■ ソフト売上とは名ばかり雑談スレッド vol.657 ■
2 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 22:24:02 ID:31dGiQbI
3
マリカDSはFF12にも余裕で勝てそうだな。
5
さすがにそれはないような
ぶつ森はFF12にも勝つかもな
4月頃に一度は抜かれるのに、年末に抜き返すパターンで
9 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 22:26:41 ID:wSEkdmIm
マ リ カ 、 ロ ー グ に 惨 敗
DSだめぽの歴史にまたひとつページが加わった
知育玩具DS!!!サードが売れないDS!!!海外で売れないDS!!!餓鬼向けDS!!!
そして…
マ リ オ も 売 れ な い D S
PSP圧勝!!!!!!!!!!
ぶつ森は読めないな
上限がわからない
知育玩具って褒め言葉になるんじゃないの?
>>1 乙だけど、木金にこのスレタイで立てるのはどうかと思うぞw
14 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 22:28:41 ID:VpdI0hWT
いやそれはないだろwww
DSの30万台の衝撃がぜんぜん体から抜けない
これからどうなっていくのか空恐ろしい
マリカ一応初動DSでは2位なんだね
たいした事無く見えるのは森が凄すぎで感覚がマヒしてるんだな
>>1乙なんていってあげないんだからねッ!バカぁ!
>>4 初動ではFF12だけど累計ではマリカDSが勝つんだもんね^^
>>20 お前このスレにFFX発売の頃からいてそれやってるだろ
実はDSって女の子向けハード?
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
..|i i| }! }} //|
|l、ソフマップ,,//| 『俺は期待の新型次世代ゲーム機を310台仕入れたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 4日後には旧世代ゲーム機の在庫が297台になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 俺もゲイツに何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 店の運営資金がどうにかなりそうだ…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ ネオジオポケットだとかワンダースワンだとか
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
しかしファミ通ではローグはマリカに惨敗してるらしいし
どんな数字なのやらよくわからんが、結構違うな
たまごっちも8万言うてるし
でも普通メディクリの方がDSソフトは強く出るもののはずなのに
>>4 まじかマリカってそんなに売れるんだ FF12が200万だと見積もっても余裕って事はマリカは300万か
>>22 ゲーム史上初の女の子向けハードかも知れんな
この快挙に素直に喜ぼう
>>21 いや、FF10のころは本気でそう思ってたやつがいたし
ゴミ通にはヨーカドーが集計対象に入ってるから他とは違うのかな
FF10の頃はマリカの上限が見えなかったんだよな
SFCで一番売れたのがマリオカートという事実があったし、
64は微妙に負けハード
GBAは勝ちハードで出るマリカということもあってSFC版に匹敵するかも
と思った奴がいても間違いなかった
でもふたを開けてみればミリオンにすら届かなかった
ファミ痛集計のたまごっちは
初動本数が他調査に比べて目立って低かった
年末調整に入っているのではないだろうか
>18
発売1年目の「携帯機」が、収穫期に入った「据置機」と競り合ってるのが、
当たり前になってるからなあ。
>>22 女だけど確かにDSは持ってて恥ずかしくないハード
よく犬やってんのとか聞かれるよ
本当はマリオ64DSやってるんだけど
で、来週はPS2メインだな
MGS3SとKH2。この2本で鉄板か…
それと…DSはマトモな弾なしで、PSPがデビサマ・塊魂。GBAにハドソンファミコンセット。
うーむ。
女の子向けハードDSプギャー
男子は何してんだろね。
下流生活でゲームどころじゃないのか。
最近の任天堂は世界戦略が悉く当たってる印象がある
GCでかなりブランド落ちたのがDS以降往年のネームバリューを取り戻した感じ
あまりにPSPがかわいそうだから、久しぶりに遊んでみようと思ったけど
発掘するのに一時間もかかった('A`)
ソフト売り場はDSの方はカラフルで軽い感じのポップなパッケージが並んでるね
これは女の子うけいいわ
PSPの方は・・・なんか暗い 黒を基調としたイメージがする
自分に都合のいいもん信じとけばええねん
マリカGBAも何だかんだ言ってミリオン目前だからな。
FF10に勝つ日は近い。
PSPの弾丸は、旧作に撃沈されること間違いないなw
PS2もその2本以外は撃沈でしょ
初動命のPS系でも叶わない年末の任天パワー
ナムコ、Xbox 360「フレームシティ」2006年春以降に発売を延期
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051215/fc.htm // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i
///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \)`ヽ-―ー--< 〈\ |
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ // |::: + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| / / ノ、i, ,\ ヽ ヽ
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | もういい
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、 もういいんだ
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
最近男どもはゲーム買ってないだろう
DSはATMのタッチスクリーンと同じ感じでゲームするんだよって言うと
どんなゲーム音痴でも結構分かってくれる
買ってますが
結婚してる奴はゲームどころじゃないだろうし、結婚してないやつもゲームどころじゃないと…。
MGS3Sはさほど売れないだろ
ナルティの方が売れる
でも、そのナルティよりも森の方が売れるかも
そういえばDQ8以来ゲームしてない
なんでこの板にいるんだろ
やっぱり、スターフォックスはDSで出さないとアカンな。
ローグが結構売れていることに驚いた。知ってる人間自体少ないというのに誰が買ってるんだろ。
知り合いの中でもゲーマー以外の人間は初めて聞いたって言ってるやつばっかなんだがな
>>48 追加要素+日本語音声で攻めてきてるからそれなりには来ると思う
ゲーム業界の悪要因でありイメージ悪化の原因の中高生男子、
〜20代前半のオタ、フリーター、下流階級をPSPに明け渡し、
代わりにファミリー層、女子、子供層、20代後半以上のみをターゲットとした
任天堂の戦略は見事に成功している。
イメージもよくなり市場も広がりいいことづくめのウルトラCだな
>>49 そんな時はリハビリだ、塊魂とかワンダとかやってみよう
刺激がないと徐々に疎遠になるのは恋愛と同じッス
それなりには来るだろうけど、初動10万クラスでしょ。本体が初動50万ぐらいなんだから。
で、ナルティは初動20万クラスだからちょい荷が重い。
>>53 それは任天堂しか成功させることができないんだよな。
サードやSCEは中高生から20代前半男性を主軸にしたゲームしか出してこなかったから。
そのツケがいまきてるし、結局その層相手にしたゲームを出し続けるしかないのだ。
結婚してる奴はDSくらいしか遊べません。
数分の隙にDS立ち上げて化石掘って呼ばれたらスタート押して終了
ありえない宣伝量だったよ
まあ結局20万程度なら一般人は認知してないかもね
>>53 任天堂は昔から中高生層向けに関しては
サード任せだよ。そこだけは譲ってあげてると言うか。
例外はFEくらいか。
FEのエロゲ。
プレステ全盛期は中高生〜20代前半はマーケットの主軸の黄金世代だったのに・・・
なんでこうなっちゃったの
仰木元監督死去って今ニュースで…
63 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 22:54:38 ID:kH1YeA/a
>>61 どこを全盛期とみるかにもよるが、最も大きいのは
携帯の爆発的な普及かな
かなりの金がそちらに流れているのが大きい
>>61 PS全盛期を支えていたゲームのシリーズがことごとく死んでいるからな
パラッパとか今では見る影も(ry
まあ、携帯電話の登場で金が全部そこに流れたからなぁ…。
スレ違いだけど、仰木前監督亡くなったんだな…。
18歳人口が最盛期の60%に落ち込んでるらしい
一番購買力ある層がどんどん減ってるわけで
ゲームする層は広くなってるんだと思うけど
>>61 プレステ全盛期は、戦後最大の消費層の団塊ジュニアがプレステのターゲット世代とうまく合致したからな。
任天堂がSFCで育てたガキをプレステでかっさらった。
で、今の中高生〜20代前半はマーケティング的には団塊ジュニアに比べて話にならないほど小さいと。
日本は滅ぶな…
少子化が悪いんだな
お前らが結婚して子供作らないからだ
>>66 ゲーム業界や音楽CDの市場規模が全盛期の6割に落ち込んでるのと見事に一致するんだが
まあ、俺にはDSの戦略&ソフトは子供っぽすぎて
好きになれないけどね。ここでは少数派だろうけど。
トゥハート2のエロゲー版と龍が如く買ったけど一日で即売り。
が、なんとなくついでに買ってみたキャプテン翼X(SFC)を
手元に残す結果に・・・。
マジでおもすれー。
>>71 いやここに来る奴はまさに同意する意見じゃないか?
中高生〜20代前半が多いだろう。
DSの売り場に行っても買うタイトルがない
どっちかつーとPSPの方がそそられるって男は多い。
でもそれ以外の世代はそうじゃないんだな。
団塊の世代ジュニアとやらをターゲットにしたゲームを作ろうとすると続編になると
78 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 23:02:10 ID:timOHktP
>>72 マジですか…
監督やったんが寿命縮めたんかな…
んで、PSPのそそられるソフトって何?
PSPはなんか欲しくなるんだけど
本体買ってからあらためてソフト買おうと思うと別にいいやって気になるんだよな・・・
エロUMDだろ
>どっちかつーとPSPの方がそそられるって男は多い。
仰木監督殺したのは妊娠だな
お前らいい加減にしろ
ポケモン金銀が出たとき、まさか天下のFFが売上で負けるとは思わなかったな。
ビックリマンブーム、小室ファミリーブーム、カラオケブーム、
タイタニック、ファミコンブーム、プレステブーム
全部団塊ジュニア世代が生み出したもの
団塊Jr世代にファミコンミニやリメイクなんかがよく売れてるんだろうな
で昔ほど時間もないから携帯ゲーム機がうけると
仰木元監督死去ってまじ?
DSは今までのゲーム機の枠を飛び出すようなヒット商品になるのかな〜 ここのスレ読むと結構大ヒットするように思えるだが
聖剣やシレンには惹かれるがマリオ系はワクテカしないな
何となくやってやっぱり面白いなとは思うんだが
PSPはハックしてエミュやる層と動画エンコして持ち歩く層中心
犯罪行為しかやりませんからソフト売れません、本当にありがとうございました
いまの中高生から20代前半の世代は何か呼び名がほしいな
氷河世代か
失われた10年世代か
>>83 ポ鬼門は11月か12月発売だったのにねw
わずか一ヶ月で軽く抜き去られたからなw
93 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 23:06:36 ID:timOHktP
癌だったのか…
よく今年一年間指揮できたもんだ
>>90 ほんとうはPSPのやりたかったことは、
落ち込んでる音楽市場を救うために
PSPでビデオPVを爆発的ヒットさせて
次世代ウォークマンとして普及させることだったんだ・・・
アップルにぜんぶやられちゃったが
あわわわ・・・。マジかよ。。。
すぽるとに備えて風呂入ってこよう。。。
今北。
DS30はちとクレイジーな数字だな。
>>90 どうでもいいが動画をエンコするだけなら犯罪じゃないと思うよ
なんとかブームが多く体験できたってのはうらやましい。
売れないねぇーって話してても空しくなるし。
>>33 来週はクリスマスシーズンで任天堂ハードが例外なく強い週
PS2はKH2、ナルト位でPSPは出る幕無い。
>>97 値下げとかぜんぜんないのにこの数字だもんな。恐ろしいよ。
クリスマスプレゼントにちょうどいい値段だし
ゲームソフトも一緒に買わなくていいからな
中高生はDSを子供っぽいとか思うだろうね、だからDSは中高生層に弱い
ある程度歳行くと、FFとかテイルズなどのオタ系が子供っぽく感じるようになる
そして更に歳が行くと、子供っぽいと感じる感覚が子供っぽく(ry
PSP 12月のラインナップなんかはまさにそそられる感じ
なんだけど。
>>90みたいな奴にはわからんだろうが。
来週の売上はたぶんすごいことになる
トップ5で100万超えるだろう
>>99 やっぱ団塊世代は数がやたらに多いから、
結局その層にヒットするとCDにしろゲームにしろ売り上げ記録を塗り替えちゃうんだよな。
今の世代はその売上げ記録には追いつくのは無理だから
「過去最高売上げ」「観客記録動員数更新」
とかの煽りが使えないから辛いよな
結果数字煽りでのブームが作れなくなる
>>100 まぁDSはもう出てるぶつもりとかマリカとかが伸びるだろうな。
来週発売のソフトはろくなのねーし。
今日なんてコロッケのみだし。
あ、GBAでFF4でたのか
>>105 そそられるのは分かるけど、実際PSP本体を買ってる層は
>>90の言う層だと思うよ。
ソフトの売り上げがハードとかなり離れてるからなぁ…。
PSPソフトが売れないことも不思議だけど
それ以上にPS2ソフトも売れてない事に驚きなんだけどね
まぁ普段PS2ソフトを支えていたライトなゲーヲタ層が
NDSに大量に流れてるって考えると納得するけどね
>>105 こんなラインナップじゃ売れないよPSP 話にならんw
ただそ単にれぞれの購入者年齢構成比率でPSPは中高生が高く
DSは低いというだけで、普及している絶対数は中高生層でも
DSの方が多いのではないかという気もする。
113 :
名無しさん:2005/12/15(木) 23:14:49 ID:8fJDCJYE
ぶつ森をコロコロコミックで扱いだしたら第二のポケモンになりそうだな
ギガパックはエミュできないんじゃ?
>>110 PS2はもともと売れてるのがガンダム・パチスロ・スポーツ・無双・スパロボ・レースばっかりで、
「女の子が寄り付かないハード」とかワイアードなんかで指摘されてた。
ハードのデザインからして男臭いからね。
その辺の需要をうまくDSが汲み取った感じ。
>>105みたいな書き込み見ると自分が物事の中心であって、物事を客観視したり、
判断力がないのが主にPSPを支えてるんだなということがわかる
誰だってそういう時はあるからそれを否定したりはしない
が、自分が世界の中心じゃないんだって事にはできるだけ早く気がついた方が良い
>>113 女の子向けのファッション雑誌でプレイ日記連載やってる
確か犬の時もやってた
とりあえずそそられるソフトってのを具体的に挙げてくんない?
>>115 中高生と20代フリーターにはよだれが出るほどたまらんラインナップではないか。
ギャルげーとかもあるし
>>118 ウイイレ、無双、リッジ、極魔界村、テイルズ、モンハン
DSには逆立ちしても真似できないタイトルだ
女の子にも売れると単純に市場倍増な訳で
てかぶつ森って海外で売れてるのか
>>116 自分は世界の中心だと思うぞ
自分の存在が無くなった時、世界は自分から消えるからな
NANAをDSで出せばバカ売れということですか?
魔界村以外はPS2で出来るものだな
魔界村にしたって任天堂購入層は既に通過した道だし
>>121 そして女の子目当ての男も買うという現象も起きる
正直PS世代というのももう古いということを考えないと
簡単に言えばPSでたときのファミコン世代ぐらいの距離だぜ
>122 海外じゃ元からミリオンタイトル
>>120 無双、テイルズはDSでもでるしな、極魔界村も同系のドラキュラが出てるし
結局、画がきれいとか、容量がどうとか言いたいだけだろ
それがPSP支持者が子供っぽく見える所以なんだがw
>>115 いや、そういったゲームも何となく暇つぶしに買う層の話だよ
そういう人間が大多数だと思うし、そういうった人間がNDSに流れると
他のハードのソフトは売れなくなると思っただけだよ
やっと追いついたorz
進むの早すぎ。2.5スレぐらい読んだ。
ウイイレはいらんので64の実況ワールドサッカーを復活させてくれ
>>128 PSジェネレーションは馬鹿のひとつ覚えのようにムービーとボリュームとグラフィックだからな
>>123 そんな子供じみた凡庸な哲学を議論をしてるわけではない
では、世界の中心のお前に何ができる?
>>120 真似はできないっていうかする必要もないけど、
それ全部足してもぶつ森一本分の売上にも勝てないんじゃないの
PS世代がやってたのは実はゲームではない。
あれはデジタルコミックだ。
PS世代はもう「ゲーム」ができない体になってしまったのだ。
>>129 そうか
まあシムズとかあったしこの手のゲームは受け入れられるんだろう
団塊Jr世代を追いかければよかったときは市場がでかい分
「大作」ソフトがどんどん売れたんだろうけどなぁ
141 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 23:31:00 ID:rzHTbu0Y
DSでショボりまくりのグラフィックでウイイレ出して欲しい。
もう、選手とかファミコンレベルでいい。
ただし、動きだけはバシバシバキバキのリアリズムで。
スムーズなタッチ操作できて、まともなゲーム進行を楽しめるなら、
DSウイイレはかなり期待できそうに思うのだが。
正直無双とかウイイレとかテイルズみたいなのは、
PS2やPSPだからおもしろいんだと思う。
無双アドバンスを思い出すんだ。
あれはマジでコーエーキライになった。
急にどうした
>>136 でもな、ぶつ森なんて中高生〜20代前半男子には箸にも棒にもかからない
全く購買意欲をそそられないタイトルなんだ
派手だが実のない(内容がともなわない)ものほど初動が高いの?
なんか駆け込みで変なのきたなw
>>143 そんなに楽しいのなら戦国無双少しは買ってやれ
ウイイレはまだ我慢は出来る。
無双は大画面でやらないとつらい。
ワンダを新規タイトルとしてみるのが間違っている、あれはICOの続編のようなもんだ
だからそれで問題ない
>>146 買うと決めてた人は買う、それ以外の人は買わない
ってタイトルが売り上げの割りに初動が高くなるんじゃない
>145
万人に売れる必要はないからいいんじゃないの?
無双はキャラがキモい。あれは故人への冒涜。
戦無2もキャラ30以下というやる気のなさ。
万人に売れるのは電車の切符くらいのものだな。
この流れやばい ソフトの売り上げの話で年代否定まで出るとはな
158 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 23:36:01 ID:rzHTbu0Y
ワンダは最終15万本と予想していたが結局当たってたな
まあ、売れればいいんじゃない?ここって一応まだ売上スレなんですし。
>>145 だから子供っぽいんだお前さんは、お前の言ってることは
自分にはぶつ森があわないということで、
お前にあわないからすべての中高生〜20代前半男子
にあわないってことは全くイコールにならないんだよ
既に累計で60万本以上を売り上げてるソフトなのにこの層に
売れてないわけないだろ
せいぜいのところ他の年代(性別)に比較すればっていう
程度に過ぎない
お前にはPSPがお似合い
無双はこれからのRPGの行き着く先だからあんま叩いちゃダメよ。
FFも遅かれ早かれあんな風になっていくんだから。
>>156 SCEと任天堂の優秀なマーケティングリサーチの成果だよ
>>155 でもサラリーマンとか学生とか毎日電車に乗る人はみんな定期券買ってるから切符はあまり売れてない予感。
逆にあまり電車に乗らない主婦とかは電車に乗る度に切符買ってるだろうな。
売れないから馬鹿にされる
今年新作で最も売れたのはローグになるのかな、最終30万(35万?)くらいかね
166 :
165:2005/12/15(木) 23:39:39 ID:SlbaGmqK
あ、PS2での話ね
あそび大全にも勝てないんじゃないか?
教授とか?
携帯文化をよく研究してるよ最近の任天堂は。
独占することは当たり前で、どう独占するかしか考えてない方が負けてるだけ
>141
ワンダは初動で7割か....
多分パチスロゲーのどれか
>>165 PS2ならそうだな。
次点は戦国BASARAかな。
典型的な信者ゲーだったなワンダは
>>172 ありえる、馬鹿みたいに売れてたねパチスロ
>>155 Suica&パスネットでここ何年も切符買ってない。
年代否定つーか特徴について話してんじゃないの
実際大人になってみると大した根拠もなく自信満々で
他者を批判してた厨房工房時代が一番痛々しく感じるもんだよ
ペダンチックだったり難解なものに憧れたりね
パチスロゲーは移植扱いじゃないのか?
>>145 おらぁ買ったぞ。
高校生のうちに任天堂帰りした変わりもんだが。
>>178 でも一番楽しかったのはその年代だったな〜
雑談 してますカーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
一番幸せなのは何も知らない事
一番不幸なのは社会における自分の立場を知ってしまう事
教授、犬、あたま、アソビ
たまごっちとJSSを版権物として含めないとしても、この後だろう>グギャー
最終30万だったらわんだより脅威の初動率だな
>>185 この作品群は今まで見ない売れ方してれるから恐ろしい
教授もある意味版権モノだけどな
ミニゲーム寄せ集めに惨敗する凄いタイトル
360の有様を見てPS3に新作ソフト開発しとるメーカーは、
DS、PSPのように売れるとはおもえないし、
いまごろガクブルしてんだろうな・・・
とつづくんだが、どうだろな
(続編・・・MGSとかはいけそうだけど)
既存のゲームのニーズが狭まってることは売り上げみても明らかなのに
シェアというパーセンテージでマーケティングやるからSCEとサードみたいになる。
DSが30代以上に食い込むソフトでヒットを連発しても、どこのサードもつい
てこれない。これは主力たる開発・企画陣が団塊Jrの"ゲーマー"思考に
毒されすぎていてローグやらラジアータやらの僕はドラクエとFFで育ちました
感まるだしの作品しか作れないし"作りたくない"ってのが悪いわな。
DSで帰ってきたのは団塊Jr以上の世代だが、ずっとこの世界に残って
いた同じ世代が腐ってるのさ。
まあローグでいいんでないんでしょうか新規
DS教授の初動率って、もう恐怖レベルな異常さだな
いい加減OPのプリレンダムービーに資金割くの止めればいいのにな。
avexやらレンジやらの音楽の作り手がコピー世代でつまんねーのと全く同じ
>>191 んな事は最初から承知の上でしょ
でも、作らざるおえないのが大人の事情
198 :
名無しさん必死だな:2005/12/15(木) 23:51:42 ID:rzHTbu0Y
たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:47905 累計販売本数:473176
このペースだと最終70万本以上簡単にいきそうだな
DSソフトバカ売れだ
おっさんの説教だな、コリャwww
>>191 サードも360がここまで酷い立ち上がりになるとは思ってだろうな・・
DSは強いよ。wifiでさらに強くなった。
サードがついてこれんくらい。
>>192 それ考えると任天堂はすげーな・・・大手で老舗なのに革新的。
シェアというパーセンテージでマーケティングやったら絶対にDSみたいなのは
出てこないよ。
当たるかどうかわからない女性層や大人向けにターゲット狙うんだもんな。
>>200 リッジの2.6万本という数字が酷すぎる
一桁間違ってるのかと思った
まあ、良い悪いとかの問題もそうだが、
結局見飽きたよな
いつか見たようなストーリー&絵
内向的なイケメン主人公に献身的で薄幸な美少女ヒロイン
ほとんどのことはFFに集約されてるし、FFと同じ事をやって
FFを超えられるわけがあるまいに
DSで一発当てれば、サードでも50万〜70万
PSPでは頑張っても10〜20万
この差はでかいねぇ
海外でもリッジ苦戦してるみたいだしなぁ。。
※データで見るDSとPSPより
今年(2005/1/1〜2005/10/30)発売されたソフトの初動率を計算してみた
(去年、今年11月〜、初週データ無し、初週しかデータなしのは省く)
対象は DS 34タイトル、PSP 35タイトル
DS総合 37.61% PSP総合 46.00%
DS任天堂 30.20% PSP_SCE 43.69%
(DS任天堂 教授&あたま 6.62%)
(DS任天堂 教授&あたま以外 34.92%)
DSサード 41.64% PSPサード 46.79%
結論
教授>あたま>>>>>>>任天堂>>>DSサード>SCE>PSPサード
DSは黒が一番シックで目立たないと思って買ったけど
ムービーなんかを見ると白がいいな。失敗したなー。
>>204 スクエニもさすがにそういう危機感は持っているみたいだけどね。
ソフトがね・・・
なんか最近の売上ランキング見てると世間と自分と隔離を感じちゃうなw
オリコンCDランキングが知らない曲ばっかの時ような感覚。
すくえになんて糞ゲー乱発メーカーじゃねえかw
>>209 中途半端なもんだしちゃったからな(コードなんちゃらにKHもどき)
新作だせなくなるな・・・カワイソス
エヴァの影響で内向的なアニメ増えたっけなぁ
FF7も影響多少うけたような
ゼノギアスはもろだったな
スクエニは10年ぐらい前はムービーの目新しさでソフトの売りになったが
今時ムービーなんて物自体は珍しくも無いので売りにならないのよな
DS教授は、ほぼ間違いなく初動率5%を切るだろう
化け物だな
FF7が影響を多少受けたって?
笑わせんなよ。やってて恥ずかしかったこと恥ずかしかったこと。
>>210 そうか?
俺的には「やっとゲーム業界に地殻変動が起きた。祭りだ」という状況なわけだが。
まあ、業界縮小というトンネルの出口が見えたような気がしないでもない
が、ロードマップが見えてるのが特定一社だけっぽいのが…
>>215 売りにならない上に金がかかるし、今更無くすとショボイと言われるし。
なのに聖剣とかでDSにもその流れを引き込もうとしてるのがどーしよーもない。
ローグのストーリーがパクリといわれているが、
もうどのRPGもどこかで見たことあるようなストーリーがほとんどだよな。
小説や映画もマンネリ感でてきているが、
歴史が浅かったRPGも、そういう時期に差し掛かっているのかも知れない。
文学作品で古典が何度もリメイクされるように、
ゲームもリメイクが多くなってきたし、新作に対する行き詰まりを感じるよ。
もう斬新なRPGなんて年に一本出ればいいほうなのかもしれない。
普通にアンサガみたいなへんちくりんなことをしない
サガ4とかをだせば結構売れると思うんだがなあ。
そんなストーリーとかにヤタラこらなくても。
30万ぐらいは売れると思うんだけどねえ。今でも。
>>216 売り上げのうち何パーセントが川島教授にいってるんだろうか
ベイグラはたしか劇中はムービーなかったけどいい感じで演出してたよ
まあ、松野臭いけどね
>>217 恥ずかしい?
俺はプレイ中何度も寝ちまったよ。
凄いというから買ってみれば、作業作業作業の一本道
ユーザーに刺激を与えないゲームは糞
しかし薄利多売でツカミと宣伝重視な姿勢は危機感を感じる。
肝心のゲームルールには新しさがない。
なんつーかこのまま今DSで売れてるようなソフトが主流になると思うと
がっくりきちゃうんだよねー、まあそんなこといってもしょうがないけどw
相対的にFFがより評価されるような風潮もあるが、
そもそもFFからしてお話しは酷いものですからなあ。
アンサガは伝説に残ったからいいじゃねえか
>>230 携帯での話ね。
ロマサガリメイクもアレだけ売れるんだしねえ。
RPG
買う人はスクエニの動向結構見てると思うだけどねえ。
かなりの人数が。昔からゲームをやってる。
アンサガの操作方法がわからない奴続出ってのは笑った
>227
まあ、好みはそれぞれだからね。
業界全体が斜陽になるよりは新機軸がでてくるほうがいいと思ってよ。
PS3もでるし、DSみたいな方向が圧倒的な隆盛にはならんでしょ。
>>227 まあ誰でも思うものさそういうことは。
俺はFF7とその後に続いたムービーゲーが市場を占拠したときががっくりきた。
「RPGはこっちの方向へ進化してはいけない。間違ってる」と思ってた。
スクエニってFFDQ以外は程々しかうれねぇし買う方の思考が硬直してるから
分社化して別ブランド立ち上げた方が早いだろ
光栄は株式会社無双とかにしとけ。
まぁ現在のメインストリームが飽きられて
ニッチから次のメインストリームが生まれるのが世代交代な訳で
生まれるといいなぁ
今ノンジャンルゲーで新規つかんでるのは前フリでしょ
来年ニューマリ、ポケモン、リアルゼルダと看板タイトルが出揃いそうだし
DS、先週週30万も売れてる・・・・。
12月は余裕で100万台いくと思う。
去年、発売された時は短命で終わると思ったんだが・・・。
アンサガは正直、衝撃だったな。
最近は卒の無い凡ゲーばかりだから困る。
アンサガは売る層を間違えたな。
この2005年にミニゲーム集が売れてしまうこの痛快さだよ。
教授一本だけなら単発的な一発屋で終わったところだが、
あたまもアソビもワリオも売れてるからな。
もうミニゲームはトップジャンルといってもいいくらい急成長したな。
河津はマジで天才
アンサガ ミンサガときてFF12も伝説になるだろうな
スパッと始められてスパっと終わるから気持ちいいんだよね。
対戦も手軽で熱いしね。
どっちが上とか下とか、そういうのはもういいんだよ。
本当に。
全部を等しく楽しみたいんだよ。
カプコンがカプコンジェネレーションをまとめてPS2で一本のソフトとして売り出すけど、
もしかして任天堂のミニゲーム集の真似のつもりなんだろうか・・・
確かにすごいボリュームだけど
ニューマリ ポケモン ゼルダなどの看板タイトルが出たとしても
教授、アソビ、ぶつ森とは客層違うんだろうからどうなるかだろうねぇ。
アンサガは普通に全員クリアしたけどな。オレ
>>227 据え置きは基本的に変わらないような…
ただ、レボコンとかによって軽いアクションRPGが主流になる可能性だけはある
まぁ仕方ないかぁ、業界にとって良ければ。ニッチでも残ってくれればいいわな。
でも好きだったバンドの新曲がピンとこない時のような淋しさが。よくわかんないけどw
>>248 ポケモンが違う層ならなおさらDSの市場が広がった事になるな。
>>243 ファミコンミニのヒットは来るべきミニゲームブームを予見してたわけか
無双も売り上げのピークは越えたしな。
踏み止まるかバイオのようになるか。
ミニゲームw ゲームとミニゲームの違いって何だろね
マリパが伸びないハドソンがカワイソウだろw
>>252 あれじゃね。
エミュも流行ってるし、
ぶつもりの家具にファミコンつけたら以外に人気あるし
ファミコンもなんかかなり売れてるという話も聞いたし
じゃあ出してみっか、で出したら大売れ。
おいおいって感じじゃ。
>>255 マリパはもう立派に役目を果たし終えた。毎年出していい加減飽きられた。
>>236 それ思ったw
俺の場合は、冒険の主人公が自分でありたかった
アニメ的美形で鬱な主人公の冒険を見たいわけじゃなくて。
ネトゲじゃないRPGで、主人公を種族から性別から
全部選べるようなのがまたやりてー!
>>254 一本のソフトに一本のゲームが入ってるのがゲームで、
一本のソフトに複数のゲームが入ってるのがミニゲーム集かなぁ…。
漏れも何となくしか分からんorz
>258
ウィザードリィかあ。なつかしいなあ。
カプコンはもう完全に任天堂と決別したって感じだな。
山内翁ならともかく、温厚な岩田までを怒らせるカプコン。
スクエニが聖剣でDSにムービー持込というのはせいぜいドラキュラ蒼月レベルだと思う。
いちばんやばいのはそこを退社した坂口だろ。
情報が無さ過ぎてかなりの数の人間が忘れているとは思うがASH。
ファミ痛のインタビューでは相変わらずのムービー節だったし。
全編タッチペン操作は面白そうだが・・・
>主人公を種族から性別から全部選べるようなのがまたやりてー!
PSどころかもうSFC時代にすらこの手のゲームは主流から外れてたと思うんだが
ASHには大して期待してない人、結構多いんじゃね?
時期的に次のマリパはレボのローンチで来そうな気もする
それで思いつくのって、
ウィザードリィとサガぐらいしか思いつかないな。
267 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 00:27:43 ID:VqkbZ6Tz
戦国無双とアシッド2の初動を合わせても、モンハンPの2周目に負けてるって?
顔を選べる、では時空戦記ムーとか。
あ、ソードワールドとかもあったか。
>>259 ひとつひとつのゲームのボリューム・プレイ時間の長さも関係してくると思う。
短くて手軽に遊べるゲームがたくさん入ってるのがミニゲーム集。
RPGやSRPGみたいなのがいっぱい入っててもミニゲーム集と呼べるかどうか。
ストーリー追いかけるだけのRPGは飽きてきたってのもあるしなぁ
だからといって何がいいのかと言われてもよく分からんが
安定した強さを見せた「マリオカート」に惜敗したものの、
ゲームショップ系では「カート」を上回る結果を出した
「ローグギャラクシー」は約20万本を販売し健闘、
昨年の「ドラゴンクエスト8」の不在を埋めるべく
プロモーションに3.5億円を投入したSCEだが、
この売り上げならまずまず満足といったところではないか。
DS旋風の猛威はますます強力になっており、
品薄の続く「おいでよ どうぶつの森」は既に累計60万本に達し絶好調、
「森」の品切れの「身代わり需要」も後押ししたのか
「たまごっち」が約8万本を販売、
「教授」や「アソビ大全」等の既発タイトルも大幅に数字を伸ばし、
DS本体は先週だけで約30万台を売り上げた。
これは、DS発売週の約40万台に次ぐ記録になる。
クリスマス商戦は今週・来週が本番、
DSは12月だけで一体何台売る気なのであろうか。
ルナティックドーンの時代だな!!
>>268 ソードワールドRPGよかったな・・・
全部のシナリオ見るために何回もクリアした思い出
リメイクしてほしい
ASHはなぁ、坂口にはもう期待なんてできないべ
まぁそれが分かって提供できれば売れるわけだ
がんばれ開発者
>>272 ルナティックドーン風に進化する道とか、マリオRPG風に進化する道とかいろいろあると思うんだ
278 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 00:32:42 ID:VqkbZ6Tz
ウイイレユビキタスは次週でモンハンPに抜かれるな
俺はぶつ森をRPGだと思ってやってる
>>255 マリパもそうだけど桃鉄もやばいんだけどな
初動が例年に比べて低い。
ふぁみつうでは、マリカがローグより上なのか?
今年の年末は定番と言う定番が総崩れだな。
GBサガシリーズが復活しないかなぁ…。
>>269 確かにFFコレクションとかはミニゲーム集じゃないもんな。
>>272 ルナティックドーンが正常に進化してくれたら
どんなによかったか・・・
どこかちゃんとしたメーカーがアートディンクから権利を
買い取ってくれないだろうか
ムリかw
天外マリパ桃鉄と軒並み死亡してるのか
やばいんじゃねえのか
というかハドソンは桃鉄以外売る気がもう無さげなのが悲しい…昔はナムコ、コナミと並ぶゲームメーカーだったのになぁ
ハドソンはそろそろハットリくんDSを出すべきだな
ファミコン時代はハドソン製ソフトだけで市場の8割を占拠したこともあったらしい。
ハドソンの一時の勢いはPSバブルの頃のスクウェア並か今の任天堂かそれ以上だったようだ。
ルナティックドーンとカルネージハートが正常進化してほしかったなぁ
イヤ マジデ
>>289 そっち系のRPGの進化系はMMORPGといえるんじゃないだろうか
ハドソンは初期の頃サードトップだったらしいからなあ
今では。。
ハドソンは拓銀の破綻に巻き込まれたからな…。
東京にあればなぁ…。
ダンマスのせいでWIZが変な方向に行ってしまったのは悲しい思い出
>>279 漏れのたぬきちのレベルは既にMAXですよ。
これ以上強くなるのかな?
>>291 PCエンジンもハドソン専用ハードといってもいいくらいのハードだったしね。
wizは5まで
英語版辞書片手にしこしこやった覚えがある
297 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 00:42:12 ID:2ODstJr6
>>295 そういや天外3って出る予定があったな
来年だっけ?
>297
ボケてるのか知らんがとっくにでてるよ
あんなの天外3とみとめてないけど、やっぱフンドシじゃないとな
>>290 そうとも言えるが、違うんだよな
MMORPGだと、チャットするにしても結局リアルの人相手じゃん
現実が見え隠れしまって、ゲームの世界にひたれない
その点相手がNPCだと、自分も完全に異世界の人間になったつもりで
プレイできるというか・・・
それにゲームの中でまで他人に気を遣ったりせずにすむ
300 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 00:44:02 ID:2ODstJr6
>>298 え?マジなのか?
大作ソフトだから宣伝してるのかと思ったぞ。
301 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 00:44:09 ID:chTuk3WF
天外3とマザー3
どっちが先に出るかな
>>300 大作だったのはPCエンジン時代だよ…
今じゃ2と3はワゴンの常連。
釣りじゃなくてマジなのか?w
確かリメイク2より売れなかったんだっけか>天外3
ペスペ(´・ω・)カワウソス
おまいらFF4買ったか?
俺はマリカと森で忙しいからまだ買えずにいる。
このスレは浦島太郎スレか?w
>>305 ゲームキューブ版中止して需要を集中したにも関らずこの体たらく。
310 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 00:46:16 ID:2ODstJr6
>>303 そうかGC版はsこそこだったけどな>2
じゃあ3はGCの安いのを買ってくるか
PSよりは読み込みが早いだろうし
>>310 ホントに釣りじゃないんだな?
おまいさんの言動はギャグにも聞こえないよ('A`)
天外3が本当に出てたとは…
既に隠れた名作ですか
313 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 00:48:35 ID:2ODstJr6
>>311 そうだな最近(2004年あたりより)ファミ通読まないから良く知らないんだごめん。
マーヤのおばちゃんにも追加発注すべきかどうか迷わせるテイルズスゴス
315 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 00:48:55 ID:VqkbZ6Tz
SC3もPS2独占にしたら呪いはかかるわ、売り上げしょぼいわで散々だな。
mk2でめったに出ないF評価だ
ネタとして楽しめ
DS版は割と忠実に移植するらしいんでだまされたつもりで手を出そうかとは思ってるな天外2
戦闘システムの追加要素が気になるけど、天外2は数字の具体的なやり取りバトルが面白いのに
前の移植版は画面の温かみスポイルしたグラフィックで何のつもりかと思った
>>307 ついつい買っちゃった・・・WSC版も積んでるってのに・・・。
とりあえずOPの飛空挺がしんどそうだった。
319 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 00:49:42 ID:f5KGdMcX
271
38億も宣伝費使っていたら1本辺り2万円弱だぞ!!
最低でも70万本ぐらい売らなければ赤字じゃないか!!
やっぱ国内でマルチって鬼門だな
ローグ1位か
普通に凄いかも
マリカは普通と言えば普通だな
FF4アドバンスは年末ソフトが片付いたら買おうと思ってる。
マルチでも同時発売なら問題ない
中途半端に二度儲けようと思うと失敗する
>>320 マルチプラットホームでだしたゲームはまずそこで売上が若干落ちる。
で、続編を一機種にまとめてみたところ更に落ちる。
こーいうスパイラルにハマるわけだ。
>>323 そういう奴多いだろうな〜
さすがにあまり売れんだろうこれは
GBAFF4はどれぐらい売れるのかねぇ。
スワン版は物凄い勢いでワゴン直行だったが、
GBAのFF系は中古でも高値安定しているし、意外と需要あるのか。
おまえらFF4は死んでも買えよ
FF4が売れないとFF3が天外みたいに開発中止とかになっちまうだろ
>>326 まぁ結構宣伝はしてたししれっとウィークリー10位以内には入るでしょ。
とくにオリジナルを作っていたトキータ将軍は絶対これに力入れてるに違いない。
FF4アドバンスは今の時勢に幼女誘拐から始まるのが愉快だった、元からだけど
暗黒剣士のフェイス表示しながら一人称僕も味わい深いのでオススメだぜ
マルチ展開がどのメーカーも下手すぎた感じもある、PS2で出してGCならかなりいけたと思うがその逆ではねぇ…
>>318 ん?アドバンスの性能ならOPの飛空挺なんて楽々飛ばせるだろ?
あのシーンってなんか豪華になったのかな??
>>328 それでFF5をDSで出してくれるなら買うよ・・・
>>333 FF56はもうアドバンスで発売が決定しております
>>332 よく分からんけどなんか重く感じた。ちと処理落ちしてるっぽかった。
そんなに変わってるようには見えなかったけど・・。
そういえばFF4のWSC版はKHの発売前だったよな
そして今回はFF4のGBA版がKH2の発売前
なにか因縁があるのかな
>>332 ポリゴンになった
しかし無理矢理ポリゴンにしたため・・・あとはお分かりだね
FF6が中止になりそうな気がする。WSCのFF3のように。
あの年齢、あの顔で
「ぼく」だからな
個人的にはFFもドラクエ並みにリメイクしてPS2で出してほしいんだけどなー、データ食わないからDVDじゃもったいないかな?
FF1・2の非空挺シーンでも特に処理落ちなかったのになあ・・・
そもそも拡大縮小・モザイクってのがスーパーファミコンの専売特許だからな。
PS版IVなんて悲惨なもんだよ。無理矢理モザイク入れたから戦闘前後が重いし、ロードは長いし、セーブも長い。
FF4は主人公がキモスで嫌いだったが・・・
やっぱり買うか
4,5,6まとめてDSで出せよ
ステータス画面の主人公の顔が暗黒剣士だとえらい怖いんだよな
FF4はCMで出てたラスボスがイージータイプ版だったんで驚いた。
>>337 ああ、360度から見たパターンを準備して3Dっぽくしちゃったってことか?
GBAのF−ZEROとかそうだよね。
>>345 同じく
一画面遊んでてもいいから、DSで出してほしかった
どうせ今回のFF4も開発室ねーんだろ
開発室がないと魅力半減だな
FF4はポケダンと同じでNDS、GBA両方で出せば良かった
スーファミのWIZ5は不確定の姿がモザイクだったため
「あんたバレバレやん」
って感じだった
>337
あれポリゴンなのか・・・?どの変がポリゴンかまじわかんなかったけどw
GBAは回転拡大縮小はスプライトでも出来るぐらい得意だった気もするけどなー
パースの角度が解像度とあってなくてたまにガクガクしてるように見えるとか予想
…しよか
FFは人の入れ替わりが激しいから当時の開発室の人なんてほとんど残ってないだろうな
超魔界村もSFCの機能を駆使した内容だっただけに
PS版のカプジェネだとメッチャ重かったよ。
ともあれ俺ンチじゃSFCは未だ現役だからFF4は華麗にスルー。
>>342 PS版はたしかにモザイクで思いっきり処理落ちしていたよな。
しかも敵によっては戦闘中も処理落ちしまくりだったし・・・(;´Д`)
>>353 GBAは回転拡大縮小はメモリの関係かなんかでちょっと処理が重くなるんじゃなかったか。
だからマリオカーともえらいもっさり&カーブが突然現れるだめ仕様になっててクソ化してたような。
>>357 そうそう。それで投げた。
だから改めてやりたいんだよなぁ…チキショー金があったら絶対買ってるのにッ!マリオカートが憎い!
あー、MGSも欲しいんだった
WC版なんかアクスレイみたいな円柱拡大縮小してたよな、飛空挺
海外ゲーだとGBA結構ポリゴンのあんぞ
PS版のFF4はひどかったなあ
レベル上がって魔法は増えるが、魔法選択メニューでカクつくわカクつくわ
処理オチしまくり
クイックセーブってのもあったけど、忘れて電源落としたりもしたなあ
ソニックバトルとかポリゴンっぽいのやってたよな。
PSとSFCじゃ性能が水と油みたいなもんだからな、プログラマー苦労したろう
いやファミコンでもポリゴンは出せるらしいぞ
秒間数個らしいが
PS版FF4か
確かにモザイク辛そうだったな。毒食らったまま歩くとホントに辛そうだっだ…
SFCのゼルダのトライフォースはポリゴンだと聞いた
ファミコンだと拡大縮小してるゲーム自体が無いようなもんだからな、バトルトードぐらい?
ゼルダ神々のオープニングのタライフォースもポリゴンだ
フースーヤとゴルべーザとテラは死ぬ
昨日発売されたのでめぼしいのはどれ?
>358
なるほどね、全面拡大縮小するときついのか
ヨッシーの移植とかは色々グルグルしてたのにな
めぼしいのなし
回転拡大縮小機能ってぶっちゃけて言えば一枚の大きなポリゴン板にテクスチャを貼り付けてるだけだろ
初代スターフォックス!
BGMサイコー
>>373 テイルズオブジアベシ
FF4
パワプロ決定版、シャドウはどうも鈍そうだ
シャドウも最初見ときはイイネと思ったけど、あそこまでいくと逆にいつものソニックから離れすぎてダメだ
>>373 テイルズオブジアビスはロードに耐えられればおk
コナミの完全版商法にだけは手を出したくないんだが…MGS3SSだけは真面目に欲しいのが嫌になる
>376
昔のはBGとかスプライト概念なのでポリゴンとはちょっと違うんだけどな・・・
あんまりでかいポリゴンでFゼロみたいなことするといろいろ不都合出るので
ある程度のサイズで切り分けてるよ、平面でも
少し待って中古で買う
これが地味に効く
ワイルドトラックスは地味に神ゲーだった。
これ綺麗にリメイクして出して欲しい。
385 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 01:12:00 ID:2ODstJr6
FF4って4800円ですか?
GBAの黒ひげゴルフなんて、えっらいしょぼいポリゴンゲームだったな
388 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 01:13:56 ID:2ODstJr6
>>387 サンキューです
ソフなら4500円くらいだね多分
テイルズの初日売り上げ動向全くきてないね・・・・
やっぱりお釈迦様になっちゃったのかな
>>381 サブシスは俺も買う予定。
無印は不具合が酷くて1周して早々に売ったからな・・・。
通常版でいいや。
>>389 グギャーで欲求不満になった連中がこぞって買ってるんじゃないか?
サブシスは出荷過多で正月明けワゴンのような気がしないでもない
>391
ユーザー年齢層考えるとそう簡単に欲求不満ぐらいでまたソフトかえないぞ
売って資金にするのはありえるけど
シャドウは買う予定だったけど、海外版だったかのフラゲでスピード感や爽快感無いと聞いてスルーした
個人的にはソニアド2みたいなのがやりたいんだけどなー
一度ヒーローズで落胆したから慎重
>>393 なんかPSPあたりが真っ先に売られそうなんだよな・・・
DSは去年のGBAのソフト売り上げを越えたらすごいな!
テイルズ
130本仕入れて106本売れた、安心した。
シリーズの売れ行きがこのまま沈んで行ってしまうのかと心配していたが
見事に復活してくれた。
このソフトは特典の割合も多いから、予約者全員に特典が渡せて良かった。
チラッとお客さんの顔を覗き見るとメチャクチャ喜んでいた。
ギャロップレーサー
20本仕入れて17本売れた、追加した。
ギャロップレーサー、ウイニングポスト、ダビつく、ダビスタ
違いが分からない。
ファイナルファンタジー
30本仕入れて22本売れた、ベストな発注数で満足。
これからの売れ行きに気をつければ、切らすことなく年始を迎えられる。
パワプロPS2
20本仕入れて4本しか売れなかった。
こちらはテイルズとは違い、落ちる一方だ。
視聴率と同じように悪くなるばかり。
PS3で巻き返して欲しい。
>>384 あれ面白いか?
なんかスターフォックスに比べると妙に反応が悪くて、
ついでに曲がりにくくてMDのバーチャレーシングに
全く及ばないと当時は思っていた。今でもそう思う。
その代わりN64のエキサイトバイクが俺にとっては神だった。
401 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 01:28:25 ID:f5KGdMcX
電撃50の半分以上が任天堂ハード!!
402 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 01:29:24 ID:2ODstJr6
>>398 コナミは人気シリーズをつぶす名人ですが?
例
ときメモ→ビジュアルノベル事件でTH・鍵ファンに逃げられて自滅
音げー→ナムコにやられ見る影も無い
幻想→売り上げが幻想に
ゴエモン→売り上げが拷問
ロード、グラフィックが酷くて酷評されてるっぽい<テイルズジアビス
逆にローグは、ストーリーが糞過ぎて、グラフィックだけのゲームと化している。
パワプロは次世代機になったから何が出来るんだって感じだな
ゴエモンは乱発し過ぎた。
PSハード行って死んだな。
SFC時代、64時代はまだまだ人気あったのに。
ポリゴンといったらアウターワールド、アウターワールドといったらポリゴン
パワプロは出しすぎだな
409 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 01:32:28 ID:2ODstJr6
>>405 じゃあときメモ崩壊の原因は上記であってますか?
>>405 テコイレだったんだろうけど新世代襲名がトドメだったな
>>406 げーどうでもよすぎ
そもそも実況の声の位置あちこちいかれたら困るぜ・・・
幻水は売上げ平行線だぜ
>>410 あとは廉価版な。
ゴエモンと言えば2000円で売ってるのが当たり前になった。
413 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 01:35:05 ID:2ODstJr6
>>411 え?マジ?
1が40,50
2が50
3が35〜40
4が30程度じゃないか?
>>405 ゴエモンは1と2までだったな
あのストイックな雰囲気が消えた時点で別れた
自分で決めて買った初めてのゲームだったなあ
>>396 ソニックラッシュは評判良さそうで興味はあんだけどな。
DCからほぼ初めてソニック触ったクチで、2Dソニックはいまいち踏ん切りつかん。
416 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 01:38:43 ID:VqkbZ6Tz
ゴエモンとドラキュラはコナミソフト仲良し爆死組
あらかじめシナリオが決まってる大作RPGよりのんびりと好きなように
生活して他人と交流もできるぶつ森が受けるのは至極当然かも
前者は映画で代替できるし
幻水のSRPGが割と最近でたきがするんだがどうだったのかな売上
>>417 あの村をいわゆるファンタジーっぽい感じにして、シレンっぽいダンジョンに
宝探しにいけたりしたら、もう一生やってるかも
>>419 結構長いこと人気あったんだな
外伝 きえた黄金キセルあたりからえらく子供向けになって
その後は子供向け街道まっしぐらだった
1の浮世絵全開な顔が懐かしいよ
でろでろ道中はかなりの名作
PS版の宇宙海賊アコキングも結構よかった
問題は3Dのゴエモンだろ
ネオ桃山幕府でギリギリのライン
あとニューエイジ
>>420 シレンっぽいダンジョンってのを除いたら、UOみたいだな。
>>421 きらきら道中が100万越えてたかな?うろ覚え
1997年からの乱発ぶりは目を覆いたくなるくらい酷い。
「ネオ桃山幕府のおどり」ここでギリギリだったな。
それ以下は酷い。
DS版になって、昔の面白さがあるみたいだけど。
ホームランドはぶつ森に近い感じでネットもできるんだが、
壮絶な爆死を遂げたしなあ 中途半端なんだよなアレ
>>423 お家買って家具整えて、生産製作やってって、UOだよなw
ゴエモンは初代の異様なすばしっこさがSFC以降の
ゲームでは感じられないのが残念だ。なんかもっさり。
キャラを大きくして相対的に画面が狭くなったせいかな。
2002年度糞RPG四天王
テイルズオブデスティニー2
アンリミテッドサガ
グランディアエクストリーム
ポポロクロイス 〜はじまりの冒険〜
2003年度糞RPG四天王
スターオーシャン3
FF10−2
ドラッグオンドラグーン
十二国記
2004年度糞RPG四天王
マグナカルタ
幻想水滸伝IV
ゼノサーガ エピソード II
アークザラッド ジェネレーション
今年グランディア3が指定席確保してるのだけはわかった・・・・・・
確定
・天外3
・グランディア3
・コードエイジ
候補
・ラジアータ
・WA4
・TOL
・メタルサーガ
・ガンダムRPG
・武蔵伝2
・ローグギャラクシー
・TOA
年末発売予定
・KH2
流石スクエニ様のRPGは一味も二味も違うぜ
候補多いな〜
433 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 02:00:23 ID:2ODstJr6
>>430 ・武蔵伝2
そっとして置いてあげようよ
RPGは糞ばっかで楽しそうだな
今年の糞ゲーRPGには、ローグ、テイルズジアビス、グランディア3、ラジアータ
辺りか?
>>430 モンスターファーム5とサモンナイトエクステーゼはいらん?
なんかPS2の大作RPGが全て糞であるかのように見える
>>436 モンスターファーム5はお亡くなりになったが、クソゲーというほどじゃないと思う
4つじゃ選びきれないクソゲーの大豊作
>>427 ゴエモンは2人プレイの接待ゲームみたいなもんだから、
素早いとどうしてもおいてけぼりになったり画面にひっかかったり問題が出てくるから、
スピード低下させたんじゃないかな
決まったストーリーを追うだけのRPGばっかだな
ひとつぐらいそうじゃないものが出てもいいだろうに
DSルナも入れといて
数少ないDSの本格RPGだったはずなのに
ラジアータだな、俺は。
ローグもアビスもこの中にはいるほど糞じゃない
メタルサーガも捨てがたいけどw
>>440 SFCは処理速度が遅かった。
だからRPGばかりのゲーム機になってしまった。
海外じゃ、処理速度が速かったMDのソニックが躍進してた。
アビスは別に糞じゃないだろ。いい感じだと思うよ。
RPG自体が糞ゲー
RPG自体あんまりやらなくなったけど、ミンサガは面白かったな
>>444 ローグ、ジアビスでこのランクに入らないのかよ…。
まあ、ラジアータも経験してると、そうかも?と思えてくるから不思議だ。
でも、ローグもジアビスも普通に糞だった。
>>445 そうだねシューティングも弱かったしね。
SFCやると必ず数秒からコンマ秒くらいロードが入る感覚があった。
愛すべきクソゲーランキングはどんな感じですか?
候補にも上がってこない、ひっそりと発売され忘れられているRPGが悲惨
RPGは構成するためのパーツが多くてメチャ時間かかるのに
売上は伸びないからなぁ。よって納期が短くなり中途半端なのが氾濫してアボン。
RPG自体が糞ゲーは極論と思われるかもしれないが、それに近い状況。
RPGはシナリオ次第な所があるからな。
テキストアドベンチャーと一緒。
ライターの腕と、快適に遊べるシステム次第で評価が決まる。
長いロード時間、長い戦闘、長い演出、長いキャラのセリフ
もう今のRPGやるのはきついな
RPG製作者にはDSのゲームがなぜ売れてるのかを考えて欲しい
ポケモン型対戦交換RPG、シレン型ダンジョンRPG、オンラインRPGなら
いいんじゃないの
川島隆太にRPGを作って欲しい
>>454 そうだよな
だったらテキストアドベンチャーのほうが
短時間で出来て楽チンって感じてしまうんだよな
全然役割(ロール)を演じ(プレイ)させてもらえないんだよな・・・
460 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 02:21:15 ID:2ODstJr6
>>458 大爆笑
やっぱクリアーするほど頭が良くなるの?
新作ゲームの売れ行き
今週の新作は、それなりに調子が良いです、パワプロ以外はね・・・・
TOAは完売しました
予約である程度埋まって残りは普通に売れていきました
追加を取る予定はなしです、無理すると恐いですから
ほとんどのところは予約で売れて、とり過ぎた所は余ってたりしないかな
予約の人で買いに来なさそうな人がいるのが心配だ
初日販売数は、2、30万本くらいとみてますが、もっといきますかね?
ギャロップ8、イレギュラー、ピポサル2は完売しました
FF4、アラジン、パチパラ12は残りが僅かです
売れるものは売れてますが、鈍いものは鈍いです
パワプロが予想以上に売れてないです
野球人気低迷もありますが、発売日がちょっと悪かったか?
まだ出たばかりなので、今週売れなかったら怪しいですね
ttp://blog.livedoor.jp/od3/
>>459 日本のコンシュマーRPGは、始まりから変質してて、本来のRPGじゃなくて
ADVに戦闘が付いてくるようなのだから仕方ないべ
>>454 王道ストーリーで数個のお使いイベント入れてくれればこっちで補完するのになぁ
二番目の男はむっつりスケベで
>>462 そうか・・・
求めても仕方ないよなorz
900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 01:57:58 ID:KTMRxdSR
ロードが長いのはツンデレの証拠
PS2「読み込み中よ」
俺「なんだよ、おせーな」
PS2「私だって好きで遅くしてるわけじゃないんだから。ていうかこの機会にゲームなんかやめてニート卒業したら?」
俺「うるせーよ」
PS2「あら、生意気ね。こうしてあげる(ガタガタガタ)」
俺「やめろよ!いやな読み込み音は!フリーズしたらどうすんだよ!」
PS2「ふん、わかったらおとなしく待ってなさい。ぼちぼち読むから」
俺「くそ・・・アー眠くなってきた・・・zzz」
PS2「まだちょっとかかるわね・・・って何寝てるの?」
俺「zzz・・・」
PS2「ちょっと!アンタのために読み込んだんだから寝てないで・・・」
俺「zzz・・・」
PS2「もぉ・・・独りにしないでよ・・・私で遊んでよ・・・ぐす・・・」
俺「・・・なんだって?」
PS2「!!な、なんでもないわよっ!(ガタガタ)」
俺「おい!」
パワプロは出すぎ
レボリューションでバットスイングができれば買うかも
年末商戦は勝ち組と負け組みハッキリ分かれてて面白いな
なんとなくマリルイRPG2がコケそうな気するんだが
CMに期待
「フフフ…なぜかお前達には血が騒いでならぬ…よかろう、お前達は私が自ら相手をしてやろう!」
「二度と再び生き返れぬよう、その肉を裂きはらわたを食らいつくしてくれるわ!!」
4+8=
5×2=
469 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 02:29:43 ID:2ODstJr6
>>467 マリルイ2ですら
爆死だったとしても最終20万売れるから怖い
つうか任天堂ゲームで爆死ってあんま聞かない
過去未来であったのってなんだ?
クイズ王か?
あれだって2万うれりゃあ成功だろうな多分
セガがいい味出してきてるな
>>469 大人のDSゴルフ
エレクトロプランクトン
>>468 「くっ・・・なかなかやるな!では私も本気を出そうか
くらえ!最大最強の技を!!」
72÷8=
12−48=
応援団
すぐ値崩れして1980円になって少し売れた
>468
もとねたは判らんがシチュエーションはわかる
麻雀ゲーとかクイズゲーでもよくあるぜ・・・
裏ボスは時間計測だな
479 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 02:44:12 ID:2ODstJr6
SO3・グランディア3とかのような演出だけが長いRPGより
トゥハート2・クラナドのようなゲームの演出のゲームの方が
疲れずにプレイできる私はおろかですか?
川島RPG、ほんとにできそうな気がするな。
テキスト読む早さとかもちゃんと計測されたりして、
プレイヤーの行動の一挙手一投足をチェックされて脳年齢計られる。
>>400 ワイルドトラックスは神げー
操作感が独特で慣れると操作する事が気持ち良くなる至高のレースゲー
MDのバーチャレーシングはポリゴンは凄かったが、
操作しててあまり気持ちよくはならなかった。
DSでワイルドトラックス出して星。
簡単な計算を速くやるとかって、やってみると
かなり快感なんだよな
教授やってて思った
前頭葉が熱くなるのを感じます
トミーが破滅の道に・・・。
これはPSPに失礼な気が・・・
488 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 03:03:38 ID:2ODstJr6
移植ってかいてある
同じモデリングでタイマンキャラじゃ絵を綺麗にする余地は解像度ぐらいか
>>479 個人の趣味じゃね?
個人的には演出長いゲームは好きだから周りが文句言っている中
楽しく遊べる口ですが、ADV系は苦手。
ADV系でもバカな系統は好き、逆転裁判とか。
というように、趣味は人それぞれなので、楽しめる人の勝ちだと思います。
任天堂の爆死物といえば、やはりバーチャルボーイ系と、サテラビュー系・・・
まぁ、ハードが売れないからしょうがなかったか?w
後、バズーカ物。あれは売れないだろうと思っていたら案の定売れなかった。
>>482 ワイルドトラックス懐かしいな。
コース中をイルカとか鹿だっけ?が横切ったり
車のアクションが面白かったりて
遊び心満載の良ゲーだった。
494 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 03:31:56 ID:2ODstJr6
>>492 任天堂の爆死って結構語り継がれるよな。
ゾナーも壮絶だった
ポケモンカードGB2も
でも爆死の何百倍もうけてるんだけど
495 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 03:33:27 ID:2ODstJr6
あーーバイオ4って現在いくら売れてるの?
34万位?
>>494 任天堂の場合は、何かコケても必ずメインとなるべきものが大成功してるからな
任天堂が爆死なら、99パーセントのメーカーが
灰塵と化せ 冥界の賢者 七つの鍵を持て 開け地獄の門だろ
なんだのその厨房ご用達の呪文は
>>496 64DDの失敗なんかは、メイドインワリオ、ぶつ森、ネットなんかで
生かされて花開いてるからね
まあ爆死タイトルも、水面下でジワジワ売れてそうだけど
不思議のディープダンジョン
2005年12月16日(金)
→1 [PS2]キングダムハーツ2 -12/22 1771pt (+43)
↑2 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1032pt (+7)
↑3 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3 -12/22 287pt (+8)
↑4 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 165pt (+27)
↑5 [PS2]メタルギアソリッド3 サブシスタンス(初回生産版) -12/22 160pt (+4)
↑6 [PS2]GTA サンアンドレアス - 144pt (0)
↑7 [Xbox360]DEAD OR ALIVE4 -12/29 94pt (0)
↑8 [PS2]フロントミッション5 -12/29 91pt (+7)
↑9 [PS2]テニスの王子様〜学園祭の王子様〜 -12/22 81pt (+3)
↑10 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS -1/26 59pt (+10)
↑11 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 58pt (+12)
↑12 [PS2]モンスターハンター2 -2/16 57pt (+4)
↑13 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 51pt (+7)
↑14 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 40pt (+3)
..外↑15 [PS2]アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 -1/26 36pt
..外↑16 [PS2]戦国無双2 -2/9 34pt
..外↑16 [DS]マリオ&ルイージRPG2 -12/29 34pt
..外↑18 [PS2]デュエルセイヴァー デスティニー メサイアBOX -12/22 32pt
..外↑19 [PS2]BLEACH〜放たれし野望〜 -2/16 29pt
2005年12月15日(木) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134592543/14-15
ガスト期待の星、アルトネリコがランクインキター
これ売れないと本当に潰れそうだから怖い…。
>>461 パワプロ爆死かぁ
それほど売れる訳じゃないのに年に2回発売する事に無理があるんだよな
PS3になったらコナミどうするのかな、年1回発売に格下げかな
サブタイトルだめすぎだろ。
エロゲのパクリてプライド無いのかよ
予約するとき恥ずかしいタイトル名は控えて欲しいね
>>367 マリオカートはラスターだが海外のはマジで3D
実は日本でも何社か3Dで出したが誰も見向きもしなかった
AGBでポリゴンするにはエンジンを全てロハから構築しなければ
ならない
>>507 サブタイよりも設定がそれなんてエロゲ?状態だからなぁ。
プライドなんかに構ってられない状況なんじゃないかな…。
ジワ売れマリカはどうなった?
>>468 ナムコがPCエンジンに出してたワールドコートや
ファイナルラップにクエストモードついてたの思い出した。
FF4はやっぱ曲が神すぎるなぁ…
FF4細かい移動ムズカシス
でも地味にハマるな・・・ぶつ森の時間は確保できるんだけど、マリカの時間をFFに喰われそ。
あんまり長時間遊ばないんで一気に終わらせる事ができないから、マリルイRPGはマジキビシス。
確かにFF4音楽は神
あれも植松?
>>509 ロハって只=タダ、つまり無料って意味なんだが
「ロハから構築」ってどういう意味なの
専門用語?
518 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 09:24:11 ID:ZuMm0NtH
ロハ→ただ→無料→0円→ゼロから構築
戦闘中に魔法の効果を確認できないのがキビシス。
どんな魔法だったか忘れちゃうのよね・・・
個別の特殊技能(「思い出す」とか)の意味もよくわからん。
当時はどうやって遊んだかなー・・・
過去のFFをやっていると、ゲームストーリーはリアリティや奥深い設定が全てでは無いと痛感する。
もちろんセリフや展開に微妙な違和感や強引さがある部分もあるが
なんつーか、今のFFには無いトキメキみたいのがあんだよなぁ…
>>512 ワールドコートのクエストモードは面白かった
今思えばPCエンジン時代のナムコは輝いてたなぁ、ハドソンと共に…
>>516 植松っしょ。
植松のいなくなったこれからのFFがますます心配
>>518 >0円→ゼロから構築
「円」はどこに行った「円」は
ワールドコートとかファミスタとか
過去のスポーツゲームをwifi対応にすれば、かなり生まれ変わると思うなー
グラはそのままで全然構わないから移植できんもんかね。
つーか対戦要素のあるものはwifiに対応できれば全部幸せになれる
とも限らないんじゃないかな、実際は
ブリーチDSはどうなるかな
526 :
ピストンシステムズ:2005/12/16(金) 09:31:39 ID:5GGBcOqI
もっとソフト売り上げを楽しめ。
>>525 微妙な予感。
ブリーチと格闘ゲームをネット対戦で楽しむ層が「=」で繋がらない気がする。
個人的にはスルーだ。
FF4はオープニングでもっともドキドキしたゲーム。
飛空船団の導入を超えるゲームは俺の中でまだない。
>>522 でも植松の音楽がよかったのは6までだと思うんだが。
7で普通な感じに、8ではスゴイ迷走してた記憶が・・・
あ、でも10はよかったな、10はゲームの方があれだったけど。
オープニングはFF7が次世代感バリバリで良かったかな。
カメラ固定で(´・ω・`)ショボーンになったが。
FF12植松じゃないの?あれも良い曲だけど
米国は昨日ぶつ森発売?
Amazonで1位になっとる。
FF6だな。 魔導アーマーカッコヨス。
イベントとしては、オペラ座のシーンはゲーム史に残るシーンだと。
FF12は崎元仁が担当
オウガの音楽やってた人
>>525 マリカが評判良かったからって
何もかもwifiでどうにかなるってのは認識が甘いよなあ。
ネット対戦には技術的な部分とゲーム自身のほうに色々と求められるものがあるのに。
アメ公にぶつ森のまったり感が楽しめるのかね。
538 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 09:40:45 ID:KBOrRB6L
植松もすぎやまも昔の人間だろ、
ゲーム音楽の作曲家って似たような曲を大量生産しなきゃならんので、
才能が枯れるのも辛いとこだな
確か12月5日。
確かにすぎやまも昔のほうが輝いてたな。
俺的にDQ4の第5章アッテムトの曲は神。
>>536 糞に金箔のせても糞は糞だからなー。
逆に、ネットに繋げれば良作になるソフトもあるな。
>>542 へー・・・ピンとこないな。
向こうは何でもかんでもブッ飛ばして、ドカドカ壊して、町の住人とかひき殺してってのしか受けないのかと思ってた。
544 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 09:49:48 ID:ZCwkdR4r
ぶつもりはアメリカでもミリオンセーラーだよ
545 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 09:50:14 ID:KBOrRB6L
いやホントにアッテムトの曲は神だったよな
絶望的な雰囲気が漂ってきて、子供ながら怖かった
日本でもなんでもかんでもムービーつけた奇態なファッションセンスの白人とも黄色人種ともとれないキャラが
SFだかファンタジーだか現代だかわからないような場所を舞台にしたRPGが売れる訳でもないだろ
>>543 シムシティ作ったのもアメリカ人ですよ
何でもかんでもブッ飛ばして、ドカドカ壊して、町の住人とかひき殺すのは
ブラストドーザーやゴールデンアイだけど、これはイギリス産
グランドセフトオートみたいなのを想像してました。
551 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 09:55:57 ID:ZCwkdR4r
ザシムズみたいなゲームも人気あるし、物森が売れても不思議じゃない。
むしろポストポケモン的なDSの未来を左右するソフトだよ。
多分マリオカーとよずっと売れる
正直俺もなんでぶつ森がメリケンにウケたのかよく分からない
ヲタ風RPGとFPSアクション好きを相殺すれば、
メリケンもこっちも嗜好はあんま変わらん。
トニーホークやマッデンが売れるのも、
パワプロやウイイレが売れるのも似たようなもんだし。
こっちが想像している外人の嗜好は
日本人の洋ゲーマニアの嗜好なんだろうな。
向こうだとWiFiはマックとかに導入されてさらにやりやすそうだから
ぶつ森は売れそうやね。
556 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:02:57 ID:PGiun7Sr
海外のぶつ森レビュー読むと
オール満点つけて「コレは最高のゲーム!!」
とか言ってる奴とすっごい低得点で
「こんなんゲームじゃねえ」とか言ってる奴がいて
両極端で笑える
ぶつ森は箱庭的な発想が受けたのかも・・・?
米国向けに、一人称視点に切り替えられる仕様とかあったら面白いかもなあ
>>556 あー、そういうのも日本と同じなんやねぇ
>>556 有る意味、そう言うのが正しいレビューだよなぁ。
ゴミ痛のレビューはホント信用出来ない物になってしまった・・・。
つか要するに業界新聞みたいなもんだよ?
ちょーちん+そいつの主観
しかしドリマガのレビューは誰も聞きたがらない
自分の所もゲーム出してるような所が出す雑誌だし、同じ業界内だし、
さらに広告も取ってるとなればニュートラルになれないのは仕方あるめ。
かといって全く別業界がリサーチやるような市場でもないし、
やっぱ直接利害関係の関わらないネット等のユーザー批評が一番アテになるワナ。
社員や関係者がもし存在するとして、きちんと見分ける力があればね。
業界にとって一番良いのはクロスレビューの廃止なんだけど
創刊からの人気コーナーだからありえないよな
昔と今じゃ与える影響力が違うだろうになぁ
>>563 >続いて2位にランクインした『モンスターハンターポータブル』も好調なスタート。
モンハン3位だし…
0.5%の差でDSがシェアトップか
568 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:17:14 ID:AX/PUGnv
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 1 PS2 ローグギャラクシー RPG SCE 051208 \7,140 237,631
2 DS マリオカートDS RCE 任天堂 051208 \4,800 219,391
3 PS2 龍が如く ADV セガ 051208 \7,140 134,521
4 DS おいでよ どうぶつの森 ETC 任天堂 051123 \4,800 121,457
5 PS2 桃太郎電鉄15〜五大ボンビー登場!の巻 TBL ハドソン 051208 \7,140 65,334
6 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 RPG ポケモン 051117 \4,800 64,475
7 PS2 バイオハザード4 ADV カプコン 051201 \7,140 63,698
8 PSP モンスターハンターポータブル ACT カプコン 051201 \5,040 63,009
9 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 RPG ポケモン 051117 \4,800 61,648
10 DS たまごっちのプチプチおみせっち ETC バンダイ 050915 \5,040 47,905
DS 299,328
PSP 86,403
PS2 45,893
Xbox360 43,970
GC 12,212
GBASP 10,456
GBM 8,326
GBA 396
Xbox 164
21位リッジ
27位PDZ
45位ニードフォー
360は惨敗もいいところだなぁ。
ぺ、ペテンシルバー以下・・・
572 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:21:26 ID:AX/PUGnv
志望してるPSPに負けてるのかよ
いきなり次世代機が旧ゲーム機になけるなんて・・・
ハミ通・・やっぱり初代の半分言いたいために水増しか・・・クソが
とゆうか、PS2にも負けてるじゃん。
576 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:24:09 ID:AX/PUGnv
DSが30万に乗ってないって事は全体的に低めに出てるんかな。
でもPS2以下は無いよな…。
PS2が未だにこんなに売れるつーのがすごいな。買い換え需要か?w
PSPって86,403台も売れたのか、スゲーな
ソフトはモンハンしか売れてないのに
年末需要かな、GCでも一万超えてるし。
582 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:25:51 ID:PGiun7Sr
のってないっつったって299000台だったら充分30万売れたっていえるって
583 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:27:08 ID:2eFNAwkc
PS2以下でもおかしくないと思うが?
箱○のある場所はみんな激しく素通りしてるし
キャリバー3はストーンと落ちたな
箱360はDOA4が土壇場で延期した影響もかなりあるから少し可哀想
N64がパイロットウイングス64と最強羽生将棋だけで勝負するようなものだもんな
ソフト一個もの売れてないのに、PS2と競った360を全力で褒めてやれよ。
ミクロの売れなさはちょっと驚きのレベルだなぁ。
GCに負けるとは思わなかった。DSが馬鹿売れ過ぎだから問題ないけど。
もしかして来週、360のソフトはランキングトップ50圏外
ハード売り上げもGC>360になったりして
あのロンチでは生粋の箱ユーザーでも買えないだろ
>>585 リッジレーサーはパイロットウィングスなみに凋落したのか。
もうハードを引っ張れるタイトルじゃないんだな。
ゲームボーイは終わったんだろうな
どうみても新ハードの発売週じゃないな
いい具合に発酵してる
これ責任問題になるだろw
ミクロ買うなら、DS買うでしょ
ゲームボーイミクロは小学生がクリスマスプレゼントにねだるようなものじゃないからね。
やっぱ、まだDS持ってなかったらDS、もうDS持ってたらPSPっていうのがこの冬の小学生のマストアイテムなのでは。
ゲイツ焦りすぎ
360は来週1万を割り込んで来るのは確実でしょ?
GCに負けるかもとか、そういうレベルの低迷では済まない気がする。
来週ついに最終決戦へ、こうご期待
>>590 リッジはねぇ…FA権取得した頃にはもう衰え始めたかつてのスタープレイヤーって感じ
豊田って所かな
リッジはGTに潰されたな。5とエボリューションとリアル路線で無理した挙句スッコケ。
音楽だけで持ってる感もあるな。結構豪華だし
PSPはもう少し伸びるかと思ったけど10万に届かなかったか
GCはオープン価格になって、ミクロ以下の値段で売れるから、
ミクロがGCに負けるのはしょうがない。
でも、北米版みたいにフェイスプレート同梱にするべきだったよな。
PSPリッジは、世界ミリオン達成して復活してるんだよ
でも箱360版は、アメリカでも9000本
PSPの劣化版を本編とか言われてもな
PSPは忘年会のビンゴ景品としては人気ありそう
ミクロは馬鹿売れするようなハードではなくて
大人が趣向品として買うってのが本来あるべき姿なんだろう
607 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:44:25 ID:i73gF12p
>>587 値段が高い
DSでもGBAできるから買う必要がない
暖房機として売るとかはできないのかな?
メガドライブなんて底がすごかった
そして実用性にも欠ける
>>604 おまえ、やってから言ってる?
近年のリッジでは最高傑作だよ
>>604 その理屈だとリッジは劣化版しか売れないことになるぞ
>>603 世界ミリオンって、世界全体の売り上げを合計したらミリオンってこと?
なんつーかインチキ臭い言葉だなぁ…
ミクロは持ってるけど、操作性が良くないのがだめだった。
614 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:46:14 ID:FjAyBryi
PSPが伸びる要素がこのスレ的にはまるでない
年末なのにソフトまるで売れてねー
>>612 ナムコに言えば?
決算IRでの売上げ表で世界ミリオン達成になってる
>>612 なんでそれがインチキになるのさ
世界累計本数を出すなとでもいうのか
モンハンオンリーってことはないだろうしねぇ。
この状況じゃ「ゲームもできるし音楽も聴けるしー」なんて言えるわけないしなぁ。
DSの30万の異常さに隠れているけどPSP8万ってのも十分異常だな
618 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 10:47:57 ID:ZuMm0NtH
メディだとダブルスコアなのか。。。
9000本じゃナムコもケツまくるよ
XとRが酷すぎた
ナムコにはチョンジャタウンがある
PSP結構売れてるとは思うけど、同時期に発売したDSの30万がインパクトありすぎて
しょぼく感じるな。
623 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:49:56 ID:dLZ9GHer
>>614 確かにそうなんだが
某機種の冷え込みのせいで
叩きネタとしての価値が
落ちてる。
625 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 10:50:58 ID:ZuMm0NtH
SCEとかNINだってバンドルしてた犬とか64DSとかEYETOYとかGTが世界で何百万本出荷しましたとか発表しているじゃないですか。
それに比べれば純粋に単品限定の数字はより参考になるべ。
>>615-616 いやあんまり聞かない言葉だったからさ
世界全体の累計なら100万ってそこまで凄い数字じゃない気がするし
>>622 どれだけ何をやってもDSには絶対勝てない呪いをかけられたんだそうな。
何せウイイレ投入、GBミクロで票割れしまくる週ですら勝てなかったんだから(その週たまごっちが発売されたんだけど)
628 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:52:15 ID:2ODstJr6
>>623 そだな
PSP死亡!!死亡!
とよく聞くので週10万近くも売れるとは思わなかった。
やっぱDSが異常だと思う
629 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:52:20 ID:FjAyBryi
モンハンが据置並に売れてくれたからいいものの、無双とかMGA並に爆死してたら、
クタを国会に呼びつけて、PSPの販売台数についての件で問いたださないといけないくらいだ。
DS > その他大勢
>>626 自分の無知と勝手な印象で
インチキ呼ばわりするのは如何なものか。
メディクリ
ソフト (15/50)
・任・任・任・・任・任任・・任・・・任・・・・・・・・・任・任・・任・任任・・・・任・任・・・・・・
ハード (28/50)
・D・D・D・・ADDDCDCAD・DA・ADC・・・・A・D・DDCDD・・・DA・D・・・・・D
PS系は大作の初速のみ上位、ほかは任天系新作とじわ売れソフトの間の
中位にとどまってる感じ。
>>625 ●はどうした
付けたり外したりしてるのか?
>>626 国内サードで、DSでもPSPでも世界市場でもミリオン売ったソフトないんですが
>>626 世界累計なんて普通に出てくるじゃないか
ミリオンが大したこと無いってどんだけ無知なんだよ
>>634 「国内サード」という条件を付けた理由がよく分からないんですが…
>>626 現状のゲーム業界でならすごいと思うよ
日本での売上げが激減してるからワールドワイドで展開しても50万本いかないソフトのほうが多いくらいだし
モンスターファームは脂肪か。
テクモも段々タイトルがつぶれてきとるな。
そういやDS版のモンスターファームってどうなったんだろ
>>636 ミリオンが凄くないとか言うからだろ
DSとPSP通して世界累計ミリオン到達したソフトがどれだけあると思ってるんだ
>>634 現時点では海外サード含めても一本も無い。
642 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 10:57:52 ID:FjAyBryi
PSPの販売台数が異常なのは、NDSのソレとはまるで意味が違う。ゲームソフトの販売本数がこれまでと比べて変わってるわけでもないのに、
ハード販売台数だけがで年末クオリティに調整されちゃってるところだ。
>>636 サードは任天堂犬みたいに、DS本体価格に5ポンド(約1000円)の上乗せで激安バンドルして
販売本数大幅に膨らませるみたいなこと海外ではやらないでしょ。
また始まったのかw
任天堂が余裕で国内外でミリオン達成してるから
サードに限定かよw
645 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 10:59:34 ID:ZuMm0NtH
まあ、64DSも犬もバンドル無しでもミリオンは言ってますけどね。。。
>>639 無かったことにされたような
この前のモンスターファームの発表会で今後の予定の中にもDS版は無かったし
シリーズ初のRPGとして発表されたのに5が初のRPGになって先に出ちゃったし
任天堂発表だと2006年に出る予定だがどうだか
>>643 アクティビジョン辺りが確かスパイダーマン2でバンドルやらなかったっけ?
日本ではパッとしなかったけど、結構あっちでは売れたそうな
>>647 アクティビジョンのはゲームソフト
初回バンドルで付いてきたのは映画w
>>642 別に異常では無いと思うよ。
DSは、今までゲームから離れてた層を:ゲームに呼び戻した。
PSPは、ゲームを離れた層がデジタルガジェットとして買った。
これだけの事でしょ。
サードサード言う人は
マリオや犬がどれだけ売れてるかを知ってるからなんでしょうね…
>>644 リッジがミリオン達成したのが凄いか凄くないかって話なんだから
任天堂が出てくるのはちと変な気もするが
>592
1位を50点、2位を49点…50位を1点として計算
PSP…131点
-8 PSP モンスターハンターポータブル ACT カプコン
18 PSP 激・戦国無双(限定版含む) ACT コーエー
26 PSP メタルギア アシッド2 TBL コナミ
38 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) SPT SCE
39 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル ETC セガ
46 PSP TALKMAN ETC SCE
GBA…168点
-9 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 RPG ポケモン
16 GBA ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ RPG
20 GBA サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石 RPG バンプレスト
22 GBA ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー RPG カプコン
29 GBA スーパードンキーコング3 ACT 任天堂
42 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販) ACT 任天堂
えっと、なにが終わったんでしたっけ?
じ、じーびーえー!?
>>648 DSバンドルはなかったっけ?
あの時はマリオ64DSだけか
PSPってウォークマンよりも売れてそうだよな
>>650 話を逸らすなよ
あんたがリッジのミリオンをインチキくさいと言い出したのが最初だろ
>.654
DSで無料バンドル付属やったのは、自社のマリオ64DSだぁね
658 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:04:19 ID:FjAyBryi
>>649 NDSに関してはソフトが売れているという証拠及び根拠があるから誰もが納得するが、PSPに関してはおたくのたんなる憶測でしかないよ。
PSPは市場だけは広がってるから、例えばFFナンバーとかが来たら普通にヒットすると思う
と思ったが、無双やらメタルギアやらもパッとしなかったあたり
実は一番マーケティングが読み辛い市場をつくっちゃったのかも。
なのに開発費はPS2並にかかる。そりゃ移植とエロUMDだらけになるわなあ。
DSもかなり予測しづらい市場だと思うんだけど、採算分岐点が低いから
ロンゴスの数千の初回出荷完売みたいなのが成り立つのかな。
結局PSPは、何をしても「PS2で出ないかなあ」と言われる
ゲームキューブ地獄に堕ちてるような気がする。
しかもそれをPS2が実際にそこそこフォローできちゃうし。
もう許してやれよ
リッジPとバイオ4は世界ミリオンだ。
別に任天堂が何百万売ってようが、
世界でミリオン達成しましたと発表することは
インチキでもなんでもない、ただの事実。
>>656 はいはい世界ミリオンテラスゴス
なんか「世界チャンピオン」みたいですごそうだよね
>>658 PSPはソフトが売れてないんだからそれ以外で買ってる人が多いってのは当然の予想だろ
>>658 まあ憶測だけどさ。
ハードが8万だっけか?売れてソフトが売れて無いんじゃ
そう考えるしかないでしょ。
PSPを漬け物石の変わりに購入している訳でも無し。
>>659 PSPは据え置き並みの気合の入った大作系は売れるっぽい。
その他は死ぬ。
プレイやんをネット通販以外でも販売したらPSPの立場無くなっちゃうな。
任天堂は国内ミリオンが最近出てないね
>>662 凄そうじゃなくて凄いんだよ
実際世界累計でミリオンに到達するソフトなんて極一部
>>557 木が全部ビルボードだから、視点は動かせないよ。
>>665 売れるにしてもあくまで「PSPにしては」が着いちゃうけどね
30万以上のソフトが一本しかないんじゃねぇ
ID:LBdQJrEhから目が離せない!
672 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 11:08:17 ID:ZuMm0NtH
ネットワークウォークマン 450万台(予定、達成は微妙かも)
21stウォークマンPSP 1400万台(予定、達成は出来るけど在庫の心配が)
ウォークマン携帯 600万台と、調査会社が推測(ipod携帯と違ってこちらは好調、らしい)
と言うか、国内の市場規模予測から逝くと8万台はipodと良い勝負と言うか
上回ってそうな数字かも。
673 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:08:23 ID:FjAyBryi
>>663 ハード販売台数をちょろまかしてるというのがソニー社員以外の当然の予想だな。
>>667 もうしばらくも待つと
2本か、うまくいけば3本ほど到達する可能性があるけどな。
675 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:08:47 ID:LfTqlQg8
GC12000台以上キタキタキター
>>659 無双は、売れた前作の出来が微妙だったのが大きかったような気がする。
アシッドはジャンルが全く違うカードゲーだし本来あんなもんでしょ、
前作はロンチだったから10万いったんだろうし。
>>673 さすがにそういうのは萎えるから止めてくれ
678 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:10:19 ID:LfTqlQg8
来週DS400000台クルー
小島監督もなんとかリップサービスでフォローしたのにねぇ。
これで小島認定クソゲーの仲間入り、と
>>668 いや、俺が凄そうだと言ったのは「世界ミリオン」という言葉の語感だから
そこまで凄いことを強調されても困る
>>652 ゲームボーイは終わっている。
ゲームボーイカラーも終わっている。
ということじゃないか?
682 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:11:08 ID:FjAyBryi
い い か ら ク タ も 国 会 に 呼 び つ け ろ
ワンダースワンはそろそろ叩き割ってもいいんでしょーか?
684 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 11:11:46 ID:ZuMm0NtH
リッジは箱360版も微妙でRも死んでたし、リッジVも海外でさっぱりなので
それを考えると売れたと言えるのは間違いないけど、出すソフト出すソフト全てが
世界累計ミリオン出荷状態の任天堂からみると大した事は無いって結論で。
PSPの
○ゲームソフトが売れてない
○据え置き並に開発費がかかる
○二番手、マイナーハードである
この3つは憶測じゃなく事実なわけで。
じゃあ何に使ってるのか?に関しては
△音楽、動画、エミュ、ネット?
△ソニーの生産出荷等の水増し発表?
△ゼンブゼンブ等、韓国等海外へ流出
これらは「予想、推測」であって事実じゃない。
けど上のマルみっつは明らかな事実。
ぶっちゃけ今PSPがある程度売れてるのはCM効果だと思う。
最近のSCEの宣伝量ハンパじゃないっしょ。まさに爆弾投下。
でもあれだけCMしてるわりにはPSPもPS2もイマイチなんだよね。PSP十万台はいってほしかった。
まぁ体力切れ起こしてCM量が減ったらすぐいつもの売り上げ数に戻るとおもふ。
>>683 それを割るなんてとんでもない
グンペイ専用機として一生使えるぞ。
688 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:12:58 ID:X8ZvOCqz
KH2 90万本
FF7DC 43万本
新鬼武者 20万本
MH2 60万本
PSU 30万本
戦国無双2 100万本
多分
>>683 GUNPEYの為にとっときなさい。
ウチのたれぱんだ仕様のやつは専用機と化している。
>>686 アホか、CMで売れるなら
福福も360もあんな壮絶な死をとげてないわ。
>>686 あんな神輿&絶賛出荷中cmでか!?
アレで購買意欲そそられる人間がいるんだったら見てみたいっつーの
>>665 それも証明するのがモンハンしかないとなると…ちょっと材料不足かな
何かさっきからケコーンしちゃってるな俺のレス。
696 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:14:23 ID:FjAyBryi
へぇ〜、
ゲームソフトも買うつもりないのに、小さな画面でエロやら映画やらを外で見る為に2万円以上も払う人がそんなにたくさんいるんですかぁ
>>692 PSPはクリスマスに「もうそろそろ」みたいなのだろ
あれは子供が欲しがるように仕向けるには良い出来だと思うね
ソフトが売れてないのに、本体が売れてるPSP
つまり、みんな PSPを叩き割ってる or 叩き割ろうとしている ってことだろ?
>国内累計販売台数(メディクリ)
>NDS 4,250,373 (299,328)
>PSP 2,315,200 (86,403)
>GBS 1,088,968 (10,456)
>GBM.....370,161 (8,326)
>2004/11/29〜2005/12/11(累計期間)
>2005/12/05〜12/11(括弧内は今週分)
702 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 11:16:01 ID:ZuMm0NtH
関東*ゴールデン、深夜メインだとそれほど目に付かないってだけで
基本的にCM投下量はDSの方が多いと思いますけどね。
昨年も二倍くらい投下してたみたいですし。
>>694 あなたはリッジがどれくらい売れたから凄い、ということよりも
「世界ミリオン」という言葉の面白さを強調してるんですが、OKですか?
任天堂のソフト売上を煽る時はポケモン外され
サード煽る時も外されるポケモン
任天堂の年間の広告宣伝費は500億円超
自動車会社並みに広告費つかってますぜ
ID:LBdQJrEhが面白すぎる件
>>702 それほど目につかないのに投下量多いって言っても意味無いんだけど。
偽者でもなっちらしくもない。
それなら視聴率×時間で話せんと無意味やで。
ま、DSのCMが多いことに異論は無いが。
>>693 激戦国無双が据え置き並みの気合の入った大作じゃないなんて、
光栄の開発者が可哀想な気がする。
709 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:18:22 ID:X8ZvOCqz
(∩゚Д゚)アーアー
PSPのCM、子供をよく使うよねぇ
34 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 柴&フレンズ ETC 任天堂 050421 \4,800
35 GC SDガンダム ガシャポンウォーズ SLG バンダイ 051201 \7,140
36 DS nintendogs(ニンテンドッグス) チワワ&フレンズ ETC 任天堂 050421 \4,800
37 DS nintendogs(ニンテンドッグス) ダックス&フレンズ ETC 任天堂 050421 \4,800
38 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) SPT SCE 051117 \2,800
39 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル ETC セガ 051020 \2,940
この辺も興味深い並びだな
>>706 そんなに俺が気になるなら付き合ってやってもいいぞ
どうせクリスマスは暇なんだろ?
劇戦国無双は今日ショップ行ったらもう中古が出てたなぁ。
一瞬飼おうかと思った。
>>704 だってポケモンいれると煽れないんだモノ。
715 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:20:25 ID:2ODstJr6
>>705 それで利益が出るのが怖いな
>>710 任天堂はお姉さん・お兄さんが多い
昔だと
広末とか
キムタクとか
DS人気で据え置き機には逆風のこのご時世、PS2の桃鉄は7週で25万売れれば御の字じゃないか?
もし5週で20万売れなければ、来年の年末はオンライン対戦対応にしなきゃ売上もっと悲惨になるな。
マリパは2ヵ月で40万売れれば御の字だろうが、今どのくらいの累計なんだ?
PSPは社員じゃないどこぞの外国の業者が何人組みかで
5台も6台も買ってくことあるから微妙に販売数伸びてる。
田舎の俺のバイト先でもたまに来る。海外だと品薄なのかな。
都会だとホームレスとかに買わせてまで手に入れてるとか。
社員だったりして。
>>715 任天堂のCMで子供が出るのってあんまり無いよね
未成年の若手アイドル起用ならしょっちゅうだけど
売上台・本数を簡単に水増し発表出来るなら
ランキングの数値全部操作されていると考えるべきであって、
そうなるとそもそもランキングを参考にする意味って何も無いんじゃ。
任天堂は子供というより家族を使うパターンが結構あるんじゃないかな?
722 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 11:23:10 ID:ZuMm0NtH
いや、主婦が見る番組は洗剤や生命保険のCMが流れまくって、
DQNが見る番組は、消費者金融とかパチンコのCMが多いとか
そんな話で。確かに分かり難いですね、失礼( ● ´ ー ` ● ;)
>>718 外国の業者もボーナス出たから、先週から売上げも伸びたとw
任天堂は
子供、両親、祖父母
たぶんPSPを「PS2のように、スタンダードであるだろうもの」と考えて
購入してる人が多いかと。ゲーム雑誌なんて読まず、ネットをチェックもしない。
だから、FFが出たらどかーん!と売れる可能性は否定できないと思うよ。
純粋に大作だけしか売れず、なんかゲーム一本買うか、が存在しない市場。
ただ、どかーんと売れそうなものはPS2で出せばいいんだこれがw
だからヴァルプロの移植とかそういうスタンスに必然的になっちゃう。
GBAの456の後、789をPSPベタ移植っていう確率はかなり高いと思うよ。
もちろん、最大限費用をかけない作りで。ムービー追加とか。
ただ、それでPSPがナンバーワンに登り詰めたり、他の平凡なソフトが
勢いづいて売れるようになることにはならないと思う。
728 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:25:55 ID:BoB4+qCk
よくPSPで売れそうなソフトは
GTMとCCFFしかないっていわれるけど
ダビスタは?
よく知らないけど
これってもう終わったタイトル?
昔はかなり売れてた気がするけど
>>720 ゲームはどうだか知らないけど、実際、本とかCDだと売り上げ集計店で
怪しまれないように数回に分けて、
大量に買ってくるってバイトが結構当たり前に行われてるし。
DS30万台と異常なほど売れてるけど
本数が判ってるTop10にあるDSソフト合計だけで、45.2万と余裕で超えている
更に、推定2.2〜.4万のリッジ6と挟まれた11位〜21位にDSソフトがうようよしている点からも
余裕で50万以上、60〜70万くらい行ってる可能性が高い
一方PSPは判明分で8位モンハンの6.3万、次が18位の激・戦国無双(予想:3万弱)
PSP合計で10万以上(12〜3万)は間違いないだろうが
それにしても、8.6万ハードに対してはやっぱり弱い
>>726 そうかな?
FFってリメイクだけでハーフは売れるだろうからそんな勿体ないことするかね
>>726 そういう人たちが買って10万弱という数字が出てるなら、
戦国無双がもっと売れててもいいハズなんだ
PSPとDSの煽りでよく飽きないよな
ダビスタはDSで出して欲しかったよ
DSの2画面タチパネなら楽に遊べるようになったのに・・・
他に対立を煽れるようなモノがない・・・・・・
オンライン対戦って実際どんくらいソフト販売に貢献してんだろな
>>727 dクス
マリパは、DSのマルチプレイゲー購買層と客がかぶってるのが痛いな。
1月で20万しか売れてないのなら、来年からはDSでもマリパ出さないとマズいだろう。
741 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:31:36 ID:AX/PUGnv
>>606 忍が言ってたファッション云々な
そういう持ち方はゲームの本来の姿とは掛け離れてるんだよ
任天堂がこんな腐ったことやるとは思わなかった
それ以前に忍は勘違いしてるんだがな
あ、まあ、360がもっと売れてたら煽りにもなったか・・・
743 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 11:32:10 ID:ZuMm0NtH
GBAではあまり売れなかったので疑問視されているんじゃないかな。
GBA&DSの場合「妊娠はサード差別主義www任珍しか認めないwww」
GCの場合「他にソフトが無いから仕方なく任珍を買う妊娠哀れwww」
>>729 じゃあ、売り上げ参考にして雑談する意味ないですなぁ。
周りの人が持っているか持っていないかで判断するしか無い訳だ。
>>739 対戦、ではないけど
ぶつ森では相当売り上げに貢献してると思われる。
今までぶつ森買わなかったゲーマー層が
WiFi第一弾ってことで手を出してると思われ。
で、初動ドカーン。
8万売れてるのにソフトはモンハン一個しか上にいないのか
>>NDS年内累計販売台数予想
>>国内 450万←現在で425万、12月で達成か?
>>北米 300万←11月で272万、12月で達成か?
>>欧州 250万←09月に200万は突破、12月は?
>>ソノ他 25万←アジア、南米、未知数…
>>----------------------------------------
>>累計 1025万←マジで年内に1000万台突破か?
749 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:33:58 ID:AX/PUGnv
>>614 年末に売れるのはすねかじりの馬鹿ガキ用のハードとソフトに決まってんだろ
>>741 ゲームボーイBros.の時に気付いてくれ
>>745 えーとじゃあ俺の周りだと、
PSPは1台、360は1台買ったひとがいるからー
PSPと360は互角ということで。
ぶつ森は
単身赴任のお父さんにピッタリのソフトになった
>>731-732 まあスクエニがどう考えるか、なんだけどね。
VPはその重要な試金石だと思う。
「PS時代の移植作で、今シリーズの新作が予定されてて、
果たしてこれはどのくらい売れるんだ?」
っていう、超重要な情報回収船だろう。
これと対照的な試金石がDSのFF3なわけ。据え置き並にスタッフを投入して
製作をちゃんとライン作って広告も売って一番盛り上がってるハードで出せば
果たして据え置きの新作RPGと同様な商売ができるか?携帯ハードはそこまで来たか?
そんな調査の任務をおびたソフトなんでしょう。
>>751 俺の周りだとPSPは誰も買ってないけど、360は俺が買ったから360圧勝。
>>746 いままでぶつ森をやってない「ゲーマー」がwifi対応ってだけで買うかな?
犬でDSを手にした女性層の方が売り上げに貢献したと思うけどね
>>748 DSは年内に国内500万行くと思う。
3月までに600万も見えた
757 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:37:43 ID:/GW8GGmw
販売台数がダブルスコアもすごいけど
NDS(本体黒字により利益貢献)
PSP(本体赤字により糞ニー崩壊に貢献)
てのがすごいよな。
下手に高性能にして、売れない。しかも売れると赤字。地獄とはこの事w
>>740 そうだよねぇ。DS一人一台状態な家庭も結構ありそうだし
でも来年はレボで出るだろうから、また違った展開になるんじゃないかと
>>755 でなきゃ初動が高くなった説明がつかん。
USBコネクタの売り上げが分かれば
もうちょっと説得力のある話になるんだがなー。
>犬でDSを手にした女性層の方が売り上げに貢献したと思うけどね
それも勿論貢献している。
一つの要素を肯定するからといって他の要素が否定されるわけじゃない。
>>745 仮に操作してたとしても、ゲームだと金額が大きいから、たいした変動はおこらないし、
どう考えても、周りの人が持ってるかよりは参考になる。
うちの周りでは…
360、0台
PSP、0台!
よって両方負け
762 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:39:34 ID:AX/PUGnv
>>755 ネット基地外、ネット廃人が増えた分だろ
そう、リアルでのコミュニケーションが苦手な2ちゃんねらーのような
DSがファミコン並に家庭に普及すると
一家に一台のファミコンと違ってDSは一人一台だから
大変な数字になるな。
>>755 単純に、ぶつ森というソフトが任天堂メジャータイトルクラスの
商品としての販売力・ターゲットの幅広さを持っていたってことかと。
いままでメジャーハードで出たことなかったからね。
かといってマイナーハードの人気ソフトが全てそうとは限らないから
ここらへんは真にソフトの質と魅力が高かったってことなんでしょうな。
>>753 モンハンPのヒットを受けてVPも売れれば、
PSPはPS2で出る最新作の「予告編」的なソフトが多く出る土壌になるかもね
>>765 早い話、ps2のオコボレにありつこうって話か。
龍の2週目は、初週越えするかね?
>>759 んー、wifiに対応してもできることは他の村へのおでかけなわけで、
今までぶつ森に興味を示さなかった人がその点にそこまで惹かれるかな?と思ったのよ
基本的にやることは一緒なわけだから
>>767 2週目以降に初週越え出来るのは任天ソフトだけだと思うんだが
>>741 俺は一つぐらいオサレっぽいハードがあっても良いと思うが。
ただでさえ携帯電話のゲームに市場を食われてるんだし。
しかし今まで無かったスタイルだから、ファミコン懐かし層の
需要が一巡したら売上が減るのは普通に考えられる話だし、
それはそれでいいんじゃない?売れなくても。
何年後かにミクロに近いスタイルのDSが出ないとも限らん。
>>766 悪く言えばそうだw
良く言えば…親子の見事な連携ですよ
772 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 11:47:37 ID:Z61Wjmpw
ファミ通より
期待の新作1位〜40位までのNDSとPSPのソフトを抜粋
7位:ファイナルファンタジー3 2006年発売予定 NDS
18位:ポケットモンスターダイヤモンド・パール 2006年発売予定 NDS
22位:逆転裁判4 2006年度発売予定 NDS
35位:聖剣伝説DSチルドレンオブマナ 2006年2月23日発売予定 NDS
36位:マリオ&ルイージRPG2 12月29日発売予定 NDS
39位:Newスーパーマリオブラザーズ 2006年発売予定 NDS
40位:バイオハザードデッドリーサイレンス 2006年1月19日発売予定 NDS
>772
PSPソフトはどうした
再出荷数次第では可能性はあると思うが龍の初週超えは。
Xbox360 43,970
もうXbox360は、この数字を超える週は来ないでしょう。
>>765 そゆこと。
あとDSソフトのwifiはイメージアップ的な要素「も」強いと思う。
エンコ動画を作ったり見たりする知識がない人もPSPをイメージ的に買うように。
ただ、商売としてはそれは大正解なわけで。
まず予備軍を大量に引き込んでから振り分け・誘導・教育するってのは。
任天堂がwifiの運営費を広報の一貫なのでタダだ、と回答したのも
そこらへんをよ〜く熟知したゆえの発言。
779 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 11:51:21 ID:ZuMm0NtH
DOA4が初動8万本売れるなら、ハードも4万台は動くべ。
DOAは前作が初動8万くらいだったから
今回は若干落ちて5万本、既にハードを購入した人もいると考えて
1〜2万くらいハードを牽引できるかな
DSでWiFi環境を家庭に普及させて
レボの過去ゲーダウンロード販売でウマー
782 :
772:2005/12/16(金) 11:52:06 ID:Z61Wjmpw
頑張って探したけどPSPソフトはありませんでした
>>780 それにしてもずいぶんお寒い数字だな。
国内に残った10万台の在庫はいつになったら捌けるのだろうか。
しかしよく考えなくても格ゲーなのにキラー扱いなんだからDOAは凄いよな
バーチャや鉄拳が売れてたのは何年も前の話なのに
格ゲー扱いされてないって意見は敢えて却下します
格ゲーじゃない
乳ゲーだっ!
DOAがキラーになってる時点でお察しくださいだよな…
>>360
ニンジャガは、PS3で出してほしい
俺は地球防衛軍Xのために360買った
で、とりあえずRPGが欲しいってブルードラゴンとかやってみたけどいまいちパッとせず、出すまでもなく終わると。
映像がえらくリアルになったせいでキャラクターの顔がアニメ調のダッチワイフみたいで怖いよDOA
PS2 45,893
Xbox360 43,970
>>787 却下すると言ったはずだ!
まあ実際乳ゲーなんですけどね
EXITのCMを見た。
何か面白そうだった。
今のFFとDOAなんて似たようなもんだろ
レッスルキングダムもDOA4発売延期の影響受けちゃってカワイソス
ここまで360が普及しそうにないと坂口の新作RPGが二つともコケそうな悪寒
>>735 園部さんは64・PS・SSの時から、自分的にはハードの進化はもう結構です。
と言ってたからねぇ・・帰ってきて欲しいんだけど
ただ、今は本物の競馬に夢中だから、もうちょっと様子を見た方がいいかもね。
>>799 あれは他機種への移植禁止タイトルなのかな。だとしたら坂口地獄。
802 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:07:22 ID:R4Me1/5C
× 乳ゲー
○ 乳だけが売りゲー
「乳も売り」のゲームがふえてきてるというのに
DSのASHが当れば360がちょっと売れるって事はあるかもな。
DS 299,328
PSP 86,403
PS2 45,893
X36 43,970
NGC 12,212
GBS 10,456
GBM 8,326
GBA 396
XBX 164
*** 207,820
こう見ると、DS凄いな
805 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:08:04 ID:aQbn60wy
DS下手したら年内中に500万台達成するかも。
クリスマスシーズンの二週を40万台ずつで普通にいってしまうわけなんだが。
来年はポケモン出るから、来年の今頃には800万台いくかってとこだな。
806 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:09:02 ID:IVugJ5dU
まあ、坂口は恥書いたけどMSの金だからな
他の全ハード全て足しても
足らないのか。。
808 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:09:36 ID:ZKepX++i
来年はDQMとFFCCも出るかもって感じだしなぁ
+値下げがあったら1000万台行くかもね
>>804 今週発売した新ハードは?って聞かれたらDSって答えるよなw
ブルードラゴン北米だとドラクエ8に勝てるかもよ
ローグ、ミリオン行きそうだな
>>802 顔も乳くらい力入れて作り込んでほしいよね
814 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:13:18 ID:aQbn60wy
>>808 FF3とDQMが出れば強いな。FFCCも然り。
ただ、来年は任天堂はDSに関しては手を抜きそうな気がする。
ポケモンと64リメイク連発ぽいな。もうそれで十分だが。
>>811 アメリカでもマリオならサッカーゲームは売れるもんなんだなぁ
まぁサッカーというか新種のスポーツっぽいけど
816 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:14:46 ID:vb6Tj1At
レヽ,;:::''''`':;|;il~,. -‐' ル )ノl / ミ ノr^,ヾ !
ゝ l;ュ=≡{., (;;,(ニ===、-.l! li /ソ ;;)|./
`!;ェ‐・オ ""'''< `・ーz'ー'~ |/ フ;;i |!
|:'""`')' ^ヽ;` ̄,. -‐'^ i|;;;;ノ/\ー-、-.,_
!;:.. .:;i| ;, ~、´ ,/ |,..ノ; \ ゝ ヽ``)、.,_
``ヽ(__,,,,...) \_,,..-' |;;; |〉 トli ヽ
|::::::::J..,,_ ^ヽ, : 1, ;!;: /l、 ) |
ヽ::r,―--一' . , il/::: :: / ! ; /
.//'i`ー-'´; ' ;. ',/;;;::::: .:::::∧ } ヽイ
┏━<謎の男>━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃分かりましたよ丸山さん・・・・
┃俺がひとりで日本市場をかっさらって見せますよ。
817 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:16:23 ID:IVugJ5dU
>>814 ピキモンとニュースーマリが出るのに手抜きってのも凄いな
>>815 アメリカでも競技人口でいったら、サッカーが一番なんだけど、
いつまでたってもマイナー扱いから脱せないんだよね。
>>814 ってか、来年も全力投球すると、それはそれでサードが困りそうだし。
来年はレボに力を入れてくれないと。
来年はサードがDSで稼ぐチャンス
プライムハンターズ早く発売せんかな。
楽しみなんだけど。
任のことだからほとんど完成してて徹底的に調整してる段階なんだろうが。
>>819 うむ、アメリカのサッカーは世界でもレベル高い方だし凄いスタジアムもある
でもアイスホッケーより下の扱いなんだよな…
826 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:20:38 ID:aQbn60wy
>>817 たしかにそうだったな。でも、脳トレとかドックとか
ブームを呼び起こすことはせずに、通常の路線でいきそうだね。
これでまた来年も任天堂が社会現象に近いことすれば凄いが。
それこそレボでやってくれなくちゃ困るから、DSは、上記のソフト程度に収めてくれ。
ワイファイ対応のスマブラDSとか、マリオテニスDSとか、マリオパーティDSとか出してきたら鬼だ。
任天堂ソフトがやりたくてDSやってるんだからサードなんぞ必要なし。
アメリカでは
野球>バスケ>アメフト>>>>>サッカーって感じ?
なんというか、”任天堂枠”みたいなのがあるような気がする。
据え置き機、携帯機、と言うジャンル分けとは別枠で任天堂機枠。
このDSの強さはどうもGC終了にも大きな要因があるような気がする。
実は今まではGBAvsGCと言う具合に市場を食い合っていたのではないかと。
仕込み乙
>>828 アメフト>バスケ>野球>アイスホッケー>>>>>サッカー
アメフト>>バスケ>野球
バスケ=アメフト>>>野球>>ホッケー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サッカーくらいかな。
アメリカの競技人口
サッカー>>>>>>>>>>その他
835 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:23:42 ID:rj+Dc2ri
サードいらんとは言わないが、もう任天堂が頭下げる段階じゃないよな
サード自らが、この広大な畑でどんだけのモノが収穫できるか
そろそろ本気になるべき
それをやってるのは今の所スクエニだけに見える
836 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:24:33 ID:pCtvhrhY
【岩田任天堂真髄の2006年】
来年はリアルゼルダとレボリューションとポケモンやNDSサードソフト本隊到着の3本柱でお届けする、
任天堂と任天堂のファンにとってはとても大切な年であり、ゲーム業界の命運にとってもとても大切な年である。
サードは爆死覚悟で土下座してDSに入って来いと
向こうじゃサッカーは多分プロレスやゴルフよりも人気無いと思う
でもプロリーグはあるんだよな
2画面がどーの、タッチパネルがどーのってネゴト要ってる場合じゃないよな。
ロックマンの漢字ドリルを出しt(ry
アメリカもヒスパニック多くなって変わってきた感もチョットある。
>>829 任天堂にとって据置市場完全崩壊した状態で年末商戦に突入するのは初めての
ことだもんな。その分の金はDSに流れるよ
薗部氏に一言。
レーススキップを付け忘れるな。
ナムコはDSにもじぴったん出さないのか
MLBとNBAでは若干前者の方が人気らしいが
四大スポーツダントツで最下位がNHL
アメリカは子供=サッカー
大人はその他いろいろ
レボの将来を正確に予見しているのはいわっちだけ
ヒスパニック系が数十年後には多数派になるって観測もあるからなぁ
>>841 とんでもなく低調な年末もあっただろ64の頃
任天堂でも、ダメな商品出してたらあっという間に終わる
ヒスパニックはサッカー大好きだからね。あと、ボクシングの人気もあがってるっぽい。
アメリカのスポーツビジネス規模
NBA>NFL>MLB
今のGC市場が完全崩壊なら、
PSPは一年目にして市場完全崩壊している事が分かる。
年俸とかどこから沸いてくるんだって額だよな…
スター選手は
任天堂機におけるサードは本気度の問題じゃ無い気がする。
DSのサードのタイトルではたまごっちがダントツでぶっちぎりである事を見ても
良い悪いは抜きにして”特殊な市場”である事は間違いないわけで。
レボで64のゲームができるなら間違いなく買うんだけど
映画見てたら上位グループの女達が「奴らはサッカー部なのよ
ありえないわ」的な台詞があり、サッカーはアメリカでは日本で言う卓球なんだと納得。
ヒロインの弟の屈折ぶりを表すため「彼スィーガ(セガ)ファンなの」という台詞も。
857 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 12:29:44 ID:ZuMm0NtH
96 マリカ、ポケモン 97 ポケモン 98 ポケモン、ゼルダ 、99ポケモンとか 00ポケモン 01スマデラ 02 ポケモン
うーん。。。
任天堂と比べると
サードのソフトは何か物足りない・・っていうか
何か違うような感じがするんだけど
10年間進化してないっていうか・・・
>>854 キャラものが売れるのは置いといて
今のところサードがガチで作ってるソフトが
PSPに比べても少ないと思わない?
DSで出せばホイホイ2万3万は売れるけど
10万20万となるとサードにはかなり難しいんだよな
GBAの頃からもそうだけど
たまごっちは凄いよ
人気シリーズの続編だけを作り、ファンもそれを望んで、結局10年同じものを作ってました
なんてねぇ…
>>860 ガチで作ってると思うがスペック的に限界だと
ゲームも選手の年俸に少しは影響してんだろ。マッデンなんかアメで7、800万売ってるからな。
ジョン・マッデンという名前を使うのにいくら払ってるんだろうなぁ
>>856 アメリカでのセガの扱いって…
ジェネシスも今は昔か
DSがひと段落着いたから、来年、再来年はレボに全力投球したら任天堂だけで勝てるかも。
10年もの間ゲーム作ることよりムービーリアルにすることに費やしてましたから。
なんだかんだとDSのDBZとスラもりも15万は超えてきそうじゃない?
DSサードの真価はスパロボ、FF、テイルズ等出る来年でしょう。
>>854 それでさ、DSってサードが有名タイトルごそっと持ってきたじゃん
発売リスト見たら有名作の移植続編がたくさんあるけど
アレ、売れるんだろうか?
マリオブランドはそろそろ陰りがきたから来年はポケモンだな
>>863 DSのスペック全然使い切れてないじゃん
DSは鏡リュウジ監修の占いゲーとか売れそう
今年のEAとかDDRとのマリオコラボはひどかった。ブランドが腐るからやめてほしい。
>>860 ドラクエモンスターズやキングダムハーツなど、
力いっぱいガチで作ったソフトでもGBAでは意外なほど振るわなかった。
現実にサードに50万の壁というのは存在したからな。
それがDSになって変わったと見るか変わってないと見るかだね。
どうでもいいが、GBA三国無双はかなりガチだったらしい・・・。
>>872 売れないんじゃない
所詮据え置でのタイトルだしな。
何処かのクラッシュ、トロ、サルとキャラ悉く殺すような馬鹿な真似はしない
ガチで売上不振?
DQMのアドバンス版は面白くなかったなー。
1が最強。
886 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:38:16 ID:2ODstJr6
888 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:39:56 ID:MNPHITY2
任天堂のストーカー企業がまた業界を牛耳るのか・・・
MSももう少し頑張れよな・・・
GBA三国無双の話なら、あれ開発に2年以上掛かってます。
まぁ掛かった人数的には少ないだろうけど、開発費は一般的に思われてるよりかなり上だと・・・。
サードやりたきゃPS系やればいいし。
ゲームするより
この板の方がおもしろい!
360の脂肪っぷり、来年に次世代機発表で
早くも旧世代扱い!
マリカがローグに負けたとか。
次はTOA、KH2、もっと教授の売り上げが超楽しみ!
グラフィック命のゲームをGBAでやってどうしろというのか
>>889 マジで?売上1万本行ってなかったよなアレw
バイオDSはどれくらい売れるかねぇ
15万行くかな
真・三國無双アドバンス 05.03.24 GBA 42,291
バイオなんぞDSでやろうとは思わん。愚かなカプコン。
激戦国よりは売れてるんじゃね
>>891 よくわからんが、もっと違う事に楽しみをもってね
バイオDSは初週1万前後
最終1万後半ぐらい
>>896 でもナイフシュッシュは剣神ドラクエみたいで面白いかもよ
それくらいしか目新しい部分は無いけど
DQMはポケモン以外では珍しいGBのミリオンタイトルだったわけで。
サード自ら潰したんだよ。
DSはPS系の移植には馴染まない。GBAから持ってくるべき。
俺はドラゴンボール・アドバンスアドベンチャーぐらいのクオリティが無いと、
ガチで作っててもガチだと認めたくない。
キャラや名前使えばいいってもんじゃない。
据え置きからの移植等ならシステムをそのままってのは難しいだろうし。
>>903 GBAからあるタイトルでヒット作出せってなると
エグゼ本編か逆裁新作かスパロボくらいしか…
ロックマンPSPに持っていく池沼だからな
初代DQMはDQ臭がしてたけど
2代目は子供向け臭がしたから売り上げ落ちたと思う
908 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:48:10 ID:fTcNL+1o
50万本っていってもスクエ二のソフト1000円ほかより高かったし、
ボイスとかもいらないしムービーも少ないし据え置きのより儲かったんじゃないの?
少なくともコードエイジよりはさ。
まぁPS系の移植、新作でもDSででちゃうほど
PSPはアレってことで
カプコンはPSPにロックマン持ってくるぐらいなら
とっととGTAでもいつも通りの糞ローカライズするべきだな
そういえば、ロックマンは売れたんだろうか・・・
もうGTAは出ないいだろ
ロックマンゼロの新作がDSで出れば売れるかな?
あとストゼロ3アッパーアッパーもDSで出れば小遣い稼ぎにはなったかもね
カプは結構弾持ってるんだよなぁ
タモリが徹子の扱いに困り果ててる。
>>903 いや、FCから持ってくるべき。
FC時代の名作をDSで生まれ変わらせれば売れそう
据え置きのブランドを携帯機に持ってきても、据え置きで新作出るならファンは携帯機の方は
見向きもしないだろうし。
その辺考えずに出された据え置きの劣化版なんて誰も欲しがらんだろうし。
その点、エグゼ、DQM、なりきりダンジョンなんかは据え置きで出せないものを出したと思う。
>914
毎年のことじゃないか
ところでクイズ王って何本くらい売れたんだろう
ていうか売れたんだろうか
あー、クイズ王もあったな、あれは爆死だろうな
DSのwi-fiで旧作ダウンロード販売を今やればいいのに
アルトネリコってなんだろうと思ってホームページ見たら
ジャンルがムスメ談合RPGってなってたw何じゃそりゃw
>>916 ちょ、じゃあモンハンPは何故売れたのよ
>>912 日本の発売規制に加え、海外でも問題になったGTA SAですらちゃんと発売するよ
>>503とかのコングを見ても、発売日すら決まってないのに上にいる
DS買うような層が名作ディグダグを知っているやつは少ないと思う
ディグダグって今の二十歳くらいがメイン層かな
ん?徹子の部屋やってるところがあるのか?
年明けは加山雄三が「俺とバイオハザード4 三上に物申す」スペシャルです。
>>923 俺も買って50時間はやってるけどなんでこれがそこまで突然人気出たかよくわからんね
ある意味小規模にぶつ森ブレイクみたいな感じなのかもしれん
>>922 国内2000本(MVP)+北米800本(NPD)という神のような爆死ソフトだな
931 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:56:29 ID:2ODstJr6
>>918 故意に爆死が目的だったんだろ?
任天堂が永遠のネタにするため
でも3マンは売れる
川島教授が監修だったらよかったのにね
ディグダグとかじゃなくて
ナムコだったらワルキューレとかバトルシティとか
933 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 12:57:16 ID:2ODstJr6
>>929 >>俺も買って50時間はやってるけどなんでこれがそこまで突然人気出たかよくわからんね
これが原因じゃないのか?
>>930 久々に正しいクソゲー。
最近はクソゲーがマーケティングで売れてしまうから困る。
>>927 主人公はドリラーのおかげで最近の人にも名が知れてるんだけどね
逆に昔のゲーマーはホリ・タイゾウの事を知らないだろうけど…
>>924 GTAのみ、あちこちの自治体で取り上げられて話題になってんのに、
出すわけないと思うが・・・
コングはさすがに関係無い
「毎日少しづつというプレイスタイルに合ってて、終わりの無いRPG」
ずばり携帯機にはこれだ!
>>926
そうだ談合じゃなく調合だ
でもどちらにしてもおかしい
公式見てきたが調合の解説がよく分からなかった
ナムコのFC時代の作品をどう頑張ってもヒット作を出すのは難しいと思う
個人的にはワギャンなら欲しいけど…
DSサードが売れないのは
サードがDSソフトのCMをしないため
という面もある。
そこそこ売れたDSサードソフトは
CMのあったものが大半。
でも、なんでディグダグだったんだろう・・・
ナムコも空気読めない子になっちゃったな。
CMだけで売れるなら福福は
昨日の今日で「そこそこ売れたDSサードソフト」と聞くと
どうしてもロンゴスを思い浮かべてしまう
ホントにそこそこなのに
たしかに任天堂のCM量が圧倒的でほかにソフトが出ていても店頭で無視される
わぎゃんも急に続編がいっぱい出た時期があったな
やっぱり何年も寝かせないでカプコンみたくすぐ続編出すところはブランドも死にやすいな
来年以降のDSソフトで、サードのタイトルで確実に10万超えするもの。
聖剣
FF3
シレン
逆裁4
くらい?
| ________ |
| | | | ___
| |{ 」」」」」l l l」」」」」.| | , ─── 、 /___ \,,
| |\| シtテi ̄itテキ |/| | / ) 、 \ |-、ヽ |. ヽ
| | {(. ,、i_,.、 )} | | d-´ \ ヽ | |─| |
| | ー| ,i=='==! |‐' | | 亅三 ヽ | |-′||) /
| | ヽ`===='´/ _ | | (___ | / \ __ ヽへ/
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ | / /二二l
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|. | シュッ i||!|/ | シュッ l||! ヽ/ |
|__________| シュッ i|!i|!i | シュッ i||!||!i| ____|
( o ノ ( ̄ | 丿
>>944 ソニックラッシュとかうる星やつらとかな・・・アレ?
PSPの新作、これから随分出るんだねぇ。ゴミ痛のクロレビ見て意外に思った。
点数も悪くないけど、どれだけ生き残れるのかねぇ・・・
逆にDSサードは、質・量、共に「?」な感じ。
シレンはもうだめな気がする。
まぁ携帯機の開発環境なら、任天堂だけで引っ張っていけるから
サードは死んでもかまわんだろうけどな。
ただレボではそういう訳にはとてもいかないから、そこら辺の体裁含めて
任天堂もサードを持ち上げるようなことした方がいい。
PSPも自社のCM枠でサードソフトを流してる点は評価できる。結果はともかくだが・・・
テイルズはグラフィックにもよるかな。
ポケダン買った子供がどれだけ流れてくれるか
ラインナップに載ってないかもしれないが
来年もナルトDSが10万超えるのは規定路線
確かにPSPは一年立ってようやく本気ソフトが出てきてる感じだな。
来年は洋ゲーのローカライズもたくさん来るだろうし。
PS2の後継機になるんだろう。
>>953 DSサードは確かに擁護のしようが無い
グラのしょぼさと相まって買う気が起きない
でもスクエニは頑張っているね、聖剣は多分買う
>>946 CMだけでは売れないが、良いソフトも有る程度宣伝が無いと死んでしまうのも事実。
ソニッククラッシュはもう少し宣伝してあげて欲しかった。
トミー製ナルトは
任天市場の安全パイ
964 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:10:19 ID:B4CvzQom
バイオDSは売れる
そしてPSPは完全死亡
今のDSとGBA時代は同じ携帯機でも事情が違うんじゃね?
ガキがGBA持ってるのは同じだが、DSは女まで持つようになってるから
携帯機ならでは、っていう構成で出せば売れると思うよ。
>>950 ゼノ1・2もいいんじゃない
ドット絵だから邪神様いないし
むしろDSにとって重要なのはGBA市場だろう。
任天堂はポケモンをGBAで出し続ければこそDSも売れ続けるのでは。
ソニックが死んだのは発売時期が悪過ぎただけ
>>966 ゼノ忘れてたな。 情報出てこないけどどうなってんのかね。
PS2版遊んだことないけど、買うつもり。
最近ポケモンをGBAで、という意見が多いようですが気のせいですか?
下らないこと言うなよ
>>965 女性向けなら占いソフトとか売れそうダネ
FF4Aはどこの開発か知らないが
ゼノ1.2より段違いに綺麗だな
>>950 あとドラモン忘れてた。10万いくかも。
DSに普及されると困る方々
975 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:13:26 ID:B4CvzQom
次世代据置機はレボの一人勝ち
海外は日本よりも5年くらい遅れてるから、まだダメ
つーかソフト見るとサードはDSをGBAの延長線上にしか見てない感じがする。
新ハードとしての犬とか、64から持ってくる任天堂ソフトと比較するとどうしても
サードのソフトは全体的にしょぼく見える。
まあスラもりなんかポリゴンでやっても良かったかもな
>>966 あれでもモノリスが作ってんでしょ?
また糞っぽい気もすんだよな
次たててくるぉ
>>950 あーあとスパロボね
桃鉄も出るらしいがちょっと分からない
サードがDSにこないのはハード上移植とマルチがしにくいから。
安上がりに利益をだすのはやっぱり移植とマルチ。
>>962 もう少しも何も全然宣伝してねーべ>ソニックラッシュ
あと時期も悪すぎ
983 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:15:40 ID:2ODstJr6
>>973 ドラモン?
どらえもんのゲームがそんなに売れるの?
>>981 めちゃくちゃきてんじゃんw
俺は移植なんかより新作やりたいから
マルチのしにくいDSの仕様は大歓迎だな
誰か次スレ用意してくれ
立てられなかったぉ。誰かヨロシコ
64でソフト作ってなかったから
ノウハウがなくて何を作っていいかわからないんじゃない?
サードは。
頑張ってみるお
売れてない売れてないと言われてるDSサード
スラもりとDBの二週目売上げが無双とアシッド2に勝ってる現実
992 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:19:27 ID:B4CvzQom
バイオDSがモンハンPを叩き潰します
サードもたまには主人公=自分のRPGを出してみれば良いのに
DSなら当たるかもしれん
>>990 みんなはもっと遥かな高みを望んでいます
ルナはゲームアーツの名作
1000
1000なら10000
1000だったらDOA4は初日60万本売れる
1000 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 13:22:51 ID:X1lzh31b
サードが売れないって言えなくなってカワイソス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。