日本のゲーム産業が直面する危機―開発費の高騰

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952名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 13:55:05 ID:Jwrw73Yo
>>951
ふ〜む。

ただね、その「評判」聞いて買った俺としては、
「評判どおりで満足だった(細かい不細工な仕様は除いて)」ってのは言っとくよ。
俺はここが重要だと考える。
そうであったからこそ、俺もその口コミに参加する形になったわけだ(別にアルファに思い入れはないが)

元がウマイ宣伝でも、
結局中身が伴わなきゃ、先細りになるばかりか、反作用で逆宣伝になるだけだと思うね。

ちなみに、それで出来上がったブランドイメージで買った「絢爛」は
俺的にはどうしようもない糞だったと言って置こう。ネット使った口コミ作戦でもそれはどうしようもない。
953名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 13:56:37 ID:xAZrEgR7
>>951
・・・ローグ?
954名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 13:57:17 ID:k4aDYJ2C
なにその面白そうなの,俺にもやらせろ

って思わせるCMがゲームとして正義だと思うよな
955名無しさん@Linuxザウルス:2006/01/04(水) 14:04:09 ID:QL72oSjv
>>952
ああ、だから俺はメーカーとユーザーが噛み合ったと書いた
わけよ。

で、「絢爛」だっけ。アレで何か上手くいってないトコを
「澱んでるような気」と書いた訳よ。

作った流れはサクッと終わらせた方がいい気もするんだな。
956名無しさん@Linuxザウルス:2006/01/04(水) 14:07:00 ID:QL72oSjv
>953
ローグってそんなに良い評判聞きませんが。
ああ、駄目な方の代表って事ですかw

そういや、グラフィックも詰まってるようだけど、システムも
詰まってるのかね?
957名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:10:18 ID:Jwrw73Yo
>>955
多分「作った流れ」ではない「生まれた流れ」を「作った流れ」と勘違いして
コントロールして利用しようとしたのが間違いの始まりなんじゃないかと、俺は思ってる。

>作った流れはサクッと終わらせた方がいい気もするんだな。

流れは期待するのはいいが、頼っちゃいかんと思うね。触らんのが一番いいと思う。

流れを期待するってのはユーザーへの信頼でありかつ自分への信頼だが
流れを頼るのはユーザーへの不信であり、自分への過信と見えて実は不信だ、と思う。
958名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:13:52 ID:xAZrEgR7
>>956
もちろん、下手な宣伝の方だよw

ローグたしかに、詰め込み過ぎ
正直、うざくて売ったけどね。
最近のRPGロード地獄なんで、そこだけは評価するんだけどね。

今でも近所で買取4000円とかで、ちょっと大丈夫か?と心配しちゃうよ
959名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:35:10 ID:6eAQxWWs
ハリウッド映画だって、採算取れんだから大丈夫だろ。
子供にターゲットあわせんじゃなくて、成人をターゲットにすべし。
ゲーム文化は一段下なのがいかん。
大人を感動させるゲームをつくれ。
960名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:37:52 ID:WK6mOUnY
へぼいポリゴンゲーより、ドット絵の方がずっと好ましいと思うんだけど
開発費は、どちらがコストかかるの?
961名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:40:55 ID:ShsKymXf
3Dの方が作業量が多い。とは言っても、据え置き機でドット絵に戻ることはさすがに難しい
962名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:42:21 ID:o/6Xr9O5
現実として97年以降、
ユーザーは据置機の現状に肯定的ではありません。

http://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/103,1121342453,41325,0,0.html
963名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 14:46:12 ID:xAZrEgR7
据え置き機でドット絵で頑張っているのって
日本一とガストぐらいか?
964名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:19:13 ID:WK6mOUnY
>>961説明ありがとう
ドット絵は厳しいのかな・・
昔のカプコンやROは、最初にドット絵の魅力で人を惹きつけたような気がするけど

高騰する開発費について
映画ファンドのように、いいアイデアに出資してもらうような形は無理?
オタク系SNSのFilnにおいてコミュニティのカテゴリ数が
ゲーム639 コミック・マンガ366 アニメ302 (今現在の上位三つ) という感じ
趣味分野としてのゲームの強さが表れていると思うけど
ゲームに理解を示す人から、うまい具合に開発費を調達できればいいと思ったんだけどねぇ
965名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:32:39 ID:TWNRbLun
>>961
単純な話、作業量が多いのはドット絵だと思うけどね。
3Dが、ドット絵より作業量が多い理由ってどんなところよ?

>>964
ファンドは、投資者に還元しないといけませんよ。
ときめきファンドが、結果どうなったか調べてみては?
966名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 15:42:36 ID:Q5tnaL5N
ときメモファンドって結局元金プラマイゼロで限定ソフト配布分の儲けってオチだったっけ?
ファンド使うとかえってガチガチのシリーズものとかにしか出資が集まらないんじゃね?
967名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:01:37 ID:k4aDYJ2C
少ないキャラが一杯動く場合は3Dが楽で
多くのキャラがあんまり動かないなら2Dが楽

大体そんな感じ、FFX]なんかはそんなあおりでモンスター使いまわし全開だったもんだ・・・
968名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 16:06:22 ID:CFENc9Sr
2D格ゲがもうつくれないのも
動きの枚数が増えすぎたからか

減らすわけにもいかねえしな
969名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:44:26 ID:SFWZLnPE
>>926
>しかしビジュアル強化やムービー垂れ流し、ハード性能up
>これ全部開発費高騰の原因3要素だが、
>全てユーザーが望んだ事だったんだよな。

そうか?宣伝やメーカーがそのように誘導しただけじゃないの?
あとゲームソフトなのに映画を下手に意識した広告をしたり、製作したり・・・

メーカーが切り捨てたとも言えるんじゃ無いのかね?
ニーズが捉えきれない時の言い訳は何時もユーザーに向けられる。
970名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 17:50:22 ID:3XvSDEA+
>>969
だよな
俺たちは、楽しいゲームがしたいだけだっての
971名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:08:23 ID:4YUyKSED
つーことはテキストアドベンチャーでも面白ければそれでいいってことだな
972名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:10:05 ID:SFWZLnPE
極論から言えばそうだろ

ネット版風のリグレットが面白ければそれが正解なんだし
973名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:25:25 ID:PVycRXrP
 おれが感動したゲームの一つに、「イース1、2」がある。
 シナリオが面白いのは当然だが、難易度が低めで割とサクサクと進めて、
ちょっと時間のかかる本を読んでいるような感じだ。
 また今見ればショボイグラフィックがかえって想像力を逞しくさせ
脳内補完しながらやるようなところも、本を読んでいるような感じだ。
 「ゲームをする」というよりも、いくつもある本の中の一つとして
ゲームという選択肢を選ぶ。そんなゲーム市場も開拓してもらいたい。
974名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:30:19 ID:3PNUqgwZ
まあユーザーが糞過ぎて、罪の無い俺たちメーカーが苦しめられてるとか
思っちゃってる奴は

さっさと足を洗え。

それが事実なら、解決法はないし
それが事実でなくても、そう信じてる以上、解決法もあるわけねえ。

ご愁傷様。
975名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:30:26 ID:4YUyKSED
でもそうなればネットが邪魔になるね。
だってタダで良くできたフリーのゲームあるし、市販されてたソフトが遊べるんだから。

過去の遺産が手にはいる限り原点回帰は不可能といっていいよ。
976名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:37:11 ID:3PNUqgwZ
>>975

グラフィック以外では勝ち目は無いってか?プロ対アマ現在VS過去

そりゃ仕方ないね、ユーザーが何望んでようと
メーカーは高額な開発費に頼って勝負するしかない。
977名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:43:05 ID:4YUyKSED
その原点回帰が通用するのはゲームを知らない人間だけだろうな。
流石にゲーオタ以外の大人を相手に売るには
脳トレみたいにゲーム以外の要素をメインにしないと行けないしな。
あとはたまごっち系の育成か。
それだっていつまでも通用する訳じゃないしすぐ冷めるよ。
978名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:46:29 ID:6EYHfvCB
ゲヲタほど今のゲームに飽き飽きしている人種は居るまいよ。
979名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:51:09 ID:4YUyKSED
そもそもタイガーウッズのゴルフゲームの方が世界ではダントツで売れてるし出来も
素晴らしいのに日本ではみんゴルみたいなアニメゲームが流行るんだから
いかに日本の市場が腐ってるかわかるよ。

概ね日本ではリアルなゲームより「かわいい」ゲームしか売れない市場だし。
980名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:56:38 ID:SFWZLnPE
海外マンセーはリアル系だな

確かにFPSとスポーツゲームはそうなる。
まあ綺麗に見せるだけで、現状は本当のリアルとは言いがたいけどね

981名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 18:58:17 ID:Bbqo10Zk
日本の市場が腐ってるていう理由がわからん
どっちがリアルかよりもどっちが遊んでおもしろいかでしょ
ゲームは
982名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:00:19 ID:ShsKymXf
>>981
理由なんかないでしょ
ID:4YUyKSED が、このスレをチラシの裏代わりにして
スレ違いな事を書き散らしてるだけ
983名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:02:45 ID:4YUyKSED
だってタイガーウッズゴルフなんてPS2版でファミ通7776だろ。
マリオやスクエニってだけで9999つくような腐った市場じゃ話にならないよ。
そりゃ衰退して当然。
もしタイガーウッズが前作日本でミリオンいってる作品なら確実に9999ついてる作品だし。
984名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:12:29 ID:INsDnOLv
げ、まだやってたのかw
それは日本市場の話じゃなくてファミ通の体質の話じゃないのか?
なんかID:4YUyKSEDは自分が感じている問題点の論点をことごとく間違えてないか?
結論ありきの議論の見本みたいなもんだ。
985名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:16:50 ID:IjKjfemp
デフォルメしたゲームが売れるということで、腐っているとは言えないでそ。
986名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 19:23:58 ID:gsZJnGym
「2006年の未発表の日付に私達はコードネーム"レボリューション"を始めるでしょう。
それは本当のゲームの革命の口火を切ります。
私達は既に可能性の片鱗を見せてきました。
モーション技術を備えた片手で遊ぶコントローラー、ゲームキューブや過去のゲームがダウンロードして遊べる機能。
しかしそれがレボリューションの全てだと思っているなら考え直してください。
2006年は確かに面白い年になるでしょう」

12月のDIECで宮本茂氏はレボリューションのコントローラーにはまだ別の驚きが隠されていることを示唆しています。
どのような秘密なのでしょうか?
そしてそれが明かされるのはいつになるのでしょうか?
987名無しさん@Linuxザウルス:2006/01/04(水) 20:16:57 ID:Mrp669Xb
リアルが好かれるか、デフォが好かれるかに腐る腐ってないは
関係ないだろw
988名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:20:41 ID:gsZJnGym
だから
PS3、XB360共にコケるから心配するな。
レボだけがいきのこるから。
根拠??
レボだから。

989名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:35:35 ID:1ZYoCnFv
スレタイが

日本のゲーム産業が直面する危機―発の高騰

かと思った
990名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:40:24 ID:3XvSDEA+
リアルな画風を好む、アニメ的な画風を好む

これについては、国民性というか、民族性というか、絵画に対する歴史的背景みたいな物が大きいと思うがな
中国文化の影響を大きく受けた地域では、輪郭を表現するのに線を使うことが多く
ヨーロッパだと、陰影を使うことが多い

浮世絵なんか見てると、昔から、こんな絵が日本人に好まれているんだなぁと思うよ
逆に油絵なんか見てると、西洋の人って、3D的表現に昔から拘ってたんだなぁと思うけどね
991名無しさん@Linuxザウルス:2006/01/04(水) 20:42:32 ID:Mrp669Xb
さぁ、日本のゲーム産業はこれからどうなるでしょうかねぇ?
992名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:43:27 ID:SFWZLnPE
まあポケモンや日本のアニメが海外で通用している時点で・・・
993名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:46:19 ID:gsZJnGym
危機一発!!
ファイト一発!!ゲーム業界!!!
994名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:46:25 ID:k4aDYJ2C
ヨーロッパのコミック表現だと乾いた線の上に淡い色調とか多いよ、メビウスとかね
995名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:47:36 ID:YBU4q46x
XJ
996名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:47:42 ID:gsZJnGym
メビウス??
何だそれ??
997名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:48:43 ID:gsZJnGym
もうゲーム業界ダメぽ。
998名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:48:54 ID:ShsKymXf
なんかもう次スレいらないな
どこのスレでも見かける状態になちゃったし
999名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:49:01 ID:YBU4q46x
1000で任天堂倒産
1000名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:49:23 ID:gsZJnGym
1000頂き!!
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