■ ソフト売上を見守るスレッド vol.651 ■

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1名無しさん必死だな
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■ ソフト売上を見守るスレッド vol.650 ■
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2名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 10:38:23 ID:RskAc/DE
ピッコロさ〜ん!!
3名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 11:42:52 ID:wH0R/aBh
 
4名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 11:44:08 ID:q3VjC8A+
4だったら来年はミリオン乱発
5名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 11:57:28 ID:ubtHgobX
教授&もっと教授セットなんて物が出るのね
6名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 11:59:08 ID:6VwvuMKS

  /    /  /   /  /   /     /
         __,____
    /.  /// |ヽヽ\    /  /  /
       ^^^^^.|^^^^^^
ちんぽっぽ ∧ ∧      /    //
       (* ‘ω‘)    >>1
  /     /⌒ ,つ⌒ヽ;)   //  /  /
        (___  (  __)
 "''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
7名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:00:07 ID:kbz9fQrA
タッチジェネレーションパックとか言って、教授とエレプラをセット販売したら不遇なエレプラも売れませんかね
森とゴルフとかも
8名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:00:44 ID:u+XArqyu
KH2は100万いくかもしれん気がしてきた
9名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:02:26 ID:ubtHgobX
ムシキングDSは大丈夫だろうか
10名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:05:08 ID:2wkZ/YVD
予約2000超えたのってFFDQ以外でなんかあったっけ?
このペース維持できるなら2000超えるよなKH2
11名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:07:20 ID:kbz9fQrA
KH2はミリオン行くには初週60万本がノルマだな

GT4 663,543
↑100万本
↓の壁
無双4 560,733
WE9 552,386
12名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:09:28 ID:3syCGriY
ムシキングは正直売れなくていいと思ってるんだが、最終的に結構売れるんだろうな・・・
爆死認定したら後で恥かくことにもなりそうだ
13名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:09:57 ID:kbz9fQrA
ムシは万引コースだと思う
14名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:15:16 ID:xJ+02F9j
うわああああ
アマでローグが16位と大躍進してるううううううううう
ジワ売れ確定です・・・マリカ、龍さんはもっと上にいますけどね
15名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:16:22 ID:2wkZ/YVD
龍ちゃん6位かジワ売れコース確定だな
16名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:18:38 ID:3syCGriY
アマでぶつ森はどうなったんだろ・・・
この前近所のゲオに逝ったら無かったことにされてたんだがな
品切れのことぐらい書いとけって思ったんだが、どの店でもこういうものなのか?
17名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:24:33 ID:xJ+02F9j
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  >>1ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
       ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
18名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:31:18 ID:bPbyLb8E
で、龍ってゲームに飽いた人たちが買ってるんだろうか
もしそうならいいことだけど
しょせん、ゲームに対してアンテナはってる人しか買ってないようじゃあ…
19名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:33:34 ID:tUjW7Rnc
アマゾンランキング
一位 TOA
二位 KH2
三位 Wi-fiUSBコネクタ
四位 ぶつ森
五位 マリカー
六位 龍
七位 ポケモンダンジョン赤
八位 MGS3
九位 FF4A
十位 ポケモンダンジョン青
20名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:43:26 ID:2wkZ/YVD
結構年食った人に売れてるならそれなりに飽いた人には売れてんじゃね?
21名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 12:58:50 ID:wfXsC/jo
ムシキングが売れる時期は、低年齢層にお金がある時年末から年始に掛けて
稼ぎ時
22名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:01:10 ID:W/j3gaNV
今年の子供達の狙いか・・・。
去年の万引き枠は、大人が同伴してそれっぽいのを考えずに買い与える
つー枠でもあるので、ムシキンはその本命だな

-- 小学低・中学年予算2万以下 --
DS本体+ポケダン青
DS本体+スラモリ

-- 小学低・中学年予算1万以下 --
ポケダン赤、ロックマン←DS本体まで買えない&持ってない
ポケダン青、スラモリ
ワイアレスアダプタなしポケモン

-- 小学2年以下 --
GBA本体(非micro)
ポケダン赤
ムシキン
プリキュア
ハムタロ
23名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:01:50 ID:MFq+wbg7
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  >>1ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
       ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
24名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:08:16 ID:bPbyLb8E
>>20
そうか。爆死間違いなしの24億のネタと思っていたゲームが…
もう国内のセガは家庭用ではパチスロ、お水でいったほうがいいんと違うか
25名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:17:15 ID:C+BtyWrM

ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★77
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1134229075/l50

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 09:57:13 ID:XYFb7KJ2
今回の数少ない収穫の一つは
「中山が嗅ぎ付けたゲームは例外なく地雷」という事実が改めて浮き彫りになったことかな

961 :中山 悟 ◆OT0Tg79lCE :2005/12/11(日) 10:01:34 ID:O3mNZmAA
>今回の数少ない収穫の一つは
>「中山が嗅ぎ付けたゲームは例外なく地雷」という事実が改めて浮き彫りになったことかな



じゃあ ジアビスも地雷だな。
向こうのスレの奴等に伝えとけwキレるからwwwwwwww

969 :中山 悟 ◆OT0Tg79lCE :2005/12/11(日) 10:06:52 ID:O3mNZmAA
マジレスすると、俺はまだ糞と決めたわけではない。
確かにダルイなあと思ったダンジョン&システムはいくつかあるが
今のところ楽しめてる。
まあさすがに神とまで言ったのはアホだと思ったが
糞でもないので どっこいどっこいだろwwwwww
とりあえず今回は引き分けっつーことで。
26名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:41:36 ID:fm8HAsye
やっぱエグゼは人気あるな
濡れも1〜6まで持ってるが1の時は小学生だったのにorz
27名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:49:56 ID:JNwEAm14
そうなるとお前は中2〜高2くらいか
28名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:54:24 ID:fm8HAsye
>>27
高1
ようはもう周りに対戦するヤツどころか、ゲームやるやつすらほとんどいないってことだ
まあ濡れの他にクラスに一人コアなエグゼファンがいるからいいんだが
29名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 13:54:54 ID:Jd+Qa4wF
正直バイオ4とマリカとぶつ森とアソビ大全でお腹いっぱい
30名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:01:27 ID:Hj3P0NKo
この短時間にPSPのCM4回も見た。
しかもお御輿、PSP大丈夫かなぁ、アレガネーゼ、とどめにあの福福。
お御輿の痛々しさはらほっといてやるとして、脳Pと福福はいくらなんでも無駄すぎる。
今度はラチェクラか
31名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:04:33 ID:fm8HAsye
>>30
お神輿のCM見たんだが正直アホかとオモタよ
ただ「おつり、おつり」にはワロタ
32名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:06:25 ID:GBMoU11s
脳PとかTALKMANはまだ売れる見込みがあるから
自社CM枠使う分には問題ないけど、福福は明らかにムダだな
なぜ安らかに死なせてあげようとしない
33名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:07:13 ID:GABzBU05
PSPのCMはムカツキを通り越してカワイソス
34名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:08:39 ID:/3Y2rpx1
神輿、Bestが出たから嫁が購入許可、カラクリCM
大量のトラックによるPS2タイトル続々出荷中CMと
OLなど一般層に向けたラチェクラ4でストレス解消CM
ならよくみかける。
35名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:09:16 ID:Hj3P0NKo
ていうか福島とかやる前に無双、アシッドCMしてやれよ!
36名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:10:25 ID:5XzZD6lX
CMにしても福島にしても、世が世なら(PS全盛の頃なら)話題作にもなり、
話題CMにもなっただろ
勢いというものはそんなもんなんだよ
そーいや忍も確かくまうたは全盛期ソニコンならもっと・・みたいに書いてたような
37名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:11:13 ID:fm8HAsye
ただマリカーDSのCMはヨカタとオモタのは濡れだけか
38名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:12:18 ID:C7n9sfqh
イメージで売ってる会社だからイメージの大切さはよくわかってる。
とにかくCM投下しまくってネガイメージが一般化しないように必死なんだろ。
たとえ無駄でもそれしか手がないからな。特にソフトに関しては(自社で作れないから)。
39名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:13:28 ID:EaF6mhqv
>>37
ナイナイのノリが好きかどうかだね。つかタレント使ったCMって全部そうでしょ
ナイナイ好きとしてもブリンクスのCMはどうかと思ったが

あれだ、PSPのCMは安田大サーカスでも使っと毛
40名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:13:52 ID:KN7gxUoN
ボールペン工場を15秒流すバイトヘルのCMとかやってくれんものかね
41名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:14:38 ID:GABzBU05
「イメージで売る」というやり方のイメージが落ちているのだが…
42名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:14:43 ID:lJV6114O
つーか無双のCMはゴールデンで何度も見たぞ
43名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:15:20 ID:lywnWD0E
他に手がないんだろ
成功者は成功したパターンを繰り返すってのはクラウゼヴィッツだっけ?
44名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:15:33 ID:fm8HAsye
正直PSは「あそぼー」以来ろくなCMが無い
45名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:15:57 ID:/3Y2rpx1
子供、OL、若夫婦、リーマン、主婦をCMの
メインターゲットにしてるのが涙を誘う…
46名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:16:57 ID:Ru4estMi
こんだけマニアにしか受けないとは思わなかったんだろうな>PSP
47名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:17:10 ID:2wkZ/YVD
大体いい時ってのは何やっても当たるけど、
一旦ダメになると何やってもダメになるのな
64の時の任天堂とか
DCの時のセガとか
今のソニーとか
48名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:17:31 ID:GABzBU05
携帯ゲーム好きとして、心から願う。
CM戦略を根本的に改めてくれ。このままじゃ憐れすぎる。
49名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:17:52 ID:xJ+02F9j
P陣営ってcmにやたらとCMにガキンチョ使うな
50名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:19:01 ID:GBMoU11s
>>35
激戦は時々だが、9時〜12時の番組終了〜次の番組開始の間に流れたりする
結構クオリティ高い映像だったけど、まぁ戦国無双自体がアレなんで売れんだろ
アシッドは深夜に一回流れてたけど脳PのCMみたいでクソ。まぁどっちにしろ売れんだろ
51名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:19:09 ID:WUpdSnEY
PSPはヴァルプロだけほしい。あとはもういらん。
いやあ1年たってもろくなソフトでなかったね。服役の島とかそんなんばっか
52名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:19:53 ID:WFsAh/dT
>>51
2年目も移植のオンパレードくさいけどな
53名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:20:16 ID:GABzBU05
服役の島ならちょっと気になるが…
54名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:20:50 ID:fm8HAsye
>>49
ガキがあそぼーって叫ぶCMは割りと好きだったぞ
55名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:20:59 ID:2wkZ/YVD
シルミドじゃん
56名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:21:10 ID:7x3nN4SK
他に大した据え置き大作ソフトがない
前作の評判が割といい
年末

キングダムハーツ2はミリオン行きます!
57名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:21:50 ID:xJ+02F9j
DSはガキンチョほとんど使わないな
58名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:22:32 ID:nUBUWScD
>>54
鼻血でそーって叫ぶCMは見てて恥ずかしかった
59名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:25:05 ID:5zhqLxV7
>>47
大体負けモードに陥ってるとCM等の戦略もテンパってくる。今のソニコンもそーだが、
ゼルダポケモンで本格的に確変おこす前の64の、広末や水野晴郎のCMとか、
セガの自虐CMやクーーーーーーールパァァァァッドとか猿使ったのとか秋元のとか。
で、それが駄目ぽという事に気づいてないのはメーカーだけという。
60名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:25:21 ID:7TGvACks
夕べの360スレといい、冬休み前なのになんか凄いな

487 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/11(日) 13:46:49 ID:fEYwJo8v
>>481
WiFIはPSPのパクリといいたいわけでw
PSPはWiFiなんてなくとも、無線LANさえあればネットできますからw
61名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:25:50 ID:5zhqLxV7
せがた三四郎は別
62名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:26:00 ID:UDWWMndH
テーンチュー テーンチュー テンチノモーン テンチノモーン は好きだったな
63名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:26:58 ID:/3Y2rpx1
>>60
いろいろ間違ってるなあ
64名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:28:27 ID:ePymmAsJ
任天堂のCMは、芸能人や有名人を使う+独特のCMソングっていうイメージがある
65名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:29:18 ID:xJ+02F9j
>>62
ああ、それはよかった。
66名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:30:21 ID:fm8HAsye
今PSPのCM見たんだがOL編はかなり動機が無茶苦茶だぞ
67名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:30:32 ID:3LR6idfa
>>62
セミのCMで売れたのって太鼓の達人くらいか?
68名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:30:37 ID:WUpdSnEY
任天堂のCMは今と昔じゃ全然違うよな
ファイヤーエンブレムとかFCウォーズなんて歌ってるだけだったし
SMWの宣伝にいたってはゲーム画面が1秒も出てこない

でもバカ売れ。やっぱりセンスがあるんだと思う
69名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:31:42 ID:5+W2fF3X
歌ってるだけというかFCウォーズはフルメタルジャケット流してるだけw
70名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:32:14 ID:fm8HAsye
>>68
ぶつ森のCMは流石だとオモタよ
71名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:33:27 ID:rULWJ44m
プライベートベンジャミンと言え。
72名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:33:41 ID:N4GF4Fxx
>>60
WiFiは無線LANの規格の一つ
PSPの無線LAN接続もWiFi規格
73名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:34:17 ID:WUpdSnEY
逆にSCEのCMは印象に残らんよな。
昔のSCEのCMで覚えてるのって何個ある?
俺はサルゲッチュ(1)の歌くらいしか思い出せない
74名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:35:26 ID:x1G1FceE
クラッシュ万事休す
75名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:38:04 ID:3LR6idfa
>>73
ぼくなつは覚えてる
76名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:39:16 ID:fn4cr66T
個人的にはみんごるベストかみんゴル2あたりのどっちかのCMがスキだったな。
中年リーマン二人が離島か沖縄っぽい海の近くで、
「○○さ〜ん!みんゴルやりましょー!」
「ハンデはなしですよー!ははははは!!!」とかにこやかに自転車でみんゴルを
カゴに入れて、鮮やかな海をバックに走って行く。
で、「・・単身赴任ってたのしーねー」で終わるの。
77名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:39:50 ID:fm8HAsye
DSのCMでやたらいろんな人を出すのは
万人向けって言うイメージを出すのには良いと思う
またいろんな場所でプレイしてるCMは引きこもり的なイメージを払拭できるのでいいと思う
レボのイメージムービーもそのままCMにしていいぐらいの出来だった

ただバイオ4のCMはどうかと思う
78名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:40:06 ID:KoaJvcNP
もうクタと佐伯を出せばいいじゃない
79名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:40:11 ID:e+11Tx8b
マリオテニス64の"うったら戻る真ん中へ"のフレーズも記憶にあるな。
80名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:41:45 ID:qsgV/LGV
社員出して自虐的CMができたのは後にも先にもセガだけだよ
81名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:42:53 ID:X/MqGVMR
クラッシュバンディク〜♪は今でも口ずさむ。
ゲームはやったことない。
82名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:46:32 ID:WUpdSnEY
もうクタにメガドライブのCMのパクリでPS3のCM作らせればいいじゃねえかww
http://gk.cool.ne.jp/1342324122/

「最近ゲームがつまらない それはソフトのせいじゃない!ハードに限界があったからだ!」
83名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:48:05 ID:Do2CX8Ep
ネットありますけんね
CMなんかで騙されないんすよ
ゲーマー層も年くったしね
84名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 14:52:07 ID:fm8HAsye
少なくともCMは2chよりは影響力あると思うぞ
特にライト層には
85名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:08:58 ID:BBJ5Or20
名前聞いたことあるのを前提にCMを見ておもしろそうト思わせればCMも効果あるとおもうが
どっちか欠けてると効果は薄そう
86名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:10:15 ID:Li6uMT5W
ピクミンとちびロボのCMが(・∀・)イイ!!
87名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:14:19 ID:3syCGriY
ピクミンはまじでCMに救われたな
あれなかったらそこまで売れなかっただろう
88名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:15:22 ID:GBMoU11s
そうか
89名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:21:18 ID:xJ+02F9j
ピクミンは面白そうなんだけど
正直どんなゲームなのかまったくわからない
90名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:22:42 ID:wG5C3t7D
任天堂のCMに出た芸能人って、その後、ことごとくあれだったりするのでナイナイが少し心配だ。
91名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:29:28 ID:rULWJ44m
枯れた芸能人の水平思考ですよ。
92名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:29:24 ID:uDXvNlDe
浮き沈みの激しい芸能人の行く末と任天堂のCMに出演したかどうかは関係ないと思われ
「あの国のあの法則」の実効性は既に証明されてるが
93名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:31:05 ID:EaF6mhqv
>>90
それってよく言われるけど、人気が絶頂に近いときにCMに出て、
その後も人気を維持し続ける確率を考えると普通じゃね?
缶ジュースのCMなんてどうなるんだと。

「われわれは長期的にはみんな死んでいる」
94名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:34:16 ID:fN7sEglO
キムタクは全然大丈夫じゃないのか?
ていうか何でも法則化出来ると思うなよ。
あの国だけだろ、そんなのが当てはまるのは。
95名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:34:55 ID:tUjW7Rnc
マリカーDDに稲垣が出てたけど、今でも現役だね
96名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:35:03 ID:GBMoU11s
長期的というかけっこう短期的に死んでるから、変なジンクスになってるんだけどなー
まぁナイナイは普通に大丈夫だと思うが
97名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:39:44 ID:BBJ5Or20
スーパーマリオスタジアムはすでに落ち目の芸人ばっかり出てたから問題なかったぜ
98名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:41:57 ID:O0NgK9NQ
上野とか竹内結子とか北洋のあいつとかってニンテンの広告に誰がでてたかなんて把握もしてないくせにいってるだけだろ
99名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:46:50 ID:GBMoU11s
>>95
そのあとアレでアレになって、復帰してもレギュラー番組減りまくりでアレな人なのに・・・
擁護になってない、というかわざとかw
100名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:48:48 ID:MKkci4p7
アレってまさか 稲垣メンバー の事をさしてる?
101名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:49:37 ID:uDXvNlDe
稲垣メンバーはマリオカートのCMに出る後のことだろ
102101:2005/12/11(日) 15:50:17 ID:uDXvNlDe
逆だ
前のことだったな
103名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:51:54 ID:IL9RatHU
スマップといえば卒業した彼はまだあれやってるんだろうか
104名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 15:56:39 ID:ssQhsMhx
任天堂はCM上手くなったね

SCEはちょっと時代遅れ

MSは意味不明
105名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 16:08:26 ID:0U0osrl/
>>103
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%AE%E4%B8%94%E8%A1%8C
オートレースに興味ないから良く判らんが割と強いらしい。
106名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 16:30:01 ID:z00VmxMo
マザー3のCMでまたキムタク使ったらいいのにね。
2のときの弟役、もう高校生くらいかな。
107名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 16:43:23 ID:w/UJZYqo
>>103
かなり成功してるよ。日本で五本の指に入るぐらい強いよ
108名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 16:46:05 ID:OtykXS0+
ワンダの中古価格が早くも3千円台になってるオ☆昨日3500円で買ったヨー
絵、めっちゃキレー、巨像カッチョエー、メッチャ酔うー、相変わらずゲームとしてはビミョーン…
109名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:03:31 ID:6WF2tj9d
>>105,107
森君か〜。頑張ってるんだね。
別にファンではないが、好きな道に行った人が活躍してるのはなんか嬉しいね。
110名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:20:01 ID:rULWJ44m
森君強いがな。
111名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:24:13 ID:kbz9fQrA
がんばれ福森君2号
112名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:32:36 ID:KoaJvcNP
ワンダで面白いのは2体目までです^^
113名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:33:20 ID:rULWJ44m
じゃあ、友達に借りて2体目まで遊ぼうっと。
114名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:44:43 ID:KoaJvcNP
まあ正確に言うと2体目からすでにカメラがガクガクなんだけどね。
仕方ないかなと思って続けるとそれ以降ずっとガクガク。
1体目が安定しているのは巨像がちっこいからw
115名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:46:00 ID:Dbjjl7do
キックベースボールでホームランを量産していたのが記憶に残っている>森
116名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:46:11 ID:rULWJ44m
ああ、なんだ。カメラがガクガクとかそういう話か。
真面目に聞いて損したよ。
117名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:51:34 ID:KoaJvcNP
ああ、カメラを例に取ったまでの話ね。
ワンダは15フレとカメラワークでストレスがたまって
ゲームにならないって散々言われてんだよ。ほかにもあるけど
118名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:53:23 ID:eewwMc0q
ワンダは5体目の鳥が一番面白い
119名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:57:11 ID:OtykXS0+
3500円ならまぁまぁだよ、ワンダ
120名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 17:59:48 ID:KoaJvcNP
落ちたらいちいち足場までトロトロ移動して戻っての何が楽しいわけ?
単調な作業何度も何度もさせられるんだよな。
つかまって移動したり刺したりしてるときは面白いんだけど
トロトロ移動してる時間ほうが圧倒的に長いし。
あれ作った奴青沼よりひでえよ
121名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:01:57 ID:WFsAh/dT
箱の初週はどのぐらいかな

5〜8万台ぐらいか
122名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:03:12 ID:KN7gxUoN
>>121
それだと下手したらPSPに負けるぞ…

12万くらいは行ってんじゃないのかなぁ
行ってないかな
123名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:09:26 ID:yNCG18+y
五万は堅いと思うが、それ以上はかなり微妙だな。
ハードが出たらすぐ買う、濃いゲーオタ以外にどれだけ浸透できるか。
XPとの連動に魅力を感じるPCオタにどれだけ食い込めるかが、
十万に近づくかどうかの鍵だな。
124名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:09:35 ID:giZQZ1k5
初代箱で12万だったか。まあ、無理だと思うね。
125名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:11:53 ID:kbz9fQrA
DSが先週15〜17万台ぐらいだから、マリカの出た今週は下手すると20万台、絶対勝てない。
PSPは先週8万台ぐらい。モンP効果で5割増ぐらいだったから、無双が出るとはいっても下がるだろう、6〜7万台ぐらいか?

きわどいな
126名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:12:09 ID:qwBy/gBz
ナショナルのCMにBGMつけると面白すぎる件
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1134280911/
127名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:12:10 ID:/Ym+pq2f
デイリー出てた頃は、デイリー出ない土日も
けっこうな速度だったけど今はかなりマッタリしてんね
128名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:17:00 ID:QHPDZI0t
古い話かもしれないけど、結局ミンサガって何本売れたの?
129名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:18:31 ID:giZQZ1k5
>>128
44万
130名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:19:28 ID:rULWJ44m
で、あれは鏡さんなの?
131名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:19:36 ID:KoaJvcNP
>>126
ワ〜ロスw
132名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:25:00 ID:QHPDZI0t
>>129
サンクス!そんなもんか。
結局今年はRPG不作だったね。
KH2がミリオン行くかどうかが注目ってところか。
133名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:29:39 ID:EJpvfGuM
ミンサガは機会損失さえなければハーフいってたろうに…
134名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:32:17 ID:j8n+tnhd
あれ程DSはお子ちゃま向けと馬鹿にしていたSCEが
今思いっきり子供に媚びたPSPのCMしてるのが笑える
やい佐伯、何か弁明せい
135名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:33:16 ID:wH0R/aBh
最初は、を強調すんだろ
136名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:35:32 ID:UV3C1XOI
901 :名無しさん必死だな :sage :2005/12/11(日) 17:24:32 ID:yL0BkvTi
マリカ、どうやら本日の時点でハーフ突破したらしい地獄…orz
昨日での累計が38万本で、本日の午前中で8万売れたらしい…

921 :名無しさん必死だな :sage :2005/12/11(日) 17:44:32 ID:yL0BkvTi
>>910
ごめん、ソースは某集計会社で集計作業やってる
香具師からのブチ切れメールなんで詳しくは話せないが、
午前中に来た確定分の累計だけで8万超えてたもんだから、
上から確認作業するように言われて、休日出勤の上、余計な
手間まで取る事になったんで、現在は地獄を見てるとの事。

938 :名無しさん必死だな :sage :2005/12/11(日) 18:12:27 ID:yL0BkvTi
>>923-924
業者向けには、今でも有料でデイリー集計を続けてる事から御察し下さい。
元々某社が自分達の市場の活況を喧伝する為に、買い取った集計を
広告代理店経由で流してたサービスだったから、ああいう状況になれば、
当然・・・ね?
137名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:35:53 ID:kbz9fQrA
今年一番売れたRPGはムシキング
2位がポケダンという罠
138名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:38:14 ID:wH0R/aBh
あーあ
マリカ>>>箱360の本体+ソフトの売り上げ
になるな
139名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:41:25 ID:wH0R/aBh
やっぱクソニーが集計してたのか
140名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:42:25 ID:Ss82TCcN
果てしなくネタ臭いんだが
141名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:42:49 ID:MKkci4p7
ちょまwwww ハーフは多すぎだろwww
初週30万弱ぐらいじゃねえの? あるいは25万とか
142名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:44:12 ID:kbz9fQrA
釣られてやるよ

初日16万で初動ハーフ行くわけないだろうがっ
143名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:44:50 ID:Ss82TCcN
ってもしかして地獄スレからか
何だかな
144名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:45:04 ID:/Ym+pq2f
>>136
デイリーは「元々某社が活況を喧伝する為に買い取った集計を
(一般向けに)流してた」もの、つー事?

デイリーがなくなったのは圧力と言うほどの物じゃなく
スポンサーから降りたから、てわけか
145名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:46:21 ID:wH0R/aBh
まあハーフはないだろうが
ソニーが関わってたのはマジかもな
JSSの時といい
都合良過ぎ
146名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:48:35 ID:OkTzaB4a
ソニーからはきな臭い話ばかり出てくるな。
147名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:48:39 ID:mnVQqPJN
>>90
無名に近い芸能人は成功してたりするぞ
148名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:50:03 ID:kbz9fQrA
だから信じるなよ
オリコンの会員サービス「大樹」そのものがゲームから撤退したんだと思うよ
コンテンツからゲームの欄が消えた
149名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:51:29 ID:Wr4OjFhm
>>142
任天堂系は初日よりも最初の土日の方が売れたりするからなあ。
初日16万なら初動で50万もありえないという数字ではない。
まあマリカはそこまでは行ってはいないと思うけど。
150名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:52:52 ID:PigjrqQe
360って行列が出来たとか、売り切れたとか派手なニュース流れても
ゲーム雑誌に載る販売台数や一番売れたソフトが
教授の週間売り上げよりも下だったら
大笑いだろうな
教授は毎週行列ってことですよ
さすがに、そんなことはありえないだろうけど
同時発売がアレなのに初週に7,8万台くらいなら、
まあソフト次第でこれからも何とかイケるんじゃないか
151名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:55:04 ID:3WjXGE54
いくらなんでもネタだろ…。

と思ったけど、PSPのソフトが一位になった時だけ土曜に更新されたり、
JSSの天狗とか怪しいのが結構あるからなぁw
152名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:55:19 ID:lkzjNNOe
ID:kbz9fQrAは何をそんなに必死になって否定してるんだろ。
そんなこと言わなくたってほぼネタにしか見えないのに。
153名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:56:43 ID:kbz9fQrA
暇なんで最後まで責任を持って釣られようかと思って
154名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:58:11 ID:it/TnpX1
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/45599733.html
この山積みをみるとそうは思えない
155名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:59:54 ID:mDFxrvl8
156名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:00:45 ID:4D+LAP1l
朝日新聞がここ連日XBOX360の記事かいてるんだが他の新聞もそうなん?
売れてない報道ならまだしも今日はカプの韓俳優ゲームの事まで書いてあった
157名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:00:51 ID:lkzjNNOe
これで天狗が出たら笑う。
158名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:01:08 ID:bVhkQp79
初週50万は、俺もちょっとアレだと思う

でも、仮に本当に50万出たとしても
80万近く生産済みだと、まだ30万残ってるから
そう簡単に品薄にはならないだろう
159名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:01:53 ID:xJ+02F9j
ttp://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/45402317.html
そうでもないのもありますけどね
160名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:02:00 ID:/Ym+pq2f
>>148
前はゲームカテゴリがあったの?
見たところ音楽関連しか扱ってないようだけど>大樹

つかその大樹って比較的一般人向けっぽくて
閲覧できるだけっぽいんだが。

買い取った集計を流すみたいな大々的な二次利用とか
法人間の契約とかをこれでやってるとはあんま思えない。
161名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:02:36 ID:tUjW7Rnc
25万くらいだろうね
162名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:03:22 ID:35h/GihL
マリカ初週で50万かあ
ダブルミリオンくらい行きそうだなこりゃ
163名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:08:58 ID:kbz9fQrA
大樹は法人向けあるよ
価格はこんな感じ
http://www2.oricon.co.jp/shintaiju/
ここはまだゲームのカテゴリが削除されてないな
164名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:09:15 ID:rULWJ44m
ぶつ森買いにいって
無かったらマリカ買って帰るってパターンがありそう。
165名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:11:39 ID:rULWJ44m
IDかぶってもうた。すまん。>>130以前のID:rULWJ44m
166名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:12:50 ID:tUjW7Rnc
150000…
167名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:13:40 ID:ssQhsMhx
マリカハーフ・・・

うーん、40万くらいって事じゃない?
初期出荷70万くらいあったんでしょ

でもまぁすごいよね
168名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:13:59 ID:wH0R/aBh
一万とか二万なら買おうかと思ったが
15万とな・・・・
169名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:14:46 ID:kbz9fQrA
買うのかよ!?
170名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:15:33 ID:eewwMc0q
マリカ50ってソースあるの?
171名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:16:06 ID:KnPKnw5L
無いに等しい 一人の自称関係者の妄言だけだ
172名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:16:21 ID:wH0R/aBh
100人が金出し合ったら
一人1500円でいけるぞ
173名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:19:23 ID:kbz9fQrA
それなら
http://www.f-ism.net/
こっちの3万コースの方がまだよくないっすか?
174名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:19:48 ID:2wkZ/YVD
GKももうなんか投げやりだな
175名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:23:20 ID:lkzjNNOe
デイリーの方が欲しいなあ。
176名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:23:26 ID:wH0R/aBh
いやデイリーでわかんないと
ウイークリーやったら忍が出してくれるし
177名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:23:48 ID:/Ym+pq2f
>>163
そっちはゲームデイリーあるね。含めて月額15万円か。
「まだ削除されてない」という根拠がわからんけど
20/50、約半日遅れとしても大々的に二次利用する特約は
かなり金かかる/とれるものだろうと思われる。

やっぱなんらかのスポンサーがいたと思えるんだけど。
178名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:28:33 ID:noR7PKWL
>170
近所の山田の状態では売れてるのか分からないな。
おい森も入荷あったようだし、マリカーもあり。GKに好評の
モンハンPも在庫余裕、箱○なんて空気。
箱○のソフト山積みで、まじで泣いた笑った号泣した。
179名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:28:47 ID:xoe11QeX
今日秋葉原のヨドバシカメラって言うお店にずーっとたむろしてたけど、マリオカートかって行く人結構多かったよ。

それにDSソフトの周りは活況だった。
誇張ではなくPSPソフトの周りは人が居なかった。
180名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:30:29 ID:kbz9fQrA
モンハンPはもうどこにでもあるな
181名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:30:54 ID:ssQhsMhx
たまにはアシッド2の事思い出してあげてください
182名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:31:28 ID:HDmKEjCV
ついでに激・戦国無双のことも(ry
183名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:32:05 ID:PFhmq90d
>>178
在庫余裕てw
お前は倉庫の中でも見たのかw
184名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:32:14 ID:3WjXGE54
たまには360の事もry
185名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:32:19 ID:1iCW6D5u
ダブルパック効果もあるんじゃない?
森買う人が、マリカも付いててお得だわ、って事で買うとか
森単品が売り切れでダブルパックしかなくて、マリカも購入とか。
186名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:34:04 ID:ssQhsMhx
>>180
結果的にカプンコは初期出荷絞って正解だったな
2次出荷で溢れる程度じゃ
187名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:34:49 ID:xoe11QeX
誰だよモンスターハンターがウィイレ超えるとかいっていたやつ
188名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:40:45 ID:RpiKWwH8
クイズ王は脂肪したん?
189名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:41:07 ID:PFhmq90d
>>187
余裕で越えるだろ。すでに越えた頃なんじゃないか。
190名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:43:14 ID:sKCBvCQo
>「桃太郎電鉄15」「激・戦国無双」「メタルギアアシッド2」は2割以下
>「ムシキングDS」「牧場物語」「伝説のクイズ王決定戦」に至っては1割以下の消化状況

らしい。
初日のかと思うけど。
191名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:44:19 ID:0HFYP+de
べつに1500ぐらいなら出してよいけれど
法人格とするためのはどうするのって話がw
192名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:44:55 ID:GE9sciHr
99効果か
193名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:46:01 ID:BBJ5Or20
>186
カプコンは、じゃなくて小売は、だろ
194名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:46:52 ID:laG86Tra
>>136
マリカハーフキター?
195名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:50:18 ID:OkTzaB4a
>>194
慌てなくても年内にはハーフ超えるよ。
196名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:54:33 ID:giZQZ1k5
さすがにネタでしょ、忙しい日曜の午前中の集計なんてしないでしょ。
197名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:54:41 ID:AWuqY+jS
>>154
プッ
198名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:58:28 ID:E4jtw/ze
強まる「規制」に反し、注目度の高まるバイオレンス・アクション

年末商戦が本格化し、さらに更新する時間がなくなりつつあります

さて、木曜日発売の新作は
マリオカートが16万本以上を販売して順当に1位を獲得
消化率から逆算するに、約60万本が市場に出ていることになりますね・・・
初回で「おいでよ どうぶつの森」の1.5倍の受注があったことになります
これは、GBAやGCの「マリオカート」が、GC「どうぶつの森」の
約1.5倍の売り上げとなっているので、当然といえば当然なのかもしれません

ただ、「おいでよ どうぶつの森」のように消化率が高いわけではないので
今後の消化状況を注意する必要がありそうです
相当な数を抱え込んでいる流通もあるようなので、
しばらくはまとまった数のリピートが来ることは考えにくく
結果として、「おいでよ どうぶつの森」のリピート生産が波に乗る・・・
なんていうことも考えられます
199名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:58:57 ID:0NSysZgV
マリカが売れようが売れまいが
対局に何の影響もない

年末はNDSの圧勝
名実共に家庭用ゲームマシンのトップブランドに躍り出た

PS2はこのまま勢いが消沈していくだけ
SFCやPSの頃のように次世代機へのバトンタッチは出来そうもない。
200名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:59:00 ID:E4jtw/ze
2位の「ローグギャラクシー」は14万本を販売
消化率も高く、すでに相当なリピートが来ているという話を聞きます

3位の「龍が如く」は7万本以上を販売する出足
6割以上を消化している模様で、著者の予想を大きく上回りました

「18歳以上推奨」ながら、実は中高生の購入者も多いらしく
ほか、いろいろな話を聞いていて思ったことは
「龍が如く」は、和風「GTA」として捉えられているんじゃないだろうかと
「ビートダウン」はなおも売れていますし、「GTA」のヒットで
バイオレンスアクションが一定のユーザーを確保しつつあるといえそうです

「GTA」の廉価版も販売を伸ばしており、強まるゲームに対する規制が
皮肉にもこのジャンルの注目度を高め、普及が広がっているようにもみえます


以上のように新作は軒並好調・・・と言いたいところですが
上記3タイトル以外は苦戦を強いられています

「桃太郎電鉄15」「激・戦国無双」「メタルギアアシッド2」は2割以下
「ムシキングDS」「牧場物語」「伝説のクイズ王決定戦」に至っては1割以下の消化状況
201名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 19:59:20 ID:E4jtw/ze
この時期の任天堂ハードのタイトルは、年末も見据えての大量発注ということが
多くなっているとはいえど、特に「ムシキング」の状況は厳しいですね・・・
GBAからDSへ短期間での移植、さらにはほとんど内容が
変わっていないにも関わらず価格は据え置き
なのに、これほどの発注があったとは・・驚くばかりです

今週は、好調・不調がはっきりと分かれた新作発売日となりました
202名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:00:18 ID:WifBngIK
マリカ初週50万は絶対無理だろ。年内50万は余裕だろうけど。
203名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:00:38 ID:e+11Tx8b
ムシキングは小売側のミスでしかない。
クイズ王はGCだしなぁ。出荷5万とか?
204名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:00:46 ID:xg6oT9x3
仕込だろ
205名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:00:48 ID:Ss82TCcN
伝説のクイズ王決定戦ってそんなに出荷するようなタイトルでもないような
206名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:02:34 ID:OkTzaB4a
グギャーは売れたようだけど、本スレの空気はかなり微妙すぎる。
こんなだとますますPS2とRPGから人が離れていくぞ。
207名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:03:04 ID:OiUM7T4O
セガは早速ムシキングを殺したか
208名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:04:15 ID:kbz9fQrA
ムシキンDSは初動3万ぐらいだけど、年明けまで同じペースで売れ続けて
気が付けば20万ぐらいいってる

と、前にここで書いたらバカにされた
209名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:04:58 ID:C38acdZT
セガだしな、しょうがないw
210名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:05:02 ID:4m81q6bN
マリカは昨日今日で相当伸びたと思うが
初週25〜30万くらいか?
211名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:05:47 ID:Wd+umbKG
>>208はバカ
212名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:05:58 ID:mC8rkyRn
ムシキン。GBAの様子だと、30万ぐらいいくと思ったのだが。
店側、一年戦争ほどではないが、結構な被害でてそう。

ローグの消化率には意外だな。
213名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:05:57 ID:ssQhsMhx
>>208
正しい見方だと思う
214名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:06:13 ID:8SPgEXJD
ムシキングが終わっても龍が如くシリーズがある
215名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:06:17 ID:OkTzaB4a
虫はそれなりにじわ売れするだろ
216名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:06:18 ID:wH0R/aBh
20万で止まるかよ
ハーフくらいまでいってるかも
217名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:06:45 ID:bVhkQp79
60万GBAムシキンのうち、40万がジワ売れ分だから
可能性が無い訳では無いとは思わないとはいえない
218名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:07:22 ID:ssQhsMhx
>>210
まぁ30万ってなとこじゃないかな
219名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:07:48 ID:OkTzaB4a
虫とか卵とかは俺らが予想できるシロモノではない
220名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:07:52 ID:Li6uMT5W
ムシキングは初日7300本最終30万本のヨッシーの万有引力コースでしょ。
驚異的なじわ売れすると思うよ。
221名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:08:34 ID:3LR6idfa
>>198
そこのコメントからだとマリカーは在庫が潤沢だから、需要があるなら50万売れないことはないんだよね。
222名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:08:48 ID:KnPKnw5L
ちょ、ヨッシーって30万行ってたのか。
223名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:08:48 ID:T2ZjSkC3
ちびっ子向けはクリスマスとお年玉がモロ影響するからな
224名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:09:31 ID:xJ+02F9j
>2位の「ローグギャラクシー」は14万本を販売
>消化率も高く、すでに相当なリピートが来ているという話を聞きます

今週のテイルズに埋もれて悲惨なことになりそうだがどうだろう?
225名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:09:56 ID:E4jtw/ze
リピートリピートではなく、大量の商品を先に抱えての
長期間のじわ売れじゃ流通が、資金繰りで困るからでしょ

長期間在庫持ってても、儲からないわけだし、
待つより先に投げ売りするとこが出てくるでしょ。
226名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:10:45 ID:qwBy/gBz
AC 超ドラゴンボールZ PS2に移植決定 2006年春、バンダイ

数日前に稼動開始、高価格基板、キャラ数が少ないって
だけでヤバかったのにやっちゃったな…
227名無し募集中。。。:2005/12/11(日) 20:11:16 ID:FB9wzGCg
釣られるの流行ってるの?
つまんないよ
228名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:12:03 ID:OkTzaB4a
>>224
その通りだと思う。
それくらい評判が微妙。
あれだけ宣伝して金かけて勿体無いなぁ・・・
229名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:12:10 ID:qKt0Oh6z
>>224
テイルズどころか
アマゾン急降下ヨドバシ在庫過多で超初動だったみたいだ
2週目の売り上げは相当悲惨なことに・・・
230名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:12:10 ID:e+11Tx8b
>>225
マリカを初動型と思って仕入れてるとするとその店が間違ってると思う。
初週は30万が上限と思われてたわけだしこんなもんなのは順当な数字だ。
231名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:12:22 ID:bVhkQp79
任天系は初動+ロングランが多く
PS2は初動型が多く、更にここ最近は超初動になっているのに
14万ローグが安心で、16万マリカが不安ってねぇ・・・
232名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:12:27 ID:xoe11QeX
>>225
ただ流通もクリスマス特需を当てにして安くは売らないと思うよ。
233名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:12:41 ID:ssQhsMhx
>>224
絶対来週テイルズ出たらあぼーんするよ

消化率も高く、ってのはどれくらいの消化率なんだろうな
超初動のPS2ソフトで消化率高いとか言われても、年末の大作ソフトでワンダ以下かよとしか思えない

234名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:13:23 ID:4m81q6bN
ローグは埋もれるというか、初動型だと思うからどのみち売れ続ける事は無いと思うが
235名無し募集中。。。:2005/12/11(日) 20:14:20 ID:FB9wzGCg
SCEの仕掛ける新規タイトル「ローグギャラクシー」が
初日で約15万本を販売し、大健闘している。
累計出荷は既に30万本を突破し、
236名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:14:23 ID:EXxg5VRu
ワンダ
14万→2万

一気に落ちたからね
237名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:15:18 ID:OkTzaB4a
>>226
もうこれ以上ドラゴンボールはいらないと思う。
大半のユーザーは今出ているので腹いっぱい。
238名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:15:24 ID:ssQhsMhx
ぶつもりが任天堂ソフトにあるまじき初動を見せたので、結構ソニー系の人が焦ってんのかね
しかも初動ぶっちぎってから同じペースで売れ続けるという・・・
239名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:15:59 ID:wEq01Kqp
30万までの道のりが流そうだ
240名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:16:58 ID:OkTzaB4a
>>238
ぶつ森の場合評判だけでなく、内容も面白かったからね。
人に勧めたくなるソフト。
241名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:18:20 ID:bVhkQp79
おい森は
初動なしのジワ売れ(DS教授型ね)で、数を稼ぐと予想してた人が多かったが
蓋を開ければ初動爆発

任天堂には珍しい、初動型か?と思いきや
その後ろにやっぱりジワ売れ(といっても異常なジワ売れ)がくっ付いて規定路線
242名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:19:51 ID:Li6uMT5W
FF・テイルズでさえ毎回初動率70%なのに、ローグがじわ売れするわけない。
243名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:20:30 ID:7rAsoPZN
F-ZEROに引き続き龍が如く買ったけど、
名越最高だな
かなり引き込まれるわ

これからは名越のゲームはかうべ
244名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:20:30 ID:qwBy/gBz
劇場版甲虫王者ムシキング
http://www.mushi-x.com/present_02.html
>映画を見ると貰えるスペシャルプレゼント!Wシークレットシール
>隠されているパスワードで、君のニンテンドーDSソフト
>「甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道DS〜」に
>なんと「ダークサイド・ネプチューンオオカブト」が登場するぞ!
            〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l ダークサイド・ネプチューンオオカブトがてにはいるぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/|´ カナブン l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /
245名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:20:41 ID:kbz9fQrA
FF・テイルズだから初動率が70%になるんじゃないか?
246名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:22:29 ID:OkTzaB4a
>>243
そんなにおもろいのか?ドキュンゲーム
でもPS2持ってないし、ロードが気になる。
247名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:22:36 ID:h1zmcFA/
テイルズはアニメのデジモンみたいな末路をたどりそう
248名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:23:50 ID:PFhmq90d
なんぼでもネガキャンできる2chスレを信じて「超初動で来週ガタ落ちウッキー!」とは…
妊娠というより妊猿だな
249名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:24:19 ID:xJ+02F9j
>>200
しかし龍さん10万いってるとおもったんだが、もひとつものたらないな。
これって木、金の数字だよね?
250名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:24:44 ID:giZQZ1k5
>>249
初日だけじゃない?
251名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:25:05 ID:bVhkQp79
12/09の日記
252名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:28:20 ID:16qE7LeP
初日からの伸び具合も気になるね
木曜が楽しみだ
253名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:28:40 ID:APO2pqq6
>>248
It's a FONY
254名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:30:55 ID:xJ+02F9j
マリカのシリアル70万台ってほんとだったんだなw

ま、クリスマス需要を見込んで安い時に仕入れたんだろうが、
あせって投売りしたら・・・見ものですな
255名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:31:26 ID:YN3EhVHM
ドラゴンボールは急激に落としそうだな、流石にファンでもキツイだろう。
256名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:31:51 ID:tFtBBxBX
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/ref=ts_vgh_1_f/250-2692510-3651464

リピートって中古のことだろ?w
超初動型て見抜けないほど小売は馬鹿なのかw
既に16位www
おみせっち以下www
257名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:34:18 ID:jANaZmU5
まあマリカーの出来はむちゃくちゃいいだけに、クリスマス需要+口コミ
で70万位は楽勝と思うよ。
おい森に続いて、マリカーDSもブログの数、高評価が尋常じゃ無い
258名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:35:15 ID:E4jtw/ze
>>256
任天堂DS本体は、PSPギガパックよりもはるか下で死亡とw
259名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:35:46 ID:7r1hjJZN
RPGでジワ売れしたソフトって記憶にないな。
ポケモンぐらいかな。
260名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:36:38 ID:e+11Tx8b
>>257
ぶつ森買った後にマリカも買った。と言う人が多いしねー
261名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:36:41 ID:kmywlAVP
マリルイもじわ売れの方じゃなかろか
262名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:37:10 ID:Li6uMT5W
▼ どうぶつの森 01.04.14 N64 36,263 19,049 15,753 213,800 16.96 %
▼ どうぶつの森+ 01.12.14 GC 92,568 61,165 48,491 641,300 14.43 %
▼ どうぶつの森e+ 03.06.27 GC 91,658 31,028 22,476 357,458 25.64 %
▼ おいでよ どうぶつの森 05.11.23 DS 335,425


おい森は初動25%だとすると最終134万本

263名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:37:26 ID:giZQZ1k5
マリカは今までの初動率が2割ちょいなので、初日16万なら週20万以上だろうし、
まあ、初回出荷分を捌くのは楽勝でしょ。今まで通りの展開ならね。
264名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:39:16 ID:eewwMc0q
スラもりとかも前作より初動は2万本くらいダウンしてるけど、
普及台数とDSだっていう点を考慮すると爆死認定をさけざるをえない
265名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:39:59 ID:WEP7aHcm
マリカ/物森・ローグ・モンハンの影響を
同ハードの他のソフトが受けまくりだな
266名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:40:07 ID:7rAsoPZN
龍面白いよ
ロードもだんだん気になるらなくなる

ファミ通評価10はどうかと思ったけど、ものすごく丁寧に作ってあることと、
確にゲームに秋田人が新鮮に楽しみめることから
満点も許す
267名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:41:50 ID:3WjXGE54
>>265
ローグはあんまり影響ないような気がするなぁ。
ぶつ森マリカモンハンに関しては同意。
268名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:43:16 ID:cRsRM3hi
つかPSPはどれか1つがそこそこ売れると他のソフトは全て消えてしまうという
特異な性質を見せてるからモンハンだけでは一概には言えんので
269名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:43:59 ID:q6ntTw/T
>>266
ファミ痛は昔から実験作というか意欲作には点高いのよ
オーソドックスな新作には点低めに出たりもするが(除く大手)
270名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:45:52 ID:kbz9fQrA
ポケモンとかスマブラの点は低かったけどな
271名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:47:08 ID:pYAEUWZw
>>270
ちゃんとプレイしなければ面白さがわからないゲームは評価が低いということが実証された。
272名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:48:26 ID:OiUM7T4O
つまりファミ通の奴らはてきとーにプレイしててきとーにレビューしてると
273名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:48:39 ID:rULWJ44m
正直任天のことキライなんだと思う。いろいろ揉めたしね。>ファミ通
274名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:48:43 ID:e+11Tx8b
スマブラは1人で短期間しかやってないとすれば妥当と言えた。
みんなと遊んでこそ楽しいゲームだし一人でも矢照るうちに面白くなっていくから。
短期間のプレイじゃこんなもんか。と思わなくもない。
275名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:48:56 ID:iGj7ZVgp
>>271
だったら何をもって高い評価つけてやがんだろな?w
276名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:49:10 ID:WEP7aHcm
@お金をかけたとメーカーが公表
A期待ソフトで順位が高い
B発売前からなぜかやたらと特集が組まれている
Cメーカーが対策と煽る
D好評シリーズの続編
Eスクエニ

これらを満たすと補正がかかりはじめます
277名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:49:21 ID:t43AFHDP
スマブラポケモソはニンテンと揉める前
278名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:50:23 ID:e+11Tx8b
メーカー名とソフトのネームバリュー。
新作はグラフィックの綺麗さ。これでゴールドだ。
279名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:50:30 ID:5cIApl+v
ファミ通は低学歴のバカ集団だからマトモに評価できないんですな。
280名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:51:01 ID:h1zmcFA/
>>273
詳しく
281名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:51:11 ID:rULWJ44m
>>277
あ、そうか。
政治的な理由で無いならファミ通は・・・
282名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:51:17 ID:e+11Tx8b
>>276
Dに近いけど任天堂もはいるかと。
283名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:51:38 ID:MuI/6EVa
低学歴かどうかは知らんが、仕事は編集だから人並み以上の時間かけて
してるだろうに、1週間に10本も20本もレビューしてんだから、
時間かけてやってないからだろうことは容易に想像がつく
284名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:52:00 ID:pYAEUWZw
>>279
単に糞忙しくてゲームする時間があまりないんだろ。
そんなんで点数つけるのに無理があるんだし。
285名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:52:09 ID:YN3EhVHM
360ソフトって結局初日どれくらい売れたの。
286名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:52:17 ID:e+11Tx8b
>>280
FEの開発者で似たようなゲームをPSで作ってあたかもFEシリーズのように宣伝し裁判があった。
というやつかと。
287名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:52:52 ID:PJ6tmEPK
>>285
全部あわせても5〜6万じゃないの。
大体本体がそんなもんじゃ
288名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:53:55 ID:ssQhsMhx
>>281
そりゃハミ通広告費で言えばソニー最強だしね
特に当時は
289名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:54:08 ID:giZQZ1k5
明日には具体的な結果が分かるのかな
290名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:54:25 ID:rULWJ44m
犬は相当金もらったんかな。40点はありえない。
あれこそユーザーを選ぶゲームだと思う。
10 7 6 9 とか。
291名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:55:32 ID:7rAsoPZN
夢想みたいに自社評価を売れたことで上げた例もあるしな
熟れるゲームの評価はかなり適当
292名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:55:44 ID:61xBk/yj
>243
スパイクアウトも買ってやれよ!
293名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:55:47 ID:pYAEUWZw
>>290
あんなかわいい仔犬に7点とかつけたら人でなしだと思われるだろ!
294名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:56:12 ID:e+11Tx8b
>>290
前評判良かったし任天堂の力の入れ方も凄かったから大ヒットしたとき恥ずかしくないように高得点出したんだと思う。
295名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:57:01 ID:7rAsoPZN
箱ねえからなw
296名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:57:46 ID:xKmEtsJF
>290
レビュアーがみんな犬好きだったんだよ、きっと。
297ちけ ◆chikeSPoz6 :2005/12/11(日) 20:58:02 ID:q8qt5Nqo
>>294
高得点出したゲームがヒットしなかったら恥ずかしくないんだろうか。
ああ、お金貰ってるからいいのか。
298名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:59:15 ID:PJ6tmEPK
ソウルキャリバーとかに10 10 10 10出すとこですけん
299名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 20:59:21 ID:EZtMlHsL
わざとらしい展開だな
300名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:00:26 ID:e+11Tx8b
ソウルキャリバーよりベイグラントストーリーの満点のほうが微妙だけどなぁ
301名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:01:30 ID:lbwLOH+p
そういやマリカもall9だったっけ
あれもっと高くてもいいような
302名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:01:51 ID:3WjXGE54
キャリバーはあの当時40点満点には納得だったな。
犬もすれ違いしやすい編集室の中なら、何となく納得できる。
303名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:02:16 ID:/Ym+pq2f
絶対千手は呼ぶなよ!
304名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:02:34 ID:5cIApl+v
ニンテンドックスは満点でも足りないくらい。
305名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:03:50 ID:noR7PKWL
>301
予約率低くて爆死すると思って、良ゲーだけど微妙な点数に
したんだろ。
306名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:04:00 ID:rULWJ44m
>>298
あれは確かに凄かった。凄かったけど40点は無いと思う。

>>300
騙されて買いました。序盤で飽きて友達に貸したら
すぐに借りパクされたけど、返してほしいとは思わなかった。
307名無し募集中。。。:2005/12/11(日) 21:04:34 ID:FB9wzGCg
予約率低いってコングだけじゃん
308名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:05:19 ID:z00VmxMo
個人的に満点に納得なのはゼルダ時オカくらいだな。
あとはおかしい。
309名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:05:40 ID:rULWJ44m
10点満点からの減点法でつけてるのかも。
310名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:06:27 ID:2wkZ/YVD
新しい!と
すごい完成度!
を全く同じレベル(点数)で評価しようとするからこうなる
311名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:06:43 ID:eLq6qZGR
マリカ70万本出荷は年始まで切らさないための対策だろ
いま工場はどう森ともっと教授とマリルイRPGでフル回転中だろ
312名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:07:01 ID:e+11Tx8b
>>305
コングでマリカの予約低いのは毎度のことだ。
今までになかった何かができたわけじゃないからALL9でもいいと思うけどね。

そういえばファミ通ってマルチの点は同じにしてたのに
パワプロ12決定版のPS2とGCの点がひとつだけ違ったのには驚いた。

来年のゼルダは満点になるのかにも注目してる。
313名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:07:21 ID:5cIApl+v
風タクは満点だっけ?
序盤2〜3時間で判断するなよ!って思ったね。
ウインドサーフィンメッチャダルイ。
314名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:08:30 ID:eLq6qZGR
マルチの点の付け方で気になるのはソニック
あきらかにPS2だけ減点対象だろあのフレームスピードは
315名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:09:21 ID:3fTyEhcq
ベイグランドだろ。あれの40点満点を信じた俺は
それ以後ファミ通レビューはネタだと思うようにした
316名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:10:16 ID:/Ym+pq2f
>>313
だから呼ぶなっつっとるだろーが!
317名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:10:31 ID:VcBu3o1C
>>290
任天犬は、無双/リッジ/テイルズ/ウイイレなんかよりは、
明らかに一般に受け入れられるソフトだろ。
ゲーマーという特殊な客層に、馴染まない人たちがいるだけで。
318名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:10:35 ID:/6BDXSMa
ファミ通レビューなんて昔からネタだよw
319名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:10:42 ID:PFhmq90d
>>308
それもおかしいだろ
320名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:10:50 ID:z00VmxMo
>>313
風タクは完全に中盤までの評価やね。
終盤までやってだったら満点はつかない。
航海と宝探しのダルさときたらもう・・・

リアルゼルダはたぶん満点とるよ。
321名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:11:01 ID:3fTyEhcq
>>312
もしゼルダがまた40点満点になったら、
オカリナ、タクトに続く満点になるな。こんなシリーズ他にないぞ。
なのになぜかマリオから主役を奪えないリンク・・・
322名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:11:46 ID:5cIApl+v
>>316
ごめん、何を呼ぶのか意味がわからんよ。
323名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:12:17 ID:lJIPECUF
>>308
あの当時のアクションRPGとしては、異常に高い水準だったからなあ。
カメラ性能とかロックオンとかボタンの使い方とか映像表現とか、
正直ある種の商品としての到達点みたいなもんでしたな。
コマンド式RPGだとシステム的にDQ3・FF7あたりが区切りか?
324名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:12:18 ID:e+11Tx8b
>>313
そ。満点であってる。
序盤から中盤は面白かった。後半は飽きてきたけどね。
まぁ序盤から中盤でつけたんだろうからしからない気もする。
最後までやるのは時間的に無理だろうしね。
325名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:12:37 ID:NmWE3hWM
ベイグラ普通に面白かったけどな。
万人ウケするゲームじゃないのは確かだけど。
326名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:12:52 ID:noR7PKWL
>307
あんまマジレスは困るw流れってことで。
受注がかなりあったとの事だから、コングが異常
なだけだったんだろうね。
>312
wifiとwifiステーションは今までに無かった物だと思うけどなぁ。
まあ元よりファミ痛のレビューなんてあてにしてないけど。
あてにしてたらマリカー買わず、龍が如く買っちゃうよw
327名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:13:29 ID:rULWJ44m
>>312
wifi、ワンカートリッジ対戦は
なかなか新しいと思うんだけど。

>>313
風タクは本当に恥をかきたくなかったんだろうね。

>>317
同意。ゲーマーのための雑誌ということで。
328名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:13:30 ID:kbz9fQrA
犬は出来もさることながらフラグシップタイトルとして業界の底上げの期待料まで込みの点数じゃないかな
あそこから空気変わったし、今年の沈みゆく市場を支えたのは間違いなくタチジェネだった
329名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:13:36 ID:DDk6Z3SV
なぜかゼルダと間違えて呼ばれるリンク
330名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:15:59 ID:EuEmoGqo
逆に低すぎて納得のいかないゲームある?
古いのはナシでPS2以降
331名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:16:05 ID:xJ+02F9j
さいころにきまってんだろ
332名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:16:31 ID:xJ+02F9j
間違えた、チンコロだ
333名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:17:15 ID:e+11Tx8b
>>326-327
wifiはネット対戦という要素だから+αの域を超えてないと思った。
ワンカートリッジはGBAでも一応あったし本編での大きな進化がないから。
最初から出来が良く周辺をよくしていくしかなかった。グラフィックで勝負というソフトじゃないしね。

334名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:17:35 ID:/6BDXSMa
たまにはPSPのことも思い出してあげてください
335名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:18:04 ID:WifBngIK
>>277
>>281
ファミ通と任天堂はなんかあったの?
336名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:18:14 ID:lJIPECUF
というか、一人で3パターンぐらい点つけさせりゃいいのかもな。
それで四人がバラバラに好き勝手な項目つくるの。

○美麗な映像を堪能したい人・・・9
○アクションをストレスなく楽しみたい人・・・6
○長時間遊びたい、やりこみたい人・・・4

こんな感じで。ちなみにこれは「バウンs
337名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:18:15 ID:gHfmNadQ
風タクは、序盤だけ神ゲーだし、
スマブラは対戦命だから、ファミ通が読み違えるのは仕方がないと思ってるよ。
338ちりめんじゃこ:2005/12/11(日) 21:20:09 ID:GgsXbXmB
ローグは何本ぐらい売れた?
339名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:20:19 ID:qo0fFu21
よし、今から売れてないXB360とRR6買ってくる ノシ
340名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:20:30 ID:e+11Tx8b
>>321
時オカの難易度が高かったしなぁ。
マリオを超えるには低年齢層に強くならなきゃいけないし。
ということもありタクトがあったとも思えるな。
期待度的には満点で当然という感じなのが怖い。
39点とかで低評価wwwwという感じになりそうだし。
341名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:20:39 ID:gHfmNadQ
但し、キャリバーはちとやりすぎと思った。
何故かナムコ格闘ゲームは得点が高い。

マリカは、wifiで面白さ爆発だからなぁ。
それ以外は、SFCからの面白さそのままだから10つきにくいとおもわれ
342名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:21:02 ID:eLq6qZGR
>>335
ファミ通というよりエンターブレイン
FE、TS裁判だろ
343名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:21:16 ID:rULWJ44m
>>335
>>286さんが説明してくれました。
344名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:21:18 ID:xKmEtsJF
>335
>286
345名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:21:24 ID:3WjXGE54
>>339
ムチャシヤガッテ(AAry)
346名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:23:14 ID:xJ+02F9j
うわああああ
アマでギガパック白&黒が17位、18位独占してもうたああああああ
ローグは16位
347名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:23:27 ID:eLq6qZGR
タクトは今回のゼルダは延期させません路線で行ったのが失敗
年末に間に合わせたかったんだろうけど
あれなら宮ホンが間違いなくちゃぶ台返ししてるところ
マリサンは難易度が高すぎるのに救済処置が少ないのが痛い
348名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:23:27 ID:BBJ5Or20
AC基盤かうと思えば本体とソフト一個つうのも別にいいんじゃないかと思えてくるよ
349名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:25:13 ID:WifBngIK
>>342-344

おぉ、読んでなかった。ありがとう。そういえばFEに似てるゲームてエンターブレインが販売してたっけ。
350名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:25:46 ID:rULWJ44m
マリカーは
任天補正が入って本来8点が9点なのか
補正なしで9点なのかが気になる。

全員同じ点数はなにやら臭う。
351名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:27:19 ID:0HFYP+de
>>329
あげくにゼルダの冒険とか呼ばれるからなw
352名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:29:04 ID:gDssqSfZ
タクトは名作だろボケ
あんなに雄大な世界を体験できるゲームはない
353名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:30:10 ID:4KiKLqZw
>>352
かならず「終盤が…」とつくがな。
だから序盤だけやってたファミ通の評価が高かった。
354名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:30:29 ID:EuEmoGqo
というか何ループしてるんだタクトの話
355名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:32:27 ID:Ex8zKxz1
>>208
てかGBAの移植なのにDSにはGBAの互換がありましたとさだからな。
356名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:33:34 ID:S/385YTr
>>347
というか64からのユーザーは一抹の不安を抱えてたね>あっさり出るタクト

はるか昔の話になるけど、友人が仕事で97年の初心会に行って
時オカのお披露目みたいなのを見て、帰宅した後に電話くれて開口一番
「たぶん今回のゼルダ、駄目・・・」と教えてくれたことがあった。
操作性とかカメラとか動きとか、かなりヤバかったらしい。

ところがその後延期に延期を重ねて出した時オカに関して聞いたら
「全然別モノ。信じられない。」と答えた。だてに延期してないのね。
357名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:33:45 ID:gDssqSfZ
終盤の方が好き勝手色々出来て、今までのパズルピースがハマるかのように色々な要素が収束して回収できるから面白い
358名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:34:43 ID:EZtMlHsL
またソニーの人が来てるのか
359名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:36:36 ID:W/j3gaNV
もめにもめた終盤になってから回収した方が話題になって盛り上がるから面白い

ね、ナムコさん
360名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:37:15 ID:NjfKWUMe
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/celsior2214?

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361名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:37:26 ID:S/385YTr
タクトはとりあえずロケットランチャー搭載したモーターボートにでも乗れれば
傑作になったんじゃないかと思ってみたり・・・w

あと、何やってもお礼がルピーばっかでものすごい脱力感があったな
362名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:37:26 ID:hA0TcG5t
タクトの終盤は神がかってた。

エンディングで泣きそうになったよ…
363名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:39:26 ID:fvOKKigV
タクトは黄金のタライとホースの地図集めが駄目だったな
あれがなければ神ゲー
364名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:40:59 ID:e+11Tx8b
「水の神殿」も、全部やり直しました
とか時オカインタビューで答えてるしなぁ。
365名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:41:00 ID:KoaJvcNP
敗走したやつが帰ってきてる
366名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:41:00 ID:gDssqSfZ
まぁああいうのがダルいって思うのが多いのも分かる
俺ローグも面白いと思うし
367名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:41:24 ID:1GgwRf5+
この流れなら言える

  タクトはタクトでめっちゃすき

  各地のお宝探し楽しかった

  タクト系とリアル系の二本立てよろしく
368名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:43:10 ID:pYAEUWZw
>>366
ローグって本当に微妙な感じだな
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1134293158/
あれだけ大作だと煽っておきながらユーザーにもう二度とやりたくないと言わせるゲームって・・・
369名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:43:13 ID:GpjRi9EJ
宝箱引き上げたら地図が出る!
落札地図の宝箱は1ルピー ハイ!
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /)  (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

あるある探検隊!
 あるある探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <
370名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:45:13 ID:1BYX8S5g
ニューゼルダのことを考えると鼻血が出そうです><
371名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:47:02 ID:sBuAiAJ5
ローグはタクトの海なんて目じゃないほどのダルさだぞw
372名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:47:49 ID:gDssqSfZ
>>368
宣伝のイメージの作り方は確かに間違ってるなローグ
しかしまぁ面白いもんは面白い
ダークロのままのポジションであれやっときゃここまで叩かれることも無かったろうな
馬鹿な事するもんだよ
373名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:48:11 ID:e+11Tx8b
一般論としてマーケティングっていうのは
保守的なものなんで
全く耳を傾けるつもりがなくて。
逆にマーケティングで作ったものには
ろくなモノがないっていうのが
元々の持論なんでね。
けど、今は作ってから
マーケティングするんですよ。広告のために。
風タクの後の宮本の言葉。こんなこといってただけにリアルゼルダは複雑だなぁ
374名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:48:40 ID:hA0TcG5t
タライとホースはいい加減聞き飽きた

ネットでだるいって聞いてたんで、タライに乗って航海するんだろうと俺思ってたよ。
375名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:49:36 ID:kEft0byA
>>369
あるあるー・・・・・・トホホ

タクトは絵もマイナスだったなあ。
個人的にはぜんぜんOK、むしろ演出的に好きだったんだけど、
時オカでゼルダって作品を認識した人達には絶対不評であろうことが
初見だけで容易に想像できたからな。女性ユーザーとか。子どもとか。

あと「目がこんな形してるのは意味があるんです」とか言ってたが
(注目すべきポイントを見るっつ仕様だった)、時オカの妖精の方が
はるかに使いやすかったり・・・そもそも、大抵探索は後方視点だし。
376名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:49:42 ID:kf/tJ6Lm
テイルズは予約特典のおかげで固定ファンはある程度買ってくれそうな雰囲気
発売後のレビューで買うか買わないか様子見してるヤツ結構いそうだな
377名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:50:53 ID:0NSysZgV
ゼルダを超えるのはゼルダだけ

これだけは誰も異論はないだろう
378名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:50:54 ID:1BYX8S5g
>>373
作ってからマーケティングっていう意味がわからんが
前半は超同意
379名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:51:55 ID:qpVTzhYu
タクトは終盤の展開が決定的で投げちゃったけど、序盤しゃべる船に
あっち行けこっち行くなと行動を制限されたのも気に食わなかった
380名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:52:36 ID:kEft0byA
>>377
デュアルハーツがあるじゃないかーってごめん今の嘘
381名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:52:51 ID:N+RfVTxr
タクトはゲームとしてはめんどくさすぎなだけでしっかり作ってあったと思う
そのめんどくさいのが問題なんだが


物凄い叩かれてるけど、あの海のでかさはすごい感動したよ
船旅っぽくて。
まあワープ魔法が欲しかったのは事実だが
382名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:53:05 ID:rULWJ44m
>>375
リンクの頭を半透明にして後ろからでも瞳の動きが見えれば良かったんだな。
383339:2005/12/11(日) 21:53:08 ID:qo0fFu21
コンビニで金おろしてから買う予定だったんだが
日曜の21時以降は金おろせないらしく買えなかった orz
384名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:53:21 ID:mC8rkyRn
ローグってシレンとか好きな人にはウケそう……

もぐるだけもぐる!みたいな。

グラとシームレスはすごいと思った。
壮大な冒険って言うよりD長すぎで、己の冒険って感じだが。
385名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:54:15 ID:3WjXGE54
>>383
命拾いしたなw
386名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:54:22 ID:0NSysZgV
風タクのすごさは
波の物理シミュレーションや
敵の武器をたたき落として奪える事など

リアルなシステム
387名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:55:02 ID:gDssqSfZ
ワープ魔法って疾風の唄だけじゃだめか?
388名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:55:02 ID:xqR+hSLN
389名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:55:27 ID:N+RfVTxr
しかし風タクの技術を今度のリアルゼルダに流用してるらしいけど
どこに使ってるんだろう
390名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:56:54 ID:kEft0byA
>>382
漫画みたいに視線に矢印つけるとかw
こんな感じで( ・∀・)・・・・・・→

しかしそれでもナビィの方が全然ウザくないし便利だわな。
391名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:57:20 ID:4s3prDrl
>>384
シレンは潜るのが楽しいわけじゃない。

アホかとw
392名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:58:40 ID:hA0TcG5t
でも、ワンダとローグが出て、やっとタクトの海の面白さが理解されるとは驚き。
393名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:58:45 ID:+S9EJNmD
>>389
シームレスな移動とかじゃね?
394名無しさん:2005/12/11(日) 21:59:32 ID:A8ipF7cb
クイズ王って大コケしそう
395名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:59:33 ID:L7e/h7++
マリカみたいなゲームってマリカとエアライドしかやったことないけど
マリカを超えてるアクションレースゲームってあるのかな。
真似しやすそうな気がするんだけどな。エアライドはある意味超えてたけどさ。
396名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:59:33 ID:EuEmoGqo
いや全部賛否両論だろ
397名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 21:59:44 ID:rULWJ44m
「ローグ」つながりの駄洒落…じゃないのか。
398名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:00:03 ID:2FAZw31q
ゼルダの伝説たって主人公は別の奴だし、
そいつは便宜上リンクと呼ばれているけど、プレイヤーが勝手に名前を
つけられるから事実上名無し。

って考えると、ゲーム性より他に固定客がつく要素の少ないゲームだな。
399名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:00:40 ID:NjfKWUMe
マリカみたいなゲーム?
http://up.viploader.net/pic/src/viploader30671.jpg
400名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:01:02 ID:4s3prDrl
>>398
んなわきゃない。

FFとか他のRPGもそうだろ。
401名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:01:42 ID:/6BDXSMa
>>383
指定プロパイダ契約でXBOX360が2万円引きらしいよ
402名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:01:42 ID:GgsXbXmB
まてローグは知らんがワンダは最高だぞ
403名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:02:35 ID:N+RfVTxr
ゼルダもDSで出してくれんかね…
携帯機ゼルダも好きなんだがな
404名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:02:51 ID:sBuAiAJ5
>>392
シームレスと大移動かw
405名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:03:06 ID:UDWWMndH
>>399
ちゃんとh入れてるw
406名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:03:24 ID:EuEmoGqo
>>398
日本じゃイマイチだけど、北米のキャラ人気投票2位じゃんリンク
大体の人は毎回同じリンクが主人公だって勝手に認識してるだろ
407名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:03:46 ID:e+11Tx8b
>>403
内製で作ってるらしいから今までの携帯機のより期待できそうだぞ
408名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:04:16 ID:L7e/h7++
>>399
うおお、キノコ王国版バーンアウトみたいなイメージだwやりてぇ
409名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:04:32 ID:rULWJ44m
緑色で剣と縦持ってりゃリンクなんだよ。
410339:2005/12/11(日) 22:04:45 ID:qo0fFu21
>>395
それじゃxb360からでてるリッジレーサー6とかどうですか!
オンラインで14人まで対戦できるんですよ!ボイスチャットも使えるし!
最初のコーナーにみんなでドリフトで突っ込んで言ったり面白そうですよ!

イや・・・私は買えなかったんですけどね。
411名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:06:05 ID:3WjXGE54
>>409
去年のE3に出てきたミヤホンもリンク?
412名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:09:56 ID:2FAZw31q
緑色ついでに、>>244のAAはリンクだと思ってたら、これ、
ムシキングの主人公なんね。

剣と楯はもってなさそだけどね。
413名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:10:02 ID:fm8HAsye
マリカDSは追加コースカートリッジとか出ないかな
414名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:11:03 ID:N+RfVTxr
>>407
マジか…そりゃ嬉しい
夢をみる島とかすげー好きなんだ
あれはお話だけでも好きだ
415名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:11:17 ID:xJ+02F9j
jump in
416名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:11:30 ID:pYAEUWZw
>>410
リッジは攻撃とかできないし・・・
マリカと比較できるのはワイプアウトシリーズではなかろうか。
417名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:16:53 ID:UDWWMndH
>>413
もし出たら
※追加コースはタイムアタックのみです

みたいになりそうだ
418名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:17:26 ID:mC8rkyRn
マリかの大人版がワイプって感じだよね。
日本で流行らないのが残念。

てかなんで日本は、GOWやワイプ、龍が如くみたいな神ゲーはスルーで、
わけわからんNURUPOとかたまごっちみたいな、中身0のが馬鹿売れするんだろう。
419名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:17:50 ID:fm8HAsye
>>417
歴代のレインボーロードを集めたレインボーカップとか面白そうなんだけどな
wifiに追加は期待しないでおこう
420名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:22:23 ID:pYAEUWZw
>>418
偏見強すぎ。
ワイプは大人向けというよりクール&オサレ路線だろ。
XLの出来は認めるが、ほかのシリーズはバランスが微妙なんだよな。
421名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:23:10 ID:KoaJvcNP
ワイプはエフゼロにマリカのアイテムを足して
メタルをテクノに変えたっていうゲーム
422名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:23:19 ID:rULWJ44m
>>418
ソニーの中の人もそう考えてそう。
423名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:23:49 ID:gHfmNadQ
マリカ路線は、チョコボとかクラッシュとかソニックとかいろいろあるけどどれも爆死だな。
チョコボはよかったのに、他のチョコボゲームが微妙なせいで・・・
424名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:24:47 ID:3WjXGE54
マリカ路線はマリカが偉大すぎるからなぁ…。
425名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:25:09 ID:fm8HAsye
>>423
確かボンバーマンもあったよな
なんか他のヤツは大体完成度低いんだよな
426名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:26:05 ID:fm8HAsye
>>424
マリカがすごいと言うよりマリオというブランドがすごいと言ってみる
427名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:28:12 ID:3LR6idfa
ボンバーマンカートはアイテムは爆弾ってすぐ思いつくけど、
チョコボは何?魔法?

マリカーのうまいところは、アイテムもきのことかスターとか馴染みがあるのを使ってるとだと思う。
428名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:29:32 ID:L7e/h7++
ドンキーが飛行機でレースするゲームがあったなー。やたらムズかった。
飛行機のレースとか可能性ありそうだけどどこもやらないね。
429名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:29:38 ID:qo0fFu21
その馴染みがあるってのがブランドの力じゃろー
430sage:2005/12/11(日) 22:29:49 ID:CqsS2y0U
ディディーコングレーシングは面白かったな
431名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:30:06 ID:fFd3qAgT
マリカーの本当の凄さは、対戦のバランス。
432名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:31:23 ID:rULWJ44m
ま、そのブランドも80点以上のゲームを出し続けてるから
継続できてるんだけどね。(マリオピンボールを除く)

>>427
そう。かなり面白かったよ。シロマかわええ。
433名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:31:35 ID:KoaJvcNP
64の対戦は4人でやっても、あんまり差が縮まらずにゴールしてたような・・・
434名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:31:58 ID:3WjXGE54
>>426
マリオブランドもそうだけど、初代の出来が凄かった。
435名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:32:07 ID:EuEmoGqo
ムジュラのゴロンレースが一番面白い
436名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:32:51 ID:xJ+02F9j
jump in
437名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:32:52 ID:gHfmNadQ
ディディーコングあったか。忘れてた。あれも面白い。
個人的な考えとしては、マリカが一番なのはその普及の高さによる認知度かな。
友達の家にいって、難なくやれるソフトは少ない。
438名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:36:38 ID:L7e/h7++
64ぐらいまではマリオブランドはホントに中身のあるブランドだったよね。
マリオと付けばとりあえず良ゲーだった。GC以降は…

ソニックラーダースはわりと期待してたけどダメなの?
439名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:36:55 ID:gHfmNadQ
マリカ路線で、ゲームの出来の差は、
初代マリカ>チョコボ>ディディー>マリカ64>他

GBAとGCマリカはやってないからわからん。
マリカ64はある程度、腕前の差があると逆転殆どないからダメだ・・・
440名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:38:00 ID:e+11Tx8b
腕前の差があるとダメなのは殆どのレースゲームでいえる。
それで楽しめるかどうかだ。
441名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:39:18 ID:mC8rkyRn
俺的レースゲー評価

マリカ(SFC)→神。バトルの完成度高い。COMがちょっとおかしい。
ディディコングレーシング→ハマった。レースゲーの中にアドベンチャー要素いれたのがいい!BOSSとかあったし。
FZERO→いまいちだった。すぐ飽きた。
ワイプ→XLとピュアをやったが、よかった。タイムアタックにのめりこめる。
チョコボ→まさにゴッド。ポイントシステムは神すぎる。やりこみもあるし、コレクションでなら安い。攻略本がいい。
リッジ、NFS→すごい。けどいまいちはまれんかった。
ローグギャラクシー→いよいよか・・・
442名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:39:50 ID:Ss82TCcN
>>360
夕方見たときは38,800円だったのに
443名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:39:53 ID:L7e/h7++
>>439
エアライドは少なくともマリカ64は超えてると思うけどな。
444名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:41:28 ID:pYAEUWZw
>>441
はいはいグギャグギャ
445名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:41:55 ID:noR7PKWL
過去作評価はいいけど、ここではマリカDSはどうなの?
446名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:42:28 ID:3HdVl7jT
>>439
初代マリカが神で他は似たり寄ったりだよな
GCマリカは60フレームになってたので64よりプレイ感としてはましだった
447名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:42:43 ID:ewLUWHYV
>>430
また、あの頃のレア社の話をしてしまいそうだ。
448名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:43:16 ID:gHfmNadQ
直鳥が賛否両論だが、面白さは初代に並ぶかも。
てか、直鳥いらんしょ・・・
449名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:43:31 ID:rULWJ44m
>>438
GCのマリオシリーズはまさに80点ゲーム
普通に面白いが何か足りない。
450名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:43:32 ID:EuEmoGqo
>>445
まあ、過去作は全て無意味になるぐらいWIFIは魅力
451名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:43:35 ID:3WjXGE54
>>445
初代とDSしかやったこと無いけど、やっぱりマリカオモシレーって感じ。
452名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:43:44 ID:ejXPabXm
任天堂のソフトの面白さについて語るスレになっとるな。
453名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:44:33 ID:y6oTTsvw
ネタないしな。
454名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:45:26 ID:e+11Tx8b
>>445
普通に面白い。一人プレイでも十分楽しめる。
455名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:45:28 ID:pYAEUWZw
Wi-Fi以前に64クラスの3Dマリカをそれぞれ一画面占有して対戦できることが素晴らしい。
456名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:45:31 ID:3WjXGE54
本当なら、360のソフトがどれくらい売れたかで盛り上がってる筈だったんだが…。
457名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:45:37 ID:3LR6idfa
360の予想とかしてあげなよ。自分は遠慮しとくけど。
458名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:45:37 ID:KoaJvcNP
DS版はwifiなくとも、64とDDは軽く超えてるよ
459名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:45:55 ID:ejXPabXm
或いは、任天堂のソフトは何故こんなに売れるのか、とか。そんな感じ。
460名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:46:14 ID:W5fZ9P/d
ランキングって何時出るんだ?
461名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:46:19 ID:fFd3qAgT
龍が如くとマリカWiFi交互にやってるが
WiFi対戦はかなり熱い。敵が本当に殺しに来るwみたいな。
知らない人とだからたいしたことないと思ってたけどハマった。

龍が如くは友達来てる時交互に進めてて、これも別の意味で盛り上がるw
462名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:46:48 ID:pYAEUWZw
>>449
GCとGBAのマリオシリーズは全てにおいて劣化続編と言われる由縁だな。
463名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:47:21 ID:fm8HAsye
友達が少ないのでGBAではタイムアタックばかりやってたからwifiはいい
追加コースカートリッジが出たら神
464名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:47:24 ID:L7e/h7++
飛行機レースってもしかしてディディーが最初で最後?
465名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:50:15 ID:noR7PKWL
GBA版の評価がいまひとつだったけど、DS版はいい評価
多いんだね。
>456
始まる前からこのスレでは終わってたしな・・・・w
敢えて予想すると、リッジは初週10万ぐらい。
466名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:51:01 ID:NmWE3hWM
DD結構好きなのになー。
467名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:51:07 ID:jmyY40qU
Nintendo ブランドは自社にとっても相当なプレッシャー。
他社が40〜70点のゲームを作成しても何も言われないし、80点とれば賞賛されるが、
任天堂の看板はそうはいかない。80点で駄作。90点以上を最初から期待されてる。
タクトもサンシャインも75〜80点の”良”ゲーだが、ユーザーが期待して他のは、90点以上の"優"ゲー

任天堂は常にこのプレッシャーと戦っているからこそ、売れるゲームを送り出すことが出来るのだと思う
468名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:51:19 ID:eLq6qZGR
>>464
チョロQ系であった
PSのチョロQはなんでもありだったからな
車に船に戦車に飛行機に・・・
あと何かあったかなぁ
僕的には車の2と船はなかなかハマった
469名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:51:30 ID:z00VmxMo
じゃ、スレタイらしい話を。
ちょっと気が早いけど2006年元旦から春までに発売のキラータイトル売り上げ予想。
マザー3 60万本
モンハン2 35万本
新鬼武者 25万本
大神  25万本
ファンタシースター 15万本
水滸伝5 20万本
戦国無双2 60万本
聖剣DS 45万本
キミキス 25万本
ケルベロスFF7 30万本
470名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:52:03 ID:rWX27SOD
デイリーがなくなるのって時代と逆行してるな
471名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:52:37 ID:fm8HAsye
>>465
GBA版は一番地味だが売り上げ的には90万超えてるんだよな
472名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:52:45 ID:z00VmxMo
あ、FF12忘れた。 230万本。
473名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:52:50 ID:qo0fFu21
最近 ぶつ森とマリカしか話になってないからなー
ためしにぶつ森とマリカの話禁止にしてみねえ?
474名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:53:04 ID:KoaJvcNP
DDは二人乗りが何の意味もなかったのが痛すぎる。
あと、GC版は総じてキャラがリアルになってるのだがちょっとキモいんだよ
475名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:53:29 ID:W5fZ9P/d
>>467
なんか良く解らんが
変な宗教だけには入るなよ?
476名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:53:39 ID:fm8HAsye
>>469
マザーはもうちょっと売れて欲しい(予想じゃなくて希望)
477名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:53:50 ID:YvDYDdxu
来年1月の
ウイイレボーナスパックとかいう3000円ぐらいの奴は
どういうゲームなの?

猛将伝とかみたいなのかな
478名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:53:53 ID:k4ErxrB5
>>473
このスレでそんな事言っても無理だよ
479名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:54:35 ID:e+11Tx8b
>>467
マリオ/ゼルダ本編は最優秀レベルじゃないとダメだからな。
64の時にいいのを作り過ぎたというのもあるんだけどね。
480名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:54:55 ID:ajpuQEZE
確かゲームと初心者向けガイドブックのセット
>477
481名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:54:58 ID:eLq6qZGR
ゼルダとヴァルキリーも混ぜといて<春まで
482名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:55:02 ID:61xBk/yj
>407
夢をみる島を知らんのか!
483名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:55:08 ID:e/J/H0zs
>>469
マザー3って、来年出るの?いつのまに、そんな話が出てたんだ。
484名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:55:47 ID:3LR6idfa
>>469
マザー3ってそんなに売れるタイトルだったの?
485名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:55:50 ID:W9hidtWL
マザーは60万も売れんよ
30万程度ぐらいだろう
486名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:55:56 ID:e+11Tx8b
>>469
マザー3は40万で上出来だ。サウンドも期待できないしなぁ。
487名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:56:06 ID:rWX27SOD
マザーはどうでしょうか
スクショを見てみないとなんともいえません
488名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:56:10 ID:iLZa9lCx
>マザー3 60万本

帰って良いよ
489名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:56:32 ID:t+VatKQz
>>483
つ公式HP
490名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:57:18 ID:z00VmxMo
>>481
忘れてた。
VP2 55万本
ゼルダ 60万本
491名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:57:36 ID:gWE7+AGP
キミキス25万本?そんな凄いタイトルだったのか
492名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:57:40 ID:fm8HAsye
>>484
むかしのマザーファンが地味に買ってくと思われ
493名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:58:20 ID:rWX27SOD
スマブラでネスだけは有名らしい
494名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:58:43 ID:ewLUWHYV
糸井さんはまた埋蔵金を掘るしかないな!
495名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:59:04 ID:z00VmxMo
マザー3は2みたくキムタクがCMすればいくかもね。
496名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:59:10 ID:gWE7+AGP
VP2は今の状況考えても30万ぐらいだろ。
497名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:59:29 ID:e+11Tx8b
>>494
ほぼ日でかなり儲けてるはず。
あっ。埋蔵金は趣味か。
498名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 22:59:55 ID:eLq6qZGR
マザー1+2で固定ファンの数をだいたい計れるんじゃない?
とりあえず1+2は絶対越えるだろうけど
499名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:00:20 ID:3WjXGE54
埋蔵金又掘ってほしいなw
500名無し募集中。。。:2005/12/11(日) 23:01:29 ID:FB9wzGCg
1+2って30万くらいだっけ
501名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:03:09 ID:lbwLOH+p
>>439
> マリカ64はある程度、腕前の差があると逆転殆どないからダメだ・・・
初代マリカが一番その傾向が強いんジャマイカ?
502名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:03:13 ID:e+11Tx8b
>>500
そんなもん。
503名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:03:30 ID:3LR6idfa
ttp://www.br2.co.jp/brownie/project/project8.htm
ここのメーカーにダウンジングマシーンDSを作ってもらって、レボで埋蔵金発掘レボリューションを出してもらおうw
504名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:04:43 ID:L7e/h7++
マザーもちゃんと育ててればDQFFなみのRPGブランドになってたかもだけどなー
GBAだし30万くらいじゃないのかな
505名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:05:25 ID:e+11Tx8b
3部作だしなぁ>まざー
506名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:05:52 ID:fm8HAsye
マザーファンとしては期待してる
まあ売れなくても面白けりゃいいんだけどな
507名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:06:36 ID:e+11Tx8b
任天堂も糸井も売れたらいいけど売れなくてもファンが楽しんでくれたら。
ということで出してくれるんだろうし。
508名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:08:06 ID:QMwoG18y
売り上げスレで売れなくても面白けりゃと言われましても
509名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:08:19 ID:eLq6qZGR
>>503
てかマザー3の開発はブラブラが最有力候補
510名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:08:22 ID:3HdVl7jT
マザー3は64の時に痛い目見てるからな
発表だけでぬか喜びはもうしないよ
発売して手元に来てから初めてキタ━(゚∀゚)━!!!!と叫ぶね
511名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:09:20 ID:fm8HAsye
まあマザー3を待っててくれた人へのお詫び程度に見ておくよ
512名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:09:44 ID:rWX27SOD
今回は間違いないやろうね、しかしRPG作るのは苦手な会社だな
513名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:10:35 ID:EuEmoGqo
またポケモンがって言われるぞ
514名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:10:49 ID:uPepY9i4
64までのマリオとかゼルダとかは、「許可」みたいな感じがあったよ。
「面白さが90越えてる、よしタイトルにマリオつけていいよ」みたいな。
そうやってブランドを維持してたと思う。

ところがGC時代は、キャラゲー的な発想というか・・・
「70ぐらいの面白さのものを、マリオ看板つければ売れる」みたいなソフトが増えてさ。

DSになって、ようやくその免許制みたいな傾向が復活したので嬉しい限りだ。
そのかわり、どりるれろみたいな佳作が埋もれるリスクも産まれたが・・・
515名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:12:32 ID:z00VmxMo
>>479
マリオとゼルダは64が良すぎたね。GCが霞んでしまった。
オカリナ>風タク
マリカ64>ダブルダッシュ
マリオ64>サンシャイン
516名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:16:48 ID:xJ+02F9j
レボ画像キタネ
びみょ〜ですけど・・・
517名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:17:36 ID:EuEmoGqo
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-178.html
によると、初動はブツモリ以下、60万出荷だそうだ
さすがはブツモリと言った所かな
518名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:18:49 ID:EuEmoGqo
↑マリオカートだな
519名無しさん:2005/12/11(日) 23:24:23 ID:9EYJHUjv
マリオの近況でコケたのはストリートバスケとダンレボとスノボーくらいか
全部GCだな・・・・・・
520名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:25:39 ID:J5J8erD0
マリオだったら何でも売れると思ったら間違いだよな。
521名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:25:52 ID:chR0HyJv
役満DS
522名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:26:30 ID:gWE7+AGP
そこら辺はマリオ過労死だの何だの言われてた黒歴史だな
実際マリオダンレボとか意味がわからんし
523名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:27:19 ID:uPepY9i4
>>509
マザーがブラブラだから、ってのはそもそもマザーの1や2を考えると
あまり悪条件というか作品の質に影響する要素じゃないのよぶっちゃけ。
マザー2なんて開発のAPEのせいで頓挫して空中分解しかけたんだから。
そこに任天堂の依頼で岩田っちが出てきて、糸井に「このままじゃ永遠に完成しない。
しかし三ヶ月あれば俺がゼロからプログラム書いて完成させてみせる」と言い放ち、
さらに延期してつくったいわくつきのソフト。

64版なんて、64DDで糸井の言うこと聞きすぎてプロジェクトが崩壊したくらいだ。
マザーと言えばダメ開発と延期。これはいつもの話。
だから、ある意味ブラブラは、これ以上マザー向きの会社は無(ry
524名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:27:51 ID:lkhWyTvo
ムシキングが売れていないってどう考えてもGBA版との違いが見えないからの
気がするのですがどうでしょう?
525名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:28:16 ID:rnFlRAef
過去には、(コナミで)ミッキーのダンレボとか出てましたよ。

コケたが。
526名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:28:41 ID:WFsAh/dT
マリカー出荷多いな

ぶつもりより多いじゃん

まあ、年末までには60万本ぐらい売れると思うけど
ぶつもりは、年末までに100万超えるのか・・すごす
527名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:29:10 ID:EuEmoGqo
>>516
微妙だけど、ネタっぽいな
528名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:29:43 ID:Jx/+KKGD
マザー2ってどこに難しいプログラム組んでるんだろ。
HPのアナログ表示以外はオーソドックスなRPGなのに。
529名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:30:12 ID:J5J8erD0
やっぱゲームが趣味という人は両方のハードやるのかな。
俺はPS2派だからGCは買ってない・・・只レボは欲しい。
530名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:30:31 ID:fm8HAsye
>>527
ネタって言うかこのソフトをレボで作りたいって事らしい
531名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:30:55 ID:giZQZ1k5
ぶつ森はちゃんと出荷できてるのかねぇ。あるだけ売れる状態だろうに、勿体無い。
532名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:31:37 ID:W/j3gaNV
>>524
単純に優先順位が低いだけだよ
前回は他に何も無かったなかで消去法的にジワジワ売れた。
533名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:32:16 ID:EZtMlHsL
またネガキャンしてるのか
534名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:35:16 ID:EuEmoGqo
>>531
ブログの人が年内100万は堅いって言ってるうえ、17日以降の出荷が凄い
多いって言われているから大丈夫だろ
クリスマスまでに間に合えばOKの人はたくさんいる
品薄もたまごっち(本家)で慣れてそう
535名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:35:22 ID:+Wv1d0jP
ぶつ森が初のミリオンになるのか?

っていうか、本当に不思議なんだが、
大抵のメーカー(というか任天堂FFドラクエ以外全てだ)の続編が
ほとんどの場合4作目以降は思いっきり本数が減るってのが当たり前なんだけど、
任天堂のゲームって、それがちゃんとブランドになって、キラーソフトに育つのが凄いわ。
ソニックだって、マリオを抜いたとか言われてたのが、あっという間に爆死タイトルになってるのを見ると、本当に他のメーカーはそろそろ任天堂に頭を下げてゲームの作り方というのを一から教えてもらうべきだと本気で思うんだが
536名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:35:49 ID:k4ErxrB5
>>531
俺飽きたから今日ちゃんと市場に返してきたよ いい事すると気持ちいいわ
537名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:38:16 ID:ewLUWHYV
>>536
もともと買ってないんだろ?
538名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:38:33 ID:8cOXkzr6
>>535
それは俺ら任天堂ファンが買い支えてるからだよ
ファンは大事だよ、本当に
他のファンは購買力も団結力もないから駄目
539名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:38:42 ID:fm8HAsye
>>535
濡れもマリカーは買ったんだが
正直ほんとにそんなに売れてるのかなって思う
まわりの同級生もほとんど持ってないし
正直一日中店にいてどんなやつが買うにか観察してみたいは
まあ追い出されるだろうけどな
540名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:39:09 ID:Jx/+KKGD
>>535
任天堂とコラボした会社はその姿勢に驚いてるみたいだしね。
ものつくりに対する姿勢が違うんだろう
541名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:40:12 ID:qo0fFu21
ぶつ森ってまだ売り切れてるん?
青森に住んでるんだが、どこの店に行っても普通に売ってるから
買ってオクにだせば、もしかして稼げるのかな?
542名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:40:17 ID:k4ErxrB5
>>536
いや買ったよ クラニンのポイント登録してないから証拠としてここに書こうか?もしこれがクラニンの規約に違反してないのならだけどね
543名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:40:39 ID:eLq6qZGR
>>535
いままでがパワーアップ移植と逆輸入&追加要素で
今回のおいでよ実質2作目だからじゃないかな
544名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:41:24 ID:xJ+02F9j
>>542
クレクレ
545名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:42:47 ID:+Wv1d0jP
>>539
B'zみたいなもんじゃね?
あれだけ売れてるのに、俺は実際に買ってる奴を知らない。そんなもんだ
546名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:43:17 ID:fm8HAsye
>>535
続編に関しては任天堂ソフトはきちんと前作との違いを打ち出してるから売れると思うぞ
547名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:43:49 ID:9EYJHUjv
任天堂は変なところで機会損失があるな
まぁ正直おい森の初動がここまでとは思わなかったけど
548名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:44:04 ID:ewLUWHYV
>>542
うったのなら、クラニンなんぞかまわんだろ。
549名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:44:24 ID:ejXPabXm
>>545
上手いこと言うな。
550名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:44:36 ID:BBJ5Or20
逆に10万以下なのに名前だけはやたら聞くようなソフトもあるしな
アヌビスとかシャドハとか
551名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:45:16 ID:3HdVl7jT
>>547
任天堂の分納はいつもの事だし、機会損失になりえないよ
この手のソフトは初動が全てじゃないのは分かり切ってるしね
552名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:46:04 ID:+Wv1d0jP
>>546
それは思う。
任天堂のゲームの場合、マリオにしてもゼルダにしても副題を聴くだけで
「ああ、あそこがああなってるやつね」って瞬時に思い浮かぶもの。
他のメーカーのゲームってホント思い出せない。写真とか攻略記事見てやっと思い浮かぶって感じで
553名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:46:05 ID:KN7gxUoN
勢いあったときのディズニー並にブランド力有るからな
親が子に安心して買い与えるだけの物が揺るぎない

それだけに、サードが不必要に思えるのもまた確か
554名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:46:47 ID:fm8HAsye
>>545
ただ小学生が買って行くのはしょっちゅう見てるんだよな
小学生だけで100万も売れるのかな?
555名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:47:29 ID:6VwvuMKS
子供にエロゲの移植とか買え与える世界になれば任天堂は潰れるな
556名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:47:57 ID:qIjXAp0i
>>551
分納なんかもうしていないしそれが問題じゃないだろ。
発注よりも大幅に多く生産しておかなきゃあ今回の事態には対応できないヨ
でもそんなことするメーカー在りません。
557名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:48:56 ID:qIjXAp0i
受注よりも、だ
558名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:49:34 ID:XWtGG5re
>>517を見る限り
DS>箱360が確定となった訳か。
559名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:49:50 ID:EuEmoGqo
カプコンとかセガとかたまにしてます
560名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:50:16 ID:8GeIh0i+
>539>545
自分とその周辺の狭い世界だけでモノを見てるからだろ
561名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:50:46 ID:3HdVl7jT
>>556
おそらくぶつ森は分納だよ
バイトしてる店で発注に制限ついてて、入荷数絞られまくった
弱小小売りは結構泣いてる所多いと思うよ
562542:2005/12/11(日) 23:51:00 ID:k4ErxrB5
じゃあ行くよ
ADMJEY6IE9J2KZ6A 早いもん勝ちな
563名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:51:06 ID:qIjXAp0i
つまり今回のどうぶつの森の品薄の原因は、お店側の見通しが甘かったってことですね。
564名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:51:12 ID:ssQhsMhx
>>531
今でも週8万程度は出荷してるみたいですよ
初期出荷40万で週間8万出しても売り切れるんだから仕方ないよーな
クリスマス前に大量に出荷するらしーです
565名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:51:49 ID:fm8HAsye
>>552
ポケモンの良くも悪くもキャラを増やしてきてる
マリパーもミニゲームは新作を出してくる、他のマリオシリーズはハードが変わらない限り同じようなゲームは無い
ゼルダもそれぞれの作品で特徴がある

やっぱり違いはあるんだよな
問題はカービィだスーパーデラックスがあまりにも良すぎて他のがひどく感じる
566名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:53:09 ID:qIjXAp0i
>>561
発注しぼるってのは分納じゃない。
問屋が受けつけなかったんだろ。
567名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:53:46 ID:l1exGmRo
今日普通に物森買えたな
夕方に古一に入ったみたい
マリカもあったし
568名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:55:50 ID:qIjXAp0i
夕方行けば良かったのか、昼間いってもなかったよ。
569名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:57:36 ID:+Wv1d0jP
>>565
ポケモンのキャラ入れ替えは上手くやったなって思う。
大抵のメーカーならほぼここで失敗するんだろうが(ジャンルは違うがサクラ大戦とか)
任天堂は絶妙なバランスでやりぬくんだよなぁ。
570名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:57:50 ID:T5vHl8lr
たまにはXBOX360の事も話してやってください・・・・・
571名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:59:14 ID:eLq6qZGR
そういえばカービィGCが春ぐらいには出るはずなんだが
音沙汰なしだな
572名無し募集中。。。:2005/12/12(月) 00:00:38 ID:FB9wzGCg
じゃあXボックス何台売れたか予想大会やろうぜ
573名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:01:12 ID:dNKagTf3
>>570
はいはい、箱360の初動は5万台
リッジは25000本程度。

574名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:01:12 ID:fm8HAsye
>>569
正直ポケモン増やすのは批判覚悟でやったんだろうな
ただポケモンを先細らせないためには正しい選択だったと思う
575名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:01:42 ID:GUZrSaqS
>>568
品薄ぎみなのは事実なのでタイミングですね
576名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:01:47 ID:tCaHEq9E
確か前回の箱は初回のすら売り切れなかったんだっけ?
360は初回分ぐらいは売り切らないとナ
577名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:02:28 ID:3WjXGE54
>>572
本体7万台、リッジ4万、PDZ1万と予想。
578名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:03:35 ID:ssQhsMhx
初週  50000
2週目 15000
3週目  7500
4週目  1200
5週目   520


こんなかんじ
579名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:03:52 ID:fm8HAsye
>>571
それよりもスーパーデラックスの復刻版をDSで出して欲しい
30万は硬いと思ってる
580名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:04:17 ID:T2ZjSkC3
ぶっちゃけ箱○ほど発売前に盛り上がらなかったハードも珍しい
581名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:04:52 ID:ajpuQEZE
前回の箱の発売日
午後2時の秋葉
涙声に近い絶叫で箱売ってたヤマ○ワ
(発売日に秋葉にきてるんだから 記念にいかがですか? なんて言ってた)
見て 売れてないんだろうなーって思ったんだが今回はそれ以下か
582名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:05:35 ID:rULWJ44m
レボの情報が出てなかったら買ってたかもな、箱○。
もう次世代機はレボにしか興味がないよ。
583名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:07:12 ID:tCaHEq9E
・Xbox360は少しは勝ちが見えるかもしれない。その最初の一押しが自分でありたい。
・次の作品は海外を意識した作品。
・日本は海外で受けるゲームが受けない。日本は海外市場から遅れてるか、逸れている。
・海外でウケるゲームを理解できず、日本向けのゲームを作り続けるゲームクリエイターが多いことに危機感
・日本のゲーム市場を正しい方向に導く

↑こんなことを言ってた岡本さんのエブリパは何本売れたのか教えて
584名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:07:38 ID:rcp8E4zr
レボも何か雑魚ぽいけど。どうせまたマリオ、ゼルダ、ポケモン連発だろうし
585名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:07:42 ID:+gWsW48W
記念に3万5千(だっけ?)もだせんだろ・・・
586名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:08:31 ID:ZcMROpnu
360も発売されたし、PS3は情報でてるし、あとはレボだが・・・
早くみたいな
587名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:08:32 ID:j4qQbpvi
マリオ ゼルダ ポケモンはもう卒業したからな
588名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:10:45 ID:GUZrSaqS
レボはもう来年にならんと情報出ないだろうな
589名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:11:24 ID:t+xrEDg8
卒業とか笑える
ゲハ着てるくせに
590名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:11:45 ID:zx1TSeXd
>>587
中学入って卒業したつもりだったが、
おっさんになったら同窓会をやりたくなる。
591名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:11:54 ID:ozEfAoq2
レボとPS3も、DSvsPSPみたいな展開になりそう
レボはPS3の発表待ちなんでしょ
592名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:12:02 ID:LogI6GA7
>>587
はいはいお兄ちゃんお兄ちゃん
593名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:12:47 ID:+gWsW48W
海外で受けるゲームってFPSか?
海外はRPGが受けないからどっこいどっこいだと思うが
594名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:12:56 ID:0ngmqYt8
いい加減外国が正しくて日本は間違ってる、もしくは遅れてるという見方をしてる奴は何とかならないのかね
Haloが売れてる外国は良くてTo Heart2が売れてる日本は悪いというのは違うだろうに
595名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:13:14 ID:NIXXh4xm
任天堂は携帯機のみ
SCEは据え置き機のみ
MSは洋ゲーのみ

次世代でも変わらんと思うけどな
596名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:14:09 ID:9VB7ntEQ
>>590
不思議なものだよな、本当。
考えてみたら中高生のゲーマーより大人のゲーマーの方が明らかに数多いわけだから、
任天堂が今の時代に受けるのは当然だわな。
597名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:14:14 ID:gViShIh+
To Heart 2ってHaloほど売れてるの?
598名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:14:14 ID:wMHfUuwm
>>583
むしろ海外は日本のような状態に至るまでの途中にいると思うのは濡れだけか
599名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:14:24 ID:+gWsW48W
レボもPS3もロンチ情報ほぼ0だからなぁ
なんだかE3まで情報がないような気がしてきた
でもそうするとPS3は春発売じゃなくなるわけだが
600名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:14:46 ID:fl3D4jPu
>>593
海外のRPGはMMOに進化したし
スタンドアローンのRPGだって売れてるのがある。

和製RPGが売れてないだけだ
601名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:15:09 ID:JTLS7sIV
10万いったらしい 鳩2xレイテリング
602名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:15:20 ID:NIXXh4xm
>>594
ググってみた

いや駄目だろ、これは
つか売れてるのか?
603名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:16:15 ID:ZcMROpnu
PS3はあの外観がにんともかんとも・・・
もう変更はできんのかね
604名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:16:49 ID:YIr4EPE7
>>469
水滸伝ってそんな売れるかあ?
605名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:17:19 ID:9VB7ntEQ
>>598
もしも次世代機がPS3と箱○しかないのなら、
五年後の欧米は今の日本のようになっていると思う。
606名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:17:40 ID:GUZrSaqS
>>594
確かにガイジンはすごいCG史上主義っつーかCG見本市みたいなのが良いゲームだとか思ってる節があるけど、
日本でも7〜8年前はそーだったので、一概に責めるのもどうかと思う
607名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:18:12 ID:MTGWU6QB
水滸伝4は30万売れてるし20万はいくだろ
608名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:19:07 ID:j4qQbpvi
水滸伝は1・2だけ素晴らしい出来だからいきそう
609名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:19:08 ID:GUZrSaqS
次世代機においてXBOX360は立場としてDC化する

間違いない
610名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:19:16 ID:3bhwsd5C
>>607
普通に下がってるあたりが悲しいなwwwww
611名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:19:32 ID:wMHfUuwm
>>605
そのような予想を立ててるからレボを作ったんだろう
任天堂の度胸にほれてレボは買う
612名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:19:45 ID:UI3QcBjy
30万近く売れたには売れたが、減水4は偉い値崩れしてた気が
613名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:20:08 ID:+6B7KIUX
日本は既に通った道だな
ユーザーの世代交代?というか若年層が多いアメリカなら
まだ通用していくだろうけど日本は少子化で回転悪くなってるから
飽きられたってのもある
614名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:21:29 ID:t+xrEDg8
東鳩2はhaloより売れてる
615名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:21:31 ID:TGeUX8T9
>>569
入れ替えといっても、結局は葉緑火赤なんかで補完してるよね。
次はDSジェネレーションとか言って、
また初代や金銀や宝石のごちゃまぜリメイクが出るんかな。
616名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:21:48 ID:gViShIh+
どっちも好きなもの買ってるだけのことだしなぁ。
今の世の中、マーケットは一つしかないとも言えるから、
売り手はマジョリティがどこにどのようにあって
何を希求しているかに応える必要はあるだろうけど、
消費者にはまったく関係のないことだしね。
俺としては、未知のジャンルにも挑み続けるのが
ゲーマーとしてあるべき姿だと思うけどな。
617名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:21:52 ID:UVfFEZYG
洋ゲーは大味で物量で誤魔化してるイメージ。
618名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:22:37 ID:lFO78qG2
レボはサードがGCより増えないと勝てない
公式にレボ参入したサードってあったっけ?
619名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:23:27 ID:gViShIh+
イメージで堂々と書かれても困りますが。
620名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:23:28 ID:ZcMROpnu
とりあえずモンハン、バイオ4、マリカとかったオイラのつぎに買う予定は
FF12までないわけだが・・・

魔が差したら英語漬けをかうかもしれないが・・・
621名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:24:32 ID:+gWsW48W
マリルイ2と聖剣DSを薦めとく
622名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:24:45 ID:wMHfUuwm
>>615
葉緑火赤は世代交代を見越して作ったと思われ
実際映画なんかで新ポケモン出てきてるから今回も最低50体は増えるんじゃないかな
623名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:25:14 ID:tCaHEq9E
>>606
うん。っていうか、その国のゲーム年齢っていうものが、
日本の場合、青年時代を過ぎて、中年に入ってるんだと思う。
だからCGの凄いゲーム(フェロモンばりばりのボディコンギャル)好きはもう卒業して
DSのようなちょっと違ったゲーム(落ち着いた大人の女)が好きになってるんだと思う。
他の国はまだゲーム年齢が若いから、グラフィック主義なんだろうね。
ちょうど、FF7が発表されてたぐらいの日本って感じがする。
624名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:26:07 ID:4hnv6TBr
最近の洋ゲーはグラフィック偏重というよりも、
物理エンジンやCOMのAIといった点を重視してる気がする
今は何とか誤魔化せてるけど、次世代機では
日本のメーカーと海外のメーカーではこっち方面で相当差が開いてるだろうね
625名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:26:42 ID:JvWoqCI1
PSUやろーぜ
626名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:26:47 ID:CfvK1PZA
落ち着いた大人の女・・・マリカやぶつ森と結びつかないような
627名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:27:20 ID:ZcMROpnu
>>621
マリルイは中古ならやってみたいが
DSサードはイラネなんでセイケンは却下
628名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:27:30 ID:gViShIh+
いわゆる次世代機に期待するのは物理エンジンとAI(特にAI)だけだな。
あとは適当でいいよ。
629名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:28:08 ID:+6B7KIUX
まぁジャンルを新しく作ったりアイデア勝負が得意な日本メーカーだから
まだまだいけるとは思うけどねえ
同じ土俵だけで戦うこともない
630名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:28:22 ID:fl3D4jPu
海外はシミュレータ大好きという側面もあるので
どちらが後追いなんてのは考えにくい
631名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:28:46 ID:ozEfAoq2
ロンチを自社で十分補えるメーカーは強いね
サード頼みなのに開発が困難ってヤバイいんじゃない
632名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:29:06 ID:wMHfUuwm
>>626
ぶつ森はガンガン対戦するよりのんびり落ち着いてグームをやるって意味では繋がるんじゃないのか
マリカはどうだか
633名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:29:15 ID:V5haOCZE
レボは小売を説得しないと売れないかもな。
消費者の興味は結構あると思う。
小売は消費者を説得しようとしない。
634名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:29:23 ID:TGeUX8T9
>>622
初代151匹
金銀100匹
宝石135匹
合計386匹

ダイヤパールだと…キリのいい数字で500匹だろうか?
DSの次の世代あたりではリストラもありうるのかもしれないな。
700とか1000とかいったら図鑑完成なんて無理だよな。
635名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:29:38 ID:QkRq8EGa
>>628
次世代機じゃできないようなAIなんてほとんど存在しないんだがね。
結局は作り手にとって手間がかかるだけでそんなに進化しないよ
636名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:31:31 ID:wMHfUuwm
>>634
DS板でGBAとの通信を可能にして
今までのポケモンをすべて手に入れられるようにしてひと段落つけたらどうだろう
637名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:35:12 ID:Z1Z1b9c8
本音を言えば、物理エンジンなんてどうでもいいんだけどな。
ゲーム業界の人も物理エンジンでゲームが劇的に面白くなるなんて本音では信じてないんじゃない?

より精密な物理計算なんてしても、開発者の自己満足で、
リアルとほど遠いファンタジーRPGやたまごっち的なゲームが売れるわけだ。
海外の売れ筋はどうなるかわからないけど。
638名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:35:32 ID:Of++jmHH
お金があるメーカーが売れるゲームを作れる時代がやっと来ましたね、いいことだ。
639名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:35:41 ID:tCaHEq9E
まあ、あまりにも多くなってきたら、任天堂らしく新しい道を考えると思うけどね。
俺の才能の無い頭で考えるとしたら、
レボとかDSは通信がメイン機能になると思うから、
一人で全部のポケモンを集めるんじゃなくて、何人かの仲間が通信を使って、
例えば一つのエリアに集めていくとか。
「俺がこの地方の集めるからお前こっちの方頼む」とかさ
640名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:36:45 ID:+6B7KIUX
物理エンジンとかいろいろできるようになることは別に悪くはないけど
それをどう料理しておもしろいゲームにできるかそこら辺は才能だからなぁ
641名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:36:59 ID:gViShIh+
俺は別に「ゲーム」がしたいわけじゃないからな。
「ゲーム」のために物理エンジンを使って貰う必要ないし。
642名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:38:28 ID:Of++jmHH
PS3では中国で趙著が飛べば日本では子供が殺されるっていうシステムを作れるはずだ。
643名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:38:58 ID:4hnv6TBr
海外では既に日本のゲームはニッチ市場になりつつある
日本製のゲームが市場で占める割合は年々減少しつつある
「日本のメーカーはアイデア勝負」とも言うけど、
やっぱ海外ではグラフィックや物理エンジンが凄いゲームが好まれる傾向がある
けどここは国内のしかも売上スレなのであまり関係の無い話
644名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:39:03 ID:Of++jmHH
失礼、中国で蝶々、だ
645名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:41:47 ID:gViShIh+
地球シミュレータ並だな。
646名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:42:19 ID:W40LXCXJ
物理エンジンとか言ってる奴はPCでキモイMMORPGやってろって
647名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:42:34 ID:t5/pHdVa
無双で軍団の行動とかを指示できたらどんなにステキだっただろうか
次世代ではこういう処理に力いれて欲しいんだけどねぇ
今のところ映像きれいですよーってのばっかりだ
648名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:43:43 ID:W6MH4vuW
もともとグラフィックはPCゲーの十八番だったけど、
OS屋のMSがゲーム参入したから家庭用ゲーム機にもグラ重視の波が
押し寄せたんでね?
649名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:45:02 ID:fl3D4jPu
>>647
それなんてキングダムアンダーファイア?
650名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:45:52 ID:GhmziPXK
しかし、マリカの初動がぶつ森に負けたというのは
信じられないなぁ・・・
651名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:46:34 ID:sJIFE4po
そいえば今日がPSP1周年か
652名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:46:56 ID:+6B7KIUX
3Dグラフィックは映画なんかで欧米の十八番なところあるから
得意なところで勝負するのは当たり前といえば当たり前
653名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:48:14 ID:W40LXCXJ
海外、特に北米ニーズってのは今では向こうのヲタ需要に過ぎん。
単にリアルな殺し合いしたいだけ。

不純な動機に湯水のごとく金かけるのは得意技だけどな
654名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:49:24 ID:jiZAdTzb
そもそも、映画やアニメの楽しさに依存してちゃダメだろ
物語で感動させるぞ、なんて言ってるのをゲーム製作者と呼べるかっての
655名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:49:40 ID:W6MH4vuW
不純な動機については、日本も他国のことはいえないような…。
656名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:49:47 ID:EcQ4y0IC
>>652
日本がアニメキャラだのゲームキャラだのそっち系の絵柄が好まれるのに対して
欧米は実写的な絵柄が好まれるから、根本的に必要とされるグラフィック能力が違うだろ

FPSでもスポゲーでも、映画に近い実写に近いものが物理表現も含めてよりリアルに現実に近いものを
求めているユーザーも多いんだろうし。
657名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:50:08 ID:Of++jmHH
>>647
RSG好き?

>>650
今日の結果がもう反映される集計なんてあるのか、すげえ
658名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:51:39 ID:wMHfUuwm
>>654
たしかにゲームって言うのは自分でプレイするからこそゲームなんだよ
最近は自分でプレイする意味が無いゲームが多すぎる
659名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:52:36 ID:+6B7KIUX
三次元と二次元文化の戦いだな
もっとアメリカにアニメを輸出して子供の頃から洗脳を
総オタク化すれば日本のゲーム売り上げ倍増
660650:2005/12/12(月) 00:52:41 ID:GhmziPXK
517のブログにそんなこと書いてあるじゃん
661名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:54:30 ID:W40LXCXJ
>>658
団塊Jrの作るものがそんなのばっか
ガンダム世代つーのか
662名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:56:21 ID:Q5HN7VCg
マリカの初動は元々こんなもんだ
まあぶつ森が凄過ぎたな
663名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:56:39 ID:wMHfUuwm
やっぱり主人公は無口なのがいい
自分に置き換えやすいし不言実行ってのがカッコよかったりするんだよな
664名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:56:40 ID:Of++jmHH
>>660
初日の話に決まってんじゃん
665名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:56:50 ID:jiZAdTzb
今年の売れた&話題のゲームなんて、
GT、無双、ウイイレ、脳トレ、あたま、ぶつ森・・・
もう映画的手法云々なんて時代遅れなモノに大金かけるのはやめて欲しいよね

せめて、プレイヤーがしっかり物語の主人公になれるゲームを作れと
666名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:57:19 ID:Z1Z1b9c8
最近のヒット作でも
バイオ、龍以外、リアル系の画像ってあったっけ?
ぶつもり、マリカー、脳トレ、ガンダム(キャラはアニメ)、ローグ…。

これから売れそうなのも、テイルズにKH…。
そういえば邦画もアニメ系が売れる国だったよな。
最近は実写も頑張っているけど。
667名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:57:55 ID:Of++jmHH
>>666
犬!
668名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 00:59:30 ID:Z1Z1b9c8
>>667
たしかにリアル系だww。
669名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:00:56 ID:EcQ4y0IC
国産PCゲーと同じで、グラがしょぼい上に技術力でも明らかに遅れてるのがみえみえだと
海外で全く通用しない

コンシュマーゲーム市場の50%が日本市場みたいな時代は過ぎて、世界の20%程度しかない上に
少子化総人口減少で市場の大きな伸びも期待できないとなると、世界市場で売れるものを模索していかないと
日本メーカーの成長はありえないべ
670名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:01:14 ID:wMHfUuwm
>>668
リアル系だが路線が違いすぎるw
671名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:01:36 ID:ZcMROpnu
マーヤキタナ

1:ローグ
2:龍さん
3:マリカ
4:リッジ←注目

リッジうれてるジャン♪
672名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:02:03 ID:4hnv6TBr
その定義ならウイイレや無双、GTもリアル系に分類されるんじゃないの?
673名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:02:29 ID:DDCXIQiy
外国で高い支持を受けている日本のゲームって幾つぐらいあったけ?
674名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:03:35 ID:wMHfUuwm
>>669
濡れは海外は日本のような状況に成る過程にいると思うがな
675名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:04:29 ID:Of++jmHH
>>673
FF、バイオハザード4、動物の杜、犬、キャッスルバニア?だかなんだか。
マリオカート
ジャガ遺伝は評価高かったっけ?
676名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:05:34 ID:ZImtoDVK
>>673
今年のだと犬とバイオかな。
677名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:06:35 ID:NIXXh4xm
>>669
日本の市場も小さくなったもんだな
678名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:06:57 ID:4hnv6TBr
ニンジャガはXboxで最高のゲームだと評価されてるべ
まあ評論家やマニアによる「評価」と「売上」が一致しないのは日本もアメリカも一緒だけど
679名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:08:29 ID:J8lBzjHP
ポケモンとマリオは別格 
680名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:09:05 ID:wMHfUuwm
ゼルダは評価高くてかなり売れてるほうなんじゃない
681名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:09:24 ID:L3kRP4xL
360リッジより売れないモンハンPwwwwwwwwwwなんて煽りを入れてみるか
682名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:10:09 ID:EcQ4y0IC
>>674
リアルを求める需要が大きい限り、とことんまで進んでいくと思うけど。

XBOXのグラは2001年水準でGeForce3Tiの世代

これで欧米のユーザーが満足してるなら、これ以降のGPUは売れないはず
ところが、4,5,6,7と世代交代して、それに対応して高速CPUも売れてる、全てはゲームのために。
Nvidiaの売上げは伸び続けてる。

今年PCゲーで最も売れたEAのBattlefield2などはGeForce5以降でしか動かない代物
でも馬鹿売れした。

PS2やXBOXのグラフィック水準よりはずっと進んでる、まだまだ発展に対する需要があるって事だべ
683名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:10:25 ID:t+xrEDg8
初日はぶつ森は祝日だったからな
わからん
684名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:11:20 ID:Q0G1ui3h
>>663
クラウドとかスコールのことですかー?wwwwwwwwwwwwwww
685名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:11:56 ID:4hnv6TBr
任天堂のゲームはマジでボーダーレス
マリオやゼルダはアメリカでも倍近くは売れる
市場が日本の倍ある北米で二倍売れると言うのは
単純な算数では当たり前かもしれないけど、実はめちゃ凄いこと
686名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:11:57 ID:DDCXIQiy
日本より海外で売れる日本ゲームがあるんだから海外より日本で売れる海外ゲーってのも
あっても良さそうなもんだがなあ。
687名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:12:30 ID:Q0G1ui3h
>>682
HL2だろって突っ込もうかと思ったけど
去年だったなコレ。
688名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:12:50 ID:+6B7KIUX
海外ゲーで馬鹿売れしたのってテトリスぐらいしか思い出せない
689名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:13:30 ID:DDCXIQiy
686書いてから思ったが、海外でそんなに売れなかったゲームはそもそも日本にまで
来ないのか。埋もれた名作とかありそうで惜しいな。
690名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:14:12 ID:wMHfUuwm
>>682
ただなどう考えたってアメリカで売れてるゲームは寝れは二週間で飽きるぜ
まあPCではリアル路線の需要はあるだろうが
691名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:15:23 ID:EcQ4y0IC
Battlefield2、2週間で飽きるか?やったことある?
692名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:15:25 ID:4hnv6TBr
ラグナロクやリネージュなんか韓国より日本の方がユーザー多そうな気がする
693名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:16:12 ID:wxY3wQq1
2週間もったらたいしたもんだ
694名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:16:49 ID:Q0G1ui3h
>>691
据え置きかそれ以外のジャンルの話だろう。
ネットワーク対応FPSっつーのは1年ぐらい平気で遊べてしまうから・・・
695名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:17:01 ID:W6MH4vuW
>>684
それこそリンクのことだろう。
ルピーとか宝物とった時くらいしか喋らない。
696名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:17:44 ID:ZImtoDVK
SFCシムシティも結構売れてたけど馬鹿売れってほどじゃなかったな。
クラッシュバンディグーはミリオン行ってたような。
697名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:17:53 ID:+6B7KIUX
デモti4200マシンでやったらすてきなことになった
698名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:18:06 ID:WYYBVNRy
>>695
「へやっ!」
「てえいっ!」
「アアッー!」
699名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:19:18 ID:wMHfUuwm
>>691
戦争ゲームか、まあ面白そうなんだけど一人プレイだったらすぐ飽きそう
あと戦争嫌いなんだよな
700名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:19:46 ID:Q0G1ui3h
>>695
ドラクエとACE COMBATの主人公も酷い・・・
全部

[ハイ]
[イイエ]

のどちらか('A`)
701名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:20:44 ID:wMHfUuwm
>>695
リンクは当たってる、おしゃべりだったら絶対面白くない
あとネスもよかった
自分に置き換えられる代表格はポケモンの主人公
702名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:21:26 ID:wxY3wQq1
バテンカイトスはよくできてた
703名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:24:23 ID:+6B7KIUX
BF2よりWoWがやりたい
カプンコのアホー
704名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:25:14 ID:HH+yqAO5
いまだにゼルダの伝説の主人公がゼルダだと思ってる奴は相当いる
705名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:25:53 ID:x/BKycBU
マルチプレイのFPSは子供の頃に良く遊んだ鬼ごっことか缶蹴りの感覚に似てるな。
みんなで集まってワーワー遊ぶみたいな感じで熱中できる。
706名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:27:11 ID:LogI6GA7
いまだにメトロイドの主人公がメトロイドだと思っている奴は相当いる
707名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:28:01 ID:wMHfUuwm
>>706
それはそんなにいないと思うぞ
708名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:28:44 ID:TR/1Vkqs
>>699
Battlefield2はオンラインゲーム
一応オフでも出来るが1人でやっても全く面白くない
709名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:29:05 ID:W6MH4vuW
>>702
急ぐ時には、イベント時でも声聞かずに字幕読んでた。
声があったりなかったり、ってのは、慣れるまでけっこう違和感あったけど。
710名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:30:02 ID:wMHfUuwm
>>708
正直ヘイローのほうがいいな
711名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:30:30 ID:DDCXIQiy
>>704
リンクだと分かっているくせに人と話してる時、思わずゼルダと言ってしまう奴もかなりいるぞ。
俺のことだが。
712名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:30:39 ID:ZcMROpnu
>>706
・・・サムスだ。思い出した(・Ω・)
713名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:32:39 ID:Q0G1ui3h
ヘイロー別に面白くないだろ。
コントローラーでやるのもなんだし
かといってPC版は微妙すぎる・・・
714名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:33:32 ID:W6MH4vuW
サムスの中の人が女だってことは、
クリアせんとわからんやん!サムスなんて女の名前ちゃうやん。
715名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:34:45 ID:4hnv6TBr
HALOはコンシューマーでは文句なしで最高のFPSだけど、
PCでは上の中レベルの気がする
716名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:36:45 ID:W6MH4vuW
marathonは面白かったが…。
PCゲはグロくてだめなんだ…。バイオとかとまた違うグロなんだよな…。
717名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:37:18 ID:wMHfUuwm
ヘイローは対戦が面白い
旧箱の中では最高傑作
718名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:40:52 ID:+6B7KIUX
さすがにFPSパッドでやるのは結構無理がある
719名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:45:29 ID:W6MH4vuW
昔は↓キーとspace、enter、テンキーでも賄えた。あんまり複雑な動き
なかったから。
始めてリアルのコントローラ触ったとき、「これで何をしろと」って思ったよ。
720名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 01:53:42 ID:6a2RD2g8
時オカで夜の城にスニーキング潜入するというのに叫びまくるリンクにワラタよ
721名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:25:46 ID:rcp8E4zr
64以降のリンクは結構喋るよね
722名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:26:50 ID:HBqVYUS4
垂直になってきたのね。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/ds_psp.gif
723名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:26:51 ID:2uJ5l6UI
先週のまとめようぜ

マリカー
初動好調。評判も非常によく、年末シーズン最強の1コマ。

グギャー
初動好調。評判普通。TOAやKH2に潰される可能性大。LV5社員首


初動普通。評判好調。ただ年齢制限がついているだけに今後の売り上げは不明。

ムシキング
初動不調。年末勝負ながらも初動のなさがどう響くか

XBOX360
本体もソフトも売れない。見向きもされない

モンファー5 桃鉄
もう誰も語ろうとしない
724名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:29:08 ID:dIIiuoI6
>>722
プギャーwww

つか、DSが垂直に見えないようにしたらPSPが水平になっちゃうんだろな。
725名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:29:37 ID:HQSyP4iE
>>722
DSはそろそろソフトとハードを同一グラフ内に表示させるのに無理がでてくるな
726名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:30:39 ID:6a2RD2g8
なにこの上昇気流
727名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:31:57 ID:2uJ5l6UI
年が明けるとどうなるんだろうなこのグラフ・・・
これモンハンは適応されてるけどまだマリカー適応されてないんだろ・・・?
728名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:33:52 ID:8I5zkmSJ
>>723
先週以前

ぶつ森
好調で売り切れ続く。来週以降、大量出荷あり。年内ミリオンも視野に。

DS定番(教授、たまごっちなど)
ぶつ森売り切れの余波をうけて順調。
729名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:35:15 ID:2uJ5l6UI
DS止められないな。もうGKも止めるすべがなかろう。

そろそろ今週の話題に行こうぜ。TOAの売り上げ予想
初動30万くらい?
730名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:37:23 ID:W40LXCXJ
デイリーは止めたけどな
731名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:38:04 ID:H55RkGFE
>729
新規タイトルだしなぁ。初動5,6万いけば
いいんじゃない?宣伝とかやってるなら分からないけど。
732名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:38:29 ID:6a2RD2g8
今週はテイルズぐらいか?見所ある奴。FF4があるか。
パチパラ12ってのはパチスロだからよくわからんが売れてるのかな?
733名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:38:57 ID:H55RkGFE
>731
どうみてもTAOです。
本当にありがとうございました。
734名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:39:42 ID:8I5zkmSJ
>>733
お茶ふいたw
735名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:40:23 ID:6a2RD2g8
TAOってモタコンスタッフが作った格ゲーだっけか
736名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:42:23 ID:hOdo455Z
>>661
団塊とか団塊Jrを叩いてりゃいいのか、おめでてぇなp
いまいちばん、DSを買ってる年寄り世代だろうに。
737名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:44:02 ID:ciwMV4mH
今年買ったソフト、まとめてクラニン登録してきた
早期購入とか予約ポイントとか軒並み逃したのに
一気にプラチナになった
DS以来アホほどソフト買ってるなあ

しかし早期購入付きおい森とミクロ本体が同ポイントってのが納得いかん
738名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:46:59 ID:wxY3wQq1
じゃあ、森を下げますがよろしいですか?
739名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:47:59 ID:hOdo455Z
>>682
GK乙!
ゲームとして面白くなきゃな。
アメ公を舐めすぎだろ。
奴らの希望の星だったEAが四苦八苦してるのをどうみるよp
740名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:49:46 ID:2uJ5l6UI
TAOは「とりあえずDSのタッチパネルを使ったゲームを作りました」
みたいな感があるな。移動も攻撃もタッチパネル!
でもそれがゲーム性につながってない非常に悪い例。
741名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:53:00 ID:4D2VvRJW
大手サードは軒並み「タッチパネル使わなきゃ病」に侵されてる感じだな。
ロンゴスはコンシューマ初参入のくせに、なぜか操作性の割り切り方が大手サードより上だ。
新作に期待してまっせメガサイバー。
742名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:53:03 ID:4hnv6TBr
EAがこの時期に赤字をだすのは例年のこと
特に今年は次世代機への移行で色々物入りだったからな
年末年始でいつも通りがっぽり儲ける予定
743名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:03:34 ID:uaKbzgRQ
EAの、版権使用料やスポーツゲームのライセンス料は巨額だからな。
744名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:04:14 ID:wMHfUuwm
てか任天堂は見事なまでに一社でDSを引っ張ったよな
これぐらい引っ張ればそろそろサードがいいゲーム出してきてもおかしくないんだけどな
任天堂以外でDSのソフト買ったのは牧物ぐらい
745名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:08:33 ID:ZPBlmjt+
>>744
君死ね
赤どこ
逆裁
746名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:09:04 ID:wMHfUuwm
>>745
もう一押しが足りない
747名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:09:33 ID:6ZSnmkbz
今週の売上げ出るの楽しみだなぁ。
どこのハードが売上勝つんじゃろうか。
748名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:10:15 ID:ZPBlmjt+
>>747
グギャーが一位になるかどうかだな
749名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:13:05 ID:EcQ4y0IC
>>739
EAは開発費など研究開発投資に対してソフト販売が低調な上半期は業績不調、下半期に利益の殆どを稼ぐ
毎年このパターンだべ
750名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:13:25 ID:wMHfUuwm
>>747
予想:DS
751名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:17:39 ID:npqeWQWl

DS>箱360>>>>>生産出荷台数PSP
752名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:22:04 ID:1GXbOOdm
>>682
というか、そういった需要が今でも強いのであれば
そもそもPCゲーからコンシューマへ市場が移ってないべ。

「(そういうリアルを求める需要は)過去強かったが、今は低下してる」
ってのが正しいと思うが。
753名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:29:14 ID:HhA77Fae
本当にやりたいゲームがあればいくらでも金だすよ
BF2のためならビデオカードぐらい買うさ

360は買わないけど
754名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:31:00 ID:2uJ5l6UI
BF2がXBOX360でオンライン対応、完全日本語版で発売されたとしても
とても巻き返せるとは思えない。
実際ハーフミリオン行ったFPSって007ゴールデンアイくらいだし
FPSってジャンルだけで日本を勝ち残れるとはとてもとても
755名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:32:31 ID:6ZSnmkbz
そうだな。オンボードだったけど、Simsシリーズにあわせてビデオカードとメモリ
買ったし。だぶん5万ぐらい…。そっか、その金で箱買えたのかww
756名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:36:15 ID:9ewuUItv
テイルズ宣伝全然見ないな
こりゃ売れないだろ
757名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:39:20 ID:dIIiuoI6
>>756
SCEがグギャ売るためにテイルズのCM絞ってんだってよ、酷い会社だな。
758名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:39:46 ID:H55RkGFE
>756
つ「めちゃいけ」
759名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:41:36 ID:wIyTPZCN
テイルズは店頭デモで超振動云々なセリフを聞いて、
あぁ、オレは一生やらないゲームだなと思った
760名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:41:46 ID:ZImtoDVK
テイルズのCM、一月ぐらい前の方が良く見たな。
761名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:42:11 ID:4tVbKNz9
また出るのかているず
762名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:44:43 ID:2uJ5l6UI
テイルズは8月に出たばかりだからな。「またテイルズかよ!」みたいな考えのユーザーも多いだろう。
ましてや今回は3Dで宣伝も出ず、しかも大作2本に挟まれている。
今回ばかりは発売時期を見誤った感。

かと言ってKH2がミリオンいくとは思えんな。続編だから新規は無理だし
考えれば考えるほどDSの一人勝ちじゃん・・・
763名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:45:19 ID:Nu6mKDwi
>>759
同意。
ローグで爆死し、今RPGやりたい病なんだけど、
超振動なセリフはドン引きで手が出せないんだよなぁ…。
764名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 03:55:00 ID:EcQ4y0IC
>>752
PSが欧州市場を開拓したのは、PCと比べて安価なハード投資で出来る3Dゲームを先に立たせて
PCゲームからある程度市場を奪うことが出来たということが大きいべ

この関係は、絶対ではない、あくまでコンシュマーゲーム機がなおPCに近いスペックのものを安価に提供しつづける必要があるということだ
日本と違って、PCとPS2、XBOXのマルチが普通にあるし、ドイツなどいまだにPCゲームのシェアの方が大きい国もある

しかもPCでは昨日のハイエンドがミドルエンド、ミドルエンドがローエンドになり新陳代謝も価格低下も激しい
コンシュマーはPCに対してユーザーを引き留めて、さらに開拓する必要があるべ
765名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 04:06:53 ID:uaKbzgRQ
テイルズは顧客の囲い込みだけを狙ってるな。
最早、新規ユーザーは近寄れない雰囲気がある。
766名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 04:11:12 ID:TR/1Vkqs
>>765
確実な売り上げを望むならそっちのほうが正しい選択だな
今どき大作RPGで新規釣ろうなんて無理
767名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 05:59:50 ID:9s8hwiZu
ぶつ森ヤフオクで定価以上で売れとる・・・
768名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 06:00:51 ID:+mbTbAMs
出荷間に合ってないのかなぁ
機会損失はやーよ
769名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 06:05:56 ID:9s8hwiZu
770名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 06:13:49 ID:ETkZ8jFf
360がPS2エミュを搭載したら市場独占できるぜ
771名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 06:16:14 ID:ml/CQxxF
360がDSエミュ搭載したら・・はむりだからPSPエミュかぁ
772名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 06:26:54 ID:EKk8UamM
どう見ても機会損失です。
ありがとうございました。
773名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 06:32:53 ID:p5EluuWT
来週(今週?)かなり再出荷があるって話だが
いわっち頑張ったな
774名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 06:50:19 ID:WOfYDDhb
いまもいわっちはせっせと箱詰め作業をしてるんだろうな
775名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:00:13 ID:wMHfUuwm
>>767
64板もそんなことなかったっけ
776名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:14:21 ID:6ZSnmkbz
64版は8千円ぐらいで売れたな。ちょうどこのぐらいの時期?
GC版買ったあとに手放したんだが。
777名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:19:21 ID:Q0G1ui3h
>>754
そもそももうBF2やるような人は買ってるんで
Xbox360版出されてもハァ?って感じだと思うぞ。ただの劣化版なんてやりたくない。
64時代と違ってもうFPSやるようなユーザーは普通にPC買うから日本でFPSはやっぱあり得ん
778名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:26:58 ID:X43yYk2d
ゴールデンアイのン十万って出荷じゃなかったっけ?
779名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:34:10 ID:wk31vyRV
70万か。初動弱かったわけだし字輪売れが合って出荷が増えたと見るのが妥当かと。
780名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:40:36 ID:g2jwXkfR
海外での主流は、FPSとかじゃなくて、スポーツゲーだろ。
欧州ならモータースポーツとサッカー、アメリカならアメフトやバスケ。
このあたりは、リアルが売りになるから、それにひっぱられて他のゲームも
リアル路線に行きやすい。
日本の場合、FFDQだから、リアル路線になりにくい。その代わりムービ路線
になった。
そもそも海外は、EAが牛耳っているのにそれが正しく、日本が間違ってる?
糞ゲーのハリポタが売れる市場で?アホ言うな。
781名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:43:15 ID:ZImtoDVK
ゴールデンアイはよく売れたもんだ。
良ゲーでもFPSが売れるなんて今じゃありえないしな。
64が対戦メインで使われてたのもGEに取っちゃ幸運だった。
782名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:43:34 ID:mQo3sziw
別に誰も海外のゲーム市場が正しくて日本のゲーム市場が間違ってるみたいな
単純な善悪二元論で語ってないと思うけど
ただゲーム製作において、グラフィックや物理エンジンといった技術面で
日本が欧米に遅れつつあることを危惧してる人が多いと言うだけ
783名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:46:25 ID:6a2RD2g8
日本は大手がグラフィックエンジン作っても外にだそうとしないからなあ・・・
784名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:50:01 ID:s0S6+pU2
>>781
64の対戦は最高だったよ
785名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 07:53:01 ID:log8w3mG
海外でも映像が頭打ちになってきた、このままの路線で大丈夫なんだろうか
という意見が増えてきたように思うけど。
786名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 08:08:22 ID:+6B7KIUX
CPU・GPU性能が頭打ちになってきてるからなぁ
特にCPU
787名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 08:12:33 ID:+QbQvGBu
2005年12月12日(月)
→1 [PS2]キングダムハーツ2 -12/22 1615pt (+90)
→2 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス -12/15 1307pt (+29)
→3 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1023pt (+4)
→4 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3 -12/22 259pt (+24)
→5 [PS2]メタルギアソリッド3 サブシスタンス(初回生産版) -12/22 146pt (0)
→6 [PS2]GTA サンアンドレアス - 144pt (0)
→7 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 121pt (+6)
→8 [Xbox360]DEAD OR ALIVE4 -12/29 91pt (+1)
→9 [PS2]ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング -12/15 80pt (+3)
↑10 [GB]ファイナルファンタジー4アドバンス -12/15 76pt (+4)
788名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 08:13:06 ID:+QbQvGBu
→10 [PS2]フロントミッション5 -12/29 76pt (+1)
↓12 [PS2]テニスの王子様〜学園祭の王子様〜 -12/22 75pt (+2)
↑13 [PS2]パチパラ12〜大海と夏の思い出〜 -12/15 62pt (+2)
↓14 [PS2]D.C.F.S.〜ダ・カーポ フォーシーズンズ〜 DXパック -12/15 61pt (0)
→15 [PS2]モンスターハンター2 -2/16 48pt (+4)
↑16 [PS2]新鬼武者 DAWN OF DREAMS -1/26 46pt (+4)
↑17 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 43pt (+3)
↓18 [PS2]実況パワフルプロ野球12決定版 -12/15 42pt (0)
→19 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 39pt (+1)
→20 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 35pt (0)
2005年12月11日(日) >>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134147362/925-926
789名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 08:15:40 ID:27ua7lNY
キングダムハーツの伸びがすごいな
790名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 08:20:06 ID:smLgdqhr
FF4は俺みたいな懐古オサーンも買うからマリカー、おい森超えるな
あとキンハーの伸びスゴス。これも買う予定
791名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 08:31:54 ID:ghxQO6kr
ミリオン行くかもしれない・・・
年末はスクエニのRPGやらないと気がすまないのか・・・
792名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:13:00 ID:+QbQvGBu
集計期間:2005年12月5日〜2005年12月11日
1 [PS2]ローグギャラクシー - 703pt
2 [PS2]龍が如く - 362pt
3 [PS2]バイオハザード4 - 285pt
4 [NDS]マリオカートDS - 283pt
5 [PS2]桃太郎電鉄15 - 192pt
6 [PSP]モンスターハンター ポータブル - 178pt
7 [PS2]モンスターファーム5 サーカスキャラバン - 133pt
8 [GBA]サモンナイト クラフトソード物語〜はじまりの石〜 - 111pt
9 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ - 84pt
10 [PS2]太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目(ソフト単品) - 67pt
793名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:13:02 ID:acINcUnQ
【セガサミー】パチスロ「クラッシュ・バンディクー」が保通協の検定を
通過したもよう。ビベンティ ユニバーサル ゲームズ社のアクション・
アドベンチャーがをモチーフ

【コーエー】IGTジャパン。パチスロ「信長の野望 天下創世R」2006年
1月9日発売。コーエーとのタイアップ第3弾。「信長の野望シリーズ」
の第2作目。
794名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:13:37 ID:+QbQvGBu
11 [PSP]激・戦国無双 - 62pt
12 [GBA]ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 - 61pt
12 [NDS]ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 - 61pt
14 [Xbox360]リッジレーサー6 - 57pt
15 [NDS]たまごっちのプチプチおみせっち - 54pt
16 [NDS]甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道DS - 53pt
17 [PS2]ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(ギフトパッケージ版) - 51pt
18 [NDS]スライムもりもり ドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 - 48pt
19 [NGC]BLEACH GC 黄昏にまみえる死神 - 45pt
20 [GBA]ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ - 44pt
795名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:16:12 ID:U9yg+QDu
PSPの無双はどう見積もっても前作の初動を越えられてなさそうだ
796名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:16:33 ID:dcZtDLkl
マリカバイオ以下で脂肪www


ってレスはまだかな
797名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:18:01 ID:U9yg+QDu
しかし、平均的な数字が平常より遙かに高くなってるからいつも参考にしてる係数が
あまり役に立たないんだよね。難しいわぁ
798名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:19:47 ID:+mbTbAMs
PS2やPS3のゲームがPSPで実行できるっての聞いた事あるだけど、
そんなことしちゃったらPSPの移植が売れなくなるんじゃね?
ほとんど移植で食ってるハードなのに
799名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:20:02 ID:7kd1jEUi
>>479
確かにマリオ64が神過ぎたんだよね。
800名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:25:28 ID:HtyfUmCm
別に海外と日本のゲームが二分化されるのはいいんだけどさぁ、
アイツらは、ホント力技で「ゲームってのはこういうのが正しいんだぜ」
って、自分らをスタンダードにするから恐ろしいんだよ。
アニメだってそうじゃん。ニモとかチキンリトルみたいな絶対日本で受けなさそうなのを
無理矢理ヒットさせて、「これからはアニメはこういうのが常識」みたいにしてるし。
日本人は、「海外に自分らの商品を受け入れてもらえるにはどうすればいいか」って考えるが、
奴らは「自分らの商品に顧客の好みを変えるにはどうすればいいか」って考える。
801名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:25:35 ID:GrL4hd+W
ぬるぽ
802名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:27:18 ID:0dMHLdhd
SFCのローンチも神すぎた
803名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:27:36 ID:IhhfC5Ny
そういえば山内元組長も
「マーケティングはしない。市場はワシらが作る」
みたいな発言をしてたな。

確かにマーケティングじゃ、過去の流行しか追えないわけだが。
804名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:29:46 ID:3pUvbUKQ
10 [PS2]太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目(ソフト単品) - 67pt

これにびっくりコンマイ
805名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:29:50 ID:A2phWN4q
金持ってるからこそ言える発言だけどな>マーケティングしない
806名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:35:25 ID:T9dRU+Ml
KH2がミリオンいくのに必要な初動は50万くらいか
807名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:35:46 ID:acNAtWiz
おぶつの森は500越えてたのにマリカマジ死亡じゃん
808名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:36:37 ID:GUZrSaqS
>>806
今の時代にKHが初動50万ってのは難しいだろうなぁ

せいぜい15万程度では
809名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:37:03 ID:kliuP3BN
どう見ても自転車操業のカプンコあたりが
同じこと言ったら袋叩きだろうな
810名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:37:12 ID:0Qm15CUq
ローグレベル?15万
811名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:37:54 ID:IgIWlIdA
土日で伸びなかったのか・・・>マリカ
812名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:37:58 ID:+6B7KIUX
教授とかはマーケティングの結果だろさすがに
ただ対象がゲオタとかじゃないってだけの話のような
813名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:38:25 ID:MEEm/C1e
とびだしっど ヤバス
814名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:41:46 ID:GTtf7sT8
>>807
てか、ぶつもりは500どころか800超えてたけどな。
まぁ、マリカはコング内で予約少なかったから初動ポイント低く出るのは当たり前のことで。

でも、ローグと売り上げ大して変わらんと思う。
815名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:43:28 ID:GUZrSaqS
>>796
後で売り上げ出てからネタスレに変わるな
816名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:45:14 ID:acNAtWiz
そのおぶつの森も消えてるしwwwwwww
817名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:45:20 ID:smLgdqhr
>>792
モンハンP二週目でも売れてる
818名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:46:03 ID:GUZrSaqS
>>814
ぶつもりが任天堂ソフトの中で異例であって、元々任天堂ソフトに関してはコングはアテにならんわな

マリカの初日16万ってのもコングだけ見てたら予測不可能
819名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:47:13 ID:wAEJ6XZs
マリカ売れないよ
WiFiにつないでもマニアしかやっとらん
完全に初心者お断り
820名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:47:35 ID:jpFGID2F
係数バラバラだからねえ。
PS系ならある程度指標になるんだけど。
821名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:49:06 ID:IhhfC5Ny
>>812
岩田が跡目を継いで、組の方針も変わったんだろう。
822名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:51:16 ID:GUZrSaqS
>>820
まぁ確かにコングだけ見て実際の売り上げ本数無視できたらソニー関連の人は夢気分なんだろうけどね
823名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:51:50 ID:dcZtDLkl
そういやぶつ森いないな。さすがにエグゼ以下って事は無いだろうし・・・。
824名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:52:01 ID:qBLCEMDO
>>819
俺は初心者相手のときは接待プレイするけどな。
逆に自分が初心者だったときにみんな手を抜いてくれてたし。
勝ちにこだわる人もいるけど。
825名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:52:26 ID:acNAtWiz
正直に言うと上野が可愛かったんだ。
あのCMに惚れてしまったんだ
826名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:52:45 ID:7VaRsMGh
WiFiに繋げることができる奴がマニアだけってことじゃないかw
827名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:53:02 ID:IhhfC5Ny
>>819
ライバルと対戦を選べば、お前と同じヘタクソだらけだ。安心しろ。

俺の相手もヘタクソだらけだが、それはそれで楽しいぞ。
828名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 09:58:11 ID:p8k12Bt6
マリカ0勝20敗(すべてライバル)でもう対戦するのが
恥ずかしいレベルなんでオフ専用にする
829名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:01:57 ID:ZDRR0alY
そういやスウィングガール面白かったぞ
830名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:03:12 ID:IHNmyGvR
マリカ8人対戦してーなー
今の小学生が羨ましいよ
831名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:03:53 ID:0Qm15CUq
>>830
今TVで話題の塾講師になれ
832( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/12(月) 10:05:24 ID:1Y/M/+oJ
推定実売/実売ptはMAX2000倍くらいまではあるので
ハーフ越えもありえたりして。

14 [Xbox360]リッジレーサー6 - 57pt
*600倍で 34200本、4割購入で85500台。
833名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:09:13 ID:0dz0f7qS
9月13日
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2001/09/13/16212d7c2d5d5cef8f2883e8cda5297f.html
>今後カプコンが『バイオハザード』シリーズをゲームキューブのみに独占供給していくことが明らかにされた。

10月13日
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2001/10/13/be968065fab3ccfc07377f33a0d4d6b4.html
>ユーザー「PS2、Xbox、ゲームキューブ、どれが一番最初に消えちゃうハードでしょう?」
>稲船「今のところキューブがなくなってもイタくないかな?任天堂さん、ごめんなさい!(笑)」

1ヶ月前にGCに主力を投入するって発表したばかりなのに
GCが消えても痛くないとは稲船はよほど三上と任天堂が嫌いなんだな
834名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:09:29 ID:aDFSc+Hy
マリカのネット対戦、正直拍子抜けするほど平和だなあ。良い意味で。
悪意をぶつける手段を根こそぎ無効化してるからなのかな。

PCみたいな形式のチャットできたら、ふいんき最悪だったろーなw
835名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:10:31 ID:U9yg+QDu
ここはいつからゲームの感想を書き込むスレになったんでしょうか
836名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:11:34 ID:KNzpM3DP
エビルパーティは何本なんだYO
837名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:11:50 ID:ZDRR0alY
いや直鳥でぐんぐん離されるとやる気無くすよ
838名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:12:59 ID:HQSyP4iE
エンブレムに「2ch」っていれてる奴がやたら多くてキモス
あれ普通に引くぞ
839名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:15:08 ID:Pugt7BAJ
>>833
それは昔っから有名だね。
あとその他にクリエイター個人でニンテン嫌いを表明してんのは
アルファシステムと日本一ソフトウェアの人だっけか。
彼等は確かに任天堂とは疎遠になっても構わない作風だが・・・w

日本一は「レボに興味が」とか言ったが、どう見てもリップサービスです。本当に(ry
840名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:19:52 ID:cx02HyNF
>>569
帝都→巴里の移行はうまくいったほうじゃないか?
その後のDC撤退、4とか5-0とかで
もっと根本的な所がグダグダになっただけで
841名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:29:27 ID:Q3FANjGi
マリカを嘲笑うことなど不可能であった(シグルイ風味)
842名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:31:46 ID:Law9fdGn
確かに、なんらかのブランドが維持されるには、その中核となるものの
品質を維持するのがまず最低条件だからね。
843名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:34:41 ID:mqHDqsZu
俺エンブレムの隅のほうに日の丸描いてるけど
ド下手なので外人とやったら日本の恥になりそうで世界の誰かと対戦は怖くて出来ない。
844名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:37:28 ID:dcZtDLkl
>>843
そんなもん書かなくても枠の色で国がバレるぞ
845名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:39:37 ID:LeRQq6S8
日の丸背負って負けるのは
また違うんだろ
お前も代表の誇りを持つんだ
846名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:40:01 ID:mqHDqsZu
>>843
そ、そうだったのか…
847名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:44:37 ID:qwc5J68W
直ドリで糞になった。おかげでネット対戦はやってない
テクといえばテクなんだがマリカのいいとこって
下手な人でも上手い人でもアイテムあれば逆転とかできるパーティゲーみたいなところなのに
テクで完全に左右されるなんてどっかのレースゲーやってた方がいいし
848名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:50:09 ID:e+Xc9zNp
朝釣り乙
849名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:50:10 ID:smLgdqhr
>>847
うーん、確かにそれはちょっとオモタ
850名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:55:00 ID:smLgdqhr
裕のとこ見たら箱360がすでに値下げしてる
851名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:55:48 ID:ZcMROpnu
・ルイージみたいに嫌味はないよねマリオは
・ドンキー程おおざっぱじゃないしねクッパは
みたいな?
852名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:55:51 ID:ETkZ8jFf
日野晃博ってすげー名前だな
こいつホントに純血の日本人か
853名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 10:55:55 ID:NbgMg/GJ
KHは2000超えるな。ミリオンが見えてきた
854名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:00:43 ID:VDZO90hf
名前だけで在日かどうか判断しようとする人間は2chに毒されてる
855名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:03:43 ID:Sn+7wm58
ソフトの売れないGKが、DSソフトを煽って、寺情け茄子p
856名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:10:01 ID:lS7S+yz8
いつまで無職でいるつもりですか?
857名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:10:37 ID:cm1I0ZeD
コング予約の係数なんて結果論で約に立たん。
ぶつ森もマリカもぜんぜん捕らえられてなかっただろ。
「××補正で」とか言えばどんなんでも範囲内になってしまうわな。
占いと同じだ。
858名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:16:49 ID:DVvCdzJV
予約とってなかったとか?
859名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:22:11 ID:HhA77Fae
リッジ6は2万くらいか・・・多く見積もっても3万
これは・・・本体が凄いことに・・・・
860名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:26:31 ID:4pod7ZGt
本体売上はリッジの倍と見ればいいですか?
861名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:28:04 ID:lS7S+yz8
マリカが売れたら、ゲームっぽいゲームが売れた事になってしまう…
Gの選択肢がどんどんなくなっていく…
862名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:31:00 ID:0dz0f7qS
>>847
確かにアイテムで一発逆転のパーティーゲーム的要素は薄くなって
テクニック重視の純粋なレースゲームに近くなってるな。
上手い奴相手だとアイテムが何の役にも立たんし。
863名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:32:56 ID:HQSyP4iE
そんなことはないぞ
スターは神
864名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:33:24 ID:ZGkQMqsx
>>860
3、4倍はあるんじゃないか
一番売れたソフトの4倍くらいが市場規模らしい
865名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:35:24 ID:lS7S+yz8
M-1グランプリ2005
決勝進出者 ついにキマタよ

アジアン
麒麟
品川庄司
タイムマシーン3号
南海キャンディーズ
チュートリアル
ブラックマヨネーズ
笑い飯
866名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:36:26 ID:VDZO90hf
タイマンで相手に直ドリ使われたらちょっと悲しいが、
そうでないならいくらでも挽回の機会はあると思うよ
867名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:36:38 ID:HQSyP4iE
面白い面白くないはともかく
品川庄司の執念には恐れ入る
868名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:37:23 ID:0dz0f7qS
>>863
実力が拮抗してればアイテムでの逆転も可能だけど
初心者が上級者に勝てるかというと難しいと思う。
仮にアイテムでそういうバランスになったとしても賛否両論はあるだろうけど。
869名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:39:29 ID:ZcMROpnu
さて、マンガ喫茶でもいってくるか
870名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:39:46 ID:wIyTPZCN
直ドリでぶっちぎり1位になっても面白くないだろうに、なんでやるかな。
接戦して1位になるのが面白いのに。
871名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:40:53 ID:0Qm15CUq
WIFIで直鳥で対戦を新たに作ればいい
872( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/12(月) 11:42:27 ID:1Y/M/+oJ

ハピネット 3050 +55

5営業日ぶり反発で25日線をサポート。米国で欠陥が相次いでいる「Xbox36
0」の販売動向が気掛かりとされていたが、順調な滑り出しとなっているようであ
り、押し目買いが働いているようだ。

(FISCO)
----
順調な滑り出しですって。
ゲハ板は当てにならないべ。
873名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:42:29 ID:ZDRR0alY
それができれば文句言ってねーよ
874名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:43:36 ID:wxY3wQq1
そんなに嫌ならやめるしかないな
875名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:43:50 ID:HhA77Fae
アイテムは上手い人もヘタウンコにもランダムで平等な効果がある
そしてほとんどの場合負けてる側 後方のプレイヤーに有利になる(普通バナナは踏まないし
でも直ドリは上手い人しか使いこなせないから
より上手い人とヘタウンコの差を開かせるだ

でも それだけプレイヤー差があると直ドリなしでも負けると思うけどね
876名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:44:26 ID:0ngmqYt8
ポケモンダンジョンは50万本いくのか?
877名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:44:26 ID:4YO3dxUX
PSPの無双とMGSのザマはなんだ?
878名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:46:26 ID:blzHcaEX
現物は卸から小売りに移っているので無問題
879名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:46:44 ID:0dz0f7qS
>>877
MGSは1作目がロンチ需要で売れただけなのに
勘違いして2作目出したら爆死した第二の独太2である。
無双はもう少し売れても良さそうなもんだけどな。
880名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:48:41 ID:lkcs7BJH
無双シリーズ一駄作の戦国を移植されても・・・
881名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:51:42 ID:dQBJ0enL
>>875
カミナリやキラーみたいな大逆転アイテムが極端に出にくいってのも
初心者と上級者の差を広げる一因かな
赤こうら程度だと差が開いてるときでは効果が薄い
順位だけでなく1位とのタイム差を計算してアイテムが出やすくなる仕様なら良かった
882名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:52:20 ID:9e3zX/YJ
コング2000超えは最近ではDQ5、DQ8だけだから
KH2も2000超えたらミリオンが見えてくるな
883名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:52:48 ID:wxY3wQq1
PSPの三国無双もロンチ需要だろ
俺も買うもの無かったから、シリーズ未経験だけど買った
それでもう二度と無双シリーズを買わないなと思った
884名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:54:28 ID:4YO3dxUX
MGSの方はファミ通でプラチナ取ってたよな。
しかも仮にも年末商戦の時期でMGSブランドの名があってこのザマってPSPユーザーはソフト買う気あるのか?
885名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:55:13 ID:5w7TeTZP
>>839
そういえば、ディスガイアのアニメがやるらしいですけど
製作会社が、ポケモンのアニメを作っている所でしたっけ?
んで、監督が… ああ、これは監督の名誉の為に伏せておきますか。
886名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:55:17 ID:acINcUnQ
>「PSO」の最新作は、PS2とPCの同時発売である。
>個人的にはプレイ時間0分のままLiveに利用料を払い続けている
>Xboxも同時で出して欲しかったのだが、
>今作はサーバー管理をセガが一括して行うために、
>マイクロソフトが管理しているXbox Liveと
>足並みを揃えるのが難しかったらしい。もったいない話だ。
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        ,:'         : : ::::::::::`:、
887名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:55:22 ID:Nwo7W+JM
ところで・・・直ドリって何ー(・∀・)?
888名無し募集中。。。:2005/12/12(月) 11:55:22 ID:QmN3vWjY
こりゃ宇多田の新曲もミリオンだな
889名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:56:20 ID:VKgZi3zz
ローグは上の方で好調の16万出荷で消化率も良く追加発注で30万が見えてきたとかあったじゃん。
買い取り中止の店があるって噂がアレだが。超初動でお終いか?

マリカーは60万出荷で初動はローグ↑ぶつ森↓って事だから20万くらい?
ただ、土日分の集計がまだだろうから初週で見ればぶつ森並もあるかも。

FF4は脳トレ、マリカーで復帰したオサーン層が懐古で購入>積みゲー需要も
あるからハーフは行きそうな予感。
890( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/12(月) 11:58:17 ID:1Y/M/+oJ
三国無双VS戦国無双なら売れたのに。
891名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:59:00 ID:G2b3CbTw
マリカはもうちょい発売を遅らせても良かったように思う。
ぶつ森とかぶっていて、今ぶつ森をやっているユーザーは満足しちゃってるんじゃ
ない?
俺も取りあえず年末はぶつ森で遊ぶから、マリカは来年以降買う予定。
892名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 11:59:05 ID:dQBJ0enL
>>884
ありゃPS2に出てても売れんだろ。
ユーザーのせいにしちゃ駄目。
893名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:00:15 ID:VKgZi3zz
あと、直鳥はマリカー本スレにも書いてあったがインびっちり攻めてミニターボ全開なら
一部のコース除けば言うほど差が出ないと思う。
ようは簡単に直鳥出来る=コース鳥も出来る上級者が多いワケで、ヤツらが直鳥止めた所で
コース鳥&ミニターボで初〜中級者はちぎられるでしょ。

まあ、世界や国内がキツイならライバルやともだちとやりつつ1人用で腕を磨けと。
894名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:01:22 ID:aOj3WMhs
コナミはなんとしても大人にカードゲーム馴染ませたいんだろうな・・・
895名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:01:24 ID:wIyTPZCN
>>889
PS版のせいでFFの移植=クソってイメージが付いたから、どうかな?
896名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:01:36 ID:0Qm15CUq
今度のマリカ、微妙にコース幅が広く感じる
897名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:01:37 ID:LN3FG/O2
>>792-794
おい森は?
898名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:02:10 ID:aOj3WMhs
VP公式更新きたね
内容何もないけど
899( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/12(月) 12:04:08 ID:1Y/M/+oJ
タネ切れかな。
900名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:07:14 ID:racAU+IS
>>896
それは思った。
SFC版は完走するのも大変なコースとかあったけど
DS版は相手に邪魔されない限り落ちたりすることはまず無いね。
901名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:08:06 ID:SJaUo7E2
レインボーロードが一番ヤバイ。
久しぶりにCOMに殺意を覚えた、
902名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:17:40 ID:igKp+EzB
>>896
つーか実際広いだろあれ。
滅茶苦茶走りやすいし。
903名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:18:15 ID:cm1I0ZeD
>>893
同意同意。
レベルの高い格ゲーと同じで、プレイヤーの腕の差がタイム差に直結する。
ランダム性の強いアイテムという要素を入れつつも対戦ツールとしての
このバランスを維持しているところがマリカの神ゲーたる所以なんだがな。
904名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:22:28 ID:gsExfYYa
>>893
そこまで腕の差があるんなら初中級者相手ならシコシコ直ドリ使わなくても良いだろ。

アイテム次第で逆転もされうるからシコシコ直ドリしてるんだろう。
905名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:24:52 ID:racAU+IS
>>903
プレイヤーの実力差をアイテムで補えるのがマリカーの良いとこだろう
DS版はその辺かなりシビアだな
対戦ツールとしては秀逸だが子供から大人まで遊ぶパーティーゲームとしてはイマイチ
64版は対戦ツールとパーティーゲームの真ん中のバランスで神と呼ぶに相応しい出来だったが
906名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:25:02 ID:fWSOmtUn
まあでも一発逆転アイテムが沢山あったらその方がウザイ訳で
(大抵の対戦ゲームでまず取られる手法=一発逆転アイテム=例:ぷよぷよSUN等)
そういう運の要素はあくまで「幸運」程度の確率でしか作用せず、
大半が腕とテクで決まるってのが支持されるのが普通かと。
907名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:30:50 ID:VKgZi3zz
パーティーゲームがやりたいなら素直にマリオパーティを買えb

アイテムのお蔭で初心者vs中級者、中級者vs上級者でも勝ったり負けたりするのが
良いバランス。初心者が上級者に勝つのはやっぱりアレだ。

その為の「ライバルと」なワケだし。
上級者同士だとガチバトル+順位調整+アイテム運も絡んで来るので凄いことに
なってるみたいね。
908名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:31:02 ID:SJaUo7E2
直ドリを使えないなら、最初からwifiなんてやらなきゃいい。
使える奴が使えない奴に配慮しても面白くないだろ。
だから、最初から直ドリでぶっちぎって、厳しさを教えてやればいい。

マリカを止める奴はそこでキッパリ止めてしまうだろうし、
止めない奴は練習して上級者に敵う相手になる。
そうして分別していったら、いつかみんなちゃんと戦える状態になるだろ。
909名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:32:48 ID:5zfgNtw8

ここで聞くのもなんだが、マリカーで、たまに音速の壁を超えたときの
ような現象?が起こるんだが、あれはどういう条件で発動するんだ?

あれと直ドリならどっちが早いの?
910名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:33:00 ID:ZEmPK3Yw
ここは任天堂総合スレかっちゅーの。
911名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:36:07 ID:kBYgS12m
任豚、調子にのりすぎ
912名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:37:23 ID:ZEmPK3Yw
お前らが不甲斐無いからだ、この阿呆が。
913名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:38:33 ID:Rq+/hItM
>>909
スリップストリームかな?
取説にのってるよ
914名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:39:43 ID:uFgluAS4
しかし今更イ・ビョンホン主演大作ゲームですか・・・稲船タン
915名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:39:49 ID:WmTY04xu
ぶつ森もマリカも専用のスレで話して欲しい俺ガイル
916名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:41:39 ID:Rq+/hItM
>>915
スマンカッタ
917名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:42:07 ID:SJaUo7E2
いつのまにか、マリカーユーザーが何ら努力もしないで
阿呆みたいに「逆転しやすさ」を主張する馬鹿が増えて困った。

文句を言うくらいなら、最初からマリカーなんて買わなきゃいいのに。
別に任天堂が買ってくれと頼んだわけじゃないだろ。
918名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:43:02 ID:vGbE6Pzu
919名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:43:53 ID:rQ2QJhKa
ソフト売り上げを見守る

売れてるソフトが出てくる

どうして売れてるのか予想する

ソフトの出来の話になってくる

だんだん内容の話になってくる

丁度いいところが見つからないな。
3番目くらいで止めとくのが吉なのかな。
920名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:44:05 ID:smLgdqhr
名作:フロッギーキャッスル
駄作:
921名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:44:23 ID:HhA77Fae
ゆとりゲーマー世代の台頭だなwww
そのうちマリカに順位があるのはおかしい とか言ってくるな
922名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:46:25 ID:SJaUo7E2
「レースゲームの順位をなくしたい」

宮本茂
923名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:47:46 ID:VKgZi3zz
まあ、年末年始のDS圧勝が見えちゃったからなぁ。デイリーも無いしね。
箱○は何気にそこそこ売れてるとは言え、所詮はねぇ…

何度も言われてるがテイルズもリリースのスパンが短過ぎて信者しか買わないだろうし。
あとはKH2がどんくらい売れるか程度。グギャーはどうも、初動好調、2週目以降爆死の
PS2ゴールデンパターンの香がプンプンしてきたし…

マリカーとぶつ森が年末商戦でどれだけ圧勝できるかってのが見所になってるね。
先週かなんか何気に教授が3万とか売れたんだっけか?
例年以上に任天堂の独壇場になってるな。

ああ、龍はどれくらい粘れるかね。品薄見たいだけども。
924名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:48:03 ID:lS7S+yz8
クソニートが何言ってんだw
925名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:50:09 ID:NIXXh4xm
このスレって毎日張り付いてる某信者いるだろ
毎日似たようなレスばかり
何がしたいんだ?
926名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:55:07 ID:ZDRR0alY
自演がばれたから多分スレタイ見るたび真っ赤になっていると思うよ
927名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:55:39 ID:smLgdqhr
>>923
「昨日俺のキノコが」まで読んだ
928名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:59:48 ID:6a2RD2g8
まあここじゃ数字レースみるスレだしな
数字多いソフトの支持者が多いのはあたりまえだし数字は冷酷
929名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:00:22 ID:W40LXCXJ
>>922
ゴール前で全員待ってて、せーのでゴールすりゃいいんだよw
930名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:01:06 ID:VKgZi3zz
と言うか2000万台市場のPS2で100万売るってハード所有者の5%が買えば良い計算。
仮に半分が故障で正常稼動が1000万台でも10%でミリオンなんだからSCEがグギャーで
ミリオンとか思うのもそんなにおかしな話じゃないんだけどね。

稼動率何%くらいなんだろうか・・・
931名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:01:32 ID:fap87Vao
あー、今週はFF4か・・・
ぶつ森は一日30分程度、マリカは1時間程度、ポケダン30分程度にしても、流石に忙しくなってきた。
FFは集中して終わらせてしまわないと、マリオRPGに手が出せない。
932名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:03:17 ID:W40LXCXJ
DVDプレーヤーになるからと買って、GTぐらいはやってみたもののまったく使わず
HDDレコ購入と同時にハードオフ行き
933名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:07:34 ID:6a2RD2g8
オリジナルのFF4なら当時6時間ぐらいでクリアできるぐらいの周回はやった気がするというか
それぐらい早く進める戦闘テンポだったもんだな
934名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:09:28 ID:fap87Vao
>>930 うちのPS2は去年の大掃除の日にTVから外して押入にしまったまま1年を迎えそうです。
ま、GCも一緒に片づけたので、相打ちか。
本当に据え置きが邪魔に感じるようになった1年でした。
935名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:10:07 ID:mUyY9M9m
てs
936名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:13:41 ID:smLgdqhr
>>934
PS2のがソフト合計売れてるしミリオンはPS2のGT4だけ
まだまだ据え置きを邪魔に感じる奴はマイノリティーだと思われ
937名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:16:48 ID:fap87Vao
>>936 そうかもなー。
長時間遊ばないからかもしれないが、パっとつけてパっと切りたい。
何時間も続けて遊ぶのはキツイ。
ながらのプレイがメインだし。 でもこれから、そう言うライト層が増えていくと思うけどね。
PS3に限らず、レボ、X360、次世代据え置き機は苦戦するんじゃなかろうか。
938名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:19:20 ID:h2RMPlQJ
>>936
PS市場の時よりも1千万本、数割規模で市場は縮小してるといっても、
ソフトメーカーもハードメーカーも据置重視だからね。
マンパワーも資金も注力するのは据置、無論ユーザーもそれがメインになってる。
少なくとも今までは。
来年以降、DS含む携帯機市場が延び続けた場合と、予想されうる数万円ベースの
携帯機と据置機との本体価格の差、レボのGC以上の市場的差別&孤立化、
標準的なソフト価格が据置と携帯で4〜5千円程度の差がでてきた場合、
据置が果たして標準地位でいられるかは未知数だと思う
GBAの時代までなら携帯が標準になるなんて「は?」で終わったがな

気になるのは任天堂以外のソフトハウスは来年以降もやはり据置重視で
ソフトを出して行こうとしている点
柔軟に考える力がないのか、わかってるが手を出せないのか、
PSPがDSに比べてショボスなのも影響してるとは思うが、
なんであのタイミングであえてソニーが携帯機出したかわかった方がいいと思うけどな
939名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:24:52 ID:jMz6+Kq/
龍、マリカ、ローグは充分「ヒット商品」
マリカの一人勝ちかなと思ってたんだが
龍もローグもかなり頑張ってる。
940名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:24:54 ID:fap87Vao
レボの過去のソフトのDLサービスもレボから携帯機(DSでもGBA2でも構わないが)に落として遊べるといいなぁ・・・。
941名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:26:45 ID:1CUJwFoF
携帯機が伸びてきそうなのは理解してても現時点でDS等に方針転換できるのは実際ソフトが売れてる任天ぐらいじゃないの。
特に見た目重視のゲームで売ってるような所は64+αレベルのDSだとアイデンティティを失うしね。
PSPで出せばいいけど市場がPS2に比べてプアーだから。DSの性能がアップした時据置市場を本格的に食い荒らすんじゃない?
市場規模がどうなってるかしらないけどねそん時。
942名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:28:42 ID:Q3FANjGi
64レベルでもゼルダクラスの作品だせる任天堂の底力はとてつもない
並のメーカーじゃアイディア一つとっても歯がたたんよ
943名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:28:59 ID:G2b3CbTw
>>938
大手は据え置き携帯向けに開発をするだろうけど、中小は携帯にシフトするんじゃ
ないんかな?
据え置き用を1年2年かけて開発なんてもう出来ないだろうから、携帯向けにスパン
の短い開発で収益を上げるモデルになるんじゃないかと思う。
944名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:32:21 ID:fap87Vao
そういや、迷宮のロリィタはそれなりに黒出たのかねぇ・・・
あれがビジネスになるなら、中小は携帯機で仕事したいだろうけどw
945名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:32:44 ID:jSgwkEqr
サードが売れてないのは任天堂が強すぎるってのもあるけど、
サードが主力を注入してないからね
スライムやドラクエヤンガスなんか売れるかよ
本編を携帯機で出すくらいの力入れれば市場は確変起こす
据置市場が本当にへたれてこないと、サードはまだ携帯機に
シフトしないし、したくでもできないから
946名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:32:45 ID:HhA77Fae
ハード性能上がれば弱小でもそれなりの絵が出せるかな・・・
と思ったけど天外見たらそんな気はふっとんだな

やっぱクソはクソだ
947名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:33:58 ID:zLHtn0we
>>946
技術力無い所はむしろ一世代下くらいの絵でもお茶を濁せる携帯ハードの方がいいかもなw
悲しい話だが
948名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:34:59 ID:CpF/UY+e
>標準的なソフト価格が据置と携帯で4〜5千円程度の差がでてきた場合、

多分これが今後いちばんデカイ
949名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:35:50 ID:jMz6+Kq/
PS3が出てない今
それぞれが予想より希望で語ってるのがこのスレだなw
950名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:37:55 ID:wIyTPZCN
まあいずれは携帯機がメインになるだろうね。これは電話を見てもあきらか。
それがいつ起こるかはわからないが。
951名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:38:14 ID:Gm6QzEHo
携帯機がメインになるのを誰が希望してるっていうんだ?w
任なんとかか?アホかw
952名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:38:26 ID:VKgZi3zz
>>948
そこまでいくかなぁ。と思ったがPS3が8800〜9800平均になって
DSが4800〜5800程度だとそれだけ差がつくんだよね。

PS3とかレボで5800〜6800とか出来るんだろうか。
953名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:39:27 ID:wxY3wQq1
キンハー2はかなり売れそうだけどな
954名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:39:45 ID:acNAtWiz
希望するかじゃない
どこにニーズがあるかだよ。
955名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:40:02 ID:Q3FANjGi
FF12も9000円台だと苦しいから8990円なんて中途半端な値段出してきたしな…
消費者がゲームの値段に対してシビアになってきてるのは間違いない
956名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:40:23 ID:0Qm15CUq
>>952
レボの任天ソフトは今と同じでいけるだろ

PS3はわかんね。ただPS2の安い奴もあるから平均すればPS3でも今と同じくらいでいけるだろう
ただし、その安いソフトが次世代機のソフトとして満足する出来かどうかはわからんが
957名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:42:22 ID:AHzi7j9J
これからWiMAXが普及して携帯ゲーム機が本当の自由を手に入れるよ。
958名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:44:17 ID:h7kFBGjc
それ単品でテレビにも出力できる携帯ゲーム機とか出たらどうなんだろうなあ。
959名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:44:21 ID:f6ZhmUtQ
マジレスすると、PSPがDS並にバカスカ売れてれば、本当に据置から携帯にシフトしてると言えた。
現時点でDSはバカ売れだしブームだけど、PS2のゲームユーザーがそれで携帯機にシフトするのか、
って部分が未知数だしはっきりしないからね。
PSPがDSに負けた原因は据置→携帯とは無関係な部分も多いと思うが、
DS500万台に対してPSP450万台、ソフトDS1000万本に対してPSP800万本、
とか行ってたら誰もが携帯機へのシフトを認めざるをえなかったと思われ。
要するにソニーがふがいないからだよwPS3に注力せざるをえなくなったソニーのせい。
ただショボゲーばっか出してたサードにも責任はあるがな、
今の状況で一番売れるPS2ほっといてPSPに注力するほうがアホだし、まだその段階じゃなかったんだろ。
960名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:44:22 ID:HhA77Fae
バカでもカスでも売れる市場はメーカーにとって天国かもしれないが
そんなものありはしないよ
競争と淘汰 内容につりあわない値段のソフトは売れずに爆死すればいい

携帯機もCSも意識しあって内容も値段も競争すればいい どっちか一方なんてアホだ
961名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:46:44 ID:V5haOCZE
951さん

それはソニーでしょう。 PSPまで出して。
962名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:46:56 ID:GUZrSaqS
レボの売りの一つは開発費の安さだからな
963名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:47:09 ID:fap87Vao
>>958 GCでGBAソフト遊べる奴は、案外使わなかったけどなー
携帯機は縛られないのが最大の長所なんだなぁ・・・と。
964名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:47:19 ID:fKuX+rhT
亡国奴小泉のデフレスパイラルで中産階級が大ダメージを受けて財布が堅くなる&時間が無くなるで
持ち歩ける携帯や時間のかからないミニゲームにシフトしただけさね
おまけに小泉朝鮮ユダヤ政府は子供を他人に預けてでも働けとか抜かしているからな
今後も携帯機へのシフトは続くよん
965名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:47:49 ID:Q3FANjGi
>>962
性能は試算でもGCの1.9倍、それで開発費高かったら詐欺だろう
966名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:48:58 ID:acNAtWiz
ソフトシェアの半分ちかくが任天堂
967名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:49:25 ID:V5haOCZE
959さん

PSP日から入れたらサードは儲かるの??
潰れるぜ!!
968名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:49:52 ID:lrRzADiB
もう今の据え置き世代の性能で俺は十分なんだがなぁ・・・
今後2Dゲームがなくなりそうで嫌だ
969名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:51:02 ID:f6ZhmUtQ
>>960
といっても金は有限だからな。
携帯電話が充実した機能、手頃になった価格等で主として若い世代から固定電話を圧倒し、
固定電話は商用やネットベースとしての機能に特化せざるをえなくなったように、
携帯機もたとえばDSが液晶性能を上げ、チップ等の性能をPS2並に上げてきた場合、
見た目が大差ない据置を駆逐してまう可能性もあるよ。
必需品である携帯や固定電話とちがってただの嗜好品だから、一度起ると波はでかい。

970名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:51:09 ID:V5haOCZE
携帯ゲームは開発費が安くないと。
サードじゃ任天堂のようには売れないよ。
971名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:51:47 ID:afxUOkbl
2Dゲームは少なくなるだろうなぁ・・・
萎え
972名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:51:48 ID:f6ZhmUtQ
>>967
誰もそんな事書いてないっぽw
973名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:52:27 ID:q06Vxt4s
開発費が安くないとというか、小遣い稼ぎ市場程度にしか思ってないから
売れないんだろ?>サード
974名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:53:24 ID:G2b3CbTw
ゲームの下請けが相次いで携帯電話向けのゲーム作ったり、パチ屋の中身作った
りしているわけで、ゲームバブル時みたいに、据え置きで一発勝負するところが
へっただけだべ。
携帯ゲームへの業界シフトがあるかどうかわからんけど、据え置きも携帯もゲー
ム自体が売れなくなったって言うのはほんとのところでしょ?
今のところはDSが売れているし、そっち向けに安い開発費でそこそこ売ろうとい
うところが出てきてるとは思うな。(SEGAのきみしねとかは典型じゃない?)
975名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:53:32 ID:6a2RD2g8
グラフィック以外で楽しませるゲームというものがもうわからなくなってる開発者がおおいんじゃないかの
976名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:53:51 ID:ii446dTJ
確かにサードが出してるのはイロモノかやる気ないのか移植が多いな
まあGBA時代は任天堂もそういう感じだったし、仕方ないのかも
977名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:54:20 ID:fap87Vao
次スレ駄目でした。誰かヨロシコ
978名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:55:07 ID:Q3FANjGi
エロゲメーカーにでも開放すりゃいいのに、あっちの方が売り上げにガツガツしてるから死に物狂いで良作出すよ
979名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:55:16 ID:6hhcS6qy
PSPで性能が圧倒的に向上して、DSで機能性や操作性も新しくなったのに、
相変わらずGBA時代みたいに移植ゲーとか旧来ゲーばっか出せないサードが悪い
980名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:56:40 ID:G2b3CbTw
>>978
エロゲを1回解放したら、一般ユーザーがそのハードを買わなくなる。
エロゲって所詮はそんなに大きくないパイだし、将来性のある業界でもない。
981名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:56:42 ID:ldJG4zwG
一番売れてるハードに本編を出す。
任天堂もサードもやってることは同じ。
任天堂はGCがダメだから本編はDSやらGBAに集中してるだけの話。
982名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:57:37 ID:HhA77Fae
グラフィックなんてのは料理で言えば食材の質にすぎねーよ
国産黒毛和牛使った吉野家の牛丼と
スーパーの売れ残りの食材で一流シェフが作ったメインディッシュ
どっちが美味いのか考えなくてもわかるだろ

任天堂のように本気で作れや
983名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:58:00 ID:hxwNiFvD
>>979
その前に能無しファーストを責めろよ。
自分でほとんど移植ゲーしか出せない真性のウンコだろ。
984名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:58:04 ID:wxY3wQq1
全部トーセが作ってると思えばいい
985名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:58:08 ID:6ClcSSkk
据置でサードが新しい事やってるんかつっとやってないからな
続編物ばっかし
タッチペンやPSPで性能が上がったといっても新しい物出せるかっていうと疑問だな
986名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:58:26 ID:0Qm15CUq
>>980
PSPのことですかーーーっ!!!
987名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:58:41 ID:fap87Vao
次スレ>>990にお願いします。
988名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 13:59:57 ID:wxY3wQq1
>>982
どっちもうまそうだが
989名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:00:38 ID:G2b3CbTw
>>986
PSPはしらん、興味もないし・・・
ただ、エロゲ自体は一発モノの最たるモノだと思う。
爆発的に売れたものがあるが、潰れていく会社も結構多いみたいだし。
システムは使い回しだし、所詮は抜くためだけのものというレッテルが貼られている
モノなわけだし。
990名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:01:19 ID:ldJG4zwG
>>982
どっちもおいしいと思うよ、正直
991名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:02:20 ID:R/63jn0/
PS3やレボが出そろってからもDS等の携帯機が続伸してきたら見物だな。
それまではとりあえず静観の構えでいいぢゃん。ユーザーもサードもね。
992名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:02:34 ID:afxUOkbl
>>982
例え方が微妙すぎる
993名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:03:57 ID:HhA77Fae
俺は一流シェフが高級和牛でつくったフルコースが食べたい

ということで任天さんPS3参入よろwwww
994名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:03:57 ID:LeRQq6S8
じゃあ、たとえの牛肉をアメリカ産高級BSE牛にしてみようぜ
995名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:04:14 ID:ldJG4zwG
■ ソフト売上を見守るスレッド vol.652 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1134363820/
996名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:04:40 ID:G2b3CbTw
>>991
静観している時間が長いだろ?w
その間何して食ってればいいんだ?
霞でも食えってつうのか?
997名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:04:57 ID:dgFt5Fdd
携帯機が取って代わるとしてもまだまだ先だろうけど、
次世代据置の代わり映えのしないラインナップを見ると、
携帯機に期待したくなる気分
998名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:05:00 ID:wxY3wQq1
吉野家は秘伝のタレがうまいからな
和牛にもよくあうんだよ
999名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:05:08 ID:gsExfYYa
>>993
任天堂は一流だけど和食の職人なんでフルコースは作れません。
1000名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 14:05:10 ID:3pUvbUKQ
〃∩  ∧___∧
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