1 :
名無しさん必死だな :
2005/12/13(火) 00:52:25 ID:tZlZGBDF
まりすみぜる
7 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 08:25:32 ID:OIjNlSX+
ソニーはどうして業界を育てるという事をしないんだ…
ソニーは狩猟民族系企業で 目の前のものを狩るしか出来ませんから つまり原始的企業w
狩猟民族ってのは獲物を与えてくれる自然に対しての敬意は決して失わないものだぞ。 日本にもマタギ信仰ってのがあるし。 ソニーはただただ感染するものを破壊するウイルス。
10 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 10:38:15 ID:Go1rwTQV
>>1 乙
DVDプレーヤー機能を自社の利益だけを考えて安易に乗せたことがいけなかったな。
>1 乙です。 やっぱゲーム業界で言えばGK工作かな。情報操作をした影響で くだらん物を掴まされた椰子がゲームから離れていったのが大きいかと。 ファミ痛も同罪だけど。
書き足し ソニーはマスゴミに及ぼす力が強いので、ソニーに都合の悪い商品は宣伝しなくなったし。 FCからSFCが売れている時はマスゴミも自然にゲームの報道してた様に思える。
創業時からハッタリと情報操作はソニーの御家芸
16 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 21:07:28 ID:M3HBk6jl
PS2ソフト売れてないしな。 ろくでもない会社が仕切るとソフトが売れない不毛の地になるのは目に見えてたけど、 悲しいかなDVDという存在が過ちを生んでしまった。
下手に互換性もたせるから新作が売れないんですよ
18 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 22:35:53 ID:dVMe4wZy
19 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 00:13:37 ID:/AEXXYVl
ゲーム業界の金を半導体事業にどっぱんだっぱん流し込んだり、 DVD搭載で映画やTATSUYAにゲーム業界の客を流したり、 ろくなことしなかったね。 その悪夢も、長くてあと3年で完全に終わるが。
ゲーム業界の金を米国債に流すしか能がない会社もありますしね
21 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 01:21:11 ID:/AEXXYVl
ソニーのこと?
22 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 01:26:27 ID:8Wdj3CAp
23 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 11:43:39 ID:PAsKmR52
ゲーム業界をやせ細らせるのは計画通りだと思う。 ハードさえ売れればソニーはそれでいいんだし、 変にゲームソフトに力があると、ソニーから他メーカーへ移った場合 ナムコのように強大な敵となってしまう。 ゲーム業界が痩せ細るのはソニーにとって都合がよいわけさ。
24 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 16:09:00 ID:w2Khi/Bp
ソニーハードがトップシェアでさえ無ければ。 今頃は多数のメーカーがほくほく顔で居られただろうにね。
05年が厳しいのは予想できたけど この調子だと06年もFF12以外は厳しいんじゃないだろうか
正直FFの求心力も昔ほどないし、オンラインやDVDやら出したせいで、 スクウェアがオフラインゲームに力を入れなくなったと言うイメージが出来つつ歩きガス
27 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 23:49:53 ID:bqenmbtt
次世代では本当のゲーム市場が見られると思うよ。 え、ゲームってこんなに儲かるものだったの?こんなにユーザーが居たの?って驚いちゃう。 家電屋が牛耳ってる今が異常なだけ。
>>24 データイーストが、生き残っていたかもしれませんね。
セガハードが生き残ってれば、 ゲーセンとの相乗効果もあっただろうしな。
30 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 09:52:02 ID:scJJ5Ccu
>>29 それはあるわ。うん。それは大きい。
なんでセガを撤退まで追い込んだんだよ、ソニーは・・・。
いつの間にかゲーム業界の競争って、
健全なスポーツからガチの殺し合いに変貌してしまったな。
ソニーは他と共存するって考えが全くない排他的な会社だからなぁ・・・ とても和を尊ぶ日本企業の思考とは思えない
>>30 健全なスポーツだったゲーム業界に、ドーピング※を持ち込んだのがSONY
そして、そのソニーがスポーツをガチの殺し合いに変えた。
そのガチの殺し合いでも、ドーピングしまくりのSONY
薬漬けのSONYは今では体ボロボロ。
※ドーピング
嘘、大げさ、紛らわしい=クッタリ
まさに自爆テロか
34 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 14:54:49 ID:H7dAWt3D
セガって新しいゲームを作るんだけど、完成度や指向がずれているから
他の企業にパクられて美味しいところを持っていかれてしまう。
その企業が衰退したから、マンネリのゲームばっかりになってゲーム全体が衰退したように思えるな。
ソニーに潰されなければ、今の現状は無かったんじゃないかな。
まぁ、これからは任天堂が業界を引っぱっていくだろうから、
>>27 のようになると思うが。
35 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 22:20:19 ID:vgIBFUYC
龍は久々のヒットっぽいね。 とりあえずオメ。
36 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 23:29:26 ID:pWGjRV02
仲良く喧嘩してくれよな、ゲーム業界同士は。 ゲーム業界の外にはケータイをはじめとして、ネット、TVと いくらでも敵が居るんだから。殺し合いをはじめるなよ。
37 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 10:54:52 ID:XwruqeRq
ソニーが居なくなれば健全な競争がまた始まるでしょう。
ソニーが、天下取ってからゲーム離れが始まってるのは紛れも無い事実
SCEが主導権握ってない携帯機市場が据え置きを食うような 勢いで成長してるしな。
しかもPSPはゲームが完全に死んでるしね。 周りの持ってるやつ数名に聞いても、ゲーム殆ど買ってないようだし
SSを買った後にPSを買ったんだけど、その時レジでメモリーカードが 必要と言われた。 PCエンジンもSFCもSSも本体やソフトにセーブが出来たのに… カードが必要なら普通は同梱で売る筈なのに… と思ったがレジだし、結局買った。
家電屋でSDとメモステの商品カードが並ぶ棚を見ると 「争えてないのに無駄に種類がある」ことに すごく哀れみを感じる
BDコケて消滅確定だからあとちょっとの辛抱
>>39 据え置き機市場はもうリスクの高い市場になってしまって、シリーズ物やら移植物の様に
計算できるものばっかになってしまったのが痛い
(それでも最近ならローグやら龍のようにオリジナルでまぁまぁ売れてるのがあるのが救いだが)
携帯機は任天堂が、アーケードはセガが比較的新しいものに挑戦してるんで(もちろん新しい
もの全てが成功するわけではないが)その中から新しい芽が出てくる可能性があるし、現に出てきている。
ローグみたいに宣伝だけで売ってるから衰退するんだよ…
ローグはやってないのに言うのもなんだが 「実力以上の宣伝をされたソフト」の悲劇だな。 本来ならダーククロニクルが好きだった人達が買って 満足して終わればいいのに、宣伝のせいでドラクエ期待して買うような 人たちの手にまで渡ってしまう。
47 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 12:42:06 ID:e46ecO7r
国内1,400万台出荷って何の意味があるの? 装着率低すぎでしょ、今。
任天堂DSの通信対戦はかなり良さそうだな。 PSPは何か長所があるかな?
49 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 14:38:02 ID:o27cdWJ8
今のところ、動画が見られる、くらいしか・・・
50 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 16:27:52 ID:ddkN7hq0
半導体事業へたぷたぷとゲーム業界で得た金を流し込み、 DVDで映画・レンタル・セルDVDへと客を逃がし続けた罪は重いね。
51 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 12:12:54 ID:8AJT9XhZ
ゲーム業界を食い物にしたいだけだからね
52 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 23:48:23 ID:kA1B9W7d
PS2が普及しなければ、もっとレンジの広い市場になってたと思う。 今は据置なら何億もかけて当たり前、みたいな空気でしょ。
ごめ、途中送信してしまった。続き >ネガティブに見ると、日本のゲーム産業は、かつての日本映画と同じパターンで衰退の >歴史を歩んでいるとも言える。それほど日本のゲーム産業が置かれている状況は危機的だ。 >日本のゲームが世界を席巻していたことは、もはや「神話」になりつつある。 基本的にネガティブな記事だが、間違ってはいないと思う。 すでに業界再編は進み、大手も色々手は打っているが、今後は携帯機や携帯向け等 手広くやれないメーカーは脱落していくのかもねぇ。 それにしてもピーク時から半分以下とは……
最早スレタイ通りになったな ソニー要らない子
56 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 10:10:01 ID:KGBghnKk
PS2によって焼き畑が進んだからな。 焼き畑は焼き畑でも焼き畑商業だし。あり得ない。 そして体力を奪われた沢山のソフトメーカーは受けそうな無難なソフトの乱発で 革新性を失ってしまった。 悲惨すぎる・・・
57 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 10:14:41 ID:gac6Km6F
>>54 携帯機はゲーム市場だからいいんじゃね?
つーか、その記事まるのみすると、レボ有利になっちゃうじゃん。
レボは世界じゃ勝てないってこともいってるじゃん 最大の市場の欧米の趣向とは合わないことは明白なんだし
>>58 出てもいないのに、そこまで言うのも(Ry
それにレボコンは海外で人気のFPSと相性よさそうなんだし
>>59 レボがHD対応ならFPSいいと思ったけど、SDのみで幻滅した
次世代でもVGA画質でFPSやらせる気かよ、ゲーム機の最大の欠点なのに
もう一つ言えば、任天堂の文化でHALOは生まれてこない レアでもいれば別だったろうけど
62 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 11:18:53 ID:KGBghnKk
レボがどうのこうのってのは、ゲーム市場衰退とは関係ない。 それって海外のメーカーが儲かるかどうかって話でしょ。<FPS 日本のメーカーがどうやって海外の市場を食い物に出きるか、 問題とするならそこだよ。 PS3のように映像強化路線じゃ、いつまで経っても海外メーカーの食い物のまま。 喰われるは日本メーカーのシェアばかりなり
何かとHD主張する奴がいるが 一体どのくらい普及してるのか分かってるのかね 一般層にまで届くのにまだ数年はかかるというのに その頃には次々世代機の話になってるんだろうな
俺AVオタだけど自分が極々少数派って分かってるから HD需要なんて雀の涙程も無いって知ってるよ。
>>63 HDって言葉が独り歩きしてるけど、コアゲーマーがHDを待ち望むのは
PCゲー並みの高解像度とコンシューマ並みのリリース数を併せ持った
ゲームをやりたい体と思うよ。
網目テクスチャはもう見たくないもの。
それは黙ってても次次世代あたりで実現するだろうと思ってる 箱のほうはかなり無理したみたいだから、正直時期尚早かと。
>>63 箱360ならPC用のディスプレイに接続できるし、PS3もHDMI付いてるんだからDVI変換してPC用の液晶ディスプレイに繋げられる
金が無くてHDTV変えないなら、PC用のディスプレイに繋いどけや
なにその一人ゲーまっしぐらなのは
なんか見えない人が居るな。 今日はじめて開いたスレで見えないってことは、 他のスレでもろくなこと書き込んでない奴だな。
>>66 方向は間違えてないけど時期尚早だってことかな?
>>67 高解像度化には賛成なんだよね?
っていうか言いたいことは同じだと思う。(大事なのはHDTVではなく解像度)
高解像度を実現するためにTVを買いなおさなければ ならないような状況は本末転倒。 ゲームはPC並みの投資をしてやらなければならないような 必需品ではない。コンセプトが一人歩きしている。
スクウェアだと思うが。
>>71 360もPS3も従来のテレビでうつるんでないの?
よくしらんけどPCゲーみたいに解像度の設定くらいはできる気がする。
HDTVが普及するのと、PCゲーが手軽になる(ビデオカードの相性が…とか、
ドライバによって描画が違うとかがなくなる)のはどっちが先かしら。
PCゲーの方向に全てが向かわなきゃいけないってもんでもない。 その時が来ればそれなりになりゃええだろう。 PCゲー並みの高解像度とコンシューマ並みのリリース数ってどんだけ 現状ではお花畑よ。PCゲー並みの画面だすためには当然PC並みの 投資が必要になる。デメリットをいっさい考えない構想ってのは妄想と 同義でないかな?
普通のTVはVGAだから、それ以上解像度上げてもムダ デジタル対応TVならわからんが
マジ質問なんだけど、 SD画質をHDTV画質にそのまま落したら恐ろしく粗が目立つことは分かるのだが、 その逆はどうなのだろうか?
>>76 縮小は下手すると文字が潰れて読めなくなる。 致命的。
綺麗な拡大より綺麗な縮小の方が技術的には難しい。
>>74 高解像度を求めない層にはレボとかDSとか従来機という選択肢があります。
また、PS3や360がHDTV専用ならともかく、現状のテレビにも接続可能です。
現行機だってDolby Pro LogicII(GC, PS2)やDolby Digital(PS2, Xbox)に
対応していますが、それを求めない人は「使わない」という選択肢があります。
同じように次世代機も高解像度を求めないユーザは従来のテレビにつなげば
良いだけなのではないですか?
>>71 任天堂みたいに普及してから対応すれば良いよな。
なまじPS、PS2がバカ売れしちゃったからソニーは
ゲーム機に家電の需要を引っ張る役目を押し付けてるけど。
>>74 PC並の投資って、今時、日本のしょぼいPCゲーでも、エロゲーでさえSD画質のゲームなんてないですよw
そのエロゲーでさえ普通にプレイするためには10万ぐらいのPCを買うことに なるんだが。4、5万の安PCじゃHalo路線のFPSなんて動きゃしないし、 ボードも買わなきゃいけないPC並みのFPSを体験するには恐ろしく陳腐化しまくる しな、PCの性能って。 「PC並みの投資」を語るのに「エロゲーでさえ」と語るのは実に筋違い。
むしろモニターがSD画質のPCあったら見てみたいよ。 MSXかっつーの。
>>74 PCで高解像度化のためのの投資ってのはビデオカードだのCPUだのですが、
コンシューマ機の場合は元々入ってますし、交換できませんから…。
PC並みの投資ってのは具体的にどんなものですか?
>>81 エロゲーやるのに10万のPCなんていらんだろw
どんなゲームだよw
最新FPS、エバークエストみたいな最新MMOなどのPCゲーで金がかかるのは、CPUがAthlon64などの高クロックが要求されること
ビデオカードもGeFORCE6800などが要求されること、メモリーは2GB積んじゃうことからだよ
エロゲにこんなんいるか?エロゲの3DならGeFORCE6200で十分だろ
>>83 おそらく開発費の事を言ってて
ユーザーの投資の事ではないと思われ。
>>82 DOS時代のPC98モニターがSD画質だよ
640x400、4000文字、正確にはSDより少し劣るけど、90年代半ばまで結構使われてたじゃん
>>84 次世代機やるのにエロゲしかできないスペックしかなくて満足かね?
高解像度のエロゲやりたいの?そのスペックなら任天堂じゃなくてもHaloなんて
作れないが。次世代HD画像のFPSやりたいってキミが言ってるのにエロゲが
できても意味ないだろ。
>>83 >>85 開発費も当然のように高騰するだろうけど(ソフト価格もそれに伴って高騰化する)、
コンシューマハードの原価もそれなりに高騰するかと。赤字上等のMSですら箱○を
3万円台後半に設定するしかなかった。ましてそれよりも高性能だとSCEが誇っている
PS3においてはますます顕著になるだろう。あとHD対応テレビ買わなきゃいかんだろうし。
>>.87 高解像度と作り込みは別問題だよ PS2でも解像度は同じだろ、桁違いの開発費がかかってると思われるFFでも他のゲームでもね HD画像と開発費もまた別問題だよ、作り込み、ゲームの規模の問題だし。
>>88 そりゃ別問題だが、キミはHD画質のFPSがやりたいって
事実書いてるだろ?エロゲができるスペックに固執して何の意味があるの?
エロゲがやりたいんじゃないだろう?
>>87 > 開発費も当然のように高騰するだろうけど(ソフト価格もそれに伴って高騰化する)、
FC→SFC→PS→PS2と開発費はうなぎ登りですが、ソフト価格は高騰していますか?
> あとHD対応テレビ買わなきゃいかんだろうし。
これは別にいらんのじゃないですかね。
PCだって最新ゲームを最高画質で動かしてる人はあまり多くないと思います。
と、こんな話をしててHDを拒否する人が何をいやがっているのかよくわからなく
なってきました。
お金のことが問題なら、低価格だと噂されるレボを買えばいいだけのことですし、
まさかソニーやMSの経営を心配してるとも思えません。
>>90 うむFPSは広い画面に限るな、情報量が少ないこと自体がストレスの要因になるし。
SD画質のFPSは次世代では勘弁して欲しい
>>91 >FC→SFC→PS→PS2
メディアが違うものを比較しても意味がないでしょう。
わざと混同しているみたいだが。
構造が同じFC→SFCでも順調にソフト価格は高騰しています。
光学メディアを採用したPS→PS2でも順調に価格は上がってますよ。
HDのために高価格化大型化 高熱化大騒音化するのが 貧乏人には許せんのです HD出力できるのはいことだけど それを前提にされるのは勘弁と
>>93 なるほど。開発費の高騰が価格に直結しているのですね。
参考になります。
ところで、どのあたりがあなたにとって理想のゲーム環境ですか?
FC, GBクラスですか?
コスト面ではDSがまさに理想的な位置かと
グラフィックの進化は否定しないけど、 そればかり追求していても、だれもついてこないでしょ。 去年、グラフィックの凄さに驚いて、買ったDOOM3が、あまりに 微妙なゲームだったので、ますますそう思った。
やっぱFAINAL DOOMのほうがいいよな
ゲーマーだったら、画期的なシステムやらバランスやら 新しいジャンルやらグラフィックやら色んな基準があるわけで グラフィックが基準の全てというわけではない。 ていうかもう画像だけでやるこた同じゲーは飽きてきたよ。 そろそろ据え置きでも違う驚きをくれ。
見るから罠とわかるところに豪快につっこんでるな。 その意気や良し。
103 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 18:10:10 ID:1WXG1r4x
いいかげん何かゲーム業界を盛り上げる計画を立てないのか? ゲーム離れを推進してるようにしか思えないぞ。
逆効果になると思われ
グラフィックの進歩が一目瞭然で誰でもわかるからな 同時に処理能力が大幅に上がったことで、画期的なシステムやら、より精密なAI 新しいジャンルやら、生まれるならいいことじゃん 最近元気ないRTS系のジャンルとか力入れて欲しいね、解像度が上がることで認知しやすくなる画面 高度なAIなどは次世代向きだ
ゲーセンを殺したのがマズかったんじゃないの。 PS2登場後、家庭で何でも出来るという幻想が出来てしまったが、 実際は話にならないほど低機能だったわけで。 ゲーセンなら、家庭用以上の高性能機を導入できるだろうし、 何よりそれを潰して市場を縮小させたのが痛かった。 任天堂が家庭用の王者だったら、ファミリー向け中心だから、 ゲーセンには比較的影響が弱かったと思うんだが。
PS2が潰したと言うより80年代のシューティングゲーム90年代の格闘ゲームのような新しいジャンルが出なかったことが 全てじゃないの。 ゲーセンのいわゆるアーケードゲーム機のグラフィック能力が、PCゲーム以下になってるし 大量生産の家庭用ゲーム機やPC以上の高性能機を安価に導入するというのはもはや不可能でしょ。 セガのでも、最新のPCそのものが筐体に入っているし、家庭用ゲームよりもPCゲームよりも遙かに上を行ってる と言う時代じゃなくなってるわけだし。 ゲーセンのアーケードゲームはなんでも家庭でもできるというのは間違いじゃないし。 だからカードゲームを組み合わせたような筐体や通信対戦などに逃げるしかなかったわけだし。
>>106 任天堂のGCが世界市場で敗北した時点で、任天堂が王者であれない、任天堂の路線の失敗でしょ。
同時期発売の新規参入のXBOXにさえやられてるのだから。
PS2ならともかくGC・箱程のスペックが要るアケゲーって 何かあったっけ?てな状態だよね。 てか100円に縛られてるタイプのビデオゲームは 実質絶滅種ですがな。
110 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 21:22:34 ID:N/aVqMTU
いや、ゲーム市場じゃなくてPS2市場が衰退してるだけだから。 あたかもゲーム市場が衰退したかのように誘導を図るのはどうかと。
いや俺が言ったのはビデオのシューティングとか格闘等の事なんだが そう擁護出来る状態じゃないっしょ?PS2市場も等しく終わってると思うが。
まあでも、なんというか ゲーム屋に行って、パッケージ見てるだけで飽き飽きしてくるな 新しい遊びの形を提案しないと無理
113 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 22:17:59 ID:HOggVOtd
ユーザー新しい遊びを求めている人間と、 今までのゲームを求めている人間、 暇つぶしにしたい人間、 趣向が多様化しすぎてるんだろうな。
多様化か、確かにそうだな 俺なんかは新しい遊びもガンシューもガチガチの格ゲーもやりたいが 全部に金掛けられんからな、縮小するのも当然か。
PS2になってクタがトップになったから SCEのソフト軽視が始まって衰退したんだよ 実際PSの頃のSCEトップは丸山さんで、 あの人はSMEから来たからコンテンツ(ソフト)の重要性をよく知ってた だからサードに頭下げて回ったりしてたし、SCEからも色んなソフトが出た その結果多くの種類のソフトが出て、任天堂がいなくても市場が活気付いた
116 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 02:20:33 ID:Z7+Nc8vK
衰退の原因はソニーじゃないよ。 ユーザーがゲームに飽きたのと、少子化と中古とコピー。 これに尽きる。 ソニーもハードメーカーとして頑張ってると思うよ。 ソフトメーカーの社員も安月給で夜遅くまで残業手当も出ない環境で頑張ってます。
プレステはライト層にウケたから少子化の影響は関係無いだろ。 プレステ2でも子供向けなんてほとんど出てないし。 ゲームボーイが売れなくなったって言うんなら分かるけど。 ソニーはハード売る事だけ頑張り過ぎなんだよな。
任天堂はソフトで儲けることばっかりでサードが逃げってた ソニーはハードで儲けることを考えすぎてサードが苦しい どっちもどっち
>>117 PS1の時期と比べて、10代、20代の人口がごっそり減ってるべ
最盛期の97年頃ファミコン世代である団塊ジュニア世代の1970〜75年生まれの22歳〜27歳は、
一学年あたり200万人で1200万人いた。
いまの22歳〜27歳は少子化で半減してるべ。その下の年代も同様、団塊ジュニアを頂点に出生率はいまだに下がり続けてるんだから当然。
PS1の時期にゲームに対して最も購買力があった団塊ジュニア世代はいま、30歳〜35歳と家庭を持ったりするなど、ゲームを頻繁に買うヘビーユーザーから多くが外れてしまってる。
>>105 RTSはグラフィックの進歩よりポインティングデバイス採用のニンテン機で進化しそうだけどな
121 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 09:30:49 ID:I4TDgUE5
ソニーと、本質を見失ったサードの微妙ゲーの氾濫でみんなゲームに飽きちゃったんだよ
122 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 09:55:45 ID:KRL9WkVh
ゲーム市場じゃなくてPS2市場だけ、衰退してるのは。 任天堂の持つ市場は拡大している。
>>117 >中古
中古は昔からあるものですが?衰退の原因になってないよ
>コピー
コピーで致命的打撃を受けていると言う証拠があるの?
99.9%のユーザーはコピープロテクトなんて破れないんですが。
>少子化
子供だけが娯楽を求めているわけではないんですが
>ユーザーがゲームに飽きた
飽きさせるようなものばっかり作ってたのが悪いに決まってるだろ。
昔からあったわけでなく最近出てきたのは頻繁に壊れるPS2だろう。 ハードが何回も壊れたらそりゃライトはゲーム買うの止めるって。 もういいかとなる。
読込や起動も遅ければ尚更、及び腰にもなる 魅力が減ったというより敷居が 高くなった部分のほうが大きい
>>107 ゲーセンは自由度が高いのでハード的にはなんでも導入できる
タッチパネル、カード、メダル、ネットなんでもあり
家庭じゃ出来ないものばかり
>>126 OPの資金が無限ならねぇ…
てか釣りかwメダル以外出来てるじゃねえかw
タッチパネルのテーブル筐体は実現して欲しかったなぁ。
>>127 据置にはタッチパネルは無理だし、遊ぶたびにカードが出てくるのは
携帯機でも不可能だろw
130 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 23:45:05 ID:kPcI1kqg
大型筐体系はコンシューマじゃ厳しいだろ ネタスレが立つぐらいだし。
10年前にソニー戦法が確立していたとは
133 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 00:47:36 ID:vwuEYLLK
>>131 コナミとかが自社流通を始めたってことは、別に卸しにSCEを通さなくてもいいってことだよね。
じゃあソニーのロイヤリティーはニンテンより低いじゃん。
製造費+ロイヤリティーでニンテンはソフト代の約30%を懐に入れてる。
それに対してソニーは15%。
良心的じゃん。
ソニーは好きでも嫌いでもないが、ニンテンは儲けすぎてるので嫌い。
>>133 自社流通持ってる企業なら任天堂でもSCEでも卸売りマージンは徴収されないから
どっちも取り分は変わらない
自分以外の誰かが儲けてるが許せないなんて 中学生レベルのワガママは自分から言わない方が良いですよ。
>>135 ここは2ちゃんですが・・・。
お前はネットとリアルの区別くらいつけれないのか?
>>136 ネットは空想世界ではないのだが…。
何が言いたいのかわからんが、ズルをしないで儲けすぎてる企業が
嫌いなんて社会人は言わないよな。羨ましいや妬ましいならあるが。
ネットは現実ですよ。ちなみにここは掲示板です。 街中で、チラシを配布しているぐらいの意識を持たないと 逮 捕 さ れ ま す よ
>>136 もしかして、正式な発言と、雑談程度の話と言う意味か?
雑談程度なら「高い年貢に苦しむ農民」の感じで
儲けている⇒嫌いだ
は分かるが
でも、もともと非難されるほどの内容だったのかな?
140 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 11:21:27 ID:FUaNNOve
まあゲハ板は基地外装って人をおちょくるのが大好きな根暗〜な人がいっぱいいるから 気にしないこった
装ったフリをする奴しかいないけどな。
>>139 現実ならいろいろと問題視されますが、ネットでは
工作し放題という認識があるのでGKはあんなんなんです。
そうそう、気にしない、気にしない
クチョニーが根暗(と言うか独占欲丸出しで全ての市場を食い物にするしか脳がない泥棒企業)だから ネットゴミgkが存在する
145 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 16:39:45 ID:lynAv4TZ
ゲーム機のふりしてDVDプレーヤーを売りさばき、 DVD市場を立ち上げたらゲーム業界にダメージがいくのは当たり前。 だから任天堂だけがずっと元気でぴんぴんして一般層の支持まで集めてるわけよ。
>>145 今まで妊娠のハードは欲しいとも思わなかったが、
DSはほしいなぁと思う
PSP?携帯機だから、ちょっと我慢して遊んでいるって言う感じだな。
147 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:47:57 ID:4QGDYwq3
>>137 お前バカだな〜。
お前はネットでそんなことを言ってても、実社会では面と向かって注意なんかしないだろ?
それと同じだってわからないのか?
話題逸らしに注意
>>146 妊娠なんてGK用語をまだ使ってるのか。
>>147 何故別人が指摘された当人であるかのような話し方をする?
>>147 そりゃ現実にあんなガキっぽい発言してるヤツが居たら近寄らない罠。
152 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 06:01:14 ID:1Ii6rNZa
お前ら必至だな。w
153 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 07:32:33 ID:Z853RDGV
ゲーム市場が崩壊するかどうかの瀬戸際なんだ! みんな生き残ろうと必死なんだよ
>>133 そういう所はGBAでもDSでもGCでも自社流通で卸してるぞ
逆に任天堂と提携して販売委託した会社もあったが
156 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 10:24:55 ID:963qeUEZ
家電業界が潤ってもゲーム業界にはなんらプラスにならんしな。 まあ、今の状況を見てるとゲーム業界というよりも、 PS2市場・業界だけが衰退しまくってて、他は好調という印象。 つまりPS2のやり方に問題があったとしか考えられない。 ああ、PSPは論外だが。
157 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 09:19:05 ID:a3z9kXS/
ソニー・盛田家の資産管理会社、230億円申告漏れ 国税指摘に意義申し立て ソニー創業者の1人、盛田昭夫氏(1999年死去)の親族の資産を管理する会社 が、2004年3月期までの3年間に230億円の申告漏れを東京国税局から指摘 されていたことが分かった。海外のグループ会社への貸付金が、課税対象の 寄付に当たると認定されたという。追徴税額(更正処分)は過少申告加算税 などを含め60億円超に上るが、同社側は国税当局に異議を申し立てている。
>>145 その任天堂もついに家電化に走ったけどな。
>>133 昔は自社流通を認めてなかった>SCE
E0で飯野氏が移籍したのがきっかけ(移籍した理由はイニシャルの数で揉めた事。これは
昔のゲーム批評にも取り上げられてた)で認められるようになった。
とスレ違いだが
160 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 11:33:59 ID:PJS1m1vO
>>158 走ってないよ。
糞GKはなんですぐデマを流すんだろう。
クリスマス(しかも日曜日)もGKは頑張っています。皆さん、ぜひ応援してあげて下さいね。
163 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 10:01:40 ID:nsV+6BTc
何の得にもならない半導体事業へゲーム業界の金を注ぎ込みまくった罪は重い
>>160 信者共々あれだけ非難していたDVD再生機能搭載。
>>163 アンチとしては、何の得にも成らないと思い込みたいだろうね。
そもそもゲーム機と半導体は切っても切れない関係。
166 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 14:41:19 ID:dFGGPEd4
半導体に投資してない任天堂が何か困ったことがあるのか?
無いだろ。
無意味で過剰な投資を批判されてんだよ、油ぎっしゅ親父
>>164 それがどうした?
>>166 困るかどうかは別として任天堂もそれなりに投資してるぞ
168 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 14:57:17 ID:dFGGPEd4
過剰な投資はしてないって事ね。
任天堂は石や規格を売り込むためにゲームをトリガーにする なんてアホな発想はとらないからな。 PS3なんてBDをごり押ししたいのが見え見えで非常に萎える。
170 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 15:25:56 ID:WRUkELvR
>>164 別売りアタッチメントですが何か?
もうどうしようもないな君は。
多分、イメージやらで任天堂が嫌いで
PS(FF10やメタルギア)を盲信してる気がするよ。
>>164 安物なら1万円以下で買える時期にオプションとして搭載するのと
安物でも3、4万円かかる時代に標準搭載するのとじゃ
全然意味が違うだろ
>>168 半導体投資は何の得にも成らないと言っているぞ。
投資実績があるならば任天堂信者は棚に上げて非難したという事だな。
>>170 別売りだろうが何だろうが、
対応した時点で家電化へ走ったという事。
もはや人の事は言えなくなった。
もっといえばQを認めた時点で任天堂の言い分は崩れているけど。
174 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 18:57:16 ID:+cgBvdgV
過剰な半導体投資で、ゲーム業界の金をゴポゴポ家電業界など、 ゲーム業界以外へ流したから衰退した。 必要な投資までするなという話じゃない。
>>169 必要だから開発したし、採用した。
それだけの事。
CPUも従来品で済む位ならCellを開発したりしない。
BDは親会社の兼ね合いがある上でも、
幸いわざわざHDDVD選ばなくても、
最大容量で次世代機搭載に相応しいメディアだった。
SCEとしては、これこそ次世代機と納得させないといけないのだから、
当然ハード開発に打てる手は全部打つよ。
他がSCEほどハード開発に手間を掛けられないだけの事。
>>174 その半導体投資があるから、ゲーム機が安くなっているし、
次世代機開発でもより高性能機の開発が出来る。
177 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 19:07:43 ID:9TJeg4rJ
178 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 19:08:41 ID:+cgBvdgV
>>176 何が安くなってるって?
どれもこれも任天堂ハードより高いが?
ソニーさよなら・・・・・ さんざんゲーム市場を荒らしやがって・・・・
180 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 19:11:53 ID:mL8ZPgpe
あのままFF7、8、9がN64で出ていたら、14800から20000位になってたような。
GK乙!
CELLなんて散々大口叩いたグリッドコンピューティング構想が 発売前から破綻した駄目石じゃんw 無駄使いも良いところ。
仮に任天堂がシェアトップをとったとしていても、今とさほど変わらない状況になっているはず。もしかするとDSが出なくて、もっと酷いかもしれない。
184 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 21:27:32 ID:yGHig25Q
なってない、なってないw 任天堂は半導体事業へ金を横流ししたりしないし、 ゲーム機の皮をかぶったDVDプレーヤーを売ったりもしてない。 DS見りゃわかるけど、ハードが普及したら普及しただけ きちんとゲームソフトが売れる市場になる。
DSが売れまくるのは良いが、 その反動でレボが売れないなんてことにはならないか? これで、レボも売れまくるとソニーは完璧に失敗したといえるな。 今のDSの成功を見るとこのスレタイの「〜責任はソニーにあり」は、 違うんじゃないかと、思えるが?
PSPとPS2の市場を見る限り、ソニーさんの責任がいくらかあると思います。
何度も言われてるけど ソフト売り上げが落ちてる以上、その責任についてトップシェアであるソニーが言及されるのは当然 半導体云々やらDVDやらは推測される理由なだけ
188 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 03:38:07 ID:Zb1I+qFb
ゲームの売上が落ちたのは別にソニーの責任じゃないと思うんだが。 ユーザーがゲームに飽きたのと、ソフトメーカーが魅力的なゲームをだせないからだろ? ただ昔が良すぎただけさ。
PSP墓参りスレより。
750 名前:神宮寺360 ◆m7faOzjJAk :2005/12/26(月) 23:19:57 ID:P/1lUIMe
>>748 (ヽ▼‐▼)⊃┏┛~~コストダウンのために↓の様な事をする会社だからな…
>■[GAME] 「ゲームラボ」1月号にPS2 SCPH-75000の分解記事が掲載
>[いままでのPS2から変わった変更点]
>・メイン基板が今までのV13からV14に変更。biosも変更されているのでV13対応のMODチップをそのままV14の基板に付けても機能しない。
>
>・V14ではIOPプロセッサの下にDDR-SDRAM(QFPパッケージ)が実装されている。
>V13まではサウンドDRAMとIOPのDRAMを統合したSCE製のカスタムDRAMが搭載されていたが、
>V14では汎用32ビットDDR-SDRAM(Hynix製)に変更されている。
>
>コスト削減のためにIOP周りをカスタムDRAMからHynix製の汎用DDR-SDRAMに変更したことで、
>互換性がとれないゲームが出てきたのが不具合の原因のようだ。
>どう考えてもコストダウンのために互換性を犠牲にするクソハードです。ありがとうございました。
最初から汎用品使えよ!
>>188 ソニーだけの責任じゃないだろが、ソニーの責任が一番大きい。
逆にソニーが関わってなかった携帯機市場は年々拡大してる。
191 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 03:57:28 ID:Zb1I+qFb
10年前のゲームなんて、普通に作れば大抵売れてたからね。 黒字は出せてた。 任天堂全盛期の頃はゲームって存在自体に新鮮味があったし、PSがでたころは3Dで動き回るキャラクターがいろんな可能性を広げた。 今はそんな新しい体験てないからなあ。 頭にプラグ付けてバーチャル空間にダイブできるようなゲームができるまで衰退はやまないんじゃない? 日本のソフトメーカーはまだ市場が活気な北米に開発のターゲットをシフトしていってるけど、売上グラフをみると北米もそろそろゲームに飽きだしてる感じがするし。
192 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 04:02:46 ID:Zb1I+qFb
>>190 ソニーのハードがトップシェアじゃなかったら今より衰退してなかった?
同じじゃない?
しかも、ソニーのハードを選んだのはユーザーでしょ。w
>>192 > ソニーのハードがトップシェアじゃなかったら今より衰退してなかった?
> 同じじゃない?
その場合はそのときのトップシェアメーカーの責任が云々されるよ。
たとえどんな社会事情であれね。そしてトップシェアメーカーは衰退防止に努力しなければならない。
俺知らん、というトップシェアメーカー…責任感がない辺りが嫌われる要因でもある。
結果よりむしろ、何もしてこなかったSCEの 怠慢が非難されているように感じる
195 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 04:23:49 ID:Zb1I+qFb
いやいや、ソニーも頑張ってるでしょ。 社運かけて次世代作ってるし。 それが当たるかはずれるかはわからんが、ユーザーに選択肢がある以上責任をおっかぶせるのはかわいそうだ。 ユーザーはソニーの方向性が違うと思えば別のハードを選べばいいだけだし。 ただ、衰退を防止できるほどハードの進化は進んでない。 それはソニーだけじゃなく、マイクロもニンテンもいっしょ。 ソニーだけじゃなく、マイクロやニンテンが衰退を防止できるほどのハードを作ってればユーザーはそれを選んでただろうし、こんなことにはならなかったよね。
勝った、市場取った、もういいや。ってカンジが見えたもん。 最初だってアイデア持ってる弱小ソフトハウス取り込んでSCEブランドで 出しただけってのも多いし。 そんなことでもやってるウチはまだ良かったけどね。
>もういいや というよりも、何をすればいいのか分からなくなったんだと思うよ。 日本人特有の症状。
198 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 04:33:04 ID:Zb1I+qFb
>>196 ハードを作ったあとのハードメーカーって何したらいいの?
あとはソフトメーカーがいいソフトを出してくれるのを待つだけでは?
で、ソフトメーカーも頑張ってるよ。
それが結果には繋がってないけど。
ユーザーの”飽き”にアイデアが付いていけてない。
でもそれはしょうがないよ。
暖かく成り行きを見守るしかない。
昔が良すぎた・・・。
リーダー交代も時代の流れってヤツだな
>>195 ソニーに関しては「これから」の未来に期待で
それ意外は「これまで」の過去の責任なの?
今までソニーが頑張っても社運かけても結果はでなかったじゃん。
201 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 04:36:12 ID:TkG55c+k
ビデオデッキ作ってんじゃねーんだからさぁ NINTENだってSEGAだってNECだって 自社ハードは自分でひっぱるおって感じでゲーム出してたじゃんよ サボるなって話だよ
>>195 そういう悪い政治家を選んだ民衆が悪い責任拡散論は飽きた。
他のメーカーやユーザーの責任が0とは言わんさ。
だが等分にあるような言い方はおかしい。最大の責任は?って話。
そういう俺知らんな態度が嫌われてる要因(再
こういう間違った責任拡散論を容認しないようにする、
ちゃんとした選択眼を鍛えるのがユーザーの責任。
203 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 04:41:10 ID:Zb1I+qFb
>>200 いやいや、そういうわけじゃないですよ。
マイクロもニンテンも良いものつくればユーザーはそれを選べばいいとおもう。
期待してるよ。
ただ、今の衰退はどこのメーカーが悪いとかじゃなくて必然的な衰退だと思う。
このくらいの市場規模が本当だったんだなと。
204 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 04:44:19 ID:Zb1I+qFb
>>202 責任がユーザーにあるなんて言ってないよ。
この衰退は誰の責任とかじゃなく、必然だったんだとおもう。
今の状況が普通の市場規模だったってだけで。
市場規模に見合ったカタチに収まるよう 流れをコントロールしようという意志もない
>>198 >それが結果に繋がってないけど。
だったら何で結果に繋がってないのか分析しないといけないんでは?
頑張りました!でも結果は出ませんでした。で終わってたら全然意味無い。
何もやってないのと大して変わらん。
207 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 04:47:51 ID:Zb1I+qFb
>>205 たとえばどんな風にコントロールすればよかった?
◆みたいな厨企業に舵取り任せちゃいかんよ
>>206 だからどのメーカーも次世代を開発してるのでは?
ニンテンの次世代は比較的挑戦的な感じだね。
ソニーやマイクロのも、グラフィック至上主義のゲーマーには正解な方向性だと思うよ。
でも、ハードの開発って時間や費用がかかるじゃん。
コアゲーマーの”飽き”のスピードにはついていけない。
そんなのについていけるなら、タイムマシンなんてあっという間に開発できちゃいそうだわ。
厨企業ってなんだよ
歴史も浅く先見性もない中学生みたいな法人
>>198 > ハードを作ったあとのハードメーカーって何したらいいの?
こういうこと言う人がなんで頑張ってカキコしてるのか分からない。
>>210 > コアゲーマーの”飽き”のスピードにはついていけない。
なんでコアゲーマーの飽きに話が及んでいるのか分からないけど、
今、ソニー以外の手によって活性化しつつあるよね。
コアゲーマーやらスペック値やらが関係ないところで。
ひょっとしたら方向性が間違っているのかもね。結果が出るのは先だけど。
>>210 グラフィック至上主義だけなら確かにPS3と箱○は方向性似てるんだろうがな。
ユーザーについていけないんならサッサと撤退すれば?
コアゲーマーに付いてっちゃダメ ゲーセンはそういう人種が滅ぼした
音ゲーばっかり入荷されて元々いた客がいなくなった印象が強いよゲーセンは
217 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 05:08:27 ID:Zb1I+qFb
>>214 衰退してるが撤退するほどではないから次世代作ろうとしてるのでは?
いろいろ書いたけど俺が言いたいのはこのスレでは衰退はソニーのせいだと言ってるが、誰のせいでもなく本来こんなもんでしょ〜ってこと。
>>200 「社運を賭けて1年で100万台売る」ってクタが言ったPSXがあのザマなんで、
ソニーの社運とやらは高が知れてる。
GB末期だって、本来こんなもんでしょ〜 の一言で済めばそこで終わってたと思う
>>212 >先見性も無い
スクエニはスクエニで未来のビジョンがある。
あなたの言う先見性をもってそれに向かっている企業ではない、ということでそ。
だったらどの企業があなたの言う先見性をもっていたのだろうね。
>>217 まずは衰退する前になんで分不相応に盛り上がったのか説明してくれ。
昔は良かったとかゲームがまだ物珍しかったとかでは説得力無いぞ。
>>220 何度も見たな、そういう論法
オレの負けだ
223 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 05:39:32 ID:Zb1I+qFb
>>221 物珍しさで説得力ない?
でも、あの時代に物珍しさでゲーム買ってた人っておおいよね。
正直日本のゲーム市場は消えていいよ 腐女子に媚びたゲームで溢れ返ってるし
正直PS2時代になってプチアタリショックみたいなものが起きたように思える。
>>226 シリーズ物がどんどん腐っていった・・・・
地雷原になってた
228 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 06:42:34 ID:1nLu0RYR
ソニーがゲーム離れを加速させ 任天堂がゲームから離れた人を呼び戻した のがニンテンドーDSの成功に繋がったな 開発資金と開発期間を今よりもかけ 今以上に売れないと利益が出ない泥船に乗りたい 酔狂なメーカーは好きにすればよいだろう 今でさえ合併を繰り返す有様なのに この先どうなることやら 後であせってDSに乗り換えるなよ
>>188 リーダーがリーダーシップを取れなくてしかも利益をどうでもいいところに流すばかりで市場衰退に
対して無策でいたんだから批判されて当たり前だろ
経済が後退したり、問題が起きたら政権与党が批判されるのと同じ
リーダーにはそれだけの力と責任がある
230 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 07:18:27 ID:aD6L8onF
SFC末期でゲーム離れは起きかけてた気はする。 ソフト1本が1万円越えとか、ありえない域に突入してたし、 実際俺の場合は新作を買うことはほぼなくなりつつあった。 そこに登場したPSのソフト1本5800円という価格は魅力だった。 流通改革もあったし、そこにソフトメーカーが乗っかったのも当然だろう。 PS時代は来るべくして来た。 でも、やっぱ根が「技術ありき」の思想の会社だからね(今はその技術もアレだが)。 PS2、そしてPS3への進化は技術的な方向にどんどんシフトしていったのも無理はない。 一方、任天堂ってのは技術はツールに過ぎず、それをもって如何に面白さに繋げるか、 そして一番大事な銭儲けに繋げるか(いい意味で)を重視する会社だと思う。 何が言いたいかわからなくなってきたが、とりあえず文頭に書いたように、 ソニーがなくてあのままだったら、やっぱりゲーム離れは来ていただろうと思った。 業界にとって、ソニーの存在価値が無かったとは思わない(今はもう無いだろうが)。
スクウェアやエニックスに先見性があれば合併なんぞしなかったのでは? それとも合併してスクエニになる事こそ正しく見据えた未来のビジョンだった?
FFDQの発売バッティング避けるために合併したんだっけ 結局どれも数年に一度しか出ないソフトになって意味無いよな
233 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 07:24:36 ID:aD6L8onF
>>231 スクウェアは言ってみりゃ「夢追い」型の破綻だったからね。
未来のビジョンの中で、市場性に対する考えは薄かっただろうね。
そう言う意味では先見性がなかったと思われる。
一方、エニックスはコンテンツオンリーで喰ってるだけあって、
かなりその辺はしっかりしてる会社。実際、合併とは言っても
スクウェアのコンテンツをエニックスが吸収したようなもんだと思うし。
>>231 合併自体は戦略的に間違ってないと思うぞ
最近はオンラインとか、非コンシューマーゲームに利益の重点を置いてかつてのスクウェアみたいな超大作主義は過去の物になってる
たぶんこれからのスクエニは大作を据置で年一・二本出してる間に携帯アプリ・DS・オンライン・出版で会社を回すようになるだろう
ゲーム機向け部門の利益は全社の利益からは相対的に減らしていくつもりと思う
>>215 同意。格闘ゲームなんかは下手でもマナー良く遊んでいればそれで
良いと思うのに、上手くなければダメな雰囲気になってて初心者は
入り辛いよ。
236 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 10:26:14 ID:+edyOCTo
今でもマナー良く?遊んでいれば良いんじゃねぇの?
>>235 まあゲーム市場っていうから、おかしなことになるだけであって、
衰退してるのはPS2市場だけ。
任天堂の市場は年々拡大傾向にあり、DSでついに噴火してしまった。
任天堂は半導体に費用を使ってないって言ってる奴馬鹿? 任天堂は、半導体メーカーに半導体の材料原価や製造原価に半導体工場の設備投資費用、半導体製造会社の利益を上乗せされたものを 買ってきてるだけの話 利益まで上乗せされてさらに割高で買ってきて喜んでるんだから、お馬鹿さんとしか言いようがない 半導体製造メーカーは、半導体工場を作って、外部に半導体を売ることで設備投資を回収してさらに利益を上乗せして売って儲けるのが商売 スケールメリットがあるなら自社内製に勝るものはない、任天堂の年間の半導体消費額では、半導体工場を持てないだけと言う話
238 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 10:50:35 ID:+edyOCTo
>>238 変な改行の長文を要約すれば
3Dメモリとかに投資してたから
DSのカートリッジのコストが
安くできたってことだろう
240 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 11:03:24 ID:+edyOCTo
ああ、なるほどね。 投資効率を考えて堅実に必要なだけの投資をする任天堂を褒め称えてたのか。
>>237 自社工場を持つことのリスクを考えてみよう。
しかも半導体は寡占化が進み、日本企業が落伍していった産業だ。
ならば、枯れた技術を安く買ったほうがいいのでは?
ARM採用のDSとかね。
任天堂のやり方だと確かにSONYと同じレベルの商品を同時期に投入は難しいが
その方が堅実だろう。
ファブレスでリスクヘッジとかいうやつ?
それに半導体工場は遊ばせておくわけにも行かないので
結果PSPのようなモノを作らざるを得なくなったり、
無理やり家電にEEを採用した結果、大画面TV夏商戦に間に合わなかったり。
デメリットも相応以上にあるよ。
てかCELLコケたら会社傾くって、それはもはや家電会社のやることじゃない。
確かに半導体という夢を追うのは悪くないが…もはやそんなにうまみのある市場かぁ?
玖多良木の夢を追いかけてるようにしか見えんのだが
自社内製の利点を歌うからにはせめて壊れないハード作ってから 言ってくださいよ。買い替え前提だとユーザーが負担するコストって 初期価格の最低2倍になるんだから、自社内製の細かいコストメリットなんて 簡単に吹き飛ぶんだから。
自社工場だとどうしてもフットワークが重くなる マリカに例えると 任天堂→ヨッシー ソニー→クッパ
244 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 11:20:25 ID:rvZ/F/y/
やっぱりソニーは駄目だな まず計画していることでさえロクに出来ない GKがハッタリばっかりいうという癖もあるがww
>>215 ゲーセンは家庭用ゲームなんかより遥に巨大な市場なんだが
>>245 大型の直営店とかはまだいくらでもやりようがあるだろうが
アーケードゲーム市場とちっこいゲーセンごっちゃにすんな
ちっこいゲーセンはたしかに食えなくなってボロボロ潰れちゃったね。 俺んちの周りの小規模ゲーセンはかなりなくなっちゃった。 今でも残ってるのはアミューズメントパークみたいな大規模なところだな。
>>237 ソニーだったらPS2だけでもスケールメリット有るのか?
元々EE+GSは家電にも搭載するつもりだったらしいが、それは結局PS2だけでは元が取れないからだよな。
つまりPS2単体で見れば自社で内製するのは無茶って事。
ソニーは家電があるからそれができたけど、結局PSXも爆死したし
VEGAに無理矢理載せたけどコストでは汎用チップに敵わなかった。
PS2にしたって
>>189 みたいな事やる位だったら半導体工場持つメリット無いんじゃないのか?
>>243 マリカに限らなくてもいい例えだな
ヨシは火を吐くのも空を飛ぶのも自力では出来ないが
他から甲羅を手に入れる事で色々出来る
クパは自前で火を吐けるけど、その分鈍重になると
>>248 PS2で元が取れないんじゃなくて、PSXは、当時出遅れてシェアが低かった
ソニーのHDD/DVDレコの差別化戦略で出てきただけでしょ。
PSXの動作用のEE+GSをレコの制御にも流用しただけのことで。わざわざ別に汎用のプロセッサーを
積むような二重化は無駄なわけだし。
他の機種と違って異様にレスポンスが速かったのはよかったものの、差別化のために上位の専用機の
スゴ録と比べて機能画質が中途半端なものになってたのが、最大の敗因かと。
>ソニーだったらPS2だけでもスケールメリット有るのか
あるでしょうねPS2だけで1億台近く行くのは確実な以上、EEやGSチップも1億個もの超大量生産されてるわけだから。
そこらの汎用プロセッサーよりも製造規模は大きいよ
しかもTVやビデオの映像処理半導体製造にもあわせて使われているから、さらにスケールメリットを大きくして
長期間かけて償却できる。
ソニーの半導体調達額だけで、外部調達内製あわせて年間1兆円を軽く越える規模、
とくに映像処理回路は各社差別化のために内製している戦略分野だし。
251 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 16:33:31 ID:ZnRVXNYz
ソニーの内製の方が安いなら、なんでHynix製のメモリを買ってきて くっつけたんだよ、新型のPS2。
>>250 じゃ、なんでスゴ録にはEE+GS採用されなかったんだ?
VEGAもEE+GSはモデルチェンジで無くなったのも、
結局コスト面で引き合わなかったからだろう?
”そこらの汎用プロセッサーよりも製造規模が大きい”のに。
>>251 RAMはHynix製が安いからじゃない?倒産寸前から復活して安値攻勢でぶいぶい言わせてるし。
PS1から引きずってきた部分だろうし、PS3でも同様の仕様になるって事じゃないの
254 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 16:52:41 ID:ZnRVXNYz
要するに内製が絶対に安いということは無いってことでしょ。 外部調達なら競争が発生して、今回のHynixメモリのように自社製よりも安く調達出来てしまう。
>>252 EE+GS自体ゲーム機向けのものだしねぇ、他のDVDレコのよりも処理速度が格段に速かったから
レスポンスが速いのは良かったけどね。
製造規模が大きいというのは償却面の話ね、仮に一個あたり平均3000円程度の償却価格を原価に含めてれば、
EEとGSの一億個で3000億円になるわけだしね。映像処理向けの半導体製造からも償却できるわけだから
なお有利だよ。
>>254 PS1から引きずっている部分だろうから、どこで切り捨てるかの問題だったんじゃないの
PS2発売当時は、合弁組んでる東芝が汎用メモリーも作っていたわけだし。
>>255 いくら有利でもユーザーに利益還元されてないんだからお前のループ話もう良いわ。
258 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:07:32 ID:ZnRVXNYz
>>256 切り捨てるとかそういう問題じゃないよ。
この場合、内製よりも外部調達の方が安くあがってるんだから、
ソニー(SCE:苦多良木-Sony)の内製で行くという判断はミスだったよね、と言ってるの。
>>258 PS2発売当時と今とでは状況も市況も違うでしょ。
今はメモリー製造会社の製造余力が余りすぎて、だぶついて価格も暴落している状態だし。
外部調達しかできない状態だと市況に大きく左右されるわけだしね。
260 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:24:02 ID:ZnRVXNYz
>>259 言い訳は聞きたくないね。
結果として外部調達の方が安くついてる以上、内製で行くという判断は大きなミスであり、
ソニーがゲーム業界の金を無駄遣いしてしまったわけだ。
>>260 はぁ?
RAMの部分はそもそも内製の主要な部分じゃないでしょ。
PS1からの仕様を引きずっていたから内製してたんだろうし。
コストの大半を占めてCPUとGPUにあたるEEとGSを外部調達にしたというなら
判断は大きなミスになるんだろうけど。PS2の勝因は内製でコスト引き下げできたことにあるわけだし。
262 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:32:18 ID:ZnRVXNYz
EE+GSは外部調達には出来ないだろ。 そういう追い込まれ方を自社(ソニー:苦多良木)が選んだ結果だ。 Xboxのように汎用のCPUにしておけばいくらでも出来たがな。
263 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:40:41 ID:Yiv7h+Ox
極端な意見のヤツが多いなぁ・・・
>>262 出来るでしょ
富士通やNECや東芝といったDRAM混載技術持ったところなら。
ただこれらの半導体投資やプロセス開発に、生産量やコストダウンが左右されることになるし
PS2規模の大量生産で、富士通はおろかNECにさえ並ぶ規模の半導体生産があるわけだから
自社で生産した方が安くて有利と言うだけでしょ。
今年はNECが落ち込んだことで、東芝、ルネサスに次ぐ国内半導体3位の規模まで生産額が
膨らんでいるわけだし。
265 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:45:39 ID:ZnRVXNYz
>>264 違う違う。
コスト面で外部調達する意味がないでしょって事。
-メモリは競争があって価格が下がったから仕方なく外部から調達した-
君の発言によるとそうだよね。
EE+GSでそれをしないのは内製でしか得られないために、
競争が発生しないから。
EE+GSで商売してる会社なんてソニーしか無いし、ソニーしか使ってないもんね。
外部調達だと読み違いは多少あれど必要量だけでいい。 自社半導体工場を持ってしまうと償却やらなんやら考えると 一個でも多くEE+GSを作りたいし、一個でも多くEE+GSを消費したい。 ってなりがちじゃね? なんとなくだけど、どうしてもハード売ることを優先しがちになったりして。。 今、ハードは出るけどソフト売れない状況を作り出してる一因ではなかろうか。
267 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:56:48 ID:ZnRVXNYz
でさあ、ソニーが儲かる儲かるって唱えまくるのは良いし、儲かったとしよう。 で、いつその儲けはゲーム業界に還元されるの? MPU、自社工場に多大な投資をするという名目で莫大な金額を ゲーム業界からもぎ取っていったわけだから、 さぞや大きな見返りをゲーム業界にもたらしてくれるんでしょうね。
>>265 PS1からの仕様を引きずって今後も内製するか、切り捨ててコストが安い汎用RAMに移行するかで
後者を選んだんでしょうね、今後のPS3の仕様にも関わるわけだし、共通化した方がいいでしょうしね。
EE+GSも、他社がソニーの意向を組んだスケジュールで、多額の半導体投資やプロセス開発して
生産量やコストダウンしてくれるなら他社に委託する選択肢もあるんでしょうけど
そんなずうずうしい委託で安く調達出来るわけ無いから、自社内製が最も良いんでしょ。
製造自体は外部調達できるでしょ、ただゲーム会社の意向通りにやってくれる製造受託会社などないわけで。
270 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 18:04:30 ID:ZnRVXNYz
>>269 ちゃんと受け答えしろよ。
EE+GSは、そもそも繁用部品じゃないから外部から調達する意味がないでしょ。
おっさん、ぷっつんかい?
>>266 逆ですよ。外部調達の方が柔軟な製造調整は出来ないですよ。
ソニーのEE+GSを作っているラインではPSPのチップ、PS3のCELLチップ、
それにTVなどの映像機器の映像処理半導体も作っているわけですから、工場稼働率を維持するためには
これらで製造調整できるメリットがあるわけです。
必要量だけだけで作ってくれませんよ。
高いレベルの最低の引取量は設定されますよ。
そのレベルが低ければ、調達価格が大きく上がるだけです。
半導体製造受託会社からすれば、装置産業なわけですから
ゲーム機が売れてません、今月は半導体あまり必要ないので要りませんじゃ駄目なわけですから。
ドリキャスなどでもバーゲンすることになったでしょう。
>>270 任天堂はGCのGPUに当たるフリッパーを外部調達してますが
意味無いですか(笑)
任天堂には作れないし、自社半導体工場を作っても規模が小さいからメリットがないから
他社に委託してるんですよね。
久多良木さんは凄いチップを造ってみたかったのでしょう? それでいいじゃないですか。
274 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 18:21:27 ID:xNS0y3lT
nrHTKeFYはソニー内部の事情しか考えてなさげ
ユーザーやサードはどうでもいいとさ
>>267 には答えられんか?
工場の視点でしか語ってないもんな。>nrHTKeFY
>>274 任天堂と違って、自社の最新鋭の半導体工場で作れることで、現時点でハイエンドPCに近いスペックの
ものが比較的安価に提供されるんじゃないですか?
>>271 長い割に意味のない文章だな。もう少し分かりやすく書いてくれ。
何かの目的があってわざと分かりにくくしているなら仕方ないが。
> 必要量だけだけで作ってくれませんよ。
必要量ったって100万個単位なのは間違いないだろ。ゲーム機の場合。
> ドリキャスなどでもバーゲンすることになったでしょう。
よみ違いは多少あれど、と書いている。DCの場合、思ったより売れなかった。
それでも自社工場を建ててしまうよりははるかにフレキシブルだわ。
とにかく多めに買ってしまった分だけを消費すればいいんだから。
自社工場の償却はチップを多く買いすぎました。の比じゃないだろ。
278 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 18:28:20 ID:aRVLkHZt
ソニーですよ 業界に妙な影響を与えてしまいましたね そして、自らのブランドイメージまでも・・・ ある意味罠だったのかもしれませんね この業界は水商売みたいなもんなんです こういう業界に手を出しすこと自体がとてもリスクが高いので 参入する場合は特に注意しなければならないのです 日系ビジネス12月号
279 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 18:31:00 ID:xNS0y3lT
>>276 ハイエンドPCに近いスペックてメモリ256MBでか?
比較的安価っていくらだ?
280 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 18:31:24 ID:4Nd8tHH/
ソニーが儲かることが良いこと、のように書いてるけど それこそが責められてんだよ。 ソニーが儲かることがサード各社を含めてゲーム業界の利益につながってこなかったからな。
>>277 自社でゲーム機以外に半導体消費を大量にする強みでしょう
ゲーム機以外からも償却できるわけですから。
松下電器も2000億円近くかけて、自社のTVやHDD/DVDレコーダー向けの65ナノプロセスの半導体工場を
押っ立てています。
ソニーの場合、自社のゲーム機、AV機器の両面で償却できることが、この分野での強みでしょう。
家電メーカーとしては突出して半導体使用額が大きいわけですし。
ひいてはゲーム機向け半導体、AV機器向け半導体の低価格化にも繋がるわけですから。
282 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 18:37:14 ID:CTt2Pd8j
PS2出たての時期ぐらいは「任天堂?は?なんでまだ潰れて無いの?」ぐらいだったが 色々情報仕入れるにしたがって今は「SCE潰れれば良いのになぁ〜」に変わってる やっぱ任天堂が良いよ
>>280 任天堂が日本ではぼったくって、アメリカ国債投資するのも責められるべきですよね?
日本国債に投資するべきですよね(笑)
海外のようにDS本体に犬1000円、新作マリカも2000円でバンドルして発売するべきですよね
GCもマリパ7も無料付属させてバンドルで売るべきですよね
確かに 半導体がどうたらとかどうでもいいもんな こういうゲームにあまり興味なさそうな奴ばっかり連れてきたのが PSの癌なんだろうな ライトはとっくに逃げ出したし
285 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 18:44:18 ID:4Nd8tHH/
>>283 全然お前はわかってない。
初代プレステで得た利益で、ソニーは
「我々が儲けるために自社の工場建てます。MPUも新たに開発します。」
そういったわけだ。そして
「開発環境は整備しないです。各社自由にやってください。自己責任?みたいな(笑)」
と言ってな。
ゲーム業界から得た利益をゲーム業界で回すってのは、
任天堂のように開発しやすいハード、環境を作ったり、
それでもお金が余るのならロイヤルティを下げるとかね、そういうこと。
勝手に工場たてたりMPU開発に手を染めたりするのはゲーム王国にとっては国賊行為なの。
普通に考えて糞チョンに投資するよりはいいよな 米国法人は重要な位置にあるわけだし
>>281 ゲーム機は100万個単位でチップを消費するから必要量云々は問題ない。これはいいな?
で、調整が効くのはどっちだというと遥かに外部調達。
自社でゲーム機以外の半導体消費云々と繰り返しているが、
ゲームが売れなけりゃ自社の他の半導消費が都合よく伸びて、
ゲームが売れてるときは自社の他の半導体消費が都合よく少なくなるのかよ。
なんか市場衰退にソニーは責任無い論の人と同じ空気を感じる。
見かけ丁寧、意味なく長文、内容ははぐらかし、最後には『任天堂云々〜』。
お決まりのパターンじゃん。
289 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 18:51:56 ID:CTt2Pd8j
ともかくSCEは企業として幼稚。数々のDQN発言クッタリスペック不祥事・・・ 信用に足る企業ではないことは確かだ MSはゲームが海外主導になるのが嫌だし、やっぱりなんだかんだ言って任天堂が良いよ 今はPS2しか持ってねぇけど次世代機はレボを買おうと思う うん。どーぞ妊娠認定してください
「わけ」ってのを多用する同じ事しか言わない奴はよくいるねw
>>285 それはソニーしか自社工場を建ててコストダウン出来る業態にないから。
他社は真似できない。自社で年間1兆円以上の半導体を使用する強み。
スケールメリットでゲーム機向けもAV機器向けも安価に製造調達できる両得のメリットがある。
任天堂の年間の半導体調達額では自社工場を建てたところで、コストがかえって上がるだけ。
やりたくてもやれないだけです。だから半導体製造会社がが半導体工場を建てた費用の償却額に
利益を加算した額で調達するしかないから、スペックの劣るものを調達してくるしかない。
同時期に同じ価格で同じスペックのものを出そうとすると、コストダウンで負けるから。
それだけのこってす(笑)
PSは ゲーム機ごときに精度の高いものは要らない 安物で効率よく儲けるハードを作る と言う思想で作られたハードなんだよね 昔の電撃とかに書いてたよ
293 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 18:57:25 ID:4Nd8tHH/
>>291 だから?
過剰な投資をした結果、ゲーム業界にどんな恩恵をもたらしてくれたんですか?
>>297 年間100万個と1000万個じゃ、全然調達額が違うよ、当たり前だけど。
>自社でゲーム機以外の半導体消費云々と繰り返しているが、
>ゲームが売れなけりゃ自社の他の半導消費が都合よく伸びて、
>ゲームが売れてるときは自社の他の半導体消費が都合よく少なくなるのかよ
いまのPS2向けのEE、GSは90ナノプロセスのラインはフル稼働で足りなくて、旧来の120ナノプロセスのラインでも製造してるよ。
都合良く伸びなくとも分野が違うシフトできる商品があるというのは強みだよ、120ナノプロセスラインでの製造分をシフトさせればいいんだから。
>>292 なるほど、当初は任天堂のプロデュースだったハードだし、任天堂の理念からすれば当然の話だね。
>>293 同時期発売で、スペックがしょぼくないゲーム機をもたらしてくれます(笑)
>>294 だから工場の話はもう良いって。
ゲーム機の話してみろよ。
>同時期に同じ価格で同じスペックのものを出そうとすると、コストダウンで負けるから。
>それだけのこってす(笑)
PSPは確かにDSよりも高スペックだったが惨敗してたら意味無いんだが。
なに言ってんだと思った これから自社工場による量産効果でPSP儲けまくりクタ(笑)
>>297 それは趣味の問題だね
DSに興味ないから、PSPが2万で買えたからDSには感謝してるw
PSPソフトは何買ったの
302 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 19:14:03 ID:9S3dMEDZ
>>299 PSXにPSPと立て続けに爆死欠陥ハード出すとは
随分豪勢な趣味だなw
趣味なら自社生産しようが何しようが他人が文句言う事じゃないしな。
付き合わされるサードや小売、買ったユーザーは堪ったモンじゃないが。
>>303 規格が違ってる場合、勝ったり負けたりはついてまわるものだからなあ…。
ベータで負けたSONYは耐性が強いんじゃないかと。
>>294 生産を縮小する場合、数千億掛けた自社工場はどう調整するんだ?
お前の言ってる調整は上り調子の時の場合だけじゃねーか。
(それすらも理論が怪しいが)
今のPS2の売れ具合はファミ通によると週5万弱。
これで足りないってどんなラインだよ>90ナノ
全然調整できてないじゃん。
>>304 その場合どんな規格なら勝てるかを考えるべきなんだが、
PSPとかPS3とか見てるととてもそうは思えないのがなー。
PSPは自社工場の力でそろそろ値下げ無いとおかしいよな もう1年も経ったし
>>306 んー、トップシェアにならないと会社が傾くようなやり方は、確かにマズイ。
309 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 19:35:03 ID:TkG55c+k
PSXは別に欠陥ハードでは無いぞ 商売上の欠陥はあったかもしれないがw
310 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 19:45:27 ID:mpR/s5TW
今ソニーが1位取ってるジャンルってゲーム以外であるのかな?
311 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 20:02:16 ID:4z/PmMPj
>>296 同時期じゃないじゃん。
ソニーが勝とうとして焦って勝手にフライングして発売して、
その結果自社でプロセッサ開発しないとダメになったって話でしょ。
他社と同時期なら安価にプロセッサが手に入り、
最初から安い価格でハードを供給できたのに、ソニーの勝手で
焦ってハードを出しとして「時期的に考えたら性能は良い」ってバカじゃないの。
ジャパネットでPSX買ってあげてください 投げ売り価格&オマケ付けます(;´Д`) いつまでも在庫さばけません
313 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 20:06:51 ID:8bF59ajk
>>296 PS2とGCの発売時期一年半と半導体への莫大な投資が釣り合うのか?
>>311 ソニーは予定通りに出した、フライングでもない、焦って出したのはDC
任天堂はいつも通りに遅刻を繰り返しただけのこと
>>314 世界規模で圧勝して、次世代につないでいるんだから見合ってるんじゃない?
GCはXBOX以下で真っ先に商品寿命が死んで相手にもならなかったわけだし
性能やコストとは別次元の結果論
319 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 21:02:21 ID:Zb1I+qFb
このスレでソニーを批判してる奴って、利益を還元しろって言ってるが利益をどう利用しようがソニーの勝手じゃねえの。 ソニー批判の奴の論理はスゲーわがままに聞こえる。 家電で儲けた金でPS作って儲けて、それを今落ち目な家電に投資する。 企業としては当然の行為だと思うんだが。 ま、でも業界にも還元してるでしょ。 次世代機を出すってのも、停滞しだした売上をまた盛り返すためだよね。 盛り返せるかどうかしらんが。
食い付く人間がいなきゃGKゴッコもつまらんものです
>>319 違います
BDをどうにか成功させてライセンスでぼったくるためです
ベータのトラウマを払拭するためかもw
322 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 21:24:45 ID:tKWYjhpR
>>320 GKとかまだ信じてるの?
さすが低学歴は2chに流されやすいなwwwww
あれ全部MSKK社員の捏造だからw
そのわりに 360 は 爆 死 だ け ど な wwwwww
このぐらい池沼にならないと相手してくれないと思われる
衰退の原因は、ネットゲームが普及せずに本来ネトゲにはまっていたはずの客が2chに流れたのと 世情不安で寸暇を楽しむより手軽に快楽を味わえるsexや2ch、ミニゲームなどに移行したためだよ ネットゲーム=荒らしがひどい廃人育成ゲームというイメージが強く残ってしまい、 彼らを引き留めるためにオタク要素化とやりこみ要素増量が進んでいった現状がある。 ぶっちゃけ、2chで会話+ぶつ森wi-fiでネトゲになる あと、他業種に資金を流す、ってのは正しくない。 ファミコンが恐ろしいほどの低価格で出せたのは半導体をばかすかパチンコ基盤に使ったからですよ? ソニーは自分のグループで同じ事をやっただけ。 叩くなら作れば作るほどIBMやシリコングラフィックスに金が流れる任天堂もたたけ
>>321 別にBDで儲けてもいいんじゃない?
ソニーがBDとゲームのシナジー効果を狙うのは当然。
別にソニーがゲームで儲けた金をどう使おうが知ったことじゃないが、 (次世代でこければ任天堂の天下が戻ってくるだけ) 自社CPUを設計・生産するのはリスク大きすぎると思うぞ。 上がってきた石が歯クソにも劣るカスだった場合はどうするの。 セルはまさにそうなんだが。
儲け方が問題なければ、かまわないがソニーの場合 壊れるような本体作ってるくせに、やれ自社製工場だの、 コストだのふざけたこと言ってるから嫌われるんだよ。 買い替え前提で無駄に高くて安定もしてない技術使ってる からいつまでたっても互換すら後から駄目になったりする。 そんなぼったくり仕様じゃなきゃここまで言われない。
ソニーはね、いい加減ユーザーの多くがもってる 不満に正面から向き合う努力をしないと 今のゲーハー板の任天堂圧勝ムードを少しは感じて欲しいわ 世間はここまでじゃないだろうけどPSPは負けたんだから
328 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 22:29:13 ID:Jtn6U539
>>316 ソニーの予定通りとかそういう問題じゃないよ。
頭悪いのか?
任天堂のように性能がついてくるまで待ってからハードを出せば、
低価格で出せただろと言ってるんだよ。
なんで性能がついてこないからと焦って自力でMPUを大金投じて開発して、
ハード価格に跳ね返らせてまで発売する必要があるんだって話。
それは真っ先に発売して青田買いしようって腹があったからでしょ?
それにつきあわせるためにゲーム業界で得た金を無駄遣いしたって言ってんだよ。
>>328 競争社会だからしょうがないだろ。
ニンテンが良いとおもうならニンテンのハード買ってたのしめばいいじゃないか。
ソニーは性能を特色にしてハードを出しただけで、それが気に食わなかったら他の選択肢を選べばいいだけだろ。
330 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 23:33:49 ID:Jtn6U539
誰が性能を特色にしてはいけないと言った? 過剰に金をかけて、ユーザー・サード双方に負担をかける愚かしい行為を批判してんのが わかんねぇのか?
>>330 負担だと思うなら選択するなよ。
そんなこともわからないのか?
332 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 23:42:04 ID:Jtn6U539
選択の余地を与えないようにもっていったのもソニーだろ。 FF10、11、12が出ます、じゃあドラクエも出しますじゃ買わざるを得ないし、 サードもついて行かざるを得ない。 そういうさ、選択する余地は与えました、って言い訳、 ソフトを人質に取るのをやめてから言ってくれる?どーせあんた達の作ったソフトじゃないんだからさ。
>>332 人質なんかとってないし。w
FF、DQはスクエニが選択したんだよ。(てか、ユーザーがPS2を選択したからってのもあるがな。)
GCで出した方がいいと思えばGCでだしてたわな。
334 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 23:49:57 ID:Jtn6U539
>>333 ソニーをかばうためならスクエニにも責任を押しつけるってか。いい加減にしろ。
選択肢がPS2しか無かった以上、ユーザーもサードも他のハードを選ぶなど考えられない。
そのことを言ってんだよ。
ソニーマガジンズの雑誌で自社の製品誉めるの止めろw
>>334 なぜ選択肢がPS2になったのか考えな。
それだけPS2に優位性があったってことだ。
337 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 23:54:28 ID:Jtn6U539
>>336 その優位性を得るために焦って最初に発売したんだろ。
そして半導体事業への過剰投資が始まった。
なまじシェアを取れたしまったがために、悪しき習慣はPS3へと続いていったわけだ。
>>336 PS2の場合、過剰投資じゃないでしょ。
PS3が過剰かどうかはまだわからない。
例え過剰投資だったとして、それがどうしたの?って感じなんだが。
ニンテンみたいに金を溜め込めばいいのか?w
儲かった金を次の製品や別の事業に使うなんて企業では当然の行動だ。
そんなのも知らないのか?
339 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 00:03:03 ID:wu7swXSZ
>>338 だからその儲けた金をゲーム業界のために使ってくれと言ってるんだよ。
演算速度あげたからってなに?ソフトの売り上げがPS時代よりあがったの?
どこのメーカーがビルたてた?スト2ビル、バイオビルがたったか?PS2ソフトで。
>>339 じゃあ、その金をどう使ったらいいんだ?
341 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 00:11:48 ID:wu7swXSZ
>>340 開発環境の構築、ロイヤリティの引き下げ、中小メーカーへの支援、
実験要素の強い新規ソフトの開発・継続、発売時から本体を底値へ
やることなんていくらでもある。
ソニーはPSでトップシェアだったんだから、サードから徴収したお金。
そのお金はきちんとゲーム業界内で回してください。
>>338 つーか、任天堂はソフトで儲けてるのであって
ハードで特に儲けてるわけじゃないだろ。
PS2の開発環境なんて出した当初のLinuxベースのコマンドラインの デバッガー環境から進歩なし。SCEさんいいかげんにしてください
>>341 ゲーム業界内だけで回すなんてナンセンスだ。
マイクロも同じ。
他の事業との連携があればこそ今のPSやXBOXがあるわけで。
まあ競争社会なんでトップシェアだからってソニーもあぐらかいてるわけじゃないでしょ。
価格にしても支援にしても。
345 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 00:30:48 ID:wu7swXSZ
>>344 業界内だけ、とは言ってない。それ以外は最低限で済ませろという話だ。
ゲーム業界で儲けさせてやったんだからな。
>>345 他に回してる金ってどのくらいなの?
俺はソニーの者ではないので知らないので教えて。
347 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 00:38:52 ID:wu7swXSZ
>>346 俺もソニーの人間じゃねぇよ。
ただ、「今後もソニーの利益になるから」という理由で莫大な費用をかけて工場を建てたり、
CPUを新たに設計したりする事自体が無駄遣いってこと。
現に任天堂はそんな事をしなくてもGCというすばらしいハードが出せたんだからね。
工場建てるのが
>>348 レス失敗・・・。
工場建てたりCPU設計するのがゲームのためにならないわけじゃないって上の方で誰か言ってなかったっけ?
俺もそのへんは同感。
GCはいいハードだけど、ニンテンが競争に負けたのはソニーが悪いのか?
ニンテンからPSがシェアを奪ったようにPSからシェアを奪える物を作ればよかったのに、それが出来なかった。
それはソニーのせいなのか?
350 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 00:49:36 ID:wu7swXSZ
>>349 工場を建てるのはソニーのためにしかなってない。
もしゲーム業界のためになってると言うなら具体的に言ってみ。
CPUの設計を新たにやり直すこともゲーム業界のためになってない。
CPU専用のメーカーが良いモノをすでに開発してるのだから、
それを使えば安く良いものが手に入る。→ GC、Xbox
GCのシェアがどうのこうのは関係ない。完全にスレ違い。
ここであの赤い専用の人の台詞ですよ 「MSの性能の差が戦力の決定的差でない事を教えてやる」 これが見事に当てはまっているのがゲーム業界。
>>350 GCの話だしたの君だし・・・。
シェアの話もすれ違いじゃない。
別に無駄金使ってないのでは?
上の方のレスをもう一度よんだらどう?
償却の話とか理解してくれ。
ソニーもソフトメーカーにも支援してるよ。(俺、ソフトメーカー人)
マイクロも。
ニンテンが支援してるって聞いたことないな。w
してるのかもしれないが。
353 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 01:05:45 ID:wu7swXSZ
>>352 償却も糞もソニーの利益にしかなってないでしょ。まだ理解出来ないの?
ソニーの人間以外、それも経営に携わって甘い汁を吸ってる人間以外には
何の得も無いの。自社工場を建てられてもね。
CPUもそう。IBMやintelから買ってくればいいだけ。新規開発なんて狂気の沙汰だ。
>ソニーもソフトメーカーにも支援してるよ。(俺、ソフトメーカー人)
>マイクロも。
具体性のないホラ話は要らんよ。そういう次元の低い話へもつれこむのがイヤだから
GCの話もスレ違いだと言ったのに。なんでわからないかな。
ファーストとサードの間に何があるか知らないのかw
セカンドだろ
>>353 さっきも言ったが、PS2では成功したわな。
PS3はまだわからんが。
失敗してもPS4が別の方向になるか出ないだけ。
成功した金を溜め込んで、甘い汁吸ってるのはニンテンなんだが・・・。
物事を知らない上に嘘つきよばわりするような奴と喋ってもしょうがないのでそろそろ落ちるわ。
357 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 01:19:33 ID:wu7swXSZ
>>356 PS2の成功ってシェアの話か?
どこまでいってもソニー視点なんだな。
そのPS2のおかげでPS2市場が衰退→ゲーム市場衰退って内容のスレなのに。
任天堂が金を貯め込んでようと関係ない。トップシェアじゃないし、
ソニーとは違って開発環境のしやすさをアピールしてたし、ハード開発に無駄な金かけないし、
発売当初から安価だし。
任天堂はいいゲームを出す→ヒットする→利益が出る→ さらにいいゲームを出すと言う風にユーザーにちゃんと利益還元してるじゃん そうのうえで更に利益出してんだからすごい やたら敷居の高いハードを出すだけ出して後はサードまかせのどっかの家電屋とは大違いだと思うが
>>356 だからお前はファーストとサードの間に何があるか知らないのか?
それとも寄付やどぶに捨てることだけが「支援」なのか?
コア層=MMO、TCG、ネット、P2P、エロゲ、その他 ライト=携帯、ネット、DVD、その他 5年前までは選択肢が少なかっただけじゃん。
362 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 02:12:15 ID:YCmYBqy+
高画質を求める奴ってあれだろ 自分の好きなキャラでオナニーするからなんだろ? ランブルローズとかエロバレーとかリネージュの 女性キャラとかほんとはHDで視姦しながら 抜きたいんだろ?だからPCのグラフィックカードとかに 平気で何万も出すんだろ?
>>358 GCに付き合って儲けた会社教えてください
トミーぐらいですか?
どうして任天堂はGC捨ててますか?それならお金じゃぶじゃぶ使ってGC用のソフトを作らせるべきですよね
どうみてもNDSだけに集中して、GCには注力してないように思えますが。
そんなに任天堂がソフトで頑張ってるのなら、どうして年末商戦の任天堂のGCソフトはこんなに寒いんですか?
任天堂はサード任せにしない会社なんですよね
どう考えてもダブルスタンダードでものを言ってます
>>363 シェア考えろ。お前の言ってる半分でもソニーがやってるなら認めるが。
任天堂に見捨てられたGCソフトにすら売上げで負けるPS2ソフトカワイソス・・・
ソニー批判、任天堂マンセーしてるやつらって、鼻たらしてる厨房か? もっと勉強しろ。
>>353 XBOXはインテルからCPUを買ってきて、GPUはNVIDIAのものを台湾で作ったものを調達してますけど
コストが高く、今年も大赤字を計上してるでしょ。
君がそんなに汎用品で外部調達が良いならXBOXを支持するべきですよ
あれこそ汎用品を外部から買ってきて作ったものですよ、でもねコスト競争力がないですよね。
任天堂のように安物の性能に劣る製品を買ってきて作るなら、いいでしょうが、GCはXBOXにさえ大敗して
商品寿命が短かったことからいっても、GCは失敗ですよね。
インテルは、CPUの開発費、半導体工場への設備投資、製造ランニングコスト、インテルの取り分の利益(インテルは大変利益率の高い会社です)
これらの入った金額でインテルから買ってくるわけです。
GPUにしてもNVIDIAが開発して、台湾の半導体製造会社が製造したものを買ってくるわけです。
NVIDIAの開発費は当然として、台湾の製造会社の設備投資費、製造ランニングコスト、利益を上乗せされた金額で
買ってくるわけです。作ってるTSMCは大変利益率の高い会社です。
US Top Videogame Titles Rank Title Publisher 1 XBX STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts 2 PS2 STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts 3 360 CALL OF DUTY 2 Activision 4 PS2 MADDEN NFL 06 Electronic Arts 5 PS2 WWE SMACKDOWN VS RAW 2 THQ 6 360 MADDEN NFL 06 Electronic Arts 7 PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES Take 2 Interactive 8 PS2 TONY HAWK AMERICAN WASTELAND Activision 9 GCN MARIO PARTY 7 Nintendo 10 NDS MARIO KART Nintendo
11 PS2 50 CENT: BULLETPROOF Vivendi 12 PS2 CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE Activision 13 360 NEED FOR SPEED: MOST WANTED Electronic Arts 14 PS2 SOUL CALIBUR III Namco 15 PS2 DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENK Atari 16 PS2 NBA LIVE 06 Electronic Arts 17 PS2 BLITZ: THE LEAGUE Midway 18 PS2 NEED FOR SPEED: MOST WANTED Electronic Arts 19 PS2 RATCHET: DEADLOCKED Sony 20 PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts 21 360 PERFECT DARK ZERO LTD ED Microsoft 22 PS2 SOCOM 3: US NAVY SEALS Sony 23 PS2 GUN Activision 24 PS2 THE MATRIX: PATH OF NEO Atari 25 XBX CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE Activision Source: The NPD Group/NPD Funworld, POS 任天堂が売上げの50%以上を上げてる日本市場の3倍近い市場規模のアメリカ市場で大敗してますけど。 アメリカで営業赤字になるわけですよね(笑)
また海外の話か。PSPみたいになってきたな。歴史は繰り返すのか。
>>364 GCがシェア世界最下位なのは、GCが世界で受け入れられなかったからです
日本だけでなく世界市場で死んじゃってるわけですから。
同時期発売のXBOX市場も世界中で死んでるなら、シェアが全てだと言えるでしょうが
XBOXは後継機種が発売される時になってもソフト市場は生きてますから、えらい違いです。
XBOX、PS2はマルチに組み込まれてるのに、GCは外される、劣化した仕様での手抜きマルチ移植される
いくら叫んでも現実なのですから仕方ないです。
日本メーカーも今でも海外向けにXBOXとのマルチをやってる会社は結構ありますが(ウイイレなどは海外向けにXBOX版もマルチでありますし)
、わざわざGCとのマルチやってる会社はないですね、XBOXと同時期発売なのに市場が死んでるからです
>>370 GCは日本でも死んで、世界でも死んでるわけですから、救いようがないでしょ。
XBOXのほうが将来性もあるでしょ、どうみても。
ID:ZABSPhBz これも同じ人?
>>357 任天堂は最初から天下取りをあきらめてニッチ市場を目指してる
ソニー、MSは天下取りを目指してる
当然方向性が違うわけです。
>ソニーとは違って開発環境のしやすさをアピールしてたし、ハード開発に無駄な金かけないし、
>発売当初から安価だし。
↓
ソフト市場が真っ先に死にました、サードの専用ソフトはおろか、マルチソフトからも外されました
任天堂さえやる気ないです。北米も欧州も市場は伸びてるのに、GCだけ衰退しました・・・・・
>>375 そうみたいな気がする。内容の無い空疎な長文だし。
見守るスレのワラタとか墓参りスレの帽やみたいなもんか。
結構釣れるから(俺も釣られたが)専任になったと考える。 名前付けるべきか。
ソース無しにいくら知識ひけらかしても一緒だけどな。
>>380 ハイハイ、一緒一緒。
レボ買っとけよ。
383 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 05:00:59 ID:pIs+ul5x
ZABSPhBz Kyvi8eDI GK晒しあげとくか
ソニーの責任かは知らないけど任天堂好きならむしろこの衰退は喜ぶべきじゃないの。 消費者に飽きが来ててソニーを食うチャンスが広がったってことなんだから。 現にスペックでゴリ押そうとしたPSPをDSは層を広げながら圧倒したわけだし。 「PS市場も右肩上がり!」なんて状況だったらそれこそレボが付け入る隙ないんじゃないの。
>>384 PS2市場のみが死にそうならそれでもいいが、
ゲーム市場を道連れにして死んだなら目もあてられん。
フロムとかあのへんはごっそり死ぬだろ。
>>384 任天堂支持者といってもマルチユーザーに過ぎず、
任天堂はいくら窮地に追い込まれても平気なので
やっぱり賑やかに競い合ってくれたほうがいい
でもMSやSCEの路線はセガに劣る
>>384 レボが勝てば今よりはマシな状況になるとは思う。
少なくとも開発費はそれ程かからない分PS3よりはマシ。
それで業界が活気付けば良い。
だからと言って倒産や撤退したサードが戻ってくる訳ではないが。
任天堂のゲームさえ遊べれば良いって言うならそもそもレボが勝つ必要無いからな。
>>236 一行目
知らないのなら無理にレスつけなくても結構だ。
>>386 セガはまだ「自分の作りたいゲームのためにこのハードがあるんだ!」
みたいな情熱を感じられたからな。
MSもバタくさいけど、まあそれなりに「ゲーム機」は作ってると思うけど。
コンシューマ作ってんだからさ、ソニーみたいに壊れるハードだけは作るなと。
どんだけ素晴らしい概念で工場自慢しようと全て無駄。
ユーザーは工場を楽しむ気なんか毛頭ないんだよ。
ゲーム機が壊れなくて楽しめればそれでいいの。
セガくらいハードに明るい会社ならば作り手は安心なんだが SCEは縦割り杉。 各部署が支離滅裂なんだよ、結局何をしたいんだか・・・ お金もうけが出来てれば一番よいとしか見えない。 悪い意味の大企業だな
391 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 10:05:03 ID:KXx4z0ul
任天堂好きならそれは望まないよ。 ファミコンとかスーファミを支持してる人間が多いと思うんで、 任天堂だけが生き残ればいい!なんて信者の考えることだよ。 ソニーオタク豚がソニーに対してそう思ってるように。 任天堂好きはゲームが楽しみたいだけだから、そんなアホなことは思わない。
392 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 10:08:38 ID:KXx4z0ul
>>367 > 任天堂のように安物の性能に劣る製品を買ってきて作るなら、いいでしょうが
性能はPS2なんぞ遙かに凌駕しとる。
サウンドに16MBも使えるゲームキューブと、2MBぽっちしか使えないPS2で
同じ音質に感じるならお前の耳は腐ってる。
GPUの性能なんか、一年たてば倍になるからね。 性能、性能叫んで、そのとき最高のものを用意しても、 どうせすぐに追い抜かれるから、あまり意味がないような。
394 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 10:16:40 ID:KXx4z0ul
>>367 >
>>353 > XBOXはインテルからCPUを買ってきて、GPUはNVIDIAのものを台湾で作ったものを調達してますけど
> コストが高く、今年も大赤字を計上してるでしょ。
CPU他を全部PCのを流用してるからだ。そんな事も知らずにほざいてんのか。
これまでこのスレで言われてるのはCPUを最初から設計するソニーのバカバカしさだ。
その他マザー部分などは自社裁量で安くあげればいい。
395 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 10:34:42 ID:KXx4z0ul
>>371 海外の話は誰もしてないぞ。
まあ海外も含めて考えるなら、任天堂は据置でもミリオンタイトルを多数持っているが?
だいたい、任天堂ハードでサードが売れないのは任天堂が悪い、といいつつ
PS2でサードのソフトが売れないのはサードの責任ってどういうことだよ。
典型的なダブルでしょうが、これこそ。
396 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 10:53:43 ID:MocsA8wA
半年単位で刷新されるPC向けCPUと、5年以上使われるゲー厶コンソール向け CPUを同列で語る事が非常識。 Xboxからインテルが降りたのも、開発ピッチの違いからFabの非効率運用を 嫌ったから。IBMもライセンスのみで次世代機のCPUは一切生産していない。
>>394 >>CPUもそう。IBMやintelから買ってくればいいだけ。新規開発なんて狂気の沙汰だ
↓
> XBOXはインテルからCPUを買ってきて、GPUはNVIDIAのものを台湾で作ったものを調達してますけど
> コストが高く、今年も大赤字を計上してるでしょ。
↓
CPU他を全部PCのを流用してるからだ。そんな事も知らずにほざいてんのか
インテルのCPUをどこで生産するんですか?そのむかーしNECが生産してましたけど、INTELは他社にライセンスを卸さなくなって
出来なくなったでしょうが、馬鹿ですか。インテルから買ってくるしか無いのですよ
398 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 12:08:36 ID:NsbYsLOs
ならAMDでもVIAでもトランスメタでもIBMでも 提供してくれるところを探せばいいだけでしょ。 任天堂がIBMを選んだように。
>>392 1年半も遅れて後出しじゃんけんで2001年下半期に発売されたのに、GCはへっぽこ性能でした
Radeon8500以下の性能の型落ちスペックのGPUを採用、まさに安物
当時最新鋭だったGeForce3Tiを採用したMSとは好対照のへっぽこ性能ハード
世界最下位に沈んで一番に寿命が尽きて死んでしまいました・・・・・・
400 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 12:12:51 ID:NsbYsLOs
>>399 それでPS2で表現できてGCで表現できないゲームって何?
>>398 任天堂は、IBMに頼んでPowerPCをベースに設計して貰って、NECかどっかの半導体工場で生産したのを
買ってくる
ソニーはPowerPCをベースに東芝、IBMと共同開発設計したものを、初期はIBMの工場、自社工場、東芝との合弁工場で生産
自社で作れるか、他社に丸投げで作ってもらったものを買ってくるかの違いでしかない
402 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 12:16:02 ID:NsbYsLOs
>>401 つまり設計からCPUをやり直すのはバカバカしいって話。OK?
>>402 ゲーム機用として長期間基本的に同じ仕様で大量生産するのだから、
ゲーム機用のCPUを開発することは悪くないと思うけど?
PS2のは7年目になるわけだし、このままいくと10年ぐらい作ることになるんじゃないの。
404 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 12:20:57 ID:NsbYsLOs
>>403 すでに出来てるモノをちょちょいといじくって安くあげる方がいいじゃん。
>>402 だいいち、PS2のもMIPSカスタムなわけだし、完全独自アーキテクチャーではないじゃん
CellもPOWERPCベースのカスタムだし。性能が全然違うけど。
406 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 12:23:21 ID:NsbYsLOs
>>405 カスタムの範囲が全然違うだろ。
ちょちょいといじくっただけで性能が全然違うとか、アーキテクチャが変わってくるなんて
馬鹿げた話があるかいな。
>>404 ハードウェア思想の違いでしょ
その時点で最新鋭と思えるスペックでハードを作るのか、性能で劣るものを安く買ってきてハードを作るのか
PS2が2000年始め時点で、性能で劣るものを安く買ってきてハードを作ってたら、
寿命はもっと短かっただろうねぇ
408 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 12:26:44 ID:NsbYsLOs
>>407 最新鋭と思えるスペック?先発のドリキャスと差別化出来てないが?
ドリキャスにフツーに搭載されてるテクスチャ圧縮もなく、
作りによってはドリキャスの方が綺麗に出力されてしまうのに、
これのどこが最新鋭?
>>406 いいじゃん、任天堂は安物で性能は最新鋭から大きく劣るもので作る会社
設計思想の違いなだけだし、それでいい人は任天堂ハードをまた買えばいいんだし、それこそ世界中のユーザーの選択
そういうのが嫌ならXBOX360やPS3を買えばいい
410 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 12:29:54 ID:NsbYsLOs
>>409 その最新鋭から大きく劣るGCで出来ない事って何?
>>410 高速なメインメモリーの量までけちったばかりにサードから敬遠されるマルチソフト
412 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 12:37:17 ID:NsbYsLOs
>>408 初期の頃はそうだったけど、性能を引き出せるようになってきてからは差別化できてると思うが。
仮にDCが現在も販売を継続してたら、今のPS2ソフトにかなり劣る映像になってるんじゃないか?
>>412 次世代では、また任天堂が遅刻しない限りw同時期のものになるから、はっきり差が付いちゃうんじゃない?
さらにマルチから外されそうだけどw
415 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 12:42:48 ID:NsbYsLOs
>>414 現世代で全然差ついてないじゃん。
CPUを最新鋭のものにしなかったことで出来なかった事を答えて見ろよ。
>>415 そりゃ1年半も遅れて発売すればねぇ。
PS2とGCと同時期のペンティアム3 733MHz 積んでるXBOXの性能差は大きいでしょ。
417 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 13:10:27 ID:NsbYsLOs
>>416 で、GCのCPUでは出せないソフトって何?
自社製工場で作ったんならせめてPS2ソフトはPS2で 動くようにしとけよ、ソニー。
自社工場で作った同一商品で非互換。 最低性能で最高価格。 ハードしか売れない。 でもソニーは儲かる。
家電屋さんはいくら自分とこに明るいニュースが無いからって 人の足引っ張って自分とこのを持ち上げようとする姿勢を 止めてもらいたいな… それでいい印象もつと思ってんの?
>>420 すでに家電屋じゃなくて、金融屋になりつつあるけどNA
422 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 16:52:02 ID:pIs+ul5x
毎日も同意見のようだなw>市場衰退=PSだけショック サードは急いで泥舟から降りたほうがいい
>>420 洋画の台詞でゲームボーイって言ったのを字幕で
PSに改竄したのとか、余りにもやる事が貧しいよなあ。
業界の盟主を気取っている割に、性根の卑しさは隠しようも無い。
とっとと消えて無くなってもらいたいよ。ソニーには。
つうかさ、XboxとGCの価格差を無視するなよ。 MSのXbox事業部がン千億という赤字を垂れ流しながしてるの知ってるんか? あれはMSだからできることであって、セガあたりがやってたら即撤退レベル。 SCEはもちろん任天堂でもやれんよ。 事実、設計ほとんどPCまんまのXboxはコストダウンに苦しむ設計だったし、 360はその反省からCPUもGPUもPowerPCベースの独自のものに切り替えた。
>>422 自分のお気に入りのハード(GC)のシェアが伸びなかったからって2ちゃんで相手のハードの批判ですか?
お前みたいな醜い奴はライバルに喧嘩で負けたらその仕返しに相手の靴の中に画鋲入れるようなことするんだろうな。w
GK乙
427 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 00:31:01 ID:sZ1ryxhb
GCなんてどうでもいいけどPS2を持ち上げる道理は何一つなさそうなんだが。 なんかキモい通り越して頭の中を疑うな。
現在はきわどい情報までネットで広まっちゃうので、 メッキが剥がれないように維持するのはかなり難しいようですね。
GKもPS2を持ち上げる書き込みだけしてるんなら まだ可愛げもあるんだけどね… 必ずと言っていいほど同時に他のハードを けなす書き込みするから嫌われるんだよなぁ…
知識や論理で負けるとGKネタか。w
431 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 02:46:02 ID:Powj02hg
age
GKさんも活動大変だなあ。 仮にGKじゃなくても相手する気起きないけどw
あんな短いレスで一人釣れた。w
仕事納めなので、休み中にやるゲームを中古屋で買ってきたのだが、 GC用:巨人のドシン(メモカ無)・どうぶつの森+・風のタクト・ウェーブレース ブルーストーム・スターフォックスアドベンチャー 64用:1080・パイロットウイングス・ウェーブレース64 DC用:シェンムー1・バイオハザード ベロニカ こんだけ買って5千円しなかった まったくソニーはすごい市場を作ってくれたもんだよ
ソニーが中古市場を作ったわけじゃないけどな 少しは「安く買える事」ではなく「良質な作品」に感謝しろよ貧乏人
米国債、米国債言ってるけど、レボのプロモで それが宇多田とかに化けたらどうすんだ。 ソニーお得意のハッタリはいい。 ただ安いハッタリはやめろと。 今のセンスだともう一度清原だぞ。
ここはGKの釣り堀か? PS信者か知らんけどキモすぎ
PS信者なんてもはやいないよ。PS1の頃はSCEもそれなりに ソフト作ってたけどね…
GK=ソニー批判ディスカッションの擁護側パネリスト役 と感じるようになりました。 彼らの存在で議論が深まり、むしろソニーの駄目さが浮き彫りになるので。
PSの時はゲーム業界も活気があったけど、PSだけのおかげじゃないからね。 SSも最初は勢いがあってお互い争ってたのと、CDメディアがメインになった新鮮さ あってもの。
日本の娯楽産業用の金がアメリカ鯖韓国保守プロパガンダ機関2chと アメリカ資本韓国企業のネトゲに流れていっているのをいつまで放置する気なんかな
ゲームよりも2chに居る時間が長くなってしまったネット廃人にとって 2chの時間を阻害するRPGは拷問でしかなく チャットの合間の息抜きとなる単純作業ゲームが好まれるようになる また、対人交流は巨大なマーケットであり2chは実社会での 対人交流に乏しい現代社会人の巨大な受け皿となっている。 だが同時に2chは膨大なプロパガンダにまみれており 特定の話題を出すだけで暴れ出すパブロフの犬を日夜大量生産している 今回2ch内部において空前のぶつ森フィーバーが起きておりDSに注目が集まっているようだが 日本のゲーム企業が行うべきはDSへの資本投下及びミニゲーム製作ではなく、 2ch+ぶつ森という箱庭ネトゲスタイルを好む人たちの目を日本製対人交流ネットゲーム産業に向けさせ やり込み要素とストーリー重視という相反する要素を抱え肥大化した和製RPGを分離させスリム化させることだ。 数年前のPSOブームで移行できなかったツケが今やってきている。 今これをやらなければ、日本のRPGはすべて韓国のネットゲームに吸い取られて終わるだろう
クリスマスの夜にROやってる奴が数万人いたんだぜ。もう手遅れ
壺売りの目的は日本の中枢の秘密を握ること 2CHを根城にするネットワーカーを焚き付けて物を売る。この時点で手遅れなわけで 物を売りたければ日本の屋台骨である流通出版通信総合で巨大コミュニティサイトを作り 2CHおよびアマゾンから客を奪い彼らのプロパガンダから日本人を隔離するしかない 壺を抱えたネット廃人がネトゲを廃人育成ゲームだと言う。この矛盾に目を向けさせる機会はぶつ森ブームの今しかない 対人ネットワークの根幹部分を握られたままDSに移っても ミニゲームなど携帯アプリで十分なのだと煽ればそれで終わりなのだという事実に気付くべき
>>442 >>444 結局は ソニーが的外れなことばかりやって、
その間に、大事なところを○○○○に持っていかれたって事かな?
PS2-LINUX関係でもめてHDD外さなかったら良かったのにね
>>442 >今これをやらなければ、日本のRPGはすべて韓国のネットゲームに吸い取られて終わるだろう
あんなマニアックなもんが一般に普及するわけねーだろ
今の映像重視で内容が全く無い糞つまらんRPGしか作れんようなら 別になくなっても困らんけどな その自慢の映像とやらも同じモノは2度見る気にはなれんし ミニゲームなら空いた時間に何度でもやるからな
>>447 韓国のネトゲー自体はあんまし詳しくないんだが、
ハンゲームにはわりとはまっててあれとかぶってる
コンシューマゲームはわり食うことがあるかもな、って思った。
ハンゲームって韓国系だよね?
ネット麻雀とか、ネット囲碁あたりはやっぱり面白かった。
あとゴルフのパンヤとかもみんゴル風でこれタダで出来るわりには
わりとおもろいなと思ったよ。
450 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 15:31:25 ID:L1IjSKrX
だってサードだけが必死にがんばってソニーを支えてあげてる状態だもんな。 すでにニートみたいな存在だよ
>ミニゲーム 携帯アプリでもできることを御輿に掲げる時点で終わっていると思うが そのゲームをどういう使い方をして楽しんだかであって ミニゲームが暇な時間にできるから売れるわけじゃないのはDSがすでに提示済みだろ
452 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 22:10:24 ID:7PbJei0o
ともあれ、PS3じゃ市場復活は難しそうだな。
>>452 つ【DS】
もう据え置き機は要らない子
454 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 10:31:49 ID:kLimpJkm
SONYについていったのが災いの始まりだったな。 ここまでソフトが売れないのはトップシェアのPS2がふがいないせいだから。 PS2のおかげで日本はゲームが売れないと「勘違い」されてる。
>>454 DSのお陰で、日本は再びゲームブームが来たと「勘違い」されてる。
456 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 11:13:27 ID:kLimpJkm
ああ、ファミコンの時も報道特番などで一過性のブームなんて言われてたな。
>>455 勘違いでもいいじゃん
それでゲーム業界が活気づけば
売れない
もうゲームは終わった市場よりはまし
2CHに貼りつきながらゲームをやるのに最適なコミュニケーションツールを作るか チャッターを和製ネトゲに連れていくか2CHに替わる情報交換の場を日本人に与えるべし
無知で的外れなソニー批判厨が論破されておとなしくなったな。w
脳内妄想乙
>>455 は、
現実的にはブームのような単なる盛り上がりではなく、恒常的なものなのに、
マスコミは一過性のものだと報道しているな。
と言ってるんでしょ
463 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 20:50:12 ID:CcevRII0
永遠に右肩上がりの業界なんてないよ。
464 :
名無しさん :2006/01/04(水) 21:22:26 ID:+qiuMnLy
アタリショック並のゲーム離れ引き起こしたのはチョニーくらいですよ
ゲーム市場衰退の責任は2chにあり
466 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 21:33:15 ID:5E2xlFJv
PS2は使用頻度に関係なく、だいたい一年から一年半の周期で ディスクを読み込まなくなるな。 自分は開封厳禁シールをはがす勇気があったから その都度レンズ拭いて年中行事みたいになってるけど 真面目に修理に出してる人は愛想つかすだろうなあ。
>>466 うちのPS2は、型番が15000?だから、相当古い部類だと思うけど、いまだに現役だよ
PSは、2回くらい壊れたから、ヒヤヒヤしてたけどね
ゲームの頻度はかなり高いから、自分でも意外に思っているwww
まぁ、一回こわれただけなら、修理に出すだろうけど、2回、3回と繰り返したら、
ゲームやる気なくすだろうな(トオイメ)
468 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 22:26:07 ID:6sDgkQNW
アタリショックを目の当たりにし、一度の慢心経営で敗北した任天堂は昔のように馬鹿にはならんと思うが。 ソニーみたいに負けた理由を考えない会社がいつまでものさばってると、業界全体が険悪な雰囲気になるから早く倒産してくれ
PS1で目先が変わって「お、良いかもソニー?」とか思ってたが PS2のあまりの壊れやすさに嫌気がさし、さらにはPSPみたいな超絶初期不良ハードまで 発売するんだからな。たしかに何も学んでいない。
>>469 そこまでやっても、「ソニーの製品はそこそこ売れる!!」
と、ソニーは学んでいる。
471 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 22:37:41 ID:XwHpD9r5
PS1はCDメディア、メモカにしたことでゲームを所有する唯一の理由、 セーブデータが、新品であろうが中古であろうが全く影響ないものにして しまったから、一部の人を除いて中古市場に売りに出すようになってしまった。 で、市場価格が下がり、更に新品が売れなくなる市場を作り、そして崩壊していった。 んじゃないかと。
472 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 22:39:40 ID:s/mMF0vA BE:15334632-
>>470 『そこそこ』の基準が下がっていってるwwww
DS好調のニュースを見るにゲーム市場衰退というより据え置き市場衰退という感が強いような・・・
トップのPS2があんだけ壊れたら普通の人は嫌気さしてやめるからな。 だから濃いゲーオタ向きのゲームしか据え置きは売れなくなってる。 PS1の時期はまだライトに受けるようなソフトもランキング上位に行くことがあった。
DLNAを導入するのはいいが 一番大きいメリットって何だろね
ライト〜普通の人→ゲームなのに維持費がかかるなんて糞、買い替えとかしたくない 濃いゲーオタ→ソニー糞、ソニーの実態を知れば知るほど嫌い 馬鹿・日和見主義者→みんなが買ってるソニー、持ってれば友達が増えてうれしいな
超初動の市場は末期のSFCでも起きていたよ 今の据え置きの惨状は娯楽産業の市場が単一方向のものから双方向のものに移ってきているのに ネットワーク環境を整備できず客が匿名掲示板やネトゲやその他の娯楽に逃げたため。 対立工作プロパガンダの山となっている2CHからコミュニティを切り離し 第三者との交流の場をゲーム機を利用して分かち合えるようにしてやらないと 客は新しい交流を求めて逃げていきますよと
>>477 その点でDCがPS2にヌッコロされたのは惜しかったな。
モデム標準装備でユニット換装によりBB対応だったから
もう少し生き長らえてくれさえすればMMOなんかも遊べたろうに。
479 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 23:09:18 ID:G4tHD+qB
ベスト化最速達成なんて洒落になってないだろ。
>>477 同意、物森がアレだけ売れてっるとなると
mixi見たいなのがDSに出て公衆無線LANも利用できるようになればバカ売れかも
>>478 アレは時代を先取り杉だった希ガス、描画能力はともかく画質とかも綺麗でだったのに
セガの割にオタくささも無かったし、、出すタイミングが悪いとしか。。
>>480 いや、湯川専務でがっちり出足成功するはずだったんだけど
自滅しただけかと
>>478 シャイニングロアっつーMMOが実際に開発中だったんすよ(TT
DCはMSの実験に使われただけだと思っている。 WindowsCEのカスタムバージョンを載せていたし。
484 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 17:04:03 ID:Kxey8Dtv
ゲームの開発環境に資金をつぎ込まずに、 半導体に金をどっぱんどっぱんつぎ込んだからな。 衰退して当たり前だッつ〜の
韓国企業と手を切ってくれないかなぁ
韓国よりまず日本と手を切ってもらいたいな
俺はGKの首を切ってもらいたいな
ゼンブ実行してじっとしててくれ
489 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 17:12:40 ID:9qHYIgZF
ハードだけ売れてソフトが売れない不健全な市場を作っといて、 不況だからソフトが売れないとか、少子化が原因とか、娯楽の多様化とか、 言い訳だけは一著前。
490 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 17:53:02 ID:9xnfowFo
不況っていってもなぜか本体だけは 売れつづけてる矛盾
DSはソフトも売れてるから順当な売り上げなんだけど、 PSPはソフト売り上げトップ10に一つも載らないで 売れてたりするからなあ。 ああいう大本営発表は無駄だとええ加減ソニーは分かれ。
ってか、DSはソフト売れすぎ ミリオンが約1年で6本ってどんな全盛期だよ
アレ見るといかにソニーのゲーム機の売り上げがハッタリかが分かるな PS2→ほとんど「買い換え需要」 PSP→ゼンブゼンブ&エミュ&エロ ゲーム業界に貢献してないしw
494 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 22:38:21 ID:8c2xTq2q
>>493 PSPエミュに対してのトップ発言が
「我が社の製品がエミュられてる訳ではないから問題ない」だもんな。
もうね、ホント頭が逝ってますw
>>494 ソフトでもうけるものなのに
ハード販売だけなら赤字だのにねえ
エミュの話ばかりしてたら↓こいつが来るぞ 805 :停止しました。。。:停止 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
497 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 10:25:01 ID:n7s2EgAd
http://www.gpara.com/ranking/ 1位 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2位 DS おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3位 DS マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4位 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5位 DS マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6位 PS2 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7位 DS やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8位 DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9位 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10位 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
498 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 10:26:22 ID:n7s2EgAd
1 6 ▼ キングダム ハーツII スクエニ 2 11 ▼ NARUTO3 バンダイ 3 13 ▼ FRONT MISSION 5 スクエニ 4 16 ▼ テイルズ オブ ジ アビス ナムコ 5 17 △ マリオパーティ7 任天堂 6 22 ▼ 桃太郎電鉄15 ハドソン 7 23 ▼ 龍が如く セガ 8 25 △ NARUTO4 トミー 9 31 ▼ biohazard4 カプコン 10 36 ▼ METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE コナミ 11 38 ▼ 実況パワフルプロ野球12 決定版 コナミ 12 40 ▼ ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル SCE 13 44 ▼ キングダム ハーツ ファイナルミックス【アルティメットヒッツ 】 スクエニ 14 46 ▼ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション セガ 15 48 ▼ ローグギャラクシー SCE 16 49 ▼ ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド EA 17 50 ▼ キングダム ハーツ【アルティメットヒッツ 】 スクエニ ※右側が携帯機合わせての順位
499 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 10:34:52 ID:d7xJWv9q
PS2のソフトが売れないから、日本市場ではソフトが売れないなんて 言われてしまってるほどだからな。 DSを皮切りに任天堂が変えてくれると期待してるけど。
閉塞感がついこの間まで漂ってたからな。 すごい開発費がかかるわりにPS1よりも売れないという地獄。 DSで新作がどんどんでてきて怪盗ルソーだのおさわり探偵だの ネタゲーが遊べるようになったから携帯機は救われた。 後は据え置きがなんとかなれば完璧だな。
岩田社長の講演にあった ファミコンミニ→DS(ミクロ)→レボ のコンボが決まるといいね つーか、もっと教授が既に70万本越えてるのね…
Intelは、もう65nmプロセスの製品を出荷してるけどね。
504 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 20:56:36 ID:7xCet+4a
しかし・・・例えばコナミやタイトー、ナムコといった面々は アーケードに逃げ場があったよね。 今これってもうビデオゲームとしての逃げ場にならないくらい衰退、あるいは変容してしまった。 狙い通りなんじゃねぇの?ソニーの。 そして次に携帯機の逃げ場すら無くそうとしてPSPを出した。 コケたから野望は潰えたがな。
505 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 21:35:44 ID:IUHAgeKQ
アーケードは儲かってないぞ。 特にビデオゲームは数が減った。 こんなところに逃げ道は無い。 カプコンだって撤退するって話もあったくらいだ。
PSシリーズに家電のイメージ憑くと高確率でコケるよね…ライトユーザーからすれば「使い方が分からない」とか言われてしまい結果的にゲーム人口を減らす…ソニー、いい加減気づけよ。 と、箱○持ってる俺が言ってみる
PS2の初期やPSPも家電要素で売れてるようなもん。
でもPSXとPSPは長続きはしなかったよな?
PSXは家電レベルで終わってますが。 PSPはソフトが売れてないんだから、家電要素で売れてるとしか思えん。
PSXやらPSPが失敗したとしても別にゲーム人口は減らんだろ。 PSPは失敗したとは思えんが。メモステも復活したし。
511 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:32:43 ID:eON79ZqR
その家電要素で始めはよかったが半年もしない内に買取が1万以内になったのはどうしてだべ? ソフトが売れない&家電的要素が強く、機能を使いこなせなくて売った…こんな感じだろ。 あ、でもPSPのエミュは人気あるよねw
512 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:36:05 ID:7xCet+4a
PSPは失敗だろ。 あれで莫大な利益を生むならシャープあたりが同様の商品を どう価格帯でとっくに出してるだろう。
別に家電機能がゲームプレイを阻害するわけじゃねーだろ。必死すぎ。 ソフトが出ないのは単純にゲーム機として糞なだけ。
514 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:44:16 ID:eON79ZqR
いや、むしろお前らの方が必死だよ。 単純にコケたフシを述べるだけでカリカリするなよ。 まあ、実際家電要素のないDSやレボ当たりが伸びるんじゃねぇの?ゲーム以外の余計な機能はほとんどなさそうだし一般人もとっつきやすいだろ。…後はスクエニだな。 と、家電的な機能がそこそこ多い箱○を持ってる俺が言ってみる。
ipodもってたら逸般人なのか?ライトユーザー舐めすぎだろ。
>>512 とりあえず今のところは利益でてるよ。
上でも言われてるがメモステも復活したし。
SONYはメモステ売りたいだけでしょ。
517 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:51:35 ID:7xCet+4a
なんでIDコロコロかえるの?
>>516 だからその利益が他社が真似したいと思うほど出てないってこと。
1円でも利益でりゃいいなら任天堂のゲームキューブ(GC)は超グレート大成功だ。
メモステにしてもだったら格安で最初から売ってりゃよかったんじゃねぇの?
DSはともかくレボが伸びるわけないだろ…。 つか、一般人がとっつきにくいのはまさにレボじゃん。
519 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:53:22 ID:eON79ZqR
ゲームでの例え持って来いよ、幼稚過ぎる。
520 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:59:46 ID:Y/E1bvoS
ゲームの衰退の原因かw ふん、そんなこともわからんの? 2chが面白すぎなのが一番の原因にきまってんだろ
521 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:00:40 ID:zpU3m6xn
>>518 なに言ってんの?
一般人はぶつ森やマリカ、脳トレ買ってるだろ?
松嶋菜々子のCMとか見たら興味わくよね?まともな人間なら。
君が正常な人間ならDSや脳トレが面白そうで
テイルズやローグなどのPS2は気持ち悪くて仕方ないよね?
キモオタのアニメムービーゲーには吐き気がするでしょ?
価格が3万以上な時点でPS3はゴミ箱だよね?。
きしょいPS2の続編なんて本当に吐き気するよね。
FCやSFCができて、画面の中をさわる新機軸、かなり安い
レボには興味津々でしょ?
正常な人間なら。
まさか君はきしょいゴミ豚じゃないよね?
レボが安いとかはまだわかんねーだろうに。
521の言っている通りレボのとっつき難さはすぐに突破られるだろうな、CMで。任天堂のCM戦略は上手過ぎる。MSは何を伝えたいかイマイチわからない、ソニーは過剰広告で内容と釣り合いが取れていない&見ていて不愉快。 まあ、ソニーがトップから墜ちれば任天堂でもMSでもどっちでもいい。箱○は凄く気にいってるがな。これ以上の物は望まない、と同時に現行機ではすっかり満足できなくなってるのでな。
524 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:11:15 ID:lfEIr5dD
どっちでもいいって、日本でMSがトップなんてありえねーだろwww
525 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:15:51 ID:eON79ZqR
ああ、そうだな。 ありえない、ありえない。 俺は大量のクソゲーがあるハードより質の高いソフトが出る箱○が気に入ってるだけよ。
526 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:18:18 ID:lfEIr5dD
ソフトの質が高いのか?ロンチでこけたようにしか見えんが。
527 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:18:23 ID:XQlZJZjG
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
やれやれ、GKの相手すんのもなかなか疲れるな。 売上どうこうの話は場違いだろ。やってもいねえのにいちゃもんつけんな。 様はゲームなんぞ楽しんだ物勝ちだ。売上どうたらなど次元の低い話は楽しんでる側からすればどーでもいいんでな。
その大量のクソゲーの中にカウントされてるであろうリッジに 質が高いとか言われるとなぁ…。
マジレスするとMS+サムスンとSONY+松下の対決はVistaが出た後、だな。 世界基準になるか、こけたハイビジョン構想の二の舞か>BD
531 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:30:35 ID:eON79ZqR
>529 悪い、リッジはやってない。箱○買ったのは2日前なんでね。
>>528 >ゲームなんぞ楽しんだ物勝ちだ。
あまりにも正論で突っ込み様が無い。
で、どのゲームのどんなところが面白いんだ?
いや、マジで。俺は「鉄騎」が出たら360買うかどうか
検討しようと思っている。
それまでは、様子見。
ただ、買ったら「鉄騎」はもちろん「HERO」も買うと思うが。
トップがソニー以外ならどこでもいいという話で、 MS云々に突っ込むのは的外れかと。 現状、セガもNECもハードは作ってないからね。 俺も同意だな。 トップ取ってる間に市場が衰退した癖に、 まだペテンシルバーなんて出して消費者の 信頼を損なおうとするソニーにはお引取り願いたい。
>>532 >俺は大量のクソゲーがあるハードより質の高いソフトが出る箱○が気に入ってるだけよ。
これいった後じゃ、正論とは言いがたい。
>>533 そう、壊れる本体をどうどうと発売するソニー以外なら
どこでもいいんだよなあ。
それこそ、松下やらバンダイやらNECやらセガやらが
新しくハード出して覇権握ったってかまわないんだよな。
ペテンシルバー、ロボタンPSPと消費者を舐めすぎ。
>532 鉄騎!?あ、あれは現行箱のがいいかも。安い所じゃ本体、ソフト、専コンセットで安い所で中古出る10000万くらいで買えるかな…箱○じゃ互換はまだしてない。 俺が箱○で買ったソフトは2本ですがどっちも質は高いが物好き向けなんで…しばらくしたら今年中ぐらいにブルードラゴンとか出ます…その頃には本体も流石に値下げしているので箱○で興味があるなら「待ち」のがいいかと…オンラインは快適よ、PS2の比じゃない。
537 :
532 :2006/01/13(金) 23:47:43 ID:JqbU7ejS
>>536 レスTHX!
>買ったソフトは2本ですがどっちも質は高いが物好き向け
俺も、鉄騎やHEROを欲しがる変わり者。
その2本が自分好みなら、360は「買い」となると思う
ぜひ教えてください。
しかし、鉄騎が「本体、ソフト、専コンセットで1万」なら、そっちもいいかな?
>>535 XBOX360買ってやれば?
唯一世界でPSに対抗できる可能性があるし。
ソニーが悪いんじゃないよ ゲームソフトがオタ化して非オタ層が離れていったのが問題 ドット絵の時代はゲームばかりやっているやつはオタ扱いされてなかったが 最近のゲームはアニメやキモイ声優の音声などが オタ層しか喜ばない演出が施されていて、 非オタ層がオタと同一視されることを恐れて見限ったのだと思われ 思えばFFに声が入るようになってから、 今までFF前シリーズ買っていた非オタの友達は、 買うのを止めたそうだ 最近のゲームはソフトメーカーの自己満でゲームを作っている感じがして、 ユーザ層のとりこみとかに全然意識がいっていない ただ全部を否定するつもりはないがね
FFは8から順調に落ちてるぞ。 つか、FF10の声優はアニメ声優じゃなく劇団員だろ?
オタと同一視されるとか自意識過剰すぎるな。 FF10-2は終わってるけど。
誰か
>>536 の
>10000万
に突っ込んであげてよ
HERO?HALOだよね本当は
おまいら気づいていますか? 薄型PS2は全色ペテンシルバー仕様の75000番にされましたよ。
545 :
532 :2006/01/14(土) 08:24:55 ID:ZYpz5UiW
546 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10:10:33 ID:sMUpkbgw
>>544 そりゃそうでしょ。
利ざやを抜くために安物仕様へと変更したんだし。
なんでそこまでして稼がないといけないんだろう。
ヒント:PSP
1.中古市場が新品市場を上回ってしまった 中古を売り新品を買う、というローテーションが中古を売り中古を買うローテーションになってしまい 安全策の続編物が増えた。対処方法は互換性のない次世代機にするか中古屋を根絶やしにする どっちも非現実的なのとDSはGBAと互換性があるので日本市場の次世代機はPSPが最適 これならPS2のソフトを売り、PSPの新品を買う、という健常化した市場が築ける 2.PS2にロビーがない どりきゃの設計を目の当たりにしながらロビーの構築をしなかったためコミュニティが2chに築かれてしまった 情報交換をするためにPCに座る。この状況を改善しない限りゲームは売れない ロビーが有れば2chの影響力を下げることが出来効果的な広告がうてる 3.PS2を利用したネトゲが定着しなかった 2chやふたばに貼り付いてチャットしている連中がPS2の ロビーにいたなら、莫大な金が日本のメーカーに入っていた。 マイクロソフトの日本市場での目的は2chに貼り付いてる連中をひっぺがしてlive収入に変えることだと予測
>FF10の声優はアニメ声優じゃなく劇団員だろ? 両方いる
>>547 そういう意見を聞くたびに、DCがお亡くなりになったのが悔やまれる。
>>547 >対処方法は互換性のない次世代機にするか中古屋を根絶やしにする
>どっちも非現実的なのとDSはGBAと互換性があるので日本市場の次世代機はPSPが最適
代替案がもっと非現実的だぞ…
PSPがスタンダードになるのなんて無理。
>>549 DCは本当「腐ってやがる、早すぎたんだ」って感じだよね
良いハードだった
>>547 チャットしたい連中がみなネトゲに興味を持つとは思えない。
まあPS3でliveネットワークを作れということだよ。PSPのはあとちょっとしたら完成する
>>550 今のPS2サードを支えられる場所は箱○が駄目ならPSPしかないよ
つか、GBA互換のあるDSでは任天堂サードすら支えられない。
>>552 チャットしたい連中がずっとPCの前に座っているのが最大の問題点
wi-fiマリオカートをやった連中が情報交換のためにPCの前に座り続けたとしたらどうなるか・・・
情報交換やコミュニティ構築をゲーム機で行えるようにしないと
娯楽産業としてゲーム機は2chに負ける
>>553 GBA互換のあるDSが何故ダメなのかさっぱりわからん。
556 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 11:52:24 ID:4IVroQRG
PS2がソフト売れないから、日本市場はソフト売れないと思われてる。 ひどい話だ。
任天堂サードってなんだ?
>>553 文章の後半はおおむね同意だが
前半の「S2サードを支えられる場所は箱○が駄目ならPSPしかないよ 」が?
だってGBA互換がどうのこうの言っても、
現状「DSのソフト」が売れているんでしょ?
「DSのソフトは売れてるけど、PSPはもっと売れてるよ!」
なら、言ってることは分るけど。
それとも、この文章は実はコピペ?
DS、PSPのスペックが発表されて、どちらが主流となるか分らない時、
このような意見が出たのなら納得できるのだが。
>>558 >DS、PSPのスペックが発表されて、どちらが主流となるか分らない時、
こんな時は無かったけどな…
DS発表されたときにゲームの知識があって論理的に考えられる奴はPSPの敗退はわかったはず
明らかにサードソフトもDSの方が売れてるだろ。 PS2サードを支えられるPSPなんて妄想もいいところ。 マックス50万台いかないソフト市場のPSPにPS2サードが 食い込む余地などない。
561 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 12:45:15 ID:474cRSNr
やっぱり消費者の事を考えないと結局先は無いよね 特にクタの発言が気に入らない! 社員も天狗になっているみたいだし・・・ 別のスレで見たんだけどPS3価格が49800円 4月発売だって! 初期不良のPS3に誰が5万も出して買うかよ???
562 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 13:17:03 ID:FiH3Oi1r
>>561 49800円・・・( 税 抜 き )を忘れてますよw
563 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 13:22:31 ID:ol9xjLxx
どうせFFDQが出るまでPS3買わねーし また初期型バグでお得になれば別だがな MGSが目玉じゃな
ここ数年のソニーは確かにずれてるなーって思うけど ゲームの衰退はインターネットの発展が原因じゃないかな この10年での自由時間の使い方の変化は革命的だよ テレビも観なくなったしね
そう、だからこそゲーム業界のトップに立っている企業は、 ゲーム離れを防ぐ為にあらゆる手を打たなければいけない。 任天堂が必死に新規層を取り込もうと頑張っているのに、 ソニー様は何やってんの? と言われているのだよ。
566 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 14:46:59 ID:oUGewryN
PS2が映像で客を釣ってハードだけ売りさばいたから、 ゲームが売れなくなったんだよ。 PS2がトップシェアである以上、衰退の責任はソニーにあると言われても仕方ない。
567 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 20:46:29 ID:474cRSNr
やっぱりゲームて映像じゃないって早く気が付けよっ! 全ての凶元はゲームを知らないソニーにあるな!!!
>>551 メガドライブのときから、時代を先取りし続けたことが裏目に出てしまった感じだな・・・。
569 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 22:02:25 ID:4N3sYTdu
ムービー見て喜ぶのはアニオタくらいなもんだからね。まず、ライトユーザーはムービー見てもその良さは理解しない。 任天堂があまりムービーにこだわらないのは、開発費も含め、操作する部分に集約してるからだしね。 ゲームは操作できなきゃ意味が無い。ボタンがあるのに押す回数が少なければ存在する意味が無い。
PS3=PCFX化 レボ=次世代シェアNO1機に昇格 いつかは終わる時がくるもんだ。 PS3のセールスポイントは”BD” 誰が買うんだよ、こんなんw
初代ストリートファイターが唯一移植されたCD-ROM2が欲しくて欲しくてたまらなかった。 今でも欲しいくらいだw
あったなぁ、確かファイティングストリートだっけか。
映像を突き詰めれば、実写になるわけで、 それだと、アニメの存在意義が無い。 しかし、アニメのような画面だと、次世代機の存在意義が無い。 どんなソフトだろう、次世代機感が無ければ、満足できないのは事実。 ここで、安く作り、満足感も与えられるソフトが出るかどうかが問題だろうな。 本来ならソニーの役目なんだろうが、そんなことは期待できないし。
>映像を突き詰めれば、実写になるわけで そうか? だったら絵画は写真に劣ることになるんだが、そうではなくて別の価値があるでしょ。 重要なのは価値観を一軸に決定付けず、多面的に試行錯誤を繰り出せる場を提供すること。 PSはそれに失敗し、DSはそれに成功した。
575 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 10:51:31 ID:LxJpnsRB
だいたいさ、ほとんどのメーカーは日本で商売するのが上手なんだから、 日本市場を盛り上げないとぺしゃんこになるのは当然なのだよ。 ま、今年あたりから任天堂が盛り返してくれそうだけどな。
>>575 上手って言うかさ、前は海外でもそれなりに売ってた様な気がするんだが。
国内のアニメ&マンガファンにターゲットを限定した会社が増えすぎた。
妊娠ばっかだな
妊娠ばっかりか、こりゃ少子化問題も解決ですね。 そういえば、うちの姉も妊娠したらしい。 2年後あたりに結婚とか言ってたが、どうやら今年結婚てことになりそうだ。
>>580 ありがとう。
家族や周り的には全く問題ないんだが、
流石に本人にとって初めての体験なんで(当り前だが)
ちょっと戸惑ってるようだが、まあ、多分大丈夫だろう。
582 :
580 :2006/01/18(水) 22:47:21 ID:5H6Ba3EQ
>>579 >>581 改めて、おめでとう御座います。
このスレで、こんなめでたい、レスがあるとは
予想外の嬉しさです!!
そこで、ちょっと考えたんだが、
いま、産まれてくる子が、ちょっと大きくなってゲームをやり始めたとき、
その手には、どんなハードが握られているのかな?
それとも、TVゲームは廃れてしまって、ボードゲームや囲碁将棋かな?
579の甥が叔父にもらったお年玉で 糞ゲー掴まされて悔し泣きする未来が 目に浮かぶようである
584 :
573 :2006/01/19(木) 21:57:24 ID:cMWMh6jK
>>574 > だったら絵画は写真に劣ることになるんだが、そうではなくて別の価値があるでしょ。
>重要なのは価値観を一軸に決定付けず、多面的に試行錯誤を繰り出せる場を提供すること。
>PSはそれに失敗し、DSはそれに成功した。
その通りだと思う
ただPS3でDSのような画面だったら、PS3(次世代機)の意味がない
それは次世代機の存在意義が無いのではなく、 正確にいうと、映像という進化しか打ち出せなかった次世代機の存在意義が無いのだね。 次世代感っていうのは映像だけじゃないだろうから。
586 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 22:10:02 ID:8bOhxFwn
ゲームだからな。 映像しか頭にないPS3は論外だ。
587 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 22:15:19 ID:9NJ549wa
体感ゲームでくくるならよりリアルになったほうがいいね 視覚情報を抜きにして ゲーム性だけならスーファミレベルでも十分だし
むしろRPGなんてスーファミからなにも進歩してないよな 中途半端なポリゴンになっただけ なんちゃらシステムだのは斬新である前に こなさなきゃいけない足枷でしかないし(例、ローグの武器合成)
今のRPGのシステムなんてどのゲームでもほとんど変わらないけど その副作用でRPGをやり続けてた人には説明しなくてもわかるような 暗黙のルールがいっぱいあるから新規の人は難しいと思う。
DQが売れる要因は、 逆に、その暗黙のルールをほとんど弄ってないからだと思う。 どれかの作品をやっていれば、 最新作もほとんど問題なく遊べるというような安心感があるというか。
ビブリボン出した会社なんだからその辺判ってると思ってたんだ、昔は
592 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 12:18:05 ID:zRVT+zYQ
593 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 14:10:47 ID:hCfBRGxR
PS2はアーケードの何が出来るからどうって事じゃなくて、 DVD見られるから買うとか、映像が綺麗になるから買うっていう選択肢だった。 そういう映像目当てで買われたハードでは ゲームソフトは望まれない市場になる。 映像は見てそれで終わり、ゴミ箱へいくチューインガムだからな。
初動率が、5割、6割が当たり前で、発売一週間〜二週間くらいで、寿命が来る市場だからね>PS2 まさに使い捨てのチューイングガム
>>590 なるほど! それに対してFFは進化するRPGだったが、
それについて行けなくなった(ツキアッテランネという意味で)
ユーザーの割合が多いわけか。
596 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 22:09:15 ID:smt1/D47
たまごっちのじわ売れミリオンを見て、メーカー各社も目が覚めただろうよ。 PS2で作ったゲームが単なる映像オナだったってことにw
597 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 22:40:51 ID:xAj0/06D
結局RPGは先人が作った大作を後人がまねて形だけ飾ってるのが今の 現状だからね。だからここで坂口がゲームという物を次世代でありなが らももう一度原点に戻そうっていうんじゃないの?なんかシナリオやら システム面で「新しい要素」が沢山あるらしいし、かといって無駄に飾 っているようにも見えない。
FFのシステムが進化(変化)してると感じられるのは RPGをよく遊んでいる人だろう。 そうじゃない人には同じにしか見えないはず。 外に出たら戦闘になって、勝ったら金や経験値がもらえて、 町で装備や道具買って、町の人に話を聞いて... 結局ドラクエ1から変わってない。 基本は変えてないけど細部を頻繁に変えることで 嫌になることはあるかもしれない。
RPGがSFC時代から進歩したことがあるとすれば、 オンライン対応でMOやらMMOやらが出来るようになったことかね。 これは原典のTRPGに近づいたってだけだが。
FFは退化していると感じる、遊ぶ要素を洗練するでもなく減らしているだけに感じる 逆に進化したと思ったのはテイルズシリーズあたり、今は知らないが、バトルとかアイテムとか斬新だった MMOもMMOでTTRPGほどのリアルタイムな手に汗握る駆け引きはまだ作れてないと思う まぁ他人は他人を急かしたりしにくいからしょうがないのかも知れないけど
601 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 12:01:20 ID:SNQUViY6
ソニーは任天堂のように、お手本を示せないからね。 逆にソニー自身がRPGや殴りゲー(斬りゲー)を出したりして、 全くリーダーとしての資質を感じさせない。
市場を育てず枯死させるのがソニーだから 任天堂は紆余曲折もあったけどSCEが慢心してる間に着々とソフトを開発してた訳だ
ふと思ったこと。 FC、SFC > 本体寿命がやたら長い、いまでも使える。 PS、PS2 > 本体すぐ昇天。早いと1年経過後すぐw 通常でも2〜3年でアウチ。 ゲームしたい人に何回も本体を買わせるなよ!!!
その分ソフト売り上げに如実に響いてくるし
消費者はハードが欲しくてハードを買うのではないのだが、 ソニーはそれを全く理解していない。
606 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:57:07 ID:YZTDWFRh
CMでは、全てのゲームはここに集まる とかいっといて、現実には 他ハードにゲーム集まらせない。だからな。 面白いものを提供って姿勢じゃなくて、まず先に他社の邪魔をすることが念頭にある臭い。
607 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:36:18 ID:Y3gr0zuZ
>>605 広報の偉いさんがこんな事言っちゃってるからねぇ。
佐伯「PSPは「持ちたい! 持っていて晴れがましい」という商品。
つい最近、仕事関連の打ち合わせでPSPをレストランへ持っていったのだが、みんな画面に圧倒されていた。
気がついたら、後ろで給仕しているお姉さんまで、PSPをじーっと見ている。
発売前だというのはわかっているから、「見た?」って聞いたら、そのお姉さん「見てません! 誰にも言いません!」って。
「何言ってるの、人に言わなきゃ駄目だよ!」って言った (笑)。これはCMそのままの光景だ」
ゲーム市場衰退の責任はソニーのせいだけじゃないだろう ソニーを祭り上げたサードにも責任はあると思う
それは問題のすり替え 祭り上げられたなら祭り上げられたなりに、それをまとめて牽引していく力が無かっただけ 器が足りないのに祭り上げられる場所に行くのが悪い
まあみんな落ち着こうぜ
家電屋がゲーム業界を牽引してくれる存在かどうか見抜けなかったのはサードの責任だろ 家電屋のいうように映像重視路線、高コストのソフト開発進めて 開発費高騰やらソフトが売れないやらで苦しんでるのはサードの自業自得だろう
>>612 その家電屋は何の為にゲームハード出したんだろうな?
メガドラに代わるマニア御用達の負けハード作るためか?
結局S社がTOPに立てたのは、 運が良かっただけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww って聞こえる、な。
任天堂が傲慢圧政を敷いて自滅
佐伯って性格悪そうで嫌い
>>607 「私が3年前に社長に就任したとき、ゲーム業界は『作っても売れない』という
『死に至る病』に侵されていた。これを何とかしなければと、(社長就任後の)
半年間、朝から晩まで考えていました。その結果出てきたのがニンテンドーDS
という“処方箋”です」
岩っちかっこいいな。あれだけソフトが売れない業界を
口だけじゃなく心配していたことをDSで証明した。
本来ユーザ側も何年も前から憂うべき事柄だしな… それに気づいた売り手がそれを対処した上での結果なら負けるはずが無い といった所だな
それに比べてクタタンはPS3の開発費高騰問題にしたって 「PS2でも開発費は上がったけど市場規模も広がった。 だからPS3でも問題ないクタ」 みたいなこと言ってたしねえ。 どこで言ったか忘れたけど、こんなに問題意識がないようじゃ そりゃ衰退するわ。
問題意識があってもそれに対処する手段を 持ち得ないのなら意味がないよ ただでさえソニーという足枷がSCEを縛ってるし
622 :
名無しさん必死だな :2006/01/27(金) 20:09:54 ID:n4wm+sJe
>>619 結局、ゲーム機より
チップそのものを作りたいだけだったんでしょ。
>>619 ゲーム市場は狭まってるような・・・
結局、DSがあったから多少なりとも回復したんでしょ。
>>623 クタタン的には「PS2ゲーム市場の総和」は実はPS1より
上がってるらしい。
ただしこれは言葉のトリックに近くて、出ているソフト数も上昇してるから
ソフトの数で割ると一作あたりの売り上げは当然下がってるんだそうだ。
それじゃ意味ないよな…
コケスレよりID:UslefvZR殿のレス 最近のSONYは2ちゃんで言われる「韓国」像がまんま当てはまるんだよな。 ・自分の業績を虚飾し、捏造する → 「生産出荷」 ・他人のアイディアを平気で流用し、オリジナリティを主張する → 振動コントローラー ・欠点を指摘されると「それは欠点ではなく長所だ」と主張する → PSPの□ボタン ・声が大きければ、どんな嘘でも押し通せると思っている → メディア戦略 ・恩をもらった相手を嘲笑って切り捨てる → PS1時代から続くサードパーティーの冷遇 特に強調しておきたいのが ・日本人にたかる。文句を言わないならどれだけ奪ってもいいと思っている → PSP・PS2不具合への対応 こういった企業がたどる道は決まっている。 すでに幾多の韓国企業や、例の捏造教授がやらかしたように →捏造がバレ、あるいは取り返しのつかない失敗をやらかして、顧客に重大な被害をもたらす
627 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 20:09:38 ID:ouDyu+It
定期あげ
628 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 20:19:01 ID:1ziOfdQ8
方向性変われば良いものが出来そうなのに…
629 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 20:50:48 ID:My1+StIt
>>609 サードの責任うんぬんよりも、ソニーハード以外に買わないでマンセーしてたユーザーも悪いことを付け加えておけ。出しても売れないハードに大金はたいでまでゲーム作りたくないだろ。
売れないからソッポ向く作り手も悪いのは確実だが、少数でも採算取れるようなハードを作らないファーストにも責任はある。
任天堂が性能主義から撤退し、アイデア主義に走り始めたのは、ゲーム市場の過疎化を防ぐためでもあることをソニーやMSも気付くべきなんだよ。
コストが低ければ、昔のように弱小ハードにも供給できるチャンスが沢山現れるはずだし、そんなに豪華にしたゲームもどきなんてオタクくらいしか喜ばない。
>>629 >少数でも採算取れるようなハードを作らないファーストにも責任はある。
んなこといっても、2D→3D→シェーダーと、やることは高度化して、
しかも増えていく一方なんだし、一部の技術力、資金力のあるメーカーが、ゲームを作るのは、
仕方が無いことなんじゃないの。
その仕方が無い事を続けて、据え置き市場の縮小させてちゃ意味無いね。 逆に過剰に性能を上げず、何十万本も売らなくても回していける 仕組みを構築したDSは、着実に市場を広げている。 もう結果は出ちゃってるんだよね。残念ながら。
>631 DSはミリオンソフト出てるしねぇ。 たまごっちすら(出荷ベースでは)ミリオンだし。 開発費が比較的抑えられ、その上、上手く作ればかなりのヒットが見込めるDS。 バンダイなんてウマーだろうね
>>631 DSが成功したのは間違いない。
しかし、あれは携帯ゲー+タッチパネルの採用の効果
据え置き機では、DSのタッチパネルに当たる、
何か新しいものを見つけなければならない。
それが、見つからなければ、やはり「豪華なゲーム」も必要ではないのか?
結局は、いくら高性能にしても、ディスプレイが現行TVでは意味は無い。
PS2があれば、
PS3はゲーム機としては必要ない → BD再生機 → 当分の間は、いらない
現在HD DVDが6万以下、BDが20万くらい。
普通に考えて、PS3の売れる要素がない。
>それが、見つからなければ、やはり「豪華なゲーム」も必要ではないのか? そうか?見つからなければ、というか見つける以外道はないんじゃない?
タッチパネルにあたるものなんか、 ガン型・マット型・グローブ型・剣型のコントローラーとか一杯あるじゃん。 奇抜だからとか、豪華だからとかで受けてるわけじゃなくて、 任天堂のほうがマーケティングが上手になったんだよ。 ソニーは客を騙して金を取るスタンスが行き過ぎて、ついに客が見えなくなったのが敗因。 短期的に顧客または新規客が惹かれるゲームをつくり市場形成拡大し、 長期的に購入客が満足できる品質で市場維持を行う。 これが市場牽引者の責務だと思うよ。ソニーは両方駄目。
636 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 01:07:28 ID:iXh3nXjW
既存のものの何を支持するかによるが、現時点じゃ無謀な世界戦略による 日本人の好みからかけ離れた洋ゲーライクなゲームしか出ない嫌すぎる市場しか頭に浮かばんのだけどw まあそうなったらFFが出るまでレボか箱○に逃げればいいんだけどね。
「日本で売れなくても、海外で売れればいいや〜」なんて思ったのか、箱に特攻して、 海外メーカーの厚い壁に阻まれて、ロンチ中最低の売り上げを記録したゲームがあったな(トオイメ
>617 ソフトが売れない責任をサードに押し付けるどこからどこまで他力本願の社長とはえらい違いだ
確かに 今の状況考えると、任天堂の方が「ユーザが見えてる」とおもうさ
そりゃあ任天堂にとってゲーム市場の衰退は死活問題だからな。 縮小を止める為に朝から晩まで考えるのは、当然と言えば当然だ。 ソニー様も、そこんとこもう少し真剣になってくれんかね。 いやしくも業界のトップ(に立っているつもり)なんだからさ。
641 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 12:03:57 ID:cUnduAQg
>>609 禿同
サードも業界衰退の一因を担ってたことは事実。
責任とって腹切れ
>>641 ワザと過激な事を言って煽ってないか?
前から。GKの自作自演くさいな。
>>642 (少なくとも俺には)喩えに見えるんだが。
マジメだな君
644 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 21:04:57 ID:Qkiu5T3K
ベスト最速
645 :
名無しさん必死だな :2006/01/30(月) 21:08:42 ID:vB+y74Zd
PS2で一気に衰退したなぁ
でも、まぁカプコンを除く大手のサードとか見ると、PS2一極集中を望んでた印象とかあるし 良いんでないの、どんな結果になってもw
ああ言う馬鹿な大手サードは潰れても構わんが
カプンコは上がとことん馬鹿ですが、それでも面白いゲームを作るから 勘弁してください。開発は優秀なのに…
649 :
名無しさん必死だな :2006/02/01(水) 08:02:44 ID:S5b2ztkS
カプンコはギリギリでヒットが出て踏みとどまるよね。
650 :
名無しさん必死だな :2006/02/02(木) 14:52:21 ID:QrKwTj0L
まあ、それが続けばいいんだけどね。
鬼武者爆死しますた
結局PS2発で育ったっぽいブランドは無双だけか? 鬼武者も途中までは良かったがもうブランドとして死に掛けてるようだし。
映画館の前にテレビが座ったことで映画館は衰退した ゲーセンの前に据え置きが座ったことでゲーセンは衰退した 腕時計の前に携帯が座ったことで腕時計は衰退した PCの前に座って空いた時間にやれる携帯ゲーム機は最高!と叫ぶ人は ゲームの時間がPCに奪われている証、携帯ゲーム機はニッチ市場だと気が付くべき
このスレの趣旨に沿って発言をしなおしていただきたい だからなんだとしか言いようが無い
>>654 > ゲームの時間がPCに奪われている証
とりあえず、据置き機シェアNO1のPS2が、
携帯機やPCにシェアを奪われている。
こうなる自体を予想しなかった、又は予想をしたが何ら対策を打たなかった
ソニーは批判されるべきだと思う
でもソニーが「は!何?シェアNO1だからって、
なんでうちらがそんなことしなけりゃならんの!」
と全くプライドのない発言をされれば
御免なさいとしか言えないけど
656 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 15:22:17 ID:0jvS1FZB
市場を食いつぶして終わりか・・・
>>643 遅レスだけど、前からPSPにゲームだしたサードは潰れろとか
言ってる奴がいるんだよ。
>>651 取り合えず20万越えてるからいいんでないの?
相変わらずデモシーンばかりが派手なアクションで
実際のゲームになるとショボショボなのが萎える。
下手に綺麗なプリレンダムービーを大量に突っ込むせいで、 PS3になっても、一般人には、すごい映像と思えないだろうね。 まったく、アホだね。
660 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 22:40:48 ID:2uCERd8T
ソニーハードの市場ではソフト売れない事がバレてなくて、 うっかり参入した企業が後戻りできなくなり、 徐々に体力を奪われて今の寒い市場になったわけだ。 もう二度と繰り返されるべきではないね。
プレステが残した実績ってセガ潰し 以外になんかあんの? いびつな形のハードの性能過当競争を生み出したように しか思えん。 MSは論外なのでここでは触れません。
少なくとも、PS2よりかはDCの方が革新的であったと断言できる。 あの時代にプロバイダー用意して、ネット環境を0から整えたのは普通に凄いよ。 ……だから失敗したんだけどさ。
いつだって挑戦するのは二番手以下。 ソニーの存在意義ってなんだろうね。
流通の改善には貢献したかも セガにはできなかったろうし
>664 流通の改善ってどの変を言ってるの?
666 :
名無しさん必死だな :2006/02/08(水) 00:00:47 ID:Mb5VU1f+
というかセガを撤退させたりとかね、やることが建設的じゃないんだよ。 戦国時代にタイムスリップした余命わずかな自衛隊員みたいに、 邪魔な奴を消していくタイプの会社なんだよな。
668 :
名無しさん必死だな :2006/02/08(水) 23:00:08 ID:8xgatEGB
とりあえずさ、DSにドラクエ7移植してみてくれよ。 ロードなしでゲームしたら、たぶんあのゲームですら評価が大きく変わると思うから。 電源付けてる時点でゲームやる気をなくさせるような糞仕様だからダメになるんだと 思うが。
元々ロードが少ないからあの評価で済んでるような 実際6と大差ないだろ
むしろロード少なくなって(゚д゚)ウマーなのはPS以降のFFだな。 7の移植なら行けるだろうし、 無茶な乱発でFF7の名前が完全に潰れる前に一度やってみてもいい気がするな。
671 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 14:33:58 ID:EJd/PV/u
ダージュもグラフック以外は評判悪いねえ。
× グラフック ○ グラフィック
673 :
名無しさん必死だな :2006/02/13(月) 17:07:17 ID:diuQh4j5
ゲーム業界内で金を回さない会社は要らん。 ゲーム業界もう、げっそりよ。
何を言ってんだ? 大手メーカーからフ●ミ通に大金が廻っているじゃないか・・・。
ファミ通は出版業界に属しているのであってゲーム業界に属しているのではない。 トマジレす。
>>673 任天堂溜め込んで、海外に送金して米国債やユーロ債で運用するだけだもんな
日本のためにもならん
677 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 04:44:51 ID:wJPKj+U7
678 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 11:00:27 ID:mkFqNlhK
韓国にダイレクトに流すわ、ゲーム業界の金を家電、半導体に流失させるわで、 ろくな事がなかったな。
任天堂はバンダイとかハドソンとかカプコンに下請け出したりしてるから 結構なお金がソフトメーカーに流れて行ってると思うんだが 後自社開発して無くても、他社から買えばその分他社の開発費に貢献してるわけで 溜め込んでるだけと言われたり 減収減益(赤字ではない)になったらもうダメとか言われたり 中の人も大変だ。全然追いつめられてないから、苦笑しながら見てるだけだろうけど
PSの頃は良かったんだが 何でここまでCG偏重になったんだろ FF7ではまだそこまでではなかったよな
681 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 16:47:42 ID:kh/RuQv3
FF8だな
>>617 おいおい
2005年度もソフト売り上げはPS2が市場の5割以上を占めて圧勝ですけど。
683 :
名無しさん必死だな :2006/02/14(火) 17:39:39 ID:16Eaclda
本数だけはな。 プレステ1の頃と比較して、今はベスト化が早すぎる。 もじぴったんなんか、1800円にしたらすごい売れた!とか報道されたし(日経に)。
>>682 で、蓋を開けてみたら殆どのソフトは爆死ですが。
発売から5年も経っていて、普及率が高いから、 辛うじて買っただけでしょ。PS2の市場なんて、年々縮小気味(DQ,FF祭り除く) に対して、DSは爆発するように普及中。今年中に逆転現象が起きるんじゃ
>>685 今年は冗談なしで据え置きと携帯機の売上本数が同じぐらいになりそうだね。
DSはポケモン、Newマリオ、FF3がある。これだけでも600万本は硬い。
据え置きはFF12ぐらいしかミリオンがなさそう。
レボがコケれば携帯機の割合が5割どころじゃなく 6割になるんじゃなかろうか
688 :
名無しさん必死だな :2006/02/16(木) 17:54:34 ID:qJ/wPNGp
成功するけど、そうなるだろうな。
>>682 ヒント 出してる本数が桁違いだから
一本一本が、爆死または落ち目
691 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 23:46:52 ID:zQYp7pNm
今ではムービー推進派、か。 いったい何が彼をそこまで駆り立てるのか。
692 :
名無しさん必死だな :2006/02/17(金) 23:55:04 ID:jRH+sRoL
>>690 そのサイト面白いな。
マスクロム!マスクロム!
693 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 00:16:11 ID:sPj9EZvI
PS2って、本体のシェアは8割あるんじゃなかったっけ? で、ソフトは今や5割か。
>>694 プレイステーションワールドヤバスwww
696 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 02:42:47 ID:JA6JJlIf
>>690 その頃はまだマトモなこと言ってたんだよな
SFC時代に任天堂と協調してやってた頃に任の考えを継承して持ってたっぽいが。
PS2のときに表にバンバン出るようになった頃にはおかしくなっていた
「マルチメディア大嫌い」って言ってた頃のクタタンは
いい事も結構言ってたよ…今では「狂王」だけどな。
>>694 3割って…据え置きの覇者がこの惨状かよ。
698 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 14:32:37 ID:Na5/ucXR
ここも荒らされて論点がボケてしまいましたね。 GK恐るべしといった所でしょうか…実在するならね。 そもそも突っ込みどころ満載のボケであっても、そこに突っ込まざるを得ない時点で 目的は達成されてしまう訳で、荒らされる側は不利ですね。 責任追及をする場で擁護論を出す時点で擦れ違いかと。 擁護するなら擁護する場を、責任追及派と擁護派で議論をしたいなら議論をする場を設けるべきかと 思いますが、如何でしょうか。
>>697 クタ自身が本当にそう考えてたかどうかはいささか疑問だけどな。
自分でゲームやってるようには思えないし。
映画でも音楽でも底の浅い例えしかしないし。
700 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 14:56:18 ID:Na5/ucXR
連打
擦れ違いを否定しておいてなんだけど、
>>356 甘い汁、
>>676 任溜め込み
という悪質な印象操作について、本題と逸れるけど言わせて下さい。
FCが大ヒットし、セガやNECといった、他所で稼いだ金を家庭用に投入する企業が
出た時点で、家庭用が本業の任天堂が資金を蓄えておくのは当然。
もし、蓄えを全て業界や消費者に還元し、余剰資金がない状態になった場合、MSやソニーといった
怪物と戦う京都の玩具屋に、一体どこの銀行が金を貸してくれるというのか。
そんな銀行はない。
こんな事は、仕事をしていれば会社勤めでも判るはずの事。銀行の貸し渋りで苦労し、倒産する
企業の事例を生々しく知っているから。
GKはエリートだから浮世離れしている、という事でしょうか。
シェアトップを取ってるのに全然利益が効率的に上がらないSCEを 擁護するためには「消費者に還元」云々へ理屈をこねるしかないってこと でっしゃろ。 本当に消費者に還元しているような企業なら壊れる本体作って 何台もPS2を買いなおさせるようなタイマー商売はしない。
レボが天下取るとは言わないけど、据え置きと携帯ゲーム機で市場を二分することはありそう ライトゲーマーは携帯ゲーム機だろうし 自分も据え置きやりたいとは思わない
>>690 初めてクタタン&佐伯がまともな人に見えた。
704 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 19:23:23 ID:Na5/ucXR
ここの
>>237 辺りとかで少し触れていたソニーが工場を作るスケールメリット(スケメ)についての疑問。
昨年の今頃かな、立ち読みした経済誌に「ソニーのDVD、シェアは取ったが赤字」とありました。
PS2にスケメがあるのならこれはおかしいのでは?
確かPS3には9つのセルを搭載するという事でしたね。ここで初めてスケメが出るのでは?
PS2では一つの部品が高額すぎて家電に流用するうまみがなかった。高額の部品をあえて分割する事で
無理やりスケメを出し、その結果PS3が、素直に少ない部品で高性能を目指すより高額になり(消費者負担)
ゲームが創り難くなる(サード負担)としたら……
705 :
名無しさん必死だな :2006/02/18(土) 19:32:39 ID:Na5/ucXR
今度こそ連打
任天堂も松下やシャープを巻き込めば、ソニー以上のスケメが得られるのではないでしょうか。
あえてそれをしないのは、上述した様な事を考慮に入れているのかもしれません。
ッUをっ!
>>703 入れるとレス長っ!しかも必死すぎ。スミマセンスミマセンスミマセン…
と謝罪して余計に長くなる罠w
707 :
名無しさん必死だな :2006/02/19(日) 14:13:41 ID:cs9jjUnM
ハードばかり売れてソフト売れない市場を作って日本市場を死にかからすわ、 ゲーム業界の金を半導体事業にぎゅりんぎゅりん注ぎ込むわで、 やりたい放題オンステージだもんな。 そろそろ退場願いたいところ。
>>690 俺はムービーに一切頼らずテンポいいコントをかましてくれたデュープリが今でも好きだ。
DSにでも移植してくれると嬉しいのだが。
709 :
名無しさん必死だな :2006/02/20(月) 16:23:49 ID:5MXJWXIi
今年はPSのソフトシェアはかなり落ちそうだな。 FF12しかない上に、次世代機移行で。
次世代機には移行しないから大丈夫だろ
>>710 PS→PS2で、市場がガシっと、落ち込んだから、PS3発売を気に、ゲームをやめる人が
多いと思うよ。$900より少し安いくらい?じゃあ、気軽に買える値段でも無いし。
712 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 12:24:38 ID:4tBCOX22
ゲーム業界の金を映画や半導体業界に流すとは・・・国賊ものだな。ゲーム業界を一つの国として捉えるなら。 かつてNECが家電業界からゲーム業界へ技術とお金を持ち込んだのとは正反対だ。
713 :
名無しさん必死だな :2006/02/22(水) 12:26:42 ID:Tc7v23OT
DSでトドメ刺したな これからは従来のゲームは売れない クイズゲーしか売れない市場が出来てしまった これは任天堂の責任!
は?
供給が需要を作り出すなんて、50年前くらいの経済学的思考ですね、
>>713 は
そういう思考が現に市場を衰退させてるわけです
>>716 ホラー系乱発
無双系乱発
重厚長大RPG乱発
とかか
718 :
名無しさん必死だな :2006/02/25(土) 11:32:55 ID:ou9F1vn9
せっかく家電屋なのに、家電屋からのお金をゲーム業界に流さずに ゲーム業界のお金を他の業界へ垂れ流しじゃ、 ゲーム業界が痩せ細るのは当然ではないだろうか? この点ではMSの方が評価は出来る。
MSの場合はPC業界が飽和したり、もともとゲームもPCで生まれたって事情もある
720 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 19:28:54 ID:b8Gl1efX
最速ベスト記録はゲッチュが保持してるんだよね。
721 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 22:43:43 ID:FG8ziFoN
グギャーのロード無い版やりたい。 グラフィック劣化でも良いから、DSに移植してくれないかな。ロード無くなれば 意外とテンポ良く遊べる気がするんだが・・・ 史上最速移植を目指してくれたらなあ。
ゲーム屋なのにゲーム業界で稼いだ金をゲーム業界に使わずに、米国債やユーロ債で運用するだけのとこよりは まだ、マシなんじゃない。日本国債で運用すれば、まだ為になるのにねw
724 :
名無しさん必死だな :2006/02/26(日) 23:45:14 ID:RErHufMA
なんにしろゲーム業界内へ金注ぎ込みまくりの任天堂とじゃ格が違う。 半導体事業へ流した金は二度とゲーム業界へ戻ってこないしね。
ほっといても半導体なんて発展するのに
任天堂は自分で投資しないかわりに、他社が投資して、投資額に他社の利益を上乗せした金額で 任天堂が買ってくるから結局高くなるだけだよ、結局金は出て行き、資産は何も残らない 自分で作るか、他人に作ってもらうか(他人は作る代わりに利益を上乗せして儲けるのが商売だ、慈善事業じゃないし) 当たり前の経済原則だ まぁGCの生産規模じゃ投資しても意味無いけどさ
727 :
名無しさん必死だな :2006/02/27(月) 10:25:23 ID:NVbSnYRz
任天堂のハードっていつも低コストだしね。 賢いんだよ、やり方が。
>>726 もうちょっと他人が読んで理解できる文章書いたらどうですか?
よっぽど馬鹿か、突き抜けるくらいの天才じゃないんですから。
意味が分かるようで全然解らんのなw
いつみても全然判らん 意味不明過ぎ
>>726 内部主要部品の自社製造比率の事か?
それとも、CPU・GPUの開発をIBMやATIに投げた事?
>>726 いつもの半導体自社生産厨か?
お前自身最後の行で言ってる通り、生産規模によるんだが。
それとも任天堂にも家電製品造れとでも?
きっとソニーよりは良い製品造れるに違いないなw
>>726 は
L1 投資の客体
L2 高くなる主体 どこから金は出て行くか 資産とは何か
L3 作る客体
L4 あたりまえの経済原則とは何か
L5 なんの生産規模か
が分らないから、意味が分らない
734 :
名無しさん必死だな :2006/03/01(水) 12:04:14 ID:QrffAsyy
?
735 :
名無しさん必死だな :2006/03/01(水) 12:06:42 ID:QgEw0Z4X
サードから集めたロイヤルティで何をやっとるんだこの会社は
自滅
737 :
名無しさん必死だな :2006/03/02(木) 17:51:25 ID:h7fRLmT9
別にソニーである必然性ないしな。 例えばスクエニが、俺とソニーどっち選ぶ?って言ってきたらどうするよ?
エニと河津神だけとるってのはダメですか?
739 :
名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 22:57:06 ID:WtPc9rMi
スクエニがハードだしたらソニーは用済みだわな。
ゲーム:ゲームを遊ぶものから、オタのムービー鑑賞機に買えた戦犯 音楽:糞独自規格ATRAC。PC→DAP移動が3回制限という恐ろしいユーザーは泥棒仕様。 そのためiTunesへの参加を未だ拒否。 CDにウイルス仕込んでばら撒いて知らん顔。 DAP:ウォークマンAの転送ソフトはリコール級のバグだらけで未だ改善の目処が立たず。 テレビ:シャープ亀山産の真似をして韓国パネルに「稲沢産」。シャープとサムスンと消費者を同時に馬鹿にしてのける。 カメラ:メモリースティックやめろ禿。 パソコン:いらない独自規格独自ソフト満載でユーザーに不便を強いる。 全体:故人の誹謗中傷もブログ荒らしも厭わないGK。ソニータイマー。 液晶パネルも作れない ウォークマン用のアプリケーションも作れない 完全互換のマシンも作れない 専用ソフトがちゃんと動くマシンも作れない 熱暴走しないマシンも作れない 売れるパソコンも作れない そんな会社。
極度のソニー嫌いにはそのように映るのか キモス
俺は極度じゃないからクタラギ死ねとしか思ってないよ
映るも何も全部事実だろw
中にいる人には外から見た状態はわからんとですよ
>>740 俺はPSPの欠陥騒ぎと、
PS2 #75000 の互換性の無さを大々的に発表しないことで、
不信感が芽生えた
746 :
名無しさん必死だな :2006/03/06(月) 15:27:02 ID:Be8oMX54
てゆうか、サードが居なくなるのをひどく恐れてるよね、ソニーは。ソニー信者共々。 みんな任天堂憎しで必死になってよぼよぼの老人を支えてるような状態というか。
セガがトップシェア取ってくれりゃ市場が衰退する事も無かったかもな・・・ クチョニーは任天orMSに敗れて無様な醜態を晒して欲しい
禿童上げ
749 :
名無しさん必死だな :2006/03/08(水) 22:03:30 ID:kszSBllI
今20秒くらいじっくり考えてみたんだが、 ソニーがゲーム業界にいるメリットって何もなかったよ。 びっくりした。 サードもスクエニについていってるだけだし。
どうだろう皆。 ソニー儲は概ねスペックマンセーだ。 そこで俺はソニー儲の新しい呼び名を考えた。 Gkなんて呼び名は生ぬるい。 これからはスペックマンセーのソニー儲の事を 「スペルマ」もしくは「スペルマGK」 と呼ばないか? 任豚なんていう造語が広まりつつあるんだ、俺達も黙ってる必要は無いぜ。
GKと信者を混同してんじゃねーぞタコ。
752 :
名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 17:31:07 ID:RQSgR7JX
753 :
名無しさん必死だな :2006/03/11(土) 12:23:46 ID:PquLK0Ga
PSまでさかのぼればわかると思うが、 元々安売りでのし上がってきた会社なんだよソニー。 ソフトバンクと手口は同じであって。 今もベスト版でやってるでしょ、薄利多売というか。 そういう事をすると短期的には膨れ上がって景気よく見えるけど、 長く続くとどんどん疲弊していく。
小売ってPS当初にソニーが標榜していた定価販売値引きなし(音楽CDなどのように) 本当に実現(というか定着)できると思ってたんだろうか?
755 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 09:48:42 ID:sjfhqNSZ
>>754 所詮そういう事を考えるのは机の上で仕事してる偉いさんだけだから、マジで夢見てた
んじゃないか?
実際、CD、DVDにしても中古屋が存在している訳だし、100%の統制は不可能だ。
割引きがソフトの値段の下がらない原因ってことでいかにも安くなるみたいな事を言ってたが、
現実問題としてDQ8やFF12の値段を見れば、メーカーは安くする必要がない
と判断したら、高値を付けてくるのも又事実。
結局なし崩し的に中古が溢れかえるようになるよ。
756 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 18:45:03 ID:FhAkTvVc
それでもソニーなら・・・ソニーなら何とかしてくれる・・・っていうのがあったんじゃない 当時は
PS2当時は学歴廃止、so-net、ビジネスモデル戦略、などで伸び盛りで インテリとDQNを同時に取り入れた時期だったな。 バランスの取れた人間がいなくなったのが原因かな。
758 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 23:15:12 ID:JNerTfwu
逆に、業界を衰退させたのはユーザーじゃね? お金を出さずに口を出す! クソゲーを買う余裕が無い貧乏ユーザーが悪い! お金を使え!! 金、金、金!!! 黙ってお金を使え!
759 :
名無しさん必死だな :2006/03/12(日) 23:20:53 ID:nN4exeg7
口を出さずに金だけ出せって?お布施ですか? 例えばアップデートプログラムをインストールしようとしたら 許諾画面に「この製品、プログラムに関しての評価をネット上に書かないでください」 と書くような? 実に、宗教的ですね。
>>757 確かにその時あたりからソニーの戦略は停滞しだした気がする
やっぱり低学歴やDQNは9割9分混ぜるな危険なんだよ
>>758 ユーザーの責任にするのもGKの十八番だと聞くが
>758 DS、DSLiteの品切れ具合を見るに、やり方さえ工夫すれば買ってくれるユーザーはいるよ
>>758 一般ユーザーではなく、通ぶったゲームオタクの話なら
その通りだろうね。
評論すれども買わずだし。
特に不買運動に精を出している連中。
767 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 01:25:38 ID:2P0Ro275
あのね、自分たちがボロ勝ちしてるときは 「任天堂のGC向けに作ってる子供向けソフトがあったら、 迷わずPS2に切り替えろ」 と言っておきながら、自分らが大敗したら「一緒に市場を作った、これからも作っていきたい」だと? 眠たい事言うな。
768 :
名無しさん必死だな :2006/03/16(木) 01:32:28 ID:2ajlwq3p
スーファミの末期を知らないのか・・・
770 :
名無しさん必死だな :2006/03/17(金) 22:43:03 ID:zlnJMHDY
今もさ、"まるっきり売れてない分際で"「PSPにソフト出した方が儲かる」 みたいな珍説を続けてたりするじゃん。 そら衰退するって。
360をお忘れですか? 失礼ですね。
772 :
名無しさん必死だな :2006/03/18(土) 00:08:26 ID:8Yiyhom2
ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。 ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。 ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。 ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。 ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。 ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。
>>771 箱.360ユーザーは別に日本で箱360にソフト出した方が儲かるとは言ってないだろ
あとさ、何とかツクールとか出してるバカメーカー。 PSPでもなんかあったな。
>>768 ドラクエ6やテイルズが出て大盛況だったSFC末期のこと?
当時の次世代機PS/SSをも上回る結果を出した年末商戦は圧巻だったな
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l SDKの完成は6月で |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) PS3の発売は11月だ │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| たった4ヶ月で作ったゲームに │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 多くを期待しては駄目だぞ │ /───| | |/ | l ト、 | 約束だ | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
ヒント:プレスやデバッグ
778 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 15:02:21 ID:TvOKzpUk
勝ってるときのやり方がひどすぎた。 任天堂ハード向けのソフトがあればPS2向けに切り替えろ! これはどうかと思うよ。
それが良ゲーの劣化を招いたんだろう
結局どこが天下取ってもダメだな
唯一生まれ変わった任天堂だけが天下を維持できるであろう。
>>781 生まれ変わった今のままならばな
今後どうなるかは未知数だがな
>>782 その時はその時。
ソニーも負けて生まれ変われるなら負けた方がいい。
>>784 正直期待しないほうがいい
トップが変わっても同じことではないだろうか
今の惨状の余波を見る限り
その惨状を作った責任がソニーにあるというのがこのスレの趣旨ですね
787 :
名無しさん必死だな :2006/03/21(火) 23:22:33 ID:tYFSMNbU
ま、いい加減DSで目がさめたろ。 ユーザーが求めてるのはよいゲームを実現できる「可能性」じゃなくて「力」だと言うことに。
ソニーハードから出る新作ゲームがことごとくアレな件について FF12についてはGKによる聖剣DS叩きの呪詛返しという レベルでは済まなくなってきてるぞ・・・
頭の悪そうな感じがするレスだなw
>>789 まあ予想通りの反応がきてくれて嬉しいがw
このスレはGK度が低いから
>>788 実際どうなの?
情報が少なくて現状が良く分からん
普通ひとつのハードに1ヶ月に90本もソフト出たらそれが全部良ゲーだったとしても90パーセント以上のソフトはコケる。 時間と金は有限だってことを知れよ、と。
末端開発者と小売はボロボロになったな
小売に関しては、ソニーによる、中古売買の禁止や定価販売の強要で 利益が落ちることを承知で、ソニーについた時点で自業自得だ罠 ファミコン、スーファミ時代の小売の利益知ってる奴が居たら聞いてみな 恐ろしいくらい違うから、ファミコンショップがあちこちに出来た訳が分かるよ
795 :
名無しさん必死だな :2006/03/23(木) 22:58:23 ID:W3CdS1rQ
大手ゲームショップは、PSだけ買い取らない、値引きしない、 ってのが堂々とやられてたからね。
796 :
名無しさん必死だな :2006/03/25(土) 15:36:42 ID:mIdp9ztr
それで、ソニーは違法行為している、と 公正取引委員会から排除勧告受けてたよな
797 :
名無しさん必死だな :2006/03/28(火) 10:29:35 ID:1RKXoVdF
どうせ「DS向けに作ってる女性向けソフトがあればPSP向けに切り替えろ」とか言うだけでしょ。 全然一緒に広げていく気ないよね。
798 :
名無しさん必死だな :2006/03/30(木) 23:30:46 ID:D4IbvPzt
ゲームに本気じゃないんでしょ。
「Play Stationはゲーム機ではない」発言を聞いて 業界を引っ張っていく責任とかまるっきり考えていないなと げっそりした。
SONYに由来する原因はあるだろうけど 根本的な問題は消費者の目線が欠落している業界の体質がPS以降表面化したことだろうなぁ
業界を先導出来ないソニー
802 :
名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23:19:29 ID:c799TTZq
絶対ハード設計行き当たりばったりでやってるよな。 なんでPS2でもPS3でもアーキテクチャ一新なんだよ。
803 :
名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 00:03:07 ID:Pybf27CI
関係ないけどワンセグ見れるバイオ欲しい
ワンセグは携帯用なんで画面サイズも小さく、秒間15コマだから
デスクトップで見る意味なんてほとんどないよ
素直にアンテナ線引っ張ってきて繋いだ方がいい
>>802 PS3は引き継ぐはずだったんだけど、EE2とGS2の開発に失敗した挙句
IBMとnVidiaに外注という情けない結果になってホント残念だ
PS2の時に、Wintelに喧嘩売った時は凄かったのにな
凄いあほだったな
>>804 >EE2とGS2の開発に失敗した挙句
マジで?
>>806 ソニーはPS2当初の発表で将来の構想として、EE2/GS2とかEE3/GS3等の計画をメディアで発表していた
実際その計画通り実行していた筈なんだが、
2001年3月になってCPUを急遽IBMに外注すると発表
2004年末にはGPUをnVidiaに外注すると発表、こちらは2002年後半あたりから着手したようだ
そして、2003年9月にPS/PS2/PS3に深く関わっていたSCE常務兼CTOの岡本氏が退任
普通に考えれば、PS2が発売された2000年から2001年までの1年間はEE後継の開発を
2002年後半までの3年弱の間はGS後継の開発をしていた筈
結局あの頃の構想は妄想だけで終わってしまったようだ
808 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 00:07:53 ID:LfzB69tN
PS2にしてもゲームのために設計したようなプロセッサじゃ無かったしな。 だからその時々で目指す方向が変わってしまう。
809 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 00:08:24 ID:5eHWEoOb
SCE France社長で、SCEEのSenior Vice-presidentの
George Fornay氏が、
ラジオで、11月に発売予定のPS3の価格が、
500ユーロ程度になるだろうとコメントしたようです。
この価格は、Blu-rayフォーマットの映像が楽しめる
プラットフォームとしては十分安い価格だとしています。
1ユーロを144円で換算すると
「72000円」となりますが、
日本よりは高めの価格設定となっていると考えられるので、
日本では、「5万円〜6万円」の間、
程度の価格になるのではないでしょうか?
http://www.g-rev.com/News/Playstation2/index.shtml ほれ、見ろ。
「PS3は高いぞっと言っておく」発言通りじゃねーか!!
言っておくが、ヨーロッパのSCEフランス社長が公の場で発言したものだ。
売れるか、PS3が6万円ってよ〜〜!?
俺の主観で申し訳ないんだが、 PSが出たときからこの会社はクズだと思ってたよ。 友達が隣でやってるのを見てれば、 チョットした振動で処理落ちしたり、 頻繁なロードミス、クソ遅いロードが目に付いた。 実際借りて触って見れば、 メモリーカードの燃費の悪さ、 コントローラーの操作性の悪さが癪に障った。 そして2年後壊れたらしい。(俺のサターンはまだ現役だ) PS2になっても、まるで成長していない。 今はPCとDSでゲームやってるから、 PSさえまともなものであれば、 据え置きから離れることはなかっただろうと思う。 とにかく、ゲーム市場衰退の責任はクソニー(+それを選んだスクウェア)にある。
正常に読み込ませる為に縦にしたり 逆さにしたりとか、ありえねえよな、PS1はw PS2にしても、75000はPS2ソフトですら動かないなんて 馬鹿にし過ぎだろ本当に。 消費者はソフトの為に仕方なくハードを買ってるんだが、 それに付け込んで粗悪品を売り付けるソニーは 汚いとしか言い様が無い。
812 :
名無しさん必死だな :2006/04/06(木) 21:36:45 ID:LRAZ8EG0
>>811 本体を逆さとか縦とかあったなw
カートリッジの時代は、カートリッジを浅く刺したりしたもんだが、
それをハードに受け継がせたんだろう
縦置きできない薄型を発売したりハード屋としてもアホ
>>813 縦置き出来るぞ
ペテンシルバーにはいらないのに勝手に縦置きスタンドついてくるしな
薄型の形状問題は
薄くしたのにフロントスロット廃止したせいで旧型よりも実質分厚いことにあるのだよ
何あのとりあえず見た目だけ薄くしただけのハード
815 :
名無しさん必死だな :2006/04/08(土) 12:16:24 ID:ayrzbPmX
ミリモンでベスト最速更新かな?
816 :
名無しさん必死だな :2006/04/11(火) 23:08:26 ID:C06qPpr1
アッパーローディングじゃ、かえって場所取るわな。 GCよりマシとは言え、型番チェンジで利便性下げてどうすんだって話で、 これによりますますゲーム離れが加速していくわけだ。
>>816 PSPの初期不良祭りの陰に隠れて目立たなかったが
初期不良はあるわACアダプターの発火はあるわ互換性は不完全だわ
耐久性は更に下がってるのに値段は下がらんわで
一体これのどこをどう見たらGCよりマシなんて言えるんだ?
>>816 は蓋を開けたときの頂点から本体底面までの高さについてだけ言ってるんだろ
819 :
名無しさん必死だな :2006/04/14(金) 18:05:12 ID:uw+Bvr05
ミリモン、ミリモン、ミリモン
820 :
名無しさん必死だな :2006/04/15(土) 19:03:22 ID:oKvEGf/e
中ヒット作が減った感じはするな
821 :
名無しさん必死だな :2006/04/16(日) 20:37:26 ID:Fnk5OiCo
FFの鎖から逃れないと
822 :
名無しさん必死だな :2006/04/17(月) 18:59:59 ID:EPc1umih
PS2持ってる人の6割はゲーム全然買ってないだろうな。 少なくともゲームには興味があるけど何らかの理由でゲームを敬遠してる層が存在している。 ほとんどはつまらないから飽きられているんだろうけどw
薄型PS2は上に物が置けなくなったので、 実は場所をとるようになってしまった。
薄型PS2はトップローディングでよいと思ってる。 従来型のPS2なんてレンズ洗浄がやりにくくてすーぐ壊れるんだもの。 ソニータイマー搭載のハードはレンズ洗浄ぐらいせめてやりやすくしろっつーの。 旧型2回壊れて以来、もうPS2買い直すのやめた俺が言うんだから間違いない。
>>824 それじゃあタイマーの意味がなくなるでしょうにw
ソフトが滝のように出まくって良作が埋もれる市場にしたのも、 開発費を高騰させてるのも、 ベスト版乱発でソフトの価値がむやみに下がってるのも、 全部ソニーが原因だしな。
>>826 ベスト版は良いアイデア。
中古市場は小売店とユーザーしか得しないシステム。
ベスト版は全ての関係者が利益を得られる(少なくともその可能性はある)システム。
最速ベストなんてやると逆に全ての関係者が損するがな。
829 :
名無しさん必死だな :2006/04/22(土) 12:57:17 ID:KKwklAYK
ベストって業界の為になってんのかな ユーザーとしてはありがたいけど
少なくとも今はないわな
ソニーのサルみたいに、ソフト発売後 半年でベストが出たら そこのソフトは買わなくなるか、ベストか中古待ちになると思われ 長い目で見ればどこも得しないわな
SCEのなんか、どうせすぐにベストが出るんだから、 急いで買う事もないかなー、なんて思うもんな。
というかベスト版て売れてるのか?
任天堂ゲームとの対比を言葉にするとどんな感じ?
前情報ちょっと気になってた→ベストで良いか→発売後の不評を耳にするor忘れる→買わない っていうコンボは多いと思うんだよね
DSもコナミとかベスト出すの早すぎじゃないか?
早すぎだと思う。 悪い習慣になっちゃったのかもしれないな。 任天堂自身GBAベストしちゃったし。 業界の再標準化としてベストはやらない方針を、我慢してするべきだったかも。
GBAの任天堂のベストは別に早すぎでもないけどな GBA自体ポケモン本編が移行する今年には終わりそうなハードだし
839 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 09:17:21 ID:vqqxN2Yr
PS2国内普及台数2000万台 FF12 200万本 9割の購入者はゲーム離れ
しかしベストがでなけりゃ中古買うだけってのも真実だぞ。
クラブ任天堂みたいにサードソフトでも新品で買ったら ポイントが貯まって何かもらえるようになるぐらいはしようよ。>SCE
「全てのPS及びPS2ソフトが完全に動作するPS2」 が貰えるんなら、俺新品買いまくるよ。
>>839 ゲーム離れじゃない。
FF離れだ。
オレなんかFFもDQもやった事ないから離れてもないけどな。
844 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 16:45:17 ID:SKE7SWwJ
>>843 2000万台普及してるハードで出るゲームが
10万本売れればヒットと言われていることは無視ですか。
重複を無視して考えた場合0.5%の人が買ってヒットですよ
>>844 たぶん半分の1000万台ぐらいは壊れてるかDVD再生機になって
稼動してないと思う。
それにしたってゲームが売れなさすぎだが。
実働台数は、5、600万台ってとこじゃないの。 FFが売れたら、他のゲームが一気に売れなくなったし。
おれはFFは8で斬ったな
大半のライト層がPS2と一緒にソフト買って、 そのまま放置のパターンなんだろうな
849 :
名無しさん必死だな :2006/04/23(日) 22:35:28 ID:iZebBhnz
年寄りにはソニーのブランドイメージってマジで強いよ。 高いから良いみたいな事を当たり前のように言うしw でも、結局モノの悪さが全てだよ。PS2はゲーム機としてゴミだ。 まあ、DVD再生以外で使ってないからもういいけどさ。
DVDレコ買ってPS2のDVD機能の糞さ加減を理解した
>850 マジレスすると、DVD普及にPS2の果たした役割は絶大だったよ。 プレイヤーでウン万平気でしてた時代にいきなり出たからね。
そのマジレスを何故850に向かって言うのかわからない
よく考えたらさ、たった3つのルールを設けるだけで十分な気がする。 1.特定個人を名指ししての命令禁止 2.個人の行動に対する批判禁止 3.個人の戦果に対する批判禁止 命令でも依頼でも好きにすればいい。 ただし、それに従うか否かは個人の勝手。 また、期待に応える(応えられる)か否かも個人の勝手。 その点に関して批判したり揶揄してはいけない。
ゴメン、誤爆したorz
PS2のソフトが売れず ソフトメーカーの業績が落ちて くっつきまくったのは事実なんだよな
そしてソニーは、そうした衰退に何ら手を打ってこなかった様に見える。 単に考えが甘かったのか、ゲーム業界なんてどうでも良かったのか。 PS3も相変わらずの大艦巨砲主義で目も当てられない。
857 :
名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 14:02:25 ID:Xoay6IdG
PS2って2000万台近く売ってるらしいが、 ゲーム機としては、ほとんど休眠か?
ゲーム機としては、じゃ、まるでDVDプレイヤーとして PS2を使っている奴がたくさん居るみたいじゃないか
PS2ってそもそも最初の方の奴とかは動かないだろ 動かなくなったのも入れて2000万でしょ? 最新の型番を持ってて使ってない人と、旧型を持ってて使ってる人を足して、最新の型番の売れた数くらいじゃないの?
うちのはDVD読まなくなって、ただの黒いゴミと化した。 ディスクはダメだな。
PS2とかGCとかのゲーム機も家電リサイクル対象だっけ?
非ゲーマーは近頃ゲームを買わずps2が押入れの肥やしだし ゲーマーはゲームやるため買い替えたりで ps2の実働台数なんて販売台数のの半分も無いんじゃない?
>>862 下手したら国内のGC販売数よりも下かも知れんぞ。
864 :
名無しさん必死だな :2006/04/28(金) 23:00:56 ID:Qvr7AcUz
去年のタイレシオで負けちゃったしなw
865 :
名無しさん必死だな :2006/04/30(日) 16:41:18 ID:J5vFRhN+
間違いなく主犯だよね。
866 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 20:45:24 ID:r9B45p3/
ビンボー人が大金手に入れて訳わからん金の使い方してるように見えるんだが。個人なら別にいいんだけど、ハード作ってる会社だとチョットな、、、、、
867 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 20:51:39 ID:7RXGvpBm
TVゲームというのは、画面の中の人形を操る事を楽しむ 為の物である。 けして画面の中の人形を眺めるだけの物ではない。 いかに楽しく操る事が出来るかがつまらないゲームか 楽しいゲームかの違いだ。 PS2は本当に楽しいゲームがたくさん出ているか? その答えが今の据え置き機の氷河期が物語っているだろう。
発売から6年立てば当たり前だろうが。 ワンダとかバイオ4とか塊魂とか神ゲーでまくってるんですけど 少なくともゴミキューブより
六年でそんだけって・・・
バイオ4はガナード同時出現数とかあからさまに劣化してましたが…
871 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 21:12:18 ID:QG8l417n
>>868 まだ次世代機は箱○しか出ていない状況で、
ここまで尻すぼみってのもなぁ
ゲームに限らず、電源回りが弱いな。 もうちょっと信頼性置けるもの作ってくらはい。
三郎って、大きく先行した分、予想以上に外国での売上が伸びてる。 これ、ソニーにとっては極めて大きな痛手なんじゃないかな。
874 :
名無しさん必死だな :2006/05/02(火) 23:14:14 ID:QG8l417n
とはいってもモノがない以上打つ手はないし ハッタリも効かなくなってる
>>873 3月まででも、最大市場のアメリカでさえ、まだ実売120万台だよ
予想以下なんじゃないの?6月までに世界600万台とか言ってたけど、不可能だしさ
>>867 ゲームってのは本来そういうものだよな
カスタム、エディット的なことができるゲームは
人気が出る傾向にある。
今売れてるモンハンだって、
武器を変えるというカスタム要素によって、
攻撃力や攻撃方法が変わることが受けてるんだろ
>>875 目標ではなく、我々ゲヲタの予想ではどうだっただろうか。
また、今はまだ120万台でも、もしも11月までに300万台行ったら、ソニーだけでなく任天堂も危ういかも。
つってもそれまでにそれだけ普及するとは思えないけど。
でも超金持ちのMSの今後の対応次第では、あまり侮れないと思う。
2005年中にアメリカで100万台行くと思ってた
任天は豊富なソフト資産を抱えているから、 海外を取られても今まで通りやってけるでしょ。 ソニーはヤバい。もし国内を任に抑えられると 一気に瓦解する恐れがある。 今までサードの数に支えられて来たけど、 本人は何も持ってないからね。
>>868 バイオ4ってそのゴミキューブの何倍売れたの?
ハードの普及率考えたら10倍は硬いよね。
ソニの売上げの中心はPS2、7000万台近く売ってる海外なんだが 海外じゃSCEEやSCEAが大手パブリッシャーでもあるしさ、
>>551 その海外を箱三郎に取られつつあるってことでしょ?
おまけに国内ではWiiとの真っ向勝負。
しかも、PS3とPSPに戦力を分散させて戦わなければならない。
883 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 06:03:01 ID:Mfa70niU
>>882 心配するな。ソニーはPSPなんてとっくに見捨ててるw
とりあえず、任天堂は、国内での据え置き販売台数の減少を止めてから、真っ向勝負と言おうねw 1650万→650万→400万→Wiiで止まるのか? GCのときもN64以下は絶対無いってあんなに強気だったのに・・・・・
任天堂の話を持ち込む時点で必死に見える希ガス
886 :
名無しさん必死だな :2006/05/03(水) 17:16:20 ID:u0pK5zRq
>>1 ソニーに責任は無い。
全責任はソフトメーカーにある!!!!
887 :
名無しさん必死だな :2006/05/04(木) 15:16:08 ID:OZqvFDFA
>>886 GK乙。ネズ公なんだから、船が沈む前にさっさと逃げたほうがいいぞ。
チョニーの罪の中で最も重い罪は「信者」を生み出した事だな。チョニーと信者が消えればゲーム市場も元の健全な姿にもどるさ。
888 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 19:10:21 ID:C+1j/YRc
おちぶれたSONYがPS3でまきかえしを計ろうと虎視ぎょうぎょうとしてますよ。
889 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 19:22:15 ID:mG0CNARz
「ゲーム市場衰退の原因」がSONYやソフトメーカー? 全然違う!! 「より正確な情報」を知る事が出来るネット(2ch等)や「糞ゲーを買わない・楽しまない」消費者が原因! 無駄にお金を使え! 話はそれからだ!! ボケが…
>>889 責任転換嫁乙
誰も貴様の言葉を鵜呑みするわけない
891 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 19:26:28 ID:kJsF4u3/
無駄に金を使わせる力の無いソニーの責任だろ。
892 :
名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 19:31:24 ID:mG0CNARz
まぁ、正直な話「正確な情報を伝えない」○ァミ通なんかの責任も多少はあるような気がする。 スポンサー>消費者の信頼ってどうよ? 大人の事情で子供を騙すなんて…
ファミ通なんぞが力を持ち過ぎたおかげで、 ゲームは写真写りの良さばかりを気にするようになり、 内容も竜頭蛇尾な物が大半になってしまった。
あと、レビューでの評価うpのために、序盤だけ作りこむなんて、悪質なのもあるらしいねw
ラジアータは酷かった。 後半の手抜きっぷりは最早伝説級。
>>892 代表的な例がスターオーシャン3だな。
高得点のクロスレビュー、発売直後に発覚したバグ騒動も完全無視。
インターネットで調べないと何が起きているか全く分からなかった。
そういや任天堂のバグの時はしっかり記事にしてたな ワリオだっけ? 結果的にはそれが傷を広げないことにつながってたりするわけだが
それが信頼につながり今の結果に繋がってると・・・