PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★220
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || お約束 || ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ || ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 || ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで || 聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。 Λ_Λ || ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが \ (゚Д゚,,) キホン。 || 単に御所の天狗が本物なだけです。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l <ついにねんがんの アイスソードを てにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、__ li /l, l└ タl」ソ __ []っ ━(氷ニニニニニニニ> リヽ/ l l__ ノ ,/ L__[]っ ヽ
ころしてでも(ry
姉は偽装した。
::::::::::::::::::| | _,.、 ::::::::::::::::::| | ,.</__\ ::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄| ::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 ::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ ::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト, ::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! え・・と。あ、 ::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…? ::::::::::::::::::| |::ハ .u _ ` "!:::::|:| ::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| ::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ' ::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__ :::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< シンスレオツー ::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ ::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ ::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ ::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
, ;,勹 ノノ `'ミ / y ,,,,, ,,, ミ / 彡 `゚ ゚' l 〃 彡 "二二つ | 彡 ~~~~ミ 文タン乙 ,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、 / |ll | ヽ / z W`丶ノW ヽ / \\ / / | / 天 \`i / / 狗 |
姉が帰省した。 姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」 「もじぴったん」が起動したPSPと、つまようじを渡す。 姉「おお〜〜!どうやるの?」 聞きながら、つまようじで画面を突付く。 ・・・が動くわけもなく。 姉「あれえ?違う?なんか(やり方)違う?」 手を出して促すと、姉はおとなしくPSPをこちらに渡した。 おもむろに捻る・・・と、飛び出すUMD。 姉「お!お〜!お〜・・・・?」 母「みかん買ってきたよ〜」 姉「たべるたべる〜」 いつか・・・この冬の日を思い出すのだろうか地獄
いっつも飲みに誘ってくる同じ部署の女がいたんだけど、 「なんで俺ばっかり誘うんだよ?他の奴と行けよ、俺はほとんど下戸なんだし」 って聞いてみたら 「ば、馬鹿じゃないの?」 って言ったきり黙っちゃった。 アルコールが顔に出ないタイプのくせにちょっと耳が赤くなってるし怒ったのか? などと考えていたらいきなりキスされた。 「わかった?」 何それ意味わかんねえし。 モンスターハンターの続きもやりたかったんでさっさと帰ってきたよ。 なんかPSP買ってから人生変わった気がするなぁ。
この間ちょっと大きい地震があったときにエレベータが止まっちゃってさ。 10歳くらいの女の子と2人っきりで閉じ込められちゃったんだよ。 インターホンも通じないし、待つしかない状況だったんだけど だんだん女の子は不安そうな顔つきになってきちゃって見ていられなかった。 「大丈夫?助けが来るからね」と励ますと気丈にも「はい、大丈夫です」 って答えるんだけど声に不安の色は隠せない。 その時思い出した。俺のポケットにPSPとUMDの映画が入っていたことを。 「ねえ、映画見よっか?」と言うと、暗かった表情がみるみる明るくなった。映画好きらしい。 映画のタイトルはバイオハザード。 強く美しいミラ・ジョヴォヴィッチが活躍する画面をみて、女の子はだいぶ勇気づけられたようだ。 その後も映画に没頭しつづける。 見始めてから1時間もした頃だろうか、インターホンが鳴った後エレベータが少し動き、扉が開いた。 「バイバイお兄ちゃん、今度続き見せてね」 女の子は元気に駆け去っていった。 こんなシチュエーションでも希望を与えてくれたPSP。 持ってて良かった。
オレこの前結婚式したんだけど披露宴の準備は悩みに悩んだ。 何しろ決めなくてはいけないことが多く、打ち合わせのためホテルに何度も足を運んだ。 最後まで悩んだのが、引き出物。 「想い出が残り、誰にでも喜んでもらえて、しかも実用的なもの」 これが彼女と話し合って決定した引き出物の条件だ。 はっきりいって無理難題だと思った。 いったい何を選べばいいのだろう・・・? ぼんやりといつも持ち歩いてるPSPで遊んでいた時、彼女が叫んだ 「それよ!PSPよ!」 目から鱗が落ちた。灯台下暗しとはこの事だ。 そして彼女の賢さに感謝した。 すぐに近所の電気屋にかけあい、300台のPSPを手配した。 メモリースティックに僕達夫婦からのメッセージムービーを入れた。 ゲスト一人一人に違うメッセージムービーを入れた。 大変だったけど、楽しい作業。 苦労の甲斐あり、引き出物はとても好評だった。 そして、僕達夫婦のつながりも一層強まったと思う。 ありがとうPSP。 そしてありがとうSCE。 ボクと彼女の初めての共同作業はPSPでした。
@この任務が終わったら、俺、結婚するんすよ Aいいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ Bセックスする前のシャワー Cいわく付きの場所で若者がいい雰囲気 D「必ず戻ってくるから」 E「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」 F「明日は娘の誕生日なんだ」 Gこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態 H「この仕事が終わったら2人で暮らそう」 I「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」 J今まで目立たなかった脇役が急に目立つ K「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」 L「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」 M社長がクタラキ・ケン
偵察部隊より報告 敵(DS)は主に森方面にて主婦コミュニティ部隊を中心に勢力拡大中 報告終わり 当方は再び偵察任務に戻る
17 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 12:47:29 ID:mn5LGtLO
ブランチでヨド横浜の売れ筋特集ですって。
しょうもないテンプレが増えてるw
__r- ⌒ ⌒ ヽ_ ,. ァ┘ ___ └, / f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ ) / / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ ) (~ ナ-( `ノ !川 川 川| (~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i \ーい)V T:::!ヽ イ:T! ヾ ヾ _j i `〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ r| 、. _ / / ヽ、 :::::T、 r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、 . /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ /::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::', /::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
>14 コピペにマジレスするのもなんだが、引き出物に2万オーバーのもの なんかまずないよね。 しかも300台。どんな盛大な結婚式だよw めちゃくちゃ無理があるなあ。
ルイージマンションの強度偽装が発覚で任天脂肪 次スレはいらんね
>>20 まぁ、プレイステーションワールドでの話ですから…。
メタルギア3のオンラインをPSPでも一緒に遊べるように出来なかったものか。
2ちゃんのアイドルしょこたんが出てるブランチでPSPとレコの連動! これはPSPに神風が(ry
>>18 つかわざわざ新スレにまでコピペするような面白いものでもないしな、その時限りのものだろと。
26 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 13:04:25 ID:mn5LGtLO
家電特集でした 1位がなぜかXBOX360でした さすがTBSw
いやいやいやありえねえw ていうか家電なのか箱360
家電だろう、もちろんPS3も家電だ
PS3はスーパーコンピューターだからPCランキングかね? Cell家電の中核を成すホームサーバーだから家電ランキングかね? 少なくともゲーム機では無いらしいが。
ミニーは西原久美子なのか
敵軍の悪質なセット販売の事例。実にけしからん! ・本体+教授(Y電機) ・本体×2+マリカ「兄弟で対決セット」(GE●) ・本体+マリカorポケダン(JUSC●) なお、各店ともぶつ森が入荷した模様。 対する我が軍は…本体+液晶フィルタ…ぐらいか…売るぞという殺気が…全然…
>>32 まったくだ!特に二番目はあきらかにクリスマスプレゼントを意識している
どう考えても加速装置です、ほんとうにありがとうございました
> ・本体×2+マリカ「兄弟で対決セット」(GE●) は ウチにも入ってたがこれでほぼ3万だった気がした(30900?) …値段を書いてみたかっただけ、意味はないよ
家電かPCつーならリサイクル法もそちらに適用せんといかんね。 ソニー、ちゃんとPS2回収しろよ。
我が軍は本体のみの方が売れるという判断か。 想定される理由は…メディアプレーヤ需要と… せめて社員に餅代でもという気の毒な社長のクレカ換金需要…
どこもDSはお一人様1台限りとかなってるけど、この時期そんなこといわれても困ると思うんだよね 2台限りにすれば良いのに ゲオは兄弟セットを売ってるけど
1000ならKARAKURIハーフミリオン、EXIT30万本のスマッシュヒット、 PSP本体は国内週30万本、国外週70万本売れてPSP生還。
今日のジョーシン(大型家電ショップ)のゲーム用チラシでの扱い。 DS+GBA=4.5 GC=0.5 PS2=4.5 PSP=0.5 orz
こんなんありましたけど 嘘だよね 891 :ジャンフェス :2005/12/17(土) 13:35:22 ID:Kbx2aHTx テンペストやばい 浴び巣よりきれい
本体だからって万本は無いと思う。
>>38 あまりにも1000取る気なさすぎとちゃうんかと
>>32 コ○マの教授パックとマリカぶつ森パックも加えとけ。
>>37 チラシ『ニンテンドーDSはお一人様1台限りとなっております』
母「困ったわねー喧嘩になっちゃうと悪いし」
父「じゃあPSP…」
母「国語辞典にしましょう」
>>21 ×強度偽装
○懸賞詐欺
ネタニマジレs
>>47 昔、卵が安いときにお袋に並ばせられた記憶が戻ってきた・・・・
今でもネスカフェが安い時に並ばせられる俺ルイージ
>>40 まぁ流石にそれは無いだろう
でも正直普通に2Dだと思ってたので
マップとかが3Dって話を聞いた時は驚いたけども
>>49 ゴールドブレンドとか店によって
700円台後半〜500円切るくらいまであるしな
53 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 15:19:19 ID:U7omJcJS
あー今日はJFだっけか。
すまん、上げてしまった。
>>54 JF?ジャンピングフラッシュの新作か・・・森川君生還。
Jump Fes
キホン .....|| お約束 _,.'⌒ .....|| ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 ´ , ヽ || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ。 i イノノ)))) 。 ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 | リ゚ ヮ゚ノl! /|| ○スレのAAのボクは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け。 ノ ⊂)夭iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|....|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、単に御所の天狗が本物なだけです。 || ̄|| ̄|| ̄| .||_________________________________ || ̄|| ̄|| ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ は〜い、お姉さま。 ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
さてと… クリスマスにDS品切れで脂肪ww 次スレはいらんね
友達から「DSのどうぶつほしくなった。本体など一式でいくら?」 別の友達からは「PSPほしいね。外出先で映像みられるのはいい。ゲームはどうでもいいんだけど。」 地獄。
JFで一番気になるのがFF6Aの俺。 追加要素とか明らかにならんかね。
え、FF6より5のほうが後に出るの? 4も6もいらんから5だけほしいんだが・・・
5も6もFF4Aのアンケートで追加要素の希望とってたくらいだから、発売まで 間が空くんじゃないかな。 てか、ちょっと天界の話題だよな、これ。
PSPにもせめてサガフロンティアくらいは移植して欲しい・・・
>>63 そんな事言うとアンサガが来ちゃうからやめて。
つ河津神は親任天堂派
前スレ1000で振ったネタがあまりにも存在感が無いのは もしかして知らない人が多かったりするのか。
どうでもいいだけでは。 埋まるのも遅かったし。 前スレ1000がどうこうって反応自体、最近は少ないぞ。
カラオケパート作成時、異様に詳細なフローチャートを作ったあの怪ゲーのことかー
931 名前:dokkoisyo ◆abcXPl8Nuk [sage] 投稿日:2005/12/17(土) 16:08:39 ID:6EsQaTLr
>>930 グラフィックが3Dなんだけど凄く綺麗だった。
戦闘は3ライン。
936 名前:dokkoisyo ◆abcXPl8Nuk [sage] 投稿日:2005/12/17(土) 16:12:02 ID:6EsQaTLr
っていうかマジビックリした。
フィールドも3Dで回転できて朝昼夜と変わるっぽい。
戦闘は3人までだけどマジビックリした。
939 名前:dokkoisyo ◆abcXPl8Nuk [sage] 投稿日:2005/12/17(土) 16:13:15 ID:6EsQaTLr
>>937 戦闘も3D。
ヒロインらしき奴がいては赤毛。
たけしの挑戦ポーダブル
みんな……森に消えちゃったからなぁ…… なんか、すんげーホラーっぽいな
ところで、ACアダプタ刺しても充電されなくなったんだが、 もうPSPを完全に諦められるという点でこれは生還なのかどうか?
都〜に春が来〜れば〜いつも さびしい子供がいなくなる〜 それはみんな魚釣りにいっちゃったのだから 探さないで探さないでよ〜
>>74 どっかのアイドルのブログにも書いてあったな
充電池が壊れたのかな?
>>73 そこだけ聞くとブレアウィッチみたいだな。
天狗の神隠しです。間違いありません。
>>74 私が君に提示できる選択肢は2つ。
1つは、新しいバッテリーを買ってきて交換する事。
もう1つは、wifiコネクタを注文してしまう事だ。
>>64 PSPのほうが劣勢と思われている空気であることは認めているような言い方だな
「PSPは最速で1000万台を出荷し、883万台のDSを上回っている」
とでも言い出すんじゃないかと思っていた
>>71 テイルズDSの戦闘3ラインワクテカ
つか全部3Dなら何故PSPで出しませんか
いや、答えはわかるからいいです
組長がご存命ならばこう仰られたであろう 組長 僕個人の意見を言うとね、およそ物事に100%ということはあり得ない。人間ですから。 だから「99%駄目だ」ということは言えても「100%駄目だ」ということは言えないんですよ。 人間ですから。 そこで僕は言っているんですけどもね、「PSPは、99.99%駄目だ」と言っているんです。 −では、0.01%の可能性はある。と? 組長 ない
組長は昔気質だけあって 継承式過ぎたら 当代に全部任せて表に殆ど出ないな
>>84 おおー、これ探してもなかなか見つからなかったんだよ。
googleで上の方に来る語録のはちょっと編集されてしまってて。
蛇足だと思いつつ補足すると
85で言おうとしてたのは
>>88 と同じ意味の事ね
引退の時点でこの世界では 亡くなられたも同様 と言いたいのではなかろうか
戦闘3Dで3ラインて 気合の入り方が凄い気がするような
>>80 その辺追求されると、DSはもう実売で1000万台突破するからねえ。
1年後に「ユーザーの熱い要望にこたえて」PSP移植。 DS脂肪プギャー・・・ってことを本気でやらかしそうなのがナムコ。
つか、DSテイルズがほぼフル3Dならまた一つPSPの優位点が潰されたワケだが。 PSPで残されてるのはあとは声ぐらいか。 けど、戦闘の掛け声ぐらいでいいなら問題ないわな。ロードも短いだろうし 作ろうと思えば作れるもんなんだな
つか、ロンチがフルポリゴンのマリオ64移植な訳だが
半導体技術の向上でDSカードの容量もそのうちに増えたりするんだろうか。 ファミコン当時、コナミが「大容量Xメガ!」シールを貼って煽ってたように。
色んなハードで出したいつってるしきっとPSPにも新作出るさ>テイルズ …エターニア出したからもう出さないって事は無いよな
>>94 タッチと2画面活かされたらそれできないよね
>>99 ナムコはPSPで一番成功してるメーカーだからな。
PSPには積極的だろうと思われる。
デスティニーの移植あたりが出るんじゃないか。
新作じゃなくて移植作なのは積極的なのか? デスティニーは追加要素有りなら結構大きいと思うけども
104 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 17:11:05 ID:XPkrjA7I
>>97 2Mくらいでシール付き金色のカートリッジもあった気がする・・・w
デスティニーはMAPがドット絵だったような…。 仮に出たとしても、枠枠か引き延ばしになるのは確実な気がする。
>>103 バッファローのやつは対応機種は全部そのDS対応のシール貼ってあるよ
NECはしらんけど
>>97 今2Gが最高だから・・・
大容量! 4Gカード!(=512MB)とか
大容量! 8Gカード!(=1GB)とかか。
あのカードに入るんだったら半導体メモリ凄いよ、半導体メモリ
いくら積極的なナムコでも、新作RPGとなると開発費がバカにならんからな。 これまでのPSPのサードのRPGは殆ど移植だし。 SCEはモンキンやブレイドといった新作を作ってるけどね。
>>107 2Gのやつってなんかあったっけ?
赤どこは1Gだけど。
>>109 一応スペックが2Gって唄ってるから一応最高2G
そう言えば初代GBの理論最高値は8Mだったらしい。
実際は64Mカートリッジとかでてたが
>>108 いわゆる、アレだな。
「PSPで新作出すくらいなら、PS2で出せ」
ps3が出てPS2のソフトがあまりで無くなったころに pspの真価が問われる そう考えていた時期が僕にもありました
>>113 237 名前:dokkoisyo ◆abcXPl8Nuk [sage] 投稿日:2005/12/17(土) 17:04:41 ID:6EsQaTLr
少し離れた場所で見てたから実際やると多少雑に見えるのかもしれんけどあのテイルズチームが良くやったな〜とは思うよ。
ということらしい。
グラの綺麗さで遊ぶものじゃないからいいや。 あんまりバッチイのもアレだが、大概動き出したら気にならん。
DSで3Dやれば、がんばってる、DSでよくやったとなるけど PSPで3Dやっても当然の事のように思えるんで何も感動はない PSPすごいすごい言いすぎたのが裏目にきてるかも PS3もそんな感じになりそうな
大してスゴクも無いのにスゴイスゴイと煽りすぎたんだよ……。
よくやったも何も元から64並の性能とかは言われてる訳で 歌とかムービーとかは前情報からだとかなり驚いたけどな
>>116 PS3は普通にすごいと思うよ。
ムービーはBDからハイビジョン映像を引っ張り出して
そのまま再生すればいいんだから。
一枚絵もBDから引っ張り出したハイビジョン映像でOK.
限りなくゲームとは無関係な話だけど、PSXにPSPと
空振りが多かったんで、エラーで出塁でも
PS3がんばったになるんじゃなかろうか
ここの住人なんかからはPSPももっと2Dのドット絵とかのゲーム出せなんて声がたまに出るけど、 実際にもし出たとしたら、それ以外のユーザーから何故PSPなのに今更2Dなの? なんて声が 普通にあがりそうな予感しかしないわけだが。
ゲームキャラの「しわ」や「毛穴」まで再現出来たからってどうだってんだ。
ドット絵=汚い が今の若者だからな。
前スレ947のデフラグさんゲームが面白くてしょうがない件について。
ドット絵はドットがはっきり分かるから味があるのであって 高解像のマシンには向かないと思うが
途中で送っちまった。 要するに、「こんな機能(例:3Dとか高解像度液晶)が凄い」「あんな機能(例:ドット絵や 携帯機レベルの液晶)は時代遅れ」と煽り続けた結果、自ら可能性を狭めただけ。 「何でも出来る、可能性に満ちた」PSPは、ことゲームに限って言えば、「自らの定めた 枠に引っ掛かってろくに身動きが出来ず、可能性を摘み取ってしまった」わけだ。
>>124 PCでもドット絵のゲームは違和感無く遊べるぞ。
まぁハイビジョンTV+PS3でドット絵ゲームで遊びたいって人は少ないかもな。
>>126 PS3は無駄にハイビジョン対応薄型テレビを買ってしまって
一体何に使っていいのかわからない人向けのハードですから。
DSなんかはタッチパネルや二画面、マイクやらなんやらがある中 別にそれらを生かさなくても問題無いってのをファースト自らがやってるからなぁ
スラもり2なんか潔いほどにタッチペンもマイクも使わなかったな。 応援団みたいにペンしか使わないゲームもすごいが。
>>129 そういう意味でマリカの登場は結構大きいのかもしれない。
俺ハイビジョンとか買う予定ないし、困るんだよな次世代機は HDとか言われてもさ テレビなんか買いたくないし
>>121 一部カテゴリで「毛」や「尻穴」が再現されそうで(((( ;゜Д゜)))
俺も2年前に普通のブラウン管TV買っちゃったから、ちょっと当分買い換えないなー 全然不自由してないし、ハイビジョンTVとか、意味ワカンネ。
僕のおばあちゃんが、おととい亡くなった。 お葬式の場で、いとこの男の子が暇そうにしていた。 まだ小学生。まだ人が亡くなるということを実感できない歳なのだろう、 ふとバッグからDSを取り出して遊ぼうとしていたところを、なんだ、そんなおもちゃで遊んで!」 と、おじさんにしかられてしょんぼりしていたところだった。 そんなその子に、そっとPSPを手渡す。 PSP特有の、シックなブラックの筐体は、法事の場にもきちんと馴染む。 よかった、男の子も怒られずに遊べて満足そうだ。 式が終わって親戚一同集まっての食事会。 DSで遊んでたところをしかったおじさんが、僕のところにやってきて言う。 「さっき、息子に渡してくれたアレ、ちょっと見せてくれないかなぁ。 息子があんなに楽しそうにしていたのを見たのは初めてでな」 しばらく経つと、PSPの周りには親戚の人たちが群がるようになった。 そう、メモリースティックの中には、おばあちゃんが元気だった頃の写真。 今日のお葬式のために用意した、僕なりの演出だ。 買ってよかった、PSP。おばあちゃん、天国で見てるかい。
12,3年間現役のソニーのテレビデオがゲームやるテレビだ。 ハイビジョンが綺麗だってのはわかるけど、そこまでいらんよって思うよな
>>135 >静かな会場内にPSPのシーク音がやたらと大きく響く
まで読んだ
>PSP特有の、シックなブラックの筐体は、法事の場にもきちんと馴染む (;´Д`)
こんなの見つけてきた PSP ZERO-3 解像度 480x272 640x480 CPU 222Mhz 416Mhz メインメモリ 32MB 128MB サブメモリ 2MB 64MB 重さ 260g 220g WMV再生 × ○ MPEG2再生 × ○ DivX再生 × ○ Xvid再生 × ○
>>139 前このスレでも誰か言ってたよな。
黒と白が交互に並んでるCM見て、これじゃ葬式じゃんって。
>>141 の続き
ブラウザ機能
フラッシュ × ○
写真撮影 × ○
動画撮影 × ○
音声記録 × ○
キーボード × ○
サイズ × ○
電話機能 × ○
タッチパネル × ○
操作性 × ○
mini-SD × ○
W-SIM × ○
>どの層からも中途半端な商品やサービス あぁ・・・
ゲームはトリガーにしか過ぎないっつっとろーが!! おこちゃまゲームやりたけりゃ余所行ってくんな!!!
>141 W03にキーボードとタッチパネル、ついでに公式開発環境を追加よろ
つーか、ゲーム売る気無いんならゲーム作るのやめろってんだな。
トリガーに不具合で暴発
PSPがこのまま終わっても携帯機初参入で0からこれだけやれたって ファミ通のヒゲが絶賛するだろうしもう次スレはいらんね 実際はまったくの0からじゃないけど(名前に10年先頭を走ったPSの 名を冠してたり人気シリーズが一応移植されてたり)そんな事は無視。 あくまで0からここまでやりました。すごいでしょ。
>>141 ん?W-ZERO3ってDivxとかも再生できるの?
>>140 携帯MP3プレイヤーが欲しいという層と
携帯DVDプレイヤーが欲しいという層と
手軽にブラウザを持ち歩きたいという層と
壊れないハードが欲しいという層も切り捨ててます。
SONY製品だから欲しいという層以外のどんな層がPSPを買うのかよくわからん。
なんとなく欲しい、って人はかなり多いと思うんだが……そういう人は買わないしなぁ。 DSはハードはともかくソフトが良いから欲しい、PSPはなんとなく欲しい(でも両方買わない)って友人が多い……。
>>151 ハードマニア層とか。
あと前にちょっと語ったことがあるけどぶっちゃけ情報弱者層とか。
俺の友達のウイイレしかやらないような人は普通にPSPの方が
勝ってると思ってたし、PSP購入検討の相談まで俺にしたし。
素直にマスターリーグと実況がないことを教えたら絶句されて
購入リストから外れたらしい。
でもたまたま俺が会って話さなかったら?懐状況が良かった頃らしいから
あっさり買ってしまっていただろう。
>>153 姪っ子は、趨勢が決まらないうちにPSPをねだって買ってもらってしまい
今更ながら激しく後悔していたな・・・
ぶつ森が好きでやりたがってたのに、しょうがないからPSPで福島買うって言ってた。(大マジ)
情報弱者カワイソス
なんとなく金に余裕があったからゲームハードのひとつとして買ってみた。 そんなオレと同じような人間が、少なくてもこのスレには多そう。 知り合いでPSPが・・・って言ってるのは、公言ねらーで こいつでGK論にはまっちゃったのかなぁ・・・ってほど狂信的に任天堂や 箱貶し続ける奴がひとり言うだけ・・・。しかし実はそいつはPSPは買ってないという事実。
>>154 つーか、その姪はカワイソスだとも思わない。
森は元々任天堂のソフトなんだし、任天堂ハード以外で出ることはあり得ない・・・
つーか、島とめろ、島
>>154 福島にも存在意義があったんだな。
だけどこういう商売してれば
SONYのブランドイメージがどんどん落ちて
終いにはヒューザーマンション並になるとは
考えないんだろうか?
どうあっても買い物失敗する人っているよね まあ、毎週5万人以上いるとも思えないが
>>155 アレそのものだな。>PSPは買ってない
「〜売れたからPSP大勝利」とか言うヤツは大抵買ってないし。
>>156 おじさんサンタがDSをプレゼントしようと思ってたんだけど、兄貴に止められた。
島は止めようにも、もう買ってしまったようだ。 本当に凹んでいて、チョット笑ったw
直ぐに売ったみたいだから、被害は少なそうだがw
結局PSPは殆ど動いていない。
俺の友達が勤めてる某大手ゲーセンのバイトは10人位居て、PSPを持ってないのは2人らしい みんなでみんゴルの対戦してるとか、DSはほとんど持ってないとか プレイステーションワールドは実在したんだ!!
姪っ子さんが何歳か知らないけど、PSP売ってそのお金でDS買ってあげれば良いんじゃないのか 子供がPSPなんか持ってたってしょうがないだろ
>>159 まさか自分の会社にいるとは思わなかった。
買ってから「FF出たんですよね」とか聞いてくんだもんなあ
>>156 つか姪云々はネタだろ。
やりたいゲームも無いのに据え置きより高いシロモノに手を出すヤツは居ないよ。
>>163 お父さんに散々ねだって買って貰ったのに、売るわけにはいかんだろ。
兄貴(父親)も、教育の為ってこともあって「DS買って上げようか?」て申し出も断ったんだろうし。
ひとつ言えることは、甥っ子はソニーが大嫌いになっただろうなと言う事w
子供の頃のこういう経験って引きずるからなw
>>161 というか、PSPを買ってDSで森! 時点で、次は情報を仕入れようとか
思わなかったんだろうか・・・他人事だからどーでもいいんだが
>>164 そういう人に限って仕入担当とか備品係だったりするから会社って恐ろしい
>>158 情報サンクス
まぁ、前から気になっていたたから抽選販売に応募してみることにしたよ。
と、このスレにまったく関係ない話だが…。
>>165 ネタちがうちがう。
最初はリッジとかで遊んでたみたいよ。
学校でももってる子少なくて、鼻高々で自慢してたそうな。
DSで森とか出るってのは知らなかったみたいよ(つーか、そこまで頭が回らなかった)
チラシの裏 ……なぁ、もまえらPSPの購入動機って何だった? 一年たって振り返って……当時の自分を止めたい あんときゃ、タッチパネルに意味などあるの?なノリでPSP買っちまった……○| ̄|_ =3
>>170 俺が同級生だったらそれ聞いたとき、ざまーみやがれって思うな。
そんな自慢してるような奴は
…俺はPSPがDSに負けそうだったので判官贔屓で応援している。 …初期不良が払拭されたら買うつもりだった。 …だからまだ買ってない…
>>172 そういやそうかもなw
しかし、DSが普及して仲間外れになったら可哀想だし、お年玉で何とかしてやるかw
いや、だって姪だったり甥だったりしてるじゃん。 まあマジだったらPSPにも面白いゲームがあるって教えてやってよ、 えーと俺には思いつかないけどなにか子ども向きなのを。
>>173 ……それは、このスレの誰もが望み、怨んでるものです……
あ〜後、敵戦力の確認は怠っていませんね?
>>171 伊達と酔狂。
ゲームではDSに勝てず
音楽ではipodに及ばず、
ネット、動画はパソコンで事足りる……
なんでこんなもの買ったんだろう?
>>168 恐ろしい事に合ってるよ
しかもそこの課長もパチンコでPSPを取ったと言ってたのだが・・・
しかし、中古DS高いな・・・。 ヤマダで10%ポイントもらったら、中古も新品も変わらん値段だな。
最初からPSPにゲームは期待してなくて邪な理由で本体だけ発売日買いしたなぁ……。 DSはソフトと一緒に買ったのに……。 PSPは元が取れるような何かがでたらいいや、って軽いノリだった。 まさかここまで圧倒的に差がつくなんて予想外ですorz
PSPはやっぱ映像が綺麗だしなぁ GBAやDSは比べ者にならないよ。 そういうゲームが携帯出来るのがいいんだよな。
>>171 煉獄がやりたかった
散々迷ったが6月に覚悟完了した
最近我が家では本体を見掛けなくなってきた
たまに電源入れてあげないとバッテリ逝ってしまうぞw
>>177 あまりに圧倒的すぎて確認する気にもならんとです。
はまりゲーにはまってられるほど時間もないです。
>>171 当時麻雀でアホみたいに勝ったから。
あぶく銭だから、まあいいかと。
そしてなにげなくホンモノが混ざりこむクオリティ
ウォークマンのCM、ゲロ吐くほど流してんな。 売れてんのかよ。
売れてないから流してるのです
>>190 ナショナルのファンヒータ回収CMが多すぎて
消費者への刷り込みが薄れると思ったんだろ
>>190 店頭に行けば隣に安くて小さくてデザインのいいiPodがあるのに買える訳がない。
7/11でも売ってるもんなぁiPod。
近所のトイザ、DSの試遊台4台全部に小学校低学年ぐらいの 女の子が張りついてた。女の子への訴求力はすごいな。 そのせいか、スーマリ用GBM試遊台にも、女の子が張りついてた。 あっちの髭親父は、ガチでロリナンパすぺしゃるです。 本当に(ry
まあ、PSPは来年2月から凄いことになるけどね。 今年はDSに華をもたせてやっても良いんじゃないかな。
凄いことって…今以上に凄惨な状況になるって事か。
別に子供ウケが悪かったって構わないんだ。 コアなゲーマー向けのゲームさえ出してくれれば。 ゲーマー向けゲームをドコも出してくれない地獄。 移植以外じゃ無双とかモンハンだけだもんなあ。
>>173 ふと思った
「人は2番手を応援したくなる」というスタンスの宣伝方法はどうだろう
EXITとかはそんな感じじゃないの?
>>200 現状では、一番手がDSで二番手がGBA。
1年経って、そろそろDSのミニゲームや知育ソフトも飽きられ始める頃。 来年からは、PSPの本格的なゲームに興味が移るだろう。
>>200 二番手で応援したくなるのはルイージとホル・ホースだけだ。
>>201 EXIT、KARAKURIはもっともっとTVCMをうつべき。
今時、ゲーム雑誌その他で情報を集めるのなんて極一部。
二つとも、ゲームの善し悪し以前に認知度が低すぎ
来年2月が、PSP第3のローンチ
>>206 9月とか3月とか、決算セールじゃないんだからw
そうだよなー、 DSにも言えることなんだが、 サードがほとんどCMを打とうとしない。
>>205 風変わりな作品を巧みなCMで売るSCEはもはや過去のものだからなぁ
たとえばPS2だがMAWAZAはやり方次第で売れたんじゃないかと思う
しかし売ろうとする意志が全く感じられなかった
210 :
1/2 :2005/12/17(土) 20:27:16 ID:Mxbv68mv
>141他 PSPの利点を加えて修正してみた PSP W-ZERO3 LCD解像度 480*272 640*480 CPU 222(1〜333)MHz 416MHz メインメモリ 32MB 128MB サブメモリ 4MB 64MB サイズ 170*74*23 130*70*26 重さ 260g 220g スピーカー ○(ステレオ) ○(通話用とモノラル) マイク × ○(音声録音可) 振動機能 × ○ カメラ × ○(動画撮影可) キーボード × ○(QWERTY配列)
あのVPが携帯機で出来るとはな。 新規ムービーも追加されて、満足の出来。
ついに2月がきてしまう もやるのかな
214 :
2/2 :2005/12/17(土) 20:31:07 ID:Mxbv68mv
UMD ○ × MS-Duo ○ × miniSD × ○ W-SIM × ○(通話/データ通信可) USB ○ ○ WiFi(802.11b) ○ ○(Skype可) UMDビデオ再生 ○ × 各種コーデック × ○(TCPMPで再生可) ブラウザ ○(専用アプリ) ○(IEの他、Operaなど導入可) Flash × ○ Java × ○(NetFrontが対応予定) 2chブラウザ × ○(2++/get2ch/ぽけギコ 他) 開発環境 △非公式 ○公式
DS 第1のローンチ 12月2日 第2のローンチ 4月(犬) 第3のローンチ 5月(教授) 第4のローンチ 6月(頭) 第5のローンチ8月(JSS) 第6のローンチ9月(たまごっち) 第7のローンチ11月(ぶつ森) 第8のローンチ12月(マリカ) DSはローンチばかりで必死だ。
>>208 今日のBLOOD+の枠にDSの焼きたて!!ジャぱんのCMはやってたけどな
まだ絵しか発表されてないものを「満足の出来」と言えるって凄いね
じゃあ、第3のローンチである2月にPSP新色決定だな。 今度は何色が来るだろう。
つまりW-ZERO3にPSP付ければ生還
来年2月にはようやく新展開が始まるのかな
OPムービーが3Dか… VPはアニメの方が合ってると思う俺サガットは懐古なのかな
>>215 新しいハード売りたいってのに必死さが無かったら、ダメダメだぞ。
>>218 サテンシルバーがあるjamaika
4月には期間限定販売でサクラピンク。
夏には青っぽいやつで。
>>223 サクラピンクで女性にアピールのつもりかもしれないが、
来年の春にはサクラ大戦PSPが出るのを忘れちゃいないか?
サクラピンク=ギャルゲカラーになる地獄。出すならグリーン系で。
出るだけありがたいと思わんと。
新色が出たからって、それで知り合いや友人にPSPを勧められるかっていうと ものすごく微妙なわけで。
ハードのバリエーション増やすよりソフトをなんとかしろ、と。
つーか、新色出すとしたら 今ある在庫どうすんのよ。
PSPはソフトで売るハードじゃないから、それは仕方ない
トタケケーッ ソフトは二の次です byクタ
半分くらいの人はゲーム目当てじゃないしな
新色が出る最大の恩恵は 見かけ上の売上が上がってるっぽく見せられるという事か 週8万も売れているわけがないよなあ・・・
>>203 >SCEは餅代も稼げませんでした、どっとはらい。
まで読んだ
>>205 EXITのCMなんてかなり見たぞ。
ただゲームの雰囲気すら伝わらない、というか見流したら
「ぷれいすてーしょんぽーたぶる♪」と言われるまでゲームとすら気付かないようなCM。
EXITやkarakuriのCMをいくら流そうが売れてもせいぜい割とCM流してた どりるれろ程度だぞ。母数から考えればその半分で御の字だろう。 売上を期待するのは可哀想だ。
どりるれろは同じゲーフリのゲームという理由で、 ポケモンとポケモン絡みの番組枠でしかCMされてなかった事実
EXITはあの奇妙なバイラルCMがすこぉしネットニュースサイトを駆け巡った気がするよ
>>237 まぁ、任天堂にしてみれば
こんな売れない物作ってる暇があったら、ポケモン本編完成させろよ
って感じだろうしなあ(確か完成品を任天堂に持ち込んだ)
KARAKURIはCM良かったけどなぁ。 あとはCM枠が問題か。
>>239 むしろたまにこういうの作らせないと
ポケモンばっかじゃテンション落ちるんでないの?
どりるれろはエメラルドやリーフグリーン・ファイアレッドを作ってる最中に ゲーフリで余ってたスタッフ集めて作ったソフトですよ
教育用だろと何度言ったら。
>>241 そう、なんだろうか。うーん
>>242 いや、フツーの企業だったら思う。
だって、ポケモン以外で一番近々で彼ら作ったソフト3桁の売り上げだし(´д`;)
>>243 杉森はめっちゃ忙しいと思うんだが。他のスタッフは知らないけど。
次回作の100以上のポケモンの選考だの、公式絵に落とす作業だの。
>>243 そんなんでも一部ユーザーはお腹が膨れてるんだ……漏れとか
第一ステージの隠し、クリアしてしばらく放心してた
自分に感動した
正直KARAKURIは誰も買っていないと思う CM打てとかいうくらいなら、おまえら買えと スレが過疎りすぎだと 発売直後なのに1日10レスくらいしかない 1000本も売れてないエブリパでももうちょっとマシだと
・ポケモンにしか携わってない若手が増えたから、教育という意味で作った ・今までアクションゲームを作ってきてやり残したことをやろうと思った (ニンドリインタビュー) なんというかデザインとかコンセプトとか、大半が職権濫用じゃないかってくらい 杉森色に染められてるけれど、一石何鳥狙おうとしたのか分からないこのソフト どれだけ遊び満足したことか…ってまだハードクリアできてないんだ…
確かにポケモンは売れる。 が、ゲームを作るのが好きな連中にそれだけを強要したら、それはいつかどこかで 必ず歪みを得る結果になるはず。そうならない為にも、どこかで貯まったアイデアを 使わせて息抜きをさせる必要がある。 ただし、そのアイデアをゲームとしてしっかり遊べるだけの物として仕上げる力量が あってこそ許される息抜き。ゲームとしての質が悪ければ、任天堂がゴーサインを 出すはずも無いのだから。 逆に、ゲームとしての質が高ければ、売り上げが見込めずとも敢えて発売を許す だけの度量が、今の任天堂にはあるんだろうな。市場的にも資金的にも。
ポケモンのドッターはあまりにもかわいそうだしな 386体×3(正面・背後・アイコン)、しかもアニメーションやバージョンによる絵違い有りってどう見ても地獄
>>249 高橋兄弟は「みんゴルだけ作ってろ」って言われたんだっけ?
ポケモン初代は8年かけて作ったんですよ、と それだけ製作待てる会社が他にあるかってと怪しいもんだ
>>252 8年?
作ってる方も待ってる方も正気じゃない・・・
組長にそれだけ時間かければ誰でも売れるゲーム作れるって言われた
ポケモンは開発途中行き詰ったりなんだりで間に色々ソフト作ってるからなあ
あまり短いスパンで続編を作らせたら 個々のブランドの質が落ちてゆくと思うけども。 現に、例を挙げるけどティルズも続編を発表されるたびに またかと思われてない?
>>250 ポケダンはどうなる・・・
アブソルが左向き・右向きで絵が違うのを見た時呆れたぞ。
使いまわせよ!
>>250 386体×8方向(左右反転で流用して5方向)のドットを打ったチュンソフトは
どんな地獄を見たのだろう……
中村光一も目の前が暗くなったっていったしなw いや、笑い事じゃねぇとおもうけど。
>>258 <chirashi>
グランディア1時代のゲームアーツはそれくらいのこだわりがあったが・・・・
</chirashi>
もし、ポケモンが無かったら・・・ ゲーフリは倒産してたのかなぁ。
>>257 ポケダンて
八方向分作ってるのは画像だけじゃなくて移動、攻撃、攻撃喰らうとかのモーションも?
>>262 眠るとかもそうだろし、攻撃にも何パターンかあるだろーな。
そりゃーポケモン毎に覚えられる技があるだろうから 技マシンとかでも覚えられるしー。 そこら辺のデバック作業も迷宮地獄だな
>>261 ヨッシーのたまごとかあっさり作っちゃうような会社がそうそう簡単に潰れるとは思えん。
ポケモン出す以前は1ハードに1ソフト、って感じで作ってたんだよな。
ゲームフリークって給料そのものは任天堂支給なのかね。 そうじゃねぇとやってけないだろ、流石に。
昨日、祖父にて 店員にPSPのアクセサリーやらゲームやら 質問してたリーマンがいました。 ちゃんとゲームも買いそうだな、エラいぞ。 レジのほうでは、OL(?)な人がぶつ森+DSを購入してました。 やっぱ女性に人気あるんだな。 そんな中、オレは「おえかきパズルバトル ガオガイガー」を買いました。 いやホント、マジでつまんねぇコレ。
>>257-264 な・・・なんだってーっ!?
金が厳しいのでなんとか堪えてスルーしてたんだが・・・
買うかorz
>>268 俺は今度まとまった金が入るので敵の視察ということでDSとマリカーとぶつ森を
買ってくる予定です。
パインサラダでも作って待っといてくれ
ハードメーカーに限らず色んなとこから出してるよな〜 もう任天堂以外とは難しいんだろうけど本気でPSPでやってみてほしいわ 田尻に限らず坂本とかのアイディア見たらPSPを見直すかもしれん
ポケダンはアニメパターンが多すぎて入りきらなくて それで任天堂が特別なロムを作ってくれた とか攻略本に書いてあった希ガス
よくこんなもん入ったなと思ったら、やっぱ無理だったのか。
ポケダンは、昔のFCソフトだったらゲーム部分抜きでキャラパターンを 全部詰め込むのすら無理だったんじゃなかろうか……
>>271 ち ょ っ と ま て
マジかよ。ひょっとしてそのロムって新型のテストを兼ねてとかじゃないだろうな……。
特別なロムねぇ… GBAもまだまだ粘るつもりか
ダムハCOMにもすでにムービーついていたけど さらに色々できるようになりそうだな、圧縮もあいまって。 ……天狗。
>>271 GBA版?DS版?
まぁどっちにしても爆弾発言には違いない。
ソフト容量の面まで追いつかれるんじゃなかろうな・・・。
いや、いくらなんでもディスクメディア並になるはずが・・・うーん。
>>259 たしか中村社長が「ポケモンは全ポケモンの内、100オーバーぐらい
だせばいいんですよね?」
とか任天堂に伺いを立てた時に
「何言ってんですか、全部ですよ、ポケモン全部」
って即答されたんだっけ?
チュンのドッター凄いよ、いやマジで神だから。
>「何言ってんですか、全部ですよ、ポケモン全部」 ゼンブ!ゼンブ!
その上とくせいとか技も完全に入れてあるからな。 人によってはこっちが本編になってしまうんじゃないだろうか。
>>271 >ポケダンはアニメパターンが多すぎて入りきらなくて
>それで任天堂が特別なロムを作ってくれた とか攻略本に書いてあった希ガス
赤どこも特別なの使ってるな
ファミ通インタビューか何かで真剣スレにインタビューうpが 流れてたはずだが… 残念だけどjane viewのキャッシュ消しちゃって残ってないや。 でも大意は同じだったはず。「全部出す」であってると思う。
>>285 確か、攻略本の対談記事にも同じようなことが書いてあった
ポケモンのグラフィックに関しては本編より多いだろ、ダンジョン。 あのシステムでポケモン全部出してくださいって言う方も言う方だが やる方もやる方だw
>>284 ヒント:ポケダンはGBAでも出してる
GBAでも共通のROMが使えたりするん?
流石任天堂……スタッフの扱き使い方がわかっておる そういや、お犬様でもスタッフ地獄見たんだよな……
ところでルビサファにはモンスター何種類いるんだ?
おまえらまとめて天界にいきやがれ! うう・・・ここは地獄なんだ・・・地獄なんだよぅ・・・
>>290 386種類
赤の救助隊はGBAで最高容量の32MBのROMを使っているんだそうです。
サンクス。どれだけモンスター増やしてんだ……。
あ、そういえば青の交換版届いてたのすっかり忘れてた・・・ 赤ばっかりやってるうちにマリオカートだFF4Aだと忙しくなったから おもいっきり忘れてたよ。 とりあえずセルフ救助できるようにしておくかな・・・
ファミ通の伊集院のコラムにもあったが、ポケモンをやってた子供はダンジョンを、 ダンジョンをやってた大人はポケモンを、プレイしながら自然に知っていくって バランスまで含めて、凄い話だよなぁ。
っと、こう
>>291 のような方々を苦しめるのも地獄の由縁でありんす
そりゃふところ地獄の天界の役目だ
PSPでこのスレ的に比較的良作なソフトは みんゴル、リッジ、ルミネス、もじぴ テイルズ、プリクラ、モンハン おまけで 煉獄、朱紅、やるドラDC、ギレン といったところだろうか。 それなりに多いような、PS2でやっとけと言いたいような。 それからDSの良作は数えなくていいからな。
いつになったら任天堂は現代レベルの技術で作るんだろう…? あまり未来の技術を先取りしすぎても…
任天堂はずっと現代の技術を使っていますよ? できるものがオーパーツなだけで
>>299 このゲームは、前作以上に声のパターンが増えていたり(全キャラ合わせて軽く
百種類を越えているはず)、演出が強化されていたりでなかなか見ごたえがあったぞ。
(OPと一部のEDが原曲そのままのボーカル曲だったことに驚かされた…。)
ただ、けっこう難易度が高いから未だに完全クリアには至っていない…。(今じゃ入手
不可能なイベント限定配布のデータもあったし)
続編出ないかな…。
>>299 bitな。喋り捲り&歌が二番までフルコーラスなのと短いのが一曲だったけど。
他にもメーカーロゴ(M2)が無駄にポリゴンのアニメーションだったり妙に音質が良かったり。
あと隠しステージ用にポリゴンデモもあったらしい。
いや、任天堂が使っているのは現代の、それも既にある程度一般化した技術だ。 それを深く研究し、極限まで研ぎ澄ませる事で、常識を超えたかのようなレベルの 創造を実現しているんだよ。 新しい物は、まだまだ研究の余地が残されている。全てのポテンシャルを活用 出来る物ではないが故に、敢えて任天堂は時を待つのだ。 枯れた技術の水平思考。 この言葉が今も、任天堂に生き続けているという証左かと。
被ったorz
>>299 そういやGAのゲームでも128Mを売りにしてたな
たしかに、オーパーツってみんなそうだよな。 恐竜土偶しかり、飛行機土偶しかり エジプトで発見された電球らしきものも 当時の技術でも十分実現可能なんだよな。 発想ができるかってのが一番の疑問点で。
>>299 これとこれの前作の曲の一部を
並木の大先生がやってるってんで
友人が買いに走ってたなぁ。
曲は期待に違わぬ出来だったそうだがゲームの出来には口をつぐむ彼だった。
任天堂は技術の研究は他に任せて、研究の結果をどうゲームに生かすかを考えるのに専念してますから。 sonyなんかは新技術を研究してゲームは他に任せますが。 技術屋とゲーム屋の違いだな
技術をいくら研究しても日本企業が シリコンバレーにかなうはずもなく
>>289 イヌハトウブンミタクナイだったか。バウリンガルのスタッフと同じ末路だw
>>298 今までの敵情視察の記録によると…
スー(ry、まわ(ry、きみ(ry、赤ち(ry、押(ry、マリ(ry、おい(ry、大合(ry、
ポケ(ry、キャ(ry、ソニ(ry、ロン(ry、らき(ry、やわ(ry、東北(ry、大人(ry
ぐらいかなぁ。
俺が聞いた話では犬嫌いなのにチーム入れられた奴が居たってのだが>地獄 猫派のチーフプログラマかな?
>>309 ゲームを自分たちの生息圏を広げるために
使っているも同然だからなぁ…>ソニーとMS
技術の押し売りじゃなくて,消費者のニーズに合った
技術の提示,開拓ができなくなった時点でダメかと.
>>304 天狗の全ては倉庫の番人から始まったというのか・・・。
SCEにもいないかな?倉庫の数なら御所に劣らないだろうに。
何の倉庫とは言わんが。
ソニーはAV家電中心のハード屋さんだもんね 好景気のときにコンテンツビジネスにもどんどん拡大していったけど ゲームに関してはソフト面のノウハウ蓄積がうまくいかなかったぽい ポポロみたいのが移植すらままならなくなるって 過去プロジェクトで育った資産や人材をそうとうないがしろにしてるような
>>312 メテ(ry、超執(ry、だれ(ry、サバ(ry 悪魔(ry
癸生(ry ジャ(ry
なんかもあるでよ。
御所の倉庫……黄泉平坂に通じている SCEの倉庫……出たり入ったりしている
帽GBMハード売ってPSP買ってる人たくさんいるみたい
>>317 とはいえTV技術すら今やプラズマも液晶も他社任せだからな・・・
何年も現役でないといけないゲーム機と最新技術って ものすごく相性が悪いのになあ
>>314 それ、もうDSに使ってるって話がでてなかったっけ。
マスクROMみたいに半導体製造工程であらかじめデータが出来てなきゃ
いけないんじゃなくて、作り置きしてから後から焼き込めるので
大容量はもちろんリピートが早いのが売りとかなんとか。
>>320 GBM売ってPSPが買えるとはw
もう叩き売りですか>PSP
帽や久しぶりだな 元気か?
>>324 ( ゚д゚ )ほらほら、あっち見ちゃ駄目
>>322 コロコロ変わる流行の調査も意味は無いとか言ってなかったか、組長。
ゲーム開発には時間がかかるから出来る頃にはブームは去っていると。
だからブームは任天堂自身が作るとも。
ブーム中のものでもお構い無しにゲーム化して
さらにブームを加速させた教授なんてのも出てきたがな・・・。
熟練 コレ重要
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 13:06:45 ID:CSyPC962 ゲイツのMPは無限だしな。 ソニーは今はもうMP0でやくそうで頑張ってる感じ。 最後メガンテ使って業界焼畑にしないかだけが不安。 327 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 13:26:00 ID:tnY5Xbko メガンテはMP0じゃ使えないよ。 328 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 13:48:52 ID:TyR6pedt それに気付かずメガンテで道連れにするつもりが発動せず バッサリ斬られて終わるのか
>>239 遅レスだが、こうなる危険がある
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 17:31:14 ID:sLy9qBPq
テレビで成果主義を取り入れて失敗した企業の例として、ナムコが挙げられていました
ナムコで成果主義を取り入れた時は、売り上げの多いヒット作作成に関わっていたスタッフにはボーナスを1000万円プラスした一方で、
売り上げの少ないゲーム作成に関わっていたスタッフからはボーナスをカットしたりしていたらしい。全く同じ仕事をしているのに、製作作品が違うだけでこういう目に会うとは実に理不尽な話。
…で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次回作製作部署への配属を希望し、「テイルズシリーズ」とか
「太鼓の達人シリーズ」等の人気作品製作の仕事の奪い合いになり、オリジナルの新規製品が全く生まれなくなったそうだ。さらに、大量の人員がヒット作製作に加わったせいで、
ロクに吟味もされずにヒット作の次回作がガンガン製作され、その作品レベルもかなり落ちたらしい。
>>321 長年つちかったメーカーとしての土台が揺らいでる
それはゲーム関係部門にも影を落としてる気がするね
>>322 ハードにおける最新技術が右から左に
ゲームソフトの新鮮さに直結するようならまだマシだけど
そのためには普通「新たな発想と結びつく」って前提を
通過してからじゃないと最新とやらの効果も出ないからなぁ
>>330 そのうえ、上からはヒット作の続編だけ作れ命令か。地獄よのう。
どうせ続編地獄ならDSもじぴ作れ。ポケダンみたいに使い回しでいいから。
>>330 そのナムコの件はちょっと前のNHKのスペシャルで取り上げられて,
良くも悪くも現状を晒しちゃってしまったからなぁ…
まともなゲームメーカなら安易に続編連発したらヤバいってのは
判っていると思うが,経営とか絡むとそうも言えなくなる地獄
精力的に新作出すけど、シリーズ化して軌道に乗る前に磨耗させてしまう カプみたいなメーカーもあるし難しいですね
だからファンから見ても有り得ないくらいテイルズ乱発したり 新規作もパっとしなくなってきてるのか…
>>333 もじぴはもともと絵は使い回しで十分じゃないか?w
もともとDSは素材使いまわしでも上手くやれば面白く出来るからなぁ……
>336 テイルズは新作が発売される直前に次の新作を発表してるよね。 今回もアビス発売直前にテンペスト発表だし。
>>336 塊魂のディレクターみたいに
違うもん作りたいって言ってくれる人間も居るのになあ。
結局そんな人間にすら愛想を付かされてしまうと
とりあえず俺が適当にアナザーディメンション使ってみますね(>_<)
社員も生活かかっとるからのぅ 成果主義を経費削減に使っちゃいけない(賃金カットしちゃいけない)って 数年前に騒がれたものだが
>>338 まあハード違いの新作ならまだ納得出来る部分もあるけど、
同じハードの次回作発表するのは流石にね('A`)
>>342 ソフト発売直前に独占打ち切り宣言&他ハード展開発表というのは
どうですか?
>>339 それでも続編作らされちゃうんだよなー
上から見たら新作もシリーズ商品化する為の布石でしかないんかね?
塊魂なんか一本あればずっと遊べると思ってたから続編の存在自体が嫌だったよ
>>335 ジョー(ノД`)・゚・
塊魂も結局同じものばっかり作らされて、制作者がもう嫌になってるからな
>>337 使いまわしで安く上げて安く売ればアソビ大全と同じくらいは売れたかもしれないのにと思いますよ?
GBA版は新品でも中古でも見かけないからDS新規層に売るには絶好の弾だったのになぁ。
>>210 どうでもいいけどPSPってスピーカーはステレオじゃない・・・
消費者も新作より続編を選ぶ傾向があるから 続編地獄が駄目かといわれると難しいとこですね
移植地獄だもの
で、その続編を買いたくなるような新規タイトルを作るのが一番うまいのが向こう
犬で誘っておいてぶつ森だからな……
まさに蟻地獄だよな。 底に地獄のような極楽が待ってる蟻地獄。
>>351 たまごっち→ぶつ森のコンボもあるでよ。
教授で誘ってあたま塾、教授2、英語ってのもあるしな・・・
全くもって期待のタイトルが多いよな、DSは。 PSPにはないのかな? そういえば、今週のファミ痛の期待の新作ベスト30にPSPタイトルは1本も入ってなかったけれど、 PSPユーザーも少しは組織票くらい入れてやればいいのに。
>>355 パンクズが転々と落ちていて、スズメがそれを食べながら追いかけていくと
最後にカゴがストンと落ちるのをイメージしましたが…。
>>357 ヤバい。
スケジューラと出納帳欲しい。
>>357 これって、交換日記のノリだよね。うまいなぁ。
>>357 なんかGBにもこういう電子手帳チックなソフトって
あったよなぁ。
(;゚Д゚)…ちょ、タッチペンと相性良すぎ!!!!
犬→教授→頭→ぶつ森→マリカ→もっと教授→英語→おさわり→聖剣→FF 見事な連携です…
>>363 ちょwwwwおさわりwwwwってwwww
>>363 君はポケモンに変身せずに済んだ幸運なお人だ。
「犬教授頭ぶつ森マリカもっと教授英語おさわり聖剣FF」 花火五個進呈
どうでもいいけどシナモロールって誤植だよな?
ふと思ったのだが、シナモロール電子手帳、 エンジン部分を共通化して いろんなキャラクターで出せば最強ツールと化す悪寒。 それこそメーカーの枠を超えてマリオ手帳やったり キャラエディット機能搭載して AAキャラくらいは簡単に作れるようにしたり… 嗚呼、PSPってほんと「想像力の翼が広がらない」存在('A`)
>>351 犬→卵→森の即死コンボも、プリキュアやハム太郎等の
数多の女子向けソフトが土台になった上での大成功だよな。
こればっかりは、PSPじゃ無理だわ。
>>368 >エンジン部分を共通化して
>いろんなキャラクターで出せば最強ツールと化す悪寒。
>>357 の画像、スタイルブックの右側を見れ。
どうみても、バンダイは共通化していろんなキャラクターで出すです。
不動産→ロボタン→仕様→仮置き→トリガー→困惑→新展開→鼻血→best→ギガパック 見事なコンボじゃまいか、挑発伝説ばりの
>>369 鬱々の森→TALKMAN→バイトヘル2000
の即死コンボも思い出してあげてください・・・
>>357 こういう電子手帳的なソフトって、GBAスロット用のROMにすると
DSゲームの差し替えが必要なくなるので、需要があると思う。
辞書はGBAスロット用だったらもっと売れただろうな。
ところでさ、12/22には塊魂、メガテン、ニードフォー、 信長の野望、大戦略、FIFAと、メジャータイトルがそろい踏みなのに、 どうしてこんなにも盛り上がらないんだ?
>>371 d。
ふたご姫も出すのか( Д ) ゚ ゚
>>376 無双、アシッド2ですら即死だったからな・・・
……シナモンロールじゃなかったんだ。 ずっとそう信じてきた俺すげぇ恥ずかしいorz
最後何%の確率で当たり判定が出るの? カウンターに瞬獄殺喰らったりしない?
382 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 01:35:15 ID:9sit9pmi
>>375 そこで思うのが、DS用スロットが複数あるDSがほしいということ。
既に国民機なんだし、そういう高級バージョンを出してみるのもいいかもしれない。
PSPが先駆けてそういう尖ったハードを出すのも面白いかもしれないけど。
>>347 > どうでもいいけどPSPってスピーカーはステレオじゃない・・・
ん?
公式サイトではステレオスピーカー内蔵と書いてあったけど…違うの?
>>382 ゲームテックやら
サイバーガジェットやらが
そのうちなんか出すだろ
PSPには無理だろうし
必要性も感じない
UMDドライブ2つ搭載なんて怖くて使いたくない
>>375 残念ながらGBAスロット側からはARM9を動かせない(ARM7/GBAモードのみ)
DSとして動かすにはDSカード側か通信DLで起動する必要がある
そんな制限のあるDS脂肪、PSP生還!!!m9(^д^)プギャプギャー っと
そこで仮想UMDドライブですよ! …地獄
>>382 片方に本命のエロUMD、片方に言い訳用の脳トレ、か?
PSPはそれより先にUMDドライブ省いた廉価版だな・・・
クタの事だ、CFスロット付けてエッジ対応とかやってくれるさ!
そういやアシッド2、ビック本店で早くもワゴン入りしてたな
>>390 一時間くらいでただでさえ短いバッテリ切れそうだな、ソレ。
最近発表されてるDSソフトの興味深いところは、64並の処理能力を3Dに生かすのではなく、 GBAではできなかった、ドット絵的じゃない2Dグラフィックに力を注いでいる点だと思う。 犬とかぶつ森とかで入ったライト層には、ゲームゲームしたイメージよりも希求力ありそうだね。
>>362 いや、コレ普通に欲しいぞ。
女の子向けでなければ即買うんだが。
…任天堂出さないかな…
て、ここ地獄じゃん orz
>344 ジョー俺も好きだったのに…_| ̄|○ 初代がすごく面白くて PS2に劣化移植 2はヒロイン出しゃばりすぎ…仕掛けとアクションのバランスが悪すぎ… 三作目で違う路線に…。・゚・(ノД`)カプコンの続編殺しめー!
>>394 任天堂は両極端だな。
マリオDSや犬やぶつ森やマリカは見た目はともかく3Dバリバリだし、
ワリオやヒトフデや教授や頭塾は全くと言っていいほどゲーム中に3D使ってない。
こういうどっちも出来る、特に後者のアイデア次第で行けるってのを示せてるから、
サードもハードの使い方を限定せずにいろいろ出せるんだろう。
ユーザーがカッコいい!と思ったり、なじみやすいと感じたりするものは 千差万別だから、客のことを色々考えればふつうは必然……必然…………。
>>209 MAWAZAって1本もCM打ってなかった気がするんだが。
>>330 さらに成果主義の弊害かわからんが、ナメコ側が権力持ちすぎて、
グラフィッカーが仕事しやすい環境になった挙句モノリス側のスタッフバカスカ切り捨てたりとか
っつーゼノサーガEP2があったな、結果は言わずもがな、勝手に付けられた邪神像やら
ゲームの評判も何じゃこりゃー!とか。
>>398 千差万別の価値観を認めず
「ユーザーに合わせてもらうしかない」
とか言っちゃうのがSONY
SONYは商品を客に主体性をもって選んでもらうって姿勢が全く無くて
(あらゆる手を使って)客が買うようにするって手段しかとれなくなっちゃったな…
ある意味客をバカにしている、あと売買って行為を舐めている
DS内蔵のPSP出せば生還しないか?うh俺天災w
>>397 一昔前は3Dかつ実写に近い映像を自分で操作できること自体に
既存のゲーマーも充実感を得られたし、目新しさとそれまでのゲームっぽくなさに
新規層も購入意欲をそそらされる部分があった
それが今は「映像手法で選べる選択肢の一つ」レベルに落ち着いたから…
PSPの場合さらに「小さい携帯機の画面で緻密な映像使って何やるの?」って
そういう疑問にも答えるソフトを考えなきゃいけないところがあってたいへんだよな
別にリアルなグラフィックを駆使しなきゃいけないという
明確な縛りがあるわけじゃないはずなんだけどさ
PSPも任天堂が作ったならかなりいいものになったんだけどな ハードの仕様をもうちょいゲームよりにして、 ファーストが継続的に良作ソフトを(リメイクでもいいから)出してれば・・・ SCEの自業自得です、ありがとうございました
PS3クオリティとか、クタは明確な縛りを作りたがってるようですが。 ケツイの恨みは忘れんぜ、俺はな・・・
405 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 02:38:48 ID:5OymEtS+
ナムコの事務系の人のボーナスは50万。
ありゃごめんあげちった。
>>401 むしろPSP内蔵DSあるいは外付けDS用UMDドライブの方がいいかも。
任天堂マンセーが多くて気持ち悪いね
隣の芝生が青いどころの話じゃないんですよ…
隣の芝生を見てたらいつまでたっても自分とこの芝生の良さが分からんよ。
隣の芝には金の成る樹がなっている
MSマンセー でもしろと?
というかうちの芝はもはや芝ですらないし。
目を背けたくなる芝がここにはあるんです。 なんとかしてください。
隣は芝生じゃないんだ。懐かしい匂いのする広大な森林なんだ。 こっち? 緑化を謳い文句に塗料吹き付けた枯れ草。
マンドラゴラがもっさり生えてる感じ?
もしくは遠目に見ると鮮やかな緑だけど 近くによってみると弁当や寿司のパックにはいってる あの緑色の変な仕切りが大量に放置されてたような状態。
>>417 そしてそこの住人は、どうなるか知りつつ嬉々として次々とマンドラゴラひっこぬく猛者ばかり…
自分の芝は、PS2とパソコンを持ってない人なら青いのかもなー。 でも、ゲハ住人でそんな奴ほとんどいないし。
ピンク色の芝生ってのは禁句ですかそうですか。
ピンク色のシーンが追加されたMGSの完全版商法が ふぁみ痛で39点とったどー!
>>310 NTTという企業が日本にはありまして・・・。
#基礎研究の分野ではNTTは相当なレベル。
無理やりゲーム機につなげるとすれば・・・インフォマイカあたりか。
>>424 何度も何度も何度も既出w
キャラデザの仕事だからゲーム開発者としての彼の今後を
判断する材料にはならないんじゃないかな?
それに仮にもPSシリーズで育ってきた人材にDSで生還されると…
間接的にPSPの地獄がまた少し深くなるような気も
その記事は初出だと思うが、ガラクテイルそのものは雑誌キャプチャで既出。 でもってコーエーがDSに・・・と、ネガティブな話が続いてた。
>>393 > 今度はZERO3に喧嘩うるつもりか?
でも、クタ曰く「PSPはいずれ携帯電話にもなる」訳だしなぁ。
ウィルコムシムとかFOMAユビキタスモジュールへの対応は無理だろうけど、
せめてSkypeとかIP電話程度のネタはふらないと、格好がつかないような気が。
右隣の芝生はありふれた芝生だけど丁寧に手入れされゴミひとつ落ちてなくて そこで子犬と戯れたり奥にある森で友達と遊んだり昆虫採集や競争したり 家族で休日を楽しんでいる。 左隣の芝生は大味に刈り込まれていてあたかもリゾート地のような様相で 水着の美女達が優雅にビーチバレーしたり 煌びやかな街中に雄大な山岳地帯を観光したり。 ふと、足元を見るとここは鬱になりそうな雰囲気漂う島。 開発者の涙で編んだ鎖を担ぎ、ゲームユーザーの血の池を進む足は重く それを越えた先にあるみやげ物屋では、 どこか別の場所で見たが妙に作りの悪い土産物のフィギュア付きストラップが4000円 さらに場末の風俗店が軒を連ね、 道端の怪しげな露天商が違法ファイル入りCD-Rを勧めてくる。 人間だもの、現実を認識してようと目の保養は必要だから。 ちらし// 某ネズミのテーマパークでは、うっかりゴミや食べ物の一部を道に落としても 約5分ほどできれいさっぱり片付けられているらしい。 //寿司
>>428 <chirashi contents=
"ネズミーランドは清掃員がローラーブレード装備で
類い稀な機動力を有する恐ろしいテーマパークよ"
/>
今のDSの流れだとガラクテイル、三国志よりアンジェリークの方が 売れちゃいそうな悪寒
>>417 遅レスだが、歯磨きの最中見てたら吹きそうになった
謝罪と賠償を(ry
>>417 セガは寧ろ
宇宙人がしばらく居座ってたけど、突然居なくなった後のデンジャラスゾーン。
なんか訳分からん未知の物体がいろいろ落ちてて
何か使い物になるモノが手に入ったらもうウハウハ!
って感じ?
>430 ちゃんとボイス収録しないと売れそうにないけどね。 まぁ入れないわけねぇんだが。ムービーも入れるだろうし。 つーかDSアンジェは既存ファンじゃなく実は 新規女性ユーザー向けに向けて作ってんじゃないかと思う。 宣伝さえ間違えなきゃ、今のぶつ森層が目を向くぞ、あれは。 初代アンジェは腐女子うんぬん抜きで女性ユーザーにウケたんだよ。
>>432 撃たれるとダンスが止まらなくなる銃は落ちてますか?
>>433 少女漫画家の川原泉もハマって『プータオ』って
白泉社の女性雑誌に紹介マンガを書いてたな>アンジェリーク
PSPは今のところ女性層にはイマイチなのかな?
>>435 最近はSabraとかコインロッカーの鍵も落ちてるようだ
アダルト層に強い大型のデジタルガジェット どう見ても女性層に人気が出ません。 本当にありがとうございました。
シリーズ物のマンネリ感、表現の閉塞性を打破しようとしたら 龍作っちゃうんだもんな。 セガって凄いなあ。
PSPのビジネスモデルが分からないんですけど。
本体だけ売れても赤字になるほどの高機能を詰め込んだ結果、
ユーザーは自分で集めたデータを好きに楽しむハードになった。
ネットに溢れる楽しい動画に画像、音楽、 あとエm(ry
・・どこで利益を出すつもりだったんだろう。
ソニーひもとか言う人はどりるれろ。
>>416 元寿司屋(勿論お安い)バイトでしたが、あれは「バラン」って呼んでました。
色合いもあるし、パーティー用に詰めるときはネタの味を混ぜない為に割と大事。
>>439 任天堂さえ潰せばいくらでもかけた金を
回収する機会があるはずですた
>>439 ソフト売るのやめれば良いんじゃないかな。そうすれば、開発費と宣伝費が浮く。
発売してもどうせ売れないし、ソフトが無くてもハードは売れる。
>>440 そんな農夫が超サイヤ人に持久力勝負挑むような真似、普通はしねぇんだけどな。
>440 潰し方を教えてください
チラ裏だが、セガは今でもアーケード用としてGD-ROMの基板を作り続けてる。 家庭用ハード市場から撤退した今も、その時代の産物を有効活用している例。
>>443 生命線のGBAのシェアさえ奪ってしまえば
どっかのアホ企業みたいにPSワールドの
仲間に入れてくれと泣きついて来るはずクタ
唯一の誤算は、スクエニが言うこと聞かなかったこと
……唯一?
>>433 アンジェリークはSFCが初登場なのに驚いた。
声優ファンが多いみたいだから声なしはどうなんだろう。
>>445 今の体たらくでは対DSおろか、そのGBAについても怪しいな
「高性能、マルチメディア化で差をつける」以外にこれといった提案はしてないし
スクエニが味方にならなかったのも相応のモデルの提示を怠ったから
って部分も関係してると思う
そもそもスクエニを自陣に引き入れたところでどうなのかと大いに疑問だが
PSPの展開はあらかじめ講じた手段に誤算が生じたというより
信じられないほど甘い見積もりで発進した「無策ぶり」が露呈してるように見える
>>428 絶望を喰らい、悲しみの涙で喉を潤す大陸の支配者様に馬鹿ウケですね。
>>445 EAも(SCE的には)斜め上の発言してるわけで・・・。
任天堂タイトルをPS3に引き入れる以外には、 PSPで得た利益でPS3の赤字を補填する目的も あったのだろうが、もしPSPが成功したとしても、 PSPが盛り上がった分だけPS2が萎みそうだから PS3の支援にはならなかったかもしれない
>>439 設計、検証にかける期間を短くする、
検査工程を簡略化する、部品の基準を下げる、
アフターサポートにかかるコストを下げる、
保障期間中の無償修理が適応されるケースを減らす等々。
スペックに見えない部分で価格を下げた、価格なりの製品
なんじゃないかね。
携帯ゲーム機として売れる価格を2万円以下と仮定して、
その価格で売る為に必要なコストを積み上げて普通に作れば、
多分DS程度のスペックになるんじゃないの。
これまで培ったゲームハード、ソフト両方のノウハウを盛り込んだ
差別化の工夫は任天堂じゃなきゃ出来なかったものだと思うし、
あれはあれで1万5千円の価値は十分にあると思う。
>>452 その「任天堂じゃなきゃできなかったもの」を
PSPは「ソニーでなければできなかったもの」として
ハードの実態はもちろん、ビジネスモデルの面でも
超えなければならなかったはずなんだが…
にしてはすべてが妙にユルユルのまま一年きちゃったね
>>448 結局ゲームソフトが売れないのは変わらなかったんじゃないか、と思う。
このスレでも当初から言われてたからな…
『マルチメディア路線化によるユーザー嗜好分散の弊害』がさ。
財布の額には限りがあるんだから、単純に全てのジャンルが伸びるわけ無いのに、
どうも全部伸びるの前提でソニーは戦略(みたい程度のもの)を立ててた疑いがな〜
アレな人の煽り文句に 「性能の低いDSを高値で買わされる消費者が可哀想です(マイルドな表現)」 とかいうのがあったけどアレも結局スペックと価格しか見てないんだよな。 「良い物(?)を安く売る」って発想自体は普通の製品設計として あながち間違ってはいないが、安くする為に SCEにとって不要だったコストから除外した部分(強度、快適性etc) が携帯ゲーム機には必要なものだったんだろうなぁ。
つまり クタ=ヒューザー小嶋 ですね
>447 初代アンジェにハマった人間だけど、もういない声優さんがいるから
途中で送信しちゃった もういない声優さんがいるから声なしでもいいや・・・。
>>455 パソコン買うときに「CPUをクロック数でしか見ない」ような人がターゲットだったのかな・・・。
#PSPの優れているところは、カタログに載る数字のみ・・・だから。
>>459 それでなおかつ主にゲームを遊びたい人、っつうたら
泣くほどぺったんこな薄い市場ですがなw
スケールメリットもおり込んだような価格設定や
発売前後の広報の動きをふまえると
おそらく携帯機市場のシェアを大きく奪う腹積もりだったとは思う
この目的は企業として順当だけど、プランや手段が皆目…
>>459 オンボードの欠点を知らずに安いショップブランドPC買っちまった俺ですな。
「わーい安いPC買えたー」とか喜んでたら ワードやエクセルが入ってなかった超ライトユーザーのような気持ちか。
サードが頼みなのに ゲームソフト売ろうとする態度がまるでないのがおかしい まさかアレな人よろしく 「向こうは任天堂のソフトばかり売れるからサードはPSPに付く」 と思ってたんじゃないだろうな
>>459 そういうこだわりの無い人が、調べもしないで雰囲気で買う
場合の方が多そうな気がする。
クロックにこだわるなら、チップ性能333MHz可変クロック
とかいう表記は我慢ならないんじゃない。
塩沢さん……( TДT)
>>400 前から思っていたんだけど、ソニーは物を作ることだけに興味があって
その開発費を回収するために客を利用しているような気がしていた。
そういわれれば、ゲーム機のクロック数なんて意識したことないな。
>>466 なるほど。妙に納得した。
なんであんなに客を下に見るのか今までちょっと疑問だったから。
仮に良い製品作っても台無しだろ、それじゃ…。
>>466 もともと、うそ臭いCMをやりたがる傾向はあったと
思うけど、最近は製品の質が落ちたせいで余計に
際立っている感じ。
おかげでハッタリがバレバレになって、騙されて
買う人も減ってると思うのだが、品質向上に金を
かけるよりも、さらにハッタリ広告に金をつぎ込んで
悪循環に陥っている気がする。
>>406 外付けにするならDVDドライブの方が良い。
>>466 「ソニーの作りたいもの」が優れていた・・・かどうかはともかくとして、
少なくとも夢を感じさせてくれた頃は好きだったんだけどなぁ・・・。
「良いソニーの物を良い宣伝で売るから売れる」事が
いつしか「ソニーの物を良い宣伝で売るから売れる」にすり変わり、
「ソニーの物が売れる」と勘違いしちゃった感じ。
PSPもPSの名を冠していたり「娘」の位置づけで扱っていた辺り
「PSだから売れる」と勘違いしちゃったのかなぁ・・・。
>>467 開発者はともかく、遊ぶ側にとってはどうでもいいからねえ。
どうせ専用ソフトなんだから。
>>316 京都に倉庫の番人がいたなら
我らが銀座には門の番人がいますが?
____ / ./ /| ! _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧ / |_____.|/ / (・ω・ ) 誰だ!!  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| ⊃/(__ し⌒ J / └-(____/ ____ / ./ /| ? _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧ / |_____.|/ / ( ) 気のせいか・・・  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| /(__ し⌒ J / └-(____/ ____ / ./ /| こちらスネーク _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 婿殿の通う女学院への侵入に成功した / |_____.|/ / 指示をくれ、大佐。  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J
流れ切ってすまないが、夕べ中学3年の男子とメッセしてたのよ。 で、明日妹がぶつ森買うからWiFiについて教えてほしいと。 本人はPSPもっててWiFiに繋げたとは言っていた。 それで色々教えてたんだけど、そのうち 「日本ではNDSが圧勝だけど、海外だとPSP>NDSなんでしょ?」 「もうPSPは1000万台売ってる」 とか言ってたんだよね。ウイルスCDのことも何も知らなかったし。 とりあえず見守るスレのテンプレサイトを教えておきました。 どうみても中二病を患って、PSワールドに移住しています。本当に(ry
>>473 自らのゲーム愛を押し殺しつつも他社を貶し続けて心労が溜まった
良心を持つアレが暇潰しに作ったソフトがPSPを生還させる・・・
とはならんだろうなぁ・・・。そもそもゲームしてなさそうだし。
>>475 何でそこで歴史サイトのアドレスを教えてやらなかったんだと(ry
そんなプレイステーションワールドの住人にも日本でPSPが圧敗したことはばれているのか
オモチャ屋行けば一目でわかるっしょ。
中学生にとって、3万円てのは通常とんでもない金額だ。 バイトができればいいが、そうでないなら、何ヶ月分かのお小遣い全部だ。 そうまでして手にいれたPSP。 スペック最強PSP。 デザインカッコイイPSP。 …DSに完敗? 認 め ら れ る も の か っ !
近くのゲームショップ、仲良くPSPとDSゲーム並べてあったのにいつの間にか、 PSPの展示スペースをDSが奪って、PSPは奥のアダルトコーナーの隣に並ぶようになりました。 もう駄目かもしれんね。
>>480 まさにそんな感じだろうね。
PSP擁護の心理は。
なんだか、とてもかわいそうな気がするが。
>>458 代役の役者さんには悪いけど、私もあの人が居なくなったから声なしでいいや、と思う。
初代は基本声なしだったし(ボイス仕様は特別版として周辺機器付きで出たんだっけ?)。
>>483 ギルティギアのキャラで声が変わった事もあったなぁ。
アレは設定上別人らしいけど。
まあそれ言ったらスパロボなんて
「OK忍」しか言わない人とか
J9シリーズの人とか
通常の三倍赤い人が言ってたあの言葉そのまんまですね。
>>483 付属の音楽CDで声を出すってやつじゃなかったけ?
(SFC版かもしれないけど)
>>302 ふふふ、ふははははは!!
ブラックゲーマーズならオールクリアで出るはず。
当時は感心したよ。イベントに行けない人間の救済手段がきっちりあるところにね。
ちなみにでじコミュニケーションはGBA初お披露目時からタイトルは上がっていたが、
初期の物の内容がアレで社長がちゃぶ台をひっくり返したらしい。
地元スーパーチラシのラインアップ 1.中 アソビ大全 2.遊 あたま塾 3.一 マリカ 4.左 ぶつ森 5.三 ポケダン 6.指 たまごっち 7.捕 教授 8.右 ムシキング 9.二 DBZ PSPチームはどこにも紹介がない…試合放棄??
あらま初代アンジェの話題が。 自分は声入り嫌いだからこそ、初代はやってみようと思ったし 結果的に結構楽しめたんだよね。 恋愛ゲーも抵抗あったけど、やってみたらなかなか良かった。 …まあ、今はもう追ってませんが…
>>310 > 技術をいくら研究しても日本企業が
> シリコンバレーにかなうはずもなく
シリコンバレーと戦うのは偉大な挑戦だと思うけど、
今のソニーがやるのは間違いだと思う。
>>486 PC-FXに移植されて始めて声が付き、これが好評だったので
光栄の英語ソフト「EMIT」をSFCで出した時のCDを鳴らす周変機器で
SFCでも声付きになった。
初代アンジェはもともと声なし(SFCだから当然)で、 PC-FXに移植された時に始めて声がついたと記憶してる。 それでもフルボイスじゃなかったワケで、 しかもPS・SS移植版はボイス使用シーンが減ってた罠。 だから、新規収録分が無ければ 当時の塩沢氏の声がまるまる再利用できるかもしれん。
>>484 その辺はマダOK忍!言ってるだけマシじゃないですか。
ザンボット3の主人公orz
>>487 また印象操作に使われそうなニュースだなあ…。
EMITのアレで鳴らしてたのか! つーか同じ話題で被るかしかし。
「変態性愛ゲームのPSP」で生還だね。 敵ながらDSにそんなの出したらかわいそう。
>>494 スパロボやったことないからワカランけど
のぶ代じゃないとか?
>>499 いろいろ事情があってのぶ代がやりたくないんだそーで。
>487 へえ。どう見ても生還は期待できないが、素直に面白そうだ 携帯プレイヤーもUMSだから食指が
>>499 そ、代役(誰だったか忘れたけど)。
大山のぶ代はドラえもん以外やらないと公言したそうな。
のび太やジャイアンの中の人はよく出てるんだが。
>>500 年で当時の声が出ないとかいう話もあるぞ。
声もずいぶん変わっちゃってるしねえ、のぶ代さん。 前にも意見が出ていたけど、健在なうちに勝平ボイスを撮ってほしいものです。
>>503 ドラえもんの声が変わるとき、
今のドラえもんはのび太の友達じゃなくてただのおばちゃんだって言われてたしな。
ああ…確かにあの声はもう出ないんだろうね… 最近初めて見たんだけど、声若くてびっくりしたし。 声優が変わると悲しい気持ち、今判ったよ('A`)
>>466 まぁハード屋ソニーとしてはサードが爆死しようがゲーム市場が死のうが
本体さえ売れれば、それでかまわないわけだからな。
ゲームという名前を利用してUMDという新独自企画と
メモステという死亡寸前の独自企画の数的シェアを増やすってのも目的だし。
「ゲームはトリガー」じゃないけど、とりあえずゲーム機にしとけば俗物共が
勝手にこっちのシェアを伸ばしてくれる。って感じの根性だろう。
PS2でそうゆうのに味をしめちまったんだろうな。
しかし以後PSXといいPSPといい失敗してるが、学習機能が無いのがソニーって会社だから・・・。
でもトライダーのワッ太を演じてた間嶋さんはスパロボGCで帰ってきたし(新スパロボは代役だった)、 ドラえもんにこだわらなくて良くなった今なら可能性が無い訳でも
>>508 でもアムロやシャアは大して変わってないからまだ良いけど、
ライディーンなんか当時と変わり過ぎててあれじゃ声優交代したのと変わらない罠。('A`)オサーンスギ
声さえ入ってりゃいいというもんでもない いっそ声がないほうがいいこともある
声優だからこそ、声を大事にしてる可能性もあるわけで。 事実声帯の劣化はどうあっても止められないしなぁ。
512 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 12:21:23 ID:dMwbS3Sc
>>509 それでも神谷明は声は老いてもテクでなんとかしてるって感じだったが
ハヤト、ベンケイの気の抜けっぷりは・・・。
それに最近のでもやはり当時通しでやってる時とはテンションが違うから微妙ってのが多いな・・・。
ここだけの話だが、俺はエロゲーでは声は殆どオフだ。
話豚斬るけどさ 福森をぶつ森インスパイアって言ってたよな、昔は。 正直、龍牙翔の描いたアレ以上のぶつ森インスパイアは無いと思うんだが… って、コレ妹スレの話題か
ガンダムやアニメはほとんど知らない俺だが スパロボα外伝だけは借りてやったことがある 神谷明の声と戦闘シーン以外面白くなかった これとこのキャラの声同じ人だなぁ…ってのは結構気づいたけど 名前を覚えたのは神谷氏だけだ 技の叫び声がすげぇと思った
>福森がぶつ森インスパイア 動画がうpされてから誰一人として触れなくなってしまった話題だな あの衝撃、忘れられねーぜ
森川氏のオリジナリティがSCEの方針を 真っ向からねじ伏せたと思い知らされた
なるほどね 佐伯(クタだっけ?)の「飽きるゲームを作れ」かつ「森をインスpry」に対する森川の回答が福島か 反論を許さず、クリエイターとしての矜持も守った素晴らしい出来だ。
そういや昨日、ゲーム屋行ったら親子連れがPSPの棚の所で品定めしてた。 姉の方が福島を選んでいたのはまだいいが、弟の方が父親から 「11本も入ってるからこれがいいんじゃないか?」ってナムコミュージアム買ってた。 子供さんはどう見ても小学生でした。ほんt
「毎日遊べる生活ゲーを作れ!」>「プレイしてると20分を過ぎるとテンションが落ちてくる仕様にしよう」 という素晴らしいオリジナリティがなあ。森川君って作ってる時の精神状態が もろに作品に表れるタイプだったんだな、と感じた。
>154の姪に通じるカワイソスさだな。 で、亀レスだけど154って昔もこの地獄スレで同じこと書いてなかった? コピペじゃないみたいなんだが、デジャブ地獄
>>521 適度に飽きやすいゲームを、という
サエキンの思想を忠実に守っているんですよ
姪ネタは 自宅に来た姪に森をプレイさせたら没頭 ↓ 帰るときになっても止めなくておばさん激怒 ↓ 泣きわめく姪&母の視線 ↓ 仕方なく貸したげた ってのはあったよね。
泣くほど遊びたいゲーム機に 泣くほど遊べないゲーム機か…。
うちの近所だとPSPに興味示すのは中高生か若いブルーカラーなんだよな。 で、決まってこう言うの。 「よく分からないけど凄いらしい」 「金があれば買うんだけどな」 これがイメージ戦略の結果なのかねえ。
自宅に来た甥に巨乳ナースのUMDを見せたら没頭 ↓ 帰るときになっても止めなくておばさん激怒 ↓ 泣きわめく甥&母の視線 ↓ 仕方なく貸したげた ↓ 生還!
>>525 ○泣くほど遊べないゲーム機
◎買ったが最後泣きを見るゲーム機
>>528 ○泣くほど遊べないゲーム機
◎買ったが最後泣きを見るゲーム機
☆エロUMDの為一部の人間から妙な目で見られ、泣くしかなくなるゲーム機
ロード時間は性能に含まれない。 インターフェイスは性能に含まれない。 耐久性は性能に含まれない。 っておじさんが言ってた。
>>528 ○泣くほど遊べないゲーム機
◎買ったが最後泣きを見るゲーム機
☆エロUMDの為一部の人間から妙な目で見られ、泣くしかなくなるゲーム機
◇あまりの地獄にヘンな笑いがこみ上げてついネタにしてしまうゲーム機
○泣くほど遊べないゲーム機 ◎買ったが最後泣きを見るゲーム機 ☆エロUMDの為一部の人間から妙な目で見られ、泣くしかなくなるゲーム機 △中古で買ったらUMD差し込み部分が妙にアレ臭い ×オクで落としたら付属のMSduoに違法ロム→警察にご用
○泣くほど遊べないゲーム機 ◎買ったが最後泣きを見るゲーム機 ☆エロUMDの為一部の人間から妙な目で見られ、泣くしかなくなるゲーム機 △中古で買ったらUMD差し込み部分が妙にアレ臭い ×オクで落としたら付属のMSduoに違法ロム→警察にご用 □もう笑うしかないから困る
>>526 そうゆう風に売っても、買ってたいして使えないと判られたら
ブランド総体として信用が落ちていくんだと気付かないといかんよなぁ・・・。
>>536 イメージ以外での販売戦略が分からないんじゃないのか、ソニーは
今までずっとイメージで売ってきたんだろうし
プレイステーションスポットの愛称が決まりました。確か黄色かったしピッタリだね。 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/12/17(土) 21:05:46 ID:DNywRQWQ0 SONYもがんばってるじゃん、なんだっけあれ、G-Spotだっけ?
イメージ戦略で売り続けるのなら落胆させるようなもの作っちゃダメだよな。 広告では見えない面は実物でも見えない、気にならないようにしておかないと。ロードとか。 そこまで気が回らないのか、気が回っても作れないのか・・・どちらにせよ地獄。
持っているだけで優越感に浸れるイメージが売り。 CMでも、使うわけでもなくて見せびらかしてるだけのとかやってたし。 主体的に「コレを選ぶ」という客じゃなくて、「凄いとか言われてるし なんとなく」とか、「パチンコで買ったあぶく銭があったから」とか いう感じで売れてるのが多そう。 初期に自分から買った中高生達は、元を取るためにPSPならでは のことを調べているうちに動画エンコとか色々詳しくなってそうだね。 PSP用ゲームソフトが購入動機になるのは少なそう。 マルガの湖畔の表なんか見ても。
もうこれは一人一人ができることをやらないと駄目だろう 敵のソフトとハードを囲い込んで流通を止めたらいいんじゃないか? というわけで俺の持ってる資金27000円でDSとソフトを押収してくる
>>538 一瞬、言葉が出なくなったw
どこの発言だよ。
ソニー嫌いによる釣りだろぉ、きっと。
>>541 マテやゴルァ
以下チラシ/
応援団、マリカ、ぶつ森、マリオ64DSの4点セット
仮に27000円でPSP買ってもソフトまでは届かないのよなあ
>>522 確かに前に同じ様な話あった。別スレでも1回見た記憶があるけど
それは時期が同じくらいだったから同じ人だったかもしれない。
コピペなのか、同じ様な話が各地でおきていて着々と
子供層の信頼を失っているのか……
546 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:18:17 ID:R3MxQ4KK
>>545 あー、例えば俺はいわゆるPSPが強いらしい層に位置してるんだが、
俺の知ってるPSP購入者の様子からするとその層からも少しずつ信頼失ってるっぽい。
その内の一人は「いいソフトはPS2でもっと良いのがあるしパワポケ(そいつはパワポケ信者)はなんかDSで出るらしいしウザイ」って文句言ってた(何で買ったんだろう)
ごめんsage忘れた
PSPやDSや他の機種の週間売り上げを折れ線グラフにした画像がどこにあるかわかる? PSPの水平な線にいたく感銘を受けた憶えがあるのだけど。
>546 おお、なんか貴重な層の話だ。 信頼を失ってるってのは初期不良の話なんかが漏れ伝わってるのかね。 それとも出るソフトのタイトルとか、ソフトの出来とかに不満が持たれてるのか。
・・・今年の冬にDSは垂直立ち上げしたわけだな。
>>538 サザンがテーマソング歌って認知度大幅アップ、PSP生還!
つーか何回垂直になりますか。 PSPもモンハン効果が出てるのか伸びてはいるがまるで追いつけねぇ・・・。 ミニターボvsウルトラキノコ(スター付)ってとこか・・・。
垂直というか……雑魚の頭踏んづけての灰ジャンプかましております
>>552 ベリーサンキュー。保存した。
こうしてみるとDSもけっこう水平だね。ただ違うのはDSには新色、犬、JSSで山があるけど、
PSPは同一週の新色とウイイレだけ。また、DSが安定して3万台売れるようになったのは
JSS発売後なんだ。
>>556 亀にクリティカルヒットした時の軌道だな、これはw
>>551 初期不良については知ってる奴は知ってる程度。
結局はソフトへの不満かな。いつ見ても同じゲームやってる奴もいるし。
ロードに対する文句はあまり聞かないがウイイレ指は文句が出てた(一時期ウイイレ指の対戦が一部で流行った)
ロボタンどうよって聞いたが特に問題ないらしい(磨り減ったってのもあるだろうが)し、
ポポロバグはソフト持ってる奴がいないのでやはり聞かない。
エロUMDについては恐らく全員知らないだろう。
あと、「DSはおこちゃま」ってのは少なからずそういう印象あるみたい。
ちなみに最近、マリカで5人対戦が実現しました。ヒャホー
カルカカルカ フゥー!
PSPもさ、グラフの縦軸を長く、横軸を短くしたら 垂直立ち上げになるよ。 もちろん同じグラフにDSを入れちゃいけない。
きっと、緑のジャンプ台があったんだよ ……ゴールの旗マダー
向こうはクリスマスシーズンなどになるとマントマリオになりますから
テレビのフリップでよくある、〜で省略して差を大きく見せかけ・・・ って負けてるほうだから逆効果か('A`)
>>565 PSP0.02億台、DS0.038億台
誤差だね。
全然関係ないけど来年のウルトラマンはターンエーウルトラマンみたいな感じらしいな シリアスなノリで過去兄弟出すとか SCEも総括しつつ原点回帰してくれないものか
>>569 >何気に、今日の作業中に感じたのは
>PS2、PSPは初動で在庫を裁くのに必死な自分がいて、任天堂系は定番ソフトの補充に必死な自分がいる。
>ソニーゲーム機のソフトは商品サイクルが早すぎて、大作と言われても流れが速すぎる気がします。
>かたやソニーはベスト版(廉価版)投入で半値以下。
>任天堂は昨年と同じ値段
>どちらが良いかは見方により変わりますが、「ゲーム」を大事にしているのは任天堂サイドかと。
>かたや、PS2ユーザーにPSPを売ったソニーは
>「本当にゲーム離れが進み、深刻化している業界」の先を見ているのか疑問を感じます。
>PS3が出たとたんPSPを軽視しないか心配です。
どう見ても地獄です
本当にありがとうございました
>>545 これだと思います。★212より
518 :名無しさん必死だな :2005/12/05(月) 01:32:57 ID:en+nQ9Vc
今日久しぶりに姪っ子に合った。
姪っ子はどうぶつの森が大好きで、時間を弄って全てのイベントをこなすような子。
しかし何故かPSPを買ってしまい、DSぶつ森が羨ましくて仕方が無かったみたいだ。
兄に「可愛そうだから、DS買ってあげなよ」と言うと
「散々ねだってPSPを買ってやったんだから、何台もハードを買ってはやれないよ」との事。
姪っ子は「どうぶつの森風(?)」と言う理由で福福の島を買っていた…。
本当にガッカリしたみたいで、マジにちょっと可愛そうになった。
>>567 そんなことになってるのか。
セブンの扱いはレオ後なのか、それとも平成セブンなのか・・・
>>570 >かたや、PS2ユーザーにPSPを売ったソニーは
>「本当にゲーム離れが進み、深刻化している業界」の先を見ているのか疑問を感じます。
>PS3が出たとたんPSPを軽視しないか心配です。
大丈夫。すでにSCEはPSPをゲーム機として見ていないから。
orz
>>567 本当に関係ないなと言うか、ネクサスが本来それだったんだよ!
思いっきりこけたけどな!
ザギ誕生→異次元で兄弟と一緒に戦う→ザギと一緒に戻ってくる→映画→TV
来年のはネクサスと同じスタッフらしいからどうなる事やら。
俺は大好きなんだけどな、ネクサス。
クリスマスにホラーやってちゃダメだろう、クリスマスに
>>567 >SCEも総括しつつ原点回帰してくれないものか
つまりSFC搭載CDROM、プロジェクト「プレイステーション」まで
原点回帰すれば…
DSの下について鏡餅状態になったらPSPは生還。次スレはいら(ry
>>574 ショーでそんな事やられても知るかという感じだけどな
最終回でノアになったのはそれまでの展開知ってたら鳥肌物だけど
テレビしか観てない人にとっては「あーパワーアップしたのねはいはい」くらいの認識ジャマイカ
>>569 > 逆に甘く見すぎていたのは「バイオハザード4」「龍が如く」でどちらもまだ勢いがあります。
> 龍にいたっては、1日15本程度売れているのでおそらく周りの競合店は切らしているかと思われます。
おめでとうセガ。
>>576 ショーはおまけで、メインは幼年紙での展開だったはず
なんかヒッポリトを6兄弟と協力して倒したりしてた
だからノアは子供には大人気・・・
あの内容の映画、TVの内容が先行して作られているのに、
それに繋がるのを幼年紙で展開! と言うのが何を考えて居るんだかという地獄。
>>570 とどめはこれだろうな
> 過去に「ポケステ」「アイトーイ:プレイ」など前例があるので。。。
店員も良くわかっている(´ー`)
>>578 それはあれか
シティハンターとエンジェルハートを同時連載みたいなものですね
アホか
>>552 を見て思ったんだけど
教授効果って、海外ではどう見られてるんだろうなぁ?
誰か、それについて触れてる記事知らないか?
(出来たら和訳されたもので^^;)
神奈川県のサザンに関わりある某市のY電機を偵察してきた。 PSP試遊台が3台あったがすべて子供がプレイ中。ソフトは太鼓の達人だったようだ。 DS試遊台は1台であまり近寄る人はいなかった。 が、DSソフトコーナーは家族連れが入れ替わり立ち替わりで混雑し近づくのが困難。 余談だが龍が如くが売り切れでローギャラはまだ残っているようだった。入荷数の問題か。 そして店を出たらなぜかアンリミテッドサガという旧型地雷がカバンに入っており100円硬貨が5枚減っていた。
>>570 >>579 任天堂は「ディスクシステム」「ロボット」「ファミリーベーシック」等等を切り捨てているがなorz
切り捨てるのはどっちもどっち
>583 何の呪詛返しにしに来た 切り捨てたのはVBぐらいだorz
ちょっとスレ違いの更に話題違いで訊いてみたいんだけど、 今やってるウルトラマンマックスてどんな感じなの? 「狙われない街」とか聞いてかなり気になってたんだけど。
>>583 ディスクシステムだけにゃー本気で異議を唱える。
17年間書き換えに対応してたんだぞあれは。
>>583 どれも任天堂としては黒歴史扱いしていない。
ディスクシステムもファミリーベーシックもロボットもわざわざメイドインワリオで
触れられてるし、ロボットに至ってはFZEROGXでコースにすらなってるぞ。
ロボットに至ってはさらにマリオカートDSで(ry 新作スマブラで登場するんじゃないかと思うようになってきた ゲーム&ウォッチが有りならロボもあっても不思議じゃない
>>587 それをいうならバーチャルボーイもメイドインワリオに出てる。
>>580 ビミョーに違う
元々、他の何とも関わらない映画ULTRAMANを作ったわけよ
(想定は2004年冬の日本にウルトラマン&怪獣が現れたらどうなるか?)。
ターゲット層は大人を想定して。
で、映画を撮ってるときに、新しいウルトラマンのTVシリーズやるからそれと繋げてくれって話が出てきた。
で、スタッフはコレを了承して、更にハードな世界観でウルトラマンネクサスを制作。
そこまでの中継ぎ的に、前日談のウルトラマンノアを「幼年紙」で展開。
しかし、映画もTVシリーズもいつやるのか、どの枠でやるのかがなかなか決まらず
(元々想定していたのは平成シリーズと同じ土曜夕方〜、もしくは深夜)
映画は二回公開時期変わるわ(2004夏→2005春→2004冬)、TVは土曜朝七時半からになるわで
連携も時間も滅茶苦茶。おまけに大人層を狙ってるはずなのに玩具展開は今まで通り
で、当然のように視聴率も玩具も、映画の成績も爆死。無かったことにされましたとさ
って話。
CH牧村死ぬまで→エンジェルハート→CH牧村死んだ後で連載された感じ。まごうことなくバカ
大昔、消防の頃PSPのあるゲームを発売日に買ったら 一週間くらいで傷を付けてしまって読み取り不能になった。で、半べそかきつつ説明書の最後の方に 「故障したらここに連絡を」と書いてあったのでSCEに電話してみた。 説明書には「自分の不注意で壊した場合は送料と手数料を負担すれ」と書いてあったけど、 正直に発売日に買って一週間目に自分の不注意で壊した、と告げたら 「とりあえずうちでは分からないないのでサービスセンターまで送ってください」 と言われたので送ったら三週間くらいして SCEから荷物が。
開けて見たら修理済みのPSP+修理請求書+見積書+お手紙」が入ってた。 お手紙には本社の佐伯って言う人のワープロ文章で 「せっかく発売日に買って、どうしてそんなに早く壊れるかな。君は小学生だからお金が無いでしょう? 金がないくせにPSPなんて買うからさ。今回はおじさんが直して上げるから 代金はここに払い込んでね(振込先の口座)。だからおこちゃまは嫌いだ…」って書かれてた。 他にもPS3の事とか今作っているゲームの事とかがスペックだけ自慢たらしく色々書いてあった。。。 正直( ゚д゚)ポカーソとなった。 その製品、保証期間内のものなのに。。。 って言うか説明書に載ってた電話番号に電話したら出たのがあのクタさんっだったらすぃ(何故かがっかりした!!
>>593 (^Д^)9mグギャー
まあ、佐伯は本気でそう思ってそうだから笑えない
>>567 ビミョーに「ウルトラ超伝説」のことを思い出したが、まあいいや。
SCEの原点というと・・・PS1初期の作品は自ら殺してるし・・・。
クタ地獄なのは変わらないし・・・。
任天堂の黒歴史はSFCのバズーカみたいなやつ
スマブラDXでアイテムとして登場してる>スーパースコープ
>>567 >>585 今年は最強とか色々言っときながら、実は大実験繰り返しまくりな実験ウルトラマンだな。
去年のネクサスよりは面白い、話も明るくて。
しかしまぁ、SCEが原点回帰するにも失った外部の開発関係の信頼を取り戻すのは相当に難しいかと。
山欝はなんかバイク版GT出すって話だし、アルファとマーズはなんか煮え湯飲まされた感じでもある、
スカイガンナー作ったり正義の味方を作ったところも解散だとか言う話じゃないか。
正直磨いたり、加工すれば光る原石よりもレアメタルで一攫千金って感じなんだよなぁ。
例えが悪いかもしれないけど。
>>596 レボリューションの登場で、やっとヨッシーのロードハンティングが
日の目を見る日が来るというのに
あとバズーカで操作するテトリスも
>>598 もっとDS垂直になるように(縦軸に重なるぐらい)すればPSP独走してるように見えますよ
>>602 >思い切ってひと駅乗り過ごしたのに、釣り上げてみたらスズキだった
悲惨すぎるwww
切り捨てと言えばもう10月79日だと言うのに ミクロのフェイスプレートはいつ発売になるのですか…
1・魚影が中途半端にデカい 2・価格が中途半端に安い 3・「またおまえかー!?」 だから鱸ってキライよ、もう
まぁDSもクリスマスピークに下がるだけだからwww 年を越したら安定してサードが売れるPSPがくるでしょ
>>607 そうそう相対的にPSPが強くなる時期だよな
>>599 >スカイガンナー作ったり正義の味方を作ったところも解散だとか言う話じゃないか。
ちょwマジ?SCEのPS2ソフトでも頑張りが見れるとこだったのに…
げんしのことばの人はMS行っちゃうしチェインダイブのとこも音沙汰無いし
最近無理矢理大作作ろうとしてるけど、PS時代にはサードに巻かせて上手くやってたのになぁ
自分らにしか作れない実験的なゲームとかで
>>585 数話ごとに作家・監督が違ってしかも特色出しまくってる
ほのぼのギャグ話から友好的な宇宙人を上層部が実験体にする鬱話とかまで様々
レベルは平均的に高い
「狙われない街」はセブンの続編の話かな
セブンにやられたメトロン星人が実は生きてて平和に暮らしてましたみたいな
もう地球はほっといても駄目だから侵略する価値もないみたいな感じで平和に帰っていく
上のは実際セブンを撮ってた実相時監督作品だが、あの人は他にも
「ウルトラマンマックスの脚本家」が狂うメタな話をやってたな
アホかと
面白かったけど
>>607 同意。
それに雑誌やネットのアンケ見れば分かるけど
PSPって欲しいアイテム1位の常連なんだよね。
ってことは潜在需要がまだまだあるってこと。
対してDSは今年でDSが欲しい層にいきわたってしまった感がある。
PSPには来年早々FFもあるしね。
>>611 釣りレスを2回も書くと真性と間違えるんでやめれ
しかし360に比べたらPSPはバカ売れだな
冗談でもGKの真似事なんかしてると脳が腐るぞ。 本物も湧くしな。
>611 DSは、DSが欲しい層じゃなくて、各ソフトが欲しい人に売れている。 魅力的な新作が出続けるなら、今後も売れると思う。 PSPは、これまではソフトが無くても売れていたが、今後はわからん。
素朴な疑問なんですが、PSPが地獄ならNDSハードは大地獄ですか?
2月攻勢に向けて、 GKも色々と張り切ってるんだろうな。
問題は、DS爆進の原動力ともいえる子供やライト層にとって PSPは魅力的であるかどうかだと思うんだ。(価格も含めてね) コアゲーマー御用達になっちゃってる現状のままだと 来年も生還できるかどうか・・・
>>619 コアゲーマー御用達にすらなれていないからこそ、このスレがあるんだよ…。
良い子のみんな、馬鹿のフリをしようと(ry
>>616 確かに天界住民にとっては、財布の中が大地獄ですね。
>>619 ×コアゲーマー御用達になっちゃってる
○コアゲーマーも見放しつつある
エミュを含める、というなら否定はしないが。
いや、本当に2月はPSPが生還するための最後のチャンスといっても良いタイミングだ。 例え相対的とて、相手が弱い時期(予定)という隙につけ込まない手はないだろう。 それでさえ駄目だったら、スレタイを「PSPが地獄で生存し続けるかを真剣に考える」に変えた方が良いかもしれんね。
2-3月攻勢だ。 3月はブレイドとVPがあるからな。
コアゲーマー向けPSPソフトって、ピンボール?
ヽ l // ――― Kg ――― // | \ ID: /U77e6 -  ̄ ̄ ― / / ヽ ノノノノ_ | (#゚∋゚)  ̄"⌒ヽ |i / ) ヽ' / 、 `、_ γ --‐ ' λ. ; ! f 、 ヾ / ) ! ノヽ、._, '`"/ _,. ‐'" | j ヽ 〈_,,,ノ" ヽ ! ヽ 冫 y' .ノ `、 \ | / / \、ヾ | | イ-、__
>>625 何が、というんじゃなくて、数がとにかく多い。
質より量で攻める。
2月って正月需要も終わって3月の決算需要もないという 単なる需要の底なだけの月じゃないの。 そんな月に勝った負けたを語っても意味ないのは 昨年2〜3月あたりのアレの「DS、PSPに売り上げで11連敗wwww」 煽りでもはや通過済みじゃなかったの?
3月のRPGは全てFF12に食われます
ライドウ (つД`)
二月って英語漬け出るんじゃないの? また相手の力を侮って核地雷を踏むの? (;´A`)
テト攻勢の芽を潰さないように、12月は食い下がりたい。
>>583 350 :名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 15:25:36 ID:k7zIjeFv
>>344 人を陥れる目的の嘘ならネタとすら言えないがな
最低と言われて嫌われてもしょうがないレベルだ
こんなレスを見つけたんだが
ID:k7zIjeFvって最低といわれたり嫌われたくてこんなことを書いたのかな
ほんまもんと釣り人が入り乱れてるけど、区別をつける必要もないし 区別ないよなこいつら
GKも釣り人も、質としてはどっちもカスだから変わらんよ
来年の話をするのもいいけど京都の天狗が笑ってますよ。
>>628 つ【ジグザグマ神が拾ってきた技マシン26】
>>599 ,610
横着な質問にレスどうもです。
パロディじゃなくて本人がやってたのか・・・
つか、何そのセブンの時のあのナレーションよりさらに救いがない展開w
DVD出たらぜひ見てみることにするわ。
二月攻勢を力強いものにするためにサプライズが欲しい。 ボタンが透明な真・ホワイトとか。
そういや、切り捨てられたはずのロボットが(以下ネタバレにつき検閲) 京都の会社はリサイクル上手やね…いや本当に
>>634 英語漬けは1/26(予定)。
聖剣伝説DSが2/23(予定)。
・・・発売数でいうなら、PSP陣営の2/23がえらいことになってるけど。
>>643 そいつは俺の(検閲済み)だ
例えばネスなんかだと、すでにスマブラのネスって感じになってるよな
質より量作戦は今年9月に失敗してるじゃん 結局ウイイレ以外売れたんだか売れてないんだか
>>643 そのロボットってもともとは何で出てたの?
>>645 「メトロイドのサムス」じゃなくて「スマブラのサムス」とか言われると
なんか(´・ω・`)ショボーンな俺
後ファルコンとかも
つか適当にググって見つけたけど そこのサイト面白い
>>649 ・・・これは知ってる人がどれだけ居て懐かしむ人はどれだけ居るのかまったく不明なんですが。
えらいもん引っ張り出してくるなあ。
>>648 ファルコンなんか足が速いことぐらいしか元になってる部分がないしな
足の速さにしたってマシンの特性だし‥
しかもアニメに逆輸入されるし(例のパンチ
とは言っても星のカービィ3で既に兆候はあったわけだが。>ロボ 見たときは我が目を疑ったぜ・・・
>>640 流れ的にはちょっと前に深夜でやってたウルトラQ新作があったじゃん。
あれのウルトラマン版だと思ってもらえれば。特撮詳しくない人なら「世にも奇妙な物語」的というか
>>644 2/23はハード問わず大混戦なんだよなぁ…
どうしてこう互いに潰しあおうとするのだろうか
>>651 SFC世代の俺は
メイドインワリオのニンテンステージで知りました…
スマブラやメイドインワリオを遊ぶと
自然と任天堂に詳しくなってしまう天狗
ウルトラマンって、裏では反米色が強いんだけど(あの時代はそれでよいとして)、 冷戦、ソ連崩壊以後を総括したエンタメ作品って無いよなあ。相変わらず、アメリカや 体制が悪いの一点張り。
>>651 うちでは元気ですよん
ロボのせいでレゲー漁りが始まりますた
>>649 の5ページ目に
「クイズ王決定戦」てのがあるな、任天堂製じゃないけど
>>649 自分もゲヲタだと思っていたが半分以上知らなかった。スゲエな。
全部知ってる人が居たら逆に凄いか?
ファミコンだから実験的なアホなモノが一杯あるが
最近のゲームの周辺機器はまともなものばかりで尖ったところが無いな。仕方ないけど。
ネジコンは未だに評価されてるのを良く見る。
>>657 冷戦、ソ連崩壊以降を総括したのってどういうテーマを描けばいいのかわかりにくくないか
アメリカあたりを相手にするなら「正義は一つじゃない」とかやればいいけど
>>609 スカイガンナーも「あ、これ開発で金食いすぎてるからCM打てねぇや'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、」
みたいな状況だったとか、ガンパレと同じやね・・・
でもガンパレん時は広報がすげえ勢いで謝ってたとか「これだけしか出来なくて申し訳ない」って感じ。
ガンパレはあの変なOPデモを作る金をCMに回してやればよかったんだ
>>661 森川君も絶賛のオレコマンダーくらいか?
HORIだけはガチだな
唯一電プレを評価できるとすれば、ガンパレを広める起爆剤となった事かな。 もっとも、その後のガンパレの暴走を促したのも結果的にはあの雑誌だが。
>>658 そういえば、ユーゲーって雑誌でこの前ロボットを集団で動かす実験をやっていたなぁ…。
(何やってんだと思った)
もしかして、恋パラ支部長さん(ロボを100台集めようと息巻いている人)じゃないですよね?
>>660 80年代に小学生で、学研の科学を幼稚園から取り、筑波博に5回も行く人間には夢だったのよ
なんつーか夢の詰まったデザインと連動でした
…ゲームはあんま面白くなかったけど
>>661 鉄騎買った時はオシッコちびりそうだったけど
>>664 GTの仕事とかが無い時に限って、
ポリフォニーデジタルって変なOPデモ作ったりしてるよね・・・
変なOPと言うか、「ゲームの中身の割にOP金かかりまくり」とか・・・
>>661 アジェンタにかかればマトモな周辺機器でもトンガった使い方を提唱してくるから怖い。
正直壺作成ツールとか雑巾しぼりゲームとか考えるなんてどんな頭してるんだろうって褒め言葉が出るくらいw
>>659 あれは当時人気あったテレビ番組を受けて製作されたもの。
PS2でもTBSのオールスター感謝祭がゲームになってるだろう。ああいうの。
今度出る任天堂のクイズゲームとはまったく関係ない、はず。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/175/17553.html >しかし正直に言って私はレボリューションのコントローラーを紹介するのはDSを伝えるよりも簡単だと思っています。
>私達はどうやって新しく異なるアイデアを一般に伝えたらよいかという経験をDSでして多くを学びました、なので準備はできています。
DSでの宣伝戦略経験がレボにも投入されると。
>私はMMOがこのハードで探求されることを望んでいます。MMOは家庭用ゲーム機では余り追求されてこなかったジャンルです。
レボコンで遊ぶMMOか・・・
武器を振ったり釣りをしたりというあらゆる操作の集大成になるわけか。
>>667 ガンパレを日本一にしても成り立ちそうな…どっちも好きだったな…
日本一もアルファもPSPに新作出せやゴルァ
>>668 俺も只のユーゲー読者です
>私はこの役職に就く前はゲーム開発者でしたが >腕の良いゲーマーではありませんでした ウソ吐くんじゃねえよ ,、'` ( ´∀`) ,、'`
まー、謙遜してるんだべ?
上には上がいただけだろう
678 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 18:42:32 ID:OD7DQMtW
お前ら冗談でも任豚の真似事なんかしてると脳が腐るぞ。 ただでさえ隔離スレの連中は基地外ばっかりなんだから。
は?
>>678 はGKを非難するカキコの改変コピペ。
最近のGKは頭が悪いから改変コピペしかできないんだよな。
PSPでしょ!
みたいな、神がかった藁ネタをクリエイトできるGKはおらんのか。
>>661 あれはいろんな意味でブッチギリだからコメントしづらいわw あのクラスだと「孤高」と言ってもいいと思う
ファミ通のコラムで読んだけど
伊集院がアレ見せられたとき「こりゃ馬鹿ですねえ」って言ったら、製作者が「ええ、大馬鹿です(笑)」って
通じ合ってた
>>679 そこは「今なにかおっしゃいましたか?」と言わんと。
釣れてアンカーつきレスがもらえれば勝ちなので 改変コピペも重要な戦法なんでしょう。
>>675 あー誰のコメントかと思ったら岩田社長か。
何言うてますかバルーンファイト400戦無敗の人が。
>>672 >私はMMOがこのハードで探求されることを望んでいます。
>MMOは家庭用ゲーム機では余り追求されてこなかったジャンルです。
MMOぶつ森とMMO龍が如くか…
激しくプレイしたいんですが
MMOぶつ森の如く……?w
どうぶつの如く
>>671 なるほど。どうもです
真剣スレで( ´∀`)←こういう笑いを見たのは
初めてな気がするよ
689 :
541 :2005/12/18(日) 18:51:03 ID:4Shf9BnR
ただいま作戦より帰還した ターゲットのぶつ森は残念ながら品切れだったが 赤いDSとマリカを発見 直ちに押収した さっそくマリカの糞ゲーっぷりを探すため現在攻略中だ とりあえずデイジーまでは出した しかしいつの間にか時間が経過してるとは恐ろしい兵器だ
おいでよ 神室町
>>661 ほぼ全て知ってる俺はどうすればよいでしょうか。
どうぶつが如くいいね 動物となり生活しながら野生を取り戻していくと もちろん交尾なんかも・・・・
半分知ってるだけでも相当アレだというのに
>>691 そそ!
Wi-Fiにも対応だし
おもしろそうだ
697 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 19:00:58 ID:Zgwjk2Mr
>>693 人の趣味をとやかく言うつもりはないが
お前は動物と交尾したいか?
…バニーガールとならしたいけど。
まぁでもこの漫画大ッ嫌いですけどね(笑)
トレジャーはガンスタースパヒーで懲りた('A`)
しかし、それでもトレジャーには期待してしまうのだ
その昔、オルドを平然と許容した御所なら大丈夫だな、交尾くらい。
織田、マリオかよw
DS鰤は、AGH、GSHに続く現在のトレジャーの試金石3連発のトリだな。 これもこけたら、個人的には正直、今後のトレジャーには期待を抱けない気がして、 SA2500のトレジャーパックを最後に見限る事になりそうだ。 そうならないように頑張ってくれ、トレジャー。 STGはやらない身としては、アクションが死んだ時点でトレジャーに付き合う事は 出来なくなるのだよ……
でも出来が良くても売れないことがあるよな…
マリオはやっぱり世界的スターなんだな。 17歳の織田信成はマリオやったことあるんだろうか。
トップライダーは面白かった、ハングオンみたいで。 友人とサルのように遊んだよ。 当時は売れなかったからワゴン2000円で安かったしな。
713 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 19:24:50 ID:RARXzHPr
チャリーン アナ「あーコインが出ましたねー」 なんの説明もなくコインというアナウンサーが居た
シューターのような物体としてはRS3を可及的速やかに出していただきたいところだが 斑鳩のラストはマジゴッド。STGで泣いたのは緋蜂(こっちは努力が実った為)とこれだけだ。 60秒避けを各地でパクるのはちょっと待てと言いたいなぁ。露骨すぎる。
>>714 PS3の性能が箱○以上なら、消費電力も箱○以上になる可能性もある
CELLって確か消費電力結構多かったよね?
>>714 残念だが、IBMの石という時点で電気ダダ漏れ仕様は確定だ。
しかも、廃熱効果を高めるために80℃前後で動作させる仕様も
オマケに憑いてくるだろう。ダダ漏れ+高熱は90nm世代で突如
現れたオバケだから、65nmで解決するとは思えん。それに、
Cellは高クロックで性能を誤摩化すタイプだから、低クロック
動作はちょっと考えられん。
IBMのフラグシップPOWER5+が1.9GHzにとどまり、Intelも
完全に低クロック路線へと舵を切ってしまっている。Cellは、
開発時期がわるかったね。もう少し遅ければ…
やっぱり岩っちが他二つのハードは熱問題をクリアできるのか 疑問とか言ってたのが的中しちゃうのか…
>>716 来年春に発売予定なのに、いまだに試作機すら公開できないくらい多い。
つか、本来普及機より余裕のある構成であろう開発機材ですら
熱暴走なんだから押して知るべし。
まぁ開発機材は真偽不明だけども、ね。
昨日>304でも書いたが、任天堂は新しい技術や最先端のスペックをすぐに 持ち出す事は無いからね。やはりレボのスペックを極端に上げなかった理由に、 現状解決できない電力消費量と熱問題ってのは確実に絡んでるだろう。 この二つがクリアできる、もしくは何らかの技術でカバー可能になるまでは、 新しいハードに360クラスのスペックを盛り込む事は無いんじゃなかろうか。 HD対応なんかも、デジタル放送に本格移行して、対応TVが普及を始めてから 初めてって感じだろうし。
>>717 なんかコピペ臭いが
AMD+IBMのコンビはSoI+歪みシリコンで90nmを乗り切ったわけだからIBM=爆熱ではない。
ただAthlon64も3Ghz以上は熱は避けられないらしいし、
Cellがクロック偏向でばく熱つーのは同意だが。
>>691 下画面でジャンプ禁止とかの札がコロコロ入れ替わってるのは
状況に応じてその場のルールを変える、って事かな
原作は飛び飛びだけど読んでた
卍解(ばんかい:要するに超必殺技)も色々種類があったなあ
相手の知覚を奪って一方的に攻撃する技もあったよなあ
でも格ゲーで姿を消す技って、自分も見えないからイヤガラセ程度にしかならなくてw・・・と
ここまで考えて愕然。DSなんだから、自分だけの画面を持てるんだよな。
今までの格ゲーの常識で考えてた。
・・・Cellの熱暴走でうずらの卵で目玉焼きが焼けますなんつったら それこそヤヴァイ気がするのは俺だけか? 流石にそれは無いと思いたい、って言うかこれはあくまでジョークだからなw
>>715 PSPで、白黒が1,677万色にグレードアップした斑鳩2が出るらしいよ。
>>724 そういやPSPって横にすればSTG向けに…ボタンねぇよ('A`)
PSPじゃなくてPS-one(だっけ?)のPS2版出せばよかったのにな
>>725 げえマジか!
・・・じゃあマジでやらないかなぁw
>>728 それが薄型PS2な訳で・・・でも中身はPS2ってよりはなぁ('A`)
>>722 もうすでに例がありますよ
つ「ジャンプスーパーオールスターズ」
GCと連動?
まだみんゴルのCMやってるのか
>>731 単純に日本企業締め出しの先鋒として槍玉にあげられただけなのか、本当に
ソニーだけを対象にした締め出しなのか……俄かに判断つかないな。
なんせ国が国だし。
>>723 PenDなら実際可能だが。
>>720 HDRとかソフトシャドウとかCGマニアでないかぎり判らない技術を考慮から外せば
DX8世代とDX10世代で見た目に決定的な差がでにくいからなあ。
360があまりインパクトを与えなかった理由として箱が十分綺麗だったせいもある。
任天堂としてはVGA+60fps+DX8世代+αぐらいのグラフィックを
低発熱&小ダイサイズで実装できれば御の字で
本体をレボコンの周辺機器ぐらいにしか思ってないんじゃないの
>>732 GCの公式見たら、パスワードの所がカミングスーンになってた
多分DS版で何か条件満たすとパス貰えて、それ入れるとキャラが加わるってギミックじゃないかな
>>738 あれは別に据え置きのマリカで可能だから違う気が。
確かシナでは国内のデジカメメーカーが弱いから日本メーカーを 狙い撃ちにしてるんだろ。 ちゃんころ、ウソつかない!
>>598 のような積み立てグラフ、ちゃんとしたやつが見てみたいのだが
俺にはスキルがないので作れない、誰か作ってみてくれないか?
>>552 のようなグラフだと余り差が無いように見えるぞ。
・・・見たら絶望してしまうかもしれないが見たい。
>>742 937 It's@名無しさん sage New! 2005/12/18(日) 20:09:39
ソニーのデジカメの質の悪さはガチじゃん。
サイババショットは同じ設定にしても他社より暗く写る。
>>744 ヒント:集計期間がマリカ発売前週まで(マリカの分やらハード30万台分やらはまだ加えられてない)
ここ数周のソフト売り上げのグラフが75°くらいになってませんか。
>>661 えっと、3割くらい自分で所有していて、友人宅でのプレイとかなら
9割くらいプレイしたことのある自分は、たんなる年寄り?
まあ1985年前後に小学生だった男なら ファミコンのロボットやらベーシックやらは普通に知ってると思う 当時はクラスの誰かしらか1人は持ってたモンだし
>>715 斑鳩と銀銃は実は泣きゲー
1SAOは発売日に買ってからずっとやってるけど未だに切らずに抜けられないよ!
60秒避けは斑鳩出た後しばらくあっちゃこっちゃで見かけましたね
鉄腕アトムでもセルフパロのごとく60秒避けがありますな
>>750 あの自己犠牲エンディングを火の鳥の力で
強引にハッピーエンドに持っていってしまうところが物凄いと思いますた
>>751 プレイステーションワールドとやらに火の鳥はいませんから
>>752 それは「火の車ならあるけど」と続けた方がいいのか?
すまん、大寒波が来てるというのに。
……一応赤字は無い事にしてあるんじゃなかったっけ?
銀銃だけはははん絵でやったのは失敗だったと思わないでもない 鈴木康士氏の絵は完全にハマってて良かったなぁ。 同人はまだ置いておくとして(こっちも疑問だが)、式神が堂々とパクったのには我が目を疑ったよ。っつかアレパクリの塊だったしな・・・ アルファもそこまで墜ちたかと。ガンパレの設定で暴走し始めた時からおかしいと思ったんだが・・・ ・・・STG業界は話せば話すほど地獄だな。CAVE以外も頑張れ。
ファミ通でコラム書いてる桜井がSTGは まだやりようがあるようなこといってたが、 対戦2Dゲーがストリートファイター式で 染まってしまうようなゲーセンにおいては 原点に立ち返った進化は難しいんだろうな
>>755 STG出す気になってるだけでもマシだよ。
作ってるほうもやってるほうも「入門者向けキャラクター重視STG」だとわかっててやってるんだし。
大往生よりも怒首領蜂Uのほうがリーマン受けしてたとかそーいった話だと思えば
「マリカー」や「ぶつ森」のwifiって鳴り物入りで宣伝されているんだけどちょっとツラいよね。 最初の熱中度は高いけど、いずれ飽きられてしまうのは必然。 だいたい、PSPなんか発売直後からwifi対戦が行われていたわけで PSPユーザーにしてみれば「今さら何を騒いでいるの?」と言ったところ。 悪いけど、笑止だね。 例えばの話、PSPでwifiに飽きてしまった場合はどうすればいいか? UMDで提供される美麗な映像を見てもいいし、ATRACで音楽を聴いてもいい。 じゃあDSでwifiに飽きたらどうなるの? あらら、もう次はありません。 なぜなら、現時点でハードの機能を全て披露しつくしてしまいました。 2005年における奇跡の快進撃もここで終了かな? PSPなら、さらにアドバンテージがあって、ファームウェアを更新することで機能をどんどん追加できる。 今までにもインターネットブラウザが追加されたり、 ロケーションフリーに対応したりひっきりなしに進化を続けていて 将来どんな変身を見せてくれるのか、ユーザーの期待は高まるばかり。 やっぱり2006年はPSPの年になると思うね。
>>758 釣りのつもりだろうがうぜえんだよこのアホ。消えろ。
>>672 MMOといえば、個人的にマスターオブエピックをレボでやりたい。
はいはいNGNG
釣りが免罪符になるかアホ 何度も何度もやりやがって
>>757 どうもアルファ自身はそう自覚してるフシがなさそうな気がする
というかそろそろ裏設定にばっかりこだわるの止めてもらえませんかと
今はZERO3出ちゃったもんなぁ…
>>758 3点。
PSPのゲームにおけるネットワーク経由での対戦についてもう少し具体的に書きましょう。
>>758 PSPの奇跡の快進撃もここで終了
まで読んだ。
> PSPなんか発売直後からwifi対戦が行われていたわけで はいはいダウトダウト。
みんな、優しいなw
PSPの場合、ネット接続に必要なスキルが世間一般のモバイル機器と同じレベルだよな。 まあこれは、PSPが「マルチ」な端末であることを考えれば何の不思議も無い。 また、DSの場合、USBアダプタとかを準備して敷居を下げているが、これは DSが「おもちゃ」であることを考えればまた何の不思議も無い。 どちらも問題の無い仕様では有るのだが、問題は 「無線LANの初期設定が出来る人は、まだまだ世間一般に浸透していない」 という点にある。PSPがDS並みの敷居と対応ソフト(と登録無しの無料サービス) でWifiに取り組めばまず間違いなく善戦は見えているのに。
誰がWiFi対応のゲームを作るのかという最大の問題があるんだが
>>771 PSPにネットワーク対応ソフトが無いのが不思議、だとか
当のソニーの中の人が言ってなかったっけ?
そういう話を全然聞かないのが問題なんだよな シェアリングみたいなケーブル必要とは言えGBAですら出来てた事は宣伝するくせに なんでWi-Fi関連には力入れないのかと
>>770 もうさすがにNGにしたよ、つまんないしね。
>>771 買う側からすれば両方おもちゃなのでは?
SCEがなんと言おうとプレステの名を冠してるし
FFWオモスレー! 2DのFFも中々じゃないっスか。
>775 ハードメーカーが投げっぱなしじゃ サードも乗り気にゃならんでしょ 任天堂のように、まずファーストが率先してお手本を示さないとだめなのでは。
ごめん誤爆。
結局サード任せになるわけだけど、サードはそんなこと率先してやってくれないよ ボランティアじゃないんだから SCEがやったところで、面白いものが出来るとも思えないわけだよ ゲームが面白くないから失敗するわけだ それでSCEが失敗したのを見るとサードは余計にやってくれないわけだよ
あ、そう言えばコンテニューのゲームオブザイヤー2004の話の中で 「2004年はDSだったけどPSPは2005を見てみないとわからない」 とか言ってたライター居たけど、正直どうだったんかね? ここまで酷くなる事は予想出来なくても、ライターとかもうちょい先見の明がホスィ 提灯特集しながら後記で業界に疑問投げ掛けるなら、誌面でハッキリ斬れよなぁ ってスレ違いか
>>777 プレステはおもちゃじゃないスーパーコンピュータbyクタタン
>>775 力を入れるにもそのスキルがないからだろ
>>764 ゲームに還元できない裏設定はただの妄想なのにね。
>>786 最近は設定資料集だのなんだの・・・まぁムービーばっかのゲームで
クリアするのが面倒な人には良いのか。
>>784 スキルはあるんじゃ?PSBBとかやってたんだしさ。
無いのはやる気だと思う、みんゴルサービス切ったりとかもうね。('A`)
>>737 逆かな。
GC版で特定の条件を満たすとパスワード(コマンド)が表示されるので、
それをDSで入れると特典(キャラ解放など)があると思われます。
マリカーのように「ライバルと」があるといいんだけど…。
>>782 俺の知り合いのゲームライター。
3名いるんだが、3名とも去年の11月の時点でDSの圧勝を予測してた。
さすがはゲームライターだと感心したもんだ。
それなのに、コンティニューみたいなマニア向けの雑誌のライターが、その体たらくですか。
分かってなかったのか、分からないふりをしてたのか、どっちにしても問題だな。
>>793 別にゲームライターでなくても普通の感性持ってりゃわかると思いマス。
申し上げにくいのですがコンティニューは既にゲーム雑誌とは……
それでもPSPのほうがいいと思っている人はまだまだいるわけで…
普通にDS圧勝だと思ってたけど。 負ける要素が無いしね
>>793 電撃PSのライターはゲームライターじゃないのね。
あぁ、「さすがは提灯ライター」か。
日本一有名なゲームライターのヒゲさんがああだったからなあ。 生活がかかってるしね。
逆転スレが出来た時点でこのままいけば どうなるのかは素人でも予測できたこと TGS以前に気付いてこそ一流といえる つーか何の対策もなされた痕跡のない 一年でありました
今年最後の有明は PSPのモンハン通信プレイではなく DSのマリカー対戦の方が多くなりそうだなぁ……
相手が任天堂って時点で、本気を出したら一発で終わりだよなぁ
あぁ、コンテニューの中でもとびきりゲームに興味無さそうなサブカル系ライターの発言だったと思うんだが ファミ痛や電撃みたいな広告誌じゃねえんだから腕みがいとけよ、とは思った
>>802 その思考は良くない。
PS1はその考え方を打破して勝ったんだ。
PSPにはPS1の心意気は微塵もないけどな。
製品開発力、資本力、エンドユーザーからの信頼性、 どれも任天堂に負けてますね・・・ 工作だけには力を入れているようですが。
>>804 まあ、その気持ちはわかる。
ただ、今のSONYの相手が今の任天堂。
そういうことを言いたいわけで。
>>798 かといって、電撃は今更任天堂雑誌方面に力を注げないよね。
ニンテンドードリームに勝てるとは思えない。
>>804 据置はともかく携帯機の任天堂はずっとガチですよ?
任天堂の本当の目的は「据置と携帯機の立場逆転」のような気がする。
携帯市場をメインに出来りゃーあの会社に勝てるところは皆無だし。
だいめいはどうしているんだろう
漏れの場合、なんとなくDSが勝つかな程度しか思ってなかった。 確信したのは、発売直前のDS体験会で触った時。 ワリオやって、画像だの高性能だのは「ゲーム」の前には 吹き飛んでしまうことを実感した。 …ということを去年会社に報告したが、上層部は半信半疑。 俺は頑張ってDS関連商材をたくさん作って売ったが、 営業は犬が出てもPSPが勝つと信じてたヨ…
任天堂のソフトって、ハリウッド映画みたいな安心、定番の ブランドになっちゃった感があるね。 映画好きでもない人も含めて、誰もが見ている。 ゲームを率先してやる意思の無い人も含めて、広く浸透している。 みたいな。 ソニーのゲーム機のソフトも制作費なら負けてないだろうに。
ソニーのゲーム機のハードも開発費なら負けてないだろうに。
>>810 なんてゆーか、知らん人は結局そうだろうなと思うよ。
その営業の人が知らん人かはわかんねぇが。
今の任天堂を見てると天才とかカリスマがいる企業ってこういうもんかと思い知る。 盛田や井深がいた頃のソニーもこうだったんじゃないかね……。
>>811 その制作費を見た目と広告にかけるのがソニー
見た目がおいしそうなソフトは初動は凄いけど
マズけりゃ評判はストンと落ちるよな、そりゃ
>>812 SCEIは・・・熟成していない技術をゲーム機に突っ込んでいるわけだから
ハードの開発費では圧勝だと思われ・・・。
#結果、ソフト開発側の負担が増えるわけで、そっちの開発費も圧勝かと。
・・・まさに地獄。
PSの頃はポリゴンを使用した3Dゲームに、 CGムービー、CD-ROMと言う大容量メディア、詐欺師、 その他諸々の要素が得体の知れない熱狂を生み出していたなあ。 あの頃に戻りたくは無いけど、懐かしく感じる時はある。
>>810 さすがに今はDSメインです。
ちなみにPSPが勝つと信じてた筆頭の営業は退社した。
ああ諸行無常。
>>744 thx やっぱこうグラフにすると来るものがあるな
PSPがモバイル物として恐ろしく中途半端な物であるのは2003年のE3の時から 確信していたが、どちらが勝つかまではPSP発売前後の混乱ぶりを見るまでは 確信が持てなかったな。なんだかんだ言ってまだソニーブランドが生きていた 頃だしね。
発売前の雰囲気では、PSPが勝つと予想されても仕方ない。 DSが本領発揮できたのが4月からだし。
>>811-812 最近勝ってるのは広告費だけのような気がしてきた。
……制作費や開発費をホントに掛けててコレなら酷すぎじゃね?
しかし勝ち負けってのは何なんだろうな・・・。 確かにPS・PS2はシェアではSSや64、GCやDCに勝った。 サードからソフトも出た。「PSで生まれた名作」も無いわけではなかった。 しかし敗ったはずの相手はSCEより儲けていたり、アーケードに新風を呼んでいたり。 PSPも滅びる前にシャア以外の光る点を生み出せるだろうか・・・?
>>818 セガのバーチャルリアリティ構想とか、3Dゲーの出始めの頃は
ワクワクしたよ。
こんなカクカクしたグラフィックなのにこんな凄いんじゃ、
これから先どんなに凄いことになるんだろう、って。
バーチャレーシング、バーチャファイター、バーチャロンあたりまで
ゲーセンに入り浸りだったから、3Dに特化した家庭用ゲーム機の
登場は衝撃だったし、凄く期待した。
あの当時、プリレンダのドンキーコングとかキラーインスティンクト
とか出してた任天堂は大嫌いだったし、N64で手のひらを返して
3D化の流れを後追いしていたのも嫌いだった。
ローンチ勝負では、発売前からPSPが勝利だったし、 2月、3月はPSPが圧倒的に優勢だった。 かつてのFF7のように、犬一本で流れを変えるのだから恐ろしい。
>>826 ヒント:シャアが最も輝いていたのはルウム戦役まで
>>825 しかし任天堂の3Dゲームは3Dである意味があったからな、マリオとか
FF7とかは演出面以外にはあまり意味なかったし
というかあのころからだ、演出が快適さを阻害し始めたのは
>>827 イメージだけな。
実際は勝ってなかったからあっさり引き離されたんだよ。
>>825 スターフォックスとかワイルドトラックスみたいなのを出していたのも
思い出してあげてください
>>827 ただ単にDSに弾がなかった(準備中)からじゃね?
セガが任天堂ぶち抜くとか 可愛いこと言ってた時代か たしかに懐かしい思い出だ SSと64がガチで戦り合っていれば 違った未来もあったのだろうか
まず数が用意できなかった上に例の初期不良ラッシュがあったからなぁ あれが無かったらもうちょい変わって…無いかなやっぱり
>825 後追いというか・・・完全な3Dゲームは十字キーじゃ操作が向いてないと知っていただけでは? マリオ、ゼルダの両作品ともそれまでの3Dゲームとは別格だと断言できるし〜 これだけ3Dゲームが溢れてるのに未だにカメラがクソとかあるのが納得いかない…
>>829 FF7の分かりにくく歩きにくく把握しにくいマップに嫌気が差して、プレイ途中で止めたからなー、俺は。
見た目が綺麗なのは否定しないけど、快適さを阻害されるのは嫌だよな。
罪と罰も思い出してあげてください 勝利者が勝利を維持するのは非常に困難 前の成功を成功とし前の失敗を成功としなければいけないのだから PSPにはPS1PS2という成功があっても前のひずんだ失敗を PSPでは改善しなければならなかったと思うのだけども 御所が怖いのはそこ セガはハンドルの切り方がものすごいので成功が成功にならないけど 失敗が成功になったりする
ロンチのタイトルがすでにPS2でいいじゃんの状態だったからなPSP
相手はファーストだけでも化け物なんだから、 せめて味方になってくれるサードの基盤は固めておきたいのに その辺の努力も感じられないしなぁ・・・。 丸山さんがいたら状況は変わっていたんだろうか? しかし何だ。PSPの生還を考えるとPSP及びその戦略の根本の反省会になってくる地獄。
>>833 でも64があってこその現任天堂だと思うしなぁ。
据え置きシェアで惨敗してなければ、ここまで携帯機が発展しなかったような気がする。
個人的にはGBのSaGaシリーズが1.2のノリで続いていればどうなっていただろうかとか思ってみたり
>827 ローンチ前のマインドシャアはPSP優位だったかも知れんが、ローンチ自体は 12月の供給体制の問題もあってDS圧勝が事実だろ。 ただ、今年にはいってからの動きは任天堂の中の人も判らなかったのよ。 結果として、タッチ・ジェネレーション キャンペーンの浸透した日本で圧勝して 十分でない(犬とぶつ森以外が弱い)海外が並だったわけで。
当時は格ゲーバブルとギャルゲバブルと3D化が同時に来てすごいことになってたな。 懐かしい。
>>831 あれがスーファミCDの基本路線だったかもしれないんだよな。
>>838 ハンドルを切りそこなって海に落ちるも
なぜか竜宮城にたどり着く、それがセガ
SFCでスターフォックスを出した任天堂は3D化の最先端を歩んでいたと思うんだが
>>842 むしろ任天堂の中の人としては海外みたいな状況を主に想定してたのではないかと。
(GBA圧勝、DS暖機運転中、PSP…)
849 :
新スレ :2005/12/18(日) 23:02:10 ID:aWF1Ssv7
>>845 ハンドルを切り損なって海に落ちるもそれが実は水(中)陸両用車で
海の中で調子に乗って岩礁にぶつかる。それがセガ。
で、懲りずにもう一回ダイブする。
>>844 スーファミCDか・・・。
思えばPSPを使ってSCEがやりたかったのは、あの時任天堂側が懸念したことではなかろうか?
つまりはソフト開発力の略奪。内部からの乗っ取りか外部からの乗っ取りかの違いで。
10年前から何も変わっていないんだなぁ・・・悪質さは上がってる気がするけど。
>>844 多分そうだろうな。
SFC−CDは何故かそっちに32ビットCPUを積むというとんでもな代物だったはずだし
で、其れの互換機をソニーが作って出す、それがPSX
まぁ、SFC−CD自体「大容量を生かしたソフト作れね」でぽしゃったわけだが、
PSXを再構築して、SFCコントローラを研究して出来たのがPSだっけな。
CDドライブ出しても結局はPCEの後追いで その場ではRPGヲタやらに受けるだろうけど、 将来的に正常な発展を阻害しかねない
>>842 海外っつうか北米だな
欧州は犬以降有り得ないくらいの伸びっぷりじゃなかったか
そういや欧州ではアイトーイも受けていたっつうし
あの手のゲームゲームしていない物の方が受けやすい傾向があるんだろうか
北米はDSとPSPがあまり差が無い中未だにGBAがやたら売れてるという
安いからってのは分かるんだがそれでも売れすぎじゃないか?と思う俺
>>854 CDがぽしゃったのは、契約内容があまりにアレ過ぎと
気づいた荒川サンだか誰だかの大立ち回りの結果では
無かったか。
>>856 アメリカはある程度の余裕のある層はまだ映像大好き傾向が強く、
貧困層の桁違いの多さゆえ、値段が下がれが下がるほど異常なまでに
ターゲットが拡大するという社会事情がある。
>>857 それ一回目。
実際は二回ぽしゃってる。
一回目が契約内容でCDソフトのライセンスはソニーが持つ
だったのに気づいて契約破棄(91年6月)、フィリップスと作るわと言う(CD−ROM規格でのソニーのライバル)
で、92年にソニー側にCDソフトのライセンスも任天堂という条件で再契約したけど、
音声が付けてたり、アニメ出来る以外に大容量の使い道ねえええええ!
で再破棄してる。
ちなみに試作機も作られてて、CDはケースに入れたカセットタイプで、
中にコピー防止用チップと、バックアップチップ付き
>>858 それはよく聞くがそこまで影響でかいのか
…つー事はあれか
DSが値下げされるとえらい事になると
>>857 「ソニーとSONY」という本では、そのあたりの顛末で
クタタンを任天堂の暴挙に対抗する勇者みたいに書いていた
・・・と思う(立ち読み)
>>835 またシブイの持ってくるなぁw
あのころのゲームはおどろおどろしくて
トラウマになりかねない作品がごろごろしてたけど、
最近のゲームって一瞬ビクッとしたら、もう終わりな希ガス
それとも単に俺が子供だっただけかな。
つっても利益を掠め取られる契約だったりしたら普通は蹴るよなあ。
予定日まで10日。 入院しているわたしの暇つぶしに 旦那がPSPと福福の島を買ってきてくれた。 思わず泣きそうになった・・・ リクエストしたのはDSとどうぶつの森だったのに。 覚えててくれたんだ。 わたしがどうしても欲しいものがあるときは ついつい第2候補をリクエストしてしまうってこと。 PSPの話なんていままでしたことがなかったのに、 それでもわかってくれた。すごい! ってノロけちゃってすみません(*^ ^*) この子が生まれたら、たくさん写真を撮って、 ビデオもたくさん撮って。 ものごころついたころに 「これが生まれたときのあなたよ」って このPSPで見せてあげたいです。 考えてみれば、これからの子達にとっての アルバムというのは、写真を挟みこんだ本のことじゃなく PSPになるんですね。
>>862 当時からそうやってマスメディアを利用して
ライバルの評判を落としていたんだなあ。
俺の周りでも、急激に反任天堂の雰囲気が蔓延して、
一体何事かと戸惑う事しきりだった。
あの時はまんまと任天堂=悪の図式を
一般層に刷り込む事に成功した訳だ。
しかし、これだけネットが普及した今となっては…
>>862 初代PSには、出す意味があったと思う。
PSの性能がゲーム性に与えたインパクトもあったと思う。
PSの存在が無ければ、N64の登場だって無かったかもしれない。
PS2以降のソニーは、正直どうでもいい感じだが、
かわりに最近は任天堂が面白いからいいや。
>>861 今も月間売上台数でDSやPSPよりGBAが売れる場所だからな
>866 その子供が物心つく頃 PSPがちゃんと稼働するか怪しい件について
871 :
869 :2005/12/18(日) 23:41:26 ID:5yhxi0E5
うがー、なぜ送信されるorz <つづき> って自分で書いてるやん </つづき>
>866 いろいろ突っ込みどころのある文章だな。 臨月入って入院する必要のある妊婦なら、予定日まで待たずに さっさと出産させるっつうの。
N64の登場にはSSがあれば十分な気も その方が、2Dを極めたマニアゲーと 万人向け3Dゲーというコンセプトの 対立で面白くなっていただろう
>>866 ウィーッ ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < どう森買ってきたぞーい
⊂二 / \_________
| ) /
【福福の島】  ̄)
( <⌒<.<
>/
まで読んだ。
>>874 > 2Dを極めたマニアゲー
マニアゲーという言い方だと、SSよりもPC-FXのイメージなのはなぜだろう・・・。
詩の力によってソニーを救おうとするゲートキーパーポエムズ略してGKPが 次から次ぎへとポエムを作り出すからな
PSとSSがゲーム業界にブレイクスルーをもたらした事自体は間違いない。 あれが無ければ、既に硬直が始まっていた任天堂は身動きが取れない所まで 行ってしまっていたかもしれず、下手をすると任天堂自らの手で業界を終息に 導く羽目になっていた可能性すらある。高くは無いだろうけども。 SSだけでもいいんじゃないかという見方もあるんだろうが、セガの動きは、 良くも悪くも読めないから…… しかしまぁ、批判は多いけどSCEだって今の業界で一つの役割は果たしてるよ。 恐竜的進化が自滅への道である事を示し、結果として外部に他の進化を促す、 そんな役割を。
なぜ格ゲーとかよりそっちのほうを思い浮かべるのか
>>878 多分3行目はない。
64が出鱈目みたいに開発しづらかった理由は敢えてそうした側面もあるし。
PS発売前から組長「64は少数精鋭で行く、真似ゲーム、ダメゲームは要らない」と断言していたし。
ま、実際はサードはコナミ以外壊滅という悲惨なことになったわけだが。
開発の難易度を上げても「作り込むより、早く出すことの方が大事」なんて意識のがサードやってりゃあかんわ。
・・・そう言えば64糞四天王の一角を担っていたケムコ様どうしたんかなあ。
>>883 何を作っているのかさっぱりわかりません。・゚・(ノ∀`)・゚・。
なんか最近クサいPSPポエムが多いな。 こんなんでバカに売れるとでも思ってるのかね?
>>882 ,883
サンクス。
某雑誌紙上でぱっとしないゲームメーカー一位に輝いたケムコ様だから頑張ってほしいね。
ソフトを買う気は全く起きないが。
下のアドレスのゲームの所、フラッシュ飛ばそうとスキップを押したら・・・
ファイルが開けませんとでたorz
スパイvsスパイは名作。
>>874 アナログ入力
振動パック
4つのコントローラポート
N64が無かったらこれらも葬ることに(´・ω・`)
889 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 00:06:07 ID:dMwbS3Sc
>>856 米の家庭層は価格とかにシビアだからねぇ。
GBAで十分遊べるのにDS効果で値下げされてるというお買い得具合がすごい。
しかし専用ソフトPokemonDSが出れば一変せざるを得ないだろうな。
ポケモン新作はある程度普及した国内より北米にとって巨大爆弾になる雰囲気。
ケムコってずっと消臭剤だと思ってた
>881 四天王の残りが気になる俺サガット ボトムアップ、元気、カルチャーブレインあたりかな… そういや バイオ4の公式HP見たんだけど 移植にかなり苦労したらしく暗い話が延々と…
>>887 スパイvsスパイあれは名作だな
DSでwifi対戦してぇ……チャットつきで
さぞ、面白いチャットになるだろう
しまった、ageてしまった・・・orz ギコナビは盛んにsageチェックが外れるのなぁ・・・。
バイトヘルのCMはなんで中国語なんだ?
中国マーケットを意識して。
>878 任天堂はコンソールの盟主から滑り落ちたおかげで、旧態依然のオモチャ流通と 距離を置くことが出来たのは、今となってはメリットだろう。 いまだに初心会なんぞでガチガチの流通だったらダウンロード販売なんてものに取り組める 訳も無いからな。
というかDSで初めてもしくは久し振りにゲーム触った人の為のゲーム雑誌ってなんでどこもやらないのよ それすらもソニーに怒られるの?
899 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 00:12:17 ID:TickC1wa
ニンドリじゃダメか?
あ〜、900だわ……ちょっくらスレ立ててくる
>>891 残念! 微妙に違う。
ボトムアップ・カルチャーブレーン・イマジニア
あたり。
しかし、64程サードがアレだったハードもないな。
パワプロ本編を出していたコナミを除けば、2本だけ出して退場エニックス、
移植だけカプコン、麻雀とウインバックのみコーエー、ファミスタだけ出し逃げしたナムコ
ファーストが任天堂じゃなければ即死だった
>>883 フラッシュでskipクリックすると 「ファイルが開けません」 て出るんだけど・・・ギャグ?
900過ぎたからもう次スレはいらんね。
ディズニーテトリスだったもんなカプコンが新作出すみたいな報道で ふた開けてみたら
64は完全にパワプロ専用機になってたなぁ スティックの操作がめちゃめちゃやりやすかった おかげでPS2にシリーズ移行してもなじめずやめちゃった・・・
>>867 あのころの日経のアンチ任天堂キャンペーンは凄まじかったなぁ。
明日にも任天堂がつぶれそうな勢いだった。
しかしいまだにオレのスパロボ最高峰はスパロボ64
>>895 それにしても何でしみったれててクソつまんねぇCMばっかり流してんだSは?
TVまともに見なくなったから良くわからんけど、今はああいうのが受けるのか?
>>903 ドリキャスのゴルフしようよを作ったのってボトムアップだっけ?
あれは良くできたゲームだったと思う、
まぁその後会社は潰れて開発チームは韓国の会社に移ったけど。
バイトヘルはPSPじゃなかったら買ったんだが……。 とか思ってたけど、アレをPSPで出すこと自体がギャグなんだろうな。 ピエール瀧ならやりかねん。
>910 受けてたらもっと売上に反映されてると思う。 広告費ケチってんじゃない?
>903 あーイマジニアあったねーW カルチャーブレインは飛龍の拳2が好きだったから64のも買ったんだが… ファミコン時代から進化ないよな…あの会社(´・ω・`) 任天堂のアナログスティックとパワプロの組み合わせは今も昔も神だと思う というか PS2のアナログ精密な入力に向かない…
>>909 64のは戦闘カット付けてDSに
移植して欲しいと本気で思う
LOEとAもだけど
>>903 アトラスも2本しか出していなかったが
個人的にはその2本はマリオカートとタメ張るくらいの神ゲーだった
LOEは今出るとしたらリメイクだろうねえ。 旧〜次シリーズ準拠じゃなくて、OG準拠で。 まぁ、64もLOEも版権の関係で無理って言われているがな。 AはOG2でラミア編まんまコピペやって悲惨だったなあ。俺のアホセルがストーカーに・・・orz
>>912 今日秋葉でレゲー漁りしてたらこんな声が…
「バイトヘルってあんじゃん?あれ、瀧が作ってんだよ。その為だけにPSP欲しいんだよ。」
これはPSPに神かz…
「買わねえけど。」
>>909 うん、素直にゲームバランスが良かったと思うよ。
合体攻撃も今のより多くて使いやすかったしね。
戦闘シーンがパワーアップした奴が出ないかね
アイドル地獄変。
>>908 kwsk
それはそうとスパロボ64は作った会社が今は存在しないそうで、移植も難しいとか
バーチャルコンソールで出るかなぁ
コナミの64にはパワプロの他にパーフェクトストライカーがあったことを 覚えている人はたまには思い出してくださいね。 もともとはウイイレと同格かそれ以上だったはずだったんだが……
そもそもバイトヘルってあんなにじゃんじゃんCM流して売るような商品じゃないような・・・ 色の変わる犬の人形と一緒にに「色が変わらないのもあるよ!」っていう売り方が適当かと思う
>>918 OG準拠でもトーマスの扱い以外
特に変わらないような
>>921 シナリオもガンダム系が珍しく
優遇されてて好印象だった
>>924 正直、バチャコンでも諦めてる
>>922 PSPでしか見られないソフトを出されてしまった石井めぐるも
そのためだけにPSPを買うはめになったその友人も
誰も幸せにならないな
ま、そういう試金石はいるんじゃねーの?
>>866 つかよりにもよって「福福の島」ですか?プレイ動画見た後だとマジ涙を誘う話しだ。
オレもパクリパクリとアンチスレで暴れていたが、アレ見て考えを改めたよ。
あそこまで微妙なできだとは思わなかった。
結局の所64を完全に使いこなしたのは任天堂だけって事か… ソニーもPSPを完全に使いこなし…アレ!? ポポロクロ(ry
>>935 うん。Dreamcastが無いね。
・・・あえてこのスレが何のスレかは言うまい。
ゲームギア版が無いじゃないか
>928 フィリップスは何だかんだいってソニーとは仲悪い 似たような(一家が象徴として残ってるところなど)社風の 松下と手を組むことが多い
フィリップスにも「お前ら作れ、利益はもらう」ってやったのか?
バックアップ無しカートリッジってのはハイスコアも記録されないってことかい?
今時バックアップ無しって珍しくないか
外国じゃふつうなのかもしれない
ハイスコアなんて飾りです。
>>945 実はフラッシュメモリ採用でバッテリ不要とか。
・・GBAが対応してるのかは不明だが。
あやまれ! ゾンビハンターにあやまれ!
ソニーは昔からうちは凄いを前面に出しすぎる。
すごいかどうかは実績で見せるものだというのに、 最近はすごい、のイメージだけが空回りしてるような気がする。
ある意味すごいからいいんじゃね、色々と
>>945 調べてみたら元々海外版の時点でバックアップが付いてないようだ。
多分パスワード式かセーブの概念がないかどちらかだろう。
>>910 少なくとも以前は、PS系のCM選考の最終決定権を持ってたのはSの夫人。
もちろん 素 人
Sによれば、なんでもゲームに疎い人にも伝わるCMを作るには、
ゲームに疎い人間に見せてみて選ばせるのが効果的なんだとか
昔のインタビューで言ってた。だからゲームの内容なんか関係ない
イメージCMが多かったのよ。
今のSONYはゲームしてない人にはまったくアピールする気があるんだかないんだか……。 だまさせようという気は満々だけど、リピーターにしようという気はまったくないからなぁ。
>>954 成功してるうちは華があるが、
空振りするようになると途端にお寒くなる話だなぁ。
>>954 Sもゲームに関しては素人だと思うけどな・・・。
かといって広報としての腕もあれだけ笑えないネタ発言するしな・・・。
昔うけたネタが忘れられない芸人というかそんなかんじだな
デビュー当時一番人気だったが 泥臭くなれなくて今では グループ内で一番人気がないメンバーみたい。
猫も杓子も次に買うものを探してたようなゲームバブル時期ならいざ知らず、 いまや消費者は得体の知れないものに財布のヒモは緩めてくれんよ・・・。 ジャパネットとかじゃないけど、不景気な時は判りやすい直球の方が追求力はあるからなぁ。 しかしあたま塾の昼ドラ時間に一問問題出して引っ掛けるCMはうまいな・・・。 「アレ・・・が出てきたら・・・」はちょっと微妙だぞ、がんばれセガ!
おれのPSP定刻道理ソニータイマーが発動しますた 右が入りにくくなって左をはじくと一時的に直る 愚痴ってる横でPS2も壊れた・・・('A`) ネタとかアンチとかヌキに現実で
>>954 ゲームに疎い人間が興味を示すCMはそのCM自体が目を引くだけであって
「面白そう」とかゲームそのものについては何も思わんもんなあ…
CMを売るんだったらその方法でも間違ってないかもしれんけど
>>957 たしかにゲーム企業の広報としての腕は現在ではアレだけど、
『クタのスポークスマン』として見ればこの上ない人選だと思うお。
昔はどっかの広告代理店出身で、PS立ち上げ時に引き抜いたんじゃなかったっけ?
詳しい人います?
>866 さんざん妊婦を貶してた人がどの口でいいますか
>>954 つまりSはクビにしてS夫人を広報のトップに据えればPSP生還!
>>962 イメージCMってやつは・・・場合によっては・・・
「ゲーム(あるいはゲーム機)のCMである」事すら気づいてもらえない可能性が・・・。
>>963 詳しくないけど確か元博報堂でソニーに行ってからは
ハンディカムのCMでVHS-Cとの競争で貢献して出世、
その後、志願してSCEへって聞いたことがある。
なんつうかこのスレでは 名すら出すのも汚らわしいような状態に なっちゃったのね<S
この間、PSP買わなきゃよかったって言ってる友人に、歴史サイトを教えてあげたんだ。 >俺もSONY不信に陥りそう この最後の一言が辛かった。 つうか、マジでこういう人を増やすクソニーが許せねぇ。
>>967 thk 結構前からいたんだね。
んで、三国志DSが2/23に決定って出てたっけ。
やっぱり決算期攻勢とかFF12を避けるためにここら辺に集中してるのかね
どんどん増えてくるよ…
たまに出る歴史サイトって何? 埋めついでに聞きたい……なんか知ってる前提レス多くて聞きにくかったんだ……
うはwwwwwおkwwwww なんだこのかぶりかたorz
>>970 せめて2/16とか・・・そういうのは考えないんだろうか・・・。
一番斜め上はFF12がこけるパターンだけど、流石にそれはないか。
>976 給料日にはかなわんのです
ジェットストリーム重婚
やっぱり1000取りが覇気ないよ最近の真剣スレ!! 1000ならドラクエゼシカ不思議なダンジョンをスクエニが発表
>>982 なら、<プレイステーション・ワールド>に
いくつかの異名が与えられる。
すなわち<倉庫詰宇宙>、<生産出荷魔術の宇宙>、
<出荷と在庫の一致する宇宙>等々
983ならKARAKURIのカメラがもうちょいマシに(切実)
じゃあ俺は<遥か遠き妄想郷>で
>>985 なら、PSPも有料ながらようやくWi-Fi対応ゲームを出すも
マッチングサーバーパンクでウボァー
チラ//
レボもWi-Fiが使えるらしいが、
バーチャルコンソール使用時のWi-FiがTコン・Uコン〜Xコンの意味を持つとしたら・・・
そして、聖剣シリーズなどの複数人プレイ向けゲーが出るとしたら・・・
何が恐ろしいかわかるな?
//チラ
天界に住民が移住しすぎで地獄の存在さえ維持が難しくなりつつある地獄
985ならセガが急に空気読んでPSPにサイバーブロールの新作投入 WiFi対戦の設備までしっかりと
1000ならPS3が春に発売してPSPも同時に値下げ
1000ならPSPが中国から排除される
1000ならアナルマンの続きがなぜかUMDで発売 続いて戦国甲子園も検討される
1000なら「そだてて!甲虫王者ムシキング」がPSPを抜き セガハード復活
1000なら龍が米で大ヒット セガ生還
1000ならアリスソフトがPSPに電撃参入 エロの有無でクタとSの人が大激論
1000nara 神隠し
1000ならそろそろ楽になる
PSPってなんだっけ? 思い出しちゃいけない気がする
さっき買ってきた雪見だいふく。 買ってきたのを忘れて放置。 思い出して食べてみたところ…中のアイスがほどよく溶けて。。。 めっちゃクリーミー!めっちゃうめぇぇぇぇ!!! 雪見だいふくの中の人、ありがとう!!
で、
>>1000 だったら一緒に買ってきたハートチップルにも奇跡の確変が起こる。
1000ならスレ住人に電流走る
1000なら世界の中心でUMDを射出
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。