【最低性能】XBOX360ってグラ汚すぎ7【PS2以下】
1 :
名無しさん必死だな :
2005/12/21(水) 16:33:18 ID:W/S3/3r4
まあGK乙
ソフトが悪いんだろ。 まあどの道、こんな糞ソフトがチョイチョイしか出なかったら、 ハードがどんなに良くても駄目だがな。
ラブフットボールの開発費ってどのくらいだろ このくらいで2億とかかかるのかな?
5 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 16:51:07 ID:CZAUhyTA
6 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 16:52:45 ID:JcFjx+Rh
FFβはグラはそこそこだがフレーム落ち、ティアリングが現状はかなり酷く散々たるもの…。 チューニングが足りないどころかヤル気0。 ■e社員もし見ていたら一度氏ね。 箱○売上の足を引っ張る気か? 気合い入れんかい!
7 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 16:59:19 ID:8fZNm45q
コールオブデューティー2こんなに汚くないぞ 動画見た・・・でもこんな感じだったかな? でもショップのページの画像はもっとリアルだったような・・・
8 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 17:05:29 ID:fqPoC1ia
9 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 17:07:03 ID:EIHZI2v6
360版は30〜10fpsとヤバイくらい低フレームです
10 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 17:07:20 ID:pHxIWyjD
これは酷い
またレビュー君くるか?
>>8 箱○版の方はなんだかオブジェクトがやたらクッキリして見えるな。
質感が安っぽいというかなんというか。まあ他の次世代機もどうなるかわからんけど。
13 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 17:11:52 ID:fqPoC1ia
14 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 17:26:39 ID:fqPoC1ia
15 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 17:28:40 ID:CZAUhyTA
16 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 17:31:20 ID:EIHZI2v6
360版は30〜10fpsとヤバイくらい低フレームです
18 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 17:48:46 ID:ykld4QU8
なんでまた新スレでCODネタなん? キングコングとか明日発売なんだし PCのダウンロード販売版買った人とか SSあげてほしいな
20 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 17:55:03 ID:pdabageU
低フレームが基本です。写真では判断できません。
近所のカメクラでMGS4流してたけど、やっぱ凄いな 本当に其処にキャラが「居る」感じがした 本当の3Dというか、敵キャラの防護服周りや目の動きとか、臨場感が凄かった あれがクタの言ってる「本当の演算」なら、目指すところは間違ってないかもな リッジの試遊台には誰一人付いてないのに、MGS4は数人見入ってたw
22 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 18:17:33 ID:VUdq2UaZ
おいおい、COD2はPC版よりも360版の方が圧倒的に綺麗だとか寝言こいてた 奴が山ほどいただろ 嘘 か よ 最低だな
>>21 あちらこちらで貼られてる、HotWiredの「不気味の谷」みたいな事はなかったよね。
もっともあれは360だからそうなった訳じゃなく、ソフト制作者のセンスの無さによるものだろうけど。
>>22 まあ新ハード発売時の恒例行事みたいなもんだから
痴漢のお葬式を開く親族は気の毒だなw
>>22 IDかえて同じ趣旨を書き込んでいただけだと思われ。
今だと小島発言と坂口ブルドラとPS3開発機のテープアウトネタで延々人口無能して
る。
29 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 19:12:50 ID:BzxxmOG7
痴漢アホだな
31 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 19:24:17 ID:CZAUhyTA
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/23(水) 10:42:30 ID:lMFoHh+d
360のCOD2はPCに比べ物足りないというのが海外のゲーマーの正直な意見のようだよ。
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1689&Itemid=2 Call of Duty 2
Call of Duty 2 wasn’t bringing in rave reviews either. While gamers admitted the graphics
looked pretty and the gameplay was decent, it did not scream blockbuster. A couple of players
even stated that the PC version was better, with a decent graphics card.
33 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 19:27:49 ID:bCaObwPM
<<PSビクトリー
360のCOD2はpc版に比べて綺麗じゃないかもしてれないが、 pc版で上記のような綺麗なグラフィックで遊びたかったら 15万以上のPCが必要になるぞ。
35 :
XBOX所有者 :2005/12/21(水) 19:29:03 ID:0ICasfFt
発売前の実写のようなデモを見たときは本気で買おうかと思ってたんだけど 実際、発売されたゲーム画面を見て、なんかXBOXのゲームを少し綺麗にした ようで、なんというか、ここに数万円つぎ込むのがバカバカしく思えてきた。 よって今回のXBOXはスルーで
36 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 19:30:41 ID:NXbe3wqD
坂口さんも何でソニーに叛旗をひるがえしたんだろうね。 いま正に彼的には触れちゃあいけない話題なんだろうけど、ソニー側は相当 怒ってるだろうね。 ミストウォーカーが本当に路頭に迷っちゃってるよねw
>>36 普通に考えりゃ今のSECに反旗を翻すのは普通だろ
BBユニット無視でほぼ撤退
動かないソフトのあるPS2を何のためらいもなく発売
ファームヴァージョンアップで動かないソフトでたPSPも放置
頑張ってソフト開発したメーカーのこと考えてみろよ!
結構粘着だなw
今PC最高のグラフィックを出すのは7800GTXなの。 でそれがPS3には乗ってるの。
金くれたのがMSだけだったということじゃないの
数々の成功が忘れられなくてもう一花だろね。
44 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 19:40:48 ID:BzxxmOG7
>>34 そんなら始めっから、
「二、三年前に第一線だったロースペック、ミドルスペックのPCには勝てます」
とか言えばいいのに。
>>42 俺のPCも7800GTXをSLIで載せてるけどさ、PCの場合はその時代の最高性能だけを対象にソフト作ることなんてできねーからな
確かにベンチソフトは綺麗だけどw
どうせならクアドラとか引き合いにだせよ
とガ系、歌でさっぱりんこなFFメインの俺が言ってみる
ForceWare60番台使える6800GTの方が良かった;;
嘘くせーw
>>46 前から何度も書いてるだろw
前スレ、前々スレでも見て来いw
ベンチだけ速い俺のマシン、、ゲーム内だとRadeon9800Proの方がマシだ;;
画像だしてよw うそつきが多いから痴漢は
>>48 メンドクセw
まー信用できなけりゃいいよ別に
ただ、普通に見てもリッジほど綺麗で快適なゲーム、PCゲーにもねーだろ
ゲーム機はどのメーカーも対象が一つだからフル性能つかえるんだよ
PCゲーじゃそれが出来ない
新しいグラボ出るたびに買い換える奴も回りにいっぱいいるけど、俺から言わせるとバカだ
FFXIやるのにSLIな俺もバカだけどなwwww
裏で速くなるって聞いて買ったのによ、使い物にならね(´;ω;`)ブワッ
QuadroとかFireGLはワークステーション専用で ゲームに使う人間はいないだろうに。。
>>50 7800GTXぐらいでピーピーいうんならそんなの出せっていっただけ
上みりゃもっといっぱいあるけどなー
52 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 19:56:55 ID:VUdq2UaZ
全角英数でPCパーツの型番書く奴は、経験上信用できない ってかXbox信者ってあまりにも嘘吐きが大杉 COD2なんて明らかにPCのが上じゃん 3年前に組んでこないだ68GT積んだ俺のPCのがマシじゃん
>>52 3年前に組んでグラボだけ替えたマシンってw
SSじゃ上かもな
54 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 19:59:38 ID:MLiC/g2Q
息を吐くように嘘を付く。それが痴漢クオリティ。
55 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 20:01:37 ID:s9uww/9u
By GK
56 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 20:01:55 ID:VUdq2UaZ
あー俺こいつ他のスレで見たことあるわ・・・ 同僚もみんな360買って就業後みんなでオンラインでリッジやってる とか言ってたリア厨だ リア厨だもんだから、サラリーマンの現実とかまるで理解してない しかも同僚も揃って360買ったとか言っててwww MS社員じゃないんだからwww
57 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 20:02:59 ID:7qY+16sS
うはwwスレタイがPC以下から変わってるw そんなに酷いのか?
>>56 オレオレ それオレオレ
修業後じゃなくて、夜中な
俺も妻子持ちだから、帰ってもいろいろすることあんのよ
同僚が買ったのもマジだし、連れを家に呼んでリッジみせたら速攻買いに走ったのもマジ
リッジおもしれーぞw
59 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 20:04:28 ID:sP9FKtXL
>>52 PCパーツに限らず、全角アルファベットを使う奴は信用できない。
まともなコンピュータの知識を持っていない。
>>59 まー会社はIME固定だから、わざわざ変換うぜーのよ
家はFF用以外はちがうけどな
コンピュータの知識あるぜ
32ビットは4294967296
64ビットは18446744073709551616だ
計算機じゃ計算できねーぞw
61 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 20:07:05 ID:VUdq2UaZ
なあ
>>58 見てみろよ。
「就業後」を「修行後」だぜ?w
リア厨はほんとすぐボロを出すな
近年、こんなファニーな動物も珍しい
>>59 まったくその通り
FF11にSLI…( ´ー`)フゥー... PCハードウェアを使いこなした程度では知識があるとはとても言えない。 が、PCハードウェアも(しかも、ほぼゲーム用ハード)すら使いこなせない人間には知識が無いのは明白である。 >>ID:AMY/bv2r あなたのことよ?
>>61 俺じゃなくてIMEのバカさに文句いえやw
呈上沿線買いも変換できねーw
>>62 んなの上の方みりゃ俺が書いてる通りだろ、間違ってるところあるか?w
最初出た当時はベンチハエーSLI最高、これで裏でもサクサクですね!とかいわれてたんだよw
ドライバの70番台だとガ系や歌でさっぱりになるけど、ドライバアップで直るだろうと言われた
直良ねーーーーーーーーーーーーーーーーーー(´;ω;`)ブワッ
>>AMY/bv2r IME=Input Method Editor ATOKもIMEなw
>>65 ATOKはおーとまちっくとらんすみったーおぶかなかんじ
だったっけ?
むかしはFEPっていわれてたな
ふろんとえんどぷろせっさな
お前俺いつからこの業界いるとおもってんだよ
SMAPと同世代だけどなwwwwwwww
>>60 % bc -l
bc 1.06
Copyright 1991-1994, 1997, 1998, 2000 Free Software Foundation, Inc.
This is free software with ABSOLUTELY NO WARRANTY.
For details type `warranty'.
2^32
4294967296
2^64
18446744073709551616
>>64 まあまあ、知識が無くても金を出しているんだから胸を張らないと。
あなたは悪くないよ、多分w
SLIが発表される前からFF11がCPUとGPU、どちらで頭打ちになっているのか
把握していなかった = 知識がなかったのだからSLIに手を出したのも気持ちは分かる。
そうそう、お金を出したんだから胸を張らないと。
69 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 20:13:32 ID:VUdq2UaZ
なんかリア厨が構ってもらえてイキイキしだしてきたな で、7800GTXをSLI動作させてることを実証もできず、それでも7800GTXをSLIで動作させて ると主張した上で360のリッジの画像に感動ですかそうですか 匿名掲示板って最高ですよね! アホくさいのでさようなら
>>68 いやいやそれは違うぞ
ベンチは確かに総合見ててCPU優勢だけど、ゲームの中じゃまだグラボが優勢
CPUも必要だけどな
人多くて重いのは別だけどさ
裏でも確かに軽くなったよ
ガ系、歌がなけりゃな、、(´;ω;`)ブワッ
>>69 負けを認めてにげちゃうの?;;
リッジより綺麗で快適なゲーム教えてよ
グラボw
ゲーオタ以外から見ればきれいなんでねえーの
>>72 グラボw
俺も昔はビデオカードと言ってたけど、最近はぐらぼw
昔はVOODOO2をSLIしてたぞ
Glide最高だったよな
ロングボウには燃えた
この静けさはなに、、 誰か、Glideについて昔話しようよ
GLIDEってなんなの? はやく画像だしてよ もってるんだろ?
77 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 20:23:18 ID:sP9FKtXL
やれやれ、このクソハードのせいでOblivionが・・・
>>76 天下のGlideもしらねーのにグラスレくんなよwwwwwwwww
カエレ
79 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 20:24:19 ID:sP9FKtXL
SLIで遊んだPCゲームの話でもしてよ 画像出せないなら
81 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 20:28:22 ID:rt8G5cVO
こういう馬鹿を見るともとなごの新人時代を思いだすな
まあ360のことを責めるつもりは無いが、リッジのグラフィックは あんま進化してないだろ。PCの一世代前のグラじゃないか? もちろんさらに進化した7作ってるだろうが、でるのはPS3だろ多分。
>>80 粘着君きんもー★
しょうがないな、おじさんが教えてやろう
えっとな、上で書いたロングボウ2だろ、F15だろ、F16だろ、あとF1RSなんとかってやつだろ、あとウルティマの3Dのやつもやったな
あとFIFA98だったかな?
D3Dに比べて煙なんかが綺麗なんだよ
どうしてだろう…3dfxに(関係ないはずの)Aurealまで汚された気分だ…
漏れはTNT2使ってた Pen3-450と組み合わせるとセガラリー2がDC版より綺麗だったな ただ、スタート時に一瞬CDアクセスで止まってたな・・・
>>83 それ昔のゲームじゃないの
最近の奴でおねがい
いまSLIなんてしてもソフトが対応してないんじゃ? CPUのダブルコア・・・Pen4Dとか言うのも対応してるソフト無いよな?
リッジは普通に綺麗だよ 大画面HDTVに繋げての感想だけど 最新PCには解像度やマシンパワーでは劣るけど 大画面の迫力ははそれを補える (だったらPCをフルHD液晶に繋げばいいじゃんってのは無しで) 最近ではPCでFEARをやった時以来の感動だった。
鬼武者3ってPenD対応じゃなかったけ
7800GTXのSLIしてる痴漢どっかいっちゃったw そんなPCあるならCOD2のデモでもやればいいのにw
>>90 一服してたw
なんだ、今の方かよ、つまんねーな
今のPCはある意味FF専用なんで、FFXIのみ
文句あるか?(´;ω;`)ブワッ
>>88 綺麗か汚くないかで比べれば、そりゃ綺麗だ。
でも驚くほどじゃ無いと思わんか?
PSPの移植のような気がした。
FEARは銃を撃ったときの演出やライティングが見事だった。
360の問題というより、ナムコ自体が明らかに技術力ダウンしてると感じる。
まだいたの?w 文句ありませんw
>>92 大画面に映せてPSPと同じ感じがするって凄くないか?
俺今は22インチCRTにうつしてんだけど、ドットも見えないくらいの映像でめっちゃ綺麗だぞ
じゃー、今日は21時定時なんでそろそろ帰るよ
明日も遊んでくれよなw
FF11専用とか言いながら7800GTXをSLIにしてる痴漢がいるスレはここ?
定時は自由に設定できますw
>>92 たしかに感動は言い過ぎたか・・・
実際夜のコースだとヘッドライトが自分の車しか点灯しなかったり、
ペラペラの観客だったり、もう少しなんとかならなかったのかよと思うしな
7800SLIの環境があるのに22インチCRTを使ってる痴漢がいるスレはここ?
その痴漢はもういませんw
貧乏になってPCに金使えなくなったんだろうなあ。 で行き着いた先が360か。哀れ。
ホントに仕事してるなら会社にいるからPCの画像出せないって言うよな それなのにあいつはめんどくさいからだせないって言ったからなw まじ無職だなw
103 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 21:34:35 ID:OIxdFiZu
>>101 読み返してみたけど、ID:AMY/bv2rはおかしい事は言ってないようだ
他の奴の方が言ってることに辻褄が合ってない( ´,_ゝ`)プッ
>>103 特にID:PSVqaj5Pこいつか
おれも3dfx世代なんだよな 祭りに乗り遅れた気分だ
このタイミングだとあの無職痴漢と間違われるぞw
106 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 21:41:03 ID:OIxdFiZu
>>105 もうお前には( ´,_ゝ`)プッしか思いつかんよ
glide!知らないなんて子供だろ?早くネンネしなよ
glide! ↑わざと似せてるの?w
108 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 21:44:31 ID:OIxdFiZu
>>98 ffxiはフロントバッファ上げると文字が小さくなりすぎるから、CRTの
方がいいのよ
フロント1024*768 バック2048*1024がオススメ
な〜んも知らん奴は黙ってた方が恥じ書かなくていいよ( ´,_ゝ`)プッ
109 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 21:45:45 ID:OIxdFiZu
2048*1538だった(ノ∀‘)
普通もっとバレないようにやらないか?w
111 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 21:47:14 ID:OIxdFiZu
お前もっと勉強してこいな 単なるGKだろ ここにいるグラに詳しい奴に失礼だ( ´,_ゝ`)プッ
>>109 よくわからんが・・・
ID:AMY/bv2rよ帰宅したようだな
別人を装ったりしてないでFFでもやれ、な?
擁護するやつは全て自作自演だってさw
114 :
厨房麻雀 :2005/12/21(水) 21:49:56 ID:BzxxmOG7
FF11厨 瀬川崩れ 気色悪い口調 痴漢 どうみても数え役満です ありがとうございました
家着くのはえーなw
OIxdFiZu は違う痴漢みたいよ AMY/bv2rが書いたレスの前後も読めないみたいだし AMY/bv2rも読解力ないのは同じだけど
Glideが瀬川だと言いだした無能まで来たよ 逃げろ逃げろ
>>42 遅レスだがRSXはメモリ帯域が22.4 GB/secしかない。これは512MB版7800GTXの半分以下。
どんなゲームでも、メモリ帯域はフレームレートに直結する。
今頃必死にググってるぞw
122 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 22:09:22 ID:ykld4QU8
なんつーか、もう360どうでもよくなったんだなw
123 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 22:13:15 ID:sP9FKtXL
glideみたいな過去の遺物を出されてもな
124 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 22:17:51 ID:VTZ6J7ZO
>>118 それを言っちゃったら箱360だって…。
125 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 22:28:17 ID:c4KlcaYQ
そして3本目は「CRY ON」。
http://www.rakugakidou.net/ (↑)坂口氏の説明の後に、プロモーション映像が公開された!
やばい・・・これ、やばすぎますよ!!
わずか数分という映像だったんですが、涙腺がゆるんだ!(TДT)
そんな感じの映像なのですが、まるでジブリ作品を連想させるのですよ!
でも・・・ジブリ作品を連想させるって逆に凄いことですよね!
音楽、そして映像美。
特に、トゥーンレンダリングでアニメのように描かれたキャラクターが凄い!
手描きのような柔らかさを感じる輪郭。そして淡い色遣い。
最初見たときは、アニメスタジオが作ったアニメーションムービーかと思ったほど。
通称「藤坂シェーダー」と呼ばれているそうですが、今までのトゥーンレンダリングとは別次元。
ここまでCGで普通のアニメをされちゃうと・・・アニメーターの将来が・・・。(;´Д`)
この映像見た人の多くは「Xbox360買うッ!」と決意すること間違いなしでしょう。
オフィシャルで映像が一般公開されることに期待します。
>>42 >>118 ちなみに普通の256M版GTXでも、38.4GB/secありますな。
FlexIOが入っちまうから複雑だな
>>88 その手のきれいさは求めてない。リッジかキレイなんじゃなくて、テレビがきれい。
>>18 やっぱ7800GTX程度じゃ全然フレーム出ないね
せいいっぱい負荷の少ない場面選んでるにも関わらずガクガク
>>21 ワラタ
GoWに思いっきり劣るMGS4はマンセーか
しかもPS3の場合に限りメガデモでいいんだなwww
まあCoD2でPCがXBOX360に勝てる条件は7800GTXを2枚差しした場合のみだからなあ そんなのやればXBOX360、PS3より解像度やfpsの点で上にはなるけど PCでは決して坂口のみたいなグラのゲームは出ないんだよな だいたい7800GTXのSLIを自慢したところでそんなのに10万以上もかけて何やってんの? という呆れた感情しか出て来ないw
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1131461059/ > XBOX360の特徴
> 無料で楽しめるLive、そして64人対戦
> ほとんどのゲームが60フレだということが判明
> PCゲーマーも認めているコントローラー
> 今まで出たPCゲー以上のグラフィック性能のPGR3(もちろん60fps)
> 高性能なのでPCで出るゲームは基本的に発売される、というかXBOXを主にして作られる。
> PCゲー(笑)
> 爆死したBF2をいつまでやるつもりなんですか(笑)
> ああ、XBOX360の劣化版しか出なくなるからしょうがないか(笑)
> とりあえずXBOX360予約して乗り遅れないようにしとけ。
この頃の威勢の良さは何処へ逝ったんだ?
リコンも360版が一番いいみたいだ
XBOX360のビデオカード性能はGF6800程度だろ
>>136 最後の2行は普通に負け犬発言にしか見えないなw
逆に360のが優れていると主張されてる部分は 全部曖昧にごまかせる物しか思い浮かばないな。 語尾に〜らしい。 ってつけるしかない。
比較対象のPCが書いてないレビューなんぞあてにならん。
そもそもネットに載っているPCのベンチは、もっとも負荷がかかったときを計測ものが多いからね。
特に思いシーンを選ばなかったサイトの場合、ベンチーマーク結果は100Fpsをも超えるだけで。
そもそも重いシーンでも360が60fpsを絶対に割らないのか?
エフェクト類はよくみえてもその分
>>141 の書いたように犠牲にしているところがある以上比べられない。
360版のほうが負荷が軽いことは明らかだけど。
144 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 10:06:22 ID:CVtLawjq
>>130 動画観たけど残念ながら30〜10フレの斯く斯くだったぞ
>>141 に足りない項目としては
AA、マルチ料金、MODかな。
360がPCより確実に優れている点が一つあった。
コストパフォーマンス。
146 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 10:49:40 ID:HxcHrWK/
FF11は見た目の画質以外はPS2以下・・・ サッカーゲームはPS2以下のグラフィック 普通のテレビでとてつもなく見にくいと噂のキングコング 30fps以下のゲームのオンパレード 開発しやすいはずが発売延期しまくり 爆音 爆熱 爆笑アダプタ つまりXBOX360は低性能 XBOXを小型化した方がいいやろ
そりゃ12万ポリゴンのDSに負けるわけだ
148 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 10:53:31 ID:CVtLawjq
「HD+30フレ以下」より「SD+60フレ」の方が良いよな?絶対
>>145 遊べるゲームが少ないから、コストパフォーマンスがいいとは言えませんよ。
360の値段÷遊ぶゲーム数 ってやると、かなり高い数字が出そう。
150 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 10:59:52 ID:67ixJw0h
ウェブ閲覧、メール、ワード、エクセル、その他数限りないアプリケーション、
コストパフォーマンスで考えた場合こそPC>>>>>>>>>>>>>>
>>360 だよね。
360って低画質低フレームのショボいゲームが数本出てるだけだから。
つか、PCにはモニター代金も入るんだろうから、 360だってHDテレビも含めなきゃ平等じゃないだろ。
昔のPCは普通のTVに接続できましたなw
153 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 11:08:25 ID:Nmgd0oHz
まぁはっきりしてるのは、箱○の限界性能は変わらないけど、 これから先どんどん現行のVGAが安くなって、もっと上位の製品が出てくるってことだな。 せいぜい今のうちに、 「ミドルスペック、ロースペックのPCには勝てます、お買い得ですよ。」 とか言ってればいいんじゃね?
モニタも含めて一から環境構築するなら 値段はあんまり変わらないか、、 コストパフォーマンスの話は忘れて下さい、すいません
>>154 PC6001はできた。X1もできたかな?
SordM5を忘れないで下さい。
MSX360に改名してLIVEオンラインストレージ対応BASICを提供してくれたら 全力で応援するよ。
俺はXBOX68000にして680X0積んでくれたら買う。
160 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 11:53:41 ID:ht8S0d0a
ところでGameSpotで今年のベストグラフィックが載ってたけど ノミネートは BF2(PC ギルドウォーズ(PC FEAR(PC PGR3(360 バイオ4(GC の5つで、大賞はFEARだったよ。
>>152 これからのハイビジョンテレビにはPCも接続できるようになる
しかし敗デブがこの体たらくだとあっさりテレビにつながれるのはPCになる悪寒
グラ最高プゲ買いに行ったんだけど、バグ発生で回収だとよ! それより、俺も古パソの話題に入れてくれw X1のモニタなんて21ピンRGBだっただろ、おいときゃよかった;; あと、ミスターPCな、音声合成でしゃべる奴w MML組んだら、歌わせることもできたよな 連れがYADAYO歌わせてたけど、ある意味感動したw
164 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 12:06:19 ID:itEtk1uT
画面分割と言ってもCODで4人は人居なさすぎの部類。
166 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 12:11:37 ID:itEtk1uT
360は新ジャギチラ帝王ですね。 旧型より劣化するなんてマーベラスすぎ。
FIFA06ってのがほしいから買おうと思ってるけど、 PCでFIFA06RTWC出ないから360はPC抜いたかと思った。 そうでもないのね。
おいィ!誰か相手にしてくれよ!! ミスターPCについて語ろうぜ なにグラに関係ない? じゃーミスターPC用のスペハリについて語ろうぜ!
パシフィックアサルトも設定高くしたらまともに動かない予感
>>159 俺もX68Kもってたぞ
グラディウスに釣られて買ったw
荻野目ちゃんwwwwwwwww
グラだけだと68K版アフターバーナーはTOWNS版に負けてたけどさ、ゲームは断然68Kの方が面白かっただろ
今でもそうだろ
グラが全てじゃない
なんかまとまったw
これだけ軽くしたら。仮にPCより高いフレームレートを出せたとしても喜べないだろ… フレームレートも劣るみたいだし厳しいね。
173 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 12:43:58 ID:CVtLawjq
付録DVDでCall of Duty 2の動画観ました fps低すぎて目が逝っちゃいそうです
みんな飯か? ミスターPCから、88SR、98からX68K、FM TOWNS その世代のグラについて語ろうぜ!
>>174 おー懐かしいな
TOWNSのソフトでえれー綺麗なやつあっただろ
なんとかって手法のやつ
あれにはびびったよな
>>175 あったあったw
ただやっぱり68Kは凄かったな
グラから始まり、グラ2にサラマンダはよかった
ただ、TOWNSはスプライトスゲーから、ギャラクシーフォースなんかは凄かったよな
、、、おい、おまえら
むなしいぞ!!
X68kは高くても欲しいPCだったな。箱〇は1万円でもほしくないなw
>>177 そうか?
俺はグラディウスやりてーから68K買った
FFXIやるために箱○買った
ターボアウトランやりてーからTOWNS買った
どれも同じだろ
ハードは関係ない、欲しいソフトがあるかどうかだ
箱○にお前のやりてーソフトがないんならそれでいいよ
俺も88VAは買わなかったしw
>>178 88VA=360じゃないか?
欲しいゲームあっても数本
180 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 12:58:52 ID:XXe/B13l
GAMEWATCH見て飛んできますたーw 記念パピコwww
181 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 12:58:56 ID:itEtk1uT
182 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 13:00:40 ID:9kXm+Hyk
>>179 88VAは欲しいソフトなかったよ
森羅万象だっけ?あれはちょっと引かれたけど、そのとき68に必死だったしw
>FFXIやるために箱○買った 説得力が弱すぎw
>>184 アンチかい。
俺もFIFAしたいから買おうと思ってる。
>>184 いやいや、マジマジw
PS2、PCとFFXIやってる俺としては、綺麗だって言われてる箱○のFFXIもみてみたかったのよ
ベータなんてやりたくもないけどなw
だけどリッジが面白すぎてインスコする時間ないw
187 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 13:08:55 ID:ht8S0d0a
>>186 FFXIって正式サービスやるかどうか、決まってないじゃん。
βで終了ってこともありそうだし。
つか、この人数じゃなってもおかしくない。
>>188 俺みたいな奴いっぱいいるだろ
今既にFFやっててベータやる時間なんてねー
画面だけみえりゃそれでいいー
ジュノモグハの窓枠はかわらねーのかー
でも正式サービス始まったらアカウント移すぜー
ってやつな
まー正直でなきゃでないでいいよ
箱○にネバザはもったいない
電気代も含めてなw
>>189 ラッシュ時でも1000人程度だからなぁ・・・。
本体標準添付の無料βでこれじゃ、開発しても採算とれないだろう。
そもそも、360のはエミュだから遅いし。
>>171 でもな、遥かなるオーガスタはTOWNS版の方が面白かっただろ
グラが全てじゃないが、無視できない要因である事は確か。
うはw
>>190 360がエミュレートしているというのは違うような。
360がほぼベタ移植したというPC版自体がPS2エミュレート程度の出来なのと、
360への最適化が殆どされていないので単純な物量性能に勝る
ハイエンドPCに劣るというのが実際の所でしょう。
マルチCPUに最適化し、テクスチャフィルタとAA(非常に「独特な」描画をしているらしく
PC版ではバックバッファを強制的に上げる以外にAAが掛からないダメ仕様ではありますが)
が掛かるようにすれば、360版の独自のメリットが出てくる筈…なのですが
現状ではやる気が感じられませんから何とも…
>>191 おお、オーガスタなー、なつかしいな
いまでも目を瞑れば、「チュンチュン、、」って鳥のさえずりが聞こえるよ
制約上画面は小さくなってたけど、ABはじめ、ターボアウトランやギャラクシーフォースはすごかったな
あのパッドの仕様がよくなかったな、ボタンと一緒に十字キーきかねーってw
やっぱ68Kの方は電波のスティックがよかった
あれで面白さ256倍だったなw
X68Kは電波移植がかなり頑張ってたからな。SPS移植はちょっとアレだったが。 他にもズーム、エグザクト等オリジナルを作るサードにも恵まれてたし。 TOWNSはその辺りの熱さが足りなかったかなあ、ゲームコンテストとかは 結構頻繁にやってたみたいだけど。
そういや、山下章げんきかな X68K含め、電波のソフトの発表会やデモには良く来てただろ あと、パソコンサンデーだっけ? 小倉もでてたやつ あれ見てたなーw
>>192 >360ismっていうソフトバンクが出した360発売記念の雑誌に
>「Windows版をエミュレートするかたちで落とし込んでいる。
>だから360の性能のほとんどを使うことが出来なかった。
>最適化するとなると2年はかかるからね。」
つか、360のマルチCPUに最適化するくらいならとっくにPC版でやってると思う。
>>194 そうそう、電波支持は大きかったな
ミスターPC用のスペハリもなにげに良かったwww
、、話できる奴いてくれてうれしいよ!
>>196 だからPCとゲーム機は土台が違うだろ
それ一機種に最適化すればいいゲーム機と、CPU含め、グラチップも違うPCへの最適化なんて相当暇なメーカーじゃなけりゃ無理
>>192 例え1CPUでも、敗デブはPPCの3.2Gを持ってる。
PPCは「クロック当たりの性能が最も高いCPU(PenMとか無かった時期だが)」
という理由でゲームキューブに採用された。
従って、Pen4の2G前半のPCに負けることは有り得ないはずだが、
現実にはその程度に留まってる。
この世代のPCはメモリだって512M積んでない物が多いはずなのに。
>>198 で、ゲーム機なのに最適化してもらってない360の立場は?
>>200 これからだろ!
ファミコンでもさ、初期ソフトのグラディウスと、後期ソフトのグラディウス2が同じハードで動いてるとはおもえねーだろw
ゲートウェイつんでるけどなwwwww
PSだって、リッジとGT比べてみろよ
>>201 勝ったハードだからやってもらえただけ。
負けハードは自社内で何とか出来なきゃ、何も最適化もしてくれんよ。
>>201 その最適化されないPCに発売時点で負けてるのに?
そりゃ、今後360の最適化がまるで進まないとは言わんが、
その時の標準PCに負けたんじゃ話にならんぞ。
>>202 そんなのはソフトメーカー次第だろ
ハードは関係ない
まーライブラリ郡のサポートは重要だけどな
>>204 何言ってんだと思った。
ソフトメーカーは売るためにはパフォーマンス出さないとしょうがないから
PS2ではアセンブラでVUを叩くようなマネも受け入れた。
売れてないハードでそこまでやるわけがない。
>>203 どのソフトのこと言ってるのかわかんねーけど、CODならコナミに文句いえ
手抜きするメーカーは必ず落ちる
こうえいwのようになw
まー、俺もかわねーけど、だれも話題にもしない今日発売のソフトのことも考えてやれw
>>200 これからって、いつやるんだよ?
本体が全然売れなくて、専用の新規鯖もガラガラなのにわざわざ最適化させるわけねーじゃん。
売れないとわかってるハード用にわざわざ開発する余裕なんてあの会社に無いよ。
そもそも、バージョンアップの繰り返しで肥大化したゲームなのに・・・。
>>206 お前、いろんなスレでファビョってるから、話の流れが読めてないだろ・・・。
まあ初代箱はテキトーな移植でも性能が出るハードだから、 (まぁPS2の性能水準が低かったわけだが) 負けハードのわりに移植物は多かったが、今回はそれは無いな。
>>206 コナミが出来る範囲は翻訳の過程程度だろ。
グラフィックどうたらの文句は、Infinity WardなりActivisionに向けて言うことだ。
>>199 ただの妄想なので笑い飛ばしてもらって結構なのですが、
汎用プロセッサとして実効性能を持つPCで動作する「PC用FF11エミュレータ」を
所轄ゲーム機向けの特定処理が得意なプロセッサで動作させているので
性能が引き出せないのかなとも思っているのですが…
ここってオサーンも多かったんだね X68000のグラディウスを初めて見た時の衝撃は 今でも忘れられない・・ 360にもハイデフで同様の驚きを期待したけどやはり無理だったかな
>>213 あの88や98マンセーで、ファルコムゲーが綺麗だと言われてた時代にいきなりあれだもんなw
俺もレーザーが欠けるに違いないとか思ってたよw
でもグラ2には涙したな、サラマンダにも;;
>>212 エミュってるから性能が出ないのは事実だと思うけど、
そんな状態の物を製品として投入するのはどうか。
つか敗デブのCPUは、Mac用のPPCから同時命令数を減らして
トリプルコアにした、と考えていいよ。設計自体はそんなにPCと変わらん。
ただ、WindowsPCとの互換性を考えたら、
IntelかAMDにしとけば・・・ってのがあるが、
両者ともIBMほどは、カスタマイズには応じてくれないからな。
216 :
215 :2005/12/22(木) 14:17:12 ID:mplVyqZP
あ、忘れてた。浮動小数点の計算用ユニットが大幅拡張されてたな。 だからまぁ、むしろ3Dは得意な「ハズ」なんだよ。 でも、普通にPCに負けてるのが不思議ってこった。
>>216 なつかしいなおい
俺もFM TOWNSに増設のコプロつけてたぞ
たしか15万だったかな、、
8Mの純正増設メモリが198000円だ
PCは高いな;;
>>217 今となってはGPUがコプロみたいなもんだからね。
良い時代になったもんだ。
>>215 だから、製品じゃなくてβなんでしょう。
正確にはβと称した市場調査か。
人気が出たらβから人を引き継ぐ形で製品版を開発すればいいし、
人気が出なかったらβだけで終了し、やりたい人はPS2かPCへってことで。
これなら、どっちに転んでも■eは痛くないし。
>>219 でも製品版で大きくパフォーマンスが改善する可能性は薄いよ。
その意思も時間もなさそうだし。
PCからの移植を売りにするなら、初代みたいにPCに近いアーキにしときゃよかったのに。
専用アーキにしたって熱は凄いし性能は低いしなんだから。
>>218 そうだな、あの頃は横置きTOWNSだったから、CPUは80486だったかな
コプロは80487か
初めて32ビットのメモリ空間使えるPCだったような気がするな
ゲームメインだったんでどうでもよかったがw
>>221 なんか懐かしいなぁ。
まあ使う側としては、そこまでやりたくなるよな。
今のグラボなんて高くて7万だし
なんだ、FFXIの話かよw 俺にまかせろ!! でなんだっけ? ベータはベータだな、人いないのは上で書いたとおりだと思うよ 製品版になったからって、新規ユーザーは増えないだろ パッケだけ買って、垢は既存のを移すだけ いまさら鯖も分けないで新規はいってきたってやっていけネーよ インフレ凄くてさ そんな中でも強くやっていけるならいいけど、まー無理だろ 全部田中がわるいんだけどなw
>>222 そうそう、あの頃からゲーム環境の為なら出資しちゃうところはかわってねーw
でも結婚してから自由はきかなくなったけどな(´;ω;`)ブワッ
>>224 結婚しちゃうとゲームに金使えなくなるよな><
じゃ、ちょっと出かけるのでさらばノシ
>>220 うん、専用で開発しないとパフォーマンスは改善しないだろうね。
んでも、一から開発するくらいなら新製品作ったほうがいいし、企業としてやる価値無し。
PCの延長アーキだったら、もっとマシな動きになったんだろうけどねぇ。
227 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 14:44:11 ID:M79fyJJB
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、
/ ,,,/" `ヾ, .`ヽ,
./ /" .ヾ, .ヽ
i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <XBOX360はグラ綺麗だと
. ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj 思います。
. ヾ, "" , ο). ヽ, i
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
Xbox 360「LoveFOOTBALL」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051219/lf11.htm PS2「ワールドサッカーウイニングイレブン9」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050624/we9_20.htm
>>179 大事なことを見落としているぞ。
VAはほとんど全ての88タイトルが走る。
360はほとんど全ての箱タイトルが走らない。
コレ重要ね。
>>228 うるおぼえだけど、グラチップの関係かなにかで、画面おかしくなってなかったっけ?
まー88ソフト動かなくても支障ない時期だったしな
マカダムと177ぐらいか(釣れるかな)
230 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 14:59:35 ID:9kXm+Hyk
231 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 15:02:14 ID:8dxBFNOH
初めて特定のハードを嫌いになった。 売れ残っているのを見るとますます嫌いになる。
>>231 PCーFXだろ
あれは売れ残ってるんじゃなくて、売ってんだよ
未だにマニアが買ってくみたい
超粘着の方いますね^^
>>233 オレオレ!
なんかネタくれよ、即レスするよ
235 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 16:29:54 ID:M79fyJJB
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i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6| <XBOX360はグラ綺麗だと
. ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj 思います。
. ヾ, "" , ο). ヽ, i
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
Xbox 360「フレームシティ」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc39.htm http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/fc28.htm
>>109 2048*1536だろ
まーうちの環境でもその解像度にすると若干遅いんで、俺はフロント1024*768のバック1600*1200だな
あとは16xFSAAにパフォーマンスは一番右
いほうせいフィルタリング最適化なし
これで十分綺麗だ
これでガ系、歌で問題がなければ、、(´;ω;`)ブワッ
サッカーといいナムコはなんのまねだ? しかし粘着LSIのがんばりの甲斐もなくCoD2はしょぼすぎだな
>>240 せっかくネタ仕込んだのに、誰か相手してくれよ;;
表示更新して新レスないと寂しいんだよ(´;ω;`)ブワッ
FFやってりゃいいじゃねーか ベンチマークしかやったことないからガとか歌とかわかんね
>>242 つまんねーこと言うなよ;;
また88、98、X68K、TOWNSの話でもしようや
MSXでもいいぞ
2+までな
>>239 揚げ足取り済みませんが(というかネタですかい)
・AA無し(FF11はAAが利かない)
・16xAF(異方性フィルタリング)
・システムパフォーマンス:高品質
・ネガティブLOD BIAS:クランプ
+RiveTunerでLODを-3
くらいが一番良いのでは
>>243 そういう話題用のスレを作ったほうがいいと思いますよ〜。
ていうかPCゲーム板とかにそういうのあるんじゃないかな。無い?
246 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 17:04:30 ID:cFH+XFHf
247 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 17:12:30 ID:M3viK8Un
箱まるでリンドバーグの完全移植って難しそうだね
248 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 17:17:16 ID:M79fyJJB
ジャギチラ低フレームレートの360版COD2
249 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 17:22:20 ID:ZUnR9TLX
>>27 バーチャ2をサターンに移植するような難易度だろうね。
リンドバーグが7800GTXな時点でPS3の方が有利だな
リンドバーグは7800GTXじゃなくて、nVIDIA製GPU SM3.0とかに対応してるのを見ると、6800クラスなのは間違いないけど
7800GTXって発表されてた気がするがはて? リンドバーグはCPUをFX-57ぐらいにして欲しかったな
256 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 17:47:51 ID:9kXm+Hyk
>>252 思いっきり劣化しています
本当にありがとうございました
ほぼ全ての作品が順調に劣化してるなw
258 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 18:10:34 ID:M79fyJJB
259 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 18:18:26 ID:oUSu18BI
>>252 あはは、下のはプレステだろ?
いくらなんでもそれがXBOX360ってことはないだろー
m9(^Д^)プギャー
>>252 PC版GTAIIIでも勝てそうな画質になっていますなぁ。
というか何かの冗談だろ?
261 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 18:55:40 ID:9kXm+Hyk
263 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 18:59:07 ID:AwlgxUXC
なんかハリボテで作った世界みたいだなw
264 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 19:03:57 ID:M79fyJJB
EAが、Xbox 360の売り上げが予想を下回ったことを表明、PS3待ちを示唆
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=7582 he indicated that he and his colleagues "don't see [the Xbox 360] getting to
the installed base numbers we expected." In addition, he mentioned the consumer
belief that the PlayStation 3 may be launching in Spring 2006, noting that
it's "causing some people to stay on the sidelines"
>>262 R4に失礼。
あれ、エミュレーターでやると分かるが内部ではもっと綺麗に処理されとるぞ。
近未来の車はああなのだよ!
>>264 暫くは、Xbox360オンリーどころか、PCだけのマルチも叶わず
PS2・XBOXが足を引っ張ることになるのか・・・。
>>261 ポリゴンゲーム出始めのセガサターンやプレイステーションを彷彿とさせる懐かしい映像ですね
270 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 20:55:53 ID:M79fyJJB
/⌒i /´⌒ヽ /-=-ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {、 ^ ω^ヽ,---、/´ -=-イ <おまい!うちのブーンをみんじゃね!かわいそおに。 / ̄`r´´´``Y_,,,/´-___,,/`ヽ`ヽ \____________ r´⌒{、´´ i、 _ ×/゙ヾ_ { ⌒) )) { ヾ-=-バ-=~r´⌒ヾ Y´ _/ // ヽ ⌒`{´i´~{i´⌒}}ヽ-=-´ヽ=´ヽ/-=´-´ ヽ ノ{´i⌒i´⌒i}ノrイ〈/  ̄ r´⌒.r~i⌒i⌒`iノ rイ/ ri_i_i_iヽ.iヾ、 i /゙ ~ 〈 /´ ヽ/ 、 / `ヽ ( ^ω/ ´ ヾ_r ´Y⌒`ヽ ( つr´ y ∧ i ヾ } ( ( ) ノ / ヾ 人_( )/ | |ヾ y´`) i´ ヾ /
271 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:14:53 ID:AwlgxUXC
影なんて付けたら重くなるだろうが。素人は黙ってろ!
273 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:23:04 ID:AwlgxUXC
この際、丸い影でもいいのでお願いします
この際、丸い禿でもいいのでお願いします
275 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:25:37 ID:9kXm+Hyk
Xbox 1.5
276 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:26:22 ID:ok42hnBU
ナムコはネタでやってるのか
277 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:29:09 ID:DiZYvyl2
|| // // | || / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ || ( 人____) | ( 廃デブ ) || |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ 痴韓 | || (6 ゜(_ _) )|. ( 6) | ハイデフーおめでとー || __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_GK乙GK乙(ブツブツ || (_/.\_____ノ | >--(っ___□__) || / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ
>>271 最近のPS2ソフトでももうちょっと綺麗なんじゃ
ラブフットボールに比べたらずいぶんマシじゃん ってかナムコはやばいな PS3の鉄建にいい人材が集中してるだけと思いたい
サッカーゲームといいナムコの凋落振りが凄いな。 開発機材がFIXするまでは、既製品のPCパーツを組み合わせて作ってたけど 実際の機材が届いたら、そのヘボ性能ぶりに劣化を余儀なくされたとか?
281 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:46:45 ID:M79fyJJB
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日買ったプロレスゲームが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ セーブできないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 360 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
Xbox 360「レッスルキングダム」不具合により販売一時停止。商品交換へ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/wk.htm
282 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:49:04 ID:AwlgxUXC
>>282 それコナミはローカライズだけじゃないの?
海外でもやる気ないって事か?
285 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:54:39 ID:AwlgxUXC
正直スマンかった・・
CoD知らないなんてモグリだな。
288 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:59:38 ID:4VkaTQcP
発売間なしでPCに抜かれてるようじゃ
289 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:02:02 ID:AwlgxUXC
PC版CODのグラスゲーな
>>268 セガサターンにしては頑張ってる方じゃないかと思う。
ナイツやパンツァーAZELには負けてるが
291 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:04:44 ID:M79fyJJB
CODも30fps?
292 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:06:38 ID:akPEG38t
X68もTOWNSも88VAも全て所有している俺が来ましたよ X68は本当に凄かった。あの時代に突然現れたOパーツみたいなパソコン(海外の同時代にはAMIGAって凄いマシンもあったけど) 大量に表示できるスプライト、高速擬似スプライトとしても使えるBG、OPM音源にPCM、CみたいなX-BASIC・・・正に夢のマシンだった。 TOWNSは高速な擬似スプライト(高解像度では使えなくて256x256の描画範囲に固定とか実はX68のスプライトより遅いとか欠点も多かったが) 368のネイティブモードを標準でサポートし、同じ368を積んだPC98より同クロックなら高速に走った。 オーガスタは全機種で最高の出来、最終的にはWindowsが走ったりもした。 ただ・・・ゲームマシンとしては少々微妙で、アフターバーナーなど止め絵としては美しかったが、実際動いてみると拡大縮小が荒く、 全体としてガクガク、操作性も悪く、X68版アフターバーナーのスムーズな拡大縮小、マウスやアナログコンに対応した操作と比べると 余りにも出来が悪かった・・・ VA、高速な88SRとして使う以外利用価値なかったですw
293 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:09:16 ID:9kXm+Hyk
ナムコは正直だな、GoWみたいに実機で出せない解像度のイメージショットでも
作って見せとけばいいものを。
>>292 スレ違いだし。
294 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:12:15 ID:rHnBjSBW
キャリバー3とか見る限りナムコは安泰だと思うけどね。 フレームシティとか見る限り力の入れる入れないがはっきりしてるだけじゃないかな。 360のどのナムコゲーにもかつてのナムコの面影が微塵も感じられないな。。。
>>286 どんな風に見てもこっちのPC版の方がグラ良いよなぁ・・
そりゃそのグラ出せるハードがどれだけあるのよ、ってのはあるけど。
海外レビューアーさんとやらは、一体なにを見たんだろう。
こりゃps3も思いやられる・・
TOWNSといえば・・・ 洋ゲーが多くリリースされてたっけ。 シグノシスとかルーカスアーツとか。 フラクタルエンジンのマイクロコズム、スカベンジャー4はけっこう衝撃だった。 あと富士通が真面目にやってたんで不満はなかったなぁ。 オンラインゲーのハビタットとか エア・ウォーリアーとかはまったわ。 ジープ選んだら戦場着くのに30分とか笑った。 X68000はスプライトの拡大縮小が凄かったな。 TOWNSではX68000にはかなわないと思った。
298 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:24:35 ID:rHnBjSBW
299 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:28:16 ID:cFH+XFHf
>>297 X68もTOWNSもハードウェアで拡大縮小機能もってるわけじゃなかったけけど
TOWNSの擬似スプライトは普通のVRAMからシェアしている構造で、尚且つVRAMがX68より遅く(スプライトRAMとだと天と地の差)
余り高速に書き換えられなかったらしい。CPUは高速なのにシステムバンドも遅かった・・・
303 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:36:47 ID:9kXm+Hyk
>>300 >プレイする解像度にもよるが,ハイエンドクラスのビデオカードを使用している
>ならば「Anisotropic」を,メインストリームは「Trilinear」,ローエンドは
>「Bilinear」を選択するのが無難だろう。
ローエンドは「Bilinear」を選択するのが無難だろう。
ローエンドは「Bilinear」を選択するのが無難だろう。
ローエンドは「Bilinear」を選択するのが無難だろう。
ローエンドは「Bilinear」を選択するのが無難だろう。
ローエンドは「Bilinear」を選択するのが無難だろう。
ローエンドは「Bilinear」を選択するのが無難だろう。
ローエンドは「Bilinear」を選択するのが無難だろう。
360ってローエンドだったのね
>>299 ハイデフなGBAの画像かと思った。マジで。
>その鮮明な画面は、アーケード版をプレイしたファン >も、驚きを隠せないだろう!」 まぁ違う意味で驚きを隠せないと思う。
306 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:40:19 ID:AwlgxUXC
なにその代々木アニメーション作品ふざけてるの?
307 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:41:58 ID:M79fyJJB
かなり衝撃だった…。次世代機ってこんなもんなんだね…。
309 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 22:51:16 ID:AwlgxUXC
312 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:02:44 ID:9kXm+Hyk
ご臨終です
死因は色々ありすぎて分かりません
315 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:30:38 ID:9kXm+Hyk
>>314 古い画像持ってこられても説得力ないっしょ
マジ全然違うよね・・・。 動画見て龍がごとくより人多いと思ったら SSみたいになってた。
>>314 その頃はね・・・
セルフシャドウっぽいのもやってたし
一応、日の当たる場所では影があったんだ
日陰では影が既になかったとはいえね
318 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:44:34 ID:fvSt78eG
実機になったとたんさらにしょぼくなった
319 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:45:06 ID:cFH+XFHf
320 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:46:12 ID:9kXm+Hyk
なんだプリレンダか 騙されていた廃デブ可哀想に
>>315 >>316 >>317 結局は、他のソフトと同じく
ベータの開発機から数倍のアップを想定して作ってたけど
実際は、実機もベータ開発機と大して変わらなかったんだろうね。
>>319 >>320 その群集シーンは実機映像だってファミ箱に書いてあったよ。
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html DS 408,770
PSP 95,689
PS2 55,342
GBASP 19,098
GC 17,849
GBM 14,432
Xbox360 8,623 ←
GBA 416
Xbox 182
/\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
|::::.,(●), 、(●)| ・・・・・・・
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
/ `一`ニニ´-,ー´
/ | | / |
/ | | / | |
/ l | / | |
/ | ⊥_ーー | ⊥_
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} _____
(、`ーー、ィ } ̄` ノ |\ xbox \
`ー、、___/`"''−‐" | \____\
\ | 360 |
\|____|
323 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:51:08 ID:kBtc1I/S
ムービーならPS1でも出せる
324 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:52:05 ID:M79fyJJB
325 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:52:17 ID:9kXm+Hyk
ヒゲのクライオンが初期に発表されてたらこーゆースレも立ってなかったろうに…。
327 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:56:05 ID:9kXm+Hyk
>>326 そのゲーム、スクリーンショット一つも出てないじゃん
328 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:56:13 ID:8qXre6RF
360タイトル劣化はげしすぎ やっぱ熱暴走が関係あるのかな
PS3もこんなもんだろうな やっぱ任天堂の方向性が一番正しいのかね
>>329 箱ほどひどくないと思うよ。根拠は無いけど。
フレームシティは初見の時しょぼくてさ、途中結構良くなってたのに なんでこんなになっちゃったんだろね?
332 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 00:09:09 ID:4KvCCKFe
途中結構良くなってたのが要するにムービーだったんだろ
つーかさ、フレームシティのセルフシャドウっぽいのが 「セルフシャドウだ!」 「いや、光源逆なのに影落ちてるぞ」 とか痴漢と言い合ってたのが懐かしいよ
335 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 00:24:47 ID:eyqzQYBr
>>331 実機の性能が思いのほか低かったんだろうな
発熱がすごすぎて小型なゲーム専用機ってのがもう無理あるのかもな PCなら負荷低いときは省電力モードとかあるけど、 ゲームは常に負荷100%だからね
>>292 >>297 そういった昔のPCに詳しいやつって、普通は昼間仕事してて夜じゃなきゃ
こんな所に来られない社会人なんだろうなぁ。
ここの所、毎日、朝から夕方までそんなことを書き込みしてるアイツも
やっぱり社会人なんだろうか(;゚Д゚)
結構いろんなことに詳しくて楽しませてもらってるからいいけどw
オレも出来ればそんな仕事したいなぁw
339 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 01:16:49 ID:S3VL+CjF
昼間はコンビニ、夜はニート。コンビニートやな。
341 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 01:29:41 ID:S3VL+CjF
リコン、GOWらとともに順当にスケールダウン中だな。。。 eMも最初に発表してたのは全部デモ画像だったもんなあ。 プレー中の画像はショボいショボい。あれじゃすべての発売予定ゲームが順当にイメージダウンして余計マイナスになるよ。。。 はったりもたいがいにしとかないと。。。
リコンもPC版のほうが良さそうだな
こりゃ設計したハゲの責任は重大だ なんでMSは金あるくせにコスト優先のアーキテクチャにしたんだろう
345 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 02:08:47 ID:S3VL+CjF
資産はあっても予算はないから。
姉歯事件と同じ構図か… MS「もっと小さくしろ」 設計士「これ以上は無理です」 MS「……設計士は他にもいるんだぞ?」 設計士「…こ、こんな感じで大丈夫だと思います…タブン…」
Xbox 360って、韓国とかの企業も協力してるんだし、別に悪いハードじゃないだろ。 日本も隣と縁があるんだし、応援したほうがかっこいいぜ。
鳥山さん出演のCM収録してる頃は360も成功すると思ってたんだろう。 なんとも歯痒い現実になってしまったよなあ。
>>348 同意。韓国はこれから日本も手をとっていかなければならないから、ここで箱を応援したいところだな。
もっと箱売れるようにしていくわ。
あのCMはかなりインパクトあるね
フレームシティは凄く見える場面とショボく見える場面の差が激しい
353 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 03:20:31 ID:4eY6N04T
>>348 >>350 …いよいよ性能で競うのを諦めたか… MS社員乙…
しかし好感度誘導としても最低だな…国家とか民族論を利用するなんて…
しかもその発想なら隣より自国優先になるし、結論ありきで滅茶苦茶過ぎ
日本人じゃなさそうだ
そういやFF12なんてプレー中は目も当てられないぐらいショボいもんな
355 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 03:31:28 ID:S3VL+CjF
実際MSっつーかIT関連の会社はすべからく在日ばっかりだからなあ。
ソニーとかマジで在日社員多いもんな
>>356 ヘッドのボーンの角度が調整されてない。
>>356 人間の目線は常に正面だと思ってるアホなんでしょ
以前からいる粗探し君だ
361 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 04:01:57 ID:S3VL+CjF
フレームシティ見てると背景が高画素で時々シェンムーや龍が如くよりも綺麗だったりするね。 大部分は負けてるけど。
さすがに比べ物にならんでしょ >360なんて笑えるもん
今回の惨状を予期して様子見していたメーカーは勝ち組。 賭けに出たナムコとフロムは負け組。 360開発の予算減を決定して今年は納会を締め括りそうだw
>>356 おれもそれ貼られた時 笑ったよ
上で正しいと思うんだがw
366 :
NAMECO :2005/12/23(金) 04:57:44 ID:WMPEY7mE
適当に作って開発費ゲットだぜ!
>>365 正確には、どっちもおかしいかな。
上は注視点に対して、目の位置からの視線が
銃のサイトを通るように作られてるんだけど
回転軸不足で頭が寝すぎてる。
結果としてメガネのレンズを通さずにサイト覗いてる。
下は銃を構えなければ正しい。
そんな些細なことを気にするようなゲームとも思えんけどね。
>>356 下はゲージが隠れてるとこ見るとわざわざレタッチして作ったのかな?
そうだとすると恐るべき怨念を感じるが
それにしては首のつけどころがおかしく亀みたいになってるw
369 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 06:03:00 ID:4eY6N04T
>>369 それ、X1800XTの発表会で見たような…
偽造じゃないの?
フレームシティ凄いね360の実力を見せてくれてる
本当に。まさにPS2>360なんだって事を見せ付けられたよ。
だな。まさにファミコン>PS2だと思い知った
レボがFX5700 360が6600GT PS3が6800GT
結局360のがハイエンドPCより高性能!とかほざいてたやつは VRAM512MB必須のExtraQualityとMediumQuality相当の360を比べていたってことか。 CoD2神話も完全に崩壊したな。
377 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 09:41:19 ID:X2u9JMDr
DCのシェンムーのほうがはるかにきれいだなw
7800GTXじゃ360クオリティで遊べないんだからハイエンド以上なのは間違いない
さすがにそれは無いだろ PCと箱じゃ搭載してるCPUが段違い 話にならんよ
事実がどうであろうと、Xbox360はどうしても7800GTX搭載PCより上である必要があるからね。
PC用20"級CRT 2048x1536 310万 PC用20"級ワイドLCD 1920x1200 230万 フルHDTV 1920x1080 200万 PC用19"級LCD 1600x1200 192万 PC用17"級CRT 1280x1024 131万 VRAM容量4Mの古グラボ 1024x 768 78万 360のハイデフ 1024x 600 60万 解像度が昔のPC以下・・・。
383 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 10:26:04 ID:hG746BgV
FFの処理落ちを見たら360がどれだけショボいのかなんて一目瞭然。 しかも人が少ない場所でさえも重くなる。
よってFF11製品版が発売されないことですねw
ハイエンドPCに勝るとか言ってたが、PS2以上のハッタリだったな。 そりゃー値段を考えたら大したもんだけど。
>>385 今のはエミュで動かしてるだけだしね。
バカ売れだったら360用に開発しようと思ってたんだろうけど、
この様子じゃβのまま終わりそう。
赤字になるとわかっていて、金かける企業なんてないし。
388 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 10:39:04 ID:mkGyDfhP
やっぱりDVDじゃ容量が足りないって事はないの?
7800GTXより360の方が上でハイエンド以上じゃないとはこれいかに?って感じだ それに移植ではなく360に最適化されたものはPCでは決して見られないグラだし
よかったね
必死だな
1024*600での内部レンダリング→フロントバッファへアップスケーリング などのような ショボイ手品を前提にした最適化なんて、正攻法で攻めるPCの世界では論外だし。 RGB各10bit+α2bitで32bitHDRなんて、PCユーザーからしたら悪い冗談だよ。
1024×600って比率めちゃくちゃやんけ
N3、eM、DOA、Cod2と出だしから延期祭で 発売されても不具合回収のソフトがいきなりあったり うまく動いてないソフトは最適化されてないとか言ってたり、 もう一体このハードのどこが開発しやすいんだかって 状況になってますな。
>>379 CPUはGPUの足を引っ張らなければいい。それ以上あっても無意味。あくまで本格的な物理演算をやらせないのであればだが。
現状マルチコアを生かしたアプリケーションすらないし、
AthlonX2 +サウンドカードのPCでは360の3コアCPUに越えられない壁があるほど劣るわけではない。
そもそも360は3コアでキャッシュ1mb共有だしPCを驚凌しているとはいえん。
シングルコアで動かす分にはCPUがネックだが、アプリケーションがデュアルコアに最適化されればGPUへの依存度が今度は高まる。
>>5 のスクショ、なんだかスクショ同士で差がすさまじいような気がするんだけどなんだこれ
>>393 まずCoD2が7800GTXでも360に勝てない
これは紛れも無い事実
そしてCoD2は今ロンチで出てる360ゲーの中でさえ
グラフィック評価が一番で無い
これも現実
400 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:06:21 ID:x5FQpNx4
(´ー`)y─┛~~ <まだ元気だな・・・
401 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:09:27 ID:hG746BgV
>>399 どれだけ凄くてもFFが糞なのは変わらない。
PC厨が滑稽なところはたった一人極限レベルのPC使ってるやつがいたら 自分までそれを使ってるかのように喋りだすところなんだよな。 ここで言うなら7800GTXの2枚使い、そいつ一人なのに何故か他のやつまで その環境かのように語りだす。 SLIどころか7800GTX使ってるやつですらPC版では極一部なのに
403 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:12:25 ID:rNJbEzIH
いや、実際凄くないしwww
404 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:14:40 ID:gjtVA0Y0
>>401 PC版のFFは360版以上に糞なんだがらしょうがないじゃん。
アレをベースにハードウェアスペック語っても意味ねーぞ。。
405 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:15:42 ID:rNJbEzIH
実際は持ってもいないPGR3をあたかもいつでも見れるかのように実写のようだと断言するキチガイもいるしなwww
>>399 グラ云々より低fpsを何とかして頂きたい
407 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:20:55 ID:r5caio2J
だから出すのが早すぎたんだ
408 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:22:48 ID:3QdKt+zD BE:356244757-
痴韓をなぜそこまで擁護する必要があるのか疑問
409 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:25:46 ID:LQ6V2tbY
>>404 んなこたぁない。
いくら糞でもフレーム落ちぐらいなんとかなるだろw
ソフト側が手を抜くとハード側にもケチが憑くって事。
360信者もここまでくると… 同一ソフトをなるべく近い条件で動かしたときに7800シリーズ未満のFpsしかでないという認識はすでに工作してもかわらない。 身動きがとれなくなったら同一ソフトの出力された映像のクオリティーに差があるにもかかわらず、単純比較とはね。 ハイエンドPCに映像で負けても大きなアドバンテージがあるんだしここまで必死になるのは痛々しい。 ハードはソフトとセットで価値が生まれるものだし必死になる必要はないとおもうけど。
>>411 7800GTXでは360版と同じように60fps安定で出すには360より画質を下げなければならない
これは事実
413 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:43:12 ID:nLnbpQag
>360版と同じように60fps安定で出すには 笑うところですか?
> 360版と同じように60fps安定 > 360版と同じように60fps安定 > 360版と同じように60fps安定 > 360版と同じように60fps安定 > 360版と同じように60fps安定
ハイエンドPC以上とかいわなくなっただけ 進歩はしたのかな?
416 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:55:57 ID:nLnbpQag
痴漢はニードフォー並に斯く斯くの映像を「360版と同じように60fps安定」と言えるのが凄い それとも本当に60fpsに見えてるのか?
CoD2は60fps安定 まさかこれを否定し出すとは・・・
>>417 60fpsが出るのはまだしも、ジャンル的に安定は難しい。
PDZが15〜25fpsとか言われてる時点であかんわ
>>417 ファミ通Xbox3601月号付録DVD観れば分かるよ
地球防衛軍(PS2)並みに凄いことになってるから
こんなfps低いと目が逝っちゃうよ〜
360版CoD2が1280x720で60fps安定なのは今更言うまでもないよ
422 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 13:11:58 ID:nLnbpQag
はいはい
423 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 13:15:44 ID:hG746BgV
434:既にその名前は使われています :2005/12/23(金) 12:47:15 ID:2/zSMDuT とりあえず昨日からバス出身で初めて見たんだが、 遠景表示がより広範囲に、って歌い文句をどっかで見たんだけど 広くなってるのか、これ? グスタの遠くの遠景がPC版と大して変わらない感じで唐突にレンダリングされてるような・・・。 あと決定とキャンセルボタンが逆、移動とカーソルキーも逆で操作しにくい。 この仕様じゃ誰もセカンド用にも製品版を買わないだろ…。 つーか垂直同期が取れて無くない?ここまで上下ガクガクなのは PCでも珍しいんだけど。
424 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 13:16:26 ID:hG746BgV
FFも箱○も終わりだ…。
>>350 韓国と組んだから敗デブに法則が発動したんだよ。
427 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 13:51:34 ID:VXX6C5HB
フレームシティとかゾイドはPS1のゲームだと発表されてもおかしくない
428 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 13:53:10 ID:VXX6C5HB
スクエニがいくら手抜きしても性能が凄ければ処理落ちしねーはずだ つまり低性能としか思えない
430 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 13:58:56 ID:X4XlXPbN
というかFF11は■の糞移植だから幾らなんでも参考にするのはよくないかと。 どう頑張ってもPC版と同程度にしかならないんだし。 FSAA テクスチャ32Bitとかならまだいいけど まあその肝心のFF11以外のゲームがあれなんだが…
>>430 簡単に言えばグラフィック演算は基本的にGPUなんだから
CPUの浮動小数点はそれなりでよしってこと
>>433 そんなわけねぇべ
なんで360CPUがわざわざ大幅に小数点演算を強化してきたのか考えてみればわかるでしょ
>>434 それでも110Gflops程度。CELLでさえ230Gflops。
しかしGPUの総合演算能力はテラ単位。
CPUがあまりに低すぎるとGPUの足を引っ張るが、
そうでなければグラフィック用途でのCPUのFlopsはそれほど関係ない。
CPUの長所は処理の柔軟性だからな。
エミュでも移植でもせめて垂直同期ぐらい取れよ… 上下ガクガクで目がおかしくなんだよ。 手を抜くな手を!
PS2のガクガクFP・TPSSやってた漏れからしたらfpsが60割ってても気にならないかもなぁ… 360が汚く見えるような環境の人が素直にウラヤマシス ああ…7800とか組んでFPSしてみてえ…
DCとかPS2みたいに、CPUが演算処理を担ってた時代はまた違うが、 今はグラフィック用途ではGPUこそがコアとなってる。 360のCPU演算を強化してきたのは、単純にCELLに対抗するためで、 深い意味は無かったのではないだろうかと思えてくる。 今となっては疑問だらけの設計だし。
つーか360買うならグラボかえよと
440 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 14:22:01 ID:Ng+Ldx9c
箱360 その偉大なる足跡 ・Cellコピペ劣化CPU疑惑 ・東京ゲームショーでのガクガクブルブルデモ ・青山ラウンジ・OPイベントで流血事故 ・eDRAM 10MBによる分割レンダリング問題 ・巨大ACアダプタ騒動 ・米国初期不良騒動 ・米国設計不良集団訴訟問題 ・DVD爆音問題 ・日本版3ツ又コンセントプラグ疑惑 ・日本版ローンチタイトル延期問題 ・日本発売日 ショップ長蛇の列写真公開 ・発売4日後、HD DVD搭載新機種発表騒動
しょぼいSSが追加されて粘着LSIも元気がなくなったな 自分でもウソだとわかってることを主張し続けるのはさぞかし辛かろう
>>437 いやどう見てもGKだしw
PGR3を叩いてガンダムをマンセーしちゃうぐらいだからwww
>>435 GPUにはその柔軟性がないから(GPGPUは現状では夢物語)特定の仕事以外できない。
プログラマブルシェーダーはその呼び名とは裏腹に全然応用が利かない状態。
物理演算にしても画像加工処理を行うにしてもGPU側では大した事ができない。
つまりGPU設計段階で考慮されていた処理以外は極端にCPUに頼るしか方法がない。
そして・・・遅くなるゲームの大半はこの部分がボトルネックなっている事が多い。
これはある種のゲームデザインの足枷にもなっているわけで。
基本的にCPUのリソースはあればあるだけ全て有効利用される。
(技術者の能力の問題で利用出来ないなら別だが)
CPUパワーが余るのはPCゲームくらいかと。
(PCハードウェアは様々な仕様があるのでゲーム設計段階ではどれほどのリソースが利用できるのか完全には把握できない)
嘘吐きは痴漢の始まり
仮にK/1UXMax氏の言ってることを受け入れたとして
フレームについて
7800GTXがXBOX360と同じフレームを出す場合は360より画質を落とさないといけない。だっけ?
に対して
>>141 >>145 にあるような
解像度、AA、テクスチャフィルタ、テクスチャ解像度、マルチ対戦人数、マルチ料金、死体表示数、体の傾け、
MOD(血の量ふやしたり、実銃音にしたり、敵味方の射撃制度あげたり、ドイツ軍でプレイしたり等色々)
後はトランスペアレンシーAAとか。
上記の項目はXBOX360がPC並にするには、何かをどうしなければいけないというレベルの話じゃなく、PC並にすること事態が実質不可能
XBOX360が同列に並べない項目がこんなにたくさんあるのに、フレームだけでPCより上というのは無理があるかな。
あと主張しそうなものって、どれも曖昧な物しかないでしょ?
誤字ったw
うけいれないくていいよ そんなデタラメ
低解像度のSSと、高解像度のSSを比べるマヌケなスレはここですか
残念ながら、360の場合はCPU性能は高いが、GPUの所為で物理演算でもさせないと余る。 グラフィックの品質が高いゲームほど相対的にCPU依存度が低くなってしまうからね。 GPU性能になるべく依存せずにCPUパワーを使い切るためには結局ものをたくさん動かすことによって使い切るしかない。 >>そして・・・遅くなるゲームの大半はこの部分がボトルネックなっている事が多い。 PCゲームのことを言っているなら間違い。残念ながらPCゲームでは最初からシングルコアPC向けに開発されているゲームがほとんどなので、PCゲーでCPUがネックで「遅くなる」ものは少ない。CPUが足を引っ張るということはあるけど。 CPUパワーが高ければその分画面に動きを与えられるとはいえ、これも画面内に存在するオブジェクト数以上の数は当然動かせないので、CPU性能が無駄に高くてもグラフィックほどの見た目の変化はないかと。 さすがにシングルコアCPU搭載機の場合、動きがなさすぎるのでマルチコア搭載機との差は大きいけど。
>>446 とりあえず煙や爆破などのエフェクト類はPCじゃどうやっても360並にならない
>>387 エミュだからって、より重くなるわけじゃないよ。ハードまではエミュレートしてないだろうし。
つか7800GTXを二枚買わなきゃ360版に負けるんなら余裕で360買うなあ
そもそもcod自体が凄くない。しょぼい。 HD対応の前に、しょぼいブラウン管のテレビできれいな映像が出せるまでがんばれよ。
458 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 16:10:52 ID:/r8YxYNS
HD対応とか言われても、家にないからなあ。 PCゲームでUXGAに慣れている俺としては、何が凄いのか分からない。
459 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 16:11:02 ID:nLnbpQag
まだ360版を60フレと信じてる奴いるのか・・・
460 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 16:12:39 ID:/r8YxYNS
関係ないけどCoD2の煙の表現はすごいらしいけど、普通にボリュームレンダリングしたほうが見栄えはずっといいわね 塊ごとに紙を重ねたみたいでかなり違和感感じる・・・
>>463 そういうことは7800GTXで同等画質で60フレ安定出来なきゃ意味無いセリフ
SLIで勝ったところで、このスレにもそんなの使ってるヤシはたった一人だけ
なによりそんな環境を凄いなあと思うヤシより、そんなんに十数万使って馬鹿じゃね?
と思うヤシが圧倒的だろうw
>>465 貧乏人の僻みに聞こえるから、その台詞は止めとけ。
安く・そこそこ云々とか抜かすのが良いところだ。
ようわからんのが、7800GTXを2枚も使った環境で煽ったら XBOX360とPS3の両方をもろとも煽ることになるわけだけど それでいいのか?とw
>>464 >フル状態にしてもそこそこ動くなあ。CPUとか3年前のレベルなんだけど。
やっぱ元々CPU負荷低いのな。
CPU負荷の高いQuake4等だと30fpsしか出ない360でも
余力で煙エフェクト等に凝れるわけだな。
>>467 ならんだろ。
PSや任天堂ユーザーは、PCゲームと比較して云々などそもそも興味がない。
ゲーム文化の成り立ちや嗜好がまるで違うのだから、別物と考えて双方楽しんでいるし、
ハードウェアスペックを考慮しても年々進化するPCに敵わない事は冷静に判断している。
勝手に他所のプラットホームも巻き込むな。箱信者は勝手に自爆していろ。
360のジャギチラ画像を自慢してる奴ってメクラなの?
>>468 そもそも、COD2は物理エンジンすら入れていないはず。
いや使いまくりでしょ
474 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 17:03:17 ID:8uUK0dW+
;;;;;;;;;;;; ブォォォォン ∩___∩ __|=|;;;;;;;;; | ノ\ ヽ |_254W| / ●゛ ● | |糞|__| | ∪ ( _●_) ミ |箱|__| 彡、 |∪| | |3|__| / ∩ノ ⊃ ヽ |6|__| ( \ / _ノ | | |0|__| .\ “ /__| | |/__◎__|;;;;; \ /___ / ~~~|=| ブォォォォン
360版は1280×720で2xAA
477 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 17:25:06 ID:7qLn16bP
また嘘吐き
っていうか、四萬のハードに対し 何故そんなに必死なって叩きたくなる気持ちになるのか教えてちょ? 実際に環境を持つ(と仮定する)人間であれば お手頃だなぁ、ってコメントが出ても良いんじゃないの? ロンチ初期のゲームだし延び代はもっとあるだろ、と素人は思うわけ。
>>478 過去に、4万のハードという自覚なしに某板の某スレ
突撃していった奴らに言ってくれ。というかこのネタアキータ。
設定からしてローレベルのVGA相当だな よくいってもAA無限定で6600GTレベル AAかけると6600以下
そんなこと言ってるのはここのヤツだけ
XBOX360のCoD2は日本で発売されてるの?
PC版のCoD2も 360版のCoD2も遊んだ事ないのに 都合の良いレビューだけ持ってきて 爆死決定の360をハイエンドPC以上だと大嘘言い張る 朝鮮人のような捏造工作をする痴漢が粘着しているスレは ここですか?
485 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 17:46:20 ID:nLnbpQag
>>482 XBOX360でやるには輸入代理店から北米版を買ってくる。
というか全てといっていいぐらいのレビューでハイエンドPC以上だと言われてる>箱○版CoD2 ここのGK vs 世界中のレビュー どちらが公平かは言うまでもあるまい
>>141 にもあるように、PC版と360版には超えられない壁が存在するわけだが
あと、SLI云々以前に7800GTXはXenosの二倍フィルレートあるから
フレーム面でもPC有利なのは明確
490 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 17:56:44 ID:IlavW0dI
AAがかかってるとかレビューでハイエンドPC以上だといわれてるとか すぐわかるウソをよく無限にひねり出せるもんだ
492 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 17:58:33 ID:4eY6N04T
360しょぼ
>>490 その360のスクショって実際のプレイ中のものじゃないんだよね・・・
プレイヤー非表示だから銃の質感の差とかが分からない
360の画面って霧みたいなのがあるのばっかりだな ごまかしてるってことだよなw
PC版を勝手にハイエンドPCと読み替えられる脳内変換はすばらしいと思うが 他人にそれを求めるのは無理がある
>>489 7800GTXじゃ360と同解像度で60フレ出せないんよ
XBOX360の動画とかあるんだからそれ見りゃわかんだろ
500 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:03:47 ID:s9B26HWM
>>484 比較対象のPCのスペックも明らかじゃない、自分に都合のいいレビューなんかにすがり付いてないで、
PC版CoD2でFRAPSでFPS計測したSS上げてくれた人みたいに、
XBOX360版CoD2の激戦でも60FPSでヌルヌル、煙もテクスチャもビューティホーな、
ゲームプレイをキャプった動画でも上げてくれればすべてが終わるのにな。
まぁそこまでやる気はないか、
自分の持ってるハードが最高って言う妄想にすがりたいだけなんだろうし。
360の画面全然クリアじゃないな 劣化しまくり
ハイデフ動画カモン
そして箱360では処理落ちしないとお決まりのウソをつくと ムービー見れば60出てるシーンはほとんどない
ID:6AxEnAanはいい加減見苦しすぎw
258 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2005/12/23(金) 16:17:03 ID:DnpFQf5O ふぅ、360の全てを見切った。
ウソがばれたら見苦しいレスでごまかすと 次はID変更か
もう結論でてるのに まだ60fps安定だのレビューだのいってる奴がいるな
ソフトが60フレームで作られてる事とハードが60フレームを描画する事はそれぞれ別の話じゃん。
511 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:19:07 ID:/cwuXI3Q
なんだ、またレビュー痴漢か コナミ社員ですか? 証拠も出たし頑張っても無駄だから、諦めなさい
>>509 PS2のゲームのグラの点数はどんな点ついてる?
同じ基準で全てのハードがグラ評価されるならPS2なんて30点つけばいいとこのはずだけど?
グラ評価はそのハード内でつけられるもの
>>510 なんか違和感を感じるんだけどなんだろう
gamespotのほうのプレイ動画と何か違う、グラフィックの品質とかじゃなくて
さすがに
>>510 見て60フレ安定だと散々言われてることを強引に否定するやつはいないね
まあ元の画質が糞すぎるから>360 縮小動画なら誤魔化せるけど
もはや否定することありきになっちゃってるなGKは やれやれ
だいたいさ 360はスペックもPS3に負けてるし 爆死してるじゃん もういいよw CoD2は国内2万本いきゃいいほうじゃね? ふつうは PCで遊ぶねw
520 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:29:54 ID:/cwuXI3Q
>>514 味方兵が横切っていくところでピクピクしています
本当にありがとうございました
xbox360も買えないような貧乏人とか散々いってたけど さぞや金持ちのxbox360ユーザは、最高のテレビでゲームしてるのかと思ったら そうでもないの?
明日青山に行って確認してくればいいべ
AA無し バイリニアで何処がハイエンドPC以上なんだよwwwwww チョン痴漢 マジうけるww もう360は死んじゃったよおおwwwww
処理落ちしてたら動画のせいか ウソを無限につき続けるやつになにいってもムダだな
何度もいわれているように 大手サイトのレビューでもCoD2は360版の方がPC版よりグラフィックいいとかかれてるし gamespot等ないろいろなサイトでも360版の方がグラフィックの点数もいい PS3はG70の劣化版だからいいところ20フレくらいだろう
>>525 ぐはははははは
60フレ出てる場面が殆どないとか大嘘ついてるキミ
そこのキミだよ
やっぱフレームシティくんか?
529 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:39:11 ID:/r8YxYNS
ところで、このスレはCod2とかいうFPSの画質を論じるスレか?
例えば、
>>492 とかを見せられると何を言われても胡散臭くなるぞ。
>>527 綺麗だな
実写みたいだ
PC版はモロゲームのような画面をしている
めちゃくちゃ綺麗じゃんか
532 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:42:14 ID:/r8YxYNS
あと、そのwmv動画で60フレームをどうやって確認するんだ?
これらプレー動画見て さらにあらゆるレビューで60フレ安定と出てるのみて それでなお諦めないのかなあ? なんなんだ?
60フレ安定なんてしてないが
535 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:45:16 ID:P4CjxyUV
フレームシティよりシェンムーの方が良く見える FF11はPS2以下 処理落ち爆音操作性も悪だしな
527の動画を見てるとホント次世代だな。 5.1chも準備しとこうと思わせる臨場感だ。
60fps安定させるだけの能力があるなら30fpsでAAかけて異方性フィルタにしたほうがずっとよくないか
煙関連のエフェクトが綺麗っつーのは、開発者トークとして煙などのエフェクトに ワンコア(1スレッドかな?)割り当ててるってのがあったから。 レビューする前の事前情報としてメーカーからの、 「このゲームはここが凄いです、ここをポイントに売り込みたいと思ってます」 みたいな宣伝文句の中にもそれが書いてあったんだと。 で、レビューアーは実際見てどうってよりも、メーカーの要求のまま書いてるだけだと。
539 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:48:29 ID:/r8YxYNS
>>533 だから、その動画でどうやって60フレームであることを確認するわけ?
ほとんど提灯レビューだな
>>538 そりゃ、金を貰って広告媒体を運営しているのに
「開発者は煙の表現がポイントと言っていたが私には分からない。」
とか書くわけ無いしな。お前は、広告費は要らないのかと・・・。
>>535 単に日本のメーカーに技術力が無いんだよ。
既に箱の時点で画質含めた差が明らかだったから。
>さらにあらゆるレビューで60フレ安定と出てるのみて これどこの脳内レビュー? ファミ通DVDの動画中で見るに耐えないfpsだったり 炎等にカメラ振るとカクつきまくるのは見たけど。
545 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:56:12 ID:/r8YxYNS
>>540 だから、その動画でどうやって60フレームを確認するわけ?
ついでに、そのwmvのフレームレートはいくつ?
>>542 苦しいな・・・
お前等を見てると肺癌になりそうだ
マジレスすると動画のフレームレートとゲームの中身のフレームレートは関係ない フレームレートはエンコードするときに変更可能
>>545 見りゃわかる
フレームレートが極めて安定してることが
そして360版CoD2は60フレ
つまり60フレ安定だということだよ
っていうかレビュー見ろ
どこみても60フレで安定だと書いてるだろうに
まさかそれも広告って?w
>>546 じゃぁ、圧倒的にPCより煙が綺麗なところを見せてみてくださいよ?
肺癌になるのはその後だ。
360はすでに性能的には厳しいよ。 PS2、3のように性能のブラックボックス的部分の余地が無い。 正直、次世代な性能を360に求めるのは筋違いと言ってしまえるよ。
551 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:03:34 ID:/r8YxYNS
>>548 面倒くさいから、レビューを引用してくれ。
>>510 >>521 うーん。これは安定だけど「完全」60FPSじゃないよね(揚げ足取り)
乱戦時に明らかに処理落ちしてるし。
あと、レビューとあわせるなら、
「ハイエンドPC以上の画質で、60フレ安定」ってことになるから、
「きちんとプレイ画面でPC(
>>5 )より優れてると思うSSを出してくれ」
れば、皆納得する人も出てくるんじゃないかな。
綺麗なのは全部プレイ画面じゃないから。
でもこの動画見る限りじゃ、確かに4万円にしては良く頑張ってると思うよ。
正直想像以上。エンコとか良く分からないけど、その問題ならアレだけど。
ただ、30フレでも最高画質優先な価値観の人もいるから、
そういう人を60フレってだけで馬鹿にするのはやめてくださいTT
とりあえず7800GTXではこのレベルは無理 唯一対抗する手段はSLIにすること そしてそんなのを使ってるのはただ一人だけ なのに自分がそいつと同じPC環境かのように PC使って煽るのはやめとき 情けなく、そして恥ずかしい人間だから
554 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:10:05 ID:9ptzI6FT
⊂\ ∧ ∧ /⊃<ホルホルホル \ < `∀´ > / \|BOX|/ | ∩ | //ω\\ // \\ ⊂\ ∧ ∧ /⊃<Σヽ(゚Д゚; )ノ \ <;`∀´ > / \|BO|3/ | ∩ | //ω\\ // \\ ⊂\ ∧ ∧ /⊃<Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) \ < `Д´ > / \|B|S3/ | ∩ | //ω\\ // \\ ⊂\ ∧ ∧ /⊃ <アイゴー!! \ <#`Д´ > / \ PS3 / | ∩ | //ω\\ // \\
>>552 なんも馬鹿にしちゃいないよ
GKに対抗してるだけだから
556 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:13:47 ID:/r8YxYNS
>>555 GKに対抗する前に、日本市場の様子を見てはどうか?
あと、レビューでCoD2の画質が低いのは、
同時期に「F.E.A.R」っていう超画質のゲームがPCではでてるから。
PCゲーマーなら比較して点数低めに見積もるかも。
(俺だったらFEAR98、CoD93かな)CoD2よりもFPSでるし。
影の表現なんかは一級品だから(これ見るとCoD2の影は糞)
>>553 まぁね。俺みたいな人間もいれば、多少画質落ちても動画クラスの快適感が
得られればイイって人もいるし(SLIの人は純粋にうらやましいw)
CoD2の場合後者にあわせたんだと思う。
ただ心配なのが、CoD2程度のゲームで最高画質で60フレださないと、
(上の4gamersでも、中堅ゲームでもここまで・・・って書いてある)
これからあとに出てくる TES4:Oblivion , Gears of War なんかの重量級はSM3世代で
負荷かかりまくる処理ばっかしてくるから、
ますます厳しくなるんじゃないかなぁ・・・ってことです。
558 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:18:33 ID:/cwuXI3Q
汚くたっていいじゃない 誰も買わないんだから げいつ
559 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:21:38 ID:mdctw/1l
XBOX360て前のXBOXの性能の何倍なの?
すまん、レビューって、点数の事ね。 PCのほうが360にくらべて点数が低いってところ。
>>557 まぁGoWも既に最初の発表のと後から発表したのでは大分劣化してるしなぁ・・・
elder scrollはどうだろうね
画質のレビューではPCの方が点数だけは高いのでは? >509とか煽ってるけどそのサイトだけのかな? でも360でもCoD2よりPGR3の方がグラの評価は高い
564 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:26:43 ID:/cwuXI3Q
PGR3は偽HDでジャギジャギだしなあ
何時までやってるんだよw
7800GTX
>>360 に決まってるじゃん
360は地雷も地雷ですからw
てか、360は箱より売れてないじゃん
360のスペックしょぼいからスペック重視のひとが離れたからだよ
オレみたいにね
ウソつきまくる信者のせいで360気持ち悪いよ
タダでさえチョンハードとか言われてるのに
ローカライズされないから洋ゲーも期待できないし
どうせ誰も買わないのに 痴漢は工作してるの?
360版CoD2実際に遊んでからにしてくれないか?
ってか お前ら痴漢は360もってねえだろ?ww
買えよwwwwww
566 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:28:46 ID:4eY6N04T
>>566 そりゃどうみてもハズレ本体だよ
交換を勧めるべきだけど北米版360なのがつらいとこ
7800GTXでも垂直同期をONにすると720pでも30フレもでらんらしい PDZはちょっと垂直同期ONにしてなかったステージがあったし ニードやCoD2は当然ONにしている まあこれだけでも360がいかに優れているのがわかるな PCはまともな環境でやろうとすれば相当なスペツクを要求する SLIでも足らないくらいだな
CoD2の動画は確かに凄いけど クライオンの方が100倍ぐらいやりたい俺は たぶん多数派
>>563 >>462 は一箇所だけだけど、前似たようなことがあって、その時は
三箇所ぐらい例にあげてたから、点数だけは360の方が上なんじゃないかなぁと思いますよ。
573 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:37:29 ID:/cwuXI3Q
>>569 VSYNCオンになってないよ、残念だけど>360版
>>1 これ初めて見たけど酷いなあ〜〜
ナムコいくらなんでもやる気なさすぎだろ。
Xboxのゲームオブザイヤー - Half-Life2 Xbox360のゲームオブザイヤー - Call of Duty2 なにこの劣化移植マンセーハード
>>576 海外じゃ「このゲームがテレビで出来るならほしい!」とかいう
ユーザー多いのかね。日本の昔のゲーセンのゲームみたいに。
pcからの移植がキラーなんて日本じゃ考えられないけど。
>>479 1280×720で2xAA
だとeDRAMに乗らないっつーの。
1024x600を拡大して1280x720で表示しているだけ。
>>498 同じ解像度=同じ画質
すばらしい思考をお持ちですね。
テクスチャ品質やレンダリング品質がExtraだと360のとはかかる負荷がケタ違い。見栄えの変化はそうでもないけど。
360相当に品質を落とせば360以上のフレームレートは出る。
そもそもPC版のExtraはVRAM512MB必須ですから。物理的に360じゃ無理。それでも360のが綺麗というんだから完全に信者フィルターだね。
動画も圧縮したものならテクスチャ品質落としたか落としてないのかすらわからないしね。
まったく違う条件でフレームレート測定して比べるなんて小学生未満の知能Lvじゃないか。
まだ痴漢いるの?ww 諦めろよ 360は爆死しちゃったじゃんww チョンなんかと組むから、、、、 ホント 糞スペックだもん360は ケチMSのせいでチート全開ATiだし eDRAMも役立たず メモリはUMA マジで糞だwwwwww
うんこライフは劣化だけど(てか元がたいしたことない 童貞は劣化じゃねー氏
PDZは残念ながらVSYNCONにしてなかったステージ?があったな うちのブラウン感でもたまに波をうっているようなものがはっきり確認でき あれが気になって気になって仕方がなかった グラフィックの綺麗さよりもまずあれをどうにかしろといいたかった ニードは全くなく60フレで気持ちよくプレイできた 垂直同期は本当に大切 FSAAやフレームよりも大切だな あれをしてないと一気に糞ゲーになる そういえばPS3のI-8というのも波うちまくってたな 性能ないからできないんだろうな
>>578 違ってたらごめんだけど、ExtraでVRAM512Mが必須なのはUXGA以上の時じゃなかったでしたっけ?
つか童貞がゲームオブとったの? PDかゴッサム3かとおもってた
>>566 今ネット上で出回っているXBOX360用CoD2の動画は480p以下のものが殆どだが、
これらは内部レンダリングをSD解像度で済ませた映像をエンコードしたのだろう。
これなら60fps安定という人間の主張も理解できる。
NFSなどでもHDでは30fps、SDでは60fpsというように、映像出力の解像度に応じてフレームレートを
変更させているソフトの存在は確認されている。SD固定の従来ゲーム機ではあまり見られなかった
現象だか、内部レンダリング解像度の変更による負荷の増減がフレームレートに直結するのは、
PCゲームの世界では良くあること。
HD画質の静止画と、SD画質で高フレームレートの動画とを同一のモノであるかのように語っていたのが、
XBOX360版CoD2の高性能の種明かしだ。
次はキングコングいってみよーーー
586 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:56:13 ID:eyqzQYBr
ハイビジョンの設定をするだけでもXBOXLIVEへ加入が必要らしいね
そういえば海外レビューに360版のCoD2はSDにするとfpsが上がるって書いてあったな。
HD解像度でキャプチャできる機器はかなり貴重だから、このゲームに限らず次世代機の映像でHD解像度のものは実際のゲーム機から入力したものか疑わしいな・・・
あ、でも画面比率の問題も残っちゃうか・・・仮に1280×720みたいに見せかけるにしても比率は保持しないといけないから単純にSDで640×480という風にはいかないだろうね うーん、そうするとどうすればいいんだろ。解像度が細かく調整できないゲーム機からの入力は現実的じゃないから開発機から・・・って、ゲームサイトの人自身がキャプってるとするとこれも無理やね。 わけわからなくなってきた
>>589 PCでXBOX360に相当とされる画質で1280*720で出力させるとかじゃだめ?
>>584 意外に便利に出来ているな・・・XBOX360。動作の云々を語るときはSDなのかHDなのかを
明記しないと大混乱にはなりそうだが・・・。実際にNFSでなっていたようだな。
>>590 PCで出力するならいくらでも可能だね
プレイ映像といっても実機かどうか完全にわからなくなるw
PC版とは方角や弾数の表示の位置自体が違います PC版は思いっきり隅によっている 場所や画面に占める大きさ自体違う
別にこのゲームに限定して話してるわけじゃないよ
ゲームサイトの人は開発機を持ってるんじゃない? ITメディアの360の電源プラグが三又だったのは開発機だったからだとか言ってなかったっけ。
595 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 20:27:52 ID:/zbU8Kde
車がカクカク・・・そういうフォルムの車を超リアルに再現してある。 影がない・・・シナリオの設定自体が変更になったため。「フレームシティ、、、影が存在しない街」という設定。
596 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 20:38:44 ID:/cwuXI3Q
仕様です
UE3は360じゃまともに使えない。
598 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 20:52:16 ID:jzzu6v7M
グラフィックが自慢のゴッサムですらジャギガクガクだからフレームシティの 車があれでも仕方が無い。
>>597 まあ結論はマルチになるであろうUT2007がでるまで待とうや
PC、XBOX360、PS3でどういう差がでるか
>>597 エピックが360用に作ってるやつみると、単にナムコがうんこなだけじゃん
602 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 21:35:41 ID:eyqzQYBr
ゴッサムは30fpsなのに あのショボグラだからなぁ
痴漢のよりどころですなw
>>603 そのSSは全部ただのイメージだよ
プリレンダって言うか 実際のプレイ画面じゃねえ
ただの絵
またわけのわからんこと言い出してるなGKはほんと往生際悪すぎ CoD2は1280x720だし GoWはリアルタイムだ
GKが自慢のMGS4がショボショボのジャギジャギだから必死になるのも無理ないよ
あっとMGS4は全部ただのイメージで プリレンダって言うか 実際のプレイ画面じゃなかったね ただの絵
>>608 PS3にそのレベルのものが一つも無いから信じたく無いのは分かる
しかし開発者が全部リアルタイムだと言っている
またリアルタイムかよ 前スレで完全に否定されたのに・・・
メタルギアソリッド 4はXbox 360 でも制作可能 コナミ 小島秀夫氏
http://www.1up.com/do/minisite?cId=3146425 コナミの小島秀夫氏は、技術的にはメタルギアソリッド 4をXbox 360で
制作することができると語っています。
小島氏はXbox 360とPS3、PCでは(スペック的に)まったく違いはないと発言。
ニュアンスやささいな差異はあるものの、技術的にはメタルギアソリッド 4を
Xbox 360で制作できるとしています。
たしかにMGS4はショボイけど
小島もこう言ってるんだからGoWみたいなグラもPS3で出来るのかもしれないよ
痴漢にはすがりつくものが無いんだから勘弁してあげよう
PS3以外のハードに性能で夢見るのは厳しいものがありますよ。本当に。
GKはもはや何を言おうがおかまいなしだな こことテクノスレのやつは被ってるけど こんなのがテクノロジー語っちゃダメだろうと
みんなじゃないにしろ、結構本気で言い合いしたっしょ。 さぁ、そろそろガシッっと仲直り、、、とかそういうスレじゃない?
>>616 MGS4も馬鹿でかい解像度のスクショがあったね
360持ってて多少の知識があるのなら限界くらい見切れるだろうになあ。
まさかそれで説得力のある否定になると思ってたんか・・・びっくり 開発者のその発言から以前も、そしてその先も、製品版でも、 全てがリアルタイムだということを差してるのは馬鹿でもわかる
623 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 22:41:34 ID:4eY6N04T
>>618 フレームシティーの時もそう言っていたし…
他の360ソフトも、発表時はキレイだったが
本体発売を前にして軒並みグレードダウン…
軒並みグレードアップしてるけど?
強烈にグレードダウンしたのはPS3のガクガクガンダム
あのガンダムもガクガクだったが箱○ソフトと比べると あのクオリティでもすごかったんだな
動画見りゃわかるが360版もっと死体は残ってるよ ただメモリ量が肝だからさすがに1GBとか積めないコンシューマ機では限度がある それでもPS3よりは死体残せる数多いだろうけど
631 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 22:57:44 ID:4eY6N04T
ID:HvaLFNY0 ID:KEJ7JEamはガチで馬鹿だろ?wwww お前ら360持ってるの? なあ、もう2ch自体に来るなよ 朝鮮人みたいな捏造工作するなよ だいたい360はもう死んじゃったんだしさ
>>631 頑張って探したけど
意図的に見栄えが悪いの懸命に選んでる
その姿のキモさだけが世間に伝わっていく
どっちにしても商業的に失敗したんだから、もうどうでもいいべさ つうか最近はPCゲームもパっとしないべ。
636 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 23:02:15 ID:4eY6N04T
>>627 あれ1080iで描いてるって言ってたな。
バンダイなんだからそんなに無理しなくても。
MGS4は当初720って話もあったが、ブログによると1080Pみたいだな。
そらSSもでかくなる。
>>638 よく平然とそんな嘘つけるな
それこそホンモノの嘘だ
わざわざ1080iで描いて10フレ程度しか出てないデモをする馬鹿は居ません
ガンダムは動画で1920*1080で描画しているとは説明してたぞ まあ、ガンダム興味ないし だからって凄いと思わなかったが ベックがどうとか言ってる昔の動画があったべ?
642 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 23:09:57 ID:rG25S6kH
ひょっとしてハードの設計失敗した?
>>637 このままAAなしで製品版になるのは厳しいな。
307 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/23(金) 20:56:32 ID:yy6+WyQ+ KH2完売。ぶつ森年内最終も好調。 レッスルキングダムは5本仕入れて5本回収行きです。まぁしゃれになってますけど。 ちなみにウチの福袋の内容 ・松(5万円) XBOX360、リッジレーサー6、DoA4 ・竹(3万円) SCPH-75000型PS2、好きなソフト2本(一部例外あり)+好きな廉価版ソフト1本。 +5000円でFF12引換券付 ・梅(2万円) NDS、もっと大人のDSトレーニング、今年8月までに発売されたソフト1本
>>637 ならテレビではジャギはまず見えないんじゃないかな
画面に接近してじっと眺めでもしないかぎり
>>629 死体2こまでの動画しか見つからなかった。
どのあたりを見ればよいです?
>>649 この動画だ
フルスペックHDって言ってるから
1080iじゃなくて1080pなんだな
655 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 23:27:14 ID:4eY6N04T
かつてはHDDがないと死体とか残せないって暴れてる人達が沢山いた。
ガンダムは7月時点の環境で1080iであのくらいできてるってのは正直驚いたが。 半月後の発表で今の環境でどのくらいになってるか興味ある。
>>651 つまんなそうだな そのゲーム
スタンドみたいなもんかな?その青いヤツはww
>>655 セガってより イギリスだかのモノリスって会社じゃなかったっけ?
作ってるのは
>>651 今見ると普通に建物や箱に影があるのに驚く
>>654 死体の数ごときにメモリがどうとか言ってるのに?
>>657 フルスペックHDって言ってるから
1080iじゃなくて1080pね
D3じゃ別に驚く物じゃないし
製品でもD5でやってくるかは疑問だけど
>>661 いや、フルスペックと言いながら1080iとも言っている。
1080pはさすがに無理だろう。
>>662 あ、ほんと?
ただ、1080pはさすがに無理って事は無いよ
PCでも普通に出るし 360は必要が無いってだけで切ってるだけで
360でも出そうと思えばスペック的には可能だし
あのガンダムの ショボガクガク動画が1080pでも変じゃあないよ
1080iって言ってるから1080iなんでしょ しかし酷いガクガクだなガンダム 5fpsぐらいでは?
>>665 1080iって何処で言ってる?
千とび八十ライン、、、 のところが聞き取れない、、orz
何て言ってるの?
あ、これPCね。例のCoD2が霞んで見えるって作品。 確かに絵の作りは似てるけど、もっとうpするでしょ。
確かに1080pも無理ではないけどゲームとして使えるほどメモリが充分でもない。
ガンダムは15〜20fpsくらいだな。
>>649 この13秒あたりからもわかる。
>>667 随分ショボいグラフィックだが
一体何が言いたいのかと
個人的には720pより1080iの方がきれいに見えますね。
F.E.A.R. はベストグラフィック賞みたいなの取ったんだよね、確か
>>669 1080iって何処で言ってる? ガチで聞き取れないんだが、、orz
「インターレース」なんて
言ってるか?
>>670 しょぼいと思ったのならすまん。
確かに狭い場所ばかりでインパクトに欠けるね。ただ技術は凄い。
いくらなんでも同じ会社が
>>655 みたいな品質でだすわけないでしょってこと。
それを360煽りに使うのはどうかなぁと。
あと、グラフィックではCoD2よりも評価上なんですよ。同じPCでも。
PCゲーもそんなすごくないな これが最高なら
676 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 23:55:22 ID:0XvnArDH
>>673 >>649 のムービーの13秒あたりの箇所を引用すると、
「千トビ80アイ、2k1k」
1080i、2000*1000
ということで。
>>676 ありがとう
そこ「千とび八十ライン」って聞こえてた
耳わりーw
>>673 阿呆なエキサイト訳とさらにアホさに磨きの掛かった曲解翻訳した上での話だが、
IGNのアレなら、エフェクトが良かった。という理由。XBOX360の方は当然COD2だが、理由は「戦場のリアルさ・・・」
と言う物。この理由ならPCでも通る話だろう。一見で何でも良いのならそれこそQUAKE4でも出してやれよと。
最近は、グラフィックと同時に演出の仕方一つも評価の対象になってきていますなぁ。
好みの問題だからな 自分はFEARより影がしょぼくてもCoD2、HL2のほうが好き FEARとかDOOM3みたいのあんまり綺麗だと思わない。
680 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 00:25:08 ID:egMnGivW
>>603 それはリアルタイムじゃないよ。
動画の奴だけ。箱1でも出来そうだったけど。
>>674 俺は純粋に凄いと思った。
2枚目の金属の質感とか、パソコンのディティールとかいいね。
技術はもちろん、職人的なうまさも感じる。
まあ360に移植して比較したらPCすげーってなるのは間違いない
>>674 実際凄いねF.E.A.Rは。
でも残念ながらそのメーカーを持ってしても360じゃ
>>655 が限界で、開発中でもなんでもなくその品質で出てるんだよ・・。
最近画面が出たサッカーとかフレームなんとかの画像が一目で糞なのは明らかだけれど レイトレ入っちゃってるっぽい奴がプリレンダなのもわかるけれど それ以外の優劣がよくわからない私はしやわせですか?
しやわせですね。
ゲームの面白さとは関係ないし、日本では受けないジャンルだからね。
痴漢の寝言は流石に呆れるしかないけどさ、 製品の良し悪しを語るのに重要な事の一つはコストパフォーマンスだよな? その点で言えば360は決して悪くはないと思う。(良いとも思わんが) フォーミュラカーとスポーツカーを比べて、「スポーツカーは比較して遅いから車として劣っている」なんていうのはナンセンスでしょ。 普及機としての命題をおったコンシューマが、スポーツカーどまりなのは当然のこと。 まあ満足度って面で見れば、あのソフトラインナップ見たら厳しい評価を下さざるを得んがね。 ただそれは主観的な物だからな、一概に良し悪しを語るもんではない。
FEARはすごいのとショボイのが混在してて明らかに同じゲーム内で差がありすぎるからよくわからん スクショ見るとそこまですごく感じないけど、実際にゲームやるとビビるけどね
(=゜ω゜)ノおいす
今日も出勤してるぜorz Orz orn orz^
>>565 値段と売り上げ数みたら箱○の方が7800GTXに勝ってるだろw
つーか何度も言ってるように、7800GTXなんて箱○のゲームできない時点で比べようがないんだよ
俺レッキン運よくかえたんだけど、正直スゲーぜ
あのグラに勝てるプゲーねーだろ
あくまでもグラなw
ヽ(`д´)ノおまえらおきれーーーーーーーーーーーー! 相手にしてくれなきゃ、仕事に夢中になるぜーーーーーーーーー うそwwwwwwwwwwww
>>675 >>161 PCゲームでの今年の最高じゃなく、全体での最高評価みたいよ?
Xbox360でノミネートされたのはPGR3だけみたい。
>>297 それそれ、シグノシスのフラクタルエンジンシリーズな
あれは度肝抜かれたよなw
あと、添付してたポリゴンのデモみたいなのあっただろ
あれを後のTOWNSで動かしたときの速度向上には時代の流れを感じたよな
386の16MHzから486の40MHzだもんな
お前らいつまで寝てんだよ!!! やっぱりPC版のFFXIには7800GTXのSLIじゃねーとだめだよな FSAAバリバリに利かせば、フロントとバックの解像度同じでも問題ないよな ドライバも80番台が最高だよな ほら、たのむよ
(゜д゜)ぽかーん おい、お前ら GK含め、ニート気取ってたやつも含め、お前ら実は全員サボリーマンだったんだろw
697 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 10:57:41 ID:egMnGivW
なんでPCと比べてんの? 比べなくても360のグラしょぼいって分かるじゃん
>>697 やっときたw
俺FFXIベータインスコしてないからわかんないのよ
でもさ、リッジやレッキンよりグラ綺麗であの動きするPCソフトってないだろ
ぜんぜんしょぼくないよ!
VGAでPCモニタに映すと、ナチュラルFSAA効いてるしさw
ソフトが無いだけで動く。CoD2見てれば分かるだろw
>>699 ソフトないってw
そんな性能はあってもソフトないマックみたいな話に移行されても、話すすまないじゃんw
360は次世代ジャギチラ低性能ハードを襲名しました ワー パチパチパチパチ
性能の話を語るスレじゃないの?
>>702 ソフトないなら同じ土台で話できないじゃん
スレタイみてPS2以下って事はないでしょw
PCでも同じ値段とくらべなきゃ、7万もしたグラボ2枚刺してる俺だけど、そんなPCと比べるのは筋違いでしょ
箱○いくらだとおもってんのよw
>>701 関係ないけどジャギを思い出した。
兄(XBOX)より優れた弟(360)など存在せん!
>>706 その頃は俺も箱嫌いだったんで知らないw
箱○買ったら一気に惚れた
PCにはPCのいいところがあるけど、箱○のいいところも想像以上だったってだけ
十万以上も金掛けたPCが負けるのは悲しいけど、4万しない箱○はスゴイよ
まーベータインスコしてないからわかんないけど、ゲームするなら箱○の方がいいような気がする
ガ系や歌で遅くならないんでしょ?
(´;ω;`)ブワッ
360版はコンスタントに処理落ちするし、イベントシーンでのティアリングもひどいよ? インスコしてたしかめろ。
>>708 まーまだベータ版だしw
リッジにレッキンに忙しくてインスコする時間がもったいない
ベータ終了して垢移せるようになったら試してみるよ!
あとどんな高性能PCでもあるようなデータ読みでの処理落ちじゃなく、表示のみの負荷での処理落ちしてんの?
>>709 > あとどんな高性能PCでもあるようなデータ読みでの処理落ちじゃなく、表示のみの負荷での処理落ちしてんの?
アホですか?
>>710 あほゆーもんがあほじゃ
FFXIの鯖内転送はナロー設計なんだよ
これはクライアント側をどんなに頑張ってもどうしようもない事実
下層でキャラがポツポツでてきたり、重いのはそのせい
アホですか?
まぁ、どう言い繕おうがクソはクソ。 確かにコストパフォーマンスは高いが、親分ハゲがハッタリかまし過ぎ。 それを間に受けた信者が、他を煽りすぎたな。 ついでに不具合報告まで多いし、ソフトも無い・・・これでは救いようが無い。
>>712 信者が煽ったのはしらねーけど、クソではない
価格の価値は十分ある
リッジはオモシレー、レッキンきもちわりー
年末にはDOA、年明けにはPGR3、そしてオーバーG
正直その後はどうでもいい
>>713 こら、N3とブルドラ忘れんじゃねーばか
>>714 多分買うだろうけど、もうオッサンなんでサクっと遊べるのだけでいいかなーという弱気になってるw
ブルドラは楽しみだなー
ファミ通でみたけど、綺麗だよな
>ソフトないなら同じ土台で話できないじゃん >スレタイみてPS2以下って事はないでしょw >PCでも同じ値段とくらべなきゃ、7万もしたグラボ2枚刺してる俺だけど、そんなPC>と比べるのは筋違いでしょ >箱○いくらだとおもってんのよw 汎用性に作られていてゲーム以外も出来るPC。 ゲーム特化に作られていて赤字覚悟で売りに出すCS機。 同じ土俵に立っていないわなw それで値段を比べてるんだからウケるなw んでクソ禿親父の使ってるPCは何?ゲームしかしてるわけじゃねえだろ?
>>716 おれFFXI専用のPCと別にいろいろするPCあるよん
FFXIは負荷掛けたくないから、OSのクリーンインスコにFFXIしかいれてねー
ゲーム中の調べごとは別PCな
両方の電源足すと1000W越えてるwwwうはwwwおKKwww
>FFXIは負荷掛けたくないから、OSのクリーンインスコにFFXIしかいれてねー (^ω^;)・・・・
>>718 笑いたければ笑うがいいさ
笑いどころはもっと別のところにあるんだけどなww
(´;ω;`)ブワッ
720 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 13:31:05 ID:Ci84eRBE
>>712 コストパフォーマンス?論外かと。
売れないゲームハードなんて、存在意義がない。
>>720 東京パフォーマンスドールか、懐かしいなw
売れる売れないは関係ない、性能のスレじゃないの?
>>711 > FFXIの鯖内転送はナロー設計なんだよ
> これはクライアント側をどんなに頑張ってもどうしようもない事実
> 下層でキャラがポツポツでてきたり、重いのはそのせい
それは重いとは根本的に違うかと。むしろハードの処理は軽い。
>>722 意味がわかんないけど、そんな部分じゃなくて画面の処理的に重いといってんのならそうなんだなーって思ってさ
その書いてる部分は俺のPCでも思いから箱○が重いのも仕方ないと思ってさ
しっかし、ジュノのモグハの窓が直らないのはどうしてなんだろうなw
というかそんなにFFXI楽しみたいならPSX買えよw 描画はあれが最高性能らしいぞ。 どっちにしろXbox360のFFXIは糞移植だから参考にだすのは可哀相 そういえば■のベタ移植でまともだったことってほとんどないよな。
言ってる事が良く分からないから、それっぽいソース見せてくれ。 ネットコードが悪いって言いたいの?
>>723 画面の処理は、単にポリゴン性能が低い。
データの読み込みで処理オチ、スローになるのは、ストリームでcpu処理が大きくとられてるから。
マーセなリーズはなぜスローになるかというと、テクスチャ張替えしてるから。データ延滞じゃない。
PS以降は別チップ制御だから、ストリームごときで処理落ちは無い(はず)。
>>724 ちょwwwPSXってwwwww
箱○版は正式サービス開始したら試してみるよ
今はメインPCでネバザPS2だけど、これは箱○版でても変らんだろうな
箱○版でネバザは怖すぎるw
>>726 その「画面の処理は単にポリゴン性能が低い」で箱○版はラグってんの?
サイトで画面見ただけだけど、あのまま動くならPCで12万は掛けネーとできねーだろ
そろそろお前もインスコして試せって言われそうなんで、もうFFXIはいいやw
正式版でなくても別にいいよ
それよりPS3でも出るらしいけど、HDDインスコ不可なのにどうすんだろ
>>728 > その「画面の処理は単にポリゴン性能が低い」で箱○版はラグってんの?
その通り。処理落ち。
> サイトで画面見ただけだけど、あのまま動くならPCで12万は掛けネーとできねーだろ
FF11だと可能だと思う。他のゲームは無理。
> それよりPS3でも出るらしいけど、HDDインスコ不可なのにどうすんだろ
不可じゃないみたいだけど違うかな?パソコンと直に繋ぐんじゃなかった?
>>729 そっか、参考になったよ
HDDも2.5インチでアクセスも遅いだろうから、エリチェン時も遅いのかな
キャラ多い時なんて、テクスチャデータ読み込みにも時間掛かりそうだな
それはそうと、もうPS2切り捨てていいからマントのグラ実装と、ヒラヒラ実装しろ!
本スレがフレームシティ一色になっちまった;; さぁ、フラクタルエンジンについて語り明かそうぜ!
>The cars look like they should be in a DS racing game ワロw
箱○FF11最大の問題は、 「DVDドライブが元気良く回りっぱなし」 な訳だが。
FF11ってHDDにフルインストールじゃないのか?
箱360 その偉大なる足跡 ・Cellコピペ劣化CPU疑惑 ・東京ゲームショーでのガクガクブルブルデモ ・青山ラウンジ・OPイベントで流血事故 ・eDRAM 10MBによる分割レンダリング問題 ・巨大ACアダプタ騒動 ・米国初期不良騒動 ・米国設計不良集団訴訟問題 ・DVD爆音問題 ・日本版3ツ又コンセントプラグ疑惑 ・日本版ローンチタイトル延期問題 ・日本発売日 ショップ長蛇の列写真公開 ・発売4日後、HD DVD搭載新機種発表騒動 ・MS主催SMショー開催 ・発売2週目にして国内販売1万台割り込み(観測史上初)
また捏造してるな
>>741 大きくクオリティアップしている
フレームレートもかなり滑らかになってるし
しかしGowは発売されない事には 真偽不明だな いつ出るん?
>>740 やっぱとんでもないな>GoW
ほんとにこんなのが遊べるのか…
>>740 はカメラで撮影した動画じゃん
そんなので劣化とか言っちゃうやつの眼が腐っている
いや、目じゃなく脳か?
いや…違うな、心が腐っているに違いないw
>>748 後半の地下シーン以外は既出のモノばかりだからな。
以前酷くガクガクだったものが多少フレームレートが上がったところで、
相変わらずE3〜夏までに公開した数々の美麗ムービーに
品質が全く追いついていないから指摘しているんだ。
どうみてもE3のなんかよりレベルアップしている
752 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 22:01:32 ID:yvLcfT3p
753 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 22:05:08 ID:jfRWJBtH
メリークリスマース!! クリスマスでも360の画像はガクガクな上に汚いな。げふ〜。
>>752 DOA4のSS初公開時は
みんな箱1だと主張してたな
>>740 煽りや皮肉じゃなくすごい
これは出るハードが何であれ、大画面でプレイすべきゲームの一つだ
んで…いつ出るんだよおぉぉぉ特に国内いぃぃぃ!?
んー、この手のゲームやったことないな…予習したいな…
バイオあたりやっとけばいい?
756 :
755 :2005/12/24(土) 22:08:56 ID:4fUvyXhB
標準的なFPSものも一切やったことないです
雨のシーンが相変わらずめちゃショボイし殆ど既出の映像じゃん
758 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 22:17:42 ID:QT/wWOe4
【重要】XBOX360終了のお知らせ XBOX360終了のお知らせ 2005年12月31日をもちまして、XBOX360は諸事情により終了となりました。 この決定により、XBOXも終了ということになります。 終了、ならびにこの告知が遅れたことにつきまして、 楽しみにしておられた方々・関係者各位には謹んでお詫び申し上げます。
>>757 そうか…そうなのか…
PS2買ったしソフトも持ってるけど箱開けてない俺はやっぱり時代遅れなのか…
760 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 22:21:12 ID:jfRWJBtH
>>755 煽りや皮肉じゃなく、現段階でプレイアブルな物が出来てきてない。
それどころかエンジンが未だ360実機でろくに動いてない。
まあ期待して待っとけ・・・期待して。
>>760 しかしパッと見quake4程度のレベルだし
いくらなんでも動くんじゃないか?
確かに発売してみないと信用できないけど。
で、いつ発売?
762 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 22:40:13 ID:jfRWJBtH
>>761 まだ発売未定じゃないかな。まあ来年中だろうけど。
ちなみにQ4は秒20フレ程度、さらに処理落ちが酷いとか。
MOV見たけど激しくガクガクだな。アナウンスではフレームレートを倍にしたいと言ってるけど。
>>763 ガクガクらしいけど
あとGoW、雨もだが血のグラフィックどうにかならんのかな
これでた目的に損してる気がするんだけど・・・
>>764 ガクガクかどうかは環境次第じゃないかな?
>>766 763の画像はPC版だと思うけどな、、違うの?
GOW、PS3で出たら面白そうだな。 箱360だといっぱいいっぱいな感じに見えた。
>>767 いやわからんけど、このスレで出すなら360版なんだろうなーと思ってさ
4:3の画像にメーター類が普通に配置されてるから、PC版じゃないかな
いや、NFSMWは多分PC版。 画面比率がそうだし。 フタバで拾っただけだけど。 昔、確かMWのレビューでPC版に比べて360版は車のポリ数が段違い、みたいな レビューがあったと思うけど(確かこのスレに煽りでコピペされてたんじゃ無いかな? PC版でも全然綺麗やんと思ったので張りました。
>>740 テクスチャもデカイの張ってきれい。
実機だとメモリが少なくなるから、どれぐらいまで劣化を抑えられるかが勝負か?
あと、自然物だと、ポリゴンが少ないのが目立つ。
740のHD動画見てグラ汚すぎとヌカせる奴は神。 Gears of War辺りになるともうどうでも良いよ。 後はドンだけ滑らかに動かせるかだけの話になるな。
>>774 でも、画像自体の画質は悪いよね。ちっさいし。
>>775 下の方を見れ。
HD版の画像があるのだよ。
結論: ハイエンドPC組め
>>778 と思ったけどプレイ画面の奴見つかった。
HDだと、ちょっとしょぼい。
あれXbox360でもフリッカーとかあんの?
>>780 ハードの問題というよりも、テレビの問題だから
インターレースのテレビに繋げばフリッカーは多少出るだろう。
GoWのグラを叩くやつはまずだたのアンチだろう FEARを褒めてGoWを叩くなんて絶対にありえん
>>782 どっちも大して凄くはない。若干GoWがましなぐらい。
全体的にポリは少ないけど。
じゃあ何が凄いんだ?
>>784 PS3のファイトナイトがビックリしたぐらい。
>>785 ああ、アレは凄かったな。
ハガーのヒゲが1本1本レンダリングされてた。
787 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 03:57:27 ID:Oko5X+RS
+激しく山積み+ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| | X360 .| X360 .| X360 .| | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| | X360 .| X360 .| X360 .| X360 .| X360 .| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄___| ̄ ̄ ̄ ̄| | X360.| ̄ ̄| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄////|| X360 .|  ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/| ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ∧_∧ . ̄ ̄ ̄| | | XBOX360発売 ( ´Д) 39,795円 .| | | ∧_∧ ⊂ つ . |/  ̄ ( ・∀) ̄ ̄ ̄( ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | _ つ レ\__フ ( ヽノ レ\__フ +激しく素通り+
GoWカクカクだな 全部リアルタイムだとかいってたやつはどこへ?
>>785 あのカクカクでパンツがペラペラのやつか
しかもゲーム画面じゃねえし
790 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 04:15:07 ID:Oko5X+RS
>>789 他のゲーム見てても驚くような画像ないし。箱版はさらに汚いし。
次世代機って言うには、どのハードも貧弱。
唯一人っぽく見えて驚いたのがPS3のファイトナイト
>>788 おまえまだプリレンダだと思い込んでるのか
たしかにそれほどまでに凄いけどさ
開発者はGoWの全てがリアルタイムだと言っているよ 「その発言の後に出た動画はリアルタイムじゃないんだ!」 なんてアホな工作いい加減やめた方がいい みんなキミのこと馬鹿を見る目で見てるよ
ノーマルマップのおかげでやたら精巧に見えるからプリレンダだと思っちゃうんじゃないかな・・・ ポリ数はむしろ減らせる傾向になってるわけだからすごい恩恵のあることだよね〜 GoWのキャラってバイオ4のレオン程度のポリ数かそれ以下で作れてるわけでしょ? 敵は100万ポリを8000ポリ?くらいに落としてるだとかなんとか前にあったし、その分、エフェクトのほうに力が入れられる といっても、このままじゃ相当な負荷になるんだろうけど
/\___/ヽ / :::::::\ :☆: + .| .::::| .::* ◎.。 | '''''' '''''' .:::| + .::彡彳*‡:*.. .|(●), 、(●)、::::| .:+彡*★:ミ:♪:ミ。:, + . \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/ .:彡'゚‡,※゚.◎::▲:ミ,::.. . ```ーニ=-'"一´ヽ、 +.,;彡*;▲彡゚*★::.ミ~:ミ+:. + / _ l ..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,, /  ̄`Y´ ヾ;/ | _____ .:彡★*..☆,彡.:◆.ミ.+:◎,ミ。:.._| | |´ ハ |\ xbox \ ;■■■■; | | |-‐'i′l . | \____\ ■■■ |__ | _| 7'′.. \ | 360 | .;■■■ ( (  ̄ノ `ー-'′\.. ... \|____|
同じエンジンなのに Unreal Tournament 2007のほうがキレイ
その発言で全てが終わりだな>GK
ファミ通Xbox360レビュー DOA4 10/9/9/9 エム 7/7/6/8 PGR3 8/7/7/7 NBAライブ3 7/7/7/7 闘竜門 6/6/4/6
現行機レベルを脱していないよ。 HDRレンダリングもびみょーなレベル。
ここにいる輩の目は一般人とは違うようだな。 発売1年以内にリリースされそうなGears of Warでさえ大した事無いんだな。 PCゲーム環境に金かけない一般人には充分次世代で凄い映像なのだが。
フレームレートが30以下の場合は静止画が良くても結果はそれを下回る。 GoWを60fpsで仕上げてくれれば個人的にはマンセーするよ。
>>801 ゾンビ以外、ポリ数少ないし。
(室内の)レンダリングの質が高く見えるのは
GIレンダリングの結果をテクスチャに焼きこんであるからだよ。
写真をそのまま貼ればリアルというのと同じような原理。
騙しやすいユーザーは作り手としては有難い。
うわぁ・・・
>>795 顔に落ちるシャドウや肩の照明の処理で、品質の違いに気付かないのであればCGを見る眼がない。
下はセルフシャドウや減衰光源などリアルに見せる陰影エフェクトを全て端折ってテクスチャとして
直接描きこんでいる。また、HDRの精度も全く違う。
モデリングデータやテクスチャが同一であっても、両者とも非プレイアブルのデモシーンという同条件下で
各種エフェクトの有無や精度がこれだけ違っては同一とはとてもいえない。
しかも処理内容の上の画像の方がコマ落ちなくスムーズに動く以上、疑われて当然。
>現行機レベルを脱していないよ これ笑うところ?
いいじゃん、細かいこと抜きに綺麗に見えれば。 女の化粧と同じで綺麗に見えるようにごまかすテクがあればいいの。 無論すっぴんが美しい女の方が良いが、 すっぴんが普通の顔でも綺麗に見せれば食いつきは大して変わらん。
>>809 真面目にシェーダで実装してるとこより
写真貼り付けて誤魔化してるとこが技術力高いと
評価されるのは不味いでしょ。
俺は構わんけどw
>>807 いずれも紛れも無いリアルタイム
お前にCGを語る資格は微塵も無い
技術力なんてそれこそどうでもいい 同じチームでも予算や開発規模、開発期間で大きく変わってくるのに
>>795 明らかに単なるシーンによる見栄えの差でしかないよな
815 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 10:04:50 ID:O0dKIJgq
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ :☆: + (_痴韓_人 ) .::* ◎.。 (-◎-◎ー ヽミ| + .::彡彳*‡:*.. ( (_ _) ゜ 6) .:+彡*★:ミ:♪:ミ。:, + . ( ε (∴ _| .:彡'゚‡,※゚.◎::▲:ミ,::.. . \____ ノ、 +.,;彡*;▲彡゚*★::.ミ~:ミ+:. + / _ l ..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,, /  ̄`Y´ ヾ;/ | _____ .:彡★*..☆,彡.:◆.ミ.+:◎,ミ。:.._| | |´ ハ |\ xbox \ ;■■■■; | | |-‐'i′l . | \____\ ■■■ |__ | _| 7'′.. \ | 360 | .;■■■ ( (  ̄ノ `ー-'′\.. ... \|____|
>>740 はどうみてもフレームレートがE3のときより上がってる
817 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 10:12:30 ID:O0dKIJgq
GoWの動画にプリレンダのシーンは存在しない
>>818 MTV公開版と、数日後のE3カンファレンス公開版のムービー
内容は同じだけど、fpsは全然違うよ。
特に後者は処理落ちなしなんでプリレンダすな。
(まあ、ゲイシに恥かかせるわけにいかんしw)
念のために言っとくが、、プリレンダ=3DCGツール(MAYA,MAXなど)
で作成という意味ではないよ。
820 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 10:25:30 ID:mC3XucFO
高性能PCのレンダと(´・ω・`)ショボーンすぎる360のレンダ
822 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 10:35:55 ID:1nKcrloa
/ /ニニニV \,,-―''' ヽヾヽ' /、 誰 作 こ
/ /〈 〉V / i l | l i ミ だ っ の
/ ヽ ̄ ̄ ̄/ \ / ,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i | あ た チ
ト, (_> == <_) イ / =ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ョ
⊆ニニ[XB360]ニ⊇ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') ! ! は ロ
 ̄  ̄ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) Q
─────────── ノ i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ヽ∧∧∧∧
HDTV ノ | ヽミ `_,(_ i\_ `i
─────────── | | ( ミ / __ニ'__`i |
| ヽ ミ /-───―-`l |
l l\ | / |
フレームシティ最新画像 | | 、 `ー-―――┴ /
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=77208
>>819 全く何をいけしゃーしゃーと嘘言ってるんだろう?
MTVで出たのはデカいモンスターが走ってくる場面のみだ
まだジャギチラショボグラハード儲が頑張っちゃってるの? つーかここまで必死だとM$社員にしか見えないけど。 仕方ないじゃん。 ジャギチラ低フレームレートの低性能機なんだもん。
くっせーGKでさえPC厨の皮被りGK達がおかしいことに内心気がついてるようだw
>>810 >写真貼り付けて誤魔化してるとこが技術力高いと
そっちの方がより多くの人間に綺麗に見えるなら技術力高いと言っていいと思う。
格闘超人のグラフィックが(技術的に)スゲーと言っても、カメラワークがしょぼかったせいで
「何このチャチなグラフィック?」と言われて終わった。
PGR3が60FPSだって頑なに言い続けてた人たちを彷彿させるな。
CoD2が20フレ程度しか出て無いと言い続けてた人たちを彷彿とさせるな いやいや、完璧に同じやつらだw
>>823 尺まで同じとは言っとらんし。
>MTVで出たのはデカいモンスターが走ってくる場面のみだ
で、そのfpsは同じだったかい?
同じ
>>828 CoD2が20フレとか言ってた人はどうかとは思うが、
人の文章を変換コピペするのはボキャブラリーが無いとしか思えんな。
個人的には理論的な言い合いが見たくて来てたりするから
>>807 の話に対して
>>811 みたいなのはお粗末すぎてつまんない。
>>800 なんでいつも偽造してるの?朝鮮人なの?釜山アワレwwwww
835 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 11:46:02 ID:jrEPgRj4
フレームシティで箱○の性能は見切った!!!ショボwwww
釜山麓丸くっせーくっせー
837 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 11:52:34 ID:DfF/GRQz
DCのソウルキャリバーはかなり綺麗だった。 フレームシティはあの画像。 シンプルのD3パブリッシャーじゃないはずなのにどうしてだろう。
GKでもなく洋ゲー信者(PC派)でもなく 360のみの信者の痴漢ってなんなの?変態?
839 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 11:58:22 ID:v2mI0CFQ
ナムコでもACとかSCはPS2でもけっこうすごい絵出してるのに フレームシティはちょっとひどいな。 新人にでも作らせてるのか、箱○の性能がしょぼいのか・・・
>>834 のムービーの59分45秒からGoW映像。
結論として、プリレンダとリアルタイムの織り交ぜ。
CoD2動画はSD動画とハイデブ動画でFPSが違ってたりする・・・
>>793 オレもこの考えだな
GoWの動画にはプリレンダとリアルタイムの混ぜたのがあると
初めから思ってる
質が全然違うもん
つか、もうちょっと明るい画がほしいな。 ディティールがわからないとなんとも。
>>842 最新ムービーでは、さすがにプリレンダ映像はないみたいだけどね。
ゲーム内イベントで主人公らがアップになるシーンは
ハイポリモデルでfpsが正直に落ちる。
プリレンダなんて一切無いでしょ 開発者がプリレンダをリアルタイムなんて嘘つくわけがねえ
まあ
>>740 見て凄いと思わないやつは
MGS4なんて見ちゃいられないレベルだろう
PCゲーなんてのも到底やってられない
これ以上の映像のシューティングアクションなんて
誰も見たことがないし、存在しないんだから
風のタクトにもプリレンダあったな どうでもいいけど
GoWの動画にプリレンダが入ってると言い張ってるやつもほんとは 全部リアルタイムだと気がついてるのでは? リアルタイムを売りにしてそれを明言してるのにプリレンダなわけがない 確かに信じがたいほど凄まじい映像だけど
PCゲーマーとしてもGoWには期待してますよ。 PC版が最も優れたクオリティに設定できる事は確実ですから。
PCでもでるし>Gears of War それに見た目は凄いけどクソゲー臭もすごい
>>849 明らかに質と滑らかさが違うシーンがあるから
まあ、発売されれば判るから
>プリレンダなわけがない
こういう思い込みしないからさ
>>851 あの変な3rd Person Viewを切るのが先決でしょうか。
デバ捨て山行きにならない事を期待しています。
>>845 ttp://ww.activexbox.com/xbox/screens/march11.shtml 初代XBOXお披露目時のテクニカルデモ。いつの時代も開発者のクッタリは万国共通だ。
>>847 GoWの表現力を支えるゲームエンジンUnrealEngine3はPC及び全ての次世代機で提供される。
>>793 最上段の7月公開ムービーでも分るように、最もUE3の開発が進んでいるプラットホームは
PCだし、GoW自体もXBOX360とPC両方に提供される。
XBOX360がコストパフォーマンスに優れた洋ゲーマシンであることは十分評価しているが、
来夏以降のPCスペックの進化を考えても、もっともパワフルなGoWプレイ環境は間違いなくPC。
まあ、GoWグラは綺麗だけど 360のはガクガクだし ゲームが面白いかは別なんで FPSは他にもいっぱいあるし クソゲー臭がするってのは分かるなw HALO3も大丈夫だろうか? 60fpsで作れよー じゃないと 他にFPSもたくさんあるし見捨てるぞ
360に最適化してるからPCじゃ厳しいだろうね 少なくとも7〜8万のグラボ買わなきゃいけない
CoD2は60fpsでないけどな、悲しいことに7800GTXなんての買ったとしても GoWを360レベルで動かすのは間違いなく無理だろう そしてゲーム性も360に合わせてチューンされてるからHaloをマウスでやってアレ?みたいな感じになる UT2007はもろにPCをメインターゲットにしてるけど
PCゲーマーでも常に最新グラボ使ってるやつなんてほんの極々僅かだからねえ どういうわかえか使ってないやつまで最新環境かのように語っちゃう寒い傾向がPC厨にはあるけど
はあ?360がそんなに性能良い訳ねえじゃんw UMAだぜ? 役立たずeDRAMだぜ? 地雷GPUだぜ? おれは失敗作だと思ってる まあ、面白いソフトが出れば良いんだけどね ただ、実際360は日本では死んだしさ ローカライズもされないじゃん? 皆は北米版を買うの? 箱は国内版だったけど 360は初めて北米版ハードにてを出してみようと思う シュリンク&値下げされてからだけど
>>857 前スレの話を蒸し返すな。
XBOX360用CoD2は映像出力に応じて内部レンダリング解像度を
変更させる設計になっているし、高fpsを維持しているCoD2ムービーは
みなSD解像度で出力したものばかりだ。
変わらない HD解像度で60fps堅持 これは散々レビューで既出
前スレが埋まったのをいい事に、また平気で大嘘を付き始めたな。
CoD2・レビューが・・・ネタは飽きるな。NFSスレでHD/SD の話は散々やられていた形跡はある。
CoD2はPC版でクオリティを下げても60fps出し辛い → PC版のボトルネック、逆に360の優位点は何か? を考証すると面白いですね。 360版CoD2は AA2x(以下?)、Bilinear(AF無し)、死体表示数少(?)、 Soften Smoke Edges要確認、テクスチャ品質High〜Medium といったところですか。
大嘘つきまくりはGKだろうに・・・
コールオブデューティ2は青山の体験会いってくりゃ実際にプレイできるね
Xbox360はUMAだけどFSBが目茶苦茶速いそうだから、 PC世界のUMAほど酷くはなかろう GPUローカルメモリに比べれば不利には違いないだろうけど、 特殊な状況ではむしろ速くなり得る。特殊な状況ではね。 # ビデオメモリのロック・アンロックが多発する場合とか
GoWがプリレンダだと言ってるやつは MGS3のデモシーンとチマチマしたプレイ画面見比べて デモシーンはプリレンダじゃねーかとか言っちゃうんだろうか?
>>865 都合の悪い事を言われると即GKか。ワンパターンなんだよ、低脳。
PS3なんて期待もしていないし興味もない。
XBOX360のテクノロジーを支えるDirectXはそもそもWindowsPC発祥の技術だし、
CPUやGPUなど各プロセッサに関しても、IBMやATIが公開した技術資料や
ロンチソフトの出来具合から既に実性能は公になっている。
XBOX360に現在の技術的限界を凌駕するような魔法の新技術でも
搭載されていると、未だに妄信する連中の馬鹿さ加減を指摘しているだけだ。
CoD2の設定、ドライバの設定も最高品質にして SLIじゃない7800でもヌルヌルに動くけどね。 まあもうクリア済みだし 360とかどうでもいい 総合ゲームオブザイヤーのCiv4をやるよ
>>847 現行機でもテクスチャでごまかせるレベルだから。
>>869 だよなあ
PCに精通してるものならソニーの糞っぷりはよくわかってるし
PS3になんか期待するわけがない
なのにここのヤツらはすぐGK、GKだもんな
ハッキリ言ってPS3も糞だよ
画質が上がると同時にフレームが下がるのではなく、 画質が下がると同時にフレームも下がってるシーンが 数箇所露骨にある時点で普通は気付く。
>>868 処理落ちしまくりの最新ムービーをプリレンダと言ってる奴いんのか?
過去ムービーに疑惑が持たれてるだけで。
>FEARをマンセーしてGoWを叩く こんなことしてる人いるの?
いなかったっけ? 気のせいだったかな? とにかくPCにはGoWを凌ぐどころか接近した映像のゲームは存在しない もちろんPS3にも
まあ、結論 箱は日本で売れなかったがスペック良いし好きなハードだったけど 箱○は日本で売れないしスペックもショボイし チョンが絡んでるんで 最悪 ソフトもダメっぽい 30fpsばっかりで って感じ?
あれ、Gear of Warって一応PC中心のマルチソフトじゃなかった・・・?
>>880 というか20fpsのゲーム自体少ないし。
とりあえず公平に「見てPC厨の負けって感じかな そしてその狭間でチョロチョロしてるPS3厨は論外な雰囲気
fearっていうのはそんなに褒めてないな SS見る限りじゃ微妙 360のCOD2もPCと比べると全然駄目
>>886 GoW、交戦時は20fpsだよ。
ムービー見た?
890 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 15:48:38 ID:o5CA3BRX
>とにかくPCにはGoWを凌ぐどころか接近した映像のゲームは存在しない いや、だからGoW自体がPC中心に開発されてるゲームのような・・・
>>888 PCと比べると????
7800GTXでも360クオリティは無理と結論出てるのに
どうあがいても 360はMS、ATiのハッタリ 箱好きでさえガッカリ ATiになっちまうし UMAだし チョンが絡んでくるし DVDだし スペックでPS3に負けてるし まあ、ソフトの方が肝心ではあるが、、 よくこんなの期待できるじゃん?痴漢完全敗北wwwww 敗デブ乙wwwwww 公平に見てなんでこんなショボイし 売れもしないハードをマンセーするの? マジでチョンなの?www
どこででたんだ?その結論は
GoWは360中心、Halo見たいな位置かな
>>893 7800GTXじゃ60fps無理な現実を見つめて
なにを根拠に言ってるの?
898 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 15:53:42 ID:LINWKP1S
PS3と箱○は3倍の性能差があると見た だってフレームシティなんてPS2で余裕で移植できそうだもんw
PCよりもすごいならAAなし&バイリニア&偽HD解像度にする意味ないような
偽じゃないよCoD2の解像度は
何で 痴漢はこんな360なんか 持ち上げてるの?wwwww ねえ、何で? まじで教えて もう、週間四桁しか売れてないってのは 箱の時にスペックに引かれて買った人が 360はショボイから離れてしまって 売れてないんだぜ? ここまで酷いとは思わなかった オレでさえ初回出荷は売り切れると思ったもん ぶっちゃけ洋ゲーもPS3の方が出ると思う ここまで360しょぼくて売れてないとね
>>898 出来るんじゃないかなフレームシティは
MGS4も360でゆうに出来るしね
何を根拠に言ってるの?
>>898 箱○がPS3の3倍だぞ。
MSのえらい人が言ってた。
ID:NglvluXa はーーい チョンは帰ってねー 誰も騙されませんよー しかも360すでに死んでますからねー PS2はショボイが売れた XBOXは凄いが売れなかった XBOX360はショボイし売れないwwww
ぷw
ID:pHRhw8QLの書き込みをみてると 妙に高い声で早口でしゃべるオタクがよくいるけど それみたいだね
箱はポリゴン少なすぎて自然物がしょぼい。PS3も怪しい。PCも今は厳しい。
てか 360をマンセーしてるやつ等360持ってんのか? 持ってねえだろ? 何であんなショボイハードを推すの? ねえ、なんで? 洋ゲーすら出来ないよ ローカライズされないから もしかして 糞和RPG好き? ブルドラ、ロスオデみたいなクソゲーに期待してるとか? PS2で糞FFとか遊んでるような奴等?w
アンチソニーだからでしょ
あれ?やっぱただのソニー信者だったか
>>908 はずれw
ねえ、なんで360なんかに期待できるの?
お前は持ってるの?
もうボロボロだな このスレ
はいはい、 GK認定で逃げるの? オレはソニーは好きじゃないんだけど?w 説明しろよ お前らさ、360持ってねえんじゃん やっぱり 何なの? 何がしたいの? 何で360がすきなの? MSが好きなの? サムチョンが好きなの? 何処がいいの? 360 和ゲー好き? 洋ゲー好き? 何なの?
キモイ
次世代機って、AIの技術も大して凄いのがないのに、なぜCPUの速度だけにこだわるの? それならポリゴンをもっと増やしたほうが良かった。物理演算って言っても、それほど重い処理でもないし。 CPUあまりまくるから、いらん処理に使うだけになりそう。
MSKKの社員だったら同情するぜ? MSKKの社員に責任はないよ 失敗するプロジェクト任されて 責任も取らされるんでしょ? MSKKは悪くない 外資の辛いところだね
919 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 16:19:00 ID:9J1MdFnM
ahya 図星か
920 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 16:27:55 ID:oqDIynQq
サムスン社員の皆様乙です
921 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 16:31:16 ID:OywNYvBn
Xbox360より、君達の方がよっぽど最低性能だと思うのは私だけなのだろうか…うぅ…私だけなのだろうか… 違うことを願いたい
人とゲーム機の性能を比べてる君のほうが心配だ。
超高性能(アクセントは両端)!!
まあ、オレもいつかは360買うんだけどね 一年後か、二年後かは知らんけど
おいおい、内部の問題かよw
NGワード推奨:レビュー
>>930 ロボットで箱詰めする機械と人手なら比べるだろうな。
Xbox360と人とどのような作業で比べるのかが謎なのだが。
932 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 17:13:41 ID:OywNYvBn
>>931 まぁ、箱詰の話しはそうだわな。
でも、今回私がこのスレを読んで思ったことは、
Xbox360のグレードどうこうよりも、君達のグレードはどうなの?ってことだったんです。
けして、Xbox360のCPUやらなんちゃらの演算性能と君達の脳みそを比べたわけではないんですよ?
すみません。ついつい書き込んでしまいました。許してください。
>>932 お前のグレードが一番低いんじゃね?ww
934 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 17:21:02 ID:OywNYvBn
930に既に書きましたが
>>933 なんでかな?
935 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 17:23:29 ID:9J1MdFnM
何が気に入らないのかはっきり言えよ>ID:OywNYvBn
936 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 17:28:24 ID:OywNYvBn
君達の言動
何こいつマジで言ってたの? 冗談か遊んでるのかと思ってたわ ゲーム機と人間のグレードがどうとか、 さびーww お前が一番グレード低いよ グレードてwwww
スレの流れをグダグダにしてはやく落としたいんだろ。
ていうかこのスレは スレタイトルの真偽がどうであろうが そういう噂を信じさせたいだけの 馬鹿な戦略だろ・・・・
940 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 17:32:36 ID:1RjzgKOR
Xbox360>>>>>ハイスペックPC>>>>>>>PS3 なんて鼻息荒かったけどどうなのよ? ってスレです。
943 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 17:40:23 ID:QmBocPQ0
>>940 劣化し過ぎwwwwwwwwwwwwww
>>937 なにもそんな過剰反応しなくたっていいでしょ。
ついつい思ったことを書き込んでしまった私もなかなかグレード低いですね。
こういう時は、頭に浮かべるだけで実際に口に出さないべきでした。
また変な例えですが、知的障害の方を目の前に囃し立てたりはしないですよね。
ごめんなさい
>>940 劣化し過ぎwwwwwwwwwwwwww
JAROに連絡汁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>944 いえいえ、とんでもないです
僕も遊んでるだけですので
ただ、またそのレスもグレード低いですねw
あなたは品の無い方だ、、、そんなレスするなんて
何?そのレスwwwww
>>946 G80 SLI or R600 CrossFire辺りでどうでしょう。
再来年レベルのハイエンドPCであれば問題なさそうな気はしますが。
>>948 ポリ数は多くないし、テクスチャ解像度がとんでもないものを用意すればいいんだろうけどね
エフェクトに関してはリアルタイムじゃ今の段階でどうにもならない気がする・・・明らかに前もって用意してます的な綺麗さ
フレームシティの赤い車のリアウインドウはなんとかならんのか。 ポリポリしすぎ
笑えるなあ どう見ても意図的にスクショ選んでるの丸分かりなのに 平然とそんなやつに乗っかってるよ 自ら同レベルに落ちてどうする
952 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:16:04 ID:QmBocPQ0
/ /ニニニV \,,-―''' ヽヾヽ' /、 誰 作 こ / /〈 〉V / i l | l i ミ だ っ の / ヽ ̄ ̄ ̄/ \ / ,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i | あ た チ ト, (_> == <_) イ / =ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の ョ ⊆ニニ[XB360]ニ⊇ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') ! ! は ロ  ̄  ̄ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) Q ─────────── ノ i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ヽ∧∧∧∧ HDTV ノ | ヽミ `_,(_ i\_ `i ─────────── | | ( ミ / __ニ'__`i | // | ヽ ミ /-───―-`l | l l\ | / | // | | 、 `ー-―――┴ / `''l,/| ー- 、__ ̄_,,-"-''XX
>>949 テクスチャに使用できるVRAMは06年のハイエンドGPUでは512MBが当然となり、
次世代では更に大容量化する可能性もありますから(価格はさておき)問題ないと思っています。
ただ、実効性能がどれだけ上がるかはまだ未知数ですが…
>>946 のスクリーンショット品質のGoWだとノーマルマップの他にもBloom、Blur、
Depth of Field、Soft & Self Shadow、HDRが見て取れますが、どれだけのシェーダー性能が必用となるのか…
ShaderMarkでこれくらい、と公表してもらえると有り難いのですが
954 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:17:42 ID:1RjzgKOR
>>946 痴漢(MS工作員)はつい先々月まで、それが360でも出せるって言ってたんだよな…。
今も「全部リアルタイム」って主張してる連中…こいつらのせいで劣化の残念感が増している。
で、GOWが発売される頃には、halo3のプリレンダを「これが実機」とか主張してそう…
>>951 まあ、いいんじゃね?
PS3出たときに同じように露骨にキャプ状態が悪い動画の画像貼りまくって煽ってやれば
>>946 てかUE3は法線マップでゴテゴテの金属塊やハゲ野郎はリアルになったが
ヒラヒラの服やサラサラの長髪が全然ダメなんだよな・・。
まだPPUやcell向けのNovodeXが未実装らしいしね。
>>946 最近の動画見るとそっからさらにレベルアップしてるけどな
958 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:22:52 ID:QmBocPQ0
目が悪い香具師が紛れ込んでるな・・・
>>954 でも、
>>946 は、凹凸以外はそれほどオブジェが多いわけじゃないから、
アンリアルエンジン3とか言う奴の、バンプマッピングが、箱で動くなら、可能かも。
>>960 マッピングってめちゃくちゃ進歩したもんだよなぁ・・・3枚目の画像とかいちいちディティール作りこんでたら1体表示するだけで後は何も出来ないみたいになっちゃうし
100万ポリゴンくらいのモデルを1万ポリくらいにしてるんでしょ、すごいよねー
964 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:33:40 ID:QmBocPQ0
ビニール人形みたいなのが多いのは何故?
便乗してcryengine2のデモをはってみる、パスはfarcry
ttp://cp9a.or.tp/up30m/src/up (-.-)y-7124.zip.html
Farcryでグラフィックに感動したもんだけど、これ最初見たときも胸がときめいたなぁ
公開されたとき海外の掲示板とかで大絶賛されてた
こんなのまともに動くようになるのはいつになるんだろ・・・directX10って話もあるようだけど
>>962 100万のモデルを1万で表示するのに、100万ポリぐらいの処理負担だと意味無いけど、
どうなるんだろう。そのためのCPUの速度かな?
>>967 いや、実際に使われてるのは1万ポリゴンのモデルってことだよ
最初に100万ポリでモデリングして後から削減するみたい
970 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:41:06 ID:QmBocPQ0
>>969 言い方悪かったごめん。法線マッピングの負担の大きさ。
ポリゴンで普通に100万表示するより、バンプでごまかしたほうが重かったら意味ないなと思って。
973 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:46:19 ID:QmBocPQ0
無理だった 次スレ頼む 【劣化が】XBOX360ってグラ汚すぎ8【止まらない】
>>963 物理チップやCell向けにNovodeX組み込まれるのは来年のUE3完成版になるらしい。
>>965 X-Isleの時のように実際にはまだまだ掛かるのでしょうか…
リリースが遅れて感動が遅れてしまうと宜しくありませんが。
>>971 ポリゴンを減らさずにそのまま描画する方が負荷的に厳しい為に
法線マップでポリゴンを削減し、更にLOD処理で低ポリゴン化していたのだと思います。
976 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:53:36 ID:1RjzgKOR
978 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:55:12 ID:pjyvaGK/
979 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 18:56:08 ID:pjyvaGK/
お、我ながらいい感じのレスになったw
980 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 19:01:28 ID:zWq8/9Hx
ちょ!お前のIDwww
お祓いスレってまだあったっけ?w
>>977 確かQ4の方も法線マップによる表現だったと思います。
800フレーム辺りからの壁から突き出たパイプが少し離れた側からのっぺりと平面的になっていますので。
距離,角度によってはうまく表現できないこともあるようですね…
>>982 サンクス。なかなか気が付かなかった。
Doomのほうは比較があって分かりやすいね。
あれだけごまかせるなら、効果テキメンと思った。
今のパソコンだと、法線マップのほうが重いの?
986 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 19:16:10 ID:QAgVKqU+
>>984 ジャギーが視認できるPGR3の汚さは五大陸に響き渡るで!
>>960 その画像をプリレンダだなんて聞いたこと無いな
他のシーンだよ
989 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 19:18:46 ID:QmBocPQ0
無理だった 次スレ頼む 【劣化が】XBOX360ってグラ汚すぎ8【止まらない】
PGR3が汚いならもうPCの全てのゲームがアウト
>>983 Relief Mapは重いそうです。Parallax Mapも比較的重く、
Normal Mapは現状ではさほど重くないとの事ですが、
実際にプログラムを組めるわけではありませんので何とも。
>>987 当然ながらキャプ状態が悪い画像だということはわかってるよな?w
993 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 19:23:11 ID:QAgVKqU+
>>992 カメラで撮った画像に「キャプ状態」があんのかw
痴漢3種の神器 ・ソフト発売前加工済み画像 ・カメラ撮り実写並画像 ・縮小圧縮動画
>>990 × PGR3が汚いならもうPCの全てのゲームがアウト
○ PGR3が汚いならもう360の全てのゲームがアウト
>>995 どっちでも同じようなもんだな
PCにPGR3以上のものは無いし
確かにPC用のレースゲームとしては販売数の見込みが少ない所為か 最近あまり元気がありませんね… 確かに私も先日NFS:MWを買った程度なので原因の一端を担ってしまっているわけですが…
ペロリ、1000取っちゃっていいかな?
どうぞ
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