■ ハード売上を見守るスレッド Vol.19 ■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
メディアクリエイト週間ハード・セルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ファミ通ウィークリー
http://www.famitsu.com/game/rank/hard/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://gameranking.info/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/index.html

前スレ
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.18 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134332938/

関連スレ
■ソフト売上をサンタと見守るスレッド vol.670■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1135354067/
海外のソフト、ハード売上を見守るスレ47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1135257282/

次スレは>>950が立ててください。
2名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 12:16:03 ID:CAR18yW9
jivbuPHtが据え置き信仰を持っていることだけはわかった。
3名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 12:56:34 ID:jivbuPHt
据置の方がソフトが売れるのは単なる事実。
君のPSPではハーフも出ていない。
4名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 14:46:08 ID:mJKbdAxS
>>1
5名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 15:12:03 ID:slGo6hcB
            ,─″″″″゛゛゛゛─、
           /             ミ
          |              ヽ
          | __,─────-、_  |
          | |            |  |
          | /  ━    ━   ヾ |
          ヘ|  /    \    |/|
          し| ~  (。 。)   ~   |ノ
           /  /     \    |
           ヽ  / ̄ ̄ ̄\   丿 >>1メリクリ
            ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,─ "
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 16:31:33 ID:XjVCXSBG
          DS    PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/10   .217,870  147,857   .70,013 1,513,763
2005/11   .294,215  170,567  123,648 1,637,411
〜12/04   .176,958   .92,121   .84,837 1,722,248
〜12/11   .299,328   .86,403  212,925 1,935,173
〜12/18   .408,770   .95,689  313,081 2,248,254
販売累計  4,659,143 2,410,889 (メディアクリエイト調べ)
7名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 18:03:23 ID:I+8xMrGD
2004年
12/06-12/12 NDS 198892 PSP 160019(PSP発売週)
12/13-12/19 NDS 221625 PSP 85059
2005年
12/05-12/11 NDS 299328 PSP 86403
12/12-12/18 NDS 408770 PSP 95689

2001年
12/24-12/30  PS2 248912 GC 130719 GBA 215739  
12/17-12/23  PS2 221978 GC 168268 GBA 264849  
12/10-12/16  PS2 184179 GC 100882 GBA 120771

南無
8名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 21:12:05 ID:3Ex+F9wT
今週はDS週販50万台行ったかな?
9名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 21:35:05 ID:U/xhGU1+
はいはい、PSP脂肪
10名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 23:19:44 ID:CAR18yW9
PS2のパイが大きいのは事実。
据え置き離れが起こってるのも現実。
オレがPSPもってる発言は単なるオマエの捏造。
携帯機はDSしか持ってないよ。4台あるけど。
11名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 23:25:30 ID:slGo6hcB
(・Ω・)ナンノコッチャ
12名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 00:01:28 ID:f+TlsKI0
>>10
一人でDS4台とか意味わからんww
俺は2台しか持ってないな。Dreamcastは3台あるけどw
13名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 00:03:12 ID:Z6nQrs/d
初代PS以来、ほとんどのゲーム機を初日に買ったが、360は買わなかった。

ああ、ネオジオとか3DOとかも買わなかったかな。
14名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 00:05:24 ID:5CnoASDh
俺は初代ファミコン3台買った
プレイ時間守らなかったから 親父に2台 家の前の川に捨てられた
流れなくて 遺体がずっと目に付いて悲しかった
15名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 00:08:31 ID:H23uDDQt
クリスマスの夜に生々しい話を聞いてしまった
16名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 00:09:21 ID:/Q2p39kM
乾かしてから電源入れれば起動したかもしれないのに
17名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 00:10:32 ID:NhDyI6DM
        360     PS2     GC  
〜12/11   .43,970    .45,893   12,212 
〜12/18   .*8,623    .55,342   17,849 
―――――――――――――――――――――――――
販売累計   .52,593    .101,235   30,061

(メディアクリエイト調べ)
18名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 00:14:06 ID:w6bBmt98
>>8
いってるんじゃね?

なんか、ぶつもりも大量出荷されたけどもう品切れとか言ってるので
かなり売れてるんじゃないだろーか
19名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 00:45:27 ID:eWPlPd/O
          DS    PSP   (DS-PSP)  累計差
〜12/04   .176,958   .92,121   .84,837 1,722,248
〜12/11   .299,328   .86,403  212,925 1,935,173
〜12/18   .408,770   .95,689  313,081 2,248,254

〜12/25(クリスマス),〜1/1(教授2登場で年末の注目3作がそろう),〜1/8(お年玉)も週30〜45万台
売れそうなDS

ただ、それだけ在庫があるの?
20名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 00:56:29 ID:Z1RtKwMC
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ   
 /              ヽ   
/         人      ヽ   
|       /  \     l   
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l   
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ / ̄   
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/  |  
ヽ(__i  U 、___,、__ノ  |_) <  だっ…だいじょうぶですよ
 ヽl     -二二- //   |  (私も組み立て手伝った方がいいかなぁ…)
  ゝ、   ____ノ /    \_   
 // \   ___ノ\   
21名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 01:33:59 ID:imvH7ntp
GCサードの最高ってナルト3じゃなかったか。
22名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 01:44:07 ID:XmBN1H3Q
それだけ壊れやすいハードってことだろ>DS
23名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 01:48:00 ID:JrhIOlT3
>>22
プギャプギャ━━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ッ!!!!!!!!
24名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 01:48:57 ID:f+TlsKI0
アレって壊れるのか?
タッチパネルとか、笑えるくらい頑丈なんだが。
25名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 01:54:57 ID:XmBN1H3Q
いとこの家にあったDS、1ヶ月で壊れた。
26名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 02:08:54 ID:/Q2p39kM
ハンマーでタッチしてたのか?
27名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 02:33:59 ID:W7rY9xWU
今気づいたPSPは
所謂一つの買い替え需要か
28名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 02:49:06 ID:XmBN1H3Q
DSが売れたときは、普通に売れたとき
PSPが売れたときは、買換え需要か・・・

もう信者ってキモすぎ。
29名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 02:58:46 ID:/Q2p39kM
>>22の発言の後じゃあ
お前もそれの同類だ
30名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 03:12:36 ID:BUwsAAQ5
>>28
そりゃあハードに対する信頼性が段違いですから。
っていうか比較のしようも無い。任天堂が信頼性10としたら
ソニーは0。0を何倍しても0であるように、もはや比較の対象にならん。
31名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 03:36:29 ID:ttjFJCMF
PSPはゲーム機としてはもう終了だがPSPという機械だけはしっかり生き抜きそうだな
32名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 03:53:44 ID:Koy1nXk/
しかしハード単体では赤字だから、その内生産中止とかもあり得るぞ。
33名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 03:54:49 ID:XmBN1H3Q
ソニーが信頼できないと思っているのは、君のようなごく一部のアンチだけ。
普通の人はそんなふうに考えていないと思うよ。

これは事実なんだから、否定のしようは無かろう。
どうせあんたらは、GK乙と書くか胡散臭いコピペの連貼りぐらいしか言い返せ無いでしょう。

むしろゲーム機以外のハードなんかほとんど作っていない、任天堂の方が信頼性は無い。
34名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 04:25:46 ID:jmg48DE8
ソニー全般に関して言えば、ソニーが信頼できないというより
ただ単に魅力的な商品を提供出来なくなっているから
消費者が離れていってるってだけの話だと思う。
消費者にとって魅力的な商品を提供出来てれば
ここまで凋落したりは絶対しないわけで。
35名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 04:41:25 ID:imvH7ntp
任天堂のゲームなら安心だと思わせる程のブランドを築いてるのは最強のアドバンテージ。
SFC時代の■も同じ様なもんだったがそれを引き継いだはずのPS時代に無に帰してしまった
36名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 04:47:27 ID:H5xvZzh5
普通の人がどう考えてるのかわからないのに事実とかいわれても
37名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 04:49:09 ID:tbLwnukF
家電だが
サービスセンターだか、電話相談だかの応対満足度でソニーがかなり下位だったな
38名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 06:20:23 ID:di82L8cV
かつてないほどにDSが成功、かつてないほどにGCが失敗。


……なんだかなあ。
39名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 06:22:19 ID:wyBroYvD
>>37
サポートのお世話にならないよう壊れにくいものを作ればいいと思っているが、
最近のソニー製品はソニータイマーの精度が悪く初期不良が多すぎる
40名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 09:15:11 ID:Qi3g7ky6
PSPって買ったときから壊れてたよな・・・
電源はいらんとかごにょごにょ
41名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 10:14:29 ID:4ONNWLmu
>>33
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20051225/WG1CTjFIM1E.html

クリスマスの深夜にご苦労様です。
42名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 10:20:25 ID:di82L8cV
こういう馬鹿がいるから荒れるんだろな。
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20051225/dzZiQm10OTg.html
43名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 11:16:07 ID:3U8GDJiy
>>42
GKの方が品がないなw
44名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 11:36:59 ID:di82L8cV
なんか昔のデータが手元にあったので適当に集計してみたテスト

年末(11・12月ハード売上 
    2001 10/29-12/30  2002 10/28-12/29  F通)
      2001  2002
 GC    68万  32万
 GBA   81万 133万

2005は更にGCが減ってる。
基本的にGCを減らしてGBA(DS)が増えてるような印象。
誰か2003、2004のデータもあったら考察よろ。
45名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 11:41:44 ID:tc9jXyQF
>>33は、そう遠くない未来に自分が信者発言をしてることに気付くだろう。
46名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 11:56:35 ID:f+TlsKI0
わかってネタで書いてるんだと思うが。
47名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 12:46:51 ID:YNmjCgKc
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1135438036495.jpg
リッジ6 2万9891本
PDZ   1万4897本
NFS     6842本
FIFA06   2494本
テトリス   1531本
エブリパ   641本

http://www.gfdata.de/archiv12-2005-gamefront/01596.html
リッジ6(US) 9091本

     PSP    NDS    PS2  Xbox360 
11/14 58,898.  65,341  21,102   ------
11/21 51,196  132,012  27,545   ------
11/28 92,121  176,958  32,042   ------
12/05 86,403  299,328  45,893  【4万3970台】
12/12 95,689  408,770  55,342.   【8,623台】

Xbox360、、、もう終わったな・・・。
48名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 16:47:05 ID:QjbbOIIx
>>47
詳細のわかっていなかった発表直後ならともかく
色々情報出るようになってからもXBOX360が
売れると思っていた奴なんている訳がない。

ソフト・ハード・サービス・サポート全てで
見るべきところが無かったし。
49名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 17:21:36 ID:f+TlsKI0
いや、俺は年末年始で50万台くらいは売れるんじゃないかと
少し期待してたよ。
意味不明のCM見るまでは。
50名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 17:55:00 ID:auwJjIZ3
XBOX360という新しいゲーム機が発売されるということを
シンプルにCMで伝えれば良かったんじゃないかという気がする。
何のCMかよくわからないCMじゃなくて。

私はロンチの20万台は売れきれると思ってた。
10万台も売れずに失速なんて、さすがに想定外。
51名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 19:03:47 ID:+kIn/VBc
7、8万台程度と思ってたな。
結果はさらに下回ったわけだけど。
52名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 19:33:13 ID:5I4m2AjB
ハード別売り上げ重量ランキング
12/5
DS 8.3t
XBOX360 31t
PSP 2.5t

12/12
DS 11t
XBOX360 6t
PSP 2.7t
53名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 19:35:01 ID:sNso0yuA
この箱三郎の失敗を他のメーカーが教訓として学べれば、
それはそれで箱三郎にも発売した意味があったと。
54名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 19:38:11 ID:5KOCWnUw
>>52
オモシロス
55名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 23:02:00 ID:JDiDF5Fo
リッジとPDZとテトリスの前作の本数出せる?
56名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 23:42:50 ID:f+TlsKI0
テトリスの前作ってどれになるんだw
57名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 23:46:22 ID:ZB3tfoGK
箱のテトリスTGMは、PS2やGBAや携帯電話で出てる
サクセスのテトリスとは客層が全く違うと思うよ。
たぶんコアなゲーマーが多いと思う。
58名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 00:59:10 ID:Vu4iYGkF
>>53
失敗原因が当たり前すぎて教訓にすらならない・・・
59名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 01:21:06 ID:UeqPzARp
DS60万台と予想
60名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 02:39:43 ID:zzE0kNI+
アリカテトリスって事だと前作はPSのカードキャプターさくらか
61名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 02:49:03 ID:2sd4dkKf
>>53
それこそ>>48で言ってるみたいに
ソフト・ハード・サービス・サポート全てで
失敗してるし、こんなどうしようもない失敗からじゃ
何ひとつ学べないよ。
62名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 05:20:13 ID:Mn5Pni0z
>>61
いや、当たり前のことをやらなかったらこうなる、と言う良い見本だぞ。
何一つ学べない失敗なんて有りえないよ。
63名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 09:55:12 ID:7ZTIycDv
ソニーも、WalkmanA辺りの失敗からちゃんと学んでくれるかな?
64名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 09:57:16 ID:sIIkcExO
PSX → 失敗
PSP → 失敗
PS3 → ?

学んでません
65名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 11:08:52 ID:7ZTIycDv
いや、ほら、二度あることは三度あるっていうし。
66名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 15:50:01 ID:tYloC3Mo
67名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 15:58:59 ID:rskKJAzr
80万台弱売ったってことか?
68名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 16:04:25 ID:Ar55OCF9
先週の販売(セルスルー)は50万程度だろう。
出荷(任天堂から見て販売)が544万台、セルスルー累計は510万〜520万くらいという意味かな?
69名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 16:16:12 ID:e/jy5IhK
>>68
今まで任天堂は、決算以外でこういう販売数発表した時はメディクリとかの調査会社の数字使ってたから、
今回も一番大きい数字が出てると思われるメディクリのデータで544万台なんじゃないの。
70名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 16:24:31 ID:ZzN2ah4V
bloombergだから多分出荷。
同じ会見と思われる以下でも「現在まで138万本の出荷本数」となっているし。
http://www.gpara.com/news/05/12/news200512260767.htm
71名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 16:26:26 ID:UeqPzARp
もっと脳トレのCM菜々子かよ
こりゃ強力だなw
72名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 16:27:50 ID:sIIkcExO
英語漬けはブラックマヨネーズでお願いします
73名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 16:44:28 ID:sIIkcExO
812名無しさん必死だな2005/12/26(月) 16:40:40 ID:4OYtzC3eロイターニュースに詳報出た

任天堂、携帯型ゲーム機「DS」累計販売台数が最速で500万台到達
http://today.reuters.co.jp/news/newsArticle.aspx?type=technologyNews&storyID=2005-12-26T160832Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-198020-1.xml

要約
・発売後1年と3週間で累計販売台数が544万台に達した
・今まで日本で発売されたあらゆるゲーム機の中でもっとも早いスピードで500万台に到達した
・発売1年あまりで4本のゲームソフトが販売本数100万本を越えた
・ミリオンセラーが連発し、しかもそれが新作ソフトということは、ゲーム業界始まって以来の現象
74名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 16:49:21 ID:+l3JKFhP
脳トレのCM菜々子なの? 安いしついでに買う人多いだろうな・・・
DSの本体とかソフトにレボ(仮)2006年発売予定とか紙を入れておけば
サブリミナルじゃないけど任天堂の据え置き機を浸透させるのに良いと
思うんだけどな・・・ 
75名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:07:42 ID:JQ1jWC5P
これでPSPに対しては完全にダブルスコアか。
GCも一年でごぼう抜きにされてしまったんだなぁ。
これが市場における勝者と敗者の格差か。
76名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:11:46 ID:zqZhnTbi
だが昨年のトリプルスコア以上の格差に比べれば
ずいぶんPSPが過ごしやすい状況にはなってきた。

既に一定台数普及してるし、MHPとかヒットも出てきてるし、
海外市場という支援もあるしな。
77名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:12:31 ID:F5WUknHA
具体的な数字が出るのは年明けかなーと思ってたけどもう出たか
まぁあれだけ超絶売り上げしてれば当然かもしれないけど
年明けのお年玉需要で600万台突破もすぐだろーな

すごいよDS
78名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:20:40 ID:JQ1jWC5P
>>76
勝ち負けが見えてくると客もメーカーも
風の吹いてる方にどっと流れるので安穏としている場合ではないぞ。
今回の発表は要するに公式の勝利宣言のようなもんだし。
79名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:22:41 ID:zqZhnTbi
>>78
ちょっと違うな。
勝ちたいのに勝てない任天堂が誇張交じりで数字を挙げて
なんとか終戦にもちこもうと足掻いてる状態だ。
だから実売と大きく乖離した出荷の数まで出して数を多く見せようとしてる。

実際、売れてるものの内訳を見ても、任天堂ソフトばかりに偏ってる現状は
さっぱり変わってないしね。
そういうのをごまかしたいわけだよ、任天堂としては。
80名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:24:09 ID:sIIkcExO
苦しい言い訳だな、生産出荷台数じゃありません、純粋な出荷台数ですからw
81名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:27:02 ID:zqZhnTbi
出荷を馬鹿にして販売にこだわってた任天堂が、なんで今さら
出荷数でアピールしなきゃいけないんだろうな。
そこをよく考えてみるといい。

加えて、DSが苦戦してる海外にもまるで触れてないしな。
ただ圧勝のイメージだけを植えつけようとしてて、そのイメージで押し切ろうとする、
今回のDSの宣伝方法は、実情で勝負するのが苦しい陣営がよく取る手だ。
82名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:27:35 ID:qji4uSGW
>出荷台数は544万台を記録し、実売数においても500万台を突破
なるほど。確かに実売と大きく乖離している!任天堂脂肪pgr〜
83名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:27:58 ID:TykVALol
> 出荷台数は544万台を記録し、実売数においても500万台を突破。

週に数十万台売れてる現状だと、やっぱり供給が追い付いてない感じですね。
84名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:28:54 ID:+l3JKFhP
アメリカ大統領選挙みたいに「勝利宣言」したら格好いいな。
85名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:29:10 ID:zqZhnTbi
>>82-83
ソフトが出荷だけだぞ。そして都合の悪い海外には触れてない。
86名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:29:35 ID:Am4rp6p1
GAMECUBE、北米ではPS2とXboxに勝利宣言
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/30/51.html
87名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:29:50 ID:rskKJAzr
>>81
実売数でも500万超えてるが?
出荷数との乖離はたかだか30万か40万の差でしかないぞ。

つーかメーカーが正確に把握できる数字はあくまで出荷数までだから、
出荷ベースを公式発表にするのは特におかしなことではない。
生産出荷数なんてのは論外だが。
88名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:30:09 ID:JQ1jWC5P
ここ数週10万単位で売れてるハードで
出荷と実売に40万しか差が無いのは普通は品薄ギリギリと言う。
89名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:32:23 ID:rskKJAzr
>>83
出荷と実売数との間の差が、一週間分の販売台数でしかないな。
マジでギリギリで回ってるんだな。
90名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:34:05 ID:4zysd0Xw
>>86
ほんとPSPはGCとかぶるな
91名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:34:37 ID:zqZhnTbi
>87-88
わかりやすく言うと、脳トレが実売105万前後。出荷は138万本。
これだけ出荷過多の状況で、ソフトは4本ミリオンと出荷数のみをアピール。

なんで突然出荷数を前に出すようになったんだろうね?
それも実売と大きく食い違った出荷数を。
92名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:36:08 ID:qji4uSGW
>>91
その前にハードの件については。
93名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:36:17 ID:sIIkcExO
とりあえず、GKは残業乙! 年末なのに大変ですなw
94名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:36:54 ID:4qb1/WH0
>>91
出荷ってメーカーが無理やりできるもんじゃないんだぜ?
受注があってはじめて出来るの。わかる?
95名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:37:12 ID:qji4uSGW
生産出荷はメーカーが無理やり出来るけどなw
96名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:38:38 ID:rskKJAzr
>>91
実売は推計でしかないわけだが分かってるのか?
メーカー公式で使う数字はどこのメーカーでも基本的に出荷数。
ソニーだけは生産出荷だけど。
97名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:42:47 ID:F5WUknHA
DSの販売台数を煽るってのは

PS2なんて実際は普及してねーよwwwwwwm9(^Д^)プギャーーーッwwww

と、煽ってるみたいなものです
98 ◆XcB18Bks.Y :2005/12/26(月) 17:43:12 ID:PnZloeov
お正月休みの間に実売600万台もあるかもしれませんね.

>>79
お客さんにとってはおもしろいソフトがあるかどうかが肝心なのです.
それぞれのソフトがサードかどうかなんてどうでも良いのです.

むしろ任天堂のソフトならゲームの出来といい,内容といい,
大人としては安心して子どもに買い与えられるわけで.
99名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:47:35 ID:7ZTIycDv
改めて、生産出荷と出荷の違いを詳しく説明してもらいたいんだろうか?
SCEのアレさ加減が強調されるだけだと思うんだが。
100名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:48:30 ID:Am4rp6p1
出荷の定義がきちんとしてない
101名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:50:58 ID:nr4b9kQ3
出荷は問屋に渡った数で、生産出荷は工場から出た数。
102名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:56:15 ID:Belftk28
通常でも週3万前後は売れ続けたDS教授は、冬商戦が始まって週4〜5万になった
そして、29日には続編が待っている

7ヶ月経っても普通に売れ続ける。(在庫を抱えても怖くない)
29日の続編効果で、更に売上が伸びる可能性も高い。(現に、クリスマスに近づいただけでうp)

更に、新規DS所有者が週に数十万づつ増えてるこの時期に
ヒットソフトを切らすなんてマヌケな小売りは居ないだろう

・・・などもろもろの判断で、30万くらいが在庫として市場にあるって感じだろう
103名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 17:59:30 ID:7zpof7EY
>>101
極端な話、生産出荷ってただの生産数と思って良いのか?
104名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:00:30 ID:rskKJAzr
>>103
ほぼそう思って間違いはない
105名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:00:51 ID:sIIkcExO
工場と関連会社の倉庫を行ったり来たりもするw
106名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:02:06 ID:zqZhnTbi
>103
マジレスするとほぼ出荷数。

生産 作った数
出荷 問屋etcに送った数 (通常は自社倉庫から)
販売 問屋etcに送ったうち、届いたのを確認した数
実売 小売店頭で売れた数

生産出荷 生産拠点(自社工場)から出荷した数
107名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:02:29 ID:MbJyQiQi
生産台数+出荷台数=生産出荷台数
だよ

PSPの数字みりゃわかるじゃん
108名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:04:20 ID:Am4rp6p1
出荷の定義が出た時点なのか引き渡された時点なのかは、難しいんじゃね

>>107
それは誤解招く
109名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:06:17 ID:7ZTIycDv
自社工場→自社倉庫
自社工場→問屋
の合計が生産出荷。
さすがに、自社工場→自社倉庫→問屋で2回カウントしたりは
してないと信じたい。
110名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:08:57 ID:sIIkcExO
生産出荷の話になると自分の首を絞めるだけだよ、GKさんw
111名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:13:35 ID:zqZhnTbi
一番わかりやすいのはPSやPS2の数字と比較することじゃないか。
同じく生産出荷だから、PSやPS2の何年時点と同じくらいか、
って比べれば一発だろ。
112名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:36:24 ID:F5WUknHA
生産出荷台数とは工場から出た台数とソニー自ら株主向けの資料で定義しています

まぁ、まやかしの数字なのは間違いないよーね
113名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 18:45:30 ID:A90KMSLr
DS完全勝利キター
114名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 19:00:45 ID:42VrUWjW
500万台を記念して値下げまだー?
115名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 19:04:15 ID:RiEKOwKp
いまからこのスレは一人で頑張るID:zqZhnTbiを応援するスレになります。
116名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 19:36:22 ID:Vu4iYGkF
ヤフーきたぞー
117名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 19:47:34 ID:68OiZrut
ほんと生産出荷だけは勘弁してもらいたいよ。
出荷販売が併記してあるならともかくどこにもないんだぜw
正気とは思えん。

だって、出荷販売は自社でコントロールしにくいけど
生産出荷なんていくらでもコントロールし放題。
粉飾自由自在。

・・・チネ
118名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 19:55:32 ID:Fu5X3uKT
今日のキチガイはzqZhnTbiか。
119名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 19:59:02 ID:F5WUknHA
>>114
今値下げしたら、それこそ本体供給追いつかないお・・・
120名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 19:59:05 ID:Fu5X3uKT
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/26(月) 18:02:06 ID:zqZhnTbi
>103
マジレスするとほぼ出荷数。

生産 作った数
出荷 問屋etcに送った数 (通常は自社倉庫から)
販売 問屋etcに送ったうち、届いたのを確認した数
実売 小売店頭で売れた数

生産出荷 生産拠点(自社工場)から出荷した数


やべ。こいつ真性つーか本物みたいだ。
121名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 20:38:40 ID:nr4b9kQ3
すごいよな。ソニー自身の定義を否定するんだから。筋金入りのGK。
122名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 20:52:30 ID:Qxmx43Bw
>111で指摘してんのに、なんでその途端に理性放棄して煽りオンリーになるかな。

…なんか俺よほど致命的な指摘でもしちゃったのか?
議論放棄したくなるくらいの。
123名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:01:07 ID:ZzN2ah4V
致命的なミスなら。
1億台売れたものと1000万台も売れていないものとでは
仮に同様の在庫であっても割合にすれば全く異なる。
124名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:04:20 ID:Qxmx43Bw
同じ基準でやってる生産出荷だよ?
君らの大好きな。
125名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:06:00 ID:9Rv+50fK
ごめん、PSPS2のと比べて何がどうなるのかようわからんのだけど、
実際にやってみてくれん?
126名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:06:20 ID:ZzN2ah4V
既に書いたが。同様の在庫であっても割合にすれば全く異なる。
127名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:06:24 ID:A004wQGf
>52
金額ベースで勝敗を論ずるより面白いな
しかし、重量別でも負けた箱三郎カナ死す
128名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:08:58 ID:9Rv+50fK
>>125>>124
129名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:10:02 ID:5dnsDHws
さて、xbox360について語ろうぜ
130名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:10:17 ID:3adJ+gD8
>>122
ID:zqZhnTbi=ID:Qxmx43Bwなのか?
何をどう比較すればいいのかわからないんだけど。
131名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:11:33 ID:9Rv+50fK
xboxか・・・。
132名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:25:21 ID:ewoGLR1F
工場→→→倉庫→→→問屋→→→小売→→→消費者
    ↑      ↑              ↑
  生産出荷  出荷             実売
133名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:28:04 ID:ff/wUhnh
zqZhnTbiどこいったの?
すごくおもしろいのに
134名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:29:44 ID:OOzWu6PF
>>129
容態が良くなるまで静かに見守っていて下さい
135名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:30:30 ID:Qxmx43Bw
自社生産の場合は倉庫でなく工場敷地の倉庫から直接出荷する。

  倉庫→→→問屋→→→小売→→→消費者
      ↑      ↑      ↑
     出荷    販売    実売

  工場→→→問屋→→→小売→→→消費者
      ↑      ↑      ↑
    生産出荷   販売    実売

そもそも工場外の倉庫に移す意味を教えてくれ。
何のために無駄な輸送コスト・保管コストをかけるんだ。
136名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:34:12 ID:ZzN2ah4V
そもそも出荷と同じなら生産出荷という言葉を使う意味を教えてくれ。
何のために決算書類に無駄な説明を加えるのだ。
137名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:35:07 ID:i7JskTpZ
つまり信じ難いことに、いま問屋には
500万台以上のPSPが在庫としてあるわけだな。
138名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:37:05 ID:bHWTKQj8
>>135
メーカー在庫を持たない企業って、どんな企業なの?
PSPはオーダーメイド製品ですか?
139名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:37:09 ID:7ZTIycDv
>>135
>何のために無駄な輸送コスト・保管コストをかけるんだ。
工場敷地内の倉庫に入りきらないから。
140名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:39:36 ID:Qxmx43Bw
>>136
出荷ってのは通常倉庫から出す分を指す。
だから出庫数でカウントする。

生産出荷ってのは、自社生産メーカーが、自社製品を
自社工場から外部に出荷するとき、生産拠点の敷地外に
出た時点でカウントする。

分ける意味は知らね。
販売だと相手に届いたかどうかの確認が必要だから、メーカーの場合は
一番正確に把握できる数である「自分で作り、かつ出荷した」数を
基準にするとかなんとか。
あとは海外とかで輸送期間が長くなる製品だと特に製品を送ったタイミングと
届いたタイミングがズレるから、どちらを基準に販売とカウントするかって点で
自社生産メーカーにとっては生産出荷のほうが自社にとっての販売数を正確に
把握しやすいって説明だった。
141名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:42:56 ID:ZzN2ah4V
勝手に日本語を定義するな。

しゅっか 0 【出荷】


(名)スル
(1)商品を市場へ出すこと。
(2)荷物を積み出すこと。
「初荷を―する」



三省堂提供「大辞林 第二版」より
142名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:45:35 ID:Qxmx43Bw
>>138
メーカー在庫じゃなくて自社生産か否か。

たとえば任天堂もセガもMSも自社では製品作ってないから、他社が
製造した製品を倉庫に納入して、その倉庫から製品を発送するわけだ。
これは通常の出荷。

これに対して、自社生産するメーカーの場合は、自社の工場敷地内に
倉庫も作るんで、委託メーカーと違って自社工場(工場敷地内の倉庫)
から出荷する。
これが生産出荷で、出庫数じゃなくて工場敷地を越えた数でカウントする。
143名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:45:48 ID:MbJyQiQi
生産出荷が実際の出荷数だったら
全国の問屋が滅んでるよw
144名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:45:56 ID:bHWTKQj8
生産出荷数っていうのは、自社工場から出た数。
特別なオーダーメイドでもない限り、メーカーは不慮の事態や急激な需要などに対応する為、
普通ある程度の数余分に作り、自社の倉庫等にメーカー在庫として保持しておく。
自社生産かどうかなどは関係ない。
つまり解りやすく言うと、生産出荷数というのは、実際の出荷数+メーカー在庫のこと。
145名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:46:48 ID:i7JskTpZ
>>142
つまり>>137ということ?
146名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:49:07 ID:Qxmx43Bw
>>144
自社生産してない企業は自社工場を持ってない。
だから自社工場から出た数である生産出荷を使うのは自社生産してる企業だけになる。
147名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:52:30 ID:ziZymcdC
>>140
説明だった?
148名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:52:41 ID:ZzN2ah4V
出荷を使わない理由になっていない。
149名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:54:47 ID:eAFsN01b
それより、>>111の意味を教えて欲しいのだが。
何をどう比較すればいいのかもわからないし、その結果どうなるのかもわからない。
150名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:55:49 ID:bHWTKQj8
>>142
ソニーは支店や商品センター等の中継地点を持たないの?
俺が勤めてる企業は、もちろん生産拠点にも倉庫はあるが、その他に日本各地に商品の中継地点があって、
そこで一旦保持(メーカー在庫)、注文があったらその中継地点から商品を発送って言う手法なんだけど、
ソニーは1つの工場から中継地点なしで各地の問屋にPSP等の各商品を直接発送してるんですか?
それだったら謝ります。ごめんなさい。
151名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:57:23 ID:uE9BZ3EI
2004年12月2日のニンテンドーDS発売から1年と3週間で、ニンテンドーDSの出荷数は544万台に達し、
実売も500万台を突破したそうです。
これまでのゲーム機での500万台突破は、ゲームボーイアドバンスで14ヶ月強、
プレイステーション2でも17ヶ月であったことと比較し、
「日本のゲーム史上最速で500万を突破した」と岩田社長は話しました。

もちろん、ソフトの売り上げも好調なようで、
出荷ミリオンを突破したソフトが4本も誕生しています。
・『nintendogs』 - 108万本
・『脳を鍛える大人のDSトレーニング』 - 138万本
・『やわらか あたま塾』 - 108万本
・『おいでよ どうぶつの森』 - 127万本

このうち3本が、続編ではなく、「Touch! Generations」の新作ソフトとなっています。
岩田社長は、この現象は「ゲーム業界として今までにないことだ」とし、
今後も継続して「Touch! Generations」を展開したい、と話しました。
152名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:59:27 ID:Qxmx43Bw
>>149
単にPS2のnヶ月目と同じ台数、PSのn年目と同じ台数、ってだけの意味じゃないか。
俺はそう解釈した。

>>150
俺はソニー社員じゃないからソニーの内情聞かれてもわからんよ。
生産出荷の定義について語ってる。
ただ生産出荷の定義は生産拠点の敷地を出た数のカウントだから
敷地内に置いてる製品はカウントされないし、生産数とイコールでもない
ってことを言ってる。
153名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:59:56 ID:gUtCg+xE
いかさまソニーのハッタリ数値とゴキブリのもがき苦しむ姿

じつに滑稽で哀れだと思います。でもちょっとだけ笑えます。
本当にありがとうございました。
154名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 21:59:59 ID:F5WUknHA
生産出荷台数なんて実際にソニーの中の人もワケ分かってないんだから考えるだけムダです
155名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:00:58 ID:ZzN2ah4V
実売が伴っていないのに生産出荷だけが最速。
これでほぼ出荷と同じわけがあるまい。
156名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:03:42 ID:Qxmx43Bw
過剰な煽りに走る人は、自ら品位を貶めて負けを認めてるのと同じだよ、
と一部の人に忠告してみる。
157名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:03:59 ID:68OiZrut
問題は”作った”と”売れた”の境目がはっきりしてないこと。
決算書みてもいまいち不明。
棚卸資産の推移を見れば多少推測は出来るけど。

なんで、分かりやすく比較もし易いスタンダードな数値を使わないのか不明。
せめて併記すべきだと思うんだけど探してもどこにも数字がない。

だから、どれだけ作ったかはわかるけど、どれだけ売れたかはよくわからんという凄いことになってる。

数字をよくするのに、まったく売れなくても、作りさえすればいいという指標をベースにするのは
ちょっとしたきっかけで粉飾の温床になるのでやめた方がいい。
というより、不正をするために作った指標という気さえする。

これをベースにしてると、ある日突然在庫の評価損で死亡ということがいつでもありえるような・・・。
158名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:04:17 ID:ZzN2ah4V
勝手に日本語の意味を改変する人よりは増しだな。
159名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:04:29 ID:9Rv+50fK
>>152
それでなにがわかるんだ?
160名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:06:01 ID:Fu5X3uKT
156 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/26(月) 22:03:42 ID:Qxmx43Bw
過剰な煽りに走る人は、自ら品位を貶めて負けを認めてるのと同じだよ、
と一部の人に忠告してみる。
156 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/26(月) 22:03:42 ID:Qxmx43Bw
過剰な煽りに走る人は、自ら品位を貶めて負けを認めてるのと同じだよ、
と一部の人に忠告してみる。
156 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/26(月) 22:03:42 ID:Qxmx43Bw
過剰な煽りに走る人は、自ら品位を貶めて負けを認めてるのと同じだよ、
と一部の人に忠告してみる。
156 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/26(月) 22:03:42 ID:Qxmx43Bw
過剰な煽りに走る人は、自ら品位を貶めて負けを認めてるのと同じだよ、
と一部の人に忠告してみる。

zqZhnTbi=Qxmx43Bw
161名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:07:49 ID:bHWTKQj8
>>152
これはうちの企業の場合だが、生産拠点で保持している数なんて知れてるぞ。
っていうか在庫を持つのは殆ど支店で、支店から指示が来ると来た数を生産→支店へ発送という手法だ。
支店は先の注文を見越して生産の指示を出す為、欠品の心配は殆ど無い。
メーカー在庫も支店が細かく分かれている分大崩れせず常にほぼ適正。合理的。
162名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:11:37 ID:Qxmx43Bw
>>157
生産出荷はまだしも販売数も併記してほしいってのは同意。
そのほうがわかりやすいしね。
ソニーにしろ任天堂にしろ生産数と販売数と実売数まで明記
してもらいたいもんだけど、どこも不完全なんだよな。
163名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:14:59 ID:YlysWUvS
社長が販売数500万台突破しましたと言いましたが
164名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:15:06 ID:ZzN2ah4V
不完全なのはソニーだけだよ。
165名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:16:16 ID:wrg2JDnQ
ソニーは不完全なところが多すぎる
166名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:17:05 ID:eAFsN01b
>>162
実売数は企業的にはわからないからしょうがない。
生産数を明記するのには何の意味が?
167名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:17:32 ID:9Rv+50fK
生産数がないのかな?任天堂は
168名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:18:00 ID:Fu5X3uKT
SONYは虚偽の数字と虚偽の単位が大好き。
粉飾決算
ハッタリスペック
生産出荷
169名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:20:40 ID:vsR3fbw5
棚卸資産と出荷販売数が明記してあれば、それで網羅できてると思うが。
170名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:21:46 ID:fcjitL7c
>>162
任天堂は今まで基本実売を発表してきた。
 
今回はPSPの出荷云々に対する皮肉だったわけだが。
彼らの理論でいくとミリオンが4本も!みたいなw
171名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:24:18 ID:Qxmx43Bw
>>166
要するに製品別の在庫を把握したい。
棚卸高って分類より、GCの在庫なのかGBAの在庫なのかがわかれば
もっと企業の抱えるリスクが把握しやすい。
ソニーだとPSXの在庫が山盛りならテラヤバス、PS2の在庫ならこのくらい
売れるだろで安心、みたいな感じで。
172名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:24:35 ID:522yDhVt
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051226/nintg06.htm
DSは実売510万台くらいかな。
右下にSource:Media Createと書いてある。
PSPの売れ行き次第ではダブルスコア達成だね。
173名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:27:54 ID:bHWTKQj8
生産拠点→→→支店→→→問屋→→→小売→→→消費者
        ↑      ↑              ↑
     生産出荷    出荷             実売
174名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:28:00 ID:tDYrQv1r
任天堂はソニーの胡散臭い数字の発表の仕方を明らかに意識してる
だからメディクリの数字を使ったり
「倉庫や船に入った数ではない」なんて発言したりする
175名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:29:18 ID:Qxmx43Bw
>>173
なんで直で問屋に渡さないの???
176名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:30:13 ID:iE97Sc3Y
510万ならメディクリ先週DS45万くらいか
177名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:32:28 ID:Vu4iYGkF
>>175
支店じゃなくて倉庫or船。
178名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:33:57 ID:ZzN2ah4V
直なら何で出荷を生産出荷と言いかえるの???
179名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:35:56 ID:bHWTKQj8
>>175
このほうが合理的だから。
実際に企業に勤めてみてください。

>>177
支店の倉庫ね。
180名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:42:05 ID:mpuTXvAt
>>111
>一番わかりやすいのはPSやPS2の数字と比較することじゃないか。
>同じく生産出荷だから、PSやPS2の何年時点と同じくらいか、
>って比べれば一発だろ。

何がわかりやすくて何が一発なのか誰か教えてくれ
181名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:42:38 ID:bHWTKQj8
>>175
今わかりやすい説明思いついたんだけど、
何で問屋に直接卸さないのかって言う疑問は、
何で直接消費者に卸さないのかを考えてみたらわかるよ。
わざわざ問屋を中継するのと同じ理由で、支店等を中継するの。
大きい企業になればなるほどね。
182名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:44:41 ID:Qxmx43Bw
>179
問屋抜かすなら(問屋の役を支店がやるなら)わかるけど、
問屋通すなら直で問屋に送ったほうが早いだろうに。
何のために問屋を通すんだ。
183名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:44:42 ID:7ZTIycDv
>>175
工場から直に問屋に卸すメリットってないじゃん。
全国各地の輸送拠点に置いておけば問屋からの発注に
素早く対応できる。
作った所に全部置いておくって、どこの地場特産品よ。
184名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:46:07 ID:Fu5X3uKT
Qxmx43Bwが生産、物流、経済について無知だというのが>>175でよく解った
185名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:46:17 ID:YlysWUvS
で、出荷ではなく生産出荷にする意味って?
186名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:46:43 ID:yS+xbBEb
bHWTKQj8の論理的な指摘を徹底的にスルーするQxmx43Bwテラワロス
187名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:46:58 ID:Fu5X3uKT
>>182で更に墓穴を掘った。
188名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:47:10 ID:Qxmx43Bw
ID:Fu5X3uKTは煽るのが大好きだね。
189名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:47:55 ID:Fu5X3uKT
>>188
おまえが理解できてないからイライラしてるだけだ。
190名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:49:15 ID:Fu5X3uKT
>>188
ニートやってないで、人手の足りない物流あたりで働いて社会勉強しろよ。
191名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:49:43 ID:ZzN2ah4V
> おまえが理解できてないから

理解できない間違った主張であるということにしようと頑張っているのだよ。

> イライラしてるだけだ。

思う壺。
192名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:50:01 ID:mpuTXvAt
連投する必要は無いと思った
193名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:51:04 ID:Fu5X3uKT
>>191-192
orz
194名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:51:06 ID:YlysWUvS
500万台も売れちゃったら、そりゃイライラもしますよねw
195名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:52:27 ID:gKtMH4qj
工場から全国の問屋にバラバラに送るより
作った物を一度送りやすい地点の倉庫に送っておいた方がいいだろ



工場からA、B、Cにバラバラに10台、20台、30台三週間連続で送るのと
工場から中継地点Dに180台送り、そこから必要に応じて毎週ABCに送るの

どちらが輸送コスト少ないかは分かるよな?
196名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:54:19 ID:yS+xbBEb
「ザ・ゴール」あたりも読んどくといいぞ。>Qxmx43Bw
197名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:54:48 ID:YlysWUvS
輸送コストはどうでもいいから、中継地点から問屋に出した数字は何故出ないの?
198名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 22:56:44 ID:68OiZrut
なんか物流基礎講座になっててワロス。
みんなやさしい・・・。

でさ、PSPは去年と今年で約1500万作られたみたいなんよ。
来年は1300万作るつもりみたいなんよ。

でもさ、世界でまだ半分も売れてないよね。
問屋も商売だから売れる見込みないもの仕入れないから押し込むにも限界がある。

てことは、倉庫にでも置いておくしかない。
あと船とか。
199名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:01:16 ID:hsVrqwku
そこを燃やすといい訳か
200名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:02:18 ID:mpuTXvAt
燃やしちゃうのかよ
201名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:03:55 ID:68OiZrut
>>197
出荷販売の数字が出ないのはみんな疑問に思ってるよ。
なんでだろ〜ね。
たぶん不正がばれちゃうからだろうね。

目標に生産を置いちゃダメなんよ。
目標は販売に置かないと。

なんでかっていうと、生産を目標に置いたら達成できちゃうから。
つまり、売れなくても作れちゃう。
売れないもん作ってどうすんの?

いまのソニーは勝つこと、売れることを前提に全部を組み立ててるから見てて怖いよ。
いままではそれで回ってたけど・・・。
202名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:05:20 ID:A004wQGf
>198
そういえば、北米での生産出荷台数と実売の台数の乖離(45%くらいだっけ)
面白かったな
203名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:05:44 ID:fCAgAkb3
棚卸資産の増加から考えて、自社支店の倉庫に山積みだな>PSP

生産出荷という用語を使うのは、販売数が少なくてもソニー自身に
都合のよい数字を発表できるようにするため

不自然なタイミングでのPSP関係ニュースのリリースや
ウォークマンのインチキ体験ブログ騒動なんかみてても
今のソニーにとってマスコミへの圧力と情報操作は
マーケティング戦略の根幹にあることは明白だし
204名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:10:43 ID:bHWTKQj8
ID:Qxmx43Bwからの意見、反論が無いって事は、理解し、納得してくれたと見ていいのかな。
205名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:12:37 ID:YlysWUvS
>>204
なぜ出荷台数を出さないの?
206名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:13:20 ID:eAFsN01b
>>195
gK乙。

少しは勉強になったんじゃないかな。
207名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:20:37 ID:fCAgAkb3
>>205
出荷台数を出すとまずい事情があるんじゃない?
DSよりもPSPが圧倒的に出荷してないことが分かってしまうとか・・・
208名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:24:14 ID:YlysWUvS
>>207
GCは圧倒的に負けてるのに・・・PSPはそういう訳にはいかんのですね
209名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:24:55 ID:OXLOM4Pa
PS3がPS2並に売れる事を前提に
数千億円投入しちゃったので
もう後戻りは出来ません 
210名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:32:18 ID:fCAgAkb3
>>208
PSPとDSの戦いは、PS3とレボの前哨戦でもあるからねぇ。
PSブランドに傷がつくのを避けたいというのがあるんだと思う。

だって、一般的に負けまたは劣勢のイメージができてしまったら、
PS3の発表のときに、必ず「PSPのときは・・・」って毎回質問受けたり
記事に書かれたりするんだよ。これはキツイでしょ〜。
211名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:32:19 ID:dSMzXJsn
ソニー自身の決算短信から引用
ハードウェア、ソフトウェア製品の生産出荷数量は、生産拠点から出荷した時点で集計しています。
同製品の売り上げは、販売店・顧客に同製品が引き渡された時点で認識されます。
212名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:36:18 ID:68OiZrut
>>208
自分たちがスタンダードになるんだっていうのをアピールしたかったんでしょう。
実際、それでだまされた人が買ってくれれば嘘から出た真ってことになるわけで。
ただ、この手法は成功すればよし、失敗すれば圧倒的な在庫を抱えて爆死っていう超博打手法なので
・・・しろうとにはお勧めできない。


>>211
そして、売り上げ数がどこにものってないんだw
俺が見落としてるだけなんかな〜?
213名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:38:30 ID:zqZhnTbi
>>212
出荷≒売上だってことくらい>411から読み取ろう。
214名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:39:19 ID:zqZhnTbi
>211だよ。何やってんだ俺。
215名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:43:37 ID:ZzN2ah4V
売上が認識出来るということは出荷も認識出来るということ。
216名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:43:57 ID:HNbl2wDZ
十月に発表した、生産出荷1000万台を
年末商戦が終わりに近い、今にいたっても、
到底販売しきれない(というか、すごい在庫を抱えてる)状態をみれば、
PSPが悲惨な状況だということは、分かりそうなものだが。
217名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:51:47 ID:zqZhnTbi
と、年末商戦の台数を無視して叫びたいのですね。
218名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:52:31 ID:e4qkCv0h
>到底販売しきれない状態をみれば

日本 300万台 11月末で実売200万程度
米国 500万台 11月末で実売250万程度
他  200万台 100万程度?
大丈夫だと思うよ
219名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:53:40 ID:zqZhnTbi
>>218
とりあえず英国だけで60万台売ってるっぽいことも考慮しといてやってくれ。
220名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:55:25 ID:ZzN2ah4V
取り合えず出荷(顧客に渡っているの)なら英国で欠品などあり得ないことも考慮しといてやってくれ。
221名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:56:03 ID:68OiZrut
>>213
だからそれがのってないんだってば。
出荷も売上ものってないの。
222名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:57:14 ID:osAKe4tr
>>218
10月発表時からPSPの生産が止まってるのならな・・・

 「夏にはPSPの月産能力を100万台から200万台に拡大する。
今年の商戦期には、月産およそ300万台というちょっとクレージーな数に増えているだろう」(クタ)

だったはずだが?
223名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:57:31 ID:zqZhnTbi
>>220
出荷は顧客に渡った状態でなく顧客に送った状態だぞ。
渡った状態は販売という。
224名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:57:40 ID:pSaF7KK9
>>146
任天堂は宇治に自社工場を持っているが。

>>173
生産拠点→→→ソニー流通→→→問屋・小売→→→消費者
        ↑ (他自社流通) ↑          ↑
      生産出荷       販売出荷      実売調査
225名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:58:10 ID:HNbl2wDZ
数百万台単位で流通在庫がある
異常な状態を正常と思わせるような、
厳しい状況を考慮してっやってくれ。
226名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:58:53 ID:68OiZrut
>>218
計画では生産出荷台数、去年約300万、今年1200万、来年1300万の予定なんだけど。
227名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 23:59:57 ID:zqZhnTbi
>>224
任天堂は松下に委託生産してるんじゃなかったっけ。
ハードの生産してるなんて初耳かもしれん。
228名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:00:30 ID:goETPr4T
>>218
>米国 500万台 11月末で実売250万程度

10-12月で250万台売る気だったからヤバヤバ。
12月で200万台売らないと達成できない。
229名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:01:17 ID:5jH92+hu
自己解決した。
トランプとか花札とかポケモンカードゲームを自社生産してるってことか。
230名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:02:41 ID:pSaF7KK9
>>227
DSとGCは中国で組立していると発表されているが
それまでのハードは自社で生産していた(はず)。
工場は今もあるのでGBAとか生産しているのかも。
231名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:03:14 ID:qdrWg2jy
232名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:04:31 ID:goETPr4T
>>229
http://www.nintendo.co.jp/nom/0005/02/hinsitu/

工場は3つあって花札・トランプとは別に
ゲームハードの工場がある。
233名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:06:57 ID:TnXxfN/s
> 渡った状態は販売という。

しゅっか 0 【出荷】


(名)スル
(1)商品を市場へ出すこと。
(2)荷物を積み出すこと。
「初荷を―する」



三省堂提供「大辞林 第二版」より
234名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:08:45 ID:5jH92+hu
>>232
知らなかったよ。ありがとう。
235名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:09:48 ID:VEzIWwpo
スクウエアを旧日本軍にたとえると

FF7の内容(日本海海戦大勝利)
FF8の内容(真珠湾奇襲で大成功)
FFMの内容(ミッドウエー大敗)
任天堂の参入拒否(講和失敗)
スクエニ誕生(終戦)

であってる?
236名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:10:58 ID:ygVBCZkv
>>235
意味わからん
237名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:11:55 ID:8Ll2UrIM
>>235
どうだろう、よくわかんないたとえなのであってるのかどうかわかんない
238名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:31:44 ID:m9kTd4Vw
SONYの生産出荷って単に製造たな卸し(生産仕掛品)から営業たな卸し
(商品)に移った時点で社内的に生産出荷ってみなしてんじゃないのかね。
要は工場から実際に出荷してなくてもラインアウトして営業在庫にカウント
された時点で「拠点から出荷」とみなしちゃう。実際には倉庫に入っただけで
工場からもでてないんじゃないの?

なんか「生産出荷」なんて一次産業(農家とか)でしかつかわない言葉だし、
製造業でこんなこといいだしてる時点でかなり怪しいと思うのだが。
まあSONYの発表なんて公式でも全くあてになんないのは周知のことだけど。
239名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:35:59 ID:fsK7OXaR
> 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/15(火) 06:53:34 TPkS5GSz
> そして生産出荷台数という言葉もあまり聞き慣れない言葉です。ソニーのゲーム関連での発表にしか使われていない項目の様で、経理用語なんかで調べてみても見あたりません。強いて言うと、工業統計調査で使用する製造品の出荷 という言葉が近いのでしょうか?
> 
> ソニーで使用している言葉なのだから、ソニーで定義しているはずとおもって調べてみたら、あっさり見つかりました。(2003 FY03 連結業績概要[PDF])
>
>
>"ハードウェア、ソフトウェアの製品の生産出荷数量は生産拠点から出荷した時点で集計しています。同製品の売上は、顧客に同製品が引き渡された時点で認識されます。"
240名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:37:24 ID:fsK7OXaR
     ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
    (.___,,,... -ァァフ|      あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
    |i i|    }! }} //|
    |l、{   j} /,,ィ//|    『"生産出荷"でググったら、
    i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         ソニーと農家しか使ってなかった』
    |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
  /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人     な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった
,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
|/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ      頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   ハッタリだとか粉飾だとか
//   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
241名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:43:33 ID:GFBiDQQK
この液晶部分もpspの売上になるんでしょ?
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/0512/20/news017.html
242名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:45:58 ID:5jH92+hu
国内300万台生産出荷
 PS   12/3  → 翌々5/15  1年+5ヶ月半  (17ヶ月半)
 PS2  3/4  → 8/1          5ヶ月
 PSP  12/12 → 翌10/21      10ヶ月半

まあこんな感じで捉えとくのがいいんじゃね。
国内市場においてはPSPはPS2ほどjないけど、PS1よりはずっと好調に普及してると。
243名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:46:07 ID:m9kTd4Vw
>>239
俺が言いたいのは、
”生産拠点から出荷”≠”工場から出荷”

単に製造建屋からでて倉庫に入れた=作った分全部かうんと
してるのではないかと。流通倉庫なんてレベルでなく。
244名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:46:21 ID:GFBiDQQK
245名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:46:41 ID:Fhmyy6k2
生産出荷台数なんてどれだけでも増やせるんだから、こんな意味ない数字出すのいい加減止めたらいいのにね

まぁ、生産出荷台数なんてソニーでも本当に売れてる製品には絶対に使ってないんだけどね
使ってるのはPSPとかPSXくらいでw
246名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:50:30 ID:A0W2PA5c
工場→→→倉庫→→→問屋→→→小売→→→消費者
    ↑      ↑              ↑
  生産出荷  出荷             実売
247名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:51:42 ID:Fhmyy6k2
つーかPSPって国内で300万台も売れてたっけ?

それから、PS2は発売から同時期の売り上げはPSPの2倍近くになるよ
因みにDSはこれ以上のペースで出てるね
248名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:59:34 ID:eaJYtV1l
>>247
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/hard.html
売れてないよ。
そもそもここ最近週5万台→7万台→9万台と一定の数ずつ上乗せされてるのも怪しいわけだが。
ソフトは全然売れてないのに。
249名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 01:01:06 ID:5jH92+hu
>>247
厳密にはSCEの日本の生産出荷数はアジア圏の生産出荷も含んでる。

アジアでどのくらい売れてるか知らんけど、仮に50万台〜100万台くらいと考えると
国内で250万台くらいだろう現状と考えて合致するんじゃないかと。
10月分より多少増産してると考えて。
250名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 01:07:02 ID:Fhmyy6k2
>>248
アレどーなんだろうね、DS激売れのドサクサであまり気になってなかったけど
ソフト売り上げが伴ってたら納得もするんだけど、全然だしなぁ

>>249
ああ、アジアを日本市場に入れてるのか
ソニーって、勝ちハードの時はこういう事しないんだけど
負けハードになるとホント必死で数字誤魔化して印象操作に走るよなぁ
251名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 01:08:22 ID:5jH92+hu
>>250
PS2もアジア含んでるよ。
252名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 01:09:10 ID:5jH92+hu
ていうかPS1のときからアジア含めてる。
253名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 01:36:06 ID:vgCAsAEc
俺の周りでPSP買った人はみんなハードだけだったから
ソフトが伴わないのは不思議ではないと思ってる
俺の周りに特殊な人間しか居ないのは認めるけど
254名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 01:41:11 ID:VluSJQ0M
>>250
こういう印象だけで決めつけちゃう奴がいろいろ言ってるんだろうなぁ
255名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 02:07:20 ID:FYSMgILM
ダブルスコアついたからもう国内は終了なのに
なんでこんなに伸びてるんだ?
256名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 02:07:48 ID:GfioI8+e
それより360はどうなったんだ?
257名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 02:23:08 ID:s5sZCoBl
どうにもならなかった
258名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 02:48:29 ID:k2HU4ICc
>>255
ここをPSPかなんかのスレと勘違いしてないか?
ハード売上を見守るスレなんだから、こういうビッグニュースがあればそりゃ伸びるだろうよ。
259名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 02:55:50 ID:fdOBzSRO
既に覇権争いの勝負はついたでしょう。

ただ、出るゲームの種類に差が付き始めているから、
DSは皆持っている、PSPは持っている人もいるぐらいになるでしょう。

問題はPSPでメーカーがソフトを出し続けようと思えるかどうかだな。

塊魂とかはDSじゃあ無理だろうし、持ち運べて出来るのは嬉しいから、
撤退はして欲しくないけどねぇ。売り上げ立たないなら無理だろうからなぁ。
260名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 03:12:31 ID:Fhmyy6k2
>>259
まぁそりゃソフトが売れなかったら出す意味ないからねぇ
そういう意味においてもPSPは厳しいね
261名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 03:14:37 ID:uBqzMWyL
PSPは海外で生きていけば・・・って、本国で競争に負けて海外だけ生き残った機種ってなにかあったっけ?
ソフト供給はほとんどサードって条件で。
262名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 03:26:17 ID:FYSMgILM
つゲームギア
263名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 03:26:44 ID:VluSJQ0M
>>261
xbox
264名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 03:28:28 ID:DOvk0MA1
xboxは本国では健闘した方じゃね?
265名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 03:44:26 ID:zul2BO3u
>ソフト供給はほとんどサードって条件で。

Xボックスがこれを満たしてないんじゃない?
最大のヒット作出したのは結局MSだし
266名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 04:01:31 ID:uBqzMWyL
そういえばSCEも最大のヒット飛ばしてたっけ。
みんゴルで・・・。
267名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 04:02:39 ID:hLR/g2QI
そもそもXboxの本国となると米国になるのでは?
268名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 04:06:36 ID:+NSFKSYb
>>250
> ソニーって、勝ちハードの時はこういう事しないんだけど

それも怪しい。PS2は勝ちハードだが生産出荷台数発表だ。
269名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 07:10:05 ID:H3SvM4qB
つうか、自社生産しているほかの企業でも、生産出荷なんて使っていない点
について、GKのコメントを求めたい。
270名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 07:28:03 ID:L6smAGcT
実売数と辻褄が合ってさえいれば、生産出荷を使っても問題ない。
271名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 07:38:09 ID:fLKSKI9C
PS1、2が売れているのは分るが
ファミコンより売れているというのは、
少し疑間はあるよな
272名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 08:13:42 ID:mARKLSjE
>>271
国内の出荷台数にはあまり差がないから実感が薄いんじゃないか。

アタリ  約2000万台  (ほとんど海外のはず)         Wiki

FC      6291万台  (日本:1935万台、海外:4356万台)  Wiki 2004年3月末
SFC     4910万台  (日本:1717万台、海外:3193万台)  Wiki 2004年3月末

PS   1憶0249万台  (日本:2159万台、海外:8090万台)  SCE 2005年9月末(3月末同数)
PS2   1憶0001万台  (日本:2222万台、海外:7779万台)  SCE 2005年11月末(3月末8747万台)

GBA    6679万台  (日本:1555万台、海外5124万台)  Wiki 2005年3月末

累計出荷台数を一覧にしてみた。
最新台数はわかる人が更新してくれ。
273名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 08:15:43 ID:r7I29Wjr
パラレルワールドでは、PSPが勝利したみたいだぞ。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051226/111892/
274名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 08:16:31 ID:1TWOSDgk
DSすげーな
275名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 08:23:27 ID:fl45WCi6
DSは全てのハードの累計販売数に勝つね。
少なくとも国内は。
276名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 09:16:20 ID:cNJPB+tv
zqZhnTbi=Qxmx43Bw
を見てしまうとソニー製品なんて絶対買わないし周囲にも買わせないって決意させてしまうな。
分かっているのかよ東通工よ
277名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 09:20:34 ID:4+P2MHNO
半日もたって何やってんの
278名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 09:32:45 ID:/GiR7dIq
>>272
ファミコンは海外パチモノも含めたら結構な数になりそうだ。
279名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 09:37:13 ID:BIdRsGK7
妊娠ワラエスwwwwwwwwwwwwww
PSに実力で勝てないからってパチもん足すかwwwwwwwwwwwwwww
280名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 09:39:42 ID:4+P2MHNO
しかし国内でファミコンよりPSが売れてるってのはアレだな
買い換え需要恐るべし
281名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 09:44:56 ID:/GiR7dIq
>>279
は?全ハード所持の俺に何か?
282名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 09:47:48 ID:4+P2MHNO
どっちにしても同意しようのないトンデモ理論
283名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 10:16:03 ID:Wz0ucHtS
>>282
冷静になった方がいいよw

本気で『パチモンも含めたら実質ファミコンの勝利wwwww』なんて
言ってる訳じゃないんだから。
どっかの変な人たちみたいに、トンデモ計算理論で実質勝利宣言してるわけじゃ
あるまいし、ちょっとした話のネタも奇麗にキャッチボールできないようじゃ
会話にならないよ。
284名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 10:31:09 ID:4+P2MHNO
冷静になって誰が言ってるのか見直してみたらいいかも

まコロッケも含めたら美川憲一は2人いるといえなくもない
285名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 10:34:00 ID:Wz0ucHtS
>>284
悪い、何が言いたいのか分からない
普通の日本語で頼む。
286名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 10:36:40 ID:4+P2MHNO
なるほど
これが綺麗なキャッチボールってやつか
287名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 10:40:38 ID:qPL7xhuB
みごとな会話のキャッチボールですね、本当にありがとうございました
288名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 10:44:20 ID:Wz0ucHtS
全くその通りですね。
本当に(ry

>>282ごめん
289名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 14:27:21 ID:7TztrG4H
誰か去年12月のPS2の月間売上台数知ってる人いない?
薄型人気で品切れ続出してた気がするけど
290名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 15:10:15 ID:FYSMgILM
今年よりはかなり売れてた
291名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 16:42:32 ID:uhZQ5rfm
>>289
11/29〜12/05 93,829
12/06〜12/12 98,323
12/13〜12/19 112,970
12/20〜12/26 188,134
12/27〜01/02 207,108 (メディアクリエイト調べ)
292名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 20:41:17 ID:hLR/g2QI
DSは昨年の発売から11月末までに365万台を突破、今年だけでもPS2を上回る255万台を販売した。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20051227org00m300086000c.html

先日の500万台突破を報告する任天堂新作発表会の数値ソースはメディクリ、今回の
毎日の数値ソースはEBという事を差し引いても、DSの狂った普及速度は目を見張る物があるな。
DSの供給さえ間に合えばこの年末年始で600万台ですら軽く通り越しそうだ。
293名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 20:53:40 ID:fqTufQy4
>>292
PSPのソフト売れてないって言ってたけど、ハード比の割合変わらんような
294名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 20:57:29 ID:WC3V/n8C
>>293
DS 255万:860万≒1:3.4
PSP 180万:370万≒1:2.1

かなり違いますが。
295名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 21:01:57 ID:fqTufQy4
>>294
ごめん、見る数字間違ってた
296名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 21:07:34 ID:mARKLSjE
>>292
そこ偏った記事で有名なMSN。
あらゆる拡大解釈と曲解でソニー叩きやってるマイクロソフト様
配信の記事をソースにもってきてどうすんの。

その記事ざっと読んだだけでも、ハード台数は差が大きくなる発売
以来で比べ、ソフト本数だけは格差が大きくなる今年だけの本数に
触れて昨年からの累計は出さない、というバイアスっぷりだぞ。
297名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 21:14:16 ID:UwDBS2HH
>>296
XBOX360発売の4日後にHD DVD版のニュース流したのは
マイクロソフト様配信の記事でしたがw
298名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 21:16:48 ID:8Ll2UrIM
>>296
それで何がいけないのかわからない・・・もっと解りやすく言って
てか、お前が好きなような数字だせ(^^;
299名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 21:33:12 ID:kdCxrIvt
>>291
神!
マジサンクス!
300名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 21:45:09 ID:Jlyygbnl
>>296
去年含めても十分格差が広がってますが
301名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:00:11 ID:WC3V/n8C
つーか、もうPSPとDSの比較意味無くね?
302名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:03:16 ID:Fhmyy6k2
303名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:10:25 ID:pbcFZits
>>301
意味ないんだけど、他にネタがないんだよね
PS3とレボが発売されるまでは仕方ないかと
304名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:11:27 ID:bKuqGk17
360が死んだから、しばらくはDSとPSPしかネタが無いよな…。
305名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:12:40 ID:fqTufQy4
PS2とGCと360の比較とか

まあこれも意味ないか
306名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:13:33 ID:X33dHuZv
>>305
来月になれば
360とGBAと箱の三つ巴になるよ
307名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:21:48 ID:TWztLzvF
>>306
そのGBAはSPを含むよな?
308名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:42:38 ID:ZWlcc1uw
>>261
ジェネシスとか
309名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:50:03 ID:B89XAoEr
DSの伸びは本当にすごいな!!
PS2という壊れやすいマシンを買わなくても良くなったので、
一般ゲーマーにとって、買いやすい市場になったのかな??
310名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:51:22 ID:VpP1rMmg
先日のマスコミ効果も手伝ってか
DSが昔のファミコンやPSブームのようになってる
311名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:04:15 ID:JqqMWsyo
据え置きは一家に一台(買い替え需要除く)だが携帯機は一人一台。
特にDSはダウンロードプレイで本体が人数分あればソフト1本で人数分遊べるというのが大きい。
312名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:07:01 ID:+TMVonb3
まあ、あれだな、PSPはゲーム機能を省いて
バッテリーを長持ちさせ、価格を抑えれば
ソニーの救世主になるんじゃないか?
313名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:08:35 ID:W8S1bBld
>>312
PS2でもできるゲームしか出ないんで
PS2ありゃいらんよ>PSP
据置はPS2、携帯はNDSに決まりだな。
314名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:11:50 ID:L3q9tsFc
PSPって、ポータブルAV機器としては電池の持ちさえよければ神機種になれるからな。
ゲーム機としてはお察しとしか・・。
315名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:16:57 ID:9CvzlA28
しかしロイヤリティ前提での価格じゃなかったか・・・
316名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:20:19 ID:+TMVonb3
ipodってどれくらい売れてんの、月?
317名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:21:58 ID:kZ22y8y6
メディアプレイヤーとしても、再生ファイルとか色々。
318名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:22:04 ID:/L1Tu6Mk
05年ゲーム市場:DS一人勝ち

ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20051227org00m300086000c.html

>一方、DSのライバルと目されたPSPは、PS2に肉薄する180万台を販売した。
>だが、ゲームソフトはPS2の「焼き直し」ソフトが多かったため、1月〜11月の
>ゲームソフト販売数ではDSの860万本に対し、PSPは370万本にとどまった。

PSP脂肪確定m9(^Д^)プギャー
319名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:22:56 ID:b44QMZ7T
>>314
アダルトUMDもめでたく100本突破したし
確かにポータブルAVマシンとしては最高だな。
320名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:24:08 ID:aKzNyyAf
DS今月1ヶ月で130万台売ってるんだよな、こんな勢いのあったハードはかつて無いもんな
321名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:25:24 ID:51O4VcFr
焼き直しm9(^Д^)プギャー
322名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:25:44 ID:kZ22y8y6
スーパーマリオが出た頃のファミコンの伸び方を相当じゃなかったか?
323名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:26:39 ID:kZ22y8y6
「も」
324名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:27:51 ID:WjmIS+jT
>だが、ゲームソフトはPS2の「焼き直し」ソフトが多かったため
>だが、ゲームソフトはPS2の「焼き直し」ソフトが多かったため
>だが、ゲームソフトはPS2の「焼き直し」ソフトが多かったため
>だが、ゲームソフトはPS2の「焼き直し」ソフトが多かったため


    「  焼  き  直  し  」  

325名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:27:55 ID:5jH92+hu
MSNは煽りご用達サイトになってきたな
326名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:30:24 ID:L3q9tsFc
>>319
エロUMDに炉動画だらけのメモステにエロサイトにと
エロには本当に困らないしなwwww
327名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:33:20 ID:degUpO/y
PSPは実際焼き直しばかりだしな。
328名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:36:52 ID:S9Tyuhny
事実を書いたら煽り扱いされるなんて
MSNも大変だな。おれは歯に衣着せぬ記事で気持ち良いけどね。
ゴミ通とかの提灯記事なんて、もう見てらんないしな。
329名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:48:10 ID:8MUm8FIC
なんだもうマスコミにすら見放されたのか
330名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:54:06 ID:XHlzuEyU
アダルトUMDの売り上げは良いの悪いの?
そのへんの業界のことさっぱりわからん
331名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:54:26 ID:e8cAOQGX
【NDSとPSPの性能比較】(これを見ればNDSを買う事がいかに愚かであるかわかります)
          NDS         PSP
液晶の大きさ  3インチ       4.3インチ
液晶の明るさ  暗い        明るい(シャープ製)
液晶の視野角  狭い         広い
解像度      256x192ピクセル 480x272ピクセル
色数        26万         1,677万
メモリ       4MB         32MB
ポリゴン   0.12Mポリゴン/s   33Mポリゴン/s
CPU       66MHz       333MHz
値段       15,000円       20,790円
操作性  悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通
メディア容量 128MB(最大*1)    1.8GB(標準)
サブメモリ  32KB+64KB      2000KB
(*1:理論値。実際にはマリオDSは16MB=PSPの100分の1以下)
332名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 23:55:01 ID:e8cAOQGX
高性能・多機能・良心価格なPSPを買わずに
犬と教授と隕石と忍者と塾と団長と医者と玉子と森とカートとwifiに騙されて
低性能・少機能・ぼったくり価格なNDSを買う日本人は頭悪過ぎ。

 >ミ/         'γ、` ミ        |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。       |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {        |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*         |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
+  i  (       }ィ'          |∪< ∵∵   3 ∵ノ

   物の本質をきちんと見極め         タッチパネルと2画面に簡単に騙され
   高品質なPSPを選ぶ           低品質なNDSを選ぶ 
   欧州・北米のユーザー           日本のユーザー
333名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:01:44 ID:I9XDrF2a
次世代ゲーム機、低価格で=DS好調、国内5百万台突破―岩田任天堂社長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051227-00000168-jij-biz

*任天堂 <7974> の岩田聡社長は27日、開発中の次世代家庭用ゲーム機「レボリューション」(仮称)の
価格について「米マイクロソフト(MS)とソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム機とは違う
価格帯になる」と述べ、MSが今月発売した「Xbox360」の3万9795円以下に価格を抑えて発売する考えを
示した。また、昨年12月に発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の国内累計出荷台数が500万台を
突破したことを明らかにした。
334名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:07:58 ID:z1haDVFq
          NDS         PSP
液晶の大きさ  3インチ       4.3インチ
液晶の明るさ  普通(シャープ製)明るい
液晶の視野角  狭い         広い(隣から覗かれる)
液晶の視野角  目立たない     目立つ
解像度      256x192×2    480x272ピクセル
色数        26万         1,677万(表示は26万色)
メモリ       4MB        4+32MB(OSが8Mを占有)
ポリゴン   0.12Mポリゴン/s   33Mポリゴン/s(理論値)
CPU       66MHz+33Mhz    333MHz(ゲーム起動時は222MHz)
値段       15,000円       20,790円(バリューパックは26000円)
操作性   ボタンが小さい    ボタンがもろい
読み込み    たまに(圧縮展開)   あり
起動       早い            遅い
互換性      普通           OSのバージョン次第
バッテリー 6時間以上(WiFi込み)    4時間(通常時)
サブメモリ  32KB+64KB      2000KB
335名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:08:38 ID:wfC0Rr2D
336名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 00:10:04 ID:Fhmyy6k2
>>318
まぁ確かに今年はDS一人勝ちだったな
それはもう誰しもが認める所だろう

てゆーか、そこに出てるハードとソフトの数字って12月分入ってないよな
12月入れたらさらにDSはとんでもない数字になると思うんだが・・・
337名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 01:47:12 ID:0ltpXtzS
URL見てMSNだマイクロソフトだと言ってるんだろうけど
記事を配信してるのは毎日新聞だろ
338 ◆XcB18Bks.Y :2005/12/28(水) 02:01:28 ID:4U67Gas7
ゲームに詳しい記者が率直に書いたという印象です.
『一年戦争』や『グランディア3』にまでふれているのには感心.
339名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 03:40:25 ID:pmTBZvCG
ある程度きっちりと小売にも取材に行ったんかね。
ミリオンなんかゲハ的にネタゲーと化してたがガノタによれば作りは悪くないって聞くし。
340 ◆XcB18Bks.Y :2005/12/28(水) 05:14:01 ID:4U67Gas7
毎日の記事はゲームの出来については何もふれていないので問題ないと思いますがどうでしょう.
341名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 07:52:30 ID:c8Nd3qdX
あの女性記者じゃないのか
342名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 09:23:45 ID:a8yZrnXr
微妙に捏造しているな。グランディアって人気シリーズか?
GENJIが善戦とか言っているし。
343名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 09:31:26 ID:rXHduJtd
3つも4つもシリーズが作られてるんだから、傍から見れば人気シリーズだろ
344名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 11:01:54 ID:m4hNI6w7
GENJIは新作で10万超えたから、一応善戦ともいえると思う。
ミンサガはハーフ売ったのか。
345名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 11:42:52 ID:+jXQmP0K
自分の主観と違う意見はすべて捏造。
346名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 11:47:07 ID:jRFgY3sK
なんだかDSには名機64の怨念を感じます。
347名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:33:54 ID:2w2rVnLN
毎週のようにダブルスコア以上を叩き出されてるからなのか、このスレ下がり気味です。
348名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:37:15 ID:2w2rVnLN
唐揚げ
349名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:42:30 ID:Vr44FsB9
>>346

ちょっと怖いね!!
でも、本当にそうかもしれないよね!!
64って誰がデザインしたんだっけ??
350名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:53:18 ID:+jXQmP0K
DSはもうちょっと液晶の反射なんとかしてくれんかなー。
昼休み、オフィスでやってると蛍光灯の移りこみがチラついて見にくいったらないよ。
いいシートとか無い?
351名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:54:46 ID:klImFLOB
DSは
十字キーをゲームウォッチから
通信要素をGBAから
インターフェースの面白さを64
から受け継いでる。そんな感じがするハード。
352名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:59:11 ID:GwjMSGai
DSの本体コンセプトは好きだけど、十字キーとボタンをリッチにしてほしい。
353名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 12:59:41 ID:RjsCdEE3
>>350
そりゃどんな液晶でも蛍光灯は写り込む罠
蛍光灯が移りこまない角度でやるか
自分の体とかでとにかく影を作るとか
机の下でやるとか
バックライト点いてるんだから少々暗い方が見やすくね?
354名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 13:06:11 ID:DS1Uth/S
>>350
うつ伏せになれば解決だ
人目は気にしない方向で
355名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 13:06:28 ID:+jXQmP0K
>>353
オフィスで机の下に潜るなんぞできるかいw
DSのは使える視野角が狭いんよ。GBAほど絶望的ではないけど。
蛍光灯が移りこまない角度を狙ってもちょっと角度変わるとあかんし。

んじゃ有効なフィルタってのは特に出てないんだね?
一眼レフのレンズについてるみたいなフード自作しようかな?
356名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 13:51:53 ID:PGMY5bRl
>>350
昼休みは、節電の為、電気を消しましょう!
357名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 13:52:30 ID:+jXQmP0K
>>356
それだ!それマジいけます。コロンブスの卵だな。
358名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:09:31 ID:wUqEhlUG
電気男

節電のため電気を消し、DSをガンガン充電するところから始まるラブストーリー
359名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:40:17 ID:PGMY5bRl
>>357
正直、君の事をGKと思ってた...
ドケチの日立なんかだと、昼休み確実に電気消すから、今どき点けっぱなしって嘘だろうと...
360名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 14:52:55 ID:+jXQmP0K
>>359
ズギャーン。必死チェッカーでも何ででも発言チェックしてやって下さい ><
361名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 20:06:56 ID:HVv2SqN0
とりあえず、DS売れてるな。
362名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 21:15:59 ID:RgM3zWe7
ttp://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html

DSこりゃローンチ確実に越えたな。



7 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 9/15 販売本数:156181 累計販売本数:721104
12 NDS ドラゴンボールZ 舞空烈戦 バンダイ 12/1
14 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 スクウェア・エニックス 12/1
18 NDS 甲虫王者ムシキング 〜グレイテスト チャンピオンへの道 DS〜 セガ 12/8

20 PSP モンスターハンターポータブル カプコン 12/1
22 PSP 僕の私の塊魂 ナムコ 12/22

サードもDS圧勝!!
363名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 21:40:44 ID:dU5Powjf
DSハード70万以上いくかもしれないね、360の100倍以上は差をつけるかな
ぶつ森・マリカー・おみせっち・ポケダン青・教授すべて前週比倍ですから

364名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 22:00:49 ID:4xQyQMZ2
70はいきすぎじゃね?

50万ぐらいじゃないかな。最低ラインで45万。
365名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 22:13:44 ID:7vd6D7HQ
DSも360もやり過ぎ。
PSPくらいが味があって良い。ソフト売れてなくて謎めいているし。
366名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 22:19:14 ID:HVv2SqN0
ソフトなら、エロUMDが馬鹿売れと聞きますが。
ttp://harunacci.axisz.jp/cgi/source/angel8_13342.jpg
367名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 22:56:40 ID:2UCD4LcM
http://ameblo.jp/sinobi/
>これだけ売れれば品薄も当たり前の話か。
>今年の年末商戦の目玉と言われていたニンテンドーDSは
>クリスマス本番を迎えた先週だけで約60万台を販売し、
>昨年のDS発売週の42万台を大きく上回る大記録を打ち立てた。
>これにより12月の月間販売台数は140万台を突破した。


ロンチ越えきました。
368名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:00:51 ID:NF6Z//AR
売上、ロンチ越えしたハードって今まであった?
369名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:01:32 ID:Pv656Ftu
60万台は確かに空前絶後だ
信じられん
370名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:01:52 ID:2UCD4LcM
初代FCはそうだったかもしれん、と思った。
371名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:03:37 ID:M/qAopNs
PSもそうだったような。
372名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:04:10 ID:HVv2SqN0
正直、誰が買うんだよ
373名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:07:11 ID:2w2rVnLN
えーと
DS60万ということを前提に
PSPが先週でDSにダブルスコアつけさせないためには
約219,000台を先週うらなけばならないわけで。
まー無理ってことで。


 ダ ブ ル ス コ ア 達 成 お め で と う !



そして、12月だけでPSPの累計販売台数の半分を売ったDSテラオソロシス
374名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:10:23 ID:tSaC/TQs
正直、DSについては何もかもが
想像を超えていて、ぶっちゃけ分からなくなった
375名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:11:18 ID:Lw5e1+s0
>>368
ファミコン?
376名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:13:09 ID:4FHnFULS
>>367
60万って…。
16万で驚き、30万でさらに驚き、60万とは…。
品薄といわれながら、良くここまで売ったものだ。
377名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:20:05 ID:7A7jHtum
30万・40万・60万でロンチ越えるって、なんじゃそりゃ〜!?
378名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:21:44 ID:1KFHGIV6
30まん:ホップ
40まん:ステップ
60まん:ジャンプ
379名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:21:50 ID:HVv2SqN0
ああ、先々週から見事に売上が倍々になっていくんだな。
380名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:22:41 ID:HVv2SqN0
ああ、なんか勘違い。
381名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:23:31 ID:CbLVtX00
DSは奇抜なソフトだけじゃなくてゲーマー向けも充実してきたからな。
この人気はしばらく続くね。
382名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:23:42 ID:DbtXgLIV
>>368
非常に初歩的な質問なんだけどロンチってよくみんな言ってるけど何のことなの?
383名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:23:46 ID:3Gl9k8On
さすがに弾切れで正月商戦乗り切れるのか?
384名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:25:08 ID:RgM3zWe7
>>382
ttp://chiebukuro.yahoo.co.jp/service/question_detail.php?queId=2416294

ローンチとは、元々証券市場の用語で、
「有価証券を発行するとき、
発行することを市場に発表すること。」
と言う意味です。
つまり、ローンチイベントとは、
そのまま発表会、と言う意味でよいかと思います。
385名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:25:12 ID:13izRbcS
一応指摘しておくと、DSがGBA超えてるように見えるのは
単に年末商戦を二回カウントしてるからだよ。

誰も指摘してないようなので一応。
GBAは同じ日数だと年末商戦1回+4月という年末ほど売れない時期だから。

丸一年の比較ならGBAのが売れてる。
386名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:25:19 ID:HVv2SqN0
PSPみたいに月産200万と言うクレイジーな数字ならよかったのにな。>生産
387名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:26:11 ID:RgM3zWe7
>>385
まあソフトは全然DSが上だけどな。

GBAはポケモン以外ミリオン無かったし。
388名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:26:15 ID:7A7jHtum
発売日の時より品薄って、スゴすぎ。
389名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:30:28 ID:2w2rVnLN
発売日は転売屋が首括るくらい潤沢な数がでまわったもんな>DS
390名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:37:37 ID:NF6Z//AR
DSなんて当初はバーチャルボーイの流れを汲むトンデモハードだと思ってたのにな。
それが今や国民機だ・・・。
なんていうか、痛快だな。
391名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:41:15 ID:HVv2SqN0
箱三郎なんて影も形も……すごく、大きいです……
392名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:41:52 ID:4FHnFULS
ああ、そうか。先々週が40万前後だったか。
DSは、〜12/4 16万、〜12/11 30万、〜12/18 40万、〜12/25 60万か。
毎週のように一ヶ月分を売ってるかのようだな。
393名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:44:45 ID:dU5Powjf
DS 610000
PSP 170000
GBASP 60000
GBM 40000
PS2 90000
GC 25000
360 6000
XB 200 くらいとみるメディのほうは
394名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:49:51 ID:2w2rVnLN
PSP17万もいかないだろ
せいせい11万
395名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:52:02 ID:RgM3zWe7
>>393
PSPはソフトが先週以上に売れてないのでありえないだろ。
396名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 23:57:34 ID:Y6FOaitP
旧暦正月に向けての海外転売需要が発生するから、
PSPは相当数売れるよ。
397名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:00:38 ID:ts8QcZI+
>>396
そんな需要あるのかw

ソフト売り上げの次スレがないのでとりあえずage
398名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:01:52 ID:/mR2fXLo
PSPはソフトが売れなくてもハードが売れる、謎ハード。
399名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:02:13 ID:Y5HdzSWa
遅かったか、ageてしまい申し訳ないorz
400名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:02:32 ID:qpRBTsrB
>>393
PSPの17万はおかしいw

ソフトの最高がモンハンの21位だぞw
次の新作の塊なんて26位とか

二つあわせても5万も行ってないのに、なんでハードだけ17万なのよwwww
401名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:02:58 ID:jGYJExM7
電撃でもDS60万。他が40万。
PSP 12万、PS2 10万、GBASP 10万、GC 3万、XBOX360 3万、GBM 2万くらいか?
402名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:04:17 ID:qyp0+Iox
360が3万台はありえん。
403名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:04:45 ID:IPt1lCof
KH2でPS2が20万
404名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:04:48 ID:1KFHGIV6
>PSP 170000
ソフトが売れないPSP.
クリスマスにオナヌー目的でPSPを買った奴が少なく見積もっても5万くらいはいるわけだ・・・
キモチワルス
405名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:08:36 ID:4FHnFULS
>>402
まあ、そんな気もするが、他のハードがこれ以上売れるというのも考えにくかったもので。
DSは脅威の売り上げだが、他のハードが40万も売れるってのも凄いことだな。
406名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:09:57 ID:WXwgAoaC
>>401
ああ、内訳はまだ不明なのね
あーびっくりしたw


DS以外が40万台なら、残りはそんなもんかもねSPとミクロの内訳は違うと思うけど
でも、それでもPSPの12万ってのも謎だよw

アレだけソフト売れてないってのにありえない
ちょっとそこの倉庫開けてみてほしいw
407名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:10:26 ID:/SC6ckGX
>>386
PSPは毎月このクレイジーな売り上げを目標にしてたんだな
まあ全世界で200万なんだけど
408名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:12:43 ID:WXwgAoaC
>>405
単純にソフトと比較するならば、KH2効果でPS2が伸びたか、ポケモン効果でGBASP&ミクロが売れたかと
思うところだけどね
GBAに関してはエグゼ6が上がってるので伸ばしたと思う

フツーにソフト売り上げから考えたらPSPなんてハードは5万くらいってカンジだが・・・
409名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:14:32 ID:SOGmi5pH
>>408
PSPユーザーはエロUMDしか買わず、ゲームソフト買わない糞ばかりですから。

ttp://harunacci.axisz.jp/cgi/source/angel8_13342.jpg
410名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:18:28 ID:F9x8vv97
             GBA    DS
 丸一年       493万台  365万台
 丸一年+翌12月 583万台  530万台前後?

計算式(F通)
 GBA一年    ラウンチ〜3/18と〜3/24の中間やや18寄り
 GBA一年+12 ↑+翌12/2〜12/29
 NDS一年    ラウンチ〜NDS11月最終週
 NDS一年+12 500万発表-↑時点での誤差10万+12/26〜1/1を40万と仮定

*コメント
この比較はF通ベースで数字を使ってる。

F通で12/25まで490万ってのは推定なんでデータが出たら修正よろ。
昨年考えるとメディが大幅に多くての500万かもだし、逆にFでも500万かもだし。
そういうの含めて年末までの正確なデータが出たほうが比較しやすい。
現在の数字は仮で。

なお、上記計算をF通ベースでやってるのは、GBAの最初の一年と翌12月のデータを
ファミ通分しか持ってないから。
メディクリのGBAラウンチ一年間と翌年12月のデータ持ってる人がいたらメディでも
比較してみてくれ。
411名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:19:27 ID:WXwgAoaC
>>409
ああ、エロUMDか

なるほど、納得
じゃあ、もうそっちに特化したほーがいいよね
412名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:28:10 ID:jGYJExM7
2002年GBA       2005年DS
11/18-11/24 147,898 11/14-11/20 67,232 GBAポケモンルビー&サファイア
11/25-12/01 120,311 11/21-11/27 162,398 DSおい森
12/02-12/08 135,273 11/28-12/04 155,494
12/09-12/15 197,084 12/05-12/11 295,701 DSマリカ
12/16-12/22 303,834 12/12-12/18 40万
12/23-12/29 262,503 12/19-12/25 60万
12/30-01/05 316,675 12/26-01/01 ?    DSもっと教授

少し前の書き込みに追記してみた。
ポケモン発売直後のGBAを遥かに超える売り上げをDSはたたき出している。
異常事態といっても過言じゃない。
413名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:33:02 ID:/Qd2xMpP
ソニー様の情報操作も限界か
一般市民もDSが売れてることに気付いてしまったようだ
414名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:33:16 ID:cviU15k+
DS次も40万くらいいくかな
415名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:36:15 ID:/Qd2xMpP
分かった!PSPはDS買おうと思って間違って購入してるんだ!
416名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:36:31 ID:C7/Nk17a
>>413
DSは相当根深いところまで広がってる感じがする。

ttp://www.yomiuri.co.jp/komachi/reader/200512/2005120900088.htm
417名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:41:17 ID:/mR2fXLo
エロに抵抗を示すのは、第1成長期ぐらいまでじゃねーか?
よーするにガキってことよ。

正常な成人男性なら性欲があるのは当たり前。無い方がED。
418名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:43:02 ID:Je8xP9xK
DS:出荷−実売=誤差
PSP:生産出荷−実売=クレイジーな在庫
Xbox360:実売=木の葉ていど
419名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:53:15 ID:F9x8vv97
参考までに、一年ちょい時点でのGBAの国内在庫は100万台くらい。

 3/21〜翌3/31 実売501万4479 出荷598万

実売はF通統計、出荷は任天堂発表
420名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 00:53:54 ID:LMfYsBVy
>まあソフトは全然DSが上だけどな。

年間ソフト販売数は全然変わらないような気がする。
421名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:05:24 ID:LMfYsBVy
ソフト売上調べてみた。
――GBA――
2001年 634.1万本 16.9%
2002年 943.6  24.0
2003年 1008.6  24.5
2004年 1241.7  28.5
――DS――
2004年 101.4  2.3
2005年 745.2  21.4 (+200万/24%くらい?)
422名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:06:37 ID:pEoazTvd
2002年にはポケモンがあったことも考えてあげてください
423名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:08:21 ID:/mR2fXLo
>421
こうしてみると、任天堂はGB時代とあまり変わらん数字で、携帯機を支配しているようにみえるな。

DSの今の売れ方も、GB時代と同じ事が行われているだけなのか。
424名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:17:14 ID:WXwgAoaC
>>414
まぁ40万は軽く行くと思う
今はもうあればあるだけ売れてくという状況なので
多分、冬休みが終わるまでずっとこういう状況が続くんじゃないかな
425名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:18:45 ID:WXwgAoaC
>>423
ポケモン無しで1年目でミリオン4つだよ

426名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:19:52 ID:pEoazTvd
ここまでくると、任天堂がどんだけのペースで出荷できるのかってのが
売り上げに直結してくるよな。
427名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:32:14 ID:LMfYsBVy
>>424
もう市場にそんなに残ってないと思いますが。
12月は1月出荷分も前倒ししてるらしいし。
428名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:39:09 ID:TNNDLDYB
>>423
今年のGBAを足したらすごいことに
429名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:46:10 ID:jIicz8OJ
今のDSですら500万台なんだろ?
じゃあPSPが1000万台生産って実は別方向にすごくね?
430名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:47:49 ID:Mcfp2iJ/
>>429
世界に目を向けようぜ!!
431名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:48:16 ID:z8HZ8CDg
ゲーム機やゲームソフトが欲しくても売ってないなんて状況、何年ぶりだろう・・・
12月にGBAでFF4がでたけど、昔SFCのFF4を買うのに
何件はしごしても売ってなかったことを思い出すよ
432名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:49:56 ID:LMfYsBVy
PS2が-250万本、PSPが-200万本、DSが+850万本、GBAが−800万本、
GCが-150万本でシェアはあまり変わらないと思う。

2002年 PS系60.8% 任天堂系35.9% その他3.3%
2003年 PS系61.0% 任天堂系38.0% その他1.0%
2004年 PS系61.0% 任天堂系38.7% その他0.3%
2005年 PS系60.5% 任天堂系39.5% その他0.0% 
(12/11までの数値に2週分足した予想)
433名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:51:00 ID:LMfYsBVy
PSPは+200万本でした。
434名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:51:20 ID:xWwVkJM2
DSは1週間でXBOXの全売り上げを超えたのか
435名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:53:09 ID:TNNDLDYB
>>432
PS2がー250万本??
436名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:55:48 ID:LMfYsBVy
>>435
これも間違い。 −350万本ですね。多分 
去年2600万本で今年2250万本ぐらいだと思います。
437名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:56:38 ID:/mR2fXLo
PS1→PS1&PS2→PS2→PS2&PSP
って感じで同じぐらいのシェアをキープしてるんでしょ。

これをそのままPS3に繋げられるかどうか。
438名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 01:57:31 ID:TNNDLDYB
ま、年明けまちだな
439名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 09:36:55 ID:gN2lP14z
>>432
問題はPS系のシェアが、PS2とPSPの二つに分かれちまったことだな。
んで、来年はPS2とPS3とPSPの三つに分かれるわけだが・・・
440名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 10:23:13 ID:Lmevzmd2
今月次世代機が出た事
完全に忘れられていますね。
441名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 11:04:42 ID:Pv9g7a7U
>>440
だいじょうぶ、みんなのこころのなかで、
えいえんにいきつづけるんだから。
442名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 11:53:20 ID:PFSkn+Px
>>439
いや、PS2はPSPに食われてはいないんじゃないか?
ソフト売上を見る限り、PS2の不振がPSPのせいだとは思えないんだが。

確かにゲーム市場ということを考えれば、ユーザーがPSPに多少流れたかもしれないけど
それはシェアを喰った、と言えるほど明確な物じゃないと思う。
443名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 12:13:45 ID:xWwVkJM2
任天堂はよく200万台近くのDSを用意してたよなぁ
完全に計算通りって事なのか
444名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 12:22:42 ID:DNVRks7t
生産ラインの許容度が広いんだろ。
また、突発的な市場の要求にもある程度ストックしていたとか・・・
とはいえ、60万って言う化け物みたいな売上をするなんておもわなかっただろう
けど。
445名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 12:33:47 ID:h0wZGx7v
この流れを観て、苦多良木はPS3とPSPにタッチパネルをつける決心をした

らしいぞ


ジャバーッ
446名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 12:35:09 ID:Pv9g7a7U
年末年始は生産ラインも止まるだろうから多少多めに
ストックしてたんだろうなぁ。
クリスマス・正月商戦とかもあるし。
で、来年分のストックも放出しちゃった、と。

正月返上?正月返上?ワクワク
447名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 12:36:15 ID:DNVRks7t
>>445
PSPにタッチパネルなんて付けたら現行の機種とで互換性が問題になるだろ?
PSPに新機種が出るとしても、来年になんて出せないよ・・っていうか今ある
在庫どうすんだ?
トレーラーかなんかで潰すのか?(笑)
448名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 13:03:00 ID:0Mr7ybtR
いつからPSPはキャベツになったんですか。
449名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 13:08:50 ID:b+pm5hqv
北米がやや苦戦しているから
日本向けに廻せたかもしれないね、DSは
450名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 13:13:29 ID:jGYJExM7
いま野菜は値段が高騰してるぞ。
潰すなんてもったいないことできない。
451名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 13:30:02 ID:hWKV2PPp
>>448
さすが生産出荷で語られるハード。野菜と一緒か。
452名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 14:14:05 ID:F9x8vv97
PS2が減ったのは単に2005はドラクエもFFも出てないからかと。
ドラクエかFFが出てれば昨年とほぼ同数。
453名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 14:25:24 ID:d9/MRb7y
ポケモンがでなくてもDSは減ってないけどな。

所でPS3、自社のレボ、ゼルダと避ける、ないし
ぶつけるべきポイントが来年はてんこ盛りだが、
ピカチュウはどこで来るんだ?
454名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 14:34:31 ID:h0wZGx7v
>>453
FFじゃねーの?
もしくは我が道を往くんだと思う>ポケ
455名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 14:35:09 ID:I6jTzj1Y
ドラクエとFFが無くなったら、PS市場って意味があるの?って感じだな。
456名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 14:54:23 ID:+tlEDwUI
>>453
むしろポケモンがまだ出ていないという事実がすごい。
これでポケモン出たあかつきにはどうなることやら・・・。
457名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 16:53:27 ID:XcACA0Im
これでFF3や逆転裁判4のような大人をひきつけるタイトルまで用意されてるんだからな。
458名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 16:58:43 ID:Fd7setPP
他にも
ニューマリオ
聖剣
ドラクエモンスターズ
TOT
シレン
スパロボDS
子供からマニアまで、幅広い層を捕まえられそう。
459名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 17:48:51 ID:Tm8//XMb
PSP16万って一体どういうことだ・・?
460名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:03:05 ID:uUz7gsKu
>>459
これでゲーム機と完全に呼ばれなくなったね
クタタンよかったね
461名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:03:07 ID:xuptW8ni
560 :名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 17:42:13 ID:cYvQn/JV
今年ももうお終い

DS 597000
PSP161000
PS2 97000
GC 36000
360 5000

年末商戦なのに4桁
462名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:04:43 ID:uUz7gsKu
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/29(木) 18:00:31 ID:cYvQn/JV
SP 35000
GBM 19000

モンハン257000
ゴトク215000

年末年始の買い出しいってきます。
ではでは
463名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:09:50 ID:38IiMEAx
なんぼ年末商戦とはいえ、
瀕死のGCに7倍差を付けられる次世代機は・・・
464名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:10:58 ID:PFSkn+Px
PSPがそろそろこのスレで語るものでは無くなってきたな。
売れようが売れまいがゲーマーには関係無い代物になってきたんだから。
465名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:13:48 ID:uUz7gsKu
360=1.0とすると
DS=119.4
PSP=32.2
PS2=19.4
GC=7.2
SP+M=10.8

>>464 板違いになるのも時間の問題

466名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:27:49 ID:0ZPyVdIl
本当にそうらしいのが面白い。

628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/29(木) 18:15:07 ID:cYvQn/JV
車のキー忘れたついでに・・・・

ブリGC 53000

>>598
間違えてませんよ〜
それだけ行ってもワリオは今回ベスト50に食い込めてません

PSPに関してはUMDを含めたゲーム外コンテンツでの引きが強いようですね。
ロケフリでの需要も見込まれ始めてきたようです


というわけで、再び寒空ってきます・・・
今度こそ、よいお年を
ノシ
467名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 18:55:34 ID:kXiV/A4k
メートルの100分の1はセンチメートル

360、ハーフセンチミリオンすげー!
468名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 19:01:08 ID:d9/MRb7y
 累計  初旬  次旬  初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
.152,500.142,686 09,814.152,500  94%.100% 10下 Fate/hollow ataraxia
 65,878 63,816 02,062 65,878  97%.100% 09下 夜明け前より瑠璃色な
 52,593 43,970 08,623 52,593  84%.100% 12上 Xbox360
 47,787 47,787 00,000 47,787 .100%.100% 11下 智代アフター
 38,228 35,389 02,839 38,228  93%.100% 06下 ぱすてるチャイムContinue
 36,169 23,563 07,380 30,943  65% 86% 08下 つよきす
 32,260 22,363 03,795 26,158  69% 81% 04下 スクールデイズ
469名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 19:06:23 ID:xuptW8ni
上から三番目なんてゲーム?
470名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 19:43:31 ID:WXwgAoaC
>>464
だねぇ
PSPがいくら売れてもそれはゲームとは結びついてないしね

まぁ、あまりにも不自然過ぎて何て言ったらいいのかよく分からないけど
確実なのはPSPの購入者の8割だか9割の人はゲームには興味ないって事かな
471名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 20:57:52 ID:dds9OGUC
アンケートでPSP購入者の5割がゲーム以外の目的って記事あったけど
このソフトとハードの売上乖離を見てると更にその割合は増えてそうだな
本当の市場規模が読めなくて怖いんじゃないかね、ゲーム出す側としたら
472名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 21:30:29 ID:kTuOnbCZ
>>384
亀レスだけどありがとう!
やっとこさ理解できました!
473名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 21:59:45 ID:L1+kZ+rC
PSPってソフト売れなきゃ赤字の垂れ流しじゃないの?

こうなれば、ギガパックをまた売り出さなきゃだめだな
474名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:07:30 ID:Q7oXH2Ea
店員スレでは来年早々にも新ギガパック出るみたいな話も出てたね
嘘か本当か知らんけど
475名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:22:12 ID:fUvtbKwx
ロケーションフリーとセットで売れば良いと思うけどな〜。
476名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:23:06 ID:UxjTOFMF
タイレシオが1切るのも時間の問題だな。
477名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:32:42 ID:fxT47GzI
ゲームは引き金に過ぎないらしいから今の売れ方で満足してるんじゃないの
478名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:36:56 ID:eXtsF7io
ギガパックは赤字増大になるだけだから
期間限定でしか出来なかったのに
479名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:38:04 ID:wr+kg5up
vsスレが落ちちゃって中途半端になっちゃったけど、
結局PSPは寝転がりながら使える2ちゃんブラウザだという結論になった
480名無しさん:2005/12/29(木) 22:42:25 ID:iH/cQhsr
DSや360見てるとソフトって大事だなって思うよ
謎なのがPSP
481名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:46:36 ID:F9x8vv97
PSPソフトは水面下で地味に売れてる
だからなんだかんだで2に近いタイレシオは実現してたりする。
482名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:49:37 ID:VJRzjNDd
PSP購入者の半分はゲーム以外が目的

だから実質120万台なのでタイレシオは2以上確定

よってPSPの圧勝
483名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 22:55:18 ID:wr+kg5up
またまた無限ループだが、結局タイレシオって出す意味あるのか?
出すにしても年単位とかそういう形で計算しないと意味無い気がするが・・・。
484名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 23:00:41 ID:F0Ps4ryD
ダブルスコア以上つけられて
アピールするところが他になくなったしな
485名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 23:13:25 ID:QNbfySzE
>>483
何らかの参考にはなるだろう。
年ごとのはそういうデータがどっかで出れば一度比べてみたいな。
486名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 23:25:00 ID:WyT76x3i
>>459
PSP16万も売れる分けないじゃん。
ていうか、もう売上でてたっけ?
487名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 23:53:45 ID:jGYJExM7
>>483
見るところはタイレシオではなく、実質。
ウォーズマン理論キターーとか言って楽しむべきもの。

ま、タイレシオなんて特に意味ない。
ハード、ソフトの売り上げを見てれば、それで十分。
488名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 23:58:28 ID:WXwgAoaC
>>486
一応ソフト売り上げスレで報告があったので正しい数字だと思う
まぁちょっとそこの倉庫開けてみろと言いたくはなるけどねw
489名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:14:43 ID:NBUWS8gh
>>488
PSP1年後で16万ってPS2並?
エロ+映画+DL需要含めても信じられない。
490名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:19:06 ID:7zqJCxab
>>486
それほどでもない
でも、ハードに関して限定すればPS2やGBAに及ばないまでも決して調子が悪いということはない
DSが異常に大ブレイクしてるのでどうしても負けハードという事にはなるんだろうけど

ただ、ソフトシェアが圧倒的に少ない
やはりPSPは携帯ゲーム機のカテゴリーに入れない方がいいのかもしれない


491名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:19:33 ID:wZyRYBaw
DSの60万だって予想以上なんだし、クリスマス需要がすごいってことじゃないか
492490:2005/12/30(金) 00:19:38 ID:7zqJCxab
493名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:20:07 ID:LloyoSeL
漏れは本体売上げに対するソフト売上げが信じられない。
494名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:27:12 ID:7zqJCxab
>>491
DSの場合はその前に爆発的に売れる要素がいくつもありましたからね
本体も週間30万とか40万とかスゴいですが、ソフト売り上げもすごいですから納得できます

でもPSPの場合はあまりにもソフトとハードの需要が噛み合って無さすぎなんですよね
ゲーム以外の需要で伸びてるにしてもちょっとDSとは違った意味で異常な売り上げかなぁ
495名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:32:00 ID:wreH1Fv4
>>494
>>ゲーム以外の需要で伸びてるにしてもちょっとDSとは違った意味で異常な売り上げかなぁ

多分、その感想はワシらがゲーマーだからじゃないのかな?
ゲーム「も」できてラッキーくらいにしか思ってないのよ。買う方は。

かく言う俺もゲームするより1GBのメモステ買ってから録画番組突っ込んで楽しむ方が
多いし。
496名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:33:44 ID:wZyRYBaw
いわゆるデジモノ系市場に食い込むハードだし、
ゲームユーザーじゃない、そういうハード好きユーザーが買ってるんじゃないの?
497名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:36:13 ID:iLAFXVRK
デジモノ市場は参入の壁が低い分ゲーム機より淘汰早いよ
498名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:38:55 ID:2hbi9/+R
DSは完全に火がついたっつーか、ブームになった感じ。
ロンチ以外で月140売ったハードは初めてでしょ。

PSPはゲハ板的には理解不能な売れ方しとる。
本当にデジモノ的売れ方してるとしたら、回転速い市場だから、
二年持たずに消えていくだろうが、さてどうなることやら。
499名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:49:38 ID:7zqJCxab
ソフトも年末で一緒にある程度売れるなら来年まだ期待できない事もないんだけど
結局モンハン一本が売れただけでしたし
しかも既に現在21位と下がってしまってるという

だから余計にソフト市場としてはもう崩壊してるなぁという印象になってしまうんだよね


500名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:51:21 ID:+SGxp1As
>498
UMD映像ソフト如何で次がでるかもよ。
BRをやるのだから据置きモニター向けのUMDプレイヤーを気合い入れて
出すことはないでしょうから。
ゲーム機能を削除したものになるかもしれませんが。
501名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 00:51:59 ID:De6pOh4d
>>480
ソフトはあるがな、エロUMD
ってか、まさかipodに対抗するのが
PSPだったとは、、、
502名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 01:01:29 ID:ZPmfW7JW
なんとなくHDD内蔵のPSPを五万円くらいで出して
これからも微妙に売れていきそうな気がする
503名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 01:04:44 ID:T7m2J6OM
>>498
本当にデジモノ好きに普及してるとすれば、
デジモノ好きが好みそうなゲームを出せばいいのか。

漠然となんだが、見た目がエレクトロプランクトンみたいなものが出たら
プチ売れする気がする。
504名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 01:05:06 ID:7zqJCxab
>>502
ありえなくもないけど、そうなると「芸術的なデザイン」が変わってしまいそうですね
505名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 01:08:13 ID:+SGxp1As
>503
「おいでよアキバの森」だな。
506名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 03:15:12 ID:PrsBf+gx
PSPのデジモノとしての評価が気になったので、デジモノ板を探してみた。

↓で、見つけたスレッドがこれ。
PSP総合スレ181
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/dgoods/1122886440/


……激しく過疎ってるんですが。
つーか、ホントにデジモノ板があるとは思わなかった。w
507名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 03:36:16 ID:uT50uDJy
台数でみると、
PSPがGBAの50%+αの普及率。(ただし任天堂ソフト抜きでGBAの50%を実現)
NDSがGBAやや下の普及率。
二つ合わせて、GBAの頃の一・五倍くらいに携帯機市場が伸びた状態。
508名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 03:38:00 ID:iLAFXVRK
代わりに据え置きが割を食ってるな。新機種だろうと容赦なしだ(それはちょっと原因が違うかもしれない)
509名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 03:47:47 ID:uT50uDJy
年末商戦に限れば、今年末のPS2の売上はPS2発売前年末の
PS1の売上と酷似してる。
510名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 06:35:12 ID:dmQTZVNQ
PSP出さなければPS2は今年も週15万とか売ってボロ儲けできたのに・・・。
511名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 06:46:25 ID:uT50uDJy
単にPS3への移行に備えた買い控えだろ。
512名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 06:49:23 ID:dz11eahF
もうPS2は普及しきってる。
513名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 10:14:41 ID:kv51qDbO
>>507
何このデムパ分析
514名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 10:41:37 ID:BBot2XSO
>513
>410
515名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 10:47:48 ID:ndc3wjnb
台数でみると、
PSPがGBAの50%+αの普及率。(ただしPSブランドがあったのに50%程度が限界)
NDSがGBAやや下の普及率。
二つ合わせて、GBAの頃の一・五倍くらいに携帯機市場が伸びた状態。
516名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 10:51:20 ID:3vLK9uLO
しかしXBOX360 3週目で5000台とはどういうことなんですかね?

年末商戦でしょ
517名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 10:55:21 ID:H6EIi192
2005年12月19日〜12月25日  週間ソフト&ハードセルスルーランキング
機種 販売台数
DS 597,628
PSP 161,332
PS2 97,475
GC 36,646
GBASP 35,764
GBM 19,261
Xbox360 5,674
GBA 906
Xbox 141

          DS    PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/10   .217,870  147,857   .70,013 1,513,763
2005/11   .294,215  170,567  123,648 1,637,411
〜12/04   .176,958   .92,121   .84,837 1,722,248
〜12/11   .299,328   .86,403  212,925 1,935,173
〜12/18   .408,770   .95,689  313,081 2,248,254
〜12/25   .597,628  161,332  436,296 2,684,550
販売累計  5,256,771 2,572,221 (メディアクリエイト調べ)
518名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 10:57:23 ID:H6EIi192
        360     PS2     GC  
〜12/11   .43,970    .45,893   12,212 
〜12/18   .*8,623    .55,342   17,849 
〜12/25   .*5,674    .97,475   36,646 
―――――――――――――――――――――――――
販売累計   .58,267   .198,710   66,707

(メディアクリエイト調べ)
519名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 10:57:36 ID:KGoH3Esz
ハード       360     PS2     GC  
〜12/11   .43,970    .*45,893   12,212 
〜12/18   .*8,623    .*55,342   17,849 
〜12/25   .*5,674    .*97,475   36,646
―――――――――――――――――――――――――
.販売累計   .58,267    .197,710   66,707

(メディアクリエイト調べ)
520名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 10:58:55 ID:NN1LxHjG
360さん・・・・・・
521名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 10:59:01 ID:e+jFKxIT
メディクリ
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
のランキングを見ていると、DSは50位以内で170万ほど売っている。
これでハード60万は、極めて正常。

一方、ハード16万のPSPは、ソフト12万ほど売れていない。異常。
522名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:01:47 ID:e+jFKxIT
>517
乙。正式にダブルスコアですな。

「初戦からDSなんてついてねーよな。あいつらベスト16くらいいくかもな。」
「まぁ俺たちだってやるだけやったんだ、大健闘じゃん。」
「・・・ダブルスコアのどこが大健闘なんですかッ」
523名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:02:08 ID:Wb8ZssjI
PSPはクレカのショッピング枠の現金化に
使われてるってのも影響してるのでは?
既出ならスマソ
524名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:04:57 ID:obkoUQiz
それにしても360はあまりにも悲惨だ
525名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:05:27 ID:LloyoSeL
いろいろ細かいのも拾うとそうでもないか。
けど、見事にマルガの折れ線に合致するソフトの売れ方・・・

303 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/12/30(金) 03:50:42 ID:RDHSkbDV
えーと、なんだかPSPのソフトが本体割れしていると思われているみたいですが

モンハン43000
カタマリ36000
デビルサマナー13000
センゴクムソウ13000
ミンゴル12000
ヘル2000 11000
トレーナー 10000
ニードフォー10000
TALK 9000
ピポザル9000
ワールドサッサカー7000

・・・と、疲れてきたので全部は書きませんが、ベスト100で18万いってます
それ以下もあわせると+3〜6万は出ているはずですのでハード台数割れ、と
いうことはなさそうです
526名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:05:34 ID:pgGtlGj2
>>521
303 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/12/30(金) 03:50:42 RDHSkbDV
えーと、なんだかPSPのソフトが本体割れしていると思われているみたいですが
(売上数略)
・・・と、疲れてきたので全部は書きませんが、ベスト100で18万いってます
それ以下もあわせると+3〜6万は出ているはずですのでハード台数割れ、と
いうことはなさそうです


らしいけどね。それにしたって低いことには変わりはありませんが。
527名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:05:56 ID:H6EIi192
DS スゴスギ
PSP 違和感アリスギ
360 ヘボスギ
初代箱 最低1時間に1個売れよクリスマスなんだから

MS製品はまったくクリスマスと無縁です
528名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:06:12 ID:LloyoSeL
うはw
かぶった
529名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:08:57 ID:dR5KvHts
反論するほどの数字じゃねえなショボショボじゃねえか
530名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:09:20 ID:BBot2XSO
DSは一年目の実売数でGBAに130万台ほど負けてる罠。
531名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:10:37 ID:pgGtlGj2
>>528
いや被ったのはこっちw
スレの下の方にDSは170万本って書いてるね。
タイレシオwを計算したら、ほぼ3。
PSPも同じように当てはめようとしたら、
ゲーム機としての需要は6万台程度と言うことですか…。
532名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:11:40 ID:wRF0T8A1
PSPはほんまソフト売れんな

マジでエロUMDのために買ってるのか?
533名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:22:10 ID:BNLF50ZK
ゲームはトリガーに過ぎないって・・
トリガーになってないじゃん
エロがトリガーになってる感ありあり
534名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:23:13 ID:0abfkhel
エロノトリガー
うはwwwwwwwwwwwwwテラオモシレェwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
535名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:23:39 ID:/pXluWIs
xbox360のタイレシオは誰も気にせんのね
536名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:23:45 ID:OVdYQkwv
「ちなみに私の売上本数は59万本です」
「もちろんまだポケモンは使いませんのでご安心を」

フリーザ=DS
537名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:24:47 ID:s9+SCCiD
pspは帰省ラッシュの移動中映画でも見ようという輩が多いのでは?
538名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:26:58 ID:c6xjXy/e
>>530
GBA用だけどマザー3の発売も控えているし
今の売れ行きなら年度計算で130万台ぐらいすぐ取り戻しそう。
539名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:28:39 ID:BBot2XSO
>>538
その辺は今の売れ行きが続くかどうかだね。
540名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:30:26 ID:o8G2xu9P
フリーザあっさり負けるしなぁ
541名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:31:28 ID:P0qAk/gY
DOAの出る今週箱○は何台くらい売れそうなの?
542名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:32:13 ID:OSs7nogH
PSPもロンチ越えか。
543名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:49:19 ID:EvuneWiO
PSPは大健闘じゃね、ソニーは勝つ気でいたみたいだがw
ほぼシェア100%握られてた所に販売台数の上では50%食ったって事だろ
ソフトが売れてないから実際はぼろ負けなんだろうけど
544名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:52:40 ID:HBgOQRQp
今のところ約33%です。
でも、DSもGBA並に売れてるので、実際には殆ど食われず、
市場自体がPSP分若干拡大したといった感じだね。
545名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:55:50 ID:2Ih1+Xyu
エロUMDなんざ買いませんよ。
基本的にMSさえあればアニメだろうが
エロだろうが何でも持ち出しできるのに
高い金払ってUMDなんぞ買わないってのw
そんな俺はソフトはリッジしか持ってない

そんな奴多いんじゃねえの?
546名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:56:31 ID:2o6aJJxk
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
      PSP    NDS   PS2   GBm ..【Xbox360】
11/14  58,898   65,341  21,102  9,140  ------
11/21  51,196  .132,012  27,545  7,594  ------
11/28  92,121  .176,958  32,042  7,911  ------

12/05  86,403  .299,328  45,893  8,326  【43,970】
12/12  95,689  .408,770  55,342  14,432   【8,623】
12/19 .161,332  597,628  97,475 19,261  ..【5,674】

合計                          5万8267台
547名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 11:56:32 ID:CKs0EeKj
>>523
クレカのショッピング枠の現金化に使われる商品は
回転率がよく売れ、なおかつ購入価格と買い取り価格の差が少ないもの

バッタ屋も商売なんだから、回転率がよく裁けないものを高価買い取りはしないんだよ
現金化するほうも購入価格と買い取り価格の差額はクレカの金利に加えて損するんだから、少ないものを選ぶんだよ

クレカのショッピング枠の現金化に使われるなら、それだけリアルで売れてるものって事だよ
548名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 12:11:20 ID:e+jFKxIT
>525-526
そりゃそうだ。DSだって、水面下のマリオ・ワリオその他で20万ぐらい
上積みするはずだし。
だが、PSPは先週16万の前に、200万以上売ってるわけで。
200万ユーザーが先週、1本もソフト買ってなかったら、それはそれで悲惨、
買ってるとしたら、新規に16万ハード買ったヤツらのタイレシオが、1切る。
どっちに転んでも悲惨なわけで。

しかし、そのレスは知らなんだ (ありがと) が、10位以下のワシの推計、
だいたい合ってるな。
549名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 12:13:47 ID:TAmqRa24
屁理屈はいいからいい加減間違いは認めたらどうだ。
お前昨日ソフトスレで散々4万とか言ってた奴だろ。
550名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 12:15:34 ID:e+jFKxIT
>547
店員スレで、DSもPSPも粗利は1000円〜2000円程度しかない、
って言ってたな。
まさに、「購入価格と買い取り価格の差が少ないもの」に該当するんじゃないか?

ショッピング枠の現金化は業者経由で、自分で中古屋に持ち込むわけじゃ
ないから、PSP買わせて (当然、保証書に判子は押さない)、30〜40%引き
ぐらいですぐに引き取って、また店頭に「新品」で売り出せば、大儲けじゃ。
551名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 12:19:21 ID:ut0dqcKT
値引き+10%ポイント還元の山田すげー
552名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 12:28:08 ID:T2UDrYmH
だれか、去年12月のGBAとGCの売上教えて!

俺の計算では今年12月は去年よりソフト・ハードとも
金額ベースで同じか若干上回りそうなのだが
メディクリの偉い人が、去年には及ばないって言ってたし、
計算していないGBAの落ち込みが相当酷いのか・・・
553名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 12:34:03 ID:CKs0EeKj
>>550
業者経由のショッピング枠の現金化なら、業者の特殊商品を買って現金化するほうが普通じゃん
わざわざPSPのような一般製品を買うだけ無駄、80%で現金化できるところがゴロゴロしてるんだから。
554名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 12:38:17 ID:H6EIi192
昨年同時期
764 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/31 11:25:02 ID:abflT9Su
DS 396,674
GBASP 190,268
PS2 188,134
GC 108,311
PSP 107,217
GBA 3,877
Xbox 704
PSone 90
SC 76
555名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 12:44:06 ID:UuMGmhob
こうみると、去年のDS+GBAがそのままDSに移行した感じだな。
っていっても、去年のDSはロンチだったから単純に比較は出来ないが
556名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 12:47:23 ID:jzGsSyYC
>>552
ttp://game-science.com/

ここの過去ログを調べるといいよ。
557名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 13:02:15 ID:T2UDrYmH
>>554
>>556

どうも
これでもっと正確な試算ができそうです
ところで、何そのめちゃめちゃ便利なサイト
558名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 13:24:15 ID:1XR2nkiv
今週のDS>Xbox360の最終普及数になる悪寒
559名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 14:04:01 ID:S0QpQkt0
今週のDSの半分もヤバイんじゃね?
560名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 14:15:42 ID:2hbi9/+R
ここまで360売れないと、多少興味のあるゲーマも早い段階の値下げが見えるので
待ちに入ります。相当寒い時期が続くかと。
561名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 14:21:18 ID:vPLMDLoo
今週
GC 36,646
GBASP 35,764

2ヶ月前
DS 39,137
PSP 31,089


これがクリスマスの任天堂なんだよな
562名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 14:30:07 ID:7zqJCxab
旧世代機のGCが次世代機の箱○の7倍売れてるのか

取りあえずレボは箱○には勝ったと見ていいだろう
563名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 14:34:36 ID:TAmqRa24
360は中古で買っても大丈夫だろうか。
564名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 14:43:29 ID:tmE6aYU1
>>561
SUPER任天タイム
565名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 15:08:47 ID:2hbi9/+R
>>562
今回の360を下回るにはそれこそpipin@でも持ってこないと。
566名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 16:07:03 ID:UuMGmhob
360欲しいんだけど、ここまで売れてないとすぐにでも値下げがありそうで手が出せないんだよなぁw
初代の例もあるわけで。
567名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 16:13:57 ID:CKs0EeKj
元々の価格が海外と比べて安い上に円安でさらに安くなってるから、これ以上の値下げ余地はないかも。
HDD積まない安い方のXBOX360を日本でも出してくるのはあるかもしれない
568名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 17:36:02 ID:GaxgeN6G
>>565
このあたりの(500万台未満の)ハードの販売台数はわかりますか?
→DC,WS(初代,カラー,SC),NGP(白黒,カラー),PC-FX,3DO,VB,GG
569名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 19:07:12 ID:1vvSvTVi
570名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 19:39:12 ID:GaxgeN6G
>>569
m(_ _)m
571名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 22:04:29 ID:kv51qDbO
2005年の最終週の集計期間が〜1/1なわけなんですが、コレは、12月の集計に加えるべきか、1月分として計上するか
なやんでるんだけど。どっちがいいのかな?

1月1日って基本的にお店休みの日だとおもうんだけど。
(イオンとかがめつい商人の店除く
572名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 22:08:02 ID:kv51qDbO
あと、今週16万売ったおかげで、現行携帯機(DS・GBA/GBASP/GBM・PSP)
におけるPSPのシェアは10%になりますた。(先週まで9%)
573名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 22:47:32 ID:Mn2+YXxd
今日ちょっと話題になってた、クレカ関係
クマーの店では、バイトが競合他社にDS50台売ったらしいww

130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/30(金) 22:23:35 ID:8Rpevwls
    ∩___∩
   | ノ  452  ヽ
  /  -●--● | 
  |    ( _●_)  ミ  本体大量購入は業者以外にもサラ金関係も多いらしいクマ
 彡、   |∪|  、`\ 転売時に判子押してあると転売時の値段下がるから押して欲しくないらしいクマ
/ __  ヽノ /´>  ) まぁ、その際には「じゃあお売りできません」と断るクマけど
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
574名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 22:51:52 ID:Mn2+YXxd
575名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 23:12:35 ID:NBUWS8gh
DOAの初日売上まだですかぁぁーーー??
576名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 00:24:48 ID:Dyw9l6T+
週間ゲームハード販売ランキング 2005年12月19日-月25日
01 ニンテンドーDS(任天堂)597,628
02 PSP(ソニー)161,332
03 プレイステーション2(ソニー)97,475
04 ゲームキューブ(任天堂)36,646
05 ゲームボーイアドバンスSP(任天堂)35,764
06 ゲームボーイミクロ(任天堂)19,261
07 XBOX360(マイクロソフト)5,674
08 ゲームボーイアドバンス(任天堂)906
09 XBOX(マイクロソフト)141
577名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 00:32:37 ID:fsaYnuyV
PS3関連で動きがありそうなイベント一覧
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/50349250.html
貼っときます。
578名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 12:22:25 ID:7X0rkmbS
商戦期が終わった後のDSの売れ行きが気になる。
週販8万以上を維持するようなら、DSは一人一台のハードになったと見るべきだろう。
DSは年間売上600万台超の化け物に進化しているかもしれない。
579名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 02:46:55 ID:O8jcBiIF
>>578
そこまではねーんじゃないかなあ……(w
お前、自分の親父やお袋がDS普通に持ち歩いてる姿想像できるか?

国内1000万行ければ、ってくらいじゃないか。
しかしここまでハード売上が出てると、ポケモンは案外ハードを牽引することなく終わるんじゃないかという気も…
580名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 03:02:50 ID:/jxdWJJN
>>579
「基本的に子供しか持ってない」筈のGBAですら1500万台くらい売れてるんだけど?
DSがGBA以下の売り上げしか達成できないと思う?
581名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 03:04:34 ID:znIZ9WIy
すでにポケモンで買う人は買ってました、なのでポケモンではイマイチ伸びませんでした、
ってオチは充分ありそう。
582名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 03:18:21 ID:a7WPFnTb
>>581
ポケダンが赤と青、綺麗に2分してるのを見れば
ポケモン層もまだまだ伸びそう
583名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 03:23:09 ID:znIZ9WIy
>>582
つーかそれだけ見ても既にポケモン効果は半分使い切ってるわけで。
584名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 03:57:26 ID:zJ5t0PqC
ハードが売れ続けるのは買い替え需要だけじゃないと思うのだ。
585名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 04:15:40 ID:/jxdWJJN
ポケモン効果を使い切ってる?
ポケモン『本編』の破壊力を知らない奴はこれだから……w
586名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 04:31:50 ID:pyUdVDE3
本編の破壊力は本気で核兵器だからな。
587名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 04:45:31 ID:OJP/ujSo
本編早くでねえかな、2005年中に出るのでは?とか言われてたわけだし早く出るんじゃないか?(こんな憶測アテにならんけどw)
とはいえ、1月、2月のよさげなタイトルを核で吹っ飛ばすわけにはいかんだろうし、出すとしても3月以降か?
そうだ、PS3にぶつけても面白いんじゃないか?
よく、購買層が違うからぶつけても意味無いとか言われるんだけど、
本編の破壊力が携帯を超えて据え置きの次世代機までダメージ与えてみるのも面白いと思う
ポケモンが出ることによって、その月はポケモンばかりプレイするためPS3など他のものを買う必要がなくなるって人も結構いるのでは?
GBA版が発売された月に他の機種の売り上げが下がったりしてないの?あまり変わらないならやっぱ携帯だけに絶大な威力を誇ってるだけなのかな
588名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 04:54:11 ID:/GPs9qos
GBA版の発売で据え置きが売れなくなったという現象は起きてないだろ。
たぶん今回も据え置きその他が売れなくなるという現象は起こらん。
ポケモン効果でDSが異様に売れる可能性はあるだろうが。
589名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 05:00:10 ID:Uceoo1ER
今後もポケモン抜きでDSのハード推移が好調ならば
ポケモンをPS3にぶつけて見るというのはそれなりに
面白い戦略ではある。
590名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 05:19:38 ID:vzfuJaOr
ポケモン本編は出すとしたら来年の夏くらいかな
夏休みにぶつけたらけっこうえらい事になりそーですが
591名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 05:20:26 ID:Oa24xa74
>>588
それがかえって気持ち悪いんだよなあ
据え置き=PS2だろ。でもPS2のゲームって売れてるか?
なんでコンスタントにPS2は売れ続けるんだか
592名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 05:23:27 ID:MAQee708
携帯機のポケモン関係はどれも、悪くて「良好」、普通の状態で「爆売れ」なのに
それが据置機版になるととたんに駄目になる不思議。
やっぱり携帯機で遊んでこそなのかね。あるいはポケモンにゴージャスなCGIや
音楽は要らないということか。
593名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 05:28:46 ID:RVjso0gq
>>591
俺の家のPS2が1年持たずに壊れたように買換え需要じゃないかと・・・
あんまり使わないけどPS2がないとできないゲーム多いから
594名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 07:05:39 ID:a2J9VfVL
>>592
ポケモンやってればわかるけど
作りこみ以前に雰囲気がまるで違うのよ
ポケスタは対戦専用だから当たり前としても
RPGの入ってるポケコロにはこれから冒険に出る、
っていう雰囲気やわくわく感がこれっぽっちもない
淡々とステージをクリアするだけのテンポの悪いB級ゲームだ
595名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 07:11:51 ID:UN8UdK+H
ポケダンは据え置きでも良かったと思う
チュンのドット絵師が死ぬこともないしw見れて良かったけど
596名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 07:38:15 ID:vzfuJaOr
>>594
確かにそうだね
でもアレはワザとやってるんじゃないかとも思うけど
後、GCがGBAほど普及してないという理由もあるかも
普及している機種で出せば本編じゃなくてもそれなりに売れると思うよ
それと、子供はCGの綺麗さよりも、単純に面白いか面白くないかで判断するから
その辺はある意味大人のゲヲタよりもクールかも

DSのWi−Fi対応ポケモンは小学生以来遠ざかってる元子供も取り込む可能性大
597 【大吉】 【118円】 :2006/01/01(日) 09:58:44 ID:96LDcKce
>>579
俺の母親は持ち歩いているが・・・
親父は持ち歩いてはいないが家ではやってる・・・
もちろん二人ともやってんのは教授だがな。

>>588
ポケモンルビサファの時は据置きが食われまくった気がしたが。
つっても主に任天堂関係が食われるんだけど。
記憶曖昧なので違ったらスマン。
598名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 11:12:43 ID:a7WPFnTb
ポケモンは、友達がやってるのをみて欲しくなるってのが多いだろう。
てか、持ってないとハブられる。
だから一人一本。
599名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 11:41:55 ID:ATyK4OkF
>>598
PSPはもっているだけでハブられる。
600名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 15:58:58 ID:oZUDH7gu
据え置きのポケモンはアニメ仕様にしないんだな。
サトシやカスミが出てこればもう少し売れるはず。
601名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 16:03:13 ID:sMgtdRi9
今さらカスミって・・・
602名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 16:35:26 ID:JlBlgxpP
DSポケモン、展開次第では子供よりも大人を取り込みそうで
逆に怖いと思っているのは自分だけか?
603名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 16:39:37 ID:znIZ9WIy
それはない
604名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 16:45:47 ID:mYsP0SS8
>>602
ただ子供オンリーではなくなるだろうな 大人も取り込むだろう
605名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 16:49:47 ID:HEXWYcPI
wifiでポケモン対戦の楽しみを大人にも
って展開があるだろうし卒業してた世代が
戻ってくる可能性はあるな
606名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:07:51 ID:znIZ9WIy
もしかして今までDS買った人が泣く展開かな。


564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/31(土) 19:26:46 ID:merx7WLb
   |∩___∩
   || ノ byte  ヽ
   |  ●   ● |  裏情報クマ
   |  ( _●_)  ミ   近々、NDSが安くなるかもしれないクマ
 裏 |   |∪|  、`\ 理由は新g(ry
   |_  ヽノ /´>  )
   |_)   / (_/
   |     /
   | /\ \
   |/    )  )
   |    (  \
   |     \_)
607名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:08:16 ID:oZUDH7gu
それデマ
608名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:12:15 ID:nv0bwnQb
そもそもDSが安くなるったって3000円程度だろ。
そんなん惜しくもないしw
3000円惜しんで今DSのゲームプレイ出来ない方が遥かに勿体無い。
609名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:14:52 ID:alXADwrx
今、日本で新型DSを出す合理的な理由が何一つ思い浮かばない
いや勿論開発はしてるだろうけど、将来に備えて。
610名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:32:51 ID:TK1zjkWj
海外での劣勢による旧型の値下げ&
確かに初2画面とあって洗練にかける&
ポケモン

ありえなくも無い範囲かと。GBA省くとか言うののぞけば。
611名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 17:35:36 ID:hMfgXFCZ
>>606
新game gearだと!?
612名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 18:19:15 ID:3ehICUn3
>>611
微妙にほしいかもw
613名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 21:40:51 ID:jOjdPI3U
>>611
ムシキングで稼いだ金をまた無駄遣いして・・・
614名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 22:40:27 ID:xYI15MRo
無駄遣いじゃねーよ、夢を買ってるんだよ。
庶民にとっての宝くじと同じだっつーの。
615名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 22:55:53 ID:JY8/H99F
NDS発売から一年弱たつわけだし量産効果にチップの小型で軽くなったNDSが
でてもおかしくないわな。値段は下げなくても売れそうだけど。
616横レスご免:2006/01/01(日) 23:00:07 ID:cTsbjrGm
>>579
>お前、自分の親父やお袋がDS普通に持ち歩いてる姿想像できるか
想像できるも何も、漏れんとこの親は現に二人して持ち歩いてるよ〜んw
617名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 23:38:36 ID:FTGXgRl0
うちの女房も、子供の送り迎えの暇潰しにぷよぷよやってるよ
618名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 00:35:40 ID:6g3DleMl
>>616-617
すんませんでした
俺が悪かったです!(w
619名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 00:58:11 ID:kJH864+F
>>615
本体のどこを削るんだ?
厚さ位しかサイズ削れそうもないんだが
620名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 01:23:13 ID:/3eapctF
>>615
今年はレボだし新色は出ても新型は出ねーだろ、どう考えても。
621名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 01:55:34 ID:HpzupWwq
つーかDSもPSPも、今以上にボタン配置用の面積が少なくなるのはつらいだろ
622名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 07:42:33 ID:9rfXrk8j
どれだけ小さくできたとしても
物理的な限界はあるものな。
それこそ脳波で操作できるとか、網膜に画像が映り込むとか、そんなSFっぽい技術が無い限り。
623名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 08:21:47 ID:Pc5vvCJH
大きさ(縦×横)は今のままで良いけど
厚さと重さは減らせるなら減らしてホスイ
624名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 11:15:55 ID:VyIIcmLK
DSはGBと違って液晶の大きさ変えられないからなぁ
625名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 12:05:47 ID:3XCv0XDY
変えられるぞ。どんな話でもすぐに飛躍するのはゲハの常だが、
入力部でもあるから操作性に関係してくるというだけのことで。

そもそも極端に変える部位ではない。
626名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 12:09:48 ID:xf3AcvkZ
逆に、中高年向けに大型版を出すという手は…
627名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:09:09 ID:5cQSsz3s
おまえらDSはどこへ行けば買えますか
628名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:23:39 ID:+MslIBTY
うちのの近所のゲーム屋は
ぶつ森もあるし、黒と赤のDSもあるよ。
PSPは扱ってないみたいでけど、、、
629名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:30:02 ID:xtObDHRx
それはただ店主が商材としての魅力がないという判断が行われた結果ではないかと。
630名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:34:37 ID:i7ixtGte

動物の森と売れないソフトを1パックにしてくだらないカレンダーをつけて抱き合わせ販売
まるで10年前のドラクエ抱き合わせ販売のような行為をいまだにしている
 
金儲けに必死な抱き合わせ販売をする任天堂

631名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:46:21 ID:da/1QQCp
>>630
あ?
632名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:49:58 ID:da/1QQCp
もっ教授は20万くらい売れたのかしら
633名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:51:08 ID:ArxMCc7W
そんなことより
何を抱き合わせても売れないXBOX360
634名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:56:02 ID:6Dz4fh5S
トイザラス行ったけど、ぶつ森が売り切れてた
任天堂の抱き合わせぶつ森+マリカーとぶつ森+脳トレがあった

子供が泣きながらぶつ森しか要らないと言ってたがかわいそうに思えた
貴重なお年玉を糞ソフトの抱き合わせに使わされてた

本当に任天堂は業績が悪いからといって汚いね
メーカー自らが抱き合わせ販売するとは

任天堂は最悪だ
635名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 13:56:23 ID:aekN3tv5
>>633
エロゲー10本抱き合わせなら売れるかもしれない。購買層一緒だし。

もっと割り切って「XBOX360と抱き枕のセット」とかな。
これがホントの抱き合わせ。ぶわっはっはっ。
636名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 14:04:42 ID:ArxMCc7W
>>635
エロゲーと一緒にしたらアカンよ。
明らかに層が違う。
むしろエロゲーマーに失礼
637名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 14:22:32 ID:Arb1+rov
>>634
最初から他に選択肢が無かったのでなければ
ただ単に選択肢としてセットがあるってだけで
抱合せ販売とは言わないんだよ。
638名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 14:30:33 ID:bn0HKvJq
>>634
トイザラスの問題なんでは・・・
639名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 14:39:33 ID:NfeGgOJ4
>>634
どう見ても
トイザラスの責任です本当にありがとうございました。
640名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 15:30:44 ID:KiCXEJZv
>>601
俺はカスミのあのエロさが好きだった。
カスミ、エロくねー?俺だけか?
641名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 15:32:29 ID:hMu6vIU8
エロいな。
ハルカかわいくね
642627:2006/01/02(月) 15:33:19 ID:5cQSsz3s
ちょっと家から遠いのですが
ヨーカドーまで行ったら本体ありました。

子供はブルー希望だったのですが
白とピンク以外は売り切れ。
仕方なく、白で我慢しました。

迷っている15分くらいの間にも
5台以上売れていました。
おそろしい。
643名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 15:38:24 ID:zNNCO9Wk
富士宮のメディアポリス+ブックオフは全色売り切れ。まあぶつ森マリカは残ってたけど。
644名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 17:05:36 ID:xtObDHRx
店員系blogを見てると大手量販店と在庫の奪い合いをしているようだけど、
これって間違いなく本体実売データにおいてダブルカウントされる事になりますよね。
PSPの場合にいろいろ揶揄されていた事が現実に起こるって、なんか凄いな。
645名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 17:27:58 ID:WGPm68tS
>>644
中古として売り出されれば、ダブルにはならないだ。
保証書に印を押していなければ、別だけど。
646名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 17:46:35 ID:IHwDq0B3
というか店から仕入れちゃった方が儲かってしまうからな。
DSはそういうのはあまり無かったが、PSPでは日常茶飯事。

だから、PSPがおかしな数字だしてるんだよ。
647名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 02:48:07 ID:W2vxpZmO
仕入れ値どんなんだよw
648名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 11:28:56 ID:7nDTUqTz
量販店から仕入れりゃポイント考慮して約13000円だろ。
問屋からだと13500〜円だ。

つまり本体だけ買われると赤字って事だ。
649名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 14:14:20 ID:0vArXx1b
DS赤を通販で売ってるとこ知らないか?オカンが欲しがってるんだよ
650627:2006/01/03(火) 14:19:54 ID:YrldLV8U
やふおく
651名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 19:30:34 ID:egmdybz8
>>649
元旦にヤマダで結構な量のレッドを売っててオレも買ったけど、今日行ったら
在庫カード入れそのものがなくなってたからもう最後だったのかなー。
展示のモックも撤去されてたし。

レッドって人気ないカラーだったから生産中止になったと思ってたけど逆にレア
度が高まったって感じ?
652名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 20:32:48 ID:K5RxVH4N
>レッドって人気ないカラーだったから生産中止になったと思ってたけど

どっからそういう発想が沸くんだw
元々限定つってたっしょ
653名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 20:54:42 ID:9cc20h51
654名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 20:57:28 ID:U6ScKT0W
でも9〜10月頃カラーで値引きに差が
あるよな店だと、レッドの値引率が高い
店が多かったよ。オレそのころDS買おうか
迷っててネットやら実店舗でうろうろしてたからw
覚えてる。

単に仕入れ過ぎてだぶついてただけで
人気薄ってことではなかったのかもしれないけど。
655名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 21:13:59 ID:z6ORL+Tr
一つだけ色のつけ方が違うから(塗装じゃない)生産完了だって話もあるな
656名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 22:35:41 ID:1VIOR/CC
レッドって塗装じゃないんだ、今初めて知った
それなら今更だけどレッド欲しいなぁ
去年の頭に買ったシルバー擦れて色落ちてボロボロだよ
657名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:01:49 ID:3nKkzwSo
発売一年間の台数調べたら、PSP>GC>Xboxだった罠。
ついにPSPが据置No2を抜く時代が来たようです。
658名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:02:57 ID:Ubi+g75a
生産出荷台数ならPSPがトップw
659名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:09:40 ID:nMNXeom8
そのGCとソフト販売数でほぼタメなのがPSPの悲惨な所だな。
660名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:18:39 ID:uMGd2wT7
ロンチ抜かすと、GCより下だけどな。
ファミ通の05上半期ベスト100の累計だと、
GC752,656 に対し、PSP555,888。
661名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:20:43 ID:iQI269eC
GCはスマブラがミリオン行ってるし
ハーフすら出てないPSPと一緒にしないでくれ
662名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:23:52 ID:1s0u10s9
スマブラの後が続かなかったけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
663名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:26:50 ID:h/I7PBoL
ヤフオクでDS本体にプレミア付いてるよ…。
発売1年経ってプレミア付くなんて、ありえねー。
赤が2万って信じられん。
664名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:26:59 ID:Ng9w7C5G
続いてたら負けハードなんて言われねえし言えねえよ
665名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:35:31 ID:6kCyzrEW
>>662
そうは言うが、PSPは初っ端から悲惨だったぞ
666名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:35:33 ID:1s0u10s9
マリオサンシャインが爆死したのをふと思い出したwwwwwwwwwwwwwwwww
667名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:38:02 ID:KpT354VZ
北米でもPSP苦戦

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/176/17623.html


>2つの携帯ゲーム機に関しては多くの店ではPSPの大部分がUMDのムービーで占められているのに対して、
>ニンテンドーDSは非常に上手く行っていると指摘しています。

>多くの店がPSPではなくニンテンドーDSのディスプレイを行っています

668名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:39:35 ID:DorAv2Ul
>>667
世界的にオナヌー専用機なんだなPSPは・・・
669名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:40:09 ID:JNBrLKTG
2003年度最終集計の時点で約76万本売れてるソフトを爆死認定ですか
670名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:47:17 ID:1s0u10s9
まあ過去に死んでいったソフトの話はどうでもええわいwwwwwwwwwwww
で、ゴミクロは400万台売れたのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
671名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:50:44 ID:4V5YTkU/
過去に死んだPSPの話もどうでもいいしな。
672名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:50:45 ID:Fp3a/yK2
DSの販売台数がまた更に激しく伸びてるな
正月はクリスマス週以上だろう
673名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:50:46 ID:EbhwTbeh
PSPの新色発売週潰す快挙を成し遂げたよ
674名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:54:19 ID:wR1ifLSL
>>670
ミクロの位置づけはあくまで記念品だろ。
だからそんなに売れんでも全く問題ない。
というか売れてる方でしょ。中身アドバンスなんだし。



と、釣りにマジレスしてみる。
675名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:55:43 ID:JhyKifNF
ミクロはファミコンミニ&プレイヤン再生機として十分すぎる
それ以上なんていらないよ

ミクロが馬鹿売れしてGBAとDSに分散するぐらいだったら売れないほうがマシだし
676名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 00:57:27 ID:1s0u10s9
他でもない貧天道自身が今期中にゴミクロ400万台とほざいたんだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
677名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:00:09 ID:EbhwTbeh
在庫500万台のPSPの心配した方が良いんじゃないかな
678名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:14:26 ID:wR1ifLSL
>>676
言ったの?とりあえずソース出して
679名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:16:13 ID:CK4DwlR9
>>676
他でもないCYONY自身が昨夏にはpsp月間200万台のクレージーな出荷とほざいたんだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

で、お前、毎日毎日、ミクロしかネタがないくせによく煽りにくるよなpsp
よほど、ミクロにコンプレックスかトラウマがあるらしいなw
680名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:20:21 ID:MEueD7de
そりゃ唯一DSに勝てそうな週で勝てず
彼曰くゴミであるミクロにまで負けちまったからな・・・
681名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:24:23 ID:039tAuNm
病気だろ
682名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:26:12 ID:GeQEMZ4K
>>678
ググればいくらでも出てくるよ。
てか、任天堂HPで中間決算説明みれば分かる。

今期世界で400万目標ね。

到底目標には達しそうもないので、日経ビジネス12月19日号に「ハズレのなぜ」なんて特集組まれたわけだが・・・。
日経ビジネスは死んだほうがいいねwww
企業戦略ってものをまるで理解してない。
683名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:27:28 ID:EbhwTbeh
日経は喜んで書いてそうだな
684名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:31:14 ID:Fp3a/yK2
ミクロはPSoneみたいなモンだから別にいーんじゃないの?

まぁPSPがミクロと勝負したいならどうぞしてもらってもいいけどw
ソフト売り上げでは負けてんじゃないのかなw
685名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:31:44 ID:JhyKifNF
ミクロは台数はさほど売れてないが
PSPに与えたダメージは半端じゃないからな
第2のロンチを完全にぶっ潰された
686名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:35:32 ID:OrlfaAut
はいはい

DS>>>(勝ち組の壁)>>>PSP>>ミクロ

これで満足か?
687名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:38:45 ID:bx9A7E4Q
DS>>>(勝ち組の壁)>>>PSP>>ミクロ>>(5桁の壁)>XBOX360
688名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:39:01 ID:GeQEMZ4K
ミクロはどうでもいいんよ。
勝ったも負けたも無い。

何でかって言うと、ミクロじゃないと走らないソフトが無いから。

DSとPSPに勝ち負けはある。
どっちも固有のソフトがあるからね。
売れないと困る。
689名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:42:21 ID:fyebvOgV
ミクロはもはやプレイやん専用機ですな
1GBSD込みでも25000切るからムービープレイヤーとしては破格だし
690名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 01:46:09 ID:XLsNXRu+
ミクロはコレクターアイテムでしかないからなぁ。
DS持ってれば不要だし。
マリオも20周年で丁度いいし
PSPの新展開(不発)にぶつけただけか。
691名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 02:20:31 ID:Z20a99FN
PSPはまさに
かませ犬だったな・・・
692名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 04:07:16 ID:sMCj6pIa
>『DOA4』は最低でも前作並の20万本程度の販売本数は見込めるので、
>『DOA4』の発売日となる12月29日が、Xbox 360における“本当の発売日”と
>言ってもいいだろう。
http://www.famitsu.com/game/news/2005/12/12/103,1134395397,46690,0,0.html


       最低でも前作並の20万本程度の販売本数は見込める
693名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 04:10:35 ID:Ul2aa6SL
まあこの年末年始期間でそのぐらいは売らなきゃ話にならんだろ
694名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 04:46:00 ID:+z5Tt5TP
DOA4の購入層って年末年始だからって散在するような層なのか?
小中学生じゃあるまいし
695名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 04:46:11 ID:mlFa196D
でも本体って20万売れたっけ…?
696名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 10:37:31 ID:OrlfaAut
360本体買ってまでDOA4をしたい奴らが15万もいるかどうかだな・・・。
697名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 11:05:19 ID:4JJZUid4
ニンテンドーDSの世界売上が1000万台を突破
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1136339286/
698名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 11:38:39 ID:4YUyKSED
DOA4の初動は5万ぐらいだから
最終7、8万ぐらいだろうな
699名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 13:50:27 ID:KpT354VZ
北米でもDSの圧勝じゃん
700名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:17:05 ID:azEewYjd
韓国ではPSPの圧勝!
701名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:19:08 ID:I9E5LMRV
>>700
GK乙。
360が発売されればPSPは消える運命ですから。
702名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:45:39 ID:2xjMNtGJ
PSPよりも売れてないGCを見てると、PSP>>レボは普通に実現しそうだよな。
703名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:46:59 ID:JhyKifNF
ハーフ越えは沢山あるしミリオンソフトもあるGCがPSPより売れてないと?w
704名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:48:40 ID:1s0u10s9
スマブラの後が続かなかったけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
705名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:50:00 ID:AI6NE6Kf
>>701
皮肉だ皮肉w
韓国で圧勝ってどこが喜ぶんだよw

それにしてもDSは海外で敗北とか言われてたわりに結構売れてるじゃないか
706名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:04:43 ID:JhyKifNF
ピクミンだってGCぶつ森だってGCマリカもタクトもマリサンも
PSPのどのソフトより売れてますよ
みんごるPより売れるソフトなんてPSPに出るの?
707名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:06:02 ID:2xjMNtGJ
つまりサードソフトはPSPに集まり、DSは任天堂一社で64のようにやってく、でFA?
708名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:07:11 ID:JhyKifNF
サードだって生活かかってるんだから
PSPで未定のソフトなんてもうでないよ
ソニーが開発費出さない限り
709名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:07:43 ID:fsKvqHQg
見える、見えるわ!
全世界がタッチジェネレーションに染まっていくのが見えるわ!
PSブランドと言う穢れを洗い流してゆく・・・。
やっと世界が元の平和な状態に戻ってゆくのね。
710名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:08:21 ID:wAO5d38m
>707
そそ。
ただし市場規模はDS:PSP=2:1ですが。
711名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:12:53 ID:vPcuEv/I
PSPのソフト売上げの惨状を見てもなお、今から新規に開発ラインを起こす会社はキチガイもしくは山師
712名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:21:41 ID:2xjMNtGJ
しかしPSPではリッジ、無双、モンハンと売れるサードタイトルは結構出てる。
DSではたまごっちを除けばほとんど悲惨。

PSPサードはローコストな移植がメインでたまにヒットを狙った3Dアレンジ系かね。
たまごっちだけは爆売れなのでDSサードは以後はたまごっち路線狙いかな。
713名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:23:56 ID:bx9A7E4Q
>>712
何か勘違いしてるが別に売れてるぞ。スライム2 20万とかな。
任天堂が化け物なだけだ。
714名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:32:30 ID:9tL7umm5
ここはどこだ?
スレタイ読めや
いいかげんスレ違いだ
715名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:43:22 ID:DorAv2Ul
>>709
うんそれでいいよ
716名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:06:53 ID:TqGl2kPw
xavixは?
717名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:14:02 ID:uIGvRPgg
>>712
モンハン以外はロンチ需要じゃん
718名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:20:53 ID:2xjMNtGJ
テイルズやウイイレもあるお。
719名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:25:36 ID:rQGu/jgl
「しか」ないお。
720名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:29:47 ID:uIGvRPgg
>>718
移植のテイルズはともかく、新作のウイイレであの売上じゃ不味いお。
721名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:50:15 ID:2xjMNtGJ
>719
DSサードより売れているお。たまごっち除く。

>>720
つーか、内容ほとんど同じのを同時期にPS2とPSPに出しても仕方ないんで
アレはアレで仕方ないと思う。
それにGBAに出したウイイレよりはずっと売れてるんで一応の成功では
あるとも言えるし。
722名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:52:10 ID:hpPPFOFI
何でも除いてしまったら思いのままのことが言えるお。
723名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:52:26 ID:4FB4l7SG
>>721
ナルト・スラもり・DBZ>>>テイルズ・ウイレレ
724名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:04:58 ID:6v/3yE4+
>一応の成功ではあるとも言える

つまり失敗?
725名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:16:58 ID:Nic3xB4M
CEAって明日からだっけ?
MSがXBOX360のソフトを発表するって噂があるし、
PS3の情報が発表されるかもしれない訳でしょ?
楽しみだ。
XBOX360は、坂口RPG3本、TFLOらしき物、テイルズ、ロスプラ、天誅、バイオ5など、
長い目でみれば結構いいんだけどね。
726名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:19:29 ID:EbhwTbeh
箱にテイルズ出すってナムコはリッジに続いてテイルズ殺すのか
727725:2006/01/04(水) 19:32:12 ID:Nic3xB4M
>>726
実際にはテイルズのスタッフってだけでテイルズかどうかは解らないけどね。
まあGCにも出してるし、どうせPS3にもレボにも出すんだからいいんじゃない?
728725:2006/01/04(水) 20:01:39 ID:Nic3xB4M
ソニーが、「CEA2006でPS3情報を発表しない」と公言!?
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/
エキサイト翻訳によると
-----------------------------------------------------
私たちが予想するべきでないTG Dailyが言われたソニーの
スポークスマン以外のどんな発表も、今週のCESのプレイステーション3に
関係づけた皆を失望させるのを嫌いにしてください。
カモン、私たちが気が狂っているのに何も予想していて、
心があなたであるというわけではありませんが、連続したリリース期日を得るか、
またはいくつかのプレーできるデモか何でも少なくとも
調べるのが良かったでしょう。
何か、私たちを空腹に保つために、あなたは知っていますか?
-----------------------------------------------------
良くわからないや・・・とにかくPS3の情報はないのか。
729名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:04:58 ID:A7oPORYj
楽しみにしてたのに…
春発売ムリポ
730名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:08:14 ID:wdEDt4XG
>>726
国内はともかく海外でリッジがウケなかったのは
リッジ自体が時代遅れになっていただけであって
360で出そうがPS3で出そうが売れなかったのは変わりないだろ。

ゴッサム3やニードと比べて動きがアレだから仕方ないとは思うけど
リッジ6は十分おもろいと思うけどな。
ほとんどラグ無しで14台が滑って行く様は壮観だぞ。
731名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:13:45 ID:uIGvRPgg
>>729
つーか元々春には出ないだろ。
まだ全然煮詰まってる感じがしないもの。
あと数ヶ月で発売ならもっと色々情報が出て
ゲーム雑誌なんかはその情報で花盛りに決まっている。
732名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:48:47 ID:Nic3xB4M
>>730
そりゃ、昔ほど売れないだろうけど、360の倍以上は間違いなく売れてると思う。
733名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:55:48 ID:DorAv2Ul
360はこれから1軍ソフトがでてくるから大丈夫、軽く逆転さ
734名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:06:45 ID:QFOLp/Qs
きっとシェンムーオンラインは360に対応するよ。
少なくともDOA4より360の普及には貢献する。
735名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:09:09 ID:7nATT7Vh
カプ込む
終わったな

稲船クビ決定!!
736名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:37:13 ID:4YUyKSED
テイルズなんかXBOXに出したら死ぬよ。
まああり得ないけど
737名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:45:54 ID:Nic3xB4M
>>736
テイルズスタッフが360にRPG開発するのは発表ずみでしょ。
738名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 21:49:32 ID:4YUyKSED
逃げ出すなら今だね
739名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:11:38 ID:ZzYgmJZj
マジで出すのか
740名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:14:32 ID:sv4oymDm
2 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 17:44:48 ID:sv4oymDm
PS3本スレにて

427 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 03:54:38 ID:m7iobjDN
本体は5〜6月に出るみたいですよ。
僕の工場では各チップともそれに合わせての生産に入る予定ということなので。
あくまで部品工程からの推測だけど

PS3の国内発売は6月か7月?

Ubisoft CEOのYves Guillemot氏によると、PS3の国内発売は6月か7月になるようです。
 Guillemot氏は日本で6月か7月、北米で9月、ヨーロッパで11月に発売されるだろうとコメントしています。
 ただしソニーの正式発表では、PS3の発売は2006年春となっています。

http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4567314.stm

230 :名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 21:12:02 ID:cbSMsLB7
>>2
5月〜6月には出ないよ
木更津の予定ではラインの稼働は7月以降ということになってるから早くても9月以降だろう
出向業者にはそう通達がきてる ただあそこはコロコロ変わるから信用できんが
741名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:14:42 ID:bqw5AyjK
マジで出すのか
742名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 22:27:38 ID:d3uutXRA
>>730
リッジが売れなかったのは、ゴッサム3に完成度で大きく劣るからだろ。
743名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:02:02 ID:Nic3xB4M
>>742
それもあるだろうけど360だからっていうのが
一番大きい原因なのは明らかなのに・・・
744名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:26:59 ID:/NgLK+88
>>742
いや、「完成度は」高いと思うよ?リッジ6


…問題はリッジ自体が熟成しきっていて伸びしろが無いことかと。
745名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:30:21 ID:UtTPPfFS
>>579
家計簿ソフトやビジネスソフトが出てくるよ。これから。
746名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 00:30:23 ID:Umq9hkmB
X360は、PSに対抗して生まれたハードだからね
ナムコはリッジを出してPS普及の助けをしたけど
それが自らの衰退の道への手助けだったとは

PSが普及してGT路線に流されて、Rレーシングだして迷走
リッジ路線もバーンアウトとニードフォーに追い抜かれた
747名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:03:09 ID:Y1uTtVTG
>>744
ゴッサム3遊んだら、まずリッジ6なんかは遊べない。
あと、ゴッサムは有名所はちゃんとあるけど、リッジは架空の車。

グラフィックなんて、天と地程違う。
箱で培った技術をゴッサム3で箱360クラスに仕上げているが
リッジは箱初参入作品。完成度で劣るのは仕方が無い。
748名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:07:00 ID:1auZ+hZS
でもPGR3って30フレームじゃなかったか?
まあどうでもいいけどさ
749名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:10:34 ID:zczh7Coc
リッジは初代箱に出てる
750名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:13:05 ID:CrQLFMXS
DS在庫なし?
751名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:16:42 ID:RubrxheH
>>747
ロードとかどんなだった?
752名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:25:02 ID:sToxr/lJ
>>747
俺はゴッサム1しかやったことないけど、きっちりと
ブレーキ掛けなきゃならない妙なリアル系は苦手だなー。
リッジとかセガラリーとかマリオカートみたいな、
えーかげんに曲がれる方が好きだ。
なのに最近はGTを筆頭にリアルな奴ばっかし。

いや、免許は持ってるし営業車に毎日乗ってるんだけどさ、
車ゲーはリッジの方が絶対楽しいと思うんだよね。
GTのおかげで車ゲーが車のカタログみたいになってテラツマラナス
753名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:30:56 ID:Umq9hkmB
今はGT路線よりバーンアウト、ニードフォー路線のほうが
人気じゃないの
特に海外
754名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 01:39:10 ID:SdJHPogK
ヨーロッパじゃGT人気あるんじゃなかったっけ?
755名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 07:44:57 ID:ihPFUaoT
それにしてもDSひどすぎじゃない?
ヤフオクで平気で2万以上で売れてるんだけど
いい加減大量出荷汁
756名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 08:07:25 ID:BeK8BwQJ
GTはキャラゲー要素ばっかり肥大していくからな・・・
757名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 09:18:05 ID:nwWkK3S7
品薄戦法じゃあるまいし
どうみても10〜11月に大量発注かけておかなかった小売の責任です
758名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 09:30:43 ID:4IEcm/AF
小売悪くない
ぶつ森が悪い
759名無さん必死だな:2006/01/05(木) 09:41:31 ID:m0RtpOK5
DS本体はアマでも、ユーズドが27,000円以上だよ。スゲーな。
760名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 10:13:02 ID:5a7AvzMq
761名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 10:16:22 ID:59Z57qSz
もうあほかと
762名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 10:38:01 ID:kiG0Y3pC
あと半月待てば普通に買えるのにな……。
763名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 10:45:26 ID:MMw9fq/1
田舎に来れば帰るのに…
764名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 10:46:12 ID:sIoQb221
1年程前のPSPとソックリだ
大きく異なるのは、供給不足か、需要過多か
765名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 10:46:56 ID:sIoQb221
>>763
鳥取は全滅です
766名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 10:57:11 ID:MMw9fq/1
>>765
福岡県内だけど買えるよ。
大体の店でまだ売ってると思う
767名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 10:59:18 ID:XYUpsdDi
福岡県人はGK!!
768名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 11:02:00 ID:MMw9fq/1
>>767
ちょwwwwwwww本当だってDS持ってるしwwwwww
福岡市内の電気店の広告はDS載ってなく売り切れみたいだけど、
おれが住んでる広告にはDS単品、パックとか載ってるから
769名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 11:02:35 ID:y4o4XqO7
>>765
鳥取は外国です。
770名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 11:05:33 ID:HIJGdnpi
福岡といえばSBH
SBHといえばアホー
アホーといえばGKの憩いの間
納得
771名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 11:08:59 ID:sIoQb221
>>769
確かに帰省するにも費用が馬鹿にならない
772名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 11:10:48 ID:Aljtqtjf
NHKでXbox360、HD-DVD採用のニュース

648 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/05(木) 11:04:35 ID:l6DwovtJ
XBOX360
http://kansailocal3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up9457.jpg
http://kansailocal3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up9458.jpg
773名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 12:11:03 ID:XYUpsdDi
NHKはGK!!
774名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 12:16:43 ID:mBkYou9i
HD DVDを付けるよりも、HDDを標準装備にすればいいのに。
HDDにインストールというかキャッシュすれば、DVD2枚組みでも
問題なさそうだし。
ビデオ需要が欲しいなら、もう少し先で十分だろうに。
775名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 12:30:53 ID:LHkw1hwR
HD−DVD自体駄目なんじゃ?
776名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 12:36:03 ID:H7dV9Dv+
>>775
それ言ったら、積層技術が市販レベルに達していないブルレイも規格はしょぼいよ。
結局、HD、ブルレイ戦争は数の戦争だから、数が増されば勝ちだし、そこに技術
的なものはなんもないよね。
777名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 12:54:06 ID:ZZjZQjzH
>>774
HD-DVDは映像ソフトを再生できるってだけで、ゲームはDVDしか使わないでしょ。
現行機との互換とか問題になるだろうし。
778名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 13:06:32 ID:aNAGDsn3
      冫─'  〜  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、 | 古いXbox360ユーザーの皆サーン
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ  | アンシンしてイイデース
   |  丿           ミ  |/\             _ 
   | 彡 ____  ____  ミ/  | ニ、 ,-r-、\/  '⌒'   / 
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ  |  / {/ ノ (___ 、_,  '⌒) 
   |tゝ  \__/_  \__/ | |  |                 ̄
   ヽノ    /\_/\   |ノ < 古いXbox360でもゲーム遊べるように
    ゝ   /ヽ───‐ヽ /   | するツモリデース
     /|ヽ   ヽ──'   /    |
    / |  \    ̄  /     | 古いままでダイジョブダイジョブ
   / ヽ    ‐-             古いXbox360沢山カテクダサーイ 
779名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 13:24:29 ID:MMw9fq/1
DSあると書いた福岡県民ですが、出掛けて確認した所
「DS全色売り切れ。次回入荷未定」でした。
780名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 13:43:15 ID:XYUpsdDi
うちの近所ではきちんと印刷&ラミネートされたDS売り切れPOPが作成されてた。
頻繁に切れてるんだろうな。
781名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 14:51:03 ID:bBup0if8
そんなに品薄なのか、帰り秋葉に寄ってみるかな。
782名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:39:56 ID:0oebuYT6
783名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:51:01 ID:XYUpsdDi
抱き合わせワロス
784名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 17:52:14 ID:HIJGdnpi
厄袋ワロスw
785名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 18:14:50 ID:d0H79jpH
何気にDSやミクロも抱き合わせされててワロタ。
つーか携帯ハードだけ何種類も抱き合わせてどうするんだwww
786 ◆lYEqsPCUw2 :2006/01/05(木) 19:40:25 ID:d5ZNGatG
つ【今週のハミつー】
PS2 58067
GC 16760
箱360 12320
GBASP 24734
GBM 19347
PSP 102555
DS 381776

ハード別ソフト売上
PS2 38.4
DS 36.8
GBA 13.5
PSP 5.4
GC 5.1
箱360 0.7
その他 0.1
787名無し募集中。。。:2006/01/05(木) 19:43:34 ID:yvfX5j9F
360うpおめ
788名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 19:47:49 ID:XYUpsdDi
1万台回復おめ
次世代ぶっちぎりおめ
GC以下おめ
789名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 19:51:08 ID:bBQtpx+8
ん?
箱360は2週目のデータじゃね
790名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 19:51:47 ID:5a7AvzMq
360すげー売れてるじゃん!!
791名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 20:05:14 ID:ymTkDn68
平成18年1月5日
各 位
任天堂株式会社
「ニンテンドーDS」品切れのお詫び
日頃は弊社の商品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。

さて、年末年始において、弊社携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」が、弊社の予測を遥かに超える
需要が殺到したため、品切れ状態になり、お客様並びに販売店の皆様には大変ご迷惑を
お掛けいたしましたこと、心よりお詫び申し上げます。

弊社では、商品の搬送を航空便に変更する等、少しでも早く商品を店頭にお届けできるよう取り
組んでおります。
なお、商品は毎週出荷しており、1月下旬ごろには供給量も増えますので、しばらくの間
お待ちいただきますよう、伏してお願い申し上げます。
以 上

http://www.nintendo.co.jp/ds/owabi/index.html
792名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 20:07:12 ID:yvfX5j9F
>>789
そうみたいね
ソフトのほう見て間違いに気づいた
793名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 20:08:54 ID:ihPFUaoT
なに半月以上までのデータで・・・
794名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 20:54:33 ID:RTmRspgK
>>786
って12/26〜1/1の集計?
795名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 21:17:45 ID:pPBJvAD3
このファミ通随分前の集計なんだな
一瞬感覚狂った
796名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 21:19:56 ID:42QPvHIm
>>794
12月12日から18日の集計
797名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 21:25:28 ID:hVKEc/c+
ファミ通が遅いのは知れたこと
798名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 22:01:44 ID:Vd20QOm6
[ゲーム]ニンテンドーDSが多くの店舗で品切れ状態に。1月下旬には解消か
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/nintendo_ds/?1136464589

DS世界累計約1300万台
NOEが1000万台突破を訂正、欧州は350万
ttp://news.moneycentral.msn.com/provider/providerarticle.asp?Feed=AP&Date=20060105&ID=5393359
799名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 22:09:43 ID:NzistKRz
なんだ、下方修正する前の今年度の販売目標とっくに越えちゃったな
800名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 22:11:26 ID:86owug0r
あらマスコミさん
こういう時はPSPと比較しないのね
801名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 22:16:28 ID:yvfX5j9F
>>799
とっくに超えた?
802名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 22:20:24 ID:XuCSGZy/
1200万台あたりで数十万台レベルの微妙な下方修正していたんだけど
あれって、何だったんだ
803名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 23:19:57 ID:7yY/fevD
これか

任天堂、NDS本体の販売予想を修正へ
 2005年度のニンテンドーDS本体の販売台数を1240万台から1200万台へ修正すると発表しました。
■ ロイターさんの記事より ■

 なお、ソフトは非常に好調で、3500万本から4000万本へ修正すると発表されました。
http://www.famicom-plaza.com/news/news.html

11月25日の記事。
このころは任天堂自身もこれほど売れるとは思ってなかったんだな。
804名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 23:20:28 ID:7Q7KR5zk
これがMSNじゃなければもうちょい信頼できたんだけどな。
他のソースでの追認待ちかな。
805名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 23:36:05 ID:hVKEc/c+
http://ameblo.jp/sinobi/
箱三郎はもう目覚めない。
806名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 23:51:45 ID:bxcW10cK
540 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/01/05(木) 23:46:11 ID:UF/hVlhd
ttp://www.gpara.com/special/event/dsexplorer/
なんと、上記の4週間で約148万台を販売しているのである。さらに、細かい数字は判明していないが、1
2/26〜1/1の1週間でも50万台程度を売り上げていると推測される。
つまり、ここ1ヶ月で200万台近くの本体が一気にユーザーの手に渡ったのである。


DS先週50万台
12月だけで200万台テラスゴスwwwwwww

807名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 23:53:35 ID:bBQtpx+8
>>799
>>803
前期527万台だから超えてないかと
808名無しさん必死だな:2006/01/05(木) 23:59:17 ID:bBQtpx+8
>>805
その前の週までで累計8万1770台だったみたいだからなあ
809名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:04:22 ID:+qvQOkmw
DSの週間最高売り上げとXbox360の年間売り上げどっちが上になるか賭けようぜ!

俺DSだからお前らXbox360ね
810名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:04:48 ID:1auZ+hZS
なんてワガママなやつだ
811名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:11:11 ID:2PdiAT6n
今年度って3月までじゃないの?
812名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:12:27 ID:rcR3tuHZ
大幅に予測を上回ったと。
813名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:15:16 ID:HDxKoCek
DS世界累計約1300万台
NOEが1000万台突破を訂正、欧州は350万
ttp://news.moneycentral.msn.com/provider/providerarticle.asp?Feed=AP&Date=20060105&ID=5393359

この記事が誤報じゃなかったら、あと3ヶ月を残して>>803の目標達成と言うことになるね。
814名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:16:24 ID:+qvQOkmw
>>810
もうしょうがないなあ
Xbox360は2005+2006でいいよ
815名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:16:26 ID:VyoNhwfr
累計1300万台ということはこうか

前期 527万台
今年度の中間期 357万台
今年度の第3四半期 416万台

今年度目標が1200万台だから、第4四半期に427万台販売しないといけないと
816名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:20:29 ID:90Fa7vUS
まあ360も俺の予想ははるかに超えて売れているわけだが。
817名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:22:27 ID:b1rVDo/r
>>813
確かに、年末商戦で勝利するとは思ってただろうけど、こんな12月だけで200万台とか
それでも足りないとかそんな事は予測できなかっただろうなぁ

ロンチでもないのに月150万台とか200万台なんてありえない数字だよ
まぁそれだけものすごいブレイクだって事なんだけど
818名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:23:57 ID:VyoNhwfr
つうわけで現時点で累計1300万台が本当ならまた下方修正するんじゃない
819名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:24:22 ID:GZPeBhst
今XBOX360って累計どんぐらい売れてるんだ?
820名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:25:26 ID:poUsEM66
821名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:25:37 ID:swH+5azK
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/owabi/index.html

PSPとか箱○は御詫びしなくてもええのん?
822名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:26:03 ID:yh7usJf8
国内累計と世界累計をごっちゃにしてないか?
823名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:32:19 ID:GZPeBhst
>>822
ここは国内での動きを見るスレだから忍の10万行ってないを採用
>>814の条件でも乗れないな
824名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:38:33 ID:2PdiAT6n
>>818
何を言っているのか、わからない。
825名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 00:53:50 ID:79VFFunu
>>824
>815は理解できるか?

1300万台ってのは2004年+2005年の合計数なんで、任天堂が目標として挙げた
今年度1200万台を達成するには427万台足りないという話なんだが。
826名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:02:08 ID:zPrs17ul
国内のPS2の実売って何台くらい?
827名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:02:55 ID:2PdiAT6n
>>825
いやそれはわかる。
それをわかった上で、何を言っているのか、わからないんだ。
828名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:04:24 ID:i40QX4it
>>825
でもその計算はあまり意味無いと思う。

というのは、1300万台というのはpeopleと書かれていることから消費者への販売台数だろう。
で、決算資料に書かれる販売は任天堂から問屋などへの販売台数、要は出荷台数であり、
実際の現在の出荷台数は1300万台を大きく上回ると思う。
829名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:07:32 ID:di/LjC9h
>>828
日本国内に限っては出荷=実売に近いだろうが
それでも昨年末より50万以上上乗せしてるだろうしな。

3月末までなら国内出荷数ですら200万上乗せ可能だろう。
大体目標値ぐらいになるんじゃないだろうか。
830名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:15:40 ID:i40QX4it
PSPの場合、累計販売台数が600万台くらいの時に
生産出荷1000万台を達成してた。

関係ないか…
831名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:18:41 ID:di/LjC9h
>>830
予定では今頃月産300万台のクレイジーな状態になって・・・たはず・・・
832名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:26:49 ID:b1rVDo/r
DSは月産300万台でも良かったかもね
833名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:27:04 ID:90Fa7vUS
834名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 01:38:42 ID:w+jUMh5d
>>825
あと3ヶ月で世界累計で427万台「出荷」を上乗せするなんてのは大して大変でもないだろ。
実売であと427万台だとちょっと厳しいとは思うけど。
835名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 02:09:42 ID:Xx5y16UA
ポケモンがあれば一ヶ月で(ry
836名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 03:30:15 ID:RZPUazPj
いまDSは作っただけ売れる状態なので、出荷計画達成は容易でしょう。
日本では、市中からほぼ完全に消滅してしまったので、それを通常の在庫水準に戻すだけで
かなりの数を出さないといけないですし。
837名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 03:55:40 ID:4TSdQ9gk
DSやっと手に入れた。それを聞いた友達がXBOX360+パンツと交換してくれと懇願してきたが鼻で笑ってやった。
838名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 04:18:23 ID:v8Wb9oNs
解りやすいネタ乙
839名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 08:02:42 ID:d25TwhI4
840名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 08:33:24 ID:s9B5fh1p
>>828
一応ツッコんでおくけど、メーカー発表の「販売台数」は実売じゃなくて出荷だよ。
正確にはメーカーの出荷数のうち、卸・小売に届いた数。
メーカーが商品を売る相手は消費者じゃなくて卸・小売(+メーカー直販のユーザー)なので注意。
841名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 08:40:42 ID:gPJKF03X
日経の記事には実売ベースで累計1300万台に達した、と書いてあるぞ
842名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 08:44:14 ID:lYXo/z13
出荷
  ・・・任天堂が小売りに売った(売買成立)
     → 実際に販売しただから「実売ベース」
生産出荷
  ・・・○○が工場から自社倉庫へ(売買は内部のみで成立とは言えない)
     → 工場で出来上がったものが倉庫へだから「生産ベース」 
843名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 08:46:42 ID:RZPUazPj
出荷→問屋、卸
実売→消費者

生産出荷→倉庫、船
844名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 08:51:17 ID:lYXo/z13
日本は各社調査機関があるから
消費者の手に渡った、いわゆる“販売数”がある程度掴めるけど
欧米の場合、すくなくとも速報は出ない
845名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:10:19 ID:s9B5fh1p
そういや生産出荷に倉庫を含むってソースはみたことないな。
俗説以外で何かあったっけ?
846名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:28:42 ID:sJNquimX
現在のDSに限って言えば
販売数=実売数で計算しても正解になるけどな。
847名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:30:21 ID:7kpafWRi
GKに限って言えば、
生産数=実売数で正解らしいよ
848名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:32:15 ID:l+5ZoLzE
>>845
ソニーの決算資料に生産出荷の説明は書かれてる
849名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:43:35 ID:s9B5fh1p
>>848
生産出荷 生産拠点から出荷された数
販売数   それが卸・小売に届いた時点で販売とカウント。

確かこんな記述だったろ。
850名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:43:54 ID:RZPUazPj
>>845
つハードウェア、ソフトウェア製品の生産出荷数量は、生産拠点から出荷した時点で集計しています。
同製品の売上は、販売店・顧客に同製品が引き渡された時点で認識されます。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/05q2_sony.pdf

問題1、生産拠点の定義が曖昧。(もし工場のことなら、同敷地内の倉庫に移しただけで数字が増える)
問題2、売上の定義はあるのに、売上の数量がどこにもない。

つまり、金銭の授受を伴った数字がどこにもない。
ということは、数字はいくらでも捏造可能。
嘘はありませんよ〜と言っても、チェックのしようがない。
851名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:45:17 ID:s9B5fh1p
販売じゃなくて売上だったか。

>850
売上は普通に決算書の売上項目だろ。決算関連の記述なんだし。
852名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:46:35 ID:RZPUazPj
>>851
金額ベースでは出てるけど、数量ベース(つまり個数)では出てない。
853名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:50:34 ID:RZPUazPj
普通の人は、何が、何個売れたか知りたい。(何個作ったかでなく)
任天堂の決算説明はハードの種類に従って細かく売上が分類されているのでよくわかる。

でも、SCEの説明は何個作ったかだけ。
・・・何個売れたか教えてよ。
854名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:52:00 ID:s9B5fh1p
>>852-853
そんなもんだろ。
株主への報告だから株主がどの程度の情報を求めるか次第だろうし。

このスレ的には(つまり俺も)、生産数、出荷数、実売数をハード別地域別に全公開してほしいけどな。
ソニーも任天堂も情報の一部しか出さないし。
855名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:55:31 ID:wmN+OKEl
DS2/3減、クリスマス過ぎて2005年内まではなんとか持ちこたえた気がする
PSPは以外に横ばいだったりして
それと先週とは逆で箱360だけ増加だったり
856名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 09:59:13 ID:RZPUazPj
>>854
実売はメーカーの責任範疇外。
一旦売った後の数字だから。
日本はある程度調査機関が発達してるけど、他の地域はそうじゃないとこも多い。
メーカーも実売はよくわからんのよ。

ハード別、地域別の出荷販売の数字がはっきりしてれば充分。

857名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 10:11:38 ID:7kpafWRi
ということはソニーの生産出荷数が一番信頼できるな
858名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 10:21:34 ID:l+5ZoLzE
業績発表で一番重要になるのは出荷販売数ですよ。
生産出荷数はまだ売り上げに結びついてない段階の数字ですからね。
859名無しさん:2006/01/06(金) 10:30:12 ID:IszZpfTF
まぁチョニーは農家なんだからいいんじゃない?
860名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 10:43:01 ID:LGtki95J
箱○が箱×の販売数を超えるのはいつ頃?
861名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 10:43:12 ID:xFTfTiBB
ソニーの中でも生産出荷使ってるのはPS関連だけ
862名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 10:50:50 ID:s9B5fh1p
任天堂には在庫数も発表してほしいんだけどな。
特に機種別の。評価額も。
ゲームキューブの売上予測失敗とか、巨額の減益要因が突然出てくるのは正直困る。
巨額の在庫を抱えてるなら事前にそう言ってほしい。
863名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 10:52:46 ID:/xUpvD56
PS関連は問屋を通さないんじゃなかったっけ?
その結果、PSでは価格を下げて発注を迅速にする方式にしてたはず

だから生産出荷という言葉を使ってたと思う
864名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 11:05:29 ID:8QarPVBK
>>862
それはソニーに言ったほうが・・。
865863:2006/01/06(金) 11:17:30 ID:/xUpvD56
>>863が分かりにくいので補足

以前、ソニーはデジキューブという小売を持ってて、
そこに売った分は連結子会社だからカウントしにくい

しかし、任天堂で例えると商品が「任天堂→第一次問屋→第二次問屋→小売」と、小売まで行った状態なのに
「ソニー→小売(デジキューブ)」の販売数がカウントされないのは不利
しかもデジキューブで大部分の商品を売る予定だったから、むしろここをカウントして欲しかった
だから、生産出荷という言葉を使ったらしい
で、結局デジキューブは潰れてしまったが、そのまま生産出荷という言葉を使ってるんだって
866名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 11:24:18 ID:uJv2qsDe
>>865
ヒント:PS.com
867名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 11:47:53 ID:3ItTtquN
デジキューブはスクエア
868名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 11:53:18 ID:jVcN/iCv
任天堂はスクウエアと和解したのになぜデジキューブにソフトを供給しなかったんだろう?
今はコンビニで普通にGBAとか売っているしコンビニ流通に反対しているわけでもなさそうだし
869名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:00:14 ID:Qmv50SN0
>>868
デジキューブはもともとスクウェアの子会社だったわけだから、
1ソフトメーカーがコンビニ流通を牛耳るのは問題があると思ったんだろうな
必然的にFF7から8までの間に出たスクウェア製品のコンビニ流通依存度が高かったし
デジキューブ発足当初はスクウェア製品100%コンビニ出荷を目標を表明し、
既存小売店が非難の嵐だった
870名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:07:02 ID:jVcN/iCv
>>869
なるほど、確かにそんな状況でデジキューブにソフトを出荷すると
任天堂自体がゲームショップ系にそっぽを向かれる可能性もあるね
ずいぶん強引だったんだな昔のスクウエアは・・・

でも最近のゲーム専門店はPS系ばかり売れるのはなぜなんだろう店員ブログ見てもその傾向は感じられるけど
往年のファミコンブームを礎にして誕生した店舗ばかりだろうに寂しい限り
871名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:09:19 ID:ZPCCKx6m
あのときは大変だったよ。>>FF7
当時大学近くのセブンイレブンでバイトしてたんだけど、
コンビニのオーナー初日で入荷100本中90本売れたからって200本追加オーダー入れようとしてたし・・・。
何とか説得して50本にしてもらったけどそれでも5本余った
200本行っていたらどうなっていたか考えるだけでも恐ろしい
872名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:18:19 ID:K8DbJOII
まぁ初動型とかわからんだろうからな。
873名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:36:57 ID:Qmv50SN0
>>872
FF7は超初動型ソフトの草分け的存在だからな
ドラクエは初回出荷がめちゃくちゃ多いけど、
6と8以外は初回出荷依存率50%未満で、
ジワ売れもする(8を除く)
874名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:44:25 ID:M4VvfwT6
生産出荷という言い方は後でいくらでも言い逃れができるのよ。
実際に作っていないのに生産って言っちゃう方法もあるわけで、後でうれてねえ〜
なぁ〜っと思ったら数字を削っても問題わけで、ある意味数字のマジックとも言え
る。また、シュリンクをしたかどうかもこの辺に関わってくるわけで、パッケージ
ングしちゃうと資産として計上しなきゃならないわけで、売れないときにそれが不
良資産になる可能性もある。ただし生産出荷と言った場合は機器を作っただけで、
資産は資産だけど、原価相当分の価値しかないわけで、パッケージングしたときの
資産価値とはおのずと変わってくるという・・・
まぁ、ソフト業界ではお馴染みのトリックなんだけど、ハードでこれをやる会社は
SONYぐらいじゃねえのか・・・・
875名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:45:58 ID:aVRW1hUR
「ニンテンドーDS」、世界販売1300万台に
 任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の世界販売が昨年末までに累計1300万台(実売ベース)に達した。
 国内外とも年末商戦で台数を伸ばし、発売からほぼ1年で1000万台を大きく上回った。
 ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメントの「PSP」も発売後10カ月で世界販売(出荷ベース)が1000万台を超えており、
 携帯型ゲーム機の好調ぶりが鮮明になっている。

 DSは北米で2004年11月、日本で同12月、欧州は05年3月に発売。
 これまで日本で500万台超、北米400万台、欧州350万台、その他地域で50万台弱をそれぞれ販売した。

[2006年1月6日/日本経済新聞 朝刊]

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=2006010509008ea
876名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:57:18 ID:AssQRXQY
>>875
さすがに、「1300万台行かない」ちゃんは出てこれなくなったな。
日経も罪なことするな。
877名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:59:15 ID:8QarPVBK
ちゃんと出荷ベースと書いてありますな。
878名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 12:59:30 ID:s9B5fh1p
北米や欧州の数字からみて、実売で1300万ってのは非常に疑わしいけどな。

欧州市場の約30%なUKで80万台なのに350万は疑いが残るし、任天堂発表の
フランスの一時期の台数みてもUKよりフランスのが売れてない。
北米でも11月末まで年間で150万台、累計でも250万台なのに400万は胡散臭い。

日経がたまにやらかす誤解記事ってオチなんだろうけど。
879名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 13:03:22 ID:M4VvfwT6
>>878
クマ?
ゴクッ?
880名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 13:06:58 ID:8QarPVBK
>>878
がんばってるね。
881名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 13:11:51 ID:aVRW1hUR
>任天堂発表の フランスの一時期の台数みてもUKよりフランスのが売れてない。

一時期が過ぎたんじゃねーの
よう知らんけど
882名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 13:36:13 ID:ZItmWKLl
>>871
ウチの店長は、チョコボレーシングで沈んだよ、、、
883名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 13:47:58 ID:1R5hvCB3
大阪湾にか?
884名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 13:51:00 ID:VmaLSXNZ
>>878
男気を感じる
885名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 13:56:22 ID:s3P53xp1
>>878
12月の快進撃でGKがいくら煽っても
微笑みながらスルーできるようになった。ムッハー。
886名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 14:04:41 ID:lSbLI74w
おい、もしかしたら、今週から来週にかけてのDSの販売数が
在庫無しのため壊滅的になる可能性はあるわけだよな?

ってなるとよ、GKの悲願、週販差「−」をつけることができる
可能性があるわけだ。実質勝利が期待できるかもしれないゾ。
887名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 14:24:39 ID:2QvuObvc
1/9〜1/15は壊滅的だろうな…。
壊滅的でも10万くらいでてる可能性もあるけど。
888名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 14:48:55 ID:BQVrKi1F
いちおう出荷だけは毎週してるらしい
少数だろうけど
889名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 14:52:37 ID:DQvpGx41
>任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の世界販売が昨年末までに累計1300万台(実売ベース)に達した。
>ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメントの「PSP」も発売後10カ月で世界販売(出荷ベース)が1000万台を超えており

ハゲワラ
890名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:02:57 ID:Qmv50SN0
まあPSP実売400万に達してもカナダの販売数を考慮に入れても
10月20日発表の生産出荷より下だが
891名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:18:04 ID:s9B5fh1p
むしろちょうど数が合うんじゃないか。

10月後半の出荷が年末商戦用の出荷で、船便に一ヶ月ちょいと考えると、
ちょうど北米とカナダに出荷した数と年末商戦の終わりまでに卸・小売に
届いた数がほぼ一致する。
892871:2006/01/06(金) 15:19:06 ID:ZPCCKx6m
1997年1月31日は、働いていたコンビニの過去最高の売上を達成した日でもあった
893名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:29:31 ID:/XO8/K6J
生産能力自体は月産20万くらいあるんじゃないの?
894名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:52:34 ID:DcaVMOvv
DSの生産力?月産100万はあると思うが。
20万だと、一年で240万台しか生産できない。
895名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:57:20 ID:/XO8/K6J
違った、週産だ
896名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 16:00:15 ID:i40QX4it
販売目標数から考えて月産120万くらいかな。
その内日本に来るのは50万程度だろう。
897名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 16:00:41 ID:lSbLI74w
>>893-895

田中さん、箱の詰め方がちがうわよ
吉田さん、説明書は一番下って言ったでしょ。
御手洗さん、ポイントの紙、忘れずに入れた?

みたいな会話交わしつつ、おばちゃんがDSをわしわしつくってるとこ想像して萌えた。
898名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 17:44:09 ID:QvHEGF7/
Wiki(英語版)でNintendo DSの記事を見るとこんなTriviaが書いてあった。

In Japan and North America the Nintendo DS is out-selling the Sony PSP (its main rival) 3 to 1.
日本と北米ではDSがPSPに3倍の差をつけて売れている。

ソースが記載されてないからデマかもしれんが。
899名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 17:52:08 ID:xyqzB07g
日本はマジだからな
900名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 17:54:26 ID:QvHEGF7/
あー日本のほうはもちろん。
問題は北米のほう。
901名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 17:55:47 ID:7kpafWRi
北米PSPの実売って数字あるの?
902名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 18:02:22 ID:xyqzB07g
北米はDSもPSPも400万台らしい
903名無しさん:2006/01/06(金) 20:12:57 ID:FVv0EZbU
PSPは出荷ではなくて?
日本だけ生産出荷って使ってんの?
904名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 20:24:06 ID:xyqzB07g
ソニーの発表だから胡散臭いけどねw
905名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 21:42:48 ID:b1rVDo/r
ソニーはそろそろPS3に特化してくるのでPSPにいつまでも構ってられません
906名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 21:50:05 ID:9fF6PGwG
DS 390,181 
PSP 110,741 
PS2 78,646 
GBASP 15,998 
GC 12,579 
Xbox360 12,300 
GBM 11,234 
GBA 447 
Xbox 121 
907名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 21:51:55 ID:9kVfREsm
弾切れしなかったらもっと数字が伸びていたんだよなー>>DS
908名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 21:57:26 ID:i3rbLx/+
ゲーム販売:DSは400万台突破、携帯ゲーム機が数字伸ばす 05年ランキング
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060106org00m300094000c.html
 ゲーム雑誌大手のエンターブレインが5日発表した05年のゲーム売り上げランキングによると、
ニンテンドーDSの販売台数が400万台を突破、プレイステーション・ポータブル(PSP)も222万台に達した。
プレイステーション(PS)2の売上数は213万台にとどまり、二つの携帯ゲーム機が市場をけん引した。

(後略)
909名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:02:51 ID:xABrbwNh
倦怠期のPS2と同程度なのかPSP
910名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:10:46 ID:s9+hRhkc
集計まだ
911名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:11:03 ID:hj+03Aj3
>>909
ソフトは死にかけのGCと同程度だけどな
912名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:14:16 ID:i3rbLx/+
だからこう書かれる。

PSPはゲーム機こそ売れたが、専用ゲームの最高位は昨年発売された
「みんなのゴルフ ポータブル」(SCE)の26万本(昨年との累計39万本)で40位だった。
913名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:14:36 ID:myVUmnGb
>>909
経済学の勉強をしたことのない高卒ですね。

914名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:16:21 ID:b1rVDo/r
PSPのヘンな売れ方はいつまで続くのか見ものだなぁ
915名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:24:03 ID:c8GKwIaB
          DS    PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/10   .217,870  147,857   .70,013 1,513,763
2005/11   .294,215  170,567  123,648 1,637,411
〜12/04   .176,958   .92,121   .84,837 1,722,248
〜12/11   .299,328   .86,403  212,925 1,935,173
〜12/18   .408,770   .95,689  313,081 2,248,254
〜12/25   .597,628  161,332  436,296 2,684,550
〜01/01   .390,181  110,741  279,440 2,963,990
販売累計  5,646,952 2,682,962 (メディアクリエイト調べ)
916187:2006/01/06(金) 22:38:20 ID:dqjZi8pF
300万差キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
917名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:39:26 ID:dLRIl0/3
DSは前週に比べ20万も数字を落としている
PSPの実質勝利という結論で異存はないな
918名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:55:58 ID:TjSxQ8pq
ですよねー
919名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:55:59 ID:Kkmvhgia
PSPが最期に与えられたチャンスが来週か。
920名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:56:06 ID:lMAyELyw
はい、依存ありません!
921名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 22:57:09 ID:lMAyELyw
>>919
意外と何回もくるな、最後のチャンス。
ウイイレが出る9月だとかギガパッコだとか。
「とうとう最後のチャンスが!」的なスレも立てられそうだ。
922名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:00:00 ID:GZPeBhst
来週なんかあったっけ?
923名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:01:00 ID:8KKQENQq
GCとかDSとかPSP見てて思ったけど、
ハード売上げって150万台、300万台、500万台、1000万台...あたりに「壁」があるよな。
そこまでたどりつくのがツライっていうか。
924名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:01:29 ID:2QvuObvc
>>922
DS品薄
925名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:01:35 ID:s9+hRhkc
DSが全国的に品切れだからでしょ
それで勝ったからどうだって気はするけど
926名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:03:02 ID:GZPeBhst
なんか目玉のソフトでも出るのかと思ったらそんなんかよw
927名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:03:35 ID:c8GKwIaB
今週はどうなんだろう、先週までで在庫無くなったお店も多いだろうし
928名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:10:27 ID:kGBi7Ibb
>>914
PSPとPS2の売り上げががほぼ同数という事から導き出される答えは

  「 ゼ  ン  ブ   ゼ  ン  ブ 」
929名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:19:59 ID:s9ODXHl6
地方の量販店でもDS品切れおこしてるの?
横須賀のコジマではゲームコーナー入口に品切れの貼紙があったが。
930名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 23:25:35 ID:3Lk+X77+
931名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:04:03 ID:tzz4GSe+
>>928
まぁゼンブもあるんだろうけど、DSが落とすとPSPも似たような割り合いで落とすんだよね
で、DSが上がるとPSPも上がるという
ソフト売り上げ無視のハード売り上げってのは結構前代未聞だと思うんですよ
多分、PSPが300万台達成するまでPSPのハードの伸びは止まらないと予測してますが

でも、こんな事してたら数字そのものの信憑性とか無くなっちゃいそーなんですけどねぇ
932名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:05:38 ID:l1Kx/G8x
DSが売り切れてようが何だろうが、



 勝 ち は 勝 ち
933名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:06:57 ID:GjbP7SSa
・2005/12のDS vs 2004/12のDS
2005/11/28→ 176,958  468,883 ←2004/11/29
2005/12/05→ 299,328  198,892 ←2004/12/06
2005/12/12→ 408,770  221,625 ←2004/12/13
2005/12/19→ 597,628  396,674 ←2004/12/20
2005/12/26→ 390,181  209,522 ←2004/12/27
-----------------------------------------
         1,872,865  1,495,596

・2005/12のPSP vs 2004/12のPSP
2005/12/05→. 86,403  160,019 ←2004/12/06
2005/12/12→. 95,689.   85,059 ←2004/12/13
2005/12/19→ 161,332  107,217 ←2004/12/20
2005/12/26→ 110,741  129,957 ←2004/12/27
-----------------------------------------
         454,165   482,252
934名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:16:02 ID:Fn8sWaeG
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/productslist/cat_219_27774623/27774655.html
ヨドバシですら入荷の目処が立たないのか・・・この所のDS需要は恐ろしいな。
935名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:17:03 ID:iBSFvBM0
ttp://cnews.info-plant.com/index.php?md=ref&mode=1&keyword=PSP

     PSP   NDS   PS2   GBm   X360 
11/14 58,898.  65,341  21,102  9,140  ------
11/21 51,196  132,012  27,545  7,594  ------
11/28 92,121  176,958  32,042  7,911  ------
12/05 86,403  299,328  45,893  8,326  43,970
12/12 95,689  408,770  55,342  14,432.   8,623
12/19 161,332. 597,628  97,475  19,261.   5,674
12/26 110,741. 390,181  78,646  11,234  12,300
----------------------------------------------
合計 656,380 2,070,218 358,045  77,898  70,567
割合  19.83%   62.56%  10.82%  2.35%   2.13%

調査  33.3%   22.5%    20.2%  11.6%   10.1%
理想 1,101,970  744,574 668,462 383,870 334,231
936名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:45:54 ID:LGyiEH3M
  童 P    し!      
  貞 S    // ̄> ´  ̄  ̄  `ヽ  Y  )   P え
  ま P    L_ /              ./ ヽ  S  |
  で が    / '              '    i P マ
  だ 許    /               /    く !? ジ
  よ さ    i   ,.lrH‐|'|   /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、
  ね れ   l  | |_|_|_|/|  / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
  | る    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ    ,イ ̄`ヾ
    の  「  l ′ 「1     /てヽ′| | |  「L!    ' i'ひ}
    は   ヽ | ヽ__U,     ヽ シノ ノ! .! |ヽ_、ソ,     ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  |   〈     _人__人ノ_  i  く
人_,、ノL_,iノ!  /!ヽ   r─‐-  「   キ  L_ヽ   r─‐- 、   u
ハ キ  /  / lト、 \ ヽ, -‐ ノ  |モ  了 \  ヽ, -‐┤
ハ ャ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`h)   イ     |/!  「ヽ, `ー /)
937名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 01:08:48 ID:aNHnKLnw
>>915
この週
12月26〜1月1日って、12月4Qの集計するときは12月に加えていいよね?
938名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 01:39:46 ID:acPmVi2Q
>>936
わけ分からん文章になってるな。
939名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 02:43:55 ID:Sv87OHIi
>>931
>DSが落とすとPSPも似たような割り合いで落とすんだよね

よし、教えてやろう。
DSが売れる→店に利益がでる→店がPSPを買う→中古屋に売る→中古PSPの山
これですべての謎が解けましたね?
940名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 03:43:47 ID:h32Y1GdZ
あの・・・doaが発売された360も忘れないであg(ry
941名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 06:15:33 ID:vrOm4eqC
DSについていくコバンザメな発表やめろw
942名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 11:25:57 ID:iWW/1dw7
>>935
山麓丸 (´・ω・`)カワイソス
943名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 12:41:36 ID:DnHI+zkq
>>913
ミラーマンですか?
944名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 14:49:30 ID:ND1Xm9At
>>935 の数字を見ると
調査対象でない10才未満のNDS人気が異常すぎるほど高いって事になる。
大きなお友達はあまり多くないようだ。
945名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 14:54:48 ID:aNHnKLnw
          DS    PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/4Q  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/1Q   694,892  753,120  -58,228  875,551
2005/2Q   550,997  355,007  195,990 1,071,541
2005/3Q   730,039  357,830  372,209 1,443,750
2005/4Q  2,384,950  864,710 1,520,240 2,963,990
販売累計  5,646,952 2,682,962 (メディアクリエイト調べ)

2005/12/26〜2006/1/1の週は、2005/4Qに含みました。
946名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 15:21:35 ID:aNHnKLnw
          DS    PSP   (DS-PSP)  累計差
2004/12  1,286,074  352,295  933,779  933,779
2005/01   459,444  397,559   .61,885  995,664
2005/02   104,881  174,934  -70,053  925,611
2005/03   130,567  180,627  -50,060  875,551
2005/04   190,940  124,713   .66,227  941,778
2005/05   228,188  144,315   .83,873 1,025,651
2005/06   131,869   .85,979   .45,890 1,071,541
2005/07   198,913  102,390   .96,523 1,168,064
2005/08   285,018   .89,916  189,102 1,363,166
2005/09   246,108  165,524   .80,584 1,443,750
2005/10   217,870  147,857   .70,013 1,513,763
2005/11   294,215  170,567  123,648 1,637,411
2005/12  1,872,865  546,286 1,326,579 2,963,990
販売累計  5,646,952 2,682,962 (メディアクリエイト調べ)
947名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 15:29:06 ID:aNHnKLnw
        DS    PSP   (DS-PSP)
2004  1,286,074  352,295  933,779
2005  4,360,878 2.330,667 2,030,211

2005年だけでダブルスコアとかいかなかったな
948名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 15:41:12 ID:95gF0ZAI
2004年末はトリプルスコアだった。
それがダブルスコアに縮まったんだから、PSPはよく頑張った。
949名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 15:46:50 ID:HwuCb1Je
メディアプレイヤーとして買ってる人がほとんどなのにゲーム機として売り上げカウントするのはいかがなものか?
950名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 16:03:41 ID:3T6QvZPQ
今はトリプルじゃね?
951名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 16:31:45 ID:aNHnKLnw
2004年は12月だけだからな
2005年も12月だけならトリプルだ。
952名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 16:41:15 ID:kPp8VKsJ
ほんとに、DSって無いんだね
ついに、近所の小さいおもちゃ屋のDSも消えてしまった。
953名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 16:56:58 ID:3T6QvZPQ
すでに 260:560
DSは今月中に600行くだろうな
954名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 17:36:52 ID:LCc2IZ+J
新年ということでとりあえず2006年年間ハード売上の予想をしてみました

PS2 110万
PSP 175万
DS 600万
GBA 95万
PS3(夏発売と予想) 180万
REV(夏発売と予想) 145万

955名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 18:04:07 ID:/+7JtkaT
>>954
PS3は、そんなに数準備できないんじゃないだろうか?
あと、レボは100万超えるのかな?
ちゃんと、スマブラ出るかな。
956名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 18:44:17 ID:U15CYe7S
で、ゴミクロはこの年末年始で400万台越えたのか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
957名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 19:24:45 ID:kEdN3IMT
発売一年の実売数/出荷台数一覧

      発売日     一年後実売 (ファミ通)     一年後出荷 (メーカー発表)
PS2  2000/03/04    ?     (手元に情報なし)  465万台 (〜2001/03/23。アジア含む)
GC   2001/09/14   156万台   (〜2002/09/15)   191万台 (〜2002/09/31)
Xbox  2002/02/22    36万台  (〜2002/02/23)   598万台 (〜2002/03/31)

PSP  2004/12/12   231万台  (〜2005/12/11)   300万台+α (数字は〜2006/10/21。アジア出荷含む)
NDS  2004/12/02   380万台  (〜2005/12/04)   544万台 (〜2005/12/24 or 25)
GBA  2001/03/21   495万台  (〜2002/03/24)   598万台 (〜2002/03/31)

WS   1999/03/04    ?                  140万台 (〜2000/03/31)
NGP  1999/03/19    ?                   55万台 (〜2000/03/31)
958名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 19:25:38 ID:kEdN3IMT
PS2の台数ロストしてるんで誰か頼む。できれば2001/03/03を含む週の週末までの累計台数で。
あとWSとNGPの実売台数もわかる人よろ。
959名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 19:30:12 ID:kEdN3IMT
一部修正。XBの日付と出荷、PSPの日付etc

発売一年の国内実売数/出荷台数一覧

      発売日     一年後実売 (ファミ通)     一年後出荷 (メーカー発表)
PS2  2000/03/04    ?     (手元に情報なし)  465万台 (〜2001/03/23。アジア含む)
GC   2001/09/14   156万台   (〜2002/09/15)   191万台 (〜2002/09/31)
Xbox  2002/02/22    36万台  (〜2003/02/23)   100万台 (〜2003/06/31 一年+3ヶ月)

PSP  2004/12/12   231万台  (〜2005/12/11)   300万台+α (数字は〜2005/10/21。アジア含む)
NDS  2004/12/02   380万台  (〜2005/12/04)   544万台 (〜2005/12/24 or 25)
GBA  2001/03/21   495万台  (〜2002/03/24)   598万台 (〜2002/03/31)

WS   1999/03/04    ?                  140万台 (〜2000/03/31)
NGP  1999/03/19    ?                   55万台 (〜2000/03/31)
960名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 19:30:25 ID:wZ8H8+BB
DVDが観れるGBA(語弊あり)
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/07/news017.html

GBAがめっちゃ現役なアメリカっぽい製品だ。発売は今年4月を予定。
961名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 19:30:44 ID:aNHnKLnw
おい、糞箱598万台も出荷して36万しか売れてないのか?
962名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 20:15:21 ID:uN1CaMU/
pspまた、ミクロトラウマのpsp厨がやってきたのかpsp
963名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:05:11 ID:uy3xoRm8
ペニシコポータブルなんてもうどうでもいい
964名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:57:37 ID:g+kginQ3
むしろこのスレでこそ観察に値する。
965名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 00:50:40 ID:hlOZsqVP
大きいな

ゲームボーイマクロか?
966名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 08:14:10 ID:tPHtrbKB
SONYもPSPも薄型PS2も出さないで
こういうのを出せば良かった気がするな
967名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 10:45:02 ID:3nxDKHh5
DSやミクロに使われてるGBAユニットを組み込んだ車載可能なDVDプレイヤーか。
いくらアメリカとはいえ、去年中に出てればもうちょい面白かったかも。

まあ、付加価値のつけかたとしてはいいとこなんじゃねえの。
たくさんの人が遊んでるのがわかってるからこそできる芸だとも言えるし。
あんま言いたかないが、PSPでこれをやろうと決断できるメーカーがあるとは思えない。
968名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 11:29:58 ID:qOt02Lt/
そもそもPSPはDVDプレイヤーならぬUMDプレイヤーであって。
969名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 15:39:30 ID:6o5j4k/+
MP3プレイヤーはプレイやんを同梱すればよろしくなくて?
と思ったりするわけですが。
映像はちょっとつらいけど。
970名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:26:02 ID:BJdqFPwV
age
971名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 19:49:06 ID:XhvOUEWZ
>>915
どうみてもPSPの惨敗です。
本当にありがとうございました。
972名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:31:28 ID:Z82q/hxx
つーかPSPはDSと張り合ってるって認識はないだろ
これだけ売れてれば大成功なわけだし
973名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:40:46 ID:TQKyzzJR
はいはい大成功大成功
974名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:41:06 ID:oDzMpiGK
>>972
利益が出せない市場構造になってしまったので大失敗です。
975名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:41:42 ID:JlUAyQG8
大成功なのか?
976名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:41:53 ID:AY6ejLgN
少なくとも、サードーメーカーとユーザーは大失敗だろうな
977名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:43:29 ID:b3xS7Gh8
ファミ通PSP

PSPに先立ち、ニンテンドーDSが発売されますよね?
どのような住み分けを考えていますか?

佐伯 とくに考えていません。もともと、うちは携帯ゲーム機の
マーケットシェアがゼロの状態からスタートするんです。その数字が、
今後50パーセントになるのか、80パーセントになるのかわかりませんが・・・・・・。
978名無しさん必死だな:2006/01/08(日) 23:44:31 ID:TQKyzzJR
マーケットシェアってのはSCEでは在庫の意味らしいな
979名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 00:15:21 ID:3aOLM97Y
エロUMD市場の確立に成功したPSP
980名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 00:53:52 ID:GuLLNffW
UMDはソニーの規格だからラインセス料が入りますよ。エロから。
981名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 01:59:29 ID:dgzIuo0U
>>980
UMDってプレス代だけでライセンスはタダじゃなかったっけか?
982名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 02:08:58 ID:s92YZT0S
メディアのライセンス料でがっぽがっぽ儲けることを夢見るソニーが
タダにすることはないだろう
983名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 02:26:52 ID:GuLLNffW
PS2でDVDの売り上げが伸びたのにソニーには利益が入らなかった。
BDなら入るね。
984名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 02:29:11 ID:dgzIuo0U
専ブラの過去ログ漁って見たんだけど
映像ソフトに関してはUMDはライセンス料が
えらく安いなんて話が残ってた。
だからエロUMDが980円とか安い値段で
出せるらしい。
985名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 02:30:18 ID:bsJGT1kU
DSに出し抜け食らってから、オープンな規格にすると言いだした覚えがある。>UMD
実際にしたかは知らん。
986名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 08:46:55 ID:fyYezIp0
PSPに課せられた本来の使命はUMDの普及だったんだっけか。
四匹ぶんの籠持って一気に四兎くらい追ってるから失敗してそうに見えるが。
メモステの利益諦めてUMDを書き込み可能にするべきだったと思う。メモステはあくまでサブ。

もう遅いか。PSPの生み出す大容量メモステの利益は今となっては捨てられないな。
987名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:17:28 ID:1aIHPHtK
書き込み可能なUMDは、一番あり得ない選択肢でしょ。
Read Onlyで物理的にコピーできない、てのが対コンテンツホルダーへの
最大のウリなんだし。
988名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:50:16 ID:j3tzdnKO
たかがカジュアルコピーへの対策でUMDは死んでしまったわけか
989名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 11:55:25 ID:Y0NsPnwm
死んでるか?
990名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 12:18:30 ID:l7CQnLTQ
>>977
現在の携帯ゲーム機市場マーケットシェア
任天堂 90%
ソニー  10%
991名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 12:31:04 ID:QLFO9YOc
>>977から10ヶ月ほど後。

ファミ通PS2

PSPは、目標として、シェア5割を達成したい。
PS1の時に2年位費やしたから、マーケティング戦略的に同様の期間で目標を達成したい。
ゼロからの出発だから相当苦労するだろうが。
992名無しさん必死だな
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.20 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1136776173/