任天堂次世代機レボリューション総合スレ第134革命
1 :
名無しさん必死だな:
テンプレよろしく
まりすみぜる
3 :
名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 16:22:50 ID:hCaoFgvm
俺の立場まるで無し。
はいはい俺バルスバルス。
4 :
名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 16:23:17 ID:vhGI/Dl9
重複してたのか…てかこっちのがスレ立て早いやん2秒。
まあ流れに任せるか。
>>4 本気で作るわけがないので
出来に不満が残る可能性が高い
必死ですね
8 :
名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:26:33 ID:2lUgW1xi
このスレ135ね
9 :
名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 17:21:21 ID:indvFcXR
落ちないようにage
別に新スレ立っちゃったけど、どうするの?
11 :
名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:08:00 ID:8HtkIGQH
あがれ!
12 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 14:18:00 ID:8L+3x+OA
眠い
13 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 14:18:50 ID:3nAQ5R1J
上がれ。
14 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:12:01 ID:AAwN3eYt
15 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:12:29 ID:AAwN3eYt
//////FAQ・コントローラ編//////
Q:アナログスティックは別売り?
A:付属。
Q:リモコンは赤外線?
A:違う。無線です。
Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。
Q:ファミコンソフトの操作は?
A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。
Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは?
A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。
Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの?
A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
16 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:12:51 ID:AAwN3eYt
//////FAQ・バーチャルコンソール編//////
Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当?
A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定)
Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。
Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB)
Q:DLは無料か有料か?
A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
17 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:13:19 ID:AAwN3eYt
//////FAQ・ディスク編//////
Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。
Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。
Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。
Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:あくまでゲーム機だしね。
////未確定事項/////
正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、
価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
18 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:13:41 ID:AAwN3eYt
レボコントローラーの特徴
IGNより
・3Dポインティング: 上下左右と奥行きを感知
・傾斜: 回転を検知することも可能
・ボタン: 背面にはトリガーボタン、表面には十字キーと3つ
・多機能: 周辺機器で拡張が可能。2つのトリガーボタンを備えた、
スティック付きのものなども計画中
・無線: コードはありません。稼動距離は不明
・振動: 振動機能内蔵
ここから
http://www.gamesradar.com/news/default.asp?pagetypeid=2&articleid=37344&subsectionid=2504 ・1フィートほど離れた2個の小さなセンサーを持つバーがあり
コントローラーとbluetoothで通信する。
・センサーは取り外しでき、テレビの上や下に付けることができる。
・テレビのサイズやタイプでキャリブレーションする必要は無い。
・どんな種類のTVでもOK。
・センサーバーの相対的な角度とTVの視野角はほぼ同じくらい。
・TVさえ見ることができるのならコントローラーは動作する。
第136革命としてスレ再利用スタート
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>ID:AAwN3eYt
ナイスだ。乙。
21 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:30:40 ID:vQ1Zb6Mx
ナイス!
22 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:36:22 ID:Jb8wubnQ
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ナイスちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
23 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:49:45 ID:vQ1Zb6Mx
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24 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:16:54 ID:vQ1Zb6Mx
区(´∀`|・|) ソー
再利用か、次スレのスレタイは気を付けないとな
26 :
前スレ紹介:2005/12/02(金) 16:30:23 ID:1lZRVtMW
魔法陣グルグル出すと面白そう
魔法を失敗すると猫のトーテムポールが出てきたり
28 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:33:59 ID:vQ1Zb6Mx
次スレは・・・任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第137革命となります。
魔法少女大戦が出るね!
みんな恥ずかしがらずにレボコンを振って変身だ!!
>>27 魔方陣グルグルは好きだったな。
特に序盤から中盤にかけてのトンでも設定で、
レボでもDSでも良いから出してもらいたいものだ。
ロココ調の右を狙って攻撃するんだな?
長い体のネコ
ザムディン
ぼくはくまたいよう
目玉焼
>>33 ザムディンは大笑いしたな、あのノリでずっとやって欲しかった。
35 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 17:07:41 ID:vQ1Zb6Mx
(゚д゚)ウマー
つーか俺たちも年食ったもんだぜ。
リアルタイムザムディンも10年以上前の話か…。
ビデオテープもずいぶん劣化したしなあ。
グルグルは最近最終巻を読んでショックだった
あの絵の変わりようは・・・
じいちゃんじゃねーか!
39 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:03:11 ID:vQ1Zb6Mx
(;´Д`)ハァ(゚д゚)ハァ?
41 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:09:24 ID:vQ1Zb6Mx
>遅くとも2006年7月までに入社が可能な方
レボはこれ以降ってことかね
43 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:11:37 ID:vQ1Zb6Mx
要するにだ・・・・・・・・人手足りねぇええええええええええええ 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
人手足りなくても、これで人材を育てればいいさ。
グラフィッカーなんて最後はどんどん仕事なくなるんだから、
それで2006年7月なんて言ってるってことは
レボの発売が2006年末になるのか、
スマブラはロンチに間に合わないか、どちらかってことか?
どっちもやだな・・・
46 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:20:38 ID:vQ1Zb6Mx
(´・ω・`)ショボーン
いや別にスマブラは後でいいし
レボの発売は来年後半なのかな。
待ちきれないなぁ。
フィギュア名鑑要員じゃない?
50 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:22:41 ID:vQ1Zb6Mx
あれか。スマブラキャラクター増員&最新作のデザインにリメイクか!
E3の半年後くらいか・・・?
ちょっと遅すぎる感じがするんだが、大丈夫かな?
キューブ版スマブラをワイファイで繋ぐ機能があれば良いのだけれど…
53 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:24:57 ID:vQ1Zb6Mx
任天堂総合スレより
某ソフトメーカーの知人からいただいた情報
最近スクエニと任天堂が急接近しており良い関係を築き上げているみたい。
DSのコラボのマリオバスケに続き、DS向けゼルダもスクエニとのコラボになるみたいです。
(カプコンがGBAで作っていたシリーズの流れ、カプコンからスクエニ移ったのは色々と
事情があったみたいです)。
レボ向けタイトルもFFCC以外にもあるでしょうとの事。
またナムコ、バンダイ、コナミのど大手メーカーだけでなくGCでは未参入だった中堅
メーカーにも任天堂は積極的に声をかけているみたいです。
色々とあって消極的声をかけられているメーカーも一つあるみたいですが・・・C・・・
任天堂は来年から小出しにレボの情報を出していき、E3で正式名称や価格、発売日や
ソフトラインナップなどを一気に発表するようです。
DS以上に力を入れておりソフトラインナップもかなりあるとの事です。
E3楽しみだなぁ
キター!
スクエニのゼルダ…
ちと不安だな
聖剣DSの出来が良ければいいのだが
中堅メーカーと言えばフロムとかテクモとか・・・
58 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:27:37 ID:vQ1Zb6Mx
792 名無しさん必死だな sage 2005/12/02(金) 18:23:21 ID:8e4VWlwD
>>641 ファミ通の噂に書いてあった
超大手トップ同士の会談ってこれか・・
多分これでしょう。
にしてもスマブラ開発が7月以降も続くなんて
手の内明かすようなことしていいのだろうか?
PS3が遅くなる情報を掴んでいるならいいけどさ
スクエニにはDS用の開発機材無いはずじゃなかったっけ?
聖剣とかFF3も外注だしスクエニにゼルダ依頼するっておかしいような
63 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:30:43 ID:vQ1Zb6Mx
多分・・・ASH並みの時オカ・・・・うん、駄目だわな。
E3発表から発売日までそんなに間開けないとおもう。
スマブラは間に合わないかもしれない…
>>61 ないの?
マリオバスケ3on3はスクエニの開発だけど、あれも外注だっけ
66 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:32:20 ID:vQ1Zb6Mx
705 名無しさん必死だな sage 2005/12/02(金) 16:35:54 ID:bVQqvry0
某ソフトメーカーではないですが、某誌でフリーライターやっている者です。
スクエニと任天堂急接近の噂はマジネタですよ。だからと言ってFFやドラクエがレボに
出るわけではありませんが、コラボタイトルや任天堂ハード向けのタイトルが今後増えて
いくのは間違いないでしょう。
C社の噂もそんなに極端ではないですが任天堂の方が距離をおいているという噂は耳にします。
岩田氏は割と温厚な方なので極端な事しませんが、山内氏だったらヤバかったかもしれません。
(まぁ山内氏が現役だったらC社も独占撤回はしなかっただろうという見方もありますが)
とまぁちょっと知っている事をチクってみましたが、キャリバー3でメモカのデーターが壊れて
しまいショックで仕事が手につかない今日この頃・・・
DSゼルダはムジュラの続編にしてクレヨン
>>40 おい、このスレの誰でもいいからこれに応募して開発チームに参加して
チェリーに「スマブラの新キャラには鷹丸とピット君はどうですかね」とアドバイスしてくれ
あとレボスペックをこっそりリークしてくれ
69 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:33:37 ID:vQ1Zb6Mx
>>65 そういや聖剣やFF3が外注なのにマリオバスケが内製って変だな
ハドソンみたいに自社ソフトは外注して任天堂のソフトは内製っていうわけのわからん体制なんだろうか
72 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:39:26 ID:0AAHkShH
東京フレンドパークみたいなTV番組と組めば結構いいPRになりそう。
テレビ局側もアトラクション作る手間がかからず渡りに舟だろうし。
もう外注はマリパとスポーツ系だけでいいよ。
74 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:47:38 ID:JkKFo8Jy
スマブラは年末の目玉でしょ、どう考えても。
PS3にスマブラをぶつけるまでもないと判断したのか
スマブラロンチには間に合わないのかぁ
それともロンチに他のソフトを多数持ってくる事が出来そうだから
無理してないのかな?
77 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:55:46 ID:riapIAHD
どんなに3が先行しようとも、年末に一気に抜き去る気だ!
ロンチはマリオとレースゲーと新作で
スマブラはGCみたく年末発売の方がいい
今更ロンチじゃないと言われても萎えるばかりで。
PS3は年末まで延ばしてこないはず
開戦は秋になりそうだというのに悠長な
81 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:57:53 ID:vQ1Zb6Mx
ロンチはガチでしょう。
レボのロンチは完全新作のみでいくのかな?
83 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:58:18 ID:riapIAHD
ロンチであることは間違いない。
しかしロンチだとするとレボ本体の発売が夏以降ということに
まー任天堂はカプコンには眼中もなくて、三上との関係を続けていけばいいと考えてる
らしいし
いざとなったらスマデラ移植でロンチに並べる予定が
続編開発に切り替わったことは喜ばしいんだがなぁ
87 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:00:57 ID:riapIAHD
もし、レボリューション発売が年末になるのなら、かなり強力なタイトルが並びそうだぞ
ああ、スマブラはロンチじゃないんだな。
89 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:04:06 ID:vQ1Zb6Mx
スマブラロンチは消えたな…
メイドインワリオだけで大丈夫かな
まあ、E3まで決定事項は待とうや。
スマブラの代わりにマリオがでるのかな
ロンチで教授が・・・
おいおい7月以降確定かよ・・・。ホント勘弁してくれってorz
ロンチじゃないのか・・・・
それだけ作り込まれると考えればいいか
こうやって色々匂わせておいておきながら、きっと任天堂ならやってくれる。
そう思いたい、いや、思っている。
来年秋から就活だからなぁ・・・
実はレボでのスマブラの続編の話でした。
高田馬場にある開発メーカーってどこだ
スマブラがロンチでないとすると、
恐らくレボは新しい操作性のゲームを前面に押し出すつもりなんじゃないだろうか。
下手にスマブラのような有名でファンも多いゲームを前面に押し出すと、
新しい操作性のゲームの宣伝に差し支えてしまうことも考えられる。
あくまで新しい操作性のゲームを前面に押し出すため、
あえてスマブラはレボ発売から時間を置いて出し、
間断なく話題作を出すための弾、
もしくは新しい操作性のゲームの出来が思ったより悪かった時の保険、
このような使い方をするつもりじゃないだろうか。
とか思ったが、最近の任天堂なら何か別のことをやりかねないからな。
油断はできん。
>>100 最初にハードを買うのはいわゆるコアなファン層だし
まずはそこをガッチリ掴まないと。
タクトみたいに新規ファン狙ってキャラを可愛くしたら
古参ユーザーが逃げただけという悲惨な結果になった前例もある。
新規ユーザーを狙うにしてもコアファンも同時に逃がさないようにしないと。
任天堂はレボで据え置き型市場の巻き返しをねらっているのか。
まあ、企業なら当たり前の行動なんだがね。
103 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:35:02 ID:riapIAHD
7月に最終バグ調整、8月にロンチで発売か
バグ要員募集かなんかだろ
104 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:36:40 ID:0AAHkShH
>>97 社会人になるとゲーム環境はガラッと変わるよ。
家で対人戦やる機会はほとんど無くなると思った方がいい。
任天堂といわっちも万能の神様じゃねえって事じゃねえかね。
主線の一本かも知れないがスマブラもレボで何重にも張り巡らされた策の一つに過ぎんだろうよ。
むしろDSで惚れた身としてはレボにとってスマブラが唯一つの頼みの綱だったりしたら幻滅だ。
106 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:43:54 ID:kzGmMnrM
107 :
ピストンシステムズ:2005/12/02(金) 19:49:42 ID:Pd5hPDKr
しかし今開発始めて来年発売てえらい急造ぶりだな
>>104 わしゃ中学のときからなかったわ。
一気に時間なくなった。
>>101 レボが勝つにはハードを普及させる必要がある。
しかしいくら任天堂ゲームに人気があるとは言え、
GCの売り上げを見る限り、任天堂ゲームだけでは限界がある。
いくら任天堂の既存のゲームを出しても、GCを大きく超える可能性は低い。
だからこそ、ゲームリモコンを生かす必要がある。
ハード新発売の前後は、ソフトとハードを宣伝効果が非常に高まる時期だ。
だからこそ、この時期にゲームリモコンを宣伝を、最大限に行うべきだ。
いくらGC層を確保しても、それではGCと大して変わらない。
GCを超えるには、ゲームリモコンの力を最大限に利用するべきだと思う。
スマブラを宣伝して、ゲームリモコンの宣伝になるのであればそうするべきだと思うが、
そうではないのであれば、ロンチではなく中堅とした方が良いと思う。
と言う考えに至りました。
年末にぶつけるつもりかも知らんね>スマブラレボ
ロンチには無理でも、アナウンスはするだろうし。
まあ、ゲームリモコンの力でハードを牽引できないとすると、
その程度のシステムだったと諦めるしかないだろうな。
しかしそうではないのであれば、
例えスマブラロンチを諦めたとしても、
ゲームリモコンを前面に押し出すべきだと思う。
それに、任天堂の据え置き機と言うだけで、核になれるくらいの販売台数は保障されているしな。
マリオ、メイドインワリオ、ウェーブレースかな
ロンチは
俺は教育系とか、スポーツ系とかも出ると思う。
要するにザビックスみたいなものだな。
DSは脳味噌系重視、レボは肉体系重視と言うわけだ。どうだろうか。
バーチャルコンソールとリモコンは最大限に利用してやるべきだな
レボスマブラが今から開発開始のソース何処?
116 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:20:29 ID:l44X3mTJ
レボコンを生かそうという発想そのものが、ゲームオタク的で終わってるくさい
てかレボのロンチは安心だな
レボのソフトが少なくても、DLサービスがあるしね
118 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:31:15 ID:vQ1Zb6Mx
( ´_ゝ`)うむ
DLサービスにどっぷりつかり、折角のレボコンを操作しなくなるのは危険だ
120 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:35:31 ID:c4Qfolwf
任天堂はレボ用ソフトをサードからかき集めている様子。
おそらくまた「レボには100本以上製作中」とかいうはず。
子供や親父が自分でゲーム機のためにネットを組んでなおかつ古いソフトを目当てに新ハードを買って
くれるかな?
>>121 それだけの為には中々買ってくれないだろうけど
それもある、と考えると+要素じゃん
無いより有ったほうがいい
互換とかも、互換が付いてるから買う、とかじゃなくて、互換もあるから、と考えるだろ普通
PS3の発売時期はある程度の予測が
できるくらいの情報流れてそうな気がする
スマブラの発売時期が年末になるってことは
PS3が遅れそうなのか、ロンチにスマブラは
なくても大丈夫と判断したのかどちらかだ
犬だってほぼ半年後だったしー、みたいな。
>>123 単にスマブラの開発が長引きそうなだけでは
スマブラは作り込んだヤツを頼むよ。
どうせ任天堂ファンしか買わないんだからロンチじゃなくても同じだって。
スマブラネット対戦って本当に可能なんだろうか…
なんか出来て当たり前みたいな風潮になってきてるけども…
ってかインサイド見たらスマブラって今からスタッフ募集してるのか・・・
あまり遅くなるのも困る
129 :
レヴォで復活:2005/12/02(金) 21:38:09 ID:WkRuKdse
できるに決まってるって
130 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:38:31 ID:vQ1Zb6Mx
ハリポタおもすれー
>>127 不可能なのかな?
友達7・8人でFPSでネット対戦する時はとくにラグも気にならず
快適に出来てるけど・・・ネットの仕組みは知らない
1ヶ月間ここに来なかったんだけど何か情報でた?
>>132 こんな環境でやってられるかと任天堂から出て行った桜井タソが
スマブラはやっぱ俺にしかできないと製作参加を表明
あ、任天堂じゃなくてHAL
DSのマリカウィフィで結構制限があるからな
レボウィフィ対戦は大丈夫なんかねぇ
136 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:17:50 ID:WkRuKdse
>>135 大丈夫だって。
・・・やばい、マリカーDS買ってもWiFiできずに一人でもくもく
とやってる自分の姿が思い浮かんだ。
>>132 桜井がスマブラを開発することになってミヤホンから
ある大作を作り終えたばかりの会社を紹介されたらしい。
その会社がどこかは不明。
138 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:24:07 ID:vQ1Zb6Mx
( ´_ゝ`)ウムゥ・・・
セガか…
141 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:50:52 ID:WkRuKdse
そういやスマブラって64のしかやったことない
142 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:52:25 ID:vQ1Zb6Mx
(`・A・´)そもそもレボスマブラのリンクのデザインがどうなるか・・・。
>>142 リアルだろ
隠しであの気持悪い方のタクトリンクとか
とりあえず自分の好きなキャラが消えなければいいさ
DSゼルダがスクエニと・・・って話が出ているが、
スクエニ側からはグラフィッカーのみ貸し出しならいいんだがなあ
146 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:55:20 ID:WkRuKdse
>>145 ダレが言ったのさそれ。スクエニのアクションがうんこなのは常識だろー
148 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:58:07 ID:vQ1Zb6Mx
スマブラにサードからの出演希望。
上のレスよめよやー。俺もそれが心配なんだ。
150 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:58:55 ID:WkRuKdse
151 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:59:20 ID:eDyUX+Xq
スクエニはアクション以外も総出でうんこですが?
漏れもスクエニゼルダには疑問符だな。
なんかくどいシナリオとか狙いすぎのキャラとかつけてきそうで
看板タイトルは自社で作ってくれよ…
153 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:02:30 ID:WkRuKdse
てかサードも似たようなの出してた気が。コナミとかスネ−ク出てくる
格闘ゲーム出してた。
154 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:02:37 ID:eDyUX+Xq
>>152 アホ沼が作るよりはマシな気もする・・・
あーゼルダの話なんか出すんじゃなかった・・・
謎解きアクションよりストーリー重視してきそうで怖い
箱○のDOA4にはHALOのキャラが出てるな
スクエニが作るならFFキャラの一人も出して欲しいけど
158 :
157:2005/12/02(金) 23:04:40 ID:Vod/ME4f
あ、スマブラの話ね
159 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:05:40 ID:Hs/e0YOz
青沼はもはやゼルダ作りのリーダーだろ
ムジュラ、タクトとクオリティーは保ってるぞ
時間がないからダンジョン少なかったりしたけど
操作性やグラフィックに文句の付けようがない
セガからソニック
ハドソンからボンバーマン
ナムコからパックマン
スクエニからチョコボ
コナミから矢部君
マーベラスから牛
バンダイからギャン
を出して欲しいな<スマブラ
スクエニゼルダなんか期待できない、やめてくれ
162 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:08:17 ID:WkRuKdse
スクエニといえば、「ポーション」が清涼飲料水として発売されることが
決定しました。
コナミはコナミマンじゃないの?
コナミ、タカラ、ハドソンあと元気だったかのキャラ大集合のゲームは空振りだったな
ゼルダの話題は名無し千手がうざいので止めたほうがいいですよ
ドリームプロジェクト再び
クロノゼルダ
スマブラに他メーカーのゲストキャラはなぁ・・・
任天堂キャラだけでええよ
168 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:12:29 ID:I66tq9lv
任天堂のキャラクターで鉄拳システムの格ゲー
「看板タイトルは自社で作れ」というのは賛成
でも携帯機への移植ならありだと思う
170 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:13:45 ID:eDyUX+Xq
スクエニゼルダか…。
DSで2頭身リンクのゼルダが出るとすれば、
最近のスクエニにしては珍しい感じがするな。
移植だとそれが普通なのだけど、ゼルダは移植じゃないし。
もしかするとSFC時代の2Dっぽいのが見られるかも。
良い悪いは別だけど、個人的にはそうなると嬉しいな。
172 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:14:28 ID:WkRuKdse
>>167 そうかもね。出すならメーカー一つにキャラ一つくらいにしてほしい。
ストUのリュウとかパワプロ君とか
じゃじゃ丸くんとか牙狼のテリーとか、探せばあんまり
違和感無く出せるサードのキャラはけっこう居ると思う。
ダルシムは遠慮なく出していいよ
175 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:27:23 ID:8L+3x+OA
あれだろ?やたらクラウドに似ているリンクでそう
フロアビジョンはほぼ百人一首館とみていいとおもうけど
1月1日午前0:00にHPで一部内容公開してくれたら最高なんだがな・・・
179 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:30:22 ID:WkRuKdse
>>174 まだまだということは2つ以上か。すごいな。
>>173 ソニックソニック。キャプテンファルコンより走るの速い。
180 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:31:41 ID:eDyUX+Xq
勝手にスマデラばったもん編
テクノスジャパン代表
・くにお
・ヒロシ
データイースト代表
・カルノフ
・チェルノブ
コナミ代表
・うぱ
・詩織
>>174 クラシックコントローラーでしょ
まだ公開されてないし
隠しきたー!
やっべーなレボコン、マジやっべーな
ソニックはなぁ・・・・まだ現役だから懐古需要はないし、
かといえ3D化してからは落ち目だからねぇ。
出たら面白いとは思うけどマーケティング的にあんまり説得力は無いカモナー
>>180 ところで千手じゃあるまいしsage覚えれば?
184 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:33:18 ID:WkRuKdse
>>181 ”リモコンに隠された”って理解するのが普通だと思うが
186 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:33:33 ID:eDyUX+Xq
多分、自分の好みの色のフェンスプレートに変えられるんだよ。レボのコントローラーって。
やっべNGしとこ
スマブラ製作チームはハドソンと予想してみる。
ある大作→マリパ7
190 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:37:29 ID:eDyUX+Xq
もうすぐID変るのにご苦労なこって
まったくだ。千手も意外と良いヤツなのに。
なんだこの千手
>>189 ホントだったら
(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
ってなっちゃうよ。というかいつからスマレボはHAL研じゃなくて外注って話になったんだ?
レボスマブラは任天堂セカンドの制作だと思うがな
なんで他メーカーが作る事になってるんだ?
任天堂がオフィスを立ち上げたわけだから外注ではない
>>181 ただでさえボタンの多いであろうクラコンにあまり機能足してもなあと思う
ボタン操作とと同時に使うならポインティングが限界だろう
197 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:42:46 ID:eDyUX+Xq
桜井はこのまま任天堂情開のTOPになって欲しいもんだ
今のアホ沼・うん小泉・ムーミン手塚体制だと任天堂はどうしようもないだろう
MIWの産みの親も退社しちゃったしね
任天堂に残された才能って宮本とピクミン2の人だけになっちゃうよ
レボコンにSDカード挿せるのかな?
ワイファイスポット利用できるし。
>>194 桜井の「大作を作り終えたばかり」という表現がね。
セカンド製の大作というと今ひとつ思い浮かばない。
200 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:44:23 ID:WkRuKdse
だれか予想してよ
大作を作り終えたばかりの大作とやらをリストアップきぼん
202 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:45:31 ID:vJtrS42K
今年の夏の大作ってなにがあったっけ?
>>198 コントローラーだけ持ってっても使い道が無い気が。
過去ゲーDLするにしてもモニターとかないと選べないし。
ジニアスとかスキップとかじゃないかねぇ
一応夏ぐらいににちびロボやポケモンGCと大作系?ゲーム発売したし
>>198 レボコン単体でMP3プレーヤにでもする気?
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| | >>JSS iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
208 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:48:15 ID:eDyUX+Xq
大作・・・
ま、まさかアナザーコード?
209 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:48:58 ID:eDyUX+Xq
>>205 ジニアスもスキップもイラネ
つーか西なんてウンコ拾ってくるなよ・・・
応援団しかあるめえ
JSSだろ。あんだけジャンプキャラいて大作でないとは言わせない。
岩田・桜井コンビで作るんだから、誰が下につこうが安心だよ
>>211 JSSはお祭りゲーではあるけど大作って感じじゃないなあ。
>>209 その二社の可能性が高いと思うが
スマブラは一応任天堂の看板タイトルだし他社には作らせないでしょ
夏だとポケモンXDがあったかな。あんま売れなかったけど。
217 :
名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:54:02 ID:2FHbQ9F4
てかあくまで桜井+任天堂スタッフ+某会社なわけで
某会社がいくら糞だろうと、桜井とニンテン社員いれば大丈夫だ
安心だね。
あとは発売時期が心配。
>>215 監督が一緒なら製作会社はどこでも同じ。
もちろん相応の技術力は必要になるけど。
桜井が居ないのであれば確実に任天堂内製だったろうけど
監督がしっかりしてれば後はどこに任せても大丈夫。
いやそれでもサードの開発者呼んでまで作らせるなんて思えん
援軍が任天堂セカンドなのは間違いないはず
今のところ制作会社のヒントは
・所在地が都内である可能性が高い
・今年の春〜夏に大作の開発を終了
・宮本氏の紹介
ってだけだよね?
絞り切れそうで絞れない。
宮本氏はゲーム業界では現人神だから、異様に顔が広いし。
>>220 セカンドならそれこそHALが作ればいいわけで
HALじゃないとすればサードの可能性も出てくる。
スマブラはレボのロンチにならないと思っているのは俺だけ?
オレは年末商戦用に準備しているような気がするけど・・・。
ガシャポンウォーズの完成度を体験すると、
任天堂社員が入り込むとどこのサードソフトでも
凄まじい完成度になるんだなと感心したので、
どこでもよろしい。
監督も良いし、安心して待つのが吉。
俺もロンチはあやしいと思う
>>224 ガチャポンできいいの?
生産できないってんでスルーしてたんだけど、買ってみようかなぁ。
ガチャポンシリーズだとGXかな
(ただしCPUの生産をプレイヤーがやるという前提で)
G−NEXTはちょっと何だし。
ロンチはゼルダだな
>>223 ロンチ=年末商戦だったりして。
来年はゼルダもあるし、無理に急ぐ必要は無いと思うけどな。
PS3の出方を窺っているに一票。
いや、無理して急がないとあかんだろ
相手の出方を伺うなんて負けてるとこがやることではないし
>>229 スマブラだけに頼らなくても良いと思うけどな。
むしろ、新規タイトルでコントローラーを生かしたソフトで勝負した方が良いと思う。
スマブラはDSで言うとポケモンのように控えとしておいて置いたほうが良いと思うな。
>スクエニゼルダ
アクトレイザー、ソウルブレイダー、天地創造作ったクインテットって今どうなってんだっけ。
あのチームをニンテンチェックとやらで鍛えれば中々悪くない物が出来ると思う。
FCウォーズやってる人に聞きたい
あれって自分自身が戦うことも出来るの?
233 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:34:45 ID:3JAJZEyq
ファミコンソフトのダウンロード、光線銃やロボットもちゃんと使えるのかにゃ?
コレを機にもっと親密になれ
資本注入しな
SCEの言いなりから開放しないと話にならない
カプコンとかナムコに任せるぐらいならスクエニのほうがいい
>>233 光線銃はともかく、ロボットは現物がないと・・・
237 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:40:32 ID:3JAJZEyq
>>235 正常に動作するブツを持ってまつ。
ジャイロとブロックのパーツもね。
光線銃のほうが心配っス。
ファミコンのジョイスティック用コネクタがついてるわけないですしね。
周辺機器使うものは難しいかな?
(他にはスーパースコープ、SFCマウス、ポケスタとか)
>>231 wikiでクインテット引っかかった。
最近はコーエーのGBA版「マジカル封神」作ったらしい。
っていうか前に青沼がDSゼルダ作ってるとかいう記事なかったっけ?
スクエニゼルダなんてどう考えてもガセ情報でしょう
>>240 しかしなぁ、少し前に「スクエニがDSでマリオのバスケゲー作るぜ!」って言っても
誰も信用しなかったのを考えると思うところあるよなぁ
>>237 マリオとワリオできないのか。
それにGCムジュラみたいにバグが起きるのも勘弁
ミヤホン自身がレボコンたいしたことないつー訳だから、レボもうだめぽだな
>>239 d見てみたがぱっと見テラ微妙スwwwなくせに何か殿堂入りしてるようだねえ。
>>240 その人はGCゼルダやってる真っ最中じゃね?
>>244 いや、DSゼルダは4つの剣みたいにはならないって事と
青沼が関わってるってソースがインサイドかどっかにあったはず確か
246 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:21:51 ID:eOVppB/Z
青沼が関わるとしてもプロデューサーとしてでしょ
なんだかんだ言ってあの2社はつながりが密らしいから、
携帯ゼルダはカプじゃないかな
>>245 >>247の言うようにPかも?
まあ俺も昔のクインテッットを突然思い出して懐かしんでる方が大きいのだが。
>>246 箱叩きに加担する気は無いが、
内部解像度が重要じゃないならレボもHDスケーラ機能付きドックかなんか出すだけで
HD厨に納得してもらえるのかね。
249 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:34:56 ID:UfehfgTn
>>246 すこしでも性能求めるならヘボは見送りな。
ゴミキューと変わらんよ、体感できるほどの性能さは無い
841 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/11/25(金) 23:43:57 ID:F9/Xd6jo
ハードはソフトがなければただの箱。
GK、PS教徒はそこんところ勘違いしてるからコケるコケる言われるのよ。
クタが玩具をスーパーコンピューター扱いするあたりで、程度の低さが窺い知れるけどね。
ハードの性能なんて、ほとんどのユーザーは気にしちゃいない罠。
ハードを通してリリースされるソフトの充実具合が一番大事。
性能云々で勝てるなら旧箱がとっくに天下取ってるし、
ソフトの供給元が少なきゃGCと同じコケ方をする。
後発、高性能特化、サードのソフト不備と、
旧箱とGCの悪いところ取りじゃん。
やっぱりPS3コケコッコ。
性能は他のどちらかの機種で体験すればいい。
レボにしかできん事があるからレボを買う。
252 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:55:25 ID:3HcpD4fm
アンチが張り付くあたり
必死になるだけのハードなんだと確信できる
253 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:57:46 ID:ePwOBSY/
GKぇビビッてる ヘィ ヘイ ヘイ
でもまあ、箱○やPS3があるから安心してレボを楽しみにできるってのはあるよな。
既存のゲームはいつでもメインで遊べるって意味で。
スペック発表してないし
性能云々言うのはまだ早い
それに
某社みたいに理論値は高くても実行できないハードもあるわけで
ここに書いてあったぞ
桜井コラム 概要(レベル5で開発?)
「スマブラを一緒に作っていくのは大作系を作り終えた某会社。そこのGCのコントローラーが スマブラDXのやりすぎで消しゴムのように磨り減っていた。すさまじい対戦記録。お昼休みに スマブラDXをやり続けた結晶」
元旦のクリエイター特集でL5日野が好きなゲームを聞かれて
「スマブラDXは社員でステッィクが磨り減るほどやっています
大作ってローグギャラクシーの事か
レベル5ってアクションゲー作れたのか・・・
ハングル板じゃウイルスコードを貼られたら「良スレ認定」だよw
>>255 GCでは実効性能を重視してたから、割と期待してるんだけどねえ。
まあレベル5が本当なら日野の蝙蝠ぶりは業界一。
・ローグが完成したのはつい最近
・レベル5本社は福岡
この辺から見ると違う気もする
64版をベースにしてほしいな。
>>260 そういう人少なくて大きな声では言えないんだよね。俺もそう思う。
262 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:06:03 ID:ePwOBSY/
レベル5を宮本が紹介するわけねーだろ?
シリコンナイツをコナミに紹介してMGSTTを作らせた宮本
すくなくとも任天堂の大作を作った会社じゃないと宮本は情報を知り得ない。
ポケモンXDを作ったジニアス
JSSをつくったガンバリオン
この辺だろ
641 :名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 15:03:03 ID:iYJh5YYK
某ソフトメーカーの知人からいただいた情報
最近スクエニと任天堂が急接近しており良い関係を築き上げているみたい。
DSのコラボのマリオバスケに続き、DS向けゼルダもスクエニとのコラボになるみたいです。
(カプコンがGBAで作っていたシリーズの流れ、カプコンからスクエニ移ったのは色々と
事情があったみたいです)。
レボ向けタイトルもFFCC以外にもあるでしょうとの事。
またナムコ、バンダイ、コナミのど大手メーカーだけでなくGCでは未参入だった中堅
メーカーにも任天堂は積極的に声をかけているみたいです。
色々とあって消極的声をかけられているメーカーも一つあるみたいですが・・・C・・・
任天堂は来年から小出しにレボの情報を出していき、E3で正式名称や価格、発売日や
ソフトラインナップなどを一気に発表するようです。
DS以上に力を入れておりソフトラインナップもかなりあるとの事です。
いくらなんでもアクションゲーの実績ゼロのところに任せるってのはないんじゃないか
705 :名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 16:35:54 ID:bVQqvry0
某ソフトメーカーではないですが、某誌でフリーライターやっている者です。
スクエニと任天堂急接近の噂はマジネタですよ。だからと言ってFFやドラクエがレボに
出るわけではありませんが、コラボタイトルや任天堂ハード向けのタイトルが今後増えて
いくのは間違いないでしょう。
C社の噂もそんなに極端ではないですが任天堂の方が距離をおいているという噂は耳にします。
岩田氏は割と温厚な方なので極端な事しませんが、山内氏だったらヤバかったかもしれません。
まぁ山内氏が現役だったらC社も独占撤回はしなかっただろうという見方もありますが
とまぁちょっと知っている事をチクってみましたが、キャリバー3でメモカのデーターが壊れて
しまいショックで仕事が手につかない今日この頃・・・
大作っていっても
どの程度までが大作扱いなのか・・・
今まで(FC版から)の実績からいってガシャポンも大作に入る?
>>263,265
既出だけど、本当なら面白い情報ではあるよね。
268 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:13:45 ID:ePwOBSY/
金がかかっていて、いろんな企業が関わってる
CMも大量にながれてる作品だな
ポケモンXD ジニアス
JSS ガンバリオン
まぁ順当に考えてガンバリオンでしょうな
パクリメーカーが本家の作品を作ることになるとは。
宮本が紹介できるような会社なんて上記の2社ぐらいしかない。
>>264 今トライエースという電波を受信してしまった。
バンダイが第1弾に出すのはやはりガンダムか?
なんとなくウルトラマンで来そうな気がするが
意外とドラゴンボール界王拳かめはめはとか出しそうな気もする
山内が現役だったら据え置きに出さなくていいから携帯市場からも出て行ってって感じに
なっただろうな。
まぁさんざん叩かれている三上はしょうがないとして、独占供給発表会の壇上に呼ばれて
三上工房を命名してくれた宮ポンが哀れで哀れで。
三上も稲船と刺し違えるぐらいの根性みせてみろよ。
スマブラは三上工房・・・
ゲストキャラ:レベッカ
273 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:21:28 ID:ePwOBSY/
各社のレボ向けタイトルの予想
スクエニ ドラクエ(剣神ベースにしたアクションRPG)
バンダイ ガンダム
ナムコ レボコンを使ったパックマン
コナミ パワプロ アクションRPG
予想してみたが、出たとしてもどれもいらない・・・
>>274 ドラキュラがレボで出たら買う。
海外市場メインだから難しいかな?
276 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:28:50 ID:OyHeNUTp
名越さんのとこかな。エフゼロで実績あるし、龍が如くは一般紙でも取り上げられてる。
スマブラはDSにおけるマリカDSの役割ではなかろうか。
メイドインワリオレボ
マリオ128
がローンチと見たね。
メトロイドプライム3も多少遅れて投入だろうか。
とりあえずZOONAMIのGAME ZERO(仮)はどうなった??
コナミはゴエモン出しそう
カプコンはジョー・・・
ガンバリオンは福岡でジニアスは東京か
カプコンイラネ
ドラキュラの据え置き向けはもう難しいと思う。
PS2で出た3D版の売上も初週からデッドゾーンだったし。
予算がからないハードでチマチマやっていくのがやっとじゃないかね。
さすがにジョーはもうないと思うよ。
バトルカーニバルとスクラッチ共に壮絶に爆死したからね。
神谷の勘違い発言を見た時、さすが三上の舎弟だわと思った。
まぁ結果は散々だったわけだが。
>>281 だよねえ、日本じゃもう脂肪ライン、海外で
それなりに売れてるから作れるようなもんで・・・。
ドラキュラは2Dで生き残ってくれればいい
>>281 ドラキュラは結構レボにはハマりそうな気するけどね。
ムチとか気持ち良さそう。
タイトーはアルカノイドだな
売れないのに懲りずにまたDSでドラキュラ出すみたいだけど…
また売れないだろうな
カメラ?
カードリーダー?
握力を探知?
重くなったり軽くなったりする子泣きじじいシステム
マイクとか。
でもそんな目新しくもないよなぁ。。DSにもついてたし。
なんだろう・・。
持ち主以外が持つと指が飛ぶブレイドソード
それにしても、レボコンは単品でいくらになるんだろう…。
スマブラとかマリパとか多人数プレイを想定してるだろうからそれほど高くはならないだろうけど。
>>296 値段よりレボコンがバッテリパックなのか乾電池なのかが一番の問題。
乾電池ならレボは買わん。他社が出してくれるなら買うかも
タタコンのインスパイアだな
低周波治療器を付けてビリコンだ。
>>296 パッケージングの仕方も気になるな。本体付属品は全部セットで付ければいいとして、
別売りの商品はやっぱそれぞれ単品(リモコン・ヌンチャク・クラコン)で別々に売るのかな。
そうなるとマリパはともかくスマブラの扱いが微妙になってくるが…
>>297 まあ両方使えりゃ言うことないよな。
クラコンは同梱なんだろうな?
303 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 06:25:13 ID:ykj1z7tE
>>297 写真を見る限りは乾電池っぽいような。
充電だと充電しながら操作できるけど、乾電池だと交換しなきゃならんのがなぁ。
電話機のコードレス子機みたいに、交換できる充電池式かもよ。
306 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 07:23:13 ID:Bg2ayLqg
オキシライトだと思う
ソニーが充電式のリモコンだしたりして
振動パックもソニーのほうが出来がよかったな
レボコンのもう一つの秘密ってなんだろう・・・
オキシライドってふつうの乾電池やんw
311 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 08:07:15 ID:UfehfgTn
ヘボコンをマネするところなんぞないから安心してニッチプレイヤーをかいたまえ
そうだな
リモコン出た瞬間PS3の勝利を確信した
またGKか
GKってなぜか知らないけどいつもageるよね
まったくだ。
315 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 08:32:58 ID:njj7VCVe
確かコンを横にするとファミコン風になるんだよな
レボリューション発売前にレボコン型テレビリモコンが
クラブニンテンド−から送られてくるから楽しみ
316 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:03:33 ID:eGe929EU
ミスをしたら電流が流れるようにしてほしい。ゲーム開始前の警告画面で断っておけばOKだな。
イライラ棒が神移植できるな!
前に開発者らしき人物が言ってたけどイライラ棒は
テレビのサイズの違いで迷路の幅が変わってくるから難しいらしい
小さいテレビだとやたら難しく、大きいテレビだと簡単になる
>>319 棒の太さも変わるから同じなんじゃないの?
>>320 棒の太さは変わるけど、動く量は変わらない。
直接テレビ画面にゲームリモコンの先を付けてやっているイメージを想像すると良く分かる。
>>320 迷路の幅5cm - 棒の直径1cm - 手ぶれ1cm = 3cmの余剰幅
迷路の幅2,5cm - 棒の直径0.5cm - 手ぶれ1cm = 1cmの余剰幅
323 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:46:43 ID:eGe929EU
補正してやれば良いだけじゃん
TVの大きさでアナログスティックの倒す量が変ったか?
>>321 たしかに、20インチのディスプレイと3インチのディスプレイでは後者の方が
マウス操作が面倒なようなそうでないような…
レボコンの隠された機能を大胆に予想
・電流を流し、ゲーム中の痛みや衝撃を表現できる
・空中に浮く
・ゲームと連動してレボコンが重くなる
・レボコンがしゃべる
・光る
・遊び終わったらレボコンが勝手に本体の方に飛んでいくから紛失しない
・バンダイと業務提携。レボコンをベルトに装着すると仮面ライダーに変身!
・HOMEボタンを押すと、帽子になる。ざわ・・・ざわ・・・
327 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:50:08 ID:eGe929EU
マリオ64もTVの大きさでスティックの倒し具合が変らなかった
プログラムの問題でしょ
その開発者はアホだろ
>>324 イライラ棒は、マウス操作では割合を変えれば何とかなる。
だけど、ゲームリモコンはダイレクトだから、
画面の大きさと距離で難易度が変わる。
ダイレクトを止めれば問題はなくなるけれども、
それだとリアルイライラ棒とは言えない。
まあ、それでもアナログスティック操作よりは面白くなるとは思う。
>>323 イライラ棒みたいなポインティングデバイスで道をなぞるタイプのゲームは
道幅=ディスプレイのサイズがそのままゲーム性に影響するんだよ。
20インチのテレビで初心者コースだったものが14インチでプレイするとググっと縮小されて超上級者コースになってしまう。
>>323 それはすでにイライラ棒じゃなくて別のゲームだ
>>327 |
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>328 レボコンの動作はマウスみたいに、1インチマウスを動かせば何ドット動く(だっけ?)というのとは違うと
考えられているんだ。わかってなかった。
333 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:59:41 ID:Pkj4t32m
>マリオ64もTVの大きさでスティックの倒し具合が変らなかった
なんだこれ?
歴代レボスレでダントツで一番頭悪い発言じゃないか?
最初目を疑ったぞ
ん?そういうことでしょ?
テレビがでかかろうが小さかろうが、レボコンの振り方は一緒なんだから。
違うの?
イライラ棒が、TV画面を直接ポインティングで操作すると決まってない。
レボコンの上下左右の位置情報で動かせば、ディスプレイのサイズは(見易さを別にすれば)関係ない。
ウッチャンヘアピン ナンチャンカーブ
レボコンってのは、当然そういものだと思ってたよ。
>>335 本物のイライラ棒がそもそも直接動かすタイプなのに決まってるもなにも無いだろ、あふぉか
>>334 全く同じコースでも大きいテレビならある程度余裕を持ってイライラ棒を操れるけど
小さいテレビだとミリ単位の精密な操作が要求される。
全然意味が分からない議論だからもういいや。
つまり、「リアルイライラ棒」であるかどうかが重要だ。
「リアルイライラ棒」であれば、「レボコンをテレビ画面に直接付けてプレイする」と言う事になる。
これだと明らかにテレビがでかい方が有利だ。
リアルではなく、指し示してプレイするタイプでは、
実際はテレビ画面の大きさで難易度が変わるのではなく、
自分がどれだけ画面に近づいて操作するかで難易度が変わるな。
そして最終的には上で言った様なことになる。
アナログスティックのように、
イライラ棒を、ゲームリモコンの傾きで操作するタイプにすれば、
難易度はいつも同じになるが、それはリアルイライラ棒ではない。
>>335 そこまで元から変化しちゃうとレボコンでやる意味は薄いな。
本物のイライラ棒のように操れるかどうかって話なわけだし。
>>338 本物のイライラ棒は、それこそ3次元の棒の操作の3次元のゲームだ。
それをTV画面のポインティングにすれば、2次元のゲームに落ちぶれるだろうが。
レボコンは3次元で動かせるのだから、上下左右の3次元の位置情報で動かせば、本物のイライラ棒になるのだ。
こんな事言うのもなんだが、今イライラ棒はどうよ。
いや、3D操作を上手く使ったゲームはやってみたいが。
>>343 上下左右の3次元の位置情報
すいません、意味がわかりません
たしかに今さらイライラ棒ゲームはないわな
出したとしても売上は・・・だろう
>>345 上下左右奥手前、傾きの3次元情報、に訂正。
つーかそもそも家庭用でイライラ棒は
リアルタイプでも位置情報タイプでも駄目なんだけどな
リアルタイプ=横に長いテレビが居る
位置情報タイプ=リアルじゃない
ゲーセンって確か回すタイプだったよなぁ、どっちにしろ
あれはリアルでしか出来ないタイプのゲームだよ・・・
>>347 どうあがいても画面は二次元なんですが
本物みたいな捻りはテレビの画面だと相当きついですよ
つまり、「リアルイライラ棒」であるかどうかが重要だ。
「リアルイライラ棒」であれば、「レボコンをテレビ画面に直接付けてプレイする」と言う事になる。
上の前提で間違っている。
「リアルイライラ棒」であれば、「レボコンを空中で浮かしながら3次元の操作でプレイする」と言うことになる。
>>350 だからあれはもうリアルでしか出来ないゲームなんだっつの
ホログラフィでも据え置きに搭載しなきゃ出来ないよ
>>349 コースもポリゴン、イライラ棒もポリゴンで表現して、イライラ棒の動きをレボコンに連動させれば良い。
>>352 それ、やってみると分かるけど
人間の目じゃポリゴン同士でも奥行きは分からんよ
>>350 分かりにくいから>使えよ。
まあ、そこまでのリアル性を追求するのであればそうなるな。
一番のリアルは、実機でやることだし。
冗談で言っただけだから、もうどうでもいい
>>353 PCでマウス動かすとカーソルが動きたいだけ動くわな。
必要以上に動かすことは無いだろう。
どう見てもマウスとカーソルの動く方向は違う。
それでもなぜか正確に動かせる。
カーソルの速さ変えても正確に動かせるでしょう。
それはなんでだろう?俺はその辺よくわからんけど・・・。
とにかくさ、画面を見て、どこまで動くか見ながら動かすってできるじゃん。
それってマウスで動かすのとどう違う?
>>356 >画面を見て、どこまで動くか見ながら動かす
これはどちらかというとスティックの操作に近い
マウスの場合は移動幅が固定されているから
マウスの移動によるカーソルの移動幅がすぐに頭に入る
動く方向は違うとあるが、脳内補正が入っている
(首を横に曲げて四角形描いてみるとわかる、補正が間に合わずにずれる)
その代わり固定されているから、結局十時キーの延長線上でしかない
つか、二次元と三次元の差じゃないのかそれ
くるくるくるりんやっとけ
>>357 >これはどちらかというとスティックの操作に近い
どこが?
直接動かすのがスティックの操作に近い?
お前の家の電話はリモコン1つで飛んでくるんか?
カオスってきたから、誰かレボコン操作実際にやったこと有る人、コメントお願い
大したことないよ
>>359 いくつかの対象を大きさの大小と陰影で前後関係を判別し
その対象間にある直線的な距離と陰影+凸凹で空間を把握し
それに応じて3Dスティックで必要な微調整をし、間の隙間を抜けていく
>直接動かすのがスティックの操作に近い?
君が何を言いたいのか君の書いた文からはよくわからんので
こちらで脳内補正して返答したのだが
そもそも>画面を見て、どこまで動くか見ながら動かすって
全ての操作体系に当てはまる気がするのだが
正直、質問内容がよく分からん
レボのプレゼンの夢を見た。
かくされていた機能はプロジェクターだった。
モニターいらずで革命的。
NSTの実力をはかる意味でも、ハンターズの出来が気になるね
傑作だったら「ビバ!任天堂!」と祝杯をあげたい
モニターは要らんがスクリーンは必要だな
レボの隠された機能は…夜になるとちびロボに変形する
レボコンって今のところ
1)前後認識
2)捻り認識
3)振動
4)合体
の4つだったけ?
壁に映像を映してた。さらに小型スクリーン
がついていて立体表示が可能だった。
俺はゲームリモコンの隠された機能は、
ダイレクトポインティングデバイスだけを取り外すことができると言うものでは無いかと。
これにより、ザビックスが壊滅する恐れもあると言う、脅威のシステム。
あとはマイクとビームと自爆ボタン
ボタンコントローラー使ってて
レボコンに移ると猿みたいに極論ばっか言う
レボリューションのコントローラーの隠された秘密か…。
あの大きなAボタンが、
実はAボタンのどこを触っているのか分かる様になっていたりして。
つまり、Aボタン+ダイレクトポインティングデバイスで、
片手でもFPSが可能になると。
でもゲームリモコンの事を指しているとも限らないよな。
マイク入力をつけたら他社がカラオケソフトを
出しそうだな。
あのAボタンがトラックボールだったりすると
色々面白いことが出来そうなんだけどな。
今からでも採用してくれんかな。
チョニーにパクられるから手の内は
すべて見せないという感じだな。
そういうのは止めてください
もう据え置きの時代じゃねーんだよ
レボコンの秘密は卍解できること。
コントローラーを他のことにも使えるとか、多人数が集まったときに何かがとかそういうことかな。
381 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 13:57:41 ID:T6o51G66
∩___∩.. /
| ノ ヽ. /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
384 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 14:29:23 ID:5eIpHrZn
あちゃー
入力系統のプラスだと複雑化してコンセプトからずれていってる気がする
プラスというか再編とか置き換えなんじゃないの。
PC98→Winみたいな感じか。キーボードからキーボード+マウスになったが、
以前より難しくなったと思う人はいないんじゃなかろうか。
387 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 15:45:22 ID:9ykvVF6J
>>376 任天堂はEyeToyをパクリたいんだよ。
だからレボコンをあの時期に中途半端に公開したんだ。
岩田「パクリたきゃパクレよ。その時は遠慮なくEyeToyを
パクらせてもらうがな!うぇ〜へっへっへっへ」
・・・・・・・疲れてるみたいだからもう寝ます('A`)
388 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 15:46:03 ID:yNW6Bm7Z
マルチポスト乙
392 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 17:07:05 ID:5eIpHrZn
またまたあちゃー
じゃあ、誰かレボコンを横に切った時の断面画像を作ってくれ。
レボは2007年になる確立もあるんじゃね?
レボは2006年発売の方針を確率してるよ
今月中に情報公開されないかなー
今年中ってことか
DSは逆にでかくなって帰ってくる気がする。
中途半端にしか小さくできないのなら、
思い切って逆の道を行くのではないかと。
クリスマス前に何か情報あるんじゃないか?
クリスマス後だと情報が埋もれちゃうし、来るとすればそのへん。
401 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:54:45 ID:Pkj4t32m
>>391 確率を確立と誤表記するバカはマジで死ね
糞が
任天堂は毎年年あけに
お年玉のような情報公開をする
>>401 釣られてやんのー
もっと君は自我を確率しなさい
ピンサロにでも行ってスッキリして来なさい
>>401 よう、まだいたのか知ったか。
お前へのあてつけでやってることくらい気付けよ。
もう「レボスレ住人専用ケンカスレ」でも作ってやってくれんか?
>>401 そんなの知ってて当たり前だろw
まさか知らないとは思わなかったからいちいち書かなかったまでよ
でも、あんま相手した所でやっぱりつまんないね
新情報 プリプリーズ!!!
>>399 単純にでかくされても困るがボタン周りを押し易くして
本体も持ちやすいようグリップ的なものが欲しいな
>>405 ×レボスレ住人専用ケンカスレ
○レイザーラモンHD総合スレ
レボの情報が今月公開されるなら間違いなくクリスマス以降
412 :
レヴォで復活:2005/12/03(土) 19:15:19 ID:FPptTlno
発売は来年の春だっけ?
E3で大発表
だから夏以降じゃない?
Revの値段が気になる。あと往来のゲームの値段。スマブラやりまくりんぐですよ。
値段は25000円前後だろうな
25000
250000
418 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:37:27 ID:FPptTlno
夏以降かー。長いな。いや、360が早すぎただけかもしれん。
最良の発売パターン考えてみようぜ
標準はヌンチャク1本かな
別売りヌンチャクいくらだろ?
充電器も4個充電できるやつあったしなあ
結構お金いるかな?
>>419 E3でラインナップと発売日と価格発表。
6月に全国で体験イベント実施。
7月の夏季商戦に合わせて発売。
12月〜1月 ソフトラインナップ公開
5月 E3出すべて公開
6月 体験会
7月 発売
PS3より1〜2ヶ月発売遅れて、ポケモンを牽制に使う場合
PS3ソフトラインナップ最終発表(キラーソフトは少ないと予想する)
一週間後、レボ、ソフトラインナップ最終発表(PS3よりは充実させる)
PS3発売二週間前、DS版ポケモン投入(PS3様子見層を牽制、レボとの対応も考える)
PS3発売、1〜2ヶ月は品薄状態が続くと予想
1〜2ヶ月遅れてレボ発売、数は十分に用意しておく
424 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 20:14:27 ID:FPptTlno
レヴォコン2個とヌンチャク一個かな。充電器は個別に出ると思う。
乾電池式はやめてくれだな。乾電池は充電式の300倍値段がかかるんだよ。
リモコン2個は要らんだろ
2個同時に扱うソフトがそう出るとも思えないし
>>423 やっぱり発売直後に品薄にしないことが重要か
(他機種より)低スペックなのが吉と出るか
特殊なコントローラーが凶と出るか
いや、リモコンが二個ないとそれこそ悲惨な光景だぞ。
一緒に楽しんでから口コミで広がらないと。
428 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:00:07 ID:FPptTlno
あ、でも2個入れると二個目のコンの色が選べないな。
今度のゼルダってCEROで15歳以上くらいになると思うんだけど、
レボにはペアレンタルロックあるよね。
レボでは15歳以下は今度のゼルダはできないってこと?
メトロイム2で12才以下なんだからゼルダトワプリは全年齢推奨になると思う
>>426 一番大事なのは、ソフトラインナップ
少なくともDSは十分に数を用意してたことも、勝因の一つだと思う
12才以上だった
メトロイムの12歳以上推奨って何を基準に決めてるんだろう。
血が出たりするゲームじゃないし…漢字の量だろうか。
操作が難しいからだろうか。どちらにしても余計なお世話な気がするが。
怪物がバラバラになって死ぬ所がアウトで12才以上らしい>メトロイム2
トワプリはそういう表現はないと思うから大丈夫だろう
>>434 マジか…どこだったか覚えてないな…
バッタ捕まえて足が取れたら最近の12歳以下はどうなっちゃうんだろうな。
その基準だと時オカはアウトだったんだな。
437 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:27:45 ID:Zf/qyvys
438 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:30:07 ID:FPptTlno
見た目と当たり判定を一致させて欲しい。斬った所が斬ったように切れるように。
背景でも窓を撃つと撃った箇所に穴が空いたり
そういうのは強力な物理エンジンが必要になるな
昔のウルトラマンは首が飛んだりそりゃーひどいもんだった。
今はもっとひどい。
>>423 しかしポケモンとPS3で迷う奴なんてそう居るかな?
値段差もあるしポケモン買うからPS3を諦めるって状況はあまり無い気がする。
そういう奴は両方買うだろう。
442 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:37:43 ID:JD12zo3c
いろいろ空想してるけど、どうせマリオのミニゲーしか出ないんだろうな。
>>442 君の空想も受け入れるのがこのスレの魅力。
たしかにマリオ地獄は勘弁かなぁ。剣神来い!
444 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:41:31 ID:saghJMPR
>>440 何かちょっと前のウルトラマンは自主規制が酷くて見れたもんじゃなかったが最近はそうでもないのか?
>>445 スマン実はよく知らんのだが、斬首はもちろんのこと
最後は仲良くなったりするんじゃないのか。最近のマン。コスモスがそうだったっけ。
>>446 斬首してしまったら仲良くできないのではないか
448 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:47:18 ID:FPptTlno
恨まれる。
>>445 >>440のもっとひどいはウルトラマンが「癒したり、仲良くなったりする」事ね。
なんでも遠ざければいいってもんでもないよなぁ。
ある程度殴っておいてビームで仲良しになれる方がよっぽど怖い。
なるほどね
てっきり今のウルトラマンはもっと残虐なのかと思った
今は八つ裂き光輪もNGらしいって話も聞くし
別に怪獣切ったからって子供が人殺しになるわけじゃなかろうに
レボコンの使い方について思いついたアイデアを任天堂に送るってのは
可能なんだろうか。そういうフォームがないからかえって迷惑か。
送っちゃえば
てかレボが発売したらDSみたいにコンテストがありそう
>>423 DS以来の任天堂信者だからそう思うのかも知れんが、
ポケモンが訴求する層って元々PS3のロンチには関係なくね?
むしろFF3とASH、スパロボDSじゃねーかなー。
書いてて思ったがDS弾多いな。
454 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:04:23 ID:FPptTlno
送るより自分でゲーム作った方が得かもわからんね。
>>451 DSのアレみたいにレボでもアイデアを一般公募したりするかもしれん
ゲームリモコンとヌンチャクは一セットだろ。
レボコンの使い方については夢ばかりふくらむからなぁ。
せめて今みんなが期待しているいくつかは実現して欲しいよな…
最近は目ばかり肥えて「こうすればいいのに!」ばかり考えてゲームしてる。
ゲーム作る側とやる側じゃ視点が全然違うからね…
意外と作る側が思いつかないって事もあるかもしれんし送ってみるのも悪くない。
>>444 なんでフェイク画像って発表済みのハードデザインの組み合わせしかしないんだ?
しかしPS系みたいにボタン周りのデザインは統一してくれた方がありがたいけどな
レボコンの押し易そうな十字キーを搭載したDSなんて想像するだけでヨダレが出てくる
460 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:24:30 ID:FPptTlno
>>457 >「こうすればいいのに!」ばかり考えてゲームしてる。
それ俺もだ。時間がたつとだんだん
「なんでこの程度のものしか作れないんだろう・・・」
になってくるんだよ。
そういえばレボとミクロのボタンのデザインは一緒だったな
コントローラーのコネクタの部分、もうちょっと結合部に工夫をした方がいいと思うんだけど。。。
取り外しをしてるうちにすぐはずれやすくなりそう
>>453 じDSとレボの互換性を打ちせるキラータイトルはこれぐらいしか思いつかなかったorz
他にあるか?
464 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:34:03 ID:fwBGT0Tm
465 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:41:47 ID:eGe929EU
小島はうんこだから仕方ない
>>464 言ってることは結構まともな気はするけど
467 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:51:18 ID:FPptTlno
多人数プレイの方が面白いって今頃気付いたのか。
>>464 テレビゲーム15って任天堂だったのか・・・・・
親戚の家で見かけたな。
少し遊んだ事もあるけど。
469 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:59:23 ID:FPptTlno
浜村氏: 小島監督は何を……?
宮本氏: あれでしょ、「女の子にもてるゲーム」。いつも言ってるんですよ、「こんなゲーム作ったら、女の子にもてますかね?」って。
小島氏: あのリモコン型のコントローラはアナログな動きもできますよね。それを活かした……、これ以上は師匠の前では(笑)
小島はミヤホンと度々会ってレボのアイデアを話してるってことか。
しかしメタルギアはPS3だし小島のオリジナルっても今ひとつピンとこないな。
ボクタイレボリューションか?
小島なんてどうでもよか
たしかに小島はどうでもいいけどソフト出さないよりは出してくれた方がいい
477 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:32:48 ID:eGe929EU
小島が来るとオナニー臭が酷くなるから来ないで欲しい
オナニー臭いのは青沼だけで十分だよ
西とか小島とかマジイラネ
千手さーん
わんばんこ
観音は西も叩くようになったのか?ちびロボおもろいぞ
480 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:52:01 ID:FPptTlno
ファミ通WaVeDVD見るので落ちます。
そしてスレは動きだす・・・?
482 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 00:51:17 ID:vi+1n8mf
もう据え置きはあ割り
壊れた
えにくすは ゴッドハンドに昇格した。
二刀流ができるようになった。
レボコンのもうひとつの秘密わかったぞー
TVや録画機のリモコンにもなるんだな、これが
故にレボコンが手放せなくなるという戦略
テレビは賛成するがレコーダはどうだろう…
それレコーダ側が対応しないことにはどうにもならないよ。
ともあれ、
1.例のムービーの最後に、レボの電源ではなくテレビの電源を切ってる
2.クラブニンテンドーで貰えるレプリカは、まさにテレビリモコン(レボ出たらそのまま移行してね、の意)
3.神が言うには「たいしたことないよ」。たしかにテレビのリモコンってのはたいしたことない
と、状況的には十分にハマってるね。
問題は、間違ってテレビ消したりチャンネル変えちゃったりしないかってことなんだが、
電源に関しては今回随分離れた位置あるから、よもや誤って押す事はないだろう。
チャンネル変更に関しては、どうなんだろう。そもそもコレ、チャンネル直接指定できないわけで…
マウスジェスチャみたいなのは複雑すぎてかえって良くないし、かといって専用のUIを搭載できるはずもない。
(そもそもジェスチャの解釈のために、レボ本体に働いてもらう必要が出てきてしまう)
ところで新設されたボタンのHOMEなんだが、なにゆえSTARTとは別にHOMEが必要だったのか。
神が何度も繰り返してる「家族」っていうキーワードにかかっているだろうことは間違いないが。
つか単純に
レボコンに小さいスピーカーついてて
効果音をそこから出せるんじゃないのか?
画面より手元から発射音が聞こえると盛り上がるべ?
493 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 02:47:54 ID:+bZgohFZ
>>491 多分、スライド機構がはいってると予想
スライドさせると、チャンネルのボタンがでてくる、と
何でみんなそんなに難しく考えるんだ?
テレビに向けてAボタンを押すと数字が出てきてポイントしてA。
これでチャンネルの切り換えができる。
495 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 03:48:14 ID:wqqaR4l+
海外ゲームも遊べるように簡単にチップ交換出来るように希望(違法じゃなく)
DVD再生機能アタッチメントのように、、、同じゲーム機2台は必要ないぜよ!
ラクガキ王国おもしろそうだな、、
レボでだしてくれたら絶対買うなー
>>468 うちにもあって、小さい頃遊んでたけど
俺もスーファミが出る頃まで任天堂だって全然知らなかった。
しかも、ファミコンとテレビを接続する機器が
カラーTVゲームでもそのまま使えるんだよね。
まだ子供だったから、そんなちょっとしたことで感動したっけな〜
499 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 06:55:35 ID:oitp6UI3
おい森、モンハン、龍、ローグ、マリカー、キングダムハーツetc
この年末の充実振りとそしてどれも売れるだろうことを考えると(龍は売れるか
微妙だが)、ほんとに任天堂の言うように、従来型のゲームが飽きられて行き詰まってきているのか疑問が湧いて来た。
ほんとにレボは望まれているのか凄く心配だ
>>499 レボは何も目新しさだけでなく、従来型ゲームもサポートしていくわけだから
心配しなくていいよ。
クラコン同梱だろう
>>492 じゃあスピーカーとマイクがついてて、スカイプが組み込まれているということで。
ローグは赤字じゃないのかな?
ローグは半分ネタみたいに扱われてる部分もあるけど
PSPにしろ自社でそうした大作RPGを出そうという姿勢は評価するよ。
年齢層が偏らないようにハードメーカーが積極的に色んなジャンルを出すのは良いことだと思う。
任天堂にRPGを出せって言ってるわけじゃないけどね。
>>491 レボコンのHOMEボタンはXbox360のガイドボタンと同じで
Wi-FiコネクションのHOMEにアクセスするボタンってことだと思う。
そこから過去ゲーのDLやWi-Fi対戦、個人情報の管理が出来るんじゃなかろうか。
>>500 タエマエはそうだけどね・・・
DSで無理してタッチ取り入れているゲームを見てきてるからな。
507 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:26:10 ID:TJICGhh8
宮本氏: 社内でも作ってて、発見が多いですよね。
まだこんな事で人って喜ぶのか、と思うことが多いです。
それから、ゲームをプレイしている人の姿って、今までのゲームでは
見たくないという部分があったと思うんですよ。
ヘッドマウントディスプレイをつけて手を動かしていたり、・・・
もしかして、犬とか、かぶりもののHMDがでるんじゃないか?
それがマイナスイメージだったっていう話でしょ
>>506 それは開発者がバカなだけ。
タッチパネルを使わないといけないと、勝手に制限作って自滅してる。
適材適所だというのに・・・
>>509 DSはタッチパネルを使わなくても良いゲームもあるけど
レボはリモコン使おうと思うとポインティングを使わないわけにはいかないしな。
となるとDS以上に妙なソフトが増えそうではある。
>>510 >レボはリモコン使おうと思うとポインティングを使わないわけにはいかないしな。
レボコンを横に持つと十字キーとa,bボタンですよ。
それは「リモコンを使う」とは文脈上言えないのではないか
レボでダウンロードしたFCやSFCのソフトをDSに入れて
遊べてたらいいのにな。
もちろん任天堂ならやってくれるよな?
お、予想通り無理のある言い訳屁理屈ですな。
DSじゃ解像度が足りないから無理だな
次世代DSかGBAで対応するんじゃね?
>>510 リモコン使うからポインティングデバイスってアホか。
>>516 あんまりアホとか言うと荒れる元になるから止めて欲しい。
リモコンを使う場合はDSのタッチパネルよりもゲームデザインが難しいのではないかってのは間違いかな?
例えばDSで敵を倒すときに無意味にタッチさせたりするゲームがあるように
パワーを貯めるときにリモコンを振らせたりするソフトが出てくるかもしれない。
>>517 ファミコンミニはエミュではなくGBA用に解像度を調整してる。
普通にファミコンゲームをそのままGBA解像度に落とし込むと文字とかが潰れる。
それに無理矢理遊んだとしてもFCだけってのは寂しいし混乱を招きかねない。
SFCや64にも対応できるハードは要るかと。
520 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:14:08 ID:abaV+Nky
>>518 そんなソフト屋はどんなハード、どんなデバイスで作ってもクソゲーしか作れないんだから
考慮する必要ないだろw
>>520 全くその通りなんだが自分の欲しいソフトがそういう使い方したら嫌だなと。
DSのドラキュラとか無駄な使い方の典型みたいなソフトだったし。
>>518 >リモコンを使う場合はDSのタッチパネルよりもゲームデザインが難しいのではないかってのは間違いかな?
まずリモコンありきじゃねーんだよ。
ゲームがあって、そこにリモコンを使うかどうかだ。
デバイス主体で考えてるからバカみたいな答えしか出せなくなってるんだよ。
523 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:27:15 ID:abaV+Nky
>>521 それはドリャクュラ自体がつまんねーということだよ
そういうことだ。
>>521 普通にドラキュラの2画面の使い方は高評価じゃないか?
なんつうか、無難だけどかゆいところに手が届く。みたいな感じで。
ドラキュラの2画面は典型的な正解例だろ
いちいち切替して見ながら進むのなんて足枷以外の何者でもない
ドラキュラはDSのスタンダード的存在だね
もともと据え置きのぶつ森も、俺はタッチペンだけで遊んでるよ
528 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:08:18 ID:uCHGJLrl
>>521 頭固いね。任天堂の社員にはなれない感じ。
DSの2画面はどう使ったって別にいいんだよ?
君死ねみたいに2画面+タッチありきのソフトを作ってもいいし
ドラキュラみたいに画面切り替えという足かせから開放される為に使ってもいい。
広告を流しっぱなしにしたって言いし、極端な事言えば電源OFFでもいい。
要は使わなければならないではなく、こんな風に使えるんだ、の発想ですよ。
おい森は、上画面を空を映すのに使ってるね
なんとも贅沢
530 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:22:26 ID:OmjMufbx
過去の作品はダウンロードして遊べるって公式に書いてあるけど
レボリューションをネットに繋いでダウンロードするんですか?
それともゲームショップでダウンロードしてもらうんですか?
>>521はタッチパネルで魔封陣を書かせるのがムダって言いたいんじゃないの?
>>530 ネットでダウンロードと思われ。
532 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:26:05 ID:eXHRSl8W
>>528 >広告を流しっぱなしにしたって言いし
これ発売前から結構噂されてた使い方だよね・・・。
広告料の分、安くなりそうだからどっかやってくれないかと本気で思ってるんだが・・・。
コナミはMGSはどうでもいいから、
ウイイレとパワプロをサポートして欲しいな。
WCの年にレボだけウイイレが出ないとかなり不利だからね。
あと、PS系にグラディウスを集めるつもりなら、
レボとDSにツインビーの新作クレクレ(´ω`)
534 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:30:17 ID:OmjMufbx
>>531 どうもありがとう
ダウンロード安かったらいいな・・・
ふと思ったんだけどスマブラが7月まで開発スタッフを募集してる件は
それがスマブラの発売が7月以降という意味に繋がらないような気がしないでもない
スマブラはネット対応だし例えば対戦バランスの調整であったり
新キャラの追加だったりはソフトの発売後でも続けられるわけで
レボコンならマイメロのタクトを実現できる
537 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 11:49:56 ID:K0mjpLll
○レボコンの秘密案
・スイッチ一つで万歩計に変身
・スイッチ一つでマラカスに(振ると内蔵スピーカーからシャカシャカ)
・専用液晶アダプタでGBAに早変り
・リモコンの先から光線が出てライトサーベル&レーザーポインター風に
・振ると充電できるエコシステム内蔵
・マイク内蔵&カラオケソフトが本体付属。
wifiでMIDIデーター購入or課金制。買った場合はSDカードに保存。
100曲収録のパッケージ版も販売。あなたの歌声がwifiで全国生中継
・レボコンの先っぽの黒い部分が、実はカメラ内蔵
携帯レベルの画質だが、自分の顔を取り込んでキャラに顔を貼付けたり、
知り合いとテレビ電話をしたり、テレビに置いてアイトイプレイ可能
・リモコン上下にヒモが貼ってあり、普段は手を引っかけるストラップ、
弓ゲー時には引っ張りセンサーで弓矢に変わり、乗馬ゲーではタヅナに
音ゲーではギターの弦になる。
個人的にはカメラか弦がブレイクするー
内臓スピーカーで効果音を手元発生とかぐらいだと思うんだがなぁ・・・
コスト的にいけそうで使い道ありそうなのはマイクとカメラか
カメラとかスタンドにつけて
ゲーセンにあるカードゲームみたいなもの出来ないものか
まるっきりアイトイではないですか
ドラキュラの魔法陣は正解だってば
ボス戦の〆の演出として上手く成立してる
542 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:37:11 ID:6C3cu1lw
任天堂が変なコントローラーばかりアピールするのと
ソニーがCG映像技術の高さばかりアピールするのと
いったい何が違うと言うのだろうか。
同じではないのか。
任天堂は64の失敗をまたくり返すのではないのか。
そんな疑念がいつも付きまとう。
レボコンの秘密機能
女性が嬉しいバイb(ry
製品にアピールする場所があるのは良いことだ。
なければ何もできないのだから。
問題は、何をアピールするか。
それが人々に望まれるものであれば、
人はそれを求めるであろうし、
望まれないものであれば、
人はそれを求めない。
ただそれだけの話。
実はレボコンの中にCPUやGPUが入ってて
振れば振るほど冷却されるとか
バイブ機能はついてるよ
そういえばゲーム機のコントローラーは毎度サイバーガジェット
とかからPCに接続出来る機器が出るけど、レボコン対応のも出るかな?
無線だから今までのより難しそうだが
>>541 でもあれ失敗すると辛いw
面白いんだけどね。
>>546 クラコンはともかくリモコンを変換してPCに使うのは難しくないかな?
それこそ一からシステムを作り変えなきゃならないような
ゲームパッドとして扱うのは無理かもしれないな
任天堂自身がPCで使えるようにドライバ作って配布してくれたりすると面白そうだが
なんでわざわざエミュできるようにする必要があるんだよ
なんでエミュが関係するんだよ。
>>542 では任天堂が失敗したらソニーも失敗するということか。
554 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:00:39 ID:olK4zxI4
内臓スピーカーとか言ってる奴は本気で頭悪すぎるな
スピーカーの構造を知らないのか?
HD厨のレスの改変こぴぺじゃないの
557 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:04:38 ID:kOsGke9K
>>542 できあがる代物がそもそも違う
任天堂は面白いゲーム
ソニーは単なる自己満足の押しつけ
ゲームメーカーと
家電屋のクリエイティブの差ってやつだな
ゲームする人は綺麗な映像が見たくて買うんじゃなくて
面白いゲームがしたくて買う。
558 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:05:05 ID:K0mjpLll
しかしハリウッドとブロードウェイってどんな性能なのか
正直興味ある
カメラならフィルタ被せないだろう
カメラか。
アイトイとは違い、コントローラーの方にカメラだから、
どんな大きさ、どんな種類のテレビでも画面指向性を実現できるな。
ただ、逆光とか、そういうものの問題が気にはなるが。どうなるんだろ。
563 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:24:44 ID:r4b8P1WD
ゲーム批評、3日発売のはずなのに、まだ売ってなかったんだが、
都会ではもう売ってる?前回は肩透かしだったが、
さすがに今月号ではレボ特集やってるはずだよな?
564 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:28:41 ID:K0mjpLll
外から中への光は通すが、
中から外への光は通さない機構があれば黒く見えるわけだ。
携帯とかのカメラってどうなってんだっけ?
外から中の様子は見えるか?
>>558 それだと、わざわざレボコンにカメラ付けずに、カメラを別にすればいいような…。
>>558 全く持ってその通りで、レボコンの接続機能の方にカメラを付ければ良いことになる。
だけど、レボコンの機能である画面ポインティング機能をカメラを使って実現するのであれば、
これはその機能を流用したものとなるため、かなり実用的と言える。
570 :
569:2005/12/04(日) 14:55:12 ID:zckXtgb4
アンカー付け間違えたorz
>>567でお願いします。
572 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 15:00:30 ID:m/CYFkT7 BE:830015699-
ヘコス・・・
でいいっしょ
573 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 15:00:54 ID:m/CYFkT7 BE:655814988-
すまん、誤爆
574 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 15:56:12 ID:K0mjpLll
>>565 だよね・・
>>569 そうそう。アイトイ的な使い方なら三点測量機に付ければいいが
顔や写真を撮込むなら手持ちのリモコンがいいし
三点測量機でだいたいの位置を割り出した後、カメラでテレビサイズを解析すれば
TVの位置や大きさを楽に割り出せる!
それとカメラがあれば「GBAのカードeリーダー」も代用できる
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gaej/reader/ 今回はバーコードをやめて携帯QRコードを採用
この手の機能は標準にしないと普及しないし、カード屋任天堂の戦略にも合致する。
価格的にも携帯カメラ技術を応用すれば可能なはず
・・でも、個人的には
>>537で書いた手綱機能捨てがたい。
エポナを操作したり弓を射ったりボートの帆を張ったり、
ストラップのヒモを操作に取り込めればレボコンは完璧な気がする
栓抜きになってて、ビール瓶のフタが開けられるらしいよ
64が失敗したのはコントローラーが原因じゃないと思うけど。
発売時期とコストの安いCD-ROMにしなかったのが原因だと思われ。
IDみたいにGJと言ってほしいのだろうが
超既出なんだ
582 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 18:13:18 ID:uXQbWjTa
>>581 訳しても解らんのだが何でこの人たち追い出されたんだ?
なにか原因があるからこそそのような仕打ちを受けてるんだろ
任天堂から締め出し喰らうなんて旧スクウェア並の横暴に出たんか?
>>581 理由が書いてないから、なんともしようがないわな。
画面の上部の三角見るに、PS3で開発してたけど体力がなく断念。
そこで、「俺たちゃ任天堂命」って言ってNOEに泣きついた。
と、勝手気ままに想像。
つーか割と小さな集団みたいだな。
金銭面で折り合いが合わなかったとかかもしれんな。
よく分からんが、応援してやれよニンテンドーオブヨーロッパ。
NOEも現地のメーカー囲い込んでソフト作らせりゃええのに
>>581のSS見る限りこういうゲーム任天堂が持ってても良いと思う
E3で全部発表も良いけれど
正式名称くらいは年末年始に発表して欲しい。
ライバルはもう発売されるんだよ。
任天やSONYは箱○発売に合わせて何かやるのかな?
>>589 年始に発表されるから待て
ライバルはまだ発売されてない。
一番驚異的な北米、欧州での発売時に何も発表しなかったから無いだろう
日本はほっといても市場が脅かされるほどではないだろうし
ライバルのソニーが発表したら発表するだろう
こくないのだれかと
せかいのだれとでも
ライバルと
だな○にぶつける必要はないべ、ソニーにぶつけた方が良い
そこそこ綺麗ではあるけどこのくらいは出来るだろう
そこそこなのかこれは。
>>590 > ライバルはまだ発売されてない。
箱○カワイソ。
>>595 レボでこれくらい出来りゃ、一般人には他ハードと区別出来ないんじゃないの?
現行箱でも頑張れば出来そうな気もする
というかこの画像ってGCでも可能だろ
>>601 水面を見る限りシェーダー2.0以上は対応してないと無理そうだけど・・
突撃はもっとましだぜ
あんまり凄いって感じはしないが。
現行のPCゲーからみれば。
>>602 まあ人物モデルとかじゃなければある程度誤魔化しが効くしな
GCじゃ無理なグラフィックだろうが見た感じ同じようなものは作れる
ブッシュネルっていい人なんだな
その逆の発想で
レボのスペックがGCと数値的に大差なかったとしても
新しい技術に対応してればとりあえず新しい表現は可能だな
その記事見るとブッシュネル的にはPS3や箱○にはあまり期待してないんだろうなー
>>608 俺も上の方で書いたけどスマブラはネット対応だから
発売した後でもキャラやステージの追加、対戦システムの変更等々
開発者が必要になるであろうことはいくつもある。
半分へ理屈みたいなもんだけど必ずしも発売が7月以降とは限らない。
>209
レボほめてるしね
しかし文が雑だ
×>209
○>609
613 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:03:47 ID:JftAxgmH
>>610 そんなのありえないだろ。
普通に考えて608が正解
> 遅くとも2006年7月までに入社が可能な方 って
> そこから完成までまた1年位かかる訳でしょ。
最初から最後まで同じメンバーで続ける決まりがあるわけでもないし
雑誌インタビューなんか見てると途中で増員とか普通にあるみたいだから
2006年7月から1年かかるとは言い切れないような。
615 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:09:39 ID:cjMq2nRJ
レボは順調に行って11月くらいだと思う
どうせ2006年末になるなら
65nmプロセスまで待った方がいいんじゃね?
7月に入って仮に最終調整にだけ参加したとしても、
やっぱり9月より前には出せないよねぇ。
まあ進行状況が遅ければ7月でも雇うかもよ、って程度の意味かもしれんけどね。
618 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:20:33 ID:rPprq4RP
くっくっくっ・・
く〜くっくっくっくっく・・
噂では11月発売みたいだね
>>616 そう簡単に65nmに移行できるかな。
PC用のGPUだってやっと90nmだし、
再来年あたりにならないと無理な希ガス。
おいおいレボコンを9月に発表したのに発売が一年後の年末なんて遅すぎるべ
他機種にレボコンパクってくださいってやってるみたいじゃん
スマブラがロンチに来ないだけでレボはもっと早く来るっしょ
ログスコってこのままの品質を保ってHD解像度1920x1080にすれば
次世代機と言っても通じそうだよなー
っていうかこれをHDにするのが次世代機の力だろ
そんなところよりも違うところに力入れろと次世代機ゲーム開発者に言いたい
ものによるだろう。
スターウォーズゲーはこれで良いんだよ
今日家にHDTVが来たが、
別にどうってことないな
地上アナログとデジタル程度の差ではあるが
みんな見比べてみてまあ奇麗だな程度だったよ
まあそんなもんだな
最近うちの地域で地デジ始まったから、どんなもんかと見てみたら、
ハイビジョン放送はほんの一部でまだまだ4:3テレビ向け番組(両端に黒帯)の方が全然多いんだな。
ゲームメインで使わない限り07年まではHDテレビは買う必要ないと思う。
>>626 グラフィッカーがゲームバランスの調整するわけじゃないし
グラフィックの力抜いてもゲームが面白くなるわけでもないよ
>>626が言いたいのは製作コストの配分のことじゃないの?
__r- ⌒ ⌒ ヽ_
,. ァ┘ ___ └,
/ f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ )
/ / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
(~ ナ-( `ノ !川 川 川|
(~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i
\ーい)V T:::!ヽ イ:T!
ヾ ヾ _j i
`〜、| 、ー--ァ / < フフフ、フフフフ。ケーッケッケッケ
r| 、 _`ー'/
/ ヽ、 :::::T、
r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ
j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、
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/::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::',
/::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
しかしGCと言えば水が綺麗だよな。
ピクミンやマリサンのように、水が綺麗だと気合が入る。
まあ、そこそこでも別に構わないと言えばそうなのだけどな。
どっかの映画とかはシナリオ考えるのに制作費の半分かけたんだっけ?
ゲームだとどこに金かけるのが一番いいか、って話だよな。
最近のPCゲーは異様に水がリアルになったと思う。HalfLife2でも驚いたけど
AOE3のデモでシェーダー設定を最大にしたらリアルタイムに全ての物体がちゃんと映り込まれていてマジびびった
つまりレボでは水泳ゲームが出るわけだな!
マリオスイミングかゼルダスイミングかメトロイドスイミングが出るかもなっ!
具体的にはビーチスパイカーズ2だな!!
レボリューション専用ゲームソフト
「マリオ DE 水球!」
レボコンで泳ぐ!レボコンで投げる!
水泳ゲームでもおもしろければいいよ
やっぱ海中探索ゲームがほしい
アクアノートみたいなやつでしょ?
いいね レボコンで探索してみたい
昔出てた「世界ふしぎ発見」の第2弾で海底遺跡編とかどうよ
青服+ヘビーブーツ・・・
水中で両手で前に持って進む機械あったよな。
あれもレボコンで表現できるなー。疲れるけど。
>>634 システム:バランス:操作性:グラフィック=3:3:3:1
シナリオと音楽と広告は?
>>598 発熱と同じことを言ってるのにこの人の話は素直に聞けるのは何故だろう
>>645 例えば他のソフトよりも明らかにグラフィックレベルが落ちるソフトがあった場合
「これは内容も手抜きだな」と思うか「これは内容に力を入れたからグラフィックが落ちたんだな」と思うか
どちらかと言われればやっぱり前者なんじゃないかなあ。
無論葉脈まで書き込んだせいで内容がそっちのけってのは論外だが
基本的にはゲームに関する全ての部分は均等に大事だと思う。
649 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 08:20:05 ID:UuAJuiw0
普通にマイク機能が付くんだろ。
極端すぎるんだよな。HDは悪、映像美は悪と言わんばかり。
任天堂の主張を曲解してるだろとこのスレが荒れる度に思う。
>>648 そんなの受け取り手がバカなだけよ。
バカなやつらに教えるには見て分かるような内容に仕上げればいい。
>>650 逆にHDが全、映像美が全みたいに言ってる人が存在するからじゃないか?
ああ、確かにいるな。「北風と太陽」の北風みたいに強烈なのが約一名。
あいつはただの荒らしだ。いい加減に気づけ
>>648 つ脳トレ
ゲームに限らずモノ作りにおいて
全ての要素が均等に大事なんてコトあるかっての。
コンセプトによるよ、そりゃ。
656 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 09:54:21 ID:Fki9iIN+
まあ、HD非対応なのが糞なのは事実だがな
単純にHDは別に無理してまでいらんってだけだね
659 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:03:19 ID:Fki9iIN+
>>648 実際前者の解釈が正しい場合がほとんどだしな
ゲーム内容が優れているゲームは、グラフィックも優れている、という場合がほとんど
逆に妙にグラフィックがショボいゲームはゲーム部分の練り込みもイマイチってケースが多い
グラフィックの出来がそのゲームの出来のバロメーターって考え方はあながち間違っちゃいないよな
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
しかしそれは同じ機体の場合でないと正しくない。
俺はGBAやGBやFCだから手抜きだとは思わない。
手抜きかどうかの比較対照は、主に同じ機体のゲーム同士で無ければならない。
つまり、手抜きとショボイのは違う。
例えショボクても、機体性能の差があるのであれば手抜きではない。
また、と言うかむしろこちらのほうが重要なのだが、
俺は今でもSFCのスクウェアソフトのグラフィックは結構いけてると思う。
これは、単純に絵が上手いんだな。
絵の上手い下手と言う概念も忘れてはならない。
絵が下手なら手抜きと言えるから。
例え機体性能に差があっても、上手い下手くらいは分かるからな。
後はグラフィックとは少し違うが、動きの概念も重要だな。
まあ、手の込んでいるものは良いものが多いと言うことだな。
グラフィックも手をかけるべきものの一つなのだから。
>>659 バカだな。ファミコン時代はファミコン時代でグラフィックの良し悪しは散々言われていたんだが。
お前の脳内懐古厨によろしく。
せんせい、そこであおるりゆうがわかりません
663 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:26:10 ID:Fki9iIN+
>>660 当たり前だ
あくまでその時代の平均水準と比較しての話だ
>>661 というわけだ、わかったね?糞懐古厨よ
せんせい、さいしょからちゃんとかいてください
>>659 現在のGBAのソフトは皆手抜きだと思っていると言うことなのか?
もしくは、DSのソフトは皆手抜きだと思っていると言うことなのか?
666 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:36:23 ID:Fki9iIN+
グラフィックの面で動物の森より勝っていて
内容の点で動物の森より劣っているゲームは沢山あったなぁ・・・
売り上げでもw
せんせい、がんばってますね
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>666 つまりそう思っていると言うことか。
まあ、中にはそういう人もいうからな。深追いはするまい。
〜その時代の平均技術について〜
SFCは廃れた。
SFCで作られるゲームに限界が来たことに加え、
PSやSSと言った、新技術を使えるゲーム機が生まれてきたからである。
時代の平均技術が上がったのだと言える。
対して、現在のGBAも同じことが言える。
入力機器のDS、画質のPSPと言う、技術が上のものが現れたからである。
今回はグラフィックについてのみ語っているため、
DSはともかく、GBAは平均技術に比べかなり劣っていると言わざるを得ない。
つまり、
>>659はGBAは確実に手抜き、DSも手抜きかもしれないと思っていると判断されてもらった。
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
カワイイ
672 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:50:30 ID:Fki9iIN+
>>670 一応説明しといてやるとハードごとの平均水準と比較しての話なんだが
DSのソフトがPS2のソフトよりグラフィック汚いから糞だとか言う奴がいたら馬鹿だな
こんな当たり前の事いちいち断る必要もないと思ったから補足しなかったが
本当に馬鹿なんだなお前
673 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:51:52 ID:Fki9iIN+
書いてて思い出したが黄金の太陽のグラフィックは本当に神だったな
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
>あくまでその時代の平均水準と比較しての話だ
>あくまでその時代の平均水準と比較しての話だ
>あくまでその時代の平均水準と比較しての話だ
また微妙にスレ違いな内容で盛り上がってるな
じゃあ、そろそろ盛り下げていこう。
やべえ、珍☆奇太郎に突っ込まれた。
とりあえず言いたいことは理解できたから、そろそろ退散するとするか。
680 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:02:33 ID:Fki9iIN+
>>675 そこは懐古厨への念押しとして一応書いたんだが、
>>672の件は当たり前すぎていちいち断っておくほうがバカバカしいと思ったから省略したんだよ
つまりお前はとてつもない馬鹿ということだ
とりあえずお前ら他所でやっててくんない?(゚听)
682 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:25:43 ID:Fki9iIN+
珍☆奇太郎ってこの時代にコンポジットでゲームをやっているという信じられない馬鹿だったよな確か
信じられねえよな
コンポジットだぜコンポジット
しかもモノラルだっけか
あまりにありえねえ
そういやレボはインターフェイスの性質上ステレオや5.1ch音声と最高に相性がいいよな
どこぞの馬鹿はモノラルらしいが
ゲーム環境の話はスレ違い
コテ叩きは板違い
684 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:28:38 ID:Fki9iIN+
>>683 まあでもコンポジットやモノラル環境でゲームしてるなんて鼻で笑われるのが普通だけどね
何事にも最低限の水準ってもんがあるからなあ
>>684 たぶん、おまえが1番笑われてるよ。
コンポジットが1番使われてる、世の中では。
唐突かつ強引過ぎる珍展開についていけません。
687 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:35:06 ID:Fki9iIN+
>>685 俺が言ってるのはゲーオタの間での話だ
一般層ではコンポジットは普通だろうが、ゲーオタ的には完全に論外だろうが
コンポジットでゲームしてるような奴がしたり顔で「myゲーム論」を語っても滑稽なだけなんだよ
ちんぽっぽスレ 優良スレ 普通 糞スレ
┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
∧ ∧∩
(*‘ω‘*)|
ヽつ )
v v
ボイン
川
( ( ) )
>>648 解像度厨などの言うグラフィックレベルと
その辺のゲーマーなどの言うグラフィックレベルには結構隔たりが有ると思う。
例:GTA、地球防衛軍
690 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:39:58 ID:Fki9iIN+
>>689 すまん、いまいち意味がわからんのだが?
まあ、お前が懐古厨なのはなんとなくわかった
グラフィックだけでゲームを語るゲーオタさんも滑稽。
この流れはレボリューションと何か関係があるのでしょうか。
693 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:45:58 ID:Fki9iIN+
>>691 懐古厨の思考
グラフィックが凄い=ゲーム性低い
ID:Fki9iIN+
>>656 >まあ、HD非対応なのが糞なのは事実だがな
すいません、油断していました。
>>656を見ずに
>>659に対して真面目に返信をしてしまいました。
それからもしばらくの間ですが、真面目に返信をしてしまいました。
>>680で、この人は単に他人を叩くためにまともそうなことを言っているのだと気付きました。
皆さんもこのような人にネタと言う餌を与えるのは止めましょう。
彼らは私たちとは違う世界で生きている人達が、ちょっと顔を出しているだけなのですから。
695 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:47:13 ID:Fki9iIN+
Z-KK101に帰れよ
紅の海はグラフィックとゲーム性が見事に反比例していた素晴らしいゲームでした。
ところでレボリューションの話題に戻しませんか?
697 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:53:32 ID:Fki9iIN+
数少ない例外を挙げて得意になられてもな
俺はあくまで「傾向」と言ったんだが
「傾向」でこのスレ内を検索いたしましたが、どこにも「傾向」という単語が使われておりません。
昨日箱丸のデモ機を見てきたけど、レースゲームなんかはほとんど実写みたいで説得力あったよ。
画面が綺麗なのはやっぱり効果大きいなあと思ったよ。
ただ、ここまでやって生き残るメーカーは少ないだろなとも思った。
あのさ、HD画質に進化するより
CGクオリティで動くゲームに進化するほうが先だと思うんだけど
どうよ?
701 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:59:12 ID:Fki9iIN+
>>698 「場合が多い」「というケースがほとんど」
これを傾向って言うのだよボケが
俺はゲームリモコンの隠された機能はカメラだと思う。
テレビ画面を認識するのにカメラを使っていると仮定すると、
それを流用しているわけだから、可能性は高いと思う。
それに、カメラとしてゲームで使おうとしても、そこまでの役割を果たすとは思えないから、
大したことはないと言う、宮本氏の言葉にも合致するし。
マイクはプレイしながら使いにくいから、
USB接続か、ゲームリモコン接続になる可能性の方が高いと思うし、
スピーカーも直接テレビから音を出した方が良い場合が多い気がするから、
コストパフォーマンスが悪い気がするし。
どう思う?
703 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 12:00:19 ID:Fki9iIN+
>>700 普通に逆だな
解像度は生理的快感に直結するから
>693
別にグラフィックが凄いからゲーム性が低いなんて一言も言ってないが。
つかそんなにHD非対応が糞なら買わなきゃいいし、ここにも用はないだろ。
>>701さんが挙げた「場合が多い」「というケースがほとんど」も
>>701以前のレスには使われておりません。
謎は深まるばかりです。
お風呂でレボリューション
>>703 そうかなぁ?
ガンダムのゲームとかでオープニングにCG見せられるけど
あのクオリティでゲームやってみたいって俺は思うんだけど。。。
実際のゲーム画面はカクカクだし。
水陸両用リモコン
HGは相変わらずHGだなぁ。たはー
>>703 じゃあ聞くが
ハイデフで20fpsのゲームと、SDで60fpsのゲームがあるとすると
おまいには前者の方が快感なんだな
1 :風の子 φ ★ :2005/12/05(月) 13:00:00 ID:???
地上波デジタル 米、日本より2年早く
【ニューヨーク=八田亮一】米国の地上波テレビ放送が日本より
2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが
確実となった。議会がアナログ放送の終了時期を定めた法案を可決
したためだ。アナログ終了で空く周波数は競売にかけられ新しい
無線サービスに利用される見通しで、マイクロソフトなどIT(情報
技術)大手が関心を示している。
米議会の上下両院は11月下旬までにデジタル放送への移行
法案を可決した。上院の法案は09年4月、下院の法案は同年1月
にデジタル放送へ完全に切り替える内容。近く両院協議会を開き
法案内容を調整したうえでブッシュ大統領の署名を得る。
http://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?i=2005120406104ba
グラフィックというのは一番最初に客の目に映る部分だし自分の作ったゲームを
多くの人に届けようと思ったらグラフィックの見栄えにも力が入って当然といえば当然だな
長くプレイするゲームであれば雑魚キャラ、あるいは町のキャラ
一人一人のグラフィックを変えてユーザーが飽きないようにするのも工夫の一つだし
より面白いものを作ろうという意味でのグラフィック面の強化ってのは良いことだろうと思う
とりあえずグラフィックはどうでもいいって人が居るのは残念
そういう意味でのグラフィックを丁寧に丁寧に作りこんでるのが
どうぶつの森であり、きちんとユーザーに受け入れられている。
グラフィックの見栄え=3DCGがよりリアルになること ではない。と考えてるよね?
ちなみにグラフィックはどうでも良いと言っている場合の最も多い真意は、
ただ綺麗になっただけならどうでも良いと言う事だから。
グラフィックのように、一つの言葉で多数の意味を内包していると誤解が生まれやすいね。
バリエーション豊かといったほうが解りやすい気がするよ。
グラフィックのバリエーションを豊かにする。
おお、これだとしっくりくるな。
今考えたんだが、レボにDSのソフトのスロットつけて空のDSのカードにダウンロードしたゲームを転送できるってのはどうだろう
それが出来なきゃDSSPでSDカードスロット標準搭載にして、レボでダウンロードしたソフトDSSPでを遊べるようにする。
いずれにしてもDS持ってる人に何か特典が欲しいな
グラフィックがいいに越したことはない
でも、ゲームとしてもっと大事な物があるだろ?っつー話
グラフィックの進化でゲーム性が高まるものもあるしな
後、次世代機の勝敗を決めるのはコンポジットを使ってる大多数のライトゲーマー
>>721 >DSSPでSDカードスロット標準搭載にして、レボでダウンロードしたソフトDSSPでを遊べるようにする。
…これだ!
DS用にカスタマイズしたFC、SFCソフトをプレイできるようにするのか。
問題は解像度だが、それさえ何とかできれば可能だな。
もしくは、レボで使えるSDカードをDSと同じタイプにすると言うのもありだな。
DSのソフトが売れんようになるのにやるわけないやん
DSSPはフラッシュメモリ搭載でレボとWIFIで繋がるんじゃないの?
わざわざSDカードでデータ交換する必要がないと思う
>>725 そうか。その可能性はあるな。
しかし任天堂のことだから、通常のDSでもプレイ可能にしてくれると思うぞ。
DSSPの機能を考えると
・デザインを大人っぽく一新
・液晶を強化
・SDカードスロット標準搭載
・プレイやん標準搭載(動画再生も可能)
・フラッシュメモリ搭載(16Mで十分)
・レボでダウンロードしたゲームを転送して遊べる
・タッチペンを改良(内蔵式)
てな感じで18000円ぐらいで出せれば結構売れるんじゃない?
上限20000円ぐらいで
もしDSSPを出すのであれば、思い切ってでかくすると良いと思う。
プレイやん標準搭載はやめてほしい これはオプションだからいいんだよ
同梱ならいいけど 薄い十字キー最初は抵抗あったけどもう慣れた
液晶は2画面用意しないとだからこれ良くすると値段跳ね上がらないのかな?
現DSに不満なのは調整しにくい音量くらいかな
あと最初の注意画面を飛ばせるといいんだけど
ボタンは最低でも初代GBA程度の押しごたえがあるものでないと
>>731 初代GBAの十字キーはだんだん利かなくなってくるんだよな
それさえ解消されれば最高のキーなんだが
ミクロの十字キーがいいよ。
つーか、話がスレ違いになってるよ〜
やっぱり今のDSユーザーも考えて
空のDSのソフトにレボからFCやSFCのソフトを転送するのが一番だろ
このアイディア任天堂に提出したがどうしたらいい?
>>734 そんなアイディア
任天堂も既に考えてるだろ。
実行する可能性は少ないけどな。
そんなん任天堂も思いつくって
それでも任天堂なら・・・任天堂ならきっと何とかしてくれる。
コピー対策も考えにゃならんし、ファミコンミニがあれだけ売れる事を
考えるとそうした場合には逆に損害になる気がするな。
ダウンロードばっかりで新作が売れなくても困るし。
でも現在ライト・一般層に一番うけてるDSとの連動は重要だろ
コピー対策は問題ない。
一つのレボに対し、一つのDSでしか使えないようにすれば良い。
SDカードにデータを退避させる場合、独自のコピー対策を講じるって言ってたからな。
もしそのDSが壊れた時は…任天堂にお願いするしかねえ。
まあ、DSがそうそう壊れるとも思えないが。
コネクティビティそのものが敷居が高いからなー。
リスクのが高かったらやらないよな。
DSカードにコピー出来ればいいんじゃない?
一回だけとか
音楽を最初に無料にしておいて広告料でのし上がった会社もあるくらいだし
シェアとりに本気ならダウンして携帯機に転送くらいやるかもしれないな。
まずレボ買ったら、FCのソフト10本分ぐらいのダウンロード権はつけろよ
それからゼルダあたりの3Dアクションをレボコン操作にして内蔵しろよ
それぐらいやればすべてにおいて革命的なハードになるだろう
FC×10は予約買いにのみ適用なら発売日に買う気も各段に上がるな。
つい落としたいリストを書きそうになったがスレ違いなのでやめておく。
踏むのが怖い俺ルイジ
FC・1ポイント
SFC・2ポイント
64・4ポイント
ぐらいの設定にして
本体買ったら10ポイント付いてきて
レボのソフト一本買ったら2ポイント付いてくるって感じでいいんじゃない
>>746 よく分からん?
任天堂はHDをサポートしないので開発コスト削減なんたらかんたら
なるほど。
HD対応≠HD使用
360はHD基準で作らないといけないみたいなこと言われてたけどどうなんだろね?
てきとーに要約すると、
ときメモとヴァルキリープロファイルとHD非対応レボの噂について。
ときメモとヴァルキリープロファイルがPSPで出るらしい。
で、ヴァルキリープロファイルはベタ移植らしい。
任天堂はHD非対応にすることにより、誰も見ないようなHD部分のテクスチャーを張らなくて良くし、
開発者がコストカットできるようにしている。
>>753 逆に言うと今の開発者とやらはとんでもない事でコストアップしていると
今月中に発売日と価格を発表するって約束破ったら許さない。
そんな約束したのか
予定じゃねーか。
年内に何もないってのもやっぱ寂しいよ。
せめて正式名称くらい発表しておくれ。
需要のあるクリスマスの時期に何か発表するとか言ってなかったか?
レボの開発が若干延びてんじゃないか?
大体ハード発売の半年くらい前に本体の発売日と価格を発表するのが通例だし
6、7月くらいの発売を目指してたけど微妙になったとか。
この前スマブラの開発スタッフを7月まで募集してたってのもあるし。
レボのロゴってMOTHERっぽいな
そういうのは1月になってから言ってください
もし、大本の情報が間違っているとしたら…!
あと一ヵ月すりゃレボ詳細発表しまくりだぜ
気長に待とうやないの
レボとMOTHER3の発売時期はそんなに離れてないのか
これは困った・・・金銭的にorz
ロンチにはワリオ系とリアル系が最低でも必要だ
ワリオランドレボリューション?
リアル系といってもウェーブレースみたいな影の薄いソフトじゃなくて
F-ZEROクラスは欲しいところだな
F-ZEROってこのスレ的にはリアル系じゃないのか?
まあ1月になって騒ごう。
クリスマス前にサプライズを発表したら自分とこのソフトもそうだがサードにも迷惑だろう。
やはりレボコンを生かした剣神系か音楽系がほしいところだな。
カプンコと距離置いてるみたいだけど
逆転裁判は出るの?
ロックマンエグゼ一応シリーズ完結しちまったよ。
あとはDSで展開…か?
>>774 上はPSPに出したかったみたいだけどね
開発陣の反対でDSになったらしい
どっちにしてもレボにゃ出ないだろ
カプコンだけマルチの時代から離れようとしてる気がする
レボコンのムチでゆさぶりとかしたかった
779 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:46:11 ID:XuMFCont
HDTV非対応のレボ発売から2年数ケ月で、米国アナログTV終了!
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20051205AT2M0301G04122005.html 米国の地上波テレビ放送が日本より2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが確実となった。
| 認めなきゃ | |
\_ 現実を。 | | HDTVなんか絶対に普及しない!!
――--、..,\__ _/ \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓
/ ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\
|( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
カプコンはPSシリーズと一緒に心中するんでしょ。
781 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:54:57 ID:W6LB32e4
最近のカプコンは空回りしてる気がする
がんばって欲しい・・・・
岡本や三上はPS2への一極集中は業界を駄目にするという危機感から
DCやGCにバイオを出したり力を入れてきたんだよな。
今のカプにそこまでの余裕が無いからPSに集中するしかないって事情もわからんではない。
レボのキャッチコピー考えたから聞いてください
「レボは壊れない」
ゲームが変わる。レボコンが変える。
786 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:06:36 ID:W6LB32e4
アナログが停波したってSDな映像ソフトや機器が無くなるわけでもなし。
HDTVもNTSC用アップスキャンコンバータを内蔵しなきゃ売れんでしょ。
スクエニも一人勝ちは良くないとか言うけど実際にFFやDQ本編を
レボや箱○に出してPS3の一人勝ちを阻止する勇気があるかっていうと無いだろうね
そういう意味じゃバイオをDC、GCに出したカプや
テイルズをGCに、リッジ6を箱に出したナムコはもうちょっと評価されても良さそうだが
PSに集中っつうのはわかるがPSPに集中するのは理解出来んの
大半がPSのベタ移植だからDSに新作出すよりは安上がりってとこでは?
カプコン、上が馬鹿なだけで現場の人たちは良作つくってると思うんだがな…。
レボでもなんかやって欲しいよ。
>>788 売れてるハードに出す、と一人勝ちはよくない、は矛盾している気がするな。
バイオは小学生が多いハードに出すべきだったかどうか怪しいし
テイルズは狂信者に押し切られてPS2で劣化移植。
まぁ、俺もナムコを評価してテイルズをGCと一緒に買った口です(´・ω:;.:...
793 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:22:49 ID:KjEPqsir
任天堂がカプコンの優秀な人材をチームごと引き抜けば良いのに・・・
アホ沼とか小泉とか山名とか西とか飼ってるくらいならさ
>>792 テイルズもバイオも後からPS2に移植したことばかり言われるけど
実際GCに出したこと自体が英断だったとは思う
795 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:31:30 ID:XuMFCont
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ 世界最大のアメリカ市場で、レボ発売から2年数ヶ月でアナログTV終了!?
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 HDTV非対応のレボを妨害する陰謀だ!絶対に許さん!
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
米、地上デジタル化2009年完了・日本より2年早く
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20051205AT2M0301G04122005.html 【ニューヨーク=八田亮一】 米国の地上波テレビ放送が日本より2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが確実となった。議会がアナログ放送の終了時期を定めた法案を可決したためだ。
アナログ終了で空く周波数は競売にかけられ新しい無線サービスに利用される見通しで、マイクロソフトなどIT大手が関心を示している。
米議会の上下両院は11月下旬までにデジタル放送への移行法案を可決した。上院の法案は09年4月、下院の法案は同年1月にデジタル放送へ完全に切り替える内容。近く両院協議会を開き法案内容を調整したうえでブッシュ大統領の署名を得る。
>>795 任天堂に塩を送るのか。
これを機にHD対応するかもな。
一々GKに構うなよ
798 :
名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:44:04 ID:ePog2yYS
ソース探したが見当たらなかった話なんだが
ゲームショウ大阪かなんかに 360 出展してあって、
それはそれは美しいハイデフ映像が流れていたらしい。
それを見た女性が言ったそうだ。
「でも ウチじゃぁ…」
何度も書くがHD対応は値段や性能を考えると時期尚早
本格的に対応するのはレボの次でいいべ
それまで我慢できん人は他機種のカクカクHDゲームをやればいい
>>798 良くわからんが大坂のゲームショウだったのに
コンパニオンのねーちゃんが京都の人だったってオチ?
>>799 そういうのはVSスレにでも行ってやればいい
レボリューションの性能は?
とりあえず映像出力が4:3固定でなければ嬉しい
そういえば来年はレボとDSの大々的宣伝のためにスペースワールドやるかもね
>>799 人を呪わば穴二つ。
他機種をカクカクと言ってしまうともしレボに30fpsのゲームが出たときに逆に叩かれる材料になる。
他機種に期待する人だって居るだろうしそういう発言は控えた方がいい。
おい!! 大ニュース入手した!
ははは
地デジに切り替え=全世帯、全テレビHD化ってわけじゃないじゃんね。
アメリカだって、地デジチューナーつけさすのに補助金付けるのつー話になってんのに。
しかしアメリカのゲーム人口ってずいぶん減ったらしいからな。
どうも最盛期の6割程しかいないらしい。
逆に言えば、レボが一番その人達をひきつけやすいわけだ。
ゲーマーしか相手にしてないから廃れるんだよな
ソフトは売れまくってんのにねぇ
何でゲーム人口は減少してるだろう、謎やな
というか何を基準に減ってるって言ってるんだろうね
ハードもソフトも昔より売れまくってるのに
作るのにアホみたいに金がかかっているから、アホみたいに売れないと困るんだろ。
アホみたいになんて売れるはずないじゃんね。
米国では1982年には4400万人のユーザーがゲームを遊んでいました。
しかし現在ゲームを遊んでいるのは1800万人に過ぎません。
ブッシュネル氏はこれだけゲーム人口が減少したのは、
時々ゲームをしているカジュアルゲーマーや
女性のユーザーが失われた事にあるとして、残虐性の問題などを挙げました。
GC以下のシェアになったら悲しいな。
来年の今頃にはそういう心配が無駄だったと言わせて欲しい
レボは当たり前のようにPS3に惨敗。
下手すりゃ国内でも箱○に喰われたりしてw
わろすわろす
それはないですよ。痴漢さん
性能を気にしないのなら・・・
GCの周辺機器のままで良かったんじゃまいか?
GCの周辺機器が出ますよで買ってもらえるか。
ケーム批評のレボ記事ツマランかった。
>>825 どんな感じだったん?
TGS前に海外プレスには試作機を触らせたって記事がいくつかあったけど,
だとしたら何で国内のプレスをはぐらかしたんだろう(´・ω・`)
>>816 もう既に誰か突っ込んでるかもしれないけど、
PS2だけで約4000万台売れてるのに1800万人っていう数字はどこから
出てきたんだ?
それに全世界で2000万台(米国のみにあらず)のアタリVCSが
トップハードだった1982年にどうやったら4400万人なんて数字がはじき出されるんだ?
間違ってたらごめんね。でもこれだけはどうしても納得いかん。
かつてトップだったところはどこか別のところがトップにいると
現状をやっかみたくなるのかね。
任天堂も・・・?
>>823 たしかに周辺機器として出すには、もう遅いか。
いつの日か、口腔内のDNA細胞を分析してキャラメイキングなんて
ぶっとんだシステムを開発した時にレボの名を使って欲しいかもなぁ。
漏れって潜在能力低すぎorz みたいな。。。
>>827 ソフトの売り上げからじゃねぇ?
PS2は別の用途にも使えるわけだし。
ブッシュネル氏はアタリの創業者だってよ
実際知らないけど米ではソフト売り上げも増えてるだろう?
ブッシュネルが言ってるのがソフト売り上げのことだったら尚更おかしな話だ。
>>494 それは不可能。
>>493 のスライドなら実現は可能だろうけど、
そんな事のためにリモコンのサイズと重量が大きくなるならやらない方がいい。
内蔵スピーカーっていろいろ使いみちがあるとは思うが、
バッテリ喰う上にヘッドホンしちゃうと聞こえなくなるんじゃなかろうか。
>>537 音撃斬・雷電斬震だな
>>543 バイブと言えばオレコマンダーはかなりヤバイ
>>569 それこそ無駄です。画像解析を使ったら下手すると処理が間に合わない。
>>575 十徳ナイフになってて、アキバで持ち歩いてる所を職質〜連行ですか。
838 :
836:2005/12/06(火) 02:47:53 ID:RnaQifWb
×画像解析を使ったら下手すると処理が間に合わない。
○複雑な画像解析を使ったら下手すると処理が間に合わない。
ゲーヲタ、アニヲタは増えたけど、
ゲームをやる一般人が減ったんじゃない?
レボリューションの値段は25000円?
マニアが複数買ってるだけでゲーム人口そのものは増えてるわけじゃないんじゃない
任天堂64
843 :
レヴォで復活:2005/12/06(火) 05:37:39 ID:9XrNGcIL
しかしレボの情報ってほんとでないなあ…
ここまで出ないとなんかつらくなってくる。
来年中にだせるのかな?
PS3に無理矢理合わせるようだが
PS3が再来年になっても年末には
さすがに出すだろう
ソニーが撤退して発売中止になるしね
ソレは困る
レボの発売が遅れてるのはサードに開発期間を与えたため
任天堂単独ならもっと早く出せたけど、ソフト氷河期の再来を
二度と起こさないため、遅らせたらしいよ。
遅れた分、ソフトラインアップはかなり期待していい。
>>849 レボはラインナップよりも発売時期の方が大事だろう。
みんながPS3や箱○を買ってしまった後ではレボは選択肢にすら入れないし。
せめてどっちを買うか迷える時期に出ないと64、GC同様勝負すらできずに負ける。
ヒント:永谷園
来年の12月2日ってのは勘弁して欲しいなぁ
PSPみたいな状況になってもいいから頑張れSCE
レボのターゲットは箱丸やPSさんが出てすぐに飛びつく客じゃないから平気
レボコンの隠された機能って「マイク機能」のこと?
これ発表されてたよね。たしか。まだだっけ?
どうぶつの森レボリューション 2007
ゼルダの伝説レボリューション 2007
マリオレボリューション 2006
やっぱレボでもぶつ森出るのか!
859 :
名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:32:03 ID:uUZXbLMq
>>855 特殊アタッチメントのこと
カリが付けられる
128MBのRAMで充分かな?
マリサンのようにゲーム性に問題があって、グラフィックに問題ないこと考えれば
箱レベルで十二分なんだろう。
まあ画面が出るまでは箱並みかどうかはわからんな
XBOXのちょい上ぐらいか、今のゲーム屋の技術レベルなら正直十分だと思う。
メモリはどうせHD非対応だから良いんじゃね。
ATIのグラフィックチップは何か秘密があるんだろうね。そんな事におわせる
記事がインサイドにあったような気がする。
解像度半分の画像の重さも丁度4分の1くらいじゃね?
861
誰か携帯で見れるように
簡単にコピペして
値段とソフトラインナップ次第だな(あたりまえだけど(´・ω・`))
来年11月だと箱丸も値下げしてくるだろうから、
なんとか2万以下にならんだろうか?
>>867 Revolution Tech Details Emerge
Devs give us the scoop on performance power and RAM capacity.
Exclusive information revealed.
北米199ドル
日本25000円
たぶんこんなもんだと思うよ
みんなの予想通り。
これより安くなることはあっても
高くなることは無いと思う。
来年11月発売なら
マリオパーティ8
スマブラレボ
メイドインワリオ
あれ?なにげに豪華じゃね?
きっとナルト5もあるよ
XBOXのちょい上ぐらいの性能なら19800〜2万前半も有り得るな。
DS同様ライト層を獲得したいなら価格は重要、他の2機種よりも値段の差が
なくては勝負にならない。
3万ちょいで本体とソフト2本が買える事が理想。
コントローラーは2個同梱を希望
発売から数ヶ月で新色、っていう手はもう無しにしてほしい。
XBOXやってきたけど、ぜんぜん大したことなかったぞ
PCゲームやってるからそう思うのかもしれないけどね・・・
テクスチャ解像度は上がってる感じだけど、ポリゴンいっぱい!
って感じには見えなかった。そして相変わらずギザギザしてたし。
やってること同じだから、特に面白いってことも無い。
DEMOは普通につまらなかった。適当なレースゲーにしとけばいいものを・・・
関係ないけど、ほんとにサムすんなのねw
他の店内のディスプレーがシャープとかパイオニアとかなのに、なんか異様だった。
んで、サムすんのディスプレーが傾いててやる気を感じたw
しかも全体的に汚すぎ。何でだw
最初から3色ぐらい欲しいよね
俺は新色待ちでGCは発売日に買わなかったし。
でも結局紫買っちゃったんだけどw
GCはロンチを間違えたからな、スマブラロンチは正解だろう。
これにワリオの様なライト層向けタイトルとガキ向け(キャラ物)タイトルを各1本、大人向けの
刺激性の高いアクションの4本があればいける。
北米はスポーツ物を1本追加。
後は継続的にソフトを発売する事。
880 :
名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:14:45 ID:uUZXbLMq
>>873 だろうね
どっかが今年出す次世代機よりマシなロンチになりそうだな
11月発売の場合
スマブラオンライン
○○メイドインワリオ
大人のゴルフレボリューション
12月発売
マリオパーティ8
ナルポ5
ムシキングレボ
DSでは
・君のためなら死ねる
・赤ちゃんはどこから来るの?
セガのレボロンチソフトは
どんなタイトルだろうね。
>>882 あと予想外な新規タイトルがあるといいなぁ。
あ、レボででピクミン出るよね。
レボコンであいつらを投げたい。
X360は欠点はグラフィック云々より知名度だろ。
試遊台がどこも閑古鳥状態、もっとプロモを行ってアピールしないとダメだろ。
ビックの試遊台じゃDOA4のデモがフリーズしていて直されもせずずっと放置されていた。
店頭でできるのカメオだけだからな・・・(だったよな?
あれは酷すぎる、ソフト作ってる人間が追いついてなさ過ぎる・・・
ホントにテクスチャの解像度上がっただけにみえる。
なんであんなのプレイアブルにしてんのかねえ。
っとスレ違い失礼。
メモリ少ないなー
せめて倍欲しい
とりあえずマリパ8は確実にレボのロンチだろうね。
Wi-fi対応なら最強だな
セガには中にナイツ2、
鈴木裕にファイターズメガミックス2を作ってもらいたいな。
FMM2にマリオとリンクを参戦させれば世界的にも売れるだろうし。
ハリウッドの秘密はシェーダー3.0対応で
ワリオとマリパはパーティゲームとしてダブるのでどちらか一つじゃないだろうか?
ワリオはパーティゲームか?
結局マルチタイトルはどう対応していくんだろう。
GCのは多人数対戦だったからな<ワリオ
いまさらファイターズメガミックスやっても参戦キャラが古い連中ばっかになっちゃいそうだな
マルチタイトルは少なくなるんじゃない?
ぷよぷよぐらいだと思う。
>>894 PSとSSの時のように、
PS2では映像が綺麗な完全版
レボでは不完全版+おまけ要素。。。
見たいな感じではないでしょうか。
ignに載ってる発売表
TBA 2006 マリオレボリューション
TBA 2006 キャメロットRPG
TBA 2006 ドンキーコングレボリューション
これらもロンチ出るかも?
>>896 龍が如くの主人公のチンピラとか、カブトムシ(巨大)とか。
ソニックとナイツにも出て欲しいな。
>>899 キャメロットRPGもよく考えたら
ロンチで出すとしても開発期間たっぷりで出せるんだな。
メモリは512MBとは言わないから、384MBは欲しいぼ。
世界観を浸食されるのがヤだからそういうお祭りソフトのたぐいにナイツの参戦は認めたくないな
レボでゴルフ出したらすげえ売れるよ。
FFCC2とか頑張ってロンチにもってこれんかね?
ナイツは純粋な新作が遊びたい
リメイクとかじゃなくて
>>901 だね
今年の1月くらいから開発してるだろうからね
コントローラーを投げて(落として)
テレビ画面にその軌跡が表示されるソフトを作ったら面白そうだなぁと思った。
>>898 でも、そういう手間をかけてマルチに対応するのって、
ある程度売れるのが予測できる場合だよな。
GC後期みたいなことにならなきゃいいけど・・・
まあ、日本にはあんまり関係ないが。
>>861 いくつかのサードが匿名を条件に、不完全ではあるが開発機材のスペックを教えてくれたって書いてるな。
スペックは他機種と比較になるレベルではない。
レボリューションはコントローラーが全て。
GCの2、3倍のスペックというのは正確な情報。
現行Xboxよりそれほど強力ではない。
720p、1080i、1080pの高解像度には非対応。
HDに対応できるだけのRAMがない。
RAMは128MBだがさらに少なくなるかもしれない。
512MBのフラッシュメモリは遅すぎてRAMとしては使えない。
グラフィックに対する付加要素がまだあるかもしれない。
まとめるとこんなもんか。
メモリっていくつなの?
>>910 ふむ、GCでPS2より性能がいいのに
マスコミのミスリードで最低性能という認識で
終わらされたのでそれでいいんじゃない。
後は制作費で革命レベルの安さを実現できればいいんだが。
128MBの予定
PS2のGT4では無理矢理HDにしてたよね
ああいうことは出来るのかな?
ロンチは
・マリオレボ
・1080レボorエフゼロレボ
・レボコン活用新作
・アソビ大全的なモノ
クリスマス商戦時
・スマブラレボ
・マリパ8
・プライム3orNSTのFPS
で完璧
>>910 うーん、任天堂の人はGCの2~3倍よりは上になるって言ってたから
これより性能は上がると思うが128MBは厳しいな
>>913 サンクス
低すぎる…
最低でも256MBだろ…
理想は512MBだが
917 :
名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:44:37 ID:uUZXbLMq
メモリケチるなんて愚かなことするのはSCEだけにしてくれ
3-4倍のRAM容量いるHD対応の360で512Mなら
SDで128Mと言うのは妥当な線じゃないのかなあ?
メモリ(量)は大事みたいなことを宮本か誰かが言ってなかったっけ。
それは河津が言ってた
間違ってもあとで追加できますみたいなことやんないでくれよな
拡張パックみたいな
グラフィックはヘッポコでもメモリはたくさんあった方が良い。
さすがに128MB以下ではサードを苦しめるだけになる。
メモリのわかり易い比較表とかあるん?
どうも128MBだと少ないとか512MBあれば十分だとかどうもよくわからん。
単純に数字の多い少ないだけで話してない?
insedeにもスペック情報の訳が上がってるよ。仕事速いな。
>>918 だぁね。
HD固定の360とSDのレボでは
SDTVで見るなら実は見た目変わらないってレベルかな。
さすがにレボは1000体画面上出すとかは無理だろうけど。
既出か。出てたのは「感謝祭に」だけかと思ってしまった。スマソ
>>921 拡張パックは64でやったけどな。
う〜ん、任天的には大丈夫なんだろうな128MBでも。
64でゼルダみたいなボリュームのあるゲーム作れちゃうぐらいだから。
>>920 河津だったか。
64の反省かなんかで誰か言って気もするんだが・・・
>>921 結局外付けが成功する条件って最低でもトップハードってのがあるよな。
いくらなんでもこれはヒドすぎ
パソコンで大量に需要のあるメモリーと違って特殊で、集積率もわるくコスト高だから。
931 :
名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:50:37 ID:ICNfui5w
セガに目玉があるとしたら、10周年記念のナイツだろう。
ゲーム機でメインメモリってそんなに使うのかな?
素人なのでサウンド・グラフィック関連・各種バッファに割り当てるくらいしか思いつかない
>>923 そういうことだよ。
メモリは単純に多ければ多いほど良い。
スペックはどれだけ低くても良いからメモリだけは増やさないと駄目だ。
ボリュームとメモリはあんま関係ないんでない
935 :
名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:52:13 ID:Bf966SAa
もりさがってきました
>メモリは単純に多ければ多いほど良い。
その理屈だと内蔵flashでも十分ってことになる。
転送速度の方もかなり重要
両方大事だよ
ボリュームは関係ないなー。
タクトの海はもっとメモリがあればあんなスカスカにならないとか
そーゆー話だわな。
>>936 個人的には1T-SRAMを128MB積むならDDRメモリを256MBの方が良いと思う。
使い方次第だけどやはりメモリに余裕は欲しい。
性能が低いのはわかってたんだけど、ここまでヒドいとは…
256MBも多すぎると思うけどなー。そんなに何に使うんだ?
>>940 それはあるかも
メモリが足りないと広いフィールドを表示しようとするとスカスカになるからなあ
>>945 おまえも頭悪いなぁ
なにに使うかわかんねーから多めにつんどくんだろ
スペックなんて公式発表されたのか?
>>943 後藤の話は難しすぎて (>< ;) わかんないんです!
>>948 任天堂の場合は必要と決めたスペックや機能しか積まないんだよ
将来的に必要になれば拡張すればいいからまずはコストを抑えるという方法でやってる
タクトはシームレスにする為に
ロードの暗転の代わりにあの長い海になったんだっけ。
>>951 は?ソニーだけがやってると思ってるの?
64思い出せよ。結局アメリカの会社に叩かれてハイレゾパック出したじゃねーかよ
予定外のことなんていくらでもあるわ。
基本的にはこの性能で何年か戦うわけだしな。
>>951 目先のコストダウンだけではなくて先を見越したスペックってのも大事だとは思う。
レボのスペックだと2、3年戦えれば良いって印象だし。
まあ実際必要十分な量ではあるとは思うんだけどな
>>952 結局ハイレゾパック、拡張パックなんて糞みたいにどうでも良い物が出てくるんだろうが
ついでに連動もしますか?後付の機能が糞なんて分かり切ったことだろ
64のハイレゾパックって成果あったのかな・・・
次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ
次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ
スペックってこれで確定なの?
上がることはない?
よく考えたら
GCの3倍ぐらいの性能なら128でもいいのかもな。
また特殊なメモリなんだろうし。
>>957 コントローラーとアイディアが命だからね。
この2つでレボが天下取れれば2,3年の寿命は消費者が伸ばしてくれる。
PS2なんか未だに現役だからね。
>>960 あった、DK64、PD、ムジュラといった名作が生まれた
逆に言えばタクトレベルの映像なら
シームレスのままオブジェクトガンガン表示できる性能なわけだ。
オレ的には問題ない。
ま、メモリは多い方がいいっちゃあいいけど、
それすらも色んなものとのトレードオフだから。
個人的にはハリウッドだブロードウェイだなんてくだらないって思ってる
そんなことならCPU,GPUそこそこにして、メモリ1G積んでくれた方が絶対良い。
エミュだけど高解像度の64ゼルダはかなり綺麗だった。
>>692 ないからPS3でもカット毛
しかしハリウッドの特殊能力ってなんだろな
どうせ、三機種とも買うし
レボはこんなもんでいいよ
D2までならリビングのHDTVでやらなくてすむし
まあスペックはこれで確定したわけでもないんで任店の正式発表を待とうやないの
まあ、おもしろいゲームが出るなら何でもいい
月刊アスキー10月号 2001年9月18日発売 岩田 聡氏(任天堂・取締役経営企画室長)
竹田 玄洋氏(任天堂・取締役総合開発本部長)
http://homepage3.nifty.com/kaztendocenter/kenbun/2001simo.htm <GCが完成して、新たに出た反省点というのはありますか>
それはもう、よりよいものをという欲求は無限にありますよ。たとえば、メインメモリをもっと
大きくしたかったというのは事実です。レイテンシが少ない、高速でアクセス性の高い
メモリを選びましたので、少々高くついた関係で、24MBというのが今回の限界だったと思います。
1T-SRAMによって、システムのパフォーマンスが非常によく仕上がったとは
自負していますけれど。(竹田 玄洋氏)
#メモリーはいくらでも欲しい物ですよ。でも1T-SRAMだから高くなる。
あ、次スレは137革命だから立てる人は気をつけてや
月刊アスキー10月号 2001年9月18日発売 中 裕司氏(セガ・ソニックチーム代表取締役社長)
<GCのスペック的な特徴は、遅延の少ない「1T-SRAM」を採用したメモリなのですが、
その恩恵は感じられますか>メモリの配分をするときに、1T-SRAMのパワーは凄く感じます。
でも、メモリに関してはパフォーマンスを考えると「もうちょっと容量が欲しいかな?」というのが本音です
>>973 そういえばそうだったな発表しないんだっけ
だから任天堂は反論できないからなぁ。
適当な記者の適当な記事でも。
言われ放題。
ところで個人的に一番気になるディスク容量はどうなんだろう
>>978 そんなん枚数増やせばいくらでもいけるじゃん。
入れ替えが面倒だろ
12cmなんだからDVDと同じでしょ。
DVDメディアじゃなかったっけ?
SDゲーなら十分な容量かと。
360ですらDVDだし。
>>980 入れ替えなんてクリアーまでに1回ぐらいだろ
じゃあえっと約9GBくらい?
ムービーゲーくらいしか容量くわんだろうし。
そんなことなら8cmのままで良いじゃん
出るタイトルの99%は片面一層で最大4.7GBじゃないの。
>>986 おいおい。
PS2のGT4はムービーほとんど入ってないけど容量足りないくらいだったんだぞ。
>>987 どっかの有力サードが12cmにしてくれと言われて採用したらしい、噂だが
まぁPS2と箱とGCのマルチでも
ムービーゲーじゃなけりゃ普通にマルチソフト出てるしね。
(巨大なマップのスパイダーマン2とか)
>>989 ムービーじゃないけど、無駄な背景データがいっぱいだったんだろ。
2層も可能だろうから、ディスク容量に関しては問題ないかな
1000だったらレボのディスク容量は1000GB
1000なら
GCをかう
どっちにしろSDのレボじゃそんなに容量必要ないよな
1000なら
らき☆すた買う
ピサロ・ヤギだろ、オマエ
. ∧__∧
( ´・ω・)∧∧l||l
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>>999 (___ ( __)
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