【互換】360は実質互換無しだったのね 2【動かん】
1 :
名無しさん必死だな :
2005/12/29(木) 12:03:01 ID:E6DZ8Ufx
しょべえええええ
3 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 12:04:01 ID:E6DZ8Ufx
4 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 12:04:13 ID:48PmkIRn
((((( ))))) ..ファッ| |゙ヒョーーン!! . | | ,〓〓〓 | (∩) | ファッビョーーン!! . |. [] . | | .| ((((( ))))). |. || . | | | .| | . | || . | |.| .,-|\__/|-、 . | o ∪.| / /´ ヾ | . | | |l /|l〈,从ノ从〉 | | (◎) | ∩#`Д´>'') . |. . . |. ヽ。斤y斤ノ エミュと互換リスト更新汁 !! | ⊂ ⊃ | < /フヽ、> ゝ───' .レ'
5 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 12:04:34 ID:E6DZ8Ufx
現状動かないが、互換が期待されてそうなソフト(順不同) ・PGR2 ・RSC2 ・Phantom Dust ・DOAX ・DOAU ・METAL WOFT CHAOS ・OTOGI ・OutRun2 ・Panzer Dragoonn Orta ・JSRF ・Gun Valkyrie ・Spike Out
6 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 12:05:45 ID:48PmkIRn
●Xbox360では、Xboxとの互換性が非常に重要でした。なぜなら、発売時に 魅力的なソフトがなかったからです(一同禿同)。
前スレが埋まりましたが、このまま「互換機能は無かったことに」、なるのは嫌なので立てました。
互換表は相変わらず更新されず。やる気なし
breemcast以下の互換性だな・・・
十数本の互換ソフトのために、HDD20G中7Gぐらい専有か いっそ、互換機能取り払ってHDD領域開放したらどう?
いずれ40Gの別売りHDDを付けないと互換を更新できなくなるな。
12 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 01:42:33 ID:PKNH6LbD
そのうちに増えるから無問題。
エミュレータがしょぼいのかな
14 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 06:13:08 ID:C7NOz0ui
う互換
誰がそんなウマいダジャレを言えと
ぼちぼち正月休みも終わるので、更新に期待できますね。
USの互換リストもたいがい更新されてないな 定期的に追加・更新を行うって どんくらいおきなんだよ
このまま対応しないつもりなのかな? 多少の処理落ちとか不具合はこの際我慢するからどんどん対応して欲しいな。
19 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 20:08:07 ID:hDAwcENc
まったくだ、せめてアメリカの半分くらいでいいから・・・
せめて半分って今の3倍以上じゃん
正月休みも終わり、心機一転で互換ソフトの検証も進みそうですね。 来週は更新に期待できそうです。
そこでなにもしないのが360クオリティ!
うちのソフト10本中1本しかうごかん
旧箱と360持ってるんだけど、旧箱の調子が良くない。 こう言う時に互換がしっかりしていたら旧箱を処分できたのにな。 まだ旧箱で遊びたいソフトも有るから買いなおそうか悩み中。 修理高そうだし。
ほんとに、もう互換更新しないんだ・・・ 正月が明けたのに。
26 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 19:37:37 ID:amnfQYX4
はよ互換せえや
このスレの伸びの悪さからすると、互換の望んでいるのはごく一部のユーザだけってことですか? それとも、もう皆諦めたってことですか?
自分の持ってるソフトだけでも動くかどうか出してるHPは無いの?
29 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 00:07:22 ID:68KzGREK
順次互換対応していくって嘘だったんだな。 危うく騙されるところだったよ。
>>27 最初から駄目だとわかっていたからどうでもいい。
>>27 ニンジャガの処理落ちを体感して諦めたさ。
所詮はソフトエミュ。
どうせ対応しても旧箱と同じ感覚でプレイすることは叶わなぬのだろうなと。
対応したらいちおうプレイはしてみるけどね。
オルタとかOTOGIとか。
このまま互換サポートを中止しても、あまり文句言う人居なさそうだから、 MSには無駄なリソース使うのは止めていただきたい
初代箱ゲーは初代箱ユーザーだけが遊べた特権なり つ∀・)
360にアウトランとオルタの続編を作ってくれたら互換放置でも良いよ。
36 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:22:13 ID:boFXjDcc
ヒドス >282 :自治スレでこの板の設定について議論中 :2006/01/11(水) 20:22:06 ID:47tOIZww >今日、360のサポートに電話で問い合わせて見ました >Q 互換の開発って終了したんですか? >A してませんよ順次だしていきます >Q 出していくって言っていて前回出してから1ヶ月近くたっていて > いまだに出ていませんがいつでるんですか? >A ですから順次だしていきます >Q なんでアメリカの方が互換が多いのですか? >A アメリカの方を力いれてるからです >Q XBOXのゲームをきれいな画像でやりたくて買ったというのが理由の > 一つでもあるのですが、出す出すっていっていて全然ださないし > 本当に開発してるんですか? >A ですから順次だしていきます >Q 順次順次っていったいいつなんですか? じゃあたとえば3年後とか > 5年後ってこともあるんですか? >A まあそういうこともありますね 順次出していくとしかいえません >Q 互換の数は最終的にはどれくらいですか? >A ほとんどだします
>36 > >Q なんでアメリカの方が互換が多いのですか? > >A アメリカの方を力いれてるからです > >Q 順次順次っていったいいつなんですか? じゃあたとえば3年後とか > > 5年後ってこともあるんですか? > >A まあそういうこともありますね 順次出していくとしかいえません > >Q 互換の数は最終的にはどれくらいですか? > >A ほとんどだします ヒドスwwwwwww ぶっちゃけすぎ
普通さあ・・・・・ ある程度互換のメドがついてから、本体発売するよなあ・・・。 何も考えてないんだな。ヒドすぎる。
ほとんど互換したら買う
その頃にはまた360の後継機種が
もうマイクロソフトは信用できねーな いい加減な会社だ
Windowsで気づけよ
XBOX360を買った人にもれなくXBOXをプレゼントすればいいんだよ
44 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:41:53 ID:CeC9XN2X
お、専用スレがあったのね。常時ageてってやる。 なぜこの機能がMSに軽視されてるのかわからん。重要な問題だと思うんだがなぁ。 旧箱タイトルはじゅうぶんな資源だろうに。 俺のように、旧箱気になってたけどいまいち手が出なかったって人多いと思うぞ。 ホントもったいない・・・。
PS3ってハード互換になるの? 360と同じ轍は踏まないと思うが、 PS2がワンチップに収まるほど技術が進んでるとも思えないしなぁ・・・。
>>PS2がワンチップに収まるほど技術が進んでるとも思えないしなぁ・・・。 とうの昔に1チップ化してますが あと、EEは積む必要がない 要るのはGSのeDRAMの帯域、フィルレート
してるのね。 これなら安心してPS3買えそうだ。 360はPS3出るまでに互換数倍には増やしてね。
>47 今の倍っていうと、40本ぐらいになれば満足なのですね?
もうあれだね ソフトを互換するよりもこの際、初代箱も外付けドライブ・・・
却下。それだけでTVのラックが埋まってしまう。 そもそも箱と箱○を1台分のスペースで済ますための互換だったのに HD-DVDドライブまで外付けされたらメガドラのギャグ復活だよ。
メガタワーならぬXタワーか… せめてレーザーアクティブのアレみたいに本体に収まれば… 結局デカくなるんだろうなorz クレタク3、JSRF、OTOGIマダー?(チンチン
JSRF、クレタク3、オルタ、アウトラン2が全部対応したら買うつもりだったが、 さすがに無理そうなので、どれか一個でも対応したら買う事に妥協したよ。
セガの糞ゲーだけ互換しないようにしてほしいな、信者うざすぎ。 テクモとフロムのソフトだけ完全互換すればOK。
アクション系がいちばん互換が面倒なのに採算も取れないテクモやフロムのゲームなんか互換しないよ。
エロバレーが互換したら売りになるんじゃない?
互換といっても互換の完成度が問題なわけだがな
D4+FSAAと聞いてそうとう期待してしまっていたところに いざ蓋を開けてみれば画質も霞んでしまうような処理落ちだもんな 互換ページ見ると、処理落ちは不具合とは見られてないようだし ガックリだわ ところで今のところ処理落ちもなく完全互換してるタイトルはあるのかな? 動作報告自体が少ないよね。 ソニックやモンキーボールあたりの動作はどんなもんなんだろ。
>>55 漏れは買う。
こんな酷い状況になるとは思ってなかったんで、ハード売っちゃったし……orz
なんか、旧箱を中古で買いなおしたほうが幸せになれるような気もしてきたよん。
確かに旧箱買ったほうが早そうな雰囲気ではあるけどさ 360の機能の楽しみの一つだったんだから意固地にもなるわい。 まだかまだかまだか。
ただでさえ箱は邪魔っけな大きさだからいい加減かたしたいんだよね。 テレビの下にHDDレコーダーとPS2と箱と360がひしめき合ってるんだけど、 互換が取れてくれれば、少しでもスペースが取れる。
既に続編が出てる(決定してる)ゲームの互換はどうでもいいや。
どうでも良くない。DOAXなんてリリースは一年ぐらい先だろうし。 PGR3はPGR2と比べて(自主規制)だし。
64 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 23:06:05 ID:4tZSTXh+
週明けの明日来るかな〜。 期待age。
65 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 23:07:06 ID:0Mamo3Je
HALOさえできれば他の互換性はいらねぇんだよ。
エロバレーさえできれば他の互換性はいらねぇんだよ。
そういやDOA3とニンジャガ2本が動いてエロバレーはまだなのな…
68 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 19:15:46 ID:UpfTnuj2
まだDOA3とニンジャガしか試してないけど解像度上がる恩恵はあまり感じられない 何らかの処理をはしょってるのかポリゴンの繋ぎ目が目立ったり本来テカテカに反射すべきテクスチャがのっぺりしてる部分がある ソフトウェアエミュレートでここまで再現できることは素直に凄いと思うが互換に期待して360買った人間としてはさらなる改善を期待します(´Д`)
D4に目が慣れたんじゃねーの DOA3は知らんがニンジャガはめちゃくちゃ綺麗になってるぞ まぁどちらにせよ処理落ちが終わってるので 互換が使いものになってないってのは同意だが
ニンジャガの体験版動く? ソフトの型番で認識してるなら、一生動きそうもないな・・・。
71 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 23:57:44 ID:ksT0PsSY
>>70 ニンジャガなんて無印なら中古屋で数百円だったりするよ。
もうこの際誰か天才ハカーみたいのが個人でエミュ作ってくれんかな・・・。
思えばなんで体験版なんて買ったんだろ。通常版定価で買って、クリアできんから、人にやったw
「処理落ちなんかはハードが強化されりゃ改善されるんだよ!」 程度の認識なんじゃないの? 360強化タイプを投入する計画があるって言ってたし。
74 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 00:48:44 ID:NbD+5urk
やっぱりこの互換状況って米MSがやってるの? そうなら米はたっぷり互換あるからとうぶんこのままって事かね。 つーかホントに日本市場は見放されてんだなあ…。
「ソウルキャリバー2」って発売時、D4端子対応って記事にあったんで360で プレイしてみたいんだが、なかなか互換リストに載らないな。 「3」の営業妨害にならないようにメーカーから圧力?
76 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 03:21:43 ID:5M9A1PIt
日本市場は見放されている 日本市場が見放している 似ているようで大違い・・
77 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 04:31:32 ID:gzPLXPuA
このスレが伸びないのも360の悲惨さを表してるるなぁ。 互換がないことを嘆く奴も叩く奴もいないと。
>>75 互換する時って、ソフトメーカに互換しても良いですか?
とか確認いれてるのか?
場合によっては資料提出して、とか。
そんな事やってたら互換進まないよな・・・。
>>77 ユーザー数はたった8万程度だからな。
おまけに忠誠心が高い(騙されやすい)ので
苦にも思わないんだろう。
むしろ、MSのあんまりなアホさ加減に外野が心配しているぐらいなわけで。
もう少しまともに商売しろよ、と。
アウトラン2 Coast 2 Coastに対応してくれたら買っても良いよ。
81 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 23:04:00 ID:UlqMOeVX
PS2のほうがマシか
82 :
名無しさん :2006/01/18(水) 23:25:33 ID:KLus+vZV
エロバレーとクレタク3とJSRFさえできたら箱サブロー買ってやるよ
>>78 360の契約も同じ会社でしているなら旧作のエミュの了解も同時に取っていると思うが、360の
契約をしていない会社にエミュの了解を取るのは当然個別対応だろう。正直廃盤にするかもしれない
自社ゲームをエミュさせるのはメリットが薄い。多少なりとも自社で工夫したプログラミングがエミュの
邪魔をするかもしれないから、情報を公表する事になる。
84 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 00:55:46 ID:qMYVvcsJ
互換なしでは意味なし
大統領とファントムダストだけはガチ
908 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 17:16:59 ID:nXLjmnss
遅れている互換性: 興味深いビデオ
ttp://www.xboxyde.com/news_2494_en.html RAZurrectionはいくつかの公式では互換未対応のXboxゲームが
多かれ少なかれバグと共に、Xbox360の上で動作している
この非常に興味深いビデオを私に送りました。
彼の方法は単純で、単に全てが直接開始するOXMデモディスクを試しました。
これを見て、私は互換性リストがさらに速く、さらにより大きくありえたと言いましょう。
五年ぐらいたったら実用的なXBOXエミュが出来るかな。 それでいいや。
PCのDVDドライブじゃXBOXのメディアは読めませんけど・・ やっぱり、ネットとかで落とすんですか?
あれ、読めないんだっけ。試したことないから知らなかった。 HDDとドライブさえなんとかすれば今後十年ぐらいはもつかな。 PS2に隠れてるけどXBOXも意外にヤワだよな。 そのぐらい立てばアウトラン2とオルタにも踏ん切りが付いてるだろう。
>>88 PS2なんかはPCでもDVD読めるけど、X−BOXって独自規格なの?
ドリキャスと同じだろ。 PCで読めなきゃ実機で読んでLANケーブルで転送すりゃいい
何?どういうこと?誰かがエミュ作ったってこと?
news release Microsoftは、Xbox360上で動作するXboxエミュレータを開発した。Xbox360に標準でバンドルされる。 これにより、Xboxのゲームを360でも楽しむことが出来る。 (以下略) ■追記 実際に発売されたXbox360で確認してみたところ、動作するソフトはごくホンの一部であり、多くのゲームは 動作しないことが判明した。
94 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 03:27:12 ID:tOsCgZe3
エミュのソースを公開して痴漢に修正してもらえ
エミュは不可能ですってどっかのゲイツが言っていたのにw
97 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 16:54:51 ID:Bt9SEo/G
日本は別ってことはないでしょ。 もうだめだねこりゃ。
>96 日本があまりにも遅れているから、ちょっと一休みして待っててくれるのではないでしょうか? そうすると、3月までに日本のXboxソフトの互換が大量に増えるかもしれませんね。 これは期待できそうです。
>98 真正マゾ?少なくとも漏れは互換部隊に激しい怒りがこみあがった。 とっととフェイタルフレーム1、2を互換させろや…いや、して下さいお願いしますこの二本の為にクソ邪魔な箱を買ってしまいました。
すげぇよなあ。これでハード戦争に勝っていこうってんだから。 大物は器がちがうって事かね。庶民にはわからんわ。 少なくとも俺は期待感大きく下がったけど。
旧本体も360も今年に入って全く動かしてない VF5くらいでればちょっとはやるかも
PS2、GBA、DS、ついでにGBカラーも、ここ数年の勝ち組みハードはみんな 下位互換性持ってるのにね。それが最低条件になりつつあるというか。 日本法人の丸山嘉浩さんとかはその辺きっちり伝えてなかったのかね。 伝わり方の中途半端さが互換性の中途半端さに繋がってるのかな?
HD−DVDの件と言い とにかくPS3よりも早くってのがあったんじゃないかな? HD−DVDに関しては最初から標準で搭載しなかったのが不思議 日本発売の4日後の新型騒動はHD−DVD生き残りに必死な 東芝のリークだと思う ユーザーにははた迷惑なだけだったが
本体遥かに高くなるよな HDDVDプレーヤーが500jって発表されて「安い」とは言われたけれども
担当チームって・・・、人数3人くらいだったら笑う。
「TVゲーム売るためにこの会社入ったんじゃねーっつーの」 っていうMSKK社員の声が聞こえてきそうだな。 どうしたらやる気だしてもらえるだろうか。叱咤?激励?
ゲームチームは外部から引き抜いてるんじゃないのか? OS作ってた部署から左遷組もいるのか?
全く不具合なしで動作するわけじゃない以上、PS2の非互換ソフト程度の互換性しかないな。
さて、2月に入りましたね。 発売後、一ヶ月以上、今まで溜め込んでいた互換ソフトがドーンと発表されるのでは?と期待しています。
|____________ | /____________\ _|」 / | | \ |」_ ( d / o| ∩ |o \ b ) (_] \_ / ( )\_/ [ _) / ̄ ̄ ̄ ̄ | _ __`´__ _ | < ドーン | | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| | | \____ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ヽ┬┬┬┬┬┬┬ ノ | \_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /___ / ̄\ ̄ ̄ ̄――― ̄ ̄ ̄ /| \ , ┤ ト、 / \ / | \ | \_/ ヽ \ / | \ | __( ̄ | / | < | __)_ノ \ / | / ヽ___) ノ \/ | /
113 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 03:53:01 ID:OR9+bhYA
モグモグ
>>79 確かに互換はもっと必用だとは思うが
360ユーザーは現状で出来るゲームのために
購入してるわけで半分納得して買ってるんじゃないか。
旧箱ユーザーは互換の少なさゆえに箱丸に移行できない
しない組みは相当いるとは思うけど。
移行できない、という状態は旧箱ユーザーに与える印象としてマイナスだと思うんだけど。 自社製品ユーザーにまで悪いイメージを与えてMSは何をしたいわけ?
>>115 MSKKはだから無能と叩かれる。
海外では互換タイトルが相当数あるのに
和箱の互換は目を覆う糞仕様。
まあたしかに、坂口RPGとかメーカーには働きかけ
新作ソフトに関しては頑張ったかもしれないが
現状すぐ出るわけでもないしね。
どうにも大事な事が抜けてるのがMSKKクオリティ。
箱丸が売れない要因をきちんと考えてないんだよな。
ただでさえ少ない箱ユーザーさえも移りきれないからね。
まあ今回は新規で買った人も半数位いそうだから
箱から移ったのって一割くらいかもね。
初代の上に360横置きにしてぴったりフィット。 この形態をひとつのハードとして考えればいい。
二台重ねて置いたらまさに「箱」って感じだろうな、巨大なGC。 その前に熱暴走が心配だが。
119 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 14:05:56 ID:RIa3blO3
そんなことしたら糞箱が溶けちゃうよ
重箱
ひたすらMSKKのせいにする馬鹿がいるけど なんなのこいつ?
>118 実際に重ねてます。 でも、二つ重ねても、色違い(白と黒)の物体だから、単に重ねてあるだけにしか見えません。 廃熱を心配していましたが、それ程気になる熱さでは無いです。ホンノリ暖かい程度。 この状態に満足しているわけでは無いです。 妥協しているだけです。
123 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 22:03:46 ID:yuX0XS3C
ファミ箱のバックナンバーを読んだら笑えるぞ。 「ほとんどのソフトが動く」なんて書いてあったんだから。 どこの馬鹿がそんな嘘八百の情報を仕入れてきたんだ?w ファミ箱の記事は95%くらい差し引いて考えた方がいいようだ。
>>121 馬鹿で結構だが俺が書いた事は大方間違いない。
MSのソフト開発力なんて信じてたらWindowsなんてもっとまともになってるはずだよな。
>>123 ファミ箱に限らずファミ通全部、メーカーの忠実な犬。
読者に嘘をばら撒いて、読者の不利益になるようなことしてでもメーカーに
忠誠心をみせようとする。
ファミ通自体が広告集合体だから。そりゃ嘘まみれなのも当たり前。
ただファミ箱はその嘘の度合いが酷い。ハードのダメさ加減が雑誌にも影響
してるのかかなり悪質な捏造、歪曲、印象操作してる。
まあ、広告ですから。
私は有料の広告集に金払う気しねぇ。
>>125 ごもっとも。
そもそも、MSが優秀ならMS-DOSの時点で386登場に合わせてさっさと32ビット化されてた筈だしな。
一技術者レベルでは優秀な人も居るんだろうけどね。
>>123 MSは元々そのつもりだったのだろうが、
やっぱり駄目だったねぇ。
最初にAT互換機設計にしたのが後々にまで響いているな。
130 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 14:24:31 ID:ghpF/n/Z
だいたいいつくらいまで待ってダメだったら 『XBOX360は実質互換性ナシ』 と判断していいかな
>>130 レボかPS3が発売されてもそのままなら実質互換性なし
…というか完全死亡確定かな
>130 いや、既に実質互換ないし。 処理落ちしまくるし。
ゲーム画面が動いてもエミュで命令の違うコントローラーとかまで動かさなくちゃいけないんで、 MSで作ってプログラムのわかっているゲーム以外はまともに動くのは諦めた方がいい。 エミュ対策でやった事がことごとくはねかえってる。
あれ?まさか互換性を360の売りの一つにして宣伝なんてしてないよね? したらさすがに問題アリだよなぁ。
135 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 13:34:08 ID:H4YO41tg
xbox360 〜12/11 .43,970 〜12/18 .*8,623 〜12/25 .*5,674 〜01/01 .12,300 〜01/08 .*7.477 〜01/15 .*6,107 〜01/22 .*3,616 〜01/29 .*1,976 ――――――――― 販売累計 .89,743
136 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 23:42:28 ID:+jXWP+tP
D4ワイドテレビに繋いで遊んでるんだがワイド対応ソフト以外が4:3で表示されてしまうのはなんとかなりませんか? キャリバー2の時もD4だと全画面で遊べなかったし
137 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 23:54:31 ID:D7k889aw
互換リストに載ってるゲームでも 何かしら問題が発生するんでしょ? 処理オチとか、字幕なしとか
メーカーが独自の命令付け加えてたりしたらそれを教えてもらわないと エミュしようがない。
それじゃmameとかはすべてのメーカーから資料貰ってエミュしてるんですか
140 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 08:53:12 ID:86d7gGcw
>139
力押し+大体の互換なら手探りでも何とかなるが
あまり計算能力の高くないマシンで
高い互換をしようとすると内部資料は必須。
>>133 ほんとに先代のエミュ対策が
互換の足を引っ張っていたら
お笑いだな。
>>137 リストから忍者外伝のムービー見たら激しくやりたくなったんだけど、
どうなんですかね。そのへん。
互換忍者外伝の高解像度ムービーとか無いの?
>143 そうです。 左上に体力ゲージが出ていないのはムービーでしょうから、初代でもこのくらいは出せますよ。
145 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 09:51:52 ID:nF8hYpmt
ねずみくすを360でやったらフリーズした・・・
146 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 13:38:31 ID:6KhkZE9h
要するに旧箱は捨てずに取っておけと。 その上に360本体を置いておけば重箱の完成さ。
Fableを360で動かしてみたけど、あんな重いんじゃ遊ぶ気にならないよ。 他のソフトもあんなに重いの? 互換対応してもあんなレベルじゃ意味無し。
148 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 17:58:52 ID:S2v7lVuj
互換はもうあきらめた PGR3楽しいからまぁいいや( ̄〜 ̄)ξ
360専用のソフトが少ないハード発売直後こそ互換性が必要だ、って意見がありますけど、私的には逆なんですね。 ある程度、時間が掛かってもいいから殆どのソフト(95〜99%ぐらいか?)を動かして欲しい。 理由はXboxのハードが物理的に邪魔なのでゆくゆくは片付けたい。 コントローラやケーブルがごちゃごちゃしていて邪魔。 ゲームハードが沢山有る部屋は美しくないから(レボの登場で減らせそうなのは嬉しいかぎり) と、書いてみたけど、もう諦めたからいいです(゚听)ケッ
>>147 フェイブルは特別重いかもね。
ゴーストリコンはかなり快適だったよ。
JSRF、ガンヴァルキリー、パンツァードラグーン(3だっけ?)、ディノクライシス3、 鉄騎、ニンジャ外伝、ファントムクラッシュ これがプレイできるようになるのはいつごろですか?
やっぱPS2より劣るって思われたくないがためのハッタリに近いものだったって事かなあ。 だからちょいとポーズみせて、あとは360のソフトも出揃えば風化していくだろうと 思っていたが案外需要多いしソフトでないしでちょっと困ってる。 そんな感じだろうか。
153 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 14:47:50 ID:F5rOivyw
ムーアの家 ⌒ヽ |□□□□| :: ,⌒`. "⌒ヽ . |□□□□| /⌒Y Y⌒ヽ□□□□|.(⌒ヽ.、 _ ⌒ヽ、 ̄ ,'''"⌒Y⌒ヽ;;,_ `---------、 ブレイク!ブレイク!! DaDaDa! J( )し l|l `ー---、 カチッ(゚∀゚ ) ヾ(゚∀゚)ノ ('A`) ( ) <( )> | ┳入 ) ( ) ノ( ヘヘ | | ( ) `、| ̄|<< < <
154 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 17:48:57 ID:rZUJsKyf
GW過ぎても何もなかったらさすがにもうあきらめて重箱にするよ… この際漏れが欲しいJSEF,クレタク、オルタ、PGR2でなくてもいいので、 これからも対応数を増やしていきますよ!という意思だけは見せて欲しい。
>>154 /\___/ヽ
/ 'ヽ,,,)ii(,,,r''''''´'\
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`ー `ニニ´ /
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/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
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下位交換のPS3、PS2をつんでるのと同じわけか? じゃあ、PS2のCPUとかも使えるわけ?性能向上する?
実質互換無しとさっさと宣言しなきゃほとんど詐欺でしょこれ。
159 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 18:17:12 ID:uk0chv4R
もう宣言してくれたほうが気が楽だ
エミュという特性上、対応が無理なソフトが出てくるのも仕方ないかもしれないけど、 それならそれで、「このソフトは対応は無理です」ってアナウンスはして欲しいよね。 このままじゃ、いつまで待てばいいのか検討もつかん。
161 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 22:13:38 ID:2j8aRZHL
内蔵HDDVD、完全互換の新ハードにご期待下さい とかいったりなんかしちゃったりして
162 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 22:30:54 ID:cL5bjSe5
箱○発売前の総合スレなんか 旧箱を売ってお金もスペースも用意しました、 後は箱○の発売を待つばかりです。 なんてレスが大量にあったぞ。 さらには 新たに箱○を購入した人たちが旧箱ソフトに興味を持ってくれるかもしれない なんていうドリーマーまでいた。 ギリギリまで互換性の問題やアダプタのデカさを隠し続けるなんて最低のやり方だったな。 互換がヤバイならヤバイと最初から言っておかないと、 こういう被害にあった奴がどんどんとアンチ化していくばかり。 常識的に考えてもあんなデカ重いものを二つも置いておくのはウザいしな。 ホラ吹きっぷりではクタと変わんねぇじゃねぇか。
アーキテクチャが旧箱と360で全然違うって時点で普通はエミュなんて無理だと思うし そんなもの確約するハードメーカーの神経が理解できない。
本来OSのメーカーだからな。 ハードの差などソフトウェア的に何とかなるみたいなスタンスなのかも。
165 :
名無しさん必死だな :2006/02/08(水) 09:36:15 ID:haYMbwPj
客に「360は互換ありますか?」と聞かれた店員はなんて答えてるのかね?
互換なんて飾りです、エロイ人にはそれが判らんのです。
さすがワークステーションで動かしたデモを実機映像だと強弁した会社だけのことはある。
その点においてはソニーも大差ねぇだろww
2ヶ月か・・・ふぅ ここまで放置されるとは思わなかったぜ 次の更新でほぼ全タイトル互換くらいやってくれるんだろうなぁ
遊ぶソフト少ないから最近起動してねえや
私は年10〜20本程度追加、最終で50〜80本程度と予想しています。 だから、2ヶ月位でガタガタと泣き言言わないですよ。
172 :
名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 18:33:36 ID:wU50xJkI
>>171 それならその事業自体意味がない。
互換機能が重要視され、魅力として輝くのはせいぜい2年程度。
その後はほんとに、オマケのオマケでしかない。
その時期を外したら事業的な意味がない上に、人的リソースを割かれるという
馬鹿みたいな状況になる。
互換なんてそもそも3年で新型機出して旧型機なんか捨ててこっちを買ってくれって MSのお願いだろ。それならそれできっちりやる義務あるだろう。
174 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 01:53:00 ID:WkJlXDee
とりあえず今月中に互換増えたら まあなんだかんだ言っても頑張ってんのかな、これからも期待しよう。って思う。 3〜4月に増えたら おいおいやっとかよ、これだからなあ・・・期待できねぇなあ。って思う。 それ以降だったら はあ??互換って何????意味不明な仕事乙wwwwwwって思う。
互換待つのめんどくせーから旧箱も一緒に置いてるよ。 並べてみると大きさがたいして変わらないね。 もう互換なんてどうでも良いや。 でかいハード2個も置くのは嫌だが我慢する。
176 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 20:59:46 ID:2pqGI95h
//_ ─' ~  ̄´^- // . / // 丶 // そんな360っ…! / // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…! // | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで爆熱…! こんなことがっ…! // | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音…… / / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……! / | | | | | / /\_/\ ノ | | { /'' ̄/ / ノ ノ どうして360… ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな劣悪画像… ヽ `―" ̄~ ノ// こんな低性能………後少しで… ) (⌒// ゲーム業界… 私の天下だった…
Q. あと3〜4年で次のXboxが出ると仮定して・・、互換機能はどうなると思いますか?(とりあえず、互換率は置いといて) (1) Xbox360のみ互換 (2) Xboxのみ互換 (3) Xbox360 & Xbox互換 (4) 互換無し
>>177 次のXBOXはHDDVDを載せて1年以内に出ます
>177 たぶん3だと思う。PS3が全部互換してくるだろうから。 でも360が中途半端な互換になるんじゃないか?
180 :
名無しさん必死だな :2006/02/13(月) 23:13:23 ID:xzVXcHhQ
>>177 (3)かな
次のXboxは360とハードウェア的に似たものを採用すると思う
GCとレボの関係のような
で、初代Xboxはやっぱりエミュで、微妙な対応に
それだと(1)か
181 :
名無しさん必死だな :2006/02/13(月) 23:15:48 ID:TVzYPC02
知っているか? 互換対応していないフェイブルが動く事を ヴァージョンUPしたら何故か動く、シルバーキー無限増殖も可能だぜ!
182 :
名無しさん必死だな :2006/02/13(月) 23:33:55 ID:vlPtPh3G
フェイブルは対応してないというよりエラーがでるから表記していないと聞いたが まあどちらにしろ箱版買った奴は負け組みだからどうでもいいが
>>3 他所を叩いて悦に浸るのはソニー社員だけでいいよ・・・
こういうのってすげーかっこわるいよ
184 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 00:03:52 ID:6nfIH15y
どこの社員も叩きあってるぞ
>>183 アメリカ企業って他所叩くのはデフォルトだろ
日本だとキチガイ的な信者が叩いているけど社員同士は意外に冷静だったりするし
(お互いにデバイス買っているせいもあるけど)
NINJA GAIDEN遊んでみた (´・ェ・`) なんかずいぶん静かだね、、エミュってるだけのFFXIあんな五月蝿いのに
187 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 00:13:07 ID:m7djtnXd
>>183-185 プレステやサターンが100万台売れるようなことがあれば、私は社長を辞める。
188 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 00:13:47 ID:MLa/hBCM
【 ZD Netにて 】 発表会を満足気な表情で眺めていたSCEの佐伯氏は 「今までもソニーのヒット作は価格破壊から始まった」と、 これだけの機能を搭載したDVDレコーダが79,800円からという設定に自信を見せ、 「ゲーム業界では競合など全くいない状況だが、家電では競合相手が多数いて戦いがいがある」 と新たな市場での意気込みを語った。 SCE・佐伯 「我々の多分商品の最初の購入者は、恐らく、ま一言で言うと大人の方が多いと思うんですよね。 でー、任天堂さんの方は恐らくお子ちゃま、が多いと思うんで (笑)、全然違う」 丸山 : そう、プライドの問題。 任天堂などという京都の花札屋に万が一負けたらどうするんだ! ということですよ。 おかしな話ですよね (笑)。
MS自体が他社叩きの旗艦だからな PC業界は特に他社叩きが凄い IntelとAMD nVIDIAとATi
190 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 00:18:37 ID:zuyJgyYS
((((( ))))) ..ファッ| |゙ヒョーーン!! . | | ,〓〓〓 | (∩) | ファッビョーーン!! . |. [] . | | .| ((((( ))))). |. || . | | | .| | . | || . | |.| .,-|\__/|-、 . | o ∪.| / /´ ヾ | . | | |l /|l〈,从ノ从〉 | | (◎) | ∩#`Д´>'') . |. . . |. ヽ。斤y斤ノ エミュと互換リスト更新汁 !! | ⊂ ⊃ | < /フヽ、> ゝ───' .レ'
191 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 00:20:53 ID:q3Wmh/an
1月はずっと休暇だったってから、あ、でも2月はオリンピックに夢中か。 3月になったらようやくやりだすのかな?
360の上に無印置いた方が利口だよね 時間かかって不完全じゃ意味ないよ むしろWinで動くようにしてくれ
>>192 ただでさえ不具合の多いWinにさらなる混乱を上乗せするですか。
>>186 4倍速と12倍速の違いでしょ。
箱のソフトは4倍速
360のは12倍層で動かす仕様なのかもね。
何れ4倍速の360ソフトも増えるかも。
外付けHDDVD,サイズは一般的なデスクトップ向け外付けドライブ だけどフルセットの旧箱内蔵して旧機種との互換を実現とか そんなウルトラCキボン。単独で運用できたら箱○より売れそうだ。
単独で運用できたら箱○関係ねーじゃん
www
198 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 00:23:31 ID:0x2w6UQx
保守
199 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 10:08:19 ID:rZ3xxfhC
はたしてこのスレが無くなる前にキタ━━ってできるんかな・・・。
もう、XBOX1.5を2万円でイイから出してくれ
なんか人事異動があったらしいな。 事態が好転すればいいが、まあ今からじゃ遅いくらいだけど。
203 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 23:58:55 ID:k+pPGNJq
>>202 O裏ん時と一緒。
責任者に責任とらせて傷つけないように事前に逃亡させてる。
つまり、完全敗北、建て直しも無理とマイクロソフトが早々に諦めたわけ。
ま、状況がよくなる事なにひとつやってないからな。
互換性は事実上詐欺まがい状態。
価格割高
機能UPした新型の出る可能性
売れてないはずなのに、耳を疑うような致命的不具合多数。
ナンジャそりゃハードだからな。
エロバレーだけでいいから早くやってくれよ
DOAUもやってくれよ。
>>183 そういう事なら一番格好悪いのは任天堂前社長だな。
ハードの仕様を初期から大幅変更してくる癖にソフトで互換保とうと考えたMSは浅はか 初代みたいにまんまPCにすれば良かったのに、CPUまで変更してしまうし
208 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 01:38:57 ID:VAmC4uin
これほどユーザーの声が届いている気がしないハードもないな。 出てるソフトはいいんだけどね・・・。
PS2の方がよっぽどアレだと思うけどな…
Intelにしとけば、労せずに互換できただろうに ま、アノ鉄騎コントローラを使えなくした時点で期待してなかったがな
御伽百鬼が互換になりD4出力の千鬼討伐モードが処理落ちしなくなれば本望です
互換保証されてるタイトルも、テクスチャが正常に表示されなかったり、切り替えが可笑しかったりするんだけどな ソフトウェアの限界か
>210 PS2みたいにハードウェアの互換をすればいい
214 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 13:47:57 ID:J2xl0Gdf
おまえら、グリコのオマケほどにも重要度のないモンに文句いうな。 ばっかじゃねぇの。 Xbox360は専用ソフトで遊べばいいんだよ。 ほんと、日本人は乞食ばかりみたいにみられるからこんなみっともないスレたてんなボケ!
DOAXだけでいいよ
216 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 17:12:20 ID:XjtVTWyn
>>214 そりゃオマケに頼らないで満足できるならそれが一番いいんだがな…。
>>214 子供が買うビックリマンチョコのシールぐらいの価値ですよ
ってかさ、少なくとも俺は実際互換があるって言うから買ったわけよ。 JSRFとか、クレタク3とか、パンツァードラグーンオルタとか、ガンヴァルキリーとかを 360でやりたいのよ。 ……全部SEGAだな SEGAよ、こっちに帰ってきてくれ…… orz
今のSEGAには別にソフトを出して欲しくもないが、とりあえず メガドラ時代のソフトをLIVEアーケードで出せと言いたい、 なんでガンスターをSEGA AGESなんかで出すんだよ…
220 :
名無しさん必死だな :2006/02/21(火) 11:53:43 ID:ofhQdkku
マジかよ、もう2月も終わるぞ。ほんとここまで放置されるとは思わなかったな。
>>207 PCまんまで済めば苦労は無いって。
むしろ最初にPCまんまをやってしまったから墓穴を掘っているのに。
PCまんまを続けたら現在PCが抱えている問題も一緒に直撃で抱え込む事になるぞ。
AT互換機では平均的な300W電源も家庭用機器としては本来は異常。
360で設計を変えたものの消費電力も排熱の問題も逃げ切れなかったが、
それはハード屋ではない事の限界かもな。
AGPなんて実はボトルネックであるとかなら聞いたことがあるな。
223 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 07:22:27 ID:EHUlCsyF
>>221 結果ダメなら・・・意味ないじゃ〜ん だよ。
で発売前にはあんだけ声高にいってたXboxソフトとの互換性の高さっていったいどうなってるのさ?
うっかりを装って資料をwinnyで流せ そうすりゃ誰かがエミュを作ってくれる 開発費は要らないぞ MD、SS、DCと使ってる漏れの経験からすれば、白くなったら終わり しかし、あの鉄騎コントローラーをどうしろと、結局箱は捨てられない orz
225 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 09:16:08 ID:jtDdQXlb
226 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 09:34:24 ID:bocczrpK
>209 お前そりゃ無理有りすぎだろw
今のうちに箱をもう一台買っておこうかと考えてる
228 :
名無しさん必死だな :2006/02/23(木) 10:30:20 ID:KkenRtdd
だよね!
さすがに持ってる箱ソフト全部動かないと知った時にはもう
全ソフト対応しろとは言わない セ ガ ゲ ー を 動 か せ
必要スペックが今のハイエンドPCでいいから、Win用のエミュ出して欲しい
全ソフト対応しろとは言わない 乳 バ レ ー だ け を 動 か せ
↑同意
234 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 01:55:02 ID:7/18Nw+v
>>230 たいして出来のよくないフィギュアみたいなモデリングのキャラが水着で
ぶるんぶるんするだけだろ?
だったらランブルまで待ちなさいよ。その欲求はそれでそれ以上に満たされるだろう。
235 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 01:56:31 ID:7/18Nw+v
>>234 そういう問題じゃないと思う。
「Xbox360は、初代Xboxに対する互換性を持っています」と公式に
表明していながら、実際には全くそうではないという点が、そもそもの
間違いなんだから。
237 :
名無しさん必死だな :2006/02/24(金) 10:32:45 ID:b54WQLFg
>>236 んー、まあねぇ。
最初から「XBOXの一部のソフトはエミュで動かせるかもしれません」
って発言だったらこれほど文句はでなかったかもな。
ただそれだったら俺は360を買うかどうかまだ迷っていたと思う。
239 :
名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 17:40:04 ID:HSfOBOgw
一応保守しとく
3月になったら更新するよねするよねするよねするよねするよね
きっとするさするさするさするさするさ
俺も期待してるしてるしてるしてないしてる
96で既出ですが >3月まで互換タイトルの更新はなし? > マイクロソフトのプラットフォームマーケティング・ディレクターDavid Reid氏によると、 > 少なくとも3月までXbox 360でプレイできるXbox 1 タイトルの更新はないそうです。 > これは互換性の担当チームが1月いっぱい休暇をとっているためだそうです。 もうすぐ2月も終わります。3月は期待できそうですね。
この惨状で休暇なんてとっていいの?
自分が頑張りが職場の業績に影響するなんて思考は日本人しかしないよ
246 :
名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 22:55:34 ID:HSfOBOgw
残念、3月いっぱいは花見とかで作業できません。 4月いっぱいは春休みです。 5月いっぱいは当然4週間のゴールデンウィークになりますから。 早くて6月になりますかね。
6月は人事異動で人が入れ替わって、1ヶ月間の研修 7月は南の島へバカンス 8月は4週間の盆休み 9月は中間期決算の棚卸 10月は秋休み、 11月はアメリカの感謝祭対策に専念 12月はアメリカとヨーロッパのクリスマス商戦対策 1月は冬休み やっと来年2月に作業ができるかもしれませんが、 ちょっとでも予定がずれると中止です
なんだか見覚えのある話だと思ったら、 「日本全国酒飲み音頭」か。 以下、歌詞。 ♪酒が飲める酒が飲める 酒が飲めるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ 1月は正月で酒が飲めぞ 2月は豆まきで酒が飲めるぞ 3月はひな祭りで酒が飲めるぞ 4月は花見で酒が飲めるぞ 5月は子供の日で酒が飲めるぞ 6月は田植えで酒が飲めるぞ 7月は七夕で酒が飲めるぞ 8月は暑いから酒が飲めるぞ 9月は台風で酒が飲めるぞ 10月は運動会で酒がめるぞ 11月は何でもないけど酒が飲めるぞ 12月はドサクサで酒が飲めるぞ
3月の更新ではさすがにDOAXを対応させてくるだろう
それって予想じゃなくて願望だよな
俺の予想では、3月はセガタイトルだよ。
それって予想じゃなくて願望ですよね
三月→さんがつ→せんがつ→せが→セガ!?
254 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 01:58:33 ID:xNw7xXIJ
投売り360買ってやるから PSOを対応させてくれ あでもセーブが
来月の3日に○箱買う予定だったのにココ見たら買う気がうせた また初代箱のように小売店から見放されて市内駆け回るのはいやだよぉ PS3も話に聞くと最低でもPSX並みの値段になるらしいから買う気力無いし ○箱買う金でゲオフォースでも買うかorz
>>255 初代箱のようにではなくて初代箱以上に見放されてるがな
あっ!週明けに更新がくる気がする!
それって予感じゃなくて願望だよね
259 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 15:55:16 ID:+o5qC94x
Xbox発売中止タイトル群 NEVER LAND SAGA・真・女神転生NINE ネットワーク対応版・イルブリード ダイナマイト刑事2・ブルースティンガー ディレクターズカット・精霊石 ルーンブリッドU(仮題) 永世名人VI・グリーングリーン 〜鐘の音ダイナミック〜・GRAND HEAT segaGT2002 Apend Disk(仮題)・魔界転戦 Rune City・デッド オア アライブ コード:クロノス ライデンファイターズエボリューション・キッチンぱにっく〜アイダホポテトの逆襲〜・加奈〜いもうと〜 GAIA BLADE・レリクス・アンリアルチャンピオンシップ2 ザ リアンディコンフリクト カメオ エレメンツ オブ パワー・戦場の出前持ち・トゥルーファンタジーライブオンライン フィッシングライブオンライン・山佐Digiクロス(仮題)・Style Laboratory
フィッシングライブオンラインだけは残念 発売されてればずーっと電源入れてコントローラ脇においてたはず
>255 >>PS3も話に聞くと最低でもPSX並みの値段になるらしいから買う気力無いし PSX並なら、少し待てばバッタ売りにqあwせdrftgyふじこlp
>>259 そこにアウトラン2006日本版が入らない事を祈る・・・。
>>259 箱から箱丸へ移動したのは抜かしておけよ
まぁageてる時点で意図がわかるけどな
264 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 23:08:24 ID:bIRBVRdN
いやむしろこのスレはageていこうぜ。 対応ソフト増えるまでずっと晒し続けてやる。
265 :
名無しさん必死だな :2006/02/27(月) 02:13:52 ID:+lrmp26r
板垣インタビュー ・チームニニンジャは解散&廃部になったがこれからも恥ずかしいゲームは作らないのでご安心を ・次のパッチは3月中旬。変更点は400以上。キャラによっては技追加も ・モーションスピードも変えられるようになる ・OPのこころの振袖が使えないのはX360にそこまでの性能がなかった ・壁走りは強すぎるのでカットした ・DOAX2の水着デザイン募集開始「ただ愛あるものをお願いします。理性を抑えたデザインをお願いします」
266 :
名無しさん必死だな :2006/02/27(月) 03:55:33 ID:FkUMm/Lg
板垣死んでたのかwww それにしてもいつになったら互換リスト増えるんだ??
おさらい >3月まで互換タイトルの更新はなし? > マイクロソフトのプラットフォームマーケティング・ディレクターDavid Reid氏によると、 > 少なくとも3月までXbox 360でプレイできるXbox 1 タイトルの更新はないそうです。 > これは互換性の担当チームが1月いっぱい休暇をとっているためだそうです。
268 :
名無しさん必死だな :2006/02/27(月) 15:11:35 ID:2DreGrEf
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) ..|ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) _|/ ∴ ノ 3 ノ <DOA4HCまだー? (__/\_____ノ / (__‖ ||) []__ | | 敗デブ ヽ |] | |______) \_.(__)三三三[国]) /(_)\::::::::::::::::::::| |Xbox360|:::::::::/:::::/ ..|____|::::::/:::::/ (___[)__[)
269 :
名無しさん必死だな :2006/02/27(月) 15:19:31 ID:dWzWgvpj
・OPのこころの振袖が使えないのはX360にそこまでの性能がなかった ドリームキャストでも出来るのにwwww
270 :
名無しさん必死だな :2006/02/27(月) 15:22:06 ID:xXBlTiP6
>理性を抑えたデザイン 理性で抑えたデザインでもなく、理性をふまえたデザインでもないのかw
煩悩全開でよろしくってことやね。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ぶらじる!ぶらじる! ( ⊂彡 | | し ⌒J
275 :
名無しさん必死だな :2006/02/28(火) 01:06:30 ID:xOl2QVuD
2月ももう終りかあ。噂じゃ3月に、なんて言われてるけど まさかホントにここまでずれ込むとは思わなかったな・・・。 たいていの人にはたかが旧ハードの互換、とか思われてんだろうけど そのたかが互換すら放置されてるんだから、全体通して期待できなくもなるわな。
褌も水着に含まれますよね
277 :
名無しさん必死だな :2006/02/28(火) 06:13:39 ID:05VPYvjk
羊頭狗肉 この表現が似合うハードはPS2とXbox&Xbox360。 PS2は中身は糞だが、普及してるのでソフトが出る。その差はあるな。 PS1の互換は90%以上確保してたし。
278 :
名無しさん必死だな :2006/02/28(火) 06:19:49 ID:ZZJPo60A
PS2の互換が90%だ? もっとあんだろ? その数字はどこから来てんだよ? お前の妄想じゃなけりゃ、ソース出してみろ。
>>278 (´-`).。oO(空気嫁 いちおうここは箱厨の巣だろ。多少割り引いた数字出して連中の小さなプライド満たしてやれよ。)
「以上」が読めない、かわいそうな子がいると聞いて飛んできました
>>278 日本語をちゃんと読めるようになってから書き込んだ方がいいですよ。
>>279 に触れない辺りにスレ住人の優しさを見た気がする
>>280 その理屈で言うと、「PS2は、PSに互換性が0.1%以上ある」でも正しいという
言い草がまかり通る。同様に、「Xbox360のXboxに対する互換性は、
99.9%には届かない」も正しい。
人は、それを情報操作というのだ。
まぁそれでも
>>278 のフォローになってるとは到底思えんけどなw
同様なテクニック。 「Xbox360の互換性が100%だとは言い切れない」
何かもう代アニの就職率表記と同じレベルだな。
楽太郎さんおはようございます
PS2でやるPS互換レベルまで到達してると思ったら 処理落ちに、動作不可。マジ糞だな 初代箱が捨てられないし
俺の予想では三月も何も進展無し。
291 :
名無しさん必死だな :2006/03/02(木) 10:26:39 ID:3JctNcw9
292 :
名無しさん必死だな :2006/03/02(木) 10:30:15 ID:wNmOhVUt
ガンガルみたいなもんか ゴミ箱
>>291 その直後の文章が、もっと面白い。
記者> 子どもにゲームを買ってやろうと店に行った親が、店頭にXbox 360がなかったので、
記者> 代わりにPS2を買ったということですか。
MSの責任者> そのような状況があったと思います。
これは、MSのどうしようもないくらい日常的な自己欺瞞。
「PS2が売れたのは、Xbox360がなかったせいであって、360があればPS2は
売れなかったはずだ。PS2が売れたのはソニーの実力じゃなくて、MSの
おかげなのだ。つまり、われわれはPS2に負けていない。」
こういう狂ったレポートを社内向けに作って、「我々は間違っていない」って、
自己正当化を試みてばかりいるから、失敗から学ぶことができない。
あと何年、こういうことをやり続けるつもりなんだろうね?
大量に売れあまってて言ってるならイタイが 需要に供給が追いついていない状況なら別にいいんでないの
痴漢どころかMS自体が脳内勝ち組思考だったのか
297 :
名無しさん必死だな :2006/03/02(木) 19:02:43 ID:u78/bNHC
age
>>296 そうだよ。Xbox1だって、40億ドルの赤字に終わってしまったのに、MSの
脳内では大成功ということになっている。
>>295 でも、MSは、出荷予定を下方修正しているでしょ? なぜだと思う?
需要が予想外に多くて、計画していた生産量では足りないという場合なら、
いわゆる「うれしい悲鳴」というヤツだけれど、現在のXbox360の場合には、
計画していた生産量を全然守ることができてないのだから、致命的な失態。
しかも、何年も前に発売されているPS2を、360の代用品として買うか?
ほぼ同時期に発売された製品で、どちらを買うか迷っている人なら、一方が
入手できないなら他方にするというのも納得できるけど、今の時点でPS2が
360の代わりに売れたんだなんて話を作るMS幹部は、かなり頭のネジが
ゆるんでいると思うぞ。
なにこのスレ
互換まだぁ、、、、
303 :
名無しさん必死だな :2006/03/02(木) 22:32:20 ID:ncOeTHyw
>>1 ミ`ー‐、
⌒丶、'ー-、
 ̄\― ヽ._
\ \  ̄  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \ ╋__ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー \ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´
 ̄\ ! =,. -‐ 二
_ ヽ 痴 寒 /
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| < あまり私を怒らせない方がいい…
! ! -=ニ=- ノ
, ヽ.`ニニ´/
/ \________
+ ===! ,.  ̄丶
__ ':.、 u ゚ 。 \
ノ `ニ ー――-- 、..-''´ ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、_,,..-、
ノ。 ゚ __ ・ 。__.. -''´ 丶、 `‐'"/
ノ ,. - '´  ゙̄''ー-----―''"´ + ゚ ヽー___ノ
304 :
名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 01:10:16 ID:Q7gkIkD7
>>302 その互換性も品質が大幅に落ちるけどそれでいい?
ってレベルになるけどね。
おとなしくXbox買っとけ それがマイクロソフトの主張
日本で発売されたタイトルが約200本、今の所360で動くのが約40本。
>>296 報告書偽造が社風になっている会社ですから。
>>305 ファミ通あたりも、そういう問題は取り上げないんだね。
すげー、5%も対応してるのか。
>>308 200本の内40本なら、20%じゃないか?
互換: Outlaw Volleyball Atari Anthology Insdide Pitch エアフォース・デルタ エッグマニア つかんで!まわして!どっすんぱず〜る!! カンタム レッドシフト 超高速空間バトルレース グランド・セフト・オート・ダブルパック クリムゾンスカイ High Road To Revenge 幻魔 鬼武者 コンスタンティン XIII サーティーン〜大統領を殺した男〜 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜 The Simpsons Hit&Run THE HOUSE OF THE DEAD III スーパーモンキーボール デラックス セガGT2002 戦国無双 ソニック ヒーローズ ソニック メガコレクション プラス DEAD OR ALIVE 3
トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン トム・クランシーシリーズ スプリンターセル トム・クランシーシリーズ スプリンターセル:パンドラトゥモロー トム・クランシーシリーズ スプリンターセル:カオスセオリー トム・クランシーシリーズ レインボーシックス3 トム・クランシーシリーズ レインボーシックス3ブラックアロー NINJA GAIDEN NINJA GAIDEN Black ねずみくす Buffy the Vampire Slayer Chaos Bleeds ヒットマン:コントラクト FABLE Forza Motorsport ぷよぷよフィーバー HALO Halo2 Halo2 マルチプレイヤー マップ パック Metal Arms Glitch in the System レッドデッドリボルバー ローグオプス Rocky: Legends
アホな考えと思うだろうが、DOAUとDOAX互換するだけで 国内のハード購入者がだいぶ増えると思うんだ。
>>313 単なる互換じゃなくて、「360だと絵がもっときれいになる」だったら、
かなりの確率でXboxユーザーが360を買い足す。
クレイジータクシーとジェットセットラジオの互換マダー?
>>313 DOA4があるのにDOAUって必要かな〜。
>>316 かなり感覚違うからあった方がいいんでないかな。
つうか、Xbox360には一本でも、ちょっとでもいい話題が必要でしょ。
ま、私は現状のXbox360買いませんけど。
HDDVD搭載されて、価格もこなれて、動作安定性も上がってきたら買ってもいいかな。
さすがにその頃にはちょっとはゲームそろってくるでしょ。
で、JSRFやパンツァードラグーンやガン・ヴァルキリーみたいなガッツンなSEGAゲーは
いつくるの? N3は横目で観察中。
互換と言って『動くだけ』があるから困る
「動くだけ」は痛いなよな。 マジで360買おうか買わないか迷ってきた
>312 FABLE、レッドデッドリボルバーはフリーズするぞ。
321 :
名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 21:31:35 ID:qzM4Jocw
ニンジャガ黒の処理落ちも凄い。
360ではDOAU2がでます
323 :
名無しさん必死だな :2006/03/03(金) 21:42:55 ID:Q7gkIkD7
マイクロソフトは、プレイヤーが満足できる、Xboxで再生するのと同等以上の互換性を 確約した事は一度もない。 勝手に期待して勝手に裏切られたと騒ぐのはアンチ
アメ公の適当っぷりには恐れ入る
CPUやビデオカードのベンダー変えなければもう少しどうにかなったかもしれないのに
360発売前はアウトランやジェットセットラジオが高解像度で動くとワクテカしてたんだがなぁ・・・。
あきらめて旧箱を安くで買うことにしたよ…
>>323 まあ、どうやってもできませんっつうんだからしょうがないよね。
所詮その程度だったのに、勝手に期待したこっちが確かにバカだった。
>325 インテルはゲーム向きじゃないのでアレ。 それともP4にデカイファンでも付けてケースに押し込むか? nVIDIAとは裁判したので駄目。 ソフト互換は10年先考えると転用が利きやすいから いいと思うよ。 先の話だけど。
悲観的な人が多いなぁ・・。プラス志向でいこうぜ
331 :
名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 09:17:07 ID:WgmIAnn2
ユーザーの問題じゃないからな。 ユーザーがプラス思考しても何一つ良くならないのはXboxユーザーなら骨身に染みて 実感している。
じゃぁ夢見たいな話より、プラス思考になれる情報くれよ。
333 :
名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 09:41:32 ID:FvH6dJee
>>329 ( ゚Д゚)ハァ?何言ってるんだ?
高性能Athron様を忘れておいでか?
>>329 Core Duoならば小さな箱に入れられます。
>>333 いや、ほしいの高性能じゃないし
あまり性能が高くないいが発熱が少ないチップで、
しかも将来的には周辺チップの機能も取り込んで
1チップ化することが条件かな?
むしろそっちの方がよっぽど高性能でなければ不可能
プラス思考 → 互換をあきらめXbox360専用ソフトでEnjoy! マイナス思考 → 互換を諦めきれずいつまでもネチネチグチグチ
>>336 開運のツボの売人みたいなことを言ってますね。
ツボの売人みたく、
他人をペテンにかけて金をだまし取るだけじゃ飽き足らず、
詐欺師にもっともっと金を貢ぐのがプラス思考だと言い張って・・・
いつか殺されるぞ。おまい。
338 :
名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 17:46:44 ID:G43qQ7PS
さっさと互換増やさないからグチりたくなりますよそりゃ。 糞箱○のソフトだってやりたいと思う奴ないしね。 フェイタルフレーム2作をさっさと互換してほしいです。互換すればハイビジョンになるし、初代も処分出来るしね。
スペック見らた互換取れないなんて一目瞭然なのに何騒いでるんだか PS3も一緒だよ、あんだけハードの設計変わってるのに エミュレーションだけで互換取れると思ってるのかい? ゲイ箱、クタ駅にでも名前変更した方がいいかもね、互換だと勘違いする人いるからw
340 :
名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 18:49:56 ID:bNHaPb06
昨日クリムゾンスカイ買ってきてやってます 今のところ処理落ちもなくさくさく動いてるしゲーム自体も面白いしなにより雰囲気がいい(^.^)b ただワイドテレビにD4で繋いでるとワイド対応ソフト以外強制4対3で表示されるのが嫌( ̄〜 ̄) 本体設定をD2にかえればフル画面でうつせるけど正直めんどい
互換のせいでHDD余分に領域取られてるから、互換必要無いって人にも迷惑なんだよな。
おまけに、いくらショボい互換機能といっても開発費が懸かっているのです。
せめて有名タイトルくらいは何とかしてくれるものと思って、 旧箱はしまっちゃったよ。 昔は平気で地べたに4台以上のゲーム機ぐじゃぐじゃに置いてたけど、 年取ったら整理したくなってアカン。
XBOXの有名タイトル=HALOのみ
>>339 PS3にはPS2のように当然互換チップを入れる
PS2をウスチーサクできたのはそのための開発が進んだからもある
MSも小型化した箱1を先に出すべきだったと思うのだがNVIDIAやIntelと
喧嘩別れした時点でどうしようもなかったんだろうな
PS3も360みたいに旧ソフトはエミュレーションで動かすのかぃ?
何かもう普通にXbox-oneとか出した方が良いような気がしてきた。 本体は小型・省電力、周辺機器は初代と360の両方のものが使えて初代のHDDのデータ吸出し による移行も可能。 これで¥2万…はちょっとキツイから\16,800、出来れば\14,800で出せれば悪くないか。
348 :
名無しさん必死だな :2006/03/05(日) 00:30:03 ID:FLB0M4Zs
//_ ─' ~  ̄´^- // . / // 丶 // そんな360っ…! / // /彡彡彡彡 ノ / / バカなっ…! バカなっ…! // | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ / / なんで爆熱…! こんなことがっ…! // | 彡''`__ ̄__ ミ/ l l なんで…… こんな爆音…… / / / / |_____|⌒|_____| | | | あってはならんこと……! / | | | | | / /\_/\ ノ | | { /'' ̄/ / ノ ノ どうして360… ヽ / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~ ノ// なんで… こんな劣悪画像… ヽ `―" ̄~ ノ// こんな低性能………後少しで… ) (⌒// ゲーム業界… 私の天下だった…
349 :
名無しさん必死だな :2006/03/05(日) 00:42:17 ID:IAhGfER3
互換だけじゃなく全てにおいて、特に予定に関してのアナウンスが全くないもんな。 日本のメーカーだったらこのへん違っただろうなと思う。
350 :
名無しさん必死だな :2006/03/05(日) 00:45:09 ID:taeq2XtN
HALOがあれば充分だろ、乳ゲーなんか必要ない。
351 :
名無しさん必死だな :2006/03/05(日) 00:51:46 ID:2b26vHZB
乳ゲーがあれば充分だろ、HALOなんか必要ない。
>>346 MPUへの命令方法を統一していればハードが変わったと言ってもエミュはそう苦労はしないよ。
Xboxはコピーガードをハードにも命令する仕組みにしちゃったからエミュが簡単に出来ないんだよ。
PS2って50000番台からワンチップ化されてるんだっけ
旧XBOXのゲーム、互換性取れないならPC版にして旧箱ユーザーに配布すれば良いじゃない。 箱○で無理にエミュするより簡単だし、PC持ってない旧箱ユーザーが居るとも思えないし。 これで問題解決。
旧箱ユーザの意見など聞く耳を持たない。 MS的にはこれで問題解決
旧箱ユーザーだけどまだ旧箱のソフト北米版は沢山出るから暫く箱○は買い控え
MS的には旧箱持ってて箱丸買わないユーザーは悪いユーザーなんだろ
これあれだろ。 今出来てる互換って実はソフト入れてみたらたまたま動いただけで、 じつは互換用のエミュレートなんてはなからやってないんじゃないのかと思えてきた。 でなきゃあれほど処理落ちしまくって互換してますなんて言わないだろ普通。 たまたま動いたんだよ。たまたま。
>>339 しかしMSは公式に互換を約束しているのだから、実現しなければ
詐欺であるという事実は動かない。XNAがどうとかさんざん宣伝していた
から、てっきりXboxゲームのソースコードを再コンパイルして
供給するのかと思っていたぞ。
昨日行ったTSUTAYAじゃ「一部が動きます」ではなく「一部を除いて動きません」と 表現されていた。美しく正しい日本語を見た思いだ。
>>360 動かないほうが圧倒的多数だから、それが正しい日本語だね。
処理落ちしても互換と言い張ってるんだから 改善しそうにないな。一度互換と言ってしまったら動作状況まで
どういう優先順位で作業してるのか気になる。 上から指示があったタイトルだけ互換作業してるのかな・・・。
>>363 検討して、営業的利益になりそうなものをリストアップして、その中から技術的に可能で
コストに見合うものをピックアップするという当たり前をやってるんじゃないの。
いついつまでにこれこれのタイトルについてリリースを予定していますという予告すら
出来ない状況というのは・・・まあ察してみるに・・・なんだろうな。
多くのセガゲーは、 リストアップの時点で弾かれてるのか、 技術的に無理で弾かれてるのか、 作業が遅れているだけなのか・・・・。
>>365 XBOXのセガゲーは海外でぜんぜん売れてなかったから後回しだと思う
367 :
名無しさん必死だな :2006/03/05(日) 22:58:13 ID:CMHYerl5
>>364 そこまで考えてるかなあ。単にざっとみてプログラム的にできそうなヤツを
空いた時間にやってみる、ってくらいにしか感じられないけど。
>>364 エミュの完成度を上げていって偶然動いたソフトから順に開示
セガはハードをギリギリまで叩きたがるのでエミュでは動きづらいのかな?
369 :
名無しさん必死だな :2006/03/05(日) 23:45:39 ID:fwf+VTpG
てかMS(かMS主導)が互換作業してんのか? 各社に金払ってお願いしてやる気のあるとこがやってんじゃないの?
各メーカがMSにソース提出する必要は無いだろうし、リコンパイルが必須なら必然的にそうなるね。 MSが金払っているかどうかまでは知らないけど。
>>340 元々4:3のものを(引き伸ばして)ワイドで見たいって珍しいな…
とりあえずGTA3の画面比率がおかしくなるの直してよ。
確定事項です。
http://slashdot.jp/comments.pl?sid=282487&op=&threshold=-1&commentsort=3&mode=thread&cid=819507 ペテンシルバーの不都合は、PS3で継承される。
PS1のチップをPS2のチップに統合したために、起こった問題です。
チョニーは最初から分かっていた事です。
しかし、コストの面から、どうしても、チップ数を減らさなければ、ならなかった。
PS3の基盤面積やコストを少しでも抑えたかった為です。
ペテンシルバーは人柱だったという訳です。
1チップにすると、
外部バスを内部バスで繋ぐしかないのですが、
どうしても、タイミングを完璧にエミュできないために、起こります。
外部要因を全て入力して、処理要素を全て用意できないために起こります。
やろうとすると、無断な重複したシリコンが必要になります。
他に外部バスを、再度チップ内に引き込むためには、ピン数が膨大になって、
配線も余りにも、複雑になってしまいます。
しょうがない、細かい部分は、切り捨てたということです。
ソフトエミュは今後を考えると悪くない。
374 :
名無しさん必死だな :2006/03/06(月) 12:55:59 ID:odndCP62
PS1の互換性を切ればいい話じゃないのか? そしてPS3はXbox360と違ってPS2との高い互換性が保証されているという情報じゃないか。 つうかマジかそれ? ホントならXbox360にとってとんでもない脅威だぞ。 PS3にはPS2のソフト群というロンチの段階で膨大な資産をもってやってくるという事になるぞ。 いや、それホントマジか?
そしてPS2のソフトが動かないとクレームが来て回収騒ぎになるわけですね。
>>374 PS3が、何らかの形で互換性を持たせるのは確実だけど、
『高い』互換性になるか『360と同程度』になるかは、誰も知らない。
>>373 リンク先に「ようです」という語尾、推測であることが銘記されているのに、
確定と書くのはよくない。
あと、ピン数うんぬんは完全にまとはずれだぜ。内部でループさせるなら、
ボンディングワイヤーもピンも必要ないし、それでもタイミングは保証するように
作ることはできる。どうせ同期回路だ。
そこまで真面目に作ってなかったのは、もちろんソニーの落ち度だが。
PS3の互換性は、現行のPS2の不具合よりも悪くなるかもね。突貫工事で
開発中のはず。
378 :
名無しさん必死だな :2006/03/06(月) 13:23:36 ID:odndCP62
>>376 >>373 の記事が事実を反映してるなら、PS3はソフトエミュレーションではなく、
PS2の時のPS1互換と同じく、ハードウェア内蔵の互換となる。
これはPS2の中にまんまPS1が入ってたのと同じく、PS3の中にPS2のハードウェア
が内蔵されるという事を示している。
ソフトウェアエミュレーションよりハードウェアそのものを組み込んだ方が確実かつ高い
互換性を持つのは火を見るより明らか。
マイクロソフトはそれまでにそれらと戦えるだけの互換性を達成できるかどうか?
それが問われていることになるよ。
>>373 の記事のようにPS3がハードウェアで互換性をとってくるなら。
ソフトウェア互換という話があちこちででてたので、PS3もPS2ソフトはソフトウェア
エミュレーションだと思ってたので、Xbox360のこの互換性現状は困ったもんだが
まあいいかと思ってたんだが・・・。
マイクロソフトは本当になにをやってるんだ? 何もしてないんじゃないか?
少なくともソニーは互換性の有用性を認識してるけど MSはあればいいよなって態度だ。HALOとか世界的に売れたソフト以外は
380 :
名無しさん必死だな :2006/03/06(月) 16:02:31 ID:q19M9nEE
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
381 :
名無しさん必死だな :2006/03/06(月) 16:27:34 ID:t+DL3Jdj
スパイク互換キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
383 :
名無しさん必死だな :2006/03/06(月) 16:30:17 ID:t+DL3Jdj
自分で試せやw
米国に行って詐欺被害にあったって事で 訴訟をおこせばいい そして1000億くらいふんだくれ
エミュは手を抜いているが、訴訟対策は万全だ。 返り討ちにあうぞ。
nVidia&Intelと喧嘩別れした時点で今の手段しかとれなかった
リストにのったからといっても、「動くだけ」の可能性もあるから最後まで気を抜くな
390 :
名無しさん必死だな :2006/03/06(月) 23:33:23 ID:evQrM6hw
>377 PS3は8割程度互換してりゃ十分合格点。 PS2んときもその程度だったし。 そもそも、 PS→PS2・GB→GBA>少しでもおかしな所があれば互換不具合で公表 箱→箱360>少しでも動けば互換認定。不具合おかまいなし。 この差が叩かれるのと 叩かれないものの差だって事忘れるな。
>>391 いやいやPS2は98%位対応してるだろ
最強は、PS2〜PS2の不具合
>>388 スーパーモンキーボールしか見あたらんが・・・
>393 さすがに鉄拳が動かないのは酷い。
>>395 鉄拳5(SLPS-25510)
鉄拳5 PlayStation 2 the Best(SLPS-73223) (株)ナムコ
歴代のゲームが楽しめるARCADE HISTORYにおいて『鉄拳3』を選択した場合、
セーブ画面の後、画面が止まることがある。
鉄拳5の互換性保証できないと公表した部分抜粋。
鉄拳5本編は問題なく動作するけどね。
ソニーはこういうオマケ部分でも不具合あれば互換性に問題ありと発表している。
このラインの引き方は極めて当たり前だと思ってたけど、最近すごいメーカーが
出てきたため、こんな程度でもよくやってるように見えてしまう。
消費者にとっては悲しいし、マズイ状況。
結局どっちも市場に流通している以上、大差ないべ。
>>396 「止まることがある」
ということは、動くこともあるということですね?
互換で処理落ちって考えられない
考えられないことを創造するってすごいことじゃないか。
考えるんじゃない、感じられるんだぜ
>>398 まあ、その通りだけど、ほとんど運任せの状態だからオススメできない。
頼むから1.5作って欲しい
>>403 それで100%動かなかったら詐欺だよな
( ´,_ゝ`)詐欺だって。バカジャネーノ?
>>406 405は疑う余地なく馬鹿でしょう。
正常に動作しない場合があるので、SONYは互換性を保てていないとして非互換の
告知をだして消費者に注意を喚起している訳で。
それを動かないから詐欺だって・・・さすが痴漢はレベルが違うって思った。
てか、出川が何でこのスレに来てんの? 今時、痴漢だってwm9(^Д^)プギャー
「出川」って、懐かしいな。
403がアレなのは置いておいて、消費者に喚起なんて以前に混乱するような物を 堂々と売るのは、消費者に対しどうかと思う(不具合が出るゲームで遊びたい場合は 以前の型番を使えと言うものの、見かけなくなってきているし
>>410 まあ、その意見にかなり同意。
今後の機種改変で元の状態に戻して改善しろって話だわな。
訂正
>>410 は問題ある言動してるのが
>>405 の馬鹿であって、
>>403 は単純なレスであり正直オススメできない
という注意喚起をしているのも理解できないレベルという部分があるので、そういう部分には同意しない。
>>412 どうSCE側の発表文面を見ても、動く可能性があるような意味合いをこめた表現になっている。
ユーザーからの反発を避けるため、体裁だけいいように取り繕ったようにしか見えないな。
それとも、本当に動く時があるのだろうか?
ソニーのあの不具合も、普通は回収物だろ? それ以前にそれらを楽しみたかったら、旧型(50000台以前)をお使い下さいって…。 なら薄型と並行して旧型も売れよ(BBパック除く)。
ソフトと違って、長期的に売れ行きが見込める物なのに
販売店用の告知は、コピー紙一枚で済ませている。互換以前の話だろ…
(だからと言って、360の互換の低さを擁護する気は当然ないよ
あの数で互換があると言いつつ、数も増えないのは痛々しいし
何よりそのためのスレなのだから
>>412 悪い。410は、403でなく405の間違いね
SCE叩いたって360が売れるワケでも互換が増えるワケでもないよ。
北米のユーザーは互換どうなんだろ。 まぁええや、なのか早くしろなのか。
だよなあ。 なんでプレステの互換率の話になってんだ。 せめてここだけではまったりと愚痴らせてくれよ。
全部手作業でチェックしてるらしい。 去年、MSがゲームチェックのバイトを募集していた。 長いゲームのチェックとか大変だろうな。
本数少ない分、任天堂やSCEに比べて360は遥かに楽じゃないかな。
旧箱の互換は気長に待ちますが、せめて箱○のCDDBの更新ぐらいはして欲しい…
XBOX360で動く北米版ソフトが増えたら 日本の360でも北米版リーフリで遊べてやっほい?
>>339 PS3はハードとソフトのコンビネーションで互換を取ると言っているが。
EE+GSのエミュレートが完全に出来るとはとうてい思えない そもそも・・・・・・PS2は同機種内で互換性に(ry
またループかよ
426 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 09:38:13 ID:cIxa0rMV
旧箱後期から今に至るまで、XNEWSの内容が やけに信者的に傾倒していってたような気はしていたのだが、 管理人がMSの人だったのか? 個人サイトだと思ってたところが大本営発表だったのか・・・なんかめちゃ裏切られた感じwww
>>427 今回から担当がXNEWS管理人に変わったってことじゃないの?
まあこの書き方だとどうとでも受け取ることができるけど。
互換はもういいのでエロバレー2をとっとと出してください
SUDEKI入れてみた。 まだだった。
431 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 16:53:26 ID:5QTdmBFl
掃除後も晒してやれよ。
テレビがプロフィールプロだから、GKも直すべきだなw
しかし増える気配が無いな
438 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 03:07:07 ID:wKldvjgI
いーなー。 25000だったら余裕で買うのに。
>>378 遅レスだけど、
PS2の中には丸ごとPS1が入ってる訳じゃない。
IOPはPS1のCPU+αだけど、GPUが無いのでワンチップPSという訳じゃ無い。
よく混同されるGTEだが、これは初代PSからCPUに内蔵されているので、あとあと統合された物では無い。
整理すると、
CPU、ほぼそのまま搭載
GPU、EE+GSでソフトエミュレーション
SPU、SPU2で上位互換
って感じになってる。
>373の記事はとんでもなく勘違いしてるような・・
PS3でXBOXのソフトエミュさせればいいんじゃないの?
442 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 10:46:33 ID:+D/6XjDM
>>440 勘違いというより、希望的観測による思い込みだな。
評判を落としたいってのが見え見えだし。
ここでPSの話してるヤツが一番の勘違い君だけどな
互換リスト放置だから話題が無いんだよ
Macの話が出たから脱線承知で書くけど、昔、MacがCPUを68kからPPCに 切り替えたとき、Macの新作ソフトの多くはひとつの実行ファイルのなかに、 二つのCPUそれぞれに対応した実行コードと共通して使う画像データを まとめて、どちらのCPUでも最適に動作するようになっていた。 XboxでXNAの話が出たとき、オレはてっきり旧作はエミュレーションで、 Xbox用の新作ソフトは同様な仕組みにして360でうまく動くように 別途にコンパイルされた部分を含むものになるんだとばかり思っていたよ。 いったいXNAって、なんだったわけ?
448 :
名無しさん必死だな :2006/03/10(金) 22:24:52 ID:NgkqYMCx
>>48 というか倍とか関係なく人気のありそうなソフトから互換取って欲しいね アンケートでも取って
そうすればXBOXやりたい人にもっと売れそう
>>448 旧箱に何気に興味はあったけど結局買いそびれた、って人結構いたんじゃないかなあ。
かくいう俺もそうだったし。そこで
新しいのでたし前のも使えるなら、って行ければかなり違ったと思うんだよな。
MS official >今後提供されるマイクロソフトのゲーム プラットフォームは、 >XNA エコシステムが提供するツールと技術によって、強力なものになります 今後、だから既に発売済みのXboxは無関係なんじゃないかな?
20本程度のソフトの互換のためにハードディスクつけてるなら、箱○は無駄にコストアップしてるね。 こんなだったら、いっそ互換なし、ハードディスクなしで安く売った方が良かったんじゃないかと思うよ。
>>451 MS的には無かった事にしたいXboxとの互換のために
ハードディスクを標準でつけたわけじゃない。
日本のXbox360がハードディスクを標準装備したのは、
ファイナルファンタジーをXboxLiveに誘致するため。
腐ってんな
>450 ゲーム製作用のツールと思えばいいんじゃないのか。 たいそうな名前付けてるけど。
HDD搭載=キャッシュで快適なプレイ、そう期待していた時期が僕にもありました
456 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 12:20:06 ID:FtD1FRVo
>>447 > いったいXNAって、なんだったわけ?
仮想ハードを前提にしてハード依存を吸収するライブラリ程度としか思えない。
>>451 体験版がDLできていいよ
アウトフィットが神だしね
458 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 02:08:11 ID:1IpPMbeZ
3月も中旬。 互換性がまったくあがらない今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか? ところで旧XboxにはPSEマークついてましたっけ?
459 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 02:09:49 ID:sglFgUhC
もうだめぽ
っていうかDirectXって何? Xboxでハード直叩き許したMSの偉い人が全て悪い
XBOXってDirectX通さずに組めたんだ? だとしたらOSメーカーであるMSが作った意味がないなあ…。
>458 結論から言うと付いている。 しかし、旧XBOXの電源ケーブルは2種類あって、 最初に同梱されてる電源ケーブルと、 本体の設計不良騒ぎで後から配られたACアダプターの2種類が有る。 ACアダプターにはPSEマークが付いているから大丈夫。
463 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 10:10:39 ID:ptOaaHz0
僕は自分が何者か知らない。からっぽなペットボトルかもしれないし水かもしれない。
だけど僕に心をくれた、ゲームが心をくれたんだ。
テイルズオブザテンペスト
カイウスと僕は同じなんだ。カイウスの哀しみは僕の哀しみ、そして成長や喜びは・・・
もう迷う事は無い。。冒険が僕を大人にしてくれた。ただ前に進むだけ・・・走るだけ・・・
僕の傍らにルビアがいるから・・・
テイルズ オブ ザ テンペスト
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
ゴミハードは闇へ
で、アウトラン2はいつ対応するのでしょうか?
中古で勝ったらカラカラ音がするんだけど大丈夫かな
>>466 最悪の場合、金属部品(ネジ等)だったら
基板のパターン、ICの足に接触して
あぼーん
>>466 360は中に、本体の置いてある向きを感知するのがあって、それがカラカラ鳴るんだよ
>>460 グラフィック、入力デバイス、サウンド、コーデックなどを扱う総合ライブラリ
470 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 18:28:33 ID:FhAkTvVc
>>469 「そのライブラリを通さずにハードを直接操作するようなソフトが多くて
互換が困難になっている。それじゃライブラリの意味ないじゃん」
ということを
>>460 は言ってるんじゃないかと。
>>471 ライブラリ内にローレベルでデバイスを叩くルーチンがある
詳しくはいえない(一応仕事なので他人にノウハウが渡るのが嫌なのもある)が
MSの実装が腐っていて自分でローレベルのルーチンを書くことはあるよ
DirectXの一般の話なので、それがXBOXに該当するかは不明
(自分が知っている範囲は全然XBOXとは関係ない所)
Xboxが単一ハードである以上、わざわざ遅いライブラリを使う必要は ないからなあ。
475 :
名無しさん必死だな :2006/03/13(月) 19:49:27 ID:AsEhdsbv
久しぶりに旧箱でDOA3立ち上げてみたらあまりのシャギーっぷりにびっくりした 360でやると4とあんまり変わらん気がしてたけど全然違うわ かなりきれいになってる 早く対応ソフト増やして欲しい
Original Xbox Games Playable on Xbox 360 List updated December 2005. この表記が更新されるのはいつなのか…
>>474 おそろしいことに、Xboxはパソコンとの互換性を取るために
ライブラリが複雑怪奇で遅いし、そもそもXboxのDirectXのマニュアルは、
PCと共用の内容になっている。
だから、テレビ専用のゲームを作ることだけを考えればいいXboxなのに、
「このビデオカードがサポートしている画像解像度や、RGBのバッファの
ビット数を取得する」というところから、説明が始まっている。
メモリ管理とか、MS-DOSの16ビットコード時代の説明が顔を出すし、
とんでもないライブラリだぞ。
478 :
名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 08:48:34 ID:W5RWXgPl
僕は自分が何者か知らない。からっぽなペットボトルかもしれないし水かもしれない。
だけど僕に心をくれた、ゲームが心をくれたんだ。
テイルズオブザテンペスト
カイウスと僕は同じなんだ。カイウスの哀しみは僕の哀しみ、そして成長や喜びは・・・
もう迷う事は無い。。冒険が僕を大人にしてくれた。ただ前に進むだけ・・・走るだけ・・・
僕の傍らにルビアがいるから・・・
テイルズ オブ ザ テンペスト
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
互換てMSがやってんのかな。 ソフト作ったメーカーのほうが内容よくわかってるからできそうに思えるけど。 ちょっとお金だしてメーカーにやってもらえばいいのに。 もう3月も半分きてるよ・・・。
>>477 詳細を。
XboxはDirectXの何世代になるんだろ。
>>477 箱1はハードの実装がDirectXに沿っているから、ミドルウェアと言っても
直にハード叩くのと変わらない、ってのも大嘘かよw
つまり互換しますというのは、PCとだったというオチですか?
Xbox1って、 メモリが少なくて、 CPUがすごくしょぼくて、 ハードディスクの容量がすごく少なくて、 ビデオカードだけが立派な、 『ただの低価格パソコン』 用意されているDirectX8は、7以前との互換性を切り捨てた簡略バージョン。 そしてWidonwsの通常の画像表示APIはないから、日本の2Dゲームからの移植は 全部作り直し。アメリカのPCゲームからの単純な移植のみを考慮したゲーム機 だったなぁ。
早くストアニとKOF2002互換してくれ
ストアニ互換したらアーケードのスト2が売れんだろ。 互換もプロテクションかかぅてそうだ。 ってもう互換まだかよ。
PS3の延期が報道されたからな。焦る必要はなくなったから 早くて9月くらいになりそうだ┐(´∀`)┌
まあ、アメリカではスポゲーとGTAだけでゲーム市場がなりたっていそう だからそれでいいのかもね。 問題は、日本でそれは自殺行為だって事だが。
PS3はPS,PS2をハイデフ対応互換するんだとよ。 だからさっさと箱の対応しろよ、、、、
>>488 マジで?何気に期待してしまう。
こちらはこれくらいケツ叩かれないと動かないのかな。
てーか、PSPでPSのソフトが全部遊べるようになるとかかんとか
いつまで経っても互換増えないし、PSE問題の絡みもあるから 結局旧箱買い直したよ・・ (´・ω・`) 何かに負けたような気分だったけどJSRFやオルタの美しい画面みてたら何もかも許せたね 実質5kで買えたし、満足( ´ー`)フゥー
494 :
名無しさん必死だな :2006/03/15(水) 23:57:58 ID:0AKGkcpl
今日のPS発表でクタラキ社長が 「PS3の互換性はすごいですよ!買ってすぐPS2のほとんどのソフトで遊べます! しかもHD対応です!発売して数ヶ月たつのに数タイトルしか対応してない、 しかもガクガクエミュのどこぞのハードとは違いますから!」 くらい言ってくれればよかったのに。そうすりゃちっとはやる気出したかも試練。
うはwww見方間違えたwwww ページ数だと思ったwww PS1:4324タイトル PS2:2706タイトル 改めて計算すると、こんな感じだな PS1:99.1% PS2:99.4%
こうなるとレボの互換性が気になるな
>>497 の補足。「from day 1(初日から)」のあとに付け加えられている
「TCR must be observed!」ってのは、
『品質保証は、確認・証明されなければならない!』という意味。
あからさまに、Xbox360の互換性の質の悪さについて挑発している。
げ、TCRじゃなくて、ソニーはTRCだったか。どきどき。
マイクロソフトはいまだに「できて当たり前のことすらできない」という無様な状況なのか。 ゲームビジネスをまるで理解してないんじゃないか? 北米でもXboxに比較してXbox360ビジネスの展開スピードが遅く、9月のPS3が 遅すぎる登場になるという見方されてないし。 やる気ないねぇマイクロソフト。
この分だと、360は唯一互換性の無い次世代機になりそうだな・・・。
503 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 09:35:17 ID:Hel25w9b
フェイブルまだー?
プレステのエミュレートならわかるけど EE+GS、とCELL+グラボ状態 じゃ当然、難儀すると思ったが そんなに自信アルの・・・・・?
505 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 09:43:30 ID:O48YFfH9
>>503 フェイブルはリストにはないが、既に動作対応するよ。
但し、操作画面切り替え時に、稀にハングするバグがある。
506 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 10:11:20 ID:Hel25w9b
その後、Hel25w9bを見たのものは居なかったという・・
>>504 PS3は、部分的にはCellで代替するとしても、互換性維持のためにPS2と同等な
ハードを内蔵すると思う。Xbox360みたいに、完全にソフトだけのエミュレーション
なんてことは、やらないはずだよ。だって連中はハード屋さんだもの。
509 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 07:56:57 ID:+eLXLo1o
>>504 PS2の時は99%以上の互換性維持の実績あるからね。
それに引き換え互換性を謳ってたXbox360の互換ソフトどうなってんだよ。
まったく増えねぇ。こういうのも実績になって負のデータになるのマイクロソフトは
理解できてるんだろうか?
面倒だから放置中
互換増えないから箱引っ張り出してリボルバーしてます。 有線ケーブル邪魔だ。 360でも動くけど動くだけだしフリーズするし。
>>509 互換性の低さを懸念する人がMSにいなかったとは、到底思えないけど、
一度年末に全世界同時発売と決めてしまった以上は、見切り発車するしか
なかったんじゃないかな?
で、いつものように、反対派の口をふさぐため、
「すばらしいXbox360を発売すれば、みんな古いXboxを捨てて新しいソフトを
たくさん買ってくれる」
という偽造レポートを年末発売派が作って、互換性確保の作業は後回しに・・・
360の次の世代を考えるのは早計だろうけど、ここまでソフト資産が軽んじられるなら Xbox360のソフトの購入を躊躇うけどな・・ ソフトを買わないとは言わないが、購入は慎重に絞り込むよ。
514 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 03:34:34 ID:UzfM+LUL
>>513 そういう消費者マインドに冷水浴びせる効果しかないってのになんで真面目に
「互換性ある!」
っていったんなら、消費者が「なるほどこれなら安心だ!」という互換性を保持
しないんだか。
これなら「互換性はありません」といった方がまだマシだった。
次「互換性をもたせます」っていっても「Xbox360程度だろ」と期待されなくなる。
それは本体購入への意欲も削いでしまう。
ほんとなにやってんだよ、マイクロソフトは。
正直、せめて今後アメリカで発売するXboxのゲームだけでも、開発時点から 360との互換性を確保できるような作り方にして、かつ、日本語にローカライズ して欲しいな。表向きのアナウンスでは、360が発表された後に出たXboxの ゲームは互換性があるはずだったのに、実際には360発売後にアメリカで発売された Xboxの新作ソフトでも360では動かないものがある。
>>514 アメリカのXboxやXbox360に好意的なゲームメーカーにとっても、当面は
ユーザー数の多いXbox向けソフトの発売を優先せざるを得ない。そういう
状況下で、互換性を確保しにくいというのは非常にまずいと思うよ。
互換性の切り札だったはずのXNAは、どうなったんだろうね?
XNAは当分先の話だって。 で、ラリスポ2互換まだかよ。 なんかアナウンスくれ。 11月からあったのは1月は休みでしたってのは酷い。
>>509 いくらなんでも・・・と思って計算したら、本当に99.4%くらいの互換を達成してるな
>>509 > こういうのも実績になって負のデータになるのマイクロソフトは
> 理解できてるんだろうか?
理解していても、それを社内で口にしたらクビじゃん?
「マイクロソフトのやることに、間違いは存在しない」のだから。
521 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 16:21:03 ID:k9uaEXwv
互換なんて考え正直捨てたほうがいいよ そもそも互換にこだわるってことは 互換元の製品が非常に素晴らしいからだろ? でも昨今のハード、ソフトの現状みてみろよ 互換とってまで後々まで使いたくなるようなものがあるか? 互換性を無駄にひきづりつづけても、 最後まで食いついてくるのは懐古厨や、一部のマニアぐらいじゃん? それに、セキュリティホールや違法コピーの面からみても、 互換性をウリにした製品が業界に長く居座ると、それだけでその業界全てが 狂ってくるのが今の現状じゃんよ つまり、新しい技術などの進歩の為にも、 互換なんてものは、さっさと諦めるが吉なわけ。 SFC時代からPS時代に移り変わった時を思い返してみろよ おまえらはハードの互換性よりも、ソフトの内容や価格における 魅力さを物差しにしたんだろ?
64ってSFC互換だったっけ
>>521 ということは、半端な互換性がある360は駄目駄目だなw
524 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 18:52:18 ID:YWLkP2yt
525 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 21:34:29 ID:UzfM+LUL
そんな画期的な技術進歩をみせているハードじゃないから問題なんでしょうが。 それにPS→PS2の時、PS互換が高いレベルで達成されてたおかげで、PS2の技術 蓄積ができるまでの間、PSソフトのリリースでソフト会社が食いつなげていたという ビジネス上の大きな利点。 消費者は、いままで購入したソフト資産でPS2のソフトレベルがあがってくるまで 遊んで待てた(ここにはDVDプレイヤーとしての機能も大きく寄与した)。そして PSソフトで遊べる一定の安心があったのでPSソフトを買う際の心理的ブレーキ がかからなかったというメリットがある。 互換性を切るというのはそういうメリットを全て捨てて、まったく新規に一から基盤を 作り直さなければならないという巨大なリスクを負ってやること。 よほど製品に特殊で競合商品を引き離す圧倒的な魅力がないとコケル。 Xbox360にそんなものはない。 というかここまで消費者を愚弄してくるとマイクロソフトのゲームハードにそんな魅力 ないといった方が正確か。 正直これなら、互換性はありません! と正直にやった方がまだよかった。
箱○自体が国内で50万台しか普及してなかった事を考えると それほど互換が重要だとは思わないけどな 箱ソフトやりたいなら箱引っ張り出して遊ぶし そもそも互換してるタイトルだって100%実機と同じ速度出てないよ ムービーは引っ掛かりがあってガクつくし、ゲーム本編も微妙に処理落ちしてるよ
互換に関しては擁護のしようが無い。 最初のバージョンアップから三ヶ月も放置は、やる気無いと言われても仕方ないな。
528 :
526 :2006/03/18(土) 21:43:25 ID:/6g567Tf
箱○自体が × 箱自体が ○ 訂正...
529 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 23:15:55 ID:UzfM+LUL
>>526 きちんと、納得できるレベルの互換性があるんなら、安くなってるXboxソフトには
興味あるし買ってもいいんだがなぁという消費者心理があったのを打ち砕いてしま
ったとか悪い影響しかないんだよね、互換を謳っていながらこのレベルってのは。
ま、PSEがらみで死に在庫になってるXbox(初代)が投売りされるのを心待ちにし
てる奴も正直いるわけだけど。
広がりをもたせよう、より多くを取り込める要素はなんでも実現しようという意欲、
本気がまるっきり感じられない。これじゃ失敗するのが当たり前。
なんでこうもマイクロソフトという企業は愚かかなぁと心底不思議。
話はわかった。 まずsageろ。
というかゲーム機の互換て「いつまでも皆が旧ハードのソフトで遊ぶため」 ってことじゃなく、「皆がスムーズに次のハードに移行する為」にあると思う。 今使っているものを捨ててまでそちらに行く必要があるのか? て気持ちはハードを延ばす障害になるだろうから。 少なくともPS2の互換てそういうものにみえた。言ってみりゃ本家互換。 比べて360の互換て、PSがやってたから、くらいにみえる。言ってみりゃパクリ。 そんな心意気の違いが結果にでてる気がするよ。
MSには「商品は騙して売る物」「魚は釣ったら捨てる物」「リピーターを 期待するのは邪道、誠実さは悪徳、顧客サービスは犯罪」と考えて 商売しなければいけないような決まりでもあるんだろうか こんな短期で客を取っちゃ捨て取っちゃ捨てしてやってけるほど 日本の人口は多くないと思うんだが。ましてなくても氏ぬわけでない 娯楽の1ジャンルに過ぎないゲームに好きこのんで大金払う人口なんて。
>>532 かりに「釣った魚にエサをやるより、新しい魚を釣るべきだ」という方針だと
しても、やっぱり、今のMSのやりかたはまずい。
Xboxを持ってなくて、新しく360を勝った人にとっては、互換品でも純正品でも
内容が面白ければどうでもいい。360にオマケとして旧Xboxのソフトをつけて
売っても、何も悪いことはないんだ。(もし、そのソフトが面白いなら)
ソニーに勝ちたいってことは、旧Xboxユーザーからの買換え需要の何倍もの
数のXbox360を、XboxやXboxソフトを持ってない新規客に売らなきゃいけないのに、
「新規客を攻略する手段としての互換ソフトは、どうあるべきか。どう売るべきか」
と、いうことを全く考えてないというのが、嘆かわしいところ。
発売急いで、MSがソフトウェア互換で後からどうにでもなるだろと考えてたところが甘すぎるな
「後からネットで修正パッチを送りさえすればいい」ってのが、命取り。 ソフトが動くかどうか分からないハードを買う馬鹿はいない。
それでも定期的に対応数を増やしてくれれば、まだ好意的に受け止めることが出来るけど 見事なまでの放置っぷりだしなぁ。半端に期待させるなら、いっそのこと非互換にしておけと…
新規の魚を釣る知恵や技術はなく、しかし釣った魚に餌をやる甲斐性やモラルも ない、か・・・つか釣った魚をシメる事を楽しんでんじゃないかって思う程 ついた客をシメる仕事にだけは、何故かやたら熱心だからな・・・
3月も増えずに終わるか…
年末近くになったら、 思い出したように数本ぐらいリストに追加されるんじゃないか? 何の根拠もないけど…
旧ハードとの互換自体さほど重要な事じゃあない。 最初からありませんっていってもさほど売上げかわらなかったろうし 今増えても売上げがすごく延びるもんでもないだろうね。 ただ、「互換します」と言ってしない、これがどれほど重大な事か わかっていないんだろうなあ。
>>540 少なくともアメリカ市場では、かなり重要だったし、だかたといって
アメリカでだけ互換性をもたせますと。と、アナウンスするわけにも
行かない。
しかし、そのアメリカでも互換性は確保されてないというのが、
頭の痛いところ。
完全互換してたら買う旧XBOXユーザーが10万はいるだろ。 これだけで販売台数が倍。
俺なんか旧箱買いなおしたくらいだぞ。 そんで実際に360より稼動してるしw 互換は必要だよ。 PS2は互換性があるから旧PSソフトも中古市場で生きてる。 ニンテンドーDSだってGBとGBCは互換を切ってしまったけど、 GBAは互換してるからGBAでも新作が出てる。 メーカーにもユーザーにも利点はあると思うよ。 そんな簡単に新ハードに切り替えられない。 でも360は実質無いに等しい互換のせいで自ら旧XBOXの市場を潰してしまった。 日本ではただでさえ売れてなかったのにとどめでしょ。
>543 新品の箱ソフトの在庫もたくさんでしょうね
>543 xboxの市場も無かったようなものだから、 360が潰したわけじゃないような
546 :
名無しさん必死だな :2006/03/20(月) 20:37:37 ID:xtzHQnRQ BE:179618459-
北米版箱ソフト(360エミュ○) アジア版箱ソフト 国内版箱ソフト XBOX360国内 ○ ▲ ▲ XBOX360北米 ○ ▲ ▲ XBOX ▲ ○ ○
そろそろXBOX買おうかな、と思ってたときに「後継機が出てしかも互換するらしい」 という話を聞いて、それ以後買うタイミングを逸している俺のような人間は そこそこいる気がする。
うん、実際俺はXBOX気にはなっていて、だいぶ安くなってどうしようか
ずっと考えていたが結局手はださなかった。
で、新しいXBOX360が旧XBOXのも使えるっていうんで
それなら、と買ったクチだからね。
ちゃんと対応してたなら俺みたいな人がもっと買っただろうな。少なくはないと思うよ。
>>547 あとIDによる自己紹介乙。
>>549 動かないものを売られても困るよ。動くんならさっさと動かせろよって話だし。
つーかHDDがどれだけ必要になるんだ。
おーいMSスプセル1がカクつくぞ!どんなってんの?
552 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 03:44:17 ID:XvFZIEbe
互換イラン
>>549 ソニーや任天堂がPS1やス−ファミのソフトのダウンロード販売をすると
言っている以上、MSも追従せざるを得ないのでは?
もっとも、本当のところは現在の互換性と同じで、数タイトルだけ実現して、
「MSも、任天堂やソニーと同じことをちゃんとできる」って宣伝するだけの
ための嘘っぱちだと思うけど。
DL販売は任天堂のFC,SFC、N64は容量少なくていいけど SS,PSからは容量増えてきついだろうな。 XBOXは最初からDVDだから余計に容量増えてきつい。 任天堂以外のサードはMS、SCEにも切り売りしそうだけど。
>>553 たぶんそうなるんだろうな。
ソニー、任天堂のは消費者の厳しい目で評価してもそこそこ“サービス”として
認められるレベル。(“ビジネス”として成立するかどうかは別)
MSのは消費者がどう思おうが関係ない、“言い訳”になればそれでいい。
そんな感じだろう。
互換ソフトがまるで増えない現状でどう信頼すればいいんだよって感じ。
>>555 ナルホド。”サービス精神”のあるなしの差ってことかねぇ。
MSにしてみたら互換を始め、色々なサービス的展開をみて
「なんでそんな事すんの!?」って思うのかな。
箱○自体はいいハードだしよくできたゲームももちろんあるけど、
古くからのゲームファンとしてはこれにトップシェアとられたくはないとも思ってしまう。
>>554 PSとSSレベルでも、全部使い切っているものはそれほど多くないから、大丈夫かと
複数枚使っているのも、データ自体の重複は多めで、ムービーの影響が大きいし
それより、当時は気にならなかったゲームバランスや操作性の悪さが気になるんじゃないかと
FF12をやってから8をやり直すと、あまりにもグラが汚すぎて耐えない 描き込みすぎてキャラが何やってるのかよく分からんし でも高解像度化させるだけで結構変わるんだよな
>>554 PS3なら、Blu-RayのディスクにPS1のソフトを鍵のかかった状態で10本くらい
詰め込んで無償配布。ネットでお金を支払ったタイトルだけ、暗号解除の
データを受け取って実行可能に・・・ なんてこともできる。
>>560 「大容量のディスクに複数のソフトをまとめて配布して、あとから暗号解除」
ってのは、CD-ROMがパソコンの周辺機器として使われ始めたときに、アメリカで
始まったソフトの販売方式。日本でも10年くらい前にソフトバンクがやってた。
すぐにクラックされたけどな。
>>563 つか、ファミコンソフトのサイズなら、そのつどネットからダウンロードさせても
十分じゃないかと
>>564 それもそうだね
鯖メンテ9時までのはずなのにまだ復活しないね
これでタイトル増えてたら嬉しいんだけど…無駄な期待かな
互換ソフトが大量に増えたせいでメンテにも時間がかかっているのかもしれませんね。 これは期待できそうです。
すでにできあがったプログラム乗せるだけだから 時間なんてかからないでしょ。 もう期待するのも疲れたよ。
今までの不完全な互換とやる気のないサポートはMSのジョークだよ。 来月にでも完全互換のアップデートがくるはずさ。俺にはわかるんだ。 理由??………なぜならこれは Xbox1.5 だからさ。 そろそろオルタの互換が来てるかな、と情報を探していたらこのスレにたどり着いた。 悲観と絶望に満ちたスレの空気に少し気が滅入っただけなんだ…。 …皮肉くらい言わせてくれ。
高価な2.5inchHDDのうち1/3もの容量を不完全な互換の為に喰われているのなら、 素直にXBOX互換チップを付けていた方が結局は安上がりだったろうな。
リストに載ってるソフトがまともに動かんから毎日クレームの電話かけちゃる!
もう3月も終わるなあ。さすがにこれはまずいんじゃないか? 上でも言われてるように完全に対PS用のハッタリだったって事か。 HDDVDの件も、最初現行機はどうなるんだよ、とか焦ったけど この調子じゃホントに出るかどうかも疑わしくなってきたな。
釣った魚に餌はやらないのがMS流。
>マイクロソフトのXbox事業本部長、丸山嘉浩氏 逃亡済 Xbox信頼性登録 またひとつ抹消 しかしマジで互換性はメッタクソだな。 高い互換性を謳っていた発売前。 マイクロソフトはもちろん、それを喧伝したファミ通、ファミ通Xboxは腹切って詫びろ って感じ。
>>574 詫びる気はなくとも、腹は自分のミスでうっかり切っちゃってる。
血も内臓も傍目にわかる程どばどば出てるんだけど、なまじ体力だけはあるから
氏に切れない、って所かと。
脳みそは本国にあるから、痛みが伝わるのはかなり遅いと思うが。
「互換やらなかった事」自体よりも、「『互換するよ』と言っておいてやらない事」
「やらないのに『互換します』って言った事」の方がよりまずい。
「βやるから本体買え」と同様に。
信頼度の低下はすでに数字に出てるような物なんだけど、コトの重大さに
本社が気づくのは、いつになるのかな・・・
>>575 永久に気がつかず、「やっぱりジャップはレイシストだ」と言うだけかもよ。
アメリカのTeamXboxの掲示板を見ると、日本の消費者は偏狭だとか、
日本の文化は詐欺的だとか、そんなんばっかり。
日本のゲームは必要ない、MSはアメリカに目を向けろという意見のほうが
圧倒的多数だし、MSはアメリカの消費者の意見に従ったほうが
いいんじゃないかな。
>>576 もう日本から手を引くと言うなら、それもいいかもね。
旧箱ソフトは旧箱本体、洋ゲーは北米版かPC買った方が良いし。
せめてもうちょっと箱○自体のソフトでもあれば「そりゃ困る
行かないでくれ〜」とか、言ってあげられたかもしれないが。
>>576 アップルのipodが売れに売れ、本国では見向きもされてないアメ生まれのウイズが日本
ではコアなファンがいて今だ作られてますよって言えば黙るよ。
US版の最後のアップデートは2005の12月なんだな
580 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 07:15:50 ID:grzfjwFJ
『基本的に互換性はありませんが、一部のソフトについては 追加パッチにより動作するようにしていきます』 が正しい広告だな 動くから互換性があるのではないってこと。 DOSのプログラムはWINDOWSで動くものがあるが、 DOSとWINDOWSは互換か?といわれたら、ほとんどの奴はNOって言うだろ。 でも、M$はおくびにも出さず互換だとか、 互換モードがあるなどとぬかしているのだから推して知るべき M$が言う『互換』ほど当てにならんものはないってな。
キラータイトルだったデドアラの発売日が、本体の発売日から遅れたことで、MSのやる気のなさがわかるよ。 箱が売れて欲しければ、契約や開発者投入で発売日を厳守させるものだから。 DOS/Vが来襲する前は、新機種が出るのにあわせてソフトを充実させるために、開発中の新機種や開発機材を無料でメーカーに貸したり、与えていたりして、涙ぐましい努力をしていた。
日本がハードを売るための市場としてないがしろにされるのは まだしょうがないと思えるんだけど、 日本のゲームが必要ないって言われるのは癪だな。 まあ実際ここんとこ衝撃的なものがなくイマイチ元気ないからな。 頑張ってほしいよ。そして見返してやってほしい。
>>582 >日本がハードを売るための市場としてないがしろにされるのは
>まだしょうがないと思えるんだけど、
ハァ?何だよそれ。
そんなんだからただでさえ先代にも追いつけない箱○の中でも
国内版が突出してクズなんじゃないか。最低じゃん。どこの奴隷だよそれ。
じゃ日本でまともに仕事する気のない箱○はとっとと日本撤退、海外では
他機種に頑張ってもらって、国内では、日本市場をないがしろにしない
他機種の応援でもして海外で頑張る力つけてもらえってか?
だったらそうしてやろうか?
正直、もう箱○でさえなきゃ何でもいいってくらいの気分だ。
ま、俺ひとりがそうせずとも、頑張ってる誰かや金払った誰かをさんざんコケにしてきた
どっかのクズ企業のおかげで、とっくにそうしてる奴が多いからこその現状なんだろうがなw
コンシューマー用の洋ゲーのローカライズだって他機種のがまだ出てんだ。
帰りたきゃカエレ。
>>578 結論が最初にあって理由は後からでっち上げているというので、
iPodを引き合いにして反論しても、ignoreリストに突っ込まれるだけ。
運がよければ、「ゲーム機とiPodは何の関係もない」という返事を
もらえるかも知れない。
最近 TeamXboxでは、親日的だった発言者が次々とアク禁になったぞ。
>>578 >本国では見向きもされてない
それはない
エアフォースデルタU ムービーに横線でゲーセンの筐体みたい。 ゲーム中にいきなりフリーズ。
587 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 14:13:17 ID:jwN4/rL1
ハードの価値はソフトで決まる。 ヤンキーどもの箱○と日本の箱○では雲泥の差があるぞ。
>>586 ムービーに横線は元々では?
(演出と思われ)
589 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 16:49:00 ID:rYC3vZB4
糞箱の話はもういいよ
そういうスレだからしょうがない
>588 箱でやり直したらそうだった。スマソ。 変わりに北米にものってないinside pitch2003が普通に動いた。 エキシビジョン3回でちょこっとしたけど問題なかった。
ダメだ。何回読んでも
>>583 の言いたい事がわからん。
>>592 今どき珍しいほど360に熱く本気になっているゲーマーだと好意的に解釈しよう
>>592 よかった、俺だけじゃなかったんだ。
一生懸命理解しようと読んだんだけどだめだった。
ノ ここにも理解できなかった読解力の低い香具師がいまつよ
このスレも半分を過ぎてるけど、堂々巡りで何も進展がないな まぁ、1000に到達しても、なにも変わってないだろうな
>>592 二回程度読めば判るだろ。
要は
Xbox360は顧客を裏切った。
オレは許せねぇ!
こうして先代の無惨をみても買ってくれた信者ユーザーからも愛想を尽かされていってるってことだろ。
互換ソフトは一向に増えないし、これといってパッとしたのはないし。
隣の芝にはFF12とかいう青々したのや、エースコンバット0とか。
ニンテンドーはレボどうなるか、またコケそうな予感するが、それを補って余りあるほどDS&DSliteが
売れに売れてるし。
旧世代機や携帯ハードに勢いで負けてるようじゃ明るい日といえるような明日はこない。
高い互換性ねぇ・・・・。
598 :
名無しさん必死だな :2006/03/24(金) 07:10:35 ID:8r6gOwnu
XBOX360がXBOXに対して高い互換性をもつというのなら エプソンプロテクトのせいで動かなかったソフトの多い PC-98互換機のほうが、まだPC-98に対して高い互換性が あったといえよう だって、プロテクト解除なんてあの当時、常套手段だったし 「やってる」奴はみんなやってたし。 素人が手だせないハードだから、いいように金搾り取ろうとしている M$の底が見える
MSの基準では アプリが立ち上がりさえすれば互換した事になるんだよ 互換=起動≠クリア可能 MSを信じる方がおかしい
>>598 > 素人が手だせないハードだから、いいように金搾り取ろうとしている
> M$の底が見える
いや、その理屈はおかしい。そういう理屈が成り立つためには、
旧箱のソフトのベタ移植版がたくさん360で発売されていなければ。
もしそうだったら、「旧作を買いなおさせるために、互換性を落とした」と
批判するのは妥当だけど、今回の360の場合には、買うものがないから
ユーザーから搾り取ることもできない。
602 :
601 :2006/03/24(金) 15:52:18 ID:pOJ7TQ4u
いっそ、Xbox360では、昔のPC98やPC88のソフトを動かせるように してはどうか・・・ と、思ってしまった。Xboxのエミュより ずっと簡単だろう。
普通にMSXでいいんでないの?
昔、ハイドライドやザナドゥの出ていないパソコンしか持ってなくて 88や98がちょっと羨ましかったが、ディスクシステムを買って ゼルダをやってから全然そんなことは思わなくなった。 何が言いたいかと言うと、さっさと旧箱と互換しろや。
>>602 そういう昔の傑作は扱いが難しい。
会社と社員の間に著作権意識が低かったため、誰がどんな権利を保有しているのか
曖昧で、結局権利者が確定できず契約にこぎつけられない。
とか、会社が倒産もしくは事業撤退した際に権利関係を手放して、それが債権回収
のため回収屋、ぶっちゃけヤクザの手に渡ってたりするものが少なくない。
まあ、最近馬鹿糞エロゲ屋として復活した日本テレネットの夢幻戦士ヴァリスなんて例
もあるが、股座から麗子もどきの怪物を産みながら周囲の敵を切り刻み「陣痛イイッ!」
と叫ぶかつての女子高生戦士優子の淫乱っぷりにはヴァリスを知ってるユーザーも
エロゲで知ったユーザーも仰天。
ま、そういう色々あるのであまりに昔のはやめたほうがいい。
それにそれをそのまま移植してもただの糞ゲーの集合体でしかない。
リファイン作業が必要になり、結局手間が大きくかかる。
Xboxにさえ、愛のないマイクロソフトにリファインなんてできる訳がない。
マイクロソフトのいう互換性のレベルはもう嫌というほど思い知ったので、Xbox初代 でまともに動きそうなのを押さえておくことにする。 箱○はHDDVD版が12000円切ったら考えてもいい。現状価格、現状仕様じゃ論外。 互換性が本当に高かったら乗り換えしてたんだろうけどなぁ。 どうして、こうも苦行を強いるかねぇマイクロソフトは・・・。orz Xboxの頃は「今は苦しいけど、次世代機が出れば状況が変わって、前回の失敗で 学んだマイクロソフトもまともにやってくれる」と信じてた自分に 「甘ぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!」(某芸人) とツッコミいれたい気分。
>>605 まず、社員が職務として作成した著作物は、特別な契約がない限り
会社のものなので、社員が権利を持っている可能性については
心配しなくていい。
倒産した会社の権利については、権利者が現れたときに支払うという
ことであらかじめ供託金を積む形で処理する。実際にそうやった例が、
過去のパソコンソフトの再販売である。
「ヴァリスの変わり果てた続編」は、旧機種の互換とは全く別の話。
>>607 そうじゃないから困ってるんだよ。
ACCS(社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会)がコンピュータゲームの博覧会を
開こうとして、あまりの権利関係のメチャクチャさに、展示を断念したもの、ヤクザに明らか
に足元みたようなボッタ金額ふっかけられてやめたものと実例があるんだよ。
供託金云々なんてのは例外中の例外の話。
それで済むなら多くのソフトが勝手に再販出来る事になる。
大概そういう場合、権利者が確定しているが金額面での妥当性について判断できないので、
ビジネス成立後にそのビジネス規模を算出する。その際、最低ラインを決めておくため最悪
でもこの金額以上という契約形態をとるなどする場合。
例外をもってきて一般例であるかのようなごまかしするのはダメ。
ヴァリスの例は、そういう旧作のタイトルについてメーカー自身がそのままでは売れない、 また、タイトルを大事にしていないという例として出した。 PC-88、98時代の名作のひとつとして挙げるに妥当なタイトルでもあったので紹介した。 そういうエロゲとして無惨な扱いを受ける可能性のあるものをXbox360でパソコン旧作タイトル に互換性を持たせましたとする際、実際こういう例がありこういうとんでもないリスクを抱える という実例として挙げた。
現にProjectEggで、昔のパソコンソフトがいろいろ販売されているんだが? で、ヴァリスの例が完全に的外れであることに、何の変わりもないんだが。 知ったか。乙。
3・31のイベントで互換マダーと苦情を言え。
>>608 ACCSは、著作権保有者にいくら払うと提示したの? 展覧会という名目から
みて、およそ商売としてゲームを遊ばせるものではないのだろうし、一方、
権利者は普通の商売の値段を請求したんじゃない?
> 例外をもってきて一般例であるかのようなごまかしするのはダメ。
すべての権利者が理不尽な請求をしたの?
すべての過去のタイトルの開発会社が倒産して権利がどこかに
行ってしまっていたの?
例外を持ち出して全否定するのはダメ。
倒産してない会社のタイトルだけ売るという手だってあるじゃない?
あと、ヴァリスが「とんでもないリスク」というのは、完全に意味不明。
現在のゲーム機にPC8801のエミュレータを載せて昔のヴァリスを稼動させると
エロゲーに化けるの? ヴァリスのエロゲーは、『新作』であって、
互換性とは全く何の関係もないこと。
全く完全に何の関係もない話を持ち出すのは、ダメ。
ようするに大事なゲームは自分で保管しておきましょってことね。
てか法律で、最後に発売されたのが過去20年以上前のソフトウェアについては 権利を主張することができない、という風にでもしちまえばいいんだよ あるいは、あらかじめ予告を出しておいて 一定期間内に権利主張がない場合は、放棄したものとみなせる、とかね ・最終発売から15年を経過していること ・日本著作権協会公認の周知用予告広告リストに登録し、公開されてから1年が経過していること ・上記において、正当に権利を持つとみなせる個人もしくは団体の名乗りがないまま期限を迎えていること 上記をパスしたものは、全て日本国内においてはフリー化
そうだ 大統領のエロゲを新作で出せばいいんだ!
616 :
名無しさん必死だな :2006/03/26(日) 10:28:13 ID:j3OUi9JK
>ACCSは、著作権保有者にいくら払うと提示したの? 展覧会という名目から
>みて、およそ商売としてゲームを遊ばせるものではないのだろうし、
痴漢の情報検証能力って、民主党の永田議員以下だな。
だからXbox360に旧機種との高い互換性を持たせますなんて詐欺に引っかかるんだよ。
ACCSがやったのは一部プレイアブルの展示。
ACCSの組織性格上、著作権関係を曖昧にしたままの企画はできず大変に苦労してた。
>あと、ヴァリスが「とんでもないリスク」というのは、完全に意味不明。
>現在のゲーム機にPC8801のエミュレータを載せて昔のヴァリスを稼動させると
>エロゲーに化けるの? ヴァリスのエロゲーは、『新作』であって、
確かに痴漢に限ってリスクじゃないな。
普通のゲーマーはエロゲになったゲームなんて気持ち悪くてできないが、痴漢は
エロバレーで喜ぶエロゲーマーなんだからリスクにならんわな。
まともなゲーマーと痴漢を勘違いしている
>>608 も馬鹿丸出し。( ´∀`)
マーケットプレイスからのダウンロードなど、Xbox 360のシステムアップデートを予定 マイクロソフトのゲームテクノロジーグループ・ディレクターScott Henson氏によると、 Xbox 360ダッシュボードのアップデートを予定しているそうです。 ユーザからはマーケットプレイスのダウンロードをバックグラウンドで行えるように してほしいという要望があり、アップデートの優先リストに入っているとのこと。 またダッシュボードの音楽プレーヤーやPCとの連携を強化する計画だそうです。 互換アップするならそういうふうに予告するだろうしなぁ。 期待しないで待つか。
互換は優先リストの最下層に位置してるんだろうな・・・。
「互換しないならなぜXBOXの名前を引き継ぐ必要があったのか」が 非常に引っ掛かる。北米はおいて、日本国内だけでも別名称の方が よかったんじゃないかと。
ファミコンとスーパーファミコンみたいなもんだと思えばおk
現状で、本国ではとりあえず受け入れられてるからねぇ。 この世の隅っこ極東アジアの事なんて考えなくても商売できるって羨ましいなぁ。
>>616 プレイアブルで展示するなら、権利者としては、当然ゲームプレイとして
商業的な値段を請求する。だけどACCSはその支払いを拒んで、暴利だと
言ったわけで・・・
ところで、ヴァリスの件は、何が言いたいのかさっぱり分からん。
PS2はPS1に対してほぼ完全な互換性を持っているが、互換性を持たせた
結果ヴァリスみたいなムゴイものを見ることになった事例って、全タイトルの
うちで何例あるのかいな?
ただ反対したいがのための反対で、支離滅裂になってないか?
PS3に互換機能を持たせることや、レボの互換機能についても反対なの?
>>621 スーパーファミコンは、開発段階ではファミコンに対する互換性に
こだわったみたいだよ。でも当時の技術では無理だった。
は。もしかして、
>>608 や
>>616 の発言って、Xbox360の互換性がなかった
ことを正当化し、PS3やレボが互換性を約束していることを非難するための
手の込んだ陽動作戦?
長文ウザイ。 頭脳対戦LIVEの互換は忘れられてる余寒。
>>616 > まともなゲーマーと痴漢を勘違いしている
>>608 も馬鹿丸出し。( ´∀`)
つまらん小細工をするな。同一人物のくせに。バカメ。
うざいからヨソでやれ。
つーかヴァリスの件はマジメに取り上げる話じゃあないだろうw
>>624 全てのソフトの互換が困難であきらめたとの事。
ソースはユーゲー。
つーかカードリッジ系のハードは頑丈だから互換に拘らなくても大丈夫だろ。 問題はCD系のハードな訳で。
>>630 ROMカセットの端子が死んだりするんだが…
現役の当時で既に困った人がいたぞ。
今でも現役ですが何か?
当時から困ってましたが何か?
互換って一つのハードにまとめられるのが一番の利点なんじゃないのか
>>633 お前の扱いが乱雑なんじゃね?取り合えず接点掃除したら?
小学生なんかが必死になって吹くあまり、ツバを飛ばして余計に 壊してしまうと言うのはありがちな話だ。
ゲーム歴十数年の私の直感ですが、4月には互換ソフトが大幅に更新されそうな気がするね。
直感かよ。 ソニックヒーロズが即死ばかりで飽きてきたので ROCKY legendやってるけどまともにやると勝てないな。 海外の攻略読んだらストレングス上げて後はひたすらボディ連打で下位は楽勝。 ストレングスは簡単な音ゲーだから楽に上げれるし。 ムズくても抜け道が有る。さすが洋ゲー。
640 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 12:08:01 ID:Il5sR32r
何エロゲの話で盛り上がってんだよ。互換リストの更新まだかよ!!
まだですが?
もう 更新は 無い 予感
頼む、無地リコン、2SS、カオスセオリー だ け で も い い か ら !
645 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 14:54:18 ID:AgK6ZPrX BE:71848229-
オルタとかJSRF北米版も発売してますか?
近日中に来るらしいぞ
647 :
643 :2006/03/29(水) 16:14:38 ID:5FIgeI2o
>>644 あれ?
まじっすか?
まじっすか?
互換タイトルに載ってないけど
>646 総合スレに出てるけど離婚やスプセルって北米リスト入ってるしなぁ。 よくわからんが、他に影響がでることに期待しよう。
650 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 17:33:45 ID:x/Wvig8o
>>644 メーカー検証してないし、動作保証する気もないんで互換リストにいれないけどな。
ユーザーが勝手にやる分には文句はいわないというのがマイクロソフトのやり方。
互換リスト増えないと思った方がいい。
ほとぼり冷めるの待ってる状態。
651 :
名無しさん必死だな :2006/03/29(水) 18:33:36 ID:fFiYkvOK
くるわけねーだろ
もうランブルローズ発売されるからエロバレーの互換とかどうでもいいや
あれはあれ。 これはこれ。
だな。
>>653 なんか戦時中の欠食児童みたいだな。
欲しがりませんマイクロソフトがくれるまではか・・・。
Xboxに関しては「信じるものが馬鹿をみる」がそのまま当てはまる。
なんか微妙に更新したらしいな。一応する気はまだあったみたいだ。 ただずいぶん待たせたからドバっとくるかと思ったが。 更新が続くと期待しよう。
海外ものはけっこう更新されてますよ 日本のがまったく動かないだけで
北米 BLACK バトルフロント2 ウイイレ9 3つかよ orz
お前そんな何十本もゲームプレイするのかよw 普通3本くらいだろ
ニンジャガ FORZA 処理落ちとムービーが直ったらしい
まず増やしてからそういうことやってくれよ('A`)
664 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 17:35:26 ID:SKbXyKLd
NINJA GAIDEN Black の互換はどうなんでしょう? 以前処理落ちが酷いという書き込みをどこかでみた気がするのだが。。 プレイに支障の無い程度に動くなら本体と同時に購入したい
なかなか増えないな
1本も増えたじゃないかっ
>664 GAIDENを一面のみやったが処理落ちは感じなかった。 本スレでもヌルヌルとあったな。 v1.2のあからさまに酷かった感覚はない。
ヌルヌルっていいよね。なんか。 見るたびに吹く
アニコレとスパイクの互換が完了すれば旧箱を埋葬できるんだが はたして何時になることか…
未互換の奴数本つtぅ込んだけど動く気配なし。 v1.2の細かい修正って感じだ。 レッドデッドリボルバーは相変わらずチカチカ直ってないし。
アウトラン2006対応まだ?
互換はE3まで溜めてるのか? 普通に発表してもインパクトはないけど、E3で互換増やしましたと言えば 多少ネタにはなるだろうし。記事にも互換は着々と進んでいるって書かれそうだし。 DOAUなんかはどう考えてもテクもがストップかけてんだろうけど。
PS3発売と同時期に、一気に全タイトル対応する にちがいない
>>673 本当のところは分からんが、もしそうだとしたら頭悪いな。
互換したらDOA4とDOAUとDOAXを本体セットで買ってやってもいいのに。
676 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 08:47:35 ID:I/WuYasM
>>648 嘘つくなよ禿。今HL2入れて試したけど動かねーじゃねーかこの糞虫がっ!!!
678 :
名無しさん必死だな :2006/03/31(金) 10:01:02 ID:LY2+bk+X
ミ`ー‐、 ⌒丶、'ー-、  ̄\― ヽ._ \ \  ̄  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、  ̄\ ̄ \ ╋__ -―― ´ ̄ __... -―一┘ + ニニ ー \ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄\ ! =,. -‐ 二 _ ヽ 痴 寒 / .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| < あまり私を怒らせない方がいい… ! ! -=ニ=- ノ , ヽ.`ニニ´/ / \________ + ===! ,.  ̄丶 __ ':.、 u ゚ 。 \ ノ `ニ ー――-- 、..-''´ ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、_,,..-、 ノ。 ゚ __ ・ 。__.. -''´ 丶、 `‐'"/ ノ ,. - '´  ゙̄''ー-----―''"´ + ゚ ヽー___ノ
>>673 ただひたすらさ迷い歩き続けるより何か目的地とか目印が
あった方が気が楽だというのはわかるが、
あまり関係ないと思うよ…。
もういいんじゃね。 安らかに眠らせてやろうよ。
>>681 マウスパッドだけは律儀に使ってるのが泣ける。
なんだこれwwwクソワロスwww
ネタが古過ぎる…。
俺は互換なんていらねえんだよ。 旧箱でプレイできるからな・・・
>>681 お、訳があるのは初めてみた。
程度の差こそあれ、ガイジンてこんな感じがデフォなイメージあるな。
>>685 旧箱・360両方持ってるが2つとも出しとくのは邪魔でかなわん。
てかWin用エミュレーター出せや^^+
PCじゃなぁ。やっぱ大画面TVでしたい。
なら、大画面にすればいいじゃない
インテルMacで動くVirtual Xboxでいいよ。 Windowsだと何かと問題が有りそうだけどMacくらいのシェアと本体価格なら大局に影響しないだろうし、 ソフトメーカーも移植無しで対応ハードを増やせてMacユーザーも遊べるゲームが増える。
部屋にMacを置くスペースがあったら素直に旧箱買うよ…。
あくまでMacユーザー又は購入予定者に対するサプライズとしてそういうのも有りだと 言ってるだけで旧箱のソフトの為にMacを買えと言ってるワケではない。 だからMac買うくらいなら旧箱の方でいい、という人ならそれはそれで構わない。
互換の件が進まないからこんな流れになるんだな。 4.6の発表会で誰か互換に突っ込んでくれ、、、、 国内は互換以前の話だけどさ。
サポにメールしてみた 「メタルウルフカオスはいつ動きますか」 「Xbox 360と初代 Xboxゲームの動作確認につきましては 現在も検証作業を行っております。 確認でき次第、情報をアップデートいたしますので 申し訳ございませんがもう暫くお待ちくださいますよう お願い申し上げます。」 定型通りだけどまあ返事帰ってきただけいいかも。 さあ皆もどんどんキボンヌメール出すのだ! 互換希望メールが大量に来れば少しはやる気も出るはずだ! 出るといいな……
釣った魚に餌はやらないんじゃないかなぁ・・・
北米市場なら、これから新規客を釣るためにも互換性は大事だと思うんだが、 日本市場ではちょっと厳しいだろう。
>>696 釣れて無いけど、これから先も釣れる見込みもないから
結局、現状維持な悪寒…
>697 北米でも緩やかに移行させるために互換性あったほうがいいな。 利幅の薄い初代は早く終わらせることもできるし。 さすがに今年の年末に初代なんて作りたくないだろうし。
>>699 > 利幅の薄い初代は早く終わらせることもできるし。
ゲームソフト会社にとっては、旧箱のほうが開発コストがかからないと思う。
360のライセンス料が旧箱より安いという話は聞いたことないし、ハイデフ対応が
強制されるからCGの制作コストは明らかに高くつく。
701 :
名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 13:56:31 ID:L0cbuR7f
リローンチで完全互換age
一昨日はエイプリルフールだったわけですが、このスレはなんのネタも出なかったね。 もう、みんな見限ってしまったのかしらね?
カジュアルゲームやりたい人は多くても、 大きくて重いゲーム機を買ってまでやろうなんて奴は居ない。
DSとGBAと携帯のほうがカジュアルだろ
カジュアルゲームなのにシンプル2000と値段同じなのはなぁ。
日本のみ発売のゲームでなんか互換されてるの? 大統領って海外でも出てたのかな・・・?
もう互換はあきらめて素直に旧箱を買おうかと思ったが、 今や新品本体の入手も難しいんだな…。
>>702 実は、XNAは高コストの元凶という話も・・・
初代XboxだけのためにNTSC解像度のカジュアルゲームを作るのと、
わざわざXNAでMSの複雑化しまくった複数プラットホーム対応のソフトを
作るのとでは、やっぱり後者のほうがはるかにコストがかかる。
そもそも、XNAは最初の発想からして間違っているからダメだと思うな。
Xboxが日本で失敗した理由のひとつが質の悪いDirectXのせいなんだし、
MSは何も分かってない。
710 :
名無しさん必死だな :2006/04/04(火) 22:37:56 ID:fC6BqrGX
ハイビジョンの設定をするだけでもXBOXLIVEへ加入が必要らしいね
711 :
名無しさん必死だな :2006/04/04(火) 22:52:18 ID:XSuU5ZIB
もう4月か・・・。さすがに互換互換言ってんのも疲れてきたな・・・。
今朝方更新あったんだけどな。 注意書きが日本後に戻っただけだが、、orz
>>629 :名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 14:44:15 ID:Hds+P7SG
>624
全てのソフトの互換が困難であきらめたとの事。
ソースはユーゲー。
後にPS→PS2で完全互換じゃないのを見て
「あ〜全部互換しなくてもユーザーは許容するんだ」
と思ったらしいしな。 FC互換はおそらく最低8割
くらいは出来てたと思うし、もったいなかったね。
しかし当時発表されたFCアダプターって何だったんだ?
ただの小型FCなのに、なぜかSFCと繋いで
「TVへの出力をSFCを通して」させようとしてたみたいだけどw
まぁ、SFCを通さなきゃ「アダプター」じゃなくなるからなw
で、FCアダプターを通してFCソフトをプレイする事を 「間接互換」とかわけ判らん言葉で表現してたなw
全て互換しろとは言わんから、 セガゲーにも対応しろ。
ニンジャガできるんだから他のもそれなりに互換できてると思うんだけどなぁ。
ダブルスティールと鉄騎にも対応しろ
互換しろとは言わないから、旧箱ソフトを箱○に移植してクレよ。
同じのをまた買いたくはないなぁ(;´Д`)
また互換アップデート来た〜 と思ったらエラーメッセージ日本語になっただけかよ。
722 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 00:15:49 ID:63WIgpdP
全て互換しろとは言わんから、 エロバレーだけお願い。 つーかわざとだろ。
723 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 00:22:13 ID:0y8aKSwp
>>722 ヌードパッチ対応できないのに意味あるの??
724 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 00:26:18 ID:hlxmnobI
どうせなら旧作を360向けに全部作り直して 全ソフト無償交換にすればいいのに 全ソフト動作チェックするなら手間は同じだろw
725 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 00:28:22 ID:hlxmnobI
>>621 精々PCエンジン→メガドラだろ
殆ど進化してないじゃん
んで今日の発表会では互換について言及してないの? いつ出るのかわからんモノでカレンダーばかり 充実させる前にやる事があるのではないかね。 Liveアーケードが充実するらしいけど、互換と一緒で 他がやってるからやりますくらいの意気込みで いつまでたってもラインナップ増えないって事に ならない事を祈るばかりです。
728 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 18:11:21 ID:63WIgpdP
何も言わなかってことは、どうでもいいと思ってるか あんまり言いたくない状況なのかどっちかだな。
729 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 18:54:13 ID:ewf+5tO0
730 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 19:30:00 ID:GdTGBwfd
互換して欲しいもの エロバレー パンツドラグーンオルタ スパイクアウト スデキ
731 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 19:35:34 ID:cJT/5uAH
知り合いが互換目的で箱○買うって言ったからこのスレ見せたら呆れて買うのをやめた
>>722 大手メーカーの連中が、他人の作ったエロゲーへの対応をシコシコやるのはやりきれない物があるんだろ・・・・
733 :
名無しさん必死だな :2006/04/07(金) 23:38:22 ID:KV0NLziT
( ^Д^) リロンチのショボさびびった。
エアフォースデルタUはあれでOKなのか? 1面やtぅてるとすぐにバグって止まるぞ。 検証してんのかよ?
>734 互換リストに無いし。
互換させる作業ってすごい難しいでつかね 互換できないなら メーカーが移植で BEST版DOAX2980円とかってだせば、 それなりに売れるだろうと思う FF11はでるけどFF13は箱ででまつかね
737 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 17:06:33 ID:KWTIcvLO BE:71847836-
MSは金もってるしそんなもんいらん
USのゲームは動くの?
739 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 19:12:17 ID:UXbfan0t
格ゲー一本ぐらい360によこしてくれよ
はぁ?
741 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 21:13:49 ID:HZ4DKkIe
マジデスファイトと ぷらすぷらむ2は動きますか?
360でニンジャガブラックやろうとしたら更新が必要だとか表示されたので 「はい、更新します」を選択したのだが何時間ほっといてもダウンロードが一向に進まん。。 何度試しても駄目だしキャンセルするとフリーズする。 更新せずやれば起動はできるけどライブからサインアウトされちゃう。 更新するにはどうすれば。。( ´Д⊂
>742 本スレで同様の症状の報告があった。 中身は忘れたが、本スレで聞いてみれば。
744 :
名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 15:21:18 ID:A43ElPS3
更新プログラムをCDRに焼いてインストールしてみてはどうだろうか?
更新は違う箱ソフトで試してみれば?ちょっと前にどこかで見た覚えが
>>742 もし、北米タグもってるのなら、そっちでも更新試してみるべし。
俺はそれで、カオスセオリー互換成功した。
君とまったく一緒の症状だったので、試す価値あるかも。
748 :
742 :2006/04/09(日) 16:51:23 ID:0FbPytko
>>743-747 たった今本体の設定を色々いじってみたら無事更新されました。
レスありがと
fableやhaloなんてPCでできんだよ
750 :
ななしさん :2006/04/10(月) 23:52:21 ID:8h8CKAmC
まずは、日本の住宅事情で X-BOXの空間さえも 余計に確保できない実情が悲しい 旧も新も持っていけどAFDU 買おうかと思ってたんだよな でもAFDU一面でフリーズのようだし 過去のコントローラも使えない仕様なんて ふざけ過ぎているにもほどがある 最もPCゲームでフォースフィードバックの商品群を 発売製作中止にしてる時点で ゲームのことを真剣に考えていないだろうし マジでPCで動く 旧箱エミュ提供すべきだ これならNVIDIA指定してエミュ互換も360よりはしやすい って無理だろうけどw
それよりもPS2の完全互換エミュ出してくれ
PS2本家だけでも互換取れてないのにどうしてエミュなんぞ完成できようか。
X箱で名作ソフトを360円で360版で発売でもきぼんう
PS2は2円か。妥当だな
>>753 そっちの方がありえそうな勢いになってきたな。
もしや互換すると360のソフトが売れなくなると思って
わざとやってないとかないよな。
米じゃどうか知らんがソフトの前にハード売らんといかんのに。
レボはGC互換なので買おうと思う...ピクミンやってみてぇ。 って思う俺は360でファントムクラッシュ出来るのを期待してたなぁ。...思い立った日 にVGAケーブル品切れだったんでスルーしてMSの出荷体制を罵りながら帰ったものだが、 幸運だったんだなぁと今は思う。
地味にウィニングイレブン9互換してるよね まぁ日本版はないけど Live対戦が出来るから面白い 360でのんびりマスターリーグしてる
758 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 04:00:26 ID:sJFW4svk
___ ./痴 漢 \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <とうとう私を怒らせてしまったな __! ! -=ニ=- ノ!__ ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、 ,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、 ( ノ ´ ̄ `Y"´ i ) __,,.. レ _,,,,、 j、、 r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、 / ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ / / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
なんか互換なんて期待するだけ無駄だから 4000円で旧箱買ってきたほうがいい気がしてきた
760 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 19:35:15 ID:g41o/EIw
360・・・(;´Д`)ウウッ…
旧箱はパッドが大きすぎて手に馴染まないんだよなぁ… 360のはいい感じだからさっさと大統領とか互換しろ
763 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 23:41:44 ID:PO4qBabT
まだこのスレあったのか。 互換検証チームならとっくに解散したぞ。日本版の互換更新は金輪際ありません。残念!
>763 ソースは?
>>765 むしろ、通報して事件化したほうが面白いかも知れない。
MS社員を表に引きずり出して、公開の場で互換スケジュールについて
確約させたほうがいいんじゃない?
MVPのXNEWSにE3で互換のことを問い詰めてもらいたい。
本来ファ見通なりファ見箱なりがもっと強く追及していくべきだろうに
解散したかどうかはともかく、互換検証チームは年末年始にニンジャガとフォルツァだけを ひたすら検証しつづけてただけってことは言えるわなw 不完全なまま数だけ互換数だけ増やされても困るけど、ここまで特定のソフトだけ検証作業 をされるのもなあ…
E3で更新しなかったらアウトだよな、、、、、
半年の一本のペースで互換していきます。 完全互換は50年後くらい。
あーMSよ、売れないのあたりまえ。
家の事情でネット環境が無いんだけど、この前FAXで二度目に(更新後)アップデートディスク送って貰ったらまた2005年12月版が貰えた。 同じのが二枚になった。 んで、ネットカフェでDVDROMに焼けるってかなり前に2CHで見かけたんだけど 何処の店でもDVDに焼いたりできるんですか? 一度も行ったこと無くて…
てめーのご近所の事情なんて知るか。 タウンページで調べろ。ボケ。
あ、地域や店によって違う違うって事ね。 いや、ああいう所ってチェーン店とか多いじゃない?その系列とかで決まってるものなのかなと思って。 ありがと。
DVD焼ける店なんて普通にない。CDならたまに有る。 でも店員がそのことわからないレベル。 店舗で確認しろ。
>>775 えらい言われようだな。
まあタイミングが悪かったと思いなさい。
778 :
775 :2006/04/19(水) 08:18:51 ID:ADuUfcZP
やっぱりPCって難しいですね。 でもおかげ様でなんとかアップデート出来ました。有難うございました! これでニンジャガでヌルヌルできますよ。
日本の互換リストに乗ってないのでも動く奴とかあるんでつかね 年内にはすべてのゲームが互換されまつか?
されるわけないじゃん・・ ちなみにXboxソフトは30本ほど持っているけど、この30本すら全て互換されるとは思っていない。 もし、互換されたら、旧箱はタダで上げてもいいよ。
じゃまそうだからいらない。っつーかその30本が何か知らんけど互換されりゃ360買っちゃうかも。 ...って発売後の話題じゃねーだろ>マイクロソフトよ(#
Xboxソフト10本持ってるが、一本たりとも互換してねーな・・・・。
783 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 00:17:43 ID:SvlHPnvP
JSRF互換された?
>783 聞いてて空しいでしょ?
785 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 00:52:07 ID:SvlHPnvP
マジか 旧XBOXソフト投売りしてたんで大量に買ってきちゃったよ
>785 携帯でしたか。JSRFは互換されてないよ。 現時点の互換ソフト本数は、日本では31本、USでは207本。
>>787 d
それではもうちょい待ちます
互換されたら今の値段でも買うんですけどね
789 :
名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 13:16:14 ID:lV4wyo+5
いまでも思い出すあの日の出来事・・・かあちゃんの、悲しそうな顔 俺は生れて初めてのゲーム機に興奮し、母はいつも より少しだけハイデフなソフトを買ってくれるという。 J('∀`)し t─┐ノ( ノ) ヾ('∀`)ノロロ │■| | . (_ _)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゲームショップに着き、ソフトをレジに持って行くと、店員に 止められた ──┐ │ _[店] │ J(;'Д`)し (`Д´ ) <ちょっと待て!これはHDだ! │ ( )\('д`) ロロヾ( ) │ || (_ _)ヾ / └  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ──┐ │ _[店] │ J( ;'A`)し (`Д´ ) <360では動かないぞ!! │ ( )\( 'A`) ロロヾ( ) 360は捨てるか今すぐ720買え!嫌なら帰れ! │ || (_ _)ヾ ||
E3で互換タイトル大量発表するんじゃね? いっきに言った方がインパクトあるしね! 俺は箱も360も持ってないから関係ないけどさ(*´∀`)
>>791 米で50本ってことは、日本では・・・。
orz...なんなんだこのMSのやる気のなさ。
SUDEKIは箱でするしかないかぁ、、、、、
JSRF投げ売りされてたから10本買ったが、一本も対応してねー。
そりゃ同じソフト10本買っても1本も対応してないだろうよ
Q: あまり知られていないゲームがタイトル一覧に登録されているのはなぜですか? A: 大ヒット ゲームの作業を集中して行っていた際に、似たような技術を使って開発されてい るゲームが数多くあることに気づきました。 同じプログラムや技術が使用されているゲーム は、互換させることが容易だったため、結果として通常より早い時期に利用可能となったのです。 なんか自虐的w
大ヒットゲームとそれを真似たゲーム以外は対応しないのか・・・。 中途半端なセガゲーは最後の最後になりそうだな・・・。
ソフトウェア互換って大変なんだねぇ。前例ってDCでPS互換があったと思ったんだけど あれってどんな感じだったんでそ?エラい人教えて。
複数タイトルに対応は無理があるから1つにしぼってできるだけエミュ精度を高めたもの ただPSと箱とでは月とスッポンなんで・・
Bleemcastと比べるのはさすがに360がかわいそう あれも当時のエミュとしては高度な方だったけど、VirtualPC由来の 箱○互換機能は遥か上行ってる
>>798 >それを真似た
真似たというより同じ会社が社内で技術を転用しただけなのでは。
まあ、幅が狭いことに変わりはないな。
なるほど、PCベースだったからVirtual PCの技術を持ってこれるのか。実績も蓄積もだんちなのかもな。 ...の割にタイトル少ないョ...orz
804 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 20:12:54 ID:LhIN5jR+
805 :
名無しさん必死だな :2006/04/25(火) 21:02:40 ID:DDWs/Bvr
>>804 TES4じゃん、一枚で収まって北米で大ヒット中のw
情報古すぎ、つか、やっぱり箱アンチって馬鹿ばっかりだなw
今月は更新なしか。 いい加減にしろよ給料泥棒ども♪
「GWに旧Xboxの良作ソフトで楽しんでもらいたいので、互換ソフトをドカンを増やしました」 なんてアナウンスがありそうな予感がするぜ。
ねーな… せっかく信じてたのに流石の俺も怒りがこみ上げてきた
漏れももう箱で遊んでるよ。 互換がわからんからじっくりはしないけど、とりあえクリアってことはしてる。 本当はHDでしたいんだけどな。
おばあちゃんが言ってた。 「できもしないなら最初から言うな」と。
えらい手厳しい婆さんだな。w
でも北米では200タイトルも互換してるらしい
>>812 北米では発売タイトル数が日本より多いのでそれは間違い、本スレですらそう思って
MSKK叩くやついるけどw
あっちのユーザーも「200タイトルしか互換してねー、死ねMS」と思ってんのよw
814 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 18:58:15 ID:RvZguPhF
結局マイクソ死ね!ってことか
でも30本ってのはヒドイ。 旧箱の国内タイトル200本以上出てるわけだし。 むしろ、日本こそ箱〇ソフト氷河期なんだから 互換に力入れるべき。
816 :
名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 19:10:15 ID:ycTMXZY2
互換されても都内の奴以外ソフト手に入らない
>>816 いや売ってるだろ。虫の息だが(w
確かに、置いてあるソフトは極端に偏ってるけど(テクモとかセガとか)
大きい店が穴場なんだよ。 大きいからとりあえず仕入れてるからな。 弱小小売じゃ怖くて仕入れられないし。 でも都内と地方を経験すると雲泥の差を実感するよ。
互換に関して言えば、新規ユーザーの獲得と言うより 旧箱ユーザーのスムーズな360移行のためでもある。 そもそも、北米は約25%の互換率。 これは日本の互換率(約14%)を上回っている。叩かれて当たり前。
うちの近所では、ジャガ黒が売っておりませぬ! 無印はあったので、買ってしこたまやりこんだ。 黒やりたす。 田舎だと通販以外じゃ、マイナーソフトが買えないよ・・・
じゃあ、通販でいいじゃん
822 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 02:17:10 ID:aAK4STF7
_、_ ( ,_ノ` ) r ヽ. __/ ┃___i | カキカキ / /ヽ,,⌒)___(,,ノ\ _、_ ( ,_ノ` ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _(,,).糞箱END!.(,,) / | |\
まだだ、まだ終わらんぞー(棒読み)
でも今年の年末あたりに発売される次世代機 XBOX365で360のゲーム遊べたら 360ユーザーのモレは怒り心頭
あきらめが肝要。 m9(^Д^)プギャー またMSに騙されてやんの。w
N3で気になったんだが 360でKUF出来ますか?
827 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 23:10:19 ID:n35GvPNy
発売前の盛況が嘘みたいだな あれは全部マイクソ社員だったんだろう
箱○互換でD4出力対応(処理落ち無し)の大統領や御伽>>N3なのは明白 互換を進めないのは、実は現行箱○ソフトが大したことないのがバレるから?
大統領は、幕間のデモが地味だったなあ
830 :
名無しさん必死だな :2006/04/29(土) 23:38:02 ID:7gE5z6As
初期型360でリコンをプレイすると本体が使用不能になる恐れ
http://www.noooz.com/archives/2006/03/ubisoft_and_ghost_recon_kills.html ─' ~  ̄´^- 从ノヽ从 ゴオォォォォッ
/ 丶⌒::(( ,.〓〓〓
/ /彡彡彡彡 ノ、 | (∩) |⌒::((
| ノ( === ミ |. [] . | | .|从ノヽ从
| 彡⌒,__| |__ ミ/ |. .|| . | | |
| / / |_____|⌒|_____| | .| .|| . | |.| (( ⌒ ))
(6 ∪ | | | | .o ∪.| ゴオォォォォッ
| ,,ノ/\_/\ | | |从ノヽ从
ヽ ,=三=、 / .| (◎) .|ブオォォォォン!!!
\ ( 〆 , ─ 、ゝ)/ノヽ从 |. . . | ブオォォォォン!!!
| \___/ | ⊂ ⊃ |
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ゝ───'
Magic the Gatharingがやり方わかると意外に面白い。 なんかパズルみたい。 互換でやりたいなぁ。
なんで360ユーザって日本を憎悪してるの?
MTGは最高だぞ 実際のカードでしかやったことないが
「XboxのソフトやりたいからXbox360買おうかと思ってるんだけど安いところない?」 と聞かれたので 「XboxのソフトはXbox360じゃほとんど動かないけどそれでいいの?」 と聞き返した。驚いた顔して 「ええ? 動かないソフトがあるってこと? リストある?」 と勘違いしているのが明らかな返事を返してきたので互換性はほとんどない という現状を教えた。 彼はXbox360の購入を取りやめた。 360ソフトに興味ないなら最初から買う気になるなよ。w
N3とKUF、どっちが面白い?
836 :
名無しさん必死だな :2006/05/01(月) 13:03:46 ID:E/SEcjkG
どっちも
KUFは雰囲気を楽しむためのソフトだと思う そしてその雰囲気は光栄のゼルドナーシルトにかなり近い リアルタイムでアクション性が高く、ポリゴンの美しいグラフィックで わらわら出てくる敵をぶちのめす 部隊編成とかでいろいろ考える要素を除いたゼルドナーシルト ゼルドナ知らないとまったくわからん説明だな
KUFはRTSで失敗してやり直しがきついので挫折しました。 N3もアクションが下手で挫折しそうになりましたが、同じ面繰り返して レベルアップするという逃げ道があったのでなんとか続いています。 よって、 難易度: KUF>>N3 硬派度: KUF>>N3 面白さ: 人それぞれじゃね?
N3知らないけど、萌えとかキャラとかストーリーに凝ってるような感じに見える だから看板として「ソフトの広告=ハードのイメージアップ」になってる 組んだ双方にとって良いコラボだったんじゃない?
840 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 01:26:41 ID:sQpARZz6
互換性の話から目を逸らしたか。w
841 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 01:38:53 ID:Ty2IL1um
互換動かん
>>839 キャラのストーリーには全くもって凝ってないから安心しなさい。
843 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 03:03:58 ID:p+jHil/h BE:95796364-
日本版の360で
>>1 の動作確認済みUS版XBOXゲーム動くよね?
リージョンは有効だから、北米専用ソフトは日本の360では動かない、はず。
>>843 >日本版の360で
>>1 の動作確認済みUS版XBOXゲーム動くよね?
動作保障外だけど結構動くよ
US版リストにあってJP版リストに無い国産segaGT2002辺り
>>844 >リージョンは有効だから、北米専用ソフトは日本の360では動かない、はず。
360になってから リージョンの簡素化が進んでるというのが聞いた事あるんだが...
最近多いマルチリージョン物は動くよ
アウトラン2006がリージョンフリーだったのは好印象だったな。 後は360でセガゲー互換してくれれば完璧なんだが・・・。
今日は18時から14時間メンテだぞー。 E3中にUPするための下準備なんで特に更新はないと思うけど。 E3でやるかなぁ。噂じゃ6月になってるし。
848 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 17:16:03 ID:k+Qr6P5t
なかなか更新されないっすね
849 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 17:23:47 ID:q47SxfuR
360のソフトがしょぼくてHDが全然体感できない
851 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 18:34:05 ID:D643ir41
体感できないってか、単純に
>>849 にあうソフトがないだけじゃないの。
N3とかボクシングの奴とか凄いし
FN3はスゴイね。デモ落として初めてやったとき、デモ画面と勘違いしてタコ殴りされた事があるwww
互換性の話はもう一切なくなったんだな。 さすがにこの状況で互換性が上がるなんて思ってる奴は痴漢ですらいないか。
今頃、初代のゲームやりはじめて、KUFにはまった。 という訳で、互換マダー?
480円とかで売ってる鬼武者はどうよ? PS版とたいしてかわらん?
>855 変わらん。 D2なので360だと黒帯4:3。
鬼武者は視点変更できないことがカルチャーショックだった。 いやバイオの発展型と思えば当たり前なんですが、その直前まで箱洋ゲーに ウハウハしてたもんで、なんか急に時計を数年分戻されたような、そんな ビックリ感。
あー、俺もプリレンダのマップ嫌いだわ。箱もってるわけでないが視点ぐりんぐりんさせろーつーの。
859 :
名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 23:17:51 ID:/ozb2fes
>今日、360のサポートに電話で問い合わせて見ました >Q 互換の開発って終了したんですか? >A してませんよ順次だしていきます >Q 出していくって言っていて前回出してから1ヶ月近くたっていて > いまだに出ていませんがいつでるんですか? >A ですから順次だしていきます >Q なんでアメリカの方が互換が多いのですか? >A アメリカの方を力いれてるからです >Q XBOXのゲームをきれいな画像でやりたくて買ったというのが理由の > 一つでもあるのですが、出す出すっていっていて全然ださないし > 本当に開発してるんですか? >A ですから順次だしていきます >Q 順次順次っていったいいつなんですか? じゃあたとえば3年後とか > 5年後ってこともあるんですか? >A まあそういうこともありますね 順次出していくとしかいえません >Q 互換の数は最終的にはどれくらいですか? >A ほとんどだします
360のソフトに文句言う気は無いが互換増やさない姿勢は腹が立つ 旧箱売った今JSRFや御伽は棚に眠ったまま
まぁ箱と360両方買っとけと。
862 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 01:22:29 ID:QORGXpdL
エロバレー用にオナホールでも作れよ
箱なんて買うのは変わりものなんだし マイナーなものにはサポートも期待できないな
864 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 01:27:47 ID:BM2ALF87
>>861 買い直しを勧めなきゃいけないってほどなのに、Xbox360発売前にはXboxとの
高い互換性〜〜〜とか吹かしかましてたんだよなぁ。
>>846 公式HPでは暫くの間、互換性がほぼ100%とうたってたからなw
866 :
名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 03:39:07 ID:AM0Vm5EZ
順次順次って高田純次並にいい加減な対応だな
日本タグもE3期間中LIVE無料見たいだぞ。 今のうちにDLC落としとけよ。
E3にてPSPでPSソフトのエミュしてたぞ。 4:3→16:9ワンタッチ切り替えは良いな。
E3でクタラキはちゃんと互換性を強調してくれたの?ナントカ箱とは違いますってさー。 前も言ったけど刺激与えないとだめそうだからさー。
箱の互換発表マダー?
871 :
名無しさん必死だな :2006/05/10(水) 06:20:00 ID:yOtOe+Ee
─' ~  ̄´^- / 丶 / /彡彡彡彡 ノ、 | ノ( === ミ | 彡⌒,__| |__ ミ/ | / / |_____|⌒|_____| | ________ (6 | | | / | /\_/\ | <BSE牛肉喰いつつ360も喰え! ヽ /ヽ───ヽ / \ \ |___/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \___/ / ̄\ ̄\ 、/ ̄|\
872 :
名無しさん必死だな :
2006/05/10(水) 14:57:43 ID:aIOb1NU/ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、
/ ,,,/" `ヾ, .`ヽ,
./ /" .ヾ, .ヽ
i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <XBOX360はグラ綺麗だと
. ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj 思います。
. ヾ, "" , ο). ヽ, i
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
Xbox 360「フレームシティ」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc39.htm http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc28.htm