性能競争になると結局他所には勝てない

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1名無しさん必死だな
って理解してるんじゃね?
某老舗メーカー。

だから簡単ゲーム主義。
2名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:30:10 ID:rLiAMeOn
>>1


任天堂は今のゲーム市場の創造者
創造者=神

知らずとはいえソニーもMSも神を相手に戦争を始めてしまった。
もう終わりですよ。
GKも出川も痴漢もね。

神に喧嘩を売ってしまったことを後悔してるのならお年玉でDSを買うべし。
そして初詣は京都にいけよ。
八坂神社とか清水寺とかとかじゃだめだぜ。
任天堂本社神殿に参拝しろよ。
3名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:30:48 ID:r/DoScv/
うわ、出た典型的バカ
4名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:32:25 ID:6f1bc7n6
ビジネスモデルの違いだと思うなぁ。
高機能を活かそうと開発費上げるよりも、開発費を抑えて安く多く売る。
ソフト1本の値段がそうそう上げられない以上、開発費を抑えないとどうしようもなくなると思う。
技術的に凄いゲームだからと言って10倍20倍売れる訳でもないし。
5名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:33:00 ID:B2HESaet
>>1は釣りだろ。
>>2はギャグだろ。
6名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:33:52 ID:EMu9RICs
機械全体の性能で言えばDSは高性能ハード。
あの値段で、あの精度のタッチパネルと無線LANとマイクが付いてるのだから
立派な最新機器。
7名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:34:08 ID:ugvhTqYG
ユーザーも意識が変わってきてるし・・・

PS3は作ってしまったので後の祭り
いずれにしても、勝敗はソフト力。遊んで楽しいかどうかが大多数のユーザーの判断基準。
PS3もせっかく準備した高性能で面白いソフトをどれだけ提供できるかどうかが問題。
8名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:34:22 ID:mx/709dV
DSの圧勝っぷり&箱○の即死っぷりを見ると
某老舗メーカーの戦略は現在の所正しいと思うが。
9名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:35:03 ID:Cu5KET+i
神?神なぞチェーンソーで…w
10名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:35:25 ID:EMu9RICs
半導体性能のみを「性能」と呼ぶなら、
零戦より戦艦大和の方が優れてたことになる。
11名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:35:56 ID:8uZOAcS4
>>5
いや、>>1は釣りかもしれんが>>2はマジだろ
12名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:38:29 ID:R/kKHEX2
性能競争を仕掛けないと、ソニーやMSは任天に勝てない。

PSやPS2では勝ったけど、ソニーはいつまで巨額の開発投資を
続けられるんだろう。
13名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:41:17 ID:6f1bc7n6
任天堂も赤字覚悟で高性能機出そうと思えば出せる。
ソニーもMSも完全に自社だけで作ってる訳じゃないし。
金さえあれば作るのは作れる。
14名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:42:35 ID:EMu9RICs
だが未来がないと考えるから、そのリソースを機能に割くのであった。

低性能でユーザーを処理落ち低画質地獄に落とすならともかく、
ちゃんとマリカDSは60fps出してるし、ぶつ森のグラも悪くない。
15名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:54:51 ID:8uZOAcS4
>>14
64DSは解るが、おい森は普通に汚いぞ
16名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:55:04 ID:zSYFq0Fw
Xbox360だって、作ったのは実質サムソンだし、360もPS3もCPUやGPUは専門業者に作ってもらってる。
現金持ってて、IBMやATI、パナソニックなんかと仲のいい任天堂なら、やろうと思えば360クラスのものはすぐ作れる。

でもやらない。
それをやって本体がでかくなったり、熱くなったり、五月蝿くなったり、高くなったりするのが意味ないと気づいているから。
17名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:00:16 ID:mx/709dV
任天堂は無借金の超優良企業だからな。
性能追求する金ならいくらでもあるだろ。
無駄遣いだからしないけど。
18名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:00:54 ID:oLkgG6FH
  グッジョブ!!           ∩   ∩
       _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)       ∩_ _ グッジョブ!!
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 (  l     _、 _  \ \( <_,` )|  | / / ,_ノ` )/ /    _、_    グッジョブ!!
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19名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:02:27 ID:moZXUp+l
>>8
任天堂が強いのは、ガキが相手の携帯ゲームだけですから。
据え置きになるとさっぱりです。
20名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:02:35 ID:4eY6N04T
>>16
360なんて母子には持ち帰れないからな…
21名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:05:13 ID:EMu9RICs
>>15
まあええやんぶつ森はあれぐらいで。
あの独特のしゃべり音声とか再現されてるし
22名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:14:45 ID:jFBUUv5q
性能は金を要求する上
ソフトと違って安価に複製できない
23名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:14:55 ID:vgG+5q/F
>>2
んで、GOD OF WAR
24名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:19:12 ID:jHePVybS
任天堂は一時期間違った方向に行った事もあったが
今は正しい道を行っている。企業としてユーザーの信頼を第一に
考える姿勢にも好感が持てる
こういう企業で働きたいわ
25名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:25:03 ID:ugvhTqYG
↑SONY社員
26名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:26:07 ID:ceri+gD7
今までは、同じ規格の大量生産と専用の設計にする利点が性能勝負をさせて来たが、
パソコンがゲーム機の値段なんかお構いなしで性能勝負に積極的に参加してきた。
結局、画像はパソコン>ゲーム機になる訳で、任天堂風に言えば「驚きが感じられない」って事になるんだと思う。
ま、PS3はCPUを大幅に変えてきてパソコンと勝負するみたいだけど。
任天堂はMS、ソニーも一応そうだが、パソコンとの勝負には勝てないって読んだんじゃない?
27名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:28:08 ID:VQNSyRMw
いやん  このスレ釣り糸絡まりすぎ
28名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:30:43 ID:ZhREWPlB
まあ、性能で言えば
PS>>N64
PS2>>GC

だしなあ。


ってことを>1は考えてるんだろうね。
しょせんATI vs nVidiaの争いの現代ゲーム機競争においては
斬新な発想ではある。
29名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:31:55 ID:PFiY/e9o
GC>ps2 だよ

64>ps だし
30名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:32:41 ID:TgPngpP9
結局勝ってるのはディスク容量だけなんだよなぁ・・・。
31名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:33:00 ID:tTLc4zFj
64はPS以上だしGCはPS2以上の性能だろ
32名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:34:24 ID:PN+gKtxf
据置の性能は
XBOX>GC>PS2だろ?
33名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:35:04 ID:rpLiQYgG
まぁ4万、5万が当たり前のところと、
25000円を上限と考えてるところとで性能競争しても、
勝負にはならん罠。
34名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:40:34 ID:ZhREWPlB
>33

確かに、

PSとN64、PS2とGCの性能差は最初の販売価格に比例してますな。
35名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:44:36 ID:Jqha0hFx
PSの時代にムービーを延々と見させられたから
ゲーム内での映像の驚きって、おそらくPS2の発表会の時がピークで
それ以降はほとんど驚きが無くなっちまったんだよな

原価が数百万とか違うならともかく数万程度での性能争いなんて
今や何の意味もないというか何というか

それくらい一般人から見たらどうでもいいくらいの差でしかないのかもしれない
性能なんてPS2でいいじゃんみたいな
36名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:46:54 ID:jHePVybS
GCはPS2の発売からわずか1年半後に出したのに
あの値段でPS2以上の性能だったんだから結構すごくね?
37名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:49:27 ID:ZoOvIQ9y
ひろゆきも「美人は三日で飽きる」と例えてたが、ありゃ真実だな。
PS2からPSのソフトやSFCのソフトに戻っても、しばらくすれば「古い」というのを感じなくなる。
特にアクションだとそんなもん気にしてる余裕ないし。操作性とかはずっと気になるけど。
38名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:50:09 ID:ZhREWPlB
>35
水の透明感が出る・出ないの差程度で
開発費が数千万高くなる次世代機だったら
FPSファン以外はほとんど恩恵こうむらなさそうだしな・・・
どうせFFとかはムービー使いまくりで関係なさそうだし(HD化という別アピール以外は)
39名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:50:52 ID:jHePVybS
いまだにGBAのFFだのマザーをやっても面白いしな
40名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:52:18 ID:rLiAMeOn
アイデア勝負になるとソニーやMSは神には勝てない

無から新しい価値を創造できる任天堂は神
与える者と与えられる者の差は埋めることはできない。

知らずとはいえソニーもMSも神を相手に戦争を始めてしまった。
もう終わりですよ。
DSは前哨戦たる神のイカズチ。
2006年はハルマゲドンですよ。

もうどうなっても知らないよ。
GKも出川も痴漢もね。

神に喧嘩を売ってしまったことを後悔してるのならお年玉でDSを買うべし。
そして初詣は京都にいけよ。
八坂神社とか清水寺とかとかじゃだめだぜ。
任天堂本社神殿に参拝しろよ。
41名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:53:34 ID:+eG2x6Ig
全角厨って、アフォっていうかなんていうか…
42名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 15:02:53 ID:PN+gKtxf
>>40
SCEもPSの頃はライト向けの良ゲーを沢山作ってたよ
43名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 15:05:43 ID:Jqha0hFx
まぁ、GKのマッチポンプだから気にしない方がいい
44名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 15:16:17 ID:ZhREWPlB
>42
パラッパラッパーが100万売れてた頃は、良い時代になったな、と思ったよ。
任天堂がお高く止まってた頃だし、64なんか買う気にもならんかった。

でもスクエニが合併する前後ぐらいからなんか変な雰囲気になってきたんだよね・・・
似たり寄ったりのゲームしか出なくなるし、なじみのある老舗がどんどん潰れて行くし
まあ、誰のせいってのは言えないかも知れんが
45名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 15:18:40 ID:ZoOvIQ9y
驕れるものは久しからず、か。
46名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 17:09:33 ID:a1qDv27M
まあ幼ゲーを面白く感じる程度の安い人間なら任天堂でいいわな。
47名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 18:00:21 ID:x7zvBhhV
性能競争ってもうチキンレースに入ってるだろ
結局大金はたいてIBMとnVidiaから部品買ってるわけで
そこまでして1年すれば落ち着くようなデバイスを早め出してるだけだし。
48名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 02:22:13 ID:ZFLTvpFg
ユーザーが「おもちゃ」ではなくて
「PC」を欲しがってる現状
49名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 09:36:48 ID:bZ98J88r
PCならなんでもできるしな
SONYのPCは全くいらないし、売れてないみたいだが
50名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 10:00:36 ID:mKNwvf5w
「壊れにくさ」は性能じゃないとおっしゃるのですか?
スペック表に載るものだけが性能ですか?
51名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 21:11:14 ID:E/+ahAuw
壊れにくさが売りのノートパソコンとか知らないんだよ
52名無しさん必死だな
PCはLet's
TVはシャープ
ゲームは任天堂
鉄板