海外はPSPとNDSのどちらが覇権を握るのか? vol.9
3 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 06:15:34 ID:+PgjlSNB
DSが値下げ値下げの投げ売り状態だと聞いて飛んできました
>>3 間に合ってますので帰っていただいて結構です
6 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 15:21:01 ID:q3/yd3Oh
ところでこのスレの覇権を握るって、どうなったら覇権を握ったってこ とになるの?
>>6 じゃあ
1、2年経って今のPS2と箱ぐらい差がついてたら、売れてる方の勝ちってことで
>>5 これのDSチャートも誰か作ってくれると便利なんだがな
ログ集めるの大変、というか無理かもしれんけど
無理ではないよ。頑張ってね。
12 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 08:54:26 ID:55j1d1QN
14 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 20:25:32 ID:Dv/HhNGy
ID:n6apB4c+テラヒドス
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN 1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K 2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K 3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K GBA/NDSは2月との合算 4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K 5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K 6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K 7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K 8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K 9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K 10月 252K 208K ***K 110K 136K 102K 年間 3516K 2342K 2028K 1633K 1141K 815K (+10月NPD) 累計 30349K 29773K 2028K 13483K 2377K 10005K
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP) month NDS PSP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 11月 354,795 12月 1,066,922 1月.... 252,273 2月.... 302,498 3月.... 557,803 1,077,353 4月.... 215,113 830,714 5月.... 202,788 621,350 6月.... 441,435 686,502 7月.... 285,377 534,903 8月.... 446,344 408,933 9月.... 535,000 496,000 10月 511,898 596,949 _______________ Total 5,172,246 5,252,704
22 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 16:42:29 ID:iFtPOyht
さてどうなるか
独仏の Amazon、DS が下がり、PSP が上がっている。 DS は品切れ。PSP は GTA 効果か? それにしては GTA がビミョーな位置だと思うのだが。
このまま両者が行くと併走しそうなんだけど
じゃあ、決着は次世代携帯ゲーム機で
ポケモンが存在しなければこのまま行くかもしれないけど。
ヨーロッパでもポケモンはキラーになりうるの?
なりうる
DSは海外受けするソフトが少ないのが弱みなんだよなぁ 教授や逆転裁判みたいなのは日本限定みたいなもんだし
全盛期のレアみたいな存在が居ればいいんだけどね。 ちゃんと向こうの人好みのゲームをつくってくれるセカンドが。
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2411624&postcount=38 OK - probably the last update for a while, might be able to do one next week though:
DS: 77,000 (still almost completely out of stock - 10,000 Pink bundles went straight in then out)
PSP: 69,000 (still in free supply I believe )
GBA/Micro : 34,000 (SP almost out of stock now - Micro picking up)
3週間で72000&63000か。年末効果も合わせて計13万5000ならなかなかだ、 PSPもGTA・ウイイレに加えて出荷も安定してきたのかいい勝負をしてる ていうかマリカの12位→22位→26位で63000とはイギリスの市場も思ったほど小さくないな。単に年末だからかな
マリカの大爆死か。
結局NPDは出ないままで終了? 日本のデイリーに続いて、北米のNPDもなくなってしまうのかねえ。
US Top 25 Videogame Titles Rank Title Publisher Rank Title Publisher 1 XBX STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts 2 PS2 STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts 3 360 CALL OF DUTY 2 Activision 4 PS2 MADDEN NFL 06 Electronic Arts 5 PS2 WWE SMACKDOWN VS RAW 2 THQ 6 360 MADDEN NFL 06 Electronic Arts 7 PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES Take 2 Interactive 8 PS2 TONY HAWK AMERICAN WASTELAND Activision 9 GCN MARIO PARTY 7 Nintendo 10 NDS MARIO KART Nintendo 11月のAmazon貼り付け信者さんが、Amazonが全くあてにならないことを証明してくれましたw
11 PS2 50 CENT: BULLETPROOF Vivendi 12 PS2 CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE Activision 13 360 NEED FOR SPEED: MOST WANTED Electronic Arts 14 PS2 SOUL CALIBUR III Namco 15 PS2 DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENK Atari 16 PS2 NBA LIVE 06 Electronic Arts 17 PS2 BLITZ: THE LEAGUE Midway 18 PS2 NEED FOR SPEED: MOST WANTED Electronic Arts 19 PS2 RATCHET: DEADLOCKED Sony 20 PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II LucasArts 21 360 PERFECT DARK ZERO LTD ED Microsoft 22 PS2 SOCOM 3: US NAVY SEALS Sony 23 PS2 GUN Activision 24 PS2 THE MATRIX: PATH OF NEO Atari 25 XBX CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE Activision
Source: The NPD Group/NPD Funworld, POS
Note: Ranked in terms of $$$ sales.
November NPD Sales Thread (of DOOOM)
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=75984 Xbox 360 = 326,000
PS2 = 531,000
Xbox = 197,000
GCN = 272,000
GBA = 690,000 (approx)
DS = 370,000 (approx)
40 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 03:56:07 ID:VYV6RxkA
あれ? PSPは?
……11月、15500差か 赤字なのに殺しきれないのは微妙にウザイだろうね
殺し切るという観点からするとむしろ日本より良い状況だろうね。 GBAがこれだけ強いというのは。
ああ、DSもPSPも爆死 GBA勝利!ですか
本スレでってことね
Top 10 by units PSP/NDS
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2427119&postcount=587 1/ PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES
2/ NDS MARIO KART
3/ PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II
4/ PSP SOCOM: FIRETEAM BRAVO
5/ NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS
6/ NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS
7/ NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS
8/ PSP MADDEN NFL 06
9/ PSP NEED SPEED: MOST WANTED
10/ PSP NBA LIVE 06
Top 30 by value PSP/NDS
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2427196&postcount=591 PSP GTA: LIBERTY CITY STORIES
NDS MARIO KART
PSP STAR WARS: BATTLEFRONT II
PSP SOCOM: FIRETEAM BRAVO
PSP MADDEN NFL 06
NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS
NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS
PSP NEED SPEED: MOST WANTED
NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS
PSP NBA LIVE 06
PSP X-MEN LEGENDS II: ROA
PSP BURNOUT LEGENDS
NDS THE SIMS 2
NDS SUPER MARIO 64 DS
NDS HARRY POTTER: GOBLET OF FIRE
NDS ZOO TYCOON
NDS CASTLEVANIA : DAWN OF SORROW
PSP MIDNIGHT CLUB 3: DUB EDITION
PSP NAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION
PSP SSX ON TOUR
PSP MARVEL NEMESIS:RISE IMPERFCT
PSP HARRY POTTER: GOBLET OF FIRE
NDS SONIC RUSH
PSP WORLD SERIES OF POKER
PSP TIGER WOODS PGA TOUR 06
NDS METROID PRIME PINBALL
PSP NBA 06
PSP T.HAWK UNDGRND2 REMIX
金額ベースなのか
犬マジで強いんだな。 森も売れるかな。
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2432897&postcount=693 DS & PSP LTD charts
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP)
month NDS PSP
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
11月 354,795
12月 1,066,922
*1月 252,273
*2月 302,498
*3月 557,803 1,077,353
*4月 215,113 830,714
*5月 202,788 621,350
*6月 441,435 686,502
*7月 285,377 534,903
*8月 446,344 408,933
*9月 535,000 496,000
10月 511,898 596,949
11月 1,004,206 1,046,840
_______________
Total 6,176,780 6,299,544
56 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 22:07:37 ID:I1MubJly
PSPの方がNPD集計でソフトが売れていますが DSの勝ちです。
普通はハードで比較されるものね。仕方が無い。
GBAが未だに強すぎなのはどういうわけ
PSPは相変わらず、平均的に売れてるんだな。 突出して売れるソフトがあるわけではないが、ある程度売れるソフトは多い。 ハードもソフトも北米では、DSとPSPはどっこいどっこいだな。
平均的?
平均的ってのは、言葉がおかしかったな。 一行目は無視してくれ。
任天堂の特定ソフトへの依存度が高いって事じゃない その陰でサードのソフトは死亡、10月、11月、12月とDSへの方がサードのソフトの投入量もずっと多いんだけど 犬とマリカが半分を占めてる状況になって、PSPにもソフト販売量で負けたって状況
それは危機的だねぇ、PSP。 キラーが出たはずなのに特定ソフトへの依存度が高くないということは。 実はキラーではなかったということに他ならない。
今年末に関しては、オレも DS 圧勝を予想してたクチなんだけど、 NPD のリークと最近の amazon を見る限り、 UK、US で PSP が「予想外」といえる健闘をしている。 マリカバンドルが出て DS も巻き返すだろうけど、スゴイ。 PSP ではマルチも結構売れている。DS では非惨なのに。 PSP のキラー GTA も厳密にはマルチじゃないけど、マルチのようなものだし。 「あのゲームが携帯機でできる」というのが US、UK では受けてるということか? DS は PSP より開発費が少ないってウワサは聞く。ホントかどうか知らないけど。 マルチだからといって PSP の開発費は決して低くはならないのかもしれない。 でも、マルチでいいなら、営業としてはやりやすいはずで、 そこで軽減されるリスクを考えると、一つのソフトに掛ける総費用というのは PSP のほうが少なくなるんじゃないか? もちろん、リスクだから簡単に計算できるようなものじゃないけど。
(連投) 逆に言えば、DS はたとえ開発費が少ないと言っても、ここまでマルチが弱いと、 リスクが大きすぎると判断されることになる。 Sony はある程度金を出してもマルチができる大型案件を拾っていけばよく、 任天堂は、中小のソフトハウスに数を作らせて、競わせる必要がある ……と判断したとすると任天堂の次の手は、これまであまり成功してない ゲームの書換っていうかダウンロードを DS でも展開するって感じになるのかな?
>>63 そうかなぁ?
GTAが今月のPSP全売上げに占める割合は20%程度、残りの80%はそれ以外で叩きだしてる
ソフトがそれなりに売れるというのはいい傾向だと思う
最初からいろんなソフトが売れる市場を形成していくか、それとも 先ずは自社ソフトによってパイを広げてサードも売れる市場にしていくか それぞれやり方が分かれてて面白い
やり方は分かれていても結果は同じだよね。悲惨な失敗。 11月は合わせてもGBAに届かない、次世代機の完敗。 ポケモンによる移行を待つしかない状況のようだ。
ヨーロッパは、GT4が出ればもうちょっと伸びるだろうな 北米は、次に弾になるようなのあるか?
海外ははっきりと サードソフト市場 = PSP 任天堂単独市場 = NDS に二極化してるのな。
してない。GBAが一番大きいから。
>>70 そんな感じですよね、これからどうなるかもまた要注目だけど
なぁ、
>>55 って[my best guess]って書いてあるんだが・・・
そもそもFuzzyはパンピーだし
【PSP】北米で好調なPSP。 ホリデーシーズン終了までに600万台の出荷を目指すホリデーシーズン終了までに、 生産出荷台数を現在の目標の2倍に当たる600万まで目指しており、 北米市場におけるPSPは、非常に順調に推移しているようです。 ライバルに当たるDSは、NPD Funworldの調査によると、11月の末現在270万台を売上げ、 market researchersの調査によると、PSPは11月現在の250〜300万を売上げたとしています リンク:Sony on track to double videogame player sales
> market researchersの調査によると、 涙ぐましい努力だな。
海外ではPSPが圧勝なんだ
GBA>>>>PSP=DS GBAが後のDSに繋がることも考えると、実質DS勝利というお話
北米で生産が好調なPSP、と見えてしまった。 NPDからデータを買えないのかねえ。
>>74 なんでDSとPSPで
それぞれ違う調査なんだろ
単純に10月のデータがNPDで出てないからじゃないの
CSFBが出してないだけだし。
知ってるなら10月の数字教えて。
このままだとポケモンDPはDSとGBAで同時発売かな DS版は3D、wifiでGBA版は2Dで差別化 DSでも2D版を楽しみたけりゃダブルスロットしろや商法
何をどうしたってポケモン出ないPSPカワイソス。
PSPユーザーでポケモン欲しそうな奴はすげー少ないだろ ポケモン層向けのソフトが欲しい奴もな
RPG要らないからDQFF要らないとはいかない。 キラーとはそういうもの。
バンドル分は?
バンドルは入ってないんじゃない、 といってもソフト台犬5ポンド1000円、マリカ10ポンド 2000円のDS一般ソフトの価格が6000円近い イギリスからは激安バンドルで、バンドルの半々ずつにしても、 それでもDS2位の犬までしか総合チャートに入らない事には変わらないでしょ、3位以下、サード含めて喰われてお気の毒
やっぱりね。 発売からすぐにキラー投入&年末商戦でこれか。 PSP終わったな。
懐かしい。
DSin欧州はお葬式状態だな
×欧州 ○UK
UKでもPSPは週間ハード売上負けてるらしいぞ
まいっちんぐ。
96 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 18:16:15 ID:T5n3V5e4
∧GK∧ ( ´_ゝ`) DSin欧州はお葬式状態だな! / \ / /\ / ̄\ ∧_∧ | ̄ ̄ \ / ヽ \_ ( ) 仰るとおりで \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__)、 ヽ ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ですよね \| ( ) | ヽ \/ ヽ. 同感です | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
英国ハード売上推移 Week Ending DS PSP 12-Mar-05 87.0 19-Mar-05 33.0 26-Mar-05 19.0 02-Apr-05 14.0 09-Apr-05 12.0 16-Apr-05 11.0 23-Apr-05 10.0 30-Apr-05 10.0 07-May-05 10.0 14-May-05 11.0 21-May-05 10.0 28-May-05 12.0 04-Jun-05 11.0 11-Jun-05 11.0 18-Jun-05 10.0 25-Jun-05 10.0 02-Jul-05 9.0 09-Jul-05 9.0 16-Jul-05 8.0 23-Jul-05 8.0 30-Jul-05 7.0 06-Aug-05 7.0
13-Aug-05 6.0 20-Aug-05 5.0 27-Aug-05 5.4 03-Sep-05 4.6 185.0 10-Sep-05 4.5 51.0 17-Sep-05 4.5 34.0 24-Sep-05 4.0 29.0 01-Oct-05 5.0 26.0 08-Oct-05 19.0 23.0 15-Oct-05 24.5 18.7 22-Oct-05 23.0 8.0 29-Oct-05 30.0 12.9 05-Nov-05 35.0 16.0 12-Nov-05 40.0 12.0 19-Nov-05 44.0 62.0 26-Nov-05 54.5 57.0 03-Dec-05 63.0 79.0 10-Dec-05 77.0 69.0 17-Dec-05 68.0 70.0 Total 846.000 752.600 今週のも出てたな
Gaybrush Threepio やsonycowboyとか関係者の話をまとめると ・DSに供給の問題はないが、犬バンドルは品不足気味 ・PSP本体は相変わらずふざけた供給で品不足 ・DSソフトは犬とマリカ(バンドル含めた)により好調、PSPソフトはTOP40に5つ入ったりと全体的に好調 ・今週の6.8万の内訳は犬バンドル2.9万、マリカバンドル2.1万、本体1.8万
100ヽ(´ー`)ノ
101 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 08:47:24 ID:SsiV98pM
PSPは対GBAとして開発されたのにいまいち波に乗り切れないね
102 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 09:00:35 ID:xNms4oMF
何だ英国でも任天堂か
PSPは英国と韓国のみで好調って事です
どう見ても五分に見えますが・・英国
GBAとは、ハードの路線もソフトハードの価格帯も顧客層もソフトのジャンルも全然違う気がするが
GBA+DSの市場は永遠に取れないということか。
DSどっちにも中途半端で異質でこのまま自滅しそうだしw
自滅しそうなハードより売れていないハードの先行きは更に暗いな。
109 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 15:37:16 ID:u8gpW3V/
>>107 m9(^Д^)プギャー
論破されてる!
110 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:41:31 ID:8uZOAcS4
PSP好調age
まぁ、携帯機では任天堂に敵いませんよ それは最初から分かりきってた事
普通にたいしたことないよ 妊店
ポケモン出たら終わりだけどな。
ポケモンで負けたら言い訳できないもんな。
GTAで負けて言い訳できないからと言って、 ポケモンも同じ様になるよう願うのは相当無理があると思うぞ。
>>114 勝つとか負けるとかいう次元のソフトじゃないぞ。
>>116 実際に出れば俺の言ってる意味わかるよ。
ポケモンの問題点が露呈するから。
そうだね、ペスペ売れてるね
欧米では犬が売れないって言ってた人なんだろうなあ
マリカ爆売れと発狂してた人でないのは確かだよ
問題点が露呈どころか3D化、WiFi対応と一段と強力になる可能性が。 考えたくもないことなのだろうが。
122 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 22:25:39 ID:5LSWBWmj
>>117 とりあえずポケモンの問題点教えてくんね?箇条書きでいいから
ルビサファでグロポケモン多すぎたのはもう勘弁してほしい。
・・・・でポケモンの問題点は?
PSPが死んじゃうのが問題だ とか言い出しそう
PSPと関係ないだろ ガキにしか売れないゲームだし
〜〜にしか売れない、ねぇ。
>>122 マンネリ化。これが一番の問題点では。
モンスターのデザインも確かに酷くなってく一方だし。
システム結構変わってるの知らないんだな
誰かポケモンの海外での売上推移みたいなのもってないのかい それでDS版もある程度予測できるんでないの
マンネリ化ってまさにPSPの問題点じゃないのか?
ついこないだまではマリカとぶつ森が目立っていて、 ぶつ森の在庫が復活したぐらいになって、マリカが下がってきた。 まぁ、マリカは多くとも犬ほどのヒットにはならなかったって結論になるかな。 しかし、PSP の売れ方がわからん。 別に家電としてのポテンシャルがないといわないが、 新たなキラーが出たという話はまだ聞かない。 なぜ、クリスマス商戦終盤戦のこの時期になって? 理由: 1. 終盤戦だからこその店頭小売の品薄でネットに来た。 2. 店頭で、まるで中国のようなソニーの製品の締め出しがあってネットに来た。 3. 実は 360 のハックに PSP が使えるってのがデマじゃない。 4. Amazon の PSP のページにあるようなヒドいゲームバンドルしか店頭になく、 ソフトの付かない Value Pack は amazon ぐらいしか扱ってない。
普通にネットでも店頭でも人気なんじゃないの、 1日2日なら分かるけど1週間以上へばりついてるらしいし
135 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/24(土) 16:57:53 ID:cMC7uGzF BE:13486638-
ipodが品切れで買えなかった
ポケモンのマンネリ化は wifiで即解消
子供にしか売れないゲームと中高年にしか売れないゲームと 女性にしか売れないゲームと家族にしか売れないゲームしかない DSマジ脂肪
PSP顧客層=全体−子供−中高年−女性−家族 GOOOOOOOOD!!!!!
ポケモンは ポケモン以降のソフトが売れなくなるかもしれない諸刃の剣 デキが良ければ良いほど。
発狂するにも、ほどがある。
DQFFが出ても以降のソフトが売れなくなるかもしれない なんて言われたことないな
よく知らんがドラクエみたいにクリアして終わりじゃないんだろ? それがドラクエを超える数出るんだ。 影響ないわけが無い。
佐伯も消費者が飽きるものを作れって言ってたしな
DSトレーニングとか犬買った層はポケモンとほとんど無縁な気がするけどな。
北米でのポケモンのブランド低下は実際に起きているとか。 なんかのランキングではマリオが1位、ソニックが5位、ポケモンは8位だった。 GBAからの移行も日本に比べてあまりスムーズではないらしいので、 携帯機王者としてはちょっと怖いな。
印象操作がんばれ
アメリカでマリオが強力すぎるだけの気もするけどねぇ・・・ マリオ64DSが100万売れてしまうようなお国柄だし。 FRLGの売上は国内ほど良くはなかったと思うんだが、 移植物って部分もあるんで、次回作が出てみるまで分からんね。 んで、今、北米での森の売上はどんな感じ?
北米のGeek(オタク)の中には、ポケモンを目の敵にする奴が多いらしい。 "MangaやAnimeには大人向けのものも多いのに! Pok'emonのせいで、全部子供向けとバカにされる!" 逆に言えば、それだけPok'emonが子供に浸透しているということだろう。
>148 まさにPS信者と一緒ですな。
ポケモンやりもしないのに任天堂ってだけでマンセーしてる妊娠がほとんどだから困る。 ポケモンの問題点なんてポケモン板にへばりついてりゃ腐るほどみつかるよ。
>>150 言っちゃ悪いが、問題点がない物なんてないよ?
マリカーで直線ドリフト大好きな人と、大嫌いな人がいるように、
問題に感じる部分というのも人によって違うわけだし。
ポケモンは、問題点が全くないわけじゃないが(戦闘前のスライドしてくる演出が長いとか)
それに勝る魅力があるからあれだけ長く遊ばれてるって事。
ポケモン信者の問題点は、ポケモンを過大評価しすぎること。 特定年齢層に対するカテゴリーキラーだってことを認めたがらないあまり 往々にして痛い言動の信者を発生させてる。
>>152 > 特定年齢層に対するカテゴリーキラー
それでも500万本も売れれば十分な売上なわけで。仮に一人2本買ったとして計算しても250万本だし。
特定の年齢層以外にはあまり売れないと何か問題があるのであれば、それを伺いたいところだが、スレ違いかもな。
要するに、PSPの市場を潰さないでっ、PSPを殺さないでっ、 という悲痛な叫びに過ぎんな。
>>153 わかりやすく言うなら、
○ ディズニー映画の売上はこんなに凄い!
○ ディズニーの売上 > 平均的なハリウッド映画会社の売上
× ディズニーさえあればハリウッドはいらない。
× ディズニーで全需要がまかなえる。
3・4行目を本気で言っちゃうとアイタタタ、って話さ。
たまにこのスレにも、本気でそういう主張する痛いポケモン信者が来るからね。
全然分かりやすくないな。 アメリカと世界の関係で言った方が良い。 アメリカは世界全体から見れば実はさほど大きくはないが、 一番の大国ということで実質的に世界を支配している。
痛いPSP信者が現実を直視できてないだけだな
値下げラッシュをかけてもPSPに抜かれそうなDS信者が現実逃避してるのな。
値下げラッシュって?
日本で負けたPSPには永遠に不可能なこと。
>>159 本体$20値下げ、実質$40ぐらいお得なバンドルの乱発
でも結局任天堂ソフトしか売れないから、
値下げしてもハード売上はさほど伸びないし(任天堂好きなら元々買ってるしね)、
ソフト売上がPSP>DSな構図も変えることができずにいる
欧州でもDS値下げに犬+1000円、新作マリカ+2000円のバーゲンバンドルやってるしね 必死なんでしょ
商売なのに必死にならなくてどうするの
取り合えず年末に倍増させるとだけ言っておくとか。
165 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 20:15:24 ID:ewoGLR1F
ここのGKを迫撃しまーす
市場維持して未来への投資を必死にやるのか 今現在、手堅く金を稼ぐのを必死にやるのか 別にどっちも間違ってない
北米は未だにGBAがアホみたいに売れてたり、 逆に、次世代機を望む声が強かったり、性能重視、画像重視なところもあったりするんだよな。 日本ではDSらしいソフトが多数出て、それが一般層を巻き込んでフィーバーしているわけだけど、 北米ではそういうソフトがあまり出てない=DSらしさがあまり出てない から、GBAとPSPに挟まれる格好で中途半端になってるのかも知れんね。 日本の市場を牽引したソフトの殆どが国内向けソフトだというのもあって、なかなか難しいとは思うのだが、 北米市場にも何らかの梃入れを期待したいところだ。 教授や頭塾みたいなソフトは海外では厳しいのかなぁ・・・ ヨーロッパの方で数学ゲームブームみたいなのがあった気がするし、結構いけると思うんだけれども。
168 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/26(月) 21:58:09 ID:MrGlWlUZ BE:7866672-
PSだって日本馬鹿売れ→海外でも馬鹿売れと推移してましたし、 現時点での数字を気にする必要は無いっしょ。 ポケモンが出ても売れなかったら考えなきゃかもですけど。
GBAとPSPに挟まれる格好と言うのは少々無理があるな。 PSPは特に大きくなく、大きいのは唯一GBAだけだから。 PSPが独自の市場を築いて覇権を握ろうとしたがそれには失敗し、さりとて GBA市場を受け継ごうにもGBAとの間にはDSに入られてしまっている格好。
>>168 日本から海外へ出るタイトルが少ないのが気がかりって事。
教授、頭塾、たまごっちが、日本ではかなりハードを引っ張ったけど、
これらをそのまま海外で出すのは難しいし、何かしら梃入れして欲しいなぁ、と。
犬の売れ行きとかから見るに、こういうライトなゲームには十分な需要はあると思うんで、勿体無いなぁ、と。
>>169 まぁ、どっちがどっちに挟まれていてもいいと思うんだが、(現状の売上には大差ないしな)
GBAからの移行はもうちょっとスムーズに進めて欲しいわけですよ。
で、GBA需要は恐らく安価なゲーム機だと思うんだけど、DSは価格帯的にはそこに入りにくいし、
高価でも綺麗な映像がいいって人はPSP買うだろうから、
「DSらしさ」以外でのDS需要をあまり喚起できていないのではないかなぁ、と。
挟まれてるって書いたのはそういう意味ね。売上的に、とか、情勢的にとか、そういう意味ではなく。
むしろ遅ければ遅いほど良いとも言える。 高性能高価格への需要の低さは何よりもまずPSPに直撃しているはずだから。 仮にDSへの移行がもっとスムーズなら、同時にPSPはもっと売れていたろう。
国内ではDSは任天堂単独で爆発を起こしたようなもの。 海外では爆発を起こせるような状況になっていない。 特に、教授に相当するソフトが無いのが痛い。 NOAとNOEは何をしとるのかと言いたい。
>>168 初代PSのことなら 海外では N64が出るまで ライバル不在だったんじゃなかったかな
携帯機の勝負が12月でハッキリしそうな気もするけど
GBAダントツだろう 少なくとも販売本数では
>>171 PSPに直撃している割には、PSP、ソフト、ハードともに売れてるんだよね
ハードはDSの倍近い価格設定で、ソフトも1.5倍の据え置きと同等の価格設定なのに。
遅くなれば遅くなるほど、今度はPSPに値下げ余地が出てくるから不味いんじゃない?
ソニーのPSP向け半導体製造が新鋭の300ミリウエハー65ナノプロセス工場に移行待ちなんだろうけど。
PSPの問題点は、GBA、DSと言うよりも、PSP自身の本体価格にあるわけだし
PSPが売れているのならDSも売れている。GBAは更に売れている。 詭弁は要らない。売れているのはGBAで、PSPとDSは売れていない。 そして国内で負け、海外でもGTAで抜け出せなかったPSPに DS以上の値下げ余地が出てくることはもうあり得ない。
178 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 09:42:58 ID:QPaluuqR
PSPは黒字の見込みがなかったら次の計画は破棄されちゃうしね
>>177 PSPチップはPS2のEEGSチップ、PS3のCELLと混流生産やってるけど、現在の200ミリウエハー90ナノプロセス
から新たに立ち上がる300ミリウエハー65ナノプロセスに移行すれば、コストは大幅に下がるよ、この流れはPS2の時と同様でしょ
DSと違って外部に生産して貰って買ってきてるのではなくじゃなく、自社で大量生産やってる強みでしょ、
もともとのチップ単価が高いからシュリンクダウンによるコストダウン余地も大きいわけだし。
DSは既に無料バンドル、本体値下げ、新作もバーゲンバンドルと必死に北米営業赤字になるほど
やってやっと五分じゃん
GBAが売れてるのはPS2が売れてるのと同じ事だし、98ドルまで値下げされれば
再来年くらいまで次世代機を置いて一番売れてるハードになるんじゃない?
でも、それをもって一番売れてるのはPS2だとはならないし(笑)
180 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 10:14:05 ID:QPaluuqR
>>179 タラレバばっかね。
現状利益がでる状態になってないのが全てですよ。
>>179 PSPはなんとなく売れてるだけだから、PS3が発売されたら壊滅的な打撃をうけるぞ。
まず500万世界で売れてても 残りの500万の在庫どうにかしろって あとそれが売れるにも1年はかかりそうだな
>>180 利益出てるんじゃない?
1GBのNANDフラッシュの購入原価4000円程度だよ?アップルは3500円程度でサムスンから仕入れてるらしいけど。
それを1GBメモステで日本でも定価9500円で売ってる。
32MBのメモステの単価に至っては、海外でそれ付けて売ってるバリューパックやギガパックの価格考えると
メモステだけでもでかなり儲かってるでしょ。
単価が高いロケフリベースステーションや現在唯一存在するMPEG4AVCハードエンコ対応のHDDレコなどへの
波及効果も考えると、かなり大きいと思うぞ。PSPが存在しないと成立しないビジネスだったわけだし。
184 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 10:31:09 ID:By9rdhPX
GBAの価格帯まで値下げできるのは普通に考えてDS。 GBAの価格帯+ポケモンでGBA層を誘導できるのもDSのみ。
いま何の話? DSは原価8000円で PSPは30000円だけど?
186 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 10:35:00 ID:6tX91ovr
PSPはPS3との連携次第では売れそうな気がしないでもない
187 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 10:35:05 ID:QPaluuqR
またタラレバかよ
PSPか もしかしたらソニー本体が一番が懐疑的なのかもな
現在のゲーム業界をオセロで例えると ●一般人 ○オタク ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│●│●│●│●│●│●│●│●│┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│●│●│●│●│●(・∀・)●│●│┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│●│●│●│●│●│●│●│●│┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│●│●│○│●│●│●│●│●│┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│●│●│●│●│●│●│●│●│┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│●│●│●│●│●│○│●│●│┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│●│●│●│○│●│●│●│●│┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│●│●│●│●│●│●│●│●│┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
任天堂機は生産が外注だから値下げは赤になるのみなんだよな
>>192 単なる予想
ミクロの原価を乗せた記事を元に2ch住人がPSPはこれくらいだろみたいに算出した
195 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 11:09:40 ID:QPaluuqR
ファブレスと自主生産とはどっちが安上がりかは一概には言えないよ 自分達でつくれても売れなければ莫大な赤字を出しちゃうしね
PS2の時と同じ数はもはや見込めないのに同様と言うのは無理。 DSと違ってと言うが、自社他社以外にも専用汎用がある。 言うまでも無いことだが、汎用品の方が(将来的にも)安くつく。 DSが赤字などというソースは無い。 GTAが出てもハードで抜く算段が全く立たないのがPSP。 PS2が次世代機より売れていれば当然一番売れているのはPS2ということになる。
197 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 11:14:06 ID:CpsrCLaj
PS2って久しぶりに電源入れようと思ったら故障してたって話良く聞くんだけど?
GCはあれだけ値下げしたからな 自社生産とか今ではあまり関係ないだろう iPodも安いしウォークマンは糞だ
>>196 どうして北米は営業赤字なんですか?欧州もあまり良くないし。
GCがとんでもなく赤字なんですか?
質問しなければならないということは、理由は分かっていないということね。
201 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 11:20:38 ID:QPaluuqR
>>199 北米のPSP事業の損益の書いてある資料を持ってきてよ
>>196 PS2のEE+GSチップ、PS3のCELL、PSPチップは、同じ工場ラインで作られてるのですが。
ラインの稼働率を維持する上でもスケールメリットを大きくして、全体のコストダウンを図る意味でも重要ですよ。
MSは、PC用から流用した外部調達の汎用品でXBOX作ってましたけど、
自社内製で専用品のPS2と比べて遙かにコストが高かったようですよ
>>200 DS事業が赤字かGC事業が赤字かどっちかなんでしょうね
GBAが赤字は無いでしょうしw、GBAでは埋めきれなかったと
どっちなんでしょうね
携帯機市場の5割8割と見込んでいたわけだから、 全体のコストダウンの計画そのものが狂ってきているわけだ。 確かに重要だが、重要な問題となっているな。 XboxとPS2の性能差を勘案しないでコストだけ比較する理由が分からない。 これも言うまでも無いことだが、性能が低い方が安くつく。 DS事業とGC事業、競合他社の状況を見れば いずれが楽な環境であるのかは一目瞭然。
GC本体は結構赤字だと思う でも任天堂はGCでも自社ソフト売れてるしな
>>206 DS圧勝は現実だからwwwwwwwwwwwwwwwww
>>206 こういうのをソースロンダリングというw
2chで噂がたつ→ブログがそれを取り上げる→2chのソースとして確立する
みたいなね
全角馬鹿丸出しだな
>>208 ブログをソースにする時点でどうかと思うけどな(笑
いやぁ、今日も盛り上がってますね ハハハハ
211 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 13:09:15 ID:CpsrCLaj
DSならお年玉需要で600万台「実売」突破しちゃうよwwwwwwwww
海外にもお年玉ってあるんだ
海外での実売って、いまいくらだ?
>>15 +
>>44 DS600万台実売まであと300万台ちょっとか。お年玉需要でマジ余裕だなwwwwうぇww
DSが赤字かどうか、PSPが赤字かどうか、それはわからない。 ただ、PSPが成長したことでSCEが黒字化したのは事実。(採算分岐点の300万台は既に超えた) DSが伸びたことで任天堂が大幅減益になったのも事実。(GBAより利益率が低いのは確か)
PSPの損益分岐点が300万台ということは100パーセント無い。
と、思い込みたいのですね。
どっちもソースなり根拠(妄想でも)を示してくれないと 「超えた」「超えない」の繰り返しはうんざりです PS、PS2とコストに対する実績があるのに、PSPやPS3が無謀な値段だと言うにはそれなりの 根拠が必要だとは思うけど
219 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 16:59:23 ID:QPaluuqR
台数だけで分岐点なんて出せないよ ハードじゃなくてソフトで儲けるんだからね 普通目標ハード販売の二倍から三倍のソフト本数で設けがでてくる構造 PSPの世界的な状況みても、、、 逆にDSは。。。
こんなことは散々既出のことだ。
因みに600万台というのが一番よく見かける数字だがそれも根拠が無い。
黒字化に関する唯一の情報は2005年後半に黒字化予定という朝日の記事のみで、
600万台は斬り込み隊長の発言だがこれに照らし合わせると2005年後半頭の時点の
最も甘い数字ということになる。
■ 第266回 ■
久夛良木氏が語るPSP“19,800円”実現の舞台裏
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1028/mobile266.htm 年間のキャパシティは300万台で、来春からの海外展開も考えると
来期は日本、北米、欧州で100万台ずつを分け合う形になる。
(これを達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる(同)」
221 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:05:14 ID:QPaluuqR
区多良木の頭のなかでは一気に100万いけばあとは自動的に膨らんでくと読んでたんだな。 実際は壁にぶつかったわけだが。
ハード単独ではずっと赤字、とか言う馬鹿はおいておいて、PSPにはUMDビデオとかメモステとか
普及に付随して収益を得る要素は多いんだけど、それも考慮して具体的に言ってよ
>>220 どこにも情報がない→300万台ということは100パーセント無い、ってどんな理論ですか
223 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:40:51 ID:QPaluuqR
224 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 17:48:56 ID:QPaluuqR
大体そんなこといいだしたらなんだかんだまきこんで具体的なものが全くみえてこなくなるよ。 ここでは純粋にハードソフトでみなきゃ
DSが調子いいのは間違いないんだからさ、それで煽ってもしょうがいじゃん
>>224 お前がハードの利益だけじゃわらないからソフトも入れるといっておいて、
メモステとUMDビデオを入れない理由が、具体的なものが見えなくなる?苦しいな
単にどちらもDSにないからだろう
具体的に見えなくなるというがUMDビデオはどっかに数字あったろ。300万本くらいか
メモステはハードと同数の200万枚は売れてると見る事が出来、価格、原価から適当に見ても
一つ当たり千円から千五百円の利益はある
このふたつをあわせればゲームによるSCEへの利益と同等になるだろう
北米で赤字なのは任天堂だけ
高校生にエロUMDが簡単に買えるようにすれば、PSPも売り上げ上がるのでわ?
>>226 ソースを出さないと何の説得力もない単なる妄想
>>228 つーか、PSPこそハードは赤字ですと明言してますから
ハードでは利益は出ないが、ハードが行き渡ればソフトの爆発的なヒットも期待できる。今後が楽しみ」(広報) 赤字くさいな
北米任天堂って赤字なの? 減益じゃなくて?
UMDやメモステはPSP事業としては黒字要因の一つだとは思う
ただ、ここで語るのは板違いのような気もするが
まぁ、結論は
>>215 だと思うぞ
個人的には、北米でのDSの叩き売りはやり過ぎたんじゃないかなと
バンドル祭りなんてしなくても、普通に犬なんかは売れたんじゃないか?
>>233 9月の中間連結ね
GCが売れなかったので営業赤字
ただ、円安による為替差益があるので経常益は出たので結局黒
どちらもDS、PSP、それぞれ個別での利益はあきらかにしてないけど、 一つ言えることは、 大幅減益だった任天堂の営業利益よりも SCEの営業利益の方が少ないってこと。
GCが売れなかったというけど 前から売れてないだろGCは だから言い訳 ほんとにやばいのはDS
>>239 北米ではGCの売り上げ減のほうがどう考えても、影響でかいよ。
>>238 ハッキリ分かるのはそういう事だね
後、SCE全体の売り上げ高は2000億以上あるが、営業利益が82億しかないという事
そして、ソフトにおいては北米では減収だという事
>>236 確かにキラー的な売上げが期待できるソフトを同梱や投売り状態で
売るのはもったいない感じだよな。多少強気な値段でも売れる
だろうし。そんなにハードの普及を急ぎたかったのかな。
逆に海外のPSPの価格は強気すぎだろ。
で、なにが言いたいかというと、DSとハード台数同数、ゲームソフト同数なら
PSPは圧倒的にUMDビデオとメモステで利益を得ている(恐らくゲームソフトと同じ規模)
ハードが高いから厳しい云々というのは全く通らない
>>242 わざわざソース出してやったんだからコメントが欲しいもんだ
UMDビデオ入れるなといいながら会社全体の話をするのは一体なんなんだ
ゲームしかできないDSが いろいろできるPSPにソフト売上で負けてるから 間違ってんじゃないの任天堂のやり方
>>239 北米ではGCはデカいんだよ
GCが売れないとやっぱ減収になる
ただ、これは犬が出る前の数字なので、犬が出た後だとまた変わってくるだろうね
ただ、任天堂の場合は経常利益が28%減でも568億であり、営業利益は196億で純利益が366億
因みにSCEの純利益は分からない
アメリカで赤字 それ以外どうでもいいと思うけど なんか、ごまかそうとしてるよね
>>245 ソフト売り上げで負けてたっけ?
北米に限っての事?
北米でもそれほど違わないんじゃない
日本、欧州ではDSのが売れてますし
まぁ間違ってるか間違ってないかってのは9月以降に判断されるんじゃないのかな
今は12月なのでそろそろその結果はみえてきてる頃だと思うけど
北米で負けてるの知ってるくせに わざとらしいw
>>248 正直真剣に知らないので、欧州の両方の売り上げのソースを下さい
北米でGCがでかい? 始めて聞いた ハード自体は赤字だと森専務も言ってたし、GC本体が売れないのはむしろプラスだと思うけどなぁ それとも、ゼルダでも出すつもりだったのか?
>>249 フィルハリソン「PSPは欧米でDSに劣らない売り上げ数を出している」
この発言内容からするとPSPは勝ててはいないよね。
ハード台数は負けてるよ ソフトだと勝ってる だいたいDSのほうが先に出したんだから
俺無視されてんのかな?欧州のまともなデータ見た事ないからソースあるなら知りたいんだが ソース要求するからこっちがソース出しても反応しないし。まあこっちは本当の事だから 何も言い返せないだけだろうけど
>>251 GCの売り上げが落ちたらそりゃ売り上げ高は落ちるに決まってるでしょ
売り上げ高が落ちたら利益だって減るのは当然でさ
GCは国内4万台・米63万台・その他14万台の合計81万台で、
前年同期は国内14万台・米99万台・その他26万台
これみたらもう一目瞭然でしょ
ハードが赤字だから云々ってのは、純利益で結果として現れるものだしね
そんな違わないなと思ったのだけどw やっぱGCはいいわけくさい
>>253 それってDSより発売が遅れた期間分のソフトが溜まってたからその分、
スタートダッシュの勢いが凄かったんだろ。9月の月間売り上げでDSに並んだし。
DSと同じ時期に出てたってソフトが出揃って無かったわけで、結局同じだろ。
意味がわからん ソフトが溜まるってなんだ
今までのゲーム機で、後発機に追いつかれたけど最終的に勝ったハードって存在するのかな?
やっぱ赤字じゃないのか ほんとに悪質だなこのスレは
>>256 GCハードだけで58万台も売り上げ落ちてんだよ
ソフトもまた落ちてるワケで
DSが不調で・・・なんて9月の中間連結の時点だって売れてたのに、原因になるわけないじゃないw
なんで全部足すんだろうね アメリカが赤字って話なのに ほんとごまかそうとするなw
>>261 営業赤字は出してるだろが
>>262 DSは利益率が低いんだよ。任天堂自身が言ってんだろ、妄想君
227 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/27(火) 18:00:55 ID:vyBVbzzy 北米で赤字なのは任天堂だけ
DSはそんな安っぽいハードじゃないしな
まとめとこう ・DSは利益率が低い(公式発言) ・PSPとDSはハード、ソフトともに販売数はほぼ同数 ・PSPには460万枚以上のUMDビデオ、200万枚以上のメモステ販売をプラス
ビデオは430万本以上の間違いだったな
>>267 利益率の低いDSが出てきたおかげで任天堂が苦労してるんだろ、妄想君
>>269 あのさ、なんか勘違いしてるんじゃないのかな?
DSの利益率が低いのはハードに限っていえばそれは当然なのね
PSPだってハードで利益なんて出てないでしょ
第一四半期よりもDSのハード&ソフトの売り上げが上昇してる事によって、
経常利益の減少の幅が少なくなってるわけです
で、メモステってのはあれ発売元ソニーでしょ?
SCEじゃないと思うんですけど、なんでゲーム部門の売り上げにはいるのかな?
まぁUMDビデオてのはライセンスビジネスなので、PSPソフトとして利益に上げてもいいとは思うけどね
ただ、どの程度の利益が出てるのかは不明ですね。
営業利益80億の中のどれくらいのパーセンテージ占めてるなんて中の人でもなきゃわかんないでしょうし
ただ、PSPでいえるのは、ものすごくハードもソフトも利益率が低いって事ですw
年間のキャパシティは300万台で、来春からの海外展開も考えると 来期は日本、北米、欧州で100万台ずつを分け合う形になる。 (これを達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる(同)」 公式に300万では利益が出ないと発言されているのを 無視してどこにも情報が無いと嘯く妄想君。
>>270 >ただ、PSPでいえるのは、ものすごくハードもソフトも利益率が低いって事ですw
ここのソースお願いします。
メモステは、PSPのために必須の数をカウントしてるんですけど、これはPSPがなくても
売れたかもしれない、なんていうつもり?
ロケフリの売上が伸びても収益はPSP事業には計上されないだろう。 メモステも同じことでは。
ソフトの利益率ねぇ DSの方がソフトの価格が安く、原価は高い 開発費の話してるのかもしれないけど、PSPではソフトの大部分がサードなので関係ない メモステの中でPSPロゴが入ってる32Mと1GはSCEの製品でいいんではないですかね それだけでも良いですよ、別に。細かい数字を主張してるわけではないんで
何故開発費がサードだと関係無くなるのか、全く意味不明だ。
>>272 PSP自体が具体的にどの程度の利益率かは不明です
ただ、ソニーの連結決算からどの程度のものかは推察できるワケです
ソニーの中間決算においてゲーム事業の売上高は前年同期比79.1%増の2142億円
営業利益は前年同期から82億円増の82億円です
分かりますか?
SCE全体で2142億円の売り上げ高で、営業利益はたった82億円なんです
確かに、PSPのハードとソフトにより全体の売り上げ高が上がったのは分かりますが
あまりに利益率が低いとは思いませんか?
別にロケフリとかポーチとかの話ではなくて、PSPに必須のメモステの話なんだけど
どうして除こうとするのか。まあDSにないからだろうけど、あさましいね
>>275 なぜって、SCEはロイヤリティをサードから貰ってソフトによる利益を得るからに決まってるでしょう
SCE自身が出してるソフトの開発費はSCEのPSP事業に関係あるけど、サードの開発費は
関係ないに決まってるでしょ
必須であろうと無かろうとよそに収益をもっていかれたら何にもならない。 利益率が低い上に負けているハードにサードが供給し続けるはずも無く。 負けているPSPには大いに関係がある。
>>276 あんまり経済には明るくないんですけど、ちゃんとPS3の事は考慮した上でのお話ですか?
沢山の製品をだした結果でもってPSP単体の利益率の話をしてるんですか?あなたは
それ妄想でしょ
海外ってバリューパックにメモステ付いてないの?
>>279 研究開発費はどこにでもあります、任天堂だって中間連結において新規ハードの研究開発費の増加を計上しています
それでもこれほどケタ違いの低い利益率ではありませんがw
>>278 SCEが販売するPSPロゴ付メモステの利益は他に持っていかれてるんですか?
>>280 PSPはハードが赤字という話の時には台数の話をするくせに、実際には売れているバリューパックに
含まれるメモステの利益を無視するのはおかしいでしょう。
どこにも情報がないという、あなたのそれも妄想。
おまえら今日はどこよりも熱いですね ハハハハ
>>281 つまり、PSPとDSの話をするのにPS3とレボの事まで想像する必要がある
非常に不確定要素の多い話なのに、あなたは妄想でPSPの利益率を断言してる
そこを問題だといってるんですよ
SCEが販売するPSPロゴ付メモステは一体いくらで調達しているのですか。 ソニーからとすればどういう配分なのか何故あなたに分かるのですか?
>>286 フラッシュメモリはコストの殆どがメモリ部分で、その値段は上で示したでしょう
その値段で買う以外にどのメーカーだろうと調達できないんですよ
利益が出ない状態でスタートしたPSPと 利益率が低い状態でスタートしたDS、 というのは妄想でも何でもない単なる事実。
>>277 メモリースティックが必須だからPSPが売れた分だけメモステが売れた、だからスゴイという話ならば
まぁスゴイかどうかは別にしてそれはソニーの売り上げになってるんでしょうからいいと思いますよ
ただ、それでもメモステを作ってるソニーのエレキ部門は377億の赤字なんですけどねw
で、DSのソフト制作費の話ならばDSの方が遥かに安くできますよ
前にファミ通に載ってたソフト開発費の平均単価ですが
ソフト開発費平均
PS2 9600万
GC 9000万
PSP 9000万
GBA 5300万
NDS 3700万
こんなカンジです
>>289 PSPの話でPS3も含んだ利益の話をしたように、SCEが販売してるPSP向けメモステの時に
エレキ部門を持ち出す、浅ましい事です
ソフトの利益率では開発費の話はしてないよ。ハードメーカーとしてサードから徴収する
ロイヤリティの話です
海外では未だに単品が出ず、 日本でも9月に及んで出した白は単品無し、 年末にはギガパックという別の抱き合わせが発売、 というのも妄想でも何でもない単なる事実。
PSPは利益にまったく貢献していない。 ソフトメーカーに金でもやってソフト作ってもらってるんだろう。どうせ。 それでPS2の利益とか飛んでるんだろう。
PSPは本体だけだと相当利益低いんだろうな
>>291 その事実から想像できる事は二つ
・単品を売ってるときつい
・バリューのが売れるんでどんどん売ろう
どちらかは判断不能です。DSが日本では値を下げずバンドルもしないのに北米ではどんどんやつのと同じ
戦略的な問題です
バリューやギガパックのメモステはSCE販売だろ
来年はDSにポケモンが出るんだから、単品版も出して今のうちに少しでも シェアを伸ばす必要があると思うんだけど。
> ・単品を売ってるときつい > ・バリューのが売れるんでどんどん売ろう 下は無理。理由は単純で、ボッタクリだから。 バリューのが売れるからどんどん、という理由なら安く売らないと。 単品でキツくないのならバリューをわざわざ高くして どんどん売れないようにする馬鹿はいない。
一応まとめると DSにはコスト面で有利なので今は互角でも今後は有利、という意見に対し PSPはハードのコストに不利があると(仮に)しても、付加的な利益がDSより多く存在するので 不利ではない、という程度の事です。
>>297 高くて売れるものを安くする馬鹿はいません。DSのたとえで出したように
日本では馬鹿売れのDSは北米よりぼったくってるでしょ
>>290 ロイヤリティビジネスのことなら、それは任天堂も同じですね
任天堂はファーストだから利益率が低いのだなんてのはちょっとおバカですw
あのですね、そんな高いロイヤリティをハードメーカーからぶんどられたら誰もハードに参入なんてしませんよw
第一にソフトメーカーが儲かる様になってるんです
売れるソフトを出したソフトメーカーが儲かるんです
サードを沢山抱えて、そのサードのソフトが売れたらそれはハードメーカーのロイヤティに跳ね返ってきますが
だからソフトを作るのはバカらしい、儲からないなんて言ったら任天堂なんか10年前に潰れてますよw
高くて売れるものを安くする馬鹿はいない。 その通りだが、PSPは高くてDSより売れていないので当てはまらない。
>>300 だから「同じ」でしょ?あなたが、PSPのソフトの利益率が低い、という意味不明な主張をしたから
私はそんな事はない、といってるだけです。それに加えて、仮に開発費の高さを理由として
利益率が低いというつもりなら、サードからのロイヤリティの話だから関係ないといったまで
そもそもあなたがソフトの利益率が低いという発言をしたのが問題なんです
いまの任天堂はサードをなぎ倒して自社ソフトタイトルを大量供給するビジネススタイルよね 自社2〜3 サード7〜8くらいが適正と言われてるそうだけだけど、任天堂ハードの場合は逆
>>302 PSPとDSの海外での販売台数を比べて、PSPの方が売れてない、とは私には思えませんが
自分は日本の状況を説明に使う一方、他人の説明については 勝手に日本を一切考慮しないことにする身勝手な人間に言うことは何も無い。
>>306 あなたは徹頭徹尾馬鹿な発言しかしてないですね。DSより売れてない日本には単品のPSPがあるでしょ
白。
ほんとに馬鹿ですね。白の単品がない事でどんな主張が通るんですか? ちゃんと筋道を立てて言ってみて下さいよ
商品のラインナップでもって製品のコストを妄想するなんて意味でしょ。 DSでも箱でも各国価格設定、製品構成は変えるものです。それはコストではなく戦略によるものです
意味ないでしょ、の間違いです。さすがに疲れてきたな
DSより売れていないのに何故より売れるようにしないのかな。 単品でもキツくはないけどバリューが売れるからと言うのなら、 バリューそのものを本当にバリューな価格に下げる事が出来るはずだが。 そして日本では下げるべき理由も大いにあるはずだが。
>>302 はぁ?
私はPSPのソフトの利益率が低いなんて言った覚えはありませんよ?
PSPのハードの利益率が低いとはいいましたけどね
そもそも、PSPのソフトはそれほど特別「売れている」と誇張する程度のものじゃないんです
中間決算で伸びたというのも殆どはPSPハードの売り上げでしょう
だから、売り上げ高に比べて、あの低い営業利益になったのでしょうね
で、それとPSPの開発費の高さというのはまた別です
これはあなたが言う様にソフトウェアを作る側の問題ですから
仮に開発費が高くても、ソフトが売れたら問題ないワケです
ただ、売れないと大問題ですけどね
ちなみに、DSは開発費が安いので多少の売り上げでも利益が出てしまうという
ビジネスモデルをGBAから踏襲しています
>>312 結局それは妄想でしょう。価格を下げると、負けを認めたと市場に思われる、等いくらでも理由なら妄想できます
>>313 >>270 で言ってるでしょ。言った事くらいは覚えておいて
>>303 それは結果論ですよ
任天堂は別にサードを蔑ろにしてるワケじゃありません
ただ、任天堂自体がNO1ソフトメーカーであるのでより目立つというだけの事です
サードでも売れるソフトを供給したら売れないなんて事はないワケです
特に、ハードがスタンダードになれば尚更ですけど
> PSPとDSの海外での販売台数を比べて、PSPの方が売れてない、とは私には思えませんが 売れてないというのが理由になると、既に君は認めている。
私はPSPのハードが利益たっぷりだといってるんではないですよ。
単に、バリューがあるから単品では赤字なはず、というのは言いすぎの妄想だと言ってるんです
>>315 自分が言った事をなかった事にした事についてなにか謝罪はないんですか?
>>316 あなたは理解力が低いので勘違いしてますが、認めた事にはなってません
売れてない、という間違いを指摘しただけで、相手の主張が崩れるのでこちらの
手間を最小限にしただけです
君は理解力が低いので勘違いしているが、認めたことになっている。 そもそも主張が崩れていないので手間はかえって増えているわけだが。
一人は平気で嘘をつき、一人は馬鹿なんで話がかみわないです
それはつまり、君が嘘吐きで馬鹿であるということに他ならない。
>>314 ああ、確かに勢いに任せてソフトもと言ってますねw
すいませんでした
ですが、PSPの利益率の低さは結果としては出てますよね
その分けは不明ですが利益率の低さの構図というのは
>>313 で述べた通りです
ただ、それが特別ソフトの利益率が低いからというのは確かに分かりません
それよりも言えるのは、まだ儲かるソフトウェア市場が確立されているとは言い難いという事でしょうか
嘘を指摘するのは簡単だけど、馬鹿に理解させるのは骨が折れるんで
>>320 に関しては無視しますね。失礼します
嘘を指摘するのは簡単だが、馬鹿に理解させるのは大変だ。 年間のキャパシティは300万台で、来春からの海外展開も考えると 来期は日本、北米、欧州で100万台ずつを分け合う形になる。 (これを達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる(同)」 300万台では利益が出ないと書かれているのに理解力が低いせいで分からない。
>>321 どうも。PSPの利益率の低さが結果として出てる、というのはSCE全体の利益の話ですか?
そうならPSPに原因があるとは言えない、むしろPS3だと個人的には思うんですが
市場が確立されてないのはそうでしょうね。一年たってないし
>>323 世界で300万台以上売れてるとおもうんですが、一体それのなにが問題なんです?
>
>>220 > どこにも情報がない→300万台ということは100パーセント無い、ってどんな理論ですか
情報があるのにどこいにも情報が無いってどんな理論ですか?
>>324 PS3の研究開発費というのはSELLが完成した時点で大よそそれほどの額が計上されるものでもないと
CELLでも3年間で4億ドルの研究開発費です
任天堂も研究開発費として50億と計上してますが、まぁあったとしてもその程度のものでしょう
ですから、全てPS3で吹っ飛びました、だから利益率が低く見えますってのはおかしいんですね
さて、馬鹿に間違いを指摘されたあなたは一体何者かな。大馬鹿者?
なにを言い出すかと思えばずいぶん前の発言ですね。それを根に持っていたんですか その、どこにも情報がない、というのは そんな発言で、損益分岐点が300万台ではない、とは言えないという意味で損益分岐点についての 情報ではないと判断したんですよ。だってそれを信じても300万台達成できれば利益が出る と読めるじゃないですか
PSPは今 日本× 米国△ 欧州▲ こんな感じなんだよね。 しかも日本での負けっぷりは半端じゃない。 この穴が落とす影を振り払うのは大変だよ。
いや、単に君が大馬鹿者だから今の今まで気付かなかっただけの話。 そして見苦しくも言い逃れをしようとしているが、無理。 300万で黒なら記者がそう書く。
>>327 それに関して確固たる主張は無いんですけど、それは想像ですよね?Cellはともかく
GPUにだって金をかけてるわけですし、御幣がありますがレボとPS3ではテクノロジーの
規模も違いますし。それともPS3の開発費について明確な情報があるんですかね
ほらね、嘘吐きで馬鹿なのは君自身だっただろ。
>>331 >300万で黒なら記者がそう書く
なんですかそれは、なんでそう決め付けられるのか不思議で仕方ない
>>332 これで最後
今回のSCEの売り上げ高の80%近くの伸びは、ソニーによればPSPの好調が主な原因だそうです
つまりは売り上げ高が1600億近く伸びたのはPSPのソフト&ハードのおかげだというんですね
ですが、営業利益は80億です
そしてPS3のメインプロセッサは完成しているワケで、それほど莫大な研究開発費が中間決算で計上
されたという話も聞きません
まぁPSPは単純に利益率が低いと見るのが妥当かと
それと、重要な点としてこの売り上げ高2000億というのは、例の生産出荷台数1000万台という数字を入れているものなので
だから売り上げ高2000億もあるのに営業利益が80億なんて極端なものになるのだろうという事を付け加えておきますね
ついに人格攻撃し始めたか
ビジネスモデル的観点での300万なら黒発言だから現状じゃまともな利益出てるか怪しい。
338 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 20:48:27 ID:mARKLSjE
コストの有利不利でいくとDSはイマイチだよ。 第一に、メディアコストがPSPのが安い。結果PSPのが有利になる。 一本当たり500円の違いとすると5万本で2500万円、10万本で5000万円の違い。 これは本数が多くなるほど効いてくる。 第二に、挙がってる平均開発費は、対象ソフトが極端に違う。 PSPは無双とかリッジとかメタルギアとかが出てた時の平均開発費だ。 =PSPで凝ったソフトを作る場合の平均開発費+初期研究費 つまりこれ以上かかることは考えにくい。 対してDSは手抜き気味のソフトが大半だったときの平均開発費だ。 (対象ソフトが2本なので任天堂は回答してない。当時のサードソフトは出来がイマイチ) =DSで手抜きソフトを作る場合の平均開発費 つまり最低でもこれだけかかる上、凝ればこれコストは上がる。安いかどうかも不明。 第三に、シンプルシリーズの価格がDSのが高い。 またゲーム内容もDSシンプルは手抜きが目立つ。 つまりはメディア単価が高い、開発にコストがかかる、どちらかあるいは両方の疑いが強い。
と言うか、馬鹿だから嘘吐きになるのかな。 明確な数字を伴う重要な情報を喋ってくれていたとするのなら それを書かない記者がどこにいるよ。記者を何だと思っているのだ?
>>335 に関しては少し考えて見ます
>>339 喋ってないから書かなかっただけでしょう。喋ったという事実があるんですか?
私にはそう読めなかったから情報はないと判断したんですよ
ID:ATO478cZ たかだかゲームでなんでこんなに必死さがにじみ出てるんでしょうか?
うん、喋っていないね。300万で黒だなんて。 300万達成して→上昇スパイラルに乗って→利益を出せる 300万と利益は直接繋がっていない。これが記事に書かれていること。
>>338 いやそれは無理矢理すぎだろ
言えば言うだけ説得力無くすぞ。
DSっていうのは極端な話手抜きでもOKな市場だしPSPのロンチ軍団にしてもポテンシャル使い切ってるか?
一日たてば→元気になって→運動できる という時、元気になって、とあるから運動するには1日以上掛かる、といってるようなもんではないですか、それは
まずは上昇スパイラルを作り出さんと。
>>345 普通に解釈すると300万台がその条件としか読めないんですが、300万台+なにかが必要と読めるんですかね
真性の馬鹿? どこかの誰かさんが元気になって運動できる日数と同じくらい不確定なんだ。 PSPの損益分岐点ってのは。
国語の問題な気がしますが、300万台売る事=上昇スパイラルに乗る、って話でしょ なんでこれを300万台では足りないと解釈できるんですか
イコールだと勝手に思っているという話でしょ。 氏は同時に、普及速度を早め、作れば作るほど経営環境が良くなる上昇スパイラルを作りたいと話している。 作りたいだけ。
>>346 論理性皆無のレスで悪いんだが今の日本のDSなんかは完全な上昇気流に乗っかってる。
逆にPSPはハードが売れてソフトが売れないという割と最悪に近い流れが出来ているわけで、
ってここは海外スレか。
どちらにせよ二番手、とは言えないまでも勝っているとは絶対に思えない状況では予定ほどの成果は出てないだろうさ
351 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 21:12:13 ID:QPaluuqR
300万越えても上昇スパイラルが起きないと利益がでないんですよ ただの必要条件なんですよ。 DSは日本で元気だからまたアメリカデネサゲデキルンデスよ
>>349 そりゃ300万台売る前に話してるんだから作りたい、になるに決まってる
全文引用した方が良かったかな。 「さほど遠くないうちにプラスになると思っている。 日本での初期出荷は20万台、年内には50万台の出荷を見込んでいる。 年間のキャパシティは300万台で、来春からの海外展開も考えると 来期は日本、北米、欧州で100万台ずつを分け合う形になる。 (これを達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる(同)」 さほど遠くないうちにプラスになると思っている。
だから、300万台売るとプラスになる、でも何の矛盾も無い
このスレも見事な駄レススパイラルに乗ってますね ハハハハ
何故後半の300万台については時期が明確なのに、 頭のプラスになる時期についてはさほど遠くないうちとボカすのかな。 300万台すなわち黒字(プラス)なら、同じなのだからボカす必要が無い。
357 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 21:21:51 ID:QPaluuqR
>>354 上昇スパイラルが起きなきゃ黒にはならないの
後半の300万台売れる時期ってどこに明確に書いてありますか?
> 来期は日本、北米、欧州で100万台ずつを分け合う形になる。
360 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 21:24:22 ID:QPaluuqR
くたらぎか゛言いたいことは「各地域で100万だい売れればいい流れが出来て利益がでる状況になる」ってことです いい流れが出来ないと利益はでません
来期って1年あるじゃないですか
むしろさほど遠くない、というのは1年掛からないという意味でしょう。実際とっくに達成してるし
4半期で言ってるんでしょ。
さて、この馬鹿の始末はどうつけるの?
全く読んでないけどDQNが暴れてるのはわかった
>>363 失礼しました。それでも、さほど遠くない→具体的には来期に300万台売った時、でいいじゃないですか
ID:qVcLc7S2 こいつだなDQN
PSPが黒字かどうかと、海外で覇権を握るかどうかが何か関係があるのか? ハッキリ言って関係ないと思うんだが。 PSPの値下げが難しいのは事実でしょ。 値下げが容易なら、ギガパックとかバリューパックとか、3000円ストラップとか、そんな物ばっかり出さないよ。 しかし、値下げが困難でも、値下げをせざるを得ない状況は、今後、出来てくるかもしれないけどね。 値下げした=利益率に問題がない ってわけじゃないから。
さほど遠くない→具体的には来期に300万台売った時 なんて言ってないよね。 上昇スパイラルに乗って、利益が出るではなく出せる(ようになる)と更にボカしている。
DQNはどうでもいいことで荒らすな
>>369 あのねぇ、さほど遠くない、といった後、具体的な台数を言って、それで利益が出るって言ってるのを
妙に解釈してるだけじゃない
世界各地で沢山売れ『れば』 上昇スパイラルに乗って利益を出せるようになる『かも』しれないクター ↑要約すると、この程度の「願望」でしかないね。 そりゃ、世界中で沢山売れればどんなものだっていずれは利益が出るだろうよ。
正しい解釈だよ。 何故なら、同じ事を意味しているならさほど遠くないという部分は要らないから。 違うことだからわざわざ書く。
そこは括弧でくくってるんだから発言の引用でしょ 発言を書き換えるわけにいかないんだから、そこに突っ込んでどうすんの
書き換える必要など全く無い。 「日本での初期出荷は20万台、年内には50万台の出荷を見込んでいる。 年間のキャパシティは300万台で、来春からの海外展開も考えると 来期は日本、北米、欧州で100万台ずつを分け合う形になる。 (これを達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる(同)」
「さほど遠くないうちにプラスになると思っている。 日本での初期出荷は20万台、年内には50万台の出荷を見込んでいる。 年間のキャパシティは300万台で、来春からの海外展開も考えると 来期は日本、北米、欧州で100万台ずつを分け合う形になる。 (これを達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる(同)」
>>375 そんないちゃもんつけるなら、日本での初期出荷は〜も省いていいし、年内の台数も言わないでいいことなのに
なんで省かれてないんですか
いいがかりでしょ、完全に
まだ続けるの
続けたくないです
初期出荷も年内の出荷も立派なニュース(情報)だよ。 後で来期300万台と具体的に触れられているとする場合には、 「さほど遠くないうち」に全く価値が無いが。
この発言の要点は『上昇スパイラルに乗らないと利益は出せない』と言う一点だけ。 そして、年間キャパシティの300万台を世界で分け合ったら 必ず上昇スパイラルに乗れるのかというと、そんな保証はどこにもないのが現実。 要するに、『もし、こちらの思惑通りに事が進んだのなら、遠くない将来に 上昇スパイラルに乗って、利益が出るかもしれないと言うか、出てほしいクター』 と言う妄想に過ぎない。
>>380 この記事は価格についてで、文脈でもいつ黒字になるのか、って話でしょ
いいかげんいいがかりを認めて
まあ、新型PS2である程度の互換性を捨ててまで、コストダウンを強行したとこなんて見ると、 現状でのSCEはいっぱいいっぱいになってるように見えるわけです。 PS3の研究開発費を考えても据え置き機の収穫期であるのにえらく営業利益は低いですし。
この記事は“19,800円”実現の舞台裏についてで、 その生産計画が欠かせない要素であることは言うまでもない。 いいかげん、言い掛かりはやめなよ。 君、一行目は全く無駄だと難癖つけてるんだよ。
一行目って何のことかよくわかんないけど 該当する記事の段落は低価格、だよ?出荷台数についてもニュースだと捕らえてるなら もう一つ段落を分けてかたるべきでしょ。そうしてないのはこの記事では重要ではないから それでも省かないのは発言の引用だから。だからさほど遠くないも省かなくても全然おかしくない
いやー、ハハハハ これはレス返せなくなった方が「負け」ですよ
だいたい記事を持ってきて、文章の構成でここを省かないのはおかしい、というだけで(実際にはおかしくも無いが) そんなに断言できるんだ
>>386 確かに意地だけで続けてるけど、だって言ってることむちゃくちゃなんだもん
最初に100パーセントとか言い切ってるのがそもそも異常なんだよ、この人
> さほど遠くないうちにプラスになると思っている。 後で時期が確定されるならこれは引用しない。必要が無いから。 引用部の冒頭だから、省かないと全くおかしい。
因みに、仮に300万台だとしても君の間違いは変わらない。 何故なら、 > どこにも情報がない
>>389 おかしく見えるのはあなたが先入観を持って偏った目で見てるからで、実際にはごく自然な表現
インターネットの記事には絶対に重複してはいけない、とか決まりあるの?
表現は自然だよ。しかし引用するのは自然ではない。 記者が、わざわざどこからどこまでと自分で判断して抜き出すものだから。
>どこにも情報が無い
それは俺の間違いです。ひょっとしてこれでまとまるのかな?
>>392 だからその論法だと初期出荷も要らないってば
初期出荷について他でどこに書かれているのかな。 さほど遠くない〜、については後で具体的に書かれているのだが。 全然違うけど。
君の読み方で言えば、の話だけどね。 実際には後では書かれていないから引用してある。と読むのが普通。
>>394 じゃあなぜ本田さんがここで初期出荷台数を引用する必要があると判断したのか
説明してみてよ。重要だからというのは通らないよ、何しろ価格にとって重要ではないから
後でどころか一度も書く必要ない
馬鹿と議論し続ける奴も馬鹿
文字制限があるわけでもないのに、後で書くなら省くはず、という思い込みがおかしいって思わないのかな 今から本田さんの文章しらべて余計なところを一個でも見つけたら引き下がってくれるだろうか
おまえら、それよりも年賀状書いたか? 早く出せよ?
発売から年末までの生産能力が分かるじゃないの。 そして年末から年度末までの生産能力が分かる。 それによってその間の生産能力の向上具合も分かる。 これが重要でないと言うなら、大馬鹿者を遥かに超えるな。
>>400 重要なら一段落用意して、本田さん自身も解説いれるべきとは思いませんか
そうしないなんてどうかしてるね!
よほどの大馬鹿者でもない限り、普通に重要性は分かることだし。
まだ続いていますね どうでもいい話が
よほどの大馬鹿者にもわかる文章をかくべきとは思いませんか?
そうしないなんて記者として失格ですね!
>>403 読む必要は無いです。これは意地です
記者が余計な事も残す例として、本田さんの記事で >27日、 数行下で >27日に行われた と、日付が重複しています。この人はあなたの理想に反し、無駄な表現の重複をしてしまう 人のようです。これで納得できませんか?
段落違うよ、それ。
うお、まだ話続いてたのか 少し12月のNPD来るまで黙れ
それは形式段落でしょ。全て一日の出来事なのに改めて日付書くって、どんな馬鹿向けの文章ですか
こいつが黙れば黙る
410 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 22:41:03 ID:b44QMZ7T
>>410 え、後200万台12月だけで売るんですか?すげなああ。
10月の記事じゃん
全て一日の出来事? 直後に > 東京ゲームショウを控えた9月下旬に行なわれた「Playstation Business Meeting」では、 と出てくるのだが。限定無しに「一連の発表」にしたら訳分からんよ。
廃スレでも使ってやってくれんか
12月倍増して70万売っても130万の不足。 当分PSPの生産は調整に入るな。
416 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 22:47:12 ID:b44QMZ7T
>>412 10-11月は50万台ですから残りは200-250万
>>413 それはただの前置きでその部分でしか書かれてない上に、27日の重複の後に出てきますね
2度27日と書くのと何か関係あるんですか?
それともう一つ
>税別で2万円を切る“衝撃的”という言葉の似合う価格
>予想を下回る低価格
同じ段落で重複してるね。これはどうですか、どちらか一つにまとめていいんじゃないですか
それともこれも二度書く程重要な何かがちゃんとあるんですか
そんなの記者の勝手ですよね。要するにあなたのいいがかり
引用においては、引用者の意図が良く出るという好例をどうもありがとう。 > 一部では「39,800円ぐらいでは?」、「いや、安価に設定したとしても29,800円」、 > 「戦略的な価格でも24,800円が限界ではないか」と言われたPSPだが、 > そうした予想を下回る低価格を実現した。 上は記者の見解だけど、下は記者の予想ではないよね。 > >税別で2万円を切る“衝撃的”という言葉の似合う価格 > >予想を下回る低価格
どこまでを引用するか、どこを引用しないかで全く意味が違ってしまう。 これに注意しない記者はいない。自ら証明してしまったね。ご苦労様。
>>418 どちらも本田さんが、片方は他人の予想を引用する形ですが、
「価格が低かった」という事を伝える意図で書いた文章ではないですか。
同じ意図で書いた文章が並んでるのは問題ないんですか?
ついでにもう一つ
「我々はUMDをSDコンテンツの流通用メディアとして普及させたいと思っている。だからPSPの液晶よりも解像度が細かいSDフォーマットに拘った。しかし、映像/音楽向けコンテンツ向けフォーマットは互換性が重要で、これを最初にきちんと決めておかなければならない」
「そこで、自社で先行して映像や音楽コンテンツを提供するのではなく、業界団体を組織して標準のアプリケーションフォーマットを定義し、
それに基づいて映像・音楽の流通にUMDを提案していきたい。UMD向けのアプリケーションフォーマットに関しては、
すでに動いており詳しい事は言えないが、PSPだけのためのフォーマットにはしない(久夛良木氏)」
この二つの括弧内で言ってる事は同じですね。こんなものを並べて引用する意味はなんですか?
> 片方は他人の予想を引用する形ですが、 > >予想を下回る低価格 それを捨象してしまう引用。 何をどう引用するか、重要だよね。
今あなたに求めているのは、記者は、無駄な事を重複させない、という主張の説明ですよ 本田さんが同じ意図で重複した文章を書いてはいけないはずでしょう
もう袋小路だよ。 引用についてよく分かっていないから間違えたわけで。 そんな君に引用について語る資格はもう無い。
>>423 ごまかさないでください。私が引用について語っているんではないんです
あなたが、同じ意味なら無意味に文章を重ねるはずが無い、という事を証明しなければならないんです
さあ、420の例も証明してください。今までどの一つも説明できていませんけどね
資格が無いと言うより説得力が無いわけだな。 自分が思いっきり間違えて引用しているのに、 引用部分についての解釈を偉そうにされても。
お前らじつはグルだろ。
とうとう説明できないと認めるわけですか?
> 私が引用について語っているんではないんです いや、語っている。 > おかしく見えるのはあなたが先入観を持って偏った目で見てるからで、実際にはごく自然な表現
429 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 23:11:30 ID:b44QMZ7T
自作自演か
と言うか、そもそも引用部分についての解釈の議論だし。 「さほど遠くないうちにプラスになると思っている。 日本での初期出荷は20万台、年内には50万台の出荷を見込んでいる。 年間のキャパシティは300万台で、来春からの海外展開も考えると 来期は日本、北米、欧州で100万台ずつを分け合う形になる。 (これを達成すれば)上昇スパイラルに乗って利益を出せる(同)」 引用について語っていないなんてよく言えたものだ。
>>430 引用する時だろうとそれ以外の文章だろうと、「記者の意図」を問題にしてるんでしょう
あなたは無駄な引用をする記者は存在しない、と主張し、私はそういう場合もあるといってる
ごまかしてないでさっさと
>>420 で本田さんが久多良木氏の同様の中身の発言を2個続けて載せた意図を説明してください
ウザイから必死で話題を変えようとしているのに空気読めない馬鹿が2人ほどいるな
君は既に簡単な引用を間違っているので何の説得力も無いのだが。
ところで、
>>420 の中身が同様に見えるとしたら君は相当の馬鹿者だ。
「我々はUMDをSDコンテンツの流通用メディアとして普及させたいと思っている。だからPSPの液晶よりも解像度が細かいSDフォーマットに拘った。しかし、映像/音楽向けコンテンツ向けフォーマットは互換性が重要で、これを最初にきちんと決めておかなければならない」
「そこで、自社で先行して映像や音楽コンテンツを提供するのではなく、業界団体を組織して標準のアプリケーションフォーマットを定義し、
それに基づいて映像・音楽の流通にUMDを提案していきたい。UMD向けのアプリケーションフォーマットに関しては、
すでに動いており詳しい事は言えないが、PSPだけのためのフォーマットにはしない(久夛良木氏)」
>>433 あなたは馬鹿だ馬鹿だと散々私に言ってるんだから別に確認しなくてもいいんですよ
説明してください。
435 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 23:24:35 ID:b44QMZ7T
誰も読んでないので 二人で掲示板でも借りてそこでヤリ合ってもらえませんか?
恐らく二人をNG登録するのが最善です。すみませんが
説明しても認めないのでは意味が無い。 現実に、君は間違えて引用した事を認めていない。反論もしていない。 これは420より先になされている以上、先に応えるべきは君だ。 因みに、馬鹿だと言い始めたのは君。
>>437 >>418 の事を言ってるんだと思いますが、私の主張は、
本田さんが二度、低価格と書いているが、それはどちらも本田さんの意図を反映させるために
片方は引用という形をとって自身の意図を示している。
これはあなたの、記者は同じ意味なら片方省く、というのに反している、と反論してるじゃないですか
馬鹿についてはわかってますよ。どちらも相手を馬鹿だと思ってるんだから今更それを確認するまでも無いという意味で言ったまでです
「私の主張」「意図」。「あなたの」「意味」。 あれ? 意味が意図にすりかわってるね。 因みに、私は相手を馬鹿だと思っていも言わないよ。 相手が言うなら徹底的に言い続けるけどね。
>>442 記者の意図は重複してもいいが、文章の意味は重複してはいけないとでもいうんですか?
ひょっとして本気なのかなぁ。 本気なら嫌だなぁ、本物の馬鹿じゃないか。 自分の見解と他人の見解を書くのが同じ意図だから重複って。 おいおい。
あなたが他人の見解といってるのは 一部では〜という部分ですか? こんなものどこの誰でもない本田さん自身の言葉に決まってるでしょう
> こんなものどこの誰でもない本田さん自身の言葉に決まってるでしょう _, ._ ( ゚ Д゚) まぁ仮にそうだとして、 何故わざわざ捏造してまで他人の見解を加えるのかな?
あなたこそ本気でこの予想部分を特定の第三者の発言の引用と捉えているなら 考え直した方がいいでしょう。 捏造というより、どこにでもある何の根拠もない予想を羅列して、本田さんが、 「みんなが受けたであろう低価格」という印象を表現するための技法です
そしてそれは出だしの一文についても同じ意図でストレートに書いてるだけ だから本田さんの意図が重複してるといってるんです
素晴らしい解答だ。 みんあが受けた印象、つまり自分だけの見解よりも客観性が増すから。 つまり、意味があるんだよね。捏造であろうとなかろうと関係無く。 一方、こちらの文章にはそのような意味が無い。 > さほど遠くないうちにプラスになると思っている。
同じことを書かせないように。意味が意図に摩り替わっている。
451 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 23:50:19 ID:e8cAOQGX
高性能・多機能・良心価格なPSPを買わずに 犬と教授と隕石と忍者と塾と団長と医者と玉子と森とカートとwifiに騙されて 低性能・少機能・ぼったくり価格なNDSを買う日本人は頭悪過ぎ。 >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ ) '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ 物の本質をきちんと見極め タッチパネルと2画面に簡単に騙され 高品質なPSPを選ぶ 低品質なNDSを選ぶ 欧州・北米のユーザー 日本のユーザー
客観性が増すなんて思って書いてないでしょう。こんなものは大した意味も無い ただのリズムです。
意図は意味よりも限定的な意味で使っているだけで、意図は意味に含まれる言葉と捉えているので 限定して主張する場合に意図と書いているんです。間違いではありません
> 客観性が増すなんて思って書いてないでしょう。こんなものは大した意味も無いただのリズムです。 > 本田さんが、「みんなが受けたであろう低価格」という印象を表現するための技法です 言ってる事が変わったね。また。
455 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 23:53:15 ID:e8cAOQGX
【NDSとPSPの性能比較】(これを見ればNDSを買う事がいかに愚かであるかわかります) NDS PSP 液晶の大きさ 3インチ 4.3インチ 液晶の明るさ 暗い 明るい(シャープ製) 液晶の視野角 狭い 広い 解像度 256x192ピクセル 480x272ピクセル 色数 26万 1,677万 メモリ 4MB 32MB ポリゴン 0.12Mポリゴン/s 33Mポリゴン/s CPU 66MHz 333MHz 値段 15,000円 20,790円 操作性 悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通 メディア容量 128MB(最大*1) 1.8GB(標準) サブメモリ 32KB+64KB 2000KB (*1:理論値。実際にはマリオDSは16MB=PSPの100分の1以下)
意図は筆者のもの。 意味は文章のもの。 全然違います。
本田さんは大した意味があるとは考えず、リズムで普段使う技法をつかっているだけで、 そこに客観性を増そうという特別な意図は無い、という主張ですので一貫してますよ
文章の意味が筆者の意図と同じ場合、筆者の意図と表現してるんですよ それぐらいわかってもらえませんか
意図は無くても意味がある。
同じ場合と言うけれど、違うと457で言ってしまっているよ。
それは記者が意識しないで結果的に出る意味を重視する、という事ですか? 記者の意図による記事の取捨選択の話をしてるんだと思うんですが 本田さんは、他人が書いたように表現する行為に意味があるとは考えていないので その文章に特別な意図は無い、 と書き換えれば理解してもらえますか?意味とはここでは本田さんが意識していない、 私の認識での話です。
もう一度 表現する行為に(私が今説明してるような)意味 特別な(本田さんの)意図
いや、意図は無いと君が勝手に決めつけているだけのことだし。 普通、文章に意味があるのに意図は無いとは読まないから。 > 本田さんは、他人が書いたように表現する行為に意味があるとは考えていないので _, ._ ( ゚ Д゚) テレパシー?
もちろん全体として私の想像の話です。それはあなたも同じでしょう。 あなたが誤認するのであえて断定的に書いたんです 互いの想像のうちどちらが妥当かを言い合ってるんではないですか
>>463 自分で、意図は無くても意味はある、といってるようですが
いや、君が引用を間違えたのは事実だから。 想像でもなんでもない。
自分? 君の書き込みのことだよ、457。
客観性を増すような意図は無い
本田さんの意図を私が想像している
というのを
意図は無い
引用を間違えたのは想像
とわけのわからない解釈をするんですか
>>467 >>459 にあなたが書いてるじゃないですか
申し訳ありませんが、ここで失礼します。みなさんご迷惑をおかけしました。
意図は無い、というのが訳の分からない解釈なら、正しい意図をどうぞ。 引用を間違えたのは想像、というのは君の想像に対してではないよ。 互いの想像を言い合っているというところに対して。 今はその前段階の、君の間違いという事実認識について言い合っているだけ。 459は457に対してのコメント。
一言言わせてもらえば、おまえら2人共カスで馬鹿で揚げ足取り大好きなどうしようもない暇人だってことだ。
久しぶりにヤフーっぽいやり取りを見た。 乙。
不毛な遣り取りはここか売上げスレかのどっちか片方だけにして欲しいもんだ。
何でこんなに伸びてるんだか。 海外の話題なんかないじゃん。 しかも想像で語ってるだけ。意味なし。
負けハード信者、最後の抵抗と言ったところか。 来年の今頃は海外関連も静かになっているかな。
おいおい 流石に1年くらいは持つだろ、箱○は
このスレが伸びるときって大抵揚げ足取りだよな そして構造はPSP擁護派vs例のA型のキモオタ、というのがお決まり どうしようもねぇw
PSP擁護派か。構図はお決まりだけど、変化は反映されているのだな。
GKも大変だな。
480 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 04:38:24 ID:JDtuTPdt
日本のDS大ブレイクを見て外国で俺も俺もとDSが売れ始める・・・わけないか
海外ではGBA大ブレイクでしょ。 任天堂完勝って意味じゃ、日本と何も変わらん。
482 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 07:15:06 ID:3jRZ8rP7
欧米とも市場規模は日本よりでかいけど GBAがまだ強いからDS+PSPの台数は日本には敵いそうにないな
欧米はまだゲームに飽きてないみたいだしな。 据え置きがまだまだ売れてるし。 まだ決着が付くには時間が掛かりそう。
イギリスのほうが日本より盛り上がってるなあ>PSP
PSP6本DS2本か、しかし「WORLD TOUR SOCCER」とやら本気で強いな PSPのハード台数的にもオリジナルタイトルは確実に不利なのに、 ずーっとランクインし続けてるのはお国柄だ。マリオサッカーDSを海外向けに出すべきだな
もうこれだけが心の支えか。
488 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/29(木) 17:01:22 ID:l4021jkp BE:15734047-
日本では微妙な売れ行きだったPESが売れているようなので何より。 しかし実績がほとんどないWTS以下ってそんなにPSP版FIFAは出来が悪いのかなあ。
所詮はサッカー後進国が作るゲームだからな ウイイレや英国産サカゲーが勝ってるというのが嬉しいね
とうぶつの森の売れ行きはどうなんだろ。 掴めない
492 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 00:59:42 ID:dTvaNSXq
PSPはイギリスのみで元気 DSは日本のみで元気って感じだね。
>>492 売れてる規模が違うんでない?
PSPはUKで12月だけで140万台とか売れてるのかな?
よせよ。大人げない。
というか、国内12月のDS売上>北米1年間のDS売上になりそうだしな DSだけは日本が他国の何倍も規模大きい。日本が凄すぎて、海外で死にすぎ。
ハード: 海外では両者ほぼ互角の勝負。 日本ではダブルスコア以上の差でPSP敗北。 ソフト: 海外ではポケモンなしでもDSがPSPと互角の勝負。 日本ではポケモンを待たずしてDSがPSPを完殺。PSPソフト市場滅亡。 どう見てもPSPの負けです。有り難う御座いました。
DSは値下げ効果と数ヶ月の余分な期間を加えてもPSPと同等。 そしてこれ以上の値下げは難しいから後はジリ貧。 このスレ的にはPSPが勝ちでDSが負けかと。
どっちも負けでしょ。 覇権握ったのはGBAなんだし。
GBAはハードソフト共に値崩れしてるんで覇権は無理ぽ。 廉価ハード需要はおさえたけど新作が売れる市場じゃなくなってる。
たしかにここまでで、DS相手にPSPがゼロから食い付いてきたのは凄かったが ぶつ森で決まってしまいそうな気がする。明らかに犬なんかよりamazonでもスゴイことになってる
>>500 GBAからの移行が全然進まない現状を考えれば、DSだってスタートはゼロからだよ。
寧ろマイナスからと言ってもいいくらい。
意味がわからんw それは後継機のDSが単に早い時期での移行を失敗したってだけで スタート云々を持ち出すのは混同だよ
これ以上の値下げはPSPも無理だと思うんだが PSPが値下げできる頃にはDSももう一段階下げられるだろうし
国内では無理だろうけど、海外なら値下げできるんじゃない DSだって割高だったのを日本と同じ価格に戻しただけだし、 恐らく北米PSPは3〜5月にボッタクリ価格を引き下げる気がする。普通に行ったら月10万ぜったい切るだろうし
>>500 一ヶ月くらい情報が遅くないか?
DSはGBAからの世代交代を戦略としてないから、スタート地点は一緒だろ。
GBAから乗り換えさせようとして失敗したのがPSPで、別の客を捕まえたのがDSな。
2年前、PSPが2万円で発売されると聞いたときはDS終わったと思ったもんだけどな サードも全然いなかったし
>>497 >DSは値下げ効果と数ヶ月の余分な期間を加えてもPSPと同等。
>そしてこれ以上の値下げは難しいから後はジリ貧。
ポケモンが出る前に圧倒できなかったので、PSPの爆死決定です。
DSはポケモンが出た瞬間に500〜800万台の上乗せが来ますので。
ぶっちゃけ、DSはポケモンが出るまでの期間は適当にお茶を濁してるだけでOKだった。
ポケモン無しのDSに「互角」程度しか迫れなかったPSPはもうお終い。
スクエニソフトが投下される前のPSPに、GBAとの互換まであったのに1:2までしか 差をつけれなかった時点でDSは勝ち逃げ失敗してるわけだが。
って、ここ海外スレだっけ。 ならなおのことポケモンじゃ役に立たないよ。
>>508 ……VPの移植と聖剣の新作、どっちが売れるんだろうか。
>>509 ポケモンは海外の方がむしろ強くなかった?
箱も健闘したし高性能なゲームが好まれる。単純な話。 あとは価格との兼ね合い。 貧民層にゲームボーイが受けてるのはそこだし。 スラムの黒人の子供も出来ればPSPが欲しいんだよ。 ゲーム性に回帰などと寝ぼけた事いってるのは日本だけ。
>>511 事実日本じゃ売れているんだし。
ま、PSPが日本で売れないのはDS云々よりSCEの上層部が無能だからだと思うよ。
>>509 >って、ここ海外スレだっけ。
>ならなおのことポケモンじゃ役に立たないよ。
ルビー・サファイヤは世界規模で1000万本以上売ってるわけですがw
「ポケモンが海外で役に立たない」なら、GBAなんてとっくの昔に死んでるでしょ。
これだから無知な人は困る。
>>511 いつまでもそうだと思わない方が良いと思うよ。
恐らく、今回の次世代ゲーム機戦争が、スペックで盛り上がれる最後の回になるんじゃないかな?
アメリカはゲーム機に対する世論の動きが日本に比べて数年遅れているだけに見える。
日本も、数年前、PS2が出る頃はスペックであれほどに盛り上がっていたのに、今はこの有様だ。
>>514 数年後どうなるかなんてわからんよ。
テクノロジーの発達次第。
高性能化でソフト開発が青色吐息な日本のメーカーと違い、
海外ソフトベンダーはまだまだ勢いがあるし。
>>515 よく「高性能化でコストが高くなって苦しい」と言うけれども、
実際のところは「コストが高くなった割に売上が落ちているから苦しい」だと思う。
北米の場合しっかりと売上が出る市場があるから、メーカーが活気を保っていられるのではないか、と。
だから、いずれどこかでバランスが取れなくなるとは思う。
次世代機で開発費が上がり、その分だけソフト売上で回収できれば良いけど、
日本のように売上が落ち込むようだとね。
実際、まだ始まったばかりで、あと3年は様子を見てみないとわからないけれども。
いくら海外で勝っても携帯機は日本の方が市場が大きいかと。 売れてないPSPすら一月で30万以上だぞ。
国内だと12月で40万だっけ?北米は11月でPSP40万弱だから 12月なんかになったら50万行くんじゃないのかな。やはり日本のDS人気が異常すぎる
北米のGBAも異常と言うか予想外だな。 欧州が一番普通に見えるという、よく分からない結論に。
521 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 12:31:55 ID:bm4LsSnU
522 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 12:43:53 ID:53SUeWYm
ゲーム機のスペックアップなんてもう適当でいいから、開発環境のスペックアップを頼むよほんと。
日本からのタイトルばかりだの。
E3前にゲーム画面が判明してるタイトルなんてそんなもんだろう。 現在製作中のゲームの多くはE3で発表だろうし。
下の方に画面がまだ出ていないタイトルも並んでいるよ。 DSではPhoenix Wright 2とか、何か妙でね。 自分が欲しいタイトル並べているだけっぽいんだよな。
しかしPSPもDSも、やたら画面写真を綺麗に撮ってるな ファミ通とは大違いだ
こっちのスレ方がまともだな
人が多いと煽りも多く、人が少ないほどまともさが増すと。
Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Preliminary and Unaudited Fiscal 2005 Financial Results
http://ir.take2games.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=183286 Additional products expected for fiscal 2006 include the newly announced
Grand Theft Auto: Liberty City Stories for PlayStation 2, tentatively planned for
release in the second quarter, Bully for PlayStation 2 and Xbox, two new titles for
the PSP handheld system, including an all-new Grand Theft Auto, a title based on
a new brand for the Xbox 360 and a sequel of a Rockstar brand, all from Rockstar Games;
The Da Vinci Code, Prey, and 24: The Game from 2K Games; various other sports titles
including NBA 2K7 from 2K Sports; and Family Feud for multiple platforms from Global Star.
これは致命傷では、煽り抜きで
う〜ん・・・英語が苦手な俺には意味が良くわからん・・・勉強せねば・・・ PSP向けにソフトを2つ計画中で、GTAの完全新作を含んでいます、という事?
532 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 10:47:43 ID:dd9f9reV
あっちは糞スレになっちまったな
とりあえずGTA日本語版出してくれ
一方がGTA完全新作、一方がXbox360向け(としては)新規投入タイトルの携帯版?俺も英語は苦(ry
PSPって黒字転換した?
昨年までの生産分が出荷されれば恐らく間違い無く。
確か大体600万〜1200万、この間で黒字化の予定だったはず。 2005年後半の予定だったので。
じゃあSCEはまだPSPを切り捨てることはないということだな。 安心した
切り捨てると言うかUMDビデオがあるからありえないな。
SCEは据置機の関係でDSに切り替えというわけにはいかないので、 採算がとれない状況にならない限りソフト供給面での切り捨ては無い。 (SCEのソフト部門は独立採算。) 価格の引き下げや次世代機などのハード面での展開はまた別で、 有効な手立てや見込みがあまり無いので難しいだろう。
>>538 黒字化の予定にはソフトの装着率も計算に入れてるだろ
日本での異常な低装着率とか考えると本体黒字化のハードルがあがってる可能性もないか?
クリスマスシーズンも終ったし、チャートも落ち着いてきたころかな?と こりもせず、amazon めぐりをする。 US: うわさの逆転裁判が上がってきてるよw プランクトンもキてるって、これも動物系ってことですか? PSP は本体と GTA だけ高い位置をキープって、北米もゲーム装着率低!になりそう UK: なんで今ごろになって犬が上がってくる。UK にお年玉はないだろ。 あい変わらずこの市場はわからん。 Fr: PSP がわりと高い位置だけど GTA がそれほどでもない。DS はバンドル待ちか? De: サプライ品は PSP もけっこう売れてるね。でも、GTA がもう低くなってる。 Ca: 毎度のことだが、何?この和ゲーばかりのチャートw 結論: DS はやっと出て来たサードのヒットが GBA の焼き直しの和ゲー。 PSP は、「ゲーム機」としては UK を除くと海外でもあまり成功していない。 DS は海外主導の Metroid の成功がとりあえずのカギか? PSP は、UMD を外付けにして軽量化した PSP micro でも発売したほうが iPod の対抗軸として明確になっていいんじゃない。
あと、US でぶつ森が定価以上ってのが話題になってたが、 EU での犬バンドルの中古(?)価格もかなりヒドい。 日本じゃ、DS 本体自体がそんな状態だしね。 どこにもボッタクリ業者はいるんだねぇ。 っていうか「何やってんの任天堂」って感じかな。
PSPソフトはamazonだと昔から糞だよ 発売1ヶ月でTOP100にもロクに入ってなかったソーコム(初月8万)が 50位に上がったりと、最近マシになってきてるほう
EB Gamesのベストセラーは現在以下のとおり。 PSP Value Pack PSP Animal Crossing WW DS PS2 Sly 2 Bundle PS2 UO: The Eighth Age PC
ビミョーにスレ違いになるが、 海外でぶつ森とマリカって結局どっちが売れるんだろうな。 出る前は、バンドルもあるしマリカがぶっちぎりだろうと思ってた、 つーかぶつ森が北米で売り切れるほどのタイトルになるとは思わんかった。 初期の売り切れは、任天堂もマリカに力入れてたからそうなったんだろうが、 今もそれが続いてるってのはスゲーよ。 PSP を排撃するにはマリカのほうがユーザー層かぶるだろうから、 ぶつ森バンドルよりはマリカバンドルのほうが良かったんだろうけど。
中古価格が未だに$45だもんなぁ 世界的に見てもマリカにトリプルスコアぐらい付けそうな気がする
年始のNOAの発表には無かったから何とも。
>>549 マリカはバンドル含めると既に250万いってるから、最終600万はいく。
トリプルスコアにするには2000万売れなきゃならん。
「世界的に」の場合は日本を含むからね。そうなるとぶつ森>マリカだろうな。 トリプルスコアかどうかは別として。 「海外」の場合は、EU ではぶつ森まだのはずだから、このシーズンを逃した 分、マリカのほうが最終的にも優勢になるのかな。
しかしマリカ超えるタイトルになるとはなぁ
12月NPDでぶつ森はほぼフル集計になるんだっけ? それだけで11・12月のマリカ売上超えそうな気がする あとどうでもいいけどエレプラがamazonで1位だね、日本ではすっかり爆死したのに
>>554 プランクトンが1位なんてありえないだろ、と思ってアマゾン見たら本当だった…。
アメリカ人が理解できん。
昨日も1位だったようだし、Electronicsのランキングを見たら3位から2位に上がってるし…。
35ドルと安くもないのに。
発売直後とはいえ、信じられんな。
556 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 17:56:23 ID:pRn3Rrdf
ゲームバブルの頃の日本と一緒だな 分けの分からないゲームが売れていたあの頃と
ぶつ森をここまでのゲームに育ててしまった任天堂に、 牧物作ってたメーカーはどんな気持ちなんだろう GBAではかなりお世話になってたはずなのに・・・
558 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2006/01/10(火) 19:42:13 ID:CuDbLJie BE:10115036-
MMORPGにしちゃえばいいんじゃない。
>>554-555 エレプラはネット販売のみなんじゃないかしら。
対立スレで言う事じゃなくて申し訳ないが、なんだかぶつ森みたいな
日本産の日本的な作品がそこそこ売れたのって随分久しぶりな気がする。
マリカなんて今更なソフトだし、犬とかどことなく無国籍テイストっぽいし。
カッパとか出てもむこうの人は「???」なんだろうな。
エレプラすごいなぁ 日本では1万本だったのに
amazonは参考程度と思いながらも、エレプラ一位って。 何が起こってるんだ。
そういやスポンジボブのGBAも1位独走してたなぁ
オフィシャルのソースがちょっと見付からないけどオンライン専売みたい。 検索すると Electroplankton Only Available Online っていっぱい出て来る。
565 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 23:41:08 ID:eGlcYVxM
エレプラがネット限定なんて普通に考えられんがな
566 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 23:55:27 ID:1PN/gyTK
クソゲーを押し付けてきたNCLに対するNOAの嫌味。 分かって地雷踏む人間にしか売らねぇと。
>566 地雷需要に地雷供給は幸せな出会い。
Electrobenthosとかあれば即買うのに
森は北米でも爆発してるみたい。 本当にポケモン並みに売れそうだ。
571 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 14:26:46 ID:YzrWnnZY
外人はDSのタッチパネルみたいな大雑把な操作が出来るほうを好みそう PSPのチマチマした感じはマニアにしかウケないのでは? 日本と同じ結果になる予感
572 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 14:28:28 ID:3zRZKbLc
予感じゃなくて希望的観測の間違いだろ、社員。
ていうか、海外のPSPはキラーまでマルチなんだからオリジナル新作邦ゲーが雪崩れ込むDSに勝てるわけ無いだろ
せっかくスレの住み分けできてきてるんだから 予想をアレコレ言う流れはなるべく向こうでやって欲しいと思ったり。 本来は逆なんだろうけど。
ここは海外市場の覇権についてあれこれ予想するスレじゃないのか? スレタイ見る限りそれ以外には見えないが
576 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 22:19:03 ID:I1MRprdx
おフランスではPSPがかなり強いみたいね
>500k PSPs
400k UMD movies
>1M games
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=80200 1. Need For Speed Most Wanted (EA, PS2)
2. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2, PSP)
3. Pro Evolution Soccer 5 (Konami, PS2)
4. Call of Duty 2 : The Big Red One (Activision, PS2)
5. Star Wars : Battlefront 2 (Lucas Arts, PS2)
6. Mario Kart DS (Nintendo, NDS)
7. True Crime 2 : New York City (Activision, PS2)
8. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi (Atari, PS2)
9. Les Sims 2 (Electronic Arts, PS2)
10. Mario Smash Football (Nintendo, GC)
>>576 PS2が普通に強くて携帯機市場はまだまだショボ、・・・に見えるんだが・・・
>>570 so-netに入会(無料)すればPSPで動画や音楽落とせるようになったから
PSPでネトゲ始めちゃったらどうなんだろう
>>575 意訳:PSPに都合の悪い話はvsスレでやれよ。
ここは元々PSPマンセースレなんだから。
フランスはまだマシなほうだな イギリスだと任天堂の存在感ゼロ 1. Need For Speed Most Wanted (Electronic Arts) 2. Peter Jackson's King Kong (Ubisoft) 3. FIFA 2006 (EA) 4. Les Sims 2 (EA) 5. Pro Evolution Soccer 5 (Konami) 6. Prince of Persia : Les Deux Royaumes (Ubisoft) 7. Harry Potter et la Coupe de feu (EA) 8. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2) 9. Shadow the Hedgehog (Sega) 10. Gun (Activision) 11. True Crime 2 : New York City (Activision) 12. WWE SmackDown ! Vs. RAW 2006 (THQ) 13. Football Manager 2006 (Sega) 14. Star Wars : Battlefront 2 (LucasArts) 15. BUZZ! The Music Quiz (Sony) 16. Tiger Woods PGA Tour 2006 (EA) 17. Call of Duty 2 : The Big Red One (Activision) 18. Call of Duty 2 (Activision) 19. Crazy Frog Racer (Ubisoft) 20. Tony Hawk's American Wasteland (Activision)
フランスまとめ PSP 50万台 UMD映画 40万本 PSPゲーム 100万本 (タイレシオ2) ・実売数。期間統計の結果。 ・PSPはフランスゲームハード史上最速で売れてる。 ・2005/9/1〜2005/12/25での統計 ・GTA:LCSが発売されて以来、フランスでPSPが良く売れてる ・フランスのPSPソフト1位はGTA、2位はAFAIK ・スペインでもPSPはとてもよく売れてる。GTA前から売れてる。
で、結局欧州全体だとどのくらいなん?
ソニーはすごいな。 掲示板で出てくる数字がとてもすばらしい、 ストリートの落書きのように artistic だ。 ミクロの現象を伝えるニュースも臨場感をかもしだしている。 クリスマス前に UK の小売店とゴタゴタがあったのがうそみたい。 チャートにすら現れない任天堂があれだけの数字を発表したんだから、 これは次の大本営発表が相当期待できますね。
フランスPSPの推定2位はpro Evolution Soccer 5に訂正。
1000万台突破も夢じゃない・・がんばれPSP・・・・・・・
「ニンテンドーDS」、世界販売1300万台に
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=2006010509008ea 任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の世界販売が昨年末までに
累計1300万台 ( 実 売 ベ ー ス ) に達した。
国内外とも年末商戦で台数を伸ばし、発売からほぼ1年で1000万台を大きく上回った。
ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメントの「PSP」も
発売後10カ月で世界販売 ( 出 荷 ベ ー ス ) が1000万台を超えており、
携帯型ゲーム機の好調ぶりが鮮明になっている。
DSは北米で2004年11月、日本で同12月、欧州は05年3月に発売。
これまで日本で500万台超、北米400万台、欧州350万台、
その他地域で50万台弱をそれぞれ販売した。
587 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 17:40:03 ID:4Gr5oS9z
海外だとPSPマジで圧勝ヤン…
GK乙
>>586 12月のNPDでDSが120万売れないと
赤っ恥になるというのに・・・勇気あるなぁ
PSPは150万だっけ。
あれは元々「販売」だから無問題 DSのも本営発表だから普通は「販売」なんだけど、 日経のおかげで面白いことになっちゃったって話
だったとしてもポカしたのは日経だがw
それだけなら日経のポカで済むんだが、妊娠が実売だと主張しまくったことで 面白いことになってる。 今回は任天堂信者が揃って実売を主張して暴走止める奴がほとんどいなかったから これで出荷だったら任天堂への不信感が一気に噴出する。 もともと紛らわしい数字を発表した任天堂が元凶だしな。
紛らわしい数字って何?
出荷ということを明言してないこと。 わざとどっちかわかんない数字を挙げたから信頼が落ちる。
日経のポカが何時の間にか任天堂が元凶に摩り替わっている。 生産出荷叩かれ過ぎて発狂してしまったらしい。 ミスト連発していた人っぽいな。
一つ確かなのは、これが出荷だったら、今まで実売だと言い張ってた 任天堂派への信頼はガタ落ちになるってことだな。 ついでにそれを根拠にしてたDS圧勝説も一気に怪しくなる。 嘘をつかなきゃいけないほどDSが追い詰められてる、って印象にはなるわな。
これが出荷だったらPSPの出荷が生産出荷になるだけのような。 日経のポカの内容が分かっていないポカによる印象操作バレ。
日本語でおk
実売と言い張ってたって言うのは日経の記事を信じたからだろ。
>>598 生産出荷も出荷も同じだよ
工場からの搬出時点で集計しているのを気にしている人がいるみたいだけど
販売の契約は品物が出来てなくても結ばれるものだから
そこが最初に出荷の条件がそろうポイントってだけ
> 生産出荷も出荷も同じだよ
でもDSの場合この冬で在庫が無くなるくらい売り上げたから、 生産≒実売な気がする。
605 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 10:30:07 ID:I9IkPRvx
606 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 11:53:42 ID:WUcu5ORL
PSP ~1.12M DS ~1.07M か。 そしてGBAがそれを上回ると。 以前累計ではDSだが…
任天堂が得意なはずの年末商戦で勝ったのはPSPか。 後々大きく響いてきそうだな。
まいったな。本当に PSP がきてたのか。 12 月は amazon でも、10 月や 11 月と違う売れ方をしてたけど、 何かの事故だと思ってた。 まさかこの時期に強い任天堂の上を行くとはスゴい。 向こうの人もおかしいって言う人がいないね。売り場でも拮抗していたのか。 あとやはり GTA しかゲームがなく(でも複数のゲームがありw)、 メディアプレイヤーとしての印象付けが良かったみたいな感想もあるね。 どういう宣伝してたんだろう? 最近は、DS も売れてるってあったけど、12月のぶつ森の品切れがくやまれる。 任天堂の問題は供給体制にあるってのは世界共通みたいだね。 でも、商戦期にそのミスは、あとで需要側にも確実に響くはず…… 今月、来月は両陣営とも数字をどれぐらい落とすかがみどころか。
>>607 逆に一気に抜き去る最後のチャンスだったような気がする。
犬がヒットしたのをみると脳トレも侮れない。
メトロイドもいよいよ出るみたいだし。
どっちにしても国内のPSP惨敗は取り返せないけどな。
後々響いてくるのはその年末商戦を引っ張った、 GTALCSのPSP独占解除ではないかな。
611 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:09:36 ID:WUcu5ORL
まだDSにはポケモンという核がある。 コストダウンに成功して値下げすればGBA並みに売れるだろうという 先行きもないことも無い。
かなり国内に弾を回した結果だろうね 数百万台の在庫を誇るPSPに比べて 任天堂は機械損失が大きすぎるな
>>612 >数百万台の在庫を誇るPSP
誇っちゃ駄目だろw
5万台差。 大勢を決めるのはこれから出てくる別の弾ということになる。 さておき、UMD需要がでかいのも北米での善戦に一役買っているんだろうな。
615 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:38:29 ID:Ywp3JKOQ
>>615 フリーランの無いNFSMWが売れるなんて、北米市場は本当にわからん・・・
影響が無いならポケモンはGBAとのマルチになるんじゃないかとか、 今はあまり見られない願望まじりの予想が出てくることなど無いよ。
>>616 いやUKです。
NFSMWは練習モードあるよ。PSP版は知らないけど。
>>618 ああUKか。
PSP版にはだらだらと街を流すモードがないんだよ。
レースゲー版GTAみたいなやつ。
警察とのチェイスはあるらしいけど。
620 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 12:53:25 ID:WUcu5ORL
Sony PlayStation Portable 35 percent 3.63 million Nintendo DS 23.5 percent 2.43 million
>>609 脳トレはいくらなんでも海外じゃ無理だろ
当の任天堂も欧州からだし
624 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:00:49 ID:3h+Hu2/D
北米はメトロイド&ポケモンでDSが圧勝だろうけど、 問題は時期。メトロイドは遅れすぎ、ポケモンもかなり遅れるだろう。 遅れた場合は、それだけPSPにも勝機が生まれる。 欧州はよく分からないな。
無理の程度によるかな。 たとえばワリオは海外では駄目とその落差から言われるが、 それでもPSPのタイトルと比べるとトップクラスの売上だったりする。
ここまでPSPが健闘するとはなPSPUも当然だしてくるだろうからこりゃうかうかしてられんぞ
627 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:02:46 ID:wmGjBkfN
PSPって動画見れるらしいんですけど見れる拡張子はどのくらいですか?pspにはアプデートって あるらしいけどそういうアップデートはあるんですか?
>>623 犬もそんなこと言ってたしさ。
本物を買ってる人が多いからって。
でもそれ以上に犬好きが多かったわけじゃん。
自分の能力を高めるものへの関心は日本より多いような気もするし。
>>625 任天堂ソフトだけで引っ張れるのは日本だけ
海外はEAやLucas Artsみたいな任天堂に匹敵するサードがPSP支持な以上
任天堂だけでは厳しい
630 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:06:08 ID:de8luUhL
>PSPUも当然だしてくるだろうからこりゃうかうかしてられんぞ PSPの在庫をどうにかしないと始まらないと思うけど・・・
任天堂に匹敵と言うより今はもう凌駕しつつあるな。但し、据置機で。 携帯機では犬vsGTAを見ても明らかなように任天堂の独壇場。 特に北米は互換があまり効かずサードも弱いので、 このままポケモンで押し切ったら任天堂だけで勝ち切った度合いは 日本よりも高いことになるだろう。
>>629 支持というか据置タイトルで出来たりソースの流用先だろ?
劣化移植ばかりになって市場が死に絶えてもお構い無しという冷酷な対応なのでは?
実際、GTAが突出してるものの、他のタイトルは先細りの兆しが見えてると思う。
>>633 流用して低コストで数出して売れればそれに優る物は無い
市場が死に絶えるとか、PS1見てれば根拠がないよね
今回北米で年末商戦においてPSPがマリカだの何だのがあったDSを上回って
いるにもかかわらず先細りというのは意味不明
635 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:13:44 ID:3h+Hu2/D
今は世界よりも日本市場の方が先に行っている。 もしDSが負けるとしたら、早すぎたって場合だけだな。 世界も日本と同じ傾向になるのは目に見えているからな。
揃ってGBAを下回っていれば先細りと言う他無いだろう。 キラーを出してしまったハードは。
更に言うと、GBA時代は基本的に任天堂以下日本のメーカーがグローバルに強かった
わけだけど、PSPでは海外メーカーが携帯機でも積極的に主導権を取りに来ている
これはPS2以降の北米/欧州市場と同じ
>>635 >世界も日本と同じ傾向になるのは目に見えているからな。
理由を示してもらわないと説得力無いね
>>634 GTAを除いて、ローンチのタイトルを抜く売り上げを出したものってどれくらいある?
PSPってゲーム機としては「大好きなソフトを持ち歩いてでもやりたい」層にある程度売れてるけど、それから次のソフトには行きにくいんじゃないかって思う。
これは持ってる実感として思う。
そんなソフトが何本あるかってこと。
>637 GBAにすら勝ててない。一時好調なときがあっても、結局それは明らかに ロン地かき集めたからで、2度と再現できないし減衰してここ三ヶ月NDSと 同じ程度。GTA出してさえ。しかもGTAはトップハードでマルチ宣言。 本当にマルチだけで生き残れるならは困る死んでない。
取りに来るまでは誰にでも出来る。 しかし実際取ることはGTAを持ってしても全く無理だった。
>>638 「ローンチのタイトル」って具体的にどれを指してるんだろうか
DSなんてローンチのマリオ64DSを抜く売り上げのソフトウェアってあったっけ
つーか、ポケモン以外ロクに売れないと言われ、 「ポケモン市場」と揶揄されることもある「GBAにすら勝てない」ような携帯機が、 ポケモン本編の新作が出るDSに勝てる筈も無いでしょ…… ポケモンが出る頃にはDSもさらに値下げされてるだろうし、 今年の夏〜冬辺りには、海外でも去年末の日本並のクレージーな事になりそうだが……
>>639 >しかもGTAはトップハードでマルチ宣言。
どういう意味?
>>642 GBAでEA他大手サードが利益を得ているかどうか、その辺を考慮しないとな
11月時点で既にPSPのソフト売上がGBAを超えてる罠。
>>641 ローンチで最も売れたタイトル出したら、そりゃしょうがないだろ。
頭悪いなお前。
ローンチ直後にPSPを支持する奴らが嬉しげに出してたリスト無かったっけ?
それの上位5、6本でいいよ。
金額で比べるなら開発費も考慮しないとね。
>>646 じゃ最も売れないローンチのタイトルと比較すりゃいいのかね
ローンチのタイトルと比較して一体何を言いたいのかわけわかめなんだが
もうちょっと主張を整理してから書き込んでくれ
>>644 > GBAでEA他大手サードが利益を得ているかどうか、その辺を考慮しないとな
真性のアフォですか?
全てを考慮に入れてもポケモン一つに勝ててないのが現状でしょ?
「EA他大手サード」とやらが連合して
PSPにソフト供給してもGBAにすら勝てない現状をどうお思いで?
>>649 本体価格すら考慮できないのは真性のアフォだろうね
将来的にであっても、GBA並に下げられるのなら考慮する意味はあるけど。
むしろ日本でGBAが急速に脂肪したことの方が海外から見れば興味深いところだろう それも日本の市場が小さいからであって北米は単にその逆と見れば説明もつく
バカだねぇ。「本体価格を考慮」だってさw 値段が高いことは普及の妨げにしかならない。 = PSPの普及は難しい と言う答えしか出ない訳だが。 「PSPはDSより高いから、価格ベースでは圧勝!」とか言いたいんでしょうか、このドアホウはw じゃあ、XBOXは重量ベースでは圧勝!とか言うのはどうだ?w
っつーか、 E A 他 大 手 サ ー ド が 利 益 を 得 て い る か ど う か って、EAって赤字にこそなってないが、結構利益が少なくて苦戦してるんじゃなかったか? 販売が不調で業績予測を下方修正したと言う話を聞いたんだけど。
画面に毛屑入れてまでコストダウンしてるPSP。 1万でもいけたらしいのに15000円で売ってるDS。 互いに良くも悪くもな。
別に日本でGBAソフトが売れないワケじゃない GBAのラインがDSに移行してるだけ 売れるGBAソフトは普通に売れてる
この言動…もしや真性か? ホンモノは久々に見るな。
DSにGTAやCMみたいな残虐だったり頭を使わせる複雑なゲームはでないし PSPは任天堂の得意な簡潔なゲームが欠けてる。 ニーズはお国柄によって違うのだから、海外の売り上げを覗くのが面白いわけで。 熱くならずにまったり語れ。
659 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:46:16 ID:3h+Hu2/D
ちゃんとしたデータが少ないのが悲しいな。
660 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:46:16 ID:WUcu5ORL
>>654 360とPSPが期待外れだったそうだ。
661 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:46:52 ID:3h+Hu2/D
>>660 その前からEAはジリ貧だよ。経営的には。
EAだめになったらアメリカのゲーム市場一気に崩壊するぞ。
663 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:48:25 ID:3h+Hu2/D
665 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 13:49:46 ID:WUcu5ORL
>>664 それは年間売り上げで
累計でなく年間であれば箱もそれぐらい取ってただろ。
>>656 > 別に日本でGBAソフトが売れないワケじゃない
> GBAのラインがDSに移行してるだけ
> 売れるGBAソフトは普通に売れてる
↓国内ではこんな感じだしね。
ファミ通(集計期間2004年12月27日〜2005年12月25日)
PSP 107タイトル 7.5% 売上415万本
GBA 110タイトル 12.6% 売上698万本
NDS 107タイトル 21.2% 売上1175万本
DSが凄すぎるだけで、GBAも十分に売れてるよ。
>>665 ああ勿論GBAの累計は無視で、DS VS PSPってことでよろ
ハンドヘルド市場とか言っといてGBAの累計無視か。この馬鹿w
>>661 > その前からEAはジリ貧だよ。経営的には。
何つーか、「薄利多売」の権化みたいなメーカーだよね、EAって。
ぶっちゃけ、有名スポーツ選手とか、映画とかのタイアップで版権買ってゲーム造りすぎ。
もうちょっと「少ない投資で大きな利益」を考えないと、危ない気がする。
>>667 まぁソニーとしては予想外の負けだろうね
ユーザーの方がある意味冷静に見れてたかも
鏡くらい毎日見なよ。
米はPS2とGBAが鬼のように強いな、なんでだ?
レンタルがあって中古店が死んでないからじゃない。 あと CD とかも日本は過去作品が弱いし。
>>672 NOAがアホだから、とか言ってみる。
っていうかさ、NOAは何がしたいのかマジでワカンネ。
ミクロ直後に新型GBASPとか、DSの新型は作ってます発言とかさ。
こいつら、本当はDS売りたくないんじゃないの?とさえ思える。
ロクなソフト出さないし、マジで足引っ張ってるだけなんじゃね?
新型SPでミクロが駄目になったと見るか ミクロが駄目なのを読み切って新型SPを出したと見るかで、 評価は180度変わってくるぞ。
ポケモンエメラルド出す前にDS出してる時点でNOAはうんこ
>>675 確かに、ミクロはアメリカ人には小さすぎて扱いにくいと言われてたな。
読みきってSP出したとするなら、正しかったかもね。
しかし、バックライトGBASP出して、DSの新型作ってますって、
GBASPを買わせて、DSの買い控えを起こさせる効果しかないわけで。
NOA的にはGBASPを売りたかったのかねぇ・・・
会社としては凄くやりにくい状況だと思うんだけど。
アメリカと日本で売れてるハードが違うっていうのは。
>>677 64の調子が良かったのに、日本市場で駄目だからってGCに転換させられた
怨みとか。
679 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:09:46 ID:WUcu5ORL
64アメリカでも死んでたし
>>679 死んでないから。
マリオカート64 4,796,623
スーパーマリオ64 5,943,556
大乱闘スマッシュブラザーズ 2,546,810
ゼルダの伝説時のオカリナ 3,543,388
ポケモンスタジアム 2,501,915
ゴールデン・アイ 007 5,019,092
でもNOAはGCへの恨み節言ってたよな。 そういう確執もあるのかもしれない。
64の頃はレアに助けられてたけど GCのレトロがなあ〜
683 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 15:41:16 ID:WUcu5ORL
>>680 それは全盛期
晩生期のPDとかムジュラの数字を見てみろ。
年内ミリオンすら売れなくなってた。
>>683 晩生期なんてことば初めて聞いた。
次世代機が出てる時期で死なないハードあるのか?
衰退期はどのマシンでもあるのに。
永遠はあるよ
しかし晩生期って何だよw 晩生ってのは、遅く実がなるって意味だぞ? 全盛期に対する言葉を必死に考えたんだろうけど、ちょっとひどいぞ。
64が受けたのは独自性があったからかもな・・・ というか今からでもソフトを殻つきにしてくれー>レボ
>>683 ムジュラ 1,632,897
PD 1,297,490
か。まぁ、全盛期に比べりゃおちるね。それでもGC(ry
>>684 GBA?
2005年7月 GC ルイージマンション 任天堂 1,706,933
それはそれとして、互換の北米での効果は日本と全然違う気がする。 PS2でPS互換→PS対応ソフトが出続ける→PS1億台達成 みたいな感じで、前世代機のハード需要を食うのではなくむしろ ソフト供給の衰えが緩慢になることで維持しているような。
GBAやPS2の売上げ見ると実は一番次世代機が求められてないのは北米なんじゃないか?
>>689 170万も出てたのか・・・
データの祠のキャッシュ(2005/1/30)では159万だったもんだから・・・
いまだに結構売れてるんだな、ルイマン。
ルイージだからかよく戦犯扱いされているけど実は違うのよね。 GCは初期はぼちぼち、スマデラまでは良くて、64と違ってくるのは その後300万400万500万のヒットが出なかったことにある。
694 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 07:41:03 ID:QjDtSNRo
ルイマンは戦犯 それは間違いない
いやルイマン実際つまんなかったしw その後のソフトも、出るもの全て「PS2(同系列、かつメジャーハード)でいいじゃん」な感じ。 取り立ててハードを買うほどのキラー的高品質じゃなかったんだよね。任天モノすら。 その障壁(マイナーハードを買ってもらわなきゃいけない)の上に、連動を打ち出してGBA所持って障壁を更に作るし・・・。 (iTunesがWindows互換を持たせたように、マイナーはまず投資障壁を下げなきゃ)
数見て言おうよ。 スレの趣旨に無理矢理合わせるのなら、 PSPでは超えるタイトルは出ない可能性も高いよ。。
北米でついに2万台差まで来たね。
GBAのデータは?
>>695 GCは本数増やして質を落としたような感じだったね。
最近の任天堂の動きを見ていると、どうもその辺は反省しているっぽいけど。
GBAがいまだに売れてるのが驚きだな。 DS買わないか?
702 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 16:50:40 ID:SYFWJ2XN
PS2 GBA GCN XBX NDS PSP X360 *1月 490K 293K 112k 242K 152K ***K ***K *2月 538K 269K 114K 213K 137K ***K ***K *3月 495K 268K *94K 227K 136K 618K ***K *4月 332K 190K *63K 153K *60K 351K ***K *5月 273K 223K *50K 129K *57K 250K ***K *6月 355K 288K *70K 168K 112K 294K ***K *7月 260K 238K *49K 133K *81K 202K ***K *8月 253K 180K *53K 134K 102K 167K ***K *9月 268K 185K 108K 124K 168K 146K ***K 10月 252K 208K 102K 110K 136K 132K ***K 11月 535K 820K 272K 197K 369K 353K 326K 12月 1459K 1098K 473K 570K 920K 1117K 281K 年間 5510K 4260K 1560K 2400K 2430K 3630K 607K 累計 32080K 30662K 10576K 14086K 3655K 3630K 607K
出荷か実売か分かるポイントはないのか。 数字に米印を付けるとか。
706 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 22:44:57 ID:SYFWJ2XN
正確には実売値にかなり近い数字な。 メディクリやファミ通と違ってNPDは月1な分、サンプル量がクソ多いみたいだから 推測値での誤差も少ない
メディクリやファミ通のあの捏造っぷりみるととてもソニーハードなんて当てにならないな
DSがPSPに国内で勝ったのは客層、ゲームの質の違いによる。 脳トレが海外でも出るらしいが、これが海外でのDS爆発の鍵になるかも知れない。 今のところDSである必要性の高いゲームがまだ数少ないからね。 弾がそろってからがDSの本領発揮の時だと思う。まだまだごく一部しか見せていない。 一方PSPは、海外ではかなり高評価のゲームがそろっている。DSより弾が多い。 向こうで独自の流行が出来ているので、かなり根強い人気が出来るかも。 これまでの据え置き型ゲーム機と違ってPSPはリージョン規制が緩いため、 海外から輸入されるようになれば国内でも盛り返す可能性はある。 まだ能力をほとんど発揮していないのはPSPも同じ事だし。
で、結局海外でどちらが勝つかと言うことになると、現状ではやはりDSが勝つ目が 圧倒的に多いと思われる。任天堂のゲームだけでも十分な定評があるのに、 海外でも常に人気の上位のほとんどを占めていた日本製ゲームは、 DSの国内での普及率などを鑑みるに、ほとんどDSに供給されるだろうから。 SONYが本気で勝つつもりなら、海外のゲームの輸入、翻訳に力を入れるべき。 これ目当ての固定ファンが多数出来れば、サードを味方に付けることも出来る。 国内でもDSでなくても出来るゲームは全てPSPで出させる、位に持って行けばしめたもの。 日本のゲームと洋ゲーが一度に楽しめる携帯機として君臨、少なくともDSと棲み分けまでは出来るはず。
まあ、後は信用回復だろうな。 サポートを良心的に、商品の耐久性や初期不良などを徹底改善、 GKや信者を一掃してイメージアップを図るとか、 これまでの不祥事を明らかにして謝罪、保証するとか。 まずは作ってしまったアンチをニュートラルに戻すのが課題。
>708-710 前提にいくつも穴があるんで結論が歪んでる。 ・海外で売れるソフトは海外産のマルチとGTA。マルチはPSP版のが売れてるし GTAもPSPオンリー。 ・イギリスでもフランスでもPSPが歴代ハード中最速売上。 ・北米では既にPSPのソフト売上がダブルスコアで勝利。 ・国内外ともに、DSソフト売上の大半が任天堂で、サードソフトがほとんど売れてない。 (国内に限り、子供向けキャラクターソフトのみ例外) ・あれだけ台数差のある国内でもPSPサード>DSサード(たまごっち除いた場合)。 これだけ材料揃ってるわけで、海外は高確率でPSPが勝つよ。
更に穴だらけのような。 ・GTAより売れる犬。更にとんでもなく売れるポケモン。 PSPオンリーのはずだったGTAのPS2版決定。 ・日本市場、すなわち日本のサードを失った時点で海外でも PS/PS2並は不可能と決定済み。ゆえに最速からの失速も既に確定済み。 ・金額ベースなら開発費を勘案しないと意味が無い。 ・GTAを除いた場合、とするくらい意味が無い仮定が入っている。
>>704 360より旧箱が売れてるってのはどういうことなんだw
>>713 ・犬まで投下した上でPSP>DSだった年末商戦。
ポケモンが出ても意味が無いのは、任天堂ソフトが独占してるだけでサードが売れない
現状で証明済み
今PSPに出てるGTAは移植ベースの派生ソフト。もうすぐGTA完全新作が登場。
・根拠がない
・メディアコストも計算に入れましょう
・国内比較にGTA入ってないし、海外比較はGTA抜いてもPSPの圧勝だお。
・GTAまで投下した上でDS>PSPを覆せなかった年末商戦。(累計) 10月末の数字だが、1.5倍までいけばサードも本数では五分になってしまう。 PSP 65% 3,415,318(5,252,704) DS 43% 2,224,591(5,172,246) ・根拠が無いも何も、売上高からコストを引かなければ利益は出ない。 ・と言うか、メディアコスト「も」と言っている時点で理解しているのがバレバレ。 ・海外比較でGTA抜いたら小粒ばかりな寒過ぎる市場。
PSP最大のマイナス要因はPS3だろうな 年末商戦なんかはモロに影響受けそう
PSPがやったこと スパイダーマンUMDビデオ、先着100万台に同梱(3月)、ギガパック発売(11月) DSがやったこと マリオ64DS無料バンドル(6月) DS本体13%値下げ(8月)、犬バンドル版発売(10月)、 マリカバンドル版発売(11月) これだけやったのに任天堂が年間の半分を売ると豪語する北米年末商戦で、PSPに負けちゃいましたw
事実上最後のチャンスだったのになぁ、PSP。残念。
720 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 14:02:57 ID:r/QNBSAr
>>716 牽引してるソフトがマルチタイトルだから昨年の年末商戦で360に
影響受けなかったこと考えると、PS3は影響しないのでは。
三郎さん品薄でPSPに流れた説もある
12月PS2が売れても関係なくPSPも売れたしな。
2005年3月28日〜2006年1月1日(ファミ通調べ) ○DS バンダイ. 826,071 たまご ●PSP カプコン. 261,778 モンハン ●PSP コナミ 202,176 ウイイレ ○DS トミー 200,286 ナルト ○DS スクエニ. 200,286 スラもり ○DS バンダイ. 185,591 DBZ ●PSP セガ. 185,199 トレポー ○DS トミー 105,485 ナルト2 ○DS カプコン 94,746 逆裁 ○DS セガ 94,158 ムシキングDS ○DS バンダイ. 92,866 Gジェネ ○DS コナミ. 86,056 遊戯王 ○DS コナミ. 85,600 パワポケ ○DS カプコン 67,338 エグゼ5 ○DS マーベラス 64,134 牧物コロボ ●PSP フロム 63,664 天誅 ●PSP バンダイ. 62,593 ガンダムBT ○DS スクエニ. 62,266 エグモン ●PSP ナムコ 60,058 エターニア ○DS コナミ. 55,597 パワポケ8
国内はこんな感じだけど・・・。 到底、PSPと比較してサードが売れてないとはいえないね。 あえていうなら、サードがどこに行っても売れてないってことかも。
あと、PSPとDSのそれぞれの発売タイトル数を知りたいな。 日本は互角だけど。
来年度、いよいよDSへシフトする日本のサードの影響はいかばかりか。 PSPはなかなか貴重なデータを提供してくれるハードだな。
わざわざ3月末から年末までの集計してることからわかるように、通年だと PSPのサードのが売れてる。
なんか急激に伸びてるな・・・って思ったらそういうことかw
>>725 欧米での海外売上げまで入れると、サードのDS実績って悲惨そのものじゃないの?
PS2 GBA GCN XBX NDS PSP X360 *1月 490K 293K 112k 242K 152K ***K ***K *2月 538K 269K 114K 213K 137K ***K ***K *3月 495K 268K *94K 227K 136K 618K ***K *4月 332K 190K *63K 153K *60K 351K ***K *5月 273K 223K *50K 129K *57K 250K ***K *6月 355K 288K *70K 168K 112K 294K ***K *7月 260K 238K *49K 133K *81K 202K ***K *8月 253K 180K *53K 134K 102K 167K ***K *9月 268K 185K 108K 124K 168K 146K ***K 10月 252K 208K 102K 110K 136K 132K ***K 11月 535K 820K 272K 197K 369K 353K 326K 12月 1459K 1098K 473K 570K 920K 1117K 281K 年間 5510K 4260K 1560K 2400K 2430K 3630K 607K 累計 32080K 30662K 10576K 14086K 3655K 3630K 607K
Yearly Totals
PS2 Xbox GCN 360 GBA NDS PSP
2000 1,101,038 0 0 0 0 0
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 0 0
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 0 0
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 0 0
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 0
2005 5,510,000 2,400,000 1,560,000 607,343 4,260,000 2,430,000 3,630,000
Totals 32,080,848 14,086,300 10,576,987 607,343 30,662,606 3,655,594 3,630,000
2005 (Dean)
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?t=80792&page=1&pp=50
アメリカではXBOX360が大ブームらしいね。
733 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 18:54:07 ID:zeVpEQXS
PSPすげぇじゃん 1月と2月なしでも年間120万台差 日本でももっとソフト出してよ
>>729 各サードの看板ソフトが次々に爆死するPSPも悲惨そのものなのでどうとも言えん。
早くPSPでミリオンが見たい。
735 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 19:06:55 ID:hwxgKkby
そりゃ日本人がアメリカ製を買わないように アメリカの人も迷ったら自国の商品買うだろ 特にソニーは日本のメーカーを失墜させてるイメージがCDなどでついたし
736 :
名無しさん必死だな :2006/01/16(月) 19:32:48 ID:6uEvJJJs
>>731 2005年はPSPがDSを猛追した1年だったんだな‥‥
現在では、ほんど同シェア。
もう海外はPSPに譲られるな。 正直PSP凄すぎ、DSに勝ち目なんてないじゃん。
どっちかっていうと、GBAがDSとPSPに 道を譲る気全くなしで携帯機トップ独走中という感じだが。
GBAは完全に落ち目だろう 去年より300万台近くも売り上げ落としてるからな
その変わりとって変わったのがPSP。 GBAの正当後継者っぽいからな
両方ともかなり売れると思う。
いやハード ただ12月のはイマイチパッとしてない
>>723 見事に欲しいソフトがDSにはない。 たまごっちやスライムもりもりやらナルトやらムシキングやら・・・ どっちかが勝っても納得いかんな。
暫く任天ハードから離れてたりする? そうすると興味がわかないのも分からないでもないのだけれども。 スラもりなんかは、大して興味ないけど実験的に買ってみるかぁ・・・ と思って買ったら結構楽しめたが、そういうソフトが多い気はする。 メーカーもあまりアピールしないから情報が表に出てこないし。 (だから初動が弱い=ジワ売れ傾向が強いのかもしれないけど。)
やらなきゃ分からないって んな事DSでもPSPでも言えることだと思うが
PSPのタイトルは大体PS2でやれば分かる。という意味では。
>>731 をみて気付いたけど、なんだかんだで去年も携帯ゲーム機ではGBAが一番売れている。
その理由はおそらく
1)一番安いこと
2)ポケモンが出てること
が一番の理由だと思うんだけど、そうするとこれから先、次にこの層が買える値段まで下がるのはDSだし、次にポケモンが出るのもDS。
そう考えると、このまま緩やかにDSに移行する確率が一番高いだろうね。
>>747 サードじゃないが、ポケダンは、面白いぞ。
ポケモンもシレンもやったことなかったが、ハマリまくりだ。
>>753 >Sony says ソニーがハッタリをかまします
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2604305&postcount=310 LTD
Mario Kart DS | 653,697
Mario & Luigi 2 | 260,779
Animal Crossing Wild World | 254,354
Nintendogs: Dachshund | 556,342
Nintendogs: Labrador | 474,540
Nintendogs: Chihuahua | 434,526
Sonic Rush | 134,555
GTA: Liberty City Stories | 716,961
Madden NFL 06 | 471,314
Need Speed Most Wanted | 263,161
Star Wars Battlefront II | 313,873
SOCOM Fireteam Bravo | 322,677
NBA Live 06 | 179,132
注:犬とマリカのバンドル分は含まれていない模様
>>755 ソニックは、爆死かと思いきや、まあまあ売れてるじゃん。
じわ売れして行けば、ハーフまで行ったりするんじゃないかな。
Nintendogsは、合計150万近く売れてるんだな。予想以上だ。
おい森は、思ったより売れてないな。売り切れとか言ってたような気がしたんだが。
GTAは、さすがにPSPソフトの中では頭一つ抜けてるな。そのうちミリオン行くね。
ソニックは3D性能を生かしてスピード感を演出するタイプのゲームだから PSPで出してれば売れただろうな。
759 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 01:34:15 ID:BiRIPZWG
760 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 04:22:51 ID:3FOvHtIX
今MAGICBOX見てきた。 海外のPSPソフトすごいな。 OutRun 2006 Coast 2 Coast、Tomb Raider Legend、Splinter Cell Essentials Def Jam Fight for NY、Field Commander !!!! 全部欲しいわ。よだれタラタラ。。。
GBAが売れてるというけどさ、GBAソフトは全っ然売れてないのよ
てことはすでに持ってるソフトをプレイするために買う つまり買い換え需要で売れてるってことになるのかな そこで互換性のあるDSを選ばないのが アメリカ人のよくわからないところだなあ
763 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 04:44:36 ID:vlKIRBvz
PSPのマッデンがミリオンヒットしたならマルチとしても相当美味しいな
GTA: Liberty City Stories | 716,961 Madden NFL 06 | 471,314 SOCOM Fireteam Bravo | 322,677 Star Wars Battlefront II | 313,873 Need Speed Most Wanted | 263,161 Burnout Legends | 177,408 秋冬発売のPSPの売れ筋はこのあたりか Maddenは初月8万本から意外に伸びたな、 GTAも初月15万8000、2ヶ月目20万から伸びたね SOCOMも発売2ヶ月弱で意外に売れてるし。
>>754 ハッタリかましてただで済ませられるほど、世の中甘くない。
ライ○ドア見てみろ。
PSPしょぼいな
アメリカでDSは、犬がWミリオン、マリカとマリオ64がミリオンです。 PSPのミリオンいったソフトは何本ありますか?
半年後にはGTAがミリオン、その後の予定は未定。 1本だけしかでないかもしれない。
>>769 半年後? 据置機なら1000万本売れるGTAがミリオンすら行ってない?
やはり海外でもソフトが売れないってのは日本と同じなのね
母数としてのハードの普及台数に比例させるとPS2よりはPSPのGTAのほうが 圧倒的にブレークしてるよ
PSPも海外だとかなり売れてるのね PSP死亡とかいってるほうがネタに思えてきた 海外市場のほうがずっとでかいからなぁ
>>771 ほう、ならミリオン連発してるDSのソフトの売れ行きが異常過ぎるってことか
ミリオン連発してるのに ソフト総売上がどっこいどっこいってのはたしかに異常だよな
>>771 2500万台の時に600万ヒットのヴァイスシテイや2000万台で500万ヒット無印3なんて目じゃない程の割合ですね。
平たく言えば、いい加減GTAも飽きられてきたんだよな。
DSはまるでこれからの日本社会を示してるようで・・・・怖い 1強皆弱 勝つのはヒルズ族のみ
>>774 ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2604305&postcount=310 Mario Kart DS 653,697
Mario & Luigi 2 260,779
Animal Crossing Wild World 254,354
Nintendogs: Dachshund 556,342
Nintendogs: Labrador 474,540
Nintendogs: Chihuahua 434,526
Sonic Rush 134,555
Total 2.768.793
GTA: Liberty City Stories 716,961
Madden NFL 06 471,314
Need Speed Most Wanted 263,161
Star Wars Battlefront II 313,873
SOCOM Fireteam Bravo 322,677
NBA Live 0 179,132
Toral 1.942.248
どっこいどっこいw
>>778 構造改革はその為にやったんだから当たり前。
気づくの遅すぎ、普通の人は7,8年前にわかってたこと。
自由主義な世の中になっていくのですな どう考えても庶民には管理主義の方が有利だけど、今更そんな事いってもはじまらんし
782 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 16:23:15 ID:iL/pAsDn
サードの売り上げだけで比較する意味は?
サードにとっていい市場かどうか つまりこれからもサードのソフトが出易いかどうかの指標になるかも
さすがにプラットフォーマーはマルチ出来ないからだと思うんですよ
787 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 16:31:37 ID:iL/pAsDn
>>784 DSの場合、任天堂に集中してるのがはっきりしてるので上位だけでもかまわないけど
PSPの場合、売り上げが拡散してることが予想できる。
788 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 16:37:44 ID:twfEnEma
いろんなメーカーからいろんなゲームが出た方がいいじゃん 任天堂マンセーで任天堂のゲームしかしない人は別だけどな
789 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 16:41:40 ID:TxBYZwDo
>>788 うん。それこそがGCよりPS2が選ばれた理由だね。
日本市場を落とすとその点が痛いのだな。
しかし携帯機では任天堂ソフトこそが選ばれる理由たりえるからね
どのくらい利益が出てるかがわからなきゃなんの意味も無いだろ。 GBAだって任天堂製が飛びぬけて売れてるがサードは山ほど参入してる。
>783 面白い比較サンクス。転載。してみる。 3rd Party Handheld Multiplatform Sales #513 -------------------------------------------------------------------------------- Lol it wasn't just you ANihawk. online play is addictive (Animal Crossing WW) Anyways, a small compilation, what do people think? PSP: Need Speed: UND Rivals | 416,781 DS: Need Speed: Underground 2 | 77,666 PSP: Star Wars Battlefront II | 313,873 DS: SW Episode III: Sith | 143,035 PSP: Need Speed Most Wanted | 263,161 DS: Need Speed Most Wanted | 53,820 DS: Harry Potter Goblet of Fire | 93,955 PSP: Harry Potter Goblet of Fire | 93,099 DS: Spider-Man: The Movie 2 | 341,671 PSP: Spider-Man: The Movie 2 | 161,011
PSP: Ridge Racer | 256,334 DS: Ridge Racer DS | 103,540 DS: The Sims 2 | 101,837 PSP: The Sims 2 | 69,472 PSP: Frogger: Helmet Chaos | 48,101 DS: Frogger: Helmet Chaos | 20,110 PSP: Madden NFL 06 | 471,314 DS: Madden NFL 06 | 74,861 DS: Madden NFL 2005 | 193,291 PSP: Tiger Woods PGA Tour | 162,921 PSP: Tiger Woods PGA Tour 06 | 71,764 DS: Tiger Woods PGA 2005 | 73,962 PSP: T.Hawk Underground 2 Remix | 270,939 DS: Tony Hawk American Sk8land | 68,762 PSP: Burnout Legends | 177,408 DS: Burnout Legends | 38,320
>>792 携帯機で他に選択肢がなかったからじゃないのか?
796 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 18:34:38 ID:vlKIRBvz
マルチソフトはほぼPSPの圧勝だな
今日の産経に(そこの人、右翼とか言わないように!)、岩田社長がインタビュー受けてて 日本・欧州では好調、米国では好調ではないが悪くもない。 とコメントしてた。
>>795 選択肢がないと儲けが無くても参入するんかいw
800 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 18:47:21 ID:/hS0Rps3
北米では接戦だからね。良くも悪くもないんだろうな。 欧州では好調か。
さすがに米国であのPSPと並ばれてたんじゃ嘘でも好調なんて言えないわな、イワッチは正直者だ
しかも1/3以上が任天堂・・・
EAの業績が悪化する訳だ
805 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 19:33:56 ID:bspNc45W
現状みる限りでは、任天堂自身は安泰だな。
>>797 GBAのFF4、任天堂ソフト扱いなのか。
808 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 20:37:46 ID:iL/pAsDn
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2604305&postcount=310 Mario Kart DS 653,697
Mario & Luigi 2 260,779
Animal Crossing Wild World 254,354
Nintendogs: Dachshund 556,342
Nintendogs: Labrador 474,540
Nintendogs: Chihuahua 434,526
Sonic Rush 134,555
Total 2.768.793
GTA: Liberty City Stories 716,961
Madden NFL 06 471,314
Need Speed Most Wanted 263,161
Star Wars Battlefront II 313,873
SOCOM Fireteam Bravo 322,677
NBA Live 0 179,132
Toral 1.942.248
※犬とマリカのバンドル分は含まれてないもよう
月間ソフト販売推移(NDS vs. PSP) 2004年11月〜2005年12月 month NDS PSP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 11月 354,795 12月 1,066,922 *1月 252,273 *2月 302,498 *3月 557,803 1,077,353 *4月 215,113 830,714 *5月 202,788 621,350 *6月 441,435 686,502 *7月 285,377 534,903 *8月 446,344 408,933 *9月 535,000 496,000 10月 511,898 596,949 11月 1,004,206 1,046,840 12月 3,421,716 3,462,051 _______________ Total 9,598,496 9,761,595 ※バンドル分のソフトは別集計 ※UMD Movieも別集計
>>808 DSもマジコンが色々と出始めてるよね。
一応NPDも <・今月のNPDデータ集計は、集計店舗がいつもより少ない(63%→53%)ため、 <誤差が大きい。 ということで推定販売なので誤差が出ることはあることを念頭においておいた方が いいらしい。 海外はNPD以外には出してないのかな?
別スレでデータがいろいろ出てたんで転載 PSP 10万本以上のサードタイトル GTA: Liberty City Stories 716,961 Madden NFL 06 471,314 Need Speed: UND Rivals 416,781 Star Wars Battlefront II 313,873 Midnight Club 3: Dub Edition 301,089 T.Hawk Underground 2 Remix 270,939 Need Speed Most Wanted 263,161 Ridge Racer 256,334 Metal Gear Acid 247,800 Lumines 226,373 Coded Arms 188,865 NBA Live 06 179,132 Burnout Legends 177,408 NFL Street 2: Unleashed 172,441 MVP Baseball 164,166 Tiger Woods PGA Tour 162,921 Spider-Man: The Movie 2 161,011 Dynasty Warriors 139,197
PSP続き Namco Museum Battle Col 139,137 NBA Street Showdown 138,779 Darkstalkers Chronicle: Chaos. 103,628 X-Men Legends 2 101,339 A. Maclean's Mercury 100,192 計23タイトル NDS 10万本以上のサードタイトル Spider-Man: The Movie 2 341,671 Asphalt: Urban GT 229,877 Madden NFL 2005 193,291 The Urbz: Sims in City 192,524 Castlevania Dawn of Sorrow 152,319 SW Episode III: Sith 143,035 Sonic Rush 134,555 Zoo Tycoon 120,004 Madagascar 105,381 Ridge Racer DS 103,540 The Sims 2 101,837 Yu-Gi-Oh Nightmare 101,538 計12タイトル
北米市場 PSP NDS ALL サード ファースト ALL サード ファースト 総本数 976万本 702万本 274万本 959万本 429万本 530万本 タイトル数 73 55 18 89 73 16 売上$ 4.69億ドル 3.37億ドル 1.31億ドル 3.07億ドル 1.37億円 1.70億ドル 売上円 469億円 337億円 131億円 307億円 137億円 170億円 1タイトル平均の 本数 13.4万本 12.7万本 15.2万本 10.8万本 5.8万本 33.1万本 売上$ 642万ドル 613万ドル 730万ドル 345万ドル 188万ドル 1061万ドル 売上円 6.42億円 6.13億円 7.3億円 3.45億円 1.88億円 10.6億円 *円換算はメンドウなんで1ドル100円 *ソフト単価はPSP48ドル、DS32ドルで計算
北米サードソフトの売上分布
PSP NDS
2% 50万本突破率 0%
9% 30万本突破率 1%
18% 20万本突破率 3%
42% 10万本突破率 16%
71% 5万本突破率 47%
29% 5万本割れ率 53%
4% 1万本割れ率 16%
PSPサードソフトは大半(71%)が5万本を超える。10万本越えも容易(42%)
20万本も射程範囲(18%)で、30万本も一部タイトルなら狙える(9%)
NDSサードソフトは大半(53%)が5万本割れする。1万本割れのリスクも意外に高い(16%)。
5万越えは容易(47%)だが、10万本越えは射程範囲ギリギリ(15%)で、20万以上は至難(3%)。
北米タイトル別ソフト売上 (PSP10ヶ月、NDS1年2ヶ月時点)
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2605565&postcount=363
ユーザーの財布は有限だからな。 ハード初期のハード一台あたりソフト1〜2本の時点では ファーストが売れればその分あからさまにサードの売上が減るのは当然だわな。
つまりは任天堂がいるハードだとサードソフトが売れない、の 一言に集約されるんだよね。
日本みたいに本体台数が圧倒的になってくれば問題ないわけだな。 向こうみたいに拮抗してるとサードの売上率は相対的に下がる、と。 任天ハードはやっぱり任天堂が引っ張って本体が売れないとサードに旨味が少ないんだな。
開発費の問題を軽く考え過ぎなんじゃないかな。 と、サードのタイトル数をくらべてみて思ったが。
間違いなく言えることは、サードが離れりゃソニーは撤退しか無いってことかな
DS 任天堂でもってるだけ PSP サードでもってるだけ どっちが売れてようがかまわないけど、PSPが海外で売れてるって言うだけで叩くやつが多すぎる
>>821 トータルで考えれば開発費はDSのほうが高い罠
フリーメーソン様に命を狙われてもよければWI-FIでぼろ儲けもできそうだが
>>765 あれのおかげで姉歯の証人喚問どっかいっちゃったねW
PSP10万本越えリスト GTA: Liberty City Stories 716,961 Madden NFL 06 471,314 Need Speed: UND Rivals 416,781 ローンチ Star Wars Battlefront II 313,873 Midnight Club 3: Dub Edition 301,089 T.Hawk Underground 2 Remix 270,939 ローンチ Need Speed Most Wanted 263,161 Ridge Racer 256,334 ローンチ Metal Gear Acid 247,800 ローンチ Lumines 226,373 ローンチ Coded Arms 188,865 NBA Live 06 179,132 Burnout Legends 177,408 NFL Street 2: Unleashed 172,441 ローンチ MVP Baseball 164,166 ローンチ Tiger Woods PGA Tour 162,921 ローンチ Spider-Man: The Movie 2 161,011 ローンチ
Dynasty Warriors 139,197 ローンチ Namco Museum Battle Col 139,137 NBA Street Showdown 138,779 ローンチ Darkstalkers Chronicle: Chaos. 103,628 ローンチ X-Men Legends 2 101,339 A. Maclean's Mercury 100,192 ローンチ PSP10万本越え23本中13本がローンチ。 箱360で惨敗だったリッジもそれなりに売れており 物珍しさから売れただけのタイトルもありそう。 ローンチを除く10本中7本がマルチ。 残りの3本はGTA、Namco Museum、Coded Arms。 ナミューはちょっと特殊だがGTAは言わずもがな外伝。 つまりPSP市場はGBAではなく据え置き市場とユーザー層が大幅に被っている。
GTA:LCSはPSPからPS2に移植されるんだよな。
>>つまりPSP市場はGBAではなく据え置き市場とユーザー層が大幅に被っている。 の割にはPS2の売り上げ落ちないな ソフトの類似性から影響しそうなもんだが 箱が死んだ分を獲得した形か
Super Mario 64 DS 1,286,854 任 ロンチ Mario Kart DS 653,697 任 Nintendogs: Dachshund 556,342 任 Nintendogs: Labrador 474,540 任 Nintendogs: Chihuahua 434,526 任 WarioWare: Touched! 377,080 任 Spider-Man: The Movie 2 341,671 サ ロンチ Mario & Luigi 2 260,779 任 Animal Crossing Wild World 254,354 任 Kirby: Canvas Curse 237,370 任 Yoshi Touch & Go 236,398 任 Asphalt: Urban GT 229,877 サ ロンチ Madden NFL 2005 193,291 サ ロンチ The Urbz: Sims in City 192,524 サ ロンチ Advance Wars: Dual Strike 170,615 任 Pokemon Dash 153,980 任 ロンチ Castlevania Dawn of Sorrow 152,319 サ SW Episode III: Sith 143,035 サ
DSソフトを同じように見てみると、任天堂ソフトが上位を独占しており、ロンチ以外でサードは 20万本越えは皆無 ロンチ以降のサードソフトでは、ようやく17位にドラキュラDSが15万本で姿を現すのである
捏造と言われる前によくチェックしよう。 しかし、ようやく本気でサードでの生き残りの可能性を考え始めたみたいね。
>>890 GBAが280万減。DSは120増。てない。PSPが300以上増。
元GBAユーザーも相当数がPSPを次期ハードとして選択してると思われる。
結局はGBAユーザーの取り合い。 ユーザー層丸かぶりで住み分け論完全破綻か。
海外のサードは元気だからまだ頑張っているが、いつまで持ちこたえるかな 今度ハードを牽引するようなソフトが出るかどうかかな
>>834 一回分かれりゃ住み分けるだろう。
今まではほぼGBA一択だったんだし
なんか任天堂が大丈夫なだけでDSはやばいんだな。 新規参入のPSPに食われとるやんけや。
一回、3000万のユーザーを分けられれば住み分けるだろうけど。 まだまだ一回には程遠いよね。
選択肢がなかったGBA層のうちのティーン以上の層を中心にPSPが分捕ってるみたいだねぇ
サードがPSPをチョイスしだしたのがそもそもの始まりだな。 ますますGC色が強まっていくかんじだ。
GC以上じゃないかな。 まさかPSPが負けるとは思っていなかったのだろうから、 その反動は大きい。
北米サードからすれば、10万本売るのさえ厳しい市場だしな
何時の間にかサードのタイトル数で差が付き始めたしね。
問題はあの死臭あふれるDS市場が日本サードの楽園になると思ってる団塊ジュニア共だな ゲームをしたくなったら英訳ソフトが手放せなくなる日はそう遠くなさそうだ
DSはティーン以下でPSPはティーン以上って感じなのかなやっぱ。
アニクロが爆売れして勝負がつくよ。
>>847 みんゴルべた移植で20万行くよ
カプコンがうまく立ち回ってくれているのでその辺に期待したい
>>848 据え置き数百万本シリーズを投入して
20万本が簡単とは面白い理論だ。
851 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:40:17 ID:ZYJPiXAQ
GCのウイイレなんて据え置きなのに10万いってないけどねw
GCよりはマシというレベルで満足できそう?
少なくてもマルチではGCより売れるからな<PSP
855 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:54:44 ID:ZYJPiXAQ
確かにカスのGCに勝ったくらいで満足しちゃだめだね
856 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 00:56:58 ID:N+Nobxno
そういや、スクエニがDSでネット接続サービスするって件どうなったんだ?
PSPならso-net利用して徴収出来るからそっちの方が便利じゃないかな
858 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 01:01:49 ID:8GRHeOI2
君達はぶつ森が世界を覆いつくそうとしている現実に気が付かないのか?
ヨーロッパにも居場所が無くなったGKの次の逃走場所はどこかな?w
ぶつ森は面白いがマリオ地獄なんぞみたかねーw
ゴルフ地獄、クルマ地獄…
ぶつ森はデータ吸い出して改造すんのが面白い
欧州はPSP235万、DS350万、差115万。 3月にはぶつ森がでる、犬の売上からして爆発するのは間違いない。 欧州でPSPがDSに勝つのは不可能に近い、よくて引き分けだな。
結局海外もDS DSが世界を制したな
そう思いたいよな。
欧州でのDSの発売4ヶ月の販売台数っていくら? まぁそれで比較してもPSPは既にDSがある状況で発売したから比べられるようなものじゃないけど。
そうだね。後ろの月に他の携帯機の発売がひかえているわけでもないし。
・・・まぁ、どっちも条件は似たようなものだと言いたいんだろうけど
欧州の状況はPSP235万台でDSが350万台。UKはそれぞれ100万台。 UKを除くとPSP135万台、DS250万台でDSがダブルスコアで勝っている。 つまりUK以外の地域でPSPが勝つ可能生はほぼない。
UKで追いついたと発表は、トイザラスの売上げを除いた集計だったとういオチで 実際はUKでも負けてましたとさw
PSPって欧州では4ヶ月で235万台も売れてるんだ? 過去最速じゃね?
>>875 それは欧州じゃなくてイギリス(UK)
欧州全体では、PSPは最初は勢いがあったが、徐々にDSに押されてきて逆転されたはず
盛り上がってるところ悪いが、欧州350万はハッタリの疑いが濃厚なので注意。
>>874 英国の90%をフォローするチャートトラックで80万台なんで100万は出荷の疑い濃厚。
>>875 英と仏では過去最速とのこと。他の国は情報なし。
>>876 そういう情報はない。PSPがDSをUKで抜いたという情報はあるけど。
しかし任天堂もソニーも、ばかすかばかすか売りまくるねえ
>>877 みたいに頑張ってる人は、何が目的?
ハッタリの疑いが濃厚、出荷の疑い濃厚って願望ですよね?
「情報はあるけど」ソースはなし。
>>879 判らんが、この手のがんばりはこの板じゃドッコイドッコイだろ。
チャートトラックは、トイザラスの集計が入ってないインチキデータだって言ってるでしょw
>>883 >値下げやバンドルでなりふり構わぬ手を打ったDSの方がより不調と言えるかな。
アホかw それが戦略ってもんだろw
犬400万ってすげーな また宮本が世界中で売れる化物ソフトを作っちまった訳だ
>>884 北米が営業赤字に陥ったしなw
そこまでやらないと売れないつうのもなw
GBAが売れすぎなんだよなぁ。。
マルガでも言われているが、結局ポケモンなのだろう。 しかしポケモンが無くてようやく勝てた「かもしれない」程度というのはあれだな。 同時期発売であれだけの性能差でGTAみたいなキラーも(当初は) 独占で出してもらって、それでもまだ足りないという。
>>888 狙ってる層が全く違うからなぁ
これまで選択肢がなかったGBAユーザーからは、日本で言うところの中学生以上の層を分捕れればいいんだよ
>>889 そういう層は、PS3が欲しいと考えてそうなんだよね
>>889 でもPS2持って暇つぶしにGBAも持ってた層がいないならねぇ
GBAユーザーが据え置きは持ってないなら、その論も通るだろうけど
PS2持っててGBAも持ってたぞ俺は。 GBAは飽きたからLED交換とかクロックアップ&ダウンとかやって遊んでたけどな。
マリオ地獄はいやだからPSPには頑張ってほしいねえ つかみんゴルアイテム課金とかGT4Pネット対戦やってくんねーかな
つまりSCEの狙いはほぼ完全に外れたということなのだよな。 EAが期待外れだったと表明したように。 ポケモンがまだで互換も効果薄くGBAが売れ続ける中、 未だ上回ることが叶わないということは。 価格がそれほどまでに重要なら、 体力任せのMSは据置機より携帯機の方が向いているのかも知れない。
携帯ゲーム機でいうとEAのマルチゲーはPSP注力なんだろうな
EAはDSへの供給をもっと絞るべきだと思うのだけどな。 どこが勝っても大丈夫なマルチ展開というのが基本戦略なのだろうが、 ことPSPとDSに限ってはDSをこのまま勝たせることは非常にまずい。
いくらアメリカ人が馬鹿でも携帯機のマルチソフトなんて所詮据置の劣化版でしかないことにそろそろ気付くだろ
つーか据置の劣化版を携帯することこそ彼らの求めていることでは? でも、よりマシなものがあるならそっちがいいと。
んーと 携帯機市場は据え置きに比べてあまりに小さく無視して良いような状態 弾を精一杯投下したが、ポケモン無しのDSと互角、ソフト無しのGBAに負ける 結局携帯機は小銭稼ぎにしかならん っつーことか? 次世代据え置きは超巨大資本が必要になるがDSは小さくないと生きられない 日本のサードが生き延びるためにはPSP市場が大きくなってくれないと困るんだが
>>898 うーん、日本では外でゲームする人なんて小学生以外ほとんど見ないけど北米では違うのかな?
日本でもロンチの無双とかリッジが携帯機でここまでできるなんてすげーって感じで売れてたが
時間がたつにつれ急激にソフト売上げが落ちてるのはよく考えたら据置でもいいじゃんって気付いたんだろう。
北米でもまったく同じことが起こると思うが。GTAも結局据置に移植されるみたいだし。
時間の価値が違うんだよ。 日本人はナウローディングの時間に他のことが出来ると考えるが アメリカ人は街中で座ってボーっとしてるくらいしかやること無いから。
>>899 そう、GBAもDSもPSPも、結局サードにとっては小遣い稼ぎ
ただ今までGBAだけだったのがDSvsPSPの見事な競合によって
市場全体の規模は広がり、その小遣い稼ぎの上限もアップした
日本サード云々は知らんが両ハードの出現は良いことに変わりはない
市場全体の規模が2倍以上に上がっていればそう言えるだろうけど。 GBAを残しつつ綺麗に割ってしまったので、 各々が非常に小さい市場になってしまった。 このままの状況は維持されないだろうけど、とても良いこととは言えない。
>>903 割れたのは勝ちハードの判断を誤ったサードのせいだな。
So ltd through 2005... Nintendo DS JP: 5.650.000 NA: 4.100.000 EU: 3.500.000 AP: 500.000? TOTAL: 13.750.000 PSP JP: 2.600.000 NA: 3.850.000 EU: 2.350.000 AP: 500.000? TOTAL: 9.300.000
EA様の実績まとめ 上PSP 下DS Madden NFL 06 | 471,314 Madden NFL 06 | 74,861 Need Speed: UND Rivals | 416,781 Need Speed: Underground 2 | 77,666 Need Speed Most Wanted | 263,161 Need Speed Most Wanted | 53,820 Tiger Woods PGA Tour | 162,921 Tiger Woods PGA 2005 | 73,962 Burnout Legends | 177,408 Burnout Legends | 38,320 FIFA Soccer 06 | 52,242 FIFA Soccer 06 | 26,890 Harry Potter Goblet of Fire | 93,099 Harry Potter Goblet of Fire | 93,955 The Sims 2 | 69,472 *Dec 7, 2005 The Sims 2 | 101,837 *Oct 24, 2005
>>904 日本のサードからしてがそうなのだから仕方が無いことだが、
これからが見物。
今までサードがついて負けた例は無いわけで、単純にその分延命されるのか
それとも反動で今まで見たこともないような急激な崩壊を見せるのか。
>>900 たしかになー。
だから、GTA が受け容れられたことを考えると、同じゲーム(ブランド)なんだけど
ちょっと違うってあたりがいいのかもね。
そうすると、Splinter Cell あたりが期待なのかな?
でも、Metal Gear はローンチでは売れてるけど、結果いまいちだったんだっけ?
>>907 サードが全部DS側に付けばDSが100%勝つことは誰にでも分かるわけで、
そういう意味では海外のサードはPSPに「GBAよりも大きな(稼げる)市場」を期待していたんじゃないかな?
国内のサードはマジで何考えてたのか分からんけど。
>>909 そのようだね。
EAが
>>906 の実績でもPSPに失望したというくらいだから、
相当期待してたんだろうな。
ロンチから、海外サードは気合入りまくりだったもんなあ。
つうことはEA的にDSはPSP以上に期待できない市場ってことか
ところで誰かEAが失望ネタのソース知らないか? 以前EAが失望ってコピペされてたのは360に失望してるって記事だったんで まともなソースがあるなら確認しておきたい。
その記事で合っている。 360に対する煽りで一時使われていたが、 PSPについても書かれていると指摘したら程なく止んだ。 EAは発売前からPSPへの期待を表明していて、 それに加えてGTAが発表され、 年明けにGBAからDSへの以降が全く進んでいないと判明し、 PSP発売を迎えた頃が最高潮だった。 どこも予約は困難で100万では足りないと言われていた。
>>911 あんな中古が山のようにあって性能的にのびしろのない安売りで成り立つハードに何を期待しろと
100万本売っても据え置きの数分の一程度のもうけにしかならんのなら最初から据え置きで作る
>913 ソース再掲よろ。確認したい。
360についてと同じ表現が使われている。
EA Reduces Forecast, Talks Xbox 360, PS3 Issues
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=7582 and also mentioned that EA doesn't see the PSP getting to installed base
that the company had previously expected, either in North America or Europe.
he indicated that he and his colleagues "don't see [the Xbox 360]
getting to the installed base numbers we expected."
917では決算不調の原因として360を長々と語ったあとに、PS2に値下げしてほしいと語り、 PSPにも軽く触れて、その他の話題に移り、最後に質疑応答して終わり、といった感じ。 扱いとしては非常に軽いもの。長文で詳細報告してる917ですら一文軽く触れられたくらい。 文章の長さが普通な916では省略されてる。 EAとしては特に問題視してるわけでもなく、特に今後対応を変えるとかの話も出てない。 結局のところ、今回もアンチが針小棒大に煽り立てただけというオチだった模様。
>>917 もしかして、
EAは、”EAのホリデーシーズンの売上げに”失望した(EA: Holiday sales disappointing)ってタイトルと、
360やPSPにおけるEAのソフト販売目標に届かなかったって記述をごっちゃにしてる?
その2つの文章を読んでも目標販売台数を下回ったぐらいにしか読めないし
ああ、やっぱり無かった事にしようとしたかったわけね。 思いがけずソースが出てきてしまって苦しい言い訳に走るのも分かるけど、 そろそろ現実を直視した方が良い。端的に言うと、PSPは北米では DSをあっさり抜き去ると思われていたのだがそれに失敗したのだ。
そんなEA様のアメリカでの実績まとめ 上PSP 下DS Madden NFL 06 | 471,314 Madden NFL 06 | 74,861 Need Speed: UND Rivals | 416,781 Need Speed: Underground 2 | 77,666 Need Speed Most Wanted | 263,161 Need Speed Most Wanted | 53,820 Tiger Woods PGA Tour | 162,921 Tiger Woods PGA 2005 | 73,962 Burnout Legends | 177,408 Burnout Legends | 38,320 FIFA Soccer 06 | 52,242 FIFA Soccer 06 | 26,890 Harry Potter Goblet of Fire | 93,099 Harry Potter Goblet of Fire | 93,955 The Sims 2 | 69,472 *Dec 7, 2005 The Sims 2 | 101,837 *Oct 24, 2005 EAさまはPSPの目標を高く置き、DSは最初からあきらめてたと
新規参入にしては、という類いの書き込みも割とよく見るようになったが これも間違いで、少なくとも海外サードの認識は異なる。 勝つはずのハードが負けたのであって、 そのことはGTALCSのPS2版投入などにもよく表れている。
海外サードの認識 PSP 次世代携帯機の主流。予想よりやや鈍いけど。 DS 負け確定してるから眼中にない。
EAは、PSPはPS2クラスの、DSはGBAクラスの売り上げを期待してたんだろう。 開発費も同様なんじゃないのかねえ。
PSPのゲームをみて、PS2並に金がかかってるとは思えない。
海外のゲームソフト発売予定表はないのかな 本当にサードはDSでなくPSPをえらんでるのか?
あー、予定表みたいな
Harry Potter Goblet of Fire | 93,099 Harry Potter Goblet of Fire | 93,955 ハリポタかうような層は真っ二つにわれて、この層より年齢が上になるとPSPを選んだわけか。
DSレヴォのようなやばい市場じゃ恐ろしくて金かけられないのでPSPには頑張ってほしいねえ
>>928 おそらくそれで合ってると思うけど、
PSP が買える消費者層は、おそらく DS も同時に買える場合が多い。
その点は考慮しないと DS の稼動台数を少なく見積ることになる。
同時に買えるけど買ってないからこういう結果になったんだろ。
>ハリポタかうような層は真っ二つにわれて、この層より年齢が上になるとPSPを選んだわけか。 発売日が違うけどThe Sims 2は? PSPユーザーがPS2でやればいいものばかりだということに気づいた可能性も。 DSは相変わらずだし。 本当のところは今後のEAのPSPソフト(特にスポーツ系)の売り上げ次第だけど。
国内サードソフトの北米での売上実績も計算してみたお。 PSP NDS 20万本越え 3/12 = 25% 0/17 = 0% 10万本越え 7/12 = 58% 4/17 = 23% 5万本越え 9/12 = 75% 8/17 = 47% 1万本越え 12/12 = 100% 13/17 = 76% 5万本割れ 3/12 = 25% 9/17 = 53% 1万本割れ 0/12 = 0% 4/17 = 24% PSP NDS 25% ||||| 20〜 万本 0% 33% ||||||| 10〜20万本 |||| 23% 17% ||| 5〜10万本 |||| 24% 25% |||| 1〜 5万本 |||||| 29% 0% 0〜 1万本 |||| 24%
サードVS任天堂で任天堂が勝っちゃったりしたらどうなるんだ? 独占禁止法違反で訴えられたりして。
犬だけでPSPのサード全部に勝つんじゃね
936 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 20:06:47 ID:P7EiX1vd
ここもGKが暗躍しているが,じかんのもんだいなんだも
マリオ地獄を回避したいだけですよ
マッデンマッデンマッデンマッデン、トニホトニホトニホトニホ
EA地獄消滅の危機、か。
EAのゲームがでないハードはやばいハード
EAのゲームが出てもやばいハードはどうすれば良いのだろうか。
訂正 EAのゲームがでなくなったハードはやばいハード
なるほど。EAの期待を下回ったりするとやばいわけだ。
EAがやばい
ちなみに据え置きではGCがそれにあたります<EAのゲームがでなくなったハード
携帯機はもっと酷くなるよ。市場規模が小さいから。 占有率100パーセントは、敗北即ち消滅を意味している。
いやそうでもない。過去ゲームギアが第2位のシェアで十分やってたから。
充分やっていなくても据置機の次世代機は出し続けて、 充分やっていた携帯機の次世代機は出さない。 すぐバレる嘘はやめた方が良い。
海外だよ
海外でも出ていないよ。ゲームギアの次世代機なんて。
いや海外ではゲームギアはかなりのシェアをもってた。 で次がでなかったのは据え置きにくらべてパイが小さいから。 でもセガとソニーでは開発力と資本力に決定的な差がある。
かなりのシェアを持ってたのにパイが小さいから駄目だったと。946の通り。 それも、海外ではソニックでMDをしてSFCに拮抗せしめた当時のセガでさえね。
MDも拮抗してたなあ。まあ次のSSが駄目すぎたんだが。
(海外で)駄目過ぎと言う、SSの後にも更にDCを出した。 充分やっていたと言う、ゲームギアの次は遂に出なかった。 占有率100パーセント、或いは負ければ撤退の理由はここにある。
でも時代も違うしDSとPSPじゃ求めるものが違う。
ポケモンでGBが復活してもてはやされだした時には 既にセガには携帯機を投入するような余力が無かっただけだろう…
時代が違うというのは市場規模が違うという意味で正しいが、 求めるものが違うというのはあまり意味が無い。 充分な大きさの市場を確保できなければ、消える。
なんか埒があかんので 今後EAがだす携帯ゲームソフトの発売スケジュールとかどうなってんだろうなあ 誰かわかるひとおらんかえ。
住み分け論の根拠としてよく見る勘違いだが、 求めるものが違うだけで充分ならバーチャルボーイは今でも現役だ。 それによって維持に充分な大きさの市場が築かれなければ意味が無い。
バーチャルボーイはそもそもうれてないし。PSPは売れてるし。
バーチャルボーイが(市場維持が可能なレベルで)売れなかったことは明らかだが、 PSPが(市場維持が可能なレベルで)売れているとは全然明らかではないよ。
ちょっと見たところFIFAストリート、FNR3、007は携帯ゲーム機ではPSPだけなんだよなあ
>961 そうだね。明らかではないね。
つまり売れているとは言えないということ。 まぁGBAあたりと比べれば数字を見ても分かることで、 実に当たり前の結論なのだが。
売れてないという結論にしたいようで。まあいいや。
SSXもPSPオンリーだ。
売れているという結論にしたいようで。と言う方が妥当。 終わりかけのGBAより売れていないPSPとDSは擁護不可能だろう。 理由は簡単だがね。次世代機二つが同じくらい売れてしまったため。 つまり携帯機市場は少なくとも楽々と二機種が並存出来る規模には 達していないということになる。
↑そうですね。 EA物は両方に分散しててEAスポーツはPSPに力いれてるかんじだ。 やっぱりマシンパワーが直接影響しやすいスポーツゲーなんかはPSPのほうがいいんだろうな。
そのEAの期待を下回った影響は小さくないだろうね。
まあEAがラインを削るとしたら、真っ先に期待外のDSから削るだろうな。
うわぁ 久々にスレタイどおりの流れになってるとこ見たよ、貴重な体験だ
Madden NFL 06 | 471,314 Madden NFL 06 | 74,861 Need Speed: UND Rivals | 416,781 Need Speed: Underground 2 | 77,666 Need Speed Most Wanted | 263,161 Need Speed Most Wanted | 53,820 Tiger Woods PGA Tour | 162,921 Tiger Woods PGA 2005 | 73,962 Burnout Legends | 177,408 Burnout Legends | 38,320 FIFA Soccer 06 | 52,242 FIFA Soccer 06 | 26,890 Harry Potter Goblet of Fire | 93,099 Harry Potter Goblet of Fire | 93,955 The Sims 2 | 69,472 *Dec 7, 2005 The Sims 2 | 101,837 *Oct 24, 2005 XBOXとGCみたいだ
XboxとGCより過酷だよ。携帯機は市場規模が小さいから。 勝った方はXbox程度になるかもしれないが、 負けた方はGCに遠く及ばない規模で消えていくだろう。
北米は日本以上に任天堂vsサードになってるが、それでもPSPは負けてる。
欧州は115万台差がついちゃったし、PSPが勝つのはちょっと無理。
DSは今年の売上は間違いなく去年を上回る。
PSPは去年並を維持できるかどうか、PS3発売はPSPにとってマイナス。
PSP支持者はPSPが勝つという無理な主張を続けるよりも
新規参入でこれだけ売れたということを素直に受け入れるべきだと思う。
>>973 GBA市場はそもそも世界でみればXboxより遥かに大きい。
上に出ているのは北米の数字であることだし、Xboxは特に
日本では存在しないも同然なので世界で比べても意味は薄いだろう。
DS発売前の2004年7月での累積本数は以下の通り。
PS2はGBAに8ヶ月間、GBAはXboxとGCに5ヶ月間、それぞれ先行している。
PS2 : 208169160
Xbox : 65662670
GC : 51248960
GBA : 82864930
http://www.quiter.jp/news/36/001896.html
>>974 欧州は115万台差がついちゃった ×
欧州は115万台差になっちゃった ○
DS 欧州発売 2005年3月 10ヶ月間
PSP 欧州発売 2005年9月 4ヶ月間
DSは値下げ、犬バーゲン+1000円でバーゲンバンドル、新作マリカ+2000円でバーゲンバンドル
ここまでやったのにこれw
>>974 >>973 >GBA市場はそもそも世界でみればXboxより遥かに大きい。×
MSのゲーム機部門の売上げ見てから言えば?
ゲーム市場規模はアメリカが50%強、EUが30%強 日本、アジア豪州その他で20%弱ですよ
しかもソフトの平均単価は北米基準でもGBAが20ドル強に対して、XBOXは35ドル弱程度ありますよ。
期間が長い分を修正すると、GBAは71961645。昨年は金額ベースで1.5倍 ということで単純計算では107942460となってXbox+GCの116911630に近付く。 しかし金額ベースなのでハード単価、ソフト単価をGBA並と仮定した場合の 本数ということになる。実際は言うまでも無く、特にPSPのハード単価ソフト単価が高く、 ソフトはともかくハードの単価をGBA並に下げるのは当分不可能。到底Xbox+GCには及ばない。 加えて、XboxとGCを比率で見ると0.56と0.44になる。 PSPとDSがこれ以上の拮抗状態になるだろうか。 なったらなったで、共にGC以下の市場を形成することになるわけだが。
PSPはソフトはイマイチでもUMDは売れてるらしいから、 PSPソフトを出した後しばらくしたらそのソフトを題材にしたエロUMDを出せばいいんだよ。 ビジネスモデル特許取れるかな?
980 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 07:48:33 ID:FZXCHw+j
>>976 で、PSPがNDSを逆転するのはいつnano?
(・∀・)ニヤニヤ
>>978 PS2>>>>XBOX>>>>GC>>GBA
市場規模の現実
982 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 09:26:23 ID:GB1dSmrN
海外ではPSPの勝ちだな
そう思いたいよな
「ランキング」 「実質」 「市場規模」←今ここ?
「ランキング」 「実質」 「DS10ヶ月、PSPは4ヶ月」 「市場規模」←今ここ
欧州DSが6ヶ月かけて 100万台未満 → 年末以外はDS終わりすぎ = PSP勝つだろ。 100万台以上 → 年末でPSPが勝ってる = PSP勝つだろ。 どっちにしてもPSPが勝つだろ。
日本に続き北米でもほぼ負けが決まった今 欧州でだけ勝てるというシナリオは非常に難しいだろう。
むしろ北米もPSPの勝ちがほぼ決まってるだろ。 年末商戦2回のDSと年末商戦一回のPSPとで、ソフトハードともほぼ同数。 ソフトの金額まで考慮すると1.5倍以上PSPが勝ってる。 さらにサードの売上が決定的に違う。 値下げもせずに売れてる日本だけは特異な結果になりそうだが、値下げバンドルまで尽くして PSP>DSな欧米じゃPSPの勝ちがほぼ決まりだろ。
PSPが一回で二回分を取り返したと言うなら話は別だが、 見たところ一回は一回の売れ行きでしかないから全く意味が無い議論だ。 決定的に違うのは残しているタイトル、伸びしろだろう。 日本で普及台数が稼げ、ポケモンを残しているDSに対し、 単品では利益が出せないがゆえのバンドル一本槍(日本では主)で、 GTAまで出し尽くしてしまったPSPに今後打つ手は全く見えない。
逆に、DSはポケモンしか残ってないのでは・・・
選択肢がなかったGBAユーザー − ティーン世代以上のユーザー + 任天堂ファン = 欧米DSユーザー ポケモンじゃ呼び戻せないぽ・・・・・
何が逆になのかさっぱりだ。 DSをポケモンしか残っていないと言うなら、 PSPには何も残されていない。何一つ。
値下げもバンドルもしてないのに?
日本で台数が稼げるDSと値下げ競争ねぇ。 海外は未だに単品無しのバンドルのみだというのに。
996 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 12:13:42 ID:PpCRrpbq
海外の在庫国内に持って来いや
1000 なら DS が字幕の見やすいメディアプレイヤーとして非英語圏でブレイク。
1000 なら Sony の株主総会が PSP の「生産出荷」の扱いで大荒れ。
1000 なら MS がディスク以外 XBOX 互換の携帯機 XNOTE を発売。
ズサ━━━━⊂(10Д00⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。