任天堂次世代機レボリューション総合スレ第134革命

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1名無しさん必死だな
テンプレよろしく
2テンプレのようなもの:2005/11/24(木) 16:22:32 ID:QmQ035X3
まりすみぜる
3名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 16:22:50 ID:hCaoFgvm
俺の立場まるで無し。




はいはい俺バルスバルス。
4名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 16:23:17 ID:vhGI/Dl9
テンプレ

妊娠号泣!グラディウスI〜IV外伝がPSPに!

http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/662082/
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5名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 16:26:52 ID:Y74pWhe4
重複してたのか…てかこっちのがスレ立て早いやん2秒。
まあ流れに任せるか。
6名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 16:50:55 ID:QmQ035X3
>>4
本気で作るわけがないので
出来に不満が残る可能性が高い
7名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 16:59:11 ID:vhGI/Dl9
必死ですね
8名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:26:33 ID:2lUgW1xi
このスレ135ね
9名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 17:21:21 ID:indvFcXR
落ちないようにage
10名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 13:07:11 ID:1vu1c7Fi
別に新スレ立っちゃったけど、どうするの?
11名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:08:00 ID:8HtkIGQH
あがれ!
12名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 14:18:00 ID:8L+3x+OA
眠い
13名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 14:18:50 ID:3nAQ5R1J
上がれ。
14名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:12:01 ID:AAwN3eYt
[公式サイト]
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/
コントローラーに対する意見はまずこの動画を見てから言おう!
http://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/movie/index.html
[テーマ]
遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)
オール・アクセス・ゲーミング
[特徴]
・Backward Compatible(ゲームキューブ互換)
・WiFi Enable(無線LAN機能搭載)
・Ease of Development(ソフト開発をしやすい環境)
・Pointing Device(直感的な新コントローラ)
[スレ運営における諸注意]
次スレは>>950が建てる。立たない場合>>980以降は静かに
質問をする前に>>2-10あたりになるQ&Aをよく読む
ときどきHD厨やアンチが来ます。NG登録もしくは華麗にスルーしましょう。
HD厨はNG登録推奨コピペをすると尻尾を巻いて逃げていきます。
効果的に使用してください。
[前スレ]
任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第135革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133178709/
15名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:12:29 ID:AAwN3eYt
//////FAQ・コントローラ編//////

Q:アナログスティックは別売り?
A:付属。

Q:リモコンは赤外線?
A:違う。無線です。

Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
  従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。

Q:ファミコンソフトの操作は?
A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。

Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは?
A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。

Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの?
A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
16名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:12:51 ID:AAwN3eYt
//////FAQ・バーチャルコンソール編//////
Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当?
A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定)

Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。

Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB)

Q:DLは無料か有料か?
A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
17名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:13:19 ID:AAwN3eYt
//////FAQ・ディスク編//////

Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。

Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。

Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。

Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:あくまでゲーム機だしね。

////未確定事項/////

正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、
価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
18名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:13:41 ID:AAwN3eYt
レボコントローラーの特徴

IGNより
・3Dポインティング: 上下左右と奥行きを感知
・傾斜: 回転を検知することも可能
・ボタン: 背面にはトリガーボタン、表面には十字キーと3つ
・多機能: 周辺機器で拡張が可能。2つのトリガーボタンを備えた、
 スティック付きのものなども計画中
・無線: コードはありません。稼動距離は不明
・振動: 振動機能内蔵
ここから
http://www.gamesradar.com/news/default.asp?pagetypeid=2&articleid=37344&subsectionid=2504
・1フィートほど離れた2個の小さなセンサーを持つバーがあり
 コントローラーとbluetoothで通信する。
・センサーは取り外しでき、テレビの上や下に付けることができる。
・テレビのサイズやタイプでキャリブレーションする必要は無い。
・どんな種類のTVでもOK。
・センサーバーの相対的な角度とTVの視野角はほぼ同じくらい。
・TVさえ見ることができるのならコントローラーは動作する。
19名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:15:49 ID:AAwN3eYt
第136革命としてスレ再利用スタート
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
20名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:28:09 ID:1lZRVtMW
>ID:AAwN3eYt
ナイスだ。乙。
21名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:30:40 ID:vQ1Zb6Mx
ナイス!
22名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:36:22 ID:Jb8wubnQ

 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ナイスちんぽっぽ
 (   )
  v v    
       ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
23名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 15:49:45 ID:vQ1Zb6Mx
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24名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:16:54 ID:vQ1Zb6Mx
区(´∀`|・|) ソー
25名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:22:20 ID:3MYhrdtX
再利用か、次スレのスレタイは気を付けないとな
26前スレ紹介:2005/12/02(金) 16:30:23 ID:1lZRVtMW
前スレ
任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第135革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1133178709/l100

次スレを立てる際には注意だ!!
27名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:33:37 ID:oZ6429fE
魔法陣グルグル出すと面白そう
魔法を失敗すると猫のトーテムポールが出てきたり
28名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:33:59 ID:vQ1Zb6Mx
次スレは・・・任天堂次世代機レボリューション総合スレ 第137革命となります。
29名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:37:08 ID:Zstysjby
>>27
それはDSで出して欲しい
30名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:40:45 ID:Jb8wubnQ
魔法少女大戦が出るね!

みんな恥ずかしがらずにレボコンを振って変身だ!!
31名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:41:51 ID:1lZRVtMW
>>27
魔方陣グルグルは好きだったな。
特に序盤から中盤にかけてのトンでも設定で、
レボでもDSでも良いから出してもらいたいものだ。
32名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:45:31 ID:AAwN3eYt
ロココ調の右を狙って攻撃するんだな?
33名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 16:56:12 ID:1lZRVtMW
長い体のネコ
ザムディン
ぼくはくまたいよう
目玉焼
34名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 17:03:06 ID:+EsAfS7L
>>33
ザムディンは大笑いしたな、あのノリでずっとやって欲しかった。
35名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 17:07:41 ID:vQ1Zb6Mx
(゚д゚)ウマー
36名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 17:16:35 ID:1lZRVtMW
つーか俺たちも年食ったもんだぜ。
リアルタイムザムディンも10年以上前の話か…。
ビデオテープもずいぶん劣化したしなあ。
37名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 17:24:15 ID:2FHbQ9F4
グルグルは最近最終巻を読んでショックだった
あの絵の変わりようは・・・
38名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 17:25:42 ID:QCbCwsjj
じいちゃんじゃねーか!
39名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:03:11 ID:vQ1Zb6Mx
(;´Д`)ハァ(゚д゚)ハァ?
40名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:07:53 ID:qDt2UgMw
41名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:09:24 ID:vQ1Zb6Mx
>>40
ウワァアアアアアア
42名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:11:02 ID:2FHbQ9F4
>遅くとも2006年7月までに入社が可能な方
レボはこれ以降ってことかね
43名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:11:37 ID:vQ1Zb6Mx
要するにだ・・・・・・・・人手足りねぇええええええええええええ 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
44名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:15:03 ID:HgqJByF2
人手足りなくても、これで人材を育てればいいさ。
45名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:18:25 ID:QCbCwsjj
グラフィッカーなんて最後はどんどん仕事なくなるんだから、
それで2006年7月なんて言ってるってことは
レボの発売が2006年末になるのか、
スマブラはロンチに間に合わないか、どちらかってことか?

どっちもやだな・・・
46名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:20:38 ID:vQ1Zb6Mx
(´・ω・`)ショボーン
47名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:21:12 ID:s2UyOYM5
いや別にスマブラは後でいいし
48シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/12/02(金) 18:21:21 ID:o10AjkJV
レボの発売は来年後半なのかな。
待ちきれないなぁ。
49名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:21:51 ID:2FHbQ9F4
フィギュア名鑑要員じゃない?
50名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:22:41 ID:vQ1Zb6Mx
あれか。スマブラキャラクター増員&最新作のデザインにリメイクか!
51名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:22:59 ID:AAwN3eYt
E3の半年後くらいか・・・?
ちょっと遅すぎる感じがするんだが、大丈夫かな?
52シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/12/02(金) 18:23:49 ID:o10AjkJV
キューブ版スマブラをワイファイで繋ぐ機能があれば良いのだけれど…
53名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:24:57 ID:vQ1Zb6Mx
任天堂総合スレより

某ソフトメーカーの知人からいただいた情報
最近スクエニと任天堂が急接近しており良い関係を築き上げているみたい。
DSのコラボのマリオバスケに続き、DS向けゼルダもスクエニとのコラボになるみたいです。
(カプコンがGBAで作っていたシリーズの流れ、カプコンからスクエニ移ったのは色々と
事情があったみたいです)。
レボ向けタイトルもFFCC以外にもあるでしょうとの事。
またナムコ、バンダイ、コナミのど大手メーカーだけでなくGCでは未参入だった中堅
メーカーにも任天堂は積極的に声をかけているみたいです。
色々とあって消極的声をかけられているメーカーも一つあるみたいですが・・・C・・・
任天堂は来年から小出しにレボの情報を出していき、E3で正式名称や価格、発売日や
ソフトラインナップなどを一気に発表するようです。
DS以上に力を入れておりソフトラインナップもかなりあるとの事です。
54名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:25:59 ID:2FHbQ9F4
E3楽しみだなぁ
55シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/12/02(金) 18:26:41 ID:o10AjkJV
キター!
56名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:26:43 ID:AX51wxlE
スクエニのゼルダ…
ちと不安だな

聖剣DSの出来が良ければいいのだが
57名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:27:12 ID:pkYoSC5r
中堅メーカーと言えばフロムとかテクモとか・・・
58名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:27:37 ID:vQ1Zb6Mx
792 名無しさん必死だな sage 2005/12/02(金) 18:23:21 ID:8e4VWlwD
>>641
ファミ通の噂に書いてあった
超大手トップ同士の会談ってこれか・・


多分これでしょう。
59名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:28:45 ID:AX51wxlE
にしてもスマブラ開発が7月以降も続くなんて
手の内明かすようなことしていいのだろうか?

PS3が遅くなる情報を掴んでいるならいいけどさ
60名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:29:04 ID:wbcPgAju
>>53
CAPCOM
61名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:29:48 ID:Vod/ME4f
スクエニにはDS用の開発機材無いはずじゃなかったっけ?
聖剣とかFF3も外注だしスクエニにゼルダ依頼するっておかしいような
62名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:30:24 ID:2FHbQ9F4
>>56
カプコンよりマシだ
63名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:30:43 ID:vQ1Zb6Mx
多分・・・ASH並みの時オカ・・・・うん、駄目だわな。
64シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/12/02(金) 18:30:56 ID:o10AjkJV
E3発表から発売日までそんなに間開けないとおもう。
スマブラは間に合わないかもしれない…
65名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:31:28 ID:2FHbQ9F4
>>61
ないの?
マリオバスケ3on3はスクエニの開発だけど、あれも外注だっけ
66名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:32:20 ID:vQ1Zb6Mx
705 名無しさん必死だな sage 2005/12/02(金) 16:35:54 ID:bVQqvry0
某ソフトメーカーではないですが、某誌でフリーライターやっている者です。
スクエニと任天堂急接近の噂はマジネタですよ。だからと言ってFFやドラクエがレボに
出るわけではありませんが、コラボタイトルや任天堂ハード向けのタイトルが今後増えて
いくのは間違いないでしょう。
C社の噂もそんなに極端ではないですが任天堂の方が距離をおいているという噂は耳にします。
岩田氏は割と温厚な方なので極端な事しませんが、山内氏だったらヤバかったかもしれません。
(まぁ山内氏が現役だったらC社も独占撤回はしなかっただろうという見方もありますが)
とまぁちょっと知っている事をチクってみましたが、キャリバー3でメモカのデーターが壊れて
しまいショックで仕事が手につかない今日この頃・・・
67名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:32:21 ID:wbcPgAju
DSゼルダはムジュラの続編にしてクレヨン
68名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:33:04 ID:YEqPHxC1
>>40
おい、このスレの誰でもいいからこれに応募して開発チームに参加して
チェリーに「スマブラの新キャラには鷹丸とピット君はどうですかね」とアドバイスしてくれ
あとレボスペックをこっそりリークしてくれ
69名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:33:37 ID:vQ1Zb6Mx
>>68
そんな事したら首になるぞ。
70名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:36:22 ID:Vod/ME4f
>>65
そういや聖剣やFF3が外注なのにマリオバスケが内製って変だな
ハドソンみたいに自社ソフトは外注して任天堂のソフトは内製っていうわけのわからん体制なんだろうか
71名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:38:46 ID:AX51wxlE
>>69
首は首でも打ち首だ
72名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:39:26 ID:0AAHkShH
東京フレンドパークみたいなTV番組と組めば結構いいPRになりそう。
テレビ局側もアトラクション作る手間がかからず渡りに舟だろうし。
73名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:44:47 ID:qDt2UgMw
もう外注はマリパとスポーツ系だけでいいよ。
74名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:47:38 ID:JkKFo8Jy
スマブラは年末の目玉でしょ、どう考えても。
75名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:50:56 ID:AX51wxlE
PS3にスマブラをぶつけるまでもないと判断したのか
76名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:54:02 ID:/odO3CvM
スマブラロンチには間に合わないのかぁ
それともロンチに他のソフトを多数持ってくる事が出来そうだから
無理してないのかな?
77名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:55:46 ID:riapIAHD
どんなに3が先行しようとも、年末に一気に抜き去る気だ!
78名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:56:00 ID:XV1GRvF5
ロンチはマリオとレースゲーと新作で
スマブラはGCみたく年末発売の方がいい
79名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:56:33 ID:qDt2UgMw
今更ロンチじゃないと言われても萎えるばかりで。
80名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:57:28 ID:AX51wxlE
PS3は年末まで延ばしてこないはず

開戦は秋になりそうだというのに悠長な
81名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:57:53 ID:vQ1Zb6Mx
ロンチはガチでしょう。
82シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/12/02(金) 18:57:57 ID:o10AjkJV
レボのロンチは完全新作のみでいくのかな?
83名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:58:18 ID:riapIAHD
ロンチであることは間違いない。
84名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:58:57 ID:Vod/ME4f
しかしロンチだとするとレボ本体の発売が夏以降ということに
85名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:59:27 ID:TJuuDYvv
まー任天堂はカプコンには眼中もなくて、三上との関係を続けていけばいいと考えてる
らしいし
86名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 18:59:45 ID:AX51wxlE
いざとなったらスマデラ移植でロンチに並べる予定が
続編開発に切り替わったことは喜ばしいんだがなぁ
87名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:00:57 ID:riapIAHD
もし、レボリューション発売が年末になるのなら、かなり強力なタイトルが並びそうだぞ
88名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:03:19 ID:F6LH53Kf
ああ、スマブラはロンチじゃないんだな。
89名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:04:06 ID:vQ1Zb6Mx
>>88
空気嫁。
90名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:08:14 ID:Zstysjby
スマブラロンチは消えたな…
メイドインワリオだけで大丈夫かな
91名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:09:29 ID:qDt2UgMw
まあ、E3まで決定事項は待とうや。
92名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:11:25 ID:Zstysjby
スマブラの代わりにマリオがでるのかな
93名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:11:34 ID:s2UyOYM5
ロンチで教授が・・・
94名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:12:50 ID:uHGKJgAr
おいおい7月以降確定かよ・・・。ホント勘弁してくれってorz
95名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:14:42 ID:sEldlWZY
ロンチじゃないのか・・・・
それだけ作り込まれると考えればいいか
96名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:15:44 ID:McjzTgth
こうやって色々匂わせておいておきながら、きっと任天堂ならやってくれる。
そう思いたい、いや、思っている。
97名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:17:06 ID:TJuuDYvv
来年秋から就活だからなぁ・・・
98名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:17:30 ID:qDt2UgMw
実はレボでのスマブラの続編の話でした。
99名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:18:54 ID:bsLqPg0C
高田馬場にある開発メーカーってどこだ
100名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:20:26 ID:1lZRVtMW
スマブラがロンチでないとすると、
恐らくレボは新しい操作性のゲームを前面に押し出すつもりなんじゃないだろうか。

下手にスマブラのような有名でファンも多いゲームを前面に押し出すと、
新しい操作性のゲームの宣伝に差し支えてしまうことも考えられる。
あくまで新しい操作性のゲームを前面に押し出すため、
あえてスマブラはレボ発売から時間を置いて出し、
間断なく話題作を出すための弾、
もしくは新しい操作性のゲームの出来が思ったより悪かった時の保険、
このような使い方をするつもりじゃないだろうか。

とか思ったが、最近の任天堂なら何か別のことをやりかねないからな。
油断はできん。
101名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:28:53 ID:Vod/ME4f
>>100
最初にハードを買うのはいわゆるコアなファン層だし
まずはそこをガッチリ掴まないと。
タクトみたいに新規ファン狙ってキャラを可愛くしたら
古参ユーザーが逃げただけという悲惨な結果になった前例もある。
新規ユーザーを狙うにしてもコアファンも同時に逃がさないようにしないと。
102名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:34:12 ID:ha/yeGEU
任天堂はレボで据え置き型市場の巻き返しをねらっているのか。
まあ、企業なら当たり前の行動なんだがね。
103名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:35:02 ID:riapIAHD
7月に最終バグ調整、8月にロンチで発売か

バグ要員募集かなんかだろ
104名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:36:40 ID:0AAHkShH
>>97
社会人になるとゲーム環境はガラッと変わるよ。
家で対人戦やる機会はほとんど無くなると思った方がいい。
105名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:42:04 ID:s3THmvY0
任天堂といわっちも万能の神様じゃねえって事じゃねえかね。
主線の一本かも知れないがスマブラもレボで何重にも張り巡らされた策の一つに過ぎんだろうよ。

むしろDSで惚れた身としてはレボにとってスマブラが唯一つの頼みの綱だったりしたら幻滅だ。

106名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:43:54 ID:kzGmMnrM
>>104
それで、wi-fiですよ(^-^)
107ピストンシステムズ:2005/12/02(金) 19:49:42 ID:Pd5hPDKr
しかし今開発始めて来年発売てえらい急造ぶりだな
108名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:52:56 ID:XciMfDB/
>>104
わしゃ中学のときからなかったわ。
一気に時間なくなった。
109名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:55:44 ID:1lZRVtMW
>>101
レボが勝つにはハードを普及させる必要がある。
しかしいくら任天堂ゲームに人気があるとは言え、
GCの売り上げを見る限り、任天堂ゲームだけでは限界がある。
いくら任天堂の既存のゲームを出しても、GCを大きく超える可能性は低い。

だからこそ、ゲームリモコンを生かす必要がある。
ハード新発売の前後は、ソフトとハードを宣伝効果が非常に高まる時期だ。
だからこそ、この時期にゲームリモコンを宣伝を、最大限に行うべきだ。

いくらGC層を確保しても、それではGCと大して変わらない。
GCを超えるには、ゲームリモコンの力を最大限に利用するべきだと思う。
スマブラを宣伝して、ゲームリモコンの宣伝になるのであればそうするべきだと思うが、
そうではないのであれば、ロンチではなく中堅とした方が良いと思う。

と言う考えに至りました。
110名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 19:59:13 ID:+EsAfS7L
年末にぶつけるつもりかも知らんね>スマブラレボ
ロンチには無理でも、アナウンスはするだろうし。
111名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:05:36 ID:1lZRVtMW
まあ、ゲームリモコンの力でハードを牽引できないとすると、
その程度のシステムだったと諦めるしかないだろうな。
しかしそうではないのであれば、
例えスマブラロンチを諦めたとしても、
ゲームリモコンを前面に押し出すべきだと思う。
それに、任天堂の据え置き機と言うだけで、核になれるくらいの販売台数は保障されているしな。
112名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:10:14 ID:Zstysjby
マリオ、メイドインワリオ、ウェーブレースかな
ロンチは
113名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:13:18 ID:1lZRVtMW
俺は教育系とか、スポーツ系とかも出ると思う。
要するにザビックスみたいなものだな。
DSは脳味噌系重視、レボは肉体系重視と言うわけだ。どうだろうか。
114名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:17:35 ID:s2UyOYM5
バーチャルコンソールとリモコンは最大限に利用してやるべきだな
115名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:19:05 ID:PFlra2Gv
レボスマブラが今から開発開始のソース何処?
116名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:20:29 ID:l44X3mTJ
レボコンを生かそうという発想そのものが、ゲームオタク的で終わってるくさい
117名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:20:49 ID:Zstysjby
てかレボのロンチは安心だな
レボのソフトが少なくても、DLサービスがあるしね
118名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:31:15 ID:vQ1Zb6Mx
( ´_ゝ`)うむ
119名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:34:29 ID:G01hzcOK
DLサービスにどっぷりつかり、折角のレボコンを操作しなくなるのは危険だ
120名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:35:31 ID:c4Qfolwf
任天堂はレボ用ソフトをサードからかき集めている様子。
おそらくまた「レボには100本以上製作中」とかいうはず。
121名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:35:43 ID:g5Txcbpj
子供や親父が自分でゲーム機のためにネットを組んでなおかつ古いソフトを目当てに新ハードを買って
くれるかな?
122名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 20:39:05 ID:PFlra2Gv
>>121
それだけの為には中々買ってくれないだろうけど
それもある、と考えると+要素じゃん
無いより有ったほうがいい
互換とかも、互換が付いてるから買う、とかじゃなくて、互換もあるから、と考えるだろ普通
123名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:13:43 ID:AX51wxlE
PS3の発売時期はある程度の予測が
できるくらいの情報流れてそうな気がする

スマブラの発売時期が年末になるってことは
PS3が遅れそうなのか、ロンチにスマブラは
なくても大丈夫と判断したのかどちらかだ
124名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:14:59 ID:s3THmvY0
犬だってほぼ半年後だったしー、みたいな。
125名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:28:37 ID:Vod/ME4f
>>123
単にスマブラの開発が長引きそうなだけでは
126名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:30:51 ID:bsXIdgj1
スマブラは作り込んだヤツを頼むよ。
どうせ任天堂ファンしか買わないんだからロンチじゃなくても同じだって。
127名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:37:13 ID:muQtkHWu
スマブラネット対戦って本当に可能なんだろうか…
なんか出来て当たり前みたいな風潮になってきてるけども…
128名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:37:29 ID:bsXIdgj1
ってかインサイド見たらスマブラって今からスタッフ募集してるのか・・・
あまり遅くなるのも困る
129レヴォで復活:2005/12/02(金) 21:38:09 ID:WkRuKdse
できるに決まってるって
130名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:38:31 ID:vQ1Zb6Mx
ハリポタおもすれー
131名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:39:05 ID:bsXIdgj1
>>127
不可能なのかな?
友達7・8人でFPSでネット対戦する時はとくにラグも気にならず
快適に出来てるけど・・・ネットの仕組みは知らない
132名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:52:20 ID:eCb6vD3Z
1ヶ月間ここに来なかったんだけど何か情報でた?
133名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:55:28 ID:bsXIdgj1
>>132
こんな環境でやってられるかと任天堂から出て行った桜井タソが
スマブラはやっぱ俺にしかできないと製作参加を表明
134名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 21:56:01 ID:bsXIdgj1
あ、任天堂じゃなくてHAL
135名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:10:56 ID:XV1GRvF5
DSのマリカウィフィで結構制限があるからな
レボウィフィ対戦は大丈夫なんかねぇ
136名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:17:50 ID:WkRuKdse
>>135
大丈夫だって。

・・・やばい、マリカーDS買ってもWiFiできずに一人でもくもく
とやってる自分の姿が思い浮かんだ。
137名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:22:55 ID:Vod/ME4f
>>132
桜井がスマブラを開発することになってミヤホンから
ある大作を作り終えたばかりの会社を紹介されたらしい。
その会社がどこかは不明。
138名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:24:07 ID:vQ1Zb6Mx
( ´_ゝ`)ウムゥ・・・
139名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:38:41 ID:eCb6vD3Z
>>133
>>137
サンクス
どこの会社なのか気になるところだな
140名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:43:45 ID:rOhElVzA
セガか…
141名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:50:52 ID:WkRuKdse
そういやスマブラって64のしかやったことない
142名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:52:25 ID:vQ1Zb6Mx
(`・A・´)そもそもレボスマブラのリンクのデザインがどうなるか・・・。
143名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:54:08 ID:3JOJMrXb
>>142
リアルだろ
隠しであの気持悪い方のタクトリンクとか
144名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:54:25 ID:sEldlWZY
とりあえず自分の好きなキャラが消えなければいいさ
145名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:54:57 ID:/X+y0bCj
DSゼルダがスクエニと・・・って話が出ているが、
スクエニ側からはグラフィッカーのみ貸し出しならいいんだがなあ
146名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:55:20 ID:WkRuKdse
>>143
じゃあ隠しでスーファミマリオ
147名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:56:01 ID:bsXIdgj1
>>145
ダレが言ったのさそれ。スクエニのアクションがうんこなのは常識だろー
148名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:58:07 ID:vQ1Zb6Mx
スマブラにサードからの出演希望。
149名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:58:29 ID:/X+y0bCj
上のレスよめよやー。俺もそれが心配なんだ。
150名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:58:55 ID:WkRuKdse
>>148
次の次くらいにはそうなるかもね
151名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 22:59:20 ID:eDyUX+Xq
スクエニはアクション以外も総出でうんこですが?
152名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:01:08 ID:MXVmrLAm
漏れもスクエニゼルダには疑問符だな。
なんかくどいシナリオとか狙いすぎのキャラとかつけてきそうで
看板タイトルは自社で作ってくれよ…
153名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:02:30 ID:WkRuKdse
てかサードも似たようなの出してた気が。コナミとかスネ−ク出てくる
格闘ゲーム出してた。
154名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:02:37 ID:eDyUX+Xq
>>152
アホ沼が作るよりはマシな気もする・・・
155名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:03:51 ID:/X+y0bCj
あーゼルダの話なんか出すんじゃなかった・・・
156名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:03:54 ID:/TMttrIY
謎解きアクションよりストーリー重視してきそうで怖い
157名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:04:05 ID:Vod/ME4f
箱○のDOA4にはHALOのキャラが出てるな
スクエニが作るならFFキャラの一人も出して欲しいけど
158157:2005/12/02(金) 23:04:40 ID:Vod/ME4f
あ、スマブラの話ね
159名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:05:40 ID:Hs/e0YOz
青沼はもはやゼルダ作りのリーダーだろ

ムジュラ、タクトとクオリティーは保ってるぞ
時間がないからダンジョン少なかったりしたけど
操作性やグラフィックに文句の付けようがない
160名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:06:38 ID:GepHGtFC
セガからソニック
ハドソンからボンバーマン
ナムコからパックマン
スクエニからチョコボ
コナミから矢部君
マーベラスから牛
バンダイからギャン
を出して欲しいな<スマブラ
161名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:06:40 ID:XV1GRvF5
スクエニゼルダなんか期待できない、やめてくれ
162名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:08:17 ID:WkRuKdse
スクエニといえば、「ポーション」が清涼飲料水として発売されることが
決定しました。
163シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/12/02(金) 23:09:36 ID:xJLIu6MO
コナミはコナミマンじゃないの?
164名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:09:38 ID:v6OMKH/F
コナミ、タカラ、ハドソンあと元気だったかのキャラ大集合のゲームは空振りだったな
165名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:10:00 ID:KaPRTyrX
ゼルダの話題は名無し千手がうざいので止めたほうがいいですよ
166名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:11:03 ID:v6OMKH/F
ドリームプロジェクト再び
クロノゼルダ
167名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:12:25 ID:XV1GRvF5
スマブラに他メーカーのゲストキャラはなぁ・・・
任天堂キャラだけでええよ
168名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:12:29 ID:I66tq9lv
任天堂のキャラクターで鉄拳システムの格ゲー
169名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:13:21 ID:h0aXcnth
「看板タイトルは自社で作れ」というのは賛成
でも携帯機への移植ならありだと思う
170名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:13:45 ID:eDyUX+Xq
>>159
そのお陰で売り上げも内容もグダグダ

171名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:13:55 ID:uaBkUnnE
スクエニゼルダか…。
DSで2頭身リンクのゼルダが出るとすれば、
最近のスクエニにしては珍しい感じがするな。
移植だとそれが普通なのだけど、ゼルダは移植じゃないし。
もしかするとSFC時代の2Dっぽいのが見られるかも。
良い悪いは別だけど、個人的にはそうなると嬉しいな。
172名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:14:28 ID:WkRuKdse
>>167
そうかもね。出すならメーカー一つにキャラ一つくらいにしてほしい。
173名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:22:55 ID:McjzTgth
ストUのリュウとかパワプロ君とか
じゃじゃ丸くんとか牙狼のテリーとか、探せばあんまり
違和感無く出せるサードのキャラはけっこう居ると思う。

ダルシムは遠慮なく出していいよ
174名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:27:12 ID:KaPRTyrX
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17503.html
レボリューションのコントローラーにまだ隠された秘密とは?

「まだまだコントローラーにも秘密がある」という注目の発言もありました。
来年明らかにするとのことで、会場では秘密
175名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:27:23 ID:8L+3x+OA
あれだろ?やたらクラウドに似ているリンクでそう
176名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:28:56 ID:/TMttrIY
>>174
フロアビジョンのこと?
177名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:29:55 ID:KaPRTyrX
フロアビジョンはほぼ百人一首館とみていいとおもうけど
178名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:30:02 ID:TJuuDYvv
1月1日午前0:00にHPで一部内容公開してくれたら最高なんだがな・・・
179名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:30:22 ID:WkRuKdse
>>174
まだまだということは2つ以上か。すごいな。
>>173
ソニックソニック。キャプテンファルコンより走るの速い。
180名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:31:41 ID:eDyUX+Xq
勝手にスマデラばったもん編

テクノスジャパン代表
・くにお
・ヒロシ

データイースト代表
・カルノフ
・チェルノブ

コナミ代表
・うぱ
・詩織
181名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:31:59 ID:6lCtET5p
>>174
クラシックコントローラーでしょ
まだ公開されてないし
182名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:32:10 ID:XV1GRvF5
隠しきたー!
やっべーなレボコン、マジやっべーな
183名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:33:06 ID:McjzTgth
ソニックはなぁ・・・・まだ現役だから懐古需要はないし、
かといえ3D化してからは落ち目だからねぇ。
出たら面白いとは思うけどマーケティング的にあんまり説得力は無いカモナー

>>180
ところで千手じゃあるまいしsage覚えれば?
184名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:33:18 ID:WkRuKdse
>>180
カルノフwwそれ持ってる。
185名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:33:32 ID:7GQ1ZAZl
>>181
”リモコンに隠された”って理解するのが普通だと思うが
186名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:33:33 ID:eDyUX+Xq
>>183
残念なことに千手なんだなこれが
187名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:33:52 ID:qbvp6vUQ
多分、自分の好みの色のフェンスプレートに変えられるんだよ。レボのコントローラーって。
188名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:34:18 ID:McjzTgth
やっべNGしとこ
189名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:37:14 ID:QzL4LwDZ
スマブラ製作チームはハドソンと予想してみる。

ある大作→マリパ7
190名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:37:29 ID:eDyUX+Xq
もうすぐID変るのにご苦労なこって
191名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:37:52 ID:bsXIdgj1
まったくだ。千手も意外と良いヤツなのに。
192名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:39:05 ID:KaPRTyrX
なんだこの千手
193名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:39:38 ID:bsXIdgj1
>>189
ホントだったら
(´・ω・`)  (´・ω:;.:...  (´:;....::;.:. :::;.. .....

ってなっちゃうよ。というかいつからスマレボはHAL研じゃなくて外注って話になったんだ?
194名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:41:45 ID:XV1GRvF5
レボスマブラは任天堂セカンドの制作だと思うがな
なんで他メーカーが作る事になってるんだ?
195名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:41:45 ID:h0aXcnth
任天堂がオフィスを立ち上げたわけだから外注ではない
196名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:42:27 ID:1Dmypq78
>>181
ただでさえボタンの多いであろうクラコンにあまり機能足してもなあと思う
ボタン操作とと同時に使うならポインティングが限界だろう
197名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:42:46 ID:eDyUX+Xq
桜井はこのまま任天堂情開のTOPになって欲しいもんだ
今のアホ沼・うん小泉・ムーミン手塚体制だと任天堂はどうしようもないだろう
MIWの産みの親も退社しちゃったしね
任天堂に残された才能って宮本とピクミン2の人だけになっちゃうよ
198シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/12/02(金) 23:42:47 ID:xJLIu6MO
レボコンにSDカード挿せるのかな?
ワイファイスポット利用できるし。
199名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:44:15 ID:1Dmypq78
>>194
桜井の「大作を作り終えたばかり」という表現がね。
セカンド製の大作というと今ひとつ思い浮かばない。
200名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:44:23 ID:WkRuKdse
だれか予想してよ 
201名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:45:23 ID:bsXIdgj1
大作を作り終えたばかりの大作とやらをリストアップきぼん
202名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:45:31 ID:vJtrS42K
>>197
千手ってもろばれだな
203名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:45:52 ID:SF0V1cQd
今年の夏の大作ってなにがあったっけ?
204名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:46:51 ID:1Dmypq78
>>198
コントローラーだけ持ってっても使い道が無い気が。
過去ゲーDLするにしてもモニターとかないと選べないし。
205名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:47:26 ID:XV1GRvF5
ジニアスとかスキップとかじゃないかねぇ
一応夏ぐらいににちびロボやポケモンGCと大作系?ゲーム発売したし
206名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:47:42 ID:bsXIdgj1
>>198
レボコン単体でMP3プレーヤにでもする気?
207名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:48:12 ID:QzL4LwDZ

  ∩___∩        |            , '´l,
   | ノ\     ヽ      |         , -─-'- 、i
  /  ●゛  ● |      |       _, '´ /     ヽ、
  | ∪  ( _●_) ミ     j     iニニ, "● ∪    ヽ、
 彡、   |∪|   |     >>JSS   iニニ、_          ',
/     ∩ノ ⊃  ヽ            〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
(  \ / _ノ |  |             `ー´    ヽi`ヽ iノ
208名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:48:15 ID:eDyUX+Xq
大作・・・

ま、まさかアナザーコード?
209名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:48:58 ID:eDyUX+Xq
>>205
ジニアスもスキップもイラネ
つーか西なんてウンコ拾ってくるなよ・・・
210名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:49:33 ID:jRH4DCkB
応援団しかあるめえ
211名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:49:58 ID:/70ugaNK
JSSだろ。あんだけジャンプキャラいて大作でないとは言わせない。
212名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:50:55 ID:h0aXcnth
岩田・桜井コンビで作るんだから、誰が下につこうが安心だよ
213名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:51:24 ID:1Dmypq78
>>211
JSSはお祭りゲーではあるけど大作って感じじゃないなあ。
214名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:52:26 ID:/TMttrIY
>>212
つロード時間
215名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:52:34 ID:XV1GRvF5
>>209
その二社の可能性が高いと思うが
スマブラは一応任天堂の看板タイトルだし他社には作らせないでしょ
216名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:52:36 ID:o0BEErJq
夏だとポケモンXDがあったかな。あんま売れなかったけど。
217名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:54:02 ID:2FHbQ9F4
てかあくまで桜井+任天堂スタッフ+某会社なわけで
某会社がいくら糞だろうと、桜井とニンテン社員いれば大丈夫だ
218シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/12/02(金) 23:55:42 ID:xJLIu6MO
安心だね。
あとは発売時期が心配。
219名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 23:56:17 ID:1Dmypq78
>>215
監督が一緒なら製作会社はどこでも同じ。
もちろん相応の技術力は必要になるけど。
桜井が居ないのであれば確実に任天堂内製だったろうけど
監督がしっかりしてれば後はどこに任せても大丈夫。
220名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:01:16 ID:XV1GRvF5
いやそれでもサードの開発者呼んでまで作らせるなんて思えん
援軍が任天堂セカンドなのは間違いないはず
221名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:02:04 ID:s0jV7EzQ
今のところ制作会社のヒントは
・所在地が都内である可能性が高い
・今年の春〜夏に大作の開発を終了
・宮本氏の紹介

ってだけだよね?
絞り切れそうで絞れない。
宮本氏はゲーム業界では現人神だから、異様に顔が広いし。
222名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:09:50 ID:W72atsDX
>>220
セカンドならそれこそHALが作ればいいわけで
HALじゃないとすればサードの可能性も出てくる。
223名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:09:51 ID:ghGXEayV
スマブラはレボのロンチにならないと思っているのは俺だけ?
オレは年末商戦用に準備しているような気がするけど・・・。
224名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:10:04 ID:NqCfLrfE
ガシャポンウォーズの完成度を体験すると、
任天堂社員が入り込むとどこのサードソフトでも
凄まじい完成度になるんだなと感心したので、
どこでもよろしい。
 
監督も良いし、安心して待つのが吉。
225名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:12:39 ID:rWBtRkIK
俺もロンチはあやしいと思う
226名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:20:18 ID:i0vt6nZ3
>>224
ガチャポンできいいの?
生産できないってんでスルーしてたんだけど、買ってみようかなぁ。
ガチャポンシリーズだとGXかな
(ただしCPUの生産をプレイヤーがやるという前提で)
G−NEXTはちょっと何だし。
227名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:20:43 ID:esUwqU3h
ロンチはゼルダだな
228名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:22:20 ID:s0jV7EzQ
>>223
ロンチ=年末商戦だったりして。
来年はゼルダもあるし、無理に急ぐ必要は無いと思うけどな。
PS3の出方を窺っているに一票。
229名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:24:37 ID:W72atsDX
いや、無理して急がないとあかんだろ
相手の出方を伺うなんて負けてるとこがやることではないし
230名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:27:49 ID:ghGXEayV
>>229
スマブラだけに頼らなくても良いと思うけどな。
むしろ、新規タイトルでコントローラーを生かしたソフトで勝負した方が良いと思う。

スマブラはDSで言うとポケモンのように控えとしておいて置いたほうが良いと思うな。
231名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:30:57 ID:85bE9ZkM
>スクエニゼルダ
アクトレイザー、ソウルブレイダー、天地創造作ったクインテットって今どうなってんだっけ。
あのチームをニンテンチェックとやらで鍛えれば中々悪くない物が出来ると思う。
232名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:31:35 ID:MDlXUGJ/
FCウォーズやってる人に聞きたい
あれって自分自身が戦うことも出来るの?
233名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:34:45 ID:3JAJZEyq
ファミコンソフトのダウンロード、光線銃やロボットもちゃんと使えるのかにゃ?
234名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:34:51 ID:qo+2lPkY
コレを機にもっと親密になれ
資本注入しな
SCEの言いなりから開放しないと話にならない
カプコンとかナムコに任せるぐらいならスクエニのほうがいい
235名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:35:11 ID:gCbycy+n
>>233
光線銃はともかく、ロボットは現物がないと・・・
236名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:37:08 ID:rWBtRkIK
>>232
突撃ウォーズならできるよ
237名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:40:32 ID:3JAJZEyq
>>235
正常に動作するブツを持ってまつ。
ジャイロとブロックのパーツもね。
光線銃のほうが心配っス。
ファミコンのジョイスティック用コネクタがついてるわけないですしね。
周辺機器使うものは難しいかな?
(他にはスーパースコープ、SFCマウス、ポケスタとか)
238名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:43:43 ID:MDlXUGJ/
>>236
じゃあGC版は指揮しなくていいじゃん
239名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:45:52 ID:hwM+pch5
>>231
wikiでクインテット引っかかった。
最近はコーエーのGBA版「マジカル封神」作ったらしい。
240名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:52:04 ID:KDarcRGn
っていうか前に青沼がDSゼルダ作ってるとかいう記事なかったっけ?
スクエニゼルダなんてどう考えてもガセ情報でしょう
241名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:54:18 ID:gCbycy+n
>>240
しかしなぁ、少し前に「スクエニがDSでマリオのバスケゲー作るぜ!」って言っても
誰も信用しなかったのを考えると思うところあるよなぁ
242名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:56:28 ID:z/yJ2rPt
>>237
マリオとワリオできないのか。
それにGCムジュラみたいにバグが起きるのも勘弁
243名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:04:58 ID:IeRS42Ki
ミヤホン自身がレボコンたいしたことないつー訳だから、レボもうだめぽだな
244名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:15:08 ID:85bE9ZkM
>>239
d見てみたがぱっと見テラ微妙スwwwなくせに何か殿堂入りしてるようだねえ。

>>240
その人はGCゼルダやってる真っ最中じゃね?
245名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:19:53 ID:KDarcRGn
>>244
いや、DSゼルダは4つの剣みたいにはならないって事と
青沼が関わってるってソースがインサイドかどっかにあったはず確か
246名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:21:51 ID:eOVppB/Z
性能に関してはそこらへんの安物パーツをかき集めただけのXbox360よりかは上じゃないのですか?

Athlon64(1.8Ghz)と9800の方が3.2GhzとR500よりも勝っているという現実。
ttp://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=396560

スペックが足らないのかメーカーのやる気が無いのか分からないが1024x600を1280×720に伸ばしただけのPGR3。

ttp://www.bizarreonline.net/forum/viewtopic.php?t=8837&postdays=0&postorder=asc&start=195
噂にはコメントしないと逃げる開発会社

ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=61708
「最終出力が重要であって、内部解像度はプレイヤーには関係無い」と暗に認めたMS
247名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:25:15 ID:rWBtRkIK
青沼が関わるとしてもプロデューサーとしてでしょ
なんだかんだ言ってあの2社はつながりが密らしいから、
携帯ゼルダはカプじゃないかな
248名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:31:11 ID:85bE9ZkM
>>245
>>247の言うようにPかも?
まあ俺も昔のクインテッットを突然思い出して懐かしんでる方が大きいのだが。

>>246
箱叩きに加担する気は無いが、
内部解像度が重要じゃないならレボもHDスケーラ機能付きドックかなんか出すだけで
HD厨に納得してもらえるのかね。
249名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:34:56 ID:UfehfgTn
>>246
すこしでも性能求めるならヘボは見送りな。
ゴミキューと変わらんよ、体感できるほどの性能さは無い
250名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:38:41 ID:G8M5Oek2
841 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/11/25(金) 23:43:57 ID:F9/Xd6jo
ハードはソフトがなければただの箱。
GK、PS教徒はそこんところ勘違いしてるからコケるコケる言われるのよ。
クタが玩具をスーパーコンピューター扱いするあたりで、程度の低さが窺い知れるけどね。

ハードの性能なんて、ほとんどのユーザーは気にしちゃいない罠。
ハードを通してリリースされるソフトの充実具合が一番大事。

性能云々で勝てるなら旧箱がとっくに天下取ってるし、
ソフトの供給元が少なきゃGCと同じコケ方をする。

後発、高性能特化、サードのソフト不備と、
旧箱とGCの悪いところ取りじゃん。
やっぱりPS3コケコッコ。
251名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:39:15 ID:Z6pwx2w8
性能は他のどちらかの機種で体験すればいい。
レボにしかできん事があるからレボを買う。
252名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:55:25 ID:3HcpD4fm
アンチが張り付くあたり
必死になるだけのハードなんだと確信できる
253名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:57:46 ID:ePwOBSY/
GKぇビビッてる ヘィ ヘイ ヘイ
254名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:59:41 ID:+TPt8U4s
でもまあ、箱○やPS3があるから安心してレボを楽しみにできるってのはあるよな。
既存のゲームはいつでもメインで遊べるって意味で。
255名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:59:46 ID:Y3wXL8Sg
スペック発表してないし
性能云々言うのはまだ早い

それに
某社みたいに理論値は高くても実行できないハードもあるわけで
256名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:02:36 ID:5U9nVR4S
ここに書いてあったぞ

桜井コラム 概要(レベル5で開発?)
「スマブラを一緒に作っていくのは大作系を作り終えた某会社。そこのGCのコントローラーが スマブラDXのやりすぎで消しゴムのように磨り減っていた。すさまじい対戦記録。お昼休みに スマブラDXをやり続けた結晶」
元旦のクリエイター特集でL5日野が好きなゲームを聞かれて
「スマブラDXは社員でステッィクが磨り減るほどやっています

大作ってローグギャラクシーの事か
レベル5ってアクションゲー作れたのか・・・
257名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:03:16 ID:NVeWpwv1
ハングル板じゃウイルスコードを貼られたら「良スレ認定」だよw

>>255
GCでは実効性能を重視してたから、割と期待してるんだけどねえ。
258名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:04:04 ID:85bE9ZkM
まあレベル5が本当なら日野の蝙蝠ぶりは業界一。
259名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:04:09 ID:EXFAMzqd
・ローグが完成したのはつい最近
・レベル5本社は福岡
この辺から見ると違う気もする
260名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:04:44 ID:G8M5Oek2
64版をベースにしてほしいな。
261名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:05:57 ID:Z6pwx2w8
>>260
そういう人少なくて大きな声では言えないんだよね。俺もそう思う。
262名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:06:03 ID:ePwOBSY/
レベル5を宮本が紹介するわけねーだろ?

シリコンナイツをコナミに紹介してMGSTTを作らせた宮本
すくなくとも任天堂の大作を作った会社じゃないと宮本は情報を知り得ない。

ポケモンXDを作ったジニアス
JSSをつくったガンバリオン

この辺だろ
263名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:06:42 ID:njV0IXqi
641 :名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 15:03:03 ID:iYJh5YYK
某ソフトメーカーの知人からいただいた情報
最近スクエニと任天堂が急接近しており良い関係を築き上げているみたい。
DSのコラボのマリオバスケに続き、DS向けゼルダもスクエニとのコラボになるみたいです。
(カプコンがGBAで作っていたシリーズの流れ、カプコンからスクエニ移ったのは色々と
事情があったみたいです)。
レボ向けタイトルもFFCC以外にもあるでしょうとの事。
またナムコ、バンダイ、コナミのど大手メーカーだけでなくGCでは未参入だった中堅
メーカーにも任天堂は積極的に声をかけているみたいです。
色々とあって消極的声をかけられているメーカーも一つあるみたいですが・・・C・・・
任天堂は来年から小出しにレボの情報を出していき、E3で正式名称や価格、発売日や
ソフトラインナップなどを一気に発表するようです。
DS以上に力を入れておりソフトラインナップもかなりあるとの事です。
264名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:07:48 ID:upFgbUXI
いくらなんでもアクションゲーの実績ゼロのところに任せるってのはないんじゃないか
265名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:08:25 ID:njV0IXqi
705 :名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 16:35:54 ID:bVQqvry0
某ソフトメーカーではないですが、某誌でフリーライターやっている者です。
スクエニと任天堂急接近の噂はマジネタですよ。だからと言ってFFやドラクエがレボに
出るわけではありませんが、コラボタイトルや任天堂ハード向けのタイトルが今後増えて
いくのは間違いないでしょう。
C社の噂もそんなに極端ではないですが任天堂の方が距離をおいているという噂は耳にします。
岩田氏は割と温厚な方なので極端な事しませんが、山内氏だったらヤバかったかもしれません。
まぁ山内氏が現役だったらC社も独占撤回はしなかっただろうという見方もありますが
とまぁちょっと知っている事をチクってみましたが、キャリバー3でメモカのデーターが壊れて
しまいショックで仕事が手につかない今日この頃・・・
266名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:10:02 ID:Y3wXL8Sg
大作っていっても
どの程度までが大作扱いなのか・・・

今まで(FC版から)の実績からいってガシャポンも大作に入る?
267名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:11:35 ID:NVeWpwv1
>>263,265
既出だけど、本当なら面白い情報ではあるよね。
268名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:13:45 ID:ePwOBSY/
金がかかっていて、いろんな企業が関わってる
CMも大量にながれてる作品だな

ポケモンXD ジニアス 
JSS ガンバリオン 


まぁ順当に考えてガンバリオンでしょうな
パクリメーカーが本家の作品を作ることになるとは。
宮本が紹介できるような会社なんて上記の2社ぐらいしかない。
269名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:13:59 ID:85bE9ZkM
>>264
今トライエースという電波を受信してしまった。
270名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:16:45 ID:5U9nVR4S
バンダイが第1弾に出すのはやはりガンダムか?
なんとなくウルトラマンで来そうな気がするが
意外とドラゴンボール界王拳かめはめはとか出しそうな気もする
271名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:19:21 ID:njV0IXqi
山内が現役だったら据え置きに出さなくていいから携帯市場からも出て行ってって感じに
なっただろうな。
まぁさんざん叩かれている三上はしょうがないとして、独占供給発表会の壇上に呼ばれて
三上工房を命名してくれた宮ポンが哀れで哀れで。
三上も稲船と刺し違えるぐらいの根性みせてみろよ。
272名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:21:26 ID:Y3wXL8Sg
スマブラは三上工房・・・

ゲストキャラ:レベッカ
273名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:21:28 ID:ePwOBSY/

スマブラはガンバリオンでしょう、JSS作ってて宮本がしってるデベロッパーだし

なによりこの会社、任天堂を会社全体で愛してる感じ↓スマブラもコントローラー
すり減るぐらいやっててもおかしくない。
http://blog.ganbarion.co.jp/archives/cat_50016046.html
274名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:26:33 ID:njV0IXqi
各社のレボ向けタイトルの予想

スクエニ ドラクエ(剣神ベースにしたアクションRPG)
バンダイ ガンダム
ナムコ  レボコンを使ったパックマン
コナミ  パワプロ アクションRPG

予想してみたが、出たとしてもどれもいらない・・・
275名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:27:52 ID:NVeWpwv1
>>274
ドラキュラがレボで出たら買う。
海外市場メインだから難しいかな?
276名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:28:50 ID:OyHeNUTp
名越さんのとこかな。エフゼロで実績あるし、龍が如くは一般紙でも取り上げられてる。
277名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:31:02 ID:U1IxCwbL
スマブラはDSにおけるマリカDSの役割ではなかろうか。


メイドインワリオレボ
マリオ128

 がローンチと見たね。


メトロイドプライム3も多少遅れて投入だろうか。
とりあえずZOONAMIのGAME ZERO(仮)はどうなった??
278名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:31:12 ID:Y3wXL8Sg
コナミはゴエモン出しそう
カプコンはジョー・・・
279名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:31:19 ID:56rGdAWB
ガンバリオンは福岡でジニアスは東京か
280名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:32:59 ID:iUbxJ7W8
カプコンイラネ
281名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:33:31 ID:njV0IXqi
ドラキュラの据え置き向けはもう難しいと思う。
PS2で出た3D版の売上も初週からデッドゾーンだったし。
予算がからないハードでチマチマやっていくのがやっとじゃないかね。
282名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:35:18 ID:85bE9ZkM
>>276
ちょwww


SEGA天堂最高だな。
283名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:37:51 ID:njV0IXqi
さすがにジョーはもうないと思うよ。
バトルカーニバルとスクラッチ共に壮絶に爆死したからね。
神谷の勘違い発言を見た時、さすが三上の舎弟だわと思った。
まぁ結果は散々だったわけだが。
284名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:38:26 ID:NVeWpwv1
>>281
だよねえ、日本じゃもう脂肪ライン、海外で
それなりに売れてるから作れるようなもんで・・・。
285名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:39:01 ID:Y3wXL8Sg
ドラキュラは2Dで生き残ってくれればいい
286名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:40:04 ID:+TPt8U4s
>>281
ドラキュラは結構レボにはハマりそうな気するけどね。
ムチとか気持ち良さそう。
287名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:42:30 ID:Y3wXL8Sg
タイトーはアルカノイドだな
288名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:43:41 ID:iUbxJ7W8
売れないのに懲りずにまたDSでドラキュラ出すみたいだけど…
また売れないだろうな
289名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:47:58 ID:njV0IXqi
ドラキュラレボがあったとしたらムチ攻撃が多彩になるだろう。
敵の首にムチを巻きつけ引き寄せ攻撃なども再現出来る。
面白そうだと思うが、多分無いだろう。

だって売れないから・・・

レボリューションのコントローラーにまだ隠された秘密とは?
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17503.html
まだ何か隠しているらしい。
290名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:55:26 ID:Y3wXL8Sg
>>289
音が鳴るとか・・・
291名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 02:59:19 ID:njV0IXqi
>>290

・・・
292名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 03:03:06 ID:Y3wXL8Sg
カメラ?
カードリーダー?
握力を探知?
293名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 03:03:18 ID:zFtBxaXx
重くなったり軽くなったりする子泣きじじいシステム
294名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 03:09:27 ID:fVTzid6v
マイクとか。

でもそんな目新しくもないよなぁ。。DSにもついてたし。

なんだろう・・。
295名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 03:14:18 ID:zFtBxaXx
持ち主以外が持つと指が飛ぶブレイドソード
296名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 03:51:39 ID:+TPt8U4s
それにしても、レボコンは単品でいくらになるんだろう…。
スマブラとかマリパとか多人数プレイを想定してるだろうからそれほど高くはならないだろうけど。
297名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 04:08:27 ID:z/yJ2rPt
>>296
値段よりレボコンがバッテリパックなのか乾電池なのかが一番の問題。
乾電池ならレボは買わん。他社が出してくれるなら買うかも
298名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 04:19:27 ID:AHqAc1Du
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051202/diec_01.htm
実際、午後のシンポジウムで任天堂の宮本氏は、レボリューションのコントローラに関する話題の中で、
ヘッドマウントディスプレイに代表される没入性の高いインターフェイスデザインのゲームを、
「横から見ると、自分の子にさせたいとは思わない(笑)。遊んでいる人を見てもほほえましいと思えるような
風景を作りたい」と述べている。

>>289
チュッパチャプスをつけられるとか…
299名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 04:21:18 ID:85bE9ZkM
タタコンのインスパイアだな
300名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 04:21:36 ID:J2gRk1TM
低周波治療器を付けてビリコンだ。
301名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 04:34:23 ID:AHqAc1Du
>>296
パッケージングの仕方も気になるな。本体付属品は全部セットで付ければいいとして、
別売りの商品はやっぱそれぞれ単品(リモコン・ヌンチャク・クラコン)で別々に売るのかな。
そうなるとマリパはともかくスマブラの扱いが微妙になってくるが…

>>297
まあ両方使えりゃ言うことないよな。
302名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 06:06:57 ID:EXFAMzqd
クラコンは同梱なんだろうな?
303名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 06:25:13 ID:ykj1z7tE
>>263
>>265
遅レスだが、文体からすると同一人物だな
よって自作自演のガセ確定
304名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 06:37:07 ID:FDf6VOfk
>>297
写真を見る限りは乾電池っぽいような。

充電だと充電しながら操作できるけど、乾電池だと交換しなきゃならんのがなぁ。
305名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 06:39:23 ID:NVeWpwv1
電話機のコードレス子機みたいに、交換できる充電池式かもよ。
306名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 07:23:13 ID:Bg2ayLqg
オキシライトだと思う
307名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 07:33:43 ID:qo+2lPkY
ソニーが充電式のリモコンだしたりして
振動パックもソニーのほうが出来がよかったな
308名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 07:35:29 ID:EXFAMzqd
レボコンのもう一つの秘密ってなんだろう・・・
309名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 07:40:20 ID:+eTygxUl
>>307
次はソニーは訴えられるだけだから。
310名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 07:45:43 ID:qo+2lPkY
オキシライドってふつうの乾電池やんw
311名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 08:07:15 ID:UfehfgTn
ヘボコンをマネするところなんぞないから安心してニッチプレイヤーをかいたまえ
312名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 08:10:03 ID:qo+2lPkY
そうだな
リモコン出た瞬間PS3の勝利を確信した
313名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 08:14:53 ID:iUbxJ7W8
またGKか
GKってなぜか知らないけどいつもageるよね
314名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 08:28:34 ID:+eTygxUl
まったくだ。
315名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 08:32:58 ID:njj7VCVe
確かコンを横にするとファミコン風になるんだよな
レボリューション発売前にレボコン型テレビリモコンが
クラブニンテンド−から送られてくるから楽しみ
316名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:03:33 ID:eGe929EU
>>240
チンクルアドヴェンチャーだからそれ
317名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:10:26 ID:F36lgIGC
ミスをしたら電流が流れるようにしてほしい。ゲーム開始前の警告画面で断っておけばOKだな。
318名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:12:57 ID:EXFAMzqd
イライラ棒が神移植できるな!
319名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:35:16 ID:W72atsDX
前に開発者らしき人物が言ってたけどイライラ棒は
テレビのサイズの違いで迷路の幅が変わってくるから難しいらしい
小さいテレビだとやたら難しく、大きいテレビだと簡単になる
320名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:41:26 ID:F36lgIGC
>>319
棒の太さも変わるから同じなんじゃないの?
321名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:42:50 ID:wVCxc4ov
>>320
棒の太さは変わるけど、動く量は変わらない。
直接テレビ画面にゲームリモコンの先を付けてやっているイメージを想像すると良く分かる。
322名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:44:54 ID:ksp8rqS+
>>320
迷路の幅5cm - 棒の直径1cm - 手ぶれ1cm = 3cmの余剰幅

迷路の幅2,5cm - 棒の直径0.5cm - 手ぶれ1cm = 1cmの余剰幅
323名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:46:43 ID:eGe929EU
補正してやれば良いだけじゃん

TVの大きさでアナログスティックの倒す量が変ったか?
324名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:46:52 ID:F36lgIGC
>>321
たしかに、20インチのディスプレイと3インチのディスプレイでは後者の方が
マウス操作が面倒なようなそうでないような…
325名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:48:30 ID:F36lgIGC
>>322
なるほど!ありがとう。
326名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:48:45 ID:T+uFJAIc
レボコンの隠された機能を大胆に予想

・電流を流し、ゲーム中の痛みや衝撃を表現できる
・空中に浮く
・ゲームと連動してレボコンが重くなる
・レボコンがしゃべる
・光る
・遊び終わったらレボコンが勝手に本体の方に飛んでいくから紛失しない
・バンダイと業務提携。レボコンをベルトに装着すると仮面ライダーに変身!
・HOMEボタンを押すと、帽子になる。ざわ・・・ざわ・・・
327名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:50:08 ID:eGe929EU
マリオ64もTVの大きさでスティックの倒し具合が変らなかった
プログラムの問題でしょ
その開発者はアホだろ
328名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:50:41 ID:wVCxc4ov
>>324
イライラ棒は、マウス操作では割合を変えれば何とかなる。
だけど、ゲームリモコンはダイレクトだから、
画面の大きさと距離で難易度が変わる。
ダイレクトを止めれば問題はなくなるけれども、
それだとリアルイライラ棒とは言えない。

まあ、それでもアナログスティック操作よりは面白くなるとは思う。
329名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:52:12 ID:W72atsDX
>>323
イライラ棒みたいなポインティングデバイスで道をなぞるタイプのゲームは
道幅=ディスプレイのサイズがそのままゲーム性に影響するんだよ。
20インチのテレビで初心者コースだったものが14インチでプレイするとググっと縮小されて超上級者コースになってしまう。
330名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:55:31 ID:ksp8rqS+
>>323
それはすでにイライラ棒じゃなくて別のゲームだ
331名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:57:16 ID:ksp8rqS+
               >>327
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 _ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
332名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:58:10 ID:F36lgIGC
>>328
レボコンの動作はマウスみたいに、1インチマウスを動かせば何ドット動く(だっけ?)というのとは違うと
考えられているんだ。わかってなかった。
333名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 09:59:41 ID:Pkj4t32m
>マリオ64もTVの大きさでスティックの倒し具合が変らなかった

なんだこれ?
歴代レボスレでダントツで一番頭悪い発言じゃないか?
最初目を疑ったぞ
334名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:01:05 ID:8Chz6k3c
ん?そういうことでしょ?
テレビがでかかろうが小さかろうが、レボコンの振り方は一緒なんだから。
違うの?
335名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:01:32 ID:JgHn7N65
イライラ棒が、TV画面を直接ポインティングで操作すると決まってない。
レボコンの上下左右の位置情報で動かせば、ディスプレイのサイズは(見易さを別にすれば)関係ない。
336名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:02:08 ID:KDarcRGn
ウッチャンヘアピン ナンチャンカーブ
337名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:02:30 ID:8Chz6k3c
レボコンってのは、当然そういものだと思ってたよ。
338名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:05:23 ID:ksp8rqS+
>>335
本物のイライラ棒がそもそも直接動かすタイプなのに決まってるもなにも無いだろ、あふぉか
339名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:05:29 ID:W72atsDX
>>334
全く同じコースでも大きいテレビならある程度余裕を持ってイライラ棒を操れるけど
小さいテレビだとミリ単位の精密な操作が要求される。
340名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:06:38 ID:8Chz6k3c
全然意味が分からない議論だからもういいや。
341名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:07:11 ID:wVCxc4ov
つまり、「リアルイライラ棒」であるかどうかが重要だ。
「リアルイライラ棒」であれば、「レボコンをテレビ画面に直接付けてプレイする」と言う事になる。
これだと明らかにテレビがでかい方が有利だ。

リアルではなく、指し示してプレイするタイプでは、
実際はテレビ画面の大きさで難易度が変わるのではなく、
自分がどれだけ画面に近づいて操作するかで難易度が変わるな。
そして最終的には上で言った様なことになる。

アナログスティックのように、
イライラ棒を、ゲームリモコンの傾きで操作するタイプにすれば、
難易度はいつも同じになるが、それはリアルイライラ棒ではない。
342名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:08:49 ID:W72atsDX
>>335
そこまで元から変化しちゃうとレボコンでやる意味は薄いな。
本物のイライラ棒のように操れるかどうかって話なわけだし。
343名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:09:54 ID:JgHn7N65
>>338
本物のイライラ棒は、それこそ3次元の棒の操作の3次元のゲームだ。
それをTV画面のポインティングにすれば、2次元のゲームに落ちぶれるだろうが。
レボコンは3次元で動かせるのだから、上下左右の3次元の位置情報で動かせば、本物のイライラ棒になるのだ。
344名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:12:06 ID:gCbycy+n
こんな事言うのもなんだが、今イライラ棒はどうよ。
いや、3D操作を上手く使ったゲームはやってみたいが。
345名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:12:54 ID:ksp8rqS+
>>343
上下左右の3次元の位置情報

すいません、意味がわかりません
346名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:14:24 ID:KDarcRGn
たしかに今さらイライラ棒ゲームはないわな
出したとしても売上は・・・だろう
347名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:16:46 ID:JgHn7N65
>>345
上下左右奥手前、傾きの3次元情報、に訂正。
348名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:16:53 ID:ksp8rqS+
つーかそもそも家庭用でイライラ棒は
リアルタイプでも位置情報タイプでも駄目なんだけどな

リアルタイプ=横に長いテレビが居る
位置情報タイプ=リアルじゃない

ゲーセンって確か回すタイプだったよなぁ、どっちにしろ
あれはリアルでしか出来ないタイプのゲームだよ・・・
349名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:18:43 ID:ksp8rqS+
>>347
どうあがいても画面は二次元なんですが
本物みたいな捻りはテレビの画面だと相当きついですよ
350名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:21:00 ID:JgHn7N65
つまり、「リアルイライラ棒」であるかどうかが重要だ。
「リアルイライラ棒」であれば、「レボコンをテレビ画面に直接付けてプレイする」と言う事になる。

上の前提で間違っている。
「リアルイライラ棒」であれば、「レボコンを空中で浮かしながら3次元の操作でプレイする」と言うことになる。
351名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:24:43 ID:ksp8rqS+
>>350
だからあれはもうリアルでしか出来ないゲームなんだっつの

ホログラフィでも据え置きに搭載しなきゃ出来ないよ
352名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:24:44 ID:JgHn7N65
>>349
コースもポリゴン、イライラ棒もポリゴンで表現して、イライラ棒の動きをレボコンに連動させれば良い。
353名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:25:43 ID:ksp8rqS+
>>352
それ、やってみると分かるけど


人間の目じゃポリゴン同士でも奥行きは分からんよ
354名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:25:54 ID:wVCxc4ov
>>350
分かりにくいから>使えよ。
まあ、そこまでのリアル性を追求するのであればそうなるな。
一番のリアルは、実機でやることだし。
355名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:26:13 ID:EXFAMzqd
冗談で言っただけだから、もうどうでもいい
356名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:39:47 ID:+eTygxUl
>>353
PCでマウス動かすとカーソルが動きたいだけ動くわな。
必要以上に動かすことは無いだろう。
どう見てもマウスとカーソルの動く方向は違う。
それでもなぜか正確に動かせる。
カーソルの速さ変えても正確に動かせるでしょう。
それはなんでだろう?俺はその辺よくわからんけど・・・。

とにかくさ、画面を見て、どこまで動くか見ながら動かすってできるじゃん。
それってマウスで動かすのとどう違う?
357名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:55:14 ID:ksp8rqS+
>>356
>画面を見て、どこまで動くか見ながら動かす
これはどちらかというとスティックの操作に近い

マウスの場合は移動幅が固定されているから
マウスの移動によるカーソルの移動幅がすぐに頭に入る
動く方向は違うとあるが、脳内補正が入っている
(首を横に曲げて四角形描いてみるとわかる、補正が間に合わずにずれる)
その代わり固定されているから、結局十時キーの延長線上でしかない

つか、二次元と三次元の差じゃないのかそれ
358名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 10:59:35 ID:7LQjeWXJ
くるくるくるりんやっとけ
359名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:00:16 ID:+eTygxUl
>>357
>これはどちらかというとスティックの操作に近い

どこが?
直接動かすのがスティックの操作に近い?
お前の家の電話はリモコン1つで飛んでくるんか?
360名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:01:37 ID:88bbbeZC
カオスってきたから、誰かレボコン操作実際にやったこと有る人、コメントお願い
361名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:05:01 ID:rWBtRkIK
大したことないよ
362名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:07:56 ID:ksp8rqS+
>>359
いくつかの対象を大きさの大小と陰影で前後関係を判別し
その対象間にある直線的な距離と陰影+凸凹で空間を把握し
それに応じて3Dスティックで必要な微調整をし、間の隙間を抜けていく

>直接動かすのがスティックの操作に近い?
君が何を言いたいのか君の書いた文からはよくわからんので
こちらで脳内補正して返答したのだが
そもそも>画面を見て、どこまで動くか見ながら動かすって
全ての操作体系に当てはまる気がするのだが

正直、質問内容がよく分からん
363名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:22:05 ID:e+QQghTC
レボのプレゼンの夢を見た。
かくされていた機能はプロジェクターだった。
モニターいらずで革命的。
364名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:26:30 ID:rWBtRkIK
NSTの実力をはかる意味でも、ハンターズの出来が気になるね
傑作だったら「ビバ!任天堂!」と祝杯をあげたい
365名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:26:38 ID:A8lSoCm2
モニターは要らんがスクリーンは必要だな
366名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:27:31 ID:TC563QW+
レボの隠された機能は…夜になるとちびロボに変形する
367名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:29:58 ID:ksp8rqS+
レボコンって今のところ
1)前後認識
2)捻り認識
3)振動
4)合体
の4つだったけ?
368名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:33:59 ID:e+QQghTC
壁に映像を映してた。さらに小型スクリーン
がついていて立体表示が可能だった。
369名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:44:29 ID:wVCxc4ov
俺はゲームリモコンの隠された機能は、
ダイレクトポインティングデバイスだけを取り外すことができると言うものでは無いかと。
これにより、ザビックスが壊滅する恐れもあると言う、脅威のシステム。
370名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:45:24 ID:Dx+kNoQm
あとはマイクとビームと自爆ボタン
371名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:57:16 ID:udQo6nqT

ボタンコントローラー使ってて
レボコンに移ると猿みたいに極論ばっか言う
372名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 11:57:43 ID:wVCxc4ov
レボリューションのコントローラーの隠された秘密か…。

あの大きなAボタンが、
実はAボタンのどこを触っているのか分かる様になっていたりして。
つまり、Aボタン+ダイレクトポインティングデバイスで、
片手でもFPSが可能になると。

でもゲームリモコンの事を指しているとも限らないよな。
373名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 12:09:14 ID:8v+uYyIJ
マイク入力をつけたら他社がカラオケソフトを
出しそうだな。
374名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 12:11:54 ID:Dx+kNoQm
>>372
すごいかも
375名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 12:12:36 ID:A8lSoCm2
あのAボタンがトラックボールだったりすると
色々面白いことが出来そうなんだけどな。
今からでも採用してくれんかな。
376名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 12:14:37 ID:8v+uYyIJ
チョニーにパクられるから手の内は
すべて見せないという感じだな。
377名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 12:20:57 ID:A8lSoCm2
そういうのは止めてください
378名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 12:57:36 ID:qo+2lPkY
もう据え置きの時代じゃねーんだよ
379名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 13:14:29 ID:F36lgIGC
レボコンの秘密は卍解できること。

コントローラーを他のことにも使えるとか、多人数が集まったときに何かがとかそういうことかな。
380名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 13:25:18 ID:PzSu1R7k
【シンポジウムピックアップ】 宮本茂氏が"ゲームコントローラーの歴史"を語った
http://www.famitsu.com/game/news/2005/12/03/103,1133547617,46317,0,0.html
381名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 13:57:41 ID:T6o51G66
ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★40
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1133573948/



ローグギャラクシーがマリオカートとかいう糞ゲーをボコボコにぶっ殺します。
覚悟しろよ醜い妊娠どもめ^^

382名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 14:07:00 ID:T+uFJAIc
   ∩___∩..     /
   | ノ      ヽ.  /
  /  >   < |/ そんな餌パクッ
  | //// ( _●_)/ミ
 彡、     l⌒l  ノ
 / __  \ \ヽ
. (___)   \__)
. O|       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \,,_)
383名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 14:26:09 ID:rJ7tSTm3
384名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 14:29:23 ID:5eIpHrZn
あちゃー
385名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 15:24:32 ID:7LQjeWXJ
入力系統のプラスだと複雑化してコンセプトからずれていってる気がする
386名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 15:27:58 ID:TC563QW+
プラスというか再編とか置き換えなんじゃないの。
PC98→Winみたいな感じか。キーボードからキーボード+マウスになったが、
以前より難しくなったと思う人はいないんじゃなかろうか。
387名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 15:45:22 ID:9ykvVF6J
>>376
任天堂はEyeToyをパクリたいんだよ。
だからレボコンをあの時期に中途半端に公開したんだ。

岩田「パクリたきゃパクレよ。その時は遠慮なくEyeToyを
    パクらせてもらうがな!うぇ〜へっへっへっへ」

・・・・・・・疲れてるみたいだからもう寝ます('A`)
388名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 15:46:03 ID:yNW6Bm7Z
http://pix.nofrag.com/1b/57/406b70d16ccbef5d5667288b310e.jpg

新型NDS SPのモックアップ!!!!!
画面スピーカー(上画面部分)、
レボ対応ランプ(右下の1〜4ランプ)、
と新機能満載〜〜!!
これ、いいだろ!?
389名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 16:13:27 ID:1zuFMPHi
マルチポスト乙
390名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 16:25:58 ID:jIcdPxgd
>>388
しねやごみやろう
391名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 16:52:56 ID:rk+GQg1I
>>388
ガセの確立100%だYO!
392名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 17:07:05 ID:5eIpHrZn
またまたあちゃー
393名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 17:08:42 ID:HhsAWwsM
じゃあ、誰かレボコンを横に切った時の断面画像を作ってくれ。
394名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 17:39:00 ID:NVeWpwv1
>>388
まぁ、この辺と大差ない罠w
ttp://www.joystiq.com/entry/1234000513068190/
395名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 17:57:53 ID:rk+GQg1I
レボは2007年になる確立もあるんじゃね?
396名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:18:16 ID:udQo6nqT
レボは2006年発売の方針を確率してるよ
397名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:28:12 ID:iUbxJ7W8
今月中に情報公開されないかなー
398名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:29:11 ID:A8lSoCm2
今年中ってことか
399名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:40:58 ID:Z/q2GftJ
DSは逆にでかくなって帰ってくる気がする。
中途半端にしか小さくできないのなら、
思い切って逆の道を行くのではないかと。
400名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:52:07 ID:TC563QW+
クリスマス前に何か情報あるんじゃないか?
クリスマス後だと情報が埋もれちゃうし、来るとすればそのへん。
401名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:54:45 ID:Pkj4t32m
>>391
確率を確立と誤表記するバカはマジで死ね
糞が
402名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:56:33 ID:7LQjeWXJ
任天堂は毎年年あけに
お年玉のような情報公開をする
403名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:58:49 ID:plOQt7yK
>>401
釣られてやんのー
もっと君は自我を確率しなさい
ピンサロにでも行ってスッキリして来なさい
404名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:59:06 ID:urMOqs+X
>>401
よう、まだいたのか知ったか。
お前へのあてつけでやってることくらい気付けよ。
405名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 18:59:53 ID:TC563QW+
もう「レボスレ住人専用ケンカスレ」でも作ってやってくれんか?
406名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:03:22 ID:rJ7tSTm3
>>401
そんなの知ってて当たり前だろw

まさか知らないとは思わなかったからいちいち書かなかったまでよ
407名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:05:29 ID:plOQt7yK
でも、あんま相手した所でやっぱりつまんないね
新情報 プリプリーズ!!!
408名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:06:45 ID:A8lSoCm2
>>399
単純にでかくされても困るがボタン周りを押し易くして
本体も持ちやすいようグリップ的なものが欲しいな
409名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:07:15 ID:WsJKN9e2
>>405
×レボスレ住人専用ケンカスレ
○レイザーラモンHD総合スレ
410名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:09:08 ID:urMOqs+X
>>409
立ててみようか(笑
411名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:14:32 ID:iUbxJ7W8
レボの情報が今月公開されるなら間違いなくクリスマス以降
412レヴォで復活:2005/12/03(土) 19:15:19 ID:FPptTlno
発売は来年の春だっけ?
413名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:31:22 ID:Dx+kNoQm
E3で大発表
だから夏以降じゃない?
414名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:32:57 ID:9hR08o6x
Revの値段が気になる。あと往来のゲームの値段。スマブラやりまくりんぐですよ。
415名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:34:40 ID:WsJKN9e2
値段は25000円前後だろうな
416名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:35:07 ID:iUbxJ7W8
25000
417名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:36:37 ID:udQo6nqT
250000
418名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:37:27 ID:FPptTlno
夏以降かー。長いな。いや、360が早すぎただけかもしれん。
419名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:38:37 ID:Sg+EO+qD
最良の発売パターン考えてみようぜ
420名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:38:45 ID:Dx+kNoQm
標準はヌンチャク1本かな
別売りヌンチャクいくらだろ?
充電器も4個充電できるやつあったしなあ
結構お金いるかな?
421名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:42:59 ID:A8lSoCm2
>>419
E3でラインナップと発売日と価格発表。
6月に全国で体験イベント実施。
7月の夏季商戦に合わせて発売。
422名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 19:52:01 ID:iUbxJ7W8
12月〜1月 ソフトラインナップ公開
5月 E3出すべて公開
6月 体験会
7月 発売
423名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 20:14:21 ID:Sg+EO+qD
PS3より1〜2ヶ月発売遅れて、ポケモンを牽制に使う場合

PS3ソフトラインナップ最終発表(キラーソフトは少ないと予想する)
一週間後、レボ、ソフトラインナップ最終発表(PS3よりは充実させる)
PS3発売二週間前、DS版ポケモン投入(PS3様子見層を牽制、レボとの対応も考える)
PS3発売、1〜2ヶ月は品薄状態が続くと予想
1〜2ヶ月遅れてレボ発売、数は十分に用意しておく
424名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 20:14:27 ID:FPptTlno
レヴォコン2個とヌンチャク一個かな。充電器は個別に出ると思う。
乾電池式はやめてくれだな。乾電池は充電式の300倍値段がかかるんだよ。
425名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 20:41:01 ID:A8lSoCm2
リモコン2個は要らんだろ
2個同時に扱うソフトがそう出るとも思えないし
426名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 20:45:42 ID:AkUGat0I
>>423
やっぱり発売直後に品薄にしないことが重要か
(他機種より)低スペックなのが吉と出るか
特殊なコントローラーが凶と出るか
427名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 20:56:06 ID:PMcPMzTb
いや、リモコンが二個ないとそれこそ悲惨な光景だぞ。
一緒に楽しんでから口コミで広がらないと。
428名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:00:07 ID:FPptTlno
あ、でも2個入れると二個目のコンの色が選べないな。
429名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:01:32 ID:YhDKCAE/
今度のゼルダってCEROで15歳以上くらいになると思うんだけど、
レボにはペアレンタルロックあるよね。

レボでは15歳以下は今度のゼルダはできないってこと?
430名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:04:56 ID:KDarcRGn
メトロイム2で12才以下なんだからゼルダトワプリは全年齢推奨になると思う
431名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:06:08 ID:Sg+EO+qD
>>426
一番大事なのは、ソフトラインナップ
少なくともDSは十分に数を用意してたことも、勝因の一つだと思う
432名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:07:35 ID:KDarcRGn
12才以上だった
433名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:10:35 ID:PMcPMzTb
メトロイムの12歳以上推奨って何を基準に決めてるんだろう。
血が出たりするゲームじゃないし…漢字の量だろうか。
操作が難しいからだろうか。どちらにしても余計なお世話な気がするが。
434名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:13:52 ID:KDarcRGn
怪物がバラバラになって死ぬ所がアウトで12才以上らしい>メトロイム2
トワプリはそういう表現はないと思うから大丈夫だろう
435名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:19:25 ID:PMcPMzTb
>>434
マジか…どこだったか覚えてないな…
バッタ捕まえて足が取れたら最近の12歳以下はどうなっちゃうんだろうな。
436名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:20:09 ID:6fJAWZQI
その基準だと時オカはアウトだったんだな。
437名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:27:45 ID:Zf/qyvys
>>436
もろボスとかバラバラになるしな。
438名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:30:07 ID:FPptTlno
見た目と当たり判定を一致させて欲しい。斬った所が斬ったように切れるように。
439名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:33:35 ID:wGQI7pB2
背景でも窓を撃つと撃った箇所に穴が空いたり
そういうのは強力な物理エンジンが必要になるな
440名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:36:39 ID:PMcPMzTb
昔のウルトラマンは首が飛んだりそりゃーひどいもんだった。
今はもっとひどい。
441名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:36:50 ID:whlYQAGR
>>423
しかしポケモンとPS3で迷う奴なんてそう居るかな?
値段差もあるしポケモン買うからPS3を諦めるって状況はあまり無い気がする。
そういう奴は両方買うだろう。
442名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:37:43 ID:JD12zo3c
いろいろ空想してるけど、どうせマリオのミニゲーしか出ないんだろうな。
443名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:38:57 ID:PMcPMzTb
>>442
君の空想も受け入れるのがこのスレの魅力。
たしかにマリオ地獄は勘弁かなぁ。剣神来い!
444名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:41:31 ID:saghJMPR
445名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:42:42 ID:whlYQAGR
>>440
何かちょっと前のウルトラマンは自主規制が酷くて見れたもんじゃなかったが最近はそうでもないのか?
446名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:44:12 ID:PMcPMzTb
>>445
スマン実はよく知らんのだが、斬首はもちろんのこと
最後は仲良くなったりするんじゃないのか。最近のマン。コスモスがそうだったっけ。
447名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:45:39 ID:whlYQAGR
>>446
斬首してしまったら仲良くできないのではないか
448名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:47:18 ID:FPptTlno
恨まれる。
449名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:55:10 ID:PMcPMzTb
>>445
>>440のもっとひどいはウルトラマンが「癒したり、仲良くなったりする」事ね。
なんでも遠ざければいいってもんでもないよなぁ。
ある程度殴っておいてビームで仲良しになれる方がよっぽど怖い。
450名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:57:24 ID:whlYQAGR
なるほどね
てっきり今のウルトラマンはもっと残虐なのかと思った
今は八つ裂き光輪もNGらしいって話も聞くし
別に怪獣切ったからって子供が人殺しになるわけじゃなかろうに
451名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:57:57 ID:PMcPMzTb
レボコンの使い方について思いついたアイデアを任天堂に送るってのは
可能なんだろうか。そういうフォームがないからかえって迷惑か。
452名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:59:32 ID:WsJKN9e2
送っちゃえば

てかレボが発売したらDSみたいにコンテストがありそう
453名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:01:11 ID:85bE9ZkM
>>423
DS以来の任天堂信者だからそう思うのかも知れんが、
ポケモンが訴求する層って元々PS3のロンチには関係なくね?
むしろFF3とASH、スパロボDSじゃねーかなー。

書いてて思ったがDS弾多いな。
454名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:04:23 ID:FPptTlno
送るより自分でゲーム作った方が得かもわからんね。
455名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:05:07 ID:whlYQAGR
>>451
DSのアレみたいにレボでもアイデアを一般公募したりするかもしれん
456名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:14:42 ID:Z/q2GftJ
ゲームリモコンとヌンチャクは一セットだろ。
457名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:17:00 ID:PMcPMzTb
レボコンの使い方については夢ばかりふくらむからなぁ。
せめて今みんなが期待しているいくつかは実現して欲しいよな…
最近は目ばかり肥えて「こうすればいいのに!」ばかり考えてゲームしてる。
ゲーム作る側とやる側じゃ視点が全然違うからね…
意外と作る側が思いつかないって事もあるかもしれんし送ってみるのも悪くない。
458名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:19:33 ID:6fJAWZQI
>>444
なんでフェイク画像って発表済みのハードデザインの組み合わせしかしないんだ?
459名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:22:55 ID:whlYQAGR
しかしPS系みたいにボタン周りのデザインは統一してくれた方がありがたいけどな
レボコンの押し易そうな十字キーを搭載したDSなんて想像するだけでヨダレが出てくる
460名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:24:30 ID:FPptTlno
>>457
>「こうすればいいのに!」ばかり考えてゲームしてる。
それ俺もだ。時間がたつとだんだん
「なんでこの程度のものしか作れないんだろう・・・」
になってくるんだよ。
461名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:27:44 ID:whlYQAGR
そういえばレボとミクロのボタンのデザインは一緒だったな
462名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:33:40 ID:TtSk1Y1A
コントローラーのコネクタの部分、もうちょっと結合部に工夫をした方がいいと思うんだけど。。。
取り外しをしてるうちにすぐはずれやすくなりそう
463名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:33:48 ID:Sg+EO+qD
>>453
じDSとレボの互換性を打ちせるキラータイトルはこれぐらいしか思いつかなかったorz
他にあるか?
464名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:34:03 ID:fwBGT0Tm
シンポジウム第2部「ゲームデザイン・テクノロジーの今と未来」
宮本氏「Revolutionのコントローラにはまだ謎がある」、小島氏「僕が恐れていること」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051203/diec_02.htm


なんか小島の言ってる事とやってる事ってずれてるよな・・・。
465名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:41:47 ID:eGe929EU
小島はうんこだから仕方ない
466名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:47:55 ID:whlYQAGR
>>464
言ってることは結構まともな気はするけど
467名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:51:18 ID:FPptTlno
多人数プレイの方が面白いって今頃気付いたのか。
468名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:51:56 ID:hwM+pch5
>>464
テレビゲーム15って任天堂だったのか・・・・・
親戚の家で見かけたな。
少し遊んだ事もあるけど。
469名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 22:59:23 ID:FPptTlno
470名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:04:08 ID:cY3iZucK
471名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:04:43 ID:J2gRk1TM
>>470
うむ。これはエロい
472名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:05:45 ID:WsJKN9e2
浜村氏: 小島監督は何を……?

宮本氏: あれでしょ、「女の子にもてるゲーム」。いつも言ってるんですよ、「こんなゲーム作ったら、女の子にもてますかね?」って。

小島氏: あのリモコン型のコントローラはアナログな動きもできますよね。それを活かした……、これ以上は師匠の前では(笑)
473名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:07:44 ID:udQo6nqT
>>472
お前は!
474名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:08:28 ID:whlYQAGR
小島はミヤホンと度々会ってレボのアイデアを話してるってことか。
しかしメタルギアはPS3だし小島のオリジナルっても今ひとつピンとこないな。
ボクタイレボリューションか?
475名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:17:41 ID:3PpaRHE3
小島なんてどうでもよか
476名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:30:13 ID:KDarcRGn
たしかに小島はどうでもいいけどソフト出さないよりは出してくれた方がいい
477名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:32:48 ID:eGe929EU
小島が来るとオナニー臭が酷くなるから来ないで欲しい
オナニー臭いのは青沼だけで十分だよ
西とか小島とかマジイラネ
478名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:34:42 ID:24+fhwjk
千手さーん
わんばんこ
479名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:44:28 ID:KDarcRGn
観音は西も叩くようになったのか?ちびロボおもろいぞ
480名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 23:52:01 ID:FPptTlno
ファミ通WaVeDVD見るので落ちます。
481名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 00:48:40 ID:lR0LRgt/
そしてスレは動きだす・・・?
482名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 00:51:17 ID:vi+1n8mf
もう据え置きはあ割り
483名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 00:52:55 ID:lR0LRgt/
壊れた
484名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 01:18:51 ID:Amx2yCCs
>>464

そんなこと無いと思うが?
485名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 01:24:19 ID:13SyNrA9
えにくすは ゴッドハンドに昇格した。

二刀流ができるようになった。
486名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 01:25:03 ID:cjMq2nRJ
かなり古いインタビューだが、面白い
http://spin.s2c.ne.jp/rakugaki/rakugaki.html
語られてること
・今までにない新しいゲームを作りたかった。
・開発環境の問題(PS2は三角形ひとつ書くのに10日かかった)。
・ネットワークは魅力だが、ユーザーにとってまだ敷居が高いのでは。
・任天堂のゲームはよく練りこまれていて感心する。

ぜひレボでラクガキ王国を出してくれよ!
487名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 01:38:00 ID:+bZgohFZ
レボコンのもうひとつの秘密わかったぞー
TVや録画機のリモコンにもなるんだな、これが
故にレボコンが手放せなくなるという戦略
488名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 01:57:07 ID:S+lznAQ3
>>477
臭いのはおまえの体臭じゃボケ
489名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 02:10:24 ID:hPucSVg9
 氏は続いて現状のゲームが抱える問題点を指摘し、そしてゲームの未来の展望を語った。
ゲームのハードは飛躍的に性能が上がり、様々なことを表現することが可能となったが、
一本のソフトに対するコストがかかりすぎ、リスクが高くなりすぎてしまっている。
結果として続編やシューティングゲームばかりが作られているのが現状であるが、この流れは長く続かない、
ユーザーはゲームに革新性を常に求めていると氏は分析している。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051203/diec_03.htm
490名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 02:30:37 ID:CKAvSc+G
テレビは賛成するがレコーダはどうだろう…
それレコーダ側が対応しないことにはどうにもならないよ。

ともあれ、
1.例のムービーの最後に、レボの電源ではなくテレビの電源を切ってる
2.クラブニンテンドーで貰えるレプリカは、まさにテレビリモコン(レボ出たらそのまま移行してね、の意)
3.神が言うには「たいしたことないよ」。たしかにテレビのリモコンってのはたいしたことない

と、状況的には十分にハマってるね。
491名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 02:32:16 ID:CKAvSc+G
問題は、間違ってテレビ消したりチャンネル変えちゃったりしないかってことなんだが、
電源に関しては今回随分離れた位置あるから、よもや誤って押す事はないだろう。
チャンネル変更に関しては、どうなんだろう。そもそもコレ、チャンネル直接指定できないわけで…
マウスジェスチャみたいなのは複雑すぎてかえって良くないし、かといって専用のUIを搭載できるはずもない。
(そもそもジェスチャの解釈のために、レボ本体に働いてもらう必要が出てきてしまう)

ところで新設されたボタンのHOMEなんだが、なにゆえSTARTとは別にHOMEが必要だったのか。
神が何度も繰り返してる「家族」っていうキーワードにかかっているだろうことは間違いないが。
492名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 02:47:46 ID:83bNlXAg
つか単純に



レボコンに小さいスピーカーついてて
効果音をそこから出せるんじゃないのか?
画面より手元から発射音が聞こえると盛り上がるべ?
493名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 02:47:54 ID:+bZgohFZ
>>491
多分、スライド機構がはいってると予想
スライドさせると、チャンネルのボタンがでてくる、と
494名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 03:28:24 ID:hiceMgSK
何でみんなそんなに難しく考えるんだ?
テレビに向けてAボタンを押すと数字が出てきてポイントしてA。
これでチャンネルの切り換えができる。
495名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 03:48:14 ID:wqqaR4l+
海外ゲームも遊べるように簡単にチップ交換出来るように希望(違法じゃなく)
DVD再生機能アタッチメントのように、、、同じゲーム機2台は必要ないぜよ!
496名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 04:11:12 ID:/535D6+x
ラクガキ王国おもしろそうだな、、
レボでだしてくれたら絶対買うなー
497名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 05:55:03 ID:QKFFTddM
>>468
うちにもあって、小さい頃遊んでたけど
俺もスーファミが出る頃まで任天堂だって全然知らなかった。

しかも、ファミコンとテレビを接続する機器が
カラーTVゲームでもそのまま使えるんだよね。
まだ子供だったから、そんなちょっとしたことで感動したっけな〜
498名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 06:55:18 ID:e7UujV+7
>>492
そんなにライトセーバーが好きか
499名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 06:55:35 ID:oitp6UI3
おい森、モンハン、龍、ローグ、マリカー、キングダムハーツetc
この年末の充実振りとそしてどれも売れるだろうことを考えると(龍は売れるか
微妙だが)、ほんとに任天堂の言うように、従来型のゲームが飽きられて行き詰まってきているのか疑問が湧いて来た。
ほんとにレボは望まれているのか凄く心配だ
500名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 07:26:43 ID:vl7rZh38
>>499
レボは何も目新しさだけでなく、従来型ゲームもサポートしていくわけだから
心配しなくていいよ。
501名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 07:26:50 ID:cjMq2nRJ
クラコン同梱だろう
502名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 07:29:24 ID:SubthSvR
>>492
じゃあスピーカーとマイクがついてて、スカイプが組み込まれているということで。
503名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 07:45:47 ID:/535D6+x
ローグは赤字じゃないのかな?
504名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 07:58:21 ID:KEhLtbtD
ローグは半分ネタみたいに扱われてる部分もあるけど
PSPにしろ自社でそうした大作RPGを出そうという姿勢は評価するよ。
年齢層が偏らないようにハードメーカーが積極的に色んなジャンルを出すのは良いことだと思う。
任天堂にRPGを出せって言ってるわけじゃないけどね。
505名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:05:23 ID:KEhLtbtD
>>491
レボコンのHOMEボタンはXbox360のガイドボタンと同じで
Wi-FiコネクションのHOMEにアクセスするボタンってことだと思う。
そこから過去ゲーのDLやWi-Fi対戦、個人情報の管理が出来るんじゃなかろうか。
506名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:21:05 ID:tSIt+pld
>>500
タエマエはそうだけどね・・・
DSで無理してタッチ取り入れているゲームを見てきてるからな。
507名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:26:10 ID:TJICGhh8
宮本氏: 社内でも作ってて、発見が多いですよね。
まだこんな事で人って喜ぶのか、と思うことが多いです。
それから、ゲームをプレイしている人の姿って、今までのゲームでは
見たくないという部分があったと思うんですよ。
ヘッドマウントディスプレイをつけて手を動かしていたり、・・・



もしかして、犬とか、かぶりもののHMDがでるんじゃないか?
508名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:31:52 ID:/535D6+x
それがマイナスイメージだったっていう話でしょ
509名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:34:04 ID:KBSrXtrK
>>506
それは開発者がバカなだけ。
タッチパネルを使わないといけないと、勝手に制限作って自滅してる。

適材適所だというのに・・・
510名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:44:28 ID:KEhLtbtD
>>509
DSはタッチパネルを使わなくても良いゲームもあるけど
レボはリモコン使おうと思うとポインティングを使わないわけにはいかないしな。
となるとDS以上に妙なソフトが増えそうではある。
511名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:49:11 ID:TJICGhh8
>>510
>レボはリモコン使おうと思うとポインティングを使わないわけにはいかないしな。

レボコンを横に持つと十字キーとa,bボタンですよ。
512名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:58:13 ID:KEhLtbtD
それは「リモコンを使う」とは文脈上言えないのではないか
513名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:58:34 ID:6PmS5BX9
レボでダウンロードしたFCやSFCのソフトをDSに入れて
遊べてたらいいのにな。
もちろん任天堂ならやってくれるよな?
514名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 08:59:35 ID:oqPfb/X3
お、予想通り無理のある言い訳屁理屈ですな。
515名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:00:32 ID:cjMq2nRJ
DSじゃ解像度が足りないから無理だな
次世代DSかGBAで対応するんじゃね?
516名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:06:20 ID:KBSrXtrK
>>510
リモコン使うからポインティングデバイスってアホか。
517名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:07:54 ID:KBSrXtrK
>>515
ファミコンミニって知ってるか?
518名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:10:50 ID:KEhLtbtD
>>516
あんまりアホとか言うと荒れる元になるから止めて欲しい。

リモコンを使う場合はDSのタッチパネルよりもゲームデザインが難しいのではないかってのは間違いかな?
例えばDSで敵を倒すときに無意味にタッチさせたりするゲームがあるように
パワーを貯めるときにリモコンを振らせたりするソフトが出てくるかもしれない。
519名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:13:10 ID:KEhLtbtD
>>517
ファミコンミニはエミュではなくGBA用に解像度を調整してる。
普通にファミコンゲームをそのままGBA解像度に落とし込むと文字とかが潰れる。
それに無理矢理遊んだとしてもFCだけってのは寂しいし混乱を招きかねない。
SFCや64にも対応できるハードは要るかと。
520名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:14:08 ID:abaV+Nky
>>518
そんなソフト屋はどんなハード、どんなデバイスで作ってもクソゲーしか作れないんだから
考慮する必要ないだろw
521名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:16:39 ID:KEhLtbtD
>>520
全くその通りなんだが自分の欲しいソフトがそういう使い方したら嫌だなと。
DSのドラキュラとか無駄な使い方の典型みたいなソフトだったし。
522名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:23:33 ID:KBSrXtrK
>>518
>リモコンを使う場合はDSのタッチパネルよりもゲームデザインが難しいのではないかってのは間違いかな?

まずリモコンありきじゃねーんだよ。
ゲームがあって、そこにリモコンを使うかどうかだ。
デバイス主体で考えてるからバカみたいな答えしか出せなくなってるんだよ。
523名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:27:15 ID:abaV+Nky
>>521
それはドリャクュラ自体がつまんねーということだよ
524名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:31:17 ID:oqPfb/X3
そういうことだ。
525名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 09:58:38 ID:eXHRSl8W
>>521
普通にドラキュラの2画面の使い方は高評価じゃないか?
なんつうか、無難だけどかゆいところに手が届く。みたいな感じで。
526名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:01:02 ID:g1qJUCFr
ドラキュラの2画面は典型的な正解例だろ
いちいち切替して見ながら進むのなんて足枷以外の何者でもない
527名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:07:33 ID:2I4x51Y+
ドラキュラはDSのスタンダード的存在だね
もともと据え置きのぶつ森も、俺はタッチペンだけで遊んでるよ
528名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:08:18 ID:uCHGJLrl
>>521
頭固いね。任天堂の社員にはなれない感じ。
DSの2画面はどう使ったって別にいいんだよ?
君死ねみたいに2画面+タッチありきのソフトを作ってもいいし
ドラキュラみたいに画面切り替えという足かせから開放される為に使ってもいい。
広告を流しっぱなしにしたって言いし、極端な事言えば電源OFFでもいい。

要は使わなければならないではなく、こんな風に使えるんだ、の発想ですよ。
529名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:14:50 ID:2I4x51Y+
おい森は、上画面を空を映すのに使ってるね
なんとも贅沢
530名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:22:26 ID:OmjMufbx
過去の作品はダウンロードして遊べるって公式に書いてあるけど
レボリューションをネットに繋いでダウンロードするんですか?
それともゲームショップでダウンロードしてもらうんですか?
531名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:26:00 ID:tclb3BFO
>>521はタッチパネルで魔封陣を書かせるのがムダって言いたいんじゃないの?

>>530
ネットでダウンロードと思われ。
532名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:26:05 ID:eXHRSl8W
>>528
>広告を流しっぱなしにしたって言いし
これ発売前から結構噂されてた使い方だよね・・・。
広告料の分、安くなりそうだからどっかやってくれないかと本気で思ってるんだが・・・。
533名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:26:36 ID:+hlEXCho
コナミはMGSはどうでもいいから、
ウイイレとパワプロをサポートして欲しいな。
WCの年にレボだけウイイレが出ないとかなり不利だからね。
あと、PS系にグラディウスを集めるつもりなら、
レボとDSにツインビーの新作クレクレ(´ω`)
534名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 10:30:17 ID:OmjMufbx
>>531
どうもありがとう
ダウンロード安かったらいいな・・・
535名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 11:49:43 ID:jwbZAWUj
ふと思ったんだけどスマブラが7月まで開発スタッフを募集してる件は
それがスマブラの発売が7月以降という意味に繋がらないような気がしないでもない

スマブラはネット対応だし例えば対戦バランスの調整であったり
新キャラの追加だったりはソフトの発売後でも続けられるわけで
536K ◆SSLhGGij7c :2005/12/04(日) 11:49:53 ID:9m7Pnl0I BE:37468782-#
レボコンならマイメロのタクトを実現できる
537名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 11:49:56 ID:K0mjpLll
○レボコンの秘密案

・スイッチ一つで万歩計に変身

・スイッチ一つでマラカスに(振ると内蔵スピーカーからシャカシャカ)

・専用液晶アダプタでGBAに早変り

・リモコンの先から光線が出てライトサーベル&レーザーポインター風に

・振ると充電できるエコシステム内蔵

・マイク内蔵&カラオケソフトが本体付属。
wifiでMIDIデーター購入or課金制。買った場合はSDカードに保存。
100曲収録のパッケージ版も販売。あなたの歌声がwifiで全国生中継

・レボコンの先っぽの黒い部分が、実はカメラ内蔵
携帯レベルの画質だが、自分の顔を取り込んでキャラに顔を貼付けたり、
知り合いとテレビ電話をしたり、テレビに置いてアイトイプレイ可能

・リモコン上下にヒモが貼ってあり、普段は手を引っかけるストラップ、
弓ゲー時には引っ張りセンサーで弓矢に変わり、乗馬ゲーではタヅナに
音ゲーではギターの弦になる。

個人的にはカメラか弦がブレイクするー
538名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:00:25 ID:83bNlXAg
内臓スピーカーで効果音を手元発生とかぐらいだと思うんだがなぁ・・・
539名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:05:11 ID:tkCcMYU+
コスト的にいけそうで使い道ありそうなのはマイクとカメラか
カメラとかスタンドにつけて
ゲーセンにあるカードゲームみたいなもの出来ないものか
540名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:08:31 ID:jwbZAWUj
まるっきりアイトイではないですか
541珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/04(日) 12:36:54 ID:QWsJcSTg
ドラキュラの魔法陣は正解だってば
ボス戦の〆の演出として上手く成立してる
542名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:37:11 ID:6C3cu1lw
任天堂が変なコントローラーばかりアピールするのと
ソニーがCG映像技術の高さばかりアピールするのと
いったい何が違うと言うのだろうか。
同じではないのか。
任天堂は64の失敗をまたくり返すのではないのか。
そんな疑念がいつも付きまとう。
543名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:38:21 ID:ZEq47Omj
レボコンの秘密機能

女性が嬉しいバイb(ry
544名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:41:07 ID:zckXtgb4
製品にアピールする場所があるのは良いことだ。
なければ何もできないのだから。

問題は、何をアピールするか。
それが人々に望まれるものであれば、
人はそれを求めるであろうし、
望まれないものであれば、
人はそれを求めない。

ただそれだけの話。
545名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:41:14 ID:jwbZAWUj
実はレボコンの中にCPUやGPUが入ってて
振れば振るほど冷却されるとか
546珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/04(日) 12:41:48 ID:QWsJcSTg
バイブ機能はついてるよ
そういえばゲーム機のコントローラーは毎度サイバーガジェット
とかからPCに接続出来る機器が出るけど、レボコン対応のも出るかな?
無線だから今までのより難しそうだが
547名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:43:23 ID:WdQO2Gai
>>541
でもあれ失敗すると辛いw
面白いんだけどね。
548名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 12:46:33 ID:jwbZAWUj
>>546
クラコンはともかくリモコンを変換してPCに使うのは難しくないかな?
それこそ一からシステムを作り変えなきゃならないような
549珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/04(日) 12:55:03 ID:QWsJcSTg
ゲームパッドとして扱うのは無理かもしれないな
任天堂自身がPCで使えるようにドライバ作って配布してくれたりすると面白そうだが
550名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 13:33:22 ID:3erO10qo
なんでわざわざエミュできるようにする必要があるんだよ
551名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 13:49:17 ID:m0yJFul+
なんでエミュが関係するんだよ。
552名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 13:50:18 ID:2QmDQWU7
>>542
では任天堂が失敗したらソニーも失敗するということか。
553名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:00:09 ID:K0mjpLll
554名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:00:39 ID:olK4zxI4
内臓スピーカーとか言ってる奴は本気で頭悪すぎるな
スピーカーの構造を知らないのか?
555名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:02:24 ID:m0yJFul+
>>554
くわしく
556名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:04:16 ID:E3NtIxa2
HD厨のレスの改変こぴぺじゃないの
557名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:04:38 ID:kOsGke9K
>>542
できあがる代物がそもそも違う

任天堂は面白いゲーム
ソニーは単なる自己満足の押しつけ

ゲームメーカーと
家電屋のクリエイティブの差ってやつだな
ゲームする人は綺麗な映像が見たくて買うんじゃなくて
面白いゲームがしたくて買う。
558名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:05:05 ID:K0mjpLll
>>537
>レボコンの先っぽの黒い部分が、実はカメラ内蔵
http://ly.lygo.com/ly/wired/news/images/full/controllerangles_f.jpg
>携帯レベルの画質だが、自分の顔を取り込んでキャラに顔を貼付けたり、
>知り合いとテレビ電話をしたり、テレビに置いてアイトイプレイ可能

これを予感させるゲーム「Stage Debut」を任天堂は発表済み
http://cubemedia.ign.com/cube/image/nintendoconf_051403_278.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/nintendoconf_051403_280.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/nintendoconf_051403_287.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/nintendoconf_051403_286.jpg
http://cubemedia.ign.com/cube/image/nintendoconf_051403_282.jpg
http://media.www.gamestats.com/media/482/482801/imgs_1.html

ユーザーは自分の顔を撮込め、好きなスターの写真も(無断で)撮込める
すると・・世界の大スターが歩き回るネットゲーが完成〜

"ATIハリウッド"&"IBMブロードウェイ"で"ステージデビュー"しませんか?

チップ名の謎も解決
559名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:08:05 ID:2QmDQWU7
しかしハリウッドとブロードウェイってどんな性能なのか
正直興味ある
560名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:08:54 ID:E3NtIxa2
カメラならフィルタ被せないだろう
561名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:13:18 ID:m0yJFul+
>>558
どう森の主人公テラカワイス
562名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:16:44 ID:zckXtgb4
カメラか。
アイトイとは違い、コントローラーの方にカメラだから、
どんな大きさ、どんな種類のテレビでも画面指向性を実現できるな。
ただ、逆光とか、そういうものの問題が気にはなるが。どうなるんだろ。
563名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:24:44 ID:r4b8P1WD
ゲーム批評、3日発売のはずなのに、まだ売ってなかったんだが、
都会ではもう売ってる?前回は肩透かしだったが、
さすがに今月号ではレボ特集やってるはずだよな?
564名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:28:41 ID:K0mjpLll
>>560 んー
1.セキュリティーの為、普段は黒いキャップで閉められる
2.まだ秘密なので黒くした
3.液晶シャッターで黒くしておける

テレビ電話機能を付ければ、孫見たさにおじいちゃんもゲットできる・・

ところで、
Xbox 360「日本で成功しなければ成功したと言えない」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/xbox2.htm

>現在は別売りとなっているビデオチャットも標準装備になるという

360もカメラ付いてるの?
565名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:35:21 ID:tu48u+vk
>>564
付いてないよ。
566名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:44:27 ID:zckXtgb4
外から中への光は通すが、
中から外への光は通さない機構があれば黒く見えるわけだ。

携帯とかのカメラってどうなってんだっけ?
外から中の様子は見えるか?
567名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:46:02 ID:L83w7LWK
>>558
それだと、わざわざレボコンにカメラ付けずに、カメラを別にすればいいような…。
568名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:52:35 ID:V41Bejh2
>>558
山内っw
569名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:54:35 ID:zckXtgb4
>>558
全く持ってその通りで、レボコンの接続機能の方にカメラを付ければ良いことになる。
だけど、レボコンの機能である画面ポインティング機能をカメラを使って実現するのであれば、
これはその機能を流用したものとなるため、かなり実用的と言える。
570569:2005/12/04(日) 14:55:12 ID:zckXtgb4
アンカー付け間違えたorz
>>567でお願いします。
571名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 14:59:06 ID:H5WPPcVd
>>541
面倒なだけじゃぼけ
572名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 15:00:30 ID:m/CYFkT7 BE:830015699-
ヘコス・・・
でいいっしょ
573名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 15:00:54 ID:m/CYFkT7 BE:655814988-
すまん、誤爆
574名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 15:56:12 ID:K0mjpLll
>>565
だよね・・

>>569
そうそう。アイトイ的な使い方なら三点測量機に付ければいいが
顔や写真を撮込むなら手持ちのリモコンがいいし
三点測量機でだいたいの位置を割り出した後、カメラでテレビサイズを解析すれば
TVの位置や大きさを楽に割り出せる!

それとカメラがあれば「GBAのカードeリーダー」も代用できる
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gaej/reader/
今回はバーコードをやめて携帯QRコードを採用
この手の機能は標準にしないと普及しないし、カード屋任天堂の戦略にも合致する。
価格的にも携帯カメラ技術を応用すれば可能なはず

・・でも、個人的には>>537で書いた手綱機能捨てがたい。
エポナを操作したり弓を射ったりボートの帆を張ったり、
ストラップのヒモを操作に取り込めればレボコンは完璧な気がする
575名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 16:01:05 ID:6C3cu1lw
栓抜きになってて、ビール瓶のフタが開けられるらしいよ
576名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 16:05:52 ID:jwbZAWUj
Eyedentify
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748484/vids_1.html

このアイデアは捨てがたい。
マリオやピカチュウとコミュニケーションをとりながらゲームを進められれば
子供は大喜びするだろう。
577名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 16:20:43 ID:QKFFTddM
64が失敗したのはコントローラーが原因じゃないと思うけど。

発売時期とコストの安いCD-ROMにしなかったのが原因だと思われ。
578名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 16:41:12 ID:31PwcGGJ
レボリューションのコントローラにはまだ秘密がある――「ゲームデザイン・テクノロジーの今と未来」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/03/news017.html
579名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 16:50:10 ID:3erO10qo
IDみたいにGJと言ってほしいのだろうが
超既出なんだ
580名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 17:00:36 ID:31PwcGGJ
>>579
すまぬ。既出でしたか。
581名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 17:57:26 ID:f8KDWXAd
ttp://gonintendo.com/?p=302

任天堂が大好きで、レボリューションでソフトを出したいNIBRISを救え!
しかし悲しいかな本家NOEは、彼らを門前払いしてしまった。
彼らNIBRISに慰めと激励のメールを。そしてNOEへ抗議のメールを送ろう!
582名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 18:13:18 ID:uXQbWjTa
>>581
訳しても解らんのだが何でこの人たち追い出されたんだ?
583名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 18:35:42 ID:m6yiYfNo
なにか原因があるからこそそのような仕打ちを受けてるんだろ
584名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 18:47:02 ID:jwbZAWUj
任天堂から締め出し喰らうなんて旧スクウェア並の横暴に出たんか?
585名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 19:04:05 ID:+hlEXCho
>>581
理由が書いてないから、なんともしようがないわな。
586名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 19:11:20 ID:ls72j/+Z
画面の上部の三角見るに、PS3で開発してたけど体力がなく断念。
そこで、「俺たちゃ任天堂命」って言ってNOEに泣きついた。
と、勝手気ままに想像。
587名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 20:10:24 ID:zckXtgb4
つーか割と小さな集団みたいだな。
金銭面で折り合いが合わなかったとかかもしれんな。
よく分からんが、応援してやれよニンテンドーオブヨーロッパ。
588名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 20:17:25 ID:jwbZAWUj
NOEも現地のメーカー囲い込んでソフト作らせりゃええのに
>>581のSS見る限りこういうゲーム任天堂が持ってても良いと思う
589名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 20:56:35 ID:hiceMgSK
E3で全部発表も良いけれど
正式名称くらいは年末年始に発表して欲しい。
ライバルはもう発売されるんだよ。

任天やSONYは箱○発売に合わせて何かやるのかな?
590名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 20:58:22 ID:wAq8TF1X
>>589
年始に発表されるから待て

ライバルはまだ発売されてない。
591名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:01:10 ID:jwbZAWUj
一番驚異的な北米、欧州での発売時に何も発表しなかったから無いだろう
日本はほっといても市場が脅かされるほどではないだろうし
592名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:08:17 ID:NioEpJzz
ライバルのソニーが発表したら発表するだろう
593名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:16:32 ID:22L0d4FD
こくないのだれかと
せかいのだれとでも
ライバルと
594名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:17:47 ID:FZhyZY/r
だな○にぶつける必要はないべ、ソニーにぶつけた方が良い
595名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:26:09 ID:7HvPXfrd
>>581のだけど
http://gonintendo.com/wp-content/photos/s1.jpg
レボでもこれくらいの表現出来るのかな?
596名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:36:52 ID:jwbZAWUj
そこそこ綺麗ではあるけどこのくらいは出来るだろう
597名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:38:31 ID:m0yJFul+
そこそこなのかこれは。
598名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:42:49 ID:22L0d4FD
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17506.html
これ読んだ?
アメリカのゲーム人口が半分以下に減ったとか、ためになった
599名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:43:20 ID:hiceMgSK
>>590
> ライバルはまだ発売されてない。
箱○カワイソ。
600名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:55:03 ID:VKGCG09J
>>595
レボでこれくらい出来りゃ、一般人には他ハードと区別出来ないんじゃないの?
現行箱でも頑張れば出来そうな気もする
601名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:09:09 ID:NioEpJzz
というかこの画像ってGCでも可能だろ
602名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:10:43 ID:7HvPXfrd
>>601
水面を見る限りシェーダー2.0以上は対応してないと無理そうだけど・・
603名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:12:17 ID:22L0d4FD
突撃はもっとましだぜ
604名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:27:50 ID:ZEq47Omj
あんまり凄いって感じはしないが。
現行のPCゲーからみれば。
605名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:37:06 ID:jwbZAWUj
>>602
まあ人物モデルとかじゃなければある程度誤魔化しが効くしな
GCじゃ無理なグラフィックだろうが見た感じ同じようなものは作れる
606名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:40:36 ID:mped3pua
ブッシュネルっていい人なんだな
607名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:40:36 ID:7HvPXfrd
その逆の発想で
レボのスペックがGCと数値的に大差なかったとしても
新しい技術に対応してればとりあえず新しい表現は可能だな
608名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:43:36 ID:6pxykMqg
既出かもしれないけどスマブラはロンチ無理じゃね?
http://www.nintendo.co.jp/n06/contract.html
遅くとも2006年7月までに入社が可能な方 って
そこから完成までまた1年位かかる訳でしょ。
609名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:44:09 ID:7HvPXfrd
その記事見るとブッシュネル的にはPS3や箱○にはあまり期待してないんだろうなー

610名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:47:06 ID:jwbZAWUj
>>608
俺も上の方で書いたけどスマブラはネット対応だから
発売した後でもキャラやステージの追加、対戦システムの変更等々
開発者が必要になるであろうことはいくつもある。
半分へ理屈みたいなもんだけど必ずしも発売が7月以降とは限らない。
611名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:48:46 ID:mped3pua
>209
レボほめてるしね

しかし文が雑だ
612名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:49:08 ID:mped3pua
×>209
○>609
613名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:03:47 ID:JftAxgmH
>>610
そんなのありえないだろ。
普通に考えて608が正解
614名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:09:19 ID:7HvPXfrd
> 遅くとも2006年7月までに入社が可能な方 って
> そこから完成までまた1年位かかる訳でしょ。

最初から最後まで同じメンバーで続ける決まりがあるわけでもないし
雑誌インタビューなんか見てると途中で増員とか普通にあるみたいだから
2006年7月から1年かかるとは言い切れないような。
615名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:09:39 ID:cjMq2nRJ
レボは順調に行って11月くらいだと思う
616名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:11:30 ID:8IYjzoCH
どうせ2006年末になるなら
65nmプロセスまで待った方がいいんじゃね?
617名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:14:01 ID:8rgmxC2L
7月に入って仮に最終調整にだけ参加したとしても、
やっぱり9月より前には出せないよねぇ。
まあ進行状況が遅ければ7月でも雇うかもよ、って程度の意味かもしれんけどね。
618名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:20:33 ID:rPprq4RP
くっくっくっ・・
く〜くっくっくっくっく・・
619名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:21:13 ID:NioEpJzz
噂では11月発売みたいだね
620名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:21:20 ID:lMgkRD1F
>>618
(@皿@)
621名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:29:09 ID:WdQO2Gai
>>616
そう簡単に65nmに移行できるかな。
PC用のGPUだってやっと90nmだし、
再来年あたりにならないと無理な希ガス。
622名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:33:07 ID:K0mjpLll
623名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:34:02 ID:FZhyZY/r
おいおいレボコンを9月に発表したのに発売が一年後の年末なんて遅すぎるべ
他機種にレボコンパクってくださいってやってるみたいじゃん
スマブラがロンチに来ないだけでレボはもっと早く来るっしょ
624名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:35:41 ID:7HvPXfrd
ログスコってこのままの品質を保ってHD解像度1920x1080にすれば
次世代機と言っても通じそうだよなー
625名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:37:03 ID:mped3pua
っていうかこれをHDにするのが次世代機の力だろ
626名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:39:25 ID:wAq8TF1X
そんなところよりも違うところに力入れろと次世代機ゲーム開発者に言いたい
627名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:41:46 ID:7HvPXfrd
ものによるだろう。
スターウォーズゲーはこれで良いんだよ
628名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:48:05 ID:3erO10qo
今日家にHDTVが来たが、
別にどうってことないな
地上アナログとデジタル程度の差ではあるが
みんな見比べてみてまあ奇麗だな程度だったよ

まあそんなもんだな
629名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 23:58:31 ID:tEzwXBG8
最近うちの地域で地デジ始まったから、どんなもんかと見てみたら、
ハイビジョン放送はほんの一部でまだまだ4:3テレビ向け番組(両端に黒帯)の方が全然多いんだな。
ゲームメインで使わない限り07年まではHDテレビは買う必要ないと思う。
630名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:01:11 ID:jwbZAWUj
>>626
グラフィッカーがゲームバランスの調整するわけじゃないし
グラフィックの力抜いてもゲームが面白くなるわけでもないよ
631名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:06:47 ID:7HvPXfrd
>>626が言いたいのは製作コストの配分のことじゃないの?
632名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:09:20 ID:G5Oj0vxj
            __r- ⌒ ⌒ ヽ_
         ,. ァ┘   ___ └,
         / f ,. '" ̄  ,.ヽ `ヽ )
       / / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ )
        (~ ナ-( `ノ    !川 川 川|
      (~ T ┬''、 |  ー-、  ,. -i
      \ーい)V  T:::!ヽ  イ:T!
       ヾ  ヾ       _j  i
        `〜、|    、ー--ァ /   < フフフ、フフフフ。ケーッケッケッケ
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    r、ー 、 -イ   `ー-x'  ヽ __ノ~ヽ
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633名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:20:37 ID:j/s3yI0p
しかしGCと言えば水が綺麗だよな。
ピクミンやマリサンのように、水が綺麗だと気合が入る。

まあ、そこそこでも別に構わないと言えばそうなのだけどな。
634名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:21:52 ID:L+6p/dGH
どっかの映画とかはシナリオ考えるのに制作費の半分かけたんだっけ?
ゲームだとどこに金かけるのが一番いいか、って話だよな。
635名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:34:50 ID:LlgO3Y2A
最近のPCゲーは異様に水がリアルになったと思う。HalfLife2でも驚いたけど
AOE3のデモでシェーダー設定を最大にしたらリアルタイムに全ての物体がちゃんと映り込まれていてマジびびった
636名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:37:10 ID:L+6p/dGH
つまりレボでは水泳ゲームが出るわけだな!
637名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:49:42 ID:MTmB/Yk+
マリオスイミングかゼルダスイミングかメトロイドスイミングが出るかもなっ!
638名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:50:34 ID:H9WRwBst
具体的にはビーチスパイカーズ2だな!!
639名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:53:26 ID:L+6p/dGH
レボリューション専用ゲームソフト
「マリオ DE 水球!」

レボコンで泳ぐ!レボコンで投げる!
640名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 00:53:57 ID:ouQrouaf
水泳ゲームでもおもしろければいいよ
やっぱ海中探索ゲームがほしい
641名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 01:46:18 ID:zzupLh9V
アクアノートみたいなやつでしょ?
いいね レボコンで探索してみたい
642名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 01:47:16 ID:L+6p/dGH
昔出てた「世界ふしぎ発見」の第2弾で海底遺跡編とかどうよ
643名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 02:35:15 ID:vD1xBcBx
青服+ヘビーブーツ・・・
644名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 03:29:41 ID:WYVkDif0
水中で両手で前に持って進む機械あったよな。
あれもレボコンで表現できるなー。疲れるけど。
645名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 03:33:02 ID:UX3DJ4dX
>>634
システム:バランス:操作性:グラフィック=3:3:3:1
646名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 03:34:17 ID:ouQrouaf
シナリオと音楽と広告は?
647名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 03:52:38 ID:6Pr8Ehof
>>598
発熱と同じことを言ってるのにこの人の話は素直に聞けるのは何故だろう
648名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 08:03:27 ID:ATqOJz4H
>>645
例えば他のソフトよりも明らかにグラフィックレベルが落ちるソフトがあった場合
「これは内容も手抜きだな」と思うか「これは内容に力を入れたからグラフィックが落ちたんだな」と思うか
どちらかと言われればやっぱり前者なんじゃないかなあ。

無論葉脈まで書き込んだせいで内容がそっちのけってのは論外だが
基本的にはゲームに関する全ての部分は均等に大事だと思う。
649名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 08:20:05 ID:UuAJuiw0

普通にマイク機能が付くんだろ。


650名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 08:30:31 ID:Y6/jZahO
極端すぎるんだよな。HDは悪、映像美は悪と言わんばかり。
任天堂の主張を曲解してるだろとこのスレが荒れる度に思う。
651名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 08:33:42 ID:qfcmLmeW
>>648
そんなの受け取り手がバカなだけよ。
バカなやつらに教えるには見て分かるような内容に仕上げればいい。
652名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 08:41:06 ID:H9WRwBst
>>650
逆にHDが全、映像美が全みたいに言ってる人が存在するからじゃないか?
653名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 08:44:13 ID:Y6/jZahO
ああ、確かにいるな。「北風と太陽」の北風みたいに強烈なのが約一名。
654名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 09:02:53 ID:FChw71dI
あいつはただの荒らしだ。いい加減に気づけ
655名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 09:26:10 ID:2uaWenQl
>>648

つ脳トレ

ゲームに限らずモノ作りにおいて
全ての要素が均等に大事なんてコトあるかっての。
コンセプトによるよ、そりゃ。
656名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 09:54:21 ID:Fki9iIN+
まあ、HD非対応なのが糞なのは事実だがな
657名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 09:56:26 ID:tMDTRuBK
単純にHDは別に無理してまでいらんってだけだね
658名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:01:32 ID:qfcmLmeW
>>656
はいはい、なのは、なのは
659名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:03:19 ID:Fki9iIN+
>>648
実際前者の解釈が正しい場合がほとんどだしな

ゲーム内容が優れているゲームは、グラフィックも優れている、という場合がほとんど
逆に妙にグラフィックがショボいゲームはゲーム部分の練り込みもイマイチってケースが多い

グラフィックの出来がそのゲームの出来のバロメーターって考え方はあながち間違っちゃいないよな
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
660名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:18:26 ID:Elo44rlA
しかしそれは同じ機体の場合でないと正しくない。
俺はGBAやGBやFCだから手抜きだとは思わない。
手抜きかどうかの比較対照は、主に同じ機体のゲーム同士で無ければならない。
つまり、手抜きとショボイのは違う。
例えショボクても、機体性能の差があるのであれば手抜きではない。

また、と言うかむしろこちらのほうが重要なのだが、
俺は今でもSFCのスクウェアソフトのグラフィックは結構いけてると思う。
これは、単純に絵が上手いんだな。
絵の上手い下手と言う概念も忘れてはならない。
絵が下手なら手抜きと言えるから。
例え機体性能に差があっても、上手い下手くらいは分かるからな。
後はグラフィックとは少し違うが、動きの概念も重要だな。

まあ、手の込んでいるものは良いものが多いと言うことだな。
グラフィックも手をかけるべきものの一つなのだから。
661名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:20:05 ID:wq/dV45g
>>659
バカだな。ファミコン時代はファミコン時代でグラフィックの良し悪しは散々言われていたんだが。
お前の脳内懐古厨によろしく。
662名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:23:01 ID:hT79uLW+
せんせい、そこであおるりゆうがわかりません
663名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:26:10 ID:Fki9iIN+
>>660
当たり前だ
あくまでその時代の平均水準と比較しての話だ
>>661
というわけだ、わかったね?糞懐古厨よ
664名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:28:23 ID:wq/dV45g
せんせい、さいしょからちゃんとかいてください
665名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:30:36 ID:Elo44rlA
>>659
現在のGBAのソフトは皆手抜きだと思っていると言うことなのか?
もしくは、DSのソフトは皆手抜きだと思っていると言うことなのか?
666名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:36:23 ID:Fki9iIN+
>>665
本気で頭悪いんだなw
667名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:37:32 ID:tTFh0I/r
グラフィックの面で動物の森より勝っていて
内容の点で動物の森より劣っているゲームは沢山あったなぁ・・・



売り上げでもw
668名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:37:35 ID:wq/dV45g
せんせい、がんばってますね
669名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:46:56 ID:tMDTRuBK
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
670660 665:2005/12/05(月) 10:47:47 ID:Elo44rlA
>>666
つまりそう思っていると言うことか。
まあ、中にはそういう人もいうからな。深追いはするまい。

〜その時代の平均技術について〜
SFCは廃れた。
SFCで作られるゲームに限界が来たことに加え、
PSやSSと言った、新技術を使えるゲーム機が生まれてきたからである。
時代の平均技術が上がったのだと言える。

対して、現在のGBAも同じことが言える。
入力機器のDS、画質のPSPと言う、技術が上のものが現れたからである。
今回はグラフィックについてのみ語っているため、
DSはともかく、GBAは平均技術に比べかなり劣っていると言わざるを得ない。

つまり、>>659はGBAは確実に手抜き、DSも手抜きかもしれないと思っていると判断されてもらった。
671名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:49:02 ID:wq/dV45g
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

カワイイ
672名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:50:30 ID:Fki9iIN+
>>670
一応説明しといてやるとハードごとの平均水準と比較しての話なんだが
DSのソフトがPS2のソフトよりグラフィック汚いから糞だとか言う奴がいたら馬鹿だな

こんな当たり前の事いちいち断る必要もないと思ったから補足しなかったが
本当に馬鹿なんだなお前
673名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:51:52 ID:Fki9iIN+
書いてて思い出したが黄金の太陽のグラフィックは本当に神だったな
674名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:52:54 ID:wq/dV45g
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
懐古厨が聞いたら大激怒しそうだがw
675名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 10:57:34 ID:Elo44rlA
>あくまでその時代の平均水準と比較しての話だ
>あくまでその時代の平均水準と比較しての話だ
>あくまでその時代の平均水準と比較しての話だ
676珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/05(月) 10:57:49 ID:7f3CL9Vq
また微妙にスレ違いな内容で盛り上がってるな
677名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:00:23 ID:wq/dV45g
じゃあ、そろそろ盛り下げていこう。
678名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:00:25 ID:Elo44rlA
やべえ、珍☆奇太郎に突っ込まれた。
とりあえず言いたいことは理解できたから、そろそろ退散するとするか。
679名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:00:47 ID:JU1NU9WV
680名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:02:33 ID:Fki9iIN+
>>675
そこは懐古厨への念押しとして一応書いたんだが、>>672の件は当たり前すぎていちいち断っておくほうがバカバカしいと思ったから省略したんだよ
つまりお前はとてつもない馬鹿ということだ
681名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:23:33 ID:2uaWenQl
とりあえずお前ら他所でやっててくんない?(゚听)
682名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:25:43 ID:Fki9iIN+
珍☆奇太郎ってこの時代にコンポジットでゲームをやっているという信じられない馬鹿だったよな確か
信じられねえよな
コンポジットだぜコンポジット
しかもモノラルだっけか
あまりにありえねえ

そういやレボはインターフェイスの性質上ステレオや5.1ch音声と最高に相性がいいよな
どこぞの馬鹿はモノラルらしいが
683名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:26:40 ID:tMDTRuBK
ゲーム環境の話はスレ違い
コテ叩きは板違い
684名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:28:38 ID:Fki9iIN+
>>683
まあでもコンポジットやモノラル環境でゲームしてるなんて鼻で笑われるのが普通だけどね
何事にも最低限の水準ってもんがあるからなあ
685名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:31:41 ID:gAudZGjk
>>684
たぶん、おまえが1番笑われてるよ。
コンポジットが1番使われてる、世の中では。
686名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:34:48 ID:c0LNb+SD
唐突かつ強引過ぎる珍展開についていけません。
687名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:35:06 ID:Fki9iIN+
>>685
俺が言ってるのはゲーオタの間での話だ
一般層ではコンポジットは普通だろうが、ゲーオタ的には完全に論外だろうが
コンポジットでゲームしてるような奴がしたり顔で「myゲーム論」を語っても滑稽なだけなんだよ
688名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:35:23 ID:UILfaOr9
      ちんぽっぽスレ    優良スレ     普通      糞スレ
             ┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
          ∧ ∧∩
          (*‘ω‘*)|  
          ヽつ )
           v v    
              ボイン
           川
          ( (  ) )
689名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:38:50 ID:OkjLtf5I
>>648
解像度厨などの言うグラフィックレベルと
その辺のゲーマーなどの言うグラフィックレベルには結構隔たりが有ると思う。
例:GTA、地球防衛軍
690名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:39:58 ID:Fki9iIN+
>>689
すまん、いまいち意味がわからんのだが?

まあ、お前が懐古厨なのはなんとなくわかった
691名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:40:28 ID:R33qBric
グラフィックだけでゲームを語るゲーオタさんも滑稽。
692名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:42:19 ID:c0LNb+SD
この流れはレボリューションと何か関係があるのでしょうか。
693名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:45:58 ID:Fki9iIN+
>>691
懐古厨の思考

グラフィックが凄い=ゲーム性低い
694名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:46:00 ID:Elo44rlA
ID:Fki9iIN+
>>656
>まあ、HD非対応なのが糞なのは事実だがな

すいません、油断していました。
>>656を見ずに>>659に対して真面目に返信をしてしまいました。
それからもしばらくの間ですが、真面目に返信をしてしまいました。
>>680で、この人は単に他人を叩くためにまともそうなことを言っているのだと気付きました。

皆さんもこのような人にネタと言う餌を与えるのは止めましょう。
彼らは私たちとは違う世界で生きている人達が、ちょっと顔を出しているだけなのですから。
695名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:47:13 ID:Fki9iIN+
Z-KK101に帰れよ
696名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:49:35 ID:c0LNb+SD
紅の海はグラフィックとゲーム性が見事に反比例していた素晴らしいゲームでした。

ところでレボリューションの話題に戻しませんか?
697名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:53:32 ID:Fki9iIN+
数少ない例外を挙げて得意になられてもな
俺はあくまで「傾向」と言ったんだが
698名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:56:03 ID:c0LNb+SD
「傾向」でこのスレ内を検索いたしましたが、どこにも「傾向」という単語が使われておりません。
699名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:57:31 ID:PTPy5bhX
昨日箱丸のデモ機を見てきたけど、レースゲームなんかはほとんど実写みたいで説得力あったよ。
画面が綺麗なのはやっぱり効果大きいなあと思ったよ。
ただ、ここまでやって生き残るメーカーは少ないだろなとも思った。
700名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:58:44 ID:gAudZGjk
あのさ、HD画質に進化するより
CGクオリティで動くゲームに進化するほうが先だと思うんだけど
どうよ?
701名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:59:12 ID:Fki9iIN+
>>698
「場合が多い」「というケースがほとんど」

これを傾向って言うのだよボケが
702名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 11:59:19 ID:Elo44rlA
俺はゲームリモコンの隠された機能はカメラだと思う。
テレビ画面を認識するのにカメラを使っていると仮定すると、
それを流用しているわけだから、可能性は高いと思う。
それに、カメラとしてゲームで使おうとしても、そこまでの役割を果たすとは思えないから、
大したことはないと言う、宮本氏の言葉にも合致するし。

マイクはプレイしながら使いにくいから、
USB接続か、ゲームリモコン接続になる可能性の方が高いと思うし、
スピーカーも直接テレビから音を出した方が良い場合が多い気がするから、
コストパフォーマンスが悪い気がするし。
どう思う?
703名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 12:00:19 ID:Fki9iIN+
>>700
普通に逆だな
解像度は生理的快感に直結するから
704名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 12:01:06 ID:R33qBric
>693
別にグラフィックが凄いからゲーム性が低いなんて一言も言ってないが。
つかそんなにHD非対応が糞なら買わなきゃいいし、ここにも用はないだろ。
705名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 12:01:23 ID:c0LNb+SD
>>701さんが挙げた「場合が多い」「というケースがほとんど」も>>701以前のレスには使われておりません。
謎は深まるばかりです。
706名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 12:02:57 ID:tMDTRuBK
お風呂でレボリューション
707名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 12:03:13 ID:gAudZGjk
>>703
そうかなぁ?

ガンダムのゲームとかでオープニングにCG見せられるけど
あのクオリティでゲームやってみたいって俺は思うんだけど。。。

実際のゲーム画面はカクカクだし。
708名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 12:04:25 ID:gAudZGjk
水陸両用リモコン
709名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 12:13:01 ID:hZeooJWE
HGは相変わらずHGだなぁ。たはー
710名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 12:45:07 ID:EqD0DUfs
>>703
じゃあ聞くが
ハイデフで20fpsのゲームと、SDで60fpsのゲームがあるとすると
おまいには前者の方が快感なんだな
711名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 13:04:24 ID:1S9xdfpr
1 :風の子 φ ★ :2005/12/05(月) 13:00:00 ID:???
地上波デジタル 米、日本より2年早く

 【ニューヨーク=八田亮一】米国の地上波テレビ放送が日本より
2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが
確実となった。議会がアナログ放送の終了時期を定めた法案を可決
したためだ。アナログ終了で空く周波数は競売にかけられ新しい
無線サービスに利用される見通しで、マイクロソフトなどIT(情報
技術)大手が関心を示している。

 米議会の上下両院は11月下旬までにデジタル放送への移行
法案を可決した。上院の法案は09年4月、下院の法案は同年1月
にデジタル放送へ完全に切り替える内容。近く両院協議会を開き
法案内容を調整したうえでブッシュ大統領の署名を得る。

http://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?i=2005120406104ba
712名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 13:05:16 ID:UILfaOr9
>>711
WEBだと省略記事になるんだな。
713名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 13:07:39 ID:qfcmLmeW
>>711
2011年って次々世代機じゃん。
714名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 13:53:52 ID:+Ch/uiHf
グラフィックというのは一番最初に客の目に映る部分だし自分の作ったゲームを
多くの人に届けようと思ったらグラフィックの見栄えにも力が入って当然といえば当然だな

長くプレイするゲームであれば雑魚キャラ、あるいは町のキャラ
一人一人のグラフィックを変えてユーザーが飽きないようにするのも工夫の一つだし
より面白いものを作ろうという意味でのグラフィック面の強化ってのは良いことだろうと思う
とりあえずグラフィックはどうでもいいって人が居るのは残念
715名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:00:56 ID:Elo44rlA
>>714
そういう工夫であれば大歓迎。
716名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:09:09 ID:2uaWenQl
そういう意味でのグラフィックを丁寧に丁寧に作りこんでるのが
どうぶつの森であり、きちんとユーザーに受け入れられている。
717名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:11:51 ID:UILfaOr9
グラフィックの見栄え=3DCGがよりリアルになること ではない。と考えてるよね?
718名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:12:31 ID:Elo44rlA
ちなみにグラフィックはどうでも良いと言っている場合の最も多い真意は、
ただ綺麗になっただけならどうでも良いと言う事だから。
グラフィックのように、一つの言葉で多数の意味を内包していると誤解が生まれやすいね。
719シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/12/05(月) 14:23:05 ID:jWNc6erG
バリエーション豊かといったほうが解りやすい気がするよ。
720名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:40:09 ID:Elo44rlA
グラフィックのバリエーションを豊かにする。
おお、これだとしっくりくるな。
721名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:43:58 ID:3/9ezaf0
今考えたんだが、レボにDSのソフトのスロットつけて空のDSのカードにダウンロードしたゲームを転送できるってのはどうだろう
それが出来なきゃDSSPでSDカードスロット標準搭載にして、レボでダウンロードしたソフトDSSPでを遊べるようにする。
いずれにしてもDS持ってる人に何か特典が欲しいな
722名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:48:55 ID:UX3DJ4dX
グラフィックがいいに越したことはない
でも、ゲームとしてもっと大事な物があるだろ?っつー話
グラフィックの進化でゲーム性が高まるものもあるしな

後、次世代機の勝敗を決めるのはコンポジットを使ってる大多数のライトゲーマー
723名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:49:52 ID:Elo44rlA
>>721
>DSSPでSDカードスロット標準搭載にして、レボでダウンロードしたソフトDSSPでを遊べるようにする。

…これだ!
DS用にカスタマイズしたFC、SFCソフトをプレイできるようにするのか。
問題は解像度だが、それさえ何とかできれば可能だな。
もしくは、レボで使えるSDカードをDSと同じタイプにすると言うのもありだな。
724名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:56:34 ID:Ro4q9CAP
DSのソフトが売れんようになるのにやるわけないやん
725名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 14:58:09 ID:UILfaOr9
DSSPはフラッシュメモリ搭載でレボとWIFIで繋がるんじゃないの?

わざわざSDカードでデータ交換する必要がないと思う
726名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 15:01:58 ID:3/9ezaf0
>>724
いやFCやSFCのソフトだよ
727名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 15:04:49 ID:Elo44rlA
>>725
そうか。その可能性はあるな。
しかし任天堂のことだから、通常のDSでもプレイ可能にしてくれると思うぞ。
728名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 15:12:58 ID:3/9ezaf0
DSSPの機能を考えると

・デザインを大人っぽく一新
・液晶を強化
・SDカードスロット標準搭載
・プレイやん標準搭載(動画再生も可能)
・フラッシュメモリ搭載(16Mで十分)
・レボでダウンロードしたゲームを転送して遊べる
・タッチペンを改良(内蔵式)

てな感じで18000円ぐらいで出せれば結構売れるんじゃない?
上限20000円ぐらいで
729名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 15:15:00 ID:Elo44rlA
もしDSSPを出すのであれば、思い切ってでかくすると良いと思う。
730名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 15:25:23 ID:Yp3RVg6o
プレイやん標準搭載はやめてほしい これはオプションだからいいんだよ
同梱ならいいけど 薄い十字キー最初は抵抗あったけどもう慣れた
液晶は2画面用意しないとだからこれ良くすると値段跳ね上がらないのかな?
現DSに不満なのは調整しにくい音量くらいかな
あと最初の注意画面を飛ばせるといいんだけど
731名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 15:34:30 ID:Vh8vvsGr
ボタンは最低でも初代GBA程度の押しごたえがあるものでないと
732名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 15:38:57 ID:3/9ezaf0
>>731
初代GBAの十字キーはだんだん利かなくなってくるんだよな
それさえ解消されれば最高のキーなんだが
733名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:04:47 ID:gAudZGjk
ミクロの十字キーがいいよ。

つーか、話がスレ違いになってるよ〜
734名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:06:56 ID:3/9ezaf0
やっぱり今のDSユーザーも考えて
空のDSのソフトにレボからFCやSFCのソフトを転送するのが一番だろ
このアイディア任天堂に提出したがどうしたらいい?
735名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:11:51 ID:gAudZGjk
>>734
そんなアイディア
任天堂も既に考えてるだろ。

実行する可能性は少ないけどな。
736名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:16:21 ID:SuC0ZOMv
そんなん任天堂も思いつくって
737名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:16:31 ID:Elo44rlA
それでも任天堂なら・・・任天堂ならきっと何とかしてくれる。
738名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:27:01 ID:hQTrxigH
コピー対策も考えにゃならんし、ファミコンミニがあれだけ売れる事を
考えるとそうした場合には逆に損害になる気がするな。
ダウンロードばっかりで新作が売れなくても困るし。
739名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:34:21 ID:3/9ezaf0
でも現在ライト・一般層に一番うけてるDSとの連動は重要だろ
740名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:34:25 ID:Elo44rlA
コピー対策は問題ない。
一つのレボに対し、一つのDSでしか使えないようにすれば良い。
SDカードにデータを退避させる場合、独自のコピー対策を講じるって言ってたからな。

もしそのDSが壊れた時は…任天堂にお願いするしかねえ。
まあ、DSがそうそう壊れるとも思えないが。
741名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:39:12 ID:2uaWenQl
コネクティビティそのものが敷居が高いからなー。
リスクのが高かったらやらないよな。
742名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:42:26 ID:IZ5g7plz
DSカードにコピー出来ればいいんじゃない?
一回だけとか
743名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:47:24 ID:hQTrxigH
音楽を最初に無料にしておいて広告料でのし上がった会社もあるくらいだし
シェアとりに本気ならダウンして携帯機に転送くらいやるかもしれないな。
744名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:51:28 ID:3/9ezaf0
まずレボ買ったら、FCのソフト10本分ぐらいのダウンロード権はつけろよ
それからゼルダあたりの3Dアクションをレボコン操作にして内蔵しろよ
それぐらいやればすべてにおいて革命的なハードになるだろう
745名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:54:32 ID:hQTrxigH
FC×10は予約買いにのみ適用なら発売日に買う気も各段に上がるな。
つい落としたいリストを書きそうになったがスレ違いなのでやめておく。
746名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:56:11 ID:6hDgxPG1
http://www.insertcredit.com/archives/000793.html
下のは、なんて書いてるの?
747名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:58:09 ID:hQTrxigH
踏むのが怖い俺ルイジ
748名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:59:50 ID:3/9ezaf0
FC・1ポイント
SFC・2ポイント
64・4ポイント
ぐらいの設定にして
本体買ったら10ポイント付いてきて
レボのソフト一本買ったら2ポイント付いてくるって感じでいいんじゃない
749名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 17:01:42 ID:SuC0ZOMv
>>746
よく分からん?
任天堂はHDをサポートしないので開発コスト削減なんたらかんたら
750名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 17:04:09 ID:6hDgxPG1
なるほど。
751名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 18:17:08 ID:W/+u/2uc
HD対応≠HD使用
752名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 18:28:37 ID:xmTEQosN
360はHD基準で作らないといけないみたいなこと言われてたけどどうなんだろね?
753名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 18:43:37 ID:j/s3yI0p
てきとーに要約すると、

ときメモとヴァルキリープロファイルとHD非対応レボの噂について。

ときメモとヴァルキリープロファイルがPSPで出るらしい。
で、ヴァルキリープロファイルはベタ移植らしい。

任天堂はHD非対応にすることにより、誰も見ないようなHD部分のテクスチャーを張らなくて良くし、
開発者がコストカットできるようにしている。
754名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 19:11:58 ID:DNxtYnoB
RevoとDS向けゲームRaid over the River
ttp://revolutionreport.com/articles/read/203
755名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 19:17:04 ID:xmTEQosN
>>754
ttp://www.game-rotr.net/images/s6.jpg
例のこれか。nanostrayみたいな感じかな?
756名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 19:31:52 ID:N7M2Y0vE
>>753
逆に言うと今の開発者とやらはとんでもない事でコストアップしていると
757名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 19:40:42 ID:dzFlm9LG
今月中に発売日と価格を発表するって約束破ったら許さない。
758名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 19:47:50 ID:f9QAEvEY
そんな約束したのか
759名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 20:44:34 ID:dzFlm9LG
760名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 20:50:03 ID:okFUuBnY
予定じゃねーか。
761名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 20:51:11 ID:tMDTRuBK
年内に何もないってのもやっぱ寂しいよ。
せめて正式名称くらい発表しておくれ。
762名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 20:51:55 ID:gGOTwr9B
需要のあるクリスマスの時期に何か発表するとか言ってなかったか?
763名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 20:53:37 ID:DNxtYnoB
レボの開発が若干延びてんじゃないか?
大体ハード発売の半年くらい前に本体の発売日と価格を発表するのが通例だし
6、7月くらいの発売を目指してたけど微妙になったとか。
この前スマブラの開発スタッフを7月まで募集してたってのもあるし。
764名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 20:55:10 ID:qP/YesK7
レボのロゴってMOTHERっぽいな
765名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 20:55:21 ID:bpIMSbga
そういうのは1月になってから言ってください
766名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 20:55:23 ID:tMDTRuBK
もし、大本の情報が間違っているとしたら…!
767名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:13:04 ID:MTmB/Yk+
あと一ヵ月すりゃレボ詳細発表しまくりだぜ
気長に待とうやないの
768名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:24:31 ID:eGi/3s6+
レボとMOTHER3の発売時期はそんなに離れてないのか
これは困った・・・金銭的にorz
769名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:25:08 ID:bdaeVKUm
ロンチにはワリオ系とリアル系が最低でも必要だ
770名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:26:41 ID:qP/YesK7
ワリオランドレボリューション?
771名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:28:41 ID:DNxtYnoB
リアル系といってもウェーブレースみたいな影の薄いソフトじゃなくて
F-ZEROクラスは欲しいところだな

F-ZEROってこのスレ的にはリアル系じゃないのか?
772名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:28:43 ID:OkjLtf5I
まあ1月になって騒ごう。
クリスマス前にサプライズを発表したら自分とこのソフトもそうだがサードにも迷惑だろう。
773名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:35:23 ID:qEADxs4c
やはりレボコンを生かした剣神系か音楽系がほしいところだな。
774名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:35:41 ID:i8Jsf+/z
カプンコと距離置いてるみたいだけど
逆転裁判は出るの?
775名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:37:41 ID:qEADxs4c
ロックマンエグゼ一応シリーズ完結しちまったよ。
あとはDSで展開…か?
776名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:42:36 ID:DNxtYnoB
>>774
上はPSPに出したかったみたいだけどね
開発陣の反対でDSになったらしい
どっちにしてもレボにゃ出ないだろ
777名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:44:10 ID:wvvY7yiB
カプコンだけマルチの時代から離れようとしてる気がする
778名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:44:41 ID:i8Jsf+/z
レボコンのムチでゆさぶりとかしたかった
779名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:46:11 ID:XuMFCont
HDTV非対応のレボ発売から2年数ケ月で、米国アナログTV終了!

http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20051205AT2M0301G04122005.html
米国の地上波テレビ放送が日本より2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが確実となった。

   | 認めなきゃ  | |
   \_ 現実を。 | | HDTVなんか絶対に普及しない!!
――--、..,\__  _/  \
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ  ウフーフ   ̄ ̄\__  _/ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、   */ ̄ ̄ ̄ ̄\  )ノ
/. ` ' ● ' ニ 、  ( 人任天堂命_) * ウフーフ   妊娠の15年前のTV
ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-|        _____↓
/ ̄ _  | i    (9     (、 ,) ) +.__  i\____\
|( ̄`'  )/ / ,..   |  ∴)  3 ) /○./|  |  i| ========|
`ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B|
====( i)==::::/  *  ( つ∞O   |・・・・|/ |\i|___|_■_| \
:/     ヽ:::i       と_)_)\_/ ̄ ̄   | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
780名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:46:56 ID:II8IS3w0
カプコンはPSシリーズと一緒に心中するんでしょ。
781名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 21:54:57 ID:W6LB32e4
>>779
古い
782名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:01:48 ID:qvQhgX4N
最近のカプコンは空回りしてる気がする
がんばって欲しい・・・・
783名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:02:11 ID:5PpwwU8+
岡本や三上はPS2への一極集中は業界を駄目にするという危機感から
DCやGCにバイオを出したり力を入れてきたんだよな。
今のカプにそこまでの余裕が無いからPSに集中するしかないって事情もわからんではない。
784名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:03:21 ID:ix0zeIuc
レボのキャッチコピー考えたから聞いてください

「レボは壊れない」
785名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:04:02 ID:UOfuvtcB
ゲームが変わる。レボコンが変える。
786名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:06:36 ID:W6LB32e4
>>784
でも壊れたらクレーム凄そう
787名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:06:56 ID:53zmOQH+
アナログが停波したってSDな映像ソフトや機器が無くなるわけでもなし。
HDTVもNTSC用アップスキャンコンバータを内蔵しなきゃ売れんでしょ。
788名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:07:41 ID:gAReBwCd
スクエニも一人勝ちは良くないとか言うけど実際にFFやDQ本編を
レボや箱○に出してPS3の一人勝ちを阻止する勇気があるかっていうと無いだろうね

そういう意味じゃバイオをDC、GCに出したカプや
テイルズをGCに、リッジ6を箱に出したナムコはもうちょっと評価されても良さそうだが
789名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:08:26 ID:MTmB/Yk+
PSに集中っつうのはわかるがPSPに集中するのは理解出来んの
790名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:12:42 ID:wlDGLG1T
大半がPSのベタ移植だからDSに新作出すよりは安上がりってとこでは?
791名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:17:58 ID:iM2cT2xh
カプコン、上が馬鹿なだけで現場の人たちは良作つくってると思うんだがな…。
レボでもなんかやって欲しいよ。
792名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:22:48 ID:qEADxs4c
>>788
売れてるハードに出す、と一人勝ちはよくない、は矛盾している気がするな。
バイオは小学生が多いハードに出すべきだったかどうか怪しいし
テイルズは狂信者に押し切られてPS2で劣化移植。
まぁ、俺もナムコを評価してテイルズをGCと一緒に買った口です(´・ω:;.:...
793名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:22:49 ID:KjEPqsir
任天堂がカプコンの優秀な人材をチームごと引き抜けば良いのに・・・
アホ沼とか小泉とか山名とか西とか飼ってるくらいならさ
794名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:27:20 ID:wlDGLG1T
>>792
テイルズもバイオも後からPS2に移植したことばかり言われるけど
実際GCに出したこと自体が英断だったとは思う
795名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:31:30 ID:XuMFCont
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )  /妊_娠\ 世界最大のアメリカ市場で、レボ発売から2年数ヶ月でアナログTV終了!?
 )  .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9  HDTV非対応のレボを妨害する陰謀だ!絶対に許さん!
 )   `‐-=-‐ '
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

米、地上デジタル化2009年完了・日本より2年早く
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20051205AT2M0301G04122005.html

 【ニューヨーク=八田亮一】 米国の地上波テレビ放送が日本より2年早い2009年初頭にアナログからデジタルへ移行完了することが確実となった。議会がアナログ放送の終了時期を定めた法案を可決したためだ。
アナログ終了で空く周波数は競売にかけられ新しい無線サービスに利用される見通しで、マイクロソフトなどIT大手が関心を示している。

 米議会の上下両院は11月下旬までにデジタル放送への移行法案を可決した。上院の法案は09年4月、下院の法案は同年1月にデジタル放送へ完全に切り替える内容。近く両院協議会を開き法案内容を調整したうえでブッシュ大統領の署名を得る。
796名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:35:52 ID:qEADxs4c
>>795
任天堂に塩を送るのか。
これを機にHD対応するかもな。
797名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:38:11 ID:UOfuvtcB
一々GKに構うなよ
798名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:44:04 ID:ePog2yYS
ソース探したが見当たらなかった話なんだが

ゲームショウ大阪かなんかに 360 出展してあって、
それはそれは美しいハイデフ映像が流れていたらしい。

それを見た女性が言ったそうだ。
「でも ウチじゃぁ…」
799名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:46:07 ID:MTmB/Yk+
何度も書くがHD対応は値段や性能を考えると時期尚早
本格的に対応するのはレボの次でいいべ
それまで我慢できん人は他機種のカクカクHDゲームをやればいい
800名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:54:30 ID:wlDGLG1T
>>798
良くわからんが大坂のゲームショウだったのに
コンパニオンのねーちゃんが京都の人だったってオチ?
801名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:55:16 ID:wlDGLG1T
>>799
そういうのはVSスレにでも行ってやればいい
802名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:55:40 ID:1U4TD/ld
レボリューションの性能は?
803名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:57:06 ID:WCT52fwB
とりあえず映像出力が4:3固定でなければ嬉しい
804名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:58:00 ID:UOfuvtcB
そういえば来年はレボとDSの大々的宣伝のためにスペースワールドやるかもね
805名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 22:59:14 ID:MTmB/Yk+
>>801
把握した

>>802
他機種よりは劣るが箱○のFPSを移植出来るぐらいの性能らしい
806名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:05:55 ID:Dz7oS9BM
>>799
人を呪わば穴二つ。
他機種をカクカクと言ってしまうともしレボに30fpsのゲームが出たときに逆に叩かれる材料になる。
他機種に期待する人だって居るだろうしそういう発言は控えた方がいい。
807名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:06:30 ID:gaGZpMEI
おい!! 大ニュース入手した!
808名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:06:59 ID:Dz7oS9BM
ははは
809名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:21:49 ID:gaGZpMEI
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/175/17503.html

コントローラーにまだ秘密があるらしいじゃん
すげえよ!
810名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:29:05 ID:+rs5/vuH
地デジに切り替え=全世帯、全テレビHD化ってわけじゃないじゃんね。
アメリカだって、地デジチューナーつけさすのに補助金付けるのつー話になってんのに。
811名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:40:32 ID:j/s3yI0p
しかしアメリカのゲーム人口ってずいぶん減ったらしいからな。
どうも最盛期の6割程しかいないらしい。
逆に言えば、レボが一番その人達をひきつけやすいわけだ。
812名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:45:20 ID:bpIMSbga
ゲーマーしか相手にしてないから廃れるんだよな
813名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:46:39 ID:MTmB/Yk+
ソフトは売れまくってんのにねぇ
何でゲーム人口は減少してるだろう、謎やな
814名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:47:52 ID:UOfuvtcB
というか何を基準に減ってるって言ってるんだろうね
ハードもソフトも昔より売れまくってるのに
815名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:54:55 ID:iKXat9o4
作るのにアホみたいに金がかかっているから、アホみたいに売れないと困るんだろ。
アホみたいになんて売れるはずないじゃんね。
816名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:55:24 ID:pOxOQfi8
米国では1982年には4400万人のユーザーがゲームを遊んでいました。
しかし現在ゲームを遊んでいるのは1800万人に過ぎません。
ブッシュネル氏はこれだけゲーム人口が減少したのは、
時々ゲームをしているカジュアルゲーマーや
女性のユーザーが失われた事にあるとして、残虐性の問題などを挙げました。
817名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:55:30 ID:ciHWuzK8
GC以下のシェアになったら悲しいな。
818名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:56:26 ID:KGkQ0Gjt
来年の今頃にはそういう心配が無駄だったと言わせて欲しい
819名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 23:58:40 ID:pOxOQfi8
>>816はインサイドからの引用
820名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 00:15:32 ID:LTg3wSwQ
レボは当たり前のようにPS3に惨敗。
下手すりゃ国内でも箱○に喰われたりしてw
821名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 00:16:02 ID:dy22sKIb
わろすわろす
822名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 00:17:28 ID:UWR28NQN
それはないですよ。痴漢さん
823名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 00:36:12 ID:/nmdY+3x
性能を気にしないのなら・・・
GCの周辺機器のままで良かったんじゃまいか?
824名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 00:39:42 ID:WIgIH701
GCの周辺機器が出ますよで買ってもらえるか。
825名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 00:58:50 ID:T38RXuqb
ケーム批評のレボ記事ツマランかった。
826名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:07:23 ID:7mVJeasj
>>825
どんな感じだったん?

TGS前に海外プレスには試作機を触らせたって記事がいくつかあったけど,
だとしたら何で国内のプレスをはぐらかしたんだろう(´・ω・`)
827名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:08:20 ID:04n2nreb
>>816
もう既に誰か突っ込んでるかもしれないけど、
PS2だけで約4000万台売れてるのに1800万人っていう数字はどこから
出てきたんだ?
それに全世界で2000万台(米国のみにあらず)のアタリVCSが
トップハードだった1982年にどうやったら4400万人なんて数字がはじき出されるんだ?

間違ってたらごめんね。でもこれだけはどうしても納得いかん。
かつてトップだったところはどこか別のところがトップにいると
現状をやっかみたくなるのかね。
任天堂も・・・?
828名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:08:43 ID:/nmdY+3x
>>823
たしかに周辺機器として出すには、もう遅いか。


いつの日か、口腔内のDNA細胞を分析してキャラメイキングなんて
ぶっとんだシステムを開発した時にレボの名を使って欲しいかもなぁ。
漏れって潜在能力低すぎorz みたいな。。。
829名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:12:48 ID:WIgIH701
>>827
ソフトの売り上げからじゃねぇ?
PS2は別の用途にも使えるわけだし。
830名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:20:06 ID:LKaFEFVI
ブッシュネル氏はアタリの創業者だってよ
831名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:29:18 ID:LKaFEFVI
ttp://cube.ign.com/articles/673/673523p1.html
IGNにもう来てた
「ブッシュネルはこの統計のソースを示さなかった」って書いてある
でも彼の話自体は興味深いと思うな
832名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:30:59 ID:Xe4zwIsK
833名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:34:37 ID:8fhGK9wy
>>832
全部コピペじゃんw
834名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:37:27 ID:Dn6MKtVi
実際知らないけど米ではソフト売り上げも増えてるだろう?
835名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:40:42 ID:KVdPBk2L
ブッシュネルが言ってるのがソフト売り上げのことだったら尚更おかしな話だ。
836名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 02:36:34 ID:RnaQifWb
>>494
それは不可能。 >>493 のスライドなら実現は可能だろうけど、
そんな事のためにリモコンのサイズと重量が大きくなるならやらない方がいい。

内蔵スピーカーっていろいろ使いみちがあるとは思うが、
バッテリ喰う上にヘッドホンしちゃうと聞こえなくなるんじゃなかろうか。

>>537
音撃斬・雷電斬震だな

>>543
バイブと言えばオレコマンダーはかなりヤバイ

>>569
それこそ無駄です。画像解析を使ったら下手すると処理が間に合わない。

>>575
十徳ナイフになってて、アキバで持ち歩いてる所を職質〜連行ですか。
837名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 02:45:59 ID:RnaQifWb
あんまり関係ないだろうがアタリショックについて
ttp://d.hatena.ne.jp/hally/20040514
838836:2005/12/06(火) 02:47:53 ID:RnaQifWb
×画像解析を使ったら下手すると処理が間に合わない。
○複雑な画像解析を使ったら下手すると処理が間に合わない。
839名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 02:50:30 ID:FpyWr5nB
ゲーヲタ、アニヲタは増えたけど、
ゲームをやる一般人が減ったんじゃない?
840名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 03:38:19 ID:GX3v5NRe
レボリューションの値段は25000円?
841名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 04:14:44 ID:T/aC6gqH
マニアが複数買ってるだけでゲーム人口そのものは増えてるわけじゃないんじゃない
842名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 04:19:54 ID:GX3v5NRe
任天堂64
843レヴォで復活:2005/12/06(火) 05:37:39 ID:9XrNGcIL
844名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 05:45:42 ID:cc1HNnBY
しかしレボの情報ってほんとでないなあ…
ここまで出ないとなんかつらくなってくる。
来年中にだせるのかな?
845名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 07:05:12 ID:v/FT6qpt
PS3に無理矢理合わせるようだが
PS3が再来年になっても年末には
さすがに出すだろう
846名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 09:42:13 ID:Q9q0ZmSt
ソニーが撤退して発売中止になるしね
847名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 09:46:57 ID:M0Jx2th6
ソレは困る
848名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 09:57:42 ID:Q98Va/4V
>>827
・買い換え

・ゲーム&ウォッチ
849名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 10:00:33 ID:Ht6oV5Qe
レボの発売が遅れてるのはサードに開発期間を与えたため

任天堂単独ならもっと早く出せたけど、ソフト氷河期の再来を
二度と起こさないため、遅らせたらしいよ。

遅れた分、ソフトラインアップはかなり期待していい。
850名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 10:01:16 ID:M0Jx2th6
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/06/news016.html

ゲーム内広告が有効という話題だが
例えば回復アイテムにポカリを出したりすれば
大塚製薬からスポンサー料が入ったりするわけか。
こういうコラボも今後は必要になってくるのかもな。
851名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 10:03:38 ID:M0Jx2th6
>>849
レボはラインナップよりも発売時期の方が大事だろう。
みんながPS3や箱○を買ってしまった後ではレボは選択肢にすら入れないし。
せめてどっちを買うか迷える時期に出ないと64、GC同様勝負すらできずに負ける。
852名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 10:04:24 ID:Ht6oV5Qe
ヒント:永谷園
853名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 10:12:18 ID:v/FT6qpt
来年の12月2日ってのは勘弁して欲しいなぁ

PSPみたいな状況になってもいいから頑張れSCE
854珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/06(火) 10:14:07 ID:J+B170+s
レボのターゲットは箱丸やPSさんが出てすぐに飛びつく客じゃないから平気
855名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 10:21:25 ID:1ahwrj8Q
レボコンの隠された機能って「マイク機能」のこと?
これ発表されてたよね。たしか。まだだっけ?
856名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 10:56:49 ID:H/KHQ655
>>850
ドラッキーを思い出すな
857名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:05:03 ID:UWR28NQN
どうぶつの森レボリューション 2007
ゼルダの伝説レボリューション 2007
マリオレボリューション 2006

やっぱレボでもぶつ森出るのか!
858名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:18:52 ID:p/VG3mhD
「レボリューション」の発売は2006年の感謝祭の週に?
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17514.html
859名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:32:03 ID:uUZXbLMq
>>855
特殊アタッチメントのこと

カリが付けられる
860名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:37:09 ID:36+2JCkM
>>859は千手観音
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131441031/447
447 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2005/12/06(火) 08:01:45 ID:uUZXbLMq

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part5
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1127999091/
861名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:41:13 ID:Ht6oV5Qe
http://revolution.ign.com/articles/673/673578p1.html

レボスペック詳細記事きた
862名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:44:18 ID:yiqvY7f9
128MBのRAMで充分かな?
863名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:46:03 ID:Ht6oV5Qe
マリサンのようにゲーム性に問題があって、グラフィックに問題ないこと考えれば
箱レベルで十二分なんだろう。
864名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:48:43 ID:c95WHMNP
まあ画面が出るまでは箱並みかどうかはわからんな
865名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:51:57 ID:vbSErsD4
XBOXのちょい上ぐらいか、今のゲーム屋の技術レベルなら正直十分だと思う。
メモリはどうせHD非対応だから良いんじゃね。
ATIのグラフィックチップは何か秘密があるんだろうね。そんな事におわせる
記事がインサイドにあったような気がする。
866名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:52:40 ID:VtkTX/nc
解像度半分の画像の重さも丁度4分の1くらいじゃね?
867名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:57:08 ID:BJ0TPrvC
861
誰か携帯で見れるように
簡単にコピペして
868名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:59:24 ID:FpyWr5nB
値段とソフトラインナップ次第だな(あたりまえだけど(´・ω・`))
来年11月だと箱丸も値下げしてくるだろうから、
なんとか2万以下にならんだろうか?
869名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 13:59:42 ID:JY6LIexs
>>867
Revolution Tech Details Emerge
Devs give us the scoop on performance power and RAM capacity.
Exclusive information revealed.
870名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:02:05 ID:Q98Va/4V
北米199ドル
日本25000円

たぶんこんなもんだと思うよ
みんなの予想通り。

これより安くなることはあっても
高くなることは無いと思う。
871名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:02:51 ID:FpyWr5nB
872名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:05:09 ID:UWR28NQN
来年11月発売なら
マリオパーティ8
スマブラレボ
メイドインワリオ
あれ?なにげに豪華じゃね?
873名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:06:20 ID:Q98Va/4V
きっとナルト5もあるよ
874名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:06:51 ID:vbSErsD4
XBOXのちょい上ぐらいの性能なら19800〜2万前半も有り得るな。
DS同様ライト層を獲得したいなら価格は重要、他の2機種よりも値段の差が
なくては勝負にならない。
3万ちょいで本体とソフト2本が買える事が理想。
875名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:08:10 ID:Q98Va/4V
コントローラーは2個同梱を希望
876名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:10:15 ID:GfS0Qvhx
発売から数ヶ月で新色、っていう手はもう無しにしてほしい。
877名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:12:47 ID:ZT4y0BIV
XBOXやってきたけど、ぜんぜん大したことなかったぞ
PCゲームやってるからそう思うのかもしれないけどね・・・

テクスチャ解像度は上がってる感じだけど、ポリゴンいっぱい!
って感じには見えなかった。そして相変わらずギザギザしてたし。
やってること同じだから、特に面白いってことも無い。
DEMOは普通につまらなかった。適当なレースゲーにしとけばいいものを・・・

関係ないけど、ほんとにサムすんなのねw
他の店内のディスプレーがシャープとかパイオニアとかなのに、なんか異様だった。
んで、サムすんのディスプレーが傾いててやる気を感じたw
しかも全体的に汚すぎ。何でだw
878名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:12:48 ID:Q98Va/4V
最初から3色ぐらい欲しいよね

俺は新色待ちでGCは発売日に買わなかったし。
でも結局紫買っちゃったんだけどw
879名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:14:35 ID:vbSErsD4
GCはロンチを間違えたからな、スマブラロンチは正解だろう。
これにワリオの様なライト層向けタイトルとガキ向け(キャラ物)タイトルを各1本、大人向けの
刺激性の高いアクションの4本があればいける。
北米はスポーツ物を1本追加。
後は継続的にソフトを発売する事。
880名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:14:45 ID:uUZXbLMq
>>877
ゴッサム3は凄いと思うよ
881名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:15:16 ID:UWR28NQN
>>873
だろうね
どっかが今年出す次世代機よりマシなロンチになりそうだな
882名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:18:22 ID:getGVWwR
11月発売の場合
スマブラオンライン
○○メイドインワリオ
大人のゴルフレボリューション

12月発売
マリオパーティ8
ナルポ5
ムシキングレボ
883名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:19:03 ID:Q98Va/4V
DSでは
・君のためなら死ねる
・赤ちゃんはどこから来るの?

セガのレボロンチソフトは
どんなタイトルだろうね。
884名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:20:14 ID:getGVWwR
>>883
「革命はここから始まった(セガ)」
885名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:20:31 ID:GfS0Qvhx
>>882
あと予想外な新規タイトルがあるといいなぁ。
あ、レボででピクミン出るよね。
レボコンであいつらを投げたい。
886名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:20:41 ID:vbSErsD4
X360は欠点はグラフィック云々より知名度だろ。
試遊台がどこも閑古鳥状態、もっとプロモを行ってアピールしないとダメだろ。
ビックの試遊台じゃDOA4のデモがフリーズしていて直されもせずずっと放置されていた。
887名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:21:05 ID:o0EYPsaa
店頭でできるのカメオだけだからな・・・(だったよな?
あれは酷すぎる、ソフト作ってる人間が追いついてなさ過ぎる・・・
ホントにテクスチャの解像度上がっただけにみえる。
なんであんなのプレイアブルにしてんのかねえ。
っとスレ違い失礼。
888珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/06(火) 14:21:07 ID:J+B170+s
メモリ少ないなー
せめて倍欲しい
889名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:21:43 ID:UWR28NQN
とりあえずマリパ8は確実にレボのロンチだろうね。
Wi-fi対応なら最強だな
890名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:23:34 ID:getGVWwR
セガには中にナイツ2、
鈴木裕にファイターズメガミックス2を作ってもらいたいな。
 
FMM2にマリオとリンクを参戦させれば世界的にも売れるだろうし。
891名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:23:37 ID:X0U9KeHx
ハリウッドの秘密はシェーダー3.0対応で
892名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:23:58 ID:vbSErsD4
ワリオとマリパはパーティゲームとしてダブるのでどちらか一つじゃないだろうか?
893名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:25:03 ID:UWR28NQN
ワリオはパーティゲームか?
894名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:25:43 ID:c2Dbwf9s
結局マルチタイトルはどう対応していくんだろう。
895名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:25:47 ID:Q98Va/4V
GCのは多人数対戦だったからな<ワリオ
896珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/06(火) 14:26:42 ID:J+B170+s
いまさらファイターズメガミックスやっても参戦キャラが古い連中ばっかになっちゃいそうだな
897名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:27:19 ID:Q98Va/4V
マルチタイトルは少なくなるんじゃない?

ぷよぷよぐらいだと思う。
898名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:27:40 ID:getGVWwR
>>894
PSとSSの時のように、
PS2では映像が綺麗な完全版
レボでは不完全版+おまけ要素。。。
 
見たいな感じではないでしょうか。
899名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:27:58 ID:UWR28NQN
ignに載ってる発売表
TBA 2006 マリオレボリューション
TBA 2006 キャメロットRPG
TBA 2006 ドンキーコングレボリューション
これらもロンチ出るかも?
900名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:29:07 ID:getGVWwR
>>896
龍が如くの主人公のチンピラとか、カブトムシ(巨大)とか。
 
ソニックとナイツにも出て欲しいな。
901名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:30:15 ID:getGVWwR
>>899
キャメロットRPGもよく考えたら
ロンチで出すとしても開発期間たっぷりで出せるんだな。
902名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:30:29 ID:iINYxbSj
メモリは512MBとは言わないから、384MBは欲しいぼ。
903珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/06(火) 14:31:40 ID:J+B170+s
世界観を浸食されるのがヤだからそういうお祭りソフトのたぐいにナイツの参戦は認めたくないな
904名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:31:49 ID:xVK5AzZ1
レボでゴルフ出したらすげえ売れるよ。
905名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:31:56 ID:FpyWr5nB
FFCC2とか頑張ってロンチにもってこれんかね?
906名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:32:54 ID:Q98Va/4V
ナイツは純粋な新作が遊びたい

リメイクとかじゃなくて
907名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:34:25 ID:UWR28NQN
>>901
だね
今年の1月くらいから開発してるだろうからね
908名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:35:08 ID:GfS0Qvhx
コントローラーを投げて(落として)
テレビ画面にその軌跡が表示されるソフトを作ったら面白そうだなぁと思った。
909名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:36:16 ID:c2Dbwf9s
>>898
でも、そういう手間をかけてマルチに対応するのって、
ある程度売れるのが予測できる場合だよな。
GC後期みたいなことにならなきゃいいけど・・・
まあ、日本にはあんまり関係ないが。
910名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:37:02 ID:M0Jx2th6
>>861
いくつかのサードが匿名を条件に、不完全ではあるが開発機材のスペックを教えてくれたって書いてるな。

スペックは他機種と比較になるレベルではない。
レボリューションはコントローラーが全て。
GCの2、3倍のスペックというのは正確な情報。
現行Xboxよりそれほど強力ではない。
720p、1080i、1080pの高解像度には非対応。
HDに対応できるだけのRAMがない。
RAMは128MBだがさらに少なくなるかもしれない。
512MBのフラッシュメモリは遅すぎてRAMとしては使えない。
グラフィックに対する付加要素がまだあるかもしれない。

まとめるとこんなもんか。
911名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:41:03 ID:UWR28NQN
メモリっていくつなの?
912名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:41:23 ID:getGVWwR
>>910
ふむ、GCでPS2より性能がいいのに
マスコミのミスリードで最低性能という認識で
終わらされたのでそれでいいんじゃない。
 
後は制作費で革命レベルの安さを実現できればいいんだが。
913名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:41:33 ID:Q98Va/4V
128MBの予定
914名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:41:35 ID:9GQH9x1P
PS2のGT4では無理矢理HDにしてたよね
ああいうことは出来るのかな?
915名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:41:46 ID:c95WHMNP
ロンチは
・マリオレボ
・1080レボorエフゼロレボ
・レボコン活用新作
・アソビ大全的なモノ

クリスマス商戦時
・スマブラレボ
・マリパ8
・プライム3orNSTのFPS

で完璧

>>910
うーん、任天堂の人はGCの2~3倍よりは上になるって言ってたから
これより性能は上がると思うが128MBは厳しいな
916名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:44:23 ID:UWR28NQN
>>913
サンクス
低すぎる…
最低でも256MBだろ…
理想は512MBだが
917名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:44:37 ID:uUZXbLMq
メモリケチるなんて愚かなことするのはSCEだけにしてくれ
918名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:45:17 ID:0sXbhmhk
3-4倍のRAM容量いるHD対応の360で512Mなら
SDで128Mと言うのは妥当な線じゃないのかなあ?
919名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:45:57 ID:c2Dbwf9s
メモリ(量)は大事みたいなことを宮本か誰かが言ってなかったっけ。
920名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:47:18 ID:UWR28NQN
それは河津が言ってた
921名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:47:22 ID:9GQH9x1P
間違ってもあとで追加できますみたいなことやんないでくれよな
拡張パックみたいな
922名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:48:33 ID:M0Jx2th6
グラフィックはヘッポコでもメモリはたくさんあった方が良い。
さすがに128MB以下ではサードを苦しめるだけになる。
923名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:48:54 ID:Ht6oV5Qe
メモリのわかり易い比較表とかあるん?

どうも128MBだと少ないとか512MBあれば十分だとかどうもよくわからん。
単純に数字の多い少ないだけで話してない?
924名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:49:03 ID:xVK5AzZ1
insedeにもスペック情報の訳が上がってるよ。仕事速いな。
925名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:49:06 ID:getGVWwR
>>918
だぁね。
HD固定の360とSDのレボでは
SDTVで見るなら実は見た目変わらないってレベルかな。
 
さすがにレボは1000体画面上出すとかは無理だろうけど。
926名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:49:54 ID:xVK5AzZ1
既出か。出てたのは「感謝祭に」だけかと思ってしまった。スマソ
927名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:50:20 ID:Q98Va/4V
>>921
拡張パックは64でやったけどな。


う〜ん、任天的には大丈夫なんだろうな128MBでも。
64でゼルダみたいなボリュームのあるゲーム作れちゃうぐらいだから。
928名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:50:17 ID:c2Dbwf9s
>>920
河津だったか。
64の反省かなんかで誰か言って気もするんだが・・・

>>921
結局外付けが成功する条件って最低でもトップハードってのがあるよな。
929名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:50:32 ID:UWR28NQN
いくらなんでもこれはヒドすぎ
930名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:50:33 ID:MdgX977Q
パソコンで大量に需要のあるメモリーと違って特殊で、集積率もわるくコスト高だから。
931名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:50:37 ID:ICNfui5w
セガに目玉があるとしたら、10周年記念のナイツだろう。
932名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:51:12 ID:X0U9KeHx
ゲーム機でメインメモリってそんなに使うのかな?
素人なのでサウンド・グラフィック関連・各種バッファに割り当てるくらいしか思いつかない
933名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:51:51 ID:M0Jx2th6
>>923
そういうことだよ。
メモリは単純に多ければ多いほど良い。
スペックはどれだけ低くても良いからメモリだけは増やさないと駄目だ。
934珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/06(火) 14:52:10 ID:J+B170+s
ボリュームとメモリはあんま関係ないんでない
935名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:52:13 ID:Bf966SAa
もりさがってきました
936名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:53:00 ID:+lw6xfpr
>>933
メモリは容量よりスピードだろ。
937名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:53:28 ID:getGVWwR
>>935
あげとるやん
938名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:53:43 ID:X0U9KeHx
>メモリは単純に多ければ多いほど良い。

その理屈だと内蔵flashでも十分ってことになる。
転送速度の方もかなり重要
939名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:54:15 ID:9GQH9x1P
両方大事だよ
940名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:55:09 ID:o0EYPsaa
ボリュームは関係ないなー。
タクトの海はもっとメモリがあればあんなスカスカにならないとか
そーゆー話だわな。
941名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:55:40 ID:M0Jx2th6
>>936
個人的には1T-SRAMを128MB積むならDDRメモリを256MBの方が良いと思う。
使い方次第だけどやはりメモリに余裕は欲しい。
942名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:56:11 ID:Ht6oV5Qe
>>941
開発の方ですか?
943名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:56:18 ID:MdgX977Q
選択肢が限られる次世代ゲーム機のメモリ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0415/kaigai170.htm
944名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:56:23 ID:UWR28NQN
性能が低いのはわかってたんだけど、ここまでヒドいとは…
945名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:56:54 ID:X0U9KeHx
256MBも多すぎると思うけどなー。そんなに何に使うんだ?
946名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:57:09 ID:+lw6xfpr
>>944
二度も言わなくていいよ。
947名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:57:53 ID:K1ddlohZ
>>940
それはあるかも
メモリが足りないと広いフィールドを表示しようとするとスカスカになるからなあ
948名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:58:12 ID:9GQH9x1P
>>945

おまえも頭悪いなぁ

なにに使うかわかんねーから多めにつんどくんだろ
949名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:58:41 ID:+lw6xfpr
スペックなんて公式発表されたのか?
950名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:59:02 ID:Ht6oV5Qe
>>943
後藤の話は難しすぎて (>< ;) わかんないんです!
951名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:59:12 ID:+lw6xfpr
>>948
そんなソニーみたいなことできるかよ。
952名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 14:59:58 ID:K1ddlohZ
>>948
任天堂の場合は必要と決めたスペックや機能しか積まないんだよ
将来的に必要になれば拡張すればいいからまずはコストを抑えるという方法でやってる
953名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:00:21 ID:getGVWwR
タクトはシームレスにする為に
ロードの暗転の代わりにあの長い海になったんだっけ。
 
954名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:00:32 ID:9GQH9x1P
>>951

は?ソニーだけがやってると思ってるの?
64思い出せよ。結局アメリカの会社に叩かれてハイレゾパック出したじゃねーかよ
予定外のことなんていくらでもあるわ。
955名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:01:33 ID:+lw6xfpr
>>954
予定外ならあんな端子付けねーよ。
956名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:01:45 ID:c2Dbwf9s
基本的にはこの性能で何年か戦うわけだしな。
957名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:01:48 ID:K1ddlohZ
>>951
目先のコストダウンだけではなくて先を見越したスペックってのも大事だとは思う。
レボのスペックだと2、3年戦えれば良いって印象だし。
958珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/06(火) 15:01:53 ID:J+B170+s
まあ実際必要十分な量ではあるとは思うんだけどな
959名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:02:04 ID:9GQH9x1P
>>952

結局ハイレゾパック、拡張パックなんて糞みたいにどうでも良い物が出てくるんだろうが
ついでに連動もしますか?後付の機能が糞なんて分かり切ったことだろ
960名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:02:28 ID:X0U9KeHx
64のハイレゾパックって成果あったのかな・・・
961名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:04:00 ID:tTzqfEpY
次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ
次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ
962名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:04:15 ID:UWR28NQN
スペックってこれで確定なの?
上がることはない?
963名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:04:21 ID:Q98Va/4V
よく考えたら
GCの3倍ぐらいの性能なら128でもいいのかもな。

また特殊なメモリなんだろうし。
964名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:04:29 ID:getGVWwR
>>957
コントローラーとアイディアが命だからね。
 
この2つでレボが天下取れれば2,3年の寿命は消費者が伸ばしてくれる。
PS2なんか未だに現役だからね。
965名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:05:04 ID:c95WHMNP
>>960
あった、DK64、PD、ムジュラといった名作が生まれた
966名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:05:17 ID:o0EYPsaa
逆に言えばタクトレベルの映像なら
シームレスのままオブジェクトガンガン表示できる性能なわけだ。
オレ的には問題ない。
ま、メモリは多い方がいいっちゃあいいけど、
それすらも色んなものとのトレードオフだから。
967名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:06:29 ID:9GQH9x1P
個人的にはハリウッドだブロードウェイだなんてくだらないって思ってる
そんなことならCPU,GPUそこそこにして、メモリ1G積んでくれた方が絶対良い。
エミュだけど高解像度の64ゼルダはかなり綺麗だった。
968珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 :2005/12/06(火) 15:06:34 ID:J+B170+s
>>692
ないからPS3でもカット毛

しかしハリウッドの特殊能力ってなんだろな
969名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:07:09 ID:oY/SWsy8
どうせ、三機種とも買うし
レボはこんなもんでいいよ
D2までならリビングのHDTVでやらなくてすむし
970名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:07:49 ID:c95WHMNP
まあスペックはこれで確定したわけでもないんで任店の正式発表を待とうやないの
971名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:07:59 ID:Q98Va/4V
まあ、おもしろいゲームが出るなら何でもいい
972名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:08:05 ID:MdgX977Q
月刊アスキー10月号 2001年9月18日発売 岩田 聡氏(任天堂・取締役経営企画室長)
竹田 玄洋氏(任天堂・取締役総合開発本部長)
http://homepage3.nifty.com/kaztendocenter/kenbun/2001simo.htm
<GCが完成して、新たに出た反省点というのはありますか>
それはもう、よりよいものをという欲求は無限にありますよ。たとえば、メインメモリをもっと
大きくしたかったというのは事実です。レイテンシが少ない、高速でアクセス性の高い
メモリを選びましたので、少々高くついた関係で、24MBというのが今回の限界だったと思います。
1T-SRAMによって、システムのパフォーマンスが非常によく仕上がったとは
自負していますけれど。(竹田 玄洋氏)

#メモリーはいくらでも欲しい物ですよ。でも1T-SRAMだから高くなる。
973名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:08:32 ID:+lw6xfpr
>>970
発表しないし。
974名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:09:20 ID:c95WHMNP
あ、次スレは137革命だから立てる人は気をつけてや
975名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:09:24 ID:MdgX977Q
月刊アスキー10月号 2001年9月18日発売 中 裕司氏(セガ・ソニックチーム代表取締役社長)

<GCのスペック的な特徴は、遅延の少ない「1T-SRAM」を採用したメモリなのですが、
その恩恵は感じられますか>メモリの配分をするときに、1T-SRAMのパワーは凄く感じます。
でも、メモリに関してはパフォーマンスを考えると「もうちょっと容量が欲しいかな?」というのが本音です
976名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:10:23 ID:c95WHMNP
>>973
そういえばそうだったな発表しないんだっけ
977名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:11:38 ID:getGVWwR
だから任天堂は反論できないからなぁ。
 
適当な記者の適当な記事でも。
言われ放題。
978名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:12:32 ID:UWR28NQN
ところで個人的に一番気になるディスク容量はどうなんだろう
979名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:13:36 ID:+lw6xfpr
>>978
そんなん枚数増やせばいくらでもいけるじゃん。
980名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:14:00 ID:9GQH9x1P
入れ替えが面倒だろ
981名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:14:23 ID:Q98Va/4V
12cmなんだからDVDと同じでしょ。
982名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:14:50 ID:getGVWwR
DVDメディアじゃなかったっけ?
 
SDゲーなら十分な容量かと。
360ですらDVDだし。
983名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:14:51 ID:+lw6xfpr
>>980
面倒でもできるだろ。
984名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:15:43 ID:Q98Va/4V
>>980
入れ替えなんてクリアーまでに1回ぐらいだろ
985名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:16:11 ID:UWR28NQN
じゃあえっと約9GBくらい?
986名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:16:45 ID:+lw6xfpr
ムービーゲーくらいしか容量くわんだろうし。
987名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:16:59 ID:9GQH9x1P
そんなことなら8cmのままで良いじゃん
988名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:17:42 ID:X0U9KeHx
出るタイトルの99%は片面一層で最大4.7GBじゃないの。
989名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:18:09 ID:K1ddlohZ
>>986
おいおい。
PS2のGT4はムービーほとんど入ってないけど容量足りないくらいだったんだぞ。
990名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:18:33 ID:+lw6xfpr
>>987
コスト
991名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:19:10 ID:c95WHMNP
>>987
どっかの有力サードが12cmにしてくれと言われて採用したらしい、噂だが
992名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:19:11 ID:getGVWwR
まぁPS2と箱とGCのマルチでも
ムービーゲーじゃなけりゃ普通にマルチソフト出てるしね。
(巨大なマップのスパイダーマン2とか)
 
993名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:19:13 ID:+lw6xfpr
>>989
ムービーじゃないけど、無駄な背景データがいっぱいだったんだろ。
994名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:19:28 ID:Q98Va/4V
>>987
サードの意見
995名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:20:09 ID:UWR28NQN
2層も可能だろうから、ディスク容量に関しては問題ないかな
996名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:21:07 ID:c95WHMNP
1000だったらレボのディスク容量は1000GB
997名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:21:11 ID:+1vwccoy
1000なら
GCをかう
998名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:21:46 ID:9GQH9x1P
どっちにしろSDのレボじゃそんなに容量必要ないよな
999名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:21:54 ID:Q98Va/4V
1000なら
らき☆すた買う
1000名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 15:22:05 ID:5J+mOxrC
    ピサロ・ヤギだろ、オマエ
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      ( ´・ω・)∧∧l||l
       /⌒ ,つ⌒ヽ) >>999
       (___  (  __)  
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