PLAYSTATION3 vs Revolution vs XBOX360HD 295
見つからないので立ててみた
2 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:26:45 ID:ZKepX++i
おつ
てか4時間誰も立てないってどうなのよ 本当に他に立ってないのか不安だよ‥
5 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:35:08 ID:ZKepX++i
転送速度はDVD12倍速>>HDDVD2倍速だと思うんだが HDDVDになったらロード早くなるの? 旧360もDVD常時フル回転でやっと現行機と同じくらいだと聞いたんだが
なんかしらんがこの板だとスレ立てられねぇ
7 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:41:34 ID:ii+oLu6N
基本的な疑問なんだけどさ、なんで任天堂は据え置きを出すの? 日本ではDS,アメリカではGBAが売れてるじゃん。 下手したらレボはDSと被らないかい?
>>7 なんで家電屋のソニーやPC屋のMSがTVゲーム機出すんですか
>>10 ソニーにしろMSにしろリビングのTVの前に当り前に置いてある
ホームコンソールを作る(独占する)のが目的
本来ゲームハードである必要は無いが現状のニーズに
答えられる形はお手軽なゲーム機である為
と解ったような事を書いてみる
12 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 01:53:21 ID:ii+oLu6N
>>10 携帯で儲かってるから別に出さなくても良いんじゃないのと思ったんだけどね。
>>8 みたいな意見を聞きたかったのよ
>>11 馬鹿な。
ソニーがゲーム機作ってるのは、
クタの自己満足だとなぜ分からない。
>>7 儲けだけでやってるからじゃないからだと思う。
ゲームという産業の今後を一番危惧しているのは間違いなく任天堂。
他のハード屋は家電やPCの延長線みたいなもんだし。
もちろん任天堂の方向性が本当に正しいかはわからん。
ただ今の任天堂の考えを自分は支持したいとは思う。
PS3,360,RevoってどれがPAR対応する予定なんですか?
Xbox360の起動時の騒音を公開(リッジレーサー6起動時 54.8dB )
http://techside.net/sp/xbox360/xbox360.wma ★個人的には40dBが音が気になる、気にならないの境目で、
実際リビングにおいているXビデオステーションは40dBをやや超えていて少々騒音が気になるのだが、
神経質な人でなければまぁ大丈夫だろう。
問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、
この場合騒音は54.8dBまでいった。DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、
この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。
PARは機種に関係なくどれでもでるんじゃないか
まあ、正直もう終わりだよ360は。激しく残念だが。 真実でももみ消せば勝ち、誤報でも報道されれば負け。 あー、終わりだ終わり。もう日本の据え置きハードは終了だ。 ソニー以外のハードはマスコミ抑えてるソニーの思い通りに潰されて、ソニーハードは勝手に自爆。 あとはPalm市場がそうだったように焼き畑農業のように捨て去られてもう二度と元には戻らない焼け野原になるだけだ。
19 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 02:40:53 ID:lKTOSbNo
今の360てなんなの?インチキ次世代機じゃないか
18 PS2 NEED FOR SPEED: MOST WANTED Electronic Arts 19 PS2 RATCHET: DEADLOCKED Sony 20 PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts 21 360 PERFECT DARK ZERO LTD ED Microsoft 85.593 22 PS2 SOCOM 3: US NAVY SEALS Sony 23 PS2 GUN Activision 24 PS2 THE MATRIX: PATH OF NEO Atari 25 XBX CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE Activision .. 187 360 RIDGE RACER 6 NAMCO 9.091本!! リッジレーサー6にご焼香してあげてください PSP版は世界出荷100万本達成したのに・・・・・
>>19 何を持ってインチキと言ってるのかワカラネ。
つかもう次世代機なんて幻みたいなもんだよ。すべて儚く消える運命。
22 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 08:16:56 ID:wZ+LWfEG
かっこいー
23 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 08:24:04 ID:63TJusrT
他のハードがどうなろうとPS3は売れない。 性能も高いがコストも高い。ゆえにリスクも高い。 BD積んでても売れない。必要ないから。 CELL積んでても売れない。必要ないから。 たとえDQが来ようがFFが来ようが売れない。 DQFFでハードが売れたのって何年前だよ。 対性能で割安だろうが必要がなきゃイラネ。 まぁ2万ぐらいなら買ってやるよ。
24 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 08:24:10 ID:A3D52TsH
スレタイワロタ
>>20 好きなシリーズであっただけに
しんみりしちゃうな
レーサーズで復活したと思ったんだけなあー
26 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 08:58:57 ID:A7bcHe7Q
ナムコのリッジもセガのJSRFも 箱で出したばかりに死にました まさにサード殺しのハードですね。
さすがにリッジはもう少し売れると思ったけどな。
dengekionlineから算出した360ソフト売上 リッジ6:24000本 PDZ:14000本 ニードフォー:9000本 FIFA06:3000本 テトリス:1200本 エブリパ:800本 ・北米でのソフト売り上げ リッジ6:9091本
>>30 本当にこれが北米2位ハードの後継機なのか?
>>30 ちょwwwwwwwwwwエブリバwwwwwww
さくらももこはいかんよな・・・確実に支持層違うし。 まあ、こういうソフトが有ると無いではイメージも違うし、 売れる売れないは別として出すことに意義があるってことだろう。 しかしこれほど売れないとは思ってなかったろうに。
つかMSからLIVE接続率って出てきた? 北米でも提灯でもいいから
>>33 ロンチで出すソフトじゃないべ。
タイミングを考えて無さ杉、戦略0って感じ。
DSのロンチに遊び大全を出すようなもの。
>>35 それはそれでアリだと思うんだけどな
ロンチに全年齢向けのパーティーゲームがあると武器になりそうなもんだけど
>>36 ならんよ、顧客層とマッチングしない。
ハードを最初に買う層をマーケティングすれば
分かりそうなもんだが。
360の価格帯が安く、認知度も高く、
なおかつ360でしか出来ない新しい遊びを提案したソフトなら
また話は変わってくるが。
>>37 そのユーザー層が固定されないようにって話じゃないか?
ロンチでFPSとかゲーマー向けソフトばかりだと360自体がそういうイメージになってしまう
それを避けるためにバランスよくゲーマー向け以外も出したってことだろう
>>38 それはロンチにパーティーゲームが出て
ライトがある程度でも買うときに通用する話。
だから、360の価格帯が安く、認知度も高く、
なおかつ360でしか出来ない新しい遊びを提案したソフトなら
また話は変わってくるわけ。
絶対と言えるほど買われない状況でそんなこといっても絵に描いた餅。
早い段階で渡せるのは限りある開発機材と
日本サードをのラインをそんな所にまわすのはどう考えてもアホだろ。
>>39 俺はむしろ逆でゲーマーに対して厳しい戦いになりそうだから
DSのようにユーザー層を広げたい狙いがあったんだろうと思う
この後はループになりそうだけど
>>40 君の言う様にMSはそう思ったんだよ。
そして見事に失敗して買ってくれたのは箱からの一部コアファンのみだったと。
>>40 そうだね、ここらでやめとくべ。
実際出した意図としてはあんたの言うとおりだろうし、
結果的に武器にならんかったのは俺の言う通りってとこだしな。
このままではゲーマーしかついてこれない!裾野を広げよう! ↓ ↑ ↓ ↑ ゲーマーしか買わないっつーの。パーティゲームなど爆死爆死。 あな恐ろしきかな無間地獄。360とはこのことを示していたのか。
あ〜あ 360追加しちゃったからまたGK沸いてるじゃん。
追加しとかなきゃ悪いだろ。 三勢力全ての次世代機が足並み揃えて 来春登場なんて、今からワクワクしてくるじゃないか。
360を入れるとスレ内容がGKの360叩きしか内容がなくなるから、もう360は外していいと思うよ。
47 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 13:04:49 ID:MNPHITY2
360UがPS3より高性能にしてくる件について
ブーン ワロッシュ
次世代Xbox360の名前を予想しよう
丸山さんカワイソス
HDBOX360 Hiサターンっぽく
52 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 13:53:19 ID:PpyawQps
ってかゲーム機のシェア分散して やりたいゲームが散らばっていくのはマジ勘弁
>>43 ハードメーカー的には爆死でもなんでもロンチタイトルは多いほうが良いべ。
ジャンルが被らないならなおさら。
でも、ソフトメーカー的にはロンチで爆死ソフト出すようじゃマーケティング力不足と
言われてもしょうがないって事でしょ。
ハードメーカーが「爆死前提」で出すなら赤だしてもバラエティを豊富にする方を取るか
赤は出さ無い為に発売しないか好きな方で良いとおも。
PS3の発売日いつ?
56 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 14:25:44 ID:440qJ8rm
>>56 これ最初に見たとき、
「最近の携帯電話は凄いなー」って思ってしまったよ。
でもよく見たらXBOX360のソフト・・・。
画像小さ過ぎ。
っていうか解像度が低ければ携帯ゲームと見た目あんまり変わらん。
レボ躍進に100銭
それは賭けていると言えるのか
>>52 規格統一ならありだけど、現状でハードが1種類になると
一番不利益を被るのは我々ユーザーだぞ?FC,SFC時代みたいにな
FC,SFC時代は別に統一されていないぞ。
63 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 17:44:54 ID:TiJpzCE3
不利益を被ってたか?
流通をがっちり抑えられてたからかなり不利益を蒙ってたね。
>>57 海外のサイトみたいにムービーやら高解像度の
SSのあるゲームサイトは日本にはないしな
正直日本はネット<紙<テレビだから仕方がないといえば仕方がないが
あんな小さい画像にファミ通シグネチャ付けなくても誰も使いやしねぇのにw
GB時代とは絶対言われない時点で嘘にしかならんのよね。
今ならメモリーカードに何本も入るようなソフトが1万超えだもんな。
それが半導体というものでしょ。
それが任天堂支配というもの
今は任天堂が一番安いけどな
今日ちょっとノジマ電気のゲームコーナー見てきたけど XBOXのソフトがちょこちょこ置いてある棚の一番上に 360のソフトのリッジが一本だけ置いてあった つーか期待の新ハードのソフト一種類だけって・・・(´・ω・`)
支配と言うならGBの方が完全だったわけで。だから嘘にしかならない。
GBのソフトが据え置き並だったら誰も買わんよ。 それとも初心会の存在を否定するののかい?
>>70 それがSCEのおかげ。
ちなみにゲームキューブソフトべつに安くないぞ。
>>72 GBなんてゲーム機の中の一部じゃん。
据置並という基準そのものが上がったのだから上げ余地は充分あったわけだが。 それとも据置(並)が上がったという事実を否定するのかい?
流通に原因を求めるのならゲーム機の中の一部だろうが何だろうが変わらない。 君らは、嘘吐き。
携帯機だけ独占支配しても 据え置でサードに選択肢があるから圧政は敷けないんだよ
据置でサードに選択肢があって携帯機で圧政がしけないなら、 据置ではなおさら圧政などしけんわ。
2万5000円のハードと8000円のハード、それぞれに見合ったソフトウェアの価格とラインナップになるように 問屋と一緒になって、まず流通に乗せる乗せないから統制してたのが任天堂時代。 「GBソフトの価格はSFCと同じレベルじゃない」なんてのはハードのニーズ無視した詭弁。
同じレベルだなんて誰が言ったのかな。 同じ様に高騰したのかという話。
もうほっとこう 今更語るまでも無い話だ
戦後教育並の洗脳度だな。 日本は悪、とにかく悪というのと非常に似ている。
>>78 FCやSFCは1強だった。今は携帯ゲームも含め選択肢が複数ある。
この概念からして理解できんのかな?
GBだって5000円台までソフト根上がりしいったじゃん。
ていうか現在進行形でコーエーやスクエニが値段釣り上げていってるように見えるんだが
無理言うなよ。FCやSFCよりGBの占有率の方が高い。 言われている時期のGBについても説明できなければ何も成り立たない。
64は当初ソフト価格の主流が9800円だったけど PSの勢いに押されて6800円まで値下げしてたな。 その辺を考えるとSFC時代はボッタクリだったとまでは言わんけど トップに居る安心感からコストダウンの努力は怠ってたようには見える。
>>85 主導権がハードメーカーからソフトメーカーに移ったということだな。
SCEはベストとか安く提供する努力してるがねぇ。
まぁ、ディスクシステム時代、新作500円だとか400円だとか そういう時代があったことを頭に入れて、先入観抜きでよく考えることだな。
そう見えるのは理解できるが、単なる錯覚であることは 64の時に任天堂が最高益を更新したことから明らか。
91 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 18:30:06 ID:Fcj2VHjT
近所のGEOにある360の遊戯台(リッジ6) みんな素通りで放置プレイ状態だった・・・
>>90 64時代に最高益になったのはポケモンの力によるものだから
据え置きは無関係だろ
俺は任天堂ハードの時代よりソニーハードの時代の方が好きだな
それもよくある錯覚で。ポケモンは非常に長いスパンで売れたタイトル。 そして単価が低い。単年で極端に押し上げるようなことはないのよ。
>>86 >>89 同じ任天堂でありながら、GBやディスクシステムはFCやSFCに対抗せねばならなかったんだよ。
任天堂ハード時代に子供だったもんで一番ゲームを楽しんでたハードがSFCだったな PS以降は友人と一緒にゲームする機会も減ったせいかそれほど思い入れが無い
んー、PSやサターンが競ってたころのゲームバブル期はけっこう楽しかった。 あのころはミリオンも多かったなあ・・・・。
PS3の勝ちはまず揺るがないね、アンチソニーが2chでネガキャンしても全くのムダ。 360はもう死んだ。超自虐的マニアだけが買い支えることになるでしょう。 レボがどこまで食い込めるか、またはPS3との共存できる場所を見つけられるか、 そしてDSの居場所を奪ってしまわないか、 そこが見所でしょうね。
訳の分からない事を言うなよ。 SFCのソフト単価が上がれば当然GBの単価も上げやすくなる。 しかし上げなかった。 ディスクシステムで安く売ればFCカセットは当然煽りを受ける。 しかし安く売った。
>>99 訳が分からないのは理解力がないからだね。
>>98 何か言うとすぐにGK乙って言うもんな。
ソニーに脅えてるようにしか見えない
何よりもSFCから64への変化が一番でしょ。 負けてハード売上も伸びずソフト単価も数千円落として サードからのロイヤリティも当然激減しているはず。 そこに依存して利益上げていたら何をどう繕ったって最高益なんて無理だよ。
>>94 ポケモンは初年度に166万本売ってるのにか?
その年に任天堂は過去最高益を記録したのにか?
海外で好調だったからじゃねーかな マリオ64、マリカ64、GEそれぞれ500万以上売れてるし
まぁなんにせよ次世代機はソフト単価上がるんでしょ?
自己レス
>>104 は北米だけの売り上げな、世界で見るとそれぞれ700〜1000万近く売れてる
これとポケモン合わせて最高益になったんじゃないかな
166万てそんな大した数字ではないよ。 テトリスもスーパーマリオランドはともに400万オーバーで、 初年度は分からないけど100万は超えてなければおかしいわな。
>>105 だろうね〜。
でもPSは売れなくなってきたソフトを廉価でサイクルさせるけどな
ちょいと聞くが、 DOAってそんなにお客を引きつけるゲームかね? 漏れには、そうは思えんのだが… ただの乳揺れ、エロ格闘ゲームにしか見えんのだが…
360の中ではそれしかないんだよ。 格闘ゲーとしては、他のシリーズに遠く及ばないからエロで売るしかない。
>>105 PS2と360の値段はそう変わらんな。
それでも既に7000円台に突入してるわけだけど。
一気には変わらず、開発費の高騰でじわじわ上がってくんじゃないだろうか。
次にソフトが安くなるのはダウンロード販売になってからかな。PS4まで無理か。
あ〜? 一応・・・64時代にソフトの定価が下がったのは 据え置きトップから引き摺り下ろされ PS、SS時代になりROMからCDにゲームが移行したため 常に品薄高騰してたROM代が下がったのも理由としてあるのだが・・・ こんな時代背景はどーでもいいか
>>110 ありがとね、良く解った。
ちなみに箱○でお客を呼べるタイトルは、如何に?
>>112 あの人達は事実はどうであれ、叩けりゃいいのさ
97年くらいのPSに完全に流れが来た頃が一番よかったきがす 本体品切れとかも普通だった
ゾイドの画面ワロッシュ ファミコンかよ
仮にハードの規格が統一されても、その規格の権利を1社が独占したら 結局ユーザーに不利益が来ると思う、SS、PSのノーガード殴り合い時代が一番理想 つまりレボには頑張ってもらわなければ困る、360は日本市場ではもう死んだと言って良いし
>>111 箱360liveはダウンロード販売してるなそういえば
体験版オフのみ有料版オンマルチは結構いい感じだが
オンラインがより親密な基本システム設計だから成り立つんだろうな
洋ゲームしかないのはアメリカ人の作ったハードらしいなぁとは思った
ガントレットとスマッシュTVのリメイクをレトロジャンルのトップバッターに出す辺りがもうね
>113 残念ながら、日本で呼べるソフトは無い。 アメリカならHALOの新作か、レゲーのいい奴が出れば、そこそこ買われるだろう。
本当に今更だけど、XBOX360の360って「さんろくまる」って読むの 今やってるサッカー中継で初めて知った。 今までずっと「さんびゃくろくじゅう」って呼んでた・・
>>94 >>103 ポケモンは長いスパンで売れたのは間違いないが
1年ありゃ十分売れてるな。
箱○あっけなかったなぁ…もう少し頑張ると思ったのに…
発売して1日で負け確定の箱360ワロタ
前のこのスレはおかしかった、 360マンセーばかりで。 ちょっとでも否定的な事言うとすぐGK及び妊娠扱いだったもんなぁ。
そうだったっけ? 箱の話題自体あんまりしてなかったような
>発売して1日で負け確定の箱360ワロタ 負けとこじつけたのもGKなんだがな
箱○が覇権握れるかもとE3の時ぐらいには思ってました
>>125 360がらみはどのスレも酷かったよ。
発売日には黙ってくれたけどw
ぶっちゃけネット予約が埋まらない時点で終わってただろ
>>129 ソフトがない上に初代XBOX印象がつよいからなぁ〜
でも任天堂以外初期ロットは買う気にはなれない
PS3でも似たようなことになると思われ・・・
TSUTAYAの人気ゲームランキングではPS2やDSのソフトを押しのけて 箱○本体がずーっと1位だったんだけどなぁ・・
PS3はどんなに間違っても品薄状態になるよ PSPですらなったんだから、王者の後継機がならないわけがない 360が市場を形成してPS3の入り込む隙がないような状況になれば 話は別だが、どうやら国内はおろか北米でもなさそうだね
とりあえず、国内で箱以上は売れないとね。
今のところ、無傷なのはレヴォだけか… 文字通り、革命が起きるか?
>>130 あーたぶんレボもGCと同じに色待ちで初期はグタグタになる
死んでもマリオ128をローンチにしろ いやまじでお願いします
マリオは一つのハードで一作だからじっくり作って欲しい
もう少しマリオブランドを大事にした方が良いかもな ぶつ森はある程度間隔を開けて出したからかマリカー以上のブランドに成長したし 逆にマリカーはスノボーとかバスケに足を引っ張られた気がする
そうだな、いい加減にしないとマリオ過労で死んじゃうもんな
>>136 ワールドや64マリオに匹敵する完成度に上げてたら
本体三年後発売になってしまうからやだ
141 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:55:36 ID:3+cjrmnc
マリオはマリオワールドあたりの路線に戻すべきだ。
ワールドはすごかったなぁ。スピンジャンプ一つに興奮してたよ俺は。
DSのはドットだったら ドットだったらっっ……!! DSのポリはしょぼ過ぎなんだよ…
背景はドット
久しぶりに任天堂ハードのレボ買おうかな。 GCソフトでやりたいものあるし 任天堂ハードはSFC以来だな
147 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 01:38:58 ID:D5BnHRY6
スマブラネット対戦出来たら絶対買う
149 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 01:54:34 ID:D5BnHRY6
無知でごめんロンチって何?
lunch これは昼ご飯
151 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 01:56:09 ID:2OY5/XvW
152 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 02:02:38 ID:D5BnHRY6
なるほどありがとう ってことはスマブラ同発か! 強いな
たぶん同発はないよ
PS3で不安なのは本体価格と発熱 レボで不安なのは発売時期と性能ってとこか
>>154 レボで不安なのは性能ではなくてレボコンの操作性と使用法のオリジナリティだな
レボは本体価格とソフトが大事 まぁソフトは当たり前として後はどれだけ価格を下げられるかが勝負となる
157 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 08:33:56 ID:C33XO5xQ
任天堂はロンチにマリオ本作シリーズを用意するくらいレボに力を入れるべし。
158 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 08:35:44 ID:/80PJMhx
レボで不安なのは 64→GCと順調にシェア落としてるハード自体だろwww
64でどん底まで下がったからGCでは上がるだけって言われてたが さらに底があったからな さすがにレボでは上昇するだろうとは思うが
まあマッチョボディで勝負するPS3に対して、 ミドル級として勝負を挑むレボがあってもいいとは思う。 敗デブは知らんが
レボでXBOX並みのグラフィックは期待できますか?
162 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 08:46:36 ID:PnZHXALD
性能不安はPS3だな
>>161 低性能マシンで開発されたFF12で満足できる人は十分期待できます。
164 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 08:49:27 ID:/80PJMhx
いやいやリモコン玩具がシェア増やす要因がないよw PS3と同列に語るだけで失礼だろw
>>163 FF12は性能の問題じゃなく開発のグラフィックセンスの問題だろ
360やPS3でもあのレベルのグラフィックはそうそう出せん
360買ったがまだ買わなくて良いな。 いずれ買うべきハードだがまだ早い。 ゲーム以外の機能は使えた。
>>166 ベイグラ高解像度版からなんか進歩したのか?
>>166 性能がすべてのvsスレでセンスを語る愚か者
センスなんて意味不明な概念で語るからおかしくなる 人格部分はどうしようもないが、センスと言われてる部分の大半は 訓練次第で伸びる
>>169 おいおい
FF12レベルってのはかなりハードル高いぞ
性能が高けりゃ出せるってもんじゃない
∧_∧ ( ´_ゝ`) / \ / /\ / ̄\ ∧_∧ | ̄ ̄ \ / ヽ \_( ) 仰るとおりで \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__)、 ヽ ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ですよね \| ( ) | ヽ \/ ヽ. 同感です | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>171 FF12のグラがそれほどとは思わないが、仮にそれが良いとしよう。
だが性能スレは、それを「テクスチャ少なすぎ」とか「ポリゴンしょぼすぎ」
と言ってダメだしするスレなのだ タブン
175 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 09:03:03 ID:PnZHXALD
性能を自慢できるのが緻密なグラフィックしかないっていうのも悲惨だな
でも性能で求められるのってまずグラフィックの緻密さじゃん。 PS3がPS2並の性能のままだったらどうだろうか。
まあレボは違う方向ってことだろうけど、全てレボみたいになっても困るぞ。
PS3のトップシェアは確実
179 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 09:08:57 ID:PnZHXALD
そうか? 緻密なグラフィックのために性能を上げるなんて…
>>179 結局それがインパクトあるんだからしょうがないと思うぞ。
レボだって一応性能は上がってるわけで、
性能が64並に低下したら許されないだろう。
>>123 1日で負けが決まるわけないw
まぁ勝てないけど´_ゝ`)
よくわからんけど力の入ってないゲームは解像度やポリゴンが綺麗になっててもオブジェのコピペ率 が高くて萎える
PS2 250万 〜. 500万ポリゴン/秒 (理論値 6600万ポリゴン/秒) GC 600万 〜 1200万ポリゴン/秒 Xbox 1000万 〜 2000万ポリゴン/秒 (理論値 1億2500万ポリゴン/秒) 360. 理論上5億ポリゴン超とか言う話 PS3 理論上はCellをフル使用で30億ポリゴン超だとかなんとかいうハッタリ レボ 実行性能値でGCの2倍〜2.5倍以上の性能という話
まぁ流石にエブリパーティーよりFF12が汚いと言う気は無いが 多少センスが劣ってても性能が高いハードのグラフィックが勝つ
>>184 これはもう路線が違う。
リアル系のゲームを持ってくるべきだ。
PS3のFFが楽しみだ
このスレはプログラマブルシェーダーの時代から取りのこされてるな。
サッカーはいくら練習しても、 生まれ持ったセンスだけは変わらん。
あと、
>>184 はゲームを分かってない。
カメラで制限できる演出部分で性能と言っても、
それはゲームと関係ないだろう。
>>191 だから言ってるだろう。
センスと呼んで生まれ持った物だとしてる物の大半は、
性能や訓練で身に付くものだと。
最後には性能が勝つ
>>193 166 :名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 08:53:37 ID:QYxjxjrd
>>163 FF12は性能の問題じゃなく開発のグラフィックセンスの問題だろ
360やPS3でもあのレベルのグラフィックはそうそう出せん
こう言ってるが、じゃあFF12はPS1でも良かったのか?
ベイグラそのままでも許せたのか?ってこった。
>>196 なんでそこでPS1が出てくるんだ?
言ってる意味がよくわからないんだけど
>>197 天外のスタッフが予想を超えてアレだから。
せめてロストオデッセイあたりと比べてやれ。
>>198 意味合いは一緒だぞ。
センスあれば360やPS3じゃなくて旧世代機でもいいと言うなら、
FF12をPS1で作っても通用することになる。
つか、天外はどんな事情か知らんが、 まず 努 力 と 訓 練 が 足 り て な い これはどうしようもない。
>>202 性能が低くてもセンスあれば良いと言っただろ。
ならPS2のゲームより凄い絵をPS1で出せるってことじゃん。
自分で言ったことが分からなくなってる?
>>203 性能が低くてもセンスがあればいいの?
それは違うと思うんだが。
>>204 お前は言ってることコロコロ変わるな。
166 :名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 08:53:37 ID:QYxjxjrd
>>163 FF12は性能の問題じゃなく開発のグラフィックセンスの問題だろ
360やPS3でもあのレベルのグラフィックはそうそう出せん
センスと技術が伴わないとせっかくの性能がもったいない例 → 天外魔境 性能の頭打ちで開発難度高でセンスを押さえ込まれてる例 → FF12
>>205 そのレスに性能が低くても良いなんて意味が込められてたなんて知らなかったんだ
すまん
まずセンスなんてのは、人格が作品に出るレベルになってからだよな。
>>207 いやいや別に謝らなくてもいいけど、そう受け取るしかなかったからな。
ただの長年の訓練を、センス(人格)の良さと
勘違いしてる人間が多くて少々苛立ってた。
そういうのは、ある程度訓練しないと表現できないからな。
センスだけでOKってのは確かに幻想だ。
>>209 センスだけでゲームが出来るわけないだろ
FF12がPS1でも出来るなんて何言ってんだと思った
>>210 だがPS2の並ゲーよりPS1のベイグラの方が良いと言ってるのと同じなのだ。
だがベイグラを出しても、ゼノサーガにすら負けるだろ今だと。
>>196 決められた枠の中でやるからこそ、
センスが生きてくるんだと思うよ。
>>212 うーん、それはどうなんだろう?
技術が頭打ちだから工夫をするしかなくなってる状態じゃないかと思うんだが。
結局は性能に負ける運命じゃん。
215 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 09:57:03 ID:ulLQ2GSg
センスっつーか技術だよな。ps2も当初はえらい使いにくくて叩かれてたけど プログラミングが難しくてもカリカリにチューニング出来る方、ってのも 正解の一つではあったのかな、とバイオ4をやってて思った。
216 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 09:58:43 ID:ulLQ2GSg
>>214 次は解像度が上がるからまたインパクトあるだろ。
下手にセンス云々の話よか、解像度を上げてAAをきっちり掛けた物と
旧世代のを比べただけでも相当、見た目は変わるよ。
PS2は、あの時代で一部アセンブラってある意味凄かったな。 そりゃ叩かれるけど、限界まで使えるのもまた事実だわな。
>>216 たとえば、三国無双とN3比較しても、解像度が上がって綺麗になったことはわかるんだけど、
じゃあ、三国無双に不満を感じているかというと、十分許容範囲なんだよね。
PSの頃は、画面も見づらかったし、明らかに不満があったけど、
PS2以降、画面みづらくてつらいといった印象はないので
ゲームを楽しむ分には十分な性能だとも思える。
何がいいたいかというと、PS2は一刻も早く手にいれたいと思えたが、
PS3は、値段が手ごろになって、ソフトも充実するまでは待っててもいいかなと思える。
実際、PS2の時ほど盛り上がってないのは、そういう人が多いんじゃないか?
PS1は3D一発目で処理もロードも重かったしで、 ゲーム機としてはSFCより落ちてた部分も多かったからな。 SFCの環境に慣れてたユーザーほど、 早くPS1より高性能なハードがほしかったはず。 今は、PS2はトップクラスならロードも処理も 割とマトモになってるし、それでもダメなユーザーにはDSもあるからな。
どうしてそう自分の考えをさも全体の考えのようにいうのか
人は人である限り意見を言っていい
222 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 10:52:19 ID:D5BnHRY6
大切なのは決めつけないこと
>>214 >下手にセンス云々の話よか、解像度を上げてAAをきっちり掛けた物と
>旧世代のを比べただけでも相当、見た目は変わるよ。
アホか。解像度が表現の中身より重要になることなんぞありえん。
高解像度なんてのはより精細な表現が可能になるというだけで
それ以上でもそれ以下でもない。
順番を間違えるなよ。
>>223 表現の中身なんて曖昧な言葉を使うから
議論が前進しないのですよ。
同じ物の解像度を上げてAAをかければ、それだけで表現力は上がる。
誰が何を表現したいかなんて、技術閉塞した世界の評論幻想にすぎません。
何が表現できているかが重要なのです。
解像度は重要です。
表現力は重要だろうが、HDはいらないなぁ。 GT5やりたいからPS3買うんだけど、HD無しSDのみで GT5と同じもの(PS3のGT5をSDでプレイする時と)を作ろうとした場合、 性能ってどのくらいあれば充分なんだろうね? HD無しならPS3ほどの性能は必要無いわけで、 HDが不要な人にとっては、ハードの無駄な高性能部分に 金を払わされることになるから複雑な気分なんだよな。
GTは4で飽きた。FFは10で飽きた。DQだけじゃハードを買うかは決められない。
>>225 GPUが少し陳腐になるくらいでそれ程構成的に変化はない。
AIや挙動のシミュレートなどを劣化させないとすると結局Cellは外せないし。
>>214 それ見ると同じ内容ならPS2よりPS3でやりたいと思うが
あと動きの制約や処理のこともあるし
よく次世代ハードの記事を読むと、遠くがよく見えるとか、一画面の中で大量の敵がそれぞれ多彩な動く、みたいなことが進歩として書かれてるが
素人だからわからんけど
少し話はずれるけど
例えば大地があって太陽があってそれが刻一刻と空の上で移動していって、徐々に朝から夜になっていって
周りの木陰の形も徐々に変わっていく、みたいな環境シミュレートしているゲーム内世界を作って欲しい
まあみんな何だかんだ言ったってPS3を買うんだろ
>>229 この程度なら箱360でできるよね。
キルゾーン2レベルなら、真打登場って感じだけど。
233 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 13:00:23 ID:PnZHXALD
プレイ画面とムービー画面は分けて考えないと。
エブリパーティーってどう見ても初代Xboxでも余裕で再現できるであろうものを なんでわざわざXbox360で出したんだ?ってことに尽きるよな
PS3のソフトはSSの美しさよりも60fps処理落ち無しに期待したい、勿論HD表示でも そのへん拘って作って欲しいけど三郎の30fpsゲームばっかりって状況を見ると不安だな レボは30fpsのソフトが多くなるだろうな、雑誌映りで他の次世代機より 明かに劣る物は出せないだろうし
236 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 13:44:10 ID:ulLQ2GSg
60fpsは禿げ同。昔、VF2をゲーセンで見た時にポリゴン数の増加よりも 動きの滑らかさに驚いた物だが、まさかここに来て30fpsに戻るなんて 思いも寄らなかった。 せめてレースやシューティング、格闘ゲームは60を死守して欲しい。
237 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 13:46:10 ID:IlSOfCrg
>>238 フィギア挌闘ですな、だめだこりゃ
敗デブに言わせるとVFや鉄拳よりも人間らしくてリアルらしいけど・・・
この髪、結局治らなかったのね・・・
レボにはそこまで期待してなかったが、最近のDSの驚異的な売上を 見て、期待し始めてる俺がいる。
>>238 何かDOA2をゲーセンで見て3Dでも萌えキャラを表現できるのかと感心してた頃より劣化している気がする
髪の毛は板ポリにしてテクスチャで描いたほうがいいだろう
>>238 ここまでくると性能云々よりも作り手の才能の限界を感じてしまうな
もうゲーム機に何万も出そうって気にならないね。 新ハード買うなら3万以下ってのが条件だな。
これは作り手の趣味でしょ
もう少し優秀な人間を雇え もしくは育てろ。 背景はともかくキャラは専門学校生か。
優秀なのと、可愛いキャラを作れるのは全くの別問題だよ その人の感性とか趣味が前面に出ちゃったら無意味
モデリングに繊細さが感じられないんだよなぁ・・・ 造詣が鈍い、全体的に丸まりすぎ。
こんな服を着せたキャラを作るなんて、ファッションセンスが終わってる そもそも白のタンクトップ自体が間違ってる。いつまでFF7なんだよ 茶のミニスカにこのベルトありえない・・・ それとそれに上半身と下半身のバランスが狂ってる気がする 腰のベルト上で切ったら、 *上を基準にすると、尻がでかすぎ *下を基準にすると、胸が小さすぎ(!)。顔が小さすぎ
ああ、ちょっと待て、俺 このベルトって、「ミニスカに貼り付いてる」よ ・・・つまり、「ミニスカ一体型ベルト」・・・そんなものあるか!
皮膚感が無い、プラチックみたい
現実的にしたら今度はキモイって言われるんでしょ
世界で一番美しいわりには 美しくないんだよな… なんかないの、こうため息が出るような。 存在そのものが芸術みたいなさ。
FF見てりゃいくら技量があっても中途半端なリアル系だとなんか違和感を覚えるのは分かるべ だからといってリアルさを追求しまくっても格闘ゲームとして適してるかというと微妙だし、反対にアニメチックの方向を目指してもゲームが変わってきちゃうからね
FFは上手くデフォルメされてる方だと思うが…
さっきから何が言いたいのか良く判らん。 FFはうまくバランスとっているほうだと思うが。
FF7ACのCGくらいがちょうどいいな
時オカのリンクはバランスが良かったな…
結局みんな自分の好みにあわせろって言ってるだけにしか見えない 根本的にDOAらしさに対する文句に思える
264 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 15:21:52 ID:BnQdO5GU
なんだかんだで次世代機は360が一歩リードしたな なんとか3って何台売れてるんだ
>>264 360の足元にもおよばないよ。
すげーなあ360
>>262 評価なんてのは主観の集合体。
大勢の意見が世の一般論となる。
267 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 15:31:03 ID:BUjtpE/p
俺はレボだと思うよ グラフィックよりも、肝心なのはストーリーや単純な面白さそのものだと思う あたりまえだけど たとえばローグは「スーファミのドラクエ3」とかには足元にも及んでないし メタルギアのようなグラフィックの向上がそのまま臨場感の向上につながり 面白さに繋がっているような場合を除いて、グラフックはあんまかんけいない たとえば手塚治のブラックジャックとか、火の鳥の絵は、いまの基準から見れば下手だけど それでも今でもトップクラスの面白さを放っている
268 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 15:35:45 ID:Z0cinToX
レボもPS3も一台も売れてねーのな XBOX360のぶっちぎり 次世代機シェア100% すげーよ
>>264 PS3もレボも一台も売れてないよ。
XBOX360凄すぎるね!!
早くE3にならねーかなぁ
レボはラインナップ次第かなあ
>>268 レボとPS3は次々世代機ですから。
ついでに360の新型もそうなるかもねw
>>267 絵が下手とか言ってる時点で説得力ないな
>>258-260 スクエニ作品だと、
キングダムハーツ(だったっけ?)のモデリングに感心したな。
適度なデフォルメでポリゴンのカクカクさを上手く消してる。
無理に等身上げようとして、粗が目立つ(性能の限界を露呈する)他作品とはちょっと違うような感じがした。
>>274 確かにKHは良い仕事してるな
色使いといいディズニーの雰囲気を上手くゲームに再現してる
旧世代でええんならベイグラントストーリーのモデリングも良かった。 あからさまに荒いんだけど、ドット絵職人魂みたいなものが感じられて凄い。
キングダムハーツはフェイシャルモーションがスゲーと思った。 PS2で同じような頭身のデフォルメキャラは他にもたくさんあるけど 動かしてみた時の躍動感とかはキングダムハーツが飛びぬけてるかな。
KHはかなり綺麗にまとめてたな。KH限定で言えば、 次世代機要らないと言われても納得いくクオリティに達してると思う。 ベイグラも当時としては驚異的。荒さはあるけど、 全体の絵的な統一感が素晴らしかった。
グラに関してはスクエニ、ナムコが2強だな 北米メーカも入れたらバーンアウトのとことかスゲェけど、PS2とは思えんレベル
海外メーカーはロード時間とか気にせずにクオリティに集中するよな。 まあHDDにインストールすりゃ問題ないんだけど。
PS2版のバーンアウトリベンジは確かに凄いな。とてもPS2で動いてるとは思えん。 ハードの性能をフルに使ったゲームはワクテカもんだよな。
カクカクとかどうでもいいのは少数派? 俺は快適さと面白さがあればいいや なんだかんだでSFC未だに現役だし・・・
>>282 フレーム数も快適さの一つではある。
ゲーム中にガクガクしたらイライラするし。
>>283 なるほど、そうゆうところにイライラする人もいるんだね
レースゲーとからやらんから気にしたこと無かったわ
俺はfps厨だからPS3ではアクションSTGレースは60fpsで絶対動かして欲しい 多少見た目が犠牲になるくらいならいいよ 綺麗な絵なんて1時間で慣れる
>>284 でも、レース以外でも結構あるよ。
FF10やったときにイベントシーンでキャラがたくさんいるとフレーム数がガクッと落ちるのがイヤだった。
可変フレームなんだろうけど、そういうのは結構不快に感じる。
やっぱりどんなシーンでも一定のフレーム数に保つゲームの方が快適だよ。
きちんと限界性能を把握して、そういう作り方をしてほしいもんだ。
PS3がレボより売れる確率は9割りだと思うけど、 PS3がリモコンをパクる確率も9割り。
脱ソニーを目論む俺としては箱○に期待していたんだが、 あの体たらく… こうなったらレヴォに期待するしかない 頑張れ任天堂!元祖の意地を見せろ!
アイトイがあるのにレボコンパクってもなあ
レボコン自体がアイトイのパクリだろ
レボコンノ起源はアイトイニダ!
レボコンってリモコンのぱくりじゃん
>>288 露骨にパクったら叩かれる
ってか任天堂も特許などを含めて色々対策してるんじゃないか
「パクるな!パクるな!」と大騒ぎの会社の 新ハードが縦置きだったのには笑いました
296 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 18:28:52 ID:1Rigg8cO
置き方にパクりと頭悪すぎるぞ
別に他のハードの良い部分も可能な範囲で どんどん取り入れて良いと思うんだけどね 素直に「アイトイに影響受けました」って言えばいいんだからさ あんだけ「パクるな!パクるな!」と騒いでレボコンみたいな オリジナリティの欠片もないもん作ってたんだから そりゃ叩かれるわ、って話
きもっ
なぜレボコンとアイトイが並列で話されてるんだ?
グリップもパクったね アナログスティックも他所からパクった癖に 他のメーカーがより大きな成功を上げると 「これは任天堂のウリジナル」と言わんばかりに大暴れ
301 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 18:32:10 ID:1Rigg8cO
>>297 レボコンのパクりをやったら叩かれるのはソニーの方なんだが・・・
どうみてもアイトイと同じに語ってるクリエイターもいないぞ
302 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 18:34:09 ID:1Rigg8cO
どっちにしろ今からレボコンをパクるのは現実的に難しい ソニーとしてはレボコンがコケることを祈るしかない
普通にぱくりそうだな 「これがPS3の新コントローラーです」と自信満々に発表してくれるに違いない
>297 レヴォコンがどんなもんだと認識してんの?
アイトイをパクろうとして結局リモコン程度が限界だったんでしょ 特許やらなんやらの抜け穴を虱潰しに探して作ったのがレボコン
ソニーはマジであのバナナのまま出すつもりなんかね あれだけでかなり引くのだが・・・・ (センス悪ぅッ
PS3のコントローラが正式発表されない件について
>305は何も分かってないという事が分かった
剣神ドラゴンクエストも思い出してあげてください
>>307 おおまじか あれだけは勘弁してほしい
ついでに本体も変えて欲しいな 今までで最大の大きさだし・・・
311 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 18:42:53 ID:rhtWINNy
レボコンってつまりは三次元空間で操作できるマウスって勝手に思ってるんだけど 間違い?
無理せず大きいままで良いよ コンシューマで熱暴走とか勘弁して欲しい
>>300 スティックって何のパクりなん?
ずっとロクヨンの革命だと思ってたよ。
大きさ的には、PS3も初代PSか、レボぐらいに収まらないものかね。 XBOX360と比較すると小さいけど、十分でかい。 あとPS3に求めるのは、値段だな。 逆に値段が高いと値下がり待ちの人が多くなるだろうし。 ここに来ている人の一部はいくら高くなっても買うんだろうけど。
PS3のコントローラーにはトラックボールを入れて欲しいな。 FPSはやっぱりトラックボールに限るよ。
316 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 18:49:47 ID:AnFWQHsC
>311 概ね合ってる
ソニーとしては出来ることならタッチペンもパクりたいだろうなぁ。
318 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 18:59:32 ID:rhtWINNy
>>316 ならゲーム用はおろか普通にPCのマウス代わりに使えねー?と思ったけど、手ブレでダブルクリックすらできそうにないな
でもFPSのエイミングなんか馴れたら普通のマウスより強い気もすんなー
>>318 一応そういうのも売ってるよ。使い心地は判らないけど。
アイトイを標準装備にすれば良い。
>>323 そうだよね・・・じゃせめてバナナと本体のデザインを変えて欲しい。
アイトイってそれ自体は単なるCCDカメラだし、同梱すれば ほとんどコストはかからないんじゃない?
パッドの機能が変わらないのなら、デザインもPS2のままでいいのに
本体デザインは排熱とかも考えられてるだろうから、そう簡単には変わらんだろう。 だがコントローラー自体は、どうもクタ自身がダメだししたらしいからデザイン変わってきそう。
>>318 SLGやRTS、FPSなんかはむしろマウスより使い勝手良いかもな。
逆にRPGとかはあんまり操作性向上しないかも。
文字入力に関しては画面にソフトキーボードを表示するとして
それをレボコンでポインティングして入力するのはかなりしんどいな。
329 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 19:41:37 ID:uLxx/ndt
すげぇぞ!ソフマップが295になってた
買った奴出て来いやあああああああああああ
とにかくレボコンは早く触ってみたいところ。 リモコン振り回してみてもイマイチ実感がわかない。
でもFPSは操作性と共に常に最高映像を求められてるジャンルでもあるから、 結局PCにユーザーが流れそうな気がせんでも無い。 レボコンは絶対に3Dシューティングに向いてると思うけどね、 というかそれに特化したコントローラーにさえ見える。
PSPにマイクとタッチスクリーンを採用しなかったのは、手痛いミスだった。 PS3には、最低でもマイクとジャイロセンサーとアイトーイの標準装備が必要だろう。
マウスでFPSやってると肘が疲れる。 トラックボールなら指だけなのであまり疲れない。 レボコンはどうなんだろうな。
ところでPS3ていつ出るの?来年末? はよ出せや!!
>>334 軽いリモコンを数十分持ってみれば分かるが、結構疲れる。
まあこんな簡単に分かる事、任天堂が放置してるわけないから
もっと楽な操作方法とかがあるんだろうけど。
>>336 レボコンを持った手首を膝か、ソファーに置いてプレーするしかないと思う。
ゲームが楽しければ疲れなんか感じないよ
ライブでサイリウム振ってると疲れるもんな
肘を置かずに画面にまっすぐ構えるってのは、ちょっと無理があるな。 これは疲れる。まあ画面にカーソルが出れば、ガンコンのように画面に まっすぐ構える必要は無いから問題ないけど。 あとは手首を支点にするべきか、肘を支点にするべきか。
マウスの操作も手首を机に置く。同様にレボコンのFPSの操作も手首を膝・肘掛に置く。 それだけの簡単な話だ。
俺たちが思う以上に人間というのは慣れる生き物。
343 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 20:30:24 ID:G3w/CVC9
入力装置が3Dになっても出力装置のテレビが2Dのまんまだから何もかわらなんじゃないの
画面演算が3Dポリゴンになっても出力装置のテレビが2Dのまんまだから何もかわらなんじゃないの 上のような意見に、同意できるか?
どのみち人間の脳が受け取る視覚情報は2次元だろ
三次元だろ。
347 :
343 :2005/12/17(土) 20:49:43 ID:G3w/CVC9
>>344 レボは3Dのゲーム性を持ち込もうとしてるわけでしょ。
でも、画面が2Dじゃ変わらないんじゃないのかなと思ったわけよ。
演算3D革命。 PS、64、PS2、GC。 入力3D革命。 レボ、PS3?かな。 出力3D革命。 レボ2、PS4と期待したい。
349 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 20:51:15 ID:IuZZrAkH
箱派の俺としては正直がっかりしている。しっかりしたものを作ってくれると思っていたのに SCEといいMicrosoftといい技術無いんなら売るんじゃねえよ
>347 画面が2Dでも、3D表現はできる
流通革命→PS
入力が二次元から三次元になるんだろ?
アイトイ2のコップデモの方がよほどスゴイ。 でも、レボコンと同じですぐ飽きそうだがw
356 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 20:56:46 ID:IuZZrAkH
>>351 箱派だっつーの
まあDOAはやらんが
ヘイロー3の出来次第で買うと思うけど今と仕様が変わんないなら買わないだろうな…
レボとPS3は絶対買わないけどね
>>347 演算3D革命はTV画面の奥において、擬似的に3D空間を形成できた。
したがって、レボの3Dのゲーム性は、TV画面の奥の3D空間では可能である。
>>354 VBか。あれは失敗した。
箱信者は頑固モノが多い ような気がする
レボコンは「凄い!」と言うより、「あーこれはやり易い」 っつー感覚になるでないかな 少なくともFPSおいては
361 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 21:01:37 ID:IuZZrAkH
>>358 てか中途半端なゲームをやりたくないだけ。
他の人はどうかしらんがな
>>361 箱○はおそろしく中途半端なハードだぞ?PS3はまだ解らんが
レボは性能的には微妙になりそう
本当に拘ってんならPC自作しろ
363 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 21:05:44 ID:tcialOSZ
PS3 勝率60% レボ 勝率40% 360HD 勝率0% PS4 勝率45% レボ2 勝率55% 720 勝率0%
レボは噂通りの性能なら、逆に見直す 中途半端に性能追われても、どうせ360にも勝てないだろうし あと、DVD再生も必要ない 玩具として突っ走るべき
>>360 物理演算にはけっこー期待してる。
ぷかぷか浮かぶひよこを見てるだけでも楽しい。
>>354 アイトイはカメラでユーザーの動きを捉えるから
指一本一本の動きも感知できるんだよな。
その点においてはレボコンよりも高度なことが出来る。
コントローラは飽きない。 デモ(ソフト)は出来次第で飽きやすい。
しまった、あれはアヒルだった
PS3 勝率20% ヲタ専用 レボ 勝率80% 子供から大人まで安心して買える 360HD 勝率0%
どさくさにまぎれて妊娠が調子に乗ってる ように見せ掛けようとしてるな
レボみたいなハードがゆるされるのは任天堂だからだよ PS3がDVD採用でしょぼいスペックだったら絶対うれないよ だからソニーの戦略も正しい
372 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 21:16:31 ID:tcialOSZ
>>369 現実が見えてなさすぎ
PS3 ヲタ&一般向け(どちらかといえば中高生以上重視)
レボ ヲタ&一般向け(どちらかといえば小学生以下重視)
360HD ヲタ専用
SCE 古い方針で行き詰まり
任天堂 新たな可能性
MS ゴミ
据え置きはPCの買換層も取り込んでブラウザとメーラーぐらいは載せればいいと思うけどね そうすることでPC目的の市場も業務以外では エロゲ、エミュ、P2P見たいな後ろめたい物しか残らなくなる
ブラウザを載せるとウイルスが怖いからな その辺を考慮してLiveやWi-Fiコネクションはクローズドなんだろうし
375 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 21:22:08 ID:tcialOSZ
>>373 甘いな
PCには据え置きじゃ不可能な携帯性も存在してる
>>366 その代わりにカメラに映らない部分は認識できないし
カメラの性能次第では、それこそTVの前で腕を振り回さないと確実に認識しないなんて事がある
普通に売ってるUSBカメラ(の解像度)では指の動きまで識別なんて夢のような話
377 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 21:27:15 ID:O3CJtESP
PS3 正当進化の大本命 360HD ヲタ専用 レボ このリモコンは誰が買うの?
不思議なのは、レボコンよりもむしろアイトーイで問題のはずの 疲れるという話題はレボコンにしか適用されないことだな。
>>376 そこで認識しやすくするために色つき手袋ですよ。
激しくかっこ悪いけどw
>>378 アイトイは標準では無いからな
ダイエットソフトだったりむしろ体を動かして疲れてナンボみたいなところもあるし
381 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 21:29:58 ID:O3CJtESP
まぁ任豚はあきらめろw どう考えてもPS3の勝利だろw
マリオのアイトーイなら普及したのに。
>>378 まぁあれは疲れるのが目的みたいなものだし
レボの方もそういうゲームアリかもな、本スレで出てた ゴルフのシミュとか
アイトイはナルシストしか遊べない問題がある
>>385 PS3のアイトイのデモ見る限りアホみたいに
自分の顔見ながら遊ぶゲームばかりでは無さそうだ
コップのデモだとプレイヤーは映ってなかったし
FC<GB<NGP=WSC<PCE≦MD≦SFC≦GBA<SS≦PS1<N64 N64≦NDS<DC≦PS2<GC<xbox<Rev<xbox360<PS3
対戦ゲームで負けて、癇癪起こしてレボコンで殴りあうガキの姿が目に浮かぶぜ。
>>386 え、パントマイムみたいな感じで動かすの?
すごいなww
FC=信長 SFC=秀吉 PS=家康 PS2=秀忠 PS3=家光
ソニーがパクっても面白いゲームを作れるとは思わない
>>385 Cellのデモでカメラの前の人間の顔を認識して、リアルタイムで
メイクを施すと言うものがあった。
その技術を流用してプレイヤーの顔にマスクをつけてしまおう。
標準化の可能性を考慮してレボコンの対抗馬として話題に上がるのに、 標準ではない事を理由に疲れるとは言われないと。不思議な人達だ。
>389 ちょっと、他人のいる場所ではできないよねぇw
いや、コップデモは実際に色つきのコップを動かすんだよ。
レボコンで釣りゲーやら剣を振り回すゲームやってる姿も同じくらい滑稽だと思うよ。
>395 …その技術で例えばどんな事が出来るんだ、、、
>>395 それカメラの処理自体ははかなり簡単なんじゃ‥
アイトーイで色々やろうとしてるようだけど、どれくらいの解像度のカメラ使うんだろうか
でかいと処理能力を食うし、小さいと
>>367 みたいになる
>>393 現状で標準装備のレボとは話の次元が違う。
>>397 例えばソフトに剣の形を模した棒を付属して、それを振れば、
画面内の動きに反映される。とかでしょ。
例のレボ体感ゲームデモ動画はレボコンの可能性のうち ひとつだけを提示したもの。体感ゲームのためのハードじゃない。
>>398 指の動きとか認識出来ないもんかね
カメラの精度というよりはCellの処理能力でどうにか
例えばナルトみたいな忍者ゲーで
手で印を結ぶと術が出るとか子供に受けそうだが
>>400 恐ろしく2次元なゲームになりそうデスネ
いや、やってることはレボコンと同じだと思うけど・・・
次元が違うものを対抗馬として上げながら、 次元が違うからと疲れるという批判はかわす不思議。
はいはい傾きと捻り
精度がレボコンと次世代アイトーイでは段違い
>>407 コップデモを見る限り傾きや捻りも感知できてる
奥行きはどうかわからんが
>>402 見えない物はどうしようもないかと
あと画像処理って半端無くメモリ食いますよ
でCELLでどうにかなったとしても
画像処理にCPUとメモリ食った上に、PS3クォリティのゲームを載せないといかんわけで
結局見た目がレボにも劣るゲームが出てきそうな‥
標準ではないから疲れても構わないと言うのに、 何故かレボコンの対抗馬として粘り続けるのね。 ちゃんと矛盾を解消してからにしなよ。
こないだの事前情報が本当なら箱以上の性能のレボより 格段にグラフィックを良くするのは労力というか開発費が大変だなあ。
3軸の位置と2軸の回転全てが認識できるということの 意味を理解していない人が多いな。
>413 いや、わざと曲解させてると見た
アイトイは所詮お遊び、疲れたら止める。 任天堂のゲームは完成度が高いので熱中する。 しかもガキと妊娠がターゲットなので疲れてもやる。 怪我するか物壊すまでやる。 本質的には変わらんがプレイする層の違い棚。
>>410 となるとアイトイの使い道も結構限られるのかねぇ
アイデンティフィのデモを見てかなり可能性を感じたんだけども
標準でないという前提なら語るに値しない。 標準であるという前提なら疲れる仕様なのはアイトーイの方。 どうにもならんよ。
アイトイのラインナップにPS2の中でグラフィック的に上位のゲームはないと思うけど、 それでもPS3クオリティが要求される事を前提に考えるのは流石にご都合主義だと思うよ。
まあ実際ゲームが上がったらすぐ理解できると思うんだが 雑誌なんかで表現しづらいのが問題だな、
PS3のアイトイ待望論言ってる奴って、 レボコンがうらやましいんだな。 レボ買えばいいじゃん。
>>418 大雑把な手の動きや体の動きだけじゃなくて
指先の動きや顔の表情なんかを読み取ってゲームに反映できるレベルになると
相当面白いことが出来そうなんだけどまだそういうのは難しいんだろうか
>>421 Cellのメイクデモでは、人間の顔や表情完全にトレースして、
リアルタイムでメイクを施してGPU無しに描画してたよ。
>>422 ちょwそれ元データはアイトイからじゃねえだろww
アイトイ本体はただのカメラだが・・・
あれ?アイトイでリアルタイムに人間の顔や表情完全にトレース するデモなんてあったっけ?
>>422 例えば格ゲーなんかでカメラの前で怒った顔をすると攻撃力が上がって
笑うと体力が回復するとかね。
やっべ、これナイスアイデアな気がする。
アイトイじゃなくてもレボか箱○で採用してくれんかな。
そういや箱○って最初はWebカメラ同梱の予定だったんだよな。
>>425 いや、そういう話じゃなくて・・・
カメラとCellさえあれば、そういうことができるって話。
箱○の話はもうやめてくれ。 悲しくなる。
何を言う、PS3&レヴォ参入までは箱○にもチャンスあるんだぜ 何がきっかけで流れが変わるか分からんからな
もう何が楽しいのか解らなくなって来たなあ 俺の言いたいことは、>359ってことで。
>>427 なんかちょっと絵に書いた餅感が
PS2があんなだっただけにね
まあ実際にレボとアイトイ2が出てみないと分からんね。 方向性は似てるけどレボの方が成功しそうな気がするけど。
しょこたん360の雑誌の表紙まで飾ってるのに ブログで一切喝采取り上げず、リメイクFF4にハマりまくり。 360のカフェで来てた芸能人も、もう既に記憶の角にもないんだろうな・・・
ってかアイトイは何も生み出さずに終わる そう思ってる人が大多数だと思うんだがな
そりゃあ、レボは必ず一定数の信者に売れるからね。
ぶっちゃけアイトーイを最も活かすことが出来るメーカーって任天堂だし。
アイトイは失敗しても影響ないけど レボコンの死はレボの死を意味するからね。
>435 大事な事だよ。 信者にすら見捨てられたハードなんざ惨めの一語に尽きる
つかPS3vsレボの戦いにおいてアイトイ2の存在ってそんな重要なのかな?
レボコンはまだ詳細を発表してないしなあ… 結局情報不足で予想がしづらい。
アイトイは所詮おまけ
>441 あのビルゲイツですら賛辞を惜しまなかったくらいだから、 けっこうイケてるんじゃないかと思うよ
アイトイがレボコンを内包しているという意見があるから レボ側は必死になるんだと思う。
やれる事の幅はCell+アイトイの方が広そうだけど レボコンの方が商業的に成功しそうだな。
影響無いような失敗というのは標準でないことを意味するわけで。 標準でなければ最初から成功する可能性はゼロ。
>442 だからこそ、思うんだよ。 DOAやりたかった…
PS3 性能:最高 特徴:とにかく最高性能 360 性能:レボよりゃマシ 特徴:先行 レボ 性能:箱+α 特徴:三次元入力
売れそうな兆しが出たらEUのように同梱版でも出せばいい。
Cell+アイトイで色々研究しているなら、なおさら標準搭載しないと、研究が無駄になる。
>>440 基本にあるのはレボコンに対する脅威
画質以外はPS2と特に変化のないPS3と360
インターフェイスが大きく変わるレボ
少しでも同じ土俵に上がらないと不安になる
PSPとNDSでも同じ構造
実際この板でも購入するかどうかは別としても
レボコン使用のソフトがどんな感じになるかは一番興味あるんじゃないの
他のハードはある程度予想できてしまうからね
PS3今の時点だとマジ凄いハードだけど、2月の発表会で スペックダウンして発表されたらずっこけるな
たられば
デュアルショックみたいにあとから標準化って前例もあるね そういやいまの若い子はアナログ無しのPSコンを知らんらしい。
ソフトの開発環境は大丈夫なのかなぁ、PS3 少しは改善されてるのか?
レボコン脅威かなあ? むしろ、リモコン、リモコンって酷評されてる希ガス。
>>450 PS2を例に出したのは実際に発売されると
発売前にスパコン並みとか言ってた割に
実はたいしたこと無かった、という意味なんだけど
とリンク先も見ずにレス、ナローだから動画だったら見るのだるいし
>459 ほう、例えばどこで、どのように?
>>458 改善されているのは間違いない。
(PS2が最低だったから)
他社と比べてどうかは知らない。
>>460 そういう結論が出てるなら最初から議論に参加すべきではないと思うのだが・・・。
レボコンが酷評?2ちゃんねるのGKだけだ。 クリエイターやゲーム雑誌では、ほとんど賞賛されてる。
>>460 いや、悪いが(?)動画は見つけられなかったので静止画だ・・・
別に既にデモンストレーションとして行われてることに、スパコン云々の口上は関係ないっしょ。
>>461 ここでw
冗談はさておき、サードのイマイチ反応が良くない。
新しい試み以前に「サードはゆっくりついてくればいい」
なんて言われる蟻様ではサードは喰いつかないよ。
むしろアイトイの出現はレボにとって脅威のはず。
>>455 PS2はスペックうpしたから、PS3も上がるかもなw
賞賛したクリエーターのどれくらいが実際にレボコンでゲーム作るんだろうね。
>463 へぇ…こりゃ凄いな 実際に出来ればの話だが
相変わらずGKの捏造はすごいね 任天堂はサードはゆっくり〜なんて言ってないし、クリエーターはレボのコントローラーほめてるのにな
レボコンの先端部に、カメラが付いているはず。 だから、PS3がアイトーイを搭載しなければ、レボがアイトーイのお株も奪うだろう。 外れたら、晒してもいいぞ。
473 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 22:54:13 ID:PnZHXALD
アイトイが脅威なわけないだろ
>>466 さっき見た
ファミ通がCEATECの取材に言ってるのにワロス
でも取材に行って当たり前か
500個の特徴点抽出か‥
2GHzぐらいのCPUならそこそこ大丈夫そうかな
これもカメラ、ディスプレイの解像度次第だけど
でも1秒当たり100回更新してるのか
30回ぐらいならいけそうな気がするけどもどうかな
CELLについてはよく知らんが画像処理に強いのかな‥
サードに手本を示すことも出来ずにどうやって脅威になり得るのだ。
477 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 22:59:27 ID:PnZHXALD
アイトイ同梱するの? 凄い方向転換だな。
コントローラにカメラ内臓してTVに固定するとか
>>477 実際は難しいんじゃないか
サードはアイトイには関心ない
レボが低価格と言ってるなかでこれ以上本体価格を上げる戦略は厳しそう
それならオンライン対策や360対策としてHDD標準搭載の方がPS3らしい気もする
>>480 俺もそう思う。PS3は、HDD標準搭載かアイトーイ等の標準搭載か、どちらかを選択しなければならない。
483 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 23:19:12 ID:PnZHXALD
そこでアイトイを選択した時点で、任天堂にとって有利な戦いになる。
やっぱり詰め将棋だな…
アイトイ2とかいってレボコンまんまパクッテきたら笑う
>>463 長時間、ゲームやると腕がパンパンに張りそう。
>>485 それをやられてもいいようにレボコンの機能は半分も公開していないらしい
ソニーはすぐパクるから、絶対レボコンをパクるだろうな
>487 あれで半分以下? これ以上何ができると言うんだ…
いずれもコスト要因だし。いずれも選択しないと思うぞ。
アイトイ2は既に発表されている通り、普通のカメラを使った 画像解析・認識のためのソフトウェア技術だし、パクるとしたら、 コントローラーのほうに何か仕込んでくるほうでしょ。
デュアルショック裁判の行方も影響してくるだろうし 前途多難だな、PS3のコントローラは
何かしらコントローラーに仕込んでくる気がする
HDD標準搭載しなければ、クタラギネットワーク構想は、また中途半端で失敗だ。 何のために、大金をかけてcellを開発したのやら。
発売時期の問題もある ほんとに春に発売できるのか疑問だし・・・ レボと発売日が近くなると面倒な事になるかもしれんぞ
496 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 23:36:45 ID:NKbGyjt9
読み込み関係はレボが一番よさそうなんだよな。PS3は後期になるとなうろーでぃんぐな ゲームは増えそうで.… 360?所詮PCが作ったハード。爆音どでかアダプタ馬鹿じゃない? PS3でさえ電源内蔵なのに。
レボ程度のゲームなら360もPS3もロード時間は同じだと思うよ。
>497 解像度が違うから無理かと。
クタラギネットワーク構想では、HDDは ネットワークサーバー上に置かれるらしい。 あの目は本気だった・・・・。 まあそれはともかく、HDD標準搭載はストロンガーも示唆しているし、 ありえなくは無いだろうね。いろいろと検討中ってのが実情かな。
任天堂ソフトがロード最速になるだろう
>500 多少容量が増えるとは言え、現行媒体だもんな…
よくわからんけど、BDって読み込みが速いとか言う話じゃなかったっけ?
>>502 必要になるデータ量の増加幅の方が遥かに大きい。
PSからPS2になってもロードは変わらなかったでしょ?
>503 なるほど、納得できる
シーケンシャルなアクセスならいいけど ランダムなアクセスではBDのほうが不利なんじゃない?
506 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 23:55:54 ID:i+hkNQ3E
BDが記録媒体で一番容量があるなら魅力的なものだけど、 規格が固まってないのにすでに抜かれてるんじゃ現行の媒体 でも十分じゃないの?
つーかそろそろ発売日。発表しろPS3
一回転で読み込めるデータ量も転送量もDVDよりBDの方が速い でもPS3で求められるクォリティのゲームは、データ量も増えるので相殺されるという話 レボ程度(100M?)のデータなら、レボよりBD使うPS3の方が速くなる可能性が大きい
>>505 有利になることはあれど、不利ってことは無いと思うけど。
>>503 なるほど。じゃ、ロード時間はあんまり変わらないということかorz
レボも12cmディスクってことでGCよりはロード時間が増えるのかな。
任天堂のことだから意地でも短くしてくるかもしれないけど。
>>506 ?
運用のしやすさから言えば、環境の整っていない次世代メディアよりは 現行のDVDのほうが有利ではあるな
今色々出て来てるものはまだランダムアクセス出来ないとか開発途上もいいところ 実用化から製品化まではかなりのタイムラグがあるのが普通
PS3はDVDも使えるからね。
初期型PS3は不具合多いだろうな セキュリティホールも大きそうだが。 マニア専用人柱機
>>509 回転待ち時間は回転数に依存するから
高密度でも有利にはならない。
記録密度が高い分位置合わせの要求精度が高い。
そろそろ配られたはずの最終開発機には、既に BDドライブが載っているはずだけど、どんな具合なんだろう。
>>502 早いだろうね、転送速度も違うし
実際は読み込むデータも増えるので体感時間はPS2と変わらないってとこじゃない?
レボもGCよりは長くなりそう
レンタルで借りてきたDVDをスロットインドライブに入れる勇気がない フロントローディングで殻つき対応に変えてくれないかなぁBDドライブ
>>518 んでもレボはドライブもGCより速いの積んでるんじゃないの?
レボもスロットインだよ。
高速なドライブ積むと、せっかくの静穏性が
>>520 あんまり速いドライブは箱○の二の舞いだぞ・・・・爆音だけじゃなく耐久性の不安もあるし
任天堂ならそんなポカはやらかさないかもしれないけど
レボはスロットイン縦置きで8cmGCディスクまでOKなわけだが、 子供が無茶にディスク突っ込んで壊しそうなんだが。
レボはGCに続いて先読み専用のメモリ搭載だから、 ドライブはそんなに早くしないで常時ローディング状態でも回転音が気にならないようにするんじゃね?
帯域が広いのと、遅延が小さいというのは別の問題。 レボにしても、下手に高速ドライブなんて使えば 消費電力や騒音対策のため可変速になりかねない。
早く欲しいなレボ。 といっても最初は、邪魔だから買ってないGCの代わりに使うんだが・・・。
>>514 開発者からリークされたスペックだと合計104MBらしい
レボの実行スペック GCの2倍〜2.5倍程度(初代Xboxと同等以下) レボのメインメモリ GC互換 24MB(1T-SRAM) GC互換 Aメモリ16MB +レボ追加64MB(1T-SRAM)追加メモリ 合計104MB 内蔵フラッシュメモリ 512MB(メインメモリとしては使用不可・セーブおよびダウンロードソフト用) 以上、全てウワサ
>>525 低速で安価なメモリを先読み専用に
搭載するってのは、いいアイディアだよね。
現状でもGCのシーク音は結構五月蝿い
その噂ってチップ構成を考えると余りにも非合理的だよ。 メインメモリ容量なら今の12MBx2が64MBx2か48MBx2に置き換わるだろうし Aメモリも同じ1チップで今なら32MBor64MBの奴を積むのが妥当でしょ。
レボのスペックが旧箱+αで気になったんだけど 旧箱のメモリっていくらぐらい積んでるんだ?
ディスクが8センチから12センチになった分 GCよりは高速で回さないとGC並の読み込みは難しいな
64
>>532 噂ではなく開発機材のスペックだからな
機材自体がレボのスペックにあわせた急造仕様だった可能性もある
レボ本体のメモリは1チップになるんじゃないか?
レボコンをクリエーターが褒めてるって 大人の社交辞令だろ
絶対流行らない、受け入れられないと言われた十字キーを 業界標準にした奇跡を期待するしかないな
>>537 その辺はさすがにレボスレの住人も心得てる
ちゃんと作ってるって言ってる人と
「どんなゲームが出てくるか楽しみです」みたいなこと言ってる人では
後者に期待することは何も無いよ
>>537 そうだろうけど、誉めてるのは事実だ
だがPS3支持者でもそんなの気にする必要ないと思うけどな
PS3には他の次世代機に絶対真似出来ない演算能力があるんだし
必死になってレボコン否定する必要も無いと思うがね
>>529 レボの実行スペック
GCの2倍〜2.5倍程度(初代Xboxと同等以下)
同等以下なわけねーだろカス。
単純にメモリだけでも増えてるのに。
HDTVを個人占有できる人間が少ない間は HD非サポートもマイナスにはなりにくいかな?
まあ、安易にレボで開発しようとするのはある意味逃げだろう。 新しいものを創造するには 入力デバイスが変わったほうが楽だからね。 ストイックなサードの皆さんには ぜひPS3で美麗なゲームを開発していただきたいと。
綺麗な映像だけのゲームはもう飽きられてるでしょ。 奇抜なだけでも売れないけど。
美麗と言うか動きだな、レースゲームなら挙動とアザーカーのAI 挌闘ゲームならリアルなモーションとCPUの人間らしいAI 球技のゲームならリアルなボール軌道とモーション またキャラクターのロングヘアーや服の動きとか PS3ソフトの魅力はここにこそある もっともヘボイゲームならPS2ソフトの見た目が綺麗版で終る危険性も高いが
>>546 箱○のリッジのレビューでCPUが人間臭い動きをするって書いてあって
なんか嬉しくなったな
>>546 つまりゲームを面白くする作業とは別に、
リアルなCGを作る作業が上乗せされるわけだな
両方とも今以上の負担となって。
>>540 今までは大してやれることもやってることも変わらないのに、
あっちで出たりこっちで出たり、移植したりでうんざりだった。
それぞれでしか作れ無いゲームってのが今回はきちんとあり、
それぞれのハードにちゃんと価値があるってのはいい傾向。
リアルな挙動が面白さに繋がるものもあるわけで というか挙動はCG作る作業じゃないべ
挙動はCG屋が得意とする分野ですぜ
CG屋がやる挙動ってのは、主に手付けのアニメーションでしょ。
>>548 どうしてもPS3失敗して欲しい妊娠乙wwww
AIなどの挙動だけなら現行機でもまだまだ改良の余地がある。 ハードの制約というよりは研究途上というのが近いような。
金かけてつくって買わない人が増えたからね
↑ つくっても
そもそも演算能力とゲームの面白さの関連性を最初に説いたのは 任天堂なんだけどな64の時にさ、妊娠はアホだからもう忘れてるみたいだけど
昔ほどそれらは重要な要素ではなくなった
ウェーブレースとか、宮本が「メモリやCPUが速いと本当の自動生成や3D空間を創造出来る」と言ってたな 64じゃ全然スペック足りなかったけど
>>552 酷い誤解だ。
物理演算も流体も群体パーティクルもCG分野で開発されて
ゲーム屋はそれを使える範囲で落とし込んでるだけだぞ。
ゲーム屋主導なのはAIくらいだ。
そもそも物理演算も流体もパーティクルも CG分野がもとじゃないだろう。
どれもリアル(っぽい)CGを作成するために開発されてきたものだし もともとの起源なんかをたどっても意味はないっしょ
CGでやるシミュレーションなんて、所詮1シーン内での挙動さえ それっぽくできていれさえすればいいから、要求精度でいえば 研究や設計用途などで使うシミュレーションから比べればおもちゃのようなもの。 ゲームなら1ステージ分、破綻させずにそれっぽさを維持しなければいけない分 まともに物理演算だけでやろうとしたらずっとシビアなんじゃない。 まあ、何らかの安定化をかけて発散だけはしないようにするんだろうけど。
CG屋ってのは、MayaやXSIの開発をしている人間のことを指しているのか・・・?
>>557 >>560 任天堂を擁護したいわけじゃないけど、64で作りたかったのはリアルタイム3Dであって
高性能を綺麗なグラフィックのために使いたかったわけではないだろう。
↑もちろんそれも含まれてはいるが最優先事項ではない。
だからこそ処理スピード優先で、常に高速データ読み込み可能なROMにしたわけで。
グラフィック(HDなど)のために高性能を競うのに否定的なんだろう。
ゲームでのシミュレーションに関しては、 精度はソコソコでいいけど、発散は明らかにまずい。 この部分は、やり直しのきく非リアルタイムCGや研究用途でのシミュレーションよりもシビアな要求。 ゲームで面倒なのは、世界を発散させないでコントロールする必要があることと、 ある意味予測のし辛い世界の中でもゲームルールを破綻させずにコントロールする必要があること。
>グラフィック(HDなど)のために高性能を競うのに否定的なんだろう。 そういう意味ではくたたんが鼻息荒くして言ってる事と同じなんだな
>>566 ゲーム機が高性能に向かっているのはグラフィックのためだけじゃなく、
物理演算や自動生成、AIといったリアルタイム要素の強化のためでしょ。
>>569 箱360は違ってたみたいだけど。
ハイでフ!ハイでふ!とか。
>>467 だからそれ言ったの浜村だろ
あいつの脳内だっつーの
任天堂は好きだけど妊娠は嫌いだ。
>>573 妊娠ってのは任天堂のものを無条件にマンセーして
他社ハードを無条件に叩く連中のことだろ
「レボの低性能こそ正しい、他機種の高性能は開発費が高騰するから間違い」みたいな
俺もレボには期待してるし任天堂ソフトは好きだが妊娠は嫌いだ
「任天堂が好きだ」の文字には無条件なマンセーを感じます。
>>574 それやってるのGKじゃん
>>575 レボスレでもっと高性能にして欲しいとか
ソフト売上スレでPSPも売れてるとかレスしてみろ
妊娠がどういうものかよくわかる
577 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 08:59:03 ID:WBlHvlI6
レボを低性能って誰が決めたんだっていう …
578 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 09:01:51 ID:7GFzw4xO
>>574 騙されるなよ・・・
最近は「妊娠のフリをして他者を叩く360信者」がかなりいるんだから・・・
>> レボスレでもっと高性能にして欲しいとか これはともかく、 > ソフト売上スレでPSPも売れてるとかレスしてみろ これは実際売れてないし。
580 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 09:23:54 ID:WW9PZuC0
もう箱はスレタイから外せよ 勝負にならんだろ
世界レベルだと XBOX360>>>>>>レボ となるよ
信者忌避する自分も信者ってのは、どうにもゲハ的だよなぁ。
レボコンは軽くなって手の疲れなくなったガンコンだと認識してるんだけど、間違い?
レボコンを常に銃を構えた姿勢のように持つと考えてる人が異常に多いね。 で、疲れると・・・
360は海外では売れたのかな。 お店で実物見たけど、あれ結構でかいんじゃ・・・。 でもコントローラーの触り心地は良かったなぁ。
>>584 頭で考えずに、定規でも持って
実際に指だけゲームやってるような動きしてみたらわかる、疲れる。
>>584 腕を前に伸ばしている状態を想定していたりな。
そんなんでは普通のコントローラどころか何も持たなくても疲れるのに。
>>588 どこを支点でもいい膝の上においててもいい
片手だけで物を持って、十字キーを動かしたことが無いので
長時間動かせる筋肉が出来ていない。
レボコンはマウス並のこまかい動きで操作できるなら問題ないんだけどな
今のコントローラだって両腕も前に突き出す格好でやれば疲れる だが、そんな姿勢でプレーする奴はいない。 何故レボコンなら片腕を中空に浮かし固定してプレーすると考えに行き着くのだろうか?
593 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 09:47:00 ID:iZDRlPrO
・Xboxにまつわるこれからの出来事 2005年12月末 日本で360の価格暴落 2006年2月 DOA4発売。360が1万台ほど多く売れる 2006年3月 飯野賢治、ゲーム業界への復帰・360への参入を表明 2006年5月 ソニー、E3にてPS3の発売日を発表 〃 任天堂、E3にてレボリューションの正式名と年末に発売することを発表 2006年7月 ブルードラゴン発売。そのおかげもあって360がやっと10万台達成 〃 ソニー、PS3を発売。初週で60万台売れる 2006年9月 PS3が欧米でも発売開始。360を上回る売上 2006年12月 レボリューション発売。初週で40万台売れる 2007年1月 ビル・ゲイツが暗殺される 2007年2月 ドラゴンクエスト9発表。機種はPS3 2007年3月 PS3が国内で300万台達成。レボリューションが国内で100万台達成 〃 360が国内で20万台達成
最初はやはりマリオ関連で来るのだろうか。 ここで1発新しいゲームと、 キャラクターを見せて欲しいもんだ。
>>592 そんなこと思ってるのは、あんただけでしょ。
片手コントローラの存在を失念している愚か者もおるでしょ。
597 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:07:47 ID:SxPEk2M/
BDの読み込み速度の話しが上に出ていたけど BDの1倍速はDVDの3.5倍速に相当するよ。 だから、XBOX360のDVD12倍速に比べると PS3のBD2倍速は半分強の性能になるyp。
>>597 DVDの12倍速は1層の外周部での最大値じゃないのか?内周部や2層目での
読み込み速度はもっと遅いはず。
12倍速→爆音→スクラッチ そして熱暴走へ・・・
602 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:21:38 ID:AYivKY5q
転送速度には内周も外周もないよ。 これが一定になるように回転速度を変化させているだけ。 逆に、DVDで変化するならBDでも変化するわけで。
603 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:23:10 ID:X/Pvnxpz
警告! PS3は壁などから5cm以上離して設置してください。加熱により発火の危険があります なんてことになるかもなガクガクブルブル
>>597 は誤解を招く表現だなぁ。
BDの1倍速のデータ転送速度は、DVDの3.5倍速相当のデータ転送速度ってのが正しい。
>>602 それは回転制御方式にもよる。
360はCLVだから普通に考えて転送速度の低下は起こるはず。
>>603 発火は無いだろうけど家電は壁から離さなきゃだめだよ
PS3のCMは、エルビス・プレスリー出演だと予想
>>602 ディスクの物理的強度の問題で、回転数は10000rpmまでしか上げられない。
内周部は回転数を限界まで上げても12倍には届かないよ。
609 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:29:49 ID:pM/UMyBh
二度と外国のキムチは食わないことにしたしなぁ
610 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:31:19 ID:X/Pvnxpz
コヒーレンスな面発光レーザの登場を待つしかないわけだ
つか痴漢は12倍速でロードも高速とかほざいてたくせにリッジフツーにロード8秒くらいあるやん まあPS3までのつなぎに買っただけだし買う価値なしの某ヘボリューションよりはマシだけどさ 値下げする時はキャッシュバックのごめんなさいキャンペーンしろよな無能の糞M$KK
612 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:33:43 ID:pM/UMyBh
意外と12倍でもBDの2倍と余り変わらんかもしれんと思ってるのだが DVDは転送速度が落ちるとかを含めての漏れの考えな
HDDをキャッシュに使ってる箱○ソフトって無いのか? 下手にコア版なんて出すからHDDが使えないなんてことになるんだよな
614 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:36:58 ID:WBlHvlI6
PS3よりレボの方が売れるんじゃないかな? DS見てるとそう思う。
615 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:37:34 ID:CjhsiSKd
CLV(線速度一定)ならデータ転送速度は変わらないでしょう。 変わるのはCAV(角速度一定)のほう。PCはこっちが多いけど。 でも、回転数上限は知らなかった。確認してみる。
>>612 その辺は実際にBDと比べてみないと何とも言えないけど、回転数が低い=騒音を抑えられる
だけでもBD搭載の価値はある、というのがXbox360を買った俺の感想。
>>614 DSは下位互換あるし、携帯機の王者である任天堂の機種だから
これの逆がPS3だろ
618 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:43:08 ID:SxPEk2M/
結局PS3もPS2並のロードはあるんだろ?
>>613 キャッシュ未対応の原因がコア版にあるとは思えない。
HDDの有無はOS側から分かるわけだし、HDDがある時だけキャッシュを使える
ようにすればいいと思うんだが。
624 :
勝幸 :2005/12/18(日) 10:53:13 ID:h4wzMBCj
PS2のソフトが出なくなるのは何年後になりますかね。
626 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:55:06 ID:WBlHvlI6
DQFF独占でガチンコで任天堂陣営とぶつかったとしても、今ならレボが売れそうじゃない?
>>615 端折ったが、CLVだから回転数の上限にぶち当たるってこと。
>>619 それはあると思っといて間違い無いだろ、データ量が増えるんだから
WBlHvlI6 は頑張るなぁ。 まぁ可能性はゼロじゃないと思うけど もう少し情報出ないとな。
631 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 11:19:27 ID:WBlHvlI6
まあPS3には目を引く情報がまだないってのはあるな。
PS3はPS2並どころかPS2以上のロード時間に悩まされるだろ。 読み込み速度は2〜3倍になっても、メモリ搭載量がVRAM合わせて16倍なんだから。
634 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 11:21:50 ID:VXQtDPJW
PS3ってこんな情報無くて来春に売ることなんて出来ないだろ。
IBM、ATIはXBOX360のCPU、GPU開発にほとんどのリソースをつぎ込んだから レボ向けにはあまった寄せ集めチームがあたったんだよ 次世代の中ではゴミ性能は確実 そもそもサイズ小さいからろくなもの乗せられない
DVDの等速線速度は3.49m/sで、データ転送速度は11.08Mbps 12倍速なら41.88m/sで132.96Mbps といっての光メディアのスピンドルの回転数が大体9000rpmが上限なので 内周部で6倍速、外側に行くに従って12倍速まであがる。 ちなみにBDは等速で4.9m/s、36Mbps 2倍速だと9.8m/sと72Mbps
開発期間でいえば、PS3以上に十分にあった。
639 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 11:31:28 ID:WBlHvlI6
ウソは止めとけ。
360が弱すぎて敵じゃなくなったと考えたPS狂信者が、今度はレボをターゲットにゴミだの言い出したな。 実にわかりやすい。
寧ろ360が爆死確定して妊娠が元気になってきたんでしょ? 360とPS3が争ったらその影に隠れて消えちゃんじゃんアレ
>>620 DVDだけでも動作するようにすると、
DVDの延長線上の使い方にしかならんからHDDを生かせない。
これは偽装GK=敗デブの気がする
>>640 17k5tCk8のことを言ってるなら違うだろう
必ず360と比較して叩いてる
PS3はまともなソフトがでるまでに、どう生き抜くかにかかってるな
>>642 HDDを生かせないというのはその通りなんだが、現状キャッシュにも使われてない
のが疑問なんだな。
360の実機デモみたけど キレイだったよ、アレ以上を求めても ハードの問題ではなく、ソフト的な事つまりプログラムやデザインの問題になると思う PS3が発表通り最高性能だとしても360を遥かに凌駕するレベルには達しないと思う で、問題はそのキレイな360のデモみてもあんまり・・・ 実際に在る物を撮ってる戦隊ヒーロー物の敵女幹部の無茶な衣装つーか スターウォーズの帝国兵のアーマーつーか リアルな映像になればなるほど滑稽な感じというか・・・うまく言えん
まあ360の爆死は、HDだけじゃ売りとしては 弱いことが分かっただけの意義はあったんじゃない。 PS3を出すときには、HD対応はおまけ的な扱いにして もっと本質的なところで勝負するべき。
>>564 CGムービーのことなら、別にシミュレーションなんか深く考えんでいいよ。
ソフトでやってくれる部分もあるし、モーションキャプチャもあるし。
やることはゲーム向けの物理シミュと変わらんよ。
研究用途とかとは精度が違うだけ。
ゲーム性なんつーもんは、物理法則じゃなくて
作り手が勝手に「こうなったらOk」「こうなったらダメ」って
デザインする程度
>>646 キャッシュにさえ使ってないのはおかしいよな。
コアシステムが出る前、フロムは「HDDキャッシュでロードなし」
って言ってたから、やっぱM$の失策かねぇ。
というか360に関しては、M$の戦略が稚拙すぎる気がする。
>>647 見た目はそう変わらないだろう、ってのはクタ自身も言ってるよ。
PS3の売りはそういう部分じゃない、と。
fight nightのデモを見比べるとクタの言ってる事がわかるよ。 360版は絵はリアルだけど、動きにリアリティが無い。 テクスチャを剥いでみれば、やってる事はps2と大差ない。 しかし、ps3版はテクスチャを剥いだとしても、あれは PS2や360にはできない。
>650 なんのためのHDD? 散々ロード皆無とか言ってたのに
>>651 奴の言う売りなんて意味無いスーパーコンピューターだろ
笑わせんな
>>652 そう言う事じゃない
キレイなキャラがリアルに動いても
それ自体が滑稽なカンジ
どう言ったら良いのか判らんが
アニメや漫画だとカッコイイ剣、カッコイイ鎧でも
現実に作ってコスプレしたらダサイと言うか・・・
PS3は夢のある凄いマシーン
リアルになればリアルになるほど、現実とのちょっとした違いや違和感から気持ち悪さを感じるようになる。
658 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 13:47:57 ID:WBlHvlI6
キャラクターの輪郭がリアルでくっきりするほど不自然になることをわかってないんだよね。 技巧的にぼかしたりしないと…
ただし、それをやりすぎるとゲームとして成り立たなくなる HDRも本当にやると、まぶしかったり暗すぎたりでゲームにならない VF4の開発者が言ってたけど、現実にはゲーム中みたいな色合いは存在しなくて もっと淡い感じの色になる でも、それをやると背景と溶けて視認性が悪くなるからやらないとか
>>655 クタラギは物理演算等のリアルタイム3D空間を重視している、
360とは動きで違ったものが見せられる、とインタビューで答えている。
何故スパコンの話になる。
>660 なんか分かる気がする
>>655 意味が有るか無いかは実機のソフト見てから判断しろよ
今のハードで出来ない事が出来るようになるのに魅力を感じないってより
ソニーが嫌いなだけだろお前は
>>661 何故と問うか?
奴の言う事が実現した試が無いからだ
いや、意味がわからん・・・
>>650 HDD有りと無し両方向けにゲームを作るのは面倒っぽいね
ロードのタイミングとかも違うからゲームデザインにも影響してくるし
となるとまずはHDD無しを前提にってことになるのも当然
コア版はやっぱり出さない方が良かったと思うんだけどな
>>665 PS2発売前のこととか、PSXの発売前のこととかだと思うが
ようするに「リッジ6は50万売ります」みたいなもの
668 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:09:43 ID:G5fL3iU5
まずDVD向けに作るのはこれはHDDが外れている場合があるので必須。 DVD向けに作るというのはつまりディスク上に余剰データ配置したり読み込みの タイミングを調整したりといった作業がPS2同様に必要になる。 その上であってもなくてもいいHDDを使うモードを実装するなんてのはコストの シビアなところはやりたがらないだろう。
PSPは今後値上げしますは実現したな。
>>667 あくまで目指す方向性の問題の話でしょ。
なんで”意味の無いスーパーコンピュータ”になるのよ。
なんか自分がこれが嫌だから他人も嫌なはずだみたいな感じで話してるやつ多い希ガス
672 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:25:52 ID:dHSoABag
2005年12月18日現在 まだ誰も気が付いてないようだ。 僕はもう知っている。 来年のPS3発売日にはみんなも知ることになるだろう。 360の失敗は、 第2のアタリショックの始まりだったということに。
ヒント:PSPやDSは売れてる
ヒント:その二つが同列なら大概のものは同列だ
675 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:30:46 ID:EAkDbeuF
×アタリショック ○ソニーショック アタリはクソゲーSLGR乱発で突然ゲームが売れなくなった。 ソニーショックはクソRPG乱発で突然ゲームが売れなくなる。 アタリショック後の荒れ地より、任天堂は一からゲーム市場を再開発。 また同じことが来年から始まる…。
まだレボのゲームってどんなのかわかんないな・・・ 大体想像はつくけどさぁ・・・ DSは勝ち組みハードだからぶつもり売れたんだよ 家庭用はやっぱ厳しい
アタリショックがなんだったのか知らないヤツがいるな
>>677 ハードの寿命が尽きた。
しかも、その次の機種でまともなものがなかった。
レボのゲームには期待してる 新しい感覚でゲーム出来そうだし もちろん最新スペックのゲームも欲しい これは360かPS3になると思う
680 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:44:41 ID:dHSoABag
僕の認識と同じく業界関係の有識者の間でも 360のローンチ不発をXBOX固有の現象だとは捉えていない様子です。 水面下では、すでに第2のアタリショック後をにらんだ覇権争いが始まっていると思われます。
アタリショックはアタリのせいで糞ゲー連発、そして市場崩壊
レボは負け組のGCの後継だしな 勝ち組のGBAの後継とは訳が違う
684 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:49:15 ID:EAkDbeuF
>>682 SFC→64
そんな理屈は通じません。
レボはFC、SFC、64、GCのソフトができる。
すなわち「ファミコン」後継機だったら?
レボが25000円を切る価格で出たら、PSPも食われるね。
後継機と言うより互換機ってのがでかいんだろう
負けハードの後継が勝ったこと無いんだよな SSは良いトコまでいったけど基本的にはジリ貧
SSは投入タイミングは良かったが、打倒任天堂に燃えるナムコ+ソニーの タッグに足元をすくわれた感じ
言い争ってないで、レボとPS3両方買えばいいじゃん。
>689 だから、どっちがシェア握るかで供給されるソフトの質と量が変わってくるんだよ 勝たなきゃいかんのだ、勝たなきゃ!
>>688 PSが出なけりゃSSは2D専用ゲーム機だった。
>>689 そうだね。次世代機全部買っちゃえばいいね。
PS3で最先端の技術のハイエンドゲームを豊富なサードタイトルで堪能 レボで新感覚の任天堂ゲームとぽつぽつ出るサードのゲームを堪能 コレ最強
ゲームの方向性が被らないので、両方買うのもあまり躊躇は無いな。 むしろ買う必要性を感じる。
VSスレでなにをヌルい事を言う、まー 利益とか金額ベースとかで 結局勝負はしばらくつかないんだろうけどねえ
GCと違って被ってないからいいよね 任天堂のパーティゲームはwifi対応したら面白そうだし PS3も重厚路線として期待してるよ
レボ すぐ買える 360. ゲームソフト次第 PS3 遠い将来に安くなったら買う
俺にとって安くて小さいレボはセカンドマシンとして魅力的 DLサービスとかで稼働率はレボの方が上回る可能性も有るけどね
>>598 の月間アスキー読んできた。
見出しはレボって書いてあるものの普通に三機種の次世代機を紹介してるだけだった。
特に目新しい情報も無く、何故レボが勝つという見出しなのかすらわからんかった。
HDTVを持っていない俺にとっては、 PS3を買うメリットがあまりない。
SCEが互換路線を続ける限り、他のメーカーが頑張ってもシェア逆転は 相当に難しいと思うのは俺だけか?
問題があるとすれば、PS3の上にレボを載せられないと言うことだ。
>>701 ソニーが64の時の任天堂みたいに自分で転ばない限りそうだろうね
任天堂って、鎌倉幕府で、ソニーって室町幕府っぽい。 いよいよ戦国時代に突入だな。
レヴォが1万円台だったら買ってもいいけど2万円台だったら詐欺だな。
戦国時代はとうの昔に終わって、幕府であるSCEと、やたらに強い外様の任天堂、見かけ倒しの黒船MSに見える
PS2のソフトはPS2で遊べばよい PS3を買うかどうかは、本体価格+ソフト価格に見合う魅力的なソフトが 出るかどうかによる。
任天堂は長州か、薩摩にあたる僚友を見つけられれば倒幕かw
明治維新(据え置きハードの衰退)が 起こるという事かね?
>>708 > PS2のソフトはPS2で遊べばよい
マニア以外はゲーム機を2台も置いてくれないよ。
大抵の奴が PS1→PS2 みたいな感じで PS2→PS3に移行すると思ってるよ
先の戦ではハッタリ6600万ポリゴンでDSを撃破したが、今度の戦ではハッタリ30億ポリゴンにも世論は動じないね。
普通に考えたらPS3の王座は揺るがない レボが逆転できるとしたらPS3のチョンボがあったときくらい 64の時みたいにレボよりも大幅に発売が遅れるとか、ソフトが軒並み8000円を越えるとか ハードが5万円以上になったりとか、FFがレボオンリー宣言したりとか
×DS ○DC
ハッタリつーかメーカー発表の理論値はまったく当てにしてない DCの300万ポリゴン>15万〜30万?で懲りた
PS3がトップシェアじゃないとあぼ〜んなんだから、 とりあえずトップでいいんじゃないの。 任天堂は自力で商売できるんだし。
今、最大シェアをもっているのはPS2だ。 ということは、ゲームに興味のある家庭には大抵PS2があると いうことだ。 上位機種を買うかどうかは、その上位機種でしか遊べないソフトが魅力的で ある場合に限ると思うがどうかね PS2は既に所有してるのだから、今持ってるソフトを遊ぶだけなら次世代機はいらないことになる
PS3が転ぶ可能性 1. 本体価格高騰5万円でユーザーの出足を挫く 2. BDの容量を生かすためのソフト価格の高騰でユーザーの出足が遅い 3. Xbox360の値下げのタイミング次第で海外で転ぶ 4. いきなり低価格で発売のレボの存在 5. ドラクエのマルチ展開の可能性(FFはPS3でほぼ確定)
実は一番可能性が高いのがどれも売れないじゃないのか?
俺、結構それあると思うよ。
>>718 でもまあPS2はPS以上に売れてるわけだし
PS持ってた人は大概PS2も買ったんでないの?
>>704 なんかすでに七転八倒してるような気がするのですが
SCEとしては別に最初の方は売れなくても困らないだろう。その間PS2売れるわけだし。 困るのはMSや任天堂。
>719 あとはデュアルショック裁判で負けて、振動機能が使えなくなるとかな
>>725 負けたら金払って手打ちにするだけじゃないの?
どれも売れないって20年は歴史がある家庭用ゲーム市場が 2006年をもって終了って事か?
出足が鈍くなるということはあるな
>>727 細々とは残ると思うけどなぁ。需要が全く無いわけではないから。
ただ今までみたいに世間一般の人たちに相手にしてもらってた時代は
終わると思う。
それはないだろうな、将来国内市場は縮小に向うのは間違い無いけど 少子化の影響を真っ先に受けるハメになる任天堂でも海外が あるからそんなに不安視はしてないだろう、ポケモンは世界で人気あるし
>726 百億円払うんだ?
>>729 そのためにメディア機能やらBD-ROMやらブラウザやら積んでるんだろ。
任天堂はどういうつもりなのか知らんが。
海外の家庭用ゲーム機市場って順調に伸びてるんだよな 日本は少子化でもう伸びないけど
>>734 海外はPCゲームもあって大人の比率が高いしね
>>734 日本は少子化が急速に進んでるので、子供相手の商売をしていれば先は見えている。
市場縮小を食い止めるには、大人も楽しめるエンターテイメントにするしかないよな。
>>730 DSがGBAと比較して今ひとつ盛り上がりに欠けるのを見ると
レボも場合によっては厳しい戦いになるかもわからん
この前も北米では赤字出してるし海外の方が楽観視できない気はする
>>709 薩摩=スクエニだとして長州はどこだろう?
ちなみに土佐=カプコンかな。優秀な郷士(開発者)と無能な上士(経営陣)ってとこが。
>738 うまいなw 長州はさしずめセガかバンダイあたりじゃないの?
>>736 少子化だろうが、子供は生まれてくるし、
子供をゲーム市場に引き込まなかったら業界ごといずれあぼ〜ん。
大人は飽きたり、社会生活で手一杯だったりでリタイアしていくのが普通なんだから。
>736 「ふたりはプリキュア」は幼女と男性オタ相手の商売をしている
>>737 日本のDSならGBAの時よりは盛り上がってるだろ
> DSがGBAと比較して今ひとつ盛り上がりに欠けるのを見ると GBAって初年度にDSみたいに沢山ヒット出てたっけ?
肥が問題だ。 すぐにお役御免になる所って何処よ?
745 :
736 :2005/12/18(日) 15:47:34 ID:1Qonq7Zo
>>740 子供を引き止めておくのは当然だが、それだけだと少子化の影響で売り上げ減少は避け
られないのでは?
北米では低性能低価格のGBAが未だにPSP&DSを圧倒している。
大人相手なら尚更重厚路線は不利だと思うけど まとまって一時間以上もゲームに時間を割けないよ
>>666 となると日本専用タイトルなら心置きなくHDDキャッシュを利用できるわけだ。
>>747 向こうは金額にシビアなんすよ
だからPS3は360と同じ価格かそれ以下でないと北米では売れない
ファミコン世代のサラリーマンが懐かしゲー目当てでレボを買うかも。 子供へのプレゼントという名目で。
>>749 いや、いずれHDD無いモデルも出すことを示唆している。
>>749 そんなことすると、将来日本でコア版を出せなくなる。MSが自らの手足を縛るようなことは
しないと思うよ。
GCは低価格だけど北米で売れてないってことを都合よく忘れる
国内ではDSが絶対に必要だな。 少子高齢化で、年齢に区別無く売れるゲーム機を作る必要があったから。 とにかくタッチスクリーンは物凄い効果を発揮したからな。 しかし海外では未だにGBAがゲーム機の中で一番売れているんだよな。 なんでだろう。やっぱり丈夫で簡単で便利だからか?
>しかし海外では未だにGBAがゲーム機の中で一番売れているんだよな。 クリスマスシーズンだけな 普通の月はPS2の方が売れてるぞ
GBAは低価格なだけで売れているわけではないってことを都合良く忘れる。
>>749 少なくとも最初から日本では即死が予想されているハードで
サードが日本専用タイトルを出すか?
なんかもう後半年もすればHDD無し版出しそうな勢いなのに
>>756 携帯の二文字を抜かしていた…。突っ込み感謝。
後付け周辺機器って駄目だよね、PS2のHDDも最近は全然だし 龍が如くとか使えよって思うけど、ソニーが薄型で捨てちゃったしな 360がHDD標準にしなかったのはほんとつまらんミスだ やれ爆音ドライブだなんて煽られることも減っただろうに
キャッシュに使わないとなるとHDDの存在意義がわからなくなるな 日本だと勝手についてくるけど使わないなら無用の長物でしかない
国内でもコア版出るのか… それにしてもHDDキャッシュなんてHDDついてるかついてないかで 特定データをキャッシュするかしないかの条件分岐つけるだけじゃないのか、 と単純に考えたりしてるんだがそんな簡単なことじゃないのだろうか…?
今箱○に日本オンリータイトル出すのは、まさに自殺そのものだしな。
>>763 360の初動がよくないからコア版で実質値下げするかもと思っただけですよ
コア版が出るとかいう噂自体は聞いたことはない
結局どのハードもどれだけソフトを揃えられるかだろうね。 キングダムハーツを見て思ったがあれはスクエニにしか作れない。 次世代機で性能が上がっても同じレベルのものを作れるサードがどれだけあるか。 やはりスクエニ次第になっちゃうかもしれないな。
>>751 正直子供にファミコンのピコピコゲームをやらせたいかというと微妙だろ
発育に悪そうw
KH2は1年遅れで、FF12は2年遅れ。 グラフィック至上主義的なゲーム開発は大変だな。
>>763 あくまで可能性の話だけど、
>ただし、Xbox 360用のゲームソフトは基本的にHDDが無くても
>プレイできる仕様になっているという。また、現在のところ予定はないが、
>HDDを搭載しないコアシステム販売の可能性もあるとした。
とのこと。
>>766 スクエニだけ飛びぬけて開発力でもあるのか?
>>769 可能性の話ね、まぁ現在の売り上げ見るとないとは言い切れないなぁ
>>770 あれは他のメーカーには作れないだろう
色んな意味でスクエニならではのソフト
>770 あるよ。 業界の勢力図を塗り替えるほどのね
いや…スクエニは年に1〜2本だけ正解で他のソフトはダミーって会社だろ…
別のゲームのキャラとのコラボ なんて、よくディスニーが許可したよな・・・
開発力あるってか、あそこは、人海戦術で異常な作り方する。 人の手でとことん画を作りこんで密度あげてく。 普通あんなことしない。 そんな無茶が出来る体制を指して開発力があると言ってもいい。 だが、次世代になると開発費高騰にの煽りをもろに受けるだろうね。
そういう意味ではスクエニが一番、開発費高騰に危機感を持ってるとも言える。
今、鈴木みその大人のしくみって漫画読んだが、PS3に関する不安がPS2でも言われてんのな。 コストが10倍かかるのに売り上げは10分の一になるから、倒産や合併が相次ぐとか。 あと360が売れないのは、グラフィックの進化に飽きられたからだって意見が多いけど、 グラフィック至上主義の時代に最初に出た3DOもDCも負けてるんだよな。 なんか、普通にPS3は売れそうな気がする。 レボも頑張って欲しいけどね。
レボってDVD再生機能要らないっていう強みがあるよな シェア1位取るにはPS2組の購買層を勝ち取らないといけないわけで PS2組はもうPS2持ってるから、DVD再生のないレボ買っても全く問題ない で、再生機能無しにすると安くなんの?
○XBOX360総合スレ238○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134890319/ 9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/18(日) 17:01:31 ID:u/kHLLm1
☆HD DVD対応のXbox360は5年後に出ます。
ついでにいうと、毎日新聞社に情報入れたのは、元ソニー社員です。信じなくてもいいですけど……。
あと大きな掲示板ではsony.co.jpからの書き込みが異様に多いのは
ゲーム会社の方は誰でも知ってます^^
360向けのスクエニの新作だが、4本が実際に製作中(FFXIのアルトガンの秘宝含む)
残り4本がまだ企画段階だが前向き。
ソースは提示できないが、向こう半年以内には分かる事だし、
それまでは我慢してくれ。
それと、すぐに発表されるわけじゃない。
更に断言するが、1年後には
”日本だけで”
400〜500万台はいけるくらいのソフトは揃うよ。
ま、信じなくていいけど。
>>779 レボはDVD再生機能ついてると聞いたが?
>>777 月額のオンラインをメインにしたり
携帯電話のゲームに力入れるつもりとか言ってたしね
実際PS2一強時代になってから、 開発費が高騰して中小企業がバタバタ潰れ、 大手も合併したりしたわけだな。 これがPS3一強時代になったら、 更に加速する可能性があるわけだ。
>>783 潰れてるのもあるけど、新興もあるからな〜。単純に形態が変わってるだけとも言える。
>>779 良くは知らないけどDVD再生ソフトを標準で入れとくと
ライセンス料金が発生するらしい
だから初代XboxもDVD再生機能は別売りだった
今度は任天堂が頑張ってくれるから大丈夫だろ そのためには出来るだけ早く360に消えてもらって 対抗軸をレボ一本に絞らなければならない
>783 確かに… 最大手のスクエア、エニックスでさえ合併しなければ ならない事態といのは、そうとうに深刻だとは分かる
レボに性能があれば、かなりいい勝負できると思うのに。。。 開発費に問題があるメーカーはPS3でもレボでもなく携帯ゲームに行く気がする。 わざわざ市場があるか分からないレボよりDSのが魅力だろうし。
>>788 新しいもの、変わったものを消費者に提案するとき、
高額なものは受け入れられにくい、
商品に安心と信用が無いからだ。
レボにPS3並の性能を要求すれば、高価格なおもちゃになり、
マニアだけのモノになる可能性が高いべ。
レボにグラ性能を求めたらハードの値段が上がって360とかPS3と差別化できなくなるだろ ソフトの開発費も上がるしさ グラ性能はXBOX+α程度に留めて、新コントローラを使った新感覚のゲームを目指して いるのがレボなんだからさ
>>788 64とかGCは他機種と性能で張り合いつつ安く発売するために
発売をライバルよりも1年以上遅らせなきゃならなかったわけで
他機種と同時期に25000円で出すには性能を犠牲にしなきゃならない。
>788 携帯ゲーム機と据え置き型のニーズは 同列にしないほうがいいと思う
>>789-790 でも、わざわざDSよりレボを選ぶかな?と思うわけよ。
俺の個人的な感想だと、
性能を優先して利便性を失ったソニーはPSPで負けて、
異質を優先させて性能を疎かにした任天堂はレボで負ける気がする。
自社の哲学をすべてに当てはめるのではなくて、そこでの特性を読んだ方がいい気がするが。
もしレボが勝ったら御見それしましただけどさw
まあどこも思うようにもいかなくなるとは思うがね
>>793 レボもDSも異質が前提にあったわけじゃないと思う。
他機種と同時期に安いものを出すには性能がどうしても低くなってしまう。
となると性能以外の売りが必要になる。
そこでリモコンだったりタッチパネルだったりが出てきたんだろう。
>>793 PSPが失敗してるのは性能を優先させたことが悪いんじゃなくて、
PS2に対して差別化できていないこと。
任天堂が性能を優先したGCも同じくPS2に対して
一般消費者から見て差別化しきれず惨敗。
物事は常にトレードオフなわけだが、これらのことから
あえてもう一度性能を優先させるべきだというあんたの根拠が聞いてみたい。
レボはDSのホスティングデバイスとして機能する事を忘れてないか あと過去の任天堂プラットフォームゲーが遊べるのは大きい 何よりも2万円切ったら親の財布が緩む
>>791 それは承知してるんだが、今の時代ライトなゲームってTVにつないでまでするかな?とも思うわけよ。
教授なんかは据置じゃまず売れないだろうし。TVをつけてまでやるゲームってのは本格的なものじゃないかな?
>>798 据え置きで教授を出す意味なんて無いのは
ライトとかコアという話でなく、ソフトとハードの相性だろう。
あと本格的なゲームってなんだよ。
面白ければやるだろ。
何か誤解されてるようだけどレボでも本格的なゲームは出ると思うよ 性能が低いといってもXBOXよりは高いんだからHD仕様じゃなければ それなりのクオリティーは保障できる
>>795-796 レボコンは良いと思うのだが、XBOX1並の性能が本当ならそれがあだにならないか?と。
一世代違うわけだし。そこまで違うと一見しただけで分かってしまう。
360と同程度は必要ないけど、パッと見分からない程度は欲しい気がする。
任天堂は小学生とかの層はGCでも得れてると思うんだよな。
問題は中高生だろ?その時に明らかに劣る画像はやばい気がする。
中高生はスルーで行くなら大丈夫かもしれんが。
>>799 だから、相性を言ってるわけだが。
教授は据置では売れないし、メタルギアやバイオは携帯機では売れない。
携帯は利便性。据置は大作。なんだかんだ言ってもこうなるのではないかと。
バイオやソニックがマルチで外されてるのを見ると、大作には不安がよぎる。
>>801 DSも中高生はほとんど居ないわけだしそもそもその辺には興味が無いんだろう
任天堂が無理矢理作ったRPG出したところで獲得出来るとは思えないしな
>801 充分な性能だと思うけど… ゲームの面白さというのはグラフィックの美麗さとか以上に ゲーム性やシナリオの方が重要な要素だし
DSの「えいご漬け」が発売されれば、DSは中高大学生必携アイテムになるだろう。
>>801 今出てるIGNのリークで
明らかな数字が出てんのはメモリの話。
で、何でメモリが少ないかっつうとSD限定だから。
HD対応しようとすると数倍のメモリが必要になる。
ちなみにIGNのリークしたメモリが本当だとしてもGCの約3倍程度はある。
ってかさ、あんたさっきっからテキトーな想像で話してないか?
話がいい加減すぎるんだが。
いや俺もXBOX+αって書いたけどさ XBOXよりは性能は上だよ。CPU性能もメモリの量も
>>804 そりゃ分かるが、ゲーマー以外は画像に騙されたりするじゃん。
任天堂の理念は分かるけど、勝つにははったりもかまさんとさ。
>>806 画像が出てなかったけ?シューティング系で。
そりゃ適当かもしれんが。単なる俺の予想だし。気に入らなきゃスルーしといてくれ。
>808 まぁ、確かに店頭デモとかで並べられたとき 不利かもな
>>802 アホか。
なんで教授が据え置きに合わない=ライトなゲームが据え置きに合わない
になるんだよ。
ひとつの例を挙げて全体に飛躍させてんじゃねーって話をしてるんだよ。
教授は携帯機、というよりもDSに特化させた作りになってんだよ。
据え置きでは据え置きでしかできないライトなゲーム作ればいいって話。
ってかそれが出来なければこのままマニア化して
据え置きが携帯に食われて終わるだけだぞ。
>>809 はぁ?
レボの画像があるなら、ソースください、お願いします。
レボスレの人たちも非常に喜ぶことでしょう。
あと、性能の話は無視ですか。
実際画像があったとしても、それ一枚を見て
性能云々言うのがどれほど意味の無いことか分からんのか?
>>811 だからな、ライトなゲームを作るのならDSにいくんじゃないか?と言ってるんだが。
レボが性能も異質さもあれば、異質な大作という選択肢がありDSではなくレボでという考えがでそうだが。
PSPがPS2との差別化がはかれないから負けた(?)という意見があったがもっともだ。
しかし逆に、レボがDSとの差別化がはかれるのか?が俺は心配だね。
パッと見見劣らない性能も異質さもあればベストだったんじゃないか?と言ってるだけだ。
>>812 画像出てたしレボスレの連中も喜んでたぞ
どっかの会社がどうしてもレボで作りたくて 開発機材をもらう前にPCで作ってたというのはあったけどね
それPCで作ってレボに出せるようになった奴だね レボで出した絵でもなんでもないね
レボは負けるだろう。異質路線はDSだけでいい 本格的な画質路線はPS3
>>784 新興?どこよそこ
ソフトの売り上げのほとんどは
大手に絞られるぞ
>>820 デベロッパーとパブリッシャーの関係だろう。
任天堂のソフトだって開発は聞いたこと無いようなとこのだったりするし。
>>820 デベロッパーはかなり増えてるんじゃないの?
レベル5とか水口、岡本、坂口とか。詳しくは知らないけど。
業界の人間の人数が大幅に減ってるならやばいけど、辞めたり潰れたりしても他に行ってるなら別にいいんじゃないかってことさ。
飯オチ。
>>820 784ではないが、下請けメーカーの事言ってるんじゃないか?いや、わからんけど。
俺としてはPS3とレボが共存共栄出来たらいいなって思ってるんだけど、難しいかな。
俺は多分両方買うわ。(ただしPS3は初期不良が怖いので、時間が経ってから)
レボとPS3は両方買う どっちも期待してるし良いと思う 360はHALO3がちゃんと60fpsだったら買ってやる TES4ローカライズでも可
俺は基本的にはスクエニについていく…
>>816 それホントに実機のスクリーンショットか?
>あとパッと見劣るとやばい話をしてるので、カタログスペックは関係ないと思うけど。。
そうじゃねーよ。
スクショ1枚あったって、それを作った人間の能力に大きく左右されるし、
広いマップシームレスに動き回るのか、狭い場所にオブエクトつぎ込んでるのか、
なんてゲーム的な仕様でいくらでも変わるだろが。
それでハードを比較することに意味はねーよ。
だいたいパブ用のスクリーンショットなんてぶっちゃけフォトショで加工することすらあるんだぞ?
数枚のスクショで議論なんて無駄もいいトコ。
せめてロンチソフトのプレイアブル動画とかでないと。
レボはSDTVでなら最高画質並を提供できる出力性能がある。 だが、HDTVに対応するには明らかに足りない出力性能しかない。 その代わり、大きさや値段や消費電力は、他機種よりも優れている。 そして、ダイレクトポインティングデバイスを搭載したゲームリモコンと言う、 タッチスクリーンを意識していると思われるコントローラーを採用している。 これは入力性能の強化に大きく貢献すると思われる。 PS3 vs レボ vs 360 の要点をまとめると、 HDTV対応の力は一体どれ程のものか? 入力性能の強化の力はどれ程のものか? 前世代機の勢いはどれほど影響するのか? 値段の影響力はどれほどのものなのか? と言う、4点が重要視されると言うことになるだろう。
>>826 それは実機じゃないよ。
それはそこのメーカーが手に入れている情報から、
レボのスペックを想定して、
GCの開発機材とPCを使って作ったゲームの画像だそうだ。
発売元が見つからなくて困っていたのだけれども、最近見つかったんだってさ。
830 :
829 :2005/12/18(日) 19:41:59 ID:4yxUIT6L
しまった。製作中のゲームの画像だった。 紛らわしくてスマソ。
360 3万円以下になったら買う PS3 3万円以下になったら買う レボ 3万円以下なら即買い
>>832 スゲークオリティの高いパーティだ
これはSCEや任天堂じゃ真似できないだろ
MSの実質勝利だな
これがXBOX360のエブリパーティーってやつ?
次のスレタイには、
のん気に
>>832 のようなパーティーを開いているウンコメーカーのハードを入れる必要はないだろう。
>832 ( ゚д゚)
次スレは PLAYSTATION3 vs Revolution 296で
MSてずれてるな
>>832 相変わらず常識がまったく無いな。
もうあきれはてた。SM社に社名変更しろ。
>>832 テラワロスwwww
360全力回避大決定!
これは嘘だと思いたいね
PS3 6万なら売れない。ユーザーも値下げ待ちでじり貧 レボ 性能がGCと変わらず。オンラインやるも性能低すぎでユーザーに受け入れられない GCにレボのコントローラー対応させろよ 360 まともなのはこいつしかいない。ナムコの頑張りに期待する
風俗産業ならともかく(一応)まっとうな会社の主催パーティで SMショーなんて信じられない 信じられないが こんな寸止めエロ漫画的な催しは御免こうむる
846 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 23:09:50 ID:QP9zBOT4
いまだにレボの性能が悪いとか言ってるのってなんなんだろうね。 PSPとDSから何も学ばなかったのか? それとも、携帯と据え置きは違うとでも言いたいのか? なら360が売れなかったわけを論理的に説明してくれ。 「性能」なんて「ゲーム好き」は求めてないんだよ。「面白いもの」を求めてるだけだ
>844 俺はむしろ呼んで欲しかった… いっそ箱○18禁解除すれば、それなりの存在意義を 認められるのではなかろうか
面白いもの作るには性能が要るんだ馬鹿
360は面白いかどうか以前の問題
360低性能じゃん30fpsタイトル山盛り
>>846 いや性能も必要だよ。
で、レボもSD限定なら性能的には充分だと。
360のように性能をHD化に喰われて中途半端なんちゃって次世代機はいらない。
360が売れなかったのはXBOXだからだろ それを性能なんて求めてないとか都合よく解釈するなよ
GKはジョークもわからないとは・・・。 とりあえず、レッスルキングダムはプロレスファンに大好評で、 かなりの数を見込める。 これだけでも5万以上は引っ張ってこれるから。 オタは侮れないよ。
現時点で一応唯一の次世代機だし、PS2よりずば抜けて性能も高いし HDに対応してるハードだけど、その辺はたいしてセールスポイントにならないってことは分かった
>>846 DSも勝ったからって性能が上がったわけじゃないだろ。
「性能が低いから負ける」って言ってる奴に対してなら
「DSの例もある」と言えるが単に性能が低いって言ってるだけなら
返す言葉も無い。
HD対応!、ヤッホー買うぞ!! ・・・・・なんていう、普通の人見たことない。 まずソフトの内容ありきであって、HDとかは単なる付加価値でしょ? 音が5.1ch対応だろうとステレオで楽しんでる人がほとんどなのと同じで。
857 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 23:37:40 ID:QP9zBOT4
いや、だから〜、 今のDSと「PSP並みの性能を持つDS」があったとして、 どっちがいいハードか?という答えで、おそらく後者を選ぶ人が多いと思う。 「低いよりは高い方がいいじゃないか」と。 だけど、問題はそんな簡単なもんじゃないんだと。 DSは「PSPほどの性能がない」というのは完全に利点になってる。 それだけアイデア重視でいけるという利点に。 360やPS3の場合、性能がいい、というよりむしろオーバースペック。 そもそも低い低いと言ってるGCでさえ、発売後何年も経ってやっとバイオ4や リアルゼルダが出るぐらいなのに、性能を売りにしても、 それが生かせるかどうかってのはまた別問題。 それを無視して、性能がいい=それを100%生かせると思ってる人が多すぎ。
858 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 23:38:43 ID:yHndgQAD
360が売りにすべきはグラフィックじゃなかったんだよな。 ネット、それも低価格の部分をもっと全面に押し出して アピールした方が、まだ今までと違う感は出せたんじゃないの? ハイデフハイデフ言われても通行人は何のこっちゃわからんで。 ま、それでも爆発的に売れたとは思わんが、いずれにしろ、 グラフィックを売りにしてる時点でPS2との差別化は図れん。
HDTVが普及するのはそれこそ5年後ぐらいだろうな。普及価格の1万2万まで下がらないと。
>>858 いやまあグラフィックのアピール自体は悪くない。
そのアピールの仕方が悪かった。
「ハイデフ」じゃなくて例えば「ハイビジョン画質」とか
凄さが伝わるような言葉でわかり易くアピールすればよかった。
同時にLiveのCM流したりも当然必要だった。
まあXBOX360はどんなにうまいマーケティング戦略たてても 駄目だったと思うよ。保守的だし日本人は。各次世代機のスペックも 何もしらずにとりあえずPS3買おうという人間が9割だろ
例えば、PS3が6万だとしても、取りあえずPS3買おうなんてやつはいるのか 360が盛り返すチャンスはまだまだある
863 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 23:45:55 ID:QP9zBOT4
視覚が売りになったのは、FFZまで。 あれは間違いなく「市場が求めていた」ものだった。 しかしもうこれ以上は必要とされていない。 HDTVが普及したとして、「これに合う高画質のゲームを!」 なんて思ってるゲーム好きはいない
864 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 23:47:50 ID:yHndgQAD
>>861 >何もしらずにとりあえずPS3買おうという人間が9割だろ
次世代機自体をまったく意識していない人が9割
>>862 6万なんて他力本願の妄想にしかすがれないの?
867 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 23:48:25 ID:QP9zBOT4
まあ、360の場合、「マルチ路線」ってのがとどめだった気がする。 逆に言えば、「360で出るのは全部PS3で出るんでしょ?」ってことだから。 そういう意味で、レボは「マルチで出ない」からこそ生き残ったと言える。 ただし、レボは「独占で勝利」が一番難しい立場になったのも確かだが
>861 それはどうかな 新機種に最初に食いつくのは、ここにいるようなハードゲーマーでしょう。 一般の人はその動向を見て、評判の良さそうな方に傾くと思うよ
>>866 例えばっつてんだろ馬鹿。なんにせよ360より、PS3が安くなるはずないんだからな
おまえこそ、PS3が3万で買えると妄想してんのか?
>>862 正直買おうとする奴ごまんといると思われ。
6万程度、見合う価値があるなら金持ちは払うよ。
360は4万に見合う価値がないだけ。
PS3が6万でも、それはPS3が売れなくなるだけで、360は相変わらず売れないだろう。
873 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 23:51:07 ID:E0lpT+sV
HD対応じゃない、ってのは結構きついと思うよ。 わざわざゲームの為にHDTVを買う奴も居ないけど、 今はみんなが買い替えの時に液晶を買って、 いまどきHDじゃない液晶をわざわざ買う奴も居ないわけで。 HDTVにSD画像を映したときの汚さはやったこと有る奴なら 分かるだろ。
地球防衛軍のグラフィックが凄くなって 処理落ちがなくなったら、今の倍は売れる。
PSPと違って据え置きではミスは絶対許されない 徹底してコスト削減してくると思うし 39800円で勝負してくると思うよ 黒字で数百万台売る事よりも赤字で数千万台売らないと この業界では話にならないしソニーも終わる
ああいう低コスト路線のソフトってHDにしたら途端に粗が目だって ひどいことになるんじゃない?
>874 気持ち悪くてやってられないよ、そんなの
360は将来性が不透明 ゲーム不足も大きいけど、あそこまで売れなかった理由はやはりこれが一番でかい 興味があった(もしくはある)人は結構多いと思う
次世代機ではシンプル2500になるのかな? それともシンプル3000?
>>878 初動4万の時点で興味を持ってる人が多いも糞もないと思うよ
数字が全て表してる
潜在需要はある、〜が出れば売れるってのは負けハードのお決まりのセリフ
それでいつまで経っても売れない
通常価格の半分ぐらいじゃないかな。 地球防衛軍はCDからBDなるから容量が何十倍になるから 考えただけでHGになってしまいそうだ。 アラウィフーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
どちらにしろ潜在需要は今回の初動4万で消滅しただろう
PS3vsレボはレボの勝利 PS3の価格は4〜5万ぐらいになるだろう この価格でもPS3は売れまくる ソフトラインナップがショボくても しかし、ある範囲を超えるとハードの勢いがストップ で市場が枯れる ソフトが全然売れなくなる サードは絶好調なレボに鞍替え
886 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 00:03:33 ID:UC3V5LE/
>>885 いやそれなら今も一緒だろ
だがGCは売れてない
>>885 その理屈だとGCはバカ売れ間違い無しなんだけどなww
今思うとPS2って本当に勢いだけで売れたハードなんだな PS1のときみたいに3D以降への衝撃的なFF7があったわけでもないし
889 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 00:12:07 ID:GJa0USKF
>>887 PS2はいろんな意味で神だった。
GCがいくら優れたハードだったとしても
はじめから勝ち目がなかったのだと思う。
今回はどうなんだろうね。
PS3とてPS2から差別化を図れないとキツいよ。
俺PSPはあんなに売れると思わなかったソニーのゲーム機なめてたよ PS3もボロボロでもあんぐらいは売れると思う
>888 だって、安価なDVDプレーヤーが他になかったんだもん
GCを9800円にしてるのに未だにPS2が結構な売れ行きをしてる始末だからなぁ。 「安くて新機軸なGCはいける!」ってのも散々言われたし。 DSと同じような、色んな世代に広く受け入れられるソフトを出していかないと絶対無理。
ってかPS3って春に発売されるのか? 延期すればするほど不利な状況になると思われ
>>858 いっそ開発環境を一般に売ってみてはどうだろう?
メジャーにはなれないだろうけど、MSXみたいにコアなファンが付くと思う
もちろんプロ用と比較したら制限のある奴とかで(どうせそんな高度なのは素人には作れんし)
開発環境”だけ”なら3機種中間違いなくトップなんのに
それを生かす事が出来ないのはちょっと勿体無いなぁと思ったもんで
次世代機はどうにか住み分けできるのかねぇ。 DSとPSPはまぁそれなりに住み分けできてるようだが…。
>>893 5月だとしてもそろそろ情報が出てきていいはずだよな。
PS3が遅れて、レボとほぼ同発になれば…それでも勝ち目は薄いか。春に売り出されたら終わりかも。
>893 さぁ…どうなんでしょ ホントに完成するんでしょうかね…
ソニー曰く 今、ps3の情報を公開するとPS2の売り上げに響くかららしいよ。
>>891 それ忘れてた。そういえば当時のテレビでも
DVDプレーヤーとしても売れてるって言ってたな。
それじゃあ今回もPS3はある程度はずっと売れ続けるのは確実だな。
箱がこけたので、あわてる必要もない気がするが。 BDの規格が固まるまで待った方が良いし。 まだ、PS2のソフトも出るしねぇ。
レボが15000円以下だったら買うかも 過去ゲー目当てで
>>896 PS3の発売が遅くてレボがものすごい勢いだったとしても
PS3発売までに映画やアニメをBDで発売しまくればPS3が勝つよ。
>>899 BDはまだ売れんのじゃないかなぁ…。
VHS→DVDは頭だしの簡単さとかの魅力があったけど、
DVD→BDって容量が大きくなるだけだろ?それこそDVD3枚組みとかでよくね?という話になりそう。
同発でレボが噂どおりの低価格ならおもしろい事になる まぁPSPと同じく多少強引にでも早く発売しそうな気もするが・・・
低価格というとどのくらい
>>903 それだけの市場をBDで作れるのかなぁ。
確かにそうなればPS3圧勝だろうし、BD普及せずPS3が遅くても、
PS3が勝つ可能性の方が高いような気もするけどね。
BD普及せずPS3が遅れ、DSと同じような魅力を打ち出す。レボの勝利は難しいな。
>>899 あの当時はDVDの需要が高まりつつも
市場のDVDプレイヤーは10万以上ってタイミングに
4万で売り出したから、馬鹿売れしたわけよ。
BDが同じ状況かといえば、そんなわけもなく。
>>900 この年末商戦、PS2のほうがソフトラインナップが充実してて、
しかも360のロンチより面白いって言うんだから、360が売れるわけが無いよなぁ。
>>904 まあ未だにDVDレコーダーない家の方が多いだろうし
そう簡単に移行はないか
俺は今回のハード戦争は PS3(SEC)vsレボ(任天堂) サード(様子見) になると思うからレボの勝ちかなと思う 春に出して先行しても、スマブラ一本で肩並べられそうだし 本体の価格差も結構でかいだろうから サードがしばらく傍観してたら任天堂がSCEに圧勝してたって感じかな
>>909 それでもおっぱい4は360で発売
それに群がるヲタが360最後の希望
>>907 でも当時もDVDっていうのが少ないながら存在してて
PS2が火付け役になった経緯があるから
メジャータイトルでBDで発売してればわからないよ。
でも俺としては純粋にゲーム機してるレボに勝ってほしいけど
PSPみたいにソフトの売れないPS3がシェアトップになるのも嫌だし。
>912 しかし、あれも絶妙のタイミングで延期したなぁ… MSになにか恨みでもあったんかな
>>909 PS2とDSに挟まれてどうやって売るつもりだったのか。これが分からない。
>>911 それPS2vsGCでも同じことが言えてしまうよ。
スマブラ馬鹿売れ&価格差。どちらも達成できたがGCは負けた。
サード様子見、ってことはPS2からソフトが出続ける→PS3の資産も増えるってことになる。
>>911 それはレボがPS3の発売に近づけてこられればだな。
GCのときみたいに1年もあとに発売されたらまた失敗だよ
今回も本当にPS3が春に発売されたら半年ぐらい差がつくことになるし。
>>911 そこまで楽観視できる妊娠もすごいね。
レボも買うけど、ほどほどに期待してるよ。
>>916 MSはPS3とレボが春発売だと見込んで
年末までには次世代機の話でもちきりになると踏んでいたんだと予想
>>895 俺は出来ると思う。スタートダッシュが駄目すぎて箱○散々叩かれてるけど
値段とソフトの問題。1〜2年で2〜3万くらいに値下がりすれば洋ゲー好きとか
ネトゲ好きは手を出すと思う。やっぱ、4万はでかい。まだ、ソフトも無いし。
レボは64くらいにはシェア取ると思うし、ニンテンゲーと新機軸(レボコンゲー)やりたい
奴は買うだろう。岩田社長のコメントでMMOにも力を入れるみたいなのがあるし
DS見る限りではネトゲ好きはこっちもチェック。
そしてほぼ間違いなく、初回から25000円は切ってくるだろうし。
PS3だけは読めない。大作がくれば従来型のRPGやら3Dアクションが好きな層は買うんだろうが。
BDプレイヤー需要は多分皆無。一般層はDVDで十分だし、BDソフト見たいようなヲタにはむしろ
PS3じゃ性能不足でしょう。あと、AVマニアの間でソニーの評判ダウン激しいし。
なんか、レボ=PS、箱○=SS、PS3=PCE-FXみたいなシェア割になりそうな気がしないでもない。
PS3が39800円の春頃発売されるとしたら レボは大苦戦することは間違いないと思う ただ、レボの低価格路線が実現するならGCの時よりは数倍期待できるし 一発逆転のチャンスもある 発売前から何をやっても負けハードが確定していたGCの時はまったく違う
>>921 PS3はどうせ型番商法なんだから、たとえ未完製品でも春に出した方がいいよな
レボと発売が近づくほどPS陣営は不利だ
>>919 なるほど。同じ4万で発売が遅いPS3とどっち選ぶよ!?って話になるかと思ったら、
PS2&DS大作ラッシュになって、「4万あったら新作ソフト買った方がマシ」ってことになったと…。
>>921 春発売になったら、その時にレボの価格を、それもうんと低価格の奴を提示して、
夏休みには売れるぐらいにしないと勝ち目はないんじゃないか…。
レボがいつ頃っていうのは2006年中という以外情報ないんだっけ?
>>919 うまくスルーして次世代機ムードを回避した、ソニーと任天堂の作戦勝ちってところか。
任天堂がひたすら先行する360を良い策とは思えない、
とコメントしていたけど、実際そのとおりになってしまった形だな。
まぁ、箱○が後だししても結果は同じだったと思うが… なんか根本から間違ってる気がする
つーか妙なリモコンに価値を見いだせる ユーザーがどれくらいいるのかと。 しかも低性能だし。 なんかゲーム機とは別の玩具って感じ。
>927 それはやり方次第じゃない? うまくノセれば化けるかもしれない
レボは海外11月、日本12月発売だろうな。 海外のロンチにはNSTとUBIソフトの2本のFPSゲーが出るって噂だが。
>>926 俺も箱○が勝つためにはFF13を引っ張り込むか
PS3と発売日ぶつけてガチンコ対決やるしか手はなかったと思う
初代箱がボロ負けだったんだからあまりに早い先行発売は無駄だったよな
>>925 厳しいな…。本当、PS3が遅れに遅れてくれないとレボに未来はないかも。
360が消えて、PS3と同じ路線のライバルがいなくなったことで、PS3陣営が安心して遅れるとかないと無理か。
>>927 それは大丈夫だろう。それが受け入れられないならPSPは圧勝してるはずだよ。
携帯機と据え置きという違いはあるとは言え、どう考えても低性能なハードが勝ててる事実は大きい。
>>927 むしろ、みんなレボコンのインパクトに騙されすぎ。
多分、発売1年くらいは任天堂くらいしか、要レボコンゲーださない。
あとはスクエニが剣神の移植、どっかが釣りゲー。
その他のメーカーはとりあえず作っとけ系でそんなに売れないと思う。
FPSは日本じゃ弱いし。
結局、最初は従来型のゲームしか出ないと思う。
あとは、グラフィックをある程度までに絞って低価格にした任天堂と
その他2社とどっちが上手く行くかってところ。
PSPvsDSとか箱○が(ソフトが無いにせよ)かなり苦戦してるところを見ると
レボも捨てたもんじゃないと思うけど。
防衛軍Xはフルプライスソフトになるって情報出てるぞ
11月は厳しいな でもPS3の発売近くにレボの価格を発表するのはおもしろいかもw
来年のE3が楽しみだ PS3、レボ共に色々なサプライズに期待
>>931 360がコケたからPS3の発売日が遅れることはなくても
きっと価格は高くなるよ。それでレボの発売に合わせて大幅値下げだと思う。
360がコケとた言っても北米では別にコケてはないんでしょ ソニーは全部の市場で圧倒的に勝たないと不安になると思う
>>936 なるほど。先に発売されたら値段を下げるっていう手が使えるんだよな。
「PS3値下げ!!」のCMをバンバン打たれるかもしれんってことか。
>>937 それがあるからPS3の発売も春に出したいとこじゃね?
もともと北米には2006年末投入だろ、箱○のとの差はかなりキツイことに
なってると思う、延期したらそれこそ北米市場で敗北する
つっても、値下げしても当分は4万が限度だと思うけどな。 PSPだって、戦略的値下げはできてないわけだし。
>>940 PSPが2万で発売された前例もあるしPS3も3万ぐらいまで安くできないのかな
942 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 00:53:02 ID:a8V6Mrpq
>>937 まだ40万台出荷されて30万台購入されただけなのでまだ成功ともコケた
とも言いがたい状態。Halo3までは順調に売れるだろうし、初期需要の200万台
くらいまでは出荷即完売状態じゃね?
それ以降どうするかが問題なんだよ360は。北米だけが頼みだからな。
>>940 最初はおそらく39800円だろ?流石に45000円とか空気の読めない数字は出してこないはず。
で、レボ発売と同時に34800円ぐらいかな?
1年で一番需要の多いホリデーシーズンに発売して、 生産の都合で100万台出荷できなかったハードは、 ロンチ失敗といっても差し支えないかと。
>>941 無理だ。
PSPは本体だけで通常3万でもおかしくないところを2万にしたんだろうが、
PS3は普通に5万オーバーでもおかしくない構成だし、
BD事業とか含む事業規模トータルで収益バランス考慮しても、4万が限度。
CELL
RSX
BDドライブ
無線コントローラー(だっけ?)
部品単品でいくらよ?
946 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 00:59:33 ID:a8V6Mrpq
>>941 むしろ19800円まで下げられるよ。PS3は。ただ最初はソフトもないし、マニア
向け初期需要として一般人は相手にしていないから39800円以下で出しても
意味なし。
39800円で300万台まで余裕で突破するからその後一年して3万切るくらいが
丁度良い。ソフトも出揃わないだろうし、それでも買う人は買うし。
俺は向こう2年は手付かずの気になるGCと箱とPS2ソフトの消化だけで手一杯
だし、その後は値崩れした360を買うか、モーターストームとキルゾーン2辺り
の出来を見てPS2を選ぶかどうかってとこだな。
ソニーの人も「PS3は高いですよ」的な事言ってたけどなあ
948 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:04:38 ID:a8V6Mrpq
>>945 全部内製部品じゃんwチップから組み立てからソニーの工場でやってる。
ある程度数が出てラインが減価償却したら。他社が提携した場所から
いちいち買い付けている値段の3掛け程度で調達可能。
逆に360やレボは自社生産じゃないからいつまで経っても一定の生産コスト
が付いて回る。レボは上手くやってハードで赤でないから良いが、360は
箱と同じ過ちを既に犯している・・
外部調達品の塊だった初代箱と360は、実は現時点での原価は同じ。むしろ
初代の方が高いかも知れないくらいらしい。理由は上記の通りってわけw
内製であることが競争上の強みなのにね。 赤字全然OKよと真っ向から潰される悲しさよ。
まあ値下げ合戦のパワーゲームになればソニー有利ってのは SSVSPS時代から言われてたけど、相手が意図的にロースペックの レボ相手だと変わって来るな、PSPだってDS以下の価格に出来ない訳だし
951 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:08:49 ID:S4CdXJpL
皆さんレボの開発が簡単だってこと忘れてませんか?? PS3でのソフト開発に手間取っている間に、 レボソフトがいっぱい出てきたら?? 12月頃にはやりたいソフトが一杯あるかもよ?? GC+の開発環境はサードにとっては、心地よいと思うが??
>>951 確かにPS3が春発売だとしても
レボ発売時点ではさえレボの方がソフトが充実してるかもしれないな
まあスマブラや128じゃなくて、またルイマンだったら・・・だが
GCを継承した開発環境には、ミカミサンとかの亡霊が映ったりしそうで、 あんまり心地よくはないかと。
サードにとって居心地が良いのは普及台数が多いところだよ。
>>951 実際そんな差は無いだろ、グラフィック書き込むのには人手と時間が
かかるのは同じだ、結局はどこまでやるかで違ってくる
956 :
sage :2005/12/19(月) 01:12:51 ID:+l0bcjXW
レボとGCって互換性あるんかな まぁ、おもろいゲーム少ないけど・・・・
GCでソフト作ってるサードがもともと少ない罠。
959 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:14:30 ID:S4CdXJpL
海外のサードのブログを読んでいると、すでに数本の開発ラインが 稼動してるらしいぜ!!(ヨーロッパの大手らしい)
ルイマンは操作性が最悪だった。掃除機の先端を上に向けるか下に向けるのかで大混乱。 レボコンで操作性は改善するはず。だからといって売れるとはかぎらないがね。
962 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:15:11 ID:S4CdXJpL
959追加 レボのことだ!!
963 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:15:21 ID:a8V6Mrpq
いっとくが、海外のサードは一様にレボに対して否定的だぞ? 国内サードがいくら頑張っても、海外の主力ゲームが移植され にくくなるのは問題。
964 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:17:40 ID:S4CdXJpL
ルイマン?? 最初のソフトはマリオ128で決定!! 岩田がそんな初歩的なミスを起こすと思うか??
>>948 360も確かGPUは設計を買い取って、MSが製造してるから安くしていけるとかどっかに書いてあったけどな。
まぁ、もう360はどうでもいいけど。
ついでにレボは、部品小さいしコスト有利だろう。(低性能もあるけど)
>>963 UBIはレボで、たぶんFPS作ってるだろうけどな。
マルチキチガイのEA以外は据置三番手なんて元々相手にしないし。
967 :
sage :2005/12/19(月) 01:18:38 ID:+l0bcjXW
任天堂が狙うレボの客層はおこちゃまだろうから ハイヴィジョンは眼中なしでしょ 値段も24800円以下じゃないと買うきおこらんわな
美画像で神剣ドラクエ… なんか買っちゃいそうだ
969 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:19:26 ID:S4CdXJpL
963さん それはMSやソニーに毒された会社プラスIGN!!
>>964 でもDSのときはマリオはただの移植で、新作がワリオだったし不安が残る
正直DSは教授とかのジワ売れがなかったら危なかったと思うぞ
>>948 XDRDRAM関連のコストがどこまで下げられるかだな。
あれはどうやっても標準規格にはなりえない規格のメモリでしかも外製だからコストが下がりにくいしな。
GDDR3は箱○と同じでどうせサムチョンの投売り安メモリだからどうでもいいとしてな。
おこちゃまは居間の大きなテレビでゲームするんじゃないかなぁとも思ったり。
973 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:20:50 ID:S4CdXJpL
GKはすぐにHDに逃げる!! PS3にはそれしかないのか??
>>965 箱○のGPUはGCと同じで設計だけをATiにしてもらって製造はたしかIBMに委託だったような
生産数をMSがコントロールできるから結果的に安く上がるらしい。
>>972 禿道。逆にPS買いそうな中高生の方が安いテレビ使ってそうだよね。
976 :
sage :2005/12/19(月) 01:21:49 ID:+l0bcjXW
レボよりPS3が来春に発売されるのか心配だ 最悪でも2006年12月3日くらいには発売してホスィ 2007年の1月23日とか・・・・ありうるか
>>970 そのマリワリがぶっちぎりに売れたんだけどね。
教授と今売れてるぶつ森は層が全然違うし。
>>954 真理だな。PS2なんて、開発し難いことこの上ないと言われてたけどDVDプレイヤーで
ロケットスタートして一気にシェア取ったからサードみんな来たしね。
レボは今までの任天堂ハードで一番普及して無いから、リアルゼルダ&過去の名作が
全てセミロンチくらいの扱いに出来る部分もあると思う。
任天堂はベスト商法やらないのがアレだが、ピクミン2とかチビロボとかその辺もドサクサに
まぎれてCM打てばそれなりに売れるような。
マリオ64DSがアレだけ売れたの考えると意外と侮れない気がする。
上手く行けば初期のソフト不足をある程度解消できるような・・・
良い方に解釈しすぎかw
>>976 PS2のときってどのぐらい延期したの?
PS3が勝つには先行するしかないだろう レボにとって一番怖いのは予定通り春に発売される事
まぁ、360にしてもPS3にしても小さいテレビ使われて 大して綺麗じゃないじゃんとか言われたら悲しいな。
>>976 2月に大々的に発表、発売は4〜5月が濃厚、と言う話が以前出てたと思うが
まったく情報が出てこないからそれも怪しいんだよな…
どっちにしろレボとPS3の発売日と価格が決まらないと妄想も限界があるな
986 :
sage :2005/12/19(月) 01:24:16 ID:+l0bcjXW
123(イチ・ニー・サン)のこだわりはイラネェ、PS3
>>979 >レボは今までの任天堂ハードで一番普及して無いから、
当たり前だろ・・・
まだ発売してないんだぞ?
>>983 現状PS2しか持って無い奴に対してなら充分インパクトある映像は
SDでも出せると思うけどな
箱とかGCとかもってたら正直そうなるかもしれない
>>987 文脈からGCの間違いだってわかるだろw
そんな突っ込みしなくてもいいじゃん。orz
990 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 01:29:01 ID:S4CdXJpL
PS3でHDのハードコアゲーム1本出すより レボの動物の森MMOが出たほうは一般には受けると思うが??
PS3で動物の森MMO風のゲームがHDで出るかもよ? なんでPS3=映像が綺麗になっただけって決め付けるのかな
DQ本編 FF本編 DQリメイク FFリメイク 神剣DQ MMOFF いろいろ使い回し出来そうだし、 これからスクエニ伸びるかもなぁ
993 :
sage :2005/12/19(月) 01:32:08 ID:+l0bcjXW
新ハードに望む中のひとつじゃね?綺麗な映像って
固定観念ではないと思うぞ
>>991
>>91 >動物の森MMO風のゲーム
人はそれをインスパイアと言う。
そして、福々の島であり、爆死。
>なんでPS3=映像が綺麗になっただけって決め付けるのかな
クタタンの過去発言がこっちの方向だから。
995 :
sage :2005/12/19(月) 01:35:36 ID:+l0bcjXW
スクエニのスピンオフは正直萎える あれでは勃起すらしねぇ
BDやLOがDQFFの代わりになるかっちゅうのと一緒だな。森風。
次スレたててくるわ。
>>996 BDがLDの代わりに見えた
確かにBDはLDと似たようなもんだよな
一億!!!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。