■ ソフト売上を見守るスレッド vol.637 ■

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1名無しさん必死だな
Yahoo!デイリー(平日0時頃更新、2005年11月30日をもって終了)
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
gooデイリー(平日22時25分頃更新、こちらもたぶん終了)
http://game.goo.ne.jp/ranking/
Gpara.com(木曜更新)
http://www.gpara.com/ranking/
電撃ウィークリーTOP50(木曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
[eg]ランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ファミ通ウィークリーTOP30(金曜更新)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/
マルガの湖畔
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
ttp://gameranking.info/

前スレ ■ ソフト売上をぺすぺと見守るスレッド vol.636 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133190800/l50
2名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:42:49 ID:91HNiiff
2
3名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:43:09 ID:n7oDXpj0
1 おいでよ どうぶつの森 任天堂 NOJ 2005年11月23日
2 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 RPL 2005年11月17日
3 ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ カプコン RPL 2005年11月23日
4 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 任天堂 RPL 2005年11月17日
5 ソウルキャリバーV ナムコ ACG 2005年11月23日
6 NARUTO −ナルト− 激闘忍者大戦!4 トミー ACG 2005年11月21日
7 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
8 ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー カプコン RPL 2005年11月23日
9 戦神 −いくさがみ− 元気 ACG 2005年11月24日
10 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. バンダイ ACG 2005年11月17日
4名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:43:32 ID:n7oDXpj0
11 ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(ギフトパッケージ版) ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年11月23日
12 だれでもアソビ大全 任天堂 TAB 2005年11月03日
13 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
14 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
15 マリオパーティ7 任天堂 TAB 2005年11月10日
16 Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ コナミ SPR 2005年11月17日
17 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 コナミ ACG 2005年11月24日
18 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
19 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
20 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TAB 2005年11月02日

1乙
5○EG ◆dhl7yoEQ3. :2005/11/29(火) 22:43:38 ID:PSogqw5U
1乙
6名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:43:59 ID:stA2ZYP6
乙彼
>>1
7名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:44:51 ID:22EE7M+v
ナルト強ス
8名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:46:47 ID:iqE/D5bB
任天堂の売れっぷり見てると
一時期、子供のゲーム離れがどうこう言われてたのが嘘みたいに思えてくる
9名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:47:19 ID:agz5F7PG
ラチェットひどいな・・・
10名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:47:54 ID:HBIKWiwG
>>8
中高生がゲームしなくなってるのと、子供自体の数の現象は事実だから、
まあ似たようなもんといえなくもないけど
11名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:48:07 ID:n7oDXpj0
ナルトは毎年増加傾向にあるな
今年はさすがに下がるだろうが
18.2万→39.6万→40.1万
12名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:49:49 ID:9jEVKVD8
ワンピースより売れるね
グラバとだけにしとけばよかったのに
13名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:51:48 ID:n7oDXpj0
ワンピースは糞ゲーのイメージ付きまくりだろw
せっかくヒットした漫画だというのに勿体無い
14名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:52:08 ID:4x71zshg
>>12
ワンピはグラバトと2の頃はハーフミリオンクラスにまでなったのにな
本気で乱発しすぎ
15名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:52:15 ID:DW3B7o3D
すでにジャンプ本誌での人気もナルト>ワンピになってるんじゃなかったっけ?
まあ、せっかく売れるゲームなんだから、あまり乱発せずに大切に作って欲しいな。
16名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:53:47 ID:NZmbBuW3
時代の差と実際の漫画の差とかもあるんだろうが、
ワンピはあれだけコミック売れてるのにブームがあったという記憶すらあんまない
17名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:55:46 ID:n7oDXpj0
あんなにヒットした作品は任天堂とかにゆだねたらいいのに
任天堂でとっとこハム太郎とか、勿体無すぎるw
任天堂がワンピースのゲーム作ったら、今でもDBみたいに50万くらい行ってそうなのに
18名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:56:01 ID:1XNzDN+L
今作はスリーマンセル充実で結構いきそうだけどね
19名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:56:09 ID:I4xY8Dqc
ドラゴンボール終わって他に読むモノが無いから
惰性で読まれてるのがワンピース
20名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:57:07 ID:XMCQTSHx
どっちの漫画も惰性で続いている気がするけどな
ハンターハンターの方がよっぽど面白いけど、ゲームの売れなさは
凄い
21○EG ◆dhl7yoEQ3. :2005/11/29(火) 22:58:42 ID:PSogqw5U
>>13
ナウプロの野球辺りからいおかしくなってきた
22名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:59:09 ID:22EE7M+v
ワンピは人生ゲームの駒かいただきストリートの駒くらいにしか活かせない希ガス
原作の雰囲気出すのが難しそう
23名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:59:10 ID:AQDt+Ocf
トークマン2発売決定!!
24名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:59:32 ID:bgC316Sr
おい森、凄いな
25名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:59:57 ID:nlejHL/W
GKの今年残された楽しみはハム太郎が売れなかったときに
爆死爆死と荒らすぐらいだろうな。
26名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:59:58 ID:HNwpv8Ns
>17
ジャンプでの人気知らんけど、アイシールドが任天堂から
出る予定じゃね?漏れは期待してる。
27名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:00:07 ID:iqE/D5bB
外されたらしいドイツ語とかフランス語とか入って
CMのとおりの事ができるなら買ってもいいかもしれんね
28名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:00:12 ID:5j4Wg3Vn
>>23
団の面目丸潰れ
29名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:00:15 ID:1NO6oKtK
>>20
主人公が能無しで地味な能力のDQNっつーのが共通してる。ああいうのが今は受けるんだろうか。
ハンターはあの絵柄を認める事自体が問題ぢゃないか。
>>21
いや単純にグラバト1〜2が売れた以降から乱発しすぎ
GB版とかの頃から
30名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:01:06 ID:ob810Ork
>>24
すごいけど、もう当たり前のように感じてしまう昨今、
いかがお過ごしでしょうか。
31名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:01:33 ID:nlejHL/W
トークマンDS
32名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:01:36 ID:uOVpwMcG
DS教授は昼の小堺の番組で援護射撃あったらしいからまた伸びるかもね
33名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:01:37 ID:F4CFUnSf
まぁ暫くおい森とマリカの1、2フィニッシュかな
34名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:01:56 ID:n7oDXpj0
広告料が多いこともあるけど
とっとこハム太郎でもヒットさせてしまう任天堂
ある意味神メーカーだなw
35名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:02:07 ID:Uk58vXwB
小堺はパワーパフガールズのナレーターの印象しかない。今も昔も。
36名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:02:12 ID:SWGyaB5u
   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ     ソニックが息をしてないのっっ!!
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ 
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
37名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:02:29 ID:F4CFUnSf
>>32
年末には2も出るし、相乗効果でまた売れるんじゃないかな
38名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:02:45 ID:Icz23G6j
今の少年漫画を懐古るぐらいの年齢なら、スレ違いの漫画批判はやめろ。
39名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:02:50 ID:jwZoYd9H
ハム太郎は作者の指名で任天堂なんだっけ。成功だよなぁ。
40名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:02:52 ID:7B53BJH2
さあさあ、箱360の在庫も残り僅かだ!!
次世代ゲームの時代に乗り遅れないためにも今すぐ予約しようぜ!!


http://www.rakuten.co.jp/ubook/599872/724961/724984/#681162

http://store.yahoo.co.jp/ryohintoner/1009155.html

http://item.rakuten.co.jp/bestshinjuku/4988648318854/

http://item.rakuten.co.jp/s-premium/b4j5/
41名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:03:03 ID:H4xfLkFK
ハム太郎は主人公以外の○○ハムくんって名前のキャラクター大杉
グランセイザーを軽く上回り、原作者が作った事すら覚えてないと言われる
アンパンマンに迫る程だ
42名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:03:18 ID:jwZoYd9H
>>32
ごきげんよう?
43名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:03:35 ID:1lUpwZcK
DSってゲーム機として売られているけど、教授層には電子手帳やPDAに近い感覚で受け入れられているんだろうな。
縦持ちした時の感覚なんてまさにシャープの電子手帳っぽいし。
44名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:03:52 ID:ZZkBIAkC
>>11
今年は年末にナルティが出るからそっちに流れるかもな・・・
なんか予約特典が豪華らしいな
45名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:04:11 ID:Xs8iA+XO
>>43
本格的な電子辞書ソフト出して売りまくればいいものを
ジャパネットで売ってもらえ
46名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:04:32 ID:F4CFUnSf
>>39
確かにバンダイなんかが作るよりも任天堂にしといたほーが数倍売れるな
47名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:04:43 ID:1lUpwZcK
>>45
楽引きでてるじゃん
48名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:04:44 ID:+3QiHzVG
>>39
だれかセガを指名してくれる作者はいないもんかね。
49名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:04:47 ID:BrAgch0t
330 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/29(火) 13:11:37 nMyAzgcX
<chirashi>
ライオンのごきげんようで突如として脳トレ爆撃。
</chirashi>


331 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/29(火) 13:13:17 nwOSm3gr
「任天堂の」とはっきり言ってたね…


332 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/29(火) 13:13:32 CXyQuNmV
しかも任天堂の、って言ったうえに
観客の反応も「あぁ〜」だったな。完全に認知されてる


333 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/29(火) 13:14:53 +vBt131v
任天堂任天堂言いまくってるw



・・・だそうだ
50名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:04:54 ID:BZjH5jQQ
GBAでいいからどこか空手バカ一代のゲーム出して欲しい。
51名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:05:34 ID:F4CFUnSf
>>48
サムシング吉松くらいだな
52名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:05:46 ID:22EE7M+v
公太郎は人気と聞いてるな
53名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:06:02 ID:/okupubq
>>48
しりあがり寿とか柴田亜美とかなら多分
54名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:06:03 ID:1lUpwZcK
>>50
突然なんだよw
方眉そり落として山篭りしたり牛と対決するのかよ。
55名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:06:32 ID:IGNj64cG
ポケモンにロックマンか、。チビッ子らにとっては最強コンビじゃん。
んで今度ムシキングが来ちゃうんだろ?最強トリオじゃん。
たまごっちもまだ動いてるし。

ラチェットは仲間に入れなかったね。
56名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:07:32 ID:fiNkNqyT
>>50
2D格ゲーなら買うかも
57名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:08:06 ID:LCMei1bn
>>55
何故わざわざ嫌味を言うのだろう・・・
58名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:08:15 ID:bgC316Sr
>>30
暖房が欠かせない日々を送っております
59名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:08:34 ID:rDHja3ld
>>57
多分55はジャック&ダクスターのファン
60名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:09:56 ID:LEd91/2E
>>57
それだけが生きがいですから
61名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:09:55 ID:SWGyaB5u
Super Taxi Driver 2006
http://www.4gamer.net/patch/demo/std2006/std2006.shtml
            〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l  ねんがんのクレタク新作DEMO版をてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/|´ タクシー l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /
62名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:10:41 ID:dSIYHdfY
明日はデイリー更新最後の日か
糞コテ共の盛り上がりとか1日で数スレとかスレ分裂とか
色々あったなぁ
63名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:10:58 ID:LCMei1bn
しかも>>55は何気に凄いID
64名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:12:28 ID:A/MR0FUC
メディクリ辺りがデイリーやってくれんかなぁ…
65名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:12:32 ID:n7oDXpj0
うはーwww
IGNかよと64かよ
あと微妙にGCが入ってる
66名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:12:37 ID:1lUpwZcK
64のラチェットって神ゲーじゃなかったっけ?
67名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:13:18 ID:T856g2Qn
ローグの為にデイリー終わるのか・・・
68名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:13:48 ID:O5sNnCC2
>>53
ドッキンばぐばぐアニマルをゲーム化しようぜ
69名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:14:00 ID:9jEVKVD8
年末恒例って言わなくなったん?
70名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:14:34 ID:PUlp3O1A
71名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:15:58 ID:F4CFUnSf
ドンキーコングは去年のヨッシー
72名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:16:08 ID:1IOPpvK/
サルに続いてラチェットもこけたか
73名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:16:40 ID:1XNzDN+L
また脳トレ爆売れか
年内ミリオンも夢でないか
74名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:16:41 ID:gOojcPQm
あの漫画のせいで昔中の人と柴田亜美が付き合っていると思っていた
75名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:18:26 ID:n7oDXpj0
DKはスーファミ時代ミリオンタイトルだったのにな
マリオファミリーとしていろんなゲームに参戦してるから知名度もあるけど
ジャングルビート売れなかったな
SFCのは俺の思い出とも行っていいゲームだったな
76名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:19:26 ID:Qm/TMh/8
ぶつ森

しょしゅう35万ぐらいかな〜
77名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:20:47 ID:n7oDXpj0
>>76
出荷が40万ちょいらしいから初週でそれは無理という意見が多数
充分な出荷があったら出来たかも
78名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:22:18 ID:9jEVKVD8
GENJIサルワンダラチェットローグ
79名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:22:44 ID:gC387ogQ
そんな売れてんだ。
続編が売れるゲームじゃないと思ってたよ。
80名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:24:10 ID:1lUpwZcK
>>70
すまんラチェットとコンカーを混同していた_| ̄|○
微妙な動物キャラ繋がりで・・・
81名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:26:01 ID:BGOr7mrj
いまだから言えるが
ハム太郎はカルチャーブレーンが作っているとばかり思ってた orz...

おいでよどうぶつの森のヒットでどっかのメーカーが
柳の下のどじょうよろしくスローライフゲー乱発してくる気がする
それはそれで楽しみなんだけど一番手と思われる牧場物語WIFIは
なんでああああなんだ??
82名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:26:27 ID:N3xSVNFG
マーベラスクオリティ
83名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:27:06 ID:1XNzDN+L
福福の島DSの悪寒
84名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:27:08 ID:Fa9v3UDl
ソウルキャリバー、再出荷キタ。
85名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:27:27 ID:91HNiiff
福福の島DS
86名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:28:21 ID:91HNiiff
>>83
Hey brother!
87名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:29:08 ID:ZSAICXmq
ぼくの夏休みとどっちが早かったんだろ、スローライフ。
あれも良かったと思うんだけどね、サッパリ音沙汰ないね。
88名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:29:42 ID:k1F9VMZt
冬だからな
89名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:29:52 ID:1lUpwZcK
格ゲーってまだ需要があるんだな。
90名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:31:05 ID:SWGyaB5u
タイトー、AC新作内覧会を開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051129/taito.htm
タイトーでは、2006年春に女の子向けカードゲーム、2006年冬には
男の子向けカードゲームの新作リリースをそれぞれ予定している

その頃タイトー系店舗では
http://www.k3.dion.ne.jp/~naoyoshi/LOVELOG_IMG/2005112717ae10fa.JPG
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91名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:31:55 ID:n7oDXpj0
ラチェット&クランクってPS2からのソフトなんだな 知らんかった
92名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:31:56 ID:cBr24ofO
2 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 RPL 2005年11月17日
3 ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ カプコン RPL 2005年11月23日
4 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 任天堂 RPL 2005年11月17日


いつもぴったりラブラブだったポケダン青・赤の仲を
ロックマンが嫉妬して割り込んでる
93名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:32:15 ID:I4xY8Dqc
落ちぶれたなタイトー
カルチャーブレーンみたいな事しやがって
94名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:32:32 ID:1XNzDN+L
カプコンらしいな
95名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:32:43 ID:n7oDXpj0
>>92
ロックマンが嫉妬想像して吐き気がした
96名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:33:28 ID:cR0ejD32
>>90
ゲーセンってのはゲーム会社同士の仲がよく解りますな。
その昔ビートマニアがセガ・ナムコ系列のゲーセンに突如入らなくなった頃があったなぁ…。
97名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:34:08 ID:+q5gLioZ
>>90
タイトー…。
もう潰れていいよ…。
98名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:34:46 ID:N3xSVNFG
タイトーってなんで死なないの?
99名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:35:05 ID:I4xY8Dqc
スクエニに買われたから
100名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:35:07 ID:n7oDXpj0
そういえばナムコがマリカーをACで出したらしいが
やった奴いるの?
ちゃんと糞ゲーになってたか?
101名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:35:20 ID:Rf6aOKnl
任天堂以外のメーカーは惨めなもんだねwww
最後に笑うのは任天堂だけwww
102名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:35:25 ID:cR0ejD32
まだ稼働してないんじゃない?
103名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:36:48 ID:I4xY8Dqc
パックマン使ってマリオぶっ飛ばすアレか
104名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:37:27 ID:3qPrbHCW
セガとの付き合い捨ててでも
チョソ企業のダイノキングのほうをとったのか
105名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:38:10 ID:ggbIk4mC
7 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
19 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日

m9(^Д^)プギャー
106名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:38:11 ID:n7oDXpj0
>>104
スクエニとセガの付き合いってなんかあったっけ
107名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:38:46 ID:nMTZFNXN
TALKMAN脂肪確認
108名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:38:57 ID:n7oDXpj0
>>105
よくもまあそんな事何回もやって飽きないな・・・
109名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:39:11 ID:91HNiiff
>>107
初日でシボウしとるがな・・・
110名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:39:12 ID:HVoaXtPe
おれも空手バカ一代がしたいです。
111名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:39:15 ID:cR0ejD32
ナムコ系のビートマニアがcompleteで止まったのはなんでだったかなぁ…ギタージャム事件はもうちょい先だったようにも思えるし。
それ以前にジャレコが壊れてたしなぁ・・・

そりゃ儲けが違うだろうしねぇ。
つかタイトースゴイよ、直営だと一店舗に3台ぐらい導入してる。
だけど、まるでムシキング人気が嘘のよう。
112名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:39:28 ID:4loJ/1ns
カプコンのネオンってなんだ?
113名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:41:56 ID:mR5aJz6c
>>935
ソ連?
114名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:43:04 ID:mR5aJz6c
>ギリギリ銀河のギガバトル

ドラゴンボール?
115名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:43:05 ID:N3xSVNFG
>>113
メソポッサス?
116名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:43:25 ID:1XNzDN+L
ごきげんよう効果でまた爆売れ!
あのほりえもんも教授熱烈支持!
ttp://tenant.depart.livedoor.com/t/pro-g_outlet/feature_content?id=12339
117名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:43:29 ID:bgC316Sr
脳トレPは、恐らく週1万前後まで落ちた
それはいい
で、一方DS教授はどうなってるだろう
週3〜4万レベルまでうpしてるのか?

つーか、脳トレPは普通に1、2ヶ月で消滅コースに入ったな
118名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:44:08 ID:+q5gLioZ
>>106
見事に何もないな。
119名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:44:29 ID:3qPrbHCW
>>106
いや、タイトーの話
120名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:45:04 ID:9jEVKVD8
ホットギミック5キター
121名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:46:03 ID:n7oDXpj0
俺がカプコンゲーで復活して欲しいタイトル
デビルメイクライ
バイオハザード
鬼武者
122名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:46:30 ID:2z1yaiqm
>>90
派生品は問題ないが模倣品は絶対許さんと言う意思表示だな、
カード筐体はリースだからタイトー系スポットには
契約期間満了すれば延長せずに粛々と撤去していくでしょ。
123名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:46:44 ID:2WaP1Bsu
ソニーよ、なぜPSPを出したんだ
CMはPS2だけバンバンして
開発はPS3を重点的にすればよかったのに
PSPを出してしまったがためにCMも開発もリソースが分散しすぎじゃないか
逆に据え置きを捨てた任天堂が強いのは皮肉だな
124名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:46:53 ID:n7oDXpj0
>>119
了解した
125名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:49:29 ID:n7oDXpj0
>>123
俺も出さなくても良かったと思うよ
宣伝打ってもPSPソフト売れないのに、広告費用だけ取られて
126名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:52:08 ID:A38PySZF
>>123
欲張り者は損をするってこった
127名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:52:13 ID:N3xSVNFG
発売前は大画面&高精細&高機能で任天堂の携帯市場根こそぎ貰う予定でした
128名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:52:31 ID:22EE7M+v
エロ市場を確保したかったに決まってるじゃまいか
えろUMDの充実ぶりはもはやVHSを超えた
129名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:52:55 ID:N3xSVNFG
>>128
kwsk
130名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:53:36 ID:ob810Ork
>>87
PSPででる。
131名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:53:49 ID:9jEVKVD8
VHSw
132名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:54:47 ID:n7oDXpj0
>>127
俺も発売される前は任天堂大丈夫かなぁって不安だったけど
今は全然逆なんだよな
予想はなかなか当たらんもんだな
133名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:54:57 ID:MjO27ps+
>>90
一番辛いのはUFOキャッチャーのディズニープライズが入荷出来なくなることだな
ムシキン・ラブベリ・無しディズニープライズ無しじゃ客は来ない
コナミとの関係も悪化してるらしいからタイトー終わりだな
134名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:55:27 ID:BrAgch0t
βは超えた。
次のターゲットはLDだな
135名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:56:03 ID:iqE/D5bB
>>130
結構隠し球のつもりじゃなかったんだろうかな
声優さん…
136名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:56:52 ID:ob810Ork
>>135
怒られてるだろうな。
137名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:56:56 ID:n7oDXpj0
久々にバイオのハーフ超えを見たいのは俺だけだろうか
138名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:57:23 ID:RWt0lUdB
ミレニアムキッチンはぼくらのかぞくなんてのは出さないでぼくなつの開発を急ぐべきだったと思う。
139名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:58:20 ID:F4CFUnSf
>>132
任天堂は的確に時代を読んでたな
一般ユーザーのゲーム離れと求めているものをあの時点で見極めたのはすごい
140名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:58:33 ID:IsHMCQWO
アウトブレイクで越えてるよ
141名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:59:15 ID:QSdUFQZT
PSPは39800円とかで出してもよかったんじゃないだろうか。
iPodキラーとか言ってたのに、ゲーム機のDSを相手にしちゃったのがよくなかったような・・・

ソフトロイヤリティを極限まで下げてその収入に頼らず、ハード本体で利益を稼ぎ出すapple商法、
さらに自社ソフトをメイン収入源とする、っていう方向を・・・ってこれ任天堂がやろうとしてることなんj(ry
142名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:00:34 ID:n7oDXpj0
>>140
そうだったっけか
143名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:00:36 ID:JicY9Z6K
バイオ4はミリオンいく
144名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:00:49 ID:LsUGyn1r
さっさと、パラッパラッパーとアークザラッドを移植しろ。
145名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:09:27 ID:0Nfkxg74
GCって国内でどれくらい普及してんの?
146名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:11:27 ID:hNlpPB0i
PS2の大半が壊れてる上に市場から半ば閉め出されてるからPS3延期したらソニーは氏ねるな
147名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:12:20 ID:Gh5jnmXO
>>145
330万位じゃ?DSが既に追い抜いてるし
148名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:14:03 ID:/Xj1ycEe
白書によると5月の時点で361万台
149名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:14:11 ID:vN44D3o5
>>10
中高生がゲームしなくなったから現在のようなゲームソフトの売れ筋になったんだな。
ヲタ系が減って、ライトや一般向けで占められ、市場が健全化して喜ばしいことだ。
150名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:15:02 ID:erQmTpWm
380万だった気がする
151名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:16:21 ID:GJZU4QUZ
>>149
それは市場にとっては健全化なんて話じゃねーぞ。
152名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:16:26 ID:/Xj1ycEe
153名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:16:48 ID:Gh5jnmXO
健全て何

減った時点で駄目だろ、売れてなんぼなんだから
154名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:17:38 ID:g5i1nu67
ゲーム市場がなくなればそれが一番健全ということだな
155名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:18:42 ID:yYEJf2x6
ユーザー視点での健全な市場ってのは多種多様なソフトを好きなときに好きなだけ買える市場だと思うよ。
今はRPGとアニメ絵系が多すぎる気がするのは確か。

156名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:19:38 ID:2VLkVv0K
秋葉にとって任天堂は敵。
157名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:20:19 ID:7/gNQBnG
最近のオタってあんまゲームに金落とさなくなったような
声はでかいけど
158名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:20:23 ID:ZKz9Du1p
>155
おおくないおおくない、それが気になるだけだろ
159名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:21:34 ID:vn1TQt8D
GCってもうDSに抜かれてんの?
160名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:21:41 ID:gJYjsLeh
クソ中高生がゲーム離れした代わりに一般層やライトが戻ってくれて
市場が以前の水準を維持してるんだから、良いことだろう。
市場自体は激減していない。
161名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:21:58 ID:L6aynQeZ
>>157
PSPのソフトが売れてないって事はそういうことなのかね〜
162名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:22:09 ID:0iGHySfh
>>157
最近DSがコミケで愛用されているのにそれはないだろう
163名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:22:28 ID:0Nfkxg74
ライト層はゲーム買わないからなあ
やっぱオタを集めないと
164名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:22:34 ID:0iGHySfh
156だったスマソ
165名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:22:39 ID:G9b5SMaR
年に1〜2本しかゲーム買わないライトが戻ってきてそんなプラスになるのか?
166名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:23:01 ID:aVf8m3JH
>>144
なんで版権無いパラッパを、移植できるのかね?
アークザラッドは死んだからイラネ
167名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:23:11 ID:aozT36FP
>>156
ファミ通とかあの手の編集者にとっても任天堂は敵だろうなあ。
自分のヲタセンスに合わないとかでな。
168名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:23:33 ID:7/gNQBnG
最近のライトノベルとか読んでそうなオタ中高生にとっては、
ハードカバーの本ですら高価なんだから
6000円とか超えるゲームは相当な高価な品だろうから。
大抵中古ですますか、速攻中古屋に売るかのどっちかだと思う。
169名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:24:15 ID:Gh5jnmXO
まて、どの期間で言ってるのかわからんが
明らかに激減してるだろ・・・プラマイ0って・・
170名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:24:24 ID:L6aynQeZ
>>163
オタクという人種が不老不死ならばね
171名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:24:41 ID:/Xj1ycEe
俺どっちかっていうと、ゲームより映画とか見るほうが楽しい
DVD借りてTVで見るとかじゃなくて
勿論寂しく一人でだがw
最近ので見たいのはMr.スミス?だったっけ
夫婦か何かがお互いを暗殺しようとする奴
あとはハリポタも見に行かんとな
172名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:24:44 ID:IBVFPD8q
バイオハーフは無理やろ
ベロニカみたいに40万本ぐらいで終わるっぽい
173名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:25:46 ID:XRsS6km7
健全な市場ってのは正確な情報が容易に多くの人間に行き渡る市場だと思う

どのゲームはどういう内容なのかとか、この会社はこの制作者がこんなゲーム作ってるとか、
どんな人がどんなゲームを買っていて/遊んでいて、それにどういう感想を持っているかとか。

それが実現に近づけば近づくほど、市場が欲するゲームが多くなり、購入も増えるわけで。

と、今適当に思いつきで書いてみたが、これだと一番の犯人はファミt(ry
174名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:26:12 ID:o6mTlpjo
ファミ通は任天堂信者も多そうだけどな

まあ、そういうのとは別に大人の事情で最近は
任天堂に対してモニョモニョした感じの記事が多かったけど
175名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:26:12 ID:g5i1nu67
「PSのときにライト層に迎合したからゲームがダメになった」っていってなかったか
176名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:27:07 ID:Uuj+7RPF
>>165
中高生も携帯に金とられてゲーム買ってないんだからイーブンイーブンだろ。
中高生の好むキモゲームやらキャラがガクトっぽいような見掛け倒しゲーから、
一般ライトゲームに売れ筋が移ったほうが、ゲームに対するイメージが良くなって
業界が健全化する。
177名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:27:45 ID:L6aynQeZ
新しい顧客を確保できない業種は衰退していく。
一般層という話がなるが、一般層をいかにして顧客(ゲーオタ)
に洗脳していけるがミソ。オタは生まれた時からオタでなし
178名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:27:49 ID:7/gNQBnG
PSの時にライト層をつかめたにもかかわらず、
あっさり離しちゃったのがマズイんだろう。

だからその反動として、異様なまでの続編志向という保守化が強まってしまった。
179名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:29:33 ID:7rPhJI4E
>>175
俺はPS時代にPCエンジンCDROMっぽいアニオタゲーが主流になってしまってから駄目になったと思うが。
またファミ通とかのメディアがが全部それに乗っかって。
180名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:29:43 ID:Gh5jnmXO
ヒゲ痛の記事ってそんな偏ってるか?
ソニ寄といわれたらそうかもしれんけど、市場の偏りもあるわけで

どっちにせよ文章のクオリティが下がりまくったので数年前から見てないけど
181名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:29:46 ID:1/zajCQv
連打してりゃエンディングに辿り着くゲームばっかだからな
182名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:29:48 ID:Q1/RJp1D
バイオ4はガチだぞ
183名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:30:37 ID:/Xj1ycEe
>>177
生まれたときからオタを想像して吹いた
184名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:31:07 ID:JhOILEnQ
どっちにしても紹介記事が一部攻略対象以外淡白だから、どっちにしても疎まれてるだけだと思うけど
185名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:31:11 ID:sixm5nJZ
ファミ通は会社としてはいろいろと反任天堂だが
ライター個人レベルでは親任天堂、という感じだな
186名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:31:13 ID:XKchRi3N
任天堂としてはオタっぽいゲームよりもむしろ家族や友達でワイワイするようなゲーム作ることを
前提としてきた感じがあるから、もとからライト層を狙ってたと思うが。
オタゲーもパーティゲーも大歓迎だけど、今の市場は方向が偏りすぎている感は否めんな。
187名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:32:02 ID:MI+zFHu+
まあともかく中高生にレベルを合わせるとどんどん文化が腐っていくので
(ドラマごくせんとかくだらないものが跋扈する。漫画とかもそう)
中高生の市場撤退は喜ばしい事ですよ。
188名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:32:27 ID:q3sfHzDc
昔の新規層は2Dマリオから入ったんだけど、
今はコレといった入門ゲームがないからな。

全部3Dになってて、見た目も操作もややこしいし。
189名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:32:47 ID:nK7LJ78k
はぁ何でGCで出したん?
ベロニカDCで出したり意味不明だよ
どっちも結局移植してるし
190名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:33:02 ID:g5i1nu67
PS時代に主流になったゲームって何だろう

正直、PS時代はトロとか電車でGOとかIQとかパラッパとか何かそんなゲームのイメージが強いんだが
191名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:33:13 ID:L6aynQeZ
中高生はともかく小学生を抑えなければ未来はない
192名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:33:48 ID:/Xj1ycEe
入門用ゲーム
つさワリオ
193名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:34:14 ID:ZRkrTg4U
>>190
FFに代表されるあの手のRPGだろやっぱ
194名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:34:32 ID:/Xj1ycEe
>>191
落ち着け
195名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:35:09 ID:oSukN3HX
今年のPS2ソフトは2100万本程度で終了しそうだな
1本6000円として1260億円か、ショボイ市場だ
196名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:35:34 ID:xhpNJq3x
>>191
ゲームはもう小学生と大人だけのものでいいです。
197名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:35:50 ID:cZ8CWRUM
バイオ4面白いのは一週目だけ。
GC版は「グラフィックスゲー」つーことで口コミで売れたけが、
PS版はどうか。少なくとも「面白いから」という口コミでのジワ売れは難しい。
2週目以降はやる気が起きないので、中古にも沢山ならびそうだが…
198名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:36:07 ID:/Xj1ycEe
誤爆ソマソ
中学生は小学生を迎えなければ未来はない
に見えた
199名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:37:13 ID:7/gNQBnG
PS時代はトロ、パラッパに代表される軽薄短小なライトゲーム
鉄拳、リッジ、ビートマニア、電車でGOに代表されるゲーセンの移植ゲーム
FF、ゼノギアス、パラサイトイブに代表される重厚長大なムービーゲームなど、
いろんな方向性のブームが巻き起こった時代だったが、
そのほとんどが後が続かなかったので、恐ろしい勢いで全体がしぼんでしまった。
200名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:37:30 ID:o6mTlpjo
DSの成功みてると、なんかレボもブレイクしそうな気がするな…
最近の任天堂の広告戦略は神だから

おっちゃんおばちゃんに一本でも
「お、おもしろそうだな」と思わせるソフト出せたら勝ちだろ
あのコントローラはゲオタが思ってるより相当訴求するものがあると思う
201名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:38:04 ID:aVf8m3JH
皮肉にもバイオ4はワンダと一週目のクリア時間が似ているな
中古戻りはハヤイ気がする
202名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:38:08 ID:q3sfHzDc
>>192
DSでようやく新規層が取り込めたといった感じだな。
203名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:39:17 ID:1/zajCQv
PS時代のゲームは結構良作あったけど、いまさら2周目やる気起きないんだよな。
快適じゃないというか。
204名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:39:26 ID:/Xj1ycEe
>>200
今以上に餓鬼向けにならないかと毎夜祈ってるんだが俺は・・・
205名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:40:24 ID:o6mTlpjo
>>204
任天堂のガキ向けソフトって何だお?
206名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:40:35 ID:sixm5nJZ
>>200
今の任天堂の流れなら、やってできないことはない

しかしまた、スクエニ次第という現実もある
207名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:41:20 ID:/Xj1ycEe
>>205
いや・・・いいです・・・
208名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:41:30 ID:Gh5jnmXO
>>197
特にバイオ持ち上げるつもりは無いけど
操作がしやすくなって今までのシリーズより遊びやすいから
バイオ苦手な自分も4周位したよ・・・普段何回も同じゲームしない派なんだけども
209名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:42:54 ID:5iMM7Xh1
思春期中高生が最も忌み嫌うもの、それが任天堂とそのワールド
210名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:43:01 ID:/Xj1ycEe
初代バイオは7回もやった
よく飽きなかったなあと今じゃ考えられんよ
211名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:43:14 ID:Gh5jnmXO
仮に任天堂のゲームが全て餓鬼向けだとしても
ほとんどが自分に合ってるから無問題

餓鬼向けというより、大人向けってのはどんなの求めてるんだそもそも
FF10−2とか?
212名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:44:41 ID:lHkxtFBn
>>209
でもそれって、どっぷり任天堂ワールドに浸かってた反動だから、
大人になると懐古もあって任天堂に戻ってくるんだよな。
んで、子供に任天堂のゲームを買い与えちゃう。

213名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:45:27 ID:L6aynQeZ
〜向けってのはあくまで特定層を意識したゲームであって
かならずしても特定層だけでしか楽しめないかというとそうでもないし
ただ、あまり特定層を濃くしすぎると市場が広がらず先細り。
ターゲットの層はあっても、広いユーザーに楽しめるゲームというのが
望ましい。
>>211
大人向けってのは根詰める事なくサクッと出来るゲームだね
時間が無い人が多いから
214名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:45:28 ID:FqKOxH76
レボでも間違いなく教育系のソフト出してくるだろうな。3800円くらいで。
215名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:46:00 ID:lmNdp7iZ
思春期中高生が最も好むもの、それがPSPとアダルトUMD
216名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:46:12 ID:DF+lwTjB
大学くらいになると任天堂許容できるんだけどな
接待用としてはかなりのもんだし
217名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:46:31 ID:1/zajCQv
流石に無双みたいな人殺すゲームを頭固まってない子供にやらせたくないしな。
218名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:46:49 ID:yYEJf2x6
>>214
釣れたんじゃない 釣ったんだ!大人のフィッシングトレーニング
俺の体臭は火薬の匂い 大人の早撃ちトレーニング
219名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:47:08 ID:0iGHySfh
>>209
俺は中高校のとき神トラを10回クリアしたぞマジで・・・
スーマリワールドもスペシャルコースまで四回全クリアしたし
シムシティも60万都市3作ったけどそれより全然やる込んでいるダチたくさんいたよ。
ちなみに一番高校で流行っていたゲームが初代ポケモンだったよ
俺も周囲はおかしいのだろうか。
220名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:47:18 ID:sixm5nJZ
>>214
釣りでお父さん方に訴求して爆死するのは確定路線だな

で、多分そういう俺たちが簡単には思いつかないけどものすごく単純な遊びで、
またヒット当ててきそうな気がする
221名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:47:32 ID:IBAvjwxF
もうプレステは終わったんだよ。
222名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:48:07 ID:jy5mV4sE
据え置きはこれからどうなってくのか楽しみだな
223名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:48:12 ID:q3sfHzDc
>>209
しかし、その中から任天堂信者が必ず残る。
224名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:48:15 ID:dgBlqGdZ
>>215
I'm NOT BOYなマストアイテムだな
225名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:48:17 ID:fgGMcUXe
中高生にはサザエさんは楽しめない
サザエさんを楽しいと感じるようになったとき、
あなたは任天堂ソフトも素直に受け入れられる大人になっているだろう
226名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:49:07 ID:JhOILEnQ
子供をターゲットにできないとつらいよね
227名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:49:08 ID:o6mTlpjo
>>220
大人のバスつりNo1をなめるな
228名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:49:24 ID:ZKz9Du1p
8頭身キャラがはぐはぐしてたら大人向けだよ

えっと、ガンダムSEEDとか
229名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:50:11 ID:sixm5nJZ
>>225
いや、サザエさんていうか、
ジブリ、宮崎はやっぱりすごいと言えるようになった時、じゃない?

ジブリと任天堂は位置づけが似てるよな。
業界内で「別格」「特殊」扱いされ、中高生には比較的弱い。
230名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:50:11 ID:Gh5jnmXO
>>219
これ見て思い出したけど
そういや昔は何度も同じゲームクリアしたな・・・Sagaは20周以上やったし
GBドラキュラはノーダメージクリアも飽きて、GB本体逆さに持ってクリアしたり


・・・何やってたんだ俺
231名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:50:13 ID:q3sfHzDc
>>220
もうPSで釣りコンがあるからな。
232名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:51:19 ID:Gh5jnmXO
>>225
ぶっちゃけサザエさんは飽きた
あと、日曜日のあの時間のアンニュイな感じが苦手
233名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:51:25 ID:o6mTlpjo
子供の頃って三ヶ月位は平気で同じゲームするもんな
次から次にポンポンソフト買ってもらえるもんじゃないし
234名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:51:27 ID:TjvLbkZy
背伸びしたい年頃の中高生とかは任天堂を嫌がる
235名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:51:49 ID:sixm5nJZ
あ、多分メイドインワリオレボリューションが出るわ
間違いねえ

236名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:52:04 ID:aVf8m3JH
子供もマリオカートやりながら市ねーとか言ってそうだけどな
ジブリ見ながらシネヨあの魔法使いのばばあとは言わないのと
対照的に
237名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:52:50 ID:7/gNQBnG
PS時代になってからの最大の変化は
ハードによって年齢層がパッキリ分かれてしまったことだな。
FC,SFC時代はほとんど全年齢層に売れていて、
一部マニアがセガハードやらPCエンジンやらを買ってたって感じだったのに。

それもこれも全てPS時代のブームの嵐なんてどこ吹く風ってなもんで
子供に爆売れしたポケモンのせいだな
238名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:52:49 ID:/Xj1ycEe
>>229
ジブリは中高生でも広く受けられる唯一のアニメじゃないのか?
餓鬼のときに見たらそれはそれで楽しめたんだけど、
少し大人になってから見たらまた違う見え方があって楽しい
ジブリは一回見ただけじゃだめ
何回見ても面白い、普及の名作
ちょっと厚くなりすぎたお(^ω^;)
239名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:52:51 ID:Gh5jnmXO
中高生は任天堂嫌うとか、子供向けとかって
ここ数年の話なのかやっぱり

オサーンなせいだろうけど、自分が中高の頃なんて
そもそも任天堂だとかソニーだとか関係無かったけど
むしろゲームとして一括りになっていた
240名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:52:54 ID:lYo98iWm
>>199
前に誰かも書いてたけど、基本的に広告が雑誌だからグラフィックが綺麗なソフトがアピールし易い。
それで何もかもがグラ重視になった感じ。
後が続かなかったってより、グラフィック重視の安牌狙いしか作らなくなった。
結局、安牌狙いな訳だからクセのあるゲームが少なくなって、
糞ゲーが少なくなった代わりに名作も生まれにくくなった。
ま、当然全部のソフトでとは言わないが。
241名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:53:31 ID:lmNdp7iZ
PS3やPSPを支持しているのは理工系の中高生でなかろうか?
242名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:53:50 ID:AXrRB6m0
>>234
そしてガクトみたいなキャラが主人公の見せ掛けだけの薄っぺらいゲームを買う
243名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:54:41 ID:7/gNQBnG
ガクトが出てたゲーム売れなかったなー
名前も忘れた
244名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:54:49 ID:1/zajCQv
最近のジブリはアートの方行っちゃっててつまらない。
245名無し募集中。。。:2005/11/30(水) 00:54:51 ID:wsWD6cqC
理工系の中高生ってのもすごいな
246名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:54:52 ID:Gh5jnmXO
ちょwwガクトは買わないだろwwwww
247名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:55:36 ID:6fsMdJOm
>>239
最近はゲーム会社の重役の佐伯とかが「おこちゃま」とかいらんことばっかり言っちゃってるからねえ。
248名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:56:00 ID:nK7LJ78k
ブジンガイだろ
感じ忘れた
つかがくとじたい行方不明w
249名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:56:20 ID:IBAvjwxF
確かに工業高校向きだなプレステ
250名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:56:31 ID:lHkxtFBn
PSとPS2をまとめてPS時代という言い方を良くするが、
PS時代とPS2時代はわけたほうがいいんじゃねーか。

PS時代は新しいタイプのゲームが百花繚乱な感じだけど、
PS2時代はめっちゃ保守的。

251名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:56:44 ID:sixm5nJZ
>>238
ジブリは唯一中高生には弱いだろう。
やっぱそこらへんにはproductionI.Gとかが強いんじゃない?
俺も昔はラピュタとか大ッ嫌いだったよ。
下らねえって思ってた。
大人になってその技術力、構成力に感嘆した。
252名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:56:52 ID:o6mTlpjo
FF7DCは思い切ったな…

しかしFFでそういう事やるなよ、と全然思わないのは
X-2の方がインパクトあったからだろうな…
253名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:57:03 ID:xz4ngMqR
バイオのCMって電車男がやってるな
254名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:57:08 ID:gPKc+gfs
PS系は年間10〜20本買うようなアニオタ層に支えられてるからな
255名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:57:10 ID:7/gNQBnG
PS夏の時代
PS冬の時代
256名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:57:57 ID:lmNdp7iZ
>>255
夏の陣と冬の陣みたいだな・・・
257名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:58:06 ID:JhOILEnQ
クライシスコアはダメだろうな。
矢継ぎ早にBC-AC-DC-CCと出せばよかったものを間が開きすぎると確実にダレる。
FFのネーミングセンスでもどうしようもないような気がしてきた。
258名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:58:07 ID:sixm5nJZ
PS時代はカンブリア大爆発
259名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:58:16 ID:L6aynQeZ
>>250
競争社会(PS)→独占社会(PS2)→???(PS3)
260名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:58:42 ID:E83Uxzko
GBA、GCの子供層が成長したときPS2を新たに買う必要に迫られるため、一定数ゲームから離れる。
昔はマリオから据え置きならFF、DQ、携帯ならサガなど中高生向けソフトに容易に移行できた。
任店が開拓する子供層と中高生の分離は、ゲーム業界縮小の要因の一つではあると思う。
261名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:58:47 ID:q3sfHzDc
>>249
確かロボコンで、PS2のコントローラーが
ロボットのコントローラーに使われてたな。

ゲームというよりは、技術に憧れがあるんだろうな。
262名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 00:59:53 ID:1/zajCQv
中高生っていったらマスターキートンとか沈黙の艦隊読んで
(成績も微妙なので)自衛隊に本気で入ろうかとか考えちゃう時期だよ
263名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:00:09 ID:/Xj1ycEe
お前らもう少し1レス短くしろよ
長くてかなわんw
264名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:01:08 ID:JhOILEnQ
>>263
265名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:01:09 ID:Gh5jnmXO
>>250
それ思った

PSの時は技術的にも新しい物が出たり、CMや情報見ても楽しめたけど
PS2はDVDプレイヤ効果でライトにまで普及したのとは裏腹に
ゲームの方は一気にコアな物ばかりになった感じが否めないしな・・
今の任天堂は丁度PS全盛時のソニーぽい気もす
266名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:01:14 ID:hNlpPB0i
ここ最近のソニーのしにっぷりは目を見張るものがあるな
加速し続けて来年も凄ざまじそうだ
267名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:01:26 ID:o6mTlpjo
>>262
高校だと、そういうややオッサン向け雑誌に載っててウケのよさそうな漫画を
持って来る奴がいて回し読みとかするんだよな
268名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:01:54 ID:q3sfHzDc
>>260
それはただ単に、任天堂の据え置き機がトップじゃなくなったから、
人気ソフトが出なくなったことが原因じゃないか?
269名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:01:57 ID:V/DnvxbB
>>250
PS2になってからリアル志向やダーク系のゲームばかり売れ筋になり、
パラッパ系とかのポップ系がばっさり死んでいったんだよなあ。
「PS2は女子供が寄り付かないゲーム機」とアメリカのIT系メディアに評されて。

その手の需要をうまーくすくい取ったのがDSという感じがする。
270名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:01:58 ID:9r4igAnt
ゲーム&ウォッチは出張のサラリーマン向けだったんだよ

花札やラブテスターも大人向けだと思います
271名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:02:16 ID:/Xj1ycEe
この時間帯に一時間で100レスって多いな
お前らも暇だな
もうオタ論議はいいお(^ω^;)
272名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:02:20 ID:7/gNQBnG
DSも高年齢層の訴求には成功してるみたいだけど、
まだ中高生層にはあんま訴求してなさげだよな
273名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:02:23 ID:lmNdp7iZ
PS時代もFF8やGT2あたりからかなりやばかったと思うけど。
274名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:02:29 ID:FqKOxH76
脳トレブームがいつまで続くのかわからんけど、それ系のは出してくるんじゃないかな?
まあ自分はレボでウェーブレースと1080をきっちり作りこんで出してくれれば満足なんだけど。
275名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:03:20 ID:MRXuXwfs
デビチルみたいなのは、誰も望んでないのに作り手が勝手にターゲットを絞って自爆してる気がするね

子供は面白ければ天野絵のパッケージでも買うんだし。
276名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:03:29 ID:lmNdp7iZ
>>272
訴求しないほうがいいと思う。
277名無し募集中。。。:2005/11/30(水) 01:03:31 ID:wsWD6cqC
ペルーとか
278名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:04:29 ID:nK7LJ78k
箱は論外としてPS3とれぼはいい勝負しそうだな
海外だと三つ巴になりそうだな
279名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:04:50 ID:5n3fQRdZ
中高生はPSPでテイルズとか無双とかやってればいいじゃん
ハードもかっこいいしね!w
280名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:05:26 ID:lYo98iWm
>>260
その層をPS2で開拓できてない事が問題って事?
281名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:06:29 ID:/Xj1ycEe
>>280
任天堂がサードになったら最強ということか
282名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:06:29 ID:1CwiyxT0
>>266
SCEって任天堂以上に冒険作や奇ゲーだしまくってるのに
任天堂とのこの売上げの差は・・・
283名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:07:01 ID:TVbD14Bh
>>281
ちょwww
それ最強すぎwww
284名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:07:04 ID:1/zajCQv
最近のPS2はPCエンジンなポジションのゲーム多すぎるよ
285名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:07:16 ID:fgGMcUXe
PS時代にSCEでソフト作ってた人達は今なにやってんの?
286名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:07:50 ID:JhOILEnQ
>>285
287名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:08:26 ID:cPAcXip9
>>285
「俺の料理」のスタッフが任天堂でアソビ大全作ったりしてます
288名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:08:30 ID:sOMHTFm4
>>285
細々と携帯アプリとか作ったりしてる
289名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:09:07 ID:n1OgwEeB
>>285
福福の刑にされたり、たまごっちのゲーム作ってたり、アソビ大全作ってたり、応援団つくってたり…。
290名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:09:58 ID:KEwGf74g
プレステ初期から中期にかけて、ソニーのタイトルが「おされサブカル路線」としてマスコミ
で取り上げられて以降、プレステ=若者向きゲーム機ってな観念が定着したんだろ。

「ゲームクリエイター」なんてのがカタカナ職業として定着したのも、それくらいの時期。
291名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:10:00 ID:lmNdp7iZ
初期SCEのセカンドは一部任天堂のセカンドになっている。
あとは携帯アプリ作ってたりする。
292名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:10:36 ID:n1OgwEeB
応援団のイニスは違ったわorz
293名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:10:57 ID:EvBUM9iz
X陣営はソフト屋として任天堂を欲してたじゃん。
買えなかったけど。
294名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:11:14 ID:JhOILEnQ
イニスはギタルマンだっけ。
ナカムラミツルって今なにやってんだ?
295名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:11:35 ID:KEwGf74g
>>281
ニンテンはハードを出してこそのニンテン。
296名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:11:45 ID:7/gNQBnG
どうぶつの森が軽くミリオンいっちゃったら日本のゲームの流れも変わるかな
297名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:12:00 ID:sjAcT39g
SCEが今の路線を続ければ
すべてのソフトメーカーが任天堂のセカンド化するのはもう時間の問題だろう
ソフトの売り上げ下がる一方なのに制作費だけどんどんあがったら
ソフト会社やっていけなくなるし
298名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:12:21 ID:ERgTItrz
>>290
そのおされサブカル路線ゲーがPS2になって爆死しまくってるのが悲しいな
299名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:12:35 ID:lmNdp7iZ
現在MSのソフト開発能力ってどうなもんなのかな?
まだSCEにも及ばないの?
300名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:13:19 ID:9r4igAnt
パラッパラッパーの七音社はおみせっちがヒットしてる
301名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:13:44 ID:xHUOpqAG
>>299
ヘイローとかあんじゃねーの?
302名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:14:10 ID:sjAcT39g
MSのソフト開発力は現時点でSCEなんて楽に越えてるのに
まだSCEにも及ばないって何?w
303名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:14:57 ID:lmNdp7iZ
>>302
いや、煽りじゃなくて本当に知らないんだよ。
基本的に洋ゲー興味ないし。
304名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:15:19 ID:MRXuXwfs
本格的に次世代機に移行したら新規ソフトが激減してランキングはつまらなくなるんだろうな
305名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:15:34 ID:7/gNQBnG
MSもSCEもあんま内部制作してないから比べようがないべ
306名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:15:35 ID:lHkxtFBn
>>298
トロやパラッパといったキャラごと死んじゃったよね。

307名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:16:17 ID:aVf8m3JH
移行できない線も否定できなくはない
308名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:16:55 ID:lmNdp7iZ
パラッパ、DSで出ないかなぁ・・・
309名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:17:31 ID:sOMHTFm4
MSも特に開発部門が強くないから傾向としてはSCEと同じだと思う
ほとんど下請けまかせ
自社の開発力が弱いところがセカンドを使いこなすのは基本的に無理だと思う
310名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:17:43 ID:xHUOpqAG
中小メーカーが潰れないか不安
小粒でも無かったら、選ぶ楽しみが無いから寂しい
311名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:17:48 ID:L6aynQeZ
>>302
MSというか海外のソフト業界というのは買ったり売ったりだからね
ソフトハウスごと丸々買収したりするんで、あの技術そのものが
MSって訳でもないし、何時までMSに所属しているかもわからない
312名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:18:33 ID:lHkxtFBn
>>308
しかも、応援団がゲスト参戦。


313名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:18:45 ID:xHUOpqAG
>>309
任天堂だと、内製だったら「うわー、本気だ」ってなるな
314名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:19:36 ID:1/zajCQv
ダンジョンシージ、ライズ オブ ネイション・エイジオブ〜、フライト シミュレータ
ヘイローあたりが有望?
日本じゃニッチ止まりだろうけど
315名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:19:49 ID:lmNdp7iZ
そうか・・・SCEもMSも自社の開発部門がソフト開発しているわけじゃなかったのか・・・
だからセカンドの品質チェックも事実上出来ないんだな。
316名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:19:53 ID:wpBE8Ov3
>最近のPS2はPCエンジンなポジションのゲーム多すぎるよ

でもね、ゲームの開発者ってオタばっかりだから、PCエンジンなオタゲームを作りたいというのが
本音なんだよな。
PS以降になって自分のオタセンス丸出し半オナニーゲームが許される、売れるような市場になったと。
そしていま開発者オナニーのオタゲーに反発が起きて売れなくなっている。
そしてオタゲーばっかり作ってきた開発者は、この状況の中何をどう造っていいのか、何が売れるのかわからなくなってしまった。
317名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:20:20 ID:7/gNQBnG
任天堂みたいにパブリッシャーとしてもデベロッパーとしても最強クラスってのは
そうそうない
318名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:20:26 ID:AnkTrGam
今年の全世界でのソフトシェアで比べたら任天堂>SCE≧MSくらいだった気がするな
この三社は実は言うほど差がなかったりする
EAやActivisionの方がずっと強力
319名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:21:44 ID:CiIBCMJG
EAは日本の大手ソフトメーカーが束になってやっと互角というくらい
320名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:22:17 ID:lmNdp7iZ
いちばんよくわからんのがEAだな、スポーツ系は良くわからないけど、映画のキャラゲーとか糞ゲー連発しまくっているし。
あそこがなんで支持されているのか良くわからん。
321名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:22:59 ID:xHUOpqAG
EAは確か任天堂の倍近くじゃなかったか?
世界最大のソフトメーカー
322名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:23:25 ID:7/gNQBnG
日本でいうバンダイとコナミが合併してさらにSCEからみんゴルとGTまで引き抜いちゃいましたー
みたいな会社だから
323名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:23:28 ID:GJyKmOyT
日本人にとってEAは謎。
324名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:24:03 ID:lHkxtFBn
>>320
日本で、バンダイなんかのキャラゲーがクソでも売れるのと一緒でしょ。
325名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:24:27 ID:2gyYpHIO
>>318
自力でシェアを開拓し、さらに本数も売るソフトメーカーと
サードが開拓した場所でおこぼれを貰ってるソフトメーカーとじゃ実力の差は歴然
326名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:24:51 ID:EvBUM9iz
Simsシリーズはすばらしいの一言しか言えないが、ロードを
早くする気は全く無いんだよね。
327名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:25:09 ID:AnkTrGam
1. Electronic Arts
2. Activision
3. Microsoft Game Studios
4. Nintendo
5. Sony Computer Entertainment
6. Ubisoft
7. Konami
8. THQ
9. Sega Sammy Holdings
10. Take-Two Interactive
11. Namco
12. Vivendi Universal Games
13. Atari
14. SCi Games
15. Capcom
16. Square Enix
17. Bandai Games
18. Codemasters
19. Midway
20. LucasArts

海外のゲームデベロッパーという雑誌が評価したパブリッシャーランキング
これによるとMS>任天堂>SCEらしい
>318の不等号は忘れてくれ
328名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:25:09 ID:b32Onrzh
>>304
あと本格的に次世代機に移行したら2Dゲームなんてのもほぼ消滅する。
ジャンルも次第にスペックを生かしたスポーツか3Dアクションに絞られていってしまう。
FFですら3Dアクションもどきになる状態だし。
329名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:25:18 ID:xHUOpqAG
>>320
海外のランキング見たらEAは、今の任天堂くらい凄いなw
330名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:25:28 ID:MRXuXwfs
そこそこでかいサード製ソフトより、任天チェック済みの弱小ソフトハウスが作ったソフトの方が安心して買えるし、実際に面白いってのはかなり問題だよな。
331名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:25:50 ID:sOMHTFm4
EAはスポーツ系と版権ものを完全に抑えてるのが強み
日本だってバンダイとかロクなゲーム出してないけど、シェアは凄く高い
版権ものはなんだかんだで儲かる
332名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:26:07 ID:lmNdp7iZ
>>324
バンダイのキャラゲーはそれなりに作りこまれているしゲームとして成立しているだろ。
でもEAのハリポタとか指輪物語とか馬鹿にしているとしか思えない出来だぞ。
333名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:26:37 ID:7/gNQBnG
アメリカはまだPSバブルみたいな状態なんだよ
334名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:27:24 ID:9r4igAnt
EAは欧米のみだからね
ドラクエが日本のみのように

日米欧でうけるのは、マリオ(派生)、ゼルダ、スマブラ、ポケモン、ドッグス、
FF、GT、ドラゴンボールぐらい?
335名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:27:32 ID:erQmTpWm
日本ではEAの糞ゲーは売れないな
336名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:27:42 ID:lHkxtFBn
>>332
最近のはね。PSのころのガンダムゲーといえば、
クソゲーの代名詞だったから。でも、売れた。

まぁ、修羅の門にはかないませんが。

337名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:27:47 ID:L6aynQeZ
>>332
それはここ数年の話、ちょいまえまではキャラゲーの代名詞だったね
まあ、かなり進歩している
338名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:28:18 ID:1/zajCQv
EAは日本の野球とかサッカーゲー作れないのかね?
データだけ差し替えれば楽にできそうなのに。
339名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:28:31 ID:n1OgwEeB
EAと言えば映画ゲー。
9割クソゲだけどな…。
340名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:28:38 ID:7/gNQBnG
洋ゲーアレルギー
映画ゲーアレルギー
EAってぶっちゃけ昔のツケでマイナスブランド
と3重苦そろってるから
341名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:29:19 ID:mbX1HIjz
>>332
メガドラのディズニーゲーとか良品連発してたのに・・・・
ああいう伝統は残ってないのか
342名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:29:31 ID:alqUnBov
>>249
蚊系dqn乙w
岩っちが東京「工業」大学の卒業だってこと分かってるか。あ〜ん?
343名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:30:32 ID:M1TngmlX
アメリカはまだゲームバブルか。正直うらやましい。
5年後は今の日本のように縮小するのかな。
344名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:30:44 ID:AnkTrGam
EAのBurnoutやNeed for Speed、SSXやSIMSなんかはかなり面白いけどな
そもそも映画の公開日に合わせて発売されるゲームに期待してどうする
MaddenやFIFAなんかも評判いいがやったことはない
345名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:31:02 ID:mbX1HIjz
>>341は(会社はともかく)版権物でも良品があった、って意味で
346名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:31:26 ID:9r4igAnt
ニードフォー、バーンアウト、SSX、シムズは一部で受け入れられてるかんじ
347名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:31:29 ID:Q1VKaM6V
>>328
そうそう、俺が一番心配してるのは2Dなんだよね。
HD解像度になったとしても2Dはそのままの解像度だと荒くて見てられないし
HD解像度まで書き込むとなったら死ぬほどの作業量なっちゃうし・・・

スパロボとか日本で一番売れてる2Dゲーだけど、どうなるんだろ
348名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:31:37 ID:erQmTpWm
洋ゲーってだけでやりたくない
349名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:32:23 ID:M1TngmlX
>>342
なんで亀レスでそんなにキレてんの?
350名無し募集中。。。:2005/11/30(水) 01:33:06 ID:wsWD6cqC
工業高校と東工大を比べんなや
351名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:33:13 ID:lHkxtFBn
>>346
Battle FieldもEA。

EAはなんでもありのパブリッシャーだから、
EAのゲームって言い方で話をすると、わけわかんなくなっちゃうよね。
352名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:34:23 ID:Q1VKaM6V
>>351
開発はDICEだな。
ついでに言えばHL2もEAになったわけだが・・・
353名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:34:30 ID:xHUOpqAG
EAのハリポタって海外では売れるのか?
354名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:34:43 ID:KEwGf74g
EAと□が共同出資してブランドを作る、そんな時代もありました…
355名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:35:20 ID:gp40VHSV
>>343
アメリカは20年前のNESの時代からゲームバブルといわれて久しいが
ずっと右肩上がりの成長を続けてきた。
実際の経済も15年以上ずっと右肩上がりが続いている。日本が不況にあえいでるのを尻目に成長を続けてきた。
失われた10年の日本とはちょっと状況が違うんだよなあ。
356名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:35:32 ID:Q1VKaM6V
スクウェアエレクトロニックアーツ!
357名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:36:14 ID:YjwjyVEd
エレクトロニック・アーツ・ビクターのことかー
358名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:37:16 ID:9r4igAnt
スターウォーズローグスコードロンもEAだった
359名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:38:13 ID:7/gNQBnG
〜を作ったのもEAなんですか?

いいえー
360名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:38:34 ID:j5CRxiBp
日本の会社はみんなEAの傘下にはいってEAからリリースすれば売れるようになるね
361名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:39:48 ID:/ZU4LZ01
メモオフも販売だけはEAだ
362名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:40:21 ID:LdXbaqMM
>>342
大学としては
東工大(岩っち)>>>電通大(クタ)
ぐらい差があるんですが…。
363名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:40:38 ID:Vx9FUxLi
EAの指輪物語は、映画見た後にプレイしたら結構なりきれて良かったよ。
篭城戦とかいいしそこまで糞だとは思わない。何回もプレイはしなかったけどな。
ハリポタは知らん。GBA版はやる気しない。
364名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:43:09 ID:KEwGf74g
アメリカと日本のこの差は、ネット普及の差だね。

アメリカだと、ナローが主流だった時代でもほとんど定額でネット接続ができたし、ADSLなんかの
技術が普及したのも日本より数年早い。

日本だと、ブロードバンドが普及したのはここ4年の話で、アメリカにはだいぶ遅れをとってる。
それもこれもISDNにこだわって、ADSLの普及を妨害したみかかのせいだが。

その間、アメリカじゃあPCを基盤としたネットゲームが成長し、コンシューマでもネットゲーは無視
できないほどの市場規模にまで達した。一方、日本ではネトゲ開発では北米やかの国に遅れを
とる一方なわけで。

365名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:43:32 ID:EvBUM9iz
バイオ4、ぶつ森に負けたりしてね。まさかね
366名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:44:25 ID:nK7LJ78k
日本でパソゲーっつたらエロゲーだからな
367名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:44:41 ID:7/gNQBnG
ぶつ森wifiで一発逆転ホームランだな
368名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:44:48 ID:2gyYpHIO
369名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:45:57 ID:M1TngmlX
>>364
これは酷いウソだ。
370名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:46:04 ID:YjwjyVEd
>>364
どこを縦読み?
371名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:46:27 ID:Q1VKaM6V
>>364
そりゃまぁ、ブロードバンドが普及するまでが遅かったけど
普及の展開スピード、範囲、価格、回線のスピード、どれを取っても既にアメリカに引けをとらないだろ
372名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:47:21 ID:Q1VKaM6V
>>366
イェース。
日本のPCゲームのシェアの9割がエロゲーデース。ヘンタイゲームスゴイネー!
373名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:47:48 ID:pPLTCNCI
>>327
それ、何のランキングかわかんないな。
374名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:48:19 ID:Vx9FUxLi
米のPCエロゲーのシェアってどれくらいなの?
375名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:48:22 ID:lHkxtFBn
日本でネトゲが普及しなかったのは、いろんな要因があるんだろうけど、
一般PCゲー市場が死んじゃってのが大きいんじゃ。

376名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:48:50 ID:MRXuXwfs
こんな島国じゃぁ、本来、圧勝しとかんといかんわけだが<ブロードバンド環境
377名無し募集中。。。:2005/11/30(水) 01:49:00 ID:wsWD6cqC
アメリカのろのろブロードバンド
http://www.chikawatanabe.com/blog/2005/04/post_6.html
378名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:49:24 ID:Q1VKaM6V
>>374
0。OTAKUが日本のを楽しんでるぐらい。
379名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:51:37 ID:2gyYpHIO
日本のブロードバンド環境は世界一ぃいい
380名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:52:10 ID:nK7LJ78k
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051129-00000035-sanspo-ent

終わってる邦楽業界でもミリオン達成してるってのに
381名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:53:08 ID:xHUOpqAG
ニンテンドッグス:欧州でも人気、100万本突破
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20051128org00m300087000c.html

既出?
382名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:54:48 ID:gUn3N4/F
>>347
スパロボみたいに良かれ悪しかれ
「世界中探してもここまでやる奴らはいねぇ」
くらいまでいっちゃうとまぁなんとかなるんだろうが、

逆にそういうオーラはなってないものは辛いだろうねぇ。
ジャンル問わず2Dモノは。ギャルゲとか含めて。
383名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:54:49 ID:aVf8m3JH
そんな古イ情報久々に見た
384名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:56:21 ID:lHkxtFBn
>>378
あることはあるよ。ただ、Virtual Sexものっぽい。
385名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:57:05 ID:xHUOpqAG
28日の記事なんだがな
386名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:57:19 ID:Dj/u2k3j
>>366
そうそう、俺は日本のゲーム市場はパソゲー市場化していくんじゃないかと危惧している。
DOSV機でシムシティやFPS、多様な先進的ゲームが出ていた90年代海外PCゲー。
その頃の日本のPCゲーム市場はといえば低スペックPC98でエロゲーが花盛りで、それは今も変わらず
いびつな市場状態が続いている。

コンシューマゲーム市場の場合、ハードスペックのせいというより
日本人の好むゲームジャンルがRPG、シミュRPG、テキスト系
など、非アクションもので大部分が占められており、ゲーム機のスペック上昇に必然性のないジャンル
ともいうべきゲーム類で、これはパソコンゲーム市場にじわじわと似つつあるように感じる。

3Dアクションゲームやスポーツが売れ筋の海外と決定的に差が出てくるだろう。
387名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:57:35 ID:Q1VKaM6V
>>382
ギャルゲは簡単だと思うけどなぁ・・・
未だにスタンダードな解像度が800x600とかただの手抜きでしょアレ。
388名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:57:37 ID:L6aynQeZ
>>384
格ゲーもあるぞ(W
389名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:58:56 ID:OqzdsrWM
>380
糞ジャニが歌ってるキャラソンのことか。
390名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 01:59:38 ID:xHUOpqAG
>>389
自分がキモオタだからって嫉妬は良くないな
391名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:00:05 ID:7/gNQBnG
ぶっちゃけスペック上昇に付き合わなきゃならないなんて法則も無いし
パワプロウイイレはこれからも売れつづけるだろうし
392名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:00:42 ID:L6aynQeZ
>>387
基本的には簡単だけど大量生産は大変だよ
目が飛びでる程の安い価格で生産しているからね
そう言う点にかんしては世界トップレベルの技術を誇ってはいる
393名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:00:52 ID:n1OgwEeB
>>386
個人的には、家庭用ゲーム市場に関しては、アメリカだけが変な気がする。
394名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:01:05 ID:gUn3N4/F
>>387

んでもって、HDが本格普及と化してくと、一部の際立つものを
除いて埋没してくもんはとことん埋没しそうで。。
ただでさえあっち方面なんだかんだで飽和っぽいし。
395名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:02:06 ID:1/zajCQv
ジャニってCD発売1週間後とかに突如握手会を開いて
”その日に販売するCDについてる握手権”で荒稼ぎしたりするからな。

それにドラマの主題歌なんて週に1時間+αの宣伝量だから
お膳立てが違いすぎる
396名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:03:19 ID:Q1VKaM6V
ジャニオタは人間的に見るとアレなんだが
客としてみるととても素晴らしい客だと思う。
397名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:03:42 ID:7/gNQBnG
ジャニ話はスレ違いにも程があんだろ
398名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:05:27 ID:AnkTrGam
ジャニオタもゲーオタに言われたくないだろ
399名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:05:49 ID:Q3H1GlKI
厨房の頃、ジャニーズ事務所に入れられそうになった。
例の噂が広まった後だったから仮病でオーディション逃げた。

その話だけで合コンは好き放題できるから美味しいっちゃあ美味しい。
400名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:06:57 ID:Q1VKaM6V
おいこの勘違い君誰か引き取れよ
401名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:07:07 ID:AxQAnKsn
妊娠はブサだらけだからかっこいいジャニーズに異常な嫉妬を燃やすんだな
402名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:08:12 ID:Q1VKaM6V
おいこの勘違い君誰か引き取れよ
403名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:08:27 ID:twUuGCZu
>かっこいいジャニーズ

最近のジャニーズはお笑いだぜ
404名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:08:29 ID:1GZmE92N
コーエーはゲーム界のジャニーズを狙ってると思った。
405名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:08:41 ID:LRT0uoOQ
ビデオゲームの歴代キャラクタートップ10を発表
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/174/17487.html
406名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:09:27 ID:LRT0uoOQ
スタイリッシュさだったらカプコンがダントツだと思うのだが
407名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:10:15 ID:Q1VKaM6V
カプコンのスタイリッシュさは腐女子に全然ウケないから
408名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:11:59 ID:v2Un1EQb
>>405
一位は見るまでもない。ピカチュウがおもったより低くて驚いた。
409名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:12:08 ID:pPLTCNCI
>>407
異議あり!
410名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:12:22 ID:p53w3Sov
あちらさんメトロイド好きだねぇ
411名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:12:34 ID:LRT0uoOQ
リンクってやっぱ人気なんだよな
412名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:12:35 ID:aVf8m3JH
カプコンはまず経営をスタイリッシュにすべきだな
413名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:13:21 ID:UfI6kgYC
>409
このレスで全ての意味を込めてるのがすごいなw
414名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:13:23 ID:Q1VKaM6V
>>409
それスタイリッシュじゃないwwwwww
髪型スタイリッシュだけどwwwwwwwwwwww
415名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:14:28 ID:LRT0uoOQ
スタイリッシュという言葉が一番似合わないソフトメーカー→タイトー
416名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:15:11 ID:Q1VKaM6V
417名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:15:46 ID:+R9PY7F6
たった1作主人公になっただけでランクインするクラウドが凄い
418名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:16:09 ID:Q3H1GlKI
>>400
ジャニーズに入れられそうになるなんて別に珍しく無くない?
クラスに一人は居たと思うけどな。
419名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:16:19 ID:/ij+HU7z
アッー!
420名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:16:43 ID:lmNdp7iZ
>>417
PSを勝ち組にしたゲームの主人公だからな
421名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:17:02 ID:aVf8m3JH
逆に有名なのはFFではクラウドだけな気もする
422名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:17:08 ID:M1TngmlX
>>408
ゲームとアニメの上陸が近かったから
アニメキャラって印象が強いんかもね。
423名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:17:18 ID:Q1VKaM6V
ララ・クラフトが納得いかないんだが・・・
424名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:17:58 ID:7/gNQBnG
アンジェリーナジョリー最高じゃん
425名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:18:39 ID:Pm/NInEx
HALOのマスターチーフなんて存在そのものを知らなかった
426名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:19:14 ID:Q1VKaM6V
>>425
あれ超人気あるぜ
427名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:19:45 ID:nK7LJ78k
女性バージョンもやってください
428名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:20:15 ID:pPLTCNCI
>>423
欧米では異常な人気で映画まで出来たんだぞ。資格十分だ。
むしろHALOのマスター・チーフが納得いかない。
429名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:20:55 ID:v2Un1EQb
>>423
Lara Croftは順当だと思う。
Tomb Raiderのむこうでの人気はすごかったし、
Lara Croftの人気もしかり。
430名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:21:37 ID:PODjGyNU
ララ・クラフトは向こうじゃ神レベルのアイドル人気だよな。
431名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:22:29 ID:+R9PY7F6
ララクラフト
ああ見えてもアメリカ人にとっては萌えキャラです
432名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:22:31 ID:F9kvfxmp
テトリスの棒が4位くらいに入ってないとおかしいだろ
433名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:23:47 ID:Q1VKaM6V
スネーク3位に誰も異論を唱えないのか
434名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:24:14 ID:1GZmE92N
テトリス棒はツンデレ。
435名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:24:47 ID:M1TngmlX
しかし不細工だよなぁLara
こんなのが流行る国とは心の底では分かり合えないと思った。
ttp://sps.sandouville.free.fr/wallpaper/images/girl/girl_lara_croft002.jpg
436名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:25:08 ID:7/gNQBnG
日本だったらかぶと虫が入ったのにな
437名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:25:14 ID:+R9PY7F6
別にいいんじゃね?スネークあっちでは人気あるみたいだし
438名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:25:42 ID:aVf8m3JH
ttp://top100.ign.com/2005/001-010.html
これと見比べたら大体のキャラ人気順位には納得できる
439名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:26:05 ID:pPLTCNCI
コナミから選ぶとしたら、スネーク以外思いつかないな。
440名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:26:18 ID:v2Un1EQb
>>433
Sonicより上にいるのには違和感を覚えるけど、
MGSの向こうでの人気が分からないから、なんとも。
441名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:26:53 ID:Q1VKaM6V
>>439
俺矢部君選ぶお
442名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:28:29 ID:nK7LJ78k
スト2ワラタ
443名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:28:30 ID:v2Un1EQb
>>438
ああ、これか。これは謎だよね。

つーかさ、ゲーム関連のランキングでみんなが納得するのは
マリオが一位であることだけじゃないか。

444名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:28:37 ID:iGr0yQBK
向こうのメタルギアまんせーっぷりが異常
軍事大国ってのも影響してるのかな
445名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:29:14 ID:yZN4lJeB
>>434
801板にあったテトリスでどうのこうのってスレを思い出した。
446名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:29:44 ID:Q1VKaM6V
>>444
の割に3爆死だろ?意味わかんね
447znc ◆zncBjV97gg :2005/11/30(水) 02:31:10 ID:5AvHRnot
>>90
ダイノキングを辞めればいいものを・・・
448名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:31:30 ID:v2Un1EQb
>>445
「テトリスで801」な。名スレだ。
449名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:33:00 ID:GyRojqwF
テトリス棒は11位だな
450名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:33:27 ID:pPLTCNCI
メタルギアってアメリカ悪者説教ストーリーだったような。
451名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:33:57 ID:lmNdp7iZ
>>435
テラキモスw
452名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:34:48 ID:nK7LJ78k
スプセル>>>MGS
453名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:37:06 ID:YMh7gNDO
メタルギアが向こうで駄目でこっちでは売れる
あんなC級のストーリー追うだけのゲームするくらいなら
映画観るかFPSでネット対戦してた方が楽しいらしい

アクションゲームやFPSの楽しみ方が向こうとこっちじゃ少しズレがある
フレームレート気にしたり声優に拘ったり敵との戦い方がマニュアル化し(MMOにも見られる)
緻密で計算しつくされたような窮屈なアクションを好んだりする(製作側のオナニー臭い)

三国無双が出た時は何か変わりかけるかなと思ったけど結局キャラゲーで武器集めるだけ
の作業繰り返し。
唯一、バイオ4だけは楽しませようと言った意欲が読み取れた
それまでのバイオはプレイヤーを縛って動きにくいキャラでストーリーを追うだけだったよな
454名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:38:41 ID:6/l7tbhB
MSがEA買収すれば日本以外で勝利確定じゃないかな
455名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:44:07 ID:EvBUM9iz
>>433
長いの?
456名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:51:56 ID:+R9PY7F6
スネークが長いの?
457名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:52:34 ID:XzuooCui
バイオは演出のゲームだったからしょうがない
それにそれはそれで面白かったし
458名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:53:45 ID:lmNdp7iZ
>>457
そう、そしてもうお腹いっぱい。
459名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:56:57 ID:XzuooCui
バイオは初代は良いB級感があって雰囲気も楽しめたが
2から日曜朝の特撮物みたいになってしもた・・・
4もきつすぎ
460名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:58:58 ID:7gGRnZaQ
5はまたオサレな感じになりそうだな

もう本格的にベロニカ踏襲して特撮にしてしまえばいいのに
461名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:02:25 ID:EvBUM9iz
べろにかのクライマックスは、ウェスカーがクレアを殴ったシーンだな。
462名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:02:45 ID:XzuooCui
1はそれまでには無いゲームでインパクトがあったけど
4はグラフィック的にもゲーム的にもインパクト無いし
あんまり売れないだろな

復活するとしたら5だろうけど、ストーリーがとんでもない事になってるし
もう駄目だろうな
463名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:03:07 ID:lmNdp7iZ
バイオはよ終われよ。

あとちょっと前にPS2で自キャラが集団行動するバイオでてなかったっけ?
店頭デモ見た時、仲間キャラ?がぞろぞろ歩いている姿がゾンビっぽくて気持ち悪かった記憶があるんだが・・・
公式見てもラインナップから外れているんだよな・・・
464名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:06:30 ID:ZKz9Du1p
正直4のOPでアンブレラが株価暴落で倒産してるとかいってて萎えた
そして4はクリアまでやってない・・・
465名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:10:02 ID:wlbwDNY7
もう5はシリーズだか何なんだか分からなくなりそう

こうなったら最後はウェスカーとクリスでチンポチャンバラして決着付けろ
466名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:14:13 ID:Q1VKaM6V
いやもう5とか出なくていい。
誰も望んでないし
467名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:18:23 ID:ViMv7Qw0
鬼武者を仕切り直すくらいならバイオを仕切り直したほうが
まだ芽があるような気がする。
468名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:19:41 ID:lmNdp7iZ
結局鬼武者って面白かったのか?
テレビで面白い面白い!って騒いでいた記憶があるけど。
469名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:20:21 ID:EvBUM9iz
金城が話題になったのしか知らんな。あとパリに行ったヤツ。
470名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:22:57 ID:wOD0QEId
>バンダイのキャラゲーはそれなりに作りこまれているしゲームとして成立しているだろ。
>でもEAのハリポタとか指輪物語とか馬鹿にしているとしか思えない出来だぞ。

そりゃアニオタからすればバンダイのゲームはそれなりに作りこまれてるだろうが
ハッキリ言ってEAと目くそ鼻糞、どっちも糞キャラゲーだ
ゲームの出来に期待するな
471名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:31:46 ID:mebWNmdf
坂田晴美じゃん!!!!
472名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:38:23 ID:T0jflg4P
EAのロード、007EONはそれなりに楽しめたけどな。
ハリポタは超絶クソゲーだったが。
473名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:44:49 ID:dPcGpspa
ジャニあんまり悪く言うなよ
なんだかんだで全時代で見たらお前ら好きな曲いくつかはあるだろ
474名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:00:42 ID:PiRF6Xq1
下手糞の歌なんか聴きたくもない。
まともな歌はいっぱいある。テレビででしか音楽を探せない
馬鹿が多すぎるのだ。
475名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:10:17 ID:pbAoanQ1
メッセサンオー11/12〜11/18の販売数ランキングTOP10(コンシューマ)
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/game/ranking/2005/11/29/659303-000.html
>ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 PSP

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
476名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:13:31 ID:0AozHsQU
連ザはGBAに供給されているな。
ってか何これ。普段見ているデイリーやウィークリーランキングと全然違うし。
477名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:21:20 ID:pI1OAa1S
ポケモン2位テラスゴス
478名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:23:22 ID:B+1UnunF
>>475
待て、その上のも間違ってるぞ
479名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:24:56 ID:MEv2xsmP
ジョーホーがサクソーしておるね。
480名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:30:25 ID:UfI6kgYC
>475
100歩譲って機種の間違いには目をつむろう。
しかしポケダン赤が脂肪してるのは面白いなw
481名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:36:51 ID:Q3H1GlKI
>>464
>正直4のOPでアンブレラが株価暴落で倒産してるとかいってて萎えた

バイオ5のOPではソニーがリアル倒産してて360とレボのマルチで発売してたら笑う。
482名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:39:28 ID:B+1UnunF
ソニー株ってこの一月で600円も上がってるのな

何か怖いな・・・。
483名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:40:48 ID:Q3H1GlKI
自社で支えてんだよ。
484名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 04:46:47 ID:EbtVOEiI
全力で空売りしろ、ってことでは?
485名無しさん必死だな
475のランキングはオタに強い店だよな?
それなら機種間違うなよ…