【劣悪画像】XBOX360ってグラ汚すぎ9【現行機並】
ふむ
3 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 00:21:55 ID:Tex8xIMo
どうする箱○
にしてもこのスレタイは非道すぎるな
Halo2って結構グラフィック綺麗だと思っていたけど、
PDZやった後だととてもショボく感じてしまうくらいには
Xbox360のグラフィックは綺麗だよ
5 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 00:38:21 ID:z4n8OQNs
6 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 00:39:02 ID:n3sPJtBA
doa3とdoa4の違いがわかりません!
7 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 00:47:28 ID:H97XxDGS
DOA4はHDTVで実際やってみないと
わからんと思うよ
8 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 00:49:24 ID:M06gFCm6
要するに箱から解像度を上げただけの性能。
9 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 00:59:14 ID:H97XxDGS
てか性能は確実に数倍上なんだから
グラフィックなんてソフトの問題だろ
10 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 00:59:35 ID:KAkWTCB1
>>7 >>8 >>9 貴様らがメクラなだけ。360のグラフィックはあり得ないほどキレイ。
見た事も無いくせにデタラメ言うな。
人間のクズどもめ。
たしかに素人目にはわからんな
12 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 01:11:59 ID:+G51qYOo
ソウルキャリバー3も綺麗だよ
>>10 いや綺麗なのはわかってるよ。
でもDOA4はUが凄かったしそこまで進化してるように見えないだけ。
キングコングとかはマジやばかったし
14 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 01:30:58 ID:hNgklkig
綺麗でもカクカクしてたら意味がないな
まあ、PCゲーでも解像度違うだけで、スペックの喰い方が桁違いに違うからな。
同じポリゴン数でも。
PS3でも現状と大差無いだろ。
XBOX1の時点で、PS2.5ってくらいの実力があったせいか、
360も実は凄くなってるんだろうけど、あんまり目立たたないな。
PCゲーのベタ移植じゃカクカクも当然だよな
箱専用に開発しないとフレームレートは安定しなさそう
もっともそんなメーカーが何社あるのか疑問だが
差が体感できるのは結局のところハイビジョンテレビもってるやつってことだよ。
箱も大半はD2までだからD4と比べたら精細さという点ではかなり差が出るし。
逆にテクスチャが綺麗だろうがポリ数が多かろうが、ジャギジャギじゃ大した意味がなくなるってことだわな。
まぁ、テレビが小さけりゃ目立たないけど。PC画面で見る640の画像とテレビに映したときの画像じゃ全然見栄え違うのと同じやね。
19 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 02:00:43 ID:1UV9MwGD
ハイビジョンより、解像度が低くて良いので、きれいな画像が出るようにしてほしかった。
一部ソフト(PGR3とか)は既にハイビジョンよりも解像度低くしてるよ
21 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 04:51:37 ID:V9cEylG0
>22
お前バカか?できるわけねーだろ。ぼけ!
横長画面だとPSPっぽく見えるんだな
26 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 07:07:21 ID:ihnRW/E2
俺はブラウン管D1接続
でやってる。
たしかに360は綺麗だよ
でもほぼ
>>18に同意。
27 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 07:34:38 ID:z4n8OQNs
28 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 07:51:49 ID:8GuddYfb
motoGP4酷いな
もうちょっとやる気みせてくれよ・・・相変わらず音しょべーし
29 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 09:59:48 ID:49aq2kLL
360マジ笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
考えてみろ
一週間に100台、一日平均15台ほどDSを売る大手ゲーム店ですら
360は一週間に1台しか出ないんだぜwwwwwwwwwwwwwwww
一日に1台じゃないぞwwww1週間に1台だぞwwwwww
発売からまだ1ヶ月経過してないんだぞwwwwwちょwww腹痛いwwwwww
>>27 いっつも思うんだけど、ドリキャスの画像じゃないよね?
ジャギチラガクガク低性能な最新機種乙です
Xbox360は綺麗なんだろうけど、一目で分かるほど、というか…何と言うかそう、衝撃的なほどではないんだよね
ハイビジョンテレビ持ってない奴に真価はわからん、とか痴漢の人は言うけどさ、それは商売としてまずい。
SDテレビの人に訴求力がないなら、ゲーマーの大半にとって商品価値がないってことなのだから。
そもそも家に複数のテレビがある人って、ゲーム機がメインのテレビに接続されているとは思えないのだが。
ならばということで、AV機器としての地位を確保した最初の例がPS2だったわけだけど、
1万出さずにDVDプレイヤーが手に入るこのご時世、Xbox360のDVDプレイヤーとしての価値は無に等しい。
ってことで、SDテレビで価値がなくて、しかも新参ハードというのは即死決定だったということか。
PS2で出たようなソフトが並べば売れるよ、結局はやりたいソフトがあるかないかだし
売れないハードはソフトに対する需要がないだけやね、性能云々じゃなく
>ハイビジョンテレビ持ってない奴に真価はわからん、とか痴漢の人は言うけどさ、それは商売としてまずい。
SDテレビの人に訴求力がないなら、ゲーマーの大半にとって商品価値がないってことなのだから。
・・それっていつ出るかわからんゴミ棄3にも言えることだよキミw
まー糞3はHDに全部対応するかわからんけどねww
>>34 こじつけたようなレスしか付けられないのか…哀れだな…
誰も使わないような蔑称まで持ち出して…
冷静さがあるなら読み返した方がいいと思うよ
いつ出るかわからん坂口ゲーに頼るしかない哀れな連中を、これ以上追い込むなよ。
PCモニタへダイレクトに出力できる点は良いのではないでしょうかね。
ハイビジョンTVよりも手軽に導入できますし。
グラフィックの綺麗さなんてソフトメーカーの努力しだいでなんとでもなる
低レベルなグラフィックが低レベルなハードというのは間違い
40 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 13:47:55 ID:r0NW/U+O
多少スレ違いだが、
PS3もこんな感じになりそうだな。
41 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 13:49:12 ID:8GuddYfb
最終デザインの本体もコントローラーも公開されてないPS3がほんとに春に出るんだろうかね
レボがネット対戦可能なスマブラをロンチにもってきたら初週30万台くらいはいきそうだ
43 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 14:04:08 ID:sVePgkd5
情報が全くないこの状態で春なんて有り得ねぇよ。
出るのは最高に早くて秋くらいじゃね。
俺はPS3も12月3日に出ると思ってるけどね。
メガンテかこわるい
45 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 16:51:23 ID:49aq2kLL
∧_∧ このXBOX360は私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| __ | ガシャン
| l__ l;o。|
゜*・:.。 コロコロ
PS3は、最悪で2007年春という情報が
おいwwwぽまえらwwww
こころちゃん、かわいすぎwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、何年後かしたら、PC以上のグラフィックのげームが出てくるよ
絶対
まぁ、何年か経てば、2005年に出たPCゲームには勝てるかもな。
>>46 発売前にHD DVDとの勝負が着いたから急ぐ必要はないのかもしれないが
PS2が低迷し始めているから、あまり延ばせないとは思うけど。
まあ…なんだ…MS南無
>>49 どんなハードでもあとから出た物に負けるのは当たり前
ゲーム機なんだから、ハードの性能をフルに発揮するソフトを開発してもらいたいものだな
PCに負けてたって別にいいしな、ジャンル違うし
こころちゃんいないし
いやいや、PCより汚いとするとそんなに性能差がないPS3も汚いってことになるぞ
>>51 いや、ちょっと前まで、360はPCの数年先を行ってる。
ハイエンドPCですら360には敵わないって、素で言ってる人がイパーイいたからな。
にしても、おまいはそんなにこころたんが好きか。俺はヒトミたんの方が・・・
54 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 17:16:38 ID:reyoqJbM
/ /ニニニV \,,-―''' ヽヾヽ' /、 誰 作 こ
/ /〈 〉V / i l | l i ミ だ っ の
/ ヽ ̄ ̄ ̄/ \ / ,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i | あ た チ
ト, (_> == <_) イ / =ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ョ
⊆ニニ[XB360]ニ⊇ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') ! ! は ロ
 ̄  ̄ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) Q
─────────── ノ i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ヽ∧∧∧∧
HDTV ノ | ヽミ `_,(_ i\_ `i
─────────── | | ( ミ / __ニ'__`i | //
| ヽ ミ /-───―-`l |
l l\ | / | //
| | 、 `ー-―――┴ /
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc29.htm
>>52 まー俺は製品版みないと信用しない性質なんだけど、正直箱○程度で十分でしょw
これ以上綺麗になっても作る側の負担が大きくなるだけのようなキガス
俺がやってるリッジ、レッキン、DOA4は満足だよ
PGR3は30フレらしいけど、ハード使いこなせるようになると60フレ可能なレベルだといいな
SS的には問題ないレベルだと思う
>54
嘘だろ・・・
>>53 正直、その発言してた時代のPCよりは上行ってるだろ
あの頃って6800Ultraぐらいだっけ?
CPUにもよるけど、リッジやDOAがそのPCで動くとは思えないし
まーPCがどんどん進化してるんだし、箱○は今のままで十分だよ
どんどんいいソフトを出して欲しい
こころたんの出るバレーでもなんでもいいから、Xは絶対だせ!!
ひとみたんもいいけど、おっちゃんはこころたん
かすみたんもいいけど、やっぱこころたん
こ こ ろ た ん
PS3で出るの?
>>58 もうあれだ、こころたんの出るものは全部買うぞ!!!
ティナたんの方がかわいいよ。アメリカンだし。
ほんとGKうぜーな
PS3じゃ出ねーと何度いったら(ry
63 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 18:36:24 ID:Lrl6unvy
64 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 18:42:26 ID:679OXdC7
DOA4に「Only on XBOX」のロゴがないのはなぜ?
66 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 18:47:45 ID:XOj49QQm
PS3っていつ出るの?
68 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 18:57:37 ID:ihnRW/E2
ヒトミたん…
(;´д`)ハァハァ
キモッ
70 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 19:07:17 ID:VzMnvqAz
ゲーム屋でサムチョンモニターでデモが散々流れてたけど、正直初代箱とどこが違うのかよくわからなかった
次世代機って必要なのかね
71 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 19:10:44 ID:8GuddYfb
そうですね
フレームシティの影は
ダイレクトライトが点灯したときだけ
付けるみたいだな。
なんにしても酷い劣化具合だな。
73 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 21:19:33 ID:BK9crkGv
>>56 PS2版も開発中でそちらの方が綺麗なり(w
74 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 21:26:49 ID:BK9crkGv
75 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 22:02:39 ID:kgi+o7bl
DOA4厨きんもーっ!
76 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 22:54:53 ID:ihnRW/E2
かす…
ヒトミたん
(;´д`)ハァハァ
持ってないからあんまり言えないけど、性能的には不満はそんなにないかなぁ。
言われてるような熱設計の問題点は改善してほしいけど。
ソフトさえ沢山、出してくれるならすぐにでも買うんだがなぁ
78 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 02:52:13 ID:SQfaA9b6
DOA4は綺麗
>>4 前にさ「俺PDZ買ったんだけどグラフィックにこだわりないゲーマーは箱○で新鮮な映像を体験できる」って言ったらさ、どっかの輩が「HALOみたら同じ事思うよ」ってあっさり返されたわけね。
で、PDZクリアしたからHALO買ったらさ、PDZより明らかに見劣りするのね。
これって絶対ハイデフ体験してない人だよね。
PDZとHALOとでは一つ返事でPDZが凄いと言えるのに…。
>>79 知らなきゃそう思うのも無理はない。
俺もそこそこのスペックでPCゲームやってるからXBOX360の必要性、優位性は全く感じられないし。
>>79 ハイデフ的なキレイさはほとんどは求めてないと思うよ。
ハイデフでも、PS2、箱1みたいなモデリングじゃありがたみが無いし。
解像度で過度にスペックを使うなら、モデリング。
要するにポリゴン数や、エフェクト。
解像度はハードのつくりに関係なく、平等に負担がかかるから、PS3でもきついだろうし。
バンプマップ(法線)とか、使うんだし質素なポリゴン数しかないと、そのありがたみが薄れてしまう。
82 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 12:54:44 ID:2CBAnrc7
Halo1→Halo2でグラUPして「スゲー綺麗!」って思ったけど面白さはUPしねーんだよな・・・・当たり前だけど
84 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 13:47:09 ID:2CBAnrc7
ごめんなさい・・・
しかし、DOA4見てここまで箱○が綺麗(しかも処理落ちなし)
だとは嬉しい誤算だった。
オンライン対戦もディレイとか皆無で、まったく問題なくできるしなぁ。
この先もっと綺麗なタイトルが出てくるんだろし、すご過ぎ。
DOA4初出の頃は「Xbox1の画像だ!!!」とか連呼されてたのに、、、出世した物ですねぇ。
幸せ回路幸せ回路。
Uと4で、同じ技を出してるシーンを並べて比較して、
間違いなく現行機だって断言してたのにな。
本スレですら。
グラが面白さに直結したのはバイオ4。
89 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 19:17:02 ID:SQfaA9b6
グラが面白さに直結したのはDOA4。
90 :
【だん吉】 【1690円】 :2006/01/01(日) 19:23:43 ID:sKh8CDum
グラフィックがキレイなだけのゲームなんて要りません!
グラフィックがキレイなフリをしてる360はもっと要りません!!
91 :
【中吉】 !:2006/01/01(日) 19:25:00 ID:sKh8CDum
で、ライブで360に勧誘してくるのやめてください!!
もう、認めましょうよ、、、。旧箱の方が遊べるって、、。
板垣さん、360パワーの不甲斐無さからくる損害にショックで落ち込んでるみたいよ。
寂しい展開にだけはなってほしくないけど。
93 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 20:05:37 ID:cZ92JzMV
94 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 20:14:24 ID:KFaybqeV
CMだとDOAにもオンリーワン付いてた
DOAハードコアかハードゲイだかは、どうなるかは知らんが
PDZが凄いとおっしゃいますが、
パーフェクトダークゼロをD4出力ではじめて見たときよりも、
パンツァードラグーンツヴァイをS端子出力ではじめて見たときの方が
よっぽど感動しました。つまり何が言いたいのかというと、
セガはとっととパンドラの新作を出せと。
パンドラは出さなくていいよ、オルタは期待はずれだったしさ
チーム アンドロメダを再結成して製作してくれるなら最高だけどもはやそれは夢だし
ナイツみたいにユーザーの思い出だけで良い
>>97 パンドラ懐かしいな
オルタのマグカップ持ってるぞw
>>97 確かに、そう言った作品にリメイクやら続編を期待すると耐え難い出来のゲームが
出てくるときがあるからなぁ…。思い出の美化もあるだろうが。
じゃじゃ丸君リアルバージョン
ナマズ太夫のテカリをリアルに再現
>>97 それでも初代箱の中じゃオルタはピカイチのグラフィックだったんだし、
新世代グラのパンドラ見たいっしょ。それかアインとツヴァイのグラフィック「だけ」
超絶リメイクして、5.1chにしてくれれば、それでも構わん。
>>102 グラスレで言うのもなんだけど、サウンドはゲームに重要だよなー
5.1chマジスゲー
XBOX360っていつ日本発売されんの?
なんか出ないみたいだよ
>>93 それどこで見つけたんですか!?
教えてください!
107 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 23:57:28 ID:WDGePnCO
。 。。
。ρ。 DOA4マンセー
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
↑ 外道のノータリンDOA4痴韓
DOA4が悪いんじゃねーよ。多分。
作り難すぎる360の仕様が悪いんだよ。
板垣も60fps保つのが大変だとこぼしていたし。
110 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 00:04:58 ID:XiRC7Jdu
>>94 法線マップって使ってないの?
ひょっとして
>>109 ありがとうございますっ!!
おかげでたすかりました!!!
こうやって物理演算を確かめるのは、好奇心が沸くよな。
箱にはまったく興味はないが、こういう物理演算の出来次第では、購入も検討しなくてはダメかもしれん・・・
金銭的にきついが、スペック比較のためにはいたしかたなしか・・・
>>110 たぶんしわの部分は、法線マップの気がする。
調査しないと分からないが。
>>116 一番上の左下…足がスカート突き抜けてるよ…
デジタルダンスミックス・安室奈美恵 って、
やっぱり時代を先取りしすぎていたんだよなぁ。
119 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 01:00:26 ID:NqoJ01ZG
>>119 さっきからしつっこいけど、実際すげーだろ?w
A助は絶賛してたぜ。>DOA4
122 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 01:13:14 ID:QncHy8Oq
DOA4って解像度下げたら
PS2でも再現可能だよな。
せっかくハードの性能あがっても解像度で処理もってかれたら
意味ないじゃん。100体の敵を出せるのが高解像度のおかげで
数体しか表示できません。みたいな。
PCゲームと同じ道をたどるってるぞ360
>>122 そんな当たり前のことを堂々と言われても、、、
板垣先生が360に失望したんだって?
DOA3(D2解像度)の時点でPS2じゃ明らかに無理なんだからDOA4は余計無理
バイオ4みたいに移植できないこともないだろ
だから
>>123の言うとおり当たり前のこと言ってどうすんだって話なんだわね
大幅な劣化移植でOKなら
>>122の発言は意味がないし
おれがいいたいのは高解像度厨(FPS厨)が諸悪の根源てこと
まあ、でも服のしわをチェックするのには、高解像度は必要だしな。
>>112 聞いてくれないので答えると、布の具合とかひらひらしてるのを画像を見てチェックしたくなって、
居ても居られなくなった感じ。
特に今回は、そういう物理の部分で箱○をセールスしてたんでな。
生まれ変わりたい・・・
>>131 ナニに生まれ変わりたいのか聞いてもいい?w
1600x1200が当たり前のPCゲー厨に言わせれば○の720pでどれだけきれいなゲームが出ようと認めないけどな
>>133 ワロタ
その解像度で何フレでてんの?
当たり前ってw
>>134 偽情報30フレ/sec固定概念厨が着ましたよ
>>133 そのPCゲー厨だが
DOA4とコンデムドで兜を脱ぎました
720pでもしっかりAAかけてれば問題ないよ
PCより上か下であーだこーだ言うのはあまりにも不毛すぎ。
XBOX360はPCソフト屋がPCハード屋のパーツを使用してPCと同じ方法で組み立てた
コンシューマ機のガワを被った『ゲーム特化型』PCだし。
『現行ハイエンドPCには及ばないが、コストパフォーマンスは非常に優秀』
普通なら、これでおしまい。
138 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 06:10:06 ID:CBAigVLM
かすみの穿きっぱなしのパンティーに湯を含ましてから絞った汁を飲みたい。
結局、大騒ぎした割にしょぼかったというのは認めているみたいだなw
140 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 07:06:11 ID:LLxAHyUC
360(゚*゚)アナルー
>>134 その解像度で100fpsとか余裕ですが。
どこぞのジャギチラ低性能ゲーム機と違ってね。
142 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 09:45:18 ID:IwoLMJpv
7800GTXでもCoD2じゃ60フレ出ないじゃねーか
ガセってんじゃねーよw
PCと比べるってことは
ここはPCゲーオタクの巣ですか?
PCゲーと一般ゲーを比べて何か参考になりますか?
釣れますか?
まあ、ハイデフを売り文句にしてんだから
ハイデフにしました、でもその分表示できるポリゴンは初代箱と変わりません。
っていうんじゃなぁ。
結局、3:4の普通のブラウン管使ってる大多数数の人には
映像の進化は何も実感出来ない訳で。
あ
正月2日からまたCoD2か。
日本語版が発売されるまで、このネタは延々ループしそうだな。
北米では一番売れたタイトルなんだから、コナミも腹括ってさっさと発売しろ。
>>138 バカ野郎!薄めてどうするんだ!!
直接喰った方がいいに決まってるだろうが!!
149 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:56:20 ID:5JQg+Puk
,,====、===、
_||______|___|| \\
l^|43,970\ \\
|| |口| \ \(( ∧_∧
|| |口| \ \ <丶`∀´> キャッキャ
|| |口| \ ⊂XBOX360つ キャッキャ
|| |口| \ \つ つ\ ←5,674 ←現在
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \| 1000 \|←新年特需
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l | 100 ←夏
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ 0
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ 謝罪と賠償 ←ビル切れる
360ってやっぱバグあるの?
151 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 14:11:47 ID:r2r++UUX
CoD2ネタはもう飽きた
PC版は発売から1ヶ月過ぎてるし
そろそろPS3の360レイプに期待
川崎ヨドバシの店頭でPGR3が遊べたのだけど
リッジやNFSよりジャギジャギに見えたのは
内部解像度のせい?
モニタかな?
153 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 14:45:17 ID:aM2R3sTI
>>152 試遊台のモニターって酷くない?
暗い部分は潰れてるし残像も感じる・・・
リッジもエッジのギザギザが目立つ
液晶TVってあんなモノなのか?
>>153 おれもそう思ったHDキレイキレイ言うけど思ったよりそうでもない
むしろゲーム性の方が大事だろ、と。
360は完全にメッキ剥がれてどうしょうもない
PS3のメッキにも期待していますが、全く画像が出てこない時点で
相当なものなのでしょうな(ΦωΦ)ふふふ・・・・
155 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 15:04:51 ID:xWIfWP7h
/\___/ヽ
/ :::::::\
(~ヽ .| 痴漢 .::::|
. |ヽJ | '''''' '''''' .:::| あけおめ・・
| (~ヽ .|(●), 、(●)、::::|
(~ヽー|ヽJ . \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
(~ヽー|ヽJ .. . ```ーニ=-'"一´ヽ、
| | |―| / _ l
.ミミリ360彡)彡, /  ̄`Y´ ヾ;/ | _____
ミUミソ彡ミ彡 :.. _| | |´ ハ |\ xbox \
》======《 | | |-‐'i′l . | \____\
|_|_|_|_|_|_|_| |__ | _| 7'′. \ | 360 |
|_|_|_|_|_|_|_| ( (  ̄ノ `ー-'′\ . \|____|
156 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 15:20:16 ID:jxSmZl5W
/ /ニニニV \,,-―''' ヽヾヽ' /、 誰 作 こ
/ /〈 〉V / i l | l i ミ だ っ の
/ ヽ ̄ ̄ ̄/ \ / ,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i | あ た チ
ト, (_> == <_) イ / =ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ョ
⊆ニニ[XB360]ニ⊇ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') ! ! は ロ
 ̄  ̄ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) Q
─────────── ノ i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ヽ∧∧∧∧
HDTV ノ | ヽミ `_,(_ i\_ `i
─────────── | | ( ミ / __ニ'__`i | //
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l l\ | / | //
| | 、 `ー-―――┴ /
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc29.htm
>154
単に開発が遅れているだけだ、馬鹿
>>157 MGS4だけ出せるっていうのはどういうことだ 馬鹿
159 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:14:54 ID:WQdhEY/s
>>138 俺もそれやってみたい
かすみじゃなくてリアル女でいいけど
とか言ってみる
160 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:25:31 ID:+Plgs4C8
液晶は汚いな、画面が遅れるし
161 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:50:32 ID:q1UkZlEZ
162 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 16:50:46 ID:r2r++UUX
むかしのテレビのほうが
低解像度でもぼやけて綺麗に見えるという罠
>>153 遊試台のサムスンの液晶がだめなのか、本体の画面設定をHDにしてないのか、とにかくだめだめですね。
今日近所のゲーム屋でキングコングのデモやったんですが、自宅のアクオスと比較にならないほど画像くらいしボケボケで、なにこれコンポジちゃうんか?って感じでした。あのサムソン遊試台じゃ、360売れないよorz。
だということは、ゴッサム3もぜんぜんリアルではないってことでしょうか?
本当にキレイなら、ブラウン管テレビであろうが、きれいなはずだし。
あるよ
>>164 ゴッサムはポリゴンが増えてるから綺麗なんじゃないか?
>>167 ですよね。
まずはハイデフより、ブラウン管で実車と見間違うものを作ってほしい。
ていうか、ブラウン管だとゴッサムって本当に汚いのか?
ユーザーは、ソフトの質を求めて先祖帰りが起こりそう。
なんかSDでプレイすると画面が暗くなるバグ?が出てるらしいね
>158
MGS4しかみせるものがないんだ
172 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 21:16:48 ID:EolWw/4x
ハイデフ綺麗だよハイデフ
173 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 22:15:27 ID:3Gp3ewL3
N3も実際の画面は汚いな
当初発表してたのは何だったんだ
>>173 確実にクオリティ上がってますが・・・?
まさかプロモを実機映像とでも思ってたのか?
発表当初はそこまでたいしたことなかったけど
>>143 『XBOX360はハイエンドPCをはるかに凌駕するスペック』という妄言は痴漢の合言葉だっただろ。
ようやく現実を見るようになったら今度は居直りですか。まぁ気持ちは分からんでもないけど。
nvidiaも苦労してるな。
11月に実機に載るチップのサンプル提出の予定だったのにまだだとよ
んで、ここの住人たちはPS3のスペックはどう予想してるの?
>>178 箱○よりチョイ上。
バンプとかは、パソコンより格段に上。←は、箱○CPUをみて分かった。
言ったもん勝ちだと思ってるのが痴漢
>>179 箱○でバンプマッピングが凄いのって何?
ソフトとか詳しくないから分からん?
>>181 PS3だろ。
箱は、バンプマッピングきついと思う。
>>179 > バンプとかは、パソコンより格段に上。←は、箱○CPUをみて分かった。
ていうかこの文章自体が分かりにくかったな。
箱○のCPUは、それほどパソコンと変わらんから、バンプが苦手。
パソコン自体がバンプ厳しいらしいし。
PS3は一応箱より浮動小数点演算が2倍だって、マイクロソフトの人自体が公言してたし。
盛り上がらなくなってきたね・・・
185 :
名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 06:38:17 ID:C7NOz0ui
だってソフトが出ないんだものw
DOA4→延期→再延期
ゴーストリコン3→延期
【em】→延期
PGR3→延期
フレームシティ→延期
COD2→延期
N3→延期
カメオ→延期
レッスルキングダム→回収
ユニバーサルメディアリモコン→延期
186 :
名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 09:06:09 ID:u29sQ4Sk
フェイスプレート 木目→延期
テストドライブ 春→夏に延期
デッドライジング→延期
これじゃあ、ES細胞並みの捏造じゃないか
ハードが一定台数売れるまで待ち状態
どこのスレも進行遅いので、こっちにもお邪魔しますw
しっかし、バンプマップやミップマップなんて気にしながらソフトの画面みてるやつって何%なんだ?
パッと見綺麗だとそれでいいんじゃね?
素人目には背景実写でもいんじゃねーかと思う
俺敵にはイヤンだけどなw
ちょwレス遅いw
そんなことより、おっちゃんFFXI飽き気味なんだけど、おっちゃんの環境生かせるPCソフトなんかあるかな?
サクっと遊べて楽しいやつ頼む
FPSは酔うからイヤだ
>>ジジイ
世間話ならゲサロでやってくんねえ?
おめーが来るとスレ停滞すんだよ。
嫌われてんの。わかる?
>>191 いや、分からない
で、PC厨お勧めの箱○よりスゲーゲーム教えてちょ
このおっさんは自分勝手なキチガイかと思っていたが、
実は生まれつきの知的障害者なのではないかと、最近思うようになった。
中学生の時に「頭の弱い」子が同じクラスにいたが、
おっさんの言動はその子にそっくり。
自分の話をするのに一生懸命で周りが見えない。
自分と他人との境界が、うまく線引き出来ていない。
自分なら何を言っても許されるという甘えがある。
話が決定的に面白くない。等。
>>193 なんか必死に書いてきたね
エライエライ
店頭でDOA4のデモ見てきたけど充分綺麗じゃん
>>193 知的障害者を侮蔑の対象であるかのように語るオマエの性根の卑しさが哀れだ。
>>195 いや誰も綺麗じゃないとは言ってない
従来のゲーム、特にSC3やDOA3と比べてどうなのか、という話で
ポリゴンって基本的に陰影の付く「面積」にすぎないわけで、
人物そのものに高解像度のありがたみは感じさせにくいかも。
オブジェクトがたくさんあるとか、奥行きがあって遠方まで
見渡せるとかでないと。FPSなんかは向いているよね。
対戦格闘は巨大人物が二つ、それ以外は脇役すぎるから、
一目で感動するほど高画質、というわけにはいかないかも。
198 :
名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 15:41:34 ID:cZiEhBu+
360は旧世代機だからグラ汚くて当然
一通りDOA4やってて、今も隣でデモ動いてるけど、綺麗だよな
これで汚いって言ってるやつの綺麗だというソフト教えてもらいたいもんだよ
モータルコンバットとかか?w
単発君が必死なスレでつね
おっさんを見ていると、
2chの中に自分の生き場所を求めようとしているのが良くわかる。
現実で虐げられている人間が、2chの中に居場所を求めようとする行動は、
典型的な2ch中毒者。
もう少し現実の自分を認め、他人に「許しを求める」のは止めた方が良いだろう。
警告申し上げる。
>>202 単に暇なのよw
今テレビもつまんなくて、BSフジ見てるけど、家族も実家行ってて暇だし、やることねーのよ
ここにいるやつって、ハードメーカーは問わないとしてもゲーム愛してるやつばっかだろ?
そんなやつらと話してーのよ
明日から仕事だけど、年末ここに居座ってたつけが回ってくるんで、明日からはあんまこれないかもな
ごめんなwwwwwwwwwww
>>203 > 家族も実家行ってて暇だし
(´・ω・`)。
>>204 今日はお泊りで帰ってこないよ
親戚の子達も集まってるみたいだからね
久しぶりにメインPCのケース開けて掃除でもしようかな
メインPC=FFXI専用PCだけどw
どうせならグラボ1枚外そうかな、地球に優しくw
整数演算処理性能ってなに?
箱○がPS3の3倍って聞いたけど
>>206 ググれw
あと、浮動小数点処理性能の方が重要じゃないの?
いや、よくしらないけどw
80487とか持ってたよ
>>208 こうゆうのって、Xbox360を貶めるつもりなのだとしたら
裏目なのでは。。
もともとXbox360を黙殺してた層が、バンティの魅力に
突き動かされてしまうかもしれない。
>>209 純粋に宣伝だろ
顔の造形が好みじゃないからスルーだが
>>210 (*゚Д゚) ども。
なんか段々、誹謗と宣伝の境界がぐちゃぐちゃになってきた・・・。
腿のポリゴンがレースを突き抜けてる部分が、ちょっと気になるが
ゲーム業界ではあれはOKなの?
>>212 実際はスゲー速度で動いてるから気にならない
>>214 うん、違う
あれがリアルタイムで動いてる、スゲースピードでw
あんなSS撮るのは苦労しないと無理w
つか、この世代のゲーム機って、PS3にしろ360にしろ、エロだのグロだの真面目にやると、
今までとは違ってしゃれにもならんな。
ゲーム機のエロだのグロだのってのは、いままであくまで雰囲気、真面目に見たら
吹き出すだけの代物って感じだったのに。
>>216 そうだね、ゲームはゲームの雰囲気を残しててほしいよ
正直箱○の画面で十分でしょ
これ以上綺麗になるとリアルになってつまらん
この画面でフレーム落ちがないともっといいけどさw
>>207 ゲームでCPUに求められる処理のほとんどは整数演算ですよ。
高い浮動小数点演算が求められるのはGPUのほうでは?
219 :
217:2006/01/04(水) 00:24:26 ID:YNMABlTR
ごめん
中
と
能力つけわすれた(´・ω・)
>>218 そうか、ためになった
昔はポリゴン動かすのにコプロつけたほうが有利だったよな
あの頃はGPUなくて全部CPUでやってたわけだがw
>>218 浮動小数点演算がGPUで使われるようになったのはDirectX 9世代からだぞ。
>>218 ゲームの場合は、浮動小数点演算が重要。
プレステみたいに画面にポリが近づいたら、ゆがむのは整数演算だけだったから。
CPU、GPU関係なしに。
プレステ1のほうね。
224 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:50:01 ID:nH+rZrtx
GKども!箱360の廃デフにはPS3など効かん!
/ ̄ ̄ ̄\
(___人_)
(◎-◎ー ヽミ|
( (_ _) ゜ 6)
( ε (∴ |
\___ ノ ̄"⌒ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、
≡ ☆ --‐ ' λ. ; !
f 、 痴漢 / )
! ノヽ、._, '`"/ _,. ‐'"
| j ヽ 〈_,,,ノ" ヽ
! ヽ 冫⊂' .ノ
`、 \ | / /
\、ヾ | | イ-、__
l.__| }_ l
ゴトッ _| .〔 l l
<PS3>=Ξ <___! '--
225 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:25:48 ID:vvQOYpXV
>>208 タモリ倶楽部乙!
しかしソフトがないとはいえ、同じような境遇だったPSPの初動に比べて
差を開けられすぎだ。価格差を考えてもあり得ない売れなささ。
やはりXBOX360は市場に見捨てられているな。
名前が悪すぎ>エックスボックス さんろくまる
>>227 MSXでいいのにな
まだ使っちゃだめ?w
229 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 02:34:00 ID:nH+rZrtx
。ρ。 DOA4マンセー
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
↑ 外道のノータリンDOA4痴韓
なんか全然DOAUと変わっていないような・・・
次世代機の意味ないやん。。
高解像度にしなきゃ違いがわからない三郎乙…。
>>233 おっちゃんハヤス
ということはつまり現行機からXBOX360は全然進化してないわけで、
出す意味が無いって事。それはつまり買う必要もなく、
当然売れないし売れてない。南無。
初代XBOXは名器だと思うよ。
>>234 正直箱もってたらあんま進化感じないかもしれんね
おっちゃん旧箱持ってなかったから全てが感動w
家庭用ゲーム機でここまでできるんだと思った
237 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 03:14:54 ID:o45Xsaj+
今日、DOAの試遊台やったけどグラ汚いね
まあ360が悪いんじゃなくモニターが糞なんだろうけど・・・
やっぱ液晶だと残像とかも気になった
じゃあPS3だってHDTVじゃないと箱1と変わらんのか
239 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 03:21:45 ID:kpMfCp0T
そうかなあ?旧箱と比較して激的に進化したように感じるけど・・・。
DOA4は掛け値なしに美麗な描画だよ。遠景のぼかし方なんか最高。
欲しいのは高解像度じゃなくて『質感』なんだよなぁ。
これがあればXBOX360買ったんだけど。
MGS4実機映像に漂う空気の質感が忘れられんのよ。
>>240 クッタリにだまされるなぁ〜
ソニーに期待して裏切られなかった試しがない
>>241 マイクロソフトには 期待さえできないけどね。
あ〜あ、やっぱり!
解像度で物凄いパワー喰ってるみたいだね。
そのせいで世代交代で得たのびしろの部分が殆どなくなってしまって、
表現能力が初代箱と大差なくなってしまっている。
DOA4があんまり次世代機らしい見栄えがしないのは
人物のモデリングに尽きると思う。ここ、なんも進歩してない気が。
シェーダ使ってない、肌に陰影のないモデルってマネキンにしか見えん。
空気でいえばPS3のi-8(640x360の動画)と360のoblivionの森とかはよかった
DOA4が内部でどんな解像度で処理しているか知らないけど、例え1024x600でも
XGA以下の解像度なワケで
それで伸びしろがとんでしまうって今時どんなGPUよ
DOA4で限界かどうかはランブルローズを見るまでわからない
もしも大して違いがなければミドルレンジ並説もあやうい?
何だかんだ言って発売日に手に入れた俺は満足していたりする。
誰が如何文句を言っていようが、
他の現行機のグラフィックに比べれば数段どころか十数段マシだ。
現行機と比較しなきゃならない時点でゴミなんだよ。
「俺はどんな幼児より喧嘩が強い!」
とか自慢されてもね。
現状のパフォーマンス問題は、一般的なPCと比べて中途半端に独自仕様なせいで、まだ開発者が慣れて
居ないのかなあという気もする。
あと、グラフィック機能が強化されてリアルな画像が出せるようになってさらに開発側のセンスがシビアに
問われるっていうか。
開発者側が性能についていけなかったら、このチョロQを作ったのは誰だ!みたいな事になるわけで。
ここはアンチスレだけどゴミはどうかと
現行機と比べればずっと高性能なのは間違いないけど、高い消費電力という
マイナス要素もあるから高望みも仕方ないかもな
Xenon GPUは現行機じゃなくてPCのGPUと比較して考えたいところ
発売前はMSもATiも相当強気な発言してたから
>>249 しかし、実際にあのパワーでドライブ回りっぱなしで実測150Wって少ないこと無い?
PCと比較しがちだけど、150WのPCよりは上だと思うのよね
価格にしても
強気な発言はどこでもしてるでしょ
PS3だって出てみないとわかんないし、PS2のときどんなこと言ってたか覚えてる?
まーどれも発売されてみないとわかんないね
252 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 11:57:16 ID:T0qEfeDb
>>250 まあ確かに強気な発言はどこも一緒か
PS2の頃のことはよく分らないけど、PSPがPS2並だとかNDSが64並だとか言ってたしね
ただ俺的には、PS3がGeForce7800のカスタム版を積むのが確定しているから(次世代ゲーム機同士の比較として)
360の性能がPCのGPUで何に相当するのか興味があるんだよね
>245
ランブルには期待すんな。
PS2版の焼直しだ。
実際、TGSのデモムービーは最低の出来。
ガックガクだし見た目も地味。
>>254 ナムコの新作より、焼き直しの方が綺麗なのは納得いかんなw
ナムコは出直せ!
>245
結局質感をキレイにしようとすれば、ポリが出ない、
ポリを増やそうとすれば、質感はおざなり。
そのやり取りがきつい設計なのに、解像度をあげれば、すべてにしわ寄せが来るのは仕方ないぐらいの性能。
解像度はどんなハードでも平等に2倍にすれば2倍の負荷がかかる。
>>256 解像度に依存しない頂点シェーダは無理なんかな
258 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:36:37 ID:30dkKSiA
よく耳をすましてみましょう。
朝鮮半島から何か聞こえてきませんか?
360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!
そう、360という声がハッキリ聞こえてきます。
さあ、もう一度耳をすまして。
ナジェ360コナニ早ク死ンテシマタニダー!
\アイゴー!/
。 ∧_∧。゚
゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚
(つ痴韓 /
| (⌒)
し⌒
今や、
「360」の死を悼むチョンの泣き声が全世界を覆い尽くそうとしています。
>>258 暇ならドリームマッチ見ろよw
おもしれーw
>>253 PSPはPS2以上の性能だと思うけどな
消費電力抑える為にわざとクロック落としてる
262 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 02:34:46 ID:MYazRY/R
360水冷キット
264 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:00:59 ID:kH7V/EMy
もはや擁護する痴漢すら見られないな・・・。
今日天神のビックカメラ行ったけど、360は寂しく隅に追いやられてたな。
しかもワゴンに山積の急箱ソフトを隣接して。
せめて互換があればねえ、、、。
265 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 03:15:01 ID:02EA77tB
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、
/ ,,,/" `ヾ, .`ヽ,
./ /" .ヾ, .ヽ
i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <XBOX360はグラ綺麗だと
. ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj 思います。
. ヾ, "" , ο). ヽ, i
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
Xbox 360「フレームシティ」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc39.htm http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc28.htm
>>243 ファミ箱で、フロムの開発者が
「360は初代の5倍ぐらいの描画性能。HD描画も考慮すれば10倍ぐらい。」
みたいな発言してた。
つまり伸びしろの半分はHD表示に持ってかれてんだな。
めっさ昔のバーチャ3@ドリカスって
すごかったんじゃね
>>267 そ、そんな昔じゃないだろw
だけどあの時代に純正でVGA出力対応しててさ、初めてPCモニタに映ったグラ見たときは震えたな
処理落ちするVFのどこがすごかったのかと
ステージの簡略化もひどいもんだった
>>269 内容やタイミングに不満はあったけど、処理落ちは別に気にならなかったな
あのVGAのグラだけで満足した
272 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 12:31:53 ID:DA8WyN9v
> 先日の消されたImpressの記事に、夏頃にJアラード氏にインタビューした内容が載っていましたが、
> 既にコンテンツ容量確保の為にHDDVD対応、またハイデフ対応の為にメモリ増強版を出す事を示唆していました。
> いかにもPC的で、今までのゲームプラットドームにはない考え方ですが、
> Xbox360はいつまでも最先端を維持し、息の長いプラットフォームになるとの事です。
> 現在のスペックは、あくまでスタートライン(ベーシック)でしかないとの事です。
273 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 12:55:40 ID:6QwdFpoa
>>272 HDDVDはどうでもいいが、メモリ増強版なんか本当に出てくるのなら
買い控えしちゃうかも?
いっその事、はっきりして欲しい。
PGR3については解像度云々じゃなくて
ボディの反射とかが実写っぽくなってるわけだから
ブラウン管テレビでも凄さは実感できると思う
つーか、箱○は解像度があがってるのも凄いけど
艶とか光の表現が段違いなわけでしょ?少なくともニードフォースピードやった限りでは
そう感じたけど
275 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 13:10:35 ID:kH7V/EMy
>>271 ゴッサムは特にジャギ酷いらしいね。自車にすらAAかけられずにPS2のリッジ5なみにジャギジャギだそうな。
ソースはこのスレの過去スレだけど。
メモリ増強版には期待大
箱信者が自慢していた長所はことごとく死に絶え
他機種を嘲笑していた内容がそのまま360に当てはまる
M$のギャグセンスは最強すぎる
それはまだ本当のXbox360じゃないからだ。
280 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:08:51 ID:xOx4IN3w
∧∧ ∧_∧
(゚Д゚ ) ( ´∀`)
⊂ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /, つ
〉 ノノ~ < パンツでもみてろ > (_(_, )
∪∪ \_________/ しし'
281 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:14:59 ID:KqUFvBPV
> 先日の消されたImpressの記事に、夏頃にJアラード氏にインタビューした内容が載っていましたが、
> 既にコンテンツ容量確保の為にHDDVD対応、またハイデフ対応の為にメモリ増強版を出す事を示唆していました。
> いかにもPC的で、今までのゲームプラットドームにはない考え方ですが、
> Xbox360はいつまでも最先端を維持し、息の長いプラットフォームになるとの事です。
> 現在のスペックは、あくまでスタートライン(ベーシック)でしかないとの事です。
>
> ※現行Xbox360ユーザでも、解像度やエフェクトをオミットすることで
> 将来のメモリ増強版向けのゲームにも対応する予定だそうです。
>>279 でも、これが完成したらと思うとワクワクするよ。
箱○で、動画見てスゲーと思ったの一つも無いし。
283 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:37:48 ID:xOx4IN3w
俺漏れも
284 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:39:30 ID:8sFiOXEf
>>278 真の戦いはコレからだ!!
〜ゲイツ先生の次回作にご期待ください〜
MGS4は映像だけじゃないからかなり期待。
まぁ、発売日から考えてPS3の戦力にはならないだろうが。
>>279 皮肉じゃなくて。動画upd
286 :
名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:48:51 ID:KqUFvBPV
試遊台のHDTVで観る360ソフトより隣に置いてあるSDTVのMGS4動画の方が綺麗に観えるの何でだろう?
>>286 お前は、普通のテレビでHDTVのCM見てて、ハイビジョンとの比較画面が映ると「やっぱハイビジョンは綺麗だな」とか言ってるようなやつだろw
小島のトレイラーのはったりセンスはピカイチだからな〜。
TGSでは一際目立ってた。
メタルギアは、ポリゴン数だけは凄い多いな。
>>279 既に見た画像かと思ったら、また違う解説してる。
何回かTGSでステージあったんやね。
おもろかった、サンクス。
箱〇で
30fpsのゲ-ムがあるの?
次世代機なんだから30fpsはいいかげん勘弁してくれ!
|::::.,(一), 、(一)| もーいくつ寝るーとー | '''''' '''''' .:::|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | HDDVDー |(●), 、(●)、.::::|
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
/ `一`ニニ´-,ー´ HDDVDを付けたら \ `-=ニ=- ' .:::::/
/ | | / | かさばるしー `ー`ニニ´-一´ヽ、
/ | | / | | / _ l
/ l | / | | HDDVD内蔵出たらゴミになるー /  ̄`Y´ ヾ;/ |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ xbox \_____,| | |´ ハ
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} | \____\ | | |-‐'i′l
(、`ーー、ィ } ̄` ノ \ | 360 |
メタルギア4はシリーズ恒例のビックリマークがなくなります
海外ゲーを意識して全然違うシステムになるかもね
ていうか、メタルギア4も映像面でインパクトはなくなったね・・・PS2でもデモシーンはまともだったしこんなもんかって感じがする
メタルギアがこのくらいだとPS3も360同様、そこまでインパクトのあるものは提示できないんじゃないかな
>>294 ハードがいくら凄くなっても、作り手が苦労するだけだし、毎回そんあクオリティのソフトを出せるメーカーなんて一部だよ
298 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:53:02 ID:EzXUk0pP
MGS4すげーなあ。。。箱360のゲームとはふた世代くらい隔世の感あるな。。。
DOA4見て失笑したけどMGS4は期待したい。
>>299 E3デモであった顔が波打つ衝撃シミュが全く無いんだよね、
しかめっつらだけで。まああれはFightNightRound4らしいんでそっちに期待だな。
実物は顔揺れてますよ
ホント
出川って無知なくせに必死ですねw
実物遊べるんだから
それ見て論評すれば恥じかかなくてすんだのにねw
物凄い自演を見た
実物で遊んでるなら、その映像UPしてくれ
って、くまかよw
自分で落として遊べよ
UPできないのか?
うん
なんでできないの?
ロスにおるけん
環境が無いんですわ
こらえてつかあさい
UPできるようにしとけよ
そうすれば説得力も増すだろう
わしがあほでしたわ
こらえてつかあさい
まて
お前が落として遊べばええだけやろが
人のせいにスンナ
こんなゲーム興味ねえもん
俺も
実際に遊んでんじゃないの?
実物は顔揺れてんだろ?
ゆれてるよ
じゃあ、それをUPしれ
ボケボケでわかりませんがな
323 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:37:34 ID:Qiq0Tihj
今NBAの体験版ダウンしてやってみたが、gamespotとかの劣化CGが嘘のように綺麗だった。
つかなんであんな汚く写せたのか不思議。
俺にキャプチャする無い環境がないから残念・・・
でも
あれカクカク処理落ちゲーですやん
325 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:43:55 ID:EzXUk0pP
しかも大して綺麗じゃないし>NBA
コートの映りこみだけは綺麗だと思ったけど。
>>296-297が体験版デモじゃなくて実際に発売されて劣化せずにあのままぬめぬめ動かせたら
すごいな
ぬめぬめは無理か
普通にこのまま動いてますよ?
>>327 一場面のリアルタイムデモとゲーム全体だとわからんでしょ
これはMGS4にも言えるけど
これ全部実際のゲーム画面ですよ
映像的にはスゲーけど、この映像はゲームとしてどうなんだ?
リアルなのが全てじゃないだろ、正直俺は引くw
2イントですけど
332 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:55:57 ID:Qiq0Tihj
>>324 え、しかも体験版しかやってないけどD4接続でまったくかくかくじゃないよ?
ニートホーみたく酷くないけど
かなり処理落ちありますよ
PS3版のスクリーンショットも見たい。
335 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 02:01:36 ID:Qiq0Tihj
>>333 俺もニート製品版持っててあともうちょいでクリアだが
目つような処理落ちなんてしたことないぞ・・・@D4接続
またまたご冗談を
まともに遊べんくらいカクカクですやん?
高価なHDでもっさりより
安くてもキビキビな方が素晴らしい
ここに居るだけでファビョってるGKもいるけど
体験版だけカクカクなん?
ん〜どう処理落ちしてるのか検討つかん・・・
カービューモードで煙が移りこんだときに若干処理落ちるけど
プレー中に処理落ちすることは無いなぁ・・・
340 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 02:07:31 ID:EzXUk0pP
カクカクじゃないよ。カックンカックンだよ。
リッチは1イントで動きますよ
前の車がブースト出したときにお釜ほったら処理落ちするけど
ニートホーは常時処理落ちで木の影に入ったら10fpsくらいになりますやん
>>342 いや、全然そんなこと無い。
どんな場面でもスイスイ動いてるけど・・・
ひょっとしたら体験版が重いだけかもね・・・
俺の本体おかしいのか?
カーブ曲がるときワープしたようになってまともに曲がれんよ
majiですか
もっかい落としてやってみよ
>>344 どうなんだろ。とりあえず俺の環境ではスラスラ動くよ
347 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 04:26:01 ID:uKva7n+G
プロジェクトゴッサムレーシング3 9/8/8/8
微妙
そもそも高い低いに関わらずたった4人の評価なんて参考にもならないだろ
349 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 07:33:03 ID:FHJ64AM2
>>347 グラで高得点取ってるだけにゲーム性微妙と言うかかなり怪しい感じ。
グラに対するコメントもイマイチな感じだし。
標準でついてくるD端子ケーブル太くて長いから、TVのすぐ下に
箱○設置すると邪魔でかなわん。GCのD端子接続の奴も大概太いけど。
あと、箱○用のHDMI接続ケーブルとか出さないんですかね。
映像をデジタルで出力する機能が本体に無い
ケーブルだけHDMIにすればいいってもんじゃないよ
マーケットプレイスで早速360版のファイトナイト3を落としてプレイしたが
360版のファイトナイト3は、やっぱPS3のファイトナイトDEMOとくらべると
全然駄目駄目だね、次世代を謳うような絵じゃないよ。
PS3の方が感情表現が盛り込んであって(闘争心を表情に出したりする)
より人間らしいし、動きもよかった
強烈なパンチが炸裂したときの皮膚の波うつモーションはまじすごい。
対して360は、動きが瞬間的というかいかにもゲームゲームした動き
肌の質感もPS3と比べると低い
パンチをうけたときの出血もなんか変。
グロウエフェクトで全体的にごまかしてる印象をうけた。
正直リアリティが全然違うというのが結論。
まあ、もちろんPS3版があのレベルででると仮定した上での比較だ。
PS3がその状態で発売できる保障ないからなー
360のソフトだって発売前の動画は凄くて実際は劣化してるゲームばかりだしね
354 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:27:38 ID:uKva7n+G
確かにこころの演舞は素晴らしいですが、影がきちんと落ちていません。
着物の中の人間の影?だけが落ちています。開発機のムービーでは
完璧に落ちていたので非常に残念です。またお猿さんがいっぱい出てく
るお寺のステージですが、これも開発機では猿はみんな毛でフサフサし
ていましたが、製品版では毛がなくなってツルツルになってしまいました。
バース、コス1の首周りファー表現も開発機の方が魅力的で、素晴らし
かったです。
あと髪の毛の表現はもっと研究してほしいです、個人的には魅力的にあ
まり感じなかったし、感動させてほしい。
かすみコス7の勝利ポーズでのマフラーの動きありえない・・。
これらのことは次回作で、ぜひともリベンジしてほしい。
自分は画に焦点をあててレビューさせていただきましたが、ともかく開発機
より製品版で劣ってしまった表現があり残念です。製品版は開発機より
何倍もパワーがあるはずですがいったいどういうことなんでしょうか?
板垣さんに解説してほしいです。
355 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 10:02:35 ID:7MKaUtmU
────────────
──────────── 起動画面
| |
| xbox360 |
| | ..,、
| SAMSUNG | ./ \____/ ヽ
| | / U 痴韓 \ 丶
| <丶`∀´> | / _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
| | |U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
──────────── | 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
──────────── | ::< :: :::::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U :::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ
>>344 NFSMWをD4接続でプレイして処理落ちしていないっていってるのは30Fpsで十分な人かと思われ。
60Fpsに慣れるとアレはどう見てもカクカクに感じる。俺の場合は。
コレではっきりしてしまいましたね……。
ふぁみ魂野郎54、レボリューション、ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ>‖別格の厚い壁‖>>>>>>>>Xbox360、PS3、アタリリンクス
妊娠はそもそもグラを語るレベルにないから帰れwww
359 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 16:45:50 ID:uKva7n+G
珍豚がこのスレ来るなんて珍しいな
「グラフィク”技術”も任天堂が一番」とかスレ立ててマンセーしてなかったっけ?
GCのバイオ4と今度出るゼルダの映像はお世辞抜きで凄い。
実はソニックヒ-ロ-ズのグラフィックは
GC>箱>>>PS2
の順番で凄い。
マジで
マルチタイトルってのは会社がどのハードに力を入れるかってのが大きく影響するからあんま比較できないぞよ
大体は圧倒的に売れてる&開発に慣れてるPS2でまともに作って他機種はオマケって感じのような気がするけどね
ただ今見るとバイオ4も汚く見えるような・・・でかいテレビでプレイしてる人にはジャギーがかなりひどく見えると思う
バイオ4はちょっともったいなかった気がする、もっと性能がよければさらに見違える映像になったかと
次世代機もあんま変わらないじゃんと言われつつバイオ5と並べたら雲泥の差になるだろうし
あのゼルダのどこがすごいんだよ・・
あのバイオのどこがすごいんだよ・・
ぶっちゃけしょぼいよ
バイオもゼルダも
ファイトナイトラウンド3のスクショをリアルタイムのゲーム画面って信じてないひと多いね。
動画配信とかできる環境じゃないから無理だけどまじであれがうごいてるよ。
ゲーム画面自体体力メーターとか何一つでてないからムービーっぽくおもわれるけど
DEMO落としてできるけど俺も最初はムービーだけとおもったら実際うごかせてびっくりした。
実際のゲームでもスクショみたいに残像だしまくりなの?
実際のゲームでもスクショみたいにジャギー皆無なの?
演出です
軽くやっただけだけどジャギはないとおもったよ。
そんなに疑うなら実際やってみろって話。
残像はよくわからん。Round2の時とグラとスピード以外は変わってない感じで。
ってかダウンしたときしか顔あっぷでうつらんからしかめ面もなにもないとおもうけどな
前からそういうゲームだし・・
すご
ニートホー処理落ちしまくりでした
EAのゲームも全部落としなおしたけど
ナイトファイト以外処理落ちが酷すぎます(><)
373 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:14:44 ID:l1BNB2SH
>>367 こういう真性の基地外っているんだな
どこがムービーに見えるんだよ(w
デモ落としてやったが、なにこの糞画像とは思ったが。
>>373 やってないやつが言うなよ。
公開されてるムービーと同じクオリティで動いてるんだよ。
あれ糞画像って言ったらお前どんなんもとめてるんだよ
>>354 あ、DOA4発売延期の裏には
届いた実機が予定されていた性能と比べ
あまりにも劣ってたから、折角綺麗に作ったCGをしょぼく作り直してた
せいもありそうだな。
376 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:28:37 ID:kd1URG5j
いくらなんでも妄想癖すぎるだろ
>>374 ぜんぜんムービーレベルじゃないって
お前の目、腐りすぎ(www
E3デモのPS3版ファイトナイトレベルになってから
大口たたけっての
どうしようもねえなぁ(w
>>377 PS3版との差って表情とかぐらいじゃない?
俺は起動したときに流れる最初の映像とゲーム画面が同じだとおもったけど?
>>378 モデルも微妙に変だわな
PS3DEMOの方が、人間って感じ。
まわりの観衆も少人数なのにGTAライクな不自然さだし。
こんなもんマンセーしてるようじゃ、進歩も糞もないわな。
>>377 今発売され、販売中の実機で動いてるものと、まだ正式発表もされてない仕様未確定マシンで動いてるかどうかもわかんない物と比べても仕方ないだろ
>>380 PS3 対 XBOX360の次世代機対決として
なぜ比較するのが悪い?
そんなもん自主規制するほうが気持ち悪い
ニードでもそうだが
グロー系エフェクト適当にまぶせば
うぉ、すごいと驚いてくれる360原理主義者
あほくさ
>>379 モデルと観衆の話かよ。
俺は公開されてるムービーと同じっていってんの。
まさかPS3版のムービーと比較してんの?
デモ落としたらしいから分かってるか
俺がいってるのは360版ムービーってわかってるよね?
Actual Footage From Gameか
そりゃ、あれ、やたらフィルタかけてそれらしくしただけだろ
リアルには見えないね
PS3版の方がどう見ても、リアルなんですけど(www
まーPS3も買うからいいけど360はもうちょっとローカライズに気合入れて欲しいな
PS3版の方は、パンチがあたったときに
クラっときて脳震盪系のダメージがあったかのようなボクサーの表情と目と挙動
こんなのねーよ、360版
390 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:07:38 ID:M0eJmcHA
360原理主義者ってなんでまだいるの?
>>389 それは俺もいってるじゃん。
ラウンド3のデモやるかぎりじゃラウンド2のほうがゲーム的におもしろいし爽快感あるよ
>389
あのさ、PS3のムービーって、Sony Press Conferenceってやつだよな。
これのどこがリアルなんだ?説明してくれよ。
>>389 リアルすぎるのもいいけど、正直そんなゲーム引くなw
>>394 ケッ。
説明できねーんだろw。
gameplayムービーと比べて動きがぎこちないとか言うの無しなww。
>>395 PS3版は、まさに人間そのもの
が、360版は化け物のよう
そういうことだ
そしてお前の目は節穴だということ(w
>>397 お前の表現は大雑把すぎる。
どう考えても人間です。
>>397 だから実機で動いてるのを見てからそういうこと言えよ
実機手に入れてデモダウンロードかデモBDでも貰ってきてさ
デモだとDVDか
根本的にコントラストが違うから比較にならないような画像だな
>387
あのさ。人間そのもものって、、、、、。
お前節穴どころの騒ぎじゃねーな。
このムービーの動きでゲームプレイできるとでも思ってるのか?PS3w。
アホッ。
箱版はくそしょぼいな
360はきつめのエフェクトで誤魔化してね?
表情云々はリプレイかスロー再生じゃないと
確認できないから、どうでもよさそうだけど。
PS版見た後だと人間に見えないわ
マジ
まぁPS3にくらべてしょぼいと感じようが
俺らは今これを体感してるわけだから
何をいってもやってない人の意見はムダだよ。
文句つけるならやってからってことで
大体、PS3版のムービーにはRenderWareってロゴでてるじゃん。
これ実機で動いてないのは確実だなw。
>>406 もういいじゃん。人間がどんな形かわかってないやつらだよ
負けてるって認めたの?w
お前らすごいな。
俺はどうがんばってもPS3版も360版も
ポリゴンにしか見えないわ。
人間に見えるなんてスゲーよ
>>408 同じゲームだからモデリング同じなのに
人間にみえたり化け物にみえたりするのにあきれただけだよ(^^)
モデリング以外の差が大きいのさ
PS3は物理演算得意だからな
動きの表現に差はでるだろ
360はもう
グラどうこう言ってる場合じゃないでしょ
あ、最後にひとこと360版も皮膚は波打ってぷるぷるするよん
415 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:59:34 ID:M0eJmcHA
416 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:04:09 ID:ej0l8oCm
GKはグラ悪い悪いいいすぎだけど、
ゲームがグラじゃなくてゲーム性の方が重要ですから!!
PS2でゲーム性をどんどん悪くしていったSCEは
クタを含め、今だにグラにしか興味ないみたいだなww
417 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:08:56 ID:CKN1H0Au
ゲーム性重視したから、30FPSだったり、8人対戦だったりするのか
419 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:10:50 ID:VCGKR2fn
箱○で目新しいゲーム性のタイトルあるか?
レース、ボードゲーム、無双系、FPS
乳ゲー
>>418 PS3はゲーム性を重視して60FPSの一人用なんですね^^v
PS3は60FPS
32人対戦くらいだな
360は劣化移植の糞ゲーしかないが
>>415 やっとまともに地形を描画するフレイトシミュが出てきたな
今までポリゴンモデルの建物なんてポツポツで衛星写真でごまかしてるだけだった
>>422 対戦人数は性能関係なくね?
初代箱で既に50人対戦あるよ
>>423 でも建物のパターンは稚拙だな
金かけまくれるような部分でも無いし・・・・・だが、だだっ広いワケで。難しそう
>>406 RenderWareってミドルウェアじゃなかった?
別にプリレンダのソフトじゃないよ
360はゲーム性が一番ダメ
箱の良いところを無くした失敗作
全く売れないPS2みたいなもの
ま、PS2でも面白い物はあるけどね ソフトが沢山あるだけあって
最近ではGOWが良かった
360はゲーム性のFFみたいな欠片も無い和RPG(ブルドラ、ロスオデ)しか出ないだろ
これだけ爆死してると和ゲーも洋ゲーも出ないし
HALO3ぐらいじゃね?
性能関係あるから8人なんだよ
>>427 それはあるな。
箱のいいところがなくなってるとおもう。
PS2を目指しすぎたんじゃないかな。
今の360はなにをとっても中途半端で洋ゲーマニアも手が出せない状態
ゲームが同じなら人数と性能は関係ある。
違うゲームと比べるのは無意味。
グラフィックをしょぼくすれば100人超の対戦も余裕。
PS3のファイトナイトは凄いと思ったけど、箱○ファイトナイトは普通。
>>431 CELL実機に落とし込んだときに「え?これ?」に化けると思う
XBOX360が出来る事(やるべきこと)はとにかく洋ゲーの充実
これしかない 洋ゲーやるなら360!と地位を築くべき
どんな和RPG出しても 絶対売れない
FF,DQ以外売れないんだから 意味が無い
それなのに洋ゲーのローカライズをないがしろにして
和ゲーも洋ゲーも出ない 誰も買わないハードにしてしまった
日本市場である程度売れる方法は 洋ゲーをしっかり出して
まず洋ゲーファンを獲得 そして一般人に洋ゲーの面白さを伝えたりして
洋ゲーが売れる市場に変える 又は変わるまで待ち 耐え忍ぶ以外無かった
それを和RPG出せばいいや みたいな中途半端なことしてしまった
ハードについても中途半端 何も特徴が無い
Liveで体験版DLとか映画の720pの予告DLとかはいいと思うけどね
>>424 箱のCODが対戦人数が少ないのは、
ポリゴンを画面内に多く出せないから。
背景、人物のポリゴンを減らせばまだましになったはず。
洋ゲーはPCゲーで十分だよ
360はPCゲーマーにとって邪魔でしかない
>>432 PS3の奴は、25フレームぐらいの動作だったしね。
まあでも、おそらくこのままだと思う。
箱○があのままなら。
XBOX1の時、洋ゲー洋ゲーと騒いでいたのに
結局ろくにローカライズされず、
さらにDOOM3やHL2みたいなビッグタイトルすら出ず終いだった。
もう、洋ゲーやるなら360だ、なんて言われても信じられんよ。
洋ゲーより韓ゲー
洋ゲーやるにも結局わざわざ北米版を買わなければならない事態
>>415 おい、なんだよ。
Microsoftの看板タイトルがついにXBOX360にも来るかと
一瞬期待したのに、プラットホームは今まで通りWindowsじゃないか。
442 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 09:38:55 ID:ew7Tcvg6
>>441 360はキーボードでプレイできないんだから仕方ない
Over GはMS Flight Simulator Xより絵的にもしょぼいんだろうな。
何で買って言うとタイトーだから。箱○は悪くない。
444 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 10:03:49 ID:FTAc5/ha
_ __ _____ _ _
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| し し | | \( 'A`) \ __し し|
(二二二ノ○U. |. || ¶ ¶ |_/○)二) BRRRRRR!!
(0) ) | \\_||____ノ\) ) ____ W
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∠ニニ[ ̄ ̄ ̄\ \\ ニニ[ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
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>>443 Over Gはかなりしょぼい。
絵的には、5年位前のレベル。
>>416 「PS2なんか画面キタネー!XBOXはキレイ!最高!買わなきゃ損!」
「PCなんかもうゴミ!イラネ!XBOX360に比べればハイエンドPCの映像なんてオモチャwwwww」
って騒いでた癖に今さら
「グラなんかどうでもいいじゃん」
とか脳味噌に蛆でもわいてるのか?
>>436 360に落とせるようにわざわざPC版をショボくしたりされちゃかなわんよな。
開発環境を共通化されたせいで激しく迷惑。
>>446 シリアスサム2とかデウスエクスの続編とかxboxとのマルチのせいで悲惨な事に
なってるみたいだな
とにかくコンシューマーとPCゲのマルチはロクな事にならん
まぁけっきょく、PS3は実機がないんだし360と画面の見比べなんてしたって無駄。
E3やらなんやらのムービー見てプリレンダやらリアルタイムやら言ったところで
最終的に確認出来るのは実機発売後。
んで、PS3発売する頃には360はちょっと古いゲーム機なっているんで
PS3が発売したところでその時点で比べるのもナンセンス。
要はアレだ。
両機買ってお互いのイイ部分を堪能すればいいだけ。
以上。解散!!
まぁ正直このスレもういらないだろ。
PSよりのMGSの小島まで性能はほぼ同等って言ってるんだから性能変わらんのは事実でしょ
結局今までと同じでグラなんて作り手の問題じゃん。
綺麗なゲームもあれば汚いゲームもあるし、開発期間がながけりゃクオリティは上がるし。
はっきり比べるならPS2とXBOXの時みたいに同時発売ソフトがない限り差はわからんよ。
今みたいに片方でた状態で発表時のデモ映像と比較なんてナンセンスだし
比較するならPS3がでてからじゃないと無理
360版COD2ってテクスチャ解像度どれだけ低いんだろ?
銃とか見ると殆ど変わりなく見えるけど、地面とか人のテクスチャはかなり
面積で1/4よりもっと低い感じにも見える。
PCの方が綺麗だね
それ前提での話だボケw
872 :名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 12:14:49 ID:wjbX+yfc
(´・ω・`)すみません
今年の五月に発売するならPS3は10万で
来年発売なら4万と聞きました
本当ですか?
875 :名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 12:17:35 ID:wjbX+yfc
>>872 YES
一般常識と言って良いくらい常識
定価が10万で
実際に店舗が売り出す金額は9万くらいが妥当だろうね
455 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 16:09:24 ID:FTAc5/ha
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: ブルドラ発売日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
456 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 16:28:05 ID:BtRGQ7cj
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> DOA4発売日こそ真の発売日
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
360はもう死んで
和ゲーも洋ゲーも出ないんで
世界でも最下位決定だから
グラどうこう言ってる場合じゃないんで 確かにこのスレ要らないね
もう、次立てなくても良いよ
スペックも中途半端 ソフトも中途半端 欠陥ハード
HD DVD、、、 バッドニュースしかない
キラーがクソ和RPGってww
ブルドラ、ロスオデよりTES4をローカライズした方が良いんじゃないの?w
レボ、PS3が次世代 盛り上げてくれれば良いよ
悪い夢だったんだよ 忘れよう、、
ムーアが、360が売れないのを小売のせいにしてるみたいだし
腐ってるんだよMS
さあ、 忘れよう、、 360の事なんて、、
まあ、一般人は360を忘れるどころか 知りもしないんだろうなあ
>>457 一般人はな、、。
360についてはニュースとかで知ってるやつ多いよ、実際。「売れてないんだってね」とか「高いよね」とか言ってるやつ。
でもな、レボ知ってるやつって、ほとんどいないよ。一般人はその名前しらないよ。
PS3については、もう発売されたん?とか言ってる、興味ナッシングなやつが多いな。
ファイトナイトの件だけど
友達にみせてもらったらめっちゃ綺麗だった。
PS3版っていうかPS3版として発表したときよりクオリティ上がってるんじゃない?
痛がる表情もでてるし。
PS3版のが綺麗とかいうけどPS3版も同じ感じになるだろう。
性能差じゃなくて発表から進歩しただけだと思う。
360版だからって叩くんじゃなくてPS3版でも最低これは行けるんだぐらいに思わないと
460 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 17:57:16 ID:xkA2OnHR
CESでPS3のゲーム画像出てるらしいけどここでは取り上げてないのかね。
>>449 > PSよりのMGSの小島まで性能はほぼ同等って言ってるんだから性能変わらんのは事実でしょ
言ってねーよ。
463 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 19:02:18 ID:fBC2gThW
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
箱360 元年
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | ああ、自分は天下のXBOX360オーナーなんだ
| \_/ ヽ (_ _) ) < 嗚呼なんてすばらしきXBOX360の世界。
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ | XBOX360を所有して本当によかった。
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
464 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 19:08:11 ID:FTAc5/ha
360は内部解像度が低いらしい
だからVGAで繋ぐとスケーリングでボケボケになる
しかし解像度云々言ったところで、どうせオマエらコンポジットでやるんだろ。
466 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 19:13:49 ID:XQ6cRPN2
最高画質でやる場合テレビはフルスペックハイビジョンとかいうのでいいの?
>>466 360って確か720pだったと思うので
フルスペックハイビジョンテレビじゃないくていいんじゃない?
ゲイツの言ってたHDゲームは出せるのか?
性能足りないんじゃないの?
470 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 20:08:41 ID:UEqv/nbx
DOA4の方が綺麗に見える469の腐った目に乾杯!
360のFNはハード性能云々の話しはどーでも良いとして、とにかく顔のモデリングが変すぎる。
なんでこんなにちんくしゃになっちゃってるんだ。
最初からボコボコに殴られて変形してるみたいじゃないか・・・
EAってこの手のモデリングリソースは共有する体制が出来てるんじゃなかったのか?
違うタイトルでも同じチームがモデリングしたりしてると聞いたけど。
これはどう見ても、ポリ数調整した結果、とかじゃなくて普通に立体把握の弱い人間が
モデリングしてるだろう。
472 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 20:13:39 ID:FTAc5/ha
モデリングは酷いね
>>469 DOAなんか、そのSSに比べたらマネキン人形じゃねえかw
お前の目はフシアナサンか?
474 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 20:15:44 ID:UEqv/nbx
多分かすみちゃん好きなんだろう
>>469 抱き枕とか持ってるんだろう。
スクショを貯めてオナってるんだろう。
DOAなんて、人間の生きてるという質感がないよw
フィギュアだよフィギュアw
476 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 20:19:31 ID:FTAc5/ha
マネキンだな
モデリングの方向性を否定しても意味ないだろうに(´ω`;)
観客もリアル
479 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 21:09:49 ID:GNhoKO9i
韓客もリアル
ファイトナイトは個人の嗜好でどちらが綺麗か分かれるんじゃない?
俺はむしろPS3版の絵の方が肌の質感がボリゴンテクスチャーっぽくてイマイチ。
481 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 21:34:56 ID:fBC2gThW
⊂\ ∧ ∧ /⊃ ┌ ──┐ / ̄ \ ⊂\ ∧ ∧ /⊃
\ < `∀´ > / | ┌┐ | | |⌒| | \ < `∀´ > /
\痴韓 / | └┘/ | | | | \痴韓/
| ∩ | | ┌┐\ | | | | | ∩ |
//ω\\ | └┘ | | |_| | //ω\\
// \\ └ ──┘ \_ / // \\
<_) (_> 半島(負け組)の法則 <_) (_>
482 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 21:46:58 ID:fBC2gThW
□ ┓ (・∀・ ) 360廃棄しまーす
□□ ┣┳━━━┓
□□□┛┗◎━◎┛
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任天堂独り勝ち「DS」400万台断トツ
ソニー、逆襲へ「PS3」年内投入
女優・松嶋菜々子さんがCMでPRする「もっと脳を鍛えるDSトレーニング」。このソフトのヒットがDS躍進の原動力になった
競争が激化する家庭用ゲーム機市場で、昨年1年間に国内でもっとも売れたのは携帯型「ニンテンドーDS」(任天堂)だったことが、
ゲーム出版大手エンターブレインの7日までの調べで分かった。販売台数は約400万台。
2位の「プレイステーション・ポータブル(PSP)」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)の約222万台を大きく引き離し、圧勝だった。
昨年1年間の国内販売台数は、断トツトップのニンテンドーDSが400万2871台、2位のPSPが222万5799台、
3位のプレイステーション2が213万4863台。
このほか、任天堂のゲームキューブが30万5000台、マイクロソフト社が先月10日に発売したXbox360が3週間で8万1770台、
その前の機種のXboxが1万3186台だった。
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_01/t2006010704.html
ハードの性能どころかソフトの質と量でもPS3に大敗しそうだな。MSは眼中に入っていない。
486 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 22:22:38 ID:Mp7K4ZAd
近所の試遊台でPGRやってきたけど、確かにジャギーが目立つな。
それと確かにフレームが少ない、リッジに慣れてるとかなりキツイかと。
画面は確かに一瞬は見栄えがするんだけど、これ光と影を極端に使って
強引にメリハリを出してるだけのようにも見える。
思った以上に「汚れ」的な表現は少ないなあ。
んでこの表現で建物やコースがかなり見難いな…。
どうなんだろう、これは。
思うんだがPS3のソフトって360みたいに強制的にHDで開発せなあかんの?
そんな話聞いたことないけどHDが標準なのは360だけじゃね?
グラフィック:◎能力的にPS3と同等それ以上の性能。レボは今の所未知数!?
ネットワーク:◎無線LAN対応。虎の子のLIVEは無料でも利用可、発売前のソフトの体験版やムービー等のダウンロードもできる。その他ボイスチャットなどの豊富な機能。
同発ソフト:○リッジレーサー6、FPSが好きならPDZも。
ラインナップ:◎和ゲー洋ゲー豊富なラインナップ 互換機能:△互換データをダウンロードして、手持ちの箱ソフトも楽しめる! 互換データは随時追加される為、初代Xboxのソフトもバッチコイ!
値段:○日本で発売されるのは約4万円の20ギガバイトHDD同梱版。
サービス:◎MS社のサービスの良さは広く知られる通り。 初期不良多発、同世代ハードなのにソフトの互換性がとれないのは仕様です、と言い切るS社よりは断然良質なサービス。
将来性:○正直なところ未知。MSの戦略次第か?
総合評価:◎現段階の情報を元に他社の次世代機と比べても 他社の実機が無い為、総合評価という点では比較できない。
結果として現段階では事実、最高スペックの次世代機である。 一足先に次世代を体験したい人は間違いなく「買い!」だ。
今後もサービス、ソフトのラインナップも豊富になる360の行く末を見守ろう!
489 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 22:46:44 ID:xmfDgxKY
PC以外の据え置きハードは終了!脂肪確定!
まあPSやレボじゃHALOは出来ないからなぁ
>>487 360のPGR3は引き伸ばしだから
MSは早速全ソフトHD画像の約束破ったし
グラフィック:〇 FPS犠牲にすれば奇麗
ネットワーク:◎ 有料だが安いしいいんじゃないでしょうか
同発ソフト:× まぁね
ラインナップ:× まぁね
値段:△ ゲイツマネーは幻想
サービス:△ しょうもない
将来性:× もう未来が無い
総合評価:× 何故買うの?北米版なら〇
>>491 そのコジマの言い方の場合、箱1でもメタルギア4は可能だろうしな。
>>495 >小島氏はXbox 360とPS3、PCでは(スペック的に)まったく違いはないと発言。
君は盲目か?読めよw
>>459 >PS3版のが綺麗とかいうけどPS3版も同じ感じになるだろう。
>性能差じゃなくて発表から進歩しただけだと思う。
これが答えだろうな。
PS3の奴はあくまで開発初期バージョン。
色味とか光源をブラッシュアップして、箱版みたいな感じに落ち着いたと。
>>471 それは当然、元の選手の顔を知った上ので発言だろうな?
498 :
496:2006/01/07(土) 23:07:59 ID:SAvWQV0g
ちょっと言い方キツかった。ゴメソ
多少の違いがあれど、レボ以外のPS3,xbox360,PCに差は全く無い
でもPCて・・・いくらでも性能上がるのに
502 :
496:2006/01/07(土) 23:13:16 ID:SAvWQV0g
PCの成長スピードは異常だ
あんなの次世代機とくらべたらダメ。終りがない
おっと名前入れたまんまだったぜ!
>>497 え、FNって実在の人物を題材にしたゲームだったのか?
505 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:18:05 ID:xmfDgxKY
ミドルレンジのゲームPCレベル 6800無印とか
それでも360は意外と頑張ってるかもしれない
PS3は発売遅れたらGeforce8とかDirceX10とか出て完全に旧世代になっちゃう。
現行のPCにグラ(ポリ数)で負けてるのはいくらなんでもまずいんじゃないかと思う。
COD2ね。
>>505 既にPS3の頃にはR80だっけ?がでるの決まってるから、旧世代
どう頑張ってもハイスペックPCには追いつけない
ゲームの内容は別だけどな
コンシューマ機出るときは毎度毎度発売時はPCに肉薄する性能で発売後どんどん引き離されて最後にクズになるのがお決まりさ
>>509 だから試作機なんてなんの参考にもならんてw
それも昨年5月のじゃん
しかし、箱○にしてもPS3にしても、ハード良くてもソフトを作るメーカーは苦労しそうだな
実際ゲームにしてみても、あんなリアルなボクシングだれが買うんだ?
一般層はマリオやゼルダでてるボクシング買うだろw
ソフトは売り上げが全てだからなー、性能追求してグラ凄い、物理シミュ凄いとかじゃサードと一部マニアのオナニーだし
>>511 箱はそこまで大きく違いは無いと思うけど。
513 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:34:40 ID:TwqUYrPD
グローブも全然違うな
人間の生(躍動)がわかるね
いやどれだけPS3のデモがすごかろうと
完成型FNは360版に近いものになるとおもうよ。
マルチのソフトにそんな差はつかんよ。
まぁ、EAだしな・・・
PS3版はモデリングが違うところから見ても、ムービーチームか何かのモデリングを
テキトーに引っ張ってきたんじゃ無いのかね。
痴漢の願望だろ
360は開発者にやめたほうがいいといわれるほどの糞ハードだし
箱○は、グラフィックにどれだけ力を入れようと、CPUが余る仕組みだからな。
ソニーのCell構想に釣られたか?
余った性能で大型演算とか言うソニーの妄想。
でもPS3は一応きっちりCPUは使い切れる質を用意したけど。
520 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:48:08 ID:SAvWQV0g
>>518 360版をはるかに上回るグラフィックのPS3版っていうはお前の願望だろ?
マルチソフトはそんな差つかんって。
初代箱だってマルチソフトはしょぼかっただろ?
そういうもんなんだよマルチっていうのは。下のレベルで合わせられる物なの
箱とPS2のマルチは結構差があったけど。
それぐらいでかい差なんじゃないの、箱○とPS3って。
発売時期も違うし。箱○はGPUに頼りきりだし。
単に画像見て判断してるだけだが
初代箱がしょぼいのはPS2より売れないからだろう
海外ではすごいのが出てるだろうな
360も同じ事になりそう
どっちにしろ、遊べるソフトの数が少なさそうな三郎には興味ない
525 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:54:09 ID:SAvWQV0g
>>521 次世代機はレボ以外は差はでかくないと開発者はみてるようです
>>524 仕舞いにはグラを否定しだしたw
遊べるソフトの多い、NDSやGBやってたらいいじゃん
やっぱPS2というのかな?
>>525 PCのコピーと比べれば、かなり差はあると思うよ。
2倍の差は確実にある。
ソフトウェアレンダリングか?
cellのみでも、グラフィック勝てそうな勢いだな。
まぁ、360のソフトをPS3に移植しても、さして派手にはならんでしょ。
精々がfps30の物がfps60とかくらいじゃないの?
逆にPS3の物を360に持って行くとかなり苦労しそうではあるけどさ。
>>519 多分それだと思う。
箱○もcellコンピューティング出来るよーっていう言い分けように。
つーか、DOA4やフレームシティですら、
劣化しちゃう360の性能って・・・
532 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 00:03:02 ID:r8XDBKMs
>>532 サードがどちらが優れてるなんていえないだろう。
534 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 00:04:52 ID:r8XDBKMs
>>531 比べる物がないのに劣化とかいうなw
フレームシティのしょぼさはナムコの技術不足だとおもう。
なれないエンジンなんてつかうからだよ
>>533 それもそうだね
>>532 信じる、信じないの二択ではなく、文脈解釈の問題だろう。
>>534 いや、開発中のスクリーンショットがあるべ。
DOA4はこころたんの着物がなくなったし、
フレームシティは、最近のスクリーンショットで影が消えてる。
>>532 少なくとも、PCとXBOX360が同じ性能というのはありえないからな。
ドリマガだと、小島君はなんとなく箱○を避けてるけどね。
>>532 任天堂ミヤホンはPS2とGCとXboxは大差ないと発言してる。
それと同程度の意味合いしかない。
まぁ実際そこまで差なかったしね。
GCとXBOXが綺麗だねってぐらいでPS2をやってたぐらいだから
性能差なんてどうでもいいひと多いだろ
頑張ってメタルギア4くらいだとPS3も大して上は望めない希ガス(´ω`)
金をかければどんなソフトも綺麗になる。
金をかけるか、かけないかで綺麗さが決まるのに、ハードの性能で決まるものでもなし。
BDで全精力をかけて、作ればBDの方が上だろうが、そんなソフトは100本に1本程度。
それに画像の美しさがゲームを大幅に面白くなるものでもないのに、
そんな金をかけて作くっても、売れなければ大赤字に陥ってしまう。
ゲームに必要なのはオンラインを手軽にする方が重要だと思うが。
オンラインに頼ればクソゲーでも楽しくなるからですか?
クソゲでもネット対戦ははまったりするの多いよ。
人がいればだけど
>>509 Cellはコアと、7つのSPEが有るって書いてるけど、
このSPEがGPUにもなるんでしょ?
ということは、RSXと、7つのSPEで、8つのGPUが有るって考えていいって事?
箱○は、1つのGPUと、早いCPUって感じか。
DOA4は背景の猿がかなり劣化してた
E3のふさふさは一体何だったんだ・・・ネズミクス?
360の場合、金掛けまくっても、PGR3の似非HD+30fpsが限界。
さて、PS3はどこまで逝けるやら・・・。
548 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 00:22:53 ID:OmL7ehQB
ゴッサム3って内部解像度が低いんだよな
HD死守するって言ってたのに詐欺じゃん
CMはプリレンダだし、死ねよマイクソ
CMリアルタイムだろ。
車内視点あったし
あのしょぼさはリアルだな
最後に観衆を写したのが謎だけど
CMつくり下手すぎるだろ
観客もリアル(笑)
>>547 ゴッサムって北米ロンチだぞ
いきなりロンチで限界にしてやるなよ
Cellを家電でなんとかこうとかしたいってクタたんいってたけど
家電にCellって必要なの?7つもGPUの代わりが・・・
それとも
SPEっていうのはES細胞みたいに何にでもなる便利な物?
見てわからない奴はフレーム数かたるんじゃねえ
ここじゃねーや
>>555 SPEはC++が走るから、柔軟性は高い
ストリーミング処理等に特化されてるからAIみたいな深い処理は得意じゃないけど
それでも色々出来る
>>555 ソフトウェアレンダリングなら、ハードが進化しなくてもプログラムが進化すれば表現の幅は広がるからな。
セガサターンと一緒。始めは出来なかった半透明が出来たり。
その代わり重くなっていく。
だーからー、折れみたいにプラズマテレビ持ってないやつはゲーム機がどんなに解像度揚げたって
無駄無駄無駄
プラズマテレビでゲームやりたくねぇ・・・。
テレビより5.1chに力いれたほうがいいよ。
音だけで全然変わる。
Cellの説明サンクス
プラズマテレビは普通解像度低いというか中途半端。
プゲラ3のCMで「観客もリアル」とか言ってるけど
あんな汚いモデリングにショボイテクスチャでリアルって
M$社員は全員白内障かなんか患ってんのか?
ハッタリHDだったりして急いでフルHDTVを買った人カワイソス(´・ω・`)
ブラウン管からSEDに移行するのがベストぽい
>>564 たしかに。観客のどこがリアルなのかわからん。
リアルじゃなくてしっかり書いてあるってだけじゃん。
リアルとはいわねーよな
>>564 同感
最後に観客映してるのは、新手のギャグかと思った
MS的には「車が来ると思わず仰け反る」的なところを見て欲しかったんだろうが
ただ単に「次世代でも車は綺麗でも背景の人物まではそんなに変わらない」と受け取られるだろうな
>>562 あのー、とっくに今のプラズマは5.1対応ですが
テレビに光出力があるのと5.1chのシステムを構成するのは別問題だべ
>>568 何の話してんの?
ゲームのためにいいTVを新調するより
5.1chスピーカー買ったほうがいいっていう話だよ
プラズマだけで5.1環境を構築できたらすごいな
>DOA4は背景の猿がかなり劣化してた
>E3のふさふさは一体何だったんだ・・・ネズミクス?
ただ単にモデリング変えただけだろきっと
劣化とか関係ねーよ
TVの買い替え考えてるんですが、
コンポーネントケーブルとD3〜4って、映像かなり変わるんでしょうか?
D2端子までのTV(ブラウン管)だとかなり安いもんで・・・。
>>573 >コンポーネントケーブルとD3〜4って、映像かなり変わるんでしょうか?
D端子はコンポーネントの3本のケーブルを1本にまとめたもの。
だから、ほとんど変わらない。
っていうか、文脈的に君が言いたいのは
コンポーネントじゃなくて、赤白黄の"コンポジット"じゃないの?
これだと、D3、D4とは天と地ほどの違いがある。
D3端子付きのブラウン管なら、6万ぐらいからあるから探してみ。
>>573 あなたの質問はスレ違いっぽいが、
あえて答えると今テレビを買い替えるのはあまりオススメできない。
576 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 14:24:26 ID:yG7GxSEp
360買わないと日本のゲーム業界は衰退する
FPSは世界のスタンダード!RPGばっかやってる
奴はただの馬鹿PS2やってる奴もただの馬鹿
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(\ ○ ゜ )
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) ゲームは廃デブへ
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ____∩___
/ (__)) ))|___E)~´
[]_ | | Jump In ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
| XB360 |::::::::/:::::::/
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
>>504 そんな事も知らんで、顔がどーこー言ってたのか....氏ね
578 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 14:35:27 ID:yG7GxSEp
>>545 完全なGPUではない。3D演算を片代わりするだけ。
>>577 そら知らんがな、日本で発売すらされてないタイトルの詳細なんて。
で、そのそっくりな実在人物さんの写真でも貼ってみてよ。
あんなクロマニヨン人みたいな骨格の人居るの?
580 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 15:41:05 ID:2cYcrTVe
>>579 CESのデモで出てきたモハメドアリはそれなりに似てたな、まあ画面がはっきり
見えないから詳細はどうとも言えないが。360版は確か来月発売だからその時に
PS3デモと同じ選手を360で出してみて比べてみればいいんじゃね。
>>572 E3の時のはしらねーけど、途中のイベント時の猿はフサフサだよ
それがE3で出てただけじゃね?
あれが普通にゲーム画面だと思ったからなぁ。
こころのヒラヒラの着物も。
583 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 17:08:51 ID:rAbPJJ6O
DOA4はあの髪の辺り判定一つを見てもちょっとヤバ気だし、
あれぐらいグラを出したらもう物理演算は無理な気もしなくない。
開発しやすい、ってアピールしてるなら逆にこれ以上は極端に性能を引き出せない、
ってことだしなあ。
まあPS3も別に言われてるほどは難しそうじゃないけどな。PS2の時のがよほどやばかったかと。
PS3は360に毛が生えた程度のゲームを作ろうとして、PPE+RSX程度の使い方なら
難しいって事もないだろうけど。
SPEを本気で使って競争しなきゃならんとなれば、やっぱり大変なんじゃ無いのかね。
グラばっかこだわってるクタたんはどうもな・・
あの人はDSとPSPはどっちが売れているかわかってるんだろうか・・
グラは360程度でも不満はないからゲーム性にこだわれよとおもう。
オンラインすらメーカー任せとはどういうことだ
糞二ーがグラをこだわってるだと? PS2みる限りじゃそうおもえねーよw
PS3出ないかもしれねーし
もしPS3が5万超えしてもPS2の時みたいに大行列品薄状態になるのかな?
俺は5万超えてたら次世代機はPS2につぶされる気がするんだけど・・
PS2の新作どんどん発表されてるし、SONYはいつまでPS2を引っ張る気なんだ?
>>587 PS2へたってきたからFF12モデル欲しいけど、75000だからイラネw
臨時収入が入ったから360買ってみようかねw
叩いたり評価するなら本体持ってないと話にならんからね
持ってないひとが何言っても、信憑性は買った人の意見には勝てないから
買ったけどゲームは全く面白くありませんでした。以上。
何のゲームやったのー?
キングコングはおもしろかったよ。FPSだけど
キングコング
fov70で糞すぎ
594 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 21:15:37 ID:AUzS1qWN
とりあえずPDZは糞だった。MAPが微妙に狭い上に、そもそもの操作性が
慣れねえよ、あれ。
リッジは3日で飽きた。DOAも飽きるな。コンピューター戦だとホールドで
ヴァーチャ2の時のアキラ並の理不尽さでストレスしか堪らないし、
ライブで参加してもプレイしてる時間よりも見てる時間が5倍ぐらいあるわ。
ゲーム下手なヤツが360買うなよw
三国無双がおすすめですよ
ボタン連打してるだけで良いからバカでも越せますよ
>>593 fov70ってなに?
俺は恐竜の迫力におどろいてただけなんだけどね。
5.1chのせいか迫力がすごかった
>>595 Xbox360の息の根を止める一言だなw
600 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:36:43 ID:p2kydVRW
GK乙! GK乙!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
いいかげんコピペ厨うざいな。
おもしろくもなんともないから迷惑だ
602 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:50:26 ID:9oT0Vgpx
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(\ ○ ゜ )
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 ← 敗デブ
/ \_____.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
ムキになるなw
604 :
名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:54:26 ID:fPRj+/lb
なんかキモイ言われたー
きんも-っ☆
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8870&type=wmv これ見ると、DOA4のしょぼさって主に肌の質感なんだね。
このムービーはHaloのキャラ主体で移してるから、全身レザーっぽい
忍者キャラとか、服来たジーさんとかとのツーショットではそんなに違和感感じない。
けど、肌を露出させた女キャラが出たとたん、リアリティが一気に損なわれてる感じ。
ハイライトも無いし、影も変に薄いし、テクスチャとしてすらセルフシャドウを
描きこんでないから浮いた感じだし。
それを除けば普通の出来なのかも、DOA4。
609 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 07:23:01 ID:Jey98Syn
>>585 クタはグラへの執着はとっくに捨ててるだろ。
PS3の売りは化け物的な浮動小数点演算とそれから成る現実の動きのシミュレート。
HAVOK標準装備は伊達じゃないよ。
DOAはワザトやってんだよわからんか?
性能云々でできねーんじゃねー わざとやらねーんだ しようとおもえばできる
高精細でないなら
HD画面に負けるぞ
360ってセルフシャドウ使えないの?
MGS4移植できないじゃん。
使えるはずだが…
まぁ実装できるかどうかはまた別なのかも知れんが
TGS2005の操作デモ見た?
光変えて、スネークに映る影だけでもウキウキしてしまった。
MGS4は遠景ボケボケだしなぁ、砂嵐じゃあないんだから演出にしてはどう見てもやりすぎ
3だってデモはまともだったし今のところ4も無難なレベルだよ、逆にこれで精一杯だったらPS3も大したことない
>612
PS2ワンダと巨像ってセルフシャドウ使えるよ
617 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 10:21:02 ID:Gd+++xbv
□ ┓ (・∀・ ) 360廃棄しまーす
□□ ┣┳━━━┓
□□□┛┗◎━◎┛
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
DOA4はキャラがショボすぎるのは確かに問題だな
619 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 10:45:16 ID:UoXv3jKh
DOA4はキャラもショボいけど背景もショボいよ。
360の画質を向上させる方法はデモでやっていたようにワークステーションで動かす事です。
>>579 日本でノックアウトキング〜ファイトナイト2まで
何作も発売されてるだろ。
超有名選手すら知らないなら、モデリングについて語る資格なし。
HD画質とか騒いでるけど
解像度いくつか知ってるわけ?
623 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 14:01:42 ID:mBTky3D5
HD画質の定義を知らない奴が360なんか買うのか?
624 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 14:27:07 ID:ZHG85beu
買う人は買うよ
やりたいゲームがあればね
360のニード買ったけど予想以上にグラが綺麗だったよ
PC版とどっち買うか迷ったけどゲームするならやっぱり据え置き機がいい
625 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/01/09(月) 14:35:37 ID:aAjitwf8
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ ))廃デブヽ.
626 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 14:43:46 ID:aAjitwf8
GCのどこがすごいんだよ・・
627 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 14:43:53 ID:eA1p4CW2
DOAのグラ汚いっておまい、今までしたゲームで何が一番グラ綺麗だった?
箱は何故先走ったんだろうか?
米国である程度売り上げないと本当にヤバイと思う。
性能もレボぐらいだろうし。
629 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 15:15:01 ID:rEWPmMHq
PS2の性能を叩いてる奴は馬鹿だな 旧箱やGCと比べても古いのにな
テクスチャはともかくポリゴンの量ならPS2発売時に同じものを同じ値段で用意できんっしょ。
HDTVというものが無知な俺にはさっぱりだが
家のブラウン管のテレビだとどんなソフトでも
大して綺麗に見えなかったりするのか?
>>630 箱○は、箱ぐらいにしか見えない。
HDテレビになってようやく、HDに見えるw
そりゃPS3だって同じこと
コンポジットである以上結果は同じ
>>632 ぜんぜん違うがな。
GPUのバージョンアップしかしてない箱○とはね。
>633
huh?
635 :
630:2006/01/09(月) 15:49:49 ID:aFWPi0PR
そか…ありがとう。箱○買おうかどうか迷ってたんだ
けれど、それならHDTVとやらに買い換えてからの方
がいいか。
とはいえ、10年以上前に買ったテレビが未だ現役
で頑張ってくれてるので買い換えが出来ない…。
貧乏性なのかより良いものにするために新しい
ものを買うというのが中々出来ない。いつもは
買い換えの理由=故障だから…。
>>634 ポリ数。
PS1から、PS2の時もテレビは同じでもポリゴン数で見た目は変わる。
箱、PS2から、箱○はテレビが同じだと、見た目がほぼ変わらない。
HDやめればいいんじゃない。
て言うか良く知らん。
>>636 > HDやめればいいんじゃない。
HDやめてもPCのお下がりじゃあ、それほど劇的にポリゴン数でないよ。
ゲームよりアプリケーション走らせた方が良いと思う。
HDTVでひとくくりにしているけど
液晶だと2560×1600の高級なのから1368x768の一般価格帯があったりするわけで
実際360の最大解像度は1368x768で、これで動かしているタイトルないし
ゲーム側の解像度が低くてもHDTV使えばOKみたいなのが気になる
ただ拡大表示しているだけじゃん・・・
>箱、PS2から、箱○はテレビが同じだと、見た目がほぼ変わらない。
すくなくとも糞ハードのPS2よりは劇的に変わると思うがねwwwwwww
もう次元そのものが違う
ていうか、低解像度モードなら、箱1でも動くようにソフトを作れば良いのに。
>>641 デモ機の前も閑古鳥だしな。
信者が思ってるほど、グラフィックのインパクトはないね。
はいはいGKGK
箱○は、いぞぎ過ぎたあまり、設計段階から失敗作。
PS3発売までに50万台は無いと、本格的に困る。
「全く売れてない」「デモ機閑古鳥」
という現実がある以上、ハイデブが幾ら騒いでも虚しいだけだな
箱でまだまだ戦えたのに。
ええSDTVだと変わらないっていってるやつ実際ためしてないだろ
おれSDTVしかもってないけど全然違うぞ?
持ってないやつが何いってんだか・・。
PS2→PS3はSDTVでもポリ数ちがうから変わるっていってるけど
箱→箱○はポリ数増えてないとでもおもってんのか?
とりあえずそういうのは試してから言おうな
何言っても無駄だよ
こいつらやってないの丸見えだもん
箱○ぐらいじゃ驚けない。
ゴッサムをロンチに持ってこないマイクロソフト自体がGK
PS3なんかもっとたいしたことねーよ
654 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 18:41:58 ID:GdahMpJ8
糞箱擁護してる奴の大半も
実際には買ってないように思う
サターンから、ドリキャスに移ったセガみたいに、
箱ユーザーからには、360は写ってる。
箱は買ったけど、箱丸は買ってないって人がかなり多そうだな
箱信者にも見捨てられちゃってるんだろ、箱丸って
>>654 コケてる人(箱)を擁護してあげるのが普通だ!
そんな箱にいつまでも蹴りいれるやつはおかしい。
性能的に魅力が全然感じられないし、
ソフトラインナップにも全然魅力が無いし、
マイクソソフトの単にPS3に先行したいだけって感じがいやらしいし、
一番ダメなのがそもそも箱丸には存在の必然性ってものが感じられないんだよな。
PS3に箱丸のソフト出してくれればいいのに…、って思われてもしょうがない。
MS以外はいずれPS3にマルチ展開せんとやってられないだろ
たとえMSに金貰ってたとしても本数出なけりゃ先に繋がらない
660 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 19:33:57 ID:XdJpiP6e
数千本しか売れない市場じゃきついわな>日本
おまえらどうしてPS3が売れると思えるわけ?
PS2の時と状況は明らかに変わってるんだぞ今時のガキがHDだのBDだの言ってゲーム機ほしがると思ってんのか?
662 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 19:51:45 ID:XdJpiP6e
ガキじゃなくてオッサン買う
663 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 19:57:03 ID:DatEfn/1
PS3しか売れる要素がないから。
箱○は既にお亡くなり、任天堂は異質な楽しさを求めて我が道爆走中。
従来のゲーム機のリプレイスにはPS3しかありえないから。
PS3を否定しようがしまいが次世代ドラクエやFFやMGSやGTAやウイイレや
その他多くのゲームの続編の受け皿は必要だしそれが遊びたければPS3を買うしか
ないと言う理由。
PS2で既におっさんハードになってる。
値段が下がらないと子どもは買えない。
だからローンチはおっさん向けでいいということになる。
つーかBDも欲しいし。私は滅多に映画館に行かないけど、
それでもHDで見たい映画はいくつかあるし。
子どもが最初から手を出せるのは任天堂。
住み分けできているからこそ、両者とも外しにくい。
おれはPS3、レボ両方売れると思う
両方すごく欲しいし
360は買うの止めた 洋ゲーも箱以下決定なんで
ブルドラとか和RPG 嫌いだし
PS3がどんなにコケても箱○並の数字はさすがにありえないしなあ
667 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 20:05:34 ID:DatEfn/1
俺もPS3もレボも多分発売日買いするな。
流石に箱○には手が出なかったし今では完全に興味をなくしてしまった。
箱丸は煽り抜きで「買うな」と自信を持って発言出来るなこの現状じゃ。
640 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 16:13:01 ID:DHsQenYz
>箱、PS2から、箱○はテレビが同じだと、見た目がほぼ変わらない。
すくなくとも糞ハードのPS2よりは劇的に変わると思うがねwwwwwww
もう次元そのものが違う
644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 16:36:03 ID:DHsQenYz
はいはいGKGK
650 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 17:38:14 ID:DHsQenYz
何言っても無駄だよ
こいつらやってないの丸見えだもん
652 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 17:47:21 ID:DHsQenYz
PS3なんかもっとたいしたことねーよ
661 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 19:50:39 ID:DHsQenYz
おまえらどうしてPS3が売れると思えるわけ?
PS2の時と状況は明らかに変わってるんだぞ今時のガキがHDだのBDだの言ってゲーム機ほしがると思ってんのか?
欲しいソフトが有っても
シュリンク&値下げを待って
HD DVDの事がハッキリするまで
買わない
671 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 20:18:33 ID:DatEfn/1
ゴッサム3をはじめてCMで見たけど何処が実写並なんだろう・・・。
むしろ背景とかショボいとさえ思った。そう言えば実写並だと連呼してた工作員(約1名)は消えちゃったね。
>>671 そうか?
しかしあそこまで町並みが再現されたゲームがPS3で出るかっていうと…
>>671 実写のテクスチャつかってんのに・・・
おまいさん目大丈夫か
テクスチャベタベタ張り付けりゃ実写になるとでも?
677 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 21:06:46 ID:DatEfn/1
675の目の方を心配するよ、、、あれが実写に見えるなんてお前の世界って相当ショボいんだな、、、。
フライトシミュレータは上空1万メートルから見れば実写に見えなくもない
衛星写真使ってるのはね・・・
観客もリアル(爆笑)
これで台無しwww
これさえ無ければ良かったのに
いや実写に見えるとは言ってねーよ。
看板とかまでそのまんま実写のテクスチャはってるのに
背景がしょぼいっていってんだぞ?
少なくとも今んところ一番町並み綺麗なレーゲーじゃん。
360だから叩いてるだけ?
あと3日でゴッサムできるね。
これがPS3なら
超絶グラフィック!!って絶賛しているんだろうなぁ…;
というかそんな観客を表示してる暇があるなら
フレームを上げろと・・・
実写のテクスチャ貼ってるからって、実写に映るわけ無いのは少し考えれば分かりそうだが
先ずテクスチャ解像度の問題、全体の色遣い(ゲームの色は原色に近い。現実世界はもっと淡い色調)、HDR等の光源処理、影
まだまだ実写にはほど遠い
少なくともGIが完璧に処理されないと
次世代機では未だ無理
俺は、汚くはないけど「実写」にはほど遠いという印象
【XBOX360/HD DVD接続図】
・XBOX360本体の映像/音声出力をHDMIに変換する為、HD DVDに入力する。
・HD DVD制御用にUSBを使用。
┌───────┐ ┌─────┐
| 360本体 ├────────┤ACアダプタ.├──→電源
└───┬┬┬─┘ └─────┘
制御用USB→|││←D4ケーブル、音声用AVケーブル(L/R)
│││ ┌─────┐
││└──┤ │
┌───┐.. |└───┤ │ ┌─────┐
| TV.. |.. └────┤HD-DVD. ├─┤ACアダプタ.├──→電源
| ├──────┤.. | └─────┘
└───┘ ↑.. └─────┘
└HDMI端子対応ケーブル
実際にこの目で見る現実の景色は何をやろうが到達できない領域って感じはするね
まぁ、最初から不可能と確信してるから実写並みとかいう言葉があるんだろうけど
確かに
実写並みとは思えないね
そんな事になるのは次次世代じゃないの?
とりあえず360でもPS3でもレボでも 30fpsのレースゲームなんて滅びるべき
どうせ売れないで滅びると思うけど
一部の人はGT4のときリプレイが実写並とかいってたくせに
ゴッサムには厳しいですね
689 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 21:27:15 ID:ZHG85beu
ニードの街中で自由にレースする快感に目覚めた俺はもう一般のレースには戻れないかもしるない
ぶっちゃけ信者が発売前にはったりかましすぎたせい
ゴッサムのハッタリってあったの?
初耳ですた
360性能全体の事に決まってるだろ
PS2だが
ツ-リストトロフィ-はマジで凄い。
ポリフォニ-デジタルすげーよ、全く。
MSよ。
次世代機で30fpsはありえない!
性能もハッタリあったのか。
俺が見る限りじゃクオリティ上がってるのもあるし
ソフトの問題だとおもうけどな。
メーカーが手抜きになっただけじゃね。
695 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 21:48:37 ID:mBTky3D5
ゴッサムは試遊台でやったけど、静止画ほどのインパクトはなかったぞ。
フレーム数が少なすぎてリッジ6に慣れてるともっさりしてるし、
ジャギーも結構目立つ。
画面は確かに一見、見栄えはするんだけど光と影のコントラストを強くしてるだけに思える。
思った以上に「自然な汚れ」みたいなテクスチャが貼れてないんだよな。
んでその光が強くて建物が白く抜けてるもんだから先が分かりにくい。
SSじゃ綺麗に見えるけど、動いてる画面を見るとリッジのが綺麗に思えたよ。
ゴッサム3は60fpsって言ってたもんな
痴漢は
>>693 どんなに機材がよくても要は作り手の腕次第ってことだろ
ポリフォニーは車のクオリティに関してはマジですごいからな
フレームレートってのがいかに大事がゲームやってる奴はもっと自覚せなあかんな。
PS2が性能で箱に劣っていたのにそれほど性能でプレッシャーをかけれなかったのは、
PS2が60フレを維持したゲームが多かったのに対して、
性能面で優位であるはずの箱に30フレのゲームが多すぎたことだな。
さらにそれを「フレームなんかにこだわるのはオタクだけ」
のような意味不明の勘違い思い込みをしようとする奴がこの板にも多くて、
結果的に自爆し、それが箱360にもそのまま繋がってしまったという流れだな。
リッジのが綺麗はさすがにないだろ。
リッジってPGR2とでさえ大差ないし・・
まぁ30fpsはありえないけど
700 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:00:22 ID:3EO3Uq9N
ゴッサムはE3の初登場時からハッタリ爆発だったじゃん。
あのフェラーリがぐりぐりドリフトかますムービーは文字通りプリレンダだったよな。
ゴッサムも確かに綺麗だが、
囲碁や将棋であるまいし動きにこだわれっつうの
ゴッサムのCM凄く奇麗だけど、リアルの文字が出てるときに出てくる観客が・・・
何であれをCMに入れるのか理解できんかった。
MSはバカなんだよ。
やつらには人間はあんなふうに見えてるんだよ
あの観客出さなかったら、すげぇ〜で終われたと確信してる。
707 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:56:04 ID:3EO3Uq9N
>>701 普通に全然違うよ。
俺もあのハッタリがなければあ〜綺麗だな〜くらいに思ったかもだけど
あのフェラーリぐるぐり見た後じゃなんだダウンしてんじゃんって感じ。
>>706 意外にジャギってるんだな
あんまり気にならなかったけど、矢張り×2程度ではキツイか
>>688 はっきり言って、GT4がでたPS2にメモリが同じぐらいあれば、
でかいテクスチャをそのままはって、同じぐらいの画質になりそうだから。
今のレベルでも、GT4のフォトモードよりも、テクスチャキレイで確かに上だけど、
驚きはしないレベル。
712 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 00:47:51 ID:edznE16o
公式の排気音のmp3が製品版で再現されてないやん
713 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 01:07:40 ID:EVPMesqW
このスレの人は
綺麗な画面を縮小したらシャキシャキになったり
音声は圧縮されて悪くなる
って常識しらんのかね…NBAだっていろんなサイトで縮小されたキャプチャはシャキシャキだったが体験版はかなり綺麗だった事実があるのに
シャキシャキ?
ジャギジャギーの間違いか?
単なる縮小表示ならおかしくなるけど、1280の画像を640にしようが綺麗なものは綺麗だよ
動いてないとなんかあれだね・・・
なんか実写そのまま落としたみたいなマイトアンドマジック6のキャラグラ思い出したワ
箱信者って、洋ゲーを高く評価している風な口ぶりなわりに、
PCゲーをやたら粗末に扱ったり、叩いたりするのナ。
もう自分以外は全て敵にしか見えないのか・・・。
圧縮したら音がまったく別物になると思ってるアホがいるな
ま明日になれば公式のmp3と音が全然違うことがはっきりするが。
PS3のゲームなんかほとんど公開されてねーだろが
PS3こそハッタリもいいところw
723 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 07:35:41 ID:SDGm25xu
724 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 07:40:22 ID:+Adl9fJd
>>720 箱から洋ゲーに入った洋ゲーを知らない新参洋ゲー好きなんで
PCゲーマーをむしろ敵視してます。
何しろLIVEが最高のネットサービスと信じる馬鹿揃いw
ほとんど公開されてないからハッタリもクソもない
でもロンチ発表されたらPS3ってグラ汚すぎってスレが建つのだけは間違いない
726 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 08:04:58 ID:+Adl9fJd
CESで少しは公開されたんじゃないの?3-4月発売なら今からガンガン煽ってないと
遅いくらいだけどな。360が大コケしたせいでソニにも余裕が出来てPS2の勢いを維持
したほうが現状は得だと思ってるんだろな。
CESがゲームショーかなにかだと思ってらっしゃる?
728 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 09:23:03 ID:+Adl9fJd
いや、つか去年行って来たけど。
実際にPS3関連の発表してると思うけど出てないんかなと思ってな。
去年箱○関係展示してたし。
PCのレースゲーでPGRより遥かに綺麗で60fps以上のレースゲーって結構ありますかね?
>>729 汚いと言い張るのに、それいうとレス無くなるんだよな、いつもw
731 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 09:59:22 ID:+Adl9fJd
PGR3は汚いといわれてないだろ。
綺麗じゃないとかはったり程じゃないとか次世代機には見えないってだけで。
実際にそうだし。
>>731 そうか?
なんかあっちこっちで「ジャギジャギひでーw」とか「実写には到底見えない」とか「やっぱPCゲーだよな」とか見るけど
で、リッジやPGR3より綺麗で楽しめるPCゲー出せとか言ったら話題変るw
まー、マニア向けのPCゲーはいっぱいあるんだけど、それすら出してこないからね
733 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:14:56 ID:+Adl9fJd
>なんかあっちこっちで「ジャギジャギひでーw」とか「実写には到底見えない」とか「やっぱPCゲーだよな」とか見るけど
どれも同意だなあ。ジャギは酷いし実写にはとても見えない。
PCでレースしないけど最近のならワールドレーシング2とかの方が綺麗じゃね?
>>733 実際そんなこと言ってるやつらは店でデモみたり脳内だからなーw
まー明後日に家で動いてる実物見ないとなんともいえない
PCゲーでも、GTシリーズやPGRみたいなモデリングのは少ないよな
ボディ綺麗でもホイール手抜きとか背景手抜きとか
WRもいまいちだね
PCゲーはハイエンドのみに対応なんて無理だから仕方ないのかも
通常モードとドリフトモードを切り替える挙動のリッジやpgrが面白いなら
元祖アウトランとかマリカーでもやってた方がマシだと思うよ
737 :
734:2006/01/10(火) 10:24:03 ID:X3us8QE7
738 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:24:42 ID:+Adl9fJd
俺はフレーム数はったり誤魔化しよりもFSAAの弱さと各種ライティング処理が端折られたことが
PGR劣化の最大の原因だと思うな。あのジャギジャギ具合は昨今のゲームからすれば反則だろw
739 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:26:25 ID:xfddqWGP
箱○で次世代を感じさせたのはDOA4のパンツだけ
>>738 海外版の実物見て言ってるのかな?
そう感じるのならそうかもね
オレも明後日確認してみるよ、SSなんかと懸け離れてたら怒るよw
>>739 話題変ってきたよーw
ちょっと精細度が高くなった程度じゃすぐ見慣れるだけ。ゲームとして面白くなきゃ終わり。
欧米って作り込みに関してはスゴいけど、些末な部分は手を抜くってのが
出来ないんだろうな。PGR3に関しても今のクオリティで30fpsになるくらいなら
リッジ6かそれより少し綺麗なレベルで良いから60fpsにしてくれた方が良かった。
ずっと遊ばれるってことを考えるなら初見のインパクトよりもフレームレートを
取るのがゲームクリエイターだと思うんだが。
つまりコンシューマではラリスポ2が最強ってことで。
743 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 13:10:26 ID:Vmswhkci
初週本数
DEAD OR ALIVE 3 84,471
PGR2 8,325
叢(フロム) 31,579
PGR3はどのくらい売れるんだろう
744 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 15:42:12 ID:RKHYS0eE
>>743 どっか正確な本数出るところある?
メディクリだと10位までしか出ないし
>>732 > 「やっぱPCゲーだよな」
聞いたことねえ
>>745 このスレになってまだマシだけど、前スレ以前はグラにしても内容にしても、PCゲー以外認めない奴らばっかだったぞ
箱○何台分もの値段のPCのハイエンド持って来て、解像度がスゴイだの、グラが凄いだのw
で、リッジやPGR3より内容もグラもよく、ネットにも簡単に繋がるPCゲー教えてよとか質問すると、話題が変わる
この上の売り上げ数みたいにw
そりゃ性能的にはハイエンドPCだろうさw
ま、360発売前に、狂信者がPCゲー板まで出張って
好き放題に暴れまわったのが原因だろうな。
だから、PCでもPGR3並の内部解像度で、30fps限定で設計出来るならそりゃ
綺麗になるだろ、と。
そんな異常な条件で開発出来るゲームなんてPCには無いんだから、何倍の性能が
あっても「見た目」だけはPGR3に劣るさ当然。
問題はその「見た目」にゲームとして意味があるのか?って事。
それこそ、これ書いたらPGR3擁護派はぴたっと押し黙るよな、何時も。
749 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 17:36:03 ID:Am+rVpRz
昨夜、西遊記を観て思った
画質は綺麗だと粗が目立つ
そういえば360のソフトで見た目は信者にマンセーされてるけどゲーム性で評価されてる物
は今の所1つもないね。
FFPCスレにまで行って、
「これからはPCなんか買わないで360でいいじゃん」
とか言ってたしな。
>>746 > そりゃ性能的にはハイエンドPCだろうさw
今の時点でハイエンドだろうが負けてるのは非常にまずいというか、次世代機として売る意味が無い。
>>752 そんなものは無理
どんなにゲーム機を進化させても、それが発売される頃には抜かれてるでしょ
PS3にしたってG80出る頃に急チップ載ったPS3でるんだし
PC主体で技術進歩してる以上、どう頑張っても無理
物凄い技術者集めて金積めば勝てるかもしれんけどね
>>753 にも関わらず、稚拙なハッタリかまして、傍若無人な振る舞いをしたから、
今、これだけ叩かれてるんだろ。
PS2の時、どこぞの四角い顔した親分がクッタリって叩かれてたのと同じで。
>>754 それはそうだね
だけど開発しやすいツールがあったり環境を考えたり、何よりコストを考えるとそうなるのが普通でしょ
CPUにしても、○○ベースじゃなく非ノイマン型CPUとかPCには無い技術使ったゲーム機も見てみたいけど、凄く高そうで嫌だw
>>753 > どんなにゲーム機を進化させても、それが発売される頃には抜かれてるでしょ
箱系以外は、発売当時はPCにグラフィック(ポリゴン性能)は負けてないと思うが?
たしか、箱1でもポリゴン性能はPCには勝ってたかと。
>>755 ごめん、箱○発売前のことは知らない
だって俺もアンチだったんだもんw
実際比べるにしても、自分の目で自分の環境に映ってるのを比べるじゃない
ハイエンドPCの方が凄いって言われても、自分の家になかったり、普通にテレビに映ってるリッジの方が綺麗なら普通はそっちの方が綺麗だって思うでしょ
レボはおいといて、PS3も買ってからソフトを自分の目で見て判断するよ
まー汚いとはどれも思わないと思うけどね
大半の人が使ってるであろうスリムケースPCはグラフィック性能ショボすぎだからね・・・
箱360の良い所は、PCのゲームをそれほど苦労せずに移植できるところ。
箱から、PCは面倒だろうけど。
コンシュマー専用タイトルなら、そのほうが楽だろうと思う。
個人の環境を考慮しなくて言いし、PCに比べデバックも楽だし、何より後ろにwindowsが走ってない。
>>757 そうだっけ?それは凄いことだね
旧箱の頃のハイエンドってなんだったっけ?
旧箱ってPS2の4倍くらいのポリゴン性能だったと記憶してるから、実効2000万くらい?
ゴッサムはテクスチャがキレイで凄い。ポリゴンが多いとかはそれほど感じないけど、
まあ、GT4と比べて少し多いなと思う。GT4より、やや町がごちゃごちゃしてるから。
フレームのが少ないのもあんまり気にならないというか、ブラーが結構いい線行ってる。
でも快適性では落ちるのがもったいない。粘っこい感じ。
GT3って1000万ポリゴンだってザプレに書いてたんだけどな。
PS2は500万とか言われてるけど、レースゲーとかの処理が楽な奴は結構ポリが出るらしい。
>>760 ゲーム機は、それの1機種に最適化できるって強みがあるからね
実際SSじゃなくプレイしながら見ると、グラに関しては箱○で上等だと思うよ
30フレだとバカにされてるPGR3も、本スレでデモ落とした皆は30フレとは思えずに普通に凄いとか言ってるし
これも自分で見てみないと納得いかないけどねw
グラ的には今のままで十分、でも確かにPGR3で60フレ余裕なグラ性能は欲しいけどw
PGR3で60fpsで4x以上のFSAAが掛かればなぁ
>>766 これってGT4のフォトクラスのテクスチャよりもでかいテクスチャ使ってるっぽいね。
メモリの差がここまであるとは。
転送しきれずにテクスチャ貼り遅れたりしてたのは直ったんかいのぅ
実際のゲームだとPS2は150万ポリ、GCはがんばって300万ポリ(バイオ4でも300万いってないと思う)
箱が500万くらいじゃないかな
>>766 しかしゲームのほうはビルの中の部屋の電気がみんなついてなくて明らかに不自然だな。
もう少し細部にこだわってもよかったと思うけど。
背景なんてどうでも良いから60fpsにした方が良いと思う
>>772 そこまでやったら開発者が氏ぬだろ、リアルに。
性能云々より努力賞な綺麗さだわな。
>向こうでも掛かれてたけど、この町で龍とかシェンムーやりたいw
いやこれは人が出てきた瞬間に萎えるだろw
PGRはゴーストタウンだからこそいい。
人が一番ポリゴン食う部分だからね。
>>772 ビル内に光源
そして「窓を通した効果」なんてやって・・・・きりねー
架空コースってきれいのかな?
GT4のはかなり汚かったし。実在コースは実車をそのまま張ってるから、PS2でもキレイだったけど。
架空コースはリッジにお任せしましょう
つか、商標とかそのままでも使えるんだね。
東京いったことない俺でもゴッサムやれば
上京してから迷わなかったりしますかね?
何の意味もないでしょう・・
783 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:40:51 ID:6SuJbC7y
>>768 どこでそんな画像見れるんだろ。。。
俺ゴッサム何度か遊ばせてもらったけどゲーム中はもちろん
リプレイでもそんなに綺麗な絵は見れないんだけど。
785 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:48:03 ID:Hk0m6egs
786 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:48:15 ID:mzGfR5T6
>>723 。ρ。 DOA4マンセー
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
↑ 外道のノータリンDOA4痴韓
787 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:49:09 ID:RKHYS0eE
PGR3は解像度低いだけあってぼけてるな
おそらく実機で出力したものじゃなくて、開発段階でフィールドを作る過程で撮ったものなんじゃないかな
実際に箱○で処理するのは、テクスチャ解像度を大きく落とすとか
789 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:50:44 ID:RKHYS0eE
まあフォトモードで撮った画像出されてもハァ? って感じだわな
早く自分の環境で動いてるのを見てみたい
大体のソフトのSSなんてあてにならんから、コレも自分で見るまでは信用できないね
サイズが1280の動画もかなり前から出てたよね
正直レボリューションでもこれに匹敵するくらいの、グラフィックになると思う。
793 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 19:55:10 ID:6SuJbC7y
実際のゲーム中の町並みはもっと全然ローポリでテクスチャぼけぼけ。
ライティングは不自然。
それでも最近のレースゲーでは頭ひとつ飛びぬけて綺麗だと思うけど。
>>783みたいなはったりかましてたらまた馬鹿にされる原因作ってるようなもんじゃないか。
795 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:01:42 ID:6SuJbC7y
あ、はったりは
>>768か。ごみん。
まあ明日だっけか発売は。実際見たらわかる。
過度な期待は落胆のもと。過度なはったりは叩かれるもと。
>>783の手前の木のしょぼさを見れば、実機でも可能かもしれないと思える
>>795 実際に今デモやってる奴らは綺麗だと言ってるぞ
本スレやPGRスレだから若干フィルター掛かってるのかもしれんがw
あとリプレイ時だけ通常のレース中はやってない処理をしてるってこともあるのかな・・・
レースゲーのことはよくわからんちん
リプレイ、フォトモードのみ綺麗 それ以外はジャギカクってことなんだろうなあ
あれ・・・中途半端なGT4な感じ・・・
>>798 どっからどう見ても宣材映像です
本当にありがとうございました
803 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:07:57 ID:6SuJbC7y
>>797 綺麗だよ。現存のレースゲーでは最高クラスに綺麗。
でも断言するけど
>>768のSSに比べたら数ランク落ちる。
まあ自分の目で確かめるのが一番だよ。
>>802 まぁ、でもリプレイ時はこの程度の絵は出るってことなんだろうね
当たり前だけど実写には程遠いね・・・
>>800 >>803 実際にプレイ中の方、レスTHX
テレビ撮影でブレてるにしろ、十分綺麗だね
あと、
>>801見てGKだと確信できました
本当に有り難うございました
>>800 あまりにも酷い画質でびびった
どんなテレビ使ってんだ
808 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:15:33 ID:6SuJbC7y
>>800が
>>768と一緒に見える?
俺にはローポリでテクスチャぼけぼけでライティング平坦に劣化されてるようにしか見えないんだけど。
まああれが一緒に見えるならそれでいいわ。
809 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:18:09 ID:Am+rVpRz
今時、30フレのレースゲーなんて出来ねーよ!
世界で一番美しい 「パンツ」
812 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:20:43 ID:Hk0m6egs
>>809 話題変更キタw
>>800 テレビや周りのブレ具合から、あの映像がどのくらい綺麗かは分かるよ
有り難う
あとは実際に自分で確認してみる
あと、上のセンターSPはオンキョー?
右のカードはSB?
814 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:21:08 ID:6SuJbC7y
ジャンボの看板のテクスチャ、隣のビルの質感を比べるだけで一目瞭然だけどな。
何よりガードレールのショボさで一目瞭然だと思うんだが。。。
これが同一クオリティに見える信者EYEがうらやましいわ。
>>812 日の当たる場所が違うからじゃねーの?w
817 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:24:52 ID:d76YfVDr
>>816 影影煩いなーw
だから、日の当たる場所が違うんじゃないか?
それに1の実写の方にも影ないけどw
819 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:27:37 ID:6SuJbC7y
開発機材でも本当に
>>768の描画が出来てるのか非常に怪しい結果です。
>800
これって、出力コンポジですか?
ってか、ブラウン管って写真写り良くなさそうだが。
現実の写真だとパチンコ屋の看板の影からして太陽があるのは手前側少し右なのがわかる
この方向だと右のビルの影が左のビルにあたることはないと言っていいと思う
822 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:29:43 ID:Hk0m6egs
>>818 リアルタイムで太陽が動くならともかく、何で光源が毎回毎回違うんだよw
無理ありすぎ
宣材写真と実際のゲームとの差に決まってんだろ
要するにハッタリ
あと「1の実写の方に影がない」ってwwwww
それこそまさに「日の当たる場所が違うんじゃない」のかwwww
823 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:29:48 ID:6SuJbC7y
>>818 単純に影の有無が問題なんじゃないよ。
ライティングの処理は画像の現実感に大きく寄与するから大事なんだよ。
それ無視して捏造画像貼り付けてたわけじゃないでしょ。
>>820 周回数辺りを見るとクッキリなのがブレてるのが分かる
テレビの東芝ロゴであれだけブレてるんだから、ブレを脳内補正すると、、、綺麗w
まーコレが30フレだろうと高速で流れるんだから十分過ぎるでしょ
ちょい右じゃなくてちょい左だ
826 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:30:44 ID:Am+rVpRz
今時、30フレのレースゲーなんて出来ねーよ!
光源が毎回固定ならおかしいね
828 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:33:26 ID:Hk0m6egs
「リアルタイムで太陽が動く」ってちょっと語弊があるから追記するけど
「リアルタイムで太陽の光源処理をしてて、なおかつゲーム内時間に合わせて太陽が動くという
処理をしているなら」という意味
さすがにテクスチャに影書きする程情けない処理はしてないだろ
829 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:35:39 ID:Hk0m6egs
ちょwwww
ちゃんと否定してくれwwww
やっぱ実際のゲーム画面でもない画面を出してたってことでFAかよ
830 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:35:59 ID:6SuJbC7y
>>768のクオリティーで遊べるならすっげーってなるんだけど
>>800ならふーん綺麗なんじゃない?くらいにしかなれない。残念。
つかなにこいつら粗ばっか必死にさがしてんの?
素直に評価できねーのかよ。360だからってこういう反応醜すぎ
他のゲームには文句一つあげないくせに
そもそもTV撮りの画像なんだからはっきり判断できないだろ
宣伝用の動画をコマ送りで確認してみたけどビルが他のオブジェクトに影を落とすってことはないみたい
ビル同士の影もないような気がするし、というかビル自体に影の部分がないような気もする・・・つまりテクスチャを貼り付けて終わり
>>829 だから俺は本スレに張られてたのを持ってきただけじゃんか
そんなケンケンケンケン言うなよw
しょうがないから、俺も帰ったらデモダウソしてみるよ
明日の朝までには終わるだろ
明日の朝ちょこっとプレイして明日にでもまた感想書くよ
それ以前にフライング組来そうだけど(´;ω;`)ブワッ
834 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:38:21 ID:Hk0m6egs
>>831 何この逆ギレ
って、どんだけTV撮りの画像がブレてても、影がないのは見てすぐ解るじゃねえか
835 :
832:2006/01/10(火) 20:39:02 ID:H2n/GPH3
いや、ビル単体には影が出来てるかな・・・さすがにそれやってないとおかしくなるし
836 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:39:11 ID:6SuJbC7y
別に粗探ししてるんじゃないよ。あたかも
>>768のようなはったり捏造画像で
ゲーム出来るような印象操作を行い知らない人を騙すような行為を見逃せないだけで。
ゴッサム自体は綺麗なレースゲーだと思ってるしそう書いてる。
837 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:39:17 ID:d76YfVDr
>>800 が、安っぽいのは、
>>768のような複雑な光源処理がなくてのっぺりしているからだと思う
ジャギってるというのもあるけど
838 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:40:38 ID:ZEIgFLHD
ゴリラ姉ちゃんのハッタリからして凄かったからなXbox
つか、リプレイとプレイ時は違うみたいな流れになってるけど、基本的にはGT方式の
入力を記録していくタイプのリプレイの場合、プレイ時との負荷の差ってのは無いよ?
そりゃ無論、意図的にエフェクトを変更する場合とかを除いて、だけど。
ハッタリといえば PS2 の FF8 のムービーだな。
841 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:46:22 ID:Hk0m6egs
ただの真四角ポリゴンだろうから頂点カラーで影っぽくしようとしても、ああいう風に出来ないし
わざわざ宣伝用にテクスチャ書いたってことになるなあ
842 :
800:2006/01/10(火) 20:47:13 ID:KvTxfMSX
843 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:47:53 ID:d76YfVDr
比較写真作ったの社員だろw
844 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:48:34 ID:Hk0m6egs
845 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:49:19 ID:Hk0m6egs
>>842 お、じゃあとっとと晴れで同じ場面撮ってうpしる
影とかはプレイ中でも違和感を覚える可能性があるので
粗探しとはいえないんじゃないかと
>>838 ロボットはともかく最終的にゴリラ姉ちゃんレベルのキャラはスプセルCTで出来てたけどね
848 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:51:41 ID:Xa7xjKPA
路面との接地が違和感ありまくりの挙動なので、かなり不味い悪寒。
やっつけ仕事って感じが漂ってくるプゲラ3
849 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:51:55 ID:Hk0m6egs
850 :
800:2006/01/10(火) 20:52:03 ID:KvTxfMSX
851 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:54:10 ID:d76YfVDr
比較写真のほうは、ガラスがちゃんと透明なのに
プレイ画面は、不透明じゃないか
852 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:54:36 ID:A/dr9r3D
:/\___/ヽ .
..:/'''''' '''''' :::::::\:
:.| ( ), 、( )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: ゴッサム3発売日こそ真の発売日
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
853 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:54:47 ID:Hk0m6egs
>>850 だめぽ orz
まあ他の場所であのハッタリ画像に近い場所で撮ったらうpしておくれ
>>849 ゲハ板ってそんなもんよ
検索するお前の方がちとアレかと
>>849 いや、俺も詳しくわからんから実際どうなのか知りたかっただけだし。
べつに君らの意見否定してないのに何この扱われ方
>>851 天候が曇りらしいから、ガラスも透過してないんじゃね?w
まー俺がダウンして実際の画面見てくるから、俺が綺麗だといったら綺麗でいいじゃんwww
857 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:57:37 ID:Hk0m6egs
>>854 いやあ、フラッと本スレ見てみたらなんか可哀想なレスを見ちゃったもんでついね
わざわざ検索したわけではない
858 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 20:57:50 ID:d76YfVDr
>>856 まあね。
正直、レースゲームで横に流れる背景なんてどうでもいいよ
背景のビルよりも木を綺麗にして欲しいよ、まだまだハリボテだし
ゴッサムは、壁に向かって写真取ったのと同じパースでスクショを取れば、
そりゃ殆ど写真なんだから綺麗なのは当然だと、それを否定してもしゃーないと思うんだがナァ。
ジャギ云々でも無いし、影が一つあるなしの問題でも無いと。
861 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:02:14 ID:a9d+IZre
だれかDOA3とDOA4の比較して
862 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:02:37 ID:6SuJbC7y
また馬鹿社員のご登場か。
864 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:04:00 ID:Hk0m6egs
でもスゲーな今のレースゲーはここまで進化したのかよ
正直欲しくなってきた
866 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:05:56 ID:J25IqwPJ
30fpsの退化レゲーですよ
867 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:06:44 ID:6SuJbC7y
いくら写真をそのままテクスチャに使おうがその写真を元の素材と同様にゲーム中で描画
出来ない限りまったく無意味なんだけどな。
そもそも写真をテクスチャ素材に使うのって別にゴッサムが初めてでもなんでもないしな。
710 :名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 00:35:40 ID:rX8bA9/v
>>688 はっきり言って、GT4がでたPS2にメモリが同じぐらいあれば、
でかいテクスチャをそのままはって、同じぐらいの画質になりそうだから。
んで、この時点のGT4で綺麗って言ってたんだよな?
この文だと、その綺麗なGT4よりメモリがあるから綺麗なのは認めてる事になるんだが?
GT4を360で出せば、同じくらい綺麗に出来るって言ってる発言以外に取りようがないのですが。
もうフレームレートなんてどうでも良くない?
日本人の言い訳とオナニーなんじゃないかと思い始めてきた・・・
870 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:08:40 ID:liwq2uBk
>>857 別にこいつ特になにも言ってなくね?
本スレから誘導しようとしたぐらいで
個人煽りいれるほうが見苦しいぞ
871 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:08:52 ID:uicPpTuj
872 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:09:39 ID:Fj+/ZV3/
PGRも初代は60フレだったんでそ?
874 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:09:41 ID:uicPpTuj
>>870 831 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:36:45 ID:YAPHkMOU
つかなにこいつら粗ばっか必死にさがしてんの?
素直に評価できねーのかよ。360だからってこういう反応醜すぎ
他のゲームには文句一つあげないくせに
そもそもTV撮りの画像なんだからはっきり判断できないだろ
まあ、それはさておき、実写実写と言ってるが、完全実写なんて無理なのは、わかってるか?
例えPS3でもだ。
空間を描いたことがあるやつならわかると思うけど、今目に見えている実物とCGで描く同じ空間との決定的な違いは、空気だ。
空気による細かい処理が出来ない限り、空間を完全に表現なんて、無理なわけだ。
そして、そんなことが可能な機械は存在しない、CGとしてのレタリングでは、存在するかも知れないが、ポリゴンとして、
リアルタイムに動く状態で、そんなことが出来る機械があるなら見てみたい物だ。
そして、それが4万以下で買えるというのなら、凄い時代になったものだな。
>>871 カクカクに感じたらでしょ?
実際にデモしてる人はヌルヌルだって言ってるよ
ブラーでごまかしてる感はあるかもだけどってw
それにしても、D4のプログレッシブ表示の30fpsでしょ?
カクカクなんて意識しないと感じないんじゃない?
まだやって無いからなんともいえないけどw
877 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:12:55 ID:jx+G1ceZ
YAPHkMOU はふしぎなおどりをおどった!
peqRhWie があらわれた!
Kd4nsqjY があらわれた!
liwq2uBk があらわれた!
YAPHkMOU はにげだした!
878 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:13:32 ID:6SuJbC7y
社員がもうグダグダwww
879 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:14:12 ID:Iy0D+Tut
>>875 「CGとしてのレタリングでは」 まで読んだ
生半可な知識で偉そうに語るとすっごくかっこわるいよ
881 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:14:24 ID:d76YfVDr
というか、
>>812の上の画像がすごすぎるんだよ
テクスチャーもすごいけどそれ以上に光(影含む)の表現がすごい。
というか、ぱっとみモデルはたいしたことないのに、テクスチャーでか過ぎというのが、
いまいちうそくさい
882 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:14:34 ID:Xa7xjKPA
そこで本物の計算能力が問われると言ってみる。
箱○にはそれができないというか、夏に熱暴走確定仕様であぼん。
今は既に性能自体が打ち止め、天井にガチンコ、首吊り乙ハード。
F-ZEROくらいのスクロール速度だとフレーム数大事
>>868 すごい亀レスですねw
とりあえずあの時点で綺麗だったGT4と
現時点では綺麗なゴッサムの立場は同じ気がするんですが・・
厳しいのは確かでしょ
>>879 んじゃ、存在するのか?
そんな機械が。
だとしたら、確かに俺が中途半端な知識で発言して格好悪いな。
886 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:17:33 ID:Iy0D+Tut
>>885 いや、「CGとしてのレタリング」の意味が解らないのでw
これってタイプミスの類のミスじゃないのでね・・・非常にみっともない
恥の上塗りという奴
887 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:17:57 ID:d76YfVDr
>>872 ニューヨークなんてリッジの方が良いだろぐらいだし
今の3DCGなんて、まだまだ物体の表面を再現するのが精一杯だと思うがなぁ。
空気だのなんだのなんて、特殊な用法以外じゃ出てこないよ。
889 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:19:05 ID:Iy0D+Tut
YAPHkMOUは本スレに行ってたらどうだ?
お仲間を呼び寄せてまで何か擁護したいらしいけど
ああ、そういうことか。
んじゃ言い換えよう。
ムービーとしてレタリング。
タイプミスの類じゃないが、ただの言い間違いの類。
いちいち書いた文章なんて見直してない上に、思いついたことを、そのまま書いたり、途中まで書いて消したりしてるから。
891 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:20:20 ID:6SuJbC7y
実写並だと煽ってた奴らが実写再現など無理だと言い出す世の中。
892 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:21:04 ID:Iy0D+Tut
レンダリング、だよ・・・
>>889 お前いつまで個人煽りしてんの?
擁護したいとは言ってないけどな。
ゴッサム3のデモとれてないから俺は何も言えないってだけじゃん
TV直撮りのわかり難い画像と鮮明な画像で比べてたから突っ込んだだけ
まあ、ただの俺の間抜けといえばそのままだが、そういうのは大抵のやつが脳内で変換してくれてると思ってたからなぁ。
いままでも結構色々後で見て、あ、間違えてるやってのあったけど、
揚げ足取りして、いちいち書き込みをしてくれたのは、貴方が初めてです。
896 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:23:13 ID:d76YfVDr
あと、木だな
FF11だって、こんなにチープな木じゃないよ
つーか全員別人かよw
何故こんな煽られてるのか理解不能・・・。
アンチの執念は凄まじいな
899 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:24:14 ID:Iy0D+Tut
138 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 20:47:42 ID:YAPHkMOU
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1135954358/ なんだかやったことないやつにゴッサムがボコられてます。
デモ落とせてないから擁護しようがない・・ ←
894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 21:21:27 ID:YAPHkMOU
>>889 お前いつまで個人煽りしてんの?
擁護したいとは言ってないけどな。 ←
ゴッサム3のデモとれてないから俺は何も言えないってだけじゃん
TV直撮りのわかり難い画像と鮮明な画像で比べてたから突っ込んだだけ
「擁護しようがない」んだけど「擁護したいとは言ってない」んですか
えーと・・・何て言ってあげたらよいか・・・
隣のクラスの子をいじめてる様なやりあいなつかしw
えーっと
レンダリングなのか、素で気づいてなかった。
昔、インタプリタをインタプリンターって言ってた時期もあったなぁ・・・俺。
>>896 FFXIは近くよって斧振りかぶったりするじゃんw
PGR3の木はコンマ何秒かで画面から流れてしまうんだから、十分じゃない?
そんなオブジェもびっしり書き込めて60フレ出るのは次世代機でしょ
でも、そうなったら開発者も大変そう(´;ω;`)ブワッ
もうどちらもやめておけ
痛いし浮きまくってる
904 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:26:12 ID:6SuJbC7y
897 :名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 21:23:51 ID:YAPHkMOU
つーか全員別人かよw
何故こんな煽られてるのか理解不能・・・。
なきながら強がってるのか、ほんまものの池沼なのか理解不能。
905 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:26:27 ID:Iy0D+Tut
>>895 だから言ったでしょ
生半可な知識で偉そうに語るのはかっこわるいよって
揚げ足つーか、誰がどう見てもおかしいから、レンダリングをレタリングって
むしろ教えてもらったことに感謝するべき
PGR3のグラ見ても次世代って感じがしないからこんなに叩かれるんだろうな、自業自得か。
いや、まあ、間違いは間違いだし。
大半の人は意味は通じてくれてると思うけど、いちいち揚げ足取って喜ぶ人もいるわけだから、
素直に認めないとな。失礼しました。
908 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:27:57 ID:EVPMesqW
あの程度のグラで超満足できる幸せな俺だがゴッサム3デモって米アカウントでとれんのか?
探しても宣伝しかみあたらん
909 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:28:11 ID:d76YfVDr
いや、TV画像でなく、比較写真通りの表示ならまさしく次世代機だろ
で、言葉の間違いはともかく、内容で間違いがあるのか?
あのさ、リッジレーサーとデッドオアアライブ4のグラフィックが360の限界なのかな?
正直ps1から2への進化より衝撃が少ないのだが
リッジなんて特に。
>908
日本アカでとれる。
新しい技法が出来ない限り、グラフィックなんて限界に近いんじゃないかなぁ、多分。
例えば、これ以上、どうなれば綺麗になると思う?
915 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:30:45 ID:6SuJbC7y
>>914 背景全部実写ムービーにして、自車にハード性能全ての描画性能をつぎ込む
よく温泉にあるようなベルトの道を走るゲームみたいになっちゃうけど、グラだけ見たらこれが一番綺麗だね
結局のところ、現時点で変更して綺麗に見せれるのが水の表現くらいなもので、
だから、綺麗の基本に水の表現ばかりが話に出てるんだと思うんだよね。
918 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:34:49 ID:d76YfVDr
919 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:36:18 ID:Iy0D+Tut
>>914 生半可な知識しか持ち合わせてないくせにCGすべてを解った風に語るなカス
おこがましいにも程がある。程度の低いお仲間同士で巣に帰って語って悦に入ってろ
まだやってないから、よくわからんけど、現状でそれに限りなく近くなってるのがPGR3って言ってるんじゃないのか?
まあ、実写並みってのは大げさなのはわかってることだが。
背景が綺麗なのも勿論良いことなんだが どうでも良くもあるんだよな
レースゲーで背景綺麗よりフレームレートの方が一兆倍大切な訳で
FFみたいなムービーゲーならぬ 背景レースゲーみたいな
何が大切か開発者が何もわかってない ユーザーはなめられてるんだな
ブラーだって見づらいだけだし
922 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:38:00 ID:d76YfVDr
>>917 新しい表現で一番うざいのは、光の溢れ出し(ライトブルーム)
いちいちまぶしいっちゅうの
でも、肌の透過する光の表現がやっぱり最大のウリじゃないの?
はいはい、そうですね。
よかったですね。ミスがあって。
ワロスワロス。
荒れるのは本意じゃないので、こいつの相手はこのくらいにして。
とりあえずゴッサムが綺麗だと思わない人の
綺麗ニだと思ったゲームを教えてほしいな。
正直このレベルでも無理ならこれから出てくる多機種のソフトも合わせて
当分驚けないかもしれない。
925 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:39:05 ID:Xa7xjKPA
次世代機って感じが伝わって来ない。
変わり栄えしないレースゲーで萎えた。
なにあのツルツル路面走行?
なんかタイヤと路面の間に板を一枚噛ませてあるような感じ。
レースゲーの命だろ?もしかしてマジで急いで出した?
やっつけ丸出しというか、どうみてもXbox1.5レベルです。
本当にありがとうございました。
光の表現か・・・。
ブルードラゴンで光を巧く使った新しい技法って書いてたけど、あれって、どんなもんなんだろ。
ファイルディスクリプタをファイルディスクプリタって思ってたな…小学生の頃
>915
下の画面を見る限り、HD画質で見たCMより汚く見えるのだけど、
つまりCMが嘘をついてたってこと?
929 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:40:05 ID:TIYxWvfY
930 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:41:45 ID:mqg9oX+z
>>918 質感か・・・
数年前にCGの勉強して、そのままだったからなぁ。
もう一回調べ直すかな。
932 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:43:40 ID:4RJwj6ZZ
レタリングワロスw
プリレタリとか言うのかな
>>917 それも結局水面だけの水表現だしね。
AGAIAが物理エンジンのデモで洗車とかやってたけどあれはGT5とかやりそうだな。
色々言われているけど、今360でデモやっている人はここで煽ったりせずに楽しんでいると思うよ
>>848は何を基準に言ってるの?自分はGTやってるぜ、みたなタイプ?
>>912はどんなテレビ使ってるの?SDテレビ使ってたらそりゃ実感出来ない。
自分も正直、店頭デモで遊んだときはこんなもんか、って思ったのは事実。
しかし、家で5.1ch、HDテレビ(ブラウン管D4)でやってみたら全然違うね。
間違いなく次世代。
ここで煽ってる人は本当に可哀想ですね。。
>レースゲーで背景綺麗よりフレームレートの方が一兆倍大切な訳で
それは国によって受け止め方が違うだろう。
ドライブシミュレーターを謳っていても、
ライティング全開の画面や傷一つ付かない車をリアルとはとても思えないし。
どこに重きを置くかは人それぞれ。
PGR3は結構綺麗だとは思うけど
HD詐称、30フレーム等
がっかり要素の方が大きいからな。
>>933 なんか、360の本スレでは水アカがどうのって書いてあった気がする。
よくわからんけど。
でもGTって凹みとかの表現も無しだったから、汚れの表現をして、洗車とかやるかな?
>>912 本体でて1月ででたソフトが限界なわけが…
939 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:48:23 ID:IQEvuxeH
>>937 洗車なんてイラネw
それに軽やバンもイラネ
どうせなら完全シミュした車種毎にデータディスク買えるといいな
アクアゾーンみたいな感じでw
実際にやってみて、報告したいけど、まだ落ちてこないんだよな・・・。
もうすぐ5時間たつぞ・・・
>>934 何を基準って、分からないの?
マジでなんかツルツル走行なんだけどな。
表面がテカテカにコーティングされた路面を走る感じ。
音じゃなくて体感。
なんていうか、車が浮いている悪寒
>>939 それテレビが良くないんじゃない?
ソニーさんも採用してるサムソンパネルだから、良くないことはないかw
944 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:52:06 ID:IQEvuxeH
>>943 MSさんが自信を持って供給してる試遊台に採用されているサムチョンですからねw
>>944 【えっ?】サムソンって良くないんだ
じゃーソニーも良くないんだね
>943
右上のKUDOSの部分は綺麗だぞ!
まあ、自分で見てみないと何とも言えないのが本音。
そのギザギザのSS、解像度設定間違ってるとかないよね?
948 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:54:05 ID:EVPMesqW
>>938 いや、それは違うと思うよ
なんせ旧箱もHALOが限界って言ってたのにHALO2は1より断然綺麗
つまりまだハードの性能を引き出せてないだけな話よ
観客もリアル(笑)
951 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 21:56:14 ID:bj7LuXR2
>>947 文字部分が綺麗な時点でそれはありえないと解らないか?
>950
間かんぺーは似てたぞ!
>>951 悪いがわからない。
とりあえず、もうちょいで落とせそうなので、それで自分で見て判断をする。
俺も最初、解像度の設定をいじらずにやってて、画面、こんなものなのかなぁと思ってやってて、
あとで気づいたら全然違った。
ちなみに、文字は普通に見えてた、画面がぼやけて気持ち悪いなぁと思いながらやってた。
しかしグラが汚すぎってすごいね
自分は、今ある現行機種で360の映像より綺麗な映像のゲーム機はみたことないな
煽る皆様はよほど目が肥えてるのか、現行機種を脳内美化してるとしか思えないですわ
HDTVと繋いだ360の映像には素直に驚いたけどなぁ
そして思うのは、30フレやら60フレやら、綺麗云々実際どうでもいいっす
おもしろければ
955 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:01:29 ID:bj7LuXR2
まあ、ようは、360を貶したいだけだから、実際に綺麗汚いはどうでもいいんだと思うよ。
んで、PS3はさらに綺麗だからと妄想をする。
実際に何も出てないので妄想をするのは自由だし、頭の中ではいくらでも綺麗になる。
それと比較して汚いって言ってるのかと。
>>942 アーケードのレースゲームは頭文字D,湾岸ミッドナイト,セガラリー、色々やってましたが、
それらと比べても別にツルツル走行といった印象は受けなかったけど。自分はあくまでゲームとして見てるから楽しく遊んでる。
942はGT好きな人?
PGR3はGTシリーズのようなドライビングシミュレーターの類ではないよ。
>>954 綺麗綺麗ですよ。
>>955 この比較は確か解像度の違いじゃなく、テレビの比較じゃなかったか?
えーっと、俺にはこれがハイデフ抜きで次世代機のレースゲーとは思えない。
普通のレースゲーに面白いもクソも無いよ?
ハイデフでなければ意味が無いように思うし、接地をもっと
リアルに表現して欲しかった。次世代だからこの辺が普通に表現できるんだと
思っていた。それだけに拍子抜け。
というわけでXbox1.5の評価をしたいと思います。
すいません。
みんな汚い汚いって言ってる人は店頭のサムスン液晶見た人では?
あれは正直汚い。うちにあるD1接続のテレビより汚いじゃない、と思うくらいに・・
色数足りてないし、画面の反応が遅いから見てて気持ち悪い。
まあ、ただ、PGR2までのやったのと、GT3を比べると、
車の重さ感や、レーシングコントローラーを使用しての出来は、圧倒的にGT3が良かったとは思う。
GT4は、あまりのクソゲーぶりに2日でやめたのでよくわからず。
962 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:06:18 ID:bj7LuXR2
963 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:07:21 ID:bj7LuXR2
>>958 お前ほんとに何も知らんのな
SDとHDで何が違うか言ってみろ
>>926 何かの雑誌に書いてたライトブルームや陽炎のこと?
それならEQ2でも同じようにライトブルームの処理を掛けられるからSSを探してみたら?
4gamerとかに結構あったと思うよ。
966 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:11:16 ID:bj7LuXR2
言っとくけど
>>962のやつは、PCと360との比較だぞ
わざとどっちがどっちかは書かなかったが
>>964 釣り?
なんかパネルが同じっぽいんだけど
まあ、別にどっちでもいいけどな。
とりあえず、もうすぐ自分で確認出来るし。
それで綺麗か汚いか。
自分で見るのが一番確実だ。
>>929の比較だが、殆ど同じに見えるんだが
影云々は位置によっても違うのでは?
974 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:20:35 ID:bj7LuXR2
>>969 お前ってさ、人の話をちゃんと聞く気ある?
文字が綺麗なのは内部解像度が高いということを示している。
もしお前が違うと言い張るのならば、文字が綺麗なのに内部解像度が低いという事態が
発生する根拠を示してみろ。
それが出来ないのなら、黙ってろ。反論が不可能なんだから。
975 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:23:26 ID:bj7LuXR2
PCと比べてる人へ
そのPCにいくらお金をつぎ込んでるかわかって比べていますか?
リアル云々の方へ
PGR3は ドライビングシミュレーター ではありません。
あと、次世代機感じられない云々で、SDテレビの方へ
ごめんなさい、テレビ買い換えない限り一生次世代感じられないと思います
>>974 ハイハイ、ソウデスネ。
だから、もうどっちでも良いから、それでいいって言ってるだろ?
自分で見て、そして、どうだったか判断するって言ってるだろ。
まあ、強いてい言うなら、解像度が低いと文字がギザギザになると思ってるのか?って事くらいだ。
>>970 というかその画像のブログのコメントに
ケーブルのスイッチHDに切り替えろ、とか俺のはこんなんじゃないって感じで
書き込まれてるね。真実は謎のままだけど。
979 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:26:44 ID:PBmPf1HN
>>975 さっきからレス追ってるんだがその削除されたやつ持ってるなら再UPしてくれないか?
ちょっと見てみたい
980 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:26:56 ID:jWOH2++Q
981 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:28:05 ID:jWOH2++Q
>>977 解像度が低いと文字がギザギザになりますよ?
>>978 ジャギにしてもあの解像度はおかしいね
PS2をD3以上のテレビでやったような画面だ
マジでSD出力じゃないの?
文字なんかはテレビ側エンジンでああなるし、なんか色調も変だね
983 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:29:56 ID:6SuJbC7y
笑う。捏造画像貼り付けの次は不利な証拠削除かよwww
どこまで腐ったやつなんだwww
>>981 なりませんよ
動くものは終えないのかジャギ残るけど、動かない文字やゲージなんかは綺麗になります
PCと比べている人へ
世の中はあなたほどPCにお金を掛けられる人ばかりではありません。
皆、分相応にコストを考慮して360を選択しているのです。
際限なく高速になっていく(ハイエンド)PCに勝てるなどとは
間違っても思っておりませんし、言いませんので汚い汚いと言わないで下さい。
986 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:34:30 ID:d76YfVDr
987 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:34:32 ID:jWOH2++Q
>>984 え!?
10x10ピクセルの文字と 100x100ピクセルの文字と比較したら
10x10ピクセルの文字の方がギザギザになりますよね?
PCと比べたがるやつのPC実機って、しょぼいんだよ。
しょぼいから、その鬱憤をここで晴らしてるんだろ。
>>987 なりますが、あのサムソンはしりませんが普通のHDTVに入力すると、テレビ側の胡散臭い回路が補正して丸くなりますよ
画面の場所によっては伸びたりもします
991 :
800:2006/01/10(火) 22:39:45 ID:KvTxfMSX
>>988 ほほう、君のPCはさぞかし高性能なんだろうね
うちのFFXI専用機より高性能かね?
もちろんマルクなるわけがありません、ボケるだけです
SS見ればわかるとおりエッジがボケてるわけではなく文字の解像度は高い
994 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:40:31 ID:jWOH2++Q
>>990 伸びるのは画面の曲率の問題だから解像度とはまったく無関係ですけど、低解像度がテレビの
画質補正でギザギザにならないのなら、高解像度の方はもっとギザギザにならないんじゃないで
すかね?
具体的にはどういうテレビにそんな機能があるのか教えて下さい。
>>992 笑うところ?^^;
FFXI専用て;;
FFXIなにそれwwww
997 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:42:53 ID:jWOH2++Q
>>991 UI表示が全部消えてますね。どんなワザを使ったんでしょうか。
998 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:43:22 ID:EVPMesqW
1000
>>994 いえいえ、うちの場合は、テキストボックスの途中の文字が変につぶれたり伸びたりしてます
これはアナログ地上派やAVマルチ入力、S入力の今までのゲーム機でも同じです
ただし、D4入力やコンポーネント入力の箱○などはドットもクッキリ映り、ジャギも目立つRGBファン好みの絵になりますw
1000 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 22:44:21 ID:L4pEudJt
【劣悪画像】XBOX360ってグラ汚すぎ10【現行機並】
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。