PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★222
2 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 23:49:39 ID:vs1nroge
2
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::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! え・・と。あ、
::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…?
::::::::::::::::::| |::ハ .u _ ` "!:::::|:|
::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ|
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
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:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< チョウフクスレ サイリヨウ-
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::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
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_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i イノノ))))"
.i| リ゚ ヮ゚ノl! <これからも張り切って真剣にいこー♪
ノ | つ日O
( ((| |.) )
ヽ _ノ
し'ノ
(二二ニニつ ミ彡ミ彡ミ γ'⌒"ヽ
ヽ / / ヾミ彡ミゞ (___)
| (´⊇`) | (´⊇`) | ´⊇`) <PSPはきのこるクタ!
| | | | | |
ヽ _ノ ヽ _ノ ヽ _ノ
U"U U"U U"U
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 天 ほ ラ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 狗 ん ン
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ と キ
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う. ン
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ に. グ
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / は
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
PSPのクリスマスCMで子供が「PSPだいじょうぶだよなぁ・・・?」って言ってて爆笑してしまった。
ドリキャス並みの自虐CMか?と思ったよ。
>>9 ::::::::::::::::::| | _,.、
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::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::!
::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
::::::::::::::::::| |::ハ ー- ` "!:::::|:| < ガイドラインに私の吹き出し付きAAがありました!
::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| \_______________
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(
::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
キホン .....|| お約束
_,.'⌒ .....|| ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。
´ , ヽ || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ。
i イノノ)))) 。 ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。
| リ゚ ヮ゚ノl! /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け。
ノ ⊂)夭iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|....|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、単に御所の天狗が本物なだけです。
|| ̄|| ̄|| ̄| .||_________________________________
|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ は〜い、お姉さま。
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
13 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 19:30:31 ID:7Qn61WHh
15000円くらい安くしてうぃふぃ機能つければ少しはDSと張り合えるくらいな売り上げになんじゃね?
「PSP2発売!5000円!」
既 存 ユ ー ザ ー ブ チ 切 れ
PSP買うような人がバカなんだから
ブチ切れようがしったこっちゃない
翻訳ケチってんなよなぁ
PSP重要人物表
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ .._ __
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) /_~,,..::: ~"'ヽ
^ :'⌒i i⌒" 悪影響 (,,"ヾ ii /^',)
|( ・∀・) ──→ |.(*゚∀゚)
きのこる兄貴 きのこるmicro
↑ └愛用─┐┌─勃起─┘
腐┘ ↓↓
れ きのこる→ (+□;;) ←─シカト
縁 │ PSP │
↓ _,,,......,,__ _,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ 改造 /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ← (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒" ^ :'⌒i / .i⌒"
| ( ゚Д゚) ←──┐ |(●Д゚)
きのこる先生 .│攻撃 キリコる先生
‖同一人物 └─┐
>( ゚Д゚)> ∧_∧
/ / (゚Д゚ )
中の人 過激派(名無し)
>>17 スクリプト解明まで仮置きまでしっかり翻訳されてたら笑うけどな
__r- ⌒ ⌒ ヽ_
,. ァ┘ ___ └,
/ f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ )
/ / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
(~ ナ-( `ノ !川 川 川|
(~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i
\ーい)V T:::!ヽ イ:T!
ヾ ヾ _j i
`〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ
r| 、. _ /
/ ヽ、 :::::T、
r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ
j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、
. /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ
/::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::',
/::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
近所のゲーム屋にサブレとかいう雑誌の記事がはってあった。
「合コンデビューはPSPを持って」とかいう見出しが書いてあった。
あのコピペはこの記事がもとだったのか思った。
姉が帰省した。
姉「ペンでやるやつ?やるやるやる!貸して♪」
「脳トレ」が起動したPSPと、じゃがりこを渡す。
姉「おお〜〜!どうやるの?」
聞きながら、じゃがりこで画面を突付く。
・・・が動くわけもなく。
姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」
手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。
おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。
姉「お!お〜!お〜・・・・?」
母「リンゴ買ってきたよ〜」
姉「たべるたべる〜♪」
いつか・・・この冬の日を思い出すのだろうか地獄。
今日発売の電撃PS立ち読みした
読者コーナーは相変わらず他機種を貶めていた。
グリンライトリバーコラムが”おいでよ動物の森”について1ページ丸ごと書いてあった。
色々な意味で凄い雑誌だと思った。
まさか電撃PSで物森楽しいよコラムが載るとは・・・
ドット欠けって「仕様」で片づけられてしまうんだっけ?
知り合いはサポセンでそう言われたらしい…。
店に掛け合った方が良いのかね。
寧ろDSみたいに交換する方が珍しいんじゃなかったっけ?
DS発売後アレな人がドット欠けで煽りまくってたら無料交換という対応されて
その後出たPSPがドット欠けどころじゃなかったって事もあったな
この頃から既に呪詛返しとやらが発動しまくってたんだなぁ
というか大体はアレな人による自爆な感じもするが
>>26 そうなんスか…まあ、店に掛け合うように言ってみます(´・ω・`)
御所の恐ろしさが際立つ話でありますな。
PCモニタじゃまず交換してくれないからなあ。
俺自身がPSP買った時は
店頭で起動させてわざわざ確かめたですよ…('A`)
(ボタンの不具合も含めて)
超恥ずかしかったけど、後悔はないです(`・ω・´)
-―― メ \ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ / _,,,......,,__
/ ̄ ´ヽ \ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) //_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
/// ト. ! 、 丶 \ :'⌒i i⌒" / (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,
/(((リ从 リノ)) \ | ( ゚Д゚) / ^ :'⌒i i⌒"
l . ヽノ .V l \∧∧∧∧/ _|( ・∀・)
l /// ///l l ん ね < の P > /⌒ ´'ヽ
l ヽ_フ l l の ん < S > / / l \
ヽ // が < 予 P > .〈 〈 .l `ヽ ヽ
───────────< 地 >──────────
阻止
/_ / ヽ / } レ,'< 感 > ファ ,' r──―‐tl.
/<´`ヽ u ∨ u i レ < !!! 獄 > ファ { r' ー-、ノ ,r‐l
) |\ `、 ヽ), />/ /∨∨∨∨\ ファ ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.
_ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/ /i 0} ,.●、 !0 \ ヽl l ', ,_ ! ,'ノ
'') ""'''`` ‐'"='-'" / / `~ /___\`~´ \ ハ. l r'"__゙,,`l|
|| u u ,..、_ -> / /l ‘-イ !_|_!`r’ !| \ lヽノ ´'ー'´ハ
iヽ、 i {++-`7, // |`、 r{ h ,/リ \ ヽ,,二,,/ .l
>32
〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l
l ヾ! ', l ヽ_フ l l jl //
| ヽヽヽ l[]`ミー、,,,, l || ヽ \/
l ヾ≧ , __ ,|| | ""'''ヽ | || ゝ /
li (´,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─
_,-| r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ ) ヽ
<、、゙l - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\ ドパパパパパ
,l゙゙'l、 」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
/ l /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \ /
/´ ゝ ;;::/ {  ̄ソ ヽ /
とりあえずソフト売り上げスレ行ってDSの化け物っぷりに
さあ、震えるがいい。
正直婿殿とか言われても藤田まことの顔しか思い浮かばないから困る。
既出を覚悟で中国台湾の外来語をたぐるとーー
やはり、まず「コカコーラ→可口可楽」が多い
つづいて「莫札特」「欧米茄」「雪碧」なども多い
そして、なんと、われらがNintendogsは…?
「任天狗」である!
いやあれだけ騒いでた森だとかカートだとかが
あっさりテイルズの新作に累計でも抜かれたのはワロタwww
FF、DQ出なくてもテイルズ、ローグにすらかなわないとはね。
更にKHの新作も絶好調みたいだし
一般人はやっぱり王道の据置でのRPGを望んでるんだね。
PSPに来年早々FF7シリーズ出たら携帯戦争も終わっちゃうかも・・・
森って抜かれたっけ?
実際のところPS2とDSの売り上げ比較なんて無駄だよな
ドラゴンボールvsラッキーマンだとどっちが強い?レベル
いや。
>>38 (プロレススーパースター列伝 超人一番)きたか
へえテイルズってミリオンいきそうなんだ。
抜かれるどころかいまだ爆走中です。
>>44 「ハーフ」をつけるのを忘れずに。
森はホンモノのミリオン確実らしいが。
まさか今年発売のソフトのミリオンがDSからしか出ないとはな。
EXIT、3000かよ・・・
爆死にも程がある
あーやっぱり。それでもハーフいくならたいしたもんですね
PSPは20万で実質ミリオンなので、モンハンは実質ミリオン。
テイルズは一時期、ミリオン近くまで売れてたが、
乱発しすぎで落ちてしまったからな。
いやあれだけ騒いでたローグギャラクシーだとかが
あっさりマリオカートの新作に累計でも抜かれたのはワロタwww
ポケモン、ニューマリ出なくても教授、やわらかにすらかなわないとはね。
更にどうぶつの森の新作も絶好調みたいだし
一般人はやっぱり王道の携帯機での新機軸を望んでるんだね。
DSに来年早々ポケモンが出なくても携帯戦争も終わってるね・・・
>>49 しかし、PS2もハード末期=最大の収穫期のはずなんだが…
えいご漬けは売る気だな
教授はほっといても売れるだろう
教授、ミリオン間近なのに冷遇カワイソス
冷遇っつうか教授を買う層はネットあんま見ないと分かってるからとか
現にCMは未だにやってるんだろ?
>>52 犬と教授で戦況の行方はすでに決まっちゃったから。
まるでミッドウェー海戦で大敗した日本。
今は無抵抗に本土空襲を受けてる状態。
年末商戦はさながら東京大空襲だわ。
そのうちニューマリとFF3という原爆投下も待ってますよ。
最後にポケモン上陸で終戦です。
おまえら前スレ梅手伝ってくれ
>>57 クラニンで「どこでこの商品を知りましたか〜」つー項目があるが、
あれでTVCMを選ぶ客が圧倒的に多い、とかだったらそういう展開なのもうなづける。
メディクリが重くて繋がらない。
これはPSPに神(ry
4倍以上も差がつくとはなぁ。
1000なら大雪で白PSPバカ売れ
しかし驚くべきは360の8623だな
スレ違いだが
66 :
64:2005/12/22(木) 22:56:45 ID:noVnnkuZ
orz…前スレと間違えた…
>>63 実際は4倍どころじゃないかもしれないという地獄
いや教授で本体買った層って他のゲームは買わないでしょ。
そうなると実質100万台近くが動いてないんだから
今のところDSとPSPは拮抗した市場だと思うよ。
クリスマスシーズンでどっちが抜け出すかだね。
>>69 ギガパックを買った層もゲームを買わない気がする
>>69 そろそろ現実見ましょうね。
いい加減GKネタでの釣りも飽きたよ。いつまでもいつまでも寒いネタ引っ張るなボケが。
69がレス番でもIDでも性感している件
おもしろいコピペじゃないの?
つまんね
100万台動いてないのに、ミリオンとかハーフミリオンが見えるソフトがごろごろしてるわけか、DSは
76 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 23:04:59 ID:THssE/PH
それだったら、エミュのためにPSP買った層は
PSPのゲームを買わないとも言えるしなあ。
おっと、あげてしまったすまん。
PSPには一本もゲームを買っていない層というのが確実に存在するからな
DSにはまずいないと思うが
ランキングって形で数字出てんのに屁理屈こねてる時点でアホだろ。
実質よりも実際を見ろ。
教授で本体買った層も他のソフトを買っているっていうデータが出てたような
俺も最初それ聞いたときは驚いたが
そもそも
>クリスマスシーズンでどっちが抜け出すか
40万対10万弱という数字が出てるのにそんな悠長な事言ってる場合じゃないと思うが
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/12/22(木) 22:59:01 ID:iy1huZ9Z
1000ならPSPなんて始めから存在しない
誰も取り上げない前スレ1000カワイソス…
841 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/22(木) 22:59:42 ID:JHwvyIIb
〜12月18日
DS 408,770
PSP 95,689
累計
DS 4,659,143
PSP 2,410,889
DS-PSP 2,248,254
--------------------
年内フィフスミリオン達成は揺るぎない状況かもね(DSが)('A`)
きっとクリスマス周辺で物凄い神風が吹くんだよ。
と誤爆を忘れて書き込んで見る。
>>60を興味本位で任天堂ハードとその他で分けてみた
任天堂 460,565
その他 159,836
・・・やるんじゃなかったorz
>>84 今日あたりがまさにその「クリスマス周辺」なわけだが。
神風に吹かれた、の間違いじゃないか?
>>83 54歳だから、EDもしかたないでしょう。
88 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 23:11:22 ID:7Qn61WHh
hayaku onrain taiouni siro kono tinnkasu
帰宅前の雪で大荒れ、学校に取り残されてしまった。
教室には迎えを待つ僕と、好きだったあの娘。
以前にも何とか話をしてみようと、何度か試みたものの失敗に終わっていた。
会話も出来ずに、時間だけが過ぎていく。
暇になった僕は、鞄からPSPを取り出してプレイしていた。
すると彼女が、こちらに寄ってきたのだ。
「ねぇ、それってPSPでしょ!?すごい!」
僕は一瞬戸惑ったが、会話のチャンスと思い、勇気を出した。
「・・・ああ、そうだよ。解像度480*272ピクセル、1,677万色のPSP。DSなんて足元にも及ばないんだって」
「これってUMDディスクで、ムービーなんかも観る事が出来るのよね?」
「うん・・・映画、観る?」
雪が吹雪いている屋外に比べ、迎えを待っている間の1時間半、僕らは暖かかった。
PSPのお陰で、僕は初めての彼女との会話が出来た。
ありがとうPSP、持ってて良かったPSP。
10万、20万くらいならまぁあそこの事だし全然不思議じゃないんだが
40万とか予想してた奴はいたのか
既に数が足りないと言われるくらいだから任天堂すら予想していなかったのかな
>>85 ……トリプルスコアか……。
北斗七星の脇に蒼星が見えたわけですが。
少なくともロクに話した事も無いのに解像度とか色数とかいきなり細かく喋ったら
まずPSPとかDSとか関係無く引かれるな
>>82 志村ぁ、それ20万、20万〜(fifth : 第五の、5分の一)
辞書を引くと「クインチュプル・ミリオン」になるのか……
7時頃の横浜淀で、レジへの列がゲーム売り場を一周してはみ出し
中央エレベーターのまわりを更に一周しており
家族連れの客のほとんどがD○ソフトを手にしていた件について。
PSPは一人だけいた。大戦略と一年戦争(980円)を抱えてるデ○○タがな!('A`)
ココももうネタスレか・・・。
神風のfo!
忘れ物fo!
ゲーム売場にどんどこしょ
しんしんfo!
暗いfo!
専用倉庫ny
携帯どんどこあったとさー
黒々いっぱい営業どん
白々いっぱい広報どん
心壊れて心壊れて踊り出す
>>98 大勢が決してしまったからね。
>>89 毎日見るこの手の新作ポエムって、どこが発祥なんだ?
まさかこのスレで製造されているなんてことないよね?
31 DS nintendogs(ニンテンドッグス) ダックス&フレンズ ETC 任天堂 050421 \4,800
32 GBA スーパードンキーコング3 ACT 任天堂 051201 \3,800
33 PSP 激・戦国無双(限定版含む) ACT コーエー 051208 \8,190
37 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル ETC セガ 051020 \2,940
38 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) SPT SCE 051117 \2,800
39 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販) ACT 任天堂 050913 \2,000
41 PSP イレギュラーハンターX ACT カプコン 051215 \5,040
42 DS コロッケ!DS 天空の勇者たち SLG コナミ 051215 \5,229
43 DS スーパープリンセスピーチ ACT 任天堂 051020 \4,800
44 DS 牧場物語 コロボックルステーション for ガール SLG マーベラスインタラクティブ 051208 \5,040
45 DS パワプロクンポケット8 SLG コナミ 051201 \5,229
46 PSP ピポサルアカデミ〜ア2 -あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル!- ETC SCE 051215 \5,040
48 PSP TALKMAN ETC SCE 051117 \6,090
メディクリ30位以下にPSPいっぱい
俺が一番早く見ることが多いのはソニ板のPSPスレ。
まだだまだ終わってない
我々が倉庫にため込んだPSPを見ろ
これであと10年は戦える
>>97 なるほど…
スターソルジャーを縦持ちにしてデライラを破壊する寸前だった
そういいてーんだなてめーは…
>>101 上にも書いたけど合コンネタはサブレとかいう雑誌に載ってた記事がもとっぽい。
>>105 ソニー製品はナマモノだ。時間が経つと腐るぜ。
>>101 一応ガ板にそんなスレあるし、ソ板のPSPスレでもお題で詩つくれみたいな流れあった。
でも誰が作ってるのかは知らん、とうとう9月が(ryみたいになりつつあるから困る。
>>97 今日はなんてドラクエの発売日……ごめん今日平日だよな?
なんだそれ。
もういいじゃんPSPの動向にDSは関係ないっすよ……。
>>103 だけど12/15発売ソフトは1本だけ。
他の7本はいずこへ?
ここではないどこかへ
ACID2どこ・・
ソニー板か…。
なんか毎日大変ですね、新作書くの。
天声人語を読むような感覚で、見下しながら楽しく読ませてもらっています。
TALKMAN残ってるじゃん
まぁそれより犬とかの方がずっと上なのはアレだけど
新MGSでPSP復活
DS脂肪w
俺は全く興味ないがな
デコの名作が移植されれば嬉しいんだが
スプラッタハウスにトリオザパンチ、チェルノブ
心に残る名作ばかりだ
PSPoemの作成にあたっては11月→2月みたいに季語を先取りするのがポイントだお
ゼッタイ現実に追い付かれちゃダメお
─――┬─――┬┬─――┬―
| W.C || W.C |
|∧∧ |コンコン |
|( )シ .| |
|| | || |
―――┴| |―┴┴―――┴―
ノ∪∪
─――┬─――┬┬─――┬―
| W.C || W.C |
|∧∧ || <どうぞ.
|( ) || |
|| | || |
―――┴| |―┴┴―――┴―
ノ∪∪
>>116 桃姫より下なのは正直3桁以下なんじゃないかと・・・
FFの源流「ヘラクレスの栄光」とか微妙な嘘ついたら売れるかな。
帰宅前の雪で大荒れ、学校に取り残されてしまった。
教室には迎えを待つ僕と、好きだったあの娘。
以前にも何とか話をしてみようと、何度か試みたものの失敗に終わっていた。
会話も出来ずに、時間だけが過ぎていく。
暇になった僕は、鞄からPSPを取り出してプレイしていた。
すると彼女が、こちらに寄ってきたのだ。
「ねぇ、それってPSPでしょ!?すごい!」
僕は一瞬戸惑ったが、会話のチャンスと思い、勇気を出した。
「・・・ああ、そうだよ。解像度480*272ピクセル、1,677万色のPSP。DSなんて足元にも及ばないんだって」
「ちがうよデブ!今時PSPなんか持ってる奴が珍しいって意味だよ!しかもUMDなんかHなのばっかでしょ、キモオタ!」
「・・・」
雪が吹雪いている屋外、迎えを待っている間の1時間半、僕らはさらに冷え切った。
PSPのお陰で、僕は初めての彼女との会話が一生の心のキズとなった。
ありがチョンPSP、持っててはずかしかったPSP。
アレはなめこやったんか・・・
>>103に30位以内を追加。モンハンPしか無いけど・・・。
16 PSP モンスターハンターポータブル ACT カプコン 051201 \5,040
33 PSP 激・戦国無双(限定版含む) ACT コーエー 051208 \8,190
37 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル ETC セガ 051020 \2,940
38 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) SPT SCE 051117 \2,800
41 PSP イレギュラーハンターX ACT カプコン 051215 \5,040
46 PSP ピポサルアカデミ〜ア2 -あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル!- ETC SCE 051215 \5,040
48 PSP TALKMAN ETC SCE 051117 \6,090
>>121 よし!
倉庫の建て増し、棚の追加予算を宣伝費として計上
これでPSP復活
>>121 ぐるぐるなげっととかストローズ作ったとこかあ。
……面白そうに見えてしまうのは何故だ。
>>121 とりあえず、真っ先にトップ画面の主人公に手形アイコンを持っていってクリック
しまくった私は屑でしょうか?
>>130 皆、なめこなめこ言ってるから思わずなめこをs(ry
>>130 君にライトニングモマーの称号を与えよう
>>121 サクセスのURLが唐突に貼られたから、すわメタルサーガ続編かと思ってしまった俺ガイル
小沢ファン多すぎw
DSと比べるとアレだが、PSPも10万近く売れてるんだな。
本当に生き残る気がしてきた。
象が踏んでも壊れないPSPを作ればry
>>136 タイレシオが1切ってもかまわない生還なら君の言うとおりだ。
だがこの住民はそれを望んでいない。
君と住民の考えはSEGAとSCEに対するバカの意味合いの如く温度差がある。
>>136 ぶっちゃけ本体なんざ売れなくていいからソフトが売れて欲しい。
今の状態はゲームハードとしては最悪だと思いますが。
本体は10万売れてるけど、ソフトの合計って10万行ってる?
>>126 コレでなんでハードが10万近く売れてんだ?
>>140 ハードも売れないよりは何倍もマシだと思うが
とりあえずエロスは相変わらずだな、オイw
>>144 このスレの趣旨を把握してからもう一度おいで。
>>146 別に間違った事は言ってないつもりだが…。
ハードの販売台数が上がれば、それだけソフトが
売れる可能性だって上がってくる訳だし。
みんながみんな動画やエミュ目当てで買ってる訳でも無いでしょ。
いや理論的に考えるとPSPは勝ってるよ。
今のとこDSが350万、PSPは250万てのがおおよその数字だけど
DSは教授で買った層が100万近くいる。
この層は普段ゲームなんてやらない人たちだし除外してもいいと考える。
するとほぼ横ばいの市場であると分かるよね。
更に古来より攻めるほうが守るより3倍の兵力がいる。
これはちょっと戦術を学んだ人なら分かるはず。
攻めてるのはもちろん新規参入のPSP。
すると3倍でPSPは750万台クラス売れてること一緒である。
それにPSPは音楽や映像、ネットまで楽しめるから
単純にライバルは4つの市場であると言っていい。
ここは係数をかけたりするのはメンドいので4倍するとPSPは3000万台になる。
そこにいつもの3倍の回転を加えればPSPはDSを上回る9000万台出荷だぁぁぁぁ!!
>>147 ソニーの数字は生産出荷台数であって実際に売った数ではない
>>143 むしろソフトがここまで売れないことの方が驚き。
200万台以上売れてるハードなのに・・・。
>>147 同意。
でもタイレシオを考慮されると・・・。
>>147 可能性は無限大だよね。
夢の中ではどこにだって行けるよね。
寝言は寝ていって下さい。
>>150 メディクリの販売台数の話をしてるんだけど
>>147 良ゲーができれば結果的にハードも引っ張れるでしょ。
ソフトが売れていないことが露呈したのだから、ハードだけ売れても地獄ってこと分かる?
次の週で累計ダブルスコアになるのも確実か。
累計ダブルスコアって発売数ヶ月以来とかじゃないか?
>>149 最後に3倍の回転加えなくてもDS越えてるじゃん。
>>153 お前PSPを叩きたいだけじゃないのか?
そもそもこのスレってそういう可能性を考えてくものじゃないの?
>>149 0時を迎えましたので、適当なスレにコピペしてきますね。
日本のPSPは円安で輸出されてるだけだからおかしくないよ。
輸出された先でソフトがバカ売れしてる、と思う。
ていうかさ、本当に売れてるのかな?
>>155 すまん勘違いだ
ちょっと吊ってくる(AA略
なんか鶏と卵の問題になってるような・・・。
PSPはハードが売れても、地獄を見る人間が増えるだけというのが現状。
そういった人たちを生還させるために良いソフトを出せというのが、このスレ住人の共通意識ではないかと?
>>147 ハード普及の下地があれば
キラーが出たときの爆発力が違ってくるのはわかる
>みんながみんな動画やエミュ目当てで買ってる訳でも無いでしょ
確かにそうかもしれんが、
ハードに対してソフトがあまりにも売れなさすぎなことを考えると、その割合は高いと思う
一応PSシリーズの人気ソフトが多く出ている現状で
動画、エ○ュ、エロ>ゲームの判断をする人をゲームに引き戻すには
並大抵のキラーじゃないとダメだと思う
現状でそれは作っているかどうかも怪しいGT4とCCFF7しかない
ハードはソフトが引っ張るものってのがまずあるんだよね
それが健全なゲーム機なのよ
少なくともここのみんなはそう思ってると思うんだよね
だからPSPはどうしても違和感があるのよ
もう既に系列がらみで越えてはならない一線を踏み越えてちまってる会社だからな
直販分の売上数の捏造をやってたとしても大した不思議じゃねぇだろw
>>160 実際にソフトが売れていない現状で可能性が云々言われても笑い話にもなりません。
>>171 結果論でしか話せないのならこのスレの存在意義って何?
ハードが売れることはうれしいんだけど
PSPは本体だけでいろんなことが出来たりゼンブゼンブなどがあるから
本体が売れてもソフト市場は寒いなんて現状だから
生還に関してはセットで考えないとどうしようもない
>>126を見る限り、現在のハード購入者はPSPのゲーム目的では買ってない。
今後もよっぽどの大作ソフトが発売されない限りソフトを買うことはないだろう、と見るのが普通。
ここは奇跡が起こることを盲信するスレじゃない。
>>172 未来は常に結果の積み重ねの上にしかこないものですよ。
現状を無視してはしゃがれてもね。
ソフトが売れなくてもハードが売れてるんだから爆発の可能性は秘めてる
嘘じゃないんだが、その状態って結構長いんだよなぁ…
なぜか喧嘩腰男
>>177 そんな爆発の可能性のあるソフトをPSPで出すとは思えない。
普通プレステ2で出すだろ?
230万も本体売れましたって言ってるのに、30万以上売れたソフトがロンチのみんゴルのみ。
20万以上もロンチ組リッジ・真三国無双、やっとモンハンPが来るかってのみ。
ソフト市場として今だかつて無いほど死んでるから地獄と言われ続けるのであって・・・。
この流れもう何回目だ?
とありあえず文句だけ言わないで自分なりの生還案出してみなよ。
俺の案は使い古されたけど
・オリジナルの面白いゲームが充実
・客に目を向けた商品展開
・サポートの充実
>>175 じゃあどうやって生還策考えるんだよ…。
事態が好転しない限りどうやったって叩かれるじゃん。
>>177 今年初めの連勝街道まっしぐらな時期から可能性だけ初音にあったよね。
ウイイレ、FF、テイルズ、教授とビッグタイトルが投入されても
可能性は可能性のままだったよね。
まあ、PS2で爆発するソフトが出て
それがPSPに移植されるというパターンしかないと思うけどね。
PSPならではのソフトは考えつかない。
しむらー、ルミネスルミネス!
このやり取りも何回目になるんだか。
>>182 連休前だ。
既出だろうとつきあってやるからお前さんの生還案出して味噌。
だってPSPでDSみたいにミリオン狙えそうなソフトがゴロゴロ出てくるって考えられんでしょ
ウイイレ出したって20万も売れないんだぜ
無双出したら初週2万だ
他にPSPに何があるよ?
>>181 ちょっと前に、PSPならではのゲームは難しくてもせめてPSP独占タイトルを増やして欲しい
なんて話も出たけどKARAKURIやEXITの結果見たらその目すら危うくなってきたよな…
ファーストがCM打ちまくって福島な有り様なんだし
シェア奪う事はもう無理だから黒出しながら小さいながらも市場を形成する算段を立ててホスィ
150万のハードで、3000とか平気で数字をたたき出すからなあ。
いっぱいゲームが有るGBAだのPS2だのではいい訳も出来るが、
ソフトの予算取り、もう言い訳出来ない気がするな。
>>182 好転させるための生還策でしょう。
それにハードが売れたからソフトが売れる可能性が高まった
ていうのは生還策でもなんでもないですよ。
>>189っ、それはスレタイが「地獄で生存」に変わるカードや!
>>187 だから週10万近く売れたから
生き残る可能性はでたんじゃね?
って言ったのよ。
全体で見てもハードの売り上げ推移的には悪くないし(DSと比べるのは酷だが)。
ハードが売れればソフトが売れる可能性は有るよ。
>>188 いつ出るか分からんがCCFF7とGT…
ちょっと前に出てたが
ミリオンクラスタイトルの無双やウイイレとPS2ではそこまで大ヒットしてる訳じゃないモンハンが
PSP版では売り上げが割と変わらないのを見ると
PS2で20万程度くらい売る確実にファンが付いてそうな物を出した方がいいんじゃないかね
可能性はあるよ。
永遠はあるよ。
>>182 事態を好転させる、そのキーであるはずのファーストがSCEだってことが
このスレを地獄たらしめているゆえんじゃなかろうかと。
もうほんっと、200を越えるスレの中でこの話も、何回となくやってきてる
んだよね…。
今の現状を生み出したのがSCE幹部のおとぼけ発言だったり
不良をスルーしたりで、信用そのものが死んでるからなぁ・・・
ここから好転させるとなると、ソフトだけではどうにもならないぞ
自爆覚悟で買ってやると思える値段まで値下げしつつ、更なるサプライズがないと
なんか一本で良いから大ヒット作を出さなきゃいけないのさ
20万止まりじゃなくて、ハーフは速攻売れるくらいのものを
一本大ヒットが出れば全体が活気付くんだよ
PSPの場合そうならないかもしれないという気はするんだけど
ハード売るよりそっちが先決
とりあえず今の地獄は、PSPが出て1年しかたっていないのに
もうPS2と同じ状態に陥っていること。
ハードは普及した。ではソフトは?って言われればどっちもしょぼしょぼ。
沢山普及したから、ファンの多いものは適当に動くが新作などは
いいものも悪いものも含めて動かないこと甚だしい。
DSをあげるのは、あちらが新規ハードとして本体拡散→キラー→さらに本体拡散
という好循環をしているがためにみな上げているだけで、
本来はPSPもこうなるはずだったんだよ。
>>191 前後のレスをよく読め〜。
現状を無視した話は駄目って言われたんだぞ。
そんなんで好転させる策なんて出るかい!
>>193 意見が平行線になりそうだけど、ハードが普段の数倍売れているのに
ソフト売上が伴ってない現実がある以上、現状は生還とは言い難いでしょ。
ゲーム以外の性能がいいならそれ系の需要ってことで納得だけど、
帯に短したすきに長しの切れない十徳ナイフなマルチメディア機じゃ需要はあんまないでしょ。
>>194 ホントね、PSPソフトの傾向は読みづらいよな
PS2でプチヒットながらゲーム性が評価されて口コミ的に広がったソフト辺りがいいんかね
塊魂の結果が見てみたい
GTAもローカライズされるなら結果を見たい
ファーストが年末に送り込む玉がバイトヘルだもんなあ
もうちょっとなんとかならかったんだろうか
グギャー売らなきゃ営業の首飛ぶんだからこっちが優先。
飛びそうだけどね・・・。
>>198 DSでいう犬的な物か
あれは相当広告に気合入れてたからなぁ
つかやっぱり何がしたいのか分からないCMも結構痛いのかもな
ハードの販売台数が多いからソフトも売れる、なんつーのは妄想に過ぎないわけだが。
据置市場を考えりゃ分かるだろ。
そもそもソフトを差し置いてハードだけ売れてるって現状が怪しいんだっての。
週9万も売れてるから市場広がってるぜヒャッホー、じゃない。
週9万も売れてソフトがあれだけしか売れない状態こそが地獄なんだっつーの。
>>199 結局ソフト開発が難しいから
開発にとっての安パイしか出ないんだよな、移植とか
64も同じような批判を浴びて、招布を作った
そのおかげでキャメロットが参入し、大きな戦力になってる
SCEもとにかくサード支援に力を入れるべき
>>209 つPS3クタリティに達してないのでダメ
>>201 確かに10万売れただけで生き残ると言ったのは
早漏すぎたかもシレン。
でもソフトが売れるための下地ってのは大切だと思うのよ。
どんなソフトでハードが爆発するかは分からんからね。
どうも可能性の話は嫌がられてるみたいだが、
結局のところ生還策なんてその可能性に賭ける以外ないと思うんだ。
>>210 てっきり耕一おにいちゃんの方かと思った
>>205 確実な生還策なんて無いって…
どれも可能性の話でしょ。
まあそのへんはハード売っちまえばソフトなんて勝手に売れるだろ的なクタライクな
考え方に通じるものがあるからこのスレでは好かれないよ
ここの人たちはまずソフトありきだから
>>212 奇跡はおこらないから奇跡っていうんですよ
>>212 やっぱお前NG。その発想で生還策なんて出るわけねーよ。
ソフトが売れる下地――言い換えれば市場は、ソフトが作っていくもんだ。
ハードはそれに引っ張られる形で売れりゃいい。
ハードが先行して市場を作ったなんて、聞いたことないぞ。
今週の過去スレ読んできたんだが、面白いデータがあるんだね
http://exapon.hp.infoseek.co.jp/psp/1134919154.htm (とりあえず上位のみコピペ))
478 :名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 03:26:23 ID:HZw3ukyf
1 たまごっちのプチプチおみせっち 449,304 真・三国無双 . 267,512
2 NARUTO最強忍者大結集3 200,286 リッジレーサーズ 265,997
3 NARUTO RPG2 千鳥VS螺施丸 105,485 テイルズ オブ エターニア 188,185
4 牧場物語コロボックルステーション 100,779 ウイニングイレブン9 ユビキタス 185,582
5 きみのためなら死ねる . 94,772 脳力トレーナー ポータブル 149,190
以上、任天堂ポケモンSCEを抜いた5万本以上のランキング。
-------------------------------------------------------------
忍は小銭を稼ぐしかない状況といっているけど、
サードにとってはDSもおなじなんじゃないか?
今PSPに出すソフトメーカーで期待してるのはクライマックスとアーティンくらいか
あとはSCEのモンキンも気にしとる
MSにとってのテクモやフロム並に支援すべき
求められているのはハードの爆発よりソフトの爆発なんだよね。
ソフトが爆発しなさそうな状況だからみんな身もだえているんだよ。
ソフトに関しては、SCEが一緒にやりましょう、がんばりましょうって言って、
サードが一緒にやらせてください、がんばらせてくださいっていう状況じゃないと
任天堂みたいにがっばがばキラーが出せる訳が無いんだから、
そんな事をしないといけない。(何回も言われているけども)
だけど佐伯やクタの発言、そして開発者達の意見を聞くと絶望にかられるんだよ。
みんな。
>>212 ソフトは売れないけど一応ハードは週10万弱売れてるね。
可能性を信じよう。
で話が終わってるんですけど。これって策じゃないよね?
じゃあソフトのことはとりあえず考えずにハードをどんどん売りましょう、
ってやってるのが今の状態だけどそれで本当にいいの?
そこから先の案は?
あー、俺に聞かないでね、ぜんぜん思いつかないから。
既にハードは200万以上売れてるって言うんだからミリオン出る確率もあるはずなのよ。
SSのバーチャだってその程度の本体でミリオン売ったんだから。
しかし現実は据置のビッグタイトル連ねてもハーフすら1本も無し。
かと言って一見ライト寄りな新規タイトルは軒並み完全爆死という、ライトゲーマー不在説。
じゃあ何を出したら売れるんだ?ってのはメーカーもキツいところだろう・・・。
そうなるとメーカー側としては据置、DSって方に流れた方がラクという事で・・・。
>217 たまごはともかくそれ以外のソフトのネームバリュー比べても
そう言えるかい?
>>217 ハードの販売数が多ければメーカーが力入れてくれるかもしれんよ。
>>217 ポケモンがあって死に体のGBは蘇生した
PSPがいつか覚醒する日もないとはいえない
それができるメーカーがなさそうなのが地獄
>>218 それでも「DSはサードが売れないから出さない」というメーカーはいないと思う。
特にこれ以上台数差が開くとなると。
商売としてありえないよ。
>>218 上の3つはローンチで、しかもキラータイトル。
ユビもそう。
開発費とのバランスも考えてくれ。
>>224 ヒント:PS2、DS、GBAの販売台数。
>>218 ヒント:開発費
あとはモチベーションの問題かな作る側の。たとえ同じくらいしか売れないとしても
新作を作れるか否かはデカいだろ。それとたまごっちがある限り同じ程度とは口が裂けても言えん。
というかPSPのどのソフトよりも(SCE含めて)たまごっちが売れてる以上ゲーム市場としてはほぼケリがついてる。
売れる物を出せるかどうかはメーカー自身の問題であってハードの問題じゃない。
>>225 ハードだけ多くてその割にソフトが売れない市場に誰が入ってくるんだ
メーカーはハードを売るのか?
>>227 これはナウプロに期待するしかないかもわからんね。
>>218 引用するならきちんと全部引用しなされ.
忍がいってるのは「移植で小銭を稼ぐしかない状況」(某サードパーティ談」
DSは「移植で」,さらに小銭を稼ぐ「しかない」のか?
サードからしてみればいくらハードが売れようがソフトが売れてくれなければ話にならん訳で
サードだってアホじゃないんだからハードに対してソフトがどんなもん売れてるか分かってるだろうし
>>212 下地が大事なのは同意。
初代ポケモンもGBが浸透した8年という下地があって
天狗化した一面は否定できないしね。
GBの後追いをできるような神通力がないSCEには、
地道に良ゲーを作って石の上にも三年をやってほしいものだ。
>>218 そのハードならではってのがきみ死ねしかないってのもなぁ
結局サードが売れないじゃなくてサードがやる気がないorアイディアがないだけじゃん
>>225 その理屈でいきゃーDSとPS2により力を入れるなサードは。
世の中にはPSP以外にもゲーム機は存在するんだよ。
>>218 だからこそ任天はサードではなくセカンドを
地道に増やしてきたんだが。
アジェンダ・イニス等々PSでは中小サードであった訳で。
一方サードのハドソンやギョーザ屋、■には髭の配管工を貸してる品
>>222 とにかく良いゲームを出せ、としか言えないなぁ。
そんなのこのスレで1000回は見てるけど。
サードにキャラ貸せるってのも大きいよなあ・・
ハドソンの決算、「来年もマリパ受注ゲッツしましたんで安心です」って
報告されたんだっけ。
>>243 サルとかトロ貸してるよ。モンスターファーム死んじゃったけど
>>243 チュンやハドソンにゃ下請け出来るかが死活問題というわけか
>>243 キャメロットに至っては新キャラ作って返してくれたしな(ワルイージとか)
レボでマリパの可能性もあるわけですか
SCEが率先してPSPならではのソフトを出さないとね。
ファーストが移植ばかりじゃ辛い。
>>217 一応PS2っていう成功例があるよ
…ただその一例のみだけどな、今のところ
でPSPはそのPS2の成功例をトレースできると
なにも考えずSONY独自企画のものを乗っけて
…って散々ループだな
このスレでは触れるべきでない内容なんだけど
もしハード先行で売りたいなら
デジガジェとしての機能の完成度を上げたものを出すべきだよ。
PS2のDVD再生機能に比べたら、PSPの諸機能は
ハッキリ行って魅力がないし使い勝手も良くは無い。
ただひたすらにPSPの機能をさもDVD等を超える
未来志向のニューアイテムとして売るのは
確かについてくる人はついて来るんだけど
イメージだけで売るのには限界があるよ。
SCE自身がおそらく最もPS2ってハードを舐めている
自らの成功をちゃんと把握せずに
次の成功があるものか
去年のデータ。
ファミ通売り上げ2004年11月29日〜2004年12月27日
ソフトTOP30内
〜12/05 DS .392,538 PSP .---,--- GBA .128,784
〜12/12 DS .132,805 PSP .126,242 GBA .181,662
〜12/19 DS .179,414 PSP .179,271 GBA .209,630
〜12/27 DS .293,944 PSP 95,217 GBA .422,193
合計
DS .998,701 PSP .400,730 GBA .942,269
ハード
04年度 DS PSP (DS-PSP) 累計差 GBA
〜12/05 .441,485 --,--- .441,485 441,485 35,147
〜12/12 .181,231 .166,074 15,157 456,642 53,181
〜12/19 .220,295 81,355 .138,940 595,582 90,392
〜12/27 .252,919 92,515 .160,404 755,986 .115,124
累計 1,095,930 .339,944 .(本体:ファミ通調べ) .293,844
>>241 そうそう、最近だけじゃなくて64やGBCの隠れた名作的な任天堂ソフト見ると、
セカンドやら外注やらを上手くやってる印象が強いんだよな
なんか単体でも強いのにSCEのお株を奪われた感じだ
>>244 MGSのピポザルは、出させてもらってる感じがしないでもない。
>>248 RPG
MMORPG
KARAOKE
GAMES
タイトル未定(オリジナル新作RPG)
Novel
ぼくのなつやすみシリーズ
未だにこれじゃあ・・・
新興宗教の勧誘に似てるなw
マインドコントロールされた人間特有の気持ち悪さを感じるぞw
まだこれがある!
12月29日 スーパーロボット大戦MX Portable
>>147 気にするな。ここはPSPに追い風を送った者はもれなく叩かれるスレだから
>>249 プレステ2はソニーブランドのメッキが一番輝いてた時代だったからな。
VAIOにAIBOにプレステ2と先を期待させる何かがあるような気がしたし
マトリックスがヒットして後押ししてくれたし
SCE自身が率先してPSPに魅力あるタイトルを出さなきゃ駄目なのに
全然本気を出してない。
GT4はまだかよ。
PS時代の資産も全く活用してない。
WAやアークも多少の足しにはなるはず。
>>253 2年後のPS3の発売スケジュールもきっと・・・
>>236 うろおぼえでしたスマソ
ただ、なんとなくクリスマス前後で一番成功したサード(携帯で)は
モンハンPになりそうな気がするんだよね・・・
そこは素直にカプンコを褒めてあげたい
関係ないがPS3って本当に来年春に出るのか?
買わんけど
>>246 ワルイージ確かマリオテニス64で最初見た時なんだこれ('A`)と思ったが
今は何の疑問も持たず受け入れている俺がいる
なんというかセリフがある訳でもないのにいいキャラしてる
なんでどこでもいっしょのトロ以外のキャラとか切り捨てたのかなあ
>>258 挙げたタイトル全て移植もしくは据え置きで充分なソフトだと理解してるかね?
PSPで魅力あるタイトルというのは言い換えればPSP「でしか出来ない」ソフトだぞ?
>>249 PS2って成功例か?
PS2からのゲーム市場の死亡っぷりを見ていると、とても成功例とは思い難い・・・。
はっきり言えばこのスレの目論むゲームの活性という点においてはPS2は失敗例だと思われる。
2000万台以上売れてますってわりにはハーフを出すのも難しい市場にしてしまった。
まぁソニー的にはソフト市場が衰退しようが本体さえ売れれば成功ってのはわかるんだが。
そしてその例をPSPはなぞっているだけと思うと、こんなもんかという気もしてしまう。
>>260 ×カプ
○バンダイ
クリスマスが近づくにつれたまごっちが売り上げ伸ばしてますから。
>>255 相手はこれがあるがどうする?
つもっと脳(ry)
あと支援にぶつ森、マリカ、たまごっち、脳トレ以下Touch Generationsタイトル群が付きます
根本的な問題を無視してちゃ現状は
いつまでたっても変わらない
PS2に正比例した小規模な市場のまま
ぶつ森辺りはミリオンどころか150万くらいも余裕で行きそうな勢いだからなぁ
>>266 任天堂が強いってのは前から言われてたが
まさかたまごっちがここまで伸びるとは思ってもいなかったな
>>263 ワルイージは、当時の雑誌(確か64ドリーム)『表舞台で活躍し続けるマリオブラザーズを尻目に
長年下積みを続けやっと晴れ舞台に立つことができた苦労人』という設定が好きだったりする。(マリオ
ファミリーたちは優しく接しているけれど、彼はクールな態度を取っているというのもいい)
ライバルのルイージを倒すために、マリカDSでよく使っているよ。
>>260 それどころか今年1番PSPで売れたソフトになる可能性高いようです。
いい意味で予想を裏切るヒットだな。
けど、今年発売されたソフトで20万と言う壁がここまで厚かったという事実は
ファーストもソフト売れないハードといって過言じゃなかった。
>>264 やれること全てをやり尽くさなきゃ駄目。
もちろん、オリジナルタイトルも出すべき。
ただ、工夫次第では以前のタイトルもPSP向きになるはず。
DSでもマリオカートとか、旧来然としたタイトルを携帯機で輝かせている物もある。
どう工夫すればPSPならではと言える作品になるかは分からないが。
ぼくなつはPSPに合ってると思う。
ま、それでもPS2で実績のあるメーカーにはいい市場だったわけだが・・・
アシッド、戦国無双の爆死を見るにつけ、2周目こそが真の地獄かもしれない。
マリオカートの場合は元はみんなで遊ぶ定番ソフトって感じでゲーム自体はそう変わってないんだが
Wi-Fiの存在で今までとは別次元に移った感じなんだよな
まぁWi-Fi対戦自体には不満も多いんだけど
PSPも定番タイトルを早くWi-Fiで対戦可能にすればいいのに
後追いでもやらないよりはマシだろう
問題は元々対戦可能な定番タイトルがあんまり無い事だったりするが
>>273 そーいや出るんだっけぼくなつ。キラーにはなりえないが……それは贅沢というものか。
とりあえず「ポポロの悪夢・セカンドインパクト」さえ回避できればそれでいいです。
>>275 SCEはネット関係はサード丸無げだからなぁ。
やる気なさ杉。
>>265 初代PS投入時は今となっては良くも悪くも
なかなか凄みのある商売ができていた
ソフト開発もファースト、サードを問わず熱意を感じさせたしね
PS2はそこで得たシェアを元手に
まだ「のびしろ」の余地が残されたゲーム業界の拡大路線と
DVD市場の発展に同調する形で順当に駒を進めた感じか
シェアゼロ出発で始まるPSPの場合
参考にすべき過去例はPS2ではなく初代ほうであるべきだったんだが…
あのときの努力から学べる点は大いにありそうなんだけどなぁ
>>278 立役者がいないから難しい
SCEは生え抜きの無能揃いだし
>>271 >それどころか今年1番PSPで売れたソフトになる可能性高いようです。
>いい意味で予想を裏切るヒットだな。
さすがにそこまでの裏切りは苦笑物だね。
ただ、まさかのたまごっちと予想外のモンハンPがあったとして、後に続く
たまごっち のようなもの
モンハンP のようなもの
では、モンハンPのほうがサードにとっては希望があると思うんだが。
脳トレ のようなもの のことは、カンベンしてやってください
>>280 つまりそれは。モンハンクラスのソフトをDSで(ry
PSで生まれたシリーズが素直にPSPに流れるとは限らんぞ? ゼノサーガなんてDSに持っていかれたし。
モンハンPよりエグゼ6の方が売れてるぞ
エグゼはじわ売れだし。
カプンコもなんだかんだ言って、来年にはDSに鞍替えしてると思う。
GBAで大成功した数少ないメーカーだしな。
体制側に与するカプコンなんて見たくない
奴らは永遠のレジスタンスだ
エグゼ6をDSじゃなくてGBAで出したのはカプコンにしては上手い選択だなとオモタ
>>283 カプコンは据置班がやらかした馬鹿を
携帯班が必死にフォローしてるとしか……あとナムコも。
>>285 GBAのロンチから始まったシリーズで、完結編だけDSって訳にもいくまい。
>>284 何言ってんだ、カプは長い物に巻かれまくりじゃないか。
EXEの新シリーズはPSPでEXEXとかになると予想
シグマウィルスやイレギュラーってネタはまだだよな
>>288 > 完結編だけDS
今のカプだとそういうことをやらかす可能性がないとは言えないからな。
あそこも経営陣の首飛ばせよ。開発力はあるだけになあ……。
カプとナムは御所から見放されかけてるような気ガス
両方とも罪状は据え置き気での目に余る失態だが
起死回生のマリカACもスゲー面白いんだけど金かかりすぎだしなぁ
>>255 スパロボのプロデューサー寺田曰く
PSPで他にやるソフトが無かったら買ってください、だそうだ。
この人他にも、PSPのコメントで、何をやりたいのかわからないとか
レヴォコンも、あんまり意外じゃないとか
スパロボのコンパクト1のカラー版も、買わなくていいって言っちゃう
空気の読めない人だからしょうがないけど…
なぜ戦国無双の爆死ぶりはそんなに騒がれないんだ
やっぱりソフトが爆死爆死って騒いでるのって9割g
>>293 ナムはマリオ野球で組んでなかったっけ?
カプは据置はもう完全に見限られたな。
据え置きの方でも評判良くないし元からあんまり期待されていなかったみたいだが>戦国
>>288 しかし6の完全版はおそらくDSで出る罠。
>>291 イリヤッドかよw
毎週立ち読みしてるのに見逃してた…。
コンパクト1のカラーはコンパクト1で
面白かった要素を排除しただけだし
>>296 モノが戦国無双って時点で既にこの程度の爆死は想定内だしなァ
あれの据え置き版買った人間ならまず手を出そうとは思わンよ
戦国BASARAならもしかしたら買ってたかも知れンがな
それか浅井長政が使えるってンなら予約したンだが
>>288 でも俺は信じている・・・
カプはきっとEXE6DSを出すと・・・
出たら買うんだがな、GBA未購入だし。
>>296 爆死するようなソフトには元々興味無いからかなあ?
「そういやそんなのも出ていたね」みたいな?
まあ発狂してコピペしまくったりスレ立てまくるのはアレだろうな。
ロックマンをPSPで
バイオハザードをDSで
本当に謎な会社だなぁカプは。
上層部は逆裁をPSPで出そうとさせたけど
開発が必死で断ったらしい。
>>298 ファミスタ以上ドラッキー未満な出来だったな>マリオ野球
ドラッキーを超えるぶっ飛び野球ゲーは出ないもンかね……
>>305 言い方は悪いが携帯機のほうで小銭稼ぎ&媚売りに必死なのかもなァ
昔ニンドリかなんかで逆転裁判を据え置きで出すって企画が出てひと悶着あったってのを見た
>121
「異界への部屋」から左上のロゴをクリックすると404エラー。
DS期待の新作がこのザマとは。
PSP生還も(ry
>>307 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい、GK乙GK乙
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
バテンカイトス2が任天堂販売なのが忘れられている件について
>>306 くにおくんにも野球があった事を忘れないでください・・・
もうちょいバランスがよくてバグが無かったら良かったんだけどな>くにお野球
音楽が神。
>306
放っておいてもレボで剣神タイプな野球が出るだろうし、
DSにはそのうち「大人のDS野球」が出るような気が…
PSPは…
それこそPS2のソフトがそのまま遊べる携帯機なら
地獄になることも無かったような・・・。
問題はデカさをどうやって克服するかだけれども。
話聞かないけど、PSPでパワフルプロ野球系列の話ってあるんだっけ?
かなりのマルチ戦略とってるパワプロを出す話の無いハードってやばそうな・・・。(例:箱)
>>281 確かに、いざとなったらPSPからDSへ引き上げるってのが
PSPサードにとっての現実的な生還策なのかもね。
ただ、着地点としてはDSもサードにとってはまだまだ安心できるものではないのが現状だと思う。
>>314 今時ポータブルCDプレーヤーなんて
大した大きさでもあるまい
出すよ。
それよりスパロボが移植でお茶を濁されたのがねえ。
>>315 いや「実況パワフルプロ野球ポータブル」は予定にある
いつ出るかどうかは知らんが
>>318 あれに関してはマジで寺田の中の人に
同情したいがな。
さすがに予定にはあるのか・・・。
てゆか阪神とロッテという確変チームが優勝した今年出ないのは痛いな・・・。
>>322 来年オリックスと横浜が優勝すれば無問題だ。
>>317 ちょっとシミュレーションしてみますた。
DVDのサイズ+ボタンで、PSP並に無理をすればB6に収まりそう。
案外いけるかも・・・と思ったら、DSより2回り以上デカいorz
こりゃ半携帯機だ。
>>320 電源もだけど、それだと小さめの鞄に入らないんじゃ・・・。
>>291 安心しろ。最近サンデーのテニス漫画にほぼ毎週PSPが出てる。
エクセルサーガもわすれてもらっちゃ困るな
>>327 サンデーでテニス漫画なんてあったっけかと思ったS名スキーの俺ゴースト
ラブとかいうやつだっけ?
>>322 三年で二回優勝してるチームに確変と言うのはどうかと思う。
ひっそりと俺の生還案ね。現状としては
SCEのソフト 地獄
PSPのサード 地獄
任天堂のDSハード/ソフト 天界
ここまではわかるんだ。だがこの仮定では数字上は
DSたまごっち 生還
残りのDSサード まだ地獄
PSPハード 実は生還
になってしまっていると思う。
だから、PSPハードは300万ラインまでは現状放置でいいから、
SCEは全力でサードをバックアップして
「サード同士で」DSに突き放されなければ生還はできるんじゃないだろうか
ほとぼりが冷めたとおもってまたPSPハード生還厨が出てきましたか。
>>331 いやまぁロッテは確変じゃないか。
タイガース絡みは野球ソフトの売上跳ね上がるし、ロッテの31年ぶりというのと
ファンの今年の勢いからしても、今年はパワプロ的にはおいしい年だろうし。
まぁそれで変動するのは据置などで、例えPSPで出てても・・・ってのは仕方ないところだが。
あんだけ宣伝して一般メディアにも取り上げられたにも拘らず、
今だ300万行かないハードの何所が生還なんだ?
ここまで一般メディアのバックアップ受けたハードってPS2位だろ
DS 4,659,143 PSP 2,410,889
「ダブルスコアの どこが生還なんですか」
ソフトとハードって一見鶏と卵に見えるからね。そっとしときなさいよ。
しかし、どうしてハードだけは売れるのかね。
その原因がわかれば、生還への手がかりがあるような。
...ゼンブゼンブなら...えーと、うん。あれだ。その。わかんね。
ソフト会社の地獄って開発費の元が取れないほどにしか売れないことじゃないの?
DSサードソフトミリオンいかないから地獄。
くらいにしか考えたないんじゃないだろうか。
ミリオンはGBAでも無茶なハナシだ
GB時代にだって数えるほどしかないだろうに
そういや、かの「迷宮のロリータ」も会社的には生還だったっけか
>>333 >残りのDSサード まだ地獄
ここが微妙なんだよねぇ。本数出てなくても、GBAより低いなんてことも言われる
開発費だとライン動かして売り上げトントンでも会社的にはライン遊ばせるよりは
全然ましなんてこともあるかもしれないし。赤字だったら地獄なんだろうけど。
何が悪いって、PSPソフトの価格帯を4800円位にしちゃったとこでしょ。
PS2並かそれ以上に開発に手間かかるのに、値段はずっとPS2より低い。
これだと普通に売れる程度でも利益少ないのに。
で、追い討ちをかけるほど売上が少ないからこの地獄。
ロリータはファングッズの展開しだいで結構儲けれる
>>329 そのサンデーのテニス漫画の中で、ボールがPSPに直撃、地面に落下。
で、ラスボスと戦ってたのがオジャンになったシーンがあった。
耐久力への皮肉かと思った。
ファングッズとかいわれると
メイド&執事のボイス入り目覚し時計とか思い浮かべてしまった。
デジガジェとして買われたPSPは一生デジガジェでしかない。
何かデジガジェとして見た場合唯一な機能でもあれば別だが、
現状だと費用対効果ぐらいしかデジガジェとしても魅力が見つけられない。
となると、ゲームなんか買っちゃうと損なわけですよ。
個人的には大容量MSDuo買った時点で損なような気もするがそれは置いといて。
据置の"マルチメディア"も相当怪しい物があるが、携帯機だと尚更だしなぁ。
>>333 ハードの売り上げで差をつけられてる状況で
さらにトータルなソフト売り上げで完敗
そんな状況で「サード同士」だけ比較し続けて
いったい何の意味があるのか
サードに見放されたら一巻の終わりだというのはたぶんそうだろう
ならばなおのこと「DSもサードは地獄」とか「本体は生還してる」なんて
甘い上に根拠の薄い前提にソニーは乗っかってるべきじゃないよな
ファーストが苦境にあることを自覚して、自ら率先して魅力あるソフトや
開発とビジネスの場を踏ん張って開拓する必要に迫られている
このまま相手にイニシアチブを取られたまま
シェアの差が拡大し続ければ…
大きなシェアを持つ側にサードも自然に吸い寄せられていくことを
当のソニーが一番よく知っているはずだろう?
せっかく参入したんだからロリィタ箱○版を真剣に希望する。
>>346 今週は歩きながらPSPやってたら信号無視して原チャリにひかれそうになってたな。
「歩きながらゲームをする人はいない」・・か?
ちょっと前にテニスゲームをしていた場面があったが「PSP テニス」でググっても
SIMPLE2500シリーズしか出てこなかった。
せっかく参入したって...誰のこと?マイクロソフト?
売り上げTOPだけ見て、サードが地獄と言うのはおかしいと思うのだが
中位や下位の売り上げでも、それで利益が出てるならそのソフト会社から見れば十分生還だろう
問題は黒字なのか赤字なのかは、たまにもれ出てくる開発者の話以外に知る手段がほとんどなく、憶測しか言えないことだが
メガサバイバーのCodeType-D
名前しかわからないのに既に危険な
オーラを纏ってるような錯覚を覚える
>>353 あ、スマン。メガサイバーが箱○に参入してるって事。
貴様、ロリィタをlive対応にして全世界に広げて何をする気だw
あぁ、
龍が如くキャラクターズ
みんなでキャバテニ!スマッシュ神室町
の事か。
__r- ⌒ ⌒ ヽ_
,. ァ┘ ___ └,
/ f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ )
/ / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
(~ ナ-( `ノ !川 川 川|
(~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i
\ーい)V T:::!ヽ イ:T!
ヾ ヾ _j i
`〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ
r| 、. _ /
/ ヽ、 :::::T、
r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ
j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、
. /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ
/::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::',
/::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
>>358 国境を越えて互いが踏んだり踏まれたりする
パラダイスの創出w
そういや英語圏ではその種のプレイ施設を
「地下牢」ってことでダンジョンって呼ぶんだよな
ライバルはiNiSの箱タイトルといったところか
なんかさぁ、○億かけました的な事ばかりやってるけど
金掛けなきゃ面白いソフトの一つも作れないのか今時の大作ゲームメーカーは。
しかもその多くが自称面白い止まりだし。
この際、生還策として大作1本にかける予定のお金を使って
自社とサードメーカー数社で各5本づつ低予算でゲームを作ってもらって
メーカー別にUMD1枚につめたものを販売、本数を競うというイベントをやるのは?
ルールはUMD1枚に5本のゲームが収まる事、ジャンル不問
指定された予算の範囲ならグラフィックや音の質、ボリュームについては一切不問
ただし枠なしでワイド全画面を使う事
キャラのネームバリューによる不公平をなくすために、各社完全オリジナルキャラのみ
クリエイター名の公開は可能。
完成後、雑誌で同じページ数与えられ、その紙面か専用HPでPR
それ以外では各社独自の宣伝は不可
予算の内訳は全額公開
もし予算を使い切っても完成しない場合はそのメーカーは脱落、費用は各社負担。
>>362 じゃあダンジョンの奥深く
アリスが辿り着いた末に見たのは
女王様に責められ罵られて絶頂する
父親の姿だったりする訳か。
こういうイベントがあれば対抗意識とクリエイターの意地で以外な良作が出る可能性があるし
何よりゲーム機としても盛り上がる。
チラシ//
まぁ、SCEはやらんだろうけどな、
面白そうだからやってくれればこの際御所でもいいけど
//チラシ
367 :
333:2005/12/23(金) 04:09:16 ID:451R1E81
>>343-344 >>350 >>354 確かに損益分岐を考えずに地獄と断定するのは軽率だったと思います
でも、絶対的に
DS 4,659,143 PSP 2,410,889
という数字が意味を持つのと同じように、
サードのソフト売り上げ本数がさほど変わらないという点に注目してみたかったんだ。
>>354が言ってくれた様に、よそのメーカーやユーザーだって
憶測で判断するしかないわけだから。
>>364 予算の内訳は全額公開
是非見たい なんか参考になるようなデータってないのかな・・・?
直鳥の練習の合間に書き込んでたんだけど勉強になりました。レスありがとう
客はファーストのソフトだから買うとかサードのソフトは買わないとか言わないと思うんだが。
まあ任天堂だけはあまりに他と違いすぎてサードにとってあんまり参考にならんだろうけど。
良く考えたらセガハードもセガマニア共が集う不思議時空だから
ファーストであるセガが強い事になるのか。
セガマニアはセガ系サードのソフトも良く買っていた。
トレジャーとかゲームアーツとか。
>>364 >なんかさぁ、○億かけました的な事ばかりやってるけど
SEGAの事か!
セガ者の自虐の精神はほんま三方一両損やで
>>364 >>366に追加
ゲームには全てシリアルナンバー入りアンケートハガキが入っていて
購入後の評価を郵送・又はシリアル入力によるオンライン投票ができ。
発売から半年〜1年間週1ペースのリアルタイムで部門別ランキングを掲載し続ける。
例:
販売本数部門
購入者評価部門
費用最安値部門 など
ゲーム業界盛り上げのためのイベントなのでソフト価格は統一し各1800〜2800円くらい
ある意味ほぼ同じ条件下での勝負なのでメーカーごとの人気や
クリエイターたちの技量・裁量、PRのセンスなどがくっきり出やすい
ある意味メーカー泣かせなイベントだと思う。
リタイヤしない限り費用は主催持ちだし、売り上げの数割主催に払うとしても儲けは出るし
眠っていたメーカーの発掘もできそう
舞台に登場しただけで固定ファンが異常に盛り上がり、
大して面白くもない芸人が毎週放映される爆笑オンエアバトルを思い出した。
>>372 セガの場合、わざわざこんな所に費用掛けすぎちゃいました的な所と
でも費用を回収する気ありません的な所は個人的に好きだが・・・
「こんなに開発費をかけてしまいました!」的な宣言をしておき
「○本売ったけど、爆死じゃんww」という自虐的笑いを提供すると共に
「でもオレは好きだぜ、セガ!」を生み出すという巧妙な作戦
>>375 かといってメーカー名やクリエイター名、開発スタッフを隠した
ブラインドテストにしてしまうと参加メーカーも激減しそうだしなぁ
主催は投資およびお祭りと割り切って
販売本数以外の各部門評価に気の利いたコメントを発して
イベント全体を盛り上げるくらいの度量が必要かもしれないね
PSPを代表する中小メーカー第一陣は
ナウプロ、ハドソン…あと三つ何がいいかな
>>378 普通にミニゲーム集として出すんじゃないか?
>>380 んー、BheGGmd9さんのアイデアだとUMD一枚に五本だから
一つ一つのゲームは「ミニ」の枠を超えるかな
容量的にどのくらいのボリュームが可能なのかしら?
そのあたりも各メーカーの判断で調整するんだろうけど
>>381 ミニの枠を超えるんなら単品で出すんじゃないか?
というかメーカー横断シンプルシリーズじゃないか。
会社別で出されても全部は買わないと思うから、昔ログインでやってた
プログラムオリンピックみたいな形式がいいな。
1枚に各社1本づつの小粒プログラム詰め合わせ。
値段はできる限り安く。SCEもソフトメーカーも企業広告代わりと
割り切って「参加することに意義がある」精神で。
と、ここまで書いてて思ったけどこれだとSCEが音頭とってどっかの雑誌で
やらしてもらうしかないか。付録UMDにプログラム収録する形で。
>>382 発案者じゃない俺が答えるのはなんだけど
確かに
>>374に「ソフト価格は統一し各1800〜2800円くらい」とあるから
一つ一つをフルサイズに近づけるのはコストがあわないだろうね
元アイデアを尊重するなら、おっしゃるとおりミニゲーム集が妥当かも
ただこの企画の場合、UMD一枚につき何本入れるか
ゲーム一本のサイズをどう設定するか以上に
「メーカー対抗」「メーカー横断」のイベント性自体をどう消費者に伝えて
どんなふうに盛り上げていくかが大問題になるだろうね
各社を束ねた統一レーベルの発足や、それにともなう人件費などの投資
雑誌他、メディアとの連携や広報のための費用…と
主催(ファースト)にかかる負担はかなりのものになるんじゃないかな
そのくらい力を入れないと意味のないアイデアな気がするんだよね
まあソニーがそういう事しそうに無いってのも地獄の一因なんだけどな。
こちらもつい、ソニーじゃなくてもキツイ想定をしちゃってるんだけどね
でもそれに比べると敵さんがやってる
「セカンドの底上げ」「キャラの貸し出しなどによるコラボ」
「Wi-Fi環境の提供」「開発環境の整備」とかは自社中心なプランとはいえ
コストや売り上げ面にも配慮した開発メーカー活性の方途だわな
企業として参考にするならこっちかもって気がしてきた
向こうはDSのゲームアイデアの一般公募コンテストみたいなのも
やってたんじゃなかったっけ・・・。
今朝のsakusaku、カエラがトークマンで遊んでた!
PSP生還で次スレはいらんね。
>>388 ローカル番組だろsaku2。無駄無駄。
任天堂はレギュラー化してるけどな、あの番組
>>305 らしい・・・魔法の言葉だな。
それはデマだろ間違いなく、バイオ4でさえGC発売前にPS2移植確定させた
経営陣が開発の意見聞くわけないやん。
>カエラ
ニンテンCM出演以来、他ハード触ってるの初めてみたよ。
DSにドット欠けがあったんで任天堂に連絡したら
仕様だっていわれたよ
これはPSPに神(ry
森にマリカにたまごっち?
知育ソフトに犬飼育・・・。
はっきり言って、子供向けで俺から見ればどれも魅力ない。
逆に、こんなのを嬉々として喜んでる大人がいたら逆にキモい。
小学生だったら許せるけどね。
本数を見ると少なくても、新作を出してもちゃんと利益が出る市場ってのが
今の日本のゲーム業界には必要だろうな
ロリィタなんてランキングにほとんど出てないのに追加生産したくらいだし
そうか、今日は祭日か。
どうりで電車に学生がいなかったわけだ。
連休に突入した事をいま痛感してる
>>396 ロリィタは利益は出てないと思うよ
これから伸びれば出るかもだけど
祭日って言うか、もう学生は冬休みだからねえ('A`)
しばらく変なの沸くんじゃまいかと。
>>399 一応最初に生産した分は全部出荷されたみたいだし
利益は出てるんじゃねぇの?
メーカーにしてみれば出荷さえしてしまえばお金は入ってくるんだし
利益出るくらいの数は生産するべ
昨日会社の女の子が、普段ゲームをやらない友達がDS買ってぶつ森にはまってるって驚いてた。
GBAみたいに子供中心で売れてるなら週40万だろうが驚かないけど、今回のはどうもファミコン以来の異常事態かもしれない。
テレビも多チャンネル化が進み、皮肉にもPS2が普及させたDVDもある。
テレビ本来の使い方をする機会が多くなったし、据置時代の終焉が来てるのかも。
1) 本体が週10万弱売れててソフトがこのざま
2) 10万はぶっちゃけウソで実際には3万がせいぜい、ソフトは(ry
どっちが地獄かといえば赤字ハード(と言われている)である以上
後者のほうがまだ傷が浅いような気がする
>>402 ある程度小売り(問屋)からの事前受注がないと数作れない
メーカーが利益から逆算して作れる訳じゃないよん
でも今回小売り・問屋からの事前評価よりは売れて大健闘って事だから
次には繋がると思うよ
発売日に買って以来、ろくに電源すら入れなかったPSPだけど、
MHPが予想外に良い出来だったので、個人的には生還できました。
あとは変なプライドを捨てて、PCエンジンみたいに細くエロく生きていけばいいよ…
>>405 販売目標値がもとから低いだろうから、
受注に関係なく作ってんじゃないの?
新規参入コストがあるから(機材の購入、研究など)、
目標数到達しても利益は出てないと思うけど。
同じ携帯アプリからの参入組があっさり黒達成なんて噂もありましたよ。
案外新規参入コストはPSPと違って安いんじゃないかなあ、高いとそもそも参入しないだろうし。
そういえばギガパック投入が諸刃の剣だったのかなあ。
アレでその場は売れたけど、クリスマスプレゼント候補からは脱落したのかも・・・
子供のおもちゃに3万はないだろうし。
DSは最初は参入しても、どうせ次々といなくなると思うよ。
ファーストとサードの一部のタイトルしか売れないんだからね。
412 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 10:28:28 ID:cz8Ejt4q
>>411 実はファーストの内訳が、発売がファースト名義のセカンドで埋め尽くされている件について
>>411 携帯ゲームから撤退するってなら話は解るけど
現時点の状況じゃ売れる可能性のあるのはDSなんじゃね
分母が違いすぎるからなぁ
>>395 禿同
NDSは人気あるみたいだが、正直ソフトのラインナップみても
魅力感じないな。
あと携帯ゲーム機は電車の中でやりたいのにタッチペンやら二画面とかで
いかんせん使いづらい。
正直GBAで十分な気がせんでもない。
つか開発費高騰中の大作重視のゲーム業界が
やばいことになりかけているってのが分からないのだろうか
ツーマンセルか。
ID:GWI5iXnZとID:Y1Wyel6S、GKごっこはよそでやれ。
ゲームするのに子供も大人もあるか。
>>415 総本山のくたはハード作るのが好きでソフトは眼中ないから判らないと思うぞ。
自社PSPソフト状況見たならみんゴル2を無理やりでも出させて話題を作ろうと
するろうし。
大人のゲームといえばエロゲか龍しかない
つーかPSPが高すぎんだよ
15000円代にしる!映画と音楽とインターネット出来なくてもいいから
>>421 できなくても値段変わらないと思うぞ
それらの機能はハードじゃなくて内部ソフトだし
>>420 どう見ても中二病のRPGが大人のゲームとでも思い込んでるんじゃね?
GBA再評価か。
携帯ゲ一ム機の中じゃ使い勝手は最強だな。
DSも悪くはないが、使い勝手じゃGBAには
わずかに及ばない。
でも、これからはDSが主流派になっていく
のは確定だろ。
425 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 10:48:32 ID:ecdxsoNZ
この話題何度目だよ
ループ&ループ
427 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 10:50:19 ID:C0tQAIlY
>>422 むしろUMDドライブイラネ
あれのせいで重くなるし高くなる。
このスレと総合スレを交互に見ると丁度良いな。
じゃあPSPのゲームの話題
KARAKURIのカメラの悪さは横長画面とアナログパッドの操作性に起因するところも少なくない
3Dのゲームってまだ解消されてない問題が多いのに、ハード自ら問題に荷担してるのは頂けない
あとアナログパッドでずっとプレイしてると本体の持ち方に違和感がある
と、久々に起動しても文句が多い
KARAKURIはゲーム自体は面白いのに詰めが甘くて残念
とりあえず17000円台くらいに安くすればもっと売れるはず
しっかりしろソニー
本体を安くしても何の問題も解決しないと思いますが…
本体売れても赤字幅が増えるだけだし。
そういや600万台あたりで元が取れるって噂があったっけ。
何せ生産出荷1000万台だからもうとっくに安く出来るよな。
まぁ、価格下げたら先にSCEが赤字で潰れるけどな〜
現在でもPSPは売れば売るほど赤字らしいが……実際の生産コストってどれぐらいなんだろう?
>>433 それは600万台も売れればソフトもミリオンとかが連発されてるだろう、という見込みでの計算。
いくら本体が生産出荷されててもねえ……。
>>436 ソフトにしても売れない上に早期のベスト版投入ときてるからなあ。
しかもそのベストにしてもみんゴルしか売れないというオチ。
俺はギガパック投入で本体売り上げが伸びた時点で気付いたけど、もうPSPはゲーム機とは言えな・・・
>>435 いくら本体が売れようがソフト売れてなかったら意味無いんだが。
>>435 比べるならPS2とだろう。まぁ数字の近いところで比較してるんだろうけど。
PSは初期において、まずなにより名前を売らなきゃいけなかった。
PS2は名前の浸透と確立できたブランドに頼って売ることが出来た。
PSPはPSシリーズの携帯機として、PS2同様の強みは持っていた。
まぁPS2の後期とPSPは絶頂期に比べりゃはるかに強みの価値は下がってるだろうけど。
PSPが携帯機としては…ってのは無しな。少なくともSCEは強みを全面に出した
販売展開をしたわけだし。その結果がハードだけ不自然に売れることの一因だし。
PSPはメモステがすべてのソフトを食ってる
しかも大容量メモステ目的の人は以降もソフト買わないからな・・・
ソフトメーカーには最悪の市場だ。
ゲームでPSP地獄生還するなら主流を捨ててエロゲー解禁すれば良いのに。
本日発売のPS2「キングダムハーツ2」。物凄いパワーです。
予約の段階で前作を上回っていました。このタイトルの強みは
ユーザーの裾野の広さです。性別、年齢を問わず、そして
なんと言っても、ディズニーキャラクターが一般のお客様を
引っ張ってくれます。発売日設定もいいですね、クリスマス直前、
学生達の冬休み突入時期、そして3ヶ月前には、前作のベスト版を
発売してその呼び水とする作戦、これじゃ発売前に期待が膨らみます。
この時期発売ながら年間ベスト5に残る勢いです。どこまで伸びるのか、
伸ばせるか内容がいいだけに楽しみです。
>>439 PS2の場合は「DVDを家庭に持ってきた」という点がでかいと思う。
普通のゲーム機としての機能に加えDVD再生機能を初めに標準でつけたことが最大の勝利要因。
PSPにおけるUMDビデオはソフトをDVDとは別に購入しないといけないという時点で不要な存在。
そういう意味で次世代機は苦しいと思う。
ハイデフとやらを家庭に持ってくるのは次世代マシンじゃなくてハイビジョン対応のテレビだからね。
360の爆死をSCEは笑ってられないと思うんだ。
この年末商戦におけるDSのブレイクはレボの成功も予感させるよ。
「新しい要素が無いならPS2で十分」っていうのはDS対PSPでもレボ対PS3でも当てはまる。
>>443 より深い地獄へ堕ちるだけではあるのだが・・・
そもそも、PSPが実現した(携帯機に導入する価値のある)新しい要素って何なんだろう・・・。
#UMDは存在自体が邪魔者扱いされる始末だし・・・。
>391
ん、「らしい」じゃないぞ
開発者のインタビューで「GBAで育ったタイトルだからDSで」と主張した旨書かれている
でもPCで出しているから訳分からんのはカプコンらしい
>>444 早めに公式で手をつけてればWiFiだったと思うんだけど・・・
マシンスペック見たときは間違いなくそう思っていたんだよな。
一年たった今、少なくともSCEがそう思ってなかったことは良くわかった。
>>444 PSPが実現するはずだった夢は確かにすごかった。
それを全部DSが実現してしまっただけなんだ。
そろそろ、実験ソフトとして、
palmもどき on NDSが出てきてもおかしくないと思うんだ。
売れないとは思うが。
>>444 (他機種よりは)デカくてきれいな画面、音楽や画像の再生機能標準装備
か。
これがこなれた技術で低コストで作れるものだったら
良かったんだけどね。
どうみても割に合いません。
本当にあ(ry
451 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 12:05:06 ID:cz8Ejt4q
だからさ、ロケフリとかWifiと高性能次世代据置機種を活かして
PS3をサーバにして全ての演算をPS3にさせ、PSPは受信と表示と操作のみに徹する
これやろうよ。
>>448 ハムだとかふたご姫とかで出るんじゃなかったっけ?
>>451 それ実現するのにどれだけ周辺機器を買わないといけないか考えると…
>>454 すでにそのための資材は作ってあるから大丈夫。
売れてるかどうかは不明。
ざっとログに目を通した。
PSP 95,689 台おめでとうー(棒読み
10万台近く売れるなんて生還決定次スレはいらん(ry
>>452 それは、半分お小遣い帳みたいなもんだべ?
そうじゃなくて、無線LAN経由でPCのスケジュールソフトとシンクロしたり、
メーラーやブラウザ、場合によってはドキュメントビュアもついたりしたもの。
って、Palmというより、ビジネス用ソフトか。ゴメン
タッチパネルなら、ケータイより操作しやすいと思うんだ。
視認性はPSPに劣るとは思うが。
現状の回線や無線速度じゃラグが気になるんだが。
>>456 なんつーか、ヤムチャ様だって
界王星で修行したりなんだかんだで
めちゃ強くなってるはずでも
サイヤ人どもはもっともっと強くなってるから
激しく意味がないのと同じようなモンかと。
Excelが出て欲しい
>>457 バンダイのアレがウケれば
即座に出てくると思うんだ。
>>443 まぁそうなんだけどね。少なくともSCEがPSPにとった販売展開はPS2と同じ
UMDをDVDに見立てただけの物だったからさ…結果は出る前からわかってたけど。
>>454 周辺機器云々の前に「なんで操作性の劣化してる機種でやらにゃならん?」という疑問が
もう誰もが忘れてるが、PS2も発売当初は「よくわからんがインターネットがすごい」
・・・みたいなイメージを大衆に植え付けて売り出してたんだよねぇ。
オンラインが実現するまでに実に数年の月日を待たなきゃあかんかったわけだが。
PSPにすごく似てるんだよここらへん。なんだかわからんがインターネット、みたいな。
PS2ならその鈍重ハッタリ展開でも良かったが、携帯機だとDSがが
あっさりとオンラインを有言実行しちゃったので敗北が加速した。
PSP発売直後に音楽有料DLだのネトゲだの出さなきゃダメだったのでは。
「ニンテンドウ?あーだいじょうぶだいじょうぶ、あいつらネットは
いつかやるいつかやるって言うだけで永遠にやんないからwww」
みたいなダラダラ戦略会議だったのかなあ。
>>462 というかPS2ってDVDがこけたりしてたら、今のPSPみたいになってたんだろうな。
たいした販売戦略持ってないし…
GKはやってたかw
>>460 PSP買わないでiPAQ買えば良かったのに。
同じ値段だぞ。
>>464 SCEはたぶんDSを「GBAに毛が生えた程度のもの」だと
思ってたのではないかと。
岩っちと任天堂の暗中模索の時期だったから、DS直前って。
「眠れる獅子じゃなくて起きない老犬」程度に甘く見てたと思う。
>>464 メモステにダウンロードとかってエロゲのムービーが早かったもんな。
>>465 PS3は、BDにPS2発売時のDVDほどの魅力がないとはいえ、次世代機3つでは
間違いなく(血みどろの)ナンバーワンになるとは思うけどね。
特に巨大な市場スケールを持つ米国とかだと。
まあ問題はPSPの生死ですよ。
>>468 昔から男の子向けよりも女の子向けの電子手帳の方が数多く出てたよ。
PS2のインターネット云々はドリキャスを
牽制するために言ってただけ。
最初からやる気無い。
PSPは、DSとかiPodのせいでケツに
火が付いて慌ててるだけ。
>>471 いや・・・BDなんだけど、ハイビジョンのソフト資産に関してはデジタル放送の映画の方がはるかに先行している。
今店頭でデモってるのがまさにそうだろ。
ハードディスクレコーダーが普及すれば映画は再びパッケージメディアのものではなくなると思う。
>>474 そうですね、映像もHDのおかげでiPod(iTunes?)のほうへ進むのが加速しそうな気がする。
ディスクメディアは単純に保存か携帯用にしか生き残りようがないような…
携帯のほうもHDが取っていきそうだけどね、ビデオムービーとか見てると。
>>476 HDとiPodの繋がりがイマイチよくわからん。
携帯とHDの繋がりもよくわからん。
うお、いいともでポケモンネタきたこれ…
やっぱそこまで定着してるのな、ポケモン。
ほんとキャラ大事にしないと駄目だよSCE…
HDD?
地上波デジタルはハイデフ番組より
ケータイで安定して見れるワンセグのほうが
キラーになりそうな予感はする
>>474 映画以外でハイビジョンクラスの映像ソースを持ってるのは・・・
アナログハイビジョンをやってた関係でNHKくらい・・・
ドラえもんやキティーちゃん、アトムクラスのキャラクター
だと思う
ファミコン、マリオ、ポケモンは認知度100じゃないかな
>>483 把握した。ハイビジョンの流れだったから、てっきりハイデフの方かと思ってしまった。
最近はHDDと書かないとハードディスク読んでくれないから困る。
固定ディスクと書いてくれれば一発で把握するぞw
>>468 女の子向けのオモチャって結構ハイテクだよ。
携帯電話みたいな感じでお互いにメールのやり取りできるのとかデジカメとか有るしな。
男の子向けはキャラクター商品ばかりが目立って後はせいぜいラジコン程度だけど
女の子向けは大人の持ち物を真似たものが多いんじゃないの?
>>481 ドラマも今はハイビジョン制作だろ?
地デジの響鬼見て、いつもDVD買ってる知り合いがもう買うのやめるって言ってた。
>>487 またNECか。
PC Engineといい、Flipperといい、このスレNECと縁があるね。
仮面ライダーのDVD買ってるようなオタクなんて参考にならんがな。
DVDからVHSは頭出しなど劇的な変化がよかったが
DVDからBDなんて綺麗になったことしか変化がない
こんなんで移行できるのか?
VHSが未だに現役のレンタルビデオ屋がわんさかある時点で
結果は推し量れるかと。映像綺麗になるって言っても出力する
テレビが変わらなきゃなかなか実感できないし。
>>492 Lカセットとか、S-VHSとか、DCCとか、
綺麗にはなってるが使い勝手は大して変わらないモノは
あまり普及しないという前例はいくつもあるわけで・・・。
>>486 にわかマカーなもんで画面にいつもHDとあるから、つい…
PSPはソニーの製品だから悪いって気がするな
セガに移管してゲームギア2って名乗ったほうがいいんじゃね?
>>494 そこでDVDよりコンパクトで持ち運びやすいUMDですよ('A`)
ぶっちゃけ響鬼にしろ、クリアな映像のドラマなどはさめるオレがいる・・・。
ヘタに映像クリアだとコントにしか見えない。
フィルム時代よ、もう一度・・・。
いやオレの主観だから気にせんでくれ。
そういや、一時期はエロゲのPSP用ムービーがっつってこのスレの住人が一喜一憂してた気がするんだが
最近はそれすらなくなったのかな
>>499 アダルトUMDが出た時点でムービーごときはもうどうでも良くなっちゃったから。
後はエロゲーがでるかどうかかな。
>>494 S-VHS対応のデッキって多かったし、普及することはしてたような…。
誰も使ってなかっただけで。
それが普及してないってことだと言われたら反論できん。
>>489 東映の特撮のハイビジョン放送はほんとかどうか不明です。
クウガのときはハイビジョンカメラで撮影したけど、ハイビジョン放送してた訳じゃないし
それ以降響鬼まではスクイーズ方式というものだったし。
響鬼自体は「ハイビジョン放送」といってるだけでアナウンス無いんで
ほんとだと思うけど?
>>499 最初は珍しい
今は当たり前
加えてエロUMD台頭でエロゲPSP用ムービーはどうでもよくなった。
>>500、
>>503 いや、そうじゃなくて俺が興味ないからわかんないんだけど
最近話題にならないのはエロゲ方面でもPSPはムービーを出す価値すらないハードだと思われる
んじゃないかって気がして
みんな話題にするのがめんどくさいだけで本とはいっぱいでてるのかな?
>>501 何というか・・・
日本の場合、マニア層が買うんである程度の数はでるけど、
それ以上伸びないケースが問題なわけで。
S-VHSやLDはまだマシな方かと。
#まさにPSPの現状だから、地獄。
DS対PSPの決着が付いたのと同じように
PSPはエロ携帯ハードの座を不動のものにしたからな。
最早イメージダウンを心配する必要すら無くなった。
>>504 ごめん、そういう意味か。
ぶっちゃけ興味無いんでどうでも良い。
妹スレで聞いたら分かるんじゃないの?
>>506 こうしてきっちり表にしてみると、ウイイレユビ、ギガパック、モンハンP、年末商戦の時は
わずかながらも上がってることが分かる。
いちおうはゲーム機してるんだな、PSP。
>>507 UMD-PGじゃない、本当のエロゲーが出たら完璧に終わりだなあとは思う。
世間的なイメージがどうこうでなくて、俺の中にほんの少しだけあってもいいかな、あったらいいな、
無いかもしれない、まちょっとは覚悟しておけ的なPSPへの期待感が今度こそ無くなる時だという意味で。
もし出るなら、サターンとかPC-FXのレベルじゃ済みそうもないし。
>>509 ゲーム機としてはあまり売れてないようだがな。
ギガパック発売週も本体だけ売れてソフトは前週と変わらなかったし
今もモンハンやソフトは伸びてないのにギガパックだけは変わらず売れている。
>489
俺は「輝く少年」以降を見てDVDを買うのをやめた
個人的にさ
ハドソンはDSにいく気がする
マリパとかで任天堂と組んでるし・・・
仮にDSでWi-Fi対応のボンバーマンが出たら俺は廃人になる
<チラシの裏>
ハドソン、お願いだからボンバーマンのグラフィックはスパボン初期のやつに戻して・・・
本体の売り上げが増えてもソフトの売り上げは下がる謎ハード状態。('A`)
ファミ通ソフト売り上げTOP30内集計
DS PSP GBA系
〜12/04 .444,963 .128,822 .105,672
〜12/11 .724,232 76,182 .151,430
ハード売り上げ
DS PSP GBA系
〜12/04 .155,494 78,635 17,882
〜12/11 .295,701 92,835 21,410
>>514 DSで爆弾男はもう出てるからなぁ…
その前に桃鉄じゃね
Wi-Fi対応で99年とかやったらしぬるけどw
>516
ボンビー憑ついた時点でオチるやつばっかでゲームにならん気がするが……
>>514 たしか初期のWi-Fiリストですでに入ってる
たぶんボンバーマンオンラインのひどさからチャットはなしだろうな
Wi-fi対応の桃鉄は・・・ムカつきそうだから買わないw
>>516 あ、出てたねw
桃鉄はどうだろう・・・やっぱWi-Fi対応なら○年に統一とかするんじゃない?
で、関係ないけど昨日学校でマリカのシンプル対戦やってたんですよ
そしたら周りの友達が「一回やらしてー」「次俺やってもいい?」とかいってかなり盛り上がったわけですよ
やっぱ「見てて自分もやりたくなるソフト」は必要ですね
PSPだとこれに当たるのはモンハンだろうか・・・「観ててヤリたくなるUMD」ならいっぱいあるのにね_| ̄|○
情報操作あるあるwwww
203 :名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 14:16:53 ID:7CPbno4c
http://cnews.info-plant.com/ ・2004/6/17 … 任天堂とSCEの携帯ゲーム機、発売前の人気が高いのはSCEの「PSP」
→発売から3ヶ月の販売台数 DS 182万台 PSP 92万台
・2005/2/28 … ポータブルゲーム機、今後購入したいのは「ニンテンドーDS」よりも「PSP」
→2/28から3ヶ月の販売台数 DS 51万台 PSP 43万台
・2005/3/11 … 現時点での購入者数は「ニンテンドーDS」、今後欲しいのは「PSP」に軍配
→3/14から3ヶ月の販売台数 DS 53万台 PSP 38万台
・2005/11/18 … 年末までにゲーム機を購入する予定が「ある」13%、人気はPSP
→11/21〜12/18までの販売台数 DS 102万台 PSP 33万台
このように C-NEWS では的確で詳しい調査を随時行っております。
なお、詳しい調査結果はスポットの場合 1 調査 ?20,000 にて提供しています。
>>520 何がヤリたくなるのか漢字2文字で説明して
>520
マリカは何か本体渡せば直ぐにテキトーにでも走ってくれるが
モンハンは操作の説明してるウチに「もういいや」って言われそうな気もするが……
おいおい、日経・BCN・Impress・C-NEWSはもっとも信用できるメディアだぞ。
×日経・BCN・C-NEWS
○Impress
>>525 俺の目を見て同じことをもう一回言ってくれ。
>>517 そんなんいったらボードゲーム系は全部ダメになるんじゃね
結局はやる側のマナーだからなぁ
>527
お金を出せる企業にとってはとても頼りになるメディアですよ
>>521 発売から1年以上過ぎているのに欲しいけど購入するには値しないのね。(w
>>521 情報操作っつうか
それだけネットとかには疎い層にも広まってるってのもあるんだろうな>DS
>528
まぁ、な
でも、マリカでもオチるチキン多いしさ
ネット対戦の負けてる状態で○回以上切断したら名前が「チキン」になるとかないかなw
・・・スレの最初の方の話題でも誰も触れていなかったが
そろそろ真剣に話し合った方がいいと思うんだ
「PSPは実際のところ、どれだけ売れてどれだけ水増ししているのか」
>>534 理想的な状態はソフト売り上げに見合った台数だけど
ギガクッパとかメモステがあるから・・・
>>525 世界一美しい提灯記事づくりをしてると信用できるメディアですね
4割までじゃない?
それ以上は いくらなんでも
してないと思う
そろそろ新ポエムが投入される予感
PSPは保護されているッッッッッ!
>>468 そこで相変わらずヤラセ臭いアンケートやってる件について
ブルーレイに期待するヤツって居るのかよ・・・
いきつけの店で、パチで勝ったアブク銭でPSPを買う若いにーちゃんを
たまにみかけますぜ。…実売数もほんとーに9万とかで合ってて、
すごまじい勢いで死蔵されてんじゃないかなー地獄
発売1年経っても買われるソフトが「最初の1本」止まりの地獄。
そのうちオンラインで繋がってるのが普通になって
ハード月間稼動台数なんて出てきたら面白いんだけどな。
それはそれで不良在庫フル稼動して底上げしちゃうと意味が無いか…
>>545 最初一本買われて
「おーすげー!据え置き並みの映像が動いてるー!」
ここでサプライズが終了してしまうからな…
見て凄くて、しかも「触って」凄ければ良かったんだけどね…
この年末商戦でもうどうにでもして状態になって
来年早々に 敗北宣言しそうな気がする
デジタルガジェットはモノが残ればマニアが遊べるけど
ゲーム機は敗北宣言出されたらもうおしまいだ
>>542 録画媒体としてもの凄く期待してるが、ダメか?
NFL一週分とか、関西学生一年分とかまとめておけると
ライブラリ管理が楽になって嬉しそうだ。
>>542 まぁバックがヤラセをしなくても、そうゆうアンケートは意図が無い限り
普通の人間のほとんどは別に投票もしないでスルーなもんだしねぇ。
どこにどれだけ必死な人がカチカチ押してるかって目安にしか見えない。
>>515 〜12/11の週ではPSPソフト売り上げは約14万みたい
トップ30より下で7万本ほど売れていることになる
一応タイレシオ1.5くらいのペースで来ているみたいだな
12月5日に入院して今帰ってきたのですが、
ここ2週間ぐらいの出来事をダイジェストでお願いします。
個人的に気になるのは、ローグギャラクシーはどの程度売れてますか?(質問間違ってる
ネットアンケートは面白いもの勝ちだからな。
田代まさしがTIMEの重要人物アンケートトップだったり、
新球団名で仙台ジェンキンズだったり。
>>551 HDDの方が安価かつ大容量で手軽じゃね?
>>554 初週22万→2週目5万と急激な落ちっぷり
54 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/12/23(金) 12:46 ID:EndyFcq9
新宿ヨドバシにDSを求めるお父さんの行列が500メートル位できてた。
新発売でもないのに、スゴいね。
こういうお父さんの時間潰しようにPSPを売って復活!
ほら場外の仮設売場みたいなBoxでお正月用品とか宝くじとか売ってるじゃん
あんな感じで
後は行列にサクラを仕込んで、PSPで時間を潰す様子を見せてやればばっちり
バイト料はぶつ森変える金額で良いでしょ、どうせ並んで買う人間はいるんだから
>>551 1年分の「いっちゃう!いっちゃう!くわぁ〜〜おっしぃ〜」も全部収録できます
>>556 長期にわたって保存するなら〜ってことでは?
まだHDDでは不安要素もあるし。
もっとも保存メディアとしてなら、BDより後のがもっと良いような気がしますけどw
>>556 見て消しじゃなくて保存用なので、HDDは論外。
http://cnews.info-plant.com/ ・2004/6/17 … 任天堂とSCEの携帯ゲーム機、発売前の人気が高いのはSCEの「PSP」
→発売から3ヶ月の販売台数 DS 182万台 PSP 92万台
・2005/2/28 … ポータブルゲーム機、今後購入したいのは「ニンテンドーDS」よりも「PSP」
→2/28から3ヶ月の販売台数 DS 51万台 PSP 43万台
・2005/3/11 … 現時点での購入者数は「ニンテンドーDS」、今後欲しいのは「PSP」に軍配
→3/14から3ヶ月の販売台数 DS 53万台 PSP 38万台
・2005/11/18 … 年末までにゲーム機を購入する予定が「ある」13%、人気はPSP
→11/21〜12/18までの販売台数 DS 102万台 PSP 33万台
中立的な報道機関の情報と売上げデータがこれだけズレるってことは
もしかして売上げデータ偽造か?
きっと、DSを買った直後の人間100人とかに聞いたんだろ>今後欲しいゲーム機
いまだに映像コレクションしてる人って少なくないか?
ビデオが出たてのころは多かったけど。
>>564 > 中立的な報道機関
・・・そんなお花畑な代物がこの現実世界に存在するとでも・・・?
>>568 あったとしてもとりあえずC-NEWSだけは有り得ないな。
中立的といえばBCNだよな。
日経だろ。
yahooも忘れんといて下さい。
yahooは全然中立じゃない。
>>568 あるさ、俺の頭の中に!
当然、ちょっと東北訛りで、あかぬけない眼鏡を付けてて、
内気で純情で、でも夜は恥ずかしながらも乱れてて、うっかり放送が
終わったと思って「ほえー」とかうっかり口に出しちゃう、そんな娘が
キャスターということで。
BCN・・・・・・・・・・
その他リムーバブル部門 一位ソニー95%
エンターブレインも忘れないで
>>553 数千で入ってくるランキングに入らないで、
7万本ってどうみても無理です、本当にあ(ry
>>575 それは会社自体がremovableという解釈でよろしいですか?
>>577 ということはソフトもゼンブゼンブの魔の手が… もしくは映像(エロ)UMDを足してるとかw
>>577 しかし計算だとそうなってしまう
この週はXBOX360のハード売り上げとタイレシオが公表されているため
ハード別ソフト売り上げの円グラフからそれを求めることができる
…いや、言いたいことは解るよ?
なんか府に落ちないよね
ここの人間のほうが内部の人間よりpspの未来を心配してる悪寒
>>580 あたりまえじゃん
考えてたらここまで寒くならないよ
>551
関西援交一シリーズ分
だと!けしからん
誤読してしまった
>>558 箱○は覚悟完了して買うものなので地獄でも問題無い。
>>563 なんで?1万ぐらいのHDDどんどん買って付け替えていくんだけど。
今ならHDD安いしBDは高いから結局お得だよ?
>>584 HDDの初期不良(買って数日であぼん)
とかに当たったときに泣くぞ。マジで。
保存するなら、面倒でも国産DVD-Rに焼いておけ。
予算に余裕があれば殻RAMの方がベターだけど。
HDDは壊れやすいから。
>>558 正直箱は地獄でもなんでも無かったから、
箱○買う事になったとしてもそこは心配してなかったりする。
しかし高くて危ないうちから買うほど命知らずでは無い。
>>587 逆に言うと箱○が初代箱と同じくらい(一部の人には)充実したラインナップになるには、
下手な勝利よりも負けてる中で訳わからん濃さを持ってくれる事を望むか
MSは金あるし思い入れはないからそれでいいが…SCEの場合はそれじゃ続かないんだろな
>>377 さっき映画観てたのだが、青いハリネズミがいかにも人気キャラっぽく登場してた(´・ω・`)カナシス
>>551 >>563 ホログラフディスクで解決。
HDDVD、ブルーレイはROMとしてのみみた場合に価値があるんじゃないか?
たとえば、いままで容量の問題で前後編にわけられていた映画が1本で見られるとか。
で、それらの再生専用機としてのプレーヤーが家電として台頭すればいいわけだ。
録画はHDDにでもやらせとけばいい。どうせTV録画の永久保存なんていうほど役にたたないし。
単純にストレージメディア的な見方をするならどんどん出てくる別の大容量メディアでいい。
で、そろそろUMDスロットのついたスゴ録とかでないのか。
ソニーの基準は誠意あるかどうかじゃなく、儲かるかどうかだからどうでしょう?>UMD対応スゴ録
んふ んふ んふんふ
>>558 追加していいと思うよ。
>>584 それを言うなら、PSPだって覚悟完了して買うものだと思う
単純に勝ちハードだと思って購入した層は
かわいそうだな
>>593 PSPは覚悟完了して買った人すら地獄に堕とす仕様なのが問題。
箱360は覚悟完了して買った人には楽しめるかもしれない。
エロハードだと覚悟完了して買った人が生還しているのが
このスレ的には最悪なのだが。
発売予定表見たら、PSPはベストの嵐でびびった
いつのまに・・・
電車でGoはまだ出すのかよ
DSのキブカワの続編が出るのが嬉しかったり
俺は覚悟ができていないので買ってない
>>594 勝ちハードと思って買う層って居るのかねぇ。
確定してからでも遅くないじゃない。
PSP
メタルギアソリッド新作 : 発売日未定
MMORPG : 削除
KARAOKE : 削除
GAMES : 削除
Novel : 削除
DS
探偵・癸生川凌介事件簿 新作 : 発売日未定
>>598 いっぱいいるから200万台も売れてるんじゃない?
>>598 勝ちハードというか周りに持っている人がいるかどうかが重要だと思う。
知り合いがみんなPSP持っていればPSP買うんじゃないでしょうか。
>>596 真・三國無双(KOEI the Best)
麻雀大会 (KOEI the Best)
遥かなる時空の中で 彩絵手箱 (KOEI the Best)
三国志V (KOEI the Best)
なんか増えてるな…
3月のは知っていたが…移植のベストはあれだ、いい加減にしろと言いたい
これから毎月ベスト出すつもりなんだろうか
あとこんなのも
*SCE 開発中止
RPG(仮題)
MMORPG(仮題)
KARAOKE(仮題)
GAMES(仮題)
Novel(仮題)
ネタかタイトルが変わっただけか
GAMESとか(仮)シリーズ開発中止かよ!
一体どんなゲームだったんだろう…
>>603 あれ?マージャン大会ってもともとベストっぽい値段じゃなかったっけ?
MMORPGがつぶれたってことは、もうPSPでWifiは期待できないのか・・・
>>603 開発中止のはファミ通の予定表からも消えてます
実はほとんどがパクリネタだったとか
KARAOKEが開発中止てことは
トークマンのマイクはもう使う事がないのか?
…PS2のマイクもOSぐらいしか話題にならなかったけど…
しかしファーストがごっそり開発リスト消したらいかんよなぁ・・・。
サードのモチベーションのためにも、そこは嘘でも載っけとかないと。
嘘つく場所も間違えてるよSCE・・・。
>>602 そうなのかもな。
ちょっと前、ビックカメラ行ったら、
中学生二人組みが、そろってモンハンPかってた。
DSが弱いといわれる中高生層には
PSPが結構普及してるのかな。
いることはいるよ、PSPが勝ちハードっていうか
ネオスタンダードだと思って買っている層
・SONYブランドに微塵の疑いも持たない
・任天堂をサンリオとかトイザラスとかみたいにキッズ専門ブランドだと思っている
・宣伝量露出量と普及が必ず正比例していると、意識せず思っている
こういう人たちだな
モンハンPが売れたのもこういう層とユーザーが被ったからだと思う。
3Dゲーの寵児達でPS以降の3Dゲームを嗜好するゲーマー。
ウイイレよりモンハンが売れたことを考えると
PS2で言うライト層はPSPでは少ないと思う。
>>612 ヒント:中高生になるとヲタ以外ゲームを買わない(買う金がない)
>>583 一時期全国区で有名になったその作品がPSPで楽に閲覧できるようになれば
PSP性感は間違いないな!(先日日本橋某店舗にDVDコピー版が置いてあって
ビビった…。)
>545
俺のことだな
リッジ、もじぴったん以降一本も買ってないわ
>>614 それは幾らなんでも偏見じゃね
まぁ買うとしたら中古であるとは思うけど…
FF、DQ、ウイイレ、無双 テールズぐらいじゃない?
テイルズオブだ。
>>593 おいおい、
「ちょっと初期不良あるかも知れんがまあ大丈夫だろ」
と考えて1年前に買ったヤツもいるじゃん。
現実は単なるネタハードだったけど。
まあ今買うヤツは覚悟してるだろうから別に良いだろうけど。
>>617 偏見かねえ?
俺が高校生だった3〜4年前は
クラスのほとんどの連中がPHS・携帯と洋服とカラオケ他で
ゲームにまわす金なんか無かったぞ?
ゲームまたやるようになったのは去年大学生になって、落ち着いてからだし。
>>620 >ちょっと初期不良あるかも知れんが
ここまで考える奴はそのあとに「初期ロットならではの裏技もあるだろw」
って思うほうになるって。
そーゆー人種だと本来の使い方以外の使い方のほうを強く望みかねない。
で、そろそろ新展開についての説明を聞きたいのだが、誰かしってる奴いるか?
今からゲーム屋に敵情視察してきます
>>623 あー、俺さっきヨーカドーのゲームコーナー見てきた。
DS持った子供たちで溢れ返ってたよ。
ベスト化計画
4月発売PSPソフトまで、ほぼ完了!(予定も含む)
今後5月以降発売されたソフトのベスト版も続々登場!
こうご期待!!
って所か…
12月〜4月に発売されたソフト、36本中20本がベスト化
PS2よりひでぇな
全部ベスト化するなら発売日にソフト買うのばからしくなってくるよ
>>627 PS3発売までにPSPを黒歴史にしておこうってことではなかろうか。
さらに半年後には今回ベスト化されたものがさらにベスト化……
つか、SCEはDSの優勢を教授や頭塾の価格が安かったらとしか分析してないんじ
ゃあないか?
昨日は近所の家電量販店
KH2、MGS3SSとDSで昼から夜まで
レジ待ちが途切れなかったみたいだけど
(買い物や私用で3回ほど通りかかったので視察w)
今日はどうなっているんだろうか…
さすがに用も無いのにわざわざ見に行かないが
最初、なんか今日発売日だったっけ?あ、KHかー
と思ったんだけど。レジで頻繁にDSが出てきてたので
クリスマスプレゼント、サンタプレゼント、人気ソフト購入で
ごったがえしていたみたいだな
今日少女が自転車のカゴにDS放り込んでダッシュしている姿は見かけた。
まぁそれだけの話さ。
ベスト版ってみんごる以外は全くランキングに上がってこないというのは
正直びっくりしたんだが
ロンチのそれなりにビッグタイトルだったんだから、売れると思ったんだけどなぁ
週10万台売れているのが不思議でしょうがない・・
去年は品切れで買えなかったけど、ソフトも半額近くなっているし、一緒に買おうか・・
と CMのようになるはずなんだけど・・
ベストもいいことだと思うよ
ソフトあんまり買ってない人も買う可能性もあるし
問題は中古で安く手に入ったり今後買い控えが起こることなんだよね
現実とプレイステーションワールドとがごっちゃになってませんか
>635
つか、そういう初心を忘れて、単なる在庫処分・決算時の売上底上げ策に成
り下がってるから、これだけブーブー言われてるんだよ
>638
小売も売る努力をしてるなら可哀相だけど、GKもどきばっか目に付くからなぁ……
本体が1年経っても不良品のままだからなー
まさか型番すら変えないとは思わなかった
敵情視察に行った人達は敵に心を動かされる事なく
無事に生還し、パインサラダをクローディアさんと食べた奴は居るのだろうか…
>641
つか、ご飯のオカズにフルーツ入ってるのって俺食えないんだけど……
リンゴの入ったサラダとか、酢豚やハンバーグのパイナップルとか
>>464 あーあったあった懐かしい。
どうなるんだろうと思ってたらHDDだのBBユニットだの有料契約だの
しちめんどくせー今時いちいちPS2でやるかPCでやるわド阿呆って状態だったなぁ。
DCがすでにやってたのにあまりにも遅すぎた。
>>468 女の子向けMP3プレイヤー玩具が売れる時代です。
>>470 気づいたらいぽ動画が標準になってました本当にry
>>634 たかだか2千円程度ソフトが安くなっただけで、
2~3万もするハードの購入動機になるわけが・・・
はじめから安くせず、ベストな時点でプレゼンで通すためだけの企画で炉。
>>642 肉料理にフルーツを使うと、ものによっては酸味で肉質をやわらかくすることが
できるらしいぞ。
みなさんいつの間にお料理スレになってるんですか。
向こうにはパインサラダより旨いものがあるのさ
ジャぱんをDSに取られたのでPSPにはLaLaLaクッキンガーを下さい
@肉ともやしを炒める
A味噌に少し醤油を入れて
タレを作る
Bタレを@に入れる
(゚д゚)ウマー
タレに少し砂糖入れてもうまいよ
一件目新品 DS品切れ森在庫あり 新古DS定価 中古 イチサン ポケパーク二万 オーヴァー
>>614 惜しい。
正確には「よほどの事情が無い限りオタ以外はソフトを新品で買わない」だ。
近所のトイザらスに行ってきた。
どこの店でも、「当店売上No.1」とか「新作」とか「おすすめ!」の
POPがおいてあるものだが、ぶつ森だけは、なーんもなし。
DSコーナー入り口に試遊機と一緒においてあるだけ。
真の王者の余裕ってやつですか。在庫はまだあるみたいで、
サンタさんが、ぶつ森とマリカの空ケースを忙しそうに
レジから運んでました。
>>656 高ぇ・・・
eラーニングにここまで出す人居るのかなぁ。
>>656 > 10万本の販売を見込む。
( ゚д゚)ポカーン
>>117 志村ー、スプラッタハウスはナムコナムコ!
1000本に下方修正したほうが良いとコクヨに伝えて上げてください
>>661 またSCEの被害者が・・・
PSPについてどんなプレゼンしたのか気になる。
ヤマダ行ってきたけど・・・
龍が如くの扱いが上がってるわKH2が売り切れてるわで凄い事になってたw
しかもこっちは昨日15時閉店だったからなぁ、「全部売り切れるのも当然だな」と納得。
・・・それにしてもPSPの白を買った青年すげえカワイソス、
って言うか子供のクリスマスプレゼントには向かないと思う。
自分用のプレゼントだったらショボそうだな・・・うん。
>>661 自分のところが主体になってやる教育事業の
教材として売るみたいだから、売れるんじゃないの?
教育関係の企画を法人に1本売り込めたら、
それだけでソフトが100台ぐらい売れちゃうわけだから。
>>638 ・・・地元で苦しいところなんて「値引き競争できましぇーん」、
「独自でプッシュできましぇーん」とかであんまりいい所が無いんだよなぁ。
だからフライングに走る訳なんだよな・・・
>>657 そう言うPOP付けると逆にものすごい邪魔になるソフトがあるからね。
ぶつ森はそう言うの何もつけずに1棚全部ぶつ森にしてもいいくらいなんじゃね?
ってくらい売れてるから。
・・・ザらスの場合、ソフト引渡し担当が死ぬほど大変そうだが。
敗戦す・・・
「○○を体験しながら、××を自然に学べるという」
系のソフトで売れたのあるのか?
ついこの間
> 「言葉を遊ぶ」感覚で自然に言語に慣れ親しむことができる。
なんて言って3億かけて宣伝したソフトが沈没したのが記憶に新しいけどさ
>>657 そういう、ほっといてもマシンガンの弾のごとく在庫が無くなってく商品は
「レジでお申し付けください」方式にすればいいのにね。
まあ、そういうPOP出してても空ケース持ってきちゃう客もたくさんいるんだろうけど。
帰宅した。新宿ヨド、なんだアレ('A`)
先週40万だっけか。今週で60の合わせて100万行っちゃうんだろうなあ。
しかもザラスやヨーカドーやデパート系は集計に入ってないんだっけ。
どれだけ売れてるんだDSは(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ロード時間を体験しながら、地獄の惨状を自然に学べる
>>661 どうやら教材じゃなくて、
普通のソフトみたい。
塾も別にやるみたいだが。
>創造性のベースとなる様々な知識を、楽しく学べるようにしたゲームの開発・提供
らしい。
起業関連のセミナー行ってるようなやつを狙ったゲーム。
10万の売上・・・ ないよな。
不思議のダンジョンを探検しながらポケモンを学べるソフトならこの前あったな
677 :
675:2005/12/23(金) 19:23:04 ID:TgHmzwsA
678 :
675:2005/12/23(金) 19:23:49 ID:TgHmzwsA
とりあえずモチツケ。
>>672 発売日の梅ヨドのKH2はそんな感じだったよ。
何故か棚もあって空のまま放置されてたけど、
レジでお申し付けくださいだったと思う。
まぁ、陳列もぐちゃぐちゃで、
客がわらわら居るカオスっぷりでそれどころではなかったが。
そうか、□ボタン押したのに上手く効かなくて押す場所を工夫させたり、
捻ると飛び出すUMDを出さないようにしたりとかする経験の中で
適応性を教えていくわけだな
>>499 遅レスだけど、妹スレの話題なので最近の公開分はそちらに投下しておきました。
二軒3軒目 メーカー在庫切れ(ほんとかよ)で品切れ
>>668 うちの地元、ゲーム専門店なんてひとつも無くなったなぁ。
Mステにトンガリキッズ登場。
スーパーマリオブラザースの映像とともにお送りします、だとさ。
天狗天狗…
41 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/23(金) 14:18:10 ID:7CPbno4c
http://cnews.info-plant.com/ ・2004/6/17 … 任天堂とSCEの携帯ゲーム機、発売前の人気が高いのはSCEの「PSP」
→発売から3ヶ月の販売台数 DS 182万台 PSP 92万台
・2005/2/28 … ポータブルゲーム機、今後購入したいのは「ニンテンドーDS」よりも「PSP」
→2/28から3ヶ月の販売台数 DS 51万台 PSP 43万台
・2005/3/11 … 現時点での購入者数は「ニンテンドーDS」、今後欲しいのは「PSP」に軍配
→3/14から3ヶ月の販売台数 DS 53万台 PSP 38万台
・2005/11/18 … 年末までにゲーム機を購入する予定が「ある」13%、人気はPSP
→11/21〜12/18までの販売台数 DS 102万台 PSP 33万台
何この強烈な呪詛返しは。
Mステに上戸綾登場。
これでローグギャラクシーの売上げがまた上がるね。
GKGK・・・
ヒント:その前に髭の音楽が出てた
・・・なあ、ぐるナイやってる裏(Mステ)でナイナイ出演のマリカDSのCMやってるんだが・・・
まさか、ぐるナイの方でもマリカCMやってないよな・・・?
『欲しい』と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ!
>>692 それは俺の部屋に三台あるミクロのことを言ってるんですか?
クタならPSP2を今すぐ出しても不思議じゃない。
「従来の常識では、ハードウェアは大体5年のサイクルで出しているが、我々に、その常識は通用しない。
時代の流れに乗るのでなく、自らが時代の流れを作るのだ。
そして、今日、新しい娘を紹介しましょう・・・これが新しいPSP、PSP2です!
美しい娘の子どもは、さらに美しい。宇宙一美しいマシンを作ったと自負しています。
性能はPS2を超え、PS2.5と言ったところでしょうか(笑)
そんなマシンが手のひらに乗ってしまいます! さらにPS3との連動も用意します!
・・・以下略」
ぐるナイはマリパ。
視聴者層を見事に考えている。
秋葉淀でクリスマス特需の凄まじさを実感した。
なにあのゲームコーナーの大蛇。
しかもほぼ全員が手ぶらorぶつ森or専用ケースを持ってて、
レジでPSPかDS申し付ける気満々。
線路の向こうなら、そんな並ばずに買えるのに。
>>697 そりゃ10年売り続けますよ。
エロ&エミュの闇ハードとして。
>>696 問題はレジで申し付けられる比率についてだが。
久多良木氏の座右の銘は「無言実行」。
無言実行ブラザース クタタリアン
どんなもんかとぐるナイにチャンネル変えたらスローライフなCMが流れてた件について
クリスマス前に・・・
>>701 そのあとに「有言不実行」が続くのがクタの問題。
つか、MステでニートフォーとかのCM流してる箱○の事
時々でいいから思い出してあげてください……
>>699 ぶつ森:DSケース:手ぶら:その他のDSソフト:PSPソフト:その他=1:2:5:2:0.5:3
ぐらいだったかなぁ・・・
かなり適当な目算なのでご勘弁。
>704
そもさん!
SCE(ソニー)なのに不実(富士通)とはこれいかに
今日PC本のコーナーをたまたま眺めてたら
「PSP Style」って雑誌にデカデカと
「コピーしたDVDやゲームがPSPで動き出す」とか書かれてあったんだが、既出?
頭痛いと思いつつ目次を読んでみたら
「ファームウェアをダウングレードする方法」とか
「FCを動かすには」とか「メガドライブを動かすには」とか
クリティカルな違法ワードがわんさかと。いいのか?これでいいのか?
まだCMやってないマリルイRPGは脂肪。
これはPSPに神(ry
>>708 FUJITSUを馬鹿にしてはいけない。
・・・マーティ売ってた実績があるから、このスレでそれはないか。
>>709 量販店の店頭に"DVDをPSPにコピっちゃおう!"とかいう販促物が掲げられる現状ですから。
すぐ隣でUMD-Video売ってるわけですが。
で、そういう類の本は昔からあるにはあったわけだが、
問題はPSPが中途半端に本体が売れてるせいで、
そういう本の市場は広がって、表舞台に出張ってきてる事だなぁ。
今はとにかく、マリルイよりも、ぶつ森とマリカを売るつもりだな。
教授はサイトすら出来てないし。
怒った開発元のアルファドリームはPSPに移行→生還
>>708 PSPなのにFDS搭載であるがごとし。
※FDS:ファミコン・ディスク・システムの意味もあり。
>712
だって、「我々のソフトが……云々」ってSCE公認だし
箱○のリッジをやってみた。
メモリ増えてもロード時間は相変わらずなのね。
次世代機もロード長いからロード耐性のある人が増えてPSP生還!
さて、マリカwi-fiと。
>>713 クリスマス直前だから最後の一押しでマリカぶつ森だが、クリスマス明けて
年末年始にはもっと教授のCMをいきなり撃って来る予感がしてならないんだ・・・
>>717 大丈夫だ、来年はPS3の大宣伝で
もっと教授に対抗してくれるよ。
DSとPS3がたたき合ってPSP生還。
>>718 そもそもPSPのムックで、アングラを取り扱わないものは皆無なんでは?
>719
PS3の大宣伝ってナショナルのヒーターみたいなの?
>>711 富士通製の例のらくらくホンは全携帯電話機中年間3位の爆売れだったようだからな。
>>721 せめてサンヨーのヒーターみたいなのって言ってください
>>721 この冬は寒いから温風ヒーターにもなるPS3馬鹿売れで
DSがかすむからPSP生還。
>>722 ・・・アレが、「2003年発売」という驚愕の事実。
#実際、富士通の携帯使いやすいけど。
Mステでおい森のCMも来ました。
そしてCM明けは、修二と彰‥
どう見ても女性層狙い打ちです。本当に(ry
天狗天狗‥
ちょ、こんなこと言ってるから早速ナショナルのCMもきましたよコレ
今年はまだ100万本以上売れたソフトないですよね。
ということは教授かどうぶつの森が一番売れたソフトになるのでしょうか。
KH2の可能性も無きにしも非ず。
>>718 Win100%やネットランナーはPC本コーナーから離すべきだと思うんだ
関係ないけどアルカディアとエロゲー雑誌を同じコーナーに置かないでくれ
塊魂の好調によって、PSPも本格的に盛り上がってきた。
モンハンも依然、飛ばしてるし、このまま勢いをスパロボに繋げていきたい。
マリルイはCMするつもりないみたいだし、これはチャンスだ。
>700
なんでだろう・・・
グラフィックは圧倒的に劣るはずのDS版の方が面白そうに感じるのは。
>733
劣るって……
藤子F不二雄の絵と原哲夫の絵を比べて「藤子しょべぇ!!」ってか?
>>733 PS2と発表されたから、ロード地獄が確定して買う気が萎えているだけでは?
>>733 過去の聖剣に見た目が近いからかな。
それと、DS版には「手作りのぬくもり」みたいなモノを感じるね。
ますます、ゼルダっぽくなってきたな。
>>740 ラビット関根かよ。
つうかコサキンリスナーくらいしかラビィなんて呼び方知らんだろ。
けっ、ドット絵に毒されやがって、この懐古厨が
(・∀・)人(・∀・)ノ
(゚∀゚)ラヴィ!!
と誰かがいうのを待っていたな?
>>698 10年経っても今年生産した分が掃けない気がする件について
>>744 それ以前に倉庫の中で10年ももつと思えない地獄
グラフィック性能だけは高いんだから、そっち方面で勝負するしかないよ。
「SCEの看板に泥を塗られ申した」
「一刻も早く在庫を変更せねば。まごまごしていると世間が嘲笑いはじめ申す」
「物笑いになってからでは遅い! 一度潰れた面目は二度とは戻りませぬゆえ」
「一応の出荷先を決定する」
「・・・!」
「出荷後はただちに売却される。そうでなくては面目は守れぬ」
「・・・!」
「何でもよいというわけには参らぬ。それなりに納得のいくものでなくては」
「「ソフマップの福袋」などは」
「ふさわしかろう」
>>745 ,r ー '⌒ 、
/ ,..____,、 )
\/,イi__i_i_i!`y
く入|◎:::::◎| )`7 「有償保証となります・・・」
ヾヽ..._^_..ノ/
_ ,;il||||li;;illl|li 「んふんふ(本当にありがとうございました)」
, 。 。 :::.i,|::|イ'''''``
( -=ー.::/._\
丶 :くェェlIIIIlェェ>
い、__,, H H
└└ ┘ └┘
□側の3Dアクションか・・
コードエイジってどこ開発だっけ?
>748
一部の携帯電話よりも低いのに何でグラフィック性能が高いなんて事になってるのが密かに不思議
おさわりのAAもう作ったのか
そういやPSPでAAになったのはロボタンくらいのもんだな
>>748 そっち方面での勝負だと据置と・・・って言い尽くされてますねこのへんは。
DSとPS2との隙間産業。どうしようもないかも知れんなあ。
>>752 画面の大きさとかも含んでるんじゃね?
PS全盛期の頃
ムービーが凄く綺麗だからPSは性能が一番高いとか周りの奴が言ってたのを思い出した
>755
DSとPSPの隙間産業でなく、SFCやメガドラ等の密輸業者ですから
>>756 俺PS1の鉄拳のムービー見てスゲーと思った。
N64のマリオなんてカスじゃんとか。何が高性能だよ!とか。
今考えたら笑い話だがライト層なんてそんなもん。
>>755 でも、DSに勝ってるのはその一点だけなんだからしょーがない。
モンハンPみたいに気合が入ったソフトは売れてるわけだし。
・・・でもまあ、ジリ貧だよね。
>>700 4よりDSの方が面白そうに見えるのは、漏れがSFC世代だからかな・・・。
とりあえず、音楽の差ということにしておこう。
>760
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
漏れはビジュアルかな・・・
個人的な好みだけど、ああいうデフォルメキャラの3D化は受け付けられなくて・・・
PS2の聖剣は武蔵伝に聖剣(コードでもよい)の皮かぶせただけのものじゃないの?
そんな風に勝手に思い込んで、スルー予定です。
■の3DARPGなんて剥き出しの地雷だからな。過去に良作も無いことないけど。
>763
そりゃ穿ちすぎだろ
>>763 デュープリズムは優良作だったが、傑作では無かったんだよな。ちょっとボリューム不足で。
おーっとロングパス
ここで
>>777がパスカットをしかけてきたぞ〜!!!!
今、4のPVを見てきた
なんか知らんけど全体的に受け入れられない・・・
>>777 こんな猛者を俺は今まで生きてきた中で見た事がない
・・・何だ、この流れ
4とDSは続き物なのか。よく見たらスタッフ同じだ。
両方とも楽しめそうな俺は勝ち組。
>>774 違う会社のハードで続き物・・・(´д`;)ナニカンガエテンダ
>>775 DSソフトの続編でコバンザメ商法。
これでPSPが生還するかもわからんね。
>775
つまり、いまこそディーヴァをリメイクしてT&E再興の時
DSがクリスマスで生産間に合わなくて品薄なんだろ?
でも今破竹の勢いでDSが売れてるわけで、DS需要は物凄く高いわけだろ?
当然クリスマスの夜にお父さんはサンタの威厳を守るためにおもちゃ屋さんを回るわけだろ?
でも、そこにはDSはおいてないわけだろ?
じゃあ、DSの代わりにPSPを!って考えるお父さんがいても不思議じゃなくね?
DSが仮にクリスマスの夜に需要が100万台あると考えて、今ショップに20万台しかおいてなかったら
PSPが80万台売れてもおかしくなくね?
DSの強い流れを、こっちもちょっと分けて貰えばいいんだ…!
何かおかしいと思ったらログがつぶれてレス番がずれてた・・・
とりあえず、主人公がごちゃごちゃ説教臭い台詞を吐くRPGに
ろくなもんなしと心に決めている俺は4はちょっと・・
(あと敵さんが美形でやっぱり説教臭い台詞を吐くのも駄目)
>>780 ただでさえDSよりも高いのに、さらにソフトもセットで買うぐらいなら、
既に持ってるであろうGBAのソフトをのほうを2,3本買う方が安上がり。
プレゼントは別にハードじゃなくてソフトでも構わんのだからな。
>>783 単純な勧善懲悪はかっこ悪いと考える時期ってあるよね
>>781 で結局お前さん、誰に「え!?」と言ったわけで?
>>771 なんつーか、ファンタジーじゃないよな。
中二病まっしぐらというか。
ファンタジーはファンタジーじゃなきゃダメだと思うんだ。
無理やり変な葛藤だのなんだのつっこむより、わくわくさせて欲しいんだが。
と思ったけど4のシナリオちょっとやばそう。いまどきアレはないだろう。
動作ももっさりしすぎ。物理演算システムの仕業?
どうせなら思いっきり軽快なアクションにしてPSPで出したらよかったのに。デュープリみたいな。
そして「政権伝説は携帯で!!」な売りでDSのおこぼれに・・・。
夢を見続ける事が俺のファンタジー
TOとかヲークラフトみたいな感じじゃないと
ファンタジーって気がしてこない
なんかみんな考えていることは同じだなw
>>790 TOはあんまりファンタジーしてない気もするけど
初代から未来に行ったり結構機会仕掛けなの多いから
>>780 ぶっちゃけDSでも小学生くらいの子供へのプレゼントには安くないレベルだと思うのよ
ソフト入れたら2万近く行っちゃうし
代わりのもんを買うにしてもPSPは小学生くらいの子供へのプレゼントとしては高すぎて選択肢に入らないと思うけどな
というか子供にとっちゃ欲しいものじゃなかったって時点でガッカリするとも思う
>>795 そのTOは「テイルズオブ」の事か?
TOって一般には「タクティクスオウガ」の事を指すと思ってたんだが
一般っつうかネット上では、か
TOってオウガの一作品じゃないか。
TOって略すから紛らわしいんだと思われ・・・
あれも銃火器出てくるけどな
PSPは宇宙のファンタジー
http://www.goma-books.com/archives/2005/12/post_438.html >目標達成には、経営方針や戦略と連動した一貫性のある広報戦略が不可欠である。
>例えば、あるメーカーのトップが「収益力の強化」を最優先課題に設定し、マスコミや
>株主にも、そう発表しているとしよう。
>ところが、現場では依然として赤字覚悟の「数量重視」の販売がまかり通っている。
>この場合、プロの広報はトップの意思を組織の末端にまで正確に伝え、各現場で実
>行されているのかいないのかをチェックできる仕組みを作らねばならない。
トップからして赤字覚悟の数量重視で一貫しているPSPの生還は目前。もう次スレは(以下ry
>>780 コレジャナイ需要でPSP買ってもらったガキは
PSPをそのまま中古屋に売ってでも
DSを買い直すと思うよ。
個人的な意見で、少数派なのも自覚してるが聖剣4萎えるな・・・orz
プロジェクト立ち上げて力入れてるっぽいだけに余計に。
あの独特な雰囲気がよかったのに
PS2で散々目にしたただの3Dアクションになっててもうぬるぽ。KHとかと区別つかないお。
しかも敵役が、主人公のちょい年上、ロン毛イケメンのもろスクエニ風味であwせdfr
>799
ワタシの冷たい頭にカチンときました
アースウィンド&ファイヤーに謝って下さい
PSP大嫌い 織田信長サイコー
タクティクスオウガは結果的に現在の中二病RPGの源流のひとつになっちゃってる
気はする。最大の源流は主人公総トラウマ持ちのFF6だと思ってるが。
とりあえず■はシナリオを書きたいって奴をみんなバグ取りに回して、
外様からシナリオライター引っ張って来た方がいいと思う。
エターナルアルカディアのシナリオ書いた人とかが個人的にいいんだが。
>>805 確かに、源流はFF6だろうな。
FF自体6→7→8と悪化していったけど。
>802
大丈夫! 俺もPS2の聖剣みて萎えたからorz
素直に任天堂ハードにしとけばせめてロードは短縮されるだろうに…
810 :
623:2005/12/23(金) 22:50:28 ID:PFiY/e9o
4件目 家から一番近いゲオ
(近いから患者さんと会う可能性がありあまり利用しない)
DS在庫ありKH2売り切れ
患者さん(60代の女性)とばったり会った
明日息子さんの家に行くとかでDS2つと森2
マリオカート1 コロッケ1 を物色
(孫は3人だが一番小さい子はプレゼント縫い包みらしい)
「一番大きい子が東大の先生のボケ防止ゲームおばあちゃんもすると良いよって
言ってたけどどれかしら」って質問されたので
「多分これです」って教授指差したら教授(自分用1個、孫用に頭塾2個追加)
教授用にDSもう1個追加
孫三人と頭体操して遊ぶと言ってたが
多分一番小さい子にその教授用DS取られると思った
先生は何買われるのといわれて、やくざ映画5本ぐらい借りようと思ったけど対面上
あまり見たくないペンギンの映画と郡上一揆(少し興味あった)に変更
今郡上一揆見ながら打ってる
購入したかった龍が如くは4店とも無かった。
FF6 → FF7 → エヴァンゲリオン放映 → FF8
→ さすがに気がつく → FF9 → 一般層に媚びる → FF10
→ 後悔してもっと媚びる → FF10−2 → 現在に至る
なんか聖剣4のトレイラーが
ぶっつんぶっつんバッファリングするんだけど、うちだけか?
(DSのほうは平気)
だけど主人公が、これも正義のためだって
町の住民虐殺するシナリオは、結構衝撃的だったなぁ。
中二病RPGは青臭いだけで、敵も味方も信念が無さそうなのが萎える。
あ、ゲーム結構好きなのにFF一本もクリアしたことない。
ファミコンの1でもやるかな。
ゼノギアスとかも設定や世界観は笑えたんだが
キャラクターがなんかFFっぽいのは残念だった
QUEENファンの俺はTOやってずっこけた。
いや、面白かったけどね。
>>813 FF4は途中までいい感じだったんだけど
あっさりパラディンになっちゃうからなぁ。
その分、兄が大活躍してくれたけど。
>813
しかも住民虐殺してもあんま効果なかったとかいうオチが付くからオウガは甘くない。
あれをヌルく真似ると中二病RPGになるのも確かだけどさ。
>>763 キングダムハーツ2があるじゃない。
年末はこれ一本で楽しめそうだ。
……なにこのバイト地獄。('A`)
漏れはタクティクスオウガのドット絵が好きで好きでしょうがなかった
話はよく分からなかった
>>820 多分アレだ。力で政権を転覆させたけど暗殺されました。だ
・・・オウガのヒロインは電波で困る
>>812 俺はDSの方がぶっつんぶっつんで途中でやめた。
でも、しばらくしてもう一度つないでみたら見れた。
感想は4もDSもあんま興味ない。(聖剣自体1しかやった事無いが)
>>816 オウガバトルってシリーズ名自体がQueenだしサブタイがMarch of the Black Queenだの
Let Us Cling Togetherだのって時点でツッコミ覚悟の上だろうし。
>>813 虐殺する決断はしたが実際手は下してなかったような?
殺ったのはレオナールだったっけ?
今時のRPGで中二病RPGじゃない硬派なものってあったかなぁ。
最近のものだと、少なくともマリルイは媚びるようなシナリオではないだろうが。
FF外伝のストーリーがFFの中で一番
出来がいいような気がする
FFTの話は正直よく分からなかった
でも、厨っぽい設定のゲームの方が売れるから仕方ないんだよね。
旧約・女神転生Uを中二病的と捉えるかどうかが微妙だ
>>828 MQやったことないや
SFCなのに容量4Mって時点で
つい敬遠しちゃった
中二病って最近よく聞くけど、元ネタなに?
ムービーばっかりのに辟易して、
最近はPCでフリーウェアのRPGばっかやっているが、
それすらもイベントでの拘束時間の長いんだよなぁ。
ボタンを連打に設定して押しっぱなしですよ。
>>832 伊集院光がラジオで言ったのが元
元々は若さゆえの過ちを自虐まじりに暴露して笑いに昇華する、というコーナーだった。
3点ゲームという概念もあったな
ファミ通のクロスレビューで3点を付けられそうなゲーム
コクヨ新事業はPSPゲームで“ひらめき支援”
コクヨの新事業は個人の能力開発支援。第1弾として起業ゲームをPSP向けに発売する。
コクヨは12月22日、幼児からシニアまで幅広い世代を対象とした能力開発支援「ひらめき支援事業」を始めると発表した。
第1弾としてPSPゲーム「ビズ体験シリーズ 起業道」(税込み5040円)を来春に発売する。
第1弾となる「起業道」は、起業アドベンチャーゲームで、起業した主人公が歩む波乱万丈の人生を疑似体験しながら、実践的なビジネス知識やノウハウを自然に学べるという。学生から若手ビジネスマンを
対象にしたリサーチ結果を反映した。10万本の販売を見込む。
来春以降は教材や学習施設を順次拡充し、3年後には同事業で100億円の売上げを目指す。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/22/news101.html
>>826 もうすぐMOTHER3が出るじゃァないか
最近脂がのりまくってる暗黒任天堂は期待を裏切らないと思うンだがね
>833
FF4Aをやってるが、当時もこんなんだったっけ?と思うようなサクサク具合
クリスタルを守る神官に一度も合ってないのに、ギルバートとの会話でなぜ
かクリスタルが盗まれてることを知ってる主人公達とか
いい加減に「映画を越えた!」みたいな宣伝文句のRPGには飽き飽きな俺ガイル
>>840 ローゼンクランツ乙。
>>833 最近のRPGではイベントスキップできるのも多いね。
ゼノサーガとかグギャとかKH2とか。
ユーザーフレンドリーなのか単にシナリオに自信が無いのかは判断つきかねるが。
おまいら、巨人の星以来のアップグレード弊害が来たようですよ。
591 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/12/23(金) 23:21:34 ID:paHBw+o+
PSP版デビルサマナー、
Ver2.00だと普通に遊べて2.60だと音飛びするそうな
購入する予定の人は気をつけてね
>>829 売れてるか?
少なくとも中二病設定だから売れたってヤツは無いだろ。
サマナーもざまぁないなー
夕方のスーパーニュースの芸能コーナーで瀧がバイトヘルの宣伝してたよ
>>843 ストーリーを重視するRPGならともかく
システム練りこンだから2周3周と遊ンでくれみたいなつくりのRPGには
正直ついててしかるべきだと思うなァ>イベントスキップ
アビスとか
>>826 メガテン3-マニアクス-とか
メガテン節が合う事が前提だけど
是非全員をヌッコロして荒野に一人たたずんでほしいものです
>>841 地上世界はサクサクだが、二度目の地下世界からラスダンまでの雑魚戦が
めちゃくちゃウザくなるのがFF4クオリティ。
…三連続くさいいきとか本気で勘弁してください御モルボル様 orz
>>844 ネタだろ、逆ならともかく。
……まあ数々の「ありえねえ」がマジだったPSPだから(ry
イベントもそうだけど
戦闘のたびに長――い演出を見せられるのは勘弁です
しかもそういうソフトに限って映画的とか言い張るしな
おんなじシーンを何度も何度も繰り返す映画があるか
>850
二週目から解除にしようよ>イベントスキップ
ウッカリとボタン触ってスキップしちゃったけど、またダンジョン抜けて
ボス戦もメンドクサイって事が割りとあるし
まぁ、変に喋らせるからイラつくんだよな。メッセージ表示形式なら自分の
スピードで読めるからいいんだけど
>>854 > おんなじシーンを何度も何度も繰り返す映画
っ「予言」
BGMをマンボbTに変えれば、同じシーンを何度も流しても苦にならなくなるよ
同じシーンを何度も早回しにしたり巻き戻したりするならなおよし
>>852 ルビーの腕輪をつけてると臭い息も平気だぞ!
PS2のロード地獄もほとんどが映画に近づけようとした結果だよねぇ
アビスもロード酷いらしいね スレみてきたら「信者でもこのロードは許せない」て…
>858
ベージュのコートは装備しなくてもOK?
>>858 ミクロの液晶が曇りガラスになったらどうするんだ!
紅茶がさめてしまったではないか。
>>862 あれは意図的に同じシーンを繰り返してる映画だからな。
「そこでどの選択を取るか」だから、ある意味LDゲームみたいな映画なんだよなぁアレw
>>864 俺も同感。どちらかというと
雑誌やCMが大きく取り上げる「大作RPG」とかが
広告やブランドイメージでコア層以外にも大きく売りさばくことに成功する
…で、蓋をあけたら厨な設定目白押しでした、というオチが多かったような
ま、作る側もこの期に及んでそれをくり返すわけにはいかないと思うけどね
ところで、まともにやったRPGはDQ2(FC版)ぐらいの俺は今のご時世で化石に入りますか?
>>867 ぶつ森がミリオン見えてるってのはほかのブログでも散々言われてるよな
>>867 > 3位は「龍が如く」(セガ、PS2)が残った。
ちょwwwwwwwww
>863
問わず語りの心が 切ないね
>3位は「龍が如く」(セガ、PS2)が残った。
>CMの集中投下や俳優の渡哲也さんらを声優に起用したことで、
>発売日を気にしないライトユーザーの人気を集めているようだ。
むしろコイツが気になった……ライトユーザー?
>>863 一瞬わかんなかったけど今はしっかりと理解している。
>>871 確かにFFキャラの命には枯葉ひとつの重さもなさそうだが
ごめ、
>>866のアンカーは
>>846へだった
>>870 しかも龍が「発売日を気にしないライトユーザーに人気」って
18推のレーティングにしては本当に健闘してるなぁ
>>872 「お、このゲーム渡哲也が声優してるんだ…買ってみようかな」
あるあ…ねーよw
っていうか渡哲也が声あててるってそんなにアナウンスしてるっけ?
ゲーム雑誌なんかでは見たけど。
レイザーラモンの黒ひゲイ危機一髪が、同性愛者の差別につながるとして、
販売停止を要求されてるとか。
なんだかなあ。
ガイシュツだったらスマソ。ソースはヤフーニュース。
878 :
364:2005/12/24(土) 00:00:08 ID:BheGGmd9
限りなく遅レスだが
>>381 ファミコン時代の超大作はフロッピー一枚に余裕で入ったわけで、
グラフィックや音質について不問というのはそういうことです。
>>383 販売数で各社の地力とPRの質がわかるし、1社詰め込みでいいかなと。
PRに乗って買ったがつまらないものなら評価にもでるだろうし。
>>384 個人的に重視したいのは容量よりも、低予算を知恵と工夫で埋めて
なおかつ良作を生み出せるクリエイターのポテンシャル。
堀井さんや宮本さんなどのFC前線組が出れば圧倒的だろうけど
最近の若いクリエイターにどこまでできるか興味深い
ちなみに、現状資金的にも心理的にもそれだけのイベントを主催できそうなのは
御所とセガとMSくらいなんだよね・・・
この案は、こんな予算でもこれくらいはできるのかレベルのメーカーと
予算が無ければこの程度なのかレベルのメーカーの見極めになったらなという
単なる思いつきだったりします。
同条件でならナウプロにも負けるメーカー、という称号は泣けてくるけど
>>872 ライトユーザーとはlight userではない。right userだ。
SEGAの心を理解した正義のユーザー、
それがライトユーザー。
いくら中2病が悪いといってもポケモンの1〜3まで殆どストーリーが同じ、
という潔さは流石にポケモンだから許されてんだろうな
実際問題龍がなんで売れてるのかは謎だなあ。
ライトユーザー向けでもないし、ゲヲタが買ってるにしても……中身はシェンムーだぞあれ。
誰が買ってるんだ。隠れセガマニアか。
>>877割と有名、既出かは知らんが、このスレにはまるで関係ねーべ
龍は
>>867の記事をどう見てもマニアしか買わんように読めるんだ……なんでライトよ
チラシ/
黒髭はもともと樽の中の縄を剣で切って脱出させるゲームであり、本来飛び出させた奴が勝者
ポケモンはエンディング見てからが本番だから。
ぶっちゃけストーリーはおまけというか長大なチュートリアルというか。
でもそのくらいする必要のある廃人仕様。
>>880 それは世界を旅して世界を救う系RPGへの揶揄ですね?
>>883 ポケダンにいたっちゃエンディング後のダンジョン数のほうがそれまでより多いしな…。
セガだけは読めない。
>>884 ポケモンマスターになるついでに世界救ったりするからな、あれは。
>>869 ああそうか( ´▽`)
そうだよな……
俺みたいにセガスメルに脳をやられた頭の軽い人のことじゃないよな
>>842 それ以前に何で映画に対抗するんだろうと思う
越えるも何も別物だろ?
>>833 FF6で魔大陸が出てくるイベントが長いので連射パッドで固定してたら
そのまま即魔大陸突入の選択肢選んで強制ボス戦→全然準備してなくて全滅して
またイベント前からやり直しになった俺がいる
ポケモンは自分なりの攻略法とか戦術とか育成とか考える余地があるけど
中二病RPGは、やりこみ要素=アイテム収集 だけな気がするな
sakusaku再放送で遠くマン来たよ。
初代やった数年後にエメラルドやると、
ああ、ボリューム増えてんなーと思ったけどなぁ。
まぁ、リーグ制覇後のボリュームはどっちも底なしですが。
>>889 そういう傾向が強くなってきたからグギャみたいなのが生まれる訳だ
>>880 元祖たるウィザードリーがやはりストーリーはないに等しいから本来はそれでよかったと思う。
魅力的な箱庭もらって後は好きに冒険するというのがRPGの良さだったと思うし。
ストーリーはスパイス程度で良かったのにどこかで道を間違えたんだろう。
話づくりの基礎も知らない奴らがシナリオ書くから一般人が引くんだと思う。
いくら映画クオリティっつっても映画の方が安いわけで。
高価な冷酒が「ワインみたいでおいしい」とか言われるのと同じ地獄があるなあ。
聖剣4って60fpsじゃないのかな。ストリーミング用にビットレートを落としてるのならいいんだが。
つか、なんか4から地雷臭を感じると思ったら、グラフィックの質感がラジアータにそっくり…
そもそもやり込みってのはそのゲームが凄く面白いから
極めてやろうって感じでやるもんじゃないのかね
マリオでの短時間クリアとかチビマリオだけでクリアとかそんなの
最近のゲームは本編がそう面白くも無いのにやり込み要素ばっかりあったりして返って萎える
いくら隠し要素が魅力的でも本編がつまらなきゃやる気にならんよ('A`)
>>894 多分前三行と最後の一行は繋がってない。
箱庭RPGとストーリーRPGは別物だから。
まあ、ストーリーを見せるならまともな脚本を書ける人間を用意しろというのは同意だが。
>>897 世の中にはマリオの低得点クリアとかもあるしなあ。
ゴールは0秒で! フラッグは100点のみ! とか
マリオと言えばチビファイヤーマリオが好きだ。あれ、最強形態だよな
松本人志が総指揮をしたRPGを出せば…
ちびファイヤは発射の瞬間一瞬大きくなるのが可愛い
まあ、クリスマス商戦でPSPの販売台数も伸びてるから次スレはいらないね・・・。
>>902 DSのクリスマス需要→プレゼント他
PSPのクリスマス需要→シングルベルな人が(ry
だったりしたら地獄
>>880 そういうのはアニメとかでで補完しろって事では。
小説版ポケモンなんかは地味にリアリティのある設定が存在してたりするし
最近のPSPポエムを真に受けてクリスマスの夜にPSP片手に
街中うろうろしてたらもっと地獄
>888
多分ゲームを知らない層にアピールする為では?>映画化傾向は
例えば「FFシリーズ最新作で行列ができました」「うわぁ まるで映画みたいで綺麗ですね」とか
よくニュースとかで見るよね… ゲーマーにアピールするならシステム的進化だと思うのだが
ゲームはオタクっぽいけど 映画みたいにオシャレなら買おうかな みたいな人が狙い?なのか?
そんな層は居ないと思うのだがね 俺は
>>906 ガキ使&ごっつのキャラ総登場のスパロボもどき
>>908 ゴレンジャイとエキセントリック少年ボーイとカスタム光きぼん
>>898 たしかにいわれてみれば繋がってないな。だが不都合は感じない。
だが、箱庭型とストーリー型とRPGを分けて考えるのはいかがなものか。
互いに少なからず領域を侵し合っているのだから二分することはできないと思う。
とりあえず、最後の行は合意できて良かった。
>>910 日陰の忍者と板尾係長と放課後電磁波クラブとトカゲのおっさんもお願い。
>>888 伸び盛りの新しい分野のクリエイターが
先行するジャンルに照らして自己領域を語るケースは多々あるけどね
往年の映画人は自分たちの撮るものを「シャシン」と言った
初期の写真家は撮影した作品を「絵」としばしば表現してる
すでに確立してる先行ジャンルへの尊敬と、それへの挑戦心の表れなのか
そうやって写真も映画も「先行する大ジャンル」との比較を
したりされたりの中で「自身の独自性」を勝ち取っていったんだけど
ゲームの場合、映画から学べる点はあっても
それとの比較を通して「独自性」が見出せる相手なのか
ちょっと疑問なんだよね、本質が別物なんじゃないかって気がして
映画を参考にしてマンガはコマ割とかの手法が発展していき、
今では逆に映画に携わる人間から逆に羨ましがられたりすると藤子ファンタジア不二雄が
まんがゼミナールの中で書いてたけど、
ゲームが映画に羨ましがられるようなものって何かあるのか?
>>916 じゃあ「映画のようなゲーム」はそれを自ら捨て去って悦に入ってるわけだ…('A`)
>>880 劇場版ポケモンの4作目〜6作目がほとんど同じストーリーだった日には
殴ってやろうかと思いました。
>>915 さわれる映像って事かな。
64時代任天堂がムービー全盛を見て言ってたことだが、
ゲームってのは映画みたいに見る物じゃなくて、さわれる映像であることに価値がある
つまり双方向性やね。
まぁ、双方向いうても、ゲームも所詮エンディングがある物である以上、
プレイヤーがどんな選択肢を選ぼうと、帰結するものは制作者が作った物だけどな
>>917 本当にインタラクティブ性を持たせた映画のようなゲームはスターフォックス64のようなゲームを指すと思う。
「ゲームはなぜ面白いのか?」
というところから考えないとダメだよ。
ストーリーの進行に自分の操作で割り込んでいけたらいいんだろうけどね
見てるだけだからつまらないわけで。
自分のシナリオに他者が介入して曲げるのって脚本家としてはどうなんだろ?
TRPGじゃ日常茶飯事だけど
>>918 なんだと! 俺のラティアスたんをバカにするな!
ジラーチはセレビィと同じじゃねーか!! とさんざん言われてたなあ。
でもな、内容が変わってデオキシスになるぐらいなら変わらない方がマシだ!
と思った去年の夏。ルカリオはまぁ、良かったのでよしとする
>>909 ご、合格〜〜〜〜〜〜っ(カランカラン)
新スレ立ててくる。
★224でいいんだよね?
>>922 つまり・・・
GM「洞窟があるよ
プレイヤーA「なんだと!? よし、花を周りに植えよう!
プレイヤーB「うは、俺もやる
プレイヤーC「よし、ガーデニングだ!
GM「orz
みたいな事になるCRPGか。売れるのだろうか・・・
>>920 往年のタイトーSTGなんかも入れてあげてくれ。メタルブラックとか
途中で死ぬと台無しだけど
>>923 つーか本当に面白かったのはミュウツーの2作だけだし。
テレビシリーズでたまに入るシリアスストーリーのほうが遥かに面白い。
ファミ通で小島監督のインタを読んだけど、
MGSオンラインやってて、ゲームとして本当に面白いって評判を聞くとあまり良い顔をしてないらしい。
あまり深くは読んでないし、察しもしなかったんだけど、
やっぱり語り癖が悪い方向へ行ってるんじゃないかと思った。
>930
ゲームとして面白いって最大の褒め言葉ちゃうんか…orz
>>928 つか脚本の首藤氏が既に飽きちゃってるんじゃないのかという不安が(汗
氏にはたま〜にゴーショーグン(小説版以降)とかミンキーモモとかをやらせてあげないといけないような気がする
>>929 その人の所と言えば、
そろそろパラノイアくらいCRPG化できないかねえ。
逸脱した行動を取ると即ZAPなシステムだから、コンピューターゲームでも
どうにかなりそうな気がするが…
>>933 とっくに逃げてるんだが、奴は。
最期に脚本書いたのもう4年以上前・・・
映画の脚本は確かルギアまでしか書いてないし。
1000ならPSPに「おいでやすごっつの森」が発売に!
>>933 毎年同じ人に作らせるのに無理があるし、そもそもあの人ポケモンやった事ないんじゃないかとさえ思える。
ポケモンの映画を見ていると単にお金をかけた凄いCG映像を見せたいだけなんじゃないかと思う。
その精神はSCEや旧スクエアに近い。
MGS3SSのオンラインモードなんて
所詮スプセルのマルチプレイモードの後追いだし…
MGSを一回もやった事がない俺は流れについてイケマセン
小島って誰?状態…orz
>>926 「そういうこともできるRPG」なら問題ない。
問題なのは「ストーリーの都合でそういうことしかできない」RPGだな。
そういやぶつ森もシナリオの制約が少ないRPGだな。
あれをRPGと呼べるかどうか異義ある人もいると思うが、オレは呼べると思う。
さっきからPSPのPの字も出てこない件について。
今日は休みだし仙台淀に敵情視察に行ってくるぜ。パインサラダを用意して待ってろ。
942 :
新スレ:2005/12/24(土) 01:06:18 ID:Ya+i7U7g
首藤氏は結晶塔の帝王まで。劇場版ポケモンの中ではこれが一番好きだな。
>>927 メタブラはまず演出ありきだからあまりインタラクティブ性がある、という気は
しないなぁ(だからダメって言ってるんじゃなくて)。
>941
影像に特化したゲームの末路について語ってるから
PSPも延長戦にあると思われ
>>938 FFXIもそうだけど、MGSだから、FFだから、という理由で、
初めてオンラインを触っておもしろい、っていう場合も結構多いだろうからなぁ。
もちろん、その世界観でやるからこそ面白いんだ、というのもあるけど。
昔からオンラインゲーをやってる身にとっては、
他にも面白いのあるから付き合うから一緒にやろうぜ、って言っても、
あんまり反応は芳しくないのが寂しい限りで・・・
>>943 箱庭型の極北だろうと思う。モンスター狩りとかはできないが。
そういやコレクション要素ならウィザードリーにもあったなあ。ボッタクル商会の販売品リストを全部埋めるとか。
>>945 この話題自体何回目よ? て話でな。
話の中身も流れも判を押したように同じなのは……大体アレだよ。
PSPって「映像の綺麗な携帯機」って特徴差し引いたら何か他にいいところあるの?
ここで、MMOと聞くと廃人の先輩を思い出して吐き気のする俺が来ましたよ!
映像特化の真逆で、いろんな事が出来る、いろんな人と話せる
店が開ける、好きな職業を楽しめる
こう聞くと楽しそうなのに、なんで実態はあぁかなぁ……('A`)
SFC時代までのRPGは映像に頼れないから、他の部分で勝負をしたものだけどね。
摩訶摩訶なんて怪作も生まれたけども。
>>946 それよくわかる。
某ゲームをわずか25k円だからと三人がかりで進めたら
宗教の勧誘みたいだとか言われてとてもさびしかった。
オンラインゲーに対する偏見は根深い・・・
>>947 モンスターハンターとかPSUは狩りも出来るコレクション系MOな気がする
モンハンは家具とか家も作れたら面白いかもね
>>949 それはあれだ。
やりこむほど有利になって、更にその差は逆転しがたいから。
ぶっちゃけ殺伐してるんだと思う。
延々ルーチンで自分が寝てるときも剣を振ってるだけの奴とか
競争要素がなきゃそこまで廃人にはならないと思う。
ゲームやるのに毎月金を払わないといけないってのが理解できない
っていう人もいるな>ネトゲ
まぁWi-Fiとかだとそんな事も無いんだけども
MMOくらい自由度のある普通のRPG作りたいなぁ
でもその為にはNPCを相当つくりこまなきゃだしな
RPG界隈の人から「ゲームの本質とは何か?」みたいな問いが頻繁に発っせられて、
その他ジャンルの人からはあまりそういう声が聞こえないような気がするんだが
なぜだろうか。さいきんそっちのほうが気になるな。
>>951 2.5Kならともかく25Kなら立派に宗教だ!
と野暮なツッコミをしてみる
って月2.5Kは微妙に高いぞ
結局ネトゲーの抱えてた諸々の問題を解決しようとしてるのが京都……って
やっぱりそんな結論に行き着くのかとorz
モンハンは、あのシステムを突き詰めていくと「理想のRPG」なれる気がする。
まだ流石の任天堂もネトゲの問題は解決しきれてないけどな
ぶっちゃけマリオカートは勝敗数も記録すべきじゃなかったと思う
>>962 でもきっと次の次あたりでこけるんだよ。
カプコンですから。
>>958 うっかりしてた2.5kだ。
月々じゃなくて一回払ったら終わりの普通のオンラインゲーです。
>>964 はい。ボクもそう思います。
なんといってもカプコンですから。
>>949 ゲームにも拠るけどね、あと管理にも。
ただしLvがある場合、どうしてもサーバーとして成熟してくると、
高齢化&少子化社会を迎えることになるから、
新規の人口が少なくなって、同じ世代が居なくてちょっと辛いかもしれないね。
まぁ、その辺をどうするか、ってのもシステムと管理の腕の見せ所だから、
まずよくゲーム自体を選ぶことかなぁ。
これを置いていきますね。
つ [
ttp://www.blizzard.com/press/051219.shtml ]
>>960 ポケモンがネット対応したらやばそうだけどなー
もっとも、ドンだけ廃人になって育成しても、
運や一回の選択ミスで負けてしまうのがポケモンでもあるんだが。
一回対戦のマルチバトルで味方がいるのに地震をぶっ放してしまったことあったなあ。HAHAHA
MMO最大の問題は、プレイルールやマナーを提唱しても
違反者の取り締まりは底の抜けた柄杓レベルが限界なところかな、
規模が大きくなれば余計に顕著になる
>>934 「おいでよ! 市民の森」になったりしてなw>パラノイア
>>957 RPGといってもいろいろだろうけど
「ゲームを遊ぶつもりだったのに、ゲームとしてツマンネ」
って思いをしてる人が多いのかなぁ
PSPもひょっとして
「ゲーム機のつもりで買ったのに、ゲームが面白くならない」
とかユーザーに思われてないだろうな
>>946 「FFだから」でMMOに入った人って、相当痛い目に遭ってる気がするなぁ・・・
街中でも無言、RMTer以外はまともにレアアイテムが・・・とかなんだかなぁ。
で、MGOをちょっと遊んでみたんだけど、MGS3のメイン要素をある程度削り落として、
オンライン向きに再調整とブラッシュアップしてあるね、あとオモロイ事が皆でできるようになっててワロス
>>949 何というか、「日本人が絡むとネトゲってどうしてこう変な方向に捻じ曲がるかなぁ」と思ってくるな。
ROは特にそう思えるな・・・って言うか街中が静かすぎるんだよな、本当に
人はいるのに声がしないとか当たり前だしなぁ・・・野良PT組もうとしても職業差別アリとか言うゲームもあるし・・・
これとはまた違う事例でスターウォーズギャラクシーとかはなんかゲームデザインまるっと変わって、若者向けになりすぎて
オッサンゲーマーが「ジェダイになれた!」>仕様変更でアンタのキャラ消えるから なんてのが実際にあったとか・・・ヒデエ
モンハンはむしろ
SCEから過剰な期待かけられまくって
乱発→自滅の道が待ってるような気がしてならないよ、俺は。
想像だけど、PSP版が孤軍奮闘してるだけに
「半年以内に続編を出せ」とか
「どんな内容でもいいからPS3ローンチで1本出して、それと連動するPSP版も出せ」とか
そういう要求があってもおかしくないような。
つい最近TRPGのD&Dをやり始めたんだが、デスペナとか既にあるのな。
ルールブック3冊の代金がDS1台+教授&やわらかといい勝負なのはあれだが、
見てるとけっこう面白いぞ。
キャラ作りにも1時間かかったぜ、ふぅはははぁー。
>>963 逆に俺はマリカスレとか見てもマリカ一本に過剰な期待が掛かってると感じるんだが。
森とセットで「明確に勝負が付くゲーム」と「勝敗の無いゲーム」を同時期に発売して
実験というかリサーチをしてると考えるべきじゃないかな
Wi-fiゲーはこの先何本も出すわけだし
>>973 ああ、ハードカバーの出たんだっけ。
俺が持ってる電撃の文庫版は全部で5kほどだったかな。
9Lvまでしか載ってない素敵仕様だったが
>>948 ハードの魅力云々の議論にはあまり意味がない。まず面白いゲームがないと話にならない。
その「面白いゲーム」がよりきれいなグラフィックで遊べる、というのがPSPの魅力にならなければいけなかった。
問題は、きれいなグラフィックのために生贄にした要素が多いということと
犠牲になった要素のデメリットを押してまずリスクをかぶってでも頑張らなきゃいけないファーストがSCEであるということだ。
この話も実際何回目だろうな。W
マイクロソフトがXboxポータブルを出すとして、まずしなければならないことは「ヘイローポータブルオンライン」をロンチで用意することだ。
という話に似ている。よけいわかりにくいか。
>>974 俺もバランス悪かろうがすぐ切断する奴がいようが
Wi-Fiで見知らぬ相手と対戦できるだけでも相当な変化じゃね?とも思うんだが
なんつーか完璧な物を求められて過ぎている感はあるな
今までマリオなりゼルダなり新しい事をやりつつ完成度も桁外れってのを何度もやってきてるから
その辺も期待され過ぎる理由なんかな
>>973 残念ながら俺はガープス派、技能割り振りが熱かった
>>971 JPのみのサーバーはあんまり居心地良くなかったりするなぁ。
言語の壁は無いんだが・・・精神病みそうになる。
まぁ、Globalだと今度人種差別とかもあったりするわけだが、
バレなきゃ問題無いかな・・・
偏見無い人ももちろんたくさん居るしね。
>>962 「なれる気がする」部分には同意する
が
一部の知名度のおかげで黙っていても客が寄ってきてくれる作品を除き、
月額制を止めて基本無料のアイテム課金やアバター課金等
人集めと集金の問題で業界が試行錯誤している状態なのに
稲船が「継続的な集金体勢に魅力を感じる、これからは作品を出した後にも
収入があるようになれば高額な開発費がペイできる」(うろおぼえ)みたいな
一回り遅れたことを言っていたり
モンハンに少々カプコンお約束の乱発傾向が見られたりする点からいっても
モンハンは理想のRPGにはなれないよ…
モンハンファンが一番恐れているのは他ならぬカプコンの手により
殺されることだったりするわけで…
>>970 やっぱ負い目というか負の情念が語りに向かわせるのかなあ?
心理分析みたいな結論付けはあんまり好きじゃないので、そう思いたくないけど。
「横スクアクション斯くあるべし」みたいな話をする猛者はおらんのかw
バランスは兎も角、切断する奴はどうにか出来る問題じゃないしなあ・・・
それこそ、切断したんじゃなくて、回線の調子が悪くて落ちたのかも知れないし。
俺なんて冬場雷が鳴る毎にネット回線がとぎれるぜorz
>>981 > 「継続的な集金体勢に魅力を感じる、これからは作品を出した後にも
> 収入があるようになれば高額な開発費がペイできる」
その答えが完全版商法だったり、マルチ展開だったりするわけだな?
>>976 何となく分かる。結局「そのハードでしか遊べないソフト」を確実に出せるのってファーストだけだからな。
SCEはSCE自身でハードを引っ張れるソフトを出せと。泥被ってでも。
ポケモン映画は結晶塔>ミュウツー>水の都
あとは凡作。
結晶塔は泣いた。
>>975 何言ってんだ、新和のD&D赤箱(ベーシックセット)なんざ
レベル3キャラクターまで対応で4800円だった
もとを何万回もとるほど遊んで、友達もたくさん増えたから後悔してないっ
…ああ、PSPにもそう断言できるゲームが出れば
>>983 勿論元々切断されやすい環境とかはどうしようもないが
本当にちょっと不利(酷いとコースが自分の苦手な物になった時点)な状況で切る奴がいるからなぁ
>>978 GURPSは第四版でかなりルール変わっているんだよな。
いままで第三版ベースだったのから移行できるかどうか・・・・・
(第三版で不満点があったのは事実だが)
モジュラー2個でも安定してネットに繋ぐ方法無いかね?
もう落ちまくり。
>>877 実際のゲイはそんなもん気にしちゃいねーよという事実。
つかゲイ雑誌で普通にHG特集やっちゃってるよ?
いつの世も、イチャモンつけるのは当事者じゃなく外野。
ボキャ天のホモネタも美味しくいただいてたのに…。
>>975 基本クラスは 20(上級クラスは 10)までは表になっているが、
キャラレベル 21以上にもしっかり対応してるぞ。
まあ、そこまでやれる・・・のか?
>>983 ちゃんとした回線に変えろとしか言えん。
ネトゲするなら光推奨です。
だけど日本はADSLが普及しすぎて移行が遅れてるからなー、どうしたものやら・・・
1000ならクリスマスプレゼントは福福の島
1000ならコレジャナイロボが何故かゲームギアに向けて発進
1000なら明日もレポート地獄
1000じゃなくても地獄だから困る
1000ならPSPが・・・・思いつかんけどとにかくDS志望
1000なら
1000ならエースコンバットオンラインがpspで発売
1000なら真剣スレのみんなに幸せなメリークリスマスが訪れる
それ以外なら来年も・・・・orz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。