2 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 21:22:42 ID:us3v2y/5
2下とおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
,─″″″″゛゛゛゛─、
/ ミ
| ヽ
| __,─────-、_ |
| | | |
| / ━ ━ ヾ |
ヘ| / \ |/|
し| ~ (。 。) ~ |ノ
/ / \ |
ヽ / ̄ ̄ ̄\ 丿
>>1 乙ドゥ〜ン
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,─ "
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
たっちった
┌─────────┐ |本当の恐怖は | | . . | |まだこれからだ .. . . | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ `''′
今度のスレ建ては妊娠じゃなくて何より。 >1乙
(´∀`) ♪ ゴソゴソ (ヽι) 汽車の窓からチンポコ出して く ゝ ヽ(´∀`)ノ バッ ( ∩ ) 汽車賃出したと大いばり〜♪ /ω\ ヽ(´∀`)ノ Σヽ(゚Д゚ )ノ ( ) ( へ) それを見ていた車掌さん くω\ く ヽ(´∀`)λ(゚∀゚ )ノ ( へ) ( へ) あまりにでかくて釣りがない〜♪ くω く
ちんぽっぽ
ガンダム麻雀爆売れの予感
>9 待てwそれは小売りの罠だwww
/ヽ /ヽ、
/ __,i\___/i.__ ヽ
/'´ ``ヽ.
/::__ __ヽ
l:: ● ● ::|
|:.(:::::) 、_,、_ ) (:::::).:|
>>9 なわけねーだろハゲww
`‐‐‐┬----┬‐‐ '
忘れてた。 >>1乙
この冬のDSソフトはある程度のタイトルならなんでも売れる
クリスマス後の任天堂系タイトルは急落が今までの通例だからなぁ
>14 本体は急落確実かもね。物がねーもんw
お年玉もらったお子様はPSP買うのかな?w
>>16 ほんとにないな・・・本体の売り切れはあきまへん。
そんな無駄遣いしないでしょ どう考えてもDS+iPodのほうがいいし
>>18 正月セール分にある程度はとってあるんだよ
ビッグは明日緊急入荷するらしーけど
正月明けのランキングはなにが一位かしら。
まともな親なら、子供がPSPと買おうとすると注意するのが普通だよな
エロUMD見られる可能性もあるからな。
教授とKH2の1位争いでぶつ森が3位?
>>23 1位 もっと教授
2位 ぶつ森
3位 教授
4位 マリカー
5位 マリルイRPG2
じゃない?
どの店も少しは取ってあるでしょ 初売りで物がないつーのはしゃれにならん 単純にその日その瞬間の利益より、 どの店も客であふれる時期に物がないってのは最悪 A店→売ってない→ダメな店→モウコネエヨ B店→売ってる→ナイスな店→イイ!
DS今じゃ全色売り切れだけど 白が人気高かったのって松嶋が白使ってたから?!
いろんな意味で違います
いわっち・組長は頑張ってDSの梱包 今西は頑張ってソフトの梱包 みやぽんはハワイで愛犬と戯れる
ガンダム麻雀はファミ通でやたら評価高かったな。 とことん笑いに走ってるみたいだし、明日買ってくるよ。 それでも麻雀は麻雀だから相手がチートするモードしか無ければ売っちゃうかも
お買い物行ってきた。近所のショッピングセンター内おもちゃコーナーは DS全部うりきれで次回は1月入荷とな。 ガキがGC試遊機に群がってた。
アスタリスク面白いらしいな。
なんか最近SCEのソフトがネタにされつつあるな
>>39 マジで正月返上で箱詰めしないとやばいよ。
しかしああいうショッピングセンター内の玩具屋って任天堂ハードしか置いてないんだろ。
客層がそうだからかな?
ちなみに正月の飾り、いくらのを買うかでかみさんと揉めた。
前スレでエロ業界の話題でてたけど、 あの業界、特にインディーズは返品ありだからね。 雑誌同様、返品前提での新作大量リリースだし そんなに儲かってないと思うよ。 作り続けないと死んじゃう自転車操業なだけで。
やっぱ、もっと教授売れてるのか まぁ想定の範囲内だけど
>38 wiz好きの壺は押さえてるみたい。まあ☆クォリティーか つめが甘いとこあるようだけど、本スレでは評判悪く無いね。
ヨーカドーとかでPSP売ってもな…PS2とGCあってもGCの方が売れる環境だろうにw
>>38 意外や意外、遊べるレベルな印象。
まだちょっとしかやってないけどね。
>>43 へぇ、そうなんだ。実はFM5と同じで、見た目だけでちょっとスルーしてたんだよね。
明日買って帰る候補が増えたな。あればだけどw
どうもありがとう。
47 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 22:02:20 ID:R9MTWk5d
ぶつ森って楽しい?ワーネバガンパレは最高にはまったんだけど GCのぶつ森は速攻秋田
>>45 あんがと!
携帯機でウィズっつーと1、2、3のリメイク以来だな。
マップが16×16くらいだったやつね。
Wizか。どーもロンゴスといいWizといい気になるのが多いな。
52 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 22:09:10 ID:9aHrQdQU
痴漢ウザい
久々にあった中学生の子がPSP持ってたぞ、自慢してた。 中高生辺りにはDSはガキっぽいって風潮残ってんだろうか。
はいはい
>>54 頭のいい将来がみえる中学生はDSを選ぶ。
DSの焼きたてジャぱん何気に面白そうだ。5万くらいは売れるかな? 来年はDSサードがんばれ
そういやナムコが作ってたRTSの将軍ウォリアーってどうなったっけ
>>52 どう見ても腐女子用です。
ありがとうございました。
DSサードのたまごっちは ミリオン級の大ヒットだけどね
ジャぱんは好きだけど、売れないと思う
中学生層は普通に強いぞDS。10%近くもとってる 高校生が低い
マジか、あいつアホだったんだな。
>>27 KH2が5位までに入ってない可能性は相当低いと思う。
ぼくが中学生だったらPSP買う エロみれるし
キンハー2はぶつ森と互角って所、もっとは多分3位か4位争いじゃ?
ローグ凄いね ここの糞ヲタの初動型煽りを余所に2週目以降でも10万近く売り上げてるんだね
そのぐらいは売れないと元が取れないだろう
モンハンPも凄いね ここの糞ヲタの典型的ワンダ型コースとの糞予想とは裏腹に 既に初動の2倍以上売り上げてるし
>>68 30位か、見事に落ちたな
ところで、たった今俺が暗黒神倒して、グギャーの前に作られた物をクリアしたんだが
同週にほぼ同じ売上だった マリカにはあっという間に差つけられたな
次はなにかなワクテカ
実数よりランキングで判断しちゃうのはデイリー脳の名残かな
いわっちは除夜の鐘を聴きながら DSの箱詰めをするのか
褒め殺し来た
素晴らしいですね 26万で今年のPSPソフト売上一番ですよ アソビは28万まで行きましたが
マリカーが3週目で30万行ったのが未だに信じられん 俺の予想では前週の売上保って15万程度だった KH2はミリオン確実だな ランキング見てたらなんか5年前に戻ってる気がしてきたw
ローギャラと違ってモンハンPは 確かにがんばった方だな。 初週10万(オレの予想)超えてヘーッと思ったが、 初動で終わらず、そこから伸ばしてるし。 他のPSPソフトが爆死は予想通りだったが。
メディクリ更新しろやー。それとも明日が仕事納めで最後か?
アソビは33万越えてるよ
83 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 22:32:48 ID:3vSzA5/L
>>80 皮肉にもPSPにはライバルらしいのがいなかったからな
よかったなカプコン
もしかしたら50万いくかな?
まあ常識的な考えだと35万程度だろうだが
>>80 20万超えた所で消えると思ってたけど以外にしぶとかったよなモンハン。
ファミ通で先週時点で22〜24万くらいか。
他が爆死ってのは想定内っつーかゲームユーザーの実働数が低い事の象徴つーか。
おい森マリカーの話題で完全にアソビ忘れてたが タッチジェネレーションの派生タトトルだったな いい感じで売れたな
モンハンがPSP最後の輝きになるんだろうな
30万は超えるかもしれんが、 40万はありえんだろ。 PSP市場の限界はその辺と見た。
30万超えちゃうと据置のやつ超えちゃうよ
なんかPSOしか売れてない末期DCみたいな状況だな
20万程度で輝きなのか
91 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 22:35:58 ID:3vSzA5/L
>>85 終わってみたらダブルミリオンだったりして(笑)
>>89 もうエロ解禁だしな。なんか1年くらいで駆け足のように負けハード化した。
93 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 22:36:34 ID:3vSzA5/L
ところでバイオ4はどうなった? 確か30万は売れてたはずだが 40万行くんかね
ミリオン連発してる陰で寂しい会社もあるんだなあ (´;ω;`)
96 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 22:38:11 ID:3vSzA5/L
>>88 4割が未経験者が購入したとよそう
仮に30万売れるなら12万人の未経験者
その8割でも2を買ってくれたら50万売れるね
97 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 22:38:53 ID:3vSzA5/L
>>94 あちきも気になります
36万くらい?
データーをよろしくお願いいたします
>85 忘れられてるけど、ポケトロも25万。パズルとしては破格。
カプコンはこのDSの暴風の中で GBAでエグゼ、PS2でバイオ、PSPでモンハンと間隙を縫ってよくがんばってるよな こんなのカプコンじゃねぇ
ぶつ森は女の子ユーザーのポケモンクラスソフト モンハンはPSPユーザーのポケモンクラスソフトだよ
>>94 40万届くくらいで終りじゃないっすかね。まあハーフ前後って予想が多かったし、
んなもんかと。
>>96 モンハン層がPSP層と重なってたとはちょっと意外だった。
いずれにしても良ゲーならもっと売れて欲しいやね。
102 :
名無しさん :2005/12/29(木) 22:40:21 ID:iH/cQhsr
グギャーはアソビ大全にも負けたのか 営業クビだな
>>98 トローゼ25万も売れてんの?
10万ちょっと超えたくらいで消えたと思ったらランクにいるや。
>>99 ようやくしおらしくなってきたカプコンスレでも立てようかと思ったら既に立っていた罠
佐伯は広報向いてない
ポ・ケ・モ・ン トロ〜ゼ>>>>>>みんごる以外のPSPソフト
スクエニこんなのばっかりw
>>99 新鬼武者でガツンと評判落としそうだと踏んでるんだけどなw
>>104 マッハ対応はいいんだけどさ、どうなんだコレ…
>>99 カプコンは危なくなったら当たる
多分相当危うかったんだよ
>>104 明日買おうと決心した所にこれかよorz
FF4といい何やってやんだスクエニわよ!
スクエニにトライエースのバグ病が感染したかなぁ、ヤバス
カプンコは来年、新エグゼと逆裁4でDSサード1位の座に居座る予感・・・。
116 :
名無しさん :2005/12/29(木) 22:45:26 ID:iH/cQhsr
スクエニは年末商戦舐めてんのかなぁ
今年のDSサードトップはたまごっちのバンダイかぁ…
月刊スクエニですから
>>115 たまごっちが来年だけで20万売れたら嫌だな
年明けたらもすこし落ち着くだろうが
>>116 馬糞サーやアンサガやチョコボといったハイパータイトルを年末商戦に投入するくらいだから
なめてるだろ
今年のスクエニはKH2とミンサガ以外は全滅だったな、メーカー買いの人カワイソス
コードエイジはクソゲーだったのだろうか
月刊スクエニは大失敗だったな
任天堂じゃあるまいし、ハーフ越え2本ありゃ健闘だと思うがなあ
スクエニ、カプコン、バンダイはそろぞれ頑張ってる感じがするんだけど 年末商戦のナムコは、りっじ3万っていう印象しか無いんだが それに忍のブログで塊魂をPSPで出していたことを知った ナムコどうしちゃったんだろう
スクエニ大作ゲーはいつ出しても売れるからいいんじゃないの。 年末商戦に賭けないとならないのは任天堂だけ。
FM5は10周年で無理して出したの丸分かりだったからなぁ…。
ていうかTOA忘れてたw 俺興味ないから見逃してた
129 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 22:51:27 ID:3vSzA5/L
>>125 ナムコにもうテイルズくらいしか弾が無いのはだいぶ前からわかってたじゃないか
TOAがまさかグギャークラスの地雷とは予想もできなかった、ロード改善して廉価版出してくれんかなぁ…
年末商戦で一番売れるのはファミリー層・子供向けになってきてるからなぁ 一部のサード除いてそういう層向けのタイトルないところはどんどん厳しくなるんじゃね
テイルズは株式会社テイルズ作ってスパロボみたいに乱発していいだろ。 それでも売れる。
>>133 ヒント:テイルズスタジオ
ちなみに日本テレネットも作ってます
っていうか全体的にサードヤバス
ナムコはソウルキャリバー3もぼろぼろだったしな。
>>134 それも販売戦略ってやつだろう
目くじら立てるほどのことでもないと思う
スクエニは早くも法則発動中?
もはやナムコの作ってるRPGって定義しかないからなあ
>>135 日本テレネット!!
ヴァリスとかレディーファントムとか天使の詩とかのオタゲー作ってたところか
どうりでオタク臭いわけだよ
サードがどんどん大手に吸収合併されているからなー、10年後に生き残れるのは任天堂とスクエニとセガサミーとバンダイナムコだけかもしれん
144 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 22:58:41 ID:3vSzA5/L
>>143 その合間にカプコンと背が差ミーが潜むんですよ
オタゲーしか作れないサードなんてもういらないよ
146 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 23:00:12 ID:KLDXCPeb
>>139 KH2で起こしてくれれば色々と盛り上がったのに・・・空気が読めねえなスクエニは
今年のバンダイは 1位たまご 2位DBZ3 3位DBZSと3本がハーフ突破と絶好調
あれだけゲーム乱発できるコナミが滅びるとは思えないな
>>142 その天使の詩ってゲーム作ったのは独立してる。
それが「メディア・ビジョン」
つまり、ワイルドアームズとかヘビメタさんとか
普及台数500万程度の携帯機に出た、GK曰く「ミニゲーム集」。 「DQ・FFに並び称されるようなRPGに」 「何が何でもミリオン狙いたい」 「これがダメなら営業全員クビ」 数々の名言を残してそのミニゲーム集に負ける超大作RPG
>>140 告知の一環で煽ってるんだから販売戦略でしょうよ
俺らが別にそんするわけでもないのに、なんでそんなに気にするかな、と思ってさ
5年後は 任天堂、ソニー、コナミ、バンナム、スクエニ、セガサミー この6社だろうな カプコンとか死んでるだろ
Z3が負けると思わなかったな、バンダイ好調だな。
パチスロ会社の飼い犬は生き残るな
セガサミーって生きてると言えるのかな。 サミーの後ろ盾がなくなったら死んでるも同然なのに。 コンシューマゲーム単体で利益上げれてるのか。
>>154 10年後にには日本のサードメーカーは全部EAに吸収されてんじゃないの?
>>158 スポーツゲームとFPSぐらいしか作れないEAにそんなたいした芸当できるわけないっての
EAは日本に合わない。
日本の大手ゲームメーカー全社束になってもEAにかなわないか互角程度なんだよな
1本も持ってないw>EA
>>156 じゃあテクモ、サンソフト、アイレムあたりも大丈夫なのか。
ってかパチンコパチスロ業界は違法スレスレで、遊戯人口、遊戯店舗数ともに大きく減少中。
いつ潰れてもおかしくないんだけども。
>>154 カプコンあんまり好調じゃなかったように見えたけど
なんだかんだで今年ソフト200万本以上売ってるよ
きっと大丈夫
EAも今期は年末商戦不発気味で いまいちらしいけどな
EAのゲームで日本で売れてるタイトルなんてあるのか?
売れてないのにEAはしぶとく出し続けるよな 結果を早く求める欧米企業のなかで珍しい
スクエニは何となくFFかDQを出すハード間違えて死にそうな気がする。
AQインタラクティブとかトーセみたいな下請けが流行るんじゃね?
EAなんか日本じゃクズだが北米は任天堂クラスか。
>>166 つNBA
が5万くらい売れた
あとは忘れた
韓国って花札がなんであんなに人気あるんだ
今のセガは、アーケードの ムシキングとラブ&ベリーで十分利益でてるんじゃないか。 ビデオゲーム事業で食いつぶしてる感じもあるが。
>>167 日本以外で法外にもほどがあるくらい儲けてるからな
日本市場は税金対策くらいにしか思ってないんじゃね
MSみたいに
>>168 もう選択枝がレボかPS3しか無いからなぁ…レボのメイン層考えるとやっぱりPS3以外選択枝は無いと思うけどね
下請けは海外へ流出していきそうな気がしないでもない 下請けも小さいところはやばそうだな
>>170 全世界だと
EA、任天堂と次ぐんだよな
UBIソフトがどれほどのものなのか気になる
あそこも相当でかかった
俺の中でカプンコほど好きな開発と だめだめな開発が同居してるとこもめずらしい
セガは合併話が出る前にすでにシェンムーを2度空振る余裕が あったほどだぞ。セガAMの営業利益=スクエニ営業利益 ナムコが合併を申し入れた年はセガのほうがナムコより純利益 でも上で、今年のセガAMはVF2稼動年(94年)に次ぐ規模
EAはマルチだからな そら任天も勝ちようがないわ
UBIはEA傘下になったんじゃなかったっけ
>>176 優秀な所は任天堂の傘下に入ってるから大丈夫。
無能な下請けは生き残れないだろうけど。
正直なところFF,DQはPC版をマルチで多機種版と同発で出して欲しい。
海外、日本のゲームが売れづらくなってきてるからなー いよいよ日米隔離が広がってきたか
有能なところ→スタジオ化 無能なところ→下請け→死亡 みたいな感じだろうな
>>179 でもDCの頃のセガって毎年年間何百億も赤字出してて
いつ潰れてもおかしくないくらい凄かったじゃないか。
シェンムーの70億がかすむくらいの赤字額だった。
フロムソフトや日本一ソフトあたりが次の合併の目玉かねぇ
そこら辺買収しても資産があんまり魅力なさそうな。。
ぶつ森があったのに もっと教授を切らした 近所のアピタ万歳
セガは任天堂傘下になれば…ネタソフトが減るからダメか?
>>175 PS3しか選択肢無い状態なら、もう一度MMOって手が一番無難だな。
っていっても、MMOも相当危険な状況に陥ってると思うけど。
もういっそ、携帯機って手もあるだろう。 こんだけ盛り上がってるなら。
いつまでもテレビ等を間借りしてゲームって時代でもないかもしらん。
>>188 フロムってあんなダンジョンに潜って骸骨殺しまくるみたいなゲーオタ向けばっか出してよく生きていけてるな。
フロムは会社が新しすぎてソフト資産に魅力があまりないな。 やっぱジャレコだろ
AQインタラクティブのソフトだと今後バンパイアレインが気になる これからうまくやって行けるんかねぇー 下請けを止めるわけじゃ無いみたいだからある程度保てるか
>>192 確かに
「赤ちゃんはどこから来るの?」なんてソフト出すところなんてセガくらいしか思い浮かばん
>>196 ジャレコはありゃ資産生かす気ないだろw
FCのジャレコのソフトって どれも期待を裏切らない面白く無さだった
セガサミーは国内では任天堂に迫るぐらいの株式評価額だぞ コンシューマはアレだけどアミューズメント系ではトップだし
過去のソフト資産が魅力的な会社って現状あるか? 昔のゲームのブランドはほぼ消滅してしまったような・・・・ ゴエモンとか見る影もない 任天堂だけだよ。過去のソフト資産と呼べるものは
高速機動隊はガチでクソ
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/29(木) 23:01:00 ID:Ei2gTdcy しょぼん太さんは来年も365日休日ですか? 405 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw [agesyoboon] 投稿日:2005/12/29(木) 23:03:49 ID:Ubvfnl+A いやいや、僕の場合「生きること」が仕事ですから、逆に365日休み無しです 貴方も精一杯おままごとがんばってください 407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/29(木) 23:04:40 ID:Ei2gTdcy >僕の場合「生きること」が仕事 なるほど。 牛と同じですね。
というか2000年くらいまではセガ単体で株式総額任天上回ってゲーム業界トップだった。 セガCSがアホの子なだけで、セガAMとセガトイズは優秀やから。
ソニックは北米ではガチ。
バトルフロントとシムズは神ゲー
ガチったってミリオン行くほどじゃないけどな
そこそこ有名なソフトあるのに、この話題で名前すら出てこないアトラスカワイソス
>>202 カプンコ辺りはかなりおいしいと思う
規模的に買収かけるのは難しいか
DSの棚ってシムズだけ売れ残ってるなw あれ洋ゲー版ぶつ森みたいなもんだろ。 ここまで売れないとすがすがしい。 今までどれくらい売れたの?>シムズDS
213 :
名無しさん :2005/12/29(木) 23:24:34 ID:iH/cQhsr
凶箱360って見れば見るほどDSの購買層排除してるよなぁ
>>202 ハドソンとか・・・ 昔は凄かったんだよなたしか 今は見る影も無い
カプコンは有利子負債が…
シムズはPCでやってこそ楽しいゲームだしな。 未だにオンライン化しなくてもものすごい利益を生み出す数少ないパッケージソフトのひとつ。 拡張パックで無限の美味しさ。 一応販売はEAだな。 ってか、めぼしいゲームは全部EAだわ。タイガーウッズのゴルフ始め。
>>211 カプコンの時価総額はおよそ800億円。
半分として400億円出すのは厳しいな。
有り得るとしたら、サミーのパチ屋マネーぐらいじゃない。
GBAで任天堂が出したザ・タワーは数万本売れたんだけどな
俺の中で ハドソン=老舗(古い) ってイメージ 任天堂は100年以上前に出来た会社のはずだが、それとはまた違う
ナムコも昔からいるんだけどねぇ。
223 :
名無しさん :2005/12/29(木) 23:29:40 ID:iH/cQhsr
乳格闘の売上でランブルローズ2の売上は大体予想できそうかな?
ナムコは今年で50周年だったかね
手抜きせず乱発せず、かといって途切れることなく これがブランド維持の秘訣かな 任天堂はこの辺が上手い。
老舗なのに”わかってない”のがハドソン
ハドソンって桃鉄しか思いつかない…
天外ももてつまりぱとしにかけだもんな
ハドソンはバブルの時の乱脈経営がたたっているのがでかいと思うよ。 まぁ、あの当時乱脈経営をしておらず、地道にやっていたのは任天堂だけっていう 話だけど・・・ まぁ、その地道にコツコツ経営したおかげで、現金が数千億という馬鹿者企業にな ったわけだけど。
天外のほかは生きてると思うが…天外ってもうレッド扱いじゃないの?
キャラバンで全国回ってたよなぁ。
ハドソンは乱脈経営よりも、主要取引銀行の拓銀の破綻が痛かった…。
235 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 23:33:21 ID:tYEX7I2b
今日電器屋行ったら小学生の姉妹がPSP本体の箱を持っていた。 「何故?」と思って棚を見たらDSが全色売り切れだったので納得した。
ハドソン…ここ最近だとエレメンタルギミックギアと煉獄しか買った覚えがないな
>>229 天外も もて つまり ぱとしに かけだもんな
にしか読めない
天外はあれでも10万は行くからな。 無名のRPGだったら一万もいく気がしない
360のジライヤは死亡確実だけどDSの天外2はぼちぼち売れそう でもやっぱりハドソンだからろくに宣伝もせず死亡コースかな
現金数千億はまぁいいんだ。 総資産のうちの現金の率が高すぎるのがな。 ドル建て貯金で数百億の利益出すんだからw
それより任天堂によって不思議のダンジョンの名前を売ってもらった チュンはこれからどうするのだろうか その後が大事なのにその後糞ゲーにしたらどうしようもないな
>>240 なんだこれ
たった4人しか居ないじゃないかw
チュンは任天堂にはいればよかった。 任天堂のセカンドになったRPG作らせとけば…
ドワンゴはいいときに買ったな。
>>240 エブリパの唯一のファンサイト掲示板の惨状を思い出した
こういうのこそ社員が埋めるべきなのに
249 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 23:48:27 ID:WyT76x3i
DOA4の売上って明日わかるの? XBOX360どれだけ伸びてくるかな。
チュンはPSに移って以降、人材流失でほとんどが外注。 SS版街以降で最近まともに内部が動いたのはPS2の かまいたち2くらいじゃないかな。これも怪しいが。 DCのアスカもネバーランドカンパニーだし、ポケダンは どうなんだろうな
さすがにチャート発表も年末と正月休みをあげようじゃないか
もっと教授どれくらい出たんだろう
253 :
名無しさん :2005/12/30(金) 00:06:23 ID:iH/cQhsr
DCのシレン外伝アスカは神レベルだったからDS市場に出るなら期待
>>254 ベタすぎる…普通アドバンスで枠移植するか?
>>254 あんまり変わってないなと思ったのは俺だけだろか
PSPで出せよ
どっちで出たってそれほど売れないだろ
グラフィックしか変わってないようだね・・・ せめてシステム変えろって言いたいがまあいいや
さすがにPSPで出すよりは売れるだろう ソフト殺し市場だからな
>>254 そういえば枠付で話題になったPSPの牧場物語もここか。
移植なめてるな・・・
さらにDSでやると黒枠もつくのね・・・
2800円で売れっつーの。
でも新牧場物語は結構楽しみ どこ行ってもボロクソに言われてるけど
PSPは最近の移植のほとんどが枠付きだよ まあ金かけてらん無いからだろう
>>263 あの剣士と魔物の奴かw
魔物の横で畑耕すとかシュールすぎてどんなゲームになるのか想像つかんww
>>264 そうでもないと思うが…プリクラぐらいしか記憶ないけどなあ
何か注目をひきつけるソフトないもな・・・PSPには。
プリクラ デビサマ 牧場 あと何だっけ ともあれ多いよw
PSPはそろそろ本体の赤字は解消できてるんだろか。
>>265 ひとりウルティマオンラインみたいな感じじゃね?
wifi対応したらただのUOになってしまうのか
>>268 それはなんつーか、アトラスとマーベラスが悪いってだけじゃないかねw
>265 あれここで見たけど、ネバー製らしいね。 とりあえずネバー製なら内容はそれなりに 期待できそう。
>>265 いや結構楽しみよ?UOみたく
それに今の牧場って結局限られた時間内でのルーチン作業ゲーになっちゃってるんで
戦闘とかRPG要素入れて変化したのは純粋にやってみたい
あそこまではっちゃけると良さげに見えてくるな 同じ新牧場でも、PSPの奴は遺跡やらなんやらで凄い微妙に移った
開店〜PM5:00現在まで
本体 0台−DOA4 5本 ・゚・(ノД`;)・゚・
PM5:00〜PM9:00現在まで
本体 1台−DOA4 8本 …
この他の今日発売の新作ではPS2の『フロントミッション5』がよく動いています。
『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』はやっぱりといいますか、今日の段階では
10本程度販売ですので、これから動いていく商材となるのでしょう。
最近ですと『さわるメイドインワリオ』や『ニンテンドッグス』などがまた売れ始めています
最近本体購入されたかたが、どうぶつの森やマリオカートの"次の"ソフトとして購入されているのではないかと思われます。
http://disir.at.webry.info/200512/article_10.html
マリルイ2ちょーおもしろい
279 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 01:05:24 ID:pMfXlJHy
KH2ちょーおもろい
TAOなんかちょーちょーちょーおもしろいもんね
無難にマリカーちょーおもしろい。 久しぶりのVPもちょーちょーおもしろいもんね。 あれ?ロードしたらさっそくフリーズした・・・・・orz
アビス KH2 マリルイとやってるがどんどんロードがなくなってく
今さっき脳トレのCM見たが、あれで売れないわけがないと思った。 任天堂は女性層をかなり狙ってるんだなあ
松島だろ あんまテレビ見ないけどもう3回ぐらい見た
コナミいちおしのMGS3SSが初動8万本で脂肪したね。 これについて誰も触れないのはなぜだ?
どうでもいいから
売れないの分かってたし オンラインと他オマケつけて本編出たときと同じ価格って客なめてるとしか思えない パワプロ含め
MGS2SSが初動6万だったから
>>284 >>285 が言う通り松嶋菜々子が出てる
脳年齢図って54(確か)歳だったから笑ってやり直すCM
結構流れてるみたいだからそのうち見られると思うよ
291 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 01:36:57 ID:fVuV9QD6
MGSはまだまだケツが青いな
松嶋菜々子って30歳ぐらいの女性にえらい人気あるんだよな。
コナミの完全版商法がいつまでも通じる時代じゃないんだよ、客舐めるのも大概にしとかんとな
今ビデオ見てたら入ってた(脳トレCM 嫁が欲しいと呟いたw俺に言うなw
コナミは赤字確実だろうね
定価同じ完全版買うなら年末大量に出てる新作の方につかうのが 大抵の人の感覚じゃないかね。 完全版だすならせめて5千円はきってくれって感じだよな。 その辺はコーエーの猛将伝商法を見習うべきだな。 逆にずっとこれやってると新作出しても「どうせ完全版だすんでしょ・・・」 って思われて売れなくなるよ。
完全版は2800円ぐらいでだせよ
>>231 遅レスだがハドソンは北海道拓殖銀行破綻による北海道経済混乱でPSの3Dブームに乗り遅れ
さらに資金を増やそうとITバブルに乗って株式公開しようとしたら、売り出したときはITバブル崩壊
っていうのも原因だと思われ
つーか、ハドソンって乱脈経営だったの?社長の道楽のSLとかじゃなくて
たしかにハドソンは乱脈経営じゃないね。 先見が無さ過ぎた。
MGS3SSはMGOの出来がかなりいいだけにちと残念だが 今までのMGS、MGS2の時も完全版の売り上げはこんなもんじゃね? 基本は使いまわしだから金かかって無さそうだし。 カメラが改善されてオフもやり易くなってたりとこれが2800円〜3800円なら 倍くらいは売れるかもしれんが結局同じ本数のような気もするw
MGOが無料ってだけで価値あると思う
えーと、なんだかPSPのソフトが本体割れしていると思われているみたいですが モンハン43000 カタマリ36000 デビルサマナー13000 センゴクムソウ13000 ミンゴル12000 ヘル2000 11000 トレーナー 10000 ニードフォー10000 TALK 9000 ピポザル9000 ワールドサッサカー7000 ・・・と、疲れてきたので全部は書きませんが、ベスト100で18万いってます それ以下もあわせると+3〜6万は出ているはずですのでハード台数割れ、と いうことはなさそうです
割れてたらおもしろかったのに
新規ユーザーしかソフト買ってないという前提がアレだな
サマナーって一応なんとなく期待されてたのにな・・・ これからのPSPソフト何があったっけ、春まででいいよ
FF4ってどのくらい売れてんの?
15万の犠牲者がいる。
FF4の移植の適当さにはこまったもんですね
ベスト100の中の全て合わせても不思議のダンジョン一個とどっこいかよ
FF4Aもトーセか? 意味不明なペイント市バスを走らせてないで デバッグをしっかりしろ、と言いたい。
とりあえず前スレで4万とか騒いでた香具師は恥ずかしいな
316 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 04:58:35 ID:k05tGqsE
>>303 NDSはベスト100でいくらいってんの?
ワリオ売れすぎ
DSってこれだけ一気に売れるとその反動が恐ろしいね。 日本人は飽きっぽいから、たまごっちの第1次ブームの時みたいに 半年後には在庫の山になってるかもしれない。DS?ダサイって。 しかも相変わらずサードのソフトはまったく売れない市場だし。
2006年は犬年だから nintendogs2かレボで新作でそう
>>319 サードのソフトは売れないわけではないが
任天堂のソフトと差がありすぎだな。
ピポザル すごい爆死ぷりだな あれ一応マリパもどきなんでしょ?!
>>321 力の入れ具合の差があるからな
それにPSPとDSを両天秤に掛けてたわけだから売れる訳が無い
326 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2005/12/30(金) 05:39:43 ID:oZ1fsPEQ
今年の元旦は大雪らしいですよ。 DSユーザーはわざわざ雪をかぶりながら初詣に出かけるなんてご愁傷さまです。 僕はのんびり家で福福の島で占うことにしますよ。
福じゃなく鬱鬱の島でしょ 縁起悪くなるから やめたほうがいいかと・・・
DS市場に合った子供向けソフトでもサードは全然売れてねーし。 スクエニの年末商戦期待のスラもりとか 売り切れのぶつ森に間違われて買われるケースも結構あるらしいのに 前作にも届かず脂肪した。サード殺しのニンテンドー。
PSPのタイトルはだせば一定以上売れるな DSのタイトルは爆死したら無残
330 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2005/12/30(金) 05:48:06 ID:oZ1fsPEQ
>>329 いったい何が言いたいんですか?
バカがコテつけて恥晒して実にみっともない・・・
(´・ω・`)ショボーン
>>329 つまらないことしかいわないのならageないように
しかしPSPの買取価格が12000円でDSが11500円てw わかりやすいなぁ
>>318 バイオ4PS2版の累計売り上げわかります?
舞空烈戦は舞空闘劇をこえますな ドラゴンボール世代はGBAよりDSの方が多いかも
バイオ4も急落したな カプコンデーとか言ってた日が懐かしい
デビルサマナーとかプリンセスクラウンはPS2で出してればもっといったと思うのに。 VPレナスもPSPなんかで出すし。 これは据え置き機向きだろ、どう考えても。
もっと脳を買いにいったら、ウノタンが売り切れだった 高くて売れないと思ったものだけどちゃっかり便乗して売れた
カプの12月はGBAのロックマン、PSPのモンハン、PS2のバイオとどれも悪くない売り上げではある。
フルハウスキス2は馬鹿売れするね 俺が自信もっていうんだから間違いない
スラもりはもう死亡っていわれなきゃならんのか
萌えドリルはどこまで行ったのかね。 制作費回収できたんだろうか。
エグゼは売上落としてるんじゃねえか
>>341 今週、来週ぐらいまではDSソフトは売れ続けると思うし
さすがにそれはないんじゃないかな
それに一部のDSソフトが異常に売れてるだけで
他のPS2、PSPソフトなどと比較すると売れてるっぽい
開発費も安そうだしスクエニ的にはウマーだと思う
345 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 06:52:17 ID:dGevn7mN
前スレの4万厨はそろそろ首吊ったかな
11月はまだ、年末商戦は脂乗り切ってるのもあって「PS2主役」の声が大きかったけど 結局主役はDSだったな。 ハード面・ソフト面ともに良くこれだけ盛り上げたもんだ。 特に、一ヶ月で年間ソフト売上一位までのし上がり、200万も狙えるぶつ森が異様。 そんな爆発するようなシリーズには思えなかったけど・・・ おっそろしいなあ。
塊ってPS2の初動の半分ぐらいじゃね? ひどいもんだな。
349 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 07:22:51 ID:oZ1fsPEQ
塊PSPの特徴 ・両手でバシバシ連打するので疲れる。 ・操作系に慣れるまでに時間がかかる。上手くなっても思うように巻き込めない ・画面が小さいので遠くのものを見れず目が疲れる。 ・新曲ナシ 売れなくて当然
PSPに金かけたくないので とりあえず安易移植ものしか出ない
あれ、「形が似てるから…」って言いたかっただけだろ
2005年12月30日(金) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1070pt (+4) →2 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 277pt (+11) →3 [PS2]GTA サンアンドレアス - 152pt (+2) ↑4 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS -1/26 116pt (+7) ↑5 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 100pt (+1) ↑6 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 86pt (+3) ↑7 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 83pt (+3) ↑8 [PS2]戦国無双2 -3/9 75pt (+1) ↑9 [PS2]アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 -1/26 59pt (+6) ↑10 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 45pt (+1)
↑11 [PS2]ファンタシースターユニバース -2/16 33pt (0)
↑12 [PS2]アナザーセンチュリーズエピソード2 -3/30 32pt (+2)
↑13 [PS2]Canvas2〜虹色のスケッチ〜 DXパック -1/26 29pt (0)
↑14 [PS2]幻想水滸伝5(限定版) -2/23 28pt (0)
..外↑15 [PS2]乙女的恋革命★ラブレボ!! ラブレボックス -1/26 27pt
..外↑16 [PS2]セガラリー2006 -1/12 24pt
..外↑17 [PS2]スター・ウォーズ バトルフロント2 -1/26 22pt
..外↑17 [PS2]IZUMO2 猛き剣の閃記(限定版) -4/27 22pt
..外↑19 [PS2]クラナド -2/23 18pt
2005年12月29日(木) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1135781989/657-658
355 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2005/12/30(金) 08:07:44 ID:oZ1fsPEQ
PS2独占・・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! これがナンバーワンハードの実力
そーいやiPodってどんくらい売れてんの?
地方のゲーム屋の予約ランキング独占してもしょうがないでしょうにw
>>356 ジョブズCEOは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の携帯ゲーム機
「PSP」を例に挙げ、「PSPは第1四半期で200万台を出荷したが、iPodはその3倍の600万台を
出荷している」と、携帯プレーヤーとしての優位性を示した。
ちょっと前のニュース。
nano出る前でこれだし、今年は3000万台くらいじゃね?
バケモンよ。マジで。 在りし日のウォークマンのようだ。
発売日未定のGTAが上位になるようなところじゃなぁ。 ハードが2000万売れて上位独占できない方がまずい
361 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 08:53:44 ID:USPvQiVS
テスト
クリスマスはコナミ以外は概ね好調でしたね
マイクロソフトも好調だったんでしょうね
364 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 08:59:36 ID:USPvQiVS
SCEはー?あれで好調?
>>353-354 冗談だろ? 9位に新規タイトルのアルトネリコがそんなトコに食い込んでるランキング信じられるわけが無いw
幻想5より↑の順位ってどんな誤情報ですかw
>328 えーと、PS2でサードがどんだけ毎週大量にリリースしてるか知ってる? それらのチャートインすらしないソフトたちに比べたら DSのコケソフトなんて可愛いものだよw PS2ソフトの開発費もリリース数も莫大であることを忘れちゃ駄目だよ あとPS3の開発費もね。 任天堂ハードと違って、 圧倒的に売れることが前提で市場が存在してるんだから。
ヤフーは来たが、ファミ通は来ずか これで今年のランキング更新は打ち止めかな
370 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 09:16:19 ID:USPvQiVS
まあハード1700万売って いまだにミリオンなしだからな
そう考えるとニンテンが化け物というか DSでのニンテンは化け物なんだな サードもがんばって欲しいなあ
創立100年超えてるからな。狐や猫も長く生きると化けるというし 100年も生きてりゃ化けもするだろ
100年超えてもトランプ/花札の時代がメインなんだけどな。
GAFとやらを見ると wow. Rogue Galaxy sales died とか書いてあってワラタ 向こうでも脂肪って言うんだな。
任天堂は創生期から花札の高品質で名を上げていた。 戦後、プラスチックトランプを世界で初めて販売した。 キャラものトランプで更に名を上げた。 任天堂の花札・トランプは永年の実績と品質に支えられてる。
ディズニーの契約してディズニートランプも出してたんだっけ
結局ミリオン1本の寒い年かと思いきや、最後の最後でミリオン3本か ポケダンも入れれば4本 久々の熱い年だったな
DSって少数精鋭で良い感じじゃない? 日本のゲーム業界は発売本数が多いんだよね PS2だとアメリカじゃ2000タイトルくらいなのに、日本じゃ4000くらい出てたんだよね
PS2の不振が-になってる。 続編が軒並み前作割れして新作が大ヒットしない。
>>380 DSとGBA合わせればミリオンじゃん?
何故ってどういう意味じゃ。
>>380 青と赤が共に50万を超えた。んで累計ミリオン
さすがにそれはノーカン
>>382-384 今忍見て気付いた
一週で30万売った実感がまだ沸いてなかったんで勘違いしてた
過去に同発マルチタイトルであわせればミリオンってタイトルがないからな 数字的にはパワプロがPS+N64で100万行った年があったけど、タイトル名違ったし
そもそも次世代機と旧世代機で同発マルチなんて今まであったか? ぶっちゃけ赤だけ出せばDSでもGBAでも遊べるわけで。 まあDS持ってる人には2画面で情報が整理されて便利だったり GBAしかもって無い子供もハード買い換えなくても遊べて嬉しかったり ユーザー的には非常にありがたい話ではあるが。
>>388 任天堂ならではだよね、ポケダンの販売の仕方は。
赤は処理落ちがあるから青でOK
EA様の地獄マルチを忘れたか 携帯次世代旧世代問答無用
前に電車でお兄ちゃんがDS、弟がGBAを遊んでる兄弟をみかけたけど、ああいう兄弟にポケダンって最高だよな。 お兄ちゃんがDS買って、お下がりのGBAをもらう弟って結構いると思う。
欧米の会社は普通にXBOXからGBAまでマルチするからなぁw
兄弟でポケダンとかやってたら救出とかで盛り上がってそうだな。 しかし本当に救出して欲しいのはチュンソフトだ。 売れてよかったよ、マジで・・・。
大人になったときに本当はDSで遊びたかったのに アニキは中々DSに触らせてくれなかったとか 言われるんだろうな
外国人は凄いな・・・。 XBOXからGBAまでマルチって、それマルチなのか? EA発売のソフトってマーセナリーズしかやったことないな。
ドワンゴの下に付いた時点でもう救出とかあんま意味無くね
398 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 10:18:27 ID:pMfXlJHy
>>354 そろそろPSPVPが来そうな予感
コングで予約開始されてなかったら来ないけど
あとたまにはスクエニの朗報を。KH2は昨日時点でミリオン突破。あの発売日から年内ミリオンおめ
今年はミリオン祭りか
PSPベスト化まとめ 2004年12月発売ソフト 18本中11本ベスト化 2005年1月発売ソフト 3本中1本ベスト化 2005年2月発売ソフト 4本中2本ベスト化 2005年3月発売ソフト 4本中1本ベスト化 2005年4月発売ソフト 7本中4本ベスト化 2005年5月発売ソフト 2本中今のところベスト化なし 2005年6月発売ソフト 7本中1本ベスト化 なにこれ?なめてンの?
今週30万も売れるはずないだろ 出荷か?
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
>391 ロボッツがPS2、GC、GBA、DS 累計で100万越えても、 ミリオン名乗っていいよw
PSP本体もベスト化して2800円で売れよ
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/30(金) 05:24:44 ID:QTHzO/sS DSってこれだけ一気に売れるとその反動が恐ろしいね。 日本人は飽きっぽいから、たまごっちの第1次ブームの時みたいに 半年後には在庫の山になってるかもしれない。DS?ダサイって。 しかも相変わらずサードのソフトはまったく売れない市場だし。 328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/30(金) 05:45:18 ID:QTHzO/sS DS市場に合った子供向けソフトでもサードは全然売れてねーし。 スクエニの年末商戦期待のスラもりとか 売り切れのぶつ森に間違われて買われるケースも結構あるらしいのに 前作にも届かず脂肪した。サード殺しのニンテンドー。
箱○踏ん張ったな
>>407 5674って書いてあるように見えるけど、、、
それって踏ん張ってるのか?
3桁じゃなかったら堂々の踏ん張りですなw
360のソフトが一本もない・・・リッジ6・・・・
>今年は新ハード発売の影響はそれほどなかったものの、 まったくねーよ!
DSの100分の1以下か・・・ DS一機の一振りでバタバタ蹴散らされる360の集団が目に浮かびます。
360はもはや空気ハード 爆死ですらない
今週のソフト総売上 GCvsPSP 多いのはどっち?
初代箱 123,929 37,147 10,930 半分のペースということは、最終25万台ぐらいになるんすかね
DSのせいで目立たないというか 逆に目立ったというか… 後々までこの歴史的爆死はDSのもうひとつの歴史的な数値とセットで 語り継がれる事になるんだろうな
360が5000台も売れてる!
個人としては箱○は残念でしかたない せっかくの新ハードなのに宣伝と戦略が上手くいかなかったな こんな時こそソニーを見習えばよかったのにぃ
360の色違いが出るのはいつですか?
360は一台でDS100台の相手ができるのか
メディクリ ソフト (15/50、っていうか15/40、むしろ6/10) ・任任・任任・・任任任・・・・・任・・・任・・任・任任・・・・・任・・・任・・任・・・・・・・・・・ ハード (DS19+GBA6+GC3=26/50、っていうか20/30、むしろ15/20) ・DD・DAD・CDDDAD・CDDA・D・・D・DDA・・・・A・・・D・DA・・DC・・D・・・ ※PS2 18、PSP 5 改めて気づいたが、FCミニ・マリオもミリオンだな。
次スレのタイトルは ■販売数がドラクエ以下の森とソフト売り上げを見守るスレ■ にしてね
やっぱりPSP売れてんだよなあ。 DSが異様なだけで。 ソフトもぶつ森、教授に追いすがるのを出せれば良いんだけど。
>>420 ソニーのイメージ戦略の悪いところだけを真似した結果があのハイデフな気がする…。
なんだ60万に届いてねーじゃんDS・・・
ここではDSが据え置き市場を乗っ取るとか言う奴多いけど 俺はメインはPCだから仮に据え置きにソフトが出なくなっても 海外の優良ソフトあれば全然OK。 元々PS2はPCのサブぐらいにしか使ってなかったしな。 エミュで過去のハードの名作タダで遊べるし、 その数も膨大だし。 場合によっても自分でゲームも作れるし。
またアホが自慢げに語ってるw
>俺はメインはPCだから仮に据え置きにソフトが出なくなっても >海外の優良ソフトあれば全然OK。 エロゲがあれば全然OKってはっきり言えばいいのに しょーもない見栄はらんで
しかしこれで携帯ゲーム機が市場の幅をきかすようになるとますます 日本のゲーム市場は衰退するね。 アメリカじゃ据え置き大人気だし市場も日本の3倍。 最高級のゲームが遊べる据え置きこそゲームの集大成だと思うのだがね。 もう狭い日本じゃなくて世界を目にしていかないと行けない時代になった。
出先でもエロが堪能出来るからPSPでも全然OK も追加で。
これで2週間近く数字のでない糞売り上げスレに戻るわけか じゃアナお前ら
>>430 エロゲーも特定のメーカーだけやりますよ。
ボタンだけ押すようなDSチックなエロゲーは買わない。
俺はゲームをやりたいからな。
洋ゲーから国産、エロ、エミュと幅広い層のゲームが楽しめるPCこそ
最強ではないか
> エロゲーも特定のメーカーだけやりますよ。 キモ
俺も昔から任天堂の商品は買ってないな。 受験でPCが堂々と使えず、親から隠れてゲームするだめにGB買ったぐらい。 そのソフトもシミュレーションがほとんどで アクションやマリオしかない任天堂製ソフトは当時から敬遠してた。 今でもDS買うとなっても全部中古だろうね。 任天堂に死んでも金を入れたくないし
うんうんうん、
>>436 さん!
いいのいいの何も言わなくて!
ちゃんと分かってるわよ!
とりあえずID:3vLK9uLOに最適な国は韓国だな。 あそこはゲームといえばPCだろ?
360の失敗を据え置きの衰退と一緒にするのは止めようぜ。
DSは既にエミュも出てるしソフトも出回ってるからな。 GBAなら逆転裁判123、FE3作、GBフォーズととりあえず欲しいソフトは手に入ってるし。 まあやらないわけだがw どうしても画面の綺麗なPCゲーやってしまうよな(・∀・)
ID:3vLK9uLOが糞コテの気がしてきた。
どうせ型月だろ
携帯ゲーム機の市場拡大は 確実に国内のゲーム市場を狭める原因になるよ。 手軽なんて言うけどそんなのは一見さんばっかりでそのソフトやったら 部屋のタンスの横に落ちたままになったりするの目に見えてるし。 結局業界支えてるのはプロスポーツでもそうだけど熱狂的なファン。 そうでなくても携帯機の安っぽいゲームのイメージは作った企業のイメージまで損なってしまう。
なんでもそうだけど懐古主義は前進出来ないんだよな。 今更ハイビジョンから14インチの白黒TVに戻るようなもの
まあDS売れて妊娠は嬉しいんだろうけど 勝ってるいまこそ兜の緒を締めて掛からないと、 この業界没落なんてあっと言う間だからな。 元ヤクルトの野村監督なんか絶好調の時ほど自分のスイングのチェックを怠らなかったと言うし。 浮かれてるとすぐに地獄がまってるからな
>>447 ベスト版にだっていいソフトあるぞ!
なんでも新作買えばいいという考えはおかしい
エミュ厨からGKにクラスチェンジ
>>448 それは山内自身の声でもあるし、岩田もわかってるじゃないの?
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html なにより大事なことは、娯楽というものは飽きられるものだということ、ここが必需品と根本的に違うところです。
必需品は飽きられない。そして基本的には、安いほうが売れる。ある品物が売り出されて、
それに遅れて同じような品物が売り出された場合、必需品なら二番手でも安いほうが売れます。
しかし娯楽は二番煎じはダメです。たとえ安くても売れない
(『産業大転回のシナリオ』田原総一朗著、日刊工業新聞社1988年)
「娯楽屋には天国と地獄しかない、真ん中のない世界」であり、他の商品と決定的な差別感を与えることが山内社長の流儀なのだ。
うははw GKかw 本性表したなw
もう最近のGKは見てられんね あきらかに正気を失っている あ、元からか…
正気を失ってるのは妊娠だと思うぞw
>>455 任天堂もやってるやん。
N64でマリオ64を9800円で出そうと思ったら
SCEがPSで5800円路線発表してからあわてて価格下げたって。
いままでどんだけボッタ喰ってたんだよ。
ソフトを完全受注生産で最低ロット5万本で全部メーカーに買い取りさせ
そのソフトが売れようと売れまいと任天堂には確実に金が入ってくるやり方。
リピートもROMなので生産に3ヶ月以上掛かるし、
製造コスト高いとか言って実は任天堂の財布にはいるように価格ボッタクリ。
こんなの10年以上幅をきかせてたのをやっつけた救世主こそSCEだよ。
もしSCEがなかったら未だにSFCとか定性能ハードでゲームやらざる得なかったんだろうしなw
>>457 ID変えて再登場ですかw それともこれから仕事開始?
>>457 そうやって返すって事はあなたGKさんですか?w
>457 DS爆売れしてんのになんで正気失うの? 正気失うのはGKでしょ?
なんか本性あらわすの早くねー? もうちょっとうまくやれないものか。
こんな事やってた任天堂のソフトやハードを買ってる奴らの脳みそ腐ってると思うよ。 まだMSが勝ってくれた方がマシかもしれん
ID:3vLK9uLOは任天堂にやたら噛み付くのでいつものコテだな。
なんでGKってときどき恐ろしく昔の話言い出すのかな
みんな適当にいじるんだぞ
なんで任天堂が据え置き撤退しないかしってる? 据え置き撤退したら世界市場から「負け」を認めるようなモノになるので 任天堂のブランドを傷つけないために赤字でもおし進めてるんだよ。 据え置き市場は野球で言えばメジャー 携帯市場は韓国プロ野球みたいなモノ
>>458 懐古主義者は前に進めないとか言っておきながらPS出た頃のSCEマンセーしてるじゃねぇかwwww
>>465 約一名昔から任天堂に恨みを持ち、ファンサイトを荒らし、Yahoo任天堂関連スレで暴れる奴がいる。
矛盾につっこみたいけどつっこんだら釣られる><
さすがにアンチですら、PSPがDSに敗北したことは認めてるんだな。
ソフト売上スレで暴れる発狂したソニ豚
市場を憂うところから入ったかと思ったら、結局ストレートな任天堂叩きに行き着くのか こんなフィーバーしてる時にこなくて、年明けの落ち着いた時にくればいいものを よほど悔しいんだろうな
>>467 撤退しないのは十分商売になってるからでしょ。
今年のGCは期待外れだったみたいだけど、それでも撤退するほどではない。
商売というのは利益が出ている限り続ける価値がある。
傍から見た勝ち負けなんて関係ないよ。
だから別に俺は据え置き無くなってもいいよ。 日本のゲーム市場が任天堂の携帯ハード一色になってもな。 本場のアメリカのゲームをPCで満喫するだけだから。 実際向こうのゲームは安いしボリュームあるし安物の携帯ハードと値打ちが違うしな。
使い古されたネタばっかで煽られてもな・・・単調でつまらん。 どうせ煽るならもっと奇抜なの考えてやって欲しい。
国内のゲーミ市場を狭めたのはソニーだからなぁ。 そのソニー信者に「一般層に手を広げた」DSに文句言っても説得力ないですわ。
面白い奴が来たな もっと俺を笑わせてくれないか? ID:3vLK9uLOよ
毎日EAの方向いてオナってろ
>>475 きみがそれでいいならいいんじゃない?w
とりあえずマイノリティ乙とだけ言っておこう
>>474 GCの赤字はソース山ほどあるし
この板でも沢山スレあるよ。
向こうじゃ9800円にソフト2本ほど付いてくるんでしょ
>>475 んじゃさ、実際にアメリカのボリュームあるゲーム上げてみてよ。すぐに。
あ、FPSは禁止で。 あれは対戦するから楽しいのであってボリュームとかの問題じゃないし。
いや、あのすいません。つっこまないで下さい、、、w<ゲーミ
>>479 EAのゲームは任天堂より面白いし迫力あるしボリュームありますがね。
NFSとかMVP2005とか1年以上遊んでるし。
あー、FIFA2006は糞ね。
イソップの酸っぱいブドウの話みたいでかわいそう。
>>482 あほかFar CryとかPainkillerとかHL2とかCoD2とかシングルこそゲームもメインだよ。
実際アメリカは日本と違ってマルチはオマケという考えがある。
どのソフトもシングルのボリュームはあるし日本みたいにマルチのみなんてソフトは
ほとんど無いし。
NEFSとかRPGならBGとかM&MとかMWとか向こうのボリュームは凄まじいからな。
500時間とか平気で遊べたりする。
>>481 GCの売り上げが苦戦して減益という記事は見かけるけど、赤字というのは見たことない。
何かソースある?
488 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 11:40:43 ID:IhwUvHkh
今週PSPを買った16万人は一体ソフトは何を買ったんだ
売上スレで売上以外のことを必死に主張したって意味ないすよ
てか、このスレなんだから本数で語れ
アンチ任天堂&PC洋ゲーヲタはお引取りください すれ違いです
PC洋ゲー&エミュ&エロゲーヲタな。
そんな事より年末年始に買う(買った)ソフトでも語ろうぜ 俺は昨日まで仕事忙しくってもっと教授以外未チェックだけど
そういう風に限定しないで売り上げ以外のこと話すやつでてけでいいじゃん
2003年だし、上半期だし、為替差損だし まったくソースにならんだろ
>>486 ほんでそれらのゲームは日本で何本売れたの?
売上は当然掴んでるよね
>>489 別に困りゃせんよ。
アリスとエウシュリーだけあれば他はいらないし。
PCゲーは今だけで
TigerWoodsPGA2006、Half Life2、SeriousSam2、Codename:Panzers、NFSMW、Dungeon SIege2
など各ジャンル満載だからな。
Tigerなんて一生遊べるぐらいリピート性あるし、HLはグラフィックスとゲーム性が素晴らしい。
バイオなんて霞んで見える。
まだFABLE、XanadoもあるしCodename:Panzersの続編もやりたいし
年明けはToCA RD3や英伝も出るし
今週売れたPSPソフトってあわせて何本ぐらいだろ
>>501 TigerWoodsが1000本も売れない日本のようなカス市場なんぞ
参考になるかいな。
向こうじゃミリオン連発のまさに史上最強のゴルフゲームなのに
ファミ通じゃPS2版で6667
もうふざけるなっての。
ゲーム後進国のクソゲーどうのこうの言われてもわからんしね
>>501 ついでにFar cryやHL2は北米でミリオンいってるよ。
売れないのは日本だけ
>>494 そこにもGC事業単体でどうなのかは書いてないよ。
はっきり赤字なのは「外貨建て資産が円高のせいで評価損が発生(400億円程度)した」ってところだけで、それが最終的には「連結最終損益が30億円の赤字」だろ。
GCについては「ゲームキューブの不振」としか書いてない。
まあレボの開発費も含めると、今現在は据置部門が足を引っ張ってるということになるんだろうが。
>>504 だったらこのスレじゃ論外だな
専用スレ言って思う存分語ったらいいじゃない
>>502 誰もキミの趣味なんて聞いてませんよ?
友達と大いに語った方がいいんじゃないですか?
居ればね
>>504 だから何本売れたのよ?
語るなら数字出した上で語ってくれよ
>>505 ( ´,_ゝ`)プッ
やってねえくせにw
せいぜいマリオゴルフでもやってればいいよ。
TWの出来はまさにリアルのゴルフだから子供には早いか。
釣り堀があると聞いたのですが
みんゴルて言わないとこがアレだな
DSの大人のゴルフかなんか、 あれまんまTWのパクリなんだよな。 任天堂は恥も欠片もないのかね?
洋ゲー好きならそれだけやってりゃいいじゃん。残念ながら日本じゃ少数派のようだが 誰も任天堂ゲームを強要するわけでもなし。なにを暴れてるのかわけわからん。
>>511 日本で一番売れてるのは、みんゴルだけど、
あれはどう評価してるの?
517 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 11:58:32 ID:zThgTcSK
ヲタは口だけ出すくせに金は出さない 据え置き衰退させたくなければ 1人ノルマソフト10本買えばいいw
>>511 おまいさん解ってないな。
海外でのスポーツゲームは「キャラゲー」なんだよ。
タイガーウッズだのマッデンだのスター選手の名前使えた所のが売れるのさ。
>>516 3時間で売ったよ。
あんな1ラウンド−20が簡単に出るゴルフゲームなんぞやってらんねぇ。
TWは最高難度でやるとなかなかまっすぐ飛ばないし
クラブ自分で選択になるし、予想飛距離もグリッドもなんも出ない。
1ラウンド必死に頑張っても100割れないしな。
数字出た時には、痛いヤツを演じて叩きをさせて話題を変えるのが 最近のヤツらの常套手段なのに、釣られるヤツの、まあ多いこと。
521 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 12:01:24 ID:zThgTcSK
マイノリティな物を好きなヤツが売れているものを僻んで敵視するのは当然の心理だろう その辺は理解出来るんだが、このスレでやられてもなぁという感じだ
524 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 12:02:18 ID:OxIiR114
DSが週60万売れた時点で勝負ついただろ PSPなんてもう存在価値なしw
タイガーウッズゴルフって グリーンに乗ると心臓の鼓動音と共に画面が揺れる奴?
今年一番売れたPCゲームって日本じゃBF2でしょ それでも10万いったかどうかって感じだしな まぁこのスレで話すようなことじゃないな
今年一番売れたPCゲームはFateですよ?
累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル .152,500.142,686 09,814.152,500 94%.100% 10下 Fate/hollow ataraxia 65,878 63,816 02,062 65,878 97%.100% 09下 夜明け前より瑠璃色な 47,787 47,787 00,000 47,787 .100%.100% 11下 智代アフター 38,228 35,389 02,839 38,228 93%.100% 06下 ぱすてるチャイムContinue 36,169 23,563 07,380 30,943 65% 86% 08下 つよきす 32,260 22,363 03,795 26,158 69% 81% 04下 スクールデイズ 30,010 26,799 03,211 30,010 89%.100% 07上 _summer 26,395 26,395 00,000 26,395 .100%.100% 09下 Tick!Tack! 25,938 25,938 00,000 25,938 .100%.100% 10下 はぴねす! 22,206 19,681 02,525 22,206 89%.100% 07下 デュエルセイヴァージャスティス 22,159 21,679 00,000 21,679 98% 98% 05下 プリンセスうぃっちぃず 21,100 09,384 01,645 11,029 44% 52% 01下 処女はお姉さまに恋してる
10万前後なら前に張られてたエロゲの一位のほうが上じゃないか?
>>522 なんで?
全部自分の感覚でプレイするんだよ。
これが本来のゴルフシミュレーターってもんよ。
実際プロゴルフで飛距離教えてくれるか?
毎回まっすぐ狙ったところに飛ばせるか?
TWはそれらを練習と努力によって補うのが凄み。
最高難易度だとたしかにスコアは出ないがそれを縮めることが喜びに繋がるんだよ。
もちろん難易度は下げれるしみんゴルと同じ操作方法だって出来る。
マッチプレイで最終ホールまでタイで迎えられる絶妙な難易度はこのゲームならでわ
こんな板にいないで大好きなタイガーウッズやってればいいじゃん… 何が言いたいのか分からん。 ヒキコモリの自己主張か?
本物志向がなんでもいいって思いたい年頃なんだよ。 本物じゃなくて本物志向なのがイタイところ。
累計 DS・・・525万6771台 PSP・・・257万2221台 差・・・268万4550台 DS、500万台超です。 あと、差がPSPを超えた、 つまり、DSがPSPの倍以上になったということだな。 2005年累計 DS・・・397万697台 PSP・・・221万9926台 差・・・175万771台 (PS2・・・209万7308台) DS、400万台にわずかに届かず
535 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 12:07:15 ID:t02vF5Ue
だからどうしたとしか言いようがないな
あぁエロゲーがあったか あれをゲームだとは思わないけど
537 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 12:07:53 ID:dGevn7mN
シミュレータとゲームはちがいますから
>>529 智代アフター5万近く行ったのか
良かった良かった
>>526 それもハードウェア単体でだろ?
しかも去年の夏。
でもまあ確かに今年のソフト売り上げじゃ、その赤字は回収できないだろうね。
リアルゼルダも出なかったし。
>>531 コントローラがちゃがちゃやってプレイするゲームで、
自分の感覚とか本来のゴルフシミュとか言われても…
頭大丈夫か?
541 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 12:09:35 ID:zThgTcSK
結局携帯機、据え置きどちらにも 居場所がなかった哀れなゲーヲタだったかw
リアルゼルダって結局いつ出るんだ。
おそらくレボでゴルフゲーがでると思うけど、一番リアルに近くなるんじゃない?
>>542 なんかレボコンに対応するって噂があるから、レボのローンチにあわせるんじゃないの?
来年末かなあ・・・
それかレボの詳細発表直後。
>>543 ならないだろう
別にリアルに近づけたいわけじゃなくて、面白くしたいだけだろうから
ゴルフでボール打ったときの打感の気持ち良さと 飛ばしたときの爽快感は今あるコントローラだと再現できないだろ レボでもゴルフゲーは出ると思うがレボコンでも無理だろう
傘振ってスイングチェックするような親父どもには話題になるかもしれんが クラブを持ったことすらない一般ゲーマーにはあんま興味ない話だな
>>539 さっさとソフトの売上利益の数字でも持って来い。
自分でも探して黒字ソース出せ。
それに去年より今年のほうがハードは落ち込んでるだろ?
それだけである程度分かるだろうが。
振る強度も調整できたらおもしろいけど。
任天堂中間決算(平成17年4月1日〜9月30日) 南北アメリカ 売上高 966億3千9百万円 営業利益 −17億5千5百万円 アメリカで営業赤字になったのはGCが売れなかったから?DSが思ったよりも売れなかったから? GBAの売上げが去年と比べて落ち込んだから?
コントローラー下に向けて反応するの? なら結構面白そうだけど
ショットする時振動したらそれなりに面白そうではあるがー
リアル指向のゴルフゲームは売れない 1万本コースまっしぐら
>>550 自分から赤字だと言っておいて、
黒字のソース出せとはひどい話だな。
心配せんでもGCで出まっせゼルダ
株主でせっつかれて広告宣伝費を増やしたから
GCはもうおしまいでしょ・・・。 あれだけ安い(PS2薄型の半分くらい?)上に、性能的に、PS2より上なのに、 全然売れず、ゲームは全部マルチでPS2に逃げられてるし・・・。
>>557 作りこみだけで遅れてるといいんだけどね。
これだけ遅らせるのには、やっぱりレボがらみで何かあるんじゃないかと思う。
>>556 おれは一言も赤字とは言ってない。
ちゃんと嫁。
>>560 ハード 360 PS2 GC
〜12/11 .43,970 .*45,893 12,212
〜12/18 .*8,623 .*55,342 17,849
〜12/25 .*5,674 .*97,475 36,646
―――――――――――――――――――――――――
.販売累計 .58,267 .197,710 66,707
(メディアクリエイト調べ)
>>546 GC用ソフトにどうやって対応させるつもりだ
よく考えろ
>>565 互換あるから大丈夫なんじゃねえの?
GCに特殊なコントローラー繋いで遊ぶようなもんでしょ。
ポケモンエメラルドにDSに対応するプログラムが入ってる そう思っていた時もありました
>>565 そんなの知るかw
上位互換なんだしレボで立ち上げたときだけ見る部分があればいいんじゃないの?
GBC「対応」ソフトみたいな感じで。
>>564 箱○は論外、というか、相手にされていないし、
PS2なんて、あれだけ普及しているにもかかわらず、いまだに
GCの3倍の売り上げって・・・・・。
モウダメポでしょ。
>>564 プレステ2はハード売れてもソフト市場が一定以上大きくならないからなぁ
へんな市場。
>>561 うおー まじでGCで出るんだ。 ちょっと顔が怖いなw
戦闘シーンまで行ってないが期待大だな〜
360みたいにいきなりベスト価格で出して即死したハードだってあるんだぞ!
PS2発売直前の99年のPSの年末年始 31,788 47,721 110,131(2週合算) まあほぼ同じなんじゃないすかね。 ついでにN64 19,451 26,041 62,741(2週合算)
アクティブな台数はあまり変わらないんだろうね。
>>563 赤字だと言い出した奴に乗っかって、
赤字のソースを引っ張ってきたのは、あなたでしょ。
最後まで責任もって探してきなよ。
つマウス
しかし360はいくらなんでもひどすぎる これ日本撤退するんじゃないの?
GCにワイヤレスであるレボコンを対応させるだなんて 普通に考えたら有り得ない話だって分かる 対応させる意味が全く無い
>>548 PC版はマウスで実感できるよ。
強度だって振るバックスイングの大きさで調整可
>>579 やったことあるが全然違ったぞ、実際のゴルフとは
>>577 アメリカで「日本製のゲームができないならいらないな。どうせEAはマルチだし」って、なるから撤退しない
少なくともPS3とレボに売上が負けるまでは売り続けるよ
撤退の話が出るとしたら、1年後のクリスマスに売上3桁になったとき
582 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 12:38:19 ID:t02vF5Ue
レボでGCソフト遊ぶときに、レボコンが使えればいいね
>>578 だからリアルゼルダをレボで動かしたときの話だよ。
レボ側の互換機能がそういう風に出来てたらぜんぜんありえるだろ。
>>581 まあMSだからがんばるのかな
売上3桁なんてもうすぐそこじゃん
1月には達成しそう
レボでゼルダ動かしたときなんか追加ファクターあるかもしれんが やるかなぁ?
>>583 ビデオみたら右上にGCのコントローラー表示出てるしわざわざレボコンじゃ無理じゃないか?
こういったゲームはコントローラーで感触つかみながら操作感を確かめつつチューンするもんだと思うが。
>>580 どうせ2004あたりのdemoだろ。
製品版は雲泥の差だよ。
ラフは草の引っかかりの感じやバンカーの砂の重さとか実感できるし。
とにかくグリーンでのボールの動きが実にリアル。
レボコンとノーマルコン両方で調整しなきゃならんしなぁ 多分やらなさげ レボでやったら読み込みがほとんどなくなるとかそんなもんなんじゃね
ついでのついで 99年末ネオポケカラー 1,769 2,148 14,187(合算) xbox360、3週目が負けてそうですよ
ID:3vLK9uLO これが噂のゲーム脳ですか?
>>583 レボコン対応だなんて紛らわしい言い方してたから
意味を取り違えてた
だがその「噂」ってなかなか発売しない理由の推測だろ?
誰が言ってたんだ
593 :
ピストンシステムズ :2005/12/30(金) 12:47:27 ID:Rtn5U5vM
横井軍平
ところでレボコンの赤外線読み取り装置ってテレビの上に置くの? アイトーイみたいな感じかな
俺もPC派だが、3vLK9uLOが堂々とエミュやエロゲをやってると言ってる時点で すべてぶちこわしだ。エミュ厨だからPCタイトルも正規ユーザなのか疑わしい。 ところでゲーマー市場が冷え込んでいるのは、中古売買やエミュ、 P2P、違法コピー等をするゲーマーが増えたからじゃないか? 子供や一般層はこういった事に無縁なのが多いから景気が良く見えるのではないか?
ゲーマー市場が冷え込んだのは複雑でライト層には敷居が高いせいだろうな もっと簡単で楽しめる娯楽多いから
>>596 エミュや違法コピーは以前からあると聞くけどな
まぁ、SFC時代以前はどれだけ流行っていたのか、俺はさっぱりしらんが
>>590 本当にラウンド回ったら、どんなゲームも本物に似てないって解るはずだから回ってないでしょ
ラフの中でボールを捜したりとか、ぎりぎりに落ちた池のボールを拾ったりとかは再現できないし
それに箱○を買うような人は、当然ゴルフをやれるほどの年収があるだろw
>>596 アリスソフトのRPGはマリオRPGより遊べるよ。
最近の複雑なだけのRPGでは無いし。
それとCCCD見ても違法コピーや中古が売上を左右するというのは真っ赤な嘘。
逆に言えばコピーやDLできる奴は勝ち組でそのやり方を知らない時点で損してるわけだ。
世の中知らないと言うことはどれだけ損しているかだしな
SFCの頃って言ったらPC98全盛かDOS/V移行期かなぁ
nyやコピによる影響はゼロではないだろうね でも、それは今更じゃないかな?
エミュ厨が何言っても説得力無いんだけど
>>600 バンカーの横にあるトンボに打球が当たって跳ね返ったり、
観客にボールが当たってグリーンオンしたりリアルだよ。
そもそもボール探したり池に落ちたボール拾うなんぞどうでも良い要素。
こないだ打った打球が建物の屋根に乗って転がって落ちたボールがフェアフェイに 乗ったことがあるね。 こんなリアルなゴルフゲームは他にないよ
>>606 そんな珍現象でリアルだリアルだと喜んでるのか
>>590 どこかのスレのNINTENDOPOWERかなんかに載っていたらしい予想記事。
だからソースともいえない。
でも遅れることが発表されてから、いまだに何の動きもないから、その理由の一つとしてはアリだと思う。
GCが今後巻き返すことはありえないんだし、有望なリソースをレボのために有効に使う方法としては現実味があるんじゃないの?
俺もGC持ってるし早く遊びたいからさっさと出してくれた方が嬉しいけど。
客層の違いも結構大きいと思うけど、GBA時代にポケモン以外無理だったミリオンがDSで連発してる事考えると、 結構影響あったんじゃないかな。
ネタなのかマジなのか分からなくなってきた
ファミコンのファミスタでポールに当たってホームランになって リアルだと思ったことがあったなぁ
打ちっぱなしとショートホールだけの所で遊んだ事あるなー 打ちっぱなしは未だに時々行く。 バッティングセンターと同じで、打ってるだけで楽しいのな、あれw
確かに、3vLK9uLOは、自分が本物が分かるんだよ。 見たいな感じで言ってるけど 所詮はエミュエロゲ厨だろ? 自分が褒め称えるTWだって製品版持ってるかってのも怪しい。 って、ウハハハハハハwwwwww アリスだって ウハハハハハwwwwwww ランスか?大悪司か?ウハハハハハwwwwwwwwwww しかもDLが勝ち組だってwwww 倫理観崩壊してるよこいつwwww せ、せ、説得力なさすぎwwwww はらいてぇwwww
バントでホームランとか超リアル
携帯機は任天堂独占のおかげで 低性能のDSが15000円とぼったくりされまくるんだろうな。 ファミコンより高いロースペ携帯ハードなんて価値無いよ。 MSが1円ハード出してぶっつぶして欲しいな。
もうスルーでいいんじゃね。
どう見ても釣堀です。 本当にありがとうございました。
>>611 ふーん
中途半端に対応させてブチ壊しにならなきゃいいけどな
622 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:02:02 ID:7QB58Vef
このスレ当分来ない事にするわ。
623 :
(* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ :2005/12/30(金) 13:02:52 ID:oZ1fsPEQ
このスレ当分来ないことにします
>>616 お前、よく知ってるな。
俺はアリス儲だが歴史は浅い。
ランスY以降しかゲーム買ってないし。
悪司良さそうなんだが今時HDD500MBぐらいしか喰わないゲームやりたくないしな。
最低でも1.5GB以上ないと買う価値無いでしょ
レボコン振って弾が飛ぶなら、一回くらいは振ってみたいな。
箱の次世代機が発売週よりも売れたってマジ?
ランス6って去年じゃねぇか 高校生か?
623 (* -`ω´-) ◆QMCaLq5QHQ 2005/12/30(金) 13:02:52 ID:oZ1fsPEQ このスレ当分来ないことにします 保存しますた
メデクリきたぞ、もっと騒げ
まだ釣られてるの? 相手が釣り師かただの痛いヤツかGKかは知らないが、 それを叩いてスレ違い続けるのは、ただの荒らしだよ。
このままじゃ箱○はGBAにも追いつかれそう
DS 597,628 PSP 161,332 PS2 97,475 GC 36,646 GBASP 35,764 GBM 19,261 Xbox360 5,674 GBA 906 Xbox 141
箱360が乳効果で売れてると聞いたが ガセだったのか??
乳効果は今週
ここまで黒字を貫き通している任天堂だし あまり無茶苦茶にコストのかかりそうなソフトは作らないと思うが
今週の数字が出るのは新年2週目くらいか
>今年は新ハード発売の影響はそれほどなかったものの、 >主要機種の中でもDSの普及が進んだことにより、 >前年よりも市場の厚みが増しているものと考えられる。 >今年は新ハード発売の影響はそれほどなかったものの、 >今年は新ハード発売の影響はそれほどなかったものの、 >今年は新ハード発売の影響はそれほどなかったものの、 (´;ω;`)ウッ…
>>634 でも、コミケ効果で相殺かも。
あわてて買わなくても、品切れの心配ないし。
年明けのCESまでは、ネタが無いな。
それほどだけでも まだいいやん 全然無かったやろ
新ハード、、、GBMのことだな。確かにそれ程売れてないし。
644 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:11:46 ID:MPYUGMWE
>>514 T&Eが開発してるゴルフゲームをパクリって..。亀レスだけどな...。
34位 PS2 バイオハザード4 いくら評判が良くても、 売上伸びませんから、 切腹!!
もう普通にSP>ミクロなんだな。 正直、液晶ミクロ仕様のSPだけ出してた方が、売上に繋がってた希ガス。 形状的にもSP支持のが多いんだよなあ。
>>634 出荷5万そこそこだそーでそれ以上売れる事は無いので
360は累計10万とどいたの? もの凄い売れなさだけど まあ洋ゲーハードじゃしょうがないか
MGS3とかナルトは10万程度で好セールスで、市場を牽引したのか・・・
MGSは爆死もいいとこだろ ナルトは少し落としてる マリパは10万売ったのか、凄いな
わざわざミクロ用にライン作って年度内400万台ぶちあげたのに、 まさかここまで初動信者売れしかしないでずっこけるとはなぁ
652 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:13:48 ID:oZ1fsPEQ
キャッチタッチヨッシー AYIJ 1SYF VUQM DWCD
マリパも落としてんだろ
メデクリではまだゴミ通の集計に届かんのか<箱○
>>648 発売二ヶ月目で10万いくかも?ってレベルの売り上げ推移
>>649 これだけのブランド力持っててクリスマスで10万じゃDSソフトでも爆死扱いされるな
二ヶ月でいくか? 発売週含めて三週で5万8000だろ?
マリパは来週&再来週で40万ちょっと 50万が微妙って感じ?
>>653 マリパはクリスマス週だけで10万行ってるので今判断するのは早漏ぎみかと
毎年の事ですけど、マリパを判断するのは1月半ばすぎた辺りじゃないとね
661 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:18:37 ID:FoqlVl0F
662 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:19:27 ID:oZ1fsPEQ
>>645 PS2版が売れなかったら否船が切腹だろうが
663 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:20:19 ID:y0US4pcc
>>661 >貝殻や化石等、様々なものを島の中で発見して集めることができます。
おいおい・・・・
本当にナムコと任天堂はもう仲悪いんだな。
福福の森が爆死した時点で こんなもん売れんと判断出来るだろ リッジ360供給から狂ったな、餃子の馬鹿は この調子で潰れろ
>>659 例年のペースと比べても落ちてるんだから、それと比較すりゃ良いだけだろ
バイオ4は予想より売れた気もするけどな こんな移植物をこれだけ買ってくれんだから、今は亡き三上の言うようにPS2ユーザーはバカなのかもな
カプコンとナムコはどっちが危ない?
>>663 アーケードのマリカで
マリオとパックマンが共演したばっかりなんだが仲悪いか?
バンダイががんばってもナムコが引っ張られてトントンってなりそうな感じか
マリパ7は6からだいたい2割落ちぐらいの推移だな 40万をぎりぎり越えるぐらいだろう
>>661 ぶつ森大ブレイクで、にわかに過度の期待が集まってるんじゃないの?このタイトル。
ミリオンミリオン言い出さなければいいが・・・
コンシューマーの感覚でアーケードのマリカやりにいったら 鼻血ふいた
アーケードのマリカはぼったくり価格なのでやる気がしない 3分で200円って
佐伯やGKってお子ちゃまって単語を頻繁に使用して馬鹿にしてるけど お子ちゃまを馬鹿にするってことは、子供を持つ全ての親達も敵に回すコトなんだけど しかもお子ちゃまが将来顧客になる可能性をも考慮しないでとにかく叩く材料にしてる。 未来の顧客を馬鹿にしてる時点で終わったと確信したよ。
財務的にはカプコンの方が危ないが、 ゲームの質としてはナムコの方が危ない ナムコはいざとなればバンダイのキャラゲー作ればいいから
681 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:24:24 ID:oZ1fsPEQ
だからGCバイオは十分成功してるっての どれも世界でミリオン売っている
動物と会話はどこでもいっしょで、虫を取ったり、 釣りをしたりはぼくの夏休みも出来たわけで これだけでインスパイヤというのはちょっと・・・。
マリカが今年だけ1月以降に極端にじわ売れするよう蘇我なんかあんのかね
>>681 PS2なら全世界でトリプルいったタイトルだったのな
>>673 ぶつ森のパクリソフト第二段ってカンジですしね
でもまぁほぼ確実に売れないねコレw
>>668 カプコンじゃないかね、ナムコは餃子あるし
カプコンはゲーム以外でもさんざんだったって話じゃん
>>674 そりゃそうだろうね、三上が一番大バカなのはもう分かり切ってる事だし
だから切腹しちゃったんだろ?
>>681 最初からPS2だったらさらにGCの何倍もの規模で成功してるでしょ
バイオ次回作はどれくらい売れるかねぇ
FF4の売り上げが微妙なのはスクエニの予想通りなのか?
しかしお前らも暇だな
ちょっと、スーパーマリオアドバンス2が結構売りきれてきてるんだけどどういうこと!? 何で2だけないんだよ!
>>682 コンセプトがそもそもどこいつや夏休みとは全くちがうね
ぶつ森とは全て被りますがw
>>689 予想通りじゃないかね
手抜き移植だし、安い開発費で売れてる訳だから小遣い稼ぎでしょ
> ナムコがどうぶつの森をインスパイヤ インスパイヤをパクるくらいの意味で使ってるんだろうけど、 ナムコがどうぶつの森からインスパイヤ(されて、ポータブル アイランドを開発)だよな。
696 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:27:36 ID:oZ1fsPEQ
>>687 最初からPS2だったらあのクオリティは出ねえよ
だいたいあのふにゃちんスティックでなんてやりたくない
否船乙
697 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:27:40 ID:LXMSGDDo
>>676 それはゲームセンター側が決めること
100にも出来るし300円にも出来る
メタルギア4:70万本 バイオ5:50万本
リゾート地で虫採りってあんまり発想しない遊びだ
エロゲヲタ犯罪予備軍と糞コテは帰れよ
三上がGCで作ったからあのバイオ4になったんだろ それを最初からPS2だったらとかいう仮定はありえん
>>687 それはどうかな
結局GCとPS2を合わせた数だけ売れるだけだよ
どっちにしても累計本数は変わらない
>>703 それが20万本も売れなかった言い訳にはなりませんがね
お子さまはマリオだけやってればいいの
>>157 セガだけで売上2200億営業利益200億
>>699 それオレも思ったw
ちょっと露骨にインスパイヤしすぎだね
森川君の教訓は生かされないし生かす気も無いんだろうなw
>>703 まぁ、まずGCとPS2足した数だけ売れるってのがあり得ない訳ですが
仮にそうだとしたら、累計本数が同じな場合、PS2一本分だけの開発費で住む分儲けでるだろうね
>>689 既にPSでもリメイクされてるしな。移植だし10万も売れば利益出てそう
バイオ4はグロくてこそ意味があるのに、グロ解禁するにはPARが必要とかナンセンス。
>>707 化石だって本来はその辺掘って出るようなもんじゃないしね
713 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:31:59 ID:oZ1fsPEQ
ま〜たGC持ってないソニ豚が嫉妬してんのかw
トーセに丸投げだもの。10万どころか5万でもスクエニはウハウハだろ。
二度も続けば悪質と判断しても問題ないよね。
>>606 *観客はどんなにまっすぐ狙われていても、近くにボールが転がってこようとも絶対よけない
*観客にボールを当てると、一旦倒れるけど、すぐに次のショットを始めてカメラを回すと、ゾンビのように立ち上がってくる
**うまくやれば、倒れた客にもう1回当てられるw
*ぶつかった観客の周囲の観客は、手当てもしないで、まっすぐコースの中央を見てる
*リプレイをかけると、打った後に飛ぶピンの方向が毎回変わる
*そのリプレイの最中に歩いている観客が、時間を無視してどんどん歩いて行ってしまい、ある程度歩くと戻ってくる
当然これぐらいは、知っているよね?w
718 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:35:06 ID:WYd/VD45
アウトブレイクが大コケしてんのに PS2だったら何倍とか本気でいってんのか・・・?
FF3はちゃんとスクエニでつくってんの?
>>713 PSP持ってない妊娠が嫉妬してるようなモンです
722 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:36:32 ID:y0US4pcc
>>719 あれは内部制作だから、たぶん大丈夫
河津から田中に変わったみたいだし
バイオに限らず、据え置きの硬派なアクションゲームは売れなくなってきたな。
>>708 ありえないって、それ仮定でしょ
現実の数字は出てるんだからそれで判断すればいいだけじゃない
結局はGC持ってないユーザーがPS2版を買ってるだけなんだからニーズはそれだけって事だよw
糞コテが帰ってきた。
この調子でいくとPS3もかなり危ないね。 ソニーはゲーム撤退する事になりそうだなあ・・・。
>>706 そうそう。
この前深夜にやってたゲームセンターCXの影響かも知れない(?)
アクションはどれも剣や銃もって振り回すのばっかりだしな。 そりゃ飽きる マリオみたいに水ぶっかけるのはいいよな
FF3は内製っぽい。田中が頭張ってる。 これで実は監修のみで実作業がトーセだったりすると、スクエニ永久不買しちゃる。
>>727 そうなりゃまた任天堂独占の悪夢だな。
まあ俺はPCでいいけど
GCバイオ4は発売される直前にPS2版発表 これもいけなかった、お年玉等でGC+バイオ4を購入計画を 立ててたユーザーは沢山いたはず GCバイオ0が国内40万売れてたのに
>>730 FF4はバグ云々以前に、顔グラとか酷かったもんなぁ。
カプコンクラシックコレクションを出してくれるカプンコに感謝します! カプジェネ収録タイトルももちろんLoading早くなってるよね!?
FF3はそこまで作り込むべきゲームなんか? さっさと年末に出せば良かったのに。
>>731 悪夢つっても、PS2のSCE独占なんかは
メーカー→ソフトが売れなくなりコストも高くなり大手メーカーさえ次々合併
販売店→大手以外中古対策をされどんどん消滅
ユーザー→ゲームがつまらなくなりどんどんソフトを買わなくなる
こっちの悪夢の方が相当きついからな。
>>732 ありゃワザとでしょ
GC版買うユーザーを減らしてPS2版に流させる為以外にあんな事する意味ないし
>>735 FF3は作りこみ度からいってもほぼ新作扱いだろ
本気度が全然違う
>>736 とは言え任天堂の路線では世界のゲーム業界からどんどん取り残されていく
のが現状だしな。
はっきり言って今やアメゲー>>>>国産ゲーですよ
海外のゲームの出来は正直凄い。
2005年エロゲ売り上げランキング 暫定版 累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル .152,500.142,686 09,814.152,500 94%.100% 10下 Fate/hollow ataraxia 65,878 63,816 02,062 65,878 97%.100% 09下 夜明け前より瑠璃色な 58,237 43,970 08,623 58,237 75%.100% 12上 XBOX360 47,787 47,787 00,000 47,787 .100%.100% 11下 智代アフター 38,228 35,389 02,839 38,228 93%.100% 06下 ぱすてるチャイムContinue 36,169 23,563 07,380 30,943 65% 86% 08下 つよきす 32,260 22,363 03,795 26,158 69% 81% 04下 スクールデイズ 30,010 26,799 03,211 30,010 89%.100% 07上 _summer 26,395 26,395 00,000 26,395 .100%.100% 09下 Tick!Tack! 25,938 25,938 00,000 25,938 .100%.100% 10下 はぴねす! 22,206 19,681 02,525 22,206 89%.100% 07下 デュエルセイヴァージャスティス 22,159 21,679 00,000 21,679 98% 98% 05下 プリンセスうぃっちぃず
>>7369 もう海外にすがるしかない気持ちは痛いほどわかるけどね。
743 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:46:13 ID:oZ1fsPEQ
否船は夜明けとともにチェーンソーで切断されるべきだ
744 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:46:16 ID:IhwUvHkh
新宿のさくらや行ったらぶつ森大量入荷されてたヨ。DS本体売り切れでした。 頭塾、ポケダンが売り切れでした。マリカは残り僅少です。ドラキュラを買いました。
>>739 >ゲームの出来
グラフィックとか、物理エンジンとかのシミュレーターとしての出来でしょう?
>>745 ゲームとしての出来も凄いジャン。
CoD2とかBFなんてまさに驚喜。
GCじゃ絶対に無理なクオリティーですよ
>>739 はいはい、XBOXで洋ゲーでもやっててください
このままでは三上が浮かばれん。 GBCはGBのゲームを遊ぶと特定のゲームには適切な配色になるようにハード側で設定してある。 こういうサポートをレボでもハード側に設定して、バイオ4をレボコンで操作できるようにしてくれ。(願望)
ぶっちゃけその凄いゲームをやるのにPC買い換えたり拡張したりする気がオコンネ
>>739 しばらくはそうなんだろうけど、開発費は限界あるからね。
利益出せないようになったら北米もバブル終わるっしょ。
トランプが古くなったなんて話は聞かないし、
「遊び」を提供するという原点に戻れれば十分海外でも通用すると思うけど。
>>745 3vLK9uLOに釣られちゃいけません。
C-NEWSと日経産業新聞 ネット1000人調査(2005/11/11〜13)
今年末までに購入予定のゲーム機(母数129人 上位5機種=97.7%)
ttp://cnews.info-plant.com/index.php?md=ref&mode=1&keyword=PSP PSP NDS PS2 GBm X360
11/14 58,898. 65,341 21,102 9,140 ------
11/21 51,196 132,012 27,545 7,594 ------
11/28 92,121 176,958 32,042 7,911 ------
12/05 86,403 299,328 45,893 8,326 43,970
12/12 95,689 408,770 55,342 14,432. 8,623
12/19 161,332. 597,628 97,475 19,261. 5,674
12/26
----------------------------------------------
合計 545,639 1,680,037 279,399 66,664 58,267
割合 20.27% 62.41% 10.38% 2.48% 2.16%
(調査 33.3% 22.5% 20.2% 11.6% 10.1%)
調査目標を達成するにはあと1週で、
PSP 1,940,815台、DS 0台、PS2 1,228,901台
GBm 799,488台、X360 695,883台必要となりました。
>>742 ■ソフト売上げを見守るスレvol.687■
の369番目の人になんていうことをw
754 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:50:56 ID:oZ1fsPEQ
否船は憂鬱な空雲の下、火炎弾で焼死させられるべきだ
>>751 PCゲーマーなのにこの板に来るような変人相手しちゃ駄目だったな
任天堂に縋るしかないのは悲しいがな
>>755 一般的なPCゲーマーに対して失礼っす。
>>752 しかし1機種だけおかしいのあるな
クリスマスに近づくにつれ売り上げが下がってるぞw
>>739 海外(というかアメリカ)は大きな予算をかけて万人受け狙いの大作で世界市場を狙う。
国内はクリエーター個人が前面に出た作家性の強い作風。
こんな感じでゲームって一昔前の映画業界みたいな感じがする。
で、任天堂は「子供騙し」と軽く見られながらゲーム性にこだわってるところが一昔前の日本のアニメっぽい。
「"子供騙し”が一番難しいんだ」という反論も当時のアニメファンから良く出た言葉。
別に最新性能じゃないとPCゲーが遊べないわけではない。 PCはWindows3.1以来膨大なソフト資産があるから 任天堂よりも遊べるがな。
763 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:53:14 ID:Y/HFJRRb
PS3は売れないよ レボが圧勝する DSのバカ売れで確信した
俺もレボは買うかもしらんな。 ただ今みたいに安っぽいゲーム乱発してるようじゃいらない。
しかしcnews/インフォプラントももう少しなんとかならんモノかね。 ネットでお手軽調査だから精度低いのはともかく、おおざっぱな傾向すら 掴めてねーやん。
>>761 アメリカ人ってアメリカこそが世界だとかって本気で思ってるからな
ある意味中華思想と一緒だよね
北米の会社と同じことやっていても、日本の会社は勝てないだろうね 日本独自のことをやらなきゃしょうがない ゲームももうそういうところに来ている
アメリカ人もそのうちFPSに飽きるんじゃないか?
>>769 そう言って5年は経ちました。
日本も日本版はマリオに飽きるんじゃないと言ってるようなモノ
>>769 日本でRPGやってる層が海外だとFPSになってるだけなんじゃあ
アメリカ人はメトロイドは飽きたようだぞ
基本的にFPSもグラ進化してるだけで日本のRPGと同じ
776 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:58:50 ID:FoqlVl0F
>>771 人間誰しも違法行為はやってるもんだよ。
お前だって信号無視とか普通にやってるだろうし
狩猟民族と農耕民族
780 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 13:59:21 ID:oZ1fsPEQ
プライム2はクソだったから売れなかっただけだろ 米ではGBA2作より売れてないはず
日本のRPGでもDQ以外は死んできてるだろ。
>>775 日本の薄っぺらいRPGと同じにしてくれたら困る。
まさに紙マリオ
>>768 それでチャンバラに走っちゃうところも映画業界に似てる。
外人はサムライとニンジャ出しときゃ喜ぶだろうって。
785 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:00:07 ID:QpAZqZFd
犯罪者の言い訳来たよオイオイ
アングロサクソンは3D酔いあんましないし、 する奴でも照準を中心に視点固定するとかツボを心得てるからな。 でもFPSゲー出るまではRPGマンセーだったんだけどな向う。 それはネトゲに移行したんかね。 しかし本体16万台売れてるのにソフトが全然だなペスペは。 ベストすら売れてないってどうなのよ。
>>766 USの外務省にあたる行政機関が国務省(Department of State)だっつーのは、
世界全てアメリカの国内問題だっつー発想だっつー話もあるからなぁ。
>>772 FPSは海外でも3番手ぐらいのジャンルだよ。
レースゲーと似たような規模。
海外でもぶつ森とかポケモンとかFFとか売れてるもんなぁ
日本とアメリカで売れてるゲームジャンルの割合が分かれば良いんだが・・。
>>788 ダントツ一番人気にリアルスポーツがあるからなぁ
792 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:02:09 ID:j4ZEC7He
正直、海外どうなん?
洋ゲーマンせー意見よく見るけどどうなんだろうね?
売上てきにだけど
739 名無しさん必死だな sage New! 2005/12/30(金) 13:44:18 ID:3vLK9uLO
>>736 とは言え任天堂の路線では世界のゲーム業界からどんどん取り残されていく
のが現状だしな。
はっきり言って今やアメゲー>>>>国産ゲーですよ
海外のゲームの出来は正直凄い。
>>790 FPSとヲタ系RPGを相殺したらジャンル的な売上げは良く似てると思うけどね。
どうだろ?
海外ゲームは合わんわ
>>792 感謝祭商戦に入った11月のアメリカソフト売上げ
US Top 25 Videogame Titles
Rank Title Publisher
Rank Title Publisher
1 XBX STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts
2 PS2 STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts
3 360 CALL OF DUTY 2 Activision
4 PS2 MADDEN NFL 06 Electronic Arts
5 PS2 WWE SMACKDOWN VS RAW 2 THQ
6 360 MADDEN NFL 06 Electronic Arts
7 PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES Take 2 Interactive
8 PS2 TONY HAWK AMERICAN WASTELAND Activision
9 GCN MARIO PARTY 7 Nintendo
10 NDS MARIO KART Nintendo
>>788 北米でも一時のFPS乱発から比べてたしかにタイトルは洗練されてきたね。
向こうはスポーツ>アクション>FPSだからな
ただスポゲーのクオリティーは素晴らしいものがある。
野球ならMVPベースボール
ゴルフならタイガーウッズ、
アメフトならマッデン
バスケならNBLとまさに世界を誇る最高レベルのラインナップ。
流石にサッカーはウイイレが上だがな。
シミュレーション系だって日本のとは比べモノにならないクオリティーだし
もはやゲームの本場はアメリカになったと言っても過言じゃない
797 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:03:50 ID:1mm8wCSR
俺的には洋ゲーは殆ど合わないのが多いな やっぱりアッチとは感性が違うから分かり合えない
>>783 どうでもいいです
マイノリティの戯言は
799 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:04:15 ID:oZ1fsPEQ
ゴッドオブウォー(笑)
11 PS2 50 CENT: BULLETPROOF Vivendi 12 PS2 CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE Activision 13 360 NEED FOR SPEED: MOST WANTED Electronic Arts 14 PS2 SOUL CALIBUR III Namco 15 PS2 DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENK Atari 16 PS2 NBA LIVE 06 Electronic Arts 17 PS2 BLITZ: THE LEAGUE Midway 18 PS2 NEED FOR SPEED: MOST WANTED Electronic Arts 19 PS2 RATCHET: DEADLOCKED Sony 20 PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts 21 360 PERFECT DARK ZERO LTD ED Microsoft 22 PS2 SOCOM 3: US NAVY SEALS Sony 23 PS2 GUN Activision 24 PS2 THE MATRIX: PATH OF NEO Atari 25 XBX CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE Activision
>>792 日本のクリエイターが海外ソフトの発表会で「衝撃を受けた」とかいったり、
勢い自体は向うの方が相当上でしょな。
カクカクゲーもあるけどそりゃこっちも同じだし。
向うは一番売れるジャンルはスポーツゲーで、その後FPS含めたアクション、ついでRPGって所じゃない?
マッデンやトニホがミリオン〜ダブルミルオン売れるし。
俺は洋ゲーは大嫌いですね やってて気持ち悪くなる
文化の違いなだけだろ まだお前ら米食ってるの?栄養価が高いパン食えばいいじゃん 米なんて未だに食ってるの一部の地域だけだろwww みたいなもんじゃ
海外ゲーマンセーの奴らは あれと同じだよ 厨房の頃にも洋楽マンセー馬鹿いただろ? あれと同じ
FPSはどの次世代機が1番有利だろうか? PS3→グラフィックで有利 360→通信対戦で有利 レボ→レボコンで有利
>>803 パン毎日はマジ死ねる
あとGOWも合いませんでした
>>804 本物を知らないと言うことは人をこんなに哀れにさせるモノなのか?
本物(笑)
>>797 日本人で洋ゲーに合う連中なんて一部のマイノリティだけですよ
本人達が面白いと思ってるだけならそれでもいーんですけど、
面白くないと思ってる多数派の日本人に向かって暴言吐いてくるから始末が悪い
在日朝鮮人みたいなモンですね
さっさと絶滅してもらいたいです
>>807 ( ´,_ゝ`)プッ
本物ってなんですか?
811 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:07:05 ID:oZ1fsPEQ
>>806 ゲハにだまされたな
あれマンセーしてる奴絶対二人くらいしかいないよ
ゴッドオブウォーはやたらマンセー意見ばかりだが本当に面白いのかい?
米粒喰わないとね。
>>804 でもコンシュマーソフト市場の8割は海外市場だから。
日本市場の地盤沈下は激しい、少子化だけでなく人口減少まで始まってるし。
>>805 レボコン
あれはFPS層を意識したつくりにも感じる
816 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:07:56 ID:1mm8wCSR
未だにFPSの良さもわからないしな 何がいいのやら
偽者でも楽しめる方がいいな、俺。 UOとかDIAとかは楽しめたけど、EQとかになるときつかった、海外ゲー。
>>812 マリオしか遊べないオコチャマには合わないです
だから、3vLK9uLOに釣られるなって。 いい加減NG指定しろよ。 洋ゲーの話してる時、あぼーんしてるからすぐわかる。スタートは大体こいつだし
>>807 今時他人に異なった価値観を押し付けて悦に浸るのはアメリカ被れの哀れなオヤジくらいなモンです
向うの方が、良い物は良いときちんと評価できる、とも言えるぞ。 チョソの物だからってなんでもクソと決めつけたり、 日本フォーマットじゃないアニメ絵をクソだと言ったりする、 我が国のヲタより余程健全とも言えるなw でも日本車のハンドルが「間違った所についてる」って抜かす連中だから 素直に受け取れない面もあるだろうけどな。
いつまで釣られてんだよw
>>819 まぁ今話題も無くて暇だしいいじゃないか
>>819 じゃあ話変えようぜ。
PSPが悲惨な程ソフト売れてない点について語ろう。
大体俺だってFPSにははまったぜ? 64のPDに 4人対戦しまくって 俺の中では一番の神ゲー でもそれ以降のFPSは比較してしまって全部糞に感じる
>>805 GCで引き継いだ任天堂ユーザーと任天堂の主力ソフトと、FPSのユーザー層は一致してないよ
レボ独自仕様に対応したSDのFPSを出す会社があるのかどうかが
アメリカで1000万台売れたGCさえ海外サードからマルチから外されてるし
829 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:09:43 ID:oZ1fsPEQ
818 :名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:07:59 ID:3vLK9uLO
>>812 マリオしか遊べないオコチャマには合わないです
↑敗走したバカwwwwwwwwwwww
830 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:10:14 ID:0XDHrK9h
PSP買うぐらいならiPOD買うよ 今のPSPはまさに金をドブに捨てるようなもん とか書いたらまたPSP買っちゃった先見性の無いスペック房が顔真っ赤にして反論してくるんだろうな
例としてマリオ出すのは勝手だけど マリオは全世界で売れてるぜ?
>>821 白人なんて差別とレッテルの塊だよ
偶々認めたものだけを抜き出して彼らは寛容だとか、そんなもんただのマスゴミのプロパガンダです
真のゲーマーなら、見た目やメーカーでソフトは選ばない。
日本はFPSより無双系アクションの方が売れますから
レボではスーマリ3のCMがそのまま遊べるようなものを期待してる!分かる!?
>>830 数年はリプレースのないメディアプレイヤーをマンセーできる神経が凄いと思う
あまり厨をいたぶってはいかん
837 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:11:28 ID:oZ1fsPEQ
818 :名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:07:59 ID:3vLK9uLO
>>812 マリオしか遊べないオコチャマには合わないです
↑敗走したバカwwwwwwwwwwww
アメリカのゲームは凄いよ。 よくもあれだけ凄いソフトを毎年出し続けられるモンだと感動する。 俺もすでに洋ゲーの方が購入本数多いぐらいだし、 教授なんて見たとき「世間ではフリーソフトが流行ってるのか?」って真剣思ったもん。 マジDSなんか金かけるぐらいなら洋ゲー1本買った方が充実感あるしな。 HL2になんて5週目やるけど全然飽きないしこないだ買ったWarhammer40000なんか 驚異のグラフィックス。 あれが俺のショボイPCでヌルヌル動くんだからたまらない>_<
日本でのFPSの歴史は64の007で終わった。
よくもまぁそんなに飽きないゲームを何本も何本も出来るもんだ 暇があるってうらやましい
841 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:13:49 ID:oZ1fsPEQ
俺のFPSの歴史も007で終わった。
>>826 PSPソフト市場は既に崩壊してる
アクティブユーザーは1割にも満たないだろう
ユーザーがPS2と被ってるという事も原因の一つ
アクティブユーザーでも殆どがゲーム以外の使い方がメインになってる
DSがあまりに圧倒的すぎた
こんな所かな
>>652 アリガタク イタダキマシタ アリガトウ ゴザイマシタ
まあ別に人それぞれだから勝手だけど 教授と比べ始めたら終わりだな お年寄りには 「HL2とかwwwwwwwwwwあんなんついてけねーよww やっぱ教授で脳トレが一番」 って思ってるかもしれないし 人それぞれだ、馬鹿
>>840 好きなときにやりたいときにやるんですね。
マリオとか教授しかやるゲームの無い人には出来ない事ですよ。
そもそも日本のゲームみたいにクリアを前提にするもの一本もないですし。
洋ゲーは「ユーザーが好きなように遊べる」と言うのがコンセプトになってますし。
>>842 ちょっっっっw話終っちゃったっwww
そーいや。
日本のPCゲーが8〜16色グラフィック一色だった頃、
国内メーカーや雑誌はAppleIIやCGAベースのIBM-PCゲーを指して、
「あんなショボイグラフィックでよくゲームできるな」
「向うは技術力が国内メーカーに比べて低い云々」
と抜かしてました。今はご存知の通りです。
PSPは安価なメディアプレイヤーでいいよ あとは2Gのメモステをもう一段階安くして欲しいところ いまの15000円でも安くはなったんだが、1万円割れまで1Gで頑張るしかない
>>847 日本もファミコン以下のMSXが主力だったしw
そのあと88SRかな
向こうはAmigaとか生まれたし
検索してみたらこいつエミュ厨かよ 死ねよ犯罪者
淀橋でウイイレ9が2980円だったけど、 そろそろ新作が出るってことか?
廉価版が出るよ
3vLK9uLO=人間のクズということで結論が出ました。 ↓以下年末商戦におけるDOA4とかもっと教授とか語れ↓
日本のゲームってメーカーが 「俺たちが用意してやったから遊べ!」って視点が嫌なんだよな。 なんかやらされてる感じするし。 洋ゲーは 「自由に楽しんでください」って姿勢がよい。 Codename:Panzers Phase1やってるけど これクリア自体は難しくないけど 最初に配備する部隊によってプレイ感全然変わるしな。 どういう道順で攻め込んでもクリア出来るし。 だから何回リプレイしても常に新鮮な感じでプレイか出来る。 日本のゲームって決まったやり方しないとどこかでつまったりするから 安心して進められないんだよな。
>>849 買っちゃった人はそう思うかもナ。 でも、世間はi-Podに走るんだよ・・・
ギガパックが3万? i-Podなら4Gでお釣りが着ますが・・・
+5kで30G買えるし。。
DOA4は歴代360ソフトの中で最高売上をたたき出すと思う
DOAどれくらい本体引っ張れるんだろうな。 店員スレとかブログ見てると、殆ど引っ張れてないみたいだけど…。
>>847 どこの雑誌がそんなこと書いてたん?
少なくともApple][関連は充分敬意を払われた扱いだったと思うけど。
>>850 amigaは傍流で日本にもx68kっつー同じポジションのハードはあった。
おれさあ 友達にいわれてエロゲをはじめてやったんだよ。、 エロゲなんてとにかくエロ第一で、AVみたいなのと思ってたら違うのね。 かまいたちみたいなノベルに無理やりエロをくっつけたみたいな感じだった。 これなら、エロ無理にくっつけて、ストーリーに矛盾や破綻を発生させずに、健全ゲーで、PC、PS2にも売ったほうがいいんじゃないの? 60時間くらいで終わったが、エロは20分もなかった。 ちなみにやったのは、なんかたくさんの魔法使いが、過去の英雄を召還して、お互いを戦わせて、最後にのこったのが、願いをかなえられるってやつの。 デスノみたいで結構おもろかった。なんで無理やりエロをくっつけるの? デスノに無理やりエロシーンくっつけて、18禁図書にするみたいでもったいない。
DOAはリッジ以下になったりして・・
863 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:22:21 ID:oZ1fsPEQ
貴族 アーケードゲーマー 平民 コンシューマゲーマー 社会不適応者 PCゲーマー
優れたエロゲギャルゲは文学作品って今頃気づいたのか?
>>860 あんなもんに60時間もかかるか?
なんにしても普通に10万以上売ってるので、据え置きに劣らないぐらいの売上だお?
俺は洋ゲーよりエロゲーの方が好きだ。 エロゲーと任天堂ゲームさえあれば、全て満たしてる気がする。
そんなに紙芝居がしたくないのなら スクールデイズでもやっとけ
任天堂はエミュで十分だけどな。 洋ゲーを主食にデザートにエロゲーと言ったところ。 エミュはおつまみだな
>>856 i-Podがサムスンの小さい液晶やめて、シャープの中型液晶搭載して動画でバッテリーが
5時間持つようになれば3万で出したら乗り換えるけどな
i-Podは動画で使うには液晶小さすぎ、バッテリーが2時間半は少なすぎ
店員スレではDOA4はそこそこ売れてるが 本体は売れないみたいな事が書いてあったな
暇
その後、別のエロゲ貸してもらったら、これはAVみたいでいまいちだった。 てかエロゲ高すぎ。 DSが3000〜5000円 PS2が6000〜8000円 PCゲーが8000〜11000円とかなんで高いんだよ。 ロイヤリティもないし、開発もラクだろうし。 アメリカじゃ、DSが39ドル PSPが49ドル PS2が59、69。 PCゲは45ドルとかだぞ。
874 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:24:44 ID:oZ1fsPEQ
エロゲーはゲームとは認めない
875 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:25:14 ID:1mm8wCSR
紙芝居嫌いな人でエロゲやりたい人は、アリスソフトかエウシュリーのゲームやっとけよ。
今の技術力落ちたコンスマより面白いぞ。
>>873 エロゲは値引率が高いから
定価9240円でも、実売6000円くらいで買えるもんだ。
>>873 エロゲーは付加価値がある。
俺も年末GALZOO買ったが実売6836円。
ついでにWarhammer40000輸入盤 5800円
しかし不満はナッシング。
つか洋ゲーは輸入盤の方がパッチも含めていいね。
安いし。
大悪事は面白かったな
エロゲは安定して売れるしエロゲメーカーにとってはウマーな市場
エロゲって、ゲームってか、ビジュアルノベルだからなあ。 そういう人は、かまいたちや街、キンパチも認めないのかな? エロゲはおいといて、小説をああいう感じに音と映像とリンクさせて漫画とは違った感じで読ませてくれるのはゲームにしかできないと思うけど。 で、話は変わるけど、ぶつ森はまった俺は、シム2DSも買うべき?
>>881 ぶつもりハマッタなら
Warhammer40000お勧め。
圧倒的なグラフィックスに熱い先頭は
君の心を燃やす
DS買いにいこうと思ってるんだけど、ヤマダうってるかな?
しかしここまでソニーの路線がゲーマーに完全否定されると爽快だな。
<<880 開発費安いしロイヤリティーないし、直売通販で流通経費分もカットできる会員囲い込んでるようなとこにはウマーな市場かもな 市場は小さくとも
聞いたこともねーよ、んなゲーム
sims2DSは絵に慣れさえすれば面白いよ。
>>881 DS版はやったことないが、SIMSって結構忙しいから
ちょいと求めるものと違うかも
>>882 RTS?
一応いまWC3とAOE3にはまってるが、これはどんな感じなの?
892 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:29:49 ID:oZ1fsPEQ
>>881 街はぜんぜんゲームしてるだろ。やったことあんの?
キンパチは認めない。アニメのDVDでも見てた方がよっぽどエンターテイメントとして上
かまいたちと弟はパイオニアなのでオッケー
キンパチは面白いよ。逆裁みたいで
>>884 DSでも古ゲーマー受けするようなのは沈んでるような
ドラキュアも、2画面2Dで最初マンセーされてたのに売れなかったら手に平返されたソニックもw
街でシルエットモード使う人は馬鹿。
>>894 正直、ドラキュアはゲーム内容より、
テーマが敬遠される理由な気がするねえ。
>>892 あるよ。でもあのいちいちいったりきたりされるザッピングはちょいうざい。
証拠としてあげよう 犯人はヌ○。
街Pの追加要素ってなんだ?青虫シナリオでもさらに追加されたの?
エロゲはSFC時代の面白さがある気がする。 遊んでて面白い。PS2は、なんか遊ぶのが面倒臭いという感じがあるな。 エロゲ…サクサク進む PS2…モッサリ進む 感覚的にはこんな感じだな。
900 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:32:36 ID:oZ1fsPEQ
ドラキュアとよばないで
金八は超名作だよ。めちゃめちゃ面白かった
ドラキュアはまず絵が悪い
ヤマダとかヨドバシとかさ んなとこばっか回るなって サティとかダイエーにおいてるよ エアマックス(ブームの頃)の96も発売日に普通にイズミヤ(南大阪チェーンスーパー) で普通に変えたし
ドラッキュア〜
ゲーマー向けはゲーマーの嗜好が細分化されすぎて、評価が高くても売れない傾向があるな…。
エロゲ…モッコリ進む に、見えた。
きんぱちじゃなければもっと売れただろうな チュンはよくわからん 俺も名作だと思う
金八は感動したなぁ。 運動会のはウケたw 俺はカミナリバードのがガチ。 最終話のあのやたら暗い話も好きだ。ダレるけど。 ドラキュラはおもろいのか? 普通の2Dアクションで、やりこみとかほんとにあるのかあやしい
PS2とDSのドラキュラはどっちが売れてるの?
912 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:35:08 ID:oZ1fsPEQ
>ただ、街はファンには結構嬉しい要素が追加されてます >この為だけなら買っちゃう人もいるのではないかと、俺もその1人かも >詳しい事は後々記事にて書きます、ファンには朗報かな? 俺はなにが追加されようと買わない。 当時は評価したけど、今こんなゲームできねえ
>>910 やりこみ具合は凄いよ
探索型2Dアクションだし、モードも色々あるし
大の大人が昼間からエロゲーについて熱く語ってますよ よもまつ
>>908 だけどキンパチとオマワリには笑った
絵似すぎ
俺も最初PSPだったよ。 みんゴルやワイプは最高だったな。 マリカなんてワイプの足元くらいと思ってたが、wifiやってみて驚愕した。 それでPSP売ってDSを最近購入。 ソフトを思い切って10本くらい買って俺はいままでこんなにおもしろいものをスルーしてたのかと後悔。 そしてAOE3日本語版も買おうかと思ってる。
>>913 ソウル集めもレベル最高まで考えると気が遠くなるな
AOE3は糞だからやめとけ
>>917 いちいち売る必要性を感じないんだが。
今後やるもん無いと判断したって事か?
>>919 しかしもう英語版やってる。
俺が最初洋ゲーのとりこになったのがAOE2なので、思わず英語版購入した。
正直、思ってたほどではなかったが、グラフィックには驚いている。
>>920 どうしてもソニーをバカにしたから嘘書いてるんだよ。
もともとPSP買う金無いのに
923 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:39:08 ID:oZ1fsPEQ
ドラキュラの収集要素やってる奴はただの乞食
ポイントなんていらんよなあ んなデジタルはいらね 行きつけの電器屋決めて 店員の顧客になって値切らせたりおまけつけさせるほうが いいよ つーか ポイントなんて普通にどこでもあるしな
RTSは頭が疲れそうでやる気がおきない 実際やればそうではないと思うんだがな
俺はCiv4の日本語版待ってるな。 大抵の洋ゲーは英語でいけるけどこれはしんどそう。 こういうのDSじゃ絶対不可能だし
AOE2ってAOKか。 AOEも1が一番面白かった気がする。
>>923 なんでやねん
ドラとFWDSはDS二大やりこみゲームだな
>>920 売らないと買えなかったんだ・・・
その後臨時収入あったがなー。
まぁあと終わってないのがMHPとぷよフィ2だけだったからまぁいいかなと。年明けてからも、英雄5と、SWBF2は気になってたが、誰かに本体だけ貸してもらう予定
CIVやってるやつがこんな厨なんてorz シドはDSでソフト出すってアナウンスしてるのに…。
洋ゲーさん必死だなw
AoEは合わなかったな。 逆にSWBGはハマった。 俺的にはSFやファンタジーの方が合うのだろう。
ドラのやりこみについて詳しく教えてください。 FWは、キャンペーンが大ボリューム。オリジナルMAP。 これくらい?
>>934 売れないからですよ。
待ってればDSにでるんじゃないの。
任天堂据え置き諦めたみたいだし
おめーら聞いたこともねー名前のゲーム連発してんじゃねーよ
937 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:42:56 ID:oZ1fsPEQ
ドラキュラのやりこみって敵倒してスクロールの繰り返しだろ? それでシュイーンってソウル出てくるのを待つだけwの脳障害者と同等の行為 ドラキュラはクリアしたら終わりのゲームだよ
>>859 どの雑誌でも書いてたぞ。無論全てがそういう論調だった訳でもないが。
ファンタジーのApple版画面出してコキおろしたり、
グラフィックに気を使わないから日本じゃ売れないとか。
言わなくなったのはAmiga等が出てきてからとVGA256色ゲー出てから。
ゴエモン・ドラキュラ・逆裁・ソニック・カドゥケウスが欲しい。 来年はブリーチ・ロストマジック(評価次第)・コンタクトが欲しい。
>>561 リアルゼルダってFableに感じが似てるね。
抽出 ID:3vLK9uLO (63回) さすがに病んでる気がしてきた・・・
とりあえずこの話スレ違いもいいところだから いい加減やめろ どっか適当な糞スレで話せ
>>938 外人の配色のセンスとかそういう話はさんざしてたけど、
技術力云々の話は見た事無いです。
なぜPCゲって日本では売れないの? 北米や欧州では、高い自由度、簡単なオンライン、開発しやすい環境、安い値段(ロイヤリティがない) FPSやRTSはPCの操作性じゃないと厳しいし・・・ ネックは動作環境だがなー。
売上げの話してもDS圧勝PSPと360ぷっ、PS2とGCとGBAは乙 で終るから
>>933 本編とは別のユリウスモード(旧ドラキュラみたいな感じでごり押し通じない別ゲーム状態)
とソウル集めにアイテム合成。
それほどやりこんでないのでもっと違う要素もあるかも。
FWはキャンペーンのボリュームは普通
トライアルマップが異常な量。あと条件戦のサバイバルやら
アクションのコンバットやら。
キャラの服集めとか壁紙集めとかまで始めるととんでもないやり込み具合だ
>>943 そーなんだ。何読者だった?
おれロギンとコンプとポプコムとテクポリ。
売り上げスレつっても、もう正月あけてしばらくするまで暇だからなぁ。 デイリーが出入り禁止になったときみたいに雑談スレになると思う
>>944 日本人は本物を知らない哀れな民族だから
>>934 あるとしたらレボに変更かな
今はレボソフトを少しでも充実させたいだろうし・・・
>>944 80年代はユーザーも専業のソフトハウス結構いたんだけど、90年代入ってPC98がゲームPCになってからの衰退が痛いね
ここで断絶されてしまった
>>934 カービィ、春発売予定だぞ。3〜4月には出るんじゃないか?
SFC版3や64版もそのくらいの時期だったし。
>>944 コンシューマが強すぎるからに決まってるじゃん
PCゲーの歴史とファミコンの歴史がほぼイーブンだし>日本
多くのソフトハウスが技術革新から脱落していっただけ。 DSはそう言った低レベルメーカー救済には画期的な市場。 ユーザーも低レベルゲームでもガキばっかりだからだませるし
>>946 ユリウスモードはよかった。
本編で特定の終わりかたをするとifストーリーとして
旧ドラキュラというか悪魔城伝説+SFCドラキュラみたいな
隠しモードが出てくる。BGMも懐かしいものに変わる。
959 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 14:50:18 ID:oZ1fsPEQ
>>946 ドラキュラの面白さとはまったく関係ないね。
敵倒してスクロール繰り返す行為のなにが楽しくてやらなきゃいかんの。
アイテム集めなんて行動範囲が広がったら単にいちいち戻るだけ。
ユリウスモードは途中までやったけど、マップは同じだから途中でやめた
ドラキュラ気になるなー。 しかし金がない・・・
>>947 ポプコム懐かしい…小学館のPCゲー雑誌だっけ
ドラキュラもメトロイドも2Dなら面白い。
>>947 OhXとPCマガジンとA4になる前までのテクポリは買ってた。
読んでたのはOhMZとLOGINとポプコム。
メトロイドフュージョン微妙すぎ プライムが神過ぎただけに
あれ? PS2のファントムってエロゲなの? mk2で評価めっちゃ高かったから買ったんだけど・・・ かなりおもしろかったんだけど……
結局PS系が脂肪でDSの話題しか無いから、GKもPCゲーを出さざるを得なくなったってことか
>.961 ポプコムからは、坂東齢人(レーニン)が馳星周となって一番の出世頭だな
>>963 最初はIOとかベーマガとか買ってたけどいつのまにやら買わなくなった。
Oh!Xは95年の最後まで買ったな。今や全部見る影も無いな。
あの血なまぐさいストーリーと裏切りやらなんやらがどうエロにつながるんだw
>>964 もう相手をバカすることしか出来ないんだね…
可哀想な人
>>970 ベーマガナツカシス
誰か次スレを。
次スレにはPCゲーの話題は持ち込まないように。
>>959 お、まったく同じ状況だ。
クリアするまでめちゃ楽しくて、ドッターの魂は見れたけど、
その後の、作られたやり込み要素が、
PS以降のボリューム水増しゲーから抜け出せてない・・・
ゲームが人生みたいな奴が他人を低レベルと言ってるよ
>>971 仁義なき戦いも、極道の妻たちもエロシーンあるじゃん
おんなじ事だw、血なまぐさいのとエロはあうよw
DSでカルドセプトでねーのかな。 最悪ポケモンカードに変更してもいいからさ・・・
>>976 ホラーやパニック物でもエロは必須だしなw
mk2ではエロゲのエロ抜き移植の評価が軒並み高いな。 SとかAをザラ。年別ランキングでも上位にいる。 なんだかんだで、エロゲは食わず嫌いってことなのか? でも、あのファントムにエロシーンがあったら萎えるな。 あのサーヴァントのやつも萎えた。
脈絡のないシャワーシーンは必ずゾンビに襲われます。
>>979 エロゲヲタが好得点つけてるだけだと思うが
>>979 評価が高いやつしか移植されないからっしょ。
DSがメインになってしまったら優秀なクリエイターは活躍の場が無くなってしまうからな。 またせっかくの逸材を海外に逃がしてしまうのか? これだから日本は世界からバカにされる
エロゲは強烈な信者が多いので、評価サイトの評価は参考程度にしておいた方が。
>>984 エロゲーをバカにするなよ。
マリオより面白いゲームいっぱいある
>>979 ただ単なる移植なんだから、信者が買うのが多くて一般人が買わないから評価高くなるだけだろ。
両方買うやつが低い評価にするわけ無いし。 元々も支持されてるから低評価になる理由も無いしな
>>984 もう○○ちゃんが大画面テレビで見られるだけで10万点です!!!
とかガチで書き込んで評価つけてるアホがいるから参考程度にもならん
エロゲーという響きが一般人を寄せ付けない
360は360専用ソフトも動き、Winも動くPCとして開発したほうが 良かったのでないかな。それなら買ってた。 360もPS3もスペック高いのに、ゲーム機にしかならないのは勿体ない。 MS最大のキラーのMS Officeが利用可能なら、企業にも売れて販売台数稼げる訳だし。
991 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 15:01:15 ID:oZ1fsPEQ
>>983 優秀なクリエイターだったら
DSで名作作れるはずでしょ?
993 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 15:01:33 ID:WKYD0sIH
1000
なんでPC版をもってて、PS2のを買うんだ? ADVは信者を作りやすいが、そういうことなのか?
声優がエロ抜きになることで有名声優になったりするw
>>995 スクールデイズについて4行で
998 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 15:02:35 ID:LXMSGDDo
1000なら来年はDS1000万台突破
1000なら ID:3vLK9uLO はアク禁
>>983 海外に行った優秀な逸材って誰?
またって言うくらいだから過去にいるんだよね?
1001 :
1001 :
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