PSPがマリカ地獄で生存出来るよう真剣に考える★208
2 :
名無しさん必死だな:2005/11/28(月) 21:26:08 ID:pkRY2bY3
3 :
名無しさん必死だな:2005/11/28(月) 21:26:20 ID:pkRY2bY3
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| お約束
|| ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。
|| ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ
|| ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。
|| ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで
|| 聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。 Λ_Λ
|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが \ (゚Д゚,,) キホン。
|| 単に御所の天狗が本物なだけです。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
::::::::::::::::::| | _,.、
::::::::::::::::::| | ,.</__\
::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄|
::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、
::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ
::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト,
::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! え・・と。あ、
::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ…?
::::::::::::::::::| |::ハ .u _ ` "!:::::|:|
::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ|
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<ワタシノゲームモヨロシクネー
::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
マリカ地獄を
パクリゲーで乗り切ろうとするか
全く別のゲームで挑むか
SCEの器量が問われるな。
>>7 適度に飽きるゲームで乗り切ろうと考えています。
SCEの力量が問われますね。
>>7 1.パクリゲー
2.新規ゲー
ニア 3.何も出さない
>>5 __,,、--────-、
,,、-‐'ミシ二\==‐ ミヾ、 \
ヾミミ川//ヽ\\ヾ==‐-ヾミヽ
`i ̄`~~´\ト、ト/ ̄´`iミ=-ヾミ゙i
| '''二二_ ,,_ ト、ミヾニ┤
ヽ |,,,,,,,,_ ,、-──-、 ヾ、ミ三ミi
\ | i`二ニ! `´二二,`''' `!彡ヾ,i
i ! ゝ-- ノ ‐─‐‐ レ⌒Y
゙! '、 | ""/ ''''" 彡!)) /
ヽ ヽ, ! / '´ レ'/
\ | i└= 人/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ,! i ∠-,_ /| | < 呼んだか?
ヽェニニメニニィ' 、,/ / | \________
ヽ` ,,、 ,、/ / |_
_\_,,,、-''´ / ト, ヽ
ファームのアップデートで、
メモステの空き容量をバッファメモリとして
使えるようにしてくれんかな。
>>12 そんなことはできないようになっているのがPSPの仕様だ。
使い勝手について色々いう人がいるかもしれないが(ry
ファーム用に確保してる分の容量って、まだ残ってるのかな?
ロケフリとか、ブラウザとか、大きい機能アップけっこうしたじゃん。
>>15 そういう言い方もできないでもないが・・・・。
ふと思ったんだけどさ。ワンダと巨像ってあったじゃない。
ゲームとしての出来は悪くないし、売り上げもそれなりに出たけど、Best商法の影響で損しちゃった奴。
あれって実は、SCE上層部が注視してるグラフィックと大作感の殻を被りつつ、今のゲーム業界を
皮肉ってるクリエイターのメッセージを含んでるんじゃないかって気がしてきたんだけど、どうだろう。
例えば、ワンダはSCE。巨像はそれまでのゲーム業界の雄。任天堂とかセガとか。眠れる少女は
ゲーム業界そのもので、巨像を倒した際にワンダに入り込む黒い影、あれがシェア。
最初はほぼ裸一貫の状態から始まって、激闘を経て一つ一つ巨像を倒していく。その度にシェアを
拡大するが、SCEの体は段々影に蝕まれていく。その度に少女は、彼にやめてと呼び掛ける。
しかし彼は止まる事無く巨像を潰し続け、最後には影に乗っ取られてしまう。強大な力のままに
暴れ回るも、最後には結局封印され、力無き赤子として生まれ変わる……
とか、そんな風な感じで。どう見ても妄想の暴走です。本当にありがとうございました。
「ワンダと巨像」ってずっと動物の「象」だと思ってた。
と、唐突に発言してみる
>>8 今年の冬コミに出る新作では、彼女が主役となり立ちふさがる妖怪・人間・人妖などの
攻撃をかいくぐりながら自慢のカメラで『最も美しい姿』を撮影する。(撮影のシュートと
攻撃のシュートをかけている。ちなみに、彼女はブン屋なので記事を書くネタ集めとして
こういったことをやっているようだ。)
前スレ1000が今までに無く電波じみている件について
前スレ1000
アヴェンジャーはもう少し可愛げがあったぞ。
危なかった!
999 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/28(月) 22:15:36 ID:cZHRlq8/
1000なら久夛良木がデスノートを拾う
1000 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/11/28(月) 22:15:37 1QKHUjTd
>>1000ならPSPは全てのボタンを外された後、壊れない程度の扱いを受け、晒し者にされ、
部品の寿命が尽きるまでスレ住人にあらゆる憎しみ・憎悪・怒り・悲しみをぶつけられ続け、
住民の不満を一身に受ける捌け口となり、彼らを救う。
そして、本体が滅びた後も魂は死なず、『この世全ての悪』と呼ばれる英霊としてクタタンの
召使いとして降臨し、DSに自分が受けた痛みと同程度の痛みを与えることだろう
……どこのアンリ・マユ?
ま、エロゲに負けとるんじゃな……
☆
/oヽ
/o oヽ
/ o oヽ 〃´⌒ヽ
., /-―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l 里帰りしました!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
li /l, l└ タl」/|´マリオカート l
リヽ/ l l__ ./ |___________ |
,/ L__[]っ / /
アンリ・マユ キチャッター。
生まれてこないで結構ですから。
アンリ=PSPよりもバゼット=クタってーのが許せねえ
2005年11月27日 のデイリーランキング
今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日
1 おいでよ どうぶつの森 任天堂 NOJ 2005年11月23日
2 ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ カプコン RPL 2005年11月23日
3 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 RPL 2005年11月17日
4 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 任天堂 RPL 2005年11月17日
5 ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー カプコン RPL 2005年11月23日
6 NARUTO −ナルト− 激闘忍者大戦!4 トミー ACG 2005年11月21日
7 戦神 −いくさがみ− 元気 ACG 2005年11月24日
8 ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(ギフトパッケージ版) ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年11月23日
9 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. バンダイ ACG 2005年11月17日
10 ソウルキャリバーV ナムコ ACG 2005年11月23日
11 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
12 だれでもアソビ大全 任天堂 TAB 2005年11月03日
13 マリオパーティ7 任天堂 TAB 2005年11月10日
14 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
15 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
16 Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ コナミ SPR 2005年11月17日
17 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
18 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 コナミ ACG 2005年11月24日
19 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
20 TALKMAN ソニー・コンピュータエンタテインメント NOJ 2005年11月17日
PS2軒並み押さえつけられてるな・・・
トークマン頑張ってるね。
脳トレはランクアップしてる。
PSPは絶好調!
もうトップシェアも糞もないな
なんで教授が浮上するんだ・・・
19位には天狗の権化が落ちもせず降臨中だし
上から6タイトルほど任天堂機種が居座っている件について。
ゲームはゲヲタが買うものという時代は終わりつつあるのかもな……。
つーか森、品薄のはずでは? こっからさらにジワ売れするんだぞこれ……。
本体とぶつ森ともう一本。
が、教授なんだろうな。
教授、おそろしい子。
>>35 19位はもうじき消えるさ
完売御礼で……その後プレミア
髭親父、お前はもう十分戦った
だからもう休もう、な?
休んでくださいお願いしますorz
少し考えてみたけどゲーム機としての生還は無理でも、
やっぱりUMD専用再生機として細々と生きることは可能では
ないかと思えてきた。でも今ではポータブルDVDプレイヤーも
あるし、やっぱ無理かおrz
1位〜5位が携帯機ってのもスゴイな
TALKMAN初ランクインか。週末にのびたのか。なぜ?
11月24日〜27日のランキング
PSP
-- 19 19 17 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル
-- 20 20 20 TALKMAN
NDS
-1 -1 -1 -1 おいでよ どうぶつの森
-8 -5 -3 -3 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
13 13 12 12 だれでもアソビ大全
14 12 11 11 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
20 14 13 14たまごっちのプチプチおみせっち
-- 17 15 15 やわらかあたま塾
GBA
-5 -4 -2 -2 ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ
-6 10 -8 -5 ロックマン エグゼ6 電脳獣ファルザー
-9 -6 -4 -4 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
17 -- -- -- 金色のガッシュベル!! 友情の電撃 ドリームタッグトーナメント
-- -- 18 19 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版)
あ、ランクイン3回目か。間違った。
3日連続20位ってのも凄いな。
>>40 UMD再生+画像ビュア+電子ブックビュアくらいで。
音楽は、止めたほうがいいな。でかくて重いって。
つか、ポケダンの青赤は仲良し〜
なのにエグゼのグレ・ファルは毎回差があるね
御所の懐ににオラの払った金の一部が入るのかと思うとイマイマしいので
12月に山田のポイントで敵情視察することにするよ。
教授、応援団、逆転をね。現在は森の中に進入中。
髭親父=アウターゾーン説
>>46 子供は鳥っぽいのよりライオンっぽいのが好きなのだろう
そうかPSPでライオン丸のゲームを出せば!
いや、虎丸のゲームを出せば個人的生還
>49
戦隊ではレッドが鳥系でイエローがライオン系の場合が多いけどな
TALKMAN、デイリーに入らないと思ってたから入って嬉しい!!
かと言われると、実際には惨めな感じがしてなんかきついわ
俺もいつからPSPソフト買ってねえんだろ?
しょこたんの二の舞になりそうなくらい起動してねえし
あと単純にグレイガの方がかっこよくね?
ライオンちゃんがさいころを操るXiのごきげんようVerを発売すれば……
何?豊丸のゲームを出せば個人的性感?
>54
豊丸→人間発電所→チェルノブ
へ誘導しようと企むデコファンと見た
>>40 UMDプレイヤーに特化した機器を、AV機器として単独で採算がとれる価格で、
無理なく売り切れる程度の数量売っているならUMD再生機として生き残れたけど・・・。
今のPSPは、携帯ゲーム機としては過剰な性能を持った機器を、
どう考えてもPSP本体のみでは採算がとれそうにない価格で、
明らかに無茶な数を生産出荷しているわけで・・・。
#本体は原価ギリギリで売り、ソフト込みで採算がとれるようにするのがゲーム機。
#PSPは、原価割れで本体を売り、ゲームソフトはあまりださない。
#メモステ使って携帯型AVプレイヤーではSCEの懐は潤わない。
#SCEはどう利益を上げるつもりだったのかがとても聞きたい。
>>54 豊丸姉さんのあそこなら、PSPも余裕ではいっちゃいそうだな。
そういうプレーをPSPで見る昇天。
トークマン20位独占だな
>>17 >妄想の暴走
そうゲームは見た目勝負 売り抜いたらOK OK ok...
>>59 あさってなのに予定が付いてる発売日だから更新が遅いだけだろ・・たぶん
>56
>携帯ゲーム機としては過剰な性能を持った機器
ロード長い
バッテリーもたない
残像あり
本体脆い
どう考えても携帯機の最低限の性能を満たしておりません
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/174/17485.html >マリオを作る中核のスタッフが20年の間、誰も辞めず、マリオの良さを生かし続けている事は自分にとっても誇りである。
そりゃ天狗も住み着く訳だ・・・
>レボリューションでマリオがどのようになるかは、まだ分からないが、
>現在マリオを使ったテストは行っており、体を動かしながら楽しめるような内容を多く含むことになるだろう。
マリオ64が3Dアクションの礎になったようにレボマリオも
新たなゲームの形を作る事になるんだろうか。
フニャコプロに頼んでライオン仮面のゲームを発売すれば・・・
>レボリューションでマリオがどのようになるかは、まだ分からないが
これは良いウルトラマンコスモスの弱音ですね
>>64 レボコンの能力を最大限に生かしたすごいゲームに
なっていることだけは間違いないだろう。
あそこはいつでもロンチに「お手本」を持ってくるからな。
SCEはPSPで「悪いお手本」を持ってきたが。
>>56 その仮定も駄目だ、世の中にすでにUMDというメディアが充分浸透していて
ソフトも潤沢に出回った後という前提がないと成立たないよ
そうでなきゃ「無理なく売り切れる程度」なんてよくてアドバンスムービー並だろう
>>65 もはやロード地獄からのがれることはできんぞ
>>55 ど っ か ら そ の 発 想 を 出 し た w
個人的にはデコよりTeam機知GUYの方が好き
ロードか・・・
どうせ逃れられんのなら洒落で音楽UMD「ロード完全収録版」出してもらうべ
・・・ところで完結してたっけ?ロード
>73 してる
>>69 グエーもといワーッ(AA略)
次回作に続く
・・・この方式でどんどん続編を作れば、PSPに神風が吹くかもわからんね
ロードなら7/13と6/13で完結してたと思うが。
デコって何さ?略じゃないじゃん
とか思ったこともありました
ウルフファングが出れば今までを水に流してやらんでもないぞ、SCE
あ、御所でもいいです
DSでドラえもん出るならPSPでくらやみ団ゲームでもいいと思うんだがなぁ
やー
とー
だーっ
いやーっ
ズッ
「い…」
ズッ
うおー
カッ
ぐぐっ
「…ッ」
みしり
みしみしみし
「ぐ…」
「裏読み解禁後でもロード地獄…」
「あれは辛い」
「参ったを言わせてくれぬ…」
クタ「ええい、なんて無責任なわしだ」
>75
アドベンチャープレイヤー参上→グエーーーーー!!
馬鹿売れ三兄弟参上→グエーーーーー!!
福福の森参上→グエーーーーー!!
この繰り返しじゃん……
>>75 どんどんよその作品をインスパイヤし続けたとしたら、
このゲームの本当の作者は誰だろう?
と悩みながら作り続ける森kw
おまいら嘘でもいいからゲームの話をしろ。加齢臭強すぎw
で、PSPはいつ終わるの?
そうだ!
タイムマシンで未来に行ってそのころに出来上がっている
PSPのソフトをもらってくればいいんだよ!
終わりがないのが終わり
>>68 やっぱり明らかにPS2の勝因を勘違いしてるよな。
「PS2がDVDを普及させた」とか本気で思ってそうだ
>77
ウルフファング→狼の牙→狼牙風風拳→ヤムチャ
PSPのポジションを連想してしまいました
きれいな液晶してるだろ。死んでるんだぜ、それで。嘘みたいだろ。
>>81 むーざんむざん
森川の福福の島のずんずん
ぶつ森をインスパイヤ
真っ赤な地雷ふーんだ
>>91 秋葉原に出かけてる暇があったら、深夜も営業せんか。
いまどきam.8〜pm.11のコンビニなんて聞いたこともないぞ!
>>77 クタ「出してやろうか? ただしクロスノーツだ」
>>93 金持ちが税金対策のためだけにやってる田舎のコンビニはそんな感じ
>95
昔はそういうのはやるきのないゲーセンだったんだよな
>>91 本文下のリンクは踏むのを躊躇わされるのが多いな、社会記事…なのか?
>>91 そのつぶらな瞳に (;´Д`)ハァハァフンフンソウソウ
>>93 たまには自分で仕入れに出かけてみたんだなも。
>>98 たぬきかわいいよたぬき。
俺もカツサンドあげてぇ…
>>101 そういう事情なら仕方ない。次から気をつけてよ。
つーか、アキバで何を仕入れようとした?w
>>103 つ【ウェイトレスな服】
ってこれはハリネズミ姉妹の店のほうか…
あきはばらのふく あきはばらのぼうし あきはばらのリュック しんはつばいだなも。
天界でやれおまいらw
そういえば福福の島はなかったことにされたの?
てかおまいら新スレ早々たぬきごときに殺られすぎですよ?ハァハァ
ttp://blog.livedoor.jp/od3/ >12月購入アンケートの結果です
>12/8
>ローグギャラクシー・・・100
>龍が如く・・・35
>桃太郎電鉄15・・・4
>METAL GEAR AC!D2・・・13
>マリオカートDS・・・89
……すまん、普通に疑ったorz
第45話 さらば森川君! 福福の島、暁に死す
>>108 >12月
>乙女はお姉さまに恋してる・・・1
コレが一番気になりました。
>>98 リンク先の記事を要約すると
「秋葉原に野生のタヌキが出没して大騒ぎだったとさ」
以上
>>107 初動が4700本程度でしたとさ
風化するのは時間の問題だべ
>>110 まあ勘違いするよなあ。
リンク先の
>メード喫茶:ステージやオンラインゲームも提供 秋葉原
>【特集】ピカチュウからコスプレまで 秋葉原エンタまつり
>おニャン子、アキバで“再結成”
>新カードゲームのイベントに五味隆典登場
>「萌え」文化を初体験 /宮城
>松嶋初音らグラドル5人が発売記念イベント
>メード喫茶装う、容疑で風俗店店長逮捕 /東京
>人気アイテムベスト10にロッテグッズにケロロ軍曹
これらのリンクの事ですな。>踏むのを躊躇わされるの
>>109 森川「ほれ、見てみい、わしの体はクタラギ細胞には犯されておらぬ。」
ユーザー「わかってた。わかってたのにー」
略
ガクッ
森川ー!!!
トークマンDS
自己進化、ユーザー増殖、不具合修復の能力を持ったブツモリガンダムを森破ふくふく天驚拳で破壊・・・
できないな。うん
120 :
98:2005/11/29(火) 00:17:08 ID:okRN96DW
>>114のつもりで書いた、説明トンクス
無論
>>91に悪意なぞ無い、誤解させたなら済まぬ
>>117 漬物におもちゃ的でもそんな機能があったりしたら笑う
新作ソフトが片っ端から「キラー」と称され、発売後に尽く爆死。
いろいろテコ入れして本体を買わせようとするも、焼け石に水。
期待の新作は発売未定欄にシフトして、いつの間にか消える。
地獄ハードマニアにはたまらない一品になりつつありますね。
ハートマンDS
もはやこの地獄からのがれることはできんぞ
>>121 いや、本体自体は売れている事がまた地獄だ。
切り捨てる事すら出来ず、売れないゲームを出し続けなければならないから。('A`)
キラーソフトって意味が自分に対するキラーなんだもんなぁ・・・
今TBSで福福のCMやってて悲しくなった
ニンチンポにとっちゃPSPの存在の聖で地獄を味わってるって意味だな
>>1
>>122 /ノ 0ヽ
_|___|_ 口でクソたれる前と後に“サー”と言え
ヽ( # ゚Д゚)ノ 分かったか、ウジ虫ども!
| 个 |
ノ| ̄ ̄ヽ きさま棚卸資産は?
∪⌒∪
(1149億円です、サー!)
まるでそびえ立つクソだ サバ読んでるのか?
(Sir,No Sir!)
帽や最近ますます必死になってきたな
なんで帽やはこっちに出てくるようになったんだろ?
前は葬式会場に生息してたのに。
もはやテンプレと言っても問題あるまい
>>127 テンプレ乙
今年最後の週間集計は、マリカ、ぶつ森、もっと教授
の三本締めで終わるディープインパクトになりそうだな。
ぶっちゃけマリカまで、ぶつ森が延々と居座りそうなんだが・・・
DSの売れ筋を考えるとマリカよりぶつ森が鬼天狗と化すと思う
ぶつ森はミリオン行くかどうかが焦点だな
場合によってはDSは年内500万台のる
忍で「ジジィゲーマーとPSP・その1「karakuri」」
これはPSPにk(ry
ミクロ初週くらい売れたりはしてないよな、さすがに。
つってもすげえ勢いで本体が売れてるみたいなんだが。
>>136 まぁ、漏れがGJFで触った感触とそんなに違わないっぽいな。
やっぱ視点に難が・・・
>>136 売れないことほぼ確定。
あのオッサンガチガチの旧式ゲーマーだからな。
その忍が推すってことは一般層には見向きもされない、と考えていいと思う。
そういえば忍が推すゲームって余り売れないよなw
>>140 典型的なゲヲタだから奴は。
忍に褒められた時点で売り上げは諦めた方がいい。
どりるれろがあれだったからな。本体普及度とユーザー層からしてさらに苦しかろう。
別に忍が推そうが推すまいが売れるゲームではないと思うけど
年末に持ってくるのはやめた方が良かったんじゃないかな
良ゲーぽいだけに
じゃあ忍にDSの全ゲーム誉めさせれば生還だな
>>141 まるで疫病神だな・・・
両方とも良いゲームだと思うんだが、忍が推すと素直に喜べない真剣住人の図
でも、二〜三万くらいはいきそうかなぁ?
グラフィックにそこまで凝ってないから、それでも元が取れそうだし
>>144 残念ながら、ぶつ森のように代理レビューという形で回避されます。
でも少なくともPSPオリジナルの良ゲーが出るってのはこのスレ的にはいい事なのでは?
教授は忍だけが売れることを予測してたよ
>>146 そういやぶつ森代理レビューだったな。
本館で叩いてたたまごも未だに売れてるし、
JSSは結局ジワ売れコースに乗ったし(もっともあれがジワ売れするとは忍じゃなくても読めなかっただろうけど)
本気で疫病神だな奴は。
まあ、マイナーな良作を取り上げるのは良いことだと思う。
忍カワイソス(´・ω・`)
だが擁護できんのも確かだw
>>148 俺はずっと期待してたんで賭けてみるよん
この際「PSPならでは」ってキーワードは無視して
ソニーは広告費に金を使うよりも、忍にPSPソフトのレビューをかかせない為に金を使った方が良いんじゃないか?w
>>148 いいんじゃない、元々売り上げ気にしてる人なんてそんな居なかったと思うし。
もちろん受注無さ杉とか言われると困るわけですが。
個人的生還には出来次第と言ったところかと。
しかし、これはKARAKURIに限った話ではないが、
何でボタンフルに使おうとするかな、とは思ったな・・・
体験会とかだと特に、時間制限もあるし、初めて触れるってこともあるので、
操作やボタン割り当てややこしいと、そこで止まっちゃうんだよなぁ。
慣れてくると何度もメニューめくるのは面倒くさいのかもしれないが、
いきなりだとどうしてもなぁ。
そういや、忍は英語漬けを絶賛してたな。
これはPSPに神(ry
>>148 いいことだけど、あまりに期待を掛けてはかわいそう、という感じで。
TALKMANもそうだったけど、これはSCE自体が過度にプッシュしたからさらに気の毒な感じに……
>>156 いやあれはガチで売れるから。
本気の天狗は忍程度の呪詛なんざ問題にしません。
くだらねえ本体CMより
カラクリとかEXITのように一生懸命つくった新作のCMをしてやれよ、と
ていうか、ここの住人と忍って趣味趣向似てるでしょ
ここもジジィゲーマー多いわけだし
ミーンミーンミー・・・
ほらセミの鳴き声が聞こえてきましたよ・・・・
からーくりからーくり
いぐじーじーじーいーっと
EXIT、見た感じなかなか良いし、ゲームとして面白いといいんだが。
>>114 河合その子は今どうしてるんだろう…
>>67 GCの時は兄が出遅れて、弟が代役をはたせなかったからなあ…。
PSPに出口は見えないけどね
>>163 ロードさえ速ければ大抵許せる。
ロードが長ければどんなにいい内容でも許せなくなる。
ソニー製品がよく売れて見えるKARAKURIはわかりましたが
今TBSでギガパックのCM見て悲しくなった
頑張ってるサードに報いないファーストの地獄
>>159 同感。ギガパックとかのCMをやるなとは思わんけど
高スペックもなにもあったもんじゃない一般ユーザーまでに
買ってもらおうと思ったら
「こんなソフトが楽しめます」とアピールするのが近道じゃないだろか
>>150 ゴルフをお忘れですか……。
いや、最初は叩いてたけどさ。
>>169 それをやろうとすると
組体操とかセミとか
そういう寒いことになってしまうのが
今のSCEクオリティ('A`)
SCEが1本のソフトのCMを打ち出すより
エロUMDがブログの広告スペースで
大々的にCMするほうが早そうだ
とりあえず間違いなく言えるのは、
テクモはガチ。
テクモとかアイレムのソフトがもっと売れてくれりゃーゲーム業界も面白くなるんだろうけどなあ。
良メーカーのソフトが売り上げに恵まれないのは見てて切ない。
つまりキャプ翼を出すと
…あながちPSPに出すのは間違ってなさそうだな
ハードがPSPだから(売り上げが)伸びなーい!
>>170 ゴルフとか応援団とかな。中身自体は面白いので忍のゲームを見る目自体が腐ってるわけじゃあないんだが……。
やっぱりレビューやめとけ忍。
>>174 それは俺も思ったが、2画面で展開されるスカイラブハリケーンも捨てがたい。
そこでSGGKですね
>>174 くっ!ガッツがたりない!
PSPに足りないのは正にこれな様な気がするんだが・・・
EXITとKARAKURIをSCEが真剣に宣伝すれば、
見直してやっても良いものだが。
忍のジンクスなんて気にするな。
>>173 ニンジャガの完成度と面白さにはビビった、だから制作チームは違えどKARAKURIには期待してる
そう言えばちょっと前のファミ通、ナムコとバンダイの統合当たり、の記事で
業界再編から見るメーカー相関図みたいのがあったけど、大手で名前挙がってなかったのテクモくらいだったな
>>177 スーパーグレートゲートキーパー?
順番が逆でしょw
売れないと分かってるゲームを積極的に取り上げて宣伝するのと、
宣伝したから売れなくなるのは180度違う。
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
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――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 次スレはいらんね!!!!!
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::>
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
オンラインでそんなアンケートとったら墓穴掘るだけじゃねーか
カワイソス
ポジティブシンキングもここまでくると病気だな
なあ、そろそろ12月にはいるから
年末商戦「バカ売れ7」でも決めないか。
欲しい度をパーセント表示で選ぶってどういう意味のある統計になるんだー???
またC-NEWSか。
70%買う
箱と説明書はいらないってことでしょうか
>>187 そこからゲームのトップにいってレビューの一位のどうぶつの森をみたら・・・
>ダメなゲーム 投稿者:torein800さん 2005年11月28日
> - というかお前らいい歳してどうぶつの森って アホくさいわ!!まあ君たちがどんなゲームをやろうとかってだが 日本人の対象年齢が低くなってるな だからロリコンなのか?やだやだ
こんなのがあった・・・
中古なら買うってことだな
中古のスーファミじゃねーんだから…
ぶっちゃけそんな所のレビュー持ってきても仕方ないやん
キリが無いっつうか
忍、教授絶賛だったじゃねーか。
この手のジンクスで過去鉄板だったのはもとなごのみ。
人格攻撃キター
…誰も幸せにならない活動やめようよ…
もはやテンプレと言っても問題ないな
良いところはあるが売れそうにもないのをプッシュする
→大半は実際売れないが、ごくまれに大ヒット馬鹿売れ
まあそれなりに目利きは確かって事なんじゃないの?
タイガーウッズ 12/22→2月
古くからのゲーマーが、最近のソフトの動向を読めないのは仕方がない気も。
…でもゲーム屋さんがそんなんで大丈夫なのかなあ
目利きなんだけど数字に関しては読みが甘いってところか。
そういやアドプレも推してたな奴は。
>>207 さすがにアドプレはしょうがない。
発売前にあの中身を想像できるか?
流れを読まずに今着た俺がカキコ。
前スレで最近のライダーはクワガタとか言ってた奴。
ライダーはV3の時点で既にトンボでバッタから離れてるぞ。
それとバゼットがクタはマジで許せねぇ
クワガタライダーなんてこの人しかいないじゃん
→(;0M0)オデノカラダハ ボドボドダァ!!
アドプレは十数時間遊べる三本の収録作とやるドラを比べてお買い得、
加えてツクール機能と新作DLもあるのでオススメとかそんなんだったな
新作DLは、箱用RPGのプロモーションなADVが配付されて一瞬話題になりましたねえ
>>210 そんな話題あったっけ。来年のライダーはカブトムシだ、とは書いたけど。
そうこうしているうちにかの森ではAM 2:00の曲が流れているわけですが・・・
>>214 無かったっけ? 多分クウガのこと指してるんだろなと思いつつ読んでたが
結構流し読みだったから読み間違えたかも。
あとカブトムシってマジか? ストロンガーが存在するのに。
ところでぶつ森は虫取りでこおろぎしか見つからない地獄。
なんかこおろぎのロゴが便所こおろぎみたいでいやだよorz
ビートル系ははストロンガー、ブレイド、カブトの三人になるね。
色々ネタバレ情報は聞き及んでいるけど、青目がカコイイと思った。
でも仮面ライダーの映画より、本編出したほうがいいんじゃないかねぇ、勿体無い。
でも七人の戦鬼とマジレンはDVDと同発だし、買う人は結構いるんだろうけど。
うわ、すまんorz
ライダーマンは何だったんだろう・・・
>>217 風呂入ってきて、つないだらいきなりなんだこれ?
激しく誤爆だが言ってることは正しいなw
ライダーライダー言ってるけど最近のはそもそもバイクに乗っているのか?
ライダーというからには毎週ツーリングぐらいしろと言いたい。
そもそも初期のライダーはバイクを使うことによってベルトに風を当てて変身してたんだよな……。
>>222 乗ってるよ。
555はロボに変形するバイク。
ブレイドは見てくれカラフルなバイク。
響鬼はアメリカから持ってきたヤツ乗ってた。
ちなみに劇場版響鬼は馬に乗る
>>223 二号ライダーの人がバイクに乗れなかったのが
変身ポーズ採用の理由だったと聞いた覚えがある。
ブレイドはスペード、ギャレンはダイヤのマークがモチーフじゃなかったっけ?
>>224 ロボに変形するバイク?
そりゃ電人ザボーガーのパクリじゃねーか!
それにしても一応バイクは外していないのか・・・
まぁ、馬に乗っていてもライダーには違いないな。
そういや変身ポーズが出来たの2号からだったな。
そういう理由なのか……。
藤岡弘、はそう考えるとすごかったなぁ。
今のヒーローものって貫禄ある人がいねぇからな。
そーいや黄川田・高野版仮面ライダーもUMDで出るんだろうか。
>>226 カリスはハート、レンゲルがクローバー。
武器とか顔とかバイクにスートをあしらってるのが印象的でしたな。
>>227 響鬼の初期、主人公のヒビキさんは4輪含めペーパードライバーって設定だった。
途中からちょっとしたテコ入れがあって鍛えて鍛えてバイクにのれるようになったという。
スーパー1はハーレー?乗ってたな。
>>225 バイクに乗れなくて、おまけに
「俺は風を受けて〜とか受身なのはイヤなんだよっ!」
とか佐々木さんがゴネたという噂まであったなw
…ってここはなんのスレだよ!
トランプのマークってジャッカー電撃隊だよな
藤岡弘、は重篤な事故でも努力してリハビリして返り咲いた。
まるで現在猛攻をしているどこかの会社の様ではないか!!
コレで繋がったかと。
>>233 それってあちらさんのことじゃん…
PSPも立花籐兵衛に
「それではDSに勝てんぞっ!」って
トレーニングしてもらうか? イカデビルみたいに
誰が「おやっさん」になってくれるかが問題だが
>>228 響鬼さんはそれなりに貫禄あるぞ
最近はともかく最初は絶対にあった
>>227 20年以上も経ってたらさすがにパクリ認定は勘弁してやって欲しい
ちなみにバイクは本人より強いが脈絡のない起動と行動しかしないので
いくらピンチだろうが惨劇が起きようが変形しない時はしない
劇場版ではコントロール出来てるっぽい描写があるんだが
いかんせんちょっとかっこいい動きをしたあとすぐ壊される
>>232 「ジャッカー大富豪」なるものを高1の頃友人の発案でやった。
ジョーカー長官を出したヤツは、「サイボーグにならないか?」って言って任意のヤツを一回休みにできるとか、そういうルール。
>>234 クタに、組長に頭を下げる度量があると思ってか
適当なAAよろ
↓↓↓
(;0w0)オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>>239 うちのおやっさんのトレーニングはきついよ?
死んじゃうかもしれない
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
/ ヽ ヽ
/ 人 ヽ ノヽ ヽ
| / \ l _,,ノ \_ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l (( へ、 ノヽ )) l
| ノ─( ・)-( ・)-l ノ ノノ ・ ) (< ( ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/'イ ⌒ つ⌒ | )
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)'リ /_____ゝ|
ヽl -二二- //. ) | \\\l_l_l_l_l_9//l
ゝ、 ____ノ /__ .川\ \\_____//__
/ ,, \ |.| // /  ̄/ / / l ̄|三// /  ̄/ /ゝ、
((_ ̄ ̄[]つ// / / / < < l // / / / ̄ )))
l  ̄ ̄ /l二三三二l ) \ \l /l二三三二l ̄ ̄
| </ ,⊂lノ lヽ◇⊃ /
この二人だったら俺喜んで頭下げてくるわwwwww
>>93 > いまどきam.8〜pm.11のコンビニなんて聞いたこともないぞ!
9月に引っ越したウチの目の前にありますが、なにか?
しかも「8時のは開かない」事が多いし。
一応酒屋だからしゃあないか… と、思ったが酒も満足にないぞ!
ビールばっかり置やがって。
>>159 EXITのバイラルCMはバブルマンとかD'sガレージの人を思い出す。
や、面白いのは確かなんだが普通にCMやれよとw
>>173 アイレムはぶっちゃけパチの稼ぎ頭があってナンボって感じだからなぁw
稼ぎ頭があって趣味のゲーム製作が凄い。
>>226 ブレイドがスペードとヘラクレスオオカブトの意匠
ギャレンがダイヤとクワガタムシの意匠
カリスがハートとカマキリの意匠
レンゲルがクローバーでクモの意匠
それぞれ昆虫のアンデッドの力を借りて変身。
ちなみに劇場版ライダーはダイヤと「A」の文字が意匠
テクモはモンスターファームみたいな作りこみを見せるかと思えば
乳バレーやらさわリオなどを繰り出すという
どんなときにも全力投球な潔さがあるなwww
今回のKARAKURIもそんなかんじだろか。
>>246 モンスターファームは3以降全く持って評価されてない気がするんだが orz
影牢2はコンボつながりやすくなったりとか、面白いからいいんだがね・・・
KARAKURIはちょっと期待、ロード地獄だったら潔く見送るが。
>>247 そうなん?
いや、ぶっちゃけ俺1しかやった事ないから知らんのよ。スマンね。
影牢2はネタ的意味でも買う価値はあるな、
檜山声のキャラがやたら死んだりとか(ry
まぁそれ以外は普通に罠ゲーになってるしコンボつながりやすくなってる分ちょいアレになってるがw
>>248 1と2はPS時代ではきっちり評価されてる。
確かにすげえ面白かったし・・・
何というかPS2以降ちょっといい声が聞こえないと言うか・・・なんだかなぁ otz
レビューサイトだと微妙な評価だったような、それで発売当時見送り。
再生した石版の魔物を再生できるってのはいいアイデアだけど・・・なぁ。
PS2はPS時代に好きだったタイトルほど腐ってくな・・・なんでこうなるんだろ
エースコンバットシリーズは例外と言うか1、2、3とちょっと合わなかった程度で
04で化けた感じだな・・・
>>249 エスコンは容量増えて無駄なラジオボイスが多くなったからよくなったと思ってるんだけどな。
まあPS時代は2しかやってなくてうろ覚えだけど。
あと自分の腕がどれだけしょぼくてもすごくエース扱いされるのが売りだと思ってる。
<<大丈夫だ、こちらのエースは敵のエースよりも速い!>>とか
>>251 エスコンスレは、BEST版が出る時も怒る奴皆無だったからな。
どっちかというと「新品も安くなったから勧めやすい」「これで仲間が増えやすくなる」と肯定的だった。
あの空気の差はどこからくるんだろう。小売としては、中古価格の暴落があるから嬉しくないかもしれないが・・・
>>252 ベストが喜ばれるのってややマイナーなゲームが手に入れやすくなるからじゃね?
ユーザーの財布の都合や店頭に並びやすくなるって事も含めて。
フルプライスでは手を出しづらいシューティングやパズルなんかはその典型例かと。
>>253 フルプライスでは手を出しづらい
ワンダとグギャーはいつベストが発売されますか?
フルプライスでは手を出し辛いソフトもあるが、
出荷自体が少なくて入手困難、もしくはあっても高いソフトがBESTで出るなら歓迎なんだけどねぇ
KONMAI今期秋冬のBEST版はそういう点で優れている
>>255 特殊能力「さげまん」発動。
セミヌードならなおさら不味いわな。
・・・・いや、落ち目のソニーにマイナスをかければ、プラスになるかも知れない。
マイナスからマイナスをひいても結局、マイナスという可能性もあるが。
>>211 仮面ライダークウガのこと、時々でいいから思い出してください
>255
いいんじゃないの
輪禍が脱ごうが、ウンコが固かろうが
誰も気にしないし
福森なんて存在すら忘れ去られている
トランプのマークなら、JaJa馬カルテットじゃまいか
おはようのキス…、してほしいの。(発売二日前に迫った萌えドリル風に)
>>189 Q:あなたはPSPをどのように使っていますか?
ゲーム 93.3パーセント
・・・え?
前スレにエグゼ終わらせていいのか、的な書き込みがあったが、
あのエンディングで続編なんか作りやがったら俺もう完璧にカプコン見切るぞ。
カプコンにしちゃ珍しく綺麗にシリーズが終了したのに…。
ていうか本当に出しかねないからやめてくださいよマジで('A`)
>>262 ヒント C-NEWS
ネットのアンケートなんて信用性はウンコだからな
真剣スレの諸君!ご苦労である!
そう!その通り!ついに12月が来てしまうのだ!!
まぁ、だからといって別に何かあるわけじゃない。
それじゃ。
Merry Christmas
なにその尻すぼみっぷり
>>252 例:ガチャフォース
廉価が出ても怒る奴はいまい・・・
まあ早過ぎる廉価化が良くないだけだしね。
まあ、一年ぐらい経ったり、続編が出てからの廉価版なら許せるよな。
最速ベストとかは喧嘩売ってるのかと思うけど。
遅いしスレ違いなんだが
>>241 そのおやっさんは特訓だと言って鉄球叩きつけてきて
「それぐらいで壊れるようじゃ携帯機としては未熟だ」とか檄を飛ばしてきますか
…敵幹部が「これが、私が考えた怪人だ。」っていうネタも思いついたがやめておこう…
>267
むしろ出て欲しいくらいだ、ガチャはもっと売れても良いゲームだしさ。
新品は言うに及ばす中古の弾も少ないから余計に知る機会が少ないんだよな。
>269
あれは笑ったな〜、ひとしきり笑った後SCEの迷走ぶりに凹んだけど、、、orz
フェイクを見抜け!
・さー、新展開
・生産出荷台数1000万台
・PSPは月産200万台
・歴代最速ベスト化達成
・トークマンバカ売れ
コレ自体は嘘じゃないな、とりあえず。>歴代最速ベスト化達成
PSPそのものがフェイクだ
・エロUMD絶賛増産中!
・PSP生産出荷台数で垂直立ち上げ成功!
・(嘘)
・今後この記録を上回るベスト化記録は出てくるのか!?
・Talkmanは事情を知らない馬鹿に売れてます!
こうですか?よくわかりません(><)
トークマンは初日売り切れてたけど再入荷された分はまだ残ってたなあ
ぶつ森は歳入過分も売り切れて機会損失してDSマジ脂肪してたけど
モンハンポータブルが20万本売れる故
大安心にて見守る所存に御座りまする
>>276 それ氏んでるの店の利益と入手出来ない香具師だけだろ…
PSPに機会損失するような弾なんてないもんな・・・・・・
EXITとKARAKURIは良ゲーっぽいんだが、PSPの能力だから出来たゲームじゃ無いんだよな。
DS程度の性能でも移植出来そうだし、そっちの方がお(rya
個人的には、携帯電話が底上げしてきても性能で負けそうもないPSPには期待してたんだけどなぁ。
>>280 描画性能以外はもう負けてるような気もするのだが・・・
というか、携帯電話はモデルチェンジ早いんだから、
性能勝負になったら遅かれ早かれ負けるのは目に見えてるわけで。
そっちに舵を切った時点で終着点は決まってたと・・・
携帯電話は入力デバイスが向上しない限り
携帯コンシューマには追いつけないよ。
pspはともかく。
まあ携帯電話はあくまで電話が主だからなあ。
PSPは何がメインか・・・・
他の事に色気を出すのは勝手だが、それで本道が疎かになるのは・・・・・
快適な操作性、ってのは専用機ならではなんだがな・・・
なんだがな・・・orz
> 色気を出す
ああ、いっぱい出してるな…SCEじゃないけど
> 色気を出す
ぶつ森+のコケシのことか?
それはそうと、PSPの液晶採用基準って確か映画鑑賞用(ゆえの高輝度&ワイド液晶)だよな…
業界初の縦ワイド映像作品も出てるね……。
だから一杯出てるじゃないか
鑑賞用ソフトが
更にPSPには鑑賞するだけで終わらせない何かがあるんだよ
>282
逆に言えばコンパクトで操作が容易なデバイスが発明されさえすればいい、とも
言えるか?
ipodのクリックホイール(?)が快適だそうだが、アレは携帯電話に応用できない
かな。
それにしてもPSPとは逆にDSは2画面&タッチパネルと大きく進化の方向性の舵を
切った事で完全に地位を固めた形だな。
GBAのゲームならともかく、DSの機能をフルに使ったゲームは逆立ちしても携帯
電話に移植は出来ないし、移植がなんとか可能なのはPDAくらいか?
>>281 ファームア(ry
DSメトロイドピンボールが国内でもでるようなのだが、オサレ路線ならこっちはどうか?
描画綺麗、画面(それなりに)大きい
うまく作ればその層は囲えるのでは?
ゲームと一般向けを取られた今、ニッチ層のPSPとして生還!
と、書いたが無理だろうな、金にならんし
…「少数派にでも愛されるPSPになって生還」って類の提案は過去どの位出てきたっけ?
戯画パックならスタンドもあるから両手が空くしな
>>291 CWで快適操作、が成立する為には、
予め転送ソフトでiPod側にタグのDBを持っておくとか、
それに合わせたインターフェースをソフト側で用意してやって初めて、CWが生きてくるわけで。
iPodにミニゲームが入ってるけど、あれはクリックホイールではやり難い。(慣れもあるとは思うが。)
携帯電話みたいな多機能端末だと、それは難しい。
機能を絞ってやることができないから、入力機器にもIFにも汎用性を求められるし。
そこが専用機の付け入る隙というか、強みだと思う。
せめてどこかのサードが
16:9のゲームを出した経験さえあれば
かわってたのかもねえ
>>292 クタ&佐伯を更迭してまともになって生還
の次くらいに多い希ガス
で、プリクラ移植・ジオン移植などで個人的に生還した香具師もいたはず
>>295 サードに求める前にファーストに求めろ
と思ったけど、やるドラはPS版にも16:9対応モードがあったような?
>>291 つ【ジョグダイヤル】
ソニーオリジナルだったのに何で捨てたかなorz
あれうまく発展させれば色々と独自性出せるだろうに。
>294
見た感じだけだと数字入力とアルファベット入力程度ならかなり簡単に
出来そうだし、ゲームの場合は回転を認識するんじゃなくてセンサーを
8方向に分割して検出すれば十字キー代わりなるかなと思ってたんだけど
やっぱ既存のインタフェースじゃ難しいか、、、
>296
16:9対応ゲームは今までにも幾つかあったけど、本格的に16:9専用で
ゲームは作った事無いんじゃない?
今までの「あったら便利だね」くらいのオマケ感覚と実際に「16:9で何が
出来るか」ってのじゃ相当開きがあると思う。
>>298 E3まで一切情報出さねーのかよ、レボ脂肪!
と書き込みながら、頭を抱えているGの人がいるに10000クタ
ぶつ森本スレにウイルスコード大量投下とか何考えてるんだ、アホらし・・・
>299
L・Rボタンがジョグダイヤルだったら面白いかもな〜
>>298 2006年5月9日までにレボださないのか?
レボコンに対しては相変らず期待しているんだが箱〇市場の
形成を考えると大差がつくまでになんとかしてホスィなあ。
>>298 レボは来年5月中旬〜7月くらいかね?
…PS3も同じ時期っぽいのは気のせいだな。うん、3月までに出るさ
>>303 発表後即販売というapple戦法をインスパイアtheねくすと
>>299 携帯でジョグ付きのをずっと使っていたけど、機種が新しくなるたびに操作性が悪くなっていった。
そもそも機種ごとにジョグがあったり無かったりして操作性に統一感が無く、作った設計担当者のセンスに任されていたのがいけなかったと思う。
>>305 以前も出ていたけど、小売りの発注の関係で即発売は難しいんじゃない?
ミクロのときが最短だったと思うけど、あれは発売日何日前位だったっけ?
>>299 表向きはゲームのため・・・らしい。
じゃあBREW縛りで勝手アプリを作らせないでいるのはなぜなのかという話だが。
>>305 本体でそれは色々と危険すぎるが、周辺機器あたりでは面白いかもシレンな>林檎商法
フェイスプレートあたりとか
>>304 来年12月までには確実に出るって事だからなぁ
もうちょっと遅くなる可能性はあるね
PS3は…
どうなる事やらって感じだね
本当に3月までに出るのかねぇ
そろそろ新しい実際のゲーム画面がちょっとずつ出たりしても良いもんだけど
発表当日に舞台には何故かどっかで見たサードの面々が
で白い布をめくると大量のロンチソフトが!
とかないかと今からガクガク、いや据え置きは関係ないからワクワクテカテカ
PS3を叩きつぶせばSCEはPSPに注力せざる終えなくなる
よってPSP復活!ガンガレ任天堂この件に関してだけは俺は任天堂を支持するぜ
敵情視察も後数本で打ち止めにするつもりだし、いよいよPSPに目を向ける時が
30本以上の偵察の成果無駄にはしない
>>310 きっと出してくれるよ。
PSPだって発売1ヶ月くらい前までUMDで動いているのを見た人が誰もいないなんていってたんだから。
PS3発売をレボ発表にぶつける戦略を売ってくるかも
それで店頭発売前の空白の17分でPS3激安価格が
流石に向こうが同じ手を使うとは思えないし、
こっちが同じ手にかかるとは考えたく無いなぁ。
>>306 自分はC406SO→A3014Sに機種変したときは、「お、改良されてるな」とちと嬉しかったけどな。
(C406SOのがヤワすぎたって気もするけど)
ジョグつきのハイエンド系端末が出るのを待ってたらいつまでも放置でそのうちタイマー発動・・・
今からでも出してくれないかなぁ・・・
ジョグは使い慣れるとかなり便利だよねぇ。本当にもったいない。
しかし冒険をしない会社になっちまったこと。
定番のパワーアップver.かパクりしか出来ない現状が
旧ソニー好きっ子としてはむちゃくちゃ悲しい。今のままなら潰れてくれマジで。
ジョグダイヤルは使いやすかった。けど、SO503かSO502を使ってて
液晶画面に擦り傷がつく不具合を体験してP505iに鞍替え。
細かい所の配慮がソニー携帯はダメダメな感じだわ。
生還だお!
188 :名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 12:21:03 ID:HtjsoB6d
PSP 2.60 システムソフトウェア アップデート
[WMA]追加
[インターネットブラウザ]の[文字エンコード]にChinese追加
WMAはともかくその下のはイラネー('A`)
>>319 ・・・あれを最大限に行かす気か・・・
ていうか、これはある意味最強のエミュ対策とは言えないか?
とりあえず公式は2.50のままだが。
ジョグダイヤルは回転部分の耐久性と、構造上基板が2枚いる(回転位置検出と押しボタン
のが「小さく機能向上」する携帯電話にはあわなかったのではないかな?
本来は同じ部品で各機種使い回ししたいところだけど、どんどん新機種が出てくると
それぞれにあったものを作らないといけなくなって対応し切れなくなったのでは?
個人的にはwebとか見る場合はジョグだと大変だったな。
マウススクロールみたいにコンテンツの大きさに合わせた移動量じゃなくて
1行ごとに回さないといけないのでウザかった。
メールもしかり。
昔はどんな製品にでも無理矢理ジョグつけてたもんだがなあ
言葉だけ真似しても駄目だったと
言葉は松下の真似で中身はまるで伴っていない
ナンダカナア
>>325 ……MDのジョグはすぐにぶっ壊れたけどね。('A`)
>>328 MZ-R50(1997年製録再ウォーズマン)のジョグは丈夫だったぞ。
というか全体的に丈夫。(3回ぐらい落とした。)
この頃は高かったけど物は良かったんだよなぁ、4マソぐらいした記憶があるが。
<chirashi>
ライオンのごきげんようで突如として脳トレ爆撃。
</chirashi>
「任天堂の」とはっきり言ってたね…
しかも任天堂の、って言ったうえに
観客の反応も「あぁ〜」だったな。完全に認知されてる
任天堂任天堂言いまくってるw
へたな広告うつより
ごきげんようでこういう風に語られるのがかなりのCMになるよな
しかも任天堂って連呼してたし
そのゲストだれ?
小堺さん任天堂連呼しすぎ、
これはPSPに神風が(ry
>>335 秋野陽子
トーク始めはアレリーマンだったんで、ひょっとして生還か!?とか思ったんだがw
お茶の間のお嬢さんが共感できそうなタレントかよ
>>337 俺も
アレアレ増えたよね、って話だからもしかして教授話でるか?と思ったら
ほんとに話始めてびっくりした。残念ながら機種は違ったが
やっぱりあのCM、DS教授のCMになっただけか・・・
>>336 この前は榊原郁恵だったなぁ>DSの脳を鍛えるやつあるでしょ?云々
一瞬御所がごきげんようにソフト提供でもしたのかと思ったが
もしかして普通のトーク中にでてきた?
>>341 yes
しかし脳年齢は独自用語のはずなんだが、
共感の効果は凄いなぁ・・・
富士山級じゃ伝わるものも伝わらないわな・・・
まぁ、脳年齢は使えないから仕方ない部分もあるんだが・・・
実機は出てこないよ
ただ、色彩識別と人数数えの話が出てきた
>341
秋野陽子が「最近アレとかソレとかが多くて、名前が思い出せない」という話を始め
これはPSPに神風g(ry
とか思ったんだが、その直後「任天堂の(ry
本当にありがとうございました。
>>341 ごきげんようは「ライオン」の1社提供なんですけどねw
見てなかったー
だれかうpしてくれません?
さー新展開
からさー何して遊ぶ
に変わりましたか・・・
一回の放送を何故か一日に二回見れる徳島県人の特権を駆使してごきげんようを見た。
本当に「任天堂」連呼しまくりでワロス、こりゃPSPに神(ry
つまり、「新展開して選択肢増やしてやったぞ」ってことか?
・・・あれ? これだけ?
>>344 PSPが既に「ソニーの携帯ゲーム機のアレ」になってそうな位存在感無いからな。
>>348 新展開=キャッチの頭に「さー」をつける
だったのか
まぁ新展開はブラウザつけましたとかだとは思うんだが
別に使い方の推進とかサービス提供とかしてないよな・・・
WMA対応になるってことは今後マイクロソフトと連携もありうるってことなのかな
>350
分かったような気がするような雰囲気を醸しだしている感じ。
見たかったなぁ、釣りなんてしてたから良くなかったんだなぁ。
エンコードソフトはWMP使えってなるのかな
>53
>330
(゚Д゚)
痴呆老人用ゲームはもういいよ。
なんなら、お遍路さんDSでも出せばいいんじゃないのw
痴呆老人用ゲームしか売れてないPSPをバカにすんな
馬鹿野郎、PSPは成人向け映像ソフトも売れてるじゃんかよ!
_| ̄|○ゴメン
フラット 1月の新作
くりーむプリン
くノ一学園忍法帳 完全版
共に2006年1月28日発売 3990円(税込)
アニメが追加されたお!!
青少年層にPSPは人気だよ。
性少年層(ry
これでPSPは青姦…もとい性感だな。
PSPは駅のホームの山羊さんの大好物だよ
と`@ <お腹すいた
(
PSPかあ。
ジョグはゲームには不向きだが、ディスクジョグは結構よさげだったんだけどなぁ
普通の携帯の十字キーみたいな使い方もできたし
「いいとも」には梨花出てたのに何の役にも立ってなかったな…
ゲームなんていうムダ弾撃つよりアダルトUMDで資金を回転させた方が効率いいんじゃ…
モンスターハンターはライバルのいない釣り堀なので10万は売れるかな。
>>375 ヒント:アダルトUMDはソニーにプレス代が入らない。
20万程度はいくんじゃね。
テイルズ・ウイイレコースで、
+年末補正も入れて。
まぁ、だからどうなんだ、という話ではありますが。
>>376 この際だからSCEでアダルトUMDを作ればいいじゃない。クタ主演で。
これでPSP青姦!
PS2ででて20万ぐらいのソフトがそんだけ行けば生還間違いなしだな
そういや昨日のあいのりで、新メンバーがマリオを5分でクリア出来ますって自慢してたなあ
もちろん他のメンバーもすげーって言ってた
ゲームにおける任天堂やマリオのブランドって、ソニーブランド以上なんだろうな
ワープするのは反則だと思う。
>>380 アドレスとサムネでやな予感がして見てないが、ゲーム関係あるか?
>381
ワープ使っても1-1>1-2>ワープ>4-1>4-2>ワープ>8-1>8-2>8-3>8-4だぞ?
いくらなんでも5分じゃ無理。
>>385 5分17秒でクリアする動画あるよ。
パックンが出てるにも関わらず土管の左端に着地、
ジャンプしてしてそのままダッシュしていく超絶プレイ。
そういや何とかスポットみたいなのが銀座にできたやつ、
あれ、他にも拡大してるの?評判はどうなの?まったく話に聞かないんだが
>387
マジかよΣ(゚Д゚;
まてよ、、、5分強で全8面だと1面40秒そこそこか。
確かにダッシュでノーミスなら最速でそれくらいのタイムかもしれんが、
当然実機でやるとして、成功率何%くらいなんだろう?
>>387 漏れもその動画持ってる
全国1位クラスの腕があればギリギリできるかな
>390
マリオワールド15分ってのもあったな。アトミックテレサが神すぎる。
>>388 一週間だけ黄色いDLバスが走りましたが、それ以外としては
大手家電量販店の本店あるいはそれに準拠する大型店舗で、
各会社1つずつDLSPOTを設置しました
ある量販店曰く「他の店舗に設置する予定はありません」とのこと 以上
>>392 一応上ったけど、オチの部分で見なかったことにした
>>302 それ結構面白そう
横スクロールアクションとかに使えそうだよ
まあソニーにそれを生かしたソフト開発能力があるかって問題なんだけど
サルゲッチュはデュアルショックを巧く使ってたのになあ
短い間にDSの台がそこらへんの古本市場全部についたときは何事かと思った
これはPSPに神k(ry
>>390 そこのテコンドーすごいな。
ゲームみたいな動きしやがる
>>390 これってコースクリア時の花火ださせないように時間も考えているんかね
さっきから2000年のニュースをいろんなスレに貼ってるのは一体何なんだ
>>399 なんでそんな古い記事をと思ったら写真ヒドスw
噂の虹色メガネの女社長か?
アレだな、乙女ゲーのボスですね?
>399
ゲーム業界はコーエーが支配しているのか。
すごいなこの写真
松下のM2って、予定ではLRボタンがジョグダイヤルになるって言ってなかった?
>399
っっしゃちょう クローンなのかよ!
クタ「社長よ、時は来た。コード66を実行せよ」
ちょwwwスレ保持数が25になってないか今www
411 :
名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 18:31:46 ID:fBkPBqlb
>リブートかかってindex壊れたから、
>復帰したらもうじき全スレッド戻ってくると思うよ
てことらしい
復活した?
落ちたのは久々に見た
お祓いスレときのこる先生スレDAT堕ち?
index復帰したら堕ちて無かったか
>>416 仲いいからね、どちらが先というかどちらもわかってたというか。
結局、こういう時代の変化を読める企業が勝ち組になれるってことだね。
>>416 各部門ごとの壮絶な足の引っ張り合いをしているようじゃホントの垂直立ち上げは
出来ないってわけですな。
無理矢理1000万台生産出荷で垂直立ち上げしたことにしてるみたいだけど。
本社にも垂直立ち上げしてるってデータあげてるんでしょ
ばれた時訴えられないかい?
>>399 ゲーム業界は11つ子が支配していたのか。
今モンハンのCM見たけど
正直モンハンやったことない人には求心力のないCMだなあとオモタ
>>423 残念ながらPSPソフトのほとんどがそういう状態になってるね…
「正直据え置きの〇〇やったことない人には求心力がない」
ゲームをやったことがない人には求心力がない
>>424 いや、ソフト自体のポジションとかは分かんないんだけど、
CM対象層を「過去にモンハンをプレイしたことがある人」だけに絞り込み過ぎてる気がしてね。
「PSPで新モンハンが出ますよ〜」ってことを宣伝してるだけになってる。
モンハンがどんなゲームか知ってる人じゃなきゃ伝わらないCMだなあと思って。
>427
カプコンのCMは全体的にそんな感じでしょ。GBAにしろDSにしろ
で、SCEがCMを作るとどうなるかは皆がご承知の通りなわけだが
430 :
名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 20:18:48 ID:jbWrB3rQ
>>428 そ。いつも行くスレで買ったって人がいて画像がうpられてたんで甜菜した
エロゲの聖地メッセサンオー本店前。かなり細かく書き込まれてる
昔のモンハンのCM結構パンチ効いてて好きだったな
狩り狩り狩り狩り狩りばっかり
433 :
名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 20:25:16 ID:Fz2Rydo5
>>422 何を今更。
統一規格を断念した時に東芝側が
「あいつらディスクの歩留まりすら教えやがらねぇ。
統一する気がねぇんだろ。ふざけやがって」
とキレまくってた。
ソニーはハリウッドメジャーに対して
「安価に普及するBDプレーヤー」
であるPS3という約束手形を振り出している。
不渡りにはできないんだよ、
BDアソシエーションの全社に影響が出るからな。
がんばれよ、SCE。
434 :
名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 20:28:58 ID:XI8EJMqW
そのまえに、マリオカートはそんなに売れないと思う。
モンハンPでPSPもかなり売れると思う。
何を根拠にマリカが売れないと?
日本語の使い方がおかしいと思います。
まりかーのそんなに売れない>>>>>>>>モンpの結構売れる
>>432 懐かしくなったので初代のCMを公式で見てきた
続けてPのCMも見てきた
あざーす
('A`)?
モンPで興味持った俺は据え置きのを買いますよ
まだまだPSPは買っちゃいけないと思ってるんで。
サモンハンキンポー>松本まりかー
よってPSPの勝利DS脂肪次スレはいらんぬ
モンスターハンターG PS2 カプコン 2005/1/20 128051 229966 55.70%
モンスターハンター PS2 カプコン 2004/3/11 124060 288559 43%
VS
マリオカート ダブルダッシュ GC 任天堂 2003/11/7 179230 823747 21.80%
2本合計しても1本に完敗してますけど。
つーか何故かやたらビッグタイトルにされてるけど
元々そんな売れてないんだよな>モンハン
まぁネトゲだからってのもあるんだろうが
>>443 大丈夫、モンハンPはネトゲじゃない。・゚・(ノД`;)・゚・
つかほかに何にもないから期待されてるだけだと思う
アドプレとか福福とかトークマンとおなじでしょ
モンハンなんて売れないはず。大丈夫。
447 :
名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 20:45:39 ID:2FJxXzYu
>>445 アドプレはまだPSPの希望の星じゃねぇの?
新世代クリエイターの発掘という使命があるからなw
佐伯タンも一押しなんだろ?
モンハンはむしろ、いつまで犬の餌にならないかが鍵なんだが……
どうでもいいけど
千明>ベッキー>>>>まりか>>>>>>>>>>>>>>>>>>あおい
モンハンPが年末最大の弾って…しょぼすぎだよな。
まあモンハンPは一応年末のPSPの目玉だよ
年末これより売れるPSPソフトはないと思う
モンハンP自体は目玉がなくなってるけど、別に気にしなくていい
>>443 PS2版は俺としては良作だし、続編が出るのは嬉しい
妥当な期待と、妥当な売り上げでいいと思う
やはり言われてるように後ろが変に期待しすぎだな
モンハンのバカ売れをきっかけに、PSPの流れは一気に変わる。
アシッド、無双、塊魂、スパロボとあるしな。
マリカはいい加減、飽きられてるから、50万も売れないのではないかと。
所詮、10年以上も前のゲームだし、おっさんの一部が飛びつくだけだ。
ネットとか動画配信なんかで売れるわけ無い。
年末もDSのトリプルスコアでしょ。
>454
もっとがんばりましょう
モンハンでウイイレ指ほどの売り上げがあれば十分すぎるんだ……
むしろそれ以外の弾を自前で用意してくれ
>>450 どうでもいいけど
千秋>ベッキー>>>>まりこ>>>>>>>>>>>>>>>>>>あおい
に見えた
特に思い当たる節は気にしない
じゃあモンスターハンターをDSで出せば完璧だね。
こなれまくったPS2の最終年vs一番勢いのあるNDS
年末商戦はどうやってもこういうふうにしかならない。
モンハンPは初週スラもり以下なら厳しいと思う
予約集まってるのってPSPのソフトは予約しないとあんまり数入れないよってゴングの店頭で言われてるからって
おちないよね
モンハンをDSで出さないカプコンは馬鹿。バイオだってアウトブレークをwi-fiで出せば今のPSP
ユーザーを根こそぎもぎ取れたのに。
だいたいサードのソフトが目玉の時点で終わってる
>>454 ヒント:マリカ発売当時の小学生が今20代前半
マリカ目当てにDS買う層は考えられるけど、モンハン目当てにPSP買う層は想像しづらいなあ
モンハン 25万
アシッド 10万
無双 25万
ピポサルアカデミーア 10万
塊魂 15万
スパロボ 15万
100万達成できるぞ!
モンハンのバカ売れをきっかけに、PSPの流れは一気に変わる。
アシッド、無双、塊魂、スパロボとあるしな。
マリカはいい加減、飽きられてるから、50万も売れないのではないかと。
所詮、10年以上も前のゲーム / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 一部が飛びつくだけだ。
\ ところで次スレはいらんよね| うるさい黙れ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
モンハンみたいなゲームは狭い範囲で突出した人気が出るタイプ。
山は高いけど裾野は狭いから、売上はゲーマーが言うほどには
ならないってのが妥当な所。
>>466 >ヒント:マリカ発売当時の小学生が今20代前半
クラニン予約ポイントも登録済みの俺の事ですか?
>>467 その半分しか売れないでしょ
ウイイレやテイルズでさえ17万本だぞ
年末に、モンハン爆売れ、ぴぃえすぴぃ
生還したし、次スレはいらんね
>>462 スラもりって10万程度しか売れてないと思ってたんだが
実はジワ売れで30万行ってたのな
スクエニのソフトとしてはかなり珍しい部類な気がす
20万がDSでのミリオンの壁ぐらいにかんじる
サードはもっとDSにPS2系の移植をすればいいのに。いま一番売れてるハードなのに。
ま、任天堂ソフトがあれば他はイラネけど。
モンハン 12万
アシッド 8万
無双 7万
ピポサルアカデミーア2 5万
塊魂 10万
スパロボ 5万
こんなもんじゃね?
>>469 つーかPSPソフトってそんなんばっかりなような
いや一部のコアファンが確実に楽しめるようなソフトが出続けるってのも有りだとは思うけど
近頃森に潜入捜査していて感じたんだけど、
やっぱりオンラインって運営が難しいと感じたよ。
御所みたいに邯鄲(つなぎ方・できること)にしても
問題が起きる(例:タイムスリッパー)。結局あれって
御所的にはこういう掲示板使って本当に知らない人を招くことを
それほど推奨してないんだよね。マリカは無差別だけど。
それを見ず知らずの人と接続して問題起きてってのを見ると、
PSPはオンラインしなくて正解だったかもね。
思いっきり甘く見つもって
モンハン 7万
アシッド 8万
無双 12万
ピポサルアカデミーア 5万
塊魂 7万
スパロボ 4万
これくらい行けば上出来かと
あのウイイレでさえ18万前後で伸び悩む市場なんだから
移植ものに過度の期待は…
任天堂のような広く浅くが最終的には勝つんだろうな
今のPSP市場でモンハン25万って…
どんだけ現実みてないのよ。
モンハン 8万
アシッド 5万
無双 9万
ピポサルアカデミーア2 0.5万
塊魂 9万
スパロボ 6万
こんなもんじゃね?
そんなに売れるわけ無いだろ。PS2と違うんだから。
年末はいろんなものが必要なのに
マリカがこけたところで森がある以上なんも変わらんよ
ってかいい加減DSに勝とうとか考えるだけ無駄だよ
SFCとMD並みに差があるのに
塊は売れて欲しいけどなぁ
珍しくPS2から出たシリーズ物だし
俺の周りの女性層でバカ受けだ
PSP買おうとしてるぐらいだしな・・・
>>481 任天堂の恐ろしさは広く深いところにあるんだが……
深いな〜この迷宮……
ちょっと前は幼女の泥棒成長期を見守ってたし……
女には犬を勧めとけ。あと脳とか。
とりあえず年末商戦の弾丸見る限り、PSPは年末では
10万行くタイトルはたぶんないと思う。
身も蓋もないけどな。
PSPなんてものがなんで出てきたのか。いらつく。
▼ みんな大好き塊魂 05.07.07 PS2 54,054 18,384 10,974 111,216 48.60 %
塊ったってこんなもんだぜ売上は
>>488 一つくらいは10万超えて欲しいが…
っていうか超えなかったらもう終わってないか
PSPのゲームに関するイメージ展開って発売前から
「据え置き並みのクオリティ」で一貫してると思うんだけど
それが現状では「据え置きでもできる」のマイナス方向に落ち着いちゃってるんだよね
箱三郎、PS3でその据え置きがまた性能を上げるから
今度のクリスマス、年末年始商戦で踏ん張っておかないと
来年度以降ますますつらいことになりそうなんだが
久しぶりに覗いたら人が少なくなってる…
みんな森で迷子になってるんだろうか?
モンハンだけは売れる。
15万は超える。
ただ、それ以外はなぁ。
PSPが3万も売れてるはず無い。印象操作だろうな。
カプコンとナムコとコーエーが見放すまでは大丈夫
2個ぐらい10万超えてほしい
ここで言うのもなんだが、この年末商戦で白黒はっきりすると思ってるのは俺だけかな?
今年発売されたソフトで10万越えって三本だけだろう?
残念! もうはっきりしてるって、明らかに
塊魂は携帯機に向いてるし、10万超えるかもしれない。
モンハンと塊魂で、PSPは十分頑張った。
モンハンは売れるね
これは2でそこそこ売上伸ばすと思うから
単純に前作の売上だけ見るとたいして売れないように思えるけど、そんなことはない
モンハン以外に10万売れるソフトはないと思う
1ギガパックで本体は今までよりちょっと売れるんだろうけど、
ソフトは廉価版しか売れなさそうだし。
旧来型ゲーム機が採算取れる市場を持っててくれないと、
カプコンが絶対もたないからPSPにはがんばってほしいんだが…(;´Д`)
10万も売れないのにいいかげんサードはPSPやめればいいのに。
>>492 俺もひとつぐらいは10万本超えて欲しいとは思う。
個人的には塊あたり。でも厳しいだろう。
DSの阿鼻叫喚レベルの爆撃に、GBA陣も地味に侵食、
さらにPS2のたぶん最後の年末商戦に、箱〇デビュー。
GCのマリパなどのパーティゲーもバカにはできない。
今年の年末は茶碗の取り合いが尋常ではない。
せめて
ピポサルアカデミーア2
流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル
KARAKURI
EXIT
ジェットでGO!ポケット
イレギュラーハンターX
NBAライブ06
が出る15日ぐらいは勝ちたいがな
DSは
ハロボッツアクション!!
コロッケ!DS 天空の勇者たち
ウィザードリィアスタリスク〜緋色の封印〜
こんなんだし
でも、年末商戦は、パッとしないタイトルでも、
勢いで10万くらい売れちゃうからな。
PSPでも結構売れるかもしれないな。
723 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/11/29(火) 20:56:37 ID:65cVY+G8
正直なところDSのコロッケに勝てる12月のPSPソフトはないかもしれない
コロッケはGBAの3が18万本売れてたりする
こんなの見たが
360は蚊帳の外っぽいが…
おい、おまいら何でそんな諦めムード何だ!
>>508 残念だけどPSPソフトが戦うDSソフトはその3本だけではないのよ。
>506
ソフト作り始めた頃はこんな事になるとは思ってなかっただろうし
もうほとんど出来てるなら出しちゃったほうがいいじゃん
そのかわり出荷をかなり絞って被害を最小限におさえる
>>508 もうそのへんは新作が勝つとか負けるとかいう話じゃないよ
クリスマス前は有力なDSソフトは第2の発売日だから
新作だけ比べたって何も意味がない
モンハンは10万はいかないと思う。
でも、モンハンやるためだけにPSP買う奴は結構いる。
モンハンサイトのブログなんか見てるとちょこちょこいるよ。
あれやってる奴らってプレイ時間200〜300時間オーバーなんてザラだから、
モンハンでるなら買うって感じなんだろうね。
個人的にその手の層に売れるのは悪いことではない気がする
>>513 15日『だけ』の話な。
前の週の発売されてるのはあえて見てない。
そんな売れるわけねーだろと思ってる小学生狙い撃ちゲームにことごとく負ける予感
誰かID:dhVdOro+にツッコんでやれよ。
せっかく「他社も印象操作してる」って印象操作しに来てるんだからさ……
携帯市場で売りUMDで売り
メモステを加えて新パッケ
ユーザーをしゃぶり尽くした上で
そいつを踏み台にして…
天下のSCEとなる!
野心である
野心がモルヒネのように商売感覚を麻痺させているのだ
>>512……クタラギがこんなんじゃぁ、諦めムードはしょうがない
ポケダンとか森とか平然と年末商戦のトップ10に居座り続けそうだしな…
とりあえず小学生層と女性層は根こそぎ持っていかれるのではなかろうか。
塊あたりはそこらへん頑張ってくれるといいんだが…
疑いだしたらきりがないな
「据え置き並のゲーム」×「携帯出来る」
なんと言ってもPSPの魅力と言えばこれに尽きるだろう、しかし現実にはこれは間違いだった。
据え置きと比べると劣化移植のソフトに、携帯に耐え得る設計をしてないハード。
ただ、ここでちょっと発想を転換して考えて欲しい。
これら二つは大きなマイナス点だが、マイナス同士を掛けた時、数学的にはどうなるだろうか?
答えはもうわかっただろう。
そう「次スレはいらんね」
まずPSPがクタラギ・佐伯地獄から生還できるように考えないと
最近はおとなしいが
今日は「次スレいらんね」テンプレがひっきりなしに来るなあ。
プレゼンスライドの「ありがとうございました」並の諦観だ
>>526 夢ならこの一年間、じゅうぶん見たじゃないか。
>525 夢を見るな っていうと人は夢を見るんですよ
ゲームを遊ぶ層という分母がどれだけいるかだけどね。
その少ない分母から、好みのゲームジャンルでさらに割り引かれるわけだから…。
期待されたウイイレでさえ、18万弱だし。
15日発売のソフトでは微妙。
22日発売のソフトなら、PSPが100%勝てる。
>>510 どうだろう?ニンドリの付録では
1: 61K (02年10月)
2:120K (03年07月)
3:196K (03年12月)
4: 84K (04年07月)
「4」から考えるとコロッケそのものの勢いが落ちてアウト
「3」で考えると年末商戦の勢いで爆売れか
>>523 つまりこのまま負の方向を極めていけばある時確変が起こるわけですね
正気にては大業ならず
PSP道はシグルイなり
20万の壁のなんと高いことか
>>514 > そのかわり出荷をかなり絞って被害を最小限におさえる
メーカーは出荷しないと利益が上がりません、そして
出荷したら利益確定です。売れ残りは、小売りが嫌う
ものですよ。出荷を絞るのではなく、入荷が絞られる
のです。メーカー側が生産しきれないことや、戦略的
観点から出荷を絞ることもままありますが、基本的に
出荷量は仕入れ側の都合で決まるものです。
ぬ
ふ
ぅ
ぬふぅ
>>535 間合いに入った人間には全て爆撃を加える人物は
もうクタタン以外には要りません。
>>523 マイナスをいくら足し合わせてもマイナス
ゼロにいくらかけてもゼロ
マイナスをプラスに変えるには…ピコーン!
くたたんを「きこりの泉」に入れれば(ry
売れ線のDSタイトルは複数人プレイ色が強く出てる感じかな。
Wi-Fi効果で更にその色が濃くなってるわけだけど、
1人プレイの閉塞感を打破しない限りはPSPに魅力を感じる女性や大人は少ない気がする。
福福みたいに梨花を使って”さみしい女”感なんて出してる場合じゃないよ。
>>533 マイナスとマイナスじゃなくて、0に何をかけても0なのが地獄……
むしろ
ロード・バッテリー・液晶残像地獄=0
移植・仮置きポポロ・酸欠森川・CM=−a
0 × −a =0
>>523 世の中でいわれるマイナス点ってのは、対数をとるとマイナスになる
点なのですよ。まあ後は言わなくてもわかりますね。
何時の間にかPSPはVer.2.6までパワーアップしてたのですね。
こんにちわ!
森川君 元気かなあ
数学を語るスレはここですか
とりあえずPSPには新展開を早く展開してくれ
それとも俺が気付いてないだけなのか?
>>544 > 福福みたいに梨花を使って”さみしい女”感なんて出してる場合じゃないよ。
妹がパクられてさみしい(ry
むーざん
むーざん
>>551 もう終わったらしいよ。 > 新展開
何を展開したのかは知らんが。
次こそは次こそはっていってるけど、結局全然ダメじゃん
スゴイ売れるソフトも全く出てこないし、市場最速ベスト化
レコード更新って言ってもなんつーか虚しいだけだしな
はやくハーフミリオンでも超えさせてみろ。GKは口だけか
いちいちこのスレに来てPSP持ち上げて。PSP凄いんだろ?
らくらくDS抜かしてみろって、ハード・ソフトの売上でさ。そ
んなら俺もPSPの凄さを認めてやるよ。まあGKは糞して
ねてろってことだな
>>520 任天堂・・・己が居なければ携帯市場くらいは維持できたろうに
あとは待つのみ
お前の携帯機がシェアを失う時間を
しかしこの時クタが注視すべき部位は
DSの3D性能ではなかった
クタの注意がスペックに集中している隙に
任天堂はゲームの入力デバイスを変化させていた
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ニニコ iニニ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / fエ:エi fエエ) | < ボクはきれいなクタラギ
(6 >. | \__________
| !ー―‐r |
| `ー―' |
|_______/
. / \ \ ◇、/ |\
むーこからくるはPSP
くたらぎのかこいもの
値下げしたほうが売れると思うなあ
魔法の数字、9800円ですね!
その携帯機のワイド液晶には
葡萄ほどの
ドット欠けがある
>>563 それだけでかいドット欠けがあったら
ソニーを憎み切って現人鬼化するw
31290円のギガパックが売れてしまったから値下げはしないんじゃねーの
2Gのメモステも既に1万5千円割れてるから、来年の夏頃に似たような値段でダブルギガパックやってそう
>>565 問題なのは来年の夏頃まで存在しているかどうかだ
ワゴンいってると思うな、俺
テラパックが現実味を帯びてきますね
PS3が大量に入ってるペタパックマダー?
福森とぶつ森のCMの方向性は少し似ているかもしれない。
友達のいないさみしい女と
友達はいるけどさみしい女。
どっち買いたいかって話だと...
そう言えばギガ&ベストのCMでは「そろそろPSPデビュー」なんつって
売れてない事をちゃんと認識してきてるんかね?
いいか、プラスとマイナスをかけたってマイナスにしかならない。
だがマイナスとマイナスをかければプラスになる
つまりはだ、PSP(-)とあんまり出来の良くないソフト(-)をかければ…
森はCMが良過ぎた
>570 DSじゃなくてPSP買ってって事じゃないの?
>>571 2500本で沈んだギャラリーフェイクのことかー!!
なんだかんだでPSPは今のところ値上げしかしてないよな。
>>570 SCEってハードのCMばっかりするよな
しかも買ってない人が買おうとする
そんなCMで買う人いるのか?
>>574 言われてみれば確かに
ある意味画期的ではあるが・・
燃え尽きた・・・
燃え尽きたよ・・・真っ白にな・・・
残念ながらマリカーは売れまくりでジョー!!!
マリオカートに対抗してソニーをレースゲーを出そう。
全車三菱製で。
ぶつ森がこれだけ売れたら、
マリカは普通に売れてもコケたように見られる。
マリカ初週20万本、爆死wwwwwwwwwww
ってかんじか?
DSの話で何だがドラゴンボールはどのぐらい売れると思う?
>>575 現場の人間は知っている
すでに、ハードしか売れないことに……
これはSCEの比較的まともな人間が考えたクタラギに対するあてつけなんだ
15ぐらい?
さすがに15本は少なすぎ
>>580 ダブルダッシュの初動がGC版TOSの初動より低かったので
それで煽りまくってた奴がいたなぁ…
最終的にTOSの2倍以上に伸びたのに
「マリカで遊ぶのはスーファミ以来」
そんな奴がゴロゴロしてるのがDSってハードだからなぁ。
発売日に対して売れなかったら爆死ってのにはもうみんな飽きてんだよ
真剣スレだからこそ敢えて言うが初動で売り上げを語ること自体が間違ってるんじゃないか? DSは。
ソニーハードのソフトがあまりに初動に偏りすぎただけであって、今のDSの売れ方の方が余程健全だぞ。
そういやかのポケモン本編ですら初動率2割とかだったりするんだよな
初週100万で最終500万なんていうレベルだけど
>>588 わかってるから地獄なんだっ!ばかぁヽ(`Д´)ノウワァァァン
木曜発売で木曜に店いく層以外がいることを忘れてるよね
ああ、火曜の晩には足を運ぶさw
>>586 N64版やった事ない人間が、今回のDS版やったら、
はまりまくると思われ。
まあ、N64版やった漏れもはまってるが、今回DS版は、
ドリフトできるようになってからのハマリ度が違う。
>>578 何そのラリーゲーム。
出たら買ってしまうではないか。
#他のソフトは買わんがな
SFC版以来な人はレトロカップの最初のコースで思いっきり引き込まれると
出来ておる喃、マリカは……
真剣スレの諸君!ご苦労である!
そう!その通り!ついに12月が来てしまうのだ!!
まぁ、だからといって別に何かあるわけじゃない。
マリカでオンライン対戦が始まるだけだよ
それじゃ。
Let's play on line
>>586 ノシ
まあ発売日には買えないけどな……金ないんだよ畜生orz
マリカはスーファミはやってなく、GBA版が初めてだったがおもしろかった
だからDSも買おうとおもってる
まじで「マリカ」やべーよ。
指がいたくなる程、はまってるのは、三国無双1以来です。
ここは、すくたれものばかりですなw
出来ておる。出来ておる楠、真剣スレ住人は。
64版のマリカはキャラがガタガタで汚かったな。
なんかスプライトをそのまま拡大表示している感じだった。
ポリゴンの表示数に限界があったのかどうかは知らないけどあれは萎えた。
グラフィックしか興味ない人カワイソス
クタサンバ
クタけいじ
クタメタル
クタアフロ
かんがえてない
クタせんせい
クタスウィング
クタタンゴ
こわいクタ
クタウィング
サムタイム
おととい
しまのせいかつ
クタジャズ
クタパレード
ゆけ!クタライダー
にだんおち
クタソング
クタサルサ
クタタンゴ
アーバンクタ
クタウェスタン
ナポリクタ ー
オンリーミー
クタバラッド ついカッとなって(略
でっ
´`
↑10秒間見ているとどせいさんに見えてきます
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1 おいでよ どうぶつの森 任天堂 NOJ 2005年11月23日
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10 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. バンダイ ACG 2005年11月17日
>>604 ああ、煽りに見えたか?
それ以降出た64ソフトにあんな汚いキャラ表示は見たこと無いよ。
なんでマリカだけああいう違和感があるキャラ表示になったのか未だに疑問なんだ。
>>603 あれは性能上キャラをポリゴンで完全に表示するのがきつかったので
2Dキャラになったらしい
何年か後から出たディディーコングレーシングはちゃんとキャラがポリゴンになっていた
11 ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(ギフトパッケージ版) ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年11月23日
12 だれでもアソビ大全 任天堂 TAB 2005年11月03日
13 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
14 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
15 マリオパーティ7 任天堂 TAB 2005年11月10日
16 Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ コナミ SPR 2005年11月17日
17 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 コナミ ACG 2005年11月24日
18 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
19 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
20 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TAB 2005年11月02日
64の4人対戦はマリカにしろゴールデンアイにしろ良い思い出しかない
ぶつ森機会損失とか言うけど本当にそうなのか?ってくらい動かないな
なんだろう、この任天堂がいないと寂しいことになるランキング
発売ない日のデイリー1万位でも1位取れるんじゃない?
>>610-611 やっぱりそういうことでしたか。
もう少し技術的に成熟してから出して欲しかったと思った次第です。
まぁ、DS版はちゃんとしているから思い出話でしかないけどな。
DS教授の浮上は間違いなくぶつ森効果だよな・・・
上位の壁が分厚すぎるんだけど、これマリカ発売までにソフトが1本でも突破できんのか?
ポケ青も不具合の影響なんてちっとも無さそうだ
>7 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
>10 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.
わかってます
踏み台にしたぁ
シェアって物を綺麗にシカトしたランキングだなあ。
PS2の持続力のなさは異常だと思います。
>>608 これはやられた。
それよりPSPのポテンシャルの一端を示す、恐るべきサービスがある。
もとより、PS2レベルの本格的ゲームのみならず、
インターネットも閲覧可能、音楽や映像も楽しめる。
充分すぎるほどの魅力を放っていた。
が、とうとう映像配信にも対応した。
低価格で様々なコンテンツをメモリスティックDUOにダウンロードし
最新の映画やドラマを、気軽持ち歩けるのである。
これは革命的すぎるサービス。
もう、ビデオレンタル店を利用する事がなくなってしまうかもしれない。
しかも通勤や通学の時間をそれらの視聴に使えるのである。
忙しい現代人にとって、まさに夢のような出来事といえる。
ううむ。
まだPSPをもっていない友人達にも、ぜひ購入を勧めねばなるまい。
ぷちぷちおみせっちも随分粘ってるね
>>617 そりゃ発売年の年末商戦に出たからな
でも俺はあれは2Dキャラの割には思ったより違和感が無く感じてたけどなぁ
何より実際のゲーム性には何も影響が無かったし
ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版)の方が異常だな。
>>622 PSPは買うな
まで読んだ、ありがとう!
>>625 初代髭は放っておけ。BGMが共通言語になるほぼ唯一のゲームだ。
ポケモンですらその次元には到達してないのにな……。
>>624 漏れは64本体を時オカ&F−ZERO Xとセットで買ったから、その頃のソフトと比較した分余計しょぼく感じたんだろうな・・・
マリオ・・・恐ろしい子!
927 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/29(火) 22:32:38 ID:XMCQTSHx
三枝効果→アレリーマン効果→NHK教育効果→
…ごきげんよう効果→もっと教授効果、とつながるわけですね。
いや、恐ろしい。
>>618 おそらく土曜夜にNHK教育でやってた番組の効果かと。
土曜夜効果だが
PSPには波及しないような内容だったのかね?
テトリスもBGMで語れるんじゃなかろうか
ヒント:一般人はPSPを知りません。
任天堂の時だけがゆっくりと、しかし着実に未来へと流れている・・・
>>632 あれってPSP版はあまり効果が無いって言っちゃってるのと同じだよな
>>634 トロイカとテクノトリスだったらどっちが有名なんだ?
ちなみに俺はテクノトリスはすぐ思い出せるがトロイカは無理
松下のファンヒーターも回収か…
非常に不謹慎ながら回収CMを期待してしまうのが因果というか。昔実家で使ってたやつだぞアレ
>>638 テクノトリスじゃね?
40代ぐらいまで通じそう。つーか通じた
>>608 >>612 何だこの携帯機の多さは・・・・・
ゲームボーイ最盛期でもここまでじゃなかったよな。
18 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ
ヤマダ行ったら、2人くらいPSP買ってたよ!
売れてるじゃん!
>>641 935 :名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 22:34:26 ID:MpgGRsC6
1携帯機(任)
2携帯機(任)
3携帯機(任)
4携帯機(任)
5据置型(ソ)
6据置型(任)
7携帯機(任)
8携帯機(任)
9据置型(ソ)
10据置型(ソ)
11据置型(ソ)
12携帯機(任)
13携帯機(任)
14携帯機(任)
15据置型(任)
16据置型(ソ)
17据置型(ソ)
18携帯機(任)
19携帯機(ソ)
20据置型(ソ)
バサッー バサッー
∩ ミ ◇
| |_ ◇◇ ミ 髭親父神様〜
|_ _| ◇◇ お願いです!お鎮まり下さい〜
(,;゚Д゚) /
/ づ`つ
| # |
`u―u'
SCEランキング内据え置き機シェア100%おめ
やっぱ王道は据え置きですよ
>>646 精神科においで
きっと疲れてるんだと思う
>>641 PS2が死に掛かってるんですよ。
GCなんかはハード後期で神ゲーが出る時期なんだけど、
PS2は1月前に新発売したばかりなのでそういうのも期待できない……。('A`)
「SCEランキング内」だから正しいじゃないか
1/1、か。
>>652 そのランキングのシェアって意味あるのか?
無性にテクノトリス聞きたくなった
映像もDVD、VHS、UMDと別なんだから
ゲームもメディア別に分けるべきだと思う。
据え置きランキング
UMDランキング
DSランキング(GBA含む)
なら公平だと思う。
シェアに意味があるとかないとかはどうでもよくてとりあえず独占するのが大好きなのがSONYの仕様です
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < そろそろ、楽にしてやろうか?
(〇 〜 〇 | \
/) //) | _
/ ⌒ ヽ |_/ | | /
| ●_ ● ▼▼\>>
(〇 〜 〇 |>
ヽ ___ |
|_/ ̄|_/ |_/ |_/
ID:ZyeBg1CTなかなか釣果がかんばしくないですね
今月でデイリーも終わりか。これで苦しむのは週一回になるな。
ああ、SCEハードじゃなくてSCEだったのか orz
>>657 箱とPS2ならともかく、GCを一緒にする意味がわからん
PSPは据え置き機だけどね
PS2のゲームディスクの規格もやたら多かった気がするが
それも分けるのだろうか
>>663 寂しいねぇ、と思ったが
ナンか毎日同じのを見てる気がするときがあるし
何も変わらないかもな
しかし年末商戦は面白そうなので、
せめて今年いっぱいは続けてほしかった。
デイリーがあるトランキング操作出来ないので廃止しました。
据え置きカートリッジメディアランキング
据え置きDVD-ROMメディアランキング
携帯UMDメディアランキング
携帯カートリッジメディアランキンク
携帯゙カードメディアランキング
にすればPSPも目だって生還!!
>>661 「ちゃぽん!」と音がしたと気に竿を上げないからだと思われ。
>>671 たしかにPSPだけのデイリーランキングも見てみたい気がする。
>>670 「これでソフトも売れてる事にして生還」って……orz
>>641 >>644 携帯機(任) 10 携帯機(ソ) 1
据置型(任) 2 据置型(ソ) 7
ふぅむ、順位を気にしないならまだ据え置きにも芽はあるか。
売り上げで見たらすごい事になりそうだけど。
>>671 据え置きの現行機でカートリッジメディアってあったっけ?
いや深い意味は無いのはわかるけどさ、なんとなく。
あー64時代が懐かしい。
カートリッジが再興しねえかな畜生。
で・・・・
携帯UMDメディアランキング
だけは18禁UMDにランキングほとんど奪われる地獄
でも実際デイリーにはネット販売分は含まれてないわけでしょ?
今やネットで買い物ってのは昼下がりのコーヒーブレイクくらい当たり前だし
PSPのユーザーは若者が多いことを考えても不公平だと思うよ。
実際ネット分入れるとDSとPSPって本体同じくらい売れてるらしいじゃん?
>>672 コレダ!超ありがとう
夜中に目を覚ましたら親父が寝室のテレビで一人やってたのを思い出した
「花火が上がったぞ!」って呼びにきたのも思い出した
うわヤッベマジやっべ
あとはDSに「ドラクエ8」レベルのRPGが一本でも出ればな。。。
>622
問題は、外で人目に晒されながらも
そんなことがしたい人が然程いないことだと思うのだが。
>>679 DSカードサイズのソフトの据え置き機とかあったらおしゃれかもね
コナンいうから、名探偵の中の人が出てくるかと妄想してしまった
>>684 可愛い顔して楽しそうに遊びやがって!( ゚д゚)、ペッ
>>685 そのためのFF3です。
>>682 それ・・・エミュレータっていうんじゃ・・・
>>688 あんまり小さいと子供はすぐ失くすよ
据え置きじゃ特に
>557
テンプレ乙
ネタレスに全力投球でマジレスされる時の悲しさ。
>>681 そうだよね、きっと若者の多いネット上では
「おいでよ どうぶつの森」よりも「福福の島」の方が話題になってるにきまってんじゃん。
ためしにググってみるといいよ・・・
ネットで主に買われているUMDはアダル(ry
>>684 ニコラモデルコガンと一瞬読んでしまった。
>>692 いや、続編じゃなくて、新作ってのがミソ。任天堂ハードでは、
サードのRPGとかが売れないジンクスがあるからな。
「おおっ。DSでもRPG売れるんじゃん」って事になった時が、
PS2の最後だろーな。RPGはなんだかんだいってPS2に
固まってるから。
702 :
699:2005/11/29(火) 23:25:34 ID:Hk0XE98I
すみません。PSPの存在を忘れてました。
>>699 そうだな
サードのRPGが売れないとな
ファーストのRPGは化け物だし
RPGなんて窓から投げ捨ててもいいくらい。
よく見たらライセンス商品じゃないのか。
ソフマップで普通に売ってたけどいいんだ‥‥
>>700 相変わらず地元には設置されてねーぜ!( ゚д゚)、ペッ
携帯機最強のタイトルは思いっきり正統派なRPGなんだけどな
PS.com分は普通にねじ込んでる悪寒。
あとザラスが入ってないとか聞いたことはあるが。
母者3だけでも強烈なのに
そのうちDSゼルダも発売されるんだろうな〜〜
天狗さん、水面下で8割がた完成とかしてませんよね??
>>709 「時オカ」のリメイクは間違いないと思われ
試しに「おいでよ どうぶつの森」 と 「福服の島」
で本当にググッて比べてみた。
あー・・・世間的にもやっぱこんな感じなんだなぁ と思った。
頑張れ森川君1号
いや、もうゴールしてもいいよ……森川君
>>701 確か64は厳密にいうと現役のような…アマゾンでもマリカ64の新品買えるし
>>708 ザラスは任天堂系が強いので外してる悪寒
>>705 御所曰く「製造が終了した製品ですし」
(ソースはいつぞやのzakzak「ポケファミ」記事)
特許侵害がない限り黙認の構えの模様
>>705 本家が手を引いたので黙認したんじゃなかったっけ?
>>699 まあ来年の春にはRPGで確か世界一売れてるシリーズの本編が出るんですけどね
正直DSはそういう大作RPGだとかで一本やるのが長すぎたりすることへのアンチテーゼだと
思うんですけどね
>>701 うちの任天堂ハードまだ全部現役なんだ。
ヴァーチャルボーイ含めて。
だからそういうの、必要ないっていうか。
>659が出たからってわけでもないが、さっきマクドナルド行ってきたんだが
店内でふと横を見ると、ハッピーセット・ポケモン下敷きの広告POP。
「ゲットだぜ!」のアオリつき。
…なあ、ポケモンて出てからもうどんだけたつよ…?
とにかく御所のキャラ育成(&展開)のすごさを改めて認識したよ。
ベスト版商法は消費者にとっては別に悪いことじゃない、という論も
間違ってるとは思わないが、タイトルの安売りという印象をぬぐえないのも
また言えるんじゃないだろうか。
メーカー自らタイトル価値を落としている一面が、少なからずあるように思う。
SCEはどうも、タイトル&キャラクター価値の維持・向上のノウハウがないなぁ…。
>>700 wifiサービスなんて日本の数%の土地でしかできなしwwww
DS志望wwwww
一回やってみたかったんだよなあ、まだまだだね
>>718 最速ベスト版商法は発売日に買った消費者からみたら最悪なわけで
少なくとも半年とか期間を決めてどんなタイトルでもそれを遵守してほしい
現在のソニーがやっていることは
予約するようなヲタを切り捨て
おこちゃまを切り捨て
一見さんだけを騙くらかして
ゲーム業界をきのこれるのか、壮大な実験中なのかと。
>>720 ユーザーの生き血を吸って生き延びてるSCEこそピッタリなのに!
>>717 >正直DSはそういう大作RPGだとかで一本やるのが長すぎたりすることへのアンチテーゼだと
>思うんですけどね
それはその通り。PS2みたく毎月大作(金がかかった)ゲームが出るハードにはなってほしくない。
ただし、昔、SFC時代にスクウェアが3月、7月、12月に1本ずつ大作を出してたようなサイクルで
RPGを発売してほしいという気持ち。
RPGなんておこちゃまがやるもんですよ。
>>681 >昼下がりのコーヒーブレイク
>PSPのユーザーは若者が多い
>らしい
どう見てもNGワードです。本当に(ry
>>720 主対象たる小学生は献血できないのでDS(ry
それでも採用されたんだから凄いよなぁ
まあ京都はある意味世界最強のRPGメーカーなわけで……。
DQFFなんかじゃ足下にも及ばないほどの。
あそこが中二病RPG出す意味がない。
ポケモンはもうアンパンマンやドラえもんクラスのキャラクター
になったのかなあ
>>724 スクウェア自身がDSでやるんじゃないのか
来年聖剣、FF3、FFCCの3本出るでしょ
そんなにRPGがお好みならブラックホークダウンでもゲーム化しようか。
>>700 GAMES マーヤ 東京都江戸川区中葛西3-18-17
さすがというか、なんというか
>>700 11/28から15ヶ所ほど増えて300ヶ所を突破したようだが、このペースだと任天堂が
目標にしていた年内1000ヶ所に届かないからこれはPSPにかm(ry
>>730 FF5,6も来年だったら、エライこってすな
>>732 頑張ってるよねぇ。
まぁ、諸費用は御所持ちっぽいが。
東京都の他を見るとビックやラオックスやトイザらスみたいな大型店・系列店なのに
正直すごいと思った今日この頃
>>730 まあ、今のDSの流れに昔のスクエニが加わったら、すごい神ハードになりますな
>>730 ……誰か突っ込め。
FFCCは一応PSPで出る予定なんです……orz
PSPで出るのはCCFF7、DSで出るのはFFCC
マギラワシス
もう遅い…任天堂は破滅への道を順調に歩き始めた…
>>738 FFCCはDSで、CCFF7がPSPだったはず
しかしFFは派生が多すぎてよくわからん
>>738 それ、クリスタルクロニクル。
クライシスコアじゃないですよ。
>>738 それはクライシスコア・ファイナルファンタジー7の事だろ?
DSとかで出るのはファイナルファンタジークリスタルクロニクルだ
実際FFCCがPSPで出たとして
GC版発売した時の騒動の呪詛返しにしかなってない訳で。
>672 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/11/29(火) 23:52:48 ID:kFxWfSQC
>今日、液晶が割れたから修理に出してたDSが帰ってきた。
>正直5000円くらい取られると思ってた。
>でも・・・
>
>「液晶の破損が軽微なため、今回に限り液晶ユニットを無償交換とさせていただきました。」
>
>どうみても最高の会社です。本当にありがとうございました。
こうして信頼は築き上げられていくのだな
ああクリスタルクロニクルの方か。
マジボケしちまったorz
クライシスコアは本当に出るのか。出す気があるのか。
重婚しまくりんぐ
任天堂って修理費取るの?
毎回今回に限り0円って話が出てくるんだけど
スクエニの予定は今のとこCCFF7オンリーなんだよな
他に何か作ってないのかなぁ
>>747 それだいぶ前に同じ文章を見たことある気がする。
まあコピペだけど最初に書き込んだ人は本当にそのとおりだったんだろうな。
SCEも見習ってほしい。3億円もかけずに信用は買えるんだ・・・
>>684 フナっこ、フナっこ。
・・・へっ。こっちとら、クタっこ、クタっこだ!
755 :
741:2005/11/30(水) 00:01:38 ID:7D5vwzOa
本日ゼミでやったんだが、今の地球環境は最悪らしい…
一説によるともう人類の時代は100年ももたないそうだ…
諸君!人類滅亡それすなわち任天堂が倒産するという事だ!!
我々の勝利は近い!
スレ題の件だが、PSPが「CDウォークマン+画面付」みたく、
PS2と完全互換だったら、いい勝負できたのにね。
重いかもしれんが、4万円くらいでも売れまくってたと思う。
>>749 スタッフの余力人員が集まれば製作開始予定、当分人員が集まる予定はありません。
>>751 改造ハードか意図的な破壊なら金取るよ・・・改造ハードでも修理するのは
恐ろしいが。
>>756 親友が彼女にふられて自棄酒に付き合ってた
今は反省している
けどさ、それを考え出すと、「DVDのパッケージぐらいのポータブルPS2、液晶モニタつき」ならよかった・・・
という展開になっちゃいそうな気がしないでもない
762 :
757:2005/11/30(水) 00:05:50 ID:/F72mqKE
もちろん、DVD、CDの再生もOKで。
メモステはつけれない代わりにSDカードにセーブデータ保存。
MP3もSDカードから読み込みって感じで。
改造してても修理するんだー
すごい
>>759 2006年初頭→2006年内と、順調に延期してるからな
逃げ水みたいだ
>>762 それは、このスレがまだ「逆転スレ」と呼ばれていた時代に
アイディアとして出ていた「PS2P」ですね。
新型PS2にバッテリーと液晶を取り付けて
ポータブルPS2にするアイテムも
過去スレで見たような気がする。
>>765 この期に及んだら、マジでソレの方が良かった気がしてきた……。(;´Д`)
>>765 まぁ、PSPを見る限り、
SCEがそれを作ることは無いでしょう。
>>768 いや、海外のおもしろグッズメーカーが
実際に薄型PS2用液晶モニタを開発したらしいんですけど。
PS3を発売したらPSTwoを
出してくると思われ。
>>769 海外の面白メーカーはそりゃねぇ。
PSPの画面をCCD/CMOSで撮ってTV出力の荒業にはワロタ。
>>753 blogでPSPの初期不良修理依頼したら金盗られそうになったって話あったけどさ、
恐らくオペレーターが律儀にマニュアルに沿って消耗部品は有償って対応したから
そういった返事になったんだろうけど、あれなんか買った側からしたら
馬鹿にしてんのか?と思うような対応だよね。
いよいよSCEもうだめぽという状態になったら、
VAIOの小型ノーパソにSCE謹製PS2エミュを積んでPS2Pとして売り出してくれ。
VAIOが生き残る道が見つかった。それだったら、VAIO-Tを買う
対応機器を設置しなくても、お店のPCとかにコネクタつければ簡易wifiステーションみたいなの
できるんだよね。つまり実際のスポットは公式以上の数に・・
あるじゃん、付加価値つけて、VAIO差別化してする道が、、、コストもほとんどかからないだろうし、
VAIOのコンセプトにもあってるし、何故やらないか?会社違うって言ってる場合じゃないしね。
>>757 むしろPS2の無線コントローラ兼モニタのほうが現実的だと思う。
どうせ家の中で使うことが多いし。
>>747 「液晶の損傷が軽微」って一体何なんだ
割れたら全部一緒じゃんw
・・・ツンデレの香り。
>>777 で、そのパソコンが何の因果かVAIOだったりするわけだ。
御所の事だから割れた液晶をくっつける術くらいは持ってるのかも。
液晶は♯だろ
>>751 無料だとふれこんで、ちょっとしたことでほいほい持ち込まれても困るだろうしね。
>>783 や、自己修復能力があるかもな……ちょっと心当たりがアル……orz
壊れたはずの64、しばらく物置放置しておいてた
去年正月に甥が家に来て家捜ししたのか見つけてきて、マリカやってたのをみてビビッたことがある……
>>782 > 「画面固定型アクションのタイトー」の復活を思わせるアクションゲーム。
> 「セプテントリオン」のような救出アクションだが、
> こちらはあくまでも面クリア型であり、
> 1ステージがせいぜい5分〜10分程度というのが最大の魅力。
> アメコミ風に仕立てた画面構成や吹き出しの使い方は
> メガドライブの傑作「コミックスゾーン」を思わせるが、
> キャラクターの動きはあれほど軽快ではない。
> 動き自体は「プリンス・オブ・ペルシャ」並に滑らかながらトロくさく、
> 「ボナンザブラザーズ」が「ペルシャ」に客演しているかのよう。
> 「たったそれだけの段差を落ちただけで死ぬのか」という
> 「スペランカー」以来の理不尽さを感じつつ、
> それでも何度もリトライしてしまう不思議な雰囲気を持っている。
いや、忍……それは普通に駄目じゃないか? スペランカー以来の理不尽さて。
修理といえばこんな話しもあったな
93年だったか94年だかに弟が小3の時に車に跳ねられて乗ってた自転車の
カゴからGBが転げ落ちて、アスファルトで削られボロボロになったんだよ。
弟が病室でボロボロになったGB見て泣きながら電源入れたんだよ。
カチッ・・・ピコーン。それでも起動すんのな、GB。
それを修理に任天堂に送って数日後、任天堂の人から電話があったらしいのな。
「あまりにも凄い事になってるから、原因を聞きたい」とかなんとか。
母が「息子が事故にあって」って言うと修理費はいらんと。
結局こっちが負担したのは送る時だけの送料だった訳だよ。
その時は「すげーなー」位の感想だったんだが、就職して社会とか
商売ってのが少しずつ判りだしてから、子供相手の商売ってこう言う事
なんだなと思った。どこぞの偉いさんは、お子ちゃま向けと言ったが
子供相手に商売するって事は、子供の後ろにいる親に商売するって事なんだよ。
この一件で一番驚いたのはメモに直筆で「○○君へ、車には気をつけてね。横井」と
あった事なんだよ、もしあの横井軍平さんならなんて皮肉なんだろうと思う。
PSPを既に持っている層には受け入れられると思うぞ。
それだけの飢餓感があるし。
スマン
遅レスな上にスレ違いだが、これだけは言わしてくれ
>>538-539 なに同時に達してるんだwww
>>789 対抗して我が軍もその種の美談を作ってみてはどうだろう
>>790 あれか、GCで突撃ファミコンウォーズがヒット?するようなものか。
>>789 凄え、御所の対応に改めて感服したよ。
そういえば、GBって発売当初の液晶に不具合があり、無償修理に
応じていたよな。俺も修理してもらったのを思い出した。
>>792 どう考えても胡散臭い通販の購買者報告にしかならない
>>792 オチ選択
「それが仕様だ」
「世界一美し(ry」
「何言って(ry」
押し入れに眠っている初代GBを起動してみるか・・・
>>790 飢餓感で新規ソフトが売れるなら天地の門やtwelveや福福や以下略
「○○君へ、車にはねられると大変だからぜひソニーの生命保険へ入ってね。苦多良木」
くらいできればソニーはまだ生還できるような気がする。
この一件で一番驚いたのはメモに直筆で「モルスァ」と
あった事なんだよ、もしあのクタラギさんならなんて皮肉なんだろうと思う。
ありゃりゃ・・・ペルー人か
GBの頑丈さは湾岸戦争で確認済みだからね・・・
>>800 ・・・グループ内の連携がまるで出来ていないから、生還できないと・・・。
外出だろうけど、くたたんの言ってた著名な建築師って姉歯?
小嶋とクタって顔似てる気がしてきた俺は疲れてるのかな
>>808 なにその自己再生マシン
でもだからなにさ!
オレのPSPのUMDは飛んでいって床に落ちても、
入れなおしたらちゃんと動くんだぞ!
>>808 西暦が終わる頃には石像と化して地元住民の守り神として崇められてそうだな。
>>808 いつ見てもすげーなあこの画像。
で、一つ質問だ。
なんでこのテトリスブロックが左右にも積まれてるの?
デモ画面とか
氷河か何かに埋めこんでおいたら
人類の次の知的生物に動作可能な状態で発見されるかもw>初代GB
ホーロドニースメルチ!!
任天堂、恐ろしい子!
>>818 SCEはあくまでハードでトップシェアなだけですから。
この場合、比較すべき相手はEAかと・・・・
>>818 そのランキングところどころおかしいぞ。
クラウド7位、スネーク3位ってなんやねん。ピカで9位なのに。
>>821 多分、投票の年齢層の問題かな。
そいつらの場合は5年もすればランキングから消えそうだが…
>>821 米国を代表するゲーム雑誌「Electronic Gaming Monthly」の200号記念特集の1つ、ビデオゲームの歴代キャラクタートップ10
メトロイドDSってWiFi対応だったんだ・・
まぁ買うつもりだったけど更にワクt・・ガクガクブル
それを言えばサムス4位ってのも
日本じゃ絶対有り得ないよな
なんだかんだでセガの青鼠もさすがだなあ
カービィが入ってないのが気に入らない
>>826 アメリカ人は子供っぽいキャラを好まないっていうからねー。
でも、そう考えると、ピカチュウはなんなんだと。
上2つに関しては異論なし。というか、これ実際の投票数はマリオの一人勝ちなんじゃないだろうか。
明らかに格が違う。
確かにマリオとリンクでもかなり差有りそうだな
>>827 つ「ポケモンの世界売り上げは1億5000万本」
ポケモンは複数キャラに票が割れまくってそのトップがピカチュウだったとか
そんなオチじゃないだろうな。
確かにある程度知ってたら「ヒトカゲに決まってるだろう!」「マリルたんハァハァ」「唯一神マンセー!」などかなり票が割れそうだ
チリーンかわいいよチリーン
>>834 携帯機に関してはMSはノータッチらしいから別にいいとどこかで聞いたような。
どっちにしろPSPには関係ない話だし。
>>835 レアがPSPでソフトを出してもいいってことじゃないか。
損を出して経営陣クビか…
レア人気ってどうなんだろ?
64時代は任天堂ファンを中心にかなり崇められていたよな?
スターフォックスアドベンチャーというとんでもない爆弾を投下してSCEに買収されたと思ったら今はMSにいるのかw
マリオカート64 より ディディーコングレーシング の方がおもしろかった
楽しみ
>>834 「携帯ゲーム機市場で任天堂と戦うのはOS市場で我々に挑むようなものだ」
とかMSの中の人が言ってた記憶がある。
レアはSDKシリーズ新作出してくれよ・・・
横スクロールドンキーは今でも俺の思い出のゲームなんだ
>>841 とりあえず今度のSDK3を買って意思表示
SDKと略すとなんか変な団体みたいだ。
SDKってなんだ?
スラムダンクくらいしか思いつかん。
>>837 64の頃は007に代表されるような神ゲー連発してたんだが
64後期辺りからなんか微妙になってスターフォックスアドベンチャーでほとんど見放された感じ
個人的にはドンキー64の時点で結構微妙だった
後SCEには買収されてなかったと思うんだが
software depeloping kitとか?
>>844 Super Deluxe Kutaragi
>>848 まあ確実に一つだけ言えることはPSPには関係ないってことだな。
恨みでもあるのかってくらい見事にただの一つもソニーハードに関わってないよレア社。
又吉以外は唯一神としてみとめない。
>>852 重ね重ねスマンが、なんでエンテイが唯一神なん?
ポケモンの話題余り知らんので……。
>>853 確かに認めちゃったら唯一神の意味が無いな。
エンテイのそのショボサゆえだ・・・金銀世代なら分かる
ブースターやフリーザーもその系統
エンテイならライコウ・スイクン、ブースターは他のイーブイ進化系
フリーザーはサンダー・ファイヤーに明らかに戦闘能力が劣った
>>856 フリーザーじゃなくてファイヤーじゃないか?
俺の周りではフリーザーって寧ろ一番強いと言われてたぞ
んでファイヤーが微妙だった
ブースターはまぁ確かに微妙だが
全ポケモンの中でもかなり好きな部類な俺がいる
フリーザーは結構強かった
初代赤緑のファイヤーなんてもうね(ry
FRLGではちょっとマシになったけど
金銀のシミュレート対戦ができる某サイトでいつしか彼(エンテイ)のその駄目っぷりは
ネタにされいつしかこう呼ばれるようになった・・・唯一神エンテイと。。
エンテイはそういうことでコアなポケモンファンにはかなり愛されてるよ
覚えてる技からして明らかに不利だったもんな
フリーザーがふぶき、サンダーは確かかみなり覚えるのに
ゴッドバードは使いにくいし
あぁ・・・実際ポケモン対戦に相当詳しい奴ならフリーザーって答えるよ
金銀時代はファイヤー>フリーザー
初代・宝石時代ならフリーザー>>>ファイヤーだが
金銀はそこまでやり込んでない俺には
スマブラDXでの巻き込まれて大ダメージ受ける奴が思い浮かんでしまう>エンテイ
なるほど、初代しかやったこと無いけど良くわかった。
でもフリーザーは強かったぞ。
ファイヤーはクソだったが。
あとその駄目っぷり以上に映画になったのが大きかったんだよな、エンテイは・・・
「結晶塔の帝王」とかいうので、何故かスイクンライコウに比べて優遇されたから
ネタに困らないポケモンだ
しかしポケモンの話題になると時間帯関係無しに加速するのな。
しかもここ地獄スレだし……天界と勘違いしてたよ。
恐るべきポケモンチルドレン
ポケモンと一緒にGBを買って、小学校でポケモンいえるかなとか覚えてた世代ですから
期待してLv51にしたら"にらみつける"だもんな、確か
フリーザーLv51:ふぶき
サンダーLv51:かみなり
ファイヤーLv51:にらみつける
( ゚д゚ )
アレは心底何の冗談かと思ったよ。
だいもんじぐらい覚えろよと。既に覚えていたんだっけ?
>>874 だいもんじってわざマシン専用じゃなかった?
いや、だいもんじは炎系で強力な技思いつかなかっただけでただの例え。
今、本見てみたら初代ファイヤーって炎の渦しか火技ないのね
そりゃ弱いわ
>>878 誤植ワラタ。
にしても滅世って本当に特異な店だよなぁ・・・
俺が昔アキバのメッセ見に行った時はラインナップがちょと弱かったのがどうもなぁ。
地図も地図で見かけより狭いしで。
>機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T バンダイ GBA
これも・・・・・