1 :
名無しさん必死だな :
2005/12/16(金) 01:46:16 ID:SrfQn1m4
PS3に移植決定だな
3 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:48:14 ID:LwE2P7Q6
2なら実は9千万本
こりゃPS3移植決定だな
まだPGR3の方が売れるだろ
6 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:48:52 ID:SnZuSsud
リッジブランドにトドメをさした360(笑)
7 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:50:00 ID:RVhpTumy
360はまさにサード殺し
8 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:50:46 ID:SrfQn1m4
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; PS以外でリッジが出る意味は大きい {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
9 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:51:31 ID:bJccGQAy
小売り殺し ユーザー殺し
アメリカでは ニードが売れてリッジはそんなに売れないんだよ
ナムコのレースゲーって本当にお先真っ暗だな MOTOGP4も大コケしたし
日本、ヨーロッパも合わせれば5万本くらいか 寂しすぎる…
13 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:53:16 ID:xo2Ugcm3
あんなアクションゲームが売れるわけないやん・・・・・
14 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/16(金) 01:54:05 ID:ZuMm0NtH
ニードとゴッサムが30fpsで、見た目だけ重視のゲームを作っているんだから 海外でリッジを売りたいなら15fpsでそれらの↑を行く絵を作らなきゃ。
15 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:54:49 ID:t4h3oQqP
箱360は何もかもが不発って感じだな・・・・・ 据え置き版PSPと言える
PSPはリッジ23万本も売ってるし 毎週コンスタントに3万台は売れてるんだぞ? ロンチで4万台の箱とは比べ物にならないだろ
17 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:56:22 ID:A7bcHe7Q
箱1と同じような展開だね まさにサード殺し
リッジが出るハードは爆死するとの法則が出来つつあるな
19 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:56:55 ID:RVhpTumy
PSPに失礼だよ 360=ジャガーと言える
20 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/16(金) 01:57:14 ID:ZuMm0NtH
US Top 25 Videogame Titles Rank Title Publisher 1 XBX STAR WARS: BATTLEFRONT II 2 PS2 STAR WARS: BATTLEFRONT II 3 360 CALL OF DUTY 2 ・・・・・・・・・・・25万 4 PS2 MADDEN NFL 06 5 PS2 WWE SMACKDOWN VS RAW 2 6 360 MADDEN NFL 06 7 PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES 8 PS2 TONY HAWK AMERICAN WASTELAND 9 GCN MARIO PARTY 7 10 NDS MARIO KART ・・・・・・・・・22万 11 PS2 50 CENT: BULLETPROOF 12 PS2 CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE 13 360 NEED FOR SPEED: MOST WANTED 14 PS2 SOUL CALIBUR III 15 PS2 DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENK 16 PS2 NBA LIVE 06 17 PS2 BLITZ: THE LEAGUE 18 PS2 NEED FOR SPEED: MOST WANTED 19 PS2 RATCHET: DEADLOCKED 20 PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II 21 360 PERFECT DARK ZERO LTD ED ・・・・・・・9万 22 PS2 SOCOM 3: US NAVY SEALS 23 PS2 GUN 24 PS2 THE MATRIX: PATH OF NEO 25 XBX CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE どちらかと言うと自社殺しはーど。
21 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:57:20 ID:7ruQKZDt
うひゃああああああwwwwwww =3
お、専用スレがあったのか。 これは衝撃的だな。 日本ではPS3移植でもう少し売れるだろうが、 ここまでひどいと、アメリカじゃあ、PS3に移植してもダメポな予感。 海外でもまだ通用するタイトルと思っていたけどさすがに飽きられたか…。
23 :
ピストンシステムズ :2005/12/16(金) 01:58:15 ID:5GGBcOqI
割れ物は手に持って運べばいいでしょう
そもそもこんなやらせゲー評価するに値しない
この先リッジチームは大変だな PS3版は箱○版のちょっとボリュームアップした移植ぐらいに考えていたろうが 完全に一から作り直して実写並にでもならない限り本当にシリーズ終了だよ
>>20 Xboxのホームランドでも、4つしかないのか?
向こうのロンチも大した事なかったのか
>27 だって月間5位だし
29 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 02:02:50 ID:SrfQn1m4
>>22 間隔あけて他機種に出してもバイオ4みたいになるからね。
PS3で出すなら一から作り直すしかない。
>20 それって3位と10位の数字確かなの? そうならそのあたりものすごい接戦だなw
31 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 02:17:52 ID:A7bcHe7Q
リッジでさえこれしか売れないってのは衝撃の数字 発売控えてる他のサードはブルってるだろうなぁ
リッジはレールの上を走らされてる感が強いからつまんねーんだよ。
33 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 02:23:51 ID:wcoPPNVD
リッジ人気NEEEEEEEE〜〜〜!!! やっぱ、レースゲーの本場では全然通用しないんだな。
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 三' `y,. ナ ヾ | ̄| V {{ ({∫∬ノノjヾ :{ | ̄| | ̄| ナ :i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t ヌ | | | | イヘ (ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! 終わった…何もかも / / { ! 、 ヾニン ノ\ . / r| | | ! \ _,,./| \ / / | | 丶\ `__>-ー´ ! iヽ、 i/ | | 三 ―''" ! | /ヽ /ヘ | { ‐- !/ | / i | '! 敗 デ ブ ! / |
リッジなんてキモアニメ調の女が オープニングに出る時点で終わってるよ。
やっぱ海外だと、フレームレートより 静止画の綺麗さと、最新の処理重視なんだよな。 フレーム厨な俺も、正直リッジとNFSやりくらべたら 綺麗なほうがいい気がしてきた。 そもそもリッジは、テクスチャーがパターンの羅列だったりで 手抜感がバリバリだしな。
腐っても40万弱本体売れて、その中で9000本てのは、 もう、ハードとか抜きにして言い訳不能だよな。
39 :
プラトーン :2005/12/16(金) 03:06:09 ID:BotFT6ou
言い訳はイイわけネェ! 大爆笑だよな?
40 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 03:08:48 ID:gGtLUsLo
リッジレーサー6ってオンリー360じゃないの? PS3でも出るのかな・・・。 出ても売れないだろうけど
41 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 03:22:15 ID:tmo2knjZ
実車じゃないしクリアしていって車種増えてもあんま嬉しくないんだよねー ネタ車以外は 過去のリッジよりは上を行ってると思うけどそれはリッジの中だけの話だし どうもレースしてる気にならんのよねこれ
マリオが運転席に乗ってれば50万は売れたのにな!
PSPリッジは世界出荷100万本達成してるよ 勘違いして箱360なんかに行ったもんだから、こうなったんだよ
PS3の能力を使い切った最新作が見たいです(´・ω・`)
45 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 03:42:44 ID:pXwxZ2eP
, ' /_,.. --‐ゝ/``'' ‐ 、. / . / / ヽ /:::::::::::::::: `` ‐、i / /., ' ∨:::::::::::: `‐、 / ./ / .|:::::::: ,.. -───‐- 、.._ l. / / , ‐'´`‐、|;: ‐ '´ | |`ヽi ! |_,._ィ'´ ゝ/_, / ̄ ̄ ̄l | | | ! : | ,. ‐'´\7'ヽ、 ̄`‐、_,. ‐ ' ´ | | l i : | l__/ ,へ、\_ _,| | ヽ \ リッジが即死だった。 . : | /, i ヽ\__,\-‐ '' " | | \ : L.. -‐ ''´/,ノ ヽ | | . 、 | l ゙!.__ i | | . 、.│i `'"´ レ 、 i ヽ _,, -‐'ニニゝ / ゙. i. ヽ _ / / ヽi ヽ ___ ./
GTがあるからPSでも必要とされない哀れなリッジ
47 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 03:45:21 ID:pXwxZ2eP
レイブレーサーをプラットフォームは何でもいいから移植してくれないかな できればPSPで
48 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 03:46:41 ID:4WNU8I2J
外人って・・・バカ?
49 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 03:49:17 ID:sdXmOcnF
そら2月発売のあれも発売延期にするわな・・・
50 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 03:53:01 ID:v4lACvYa
CG女って誰が喜んでるの?
レイブが一番楽しかったな 家庭用? やったことね 親指で車操作してもつまんねーもん
マジかよ・・・。何でここまでひどいんだろか。 PSPリッジはそれなりに売れたのに。
まぁPSPでリッジの新作を出してみりゃ分かるよ。アシッド無双と 劣るとも勝らない大惨敗ショーが見れる筈だ。
外人はみんなPGR3かニードか・・・ あんなもんガクガクするだけで気持ちよく滑れんのに
これは不買運動の前兆かもしれんね。
ニードとゴッサムがあるのに リッジが売れるわけ無い。 目を覚ませよ日本メーカーさんよ
訳知りのゲーヲタどもが1/60フレは必須みたいな事要求し過ぎなんだよ。 お陰で同じ性能を使ってより見栄えを良くするって方向の発想も研究も されないし、ワンダみたいな意欲作もガクガクって馬鹿にされる。 技術至上主義に走った挙げ句がコレだ。ま自業自得とも言えるかね
まず架空の車でありえない嘘挙動、この時点でアウト ニードも嘘挙動だが、向こうは実車で町の中を暴走するという面白みがある。 両方ともやったがニードの方が爽快感があって好きかな。 リッジはもう古臭い死亡タイトル、他のロンチが延期してなかったら 日本でも2万本すら売れてなかったと思う。 おっぱい格闘ゲームに対抗して武器格闘ゲームを出しとけばよかった。
とりあえずロンチに間に合わせとけって感じの出来にしか見えん 本腰入れて作ったって感じがまったくしない
>>57 60フレ60フレ叫んでたのはGKだよ
敵の術中にはまったという所か
61 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 05:22:09 ID:SnZuSsud
はいはい廃デブ
向こうはレースゲームだらけだしなあ
63 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 05:41:42 ID:SnZuSsud
PSPなんてもっとレースゲームだらけなわけだがw 言い訳にならないね
ロケテで初めてリッジ見た時は衝撃的だったけどなぁ・・・ もう昔の話なんだな 新宿キャロットも消滅したし
日本だと、XBOX360買ったやつの半分がリッジ買ったことになるんじゃねえか? すごいな XBOX360にはほんとソフトがないんだなw
ソフトの充実とか言ってるけどメーカーも開発したくねぇよ。こんなハードのソフト。
リッジブランド壊滅キタコレ
なんつーかゲームオタにしかわからないようなインチキセンスに満ち溢れてるからなあ。 向こうのゲームサイト編集者が絵も音もゲーム性も反吐が出るよとかボロクソに叩いてのも分かる。 PGR3と同発なのにこっち買う人間が9000人もいるのが不思議なくらい。つか両方買ったくちか。
プレステブランドを作り上げたゲームのうち バイオ→迷走の末、自爆 リッジ→ブランド崩壊 FFが心配になってきたのは俺だけだろうか マルチしなけりゃ大丈夫だと信じたい
キビシイね。正直PS3でもブランドとソフト内容を一新して開発した方が 世界的な結果は良さそうな気がしてきた。
dengekionlineから算出した360ソフト売上 リッジ6:24000本 PDZ:14000本 ニードフォー:9000本 FIFA06:3000本 テトリス:1200本 エブリパ:800本 ・北米でのソフト売り上げ リッジ6:9091本
ララァ 「かわいそうに」 アムロ 「あ」 ララァ 「…」 アムロ 「ご、ごめん。べ、別に脅かすつもりじゃなかった」 ララァ 「…」 アムロ 「あ、あのゲームのこと、好きだったのかい?」 ララァ 「美しいものが嫌いな人がいるのかしら? それが年老いて死んでいくのを見るのは悲しいことじゃなくって?」 アムロ 「そ、そりゃあそうです、そうだけど、僕の聞きたいことは」
PSPでの北米リッジはどのくらい売れたの?
これで、「売るためには」 安定した60フレよりも、より美麗な画面が必要という事がわかりましたね。 あとは、好みの問題だから語る必要なし
次世代機なんだからfpsと画面両立させろよ それもできねーのか360は
これでリッジ担当の人がゴルァ!!されて 続編が作れなくなったら、360はどう責任取るつもりかと。
なーにかえって(r 嘘ですw
9千/40万が360のせいかよwwwwww
GKのせい
82 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 16:40:58 ID:mkjMMvvU
日本でゴッサム3を同時発売にしなかったのは、 レースゲーばかりだと売上げが二分三分されてしまうというリッジの売上げに対する遠慮ではなく、 (どうせ日本ではリッジのほうが売れるんだろうから) むしろ、グラフィックを比べられちゃうと酷だから っていう遠慮なんだろうなあって気がする。 だからゴッサム3は、ちょこちょこっとCMで映像見せるぐらいで、公式にはほとんどPRしてない……。
今日リッジ6みてきたけどほんとショボイよ。 あれが売れなかったからといって餃子屋は文句言うなよな。 そのとき最高のハードで作ったんだろ?
84 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 17:26:39 ID:lnFo4/A/
360が売れてる海外でも売れないってことは、 和ゲーの人気が本当に落ちてるってことかね
>>85 画面以外の進化がないからじゃね?
カラーリング違いを車種数にカウントしたり
アンロックなんてただコースを走るだけの作業地獄だしな
せめてサーキットのルートがNFSUGみたいに裏道あったり
別の駆け引き要素でもあれば別だったろうけど
アウトランのアンロック作業のほうがきつかったが
リッジよりは遥かに工夫は見られたね
売り上げは単純に出来の問題だと思うよ
綺麗で好きな人間同士の対戦ツールとしての出来はいいけどファンアイテム
PS2発売の時は、別にリッジが出るからPS2が売れたわけじゃないだろうしな。 PS2自体が人気があって、ついでに一本買うかっつう感じで売れただけだし。 今回、リッジロンチにもかかわらず、箱が全然売れてない事からリッジにハード牽引要素なんか無いのがよくわかった。
「リッジのためならハードごと買ってもよい」という濃い層がこの程度というのがわかった。 そういう意味なら、DOAの方が人気あるだろね。 あくまでリッジは、ついでに買わせるライトな作品なんだな〜と。
90 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 17:59:44 ID:ZKepX++i
リッジ需要で5万、FF11β需要で3万、ハードオタが2万買うから10万台行くよ って言ってた痴漢さんはどこ
GTAで猛追すると思うよ いつ出るか知らんけど と適当に言ってみる
92 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:03:27 ID:sVF+GT6I
PS3移植とは言っても現状のリッジ6は360用にチューンしてあるしなあ。 イメージカラーは緑だしメインモードが「World"X"plorer」だっけ? デザインもリッジレーサーズを継承してるからいっそのことリッジ7を希望。
>>69 俺らが洋ゲー?絵も音もゲーム性も反吐が出るよというのと同じだな
そこでRなんとか2ですよ。 マルチにしたけどイマイチ地味だったアレ。
>>89 ついでに買うならベストなんだけどね
一応ネットでも対戦できるし
ただ単品の出来は同発のNFSのほうが上じゃないかね
痴漢からはリッジはない方が良かった発言も飛び出したしな
97 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:08:11 ID:vnAuKaod
同じコース、ぐるぐる廻るゲームは さすがにもうダメだろ。 海外は射殺と暴力ないと。
ナムコの損失をどう補償してくれるんだMSは。 単純な赤字だけじゃない。リッジブランドに負けイメージがついてしまった。 負けイメージのせいでPS3で出しても悲惨になるかもしれない。あまりに痛すぎる。
カスタマイズなんてリッジじゃないし新しい要素追加するのは難しい リッジじゃなくなる危険性もあるしね Rエボで新しい何かを見つけたかったんだろうけど…
100 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:13:39 ID:97AOiFOg
リッジでこの有様だからな 360にソフトを出すサードは、よほどの覚悟が必要
アメリカでリッジ売れなかったのはごっさむ3があったからでしょ
102 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:34:36 ID:z3hXPjdv
和ゲーってどんどん爆死していくな ドラクエでありバイオでありMGSであり 今度はGTの版だな 凄い大作ソフトの落ちぶれようだ
よし、次のリッジはドカドカ銃を撃って、街中で車を奪って 追いかけたり追い掛け回されたりするゲームだな。
105 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:39:59 ID:uUzPZ6sx
リッジといえばPSの立役者で PSのそしてカーレースの顔みたいなソフトだった。 ソニーからグランツーリスモが出るまでは・・
マキシマムチェイスを見習えよナムコ
107 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:43:38 ID:HLLhNVEV
正直、基本的に中身あんま変わってないゲームをずーっと出されても。 いや、買ったけどさ。。。。。
今のリッ痔なんざニードのように実車が出るでもなく バーンアウトからブーストとブースト演出をパクり かといってテイクダウンやクラッシュがあるわけでもない 中途半端なフニャチンレースゲーでしかない
救急車とか戦車とか2輪バイクとか入れたほうがいいんえじゃね
110 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:49:22 ID:sWOcqH3S
もともとリッジは架空車のフニャチンゲームでしかなかった 実車系レースゲームが出るまではそれでも良かった 実車系レースゲームが台頭し、同時に実車を知らなかった子供が大人になり、 フニャチンゲーじゃねえか!と理解してから物凄い勢いで客離れが進んだ 急遽リアル路線に修正してみたが時すでに遅し そして360でトドメの一撃
111 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:51:39 ID:08dL6YGH
つか、 >目標、日本だけで50万台 これ自体が正気の沙汰じゃないな。
なんじゃそれ。1万本以下ってマジ!? リッジはなんかとりあえず全ハードでロンチ狙えばいいって気がしてきたな(w
今に始まったことじゃないし ナムコにとっては口癖のようなもの>50万
114 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:55:04 ID:uUzPZ6sx
日本人としては メタギアもそうだし 日本ゲーがどんどん海外で売れなくなっていくのは悲しいけど・・ 任天堂だけは未だにソフトで健在だが マリオ64がミリオン、犬もミリオン ナムコのような大手ですら 経営危機になるのはやばいと思う・・
ば、馬鹿な・・・リッジレーサーの売り上げがたったの9000本だと・・・?!
国内ナンバー1の任天堂も、海外ではもう駄目なんだよなぁ。 日本メーカーはどうなってしまうのやら。
海外ものは日本ではもっと駄目だけどな。 趣味趣向の違いが顕著になってきてる・・のか?
PSPのリッジレーサーズのほうは、北米ではどれぐらい売れてるんだ?
ゲハでよくいわれる国際性を意識した ゲーム制作が身を結ばない一例。 盲目的に海外意識して無国籍ゲームつくるより、 ジャパンオリジナルを洗練・発展させたほうが いいかもよ?
そういやPS3でも出すのかな? 箱版よりは売れるだろうけど、営業的には失敗になりそうだな。
そりゃハードの表現力が上がれば文化的ギャップが顕著になるからな 当然の傾向だろ。かなり以前からこの事は指摘されてた
>120 PS3が売れればリッジも売れるんじゃないの
PDZとか、キャラセンスなさすぎだもんな。日本人からしてみれば。
そりゃ日本人が描くアメリカ人よりもアメリカ人が描くアメリカ人のほうが どう考えたって親近感あるしな。日本人の描くキャラはあくまで「ガイジン」
125 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:14:59 ID:uUzPZ6sx
>>122 レアといえば
スーパードンキーコング、バンジョーカズーイとかコンカー、
これでもカワイイ系を狙ってるのにやっぱ濃い。
ディズニーはいいけど・・
126 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:16:41 ID:uUzPZ6sx
123だった。。 映画ではハリウッドが主役なように ゲームでもいつかそうなるかも・・ でもゲームでディズニーの地位にいるのは任天堂だけど・・
これでおあいこだね
129 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:22:14 ID:NPvBSUtG
リッジはPSPで出した事でブランド崩壊が始まったね まあ、360版はPSP版の焼き直しだし、 PSP版も開発費はSCE持ちだったから、ナムコは痛くないでしょ
>>123 だけど、俺が言いたかったのはPDZじゃなくてカメオだww
ってこれもレアか。
PDZも日本受けはしないよなぁ
132 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:27:34 ID:gGtLUsLo
>>129 PSPで出す以前だと思うんだけど・・・
PS3に移植されるんでしょ。
つーかグランツーリスモに食われた。 R出した時点でリッジが終わったのは分かってた事。
崩壊は間違いなくRからだろ 中途半端リアルな上に無駄にマルチ化
つか、PS2発売と同時にリッジ5買って結構楽しめたんだが、まだ6だってことに驚いた。
138 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:33:25 ID:uUzPZ6sx
あとリッジってPSの時からそうだけど 何年かたてば絶対480〜780円になるような商品だから 新品では欲しくないかも・・
北米でリッジといえば リッジレーサー64wwww
140 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:36:00 ID:EiTy+XsQ
おれニード嫌いなんだよな。GTAとかもそうなんだけど、グームの世界の話しとはいえ違法行為はしたくないよ。 パトカーとのカーチェイスとかも警官の立場になって考えたりしちゃうもん。
R:レーシング・エヴォリューションは 当初「リッジ新作」と発表されてたが正式タイトルは「リッジ」ではなくなった 360版リッジ6は確かに画面はきれいだけど 「リッジレーザーズ」にあったような 「新しいリッジ」というか、ワクワク感が全くなかった 車のカラーリングとか全体的にアメリカを意識しすぎて 逆に受けなかったんだと思う RがGTを意識しすぎて爆死したのと同じ結果
142 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:37:05 ID:440qJ8rm
北米人はゲームで暴力行為を楽しむ嗜好が強くなってるように思う GTAがバカ売れしてたり 360ではPGR3よりニードフォースピードが売れてたり セガの子会社が作ったグロFPS?もそこそこ売れてたり
144 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:41:17 ID:/XaTmtgC
リッジって4まで毎回毎回良い意味で期待を裏切る出来で、進化というか変化してきてたんだけど、 5で絵が綺麗なだけの面白みに欠けるゲームに戻っちゃって、Rでリアル路線に失敗こいて、 迷走してるんだよなぁ。 てかリッジ新作じゃなくてR4とレイジをリメイクしてくれるだけでいいや。
145 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:45:12 ID:Csuhm3J4
俺の友達のナムコ社員、リストラされないといいな・・・
さぁ〜いだぁ〜ぶるぅ〜す
俺もR4のリメイク希望。
PGR3に比べたらリッジなんか全てにおいてチンカスみたいなもの。 可哀相だから丁寧に言ってやるとチンチンのカス、9000も売れたのが奇跡だろ 日本のエブリパみたいに華麗に爆死しなかっただけでもラッキーと思わないとな。 PGR3とDOA4がロンチに入ってたら日本でも1万は無理
日本じゃゴッサムのほうが売れねぇよ
150 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 19:59:54 ID:F5gAoboe
151 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 20:02:59 ID:440qJ8rm
日本と違って海外はレビュアーが正直に書くから発売前にリッジがPSP版の移植 で次世代にはふさわしくないというのは発売日買いするようなxboxファンなら 誰でも知っていた
1 X360 Call of Duty 2 Activision 250.730 2 X360 Madden NFL 06 Electronic Arts 3 X360 Need For Speed: Most Wanted Electronic Arts 4 X360 Perfect Dark Zero: Limited Microsoft Games 85.593 5 X360 Condemned: Criminal Origins SEGA 6 X360 Project Gotham Racing 3 Microsoft Games 日本の箱信者がやたら持ち上げてるPGR3より 日本ではほとんど話題にならないNFSの方が売れてるわけで それどころかPGR3はセガの子会社が作ったグロゲーより売れてない
372 Name: 名も無き冒険者 [sage] Date: 2005/12/16(金) 18:52:53 ID: P+uqE86K Be:
日本人のせいでリッジLiveが台無しだ
http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=929248&topic=25104185 「日本人は負けてるからって途中で抜ける。お陰で一位になってもポイント貰えねー。
ヘイロー2みたいなシステムにすりゃーいいのに。連続で20レースくらいやって
殆ど一位だったのにポイントゼロで、一回負けただけで1000も引かれた。マジむかつく。」
「じゃあ止めろよ。日本人のお陰でリッジ出来てんのに。」
「ヤフーのせいもあるぞ。途中で落ちる事多いし、日本じゃ矢フー使ってる奴多い。
日本のPM6−9時はこっちの深夜3時とかだからその時間は避ければいいじゃん。」
「てか、日本人も360買ってるってのが驚きだぜ!」
バロスwwwwwwwwww
ゴッツサムのほうが売れるんじゃないかな 360買う人間はもともと著しく道踏み外したのばっかりだし
155 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 20:10:02 ID:OAGo+d6q
アメ公のが考え自体、先進的だからなPGR3は売れるだろうけどリッジなんか鼻糞だろ。だいたい幼稚だもんなあれ、実在する車じゃないんだろ?やったことないからしらんけど。 マリオカートかよ!?
プゲラ3は現実世界の模倣をしていることに魅力があるからアメ公向きですよ
正直ナムコってクソゲーしかないよね? あとパクリ。キャラは朝鮮人ばっかだしwwww
>キャラは朝鮮人ばっかだしwwww なんじゃそりゃwwww
159 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 20:32:53 ID:/XaTmtgC
>>147 R4はシナリオが燃えるんだよねぇ。
絵も音楽もシナリオも演出も何もかもがピタリとハマって、
最終ステージの盛り上がりが凄い良い。
ナムコ製の朝鮮人はちょっとみたいかも(笑)
161 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 20:34:45 ID:+MTKUbWa
北米版DQ8が85000本ってほうが興味がある あれだけ宣伝してもこんなもんか
163 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 20:38:22 ID:uGmoXZQ6
>>161 日本で二番目に売れてるソフトがこれとはね
164 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/16(金) 20:40:08 ID:ZuMm0NtH
前作と比べれば大健闘だべ。
スーパーサイヤ人まで出してこれか。 国内じゃグギャ炎上だしな。
166 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 21:00:14 ID:Mrh+aask
リッジがダメなんじゃなくて…… 和ゲーがダメなんだよ……。 PS3も同様に、和ゲーは酷評されるだろ。 PS2ですら、マシンスペックを持て余しているようなゲームばっかりだぞ。 でも、両方とも360実機でやってみたオレは、NFSMWよりはリッジのほうが良いと思ったんだけど、 やはり趣味の違いってのがあるんだろうなあ……
もうだめだなアメリカは。内に内に篭ってやがる・・
全く車に興味が無い自分としては、 リッジレーサー5とグランツーリスモ4では、 遥かにリッジの方がゲームとして面白いよ。
リッジが復活するにはどうしたらいいんだろう。 とりあえずグラフィックが綺麗になったぐらいじゃもうウリにならないのは分かる。
>>158 キャリバーは日本人より朝鮮人のが多い上に、3でその朝鮮人のストーリーモードで、
日本人キャラに祖国の敵とか言わせてるからな。あれは正直引いた。
もう単体では売れないだろう これからはフレームシティのような世界にリッジが存在するような感じになるだろう
173 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 22:18:08 ID:OAGo+d6q
>>169 何かと比べてリッジが面白くないとまでは思わないよ個人的には。ただ、マリオカートでわかるように世界がファンタジーならファンタジーにとことん徹したほうがいいだろうってこと。
リッジは世界がリアルなのに出てくる車はファンタジーもどきだったりして何がしたいのかわけがわからないもんな。
面白い面白くないじゃなくてあーゆうまがい物が面白いと思えちゃうことがアメ公との違いなんだろうね。
PS3にはリッジ6のバージョンアップ移植をとナムコは考えてたんだろうが、 流石にこれだけ爆死したナンバリングの移植となるとPS3ユーザーを納得させ切るのは難しいだろうね。 PS3リッジ7にPS3リッジ6ディスクを同梱するとか、 リッジ7のゲームモードに「リッジ6グランプリ」を追加しておくとか、 そういうような事やらないとブランド回復難しいんじゃないか?
酒飲みながらR4やると泣いてしまう。 泣けるレースゲーム。
レイジはレースゲーで唯一ハマッたわ つか後でリッジやって全然操作感ちがうからびびった
177 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 22:25:01 ID:OAGo+d6q
>>174 PS3でなら問題なくバカ売れするんじゃないの>>リッジ
だってPSしかしないようなユーザーってだいたい買うじゃん>>リッジ
PSと箱じゃ根本的にユーザー層が違うんだから。
これでPS3版リッジが20万本くらい売れたら ちょっと感動物語だな ナムコも泣くだろう
179 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 22:27:26 ID:JRQaC92x
SFドラマ大好きなアメリカ人と、深夜枠でしか放送されない日本との違いの様なもの。 あまり気にするな。
>>178 20万本じゃきかないくらい売れるよたぶん日本なら。
とか言いながら俺は買わないけどね。
レースゲーはPGRが至高にして最高だと思っているから。
出荷は何本だったんだよ 出荷本数=メーカーにとっての販売本数なんだから それがわかんなきゃあれだろ
糞長いロード中にリッジで遊べるようにすればいんじゃないかな 所詮ミニゲームを単体で売っても売れないのは仕方ない
GTが売れすぎて、あれが正統派、レースゲームの基準として受け入れられたんで、 自動車の挙動が嘘っぽいことが、ユーザーにとっては違和感として働くようになったのかも。 高度な物理演算なんてリッジには関係ないし、次世代にリッジの居場所があるのかどうか。 マリオカートぐらいファンタジーなら受けるみたいなんで、 思い切って見た目もワイプアウト系に移行するとか。
リッジなんてハードを購入する時に他にソフトがなくて仕方なく買うソフトじゃん
正直飽きられてるっていうより行き詰ったんだろ で、ネタに困って調子こいて3本使うニトロなんてやっちゃったから 普通に走ってるのが鈍く見えて迫力に欠ける PS3の7はニトロゲージ5本とかやちゃうんだろ?
>>183 それはあるな。
ナムコのRにしろ、コナミにしろ、セガにしろ、MSにしろ、
似たようなコンセプトのゲーム作ってるけど、
感想の中に「GTと違う」という以上の説明になってない文章での
批判も少なくないもんな。
187 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 22:56:23 ID:K7GFUMqG
ナムコってなんでサターンでゲーム出さなかったんだろって思う スーパーカセットビジョンすら参入したのに
というか、操作する楽しさが無い>リッジ ゲーム挙動のマリオカートですらドリフト中にプレイヤーがやれる事沢山あるのに、 リッジのドリフト(レールドリフト)は滑りだしたら殆ど見てるだけw 言わばムービー。 FFがRPGNo.1ムービーゲーなら、リッジはレースゲーNo.1ムービーゲーだな。
>>183 でもマリオカートってマリオのキャラだから売れてるんじゃないの?
車体がエフゼロでルールがマリオカートだったら凡庸な数字になると思うが。
まあ、レースゲーなんて景色が変わるだけのゲームだしな
191 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:00:33 ID:0QyvDTCf
マリオカートとFゼロはまったく別のゲーム。 ちなみにDS版は、ここ最近の任天堂ソフトでは 久々にシリーズ最高傑作、ともいえる出来。
リッジは挙動を変えないと駄目。 前々からやってる人間には簡単すぎるんだよ。
もはや爆死ハードの友にまで成り下がったのか
>>191 デキの問題じゃなくて売れるか売れないかの話。
もしナムコがパックマンのキャラでマリオカート出したらマリオカート並に売れるだろうか。
結局キャラ補正は大きいと思う。GTだって実在の車なんだからキャラ萌えの要素がある。
架空の車ではマリオや実在の車に勝つのは難しい。
リッジ6やって気になったのは音楽かな なんかリッジっぽくないというか・・・ 「走り続けたくなる曲」が無いという感じだろうか 好みの問題といわれればそれまでなんだけどw 「自分の好きな曲を聴きながら走れる」なんて要素は個人的にはいらないな
196 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:19:08 ID:uUzPZ6sx
>>194 いやそれは任天堂のキャラの元のゲームがいいから
キャラとしても最高に見えるだけで
マリカのキャラがパックマンとか他のキャラだったら売れるかって質問は変
任天堂のキャラブランドができたのもゲームとして良いからだし。
スマブラなんかもディズニー集合のキングダムハーツに匹敵してるぐらいに豪華に感じるし・・
実在車を使ってリアル方向に振るか 架空車を使って派手な演出方面に振るか、ハッキリしないと。 もうリッジみたいなゲームは時代遅れでは?
グラフィックがリアルになってるのに 車が凹んだりスピンしないのは違和感あるな
いっそ完全なファンタジーにしてしまうか。バットモービルみたいに変形するとか。 架空の車をマリオ並の魅力キャラにするのは実に難しい。
200 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:31:17 ID:0QyvDTCf
パックマンじゃさすがにキツいな。 キャラクター人気は大きいからね。毎回、それにみあった中身として出すのも難しいけど。 でも、「リッジ」って名前も一大ブランドだと思う。 リアル系がいいけどGTほどシミュレーション系はいやだ、って人にとっては、 リッジがなくなったら遊べるレースゲーがなくなってしまう。 サッカーゲームが、ウイイレかそれに似たものしかないようになってしまったように、 そんなことにはならないでほしいね。
>>198 そういや、そうだね。
あと、真下影も、かなりツライ。
PSPリッジをポリゴン増やしただけな印象。
グラフィック能力が向上するほどリアルじゃなくなるってやつか
そういえばキャラものだけどナムコのレースゲーなら 普通に湾岸ミッドナイトを出せば、日本では売れるんじゃない? ゲーセンでも人気あるし。 頭文字Dも人気あるみたいだし、 GT以外のリアル系レースゲーは、こういった形ならまだ残る可能性ある。
204 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:39:46 ID:uUzPZ6sx
>>196 あとマリオカートで1つの世界観だけど
1回、ニンテンドウオールスターカートなんかでたら売れまくるんじゃにかと・・
ニードレベルのグラで、リッジ並にさくさく動くというのが 次世代機に求められてた最低レベルだったんだよな。 パトカーの横にぶつけても凹まないけど。 > ニード。 (バンパーとかは凹む)
まぁなんにせよ、 次のリッジをだすには何かしらのサプライズが必要になったって事は確かだね〜。 マンネリ解消方向へ進むといいな。
207 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:41:46 ID:uUzPZ6sx
>>198 ゲームしないので最近のは知らないけど
64のトップギアラリーが
レースゲームではいち早く車体のへこみや派手なクラッシュシーンがあって楽しかった。
208 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:44:42 ID:OAGo+d6q
>>204 それは楽しそうだね。想像するとなんかにやけちゃうもんな。
あらためて凄いんだなあマリカ
車がへこむだけなら、10年以上前のデイトナでもへこんでいたぞ。 グラフィック上で凹むだけで、それ以上の影響はなかったけど。 今後はそれによって空力の変化等にも影響してくるんだろうか?
210 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:45:30 ID:uUzPZ6sx
>>205 グランツーリスモって車体へこまないそうだけど
以前開発者の人がへこむようにしようと提案したそうだけど
車メーカーの人に反対されたことがあるから(自社の車がぼこぼこになるのはイメージが・・って
PSのしかプレイしたことないけどPS2でもへこんだりはしないのですか?
ナムコはいつも売り上げ予想大幅に下回るな テイルズオブジアビス売り上げ100万本目指してるんですか。まあ頑張ってください
なぁ、ゲーム人口自体が著しく減っていることにそろそろ気づこうぜ・・・
まぁ、どんなもんでも、7作も8作も出せれれば飽きるだろ。 テイルズなんたらや鉄拳も、時機にあぼーんするんだろうな。 しかし、ニードだPGR3だ騒ぐだけならともかく、 せっかく恵んでくれたリッジ6を、戦犯扱いしてる箱信者はアホかと思う。
戦犯? ただ、北米での不振の原因を話題にしてるだけっしょ?
>>214 ああ、ここの話じゃなくてな。
リッジせいで○がしょぼく見られるとか、ファビョってるヤシがいたからさ。
日本でもアメリカの有名ゲーム売れないからその逆があっても不思議でもなんでもない
1はドリフトターボの制御が楽しい、 レイジはシフト操作が楽しい、 R4は接地感が感じられる挙動で最高の出来。 PS1の時に築き上げたものがPS2に変わって以降…
ナムコってPS以降急激に規模拡大したときに、おかしな人材いっぱい 入れたもんだから今になって取り入れた毒素が悪さしてるんだろう
60fpsに慣れた今更30fpsに戻れるか。fps落としても画面を綺麗にしろとか言ってる 奴らは感性が鈍すぎる。いかにも向こうのやつらの考えそうな事だ。
まぁ120fpsでも4096fpsでも勝手に追求してて下さい。ソニーは好きそうだな、そういうの
洋ヲタはグラフィック厨だからな。 HALO2もオナニームービー観賞ゲーになっちゃったし、 FF売れてるし、DQ8も期待度高いし、PS・SSの時の日本みたいだ。
>>206 Rレーシングがサプライズのつもりだったんだろうw でも爆死ww
>>221 でも昔と違って、アメリカがマーケットの主流で
今となっては日本なんてカルトな市場だからな。
俺の感性がおかしいのかもしれない。
今回の爆死きっかけで変わってほしいなぁ>リッジ もう今までのアーケードチックなゲーム仕様はもういいや。 昔のファイナルラップやワールドコートやらにあったRPGモードとか付けてくれ。 リッジの淡白さってレースで勝っても「賞金」が無いってトコもあるからね。
226 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 04:08:40 ID:cndcrhuN
レースゲーといえばナムコって時代もあったよね・・・ 今や記憶から消え去りそうだがw
>>210 フェラーリやポルシェがボコボコになるPGRの前では
ポリゴン数だの処理だのを減らしたいという事情の言い訳にしか聞こえないな。
もういっそリッジのクオリティでサイバーフォーミュラ作ってくれよ コースとか全部原作を完全に再現して もちろん一人プレイのドラマモードを念入りに
>>228 ソレは良いかもな…
アレとリッジ6のタイヤ痕炎上は被るモノがある
ニトロもな♪
>>228 箱○の発売予定表にサイバーフォーミュラ見かけたけどな。
実は俺も期待してたりもするんだよな。
ニードにもあったけどゼロの領域とかも再現して欲しいな
231 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 06:45:17 ID:01XnVPgT
フレームシティの発売延期って・・・ どう考えても・・・
>>45 それの元ってPSPをガンダムのセリフで語るとかなんとかいうスレだったかな
「リッジが無ければ即死だった」って当時爆笑した覚えがある
233 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 07:16:36 ID:pZtcE7M/
リッジのブランドも死んだか360(´・ω・)オソロシス
234 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 07:37:25 ID:pKYgzRqT
ナムコバンダイになったんだから ガンダムのレースゲームにすればいいんじゃね
235 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 07:41:20 ID:40BTmplI
>>231 いや、XBOX360はまずで開発環境が旧箱にくらべて悪いらしい。
開発者は旧箱くらいの気分で計画立てたら、
旧箱以下の開発環境で、開発機材も完成してなくて、
どこの開発メーカーもアップアップらしい。
というか、開発環境のよさは旧箱の少ないメリットだったのにそれすらスポイルしちゃうとは・・。
236 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 07:58:51 ID:I7jrZxu5
林檎にどんなゲームソフト供給しても無駄無駄。みたいな。
>>227 基本的にぶつけちゃだめなゲームだから、そういう処理に手間をかけてほしくない
それより、さらに画像が綺麗になるように力を入れてほしい
思うのだが、リッジにはポエムが足りないのではないか
>>238 そうさ・・・Next Generation・・・普通のRace Gameじゃ売れやしねぇ・・・
時代を先取りしすぎたLegend・・・あのGameをinspireするしかないのさ・・・
PSで出たリッジやPS2のリッジ5はデモンストレーション的な意味合いのほうが強くて ゲーム自体は大して面白いものじゃなかった。 ナムコって昔からそんな気風から抜けキレていない。 要するにマニア向けなんだな。ナムコヲタ相手だけに商売するのが限界なんでしょ。
ロンチ特需で売るのがリッジだったんだけどね。 箱系ハードの場合、ロンチ特需はDOAが持っていくので リッジはあまり売れないかも。
>>200 リッジよりバーンアウトやF-ZERO GXのほうが面白い。
リッジ以上のレースゲームが多数あるこの護持世で ネームブランドだけで買ってしまうのはアホな日本人だけ。
244 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 21:33:09 ID:65fAfkfl
そもそも、(少なくとも)日本では爆死が分かってた箱360で出した意図が分からん。
245 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 21:34:34 ID:oXkXbww3
日本で6千、アメリカで9千、、、、リッジ完全に終わったな。 売れないゲームとしてイメージがついてしまった。 ダメなハードで出すからこういう事になるってのに。。。
「PS以外でリッジが出る意味は大きい」とか「勝ちハードでリッジが出る」とか あんだけリッジ6発表の時騒いでたのに誰も擁護する奴がいないとはな・・・。
せっかく頑張ってロンチに間に合わせたのに ゲーム性が古臭いだの絵のレベルが洋ゲーより低いだの叩かれまくりで気の毒過だ。 こんな文句言われるくらいなら出さない方がよかったとナムコも思ってるだろう。
文句じゃないっての。 何故、北米で売れなかったのかという理由を あれこれ勝手に想像してるだけ。 実際、9千/40万というハード以前の結果に終わってるのだから。
リッジって1日で飽きるしさ 仕方ないんじゃないか 殆どゲームしたことない、車を自由に乗れる年齢でもないってやつが ちょろっと遊ぶ程度のものだから、360買うような物好きにとっては 道端のちょっと綺麗な小石程度のにしか思えないだろう
日本でロンチにリッジがなければ箱○はもっと悲惨な死に方をしただろう それなのにリッジを叩きまくる痴漢って・・・
PSPのリッジや、DSのリッジは9千本って事はなかったんだろ?>北米 やっぱ今回は対抗馬が悪すぎたんだろねぇ。 ゴッサム3とNFSはリッジと違っていろいろ長く遊べるもの。 リッジはアーケードゲーをそのまま移植したかのような底浅仕様。戦えねーわな。
252 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 23:27:44 ID:KK3BTAWt
レースゲーも進化していってんだよね。 車ドレスアップ出来たり、コースエディット出来たり、 監督モード搭載したり、フォトモード付けたり。 リッジってなーーーーーーーんにもやってないしそりゃ飽きられるw
PSPのリッジは23万本、EAのニーフォーが37万本、Rocksterのミッドナイトクラブ3が6月発売で3万本 SCEAのワイプアウトピュアが23万本 DSのリッジは10万弱だべ 箱での死にっぷりが凄い
ミッドナイトクラブ3は21万本な
リッジが他のレースゲーより優れているところってある? 俺は無いと思うが
360のロンチは大変だな
>>255 国内大企業産ってメリットがある
関係者がいっぱいいるから、偉い人が一声かければ
社員数+親戚の数だけ売り上げ伸ばせる
258 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 02:38:10 ID:xzG8XVLk
いくら関係者でも箱まで買わせるのは…
で実際にリッジ買って遊んだ人はここにどのくらいいるのかな? 遊んでみたけどかなり面白いよ。これ目当てで箱○買ったし。 やってて爽快感がある。映像も俺にはすごく綺麗に見えるし。 液晶TVに接続してるけど。
260 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 04:44:19 ID:KgO1gx/U
有名だけどキラーソフトの器ではないってことだよな いままでロンチで出して成功してたもんだから ○で出してもハードと一緒に売れまくると思ったんだろうなぁ。 結果はバイオ4の二の舞になっちゃったけどさ。
バイオ4は北米だと50万売れてるし日本でも20万くらい売れてただろ 24000/9000のリッジとは一緒にすんなっ
箱買ったやつの2人に1人はリッジもってるよなw
263 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 05:30:06 ID:ZfUyVOg0
リッジレーサーは最高だね!これより楽しい車ゲームあったらおしえてよ? グランツーリスモとかいうキモ車オタしか好まないようなのはなしね!
PS3のロンチに出ても員数外だな PS3のロンチもロクなのないだろうけど
PS3が勝利するかはレーシングラグーン2が出るかどうかにかかってる
おまけで永瀬のダンシングアイでも入れとけば +100本は売れた
むしろ、ちゃんとダンシングアイをつくって、ロンチ投入だろ。
>永瀬 R4のころは良かったのになんであんな笑顔のキモイバケモノになっちゃたんだろう…
5はアーケードっぽいすぐ飽きるゲーム リッジレーサーズのニトロは1のドリフトターボのマイチェン 6はリッジレーサーズの移植 アイデアも出ずただ単に出し続けてるだけの感じになってしまったな。 R4までは良かったのになぁ・・・
その点エースコンバットはうまくやってるよなぁ。 3の路線を続けられたら見限ってたけど。
グラフィックが進化しすぎるとキモくなるという見本みたいな展開だな。永瀬。 リッジじゃなくてエーコンをロンチ投入されたら、10万台くらい売れたのに。 少なくとも、信者の俺はちゃんと本体の予約券を引き替えに行ったはず。
不気味の谷に落ち込みやすいタイプのモデリングだよな
○XBOX360総合スレ238○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134890319/ 9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/18(日) 17:01:31 ID:u/kHLLm1
☆HD DVD対応のXbox360は5年後に出ます。
ついでにいうと、毎日新聞社に情報入れたのは、元ソニー社員です。信じなくてもいいですけど……。
あと大きな掲示板ではsony.co.jpからの書き込みが異様に多いのは
ゲーム会社の方は誰でも知ってます^^
360向けのスクエニの新作だが、4本が実際に製作中(FFXIのアルトガンの秘宝含む)
残り4本がまだ企画段階だが前向き。
ソースは提示できないが、向こう半年以内には分かる事だし、
それまでは我慢してくれ。
それと、すぐに発表されるわけじゃない。
更に断言するが、1年後には
”日本だけで”
400〜500万台はいけるくらいのソフトは揃うよ。
ま、信じなくていいけど。
>>275 そういう輩は、DAKINI儲乙といって追い払え!
なんでわざわざ元ソニー社員が工作しなくちゃいけないんだよ
ソニー社員が工作できるんだったら、MS社員も提携先の毎日新聞に、PS3は9万9000円?とか記事ださせろと。 毎日が記事乗せたってことは、ある程度の裏が取れたってことだろ?
279 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:55:47 ID:r4Khynvp
リッジシリーズはしばらく寝かして飢餓効果付けた方がいいな。 ナムコは「クリティカルベロシティ」にチカラ入れろや。 なーんか、マップの一部に初代リッジのコース仕込んだり、 隠しカーでデビルカー用意したり妙な事やってるみたいだしなw
PS3でリッジ出しても厳しいんじゃないの 裏切られたと思ってるだろうし
PS3に出さないで、Xbox360に出したから買わないという理屈のユーザーばかり ではないだろ。>PS3市場
バイオ4がいい例かも 最低でも50万以上売れてもいいと思うんだけどな
>>282 さすがに50万本は、PS3でロンチでも厳しいかな?
と、個人的には考えている。
でも、25万程度までは売れると思うけどね。
PS3でも売れるわけねーよ リッジだぞ?? もうみんな飽きてるっちゅうねん
さすがにPS3じゃPSP並に売れると思うのだが
リッジはすぐに飽きるんだよな。 いまだクリアした事ない。 もう買わない。
リアルにしたらリッジじゃないといわれ 同じ挙動だと変わってないといわれ どうしようもない おまけにHD、通信と360でやっちゃってるし もう目新しいのないしねえ。 PS3で絵もかわらん、システムもかわらんで買うってのがいるのかな
2000年3月:リッジV → 2004年12月:リッジレーサーズ この4年9ヶ月間の空白で、ファンの飢餓感は使い切った感じだな。 そっから、1年くらいでまた新作出ても駄目だろ。 無論、仮に出るなら、その1年よりさらに短いスパンになるPS3版なんて論外。 3年後くらいでいいんでね?
289 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 02:53:29 ID:NxTx0fD8
これを機に、ナムコは、もうXBOX360から撤退。 そして、それを追うかのように、テクモ、コナミなども 次々と手を引くことに。 よかったな。痴漢。糞箱は完全に失敗するよ。 また、孤独感が味わえて楽しいだろ?オバカサン
291 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 03:43:26 ID:Pc0/ieeP
>>290 そんな黒歴史はレーシングラグーンとアウトモデリスタとともにしまっといてください。
292 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 03:53:54 ID:NRJO3CbM
リッジの脂肪の有無にかかわらずゲイツマネー100%資金提供 でもないかぎりまともな思考能力がある国内サードは次々撤退だな。 マルチにする価値もないほど売れてないし。
国内サードは次々撤退? 北米市場から? ありえん
>>292 ソニックは毎度マルチしてくれてるけど、XBのは北米のおまけだからなw
295 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 04:37:49 ID:Pc0/ieeP
ホンダをアメリカの会社だと思ってる人たちだからな。 ソニーが日本産なんて知らないと思う。
296 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 04:38:27 ID:91Ik/jiu
リッジ6、マジでこれだけしか売れてないの・・・? PS2のバイオ4の6分の1しか売れないとは・・・。
297 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 04:40:57 ID:ev9CtA5h
海外はリアル志向だから リッジは売れないよ
リッジはレースゲームじゃなくてアクションゲームだから レースゲームとして売ろうとするのが間違ってる
>>298 変にリアルに作ってあるから勘違いされるんだよな。
ワイプアウトとかF-ZERO/AXみたいにしちゃえば誤解されないんだが。
300 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 04:59:34 ID:IMqnRr1P
リッジってリアル以前につまんないだろ。なんでコーナーでノーブレーキで突っ込んでそのままアクセルオフだけで速ドリフトになるのか。 コーナーに突っ込む時アンダーかオーバーかが出ないぎりぎりの速度まで減速し、それが見事にはまったときがレースゲームでは一番の快感なのに。 あとリッジMTいみないだろ。
ブレーキはいらないな でも面白いよ
303 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 05:14:55 ID:ev9CtA5h
>>300 リアルで急コーナーに高速で突っ込めるか?
それが出来るからリッジが面白いんだろ
リッジにはリッジの面白さがあるが一番面白かったのはPS初代と同時発売のリッジ リアリティはGranTurismoで。
305 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 05:21:59 ID:f6IJ+dtL
リッジのせいでコーナーでブレーキ踏まない子供達が増えたのは言うまでもない。 リッジの罪は重い
>>305 それは言えるね。
GTやmotoGPを速攻クソゲー扱いする奴がいて困る。
PSPリッジでジグザグコーナーも、 一旦ドリフトしちゃえば、滑りっぱなしで右往左往すれば、 難なく切り抜けられる挙動に萎えた。 機体自体が左向いてても右に曲がっていける感じ。 昔のリッジってここまでトンデモ挙動だったっけ?
>>307 昔の方がドリフトで更に減速しなかった。
延々ドリフトで芸術的クリアなんてのもあったしな。
309 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 05:34:08 ID:ev9CtA5h
>>305 そうですねマリオのせいで
土管にもぐりこんだり、ブロックを壊しまくったり
人を踏みつけたりするひとが大勢出ましたからね
すべてマリオが悪いんですよ
310 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 05:38:13 ID:vAdKrLCL
>>305 ドラクエのせいで、勝手に人の家に上がりこんで
タンスや本棚、壷の中まで漁る奴が増えたのも困りものだしな。
塔から飛び下りたりやたら足元を調べるから困る
>>310 チンピラデビルとヤクザキングがあらわれた
313 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 06:20:51 ID:ev9CtA5h
なにこのネタスレは
314 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 06:49:34 ID:+sm1qIVt
>>310 ドラクエ3が流行った頃は店で「これ何ゴールドですか?」とか言ってしまう人が本当にいたらしいぞ。
>314 当て字でNG回避すんなコラ
317 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 15:57:24 ID:BZRDL4k2
国内では大コケの360も北米では好調なのでは?って考えてるサードが泣く結果だな 実際360って北米でも売れてないの?
9千/40万 16本中16位。 どう見てもリッジ自体の問題です 本当にありがとうございました。
319 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 16:00:32 ID:ADZMgvJn
>>317 人気は知らないけど、初期出荷量が少なくてスタートダッシュはイマイチだった。
ロンチ出荷40万も少ないが、PGRとNFSに押し出されたのが大きい。 PSP版に比べて「ハイデフになっただけ」ではどうにも。
321 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 16:02:49 ID:ADZMgvJn
次に出すなら、実在する車種で構成するか、完全に(FZEROみたいに)ありえない車のどっちかにしてもらいたいな。 今のままじゃ中途半端すぎだよ。 ありそうで実在しないとか、イマイチ。
やっぱナムコはPSじゃないとやる気を出さないな。
PSでもだめだろ
このところのうれなさっぷりがすさまじい
もうテイルズくらいしかないんじゃないの。
>>320 ハイデフと通信があるけど
それはすべてのソフトでいえるからねえ・・・
324 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 16:59:28 ID:X4ypga0r
まさにリンチレーサーだね
PSP版は何本売れたっけ>リッジ てか360で一番売れてるソフトって何?
360リッジは、今のナムコのセンスのなさが反映されてますね。 ハードが悪いから売れないんじゃないだろ
327 :
いちF-ZEROフリーク :2005/12/19(月) 17:05:58 ID:/WGxkH8y
F-ZEROは車ではない
>>325 こくないでは、PSPのが25万くらいで、360のが2万。
北米はわからん
5年弱もの期間を空けた久々の新作で25万程度というのが、 今のリッジの力だろうね。 それが、1年経たずにまた新型ハードでの新作では こんなものだろう。
PS3のロンチなら十万くらい行くはずさ
リッジというブランドの終焉を自覚しての360発売か。
リッジ5 日本 68万本 北米 37万本 リッジレーサーズ 日本 30万本 北米 28万本 リッジ6 日本 3万本 北米 9091本(笑)
エブリパの15倍も北米で売れた
>>300 基本的にリッジはMT意味ないですが、レイジだけはMTじゃないと楽しめません。
レイジはドリフとワークよりも、シフトワークを楽しむゲームです。
しかもかなりツボにはまる。
335 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 22:21:35 ID:ETgfq275
ナムコって爆死ハードが好きなんですかね
開発費だけMSからかっさらって持ち逃げする体制なのかもしれんな。 フレームシティにしろ箱は全部手抜きゲーじゃないか。
力入れれば入れるほど、ナムコのダメージがデカくなるだけさ。 リッジも出したし、あとは適当な手抜きソフトでも出しとけば、 義理は果たしたことになるわけで。 後は心置きなくPS3に全力を注いでいける。
ナムコは次世代機に対してやる気があるんだろうか 今さらPS2で商売したって大して売れないんだし、SC3とACzeroは無理してでも 箱○かPS3で出して欲しかった
>>340 売り上げ望むなら、PS2で出した方がいいべ。
PS3に本気を出すのは、ある程度普及してくる1年経ってからが丁度良い。
ナムコの本気はフレームシティで計ろう。 あのジャンルは金も手間もかかる。 リッジのように片手間でも高完成度とはいかんぞ。 手を抜いた作品ならすぐわかるジャンルだ。
UnrealEngine使ってるんだから コスト自体はたいしてかかってないんじゃなかろうか。
344 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 23:48:18 ID:3f8dGm7r
ナムコは単純に1強が嫌いなんだろうな だからPS革命の一翼を担ったし PSPもDSも両睨みで、360も見捨てない ただ、こういうのは上手くバランスが取れないとカプみたいになるから 諸刃の剣
捏造はやめろ。 集計は全店じゃないはず。 実際は北米でも3万以上売れている。
リッジレーサーみたいな凡ゲーはレースゲームの本場であるアメリカ、ヨーロッパだと通用しないだろ しかもロンチにNeed for SpeedとPGRの最新作があるし(PGRは不明だが、Need for Speedは前作のUnderground2が確かリッジ6の700倍以上売れてる) 国内だと他にまともなレースゲームが無いから人気があるだけだと
347 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 04:24:40 ID:ewmMXEyB
リッジは画面の美しいマインスイーパーですよ。
ニートスピードはリアル系じゃないレースゲー?
もうニッチレーサーに改名しろ
ここ数年、まともなソフトを作る能力がなくなってる PS2でもしょーもないものしかつくってないですよ
>>335 ヤルキゼロヤン!!!!!
もうナムコはPSのセカンドでいいよ。まじで。
そこだけで生きてろクズ。
そりゃ初動4万台しか売れない機種でやる気だせって言うほうが無理がある
昔のソフトの遺産だけで食いつないでいる南無子
>>352 いや、だからださなきゃいいじゃん。
PS以外のナムコ爆死はホントに胸くそ悪い。
ソフトなければただの箱、 ハードが売れてるからソフトが売れるんじゃなくて、 魅力的なソフトがあるからハードが売れるんだよ。 リッジが出てもハードは売れないというだけの話
画面が綺麗になった分それに負けないような 車の挙動も説得力がなければダメだって事がよく分かるね リッジ6は確かにシリーズ最高のグラフィックだけど 車の挙動はPS時代から全然進歩してないように思う
>>357 まあしょうがないとこもあるんじゃ?
変えたら変えたで、リッジじゃないとか言われるだろうし。
変えるにしても、どう変える?
>>358 PS3版並に付加要素をたくさん付け加える。
>>357 車の挙動に説得力を持たせようとした物が
R:レーシングレボリューションだったわけで
挙動に関してはこの方向で問題ないと思うけどな
361 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 01:16:58 ID:vM0eLrQ9
>>360 リッジファンからぼろくそにいわれてワゴン行きだったけどな。
リッジはもういいからレイジレーサー2出してけれ
363 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 06:20:38 ID:vg0yOsx/
>>362 漏れはRAVE RACER2キボンヌ
もう永瀬麗子脱がせてREIP RACERでいいよ。
レースゲーやるときのBGMはいつもBLUE TOPAZ
366 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 08:16:58 ID:4SvqGNQ4
ゴッサムあるのにリッジ買うバカいないだろ
>>366 逆にいえば、いまの形からなんらかの
ブレークスルーがないと、今後もずっと
そういう扱いのままになりかねないね。
ありがちなところで障害物レースにするとか、
競争相手のジャマできるようにするとか、
ピットワークの要素いれるとか?
>>361 あ、ごめん言い方おかしかった
この方向ってのは初代リッジの方向ってこと
リッジにはR:レーシングレボリューションみたいな挙動はいらないってこと
R:REは駄目だよ、マジ駄目だよ。。。 元のリッジよりもいっそ嘘くさすぎる挙動だし。 GT好きもリッジ好きもPGR好きも誰もがそっぽ向くある意味神懸かり的挙動。 つか、360では確かに売れなかったけど、必ずしもリッジ自体がもう 完全に駄目とは限らないと思うけどな。 360を北米で今買う人間ってある程度偏ってるだろうし、その偏ったユーザーに 受け入れられなかったからと言って、誰にも受け入れられないんだってのは 早計ではないかと。. 多分、今買ってる人ってXbox1の時代からLiveやってる様なコアゲーマーな はずで、そう言う人たちって仲間同士で対戦が盛り上がるタイトルを選択するっしょ。 PGR3は2からLiveのメインコンテンツだし、NFSは言うまでもなく超絶有名タイトル。 その中ではリッジはタイトルとして弱いよ。 仲間内で「何買う?(何で対戦する?)」ってなった時に候補に挙がる可能性が 限りなく低いと。
371 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 08:52:47 ID:nRszUHfK
敗デブの主張だと、「リッジ6おもすれ〜」「Liveで対戦おもすれ〜」 だそうですが。
>>371 過去のリッジシリーズ含め、一番おもすれーのは事実だろ
ラリーゲーも欲しいよ
実際Liveで対戦してみてどうって事じゃないじゃん。 特に今回の北米は、売り切れが激しくて、予め予約してた人にしかハード自体 行き渡ってないポイ。 そうすると、Liveである程度対戦仲間みたいのを作ってるコアゲーマーが 「なに予約するべ?」みたいな話しになった時、リッジが挙がるって事は無いだろうと。 一人でプレイするゲームなら「買ってみようか」みたいになる人間はもっと沢山 居たかも知れないけど、対戦ツールとなると仲間内での同意が必要になるから。 その時に仲間の中で複数人が「これなら予約しとこう」ってなるタイトルと言うと、 どうしても対戦実績があるとか有名タイトルだとか、そう言う方向に絞られるんじゃ 無いのかな、と。 MMOなんかでも、一度仲の良いパーティー作ると、他のMMOに移る時に パーティーの仲間毎移るとかあるじゃない? そんな感じの影響があったんじゃ無いのかなぁ、と。
>>373 感じ方は人それぞれなんで、その感想に異論はない
リッジでオンライン対戦しててもマンネリ化すると面白くなくなるときもあるしな
でも、見知らぬ奴とでもトップ争いしながら最終コーナー抜けてくときなんて、未だに脳汁でるけどなw
リッジは試遊台でやったけど、前走ってる車が全部おんなじ動きで萎えた。 高いところから走ってるとジャ〜ンプ!するんだけど、 そのときの跳ねかたも全部同じw パッドがいいせいか操作性だけは良かったけどな〜 あれが餃子屋の限界だろw
>>375 だってリッジなんだもんw
リッジはあれでいいと思うよ
挙動なんて関係なく、爽快感があればいい
挙動は各種シミュ系、GTやセガGTにやらしとけばいいw
377 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 09:12:58 ID:SJQ35dqY
>>375 リッジレーサーはシミュレーションゲームではありませんが?
>>377 マリカの挙動がおかしいとかって文句いってるやつと一緒だなw
リッジはあれでいい
ゴッサムは実車だからどうなんだろうな
つっても、カウンタックの挙動なんてBMビデオでちょこっと見たぐらいだからわかんねーけどw
エンジン音はサイトで聞いたけど良かったな
>>377 え!
誰がシミュレーションゲームだなんて言いましたか?
あたま大丈夫?
>>379 シミュレーションゲームじゃねーなら挙動にいちいち文句いうなよw
べつにリッジの挙動はあれでいいんだよ。 ジャンプする場所を入れるなら、あの絵はありえないっつってんの。 背景は目まぐるしく移っていくのに 複数のライバルカーが目の前を同じ高さで同じ距離だけジャンプする チョー間抜けな瞬間w 箱かよこのクルマwww カーブ手前なんかで複数のカートがやっても別に気にならないけど、 ジャンプ場所手前は丸見え。 餃子屋の手抜き具合が目に見える光景
>>381 そんなとこか、なら俺も思うなw
ジャンプして壁に向かって飛んでも、何もないところでコースにもどされるもんな
上のコースに届いたときはちょっと嬉しかったけどw
リッジがリアルじゃない 実際の車はあんな変なドリフトはしない ニトロが無尽蔵なのもおかしい エースコンバットの飛行機はおかしい 実際の戦闘機はあんなヒモで振り回したような動きはしない ミサイルが90発以上も搭載できるのはおかしい まあ、ぶっちゃけ楽しいからいいけど。
>>383 箱○でエースコンバットだしやがれーーーーーーーーーーーーー!!!
Live!対応で対戦できるやつな
車の対戦より戦闘機の対戦のほうが燃えそうだw
リッジってオンラインが出来ないと相当つまらないね。エキスプローラーモードなど COM車とのレースなんてやれたもんじゃないよ。COM車が単なる障害物だけと化し、 かついかにもプログラミングどおりといった走りしかしない。 グラフィックは綺麗、オンラインは出来るというメリットは、360では当たり前。勿論、 ユーザの一人としてそのパフォーマンスは感動した。しかし、アイデアに斬新さが ない。PGR3のようにガレージモードがあったり、NFSMWのような演出もない。 架空の自動車会社、そして架空の車種。プレゼントシーン見るたびに、なんか ミニ四駆が出てくるような感覚。そしてなんかださいんだよねえ。デザインも部分 的に実車のデザインをパクった感じもするし。
>>385 そうだなー、俺も車種増やしたいからEXモードやってるけど、激しくタルイ
簡単にサクッと対戦してスカっとできるのはスゲーたのしいけど、これでオンラインなけりゃ二日で売りにいくなw
ナムコサイトの作りを見ても 箱はどうでもいいや、って感じがひしひしと。
388 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 10:48:03 ID:Pvow1i2x
ファミスタはパワプロに客をとられ リッジはGTに客をとられ 現状維持しか考えないメーカーは沈んでいくのみですな ソウルキャリバーもエースコンバットも今の内になんとかすべきじゃないですかね? テイルズも新たなオタ向けRPGが出てきて乗っ取られそう
389 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 11:08:00 ID:tY7v16kL
PSPのリッジは音楽聞くだけに使ってる漏れ
ロンチのレースゲーならニードやらなきゃ損だな。 リッジなんてグラフィックも動きも糞。 たった7ヶ月の突貫工事で作った耐震強度偽装物件と同じクオリティーだよ。
>>388 塊魂とエースコンバットがあるじゃないか
とりあえず塊魂の魂は忘れるなナムコ。 いや、続編乱発じゃなくってな?
ソウルキャリバーは既に手遅れだろ
>>393 その手のももうCPU相手じゃどうしようもねーな
Live!に対応して自由かつ簡単に対戦できりゃすげーおもしれーと思うけどな
エースコンバットに期待してる奴はバカ
>>395 まーなんにしろ、ソロでちまちまイベントこなすだけのゲームは衰退するよ
鉄拳・ソウルキャリバー(エッヂ)は狂った濃いキャラクター設定が面白かったのに シリーズが続くに連れて無理矢理ストーリーにはめこんでくから どんどんつまらなくなってく
一体同じのいくつ売れば気がすむんだ・・・ 海外の人間はみな呆れてるよ
399 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 13:11:12 ID:goW1NST6
海外だって同じようなレースゲーやFPSばっかだし EAの同じようなクソゲースポーツゲームがバカスカ売れてるじゃん 日本のがマシだわ
和ゲーで新しいソフトを出し続けているのは任天堂だけ
任天堂はポケモンで狂った気がするが…
>>401 ポケモンもいずれWiFi対応すんだろな
ブームおわりつつあるけど、ムシキンもWiFiで対戦できりゃそれこそバカ売れだろうな
403 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 08:26:44 ID:u3On30D3
なあリッジよりF-ZERO X(GX)のほうが面白いと思うんだ。 30台同時レースゲームってこのゲームくらいのモンじゃないか?
405 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 09:33:53 ID:WnAupdja
ポケモンは来年で10周年なのに、今年の映画が興行収入40億という化け物ですよ。 もう、ブームとかじゃなくてドラえもんやガンダムみたいに完全に定着したね。
XはともかくGXは壮絶につまらんよ。 ワイド&プログレでやるとグラフィックだけはすごいけどセンスも無い。 コースもつまらん。セガになんか作らせるからこうなる
リッジってなんか走ってる感覚が薄いんだよね ドリフトが簡単すぎだし、ハンドルの重みも感じない 爽快感重視ならバーンアウトが一番好きだな 重みもあるしドリフト気持ちいいしゲームもおもしろい
409 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 14:13:19 ID:q3H4P9TM
>>408 残念ながら、手元のリッジ6に onryXboxの文字がないんだが。
>>409 リッジはPS3でもでるだろうな
画面は綺麗になってるだろ、車種やコースも増えてるだろうな
オンライン対戦はどうなんだろ
ナムコがわざわざマッチング鯖たてんのかな?
簡単にできるオンライン対戦がなけりゃ、それころPSP版の移植だな
>409 そりゃないだろう。仮にXBOX360独占だったとしても
412 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 15:21:17 ID:CVtLawjq
>>409 レボで出すでしょ
早くwifiで無料対戦したいっす!
>>412 どうせならFFXIや信オンみてーに、ハードの垣根なく遊びたいよな
箱○ユーザーとレボユーザーでどうにか一緒に走れるようにならねーかな
PS3で出ても同じ事
箱○とレボだけじゃ開発者はご飯食べれなくなっちゃうよ
今週(2週目)のXbox360の売り上げ
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html DS 408,770
PSP 95,689
PS2 55,342
GBASP 19,098
GC 17,849
GBM 14,432
『Xbox360 8,623台』
(店舗にある残りの在庫は、約10万台)
GBA 416
Xbox 182
(注意)ファミ通関連の台数は無視。
360は大人気で、売り切れ続出という記事を書いてたので。
クリスマス戦線は、DSの圧勝だな。
DSがバカ売れのようだけど、PSPの台数もバカに出来ないな。 何かのきっかけでブレイクする可能性が、まだあるのかも?
>>417 本体は10万売れても、ソフトの合計が10万行くか怪しい件について
PSPも売れまくりだよ DSがバカ売れなだけで 箱○も見習えと言いたい
>>418 MHPは10万いったね。
オリジナルは、軒並み撃沈らしいけど。
問題は、PSPも結局はそれなりに手をいれないと、ユーザー側から見向きも
されないという事だな。
あと、どう言い訳してもPSPは、あせってゲームソフトを必要としないからなー
ユーザー側の感覚でいえば。
>>420 PS2みたいだな、ゲームソフトが売れなくてマトリックスなどのDVDソフトだけ売れてると言われたw
メモステに録画した番組入れて外で見る うちのPSPはこんな感じ ゲームなんかいらねえ こんなハードがあってもいいんじゃないか?
423 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 01:48:04 ID:A13AG5uJ
ああ
いいんだけど、それにゲーム出そうとするメーカーはやってられないな
PSPはPS2が氏んでくれんとどうにもならん。 PS3+PSPの関係になって初めて歩き出すんだ。
フレームシティがリッジよりやばい臭いを醸し出してるな。 GoWと同じエンジンを使ってるとは思えない糞グラフィック。 次世代と旧世代って感じだよ。
ナムコの360ソフトはやばい。 ライブフットボーもグラきたなすぎだし。
>>428 あれはまだ開発段階。
短期間でフレームシティーの映像が格段に上がったの知ってるだろ?
ラブフットボールも短期間で映像が格段に劣化したし
フレームシティは格段に上がって格段に下がったな、短期間で。。。
ゲームによって映像の特化する場所が違うだろうから一概には言えないだろうけど それをふまえてもFCはショボイわな。。。
デザイナーが悪いんじゃないか。 SS一つ見ても現代より進んだ文明社会っていう世界観の設定が伝わってこないんだよね。 結局辻褄が合わない非現実的な要素に対する言い訳程度でしかないってことなんだろうがね。 GTAレベルの調和がないんだよね。昔のアーケードゲームみたい。
360がハーフミリオン無理な状況だからな
クォーターすら無理だろ
箱○に参入したクリエーターの合言葉は 旧箱より売れるから大丈夫、だったのに…
441 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 22:28:07 ID:3gbFMms/
最強艦隊ってなんだったんだろ・・・
旧箱で出したらどれもその1/3も売れていないだろう。 3桁ごときで騒ぐ事自体が、箱より世間での待遇が上がった証拠。 旧箱の死にっぷりを舐めちゃいかん。
出せばとりあえずそこそこ売れるはずのローンチでこれってことは これから発売されるソフトがどんな惨状になることやら・・・ DOA4延期はマジで痛かったと思う。 本来なら発売日に同時買いしてくれてたはずの人たちが この現状みて様子見に移るパターンも多いだろうし。
対人こそつまらないんだがね。 ニート厨房の相手なんかカネ貰ってもごめんだよ。
445 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 04:00:09 ID:PPLgOCBp
マイクロソフトに騙されたナムコ哀れ
Xbox 360、ソフト販売でも日米に温度差
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20051227ea000ea ■「リッジレーサー」、勝ちパターンが崩壊
厳しい現実を突きつけられたのはハードだけではない。ソフトにおける日本企業の勝ち
パターンも北米のXbox向け市場では完全に崩壊している。北米の小売店の売り上げチャート
ではナムコの「リッジレーサー6」はXbox 360向けに同時発売された16本の中で最下位になった。
ナムコはこれまで新ハードの立ち上げ時に同時発売ソフトを提供して稼ぐという成功のパタ
ーンを持っており、「リッジレーサー」シリーズはその代表格だったが、市場に否定される
結果となった。原因は、ローンチタイトルに含まれていたマイクロソフト傘下の企業が開発した
「プロジェクト ゴッサム レーシング 3(PGR3)」の完成度に比べると、勝負にならないほどの
差があったからだ。
プレステ3のロンチどうすんだろうねナムコ
せっかくPSPで世界ミリオン売れるとこまで回復したんだから PS3で出しとけば良かったのにね PGRいないし、ソニーもグランツーリスモをロンチでぶつけるようなこともしなかっただろうに。
痴漢の事前予想じゃ最後まで旧箱越えを 翻さなかったし、Liveかわいさでテトリス6万本 とかいってたのがなつかすぃ…
PS3ロンチに出涸らし移植という事はないだろ。 鉄拳の方じゃね?
意地でもロンチはリッジで勝負してくるんじゃないの もちろん進化したリッジ7じゃないと話にならないが
451 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 20:08:15 ID:1FN22NM+
PS3リッジは「リッジ7+リッジ6ディスク同梱」。 流石に"あのナムコ"と言えど、大爆死リッジのケツを誰かに拭かそうとは考えないだろうよ。
PS向けは、これからはレイブレーサーシリーズにして仕切直してくれ
ゴッサム3の店頭デモがあったからやってみた。 走ってるだけで気持ちいい。 リッジ6は走っててすげー気持ち悪かった。
455 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 14:32:59 ID:zylTIRIs
おうおう
456 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 18:22:52 ID:qA7nXXxT
DOA4の初日は1000本ですよ
PGR3って画がきれいだけど、カクカクしてるね 駄目だこりゃ
458 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 00:35:56 ID:HtaN6pS7
ナムコ カワイソス PS3ロンチで出させてもらえないしなぁ
これまでPS系ハードの場合、準備期間が短いから 他のソフトが出る前に出す事が出来てそこそこ売る事が出来たけど 360の場合は1年以上前から開発ツールが配られたため 他のソフトメーカーも時間をかけてソフトを完成させる事が出来た ハッキリ言って完成度の低いリッジ6はPGR3やNFSの敵ではない
リッジとかDOAに日本代表みたいな顔されるとちょっとねえ
延期ばっかりで全然完成させられて無いじゃん
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html PSP NDS PS2 【Xbox360】
11/14 58,898 65,341 21,102 ------
11/21 51,196 .132,012 27,545 ------
11/28 92,121 .176,958 32,042 ------
12/05 86,403 .299,328 45,893 【43,970】
12/12 95,689 .408,770 55,342 【8,623】
12/19 .161,332 597,628 97,475 .【5,674】
合計 5万8267台
大きな声では言えないが 累計でもGCの一週分にすら負けている
NDSスゴスw
465 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 10:41:19 ID:BteapHOB
PS3で出すにしても相当クオリティアップさせないと360版と同じ運命を辿るよ
466 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 11:01:02 ID:NQble4kq
そもそもこの糞シリーズはもう終わっていいよ。 こんな赤っ恥晒したら、もう大きい顔してロンチで出せないだろ。
リッジの挙動は糞すぎるからドリキンゲーやって喜ぶ層しか買わんだろ。 もっともNFSやPGRも同じタイプの厨ゲーだけどな。
ひでぇw 9000本はげワロス
日本製レースゲーってことでニトロで人型ロボットに変形とか全車オープンカーで 萌えキャラが登場してるとかそんな感じで良いんじゃないか?アウトランの助手席 乗ってる彼女みたいにいちいちリアクション取るとか。
その後、9091本からの積み上げはあったの?
まさにサード殺しだな・・・。
アホみたいにやる気だしたリッジ7がPS3に出るんだろうな。 ナヌコはそういう子。
GT=PRIDE リッジ=新日本 マリカ=WWE
PS派のナムコはやる気ないリッジでXBOX360爆死させておいて、 やる気のリッジをPS3で出して、 PS3だとこんなにも凄くて、ソフトもこんなに売れるから他のサードさんも寄っておいで みたいな流れを作ろうとしてたりして。
それはありえない。 ナムコは本気だった。 でも、箱ユーザーには合わなかったようだ。 俺もPGR3以外興味なかったし。
まぁ箱ユーザーにはNAMCOは合わないんだろうな。 NAMCOはやりこむやつ少ないし。
初代リッジ:巣gっげええええええええええなにこれ!!!!!!!!本体h¥語と貸して!!!!! リッジ5:やっぱ綺麗になってるね リッジ6:まだやってんの?
478 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 12:49:05 ID:WPIeJl4S
ち
今さらリッジって感があるな・・・ あらゆる面でゴッサムの方が遙か上を行ってるし。 MSR(セガ)がリッジを越える瞬間を出来ればDCで見たかった
ゴッサムって60fpsになったの?