■ ソフト売上を見守るスレッド vol.683 ■

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1名無しさん必死だな
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前スレ
■戌と一緒にソフト売上げを見守るスレvol.682■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136019721/
2名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:31:51 ID:Nr9nlkZ6

 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  >>1ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
       ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
3名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:31:52 ID:zRw/f+BY
>>1
お前かよwwwwww
4名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:33:03 ID:fLOV4xHZ
くだらない喧嘩を次スレまで持ち込むな馬鹿が
5名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:33:20 ID:jigDYgXI
皮肉の意味わかってない前スレ>>1000オメガカワイソス(´・ω・`)
6名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:34:17 ID:Qu/MWk18
皮肉というか、単なる煽り合いだろ、アレは
7名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:35:03 ID:jigDYgXI
>>1
IDそっくりさん乙です
8名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:35:09 ID:7MJm6840
皮肉ってのはやってないってことが分かって始めて
皮肉だよ?日本語下手過ぎの方が分かりやすかったかな?
9名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:36:20 ID:ji1xqSnZ
>>3
ん?俺が何かしたか?
誰かと勘違いしてない?
10名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:37:40 ID:jigDYgXI
>>6
そもそもこの片寄ったスレでVPの名前を出した俺が馬鹿でした
よっぽど片寄った所でしか叩かれてるの見たことない作品だったんでね
11名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:39:05 ID:7MJm6840
>10
VPは漏れも好きだけど、お前は頭弱い馬鹿w
12名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:39:41 ID:DyYnquud
>>3
誰なの?
13名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:41:55 ID:7MJm6840
>12
IDが似てるから勘違いしただけじゃね?
14名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:43:29 ID:jigDYgXI
>>11
ID:EWRMDh9kはどこに行きましたかね?
前スレから君とID:EWRMDh9k以外の人はある程度聞く耳持ってた。
全角w、全角英数字連発してたのは君とID:EWRMDh9kだけなんだ。だから聞いてみた。
15名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:44:27 ID:mUXws/bC
>>14
ウザッ
16名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:44:58 ID:7MJm6840
>14
確実にそのID主とは違う。被害妄想も酷いな。
ほんと可哀想な奴。
17名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:45:32 ID:EWRMDh9k
ここにいるけどなんか用事?
VPみたいなストーリーのゲームにはうんざりだから今のPS2のRPGはDQぐらいしかやってない
18名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:46:21 ID:jigDYgXI
>>16
勘繰っただけだよ。すまんかった、こんな片寄ったスレでもVP好いてくれる人。
19名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:47:31 ID:mUXws/bC
VPが嫌われる原因のひとつに
「信者がウザい」というものがあると推測してみた
20名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:47:39 ID:fLOV4xHZ
>>14
「昔のDQ・FF(つまりSFC以前)」なんて言う奴にVPで同意したお前が馬鹿だったとしか言いようがない

相手は爺オタ、お前は厨房
それでいいだろ?
21名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:49:43 ID:Zv/hVsQQ
VPは後のAAA作品が糞だったから良くみえる
信者が過剰に持ち上げてる作品の一つ
同じような例では減衰1、2とか
22名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:50:32 ID:jigDYgXI
>>17
とりあえずRPGやらない人ほどDQ褒めて他叩くという手段を取る
そんな回りくどいことしなくてもわかってるよ、こんなスレだもん
23名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:52:09 ID:mUXws/bC
>>22
こんな糞スレに執着しちゃって
お前も暇なヤツだなぁ
24名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:52:27 ID:jigDYgXI
>>20
世代的に厨房は確実にVPを知らないべ
25名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:54:48 ID:jigDYgXI
>>23
見守りたいから来てるのに(´・ω・`)
もっと中立に見守れるとこがあるならそっち行くさ
26名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:56:14 ID:mUXws/bC
>>25
そんなもん2chに期待するなよ
27名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:56:44 ID:uqOv5440
どう考えてもID:jigDYgXI本人が片寄っています。
本当にありがとうございました。
28名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:57:02 ID:Miyohp0Z
ヴァルキリープロファイルってどのくらい売れたんだ?
29名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:57:03 ID:EbhwTbeh
坊さんが屁をこいた
30名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:57:12 ID:+SF8mk85
こんだけ熱狂的な信者がいるのなら、
PSP版VPはハーフミリオンは堅いな。
31名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:57:12 ID:EWRMDh9k
幻想水滸伝2は俺は好きだな
3は開発画面見た時点で地雷臭ぷんぷんだから買ってないけど

FC時代からRPG好きだった俺が初めてクリアせずに売ったRPGがVP
そもそも当時としてもたいして売れてるソフトじゃないだろ?
32名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:57:38 ID:oj3GNdwr
VPはそこまでどうこういうレベルのゲームじゃないなぁ
ストーリーは超微妙だったし

同じストーリーゴミでも他の部分が無駄に奥深かったSO2の方が面白かった
33名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:58:30 ID:oj3GNdwr
>>31
幻想3面白いよ。戦闘のテンポがクズだけど
34名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:59:06 ID:+SF8mk85
>>31
幻想水滸伝はいつのまにかキャラゲーになったな。
35名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:59:18 ID:G11HVJw3
まあまあ前スレのネタでそんなに荒れないで
マリルイ2でもやれよ
あれ良い出来だよ、ストーリーはほぼ無いけど
脂っこいRPGに飽きた人にお勧めだ
36名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:59:52 ID:EWRMDh9k
>>33
すまんがその戦闘テンポ屑なゲームが嫌いなんだw
37名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:00:53 ID:oj3GNdwr
>>36
大丈夫、ザコ戦は魔法一発で終わるから(笑
38名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:01:04 ID:DyYnquud
単発が多くても何も言われない件について
39名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:01:43 ID:fLOV4xHZ
>>36
真女神転生3ノクターンをやるとよろし
40名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:02:16 ID:mUXws/bC
戦闘テンポが良いってのは
ボタンを連打してるといつのまにか終わるような感じなのかな?
41名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:04:34 ID:+SF8mk85
>>40
雑魚戦がウザイか、ウザくないか。
42名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:05:24 ID:y6zh68XC
ファミ通フラゲ情報が流れ始めてるな
夜にはTOP30も流れるかな
まあ12/18までの週のなんだが…
43名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:06:56 ID:EWRMDh9k
>>39
初めてやった女神転生がPSのペルソナだった
それ以来メガテンやってないw

>>40
モンスターとの戦闘が邪魔にしかならないゲームと
モンスターと戦闘したくなるゲームの違いだな
44名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:07:34 ID:mUXws/bC
>>41
雑魚などという敵はいない!
一戦一戦大切にしていこうぜ
45名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:08:33 ID:FHcgXTQj
黄金の太陽がGBAでは一番DQに近いタイプのRPGだったな。
携帯機ということからスリープ機能なんかもついてて便利だった。
46名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:09:49 ID:Miyohp0Z
戦闘特化RPGの最高峰はWizだな
47名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:10:57 ID:jigDYgXI
>>38
言う人がいないほど片寄ってるだけ
ID:EWRMDh9kなんかFFを叩くときはVPの部分をFFに変えるようなありがちな人さ
星の数ほどあるRPGの中からピンポイントにVPで初めてクリアしなかった確率はどのくらい?
その確率よりは単なる最近のRPGアンチである確率の方が高いよね
48名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:11:51 ID:k4aDYJ2C
○行動のたびに異常に時間がかかる
○報酬がスズメの涙

こういう戦闘は辛い、敵本当に邪魔なだけに見えてくる
49名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:12:51 ID:jigDYgXI
まぁRPGの頂点はDQ3とFF4、5だよ
これを糞と言える輩はさすがに煽り
50名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:13:09 ID:NPxb04V2
真性の信者か?
本当に周りが全く見えなくなるもんなんだな。
他人の意見に耳を貸すことも協調性も全く無いな。
51名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:13:24 ID:/+LZQPs7
ヴァルキリープロファイルなんてマイナーなゲーム略して書くな。
VPだと大半はVIEW POINTの事だと思うっつーの。
52名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:14:16 ID:JHcE6CdV
>>48
レアドロップ、レアモンスター追加すればマシになる。
が、最近のゲームはアイテム多すぎでレアアイテムの価値が分からなかったりして
意味がないときもある。
53名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:14:17 ID:oj3GNdwr
懐かしいな
難しかった、あれ
54名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:14:50 ID:k4aDYJ2C
いやVPといえばヴァンパイアVHでヴァンパイアハンター
55名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:15:02 ID:NPxb04V2
value packじゃないの?
56名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:15:34 ID:mUXws/bC
>>49
徒にスレを荒らさないでくださいお願いします><
57名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:16:07 ID:EWRMDh9k
>>47
今のFFもVPも同様に糞だと思ってるし
ああいうゲームが今のRPGだというなら
俺はRPGアンチですよ
58名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:16:09 ID:fX9+z9Zp
RPGの面白さはDiabloやWoWなどの海外ネットワークRPGに受け継がれている気がするな。
冒険、探索、報酬、自分の意思で行動して見返りを得るのがRPGの醍醐味だ。
国産RPGは映画を目指したあたりで進む道を間違えてしまった。
59名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:16:33 ID:7MJm6840
VPは決め技使わないならテンポいい感じかな?
決め技やらイベントやらが無駄に長くて、ほとんど操作不能
で見るだけって点が駄目な人には駄目なんだろうな・・・・
後声が恥ずかしくなるほどオタ臭いw
漏れは思い出補正で気にならないけど、やっぱ万人受けするようなゲームでも
無いよ。
>52
グランディアエクストリームはそういうのあって良かったかも。
2ch評価低いっぽいけど。
60名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:17:00 ID:GKu/czxo
>>40
新しい町の周辺やダンジョンに入った時はちょっとだけ雑魚戦が手ごわく感じるけど
次の町に行ってから戻ってくると凄く楽になってて「うはwww俺ツヨスwwww」と
思えるバランスを保ってるRPGだよ。

あとは極度の経験値稼ぎしないでボス戦に挑むと回復系キャラのMPが残りわずかだったり
パーティーメンバーが1人やられてるかやられてないかくらいでボス倒せるバランス。
61名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:17:12 ID:JHcE6CdV
プレステ2で流行った
ヴァーチャル・ビュー エイゾープレイのことだろ
62名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:17:19 ID:jigDYgXI
>>51
新作タイトルで40.9万売れた
しかも初動率はRPGとしては低め
63名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:17:30 ID:2nDKLccZ
おれもバリューパックかとおもた
64名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:17:43 ID:Miyohp0Z
戦闘テンポいいのが好きならWiz1〜3と5がお勧め
Wiz6以降はやらなくていい
65名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:19:21 ID:ji1xqSnZ
ヴァルキリーって65万くらい売れてなかったか?
66名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:20:51 ID:uwhg1SR0
どれもダルく感じてしまう・・・RPGは遠慮しておこう。
67名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:21:28 ID:fLOV4xHZ
VPをマイナーって言うようじゃDQ・FFしか略せなくなるな

テイルズなんか毎回略が違うんだぞ
TOPとかTOAとかTOTとか
68名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:22:26 ID:mUXws/bC
>>60
じゃあロマサガはダメだな
69名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:22:46 ID:Miyohp0Z
真のメジャータイトルは
2chで板ができる
70名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:22:51 ID:GKu/czxo
まあ、雑魚戦は「基本的には○連打で勝てるけど、なんにも考えないで○連打してると
気付いたら死ぬ」くらいが適度。
なんだかんだで売れ線(FF、DQ、テイルズあたり)は戦闘バランスはそれなりに取ってくるよ。
まあ、FFは8とかドローがアレだったり10もイチイチメンバー入れたり出したり入れたり出したりが
アレだったが。
71名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:22:58 ID:EWRMDh9k
だってトライエースの新作だもん
発売日に買ったよ
VP

売ったけど
72名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:23:11 ID:DyYnquud
マリオパーティをMPって略したらわけわからんだろ
VPもそれと似たようなもん
ヴァンプロとでも略せ
73名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:23:27 ID:uwhg1SR0
第三次スパロボαをサルファと略されて、全然分からなかった・・・
74名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:23:42 ID:jigDYgXI
>>65
マジ?
どっかで見た気がしたがそれなら尚更凄いべ
VPで充分通用するよ、片寄ったスレじゃなければ
75名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:23:51 ID:DyYnquud
ヴァンじゃないな
ヴァルか
76名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:25:01 ID:mUXws/bC
Googleのトップページでビックリしちゃった
77名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:25:23 ID:Miyohp0Z
点字かねぇ
78名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:25:24 ID:uwhg1SR0
まぁでもPSPのVPは売れないかと・・・
PSのVPが普通に売ってるし・・・
79名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:25:52 ID:NPxb04V2
一般層含めてメジャーと言えるのはFF、DQ、ポケモンだけだろ
ゲーマーならそれに加えてローグ、wiz、ウルティマ、diabloか

売上的にも星の数ほどあるRPGの中の一つに過ぎん
「PS時代にエニックスから出た単発RPG」としか言いようが無い
80名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:27:18 ID:WyJbe6aY
DSは売れてるけどマリオ&ルイージRPG2は糞でした。
81名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:27:32 ID:Miyohp0Z
Wizやdiabloはレア集めが楽しかった
UOがMMO初心者にはお勧め
82名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:27:51 ID:jigDYgXI
>>72
裕カワイソス(´・ω・`)
忍カワイソス(´・ω・`)
VPと略したことのあるブログ総じてカワイソス(´・ω・`)
83名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:28:42 ID:7MJm6840
>78
ベストなんて出すからなぁ・・・・・
あれ無かったらもうちょっと期待できたかも。
ベスト前は中古も高額だったし。
84名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:28:50 ID:ji1xqSnZ
>>74
40万ってのは1999年の年間ランキングの話だね
12月下旬発売だったから翌年のランキングにまたがって
65万弱売ってる
85名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:29:29 ID:xfkJ00Ld
一瞬ローグギャラクシーだと思ったジャマイカ
ちゃんと英語表記にしなされ
86名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:29:58 ID:uwhg1SR0
凄いスピードでPSPにグギャー移植しちゃえばいいのに。
87名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:30:05 ID:mUXws/bC
マルガにある1999年の売り上げデータによると
VPは年間31位で売り上げ40.9万、登場週数は2

2って
88名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:30:15 ID:Miyohp0Z
2000年前後はゲームバブルな頃だったし
続編はまぁ半分売れたらいいところかねぇ
89名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:31:13 ID:GKu/czxo
>>79
ゲーマー層は微妙だな。wiz,ウルティマ,diabloは良いとしても女神転生、テイルズ
マザー、サガシリーズくらいまでは混ぜても良い希ガス。ワイルドアームズとかは流石に
脂肪しちゃった気もするので微妙だが…
ローグはシレンか不思議のダンジョンに置き換えた方が良いと思う。
タイムリーにギャラクシーと勘違いするw
90名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:31:19 ID:9hPvo+Gs
VP40万本売れれば御の字だろう
91名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:31:28 ID:mUXws/bC
ごめん12月の終わりに発売してたんだね
92名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:31:55 ID:jigDYgXI
MMO自体ヲタすぎるんじゃないかな
Wizはメジャーと言い切るには(´・ω・`)
ローグ…( ゚д゚)
93名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:32:17 ID:x8a3pONk
キングダムハーツファイナルミックスをFMと略されたときは困った。
94名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:32:32 ID:mUXws/bC
2000年に18.8万売ってるようだから60万弱は売れてたわけだな
95名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:33:06 ID:Miyohp0Z
Wizはフロッピー一枚でできるRPGなんだぞっ!
96名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:33:21 ID:OhKAAxSi
Wizとウルティマはドラクエの母と乳じゃないか。
97名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:33:58 ID:mUXws/bC
母乳と聞いて飛んできました
98名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:34:22 ID:jigDYgXI
>>84
了解した 予想より全然売れててビックリ
99名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:34:33 ID:fLOV4xHZ
スクエニのブランド力は、もはや地に落ちてるからな
去年一年間の悪行(ラジアータ、グランディア3、コードエイジ)は、もう取り返しが付かないだろ
100名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:36:35 ID:uwhg1SR0
>>99 ファミ痛の読者アンケートでは任天堂を抑えて
期待度NO1のメーカーよ。スクエニ
101名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:37:21 ID:jigDYgXI
>>99
ミンサガ
102名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:37:34 ID:oj3GNdwr
さすがファミ通だ、としか
103名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:37:47 ID:6ydeGc1P
ファミ通(笑)
104名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:38:01 ID:EWRMDh9k
当時40万や65万の売り上げのRPGなんて
今で言ったらローグギャラクシーとかぐらいの存在でしかないぞ
105名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:38:19 ID:EbhwTbeh
ラジアータはちょっと期待してたんだがね
後ろ二つはまぁご苦労様
106名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:38:30 ID:y6zh68XC
ファミ通の購買層には任天堂は人気ないだろうな
107名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:38:42 ID:GKu/czxo
まあ、VPはゲームバブル期にAAAが勢いある頃に出した新規タイトルだし雰囲気は
あったからそれなりに売れたけど今振り返ると佳作って感じ。

前にどっかのスレでも叩かれてたけど真EDの条件がアレだし、フリーズしまくるし。
俺はあの頃は必殺技でチェインさせまくる戦闘は結構好きだったけど育てた味方を
手放さなきゃいけなかったりいろいろ微妙。ストーリーも神って程でもないし。
108名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:39:40 ID:G11HVJw3
>>80
ん?マリルイ2は全然糞じゃなかったどころか、
よくできた佳作だと思うが?
何が気に入らなかったん
RPGの方向性の一つをちゃんと見せてくれてると思うよ
ストーリーがあれだけなくても楽しめちゃうってのはすごいと思うのだけど
ま、期待してたものが違ったんだろうな
109名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:39:46 ID:+VaGXOKa
そういえばロードギャラクシーをRGと略された時は
リアルゲイかと思った
110名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:40:06 ID:jigDYgXI
>>104
とにかくアンチなんだね
111名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:40:54 ID:y6zh68XC
2000年の年間ランキング28位 累計 634,958本
http://homepage2.nifty.com/~NOV/t2000tsd.html
112名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:41:12 ID:fLOV4xHZ
>>109
ロードギャラクシーはドギャーと略すのが一般的
113名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:42:05 ID:ji1xqSnZ
ラジアータ、グランディア3、コードエイジが全部ミリオン売れてたら
取り返しがつかないんだろうけど、どれもそれ相応の売れ行きだろ?
114名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:42:29 ID:y6zh68XC
壁破って登場しそうな名前だな
115名無しさん:2006/01/04(水) 17:42:38 ID:e75rZbDc
ローグってアビスとKH2に食われたようなモンだね
116名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:42:44 ID:mUXws/bC
>>106
今のハミ通の読者ってどんな人が主なんだろう
るるる好き?
117名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:43:19 ID:alePt6Eo
m9(^Д^)グギャー でいいんじゃない?
118名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:43:27 ID:EbhwTbeh
リッジ、62万から25000に転落か・・・
119名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:43:32 ID:Miyohp0Z
>>111
年間28位か
05年だとロックマンエグゼ6の34.2万
30万本前後が天井ぐらいだろうな
120名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:43:53 ID:NPxb04V2
>>92
>MMO自体ヲタすぎるんじゃないかな
>Wizはメジャーと言い切るには(´・ω・`)
>ローグ…( ゚д゚)

お前大丈夫か?
ウルティマ=UOしか知らないのか?
wiz=FC以前を知らないのか?
ローグ=ローグを知らないのか?
121名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:44:14 ID:jigDYgXI
>>116
ファミ通は立ち読みするけどるるるって何?
122名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:44:54 ID:5SiKYylG
>>116
少なくとも羽生生好きはいないと思う
123名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:45:18 ID:+SF8mk85
>>121
漫画家
124名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:46:16 ID:ji1xqSnZ
>>119
2000年の年間28位でも32万だぞ
28位で63万なわけじゃないぞ
125名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:46:26 ID:mUXws/bC
>>122
ということは能田好きもいないか
126名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:46:46 ID:uwhg1SR0
>>115 そうかぁ〜??
無くてもあんなもんだったと思うぞ。
あれだけファミ痛に援護してもらって、CM浴びるほど流して、大作感煽ってたんだから
それが無ければ、半分くらいだったかもしれん。
127名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:46:46 ID:JTT86R+Z
たかまるくんの作者
128名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:47:13 ID:mUXws/bC
>>120
つまりそういうことなんですよ
129名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:47:49 ID:+SF8mk85
>>126
宣伝部の人達はクビになったの?
130名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:48:12 ID:S4gx3074
>>122
今のファミ通ってまた羽生生純が連載してんの?
131名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:48:42 ID:GKu/czxo
>>120
想い出は美化フィルターかかるからしょうがないんだよね…
その辺知らないって事は多分、VPの頃に中学生くらいだったんじゃないかと。
132名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:48:42 ID:Miyohp0Z
2000年の28位てマルガじゃ実況パワフルプロ野球7になってるな?
133名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:49:02 ID:Zv/hVsQQ
ウルティマもwizもローグにも古参にしか通じないだろ
134名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:49:03 ID:jigDYgXI
>>120
名前が知られてても今の時代じゃメジャーになんて挙げようがない。


ローグを片仮名で表記した君が悪い
135名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:49:17 ID:oisZCNJG
福田先生の占いだけはガチ!!>ファミ通

あとは('A`)
136名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:49:47 ID:5SiKYylG
>>130
羽生生が連載してて、ゲームセンター五十嵐も掲載され
毛利名人がコラムやって、ゲーム帝国の中の人が元に戻ったらまた毎週買うよ
137名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:50:30 ID:y6zh68XC
>>132
下の方に
>「週間ファミ通」700号 ソフト&ハードランキングSpecial 特集記事より抜粋

マルガのはTOP30の累計
138名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:51:02 ID:ji1xqSnZ
>>132
マルガは週間ランキングの数字しか拾ってないみたいだからな
>>111のは年間ランキングの数字だから水面下で売れた数字も含まれてる
139名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:51:04 ID:5znA/Z38
ムービーばかりのRPGに飽きたらペーパーマリオRPGがマジオススメ
手軽に遊べるし、クリボー萌えとか、シャワーシーンとかの変化球も多い
140名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:51:06 ID:mUXws/bC
>>136
べーしっ君も忘れないでくれよ
141名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:51:15 ID:fLOV4xHZ
>>120
お前もお前で偏りすぎだと思うよ?
もう21世紀だって事も考慮しようぜ?
流れ的に>>81とかも踏まえた書き込みだと思うし
142名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:51:57 ID:5SiKYylG
>>140
そこはあれだ・・・20代と30代のギャップ
143名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:54:02 ID:mUXws/bC
>>142
ええ〜〜〜〜〜〜〜〜

じゃあ玉吉もナシ?
144名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:55:16 ID:jigDYgXI
とりあえず26でも若い方になるこのスレ凄い
145名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:55:19 ID:oj3GNdwr
結論:偏って無くてもVPの評価はそこそこレベルって事でいいじゃないか
146名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:55:32 ID:NPxb04V2
>>141
スマン。大体合点がいったのでやめるわ。

>>135
去年年頭のPSPの運勢を大はずししてたような。
147名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:56:35 ID:DlmgTcvv
俺はVP買う気ないけど
AAA+新ハード=バグ祭り
を密かに楽しみにしてる。
ただでさえファームが多種あるPSPだからどうなるかw
148名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:58:40 ID:fLOV4xHZ
>>143
玉吉はコミックビームに行ったよ
ビームの広告で四コマ書いてるんで、それをファミ通で見ることもできるが

でも、しあわせのかたちの頃の玉吉はもう居ないからね・・・
149名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:59:39 ID:uwhg1SR0
躁鬱リハビリマンガが読みたければどうぞ。
150名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:00:02 ID:k4aDYJ2C
アルゴマンとかなつかしいな
151名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:00:23 ID:Miyohp0Z
玉吉なんか壊れ気味なんだっけ
152名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:01:10 ID:uwhg1SR0
遊びじゃないのよ!とか アバタモエクボ とか読みタス
153名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:02:43 ID:mUXws/bC
まあ玉吉の漫画は週アスでも読めるからいいんだけどさ

>>152
「あそびじゃないの」ね
154名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:03:51 ID:fLOV4xHZ
ファミ通漫画といえば大トロ倶楽部としあわせのかたちの二巨頭というイメージ
155名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:04:09 ID:uwhg1SR0
>>153 「あそびじゅあないの」かw
あの作者好きだったんだけど、最近見ないな・・・何処行った。
156!dama!omikuji:2006/01/04(水) 18:05:39 ID:bnN1tHrc
DS週間60万台キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
DS最速500万台キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

去年の28日頃からニフティ規制で今日まで書き込めませんでした。
年末年始に規制でニフティもお休みで中々解除されず、でもこれでやっと書けるわ。

去年の28日頃の

ttp://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html

ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10007501999.html

ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

の連続コンボの祭りも参加できなかったし。

もうすぐ2005も終わりですな、来年も宜しくお願いします。
マリルイ2今日買いに行ったら全然売れてなかったよ!おいおい今日発売日だぜ?ww
2006年キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
おまいらリアルで「おけおめメール」何通きた?深夜3時の時点で1通きたよ。ってかimode混み過ぎでメール送れねぇよww
イワタ社長からプレゼントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
あけましておめでとうございます。
157名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:07:53 ID:EbhwTbeh
まぁた変なのが湧いて来たヴァー
158名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:08:36 ID:mUXws/bC
>>155
作画の岡崎つぐおは劇画に行ったらしい
原作のミヤ王はメタルサーガ作ったね
159名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:09:30 ID:uwhg1SR0
>>158 劇画って? ゴルゴ13みたいな?
160名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:11:28 ID:mUXws/bC
>>159
週刊漫画TIMESとか時代劇漫画専門誌で描いてるんだってさ
161名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:12:09 ID:jigDYgXI
忍のルールオブローズの記事に興味深い話が多い
さすがに忍の記事はレベルが違う
162名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:15:23 ID:8tZoZ/f5
ファミ通ほどマスゴミという言葉にふさわしいメディアも無いな。
DSのゲーム史上最高の大ヒットは、氷河期だった業界の救世主であるし
ゲーム業界諸手を挙げてマンセーする話題なのに、
申し訳程度に触れるだけなんだろうな。
プレステのときは「PS誕生秘話 クタラギ小説」なんてやったり「PSがいかに業界に革命を起こしたか」
とかやってたのにな。
163名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:15:38 ID:y6zh68XC
>>161
その記事、パンチラインってのがパンチラと関係ないことを確認して
がっかりしてそれ以降読んでないな
164名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:16:17 ID:bOapewhI
これ既出?

>米国でも『マリオカートDS』が発売から7週間で100万本を突破し、
>『Nintendogs』も好調で150万本に達しています。
>『スーパーマリオ64DS』は130万本、
>『さわるメイドインワリオ』や『ファミコンウォーズDS』も大きな成功を収めています


http://www.nintendo-inside.jp/news/176/17626.html
165名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:16:50 ID:TyTj2G0T
マスコミっていうかファッション雑誌みたいな業界紙ですけん>ファミ通
つかファミ通がマスコミだった事なんてないだろ
166名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:17:08 ID:jigDYgXI
>>163
それは残念。
忍がここまでベタ褒めするPS2ゲームは何以来かな?
167名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:18:07 ID:rfHs+mZD
うむ、ファミ通は「マス」のほうは向いてないね
168名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:18:20 ID:DNUKr2CA
ベタ褒めって感じでもないような
169名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:18:32 ID:oj3GNdwr
FWDSが大きな成功を収めてるのは喜ばしいな
170名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:19:56 ID:7MJm6840
>164
ここ日本の売り上げスレだからスレ違いぽ。
171名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:21:54 ID:mUXws/bC
>>166
「私的に少しお勧めしてみたい」「なかなか面白い」がベタ褒めか?
172名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:24:49 ID:dAFyquop
PSPにテイルズ新作キタよ
>テイルズオブジャスティス
173名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:27:42 ID:oisZCNJG
うはっっっwwwww


テイルズ新作地獄wwwwうぇっwwwwww
174名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:28:28 ID:dAFyquop
>米国でも『マリオカートDS』が発売から7週間で100万本を突破し、
結構ショボいな
175名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:29:42 ID:97u4wX63
週平均7.4万本か
176名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:30:28 ID:sBEuRMVE
177名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:30:35 ID:Qa2yMBVC
米は日本ほど好調じゃないから仕方ない
178名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:31:12 ID:uwhg1SR0
まだまだGBAが現役ね。
179名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:31:29 ID:yYr9jWb+
>>175
どう計算したのか言ってみ
180名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:31:58 ID:Miyohp0Z
NPDは来週出るだろうし12月分それで分かるべ
181名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:32:48 ID:uwhg1SR0
>>175 ワラタ
182名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:32:57 ID:TeSlsmil
ファミ通はいっその事、このままPSP及びPS2&3と心中して欲しい。
183名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:33:32 ID:4FB4l7SG
北米は超じわ売れ市場だからダブルミリオンは確実か。
184名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:33:50 ID:jigDYgXI
PS2 テイルズオブニンテンドー
NDS テイルズオブソニー
185名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:34:02 ID:dAFyquop
>>175
平成のチャップリン
186名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:34:15 ID:Miyohp0Z
GBAと同じくらいは売れるだろうな
187名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:34:19 ID:Bbqo10Zk
ソニーびいきなら ファミをつけるな
プレステ通信にしろよ
188名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:34:35 ID:TyTj2G0T
初週60万売れたあと週平均7.4万本って事じゃまいかとフォロー
189名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:35:21 ID:uwhg1SR0
この「DS大爆発」の中でも殆どのページをPS2とPSPに捧げて
特集にX360を組むファミ通は、ある意味潔が良い。
任天堂系の記事から完全撤退出来ないのはカコワルイけど。
190名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:35:22 ID:Miyohp0Z
初週60万はなかったはずー
191名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:35:59 ID:y6zh68XC
初週11万ぐらいだったような
192名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:36:06 ID:PaxKsphn
>>172
キャラデザは誰だろ?いのまたはテンペストだからなりきりの松竹あたりかな
出しすぎなのは否めんがテンペストが3Dだったのにがっかりしてたから2Dならうれしいな
193名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:36:55 ID:TyTj2G0T
今どきゲーム雑誌買うような連中はゲヲタばっかだから、迎合してるんだろ。
194名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:38:25 ID:Ku0NCwn7
まあこの流れに乗れないようじゃファミ通もちょっと先が危ういね。
つってもソニーのお膝元じゃしょうがないだろうけどね。
195名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:39:32 ID:yYr9jWb+
ソース出しておくれよ
キタとだけ言われても困る
196名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:39:40 ID:HvEcU69b
北米のマリカ、初週10万だった時は脂肪扱いされたもんだが
ちゃんと伸びていたか
197名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:39:46 ID:+Uq13gM3
まあファミ通で価値ある記事は売上データくらいだし。
198名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:40:19 ID:uwhg1SR0
ファミ痛も昔はまだマトモだったけどな。
角川に喰われたあたりから、強烈に臭うようになった。
今じゃ電撃と同じ穴の狢と言うか、穴兄弟と言うかw
199名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:40:41 ID:JkIVQxJE
>>194
「ファミ」通の雑誌名が泣いてるなw
200名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:40:44 ID:4FB4l7SG
ファミ通PSPを出して、ファミ通DSを出さないebですからw
201名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:41:00 ID:FWLSUhhs
>>172
本当だったらナムコ終わってるな…
202名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:41:01 ID:k4aDYJ2C
火星人釣りいくまでの玉吉はああでなかったのに一体何されたんだろうな
203名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:41:03 ID:7MJm6840
>172
早売りファミ痛?ほんと今年もテイルズ地獄だなw
エターニアよりは売れそうだけど。
>192
それだと、テンペストPSPでいいから2DテイルズDSにしてくれって感じ
だなw
204名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:42:21 ID:jigDYgXI
裕の方にも興味深い記事が来てるべ
205名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:42:31 ID:yYr9jWb+
ファミ通の任天堂専門誌ってまだあるの?
206名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:42:47 ID:TyTj2G0T
新聞じゃない単なる業界紙に公正を求めるのが間違いなんだけどね。
広告が多ければそこマンセーになるし、喧嘩したらアンチにもなろ。
207名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:42:53 ID:r0qBtVPg
ガンパレードマーチ 7/7/7/6
バカ 7
大人のひそかな楽しみ的なソフト。そこに喜びを感じられる人限定。絢爛よりゲーム的
レオナ 7
最初は混乱するが自分の目標を見つければ極上のドラマ。全体的にもっさり。戦闘が難しい
まるこ 7
交流を広める過程は面白い。イベントはあっさり。休み時間に話しかけられすぎ。戦闘がわかりにくい
豊田 6
独特のAIはプレイするたびに新たな発見と驚き。グラフィックとシステムにくせが強い。閉塞感が看過できない
208名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:43:09 ID:Bbqo10Zk
そもそもファミ通を読む層は
ゲームの売り上げに貢献しないから
任天堂も何も思ってないんじゃないか
209名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:43:38 ID:fyebvOgV
>>205
ファミ通アドバンスならあるが

やる気のなさで有名
210名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:44:31 ID:yYr9jWb+
>>207
ガンパレは電撃読者がついてきてくれれば
それでいいんじゃないの
211名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:44:44 ID:HvEcU69b
テイルズは速報スレのガセネタ
212名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:45:07 ID:ji1xqSnZ
>>200
ファミ通GCがファミ通DSみたいなもんだからな
GCソフトないし
213名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:45:19 ID:jigDYgXI
>>203
PSPで2Dがしたいので勘弁してくだ…しろ馬鹿たれ
214名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:45:56 ID:+Uq13gM3
しかし電撃にしろファミ通にしろやけに反任天堂的だな。
まあつきあいが長い分色々あるんだろうがね。
215名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:46:06 ID:TyTj2G0T
大体ファミ通GCがあるじゃまいか。
GCネタなんて皆無に近いんだから。
216名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:46:07 ID:EWRMDh9k
任天堂にとって宣伝するのにファミ通なんて必要無いしな
TVCM流したりジャンプやコロコロに掲載したほうがよっぽど効果ある
217名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:47:53 ID:Qu/MWk18
コロコロとはポケモンでガチだし
ジャンプとも何気にGC初期の頃から
仲良かったが、今はもう完全にガチだしな
218名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:48:13 ID:yYr9jWb+
>>209
やる気無いんかい

64時代はインタビューのロクドリと攻略の電ロクでまったり競いあってたっけな
任天堂専門誌はこの頃がピークだったか
219名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:48:12 ID:jigDYgXI
任天堂は裏で汚いから業界で嫌われてるのは有名な話
分配(ry
220名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:48:43 ID:Qa2yMBVC
ファミ通なんてヲタ以外読まないからなー
新規ユーザー獲得に燃えてる任天堂にとっちゃ紙クズどーぜん
221名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:48:46 ID:uwhg1SR0
>>214 親の角川が任天堂とダメと言うか、ソニーにベッタリ。
同じ親を持つ電撃、ファミ痛が反任天堂なのはしょうがないわな。
海老はFEの一件もあるしね。
222名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:49:08 ID:yYr9jWb+
223名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:49:59 ID:9vkOl9Hh
ファミ通はスパロボの時にチラっと読んだけど
この胸どのキャラ?とか、堂々とやってた事に引いて、読む気がなくなったな・・
224名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:50:03 ID:TeSlsmil
>>207
提灯雑誌でこの点数じゃ、内容はやらずともわかる、か。
ガンパレもオタ向けの商売をし過ぎてブランド死んだか。
225名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:50:07 ID:uIGvRPgg
どこの裏情報だよw
「業界通A氏談」みたいな阿呆らしさだし。
226名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:50:21 ID:TyTj2G0T
ソニー関係で反任天堂なのは理解できるが箱に関しての説明にはならんような
227名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:50:38 ID:k4aDYJ2C
>新聞じゃない単なる業界紙に公正を求めるのが間違いなんだけどね。
いや新聞も無理だろ
228名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:50:50 ID:Miyohp0Z
ゲーム雑誌より集英社・小学館と仲いいし
そっちの方がよほど広告効果ある気がするけどなぁ
229225:2006/01/04(水) 18:50:53 ID:uIGvRPgg
230名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:52:11 ID:sVpkPhva
MSもいい加減ファミ通なんかと仲良くなる必要ないだろ。
231名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:52:22 ID:TyTj2G0T
>>227
無理とかそういう話してんじゃなくて。
新聞が特定企業とかに偏向だったら叩かれるだろ?
でも業界紙を叩く事自体間違いだろという話。
232名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:52:25 ID:HJeaNZ3g
どうせ公正じゃないなら、レビューなんかしなきゃいいのにな
それより、マイナー作もしっかり紹介してやれよ
世界観・キャラ紹介で終わり、なんてのが山ほど
233名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:52:29 ID:7MJm6840
妄想癖も追加か。もう駄目かもわからんね。
234名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:53:02 ID:zgV5scnC
>>227
できるできないと、求める求めないは別物だから。
235名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:53:26 ID:4W1Uuv/g
ファミ通GCは編集長がイッちゃってる。
236名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:53:59 ID:yYr9jWb+
>>231
新聞にとっては広告収入が一番大事
237名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:54:06 ID:k4aDYJ2C
求めれるかどうかがポイントかw
まあファミ通でイクラ持ち上げても売上に影響するとは思えんなー実際
238名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:54:08 ID:TyTj2G0T
ヤマログ時代のログインくらいイっちゃってたら許す。
239名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:54:33 ID:EbhwTbeh
なんで今更マーチのレビュー?
次出るのはオーケストラだろう
240名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:55:19 ID:TyTj2G0T
>>237
ファッション雑誌みたいなもんなんだよ要するにw
たまに新聞とかでファミ通のデータとか取り上げられるから勘違いしてる奴もいるんだが、
あれはファッション雑誌上の「彼氏にプレゼントして欲しいブランドアンケート」が
報道されるようなもんなのです。
241名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:55:43 ID:6Sq9G2uE

明日はいよいよ

古畑 VS 脳年齢52才

これでいいのかFAINAL
242名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:56:11 ID:uwhg1SR0
>>237 いや、ファミ痛の援護が無ければグジャーは相当悲惨な事になっていただろう・・・。
あれだけ毎週巻頭特集して、巻末の髭記事でマンセーして貰ったからこその30万。
アレ無かったら20万そこそこで消えてたんじゃないかな。
243名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:56:37 ID:03A6ZfOI
52歳じゃつかまるわなw
244名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:56:41 ID:yYr9jWb+
245名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:56:44 ID:EWRMDh9k
ファミ通のソフト10万売るほどの力あんのか?w
246名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:57:13 ID:jigDYgXI
ほんとにどうでもいいならファミ通の話題にこんなに反応しないってねー
ほんとに任天堂マンセー他は惡という感じ
247名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:57:58 ID:TyTj2G0T
業界紙としては最大メジャーかつ影響力持ってるのは確かですけん>ファミ通
248名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:57:58 ID:im8cTjvu
ファミ通は仮にも総合雑誌なんだから、
DSの大爆発くらいのニュースは派閥意識関係なしにやらんと。
PSまんせーがやりたかったらPS2専門誌とかでやればいいじゃん。

DSはもうゲーム業界の枠を完全に飛び越え、一般層まで巻き込んだブームなわけだし。
世間が騒いでるのにゲーム雑誌が沈黙を続けるのはあまりに不自然すぎる。
249名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:58:55 ID:uwhg1SR0
>>245 クロレビは相当に威力あるんでない?
少なくともグギャーは39点取るようなでは無かったと思うが・・・
ショップなんかじゃ、よくクロレビ切り抜いて貼ってるとこあるよ。
250名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:58:58 ID:DorAv2Ul
マリカ、星一個だけだとおもってました・・・
251名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:59:02 ID:yYr9jWb+
>>246
お前がただの任天堂アンチってことは
>>219で判明済みだから
252名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:59:19 ID:bOapewhI
俺がここまでこの業界詳しくなるきっかけ作ったのも、ファミのおかげだから感謝はしてるよ
最初は任天堂のから読み始めた
確か水ピンとかが居たなw
あとイラストとかも見てたw
253名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:59:28 ID:k4aDYJ2C
ファミ通でタクトオール10点でもうれんかったからなw
攻略ページとかマジ要らないよ
254名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:59:55 ID:TyTj2G0T
クロレビで判断してるのなんて購買数にあんま寄与しない中途半端なゲヲタと斜陽のゲーム専門店くらいでわ。
255名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:00:02 ID:Miyohp0Z
まぁネット普及してゲーム雑誌の地位は非常に低下したよな
売上データぐらいなもん
256名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:00:25 ID:TeSlsmil
>>246
ファミ通の偏向が常軌が逸しているだけ。
257名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:00:28 ID:3iB2Z1fi
レビューだけだとそこまで影響ないんじゃないか?
258名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:00:41 ID:oH9h1dWx
確かに攻略はいらんな
259名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:00:50 ID:yYr9jWb+
>>249
40点満点とったスクのなんとかってゲームは
あんまり売れなかったような
260名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:00:54 ID:1wbu7XNy
ファミ通もちょっと前までDC(セガ)の肩を持ってたりしてバランス派を保ってた気がしたんだがな
261名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:00:59 ID:EWRMDh9k
クギャーが40点だろうが30点だろうが売り上げ大差ないだろ
レビューで高得点だからクギャー買った奴いるの?w
262名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:01:00 ID:TMlMzYlM
アスキーっていつのまにか角川傘下になってたのか
そりゃしらなんだ
おまかせピース電器店「ゲームの星」が復刻される日はくるのかなあ
263名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:01:41 ID:Ku0NCwn7
ファミ通は、映画やら食い物やらいらん情報がありすぎるからな。
ゲーム情報誌として買うことはもうなくなったかな。
264名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:02:38 ID:HpbKwKGB
>ガンパレもオタ向けの商売をし過ぎてブランド死んだか。
元々そんなもんないだろ
265名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:02:39 ID:Bbqo10Zk
FF8の評価は割りとまともだったんだがな
266名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:02:45 ID:y6zh68XC
年末進行なんだから、DSの爆発を大きく記事にするのは無理だろ
DSがあれだけ売れるとわかっていれば別だけど、このスレでも誰も60万台も売れるとは思ってなかっただろ?
来週か再来週のファミ通に年間のランキング出るから、そん時に載せなかったら叩く、ぐらいでいいじゃない
267名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:02:47 ID:TyTj2G0T
>>262
アスキーじゃなくてエンブレね一応。
>>261
2chに出入りするような連中でクロレビ点数が高いから買うって香具師はいないかとw
268名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:02:53 ID:Miyohp0Z
子供向けのゲームはコロコロなんかに取られて
大人向けの情報はネットにとられてるんだろうな
269名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:03:15 ID:jigDYgXI
>>251
勘違いやめてほしい。任天堂信者のアンチだよ
270名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:03:19 ID:yYr9jWb+
>>262
作者が復刻を強く望まない限りはないでしょう
271名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:03:29 ID:bOapewhI
>>263
それでも20万前後は発行してるらしいからまだ頑張ってる方だな
単に宣伝効果としては250万部発行してるジャンプや120万前後発行してるコロコロのほうが断然凄いが
272名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:03:52 ID:DNUKr2CA
犬と時オカは普通に売れてるんじゃないのか
タクトも他の40点ソフトと比べたら段違いに売れてる
273名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:04:02 ID:k4aDYJ2C
高得点はともかく特設ページ32点の壁は露骨に操作を感じるんだよなw
274名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:04:20 ID:0RIvuRHp
>>269
219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/04(水) 18:48:12 ID:jigDYgXI
任天堂は裏で汚いから業界で嫌われてるのは有名な話
分配(ry
275名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:04:27 ID:TyTj2G0T
公称部数は最近は結構信用できるようになったんだっけ?
276名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:04:46 ID:7MJm6840
レビュー+特集で始めてファミ痛の影響力あるかもね。
レビューだけではさすがに売り上げに影響しないぽ。
277名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:04:47 ID:oj3GNdwr
ガチャフォースが見事31点だったな
278名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:05:15 ID:yYr9jWb+
>>269
じゃあ>>219で言おうとしたことについて
詳しく知りたいんで教えてください
279名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:05:18 ID:DNUKr2CA
>>273
そこは確実にあるよな…
半ば広告ページとして
280名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:05:49 ID:jPxwwBss
>>266
いやいや一般ユーザーならともかくファミ通ともあろうものなら
年末のDS大爆発くらいは読めてたはず。
というかプロならそれくらいの分析力と情報網がないとだめだろう。
281名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:06:23 ID:jigDYgXI
>>274
事実を書いたのとアンチであるのは別の話
282名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:06:27 ID:TyTj2G0T
>>280
発売前はやたらPSPマンセで売れるようになってからDSマンセになったような気がしないでもない
283名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:06:35 ID:HJeaNZ3g
俺がゲーム屋でバイトしてた頃
ベイグラントストーリーの点数を見た店長が入荷数増やして
それがそのまま売れ残った、という事件がありました
初期入荷で止めて置けばよかったのに
284名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:07:25 ID:+M3hKQdN
>>280
年末にDSが売れるのはもうわかりきってた。
ゲーム機史上最高の売上げを達するという声もチラホラあった。
285名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:07:52 ID:be2MtZ8/
少なくとも任天堂にとっては、ゲーム雑誌の価値は無くなっただろう。

読み手の大半はPCを使いこなすので、いつでも最新情報を手に入れる。
また、業界のオタク度を濃縮させて縮小再生産を煽るだけ。
攻略記事を出させない方が、自社ソフトの初動率を低く抑えられる。
既にクラブニンテンドーが軌道に乗り、ユーザーの直の声を聞ける体制も整った。
任天のソフトは触ってもらわなければ中々面白さが伝わらないので、
WiFiステーションを立ち上げ、これも軌道に乗りつつある。

どういう面を切り取っても、既存のゲームメディアは不必要だ。
286名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:08:06 ID:yYr9jWb+
>>271
週刊で20万部か
少年チャンピオンとどっちが多いのかな…
287名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:08:16 ID:uwhg1SR0
角川騒動は下手な小説より面白い展開だったがw
288名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:08:20 ID:jigDYgXI
>>278
二行目を無視してそう聞き返すのかね?
289名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:09:35 ID:3iB2Z1fi
>>286
チャンピオンじゃね?
290名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:09:53 ID:TyTj2G0T
>>287
アスキーのお家騒動もなw
>>286
流石にチャンピヨンの方が多い(100〜70万)
291名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:10:13 ID:k4aDYJ2C
角川騒動のせいでMADARAがどうやって終わったかわからずじまいだわ
292名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:11:47 ID:RZNGJIuN
後半怒涛のように体を取り戻して
なんだか暴走して
その後知らないな
293名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:12:24 ID:yYr9jWb+
>>288
「二行目」が何のことを言ってるのかすら分からない
>>219について教えてよ
294名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:12:40 ID:TeSlsmil
速報板は?
295名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:12:55 ID:DNUKr2CA
DSの陰に隠れているがPSPも健闘している

これで終わりだろ、ファミ通は

>>291
角川騒動が無くても大塚英二のせいでどうやって終わったか
分からなかったはずだよ
だって、未だに分からないもの
296名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:13:26 ID:4FB4l7SG
ファミ通読んでるのは主に中高生でしょ?
中高生をPS脳にするには簡単だな。
297名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:14:03 ID:sWSGYh5C
もうファミ通とか紙の媒体では、任天堂のDSゲームの魅力を
伝えられないところまで来てしまったんだな。
もはやファミ通などにはついてこられない境地まで達してしまった
ってわけだw 
298名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:14:42 ID:TeSlsmil
>>291
キリンと赤毛の奴が現代に転生する話が最終話だっけ?
それだけなら読んでみたい気もする。
299名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:14:57 ID:yYr9jWb+
>>289-290
さすがチャンピオンだな!
300名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:16:17 ID:iQI269eC
任天堂雑誌は任鳥だけあればいいよ
オマケとデス仙人がガチだし
301名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:16:23 ID:HJeaNZ3g
>>297
それ言える
逆に、紙媒体で十分伝えられる物語モノをプッシュするんだね
302名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:16:48 ID:/lzEyJ4e
チャンピオンは今週のゲーム紹介コーナーでソニーマンセーしまくってたからちょっと萎えた。
まぁ年齢層的に仕方ない気もするが。
303名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:17:19 ID:yYr9jWb+
>>297
ちょっと大き目の店に行けば体験版があるしね
304名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:17:22 ID:DNUKr2CA
>○某次世代機のゲームノコミカライズは書き手が予想と違っていたがスゴイ。
>某雑誌でクライマックスを迎えている作品の書き手

チャンピオンで描いてる作家に違いない
305名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:17:34 ID:y6zh68XC
>>280
前にこのスレでもあがったと思うけど、ヒゲの予測の倍ぐらい売れてるよ
つーか、ファミ通の予測は大概外れる。

>>284
ポケモンを擁した2002年にも勝てるかも?って感じだったね
でも、あの時でもピークで35万台ぐらいなんだよ
その倍近く動いてるから、これまでに無い動きとして大きなニュースになるわけで
306名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:18:24 ID:4FB4l7SG
サンデーでよくDS特集するよな
小学館とは仲良しだな。
307名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:18:54 ID:TyTj2G0T
魅力とかそういうの以前に非営利の2chやmk2とかに情報の速度と精度でかなわないから
社員他に飯くわさなきゃいかん以上は広告も受けないといかんしどうしても大手は叩けなくなるし、
数人のライターが週10本以上のゲームレビューしてる時点で無理もある
攻略の密度もな(どっかのサイトの文章パクった疑惑はファミ通だっけ?)
業界と法人でしかなしえない業界情報やクリエイターインタビュー、データ集計等のみ
クローズアップされるようになるのも致し方なし。
308名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:19:46 ID:0RIvuRHp
>>306
じゃパンのゲームとか出るしね
309名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:20:03 ID:yYr9jWb+
>>302
リニューアル後のゲーム記事はホントに駄目になったよな
読者プレゼントにPSPの画面をテレビに映すアレがあったりするし
310名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:20:07 ID:3iB2Z1fi
チャンピオンは子供が読める雑誌じゃないからな
読者はゲテモノ好きの変態ばかりだしw
311名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:20:34 ID:RZNGJIuN
ザケル!とかDSに叫ぶゲームが
容易に想像できますな
312名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:21:17 ID:sWSGYh5C
>>306
任天堂の広告戦略で一番重視しているのは
コロコロコミックだからな。
313名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:21:33 ID:DNUKr2CA
大手と仲良くするのは結構だが
事実上の最大手に喧嘩売ってる感じなのがな

まあ、岩田や宮本は余り気にしてないだろうが
組長時代だったらと思うと恐ろしい
314名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:22:15 ID:TyTj2G0T
チャンピヲンを馬鹿にするな!確かにゲテモノが多いがそれでも
315名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:22:17 ID:yYr9jWb+
>>304
誰だろ
アクメツコンビ?
316名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:22:57 ID:TyTj2G0T
>>312
ポケモン青もコロコロ専売だったし蜜月でせうね。
ありゃ無謀だった。
317名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:23:32 ID:yYr9jWb+
>>314
待て、>>310はチャンピオンの愛読者に違いない
318名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:24:18 ID:3iB2Z1fi
>>314
誉めたつもりなんだがなw
自分もチャンピョン読者だし
319名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:24:35 ID:TyTj2G0T
>>317
なるほど自己嫌悪なんでせうか
320名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:25:17 ID:TyTj2G0T
>>318
俺も80年代からの読者だ
321名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:25:40 ID:yYr9jWb+
それでもファミ通はスクープと称した独占情報初出しがある限り
一定の需要は確保し続けるのだろうな
322名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:25:49 ID:TeSlsmil
チャンピオンはアツメツだけ読んでいる。
323名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:26:45 ID:DNUKr2CA
>>315
彼らを想定してた
なんとなく、そういう企画に食いつきそうだし
Jが終わったから、少し位時期被っても余裕だろうし

まあ、多分違うんだろうけど
324名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:27:09 ID:be2MtZ8/
>>307
おしゃれなお姉様方が業界の内輪ネタを有難がると思うかい?
オタク度を濃縮して市場を縮小再生産させる元凶だよ。
325名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:29:59 ID:yYr9jWb+
>>323
んー、「スゴイ」って程でもないような…
326名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:31:36 ID:jigDYgXI
>>324
そこにおしゃれとかいう形容詞は無意味
おしゃれなのにオタク、それが一番かっこいい
327名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:32:15 ID:TyTj2G0T
>>324
おされさんもファミ通を読んでます!!
328名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:33:08 ID:yYr9jWb+
>>324
ファミ通は一般誌ではなく専門誌だ
329名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:35:05 ID:5SiKYylG
オサレなヒゲ通
330名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:36:51 ID:iSGXb2kn
本日の朝日新聞から
05年末
ジャンプ 291万部(00年ごろ400万部割り)
マガジン 226万部(97年447万部でジャンプ抜き)
サンデー 現在100万部余の刷部数、実売100万部割り(80年代200万部台)
チャンピオン(無視)
331名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:37:56 ID:TyTj2G0T
ジャンプ600万部の頃は間違いなく全年齢対象の漫画揃ってたからな。
今はデスノートくらいか一応
332名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:38:42 ID:yYr9jWb+
>>326
>>219は?
333名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:38:43 ID:DCaZChYM
今ジャンプ300万部も割ってるのか
334名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:39:32 ID:TyTj2G0T
250万部切った時もなかったか確か。
それ以前に雑誌の公称部数は大本営発表ばっかで、
近年ようやく精度が上がったとかいう話も聞いた。
335名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:39:45 ID:jigDYgXI
>>330
いかに厨的な週刊ヤング〜に流れたかだな
あれほど厨な雑誌群はないだろうね
336名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:39:46 ID:+SF8mk85
>>316
木曜のマリオスタジアムで、「詳しくはコロコロコミックでね」と
ちゃんと宣伝してた。
337名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:40:05 ID:72VClv4G
マガジンもサンデーも黄金時代の漫画家をいつまでも飼い過ぎだw
338名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:41:30 ID:3iB2Z1fi
>>334
たしかに集英社以外はひどかった
一番ひどかったのが昔のエニックス
339名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:41:43 ID:yYr9jWb+
>>337
マガジンはずいぶん変わっただろ〜
ちばてつやいないし
340名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:42:01 ID:jigDYgXI
>>331
デスノートこそ腐女子が集まるキモ漫画じゃないの?
341名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:42:20 ID:TyTj2G0T
>>340
婦女子の年齢層的に全年齢対象
342名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:44:39 ID:jigDYgXI
>>341
子供、中高生、腐女子

全然全年齢じゃないべ
343名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:45:42 ID:+SF8mk85
デスノートはLが氏んでから面白くなくなった。
344名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:46:11 ID:TyTj2G0T
>>342
小学生のちょっと色気づいた腐女子
中〜大の強度の腐女子
主婦やOL腐女子
ほぼ全年齢対象。生理上がってからは女性じゃないから対象外。
345名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:47:09 ID:uO31K1N+
なんでL殺したのか未だにわからん
その場のノリでオシシ仮面を殺して収拾つかなくなったフニャコフニャオみたい
346名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:48:12 ID:TyTj2G0T
そりゃ状況証拠すらない思いつきの理由で女を目隠しして縛りつけて監禁するような奴だろ
殺さなきゃやばいだろ
347名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:48:34 ID:k4aDYJ2C
C翼や☆矢の時代から腐女子の餌食ですよジャンプは
348名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:50:35 ID:jigDYgXI
>>344
クオリティー高杉
349名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:51:31 ID:jigDYgXI
>>347
腐女子はジャンプ
オタはビーム
350名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:52:05 ID:uO31K1N+
>>346
いや、物語的にさ。意表を突いただけだったな、と
>>343の言うとおり、その後のデスノはさっぱりだ
351名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:53:03 ID:Miyohp0Z
FF12のCMのムービーきれいだな
352名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:55:18 ID:TyTj2G0T
>>350
物語的にはレイペンパぶっころしてからグダグダ
353名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:56:28 ID:L4uMGVXC
デスノートでLはまだ生きてると信じている俺がいる
L死ぬタイミング良すぎだし
Lがただ死ぬとは思えん

今出てこないのは何らかの理由があるとか
354名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:58:13 ID:TyTj2G0T
Lは遺言で棺桶に入れられ海底深く沈められたんだよ。
で、第三部でライトの孫と対決する。多分。
355名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:58:26 ID:uO31K1N+
それなんてガンダムシード?
356名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:59:19 ID:OhKAAxSi
デスノは完全にパラレルワールドになっちゃったからつまらなくなっただけかと。
357名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:59:22 ID:ZlP06l67
ジャンプスレになっとるw
358名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:59:47 ID:Dc5oGQ3Y
359名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:01:07 ID:OGCyTDfe
とりあえず、7号からハンタが再開。
まあ、8号に載っているかも怪しいが。
360名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:01:33 ID:JI6eriWz
今日アキバでDS一個も売ってなかったぞ
任天堂は早くDS出荷しろよ
361名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:01:44 ID:uO31K1N+
7号に載ってなかったら面白いな
362名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:02:10 ID:lPowHRL9
本厚木にはブルーあったな
363名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:03:08 ID:TyTj2G0T
病気療養中じゃなかったのか>富樫
364名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:03:43 ID:RZNGJIuN
お、ブルーが20500円で売れたな
365名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:04:46 ID:+SF8mk85
再開しても、どうせ絵はネームのままだろ。
366名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:05:09 ID:OGCyTDfe
>>363
病気ならサボり。
取材なら旅行。
367名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:05:11 ID:cIZh322s
ファミ通はその名のとおりの報道をしろ!
368名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:05:38 ID:+SF8mk85
>>363
ゲーム休暇です。
369名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:06:09 ID:RZNGJIuN
コミケかな
370名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:06:10 ID:TyTj2G0T
>>366
>>368
またかw
つかムヒョとロージーあるからハンターいらんよもう
371名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:06:53 ID:03A6ZfOI
>>370
被ってるかそれ・・・?
372名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:07:06 ID:OGCyTDfe
ムヒョ見てへんがな。

銀魂はかなり好きだが。
373名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:07:16 ID:xiNsPXLW
>>360
1月1日には結構在庫あったんだがな。
アソビットで20台以上は置いてあった。
374名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:07:53 ID:TyTj2G0T
>>371
ごめん適当に出しただけw
>>372
おもろいよムヒョ。ダークなハリポタ。
375名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:08:23 ID:WOZCaLOm
>>363
単行本に載せる原稿の手直し。
積みゲーの消化。
子育てを楽しんでる。
376名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:08:36 ID:03A6ZfOI
発売日から1年もたってプレミアが付くタイミングが来るとはおもわなんだ・・・
我慢できんのかな?子どもにでもねだられてるのか・・・
377名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:10:06 ID:y6zh68XC
ハンターハンターしか読んでない俺はもう随分ジャンプから遠ざかってるな
そのハンタももうかなりどうでもよくなってきた。話覚えてないし。
378名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:10:21 ID:9lCQvCWl
>>219
どう有名なの?
379名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:10:28 ID:TyTj2G0T
>>375
まあなんだ、やる気ないなら連載やめろといいたいです
>>376
ほれ、森もGC版出てからプレミアついたし
380名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:11:07 ID:TyTj2G0T
>>377
ありんこ退治
王様が萌え少女との将棋にはまってありんこヤバイ
381名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:12:15 ID:OGCyTDfe
どうせならハンタもレベルE連載にすればいいのにな。
382名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:14:08 ID:1ZYoCnFv
ヒッヒ
383名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:15:45 ID:wdEDt4XG
>>379
富樫はやる気ないけど(というか嫁さんセラムンの作者だから金の心配いらんし)
いなくなられるとジャンプが困るからあんな落書きでも載せてるわけ。
ファンが見限らないのが一番悪い。
384名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:17:40 ID:oisZCNJG




お ま え ら ス レ タ イ 読 め る か ? w


385名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:18:21 ID:3GspLLtz
ジャンプの売上を見守るスレッド
386名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:18:49 ID:cIZh322s
まあファミ通NDSが出なくて、ファミ通PSPが出るのは、PSPが支流だからですけどね
本流はファミ通のみでやれるので。
387名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:18:50 ID:dAFyquop
テイルズオブジャスティス 機種PSP キャラクターデザイン 結城信輝
ファミ通から
388名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:19:32 ID:X2hc24Ft
情報の速さではジャンプに負けているもんなファミ通
特にトライエース以外のスクエニ関連とポケモン以外の任天堂ソフトはほとんどジャンプが先
最近ではテイルズやサモンナイトもジャンプが先
389名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:19:39 ID:+SF8mk85
ついにテイルズも学園物か。
390名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:19:47 ID:HJeaNZ3g
ゲームにアニメを求めるアホが多いのも分かるな
391名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:20:09 ID:yYr9jWb+
じゃあなJ、またな。
392名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:21:12 ID:OGCyTDfe
FFは8作目にして学園ものとなったな。
393名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:21:47 ID:xGOnmDm8
週漫の話は週漫でしろよ
394名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:21:57 ID:V+I57lBN
え、ファミ通って34歳アルバイトの妊娠が必死にハガキ送ってる雑誌でしょ?
ttp://blog.livedoor.jp/nintendouinochi/archives/50416140.html
395名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:22:33 ID:X2hc24Ft
あ、そういえばファミ通と仲が悪くなり始めた頃にジャンプと仲良くなり始めたな任天堂は
ある意味FEをダシにしていたことは覚えているけど
396名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:23:23 ID:+SF8mk85
>>388
ドラクエ本編の絵=鳥山明
もりもりの絵=かねこ統(Vジャンプ)

だからな。
397名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:24:32 ID:FWLSUhhs
主人公は教師でヤンキーだらけの生徒を改心させて共に世界を救うRPGか
398名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:25:03 ID:+SF8mk85
かねこ統は、もりもりのキャラデザだった。
399名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:25:37 ID:yYr9jWb+
ドラクエとエニの関係はドラクエIより前から続いてるからな
400名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:26:15 ID:yYr9jWb+
ジャンプとエニでした
401名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:26:22 ID:Fp3a/yK2
>>164
マリカ、米国でもミリオンか
402名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:26:43 ID:k4aDYJ2C
堀井雄二がジャンプ上でFF2ぼろかすにたたいてたのも懐かしい話ですよ
403名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:27:58 ID:KpT354VZ
海外でもDSの圧勝
404名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:28:03 ID:i9sM5WWg
>>388
VP2もついにジャンプ先行になっちゃった
405名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:28:16 ID:+SF8mk85
確かファミ通は、DQ1の記事で「これが竜王だ!」と
真の姿とか数値とかをいきなり全部ネタバレして、
エニに怒られたんだよな。
406名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:29:24 ID:k4aDYJ2C
正確にはドラゴンロードですよ
407名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:31:04 ID:dAFyquop
ドラクエ1って20年くらい前だろ…どんだけおっさんなんだよおまえら…
まだゲームやってんのかw
408名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:33:20 ID:RZNGJIuN
ps系ゲームが廃れて
またゲームはオッサンの手にも戻ってきたのですよ
409名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:33:39 ID:Miyohp0Z
20年前にもなるのか
時の流れは速いものよな
410名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:34:08 ID:zbQnGQZ2
DQ8が海外で8万本だったのを堀井はどう思ってるんだろうな
411名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:34:48 ID:+SF8mk85
「20代以降はゲームをやらない」と考えること自体
おかしいけどな。
412名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:35:33 ID:3GspLLtz
日本で360が4万台しか売れなかったのを知ったゲイツ&パルマーと同じ気分じゃない?
正直知りたくもないが・・・
413名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:35:42 ID:Miyohp0Z
時代の流れはオッサン
というか単に団塊Jr世代追いかけてるとそうなるだけの話
若年層少ないからブームとか起こす原動力たり得なくなってきてるからなぁ
414名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:36:26 ID:+SF8mk85
>>410
世界で、約308万本だからOK
415名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:38:26 ID:aSb05JNv
ヤフオクでDSが2万超えだってよ
416名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:38:40 ID:6tcDi29Y
今日久しぶりに家電屋行ったら
ほんとにDSとぶつ森売り切れなんだな、びっくりした
さすが週平均7.4万本売れてるぶつ森は違うな
417名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:38:47 ID:EbhwTbeh
その内Vジャンにゴミ痛抜かされるんじゃない
418名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:40:16 ID:Grki6AFU
今月中は確実に品薄だ。>ds
419名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:43:10 ID:k4aDYJ2C
じじいが好きな趣味もそのじじいが若い時に流行ったものだったりするから別に問題ないんだよ
時は常に進んでいる
420名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:43:13 ID:3kLQmrTZ
今月中に600万台越えそうだな
421名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:43:22 ID:+SF8mk85
買えなかった人はPSPに流れるんだな。

PSPも品薄になるのか?
422名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:44:23 ID:lPowHRL9
>>420
弾が足りない気もする
423名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:45:02 ID:JBF2v5eb
>>421
年末からすでにそうらしい
424名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:46:04 ID:+SF8mk85
>>423
みんなのゴルフがいつのまにかミリオン行ってたりしてな。
425名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:46:13 ID:jigDYgXI
>>419
30半ばのおっさんがゲームしてるのはまだいい。少数だろうけど
そんなおっさんが2chで子供にように振る舞うのが痛いべ
ウルティマやWizについて突っ込み入れてきたおっさんもいたけどあれで子持ちなら子供が心配
426名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:46:20 ID:Fp3a/yK2
>>420
もう正月三日で超えたんじゃないかな

つーか2月中に国内700万台とか出るかもよ
427名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:47:10 ID:Fp3a/yK2
>>424
いってたらいいねw
428名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:47:19 ID:Grki6AFU
任天堂は出荷少ないぞ?
品薄が続いてものんびりと出荷してくる。
429名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:47:52 ID:Sm9o92gg
>>425
ゲーオタならまだいい。
昨年のガンオタのファビョりかたは凄かった。
Zの映画の奴ね。いい歳してやることが厨房並み。
ガンオタが嫌われるのも無理ねーなーと思った。
430名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:47:59 ID:RZNGJIuN
厨ニ病患者はすっこんでろ
やってて恥ずかしくなるようなゲームなどやってないし
431名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:48:41 ID:KpT354VZ
出荷数が少ないのではなく、需要があり過ぎ
432名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:49:51 ID:Fp3a/yK2
>>428
極端に少ない事はないよ
今は需要が多すぎるから少なく見えるけどね
433名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:50:33 ID:Grki6AFU
>>432
SCEみたいに月間200万とか300万のグレイジーな生産はしない。って意味で書いたw
434名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:51:32 ID:uMGd2wT7
>401
北米でマリカ爆死、そうほざいていた頃がGKにはありました・・・
435名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:51:44 ID:yYr9jWb+
>>425
>>219早く〜
436名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:51:45 ID:7kUXro8A
DS品切れでPSPに流れるとなると
こりゃ今月中の逆転劇が見られるかもなぁ
         DS    PSP    差
2005/12/19 597,628  161,332  2,684,550
2005/12/26     0  200,000  2,484,550
2006/01/02     0  300,000  2,184,550
2006/01/09     0  400,000  1,784,550
2006/01/16     0  500,000  1,284,550
2006/01/23     0  600,000   684,550
2006/01/30     0  700,000   -15,450
437名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:53:48 ID:aSb05JNv
北米でのミリオンって、日本でいうとどれぐらいのセールスなの?
438名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:54:04 ID:Miyohp0Z
PSPに流れるといいねほんとに
439名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:54:15 ID:Grki6AFU
北米は日本の倍だからハーフ。
440名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:54:47 ID:4FB4l7SG
>>436
先週の売り上げで300万台差になってるだろうな。
441名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:55:04 ID:Fp3a/yK2
>>437
やっぱりスゴいんじゃないのかな
442名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:57:44 ID:+SF8mk85
PSPに流れるとなると、ぶつ森効果で福福の島は馬鹿売れかな。
443名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:58:14 ID:DorAv2Ul
フォレスター顔が戻ったな
444名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:01:32 ID:Fp3a/yK2
まだ集計は出ないのかな

445名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:05:03 ID:3kLQmrTZ
今晩あたりビッグなニュースが飛び込んできそうだが
446名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:07:35 ID:OGCyTDfe
あと3時間だが。
447名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:22:51 ID:znxefYTq
あと3時間か・・・早く集計キボン!
448名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:23:30 ID:p/BeZRU1
何があと3時間なの?
449名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:23:45 ID:xx/kmHHs
キ…(-_-)キ(_- )キ!(-  )キッ!(   )キタ(.  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!
450名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:25:26 ID:y6zh68XC
忍来たか
もっと教授は30万越えか……すげぇ
451名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:28:09 ID:Miyohp0Z
ツラレタワァ
452名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:33:48 ID:TEkgQsGX
だまされた
453名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:39:11 ID:qQ78oUkl
シノブきたな
454名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:39:49 ID:YkJnlU99
笠木忍キターーーーーーーー
455名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:40:54 ID:TEkgQsGX
マジきた
456名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:46:01 ID:4FB4l7SG
RULE of ROSEやBLOOD+の事より売り上げ速報まだー?
457名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:54:11 ID:d/ttMiy9
三が日が明けたんで近所の量販店やデパート回ってきたが、
もっと教授やぶつ森が明らかに足りてない感じだなー。
DS本体は言うまでも無いが。当に壊滅的と言うところか。
458名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:59:13 ID:TEkgQsGX
任天堂早くなんとかした方が儲けるのに
もったいねぇー
459名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:08:35 ID:bN3jorTy
DS本体すげぇ売れてるみたいだなぁ
元旦に秋葉いった時にはかなりの店で在庫あったみたいだったんだがなぁ
460名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:12:06 ID:81AfPfI5
http://www.k3.dion.ne.jp/~parfait/cake/cake004.jpg

ゲムリパの岡本がえらい事に・・
461名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:12:12 ID:nMNXeom8
クリスマス需要で在庫全滅して、正月直前にちょっと復活して、
正月需要で再度全滅してる感じか。

流石に月140万は読めないわな。
462名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:19:07 ID:i9sM5WWg
うわ、ぶつもりダブルミリオン突破かよ
463名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:19:39 ID:Fp3a/yK2
140万なんて売れ筋のハードでもフツーは数ヶ月は持つ数字だしね
464名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:20:04 ID:sv4oymDm
2 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 17:44:48 ID:sv4oymDm
PS3本スレにて

427 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 03:54:38 ID:m7iobjDN
本体は5〜6月に出るみたいですよ。
僕の工場では各チップともそれに合わせての生産に入る予定ということなので。
あくまで部品工程からの推測だけど

PS3の国内発売は6月か7月?

Ubisoft CEOのYves Guillemot氏によると、PS3の国内発売は6月か7月になるようです。
 Guillemot氏は日本で6月か7月、北米で9月、ヨーロッパで11月に発売されるだろうとコメントしています。
 ただしソニーの正式発表では、PS3の発売は2006年春となっています。

http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4567314.stm

230 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 21:12:02 ID:cbSMsLB7
>>2
5月〜6月には出ないよ
木更津の予定ではラインの稼働は7月以降ということになってるから早くても9月以降だろう
出向業者にはそう通達がきてる ただあそこはコロコロ変わるから信用できんが
465名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:20:15 ID:RZNGJIuN
月140万・・・日に4万台でも足りないよ・・・
466名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:21:55 ID:1zS4oE7q
毎日がXbox360のロンチ状態か・・・

古畑のスポンサーにNintendoDSが!
467名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:22:18 ID:YtODgiqw
DSがイチロー古畑に来る
468名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:22:22 ID:pHUeCjYJ
古畑に広告出してたらますます足りないよ・・・。

って商品名でスポンサー枠って今まで任天堂であったっけ?
469名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:22:36 ID:bN3jorTy
今古畑みたいな高視聴率番組でCMされても・・・・なく子供が増えるだけ
470名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:22:41 ID:QqRWFlkD
>>464
先にレボ出ちゃうんじゃないか?w
471名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:22:53 ID:1zS4oE7q
最近はNintendoDSでスポンサーしているよ
472名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:23:32 ID:YtODgiqw
先に越されたかw

イチロー=マリナーズ=任天堂か・・・

明日は松嶋菜々子=教授コンボか
任天堂怖すぎ
473名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:23:43 ID:wdEDt4XG
>>436
そういう事やってるのってネタでも悲しくならないか?
474名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:23:43 ID:1zS4oE7q
明日は今泉が脳トレして80歳代をたたき出す
俺の予言は当たる
475名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:24:48 ID:6paw2jdh
明日はもっとのCM流しまするんでしょ
476名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:24:51 ID:0RIvuRHp
6件廻って
どこいっても初代教授が売り切れだった
もっと教授も2件で売り切れ

初代も売れてるな〜…先週10万越えしてるんじゃないの?
477名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:25:17 ID:sBEuRMVE
>>472
あー、そういやそんな繋がりあるなぁ。
478名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:26:00 ID:RZNGJIuN
>>474
ちょww
工場のおばちゃんコロす来かw
479名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:31:16 ID:bN3jorTy
小売りがもっと発注しておけば
在庫がたんまりあって、年末年始で稼げたのに・・・
と結果論で語ってみたい気分です
480名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:31:24 ID:o2D+MYXK
ファミ痛のフラゲ情報マダー?
481名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:31:41 ID:YtODgiqw
任天堂も古畑の解決編直前にCMを持ってくるなんて鬼だな
マリナーズのオーナーじゃなきゃ出来ない芸当だ

しかし、任天堂には売るべき品物がない
どうするんだ、これ
482名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:33:06 ID:1zS4oE7q
古畑で松嶋菜々子CMが来た
483名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:33:24 ID:11VnxiLm
ゲーム屋のチラシで買い取り値を見たら、
「一撃殺虫!ホイホイさん」とかいうのがTOAとすでに
同じ4000円でビビったんだけど、このホイホイさんってゲハでも有名な作品なの?売れたのかね
484名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:34:05 ID:o2D+MYXK
つか、今週末普通にDSに入荷するんじゃないの?
485名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:34:32 ID:1zS4oE7q
あさって大量入荷したりして
486名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:34:34 ID:1ROSKtUy
5に入荷って書いてあった
487名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:34:55 ID:1Sikh3EB
旧ハードのモデルチェンジってやっぱPSPなのかな?
488名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:35:07 ID:JHcE6CdV
>>481
品切れするほど売れてることを体感させたいんじゃね?
口コミで品切れ話題を広めたいのかも
489名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:35:08 ID:cIZh322s
>>472
電通だっけ。
490名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:35:49 ID:VfDSc8ze
一月中旬まで入荷しないとかってのを店員スレで見たような。
491名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:35:55 ID:y6zh68XC
ホイホイさんはゼノの絵師の人が書いてる漫画
それがゲーム化したヤツだな
出荷数が少ないからさほど売れてないけど高値安定してる
492名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:36:40 ID:QFOLp/Qs
>>488
単純に物がないだけでしょ。
おそらく工場在庫はほとんどないんじゃない。
12月の時点で、1月分前倒し販売していたんだし。
493名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:36:56 ID:mWdO8mrh
ギャルゲーの中古は高い
494名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:43:11 ID:Grki6AFU
任天堂の広告費は異常だから高視聴率番組でC<やるのは不思議じゃない。
イチローがでてるならなおさらだ。
マリナーズつながりで城島が入団したのはどう影響するか。
日本で(試合が)放送されるのを見越して城島の打席時の広告を日本語固定にするのか
495名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:05:08 ID:7MJm6840
DS本体は大型電気店とか安いとこは品切れしてるけど、
小さいゲーム屋とかではまだあるとこあるから、品が全く
無いってほどでも無いと思われ。探せばあるレベル。
PSP発売当初の品がどこにも無いって状態では無いな。
496名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:05:31 ID:RW0+1Uw/
>>494
城島に英語漬けの評価ROM送ってコミュニケーション能力向上の強力とか

で,touch-dsで英語力アップする模様を随時…
497名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:10:40 ID:pi9uE59d
>>495
アレはただ単にモノが供給されなさ過ぎたってだけだったよな。
498名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:13:24 ID:+SF8mk85
DSは中古なら、比較的手に入りやすいしな。
499名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:15:24 ID:o2D+MYXK
今週速報遅いな〜、待ちくたびれるわ。
500名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:15:41 ID:Fp3a/yK2
>>485
あら、明日入荷すんのかDS
501名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:15:45 ID:y6zh68XC
忍来た



どうでも良い記事が
502名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:17:40 ID:sBEuRMVE
まあ、確かに来たな・・・
503名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:20:47 ID:YtODgiqw
どうでもいいやつがい来たな>忍
明日は電撃無いからつまらないなぁ
メディアクリエイトが来ればいいんだが
※2005/12/26〜2006/1/1集計分は2006/1/12に2週分まとめての掲載予定です。 (電撃)


そういえば、15点のソフトの売れ行きはどうなったんだろうか
504名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:20:51 ID:ajl01NvL
何でSCEはそんなもん発表するのかと考えれば…なぁ金沢
505名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:21:37 ID:xC6/hcEd
SCE製作のゲームって、発売日に買う気になる人ってすごいとおもう。
このルールオブローズもベストで検討するわ。
506名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:21:45 ID:Fp3a/yK2
本当にどうでもいい内容だな
507名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:26:38 ID:i9sM5WWg
ってかこんなもんSCEが調べてるのか
508名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:28:00 ID:o2D+MYXK
>>503
来週かよ!?マジかー…
どこでも良いから、12月最終週だけでも開示しやがって下さいorz
509名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:29:48 ID:ho1Qkq4E
>>507
販売店への売り込み用資料でしょう。

・ファミ通のレビューで高得点のソフトはちゃんと売れてます。
・〜はごらんの通り高得点を取ってます。
・だから、絶対売れます。たくさん入れてください。

こういうセールストークをかます。

もちろん、ファミ通にはレビュー得点が上乗せされるように
ごにょごにょ。

510名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:33:53 ID:1Sikh3EB
>>505
たかだか7千円くらいで悩む人もそういないっしょ
社会人なら特に
511名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:34:00 ID:+SF8mk85
ファミ通の評価だけで、馬鹿売れするなら、
ファミ通の推薦シールが貼られてたカードヒーローはミリオン行ってたな。
512名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:34:04 ID:FhGxitTh
DSソフト

40・・・犬。 38・・・メテオス。 37・・・おい森。 36・・・さワリオ、マリカ。

アナザー、ポケダン青・赤、マリルイRPG2が35
教授、あたま塾は34以下
513名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:36:48 ID:Fp3a/yK2
ファミ痛で低い点だったけど大ヒットした任天堂のゲームは多いな
514名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:37:30 ID:QFOLp/Qs
アナザーは絶対にクリアしないで評価しているな。
ここの謎解きは面白いんだが。
515名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:38:55 ID:5XdFiVwH
たかが7000円、社会人なら迷わない。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
けれど、現実の収入と支出のバランスは厳しく。
7000円は給油一回分にも足りないと、その日私は知りました。
516名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:39:17 ID:FvRcG4hh
メテオスが痛いな。連載してもらってるからって・・・
517名無しさん:2006/01/04(水) 23:39:20 ID:KxvpHVy3
ファミ痛は今回の購買層とかまるであてにしてるわけでもないし
教授にしてもぶつ森にしても口コミやネットの方が遥かに威力持ってる
518名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:41:12 ID:NPxb04V2
ファミ通の点数高い=売れる(売れやすい)ってのは実績としてあるけど
点数低くても売れないってわけじゃないんだよな。

ポケモン、教授、ぶつ森あたりは並の点数から猛爆した。
むしろ並の点数で100万超えてくるとムーブメントになる感じ
519名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:42:10 ID:0RIvuRHp
教授とあたま塾ってレビューなかっただろ
520名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:42:49 ID:i9sM5WWg
教授が40点だったら嫌だ
521名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:43:21 ID:jh8Ov7/i
実際七千円は高いよ。
522名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:43:48 ID:Fp3a/yK2
米国で『逆転裁判』が品薄で入手困難に?
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/176/17631.html
523名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:44:33 ID:+SF8mk85
35点を超えるソフトは何か胡散臭く感じる。
4人全員がべた褒めで気持ち悪い。
524名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:44:50 ID:X2hc24Ft
>>518
大量に売れた続編物の点数が必ず高くなるから売れやすいと感じるだけ

昔は男気ある点数をつけていたんだけどね……

正直、神トラの39点とシレンの38点しか信用できない
525名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:45:26 ID:QFOLp/Qs
収入と支出のバランスに因るとしか言いようが。
月収20万でも実家で暮らしている独身貴族なら7000円は安いけど、
月収30万で妻子持ちならきつい。
526名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:45:53 ID:X2hc24Ft
>>523
最近は点数高くてもレビューでちっとも誉めていないっつー明らかに広告主の顔色を伺っているものまであるぞ
527名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:46:15 ID:Z99y0JeD
>>524
時オカ40点も追加してくれ
528名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:46:20 ID:xC6/hcEd
>>510
まぁ、ライトにゲームしてる頃なら何も考えなかったけど
ゲームをやりこなすようになると、7000円を出して良かった
ゲーム、出す価値がなかったゲームがハッキリしてきて
とてもそうは思えない。7000円を得るために自分が
差し出してる労苦に値しないゲームを掴んだときの空しさ
わからんかなぁ。
529名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:46:22 ID:+SF8mk85
>>521
給料の手取りが15万としたら、7000円の支払を約20回繰り返したら
金欠になるからな。
530名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:46:32 ID:jigDYgXI
>>524
その二つもおかしい
531名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:46:41 ID:FhGxitTh
GBA、37・・・新ボク太陽

532名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:46:45 ID:UKdzZG+d
ファミ痛は一般人じゃなくて、ゲーヲタが評価してるからあーなるんだろ。
533名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:46:52 ID:E0jFwfWU
>>510
社会人は同時に何本もゲームできないから
慎重になるのは当たり前
値段の問題じゃないよ
534名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:47:17 ID:o2D+MYXK
>>522
ファンとしては嬉しいニュースだけど
続編リリースに支障が出そうなのが困る。
毎回英語版作ってたら1年1作は無理っぽいな。
535名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:47:19 ID:y6zh68XC
逆裁はカナダで人気とは聞いてたが、北米でもか
あの国は初動だけで判断しちゃダメだな、ホント
536名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:48:09 ID:AODGHNUJ
何が怖いって機会損失が一番怖いよ。
DCもそれで沈んでった。
1回行ってなかった客はもう一度行くことは少ないよ。
TDLの社長はリピートを増やすために
1回来た客には絶対満足してもらうように徹底した。
おかげで今のTDLの繁栄がある。
PSPは年末年始品切れなく売り抜けた。
この差はジワジワと効いてくると思うよ。
537名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:48:17 ID:QFOLp/Qs
>>532
あれはゲーオタ評価じゃなくて、技術オタ評価。
538名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:48:21 ID:EWRMDh9k
社会人でも7000円のゴミを買うほどの金は無いよ
年収1000万とかならしらんけど
539名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:48:21 ID:7MJm6840
>510
高いと思う人はあんまそのソフトに興味無いんだよ。
そりゃ欲しいソフトなら7000円でも出すだろうけどな。
540名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:48:42 ID:0RIvuRHp
海外のPSPって
何のソフトがヒットしてるの?

DSは犬マリオ64マリカぶつもりカドケだけど
541名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:49:18 ID:23jWL8VI
>>536
PSPがDSと同じ台数売って
且つ在庫が残ってるなら
ジワジワ利いてくることもあるかもしれないけどねぇ・・。
542名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:49:32 ID:Z99y0JeD
>>534
DS版2が日英収録、4が日本語のみだったら問題なさげ
そもそも英語版シナリオってエろたん自体が英訳してるのか?
543名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:49:39 ID:FvRcG4hh
>>540
カドケが海外でヒットしてるってマジ?
というか詳しく
544名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:50:16 ID:EWRMDh9k
在庫豊富なPSPは品薄のDSより売れてないわけで・・・
今週もトリプルスコアぐらいつくだろうよ
545名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:50:41 ID:jigDYgXI
>>529
手取り15万…俺の新卒のときより少ねぇべ。どんな会社だよ
546名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:51:05 ID:uMGd2wT7
昨年のPSPの品薄商法をすっかり忘れてしまった方がいらっしゃいますね
547名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:51:35 ID:+SF8mk85
>>536
全く別のハードだから関係ないんじゃないかな。
本命はぶつ森、マリオカートで「DSだから買う」というのはあんまりないし。
548名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:51:37 ID:0RIvuRHp
>>543
カナダでヒットしたという話を聞いたが…
549名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:51:49 ID:Bwrn1QTg
品切れ機会損失で沈むならたまごっちは…
550名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:51:53 ID:G11HVJw3
7000円だから安いって言ってるやつは経済観念ってやつが恐ろしいほど
乏しいな、実際のところ本当に社会人なのだろうか?
551名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:52:45 ID:AODGHNUJ
>>541
かつてSFCからPSにスクが移籍するときの条件が
ハード300万台以上ってウワサがあった。
つまり300万台以上売れてればミリオン狙えるし
そこから市場をひっくり返すことが可能ってこと。
64もGCも300万に到達するのは遅かったけど
PSPは1年で300万台出ている。
つまりヒット境界線を300万で引くとまだまだ勝負は分からないよ。
552名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:53:26 ID:XtuYDL3P
>>548 アレってネタじゃねーのか・・・
553名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:53:50 ID:81AfPfI5
フラゲの人、ソフト売り上げ書かなかったか・・・・
554名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:53:53 ID:0RIvuRHp
人生エンジョイたまごっち中古8800円ってすごいよね…
555名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:54:00 ID:y6zh68XC
DCの品薄って年内に30万台しか用意できなかったから、少ない需要よりもさらに供給が少なかっただけだろ
50万台あれば充分足りてた
556名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:54:44 ID:SGVYdrjy
>>551
既にDSというでかい市場があるのに何でPSPにミリオン狙えるようなソフト出すんだ
557名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:54:46 ID:Fp3a/yK2
>>536
まぁPS2が在庫不足で変わりにGCが売れるかといったらそーではないのと同じでさw

なぜかSCEのハードだけはトクベツだと思いたいのかもしれないけど
558名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:55:02 ID:yYr9jWb+
いずれ2800円になる予定のものが7000円ならそれは高いな
559名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:55:28 ID:23jWL8VI
>>551
いや、PSPがそこそこ続いていくとは俺も思うよ。
なんといっても台数はそこそこ出てるしね。
ソフト作るときにそう開発費かけすぎなければ
商売出来るぐらいには普及してると思うし。
でも、今のDSの品薄が今後の情勢に与える影響は
そう大きくないと思う。
DCの時の機会損失とは質が違うでしょ。
560名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:56:12 ID:Fp3a/yK2
>>551
スクエニはもうどのハードにも参入してるじゃない

一社限定だった昔話しても意味ないよ
もうゲームバブルの頃じゃないんだしね
561名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:56:14 ID:jigDYgXI
PSPもポツポツ品切れしてるべ
裕の店もそうだし
562名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:57:33 ID:0RIvuRHp
ゲオの中古PSPが凄い
レジの後に50個くらいあった…
563名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:57:41 ID:Fp3a/yK2
>>561
まぁさ、大手量販店で品切れですってのなら分かるんだけどね
ピンポイントで言われても困るよ

それから売れてたとしてもソフト伴ってればいいけどねw
564名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:57:58 ID:pi9uE59d
>>536
需要普通・供給過小での品薄に拠る機会損失と
需要過大・供給普通での品薄に拠る機会損失は別物。

年末のDSは後者で旺盛な需要が後押ししているから、
前者の代表とでも言うべき一昨年末のPSPの立ち上げ時の
機会損失みたいにそのまま需要が停滞すると言うシナリオは
あまり考えにくいなあ。
565名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:58:12 ID:EWRMDh9k
300万台売れようが400万台売れようが
DSに勝てない限りPSPは終わりなんだよ
サードがわざわざ売れてない方にソフト供給する意味はない
となれば当然自社ソフトでなんとかするしかないわけだが
SCEに何ができるの?
566名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:58:19 ID:y6zh68XC
アマゾンカナダ
異次元の不思議なランキングをあなたに
http://www.amazon.ca/exec/obidos/tg/browse/-/3234201/ref=ts_vgh_1_f/702-9937813-7822413
567名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:58:22 ID:QqRWFlkD
>>561
PSPは転売ブローカー対策のため常に品切れを装っている店が多い
568名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:58:43 ID:LCY2DVc/
全員がほっとんど同じ評価ってのがなぁ
普通はもう少しばらけるのが当たり前なのに
569名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:58:49 ID:FvRcG4hh
PSPは台数出ててもソフトの売上には全く関係ないよ
エロゲー目的でパソコン買った人がエロ以外に目を向けるかって話ですよ
570名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:59:26 ID:0RIvuRHp
>>565
ぶつ森、教授のパクリ
571名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 23:59:25 ID:7MJm6840
>550
使う物によっては安いだろ。
ようは何に使うか。
572名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:01:32 ID:hd/a9swu
>>566
カナダのゲーセンでDDRやりに行きたいなぁ。
向こうだと漏れでもヒーローになれる気がする
573名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:01:37 ID:pi9uE59d
>>551
ハード300万台に加えて、ゲームソフトがまともに売れる市場が成立しているのが最低限の条件だろ。
昨年のPSPのゲームソフト市場の極寒ぶりを見た上でただ300万台行ってるから大丈夫なんて考えられるとしたら
楽観的を通り越して能天気といって良いだろう。
574名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:01:58 ID:E0jFwfWU
たまごっちってそんな面白いのかね?
今日姪を連れて古市へ行ってきた
んで、たまごっちの空き箱が二つあったので一つをレジに持って行きました
するともうひとつの空き箱をもった女の子が後ろに並びました
姪の分はあったのですが、後ろに並んでる子のは無かったようで
泣きわめき始めました
うわー。居づらーと思い姪に「帰るぞ」って行ったのですが全然聞いていなく
姪がその女の子に「1万で売ったろか?」
腕を引っ張って帰りました
恥ずかしかった…
575名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:02:45 ID:UF/hVlhd
まぁ年末年始のこの流れは去年と逆ではあるんだよね

去年の今頃はPSPが供給不足で、その余波が続いて
たしか10週くらい週間販売ではPSPがDSをリードしてたんだよね
だけど、犬、JSS、教授で流れが一気に逆転したという

まぁそれから言えば、取りあえずこのDSの品不足による飢餓感
は春先まで確実に持続するだろう

その後はまたソフトの力が試されるね
ただ、DSは既に国内600万という市場があって、ソフト売り上げも非常に優れてるので
去年よりは確実にラクだろうけど
576名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:02:57 ID:37IdprH6
>>550
安いとはいわんが、7千円くらいで躊躇はしないだろって話
発売前から廉価版待とうっていうのがちとせこいなと思っただけ

つか、経済観念の話したら社会人で競馬やスロやってるのに
借金いっさいない連中はなんなのよw
577名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:03:06 ID:TxJxBsYI
>>574
1本しかないならダミー2つ置くなよって感じ
578名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:03:18 ID:81AfPfI5
DSのミリオン、及びミリオン確定候補って
犬、教授、頭塾、ぶつ森、マリカ、たまごっちの6タイトルか・・・

もっと教授はこれに加わるのか気になる。
579名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:03:55 ID:HAtZjRg+
据置機の300万と携帯機の300万ではソフト市場の大きさが違う。
580名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:04:01 ID:p/BeZRU1
>>574
転売厨ワロス
581名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:04:40 ID:7ZhxzS88
AODGHNUJの人気に嫉妬
582名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:04:52 ID:c7tiwgUl
>>578
もっと教授って出荷どんくらいあったんやろ?
今日古市三件回ってどこも売り切れてたから諦めた
583名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:05:38 ID:77zoUhKM
>571
それを経済観念と言ってるんだが・・・
584名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:06:13 ID:1jFNuxwT
>576
待ってりゃすぐベスト出る事分かってて、発売後すぐ買うとか
思う方がどうかしてる。ソニー教とかあんの?w
585名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:06:16 ID:kUR1I+ut
SCEのゲームに7000円だろ?
普通に高すぎだろ
糞な確率も相当にでかいしベスト化する可能性も大
586名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:06:38 ID:OlBv31U4
>>565
そのID…やはり無茶苦茶な理論で任天堂以外は全て叩く人だったか
どれだけ売れても勝ちハードが一つならGBAも死亡なのかね
今のままならPSPは確実にGCに追い付くしGBAとも際どいぐらいになるべ
587名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:06:41 ID:TxJxBsYI
>>582
50万以上はあると思う シリアルが70万超えだし
588名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:06:50 ID:t0DC069M
ソニーが発売日二つ作っちゃった
ようなものだからしょうがないね。
そしてソニーはソフト屋として信用されてないし。
589名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:06:55 ID:VPTWD9nU
シリアルでは80万近くまで確認されているみたいだな
590名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:07:35 ID:arW2fll1
591名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:07:36 ID:TxJxBsYI
>>586
何この人
592名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:07:42 ID:ESs1+kDK
たまごっちよりデジモンの方が思い入れあるな
なまじある程度人気でちゃってずるずる引き摺った為、たまごみたいにリバイバルできないんだろうな
593名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:07:56 ID:CfZKMPpE
>>578
加えてさわるワリオとマリオ64DSもミリオン突破濃厚。
ポケダン加えるのがアリならミリオン10本輩出も夢じゃない。
594名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:08:12 ID:kUR1I+ut
>>586
PSPがGBAと際どいwwwwwwww

こりゃすげえ
595名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:08:14 ID:bo0C5Km/
もっと教授は母親の金で買った。
奈々子CMの力オソロシス。
そして、脳年齢で母親に負けた。
596名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:08:19 ID:1jFNuxwT
>586
お!このキチガイはあいつか。分かりやすいレスありがとな。
597名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:09:37 ID:TxJxBsYI
ガンダム麻雀かったら流石に特典つかなかった
598名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:09:48 ID:fsmo4pv2
携帯機で勝ちハードが一つに見えるのは錯覚。

据置一番、携帯一番、据置二番、くらいまでが
サードの視野に入る市場の限界というだけの話。
599名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:10:01 ID:ihPFUaoT
ワリオとマリオは
去年の時点でオリコンで95万前後だったから
そろそろミリオンいってるんじゃないの
600名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:10:15 ID:OlBv31U4
GBAって累計何台だっけ?
GCも累計何台?
誰か教えてくらはい
601名無しさん:2006/01/05(木) 00:10:31 ID:60fIMnxE
>>536
売り抜けた割にはソフトとハードの比率おかしくねぇか?
602名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:10:59 ID:pmTH8x4W
>>586 ( ´,_ゝ`)プッ
>>586 ( ´,_ゝ`)プッ
>>586 ( ´,_ゝ`)プッ
>>586 ( ´,_ゝ`)プッ
>>586 ( ´,_ゝ`)プッ
>>586 ( ´,_ゝ`)プッ
>>586 ( ´,_ゝ`)プッ

603名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:11:13 ID:ESs1+kDK
GBAが普及したのはポケモンの力が大きいが
PSPにはポケモンに対抗できるコンテンツができるのかね
604名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:11:44 ID:rS4GBCgX
負けハードできついのはサードが主力タイトルを出してくれないこと
正直2倍の差がでかすぎると思う
今の状況でPSPに本気タイトルを出すメーカーがどれだけいるのかも疑問になる
605名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:12:00 ID:86owug0r
誰もが認める負けハードに追いついたところで何か意味あるのか
606名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:12:20 ID:5jIen4Rt
ハードの売り上げも大事だが
ハードだけってのは正直売る側はつらいだろう。
ソフトが売れてくれないと。

単純比較はできないが
携帯電話もハードだけは売れるが
通信料は殆ど入ってこなかったら
やっていけないだろうに。
607名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:13:26 ID:ihPFUaoT
というか携帯機で本気で売れるタイトルって
任天堂以外ないんじゃないの
よって携帯機で任天堂に勝てるメーカーなんて
あり得ない
608名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:13:31 ID:1jFNuxwT
>604
つナムコ

このメーカーはガチwまあユーザー層もあってるだろうしね。
カプコンも主力投入するき満々かも。
609名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:13:38 ID:kUR1I+ut
>>600
1年近く前のデータで
GBA 国内1088万海外2494万
GC 国内247万海外708万
610名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:13:43 ID:hd/a9swu
>>598
据え置き二番でも怪しいな。。。
611名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:14:03 ID:c7tiwgUl
この板の住人はデータ等でもう勝敗が分かってるが
一般人にそういう物を見せず、どちらが売れてると思いますか?
と聞くとどう返ってくるのか気になる
612名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:14:14 ID:0M0lUUoo
GCのサードの弾なんかもう激忍しかないもんな
後はマルチがぽつぽつ
負けハードはきついよ
613名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:14:27 ID:hd/a9swu
>>608
ナムコ、カプコン

そういやGCもこの2社が頑張ってくれたよなぁ・・・。
614名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:14:47 ID:ihPFUaoT
GCは国内販売350万くらいでしょ
615名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:15:27 ID:0M0lUUoo
GBAは国内1600万ぐらい
実売で
616名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:15:30 ID:5jIen4Rt
>>607
据え置きのドラクエを超えるタイトルがないように
携帯機のポケモンを越えるタイトル
は期待薄だからなぁ。
あるとした任天堂から発売されるソフトか・・・
617名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:15:35 ID:Ohkj/Wyg
DSは中旬入荷だよ 今日近所のげむ屋回ったけど全部ウリキレテテ 入荷は中旬って貼紙が
618名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:15:41 ID:S7vgA5MU
スクエニみたいなソフト展開が主流になるのかね
聖剣やVPの展開の仕方はうまいと思う
PSPはリメイクや移植で小銭稼ぎやすいと思うし
でもFF3をPSPにしなかったのもうまいと思う
619名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:16:32 ID:ESs1+kDK
スクエニもけーたいきではそこそこ頑張ってる
620名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:17:13 ID:ihPFUaoT
DSの大成功の勢いを最大限に活用して
レボは華々しくデビューするかもしれん
PS3は予想してもリアルになったGTくらいしか
なさそうだし
621名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:17:17 ID:TZ0Cc+Qe
>>613
この二つのメーカーがお笑い要員になってしまって
かつてのオールドゲーマーはちょっと悲しいよw
622名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:17:28 ID:pcecntTm
っつーかPSPって結局
GCとXbox(and 360)っていう2大負けハードの売上くっただけだよな・・・
シェア的には食ってるがDSは台数的にはGBA以上のペースで売ってるワケだし・・・
623名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:18:33 ID:kUR1I+ut
>>622
箱の売り上げのいったいどこを食えばいいんだ
無い物は食えん、無茶いうなw
624名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:18:35 ID:rYyjK/6/
最近のスクエニの新作は全部携帯(モバイル含む)+据え置きのセットだもんな
625名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:18:58 ID:ihPFUaoT
>>617

中旬入荷しても、待ってる人たくさんいるから
瞬時でまた在庫なくなるんだろね・・・
まさにファミコンブームのよう
PS1でもあったっけ
626名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:19:17 ID:XuCSGZy/
>622
PS2市場も食っているかもしれんよ
627名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:19:21 ID:OlBv31U4
SCEにとってはソフト売り上げは関係ないっしょ
そりゃサードソフトが引っ張ってハードが売れれば良いにこしたことはないけどね
ソフト売れてないのにある程度ハード売れてるならむしろSCE的にはなぜかわからんけどよっしゃ!みたいな感じ
つーかもうGC抜いたんだね
628名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:19:39 ID:MgAGRtPL
ファミ通フラゲこないね・・・
629名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:20:17 ID:TxJxBsYI
1月の入荷分が既に予約で全て埋まってて
次に入るのが2月。それの予約を受付中だった

すげーな
630名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:20:50 ID:TxJxBsYI
>>627
おばかさんね
631名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:20:58 ID:ESs1+kDK
あとドラクエモンスターズはCHみたいな糞システムにしないで
ポケモン並に対戦機能を充実させて、丁度子供がポケモンに飽きて来た時期に投入すれば
ミリオン行くと思うんだよね
632名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:21:10 ID:86owug0r
つーか圧倒的普及ハードの互換がついてる時点で
そこからシェアを「奪う」のはかなり無理くさい
ユーザーはまずそのハードを買うであろうことを前提に
2機種目として買ってもらえるかどうかの勝負だろう
633名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:21:11 ID:CfZKMPpE
GCはともかく箱なんて食うほど売り上げ無いんだけど。
PSPとGCは購買層が全然被って無いと思うし。
DSがGBAより速いペースで売れてるのは
従来のゲーマー以外の層にもヒットしてるから。
634名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:21:13 ID:OwjX81iY
>>629
何の?
635名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:21:43 ID:UF/hVlhd
>>627
ライセンスビジネスなのにソフト売れてなきゃ意味ねーべ

本体で利益なんてでねーんだし
636名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:21:43 ID:JKOwQSnT
みんゴルや無双で喰える市場はPS2だけやろ・・・・
637名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:21:58 ID:YATKQs24
携帯機でポケモン以外でのミリオンなんて、
久しくなかったな。
638名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:22:13 ID:TxJxBsYI
>>634
DS本体
639名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:22:15 ID:pcecntTm
GCは350万台だろ。
まだ300万台もいってないPSPが何を言う
640名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:22:33 ID:UF/hVlhd
>>629
DSはもう入荷したらしただけ売れるからな
641名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:23:09 ID:4z2KXYUv
エグゼがミリオンいってなかったっけ?
642名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:23:35 ID:bo0C5Km/
>>629
1月の売り上げも60万台は固そうだな。
643名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:23:41 ID:TxJxBsYI
こうだくみの限定シングルとDS
どっちが入手が楽だろうか
644名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:23:52 ID:LcLQ3ULE
>>598
初めて聞いた!kwsk

ってかまた方針変更?
645名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:23:55 ID:hd/a9swu
>>633
ハードスレやvsスレでPS2のハード売り上げが少ないってレスしたら
普及しまくってるんだから売れなくて当然って返されたが、
どう考えてもPSPに食われてるだけにしか見えない・・・。
だって、PSP+PS2で去年のPS2の売り上げ並なんだもん。
(去年のデータ見てないから正確かどうかは保証しないけど)
646名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:23:57 ID:YATKQs24
>>641
二本の合計では行ってた。
647名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:24:31 ID:N7P2K0qk
■PS2(01年3月4日)
鬼武者   927,534
リッジレーサーV   611,507
劇空間プロ野球   482,061
鉄拳 TAG TOURNAMENT   457,340
決戦   363,277

■DC(98年11月27日)
ソニックアドベンチャー   438,707
シーマン〜禁断のペット〜   396,191
セガラリー2   374,885
バーチャファイター3tb   308,707
ソウルキャリバー   288,604

本体発売から1年内に発売されたタイトルの売上(累計)TOP5
648名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:24:39 ID:CfZKMPpE
もはや月産140万台じゃ全然足りそうにないな。
国内だけでも賄えそうに無い。
649名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:24:47 ID:kUR1I+ut
てか、初年度のソフト売り上げで
今のGCと比較されるような悲惨なハードが今後どうにかなるわけない
650名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:25:18 ID:N7P2K0qk
■GC(01年9月14日)
大乱闘スマッシュブラザーズDX   1,287,204
スーパーマリオサンシャイン   677,440
どうぶつの森+   640,097
ピクミン   502,996
ルイージマンション   348,918
■N64(96年6月23日)
マリオカート64   1,711,161
スーパーマリオ64   1,639,914
スターフォックス64   373,479
実況パワフルプロ野球4   185,319
ウエーブレース64   154,682
■GBA(01年3月21日)
マリオカートアドバンス   905,808
スーパーマリオアドバンス2   889,799
スーパーマリオアドバンス   887,505
ロックマン エグゼ2   446,938
ワリオランドアドバンス   412,495
651名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:25:24 ID:pcecntTm
>>646
エグゼは90万本台だよ。
俺の記憶だと携帯機ミリオンは遊戯王かドラクエモンスターズ以来。
652名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:26:25 ID:TxJxBsYI
>>641
ニンドリ付録のデータだと925千
653名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:26:32 ID:UF/hVlhd
まぁ別にさ、PSPが携帯ゲーム機としてメインではないがそれなりの市場を築ければそれはそれでいいとは思うよ
据え置きだってメインストリームのPS2だけじゃなく、GCやXBOXだってそれなりの市場は築いてるんだし

ただ、シェア的に言えば勝ち負けの判断はできるし、メインストリームかどうかという判断もできる
DSは勝ちハードでありメインストリーム、そういう意味ではPSPは負けハード
654名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:26:39 ID:DsAIOIVw
>>649
どうやったら比較できるんでしょうか・・・
655名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:27:52 ID:KDhDDhT+
PSP、初年度ソフト売り上げDC以下やん。
こりゃ負けハードどこの騒ぎじゃないぜ。
656名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:28:24 ID:UF/hVlhd
>>654
ソフト売り上げじゃない?
657名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:28:32 ID:bo0C5Km/
>>653
その理屈は本体売り上げが黒字になっている会社の理屈。
SS撤退戦を演じなければならなかったセガの悲劇を知らぬのか?
658名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:28:55 ID:+ff6FuG+
>>637
再販マリオ
659名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:29:39 ID:6/9p85+U
これぞpspってソフトが出てないもんなー
660名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:30:08 ID:UF/hVlhd
>>655
ああ、そーなんだ
低いとは思ってたけど、DC以下とはね

ハードがそこそこ出てるので、擁護する人はそちらに話を持っていこうとするけど
確かにPSPのソフトの売れなさ加減は異常な程ではあるね
661名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:30:51 ID:1jFNuxwT
>653
そのそれなりの市場さえ築けてるか怪しい現状でもまだ大丈夫
とか言ってる馬鹿が定期的に沸くのがなぁ。
662名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:31:00 ID:fsmo4pv2
セガですら携帯機は一度だけ。二度と手を出そうとはしなかった。
663名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:31:31 ID:77zoUhKM
つか、ソフトが売れないPSPの特殊性を鑑みるに
ハード台数を持って市場規模とみなすこと事態がそもそも無理だろうに
今年一番売れたソフトでもハーフミリオンいかないんだぞ
しかも年末に売れたソフト数が本体売上台数に毛が生えた程度って・・・
664名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:31:40 ID:k/lZGlKH
携帯機ミリオンはファミコンミニマリオ以来っすよ
サード製なら2000年発売の遊戯王以来
665名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:32:48 ID:pcecntTm
ソフト売上
DS>>>>PSP

ハード売上
DS>>>>PSP

オーディオプレイヤーとしてのハード売上
iPod>>>>PSP

どうすりゃいいのん。
666名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:33:02 ID:6/9p85+U
セガが任天堂に怒られたCM懐かしいなー
667名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:33:04 ID:TZ0Cc+Qe
>>659
PSPはPS2のソフトが携帯で楽しめるというのが売りなので
みんゴル、無双、テイルズ、ウイイレ、スパロボなどがこれぞPSPなソフトなのかも。
正直ハード自体に特殊な要素がある訳じゃないから、これ以上は望めないだろう。
668名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:33:21 ID:S7vgA5MU
>>657
PS、PS2なんかだと型番商法、タイマー言われるけど、マイナーチェンジ繰り返して
すげぇコスト落としてるし
初期型の完成度が低いってのもあるかもしれんけど
それが原因で動作問題起こしたりしてるのは呆れるがね
669名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:33:55 ID:ESs1+kDK
トークマンとかPSPならでは
670名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:34:06 ID:5RRgCtGu
携帯機には興味はないが、最近の妊娠はさすがにキモすぎるな
671名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:34:19 ID:UF/hVlhd
>>657
それはその通り

オレが言ってるのは「それなりの市場が作れたら」という事で、
市場により利益が出せる、または維持ができれば存在まで否定する事もないという意味合いです

SSやDCは利益が出せない、または市場を維持できなかったワケで、
そういう意味ではメインストリームではないPSPが今後そのようになる可能性も高いのは事実だよね
672名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:34:32 ID:+V66CPfs
「真央、出場すればメダル確実」と伊紙
 2月にトリノ冬季五輪を開催するイタリアの全国紙コリエレ・デラ・セラが4日付で、年齢制限のため五輪出場資格がないフィギュアスケート女子の浅田真央(15=グランプリ東海ク)の特集記事を掲載した。

 「マオはフェノメノ(並外れた逸材)だがトリノで勝つには年齢が足りない」との見出しで、出場資格がないことを紹介。
女子で史上初のトリプルアクセルを1つのプログラムで2度成功させたことなどから「五輪に出場すればメダルは確実」とした。

 また同紙は、日本スケート連盟が出場資格の規則変更を国際スケート連盟に強く求めない背景には、スポンサーとの関係があると伝え

「スポンサーであるチョコレート会社にとって、自社が契約している選手たちを差し置いてマオ(浅田)がメダルを手にすれば、間違った選手に宣伝させていたことになる。まるでハラキリ(切腹)だ」としている。

http://ime.st/www.nikkansports.com/ns/sports/f-sp-tp0-060104-0023.html
673名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:34:41 ID:kIs3J0Bq
>>609
GBAは国内1612、北米3505、その他1887で、計7004万
GCは国内384、北米1109、その他438で計1931万

ソースは任天堂のH18.3中間決算短信
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/051124j.pdf

つか一年前にしても少しおかしい数字だぞ、それ。
674名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:35:02 ID:YATKQs24
N64とGCは、任天堂がいたから、ある程度の市場を築けたと思う。
今でもDSでミリオンを数本出してるし。

PSPはスクエニを取り込まないとマジでヤヴァイかも。
675名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:35:15 ID:pcecntTm
>>669
俺もぶっちゃけトークマンが一番PSPらしいと思うんだが・・・
676名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:35:20 ID:dNvucuOS
PSP叩く時はいきいきとしてるなぁ
箱○叩きも同じくらいしてやってよ、マジで死んでるみたいで可哀想なんですけど
PSP>もうすぐ死にそうなんでここぞとばかりにたこ殴り
箱○>もう死んでるから死人にむち打つような真似しない
みたいな状況なんですけど
677名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:36:06 ID:kUR1I+ut
PSPもPS3が出る頃には箱○化してるから
叩くなら今のうちだよ
678名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:36:07 ID:rS4GBCgX
PSPはサードには恵まれたと思うよ
ソフトもPSでハーフ、ミリオンタイトルのソフトも多数でた
それでもこれだけ差がついてしまったんだよね・・・

679名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:36:36 ID:86owug0r
GCもPSPもハード売り上げだけ見たら死んでなさそうなんだけど
実際には・・・なんだよな
680名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:37:01 ID:rnYLl1I/
>>676
PSP>もうすぐ死にそうなんでここぞとばかりにたこ殴り
箱○>もう死んでるから死人にむち打つような真似しない

よくわかってるじゃん。
箱最終的に日本でどれくらい普及するんだろうか、この
勢いだとミラクルに立ち回れても30万台ぐらいが限界のような気が・・・
681名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:37:23 ID:YATKQs24
>>676
PSPが追い上げてるから、ここまでレスが進んでいると思うが。
682名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:37:26 ID:TxJxBsYI
GCはハーフもそこそこあるけど
PSPはちょっと…
683名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:37:30 ID:6/9p85+U
>>667
それが売りの1つとしてならいいんだけどな
正直移植物ばっかりになってるのがいただけない

もっと新規で作りこめばいいのに・・・もったいない
684名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:38:28 ID:pcecntTm
>>681
何の冗談だよwwwww
685名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:38:46 ID:4z2KXYUv
>>681
GCを追い上げても仕方なくね?
686名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:38:53 ID:6y8rOY9z
箱○実はすげーな。ちょっと欲しくなった。
が、日本じゃ販売できないだろうな・・・
mms://221.170.60.75:8080/
687名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:39:53 ID:UF/hVlhd
>>678
まぁ、SCEが携帯ゲーム市場をナメてたというか任天堂をナメてたというか
で、ダメなのがハッキリしてきたから任天堂のマネしてみましたとかね
迷走してるよSCEは
688名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:40:20 ID:hd/a9swu
>>682
あんだけ死んだと言われたバイオ4やマリパ7が
PSP尺度だとよく売れてるタイトルに見えるからなぁ・・・。
689名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:40:23 ID:DsAIOIVw
>>683
作りこんだら採算合わない
690名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:41:01 ID:ESs1+kDK
eg来た
691名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:41:04 ID:k/lZGlKH
パンチラ格闘で10万突破するがその後3ケタ台の売れ行き
ひゲー効果で10万台売れたとしても20万
冗談抜きで360は30万超えは難しいな
692名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:41:29 ID:kubSoJkt
>>676
> PSP>もうすぐ死にそうなんでここぞとばかりにたこ殴り
> 箱○>もう死んでるから死人にむち打つような真似しない
死者に鞭打たず、傲慢な溺れる犬を叩くって、当たり前過ぎるだろw
693名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:41:48 ID:1jFNuxwT
>688
マリパ7はPSPと比べなくても死んで無い訳だが。
バイオ4はさすがに擁護できんw
694名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:42:07 ID:UF/hVlhd
>>688
マリパなんかもうすぐハーフでしょ
任天堂ハードのソフトは初週だけ見て安易に脂肪とか言うもんじゃないと
アレほど言ってるのにさ
特に年末でね
695やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/05(木) 00:42:37 ID:FSubmMDS
次は「DS写経」? 脳活性化には写経が一番との研究結果

認知症の改善や防止策として、脳を活性化するのにもっとも効果が高いのは「写経」であることが、
川島隆太・東北大学教授と学研の共同研究で明らかになった。
http://www.gamenews.ne.jp/archives/2006/01/ds_1.html
これはなかなか・・・。
http://10e.org/samcimg3/kagamimoti.jpg
696名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:42:45 ID:86owug0r
ま海外では(ポケモン前の)DSと勝負できてるみたいだし
とりあえず国内をなんとかすることだな

FF7CCが希望の糸かな
これがFF7DCみたいなのだったら正直完全終了だと思う
697名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:43:09 ID:bo0C5Km/
>>691
シェンムーオンラインが対応すれば50万は売れる。
操作性が旧来のゲームと変わらないと予想されるので、
箱○の救世主になりえる。
698名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:43:37 ID:dNvucuOS
さも箱○がしんだかのような扱われ方してるのはさすがに哀れじゃない?
だって、まだ生誕一ヶ月もすぎてないんだよ
そんな早く死んだら死んでも死にきれないと思うよね、普通
699名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:44:15 ID:UF/hVlhd
>>698
日本では死産だった
海外では順調そうだからいーんじゃないのかなそれで
700名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:44:28 ID:QjrweZjO
Gparaキタコレ
701名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:45:40 ID:kUR1I+ut
FF7CCの効果なんてたかがしれてるんだからもうどうにもならないと思うよ
もしかしたら100万売れる事はあっても200万売れる事は絶対にあり得ないタイトルだし
PSPに必要なのはポケモン、ぶつ森級の200万越えて300万狙えるぐらいのキラーソフト
702名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:45:58 ID:+ff6FuG+
>>698
だって真の発売日が来てないもん
死ぬのはまだ早すぎる
703名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:46:21 ID:4z2KXYUv
スクエニ野村は2006年は潜伏の年らしいが
PSPのFF7CCって野村じゃないの?
704名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:46:23 ID:hd/a9swu
>>698
ふと箱のときに話題になった生まれてすぐに墓石直行のCMを思い出した
705名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:46:53 ID:KoOvUkDT
GT4Mが出たとして無双やウイイレから察するに30万行くか行かないかという
厳しい結果しか見えない。
706名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:46:58 ID:5jIen4Rt
ぶっちゃけ発売当初なら
DS VS PSPでハードで煽るのも
SCE的にはありだったかもしれないが

もういまになったらDSどうこう
いってる場合じゃなく
とにかくソフトを売らないとどうしようもないだろう。
一つでも多く最低でもモンハンぐらいは売れるソフトを。
707名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:46:59 ID:3DNP5kMf
FF13の開発が本格化してくるのか…
708名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:47:27 ID:86owug0r
ないものねだりしても仕方なかろう
とりあえず出ることが決定しているものから希望を見いださにゃ
709やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/05(木) 00:48:49 ID:FSubmMDS
新しいトリップにしました。↑

三郎はコアバージョン+ブルドラがセットで3万円にしないと勝負にならんぞ。
710名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:49:57 ID:4z2KXYUv
早速NGと
711名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:50:19 ID:nnNuLzIP
>>703
> PSPのFF7CCって野村じゃないの?

だから潜伏の年なの。
712名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:50:20 ID:Umq9hkmB
FF3が決定してるからFF7CCも弱いと思う、、、
まず分散する
713名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:50:23 ID:UF/hVlhd
>>706
PSPの場合は、一つ何か売れるソフトが出たら同時期の他のソフトは売れなくなるので
あまり一度に多く出すといういつものSCE商法には向いてないんだよね

それよりもバラけて出した方がいいんだけど、でもそーいう事は絶対しないだろうから
今後も数々のソフトが死んでいくとおもう
714名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:50:52 ID:2YmotyV1
715名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:52:04 ID:Rn+h+K0n
>>703
野村はキャラだけだよ
作ってるのは北瀬チーム
716名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:52:58 ID:95uL/nXO
29日発売のソフトがどれだけ売れてるかわからんから決め付けることは出来ないけど、
この年末商戦でモンハン以外に10万本売り上げたソフトがないってのはちょっとね。
PSPのゲーム市場はそれほど広がってないというか、下手したら縮小してるような感じもする。
717名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:53:28 ID:S7vgA5MU
>>708
つっても
そこそこ売り上げ見込めるタイトルってVPくらいしか見当たらない
GTやFFは出れば売れるだろうけど時期も含めて未確定すぎるし
718名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:53:54 ID:TxJxBsYI
こみっくパーティってどうなの?
よくコピペで見るけどさ
5万くらい売れるタイトルなの?
719名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:54:17 ID:YATKQs24
DS VS PSP のおかげでDSはここまで好調になったと思う。
720名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:54:21 ID:fsmo4pv2
負けたハードのソフト市場を再活性化させるのは至難の業。
携帯機ならなおさら。
721名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:54:36 ID:GH513Qhd
歴代の負けハードを分類してみる。
先ず勝ち組、64GC、MDGGSSDC、PCE、WS、と
これらのハードに共通してるのは、強力なファースト及び強力なサードが力を入れていた事。

で、負け組みは3DO、FX、XBOX、NGP、と
ファーストが弱く、サードも居ないタイプ。
722名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:55:39 ID:kUR1I+ut
負けたハードをなんとかするにはハードメーカーが自力でなんとかする以外方法が無い
SCEが自社でポケモン級のキラーを作るしかない
PSPを普及させたいんだったらPS3ソフトなんかに力入れてる場合ではない
723名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:56:12 ID:UF/hVlhd
>>716
ロンチ超えのソフトが出てないんだから、下手しなくても縮小してます
みんゴルでさえベスト化して40万本ですから
724名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:56:52 ID:86owug0r
>>721
そこはかとなくセガ信者臭い
725名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:57:15 ID:+ff6FuG+
726やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/05(木) 00:57:47 ID:FSubmMDS
そりゃ、移植ばかりじゃ売れなくて当然だよ。>PSP
727名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:57:55 ID:fsmo4pv2
PS3を普及させたいのだからPSPソフトなんかに力を入れている場合ではない。

その意向を受けたのがポリフォニーではなかろうか。
728名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:58:39 ID:06e+6RL3
>>527
亀だが、時オカ時代だともはや信用できん
729名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:59:40 ID:4z2KXYUv
>>715
そうなんだthx

>>719
DSがライバル不在のGBAよりハイペースで売れてることを考えると
PSPはかませ犬にもなれてないような。
730やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/05(木) 01:02:12 ID:FSubmMDS
やっぱ、ハード戦争はライトユーザーを味方に付けたら、決着が早い。
731名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:02:14 ID:YATKQs24
>>729
だけど、両ハードの発売時はえらく盛り上がったよ。
「どっちが勝つんだ?」てな感じで、TVでも取り上げられてたし。
732名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:02:49 ID:rYyjK/6/
週間ランクこないのかなあ
733名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:03:06 ID:86owug0r
>>729
かませ犬の役割ってなんだかわかってる?
734名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:03:11 ID:UF/hVlhd
>>719
まぁ任天堂の本気を目覚めさせたという点では意義があったかもしれない
ていうか、SCEってホント任天堂をナメきってたんだよPSPの発表時なんか特に
735名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:04:24 ID:GH513Qhd
>>724
そうか?歴代のセガハードが全て負けハードだと主張してるんだけどw
まぁ、あくまで負けハードの枠組みの中では勝ち組ってだけだよ。

で、PSPはモロに後者だと思うんだよな。
サードもロンチだけだったし、ファーストもやる気無しだから。
736!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:04:35 ID:KHXx3NOZ
戦国無双2は50万がやっととおもうぞ

日本史馬鹿にしすぎ
まず歴史好きは買わない
クノイチ・おいちとかなめてるのかといいたい。

もう少し日本史ゲームらしく創れ馬鹿


三国無双の悪い部分だけを入れて悪化させて手抜きで販売したゲームの続編は売れない
つうかさレビューに「歴史の勉強になります」と書いてるのが多いのがいやだ
737名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:04:48 ID:95uL/nXO
>>723
ロンチ超えはよっぽどでかいタイトルか商戦期じゃないと難しいんだよね。
良くわからんがなぜか一極集中するPSPの売れ方を考えると、
モンハンでロンチ超えないとFF7CCまで引っ張りそうだなぁ。値下げでもすりゃ超えるんだろうけど。
738名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:04:55 ID:fsmo4pv2
あれだけの性能を出せると分かっていれば、
ナメきっていても仕方が無いだろう。

相手が悪かった。
739名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:05:57 ID:UF/hVlhd
>>736
もう無双の賞味期限は切れたと思う
似たようなマネっこゲーも全滅でしょ
740!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:07:52 ID:KHXx3NOZ
>>739

そりゃそうだが日本史好きは結構いるぞ。
しっかり日本史に忠実(ゲームとしての面白さを残す大げさなところは残し)に創っていれば150万はいったのに

悪いところだけ忠実に創りすぎ
741名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:08:27 ID:6ZkK0VpH
>>734
性能で上いってりゃPSブランドで勝てると思ってたのが甘すぎたな
XBOXが身をもって証明してくれてるというのに
742名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:08:36 ID:N7P2K0qk
743名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:09:37 ID:kIs3J0Bq
戦国無双は三国無双3より更に評判悪いから。
結構悲惨な事になるかも。

>>721
百歩譲ってSSはいいとして、流石にDCは勝ち組じゃないと思うなー。
744!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:11:15 ID:KHXx3NOZ
>>743

つうかさあんな戦国無双を期待していたのっているのか?いたら精神を疑いたい

大河を大げさにしたのを期待してたんじゃないのか?
745名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:11:29 ID:UF/hVlhd
>>738
まぁ据え置きで圧勝してたから奢ってたんだよね
それからクタが本社社長候補だったので研究開発費使い放題みたいなw

敵はMSであって任天堂なんてセガみたいなモンと本気で思ってたみたいね
だからPSPって勢いで作ったやっつけ仕事臭いんだよ
取りあえず高スペック積めるだけ積んどけみたいな
それでロードが長かろうが本体が脆弱だろうが、そんなもんは関係ないとw
746名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:11:51 ID:86owug0r
>>740
いくわけねー
三国無双の上限が無双系の上限だ
亜種は確実にそれより劣る
747名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:11:51 ID:1auZ+hZS
>>740
それで150万行くって妙な確信にも疑問を感じるが…
748名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:11:58 ID:5kiItW61
>>721

ん?

スーパーカセットビジョンの名前が見えないのだが・・・
749名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:12:12 ID:fsmo4pv2
性能だけでなくサードのサポートも結構なものだったろう。
早くから発表して準備した成果だが、
任天堂にも準備されてしまったわけだが。
750名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:13:06 ID:rL4iNnLk
>>734
>まぁ任天堂の本気を目覚めさせたという点では意義があったかもしれない

まさしく噛ませ犬だな。
751名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:13:26 ID:t0DC069M
お市みてビックリしたわ。さらに今回、そのダンナが出てきて
もっと唖然。中国だとファンタジーだと距離を置けるけど、日本史キャラだと
きっついな。
752名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:14:19 ID:UF/hVlhd
>>740
殆ど違いが分からん続編みたいなものを乱発しすぎでは
キャラが増えてシナリオが変わって技も増えましたとか言われても
そんなんばっか出されたらそりゃ飽きる
753名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:14:33 ID:WshtAsV1
時代考証に基づいて八百屋お七を
754名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:14:53 ID:YATKQs24
無双が落ちて来た今、コーエーは新しいものを生み出すしかないな。
源氏物語で新感覚の恋愛ゲームとか、百人一首で新感覚のカードゲームとか。
755!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:15:08 ID:KHXx3NOZ
>>751

勝家が大変なことになったのか

もーやだ
756名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:15:20 ID:ESs1+kDK
オラの故郷の里見氏は何時頃参戦しますか
757名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:15:38 ID:PC0epgdj
騙し絵
動いてるように見える
http://wibo.m78.com/clip/img/96762.gif
758名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:15:58 ID:kIs3J0Bq
>>744
まぁ。自分は決戦やってたのでコーエーはあんなモンだとは思ってた。

問題なのは同じ馬鹿路線でも後発のバサラの方が面白かったりするところだな。
759名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:16:53 ID:kUR1I+ut
>>757
動いてるだろwww
760名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:16:54 ID:06e+6RL3
>>745
んなこと言ったらPS2だって……

DSは寧ろPSPと差がはっきりつきすぎていたのが良かったのかも
その代わりに誰がみても分かるような差別化を入れられたし
DCはかなり性能高かったのにクッタリスペックで滅茶苦茶駄目性能にされていたし
今でもロクにハードのことを知らない人はGCはおろかX箱すらPS2より性能低いと思っているし
761!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:17:03 ID:KHXx3NOZ
>>758

そうだな
なぜかバサラのほうが面白いな
おそらくでたらめを極めきったからだろ
762名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:17:18 ID:QX9MuVd2
>>757
すげー
763名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:18:03 ID:86owug0r
そもそも三国志という
1人が何百人も相手にするような大袈裟な題材があって
いわばそれを忠実に再現したのが無双なわけで
どう頑張っても戦国武将じゃ違和感あり杉・・・

花の慶次の版権借りてくればいいかも
764名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:19:13 ID:UF/hVlhd
>>754
時代を変えるか、国を変えるか
まぁその辺の小手先の変化しか望めんよコーエーは

ヘタしたら朝鮮の歴史アクションとか作りかねん所だし
765名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:21:49 ID:Umq9hkmB
バトル封神
766名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:21:51 ID:JKOwQSnT
市のダンナって浅井?柴田?
コーエー的に浅井の方を餌食にしそうだが・・・
767やまけん ◆nT5gpSsYS2 :2006/01/05(木) 01:22:22 ID:FSubmMDS
>>757
そう来たか。
768!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:22:30 ID:KHXx3NOZ
>>764

もうさ割り切って1〜3人の武将だけにいて徹底的に創りこんだほうがよくないか?
そして新しいの出すたびにほかの武将も武将として使える
769名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:22:55 ID:bo0C5Km/
>>751
それ俺も凄く感じる。
俺は戦国時代より三国時代マニアなんだけど、
三国無双は普通に楽しめる。でも、戦国無双はイライラしてくる。
こんな話し方する奴いねえとか、こんな武器あるわけねえだろとか、
余計なことばかり感じてしまう。

770名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:23:42 ID:m0she0cb
携帯ゲーム機でロード有りがそもそも舐めすぎ
771名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:25:48 ID:86owug0r
戦国オタクの心の狭さはガチ
戦国無双発売前後に軽い冗談で
「戦国無双の五右衛門はゴエモンインパクトのパクリ」って書いたら
マジレスで叩かれてうろたえた
772名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:26:10 ID:JL0o/cW3
PSPってギガパックで一ギガ当たり前にしてんだから、
ダウンロードでミニゲームくらい販売すりゃいいのにな。

UMDからメモステにインストールくらい出来るようにしろよ。
773名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:27:09 ID:t0DC069M
>>766
もちろん、お前の言うとおり浅井だよ。イケメンです。
でも、見ると驚く。
774名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:28:00 ID:YATKQs24
三国無双〜漢〜

武将はみんな髭面。
775名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:28:32 ID:sToxr/lJ
戦国無双でヘンテコな武将がダメってのは分からんでもない。
ファンタジー系で妙竹林な格好と名前のキャラが出てもおkなのに、
犬夜叉の珊瑚とか弥勒なんていう名前の付け方が気にくわないってのと
同じようなもんじゃないかな。やっぱ自分の国だと気になっちゃうんだよ。

ひょっとすると、外人から日本のファンタジーを見たら同じように見えるのかも。
776名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:28:58 ID:VPTWD9nU
そういやDSのゴエモンに戦国無双をパロった様なキャラがいたっけな
777!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:28:59 ID:KHXx3NOZ
>>773

柴田勝家無視とかありえんから
服部いれて主君無視とか
意味不明な女キャラ入れまくって島津・毛利・吉川とかいないのありえないから
778名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:29:08 ID:UF/hVlhd
>>760
携帯機ユーザーとPS2のコアユーザーが求めているのが同じものだと思ってたのがイタいんだよSCEは
だからPS2と同じ様なゲームしか出さない
移植にしても新作にしてもね

オレはPSPとPS2市場は絶対被る、ユーザーは限られるんだからどちらかが売れたらどちらかは売れないと
予測したが、結局PS2はそのままでPSPソフトは売れなかった
ユーザーの財布の中身は無限でないというある意味当然の事だ

で、もし仮にPSPソフトが売れ出した場合、今度はPS2やPS3のソフトが売れなくなるんだよ
PS2もPS3もPSPもそれぞれ新しいユーザーを開拓しようとしてないんだから当然だよね
779名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:29:22 ID:AAGNuAky
>>686
みれない。
メディアプレイヤーじゃ無理なのか・・・
780名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:29:44 ID:4z2KXYUv
たけしの挑戦状をリメイクすると日本版GTAになるな
781名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:30:37 ID:5RRgCtGu
無双のコンセプトや操作性はいいと思うんだけどね
モーションの使いまわしが酷すぎて全く買う気がしないな
782!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:30:45 ID:KHXx3NOZ
つうかさ戦国無双のプレーヤーよ

いくら作中に「フィクションです」とかかれてないからって
本職の人に「事実なんですか?」とか聞くのをやめろよ
先生迷惑してただろうが(汗)
783名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:32:45 ID:bo0C5Km/
>>782
くの一は実在の人物ですか?
784名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:33:00 ID:P5JCexx8
785!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:35:20 ID:KHXx3NOZ
>>783

いやそれはかわいい質問だったよ

「先生の本はでたらめですね。だって戦国無双と違う(フィクションでないと思ってるらしい)」
「昔の人は剣玉を振り回して人殺しをしてたんですか?」
「桶狭間の戦いでどうやって伊達が侵入してきたんですか?」
「現代語って500年前からあったんですか?」

このレベルの質問をして先生が切れかけてた
786名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:36:12 ID:JKOwQSnT
>>773
やはり浅井か・・・・
しかし浅井家ってシナリオ作れる程戦したかね。
義兄と和解して本能寺がラストとかなりそ。

>>777
西国大名は3作目からでないかな?

1織田の興隆2豊臣天下統一3家康と関が原って感じで。
787名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:37:05 ID:OlBv31U4
順番でいろいろなソフトやメーカーが叩かれるスレ
嬉々としてそれをやること自体異常だけどそれをここでやるのが一番の異常だよね
でも任天堂を少しでも悪く言われたら異常を通り越して発狂だからね
いっそテンプレにスレ違い厳禁と明記すべきだね、言われて聞く耳持ってるなら子供ハードマンセーしてないもんね
788名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:37:11 ID:YATKQs24
戦場ごとぶった切れぇぇぇぇ!
789名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:37:52 ID:TxJxBsYI
>>787
あたま大丈夫?
790!omikuji !dama:2006/01/05(木) 01:38:21 ID:KHXx3NOZ
「リーゼントに使う液体はいつごろ開発したんですか?」
「阿国って天下を狙ったんですか?」

罪作りなコーエー


つうか自分で調べろぼけが!
791名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:42:32 ID:OlBv31U4
歴史自体フィクションだからいいだろうよ
坂本龍馬の実像知ってるか?
教科書では凄い人物扱いだけどな
792名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:42:33 ID:hssdZK8S
>>790
どうでもいいけど、omikujiはもう終わってますよ。
793名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:44:27 ID:KHXx3NOZ
>>791

そりゃそうだが

フィクションの方向性がおかしくないか?
794名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:45:23 ID:86owug0r
別に・・・
ゲームだもの
795名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:45:59 ID:4IEcm/AF
>>791
知らないお
生で見たことないもん><
796名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:46:34 ID:KHXx3NOZ
>>794

そりゃそうだが
面白いのがゲームじゃないのか?
面白くなくしてまであれだけのフィクションにしたのはどうしてだ?
797名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:46:38 ID:1auZ+hZS
戦国無双のプレイヤーとか、そういう問題じゃなくて
その質問したやつがバカだってのは考えないのですな
798名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:47:38 ID:KHXx3NOZ
>>797

いや考えてますよ

>罪作りなコーエー


>つうか自分で調べろぼけが!


しかも数十件単位の質問
799名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:48:21 ID:BplC5o8R
そういや中国人の一部が無双に「歴史を愚弄なんたら」と
文句つけたのも似たような感覚なんかな
800名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:48:26 ID:86owug0r
>>796
フィクションと史実の違い以前に
個人と全体の違いを知った方がよくないか
801名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:48:49 ID:OlBv31U4
>>793
歴史ほど確かなものがなく自由度の高いもんはない
ましてや歴史という題材を料理するのがゲームという料理人なら尚更だろうよ
802名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:48:50 ID:Umq9hkmB
戦国ピンボール、所謂 大玉
803名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:48:59 ID:7EmipAY2
>>787
ああ、確かにそうだな。
PSPがおこちゃまハードって証明されてしまったのに
まだ悪あがきしてるもんな・・・。
804名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:49:29 ID:JKOwQSnT
ただの同盟の仲介者なのに西郷や木戸並に評価されるのはね。

孫乾が劉備並に扱われるようなモン・・・つうと高知県民に怒られるか?
805名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:49:39 ID:KHXx3NOZ
>>800

何?それじゃあれを史上最高のフィクションと思ってる人が多数なのか?
ショック・・
806名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:51:01 ID:bo0C5Km/
>>791
フィクションをされること自体は構わないんだけどね。
フィクション性が認められないなら、歴史小説なんて全て読めなくなるし。
実際俺は三国無双には嫌悪感抱かないし。
でも戦国無双は嫌だ。
日本人を扱っているからこそ、相当程度以上のリアリティがないと納得できない。
807名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:52:16 ID:86owug0r
>>805
なんで極端に振り切れるんだ
糞ゲーじゃないゲームは神ゲーってか
じゃなくて「別に目くじら立てるほどでもない」程度なのが多数派ってこった
808名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:52:55 ID:KHXx3NOZ
>「別に目くじら立てるほどでもない」程度なのが多数派ってこった


・・・・
809名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:53:04 ID:OlBv31U4
>>796
面白くなくしてまで?
何十万本売れたと思うのよ?
810名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:53:04 ID:+vLdoHoO
横山三国志しか知らない
811名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:53:37 ID:hssdZK8S
三国志と戦国時代の本を何冊か読んでれば、
三国無双はOKで、戦国無双が駄目なのは理解できそうな気がするんだが、
そうじゃないみたいね。
812名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:54:27 ID:1auZ+hZS
>>798
たぶんそいつはマンガの花の慶次見ても同じような質問を先生にすると思うけどな…
813名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:55:48 ID:KHXx3NOZ
>>809

約100万だが明らかに三国無双の影響があってのことだろ?
つうかあれで続編なんて買う気がおきないと考えるやつが結構いると思うぞ
システムも最悪だし
50万売れたら立派だろ

予想は初動25 総合40ってとこだ
814名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:56:40 ID:86owug0r
>>811
違和感自体は否定してない

でも三国志と戦国時代の違いより
ゲームと小説の違いのが大きいからな
無茶苦茶な設定の時代物ゲームといったら
古くは源平討魔伝・・・いや平安京エイリアンにまでさかのぼる
815名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:57:10 ID:KHXx3NOZ
まあ戦国無双の失敗の原因は
キャラの分散だと思うな
いっそのこと一時代に限定したほうがよかった
816名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:57:47 ID:bo0C5Km/
>>799
多分俺が感じているのはそんな感じなんだと思う。
だからと言って、フィクションを認めないのではない。
実際決戦3は楽しんだ。
少なくともあれには剣玉は出てこない。
817名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:58:50 ID:P5JCexx8
リアリティなんてものは、お墨付きさえ貰えばいいんだよ
どこぞの大学の有名な日本史教授にでも
『ゲームにしてはよく調べて有りますね』とか言わせれば
公に反論できる奴はまあ居ない。

自分より知識の深い人間を論破するのは難しいし
その学者より偉い奴にとっては、ゲームなんてどうでもいいだろう。
818名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:00:16 ID:86owug0r
リアル云々の話になると
日本の馬はもっとずっと小さかったとか
そもそも騎乗のまま戦ったりはしなかったらしいとか
収拾がつかなくなるぞ
819名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:01:01 ID:OlBv31U4
ID:KHXx3NOZはとにかく戦国無双を叩きたいんだろ
戦国ヲタでもない奴からすりゃゲームとしてしか捉らえてないし
ID:KHXx3NOZが何を気に入らないか全然わからんぜよ
820名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:01:16 ID:KHXx3NOZ
>>817

ちなみにうちの先生すこしやって蹴りつぶしてました(汗)
821名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:01:51 ID:v7ve+y8K
三国無双で、敵のザコが全然攻撃してこない!棒立ちだ!
って批判したお子様がいたから、センゴクではザコと同時に中型機が大勢出てきて、
積極的に攻撃するようにしたんだよ。

そしてら、もちろん爽快感が無くなった。


弓兵もうざがられるから、回を増すごとに弱くなっているもんな。
822名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:01:58 ID:OpIInX62
>>721
DCは負け組じゃないかと思う
ファーストが力を入れずに崩れていく。
PSPがこの路線を突き進んでる
823名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:02:25 ID:NzXS/8vL
OlBv31U4=jigDYgXI
典型的な中2病を相手にすんなよw
自称26らしいが、マジならこいつの親は失敗作を世に出した責任を取るべきだ

144 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 17:55:16 ID:jigDYgXI
とりあえず26でも若い方になるこのスレ凄い

219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/04(水) 18:48:12 ID:jigDYgXI
任天堂は裏で汚いから業界で嫌われてるのは有名な話
分配(ry

586 :名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:06:38 ID:OlBv31U4
>>565
そのID…やはり無茶苦茶な理論で任天堂以外は全て叩く人だったか
どれだけ売れても勝ちハードが一つならGBAも死亡なのかね
今のままならPSPは確実にGCに追い付くしGBAとも際どいぐらいになるべ
824名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:02:59 ID:zzhBBf62
そもそも戦国無双のプレイヤーにおける歴史に興味ある人の割合はどれくらいなんだ
俺の周りではゼロだが
825名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:03:28 ID:KHXx3NOZ
>>819

気に入らないもの

1・ありえない悪乗り
2・三国無双より悪化した敵集団
3・バランス最悪の成長システム
4・3流アクションの城攻め
5・いい加減すぎなフィクション
6・偏りすぎの人選
826名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:05:17 ID:KHXx3NOZ
つうかガンダムのゲームを出してアムロが女装してシャアに抱きつくシーンを挿入して、真のガンダムゲームとして発売してるようなもの
827名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:06:23 ID:v7ve+y8K
戦国が三国と比べて面白くないのは、ぜんぜん戦国時代のツボを押さえていない事だ。
なにしろ2で初めて「関ヶ原」が出る。
最終的に日本を統一した徳川家康で遊べない。

幸村は個人的には好きだが、一般人には相当マイナーな武将だと思う。

あと、歴史が全然なぞられていない。
織田家・武田家ルートはまだしも、上杉は酷すぎ。
伊達に至っては、全く歴史と合っていない。
828名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:06:38 ID:06e+6RL3
>>799
文句付けたやつって三国志の英雄を片っ端から女子に変えてパンチラやセックスシーン満載の漫画じゃなかったかw
まだ連載していたっけ
829名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:07:22 ID:OlBv31U4
>>825
1〜5→人それぞれ

6→だからそれは戦国オタみたいな奴だけの気に入らない点だろうて
これはゲームだべ
830名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:07:26 ID:86owug0r
設定のアレさで売れなくなるんなら
そもそも戦国1の時点で売れてないはず
なぜならそこらへんのことはやる前からわかってるから

しかし実際には90万本だか売れたわけで
ユーザーは細かい設定とかじゃなくて
無双というゲームそのものの面白さを期待して買ったということ
831名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:07:49 ID:KHXx3NOZ
>>827

そうだな伊達は奥州統一→秀吉との激突→争奪戦を楽しみに購入したらいきなり統一から始まってるしな(汗)
832名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:08:17 ID:kIs3J0Bq
>>828
三国志艶義かな。
あれはパンチラセックス云々どころかモロエロ漫画だけおd。
833名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:08:49 ID:Rn+h+K0n
834名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:09:19 ID:JKOwQSnT
そもそも幸村と同い年の伊達がガキとはこれいかに?
てやつだな。
835名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:10:11 ID:BplC5o8R
>>820
なんかいかにも頭の固いオーソリティーの戯画まんまで笑える
836名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:10:16 ID:1auZ+hZS
>>833
くのいちとキャラかぶってるwwww
837名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:10:37 ID:KHXx3NOZ
>>829

そうかでもさ100人中99人は「おいちとクノイチ気色悪い」と思ってるのは正しいよな?
838名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:12:36 ID:OlBv31U4
>>827
君は武田や織田の全てを見てきたのかね?
歴史は伝承そして現代人にはフィクション以外に考えられない。
秀吉は信長の草履をほんとに懐で温めてたのかね?
フィクションをフィクションしても悪いことなどないさ
839名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:13:32 ID:WshtAsV1
いろいろ拘りがあるのは良く分かったが幸村を信繁にしろとかは言わないのね
840名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:13:38 ID:KHXx3NOZ
>>838

そうであったとしても明らかにありえないフィクションを持ってくるのはどうかしてる
841名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:13:54 ID:bo0C5Km/
戦国無双2は、1に比べてかなり売り上げは落すと思う。
1は中古に出回るペースが三国無双に比べて非常に速かった。
歴史のフィクション不具合が理由にしろ、アクション性が理由にしろね。
つまり満足してなかった者が相対的に多かった。
その上に夢想系が飽きられてきているのは、三国無双4を見ても分かる。
最終で60万超えたら御の字だと思う。
842名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:14:53 ID:95uL/nXO
戦国BASARAも同じトンデモ戦国時代だけど、あれは幸村とお館様の弾けっぷりが好評だしなぁw
三国で受け入れられてた?雰囲気をそのまま戦国時代にあてはめちゃったのが失敗だったのかな。
843名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:14:59 ID:xdzWgBWz
>>841
無双4飽きられてると言っても90万も売り上げたんだけどね
844名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:15:02 ID:1auZ+hZS
なんつーか、ちょい上にあった戦国オタは心が狭いを地で行っちゃってるのはどうかと思うよ
845名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:15:02 ID:KHXx3NOZ
>>839
さすがに通称の方が有名だからな、本名のほうを出してもわからんだろ

むしろ桶狭間の徳川家康が誰なのやら・・
846名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:15:46 ID:pyXz5SiK
そういや一年前は無双売れない厨が暴れてたなw
847名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:16:42 ID:KHXx3NOZ
>>844

いや実害を受けたらさすがにむかつく
実際クソげーだったしな
でたらめでも面白ければこんな文句イワン


逆転裁判とかな
848名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:19:39 ID:OlBv31U4
>>840
君はSFをどう考えるね?
剣が光ったりすること自体フィクション
もともと有り得ないフィクションとして作ってるものに「有り得ない」とはこれいかに?
849名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:19:52 ID:BplC5o8R
麻耶雄嵩と清涼院流水の違いみたいなもんかな
850名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:20:46 ID:KHXx3NOZ
>>848

SFはフィクションが前提でしょ
851名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:21:38 ID:86owug0r
戦国無双も無双が前提だよ
852名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:21:48 ID:OlBv31U4
>>847
逆裁?
何が良かったのかわからん
反論ある?「人それぞれ」だもんな
853名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:23:03 ID:OlBv31U4
>>850
歴史モノもフィクションが前提になりまっせ
854名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:25:19 ID:mVTMur9j
戦国無双なんて、戦国オタ以外にとっては
「聞いた事のある名前のキャラが出てくる無双」なんじゃないのかね
よく知らんけどw
855名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:25:30 ID:lz42i63V
逆裁は糞ゲー
856名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:25:55 ID:NzXS/8vL
人それぞれだよな
お前にとってはヴァルキリープロファイルや戦国無双などの
PS系ゲームを非難することは「偏ってる事」で「絶対悪」なんだろwwww

それよりお仲間が下で殺人予告して炎上してるぞwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136352095/637
857名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:26:33 ID:77zoUhKM
しかしそれでもある種のリアリティーを確保するのは必要だろ
SFだってすべてフィクションでは成り立たない、
ちゃんとそれっぽいある程度納得が行く設定があって
初めてストーリーが成立する

すべてがフィクションでいいのならいっそのこと源義経も平清盛も
坂之上田村麻呂でもそれこそ卑弥呼でも、クレオパトラでも何でも
入れてしまえばそれで良い訳だが、お馬鹿乗りでもないのにそれで楽しいか?
858名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:26:49 ID:OlBv31U4
>>851
ソレダ

土管も出てくるイタリアの配管工が主役のアクションが何故亀の怪人を相手にしてるんだね?
歴史の人物にせよ、イタリアの配管工にせよ、必要な前提は人間だということだけ
火の玉を出そうが剣が光ろうがゲームだから前提は肩書だけでいい
859名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:27:01 ID:KHXx3NOZ
>>853

逆転はキャラの掛け合いと間とギャグが好きだ
面白くなくても結構

フィクションが前提なのはそうだが事実をもとにフィクション作るなら「フィクションです」表記は必要だったね。
コーエーは一切遣ってない。事実に即したと誤解したユーザーが結構いたわけだ(激怒)
860名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:27:25 ID:hssdZK8S
>>848
それはちょっと論点がズレてるよ。

例えば、ドラえもんはフィクションだけど、
ドラえもんを原作にしたゲームで、戦国無双みたいな
キャラ設定されたら、ファンはイメージが違うと文句言うでしょ。

戦国時代もフィクションだけど、これまで戦国を題材にした
小説やら映画が山ほどあって、ある一定のイメージというものが
出来上がってる。

そのイメージの幅をあまりにも逸脱していると感じる人がいると
いうことじゃないかな。
861名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:27:46 ID:1jFNuxwT
856
そのレス番コピペも止めとけってどっかのスレで見た。
862名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:29:10 ID:OlBv31U4
>>856
FFやローグは俺自身が批判したはずだけど
しつこいね君も。もしかしてID:EW(ryさんかね?
863名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:29:20 ID:KHXx3NOZ
じゃあ仮にサザエさんのゲームが出るとして、DB並みの戦闘シーンがあったら受け入れられるのか?

戦国無双はそのレベルの真似をやってくれた
864名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:30:37 ID:BpzsWw7s
日をまたいでも同じ馬鹿が喧嘩してんのか・・・
救いようがないな・・・
865名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:31:09 ID:OlBv31U4
>>859
事実?歴史は不確かでしかなく、事実とは言えないだろうよ
だからフィクションとかいう断りは必要ない
866名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:31:10 ID:Rn+h+K0n
>>859
おまいさんみたいに一々粘着するのがいるから、
歴史ドラマでもフィクション表記、
CMでは「これは特殊撮影です」
バラエティーで芸人がロウソク垂らされたら
「低温ロウソクを使ってます」みたいな
しょーもない表記がされるようになったんだけどな
867名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:31:26 ID:ROoa8YpG
>>863
そんな器量の狭さで
逆裁みたいにぶっ飛んだ裁判受け入れられるなw
868名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:31:32 ID:1auZ+hZS
喧嘩っつってもかみ合ってないけどね
869名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:31:54 ID:xdzWgBWz
>>863
俺はやってみたいw
というよりそういうゲームのほうがうけるんじゃないかw
870名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:32:30 ID:86owug0r
信長の野望に大砲背負った石川五右衛門が出てきたらさすがに呆れるけど
無双に戦国を当てはめただけの
最初っからあからさまに色物だとわかりきったゲームに
忠実さを期待する方がどうかしてるっつー話だ
871名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:33:24 ID:NIhe+f3m
雑談VS討論スレと勘違いしてる奴らホントまとめて死なないかな
もう長いことコイツらに占拠されててウザ過ぎる
872名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:33:31 ID:BplC5o8R
>>863
ドラえもんゲーにリアル恐竜を出す
セガを悪く言わないで><
873名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:33:54 ID:mVTMur9j
事実に即していると思ってる輩が、物知らずなだけなんじゃぁ?
って、ループしてるな…

てか、マジで狭量だな
自分の好きな分野に関する部分だと仕方がないのかね
874名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:34:40 ID:dDYcYeLS
結局こけたんだろ戦国。
次だしても沈むよ
875名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:34:41 ID:OlBv31U4
>>860
斬新とも取れるでしょうが
常に新しいものは批判を受けながら確立していく
戦国無双がそこまで偉大などと言いたいわけではなく、勝手に作り上げた偶像を信仰しすぎる戦国ヲタは身勝手すぎるとね
876名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:34:45 ID:KHXx3NOZ
>>869

まあたしかにさざえさんのストリートファイターは笑えるな
サブが「ウキエサーーン」と叫びながらうきえさんぶっ飛ばしたりしてたな

面白いけどさざえさんファンが受け入れるか?
あくまでネタとしてだろ
スパロボの例のパロアニメもね
877名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:36:06 ID:77zoUhKM
>>865
ちょっと待て、確かに歴史は不確かだし見方によっては解釈も変わる
しかしだからといってすべてが間違いでも妄想でもない
教科書に書かれてるようなことは最低限のチェックを受けて
長い間共通認識として認められてきたものだ
もちろんその後の発見次第では如何様に変わりようはあるが、かといって
「歴史はすべてあやふやで確かじゃありません」ってのは
いかにもニヒリズムを気取りすぎてて、ちっとも生産的じゃない
その考えは改めた方がいいよ
878名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:36:10 ID:JKOwQSnT
まあフィクションはフィクションとして
戦国のキャラデザは悪いよ。

同じ無双でも三国の方がキャラデザいいでしょ。
879名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:36:16 ID:OlBv31U4
>>863
サザエさんは唯一無二だろうよ
880名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:36:59 ID:hssdZK8S
>>875
いや、個人的には、戦国無双と史実を引き比べるのは
バカバカしいと思ってるけどね。

SFのフィクションを引き合いに出すのは
ちょっと違うと思っただけで。
881名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:37:04 ID:KoOvUkDT
三国無双がPS2100万からPSP30万なので
PSP3万の戦国無双はPS2で10万に終わると大胆予想をしておくよ。
882名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:38:07 ID:roa9Sl/V
>>791
歴史自体フィクションと言いながら
坂本龍馬の実像知ってるか?って質問は面白いなw
883名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:38:24 ID:UHvNTldk
>>833
対抗軸で淀君がでてきたら、夏のコミケあたりでURCあたりが
秀吉の●ちんをとりあうエロ同人がでそう。
884名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:38:30 ID:KHXx3NOZ
しかし戦国無双のデタラメは許せずにバサラのでたらめはなぜか許せるんだよな
885名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:38:48 ID:t+6Z149c
>>881
裸でどこに行ってくれるのかな?
886名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:42:06 ID:OwjX81iY
イメージが崩れるといえば、こんな事件もあったな。
ttp://blog.livedoor.jp/oisa25012/archives/50302205.html
887名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:42:35 ID:86owug0r
だから逆だって
「無双であること」が根幹にあるんだから仕方ない

「戦国武将は体力的には普通の人なので何十人もなぎ払ったりできません」
じゃそっちの方が駄目だろう

「何十人もなぎ払っちゃう戦国武将」という時点で完全にイっちゃってるわけで
そのイっちゃった強さに外見や設定を合わせるのはむしろ自然

逆に考えたらそれを先んじてやったのが三国志なんじゃないか
栄養状態の悪い時代の黄色人種なのに2メートル超の大男だらけだったりするんだし
888名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:42:51 ID:M7Yz3M95
要は戦国と言って多くの人が思い浮かべるイメージからかけ離れたものを
作ってしまった。
コーエーがフィクションとリアリティの落としどころを間違えた。
ただそれだけのこと。
889名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:43:01 ID:BeK8BwQJ
コーエーはありもののキャラに頼りすぎじゃワイ
890名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:45:53 ID:bo0C5Km/
>>888
結局そういうことだろうね。
三国無双などよりも戦国無双の方が、その辺りの感覚は一般に鋭かったと。
理由は・・・やっぱり日本人だからかな、と思う。
891名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:47:09 ID:KHXx3NOZ
>>888

そのとおりだと思う
892名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:47:12 ID:OlBv31U4
>>888
必殺技とか言ってる時点でリアリティなど元から捨て去ってるだろうよ
無双という前提が一番の元。反応するID:KHXx3NOZみたいな戦国オタが話をややこしくする
893名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:49:28 ID:Wy9JmLBW
来年はDSで百人一首が出るかもな
894名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:49:28 ID:hssdZK8S
>>890
三国志演義がもともとそんな話だもんな。
戦争してるはずなのに、関羽が何とか将軍の首をとったとか
結局、個人の英雄譚になってしまう物語だから。
895名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:50:39 ID:v7ve+y8K
草履をふところで温めるわけが無いとか、長篠の戦で鉄砲で撃ち殺された武田兵はほとんどいないとか、
鉄砲三段撃ちは嘘だとか、そもそも武田に騎馬隊は無いとか、槍は突く武器じゃない叩く武器だとか。
そういう事実を無視したフィクションなら許してもいい。

だが、川中島の戦いに伊達政宗が参戦!

なんてのは、許せないよ。なんぼなんでも。
896名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:50:44 ID:M7Yz3M95
>>892
ならなぜ戦国という題材で作ったのかってことだよ。
日本人により馴染みのある戦国武将で訴求力を高めたかったからだろ?

無双という前提が、というならそもそも戦国を題材にしたこと自体が
コーエーの失敗だ。
897名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:50:50 ID:77zoUhKM
>>892>>888の言ってる事が全然わかってないな
必殺技というファンタジーを引き立たせるのは、実はその裏での設定のリアリティーなんだよ
嘘はすべて嘘で成り立っているわけではなくて多少の真実も混じってるから
嘘として成り立つんだよ
要は>>888 の言うとおり嘘と真実のおとしどころに違和感を感じた人間もいたということ
898名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:52:22 ID:P5JCexx8
ゲームの中で、
例えば織田信長が巨大化して火を噴いて暴れたら、それが史実だ。

ただ、本当の歴史とは違うというだけで
理屈ならどうとでもつけられる
それがフィクションだ。
ただ、信長が怪獣になったからといって面白くなるかどうかは別問題だ。
899名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:53:12 ID:86owug0r
だから違和感は発表された時点でわかってるだろ
無双というタイトルにあのキャラ見て
「内容は大丈夫なはず」なんて思ったとしたらそれこそただのアホだ
それでも売れたって事実がそこらへんのことは重要ではないことの何よりの証拠
900名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:53:40 ID:BeK8BwQJ
オリジナルじゃ売れないと判ってるからな
それでいて三国無双ばっかりなのもマンネリだからな
そんな感じで手を出してるんだろう
901名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:53:50 ID:KHXx3NOZ
>>898

面白くならなかったからくそげー呼ばわりされるんです
902名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:54:43 ID:OlBv31U4
>>896
ちょうどいい。俺は>>895が何を許せないかわからないんだよ、知らないから
一般人はそういう人多いだろうよ。
でもそんな俺らでも無双で織田信長が出てくれば、おっ信長!だという反応はする

そういうことだ。マニアックすぎるんだよ文句言ってる奴は
903名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:55:36 ID:1jFNuxwT
>893
アソビ大全2でまじでやりそうw
今度はwifi対応だな。
904名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:55:38 ID:C8K+df13
いつまでつまんない話続けるの?
905名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:56:21 ID:KHXx3NOZ
川中島の戦いに伊達政宗が参戦!とか政宗うまれてないやん。
ありえない
906名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:56:55 ID:v7ve+y8K
川中島で、謙信が毘沙門天を光臨させて巨大化しても別にいいですよ。
事実をベースにしてるもの。

だが、川中島に伊達政宗が参戦。ってのはダメ。無茶しすぎ。
907名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:57:13 ID:zzhBBf62
次の集計がくるまでじゃない?
908名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:57:13 ID:bo0C5Km/
まあ全ての決着は売り上げだけが語ってくれる。
戦国無双1が日本人に受け入れられたのか、そうでないのか。
それは続編の2でハッキリする。
それがこのスレだし。
909名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:57:47 ID:M7Yz3M95
>>902
多くの人が違和感を感じるのはおそらく >>895 の言っているようなことではなく、
文化的な部分だと思う。
衣装や言葉遣いとかね。

すまん、もう寝る。
910名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:59:20 ID:86owug0r
「許せない」という感覚が一般的なものでないってことは把握しろってことよ
無茶苦茶だってことは誰も否定してないし否定できたらウソだ
でもそれを「許せない」と思うほどの思い入れは普通、ない
911名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:00:31 ID:P5JCexx8
>>905
・伊達政宗は二人居た。
912名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:02:34 ID:v7ve+y8K
だって、三国志でいうなら

「赤壁の戦いに、ナポレオンが第三勢力として参戦!」

ぐらいのレベルだぞ、正宗参戦。
913名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:02:57 ID:cL3z0dwk
>>822
セガがDCに力をいれていなかったというところは微塵も同意しかねる。
最大限の力を入れつつ爆死してったんだからな。
914名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:02:59 ID:aSobJC3X
最初から色々ぶっ飛んでる奴より
似てるけど大事なとこだけはき違えてて
何も知らない人が見ると勘違いしそうなものの方がムカつくんだよね

PS2発売前にさもPS2がゲーム機で初めてネット対応するとかいう風に宣伝していた記事に
DCを持っていた俺が糞むかついたのと同じ心理だな
915名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:03:33 ID:1auZ+hZS
チンギスハーンは義経
916名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:05:17 ID:x+0f6yzt
あまりに必死で可哀想だ
917名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:05:28 ID:BeK8BwQJ
>912
むしろそれぐらいはっちゃけたのやってみたいよ
918名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:05:57 ID:86owug0r
>>912
なんかそういう極端と言うか的外れなこと言いたがる傾向があるな
同じ戦国武将というカテゴリなんだから
せめて赤壁に司馬炎参戦程度にしとこうや
919名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:06:32 ID:yK8GfQ2i
というか当時のPS・PS2に勝つのは無理だったろう
正面からぶつかって砕けたのがセガ。。
920名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:07:35 ID:OtVIlvR2
だいたい戦国無双なんてタイトルをつけてる時点で戦国オタを購買層としてあてにしてるんだろ
それを喜ばせられないでどうするんだ
921名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:07:45 ID:v7ve+y8K
あと、ゲームシステム的にもどうかと思うよ。
城MAPつまんなかったし。

敵ザコ中忍が、ウザクって爽快感が減ってるし。
922名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:09:43 ID:v7ve+y8K
>910
そういう思い入れのある人が、信長や三国志を買ってるんだと思うけど?
昔からのコーエーのやり口じゃん。

その歴史オタが否定するようなゲームじゃあ、そっぽを向かれてもしょうがないでしょう。
923名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:12:47 ID:AAGNuAky
PS3の価格、発売日を明らかに!?
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/

誰か翻訳してくれーー!!!
924名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:13:12 ID:86owug0r
>>922
90万だか売れたのが「そっぽを向かれた」ことになるなら
どんどんそっぽ向いてもらいたいことだろうよ

信長の野望に大砲背負った石川五右衛門が出たらそりゃ怒って当然
俺も怒る
でも「無双だから」そんな設定の馬鹿キャラばかり出るとわかってても売れた
925名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:14:41 ID:cjaqsh0B
>>912
正宗参戦どころか呂布がでてくるのになにいってんだろw
926名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:16:17 ID:v7ve+y8K
勝った奴の大半は、三国無双並みのレベルで、戦国時代のゲームが遊べると
思い込んじゃった人なんだよ。漏れもその1人だが。

まさか関ヶ原が存在しない戦国時代ゲーだとは、思いもしかったしな。

2じゃあ、だいぶ改善されているようだから。多分漏れはまた買う。
で、また悔しがるのかもしれんw
927名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:16:21 ID:hssdZK8S
とりあえずコーエーが、従来の戦国のリアリティを逸脱した
フィクションを戦国無双で創り出したことは認めるとして、
それが市場で受け入れられるかどうかは、ここで議論しても
結論出ないと思うんだが。
928名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:16:38 ID:RdPru2sn
>>923
そのソース元のブログはネタ。
レボがHD-DVDとか有り得ない。
929名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:17:02 ID:cjaqsh0B
>>912
あともう一つ、君は鬼武者も「許せない」人?
だったらもう勝手にしててくれ
ただしご高説を垂れ流すのはいい加減にして三戦板に帰ってくれ
930名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:20:42 ID:OtVIlvR2
2の販売数でだいたい判るだろうからな
三国無双4の販売数から推測すると1から微減程度かな

あと、信長三国志が出たらとりあえず定価で買ってその上文句をぶつぶつ言うのが
光栄ファンという人種なんであんまり気にしない
931名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:23:18 ID:v7ve+y8K
>929
鬼武者は全然問題ないよ。解ってないな・・・。
まあ、2までしかやってないけど。

鬼武者で川中島のシーンがあって、そこの政宗が参戦するなら許せない。
「お忍びでやってきた」とかなら、まだ許せる。
932名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:23:42 ID:86owug0r
リアリティ逸脱は基本だろう
暴れん坊将軍しかり水戸黄門しかり
「面白ければいい」

結局は面白くないと感じた人にとって不満で
そう思わなかった人には特に不満じゃないってことで
実はあんまり特別なことでもないんだよな

戦国無双は肝心のゲーム内容自体がアレなので
これだけ擁護っぽいこと言ってきてなんだけど
正直売れない気がするんだよな
933名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:26:03 ID:bo0C5Km/
>>930
mk2では
真三国無双3 70点
戦国無双   53点
だからな。

この差は結構大きいかと。
2の売り上げには結構響くと予想。
934名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:33:48 ID:t0DC069M
でも、戦国は猛将伝ありでやっと面白いっていうよな。
だからといって、つまらないと烙印を押された戦国買って
さらに猛将買う気までは起きなかったが。
935名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:33:53 ID:od5JNmxc
何か戦国ヲタは伊達正宗が非常に気に食わないらしいなwww
936名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:34:38 ID:hssdZK8S
わかってないですねレスが来る予感。
937名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:35:13 ID:t+6Z149c
わかってないですねレスが来る予感レスが来る予感。
938名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:37:18 ID:bo0C5Km/
やはり初動60万本限度説を唱えるべ。
60万超えたらこの夏東南アジアに高飛びしてくるぜ。
939名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:38:37 ID:v7ve+y8K
なかなか解っていらっしゃる。
そうだよ、理想的な政宗シナリオは

・デビュー戦〜オヤジ切りイベント〜奥州統一
・日本の大半を支配化に置いた秀吉と対峙。
 →史実通り妥協して秀吉の配下へ〜大阪夏の陣。(裏)
 →秀吉との対決ルート〜勝って日本統一へ。(裏)

が、歴史オタ的に嬉しいシナリオなんだよw
940名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:39:25 ID:v7ve+y8K
>939
 →史実通り妥協して秀吉の配下へ〜大阪夏の陣。(表)
 →秀吉との対決ルート〜勝って日本統一へ。(裏)

の、ミス
941名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:41:38 ID:OtVIlvR2
誰が解ってらっしゃったのか解らない
942名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:41:54 ID:KoOvUkDT
戦国PAKURIが30万くらいだっけ?
943名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:50:08 ID:BeK8BwQJ
まあキャラゲーにゲーム会社のオリジナル要素勝手につけると荒れるというのは世の常
944名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:52:38 ID:od5JNmxc
>>940
そんな細かい訂正とかしなくてもみんなまともに読んでなから大丈夫だお(´・ω・`)
945名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:54:56 ID:yK8GfQ2i
伊達政宗といえば昔読んだ小説で
柱を背中にお茶漬けかき込んでそのまま死んだってシーンしか覚えてない
946名無しさん必死だな
瑞宝殿入り口の洋食屋がうまい