【坂口博信】 MISTWALKER Part7 【邁進】
『最近のニュース』
ミストウォーカー公式サイトを更新(11/15)
http://www.mistwalker.info/index.html ・ミストウォーカー、コンセプトアートスタッフ募集締切(11/22)
・週刊ファミ通12/9号に坂口博信インタビュー(ブルードラゴン、ロストオデッセイ最新情報)
・週刊少年ジャンプ、Vジャンプにブルードラゴン情報。
・ニューワードに坂口氏インタビュー
3 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 18:32:01 ID:DrLhXkud
地震雷火事親父
ミストウォーカー公式の壁紙あんまり綺麗と思わないなあ。 俺だけかな?
6 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 18:40:50 ID:J41TYk4a
>>5 おー、使ってる人も居るのか。
あんまり綺麗に見えないのはウチのモニタが悪いのかもしれん。
ロスオデの主人公はせめて仙道にしてください。 希望は流川
『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー いくつかのソフトメーカーが存在し、ハードとソフトの力が調和していた。 火事親父の会社も、そういったメーカーのひとつ。 しかし、ある日、火事親父の会社が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。 目の前の惨劇に成す術もない火事親父。 親父はたった一人追い出され、失われたものために涙を流した。 すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれたスタッフが灰の中から蘇ってきた。 彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、 火事親父とともに炎上したいという気持ちを持っていた。 だが、身体は灰で形作られている。 なぜ、灰の身体なのか。 この使命感は何なのか。 それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。 火事親父は彼らを元に戻すことを誓い、 “灰のスタッフたち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。 そこに、Xbox360やDSの敗北、明日無き未来が待つとも知らずに。
坂口のかーちゃん火事で炭になっちゃったから 火葬の心配要らなくて良かったね 真っ黒こげ♪真っ黒こげ♪坂口のかーちゃん真っ黒こげw
今回のインタビューでXB360第3のタイトルの存在がほぼ明らかになったね。 これが恐らく真の"FFの正統な続編"と呼べるものになるだろう。 青ウィンドウに指カーソル、クリスタルに光の戦士とかその辺の初期FFの基本設定全部踏襲してくれんかな。 そしたらファンは一生付いて行くぞ。
11 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 00:06:24 ID:GYe6+4s/
>>10 版権無いんだしそれは一般社会的には「パクリ」と言われる行為じゃないかな
坂口氏によるとロストオデッセイは実験的な作品らしい
>>10 一番、正統保守的な皆が思うような"坂口博信のRPG"という感じにはなるかも。
他の二作はキャラデザに漫画家を起用したりしているし。
720pにドット絵で目いっぱい書き込んだゲームをつくって欲しい。
>>11 そんなんでパクリ呼ばわりされたら恐竜何とかなんて真っ黒。
レベル5とかだってインターフェースからデザインからほぼ他タイトルのパクリ。
その程度の事やるのに版権なんて要らないよ。
名称だけ一般的に使われるようなものに変えておいて、実質同じで問題無い。
FE裁判だってTSは内容に関しては完全に認められてるんだからね。
同じクリエイターが作るという何よりの『大義名分』があるんですよ。似るのは当然。
懐古のおじさんたちって気持ち悪い人ばっかですね
17 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 07:20:35 ID:a5TlyFuD
そしたらファンは一生付いて行くぞ。 そしたらファンは一生付いて行くぞ。 そしたらファンは一生付いて行くぞ。 そしたらファンは一生付いて行くぞ。 そしたらファンは一生付いて行くぞ。 何かの宗教ですか?w
何かの宗教ですが何か?
>>18 ファンなんてのは何であれ宗教みたいなもんだろ。
PS信者もGKも宗教。
アダプタにもファンが付いてるなw
任天堂以外のファンは宗教に見えないなあ。 まあ比較論になってしまうが。 セガ信者が居なくなってからそう思うよ。
お前達火事ヲタの信仰心が足らなかったからこそ 尊師は古巣を追われ路頭に迷う羽目になったわけだがw 今度こそは火事親父に我等が火事ヲタあり!と存在感を示してくれよなw
26 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 21:22:24 ID:L2gYAsx+
だれかミストの社員募集に応募したか???あれは落ちても連絡くるのか??
>>24 セガ信者がいなくなったら今度は任天堂信者が狂信的って感じに推移したのが
なーんか不自然な気もしてるんだけどね、個人的には・・・
まあどうでもいいこっちゃ
>>27 落ちぶれたら人は変わる物です。
あとハードが無ければ信仰心は生まれません。
どこから突っ込めばいいんだろう。
NEWWARDSの坂口特集で ミストの開発手法について細かく触れられてたよ。
読んだ。坂口さんはネットゲームをまた作りたいみたいだねぇ。
>>33 実際契約してさぁ実製作、という前にミスト内で一年以上プリプロ(下準備)をやってきた話は知っているよね。
それのより突っ込んだ話。かなりの実験作業をしてきたみたいだね。
天野起用の第3のRPGがMMOという可能性は無いのかな。 かつてスクエアがFF・サガ・聖剣の3本柱で正統派一本道・自由度マルチ・ARPGと バリエーション付けたように、ミストRPGも違うタイプで住分け出来ると良さそうだが・・・ ブルドラなんかはいかにも異端システムっぽい感じだからな。 個人的にはサガのような自由度系とゼルダの様な正統派アクション系が欲しい。 これをある意味ジャンルとして両方満たせるのがMMO。
36 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 19:47:59 ID:3Dh18W8T
そんな体力がヒゲごときの会社にあるわけねぇだろw 出来るのはMSからは口先と過去の栄光で金を搾り取って、信者共からは 時代遅れの烏山の絵やクソみたいな構想でゲームでっちあげて金をふんだくる ことぐらいw
>>35 雑誌でいずれネトゲ作りたいって言ってるね。期待大だ。
>>38 うん、ネトゲはやるべきだと思うよ。
当たれば一気に飛躍出来る可能性を持ってるジャンルだし。
FF11を企画した坂口ならその旨みは十分解ってるだろうし。
その為のまさに最適なハードがXB360でしょ。
>>39 それこそスクエニの第3あたりと組めば良いと思う。
あそこはヒゲの盟友の田中がトップでしょ?これなら両者にメリットがあると思う。
まーたスクエニスクエニかよw お前らの尊師を見捨てた会社にいつまで擦り寄るつもりなんだよw 結局着火ウォーカーピンではブランド価値は0だと認めているんだなw
ヒゲはまだまだ反省が足らん。
ミストウォーカーは企画会社みたいなもんにすると言っていたはずなのに MMOやるなんつったら正反対の方向性だと思うが。 MMOの企画だけして後はスクエニなりMSなりに丸投げなんてそれこそ糞仕事だ。
現状の作品でも企画、プロデュース/ディレクション(製作総指揮、ゲームデザイン))、音楽、シナリオ、3Dモデリングまでやっているのに丸投げとはヒドイ。 ミストはプロデュース、ディレクション、企画をやっていこうと思ってますとは言ってたけど、それは丸投げではないでしょ。。 ASHは内製だし。
>>43 ミストはドラクエで言う企画管理会社アマプロ+α的な立ち位置。
αというのはASHのように小さい物なら単独で作れるし、フィールプラスなんかも社員出してるから使えない事は無い。
まぁ大作のMMOやるんなら100人程度の余剰人員と3年くらいの製作期間が要るだろうな。
360で実績作ってからTFLOのようにMSと組んでやるのが現実的だと思うよ。
幸い360にまだめぼしい大作MMOは来ていない。
WOWもリネ2も無いからな。数年後は判らんが。
>>40 ■eと組むというのは、よほど好条件でも無いと無理だと思うね。
最悪権利関係全部取られる可能性があるし、メリットというとスタッフの技術ノウハウくらいじゃないか。
■eにとってもそんなにメリットがあるとは思えない。
■e自体は単独でFF11後継作やDQOの世界展開を狙ってる訳で、
最近360に肩入れしてるのはそういう背景があるからだ。
願わくば"オンゲーだけ"360に参入というパターンを狙ってるんやろ。
MS側からするとそれと交換条件でFFDQ本編のマルチ、もしくは他続編タイトルの
独占供給とか色んなパターンで折衝してるんだと思うがね。
スクエニが「オンラインゲームだけXBOX360で出すけど、オフゲーは出さない」って言ったところで、 MSが文句言える立場じゃないぞ。 MSはどんな殿様商売やってんだ。
>>46 そこは交渉次第ですよ。
■eにとっては360の海外市場は魅力的に移るのは間違いない。
何せ2000台以上のネット端末市場が出来る訳で。
というか■eが出さなくても他のメーカーが必ず出しますから。
家庭用MMOというカテゴリーでは360でトップシェア取ったところが制す可能性が高い。
WOWが仮に360に供給決定すれば、ユーザー数は少なくとも600万は超えるでしょうね。
MSはFF11の為にLiveとPOLの共存を可能にしました。
無料会員というシステムも作りました。
これだけ譲歩してネトゲしか出さないよ、というのは通じるんでしょうかね。
自分がMSなら否、ですが。360独占ならともかく、PS3でも出すんですから。
ハード牽引にほとんど寄与しない、そんな都合の良い話は無いですよ。
>>47 失礼、×2000台→○2000万台
でしたね。
コアシステム考慮しても最低1500万台以上は確実に行くでしょう。
>>36 おい!お前死ねよ!今すぐ死ね!
そんなに不満なら二度とここに来るな!
ヒゲ大好きな俺専用の掲示板なんだからな!
お前のような下劣きわまりない輩が気安く
書いていいスレではない!
( ⌒) :; ) ..|| ブォォォォン (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从 (´⌒;:) __|=|;;;;;;;;; ( / | ./ | ;;;从ノヽ从│ .|_254W| ゴオォォォォッ /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒::: |_|__|(⌒::((⌒:::) へ.n (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ n ヘ:::: ;从ノヽ从 |_|__|;从ノヽ从 アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__|(( ⌒ )) )) \ \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./ /(( ⌒ ))( ⌒ )|_|__|) )) )) \ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く/ ./|((⌒ ) |_|__| \ ヽ <ニニニ'ノ / |ゴオォォォォッ (( | .|__| ;;火;; ⌒ )) )) (( ⌒ )\ 火事ヲタ /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 |/__◎__|;;;;; ;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ~~~|=| ブォォォォン;
>>41 スクエニ言ってる奴もいるだろうが、あんな同人メーカーはいらない!
俺はヒゲのゲームセンスが好きだ!
Playしてると思わずクスリと笑ってしまうイベントや演出を作るのが
うまい!
それが理解できなきゃここにはくるな!
スクエニは大嫌いだが、腐ったFFの続編が好きな奴も居るだろうから
スクエニマンセー言っててもいいが、ヒゲの悪口を言ったら俺が徹底的に
マークしてIP抜いて記録しておくからそこんとこよろしく!
あとで○暴つかってプロバイダーに圧力かけて住所強制開示させたら
荒してる奴の家にいってズタボロに洗脳してやる!!
「おい!ヒゲが大好きだと言え!いわないとお前の足がぶっ飛ぶぞ!」
言わずともヒゲのゲームに関する目の付け所とか、情熱に関してはFF初期から支持しているよ。 今の絵描きが仕切ってるスクエニのゲームなどより余程良い。 フルCG映画制作とか誰も望んでない道楽に走る事さえ止めてくれれば何も言う事は無いよ。
>MSはFF11の為にLiveとPOLの共存を可能にしました。 >無料会員というシステムも作りました。 >これだけ譲歩してネトゲしか出さないよ、というのは通じるんでしょうかね。 通じる。というか、なんで強制できるのさ?
>>54 FF11に関してはほとんどノーリスクで会員増が狙える。
その一方でPS3にも投入すると言ってる。
FFDQ本編がPS3独占なら、PS3が売れて終了。譲歩した360に利益は何も無い。
■eだけが美味しい所を取って得をする形になる。
そんな一方的な殿様商売は成り立たないだろう。
あのコーエーですら現行XBOXに独占タイトルを出したんだぞ。
自分で畑は耕さないけど収穫物だけは貰うよ、と言ってるようなもの。
MSが少しくらいは耕せよ、という権利は当然あろう。
キミまだ子供だろ?子供の屁理屈だよ。 >MSが少しくらいは耕せよ、という権利は当然あろう。 ないよ。どんな法的根拠があるの? ネトゲしか出してくれないなら参入させない、という 選択肢はあるけど。 どんなタイトルを出すか決めるのは■eの判断。 MSに無理強いする権利なんてない。
バーター取引地味た真似をエンタメ業界でやっても意味ねーよ。 開発費渡してまで無双作ってもらったPSP見ろ。
>>40 スクエニとMMOw
お花畑っぷりがひどすぎるね
MMOやりたいなら坂口が韓国あたりに行けばいいんだよ
360としては元々スクエニは来ても来なくてもどっちでも良いし。 ミストのRPGだけでも十分戦えるし、現有超えが狙える。 ムービー大好きゲーはPS3がお似合いなんでないの。
どうせFF13は北瀬と野村によるキモオタゲーだろうから、360に来ないほうが有難い
最近の雑誌によくヒゲのインタビューが載ってるね。 ハミ痛とかじゃなくてマイナーな雑誌の方が内容があって興味深い。
62 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 19:47:14 ID:0SEkODtb
>ムービー大好きゲーはPS3がお似合いなんでないの。 ( ´,_ゝ`)プッ じゃヒゲも360○おさらばだなw
俺が着火オデッセイの動画で見たあの場面は実際のゲームプレイ画面だったのかw
坂口のゲームは映像だけじゃないからねぇ・・・ どこぞの腐女子ファンタジーと一緒にしないで貰いたいよ
坂口ゲーは、美麗映像はもちろん、ゲームとしても楽しめる。
67 :
名無しさん必死だな :2005/12/03(土) 19:22:39 ID:zxg4VlQd
厨設定でグダグダシナリオの上に人を殺して涙を誘うのも腐女子ファンタジーも同レベルw
>>67 ・ 時が経って、Xbox360というハードがなつかしく思われる時代になっても、
プレイした経験がとびっきりの価値になっているように、命をかけてこの2本を作っています
・ 本気で作る作品だけが持つ重さを、これからプレイしようとする人たちに届けたいと思っている
君らもこれ位のコメント残せないかね、同じ人間とは思えない
http://www.panther.co.jp/kana/index.htm 皆様に残念なお知らせがございます。
「ロストオデッセイ/LOST ODYSSEY」はXbox360での発売は中止となりました。
諸般の事情と言いたいところですが、皆様もご存じの通り現在のXbox360の市場では発売しても制作費の回収は困難です。
現状新しいプラットフォームにて企画中ですが、
先ずはこれ以上のお時間をいただくのは困難と判断し、
発表させていただきました。
弊社もあらゆる手段を試みましたが、このような結果に到ったことは残念でなりません。
他のプラットフォームやPCなどまだまだ、皆様のご期待に添えるような方策を模索中ですが長らくお待たせしてこのような結果に到ったことはお客様以上に我々も辛い状況です。
本当に申し訳ありません。
>>67 のいうことも間違いではないんだけどね・・・
はっきり言って坂口は世界観の構築が業界随一なのであって
ストーリーテリングの才能はあまりない。
FC、SFCのしょぼグラフィックと短簡なテキストで
高大なストーリーを作り上げたのが坂口の天才たる所以。
そのハッタリが成功したのはいまだにFF4,5ベストゲームとか
呼ばれているあたり歴史が証明している。
>>70 逆に言えば坂口がそういうストーリーテリングの才能のある部下を手に入れれば
完璧なんだがな。坂口の世界観に沿って話を膨らまして作れる文才のある人材。
そのための鳥山明だよ。
鳥山はキャラデザやん。アイデアくらいは出してるけど。
この3タイトルで坂口博信の進化・真価がが見られそうだな。
75 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 08:00:02 ID:dJK3cmK0
>>71 (´,,,,,,` )<マッツー、今誰よりもまず君が欲しい…(韻踏んでみました
おおっとageちまった
77 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 08:15:15 ID:Tnrqv4Pu
スクエニやばいね
かわいそうだがここ日本では坂口は売れるんだよ。
しかしこのひとも起業するまでは■の屋台骨傾けた張本人 としてケチョンケチョンに扱われてたのにねえ。
81 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 11:40:12 ID:kF1e37Wk
今谷そう言われ続けてますがなにか?wwwwwwww
82 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 11:46:07 ID:BssM1MQU
BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS は今のFFやDQより面白い事間違いなしといいたい
>>81 いや、いわれつづけて持ち上げられることなんか
ほとんどなかったって意味よ。
>>71 坂口もたぶん同じことを考えているからこそロスオデみたいなのを
作ってるんだろうね。
でもFF9みたいな世界観は魅力的だったし、
改編されていない坂口バージョンのシナリオで最後までやってみたかった。
むしろ改編された後半のシナリオが飛躍しすぎてついていけなかったし。
CGの技術が上がって坂口の世界を表現してみたら・・・やっぱ天才だったっていう。
>>84 FF9の世界観は確かに魅力的でファンタジーだし評価もされているが、坂口のシナリオ原案が最後まで面白かったかどうかは元の原稿見てみない事には判らんな。
最初から中盤以降が飛び飛びの急展開になってたのかもしれないし。シナリオの矛盾もあちこち目に付く。
原案段階でそういうのはある程度しっかり出来てないといけないのではないかね。
坂口と松野辺りのシナリオ原案を比べたら、設定の細かさで相当な差があるような気がするよ。
>>86 松野は細かすぎる。
ただそのおかげで関連作品やら続編をつくりやすいんだろうけど。
>>86 個人的には松野より坂口の方が好きだなぁ。
松野が細かく設定してるのは分かるけど。RPGは坂口の方向性の方がプレイし易い気がする。
ついでにキャラ性に注力する事で、今は携帯コンテンツやら映像配信やら グッズやらネットを介して2次3次と色々商売が出来るからな。 オタ市場萌え市場の全盛期。 スクエニ・バンナムに代表されるようにキャラコンテンツに傾倒する訳だ。
坂口の記事載ってる雑誌を一通り読んだんだが、NEWWORDSって雑誌だけ どうしても見つからんわ。どんな内容が書いてあったのかねぇ・・・ 小島と一緒に特集されてるようだし、気になる。
マイクロソフトいわく、欠陥Xbox 360は「わずか3%」
各地でクラッシュや熱暴走の報告があがっているXbox 360ですが、
当初「想定通りの動作をしないXboxはごく一部。想定の範囲内」とコメントしていたMSいわく、
問題を抱えたXbox 360は全体の「わずか3%」であり、コンシューマ向け新エレクトロニクス製品における平均以下とのこと。
発売以来すでに30万から40万台が販売されたという推定によれば
だいたい9000人から1万2000人のアーリーアドプターがハズレを引いたようです。
3%が「わずか」かどうかはともかく、少なくとも問題を認めて即座の交換に応じているのは
評価できます。ほどよいハズレ率でスリリングな魅力?
http://japanese.engadget.com/2005/12/02/xbox-360-3/ 火事親父に相応しい火事ハードだなw
>>91 特に注目すべき内容はなかったよ。
それより、福川かっけー。
NEWWORDS、映画とかのコーナーに並んでると思うけど。 結構面白かった。
>>86 それはたぶん、映画やアニメなんかで原作を持ってきて(利用して)
監督が作るみたいな、
坂口だとパラサイト・イヴなんかがそうだと思うんだけど
世界に通用するような一級の作品はそうして作らないとだめなんだろうな。
けどそれだと坂口が作る意味があんまないような・・・
ほかにRPG作りのセンスがある人が壊滅的にいないというのもあるけど。
>>95 ロストのスレでもたまにそういう話が出るけどね。
結局のところ坂口がシナリオをやるという事に拘るのか、もっと良い作品にする為に
ベストの方法を採るのかという事になるんだよね。
両方満たせりゃ言う事は無いけど、さすがにそれはどうかと思うし。
今は売れなきゃいけない訳だから、個人的にはベストの方法を採って欲しいけどね。
余裕が出来てからシナリオでも作曲でも好きに関われば良いんじゃ無いの、と思うけど。
自分のポケットマネーでオナニー作品作ればええやん。
>FFの時はいなかった時期もあったりして、それは様々なんですけど >ミストウォーカーになってからは全て同じやり方(製作、シナリオ、ゲームデザインを自分の手でやる)で作っています。 坂口は本気だ。 とりあえず今度の作品の出来を見守りたい。
いなかった時期、8と10か。
>>96 やっぱり坂口が二年半ぶりに復帰してこそ可能になった作品なんだから
坂口が作る意味は持たせてほしいよ。名前貸しとかはほんと勘弁、それこそ買う気がなくなる。
シナリオ含め全て担当してもらいたい。今度のは魂が入ってるみたいだし、だからこそ買いたい。
完璧なんて求める方が愚だと思うな。
Xbox360に「欠陥」、米で集団訴訟
【ニューヨーク=小山守生】米マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」を購入したシカゴの男性が、
「ゲーム中に画面が固まって、動かなくなる」として、同社に損害賠償を求める集団訴訟をイリノイ州の連邦地裁に起こした。ロイター通信が5日報じた。
Xbox360が11月22日に北米で発売されて以降、「プレー中に急にゲームが動かなくなった」などと不具合を指摘する声が相次いでいた。
ロイター通信によると、提訴した男性は、Xbox360には中央演算処理装置(CPU)などが過熱しやすい「設計上の欠陥」があると主張している。
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20051206it02.htm なぜ火事親父がこのハードを選んだのかよくわかったw
まぁアナリストがなに言おうと面白そうなタイトルが出れば買うし、出なきゃ買わん ファミコン世代からゲームしてて最近遠ざかってたけどDS買ってからまたやりだした。 性能云々より直感的に「あ、これやりたい!」と思えるかどうかやね、今は ミストの作品はまだゲーム内容自体見えてこないのでなんともいえないけど興味はわく DQ・FFを1からリアルで体験してきたのでツボにはまるものもってくるんじゃないかな?って期待感 初期不良に関しても、、、、まぁ出たら店で交換してくれるところが大半だしな 在庫薄いと困るけど(w
>>101 アナリストはアホリスト。
外れる予想を晒す為にいるようなもんですよ。
ほう、ならば貴様はこのアナリストらとは違う予想を描いているわけだなw では聞かせてもらおうか、その陳腐な未来予想図をw
105 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 20:15:08 ID:J5IHJJwH
ヒゲのDSスレ皆場の絵が発表されてからレスが激減してる件について。
まああの火事ゲーは続報が来たらまた煽ってやるからそれまで待っとけよw それよりも今は糞サブレ爆死を共に笑おうぜw
>104 箱○は売れなかったが、BD、LOはハード普及率の割には売れた。 その傑作ぶりに誰もが驚嘆、トップシェアのハードメーカー(SCE?) から30億の資金提供を受けて王道RPGの製作開始!
>>106 続報が来る前にGKクビになるんじゃねぇのか。
もしくはご本尊のチョニー倒産w
今日発売のXBOXismにもインタビューが載ってるな。ドリマガの詳細版だけど。 自分たちのソフトでハード引っ張れるかはともかくやるからには盛り上げられるようにしたいのと、 それ以上に良い作品を作れるように頑張りたいというコメントが印象に残った。 あとこういう仕事が出来て復帰して本当に良かったという様な事も言ってる。
いいねぇ、坂口さん。心から応援したい。
いずれミストウォーカーがソフトの自社販売とか始めないのかな。 日本のメディアってパブリッシャー表示ばかりでイヤになるわ。
>>111 それはやむを得ないな。自社で販売流通網持つのは容易じゃないだろう。
旧■だって国内自社流通は持ってなかったくらいだし。
ミストゲーを売るとしたら当面はMSや任天のハードホルダーか、あるとしても
AQとかじゃないか。
http://www.gamespot.com/news/6140959.html NPD's silence led to speculation on the part of analysts who had already received the
report. One noticed that while the company usually claims to collect 63 percent of
sales data, in November it claimed to collect 53 percent. He reasoned this was the
cause of "dramatically higher" numbers than usual, and that when the corrected
numbers are released, they will be much closer to the previous, pessimistic
forecasts. It could also mean that Xbox 360 sales could come in under the 332,000-unit
figure cited in the report.
北米11月のXbox 360実売数はNPD集計で33万台と発表されたが実は集計が不正確で撤回され、
実際はさらにそれを下回る数字になる模様。
ティラノザワロスw
明日はいよいよ日本でも糞サブレの発売だなぁw もちろん火事ヲタは今から並んでんだろ?w FFムービーw ヒノキオw 同じ過ちを3度も繰り返させるわけにはいかないから 信者が買い支えてやらねーとなぁw 一人10台くらいがノルマか?w
今週のハミ痛によるとブルドラは期待ランキング13位。 ジャンフェス効果で更に上昇が見込めそうだ。 新作ランクではブルドラ2位、ASH7位、ロスト9位。 ミストゲーは全てランク入り。360ではN3も8位に入っている。
116 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 08:55:14 ID:xGk/qeV7
117 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 11:35:25 ID:c92ANTGZ
>>115 派身痛のランキングなんか金しだいだろw
>>114 俺も坂口さんは会社とか傾かせて社会人として尊敬できないけど
そこまでファンの人を叩くことねーだろ。
感情だけで叩くとアンチの程度やレベルまで疑われちゃうよ。
他のアンチの事も考えてもっと冷静なレスしろよ。
119 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 13:36:46 ID:xGk/qeV7
>>116 彼らはこういう活動をする事で確実にアンチ○ニーを増やす事に貢献していますので。w
せっかく糞サブレが発売されたってのに肝心の火事ヲタがいねーなぁw 糞サブレに関して火事ヲタの屈託のない意見を聞きたかったのだがw 俺が語るとただの煽りにしかならんから非建設的だろ?w
坂口作品と一緒に買います
123 :
名無しさん必死だな :2005/12/11(日) 23:10:40 ID:D/u8dDvf
そーいや・・・ミストの社員募集??応募したやついる?? あれはミストに就職できるのか?フィールにいくのか??
第一弾ではたしかミストだったと記憶してる。 実際にもう現場に関わっているとか。
ヒゲの選ぶ人材だから期待してよいんだろうな
>>123 フィール+に行った人もいるからどちらとは言えないね。
でもどちらでも仕事内容は似たようなもんでしょ。
ミストは少数主義だからそんなに大勢採る事は無いと思うよ。
余程優秀なのだけかと。
恥ずかしい火事ヲタw 818 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/12/12(月) 07:22:41 OqYwwgVb 坂口RPGは確実に売れますから。 PS3で出ないからって嫉妬するなよw 2つの核爆弾だけで日本で100万人以上のユーザーを持ってこれますよ。
128 :
名無しさん必死だな :2005/12/12(月) 19:25:47 ID:v9Rztis+
無脳なのはヒゲだけかw
坂口さん頑張れ。
限定版で ・坂口博信インタビュー&サイン ・設定資料集 ・オリジナルサントラ ・ミストウォーカー特製キーホルダー お願いします
坂口さんは限定版つくらない人だと思う
そういわれてみれば確かに…。 通常板で何かあるといいな。
>>131 今はそんなこと言ってもられないだろう。儲けられる所で確実に儲けといた方が良い。
バブルの頃の■とは違うんだからな。
大作RPGってのはキャラ人気が出ればグッズとか本とか色々稼ぎ口がある。
今では携帯でも着メロやら待ち受けやらミニゲームなんかのサービスでも稼げる。
鳥山を使ってるブルドラなんかは確実に儲けられるコンテンツだよ。
とりあえず同梱版本体と、インタビューやメイキング映像込みの高級限定版はやるべきだな。
まぁ借りに出したら坂口ファンの俺なんかは即予約だな。
通常版すら売れる見込み無いのに そんなもんだしたらまた会社が炎上するだろうがw そんなに火事親父が炎上するのを見たいのかw
坂口博信真っ黒焦げ焦げ〜
136 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 22:20:19 ID:UDbwaHKJ 坂口博信真っ黒焦げ焦げ〜
138 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 06:37:54 ID:D/ADt5iQ
>>133 いらない。
箱で限定版出すってだけでも晒し者にされるだけ
グッズなんて後からいくらでも出せばいいだろ
結局ASHが一番売れそうだな ある程度予想は出来てたけど これで確定した
140 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 10:34:41 ID:p2/zDNBO
今時ヒゲが作ったゲームなんてのは大した話題作りにもなんねーのに やっぱりMSは相変わらずねずみくすの頃と全然変わって内のねw
何やっても360じゃ売れないと思うんで、違う機種でも 出せるよう頑張って欲しいです、お願いします。
142 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 11:46:49 ID:DcbWPUAF
143 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 15:40:59 ID:e6+t+Ngc
360炎上だね。おめでとう。
このハードでミリオン売ったら伝説になります ヒゲの奇跡を見せるのです
俺みたいな坂口だけ目当てなのはまだ買ってないだろうな。 DSもまだ買ってないし。
146 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 16:55:06 ID:bJnuCBE5
ブルドラはともかく ロスオデは 、あの”まがたま”というクソゲーの スタッフが作ってる以上、名作になりえないw 坂口も少しは外注先に気を使えといいたい。
147 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 17:00:57 ID:kpGbRNym
ここまで本体が売れてないと箱○ソフト開発者は今頃戦々恐々だろうな。 現時点の日本では6万本が上限なわけで。
坂口頑張れ 逆境に負けんな。 応援してるぞ。
>>139 漏れは未だにブルドラが一番売れると思ってるよ。
それでも予想ラインを下方修正せざるを得ないが。
どうせMSKKに宣伝でもスケジュールでも足引っ張られるんだろうな、と。
>>138 晒し者にされるのはDOAみたいな奴だけだ。
鉄騎やディノ3がオタ扱いされたか?
しかもブルドラは鳥山デザイン。一般にも問題無く馴染むことは実績からも証明済み。
本体伸ばす事を考えるなら同梱は絶対にやるべき。
同時に買う奴がそれだけ買いやすくなるし、1万2万なら確実に捌ける。
>>141 諦めろ。
>>146 マガタマのスタッフはFF9、FF7、パラサイトイブのプログラマーであるが
何故戦国アクションゲームを作ったのかは未だに謎である
普通RPG製作するというか、させると思うが
さすが海外メーカーという所か
))149
MSKKに足引っ張られるってのが解らんな
坂口氏が好きなようにプロモしてるように見えるんだが
TGSでも本来なら映像だけでも見せたい所でしょうし
本人がやりたがったんでないの? 妙にそういう意思を尊重するところあるから。
>>150 とりあえず販促に関してはMSは黙って金出すだけにして欲しいな。
宣伝のプランとかやり方は坂口と丸山の旧■流で。
せっかくの映像にローリングストーンの曲とか流されちゃたまらんわ。
>>152 宣伝面も坂口さんにお任せしてほしいよね。
全て任せるのは開発で忙しいから無理にしても、坂口さんと丸山さんとで戦略練ってほしい。
てかもしかしたら任せる契約になってるかもしれないけど。
>146 企画立案及びダメ出しする人の能力によると思うのだが。
TGSで映像出す位はして欲しかったね 別に一番最初に出た動画でも良いし
ジャンプなんとかってもうやったの? 動画出る無いとか言ってたけど
限定版てのは勝ちハードで出すからプレミアつくんだよ。 本体同梱はまだしも山積みにされるような豪華版なんてイラネっての。 かといって1〜2万しか出さないんじゃ販促にもならず何の意味もない。
>>158 言ってる事が矛盾してますが。
限定品だからそもそも山積みにはなりません。確実に売り切れる数しか出しませんからね。
販促にはなりますよ。webや雑誌、pop等で宣伝できますし。
そもそも勝ちハードだからプレミア付く?というのが全く理解不能ですね。
コレクターアイテム的な面もあるんですよ、限定商品と言うのは。
自然に考えれば少ない方が価値が出るはずですが?
定義が全く違うから比べるだけ無駄かと・・・ 市場としてのプレミアって位置づけ自体、第三者の意見だし 自分の中でプレミアがつけばいいんですよ
>>159 お前いつの時代の話してんの?
昨今の限定版は山積み値崩れが大量発生してんだけど。
限定じゃなくても宣伝なんてカネかけりゃできるだろうが。
限定じゃないとポップ作れないの?(笑)
その「確実に売り切れる数」出してもボロ負けハードじゃ
少なすぎて販促にならねーよ。
限定版が購買意欲に結びつくのは人気商品だけ。
RPG板見回して来い
今度は問題のすり替えか 何話しても無駄だね、NG
>>162 限定版は山積みで販促にならないって何がすり替え?
むしろあなたの意見には賛同。自分の中でプレミアがつくのはいいが
小さい話じゃん。
坂口の新作ってだけで買うけど、面白いか面白くないか分からんような
ゲームに一般人がハード買って飛びつくとも思えん
糞サブレ爆死で火事ヲタが荒れてるなw まあ無理も無いw
でもXbox、GC、PSPの限定版でプレミアついてるソフトなんてないな
坂口が今年のベストにベルウィックサーガを挙げたと聞いたけど、マジか? 変な影響受けてASHがマニアックなシステムになっても困るぞ。
そこで坂口考案のチームタクティクスですよ。
このスレで360買った人はどのくらいいるの?
ん〜、髭髭のRPGと買うんでまだ要らないかな。
>>161 人気商品だよ。少なくとも360タイトルの中では抜群に。
HALOやディノ3でもやったくらいだから、同梱は確実にやるだろうね。
ましてやミストゲーはMSタイトルだし。
ミストウォーカーがんば! いつもワクワクさせてくれる坂口さんが好きだ。
初回出荷版にのみ初回特典をつけるならわかるが、限定版は意味がないと思う。 販促?宣伝?いや、限定版ってもともとそういうもんじゃない。 昔はソフト単体5800円のところ、コスト1000円程度のオマケを付けて8800円! とかいう利益率のいい商売が成り立ったわけだが、今はもう通用しないから。 「この限定版、割高!」って客の反感買っておしまい。
>>166 初めて聞いた話だけどソースはどこ?
ベルサガかぁ…俺は結構楽しめたけどヒゲもやってたのか…
SRPG好きとか言ってたのは本当だったってことか。システムは凝ってるけど見た目地味なゲームだし
でも、ヒゲのSRPGはさすがにあそこまでマニア向けのシステムにはならないと思うよ
>>175 ロクなタイトルないじゃない。
限定版が成功した例も挙げてみないと何とも言えないねぇ。
ほう ならば粘土ドラゴンやチョンオデッセイはロクなタイトルなのかw
成功した例ってのがほとんどないんだよ。 今年だと逆転裁判DSが1万本で出して定価程度で安定しているくらい
>>175 トラキア776の限定版か…懐かしいな。
当時買えなかったけど後で中身を見てほっとしたもんだ。あまりにアレすぎて。
限定版がバカ売れするゲームってってそんなにないだろ。
ヒゲの新作には初回特典ぐらいはつけてほしいな。
360本スレによると、ブルドラのCMキタらしい。 ヒゲと鳥山出演とか。
>>152-153 の作戦が採用されたのお?
何にしても動く坂口さん見られるようで嬉しい。
昔スクウェアに感じたワクワク感だよ。
CMキタ
ブルードラゴンのタイトルとかってちゃんと出てるんかな。 ハイデフCMとかタイトルすら出てないからね、あまり良いやり方じゃない。
何かが始動した!みたいな感じ?はやく見たいなぁ。
>>184 ソフトのCMじゃなくとも、タイトルテロップ位あっても良い。
タイトル名が出ないと、これなんだろ?で終わってしまう。
360ってのはもう判ってるだろう。ロゴでも出るんだし。
187 :
破邪 :2005/12/15(木) 19:42:22 ID:PQOleM2E
ブルドラのCMはソフトのCMだよ。タイトルロゴでる。ハイデフ云々は言わない。
CMにヒゲも出るのかw
>>188 ヒゲは過去にも何度かCM出てるからね。
ゲーム以外のCMにも出てるし、慣れたもんだよ。
FFの父が作っているのだからFFぽくなって当然。
>>191 でもCGにしては鳥山らしさを出してると思う
なんか背景とキャラの馴染み具合とか 3Dキャラを鳥山本人がチェックしてるんだっけ まあこっちはいいんだがもう1個の方が… ロストは井上絵とゲーム上のキャラが違いすぎ 折角、他には無い井上雄彦を起用してんだし どうせなんだからもう少し似せて欲しい所
さすがの火事ヲタもあのチョン顔は擁護できないってかw
>>194 井上がどのくらいの扱いになるかにも依るな・・・
ゲームキャラのデザイン部分まで関わるのか、イメージデザもしくはキャラデザレベルまでなのか。
鳥山なんかは自分で動かしてチェックしてるという事だから相当関わってると言えるな。
ロストの場合は井上に似せるより敢えてああいうモデリングにしている可能性もあるのでは。
というか井上の絵に似せるのはリアルCGだと難しいし、そうする事にそんなに意味は無いのではないかと自分は思うのだが。
トゥーンのアニメ路線とかなら似せるのは割と容易だろうが。
天野義孝の絵もそのままゲームのキャラにしていた訳では無いし、あんな感じで良いんじゃないかと思うけどな。
そういえば似せすぎてもそれ以外のその他キャラは 日経なんちゃらで確か皆葉がデザインだったとか言ってた気がしたから 主要キャラと差が出たりするのかね でもやっぱ絵だけってのは勿体無い…
坂口博信真っ黒焦げ焦げ〜
>>197 井上さんコンピュータとか苦手な人みたいだから、スタッフがバックアップするしかないんでない?
坂口氏は「キャラに魂が入って生きている感じを出さないとダメだよねってスタッフと試行錯誤しています。」と言ってたから
キャラ作りの努力はしていると思う。
#坂口氏の「人間を描きたい」、というテーマで坂口井上両氏が意気投合して参加が決まった。
200 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 01:26:10 ID:08ETv0ht
CMにひげと鳥山氏登場。
ウプレカス
今日からジャンフェスだな。 一体どんな内容を出すんだろうか・・・
井上は大して口出ししてないと思う。
>>199 ゲームは興味ないからって、引き気味だったところを
坂口に口説き落とされて参加したってようなインタヴューだった気がするけど・・・
204 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 07:06:03 ID:WSelCR1T
また皆葉か
井上は連載もってて忙しいから、深く関わる時間はないだろう・
鳥山は暇みたいに見える言い方ですね
鳥山は暇なんじゃないの? 井上の絵はあんなに目が切れ長じゃないよね。
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 15:20:33 ID:wxN/fyx1
>>311 覚えてるのを適当に
小型飛行機に乗った主人公が地上にいる無数のメカに突っ込むシーン
いろんな町の映像(町の人は確認できず)ここは全部リアルタイムの映像かな?
各キャラの影から竜が現れて動くシーン。一人だけなぜかウンコが(これも滑らかに動いてたw)
最後にTVCM。坂口と鳥山本人出演 「鳥山さん凄いですねぇ〜」「そうですか〜」ってやつw
LOは主人公の剣舞みたいな奴と初出のイメージイラストが中心かな。
いくつかゲーム画面も確認、火山みたいな所と群集の戦闘とか なんとなくFF6をさらにダークにしたような印象。
シアターのような整った環境で見るともうプレリンダなのかリアルタイムなのか区別出来ん('A`)
どちらも全体的にまだ作り込んでる最中な感じだった。ちょっと360欲しくなった・・
マリオRPGが終わった後で 「スクウェア辞めてLOVEDELIC設立します」 と坂口さんに挨拶したとき あの人から何を言われたのか そろそろ時効だから教えて上げたい(^^ゞ そりゃ、もう、893よりも怖かったっすよ。 …ていうか893以上、チャイニーズマフィア未満って感じ。 あの人、カリスマ性あって スゲーと尊敬していますが なにしろ柄が悪いからねー。 普通に怖いもの(^^ゞ
↑必死すぎて苦笑
スタオーとかローグなんかのシナリオはプログラマー上がりの社長が書いて とんでもないことになったりするから 案外坂口は堅実なんじゃないかと思えてきた。
CMが全然見れない。 …どうなってるの?みんな何処の局見てるのか・・・・。
俺も一度も見てない 見るのは11のCMばっか…
JFに坂口さんが来ていたって他スレの人が言ってた。 FF12広報の人と一緒に試遊台のところいて、写真と握手してもらったとか。 ウラヤマシス!
217 :
破邪 :2005/12/17(土) 23:12:24 ID:gfDXwlvY
ロスオデって再来年夏なの?来年の夏に体験版って言ってなかかったっけ? 体験版から1年も待たすソフトなんて聞いた事無いけど…精々来年冬辺りだと思ってた…。
>>217 普通にブルドラが来年の年末辺りで、ロストが再来年の夏は規定路線で妥当なんじゃないか。
E3の後に出す予定の体験版というのは、OPムービーとほんのちょっと動かせる程度だと思ふ。
ちなみに体験版の話ならFF12は去年のE3に一番最初に出して、未だに出ていない。
その間1年7ヶ月、海外予定だと2年以上は待たされる事になる。
これだけ空くともう別物になってるのでは無いか。
ちなみにJFの映像は凄かったぞ。 ブルドラ・ロストとも、従来のRPGとは全く違った雰囲気を持った作品になりそうだ。 子供も結構来てて、これ欲しいとか言ってた。ブルドラはやはり万民向け。 鳥山キャラは強いわ。CMも初めて見れた。ヒゲと鳥山の台詞が不自然でやらせっぽい(w 最後にミニフィギュアを貰って帰ってきたよ。
220 :
破邪 :2005/12/17(土) 23:46:37 ID:gfDXwlvY
>>218 いまファミ通の記事読み直したらそうみたいね。この手の大作RPGは開発時間かかる
のは分かるけど、できれば10月、11月の前半辺りに出してほしいなぁ…ブルドラは。
こういうタイトルを、あまり競合タイトルが無い時期に出す姑息さが無いと(笑
年末はあえて外して。そこで弾みがつけば、いい流れで年末商戦を迎えられるだろうし。
これに限らず次世代機の それなりの大作達は時間掛かりまくるんかねぇ…大変だわ。
369 :名無しさん@お腹いっぱい :2005/12/18(日) 00:05:03 ID:YlNkezJq 一方ブルドラの方は長い。3分から4分くらいの映像。 飛行機を操縦するシュウのシーン。それから最初の町や他のフィールドマップ。これが実に綺麗。 一緒に植松の曲がかかるんだが、この曲がまた良いんだ。ほのぼのした感じで。 その後敵と対峙したシュウがドラを呼び出すシーン。 その後ジーロ・マルマロ・クルック・ゾラのそれぞれのアクションと影を出すシーン。 個人的にはここが今回の映像の一番のサプライズ。 ジーロやゾラのモデルと動きが完全に鳥山のキャラそのもの。これにはビックリというかある種感動した。 トゥーンとは違う新しい鳥山キャラの表現に出来ている。クルックはちょっとアニメっぽい造形に見えたが。 どっかのコピペ。 鳥山らしい「動き」ってのは期待できるな。 そもそもの趣味が模型畑で、 立体構造考えて絵描ける事で有名な人でもあるわけで。
>>222 坂口氏はどうやれば、鳥山井上両氏の持ち味が出せるか
に主眼をおいて、本当に熟慮を重ねているからね。
やっぱり坂口作品と植松メロディーは合うね。 波長がぴったり合っている。
225 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 01:57:45 ID:PU8Ayn6K
ブルドラの正式名称は 「モーニングブルードラゴン」にしろよ。 そうすればランキング1位を年間6回とれるよw
ブルードラゴンの方は鳥山らしい動きしてるね。 どうしても平面的になるトゥーンじゃこれは出ないと思う。 実際にキャラを操作している時は どうしてもカメラは引くから、表情より動きでらしさを出すってのは 何か新しいね。 これも、HD意識してるのかね? ロストオデッセイの方は まだ、具体的に何もなく雰囲気しか伝わってこないけど、 コピーや音楽を見てるとそっち重視の作品なんだろね。 シナリオや世界観次第かな。
>>226 うわ。MSさんよぉ。そのトレーラを360のDLCに追加してくれーーーー。
HD画質で見てみたい。
>>226 ちょwwwwすごくねwwwwwww
特に植松wwwww
しかしブルドラの主人公のっぺりしてんな。このグラフィックにこの人形は萎えるわ
確かに何度見ても酷い粘土細工だなw
トゥーンレンダリングに変わるポリゴンアニメ技術としての クレイアニメ表現なわけだから。
>226 静止画しか出ないorz
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:02:04 ID:x/vkPvDh 11月25日のファミ痛のロストインタビューで言ってるね 坂口「じつは、まだ発表してないプロジェクトが………。 これ以上は話せないんですけどね。 近いうちにまたインタビューに来てもらえますか(笑)。」 何だろワクテカ
>>235 いいCMなんだが、出来れば坂口博信の名前も表示してほしかったなー。
次のCMでは頼むよ。
同じくそれ思った。 でもワクテカするCMっすね。
CMだと時間少ないからねぇ・・・ 30秒か1分ならじっくり名前出せるけど。 ジャンプとかの紹介見る限り、宣伝にFF・DBの名前は使えるようだ。 国内で映像出せる機会で大勢が見るとなると、来年のTGSくらいまで無いな。 店頭でPVジャックとかなら出来るかもしれんが、そもそも360を推してる店が 量販くらいでかなり少数だしねぇ。 ちなみにロストの方は更に著名人が揃ってるから、名前と経歴出したらかなり インパクトありそうだな。直木賞重松に、映画監督の本広に・・・・ クロノもビックリの超ドリームタイトルだ。
おぉ、すげー…これに坂口氏の名前も入れば完璧だなーw
マルマロの声?かわいいw
足音じゃないのか?w
どっちでも大差無いなw
かわいいね。大物コラボとか言われると萎えるけど、このCMなら自然でいい
初めてCMみた。 ヒゲが微妙に棒読みで親近感沸いたww
>>240 うお、下のに出てくるのサンダーバードのジェットモグラか?
てかなんか全体的にサンダーバードっぽいな・・・
でもテラオモシロス!
TV露出嫌いで有名な鳥山明をCMに出演させるなんて凄すぎ
そーいや、よく単行本の後ろにある写真も変なロボットのイラストだったな
391 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日:2005/12/19(月) 15:41:15 ID:sJ8Fhgme クライオン・・坂口博信最新作。機種はXbox360 という話を聞きました。ガセではないと思うがもう情報でてるのか? 392 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日:2005/12/19(月) 15:56:54 ID:sJ8Fhgme スキャン画像見せてもらったので確認した。ファミ通キューブ+あどばんすの中の ファミ通Xboxの広告でした。ジャンルその他一切不明
新作より、現段階のタイトルに注力して欲しいと思わないでもないけど。 でも、実際の開発メーカーを大手に作ってもらい、 自身は色々と立ち回れるのが、そもそも、この会社の利点か。
まぁ、発売日が重なるわけでもないだろうし、注力は出来ると思うよ。 夏休み返上で相当忙しそうではあるがw
あー、人数増やして内製で作ってくれ。 事情知らん奴が単なる名義貸しだとか、訳の分からん事を言い出すのがうぜえ。
誰が言ったんだそんな事、内製じゃこんなポンポン 大作開発できねーよ、MSの後ろ盾があって出来てる事であって 金もそうだが、まずメンバー揃えるのが大変 MSには元スクエ二系が居るしね
>>255 そうなんだがね。
坂口のポジションとインタビューを聞いて、何処をどうみたら名義貸しと思えるのか…
まともに相手にするのがおかしいのかもしれないが
せっかくミストウォーカーになって、プリプロダクションで企画を限界まで突き詰める、
そして坂口自身、はっきりと製作指揮してシナリオも書く、ゲームデザインもする。
って明言して夏休み返上で頑張っているのに、そんなこと言われる坂口が不憫に思えたんだよ。
内製にしたらもっと不憫な生活がw
まともに相手してるのがおかしい
コレだけは絶対に言える、どのみち全部転けて会社アボーンは間違いないw
まぁ坂口叩いてるのはGKなんだが。 ブルドラがPS3に移植される確立とか、馬鹿なスレ立てるくらいだしw
考えてみればそうだよな>叩いてるのはGK
>>256 気にする必要ないよ。
これからのタイトルはMWが全て主導権持ってやる訳だし。
MW=坂口だから、版権も全て坂口が持てる。
そこが■にいた時との最大の違い。全て純正の坂口ゲー。
>>262 そうだな、気にせんでよし。関係者も坂口自身が
全ての指揮をとると言明している。動画見ても
ヒゲの作風がたしかに感じられるし、明確な"坂口作品"だから安心すべし。
てか今発表されてるやつ全部楽しみだ。360も値下げされるだろうし。早く発売されないかな。
3本目、クライオン。 アクションとあるが、アクションRPG系なんかね。 作ってる開発はどこだろう・・・・・他と同じようにAQ系だとキャビア辺りが有力か?
>版権も全て坂口が持てる。 開発資金はMSが全部出して版権は坂口の物なんて んなアホな。 BDはMSのもんじゃないの?
>>266 ミストとMSのものじゃない。
N3とエブリパはMSのコピーライト表示しかないけど。
ブルドラとロストはミストウォーカーのコピーライトも表示されてる。
>>266 全部では無いにしろ、共同で持てるという事よ。
よく例に挙げるがDQにおけるアマプロ、この立場に似ている。
あの会社はDQや関連商品販売などで■eからロイヤリティが入る形になっている。
アーマープロジェクトって、スクエニの子会社?それとも全然別の会社なの?
堀井雄二の税金対策会社
>>269 別会社だが、資本関係があるという感じ。
ミストとの違いでは、前者は企画・管理会社なのに対しミストは自社開発も出来なくは無いという点。
ミストはまず契約以前のプリプロダクションでトコトンまで突き詰めるらしい。(一年以上) 最新マシンを用いて作業を納得いくまで繰り返して、形にする。坂口氏のシナリオ、システムも含めて。 ある程度最終予測の目処がたってから、契約結んで外部からも人員集めて実製作。 こんな感じだよね??このプリプロと製作体制がしっかりしているから、数本作れるんだよな。 もっとミストの開発スタイルが広く知られてほしいね。
↑据え置き大作の場合。
DSソフト規模なら
>>271 さんの言うとおり内だけでも作れちゃうんだよね。
精鋭集団だね。
クライオンは発表のみで開発は今のタイトル片付けてからかもしれんね。
アクションなのはその下に書いてある別の新タイトルの事みたいね。 クライオンのジャンルはまだ不明。
276 :
269 :2005/12/20(火) 07:51:19 ID:clXqaaxH
暗い怨w また火事親父らしい怨念篭ったタイトルだなw 火事で焼かれた死体から出てきた亡霊を相手にするゲームか?w
粘土ドラゴンw チョンオデッセイw アッシュ(古代の火事w) 暗い怨w 着火ウォーカー炎上にリーチかかったじゃねーかw まあ5本目が出る前に炎上するかもしれんがなw
それともクライオンは喰らい女って意味か?w キャバ嬢のマンコ好きだもんなw
w
坂口ってマジでどうしようもないな
282 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 12:06:07 ID:MJqbtD3t
このスレ、■社員の攻め込みがすごいな。
>>272 なるほど・・・
PS3では開発機不足からかSCEに作品のプレゼンしないと機材を入手できないから
その方法じゃPS3では作品を出せないだろうね
284 :
破邪 :2005/12/20(火) 13:18:42 ID:ZkDZeyyD
ゴライオンってまた随分古いモンゲーム化…って、違うのか…。
一方でレボにコメントしてるしよくワカラン
少なくとも坂口さんがサンロクマルに本気 なのは事実
288 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 16:58:02 ID:MJqbtD3t
さっき坂口の新作「ゴライオン」見てきたよ。 水彩テイストのアクションだそうだ。 ムービー見るかぎりは面白そう。
>>287 本気で泣いてる、の間違いじゃ・・・ないよね・・・
290 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 18:11:51 ID:JFpkvYeI
>>285 MSや任天堂は金を出して坂口にソフト制作を依頼しているだろうけど
SCEはやってないんじゃないかな・・・
坂口からしたらMSにチヤホヤされているのにSCEに頭下げてPS3でソフト作らせてくれ
とかする必要もないし絶対やらないだろうしねえ・・・今のところは
292 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 18:49:39 ID:a158js1R
俺も坂口の新作「ファイナルチャイム」見てきたよ。 萌絵テイストの学園ものRPGだそうだ。 ムービー見るかぎりは面白そう。
294 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 19:13:26 ID:MJqbtD3t
>>290 デマじゃないよ。
坂口がタイトル発表する前に
AQ会長がポロッとタイトル言っちゃったのに対して
「あれだけ言うなと言ったのに」
と苦笑していたのが印象的だった。
あと音楽は植松が担当するそうだ、とビデオレター。
296 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 19:18:31 ID:HebUbQHh
坂口さんは360に傾倒してるっていうかゲーム作りたくて仕方ないって感じだな。 ヒットしてくれれば俺としては嬉しいけどなあ。 なんだかんだ言ってFF好きだし。
つーか、丸山と坂口が組んでMS資金を流してる気が。 流しただけの成果が出りゃいいが、肝心の日本の360市場はヒゲと無関係にすでに壊滅だし、 会社の立ち上げに利用されて終わるだけのような。
予測通りクライオンはキャビアか
299 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 19:39:32 ID:HebUbQHh
沢山作ってるのは分かったがとりあえず1本発売されてみないことにはね。 地雷だったら後のソフトはガクンと売上落ちるだろうな。
>>297 別に海外市場もあるし、AQはヒゲも資本的に関わりある訳だから。
ロスト、ブルドラ程はよっしゃキターっていう感じは今の所無いな つーか天野と何かやるって言ってたのは何時になるんだろ?
>>297 それでいいんだよ。
ミストにとっては、少しでも良い条件でソフトを作らせて貰う事が重要で、
売上は販売元の責任なんだから。
問題は中身。
まだ、ミストは一本も実績を出してないんだからね。
むしろ、これだけ360側の方にマイナス要素が溜まれば
売れずとも、内容さえ素晴らしい物が作れていれば
「あの内容、ウチなら売ってみせるのに」という大手から
これから、いくらでも声はかかるでしょう。
FF7の時みたいに俺が360勝たせてやるよぐらいに思ってるんじゃないの。 そのぐらい自信過剰な男でないとFFも立ち上げられんかったろう
糞箱360と共に、こいつらの一味も壊滅してよろしい。
こんどはAQインタラクティブを炎上させるのか?
>>304 FFは、それまで作ったソフトがことごとく売れなかったから、
これがダメなら会社もファイナルってことで
スクウェア最後の仕事として玉砕覚悟で作ったらしい
問題はいつ出るか、だな
>>304 そこまで傲慢じゃないよ。
FFDQ持って来たって360を国内で勝たせるのは無理だし。
ヒゲ本人はハード競争にはあまり興味無い。
立場が立場だから必然的にそういう扱いをされるが、
あまり余計なプレッシャーかけないで欲しいわ。
クライオンはドラドラのデザの人か、正直意外だった。
ARPGは1本くらい欲しかったから丁度良いな。
これも多分ファンタジー系だろう。
311 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 21:29:23 ID:puGAQgz/
坂口の才能が枯れてる? もしくわ、元からたいした事ない? ってどっちでもいんよ。ようは、坂口の大風呂敷をFFレベルで 開発できる会社なんてスクエニしかないって事なんだよ。 Feel+??? 爆笑するしかない。そんな低脳会社w
>>310 いやいやFF・DQ持ってこれたら無理じゃないよ
PS3の値段とMSの宣伝の仕方にもよるがサードのSCE離れは深刻だからな
FF・DQが360に行くとなれば今は様子見のサードも360に参入するだろうしな
問題はFF・DQが持ってこれるか否かだよ
>>312 全くだな、何時までこの図式が続くんだろうか
次次世代までには、FFDQだけで勝負が付かないようになれば良いんだが
今の状態だと、5年後どうなってるか想像できんな
>>314 PS3・360がシェア握ればそれも無理だろうな
映像至上主義を貫く両社だと開発費の高騰で新規参入がし辛いってのがあるしな
その上このままの流れだと超映像至上主義のPS3がシェア握りそうだからね
任天堂がシェア握るとは考えにくいしなぁ
ますますFF・DQの力がつよくなるんじゃね?
そりゃ4万台のハードにFFDQ持ってくる魔法があったら あらゆる不可能が可能になるわな。
>>315 映像進化も行き過ぎると終ってるから
コントローラーで革命する任天堂
Liveでネットワークを取り入れてゲームを味付出来る360
この2つならまだ何とかなるんじゃないか
PS3は、今の情報だと未来が見えないな
とっとと情報出して欲しいね
レとコンとLiveと並ぶくらいの売りが
無いなら次世代戦争負けると思うよ
MSは、映像至上主義じゃないよ。 LiveやWinXpとかとの接続をみりゃ分かるように、 自分所の庭を広げたいだけだな。 それとスクエニ内部はかなり派閥分裂してるらしいが……。
319 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 21:52:14 ID:TshB4JZP
坂口ってスクエニと仲悪くなってるの?インタビューでスクエニの偉い人と仲良さそうにお話してたけど
仲悪いって誰が言ったの?
でてから文句言えよな。 ただの僻【ひが】みにしか聞こえんわ。 なんか毎日学校から帰ってくるたびにサプライズがあっていいな。 ここは相変わらずだけど。
仲悪くないよ。JFでも12関係者と喋ってたみたいだし。 T氏←マブ友達
仲良いなら、坂口のコネでスクエニに頑張ってもらうとか出来ないのかなーって甘い考えです。
>>322 スクエニの一部には反坂口派閥があってもおかしくないな。旧エニ系とか。
勿論人的繋がりがあって友好的な社員も大勢いる。
>>312 個人的には価格が一番のポイントになるかもしれないと思っている。
ブルドラ発売までに2万くらいまで下げられれば、売れる可能性はある。
PS3にはそこまでは絶対に無理だからな。
仲悪くないよ。 ミストが成功していけば、 販売スクウェア、開発ミスト なんて組み合わせも有り得ない話じゃないでしょう。
第一開発とは疎遠なのかね。 まあ、ヒゲから今年のスクエニについて聞いてみたい気はする。 マルチプラットフォーム戦略や任天堂へのコミットとか、乱発したタイトルが厳しい状況とか。FF12とか。 ここまで状況が変わるメーカーには相当数疑問が。昔からそうだったとはいえ、今年はそれまでと違う気が。 坂口体制も懐かしく感じるほどに変貌した、今のスクエニはユーザーとしても不安。 ヒゲ独立が引き金の印象もあるし、ちょっと喋ってもらいたいが…
まーたスクエニスクエニかよw 結局着火ウォーカー単体ではソフトが売れないのはわかってるから スクエニの名を借りたいんだろ?w そのスクエニに捨てられたという現実をさっさと受け入れろよ火事ヲタw つーか同じ事なんべんも言わすなやw
>スクエニに捨てられたという現実 多分4本くらい次元が違うんじゃないすかね。 ほんとグダグダうるさいよな。まだ結果出てないのに。 >スクエニの名を借りたい って言ってるけど、結局スクエニは名前で売れてるっていいたいんだねあなたは。
で、スクエニにはまるで相手にされないから せめて残りカスだけでもというわけでキャビアかよw
GK乙 で十分過ぎると思うよ
>>326 今の■eの続編以外のタイトルが全く駄目な状況に関してはヒゲがどうこう言うまでも無いっしょ。
第1との関係としては、そもそもヒゲと野村北瀬の作りたい物にかなり相違がある感じがするからね。。
332 :
破邪 :2005/12/21(水) 00:27:18 ID:XmhCKvXe
ス〇エニっていえば、もう一年近く前の事だけど〇〇〇勤めの友人と話した時、 友人「なぁ、ス〇エニってなんかまずい事になってる?…」 私「何で?」 友人「だってさ、ス〇エニ〇○に〇〇〇が結構〇〇んだよ」 私「〇〇〇って何?」 友人「〇〇〇ってのは〇〇とかそれに関係する事柄の時しか○〇いもんなんだよ…だからちょっと気になってさ」 私「へぇ〜…でも特にそういった話は出てきてないと思うけど。もうちょっと詳しく教えてよ」 友人「ダメ!お前ネットに書き込むつもりだろう…」 こんなやり取りがあって。その後なんか経営方針とかが前とは変わってきたなぁ とは思ったけど。もしかしたら噂されてるFFやドラクエマルチ はありえるのかもしれない。よく分からないけど…
>332 つまらん。落第。
FF12の超延期は松野押しまくった坂口にも責任の一端が有ると思うが…
>>334 松野起用の判断は間違っては無かったと思うぞ。
野村のとこだけに作らせとく訳にも行かないし、松野+伊藤らFF9チームの
組み合わせは発表当時から12本スレでも支持されてたと思うが。
ヒゲに松野への思い入れがあったかと言えば多分あったとは思うが。
どちらにしろヒゲは■を5年も前に辞めてる訳で、その時点でさすがに今の事は
予想は出来んだろ。
ヒゲの間接責任が全く無いとは言わんが、監督責任としては現経営者である
和田の方が問われる。
傍目にはちょっと分かりづらいけど 組む開発が変わっても、ミスト(坂口)らしいクオリティと坂口の作風を出していくのが 一番説得力がでるね。ああ、ミストの、坂口の作品なんだっていう。 今の発表している作品にはそれが感じられると思うし。
>>332 何がしたいのか理解不能なんで、日本語の勉強からやり直してもらえますか?
ミスト自体は小さい会社なんだよな?小回りが効くようにあえてそういう体制ぽいね 作品毎にその作品にあった開発メーカー、デザイナーと組んでいくっていう 4タイトル発表されてるワケだがどれも楽しみだな
うん、純粋に楽しみだね。坂口ちょっと痩せた気がするが、頑張ってくらさい。
あまり張り切り過ぎて過労死とか無い様に頼むべ。
341 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 06:47:26 ID:EOSyEs2j
ミストウォーカー設立 GK 「坂口RPGはPS3onlyだね!! お情けでレボに1本出るかなw ぷげえw」 現実 Xbox360に3本 DSに1本 うんこハードは ゼロ 0 零 zero 業界に風が吹いてきました。。うんこハードでゲーム作る必要ないっしょ。
ていうかPS3で作るだけの予算をSCEが出せないだろ。 坂口くらいになれば自力で最低限のファン層取って来れるから、 ハードはどこでも良い。条件の良い所で出すだけ。
343 :
破邪 :2005/12/21(水) 07:40:03 ID:XmhCKvXe
>>337 何がしたいというのではなく、単にそういう事があったという
だけの話です。内容が書けないのでふせてますが。読解力つけてください。
内容書けないなら書かなきゃいいじゃん
坂口がスクウェアに残っていたら、 プレイオンラインをもっと上手く使えていたんだろうな。 あまり知られてないけど松野もPOL&FF11開発に携わっていたし。 FF12がFF11に似てるのはそのせい。
346 :
破邪 :2005/12/21(水) 08:18:39 ID:XmhCKvXe
坂口はあと未発表作品3本製作中らしい。
>>344 相手にしない方が良いよ
ニート君の妄想なんだからさ
さすがにいろいろ手を出しすぎな気もする。 DSのアレ来たときですらそんなにやって大丈夫なのかよと思ってたけどまだあんのかい。
>>341 まだ、実績ゼロの段階だもの。
そんな先のハードはどうでもいいでしょう。
PS3も含めて。
今は、確実に発売する事が重要ですよ。
逆に言えば、360もDSもそれだけの話。
360とDSが連携すればいいのに
352 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 15:39:20 ID:/VPwl3h9
>>349 とにかくゲームを作りたくって仕方ないんでしょう。
静養中、「海を眺めていたらなぜか虚しくなってきて、涙が溢れてきてまた一人で1からゲームを作ろうと決心した。」て
書いてあった。過労気味だろうけど、クリエイター魂に突き動かされてそう。
坂口が痩せてきてるのが心配
>海を眺めていたらなぜか虚しくなってきて、涙が溢れてきてまた一人で1からゲームを作ろうと決心した ちょ、ヒゲ、大丈夫か?もう、ホント感動屋さんだな(つД`)
もう少し詳しく話してる。端折っちゃったけど。 ああ、ものづくりの人なんだなって感じたんだよなぁ。 心から坂口氏には成功してもらいたいと思います。
成功を願う割にはFFムービーは見に行ってやらなかったんだなw ヒノキオも見に行ってやらなかったんだよなw
クライオンってマジで喰らい女なのなw 今度は何処のキャバ嬢がモデルなんだ?w
お前クライオンスレにも煽ってただろ 必死杉w
363 :
破邪 :2005/12/22(木) 00:44:32 ID:DkL+ivGv
>>348 妄想というより推測です。友人が語った事も、仕事柄知り得た事からの推測。
でもその推測通りなら、間違いなくとっくに記事になってるはずの内容なので、
友人の心配は杞憂だったのだと思います。ただ、経営方針が
変わってきてる感じなので、ドラクエやFFのマルチもあるかも〜って感じただけです。
スレ違いだし、余計な事言った私が悪かったですが、その扱いはあんまりデース!
ちゃんと働いてますよ〜。すんません…
>363 しつこい。 伏字ばっかりの書込みがそもそもうざい。何がしたいんだ。 >読解力つけろ 伏字ばっかりを読解できたら超能力者だ。
365 :
破邪 :2005/12/22(木) 01:14:12 ID:DkL+ivGv
>>364 しつこいの承知で書きますが、だから謝ってるんじゃないですか。
>何がしたいんだ
スクエニの話が出てたので、自分が思った事を書いただけで他意はありません。
>読解力つけろ
単に売り言葉に買い言葉です。言わせてもらえば、先に失礼な物言いされたのはこちらです。
迷惑掛けたのでもうレスしませんが、それだけは理解してください。
破邪氏はこれまでの余所での書き込みを見ても虚偽を書くようなコテではないよ。
だけどまぁ妄想書くと叩きが入るのが2chだからねぇ・・・
それはともかくとして、個人的には
>>363 にあるようなスクエニの本格参入は無いと思うね。
360のスタートが良かったならマルチの可能性も出たかもしれないが現状では・・・
JFでも360版FF11は全く推していないし、扱ったのはPS2/DS/GBA/PSPのみ。
少しでも360を引っ張る気でもあるんなら、PVの一つでも流したと思うんだが。
田中も"11供給の目的は欧州市場"としか言っていない、しかも全てのハードに供給を
目指すと明言してる。当初の予想通り、ネトゲだけ供給の線が極めて高い感じだ。
普通にドライな判断しかしない、超保守的メーカーだよ。今のスクエニは。
恐らく来年のE3でFF13をPS3独占で発表、で確定だと思われ。そう折り込むべき。
少なくとも国内の360普及には全く加担する事は無い。
>>366 妄想垂れ流しだな
もう、何度も同じような文章ゲハで見るよ
>>367 でも普通にそう思うだろ?w
もし違うという私見があるなら覗いたいよ。
北米しだいだろ、北米でこのまま伸び続けるなら360にも力を入れるだろうし 日本でも、長期的に見ればそれほど売れないとは思えない 今の時期に、スクエニの行動なんて予想してもしょうがない スクエニが360に力入れて欲しくないと、君の願望を書いてるようにしか見えないよ
ドライな判断しかしない超保守だったら「E3」でFF13をPS3「独占」で発表なんてリスキーな真似はそれこそせんわ。
371 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 05:52:00 ID:urfADqSJ
そういや丸山がファミ痛で、ブルドラは100万売るって 言ってたけど、360本体がそこまで売れると思ってたんかな? それとも国内だけじゃなくて海外も含めてか?
372 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 06:09:15 ID:mi84Ljaj
>>371 売る、じゃなくて目指す、ね。
別に目標なら何本でも良いんでないの。
最近ミリオンミリオン言うのが流行ってるけど。
ま、MSがそういう意気込みでやってくれるんならCM販促もかなりやってくれるんだろうから
それは構わないけど。
ミリオンっていえばこれだな ∩∩ ミリオン! ミリオン! ミリオン! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽローグギャ/~⌒ / | |ー、 / ̄|ラククシ//`i一年戦争 .| GENJI | |シェンムー (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
まぁスクエニは知らんが、その他のメーカーの多くは360のシェアがPS3と分け合う 形が望ましいので、少なくともミリオンが出るくらいのシェアは取ると思うよ。
そう上手くいけば良いんだがな 日本のハードは一極だから あまり分け合うってのが想像できないな それぞれ1000万台×2とかだったら良いのにな まぁ、日本人の性格上無理があるな
2:2:1がベスト
長期的に見ればって、半年刻みでいうと 何万台になると思う?
ハードに関しては、全ての機種が大幅に数字を伸ばす中、 先週発売されたばかりの「Xbox360」だけが急落、 あと2週もすれば販売台数3桁という「指定席」に到達しそうな勢いだ。
残念だが年末にDOA4が控えてる
では糞サブレ2週目の販売台数を予想しようかw たぶん今日の午後には結果が出るとは思うがw 5,826台w
2周目はそれくらいだと思うよ
360なんてどうでもいいんだよ 坂口のソフトさえ出れば
PS3の発売日までが猶予期間でしょ。 それまでにどれだけ出てるか以外は大した意味はないでしょ。 3月末までの長いロンチ期間というのも、ライバル不在からの余裕。
痴漢は都合のいい、来るはずのない未来しか見てない。 Xboxの時代からそう。 昔はTFLO! TFLO! と連呼していたのが懐しい。 いまは坂口! 坂口! ブルセラ! ロスオデ! クライオン! アホかと。寝言は初回出荷を捌いてから言えと。
↑プッw
360が売れるかなんて関係ないな、むしろ売れない方がいい。 値段が落ちて買いやすくなるからw
↑プッw
05年を象徴のトップかよ。髭スゴス。
390 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 12:48:12 ID:h2AwamFI
ブルドラとロスオデは買うけどオライオンは買わん。パラサイトイヴ2みたいに操作性悪そう。
そらお前火事ヲタ失格だなw 尊師に己の財産全てつぎ込んででも窮地から救ってやるくらいの意気込みを見せてくれよw
392 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 12:54:35 ID:VPe+Ng4d
ロスオデ見る限り、坂口はFFの映画から進歩してない。 チープで臭い設定とか小説家やとった読み物とか。。。アホか。
楽しみにしてるよ まぁ指くわえて見てろってこったw
GKの嫉妬が醜いスレですね。
坂口作品全て買います。絶対に。
396 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 13:14:11 ID:h2AwamFI
ブルドラとロスオデは買うけど魔法名を分かりやすくしてくれ。ホイミとかケアルみたいに。ヒゲの関係者コレ見てたらお前らからヒゲに伝えておいてくれ。
チャッカw チャッカラw チャッカガw
ロストの方も音楽は植松サンなのかい? こっちもかなり(・∀・)イイ!ね。
>>398 いや、少なくとも音楽だけは神決定だろ。
ブルードラゴンのころにはXbox360が25000円ぐらいに
ならんかな〜。
>>389 全国紙の一面に載ったり、ブルドラロストの電撃発表などかなりインパクトを残したからな。
ハミ痛の記事でも何度も特集スクープ記事が出たし。
ソフト出す前だというのにこれだけネタになるんだから、役者と言うしか無い。
海外でも相当話題になっとるよ。
そういう観点で言えば360への供給というのは正解だったかも試練。
>>345 「あまり知られてない」というより、お前がよく知らないだけだろ
松野はPOLの規模縮小前に携わっていただけで、何をしたかは不明。
FF11にはノータッチ。
代わりに違うMMOの企画もっててそれがFF12になった。
FF12がFF11に似てるのは、松野もかつてFF11をプレイしていて気に入っていたから。
松野はUOやEQだけでなくPCゲーも色々とかじってるし、
ワールドマップやエンカウント制というやや旧態依然なシステムの先をいきたかったのかもしれない。
松野は赤魔道士だったから、おまえら赤魔道士やっとけ
他のスレではGKはむかつくが、ここのGK発言は笑えるな。もっと吠えてごらんよw クライオンは状態抜きで凄いね。ジブリとかIGクラスのゲームがでるとわ…ヒゲに恐れ入りました。
画像もすごいがこれが動くとなるとマジですごそうだな。
これがシェーダーとか信じてる奴は眼科
せっかく一生懸命作っても ごく一部の人にしか遊んでもらえないってのは 気の毒だよなあ
他のハードではその作る事すら出来ないからな。 ミストに大作3本分もの投資をして、環境までバックアップしてくれるのはMSを置いて他に無い。
ここらで火事ゲーの売り上げ予想しねぇ?w 粘土ドラゴンw 88,762 チョンオデッセイw 9,257 喰らい女w 12,841 古代の火事w 46,759
412 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 09:01:17 ID:1Rm9k6Eh
ポルノステーション3でヒゲRPG出ないからってひがむなよw すごい滑稽にみえるよGK(笑)
___ / ./|/|__|__|__|__|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|____ ||_|__|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__ ∧||∧ __|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|___< ⌒ ヽ __|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__ ∪ ノ __|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__|∩∪∩___|__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__(・∀・| | ウヒョー__|__|__|__|___ | ̄ ̄|/|/|__|__| | |_|__|__|__|__|___ | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\|_⊂⊂____ノ__|__|__|__|__|__| | ̄ ̄| |___|/l  ̄ ̄ ̄ ̄彡 /// /|__|__|__|_ | ̄ ̄| |___|/______| ̄ ̄ ̄|/|__|__/ / | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄| |__|__| ̄ ̄ | Xbox360(β) .| |__|__| ̄ ̄ | ご自由にお持ち帰り下さい .|/ ..|
つかバックアップがないとつくれないのな。
>>404 残念ながら予測を超える実機ムービーらしいよ
(12/21分)
ttp://www.rakugakidou.net/ ----------------------
音楽、そして映像美。
特に、トゥーンレンダリングでアニメのように描かれたキャラクターが凄い!
手描きのような柔らかさを感じる輪郭。そして淡い色遣い。
最初見たときは、アニメスタジオが作ったアニメーションムービーかと思ったほど。
通称「藤坂シェーダー」と呼ばれているそうですが、今までのトゥーンレンダリング
とは別次元。
ここまでCGで普通のアニメをされちゃうと・・・アニメーターの将来が・・・。(;´Д`)
この映像見た人の多くは「Xbox360買うッ!」と決意すること間違いなしでしょう。
オフィシャルで映像が一般公開されることに期待します。
------------------------
流石髭が関わると凄くなる(面白いかどうかは別)のは間違いなさそう
こいつ映画の失敗で一体何を学んだんだろうなw
>>416 ソニーが絡むとろくな事がないという事を学んだんでないのw
418 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 09:42:13 ID:n5mIcZGJ
アニメのデキに関してはヒゲ全く関係ねぇだろw 金に糸目を付けずに、ちゃんとした腕のある人間集めればイイモンできて当たり前。 FFムビ転けたのは金とシナリオと言うPに全ての責任かかるとこでヒゲが無能晒したのが原因。 良くも悪くも同人気分でやってきた■時代終わらせたヒゲに乾杯w
before ●ファミ通より >いよいよ発売されたXbox360だが、 >この熱気は全国のゲームショップにも伝わってる! >「販売自体は好調ですね。予想よりもはるかに売れています」(大手量販店) > >ゲーム関係者にもおなじみのゲームズマーヤ葛西店では、 >記者が取材しているあいだだけでも飛ぶようにXbox360が売れていった。 >「1日を通じてなかなか好調に売れてますよ。 >追加で本体を発注したくらいなんです」(店長)とのこと。 after 『Xbox360 8,623台』w
>>418 人様を無能呼ばわりできるほどお前は偉いの?
オナニー映画を作って会社を炎上させた人間とそうでない人間、 はたしてどちらが偉いよ?w
その会社を立ち上げたのも坂口な訳だが。 FFがなきゃスクウェアは真っ先に潰れてたよ。 そして坂口の置き土産のFF11は今やスクエニのドル箱と化している。 トータルして+になってると思うんだが。 ネットでしか偉そうにほざくことしか出来ないクズは黙ってろよ。
トータルして+なのに なぜ火事親父の人生は窮地に立たされてるんだろうなw
全然話が繋がってないんだが・・・・・発狂した? 本当のキチガイだったら御免ね。もうレスしないでおくよ。 人の不幸を蔑称で煽るような奴だもんな。 PCを離れたところでゆっくりと治療に専念する事をオススメしておくよ。
恩を仇で返す GKの行いは正にこの事だな
>>423 ヒゲ自身は悠々自適だと思うが、、、
もはやゲーム作りなど趣味だろ。勝ち組だよなぁ。
俺も金持ちになりてぇ。
427 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:22:15 ID:1Rm9k6Eh
坂口がPSで出す、とかいったらどうせマンセーするだろうな糞GK
428 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:23:10 ID:IHG69VPW
っていうか、ブルドラ以降はMSと手を切ってPS3でソフト出すだろう。
性欲強いからなぁ もうキャバjy(ry
まだ続くんですけど
431 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 12:28:11 ID:uTbxAQw3
自慰系はすぐファビョるから便利。 スレが伸ばしやすい。
GKって馬鹿だよな、たぶん正社員になれなかった奴がお零れで入れた部署なんだろう。
ハードは早くも脂肪したけど、ブルセラ(だっけ?)がコケるのはそのせいじゃない。 ゲームがオナヌー系だから( ´,_ゝ`)
すげえwどこぞの厨並みにファビョッてるよGKはww
>>423 法人企業での役職の立場ってのを勉強してごらん
GK言えば逃げれるから楽だよなw
だって事実だし
だって大したソフトも無いのに売れてないのは当たり前でしょ 本番はこれから
i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| 大コケ決定w `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ . i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" ヽ,_ ^~^ ( /`''丶、 , - /^l
>>438 精神的(・∀・)ゥィルスー!!張るなGK
途中で女の悲鳴あり。
ヒゲヒゲ頑張れ
>>426 ヒゲ自体はもう財産築いて遊んで暮らせるし、知名度も相変わらず国内外で高いからいくらでもお呼びがかかるし。
新会社の株も持ってるし、完全な勝ち組だよねぇ・・・・
GKには何故か人生の窮地に見えるらしいが。
お前の人生が窮地じゃねぇのかってのw
445 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:24:24 ID:n5mIcZGJ
( ´,_ゝ`)プッ
446 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:32:11 ID:Oy+Vd9Jw
ヒゲはいかなる理由があろうとも、FF11という苦しみだけの魔界に ユーザーを置き去りにした前科があるからな。許すまじ。
>>425 ソニーに会社の損失補填してもらっておいて360でソニーとスクエニに弓を引くとは
坂口ほど「恩を仇で返す」を地で行っている奴も珍しいと思うが。
まあ、実際は坂口なんて広告塔として雇われてるに過ぎないんだけどね。クライオン
とか坂口が関与する割合なんてクロノトリガーより低いに決まってる。それを有り難
がる信者も作品のクオリティじゃなくて坂口だから有り難がるって、実に失礼な話
だよね。
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | 私の3大RPGで箱360をナンバー1にして見せましょう! / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | その為にも100億ほど投資をお願いします! ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
449 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:36:33 ID:+qS/6mnB
坂口の退社って 自分からなのですか?(自分の好きなことがしたい)それとも責任をとってなのですか?
450 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:40:12 ID:9ptzI6FT
自分から責任をとって
ヒゲのヒゲによるヒゲのための360
正味の話、懲戒解雇でもヌルいわ
>>447 クライオンはシナリオを全て坂口が担当。
ゲームのコンセプトも坂口が提案したもの。
さらっと嘘を書くんじゃねえよ。
責任取ったのに1億以上の退職金貰ったことに対し内外で批判が出たとか 出ないとか・・・・ 似たようなことした人がセガにいますが未だに健在なので過去稼いだことが 評価されてるんでしょう・・・多分。
セガのアレも退職した方がいいね。。龍作った人の方がマシ
1億以上がマジならもっとネタにされてもおかしくないと思うよ。 要はソースを出せってこと。
2億円じゃなかったっけ?>退職金
まぁFFというドル箱看板や会社を育てた功績、FF11も今や稼ぎ頭の中核だし、
それ位は評価されて当然。
>>447 ソニーはその後スクエニに難題吹っかけて嫌われたんでしたねぇ・・・・
合併で影響力もほぼ無くなったんだから、さっさと株売って離れたら良いのに。
それと坂口本人はソニーには何の恩もありませんので。
むしろPS普及の為に尽力した恩をソニーには忘れないで貰いたいねぇ。
FF移籍が無ければ今のPSの地位なんて無いんだからね。
>458 そりゃ過大評価だ。 FFがサターンを選んでいたら、FFはもっと大したことない タイトルになってたと思うぞ
>>460 過大評価云々関係無く、FFはSFCで250万本売っていた超ビッグタイトル。
他のスクウェアのミリオン級タイトルも含めてそれらを全部PSに移籍させたんだよ。
それがどれだけ大きな影響か解ってる?
FF移籍してなかったらDQは64行ってたよ。
当時の坂口のPSに対する働きの功績は計り知れないね。
それを顧みずに今坂口を叩いてるGKこそ、恩を仇で返すも良いところ。
まぁGKでいいんだけど、ブルドラはコケるでしょうね。
基準は? FFより売れなかったら
FFが超ビッグタイトルなのはもちろんそうだが、 ■がPSを選んだのは単に勝ち馬に乗っただけ。 ■がSS選んだとしてもPSが勝っただろうし(差はちぢんだろうけどな)、 64なんて日本じゃ話にならないよ。
いいからサターンは忘れろ。
FF移籍話出るまでSSに負けてたんじゃなかったっけ? 発売の1年も前にPS専用枠で「FF7、始動」とかやってたべ。
>>447 ←これほどの世間知らずが跋扈してるんじゃこの業界は終わりだな
今も糞サブレがFF7の時みたいに粘土やチョンのCM流してるよなw それで週間売り上げ8000台w
>>461 その功績も会社を傾かせたアレで全て帳消し。
つーか、マイナスだ。
>>470 相手にするな、
>>461 は携帯ゲーム板のASHスレにはりついてる糞信者
こいつはASHスレでも「世間は坂口を求めてる!こぞってSFC時代のファンがDS買うぞ」
とか書いてて誰にも同意されなかった
いや、みまちがえた。別のヤツだった。忘れてくれ。 実際にPS移籍がなかったらPSは売れてなかったと思うよ 当事の■も実際に64でソフト開発していたし、それにN64を開発していた シリコングラフィックス社の機材で3D版のFF6の画面公開していたからね。 何より、VF2などでサターンにまた売上逆転されてた。 でも坂口は朝礼で「ポリゴンでないからPSにいく」と言って、ソニーは救われた その後、チョニーの他部門が糞化したせいでPSはますます貴重な財産となったことだし、 倒産危機のときの援助より、遥かに坂口はチョニーに貸しがあると思う。 もっともPS参入が坂口の独断であったと断定もできんし、 当事の山内が分納やらなにやら高圧的な体制で、■含めてサードに嫌われていたのも事実。 まあ、FFというゲームの方向性考えるとPS参入はマイナスだったかもしれんが
473 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 01:27:57 ID:a/pGTAvN
>>470 スクウェアはFFシリーズで大きくなったような会社だぞ。
映画で失敗しても、過去の実績があったから復活した。
映画の失敗は一時的だけど、FFの影響は長い間残る。
>>映画の失敗は一時的だけど 出ちゃったよ。糞信者の変な脳内変換w
>>470 どこがマイナスなんだよ。
今もFFというタイトルを使って稼ぎまくってるだろうに。
FF11の事業利益だけで映画の分帳消しになっちゃうんで無いの?
FF7ACのような作品にしても映画が無ければ出てきたかどうか判らんし。
火事ヲタは映画ですら失敗と認めたくないのかw まあそれは勝手だが、近い未来訪れるであろう 糞サブレ爆死による着火ウォーカーソフトの爆死は どう言い訳するつもりなんだ?w
今日も映像配信してくれないかなぁ
糞サブレで売れなかった分PS3に移植して売るから帳消し とでも言うかね?w
FF7ACはむしろ映画を反面教師にしたから採算とれたなw しかし、あの映画のスタッフはFF7ACと関係ない人間ばかりだし、 当事自慢していたハワイのスタジオや機材も売却済みで、あとに残った物はなし。 まあでもここまで延期されるとFF12松野に任せたのは坂口の失敗だったな
それほど髭がPS系の仕事しないことが癪に障るみたいだなw。 PS系ソフトならば何も考えず流石や美麗句を並べやり他機種ユーザを貶める発言 して持ち上げるんだろうね。
ヒゲの大罪 つヒノキヲ( ´,_ゝ`)
>>480 まぁGKがここまで必死になってる辺り、ヒゲを取って来れたのは大戦果って事だな。
本来ならPS2や3に行ってておかしくないタイトルだからねぇ・・・
敵の駒を味方に変える、これ最良の一手。
MSはこれで味を占めただろうから、今後も見境無く取ってくるな。
坂口みたいな下品な奴には 朝鮮お下劣ハード360がお似合い
でもぶっちゃけ坂口の箱2タイトルはコケるよ 訴求力なさすぎ
GKってツンデレだよね
このスレにいる人たちはもう360買ってるの? それとも坂口のゲームが出るまでは待ちなのか?
>>486 後者。
しかしGKは毎回猿のように同じ事言ってるなwwww
良い暇つぶしを用意してくれたものだね、糞ニーは
坂口さん頑張れ。かげながら応援してます。
>>486 当然欲しいゲームが出てから買う。
今はまだ買えんな。
>>485 1人2役か3役くらいでやってるんだろうねぇ・・・
某ノートPCを数珠繋ぎにしたAAに似たような状況が想像できる。
GKは直接的にクリエイターが憎いんじゃなく、 「他社ハードのユーザーに指示される人物」が憎いんだよな。
ここって何のスレだっけ?
ヒゲ終了w
ヒゲに嫉妬するスレです
ヒゲ母脂肪w
496 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 11:14:16 ID:1kyjXs5M
せめて転送アドで偽装しろよカス
なにその外道戦記ってのw 元ネタのカゲマンみたいなもんか?
ここをあらしてるのは多分GKとかじゃなくて ただの荒らし屋。なんでもいいから荒らしたいだけ。 あと、一人でやってる。
スレを蔑称や煽りで潰して正当な情報のやり取りや ソフトに対する期待感を持たせないようにするやり方はGKと変わらん。 犯人探しをいちいちしている場合じゃない。 少なくともこのスレは坂口に対する情報が出るごとに 坂口を罵倒し坂口の功績を否定する糞スレに成り下がった。
坂口さん心無い中傷に負けず頑張ってほしい。 彼の作るRPGを遊べるのは嬉しいっす。しかも気合の入った復帰作。 たまらん。
GKは火災をネタにし始めた時から人間扱いしない事にした 因果応報
>>499 いやGKだよ。
360関連のスレや他の坂口ゲー・360ゲーのスレもこいつが荒らしてるからね。
書き込み時間やIDをチェックしてると大体判る。
IDいくつか使って一人でやってるね。時間によって代わるみたいだけど。
あと特定の単語に必ず特定のコピペをしてくるのが特徴。
多分マニュアルかテンプレがあるんだろうねぇ。
こいつが現れた時期と書き込みのパターンがGKである事を証明してる。
逮捕されないかねぇ、こういう奴。
そしたらソニーの悪行が芋蔓式に暴けそうなんだけど。
でもマスゴミが騒がないだろうな 糞ニーBMG(だっけ?)がウィルスばらまいたときだって殆ど報道しなかったし
おまいら、何時間何日GKと戦い続けるんだい?ここ数日の流れワロス。
戦う? はっw
戦ってねーよwww 只の暇つぶし
新情報出ると荒らしGKのネガレスもかき消されるぐらい進行するね。 どのゲームも具体的なシステムの話が殆ど出てなくて最後に発表されたクライオンが 一番ゲーム内容の情報出てる形になっちゃってるのがなんとも。
>>508 ん〜、でもクライオンは肝心の動画が出てないからなぁ。
マーケットプレースとかで配信とかしないんだろうか。
ロスプラなんかは即日配信してるけど。
システムの話はまだ無理だろうな〜。
一番早そうなブルドラでも来年末辺りだろうし。
一応ロスオデの体験版は来年前半に出すみたいだけど。
510 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 09:45:32 ID:JDiDF5Fo
火事ヲタは「糞サブレは火事親父のゲームが出たら売れる」とか 〜だろう、〜らしいといった願望妄想でしか話が出来ないから終わっているw その点俺らは事実だけを語ってんのよw ・火事親父の母親が火事で丸焼けw ・火事親父がオナニー映画で会社を炎上させ追い出されたw ・糞サブレ初週4万台w ・糞サブレ2週目8000台w 全て事実だろうがw せめて俺らと同じ土俵に上がってもらわにゃ 建設的な意見のやり取りもできんわけよw 俺らの意見を煽りと感じてしまうのもそれが原因だろうがw
分かってないな。 本当の坂口信者はハードの売り上げはどうでもいい。 ハードについて語ってる奴は騙り坂口信者の360信者
まだ開発機すら出回っていないペニスリごときが、 発売中の360と同じ土俵に上がれると思って?w
キャバ嬢のマンコ最強w
出川もうらやむクライオン、絶賛開発中!
FFMで残ったものは無いっつーけど培った技術は見えない資産として残ってるよ 不気味の谷の問題を露見してくれたっつーのもあるしなぁ ・・・・まぁ140億の損失から考えると微々たるもんだが 色々問題はあるがスクウェアに与えた恩恵はそれ以上なんだからもうそっとしといてやればいいのに
516 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 22:58:06 ID:/40KMRrk
着火ムービーで技術を培ったのは火事親父ではなく製作スタッフである件w しかもそのスタッフが作った新作映画ヒノキオも大コケw 残ったものならあるじゃねーかw 負債というとてつもない残り火がなw
アッシュが一番売れそうね
スクウェアに与えた恩恵って スクウェアは潰れてしまったぞ?
>>517 ハードの普及台数が桁違いだからな。
でも面白そうなのはクライオンだなぁ
>>518 スクウェアが潰れたとか本気で言ってる奴と議論しても時間の無駄。
スクエニの実体はほぼスクウェアだろ。経営体質は変わったがな。
そう思うんならレスすんなよ。
>>516 坂口に技術が残ったと勘違いしたのなら文盲
新作映画がコケたのが製作スタッフのせいだと思ってんのなら池沼
カワイソス
>>518 そもそも坂口がいなきゃ映画で負債を負うことも無くとっくの昔(FC時代)に泡と消えてた企業だ
今現在の影響力も坂口が作り上げたと言っても過言じゃない
それが恩恵でなくなんだというんだ?
しかし楽しみだなクライオン
うむ。全て楽しみダワ。 本気の坂口ゲームが久々に見られる。
360の現状と、散っていった数々のXboxタイトルの先例を鑑みれば 無事に発売までこぎつける可能性は50%ないと思うが、 それでも期待を胸に待つのかね?
FF映画が叩かれまくってるが、出す作品が全部名作だったやつなんてこの世にいるかね? ゲーム製作者はもちろんだし、夏目漱石やシェイクスピアだって駄作は作ってるぞ。 一つの汚点でそいつに才能が無い事にはならんと思うが。。。このスレで言っても無駄かな。。。
そこに縋らないとマズいんだろ
530 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 04:44:39 ID:5qPu9G7X
さすがに映画とゲームはべつ
>>528 そういやそうだな。映画でいえばスピルバーグもジョージ
ルーカスもすべて傑作じゃない。
坂口の映画もストーリーつまらんとは言え、技術は今でも見劣り
しないんだよな。坂口も映画作って学んだ演出が今のゲーム作り
に役立ってるというし、確かにブルドラのジャンプフェスタの
イベントシーンは魅せることに成功してるな。
見てるだけで遊びたくなるもんな。
キャバ嬢のマンコ最強w
映画ですら失敗と認めない火事ヲタの妄想は逞しいなw で、糞サブレはお前らの目に成功と映っているのか?w
>>534 何だ?自分で馬鹿だって自己紹介してんのか?
失敗だって認めてるじゃんwアレですか?日本語不得意な人?
>>534 IDで自己紹介してくださるなんて、なかなか気が利いてますね。
ブルドラはカゲマンのぱくり
538 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 20:23:12 ID:UvKkSrnN
ヒゲヲタはホントに360のゲームなんぞが売れるとでも思ってんの?w 本当は社員なんだろ?ww
539 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 20:30:08 ID:WBA2JdYt
鳥山キャラ使ってたトバルやGOGOアックマンの失敗など 眼中にないのだな痴漢は
トバルは成功だろ
トバルやGOGOアックマンは坂口絡んでたの?
アックマンって3まで出たよなー 何処が失敗なんだ
>>538 売れるかどうかは判らんが髭ゲーなので興味はある、買うかどうかも別話だけど。
烏山と言えば昔ジャンプで火事火というマンガを連載していたなw 不人気ですぐ打ち切られたがw 思えばこのときから火事親父とのコラボを予言していたのだなw
>>544 鳥山明は超VIP待遇なので打ち切りでなく予定調和ですよw
遂に鳥山明まで貶めるまでに落ちぶれたかアンチは。
DB以降は回数確定連載や読みきりしか漫画は書いてないからな。
いつもの粘着君は鳥山を易々とバカにできるほどの人物なのか。 これからは超々VIP待遇で迎えてやらないと。
あれは打ち切りじゃなくて、 最初からあの回数で決まってたんだよ。 その後のオバケの漫画も。
もう糞ニー社員が叩けるのは火事と映画だけか 叩きたいならもっと 活 き の い い ネ タ 持ってきたら?(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
嫁がブスw
トバルやGOGOアックマンはRPGではございませんでした!
ファミ通360でミストウォーカー連載コラム始まったよ! 坂口さん達のエッセイが載ってた。面白いわ。 毎月購入決定。
んな糞雑誌買うどころか立ち読みするのすらアホらしいから 火事親父のコラムだけ毎月うpれw 笑ってやるからw
>>552 を訳すと
ファミ箱360は素晴らしい雑誌だけど、僕は貧乏でお金が無くて650円も払えないんです。
だけど僕の大好きな坂口さんのコラムだけは凄く読みたい!
お願いですから、コラムだけでも良いので毎月うpしてくれませんでしょうか?
ちゃんと感想も書きますので、宜しくお願いします。
ファミ通360よりファミ通でやって宣伝効果期待したほうがよかったんじゃないかと ファミ通360なんか箱○ユーザー以外誰も見ないて
ファミ通360って採算合うのか? しかもあのタイトル数じゃ、記事のネタに困りそう。 まあ、毎号ミスト関連100ページとかでもいいけど。
>>555 おいおい、ロンチ近辺からタイトル少ないのは
どのハードも一緒だろ
=結論= キャバ嬢のマンコ最強w
558 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 20:55:38 ID:i7IqZ4sp
>>555 雑誌はスポンサー(広告)入れば成り立ちます。
−以上-
このスレキチガイが定期的にあほスレしていってるね。 坂口RPG超期待。
次世代機の頃になるとよく出てくるんだよね。 この手の次世代機詐欺師って。
糞ニーお得意のスペック詐称詐欺のことか^^
>558 部数の出ない雑誌に広告打つ馬鹿はいません。
>>551 ファミ箱もこれからはチーニンからミスト(ヒゲ)に乗り換えるのかねぇ・・・・
圧倒的な前人気で一番売れるのが確定しちゃったからねぇ。
これからミストRPG関連のイラストが多数載る事になるかと思うと嬉しくはあるが。
コラムの内容が良いようなら買ってやるかな。
昔の■のネタ話とかヒゲしか語れない話をして欲しいわ。
>>554 いやいや、立ち読みが出来る所もあるから案外馬鹿にならないし、箱ユーザー層に新しい固定層を作れる。
某日野もPS専用誌でコラム持って宣伝しまくった結果、一定の信者層を築いたしな。
まぁ元任天の桜井みたいに本誌のコラムやるのが一番良いんだろうけど。
そういえば植松も一時持ってたな。
> 部数の出ない雑誌に広告打つ馬鹿はいません。 いま部数がでなくても、ハード市場を牽引するためには雑誌が有効だという 戦略的判断で資金を提供する(馬鹿な)会社がある。 出版というのは美味い商売ですな。
566 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 08:34:12 ID:ZxVkH59D
>>562 ビルゲイツが「勝つまでやる」って言ってるよ。
浜村ボロ儲けだよきっと。
なにをいまさら、ファミ痛は箱ンときから 太鼓持ちやってんじゃん。そのうえでまるで 広告効果がなかったわけで。
ジャンプの巻頭カラーページで何度糞サブレを特集しても 5万台も売れなかったしなw
表紙を鳥山に描いてもらえばいいんじゃね 色んなゲームを鳥山風に
少なくともパッケージはCGじゃなく鳥山絵にしてくれくれ
火事火で炎上した烏山の漫画家生命はとっくに尽きたw
GKがとうとう鳥山まで否定し始めました 敵がどんどん増えますね(ニヤニヤ
いっそエロゲでも作りゃいーのに。なんかキャバ絡みのw
575 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 20:26:13 ID:eHANfD5P
なんかDOAほしくなってきた
買ってあげてね
イヤじゃ
578 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 10:17:41 ID:DuYs4p8P
579 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 11:13:53 ID:0abfkhel
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w ―――――――――――――――――― .販売累計 .58,267
581 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 12:24:19 ID:cDxuZgGC
自慰系の造語ってなかなか流行らないね。
使う奴らが日本人としては底辺に位置するからな。 そんなの使いたくないだろ。
別に口にするのに抵抗なければいいんだけど、 GKの造語って下品なのばっかなんだもん
584 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 20:39:43 ID:rpYvRalV
一人が繰り返し必死で使ってるのがバレバレだもんな。
GKってリアルでも箱支持者のこと痴漢とかよんでんのかね? 自分なら恥ずかしくて言えないぜ・・・小学生がうんこうんこ言うのとかわらん
×痴漢 ○痴韓
GKは“GK”単体に下品な意味はないもんな。 「こういう経緯があってGKなんです」という手順がある。 単語そのものに下種な意図が入ってれば流行るわけがない。 汚い。
うむ。GKってカコイイよ。GK最高。
589 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 22:57:04 ID:+o/oO7cu
>>589 購入確定しますた。
てかミストウォーカーの特集が載ってるやつは殆ど買ってる。
そんなキモいカレンダーなんかいらねーよバカw
期待してるよ〜。PS3だとなお良かったけど Xbox360買うよ〜。
>>589 願わくばブルドラのカレンダー付けてくれw
粘土のカレンダーを飾ると運気が下がりそうだなw
595 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 20:28:49 ID:Ri5mtZ68
あげ
なにはともあれ360でしか出ないのは事実だし。 360ユーザは楽しみに待とうぜ〜
597 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 23:45:42 ID:VtKx9d28
/ } 彡 i ノ / / ⌒^\ l レノノレノ |/ | | ノ __,,,.,,_`ぃ, ノ..-;;‐=、! | 私の3大RPGで箱360をナンバー1にして見せましょう! / -  ̄"''.イ { -==ミ、,| | その為にも100億ほど投資をお願いします! ノリリ、 ,. ` |  ̄"' .ト、ヽ \ 〈 - ,.ィ |/fヽl ,.- 、 ハ ,;;!!|!|リ|l|リ!ilリi;, ィ,ハi!| i .〉 / ! / ヒ二 ニ j"' / '´.ハ | i  ̄丶\ ー =‐ ,ィ ,リ | _| \\ イ|/./ | i `ー--―'´ ,ト、 { .;.! ,. - 、 i , . - 、 /⌒ヽ、 ヽ,} /,,_ / /⌒ヽ、 ヽ ヽ /
いよいよ06年になったなあ火事ヲタw 今年が火事親父最期の年になるから 最後まで信仰心を欠かすなよw それにしても火事親父の断末魔はどんな悲惨なものなんだろうなw
06年が坂口さんとミストウォーカーにとって良い年になりますように。
あけおめ んで発売いつよ。そろそろブルドラくらい出さないとヤバイんじゃ・・
乙
602 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 15:14:21 ID:pgPYU0nJ
ゲームギャザ読んだやつはレポお願いしますね
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ブルドラ!!ロスオデ!!クライオン!!! ⊂彡
>>600 パトロンが資金力あるMSなので年末くらいを目処に出せば問題ないかと。
ソニーはゴルフと車しか資金投入できず後は取りあえず出すと言う流れみたいだし
坂口さん気付いてないみたいだけど、たぶんPS3で出したほうが売れるよ
606 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 15:22:43 ID:pgPYU0nJ
ASHもいれてやれよ・・・・・
607 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 15:26:17 ID:SLCAl+Cb
360で出したほうが自由にやれて金になるんだろ。 そもそも開発機もロクに存在しないPS3じゃ何も始められませんよw
608 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 15:28:05 ID:mrPww1en
あけましておめでとうございます。 頑張ってください
>>607 なるほど、そうなんだ。
ところで坂口さんてスクウェア辞めたの?
611 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 15:36:42 ID:pgPYU0nJ
もう辞めてる。ミスト作ってもう4〜5年はたつんじゃないの?。 会社辞めて同時につくったかはしらないが・・
613 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 15:46:09 ID:pgPYU0nJ
今はいったい何人の社員がいるんだろうね。俺の兄貴はミストの 社員募集??に応募したらしいがまだ返事は来ないらしい・・・ ファミ通で募集してるやつ・・・実際こんな本で募集してるもので 社員など採るのか疑問だ
>>613 確か20人もいなかったと思う。
坂口が主要株主のAQインタラティグは傘下のアートゥーン、フィールプラス
キャビア全部合わせて350人。
デザイナー募集とかでは実際社員なった人が何人かいるみたいだね。
615 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 15:54:23 ID:dnI/dnMn
>>607 ハードが売れない=ソフトも売れない=金にもならない
616 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 15:56:43 ID:pgPYU0nJ
>>614 ありがとう!20人か・・・・意外といるんだな。それにしても
本の企画で実際に社員になった人がいるのは驚き。おそらく
経験者だろうけど羨ましいな。採用された人の絵を見てみたい
>>616 いや数字は適当。確か十数名だった気がする。こんなんで大丈夫か?
と思ったけど、坂口の話で小さい体制の方が小回りが聞いて、実製作前の
準備製作に時間かけられるとあった。じっくり準備作業に時間かけるのが
映画制作の仕組みと似てるんだって。
スクウェアみたいに大きいとこにいると時間に追われながらの製作に
なってしまうらしい。
ホームページには商品の紹介が無いね。 ミストウォーカーという会社はまだ一本のソフトも発売してないのかな?
>>615 MSが全額負担という前提わかってんのかな。散々既出だけど。
ソフトが売れようが売れまいがミストは儲かる仕組みになってんだよ。
そうでなきゃ出す訳無いだろ。
そしてこんな待遇はPSでは考えられない。
>>606 ASHはハードがDSで販売元が任天堂なので売れてしまうかもしれない
そういうわけで除外してるんじゃないかな
その待遇だと、ゲームファン無視パトロン重視で、 パトロンだましのCGとシステムだけ妙に凝った ゲーム乱発しそうな。
そんな待遇じゃなくてもゲームファン無視でCGとシステムだけ妙に凝った ゲーム乱発してるハードあるけどな。なんとか2って奴。
ゲームファン無視でCGとシステムだけ妙に凝ったゲームw まさに火事親父のゲームだなw
糞箱とかいうののがそんな感じだったけどね。
GKは正月から必死なのか、ワロス
360はPS3より安いのは確実な訳で、おまけにソフトも安く出来る。 買いたい人には非常に良心的な選択肢なんだけどね。
627 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 18:58:56 ID:Rt3Qj1KY
>>626 買う予定も無いハードかわすのは良心的じゃない
延期続きでやすくできるってのもアテにならないけどな。 特別ソフトが安いって印象もないし。 安くほしけりゃそれこそPS2ベストのが確実なわけで。
制作費自分たちで出してPS2で発売した方が儲かるよな。
箱のときからMSがバックにいるから売れなくていいって 話が横行してたけど、身銭を切らなくていい仕事は けっきょくたいしてモノにならないんじゃないの? 資金だけ潤沢でも箱で業界制覇しなかったじゃん。
>>627 坂口のファンにとっては坂口のゲームが出るハードを買うだけですから。
他に興味あるゲームなんて無いし。別に無理して買えと言ってる訳でも無い。
付いて来るファンだけ買ってください、それで十分。
>>629 PS2はソフト売れないのでリスク高過ぎ。
予算10億単位出して確実に回収出来るタイトルがどれだけあるんですかね。
RPGでやるとなったら有名シリーズ物くらいだと思いますが。
確実に損はしないやり方が現状ではベスト。
632 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 19:19:52 ID:Rt3Qj1KY
で、どこが良心的?
633 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 19:21:17 ID:ObmrMeL/
>>632 売れないゲーム出しても制作費をくれるM$が坂口にとって
>>631 よーするにPS2で売れる自信がないと。
GKはGCのテイルズ移植騒動をまた繰り返そうという魂胆なのかね? あれってGC版が発売した直後にPS2版で出してという要望と 2ちゃんを含むネットでのPS2版を望む声が大きかったから GC版独占を覆してPS2版も出したという話だが まさか今回もその路線を狙おうという魂胆か? ここ最近のPS3でも出る、出してくれ、出せという類の 書き込みの量を見るにつけそう思えて仕方がない。
>>634 >よーするにPS2で売れる自信がないと。
別にそんな事は無いけど。ブルドラなんかはPSで出せばミリオン狙えますよ。
しかし製作には元手が要りますから。ミストは資金ある訳じゃないし。
どこが出すんですか?
結果MSの条件が一番良かったという事ですよ。
火事ヲタも糞サブレで出したんではソフトは売れないと 自覚しているようだなw
>>635 TOSは765の著作。バテンは移植されないところを見るとちょっと事情が違うようですが。
ブルドラ・LOはMS・MW(及び鳥山・井上)の著作。
ここからして条件が全然違いますからねぇ。
仮に坂口ミストに主導権があったとしても、移植なんて出来ないのは誰でも判ります。
任天との共著であるASHに関しても同様。
>>636 資金がないなら、ないなりの規模のゲームを
作って地道にやっていく手もあるが
それはプライドが許さんのだろうね。
バーンと話題作を作って華々しくカンバックしたい。
で、日本で死に体の箱と利害が一致し
パトロンにしたと。
でも箱○の想像以上の死にっぷりは
さすがに計算違いだったろうな。
>>634 髭はスクエニに企画持ち込む予定だったそうだ。
髭は元スクウェアUSAで旧知の仲の丸山氏と意気投合したしたことで
360にしたそうだから自分が作るソフトでハードを売ってみせる!との気概がある。
クリエイターの粗全てがどこのハードで作ろうが関係ない。与えられたハードでの製作
に全力を尽くすだけと言うのが現状。
今はその大多数がPS2だけどね、DSの圧倒的な売れ方に縮小し続けるPS2市場
に残るか一か八かのPS3かもっと大博打の360かレボのDSの夢再びにかけるか
経営陣は頭痛いかもしれないね。
後、360のスペックも気にいったみたいよ
具体的に動きたいと思った時期に、 ちょうど現実に開発にかかれる段階の新ハードがあったというのも 重要なんだろな。 何というか巡りあわせ。
>>642 運命かもね。坂口さんはブルドラ・ロスオデの初期製作進めてる途中
そろそろ実製作入りたいと思ってた時に、たまたま丸山さん(元スクウェア、現MS)
が遊びにきててロスオデの話をしたらしい。丁度その頃FF7のプログラマーとも
再会してて、じゃあこのメンバーで作っていこうとなったと雑誌で語ってた。
カジビア乙w
645 :
!omikugi 【726円】 :2006/01/01(日) 22:49:57 ID:MtDVuSPd
GKよ、正月ぐらいゆっくりせいや。今日は奉仕か?サービス残業か?
まあ アッシュが一番売れるんだろうけど それで他2つの赤字回収出来るかそうか
>>646 漏れはブルドラが一番売れると思ってるよ。
鳥山+坂口という組み合わせはハードの差を埋めるくらい強力。
海外なら360は十分なシェアを取るだろうし。
それと上にあるように360のタイトルはMSが金出してるから、少なくともミストは赤字にはならない。
だから埋める必要も無い。仮に赤字が出ても被るのはMS。
ミストは良い作品作る事だけを考えてれば良い立場。
>>647 そして360を買った坂口ファンは3作品も遊べると。
俺もそんな一人。
坂口ファンの俺としては360もDSもすんばらしいハードですわ。 俺は坂口ミストについてゆくのだぁー。
650 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 07:17:47 ID:BhV1fxSs
クタラギについていくと言う奴はいないのか。
>>647 ブルドラは売れん、PS3ならともかく。
海外もローンチ失敗でかなり厳しい、Halo3が出るまでは鳴かず飛ばずだろう。
それから赤字にはならんけど、ブルドラ・ロスオデがコケたらどこも金出してくれなくなるぞ。
>>651 まぁ予想するのは勝手ですが。
坂口くらいのネームバリューになれば金出してくれるところは必ず出てきますよ。
FFシリーズの親、日本のトップクリエイターというステータスを既に確立していますからね。
業界の内外にコネがありますし。DSくらいなら坂口の個人マネーでも作れるでしょうしねぇ。
まぁ他の並のクリエイタークラスと一緒にしないでくれという感じ。
金出してくれなかったからソニーハードから追い出される結果になったんだろうがw
654 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 09:23:13 ID:BhV1fxSs
>>648 ブルードラゴンてどれぐらい売れると思う?
やっぱりRPGは海外よりも国内のほうが売れるんだろうか?
でも海外ではFF10けっこう売れたんだっけ?
ドラクエ8はあまり売れなかったみたいだけど。
国内だけで10万は行くね。 期待大だよ。
さすがに身の程は弁えているんだなw
>>657 それぐらいだとDSで出るASHの方が売上げ多いんじゃないかな?
ダメポシステムはガキと老人にしか売れてなくて 肝心の火事ヲタ層である中二病患者が見向きもしないんだから 売れないだろw
乙
662 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 14:30:33 ID:GoQfkhyo
663 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 14:33:12 ID:/dy3qBV+
正直 ブルドラ、ロスオデは期待できない。 クライオンは期待できる。
クライオンて情報でてるの?
>>635 GC版のテイルズオブシンフォニアは2003年8月発売。
PS2版は2003年春から開発開始。これはプロデューサーが公言しており、
移植の企画自体は2003年春以前からあったと考えられる。
>あれってGC版が発売した直後にPS2版で出してという要望と
>2ちゃんを含むネットでのPS2版を望む声が大きかったから
建前はソレ。
本音はハナからPS2へ移植するつもりだったのよ。ナムコのテイルズの件は。
>>664 クライオンは見た目で行けるんじゃないかと・・・
主人公が女の子ってのがネックだけど、トューンの最新技術で
今までにない綺麗さを表現できれば、見た目で買ってしまうライト層がいるのではと予想
久夛良木氏も岩田氏も坂口RPGが発表されてなかった時は360の事殆どなんとも 思わなかったと思うけど、今は意識してるだろうなー。 プレステをFF7から12のFFブランドで育て、ドラクエを呼び 任天堂のファミコン、スーファミの黄金時代築いたRPGの生みの親だからなー。 その坂口がオリジナルで気合の入った感じの資金も豊富につぎ込んだ 大作3本をXBOX360にだもんなー。 そりゃ意識するよな。
668 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 16:50:19 ID:lfS9lxb5
そのうちミストがゲーム界をリードしていくでしょ
>>665 横からすまんが、そーだったんか。知らなかった。
TOSではナムコも結構美味しい思いしたのかな。両方がそこそこ売れたし。
>>そのうちミストがゲーム界をリードしていくでしょ しねーよバカw
■WARNING■ このスレを荒らしにくる人たち↓ ○ソニー、にんてん一部の狂信者。 ○ソニー、にんてん一部狂社員。 ○BD陣営関係一部狂社員。 ○セル関係一部狂社員。 ○ただ煽る人。 ○PC至上主義者。 ●あなたはどれに該当しますか?
672 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 17:21:55 ID:lfS9lxb5
そういわれると反論できない自分がいるが・・・・ ただ発売するソフトでこんなに注目されるのはいい事だ。 他のソフトでこんなに注目を集めるものは無いしね。 頑張って大きな会社にしてほしいもんです。
○有り得ない事を言う池沼火事ヲタを騙るカス は入れんのかw
>>655 ブルドラに関してはファミ通なんかの期待ランク見る限り20万は行くと思うけど。
ただ本体価格が問題になると思うんだよね。
これが発売時2万前半になってればかなり良い線行くと思う。25-30万本以上行けるかもしれない。
個人的には最低でもこの水準を希望したい。というかここまでは持って来ないと絶対駄目。
2万後半だと20万前後は行けると思うがそこまで多くは伸びない。
3万以上は現状考えると有り得ない、必ず下げる。
絶対無いと思うが仮に2万切れたら(MSが大奮発して)、30万は確実に行く。
初代PSが売れた時のように普及価格帯に入るからな。MSがやれればの話だが。
坂口は一般や低年齢層が買えるようにMSKに値下げを掛け合うべきだと思う。
日本で売りたかったら海外と同じ価格水準では100%無理。
DOAも(予想通り)奮わなかったから、現状ポジティブな材料はブルドラくらいしか無い。
N3辺りが予想外に売れてくれたりすれば良いんだが、可能性は低そうだしなぁ・・・
ブルドラ発売までに本体20万も出てるか微妙だからねぇ、このペースだと。
海外だと今のところ北米20、欧州10ってところかな。 前人気は悪くないし、MS販売という事でDQ8と同じかちょっと下くらいは売れる可能性が高い。 トータルで見れば海外の方が売れるんじゃないかね。 参考までに市場全体での国内割合は約2割。 対して初代箱のシェアで見ると国内の割合はわずか2%程度だし。 当然そうなるんだけどね。
坂口は一般や低年齢層が買えるようにMSKに値下げを掛け合うべきだと思う。 火事親父は一体何様なんだよw
値下げって君達 今の360も出血大サービス価格だぞ 無理に値下げてもブルドラ発売日頃に 2万後半がどう考えても限界だ
限界なんてないよ
日本だけ大幅に値下げをするなんて事、海外のゲームファンは納得するのかな?
>>674 初代Xboxの売上1位がDOA3で20万本ぐらいだっけ?
ブルードラゴンは最低でもこれは超えないと不味いと思う。
>>679 ダンピングになるから世界で値下げになるかと。
海外のDSにはソフトが普通にバンドルされて 売られてる事内緒にしてね
>>674 君絶対ブルドラスレにも同じ事書いてたよね。
>>677 2万後半じゃ無理だろうな。まだ一般に買わせるには抵抗がある。
一般に原価5万以上とか言ってもだから何?でお終いよ。
そもそもマイナーハードなんだから、それだけで他機種よりハンデというか拒否感が強い。
何かのアンケートであったろ。
トップシェアのPS3ですら一般の約7割は3万以下でないと手を出さんのだよ。
360なんて何をか言わんやという事だ。
今の仕様で無理なら、廉価やバリュー仕様とかで出すかコア版出すしか無い。
あるいはソフト同梱の実質値下げ。コア版は個人的には反対だがね。
HDD無しの360なんて考えられんし。
とりあえずはっきり言えることは、ブルドラ以降これより売れるタイトルは多分出ないという事。
言わばこのタイトルが出る時が最大にして最後の仕掛け時になる。
DQが1年目に出るみたいなもんだ。ここで売れなかったら後は本当に尻すぼみになるだけ。
坂口ミスト支持層をここでほぼ取り込むだろうから、この後LOやCRYONではブルドラほどは伸びない。
ブルドラスレって何処?
つーか、チョンオデッセイの存在感の無さが本気でやばくねぇ?w
なんだか全部コケる初夢を見ますた。んでミストもヒゲも完全終了みたいな。 多分正夢でつorz
新年早々いい夢だなw 俺も見たかったぜw 残念ながら俺の見た夢はPS3が全世界を掌握するという とてもあたりまえでつまらない夢だったからなw
どんだけ、いいソフトを作っても 負けイメージが付いたハードでは ジリ貧になるのが落ちだな。
>>689 RPGの方でしたか。
どうりで家ゲで必死に探してもない訳だw
dです。
>>674 8万ぐらいに思っとけばショック受けずにすむよ。
>>674 20万以下 コケ
20〜25万 健闘
25〜30万 成功
てゆう感じですか?
GKがうざいなーとか思いながらも、GKの支離滅裂っぷりを楽しむ俺
>>694 15万以下 コケ
15-25万 健闘
25万以上 成功
個人的にはこんな感じ。
ちなみにGKは5万も売れないと豪語してたな。
DOA4でもいったみたいだから5万は確実に超えるでしょ
「DOAでも」とか言ったら板垣泣いちゃうよ。 どんな恥ずかしい思いをしてブランド構築したかと小一時間。
699 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 20:34:14 ID:a/C6HQ2Z
>>694 3万以下 もうだめぽ
5-10万 元は取れた
15万以上 大、大大成功!!素晴らしい!!これで映画「Hironobu No Kiseki」が作れる!!
DOA4>>>>>>>>>>>>>>>>>坂口RPG
火事ヲタなら例え3万以下に終わっても ハードの普及率の割りに売れたとか言って 成功扱いするに違いないw
いや、全く売れなくてMSから追い出されたとしても 坂口の人生にとってプラスになった、ずっとMSにいると腐るとか わけのわからない事を言って成功扱いするに違いないw
終いには母親が火事で焼け死んだのは成功! と言い出しそうだなw
うわぁ…
こりゃ重度の精神障害者だな
ここも荒れてるな・・・ 俺は最近GKなるものの存在を知ったわけだが・・ GKがソニ信だってことはわかったけど 具体的にはどういう連中なの? やはり業界関係者なのか?
信者じゃなくて社員な。
>>707 社員って・・・・それマジなんですか?
いい歳こいた大人がなにやってるんだか・・・
なんで各ハードの熱心な支持者のことをGK・妊娠・痴漢て呼ぶの? そう呼ばれる由来を知りたい。 あと出川とか火事ヲタっていうのは何?
>>708 それが今の糞ニーだ。
>>709 GK:糞ニー社員が工作に使ったIPがGateKeeperだから略してGK
妊娠:任天堂信者略して妊娠
痴漢:初代Xbox発売日に取材しにきた報道の人間にどっかのキモヲタがXboxと一緒に痴漢なんちゃらってエロゲを一緒に買うってインタビューしてたから
>>710 どうも。
痴漢の由来はすごいな。
テレビの取材を受けた奴がこれからエロゲー買いますなんて本当に宣言するのか?
テレビ局の仕込だったりして。
メチャメチャな言葉ばっかだよなぁ 最近鳩サブレだかなんだかこれまた意味不明な言葉使ってる奴も見るし。
>>708 社員の証拠に価格コムなどでSONY製品を持ち上げる書き込みや
DSをボロクソに貶す書き込みがsony,gatekeeperのIP付きでばっちり載ってた。
716 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 05:46:47 ID:dYxhTJOI
売れねーよバカw
ひげスレは常時GKがいんだよなw 360スレはいたりいなかったりだけど
普通に面白いだろうと思ってる。 だけど360じゃ買わないよ。 旧xboxで痛い目にあったし。 はやくPS陣営に戻らないかな
ところで坂口作品の中で一番の傑作は何だと思う? 個人的にはFF5。
FF3かなぁ 当時はジョブの量がスゲーっておもった。 多少難しめなところも良し
722 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 13:10:16 ID:p7r5LMOJ
なんかローグギャラクシーの発売前みたいになってるな。フタ開けたら20万本くらいやないの?
723 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 13:14:17 ID:x5AABoLt
>>720 FF5からもう北瀬がメインになってたから5を坂口作品と呼ぶのは微妙
725 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 13:19:54 ID:+Wu9cRAq
>>723 北瀬がメインクラスになったのはFF6からじゃね?
1〜5は坂口がディレクター。 6、7、8は北瀬がディレクター。 10はディレクターいないから、実質プロデューサーの北瀬がディレクターかな。
1234のころって二つライン走ってなかったっけ?
厳密に坂口作品と言えるのはFF1〜5、9とクロノトリガーくらい? あとなんかあったっけ?
肝心の着火ムービーはもう忘却の彼方か火事ヲタw
>>731 パライブの一作目辺りもかなりヒゲの意向が入ってそうだが。
デストラップ ウィル とびだせ大作戦 ハイウェイスター ブラスティー キングスナイト マリオRPG:P パラサイトイヴ:P、原作 イヴ2:P FF6:P シナリオ ゲームデザイン FF7:P 原作 マテリア、バトルシステム
>>736 というのが公式見解だそうです。 だけど実際は・・・・
っていうのがゲハ板クオリティ
>>736 それもろ監修じゃん
現場には全く踏み込まず最後にデバックしてちょっと口出ししただけ
青木、時田、北瀬が陣頭指揮して作った
ああいえばこういう。
それが
>>735 全く関わってないということになるのかね。
企画責任者が。
初期のFFにクロノトリガー・・・ そう考えると、ずいぶんブランクがあるんだなぁ。 実績があるとはいえ古すぎて、 過去作品から今の坂口氏の実力を図るのは難しいですね。 だからこそ余計にブルドラやロスオデが楽しみなワケですが。
>>739 そもそも当時■で鳥山とか堀井とこういう話付けられるのが坂口くらいしかいない訳で。
坂口抜きでは有り得ない企画。存在しなかった。時田とか北瀬も今ほどの地位も無く。
もちろん加藤とか光田といった個々のスタッフはこれをきっかけに知られるようになった訳で。
>>735 みたいのはそういう事が判らんのだろうねぇ・・・
知られてもいない奴が売れる為に何が必要なのか。
それこそ坂口の最大の功績とも言えるだろうに。
FF1〜5を坂口の作品と呼ぶような意味とは違うわな。 > クロノにおける坂口 プロデューサーとしてクロノをまとめあげた功績は 多大ですよ。オレはクロノ大好きだったし。
クロノのプロデューサーは青木
まだ言ってるよ、この人。新手のGKか? と思ったら本当にGKのようだ。 相変わらず工作活動必死だねぇ、としか。
現時点での最新作はFF9でいいの?
5年半くらい前か。 そう考えるとけっこうブランクあるね
ブランク期間は確かにあるんだけど、つい2年ほど前までは ■e社外アドバイザーみたいな立場だったからねぇ。 ■辞めた後もしばらく11やPOLに関わってたし。 その間も色んなスタッフと話したりしてたようだし。 ちょっと長い充電期間と考えれば良いんで無い。 例えばDQの堀井なんかは5年に1度しか新作出さない事考えれば。 ぶっちゃけ漏れは3年くらいは充電しても良いと思うんだよな。 だから堀井のやり方は悪いとは思わないし。 その間に色々ネタ探したり仕込んだりするんだろうし。 だから360で何本か作ったら、またミストとしては仕込み期間に入るかもよ。 そういう事が出来る組織だからな。
堀井は新作の合い間は、DQのリメイクにかかってるよ。 FFみたいに外注丸投げじゃないから、DQのリメイクは 評価が高い。 坂口みたいに充電期間とやらを取ってるのとは違う。
>750 にしても生産性低過ぎ。 DQだってここ2作はダメダメじゃん。
752 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:57:21 ID:ibNHk6em
クロノトリガー開発スタッフ
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm プロデューサー 青木
ディレクター(現場統括) 北瀬
ディレクター(バトルシステム統括)、ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
ミュージックコンポーザー 光田 植松
主にこの8人が中心となってクロノトリガーを作った
エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)兼スーパーバイザー(監修) 坂口←コイツ何もしてねーじゃん
無駄に長い肩書きに騙されないようにね
>>751 干されてる坂口よりは生産性高いじゃん。
あっそうか。坂口は生産性高すぎて、バカ映画作っちゃったんだね。
お気の毒。
堀井信者のID:nnNuLzIPはDQ8が海外で爆死したので機嫌が悪いようです
坂口さんのゲームって海外で売れてるの?
>>752 お前もしつこいね。
>>736 を読めよ馬鹿。
クロノのプロジェクト自体が坂口中心に動いたって言ってんだろ。
当時の雑誌見ても坂口堀井鳥山の記事しか出て来ねぇよ。
この3人のネームで作り、売ったのがクロノなんだよ。
>>755 売れてない
だけど北瀬、野村のゲームは売れてる
坂口がP兼デザイン兼原作の7で売れだしてるやん。 ブロデューサーでusa社長の坂口が走り回って北米で売ったんだってな。
>>757 北瀬、野村に実権を奪われたのもそのせいか。
いや、自分の意志で継がせたんだよ。開発統括に加え経営責任を担う立場になったから。 実権を失ったといえるのは映画失敗以降。
>>757 FF9、海外で250万本以上売ってますが?
FF7も坂口の作品だし。どこが売れてないのか意味不明。
ゲームとは関係無いがFFMも海外では売れてる。
セールス的な失敗というのは坂口には無い。
>>761 > ゲームとは関係無いがFFMも海外では売れてる。
こんな餌でクマー
>>750 「ドラゴンクエストモンスターズ」も「いたスト」もあるしね。
てかFF7ンとき坂口と一緒になってアメリカで売ろうと走り回ってたのが丸山なんだよな
なんだ。結局ヒゲって野村に■追い出されたんですね。
7で野村を起用したのは坂口だが 電撃のKHインタビュー見る限り野村は坂口に感謝のかの字もないみたいだ まあ ミッキーを主人公にしろとかしつこく迫ったり 出来上がったものにいちいちケチつけたり 嫌われる要因は坂口にあるんだろうけども
坂口のアドバイスのお陰でFFキャラを入れることになり、シナリオも書き直して ヒットしてよかったねノムさん。
>>765 北瀬や野村の影響力は第1開発事業部内だけのものだろう。
映画ですら成功と言い張る火事ヲタw 終いには母親が火事で焼け死んだのも成功か?w
まあ、嘘はいってないわな
ブルドラをHD DVD対応ソフトとして売り出せば既存のユーザーに さらに360を買わせることができ、MSもホクホクで一石二鳥。
違うだろw 火事ヲタならそこは「発売1ヶ月足らずで新機種発売で成功!」 って言うべきだろw
>>772 ブルドラ目当てで既に360購入済みのおいらは切り捨てですか、そうですか。
待て、今回発表したのは外付けドライブだぞ
ゲームはDVD、HDDVDはビデオ専用なのに、 何を言ってるんだ、こいつらは
>>774 MSという企業のやり方を考えるに、欲しいソフトが出るまではハード買わない方が無難だな。
事によるとブルドラ発売後にHD内蔵型発売とかやりかねん。
一体いつまで東芝の都合に振り回されてるんだか。
ここまでのネガティブ印象は狙ってもそうそう作れんだろうよ。
坂口も不信感強めてるんじゃないか。
いっそソフト発売時期を半年くらい遅らせて様子見た方が良いかもしれんな。
すでにあるから問題ないな
欲しいソフトが販売中止になる可能性は微塵も考えないんだなw
もう買ってる
>>776 DSが1300万台売れて欠品してる状況なので叩くとPSPが虐められるから
叩きやすい360を叩いてスッキリしたいだけです他意はございません。
普通、欲しいソフトが出て ハードって買うもんじゃないのか 外付けドライブ売ってりゃ 後で内蔵が出ても問題は特に無いと思うんだが ゲームしか目的のない人用の安い通常版は売り続けるし
783 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 06:44:26 ID:qUyf6UbL
ゲームで使わないのに何でゲーム機に繋げるんだ? 単独プレイヤーでいいんじゃね?
↑ レボ何かどうするんだよ。アダプタ買わんとDVDも見られない最強仕様だぜ! プッ
785 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 07:06:25 ID:qUyf6UbL
ん?レボのことはよく知らんが、ゲーム以外にゲーム機に繋げてどういうメリットあるんだ?
786 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 07:18:13 ID:gcOUnC3Z
原始人かww 携帯でも電話だけ出来るより、多機能の方が良いだろ?
787 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 07:23:16 ID:qUyf6UbL
ん?具体的に何が出来るんだ?
DVDぐらい単独プレイヤーやPS2で見れるだろ
「最新のハードはDVDぐらい見れないと話しにならない」
とでも考えてんのか?
>>784 >>786 は
789 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 07:31:15 ID:Mv3BehUT
>>788 PS2でDVDみると速攻でピックアップイカレルからやめといたほうがいい
映画好きの俺はPS2でDVDを見まくった結果3回も修理に出すことに・・・
それ以来PS2はDVDビデオ再生機としては機能していない
>>788 そんなの当たり前じゃん。じゃなかったら任天もアダプタ何かださないよ、、プッ
「そんなの当たり前じゃん」 いるよな、こういうやつ
PS2でDVD見てる奴が何言ってんだよ。
最新のハードならVHSくらい再生できないと話にならないよな
794 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 10:42:49 ID:WfNLkm6z
やっぱβも再生できなきゃ
795 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 10:48:35 ID:bE3dWkNn
ワールドカップ需要でDVDレコーダーバカ売れ必至。 ゲーム機でDVD見る奴は少なくなるだろうな。
796 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 12:30:56 ID:hizYc67p
これ坂口のスレでしょ。 話それてない?
三本同時ってキツくない?
ヒゲは前の穴ないしな。
キャバ嬢の穴は大好きだけどなw
>783 単独プレイヤーってのは、ドライブやらコントロールチップやら 電源ユニットやら、いろいろ入ってる。 箱○用のHD DVDドライブは単独プレイヤーより安く作れるよ。 箱○持ってる人なら単独プレイヤーよりいいかもしれない。
光学ドライブ2機って前代未聞だよなぁ
>>800 838 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/06(金) 16:32:56 ID:+n0iDsHt
>>835 1.北米では、HD DVDプレイヤーにはHDMIが必要
2.上記により、外付けHD DVDにはHDMI端子が必要
3.CPUでのコーデックのデコードは可能だが、
デコード後のデータを外付けドライブに戻す手段が無い
4.上記により、外付けHD DVDにはデコードチップが必要
以上の事から、外付けHD DVDはX360用リモコンの使える、
再生専用HD DVDプレイヤーと成ります。
価格は、東芝製プレイヤーの57,800円が目安と成ります。
何も外付けドライブに戻さんでもUSBでHDMIを対応させれば済む話じゃないか。
937 :名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 00:15:53 ID:rA5L1RKl FF映画は110億円の赤字 当時最新鋭のCG専用のコンピュータ1台2億するオニキスをスタジオに60台並べて作った。 それでも足りずに、アメリカ中のCGプロダクションに金ばらまいて作ってもらった。 CGプロはギャラこそ少なかったものの、この映画のおかげでノウハウを蓄積してウハウハで帰っていった 「バカな日本人がいてよかった」と関係者の間では言われている そして会社が傾いた
140億じゃなかったっけ? まぁ元スクウェア社員が恨み節言うならわかるが、もう責任とって辞職してるし関係ないだろ 責任の取り方もスクウェアがそれで良しとしてるんだしな 過去の事を何時までもグチグチつつくのはチョンみたいでキモイからやめれば?
>>803 USBじゃどう足掻いたって転送量の問題で無理なんだってば。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数6万未満)w ―――――――――――――――――― .販売累計 .70,567
808 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 08:50:33 ID:C0CmonzS
DOAはキラーとは違う BDがキラー猪木ならDOAは春一番
発売時期未定の癖にCMをガンガン流しちゃうブルードラゴンはeMキラーですね。 ブルードラゴンが有れば他の360ゲームなんか要りませんよね。
>>809 発売時期未定だが、発売のメドは立っている。
だから、CMを流す。
近いうちに、発売日等、何らかの発表はあるだろう。
811 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 11:40:26 ID:P6n2pNEo
>>805 >過去の事を何時までもグチグチつつくのはチョンみたいでキモイからやめれば?
じゃヒゲの過去の栄光をここで語るのも止めてクレよチョソ&信者君w
損な生き方乙
>>806 USB2.0の480Mbpsの転送速度をもってしても不可能だと?
>>813 http://www.blwisdom.com/word/key/000933.html データ転送速度は最高5Gbit/Secで、デジタル画像信号の暗号化方式「HDCP」にも対応している。
補記;
HDMIはiLinkの親戚でiLinkは圧縮したMPEG2で転送するのに対し、HDMIはYUV・PCMを転送する。
だから帯域が必要。その代わりP2P接続しかサポートしない。iLinkはフラットなネットワークトポロジを形成できる。
USBはiLinkと同等の転送速度だからHDMIの代わりに使うのは逆立ちしても無理。ネットワークはツリー型。
補記2
日本ではHD-DVDのD端子出力を規制されないから出力に関しては問題視しなくても良い。
アメリカでは云々言う人は適当に流してOK。
箱○って、USB以外に何らかの出力インターフェースはないのか? (HDDVDドライブを繋ぐ物とは別にもう一つって意味ね) もしあるならそこにHDMIアダプタつけりゃいいのだが。
MSのムーアが「日本に向けて3年から5年の開発期間が必要な奥の深いRPGを 準備している。」って言ってるけどこれって坂口RPGのことだよね? ブルドラとかっていつごろ出るんだろうね? 今年中には出るんだろうか?
817 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 15:33:51 ID:hGuW0/HW
818 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 15:36:43 ID:z0YO5W06
ブルドラはアッシュに負ける
そういう単発で勢いを作っちゃうソフトなんて もう出来にくいと思うんだが・・・特にRPGは。
GKはPS3に鳥山も植松も坂口もいらないの? そんなPS3勝てるわけがない
>>820 飼い犬の日野サンがいるからいいんじゃね?
ブルドラ、ロスオデ、クライオンて3作同時進行で開発してんの?
>>822 開発を担当しているメーカーが全部違うから問題は無い。
……坂口が倒れなければ、だがw
824 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 16:22:47 ID:oWFfHQZT
ここ数年はあまり目立った活動してなかっただけに いきなり3本同時進行って大丈夫かいな? あ、DSでも1本作ってるんだっけ?
見事に三個ともコケそうなヨカソorz
坂口さん頑張れ!
MSはスクエニと任天堂を買い取ればいいんですよ
坂口さんを取られたGKの必死さを見るのが楽しくて仕方ない。
>>809 ブルドラのCMは年末で終わってる。
今はeMとPGRが流れてるはずだが。
他のタイトルも売れて貰わなきゃ困る。
>>816 ブルドラは今年中には出る。余程の事が無い限り確実。
ムーアの発言はいつのものかは知らないが、3-5年て1本のスタンドアロン型RPGでは考えられんが。
精々2-3年くらいのはず。それ以上だとMMOとか相当準備が必要なものだ。
まぁあの人は良く解ってない人だから、あまり発言を真に受けない方が良いだろう。
>829 FF12がもう5年
粘土のCMもう打ち切ったんかw 打つだけ金の無駄だと気づいたのかw
↑・・・・・ここまで頭弱いとは
>>830 あれは特別。開発者が病んじゃったから。
834 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 19:43:08 ID:BIiEacfk
835 :
ザ・GK :2006/01/07(土) 21:05:39 ID:GKCZoiL5
>>828 いらねーよあんなキャバ狂のロートル疫病神w
835が見えない
837 :
ザ・GK :2006/01/07(土) 21:34:16 ID:GKCZoiL5
現実を見ろヘタレ信者w
838 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 21:35:27 ID:BIiEacfk
IDまでGKとは恐れ入った。 しかしボキャブラリ減ったなw さすがにアボンされてスルーされるのは怖い模様w
839 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 21:40:16 ID:fBC2gThW
>>837 / ̄ ̄ ̄ ̄\
(\ )
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ GK乙、GK乙(ブツブツ
(__/\_____ノ_____∩___
/ (__)) ))_|__|_E) ̄´
[]_ | | Jump In ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
| XB360 |::::::::/:::::::/
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
今年中には坂口ゲーが遊べるなんて嬉しすぎる。
>>840 超同意。しかも3作。360買ってて良かったよ。
842 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 21:42:29 ID:BIiEacfk
全部今年中とは限らないのでは?
>>842 もちろんそうよ。
ブルドラは今年中って本人が言ってたからそれのことっす。
844 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 21:45:35 ID:BIiEacfk
[BIG YEAR!!]シェンムー part33[6周年]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135515495/ 113 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 23:31:03 ID:3fh/0S6V
>>112 グロ注意
115 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 23:46:43 ID:Bp5NjUXV
本日の一枚氏に粘着ってどういう意図?
118 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 17:09:52 ID:98ZdsHZc
>>115 著作権侵害野郎は来るなって事だろうな。
119 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 18:08:41 ID:h0tXKBuF
>>113 =118
なにこの分かりやすい自演w
まだ前のこと根にもってんのかよ豚
>
>
>
GKの自演テラワロスw
846 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 01:32:26 ID:2cYcrTVe
捏造しつつ訳すなよw
848 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:09:20 ID:xl+tAFn0
前から思ってるんだけど、コイツのゲームにはなんで火事がやたら登場するんですか? 江戸っ子なのかな?
母親が火事で人間バーベキューになりトラウマになったから
850 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:18:12 ID:xl+tAFn0
レスd って、なんか自演みたいじゃないですかw しかしそんないきさつがあったとは・・・でもわざわざゲームに登場させる必然性は薄いよーなw
自演乙
852 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 03:31:17 ID:xl+tAFn0
違いますよバカw まぁでもDS以外のは売れないでしょうね。
自演乙
自演じゃなくとも頭おかしいのは確認した
頭はやばいな
857 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 05:30:39 ID:xl+tAFn0
いちいちID変えんなよキチガイw
>>846 が正しいかどうか知らんが翻訳サイトの翻訳結果そのまま一部転載
GI: 同じくらい遠くに、日本でのあなたの着手として、あなたは着手でオリジナルの
Xboxをあなたがした360台のコンソールの半分未満に販売しました。
あなた達はそれに満足していますか?
ムーア: 私たちが少しの数も与えていないので、だれでも今までのところ与えた数は
思惑であり、私は、Famitsuが多分回って、数えて、次に、推定したと思います。
それがむこうの録音のかなり単純な市場であるので。 うん、私は満足しています。
それは固体の、または、壮観な始めです。 しかし、私たちが見た方法で、深い
ロールプレイングゲームを開発する期間が3?5年の間、今回の日本に、あります。
明確にLostオデュッセイアとBlue Dragonが非常に重要の阪口。 Ninety-9Nightsが
春に来ているMiziguchi。 そして、言うように、私は好きであるそれがむこうでの
短距離競走ではなく、マラソンです。(長いから後はカットw)
んーと、つまり要約すると、「FFM、HINOKIO、キャバ嬢濡れてドッカソ」に続いてまたまたコケる鴨 ってことですね。なかなか的確でずね。
火事親父の火事リストw FF3 塔の頂上で男が火の中に飛び込んで焼身自殺w FF4 幼女の村が火事で焼失w FF5 火の水晶が爆発して城も爆発炎上(意味不明)w +森が大火事w FF6 幼女の家が火事で焼失w FF9 ヒロイン(キャバ嬢似)の城が炎上して滅亡w クロノ パーティの女(キャバ嬢似)の実家が火事で焼失w ASH 火事で焼死した人間が灰となり蘇るw *火事ヲタのカジビアによると 火事親父はFF3製作中に母親が火事で死んでから 作品中に必ず火事のシーンを入れるようになったw
FFMは見てねぇから火事のシーンがあったら補完しといてくれ火事ヲタw
>>860 さらりと嘘書くね
FF3は浮遊大陸の制御装置に行く為に飛び込んだだけやん。
しかし、このアンチは意外にやりこんでんなw ちなみにFFMは寝たばこが原因で飛空挺炎上とかだった希ガス
>>863 前スレでもストーリ予想が大反響だったしな。
最近流行りのツンデレなんだろ。
812 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 18:50:04 ID:zl7JhNZt
予想は的中し期待を裏切る着火ゲーw
ここで俺がブルドラのストーリーを予想してやろうw
主人公の村が火事w
↓
キャバ嬢似のヒロインと恋w
↓
世界を滅ぼして自分も消えるとほざく悪者を倒すw
人として坂口氏の母親が亡くなったことをネタにするのだけはやめとけ
あ〜ん。早く、360値下げしないかなぁ、、、。
FF7もセフィロスが村に火を放ってなかったか?
360の値下げはブルドラが出るころにはしてるだろ、さすがに。 日本MSもそこまで馬鹿じゃないだろ。
869 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 15:04:18 ID:3wqgSLrZ
馬鹿ハッケソw 日本MSがどう思おうが裁量権は全て本国にあるに決まってるだろ。 ドッチにしろ売れるわきゃないがな。
さすがに初代Xboxみたいな馬鹿な値下げはしないだろう。 売れないから値下げってのは最悪だし、良ソフトが出れば買う奴は買う。 量産効果によるコストダウンと商戦時のタイミングを鑑みて下げるべきだろ。 ブルドラ出る頃じゃ時期尚早な気がする
値下げって半年単位くらいが丁度いいんじゃね?
初代は3ヵ月で1万だったっけ
>>870 良ソフト出れば買う奴は買うとは言ってもねぇ・・・
やっぱり一般人には今の価格は高過ぎなんだよ。
実際ハード売上が1000台とかになったらさすがに検討せざるを得んだろ。
637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 10:18:52 ID:nj7sOC0S
http://www.xbox-news.com/index.php?e=141 外付HD DVDドライブの価格は300ドル以上に?
CNN/MoneyのコラムニストChris Morris氏は、CES 2006で発表された外付けHD DVDドライブの価格が、
Xbox 360 コアシステムの価格以上(300ドル、約3万4000円)になるだろうと予想しています。
いまのところHD DVDドライブはムービー再生用ですが、Morris氏は将来的にこの計画は変更されるだろうとコメント。
ただしその場合でも、ゲームはHD DVDバージョンとDVDバージョンの2種類が発売されるだろうとしています。
また次世代DVDの座をHD DVDとブルーレイが争っていますが、
周辺機器として発売することでマイクロソフトは深入りせずに様子見できると分析。
外付ドライブの発売はXbox 360にプラス面でもマイナス面でも影響を及ぼさないだろうとしています。
>>875 それは朗報だ。
なぜならHD-DVDとDVD両方出す事によりDVD版のHDDインストールが全面解禁される可能性が高くなるからだ
1994年11月22日発売 \44,800 →1995年07月14日 \34,800 【SS 8ヶ月弱 -1万円 23%値下げ】 1994年12月03日発売 \39,800 →1995年07月21日 \29,800 【PS 8ヶ月弱 -1万円 25%値下げ】 1996年6月23日 \25,000 →1997年3月14日 \16,000 【64 9ヶ月弱 -9千円 38%値下げ】 1998年11月27日発売 \29,800 →1999年6月24日 \19,900 【DC 7ヶ月弱 -1万円 33%値下げ】 2001年9月14日発売 \25,000 →2002年6月3日 \19,000 【GC 9ヶ月弱 -6千円 24%値下げ】 2002年02月22日発売 \34,800 →2002年5月15日 \24,800 【Xbox 3ヶ月弱 -1万円 29%値下げ】 2005年12月10日発売 \37,900 →200x年x月x日 \xx,xxx 【Xbox360 xヶ月弱 -x万円 xx%値下げ】 殿様商売ができたPS2以外は、 半年で1万円が目安ね。 3月末を過ぎたら、いつ下がっても不思議は無いと思う。 「3月末までをロンチ期間とする」というのも意味深だし。
ブルドラ、早くて夏らしいからそんくらいじゃねーの。 PS3の日本発売時期によっては変わってくるだろうが。
火事親父の火事リストw FF3 塔の頂上で男が火の中に飛び込んで焼身自殺w FF4 幼女の村が火事で焼失w FF5 火の水晶が爆発して城も爆発炎上(意味不明)w +森が大火事w FF6 幼女の家が火事で焼失w FF9 ヒロイン(キャバ嬢似)の城が炎上して滅亡w FFM 寝たばこが原因で飛空挺炎上w クロノ パーティの女(キャバ嬢似)の実家が火事で焼失w ASH 火事で焼死した人間が灰となり蘇るw *火事ヲタのカジビアによると 火事親父はFF3製作中に母親が火事で死んでから 作品中に必ず火事のシーンを入れるようになったw
「火事」 「キャバ嬢」 オゥッケエエエェェェェーーーーーーーーーェェェイ 出ましたHGK(ヒゲに怯えるGK)ワ〜ド!!!!! 年中無休お疲れ様ですフォーーーーーーーーーーー!!!!!
882 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 17:19:36 ID:eUGbyKhG
ミストのスタッフはここを見ていますかな?今年もがんばってください
881って頭悪そう
884 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 17:39:51 ID:eUGbyKhG
880よりは良い・・・・・・・・・・・・こいつは最低
880はハナから見えない
夏に本当に出るのかな・・・。 それにしては情報が出てない希ガス。
夏じゃなくて年内には。
>>876 今度出るeMの仕様書見るとHDD対応と書いてあるから、今後のゲームはほとんど
インストール可能になるんで無いか。
もっとも、ディスク無しのHDD起動が出来るかどうかは知らんが。
というかRPGだと別に複数枚でも特に不都合無いからなぁ・・・
PS後期なんて3-4枚が当たり前だったのに比べれば。
360はDVD2層で8.5GBも使えるし、2枚もあれば十分過ぎる容量だ。
後半行けないエリアが出てくるとかさえ無ければ個人的には何枚でも構わん。
eMのHDD対応ってインストール出来るようになるわけじゃなくて、 HDDをキャッシュとして使うってだけだよ。確か。
だって20GBのHDDじゃDVDをインストールできるほどの空きがない。 まあFF11β消せばいいんだが。
出ても売れるようには思えんのだが・・・ 目標販売数はいくらくらいとみてる?
結局ブルドラのジャンプ連載は痴漢お得意のいつものフカシ? こんだけ待ってもサパーリ情報がでないんだけど。 マターク関係ない新連載予告とかしか載ってないよ。
ハードの普及状況次第っしょ。 ロンチならともかく、本体発売から一年経った後なんだから。
894 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 00:06:55 ID:shMK2uce
>>892 あんまり慌てると恥かくよw
君の書き込み保存しチャオ♪
>>891 坂口さん自身はインタビューで、
360は、最終的には日本だけで600万台は必ず行くと言ってたから、
100万本目指してるんじゃないかな。
896 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 00:17:41 ID:q3DnnGZP
200万ぐらい クロノがそれぐらいで無かった?
897 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 00:22:25 ID:L4pEudJt
ぶっちゃけ20万も売れなさそう 煽りとか抜きに
898 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 00:27:44 ID:shMK2uce
まあそんな所だね。 今の360で20万ならかなりヒットだろ。
日本国内で20万はどうみても無理(360本体の累計が20万行くかどうか)。 逆に海外入れたら30万はいくと思われる。
本体台数の1/3くらいはいけそうな予感。
ブルドラは海外でも期待されてるぞ
>>899 全部が買うかはともかく本体数だけなら現時点で10万行ってるし、来年末には20は超えるだろ。
ブルドラ自体も結構引っ張ると思ふ。
>>895 600万はさすがに無いだろ。どんな楽天的な予想しても。
現状では初代超えもどうかってとこなんだから。
というか度々登場するそのコメントのソースが未だに出てないけどな。
>>902 ファミ通のインタビューだが、半年くらい前なのでもはやソース探すのも無理だ
600万と言うのは、 サターンや64すら到達できなかった数字で、 PS3すら、今の冷えた市場と高級路線の価格スタートでは、 何年先になるかわからない境地。
906 :
901 :2006/01/10(火) 12:35:13 ID:A0wueMi8
漏れの脳内での話でつw 吊ってきまつorz
アートゥーンって現世代機でRPG作った経験ないような気がするのだが、 今の大作RPGって誰でも作れるのか?
908 :
破邪 :2006/01/10(火) 14:26:23 ID:j4Ipdz0x
>>907 よく分かんないけど、ミストが設計図製作担当、アートゥーンが
組み立て担当のプラモデルみたいなもんと考えたら、出来る気がする。
サルかオマエはw
>>907 大作RPGを作るのに必要なのは金、人、指揮者。
金は世界一の金持ちゲイツの会社MSもち。
人は募集すれば集まる。
指揮はRPGの神様坂口(byフランス人記者)が担当。
余裕だ。
>>907 作れるんじゃない?
RPGの面白さはPDで決まるというのは日野がDQ8とローグで証明しちまったからな。
そんな感じで坂口がPDやってるなら一応品質は満足するんじゃないかと思う。
サルかオマエはw
サルかオマエはw
915 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 16:56:03 ID:M8k2tJhH
>>913 >>坂口博信が作るってだけで安心感があるよ。
ロスオデ作ってるのがあの悪名高い「Feel plus」でも?w
916 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 17:01:58 ID:7j13IqE8
フィールプラスってなんかゲーム作ってた?
スクエアも昔は糞ゲーばっかり作って倒産寸前だった。 それを救ったのが坂口。坂口がいればすべてが変わる。
918 :
名無しさん必死だな :2006/01/10(火) 17:12:26 ID:6IA+XWXp
でも、自信作の映画でコケたじゃん。 本人も自信過剰で、知名度と過去の栄光に頼りきってる。 過去に捏造ソフトの捏ち上げ等、ハッタリ!クリエィターでしかない。
またファイナルファンタジーの由来のカジビアを聞かせてくれるのですかw
>>915 まだゲーム1本も出してない会社を悪名高いとか言ってるお前は何なんだ。
なんか胡散臭いですね。やっぱコケるかも?orz
まあ会社なんてそんなもんだ、という説。 ただ個人的には、なんで上場企業のスクウェア辞めてそんな胡乱な会社に移るんだと思わなくもない。
感じ悪いスレになっちまったな
GKが必死に書き込んでるからなぁ。
>922 「染野に関する記事」ではなく 「で時キューブに関する記事」 のように思えるのだが。
新しいカジビアまだー?w
>>923 会社の設立がいつだとかそんなのは関係無いな。
ペーパー会社なんてそこらにいくらでもある。
ミストにしても設立自体は結構前だし、定款だって色々変えてる。
会社なんてそんなもんだ。使える時に使う。
スクエニ傘下にも何の為にあるのか不明な会社がいくつもあるだろう。
AQインタラクティブの株どれくらい持ってるの?>ヒゲ
>>931 激しくどうでも良い事だな。そんな個人事を聞いてどうするんだ。
■の総会でも持ち株数をしつこく聞いてくる馬鹿がいてあれだったが。
933 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 07:51:53 ID:hdlw+8je
>>■の総会でも持ち株数をしつこく聞いてくる馬鹿がいてあれだったが。
934 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 08:04:23 ID:FNVYMxa7
ロンチタイトルに坂口RPG用意できるぐらいならもうちょっと箱○も健闘したか?
用意できないような程度だから健闘できなかったんじゃないの。
用意してたら既にPS3が発売した後で、 現存、10万台すら付け入る隙なかったと思う。
世界同時期発売という話題を作るために日本で売れそうなタイトルも無いのに 発売したという噂。
ゲームギャザの植松氏皆葉氏の坂口評ミスト評が面白かったわね。 坂口氏との強い信頼関係を感じたわ。
ミスト公式で壁紙が更新されてた。
>>938 どちらも坂口の仕事なら喜んで受けるという感じだったな。
こういう交友関係人脈がそこかしこにあるのが坂口の最大の強み。
ブルドラで鳥山を起用なんてのも誰もが驚いたトピックだったしな。
> ブルドラで鳥山を起用 俺は酸素欠乏症かと思って驚いた。
943 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 21:22:01 ID:FDaHhT57
>>940 時代遅れのロートルがくっついても誰も驚かねぇつのw
944 :
901 :2006/01/12(木) 07:33:24 ID:Kvz6AF5T
ヒゲ脂肪w 漏れも脂肪( ´,_ゝ`)
>>943 じゃあ義経記が売れるか?ワンピの絵描きが役に立つか?
企画を上げる時に名前だけ言われても誰だかわからない奴なんか使えないだろ。
FFを知ってたってキャラデザインが誰かなんて一般は知らないよ。
ゲーム業界の絵描きで知名度ある人間なんてほぼ皆無だしな。
ドラクエとドラゴンボールの絵柄を知らない人なんていないよ。 ドラクエの絵柄が鳥山じゃなかったら売上半分だろうね。
絵師を名前で起用しないと 企画が通らないほど落ちぶれたヒゲ カワイソス
トバルのこともたまには思い出してあげて下さい
ドラクエのキャラデザが鳥山じゃなくなる →200万本 ドラクエの音楽が すぎやまこういち じゃなくなる →150万本 ドラクエのシナリオが堀井じゃなくなる →100万本 ドラゴンクエストの名前が使えなくなる →ローグギャラクシー30万本
951 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 12:27:50 ID:5Bw/NY7B
>>950 グラフィックがファミコンの仕様に基づいたドット絵になる→550万本
音楽がファミコン音源に基づいた音色で3+1音になる(3+1音、8音、16音、無制限を選択可能)→700万本
シナリオを超王道の中世ヨーロッパ風剣と魔法の勧善懲悪物語に→1000万本
ドワーフの地中世界、妖精の世界、天空の世界、宇宙の世界、自然の世界等、いろんなところへ行ける→3000万本
エンディングはキャラクター総出演の大団円、動きの良いドット絵で見せまくる!!そして一堂、お辞儀で締めくくる→1億本
952 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 12:59:12 ID:7tF4TPlE
>951 PS時代の企画書みたいですなw
>>950 箱で30万本も売れたら俺は多摩川を泳いで上がってやる。
>>947 相変わらず必死ですねぇ・・・
まぁ精々頑張って下さいw
955 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 01:12:06 ID:09Mny/bD
元気出して行こうぜ。
956 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 17:27:32 ID:B1JMVvxY
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w 〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w 〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w 〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w 〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w ―――――――――――――――――― .販売累計 .78,044
957 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 19:05:43 ID:I3Fdd8Kf
ヒゲはストーリーに一切関わるな。才能無いんだからさ。
才能ないかどうかは出てから判断すれば良い。
少なくともハードを選ぶ才能は無いなw
PSP選んでないから見る目はあるな
PSPは先週1番売り上げているけどなw 本当に先見の明がないのな火事親父w
962 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:13:36 ID:LbhUsf6K
クリエーターなら自分の作った作品をより多くの人にプレイして ほしいもんじゃないんかねぇ。いくらMSから金貰ってるからって 売れてない360に出して、少数の人に遊ばれるだけで満足出来るのか?
>>961 それはDSの在庫が無かったから仕方なくだと思うぞw
964 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:20:27 ID:5GLOHvEe
>>962 >>売れてない360に出して、少数の人に遊ばれるだけで満足出来るのか?
そもそも前にいた会社で大口たたいて膨大な赤字を
こさえてクビになった坂口、岡本、水口なんてMS以外のドコが金を出す?
965 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 22:28:05 ID:LbhUsf6K
>>964 つまりMSから資金を恵んでもらいながら
360で細々と生きていくしかないんだな…
んで、いつの日か人知れず消えていくと…
クライオンも火事かよ
>>965 ハイハイ、いつもの妄想乙。
そうなると良いですね。
>>965 残念だったな。
FF7でPSの流れを変えたように、坂口RPGで360の流れを変えるんだよ。
坂口さんのゲームなら、ミリオン行きますから。
969 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:40:04 ID:LbhUsf6K
>>967 まぁ360でコケたら何事もなかったように他機種に移るかもなw
>>368 360でミリオンってw妄想はほどほどにwww
>>964 そもそもその名前が一緒に並ばせているのに違和感。
>>968 FFは発売発表した時点で流れ変えたわけだが…。
今回は何の効果もないじゃん。
乙カレーション
発売される前から言い合っても仕方ないがな…
やっぱLbhUsf6KはGKだな。 最近のは1人で3つくらい使い分けるようだ。 単発はほとんどGKと思って間違いない。 まぁこんな僻地にわざわざアンチ書き込みに来る時点でどんな人種か言わずと知れてるがな。
セス姐さんの詳細おーくーれー
キャバ嬢のマンコ 火事 着火マン カゲマン ヒノキオ これらの書込みは単なる引き篭り荒らし。 GKとかそういうの関係ないよ。
>>977 ヒノキオだけは納得できん。
正しくはHINOKIOだ!
GKがここを標的にするのも当然だろうな。 DOA4が発売済みの今360陣営で唯一の脅威が FFシリーズを生み出しFF7をPSに供給する事を決め ハード戦争の流れを一気に変えた男坂口博信が DBやドラクエの鳥山明と組んでゲームを作るんだからな。 だからなんとしても坂口博信なんてたいした事ないよと彼らは言い続けなければならない。
ネタなのかマジなのか俺にはもう分からなくなってきた
現状では坂口が国内360の最後に残された戦力らしい戦力なのは確かじゃね?
983 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:00:53 ID:2pPw6Qg+
たしかに坂口作品の発売日が360の本当の発売日だって 業界の方々は言っているようだ。 このチャンスをものにできないと360に未来は無いね。 本体の値下げと同梱版で勝負が必須でしょ
まぁとある大手サードも大作投入するし、 挽回は出来るんじゃないの、360。
985 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:41:44 ID:2pPw6Qg+
PS3は発売したくてもソフトないしね とにかく360は発売予定ソフトだけでもどんどん発表するしかないな 今しかないのだよ・・・・・・360は
986 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 17:59:12 ID:m3kY+6A6
どうせPSから出たなら レボに行ってればいいものを
987 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 18:25:18 ID:2pPw6Qg+
マイクロとの契約内容がいかんかったな なぜ合意したのだ
自分が作りたい物を作る事。 自分が作りたい規模で作れる事。 ヒゲの会社にとっては、それが第一だよ。 MSがいくら儲かるかなんてのは二の次でしょう。 360単体でこれだけネガティブな要素を抱え込んでれば、 逆に、他のメーカーからは、中身を見て判断されるわけで。 「あれだけの出来、ウチならもっと売ってみせるのにな〜」と。 むしろ「360だから売れなかった」という評価がいただければ、 そりゃ、プランナー集団にとっては好都合でしかない。 作りたい物作って、それなりの良作を作ったという評価を業界から貰って、 次の仕事に繋がれば完璧。
坂口、DSにリリース決定しといて良かったな PS3にはもう出せないだろうし今作ってるの終わったらレボ向け作り始めてほしい 正直360に入れ込んだのは失敗だったよな 3本さっさと出してしまえ
ユーザーにとっては開発環境を考えれば360がベストだな。 開発環境が良ければそれだけ良ゲーが生まれやすいし じっくりと作り込んでいって欲しいよ
991 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:03:38 ID:2pPw6Qg+
まず良い作品を生み出すミストというイメージを植えつけなくてはね なんだかんだソフトはまだ一本も無いんだから
992 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:05:36 ID:b3F2KtVK
映画でも作ってろ
993 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:07:30 ID:Kt1whi1j
おp
まあ、セガ陣営における飯野に比べれば100倍マシだし、 本当に300万本RPGを出す可能性を感じるね。
一番、ミストが作りたいように作らせてくれる大手が、 MSだったというもあるでしょ。 別に、老後の心配も無い中で、 わざわざ、物作りしたくて新しく会社作ったんだから。 売れる売れないという一線から距離をおくための 大手の手を組むミストウォーカーでしょ。
PS3で出したらむしろ売れないと思う俺は勝ち組
997 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:18:13 ID:Zz+FF/WI
手軽に騙せるスポンサーがM$だっただけ
PS3で出したらむしろ売れないと思う火事ヲタは火事組w
999 :
名無しさん必死だな :2006/01/14(土) 19:20:08 ID:gY1+MzOQ
1000ならブルドラ売り上げ1万本
1000なら、どう転んでもミストは損をしない。
1001 :
1001 :
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