1 :
名無しさん必死だな:
2
4 :
名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 10:36:44 ID:zpP9UEri
>>5 使い道無え。
2Gのメモステ買った方がマシ。
メモステもPSP以外じゃ、中国で販売禁止されたデジカメ辺りのソニー製品しか使い道ないわけだが。
で、赤字黒字の話はどうなん?
PSPは600万出荷(生産出荷に非ず)で黒字転換という
大本営発表があったけど、生産出荷1000万台以上で
そのうち500万台を棚卸資産化しちゃってるからわかりづらい。
DSは600万台くらい出荷したんだっけ?
赤字ではないみたいだけどそんなに大幅な黒字でもなさそう。
>>10 DSは実売800万台超えじゃなかったっけ?
そろそろ900万台になりそうだったような
出荷は1000万台くらいいってるんじゃね?
棚卸資産とは、要するに在庫のことである。
その金額は、それらが売れた場合の金額である。
> PSPは600万出荷(生産出荷に非ず)で黒字転換という大本営発表があったけど、
ない。
古い記事だが。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1028/mobile266.htm >「さほど遠くないうちにプラスになると思っている。日本での初期出荷は20万台、年内には50万台の出荷を見込んでいる。
>年間のキャパシティは300万台で、来春からの海外展開も考えると来期は日本、北米、欧州で100万台ずつを分け合う形になる。
>(これを達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる(同)」
これが実現できてればもう黒字転換してそうだな。だからこそギガパックを出せたのかもしれないが
しかし年間300の予定が1000も作ったのか…
これでソフトさえ売れればな。DSが想定外過ぎたんだろうか。
>>14 黒字転換したなら発表するだろ。
大本営発表が好きなソニーなんだから。
むしろ黒字化して無いから
ホワイトをバリューパックのみにしたり
ギガパック出したりして
顧客単価上げて利益出そうと必死になってるわけで。
>>13 600万で黒字転換というのは前々からSCEが言ってたよ
まあソフトもある程度売れるからと言う意味もあるかもしれないけど
>(これを達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる(同)
達成しても、上昇スパイラルには乗れてないような気がするけど。
> 600万で黒字転換というのは前々からSCEが言ってたよ
言っていない。
× PSP vs NDS
○ PSP vs GP2X
ほら、いい勝負になるよ
>>10 DSは日本だけで実売400万近いんですが
600万出荷なんて今年の春くらいじゃないか?
それから600万で黒字転換は切込ソースで大本営じゃない
実際、それくらいハードが売れてソフトも好調じゃないと黒字化するとは思えないが
>>20 既に国内で420万越えてる。
クリスマス商戦を考えると年内500万行くか行かないか。
PSPとダブルスコアまであと少し。
NDS 4239385(12/11−299328)
PSP 2286194(12/11−86403)
台数差 1953191
500万台到達と同時にダブルスコア達成ってとこかな。
ちなみにPSPは本体だけ売れると赤字だそうだ。
GKがよく言ってたよね。任天堂はボってると、SCEは赤字でPSP出してると。
いやだから何本売ったらその赤字の本体を
黒字で売ることができるようになるかって話じゃないのか?
売れてないから無理なんでしょ
クリスマスでも正月でもない時期に30万だからな。
天皇誕生日〜クリスマスの一週間で、50万オーバーは確定だな。
100万オーバーと言う阿呆な数字すら想像させられる。
ここに来てDSが爆発した感があるな。
GBAよりも伸び悩んでいたが、もうその心配もなさそうだ。
むしろ品切れに注意を払わなければならなくなったな。
…しかしサードのソフトがそんなに出ていないんだよな。
クリスマスに向けて、もっと力を入れていれば儲けられただろうに。
とりあえずスライムは恩恵を受けられるだろうな。
なんか日に日にこのスレが廃れていくな
VSネタがないとかPSPが負けたからとか言うけど、どっちかと言うと良識あるやつが減ってきたんだよな
また昔みたいに妊娠隔離スレに戻っていくのかね
そうやってPSPは諦めてもこのスレから逃れられない
君のような哀れな人間が多いから大丈夫だよ。
ゲオ行って思ったがPSPもいつの間にか結構ソフト出てるんだね。
欲しいやつがあるかどうかは別だけど。
どんなにPS2の人気作を移植しようと
そもそも元のタイトルに興味がない俺にはまったく魅力がない。
メタルギアとかウイイレとかモンハンとかサルとか。
アシッド2とか爆死したしな。
この勢いでPS2もサード離れするんじゃね?
そろそろPS3に行かんとな。
ブルーレイが爆死
>>27 本数はDSと変わらないからな
大半が移植だが
>>32 カプコンはPSPの方が数は多い。
だが一本辺りの売行は実測も予測もDSの方が遥かに多い罠。
「PSPが600万台で黒字」ってのは切込隊長の発言。
その発言を事実とするなら、他のアレな発言も事実になるが…。
じゃあやっぱり赤字ハードなのか
まだ220万台
どこかのデータで、大勢が決したあとの現象として、それまでいくらいい勝負をしているように見えても、
勝ちハードはそのまま爆発的に普及して、負けハードは500万あたりの壁を乗り越えることができない、
みたいな法則があったような気がするけど、今度もそれに当てはまりそうかな?
っと、読みづらい文章になっちゃった…
DSは純粋なゲーム機だけどPSPは家電として買う人がいるから
単純にはあてはまらない気がする 今のとこ多機能を売りにしたよさげな
ビデオプレイヤーつったらまっさきにPSPが挙がるんでしょ よくしらんけど
HDD搭載の方が使い勝手がいいし通信重視ならZERO3がいいけど
価格でみるとPSPの方が手を出しやすいんだろうな
まぁPSPはあと1年はハードだけでも引っ張れるだろう。
その間にどれだけソフトで健闘出来るか。
そう考えるとよくできたシステムだ。
ゲーム専用機だったらとっくに終わってる。
メディアプレイヤーは年々性能がよくなる
価格もある程度下落するからな。
年が進むとPSPの性能では物足りなくなるだろう。
だから値上げ。性能うp。
すると、ほら、売れなくなったw
>>40 とはいえ手持ちのDVDソフトが使えない。持ち運ぶためだけにあえて高価で画質の低いUMDを買わねばならない。
使い続けるにはけっこうコストのかかる機械だよな、PSPは。
いつになったら出てくるんだよ、PSP以外のUMD再生機器。
でないでしょ。出して何の意味が?
据え置きならDVDでいいし。
ポータで出すとするとPSPより小型で確実な安値じゃなきゃ売れない。
そんな閉鎖市場に参入する馬鹿なメーカーはいない。
SCEから馬鹿みたいな高額なロイヤリティ請求されるのは見え見えだし。
ゲハに溜まってるロートルゲーマーのヲタどもは任天堂を担いで
いかにも自分が勝ったような気分になってるが、当の任天堂は
ライト向け戦略を取ってて脱ヲタを前面に押し出してる。
ここで信者ぶってる奴は任天堂にとって「無いことにしたい」存在なんだよ。
SCEにとってはPSPが「無いことにしたい」存在になりつつあったりして。
>>51 逆だよ。死に規格だったメモステ蘇らせたしロケフリの起爆剤になったし
今やスゴ録もPSPをダシに広告出してるくらいだ。
死に規格のPSPで蘇ったり起爆したりって、
情けない規格もあったものだね。
>>53 >逆だよ。死に規格だったメモステ蘇らせたしロケフリの起爆剤になったし
ほんとヲタ向けだな。
一般人は何の興味も示せない。
おこちゃま向けCMも必死に作ってるが相手にもされないし・・・
メモステ、ロケフリ。50に合わせるとつまりこういうことだね。
ゲハに溜まっているロートルゲーマーのヲタどもは
SCE担いでいかにも自分が勝ったような気分になってるが、
SCEはAVマニア向け戦略を取ってて脱ゲームを前面に押し出している。
ここで信者ぶってる奴はSCEにとって「無いことにしたい」存在なんだよ。
>>55 1年前は同容量SDカードの倍してた値段が今やメモステのほうが安い。
シリコンオーディオが市民権を得た今では1年で状況が変わるね。
変わるねぇ。PSPは完全に死んでしまう。
少なくともゲーム機としては。悲しきロートルゲーマーのヲタどもなり。
はいはいワ(ry
トリガーのゲームで負けたら、トリガーの無い銃になってしまう。
それが悲しきPSPの姿。
まあ普通の感覚した人ならipod買うよね
例の偽店員再来
>>57 安いって言っても1000円ぐらいだろ。
iPod nanoの方がコストパフォーマンスがいい。
あの値段でソニーはシリコンオーディオを絶対に出せない。
スティックタイプでやっとシェア盛り返したのに
それもごっそりすべてiPodに持っていかれたやんw
そりゃそうだ、値段もソフトもインターフェイスもiPodの方が圧倒的に上なんだから。
iPodに勝てずDSに勝てず
GBAに勝てない
>>63 一年前は「SDよりバカ高いメモステなんか誰も買わない」とか言われてたよ。
でも、蓋を開けてみれば大容量メモステが売れてSDが押されてる。
PSPが蘇らせたのならPSPと共に死ぬ運命だわさ。
>>65 大容量メモステなんて使い道がPSPしかないから前より売れてるだけだが。
メモステ対応のデジカメなんてソニーしか出してないマイナー規格なんだからw
このスレ的にはDSとPSP、どっちが勝っているかが全て。
メモステの売上が上がろうが、DSのユーザー層がどうあろうが、PSPが
DSに負けていることには変わりない。
メモリーカードなんて安い高いって倍も違うならわかるが
そもそもは対応機器が問題だろ。
ちなみに俺のPCはデスクトップがJX、ノートがTypeUでどっちもVAIOだが
メモステは持ってないし買うつもりもない。
中国で販売禁止されるような糞デジカメしかメモステは対応してないんだから。
ソニー的には儲かってるから無問題、ってところなんだろうな。
周辺機器ではPSP勝利ってか
そうですね。
負けているのに儲けようとすれば負けはますます酷くなるわけで、
ソニー的には無問題と言うよりソニー自体が大問題だわな。
その中でもSCEは順調にやってるわけで。
AV部門で立ち直りつつあるテレビ事業のBRAVIAはクタが種撒いたものだしね。
順調にやってただけで。過去形にしてしまったのがPSP。
韓国産と稲沢産と書いたアレですか
ポータブルプレイヤーは完全に死んじゃったけどね。
ウォークマンAは「ハードはいいけどソフトがアレ」という評価だからね。
日本の音楽業界の根深い問題を何とかしないとソニーだけじゃなく
国内のメーカーは勝負することすら出来ないよ。
ブログでヤラセがばれて炎上とかやってるウチは勝てないよな
何とかしないといけないのはソニーの根深い問題じゃないのって感じだな。
>>78 あのハードのどこがいいんだ?
ジャケット表示すら出来ないのに
同じ値段のiPodより容量が半分ってのは意味が解らん。
ま、憎むべき対象は他のところに居るわけだが。
>>81 デザインだけでも、特に女性層には可愛いと評判らしい。
ジャケット表示なんて飾りだしね。偉い人にはそれが判らんのです。
>>82 他社を憎むんじゃなくて自分を省みろ、だろ。
ソニーの場合。
VAIOのシェアが落ちたのも
メモステが他社に採用されないのも
自社で液晶が作れないのも
プラズマから撤退せざるを得なかったのも
中国でデジカメ販売が禁止されたのも
赤字で挑んだPSPがDSに負けたのも
iPodに携帯音楽市場もオンライン音楽販売経路もごっそり持っていかれたのも・・・
発表前にいぽっどに新型発表発売されて、死刑宣告されたヤツか
>>84 プラズマ撤退は英断だったぞ。ああしてなければ今頃はパイオニアと同じ末路。
偉い人ってあれか。逆さに持ってた。
PSPも勇気ある撤退が望まれるところだな・・・
ワロタ
>>88 PSPは消えないね。任天堂が社運を賭けた広告戦略でも潰せなかった。
やっぱり高性能と多機能は訴求力があったってことだ。
別に潰して消えるものではないからね。
携帯機は負けると市場を維持出来ないから勝手に消えるだけ。
そんな時の為の、エロUMDでしょ。
そうですね。
amazonでUMD Videoを売り上げ順に見ると
アニメとアダルトしか出てこないのは凄いな・・・
購買層を如実に表した売上げですね
まだまだvsもこのスレも続くってことだね。
どれだけDSは勝利を重ね続けるのか、PSPに奇跡の大逆転はあるのか、
これからもマターリ眺めていきましょうということで。
これだけ死ぬ死ぬ言っておけば、生きている限り喜んで来るでしょ。
その通りだね。
PSPはとりあえずDSと価格が同等の廉価版出したらいいんじゃないの
んでSCE製ベスト版をさらに1800円まで引き下げる
完全新作出せばPS3でロイヤリティ優遇してやるとか言ってサードを釣る
スクエニに土下座する こんくらいしないと挽回は無理なんじゃ
pspは勝負を急いでるようには見えないね。最低2〜3年は見込んでの長期戦だろう。
欧米で絶好調だし日本市場でも順調に売れてる。任天堂ほど生き急いで無いだけ。
10年売るらしいからな
>>99 廉価版は厳しいんじゃね?
性能を殺したらまるで別もんになってしまうし。
やるとしたら現行機の値下げでいくしかないが、
DSまで落とすのはまず無理だろうな。
急いでいないなら最初からスィートスポットを狙わない。無理して単品を出したりしない。
欧米で絶好調ならDSも絶好調でGBAは超絶好調で訳分からんし。
因みに、長期戦はポケモン待ちのDSに対するPSPにとって死を意味する。
だから最初から命運かけたのよ。
PSPが8万売ってる間にDSは30万
二年後はどんだけ離されてるかな
>>103 もうちょっと落ち着いて、書いたレスを読み直してから投下してくれ。
ヨーロッパは犬で大勢が決まったらしいな。
まともに戦えてるのはアメリカだけ。
自分の読解力の無さを他人に転嫁しないように。
ポケモンで焼き尽くされるんだから長期戦なんてムリだな。
もう時間がないぞ。
保険と金融w
何の会社だっけw
シェア取りにいかないなら確実に死ぬな。
普及台数の割にソフトが売れないから
携帯機は負けると市場が維持出来ないわけで。
進むも地獄、退くも地獄。
だからセガは一度で止めたんじゃないのかな。
どうだろう
GCは無茶なシェア争いを避けてトータルで黒字を維持していたみたいだし
本体だけでも利益を出すSCEのビジネスモデルならトップシェアでなくても
なんとかやっていけるんじゃないかな
SCEのやり方は最初赤字で売ってシェア取って量産効果で黒字化するんだが。
シェア取らなきゃ破綻するんじゃないかね。
来年こそは…とかPSP信者最近いってるけど
来年はポケモンがDSで出るからもう勝負ににならないよな
つーか9月の内に大逆転してる予定だったんだろ?
それをいつまでも次こそは次こそはって
70年代の悪の組織かよ
116 :
名無しさん必死だな:2005/12/19(月) 08:24:48 ID:+WdgKEOY
9月ってなにかあった?
>116
ウイイレと新色。
白PSP発売で
さー新展開
アメリカで互角つってもDSとPSPは
GBAの前に惨敗な状態だもんな
DSはGBAに負けてもかまわないよな。
ちょっとでっかいGBAって事にすればいいんだし。
>>112 GCが死に体ながら今まで生き延びたのは、任天堂自身プラット
フォームホルダーであると同時に有力ソフトハウスであったから。
試しに任天堂抜きのGCを想像してみるといい。
あと、「卸値−製造原価>0」なら黒字、と思ったら大間違い。
研究開発費・設備投資・労務費・広告費・その他間接費…。
PSPに関する諸経費を埋める利益を上げねばならない。
棚卸資産みたいな計算するとこの
赤字黒字は計りようがない
アメリカでGBAが強いとなると、やはり任天堂的にはGBA2みたいなものの開発に力を入れていくかもな
>>119 北米では、ポケモンDS発売までにDSを大きく突き放しGBAをも
超えるキラーが出れば、PSP勝利の目もあると思われる。
GTAでも全然役者不足のようだから、GTAを余裕で超えるソフト
でないとダメだけど。
>>122 IRから推測するぐらいしか術がないな。
何より据置機だからだよ。据置機なら負けても何とかやっていける。
>>123 低価格省サイズシンプル路線の
新型はDSと別に必要だろうしね
アメリカでも弱いPSPの方向性ではないGBA2というのは一体何なのか。
GBA2待望論もいよいよ手詰まりかな。
> 低価格省サイズシンプル路線の新型はDSと別に必要だろうしね
必要無いとの結論が既にmicroで出ている。
今はまだGBAでいいやってのが北米の結論かと。
元々北米は、日本よりハードの移行は緩やかだし。
(むしろ日本のハード移行が早すぎるのか)
取り合えずGBA2が出るなら1画面タッチパネルだと思う
外国人には個分けで小さい画面より少し大きい1画面の方がうけるでしょ
もっと大きな一画面が受けてないけど。完全に支離滅裂だな。
大体名SCEの基本戦略は赤字でハードを出し普及させ
後にチップの簡略化などでコストを下げ利益を出すっていう流れになっている。
こりゃPSPも同様だと思う。
もっとも第一歩でつまずいてしまったが。
恐らく現状では利益は出てないよ。
任天堂でさえDS本体売り上げでは利益はほとんどでてないだろ。
>>132 でもDSだってそんなにうけてないよ?
寧ろあっちじゃPSPの方がうけてるし
価格も全然違うのに
>>127 しかしそれだと中途半端な性能のものができるような。
GBAの次はインフォマイカが実用化してから
それに合わせて作られる物だろう
バーチャルコンソールに対応するくらいで
凝ったギミックは特に盛り込まれなさそう
> アメリカでGBAが強いとなると、
一番小さい画面が受けているよ。
GBA2待望論は完全に手詰まりだ。
さて、どんなGBA2なのかまだまだ聞こうか。
>>135 携帯機の性能は中途半端で十分
一万円くらいの値段に抑えられて
読込短くて稼働時間はDS並で
タチパネついてPSPに近い性能なら
PSPと十分に差別化できるし、
アナログスティックが付いてれば
DSとの差別化も可能
うぜ
そんなのが出せるならSCEが出してる。
GBA2よりももっとデザインの優れたDSを出してもらいたいものだ。SD内蔵のヤツ。2万ぐらいで。
>>141 未来の話だし、コンセプト的に
SCEからは振っても出てこない
むしろSCEからこそ出てくるんだよ。負けているから。
市場に合わせたGBA2は、実はPSP2である可能性の方が高い。
何故なら、負けている、より失敗しているのはPSPだから。
PSPが映画ありきで作られてる時点で既に終わっとるがな
それと未来の話なら、普通にDSに移行してしまっているよ。
>>141 出せるはずのDSみたいなのを出してないじゃんw
>>146 DSの存在意義が薄れる
DSやめるんならいいけど
一度に幾つも出す訳無いでしょ。どこの会社も同じ。
>一万円くらいの値段に抑えられて
>読込短くて稼働時間はDS並で
>タチパネついてPSPに近い性能なら
清清しいくらい頭悪くてよろしい。
それでもGBA2は出る。一方負けているPSPなのに
GBA2のようなPSP2が出るとは決して考えない奇特な御仁がいる不思議。
>>153 だからUMDを捨てた携帯機を
SCEから出す意味など無いと
ソースのかけらもない新携帯機より、現実のDSとPSPを見ようよ。
負けている携帯機の方が意味無いと思うよ。
いつになるかしらんが、いずれ出る新機種が
現状に影響を与えるもんではないな
早くても二年後くらいだろうし
ついに妄想しかネタが無くなったか…
なにかねーのか新作情報とかよー
そりゃ決着が一年前に付いてるから
ネタなんてそうそう出てくるわけが
デイリー公表されなくなったし、年末はゲームニュースでにくいし。
ファミ通フラゲの水曜、ウィークリーの木・金曜まではヒマだべ。
デイリーの売り上げデータって数字出なくても面白かったよなぁ
しみじみ
DSが思いの外ヒットしたから次に任天堂が出すのはDS2しか無いと思ってたんだが
PSP派が頑張っていたあの頃のvsスレが懐かしい。
任天堂が後継機の名に「2」と入れたのはスーパーゲームボーイ2だけ
2とかいうのは便宜的な呼称にすぎない
だけど後継機の概念が2という数字で
表されるようになってるのは非常に
つまらないことだと思う
未来なんて今と数字が違うだけだろ、
みたいな感じがしちゃってさ
PSシリーズ以外で後継機に「2」が付くハードと言えば
MSX2とメガドライブ2と…3DO REAL2ってところかな?
だって他に呼びようが無いだろ。
「スーパー」でもつけるのかい。
少なくともPS→PS2のときは感動したよ、俺は。
2ってつくだけでここまで変わるのか、と。
ハイパープレイステーション
それなんてドラゴンボール
>>168 「○○の後継機」じゃダメなのかい
「○○2」って呼び方はSCE的で好かん
時代による各メーカーごとの世代交代が
後継というだけで終わってしまうのは寂しい
世の中、進歩してんだからやっぱり
ゲームも変わっていって欲しいもんだが
期待が出来ないから数字なんていう
皮肉めいた呼称が使われるのである
ほんじゃあデュアルスクリーンのパワーアップ版で
トリプルスクリーン、「TS」で、あくまで便宜的に。
PSPにタッチスクリーンを付ければ良かった。
…何、強度の問題だと?
修理、買い換え需要が出てウマー
PSPは現時点で海外ではDSにダブルスコアくらいで勝ってないと
ポケモン出た時に勝負にならなくなっちゃうけど
結局海外では逆転できた?
>>176 海外での販売台数はDSと同じくらいじゃね?
アメリカでは同じくらいヨーロッパではDSだったかな。
PSP2はワイド画面×2、タッチパネル、マイク標準装備。
メディアはUMDの上位互換の新ディスク、従来のUMDも使えるよ
すれ違い通信も可能、振動機能付き、グラフィック関係はPS2以上PS3未満
まさに最強の携帯ゲーム機。
欠点はバッテリーが1時間しかもたないことだ。
日本 DS圧勝
北米 GBA勝利、PSPとDS互角、犬後DSやや有利
欧州 DS勝利
>180
任天堂圧勝じゃん・・・
>>180 まさか、北米でもっとも苦戦するとはな。
こんな状況予想してた奴少ないんだろうなぁ。
欧州の具体的な台数って出てたっけ?
>>180 犬が出た後の欧米DSは、Haloで瞬間最大風速が出た時の箱1みたいなもんだよ。
> 瞬間最大風速
ポケモン。
>>184 犬の売上が沈静化していることを示すデータに興味がある。
ソースきぼんぬ。
PSPは移植専用機として頑張ってください。
>187
まあ、北米ではがんばってくださいと。
実売が300万弱として、600万出荷って多すぎない?
GBAがずっと上にいるので北米の方がむしろ具合は悪いよ。
順調と言ってもGBAには惨敗だしな
As of November, Sony said it has sold more than 3 million PSPs in North America,
The PSP's U.S. sales were 2.5 million as of November, the market researchers said.
>190
なるほど。
ポケモン本編が出たときに、GBAからDSにすんなり移行できるか
どうかで北米での勝負が決まるわけかな。
>193
187のリンク先の訳が間違ってる?
なんかめっちゃゲームギア化してきたな
更に先のリンクを見る限りでは、
300万以上と言っているのはソニー自身だな。
250〜300万という表現、between 2.5 million and 3 million
も出てくるけど、これはインストールベースを倍にすべく
更に250〜300万売りたいという文脈で出てくるだけだ。
現時点での北米での販売台数は
DS270万 PSP250万
ってことでFA?
途中で送信してしまった…
最後にはDSとPSPがキスしてハッピーエンド
ロードっていうかデータ展開に時間がかかってるね。
エンカウント前でこれはちょっときついかも。
フィールドはいい感じ。
>>205 64並の処理能力があるのだから、
今までのゲームのイメージの方がおかしかったとも言えるな。
こりゃDSでのRPG展開が楽しみになってきたな。
俺はそのデータ展開(?)かなんか知らないけどその間がちと不安だな。
アクションRPGだからだろうか。
まぁテイルズ自体に期待があまりできないというのはある。
高確率でがっかりさせられそうだから
出た後評価良かったら買う感じだろうな。
どーせ糞ゲーとまでいかなくてもかったるい凡ゲーだ
>>212 上画面の顔グラ、もうちょっとデカくすりゃいいのに。
なんかTOT微妙だな・・・
2D戦闘でいいのに何で3Dなんだ・・・
216 :
名無しさん必死だな:2005/12/19(月) 20:56:04 ID:E8yCd1Zh
DSのソフトのグラフィックが携帯アプリより見劣りするときがあるんだが、気のせいですね、たぶん。
>>215 イイネー テイルズオブテンペニスも2Dでいいのに。
>>215 ちょっと待て、コンも対戦キャラクターなのか!?
メルブラで言う猫アルクみたいなもんか?
>>216 そりゃ劣ることもある。
液晶の解像度がGBAと大して変わらないから。
金と時間をかけてないアイデア勝負な感じのがちょっとはやったしな
これからもそういうのでるだろうし
フレームレート命のDSはフレーム15fps以下の携帯に比べれば
静止画では劣ることも多い。解像度も低いし。
動いてナンボって思想なんだろうな。
写真写りだけを気にしたゲーム作りの自体は終わってるんですよ。
時代は動き萌えだな
バーチャ2が出た時に雑誌でよく見たコメントですね
でも携帯機って割り切れば今の所十分だと思う
液晶も処理能力も上げないといけないし何より電池が今のままじゃどうしようも無い
テンペストの動画が見れません><
>>187 調査メディアが違うから数字のはじき出し方も違うんだろ。
DSの方はシンパ系だし、PSPの方は流通系。
DSより綺麗なのに負けているPSPへのイヤミか何かか?
?
今年はゲームのトレンドが明らかに変わったな
これが一過性のものになるか定番となっていくか
「次世代ゲームのありかた」なんて大げさだなぁ。
PS3もロンチは90nmラインを使うんだし、PSPの在庫を多めに用意してる可能性はある。
去年の年末商戦で世界的に品切れ起こした反省もあるんじゃないかな。
それでも、今のPSPの売れ行きを考えたら実質150万台程度の余裕しかないだろう。
商戦期を過ぎてたとしたって、そう長くは持たないと思われ。
>>108 SONYは厚生年金基金の代行返上益が無ければ大赤字。
SCE部門は利益上げてる様子だが、PSPじゃなくPS2での利益。
PS2関連の大幅な利益をPSPで食いつぶしてる。
余談だが、評判の悪いSCPH-75000は、PSPの赤字埋め用に出したともっぱら。
基板重要部を変更し、「互換性を下げて」無理なコストダウンをしている。
(専用物から汎用部品に変えて全般に影響が出ている)
しかも卸売り/販売価格は変わらず。
これがソニーのクオリティ。
意味もなく型番変更が有ったらご注意ということだ。
>>234 代行返上益がダメなら、為替で生じた差益や資産を売却した代金もダメになるな。
つーか、決算報告でPSP事業は単独で利益を出してると明言されてるし、PS3への
投資が利益を食う中で黒字だから順調もいいところ。
新しい型番が出るたびに膨大なタイトル数全てに動作チェックを行ってるんだから
SCEの互換性への真摯さは他のハードも見習って欲しいね。
>>235 >新しい型番が出るたびに膨大なタイトル数全てに動作チェックを行ってる
まじで?任天堂がGBで全部チェックしたのは聞いたことあるが、
これは初耳。ソースあったら見たい。疑ってるとかじゃなくて、
純粋に興味深い。
真摯。真摯が聞いて呆れますな。
なるほどねぇ。大本営発表を素直に全部信じる事が大事なんですねぇ。
いや流石、性根が座ってらっしゃる。
>>236 公式の互換リスト見てみろ。
今では存在すら忘れられてるようなマイナータイトルの些細な不具合まで
詳細に報告してる。SCEが互換の状況を完全に掌握してる証拠だ。
>>238 あれ、日付変えずに更新してるんだよ>互換性リスト
気付かなかった?
>決算報告でPSP事業は単独で利益を出してると明言されてるし
それは幾ら利益出てるの?
241 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 03:14:45 ID:T18PSVku
>SCEの互換性への真摯さは他のハードも見習って欲しいね
当たり前だろこれ。
この前出たPS2だっけ。遊べないソフトがあるっていうヤツ。
どこが真摯なんだかな。
まぁ互換性を保証しないで「これ互換性があります」「ありません」
って言うだけならXBOX360にも出来るよなw
ソフト倉庫にバイト君一人放り込んどけばいつかリストも完成するだろ
同一機種を謳いながら互換性が無いのに真摯w真摯てwスゲーw
誇らしげにしてる ID:vJAt7Mw6もスゲーw
つーか互換状況把握してたら、数ケ月前に出たソフトが動かないってのは
理論破綻してるよな。
ま、どちらにせよ、互換性下げてコストダウンしたのは紛れもない事実であって
ユーザー軽視の姿勢も証明されてるわけですよ。
発売前に分かってるなら普通は販売止めるしね。
販売を止めない、販売店に告知をさせない、告知活動を行わない。
もうダメ企業まっしぐらっしょ。
それとも文句言ったら引き取り交換でもしてくれるのかね、SCEは。
本当に真摯だったら型番を変えないor型番を変えても不具合が出ないようにするだろうな。
>>235 確かにかなりの数のソフトのチェックをしてるみたいだが、
本体作ってからチェックってのはどうなんだろう。
俺が最初にこの公式ページを見た時は、まだPSは
SCE以外あんまりチェックされてなかったから、作る前から
チェックしてたとは考えにくいし。
SCEにしちゃあ真摯だが、他のメーカーに自慢できるレベルでは
無いと思うぞ。
>>239-242 ホントに判りやすい奴だ。疑うだけなら中2病だってできる。
そこまで言うならPSPで利益が出てないという正確なソースを持ってくるんだな。
決算報告を信じないというのは粉飾だと言ってるに等しいんだから、さぞかし
社会的な責任を持っての発言なんだろうな。
(´-`).。oO(その範囲のレスで「PSPでは利益が出てない」と言ってる奴は居ない気がするんだが…)
>>246 SCEや周辺が[PSPでは利益はでない]とか[・・・台ペースで黒]と言ってるにも
係わらず、PSPで利益が出てるのを信じろと?
その台数を満たしてない=黒じゃないのは明白っしょ。
で、君の具体的ソースは何?
何か数値でもあるの?
ちなみに互換性リストは隠れ更新だよ。
そこはキッチリ理解してくれよな。
>>245 1世代前の互換すらロクに出来ない箱○は?
任天堂は今まで据置機は互換を切り捨ててる。
レボでオンライン配信をやると言ってるが、カートリッジでの互換を
実現しないと倒産したりして権利関係の不明なソフトは配信できない。
携帯機にしても初代GB→GBASPまでは素晴らしかったがDSやミクロ
は一方的な切捨てを始めてる。
>>248 そっちから疑ってきたんだから、まず自分からソースを出すべき。
何にせよ同じ機種の筈なのに互換が無いPS2よりは随分マシだよな
下位互換は所詮はサービスの一環だが、これはもう規格自体の問題だからな
>248
おっと生産出荷数なんて曖昧で意味不明な指標を使ってる企業の
大本営発表時じゃなくて信頼できる第三者機関の集計で頼むぜ、ソース
>>251 他の据置機は型番を変更するほど売れてないからね。
>253
馬鹿なだけでなく無知でもあるわけか。
うは、プレステ.comの鯖って最終更新日時返して来ないんだw
うはー隠蔽ワロス。
>>252 公式発表では600万台越えが損益分岐点だといってるが
それを否定できる根拠が無い限りは単なる妄想。
>>254 あ、そういえばGCは変更があったね。コンポーネントの廃止。
>>256 600万越えてないんだがw
生産出荷しただけじゃ利益は出ませんよ。
>損益分岐点
ようするに600万越えてない現在は分岐点以下ってことでしょ。
どう考えても赤字です、ありがとうございました。
>>257 そうだね、でも互換性無視したPS2と違って値下げしてるよね。
SCPH-75000は\14800とか\9800にしないのかな?w
ペテンシルバーでユーザーをペテンに掛けてるんだから、値段くらいはペテンはやめてほしいね。
>257
あれはちょっと…だったな。それでもハードディスクを切ったせいで
遊べなくなったソフトが複数出た新型PS2に比べたら遥かにマシとも言える。
っていうかそんなスキだらけの揚げ足取りなんてどうでも良いから
ちゃんと必要な反論をしろよ
損益分岐点とやらもバリューパックで計算してそうで
>>265 それを読む限り損益分岐点は300万台の遙か上にあるようにしか思えないんだが。
2005年度第2四半期からは急激に黒字が増えた
と言うのもPSPによる物と断言できるわけ無いし。
PSPが黒字という具体的なソースは未だに無いみたいだね。
>>265 それを見ても年内300万台売れれば上昇気流に乗れると言ってるだけで
損益分岐点を越えられるとは一言も言ってないよね
「利益を出せる」と言っていますよ
それと PSPが 現在 収益に寄与しているというソースはあっても
いまだに赤字だという具体的なソースは無いですよね
>>268 「利益を出せる」は上昇スパイラルに乗る事が前提。
PSPが 現在 「収益に寄与」ではなく、「売上貢献」となっている。
この言葉自体はイコール黒字という訳ではない。
売り上げと言う言葉は商品を売って得た代金という意味である。
つまり、赤字であっても商品が一つでも売れる限り売り上げはあることになる。
売上貢献という言葉が使えるわけだ。
この時期にPSP以外で支出を抑えて利益を出せば、ゲーム部門黒字化は可能。
ということで、PSPが黒字というソースにはならない。
>>269 もういいんじゃない?
なんか日本語読めない人みたいだし
これ以上やっても黒字のソースだしてこないでしょこの人
にしてもここまで強引にソニーをかばう奴は久々に見たな
まぁいくら無理に無理を重ねてPSPを黒字化してもゲーム機としては
死にっぱなしだろうけどね。もっともデジダルガジェットとしての
賞味期限も来年一杯は持たないかも。ゲーム機よりよっぽど新陳代謝の
激しい世界だし
うわぁcnetだー。こういう時金をバラまいた甲斐がありますよね!
>>271 正直あなたも黒字のソースなんて出せてないんだから
そんな水掛け論に終始することになんか意味があるの?
あなたの出してきた程度の黒を匂わせる記事なんて、
それ以上に赤を匂わせる記事も出ているので全く説得力ないよ
まあ、赤か黒かはもう少し様子を見ればわかることだろ
>>271 「(300万台を達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる」というが、
上昇スパイラルに乗るというのは予測に過ぎないし、実際に上昇スパイラルに乗ってるようには見えない。
さらに、現実的に何万台売れれば利益を出せるか、については具体的な数字はない。
君が持ってきたURL上でも「売上」であり、やっぱり黒字のソースにならない。
あと、俺はPSPが赤字だという主張はしてない。
PSPが黒字だというソースが見たいだけ。
無いの?
赤に決まってんじゃんwwwwwwwwwwww
>>275 わたしの主張は
>>265 です
なぜ あなたから そのような要求をされるのか不思議です
だれかと勘違いしていませんか?
>>277 つまり、あなたはあくまでも推測で黒字だと主張しただけであり、
具体的なソースは持ってないわけだね?
279 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 07:33:27 ID:Ldqy3BV/
朝から凄いな。ソースソースって、
280 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 07:40:05 ID:5hRdj1RD
目玉焼きには醤油だろ
誰が何と言おうとケチャップです
本当にありがとうございました
黒ってソースなら
>>108の奴で良いんじゃね?
少なくとも単独で赤というソースもないんだし、ただ専らの憶測よりは信憑性あると思うけど
海外ではUMDは好調らしいし
何でか知らんがアンチPSPのやつらは余裕がないよな
別にPSPが黒だろうとなんだろうとDSが勝ってんのに
アンチの人達は一度負けハードを経験してる人達が多いんだろうかね
余裕が無いのは一度も負けハードを経験していない人達だと思うな。
どっちもだと思う
立場が平地でも崖っぷちでも
余裕がないのは一緒
288 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 08:18:29 ID:4eZnijT3
引き分け狙うのは片方の人達だけよね。
>>283 必死というかなんというか、
ゲームのハードがそうそう黒字になるわけねえって固定観念が俺はあるな。
赤字覚悟で普及させてそっから利益取るのがゲーム機だと思ってるから。
黒字だけなら1000万台に満たなくてもなるでしょ。
そこから先、値下げは全く出来ないかもしれないけど。
勝った方は量産効果で余裕で下げられるの対し、
負けた方は追随しなければ更に引き離され、追随しても結局
引き離されることに変わりないという嫌な二択を迫られるだけのこと。
ハードをバラまいてソフトで儲けるのが、ゲーム業界の伝統的なビジネスモデル。
PSPはもちろんのこと、DSも決してハードの方は旨い商売とは言えないだろう。
新ハード立ち上げに必要なカネをハードだけで回収するのは大変な話だ。
それを埋めるのが、自社開発ソフトの利益と、他社開発ソフトのロイヤリティだが。
さて、今ソフトが売れているのはどちらのハードだろう?
294 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 09:23:49 ID:eFmI60yv
伝統的なモデル、ってソニーとMSだけじゃん。
DCだって最初は黒で売っていた
>>294 それは赤字を出してまでしてハードを売っているだけじゃん。
赤字スレスレで売ってたのがファミコンだろ。
いや、ソフトに比べてハードはかなり薄利だということ。
つまりソフト売れないハードってやばいってことか
クタはPSPの値段設定について過去色々言ってたけど
あいつの言ってることは全くソースにならないんだよな〜
そういえば携帯電話の機能を搭載する話はどうなったんだ?
あれも一時の株価対策の為のクッタリだったのか?
299 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 09:58:57 ID:BRZsuiSr
馬鹿同士議論してて迷走しててワロタ
黒字赤字ってお前らメーカーで働いてんの?w
無知な頭で無能晒して無駄に時間使うなよ、ニート諸君。
ハードで儲けるのはハードだな
301 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 10:02:04 ID:BRZsuiSr
結局妄想ごっこなのだよ、所詮いちゲーヲタ風情ではね。
>>299 >>301 > 21 :名無しさん必死だな[sage] :2005/11/07(月) 10:20:17 ID:x0/lDmAa
> ・別に煽りあう必要はない
> ・DSやPSPに関係ある話題なら何でもOK
>
> ってことでおk?
> 22 :名無しさん必死だな[sage] :2005/11/07(月) 10:24:31 ID:w/ivnPXW
> 上については、煽り合う必要は無いと言うか煽りは禁止。
> 下については、勝敗が本来の趣旨だと分かっていれば。
>
> たとえば何か書いて、でもそれでも勝てないよね、と言われたとして、
> 勝敗なんてどうでも良いとか逆切れするのは、馬鹿。
「煽りが禁止」なんて下らないことをわざわざ明言したがる例のアイツがまだこのスレにいたのか
どうみても例のアイツです
本当にありがとうございましたw
一住人の書き込みを金科玉条の如くつきつけるキチガイ。
昔から負けそうになると引き分けにしたがる人たちでした
307 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 10:14:10 ID:BRZsuiSr
勝ち負けみりゃどうみてもDS>PSPなんだがな、このスレはハードを愛する方々の下賎な言い争いしかしてないしな
どう見てもDS>PSPなら、それに反する主張を続ける方が気になるはず。
しかし同列扱いの不思議。
PSPを無茶な主張で擁護する人がボコられるのは
このスレの、いやこの板の日常風景です
とりあえず、マリカ、87.3本前後は売れるから
勢いは→タイレシオは→サードは→海外では→
→知育ソフトを除けば→北米では→金額ベースでは→
→
デジタルガジェットとしては…あと何ヶ月くらい通じるかな
つか、例えば300万台で黒字化するといっても、PSP自体にかける事業じゃ
しばらく赤字でしょ?
SCEで出してるソフトウェアが軒並み赤字だらけで、それを考えると相当
辛い事になってんじゃねえの?
>>312 ソニエリが日本でもスマートフォン出して、メモステをPSPと使い回しできたら最高。
スマートフォンがPSPを食うにはバッテリの問題があるから当分難しい。
>>316 つ[W-ZERO3]
っつーかPSPのバッテリーこそ褒められたもんじゃないような
ネット見ると携帯よりもたないと思うが、俺のがハズレなのか
国内初のスマートフォンはかなりの人気らしいね
PSPがゲーム機ではないのならW-ZERO3と戦わなきゃいけない
とりあえず性能では既に負けているが…
W-ZERO3なんて、あんなCPU積んでたら電話以外の機能使ってたら
バッテリ持たないよ。
Palm積んだPDAとWinCE積んだPDAを比べたら明らか。
バッテリー問題は携帯機なら避けては通れないね
PSPの場合は予備バッテリーを用意することで解決したんだっけ?
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r PSPはとんでもないものを盗んでいきました
`、 ! ‐‐''''''''"""' !
ヽト "" / あなたの心です
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
黒字だからそれでいい。
っていうのはソニーの辞書にはなさそうだけどなあ。
すご録とかみてるとシェアこそ命。利益はどうでもいい。
って感じに受ける。
シェアで敵の勢いを削いでブランドでぼったくる
真っ正面から勝負するなど馬鹿のやることだ
まけた
325 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 13:36:56 ID:IaJNlXO2
ソニーと一緒なくせに黒字もクソもないだろ。
>>319 無線LANを使うと2時間程度しか持たないが、PHS通信で
ネットとかやる場合はかなりバッテリー持つよ
というか600万で黒字であったとしても販売前の計算であって
販売してから不具合とか回収でそうとうな赤になってるとおもうから
黒字化生産台数はもっとはねあがってるとおもうよ
ソフト売上が予定通りとも思えんし
329 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 14:21:34 ID:BRZsuiSr
つかPSPのバッテリーはゲームしてる分には5時間程度持つんだが…
あぁ、持ってない大きな子供たちか
PSP事業が黒字化してれば、いくらPS3の研究開発費がかかるって言ったって、
あんなに営業利益が低いことはないと思うが。
NDS:(4〜) 6〜10時間
PSP:(?〜) 4〜 6時間
PSPで無線LAN使ったら何時間もつんだろう
初期不良交換分も生産出荷に含まれてるの?
522 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/12/20(火) 14:58:58 [ 6N4Wehfa ]
スパロボDS
フルボイス。映像も綺麗
いつもの掲示板のスレにはまだ521までしかなかったという報告がある
いつもの掲示板のスレには既に524までカキコが有るが
いつもの人からの情報は、FF12の声優情報のみ
勝ち負け的にはDSなんだけどさ。
PSPって時期的に見ると対GBAのハードとして出そうとしたんじゃないの?
第1世代のGB
第2世代のGBC VS WS&WSC
んで第3世代のGBAには敵がいなかったわけだし。
そこにあの超性能のPSPで荒らそうとしたところ、DSが発表された、と。
だからPSPってのは第3世代に当たるハードで。
VS GBAと考えるとPSPはよくやってるんじゃないかなぁ?
んで第4世代にあたるDSは敵が不在のため爆進大逃げ中みたいな。
そう考えると納得いくかも。世間はPSPvsNDSだけど。
オレ?DSしかもってないや。
>>339 >ちなみに筆者のエンブレムは、知る人ぞ知る海外アニメフラッシュ「Happy Tree Friends」のキャラクター。
ちょwwwwww
グロアニメwwwww
>>340 昔から言われてたこと。
GBAに対して性能でブッちぎろうとしたら
DSなんて変化球が出てきたもんで大混乱。
>>342 昔から?そうなんだ。大混乱www確かにそうだww
でも今ってハードは売れてるけどソフトってGBAの25%だったんだ…
まぁこのへんは普及数もあるけどね。
>342
空白の17分なんかまさに大混乱だったんだろうなあ。
本当はいくらで売るつもりだったんだろう。
ソニーの設計思想じゃDSに対抗できるものは作れないでしょうな。
カタログスペックしか頭に無いもん。
>>346 うへえ。高いな。
そんな値段じゃどの道爆死してる気がする。
ってかさその値段で売ろうとしてNDSが15,000ってのを聞いて19,800
まで下げたんでしょ?
PS3とレボってそんな感じじゃないの?レボって高くても25,000って言われてるし。
据え置きだから事情が多少は違うと思うけど。
DSが直球だったらPSPもう負けてたかもよ。
変化球ゆえDSの画面GBAとそんなに変わらないが
GBAの正式な後継機だったらさすがにクオリティーはあげてくるだろうし。
逆に変化球のレボは直球のPS3に対してどのくらい健闘できるか見物だ
DSすげぇな…
ttp://blog.livedoor.jp/aya55aoiez/ 年末のクリスマスセールで売り上げも好調なんですが、ニンテンドーDSの売り上げが良すぎるためか、「ある措置」までされました。
多分全国規模でされてるかもしれませんが、DS本体を売り切れにする、というコトを今日からするようです。
取り寄せももうできないくらい売れていて(品がもうないそうです)次のセールのために取っておく&外買い防止のための策なんだそうです。
>>340 ゲームギアの事も思い出してあげてください・・
そういえば昔アタリかどこかも携帯ゲーム機出してた気がするが思いだせん。
DSも生産出荷してたら品不足にならなかったのにね。
PSPの積み分わけてあげなよw
>>352 リンクスだね。なんとなく雰囲気がPSPに似てた気がする。
>>352 リンクスね。世界初の携帯ゲームカラー液晶だった気ガス
DSが買えないからPSP買ってくっていう人の需要が見込めるなこれは
PSPに追い風じゃないか
火事場泥棒みたいな真似しないと売れないんだね、PSP。
カワイソス。
361 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 17:45:49 ID:/QOiUjWQ
瞬間風速だけどね
シュワちゃんがクリスマスプレゼントのDSを買うため
奮闘するコメディー映画ができるな、これは。
365 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 17:50:40 ID:vfn6JlVQ
しとくもんだな、生産出荷。
スマソ・・・既出だったな。
367 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 18:03:06 ID:05EcFMCX
>>348 もう直球投げる体力無いんじゃないの?(プッ
体力だけは業界一だけど疲れることをしないんだよね。
なんか頭脳プレーだけで試合をリードしてる感じ。
直球ばかり投げてたらいずれ打たれます。
だから変化球は大事。
>>350 DSもPSPみたいに生産出荷台数を稼いで置けばよかったのに。
惜しいことをしたな。
371 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 18:15:43 ID:slsPnTxI
DSは完全に火が付いちゃったなあ・・・
でも、任天堂は、昔から変化球勝負が大好きだったり...
ファミコンが発売された当初のゲーム機でファミコンの様な形の物は無かった気がする
大抵、キーボードもついてたしねぇ...
それが、ファミコンの場合、オプションだったもんなぁ...
とんでもない勢いで売れとるな・・・
>>372 一応、カセットビジョンが似た先行商品。
ただ、コントローラーはファミコンが一番よかったな。
当時はスティックじゃないとゲームはできないといわれ
十字キーは操作性が悪すぎるという前評判があった。
この部分は変化球って言えば変化球だったのかも。
カセットビジョンってカートリッジにCPUが入ってるんだっけ。
ゲーセンの基板とコンパネみたいな構成だった気がする。
カセットビジョン謎の電卓付いてなかった?
377 :
352:2005/12/20(火) 18:38:52 ID:oYUPIglZ
>>354>>355 サンクス!おおそれだそれだ。思い出した。
あれも大して売れなかったよな。少なくとも俺は実物を見た記憶が無い。(ゲームギアは触った事あるけど)
>>375 それって、DSのタッチパネルでも言われてなかったっけ?
>>377 モレは近所のオモチャ屋でプレイさせて貰った記憶有るな。
ゲームボーイより訴求力は有ったと思うが、いかんせん海外ソフト
か、それ風なのばっかで以下略。
アルゴスの戦士(海外版)とかガントレット辺りは面白かった。
DSは来年もまだまだ延びると思う。
今年は、GBAにDSの基本的機能をミックスしたような移植系ソフトが多かったけど、
来年以降は64以上のグラフィックで滑らかに動き、かつDSの機能をうまくゲームに
昇華したゲームが出てくる。
そうなったら連鎖爆発的にDSの売り上げを伸ばすだろう。
まあマリカみたいにDSの3D性能を生かす方向に力を注ぐのもアリだ。
あと、ワンカートリッジ対戦もね。
PSPでMGS作ってるらしいけど…
出るのか?
527 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/12/20(火) 18:58:27 [ RlwmAksY ]
クライオン・・・坂口。キャラデザは藤坂公彦
アルカイックシーールドヒート・・・DS.坂口。SRPG
528 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/12/20(火) 19:01:02 [ RlwmAksY ]
質問にも後で答えていきます
MGS3SSの記事の中で「PSPでMGSを作っていますあまりにも新しすぎて発売されるかどうかもわからない(笑)」
バレットウイッチプロジェクト・・X◎。ガンアクション。開発キャビア。PD高橋徹
529 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/12/20(火) 19:07:18 [ RlwmAksY ]
X◎販売数とかでてるけどほかの人よろ
ラブフットボール、サモンナイト4
某アクション大作(おそらくMGS)の新シリーズがPSPで。
ボクらの太陽らしい作品も製作中
次号予告
宮本インタビュー
DSマジで品切れ多いな
どうぶつの森はあるけど今度はDS本体がねーよw
522 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/12/20(火) 19:39:50 ID:tMTCU7o/
つ【今週のハミつー】
PS2 47475
GC 13217
箱360 62135
GBASP 13062
GBM 8348
PSP 92835
DS 295701
ハード別ソフト売上
DS 39.8
PS2 35.2
GBA 9.5
PSP 7.1
GC 5.5
箱360 2.7
その他 0.1
--------------------
まさしく DS(295701) vs それ以外(237072)
GBAよりソフト売れてないのに、なんでPSPは9万も売れてるんだ?
そんなにUMDビデオの需要があるんだろうか?
>>385 それはゲーム業界のタブーに触れる質問です
彼女の友達の子が、どうぶつの森のWi-fiが設定できずに困っているというので
俺がヘルプに行く事になった。
調べてみればなんのことはない無線ルータが固有MAC以外をフィルタしていただけだった。
DSのMACを登録して無事終了。すぐに繋がる。が、通信相手が誰もいないので結局意味なし。
「ふーん?それで?」
相手がいないんだからこれ以上どうしようもないわな。
何せ口下手で間が持たないので俺のPSPを披露する。
「すごい。DSより全然きれい。画面おおきいね!」
いたく気に入った様子。
それで調子に乗った俺はチャックをあけビンビンになったちんこを取り出して
俺「なぁ・・・舐めてくれよ」
彼女「え・・・こんなの口に入らないよ・・・でも○○君がして欲しいのなら・・・」
って小さい口を一生懸命あけて先っちょをくわえ込んでくれたんだ。
ぎこちない動きだったけど、そのうち慣れてきたのか動きがはやまってさ
「ちょ・・・・いくよっ」って思いっきり口の中に出しちゃったんだ。
彼女も俺の出したのを喉を鳴らしながら飲んでくれてさ
お返しに俺もフェラしてやったんだ(*´д`*)
んがくく
ポルノステーション欲しくなってきた
393 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 21:04:49 ID:pfafs9gZ
そろそろサンタの出番か
今年は何台売れるのやら
いや・・・サンタじゃなく天狗の出番なのかもよ、某社的には
395 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 21:07:24 ID:aoRdPBo2 BE:7614094-
PSPが9万売れているってのがどーしても信じられない。
ゲーム以外で売れてるなら、デジモノ雑誌で特集が組まれるはずだし
やっぱ中国に流れてるんじゃないか?もしくは数字がお金で動かされてるか
ニンテンドーDSはトキ
PSPはジャギ
柔の拳で戦う任天堂と、銃を使っても勝てないPSP
買い替え、エミュやメモステ起動等々の使い道もあるでしょ
もしかして、PSPの9万は生産出荷台数じゃないかと妄想してみる。
それか韓国合せての数字。それなら納得できるかも。
韓国で何が出てるのは知らないけど。
>>397 おいおい、トキはしぶとかったけど最後は呆気無かっただろw
>>400 でも売り上げだけ見てるとDSは世紀末覇王・拳王って感じだが
スタイルは剛の拳じゃないんだよな
トキの最後は脇役リュウガだった。
DS「効かぬのだ・・・PSP・・・効かぬのだ!」
の方が良いのだろうか
>>398 買い替えは置いといて、エミュやメモステのような
「濃い」使い方をする人間が毎週7万とか8万もいるのもちょっと信じられないよ。
UMD視聴目的と考えても、そういう人々を引きつけるほどの露出もないし。
ところで、ipodって毎週何台売れてたっけ?
毎週20万とかそういう数字なら、PSPの9万ってのは信じられる数字になりそう。
でもその場合、DSに火がつく前の3万が続いたのはどうしてですか?になっちゃいそう。
ごめん。無意味な思考はここまでにしとく。
PSPはアミバだと思う。
「ん〜間違えたかな?」
くたたん「もう一度言う、オレは天才だ!」
↓
くたたん「天才のこのオレがなぜぇー!
うわらば!」
>>406 なんでエミュやメモステが7万や8万というふうになるんだw
普通に売れてるのが8割、残り2割が買い替えやその他といった所だろ
412 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 21:35:13 ID:bsSeCA9O
塊魂もDSで出したかっただろうな…
>>411 ゼンブゼンブが7割、買い換えその他1割、普通に売れてるのが1割じゃない?
ゼンブゼンブって何?
ウルトラマンゼンブ
MGAはランクインならずか…
972 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/12/20(火) 21:35:33 ID:tMTCU7o/
つ【今週のファミ通】
1.マリカ 224411
2.ローグ 213289
3.龍 129863
4.ぶつ森 116965 595259
5.桃鉄15 77080
6.バイオ4 75158 310075
7.たまごっち 72522 521826
8.ポケダン赤 65264 287038
9.ポケダン青 60945 295563
10.モンハンP 53365 171682
11.エグゼ6 49907 291601
12.教授DS 43994 872696
13.あたま塾 34364 741883
15.アソビ大全 32610 218740
16.スラもり2 31979 75974
17.犬 30652 837212
18.DBZ舞空 30506 72786
19.リッジ6 29891
20.ムシキングDS 29394
22.鰤GC 26531
23.サモナイ 22901
24.激戦国無双 22817
25.モンファー5 21450
26.トローゼ 15890 155864
27.PDZ 14897
28.太鼓六 14553
30.ドンキー3 13358 25153
しかし今年の年末はマリカー、おい森そしてFF4
でDSだけで最高のゲームライフが送れそうだ
>また、本編のアクションゲームだけでなく
>ピクトチャットのアレンジ版である「スパイメモ」
>声を録音して友達に飛ばすことが出来る「スパイレコーダー」など
>DSをスパイギアに変身させるおまけ要素も付いている。
>アクションステージやスパイギアのほぼ全てが
>ワイヤレス通信を使って配布可能というのもなかなか太っ腹だ。
ttp://ameblo.jp/sinobi/ ケロケロ7の出来はなかなかよさそうだ
難しいアクションが好きって人には向かなそうだけど
12.教授DS 43994 872696
これはミリオン行くかもわからんね。
422 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 22:03:27 ID:/wb5hr58
ウィザードリィ結構評価高いね
と思ったけど1人だけか…高いのは…
ガンダム麻雀も思ったより高い
461 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/12/20(火) 21:53:45 ID:obyWxWvq
ハード売上とソフト売上はそれぞれのスレに投下済み。
レビュー
(据え置き機のレビューは略)
SRWMXP 8876
ハロボッツ 7755
ウィズアスタ 8765
虹島 7766
マリオルイジ2 9989
ガンダム麻雀 7877
>>421 行くかもしれんというか、もう確定じゃないか?
12/5〜11集計で87万本だから、週5万だとすると
12/12〜18で92万本
12/19〜25で97万本
12/26〜1/1で102万本
クリスマス週は5万以上行きそうだから、ぎりぎり年内超えるかな。
17.犬 30652 837212
nintendogsはあと16.3万本でミリオン
週5.4万本で年内ミリオン
微妙か・・・。
1月中には超えてるだろうけど。
>>418 >16.スラもり2 31979 75974
>18.DBZ舞空 30506 72786
流石年末商戦、売り上げがほとんど落ちてない。
どっちも10万超えは確定で、どこまで伸ばせるかだね。
しかしスラモリは元気ないな
無双やアシッドといい続編組が軒並駄目だな
スラもりが前作並に伸びれば大丈夫かと。
前作も初週7万だし。
>>422 モンスターアイコンが画期的すぎてワロタ (^^;
431 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 23:43:16 ID:lEb4fj+Z
>>422 ローグギャラクシーといわれてもわからん。
主題歌が地味なのもなんとも。
スラモリは前作の評価は別に高くも無いから
売り上げが落ちるのは当然かと。
>>425 教授が'05年売上トップになんかなった日にゃ、もうえらいことだな。
DSが名実ともに知育機になっちまうなw
作品としてのスラもりの評価は悪くないけど
商品としての評価は値段高すぎ。
すべてのゲームが教授にひれ伏したなんて、シャレにならないぞ。
>>436 ポリゴン教授がクチを開けて笑いながら
「すべてのゲームはここに集まる」と言っている想像をした。
教授はゲームそのものだ。
片や100万目前のソフトを何本も有し、片や20万前後を低空飛行
>>438 ワタシハ ゲームノ テイオウ カワシマ
442 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 00:48:52 ID:qBzu/PcK
>>440 一年前はここまで差が開くとは思わなかったな。
むしろ本体はPSPの方が売れると思っていた。
PSP本体転売しまくった一年前が懐かしいよ。
もちろん手元にはDSしか無いがw
443 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 00:51:46 ID:ZxLGixUp
これはつまり、画面が多けりゃ多いほどいいってことだね!
>>441 キサマラゴトキニ タオサレハセヌ
…だっけ?
ダライアス最強
>>444 メガネ アルカギリ キサマラゴトキニ タオサレハセヌ
まさか通じるとは思わなかった。
発売前のソニー首脳陣の余裕っぷりが懐かしい。
あの余裕はDSのスペックだけを見てのことだけで、
従来の発想しか持たない彼らには2画面やマイク入力や
タッチペン入力やWi-Fiがこんなにゲームを面白くさせるか
解らなかったんだろうな。
だって家電屋さんだもん。
一年前はゲーム機としてDSに買って欲しかったものの、
80%くらいPSPが勝っちゃうんだろうなーって思ってた。
いつの間にやらPSPからマイクが削られていたのは・・・
>450
発売前のイベントに行くまでは、DSはかなりやられるだろうと思ってたなあ。
もう1年たったんだねえ。
さワリオをやってきて、こいつはすごいって言ったら結構反論されたりしてたなあ。
ZERO3が出てPSPの役目も終わった
>>450 俺も似たような事思ってた。据置だけじゃなく携帯でもソニーにシェア取られて、
ハードから完全に撤退してセガみたいになっちゃうのかなとか思ってた。
セがファンには申し訳ないけど、自分の中では今のセガって存在感がゼロに等しいからな。
昔は反主流的な立場(vs任天堂・vsSCE)で好きだったんだけどな。
>454
セガかあ。もう昔の面影はないよね。
セガにしても任天堂にしてもゲームで勝負してたもんな。
PSはゲームで勝負しようというのとは違っていたと思う。
PSは本体の仕様やCDというメディア、流通面などゲームをとりまく
枠組みで勝負してきたように感じるよ。PS2ではDVDという風に。
PSPは、そこに確かに魅力はあるのだろうけど、ゲームにはつながらずに
おわるんじゃないかな。日本市場では。
海外はいけるかもしれんけど。
>>406 売上の内の半分は換金目的の業者買い、と言われていたね。
PSPはただ単にギガパック効果だろ
どこも売り切れでクリスマス、お年玉前に生産終了という機会損失具合
大手量販店からどこも売り切れになるくらいだから、9万くらい売れてるだろ
それにしてもDSすごすぎ
ギガパックを外人とかが大量購入->換金
ソニーとしてはギガよりはバリューの方が圧倒的に儲かるけどな
バリューはボリ杉
>>460 >"for PSP"として売られている唯一の理由は、
>おそらく「PSPユーザなら物を知らないからこれくらい払うだろう」だけと思われます。
なにこの偏った憶測。
>>461 価格設定に対するただの皮肉だと思うよ。
原文にも「これ買うくらいならルータ買え」って書かれてるな
ぶっちゃけ、普通に高いだろ?(笑)
俺も原文の意見に賛成だな。
これ買うぐらいなら、ルータ買え!!!
コーデッドアームズとマージャンファイトクラブのベストが3月2日に発売
マージャンファイトクラブのベストが出たという事は
PSPロンチソフトのほぼ全てがベスト化されたって事になるね
今後もやはりほとんどがベスト化されるんだろうなぁ
なんかギガパックの在庫が復活したようだな
でも直ぐに売り切れになりそうだがw
だがソフトは売れない。
ソフトといえば塊魂良さそうなんだよな…EXITも…
でもKH2買うからな…
2月位に買おうかしら。
PS2で買ったら?>塊
>>470 いや、PS2のはずっとスルーしてるんだよな。
テレビの前に座って腰を落ち着けてやるほどでもないっていうかね。
携帯機向きだと思う。
2本スティックだからいいと思うんだがな
操作感は結構いい感じらしいよ>PSP塊
ただ酔いそうだから買わないだろうな
474 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 16:17:20 ID:QTcSnNX3
・・・・・Σ(・д・)
今月買ったPSPのソフト
モンハンP→戦国無双・メタルギア→イレギュラーハンターX・イクジット→塊魂(プレイ中)・バイトヘル(笑中)→スパロボ
今月PSPに貢献してんな俺w
DSはマリカ→マリルイ・大人トレの3本だな、任天堂大好きっこなので。
失礼。
積みゲーマニアめ
>>476 マリカは全排気量、ミッション(ミラーとレベル7で心が挫けそうになった)三ツ星ですよ。
スタッフになかなか勝てませんが(^^;)
モンハンp、アシッドは難しくて詰まって、無双は天国で制覇、イレギュラーはさくっと数時間でクリア。
イクジットは4ステージしかしてません、残り206ステージ(多すぎ)。
据え置き死んでるので積んではないかな
しかし最近のPSPの完全な子供向けCM醜いな
差益がDS発売時に、DSはお子ちゃま向けですから
と馬鹿にしてたのはいったい何だったんだ
差益を引っ張り出して突っ込みいれたい
ガキがサルとスパロボwww
イースストラテジービギニング公開初日からよくある質問ワロスw
いや、そうなんだけどなんかワロスw
オフ専の人はどうすんのさ
あー、勘違いだ
すまん
481>>本当にチョニーには戦略がないよなw
>>481 さっきそのCM見たけど、小さい子にPSPって本当に似合わないな
子供にPSPって動画も音楽も扱えない単なる重いだけのゲーム機だからな・・・
いくらCMしたってあのソフトで売れるわけが無い。
本体持っていてもソフトがないからすぐ放置だろ。
490 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 20:34:47 ID:wGx9Bq4l
今さら餓鬼に媚びるPSPのCM確かに情けないなあ
佐伯に浣腸お見舞いしてやれ
>>488 子供相手ならそれこそDSというか任天堂には勝てっこないのに。
子供がたのしめるゲームと幼稚なゲームは全く質が違う
子供が好きそうな見栄えを用意しただけじゃやがて飽きられる
ポケモンが10年以上世代を越えて売れ続けてるのは実質が伴ってるから
へえ〜。
ここって、それぞれのアンチだらけかと思ってた。
違うみたいだな。
>>489 おもしろそうなんだけどガキ主人公操作するのに抵抗がある…
ポポロクロイスとかも無理だった
たまには爺ちゃん操作したいよな
マジで
うろ覚えだがFF5でジジイが単騎で戦うところがあって
そこがすげーかっこ良かった気がする
暁の四戦士とか言ってテーマ曲もあったような
PSP ZERO-3
解像度 480x272 640x480
CPU 222Mhz 416Mhz
メインメモリ 32MB 128MB
サブメモリ 2MB 64MB
重さ 260g 220g
WMV再生 × ○
MPEG2再生 × ○
DivX再生 × ○
Xvid再生 × ○
ブラウザ機能
フラッシュ × ○
写真撮影 × ○
動画撮影 × ○
音声記録 × ○
キーボード × ○
サイズ × ○
電話機能 × ○
タッチパネル × ○
操作性 × ○
mini-SD × ○
W-SIM × ○
502 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 21:55:51 ID:hzK0Z35M
PSPいいところ無いな
ストUしか浮かばん・・・>zero3
知名度、ブランド力。
この点でPSPが上回ってる。
負けるわけがない。
携帯電話と勝負
携帯電話は生活必需品やん 冷蔵庫とか鼻毛カッターと一緒
スタンガンとかバイブレーターもそうだけど
>>506 鼻毛カッターなんて持ってないぞ?
え、普通はもっさぁって生えてくるのか!?
俺の毛が薄いってことか?
都会に引っ越すとな。
すげーよ
よくわからんがZERO3ってすげーんだな
すんごい人気で手に入らないんだっけ
でもPSP市場を食ってるなんて話は聞かないんだよな。
ゲハくらいなんだろう、この二つ比較してんの
512 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 22:27:27 ID:hzK0Z35M
個人差あるだろ
俺は切るほど伸びねーよ
514 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 22:28:19 ID:hzK0Z35M
そもそもPSP市場なんてあったのか?
ああ、市場はいらんかったな
516 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 22:29:15 ID:h6g6hBTu
エロUMDが一杯売れているみたいだけど。
>>512 俺のは長いぞ
油断してると
2センチは軽く超えてくる
PHSだしな結局は
PSPより高機能で高価なPHSってだけだし
なんか平和だな
ひろゆきなスレに流れてるんじゃないの?
あそこ伸び激しいねぇ
紛争が終結したからか
> ニンテンドーDS、12月の月間販売台数100万台突破確実
> クリスマス商戦の真っ直中、
> ニンテンドーDSは週間販売台数を先週からさらに伸ばし、
> 昨年のハード発売週売り上げ42万台に迫る売り上げを達成した。
> これにより2005年12月度の累計販売台数は80万台を突破、
> クリスマス本番である今週分で100万台を突破するのはほぼ確実となった。
ソニーは本当にゲームCMの作り方を学習しないよな。
なんでこう実写で「ゲームを楽しそうにやってる人」を出したがるかね?
そういうのはマリオパーティみたいにゲームの外に面白さを求めるものにだけ使うべきだ。
スパロボスキーとか意味わからんし。
最近よいと思ったCMはナイナイが出てるマリオカートのCM。
矢部ルイージははまりすぎだし岡村マリオもなんだか違和感なくなってきた。
DSの基本をとサワリオを探しに行ったら、売り切れまくってるんですが。
余波っすか?
>>525 スパロボスキーはバンプレスト枠じゃないの?
まあサンタ辺とかは外しまくっていると思うが
壮絶に売れてるなDS
なんで赤DSは販売終了?人気無かったんだろうか
>531
次の色を出すからじゃないの?
一方PSPはえんぴつを使った
ロシアだろ
ちょ、DS週間40万台て、まだクリスマス需要はこれからなんですけど・・・
オソロシス
今クリスマス需要真っ最中じゃないの?
まあ正月も正月で売れるわけだけど
クリスマスはあと4日だろう
クリスマス需要真っ只中
クリスマスでDS本体買った子供が
お年玉でソフト買いまくるだろうな・・・
いったいどうなるやらw
子供のネットワークって一人が買うと口コミで2人3人買うからね
どう森、マリカがみんなで盛り上がってたら「漏れも!」って話になるわな
地道に根を張る任天堂だからできる芸当だな。
社長が変わってからずいぶん変わった気がする。
>>536 40万台ってのは12日から18日の集計だから、今週の19日から25日の集計ではどうなるかと・・・
どの時期が一番売れるのかな?
クリスマスの1・2週間くらい前にプレゼントとして用意する人は多いと思うけど。
>>542 まぁクリスマスとしては今週がピークなんじゃないかなと思うけど
その後すぐにお年玉需要があるので・・・
>>542 23日 天皇誕生日
24日 土曜・イブ
25日 日曜・Xマス
の3連休だろ。
1週間前にネットで頼んで当日に来るよう頼んだ場合
売れたのは1週間前ってことになるんかね
PSPでは、「モンスターハンター・ポータブル」が
PSP用ソフトとしては今年初の20万本を突破し
ひとり気を吐いているものの、
「karakuri」や「EXIT(イグジット)」といったオリジナルタイトルは惨敗。
これにより、「移植で小銭を稼ぐしかない状況」(某サードパーティ談)に
拍車がかかってしまうことだけは避けたいところだが・・・
>>547 まぁモンハンが週2〜3万売れてるかぎりはPSPは何出しても爆死するよ
正月明けくらいにはモンハン落ち着くだろうから、他のもそこそこ出るかもしれないこともないかも
KH2とかぶって微妙なラインだが
塊魂はそこそこ伸びる予感がする
550 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 00:45:33 ID:Eg501nPO
http://www.quiter.jp/news/24/003960.html NDS‖エベレスト登頂で活躍したニンテンドーDS
ニール・ミューラーとクリス・グラッブというニンテンドーDSを持ってエベレスト登頂をして帰ってきた二人の
エピソードが海外サイトで紹介されています。
エベレスト登頂は過酷でニールは6月2日に頂上にたどり着いたものの、クリスは装備の問題で最後まで
たどり着く事が出来ませんでした。そんな彼らが、持っていった多くの電子機器の中で最も活躍したのが
ニンテンドーDSだったと言えると語ります。
持っていった電子機器の中に連絡を取り続ける為のCBラジオがあったのですが壊れてしまいました。
Dellのコンピュータも風と寒さで壊れてしまいました。3つ持ち込んだMP3プレイヤーも壊れてしまいました。
しかしDSは濡れていて凍えるテントの中や突風を受けるリュックの中という環境に晒されても、落としたり
シェルパーが信じられない程辛いカレーをかけてしまったりしても動き続けました。
ファミ通の新情報
@PSP
◆追加
電車でGO!ポケット 大阪環状線編 : 3/30
ビズ体験シリーズ起業道 : 春
◆移動
SIMPLE2500シリーズポータブル!!Vol.2 THEテニス D3パブリッシャー : 12/29 → 1月
ダービースタリオン エンターブレイン : 冬 → 春
◆BEST
CODED AMRS (PSP the Best) : 3/2
麻雀格闘倶楽部 (PSP the Best) : 3/2
ADS
◆追加
嵐の爆弾玉 : 3/23
クッキングママ : 3/23
ウチのおかんが元々教授ファンでついにDSまで買った。
なんつーかスゴス DS
>>552 クッキングパパは知ってるけど、クッキングママって何だw
嵐の爆弾玉ってボンバーマンとは別なのか
マリカー・・・約15万 (累計約37万)
マリカーが全然売れてないわけだが。80万出荷して30万って。
クリスマス週とこの先のじわ売れでも60万が限界だろ。
PS系の超初動と一緒にしてやるなよ
1月末まで毎週10万〜15万維持していくから
>>556 このペースなら年末年始で7,80万捌けるだろ
>>557 ですよね・・・。
60万ってPS2の有名シリーズ並みの数字なわけで。
>>552 なんかDSは訳の分からんタイトルが増えてきたなw。いいことだ
>>556 2週37万で売れない扱いするってのも酷いな
同じ週発売のどんなソフトより遥かに売れてるぞw
先週同程度のローグが忍の話によると年内30万いけるかってところらしいから、
今週は数万なんだろう。マリカーは先週22万で今週15万だから順調じゃないか?
クリスマスで落としてたらダメだと思うが。
ファミコン時代みたく思いつきとか勢いでだしゃいいんだよ
最近のは狙いすぎてて萎える
思いつきで出せるゲーム機、それがDS
>>562 PSPの最も売れたソフトと2万本しか差がない。
これで売れてないとか言ったら、PSPソフトは全滅扱い。
>>563 10万とっくに切ってる。
ちなみにハミ通だと初週もローグはマリカの下。
じゃあ企画を練っても売れないゲーム機はPSPだね
たけしの挑戦状の新作とか出たら……誰も買わないかw
>>556 マリカGBA マリカDS
1週目累計261,797 224,411
2週目累計341,465 約370,000
3週目累計391,590 ???
最終累計 837,934以上 ???
マリカDSはまだ年末年始で売れるからGBA越えは余裕だろ。
>>569 最初の勢いはよくても累計で超えるとは限らない。
マリカーはシリーズ重ねるごとに売上落としてるソフトだから。
>>570 2週目が5万とかだったら、ちょっと怪しいかなとも思うが、15万出てるから多分いけると思うよ
それこそ、犬や教授みたいに長期間売れるソフトだしね
任天堂、時々詠み間違えるからね。
名作でも出荷しすぎることがある。
こりゃ、ワゴン行きっぽ。じっくり待つわ。
まぁ三週目でどのPSPソフトよりも累計で売れる事だけは確実だな
>>570 電撃累計だとGBAよりGCのマリカの方が売れてるな・・・
ファミ通の解らんが。
マリカアドバンスって値崩れしたのに最後の頃は値段戻してたな
小売りの予想以上に長く売れたんだろうな
DSに限っては過去のデータからじゃ説明はできないような気もするけどね
知育ソフトがミリオン、ペット飼育ゲーがそれに続くって市場なんだから
ぶつ森にしたってここまでブレイクするとは誰も予想してなかったはず
>>569 ここまで調子の良い売れ方してるソフトはぶつもりだけなので余裕でしょ
それこそ犬や教授が年明けミリオン確実なのを見ても、来年にはミリオン行ってるんじゃないかな
>>575 >予想以上に長く売れたんだろうな
ここ同意。
>>569を見る限り3週目は5万しかうれてなくて、残りの40数万をどうやって売ったんだろうと思う。
>>573 2週で37万という事は、3週目でハーフ超えはほぼ確実ですからね
それを考えると結構スゴいんですが、何分、ぶつもりがバケモノみたいに売れまくってますので・・・
マリカを脂肪扱いしたい程追い詰められてるんだな
>>579 いずれにせよ、クリスマスでDS本体貰った子供が
お年玉でDSソフト買うのは明らかだからね
年末年始で恐ろしいことになりそうだ・・・
Wifiがあるマリカが早々に失速するとは思えない・・・。
マジで手軽だわこれ・・・。
年末年始でマリカがKH2より本数売れたら、PSPどころかPS2含めて
丸々爆死扱いになりかねない理屈だと判ってるんだろうか?
そろそろスレタイをPSP & NDSに変えたほうがいいんじゃないか?
GKはゲハじゃ工作出来ないから、ニュー速やVIPで工作しまくってるな
そしてVIPにもGKという言葉が広まってくわけか
PS2もキャラゲーや腐女子向けガンダムがTOP1になる時世やしな。
餓鬼向けって馬鹿にしてるソフトに、PSPは足下すくわれて終わる構図が見える。
588 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 01:37:53 ID:Eg501nPO
そうか。DS、PSPともに発売から2回目のクリスマス&正月を迎えることになるんだ。
しかし、前回は両者とも発売直後。ソフトが出揃っていないこともあり、様子見の
人も多かっただろうが、今は両者ともソフトが充実しているから、相当に激しい戦いに
なりそうだな。ただ、欲しい人にとってはハードは相当普及しているから、
ソフトの売上の方が大きそうだが。
激・戦国無双 22,817
年末のPSPソフトが次々と爆死している中、唯一戦線に食らい付き、週5万売るモンハン
しかし一週目のマリカにあっという間に抜かれ、後ろには教授とたまごっちが虎視眈眈と控える。
正に四面楚歌
591 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 01:54:01 ID:tGrk+UWm
>>588 激しい戦いって・・・
ここのスレタイの戦いはもう終わった
730 名前:名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 01:54:40 ID:sXJyQKKc
昨年は在庫のないPSPを機会損失だとバカにし
今年は在庫のないDSをマンセーする任豚ども
ついに発狂
在庫が切れなければ、
クリスマスで100万台が見えたかもと言う、
あまりにも阿呆なことをやれたかもしれないわけだ。
…DSも生産出荷台数を稼いでおけばよかったのにと、本気で思えてきた。
すまねえ、PSP。
無理に増産して初期需要に初期不良品を捩込み、しかも在庫を切らせたPSP
一年間コンスタントに売れ続け、信頼を築いたらバカ売れして在庫が切れたDS
PSPの初動の倍以上売れてるのが凄いよな
まぁいくら在庫ないといってもPSPよりは売れるんですけどね
>>581 しかもDSソフトは割とリーズナブル。
しかも通信プレイが容易なため、ポケモンや友人関係などで、
これから相乗効果での売り上げ増も期待される。
…一時期の苦戦が嘘のようだ…。
中盤から良作が連発されたのが凄い勢いで効いたんだな。
GBAよりも勢いが無いという事ももう言う気が無くなったわ。
あとはスパロボと塊魂がどれだけ焼け石に水を注いでくれるか
焼け石の上にも三年、
水滴、石を穿つといってな
ソニーが開発費全額負担してドラクエ9をPSPに独占供給してもらうとか
>>599 まだ最終兵器FF7があるって。
…本当に最終になりそうなのが怖いのだけれども…。
ここまでDSが普及してしまったら、
開発費の安いDSを基本にした方が遥かに良いからな…。
つーか、DSはほとんど「任天堂単独」で市場を切り開いたようなものだからな。
これにサード軍団が追加されると言うのだから…マジで据え置き機を超えるな…。
FF7CCはFF7DCくらいに売れるに決まってる
>>601 ソニーにはもうそんなに資金はないんじゃないか?
>601
次世代据置き機が3機種ともDSに敗北
ドラクエ新作DSで発売・・・なんてならないだろうな?
まさかな・・・
WSCのFF並に売れたら十分
俺はそうなって貰って構わないが。むしろ、そうなってくれ。
>ドラクエ新作DSで発売
なにげにそのほうがいいかもね。
最近のドラクエは初心者お断りみたいな雰囲気があるから
万人向けのDSで出したほうがいい気もする。DSなら2Dも3Dも許されるしね。
どの機種でも構わないから2Dドラクエを出して欲しいなぁ
モンスターズとかそういうのじゃなくガチドラクエで
>>609 それ望んでる人結構いると思うんだがな
3D化についていけないといった人間の受け皿として
出せばよいのに出さないんだよねぇ
ポケモンやマザーだって出るんだし
ドラクエも2D新作出してくれよ
出るとしてもスピンオフか、1、2、3のどれかだろう
5を2Dリメイクで携帯機で出してほしいなぁ…
いや、俺が一番好きなドラクエが5ってだけなんだけど
まあ、ポケモンもマザーもあるからドラクエはいらないけどな。
DSのスケジュールにファイアーエムブレムが載ってないけど勿論出るよな
Wi-Fiもあるし未来が明る過ぎるぜ
ドラクエは外伝的なものは出すかもしれないけど本編新作は無理だろ
本編出すとしてもリメイクくらいじゃないか?
>>615 本編新作を携帯機で出すってのは絶対無い。
そう言う考えが出てくる自体おかしい。
617 :
前スレ617:2005/12/22(木) 07:23:09 ID:wXacoxCQ
楽天ダメだったんで、近所で買ってきました。
DS本体+メテオス。おもれー。
タッチパネルいーわ。RPGもPS2で作れないような作品にして欲しい。
PSPは本体高性能なのに、拡張性あまり無いから
もう少し拡張キットとか増えて意外なソフトとか出るまで待つよ。
値下がりしそうだし。
なんでモンハンがここまで売れるんだ
MGA2と戦国無双が死んだのに。
…携帯機で同じようなタイトルはひとつで十分ですよってことか。
2,3年間空けるならともかく。一年しか間が開いてないのでは…ってことなんかな?
塊魂は売れてるっぽいし
KARAKURIとEXITは苦戦してるそうだし
ピポサルアカデミーア2
流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル
イレギュラーハンターX
真・女神転生 デビルサマナー
バイトヘル2000
ニード・フォー・スピードモスト・ウォンテッド
信長の野望 将星録
大戦略ポータブル
スーパーロボット大戦MX
こみっくパーティー ポータブル
あたりはどうなんでしょ?
無双、MGAともに前作経験者が見送ったんだろうな
どっちも面白いんだが本編とは全然違うから
DS=ダブルスコアの意味だったんだな
今ようやく判った
Down Spec
無双は、戦国無双は携帯機向けの改良やってて出来は結構良い
ただ前作の三国無双PSPの出来が悪かったのが響いてると思う
アシッドはファンが期待してるアクションじゃなくてカードゲーだからなぁ。
また欧米でも売るんだろうから採算は取れるんじゃない?
1も世界レベルだと50万本近く売ってるみたいだし、ぼろ儲けでしょ。
>>619 その中ではヤング層ミリオンキラーのこみっくパーティが3万本でトップと予想する。
>>623 詳しい解説THX
やっぱり前作か…
アシッド1は出来は良いらしいのに気の毒に…
>>624 デビルサマナーあかんかな?
女神転生は根強い人気だと思うんだが。
まあ、移植だからなあ。
こみっくパーティ云々は冗談にしても。
メガテンの固定ファンは年々減ってるようだし、厳しいかもね。
何気にスパロボあたりは10万本近く行くんじゃない?
MXやってないPSP持ちのスパ厨が10万人いるかどうか
>>625 マップを区分けしてたり、兵量とかかな
武器もそのマップでレベルが上がっていきマップが変わると最初から
アイテムも落ちない
戦国では変わってるらしいが三国のせいで買わない人が多いと思う
俺もそうだ
MXはPS2でやった人も結構買うと思う
俺もそうだから
MXはリアルしかクリアしてなかったから丁度良かった
まああまり面白くなかったから一周しかしてないんだけどな・・・
MXは割と新しいものだし、PS2版もあまり評判よくないし厳しいとおもうな
個人的にα外伝の移植だったら買ってた
ぼろ儲けなのにこれで終わりみたいなこと言われるシリーズ無いよ。
作品が変わるごとに買う人間が変わるから
乱発しても売り上げが保ててるわけで。
MXが売れるのには無理があるだろ。
むしろもっと昔のスパロボの移植とかなら需要があると思うんだがな。
第4次とか?新とか?
第五次スパロボ出ればいいんだがな。
F完がつまんなかったからそれは勘弁
2. DS おいでよ どうぶつの森 販売:184,000 累計:761,000
3. DS マリオカートDS 販売:146,000 累計:365,000
4. GBA ファイナルファンタジーIVアドバンス 販売:97,000 累計:97,000
5. DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売:92,000 累計:565,000
6. GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売:85,000 累計:356,000
7. DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売:80,000 累計:354,000
8. DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売:57,000 累計:911,000
10. DS やわらかあたま塾 販売:48,000 累計:773,000
10中6が任天堂かいな。
ぶつ森すごいな
マリカは最終でも負けるんじゃないか?
PSPだけ抜粋してくれ
10位ないにはないな>PSP
つか1位のアビス、9位のローグ以外はDSとGBA
これでDSに追随して台数延ばすんだから侮れない
クリスマスプレゼントがPSPの人は黒いサンタの仕業です。
教授はもっとが控えてるから実売ミリオン厳しいかと思ったが
難なく年内行きそうだな。
今教授買ってる層はもっとの存在知らないと思う
知ってたら買わなくなるかどうかは別として
・もっとが出るのか、じゃあ先にもっとじゃない方を買おう
となる可能性もあるぞ。
FF4は20万いくかね
さあ?
何度も出てるからなあ。
本体は10万台近く売ってるはずなのに、30位以内に1本のみか。
ひろーくあさーく売れてるって事でひとつ。
DSのテイルス新作が3Dですごくきれいだ!と聞いてみてみたが。
正直がっかりした。テイルスの画面というより、DS派の質の低さに。
はっきりいって漏れはGKだ。
MHP、リッジ、塊。DSは到底できないだろう画面を手元に置いていつでも遊べる楽しさを満喫している。
でも仕事上、DSでゲームを開発している。漏れはグラフィック担当。
なにかするたび、「PSPならかんたんなのに。DSしょぼすぎ!」と嘆くことばかりだ。
それでもしょぼい絵はシャクなので頑張った。そしていろいろわかってきた。
もし、テイルスの絵で満足しているなら、それはDSを過小評価している。
DSはあんなもんじゃない。もっともっと上にいける。
なのにあの程度で「DSマンセー」しているというのなら、
それはDSのGBA並グラフィックに目が慣れてしまい、自分のラインをさげてしまっっているにすぎない。
PSPよりはるかにしょぼいが、DSは今よりもっとすごい。
自称ゲーム開発者きました
もう秋田
俺は寧ろTOTは汚いというか粗い感じを受けたけどな
テイルズ出してくれるのは嬉しいけど2Dにして欲しかったね
PSPでも出すかもしれないらしいが、こっちは2Dにして欲しい
PSPは2D表示はかなり綺麗だから
FF3の画面が出ているよ。
しょぼいハードでも綺麗に見せるセンスがあればどうにでもなりますよ。
すごいハードでも天外のようなの見せられると、
やっぱ絵の良し悪しは開発者のセンスだな。
性能が低いから絵が出来ないと言ってる馬鹿は
自らセンスの無さを主張しているに過ぎないってことだ
709 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2005/12/22(木) 12:14:30
先週発売のPSP全ソフト爆死
http://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html 2005年12月15日 イレギュラーハンターX カプコン ACT \5,040
2005年12月15日 NBAライブ06 エレクトロニック・アーツ SPT \5,040
2005年12月15日 流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル 日本一ソフトウェア ADV \5,040
2005年12月15日 ピポサルアカデミ〜ア2 -あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル! - ソニー・コンピュータエンタテインメント VAR \5,040
2005年12月15日 KARAKURI テクモ ACT \5,040
2005年12月15日 EXIT タイトー ACT \5,040
2005年12月15日 ジェットでGO! ポケット タイトー SLG \5,040
>>651 ソニーはドサクサに紛れてサバ読みすぎ
だと思います・・・
トロ、サル、パラッパ
多くのブランドが死んで行った
もうUMDってギリモザでたの?
665 :
653:2005/12/22(木) 13:52:00 ID:w3i4W2Zo
もうすぐ遅い昼休み終わるから、これだけレスするよ
>>659 それは遊び手はそう思うんだろうな。
ただこっちはあるビジョンがあって、デザインしてそれを画面に出すために実際に作業をする人間
それをセンスなどという都合のいいあいまいな言葉でお茶を濁すことはできないんよ。
あるハードでは造作もないことが別のハードではものすごい苦労を強いられる。
苦労が少なければ、そのぶん、他に手間をかけ、さらに上のクオリティを目指せる。
デザインの苦労ではなく、それを具現化するための苦労をするということはまったく無駄なことなんだよ。
ただ、今のDSデザイナーは、3Dから逃げすぎ&手間かけなさ杉
できないのでなく、やらない。これは駄目だと思う。
そしてそれで満足している妊娠が多いのも問題。
綺麗にオチをつけるなぁ。
>>665 グラフィックよりゲーム内容に手間かければいいよ。
今は餅の季節ですよ、醤油と海苔で。
>>665 じゃあ頑張ってDSの性能をフルに使った綺麗な画像のゲームを出して
妊娠達の目を覚まさせてやってください
それが出来るのはそういう意識を持った開発者しかいないよ
購買者は今のDSクオリティで満足=次世代機の性能合戦は無駄
という流れを断ち切ってくれ
ここのスレでマルガの湖畔のハード別売り上げランキングで、
年末年始でPS2のソフトが300万本売れなかった場合とか何とか言ってた頃を思い出した。
DSのソフトがもし300万本売れたりした場合とか何とか言ってた頃を思い出した。
今となっては皆懐かしい…。
蔑称使ってる時点でネタだろ
デザイナーさんが居るのか?
キャラクターデザインではないのでしょうね、CGなのか3Dグラ&モーションキャプチャーなのか知りませんが
PSPもDSも使ってるソフト次第だと思うんですが。
俺は素人だからよくわからんがデザイン段階でポリゴン数を抑えられるデザインにすればいいんじゃね。
センスがよければそれでかっこいいものが出来るし。
すいません、ソフトじゃなくてツールですな。
DSのがしょぼい発言から2DCGではなく3DCG担当なんでしょうか?
まさかアニ(ry
DSとPSPじゃツールのCG、2DCG、3DCGどれも手間も工程も規模も違うと思うのだが。
多分だが、購買者はDSのグラフィックで満足してる訳じゃないでしょ
DSとして面白いゲームが軒並みグラフィックの優劣に関係ないのが多いだけ
グラフィックにこだわるゲームはPSPなり据え置きに任せれば良い
バイトヘルやってて精神的に傷を負ったのは俺だけでいい
先週発売のPSPソフトが全てコロッケ以下だった件
2 3△ おいでよ どうぶつの森
3 2▼ マリオカート DS
4 初 ファイナルファンタジーIV アドバンス
5 7△ たまごっちのプチプチおみせっち
6 8△ ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
7 9△ ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
10 11△ 脳を鍛える大人のDSトレーニング
13 12▼ やわらかあたま塾
20 10▼ モンスターハンターポータブル
21 20▼ スライムもりもりドラゴンクエスト2
22 14▼ だれでもアソビ大全
23 16▼ ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ
24 17▼ ドラゴンボールZ 舞空烈戦
25 13▼ 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜
26 23▼ ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー
29 32△ スーパードンキーコング3
30 28▼ ポケモントローゼ
32 31▼ 脳力トレーナー ポータブル
33 24▼ 激・戦国無双
34 37△ ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(20周年記念再販)
36 初 コロッケ!DS 天空の勇者たち
37 初 イレギュラーハンターX
38 61△ ポケットモンスター エメラルド ポケモン
39 36▼ パワプロクンポケット8
41 34▼ 牧場物語 コロボックルステーション for ガール
43 43△ nintendogs 柴&フレンズ
44 45△ さわるメイドインワリオ
45 44▼ スーパープリンセスピーチ
47 41▼ みんなのGOLF ポータブル 【PSP the Best】
48 48 nintendogs チワワ&フレンズ
49 46▼ TALKMAN
50 47▼ ふたりはプリキュアMaxHeart DANZEN!DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!!
モンハンってPSPソフトでは売れてる事になってるけど、ランキングでは20位なのな・・・
DSの冬の新作カタログ(99が表紙のあれ)もらってきざっと見たんだけど
本体買ってでもやりたいソフトが全くなかった。マリオRPG2は少し気になるけど。
ここのDS派住人はどんなゲームが気になってるん?
新作カタログとやらは貰ってないけど
英語漬けともっと教授、マリルイRPG2かな…
今年の冬かい。
だったらマリカだな。
もう持ってるけど。あとは聖剣。
FF3とマリオバスケ
通ぶるなら「おさわり探偵」一本で行くはず
なんせ俺がそうだから
>>686 それなんてエロゲー?と思って検索したら女の子が主役だった(´・ω・`)
マスコットがエロイ形でつね
これではっきりしたな。ユーザーはゲームがやりたいんだよ。
CGのやポリゴンの小芝居を観たいんではなく。
確かにマネキン人形劇はもう勘弁して欲しいですね。
まぁゲーム内容は知らないけど、今一番マネキンっぽいゲームは
FF12だな
PSP 過去の良作・名作を移植して小銭を稼ぐハード
DS 子供向けソフトでたまごっち路線を目指すハード
現状こういう感じだろ。PSPはアレンジ移植が主流、DSはたまごっちが圧倒的。
PSPは移植で小銭を稼ぐのも賭けだよ
>>679-680 ポケモンエメラルド、何故今頃爆発するんだろう。
ポケダンに引っ張られた?
それに、もはやDSはスタンダード
子供向けとかそういうレベルじゃないです
数字を見れば明らかですね
>>695 アドバンス持ってない層が、DS購入。
アドバンスができるから、買う。
そんな感じ?
DSはGBAとは違う層を取り込んでるだろ、決して子供向けのハードではない。
かなり大人の層も購入してるし、これからも取り込んでいく。
普段、ゲームをやらない層にも強力な訴求力がある。
数字をみれば明らかにDSは子供向けだって。
たまごっち>>ナルト>ナルトがベスト3。@サード
別にDSが子ども向けだろうが何だろうが
PSPが売れてないことに変わりは無いぞ
ゲームそのものの購買層が子供が主だから
それは当たり前じゃない?
PSPもブリーチが結構売れてなかったっけ?
仮に20歳以上を大人としてもDS>PSPでしょ
DSが子供向けだと合意できて俺は満足だよ。
教授が売れるようなハードが子供向けなのか?
>>699 頭塾、脳トレ、犬・・・ミリオン間近
これを無視するな。
なんでどいつもこいつもサードだけに限定したがるんだろう
いいハードはハード自体が子供向けとか大人向けってのはないんだよ。
ソフトが子供向けが大人向けかで。
でも子供向けが多いのは事実だね。
任天ハードはお子様でも安心して扱える
信頼と実績があるおかげかな。
PSPでムシキング出ても全然売れないだろうしね。
たまごっちとかは大人だと厳しそうだな
PSPでハーフ出ることは無さそうだな
>>695 たしか、DS版のポケモンで、GBA版のポケモンを連れていけるようにするって話があったはず
ポケダン見てたら、本当にそれが出来そうだからじゃないの?
DSが年末のこの時期にこんなに売れると予想できずに
DSソフトを用意できなかったソフトメーカーは
悲惨の一言に尽きるな。そういうメーカーは、もう未来がないねw
サードのソフトはどーせ売れないだろ
結局年末に出たサードの携帯機向けはモンハンが一番売れそう
たまごっちが一番だろ。
たまごっちは年末に出たソフトじゃないし
累計では何時の間にかもりもりがモンハン抜いてるなんて事も
716 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 16:49:14 ID:eg5lHU5Z
>>683 カタログにあったのは頭から順に
マリカ、おいでよ、もっと教授、あそび大全、大人ゴルフ、マリルイRPG2
スラもり、ハム太郎、ポケモンダンジョン、ポケモントローゼ、プリンセスピーチ
牧場物語、パワプロ8、ドロゴンンボールZ、プリキュア、ハリポタ、ソニック
モンキーボール、虫キング、独太2、うる星、赤どこ、ビューティフルジョー
コロッケ、ゾイド、シムズ2、冒険ビィト、TAO、ガンダム麻雀、ぷよフィー2
アンパンマン、マイメロディ、あらしのよるに、麻雀と右脳が3つずつ
上海、シンプルシリーズ2つ、スーパーブラックバス、迷宮のロリータ
ツバサコロニクル、Wiz、バブルボブル、まわしてコロン、レインボーアイランド
スノボキッズ、まんが家物語、お絵かきパズルバトル、ムシ―1グランプリ
らき☆すた萌えドリル、ハロボッツアクションで全部。
一般人向け子供向けのゲームは充実してるけどゲーマー向けが少なすぎな気がする。
マリカ、マリルイ、Wizくらいかな?
今のゲーマーはソニックなんかやらんわけですな
719 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 16:56:56 ID:eg5lHU5Z
ごめん、いくつか忘れてた。
ソニック、ジョー、パワプロもゲーマー向けに入れといて。
ホント不思議なスレだな、ただのユーザーが特定ハードを支持して優勢なら無関係なのに優越感を感じてるんだろうから。
怖い
>>712 つロックマンエグゼ6
吠えるのはGBAに勝ってからにしろ
GKが持ち込んだ不思議な習慣は
このスレだけに留まりません
冬の新作以前に、今積んでるDS&GBA のソフト
消化しなくちゃいけない。いまだにサバキやってねぇよ。
劣勢なら無関係なのに劣等感を感じてるだろうのは不思議ではないらしい。
面白い
つかモンハンPはPS2の売り上げ越えるかもな
一方でイレハンX売れてないが、もともとXは今売れてないからこんなもんか
ロックマンはX4が一番好きでつ
あと、DASHな
>>726 単純比較は出来ないけど、GBAのZEROシリーズは5マソ以上はうれてたような
ゼロ1は10万以上売ってたよ
一方イレギュラーは
早くロックマン漢字ドリル出せよ。
はいはいじわうれじわうれ
だったらいいな
>724
来年の今頃に冬山遭難編がでるからそれまでにやらないとな。
PSPスレに誤爆してしまったが
ロックマンX8は初週一万五千位だったはず
イレハンは1万くらい?かな、まあこんなもんだべ
734 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 18:00:45 ID:C4h1WQd5
ロックマン復活を企んでいた稲船惨めだな
>>712 でもゴミキューのナルトに惨敗してんだよね。
既に終わってるハードに惨敗するようじゃ・・・・・。
>>693 ロックマン、JET、NBA、メタルギア、戦国は爆死中。
PSPは移植も厳しい。
モンハンPがPS2版より売れるって
PS2版てそんな売れなかったの?
Pはすでに20位だが
1000万売ったハードで15000より200万売ったハードで1万の方がすごいと考えればいいんじゃね
>>695 ポケモンエメラルドは何気に値下げして
再発売されてる
>>736 もともとネトゲーみたいなもんだからな
無印が30万、Gが25万だったかな?
>>720 対決スレなのだから、勝ってる側は優越感丸出しになって、負けてる側は劣等感丸出しになるのは当然の流れなのですが...
741 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 18:22:10 ID:C4h1WQd5
コロッケ以下のPSPソフト群ヤバ杉
コロッケなんて名前はじめて知ったぐらいのタイトルなのに
DS=デファクトスタンダード
DS=ダメジャンソニー
Dead Sony
DS=たまごっち
1年後には在庫野山
レスすんのもアレだが、1年後に何が発売されてから
発言しようね。
>>735 メタルギアアシッド2は新作だ。移植でも続編でもない。
748 :
746:2005/12/22(木) 18:41:25 ID:8jNKTbAv
おっと、何が発売されてるか調べてから、だ。
たまごっちって今本体すごく売れてるらしいね。
DSソフトの方でもハーフミリオンだし。
過去の失敗から学んでるんだろうね。DSも過去の失敗から学んで新規層の開拓を目指したり
してるから確かに似ているね。
down syndrome
たまごっちブームはその内なくなるだろうがな
DSも取り合えずこの勢いのまま来年も行きたい所だな
PSPはこれからもっと勢い出てきて欲しいものだ
P S P で メ タ ル ギ ア ソ リ ッ ド が で ま す よ お 前 ら
ダ メ ハ ー ド で 出 て る ダ メ ソ フ ト は い り ま せ ん
MSG3がPSP版を期待できるほど売れたの?
ウイイレはどうだった〜
PSPネタ飽きた
毎度毎度売れないし
756 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 18:57:55 ID:oMhC+g4T
ウ ン コ し 過 ぎ て ケ ツ が 痛 い 。
>>756 頭なぐれば頭の痛みでけつの痛みを忘れる
>>747 続編ですw
「 2 」
1がなければ2は出ませんw
>>758 バッカ何故かWから始まったゲームがあっただろ
スターウォーズ?
761 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 19:05:33 ID:oMhC+g4T
XBOXはXBOX2じゃなくていきなりXBOX360ですが…
もう勝敗は決まってしまった感はあるね。
今からじゃどんな優秀なやつがSCEのトップ任されても挽回むりぽ。
アニメのロックマンエグゼ見たらモバイルがタッチペンになってて
あきらかにDSを意識してると思うんだがDSにロックマンエグゼの予定あったっけ?
夏頃に出て脂肪したじゃん
765 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 19:26:27 ID:yq0aAQ19
4から始まったのってドカポンだっけ?
キングコングもいきなり2だったかな
そりゃキングコング2のゲーム化だからだー!
一応突っ込んでおきました
768 :
766:2005/12/22(木) 19:37:38 ID:tB/oHfTn
っと思ったら見間違いだったよ
>>740 いつもの奴だよ。
PSPの敗北が決定的になった途端にこういうのが現れ出した。
本当に分かりやすいよな。
>>762 今時、据え置きだって週間30万とか40万なんて難しいよ
そんな超絶勝ちハードに勝つなんてムリです
PSP派の人はPSP2にでも期待しましょう
俺はPS3との連動でPS3のゲームがPSPで出来ればおk
ミリ。
技術的には全然可能だし既にPS2での特許は取ってるみたいだから
PS3でもやってくれると信じて待つ
どうやってPSPのスペックでPS3を動かすんじゃ。
>>775 いやいや、PS3で全て処理してPSPに転送するシステムですが・・・
逆なら可能だろうけど。
表示だけかい。
すぐ近くにいなきゃなんねえじゃん。意味ねー。
>>779 だから無線LANがあるんだが・・・
PCでも既にやられてる技術ですよ
取り合えずID:G4NKqJfIはもう少し考えて書き込め
普通に可能だとは思う。
やるかどうかはしらねーし、PS3出るまでなんとか生き延びなきゃいけないだろうが。
まぁまだ1年位は持つか。
メモリ足んなくね
さっさと公衆無線LAN整備しろっての。
地デジとかいいからさ。
メモリとか帯域とか大丈夫かよ。
ほんとに。
メモリはメモステを仮想メモリとして使えばなんとかなるかもな
だから性能はあまり関係ないんじゃ…
バイオ3はPSのゲームだろ。メモリ容量なんてたかが知れてる。
PS3のゲームをやって帯域は持つのか遅延は気にならないのか
もし普及しまくったらトラフィックが異常なことになるぞ。
ロケフリの報告では、ゲームをやるには遅過ぎるそうだが。
PS3と連動するのは多分PSPXなんだろうな。
PSPは非対応で。
>>790 あれはPSXの性能とそもそもリモコン通してやってるからでしょ
そもそもそんなことやるためには作ってないしな
画像を出力する性能に変化があるのか?
相変わらず「何が面白いのか」ではなく「何が出来るのか」しか
考えてない訳か。まぁその路線を突き進んで欲しいもんだ。ゲーム業界の為にも
ロケ不利ではないけど
PCでのリモートデスクトップの使用経験から言わせて貰えば
とてもアクション系のゲームができるなんて思えないわけだが。。。
ビデオメモリの容量がPS3>>>PSPなら無理でしょ。
メモステをキャッシュにしたら描画遅れるし。
そうそう。ゲームをやるには、ではないな。
アクション系をやるには、だった。
まあ俺もそこまで詳しくないからよく分からんが
結局はストリーミングだからメモリ低くてもそこまで関係ないんでない
確かに一気に大容量はきついだろうから画質は落ちるかもしれないけど
>>798 解像度が違いすぎるので文字を見ないとプレイできないタイプのゲームも
プレイはほぼ無理。
わからん。
画質を落とすっていう意味が。
ストリーム用にもう一個絵を作っておくのか。
それとも圧縮して送るのか。
別に全てが対応はしてこないだろう。
そもそもボタンの数も違うわけだから
PSP配信専用ミニゲームだったり
選手育成だったりができるイメージだろ、やるなら。
それなら文字もそれように大きくしておけばいい。
結局バッファメモリの危惧をしてるんだよな?
だから溜めてる分のデータが少なければ良いんだよな?
だから送ってくるデータの画質を落とせばそれだけ容量食わずにすむんでないの?
あのさ、そういう風にゲームしてる最中にPSPの電池切れたらどうすんの?
PS3上でゲームは動いてるんだよね?
これ、ゲームによっちゃ結構問題あるんじゃね?
PS3の方は特に問題ないんじゃない
ストリーミング中にプレイヤー閉じるのと同じだろうし
>>806 ちがうちがう。
例えばアクションゲームの最中とか、FFの戦闘中とか。
ゲームのプレイ中にTVの電源切るのと同じなんでしょ?
ゲームの内容によっちゃ、相当取り返しつかなくね?
808 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 22:03:11 ID:sgtGtPw8
ネトゲで回線切れたようなもんだろ
空想だけで現在の状態で無理な話されてもな。
PSPの無線LANが[理論上]の最高速度で1.375MB/sって事を知っていればすぐ分かる。
ADSLで最高11Mbpsとか言ってて、実効1Mbpsとかな、あれと一緒。
勿論、双方向時の速度じゃない。
そんなヘッポコ速度で、直接的にストリーム出来ると思ってんのか。
ストリームたって、受け側で何も処理しないとでも思ってんの?
相当におめでたい話だぞ、それ。
というかそんな使いかたしても楽しくない。
なんでわざわざテレビあるのに小さな画面みなきゃなんないんだよ。
やるとしてもゼルダのチンクルみたいな感じでしょ。
つーか、なんでゲーム画面をストリームする話になってるんだ?
PSPとPS3連動させるなら、マルチプレイでプレイヤー単位の情報表示に便利なくらいだろ。
812 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 22:13:23 ID:C4h1WQd5
勝ち目がないから妄想に頼るしかないんだろ
みじめ
なんか話が変な方向に行っているけど、
要するに
>>772はPS3とPSPでゼルダ四つの剣+みたいなことがしたいって言っているだけだろ?
>>813 このスレをID:34xiceZwでID検索すれば分かるけど
PS3のゲームをPSPでストリーミングでプレイしたいとしか
書いてないですが?
>>809 おいおいPSPはbだから理論値は11Mbpsでしょ
ああすまんよく見てなかった
>>809 それ位出ればストリームくらいどうってことなくないか?
据え置き機と携帯ゲーム機の連動はGC+GBAでもやってたんだっけか?
レボ+DSでもやってくるだろうし、PS3+PSPだけのメリットってわけでもないよな
そもそもPSPが普及しないとPS3の連動だってあまり期待できないしなー
ソニーがそんな面倒くさい事しないんじゃない?
PSSだって全然増えないしな
まだあったのか、このスレ。ってことで記念にカキコ。
ロケフリの遅延はベタの動画をリアルタイムでmp4圧縮してるのも大きいと思うので、
最初からPS3側で圧縮したゲーム画像をPSPに送る場合はもうちょっと遅延を減らすことはできそうだね。
どっちにしてもネット経由でアクションというのは無理を通り越して無茶だろうが。
そんな無意味に凄いインフラができるころには、PS3程度の性能は持ち運べるようになってるだろうしなあ。
やるとしたらサードだ。
あそこはいつも機能だけ作って丸投げだ。
PS3のゲーム画面をリアルタイムエンコしながらPSPでストリーミングなんて
送延しまくりでゲームになんないでしょ。
825 :
名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 22:33:46 ID:jijfvWKh
そのまま、ビットマップ毎秒60回送りつけりゃいいジャナイ。
それが出来たらmpeg変換とかやってないだろw
>>826 480x272フルカラーで送りつけるとして毎秒11MBの転送量だが・・・
おっと、30回で計算しちまった、60回かよ22MBだった
>>826 1920×1080の解像度を無圧縮で送るなんて実効で30Gbpsの回線が
必要になるわけだがw
あとそれをPSP側で480×272にリアルタイムに縮小か。
まあ、まじめに可能性として考えるとバックグラウンドで大量の演算をするゲームの本体をPS3で動かし、
PSP側でクライアントソフトを動かすくらいかな。
…囲碁?チェス?
MSのWindowsMediaEncoderで自分のPCデスクトップをリアルタイムエンコしてる映像を
WMPでストリーミングしてみればローカルでさえどれくらい遅れるのか実感できると思うよ。
PS3をサーバー、PSPをクライアントとして普通にネトゲみたいな物になるだろうから、
アクションでもPSP程度のゲームは動くでしょ。
>>836 それは違う。
それならばゲームに必要なデータをローカル(PSP)側に用意しておく必要がある。
忘年会のせいでデビサマ+塊魂+ハドコレ(サラトマ)買いに行けなかった・・・。
明日まで残っててくれるといいんだけど・・。
〜12月18日
DS 408,770
PSP 95,689
累計
DS 4,659,143
PSP 2,410,889
DS-PSP 2,248,254
>>837 つまり、PSPでPS3のゲームをやるためにはそれをPSPにダウンコーバートした
データが入ったUMDをセットして遊べというのか?
意味ないじゃんw
DSは来週で500万台超えそうだな。
>>834 つーか、XBOX360が悲惨すぎるな
8623台って・・・
ダブルスコア目前
>>842 PS3に一端繋いでメモステにダウンコンバートしたデータを保存させるって言う手もあるぞ。
>>842 あー、PS3のゲームをそのままPSPで遊びたいってことか
普通にマルチプレイゲームの端末として連動させる物として考えてたよ
つーか、ソニーもどこのメーカーもそんなこと考えてないだろ
もしPSPでPS3のゲームがストリーミングプレイが可能ならば
PSPのキャッチフレーズである「すべてのゲームを持ち歩こう」というのが
実現してしまうのだけどそれよりはレボでダウンロードしたゲームを
DSでプレイする方が簡単そうだな。
まあ、映画とかは全体が遅延すれば結局同じことだから問題はないんだろうが。
PSPのメニュー画面ゲームと所のメモステに選択すると「ゲームが入ってません」ってでるけど
なにやろうとしてるんだろ?
PSPが95,689台〜?
で、ソフトは何万本売れたの?
しらんがな
まああれだな、ISDNでラグナとかやるよりも酷いのは目に見えてるし。
叩かれるの目が見えてる事をやる馬鹿メーカーはいないだろ。
>>841 年内ダブルスコアが見えたね。
そういや今日のヨドバシは壮絶だった。
レジが行列で階段まで伸びてたが、かなりの人数がDS買ってた。
FF3っていつ出るのかな?
この波に乗ってFF5・6はDSに変更してくださいよ
FF5で対人戦やりてえ
>>856 機種変更はあっても
内容はSFC版+αでしかないぞ。
手間、開発費を考えるとGBAは捨て難い。
海外でもFFのブランドが効くようになり2Dでも今はそこそこ売れる。
4、バグバグなんでしょ? 手間省きたいから。
>>859 バグっていうか手抜き。
コマンド位置記憶が出来てないとか
武器の後列属性が消えてるとか
デバッグ位しろよスクエニ様
>>860 GBAの方が普及しているから、
+αの移植ならGBAの方がいいだろ。
FF3のような大リメイクなら、入出力性能に勝るDSの方が良いけれども。
ショボい音、ボタン数不足、動きもっさり
GBAだと+α以上にマイナスの方がでかすぎて萎える。
仕様なら仕方ないな
死ねスクエニ
>>865 動きもっさりは作り手側の能力値不足。
ボタンの不足も作り手側の能力値不足。
しょぼい音は、イヤホンすれば何とかなると思います。
こんな感じでどうでしょうか。
DSでやれば音はいいよ。スピーカーがいいから。
でも、手抜き仕様はどうにもね。
イヤホンしない方が誤魔化し聞いて良いような・・・
どっちにしろDSなら全て解決するのにもったいない。
なんでGBAソフトの話で盛り上がっているのだ
DS400000
PSP95000
これ以上何か話す事がありますか
他に話すことが無いってことね…
DSが凄いのは分かるんだが、PSPもハードは結構好調なんだよな
あとはソフトがついて来ればな・・・
もしかしてエロも入れればソフトも売れてるんじゃない?
13連勝とか勝ち誇っていた方々は何をしているのでしょうか
ゲームソフトが売れていない
アダルトUMDは100タイトルを突破
やっぱりそういうことなのか
正確に言うと一本売れると他のソフトが全く売れない。
死ぬにも死ねない生殺し状態とも言えるな
PSPそこそこ売れてるみたいだけど…
PSP本体ってもう単体で黒字なんだっけ?
黒字じゃなかったら、PSP(本体だけ)売れすぎてPSP事業撤退
なんて悲しいことに…
<<873
でもマジレスすると、発売一年目の年末で本体9万程度って、普通に負けハードの売上なんだよね
PS2やGBAが今はもう普及後であまり動かないから、PSPが売れてるように見えるけども、
実は普通に低調だったり
PS2やGBAも、発売一年目あたりのこの時期だと、20万30万はいってたね
DSは下手すると来週50万狙えそう
そんなに在庫がないがな。
相手が悪かったんだよPSPは
週間40万台で月100万台とか売っちゃうハードが競合相手なんだから何持ってきても勝てるワケないの
まぁ残念でした、また次回よろしくという事で
相手が悪かったっつーより、自分で自爆して消えてった感じだけどな。PSP
DSは今30連勝くらいだっけ?
まあ、相手が悪いといえば悪かったけどな
PSPは本当はGBAと勝負するために生まれたのに
気付いたらDSと同じリングに立たされていた非運な子というイメージ
GBAといい勝負できてるのにねぇ
>>893 つまりガンダムとザクで戦うつもりが
ジオング対ガンダムになった感じか
でもDSにGBA層が流れてるからいい勝負なんであり
DSない場合は普通にそれがGBAにいってる訳で勝負にならなかった気がする
「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではない」
と赤い人も言ってました><
ファミ通の中の人に頼んで全売上の%にしてもらったのが裏目に出てきちゃった感じだな
GBAはスーマリとポケダンで伸びてる部分があるからなあ
まあそれを言うならPSPも据置からの移植ばっかりだけど
ガンダム対ザクかと思ったら
陸ガン対アプサラスでした
ガンダムネタになると活き活きするな御前等
そんな事は ないよ
>>889 33連勝だか34連勝。そんなもん。
13連勝もショボイ差で、大敗はPSP発売直後付近だけだね。
土田晃之の末娘の名前はアイナ
detteu
上のロケフリの問題はPSPは無線やってるとすぐバッテリ切れることじゃないの
二時間くらいしかもたなさそう
DSとはバッテリーのサイズが違うから
大した負担にはならんのでは
>>909 なんでそこでDSと比較するんだw
DSと比較する意味なんて皆無だぞwww
参考になるかと思ったがそれもそうだよな
ロケフリはバッテリ持たないって報告はよくあるね。
2時間てこたあないが、3時間チョイで死亡。
ただこれはTV受信のみの場合。
ゲームとなると送信も多々しなきゃならんわけで、バッテリはさらに喰う。
3時間は簡単に切る。
DSは500万台目前なんだね。一年で500万ってPS2より凄いのかな?
ポケモンで来年はどこまでいくのやら
レボも潰されかねんな
値下げ+ポケモンなら1000万台いったりして
>>913 PS2は1年ちょいで国内出荷台数が465万台だから、たぶん
同じくらいかな?値段が違うから比較は難しいけどね。
>>916 やっぱ凄いねPS2。でも出荷か。どうも。
PS2も最初1年は全然ソフト売れなかったんだよな…PSPに似てるっちゃ
似てる状況だけど、まぁ当時のDVDプレイヤーに対する需要と、
PSPの半端な色々機能では求心力が違い過ぎるか
一年目から大物タイトルが揃ってるPSPが
二年目になればどこまでいくのやら
PS3も潰されかねんな
マザーとFF移植版に勝てるのが何本出るか
GTとFF7CCくらいか
>>918 まあPS2の場合、据え置きNo.1ハードっていう安心感があったが
今回は時間が立てばたつほど不利になってきてるからな。
ソフトは移植や続編ばかりで
無双やメタルギアといった大作も売れないし
かといって完全新作も売れない。
来年はPS3やポケモンがあるから
今年中に売らなきゃならないのに
弾が何も無い。
20万本越えが年間1本って市場として終わってる・・・
EXITは3000 イレギュラーハンターは四捨五入で10000
その他は行方不明らしいな
PS2は下位互換のおかげで、PS2の弾が揃うまでPSソフトで繋げられた。
DS発売前は、DSもGBA互換を売りにポケモンまで食いつなぐものだと
思っていただけに、互換にあまり頼らなかったことには驚いた。
今考えればDSの場合、互換に頼らなかったのは大正解だったが。
エミュは完全に出来なくした方が良いような。。。
後から出来ないようにしたから
ちっとも新作が売れないわけで
友達にエミュができるから買ったやつもいる・・・
流れを変えるべく投入されたトークマンがこけたのは痛かったね。
流石にトークマンで流れを変えようとは思ってなかったんじゃ。
夏の新展開が一番力入ってた気がする。新色、WE、FFACと推してたし
もしかしたらトークマンが確率変動するかも、
なんて思ってた奴はおらんとは思うが
2ch見るとDSが欲しくなってくるのは気のせいか。
今のところ 買う予定のソフトは2本だけかな。
さー新展開が勝負どころだったのか。虫の鳴き声のCMってその時
だっけ?
PSPのCMってもちろん本気でやってんだよね?
マジヤバイマジヤバイ。
SCEのやり方って王道だよね。
性能のいいハードを手頃な値段で提供するっていう極めて基本的な戦略。
大して任天堂は奇策だよねー。
DSにしてもレボにしても、一歩間違えば策士策に溺れるなアイデア勝負。
まだDSはアドバンスの後継ではありませんって逃げを作ってたけど
レボはガチ勝負だし、どうなりますかな。
もしレボもPS3に競り勝つってんなら、任天堂は多分想像以上に
恐ろしい会社だと思うよ。
>>913 いちおう見つけた。
02/03〜03/03(W1)PS2 4413000
04/12〜05/12(W1)NDS 3940057
04/12〜05/12(W1)PSP 2199791
条件をほぼ同一にするために発売月〜翌年第一週までの計測。
これで見る限りはNDSはPS2に負けてる。
ただ、最初の3日で90万台強とか発表されてたから、随分ゆっくりな気ガス。
PSPはPS2の半分。これは結構イタス。
ちなみに
02/12-W1 PS2 74100
05/12-W1 NDS 176958
05/15-W1 PS2 92121
クリスマス前はNDSが圧倒的、PSPは実はPS2より売れている。
ついでに
05/03-W1 PSP 47633
05/03-W1 PS2 44228
05/03-W1 NDS 25759
今年の春。この時期はNDSの停滞期。
この時の台数差895054。
この時にPSPが大攻勢を掛ければ十分抜けてたんだけどねぇ・・・・・。
現在は220万台以上の差が開いている。
王道ってのはあくまで成功者の手法であって
それが成功要因と直結してないことだってある
補足:最初の3日で90万台強はPS2の事。
>>933 ソニーのやり方は電機屋の王道
任天堂のやり方は興行師の王道
みんなは機械ではなく娯楽を求めていただけだったという事だな。
売り上げデータ見てると
05年3月第4週(カービィ発売)
PSP 43043(05年 753114) / NDS 55825(05年 686198)
05年4月第1週
PSP 33911(05年 758025) / NDS 43023 (05年 729221)
05年4月第2週
PSP 28848(05年 786873) / NDS 30028 (05年 759249)
05年4月第3週
PSP 28950(05年 815823) / NDS 21698(05年 780947)
05年4月第4週(犬発売)
PSP 33080(05年 848827) / NDS 96191(05年 877138)
累計差962014
これから分かる事は、
カービィで兆し / 犬で勢い / 知育でさらに加速 / 森とマリカでとどめ
文字通りNDSの蔑み対象だった、餓鬼向けと知育と犬にぶちのめされた格好>PSP
餓鬼向けで作られた市場と言えど、一回広がったら後でどう変わるかはソフトメーカー次第だしな。
PS2もPS需要とDVDプレイヤー需要で売れてたわけで。
それでいて任天堂はまだキラーソフト残してるからな
ゼルダ・ポケモン・ニューマリオ等
PSPでキラーっとなると
グランツーくらいか?
ウイイレ脂肪した今じゃ厳しいなぁ
940 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 04:14:00 ID:czaYKNPV
次世代機が出てもソフトが揃うのは
遅いだろうし相変わらずDSは売れ続けるんだろうな
そしてポケモンで爆発、と
ン?・・・・なんか台数が合わない・・・・・・・・
訂正
05年4月第1週
PSP 33911(05年 758025) / NDS 43023 (05年 729221)
05年4月第4週(犬発売)
PSP 33004(05年 848827) / NDS 96191(05年 877138)
3月末はDATAがおかしいな・・・・・・。
>>939 一応FFがまだあるけどね。
DSもFFと聖剣あるし、下手すっとスクエニ同士の潰し合い。
>>939 悪いけどポケモン除いてそれらの"キラーソフト"は
売上でどうぶつの森や教授を下回るよ。
任天堂キャラに往年の輝きはない。ブランド崩壊した。
GCでもミリオン届かなかった。
とはいえ中堅タイトルの層の厚さに関してはハナシにならん
ニューマリは正直、読めんな
少なくともピーチやスタフィーより売れるだろうが
スーマリは再発売なのにミリオンいっちゃったけどね
ニューマリがすげぇ楽しみな俺っておかしい?
クリスマス前のヨドバシのレジの込み具合凄いね。
みんなDSの箱持ってならんよ。
PSP持って並んでるやつ一人もいないねw
新マリオは宣伝次第で売上が決まりそうな希ガス
950 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 04:56:03 ID:czaYKNPV
そもそもDSはぽっと出でも
スマッシュヒットになる可能性があるからな
たまごっち、教授がこんな鬼のように強いのは予想外だった
デジモン出しゃ結構いけるんじゃね
>>935 関係ない話だが、そいつはちと違う。
「王道」というのがよく使われる三国志劉備は勝ち組では無かった。
より上にいたのは「覇道」と呼ばれる曹操。
元は王道とは儒家の理想主義で、覇道は法家の現実主義だと言われる。
では理想値のスペックばかり振り回してるクタは「王道」?と言われると
あれは冥府魔道。
>>952 何となく前例主義みたいなものとごっちゃにしてました
勘違いを正してくれて感謝しとります
王道には3つの意味がある。
残りの二つは
○安易な方法。楽な道。近道。
○最も正統的な道。
>>954のは最後の使い方だろう。
つーかPSPが高すぎんだよ
15000円代にしる!映画と音楽とインターネット出来なくてもいいから
ゲーム目的だけで買ってる人が殆ど居ないのはソフト売り上げを
見れば明確なので、その選択はリスクが高すぎますな。
15000円台にすればゲーム買う層が飛びつく、とかなら別だが…
…それは無いよ…
sakusakuでトークマンが頑張っているな
zero3はPSPより売れてないよ、今年上方修正して20万台出荷なんだから、つかスレ違いなんだよ信者君
PSPも週間10万台弱売れているんだからもう勢いを失うことはないだろうけど
NDSの勢いのすごさは異常だw
こんな売れ方するゲーム機始めてみた
ところで世界情勢はどんな感じ?子供受けのいいDSが売れてるんだろうけど
NDSはどれくらい行くの?
据置並みに2000万まで行くかな?
PSPはかなり予想しづらい
この時期に10万台ってどうなん?結局シェア取れなきゃいくら本体売ってもしょうがないんじゃ?
PSPってハードもソフトも1000万いってなかったっけ?
生産出荷だけど…
赤字かさむだけだろうけど
ハード売ってもそれにソフト売り上げが伴ってないと意味ないよね
DCとかGGとかWSみたいなもんでさ
> PSPも週間10万台弱売れているんだからもう勢いを失うことはないだろうけど
数よりも売れている理由が焦点。
これでもゲームがその理由の重要な一つなら、
ソフトが売れていない現状は危機的と言う他無い。
逆に、完全にゲーム機としてではなくこの数が出ているとすれば確かに
もう勢いを失うことはないだろうが、AV機器らしく細かく性能うpしていかないとな。
>>964 生産出荷という言葉を使用するのはソニーと農家だけ
だって焼き畑農家だから
>>968 農家と一緒にしないでくれよw
うちの実家が変に見える。
国内でです。
解りにくかったスマソ
>>939>>943 DSの購買層には女性が多いということを考えると
キラーソフトという意味では、そのラインナップではPSPのほうが有利な気がする
実際、当方主婦なんだけどそれらのタイトルでは食指が動かない
仮に買うとしたら、子供との対専用にポケモンを覚えるぐらいとか・・・ね
OLの立場になったらもっと厳しい気がするし
>>973 性別というよりも
ゲーマーとしての視点でないの?
完全に逆じゃないの。
今の購買層とは違う層を狙えるキラータイトルがある方が有利。
うん
だから、純粋にゲーマーが多そうなPSPの方が有利なんじゃないかと思ったんだけど
PSPのメイン層ってゲーマーじゃなかったっけ?
PSPが逆転出来るチャンスは何回もあったはずだ!!
今の購買層に売れるタイトルは単にソフト売上を伸ばすだけで
キラー的な役割を果たすかどうかとは関係無いよ。
てかまだ逆転できると思ってるんだ。
すげえな。
俺はDS派だけども;もし逆の立場だったらもうあきらめてるよ。
今のPSPって、脂肪寸前なのをギガパックっていう点滴して何とか生き延びてるって状態じゃん。
点滴に頼ってばかりじゃ、生き延びれたとしてもたかがしれてるよ。
点滴の効果が続いてるうちに、何らかの策を打たなきゃ。
っていうかPSP普通に売れてるって言うけど、
むしろ今の時期に売れなきゃ、それこそ本格的に脂肪じゃないか。
PSPのメインはキモヲタです。
アキバ行くと良くわかります。
>>973 今までGBAの聖剣やFFを買っていた普通のゲーマー+それ以外
という両方が買ってないと、このDSの販売状況はありえないよ
>>981 コミケでピックチャットが爆発してたような
>>973 主に今ハードを持ってない香具師らに買わせる等して、
ハードを引っ張るソフトをキラーソフトというんでないの?
>>981 ちょっと納得w
>>982 DSは層が分かれてるから存在感が薄れて感じるけど
ゲーマーは意外といるということか
なら、分母が大きいDSのほうがやっぱ有利なのかな
>>984 そういう意味ね
勘違いしてた。教えてくれてd
FF3、DQモンスターズ、ゼルダ、マリオ、ポケモン、スマブラ?、ウイイレ。
WiFi使えばヤバイくらい盛り上がるぞ。来年末も凄そうだな。
「みんなが映画にはしるので、私、ゲームを独占させてもらいます。」
という感じだね。DSの勝因は。
このホストじゃしばらく無理…だと。大手だからな。他の方よろ
DSが本領を発揮するのはサードタイトルが出揃う来年だよ
今年はその地盤を任天堂が築いただけに過ぎない
>>993 サードは多分売れないでしょう
PS系で手抜きゲーム出しすぎて開発能力が無くなったよ
995 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 12:47:39 ID:SstPPkD1
PSP?キモいねwww
996 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 12:48:59 ID:wJgUE+F7
>995
だが、それがイイ!
89 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/12/23(金) 12:46:35 ID:SstPPkD1
糞SONY必死だなwww
998 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:05:43 ID:s6CTtTnA
「PSPの白見せて。」PSPで遊んでいたところ、女子高生から声をかけられた。
カワイイ、マジで。今まで声かけられたことなかったのに。マジで。ちょっと感動。
しかもクリスマス前なのに彼氏無し。PSP持ってただけでで彼女ができた。DSも持ってたけどいい事はなかった。
DSと比べれば月とすっぽん程の違いがある。
そんなに大差はないって店員は言ってたけど、それは間違いだと思う。
DSとかは意味わからないね。携帯ゲーム機なのに机上プレイ推奨だし。
色にかんしては黒も白も変わらない。黒いじったったことないから
知らないけど色が違うだけで変わったらアホ臭くてだれも白なんて買わないでしょ。個人的には白でいいと思う。
嘘かと思われるかも知れないけど白のPSP持ってただけで彼女ができました。
つまりはクリスマス前に彼女作るにはPSPがあればいいと言うことです。
1000 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 13:07:08 ID:IsAmU8cO
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。