■ ソフト売上を見守るスレッド vol.639 ■
まりすみぜる
いな 新
いん ,─--.、
言と ノ从ハ从 ス
葉聞 .リ ´∀`§
かこ X_@X レ
|え U|_____|U
|の ∪∪∪
! !
5 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 01:45:24 ID:PP+HlvgQ
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 /._
/ . `ヽ.
/ /. . .i PSPキングカワイソス
. | ● (__人_) ●. |
! .ノ
丶. ノ
``'''‐‐--------‐‐'''~
gooはまだだ、まだ終わらんよ
8 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 01:48:43 ID:kPq0QLm1
糞コテの個人情報欲しいなぁ♪
なんかボロ出さないかな。
素敵なお土産持っておうちに遊びに行きたいよ♪
>>1 何よ!新スレなんて、立てて欲しくなかったんだからねっ!
どうぶつの森で DS16万台ってコワイ
>>10 その16万台のなかにオレの2台目が含まれているのか・・・。
・・・嫁に初代DSあげちゃったよ・・・これもぶつ森効果。
前作からのファン→15万
CM見て欲しくなって買った新規→10万(DS引率分)
犬や教授からのライト(CM効果もあり)→10万
で、35万といったところ。
爆死失敗につき俺爆死
ひょっとしたらホントに去年12月のあのバカみたいなDSの売上越えちゃったりしてね…ハハ
PSPはもっとがんばりましょう。
ありがとうデイリー、そしてさようなら。
16 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 02:00:56 ID:kPq0QLm1
俺はぶつ森新規の人ですがこれはハマるねー。
今年一番の買いm(ry
>>11 ぶつ森だんだん欲しくなってきたよ そんな書き込み見るとなおさら…
もう走って買ってこようよ思ったがゲオが2時でオワタ
マリカーまでなんかの禁断症状が止まらなくなってます
佐伯の「NDSはおこちゃま向け」発言は秀逸だ。
おこちゃまと呼ばれないようにする事が全てにおいて優先される
陳腐な価値観で生きている中高生ユーザーのみを見事にPSPに獲得し
DSを忌み嫌う生物に育て上げた。
>11
集計されてるかは分からないぞw
>14
モンハンPでカプコンががんばってる。PS2版体験者には
ちょっと不満あるっぽいけど、オフ専にはかなりの完成度っぽい。
漏れもマリカー出て無かったらうっかり買ってたと思う。
森のガチンコプレイはGC版で終わってるから、DSのはつけっぱにして
音楽だけ聴いたり、つり三昧。でも新しい家具結構あるね。
>>18 Ω ΩΩナ…ナンダッテ-! それは一体なんなんだ!!!!
>>22 1時間単位でBGM変わるんだよ。
夜中は比較的静かな感じで。とたけけ弾き語りアレンジがニンテンドードリーム特典に収録されてる
>>21 ギミック家具が増えたと思う。あと、帽子とかメガネとかヘルメットとかカブリモノとか。
ツタンカーメンの頭を被って虫を追いかけたり
バンダナ&グラサンの海の男ルックでマグロ釣り上げたりできる日が来るとは思わなんだ。
森でWi-Fiかくれんぼやってくるわ。
自分は逆にぶつ森を買ったけどイマイチ楽しみ方が分からない…
まあ楽しみにしているマリカの前にwi-fiコネクタのチェックもできたし
損は特にしてないから良いんだけどね。
村の住人(NPC)から別れを告げるメールが来た。
どうやら、恋愛フラグが立っていたのに、それをスルーしてしまったようだ。
そんなのまであるのかよ。
ぶつ森よりモンハンのほうが面白いからみんな買おう。
ぶつ森チックな楽しいスローライフが楽しめる上に、モンスターとの激しいバトルができるのが醍醐味だ。
ぶつもり年内100万いくと思う人はいますか?
>>24 ランニングシャツとかあったらさらに雰囲気出るな。
無くても自作すればいいわけだし。・・・なんか充実感。
>>29 需要はあるかもしれないけど、任天堂が出荷できるのかな?
>>23 ほえー
時間帯によってだから、一生聴けない曲もありそうでなんかイヤだな…('-`)早朝とか特…に…
>>28 モンスターとのバトルが無いのが森の良い所
そういや、午前中のは一度も聞いたこと無いな。せいぜい3時台。
>>33 ちなみに家具にテレビもあって、1時間ごとに放送内容がかわってく細かさ。
夜中になるとカラーバー→砂嵐まで仕込まれてる上、曜日で放送終了時間が早くなったり。
えっ、もう放送終わり!?ってビックリした。
>>27 今回はそのへん色々えげつない。
どうぶつへの丹精込めたプレゼントが翌日村のゴミ回収箱に入ってたりとか。
>>30 吊るし売りだけど「ゴシックなふく」を合わせて着てる。海賊な感じがしてイカス
PSP自体がスローライフに突入中。
激しいバトルはもういらないよ。
>28
スローライフなんて出来るわけないだろw
採取&卵運びクエストはだるいだけだし、飛龍
との戦い以外に面白さを見いだすことなんてできない。
まあ面白さを比べられるようなソフトでも無いってこと。
>>36 曜日で!!! うわわわわあああ クオリティ高すぎ(^ω^;)
現実逃避してこよー 明日の朝まで耐えられん
>前スレ996
正直FFよりポケモンのがおもろいのになw
>>36 うわー、衛星中継のサッカーらしきものやってる…
正直っていうか、普通にポケモンのが面白いじゃん
FFぐらいの面白さのRPGなら探せばいくらでもあるもの
FFと他との違いは「金かかってんなー」ぐらい
>>43 普通にポケモンのがおもろいけど
んな事言ったら信者が発狂するからw
オレの友人がモンハンポーを買ってたぞ。フラゲ?
まぁ、PSPは明日買うみたいだがw
人それぞれだっつーの
47 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 02:23:28 ID:kPq0QLm1
>>18 ほらそんなこと言うからまたdsのフタ開けちまったじゃねーかw
この曲イイよね〜
「グラフィック」「魅力的なキャラクター」でFF信者は全て論破するよ
テレビ、前のはひたすら同じ映像しか流れなかったのにエライ進化だな。
「グラフィック」「魅力的なキャラクター」でFF信者は全て電波発するよ
なんか、前スレから任天堂の話ばっかりで
任スレに来たのかと思った。
イタいなぁこのスレ
容量少なくなって前よりきついだろうになぁ
FF3と5の面白さはポケモンをも超えるぜ
>>53 据置きと違って画像の解像度低い分データ小さくても大丈夫だからそこら辺どうだろ?
パソコンの前において村見られるから
語りやすいんだよね。キャラ動かして止めて、ネットしての
繰り返しな人多いんじゃないか。だから本スレ異常な
伸びまくり。
>>54 うん、そのへんの楽しさは少なくともおんなじくらいだと思う。いい意味で比較中。
それ以上かどうかは思い入れに任すけど。
>>56 DS自体の画面の発色のよさも音のよさも
環境ゲームとして常用鑑賞に堪えられるレベルに入ってるからね。
美しい「だらだらゲーム」があると身近に放置してだらだら遊んだり眺めたり。
GBASPはちょっと厳しかったけど、DSなら大丈夫。おい森はサラウンド設定もできるし。
PSPでも本当はできるだろうに、もったいないなあ。
>>57 音いいよなぁ…タイトル画面で物凄いビックリした
こうなってくると、PSPの目指したところをDSが実現する可能性もあるな。
つまり、ゲームをきっかけに家庭用総合AV製品へ!をDSが実現するってこと。
ゲーム関連アニメや映画をDSでみる、なんてPSPが夢みた需要をDSが取り込む。
ソフトがハードを牽引するという原理が、ゲームソフトが家電需要を牽引するというように。
>>59 余計なものはいらない。
DSはゲームのみだからDSなんだよ。
プレイやんの例があるし
オプションで用意することはあっても
本体に全部組み込むことはないだろう
>>59 少なくともDSはハードウェア的にもそういう風には作られていないと感じる。
AM3のアドバンスムービーだってポケモン使ってさえ全然結果出てないし。
>>59 その商売に勝算があればもう既に誰かがやってるはずだろ。
コンテンツホルダーのツラの皮がつっぱりすぎてて
現状ではまともな商品にはならんと思うよ。
>>624 アレでも結構定期的にモノだしてるじゃん。
今度ルギア爆誕が出るんじゃなかったっけ?
65 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 02:50:07 ID:kPq0QLm1
ああごめん、アンカー誤爆したか。
DSは縦に持って読む電子書籍のソフトがちょっと欲しい。
全く需要が無いから出ないと思うけど。
ポッドキャスティングに対応すればあるいはとも思うけど、DS(PSPも)の進むべき道ではないとも思う。
このへんの「ポータブルAV化」はどっちかってえと携帯電話の仕事だと思う。
>>64 たぶん、全部出すのが契約だったりするんだろう。
全く売れてないわけじゃないようではあるんだけど、いまいちブレイクの兆しもない感じ。
もうビデオが手に入らないふゆやすみとかのラインナップもあるけどね。
>>67 簡単なのでいいからプレイやんにテキストビューアの機能つけてくれ、という嘆願がスレであったなあ。
>67
教授やっていいなと漏れは思った。でも書き換えとかできないと
ちょっとコスト的にあれかもね。と思ったけど、GBA使えばいけるのか。
どこかやってくれんかな。
70 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 02:59:28 ID:g7OdWjQo
考えてみると、確かにDSのCMは秀逸なんだが、
まったくオリジナルな作品の自由さをまんま反映させることができたわけだ。
CMの成功も、wifi込みコンテンツのオリジナリティによるものだろうな。
>>68>>69 全く需要が無いわけでもないんかな。
漏れも、教授やっててこれは良いなと思ったんだよなぁ。
DSの普及台数と普及年代を示して突っつけば、たぶんどっかが電子書籍ビューアは出すと思う。
73 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 03:08:18 ID:fhevEPSf
予測
NDS おいでよ どうぶつの森
PS2 ソウルキャリバー 3
GBA ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー
PS2 戦神 -いくさがみ-
GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!4
PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS.Z.A.F.T
PS2 ラチェット&クランク4th
NDS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
NDS だれでもアソビ大全
NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング
NDS やわらかあたま塾
ソフトはビューア&SDカードリーダーで
ぷれいやん見たいにSDカードにデータ入れて読めればいいんじゃないカナ
ところでPS2のアストロ球団はどれくらい出たかね。
販売本数は極少である一方でファンはいるだろうから
プレミアソフトになってしまいそうな気が少しするんだ。
たくさん売れたら完全版出す、とどこかで聞いた。
たくさんがどのくらいなのかは知らん。
iMi ネット 今年のヒット商品 人気投票結果
1、iPod
2、iPod nano
3、寒天
4、クールビズ
5、株
6、お財布携帯
7、コエンザイムQ10
8、ホワイトバンド
9、PSP
10、たまごっち
ちなみに選択肢がこの10個だけだったのでDSはありません。
79 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 04:42:20 ID:l3BZ+pqY
『おいでよ どうぶつの森』初週35万本、DSは16万台に
11月23日に発売された『おいでよ どうぶつの森』が初週から驚くべきセールスを上げています。
忍之閻魔帳によれば初週の売上は35万本となり、
ニンテンドーDS本体の売上も大きく牽引し16万台となったようです。
初週だけで皆が忘れそうになってる福島の80倍くらい売り上げたか
81 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 05:21:41 ID:cN6KZITS
62:枯れた名無しの水平思考 :2005/12/01(木) 02:39:22 ID:eNUm9nYY0
どうぶつの森 40万本
福福の島 4千本
あ〜あ、ついに100対1やっちゃった・・・ w
森が30万くらい行くっていったら馬鹿扱いしてた香具師がいたっけ
年内ハーフくらいは余裕で行くだろうとは思ったが
初週で35万とか想定の範囲外だった
ぶつ森>マリカ説もちょっと前までマイナーだった。
実際どうなるかはまだ不明だが、十分あり得そう。
しかし、DSは本当に女性比率高いんだろうな。でなきゃ、35万は出ない。
龍 101098
ローグ 10998
龍よりも総合点低くなって日野社長憤慨してるんじゃなかろうか?w
受注40万とかいう話を聞いて値崩れするなと思った
買うのはそれからでも遅くないと思いつつも
いちおう発売日にショップに行ってみたら
なぜか2本しか置いてなかったんで
「こりゃガセだな」と思って即購入した
受注がガセで少なかったんじゃなくて
売れまくって少なくなってたんだな
88 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/01(木) 05:45:53 ID:zoKSFAAd
ホワイトバンドに負けているのか。
これから脳トレやるのにDSとPSPどっちがいいだろ
あえてPSP
再入荷って今日だよね?<ぶつ森
なにげに今日発売の
GCクイズ王っておもろそうなんだけど・・・
でも一人でマイクで答えてるのもなんかね
クイズ王はパーティークイズメガQの匂いがする
多人数プレイできる環境があればいいんだけど…
任天堂はそろそろ新キャラがほしかったところだけど教授等のヒットで売り上げは維持できたんだよな。
GCで育ったのはぶつ森(64からだけど)とピクミン位なんだよな。もう1.2枚駒を増やしたかった。
クイズ王は来週ですよ
任天堂信者の諸君!ご苦労である!!!
そう、その通り!!ついに12月が来てしまった!!!
ま、だからと言って何が有るわけじゃあない。
今は亡きデイリーを偲びつつも年末商戦を十分に満喫して欲しい。
風邪引くなよ
goodbye DAYLY
2005年12月01日(木)
→1 [PS2]キングダムハーツ2 -12/22 1205pt (+17)
→2 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス -12/15 1103pt (+11)
→3 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 998pt (0)
→4 [PS2]バイオハザード4 -12/1 445pt (+9) 発売日
→5 [PSP]モンスターハンター ポータブル -12/1 243pt (+6) 発売日
→6 [PS2]ローグギャラクシー -12/8 188pt (+8)
→7 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3 -12/22 147pt (0)
→8 [PS2]GTA サンアンドレアス - 139pt (+1)
→9 [PS2]メタルギアソリッド3 サブシスタンス(初回生産版) -12/22 98pt (+1)
→10 [DS]スライムもりもり ドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 -12/1 94pt (+2) 発売日
バイオはGCから3割り増し
モンハはGから1割増し
スラもりは前作から2割り増し か
→11 [Xbox360]DEAD OR ALIVE4 -12/17 81pt (+1)
→12 [PS2]ダージュオブケルベロス-ファイナルファンタジー7- -1/26 73pt (0)
→13 [PS2]龍が如く -12/8 66pt (+3)
↓14 [PS2]モンスターファーム5 サーカスキャラバン -12/8 64pt (+1)
↑15 [PS2]テニスの王子様〜学園祭の王子様〜 -12/22 62pt (+1)
→15 [GB]サモンナイト クラフトソード物語〜はじまりの石〜 -12/8 62pt (0)
→17 [PS2]フロントミッション5 -12/29 57pt (+2)
↓18 [PS2]ギャロップレーサー8 ライヴホースレーシング -12/15 55pt (+1)
→19 [PS2]パチパラ12〜大海と夏の思い出〜 -12/15 53pt (+1)
↓20 [PS2]D.C.F.S.〜ダ・カーポ フォーシーズンズ〜 DXパック -12/15 52pt (0)
2005年11月30日(水) >
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133271678/488-489
>>97 スタフィーはハーフいってないしなぁ。続編はまだでるのかな。
>>99 売上もその数字通りに景気よく割増して欲しいもんだなあ
検証用に置いておきますね 初動
[GC]バイオハザード4 363pt 142,025
[PS2}モンスターハンターG 226pt 127,846
104 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 07:39:09 ID:T2Asyz5J
スパイクとアクワイアがタッグで社運を賭けたタイトルは7万か・・・
目標30万じゃなかった?
あと23万はどうやって売るんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
初週で35万なんてほとんど予想なかったと思うぞ
年末商戦に入る12月、年内中にハーフとかいいとこいくんじゃないかって
予想は多かったけど
前作の実績を考えればここまで爆発するとは思わんて
>>105 60〜70万本クラスのソフトとして考えてみれば、
続編&DSの勢いも加味して、初動数はかなり高くなるだろうから、
ってのは予想できたけど、それでも20万ちょっとくらいだと思ってた。
SDガチャポン買いに行くまで一眠り・・・ 余計なものまで買ってしまいそうだな 藻前らお休み
>>106 今まで初動10万行ってなかったからな
35万てw
機械損失して35万
下手すりゃハーフ初動で行ってたな
ぶつ森スレのシリアルナンバー報告で
41万番台とか42万番台とか46万番台とかがあったから
初回の出荷数は約50万本くらいが正しそうだな
発売前は40万本という情報があったけどね
112 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 08:45:51 ID:2ED5NvJP
うちも2本買った支那>ぶつもり
楽しいが、ゲーム内でピクチャできればまさに神だったよあぁ・・・
ソフトキーボードうざい
今週はバイオ・モンハンでカプンコの1・2か。
バイオはこの数字なら40万くらいは行けるんでない。
ぶつ森一級クラスに化けちゃったな
考えてみれば、勝ちハードでぶつ森出るのって初めてなんだよな
ぶつ森は画面ちっちゃくてよく見えないのにアイテムの作りこみがハンパないな。
男子トイレの赤外線ランプ点灯して水流れたり、電気スタンド点けると蛍光灯が
カンカラカンカンて音だしながら点滅して点いたり職人気質が詰まってるw
ミリオンは行くとは思ってたけど
年内に行きそうな気配だな
さすがに今年も後4週だし
年末とはいえ週15万↑は難しいんでは
年末は週15万ぐらいは余裕で行くべ
問題は出荷か
年末に大手メーカーが出すビッグタイトルが10万そこそこだったら
ぺすぺは本格的に市場としての危うさを突きつけられるな
他のソフトの売れ行きはどうだろうな・・・
エグゼ6が25万本いく可能性が高そうだけど。
今週の一位はぶっちぎりでぶつ森で決まりだけど
二位あたりはエグゼ・ポケ・連邦あたりで多分泥沼な気がする
なのであえて二位予想しておく
二位はバテン
年内100万売るには、120万ぐらい出荷しなきゃならんわけか。
ちょっと無理かもしれない。
50万は既に出荷されてるとして
後70万厳しそうだな
とりあえずメディクリが来る前に予想
1・ぶつ森 360,000
2・キャリバー3 140,000
3・エグゼ6 140,000
4・エグゼ6 130,000
5・ラチェット3 100,000
126 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:14:33 ID:DRrCX9QK
年内は今週分含めて5週の残り
週13万でOK
127 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:14:46 ID:6/oySfc/
年内発売予定で有力なDSソフトはあとはマリカか?
128 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:16:04 ID:MoaHT1vv
福福の島>どうぶつの森
129 :
名無しさん:2005/12/01(木) 09:16:07 ID:vYz9btIO
とりあえずぶつ森未経験者には口コミで広がるでしょ
ホントの意味での全年齢向けソフトだし
>>127 スラもり2、ムシキング、パワポケ8、DBZ
>>127 スラもり
ムシキン
マリルイRPG
ポワポケ
ぱっと思いつくだけでも他にこれだけある
DSの年末は鬼
もっと教授もあるな
もっと教授の初動がきになる
らき☆萌えドリル・マイメロ・マリオ&ルイージRPG2
もっと脳トレ
134 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:21:16 ID:DRrCX9QK
たぶん任天堂には先週売れたぶん以上のバックオーダーきてるはずだから来週くらいに100万出荷になるでしょ。
それよりも本体の売り切れが恐いな
16万って凄い数字だな…
6万ではしゃいでたPSPだいすきっ子カワイソス…
136 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:23:56 ID:6/oySfc/
>>130 サンクス
ぶつ森、マリカ買った大人が他ソフトバンバン買う可能性は薄いだろうから
DBZやパワプロは伸びなそうだな。
子供たちがクリスマスに買ってもらえるソフトは概ね一本。
ムシキング、エグゼ、ポケダン、ぶつ森、マリカ、スラもり
クリスマス商戦、どれが一番伸びるかねぇ
PSPだって週20万台位いけるよ
FFACが発売&ギガパック1万円の投げ売りでもすれば
ギガパックでなんで倍になるのか
それだけが不思議だ
>>101 でも、最高44万本売ってるぞ<伝説のスターフィー
シリーズ累計110万本売ってるしな。
パワポケ8買ってこよ。
140 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:26:08 ID:MoaHT1vv
ぶつ森なんてトヨタ車みたいなもんでしょ。
他にいいゲームなんてたくさんあるのに馬鹿な大衆が買うだけ。
シリーズ3作で100万越えってサードなら凄いんだよな・・
ナルトなんかもシリーズ累計100万本!!とか謳ってたし
142 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:27:00 ID:DRrCX9QK
任天堂の携帯機はポケモンとファミコンミニが有った去年のソフト売り上げ越えちゃわないか?
賢明なPSPオーナーはPSPソフトは買わずPS2ソフトを買うわけですね?
144 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:28:02 ID:6/oySfc/
マリルイもあったか…(;´Д`)
MGS3も気になるしローギャもちょっと気になるし…
今年はキツいな
年始は聖剣、PSU…
金も時間も足りねぇよ('A`)
ぶつ森は本家のゲームが化けたら
キャラ人気の方も化けそうだ
>>136 滅茶苦茶な論理だぞ
ちなみに普通に年末はゲーム買う奴が多いので全般的に売り上げ伸びるから
ファミコンミニが合計200万とか250万?売れたはずだから
さすがに本数は落ちると思う
ファミコンミニとポケモンのどっちか片方除外なら抜けるかもしれんが
両方込みでとなると無理なキガス
149 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:36:19 ID:qYDImeqG
任天堂も年々総資産減り続けて大変だな
150 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:36:24 ID:OKAvxzbL
あと25分でマリカDSのダウンロードができるぜ楽しみだぽ
ダウンロードのついでに、らき☆すたも買ってくるよ
まあ、借金が増えるよりはましですけどね
やべ、らき☆すた今週出るんか
ネタで高いの予約してたんだった
すらもりと一緒に買ったら財布空お
株主に余剰資金もっと有効に使えって突っ込まれるぐらい持ってるからな
それでかなり広告宣伝費増やしたらしいが
DSは年末発売タイトルもそうだけど
教授、頭塾、アソビ大全、たまごっち、犬
このあたりは年末でまた盛り返す可能性が高い
今日の注目はホンハンだろうけど(とはいえデイリーないので注目も糞もないが…)
DSもスラもり、パワプロ、ゾイドとそこそこな弾が出るんだよな
ぶつ森の影響で爆死…なんてことにならないと良いのだが、ソニックの例もあるし
この辺は読みにくいな
モンハンね、間違えた…
いや普通に今週一番でかいソフトはバイオ4だべ
ぶつ森初週35万かよ、スゲェな・・・・。
っていうか、いくらDSの女性比率が多いにしても、初週から飛びつくとは・・・。
女性も意外とヲタなのね
159 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:42:55 ID:GFZP/gGy
もうDS一周年だよ
普通に
バイオ4>すらもり2>モンハン
だべ
バイオ420万モンハン10万ぐらいか?
コングの予約の傾向だと
420万かよと一瞬思った
バイオ420万本も売れるかね?
>>157 ああ、そうだね
モンハンは据え置はスマッシュヒットって感じなのに
携帯ではかなり盛り上がってる様子なので、ちょっと興味を引く
デイリーないとつまらんな
バイオ15万 モンハン6万
ぐらいにオモ
420万は絶対アリエナス
コングの予約ptに500かけただけだから
まぁ今日発売でトップは間違いないか
コングはPS系列、それも濃い目のタイトルは係数弱め
200〜300程度
170 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:49:06 ID:6/oySfc/
>>158 ゲームに免疫の無い人間は一度はまると中毒になることが多い。
しばらくゲームやってなくて免疫が薄れてて、
DS買ってから一気にゲーム熱が再燃した奴は少なくないはず。
ゲームの中毒性はいまだ健在
ポケダン青が、確か予約100ptでこぼこで12万
スラモリも同じ傾向なら、10万は行く
バイオ普通に売れるでしょ
GC持ってる人が少なすぎるし・・
>>115 家具のひとつパソコンとラックなんかだと
ミドルタワーと液晶モニタの構成なのに
起動するとダイアルアップ接続音がするw
発売前は、流石に40万は出荷しすぎとか、
いやいや年末でどうせジワジワ売れてくからとか、
キャッシュフローがどうのこうのとか、
言ってたんだけどなー。
まさか初動で35万きて品薄になるとは予想せんかった・・・
年末なのに他のソフトがパッとしない飢餓感からモンハンが取り上げられがちでゲハ補正もかかってるんだろうけど、聞く所によると作りもしっかりしてるらしいから、そこそこ売れて欲しいとは思う。
EXITやKARAKURIなんかも売れる市場になれば良いんだけどねぇ。
何回同じ話をしてるんだ
177 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:55:01 ID:WRJb7Qmg
続編で大幅に初動伸ばすタイトルなんて珍しいからな近年では
携帯板のぶつ森スレの流れが異様に速いと思ってたが、
なるほど初動で35万も売れたら仕方ないな・・・。
ぶつ森今日はどれくらい出荷するのかな?
181 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:57:52 ID:6/oySfc/
負けハードから勝ちハードに移ったてのもあるからな。
182 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 09:58:16 ID:MoaHT1vv
大衆が幼稚などうぶつの森で盛り上がってる現実が嘆かわしい
ID:MoaHT1vvみたいなのなんていうんだっけ・・・・HG?
さすがヒュンダイオーナーは分かってらっしゃる。
全年齢向けを幼稚と断じる中高生がいる現実は
世代的な通過儀式みたいなもんだからまあ仕方ない
ヒュンダイってちょww
>>176 他に話す内容も無いからなw
しかし、佐伯の「そろそろポケモンも無いでしょう(笑)。PSPは新しいユーザーを開発していきますよ」
発言は、今更ながら痛い子みたいで笑えるな。
>>188 どこでそんな発言したんだ・・・一般人が居酒屋で話してるのと違う気が
”痛い子”言うなw
新しいユーザーはどこにいるんだ…特定アジア人か?
>188
まさに中二病による中二病のためのハードって感じだな
その「新しいユーザー」の為に500万台も在庫してるのか
バイ4は初週12万前後で最終20〜30万くらいだろ
ベロニカとかシンフォニアも移植元と同程度の売り上げだったし
そっちよりもDOA4が3の初週8万本を越えられるかどうかのほうが気になる
17日に発売する という前提の話だけど
195 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 10:27:04 ID:WRJb7Qmg
>>183 【わかってる人】
俺もお前に一つ良いことを教えておいてやろう。
つ「大衆は常に間違う」
今の嘆かわしいヒットチャートあたりからも察しは付くだろう。
DOA4延期になったんじゃなかったっけ?
ていうか360が発売すんのも忘れてた
198 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 10:44:28 ID:MoaHT1vv
どうぶつの森を必死に持ち上げる馬鹿どもが不憫でならない
梨花が死神扱いされてるのが不憫でならない
数字が全て
35万初動で売り上げたタイトル最近なにかあったっけ?
>>200 ウイイレ9、サルファ、DBZスパ、無双4くらい?
202 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 10:49:06 ID:DRrCX9QK
第一週35万なんていくら出もある
ウイイレ、三国、GT、みんごる
梨花は死神というか砂かけ婆
不憫な人々が集うスレになりました
206 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 10:52:56 ID:GFZP/gGy
まあぶつ森が35万ってのはすごいな。
ミリオン確定じゃないか。
>>202 4つしかない上に一番近いウイイレでも4ヶ月前
>>206 だろうねぇ。ミリオン予想スレとかもてんでクソスレだったな
209 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 10:54:09 ID:DRrCX9QK
来週ぶつ森が10万とかだったら最終70万程度かも
ぶつ森の初動35万はスゴイ。
確実に予想以上。
だけどミリオン確実かどうかは、
この後いつもの通りじわ売れするかどうか、
もうちょっと見てみないと判断できない。
ミリオン行ってもおかしくないラインには確実にきてると思う。
犬越えは確実かな
ぶつもり、GCで二作散々カードe揃えてまでやった自分としては、
流石にあんまり変わらないなと飽き気味ではある。
なんでカードeに対応してないんだろ、あれが良かったのに。
213 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 10:55:33 ID:pfYBJJAk
クリスマスから年末年始にかけて
毎週10万以上だな
>>212 ヒント:DSはカードe+リーダー非対応
>>212 新鮮さは無いね、前作まで遊んでると
同時に行動出来るのが楽しいけど
216 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 10:57:17 ID:pfYBJJAk
カードなんてGBAスロット拡張でいける
GBA互換つけて、DS版出すつもりならちゃんと
対応してくれても良いじゃないかと、カードe。
ジーパラ更新マダー?
ダウンロードサービスがあるんじゃない?
今回はWiFiコネクションを押す方向でいいと思うが。
十分新鮮。
221 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:00:40 ID:wjktrGKT
スラもりのシリアルが260000台だった
カードeはまあいいとしても、ひとんちの村でもうちょっとできることを
増やしてほしかった。
魚とかも一緒の魚を奪い合いたかった。
家族でやってるとwifi嫌がられるんだよ、家が一軒なのもマイナスだった。
224 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:01:45 ID:pfYBJJAk
そりゃ64ビットだもん
225 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:01:45 ID:DRrCX9QK
PKできれば熱くなるよな
killかよ!
穴掘るくらいにしとけ。
イベントかなり増えたし
わいふぁいあるし
お花は増えるし
虫は見にくいし
ペンがいいかキーがいいかどっちもどっちだし
よその村でしゃべった動物が手紙くれるし
タンスにいっぱいはいるし
持ち物の数減ったし
喫茶店めっさおちつくし
イイヨイイヨイイヨ-----
建物って4人で入れないん?
何人まで?
>>223 携帯機って一家に一台というより一人一台って感じだからな
家主+1かな
>>229 二人、建物というか試したのは自宅とどうぶつの家
あと複数人でとたけけの演奏も聞きたかった
233 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:07:43 ID:pfYBJJAk
PSPの鳴り物入りの
超有名クリエイターが 独自に考え出した
新感覚ゲーム 福々のなんちゃら
って 初週何本だっけ
簡易エモーション:感情表現もありしねw
236 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:08:38 ID:DRrCX9QK
喫茶店でホットペッパー配ってほしい
×ありしね
○あるしね
(・Ω・)
福福の森は初週4700本
福福って別にパクらなくて初期構想のまま出してもこんぐらいの売上だったよな…
そしたら誰にも注目されずにひっそりと死ねたのに…
>>235 エモーションは最初からある程度欲しかった。
FF11で言うところの/wave とか /bow とかくらいは。
つーか、モンハンPがPSPの年末キラーになりそうな盛り上がり見せてんだけど。
>>98を見ると、、
4 [PS2]バイオハザード4 -12/1 445pt
445*250=111250
445*350=155750
バイオは250倍〜350倍程度と見て、11万〜15万初週予測
[PSP]モンスターハンター ポータブル -12/1 243pt
243*350=85050
243*500=121500
モンハンPは350倍〜500倍と見て、8万〜12万初週予測
バイオの倍率は、PS2である事と有名タイトルである事を勘案して若干低めにしてみた。
モンハンPの倍率は、ネトゲーは通常倍率低くなりそうだけど、コングの弱い
携帯機と言う事で若干高めと見た。
つても、モンハンPは品薄になる可能性があるんだっけ?
そうすると下振れするなぁ。
>>103を倍率出すと
検証用に置いておきますね 初動 倍率
[GC]バイオハザード4 363pt 142,025 391倍
[PS2}モンスターハンターG 226pt 127,846 565倍
あ、モンハンって結構倍率高い。。。
2ch内の盛り上がりはまったく当てにならないってまだ学習してないのか
もっと生産できていれば初週50万近くいったのでは?
機会損失モタイナイ
>>232>>234 へー、二人までなんだ。
確かに3人以上は同時に建物に入ったことないわ。
>>240 最初からて、おいもり以前は一人でしかしないのにエモなんているか?
なりそうってかモンハンは最初から年末のPSPの唯一の弾でしょ
これに賭けるしかないし
>>98とかみてると、ローグ大丈夫なんだろうかとか思ってしまう。
248 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:15:53 ID:wd0djrmX
>>244 そう、モンスターハンターPは本来ならば初週50万売れたタイトルだ。
カプコンの愚策による機会損失は嘆かわしい。
>>245 そういう意味じゃなくて、ゲームを進めないとエモが手に入らないってこと
モンハンをDSで出してくれないかな
アプリでも出してんだから、可能でしょ
>>249 おお、そうか。
でも俺は今の仕様でいーわ。
WiFiで通信した相手がエモ使ってた時の驚きは
なかなか新鮮なものだった。
252 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:18:45 ID:7IWTlpNM
>>250 ぶつ森を圧倒的に上回るモンハンをDSで出してしまったらぶつ森が売れなくなっちゃうよ
>>249 最初から何でもかんでも揃えばいいってソフトでもないし・・・。
254 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:19:13 ID:XDoOKfkL
>>242 よく勘違いしてる人多いけど、
ゴング係数は予約数からだすものじゃなくて
月曜発表の初動ポイントから出すものだから。
モンハンは弾無しぺすぺのソフトだからむりやり盛り上げようとしてるキガス
スラモリやパワポケにも負けんじゃね?
携帯アプリレベルならDSに出さないでそのまま携帯アプリで出せばいい。
バイオもDSよりもPSPの方がいいとおもうんだけどな。
ちょっと謎解きがタッチパネル仕様になったりナイフモードがあったりするだけじゃほとんど売れないと思う・・・
どうぶつの森って新ジャンルになるかね。同系列って牧場物語くらい?
Wミリオン行けば後追い>新ジャンルの道があると思うんだけど・・・
無双なんかもそうじゃん(戦神、BASARAなど)。
福福は後追いが早すぎたな。あと1年後にもう少しインスパイヤ度を
下げて出していれば…
ワールドネバーランドはどうかな<同系列
259 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:22:26 ID:JyoRS2av
ぶつ森インスパイア度を下げてオリジナリティを加え、見事にオリジナルを超えたのがモンハンだ
また妊娠の仕込みか!!
と言ってみたりするw
弾数少ない飢餓感から買っちゃう人も少なくはないと思うな。
廉価版のCM打つくらいなら他のソフトももっと押してやれよと思う。
>>257 牧場とは全く違う
・・・と思った経験が
>>254 んー?
どっちから予測しても別に良いやん。
>>103だって最終予約ポイントであって、初週ポイントじゃなかろ?
商標出願情報
ttp://www.quiter.jp/news/358/004631.html 10月12日 テイルズ オブ テンペスト\Tales of Tempest
10月12日 テイルズ オブ ドゥームサイン\Tales of Doom Sign
10月12日 テイルズ オブ トゥーフェイセズ\Tales of Two Faiths
10月12日 テイルズ オブ ハウリング\Tales of Howling
どんだけ出す気だよ…。
DSもネーミングセンス最悪だな。
>>259 お前がインスパイアの意味を分かってるのか不思議に思うぐらい別物だが、
両方ともやったことないだろw
>>262 幸せの詩とは似てた。
ただお互いに代換えにはならないけど。
森も牧場も遊び方次第だけど
牧場は森より忙しい感じ、何もしない選択も出来るけど
森はなんだろ・・・ハビタット?
>>251 んー、まあそうなんだけどね。ただチャットの仕様が
・ソフトキーボードウチニクス
・1行しかログが残らない
・1行文字数短い
なんで、「こんにちは」とか「またねー」の意味合いでおじぎとか手を振るとかは
ワンクリックで行なえるようにしといてくれると良かったかなと思う。
mixiでも「チャットは苦手なんでごかんべんを」トピとか立ってるくらいだしw
森はシムピープルのパクリだろ
>>267 ハビタットは最初にネットワークありきだからちょっと違うんじゃない?
いま初めてマリカの公式サイトのゲームムービー見たけどめちゃオモシロソ。
昼休みはヤマダまでダッシュしてみるべきかなー。悩むな。
>>270 何もしなくてもいい感じが似てるかなと
あっちの場合ノンプレイキャラとかほとんどいないけど
そうすっとアレか、ぶつ森はヒットしてもフォロワー出し難いかねぇ。
ぶつ森の1強階弱でお終い。新ジャンル形成までは無理かな。
そもそも、やり続ける人はダラダラ半年〜1年とかやるみたいだから
他社から似たのでても買わないか。
>264
なんか昔散財した某カードゲームを思い出した…orz
275 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:29:24 ID:DRrCX9QK
森は2chのぱくり
276 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:29:29 ID:LXYnoy16
ナムコもソニーの後追いをしそうだな
きゃリバーで先人とかかわるからこんなことに・・・
>>269 シムシリーズ→住人を監察
森→住民を自分が操作(自分が住民)
おい森の恩恵をあずかるのは”ぶつもりレボ”くらいだろうな。
279 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:30:52 ID:wjktrGKT
ぶつ森アマゾンで品切れ
280 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:31:35 ID:gcs92OyU
DSテイルズは、なりきりダンジョンでも移植でもないんだあ
Doom Sign
281 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:31:47 ID:pfYBJJAk
全てはウタダだな
あれで勝負あった
>>277 外人は自分が神になって住人を観察およびちょっかい出すタイプのゲームが好きだね。
シムシリーズ全般とかRTSとか。
視点に距離感があるね。
と言う事はKH2もバカ売れですね。
・・まぁ実際売れるだろうけどな。
ブタダなんぞいらんわ。
上野は確実に貢献したと思うが。
>>282 キリスト教圏的な文化かしら。
とか言ってみる。
どっちかというとアーブズが森に近づいてきた
287 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:34:13 ID:pfYBJJAk
いや ウタダだな
ウタダだから女が買った
女が買うから多数派になれた
多数派になったから後は磐石
ありゃりゃ
トイザも品切れになった
再出荷分を予約みたいな扱いしてたのに
それも切れたか
289 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:34:45 ID:MoaHT1vv
ぶつ森はゲームとしては大したことないけど、人気はすごいね。
福福はゲームとしてはぶつ森より優れてるけど人気はなしだった。
291 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:36:42 ID:c6qOXbSx
ソニー PS2、世界で1億台を突破 北米が最多
世界で1億台を突破したプレイステーション2
ソニー・コンピュータエンタテインメントは30日、家庭用ゲーム機のプレイステーション2(PS2)の世界での累計出荷台数が、
29日時点で1億台を突破したと発表した。
据え置き型の家庭用ゲーム機で1億台を突破したのは同社のプレイステーション(PS)に続いて2機種目。
00年3月の発売から5年9カ月での達成で、PSより3年9カ月早かった。
販売地域別では、北米の4065万台が最多で、欧州地域が3714万台、日本を含むアジアが2222万台。
06年3月末には累計出荷が1億147万台になる見通しで、06年度前半には初代PS実績の1億249万台を抜きそうだ
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/play_station/?1133403057
森川君か!
森川君なのか!
森川君なんだな!
今がチャンスだ!
CMばんばん流せ
>>285 それ俺も思った。
異常に神になりたい願望が強いのかな。
俺らからすると結局住人のわがままの相手やお世話しまくるめんどくさいパシリ役みたいにしか思えないんだけど。
プリキュアと萌えドリルを同時購入という羞恥プレイを堪能してきたよ。
あとモンハンPも。
PSPのソフト新品で買ったの初めてだわ。
モンキーボールは迷った末断念。ゆるせセガ。
モンハン売り切れ続出
汝隣人ヲ愛セヨ
297 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:40:33 ID:DRrCX9QK
日本にもルーマニアっていう神になる祖父と会ったけどまったく売れなかった
>>294 恥ずかしがることないってむしろ
店員「あれ・・今日はエロUMD買わないんだ・・」
>>297 当時のDCにしては売れたほうじゃないか?
アクトレイザーは日本人開発ですよ
>>298 エロUMDは買ったこと無いけど俺はむしろそっちの方が恥ずかしくないな。
>>300 2では神になって町を発展させるモードがばっさり削除されて普通のアクションゲームになっちゃってたな
303 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:43:27 ID:zNQFrTkU
>>300 アレは意外な佳作だったな。音楽が素晴らしかった
古代氏だったっけ?<アクトレイザーの音楽
町の発展モードの音楽が特にいいな
>>293 というか日本は多神教の国なので、
そもそも唯一絶対の神が世界を自由に出来る思想というものが
イマイチなかったりする。
(オマケに宗教観そのものがウッスイし)
キリスト教圏の人たちは唯一にして絶対の神が存在するというのが
普通の考え方として存在したりする。
だから受け入れやすいのかナーと、
向こうの人の方がより強い説得力を感じるのかなーと。
願望があるかどうかはわがらんなー。
307 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 11:47:07 ID:DRrCX9QK
市長になるゲームはよかった
「今日からあなたが市長です」
続編でないかな
願望もある気がするなあ。つか信仰と現実生活は「それはそれこれはこれ」とでもいうか、
イスラム圏ではぜったいその手のソフト作られなさそう。
世界発展させるなら天地創造
あれは神とは違ったけどな…
>>307 シムシティか?それともTOKIOのことか?
アクトレイザー以降もエニックスは「ソウルブレイダー」「天地創造」と神ゲー(意味が違うけど)に果敢にチャレンジしてたんだよ
SFCシムシティーよかったなあ
スラム化した町がウンコの様に・・・
「岩田はクリスマスにめっちゃボーナス貰えるだろうなぁ」とか書いてんのw<外人BBS
アクトレイザー
◆1990年12月16日発売 ■日本・・・・・40万本 ■米国・・・・・18万本 ■欧州・・・・・4万本
アクトレイザー2
◆1993年10月29日発売 ■日本・・・・・4万本 ■米国・・・・・10万本 ■欧州・・・・・4万本
天地創造
◆1995年10月20日 ■日本・・・・・20万本
ソウルブレイダー
◆1992年1月31日発売 ■日本・・・・・20万本 ■米国・・・・・7万本 ■欧州・・・・・2万5千本
ガイア幻想紀
◆1993年11月27日発売 ■日本・・・・・20万本 ■米国・・・・・30万本 ■欧州・・・・・15万本
PS2って一億台以上売れて、いまだにハード売れてるのか、異常だな。
>>317 そのうちの3台がうちにある、というかあった。
>>316 これって出荷本数だろ?異様に20万本で統一されすぎ。実際はそれほど売れてないんだろうな。
でもアメ公は主人公=まさしく自分自身ってのも大好きだよ。オッサンが主人公のFPSとか。
何かに「なれる」のが好きなんじゃないか?
逆に、日本は一歩ひいた視点で近付きすぎず、遠すぎずが好きかも? パーティー全体を操り、少しひいた視点でドラマを見るRPGとか
>>312 >not even free porn is going to save PSP from this one.
きのこることすら出来ないというのか!
しかし海外の掲示板は読みにくいな
2chみたいなスマートな感じの掲示板はないのか
>>312 今ちょうど一神教とアニミズムによる嗜好の差異について
話題になってたわけだが…
それを読む限り日本と同じようなことがテーマになってて
それを覆すかのようだな。特に非ゲームについてなんぞ
しかし誰が教えてるのか知らないが忍のデータが引用されてたり
日本の状況がかなり突っ込んで議論されてたり、思わず感心してしまった。
トキオは区長さんだよ
公民館で歌だって歌われてたじゃないか
>区長さんだよ
そういえばそうだったな。お前、マジオールドゲーマーな。
>誰が教えてるのか知らないが忍のデータが引用されてたり
ちょくちょく出てくるよね。日本人が書き込んでるんじゃないかと思うんだけど。
読める人は読んでるからいちいち貼らんでいい >ID:Anps5pCf
何かモンハン爆売れしてるみたいだよ。こりゃ今日のデイリーでは仏森に圧勝だな!…デイリーがあればな。
「5メガトン」とかノリがゲハと変わらんねw
クリスマスプレゼントは親とじいちゃんばあちゃん達からそれぞれもらえる。
マリカ、スラもり、ムシキングを買ってもらう。
と近所の小学生が話をしてました。
子どもっていいなあ。
>>330 そりゃデイリーがあればバイオとモンPでカプの1・2フィニッシュだろうけど
出荷自体しょぼそうだからな・・・週間ではぶつ森に負けるだろ
確かにデイリーがあればモンハンPが1位だったかもしれんが
ウイークリーだとどうだろう。
2次出荷分のおい森やスラもりに勝てるだろうか。
335 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:11:11 ID:zNQFrTkU
カプコンはもうちょっと余裕もってモンハン出して欲しかった。
夕方に買う予定だが残ってるかどうか心配で気持ちが落ち着かない
おい森の追出荷は、そんなに出してない気がする
ウィークリーで上位に来るとは思うが
トップを狙う程の出荷はしてないだろう
モンハンは遅れてきた精鋭といった感じか・・。
えっらい古いソースだなおい。
せっかく新作クッタリかと思って期待していってみりゃ。
>>332 うしろの二つが「スラムキング」に読めた
クリスマスにスラムキングをくれるばあちゃん…
342 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:18:18 ID:fAlsqrR8
おまえら、福福の島を買ってあげなよ
森川君が本気で泣いちゃうよ
344 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:19:31 ID:zNQFrTkU
今更ですがぶつ森発売週にDSが16万台売れたことにテラ驚きました…
年末になれば一体どんな恐ろしい事になるのか。世間の人にはPSPのことも思い出してあげて
欲しいです。
>>340 こんな6年も前の記事で立てたスレがスルーされず普通にレスがつきまくっているのが凄い。
みんな前の記事だってわかってないのかもな。
ハード末期に出る良作みたいなもんかな<ガチャとかモンハン
普通にスレに参加しておいてホント今更だな
CCFF7はちゃんと出るのだろうか…
166 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2005/12/01(木) 09:48:35 ID:kgs4NsqQ0
ゲームって、職場にアニメのポスター貼ったりガンダムのプラモデルを飾って
いるような人たちが作っているんでしょ?
そんな人たちを尊敬できるわけないよ。
↑
ワロス
350 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:21:33 ID:SL4sh6g1
>>335 誰も「ソース古い」とつっこんでないのがなんとも
いつの記事だかわかってない、これが住人のゲーマー度の違いか
353 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:24:00 ID:zNQFrTkU
>>349 それ完全に事実、そこに萌えフィギュアも加わる。
モンスターハンターってさもキラータイトルの如く
語られてるけど、いつからそんなビッグネームになったの?
355 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:24:08 ID:pfYBJJAk
プラモとかであれだがこれからスペックが上がれば
CG原型師 とかも出てくるんだろうか
最近PSPにめぼしいソフトが少ないからでしょ。
PSPは一時期天誅ですらキラーになってたからな
それに比べりゃモンハンは超キラーだよ
モンハンはキラーソフトだよ
ギルティですらキラーソフトになってしなPSPw
>>354 元々できはよかったからな
ただ、PS2の中だと影が薄かった。他に買うソフトもあるし。
PSPには今競争相手が少ないから十分注目してもらえる。
そんなところじゃね?
>>354 それはぶつ森にも言える
モンハンはおい森になる可能性秘めてる感じがする。
というか世界観が自分にとってはぶつ森より遥かに好みなだけかも試練が
ぶつ森は確かハーフ売ってたよーな
>>349 アメリカとかはよく会社でスケボーやってたりする光景がでて自由な感じがするが、それとは真逆のベクトルの光景でキモイな
>>361 君が中学生か高校生なら、「そうかもね」と言ってあげようと思う。
>>324 ヒント: Japanese GE-HA boardは世界中に監視されています。
あと
モンハンに期待する、みたいなカキコしてるやつは
仕込みすぎ。本気で言ってるやつが
いたらそいつはアホなだけだが
367 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:29:54 ID:pfYBJJAk
いかんせん ハードが売れてないのと
ターゲットの裾野がせまいってのがネックだな
GCでもそんなソフトあったな〜
>>349 アニメのポスターやガンプラはゲームの参考資料だ資料!仕事道具!
との言い訳も空しくなってくる。
どう考えても個人的趣味でした。ありがとうございました。
369 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:31:31 ID:fAlsqrR8
なんでおまえら福福の島を買わないんだ!
おまえらぶっちゃけ頭おかしいだろ?
なんだかんだ言って
日本が一番ゲームやアニメなんかの情報発信が一番多いからな
そういやキラー候補にグラディウスが入りそうな勢いのスレがあったな。
>>368 そんなもんを参考資料にしてるからキモイゲームしか作れないんだよ。
任天堂がそんなのを参考にしてるとは思えない。
>>366 期待するだけでか。
モンハンはネ申!!とかいってるやつはどうかと俺も思うが。
モンハンが既にぶつ森を越えているというのは事実
375 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:33:25 ID:pfYBJJAk
モンハン事件
376 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:34:01 ID:SL4sh6g1
それはモノンハン
山崎vsモンハン
>>349 子供が何を面白いと思うか、オタクが何に興味を示すか自分の体で
理屈じゃなく分かるってのはクリエイターに必要な資質じゃないか?
面白いかはまた別だし、尊敬もしないけどさw
ファイファン VS モンハン
382 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:38:28 ID:pfYBJJAk
ノモンハンじゃ
キラーソフト=ハード普及を引っ張るソフト
でそ。モンハンは当てはまらんだろw
しかし、まさかぶつ森がキラーになるとは努々おもわなんだが…
DSが300万台オーバーで普及してるしハーフ、ひょっとしたらジワウレでミリオン
売れんじゃね?って感じだったのにねw
まあ、それ言うと教授とか頭塾にも同じ事が言えるのがDSの恐ろしいところだ。
普通、DSのキラータイトルといったらポケモン、マリカー、ニュースーマリあたりだと
思うもんなぁ。
キャラの必殺技でロードが入るのが、テンポを悪くしている最大の原因かも。
ちょwwwwwwwwwww
ロードないって言ってたやんwwwwwwww
日野の糞や労がwwwwwwwwww
3秒ルールで、それ以下は無い事になってる
386 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:40:36 ID:MoaHT1vv
どうぶつの森 人気○ 中身×
福福の島 人気×× 中身○
お前ら、ローグがミリオンいくまで、へこたれんじゃねぇーぞ
>>383 それが勢いのある市場のダイナミズムってやつだな。
何か出ればヒットしてしまう。
389 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:41:00 ID:pfYBJJAk
物森はハード引っ張ってるか?
新たに16万とか言ってるけど
こいつら物森買えてないだろ
ローグ売れなかったら次のDQはレベル5じゃないかもな
平日のこの時間のわりに書き込みが多いな
392 :
名無し募集中。。。:2005/12/01(木) 12:42:04 ID:/H/hNjB5
更新おせー
なにやら、PS2出荷が全世界で1億台を突破したようで。
おめでとうございます。
ジーパラ更新マダー?
>>391 今日はうちの学校の創立記念日なので
その影響だな
>>389 ぶつ森が引っ張ってるんじゃなければなんで先週急に16万台も売れたか
説明がつかない。クリスマス直前とかならともかく。
>>383 いや、ぶつ森はハーフは当然って予測だろ。
GCですらハーフは越えてんだから。
ただ、初動でこんなに動くのが予想外だったって話で。
もともとキラーとは言われてないけど、女性層を取り込めるソフトではあったよ。
399 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:43:56 ID:pfYBJJAk
にしても テイルズやらローグやら
なんでRPGは魔法に剣ばっかになるのやら
そんなのはFFやDQで足りてるのに
だから パクリ二番煎じにしか写らない
バットに赤い帽子のRPGもたまにはパくれよ
ああ、でもぶつ森は純粋な意味ではキラーにはなってないかもね。
今回たまたまと言うか。教授、犬効果でDS買っても良いかなーってところに
ぶつ森が背中を押した感じ。
ぶつ森が出たからDS買う!って言う訳じゃなくて売れてるDSでぶつ森でたから
じゃあ、DSと一緒に買ってみようかみたいな。
401 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:45:19 ID:fAlsqrR8
そんなにゲームが好きなら、福福の島を買えばいいのに…
でもテイルズは売れる不思議。
あれだけ出ても毎回毎回買うのなー・・・
ガンダムもそう思うけど、そんなに好きかw
ぶつ森キラーじゃないのに売れまくり
ポケモン来たらどうなるん?
>>399 魔法と剣で、キャラは弱そうなホスト系美少年少女ばっかり。
グラディエーターみたいな中世RPGすらない。
モンハンはおい森になる可能性を秘めているとか言ってるやつ正気?
ありえないから。
おい森とモンハンの決定的な違い。
おい森は普段あまりゲームをやらない層にも受ける世界観。
モンハンは「ゲーマー」臭出しまくりでゲーヲタしか手を出さない。
一般人が手を出しにくい世界観。
(ゲーヲタに"だけ"は受ける)
この大きな違いがある限り
モンハンがおい森になれる可能性は皆無。
ソフトが売れないのにギガパックで倍近く売れたPSPより
「ゲーム機としては」ソフトがハードを引っ張ってるDSは健全やん。
>>399 「剣と魔法ファンタジーロールプレイングゲーム、略してRPG」でひとつのカテゴリだからだね。
ドラクエ1でRPGと呼んでしまったのが齟齬の原因だと思う。S&Sとか呼べばよかったのに。
>>402 テイルズは出すたびに売上げ落としてるじゃないか。
正直もう先はないように思う。
>>398 ああ、書き型が悪かったな。ハーフは当確でミリオンあるかも。
って感じじゃなかった?いずれにせよ爆発じゃなくてジワウレで。
10〜20スタートで最終50〜100みたいな。
>>403 ポケモンは本当に凄まじい事になると思うが
品切れパニックも凄まじいと思ったり。
>>406 おまいMHやってないだろ?
MHにも普段あまりゲームをやらない層は一杯いたぞ。
まぁPSPじゃ無理だろうけど。
414 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:49:23 ID:fhevEPSf
PSPがゲーマー臭だしまくりのハードなんだよ。
中高生にしかウケない。
>>413 ええ〜?!
モンハン好きだけど、ゲーマー層が圧倒的だったような気がする・・・
少なくともライト層が積極的に来てる雰囲気じゃなかったけどなー
ぶつ森、32.5万キタコレ
>>413 「もんすたーはんたーPSP」という名称なら訴求力はあったかもしれないとちょっと思う。
「ゲームを知らない人」の手に取らせるには名称からして弱すぎる。
「どうぶつの森」のゆるさとわかりやすさを見ろ。
一番の違いは
勝ちハードDSと負けハードPSPの違いだろ
DQ9をセガサターンで出すようなもん
デミルーンで倒してないで閃き狙えよ
>>411 ああ、そういう意味か。
そんな感じそんな感じ。
>>403 未だにポケモンを温存してるのが恐ろしいよな。
あれこそが真のキラーソフトだというのに。
>>403 ポケモンと同時期に本体値下げで一人に何台も買わせると思う。
>>399 メタルマックスとかガンダムツルーみたいな非中世の方はスマッシュヒットがある。
剣と魔法はもうイラネって感じっぽいな。まあ、20年も同じ事やってりゃ飽きるだろ。
流石にw
>>414 トークマンより下のワンピースって・・・・・・・
本数比較したら、ふだんやってる層しか買ってないカンジだな
おいでよ どうぶつの森 ETC 11/23
任天堂 \4,800
販売本数:325466 累計販売本数:325466
ぶっちぎりだ。
ラチェットは8万5千か
あんまたいしたことなかったな
トークマン、先週何位だったか知らないが
今週も脳Pより上なのか。何だかんだいって3万ぐらいいくのかね
ポケモンなんて出たらヒゲ痛のTOP10でありえない数字がまた出るんだろ・・・
2以下との差が凄い事になるアレ
1 おいでよ どうぶつの森 販売本数:325466
2 NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦! 4 販売本数:122322
3 ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ 販売本数:107099
4 ソウルキャリバー III 販売本数:106920
5 ラチェット&クランク4th (フォース) ギリギリ銀河のギガバトル 販売本数:85487
6 ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー 販売本数:65560
7 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:57143 累計販売本数:170041
8 戦神 -いくさがみ- 販売本数:52547
9 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:50309 累計販売本数:173865
10 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 販売本数:42427 累計販売本数:340791
青の救助隊が赤より下にきたか。
不具合発表で買い控えでも起きたかな。
トミーも何気に、初動はまあまあを確保したな
驚きは、岩男かな
2作で17万ってすげーぞおい
ポケダンは次週で、各20万突破だな
連ザ、随分落ちたな
ハーフは無理そうだね。
ぶつ森はキラーソフトだっての。
>>424 もうあの手の重厚長大RPGがイラネという状況になりつつある気がするが。
テイルズにしろゼノにしろ総じて売上げ落としてる。
40時間もくだらないストーリーと戦闘とロード時間に付き合わされて
にしては見返りに得るものが少なく貴重な時間を無駄に過ごしたという無意味さに人々が気づき始めたんだろう。
TALKMANはひくーい数字でのじわ売れをしてるな。
連ザは中古もうかなり回ってるから伸ばすのは難しそうだ
連ザはもう中古流通メインになってそう
>>435 すでに新品の実売が軒並み5000円割ってるから
安売り特需でもあればあるいは。
ないと思うけど(´・ω・`)
>>188 これだ。
クタ発言だった、失敬。
★久多良木「マリオから始まってどんどんゲームが進化して、
「チョコボレーシング」をやってて、 あれを見て感動しちゃったもんね。
こういうのがあのスクウェアさんから出てくるのがすごい嬉しい。
ウンジャマラミーも無茶苦茶おもしろい。
ぼくはかつてちょっとしたゲーマーだったんだけど、最近は時間がないし、 家では子供が強すぎて勝負にならない。
恐いのはね、他のメーカーさんはゲームの定義を自分で狭めちゃってるんじゃないかということ。
任天堂さんもそうなんだけど、自分で狭めてそこから出ていかないんだよ。
いつまでたってもピカチュウ。だからぼくはコンピュータ・エンターテインメントと言ってる。
間違ってもマルチメディアじゃないし、間違っても家電じゃない。
間違ってもPS2にOSを載せてパソコンにしようなんて思わない。」
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
>>415 ギリギリでランキングに入る事によりガッシュベルの死亡がより明らかに
連ザはミリオン出荷してれば価格暴落でハーフ行くだろう
ガッシュはなんで死んだんだろう?
トークマン、初週1万ちょっとで
今週脳P(1万弱ぐらい?)より上だから2万はいったかな
>>434 4で2作合算20万の実績があるからそんなに凄いとは・・・>エグゼ6
448 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 12:58:55 ID:pfYBJJAk
モンハンが売れるなら
ワンダも売れてるよ
ガッシュは映画も駄目で、アニメ打ち切りって話をどっかで聞いた。
>>442 PSPとDSの状況を見るに、どっちがゲームの定義を狭めているかは一目瞭然ですな
NARUTO4、初週12万なら30万以上確実
断言するがポケモンは多分過去最高いくだろ。
俺みたいな「周りにGB(GBA)やってるヤツがいないから
通信できないポケモンイラネ」って層がwifiでこぞって買うぞ。
俺はぶつ森もそれで買ったw
ゲーム雑誌とか見ると家族でやると〜みたいな追加要素があると
「じゃあいいや」って見送るって事は意外とあるよ。
ぶつ森は評判良いから気になるけど買って無かったタイプのソフト。
ガッシュベル以下のソニックはどうなるんだよ
ハードの性能が低い頃は、RPGが有る程度長時間楽しめてイイだったのが
ハード性能向上もあって他のジャンルも適度に長時間楽しめ且つ、内容が格段に進化した
その中でRPGだけ中身が伴って無いのが人気落ちてる原因な気がす
チョコボレーシングwww
ウンジャマラミーwww
すぐ消えたなwww
ポケモンがwifi対応しちゃったらどうなることやら…
>>442 よくわからんけどPSPは間違って出来ちゃった子みたいだな
>>442 クタの絶頂はこの頃だったな
PS2前夜!なころは輝いていたよ
落ちるもんだな
ピカチュウ以上に愛されるキャラを育ててから言えっつーの
>>455 忘れてた・・・>ソニークラッシュ
せっかく良い出来なのにこの死にっぷりはちょっとキツいなぁ
またいつの記事を話題にしてるんだよ
>>456 うむ。RPGはハードの進化にあまり恩恵を受けないジャンルだと思う。
しょせん数字あげゲーム。
他のジャンルが成長要素を加えRPG化してきたってのもあるな。
ソニックはマルチになって死んだっぽい
ジョーのようなもん
467 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:05:07 ID:pfYBJJAk
ポケモンは正に巨神兵といったところか
いつお目覚めするのやら
足音が響いてくる
>>457 チョコボレーシングとウンジャマラミーはそこそこ売れてたような気がするがなんで続編でないの?
>>465 ソニックはセガハードだからこそ買ったと言うか・・・
オレが買わなきゃ!みたいな気分になってたんだなー。
マルチ化したソニックに愛着は無い。
2位 GC NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦! 4 トミー ACT 11/21
20位 PS2 ONE PIECE パイレーツカーニバル バンダイ VAR 11/23
>>464 > 他のジャンルが成長要素を加えRPG化してきた
「RPGジャンルでしかできなかったこと」がなくなってきたから、
「成長&収集」的なところに惹かれていたRPGライトゲーマーはRPGだけを買う必要がなくなったと…
RPGだからという理由で購入候補に入れるのは、RPGというシステムにのめりこんだ少数の人…
472 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:07:25 ID:pfYBJJAk
WIFIか
休み時間とかに
「俺、友達いないの」
「俺もだよ」
なんて会話が全国で・・・
RPGはFFとドラクエで十分です
ウンジャマラミーはちゃんと育ててやれば、それなりに良いキャラになったと思うんだけどなー
DS・GC・GBAがTOP3のこの現状
>>456 昔のRPGとか20〜30時間だったから丁度良かった。
今はムービー長過ぎ、戦闘長すぎ、ロード長過ぎの長過ぎ地獄。
余計な部分に時間かかり過ぎてプレイ時間の割にイベントやら
ストーリが進まないよな。
空手バカの展開の早さとDBの展開の遅さくらいの違いを感じるよ。
余裕の毎日を 過ごすそのついでに
悪い奴を片付けて 行く私は おちゃめなヒロイン
478 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:09:12 ID:pfYBJJAk
そもそもRPGってさ
出来た経緯は良そうだけど
行動させるのに コンピューターがしょぼかったから
「コマンド選択」になったような気がするんだが
いまだにコマンド選択だからなあ・・・
DSのサードもヤバいが
まあ本体売れてるし来年以降は売れ始めると思う
でもPS2が全体的にヤバメだよな
いくらDSに勢いあるって言っても1億台ですよ1億
>>470 ワンピはガンバリオンによる糞ゲー乱発のせいだろうねぇ。
ワンピースはもう原作人気もゲーム人気もガタガタだな。
ソニックjラッシュはなまじ出来が非常にいいから悲しい。
半月早く出してればよかったと思う。
484 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:11:01 ID:pfYBJJAk
コメットさんか
ワンピって原作人気落ちてるの?看板漫画だと思ってたんだけど
ギア2だし
>>476 /゛ヽ 丿 ゝ、、_ \  ̄\ |\ )、 、 i
/ ヽ | / ヽ||iii';;=、 、 \ \| \丿 \ ||/
/ ,| |/ `"'< `i ゛ヽ`='' 、,___,;--―'ノノ /
| / ヾ || ,-=― ゛` ' ' ノ-,=―--_,/'/ ,i ノ
| | | ; ''~ i ( / ||ii|||""> / / ''
| ヽ ' | |  ̄゛゛ ' / /ノ/
ヽ / , | //i
\_ノ| ` -__i,, __) / /
| | ;__. (" "' / /
ノヽ  ̄`-- 、 // 空手の話禁止
/ \ ゛―-、_ , ' / |
487 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:11:50 ID:zNQFrTkU
ポケモンだけじゃなくニューマリオという怪物が有ることお忘れなく。
あ、FF3もあるな。マリカもいよいよ発売だし。
PSPはなんかある?
というか難しいアクションを要求せず「コマンド選択」しただけでいいのがRPGの売りだろう。
それをハードの進化とともに複雑な操作を要求するようになってきたから
RPG離れが進んでるんじゃないのかね?
コング予約pt比較
11/23
↑4 [DS]おいでよ どうぶつの森 -11/23 340pt (+28) 発売日 ・・・>32.5万:950倍
→6 [PS2]ラチェット&クランク4th -略- (ギフトパッケージ版) -11/23 259pt (+6) 発売日 ・・・>8.5万:320倍
→7 [PS2]ソウルキャリバー3 -11/23 186pt (+12) 発売日 ・・・>10.7万:570倍
→12 [GB]ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ -11/23 107pt (+12) 発売日 ・・・>10.7万:1000倍
↑19 [GB]ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー -11/23 50pt (+5) 発売日 ・・・>6.6万:1300倍
11/21
→16 [GC]NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!4 -11/21 55pt (+1) 発売日 ・・・>12.2万:2200倍
PS2は300〜600倍
任天ハードは900〜1300倍 (NARUTOは週初め発売で、初動加算日が多いので例外とした)
490 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:12:52 ID:pfYBJJAk
>>485 本当に落ちてたらこうやってゲーム(出来はともかく)が出されることもないわけで
>>476 今のRPGは長い戦闘を繰り返して、長いムービー見て、キャラの長いセリフ読んで、眠くなるな。
それでもセリフとかに中身があれば眠くはならんのだろうけど、
頭の悪そうな中学生のような会話のテキストばかりで、
読む意味がない。中高生にしか耐えられんだろう。RPGのテキストの95%が無駄。
>>487 シリーズハーフミリオンのモンハンPに決まってんだろうが!クソ妊娠逝けやw
こういう感じでいいんですかね。
セガだって龍がごとくのCMばっかり流してる
あんまりソニックにはちから入れてなさげ
ラチェットはコング予約が高い割りにはいまいちだったな
>>489 予約よりも月曜に出る実売のデータと比較した方が良いんじゃない?
>>485 単行本の初版部数で言えば空島行く前が頂点。
今は落ちたがそれでもナルトとかよりは上だそうで。
でも「誌上的な勢い」でいえばナルト>ワンピだな完全に。
ナルトだって一応連載6年目だぞ…。
ナルトは激忍シリーズ最高初動かよ
500 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:14:30 ID:zNQFrTkU
>>493 良いんじゃない?どうせ何やってももう手遅れだし。
ワンピはギア2でかなり人気は盛り返してきた
ギア3になったらゲームもまた売れ出すと思う
>476
まあ待て。空手バカと比べるなら漫画版だろうが
ナメック星なんて、あれで実質5,6巻しかない。今思い返すともの凄い密度だわ
>>488 あ、それ同意同意。
テイルズとか全然ダメだった・・・。
反射神経の無い人間でもあそべるのがRPGだったのにな。
どんどんややこしくなってきて嫌になって離れた。
最近一番面白かったRPGって、PS2のDQ5だもんな〜・・・
>>493 もっとモンハンPを持ち上げると良いと思います
506 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:16:37 ID:pfYBJJAk
ナメック星以降は
戦闘力の数値だけ上がって
描写での強さの差がなくなってる
フリーザも魔人ブウも一緒だろ
指一本で星消した フリーザの方が強そう
日本のRPGはどうも進化の道を間違えてるような。
昔はRPGはぶつ森チックな進化やゼルダチックに能動的な要素に進化するものだと思ったが。
これならハードが進化するごとに恩恵にあずかれる。
>>492 今のRPGの問題はキャラが電波な行動と発言で突っ走ることだ
なんでそうなるんだ( ゚Д゚)ポカーソ
そしてその電波を皆でマンセー
こっちがおかしくなる
128 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/01(木) 09:16:04 ID:MoaHT1vv
福福の島>どうぶつの森
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/01(木) 09:26:08 ID:MoaHT1vv
ぶつ森なんてトヨタ車みたいなもんでしょ。
他にいいゲームなんてたくさんあるのに馬鹿な大衆が買うだけ。
182 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/01(木) 09:58:16 ID:MoaHT1vv
大衆が幼稚などうぶつの森で盛り上がってる現実が嘆かわしい
198 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/01(木) 10:44:28 ID:MoaHT1vv
どうぶつの森を必死に持ち上げる馬鹿どもが不憫でならない
289 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/01(木) 11:34:45 ID:MoaHT1vv
ぶつ森はゲームとしては大したことないけど、人気はすごいね。
福福はゲームとしてはぶつ森より優れてるけど人気はなしだった。
386 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/01(木) 12:40:36 ID:MoaHT1vv
どうぶつの森 人気○ 中身×
福福の島 人気×× 中身○
510 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:17:13 ID:zNQFrTkU
また低学歴のドラゴンボール話が始まったw
ナメックの名前の由来ってナメクジなんだよ
>>503 ポートピアでで謎解きに詰まってやる事無くなっちゃう人の為に
作られたのがDQだったのにねw
すいませんこいつ頭病気なんです
514 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:17:58 ID:Jq4OWUaV
福福最高!
最近のワンピの絵キモイ。
何頭身だよ、あいつら。
>>506 ナメック星以降はジャンプ編集お得意の引き伸ばしタイムでしかなかったろう。
517 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:19:23 ID:6/oySfc/
しかしテイルズをとりあげて最近のRPGとひと括りにするのはどうかと。
DQ5だってリメイク版は最近のRPGだろ。
ラチェットは過去最高の出足か
好調だな
519 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:19:59 ID:pfYBJJAk
ピクミンみたいなのをRPGにすべきだよ
仲間に直接 ボタン一つでリアルタイムに命令
520 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:20:56 ID:zNQFrTkU
317 :なまえ_____かえす日 :2005/07/16(土) 18:35:10 ID:k6b44qPj
ディルマークに比べたら鳥山明の絵になったってガマンできる。
>>317 あんな下品な絵になるんだったら、デイルマークの方が許せる。
321 :なまえ_____かえす日 :2005/07/22(金) 14:22:20 ID:vh5wzJK5
>>317 ガマンできるか、ボケェ!
ドラゴンボールってスゲエツマンネェー!アレ読んで喜んでる奴絶対読書とか
しない奴なw絵もキモイし。 324 :なまえ_____かえす日 :2005/07/22(金) 18:10:41 ID:iKLKXNaD
実際読むと、頭痛くなるけどねドラゴンボール。馬鹿向け。
325 :なまえ_____かえす日 :2005/07/23(土) 01:15:36 ID:kDkc1/gr
ドカカカカ!!!!!!
ズァッ!!
バキッ!!!!!!
ドドドドド!!
何十ページもこんな感じじゃなかった?ドラゴンボール…いい年した人が読んで
面白い物じゃないわな。私は子供の頃からさっぱりだったけど。ジャンプは読んでたな、弟の借りて。
今のRPGの状況を作ったのはよきにしろ悪きにしろ全てFF7の責任
522 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:23:12 ID:pfYBJJAk
いや
つまらんと思っても惰性で買ってるファンも悪い
そしてRPGはローグギャラクシーで新たな時代を迎える…とか最近言わなくなったなお前ら。
524 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:23:38 ID:6/oySfc/
つかテイルズやSOはSFCの頃からアクション強めの戦闘だったしなぁ
別に最近の話じゃないじゃん
>>519 ピクミン化に向いてるのはウォーシミュレーションゲームだと思う。
仲間一人一人が大切な駒であるRPGでは操作快感に繋がらない。
ラスボスにザラキしか使わない神官とか
ラチェットってどこ行ったの?
前久々にでてきたの覚えてるんだけども
>>517 コマンド選択方式のまま進化しないのはどうなの?って話でしょ。
古いものが良いって事はない。てか、新しくリメイクした奴の方が絶対やりやすい。
エヴァが悪い
え?
らきすた馬鹿売れでPSP脂肪!
モンハンP馬鹿売れでDS脂肪!
こんなもんでいいか。
まあRPGは映像以外に進化するところがないジャンルだから、
飽きさせないためには、どうしても複雑にするしかなかったってのもあるのかな。
もうRPGいらんだろ。無双で充分だよ。
まあ、真似ゲーが多いからトップが変な方向に進化しちゃうとフォロワーも
駄目な方向に行っちゃうって事か。
ムービー至上主義で戦闘も戦闘アニメと召還獣アニメで物凄い時間食うFFが
トップだからな。DQもついに折れて8で戦闘アニメでFFタイプ導入だし。
ローグ爆死(つっても20〜30は売れるだろうけど)でスクエニも少しは
目が覚めんじゃねーの?
>>527 コマンド選択を省いたことで何をさせたいのか、ということが見えてこないとなんとも。
まさかコマンド入力絶対量の簡素化とかそういうのでもあるまい。
突き詰めると「Aボタンを押せば何かする」というゲームになるが、それでもいい?
535 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:27:56 ID:pfYBJJAk
カプコンは今こそ
エイリアン対プレデターの無双風
3Dアクションを出せ
コング売上pt比較
[NDS]おいでよ どうぶつの森 - 850pt ・・・380倍
[PS2]ソウルキャリバー3 - 492pt ・・・210倍
[PS2]ラチェット&クランク4th -省略 - 433pt ・・・190倍
[GBA]ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ - 263pt ・・・400倍
[NGC]NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!4 - 161pt ・・・750倍 (追風参考記録)
[GBA]ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザ - 157pt ・・・410倍
[PS2]戦神 - 110pt ・・・470倍 (スタート出遅:木曜発売)
PS2・・・200倍前後
任天ハード・・・400倍前後
537 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:28:38 ID:P+PiyiuI
ドラゴンボールを特定成人(オタク、幼稚なオサーン)以外が読んでもツマラナイのは当たり前だ。
>>534 RPGに「戦闘が必要か?」って所まで行くなー
結局同じ事を繰り返す訳で。
539 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:29:49 ID:pfYBJJAk
>>534 というか コマンド選択な限り
交互ターンであり
リアルタイムにはならんだろう
リアルタイムにせよ と
>>528 エヴァとFF7、これは90年代後半にゲーム業界の総アニヲタ化現象を推進し
業界に多大な悪影響を及ぼしてくれました・・・・。
最近の、犬あたま大全教授などのヒットでようやくゲーム業界がこの悪影響から抜け出しつつある。
こういう意味でもPSPには勝たなければならなかった。
キャリバー3、前作並は無理かねぇ
バグがどう響くかも興味あるな
ぶつ森もある意味RPGだよね?
いや、まさにRPGだ。
>>538 個々の敵を倒すことではなくミッション達成で大量の経験値が入るTRPGな成長システムに移行すべきだ。
成長のための戦闘の連続というものが存在しなくなるので行動の自由度も上がりそうなオマケつき。
というのはどうだろう。
今週DS教授、下手したら35000くらい売れてるかもね
10位42000で12位だし
そういえば、スパロボMX出るんだったなー。
腐ってもスパロボ。30万位は・・・・
NARUTOは前作越えそう
549 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:34:48 ID:pfYBJJAk
DS売れたのが16万で
物森が35万だろ?
下手したら 新規の殆どの奴らが物森買えてないとすれば
教授か犬に流れそうではある
今のゲーム機なら敵も味方もリアルタイムで動き回るRPGも余裕だし、実際MMORPGなんかだとそっちが主流になりつつある。
そんな中でも古いものにしがみつくのが日本のいいところというか、悪いところというか。
アメとかだとSLGの主流は完全にRTSに行ってるけど、日本ではまだまだターンベースのSLGが売れる。
日本人は馬鹿だから新しいのを覚えられないんだな、とかウチの隣の韓国人の幼稚園児が言ってた。
>>546 寺田自ら「ベタ移植なのでPSPでほかに何もやるゲームがない人は買ってください」と
ネガティブ発言済み。
>>549 だったら犬と教授のランクが上がってるはず。
>>551 富野の「この作品は失敗でした」にを思い出した。
クリエイターがそんなこと言ったらイヤw いや正直だけど駄目だろ。
腐ってもって
携帯のは10−20万だろう
PSP補正と移植補正かかって
10万いけば馬鹿売れだろう
教授は今週、「ごきげんよう」やら「なるトモ!」やらで宣伝されすぎだ。
主婦層直撃コースだぞ。
556 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:37:07 ID:pfYBJJAk
ターンかリアルタイムかって
まさに
野球とサッカーの好みに通じるな
>>550 でもFFなんかもそっちに近づきつつあるでしょ。
アニオタムービーゲーの元凶であったFFですら方向転換してるから
RPGも変わっていく。
>>551 なんて馬鹿な発言
寺田はPSPでスパロボをこれ以上展開する気はねーな
>>556 大御所の大戦略とかでいえば、リアルタイム制システムは80年代から何度か採用されてて、
そのつど好評なんだけどな。やっぱターンはわかりやすいからか。
RPGをリアルタイムもどき戦闘処理にすること自体は、もどきなら難しくない。
問題は、そんな忙しくて一戦一戦を画面に注視して的確に入力しなければならないゲームを
いったいどれだけの人が買うかということで。ARPGってそんなに売れてる?
MXのベタ移植なんて売れるはずないだろ、しかも負けハードで
>>544 それとは少し違うかもしれないけど、クロノクロスがそんな感じだったんだよな・・
無駄な戦闘は避けて通れる
563 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:39:48 ID:pfYBJJAk
ああ なるともって全国区になったのか
>>560 無双はもはやアクションRPGといえるだろう
RTS苦手なんだよね・・・いそがしくって・・・
じっくり考えてる暇が無い・・・
対人戦だと、ホント駄目駄目で・・
566 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:40:32 ID:8x9VPQBh
PSPって、日本人が買ってるの?
>>553 禿は照れ隠し&一度やった仕事はバッサリ忘れたがるタイプだから。
寺田の言葉は額面どおりの意味だろうよ。
寺田はPSPが嫌いだからな。
PS2とかかる手間が同じだから、どうせ出すならPS2で出すとかぶっちゃけてたしw
ムービーRPGばっかりじゃなくて
エグゼ、ポケダンのようなRPGだってちゃんとランクインしているよ
>>562 ところがレベル上げという物がゲームの遊び方の一つと捉えてる人ってもの多いから、
ミッション達成でドカっと経験値っていうと文句いう人も多いんだよ
ソードワールドやロードス作ったグループSNE?だっけが、随分前にコラムかなんかで
書いてた覚えがある。
教授のTOP10落ちは
8月第1週以来です
572 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:42:32 ID:pfYBJJAk
>>560 それは戦闘になるまでに仲間の行動、戦略を決めて
あとは個々の能力とAIと簡単な命令でいいんじゃないか
スタークラフトは面白かったな。DSに移植してくれんかね。
上の方にもあるけどアクションとかにRPG要素(アイテム収集、LV上げ)が
入っちゃったからなぁ。住み分けが難しいよね。
無双なんて能力値上がるし、アイテムいろいろあるし昔の概念で行ったら
ARPGで十分通用するな良く考えると。しかも、あっちの系統はハードの
進化の恩恵を受けやすいし。
RPGはマジで転換期に来てるな。
将棋も囲碁もオセロも麻雀も、テーブルゲームはターン制ばかり。
娯楽の意味ではターン制で良いと思うけどね。 RTSはせわしないよ。
正直、今のRPGで進化が期待できるのはポケモンだけだしな。
今の時代に、もうDQ、FFのような一人用RPGは流行らない気がする
これから次世代機以降のゲームは無双化してゆく運命
>>575 RTSは、コンピューターハードの性能進化によって生まれてきたジャンルだし。
>>564 まあ、その通り。無双系というジャンルだと言ってもいい。
だから、次世代RPGに繋がる線として本当はもっと大事に育て上げていかなければならなかったんだが、
なんか安易に食いつぶしてる感がなくもなく…
>>570 読んだことある。いわば「リアルタイムに」成長したほうがいいんだろうね。
…なんてこった。
580 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:46:19 ID:pfYBJJAk
日本人は自ら戦略を考え見るスポーツとしては野球の方が好きだからね
代表とか、ダイナミックさだと格闘技とかサッカーに負けるけど
>>570 クロスはその中間?雑魚で上げる事も出来るけどボスまでは上限有
ただレベルだけじゃなく、最近はアイテムクリエーションとか料理とかスキルetc
クリア直前まで、というかクリアしても理解出来ないような要素多杉、好きな人も居るんだろうが
582 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:47:17 ID:6/oySfc/
ポケモンはありゃ進化してるか?
ぶっちゃけ全部焼直しみたいなもんだろ。
まぁそれでも買っちゃうわけだが
FF的進化はもう限界だろうな。
作る方も見る方もつらい。
DQはサザエさん的立場で何とかやっていけそう。
トランプのスピードはリアルタイム制
585 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:47:58 ID:IgXjbkRt
1位DS、2位GC、3位GBAかよ・・・
PS2意味ねーな
何でニートタイムに売り上げの話も大してせずにやたらスレ伸ばしてんのここ?
ターン制でも、命令フェイズと行動フェイズにわかれてて、
命令だけはターン制だけどユニットの行動&戦闘はよーい、どーんで
同時に行われる、ってのが結構好きなんだけど、
あれシステム的にバランスが難しいせいか流行らなかったな
>>586 売上げ→雑談のくりかえし
今は雑談タイム
RPGをリアルタイムにしろとかアクションにしろとかいってるやつはバカだろ?
>>582 次回作はWiFi対応でかなり進化する気がする
591 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:49:16 ID:pfYBJJAk
ドラクエは
「RPGをやりたい」じゃなく
「ドラクエをやりたい」
っていう場所にいるから
毎回テイストが守られてるからね
「ああ久しぶりにドラクエの世界観に浸りたいな」ていういい感覚で
発売されるし
電撃が来たら雑談も収まるよ
>>575 リアルタイム将棋というのをためしに遊んだことがある。
双方に10秒に1回ずつ移動権が与えられるの。累積無し。
後半に考える暇がなくて駒の移動が行き当たりばったりになって非常に楽しくなかった。
FPS風のRPGってDOOM全盛の頃結構出たが流行らなかったな。
この手の話しになると、いつも思うんだ。
ジャンルってあんまり役に立ってないよな、って。
>>431 先週はよくソフトが売れたな
10位でも4万以上うれているとは景気がいい
ポケモンは進化しなくてもいい気が
次回作で増えすぎたポケモンをどうバランス配分するか位
wi−fiで始めて対戦の面白さ知る人も増えるだろうし
>>581 クリア後のオマケ要素としてのアイテム集めや成長なんかを無駄に突き詰め過ぎて
本編が繁雑になってるって事だな。
従来型RPGも需要はあるはず。無双型を発展させてもやっぱりあっちはアクション
苦手だとキツイし。
でも、今みたいに無駄にグラフィック強化、システム複雑化、イベント長時間にすると
ローグギャラクシーが出来あがるからなw
wi-fiがあるなら
秘密基地機能はもっとあげてほしい
ポケモンは次回作がポイントになる。
これ以上底を深くすると、
底を突き破ってユーザーの何割かがどっか行ってしまいそうだ。
まあ、ポケモンだからそこら辺は上手くやるんだろうけど。
>>598 とにかく主題歌つけて有名俳優を声優にしてグラフィックとイベント重視
>>582 進化の余地が大きいっていってるんじゃないですか?
正直、wifiに対応するというだけで、どこまで大爆発するか
想像しただけで恐ろしいです
603 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:52:45 ID:pfYBJJAk
マリオ64で
アクションRPGとアクションの差もなくなったよなあ
>>597 >wi−fiで始めて対戦の面白さ知る人も増えるだろうし
これを指して進化といってる気がする。
俺はすれ違い通信が楽しみ。
「データをまぜる」をすれ違いでやりたい。
606 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:53:44 ID:6/oySfc/
ポケモンのWiFiは別に進化じゃなくて対戦が気軽になるだけだろ。
今ここで話されてる進化とは別物。
>>600 GBAで「ルビー&サファイア」「ファイアレッド&リーフグリーン」の2系統に分けて
出演ポケモンを大まかに2グループに分けた。
あれは従来のファンには不評だったがそういう意味では英断。
最初から400匹どかーんでは子供は参ってしまう。
任天堂信者でも任天堂総合スレが嫌いな人がいるからここを雑談サロンにしようとするのかな。
なんのへんてつもないシステムのRPGがネット対応になるだけで進化扱いされてるから、
ポケもネット対応になっただけで進化と言われてもまあ違和感は無いな。
WiFi対応は一つの発展ではあるけど、進化とはちょっと違うよな。
もう完成されすぎてるからな。
FFが変わってるだけで進化してないのと同様に。
MOTHER2もHPが半リアルタイム制
613 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:58:01 ID:6/oySfc/
WiFiはちょっと過大評価されすぎな希ガス
>>611 赤緑→金銀→ルビサファで要素追加とブラッシュアップはされてきてるよ。
615 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 13:58:11 ID:pfYBJJAk
FFは新日
いつか破綻します
>>607 うん、あれは良い判断だったべ。
たぶん、俺もいきなり386種類だったら買わなかったと思うw
だからこそ次回作はどうするのかが気になるな。
数が増え続ける限り、同じ手は使えなくなってくる。
かといって他のポケモンを切ることは出来ないだろうしね。
RPGも戦闘以外にもいろいろ進化があるんだけどもったいねえなあ。
成長する→ジャンプや壁によじ登るなどアクションが増える→行動範囲が広がる。
みたいな。
ゼルダやメトロイドやドラキュラみたいに。
それでいて必ずしもそのアクションを使用しないでもクリアは可能というように自由度を置く。
こういう要素はポケモンみたいなのでも転用可能だし。
(必殺技の代わりに個々のモンスターのアクションが違うため、モンスターによって行動範囲ががらりと変わる)
せっかくポリゴンになって地形の立体感が表現できるようになったのに活用されてるのはゼルダくらいでもったいない。
RPGにこそ生かすべき。
種連ザは収束がちと早くないか?
>>617 アクション苦手な人のために「よじのぼる」「泳ぐ」「ジャンプ」とか選択肢でるといいかもね
620 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 14:00:14 ID:pfYBJJAk
俺はマザー大好きだが
ゼルダは駄目だなあ
邪魔臭く感じてしまうのよね
しかも 達成した後のなんかフォローもなさすぎるし
人間も少ないし 寂しいし
>>591 つまり、ドラクエなんかはもう懐ゲーの類と化してると。
要するに通信進化って奴だ
ぶつ森マリカムシキング教授2か
今年の冬商戦は活気づいてよろしいな
FFもあとは絵をキレイにするぐらいしかやることがないからな。
DQは、、、個人的には進化の仕方を間違えたような気が。
>>613 まあ、猫も杓子もネットにすれば良いってもんじゃないけど対戦系のヤツは
仲間内だけよりも圧倒的に面白くなるからなぁ。
今までゲーヲタの中でも特に濃い層しかやって無かった(課金、環境、etcから)のが
準一般層くらいまで落ちたらどうなるのかって言うのはあるよね。
大人だと特に家に友達呼んでゲームとかあんまやら無いしさ。vsCPUだと限界があるけど
対戦だとかなり違う。アーケードと違って金かかってないから一部ランキング厨以外は
そこまで必死にやらないから純粋にゲーム楽しめそうなんで裾野が広がるとえらい事に
なりそうなのはある。
>>604 オモシロソス
自分も対戦はさほどやった事無いんだけどね
ポケモンスタジアムで対戦が面白い事に気付き、後ちょっと友達とした程度
それ以降対戦相手も無かったから久しぶりに楽しめそう
>>622 ボタンによるジャンプの操作がないだけで、
ジャンプ自体は出来るし、
立体的なマップが存分に生かされてることは
間違いないだろ。
>>625 いや、あそこで踏みとどまって後ろを向いていただければ
国民の大多数が満足できる「ドラクエ」になれる。
まだ間に合う。振り向いてくれ。
ドラクエは進化も何も
やっとスタートラインに立てたという気が
堀井のシナリオすぎやまの音楽 鳥山のデザイン
鳥山の部分がやっと完成したと
>>620 そうかなあゼルダほど密度の高いゲームはないと思うけど。
適当に草切って遊んでても金やアイテムが手に入ったり。
何かすれば必ず見返りが返ってくるのはすごいよ。
RPGじゃたいていただのオブジェだからね。
ドラクエはレボで剣神をガッチリと
据え置きゲームとして出せば海外でブレイクすると思う。
FFX-2とかもダンジョンによってはよじのぼりとジャンプがあったな
>>635 FFはかなり昔から戦闘中にジャンプできたぞ。というのはどうだろう
FFはシステム色々変えてるよな。 成長とかアビリティとかジョブとか魔法とかアイテムとか。
しかしそこまで求められてないというかなんというか。
>>618 ガンダムヲタが一通り手に入れたら、もう誰も欲しがらないのがガンダムゲー。
ガンダムヲタがそこらじゅうにウヨウヨいるから成り立つ商売。
ある意味、パチスロソフトが売れるのと同じようなもんだ。
>>634 ドラゴンボール並にアクション性を上げれば世界で売れるな
>>637 システム色々変えてるけど、結局ジョブ+αって感じだからね。
そのくせ結局ジョブシステムが一番評価されたりするし。
今日発売はDS側がムチャクチャ多いんだね
スラもり2、ハム太郎、パワプロ8、ゾイドDS、プリキュア、DBZ等・・・
PSPはモンハンとクラッシュだけか(あとベスト大量)
>>617 それはRPGといより、なんか世界探索系ゲームとかそういう新しいジャンルになりそうな。
ザ・アトラスのアクション版?サバイバルアドベンチャー?みたいな。
RPGも世界探索ではあることはあるんだが。
RPGはマップとか街の人間のAIとかにハード性能を使っていく方向に
進んでいくんじゃないのかな?
アクションみたいに敵の数を増やしましたとか戦闘をよりリアルに
しましたとかそっち方面に進んでいくとRPGのよさが失われる気もするし。
まあ最終目的は全世界をシームレスに箱庭化することだろう
>>636 山田君かまわないから座布団全部もってっちゃって
>>643 開発費がシェンムー並にかかりそうだなこりゃ。
電撃更新したぜ
森36.2万、いまんとこ一番高くでたな
>>645 今でもRPGの開発は金くい虫で大手しか手が出ないだろ
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」対応のソフト『おいでよ どうぶつの森』が1位を獲得。
発売週の販売実績は推定36.2万本(店頭消化率75%前後)と、
8月に発売された『JUMP SUPER STARS』(初週実績20.7万本/累計42.5万本)を上回る
過去最高のスタートを切りました。
これまでに発売されたDSソフトの初週依存率が平均で30.5%であることや、
据え置き機で発売された『どうぶつの森』シリーズの平均が21.0%であることを考えると、
最終的にミリオンヒットを記録する可能性が非常に高いと思われます。
>>641 スラもりが売れるとは思わなかった俺。
2が出るなんて夢にも思わなかった俺。
TALKMANハッタリだけで5万はいけそうだな。
『おいでよ どうぶつの森』はゲーム業界の「脩二と彰」だな!!
ポイント
・ぶつ森36万2千、ミリオンの可能性大
・エグゼ合計20万オーバー、任天堂携帯機ソフト好調
・ナルト好調、ラチェ、キャリバー等も健闘
・PSPは触れられもせず、脳Pと非ゲーのトークマンがなんとか20位以内にランクイン
・箱に一言でも触れてやってはどうか
ぶつ森の消化率75%か異常だ…
DSソフトの依存率とかなんとか以前にDSソフトで初週の消化率がここまで
高いのあった?
おい森すげーな。
シリーズが進んで売り上げが伸びるって、最近少ない気がする。
しかし、36万で消化率75パーセントなら
50万出荷したってことだね
トークマン、順位的には悪くない気がするんだけど、
やわらかあたまの真下ってのは間が悪すぎる。
>>656 それは発売前のフラゲ者が報告してたな。
シリアルが49万台だったとか
売り切れ報告しまくってたわりに消化率75%か
ぶつ森、43万の予約で36万しか売れず完全脂肪プギャー
注目の50位
森がここまで強烈なスタートダッシュをきってくるとは思わなかった。
次週10万くらいで年内60万くらいはいくんじゃね?
マリオカートと食い合うかもわからんが。
>>659 流通で相当な偏りがあるんだろどーせ
まあ、話題ソフトの売り切れ報告なんてアテにならん。
電撃、ファミ通、メディクリが出揃えば
それぞれの数字を比べることによって
ライト層がどんくらい食いついてるかをなんとなく図れるから、
それでどのくらいジワ売れするか占えるかな?
ソニックラッシュが50位!!!!!!!
>>662 いくらなんでもここまで脂肪とは・・・ソニック・・壮絶すぎる・・・
GBAのはかなり売れてたじゃん・・・・
ソニックは爆死より酷い壮絶死だったな・・w
>>659 4店舗のうち3店舗で売り切れるのは「売り切れまくり」の部類には入らない?
>>662 ソニック・・・何だろう、この総スカンっぷりは
マジで誰にも見向きもされてない?
ソニック…よりによって七田に負けてらぁ…
>>587 そのシステムならヘッドバスターとか
ファーゼライ!がオススメ。携帯機なんでお手軽だよ。
問題はゲームギアとネオジオポケットなところだけど。
セガには申し訳ないが、
ちょっと待てはソニックは中古でやすーく買えそうだ。
動画みてイイナーと思ったんだが、この年末は対抗馬が強すぎた。
許せ。
ワンピースゲーはもう駄目だな。無駄だから1年1本くらいにしろよ。グラバトのみ。
ウノタン>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソニック
ハライテーwwwwwwww
DSはやっぱ従来型の2Dアクションは売れないハードだと思うよ。
GBAのソニックが売れたのは、任天堂が2Dマリオをしつこく出してたから
そのおこぼれにあずかったんだよ
>>669 発売してることすら気づかれてない孤独死のような感じだと思う
ウノタンの片割れ>ソニックか
682 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 14:20:00 ID:8x9VPQBh
なんで福福の島はすぐ爆死してしまうん?
>>670 その理論だと
残り1店舗は全く売れずに山積みだぞ
ソニックのためなら死ねる ←セガ生存時
ソニックはどこから来るの?←セガ死亡時
ソニックはどこへ行くの? ←今ここ
.hackがひっそりとコケてる件
>>680 ソニチのこんな孤独死の仕方は
「ビリー・ハッチャーの大冒険 ジャイアントエッグ」
ぐらいじゃなかろうか。
ソニックが如く
あのソニックが初週50位なんて・・・・・・・・・・
アメリカで任天堂を打ち破った立役者ですよ
ソニックは売るタイミングがまずかったかもね
あと宣伝見てないな
ワンダとユビキタスはもう落ちそうだな
>>688 あれ、マリオ劣化版+猿玉な良ゲーなのにカワイソス
>>677 グラバトも春に出たやつ3万くらいで死んじゃったしなあ・・
牧場も20位くらいで死んでる。まああれじゃ仕方ないか。
出荷少ない→発注少ない→売れなかった
って考えるのが普通じゃないのか
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!!!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
ゲーム仕様のせいで
わざと少ないんだっけか?
>>689 今回のドトハクは一万本くらいの限定品だそうだけど
>>695 ゴメン
俺持ってるけど、あれは良ゲーとはとても言えない。
転がすってだけで全然猿玉的じゃないし。
猿玉はプログラマの強いアミューズメントヴィジョンならではって感じのゲームだし。
>>699 いや、メーカーが絞ったらしい。ネット接続の関係で。
任天堂3機種1・2・3か
電撃だとDS12万か。
ソニックがPSP焼き直し牧場にもウノタンにも負けるなんて・・・・w
>>694 ワンダは映像スゲーと思ったけど、あっさり終了したな。
もう絵がすごいだけじゃ売れない時代ってことか。
出荷1万本に絞るようなソフトを一般販売するのってどうなんだろな。
>>706 GBAが未だに主戦場として機能してるのがスゴイよね。
GCは最後っ屁って感じ。
>>709 ICO信者+初見を取り込んだと見れば健闘はしたけどね。
まあ信者ゲーだし。
>>699 今回はネット対応だから、混雑を避けるために初回1万本にメーカーが絞ったらしい。
ソニックはいつ出しても死んでたんじゃないか
716 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 14:27:21 ID:FZjC/YFQ
ソニックは任天ハード独占にして、スマブラとかマリパとかのヒットタイトルに
ゲスト出演させてもらうべきだったな。
今更手遅れだが。
中はマリオと競演を強く望んでいるみたいだが、任天堂の方はその気がないみたい。
全世界で3000万本以上売ってるソニックがこれでいいんですか。
焼き直しとかじゃないのに。
なるほど。つー事は追加出荷されるタビにランクインするかどうかが鍵だな>.hack
というより実験作みたいな感じなのか。
719 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 14:28:38 ID:6/oySfc/
>>709 映像がすごい"だけ"で売れたゲームがあるなら教えてくれ
>>714 年末だったらどこで出しても爆死してただろうな…。
ソフトの少ない一月なら、爆死は避けられたかも。
>>717 ソニックラッシュ、アメリカでもイギリスでも死んでるし、終わってる
映像を見る限りでは面白そうだったから、安くなったら買うかも。>ソニック
やっぱ発売タイミング悪すぎっすよ。
敗北覚悟のバンザイアタック状態。
GBA版の1と2が20万本くらい売れていながら
3でいきなり5万本にガクッと数字を落としたっていうのが
2Dソニック飽きられの前兆だったんだな
セガスレでも全然話題に上がってなかったし、
ファンにも見放されたか
ソニック全世界的に脂肪したん?
逆にいうと、.hackが1万出荷で消化率高くて8〜9千とするならば、
それ前後のソフト売上げ数推定の指標として活用できる
日本で宣伝もせずにソニック買ってもらおうってのがアマい。
まあソニックは毎回やってることが回転ループして一緒でそら飽きられるよ
729 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 14:32:45 ID:GFZP/gGy
ソニックラッシュ おもしろいのに
こう言うの見るとホント、任天堂はキャラ育てるのが上手いなーと思うよ。
ソニックだって一時期は海外でマリオ並の知名度誇ったりピンボールだの
なんだの他のタイトルにも出張してたよな?
突撃も急激に落としたな
GCならGC一本とかに絞っときゃよかったのに、3機種同時発売とか訳わからんことするからだろ
そんな売れるタイトルでもないのに
>>727 逆に、あのクオリティならゲーム画面をメインにしたCM打ってれば売れた
と思うんだけどどうだろう。
ソニック50位か〜
本数だと2000本ぐらいか・・
ソニッククラッシュ
ソニーショックの余波がこんなところに
ソニック、クラッシュしちゃったね…。
しかし、セガ今年は家庭用堅調で龍が如くくらいしかネタが無いと思ってたら
まさかソニックでかまして来るとはおもわなんだw
ワンピースは7〜8千本くらいかね。やたらコケたな。
龍が如くの制作費の一部をソニックのCMにまわせば売れたかもしれない。
つうか宣伝0だったのがアホとしか。
ぷよチューの宣伝の半分ぐらい分けてあげればよかったのに。
ぷよチューもやばそうだけど。
>>733 いやーそれでも今回は相手が悪すぎたと思う。
もっとずらせば
ぶつ森、マリカまでのつなぎに買ってもらえたかもしれないのに。
ソニック、爆死といっても今までの長年の実績とブランドがあるから
10位台あたりだろうと思ってたが、まさか50位ギリギリとはねえ・・・・
>>742 PSPぷよは地味にぬっこけてるし。セガ・・・・
ソニックラッシュキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!
セガは浮沈が激しすぎる。
任天堂の安定感は凄まじいけど、
ナニがそんなに違うんだろう。
今年はもうDSムシだけが頼りだなセガ
龍が〜は誰もが予想してる通りだろうし
セガのセガらしい部分が見向きされなくなり、ムシや脳トレが売り上げトップな事実
宣伝しなけりゃダメだろ。
俺だって、ソニック売ってること自体今知ったぐらいだし。(笑)
>>750 セガ信者がいなくなったからだろ
彼らもいつまでもガキじゃあるまい
中はいまごろ脱糞しながら泡吹いて倒れてるよ
そりゃ宣伝すりゃちょっとは売れるだろうが、同じく宣伝せずにソニックより知名度も低いゲームにもたくさん負けてるからな。。。
>>751 俺漏れも
今からCM作ればお年玉には間に合…わないな。
まあ、虫が20万受注されているのがせめてもの救いだ
ソニックは発売日を完全に間違えたと思う・・
今日発売した方がまだましだった
ソニックラッシュ溺死!!
こりゃニュースーパーマリオも脂肪するね。
2Dで出すのをやめたほうが賢明かも。
>>753 いや、年末に出るんだろうなぁ〜〜程度だったから、出たら買おうとも思ってた。
Demoもさわったことがあって、相当おもしろうだったし。
にしても、出てたんだ。(笑)
ウノタン以下ってのがネタ的にもインパクトでかいw
ソニックはマンネリ感がつきまとうと常々思ってた。
そういう意味では、二画面を使った演出に新鮮味がある今回は、
チャンスだったはずなんだけどねぇ。
ゲハみたいなところにきてると実感できないが
トークマンはそれなりには売れてるんだな
いや、宣伝してもしなくてもあんまりかわらんでしょ。
ソニックって一般的に認知されてるキャラじゃないし。
スーパーマリオ再販が売れてなぜソニックが死ぬんだ!!!???
>>764 売上げが全てだからここ。
2〜3万じゃネタにもならん。
TALKMANは5〜10万は行くかも分からんね
>>766 ソニックも初代再販の方が売れるかもな!!!
CM打たない、知名度無いで消えていった良作は結構ある。カドゥケウス(21位)とか。
でもソニックはブランドもあるのになぁ。
週が悪かたって言っても50位はねぇ…
正直トークマンが2万本て、PSPで見たら相当健闘してるよなw
>>769 5万くらいは行ってくれないと可哀相ではある。
福島もそういう風に思ってた時期がありました。
>>765 ソニックって充分に知名度あるとおもうんだけどなあ。
セガワールドとかでも目立ってるし。
>>771 逆に応援団なんて宣伝しても爆死してたなぁ〜〜。
俺、あれ好きなんだけど。
楽引き辞書よりは売れそうだね
PSPに関してはトークマン自体よりも、トークマン含めた
ウィキペディアでの記述合戦?の方が興味深い。
これじゃ、ソニックに蹴散らされた初代看板キャラのアレックスキッドも報われないよな。
スーパープリンセスピーチも死んでるし、あの手の2Dアクションには飽き飽きなんだよ。
マリオ再販なみの1980円くらいで売らないともう2Dアクションはだめな時代に突入した。
ここまで爆死するとなると、
ヘタにCMに金使わなくてよかったとも言えるか?
世界的に見ればFFクラス売れてるんでしょソニック
名前は普通にソニックDSの方が印象に残りやすい気が
おれもどの機種で出るか最近まで知らんかった
宣伝で多少煽れば最低でも2万は行っただろ出荷5万でいつもの投売りコースだろうけど
2000て
今の子供に認知されて無いのかね
俺ゲームギア欲しい理由がソニックだったんだけどなぁ…
そろそろソニックの墓が必要か
ソニック50位は姉歯設計事務所に改ざんされたデータだよ
任天堂以外のゲーム屋は自分のところのキャラクター大事にしなさすぎだな。
ソニックももったいねえし・・・
しっかし、一時代を築いたキャラがこう爆死するとは…。
時代の流れを感じるな…。
ソニックラッシュは間違いなくセガの在庫一掃安売りのラインナップに入るだろうな
793 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 14:47:43 ID:6/oySfc/
ソニックはアニメ化もされてるぞ
あれだ、アソビン教授の大人のソニックトレーニングって名前変えて再発売しよう。
どうぶつの森に出してもらうしかない
ソニックさん とかいって
ソニックはCMしてたとしてもなんか青いのが速かったぐらいの印象しかないだろ。
セガもサミーじゃなくて任天堂と合併してりゃよかったのにな
任天堂は相手にしないだろうが噂だけは存在したしw
>>796 その青いのが早かったCMでかつてアメリカでマリオを破ったんだが
「うぉぉマリオより早ぇええ」って感じで
>>784 『ソニック64DS』にすればよかったんだよ
赤いオヤジと間違えて買う人が・・・
DSってサード泣かせだな…ソニック頑張れ。
>>793 「これどこの国製ですかどこの国向けですか」と問い詰めたくなるような作品だた。
セガは携帯機じゃやる気ないな。
チュソ提携ソフト除けば来年以降のもどれも売れる気がしない
>>800 あああそういう意味だったのか
今気付いた
10万くらいは売れないと可哀相だよな>ソニック
ムシキングでムシといっしょに戦ってるソニックの未来が見える
811 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 14:52:51 ID:8M6TNPVt
>>791 じゃんけんバトルが実装されてるから、ムシキングの始祖だね!
セガ(笑)
DCロンチで出て話題をさらったのも今や昔>ソニック
オープニングムービーはかっこよかったんだが
>>803 サードで20万本以上売れているのは
たまごっちとナルトしかないからな・・
確かにきついかもな
>>814 売れてないのは「ソフトが面白くない」のかな?
>>814 DS/PSP含めて携帯機じゃ二線級しか出してないサードが、今後本腰を入れてくるかどうかだな。
来年以降次世代据置が出そろってからも、携帯機市場が据置を喰うような
状態が続けばまた変わるかも。
サードっつーかゲハ見てるような層向けのタイトルが全然売れないね
桜井先生、スマブラに出たいです…。
昔のお宅は声もでかい上、金も出した
今のは声はでかいが金出さない
任天堂は年末終わったら少しサードに枠を割いてやれ。
>>818 それは喜ばしいことであると思う。
ゲーム業界に地殻変動が起きてる。
ファミ通や電撃のヲタ編集者も今年一年ランキングを見てて歯軋りしながら涙を流してたに違いないw
ストーリーは毎度毎度エッグマンを追いかけるばかりだし
キャラのアクションは変わり映えしないし
ステージ数は少ないし
今回はキャラ2人しかいないし
売れねーよなこりゃ
>>816 いや、さすがにあきたんでしょ。
キャラゲーは子供層が買ってくれるからそこそこ売れるけど。
スマブラにアーサーとパックマンとソニックの友情出演キボン
それでもPSPに比べると
サードのソフトも売れてるほうなんだよな。
未だに任天堂以外のメーカーが
携帯機にあったコンテンツというものを
イマイチ開発しきれてない感じが漂う。
>>826 援護アイテムでちょろっと出してあげます
829 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:00:04 ID:5QJw6n6O
PSPなんて、すべてのソフトが爆死してるもんな…
>>825 サードの携帯機向けソフトは「安易に過ぎる」ということ?
据置きの片手間当たればラッキーというスタンスではなく
もっと根性入れてしっかり作りこむべき?
831 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:00:25 ID:9IHva3BR
らきすたのパッケージがどことなく頭塾を彷彿とさせる件
パワポケ8くらいか?20万越えてきそうなのは。
初週8万本くらいでジワ売れして、気が付いたら20万本に乗ってるの。
甲子園も初週1万本だったのに8万本まで伸ばしたからな。
>>831 ありゃモロに狙ってるだろw
値段も結構安くて、その上売り切れてて驚いた。
>>829 セガ、焼き直しPSPのぷよぷよフィーバー 2【チュー!】以下なんだが・・・・・
ソニックラッシュ
コロコロとか小学1年生とかに露出してんの?>ソニック
いまコロコロの公式見てきたら、表紙はロックマンでした。
らきすた 前に出てた情報はあれガセ?
ネズミゲームもついに飽きられたか
サードは携帯機ゲームなめてるもん
1〜2世代前の据え置きのリメイク出しとけ
みたいなスタンスだし
スラ森もさすがに20万は超えるだろ
あとムシキンDSも
移植ながら、促進展開と受注がかなりのもんだから普通に20万は行こう
PSPは……
ごめんね
むしろ据え置きでボツになったようなネタを掘り起こしてきて携帯機に…
今の子供にとってネズミは黄色いもんであって青じゃない
ソニックは他のサードと違って気合入ってたから残念だ…。
>>834 高っ!
黄色いネズミに人気を奪われた
…時期的にもちょうど
>>839 ソニックもせめて3Dだったらねえ・・・
1~2世代どころじゃなく、下手すりゃファミコンミニ時代と同列でもおかしくないくらい
846 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:05:14 ID:5QJw6n6O
>>842 ネズミっていったら黒くて、耳が
● ●
こんなかんじのやつzy
847 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:05:20 ID:6/oySfc/
FF、9kかよ('A`)
ソニックっていうブランドにおんぶに抱っこで
安易な2D続編を連発したツケが廻ってきたんだよ
>>830 新型ハードと心中するのはどのサードでも避けたい。
だから、これまでサードがDSやPSPに適当だったのはある意味仕方がない。
DSに限って言えば、ある程度磐石の説得力が出てきたので、
サードはもう少し本腰を入れてもらってもいい時期。
>>839 気合入れなくてもあんまり文句言われないから携帯機市場でソフトが出るんだ
自称ハイエンドな携帯機にソフトがあんまり出ないのもそういう理由だろう
まぁ店では7800くらいでしょ
>>835 そりゃぷよぷよ>ソニックなだけだろ
ちなみにDSとPSPだとまた倍ぐらいDS版の方が売れた>ぷよぷよ
もうすでにサードはDSの方が圧倒的に売れてるのが現実
開発費考えると相当な差だな
ドラクエ8より安いじゃん
gpara来ましたよ
データ集計期間2005/11/21〜2005/11/27
1位 おいでよ どうぶつの森 325,000/325,000
2位 NARUTO−ナルト− 激闘忍者大戦!4 122,000/122,000
3位 ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ 107,000/107,000
4位 ソウルキャリバーIII 107,000/107,000
5位 ラチェット&クランク4th 85,000/85,000
6位 ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー 66,000/66,000
7位 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 57,000/170,000
8位 戦神-いくさがみ- 53,000/53,000
9位 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 50,000/174,000
10位 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T 42,000/341,000
12月がまさかソニックの葬式になろうとはww
セガ信者の諸君、ご苦労である!!
「サードは」も「海外は」も鬼門になってカワイソス
今まではせいぜい手間かけないで安易にちょっと小遣い稼げる程度にしか思ってなかっただろ>サード
据置並に開発費がかかりまくって意味ねーとPSPが言われてたのもそれ。
gparaではソニック何位なんだろう
>>859 アンチに煽られた通りに脂肪してくハードも珍しい
>>859 >今まではせいぜい手間かけないで安易にちょっと小遣い稼げる
これからは違うのか?
ソニックアドベンチャーのベタ移植をPSPで出したほうが確実に売れただろうな
ソニックはもう3Dだけで良い。
でもヒーローズやシャドウは「あれ?」って感じだけど。
いやGparaもegもただのメディクリデータやから
867 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:11:35 ID:5QJw6n6O
よく家でやってたのがシークレットサービスごっこ。
猫が起きたら枕元で
「お目覚めですか?本日も一日お供させて頂きます」
でスタート。猫が部屋出ようとしたら
「お待ちください、今外を確認します」
ドアをそっと開けて外をキョロキョロ。
「安全を確認しました、どうぞ」
廊下は常に猫のそばを歩腹前進して進み、そして茶の間のゴミ箱の横に差し掛かったときに
「危ぬわぁぁぁぁぁい!!!!」
と絶叫しゴミ箱を蹴り飛ばしながら猫を抱っこしてスライディング。
吹っ飛ぶゴミ箱散乱するゴミ迷惑そうな猫、満足そうな顔をして横たわる俺。
俺「爆弾です、よくある手ですよ。・・・俺、は・・・もう駄目ですけど、あな・・・たが・・・無事で良かっ・・・たっ・・・!」
「えんだぁぁ〜〜いやぁ〜うぃうぃうぃらぁびゅぅ〜うぅうぅ〜」
↑アカペラでボディガードの主題歌を熱唱、心の底から嫌そうな顔の猫、
さらにヒートアップして死んだはずなのに猫と踊りだす俺。至福の時です。
>>862 携帯機がメインになったら携帯機に手間と金をぶっこんでハイリターンを狙ってくるだろ。
まあそれは来年以降次世代が揃った後も携帯機が据置喰うような事になった場合だけど。
俺だけのソニックでいてくれればそれでいいよ
ソニックは俺だけのもの
ソニークラッシュ
>>869 そんなマイナーなアイドルみたいな扱いでいいのか
据え置きはもう確実に食われる運命だろ、
90年代後半以降mずっと据え置きはシェア落として
携帯機が伸ばしてる
完全なSONANYハードだな。PSP
>862
これからもそれを通すなら、任天堂がミリオン売ってる傍らで
しょぼく10万程度又はそれ以下売ってるだけってことじゃね?
それでメーカーがいいならいいんだろうし。
876 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:13:49 ID:0eI8U1If
FF10 9240円
DQ8 9240円
FF12 8990円
つまりFF12の価値はFF10やDQ8以下
>>872 今年はまだ、GCと箱という2位3位ハードの凋落が著しいのと、
PS末期にくらべてPS2末期が売上げ落としてる分を、
携帯機が食べているだけ、という見方もできるけど、
来年据置が全部出てもまだ携帯機がどんどん売上げ伸ばしてたら、
もう完全に切り替わったと言えるかもしれんね。
>875
いちいちひがんでたら大作しかつくれなくなるじゃないか
>>868 気合が入ってるのも出れば気の抜けたのも出続けるだろうよ
電撃のが数字高いってことは
WiFi体験したいゲーマー層が雪崩れ込んできて
初動が伸びてるって見方でいいんかな?
だとするとほんとにミリオンありえるわけだが。
882 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:16:52 ID:5QJw6n6O
SIMPLE2000でいいんじゃね、ソニック
>>875 開発費を掛けないで10万売ったら大儲けじゃん
森は発売前にこのスレで初週25万超えたらミリオンも十分ある、と言われてた
36万超えたら疑う余地ないだろ
ソニック脂肪で安易な2DキャラアクションゲーはDSでは出せないということが
これでサードも思い知らされたはずだ。
任天堂ですらピーチのややコケで苦渋を味わっているのだ。
>>878 >PS末期にくらべてPS2末期が売上げ落としてる
これからの据え置きの行く末を占う意味でここ重要なー。
次世代機でもう一度盛り上がれるのか、と。
今回のソニックが発表された時は面白そうという意見を結構みたけど
オレはどこが?って感じだったからこの結果は妥当だよ
>>885 プリキュアDSは劣化ファイナルファイトだけどソニックよりは売れると思う
アドバンスまでと違ってDSやPSPは従来の携帯と据え置きの中間ぐらいに位置するゲーム機だからそのまま
シェア食うと思う
>>878 次世代機がでるまえに、これほど死に体な標準機も珍しい
ほんとPS3、おおこけあるかも
>>883 「10〜20万本売れるソフトを作る」というのが実はいちばんムズイ訳で。
大抵は数万売れたらいいや、って感じで作ったのがウケて15万売れたとか、
50万以上目指してたのがコケて15〜20万になったとかそういうのばっか。
>>887 PSと世代交代してPS2時代になってゲーム市場規模が最盛期の6割にまで落ちてしまったから、
また6割に減少するよ日本国内市場は
伊集院は
10万なら確実に売るソフト作れるとか言ってたが
今の時代なら無理っぽいな
>>890 DSとPSPを一緒扱いするのはさすがに失礼だと思う
かたや開発費安くてソフトもそこそこ売れる市場
かたや開発費高くて、ソフトも売れない駄目市場
いまさらだけどデイリーはオリコン協力店の中の200店舗をピックアップした集計だったみたいだね
で、その200店舗も週によって選ばれる店が変わるからランキングがコロコロ変わってたらしい
PS2の初動はゲームじゃなくてDVDが見れることだったような
今回はPS2がDVDなしだった場合ぐらいの盛り上がりになるでしょう
FF12は
]より売れるかが鍵だな
後、KH2がミリオン行くか見物
>>894 市場が盛り返す要素が全くないだろ。
ある程度盛り上げて猛スタートをきったPS2とGBAを擁しても市場の減少は止められなかった。
PS3で市場が盛り上がるはずもない。
>>895 10万売れるソフト作るのなんかアホでもできるんだよ。
問題は、10万クラスで儲けられるソフトを、実際の売上げが10数万あたりを達成できるように、
そういうのを狙って作れるか。
902 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:22:53 ID:5QJw6n6O
ローグはビリオンいくよ
>>892 いや、
>>875がそれだけ売れるって言ってるからさ
癸生川みたいに売り上げちょっぴりでも儲けがちゃんと出るなら
携帯市場は据え置き市場より魅力があると思うよ
ハイリスクハイリターンしか狙えない賭場なんてキツいでしょ
モンハンはバビリオンいくし
10億円ってことは何本売ると達成なんだ
>902
FF12は9kか…売り上げの動き鈍くなりそうだな。
>883
それでいいならそれでいいってことでそ?あとさ、開発費だけ
金かければいいって訳でも無いと思う。
>>903 でもさ、「10万で利益が出るソフト」を企画して作っても、
そういうソフトは大抵の場合数千しか売れなくて爆死したりするんだよw
>>897 え、そんなにランキングコロコロ変わってたっけ?
ずっと任天堂が上位に居座ってた印象しかないが。
他のチャートと比べてもまあ妥当じゃね?
>>899 10-2と11で大分盛り下がった上にインタ待ちも多そうだからなぁ…。
200万超えも微妙な気がする。
KH2ミリオンも厳しい予感。
>>900 違う違う。
俺がそんな単純じゃねーって言ってんのは
同じ縮小率を続けるってとこだよ。
>最盛期の6割にまで落ちてしまったから、
>また6割に
ここな。
縮小傾向なのはわかってるって。
>>906 FF10やDQ8より安いよ。
店舗ではもっと安くなると思うし
何にしてもFFなんか半年待てば中古で激安で買える
FF12は12800円でも売れる
ソニックはロンチで出せばよかったのに
埋もれすぎ
>>913 だけど、2chとかの祭りの雰囲気に乗り遅れたくないんだよなぁ・・・
いつも待てば安くなると思いつつも発売日に買ってしまう俺
>>901 別に多く売れるぶんにはいいじゃんw
金だけかけてかけて見た目の体裁整えてCMしまくりゃ
10万ぐらいは売れるのはたしかだよな
赤字だけど
PS3以降はソフト定価の問題もでかくなるだろうな。
携帯機との平均定価の差額が5千円以上とかになると、
本格的に据置市場低下もありうるかも。
919 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:28:32 ID:6/oySfc/
FF10とDQ8そんな高かったっけか?
聖剣DSはガッチガチのアニメ絵でやるのかと思ったら、
電撃の記事見たら違うみたいだね。なんかいい感じかも。
>>918 定価8000円SIMPLE4000シリーズ時代に突入
FF10 9240円
DQ8 9240円
FF12 8990円
だったらしい、うむう。
>>919 8800じゃないの。
PS3になるとメディア単価だけでいくぶんか価格+は確実だろうから、
9800から10800がデフォになっても全然おかしくないな。
次世代機のソフトの標準的価格>携帯機のソフトの価格二本分になると厳しいだろうな。
>>792 聖剣みたいなタイトルこそwifi対応にして欲しいんだが…
スクエニケチったなw
安く見積もって税抜9800〜11800の間だろね
つか、開発費とか開発環境とか、ゲーオタレベルでは
厳密にわからないものを、わからないまま
深く掘り下げて考えるのはどだい無理があると思われ
PS3以降は据え置きは金持ちニートの高級娯楽でいいだろう
任天堂のはそこまで高くならないと予想
一作目に金掛けて10万売れたら、いい感じに使いまわした二作目を出せば良い
チューニングに時間使えるから完成度も高くなる
まあ単なるカプコン商法なわけだが
ソニックは名前が出るだけいいじゃん
新作47本のうち半分以上は・・・
スクエニなんて次世代だと開発費高騰のあおりを
真っ先に受けるだろうからなあ。
次世代FFは1万超えるかもなー。
大手一般ソフト新作7800から9800円
大手一部ソフト9800から12800円
とみる>次世代
レボは多少安いかもしれんが。
DSあたりは来年以降もっと手慣れてくるだろうから、
3千円台から4千円台あたりはキープしそうだし価格格差はもっと広がるかも
つか性能考えれば価格差3倍くらいついててもいい気もするがw
任天堂があれだけ警鐘を鳴らし続けたのに、
安易な重厚長大路線ゲーばかりしかウケない市場にしてしまって、
開発費高騰がボディーブローのように効いてきて利益を圧迫しだしたなw
かたわらでひとりミニゲームで利益を稼ぎまくる任天堂の高笑いが聞こえる。
いまさら他メーカーが他ハードでミニゲーム出したって、
今までのつけでユーザーは見向きもしないからな。
教授本人はいくら儲かってるのだろ
>>932 こんな壮絶死で祭られるなら名前なんかでないほうがマシじゃね?
>>937 書籍もあるし、セガトイズのもあるしなー。
潤沢な研究資金が得られているのかしら。
自分の研究所に入れちゃうんじゃなかろうか
1千万か2千万ぐらいは手元に残して
>>934 おいおいスト3は3rdで完成したんだぜ?
鬼武者の話は禁止
グラフィックなんかは売れてから続編で綺麗にすりゃいいんだよ
>>931 つまり開発にまつわる話題は、漠然さを利用して
煽り煽られするためにゲハでは存在するということ?
>>937 DSの教授に関しては一本あたりの契約じゃないから、そんなに儲かってないらしい。
人間としてはあまり脳がどうたらっていうのはいいけどな
完全に脳が解明されれば 文明は終わるよ
>>936 なんのなんの他のメーカーには限定版商法やディレクターズカット商法があるのさ
まあ任天堂も減収減益な時代
将来の学長コースに乗ってるかも
>>942 グラフィックがきれいで萌えキャラじゃないと見向きもされない市場にしてしまいました
>>949 萌えキャラにしても予算や時間食うわけでも無いからそれはどうでもいい
ぶつ森のグラフィックはひどいよな・・・w
なのにこの売上げ。
グラフィックだけが綺麗で萌えキャラばかりだから見向きされてなかったんじゃないか
ぶつ森のグラはいい感じじゃん。
>>951 劣化した解像度分と文字の読みやすさ、
レスポンス向上等を相殺して64並の画面だとオモ>DS版
でも過去最高売上げw
グラが糞だから何?
グラ綺麗で楽引きより売れてないソフトなんて
ごまんとあるだろうwwww
>>925 確かに。
聖剣2が出た当時は、多人数で遊べるゲームってパズルとかレースだけで
ファンタジーRPGをみんなで同時に遊べる!ってのが大きかったんだよね
ただ、それをネットでやるのは大仕事だろうからスクエニ採算的にはつらいかも
多分まず任天堂がゼルダでやるでしょうな
>>956 FFCCをWi-Fi対応って発表したから、分散させるのは得策じゃないと思ったんじゃね?
セーブデータが分かれるとなると同時プレイも別扱いになるわけで
ケチとか言うのもなんだと思うけどな、やったとしても本編と別のミニゲームになるだろ
ちんくるの続報はまだか
WiFiはFFCCDSでやるでしょ
951は動いてるとこ見たことがないんじゃない?
中高生がゲーム離れ起こしてるから見せ掛けだけのゲームや萌えゲーは減少するよ
FFCCがワイファイ対応なんて発表あったっけ?
いま脳力トレーナーやら遊び大全みたいなのが
売れてるのも一面事実だけど、ああいうのばっかり
乱発し続けたときどうなるかわからんのもあるしなあ。
そもそも
なんか「萌え」っていう言葉も
なんか根付かなかったな
もう死後っぽい
TVでもクイズ系の番組多すぎ
>>964 中年は勉強したり健康になったりするフリが大好きだから
煽ればいつまでも食いついてくるよ
>>957 Σ(゚Д゚)あ、そうか!ナットク
ここにはFFCCやったことある人あまりいないだろうし、「なんか河津クォリティの凡作だったんでしょ?」
くらいの認識な人が大部分だろうけど、あれがきちんとネット対応したらマジですごいぞ。
半端じゃない面白さになると思う。
人数分GBAと接続コード必須で電力供給不可なんていう馬鹿仕様で不遇の評価を受けたが・・・
中年になってからは長いからなー
972 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:52:45 ID:5QJw6n6O
どうぶつの森じゃなくて、にょたいの森なら買ってあげても良いのに
高校過ぎたら早い
>>964 あれは純粋にゲームの素の部分だけを取り出したものだから、
ユーザーが基本に立ち返って、また新たなゲームの進化を遂げるんだよ。
おはじき遊びや縄とびなんかに近い。
今までのゲームの主流がアニメやマンガを目指してたほうがたちわるい。
伊右衛門だっけ?中高年にむちゃくちゃうけて
中高年のほ乳瓶といわれるぐらい売れてるそうだな
パイのでかいところ開拓していかないと国内は特に厳しいんだろう
少子高齢化だし
中高年には京都ブランドですか
つか言うほど萌えのゲームは売れて無いじゃん。
なんか勝手に仮想市場を想定しちゃったんじゃないかな。
もちろん、ユーザーも含めてね。
980 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 15:58:54 ID:6/oySfc/
FFCC、妊娠には概ね好評だがネトゲとして見たら他に良作はいくらでもあるからなぁ。
それなりにはなるだろうがそれ以上にはなれないソフトだとオモ
>>979 格ゲーもシューティングもRPGもパチゲーも今や萌えゲームですよ
売れてる萌えゲー何があるって言われてもそんな数言えないよな
萌え路線バリバリのtoheartは糞箱2より売れそうなんですが
いやあメインストリームが「萌え」に侵食されちゃったんだよ。
昔はゲームに萌え要素が皆無だったのに、今はほとんどのゲームに萌え要素が入ってる。
PS系が顕著。
中高年むけにするならDSの液晶サイズは
老眼に悪いよ
萌えつっても色々細分化されてるしどんどん変化してるから
これさえ押さえとけば大丈夫みたいな方程式ないからかえって作るの難しそうだけど
誰か次スレお願い。
例えばFF10とかも萌えになるの? そのカテゴライズだと。
一応、元になってるのは女優だったと思うけど。
脳トレアソビ犬あたま世代が成長して将来どんなゲーム市場を形成するのか楽しみです。
FFエヴァテイルズ萌え世代には全く期待しません。
>>986 だから萌え系アニメだとロリ〜お姉さまキャラまでなんでも揃ってるんですよ
アニメは制作スパンまだ短いけど
ゲームは長いからなぁ。。
年末〜正月でDSは64並の市場を達成できそーですな。
個人的には64レベルのソフトをサードが本格的に提供しはじめると
どういうのが出てくるかってのが興味あるな、二画面よりもむしろ。
64時代は主要サードはスカン状態だったから。
年末〜正月限定なら、64なんか遥かに超えるんじゃねーの
まあデモ画面の演技つくってるひまあったら面や技増やせってことか
GCのスマブラ並を期待してもいいんじゃないかなぁ・・。
>>988 あのキテレツな格好がヲタのハートを狙い撃ち
64って確かGCと同じくらいだろ
64は北米じゃPSといい勝負してたんだが
>>974 それならそれで1から発展してもらえばいい
んだけど、具体的になにがどう発展するの?
カジュアルゲームのネタ使い果たすと先が
なさそうに見えるんだけど。
999 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 16:08:11 ID:5QJw6n6O
うんちっち
千
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。