■ ソフト売上を見守るスレッド vol.652 ■
5 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:05:35 ID:lS7S+yz8
社会】「2ちゃんねる」掲示板に新宿駅爆破予告。北九州市の無職男(25)を逮捕
「2ちゃんねる」掲示板に新宿駅爆破予告 無職男を逮捕
JR新宿駅を爆破するとの予告をインターネット掲示板「2ちゃんねる」に書き込み、
JR東日本の業務を妨害したとして、警視庁新宿署は12日までに、
威力業務妨害の疑いで北九州市若松区西小石町、無職、安田聖(やすだ・きよし)容疑者(25)を逮捕した。
調べでは、安田容疑者は9月18日未明、「2ちゃんねる」に
「明日の午後10時にJR新宿駅を爆破する」と書き込み、18日から翌日午後10時ごろにかけて、
同駅の巡回警備を強化させるなどしてJR東日本の業務を妨害した疑い。
安田容疑者は、8月4日にも同様の書き込みをしていた。
知人の女性に成り済まして書き込みしており、調べに対し
「ネットで他人を中傷したことを女性に注意されたのが頭に来て、困らせようと思ってやった」などと供述している。(共同)
>>993 一流シェフに吉牛作らせるようなものだなw
8 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:07:47 ID:lS7S+yz8
>無職
>知人の女性に成り済まして書き込みしており、調べに対し
>「ネットで他人を中傷したことを女性に注意されたのが頭に来て、困らせようと思ってやった」
携帯ゲームは任天堂しか売れないから中小サードは結局PS2で作り続けるしかない
1乙
11 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:12:06 ID:V5haOCZE
PS2?
もうすぐPS3が出るぞ!!
>>9 カプコンは結構携帯ハードでこつこつ小さなヒット出す希ガス、アベレージヒッターですな
>1 乙!
ミリオンのタイトルなんて全然みなくなったねー
日本のゲーム業界も子供向けが一番うれてるみたい
この先が心配だ・・・
海外に逃げるってのも手なのかなぁ
同じようなゲームばっかで、ゲームバブル時代の層が飽きちゃってるんだろうなぁ
オリジナル新作が売れにくいというのはある、塊魂とかもじぴったんとか楽しいんだけどなぁ…
16 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:18:37 ID:acNAtWiz
単に据え置きの過渡期ってだけだと思うけど
みんながみんな新しいゲームを求めてるわけじゃないでしょうに
過渡期というのは現行機と次世代機が平行して売れている状態を言う。
一応360は出たのでこれからがそうなるが、今までの状況は違う。
>13
子ども以外に売れてミリオンを達したソフトなんて、いまだかつてなかったと思うが。
中高年、大人向けの脳トレがミリオンいくと思う
サードは携帯ゲーに本気出してる感が無いんだよね。
なんか、透けて見えるつーか。
まあ、こづかい稼ぎでしかないのかもしれんけど。
>>19 パチスロとかは?
アルゼ王国とか北斗の拳とか・・
DSのゲームが価格より安っぽいのは
メーカーの手抜きもあるんだろうな。
>>22 任天堂携帯ハードにガチで取り組もうとしてるのは
GBAの時代からスクエニ位なもんだな
ナムコやカプコンからはPSPへの本気臭が感じ取れる
>26
なりきりじゃなく、テイルズ本編をDSに出す辺り、
PSPに本気とはもう思えない希ガス。まあ来年から
DSサードも本気になるんじゃね?カプコンは逆裁チームが
本気なら十分だw
スクエニは携帯(モバイル含め)にリメイクor外伝、据え置きに本編
これを同時発表ってのがお決まりになってる
ナムコはパックマンで十分。
カプコンは逆裁とロックマンの漢字ドリルでおk
>26
コナミはGBAで発売したゲームが任天堂よりも多かったよ。
ガチかどうかは知らんが。
>>28 逆のパターンみたいのがもっとあってもいいと思うんだけどね。
据え置きの先の見えない、これからの事を考えると。
ポケモンみたいにさ。
まあ、狙っては難しいだろうけどさ。
32 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:43:24 ID:lS7S+yz8
携帯と据置のミリオンじゃ注目度が全然違うっぽいからなぁ
携帯機に力注ぐ余力があれば据置の方に回しそう
ポケモンもある意味偶然のソフトだしな
解散させられるチームが最後に自分たちのやりたかったこと全部詰め込んで好き勝手作って発売したんだっけ
35 :
前スレのdqn993:2005/12/12(月) 14:45:49 ID:Sn+7wm58
36 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:46:04 ID:s0S6+pU2
>>34 ただポケモンが無かったら携帯機そのものが消滅してたと思うぞ
ポケモンの誕生秘話
↓
GB市場復活秘話
↓
任天堂だってGCがPS2並に売れてたら
据え置きメインだったろう
それに、自分のところにおいしい食材・レボがあるのに、何が悲しうてラクダ肉なんかw
GCは美味しくなかったのかな・・・・
最初自信満々だったよな 5000万台売る とか
誰だっけ? ホモキノコだったか?
とりあえずレボはDSと同じくらい力を入れてくるだろう
マリカとか森とかでwifiにハマった層や
タッチジェネレーションで初めてゲームに触れた層を
そのまま連れてくる位の勢いで
>>43 任天堂は携帯ハードと据え置き機の連携には消極的だよね、もっと強引にやってもいいような希ガス
ペスペ(´・ω・)カワイソス
いつか脂っこいものに飽きてお袋の味が懐かしくなるときがくる
それが懐古層
>>43 だろうな。任天堂の勝負はこれからなんだよな。最初の段階は成功した。
これを据え置き…他にも派生できるかが。
任天堂独占はもう勘弁してくれ
もはや任天堂は据え置き機ですらない物を作ろうとしている
独占は無理だろ、さすがに
52 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:56:06 ID:smLgdqhr
>>43 GCも5000万台だ!と力がこもってたらしいが・・・
1年保証って買った日の1年後まで有効だから
PSPを初日に買った人の保証は今日まで?
それとも昨日まで?
>>49 任天堂という市場の中を独占はしてもSCEやMSとは方向性が違う。
ゲームという枠で見て独占になるとは考えにくい。
岩田に任せとけば安心だろ
>>45 GCの時にやりまくってたが
必死に連動を強調したが殆ど効果なかったので
ミクロは連動を一切なしにした、正直ユーザーのことを
あまり考えてないと思う
>>56 正直周辺機器は敷居が高かった
ただレボは無線で通信できるからな
>20 あ、それはいきそう。
>21 GTなんて、めちゃくちゃ子ども向けだろw
>23>24 大学生やニートといった「子ども」向けだと思う。
20歳越えれば、大人ってわけじゃないからな。
DSの通信機能はGC-GBAの連動の
敷居の高さの反省も踏まえてのものだと言ってたな
一度やって効果がないことが判明したからなぁ
無理に連携とってもなかなか両方売れるってことはない
無線ていうか・・LANコネクタ付けろよ
GCは同発がルイージだった時点で無理なの分かってた。
マリオと他の何か。が必要なのはいつものことだ。
とはいえぶつ森は育ったしピクミンも弾にできた。
DS/レボへのための駒は揃った。という面では数字ほど悪くないのかも。
信用という面では落ちたかもしれないけど発表どおりにいくはずがないんだから。
>>61 ネットに関してはバッファローとの提携上ダメなんじゃないか
>>35 ラクダの肉のPS3に参入って・・・
盾と矛やん
GCはパイロットウイングスが無かったからダメだったんだよ
GCはスターフォックスの評価も下げちゃったし
飛行機ゲーに呪われてる
66 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 15:04:36 ID:ZDRR0alY
これでレボが成功したら
GCの失敗がなければこれほどまでは〜とかなんとかGCが評価されそうだ
うわあああああ
アマでローグが1ページ目からきえてもうたあああああああああああ
GCでもう2〜3新規で育てておくべきだった
ピクミンだけじゃ足りん
連動企画で生まれた4剣やFFCCはwifiを得た事で
もしかしてキラータイトルに生まれ変わる事もあるかもしれない
とりあえず連動がまったくの無駄だったって事はないだろ
牧場はwifiでDS版と据え置き版を連動させるつもりらしいが
これはどうなる事か
ま PSに勝つ より
PSとは別の魅力 のほうがが売れるよ
GCって明らかにPS2のソフト群に埋没してたし
スマブラのネット対戦とかポケモンのネット限定のマップとか廃人になりそう
ピクミンがもう少し進化したら凄いゲームになりそうなんだけどな、今は荒削りな素材レベルだが
>>68 ちびロボは?
あと、マリオ野球&サッカー
74 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 15:11:13 ID:ZDRR0alY
イラネ!
DSの2006年キラータイトル売り上げ予想
聖剣 40万
英語 60万
FF3 55万
シレン 25万
NEWスーマリ 100万
ポケモンダイヤパール 150万
逆転裁判4 25万
>>76 ポケモンは倍スーマリは半分と予想してみる
それ以外は妥当かと
78 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 15:21:49 ID:lS7S+yz8
FF3が55万だぁ?マジカヨ。
上2つってそんなに売れるもんなの?
>76
テイルズは?ポケモンが2つ合わせてそれなら
超爆死だなw
確かに上二つは微妙だったな
教授が80万売れたから不可能ではない
まあ普通に考えれば無理だろ普通に考えれば。。
英語は神CM流せば売れるんじゃね?
ポケモンは280万は硬いと思うよ
てか150万で爆死ってどんなにハ−ドル高いゲームだよ
DQ4のPS版ですらハーフミリオン余裕だったからそれぐらいは普通いくだろう
英語は読めない。教授買った層+αで売れそうな気もするし…
聖剣は40はきついんじゃないの?
>>86 ルビー・サファイヤもファイヤーレッド・リーフグリーンも微妙だったが300万行ったしな
ポケモンは携帯機のポジションを決定付けたゲームだ
もはや携帯機の象徴だろ
聖剣は20前後じゃない?
FF3はハーフは堅い
70万前後と予想
FF3 50万
聖剣DS 30万
DQM 60万
FFCC 20万
テイルズ 30万
逆転裁判4 20万
ポケモン 500万
ニューマリオ 80万
マリオバスケ 20万
自分も予想してみた
聖剣はニンテンCM枠で流れそうな気がするんだよな
ニンテン大プッシュ→バイオ0コース
40万出荷、大幅値崩れ
でも一応40万って感じ
おまえらそれよりもターゲット1900がDSで出ますよ
これで念願の中高生層もゲット!
聖剣DSがKHCOM以上、FFTA並に売れるとも思えない
95 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 15:32:41 ID:Dg0dkajo
>>93 WiFi対応のポケモンだったらあるうるかもよ?
聖剣GBAってどれぐらい売れたっけ
てかスクエニと和解したんなら共同開発でまたスーパーマリオRPG作って欲しいな
97 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 15:33:34 ID:fKuX+rhT
聖剣は前作の真厄がくそげーだったから少し下げそう
森、マリカでDSを買った層が次に何を買うかだな。
99 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 15:33:46 ID:15NdclVu
マリオバスケとかじゃなくスクエニと任天堂で速くRPG作れよー
個人的には逆転裁判が50万以上売れて欲しい。
無理だろうけど。
FF3も絶対買う。
ポケモン無理かな?
もちろん両方合わせてなんだけど…
ちなみに新約聖剣は30万売ったから、聖剣DSも同じくらい行くかと
>>98 ポケモンだと任天堂一人勝ちになってしまうな、サード厳しい…
ポケモンはせいぜい250万が限度じゃ・・・
>>98 案外割りとポケモン買って行くんじゃないのかな
脳トレやってた父親が息子と対戦したりとか
まあポケモンでたらDSも50万は伸ばすだろうな
PSPとDS出た時も序盤はDS苦戦してポケモンで巻き返すって思ってたし
まあDSが好調でポケモンの開発がじっくり出来てよかったんじゃないのか
聖剣は10万くらいだろ。
裁判もそれくらい。
FF3は80万くらいいくかも。
>>93 金銀もルビサファも500万超えてるからなぁ。
ポケは確実にwifi対応だろうしなあ。
お店でガキがwifi対戦するような光景が普通になるかも。
3年で500万ならいくかもね。
一応ルビー、サファイアでは
サファイア 2568000
ルビー 2512000
売ってるみたいだね
>>96 マリオRPG作ってた開発陣はほとんど辞めたんじゃなかったか?
アルファドリームが作ってたメンバーが結構いるって聞いたことあるが
音楽の下村陽子ってフリー?
こないだアニメのスタッフのところに名前を見たが
ポケモンがでたら本格的にPSPは死亡・・
FF3は売れて20〜30万程度だろ
自分が好きだからってフィルターかけすぎ
レンジャーは何本いくの?
俺全く読めない
FF3はリメイクの程度がな。
俺は買うけど、その後の評判次第ではハーフ届かずかもしれん。
ポケモンは既に化物だけどwifiで更に化けるだろ。
大きなお友達も参戦と思われ。
自分はPS2、GC共に専用のモニターを取り付けて、似非モバイル使用にしているが、
そこまでしても結局押入の中行きになってしまい、この半年DS(+GBA)しか動かしてない・・・
やっぱ、いつでも何処でも初めていつでも何処でも終了できるってのが大きかったかと
あと、特にPS2だが、ロード時間あったら全くやる気がおきんよホントに
PSPのキラータイトルとしてFF11PSP版が出ると面白い、キャッチコピーは「ポケットに最後のファンタジー!」で
>114
いままで移植されなかった?のと本気リメイクでハーフは
堅いと思う。それ以上は評判次第かな。
>>100 スーパーマリオRPGはよかったな
スクウェアが作り出すクオリティの高いゲーム性と
任天堂が作り出すクオリティの高いギャグがうまくかみ合ってた
スーパーマリオRPG2をDSで出してくれないかな
あとは星のカービィスーパーデラックスの復刻版も
122 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 15:44:57 ID:jNkAqqHv
バイオハザードデッドリーサレインス 200万
こんなとこか
>>117 売り上げに大きな変化は出さないと思う。
マリカが特に変化なさそうだし。
>>107 そんなに売れてたんだ。
知らなかった(´・ω・`)
FF3への期待が高いね、ホントに50万とかいったら
リメイクってすげえおいしいなぁ
>>126 1と2は移植が多すぎるからなぁ。3は今まで出てこなかった。
それをDS的にリメイクする。30-50の間だろうね。
DS版のFFCCは何時だすんだ
レボはロンチの予定じゃなかったっけ?
PSPの予想
VP 30万
FF7CC 80万
幻想 10万
GT4M 50万
良くてその半分程度だな
>>129 PSPでハーフ突破はないと思う。ベスト化含まず
当時のマリオRPGスタッフが作ってる
マリオ&ルイージRPGがかわいそうだな
しかも2も音楽は下村さんがやってるのに
今のスクエニに当時のマリオRPGのスタッフなんか残ってないぞ。
>>123 興味はあったけど、手は出さなかった、っていうか手が出せなかった
っていう大きなお友達はマリカより多い思うけど。
マリオRPGのキャラデザって誰だったの?
>>114 いや、そういうつもりじゃない。
リメイクにしてもバージョンアップ移植ってのはかなり訴求力高いと思うんよ。
CMもかなり投下されそうだしな。
XBOX360初動68000台ってマジか?
聖剣とポケモンとマザー3は買うよ
レスキューは微妙だな
あと鬼武者でも買おうかな
ポケモン買ったことねーけど、wifiで対戦できるとかだったら
大きいお友達も間違いなく参戦する
>そんなに売れたのか?
おいおいwww
>>134 スクエニ辞めたマリオRPGのスタッフをすべて雇うぐらいの懐の深さを見せろ任天堂は
>>139 すげええ!5万以上も初週で売ったのかよ!
マリオRPGってどれくらい売れたん?
あれはスクウェアからのアプローチだったんでしょ。
148 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 15:56:02 ID:A2phWN4q
>>145 そんな懐の広さをもってるなら加賀を訴えたりしないw
>142
バロスwwwwwっwコーヒー吹いたぞwwwwwwっw
152 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 15:56:45 ID:lS7S+yz8
大きいお友達云々の前にまず仕事見つけろや!!!
100万は行ってたはず
早くレボでやりてー
>>148 そんなんだから64、GCと失敗したんだよ
金あるんだからもっと大きく出て欲しいよ
ただボタンが利かなくなったGBAを保証書もなしに送りつけたらタダで直してくれた時には驚いたな
PSPの予想 訂正版
VP 15万
FF7CC 35万
幻想 6万
GT4M 45万
ってとこだよ。みんごる超えるとしたらGTしかないな。
>>139 近年稀に見る大爆死劇
ちょっと前はPS3にどれだけ迫るかともてはやされてた揚句がこれか・・・
>>155 任天堂のユーザーを大切にする姿勢には素直に頭が下がる
商売は損して得とれを地でいってるからな
>>157 おいおいソースもなしにあっさり信じるなよ。
まあ、妙にリアルな数字ではあるが。
>>155 おもちゃ屋なんだよな。任天堂は。
味方が裏切ったら許さない。そういうのは昔からか。
加賀との裁判だってブランドを無断借用されて許す企業があるかって話。
そこの部分は現代企業らしくなった。
>>156 GT出るからPSP買おうと思ったけどPS2あるからいいやってやめた
>>158 任天堂ハードなら買いなおすより修理に出した方が安く済むよ
ただ液晶割れは保障期間でも有償だが
でもDSは初期でのドット落ちは無償交換してたんだよな
なんで加賀個人を訴えたような言い方になってんだよw
FFCCは中身次第だろうな
AC後のBC人気から見るに40万は行くと思うが
つーか、加賀裁判ってそこが焦点じゃねーだろ
そんなことより、ラチェット&クランク4thの売り上げでも語ろうぜ!
みんゴル越えるとしたら、モンハンPが有力だと思う。
MSだから68000にかけたんだろ?
DSポケモン、400万程度と予想。
FF3は売れるでしょ。リメイクとベタ移植は別物ですよ。
FFシリーズなんてリメイクの名を借りたベタ移植連発だから。
少しはDQシリーズ見習えと。
>>172 具体数は知らないが
発売前と発売後じゃ鯖の重さが桁違いだった
鯖増強したのか最近は深夜以外落ち着いてるけど
>>171 見習って豪華リメイクしてこんなの○○じゃねーよ
ふざけんなスクエニっていわれるのがオチです。
>>139 なにぃ!
大ヒットじゃないかXBOX360
PS3完全脂肪m9(^Д^)プギャーーーッ
7万はキープしておかないと週間でPSPに負ける可能性もあり
DS教授やあたま塾やぶつもり初動も予測できなかったおまえらの売り上げ予測なんてアテにならん
>>173に追記
毎月恒例のユーザーのポイント増減管理メンテが異常に長引くようになった
前から延長してたけど最近は常軌を逸してる
つーか開き直ってるっぽい
スクエニの鯖管理は終わってます
DSシレンはどれくらい売れるんだろう・・・
自分のまわりは熱烈なファンばっかりだから
シリーズは毎回かなり売れてるかと思ってたが、
実はそうでもないんだよな
>177
お前できたのかよwwwwwっww
忍今週は早いな
http://sinobi.ameblo.jp/ ゲームキューブソフト暗躍の陰にDSあり
テーマ:瓦版
初週30万本を突破した「マリオカートDS」を筆頭に
「ローグギャラクシー」「龍が如く」等が絶好調であるが、
その一方で過去のゲームキューブソフトの動きに注目したい。
「マリオカートダブルダッシュ」「どうぶつの森e+」の2本である。
発売から2年以上経過しているにもかかわらず、共に週3000本を売り上げているのである。
現在のゲームキューブにはかつての勢いが見られないのも事実だが、
値下げ(BEST化)もせずに過去のソフトが売れ続けるのは大したものだ。
やはりこの2本の暗躍の陰にはDS版のヒットが影響してると言えよう。
こんな事を言うのもどうかと思うが、
今このタイミングでPSPを買うユーザー達は単純でバカっぽいところもありそうだ。
やはりファミリー層の心をつかむのが重要なのではないだろうか。
なお、xbox360については本館にて触れるのでご安心を。
>177 売れる予想は当たらないが、売れない予想は案外当たる地獄。
>181
最低10万。20万行けば大成功。
月曜速報なんて今まで触れたことないのにw
シレンとwifiって相性良さそうな気がするんだけどな
>>183 ああ、やっぱマリカ初週30万突破したか
龍も好調でよかった
XBOX360の数字はそんなに酷いのかね
190 :
189:2005/12/12(月) 16:29:13 ID:GUZrSaqS
ネタかよ(´・ω・`)
>>185 ポケダンをやって「不思議のダンジョン」に興味を持った
子供が買わないかな・・・?
193 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 16:32:47 ID:smLgdqhr
単純にバカっぽい〜でネタだとわかった
忍は妊娠だが常識はあるしな
マリか全然売れてネーな。出荷しすぎた。店頭山積み
195 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 16:41:17 ID:SSoE2jKs
シレンもいいけどアスカもいい
Wパックが出たら絶対買う
>>183 >今このタイミングでPSPを買うユーザー達は単純でバカっぽいところもありそうだ。
こんなこと言ったらまたコメント欄が祭りになるだろw
うぃふぃで救助できれば流行ると思う
似てるなw
しかし、忍は任天堂よりっぽいとこあるからなぁ。
PSPとかだと「振るわなかった、やはり市場が〜」とかいうけど、
DSとかなら「成績こそよくなかったが、新しい道が次の〜」とか言うもん。
あと絶対どこかに、PS系を貶めるようなことが書いてある。
任天堂のニュースはよければ取り上げるが、イマイチだった場合はスルー。
>>198 けっこうDSゴルフとかJSSとかけなしてた気がするけど
まぁ、任天よりなのは確かでしょうね
実際、最近のSCEは褒めるところが無い。
ソフトが売れなくても売れるハードを作ったこととか。
今寄らなくていつ寄るんだよ
レボでプロゴルファー監修の練習をメインに置いたゴルフゲーム出したら売れるかもな
シレンはどう頑張っても
ポケモンや猫や鳥より売れる事は無い。
無いが、出来さえ劣化しなければシレンジャーは不滅なので、
ポケダンからどれだけ客を取り込めるかが勝負だな。
EXITとかKARAKURIは褒めてたじゃん。
忍も移植・リメイクより新作がやりたいんでしょ。
PSPって移植ばかりで褒める所見当たらないしな。
今の任天堂とSCEの勢いや性質の違い見れば、任天堂寄りの意見にもなるだろう。
今SCE絶賛だったらその方がおかしい感じだし。 平等を保つために、
「〜は良い。 しかし〜はいけない。」な感じで毎回批評考えるたびに反対も考えてフォローしてたら
それこそめんどくさいし、見る側からも風見鶏的であまりよろしくない希ガス。
成功してる方に寄るのは自然だろw
でも好きなソフト以外には結構厳しい。それが
忍。
セガは任天犬に対抗してセガ猫出せ!
今のうちだぞ、パクるのは
忍は瀬皮だろ
>>209 今パクるとしたら旬はぶつもりじゃね?
いらっしゃいセガガガの星とか
>>169 いやむしろCPUがモトローラだから(w
>>211 同時期の出した福福は超爆死
同じタイトルを狙っちゃ駄目だ。
今シーマンがでたら確実に犬の話題に触れるんだろうな
なにそのIF
>211
だがそのタイトルはいいなw
どうぶつ島のチョビぐるみ3をこの時期に出さないロケットカンパニーは馬鹿
>214
PSPで発売が予定されてるセガのデジタルペットって何だと思う?
やっぱシーマンかなあ。
220 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 17:22:16 ID:lS7S+yz8
キャラクターデザインは、いのまた むつみ先生!
先回お約束いたしましたとおり、本日(12/12)は『テイルズ オブ』シリーズに関する発表です!
なんと!シリーズ初のニンテンドーDSタイトル『テイルズ オブ ザ テンペスト』の発売が決定しました!
キャラクターデザインに、いのまた むつみ先生を迎えたこの『テンペスト』は、
ニンテンドーDSならではの楽しさがギッチリ詰まった“本格RPG”!
詳しい内容は、まだお伝え出来ませんが、モチロン!
今後、「テイルズチャンネル」ではドンドンこの『テンペスト』の情報も掲載する予定なので、お楽しみに!
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php
もういいってテイルズは
竜巻の尻尾
>>220 何このコロコロくさいガキ絵・・・と思ったけど確かに目がいのまただ・・・。
224 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 17:27:07 ID:lS7S+yz8
テイルズはホントに全ハードで出す気です。
凶箱、PSPでも制作中のもよん
360はとりあえず考え直せ
「ローグギャラクシー」、まだたくさんあるなぁ〜と思って
ダンボールに詰まったソフトを見てみたら、
全部「モンスターファーム5」でした……。「ローグ」は品切れ。
「龍が如く」は再入荷、順調に売れ続けています。
仕入れ値が急騰したそうでもうけはほとんどありませんが。
http://gameshop.blog9.fc2.com/
PSPのときテイルズはおたげーでキモイとか精神年齢低いとかしぬほど本スレであおられたんだけど
228 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 17:32:13 ID:lS7S+yz8
アビスみたいに発売される頃には、対応ハードが箱→レボかPS3になる
可能性も。
229 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 17:33:30 ID:lS7S+yz8
>>227 DSテイルズの絵みると、ターゲットは秋葉っていうよりコロコロ読者みたいだが。
テイルズオブサッカー
今でも変わらず煽られてるよ
RPG板では信者以外みんなキモルズって言ってるし
とりあえずヒロインを見たいところ
ヒロイン次第で大きなお友達層もいけるかも
シーマン作ってる人は今
大玉転がしてるんじゃない?
テイルズは戦闘が面白いんだけどな
オタ臭い絵とストーリーはご愛嬌
とは言え最近のテイルズ買ってないけど。出しすぎ
みんながみんなそんなに暇じゃないのよ
テイルズはやったことないんだが、とりあえず赤い奴が主人公なのかい?
白い方が勝つわ
そういえばPSPのエターニアも広告とか説明書のキャラ紹介のところ
チビキャラ使ってたなぁ
また本格RPGか・・・
本格じゃないRPGがやってみたい
244 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 17:43:26 ID:fI6pKaMf
VPがPSPで出るのには失望した
245 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 17:44:51 ID:Rq+/hItM
>>243 本格じゃないとなると
大作RPGになります・・・
ファンタジックRPG以外のRPGがやりたい。
MOTHER3が久しぶりにやるRPGになりそう。
>>244 いや、AAAの中の人たちは、リメイク開発をスタートした時期には考えられなかったほどの
今のPSPの市場の荒廃っぷりに、おまえの1000倍ぐらい失望してるはず。
>>247 実はPSPの市場は言われているほど死んでいるわけじゃないはずなんだよな。
ソフトが売れない割にはずーっと三万台キープしてたしギガパックで更に倍。
売れる土壌はあるはずなんだ。モンハンPも売れてるし。
あと、みんごる、指入れ、脳トレP、モンハンPと常に1本は売れてるソフトがあるから
VPも10〜20万は売れるかもしれない。
あれ?そういやTOT(←泣いてるみたい・・・)のジャンル名は普通に「RPG」なんだね。
「君とふれあうRPG」とか変なのにするかもと思ってたのに
10〜20万売れてもねえ ネタにしかならんよ
今気付いたがテンペストじゃ携帯のテイルズオブタクティクスとだだ被りだな
どっちもTOT
あとジャンル名は後々変えてくると予想しているが
252 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:03:37 ID:lS7S+yz8
VPはPSPのユーザー層にかなりピッタリ来ると思うけど。マニア、オタク、コアゲーマー、秋葉…
完璧やんかぁ
TOTは10万が目標か?ナムコだから50万?w
360はPSPのもつ最速0%記録を塗り替えますか?
255 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:03:58 ID:SSoE2jKs
VPってなんや?
VPはシステムが特殊すぎて人を選ぶゲームだからなぁ
あとシナリオは鬱ゲー、逆に好きな人が多い
PSPが荒廃なら、箱○は棺桶の中だな
DSほどではないにしろ、十分売れてるじゃん
VPは古いよ
それこそPSでやれよと
ゴッドオブウォーって面白そうじゃん。名前で戦争ゲーム、しかもFPSと
決め付けてたぜ。ここは一つ、日本語タイトルでカッコいいのつける
べきだったぞ。でも、ローカライズした会社ってカプコンだからしょうがないか。
261 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:09:11 ID:lS7S+yz8
テイルズはDSユーザーに求められてない。無理矢理コロコロきゃらっぽく
してるけど、これならいつものいのまたキャラで腐女子と大きなお友達狙った方が
良い。
262 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:09:45 ID:LmvqdVrM
「サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石」
完成度高い!原作ファンはオススメ!
>>248 いや潜在需要がある「かも」しれないことを市場が生きてるとは言えないかと。
市場が広がることと、多数の選択肢の中でゲームを選ばれることは無縁でしょ。
そもそもゲームが売れてない、マイナー二番手ハードという事実があるのに。
・・・従来のハードなら、黙ってても最上位がゲームだったんだが。PSPは少々断言しづらいね。
264 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:10:38 ID:lS7S+yz8
PSPには天使大便があるじゃないか。
>256
別に鬱じゃなくない?最後は一応ハッピーエンドだし。
VPやったことない人は安いし一回やってみ。戦闘面白いよ。
266 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:11:10 ID:NiJG+yLc
PSPの苦戦にしろ360の失敗にしろ
高性能だけでは売れないのがわかったな
今回のことで一番青ざめているのはPS3開発チームだったりして
>>260 週間売上がPS2以上で、ギガパックは9万売上てる
これで売れて無いなら、何が売れてるんだ?
ゲームが売れなきゃ いかんのよ
ゲーム会社にとって
何がってそりゃDSだろ
同じ週に17万台売れてるじゃん
270 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:12:30 ID:LmvqdVrM
PSPはゲーム機としては買われてない上に
捏造も入ってるしな
おれもPSPはテレビの再生機がメインだな。すご録買ってからは特に
そうなってしまった。通勤電車の中とか、ジムの中とかで活躍してるよ。
モンハンPかったけど、刺身魚のクエストからやってない。
>>269 DS以外はゲーム機じゃないってか
恐ろしいな
>>267 ハードだけは妙に売れてるけど、ソフトほぼ全滅やんPSP
ソフトだけみたら箱360笑えんよ
>>272 誰もそんな事言ってないがな
何が売れてるんだ、と言ってるからDSが売れてると言ってるだけやん
おまえのは単なる論点そらしだろ
PSPってゲーム機だったの?
え、いつから?
276 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:17:01 ID:lS7S+yz8
PSP(笑
PSPって、21世紀のベータマックスだったっけ?
DSが無茶苦茶売れてるから負けイメージついてるけど、PSPはわりと堅調な売れ方してるよな。
ほんとPSPはゲームがほとんど売れてないのになんであんなに売れるんだろうな。
>>271みたいなヤシが多いということなんだろうか。
本体ばかり売れたってソフトが売れないゲーム機なんて死んでるも一緒
281 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:21:02 ID:mScsrU9T
ソニーはゲームが売れなくてもいいからな
メモステとかUMDソフトが売れたらええし
>>278 確かに、ハードは手堅く売れてると思う
だが、ソフトが全然ダメ
いったい何がどーなってるんだと思うくらいソフト売り上げが釣り合ってない
ソニーの倉庫の中見てみたい
PSPはCM大量だからそれなりに売れてるのかもしれないけど
その宣伝費や開発費などのリソースをPS2に回しておけば
いまごろウハウハだったろうにな
今現在はハラハラだろうな
>>274 17万以上売れないと、売れていないとばっさりと切り捨てるんだろ?
すでに普及しきってるとは言え、年末のPS2の売上を超えていれば十分に「売れている」レベルじゃん
お得なモデルが出たとは言え、多い時は10万近く売っている
1000万台以上のPS2と300万台のGCならともかくな
えぇVP鬱ゲーじゃないの?
まず仲間キャラが全員死人ってところでまず鬱だし
その仲間キャラのエピソードも鬱だと思うんだが
あと自分へぼいから基本Cルート・・・
一応友達に他ルートも見せてもらったよ
ゲームはトリガーに過ぎませんから、ある意味クタの思い通りで満足。
>>282 何勘違いしてるかしらんが、メディクリやファミ通は実売だぞ?
調査機関の数字持ってきて「あれは捏造だ」なんて喚くのは、いくらなんでも恥かしいからやめとけよ?
288 :
285:2005/12/12(月) 18:23:46 ID:+gWsW48W
PSPって本体だけで採算とれるの?
PSPは今後どうUMDソフトを売りつけるかが課題なのかね、元々
ゲームだけ売って儲けるスタイルにするつもり無いだろ。
>>284 ソフトがそのGCぐらいしか売れてないんだから
十分すぎるほど「死んでる」レベルだろ
次10万超えるPソフトってなんでしょね?
パワースマッシュNEW GENERATIION
はだめですかね・・・おもしろそうですけどね
PSPもハードの販売数からして、潜在能力はありそうだから
コレだ!って言うソフトが出れば、ハーフ程度は売る実力はありそう。
>>287 確かに契約したショップの数字も入ってるけどソニーは独自流通持ってるやん
もちろんその数字も入ってるんだろ?
>>292 ネット対戦可なら、本体ごと買ってもいいな・・・。
>>287 それから捏造なんて言ってませんがな、
ハードとソフトの売り上げが釣り合ってないと指摘してるだけです
過剰反応するとこみるとやっぱちょっとおかしいと思ってるんでしょ?
DSでも任天堂ブランド以外はPSPと似たり寄ったりな数値じゃね?
あとPSPはPS2のソフトと食い合ってる印象が強いな。
>>292 今月だとスパロボはこえそう、デビサマは難しいか?
つーか、店舗でPSPが置かれている状況と
ハードの売り上げが全然釣り合ってない
模造だとして意味あるのか?SCEのやることを一々
模造扱いするのはPS2の発表時からずっと続いてるな。
>>297 ソフトの売り上げ語るのに任天堂を除外する意味がどこにあるの?
なんにしても生産出荷数とかは普通は笑われる幼稚な行動
移植のMXが10万はありえんて
VPまで10万超えるのはないだろ
>>291 軒並み4桁レベルの売上だったGCに比べれば、20万クラスも出てるじゃん
>>294 >メディアクリエイト総研は全国20,000店のテレビゲーム取り扱い販売店様からのご協力を得て
ネット通販は含んでねぇだろ
>>297 DSはいまやサードもPSPの数倍売れてるよ
任天堂が強すぎるんでわかりにくいけどね
>285
死人だけど、救いがある。だから別に死がネガティブな
物になってないじゃまいか。あのストーリーで死んでそのまま
なら確かに鬱ゲーだがw
どう考えても胡散臭いデータでしょ、そろそろヤバイんじゃない?
>>303 GCが軒並み4桁?
今年マリオ野球より売れたPSPソフトがどれだけあるっての?
なんかGCのときの妊娠そっくりだな、言い訳の仕方が。
「いいソフト出たらきっと売れる。潜在需要はある。」て。
問題はいいソフトが出ない状況とその原因となってる構造だと思うが。
「一発大穴当てたら大金持ちダア〜」ってわめく酔っ払いのようだ
なんかいつも争いが絶えないなwww何にそんなにいらだっているんだい?
そもそもこんなにソフト売れないのに、いいソフト出してもらえる訳ねーのにな
経済ニュースでも言ってたけど出だしは好調らしいじゃん360
来週になると逆のことを言ってるかもしれんがw
>>296 実売200万が?
そんなにソニー商品が売れるの嫌なの?
年末分含んだ1000万台出荷はともかく、家庭での死蔵を含んだ分が200万程度売れてたっておかしかねぇだろ
箱ですら40万、GCですら300万だ
むしろ、あれだけ好調なはずのDSが400万言って無い方が少ないだけだろ
どっちも売れてるでいいじゃん・・・
箱○の身にもなってやれよ
マジレスすると、争いっつーか、妄想で暴れるPSP信者を、他の人々が静めるって展開が恒常化してきてる感じ
>294
独自流通はPSPだけじゃない。
PS2は勿論、任天堂ハードも持っている。
独自流通が換算されてるかいないかは、PSPがGCと比較しても
絶望的なまでゲームが売れていないことには、なんの関係もない。
PSPに信者が付くならもっとソフト売れてますよ。
>>303 まぁ確かにGCは全然売れてないが、少なくともソフト売り上げだけ見たらPSPといい勝負だな
それからメディクリの数字が怪しいなんて誰も言ってないがな
ただ、PSPのハードだけは異常に出るが、ソフトが全然出ないってのはおかしいと言ってるだけやん
納得できる様な説明誰もしてないっしょ
ttp://www.dab.hi-ho.ne.jp/stone/7p/rank.html 2005年を抜き出してみる。
29 バイオハザード4 カプコン 2005.01.27 196,200
new ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア 任天堂(ポケモン) 2005.08.04 180,231
スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 2005.07.21 168,025
スターフォックスアサルト 任天堂 2005.02.24 158,544
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 2005.04.20 142,418
>297
任天堂ブランドをわける意味がまずないし、たまごっちより売れてる
PSPソフトは、ファースト・セカンド・サード、ローンチ含めて一つもない。
今年に入ってから、DSナルトを越えるPSPソフトも一つもない。
GKだろうと妊娠だろうと信者はうざがられる運命
ついでにいうとあの
NBAストリートV3 マリオでダンク
ですら福島よりは売れてるからw
>>299 w
捏造をモゾウと読んでたのか
漢字ドリルの宿題サボるなよ
PSPのハード売り上げがあきらかにおかしいのは
誰でもわかっているだろうw
ろくにソフト出てない末期のGCに、ソフト売上で負けてるようじゃ
もう終わりだね、としか言い様がないべ
少し落ち着いて現実見るといいべ
仲間の箱○信者を見習うとよい
先月のソフト売上データ
PS2 1,550,704 53本
DS .1,158,220 18本
GBA .483,364 11本
GC 263,154 .6本
PSP .172,273 12本
うーむ
スパロボも微妙だな
今更凡作のMXなんて移植されても…
>299 妊娠だけど、コレはフォローの仕様が無いな。
捏造くらい読めるようになれ。
>>313 だから論点が全然噛み合ってねーよ
PSPはハードがあんだけ売れてるのに、ソフトがそれに釣り合うどころか、全くと言っていいほど売れてない
と指摘してるだけだろーが
ギガパック発売でハードが伸びたってのはいいよ
それだけギガパックが魅力だったんだろ
だがソフトはなんで売れないんだ?
誰もソフトはいらねーのかPSPは
みんなエミュ目的か?
ソニー脳な人が
イライラしてるスレ・・・
>>319 ギガパックが売れてる事みたって、PCとの連携を前提とした本体の魅力だろ?
ゲームが出来るAV機器扱いじゃん
333 :
285:2005/12/12(月) 18:40:06 ID:+gWsW48W
>>320 一応つっこんでおくとじわ売れで
マリオ野球とポケモンXDは20万超えてたはず
うぉ名前戻すの忘れた
誰か俺にPSPギガパックの魅力を教えてくれ
重いけど動画や音楽が楽しめます
海外で高く売れる
>>335 1GのメモステとUSBケーブルがついたバリューパック
実質値上げ
こんなところかな?
「さー、何して遊ぶ?」
という永遠の命題と、向き合う事が出来る
>>333 正直、両方とも微妙な出来だったらしいが・・・
ポケモンは買ってないけど、ベースボールは正直、失敗した。
DSとは対照的に
GCソフトは全然売れてないね
今年でた中で20万本こえたのは
マリオ野球、ポケモンXD,バイオだけか・・
まあ、ナルトとマリパーもこえると思うけど
来年なんて
カービィとゼルダぐらいか〜
20万本超えそうなのは
どうせGCゼルダ新作より売れるPSPソフトが出ることは無い
PSPは来年末には散々馬鹿にしてる箱○と同じ扱いだよ
ゲームもできるAV機器なら家電板の方があってんじゃない
>329
捏造って結構読めない人がいるんだなw
ていぞうとかもぞうとか。
X360の爆死っぷりを見ると、マジにPS3はヤバイ気がする。
360ほどじゃないにしても、行列が出来るような爆発は期待出来ないと見た。
電撃
ハード累計販売数
DS 388.1万台
PSP 220.3万台
ソフト累計販売数
DS 968.2万本
PSP 431.7万本
PSPソフト、ハードに見合った程度は売れてるって。
本数だけ見ると差があるが、ハード普及数が違うわけだし。
>>343 マリオ野球は20万超えれば十分成功だろ
あとマリパーは20万超えるだろ
>>343 まあPSPはそれ並みなんだから、いかに終わってるかってことだな
逆に言えば
「これからGCは巻き返すよ! ハーフクラスもばんばん出る!
スクエニもGCでDQFF出すよ」
と言ってるようなモンなんだから。いかにアホかわかる。
>>343 まぁゼルダが最後の打ち上げ花火で、秋だか冬にはレボ出るんだからいーんでないの
352 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:47:42 ID:A2phWN4q
なんか必死でSONY叩きたいバイアスかかった人ばっかで疲れる・・
>>347 360とPS3と一緒にしないでくれ。
SCEがかわいそうだ
まぁPSPはこれからだよ、うん多分。きっとね。
個人的には格ゲーできればいいからGGXX/やら北斗やら出してくれればいいや。
>>353 どうだろ?市場は高性能、高価格のデカイハードを求めてない気がする。
そういう意味ではPS3もX360と同じ路線じゃない?
>>347 PS3は絶対行列できるよ
例え5万でも行列できる
その辺は箱と比べるべくもない
リアルゼルダ最初の方に出してたら戦況ちっとは変わったんかな
全世界で400万本は売れそうな大作ソフトだし
GCは自分で何とかできてしまうから良いんじゃないかな
PSPはサード頼みだし
龍が如くおもしれー!もう30万本ぐらいは売れたのか?
>>356 まあPS3にはPSっていうブランドがあるからな
>>356 当たり前だ
行列できなかったらバイト雇うからw
全世界400万って犬でもそのぐらい軽く行きそうだしな
そのクラスが1ダースぐらいないとダメだろ
363 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:52:40 ID:dBcYT15/
DSは任天堂ソフトのシェアが圧倒的だからサードから見るとPSPもDSも大差ないと思う
ユーザー層にあったものがそれぞれに出てくるから共存するだろう
PS3が
PS2並に売れるとは思えないけどね
価格とソフト不足でマンネリ化
>>363 つーか、PSPのソフト売り上げでサードが生きていけるぐらいなら
もう少しGCにソフト出てますよw
そうそう、PS3もレボも無理矢理行列作っちゃいますか
大量に人を雇って行列さえ作れなかった箱360が悪い
単価も安いしな
マジGCソフトねぇな
DSで売れてるのGCの焼き直しばっかりだし
サードも普通にDSの方が売れてるって
たまごっちみたいに50万売れたソフトがPSPにあったかよ
DSのサード売れてないだろ
ゲイツマネーでサクラ超大量投入→尋常でない盛り上がり
→サードもそれをみて続々主力投入→(゚д゚)ウマー
これでいけばよかったのに
373 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:55:58 ID:LmvqdVrM
PSPは自社買して表面上だけでも
本体売れてるのをアピールするため
捏造し続けてる
でも実シェアは100万あるかないかの市場なんで
ソフトは全く売れない
そろそろ本体とソフトのバランスがおかしすぎるくらい
差が出てきた
任天堂ってソフトメーカーとしては優秀なんだよな
ハードはいろいろだが
DSにGCの焼き直しなんかあったかなぁ・・・
マリオ64DSぐらいしか思い浮かばない上にこれ64じゃん
何がある?
サードが売れてないのではなく、ニンテンが売れ過ぎてるだけ
>>348 アホ。
今年のソフトの売り上げ見てみろ。
PSPのソフトの売り上げ上位の半数以上がローンチタイトルだろ。
PSPはローンチが最初で最後の花火だったんだよ。
ゲイツマネーでサクラ大戦かと思った
>371 比較対象が任のソフトならそうだが
PSPのソフトなら DSのサードのほうが売れてる
PSPは移植って技があるからなぁ。
VP、バグ直っているなら買おうかなぁ。まぁどっちにしろ初日は様子見だが。
ついでに攻略本で言ってた削った部分を追加してくんねーかな
それも今ではかなりDSサードの方が上
でも携帯ゲームの売り上げってもともとこんなもんでしょ
ポケモン含む任天堂以外は
確かに少なすぎる気もするけど
>>380 むしろ移植って手しかなくて、それが評判悪いから落ち込んでるんだろ?
と俺は思うが…
384 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 18:59:50 ID:Rq+/hItM
DS任天堂>>>>DSサード>>PSPソニー>>PSPサード
って感じなんじゃないか?
PSPはファースト・サードともにソフトの売れない特殊な市場
>>380 移植して価値のあるゲームを一番持ってるのは任天堂だと思うがな
386 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:00:45 ID:LmvqdVrM
PSP 431.7万本
これって何をどう足したらこんな数字になるの?
ザッと計算しても200万程度だと思うんだけど
387 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:00:52 ID:EtX+NOlo
GCはタクト・マリオ・ルイージ・ピクミン・ガンダムと個人的には満足。
PS2はDQとFFしか満足していない。本数は関係ないな。
再販マリオ、どんだけ売る気なんだっつーの。
PSPは移植で埋もれた作品掘り起こして欲しいなぁ、
パンツァーバンディッドとか
>>386 今年じゃなく、去年の数字も入れてだろ
ロンチはそこそこ売れたはず
391 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:01:55 ID:A2phWN4q
http://www.dab.hi-ho.ne.jp/stone/7p/rankds.html たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 2005.09.15 329,979
NARUTO-ナルト-最強忍者大結集3forDS トミー 2005.04.21 173,737
きみのためなら死ねる セガ 2004.12.02 92,003
NARUTO−ナルト−ナルトRPG2 千鳥VS螺旋丸 トミー 2005.07.14 90,006
パックピクス ナムコ 2005.03.10 74,744
SDガンダム GジェネレーションDS バンダイ 2005.05.26 72,786
研修医 天堂独太
スパイク 2004.12.02 70,378
ぷよぷよフィーバー セガ 2004.12.24 69,038
パワポケ甲子園 コナミ 2005.08.04 66,446
逆転裁判 蘇る逆転 カプコン 2005.09.15 64,570
たまごっちの特需除くとDSのサードタイトルは売れているとは決して言えないな
むしろ普及台数の割合考えればPSPより悲惨かもなー
>>386 PSPはローンチはソフト売れたからな、その分だ。
立ち上げのが累計で200ぐらいいってんじゃないの?
>>391 それより更に悲惨なのがPSPだから、さっしてあげてください
>>386 ランキング下位の見えない数字
リリースされたソフトのタイトル自体が多いから、
こういうのが多く出てくる
PS2だってランキングの上辺以外に物凄い数の売上本数が隠れている
今一番DSに移植して欲しいのは星のカービィスーパーデラックス
逆転裁判10万ぐらいあったのに
新作下げてるね。
セガが任天堂と組んでハード出せば最強だったのにな
ごめん、どう見ても発売からの累計でした
DSはソフトの価格の割にゲーム安っぽいからなー
値打ちの無いのばっかりじゃん
逆転裁判は20万ぐらいあったろ
数字が古いけど、新リメイクも10万ぐらいいったよ
任天堂がお断りだろ
たまにいるんだよ セガと組めば とか JSRが出るなら とか
いい加減にしろ サミ公とパチスロ新台でも開発してろ!!
牧場物語コロボックルステーションも10万越えてますが……
404 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:05:59 ID:EtX+NOlo
セガもナムコも過去の人。もうどうでもいいメーカーに成り下がったな。
405 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:06:13 ID:GUZrSaqS
もういい加減諦めろって、PSP信者たん
何してもPSPは負けたんだよ
>>391 というよりこのタイトル群でこれだけの売り上げは順当かと。
PSPみたいにリッジ、無双、メタルギア、テイルズ、ウイイレみたいなビックタイトルと比較する方がおかしい。
まあDSはFF3、聖剣あたりがサードの本気の始まりだろ。
ゲーム専用機のくせにDSにはまともなゲームがないという最大の欠点がある
すぐ飽きるミニゲームばかり
>>391 全部の数字が古いぞ。
10万超えがもっと増えてるし。
たまごっちを特需で除外するのなら、指もMHPも除外しなきゃ。
DSはハードもソフトも売れてます、PSPは脂肪
これでいいじゃん
たまごっちは45万くらい行ってるが
あそび大全が65000になってるから数字が古いんじゃないの
416 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:08:13 ID:Rq+/hItM
>>408 こういう奴はマリカーとかJSSとかやってないんだろうな
まぁ結局どう転んでもDSのほうが
ハードもソフト遙かに売れてるってことで
>>417 アホか
それどころかDSすらやってないだろ、こういうの
GK元気だなw
>>412 1年後の今もまtったく改善の兆しなし
すぐ飽きるミニゲームしかないDS。だから次から次にソフトが売れる
一方PSPはみんゴルのように長く遊べる良作がある
結論出したらつまんなくなるだろwww
>>410 任天堂ソフトの売り上げは除外します
それからDSサードの20万超えは特需で除外します
これで大体PSPと対等
なあ昔のゲームの復刻は決してユーザーを無視した行為ではないと思うんだがどうだろう
今日学校でプロジェクトXのソニー創業当時のを見せられて感動したのに・・・
いくら時代の変化や補正入っているからってこんなにも変わるものなのか
GK(´・ω・`)カワイソス
ロード激増激長劣化移植ゲー買う奴はバカ
サードもこんなに弱体化&硬直しているとはな
DSにだせば小学生向け、PSPは劣化移植、PS2にヲタ向けオナニーゲー
続編・初回特典ビジネスに傾倒しているうちにすっかりダメになってるな
ちょっとは売れてるもの考えろっつーの
PSPはゲーム以外で生き残る。
最終的には十字キーや○△□×ボタンも無くして、ipodみたいな操作パネル付ければいいと思う。
バカでいいよ
>>426 PSPのソフトがローンチ以降まったく売れてないのは
最初に買ったソフトでそれを実感されられたからだろうな・・・
>>424 いいんじゃない?
ユーザーが反発しれば売れないし、売れるという事はユーザーも認めてるって事だし
>>431 なんか儲けに走ってるって言われがちなんだよな
まあ開発費はかかんないが
つかNFSMWをPCでやってる俺からすれば
マリオカーとなんてガキゲーやってられないけどな
ハイハイ
Ds
龍の実写ハミ通でみたら、
すげーいいからだしてる
船木まだまだいけるな
ところでキャバ嬢落とすの金かかるから
まだ落とせない、まだソープもいけないぜ
>>417 マリカーはちょっと触らせてもらったがクソゲーだった
まず操作性が最悪。これはDSハードの問題だがすぐ手が痛くなる。
そして最大の売りのWi-Fiがこれまた糞。まずコース少なすぎ。
そして相手見つかるまで何分待たせるんだよ。
任豚はPSのロード時間はボロクソ言うくせにこういうところは一切スルー。
Wi-FI通信は4,5時間もたたない内にすぐバッテリーが切れる。
だから結局アダプターつけながらの有線プレイになって
無線の意味なし。ほんと糞ゲーだった。在庫余りまくりなのも納得だな。
ソニー戦隊GKぜっと
はいはい
ちょっとって結構遊んでくれたんだな
ファーストを除いたDSとPSP
ファミ通10月月間
DS Tamagotchi no Puchi Puchi Omisetchi Bandai 148,248 307,787
PSP Nouryoku Trainer Portable Sega 71,510 71,510
PSP World Soccer Winning Eleven 9 Ubiquitous Evolution Konami 49,130 169,800
PSP Gundam Battle Tactics Bandai 29,632 65,079
PSP Guilty Gear XX Sharp Reload Sega 26,056 26,056
DS Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten Capcom 21,692 87,150
DS Akachan wa doko kara kuru no? Sega 13,756 13,756
DS Power Pocket Koshien Konami 11,099 85,600
DS Rockman EXE 5 DS Twin Leaders Capcom 9,857 62,265
DS NARUTO RPG 2 Tomy 9,767 105,485
PSP Burnout Legends EA 9,269 9,269
PSP Princess Crown Atlus 8,350 20,166
DS Kenshuui Tendo Dokuta 2 Spike 7,059 7,059
DS YuGiOh Duel Monsters Nightmare Troubador Konami 6,840 86,056
PSP Taiko no Tatsujin Portable Namco 6,434 50,588
>>437 操作性最悪は同意。俺も手が痛くなる。なんかいい持ち方でもあるのかしらんが。
>>437 ガキゲーだからやるだけ無駄。
喜んでるのは子供だけだし
>>437 アンチ活動は逆効果だと思うよ?
GK最低!ってアンチを増やすだけだと思うんだが・・・
>>437 >Wi-FI通信は4,5時間もたたない内にすぐバッテリーが切れる。
マリカにハマりまくりじゃねぇかw
そもそもゲームなんて子供がやるもんだろ
DS Harvest Moon: Corobockle Station Marvelous Interactive 6,011 100,779
PSP Gallery Fake Bandai 5,981 5,981
PSP Sangokushi VI Koei 5,764 5,764
11月
DSたまごっちのプチプチおみせっち94,168 401,955
PSP 脳力トレーナー ポータブル 67,175 138,685
PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション 15,782 185,582
DS 逆転裁判 蘇る逆転 7,596 94,746
PSP バーンアウト レジェンド 6,488 15,757
PSP ガンダム バトル タクティクス 6,387 71,466
DS まんが家デビュー物語DS 6,128 6,128
DS 赤ちゃんはどこからくるの? 6,087 19,843
DS ビューティフル ジョー スクラッチ! 5,661 5,661
PSP 牧場物語 ハーベストムーン ボーイ&ガール 5,450 5,450
PSP 新紀幻想 〜SSU アンリミテッドサイド〜 5,199 9,914
PSP ことばのパズル もじぴったん大辞典(PSP the Best) 5,197 5,197
DS ロックマン エグゼ5DS ツインリーダーズ 5,073 67,338
PSP 金色のコルダ 5,047 5,047
PSPの1周年だからPSPのおさらいしてるの?
ここのガキハード信者は自分たちがガキだと認めたくないから
必死で否定してるんだよな。
ほんとガキは嫌だ
>>437 お前の「ちょっと」って4、5時間なのか。随分マリカにハマったんだな。
DSは下部にある段差が掌に食い込んで痛い。
普通にマリカは神ゲーだからな
操作性悪いって
PSPで無理矢理脳トレ出すよりマシw
もうランキング消えてるし
>>437 まずロード時間とマッチング時間が混同されてるのかがわからない
コース少なすぎって書いてるけど今までは16コースしかなかったから20個でも増えてはいる
WiFiだけを4〜5時間やってたら普通は切れるだろ
PSPもロケフリとか通信対戦で4〜5時間ももたない
あと操作性別に悪くない
濡れは単純にガキゲーが好きなんだよな
エグゼ1〜6まで買ったしね
GKマジレスしても無駄だぞ
無意味
マリカこそPSPで出たら売れるだろうにね、残念
ガキゲーガキゲーってさっきから騒いでいる奴はどういう基準でガキゲーと
言っているんだろうか、まさか大人っぽいなら面白いとか思ってるんだろうか
以前PCで買ったToCARD2なんて52コースあって北米版で代理店経由で
4280円で買えたよ。
DSマリカとかわんないじゃん。
なんでDSのソフトは無いよう薄い割にこんなに高いの?
1980円でいいじゃん
DSは男子ゲーより女子ゲーのほうが好調にみえる
あとは中高年向け脳トレが馬鹿売れ
ネット対戦もできないPSPじゃ
話にならん罠
売り上げスレにおいては、売れない物に価値はない
逆に売り上げスレにおいて、売れてる物にケチ付けてる奴は愚か者
仮にDSにはすぐ飽きるミニゲームしかなくて、次から次にソフトが売れるのだとしても売れればいい
PS2もGC・箱ユーザーにハードは買い替え需要で売れてるだけソフトはつまんねぇ〜物ばっかし
とか言われようが売れればいい
まぁ〜お前等はPS2とDSと言うトップシェアハードに平伏せなさいってこった
そして、ときどきでいいですから亡くなっていた箱360の事も思い出してください
468 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:23:13 ID:Rq+/hItM
子供子供って
子供に売れてるだけでもすごいと思うが・・・
子供どころか大人にすら売れないんじゃ発売する意味が無い
>>463 おもしろいゲームが買えて良かったね^^
ホントの大人向けってのは脳トレとかで
Gの人たちが大人向けって言ってるのは中高生向けでしょ?
中高生は大人とは言わんわなー
豪華で重いゲームに価値がなくなったから
気軽で遊びやすいのが長所になってる
まぁ嫌いなものの悪い所ってのはクローズアップされて見えるものだし、
逆に好きなものの悪い所ってのは気にならないものだよ
どんなものでも良い所と悪い所はあるし、悪い所は良い所でカバーすればいい
良い所より悪い所が気になる人が多ければそれは売れない
結果を見ればいいだけだ
つかDSソフト店頭価格4200円って高いよな。
任天堂がぼった喰ってると思うと買う気すら起こらなくなるよな。
PSPの大人向けって何だ?
アダルトUMDと鬱々も森かw?
そりゃPSPが売れないのも当たり前だろ。
つかガキゲー・大人向け(笑)ゲーでくくるのがおかしい
面白いゲーム・つまらないゲームで分けるべきだろ
>>474が他のゲームを買ったことがないと思われる件について
正確には、中2向けだからなあ。
479 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:26:59 ID:acNAtWiz
>>463 じゃあ君はその値段になるまで待っていればいいよ
PSPの移植ゲーム4200円高いな、メーカーぼったくってるとしか思えない
って言ってるのと大して変わんない
>>476 それは世代によって異なるだろ
たまごっちとか任ゲーは幼児はたのしく遊んでも大人にはつまらない
>>481 売り上げスレなんだから売り上げで比較すればいい話。
面白い詰らないは主観の問題だし
売れたからといってその人がソフトを楽しんでるかどうか分からないんだよな
こないだCivilization4輸入版7200円ぐらいで買ったけど
値打ちあるよ。
これだけで他のゲームやら無くなったからな。
5万出してもいいぐらい神ゲーだった。
DSなんて1000円でも高いよな
毎度お馴染みの流れになって参りました
ボク大人だから
弱い者(PSP)イジメなんてしないよ
>>480 てか移植しかないじゃん
アレを買うとは・・・相当物好きかゲーオタ
PSPは移植の手間とか
UMDの特性とか考えると4200でもかなり安いほうじゃないか?
>>474 そう思う人が多ければ任天堂のソフトは売れない
だが、売れてるという事はそう思わない人が大多数という事でしょうねw
まあVJがまんが家物語に負けるようなハードだしな
>>484 大丈夫。
DSのソフトは売れてるがPSPのソフトは売れてないんだから。
493 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:29:57 ID:acNAtWiz
DSでFF11はでないの?
>>474 PS2の7000円以上のソフトと比べるとそんなに高いと思わんがなぁ。
金のかかるシリコンメディアで4000円、内容は64レベル(=PSレベル)
ならむしろお得に感じるが。
米国の開発者いわく、
GBAは2000万円
DSは4000万円
PSPは8000万円
PS2は1億〜
の開発費がかかるそうだが。
(だから中小の大半がGBAの市場と堅実な資金回収に頼るんだそうで)
PSPの売り上げ本数はDSの倍なきゃ困る筈なんだがなあ・・・
大人向けを好むほどガキってことだろ
内面がガキだから外面を大人っぽくしたがる
本当の大人だったら無駄な分類はしない
>486
あそび大全じゃない?
お年寄りでも楽しめています
>>496 PS2の大作は10億かかるって言われてなかったっけ
意外とDS安いな
501 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:31:40 ID:acNAtWiz
502 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:31:44 ID:GUZrSaqS
>>488 確かに、多くのPSPのゲームは何もPSPで買う必要はないものばかりだ
中古屋を覗けば、据え置き版が格安で手に入ってしまうものばかりだし
だからPSPソフトは売れないんだろうとは思う
じゃぁ新作を出しても売れてないのはどーいう事だと言われても困るが・・・
2h4a9WDs
GK乙 高校生の真似したってムダ
Civ4やる人間にこんなのがいるなんて・・・
お前なんて毎回モンテズマの隣りになればいいんだ。
逆に言えば10億かけたゲームが6000円で遊べるってのは幸せだよな。
DSなんて3000万ぽっちのゲームで4200円でぼったくられてるわけだし
世界から戦争がなくならない理由がこのスレのおかげでわかった
DSはメモリーカードいらないぶんお得だよ
>>504 俺もCiv4やるやつにDS持ってるやつがいるとは思わなかったよ。
ゲームマニアに合わせてたら、あっという間に業界が衰退する。
>>496 8000万円か
4707本×4800円だと2259万円か
5700万ぐらい足りないな
>>496 DSは確かに開発費安い
こう見るとPSPで出すならDSの倍は売れてもらわんと話にならんね
PS2の1億ってのはまぁピンキリだろーけど
>>505 もしかして、IDがDSなのを気付いてもらいたいだけなのか?
果たして消費者が、「うわーこのゲームこんなに金かけてるのか、買わないと」と思うだろうか
てか金かければおもろいならもっと売れてるだろ
金かけても売れないものは売れない
>>505 10億掛けたって売れないものは売れない
3000万だって売れるものは売れる
売れるってことはそれなりに評価されてるってことではあると思うから
復刻版は決してユーザーを無視して儲けに走る行為ではない
518 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:35:27 ID:acNAtWiz
>>505 開発費を買ったユーザーで負担しあうシステムにしたら無駄にかねかけるメーカーもいなくなるかもね
DS開発費安いけどROMな分取り分も安いよ。
PS2なら6800円のソフトなら3500円弱はメーカー回収できるけど
DSじゃ4800円のソフトでも1500円程度らしいしね
>>514 だったらシェンムーは500万本突破してる
俺は安物のゲームより
きっちり作りこんで内容の濃いゲームしか欲しくならないよな。
どうせ価格なんて大差ないんだし
PSPゲームに10億もかけられる訳がない
なのにPSPは大作しか売れない
そして移植地獄
PSPは根本的に設計ミスだね
>>505 カネ賭けた大作映画は全て名作だと言ってるに等しい
FFMのことかーーー!!
>>505 それじゃジリ貧だよ。
開発費が高騰すると冒険出来ない=マンネリ続編。
これが業界をここまで追い込んだ要因の1つであることは間違い無い。
DSは安く作れて回収も容易だから
実験作や意欲作が生まれる=市場の活性化。
DSのヒット作を見ると、他機種では見られない物が多い。
今日のデイリー出るまではこの流れか・・・
今日はデイリーがでるのか
>>521 >きっちり作り込んで内容の濃いもの
まぁ、ゲームの内容は好き好きだけど、見た目のグラフィックに拘ってない姿勢は良いと思うよ
グラフィックがキレイ=内容が濃いと思ってるヘンな人が多いからね
デイリーまだかな。
>>526 あんなのフリーソフトでいくらでもあるじゃん。
金出すだけ無駄だよ。
俺らが作れないぐらい凄いゲームだからこそ貴重なお金を出してまで
買おうと思うし、
本当に良いゲームなら10万でも出すよ、俺は。
出たら教えてくれよ
忍がなんか続報出さない限りはこのまんまだな
>>521 もう勤務時間過ぎてるでしょ?
タイムカード通さないと
>>527 デイリー終わったんじゃ・・・
というか、開発費が高い安いとかの話はナンセンスじゃないか
メーカーからすれば
如何に利益をあげる事の方重要だろう
あと、ユーザーが面白かったと思えるゲームを創ればいいだけだし
金がかかってないゲームは楽しめない・・・か
FFMはFF11のOPを映画化すれば良かったのに、未だに思う
FF11の宣伝にはなるし、獣人対いろんな種族の混合軍なんて指輪物語そっくりで面白そうだったのに
>>531 君の言うすごいゲームって何wwwwwwwwwwwww
>>500 いや中小メーカーの話だし。
まあ色々言われてるけどさ、確かにPSPは市場規模だけは広げてるから
魅力ある大作ソフトが出たらそれなりに売れるとは思うんですよ。
けど大多数のソフトは売れないわけで。
そういう大手の安全牌だけ出る理想的な市場を模索・妄想したのが64だったわけで
そんなん、普通に他の魅力あるハード(つまりPS)で出すわいってオチになった。
もちろん大作もそっちで出るようになった。そういう過去の例がある。
んで今、PSPは同じあやまちをしかけてるような気がするんだよね。
FFとかテイルズとか無双とかの大作・人気作だけ出るPSP!どうでもいいその他弱小はPS2やDSでね!
そんな都合のいい市場を妄想したら、大作まで他に移ってしまったと。
64にこそ似てると思うんですよねPSPって。
発売元の身勝手で都合のいい市場コントロール願望が透けて見えて。
2h4a9WDsはもしかしてローグと龍が如く買った?
>>531 すごいゲームの定義ってのがわかんない
みんな面白いゲームがしたいんじゃないのか?
面白いゲームがすごいゲームなんだろ?
DSやレボを挙げて、「ゲーム、ゲーム」とか言ってる奴は馬鹿だろ。
ゲームのこと何もわかってないんじゃないか?
あれは、ゲームというより玩具だろ。
>>531 じゃ、それが何故売れてるの?
欲しくも無い物を買う人は誰も居ないよ。
犬80万教授80万あたま70万、近年新作で
これだけ売れたソフトは記憶に無いぞ。
>>540 買ってないよ。
粗多そうだし。
God of Warとバイオ4はさすがに食指動いてるけど、
HALF LIFE2とSerious Sam2やってるしこの手のジャンルはもうちょい先かなと思ってる。
━━━一
ポッキーやるから落ち着けよ
>>541 ('A`)
まぁその中で唯一ワンダはグラフィックはすごいとは思うよ
内容はアレだが
開発費高いゲームってなんか完成度高めてこない感じがあるんだよな
>>545 一つだけ言っておく。
PSPは糞ゲーしかないから辞めとけ
550 :
547:2005/12/12(月) 19:46:53 ID:GUZrSaqS
>>543 玩具・・・誉め言葉だなぁ・・・
スーパーコンピューターや、家庭内サーバーより楽しそう。
>>543 まさかお前さん、ゲームは映画だとか言いださんでくれよ
DSの時はこのぐらいのタイミングでメディクリから初週販売台数出てきたんだけどな、後から修正されたけど
360の情報が出てくるのはいつごろだろう
PSPの時はどうだったか忘れた
>>545 PCだろ?
コンシュマーで頼むよ。
HL2とシリサムなんて誰でも知ってる有名所なんだし
お前はCSから足洗ってPCゲーでもやってろとしか言えんジャマイカン
>>535 かかった金を考えずに売り上げ本数だけで利益を語る方が本末転倒な気が・・・
>>548 開発費の高さと面白さが比例してれば全然問題ないんだけどね
特に最近の据え置きソフトはそれが全然比例してないから売れないんだよ
おまえらのぐだぐだな話しはどうでもいいんだよ
誰か360の数字もってこいよ
>>554 だってPCじゃないと作りこんだソフトほとんどないだろ。
コンシュマー最近ろくなのないよなぁー
一時期ラチェットが良かったけど
最近はマンネリだしこないだでた4なんて手抜きだろ。
あんなのタダでもいらないよ。
サルゲッチュ3あるけど放置してるしスネオは糞だなぁー。
あれはだまされた。
>>542 なんかその辺のゲーム一点豪華すぎるんだよな
もうちょっと全体を考えて作った方が買う気になったかな
>>543 クタ「PSがゲーム機だなんて、今まで言ったこと無い」
>>556 確かにそうだ
それにここは売り上げを見守るスレだしな
ハーフライフ2なんて世界でWミリオン達成してて赤字らしいしな。
あれぐらい豪快なソフト作ってくれるところないかなぁー
ソフトの値段についても考えるべき
最近はSCEの自社タイトルですら6800円定価になってるよな。
5800円の時は
ICOとかラチェット、ダークロ、サルゲッチュと良作揃いの時代もあったんだけど、
価格上げればクオリティーあがるわけでもないしな。
どうでもええカキコばっかやな
>>559 まぁ確かに個人の感想をべらべらと並べられても困るよなぁ。大した参考にもならんし。
360関連の数字が欲しいな。
ゲームはあそびだ。
玩具は遊びためのもの。
DS/レボが玩具というのはそのとおり。任天堂はそれを目指している様に見える。
SCEは色々ある中のひとつ。としてゲームを見てる。
ゲーム/映像作品/音楽など数あるコンテンツのひとつでしかない。
音楽とかも娯楽だから遊びといえなくもないか。
数字くらいてめえで持ってこいや
任天堂がゲーム売れなくなったら首吊るしかないからな。
据え置き撤退にでもなったら
あとは衰退の一途。
妊娠ってなんでこんなに食い付きが良いんだ?
369 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 18:54:38 ID:2h4a9WDs
マジGCソフトねぇな
DSで売れてるのGCの焼き直しばっかりだし
371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 18:55:12 ID:2h4a9WDs
DSのサード売れてないだろ
397 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:03:25 ID:2h4a9WDs
逆転裁判10万ぐらいあったのに
新作下げてるね。
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:04:10 ID:2h4a9WDs
DSはソフトの価格の割にゲーム安っぽいからなー
値打ちの無いのばっかりじゃん
433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:12:49 ID:2h4a9WDs
つかNFSMWをPCでやってる俺からすれば
マリオカーとなんてガキゲーやってられないけどな
445 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:15:22 ID:2h4a9WDs
>>437 ガキゲーだからやるだけ無駄。
喜んでるのは子供だけだし
【売り上げランキング〜速報〜】
1 → メーカー NINTENDO 製品名・型番 ニンテンドーDS
2 → SONY PSP バリューパック PSP-1000KCW \24,360 2005/9
3 ↑ SONY PSP ギガパック セラミック・ホワイト PSP-1000G1CW \28,990 2005/11
4 ↓ SONY PSP バリューパック PSP-1000K \24,300 2004/12
5 ↓ SONY PSP プレイステーション・ポータブル PSP-1000 \19,700 2004/12
6 → MICROSOFT Xbox 360 発売記念パック(初回限定版) \37,795 2005/12
7 → SONY プレイステーション2 SCPH-70000 CB \17,970 2004/11
8 → SONY プレイステーション2 セラミック・ホワイト SCPH-70000 CW \18,350 2005/5
9 → NINTENDO ゲームボーイアドバンスSP \8,200 2003/2
>>570 で、その定義が売上の話とどう結びつくの
>>573 その言葉はむしろ、SCEにあてはまるな
ソフト力がない企業は衰退するのみ
452 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:17:16 ID:2h4a9WDs
ここのガキハード信者は自分たちがガキだと認めたくないから
必死で否定してるんだよな。
ほんとガキは嫌だ
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:22:07 ID:2h4a9WDs
以前PCで買ったToCARD2なんて52コースあって北米版で代理店経由で
4280円で買えたよ。
DSマリカとかわんないじゃん。
なんでDSのソフトは無いよう薄い割にこんなに高いの?
1980円でいいじゃん
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:25:32 ID:2h4a9WDs
つかDSソフト店頭価格4200円って高いよな。
任天堂がぼった喰ってると思うと買う気すら起こらなくなるよな。
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:28:26 ID:2h4a9WDs
こないだCivilization4輸入版7200円ぐらいで買ったけど
値打ちあるよ。
これだけで他のゲームやら無くなったからな。
5万出してもいいぐらい神ゲーだった。
DSなんて1000円でも高いよな
505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:32:19 ID:2h4a9WDs
逆に言えば10億かけたゲームが6000円で遊べるってのは幸せだよな。
DSなんて3000万ぽっちのゲームで4200円でぼったくられてるわけだし
509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:33:34 ID:2h4a9WDs
>>504 俺もCiv4やるやつにDS持ってるやつがいるとは思わなかったよ。
519 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:35:34 ID:2h4a9WDs
DS開発費安いけどROMな分取り分も安いよ。
PS2なら6800円のソフトなら3500円弱はメーカー回収できるけど
DSじゃ4800円のソフトでも1500円程度らしいしね
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 19:37:15 ID:2h4a9WDs
俺は安物のゲームより
きっちり作りこんで内容の濃いゲームしか欲しくならないよな。
どうせ価格なんて大差ないんだし
クソコテが名無しで書き込んでいるとしか思えないクオリティ
360スレで廃デブ廃デブ言ってた香具師だな
>>2h4a9WDs
>>572 トランプとか花札だけで億単位の利益があるんだから余裕だろ
利息だけで社員賄えるしな
よく
>>574みたいな自称釣り師がダイレクトに自分の本音を攻撃されると「釣れた!」とか言って、
>>572 トランプとか花札はほぼ寡占状態だから死なない
遊びは文化〜タカラ
何か急にかそったな
まあ、ネタがなくなったからしょうがねえか・・
カズがなんかやってくれそうだからそっちに行った予感・・。
591 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 20:23:21 ID:Ylecyclf
>>587 というかトランプってそんなに売れれるの?
>>586 何言ってるのか、マジ解らん。
まあ、普段このスレにどれだけ妊娠が張り付いているのかは解ったが。
いやトランプだけとかラブホテル(※蛇足)商売に戻るわけにもいかんだろ。
現代人に暖房やめて焚き火しろと言うようなもんだ。
実際任天堂がゲームしか残ってない崖っぷちというのは否定できん。
ただ、その崖が大型台風が来ても崩れそうにないくらい丈夫なだけで。
そんで本業が崩壊しかけて副業から利益を得てなんとかしのぐ状況よりは
マシであるってだけで。
>>591 カジノとかだと凄い消費量だし、一家に一つはあるし…
おいしい商売かもしれん
596 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 20:26:31 ID:Ylecyclf
>>595 そういえばカジノ法案が可決したら何気に得するのは任天堂かもな。
花札とかで
組長が若かりし頃アメリカ?のシェアトップのトランプメーカー見学に行ったら
単なる中小企業に過ぎなくてショックを受けたらしいな
トランプだけじゃダメだと思ったのはそこらへんかららしい
花札トランプだけじゃ先細りだからテレビゲームに手を出したんだろ任天堂
テレビゲームが駄目になるころにはまた新しい事業を考えるでしょ、余裕はあるんだし
>>592 どこのレスが妊娠なんだよw
よもや「PSPソフトが売れてない」って書き込む奴が全部妊娠!とか思ってんのか。
あ、ボクはGKじゃないからそんな狂ったこと言わないゾって?そりゃーすまんすまん。だよなあ。
任天堂のプールしてる現金は都市伝説じゃないかと言いたくなるレベルだからなぁ
やっぱりいざとなった時頼れるのは現金だけというのは京都商人の基本ですかね
601 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 20:31:30 ID:Ylecyclf
>>600 年間売上高に匹敵する額だからな。
昔借金してたころのことがあってもう借金しないですむように現金を持ち続けてるんだっけ。
それは株式評価額じゃなかったっけ?
単なる信用金庫の普通預金に1000億あるらしい
現金は約8000億円だな。
年度末のスクエニの
PS2・・・FF12
PSP・・・VPリメイク
DS・・・聖剣
食い合わないんだろうか、これ。
上半期ゲーム事業単体が赤字だったらしいから
いそいで出すんだろうけど。なんかもったいないな。
VPとかベタ移植でクリスマス商戦とか狙っても良かったんじゃ・・・
少なくても確実に6000億円もキャッシュがあるんだし、
本気になったら1000億使って自社ソフト制作や、自社企画の外注、
中小ソフトハウスの企画に投資して佳作・良作・傑作・大作ソフト100本ぐらい用意できるだろう。
赤字なったとしても、ある程度は売れるので回収できるし、そんな簡単に傾くものかね任天が。
今のところ、余裕もって身の丈に合った商売しようとしてるだけっぽいしレボも。
>>602 いや、創業以来無借金経営じゃなかったか?
>>607 VPと聖剣にはそこまで期待してないんだろう。
聖剣はROM、新約と微妙なのが続いたし。
>>607 いや、クリスマス商戦のほうがスクエニタイトル多いし
>>607 FF12:中高生
VP:専門、大学生
聖剣:おっさん
って感じに住み分けそうな気がした
組長が任天堂継いだのって
おまいらとかわらんくらいの年ごろだな
最悪ポケモンの株公開すれば
何百億は軽く集まるだろう
>>607 ゲーム会社が開発重視で赤字になるとか本来普通なんだけどね…スクエニクラスだと株主からの突き上げも厳しいから苦しいのかな
FF12もいつまで経っても出さないのを大株主の銀行あたりから相当怒られてたらしいし…
その辺は幻水、モンハン、PSU、英伝6SCとか色々あるからな
激しい食い合い必死
クリスマスは一番の弾のKH2だしなぁ・・。
まぁ妥当なんじゃない?
とりあえずKH2とテイルズは鉄板、ハーフミリオン超えるの確実でしょ
スクエニもFFDQという二枚看板あるとはいえ規模的にはそんなに大きくなく収益の軸が他にあんまりないから
安定して収益出す構造に転換しようとしてタイトー買収してアミューズメント業界乗り出してるわけで
まぁセガがそっちでは最大手だからなぁ
同じハードでポンポン続編だすなや。
このハードではこれ一本ってくらいに気合入れて作って欲しいよ。
そういえば、タイトーの店舗からラブベリ撤去とかいう話があったな
タイトーはアホすぎる
スクエニのタイトルって
必然的に開発費が高騰するんだよな
ジャンルの幅の狭さがそうされているのかもな
>>623 身の程知らずw
つーか、スクエニの意向?
RPGは日本じゃ売れるけど開発費もかかるわな
開発費の大半はグラフィックデータ作成に費やされているのかなぁ
629 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 20:50:40 ID:ve83BpVR
>>610 ファミコン以来。
G&Wでの利益を突っ込んでファミコンで一山当てた。
>>610 ゲームウォッチがヒットするまでは結構な借金があったはず。
ラブホテr(
というかなんで絶好調の任天堂が、ゲーム市場から撤退したらとか
考えないといけないんだ?w
それを真っ先に考えないといけないのはソニーの方だろw
sony任天はともかくなんでMSが半端に参入してきたのかがわかんねぇ
634 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 20:56:58 ID:ve83BpVR
クターがPS2とLinuxでウィンテル連合をぶっ潰すとか言い放ったからだよ。
MSはSONYに対する嫌がらせかと。
GBA/DS向けにレアが何か作ってるのは箱の邪魔になることはないから。
となってるけどそれならPSPでだしてもいいだろうし。
ゲームをハイデフにするため
MSはホームサーバーとしてゲーム機が進化したらヤバスwww
ってのがあったんだろうな。たぶん、大丈夫なのに。
ゲイツの道楽だよ
>>627 しかも大ヒットが難しすぎる
実は割りにあわんな。
MSはテレビゲームが普及したのが不本意なんじゃないの
普及しなかったらすべてPCに集まってたわけだし
まあ用はそういう分野で独占したいんだろ
クタタンの妄言を真に受けちまったからなぁ…>>ゲイツ
パソコンを前時代の遺物としかねないクターの唱えるPSの玩具からの脱却という思想が
ビルゲイツに脅威に映ったのかなぁ…現時点では絵に描いた餅みたいなもんだと思うんだが…
任天堂は自分たちが面白そうに作れるものを作る。気にしたくなくても気にしないと
消費者に見てもらえなくなる恐れがあるからある程度はあわせて発売してるようにみえる。
逆に言えば、クターがMSを招いてしまったって事になるのかな。
任天堂みたいにゲーム機と言い続けてたらMSも参入しなかったかもしれんね。
そういえばXBOXのロンチって何が人気なの?
龍が如く圧勝w
あー、でも売れてるマイクロソフトgamesがあるし
純粋にその分野を伸ばしたかったって言うのもあるかもな・・・
>>648 そこのヘイローの開発スタッフがかわいそうになってくる
セガがハード作った方が売れた予感…。
SCE5割
任天堂3割
セガ2割
この位ならシェア争いも面白いか。
360は初動で4万とか普通にありそうだなと思わせるだけでやばいよな
もうちょっと売れてると信じたいが…
360も北米では売れてるみたいだから、洋ゲー専用ハードとして生き残れるかも。
商戦期が下期に固まるゲーム業界の中間決算なんて全く当てにならん
>>654 元からそんな感じだろうと思ってた
洋ゲー嫌いじゃないけどPCでやりゃいいや
今日は何があったんだ?凄い伸びだが。
360の(悲惨な)初週売り上げって出たの?
>>656 今のシェアがそれくらいだったら次世代機の争いが面白そうだなぁ。っていう妄想です。
(・Ω・)カズダンスみれんかったね
初週なのかな初日なのかどっちだろ、
まあ、あんまり変らない気も・・・
デイリーがなくなって検証できないのを良いことに、デマ数字ばっかり流れるな
エブリパーティの売上が気になる
サイン会すれば良いのに
こんな時デイリーがいてくれれば・・・
デイリーじゃ数字でないしなぁ
>>662 アマゾンですら24時間発送なのにゲームカテゴリのランキングで17位だもんなぁ…普通売り切れるよね…
669 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 21:20:11 ID:Ylecyclf
10万うれなかったのか。
とするとXB360 全ソフトが初日だけの結果といえ
下手したらエロゲーのTHX2ごときに敗走しそうなのがいたい。
XB360全ソフト 13万程度?
TH2X 15万程度だったような
まあ幾らなんでも初週ならXBが逆転するだろうけど
>>667 でもまぁ箱ロンチの順位である程度の予測は付くかも
エブリパーティってDSで出せば売れそうだな
[PS2]太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目(ソフト単品) - 67pt
[PSP]激・戦国無双 - 62pt
[GBA]ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 - 61pt
[NDS]ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 - 61pt
[Xbox360]リッジレーサー6 - 57pt
コング係数300で
リッジは17100本
ハード4万でつじつまあい。
問題はこの鈍い動きを見て日本のサードが脱兎の如く逃げ出さないかということだな…また海外ゲーの移植だらけになってしまう
デイリーだと教授が安定してるからそれより下は予想しやすい
んだけどね。今はおい森辺りが目安にできそうなのになぁ・・・・・
今年は結局ミリオン出ないのかい?
広告展開が遅いしCMがわけわからんし
なんか日本国内向けのCMとはとても思えん程の謎CMだ
あんなのどんだけ流そうが絶対売れん
ちょっ…
PSPの激戦より下って…
680 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 21:27:14 ID:Ylecyclf
今年の間に、という条件をつけなければ
教授、犬、森、KH2が行くんじゃないかな
箱はCMでジャン!とコイーン!並に知られた音を作り出さないとダメね。
>>681 むう、任天堂ツヨス…PS2でミリオン狙えるタイトルはもうKH2とFF12ぐらいしか無いのかなぁ
>>681 んー、どれもミリオンいくのは来年になりそうな希ガス
だからさ、年間ランキングだとGT4があるじゃん
なんで無視するの?
>>682 CMで目立とうと思ったらそれこそゲイツを湯川専務並の扱いにするしかない
>>682 ウィンドウズXPの駆動音、マジオススメ
ティン〜ロリンロリン♪
688 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 21:31:46 ID:ve83BpVR
森はクリスマスに一気に伸びそうな気がするけど、今年中にミリオンは無理だよなぁ…。
確かに、CMにゲイツが出てたら話題になっただろうなあ。
>>689 集計って多分4週目くらいで切られそーだからぶつもりは来年になりそーですねミリオン
でもまぁそれでも脅威の数字ではあるんだけど
>>685 GT4の初週がファミ通の集計期間から外れてるから。
マルガだと入ってるんだけどね。
>>681 キンハーは1ですら80万本なのに
どうしてミリオン越えるんだ?
今年のランキングは12月25日までだよ。
1は爆死予想の中80万
まあ2もミリオンいくかわからんけどね
>>674 吐いた唾を飲み込みたいメーカーがチラホラ
>>693 世界市場でミリオンじゃない?あれは日本より外国の方が強いタイトルだし
>>692 え?2004年ランキングが12/26までだったのに
2005年ランキングはGT4の初週含んでないの?
おかしくね?
世界市場とか言ったらミリオンめちゃ増えるだろ
国内限定で、今から出るので可能性あるのKH2だけだ
>>696 ナムコどーすんだろね
SCEに絶縁状叩きつける勢いだったのに
>>698 ファミ通は05年ランキングは1/1締めだと思われる
04年は1/2締めだったから
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏ーナマ杏
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー杏マナー
犬は100万は微妙に厳しいんじゃないかなぁ・・・
森は行くだろう。
教授は続編が出た後の伸び方がどうなるかな。
それでも100万は超えるか。
>>703 教授の続編は元祖の売り上げ増の加速要因になると思う。
教授は、2作でセット販売とかもするんだろうなぁ。
>>703 犬は80万か
行くとしたら来年の秋くらいにはいってるかもね
ポケモンとかニューマリオとかハードが普段より伸びるであろう時に一緒に売れそうだし
犬は12/4までで週間19,059累計806,560
年内に90万は越えるし、来年もだらだら売れて10万は行くだろ
まさかとは思うがXboxのロンチ
教授を下回ってる なんて事ないよね?
DSは確実にソフトが売れる土壌が出来てきたなぁ、PSPが発表された時は任天堂の携帯ハードも終わりかと思ったが凄いわ
710 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 21:45:14 ID:Ylecyclf
>>708 ありえそうでこわいな
>>709 マリカ・マリオ・ポケモンがいるんで絶対無敵。
しかも絶対に鞍替えが無い
ナムコは、「とりあえず全ハードでソフト出してみる」ってスタイル。
さすがにリッジは教授には勝ってるだろ
たまごっち(先々週47,349本)には負けてるかもしれんが
>>708 25000がボーダーだな。
ありえそうで怖いな。
>>709 任天堂は追い詰められた後が凄いからな・・・
まさにサイヤ人並w
4万と言われてそうかもと思ってしまうのもなんだかなぁ…
たまごっち以下の売り上げのリッジなんてありえない…PS時代はナムコの看板背負ってたのに
>>709 正直PSPじゃダメだなと思った
携帯ゲームのニーズってなものを無視してたし、PS2と絶対市場被ると思ったので
PS3でがんばればいーんじゃないかなとSCEは
先週の数字で
ハード販売でPS2を上回るか、
ソフト販売でリッジ6が教授を上回るか
2つとも達成できなかったらこりゃもう即開発ラインを止めるべきだろ
たまごもバンダイの稼ぎ頭のゲームだし
>>712 リッジがDS四天王に負けてたらそれこそプギャーどころじゃないよーな
リッジ6にFF11があったのに売れなかったとは…
信じられないよな
リッジに期待しすぎ。
売れても50万くらいのものだよ。
>718 返金でもしないとユーザー泣くぞ
>>724 なぜかPS2に6が出て
箱360 5万PS2 45万
>>721 国内箱○ユーザ層が欲しているのは、乳と洋ゲーですから。
DOAの発売延期が決まった時点で、ローンチ失敗の確率は大幅に上がったかと。
たまごっちはかつてのミリオンタイトル
ミリオンいったことのないリッジじゃ荷が重い
とか言ってみる
12月になって、ふたご姫などのアニメ枠でたまごっちDSのCMが
またどんどん流れるようになった。
まさか年末商戦まで生き残るとは思わなかったよ。
>>726 つまりこういうの出しても売れないってことなんだよな
サードは早く撤退した方がいいのにな
DOA4とランプルローズとオネエチャンバラの売り上げは期待できるな。
虫DSってどうなんだろ
死亡レベル?
そうだなw
箱で売れる予定のゲーム見てると、なんか涙でてくるな
735 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:00:33 ID:Ylecyclf
初動
DOA4 4万
欄ぶる3000
ちゃんばら 500
髭の期待の新作ブルードラゴンも売り上げ厳しいことになるな
誰も遊んだことないのに良作という噂だけが延々と2ちゃんで語り継がれるなんて悲惨なことにならなければいいが…
このスレってなんでXbox360を徹底的に無視してまでDSvsPSPにこだわる奴ばっかなの?
なんつーか、「移植続編じゃない新作」ってのがあまり期待されないもんなんだなと思いだした昨今。
>>732 「じわ売れする、するんじゃないかな?、多分するだろう、ちょっと覚悟はしておけ」
初動型ではないはずなんだがどうなることやら
七音社は久しぶりにヒットしたんじゃない?
PS2ではぜんぜん売れなくて
DOA4 10万
ランブル 5万
お姉 3万
こんなもんだろ
>738 売れてりゃいやでも語るさ
エロバレー2が出るころに2万きってたら買う
>>738 そもそも信用できる売上がまだ来てない以上話半分だ
>>742 それでもエロゲ1本の売り上げに負けるな…
360の無双4の新作は結構いけるんじゃないのかな?
たまごっちは本編じゃないからな
…という言い方がいいのか悪いのか分からないが
GBAで大ヒットしたたまごっちのデラックス移植みたいなのじゃなくて
たまごっちを使ったまったくの別モノゲーなのが凄い
751 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:07:27 ID:ve83BpVR
>>738 死んだ子の齢を数えるような真似は止めろ
たまごっちは年明けには70万本くらいになってそうだ
春の便りが聞こえるころに出荷100……いや、さすがにそれはないか
753 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:07:52 ID:Ylecyclf
今夜忍の月速報の日か
さあ三郎の審判は如何に
100万行く前に続編とかでそうな予感が
最近は昔なら色モノと呼ばれたゲームもあなどれなくなった
キャラゲーは当然としても、パチスロシミュレーターも下手な大作RPGより売れるもんなぁ
月速なんてもうねーよ!
ただ問屋筋からの情報が出るかもね
ランブルってなに?
箱の初動はどれくらいが脂肪ラインって事になるの?
>>714 確かにな
GBが廃れそうな時にポケモンが出て復活するし
GCも一応スマブラがキラーになったし
DSではぶつもりが鬼のごとく乱舞しているしな
臭作 19万
フェイトのファンディスク14万?
トゥーハート2 10万は軽くオーバーらしい
マガジンで連載してるダラダラしたラブコメだよ
10万以下
764 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:12:10 ID:Jv3S+ht3
>>760 DSではぶつもりっていうより犬じゃないかな
アレで国内、海外とも流れが変わった
スクールランブルってゲーム化されたん?キョーミないけど。
>>753 先月分だけど。
累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
.142,686.142,686 00,000.142,686 .100%.100% 10下 Fate/hollow ataraxia
65,878 63,816 02,062 65,878 97%.100% 09下 夜明け前より瑠璃色な
38,228 35,389 02,839 38,228 93%.100% 06下 ぱすてるチャイムContinue
36,169 23,563 07,380 30,943 65% 86% 08下 つよきす
32,260 22,363 03,795 26,158 69% 81% 04下 スクールデイズ
30,010 26,799 03,211 30,010 89%.100% 07上 _summer
26,395 26,395 00,000 26,395 .100%.100% 09下 Tick!Tack!
25,938 25,938 00,000 25,938 .100%.100% 10下 はぴねす!
22,206 19,681 02,525 22,206 89%.100% 07下 デュエルセイヴァージャスティス
22,159 21,679 00,000 21,679 98% 98% 05下 プリンセスうぃっちぃず
エロゲの売り上げを語ろう 38
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1134044890/9
たまごっちって目標を大幅に上回ったらしいな
初動たけー
ぱすてる はメーカー通販がプラス3万はあるはず
>>767 PSP市場と良い勝負か?
FateはDQFFというかポケモン級だからともかく。
なんかたまごっちがサード1位ってイヤだな
早くFF3とDQM出して抜かしてくれ…
スクールランブルの漫画の中で女の子がDS弄ってたな
PSP出せよw
スクランはマジでくそげーだった
今年1位でいい
本家のたまごっちもアマゾンでも入荷即完売を繰り返してるからな、転売ヤーが群がってる
バンダイはたまにこういったヒット出すから侮れない
>771 アニメの準拠はps2のみだから
(このサイトアニメ公式)
エロゲーは一本の値段が高いのが多いのにな
8000円以上が相場か?
XBox360 初週販売台数特別
単勝odds
・〜9,999台. ・・・150倍
・1万〜29,999台 ・・・ 6.7倍
・3万〜49,999台 ・・・ 2.0倍
・5万〜69,999台 ・・・ 3.3倍
・7万〜99,999台 ・・・ 4.2倍
・10万〜149,999台 ・・・ 8.3倍
・15万〜199,999台 ・・・15.0倍
・20万台以上. ・・・33.3倍
>>777 空気読んだな
スタッフ
というかスポンサーの意向か…
CYONY肝、うざいんだよ。
精子まみれのpspを抱いてオナってろpsp
3〜5万って感じかな
初動で10万いかないと正直日本市場では終わりのような希ガス…
強力なライバルも控えてるしソフトが継続してリリースされるのかも微妙だし
786 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:23:57 ID:E5ONUkH/
大人のポケモンだせばいいんだよ。
∩∩家 庭 用 ゲ ー ム が 好 き で し た !V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´Д` ) ∧_∧ ||
\ \( ´Д`)―--( ´Д` ) ̄ ⌒ヽ(´Д` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、バンダイ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i コナミ /
|スクエニ | | セガ /∧∧ ミ) | |
| | | ( *´)ニ \| |
| | ) / \ \ \ ヽ =3
/ ノ | / ヽ |ナムコ |(\ ) ゝ |
| | | / /| | | \`ー ' | | /
788 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:24:34 ID:Ylecyclf
>>767 サンキューです
関係ないけど
TH2はフェイトに勝てるのかな?
箱360は初動4万くらいじゃない?
んで、PS3が50万でレボが12万くらい。
勝たないときついでしょ
負けハードで3作出すんだし
791 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:26:17 ID:ve83BpVR
>>788 厳しいんじゃね?TH2はPSの評判微妙だったし。
すでに勝ったって 記事も出てたな
うそか本当か知らんが
忍まだー?
6万前後って所ですかね
葉鍵から葉月版に変えたほうがいいんじゃねーの?
智代アフター爆死しただろ
きっと360の数字は出てるけど、出すと在庫の山がまったく動かなくなる可能性があるから、
どこも出してこないと予想。
798 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:33:16 ID:ve83BpVR
発売日にヤマダに行ったけど
信じられないほど放置だった。
が、おんなじように放置気味なPSPも10万とか売れてるんだから
案外それぐらい売れているかもね。
>>796 単体で売ろうとするのが間違い、ポケモンでピカチュウオンリーのゲーム出して売れると考えるぐらい甘い
天狗技を使ってくるかも知れない
例えば、初週分をパスして
翌週に合算(9日集計)にするとか
まあ、今DSでピカチュウ元気でちゅう出したら2、30万売れそうな気もするけどな
802 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:36:56 ID:ve83BpVR
64でも80万本ぐらい売れてなかったっけ?
9日集計でも大して変わらんだろ・・
なんでみんな積んである360から目をそらすのん?
かわいいは正義って市場だな。
>>801 確実に出すと思う。
マイク標準装備だしタッチペンなんて最高だし。
忍まだ〜?
マリカーとぶつ森の売り上げだけでいいから早く。
807 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:38:50 ID:lS7S+yz8
808 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:38:57 ID:Qi2OWDs1
昨日新宿のビックカメラに行ったけど、
PSPの売場が一番人だかりができてた
PSPヲタが人でも刺したか
ギガパックが売れてるのかなぁ?
811 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:41:01 ID:Ylecyclf
>>792 そうか?
女の子の間では評判良かったぞ。
まあ「1には劣るが2もがんばった。」という意見もあったけどな
新宿のビックって人いるの?
特にゲームコーナー
ギガパック、生産終了と言う割にはまだ普通に見かけるしなー
秋葉ヨドバシはなくなってたけど
360は?
815 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:42:57 ID:lS7S+yz8
>>812 リュックしょったねっちょりさんがイパーイ
816 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:43:51 ID:Ylecyclf
>>811 追加だがアニメに関しては
友人や親は「1の主人公の方が圧倒的に男らしい」
といってた。
817 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:44:51 ID:ve83BpVR
最近こういうボケが流行っているのか
これがvipクォリティって奴か?
仕方ないのでゲイツ様が毎月2万台360を買う予定だそうです。
これで月間ハード販売台数が平均20000ポイントを確保!
ミヤホンが
「ウチには誰もこのシステム(げんきでちゅう)で
ときメモやろうといってくる人間がおらん(笑)」とか
語ってたから
最も任天堂から遠い発想だな>萌えポケモン
その内箱から鞍替えしたテクモが
DOAでやるかもしれんが
821 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:47:08 ID:ve83BpVR
つまり坂本の出番というわけか
822 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:47:19 ID:Ylecyclf
>>819 宮本氏のそういった発想が傑作を生み出してきたんだろうね。
ファミ通で自社のゲームより「サンバデアミーゴ」の宣伝する様な人ですし
いいからエロゲーの話はやめろボケ
発想の転換で萌えFPSとか出ないかな、日本人向けだと思うんだがw
825 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:50:01 ID:Ylecyclf
銃の代わりにチンコ使うFPSか
827 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:50:39 ID:ve83BpVR
>>824 主人公が萌えキャラでも、一人称視点だから画面にまったく映らない。
敵が萌えキャラだと、単なる惨殺ゲーム。
>>824 「ファーストパーソン」まではいいけど、「シューター」は心を射抜くって意味で使うのか?
>>824 俺の脳内だと、どう考えてもエロゲにしかなりません。
本当にありがとうございました。
その手に握られるのは当然銃ではなく、カメラ。
>>828 ホットスクランブルでガンダムが見えないって怒られた遠藤氏思い出したw
834 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:52:54 ID:ve83BpVR
>>828 違うだろ!!
打てば少しずつ服が透けたり破れたりしていくんだよ。
最終的に大事なところを隠す為にしゃがみこませれば倒したとみなす。
当然武器は水鉄砲だ!
TPSでいーじゃん
それに殺すって設定にしなきゃいい
セカンドパーソンシューティング
>>819 犬がまさにそんな感じのゲームのような気がするが>萌えポケモン
ターゲットは違うけどね。
銃じゃなくてバイブだろ?HL2並の質で頼む
一回でいいから、アニオタ受けや厨受けしそうなキャラと世界観使って、
どこかがFPS作ってくれないかな? 意外と受けるかもしれないぞ。
やっぱりリアル戦争っぽい題材は、あんまり日本人受けしないしさ。
ファーストパーソンシューティング…
オナニーじゃないか
841 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:55:57 ID:ve83BpVR
>>839 ガンスリンガーガールとかそういうゲームちゃうん?
なんつーかルナ先生でそんなエピソードがあったな。
日本の殆どのメーカーは技術の殆ど全てを女体表現に注ぎ込んできたからな。
萌えFPSなんか流行ったら、とんでもないものが仕上がるかもしれん。
なんでFPSはやらないんだろうねぇ。
あの対戦は燃える!
まぁ、操作性が難しいのと、スペックが高いってのがアレだからかな
エロFPSならともかく、萌えFPSって考えると難しいな。
846 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 22:57:53 ID:ve83BpVR
リアルに撃ち殺しても萌える人はいるんじゃないの?
>>839 萌え系戦争モノの漫画読んだ事あるけど、何でも可愛いキャラ使えばいいってもんじゃない。
>839
つ「FF7DC」
>>844 これ結構昔から言われてるけど、マリオ慣れした日本人は
自キャラが画面に見えてないと駄目な身体なんだと
水鉄砲で打ち合えばいいんじゃないか?
打たれるとはう〜とか言って泣き出すとか。
>>846 そんな物凄い少数派狙うぐらいなら普通のFPSの方が売れるってw
>>849 それはTPSじゃなかったっけ?
とりあえず、食パンくわえた敵みつけたら体当たりしないとな
855 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:01:55 ID:ve83BpVR
>>850 そんなの聞いたこと無いぞ。
狩猟民族だった欧米人と農耕民族だった日本人では
空間認識能力に大きな差があり
日本人は苦手だと言う話はまことしやかに囁かれていたが。
実際、英語の語彙でも対照との位置関係を示す言葉が日本語より多い。
>>854 重い荷物抱えてる敵とか、図書館で高いところの本取ろうとしてる敵とかも居るのか
>>841 あ、そーなんだ。俺あの漫画は苦手だから、よく知らないんだ。
>>847 戦争じゃなくてさ、悪の組織をぶっ潰すとか、割とのどかな感じでさ。
てか、その漫画って、鋼鉄の少女たち? アレは一般受けしないよな。
858 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:03:17 ID:ve83BpVR
ガンパレードマーチは?
とりあえず、レボリューションでポケモンスナップを出して、
子供を慣らしていく事から初めようか。
最終兵器彼女
わ、わざと打たれてあげたんだからね!勘違いしないでよ
862 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:05:13 ID:ve83BpVR
ポケモンスナッフか。
あれアメリカで200万以上売れたんだっけ?
サイカノも一般受けしないんではないかな
悪の組織つったら仮面ライダーとか?
>>857 そうそれ。
本屋で立ち読みした程度だから詳しい話は知らないけど、
なんだかなぁ〜と思った。
ツンデレの一例を挙げてくれ。
攻殻機動隊の少佐?
そういや攻殻機動隊は、TPSとFPSだったね。あれはおもしろかった。
866 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:06:09 ID:ve83BpVR
KGBに決まってんだろ
>>863 銃持った仮面ライダーにはヘタレが多いからなぁ。
日本人は銃より直接攻撃(特に剣)が好きだからなぁ
>>855 自キャラを動かすってゲームと
背景を動かすゲームの違いみたいな感じかな
日本人のキャラクター好きは自キャラが画面に見えないのを許さないみたいな
871 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:08:19 ID:TQPSm0sB
サイカノといえば来年公開予定の実写版のプロモがやばかった
>>864 まあ、すきずきなんだろうけど、俺はちょっと悪趣味だと思っちゃった。
なんにせよ、あのノリでゲーム出しても、普通の戦争物以上にひかれるだけだと思うw
>>828 敵にぶっかけるFPSがいいとおもいます!
俺はFPSというか主観視点が苦手だわ。視野が狭くて息苦しさを感じるし、
滑るように移動するのも気持ち悪い。揺れると更に気持ち悪そうだが。
360度の視点のあるHMDとかなら文句ないのだが。
虐殺げーやらなきゃ時代遅れって発想がそもそもあほらしいんだよな
>878
さらに酔いそうだよ。
虐殺ゲーや銃殺ゲーはともかく、箱庭ゲーは結構欲しいとは思う。
そればっかになっても困るけど。
やっぱデイリー無いとつまんないね。
いつもなら大盛り上がりの時間なのに。
萌アクトレイザーの出番だな。
萌え町を創造してFPSパートでぶつかりにいく。
箱庭ゲーってシムシティみたいな?
アクトレイザーは神ゲー
888 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:20:51 ID:ve83BpVR
クインテットって今何やってんだっけ?
ガイア幻想記をGBCに出そうとしていたことまでは知ってるんだけど…
忍マダー?
>>884 2日目で箱ソフトが動物番町にやられた事思い出した
バイオハザードって伸び悩み過ぎだろ 来週には10位まで落ちそうだ
攻殻は、PS1版が神の出来。SAC版なんてただの凡作。
テイルズ全然CMしてなくね?大丈夫なのか?
>>878 >視野が狭くて息苦しさを感じるし、
>滑るように移動するのも気持ち悪い
キャラ表示以前にあの視野の狭さが納得できないんだよな
滑るように移動ってとこも凄くよく分かる
少なくとも前面のみのモニタじゃやる気しない
>>892 友達から借りたPS2のやつは結構面白かったけどな
>>892 フチコマ(タチコマ)を操れるってのがゲーム的にも新鮮だったもんな。
TV版のSACがはやった頃に発売ならもう少し評価されていたかも。
>896
ゲームとは関係ないけど、なんで「フチコマ」が使えなくなったんだろうね?
大人の事情とか言われてもよくわからん。
>>897 バンダイがどうたらって聞いたことがある
>>893 テイルズはCM最小でも固定客がいるから売れるし
その分グギャに回さんと
商標取られたからという話もあったが
実際にはよくわからないらしい
コナミでしょ
903 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:40:01 ID:ve83BpVR
PS1版攻殻はジャンピングフラッシュで有名な
シュガーアンドロケッツ製
PS2のは緊急回避が死ぬほどかっこよかったな。
あと攻殻のストーリーがよくわからなくて、たまに
「なんでこいつら(9課)こいつを追ってるんだ?」とかにならない?
>>902 攻殻機動隊のキャラの中でタチコマが一番好きな濡れはおかしいか
907 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:49:33 ID:ve83BpVR
>>905 証拠が提示されたことは無いけどそう言われている。
実際は違うかもしれない。
関係ないけどどうしても濡れというのに違和感を感じてしまう。
漏れの間違いか?
俺漏れ濡れの三つ目は不自然だよな。
グギャー
ポレのほうがいいよ
913 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 23:55:24 ID:ve83BpVR
きっと興奮して濡れてるんだろう
濡れは格好良く見るよ
まあ濡れもだが
なんかぬるぬるしてそう
そろそろ退散するは
360かってきたぞ!
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||]
>>917∴:∵∴∵∴
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
919 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 00:02:49 ID:wSRsP/Bu
>>894 頭の動きに応じてみる場所を操作する部品はすでにあるが、まだPCで
一部の人間が使っているに過ぎないからな。フライトシムとか
忍来た
はいはいクマクマ
釣られたorz
忍は水曜の夜だろ
予言しよう。
360は今週のGCより売れる
929 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 00:24:50 ID:+ZdMe8rk
なぁ、俺ダイレクトに忍をニンと呼んでるのだけれど、みんななんて呼んでる?
やっぱしのび?どっちの方が多いのかな微妙に気になる
しのぶ、と勝手に思ってた。
漏れもしのぶ、と読んでたな
しのび
しのび
baka
忍の閻魔帳をしのぶのえんまちょうと読んでたって事か?
936 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 00:29:53 ID:EcRJqsm/
俺はココリンと読んでいたが
テイルズ信者さんへローグ信者さんへ
おねがいだからローグとテイルズの糞ゲー抗争にKHをまきこまないでくださいw
939 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 00:31:19 ID:+ZdMe8rk
まあ、いいんだけど、しのぶが多そうなのはちょっと予想外だったな・・・
しのぶのえんまちょうってなんか少しエロスだな
人の名前としてはしのぶだし
忍者の意味ならしのびだ
忍を人名として解釈していれば
普通にしのぶだとおもうだろう
一人称が拙者だからしのびだお
944 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 00:35:10 ID:+ZdMe8rk
ちょっと人名って印象はなかったなぁ
ぬっ
ちなみに俺はアドレス見てしのびなんだなと思ってたよ。
おれはしのぶ派
しのぶ派必死だなワラ
949 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 00:39:52 ID:+ZdMe8rk
地味にネタになったけど、ニンはいないのね
むしろ俺が特殊だった・・・
しのび(おっさん)と思ってたけど、
しのぶ(萌えキャラ)に脳内変換することにした
?
(・Ω・)ちんぽっぽ
||
V V
次スレ立ててくるノ
駄目だったorz
誰か親切な方頼む
956 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 00:50:29 ID:EcRJqsm/
笠木忍の閻魔帳
957 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 00:51:01 ID:O/97TpGo
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(\ ○ ゜ )
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) ゲームは廃デブへ
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ____∩___
/ (__)) ))|___E)~´
[]_ | | Jump In ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
| XB360 |::::::::/:::::::/
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
俺もニン派
「ニンきた」って読んでた
俺はうんぽ派
うんぽっぽき
俺は読みは「しのび」だけど、打つ時は「にんのえんまちょう」と書いて変換する
ハットリくん
,. -─- 、
. / ___丶
∠. /´ ,.- 、r‐、`|
. l | | ー | lー | |
l. |@`ー' oー' l ……。
(\ヽヽ 〜〜〜〜ゝ
. \.ゞ,>nn‐r=<
( / `^^´`ヽハ)
/`! ー--=≦-‐1
おともだち!
>852
海外FPSみたいなゲーム性なんで一緒じゃない?
ヘッドショットありで、もちろんFPS視点に切り替えできる。
リスボーンとかの設定も部屋作る段階で結構できるよ。
マテリアが死に武器だったけどw
で、音速丸は?
967 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 02:05:36 ID:W3iEcChA
まだ出てないんだ
968 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 02:08:27 ID:94GEULQi
HDに対応したゲーム機の需要の無さが世に知れ渡ってしまいましたとさw
969 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 02:25:38 ID:GIo9xFWW
HDなんてどうでも良いんだよ!!
ローグギャラクシーは全米が泣いた感動巨編で超スペクタクル一大抒情詩!!
おすぎも絶賛。
ローグこそHD対応にすべきだろ
いっそのことHDに入れてHDごと売ればいいんだよ
結局箱の初週は何台なんだろう
えーと、俺の周りの人は箱の新型が出る事すら知りませんでした。
そもそも箱の事が忘れられていましたよ('A`)
BDに対応したゲーム機の需要の無さが世に知れ渡ってしまいますのも間近ですかw
HDDにインストールしないCSハードでドライブの読み込み速度を上げると
エライことになると360が証明したわけだが・・・
CSに限らず、DVDドライブは12倍速、16倍速はやかましいよ
だって1万回転近くで、ディスクが回ってるんだもん、仕方ないさ
回転速度を落として転送速度も落とすか、騒音はある程度我慢で転送速度早いほうがいいか
超大容量カートリッジで音もなく転送速度も極めて速いのが最高。
まぁいくらかかるかしらないが・・・
980 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 06:24:10 ID:D/ADt5iQ
なんだよこの廃れっぷり
忍も更新なかったみたいだな
HDなんてどーでもいいものだったんだな
MSとソニーに騙される所だった
>>982 いやいや、HD対応のテレビでないと360もPS3も次世代機にならないから。
普通のテレビだと現行機とあまり変わらない。
2005年12月13日(火)
→1 [PS2]キングダムハーツ2 -12/22 1657pt (+42)
→2 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス -12/15 1322pt (+15)
→3 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1025pt (+2)
→4 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3 -12/22 264pt (+6)
→5 [PS2]メタルギアソリッド3 サブシスタンス(初回生産版) -12/22 148pt (+2)
→6 [PS2]GTA サンアンドレアス - 145pt (+1)
→7 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 127pt (+6)
→8 [Xbox360]DEAD OR ALIVE4 -12/29 93pt (+2)
↑9 [GB]ファイナルファンタジー4アドバンス -12/15 82pt (+4)
↓10 [PS2]ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング -12/15 80pt (0)
↓11 [PS2]フロントミッション5 -12/29 79pt (+3)
→12 [PS2]テニスの王子様〜学園祭の王子様〜 -12/22 76pt (+1)
→13 [PS2]パチパラ12〜大海と夏の思い出〜 -12/15 63pt (+1)
→14 [PS2]D.C.F.S.〜ダ・カーポ フォーシーズンズ〜 DXパック -12/15 62pt (+1)
→15 [PS2]モンスターハンター2 -2/16 50pt (+2)
→16 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS -1/26 48pt (+2)
↑17 [PS2]実況パワフルプロ野球12決定版 -12/15 45pt (+3)
↓18 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 44pt (+1)
→19 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 42pt (+3)
→20 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 36pt (+1)
2005年12月12日(月) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134264906/787-788
ちょwwwKH2wwwwww
KH2伸びてるなぁ。
さてミリオンいくかな?・・・いかねえか。
KHミリオン、テイルズハーフ、ガンダムハーフ
年末って毎年こんなもんだっけ?
990 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 09:08:46 ID:D/ADt5iQ
去年が盛り上がりすぎた
上の方で犬や箱○がNewsweeksの今年のベスト100に入ったとあるが
なんでPSPが入らないんだ?大人気なんじゃなかったのか?
おいでよ!どうぶつ森に勝てなかったマリオカートDS。
ゲームキューブ市場までは売上げ本数でマリオカートが、
どうぶつの森を自慢のエンジンでぶっちぎっていたが、
DSはタッチジェネレーションズの成功で一般層をうまく
取り入れたため、本数で逆転現象が起こった。
しかし、本数的に5万本の差しかなく、これから年末商戦
をむかえるため、まだ逆転は可能だと拙者は思う。
一応、本数を記す。
マリオカートDS 36万。(1週)
どうぶつの森 59万。(2週半)
http://sinobi.ameblo.jp/ まじで。おい森に負けるのかよ〜!
994 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 09:24:46 ID:D/ADt5iQ
ネタ
書き方が違いすぎてすぐわかるよな。
忍の書き方が特徴的ともいうけど
998 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 09:39:42 ID:D/ADt5iQ
ズコー!
1000ならローグにrootkit混入で回収騒ぎに
1000 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 09:40:54 ID:cSSsNg+C
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
1001 :
1001:
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