1 :
名無しさん必死だな :
2006/01/02(月) 23:15:23 ID:kW4p3TM4
2 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:16:54 ID:2eeYME/j
1 もつ!
3 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:16:59 ID:4XNFfSxL
2ゲット
4 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:17:30 ID:2eeYME/j
3 どんまい
4だ?
6 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:18:13 ID:4XNFfSxL
8 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:23:09 ID:v7zaTICW
>>7 俺はこれはリークだと思う。
クタならやりかねない。
俺も、意図的なリークだと思う。 もし本当スペックなら、CES前の盛り上げには最高のネタだし。 これでCESで、RSXの真の姿、プレイアブル、ネットサービスでも出してみ? 価格や発売日とかを伏せても、話題性としては十分過ぎる位でしょ。
今の時点で奇策を打ったらどれ位発売が遅れるかわからん。
クタっつーかNVIDIAは台湾系との関わりはあるにはあるだろうな 例の韓国から漏れたRSXのテストサンプルもサンプルとしては一応本物だったらしいし 前スレの空いたスペースをなぜシェーダーに使わないのかというのを考えてみたんだが SPE的な汎用性をもつものをGPU側におけば、いままでCellのSPE側でやるべきだといわれていた テッセレーション系の処理をGPU内部で済ますことができるという部分はあるかもしれない。 まあCell-GPUの実現というクタの美学の表れであって欲しいきもするが いやー妄想は楽しいねえ
13 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:30:34 ID:L7AEh2Vz
最初からやってたことを明らかにしたって話なんだが。
まあ、正しいかどうかはわからんがw
>>9 XRDRAMの発表自体は2年半前なので多分乗らないと思う。
去年の2月に完成したCellを発表して、もう1年かけてRSXを熟成。 当初は突貫工事といわれたRSXも、最終的にトータル3年の十分な 期間をかけて開発することができたわけで。
意図的なリークだったかどうかは分からないけど、もしRSXが単なるG70x だとしたら、ここまでRSXが遅れる理由が分からなくなる。何かデンジャラス なことをしていそうだし、それはクタが好きそうな方向。
なんか信じたい人が多いんだねぇ・・・
仮にSMEが本当なら、小島氏は当時RSXの事を知ってたのかな? AAをSPEにやらせるとか言ってたけど、ちょっとした迷彩で、 実はSMEを使ったポストエフェクトとか。
G70にEIBのっけてNUMA対応にするだけで充分難行かと。
ありえないんだろうが、なんか面白くなってきたねぇ
>>17 E3の功績もあるし、SCE内部の人間ほどではないにしろ有力な範囲の
情報は得ているはず。コードは完成してると言ってたくらいだから。
>>16 前スレでも言ってた人がいたが、嘘っぽすぎて、逆に真実味があるというか。
今までRSXについて詳しく語られなかったから、どんでん返しあってもおかしくないし。
タイミングがタイミングだけに。
PS3では相当な長期ハード寿命(10年〜)を狙ってるそうだから、 クタタンは何するかわからんよ
確かに意図的にリークするには最高のタイミングだな・・・
でもクタのインタビュー見る限りは、RSXはベタなものかもって 気もするんだけどな。なんにしろ楽しみが一つ増えたな。
今頃海外の掲示板も盛り上がっているんだろうなあwww
後、この話で微妙に本当かもと思えてしまうのは、 90nmへのシュリンクと無駄な回路省いてできたスペースの存在なんだよね。 何に使うんだろうかっていう。
まあ、この情報の真偽はともかく、クタはRSXでも何かしら博打を打ってくる に100ペセタ
Cellのエポックメイキングなところはマルチコア化だけではなく
チップの設計をモジュール化して従来よりもカスタマイズを容易
にしたところだと思う。
nVIDIAもGPUの設計でCell化したとすれば、RSXのノウハウが
今後のPC向けGPUで大きな結果をもたらすことになる。
>>25 ベタなG70でも十分凄いが、5日までの楽しみが出来たよ。
EIBを使って各ユニットを繋げているがPPEの様にプログラマブルなコントローラが 必須だよな G70xに内蔵? ある程度の処理パターンを組み合わせた命令が乗っているだけじゃメリット薄そう だしSMEと言われるユニットが同じものじゃ(クロックを考えると)効率悪すぎる 大体、フレームマージデータの行き先が不明ってのも大雑把過ぎる やっぱCellGPU構想とG70を基にした妄想なんじゃないかな
アリエナイと思いつつワクテカしているみなさん
RSXはPC向けをそのまま使っているから駄目だと煽りを入れていたATiの立場が…
ATiがPC向けをそのまま使っているからというなら、この情報は本当かも知れんw
CESで公開するだろう
beyond3d住人の妄想じゃかかったっけ?この図
36 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:47:54 ID:v7zaTICW
>>30 魔法のeDRAMぐらいの効用は期待できるんじゃね?
あれだって無いよりはあった方が良かったはず(メモリの少なさに
泣いたけれど)。
PS3の中身がすごそうな予感はいいのだが、値段はいくらになるのだろう。
そうだな.39800で間違いないと思ってたけどちと不安になる
チャイナリークのこれが本当だとしても、別にトランジスタ数増えるわけじゃないでしょ? 前々から予想されてる通りの価格とかになると思うけど。 メモリが増えたりしたら価格が恐いけど。
やっとのことでPS3のテクノロジなネタが投下されたことでどいつもこいつもワクテカだな しかもタイミングは最高、内容は嘘にしても突飛すぎてちょっと考えつかないような代物とは 支那発年度初頭から巨大且つ壮大なガセネタか SCE&NVIDIAのコンビが真面目に暴走して作り上げた鬼子なのか 真実まで3日、ほんの少しの期間だけ楽しめるワクワク感だな(´∀`)
BBパックやバリューパックみたいなバージョン違いはあるかもね。 ノーマル版が39800で、HDD(もしかしたらキーボード&マウス)付きの フルバージョンが54800ないしは59800くらいとかね。
今日でしょ、それ。 あると思うよ
46 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 00:21:48 ID:el+/p1GM
なんかものすごく恥ずかしいものを俺は見たような希ガス
なんか知らん間にもの凄いドリーミンなネタが来てたんだなw
そして扉が開くよ。
ぎぃぃぃぃ… おぎゃー!
CELL-GPUが本当だとしたら,GPU側のプログラムも大変そうだね。 でもこの構造で出てほしい。
51 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 01:45:33 ID:+zgZKwAC
ぎぃぃぃぃぃ… ぱたん…
素人にも分かるように説明してくらさい。 皆さんはRSXはGeForce7800の低電力版と思われていたんですよね?
>>9 乗れば素晴らしいけれど
時間が足り無すぎ。
将来の生産コスト圧縮時に活かされれば良いけど。
54 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 02:11:14 ID:bb6ofJ08
チャイナリークの記事のFIG.3は、図の構成から言って特許の文献くさいような 気もするんですが、その辺から当たってくれる人はいないですかね?
GPUのアレが本当なら、すごく楽しみなんだけどなぁ。 PS3の熱処理が。
いやいや
>>44 で妄想語ってるやつは
>>7 を元ネタにしている
書き込み時間から言って
>>44 より
>>7 の方が先
ということで楽しもうよ
1月5日までネタないんだし
>>35 そうだな、俺もbeyond3dで見た記憶がある
そもそもG70には頂点シェーダも入ってるしSPEを550Mhzで動かしてどうする
んだっての
もしRSXが単なるG70/G71だとすれば下手したらRSXの詳細はPS3発売まで何も
出てこないかもな
>>54 SCEの米国特許を探したらあった。
United States Patent 6,924,807
Image processing apparatus and method
どうもGSCubeの特許っぽい。たぶんRSXとは無関係。
おそらく、SCEの特許ネタを使った妄想でしょう。
まあデマならデマで 笑えたからよし かの国では海外の民間企業の未公開技術情報を政府自ら市井にお広めになるのだなあ…
せめてCESまでネタバレせずにいて欲しかった(´・ω・`)
CESはあと □□□□□ □■■■□ □□□■□ □■■■□ □■□□□ □■■■□ 日です。 □□□□□
支那人に釣られてやんの ァ ∧_∧ ァ,、 ,、'` ( ^Д^) ,、'` '` ( m9 ) '`
64 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 09:20:45 ID:VC7LQ01R
わらをも掴むとは、こういう事を言うんだな。
「痰」にも「上、中、下」があるそうです。 「特上」の痰は、結核患者が「ガァーッペ」と吐いた痰だそうです。 ネバネバのプリン色をしたタンの表面に、薄っすらと鮮血が一筋二筋 走っているのが、極上ということです。そういう痰は、どこにもある わけでなく、場末の三流映画館の汚れた便所の痰壷に多く見られたと いうことです。 日曜がいいのです。最終回の上映が終わって、便所へ行くときは、手が震える ほど気持ちが高ぶります。大便所の扉を閉めて、痰壷を覗き込んだ時に、赤い スジがある痰を見つけた時は、まさに至福です。 天を仰ぐようにして、痰壷からジュルジュル、ジュルジュルと呑んでいくのです。 痰独特のネバッとした食感が口いっぱいに広がっていきます。直ぐに飲み込んだらダメ なのです。舌と上顎で痰のネチネチ感を楽しみます。充分に食感を味わった後に、 痰をゴクリゴクリと飲み込みます。喉越しに、ジュルジュルジュルジュルとした食感を 味わう喜びは、何物にも変えられません。
筒井康隆?
よくみりゃ元ネタは3.2GHzだな。
つーか、G70xまで3.2GHz駆動かよw
正月早々死那に釣られたスレはここですか?
>>67 そこ脳汁出過ぎだなー、特にSaiboという奴がヤバい
あんまり期待しすぎると外したときがきついからほどほどにしとけよと言いたい
魔法のeDRAMや軌跡の統合シェーダーの2の舞になりそうだから、 あんま無茶な期待は出来ない。普通にG70コアの方が落ち着く。 期待しすぎてPS2や箱丸のようなガッカリ砲を食うのはもう飽きた。
RAM256MB+256MBが予想よりかなり上を行っていたので、 何を信じればいいかは不確かだ。
あの頃は「512MBなんてコスト的にありえねぇwもし積んだら神」って意見が 大半だったからな。ついでにeDRAMはもはや既定事項として語られていて、 議論はいくらeDRAMを積むかにほぼ終始していたな。 まさかメモリ構成が分離の256+256、eDRAM非搭載、しかも メモリがそれぞれ別種なんて予想できた奴は俺の知る限り 一人も居なかったよ。
>>74 メモリ256 eDRAM32
も取れれば御の字じゃねって感じだったもんなぁ
E3で3億トランジスタって発表されてるんだから、 あんなにサブユニットを積んだら収まらない。 でも一方で、何故ここまで隠さなきゃならないのか? って疑問はある
>「512MBなんてコスト的にありえねぇwもし積んだら神」 当時は、なんでこんな発言できたのかね・・。 また上いってくれるかのかな
箱○も256だったからね。
箱○は急遽512に変更したって噂がたったけど あれってどうなのさ
>>79 事実だろ
インタビューで「メモリ256とHDD標準、どちらが良いか開発者に聞いた結果こうなった」と答えてるし
>80 うわーそんな事があったんだ! サンクス!
>>76 少なくとも年末商戦まではPS2の収穫期だから、PS3に注目浴びさせたくないってのは営業面で当たり前の方針だと思うぞ
>>79 箱○はメモリバスが128bitだから、基本設計は256MBだったと思う。
PS3は仕様を見る限りかなりはやい段階で512MBを想定していたように見える。
箱○が512MBにしたのはPS3の情報をつかんだからじゃないか、という話もあったような気がする。
>>83 逆。
PS3は当初256Mbitの石を採用して128MB+128MBの予定だったものを、
360の情報を得て急遽512Mbitの石採用の256MB+256MBの仕様にした。
360は初めから512MBにしたとは見えない
まぁ、箱○が始めに想定していた通りのスペックだったら PS3のここまでの性能強化が無かった事も確か。 一時期は後藤情報で128MBUMAになる可能性さえ有った。
最終仕様まんまのリーク情報では256MB+となっていた
明日のCESでRSXの情報がかけらも出なかったらマジでPS3やばいな。
明後日だろ。 あと、RSXの詳細を発表するような場じゃないぞ。
なんでCESなんぞでRSX出さなきゃならんのか、二月にプレステ専用のイベントがあるのにw
詳細までは求めないが「RSXできたよーん」ぐらいの発表は無いとね。
PS3実機がちゃんと出しているなら、RSXがまだ?と聞くのはなんかおかしいなw
>>90 そこではハードウェア的な技術論は無しでソフトウェアにスポットあてるんじゃね?
家電の展示会なんだからPS3本体を使ったBD-ROM再生デモとかはしそうな感じはするが ハリウッドがある向こうの国では次世代光ディスクに対する注目は高いし テレビとかオーディオとか洗濯機とか並んでる横で PS3の一チップであるRSXの詳細な解説なんてするのかねえ
>>92 リファレンスキットもまだなのに実機があるわけないだろ。
リファレンスキットが来てないとどうしてわかる?w
もれない=出来てないだもの もれない=分からないなのに
RSXの詳細発表は十分にありえるよ NVIDIAもATI同様、家電進出を狙ってるから CESを絶好のアピールの場と捕らえててもおかしくない
UKのサイトに出てた文句も、フルHD画像をPS3で再生しますよ見たいなことじゃなかった? ゲームのデモとBD再生でも暗いじゃないか?やっても
携帯電話市場とかはATiが先行してたっけ
RSXも量産品がないだけで、細かい仕様は決まってるし評価用ロットは存在するでしょ。 PS3の全仕様公開と最終デザインの本体&コントローラ公開に期待したい。 コントローラにジャイロセンサーが付いてたら笑うところかな?
BD再生デモはありそうだけど、RSXの詳細とかはないんじゃないの?
だからCESでやるわきゃないだろそんな事、やった所でなんのメリットも無い
RSXの詳細と言うかPS3の最終仕様を発表できる場がもう2月の日本のカンファレンスと 今回のCESしかない。まさか日本で細々と発表する訳にはいかないからCESで 出さなきゃいつ出すんだって話になる
>>101 あの形でジャイロ搭載してたら、ハンドルになるなw
詳細なんて発表する意味ないよ。 PS3にしか載せないし、他に売る訳じゃないから。
今年5月のE3で最終発表 → 6〜7月発売 って感じでFA?
6〜7月だとソフトが間に合わない。
スケジュール通りなら3月に日本ローンチ 2月にカンファレンスを予定してるのは今の所確定してる ソフトが間に合わない?二つもあれば日本じゃ十分だろ
スクエニがFF・DQの新作はPS3と発表すれば日本は押さえられるからな
もーういくつ寝るとCES
>>110 3月ロンチはありえないだろ、スクエニ様のFF12が控えてる。
まぁ4末〜5月でないかね。あまり遅れるのもBDとしては痛いし。
PS3がどんなに遅れようと 箱○爆死はかわりないよ
ロンチタイトル次第だろうな。 そもそも時期が近いのだから下手に遠慮してずらしてもしかたない。 PS3の発売当時にPS3の有力タイトルが少なければ、 FF12を買ってもらう政策に出るんじゃないかな。 どうせ互換性があるわけだから。ローディングがよくなるとか、 テクスチャ補完とかでもあれば。
CES情報まだー?
RSXはXDRにすら最適化してる時間が無かったんだから やっぱりほぼG70のまんまだと思うけどな。
将来は映像、音声のコードも無線になるのか? あれうっとうしいからできるならそうしてほしいよ
PS2互換関連の情報は出てくるんだろうか。 綺麗に表示ってスケーリングくらいの物だよな、出来るとしても。 潤沢なメモリを使ってロードの高速化をやってくれないかなぁ。 つか、PS2のPS互換でもPS2のメインメモリをディスクキャッシュとして使う事は 出来そうだけどやってないし、その手の仕掛けはバグ対応が大変だから やらんのかな。 ロードが早くなるだけで糞ゲーから良ゲーになる物もあるんだけどなぁ。 PC用のEMUはまだ数年は無理ぽいし。。。
>>80 メモリ512の間違いね。それにしても、キャッシュ用途に使えないHDDを引き合いに出すのがおかしいと思うな。
>>120 ロードは若干だが早くなるだろPS2の時のように倍速モードとかの機能付けるだろうから
ただソフト側でタイミング取ってるモノが多いだろうからあんま変わらんと思うが
123 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 21:25:21 ID:ut9PrpaL
PSMの記事が飛ばしすぎる。
>>119 HDMIにした方がまだ現実的。映像・音声のコードは1本のケーブルで済むことができる。
>>123 前スレに出てたSSは、やっぱりPC版か。
マジでロンチが不安になってきた。
PS2の時と同様、PS3の初期はPS2を楽しめばいいんじゃない? 互換機能の酷い箱とは違うんだし
互換機能に関する詳細も出てきてないので 現時点ではなんとも
ほんと、互換はどうするんだろうね。 GSの内蔵メモリの帯域を考えるとGSを積むのが一番確実だけど、高コストだし。 「RSXに頑張って4MB積んでみましたw」という大技は有り得ないのだろうか。
RSXにGSと同じeDRAMを4MB積んだとして、PS3モードでその4MBの使いようってあるかね。 一番単純にはテクスチャキャッシュとかだろうけど、他のGPUでそんな事してない所を見ると、 そこまでの容量確保しても効率が悪いのかな。
いまとなってはたかだか4000万トランジスタのチップだし、別付は止むを得まい。 eDRAMなのに無理して統合するメリットはない。
多分10MBくらいつんで魔法を見せてくれるんだろう。
7800GTXを90nmプロセスでシュリンクしていらない機能を諸々カットして それでもトランジスタ数はほぼ同じの3億 カットされたはずなのにトランジスタ数があまり変わらないとはこれいかに?
65nmもそんな遠い話じゃないんだろうからそのまま別に乗せると思うけどなぁ。
10MBのeDRAM、、、理屈だけ聞いた時には「おおこりゃすげー!」だったんだがなぁ。 ナニが駄目だったんだろう。 少なくとも帯域節約効果は確実にあるだろうに。 いやそれとも、22GB/sのUMAシステムとしては上手い事動いてる方なのかな。
GSはSBに内蔵、EEとPS1はCellエミュとこのスレでは予想されてなかったっけ。
>>137 その辺が現実的な案ではあるな。
汎用向けの展開があるから情報公開されまくりのCellと違って
RSXは機密が徹底されてる。ATiがアレだから急ぐ必要が無い
というのもあるんだろうけど。
CESは明日だったっけか。早いもんだ。
PS2のゲームは読み込み速度アップとか、 AAとか、解像度アップとか、各種フィルタとかかかるのかなあ。 エミュだとPS1や64にそれくらい出来たし。 整合性保てないのかな。 出来るならFF12やるために買っても良いんだけど。
FF12をPS3のロンチとしてもらえればやっぱFFはPSなんだなと錯覚してもらえるよな
>>136 ハード全体のバランスを考えた場合、少なすぎるんだよ。
PS2は300MHzのCPUに32MBのメインRAM、そこへ4MBのeDRAM。
箱○は3.2GHzのCPUに512MBのメインRAM、そこへ10MBのeDRAM。
PS2並みのバランスを取るならeDRAMはオンダイで64MBくらい要るけど
箱○は10MBだし、ドータダイだから帯域も落ちる。
やっぱり7800GTXからカットされた部分にGS載せて それでRSXは7800GTXと同等の3億トランジスタというスペックになっていると
なんでRSXにGSが統合されてるとかめんどくさい方向になるのか、普通に1チップPS2を載せるのが安いしメンドくさくない
クタが、PS2との互換性はソフトとハードの両方のアプローチでとる、と発言してるから GS以外はエミュると予想するのが自然
普通のロジックのみのチップに比べて、DRAMが混載されていると 製造時に一手間余計にかかるのだ。
>>143 また無茶なサイズだな。
稼働時間と性能のどっちを犠牲にしてるんだか
>>143 キーボードでもない限りはスライド式の意メリットないんだよなぁ。
WinCEと高解像度液晶搭載じゃかなりの高価になりそうだが、幾らで売るつもりなんだろ? WinCE積んでゲームだけじゃなくPDAとして使えるようにしてるみたいだけど 片手操作用のボタンは無いみたいだし、PDAとしても微妙そうだな…
>>149 PSPは百万台、千万台単位を前提に自社工場で大半を内製できるが故の価格設定。
W-ZERO3はウィルコム専用通信端末としての契約を前提にした戦略的な価格設定。
どっちのメリットもないから厳しいのでは。
>>151 報道否定したばっかりなのに、出してきたら最悪だなw
もしやったら、世界中のXboxファンを敵に回す。間違いない。
>>152 完全否定ではなかったからね。これが本当だったら、その時は「現時点では予定していない」だったが、
今は違うということだろう。なるほど、嘘はついていないな。
結局MSはiHDをBDに捩じ込む事を諦め、HDDVDを掲げて市場で勝負する破目になるのかな。 PS3もBDも両方潰したいと欲張りが過ぎたばかりに、終始対応が後手にまわった挙句ドツボに嵌ったような。
しかもVistaの開発はグダグダ。
157 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/04(水) 09:32:27 ID:dhI6eUyt BE:5057633-
マイクロソフトのXbox360の販売、予想下回る-シャーランド氏
1月3日(ブルームバーグ):米証券大手ゴールドマン・サックスのリック・シャーランド氏
(ニューヨーク在勤)は3日、ソフトウエア最大手、米マイクロソフトの家庭用ゲーム機
Xboxの新型機「Xbox360」について、昨年11月の発売以来の販売台数は恐らく
130万台になったとの見方を示し、アナリスト予想を下回ったと指摘した。
シャーランド氏の3日付のリポートによると、販売台数の内訳は北米・南米が90万台、欧州が30万台、
アジアが10万台。ゴールドマンは最大180万台を予想していた。
シャーランド氏は、低調な販売状況は生産上の問題を示唆している可能性があると指摘。
Xbox360は11月22日の米国での発売後、売り切れとなった。シャーランド氏は、同製品の
需要は向こう2四半期で供給を上回る見込みだと説明している。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=av6h2Zvdm5UU&refer=jp_top_world_news
158 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/04(水) 09:33:12 ID:dhI6eUyt BE:8990382-
CPUかGPUが思うように採れてないのかな。
仮に180万台用意できてたとしても今年の12月ぐらいまで 余ってたと思うけどな(これはアンチPSとかにありがちな悪意のみのレスではない) だって箱1を発売日に買ったディープなファンでさえまだ三年しかたってない状態での交代だもん 早すぎる、一部の熱狂的なの以外はついていけないよこれは 断言できる、生産が順調になってもすごく伸びることはないだろう
160 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 10:55:08 ID:dDAHJUD7
ただのアンチじゃねーかwww
通年なら北米では1月からはぐーっとハードの売上が落ちる これは過去のハードのロンチでも同じだった
163 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 11:45:50 ID:yZsIB5PU
>>161 生産が順調になっても、北米も山積み地獄かw
んーでもCESなんだから、BDとHDはプッシュせんと。
BDプレイヤーとして展示するにしても物が完成してないとね。 CESでも駄目となるとRSXの試作チップも出来てないって事か。 いったい何が問題なんだろ?
鳥山あきらとか坂口さんが僕らの才能を発揮できるのはHD版のサブローだけw ともう丸でなんとかさんの作品を読めるのはジャンプだけみたいなノリで宣伝してきそうだな。
麻倉怜士ってSONY信者?
CESっていつ?
172 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 12:26:36 ID:ShrDBiXT
>>165 単純にFloxIOの実装にてこずっているんだろ。
有り物のGPUを無理やり改造しようとしたが用途以外の目的に対応出来なかっただけ。
コアの造りがGPUしかVRAMを読めないようになってるんだろ。
CellでアクセスするならUMAのNForceの方がよかったかもな。
CESで出さないのが即完成してないに繋がるってどういう頭の構造してるんだ? 2月にミーティングがあるのに色々詳細出すほうがおかしいと思わないのかね CESで大々的にやったら2月意味無くなるじゃんw
5日って書いてあるところもあったけど今日?
CESで出すといったり、出さないといったり どうなのよ
出ないよ。
とりあえずXBOX360にHD DVD搭載の情報がそうなるかが気になるな・・・
>>166 こういうのって、ブラッディロアみたいにデバッグモードで撮影してんのかね?
まだ箱○用にはPARなんて出てないだろうし・・・
ごく普通にこんな画面が出てくるのはさすがに嫌だな
MSにHD DVD搭載360の情報を吐き出せる罠じゃないか?
>180 ワロタ
だから2月にミーティングがあるのに大々的に出すわけないじゃん、あるとしても映像流すぐらいだろう
>>178 カメラマンモードで撮れる。
プリレンダムービーじゃないから視点も自由。
こんなDOAUと大して変わらん画面見てプリレンダムービーと勘違いするバカなんているわけねーだろw
>>173 試作品が完成してしるならBDプレイヤーとしての機能を発表するにはCES以上の場はしばらく無いわけだが。
>>180 と言うより、MSが次世代光ディスク事業自体を潰す気で、適当な発表する気がする
SCEEは「出す」 SCEAは「出さない」 SCEJは「出せない」 なんつって。
2点
ここは願いをお祈りするところじゃねーぞw
やっぱでかくなると一枚岩じゃなくなるな
一枚岩が無条件に良いというわけでもない。 世界は広いから、集中と分散をうまく使い分けないと。 しかしRSX云々はさておき、CESでBDプレイヤーとしてのPS3をアピールできなかったら これはソニーにとってでかい失態だぞ。
>>193 採用したとしても、初期の型番じゃなくその次あたりからじゃねーの?
BDプレイヤーとしてはPS2と同じエントリー機レベルだろうから採用はないと思われ
>>193 >次世代版HDMIの製品化は今年年末商戦が最初で、普及は来年以降の課題となる。
まあ今年年末に辛うじてハイエンドな家電で対応するのみだろうな
明日からか
>>187 >と言うより、MSが次世代光ディスク事業自体を潰す気で、適当な発表する気がする
訳ワカメ。適当な発表してもBD潰れんぞ。
東洋経済にMSがHD DVD側についたのは、次世代光ディスクの 規格化を遅らせる為とか潰す為とか載ってた希ガス
>>199 iHDを採用しないなら、次世代光ディスクの存在自体潰す、と言ってたんだよ。
規格策定を遅らせたり、なんでもするとか。
まあ無駄な抵抗だな。 事実BDはもう走り出してるし。
また次世代光学メディア議論ですか。 他のスレッドでやってくださいよ。
MSってトコトンえげつないな 大企業のすることか? ホント、まるでヤクザみたいだ
大企業はどこも似たようなモンさ。任天堂だろうがソニーだろうがな。 ただ、ここまで「大っぴらに」えげつないことを表沙汰に出来るのは 世界広しと言えど、MSぐらいしかいない(ほぼ完全独占企業で立場が強いから)
で、tvゲーム業界も潰すのか?w
んでさ、iHDってなによ
クッキングヒーターだっけ?
>>207 Xbox自体40億ドル突っ込んで業界かき回そうとしたんだから既にやってる
まさかIHクッキングヒーターを返されるとはorz
>>211 それはそれでソニーもじゃあるまいか、ソニーもMSもやってることは同じかと
TVゲーム業界がなくなれば一番得するのはMSだからね PCゲームはほとんどWindowsの独占状態だから
>>213 TVゲーム業界がなくなったらソニーは大打撃だよ
稼ぎ頭を失うんだからね
そこでセガですよ
Xbox1も数千億の赤字とは言え、世界市場では1割〜2割取ってる訳だし、 家庭用ゲーム市場をそれだけ削ったと考えればMS的にはオッケーなのかね。 実際、MS参入してからあまりにもゲームハード事業が大きくなってしまって、 おいそれと新規参入がある様な雰囲気じゃ無くなった気がする。 昔はある意味、冗談で生きてるセガみたいな企業でも参入出来るくらいだったのに。。。 今セガが据え置き再参入なんて言ったら冗談にもならない。 なんか、トヨタだのの自動車メーカーが一挙に参入して費用高騰が叫ばれてる F1みたいな状況な気も。
いや、ハード事業においそれと参入できなくなったのはMSじゃなくSONYが内製率高くして 価格性能比に優れた製品を投入するようになったからだよ。 だからMSがあんなにも赤字垂れながさないといけない惨状になってるわけ。
>>215 とはいえ売上規模はエレクトロニクス5兆円に対しゲーム7000億円
エレクトロニクスが良くならんとゲームでの儲けなど吹っ飛んでしまう
>>217 本当に数千億も赤字なのか?
よくそれで事業存続できるなぁ・・・。
たかだか数億の赤字で四苦八苦してる漏れの会社は・・・。
子会社が数千億の赤字でも、親会社が数兆円の利益あげてりゃ、なぁ。
222 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 21:32:58 ID:YkJnlU99
>>218 箱はPS2より2世代上なのに同価格にしてるから
赤字なんだろうに。
つまり道楽の事業ってことか?>箱事業
ただの痴漢でしょ
226 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 21:36:30 ID:YkJnlU99
>>224 全然理解できていないのはお前。
ハードコスト自体が全く違うのに
内製化云々的外れなことを言っても意味が無い。
>>223 現状限りなくそのとおり。そろそろ株主に説明できなくなりつつある。
>>223 それもこれも、OSやOfficeのバカ高い利益率もといボッタクリ率の賜物です。
2007年度には黒字化予定らしーですがねぇ。 現状どうあがいても無理な気が。 んー、タイレシオが他のハードの二倍だか三倍行ったってのをずっと維持出来れば 可能かな・・・? それでも数百ドル規模の赤字は厳しそうだけど。
>>226 内製化できないからコストダウン不可能なのが箱だろうに。
箱のコスト問題と世代は全く無関係。
Xbox360では箱の高コスト体質を反省して GPUをATiから買うんじゃなくて TSMCの工場の一角を借り切ってMS主導で作ってるらしいけど もしかしてそれでチップの製造に失敗してるんじゃないのかな
>>226 MSは、チップのシュリンクや統合でコストを後々下げられるような
設計あるいは契約していなかったってことじゃないのか。
ゲーム事業やるぜ! やるからには勝つぜ! 勝つためにはハードコスト度外視! PS2よりすごいの作るぜ! ↓ ↓ 負けた〜 ハードコスト度外視で赤字も天文学的金額じゃ勝てるわけね〜 ↓ 今度こそ勝つぜ! 赤字にならないように、ハードのコストはちょっと気をつけるぜ! ↓ ←今ココ! ↓ 負けた〜 二番手なのにハードのコストけちって性能で負けてたら勝てるわけね〜 ↓ 今度こそ勝つぜ! 勝つためにはハードコスト度外s(ry
234 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 21:52:45 ID:YkJnlU99
>>230 箱だってコストダウンしてる。
ソニー以外がコストダウンできないなんて
よく平気でそんな嘘つけるな。
恥を知れ。
何世代後かはわからんがいずれはMSが勝つんだろうな。 まあ相手はソニーだからそう簡単にトップの座は奪えんだろうが。
237 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 21:56:42 ID:YkJnlU99
>>236 詳しくも何も当たり前のことを書いただけだが。
vw3X2JDoが嘘吐きだというだけだ。
でも大赤字だよな
ソースは2ちゃんか脳内だと思うぞw
部品メーカーに納入価格を下げろと脅しただけだったりしてな
243 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 21:59:28 ID:YkJnlU99
>>238 2世代違うからな。
Riva128世代とじゃそりゃそっちの方が安い。
でも価格上では売れんからな。
コストダウンの差でしょ、単純に。 内輪で作った方が融通が利くのよ。
>>242 それをやってnVIDIAに逃げられたんだけどね
247 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 22:00:27 ID:YkJnlU99
>>242 それが普通です。
社会で働いたこと無いの?
>>234 箱のコストダウンって、あったとしても
単に取引先に安くしろって迫ってるだけだろ。
PS2の様にEEやGSをシュリンクして、コスト削減ってのとは
訳が違う。
今の箱○の基盤を見る限りでは 初代以上にコストかかってるんじゃねぇか? CPUもGPUも特注品、メモリも高価なのを。 HDDも高コストなものを。
つーか、世代も違うが発売時期も違うしなぁ。 同時発売なら、ID:YkJnlU99の言い分も判るが。 PS2:2000年3月4日 XBOX:2001年11月15日
>>242 ぶっちゃけそのとおりで、nVIDIAに逃げられた
>>249 DVDドライブはケチっちゃったようだけど
254 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 22:04:04 ID:YkJnlU99
>>248 やってると思うけどね。
ソニーみたいに大々的に発表しないだけで。
例えば64なんかは中身変わってたはずだけど。
>>231 TSMCの製造ラインを1つXBOX 360専用にしてるだけの話だろう。
TSMCにすればゲーム用のチップなんてかなりの大口契約だろうし。
>>234 コストダウンはできるけど、主要デバイスの生産改善による直接的なコストダウンは望めないね。
っていうのが正しいな。
外から物買うと後で高く付くと言うのが家電屋の考え。
外から物買えば初期費用が少なくて済むと言うのがソフト屋の考え。
部品メーカーに値下げを強要した所で、相手に別の客が居ればすぐ逃げられる。
>やってると思うけどね >やってると思うけどね >やってると思うけどね やっぱり思ってるだけでしたかw 脳内ソース乙ですw
箱1は汎用品をぽんぽん突っ込んだだけじゃん。無理無理。 それでも傷ドライブと出火疑惑以外は問題なかったし、 360よりよっぽど良いハードだったけど。
自社で作ってる製品のコストダウンと、 他社から仕入れてる製品のコストダウンに差がでるのは当たり前の話。 そりゃ両者ともにコストダウンはしてるが、内製してるSCEの方がその幅が 大きくなるのは必然的で、YkJnlU99は何を興奮してんの? 世代の差なんかより内製してるかどうかの方が遥かに影響が大きい。
>>254 いや、だから
初代箱については、MSは既製品を買い取ってるだけだから
PS2のようなコスト削減方法は取れないんだよ。
結局ageで熱弁してた割には脳内ソースかよ
261 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 22:09:39 ID:YkJnlU99
>>255 >コストダウンはできるけど、主要デバイスの生産改善による直接的なコストダウンは望めないね。
望めるよ。
もちろん価格柔軟性という点では厳しいけどね。
>>256 初期型箱と今の箱持ってないから。
違う製造時期で2つもってるハードがあったらばらしてみな。
ずっと変わらないゲームハードなんて存在しないよ。
>257 開発者がカルチャーショックうけるくらいだから よっぽどだったんだろうな。
汎用的な部品は場合によってはスケールメリットでものすごく値段が下がることがあるよ。
265 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 22:13:04 ID:YkJnlU99
>>258 PS2と箱の差はハードコストによるものが一番大きいと言っている。
同じものを作っているのであれば無論話は別だが。
勝手に条件を決めるなよ。
そりゃ内製の方が価格柔軟性が大きいが
それは今回は関係ない。
>>259 で、誰がそれを作ったのかな??
一度作れば絶対変えちゃいけないの??
日本じゃゲイシパックばまだ売ってたりするんで 本当にセカンドロットが日本にあるのかt(ry
2 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 17:44:48 ID:sv4oymDm
PS3本スレにて
427 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 03:54:38 ID:m7iobjDN
本体は5〜6月に出るみたいですよ。
僕の工場では各チップともそれに合わせての生産に入る予定ということなので。
あくまで部品工程からの推測だけど
PS3の国内発売は6月か7月?
Ubisoft CEOのYves Guillemot氏によると、PS3の国内発売は6月か7月になるようです。
Guillemot氏は日本で6月か7月、北米で9月、ヨーロッパで11月に発売されるだろうとコメントしています。
ただしソニーの正式発表では、PS3の発売は2006年春となっています。
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4567314.stm 230 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 21:12:02 ID:cbSMsLB7
>>2 5月〜6月には出ないよ
木更津の予定ではラインの稼働は7月以降ということになってるから早くても9月以降だろう
出向業者にはそう通達がきてる ただあそこはコロコロ変わるから信用できんが
まぁ、Xbox1の赤字要因はつきつめればHDDだろうしなぁ。 後は生産規模さえあるなら、後付でも契約買い取るなり、再設計コストを支払って 単価を下げるなりやりようはあるはずで。
なんで、コストダウンしてるかしてないって両極端なアフォ議論してるんだ? 箱1だってコストダウンはしてるが、コストダウンがし辛い為に、360ではその反省点も踏まえてるってのはMS開発者の弁
つか箱がシュリンクしたなんて話聞いたことないんだが やったの?
箱1の作りで万事OKなら、 360でも同じ方針で行きゃいいもんな。
してないという線で話進んでないと思うけど。 箱はコストダウンしたってソニーに比べたら幅小さくてキツいっしょ、みたいな流れじゃない? それがなぜかハードコストだの世代だの脳内ソースだの駆使するから 話がおかしくなる。
コストダウンしてるかしてないかはさほど重要じゃない 問題は脳内での想像をさも事実のように語る人が居るってことだ
日本では新品でも2年位前に製造したやつが来た とか聞くから、わかんないんだよな。 個別の部品メーカー苛めて値下げ要求してるだけじゃね?
>>270 ID:YkJnlU99によるとしたらしい。
4000億の赤字という事実がすべてを物語ってるんじゃまいか?
前四半期も150億くらいの赤字でなかった? 一度も通年黒字を出さずに次世代機に・・ 箱○ (`∇´*)ノ がんば!
箱1の後期にコストダウンしているか如何かなんて日本では確認する事は難しいだろうな 出回っている通常版や抱き合せパックは初期型らしいし。 YkJnlU99は自分のかすみちゃんを分解してみたら?そいつは後期型かもしれんよ。
たしか日本方面出荷100万台なのでぶっちゃけほぼ全部初期型なのではないかと。
PCの場合は、同程度のダイサイズ(半導体本体の面積)に集積するトランジスタを増やして 性能や機能を上げるアプローチを取る。それによって、デバイスベンダーは価格を維持するわ けだ。ところが、同じ機能と性能を維持して、コストを下げてゆくゲームコンソールのビジネスモ デルの場合は、PCのアプローチは取れない。そのため、Xboxでは、メインのチップセットのコスト ダウンは行き詰まったと推定される。 事実、Microsoft関係者は、Xboxではコストで苦しんだことを明かしている。 SCEの製造モデルとの違いの認識が甘かったわけだ。
シュリンクして基板サイズ小さくしてるのは判ってたが、 薄型PS2には笑ったよ。 最初ここで写真見たとき、絶対ネタだと思ったw ACアダプタ外付けも効いてるんだろうが。
たとえ箱がPS2と同じ世代だったからって、コスト競争では絶対に勝てないよ 馬鹿でかいチップが、1チップになるくらい変わってるんだからPS2は SSとPSの競争では、PSの値下げ攻勢のせいでセガはかなりの無理な値下げを強いられてた 最終的には、1台で1万近い赤だったらしい それだけ内製ってのは強いんだもの
HDDやメモリがゲーム機コストの上で問題になるのは正にこれだな 元々最低価格を下げられない物をより上位部品の付加価値で儲けを出している 部品だから量産効果も何も出てこない 箱も主要部品であるCPU/GPU/メモリ/HDDがコスト削減出来ないもんだから赤字に なるのは当たり前
XBOXのチップ調達は2002年で終了してるだろ。 2002年4月からNVIDIAと訴訟に入ってるしその近辺でIntelから供給も終わってる。 そもそも何故訴訟になったかといえばNVIDIAがチップセット含めた単価の値下げに 全く応じてくれなかったからであってMSがどう頑張ろうとチップ価格は下がらない。
Xboxチップは、去年の初め頃に最後の調達があって、nVidiaかどっかが 大きな売り上げを計上、みたいなニュースになってたよーな。
>>284 箱とPS2ではデザインルール自体違うから。
最初から130n、180nでギッチギチに詰め込んだ箱では
90nにシュリンクしても1チップ化は厳しい。
(Nvidia Intel抜きにして)
250n、180nでスタートしたPS2との世代の差は大きい。
メモリだって16×4MBだし。
SSとPSの差は
SSがDSP積みまくり多種多様なメモリ積みまくりSFCライクな高コスト設計のせい。
対するPSはCPU、GPU×2のすっきりとした設計で
SSもシュリンクなり1チップ化なりは進めたそうだが
流石にどうにもならなかった。
>>286 ある程度は応じていたはずけど。
限界を超えて喧嘩になっていたような。
一方、任天堂は最初から安く作った、と。 GCはなかなかたいしたものだった。
シュリンク関連でのSCEの強みって、半導体工場建てても後から再利用する手だてがあるかどうかじゃ無いのかね。 SegaにしろMSにしろ、建てる事は出来たとしてもゲーム機以外に使う事なんて出来ないし。 需要が少なかったり、世代が古くなった場合にどうしようもないって部分が。 SCEの場合Sony本体である程度必ず需要は確保出来るし、ゲーム機用としては 使えなくても家電用としては使える設備ってのも色々あるだろうし。
>>283 あれは衝撃的だったなぁ。
まさかPS2をここまで小さくするとわ!って感じでさ。
ゲームをあまり買わないような人でも驚いてたよ。
そういえば電源外付けってばPSoneの時もそうだったよね。
自前で工場なくても、チップの権利さえ持ってればシュリンクは出来る。 ただIBM/ChartardのCPU、TSMCのGPUとNECのeDRAMを 1チップ化できるか、する意味あるのかどうかはよくわからん。
>>291 PS2持ってるが、ゲム屋で薄型みてると欲しくなるから不思議だ。
ところでコレマジ?
644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/04(水) 22:54:01 ID:VbwCygc0
BLOG JEUXFRANCE.COM : Blog des infos croustillantes
http://www.jeux-france.com/blog_Exclusif 日本でのPS3の発売日が6 月21 日に決定。ヨーロッパは11 月5 日に、
北アメリカは9 月2 日に決定した。価格は39,900円。
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
2世代上が敗因じゃない。 根本的にハードに対する見通しが甘かったんだよ。
>>290 ソニーグループとして考えるなら、最先端技術を維持する事自体にも意味がある。
90nm SOI 3.2GHz 3億trを数千万個量産するという、
世界でもトップクラスの技術を維持するわけだから。
>>293 360不振のせいで日本発売延ばされたら
何かむかつくなぁ。
金もテレビも用意してんのにw
>>293 > Les jeux* présents à la sortie seront, Ridge Racer 6, Tekken tag tounaiment 2,
> Fatal intertia, heavenly Sword, Résident Evil 5, FiFa, NHL, Madden, NBA live,
> Tiger Wood 2006, Final Fight Round 3, Splienter Cell 4, GTA 4 : LONDON, PES 6.
GTA4までロンチはいってます。
どう見てもガセです。
本当にありがとうございました。
本当にロンチに出そうなのスポゲーとリッジくらいやん。
早々にハードの値段を発表するなんて戦略てきにありえんだろ だからデマ
リッジ6も北米じゃOnly On Xboxロゴ付けて売ってる上に爆死。 そんなタイトルの移植版はPS3にもってこれないし、もってきても意味ないべ。 出すなら名前変えてくる筈。
やっぱガセか。
とりあえず発売日とか値段とか遙か未来の話しは要らないから、 CESで発表があるのか無いのかだけハッキリしてくれんかのぉ・・・
Blu-rayの映像ソフト関係ならかなりの数がCESでもう発表されたがな、ゲーム関係はたぶんないだろうな
Blu-rayプレイヤとしてのPS3関係は?
明日何時ごろに情報出るの?
>>291 すごく小さくなったGBMのことも思い出してあげてください・・・
ラジエータでかっ!
これにあのでかいアダプターついた日にはどんだけ場所取ってるんだよって わらいものにされる。
これメモリ周りは冷やさなくていいのか?
>>307 室外機キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
PS3+Cgってすご
ラディエイタァはそこまで大きくしないとダメなんだろうか。
>>310 ちょwwおまwwwスゴスwww
PS3とCgかよwww
>>315 循環機構も必要なんで、その分でかくなっちゃう。
ぶっちゃけていうと同じ熱交換効率なら空冷よりでかくなる傾向。
>>307 俺が考えてたことそのまんまやっててワロタ
水冷は静穏化の技術であって小型化の技術じゃないから。 ファンレスラジエータってそもそもでかいもんだ。 もともとでかくなったラジエータがケースに入らないから外に出した+そこまでの熱伝導を液体にしたってだけ。
正直、DVDドライブを薄型にして空間を稼いで ヒートシンクを大型化するほうがいいかも。
CPUとGPUを筐体の外にだしちゃえば良く冷えね?
>With stock Xbox 360 cooling, after an hour of Quake 4,
>the back of the motherboard temperature was 150.8oF ( 66oC ).
つか、Quake4やって1時間後にマザーの裏(CPU/GPUを挟んでヒートシンクと逆の方?)に置いたプローブで66℃って凄いな。
>>321 ファン付きだと風の流れがある。
ただ外に出すと熱による対流のみになる。
DVDドライブをシリアルATA延長コードで筐体外に追い出し、開いた空間にアイスノンを詰めたらOK。
お前らもっと現実味のある話をしろよ。 例えば筐体を銀にしてヒートレーンでサンドイッチするとか。
耐水性完璧にして常に水の中に入れっぱなし前提のハードにする
家庭に液体窒素を供給すれば問題ない
本体にスターリング機関を内蔵し、スターリング冷却にて冷やす。
スターリングラードなら、屋外でも屋内でも冷却要らず。
冷蔵庫の中に入れれば? 箱専用の小型冷蔵庫かって。
ヒートシンクにダイヤモンド採用。
未来の家庭には備え付けの電子機器用 クーラーボックスが標準の方向で
もういっそのことメタフレーム化しちゃおう。 本体はデータセンターにあって、複数ユーザが一台のサーバ内にある 仮想マシンをそれぞれ自由につかえるの。
>>322 薄型PS2でも、それぐらいの温度になるよ。
1時間ほどプレイして本体を移動しようとして持ち上げたら、あまりに熱いんでびっくりしたよ。
>>307 ちょっと思い直してみたんだが、そんな面倒なことする
くらいだったら、エアフローのいいミドルタワーに中身を
移植したら済むんじゃないかと思う。
XboxでXbox360エミュ使ってやればいい
スローライフってやつですか。
話の流れを無視するけど サターンはどうしてMD互換にしなかったんだろう MC68000が載ってたりROMカートリッジスロットがあったり 互換性を取る気があったとしか思えないのに PSに対抗してSH-2を2つ載せても これを活用できたのは晩年になってからだったというし PSに無理に性能で対抗することをあきらめて MD互換路線を取っていれば コストも安く抑えられて おそらく勝てたと思うのに
要するにスーパー32X?
32Xはアメリカ主導、サターンは日本主導で開発してたと雑誌で読んだような。 SH-2大量購入のあおりで突貫で作ったと俺は思ってたから 32X計画の方が先だと知ってエライぶったまげた記憶がある。 まぁソースの怪しい戯言です。 ちなみにサターンをスルーして32Xを発売日に買いました。 初めの半年は32Xの方が面白かったです。
アメリカではメガドラが健闘してたというのと関係してるんだろう 俺も32X持ってる ACアダプタが大変なことに
Super32Xは SH-2 CPU*2、RAM/VRAM(フレームバッファ)が共に256KB だったらしいけれど、具体的にはどういう構成だったんだろう。 サターンと同様に本来シングルCPUアークテクチャだったものに無理矢理もう一個 追加したのか、各SHプロセッサにRAMとVRAMが振り分けられた構成だったのか、 ちょっと謎。
SFCにFCアダブタ搭載するとかって計画も流れたし、互換は成功しないと考えられ てたからじゃ?
>>338 MDの時にMK3互換に色気だして
中途半端な色数になったりしたからねぇ。
性能が大幅に向上するんで変な重石はつけたくなかったんじゃないの?
SFCの時のFC互換アダプタは横にファミコンつけるっていう豪快な構想だったしw
こっちもゲームマシンなんてそんなもんだと思っていたからPS2の時は驚いたな。
結局かってないけどw
>>343 あの頃はゲーム機のスタンダードが無くて性能競争が激しかったからね。
アーキテクチャもバラバラで互換をとれるようなしろものじゃなかった。
ゲーム機の値段も今と違って1万円台だったからコスト的なものもあったかと。
348 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 10:41:11 ID:mwEajOAF
ただのプレイヤーと、記録可能型の違い。 あとパイオニアのプレイヤーは高級機モデル。
>>347 これ現地時間で4日午後6時だから、これからじゃないかな。
あと30分後だな。去年はフォルツァがデモ中にフリーズして笑ったが 今年はどんなネタを提供してくれるだろうか
>>346 今回詳しい発表がなかったら6月以降発売が濃厚って感じだな。
まぁプレステ3の場合は遅れれば遅れた方が不具合が減ってよさそうだが
>>352 なんか、わざわざPS3の遅れに合わせて後ろ歩きでスタート地点からさらに
後ろへ歩いて行ってるよーな・・・
>>352 どうせ作ってるだろうとは思ってたけど、360発売からわずか二ヶ月足らずで発表とは……消費者舐めすぎ。ふざけてんのか。
vista大失敗して一回痛い目にあえばいいのに。胸糞悪い。
>>352 MSってマジ馬鹿だ
ホントに箱○をもう旧機種にしようとしている
今はビデオ再生だけとか言っているかも知れんが
将来はHD DVD対応ゲームとか出そうだし
所詮ゲーム事業なんて遊びと言うか、PS3(ソニー)潰し目的なんだろうな HD DVDもiHD不採用のBD潰しが目的だし
チカン曰くMSのフォローはしっかりしてるのでどんなに発売直後でも問題無いそうですw それどころか素晴らしい戦略だと言う者も現れる始末w そんな簡単な問題じゃないのにねぇw
NHKでは周辺機器と言う事だけど、可能なんか?
360持ってないから詳しくは知らんが拡張スロットなんて無いんじゃね?USB?
バカね、本当にバカだわ
362 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 11:44:45 ID:0rf2DcnP
USBじゃ映像再生に制限あるし HDDの代わりに取り付けるんでねーの いまHDD付き買った人ご愁傷様ってことで
>>359 外付けHDDVD“ドライブ”、ではなく外付けHDDVD“プレーヤ”と紹介されている
事が謎を呼ぶ。
HDDVD規格に準拠したプレーヤである限りHDMI端子は必須。
現行XBOX360にはアナログ映像出力のみで著作権保護信号もないため、
USB接続の外付けHDDVD“ドライブ”を利用する形態は問題がある。
外付けHDDVD“プレーヤ”と名乗るのはオプション機器側にHDMI端子が搭載されており、
HDDVDコンテンツの鑑賞だけならば外付けプレーヤ単体でも出力可能なのだろう。
そして外付けオプションとしてUSB接続する以上、XBOX360が積極的に活用する
HDDVDデータが映像コンテンツ以外にも想定されている可能性は高い。一体なんだろう。
具体的な「モノ」があるわけではなく、MSKK社内のHD-DVD推進派による、 HD-DVD支援のための単なるリーク情報だろう。
むしろHD非搭載の素360が投売りされたらぜひとも買いたいので360HD発売してください。 まあ、360てきにはもうぐだぐだになるだろうけど。
箱○からしか操作できないだけで後は単独プレーヤと一緒だったりして。
どうせ出すならドッキングタイプにして欲しい。 メガドラタワーをもう一度見たいぞ。
BDなら2層型ハイブリッドでHD DVD版とDVD版を1枚で供給できるが、HD DVDはどうすんだ? 両面ハイブリッドで出すわけにはいかんだろうし
>>363 HD映像使わないんなら唯のデータストレージにしかなんないんじゃ。
HD映像をゲームに絡めて使えるから次世代DVDを用いる意味があるんであって
それができないんじゃHDDVDにしろBDにしろ唯の大容量DVDでしかない
それに
マネージドコピーで再生先と想定されてた360側にHDDVDドライブが付くんなら
PCのドライブ使わずに360側のドライブで直接再生すればいいわけで
当初伝えられてたマネージドコピーのメリットも消滅する
多分360本体から電源供給されるだけ
XBOX 360を買ってもいない連中が腹を立ているのは滑稽ですね。 GameはほとんどやらないしGame機を買わない自分にとっては このケイオス的状況が面白くて仕方がないですよ。 MSもSonyもがんばってしのぎを削って欲しい。
買ってないのに腹立ててる人は居ないんじゃないのかな 呆れてる人が呆れてる理由をちゃんと述べてるだけだと思う
>>370 アダプターの容量オーバーすると思われw
本体+アダプター+外付けHDDVD(アダプター付き)+水冷ラジエターが真の姿なのだろうな360の
腹なんか立ててないぞ。 プロパガンダ以外に何のために出すのか良く分らないだけ。
どうやらCESでPS3のBDプレイヤー部分だけを発表するっぽい
>>363 本当に謎だな、HDMI端子がHDDVDドライブ側にあるんじゃiHDとかの複雑なプレイヤー機能を
実現する為にドライブ側にもプロセッサやメモリを積む必要が出てくる
現行360の持っている拡張端子はUSB2.0だけなんで、HDMIに必要な帯域の信号を出力する事が
出来ない筈だしね
そうなるとHDDVDプレイヤーに360用の外付けドライブの機能を持たせたものって事になるから
無駄に高価になるだろうな
周辺機器という形でも出す事で、現行360を買った人でも使えますよというアピールなんだろか?
>>364 お遊びのゲーム事業なんてどうでもいいから
とにかくiHD不採用のBD潰しの為にとりあえず発表したんじゃね?
実は360本体にHDMIトランスミッタが載ってるとか なわけねーか
うんこ
>>373 PS3搭載の魔法の電源だと、電力もCellとRSXの熱関係も全て解決ですか?そうですか。
>>373 方法云々は知ったこっちゃないけど
俺が知る限り電源のいい加減さじゃ
日本で正式に販売されてる数多の家電製品の中で
いまんとこ360だけが特別っぽいのは確か
ありゃ秋葉原じゃジャンクに分類されるんじゃね?
セガと同じで追加ACアダプタ方式にするんだろw
最近の箱○関連は、下手な漫才より面白いな
MSは何がしたいのかわからん
ドライブじゃなくてHDMI出力ケーブルだけだったりして。 HDDVDはすべてWMVHDとのハイブリッドとか。
しかしあれだな ネオジオポケット並に寿命の短いハードだったな
バルマー絶叫してるよ>中継
中継オワタ
バルマー「立てよ痴漢!!ジークM$!!」
いや、最後のFight Nightのデモだけしか見てないっす。 >ちなみにゲイツvsバルマー Xbox360は講演の最終盤だったみたいだから、On-Demandとして 録画配信が出たら最後のほうだけ見ればいいのでは。
新しいデバイス購入しないで済む。 外付けドライブは安価な選択肢。 なんか矛盾してるような気が。
最初っからドライブだけ換えれるように設計しておけばよかったのにねぇ
アドオンってどーいう意味? なんかソフトの無料アップデートパッチとハードウェア追加とをごっちゃにしてるような それとも送料含め無料で進呈されるものなんか?外付けHDDVDって
"Xbox用のアドオンが提供されれば、 消費者は次世代フォーマットのディスクを再生するために 新しいデバイスを購入しなくて済むことになる。" "新しいデバイスを購入しなくて済む"っておかしくないですか。 XBOX 360に取り付けるHDDVDドライヴを購入しなくてはならないのでは・・・。
翻訳がおかしいのかMSがおかしいのか分らんけどね。
いやまさか 「Xbox用のアドオン」 これはつまり旧箱向けにHDDVDドライブキットを無料で配るので HDDVDはHDDVD付き旧箱と箱360とを繋いで見ろって事じゃ… グレートメガドライブシステム誕生?
こんなんだったら無理に360につなげる必然性ないような気がしてきた MSが普通にHD DVDプレーヤー出せばいいんじゃねーの
MSはDVDとHD-DVDが互換性を持っていると聞いた為、HD-DVD再生用のアドオンソフトウェア を入れるだけで箱○がHD-DVDプレイヤーになると勘違いしてしまった。 今でも社内上部のハードに関心が無いソフトバカ達はそう思っている為 こんな訳の判らない コメントをしてしまったのです
ほんと、セガのマネばかりするな、MSは。
"more than 50 new high-definition Xbox 360? games will be available by June 2006." MSの発表では今年の六月にはHDDVDを使ったソフトが五十本以上出てくるようです。 メディアが変わるだけなので大した事ではないですね。 それにしても外付けだけって事はないでしょうね。 HDDVDドライヴを内蔵した改訂版が出るのは必至。
HDMI以外でHD映像出せるのは日本国内のみ(それも5年先くらいまで)になりそう アナログでの映像出力そのものがいずれ廃止される予定 因みにUSB2.0ではデコード後のHD映像信号は細過ぎて送れない (USB2.0:480MB/s HD映像信号:約2GB/s デコード前のドライブ出力:36MB/s〜54MB/sだったと思う)
>>403 以前からのMSのHDDVDがゲームと絡まない発言からすれば、こんなもんじゃない?
Xbox360は、別に何も変わらないと思うぞ。
>>405 だって日米ゲーム部門のブレインが元セガ信者だものw
社内の会議で、それはSEGAのやりかただ、って誰も指摘しなかったのか。
>>406 いや、それは「ハイデフな360のゲーム」が50本以上出るというだけで、HDDVDで提供されるとは
書かれていないよ
>>407 あれ、アメリカでは日本よりも前から可能じゃなかったか?
あれはHDTV限定だっけ?
>411 失礼、私の読み違いでした。
>>411 逆 HDMIの普及が世界で一番進んでいる為、アナログ出力禁止の尖兵だった>>アメリカ(ハリウッド)
今回の360のニュースは海外では歓迎されているのかな?
>>407 実は現行の360の映像出力端子でもHDMIが出せるというなら問題は無いんだろうけど
出力チップを観た限りではHDMIに対応してないようだからな…
・HDMIじゃなくアナログHDで360から出力(規制上可能なのか?)
・ドライブ側にHDMI搭載(ゲーム用にも使わないなら360と繋げる意味が不明)
・実は現行360もHDMI対応(ならなんで対応コネクタ出さないの?)
このうちどれが正解なんだろう? 個人的には一番上ぐらいしか現実的じゃ無いと思ってるが
あ、もう一つ可能性があったな HDDVD映像コンテンツをSD解像度でアナログ出力! これなら規制にも引っかからないだろうし、外付けするのはドライブだけで可能 HDDVD積む意味が皆無だけどな
>>415 どうやるのかは分からないけれど、インタビューで、対応テレビが普及するころに、
HDMI対応のコンポーネント?を用意する予定ってのが検索したら出てきた。
箱○の外部ドライブになるHDDVDプレイヤーを発売する USB2.0接続にてXBOX360規格のHDDVDソフトウェアを読み込むことが出来る 現実的なのはこの辺だろ 一体型Q?が出るのも時間の問題
アメリカだと日本と違ってHDTVにはHDMI搭載の物が多いらしいから、可能なんだったら 初めから販売すると思うんだが ブラウン管HDTVですらHDMI搭載されてるらしいし
予想できた流れとはいえこれほどまでとは思わなかった。 と去年から何回思っただろうか。
>>407 つか、そもそもドライブ側にデコードできる能力は無いのでは。
個別のドライブにHDMIやらJavaやら実装させて完結させてる訳じゃないだろうし。
いい意味で予想を大きく裏切ってくれたハード。 もう終わりかと思ったが、2006年もまだまだ楽しませてくれそう。
どなたか2006年末から来ている方はいませんか?
>>416 レスどうも
向こうでもドリキャスとか言われまくってるね。
ほとんどのゲームが延期したのはこれのせいか
ミクロソフトわろすわろす
430 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/05(木) 15:00:11 ID:78LosBH7 BE:4495542-
はいはいワンセグワンセグ
|Д´)⊃)`ν゚)・;'.
俺が発売前に全く予想できなかった事。 ・HDDへのキャッシュを全面的に禁止。 ・HD DVDを巡ってのゴタゴタ。 流石にゲームフォーマットは大丈夫だと思いたいが、 また「現時点では」とか言ってるし、不安になってくる。
>>433 え、HDDへのキャッシュって禁止だったの!?
普通に360のAVマルチコネクタからHDMI出力できるんじゃね?
>>433 キャッシュも全面禁止なんだっけ?
HDDが無いコアモデルや、HDDが取り外された状態でも正常動作するようにソフトを作れって
ガイドラインは出してたけど
437 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 15:22:33 ID:22HSScQ5
>>435 そんなことが可能なら、日本でHDMI出力義務化が問題になったりしない
>>435 AACS対応のため、プレイヤーを延期しなければならなかった東芝を思い出して!
>>433 禁止とは思わないが、例のプロレス回収騒動の件や現行ソフトの動作を見る限り、
どうもHDDの領域の使用ルールが二転三転してんじゃないのかという気がする。
HDDレスモデルが決まったのも直前でないのか?
XBOX360に関してはあらゆるMSの方針が泥縄的に決定されている気がするのだが。
キャッシュ関係は明確なソースが無いので真相は不明、でもまぁあと二〜三ヶ月もすりゃ開発者から洩れるだろ 箱1からロード時間が明らかに増えてるのとDVDが常に全速回転なんでおそらく無いかなんらかの制限があると思われる
>>407 あんた単位間違ってるってw
USB2.0 480Mbps
HD DVD 36Mbps BD 36-54Mbps
つうか360の場合はデコードは360本体でやると思うんだが
外付けHD DVDドライブにデコーダ載せんの?
しかしUSB2.0に480MBの能力があるなら後30年は戦える(はず)w
PS2/PS3もそうだが、HDDがないモデルがあるということは、設計段階から DVD読み込み前提で作る、ということだ。HDDなしでまともに動くものを、 わざわざHDキャッシュにまで対応させるのはボランティア活動。 検証の手間かんがえたら普通やらん。
443 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 15:35:26 ID:pdpHkPVH
USBって、セキュリティ転送はできるか?
AACS的にはどうだろうね。USBでも暗号化されていればいいのか。
初期型PS3のBDドライブ(制御部)は松下製になりそうな予感 箱○の12倍速の転送速度を完全に上回るにはBDROM4倍速(216Mbps)しか考えられない 松下は今月から4倍速部品量産開始だし、それで3波長ピックは自前かな
>>446 ずっと前からソニー製ドライブはほとんどNEC製使ってる。
合併会社も設立したし、NECでいくんじゃないの。
ドリキャス用DVDプレイヤー思い出すわ。 全く同じ道を歩んjのう。 一緒にしちゃドリキャスに失礼だがw
>>446 >BDROM4倍速(216Mbps)しか考えられない
36Mbpsx4倍速=144Mbpsになると思われます。
>>446 BD-ROM 4xは144Mbps
なんでめちゃくちゃな数字出すんだ
しっかりしてくれよテクノスレなんだからさ
被ったw
現在は360-HDDをシリアルATAで繋いでいるが、 一旦、HDDを外して・・・。 360-外付けドライブ-HDD KOREDA!
>>453 > 360-外付けドライブ-HDD
シリアルATAってディジーチェーン出来るの?
2chリークでは確かPS3のBDは4倍速だったような
>>449 未発表のはず
発売時期からして4倍速は技術的・コスト的に無理と
予想していた人はいた
予想というより切実な願望だろうが
>>450-451 ROM規格は等速54Mbpsでしょ、あんた>441で自分でも書いてるジャン
151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 21:05:30 ID:k4e97ylB
これマジ?
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 17:05:35 ID:aOjPOH7k
PS3用ブルレイドライブ、BD:4倍速、DVD:16倍速との情報が入りやした。
154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 21:12:05 ID:aOjPOH7k
>>151 それ、俺の書き込みじゃん。
ちなみにPS3は1月以降量産開始らしい。
あくまで予定なんで。
163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/08(土) 21:26:39 ID:aOjPOH7k
オフライン経由で直聞きだけど。
8月時のスケジュールだから再度できるだけ最近のものを問い合わせ中。
また何か情報来たら書き込むよ。
ちなみに前回聞いた360の発売時期と生産台数もスケジュール聞いた通りだったから
今回もほぼそのままイケると思います。
>>457 スマソ、確かにROM規格は54Mbpsみたいね
54っていうのは、1.5倍速で回ってるんだよ。 トリックプレイとかするのに最低限必要な回転数。 だから、2倍速以上表記の場合、36を基本に掛けていく。 そこらの資料見ればすぐわかると思うよ。
等速36Mbpsだけど、トリックプレイ用に最低1.5倍速が必要なので 54Mbpsからのラインナップになってる。 が、あくまでも等速は36Mbps
>>457 逆では?
ROM規格が 等速36Mbpsの整数倍。 規格としては 6倍速(216Mbps)まで対応予定。
Video規格が 1.5倍速固定(54Mbps)。Video規格にこれ以外の速度は無い。
違ってたらスマソ
ただ、どこか忘れたが、12倍速を達成する技術を開発してるとか。
HD DVDは、4倍速程度が物理的限界で、この点が将来性に影響してるという意見も。
ROMに関しては読み取れればなんでもいいんで倍速の規格はないよ 12倍速なのは書き込みね
360のUSBから電源および操作データのやり取りをする。 360の映像データをアナログ入力する端子があって 外付けドライブに付いたHDMIから両方の映像出すって感じでないすかね まぁ奇形ですがw
HDTVの放送が24Mbpsで、この1.5倍が36Mbps等速じゃん ROM規格の54Mbpsってのはトリックプレイとは全然無関係な予感
ROMパッケージVideo再生時に限った機能なのかね、オレの勘違いの可能性が高そうだなすまん じゃあ36Mbpsx4倍速=144Mbpsってことでヨロシク
>>464 いやBD-Videoは54Mbps固定ではないよ
0-54Mbpsの範囲ならOK
映像に40Mbpsまで、音声込みで54Mbpsまでの決まりはあるけどね
次世代サラウンドのDolbyTrueHDのMAX18Mbpsが使いたいなら
映像に40Mbpsは使えない事になる(54Mbpsを超えてしまうから)
そもそもドライブは1xから2xにいく事も出来るけど、
1.1x 1.2x・・・1.5x・・2x 2.1x 2.2xと細かく回転を制御出来るよ
つか、単なる外付けプレイヤーなら、PC用の外付けドライブとなんら利点が 変わらんよーな。 HDDVDの普及の後押しにも360に取ってのスペック的優位さも、なーんも 無いじゃん。 デコードCPUを360CPUで肩代わりする分、フルサイズプレイヤーよりも 少し安いかも、ってだけかい。 こんなもん、わざわざMSが発売しなくても、どっかサードパーティーの 周辺機器でもなんでも良かったじゃん。 本当に360のゲーム規格には無関係なら、だけど。
よーわからんけど外付けHD-DVDドライブは電源も箱○から供給されるの? もし別にコンセントからならコード邪魔でめんどくさいし、箱○から供給ならただでさえきつい電源の熱問題がさらに・・・ ドライブくらいならあんまり消費電力はでかくないのだろうか
今の箱○の電源にそんな余裕は無いんじゃない?
USBバスパワーで普通に動くと思うが、自信はない。 別にACアダプタでも問題ないだろ。つかセガを超えるならACアダプタじゃなきゃダメだろ。
>>473 USBって500mAぐらいしか供給されてないけど
ドライブ単体でも最低10Wくらいは必要だろ。 USBって 1本当たり最大で2.5ワットくらいじゃなかった?
>>467 24Mbpsなら約0.67xで転送している事になる
>>471 どうだろうね
予想だけど、HD DVD-ROMドイラブ+外付けケースで、
5インチをもってくるのか、ノート用をもってくるかは不明だけどね
MAX30W前後消費すると予想
俺的にはゲーム機で30Wはデカイとみている
>>475 5Vx500mAで2.5Wぐらいだわな
ODD単体でも無理なのにそれにデコードチップやらその他諸々載ったら・・・・。
ファミコンディスクシステムみたいになるかな? 電池or別電源 しかしあのデザインは何か別のものを重ねるようにはなってないし、 ・・・無様なことになりそうだな。
何の為に凹んでると思ってるんだ 右側はHD DVD、左側はBD ゲイツは、遥か先まで見通してるぞ
ああでもよく考えたらHD−DVD使ってるときは本体のDVDドライブ回らないから、 その浮いた分である程度許容できるのかもしれんね。
有線コントローラが複数つながることを考えたらバスパワーはありえない 映像出力についてはHDMIつきの新型箱○を出して対応するんじゃないか 旧型は日本のようにアナログHDが許可されてる国ではD4で、許可されてない国ではD2までにする まあ今回の発表は単なる牽制であって実際にこんなアホなもんが出てくるとは思わんけど
牽制説は確かに説得力あるな。それでも必死すぎるね
>>483 >Fully Software-decoded BD Player driven by Cell Processor
>High Quailty Image Processing driven by RSX Graphic Processor
と、あるので、実機じゃないかな。
>>484 しまった。PS3はコンセプトデザインのみの展示と書かれているorz
春というのが6月ならこんなもんかもしれないが 予定より遅れてるのは確かだなあ。
RSXにもう何かやらせてるの?
360用外付けHDDVDへの電力は、360のアダプタが本体使用電力より容量が大きめになってる事を利用して 背面電源コネクタの根元で分岐させるコネクタ・ケーブルを付属させて供給あたりが妥当じゃね?
実機じゃないっしょ Cellだけで余裕でデコードできる
360のCPU/GPUは、ハードウェア支援なしでHD DVDをデコードできるのかな。 3コア使うとファン全開で回っちゃうのはさておき。
6月っつー事は、360がこれから六ヶ月で月40万台販売するとして、 120万台+40万台*6で、360万台差からスタートって感じか。
>>486 予定では2月に情報公開だったはずだが。
CESはSCEEが先走っただけでそ。
3月発売としたら、2月発表とは遅すぎないか?
>>489 アダプタ自体は360のを流用して、一旦HDDVD側へ供給、そこから360側へ電源を取った
方がスマートじゃないか?
…360側がそこまで見越して余裕を持った設計をしていれば、だが。
3月って公式には1回も出たことないわけだが。
デコード程度、今のCPUなら相当しょぼい奴でもない限り余裕だろ。
いや、H.264対応は重いですよ。
VC-1でも、インテルCPUでは3GHz以上が必要だといわれていたからな。
501 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 18:25:30 ID:YDQKbJ+3
海外でも失速してるしさすがに360万台は売れないかと。 日本じゃどう出てもあと5万台だろうし、 海外含めてせいぜい250万台行けばいいんじゃない?
GPUのシェーダで再生支援するんだから問題あるまい
>>497 2006年6月までに450万台〜550万台って事は、360は今までどおり月産60万〜70万台が限界で確定っぽい?
>>502 いま回線が細いところにいるから落とすのめどい。
HD-DVDはやっぱり装備されるね。 今は後付けと言うけど舌の根も乾かぬ内に・・・・
なんでPPE系CPUコアを3つも積んでる箱丸で H264の1080pとかデコードきついって話になるんだ。
508 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 18:45:41 ID:YDQKbJ+3
帯域の問題あるしせいぜい2個分の働きしかしなくね?
箱○のHD DVD外付けプレーヤーわけ分かんない(@@ ) AACSで保護されたデジタルデータをプレーヤーから出力して 箱○でデコードすることができるの? 箱○はAACSに対応してないよね
HDDVDからのドライブ出力をUSB2.0で360に送ることはできるけど 360でデコードしたHD映像は端子がないので360からは出力できないし USB2.0経由でドライブ側のHDMI端子に送り返すこともできない よってHD映像デコードを360側で行うことはありえない 360のゲーム画面で利用できるのはせいぜい動画テクスチャくらいのもので その品質にHDが必要かといわれると怪しい 結局端子の貧弱な360の場合は外付けHDDVDドライブはGDみたく 単純にディスク枚数が少なくて済む大容量DVDドライブにしか使えない
だから言ったじゃんやるとしても映像デモぐらいだって 二月から発売予定時期までにプレステ専用イベントやデカいゲーム系イベントがあるのに 家電祭で詳細発表するほうがおかしい
360側でデコード出来ないなら、単に360と”紐”でつながる普通のHDDVDプレイヤーに 過ぎない気が・・・
ちなみに MSの目的は家電に自社規格OSや手前味噌ルールを飲ませて 以降の家電市場でイニシアチブを取ることにある その手段はゲーム機である必要はなく そしてHDDVDドライブ単体にはMSのねじ込んだiHDが載る そのうち360よりHDDVD売るほうがメインになってもおかしくない。 新機種は箱○HDじゃなく「ゲームのできるHDDVD」になるのかも知れん
>>「ゲームのできるHDDVD」 凄いですね、光学メディアがGame機になるんですか。
東芝、499ドルのHD DVDプレーヤーを3月に投入−上位モデルは799ドルに パイオニアがBlu-ray Discプレーヤーを発表 価格1,800ドル(PC用BDドライブ999ドル) ソニーがBlu-ray Discプレーヤーを発表 価格10〜13万程度になる見込み
>>512 PS3詳細発表情報に釣られたMSが不憫だなw
うん。 BD-JAVAやiHDはかなり高機能だからそれ単体でもMS-DOSレベルのゲームは作れる。 まあそれ以外にも360か旧箱と互換性持たせて来る可能性もある でも重要なのはMSにとってゲームはリビング制圧の手段に過ぎないってことだな。 360が売れなくてもiHDが普及すればMSは目的を果たせる
>>509 >HDMI端子を備え、DVDビデオを1080/60pへアップコンバート出力できる。
いいな、これ。
つーかPS3関連の話はないのかね。昨日から楽しみにしてたんだが。 こんな自爆ネタしか出てこないのは正直興ざめ・・・ PS3のBDに価値があるのは「次世代大容量メディアが、 トップシェアハードの後継機にもれなくついてくるから」で、 ほぼ負け規格かしつつあるHDDVDが、トップシェアが微妙な ハードにオプションで付いてきたところで請求性なんか まったくないと思うんだが。てーか、こんなことなら MSに最初からただ同然でHDDVDを供給でもすりゃよかったんだよ>東芝。 本気で勝つ気ならね。今更こんな発表したらハードの買い控えが起きるだけで、 メリットなんか絶無じゃん。MS首脳は頭がおかしいのか?
>>519 「光メディアがゲーム機になるのか?」って突っ込みだと思うぞw
>>520 PSやPS2のゲームも綺麗になると良いんだけど
EE+GSそのまんま積んでPS2ソフトの描画をした後で
RAMDACの前でポスト処理かければ
GSのメモリ増やさなくても絵を繕えたりしないかな。
>>521 しょーがないじゃん360の絶対条件は年末商戦に間に合わせるだったんだから
その結果はまぁ・・・
年末商戦じゃなくても何時発売しても世界120万くらい売れるよな・・・
年末商戦に合わせたものの、前半は話題のPS2タイトルにかき消され、 後半はDSフィーバーに打ちのめされるという返り討ち状態だしな。 何のために無理して年末商戦に合わせたのか・・・・
基調講演Xbox360部分01:19:30〜 ・世界ローンチの報道、ムーア氏登壇 ・Xbox:2200万台、Live、Halo、800タイトルへ ・360:世界ローンチ、90日間で30ヶ国立ち上げ、6月までに450〜550万台 、アタッチレートは4本/台 ・セレスティカ(Celestica?)社も来月製造開始。製造は3社態勢へ ・Live:Xboxでは10%が、360は世界で50%がLive接続 ・Market Place:HDコンテントなど配信、4週間で既に400万本の利用 ・Xbox360外付けHD-DVDドライブ立ち上げ表明(時期はlate of this yearと 表現)、動画再生に言及 ・360はHDTVのキラーアプリ、オーナーはHDTVを購入又は購入に強い関心 ・360ソフト:6月までに50のHi Difinitionゲームが発売、2K・カプコン・EA・Ubiなど ・Fight Night Round3デモ:ゲストにESPNコメンテーターのアル=バーンスティン氏、 バルマー氏絶叫で登場、対戦デモ、ゲイツ氏勝利、バルマー氏コントローラ投げる、 「家ではコントローラを投げないでくださいね」というムーア氏のコメントでオチ 2/14の発売、直ちにXbox Liveでデモ配信と発表 ・まとめ
生産能力強化がなにげに新情報ですな。あとバルマー氏はやヴぁい
リーク屋さんが1月から月産100万台になるって言ってたのは大体あってたね。
・Live:Xboxでは10%が、360は世界で50%がLive接続 やぱ、初期の強烈な品薄ってLiveユーザーがコミュニティ移行に乗り遅れまいと した部分が大きいよな。
ストリンガーの講演は何時からだよ?
>>527 MSは「HD DVD版360ソフトは出さない」という発言を撤回したの?
してないとしたらHD DVDドライブは周辺機器として完全に無意味になっちゃうんだけど
この板ではココとcellスレ以外で技術的な話なんてロクにできんな。 思い知った。
しかし、BDプレーヤーはなんでこんなに高いんだろう? サムスンが出すのも1000ドルからみたいだし
536 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/05(木) 21:09:38 ID:78LosBH7 BE:19666875-
シルバー会員があるので単純には比較できないんじゃないかな。
HDDVDの方がレーザーの出力強いせいでコスト高いんじゃなかったの?
死亡がほぼ確定なHD-DVDと違って高くても売れるからだろ。 あと聡明期に買うのはどうせ富裕層なんだから安くしすぎても購買意欲を削ぐ結果になりかねない。 「なんだせっかくの次世代メディアプレーヤーなのに安物から始めるのか」ってな。
マニアはプレイヤーの品質にうるさいからね。
BDの普及機はPS3と競争になったら勝てないから 中級機と高級機を投入するんじゃないの?
543 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/05(木) 21:38:48 ID:78LosBH7 BE:40457489-
高くなりそうと言われているのは書き込み用レーザーじゃない?
>>532 ユーザーとゲームメーカーの要望が大きければ出るに
決まってるじゃんw
ドライブにHDMIコネクタがつくのですよ。 もちろん本体にデコードさせるのは帯域・著作権保護の点で問題あるので、デコーダーも内蔵させるのです。 あと、本体側の電源にこれ以上負荷をかけないようにドライブに独立した電源を持たせれば完璧です……って、アレ?
>>542 画質でPS3に差をつけられるか?
HDMI出力だからDACやアナログ系による差は出ず、DNR系しか差は出ないわけだが…。
cell上でDRCを走らせられたら大抵の機械では太刀打ちできない気がする。
発表されたBD、HDDVDのドライブ、プレイヤーは再生専用なん?
>>545 iHD等のインタラクティブなI/FをXbox360側で処理するとか。
>>547 PC用BDドライブは再生/記録できる
民生用のは再生のみだと思う
HD DVDは記録型発売のメドが立ってない状態だ
>>546 音質はコストをかけた機種の方が有利なので、マニア的にはまだ意味があるでしょうね。
一般人には、PS3レベルでも充分だなw
そもそもこの規格は記録型から設計が始まったしな。 PCでは記録からじゃないの?
>549 なるほどHDDVDは今のところ再生専用ですか、どうりで安いと思いました でも書き込みもできるPC用のBDドライブが999ドルでBDプレイヤーがその倍の値段なのはちょっと納得できんですたい
やはりPS3がSACDまで対応するのは、 HDDをつなげればメディアサーバーになるという布石ですかいな。
>>550 本気のマニアなら、音もHDMIなりTosLinkなりで
コンポーネントなAVアンプとかに出力するだろう。
音場処理とかをCellでやられたら、これもまた困るが。
HDMIに対応してないからプレーヤーとしては片手落ち。 となるとゲームでも使えるのか、という話になるが… 使ってしまうと今のXBOX360ユーザーは追加ドライブが必須になる。 どちらにしても微妙な希ガス。 結局、MSが何をしたいのかよく分からなくなる。
>>552 ドライブは所詮ドライブ。プレイヤーにはデコード用の石とか乗るんだから高くなるのは当たり前
サムスンのは再生専用じゃなかったっけ?
というかプレイヤーの開発って簡単だと思われてるのか? 再生ドライブの開発が簡単とは言わないが、プレイヤーの開発は桁違いに難しいぞ。 パイのBD再生機が高いんじゃなくてHD DVD再生機が安いだけだ。ゲイツマネー? 個人的にPS3にBDドライブ載るのは大したコストアップにならないと思ってるが、 BD再生可能になるってのは無謀というか… ま、それをゲーム機の価格帯で出してこそ神だと思うけど。
>>554 そういえば、VAIOにはPCMをDSDに変換する機能があったな。100万クラスの
SACDプレーヤーと比べても精度はかなり上回っているが、Pentium4の3Ghzでも
実時間の5倍かかるらしい。
音場処理は、スピーカーの配置などに依存するのでプレーヤ側では厳しそう。
ってことはRSX入りの開発機がすでに開発者に渡ってて、 2月のカンファレンスではプレイアブルで見られるんだろ〜な〜 嘘つくと舌抜かれるど〜
|::::.,(一), 、(一)| もーいくつ寝るーとー | '''''' '''''' .:::| .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | HDDVDー |(●), 、(●)、.::::| \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::| / `一`ニニ´-,ー´ HDDVDを付けたら \ `-=ニ=- ' .:::::/ / | | / | かさばるしー `ー`ニニ´-一´ヽ、 / | | / | | / _ l / l | / | | HDDVD内蔵出たらゴミになるー /  ̄`Y´ ヾ;/ | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox \_____,| | |´ ハ | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | \____\ | | |-‐'i′l (、`ーー、ィ } ̄` ノ \ | 360 |
>559 BDドライブ周りにも援助が入るんじゃないのかね。 BD陣営としてはHD-DVDには是が非でも勝たなきゃならないし、 そのためにはPS3によるスタートダッシュでBDをデファクトスタンダード化する必要がある。 それにハリウッドだってPS3でBDプレーヤーが急速に普及するであろう事を計算に入れてBDに参入した所も多いだろうしね。
565 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 22:19:14 ID:BTJRWKI6
XBOX360に外付けでHD DVDを付けて、尚且つHDMIに対応する方法を予想してみました。 HDMIハードをUSB2.0で外付けするのは帯域が足りないので、既存のDVDドライブを外して 代わりにSATAで接続するI/Fボード(HDMI+USB I/F付きで内蔵DVDドライブサイズ)を付け、 そのI/Fボードを経由して外付けのHD DVDドライブとディスプレイを繋ぐのです! これならば帯域は十分でしょうし、ドライブに対するATAPIコマンドのベンダー拡張を利用 して新たにI/Fボードと本体ドライバーソフト間の相互認証と(表示データの)バス暗号化 および表示データ書き込みをサポートすることでAACSの要件を満たせます。 (I/Fボードは内蔵ドライブのエミュレーション(データをUSB<->SATAでスルーする) と表示データ出力を行います。)
それってどこのMSX2? VDP(GPU)の外づけアダプターがあったけどさ。
>>565 いや、XBOX360はPCのメモリ交換みたいな感じでユーザーで簡単に分解出来る構造にはなってないから…
少なくともソニー側に起因する進捗の遅れはない = nVidia側(RSX)が起因の遅れがあるかも
>>560 IBM、東芝、nVidia、NEC、or etcのせいで延期ってことか
BDドライブは少なくとも順調なのかな。
少なくともソニー側=BDドライブだけで 実はSCEで遅れてる…とかいうオチはないよな…
nVidiaが遅れて開発機を出すのが遅れたら、 開発者にとっては「ソニー側に起因する進捗の遅れ」だと思うがな。
東芝のRSX工場だな。
次世代Disk市場をブッ潰してでもBDの脅威に抵抗するって言っていたわけだから ハッ、まさかッ! 著作権保護の為の規定を破り捨ててでもHDDVDを搭載するつもりなんじゃ・・・ そうすればデコーダーを搭載しなくても済むし、HIMIコネクタなんか必要ない。一件落着ジャン さすが大悪党MSだぜ! と妄想してみたけどそんなことしたらハリウッドとかがついてこなくなってBDが普通に勝つだけだな。
MSによるワーナー買収の可能性、を指摘してみる。 いまのゲイツはホントに何するかわからん。
ハードウェアは「予定通り」だけど ソフトウェアはサードの進捗状況がわからんのでなんとも言えん ということなんでしょ まあ「予定通り」も遅れも加味しての発言かもしれないけど
>>552 >書き込みもできるPC用のBDドライブが999ドルでBDプレイヤーがその倍の値段
>なのはちょっと納得できんですたい
PC用はドライブ単体の値段じゃないかな、デコードはPCとHDMI出力の出来るグラボが
必要になるから、それらを合わせるとBDプレイヤーぐらいの値段になるんでないかと。
しかし東芝のHD DVDプレーヤーは意外に安いな、箱○用HDドライブも案外安いのかも。
一般ユーザーのニーズはコンテンツをD3/D4で見たいというところだろうから予想外の事が起こるかもしれんな。
MSに勝ちたきゃソフトで勝負できなきゃだめだよ。 Windowsがないと困る人がたくさんいる。 横暴だろうが悪党だろうが、これをどうにかしないと絶対に勝てないよ?
>>578 > Windowsがないと困る人がたくさんいる。
そのWindowsがVistaじゃないと困るのはMSだけだけどね
WindowsとOfficeという本丸を攻略しない限り MSの負けは永遠に無いからな 今の所果敢にチャレンジしてるのはグーグルだが 単独でやってたんじゃ焼け石に水だろう
なんだかんだ言ってもエクセル便利だしな。
360本体価格には大した梃入れもしなかったくせに HDDVDプレーヤーの価格を半額にする援助は惜しまないのか… MSにたかる連中が大喜びの大盤振る舞い再びだな。 MSが本気で普及させたいのはゲーム機ではなくiHDってこと か?
360はPS3の価格待ちでは?
Vistaてメモリ1G必須って聞いたけど、 それじゃ一般には絶対に普及しないと思うんだが。 てかXPで満足っしょ。
HD DVDをどう360と絡めるのかには興味ある。 とっても卑猥なブツができそうで。
アメが民主党政権になったらMS分割話が再燃するかもね
つか、そもそも単なるプレイヤーはそんなに高コストな物でも無いのでは? HDDVD陣営ではPS3に当たる普及機が無いのだから、最も安いプレイヤーを 自力で用意しなきゃならんのは当然なんだし。 逆に、BD陣営ではPS3と被る価格帯のプレイヤーを出す意味もなく、プレイヤーを 出すなら最初から高級機限定ってのは分かってた事じゃ?
>>584 MSはXbox360の総重量を重くするだけに飽きたらず
PCの負荷まで重くするんだな。
>>587 プレイヤーが難しいのは初めから完璧である必要があること。
全機能がマンダトリなのだ。
今回映画会社が次世代DVDの仕様に要求してるのは、最新PCでも重いような処理。
ま、ハードでやるから単純な比較は出来ないが。
単なるDVDプレイヤーが初期に7マソしてたのは伊達じゃないのだ。
>591 HDD用の穴
>>591 そこに金属プレートでシリアルナンバーとクタ直筆サインが入ったPS3が限定5000人に…
>>589 MSは常にOSを重くしつづけてるよ。
軽かったWindows95->MEとか、95->NT->2000->XPとね。
XPなんかもチューニングしまくれば2000と変わらない位まで軽くなるけど。
ドライブ単体で数万円するBDを積んだPS3がどうやったら39800円になるのか教えてエロい人。
Win2000があればあと5年は大丈夫
>>594 Meは起動も終了も青画面も早かったな・・・
9X系とNT系(2000、XP)を一緒に扱うのはどうかと。 Vistaも新系だろうし。
>>595 例えばお前が全自動おにぎりにぎり機を1000万で開発したとしよう
それで10個しか作らないならおにぎりの値段は100万+材料費+望む利益、になる
しかし1億個つくるなら開発費の1000万なんぞゴミみたいなもんだから100円くらいで売れる
今のx86アーキテクチャで 今までと同じように負荷を重くした新OSをやるというのは タイミングとしてどうなんだろうと思ったり CPUにしても、GPUにしても、熱の問題はもう無視できない。
黒人ばっかでつまいないな アジア人を出せ
グラフィックはすごいけど モーションがぎこちない・・・みててきもちわるい
>>601 ロボットのパントマイムですか、ってくらいカクカクしたモーションやなぁ。
こんな物だっけ、これ。
顔もやたらめったらしょぼいし、ハイライトの白飛びも胡散臭い。
リアルなグラフィックスで カクカクモーションは不気味すぎ
PS3版もカクカクだったら嫌だな
見なかったことにしよう
>>601 ゲイツvsパルマーって本当に操作してるのかなぁ。
口パクっぽい違和感。
>>610 答えの一部にはなってると思うけど。
1台あたりの価格対開発費が下がるってことで。
あと、部品の量産効果ってのもあるでしょ。
私のために喧嘩は止めて。 間を取って超漢字で手を打とうよ。
>>532 注意して聞いてたけど、HDDVDでのゲーム供給は触れてないですね。
そもそもサラッとしかXbox360用HDDVDに言及してない。
>>527 補足。セレスティカはおそらくATi純正グラフィックスカードの
製造実績があるメーカーでしょう。
供給については、1月ローンチに磐石な体制で11月ローンチを行うとこうなる、
って単純な話だったのかも。今回製造の強化に触れてるから、パーツ単位の
供給問題ではなく、単純にライン稼動の問題だったのかなあ。
昨日今日でラインは強化できないから以前からの計画なんでしょう。
実際のゲーム画面でコントローラー入力だからそれに合わせてカクカク動いてんでしょ。 E3の映像はカメラ操作だけでボクサーはモーション垂れ流してる。
でも、考えてみたらPS3を安売りしたらBDプレーヤー市場が、いきなり価格破壊されて他の家電メーカーの旨味が無くなるから、高目の価格設定で来るかもね。
>>619 Fully software-decoded BD Player driven by Cell processor
High Quality Image Processing driven by RSX Graphic Processor
1080/60p 12bit color HDMI output
32bit Floating Point Color Video Processing
32bit Floating Piont Audio Processing
>619 >509
>>615 償却費や人件費・材料費をただには出来ない、赤字もMSみたいに体力があるなら
ともかくソニーはそんなに無茶は出来ないので設定価格はおのずと決まってくる。
正直39800円はきついと思うな、安くて49800円ぐらいじゃないかと。
根拠ゼロの価格の話なんかどうでもいい
PS2値段発売前では、39800円は絶対に無理だとよく言われていましたがw
まったくだな。普及期には39800以下には確実になるわけで ただ今の360の不甲斐無さからして発売時には49800かそれ以上の可能性も出てきたような気がする... 米国だけでもいいからがんばってくれMS
> RSXは完成しているのは間違いないようですね。 いや実際に完成してるかとかまるきり関係なしに、展示にはそう書く。 それが展示会のお約束。
>>631 駄目ってなにが駄目なんだ???わけわからんw
完成してなかったら何も書かないのが普通でないのかね
現状のCellやRSXのダイサイズはPS2の初期のものより小さいんだから39800になるのは自然だと思うが・・・ それにいくらMSが金持ってるとはいえゲーム部門が赤字出しまくってたらいくらなんでも株主が黙ってないだろ
今のところはES品に巨大なヒートシンクつけて動かしてるので 見せられない、ってのがありそうな線でしょ。
RSXが未だテープアウトしてないからPS3本体も非公開なんだろプギャー(AA略 と、妄想できるからだと思われ。
そろそろストリンガー講演かな? PS3情報期待。
PS2が39800だったからPS3は49800ぐらいと予想
>>635 プロセス世代の違いやリークによる電力増加の面もあるので、
一概にダイサイズだけでは決められないのでは?
PS2もPSPも予想よりはるかに安かったからな〜
クタはこういう雰囲気に期待しているw
見せられないのはPCIex16接続のGF7800GTXを見られたくないからでしょ。
たぶん東芝のリファレンスキットが入っている。
PS3のデモって書いてあるのに
>640 たしかにそうなんだけどPXの状況を勘定するにそこまで3.2Ghz品をとるのはそこまで難しくはないんだろうし EEの時どの程度のクロック品がとれたのかはわからないが、EEはリダンダンシーがなかった点とか もうじき65nmに移行するとかその他諸々勘定すれば結局大してPS2の時と状況は変わらんと思うよ。
単純にPS2よりメモリチップの数が増加してるうえにマザーもそれなりに大きくなり、 新型の電源関係でチップの近くに電圧制御の部品が増えたりetc... 熱対策のヒートシンクもそれなりに金がかかるだろうし、BDがどうなる事やら。 ダイサイズだけでコストがかからないと言ってしまうのは楽観的すぎ。
39800円ではないが、49800円だ、 などと言う人間は、一体何を根拠に具体的な数字を出してるんだろう? 後者なら 黒字だろうとでも言うつもりなのか。
いや、実は東芝のHD DVDプレイヤーだ。
そら公衆の面前で堂々とドでかい開発機+扇風機晒すような無神経な企業はMSだけだ
>>647 特に青色レーザーと消費電力が上がった分の電源周りがキモだね。
電源ってコスト下げにくいし、メインチップの電力をどれだけ下げて
こられるかが見所ですな。
ダイサイズはPS3の方が大きいんじゃなかったっけ たしか、なっちが前に書き込みしてたよな
>>652 部品の中でも電源って意外に高価なんだよね。
秋葉原で3Aのスイッチング電源を買おうと思ったら5千円もするんでびっくりしたんだが
これでも安い方、アンペア数の高いのになると平気で万単位の金額になる。
量産しているPCの電源でも東芝のリファレンスツールに積んでいるようなのだと1万円以上はするからね。
>>655 PS2発売時にはシュリンクされて小さくなってたんじゃなかったっけ
3.2Ghz CELL+RSXのリファレンスツール(最終開発キット)で動かしてるだけだろ。
>>657 初期型はそのままだよ。シュリンクしたのは型番変更後。
しかし、結局PS3遅れてるのは確実っぽいのか。 なんでかなー、PXが3.2Ghzで普通に出荷されてるのに、まさかPS3の方が 遅れてくるとは思わなかった。 RSXにしたって、スケジュールがタイトとは言っても、それ以上に保守的な 構成のチップだと思ったけどな。
で、君はどんな情報を掴んでいるのですか? いまのところ、クタの発言通りにしか進んでないわけですが。
>少なくともソニー側に起因する進捗の遅れはない 想定内ではあるが外的要因での遅れは多少あると認めているように読めるけどね。 全体的なスケジュールに影響しないならどうでもいいのも確か。
「現時点では予定通り」という部分をなぜ読み飛ばす
いや、だから想定内と書いてるじゃないか。 何もイチャモンつけてるわけじゃないよ? 全て完璧に進んでいるなら余計なコメントはしないだろうし。 俺はハードの遅れではなくて、サードのソフトに関するコメントだと感じたよ。
BDプレイヤーのデモ、テレビとHDMI接続ならRSXが載ってる 開発機(が動いているところ)は普通一般には公開されない いろいろばれると困るものが付いてる
技術屋だったら配線ビローンで剥き出しの試作機を公のショーに出すなんて、 カッコ悪くて死ねるぐらい恥ずかしいものだ。
まあ発売日に関しては未だに流動的らしいので遅れてるのは間違いないだろうなあ 下手するとE3まで発売日発表がずれこむらしい
おいおい、春発売は不可能になるだろ。
>>661 2006年春(3〜5月)あたりの予定だとすると、Xbox360ならTGSのあった時期だから
ロンチタイトルのプレイアブルが稼動している頃、遅れているのは確実だね。
PS3の場合、RSXが載らないと実機を想定したプログラムが組めないから現時点では
早くても6月以降って事になる。
2月のカンファレンスでRSXが出てこなかったら来年発売という可能性も出てくるな。
ID変えて必死だなぁ
ソニー 「ソニー側に起因する進捗の遅れはない。(本音:サードのソフトが遅れてるんだよ!)」 サード 「開発は順調です。(本音:開発機材が遅れてるのにソフトが遅れてるも糞もあるか!)」 こんな感じ?
674 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 11:27:14 ID:420jYP4t
>>661 PX3.2GHzはCellのPPEでテストしているから熱設計は予測がし易かったんじゃないかな。
実際のところ背面の廃熱も温い程度だし、ヒートシンクも発熱を想定した設計になっている。
RSXはコアこそ保守的だがNUMAを前提とした設計になっていないのでFloxIOでCellが
VRAMにアクセスする時の調停が上手く出来ないのではないかと。
通常のGPUとしての機能には問題ないと思うがNUMA構造はサーバーとかと違って
タイミング的にシビアなので搭載していても使い物にならない可能性がある。
どう見ても遅れているでしょう、特にロンチタイトル。
TGSでプレイアブルが一本もなかったのに春に出るわきゃない
PS3の情報が出ないのはPS2の年末商法の影響じゃないの? まあ2月のイベントに期待。
春を超広義的に捉えて5月末日発売。
>>678 1月からPS3の情報を出すと予告していたのに年末商法は関係ないと思うが。
この調子だと2月のカンファレンスも何んも出んわな。
ネガ発言のいいだしが必ずふたつ続く件について
まあ早くて夏くらいじゃないかと
PS3開発機材で再生しているようだが、リファレンスキット最終版 でなければ、BD再生できるとは思えないが。RSXも出来上がっていることでしょう。
CESは東芝のHDDVDの価格が衝撃的だったな。
何事もなく発売されるんだろうけど本当に情報管理がきついというか行き届いてるというか
しかし、相変わらず焦らすのが巧いね、SCEは。 これだけ不安要素醸しだして、結局無難な時期・価格で出たら 逆にサプライズになっちまいそう。
>>687 24,800位で出てきたら、ゲームやらなくてもご祝儀で買っちゃいそうだ。
ハードが遅れてるのは事実だろうと思うから(RSXは確実に遅れてるらしいし)、 ソフトはむしろ時間的余裕が出来てるんじゃ無いのかね。 Xenos程特殊なGPUじゃ無いし、ロンチタイトルでそんなにCellと絡めた事やってくる 所があるとも思えないから、そんなに最終開発機じゃ無いとどうにもならない部分 って無いはずだし。
>>689 >事実だろう
>確実に遅れてるらしい
「事実」?「確実」?
ただのお前の予想だろ
予想と事実の区別が付かないなんて…
なんで確実なんて言えるのかな、2月のプレステミーティング以前に 詳細情報なんか出すわけないってのが常識的な見かただと思うが 今時半年以上前から情報ダダ洩れな会社のがめずらしいだけで 任天堂だってあのセガだってそこまでは洩れないよ
んー、RSXに関してはニュースになってたじゃん。 11月末に配布されるはずの物が配布されてない、って。 アレは信用出来るだろ?
11月に配布される予定なんて元からなかったけど。
RSXが載った最終キットは12月からだったでしょ
アレってなんですか?あなたの脳内での出来事ですかw?それとも2chのカキコミかなんかですかw?
>>692 アレがニュースだって!?
2ちゃんねるに毒されすぎじゃ
あの海外BBSの「匿名の開発者」の発言かw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/kaigai199.htm 2005年12月になると、SCEIはほぼPS3実機と同等構成となる「PS3 Reference Tool」を提供する予定だ。
Cell 3.2GHz、RSX(Reality Synthesizer)、XDR DRAM 512MBで、BDドライブも搭載される。
形状は、現在の予定ではラックマウント型の2Uサイズだが、縦置きも考慮するという。
SCEIは、11月まではPS3 Evaluation Systemを順次提供していく予定だ。
現在、PS3 Evaluation Systemは450ユニットが出されているが、下のような予定で提供台数を増やしていく。
それによって、集中しているリファレンスマシンへの要望に応えるという。
PS3 Evaluation System配布スケジュール
8月 200ユニット
9月 300ユニット
10月 3,000ユニット
11月 3,000ユニット以上
mihMyd74 こいつはどうしても遅らせたいらしいなぁw 確実とかいって 思うってなんだよw
700 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 12:24:12 ID:zpOkVI6S
ところで任天堂レボリューションスレはひどいよね。 革命だといっておいて、独占搾取体制の構築しか頭にない会社を崇めている。 本当に宗教みたいだったよ・・。DSスレもひどい妄信ばかりで呆れた。 悪の軍団任天堂を討つ聖剣「プレイステーション・ポータブル」、伝説はこれから始まるよ。
11月に予定していたという事実がまず無い
ショボの匿名転載コラムと?が頭からついてる記事で『確実』『事実』ですかw なかなか頼もしい情報筋をお持ちでw
スルーすればいいのに
PS派がいくら否定しようが、いいかげんタイムリミットだな。 発売半年を切ってロンチタイトルがゲーム雑誌に発表されないゲーム機なんてない。
E3、TGS以来、PS3の新しいゲーム画面出てこないね。 しかもムービーをリアルタイム風に仕立てた画面しか無かったし。
正式コメントではないちょっとしたインタビューとはいえ SCEの最高責任者が「予定通り」と言ってるのに 誰が言ったかもわからない噂話に過ぎない物を根拠にして 必死になって「遅れているのは事実」と主張するのはどうかと思うよ ただホントの所を言えば 「春」までに発売されるというのには半信半疑だけどね 「冬」発売予定と言っていたPS2が3月発売になったように ソフトの進捗状況によっては、多少のずれはあるんじゃないかと思う まあ夏休みまでには発売されるでしょ 全く根拠のない個人的な予想に過ぎないけどね
2月だと、発表されてるのに なにこのあわてんぼうわw
>>711 1月からPS3の情報を出すと言っていましたがなにか?
まだ1月も始まったばかりだよ
25日じゃねえの 24だっけか
CESのBDの再生デモもPS3の情報だが?
じゃぁ1月中にRSXの情報が出るって事でF/A?
>>716 1月中にRSXの情報が出なかったらPS3脂肪でいいよ。
そんなに全身全霊をかけてPS3脂肪!って言い続けてないと 居ても経っても居られないのか。 難儀な事だ。
そろそろGKも浮き足立ってきましたね(w
722 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:24:04 ID:JXLmAd9m
>>710 その程度の差ならすぐ追い抜くだろ
北米でもPS2より売れてない箱○なんて話にならんわ
地獄で痴漢が出招きしてる
724 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 13:25:04 ID:zAEgBA0F
>>720 ならファミコンにRSXって書いておけば騙せそうだ。
>>722 その比べ方はフェアじゃないな、比べるんなら箱1の発売後の動きと比べないと
まぁ全世界で箱1の初動に届かなかったみたいだが…そして今後も上回りそうも無いとの予測
2月詳細発表→5月末もしくは6月末発売ぐらいじゃないかと妄想。焦って3〜4月に出す必要なさそうだし。 もし東芝のHDDVDプレイヤーが好調だったら早めに出す必要が出てくるかもしれないけど、 その可能性は一京分の一ぐらいだろうし。
北米じゃ、箱のソフトはPS2並に売れてるらしいし、 緩やかに360に移行する感じになるのかもね。
エックスボックスの1は初動でどれくらい売れたんですか?
730 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/06(金) 13:44:02 ID:fS58f8ui BE:6743726-
昨年のPS2のように本当に品薄で、ハード、ソフトが強ければ年を越しても売れるっしょ。
>>729 国内で10万ちょっと
北米では58万ぐらいだっけか?
今回は、国内も北米もかなり減らしてるな
箱○のチップの製造ミスはやっぱりGPUなのかな? あと不具合スレを見るとコンデンサ不良も多いみたいだね
>>726 360の売り上げならこっちでもコケにされてますよ。
360はPS2のみならずPSPにすらホリデーシーズン売り上げで負けたそうで。
mms://a690.m.akastream.net/7/690/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2006/01/ps3_ces2006_700.wmv
>>732 あ、そうなんですか。その数ではBDプレイヤーとしてのPS3には到底対抗できませんね……。
>>730 既にある程度普及してるPS2と同じ条件ってわけじゃないからねえ。
ソフトも出揃ってるし、今後もソフトが出る事が期待できるのでPS2だったから。
>>729 XBOXの北米でのロンチ
Nov-01 711,619
Dec-01 690,817
Jan-02 127,034
Feb-02 138,527
Mar-02 135,402
Apr-02 77,457
May-02 228,914
> 箱○のチップの製造ミスはやっぱりGPUなのかな? GPUの生産はMSが完全にコントロールしていてATiですら詳細を知らないらしいので、 半導体が原因ならばその可能性は高い。 あと他に、「機器設計のミスで、チップ単体は仕様通りで良品として出荷されているのに、 機器に組み込んで動かすと熱暴走する」のが何割か混ざってしまった、 という仮説を立てているが、これはソースも何もない単なる俺の妄想だ。
最早ネタ扱いだな ニュアンス的に、「MSの360は、PS2どころか何とPSPにも負けたんですよw」みたいな感じか
360は、需要に供給が追いついてなかったのが勿体ないところだね。 やっぱり無理して早く出し過ぎた感じ。
なのにネットでは北米逆転北米逆転と念仏のように唱える集団がw あまりにもおかしいので疑問を投げかけたりすれば即GK認定で暴れまくりw
チップ製造はともかく不良品率が恐らく発表を上回ってると思われるので 検品プロセスなんかが相当やばいことになってるんじゃないか
ストリンガーの言う4000台の開発機ってのは
>>698 のスケジュール通りっぽ。と自レス。
PS3 Evaluation System配布スケジュール
8月 200ユニット
9月 300ユニット
10月 3,000ユニット
11月 3,000ユニット以上
外付ドライブ拡張戦略が当たって1月以降の360販売台数が延びたら ゲーム史に残る画期的な出来事だ。 はたして重ねるのか? ツインタワーか? やはりACアダプタなのか? 実物の写真が待ち遠しい。
>>746 ホリデーシーズンが終わったら途端に売上が下がっている点に注目
だから
>>725 のような分析になる
ファミ通黒手帳に9月になるって書いてあったじゃん。
752 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 14:30:55 ID:JXLmAd9m
サクラ女の写真使ったり箱○が売れてるとか書くような雑誌は信用できまへん
753 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 14:31:48 ID:M0eJmcHA
PS3オワタ
黒手帳の次はゲームラボとか言い出すんじゃねーかw
すっかりネタハードの感がある360だが、技術的に一点気になるのは Pentium III 733MHzをPX 3.2GHzでエミュレートしているところだ。 DirectX部分をネイティブ実行して速度を稼いでいるとはいえ、 単なるVirtualPCの移植ではないように思える。 エミュレーションにおいてはマルチコアの活用も難しいはずなのだが…。
それはE3やTGSでも流れたプリレンダデモだ 俺的には↓だな >Samsung社がLED光源のリアプロを初披露,2006年5月に発売 国内メーカーのLEDリアプロ登場が待ち遠しい
盛り上がってねえよ、全然PS3の情報出なかったじゃないか、がっかりした
>>759 ほんまですわ
仕事の合間にチラチラ覗いてたのにこの程度…
まぁしょうがないとはいえちょっとがっかりでしたな。 ここである程度出してこないと予定より遅れてると思うがどうなんだろうな。。。 アンチではないが明らかにPS2の時よりもペースが遅い。というか遅すぎる。
とりあえずRSXがドライブしてるらしいってことだけでしたなぁ 2月まちか・・・
でもCESは家電の見本市だろう ゲーム機としてのPS3はあまり前面に出さないつもりだったのではないか
チョコッとリーク PS3は5月 台数が間に合わない時は6月 間に合わないって言う意味は、そのままの意味 後五ヶ月足らずで、どうやって200万揃えるんだよっ! あふぉ!
まあまあ…。
日本だけだと、初期出荷200万台は少し多いんじゃねぇ?
よく 通報した ってあるけど、本人は満足なんだろうか。 さみしくね?
>>770 BD、cell、HOLLYWOOD
ヒントだ
では、さらば
773 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 16:35:26 ID:/FOExvL1
馬鹿丸出し
>>772 ぼくわしんじますので、かかくと、ろーんちたいとるについて、おしえてくだちゃい
776 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 16:45:34 ID:M0eJmcHA
11万9800円 ぐらい
日米同時発売の100万、100万でもする気か
日米同時発売の意向があるのは、以前にもプレゼンなんかでちらちら現れてたので 不思議ではあるまい。ただ現実に可能なのかどうかは知らん。 いちおう2〜5月の4ヶ月間に月産50万台なら200万だが。 また、65nmシュリンク前の、高コストの物を作りまくる(=ソニー的に痛い)ということでもあるが、はてさて。
>>779 これ売らなきゃならんからPS3の情報出んでしょ。
| 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_// |●|⌒| ●|ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ ゝ /ヽ───‐ヽ / /|ヽ ヽ──' / | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//|● |⌒|● |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ ゝ /ヽ───‐ヽ / /|ヽ ヽ──' / | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| ● |⌒| ● |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ |ノ ゝ /ヽ───‐ヽ / /|ヽ ヽ──' /
というより、記事に書いてある通り、米で受け入れられやすいものにしたらしい。 日本企業は派手にしすぎるとか。
このスレ的にもRSXやPS3の技術的新発表は疎か、殆ど情報無かったしな 今回は足場固めと、ストリンガーの会長としての弁が主な内容だった 二月まで待てるのか・・・
>>787 PS3でのBDビデオ再生デモも1080/60pの12bitだったからな。
>>788 今月24日に新作ゲームが公開されるらしいが。
>>787 > 「BD-ROMの規格化完了をずっと待っている。AACSやBD+などのBDAの外での課題が
> 幾つか残っているので、それらを待って、完全にBD-ROMが再生できる形にもっていく」
自社が原因の遅れはない、ってコメントの裏側は、これのことか。
PS3って次世代HDMIを採用した場合でも春に発売出来るのかな?
>Blu-rayによる高速な転送レート この点もちゃんと売りとして考えてるみたいだね。 DVDドライブより速くなるのは確実だな。
しかし妥協知らずやね 360のあれっぷりをみると好感持てるが間に合うのか
遅れれば遅れるほどゲームソフトの完成度もあがるし かえっていいんじゃないのかね。
AACSがここまで足引っ張るとはなあ。
なんかPS3は妥協知らずだな。 どこにしわ寄せが行くんだろう。やっぱマザーボードとか電源かな?
あまり考えたくはないけど、しわ寄せ行くなら価格かな。
2画面出力にならいってもいいよシワ寄せ
しわよせでブーメランコントローラが間に合わなくなってデュアルショック継続になるのもまた一興。
多分初売りが59800くらいで半年くらいに廉価版が出る予感・・・ PCエンジンデュオみたいなかんじで・・・ 敵がメガドラ戦法できたから真似したりしてw
出た無理やり例えで当てはめようとする奴
むこうはライン立ち上げて100万個、1000万個作っていくらで勘定してるんだから、 1個いくらで買う人の感覚で値段を想像しても、あたらんよ。
>>801 発売が伸びて振動機能の控訴にも決着が付くと安心できそう。
PSPも34800〜39800予想が大勢しめてたなぁ
>>801 そういえばモックアップからブーメランコントローラーが消えていたな。
やはりレボコンをパクるのか(w
なんか前途多難やね、PS3は。
どこが?
パクるっつーか、俺はあの形状を見た瞬間 「あ、これジャイロ積むんだ」なんて思ったけどな。 位置感度センサーはどうかしらんけど。
レヴォや360のように「0からの出発」だと失敗しても失う物がない分だけ楽。
PS3に投資した金額を考えると失敗したらSCEが無くなる。
>>812 PS3への投資額はPS2の時より少ないって知ってる?
>>811 どう考えてもマイナスからの出発です
ありがとう御座いました
>>814 PS2は上手くいって投資を回収出来たからいいがPS3はコケるからSCEがやばい。
同一規格を月産100万台ペースでつくる家電製品なんて 他に例があるかな(部品はのぞく) それだけ大量生産する製品は最近は少ないかも そのレベルだと部品単価の積み上げなんて単純なコスト計算出来なさそう
携帯ゲーム機はNintendoDSの圧勝で勝負ついちゃったからPS3は失敗出来ないよね。
>>820 キミはPS3の失敗より、64,GCと連敗してる任天の据え置き機の心配したほうがいい
正月を明けたら、どの店に行ってもDSが全色売り切れだったのはびっくりした。 PSPはあいかわらず山積みなのに。。。 販売台数でこれだけ差がつくと1強他弱の国内市場では決着ついたって事だな。 今後、サードはDSのみに開発を移すだろう。
レボとPS3や箱○はかち合わないから大丈夫とか思ってる妊娠は多そうだけど、 レボ最大の敵はDSとGBAだもんな
そういやGCってゲーム機なかったっけ?
唐突にDS自慢が始まってワロスw
4亀買収?
4亀は韓国に媚びてるから、欲しいというほどでもないなぁ
>>829 このパソコンは大雑把に言ってプレステ3より凄いんですか?
>>829 大雑把に言うと凄いですよ!
でも、熱とファンの音もきっと凄いでしょう
RSXの3-4倍の性能はあるだろうな。ただ、CPUが激しくついてこれなさそうだがw
フィルレートが阿呆なことになるな・・・どんな環境でも60フレどころか、90フレを下回ることはないだろうよ
>>831 大雑把に言って凄いよ、だから凄いのが欲しいんなら買えばいいと思うよw オレはPS3を買うがなw
価格差は20倍以上か?w
100万以上のPCなんて買えねぇ
ありがとうございます。 みなさんの凄そうという熱気は伝わりましたw
ぶっちゃけ買う人いなくね?
ゲーム機ではグラフィックがよくなってもダメだと議論をするこの板で 別次元のベクトルのキカイですね
見た目グラフィック「だけ」が良くなってもダメだけど グラフィックが良くなることは歓迎だよ
>>841 CPUがボトルネックだというのですよ、このキカイは
その時点でもう(ry
>>839 GTX512を2枚買いする奴いる位なんで
買う奴はいるよ。動作保障もしてくれるわけで。
アスロンなら、もっと良かったけどね。
しかし、保証ありきでペン4EEの4G越えは感慨深いな それでもQuakeエンジン等ではそんなにパフォ上がらないだろうが
このフレアのペイントが渋い
GTX512を買う奴は一杯いるだろうが、欲しい奴はもっといるだろ 数十枚単位でしか日本に入ってないんじゃないか?あれ
すげーなあ こんな100万のPC買う人は どんなのか見せて欲しいわ
こうなったらみんなでお金出し合って買おう 一人1万ってことで 俺が責任持って管理しますから
次世代機の話しろよ。
http://www.gdm.or.jp/voices.html > Leadtekが発売して以来、幻となっているGeForce 7800GTX 512MB搭載VGAだが、
> 今週末同チップを搭載したMSI/NX7800GTX-VT2D512Eの発売が確定したようだ。
> 日本国内の入荷数は5本。そのうち2〜3本が秋葉原に出回る見込み。当然、
> 次回入荷はないとのこと。
国内に数十枚もなかったりして。
100万円分PS3を買って全部つなげてみたらどうだろう
ということも、AACSも確定?
ここはテクノロジースレだけに、GKの本物がみてますよね。 アンチMS、PS派が多く、スクリプトによる単純なコピペではないリアルな反応が多い。
単純に、360の方が発売が半年早いうえに突貫工事だから、ってのが 性能劣位に作用してるだけだと思うけどねえ。MSもそれは承知の先行逃げ切り策でそ。 生産で失敗しちゃったけど。
ドリキャス2と呼ばれる由縁か
時間をかけたらいいのができたのかといえば疑問だが
箱1の方が無理なくウマーな設計だったような・・・ 面白みはないかもしれないけど。
MSっていう会社は正にアメリカの合理主義的な考えを周到している会社だよな。 『ファミコン』というビジネスモデルに沿ってペケ箱を真似たけど、何で日本人が 造ったものが世界で通じているかとう事を理解していなかった。 俺等日本人は金を掛けてすげぇ物を造ってしまおうっていう考えがあるが、 外人はローリスク、ハイリターンを合理的に造り出そうとしている節があるよな。 金閣寺とか正にそんなかんじの代物だと思うけどな。
360の発売に合わせるならAthlon64+Geforce7800のあたりか うん、こっちのほうがよかった
周到→踏襲 助詞の使い方もおかしい。 あなた本当に日本人ですか。
>>855 実は生産はほぼ計画通りだったりする(リーク屋の話から)。
つまり、足りないのを分かってて発売したわけだ。
PS3の影が見えてくる前に出したかったんだろうな。
>>858 つか普通に箱みたいに今のPCパーツ使ってつくりゃよかったんじゃねと思う
コストダウンが出来ない?んなもんゲイツマネーでどうとでもなるだろw
あの周辺機器価格でゲイシマネーと言われましても。
普通にPCパーツ使ったハードならセガがつくっちゃったし。
箱○って正規品以外の周辺機器はすべて認証で弾く仕組みになってるんだっけ?
ところで32in以下でフルハイビジョンて無いのかね
箱○のからみもあるからPS3は北米での先行発売でいいような
技術的にはMSのマネージより 単純にnVidiaがすごくて、ATiが悪い気がするけど nVidiaは元SGI系だからなんだかいってグラフィック特化型のコンピューターの作り方知り尽くしてるよ Xbox1にとってCPUはおまけみたいな物で、nVidia製チップセットの出来が神だったからすごかった 後のnForceの出来も良かったし ATiのPC用チップセットはたたき売り専用のなめた作りだし、当然Xbox360のチップセットもやっぱり...
やや誤解があるようだが、ゲイツマネーは「儲かる事業」に投下される。 Xboxに4000億円のゲイツマネーが投下されたのは、360で1兆円儲けるためだ。
>>868 そうは言ってもロンチを揃えなきゃいけないからね、日本ならロンチ
揃わなくても売れると思うけど、北米じゃある程度揃ってからの方が
良くないです?
映画っていたってたいしたソフトはライナップされてなかったし。
>箱○のからみもあるからPS3は北米での先行発売でいいような ヤ ダ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ヽ\ // _, ,_ 。 ゚ (`Д´)っ ゚ (っノ `J
日本のゲーム機のホットスポットは39,800円だけど北米は$299…とか、 初期ロットは赤字が嵩むから市場の大きい北米はシュリンクしてから…とか 生産拠点が日本だから船便のタイムラグが…とか まず日本で発売して半年後に北米発売、が都合がいい理由はいくつかあるね。 PS3は(ほぼ)同発に挑戦するようだが。
>>851 おう
結局BD-ROM規格にiHDをねじ込もうとしたHP(ならびにHPを金で操るMS)の見苦しい足掻きも無駄になったか
HPを尻目にDellの会長が歓迎のコメント
Dellはゲストスピーカーとして呼ばれるのに、BDAとしては同じ立場のはずのHPは当然のようにハブられ・・・
そういやHPの奴がBDAの議長だったけど いまはパイオニアの人だね ひよったから交代したのかな
裏切り者だもん
>>867 PC系で結構出始めたよ。Dell、ナナオあたりかな。(デジタルだとAppleもか)
Xbox360はD-Subケーブル出てるし、PS3もD-SubかDVIケーブル出す可能性は
皆無ではないから、動向をチェックしといて損はないと思う。
応答速度良いのとか出るだろうし。
(現状は、D-Subだと変換ケーブルor延長コネクタが要るケースもある)
DS 390,181 PSP 110,741 PS2 78,646 GBASP 15,998 GC 12,579 Xbox360 12,300 GBM 11,234 GBA 447 Xbox 121 パンツ4の力で5桁復帰&GBM撃破オメ
モニタ長く使いたいのなら、HDMIないと結局こまらね?
GBMは出す意味あったのかな この前ゲームショップでGBMの試遊台見てあまりの画面の小ささにビックリした 俺はあの画面じゃプレイできねえ
>>885 安けりゃまだ意味があったんだろうが
あの価格じゃねぇ
別に任天堂はゲームボーイライトとか妙なもの 出すの好きだからいいんじゃねぇの
>>883 メーカーの表明待ち。移行期だから移行時期とか方針はきちんと消費者に
説明するんじゃないかな(逆に説明しなきゃマズい)。
でも、現状Xbox360をゲーム機として使う向きには影響ないかと>HDMIの有無
5.2TFLOPS…
>>888 チューニングされてるようだから、G71SLIよりも性能高そうだね。
1枚のカードで、これに匹敵する性能出せるのは2007年後半かな?
しかし、リンドバーグがこの仕様だったら凄かったのにな。
Xbox360やPS3にも差をつけられた。
>>890 表示できるだけじゃ意味ないって。
HDMIとD端子では画質が違い過ぎる。
>>892 流石にあの価格ではアーケード筐体として売れないような。
D5端子で1080p出力させた場合HDMIに比べてどのくらい見劣りする? 環境ないからわからないんだが
>>895 DACとADCの性能に依存するから、なんともいえないのでは。
>>890 まあ、確かに真のHD画質にこだわらなくてもD端子出力で十分高精細だけどな。
フルスペックハイビジョン対応のモニターも、日本じゃごく少ないし。
ただ、東芝が破格値で専用プレイヤー出すという捨て身戦法で来ている以上、
半端な性能になるだろう360用外付けプレイヤーを買う意味はないなあ。
モニター買い替えるとついてこれなくなるしね。
>>890 > 北米のHD DVDプレイヤにはHDMI必須、みたいな煽りをしてる奴がいるが、
著作権保護を考慮したデジタル映像出力が必須条件なのは当然だろ。煽りじゃないって。
HD解像度コンテンツの映像出力に関してハリウッドがどれだけナーバスになっているかは
これまでも散々伝えられてきたし、日本でD端子出力が認められるのはあくまで暫定処置。
ただMicrosoftはXBOX360のアナログ映像出力からのHDDVDコンテンツ出力を認めるよう
DVDフォーラムやACCSに働きかけているだろうから、外付けHDDVD機器の仕様がどうなるかは
まだわからないけれど。
年末ジャンボ当たってたら買えるのになぁ
360、D3ブラウン管でMI3の予告(720p)見たが十分すぎるほど綺麗に感じた。 少なくとも解像度の不足感は全く無い。 ゲーム機のオマケなら解像度はD端子で十分かと。
>>900 ブラウン管だと、仮にHDMI端子がついていたとしても差はほとんど出ないはず。
性能のよいDACなら、D5出力がHDMIに負けることはない。
>>898 せっかく890に記事挙げたんだから、読んでから書いてくれよ。
> たとえば初期段階でICTが使われる事があったとしても、そこで消費者の
> 反発が強ければ(ライバル会社が一様にICT非仕様を明言している中で)
> ワーナーだけが制限することはできない。デジタルインタフェースが日本よ
> りも普及されているとされる北米だが、絶対的な普及率となるとさほど高く
> ない。
>>895 参考になるかは知らんが
俺のPC用WUXGA液晶モニターでは
DVIとアナログRGB入力では別物だね。
文字の鮮明さと、表示色の均質さが違う。
>>890 >「法律あるいは法律に準ずるルールにより、ICTの利用を制限されている国は、そのルールに従う」
日本はARIBの規定がこれに相当するので明確に例外措置の対象だが、北米には当てはまらない。
>“通常はICTオフで販売”が日本以外でも常識化すると見られる。
というのは記事を書いた記者がメーカーの規定運用自粛を予想したに過ぎない。最終的には発売
タイトル毎に判断が委ねられるので現時点で『表示できる』と断言するのは明らかに勇み足。
アナログ出力”しか”装備していないXBOX360からの出力をいったん許してしまうと、 ICTによるアナログ出力制限そのものが将来的にも有効にできなくなるのが問題だろ。
許すもなにもHDDVDはMSの言いなりだろ。
>>906 HD DVD規格自体はMSの息がかかっているが、ACCSは
『ディズニー、ワーナー、IBM、Intel、Microsoft、松下、ソニー,東芝』
で構成運営されるので好き勝手には出来ない。更にACCS規定自体
を骨抜きにすればハリウッド勢は一斉に反旗を翻す。
2006年中に少なくとも500万以上出荷されるXBOX360用外付け機器なのだから、 HDDVDプレーヤとしての標準環境になるのはほぼ確実。 XBOX360+HDDVDがアナログ出力しか装備しない場合は、ICT有効/無効の選択権や 無効→有効と変更する時期を決める権利を事実上コンテンツベンダーから奪い取る事態となる。 東芝はMSの言いなりだろうが、映像コンテンツを提供するハリウッドは忌避するだろうな。
AACSがウザイので360にはEVDドライブを付けます byゲイシ
HDDVDがBDよりも普及すると 思ってる人いる?
>>911 プレイヤーの価格が安いから可能性はゼロでは無いね。
それよりもTVの買い替えを要求する次世代光ディスク自体が消費者から
敬遠される恐れはあるな。
DVDのままでいいやという層が結構多いのではないかと思う。
価格が安くても
>>732 がマジなら普及以前の問題のような気が
TVの買い替えを要求するのはデジタル放送であってみんな買い換えざるを得ないんだが そしてTV放送より画質が悪いメディアをわざわざ買うやつはいない
VHSのままでいいじゃん。 そう思っていた時期が僕にもありました。
DVDの画質の悪さを奇しくも液晶大画面で知ってしまった・・・。
高画質の次世代DVDと、現行のDVD・・・さて同じ値段ならどっちを買う? って聞かれたら、みんな次世代を選ぶだろ。 後はプレーヤーとソフトだけど、東芝vs世界じゃもう勝負は見えてる。
ハイビジョンのTVとBDプレイヤーで30万、とても買えません。 HDDレコなら地デジ付きで7万円だから、やっぱDVDのままでいいや。
チキンライスでいいや。
漏れはS−VHSデッキを22万、Hibandβデッキを27万、ED−βデッキを28万、 W−VHSは18万、D−VHSは17万、LDプレイヤーを15万で買った。 プロフィールPROはチューナ込みで27万だったか。 ・・・今はいい時代だと思うよ。
昔はPCも高かった。 第二世代のFM−TOWNSなんか、ALL込みで60万くらいしたよ。 入社してスグ、丸井でローン組んで買った。 まぁ、それでも当時のアップルに比べりゃ安いくらいだったがな。
趣味に数十万ってのは普通なら一生物の買い物だろうけど、 コンピュータは数年でクズになる。 悲しいね。
>>924 わたしもPowerMac8100AV(メモリ32MB)を70万で買いましたよ
口座の残高が770円しかなくて軽く沈んだもんです
今ではいい思い出ですよ
Xなんて言うから、ついにFSもXboxオンリータイトルにしたのかと思った・・・