任天堂が据え置きでもトップシェアを取ると思う人の数→

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940名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:22:41 ID:FpqseFz5
ライト層にとってのPS2は、
DVDが見れる、FF、DQができる
くらいで充分満足できるハード

だから「買って損はなかった」だろう
良かったかどうかはわからんが
941名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:26:30 ID:0yT66GZP
>>938
口コミが証明してくれてるよ。
口コミで広まっている商品はゲームに限らず勝ち組。
942名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:36:56 ID:WBtp1ePW
PS2を買ったライトがPS3までついてくるか否か
943名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:43:43 ID:EjLmYaw9
>>940
俺の周りもそんなかんじ
売れてる割りにそれほど・・ってのが
おおかたの感想ではないかと。
そんな層がps2の後継機というだけで
ps3に手をだすかな?
944名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:48:45 ID:iPQhrye4
ライト層は手を出さないと思う。
"ブルーレイも見れる"が、"DVDも見れる"より
魅力的とは思えない。
945名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:51:33 ID:FpqseFz5
VHS
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/VHS#.E3.83.93.E3.83.87.E3.82.AA.E3.81.A8.E3.81.97.E3.81.A6.E3.81.AEVHS
βMAX
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9

>機構的には優れたものだったが、VHSより部品点数が多く、
調整箇所も精度を要求されたため量産や低価格化には
不利で、家庭用ビデオの普及期に廉価機の投入が
難しかったこともあってシェアを伸ばせず、市場から敗退した。

機構的に優れていても、それが消費者に対して
訴求力が強いくらいじゃないと、ダメってことだな
946名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:51:48 ID:YdqQ2I54
PS2こそゲーム機ではないを地で行ったハードなんだよね
当時は流石家電屋と思ったけど

ブルーレイはきついだろ
ニーズどこにあるんだ?
947名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:54:55 ID:s/8HW4SY
しかもHDDVDとどっちが主流になるかわからん常態でな
948名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 21:59:15 ID:EjLmYaw9
たまごっちDSってミリオンいったよね。
んで続編もでるって話だけど
続編は爆死すると思うんだ。なぜならゲームの
品質がめちゃめちゃおもしろくって売れたわけじゃ
なくブームで売れたから。
次につながる成功ってのは品質がともなってるってのが
最低限必要だと思うんだ。さてPS2の品質は?
ってなると俺はう〜んと思わざるをえん
949名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:00:33 ID:GFj/bmTk
○次スレ
任天堂が据え置きでもトップシェアを取ると思う人の数→
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140872344/
950名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:09:07 ID:YdqQ2I54
>948
よく知らんがたまごっちって下火になったの?

あくまでたまごっちブームが前提と言うのは同意だが
951名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 22:51:46 ID:lQMhirnH
たまごっちが抜けた穴はラブベリが埋めると思う
952(>_<)err ◆err//spiCY :2006/02/26(日) 03:55:59 ID:2/Ixdvp0 BE:511488959-
うちの娘たまごっちまだやってるよ。最近は応援団にはまってるけど。
友達と遊びに行く時にももってってる。

DSは持ってない子がひとり居て、うらやましがるから置いてくのって言ってた。
地味にぶつ森も流行りつつあるらしい。

たまごっちの次回作はミニゲーム集じゃなくてたまごっちそのものを移植するんじゃないの?
犬みたいにキャラをなでたりできるんだったらウケそうなきもする。
953名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 21:24:29 ID:giIhkGDx
とりあえずなんかゲームしたいって人は過去作品も出来るレボを一応買ってみるんじゃないかな
新作を買うかどうかは微妙だろうけど

グラフィック重視の路線を撤廃するレボはまさに革命児
実はかなり期待している
954名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 21:53:40 ID:d2emN+4z
撤廃って。
グラフィック性能も必要分は押さえていると思うぞ、無駄に垂れ流さないだけで。
それに多分スペックの力業じゃなく、センスとか丁寧さみたいに
アナログな方向性になるんじゃないかな。
955名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 05:49:08 ID:K22CvicB
撤廃は、さすがに言い過ぎのような気もするな。
956名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 15:21:59 ID:8CwfNBg1
レボが標準機となったらいろんな互換機を出していけばいい。
BD搭載も良いだろうし、レコーダ機能がついたものも悪くない。
957名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 19:12:10 ID:IYYn3YnQ
映像重視の次世代機は売れないから自然とレボが勝つよ
958名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 19:15:16 ID:elqa5KZM
シリコンメディアのDSが今大人気だというのが鍵になる気がする。
電源入れてすぐスタート、すぐ中断、すぐ再開。
こんなお手軽さに慣れてしまったら延々待たされる据置機をどう思うだろう?
それこそ待ち時間にDSをやるという笑うに笑えない事態になりそう。
959名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 19:16:34 ID:COHrHwd1
ハイデフとかいって映像を売りにしてた360が爆死した事って
大して面白くもないのに勘違いしてビジュアル路線で売って失敗したお笑い芸人に似ている
結局は純粋なお笑いの面白さを持ち合わせた芸人が生き残る
レボにはそれを感じる
960名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 21:04:45 ID:VqLIRtRR
なるほど。レボコンでツッコミます。
961名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 19:50:00 ID:mCNo9sxd
いのちのうどん
962名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 17:54:02 ID:SbigtxEa
売れるから埋めてくれ
963名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 18:02:59 ID:PVRq6Lzz
とりあえず国内でのトップシェアは取れるよ。
PSPとDSのすごい版が2006年の年末に見られるから、
楽しみにしておこう。
964名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 18:29:45 ID:PVRq6Lzz
PS2なんかはもう、軒並み売れるタイトルが限られてきてるよね。
てゆうかおおざっぱに言うと、スクエニしか売れてない状態。

この市場を引き継いだところで、
PS2をそのまま続けるのと何も変わらない。
緩やかな死が待っているだけ。
965名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 18:34:39 ID:NWJ7xLHo
スクエニですら売れてない、が正解。
赤字出しちゃったし、唯一好調なのはFF11くらい。
そりゃコンシューマやる気なくすわ。
966名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 18:39:56 ID:zYhX0fgH
ume
967名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 18:41:29 ID:PVRq6Lzz
そういえばスクエニってドラクエ、FF以外の柱を立てたいって言ってるよね。
968名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 22:36:10 ID:h5w/utqv
>>967
そこで剣神シリーズ化ですね。
逆にFF剣神とか…天野絵は無理だな(;´Д`)
969名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 23:19:46 ID:Z4fjCYxK
次世代機全コケで目糞鼻糞でトップシェアになりそう
こうなったら生き残れるのは任店だけだが
970名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 23:24:50 ID:VCXWd+Ij
手抜きミニゲーム地獄
マリオ地獄
売れれば手抜きでもいいのが任天堂の考えだな
971名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 23:29:44 ID:RP8adoEU
マリオ地獄を叫んでる奴は分かってないな
本編は一本しかでとらんよ?
972名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 23:35:29 ID:h5w/utqv
>>970
それでも売れるのは任天堂に信頼があり、その信頼に応えられてるから。
それを維持できずどんどんキャラ切捨ててるメーカーもあるようだけどね。
973名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:04:57 ID:L5m+9dgv
いのちのうどん
974名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:10:00 ID:FqxyFC5m
>>970
折角だから言っておくと、ゲームというのは、どんなものであれ「ミニゲーム」の集合体に過ぎない。
RPGは「コマンドを入力して戦う」というミニゲームを何度も繰り返すもの。
レベルアップさせたり、使えるコマンドを変化させたりして、同じ繰り返しでも飽きないように工夫されている。
シナリオを持たせたりすることも同じ。
ミニゲームを大量に詰め込む、ミニゲーム集は、単純に数を増やす事で飽きさせないようにするという工夫であり、
手法が違うだけで、ミニゲームをいかに飽きさせないか、という点では目的は全く同じだ。
975名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:14:14 ID:w5fLC3ej
いつも通りだな。
GK(ソニ豚)が子供みたいな因縁を付ける
 → 任天堂ファンが理論的に論破
976名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:56:59 ID:n/n5qpRh
>ゲームというのは、どんなものであれ「ミニゲーム」の集合体に過ぎない。
>RPGは「コマンドを入力して戦う」というミニゲームを何度も繰り返すもの。

いやさすがにこれはどうかと思うがw
977名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 00:58:04 ID:w5fLC3ej
いや、その通りだよ。
メイドインワリオやった時に、大丈夫かな?と思った。
他のゲームもう、つまらなくなるんじゃないの?ってね。
978名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 01:31:41 ID:mQO0rVtU
RPGのストーリー追うのってすごい無駄な事やってるよなぁ。
小説で出せば読むのに楽。どこでも読めるし、読み返しも簡単。
ゲームで話語っても意味ねー。
979名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 02:47:24 ID:TUyWtqrX
>>976
だからその下の1行があるんだけれども。毎回同じパターンじゃ飽きるでしょ。
だからこそ、レベルが上がったり、呪文を覚えたり、出てくる敵が変わったりするわけで。
で、ストーリーってのは、それに味付けをして、相乗効果を生むためのもの。
基本にあるのは一つの小さなゲームであって、それをいかにして盛り立てるか、という事。
結果として、それがミニゲームに見えなくなれば「大作」と言われるし、
ワリオのようなものに仕上がっていれば、「ミニゲーム集」と言われる。
と、これはあくまでも俺の考えだけれどもね。
980名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 20:12:19 ID:LZgpSGWh
ウメミンツ
981名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 21:38:47 ID:5rhtU+Gh
任天堂は武器を標準装備してるのが強いな。
それもいろんな武器を持ってる。
だから強い。
他社の場合、まずサードを抱き込むところから始めて
抱き込み成功させてやっとスタートラインだからな。
982名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:17:51 ID:hmUh7Osy
N64スタート時には貧相だったのにな。すげーよ実際。
GCは微妙だとしても今は質と量を両立させてる。
有り余る資金力の為せる技だな。
983名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 22:40:11 ID:Zn9wAwut
いのちのうどん
984名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 23:12:20 ID:XahZ7Hsm
パクられなければアイデア企業の任天堂は市場を独占できる。

PSのコントローラーを見てみろ、すべて任天堂が作ってきた代物

パクられなければ任天堂が勝って当然。
みんな簡単に操作できた方がゲームに集中できる。
985名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 00:42:07 ID:7BEITfWn
うめ
986名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 01:52:51 ID:3A7tMzwu
うめづ
987名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 10:06:24 ID:FmI4tGJl
ウメント
988名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 10:26:04 ID:FmI4tGJl
レボは
989名無しさん必死だな
シンと再戦する時のケンシロウ。