ソフト売上を見守るスレッド vol.658

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1名無しさん必死だな
■ ソフト売上を見守るスレッド vol.658 ■
名前: 名無しさん必死だな
E-mail: sage
内容:
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃ウィークリーTOP50(木曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
ファミ通ウィークリーTOP30(金曜更新)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
[eg]ランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html
Gpara.com(木曜更新)
http://www.gpara.com/ranking/
マルガの湖畔
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
ttp://gameranking.info/
前スレ
■ ソフト売上とは名ばかり雑談スレッド vol.657 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134652962/
2名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:30:18 ID:LBdQJrEh
>>1
乙ガンダム
3名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:30:32 ID:2t+hxqfv
坊さんが屁をこいた
4名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:31:27 ID:uMFZVpip
スレ立てごときで疲れるかよ
5名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:32:23 ID:LBdQJrEh
>>4
意外と疲れるよ
6名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:33:30 ID:mknQRVsk
>>1
7名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:37:35 ID:DhORJfEj
Double Screen & Touch penを上手く利用
するサードはあんましないね。
サバキは惜しかった。後半さえなければ。
8名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:38:43 ID:MNPHITY2
やっぱPS3は2007だな
爆死PSPの扱いを見てれば分かる
9名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:40:00 ID:Q6ElRCD6

>国内累計販売台数(メディクリ)

>NDS 4,250,373 (299,328)
>PSP 2,315,200 (86,403)
>GBS 1,088,968 (10,456)
>GBM.....370,161 (8,326)

>2004/11/29〜2005/12/11(累計期間)
>2005/12/05〜12/11(括弧内は今週分)


>NDS年内累計販売台数予想

>国内 450万←現在で425万、12月で達成か?
>北米 300万←11月で272万、12月で達成か?
>欧州 250万←09月に200万は突破、12月は?
>ソノ他  25万←アジア、南米、未知数…
>----------------------------------------
>累計 1025万←マジで年内に1000万台突破か?
10名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:42:34 ID:xfo01cpb
電撃他がPSPについてちっとも触れてないと思ったら、
やっぱり前週より1万台近く減らしてたのねん。
モンハンが6万売れてたからその需要もあってなら、
それが切れたら5万くらいになんの?まさかな。
11名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:44:37 ID:2t+hxqfv
EXIT、カラクリ需要で300台位アップ
12名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:46:04 ID:L51Nhp6+
PSPは十分売れてるオ☆DSが異常に売れてるだけだオ☆
13名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:47:13 ID:BYVrZJAq
PSP本体は悪くない売れ行きだと思うが
PSPソフトは見てられないぜ
14名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:47:15 ID:ngGdJyRz
大体ゲーム以外の魅力をまず語らないといけないゲーム機なんてその時点でオワットル
15名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:48:30 ID:IGWIhV5u
ギガパが無くなってきてるからねー
ギガパ終了とクリスマスが相殺して5,6万ってとこじゃね
年明けはまた2,3万に戻るかな
16名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:48:35 ID:kj3TOK9W
正月明けでDS 515万台、 PSP 245万台くらいかな
大勢が決すると年末商戦っての差し引いても差が加速しますな
17名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:49:41 ID:ovQziCtw
PSPの年末のラインナップは相当充実していると思う、煽り抜きに。
この充実ぶりで死亡するなら相当ヤバイ。

DSサードはいい加減にしろ。
18名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:51:10 ID:PrBZs5y9
>>17
ムシとかスラもりとか牧場とか一応実績はあるの出したけど、
時期が悪すぎって感じ
19名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:52:00 ID:YsdYiWwW
どうみても任天堂のソフトが強すぎて食われてるからなぁ
あまりDSサードを強く攻めるのもどうかと思うが
20名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:52:37 ID:DPTqEpUD
ニンテンドーの煽りを食ったサードカワイソス
これでPSPに集結するしかなくなるね
21名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:52:59 ID:pLU55uyC
爆死とまではいかないけど、ムシもスラもり2もパッとしなかったなあ
やっぱ純任天堂製のゲームじゃないとダメなのか?
22名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:53:34 ID:+e1L7qTO
サードが小遣い稼ぎ市場程度に思ってるウチは駄目だろ。
かといってNDSをメインにする冒険心も出てこないだろ、まだ。
いざ作っても、見た目ウリのゲーム作ってる所ばっかだし。
23名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:53:48 ID:gbc533RD
ムシは、ただのGBAからの移植+αだし、スラもりは前作糞ゲーで続編出すな。
牧場はあんなもんだろ。
24名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:54:08 ID:LBdQJrEh
12月のDSソフトはダラダラ売れて気付けばどれも10万超えとかじゃないの
25名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:54:41 ID:IGWIhV5u
年末にはもっと脳とマリオRPGが出るんだし、2月いっぱいくらいまでは新作要らんくらいだろ
ほっといても売れるんだし
台数増えまくった春以降、サードの強力タイトルが投入される感じか

PSPどうだろうな…3月くらいまでは結構遊べそうなのがあるんだが
それ以降の予定が見えなさすぎなんだよな
26名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:55:02 ID:2t+hxqfv
牧場は何時の間にか10万超えてるようなソフト
もりもりも虫も何だかんだと20万は行くだろう
27名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:55:04 ID:LBdQJrEh
パワポケ8が初動出なかったのはアレ?と思ったけどね
28名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:55:27 ID:956677Rd
>21
任天堂がいなけりゃ、それなりに面白いから売れるだろうけどなあ。
ゲーム作りの腕が違いすぎるから比べられるとツラい。
29名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:55:32 ID:0xY90WWd
DSに注力した任天堂とそれ以外。その差は歴然。
やっぱ手をかけないからだと思うけどな。
PSPだって据置並に手間かけたモンハンは売れたが、
他のはさっぱりだろ。
任天堂が強すぎるとか言ってるウチは駄目ぽw
30名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:56:08 ID:xakjn/8W
>>27
もうそろそろ野球ゲーは終わってもいいと思う。
31名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:56:19 ID:ovQziCtw
>>18 その辺はいいんだけど、他のサードは相当酷い。
売れる売れないじゃなくて、手抜き具合が見てわかるようなモノばっか出してる。
32名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:56:28 ID:twBOEPTX
もりもりは今年のスクエニゲーの中では、良い作品
ボリューム少ないけど…
33名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:57:40 ID:IGWIhV5u
>>31
まあそれはFCSFCGBで十分あったことだし今更
34名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:57:41 ID:L51Nhp6+
聖剣とFF3が売れなければ、サードはみなPSPに逃げます。
そしてPSP一気に逆転と…
35名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:58:21 ID:LBdQJrEh
>>34
それは無い
36名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:58:25 ID:YsdYiWwW
>>32
今年の■糞のゲームはどれもこれもあれなのばっかだった
後はKH2だが、これはどうだろうか・・・・
37名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:59:14 ID:pgDV3fAt
>>31
見た目で一番わかるのはPSP枠付きゲーとGBAそのままのDSゲーな。
まあ今までの携帯機市場のイメージからユーザーもメーカーも脱却できてないんだろ。
来年以降据置が出てもDS等が据置並かそれ以上の市場を形成してたら、
流石に他も目覚めると思うが、それまでは任天堂の草刈り場やね。
38名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:59:26 ID:ovQziCtw
サクセスとかTDKコアとかは、DSのイメージを下げに参入しているのか。
39名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:59:52 ID:Q2g31STe
>>34
生産出荷で逆転なんて勘弁な
40名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:00:13 ID:4U2BDj0z
生産出荷でも無理だよw
41名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:00:16 ID:tTJ8Vwjb
話題に上らなくなってしまった無双とアシッド。
42名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:00:39 ID:YuHpK3lO
>18
牧場男版を買ったものとしては女版は売れて欲しくない。
女版が売れたらまた同じことを繰り返すし。
最初からきっちりバグチェックしてから出せよ。
43名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:00:49 ID:IGWIhV5u
>>37
VPが枠付きででなくてほっとしてますよ
マジで
44名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:01:01 ID:d2vai1I9
おさわり探偵ばかにすっとはったおすぞコラ
45名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:01:18 ID:tbiQk2aC
PSPは10月末に1000万台と発表しているから、DSは約2ヶ月遅れで1000万台となるわけか。
46名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:01:20 ID:Deao/cSr
>>41
あれとムシは忍ん所で前もって「駄目ぽ」で爆死予想はされてたから、
あーやっぱか、って感じでスルー気味
47名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:02:38 ID:L51Nhp6+
>>45
それだと完全に負けてるわけだなDSが。一体どういうからくりなのか…
48名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:03:20 ID:/6kPi0cn
え?牧場またバグあったの?
49名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:04:17 ID:/X21MBkr
国内国外とものPS2とPSPとNDSに負けてしまったXBOX360
50名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:04:37 ID:BYVrZJAq
>47
清算出荷台数と実売
51名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:05:46 ID:LBdQJrEh
すいませんKARAKURIってタイトルを見るたび
KUTARAGIと書いてあるのかと思っちゃいます
52名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:05:50 ID:YsdYiWwW
>>47
PSPはお店に在庫ありまくり
DSはお客の手元に届きまくり
みたいな感じ
53名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:05:56 ID:YuHpK3lO
>48
わかりにくくてスマソ。
男版も最初からちゃんとバグのないように作れ、という意味。

でもどうやら女版にも男版とは違うバグがあったようだ。
54名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:06:48 ID:2t+hxqfv
MMVはバグ取りした後に新しいバグを生み出す会社
55名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:06:53 ID:K+QVR4yd
>>47
つ[法螺]
56名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:07:02 ID:kJofOh9x
>>47
作った数と売れた数の違い
>>51
温泉でもいって療養してこい
57名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:07:27 ID:YupdwczQ
>38
ちょっぴり的を射た表現だと思った
58名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:07:45 ID:HAlbkBap
任天は今年も結局750万本くらいは売りそうだね
59名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:10:41 ID:E6YMqa+c
無双とメタルギアはただのロンチ需要であった事をまざまざと見せ付けられる売上だな
サードすら売れないPSP
60名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:10:56 ID:89A/Ig1z
まぁからくりというかDSは海外では意外に苦戦強いられとるからな。
年末商戦は国内海外共にPSPには勝てそうだが、なぜか海外はGBAが強すぎる。
61名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:11:22 ID:LBdQJrEh
>>56
この症状が草津の湯でも治せなかったらと思うと怖くて怖くて…
62名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:12:36 ID:DhORJfEj
>51
それ、ラスボス戦が、佐伯&クタの2連戦で、
隠しボスにストリンガーが出る奴だよ。
63名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:13:18 ID:LBdQJrEh
>>62
そりゃテラヒット間違いなしだな
64名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:13:21 ID:IGWIhV5u
メタルギアなんか1ヶ月前に前作がbestで出てるのに売れるわけねーわ

スレ見たら無双共に評価悪くないんだけどね。前作の不満点解消されてるし…
65名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:14:08 ID:2t+hxqfv
PSP版独太となりましたね
66名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:14:16 ID:DfsefLO4
海外の話はとりあえず飽きたから今年一杯はやめよう
67名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:14:43 ID:Yfq4ozw5
本数が違うが比べるならむしろ君氏ね
68名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:15:36 ID:LBdQJrEh
>>64
>1ヶ月前に前作がbestで出てる
そういう売り方は逆転裁判もきみしねもやってるよ
続編の前に旧作をお求めやすく、ってのは間違ってはいないんでないかな
69名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:15:51 ID:pWazDJAq
まがりなりにも無双とメタルギアの名前がついてるもんを独太と一緒くたにしていいものか
根はもっと深いと思うが
70名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:17:31 ID:IGWIhV5u
モンハンが前の週に出てなければ1,2万は上乗せされてたのかもしれん
71名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:19:26 ID:BYVrZJAq
>>1ヶ月前に前作がbestで出てるのに売れるわけねーわ
最近のゲーム売れないのはそのせいか
続編前にBESTでてる奴多いもんな
72名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:19:53 ID:32rUeJW0
スラモリはなんかMCがキモい。
73名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:20:22 ID:4y8DiRZC
そもそもメテルギアファンはアクションじゃないメタルギアなんて望んでないだろ。
もしくはみんなサブシスタンスに回ったか。
74名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:20:26 ID:i7OpclyL
>>58
任天堂 681.6万本
マリカ発売前のファミ通トップ30までの集計の合計でこの数字らしいから、
もっといくでしょ。
75名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:20:52 ID:P5ZNS3V/
>>61
さかもと温泉というのがあるらしい。
場所の住所に注目。ここならなんとかなるかもね。
ttp://rrr.shokokai.or.jp/kumamoto/html/ken630527.htm
76名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:23:41 ID:/X21MBkr
位置的にAcidが2万、無双が3万ちょっとくらいだろ。
さすがに毒太は3000とかだからな・・・
77名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:24:37 ID:2N03PYX+
アシッドは1がそんなに売れてなかったから別にロンチ爆死しても驚かないが、
なんぼ戦国とはいえ無双がちっとも売れてないのは意外
78名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:25:41 ID:pLU55uyC
KHは前作が発売から一年以上経っても大して値下げもせず、ベストが出て
ようやく値段が下がったけど、2もそうなりそう?
それとも、出荷数と売り上げに差が出て、1月には値下げしちゃいそう?
それ如何では、発売日購入か否かが決まる
79名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:25:43 ID:Ldwuhsl4
>>74
ぶつもりはミリオン確実だし、マリカももっと売れるし、教授やマリオ&ルイージもあるから800万本くらいいくか
今年はDQやFFも無いから任天堂一人勝ちだな

80名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:25:49 ID:S47ygrDd
MVPの人によるとアシッドは1万、無双は2万
81名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:26:30 ID:IGWIhV5u
モンハンで大剣振り回すから無双はいいや、って人が結構な…

まー流石に無双はもう打ち止めだろ
続編もそうだが類似ゲー出過ぎた
82名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:27:22 ID:Ldwuhsl4
>>70
そうすればモンハンが2〜3万落ちてた
まぁバランス的にはそっちの方が良かったのかもしれないが
83名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:27:51 ID:oTwSzNxP
いまこそwifi対応のドカポンを

って結構時間かかるから一回のプレイで最後までってのは無理か〜
84名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:28:22 ID:LBdQJrEh
>>75
どう考えても深刻化します。
本当にありがとうございました。
85名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:29:15 ID:BYVrZJAq
まあ、携帯ゲーはソフト一回さすとなかなか変える気にならないってのもあるよな
86名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:30:21 ID:/X21MBkr
>>80
つーことはメディクリ集計だとリッジ6が2万以下で
PDZが1万以下なのか・・・?
87名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:30:28 ID:MGBvwisS
>>38
むしろ据え置き機じゃないかそれ
88名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:31:11 ID:MGBvwisS
間違えた>>87>>85あて
89名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:31:14 ID:mknQRVsk
前スレにもあったけど、任天堂以外のメーカーがグラフィックの強化に血道を上げて
新しい何かを作る努力をして来なかった。しかも約10年。だから飽きられたってのが
正解でしょう。

PSと比べてPS2で売れたタイトルでコレはPS2じゃないと製作無理だなーってゲームで
ぱっと思いつくのは俺にはFF10、DQ8、ウイイレ、無双、塊魂くらいしかない。

で、FFとウイイレはグラフィックが凄くなっただけで画質落としたらPSでも作れるんじゃ
無いの?って感じだし。根幹が進化どころか進歩もして無いんだよね。画質以外。
そりゃ飽きるって。
90名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:32:03 ID:mknQRVsk
あ、例に挙げ忘れたけどモンハンなんかもPS2じゃないと無理だって感じのゲームだね。
91名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:32:22 ID:YupdwczQ
>85
めんどくさいね。
DSカードをGBAスロットに収納できるタイプの使ってるけど、
本体といっしょに持ち歩いてるのにそれでも面倒だ。
92名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:33:38 ID:SAdEb9gA
実写レベルに到達した後何を目指すんだろうね、グラが
93名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:33:50 ID:i7OpclyL
>>79
今週、任天だけで50万本くらい売ってるし、
最終週まで同じくらい売れたら、30位以下のソフトも含めると
900万超えてくるんじゃないかな。
94名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:34:09 ID:9Q+lHcmN
8 1週目 PSP モンスターハンターポータブル

10 13週目 DS たまごっちのプチプチおみせっち
14 1週目 DS 甲虫王者ムシキングDS
17 2週目 DS ドラゴンボールZ 舞空烈戦

18 1週目 PSP 激・戦国無双(限定版含む)

23 2週目 DS スライムもりもりドラゴンクエスト2

26 1週目 PSP メタルギアアシッド2

この事態を踏まえて、DSサードが売れてないなんてよく言えるな。
それ以前に、PSPファーストの姿がかけらもないぞ。
そもそも、DSソフトを初動で語る愚かさは、10位のソフトが物語ってる。
95名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:35:27 ID:DPTqEpUD
たまごっちでサードの売上を語るなよ任豚
あれば今一時的なブームに乗ってるだけだ
96名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:35:39 ID:S47ygrDd
>>86
メディクリ集計だと360本体がファミ通集計の3分の2だから、
そんなもんなんじゃないの?
97名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:36:15 ID:0BWOvte0
今のランキング見てると
糞通が全く役に立たない市場って感じがするよw
笑えるwwww
98名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:36:30 ID:IGWIhV5u
>>92
実写にしか見えない虚構でしょ
そうなるといよいよ日本は勝てないが。ICOチームが気を吐いてるくらいか
99名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:36:39 ID:2t+hxqfv
ブームに乗っているモノは除外しろ出ました
次は版権モノは除外が来ます
100名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:37:19 ID:LBdQJrEh
>>94
PSPのファーストは1ギガメモステを猛烈プッシュしてるからね
ソフトを売る気なんかハナからありません
101名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:38:19 ID:IGWIhV5u
トークマンとみんごるbestがあるジャマイカ
102名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:38:32 ID:yC7sRYdR
実写よりデフォルメなりアルはもう色んなクリエーターが言ってるが
小島監督だって言ってたし
103名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:38:41 ID:olBxtlqS
>>94のソフトだけだとMHP以外やりたいと思わないけどな。
104名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:38:42 ID:LBdQJrEh
>>92
二次元にしか見えない三次元、これ

GCのNARUTOがいい線行ってる
105名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:39:49 ID:89A/Ig1z
DSサードが売れて無いと言う話じゃなくて、

DSに本気を出さないサードは馬鹿

本気を出したらたまごっちよりも売れるというような市場でもない

と言う話の流れだと認識してた。
106名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:40:10 ID:BYVrZJAq
ディフォルメをすると色んなオブジェクトもあわせて作らないといけないので
結構むつかしいのよね
リアルなら確かな寸法基準があるのが楽なんだけど。
107名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:40:11 ID:IGWIhV5u
JSRを忘れたげんでつかあさい…
108名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:41:15 ID:uMFZVpip
>>95
その通りだ
たまごっちも教授も犬も一時的なブームに乗っかって売れてるだけだよな
ぶつ森もそうだしマリオカートもそうだ
109名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:42:02 ID:IVugJ5dU
FFとかバイオ以外はもう無理せず
トゥーンにしとけばいいのに
110名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:42:07 ID:DosOC1Tg
ディフォルメなリアルってのがDOAとかFFXとかのあんなキャラなら正直いらん
111名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:42:26 ID:lpGDlQ3S
いくらソニー信者でも、ファーストに期待してる人間なんていないだろ・・・
112名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:42:35 ID:LBdQJrEh
テイルズオブザテンペストだっけ、あれが外伝じゃない「本気」なら売れるんじゃないの
DSでもムービー挿入やフルボイスはやろうと思えばできるんだし
113名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:42:54 ID:jH8gCCJk
ブームに乗ってないで売れるゲームって続編か?
名前だけ出うるウイイレ/パワプロ/無双とか毎年少し変えて出すソフトのほうが問題だ。
114名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:42:55 ID:YupdwczQ
>108
DSなんて一過性のブームだ、というのはどうだろう
115名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:43:13 ID:XUOTjdE6
GTMには期待してたけどな。相変わらずの延期がデフォで悲しくなる。
116名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:43:25 ID:i7OpclyL
DS自体が単なるブームだ
とか言い出しそう。
117名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:44:04 ID:LBdQJrEh
>>107
マンガディメンジョンへのリスペクトはもちろん忘れていませんぞ
118名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:44:15 ID:YsdYiWwW
>>112
フルボイスは厳しいんじゃないかな
よほど劣化させた音でやるとか、会話が全編ほとんどないとかしないと
PS2だってフルボイスのゲームそんなないし
119名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:44:26 ID:A6a28ZqV
まあ芸人や芸術家でも死後見直されるってパターンが多いじゃないか
ぺすぺもきっとそうなると信じてやりたい
120名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:44:34 ID:IGWIhV5u
>>111
GTMが出る気配がないのはちょっとどうかと思うよ…
まぁモンキンでも買うわ
121名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:44:41 ID:jH8gCCJk
>>116
確かにブームだから間違いとも言い切れないかも。
122名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:45:07 ID:YESxK83u
>>97
ファミ通の連中は泣きながら今年のランキングを見つめてたんだろうなwwww
「俺らの好きな系統のゲームが売れてない〜〜(泣)」
ってwww
123名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:46:07 ID:jH8gCCJk
ファミ通が売れてほしいと思うゲームってRPGと自称大作ソフトか?
そんなのが続く限りはジリ貧なんだがな。
124名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:46:12 ID:BYVrZJAq
ファミコンブームの時のソフトもPSブームの時のソフトも
全部無かったことになる世界ですか
125名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:46:27 ID:LBdQJrEh
>>118
バイオDSも天外2もフルボイスって話じゃないですか

…イベントシーンはフルボイスってことで
126名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:46:41 ID:0BWOvte0
PSP派は性能ばかり自慢してた箱やGCを支持してた連中と何かかぶる
圧倒的に負けてるのに意味不明な自身持っててw
127名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:46:44 ID:xSZXSXTK
たとえ一過性のブームでも、任天堂には金が入り、
その間に全国に設備投資・・・
潜在的な差は開く一方
128名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:46:52 ID:twBOEPTX
DSにやる気がある会社
スクエニ、トミー、マーベラス、コンマイ、ナムコくらいじゃない?
129名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:46:59 ID:xUxaVeOn
タッチパネルか複数画面をPSP2あたりでパクってくんじゃないかと
わくわくしてるけど、今のPSPの勢い見てると次自体が無さそうだな
130名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:47:36 ID:LBdQJrEh
>>123
簡単に言うとスポンサーの出すソフト

金さえ出せば見た目がアレなカードヒーローだって猛プッシュだぜ
131名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:47:38 ID:p6j+2mzt
糞通と電撃を蚊帳の外においやって市場が構成されてきてるからね。
ていうかファミ通も電撃も自分らの好きな、自分らをターゲット層にしたゲームしか
プッシュしてこなかったツケが回ってきてるんでしょ。
132名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:47:43 ID:MGBvwisS
>>122
ファミ痛「メーカーから金もらって俺らがプッシュしたソフトが売れない〜」だろ
133名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:48:36 ID:mknQRVsk
>>105
すでにDSどころかゲーム市場全体が本気出すどころか全力で作った続編ですら
前作したまわる事が多い状況だからね。

で、良き着くところは根本を疎かにし過ぎて飽きられたってのが真相じゃないかと。
タッチジェネレーションみたいに新機軸じゃなくて丁寧にバランス取ったゲームですら
少ない気がする。グラフィックに力入ってるのは一杯あるけど。
134名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:49:08 ID:uWQNvmZn
>>132
ちがうよ。
そんな単純じゃない。
135名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:49:19 ID:YupdwczQ
>118
ぶつ森はフルボイスだぞ。挿入歌も何十種類もあるし。


DSのボイスは掛け声中心になると思う。
うまく使えばフルボイスの鬱陶しさの軽減とボイス導入の利点のいいとこ取りになれる。
136名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:49:36 ID:BYVrZJAq
ファミ通プッシュでの売上効果はよくて5万本程度だと思われ
137名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:49:55 ID:zzaakJTn
ゴミ通はもう洋ナシだね
138名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:49:55 ID:GHS1m5YP
マルガ見ると、
PS PS2
1997→2966.8、2003→2476.7(万本)
1998→3032.2、2004→2617.2
1999→3375.7、2005→(おそらく)2100万前後
2000→PS2登場、2006→PS3登場

それまで400〜500万規模だった据置市場の縮小が
05年になって1000万オーバーの規模にまで拡大している。
この減り幅はPS2市場が末期というだけでは説明が付かなく、
これにはPSPの存在がかなり影響しているのではないかと予想する。
単に売り上げの分散のみでなく、ブランドの疲弊、市場戦略の限定...なども招いたのだろうと。

で、ホントに興味深いのは、このPSPの存在が06年の据置市場に与える影響だな。
2000年の趨勢は「PS、1800万本」「PS2、600万本」だった。
この数字を基準にして06年はどこまで据置市場が縮小するのかね?
139名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:50:41 ID:yC7sRYdR
カードーヒーローはファミ通がプッシュしてなければ買わなかった
プッシュしすぎで値崩れして買い易くもなった(定価で買ったけど)
140名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:50:48 ID:lHdfTaK8
ファミ通がプッシュしたゲームが売れないなんて昔からぢゃん
松野ストーリーさんを忘れたかよ
141名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:50:51 ID:0BWOvte0
ボイスは戦闘とオープニングエンディング程度で十分
どうせお前らしゃべってる途中で飛ばすくせに
142名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:51:20 ID:mknQRVsk
と思ったけどDSドラキュラとか応援団、カドゥケウスみたいなのもあるか。

しっかり作りこんで且つ十分な広報を行わないと売れない時代か。
SCEはグラだけしっかり作りこんで十分な広報で爆死していく訳だが。
143名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:51:59 ID:gbc533RD
システム部分が大分手抜きなゲームが多い気がするね。続編物でも
熟成させずに変な新要素を入れるだけ(次回作では忘れられる)。
FPSが海外では画質以外でも猛烈な進歩を遂げたのに、国産は何も
していないよな。
144名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:52:04 ID:l8Q6N1em
>>128
コーエーも動き出してきたよ
あとバンダイとバンプレかな…カプコンはダメですか

GBAでソフト出してた中小は大部分がそのままDSに移行するんじゃないかな
145名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:52:07 ID:LvTVWYmO
マリオの声何とかならないかなあ。鬱陶しいよ。
146名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:52:23 ID:OYtAyZBa
20代すぎるとアニメキャラで声優のフルボイスってだけでやる気無くす
どうしたもんかw
147名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:52:25 ID:YupdwczQ
>130
カードヒーローは本当に面白いソフトだったんだけどなあ。
見た目がアレなのが難点であり致命的だった。

っていうかこれこそDSで出してほしいというか
オリジナルカードゲームをDSで出してよどっか
148名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:52:38 ID:IaMhSQsD

PSPでやる気のあるサードは皆無だよww
金をもらって強制的に移植ソフトを作らされているだけww
149名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:52:45 ID:omAlsLGu
>>145
カロン使えよ
150名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:53:01 ID:9BOz8bb4
ファミ通の主要読者層

中高生〜20代前半 男性

NDSがターゲットとしてスルーしてる年齢層
151名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:53:15 ID:DKyYxG54
キノピオ使えよ
152名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:53:28 ID:IGWIhV5u
>>142
メテオス5万って段階でそれに気付くべきなんだよ
153名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:53:45 ID:l8Q6N1em
>>145
その前にキノピオだろ
154名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:54:04 ID:z2C1qjo6
ドラキュラとアシッド2なんで死んでしもたん?
良作が死ぬコナミ
パワポケとか遊戯王とか適当なもんが売れるコナミ
155名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:54:17 ID:/IdmkSwv
カードヒーローとベイグラントは、ファミ通がやたらプッシュしすぎたせいで
コケてないのにコケた感を植え付けられた悲劇のソフトって思ってたw
156名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:54:26 ID:6W2qdOv8
>>138
据え置きの復活はもうないね。
あとはどんどん市場規模を落としていくだけ。
据え置きは時代に合わなくなってきてるな。
157名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:54:46 ID:LvTVWYmO
サンシャインでどうやって奴以外使えというんだよ。
158名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:54:48 ID:Ldwuhsl4
>>142
ドラキュラは据え置きでも悲惨だったし
アレはもう機種とか関係無しに日本ではダメかもしれん

応援団はまぁ音ゲーで色物というまず売れないであろう要素満載だったので
DSのメイン購買層は躊躇したんだろう

カドゥは宣伝不足
159名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:55:14 ID:vTRfgROo
>>157
ヨッシーに乗れ
160名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:55:54 ID:YsdYiWwW
音声といえば今度でるマリルイRPG2のべびぃマリオがまた多羅尾かと思うと萎える
マリカDDやってる時どうしても多羅尾たたきを思い出して普通にプレイできなかった
161名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:55:56 ID:jH8gCCJk
PS2>PS3
これが確実だからねぇ。
海外ではともかく国内では
箱>箱360
だしな。
GC>レボ
とだけはいえない。当たるか外すか…どっちかかな
162名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:56:01 ID:4cCSC5Dr
>>135
あれがフルボイスならDQ1だってフルボイスだw
163名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:56:03 ID:l8Q6N1em
>>156
発売前にDSがここまで売れると思ってた人間は世界中でも多分ほとんどいない
開けてみなけりゃ分からないよ
164名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:56:13 ID:twBOEPTX
>>144
バンプレストはスパロボだけだし、やる気はないかも
バンダイは、まああるかも
カプコンは問題外
165名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:56:17 ID:tbiQk2aC
本当は今頃はPS2の収穫期でウハウハなはずなんだけどねぇ・・。
PS3が出ても普及するのはしばらく先だから、今よりもさらに悲惨な状況になるかも。
166名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:56:28 ID:NX1T8osH
つか悪魔城ドラキュラなんてジャンルが未だに持ってる事の方が不思議だ
ボンバーマンやゴエモンもヘタれたのに
167名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:56:33 ID:lCPc+DCS
たまごっちを低く評価してる時点でおかしい流れだな

中高生が満足するようにきちんと調整されたRPG
コアユーザーが満足するようにきちんと調整されたアクション
ライト層が満足するようにきちんと調整されたたまごっち

これらは等価値だろう
168名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:56:45 ID:omAlsLGu
>>163
世界は言い過ぎだろ
169名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:57:19 ID:XVOwNsLe
来年1年はFF12と、DSポケモンが相当頑張らないとかなり国内ソフト市場は寒いと思う。
170名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:57:20 ID:jH8gCCJk
>>167
満足するようにというかとりあえず作ってみたら売れちゃった。って感じだとおもう。
171名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:57:34 ID:lpGDlQ3S
>>156
据え置きで遊んでいた世代が、手軽な携帯に移行してるってのもあるしね
ソフトも新作をやるより、旧作のリメイクや続編をやるほうが楽だし
そういう意味ではPSPはうってつけw
172名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:58:24 ID:LvTVWYmO
マリオの声はへたなアニメ声より破壊力があるな。

>>159
お前頭いいな!
173名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:58:26 ID:l8Q6N1em
>>164
バンプレはクラフトソードもあるよ
まースパロボだけでもわりとデカい弾だけど
174名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:58:39 ID:nF3qr1/e
さお竹屋はなぜ潰れないのか?
そんなことより誰か教えてくれ。
カルチャーブレーンはなぜ潰れないのか?
175名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 14:59:01 ID:jH8gCCJk
FF12は200-300ってとこか。
ポケモンは年末に出して年内300万ってとこかな。
176名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:00:00 ID:vTRfgROo
バンブラのオープニングで英語喋ってるし、ある程度はいけるだろう>フルボイス
177名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:00:18 ID:sNSrZ1lb
DSはグリーン系の色出してくんないかな。
ザラスが出すかと期待してたか百式カラーだし。
178名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:00:35 ID:z2C1qjo6
ニュースーマリが600万売れるよ
179名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:00:55 ID:jH8gCCJk
カルチャープレーンってHP初心者みたいなつくりのページのとこかww
180名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:01:10 ID:9Q+lHcmN
>97
従来型ゲーマーを従来型ゲーム紙が洗脳し、従来型ゲーマーが
買い支える格好で続いてきた強固な関係は、
DSの提案した新しいゲームの姿に全くついていけてないな。
無視するか、否定するかするだけ。
181名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:01:13 ID:Em7r1QsV
>>177
聖剣DS同胞版で緑来るかもよ。
182名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:01:14 ID:twBOEPTX
>>173
サモンナイトはGBAでしょ
DSで出ればやる気あるんじゃない?
183名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:01:25 ID:MGBvwisS
>>166
ドラキュラは信者が多いんだろう。イラストが有名みたいだし
一般のドラキュラファンは当に離れたと思う
糞な出来だし
184名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:01:35 ID:Ldwuhsl4
>>154
ゲーヲタが喜ぶマニアックな良作ってのが売れなくなってきてる
ゲーヲタ人口が減少してるんだから仕方ないよ

まぁ、同じような内容ばっかでいい加減飽きたってのも大きいんだろうけど
185名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:01:46 ID:S47ygrDd
赤が生産終了したから、そろそろなんか新色くるんじゃないのかな
来年だろうけど
186名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:02:18 ID:l8Q6N1em
>>176
あれくらいならGBAでも…
応援団を例に出せばDSの能力は理解してもらいやすいと思う
ムービーはわりと色んなゲームに入ってるね
187名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:02:33 ID:omAlsLGu
>>178
おいおい少子化だぞ今
188名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:02:46 ID:sNSrZ1lb
>>181
あ、それは期待したいなぁ。
でもシンフォニアグリーンみたいなミルク多めの抹茶ミルクみたいのは勘弁w
189名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:02:58 ID:YsdYiWwW
>>185
赤って期間限定色だったの?
やばいな・・・ちょっと欲しい色なのだが・・・
190名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:03:47 ID:jH8gCCJk
NEWスーマリは100万を狙えるソフトだとは思うけどどうだろう
191名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:04:17 ID:Ldwuhsl4
>>185
2月の聖剣でマナグリーンとか
192名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:04:34 ID:l8Q6N1em
>>182
GBAで育ったタイトルがPSPに行った前例がまだ無いから
クラフトソードもDSに行くと思うんだけどね
193名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:04:40 ID:jLxJvxHa
>>89
MGS2はアレなストーリーで語られがちだが
一番肝心のゲーム部分はPS2になって大きく進化したぞ
ハード性能が面白さを向上させたいい例だった
スイカや酒瓶撃てるとか敵兵の数や思考とかもPSでは無理だったからな

つーかスレ違いだが評価妙に低かったような
当時のPS2では最も遊べるソフトだと思ってたが
アレなストーリーが不評だったか
194名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:04:52 ID:nF3qr1/e
>>190
じわ売れでいける。
195名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:05:16 ID:Ldwuhsl4
>>190
ああ、狙えるんじゃないかな
再販スーマリがあれだけ売れてるんだし
196名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:05:46 ID:lCPc+DCS
>>170
作った会社と調整した会社を把握したうえで言ってるのかい?
197名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:07:04 ID:l8Q6N1em
おみせっちの完成度については
触れたことがないのでコメントしたくてもできません
198名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:07:04 ID:jH8gCCJk
>>196
イメージだけです...有名なところでしたっけ?
199名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:07:17 ID:twBOEPTX
>>192
そうかもね
200名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:08:11 ID:qFQy7GlZ
たまごっちはバイブレーション機能つけてくれたら買ってもいい
主婦な嫁ならともかくおいらは底辺サービス業社会人ですけん
201名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:08:17 ID:BYVrZJAq
PSPでだすならサモン本編の移植かとおもわれ
202名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:08:21 ID:yC7sRYdR
MGS2体験版の評価はめちゃくちゃ良かった
スネークが使えるところがほんの一部だったのが大きかった
203名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:08:40 ID:WYiVCgPP
>>180
レヴォの面白さも、紙の上での説明では伝わりにくそう
従来型ゲーム雑誌は画面が綺麗になったりする進化のほうが伝えるのラクなんだよな

ファミ通の協力で発行してたSCEのローグの宣伝小冊子
一応ゲームマスコミなのに、特定の作品の宣伝に「ファミ通」のロゴ使わせるのはどうかと思う
新聞社が新聞のロゴ使って宣伝誌を発行したら大問題だと思うのだが
ファミ通はジャーナリズムではないって自分らで言ってるようなもんだよなあ
204名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:09:21 ID:1t9OZptB
NDSの赤はもうストレートにVB色っていえばあと5万は伸びると思う
205名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:09:39 ID:qFQy7GlZ
>>203
だから業界紙とかファッション雑誌みたいなもんなんでつよ
206名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:10:03 ID:9Q+lHcmN
>138
確かに据置機と携帯機と垣根が低くなった(特にスペックの高いPSP)現在、
PSPで出した作品は、据置機で新作出したのと、あまり変わらないからな。
開発リソースの分散もそうだが、プレーヤー側の飽きを加速する可能性がある。
207名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:10:19 ID:l8Q6N1em
ところでコレって売れるかな?
http://eg.nttpub.co.jp/news/20051215_08.html
208名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:12:20 ID:Ldwuhsl4
>>207
微妙
209名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:13:06 ID:omAlsLGu
>>207
デジモンが売れたんだから、それぐらいは売れるんじゃないの
210名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:13:24 ID:2t+hxqfv
アマゾンでたまごっち、液晶フィルターとDSの抱き合わせ販売やってるが
これはアマゾン限定かね
211名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:13:29 ID:IGWIhV5u
ああ、新種発見ムシキングね
出すの遅いと思うよ
212名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:13:43 ID:z2C1qjo6
死んでも死んでもドラキュラを作り続けるコナミなら、エンスージアやアヌビスも信者が声出してたら、
作ってくれそうだ。
213名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:14:46 ID:BFcePUo1
実質有料広告でしかないゲーム系雑誌なんて
ネットの普及で一番最初に駆逐されると思ってたが意外にしぶといな
何であんなのに金払ってるんだメーカーもユーザーも
214名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:15:33 ID:Ldwuhsl4
>>203
もうファミ通初めとしたゲームマスコミがどれだけプッシュしても売れないもんは売れない時代になったから
ゲーヲタは雑誌記事なんて疑いの目でしか見てないし、そもそもライトはゲーム雑誌なんて読まない

独自の広告展開をどれだけ上手くできるかにかかってきてるんじゃないかな
DSでの任天堂は非常に上手かった

マスコミはPSPをプッシュしまくったけど、結局勝ったのはDSだったという事実を見ても明らかだと思う
215名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:15:42 ID:omAlsLGu
>>212
守銭奴のコナミが売れないものを作ってくれないよ
ドラキュラは海外メインだし
216名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:15:46 ID:NrTkqVDC
>>212
なんだかんだでゴエモンも復活させたしな。
217名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:15:56 ID:gbc533RD
>>193
相変わらず、強大なボスとタイマンするのは、昔からのシューティングと
変わっていない。刀で対決とか巨大ロボとか。どこが潜入アクションだ。
ボスには正々堂々姿をさらし、雑魚から逃げるって矛盾だろ。
218名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:16:18 ID:AO7ozfIg
あの辺の作品に信者っているもんなの?
219名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:16:24 ID:l8Q6N1em
ゲームデザインには桜井政博氏、プログラミングには内藤寛氏、サウンドにはササキトモコ氏だぜ?

…ササキトモコは知らないけどさ
220名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:16:25 ID:lVpTT3QN
マリオレッド
ヨッシーグリーン
ピカチュウイエロー
カービィピンク
221名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:17:30 ID:twBOEPTX
ドラキュラは海外メインだからね。
後、ゴエモンは今後も作っていくみたい
222名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:17:32 ID:NrTkqVDC
ルイージは何色だよ。
223名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:18:24 ID:yC7sRYdR
ホワイト
224名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:18:37 ID:z2C1qjo6
ドラキュラ
ゴエモン
コントラ
グラディウス
ときメモ
225名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:19:20 ID:vTRfgROo
任天堂キャラの緑の人気者と言えば誰?
226名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:19:28 ID:l8Q6N1em
>>218
ゴエモンやドラキュラは作り手が作って楽しいタイトルなんではないかな
もちろん需要を見込んではいるだろうけど
227名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:19:29 ID:k7rNDc4D
>219
ナイツのひとらしいよ<ササキトモコ
228名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:19:59 ID:z2C1qjo6
リンクとディジー
229名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:20:24 ID:l8Q6N1em
>>225
リンク
230名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:20:34 ID:i7OpclyL
最近、雑誌なんて実はまったく売れなくても赤字にならないっていうような
へんな収益構造になってるの、結構あるんだよね。
こういう雑誌は、たいてい広告主の意向が記事に色濃く反映されてる。
ファミ通もおそらくそうだろうね。
231名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:20:39 ID:EK7SUgVm
>>207
余ったお年玉でドカーンと
232名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:20:45 ID:NrTkqVDC
>>225
チンクル
233名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:21:36 ID:twBOEPTX
>>225
リンクとヨッシー
234名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:21:44 ID:l8Q6N1em
>>227
ナイツやったことないからどんな音楽か分からないなぁ
ルーマニア#203も担当してたらしいけど…やっぱりやったことな(ry
235名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:21:53 ID:jH8gCCJk
今年の売り上げランキング11月迄版
1位 THE地球防衛軍2
2位 トライジール(ドリームキャスト)
3位 ラ・ピュセル光の聖女伝説〜2週目はじめました〜
   第3次スーパーロボット大戦α
5位 脳を鍛える大人のDSトレーニング(ニンテンドーDS)
6位 タイトーメモリーズ上巻
7位 実況パワフルプロ野球12
   ICO
   スーパーマリオブラザース(GBA・ファミコンミニ)
10位 ネオコントラ
次点 グランディア3
   サルゲッチュ2
   ナムコクロスカプコン
   みんなのゴルフ4
こんな店もあるんだなww
236名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:22:02 ID:NrTkqVDC
>>218
ゴエモンはあの新世代とかいうイカレたやつになったとき
ものすごい抗議が来たらしいぞ。
237名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:22:43 ID:l8Q6N1em
>>231
2月後半までお年玉が残ってる子供などいない!
238名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:22:46 ID:z2C1qjo6
>>236
ワロタ
239名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:24:19 ID:mknQRVsk
>>193
敵の数と思考以外で本質的な部分に影響及ぼすものが皆無。
スイカが撃てるとか最初は感動するけど意味無いしマニアと
作者の自己満足。そう言う方向にしか延びないから飽きられてる。
寡作ではあるけど名作には程遠い。ストーリーも含めて。
たしかにグラフィックは凄かったけどね。

別スレにも書いたけどSFC>FC化、PS>SFC化を画質ダウンで
作ろうとしても出来ないものが多いけど、PS2>PS化は大抵の
タイトルが出来ちゃう=グラフィック以外進歩してない=そりゃ飽きられる。

って事で。
240名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:24:19 ID:xSZXSXTK
WI-FIが充実してくると、それで発行されるゲーム情報メディアとかも出てくると思う
PCでのインターネットと違うところは、小学生とかでも気軽に見られるところ
で、新作ゲーム体験版のダウンロードも可能
ゲーム雑誌は衰退するしかないよなあ
241名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:25:16 ID:lVpTT3QN
親に預けさせられるのが真のお年玉
242名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:25:27 ID:EK7SUgVm
>>237
入学祝い、進学祝いにドカーンと
243名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:27:01 ID:13UpikIg
Wi-Fiが充実って簡単に言うけど、任天堂以外にはかなり高いハードルだと思うぞ。
当然サーバーも用意しないといけないし、あれだけ接続〜認証を簡単にするのにどれだけ手間がかかっている事やら
244名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:27:26 ID:2t+hxqfv
セガは何でナイツの続編出さないの
245名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:27:36 ID:lLSmctgX
新世代が現れ消えてから東海道中が出るまでの3年間・・・ファンたちは生死の境を彷徨った。
246名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:29:51 ID:0BWOvte0
ナイツは次世代で出るんじゃね
247名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:30:27 ID:2L9Kd++F
しかし出ても売れるのかどうかちょっと疑問ではある
248名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:30:33 ID:sRaZjT3G
>>244
そんな体力が無い&市場が無い

DSで出せば売れると思うけどね
249名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:30:41 ID:l8Q6N1em
http://www.playstation.jp/products/title/slpm87196.html
こんなの出されたらファンは死にたくなるよね
250名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:30:50 ID:bQO/auF0
>>230
いわゆるフリーペーパーに収益構造が近くなってきてるんだろうね。
書店やコンビニには雑誌の宣伝か立ち読んでもらうために置いているみたいな。
251名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:31:18 ID:twBOEPTX
ナイツとかは知らないが、出しても売れないからとか?
252名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:31:28 ID:IGWIhV5u
>>248
ソニックラッシュ…
253名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:32:09 ID:xSZXSXTK
>>243
そう、任天堂以外には・・・
そしていずれWI-FIの広告価値がゲーム誌全てを合わせたよりも高くなるかも
254名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:32:32 ID:g/GWp2Gv
PS2はいくつ期待させるだけさせた糞RPGを量産すれば気が済みますか?
WAに幻水にアークにグランディアに天外にラジアータにローグにマグナカルタに

次の餌食はVP2ですか?
255名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:32:33 ID:sRaZjT3G
とはいってもファミ通の評価や記事にゲハ板住人も一喜一憂するわけで
ネットがいかに情報の伝達に優れているとはいえ独自に取材しネタを拾ってこれるわけではないから
256名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:33:05 ID:BYVrZJAq
>216
PS2でモゴエモンでてるぜ・・・
257名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:33:08 ID:l8Q6N1em
ナイツはGCとGBAの連動で遊ぶことはできた

でも特にこれといった反応は無かった
258名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:33:17 ID:NrTkqVDC
>>249
家ゲーRPG板で一番悲惨なキャラは誰だってスレでこれが出て
ぶっちぎりで一番悲惨だって結論が出たんだよな。
ルイージが妹になったようなもんだとか言われて。
259名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:33:28 ID:twBOEPTX
>>249
ダサい
260名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:34:11 ID:l8Q6N1em
>>254
メタルサーガには期待してくれなかったのか!
261名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:34:13 ID:IGWIhV5u
>ネットがいかに情報の伝達に優れているとはいえ独自に取材しネタを拾ってこれるわけではないから
そこのところが結局ニュース板のマスコミ叩きと同じなんだよな
262名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:34:21 ID:EK7SUgVm
キャラデザがいないし、企画は米国でシャドウ作った人だし、
前作の売れ行きが微妙だったし、クリスマスナイツは当日に
プレイすると悲しくなるし、11月末の時点でソニックチームは
開発タイトルを7タイトル抱えていましたので
263名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:34:32 ID:dLZ9GHer
>>230
まあ、あれだ。
コンビニ:置いとけば立ち読みの客寄せになる。+あとで返品=タダ
広告主:立ち読み客相手の広告
出版社:広告収入
なわけで、
ようするにある意味TVと一緒。
264名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:38:15 ID:ii4ReKow
ソニックは乱発してるからな

ナイツは売れるかもよ。
265名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:38:19 ID:l8Q6N1em
ハミ通を無視して情報を出すことが多くの会社は出来ないからなぁ
あの髭はいらん権力ばっかりありやがる
266名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:40:03 ID:l8Q6N1em
ナイツが売れるならレンタヒーローも売れた
267名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:40:44 ID:/X21MBkr
ファミ通のレビューって一人あたり10個とかある時あるけど
その中のどれかが気に入ったら、後はさっさと終わらせてそれをやりたくなっちゃうよね。
気にいったの以外何分でレビューつけてるのか気になる
268名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:41:11 ID:S47ygrDd
ソニックはなんでサターンのときにキャラを育てなかったんだろ
セガハードでいちばん売れたのに、ソニックを出さなかったせいで、
日本人には全然馴染みがないんだから、今更連発したって
誰もついてこないのは当たり前だと思うんだけど
269名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:41:16 ID:twBOEPTX
ソニックは、乱発しててもたいして売れてないけどね
270名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:41:32 ID:BYVrZJAq
しかしファミ通記事で効果が実際にあると感じれるのはスパロボぐらいの感が
271名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:42:27 ID:NrTkqVDC
アクションゲームのキャラってヒットが難しいんだろうか。
ソニックといい、クラッシュといい、ゴエモンといい。
272名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:42:42 ID:ii4ReKow
ソニックってどの年代に人気あるのかな・・・
子供に人気あるのか?
273名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:43:32 ID:l8Q6N1em
>>271
どれも一作目は大ヒットしたじゃないか
274名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:43:38 ID:mknQRVsk
>>268
セガだからさ。
275名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:43:57 ID:BYVrZJAq
ソニックはFC全盛の時代マリオが子供っぽく感じるぐらいの奴らに効果があったからな
オサレさとスマート,クールさが人気だったんだな
276名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:44:41 ID:l8Q6N1em
>>272
メガドラ世代とアニメを観ていた子供かな
国内ではどっちもあんまり多くないと思う
277名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:44:41 ID:g/GWp2Gv
しまった。
余りにもアレすぎてゼノEP2とアンリミテッドサガの事を忘れてた。
278名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:45:39 ID:3QyaD4K9
>>268
確か、サターンではソニックの代わりにペパルーチョとかいうマリオをインスパイアしたような
親父キャラをイメージキャラクターに据えようとしていた。
もちろん大コケだった。
279名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:45:47 ID:ii4ReKow
任天キャラ以外で
生き続けてるキャラなんてほとんど無いんじゃないか?
ドラクエのスライムぐらいかも
280名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:46:28 ID:g/GWp2Gv
>>268はとりあえずセガガガガを買わないとな
281名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:46:31 ID:NrTkqVDC
FC時代のマリオはむしろ渋さすら感じたが…。
だって主人公が奥さん子供が既にいそうなオッサンだぞ。
282名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:46:58 ID:l8Q6N1em
>>279
パックマンとかロックマンとか高橋名人とか
283名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:47:55 ID:2L9Kd++F
マリオは26歳ぐらいだったかなたしか設定では
当時は普通に結婚してる年だよなあ
284名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:48:18 ID:YWEZsAjG
>>249
285名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:48:31 ID:siSMFb5l
>>264
売れないだろ
あれは続編望むほど良質なゲームであったかといえばNOだろ
バーニングレンジャーもそうだったけど、人間になってる時の
3Dステージでは、3Dゲームの悪いところがいっぱいつまってた
ナイツになってる時のスクロール面はよかったけど、ボス戦がこれまた
悪い3Dゲームって感じだった
286名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:49:44 ID:2t+hxqfv
ブリキの騎士みたいなおっさんだっけ
サターンの試遊台で何度も遊んだ事があるよ
287名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:51:41 ID:ii4ReKow
>>282
パックマンや高橋名人ってゲームキャラとして生きてるのか?

ロックマンはFC時代とかなり違っちゃってるし
288名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:51:59 ID:twBOEPTX
ソニックはなぜかマルチにしてから売れなくなったな
289名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:52:49 ID:l+kmHOYj
セガはこれから本気で桐生一馬を育てていきます。
290名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:53:55 ID:LPln6FaT
>>263
その商売だと、結局、立ち読みを含め、読者はへり、コンビニにおかれる部数も激減(今は大分減ったな)
広告うっても意味が無いということになってくるな....。

ファミ通、業界内で、でかい面をしていたいという気持ちはわかるが、
本当は、影響力=業界の支持ではなくて、影響力=読者数という
基本を忘れないでほしいものだな。

291名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:55:07 ID:EK7SUgVm
マルチ化して売上本数は増してます>ソニック
292名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:55:37 ID:9PuLMRb2
>>289
桐生の話は終わったんだ。今からは巴月り(ry
293名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:56:10 ID:l8Q6N1em
>>287
パックマンはDSで2つも主役やってるじゃんか!
高橋名人にはマジレスすんな!

じゃあボンバーマンなら文句あるまい
294名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:56:32 ID:twBOEPTX
減ったんじゃないの?
国内では
295名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:57:09 ID:EnTE8fzj
XBOX360より売れてるPS2って誰が今さら買ってるの?
そんな壊れやすいのか?
PSPといい、糞ニーのハードは何に使われてんのよ?マジで。
数字残すために、売れたふりして、そのまま新品として出荷してるとか?
296名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:58:15 ID:sRaZjT3G
>>295
普通に薄型のやつとか欲しいと思わない?
297名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:59:00 ID:1t9OZptB
マリオの年齢はドンキーコングを作った時の宮ホンの年齢でしょ
確か
298名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:59:17 ID:C4/OEDlj
>>286
クロックナイトだったような気がする…。
299名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 15:59:31 ID:2L9Kd++F
薄型はぱかっと開くタイプだからいらん
あの薄さでトレイ式ならなぁ
300名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:00:13 ID:ii4ReKow
発行部数によって広告収入が違ってくるから
あまり売れてない微妙な雑誌とかは
発売日にコンビニで全部買って行ったりとかしてるよ。

売り切れれば納品数が増えるから
301名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:00:14 ID:YWEZsAjG
PSONEみたいのPS2で出してくれたら買ったがな
薄いだけで不良ありの新品なんていらん
302名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:00:45 ID:1+hmwI6c
>295
プレステは2chでもCD認識しないとか、読み込めないとか、
よく見るからね。普及台数が多いから、その分買い換え
需要もあるってことじゃない?PSPの方は分からないけど。
303名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:01:56 ID:l+kmHOYj
>>295
PS2発売からそんなに経ってはないけど、おおざっぱに
1000万台出てるとして、寿命が平均5年とすると年100万台超の
買い換え需要があるのはおかしくない。
304名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:02:46 ID:N4E/iDxx
>>297
どう見ても若すぎるよなあ。
こち亀の両産ぐらいの年齢に設定してほしかった。
305名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:03:31 ID:CNTopZoh
PSP終わってるな…
306名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:10:00 ID:W9PK0a9w
PS2はもろすぎる…
初代GBがまだまだ元気に動くというのに
307名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:10:16 ID:jkebadgD
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051216/kata.htm

PSP来週出る塊魂。
ミニゲームとかも面白そうだから売れて欲しいが…
KH2がなぁ…ジャンルとかはかぶらないけど。
じわうれしねーかなぁー
308名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:11:45 ID:sRaZjT3G
>>306
元々ピックアップ部分のシャーシが樹脂製という時点で耐久性は問題ありあり、動いてないとグリスも固まってしまうしな…
サターンとかちゃんと金属製なのに…
309名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:14:36 ID:ZU5sxjPx
>>308
PS2は金属シャーシですよ
310名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:15:08 ID:3p2dKYP0
>>270
ファミ通記事のおかげでスパロボの売り上げが変動してるわけじゃないでしょ。
TVCMもやってるし。アキバ系の店なら年中戦闘デモを流してるし。
スパロボの第一報がジャンプにいったらファミ通マジ終了。
311名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:18:09 ID:6xmw+kvA
据え置き機と携帯機の耐久性を比較するのは変じゃね?
PS2とGCを比較しないと。
312名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:18:15 ID:BYVrZJAq
>310
その理屈だと全部のゲームが・・・w
単にファミ通初出で記事が注目されて売れるゲームはスパロボぐらいだってことだよ
313名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:18:45 ID:AnnFe+eY
>>306
初代は丈夫すぎるww
階段でもろに落としてもピンピンしてたぞww
314名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:19:15 ID:yDaC/Y3+
>>307
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051216/kata32.htm
福福の島も作れるんだな


ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051216/kata08.htm
これ、ちょっと画像が汚いような気がするんだが
PSPってこんなもんだったけ?
315名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:21:19 ID:NxU/pCyi
>268
サターンで育ったキャラは三四郎
DCで育ったキャラは専務
316名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:21:33 ID:sRaZjT3G
>>309
アチャー、PSと勘違いしてたかな…orz
やっぱり自分で検証しないと駄目ね、反省します
317名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:21:59 ID:yDaC/Y3+
思えば、初代の頃はポーチにGB本体(裸のまま)と乾電池を一緒に入れて持ち運んでいたけど、
よく画面に傷が付かなかった物だ

階段から落とした事も一回や二回じゃなかった気がする
318名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:23:40 ID:NxU/pCyi
319名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:25:01 ID:VD4jIZ5i
初代ポケモンシリーズって3000万本も売れてるんだな・・

まあスーマリは単体で?4000万本だが
320名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:26:13 ID:VD4jIZ5i
っつうか黄色は単体で1200万本か
バケモンだな
321名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:27:10 ID:BYVrZJAq
ダックハントが2800万本売れてるあたり外国恐ろしいな
322名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:27:39 ID:sRaZjT3G
そりゃ任天堂が利子だけで社員養える現金持てるわけだわ
323名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:30:58 ID:2t+hxqfv
ダックハントもFPSか
324名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:33:15 ID:NNERSfof
よく見たらセガのソフトが無いな
325名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:33:38 ID:T6NShsWt
上位任天堂が独占はともかくとして、
下位までかなりの割合で占有してる
のは凄いを通し越して恐ろしいな。
326名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:34:01 ID:bT7Y3HVM
ダックってガンコンつきファミコンのバンドルだからじゃなかった?
ファミ通64時代にゲームの出来よくないけどそういう理由で売れた
って書いてあったような
327名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:34:48 ID:BYVrZJAq
6割以上任天堂なんじゃねか
328名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:38:57 ID:hwOkGrzC
カプコンがすごい会社に思えてきた
329名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:45:45 ID:AeDkN2Xd
EAは?
330名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:46:17 ID:W9PK0a9w
スゴス
PS市場で任天堂負けと言われてたが地道に着々と
任天堂ペースで登り続けてたんだな…DSでそれが爆発したか
331名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:46:41 ID:VD4jIZ5i
EAは糞ゲー量産会社
あんなとこさっさと潰れちまえ
332名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:47:57 ID:Q6ElRCD6
■ファミ通で確認できる今期のPSPソフトセールス(おそらく圏外多数?)

□10万本以上□
2005/09/15 PSP 182,181 ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション【コナミ】
2005/10/20 PSP 138,685 脳力トレーナー ポータブル【セガ】
2005/12/01 PSP 118,317 モンスターハンターポータブル【カプコン】

□10万本〜5万本□
2005/09/22 PSP *62,593 ガンダム バトル タクティクス【バンダイ】
2005/03/17 PSP *60,705 サルゲッチュP!【SCEJ】
2005/07/28 PSP *51,096 天誅 忍大全【フロム・ソフトウェア】
333名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:48:21 ID:0BWOvte0
FPSの日本とアメリカの差が凄いなw
334名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:48:26 ID:Q6ElRCD6
□5万本〜1万本□
2005/04/21 PSP *49,408 ダービータイム【SCEJ】
2005/09/01 PSP *41,797 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル2〜【SCEJ】
2005/08/11 PSP *37,800 ギレンの野望 ジオンの系譜【バンダイ】
2005/12/08 PSP *30,000 激・戦国無双【コーエー】
2005/08/04 PSP *30,055 太鼓の達人 ぽ〜たぶる【ナムコ】
2005/04/21 PSP *29,922 首都高バトル【元気】
2005/06/30 PSP *27,496 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル【セガ】
2005/11/17 PSP *24,050 TALKMAN【SCEJ】
2005/06/23 PSP *23,420 コーデッド アームズ【コナミ】
2005/09/29 PSP *22,403 ギルティギア イグゼクス シャープリロード【セガ】
2005/12/08 PSP *20,000 METAL GEAR ACID 2 【コナミ 】
2005/04/28 PSP *17,257 ドラスロット 主役は銭形【ドラート】
2005/04/01 PSP *15,619 三國志X【コーエー】
2005/06/02 PSP *15,604 英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫【バンダイ】
335名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 16:48:52 ID:Q6ElRCD6

2005/09/22 PSP *15,183 プリンセスクラウン【アトラス】
2005/08/25 PSP *13,192 Twelve(トゥエルブ)〜戦国封神伝〜【コナミ】
2005/09/15 PSP *10,297 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX−狩人の領域−【SCEJ】
□1万本以下□
2005/07/21 PSP **7,948 天地の門【SCEJ】
2005/08/25 PSP **7,807 ブレス オブ ファイアIII【カプコン】
2005/04/07 PSP **7,192 ワイプアウト ピュア【SCEJ】
2005/07/07 PSP **6,250 スクールランブル〜姉さん事件です!〜【バンダイ】
2005/10/20 PSP **5,878 バーンアウト レジェンド【EA】
2005/09/22 PSP **5,623 フォーミュラワン 2005 ポータブル【SCEJ】
2005/09/08 PSP **4,868 ロックマンDASH 2 エピソード2 大いなる遺産【カプコン】
2005/10/27 PSP **4,715 新紀幻想 〜SS II アンリミテッドサイド〜【アイディアF】
2005/11/10 PSP **4,707 福福の島【SCEJ】
2005/09/01 PSP **3,270 信長の野望・天翔記【コーエー】
336名無しさん必死だな
任天堂は世界市場でもクオリティ絶賛されてるからなー、64やGCソフトですら顔を出しているが恐ろしい…