【最低性能】XBOX360ってグラ汚すぎ3【PC以下】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【最低性能】XBOX360ってグラ汚すぎ2【PC以下】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131895865/


過去スレ: 
XBOX360の画像ってどれも汚くね??
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1130506615/
2名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:24:22 ID:PDACyq9N
うんこなオレが華麗に2をうんこ
3名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:31:00 ID:98+/ddZ/
4名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:31:38 ID:98+/ddZ/
5名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:31:45 ID:EQRtWZrY
6名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:34:47 ID:DXYh74nI
>>1
GK乙
7名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:35:51 ID:98+/ddZ/
8名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:36:03 ID:MIDYEvFS
>>5
普通に考えてGKの言い分のほうがまだ納得出来るな。
9名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:37:40 ID:EQRtWZrY
10名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:37:56 ID:98+/ddZ/
へえ、明らかに解像度の違う直キャプじゃない寝ぼけた画像貼ってるのに?w
11名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:39:51 ID:amrTL2Oq
OverGは大阪の奴は凄かったらしいが
12名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:40:17 ID:fnpkHpT/
ゲージやメーター付いてないSSはスルーが基本
13名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:40:31 ID:MIDYEvFS
Over G ってのはオレはファミ通のオマケDVDで見たけどあれはありえなかった。
単なるデモ映像なのになぜか処理落ちしまくり。
グラフィックもどこが次世代?って感じのショボイレベルであれはヤバイ。
>>9の画像の30パーセントぐらいが実際のゲーム画面だと思って間違いないよ冗談じゃなくて。
14名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:41:03 ID:6vsGgpQC
15名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:42:39 ID:EQRtWZrY
http://www.taito.co.jp/d3/cp/waf/gallery.html

↑ 公式SS
ゲージやメーター付いてないSSが汚いんじゃ・・・
16名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:42:58 ID:6vrRVG/L
>>14
明らかに別物だと思うけど
その上の画像がある元のサイト貼ってみて
17名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:42:59 ID:6vsGgpQC
セガの360

プレイ画面
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2262/699_0007.jpg

デモシーン
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2262/699_0096.jpg


エフェクトに凝る為にポリゴンを削らなければならない360?

知りながらデモ場面を売込むMS社員
18名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:43:58 ID:yz5VNyF6
もう作り手次第じゃないの
ハード性能で差異が出ても素人目じゃ大して変わらんだろ
19名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:44:07 ID:MIDYEvFS
>>14
うん、このプレイ画面の画像がイチバン信憑性があるな。
予想通りっていっちゃなんだがショボイ。
箱で十分出来ちゃいそうなグラだよなホント。
20名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:45:00 ID:6vrRVG/L
21名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:45:11 ID:SEJPXrjy
DSとPSPの時も同じこといってたけど、結果は・・
進歩ないなGK

http://www.yuko2ch.net/psp/host.txt
22名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:45:34 ID:6vrRVG/L
>>19
どうみても別物だろwww
23名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:45:40 ID:Oh4GgE/I
やっと3w
24名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:46:16 ID:EQRtWZrY
25名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:47:02 ID:MIDYEvFS
セガのその薄暗いゲームって実際画面見ると相当ショボかったマジで。
しかも60フレーム全然無くてカクカクなのがなんともショボかった。
26名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:47:04 ID:6vrRVG/L
>>17
ねえねえ

http://images.xboxyde.com/gallery/public/2262/699_0007.jpg

これの画像だけじゃないウェブページを貼ってみてよ
27名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:47:52 ID:6vrRVG/L
間違えたこれのあるウェブページを貼ってみてよ
http://www.xbox360-forums.com/graphics/NBA2K6/nba2k61.jpg
28名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:49:16 ID:TNMjNAEF
29名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:52:38 ID:6vrRVG/L
PS2なんてメーター付いてる画像に限定したら悲惨だよ
FF12なんて見れたもんじゃないもの
30名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:53:52 ID:fnpkHpT/
ついに旧世代、6年近く前のハードつ比べるまでに落ちたか・・・憐れ つ
31名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:54:17 ID:EQRtWZrY
32名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:55:09 ID:6vrRVG/L
PS2「エースコンバット ゼロ」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051021/acz23.jpg

OverGはやってはないけど大阪で見てきたよ
こんな風に地表ショボショボじゃなくちゃんと草まで生えてた
33名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:56:29 ID:MIDYEvFS
いや、PS2なんてどうでもいいんだよ。
このスレは箱360のグラがショボ過ぎることについて語るスレなんだから。
それより>>14の画像が捏造ってのに白黒付けたいよね。
個人的には>>5のプレイ画面を見ると>>14は真実だと判断してるけどね。
34名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:57:41 ID:6vsGgpQC
>>26
末尾数字変えただけだから知らない。O8NPN6gPに聞いて。

>>27
ググった
http://www.x-power.be/?act=nieuws&content_id=4784&game_id=397

捏造なの?
35名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:57:42 ID:6vrRVG/L
>>31
下のは明らかに実解像度じゃなくキャプボ通してるよな
キャプ環境がショボイという評価しかしようがない
まあGKはワザとやってんだろうけど
36名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 17:59:36 ID:6vrRVG/L
>>34
おいおい・・・・
完璧別物じゃん
XBOX版だろw
37名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:00:13 ID:6vsGgpQC
>>35
上のはあきらかにゲーム画面じゃないよなー

MS社員わざとやってるだろ
38名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:00:16 ID:EQRtWZrY
>>28
下のは明らかに実解像度じゃなくキャプボ通してるよな
キャプ環境がショボイという評価しかしようがない
まあ痴漢はワザとやってんだろうけど
39名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:00:34 ID:MIDYEvFS
>>35
キャプ環境がショボイとかそういう次元の違いじゃないでしょ?
グラフィックの質が根本的に違うよ>>31の上下の画像はさ。
どう見てもプレイ画面のグラのほうが説得力あるよ。上のリアルなやつよりさ。
それはもうエースコンバットの理想と現実の差ぐらいにね。
40名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:02:54 ID:Zd3CyPK4
41名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:03:45 ID:6vrRVG/L
>>39
ならまだこれ貼った方が綺麗に撮れてるな
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/318/reviews/928263_20051115_screen002.jpg

だいたいこの距離にカメラ引いたら細部なんて分からなくなる
ウイイレも通常時マメ粒みたいだろ
42名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:06:54 ID:MIDYEvFS
>>41
だから細部とかそういう次元じゃないでしょ?w
その画像は確かに良く取れてるね。
つまりそれがゲーム画面だよ。
けっしてこんなんや
http://sportsmedia.ign.com/sports/image/article/655/655097/nba-2k6-20050930031526637.jpg
こんなん
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/272/reviews/928263_20050930_screen001.jpg
じゃないってことだけは分かるよ普通にw
43名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:07:55 ID:6vrRVG/L
>>42
アップで見ればそんなだよ
NBA2K6は見て無いがEAのやつはそうだしな
44名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:08:27 ID:CmYWR6CH
>>41
それみて、どこに次世代の息吹を感じればいいのやら。

リアリティのカケラもねえな
45名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:09:37 ID:DXYh74nI
遠くからしか見えないのに汗の表現はする必要ないよなぁ
46名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:10:50 ID:6vrRVG/L
やったことないのかな?
バスケは得点シーン多いから頻繁に
http://sportsmedia.ign.com/sports/image/article/655/655097/nba-2k6-20050930031526637.jpg
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/272/reviews/928263_20050930_screen001.jpg
このようなリプレイが入る
47名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:13:33 ID:MIDYEvFS
>>43
いやだからアップで見た画像は
http://www.x-power.be/?act=nieuws&content_id=4784&game_id=397
に大量に張ってあんじゃん。
なぜか君はそれを根拠も無く捏造といいはるけどね。
普通に考えて普通に真実だよ。
48名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:13:34 ID:DXYh74nI
リプレイ時にだけ汗つければいいと思っただけ
49名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:15:17 ID:6vrRVG/L
>>47
どうみても違うだろそれwww
よく平然とそんな工作するなあ
50名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:16:08 ID:6vsGgpQC
前スレより

960 :名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 14:57:25 ID:xhXpS/b2
>リプレイすら許さないGK
>その反面キャプ環境の悪い画像を意図的に出しまくるw


リプレイとフォトモード禁止。
51名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:17:31 ID:zf8o5tcx
NBA2k6の動画で得点後のリプレイで服が動いてるのにびっくりした。
52名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:17:43 ID:MIDYEvFS
53名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:20:36 ID:Oh4GgE/I
Pなんとかはグラが汚い以前に、まともにソフトが出そうにないな。
54名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:20:38 ID:fnpkHpT/
>>41
観客のテクスチャがMODEL3っぽいと思った

懐かしい
55名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:21:02 ID:6vrRVG/L
>>52
もうやめとけ
いくらなんでも無理がありすぎる
ソニーGKですって言ってるようなもんだ
56名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:27:34 ID:e3IwLTg8
それ、もしかして「ムービー」というやつでない?w

こんな時代になってもリアルタイムで勝負せずにムービーいれてるんだ
まあオープングに1分程度でもつけておけば騙せるしなあ
57名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:27:39 ID:6vrRVG/L
http://www.x-power.be/?act=nieuws&content_id=4784&game_id=397
ここの>NBA 2K6 screenshots van Xbox en trailer van de Xbox 360 versie
を仏→英で翻訳すると古いバージョンって書いてるな
XBOXとも書いてるから箱で作ってたバージョンかな?

ともかくこれでGKの工作を一つ潰した
まあ見りゃ別物だと普通わかるけどなw
58名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:31:04 ID:fnpkHpT/
動画無いのか?

PS3も綺麗なので動いてるのが無いから云々と痴漢が何時も言ってるし
59名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:33:08 ID:Zd3CyPK4
http://www.gametrailers.com/e3_2k5_xb360.php?p=&letter=N&start=30

こことか見たけどリプレイしか出てないな
60名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:33:15 ID:zf8o5tcx
2k6ならIGNに服の動くゲームプレイあるよ。
61名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:39:33 ID:Zd3CyPK4
NBA LIVEってのも同じ?
それだとゲーム画面っぽいのがあって>>52の1番目と2番目ぐらいか。
動いてると少しよく見えるかな。
62名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:40:13 ID:6vrRVG/L
ID:MIDYEvFSはもう出て来ないのかな?
フランス語だから全文訳すのがたいへんだけど
http://www.x-power.be/?act=nieuws&content_id=4784&game_id=397
これが製品版と違うものだということは判明したな
63名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:42:28 ID:6vrRVG/L
つーか、ウイイレやってたらわかるだろうに
これが動いてんだって
http://sportsmedia.ign.com/sports/image/article/655/655097/nba-2k6-20050930031526637.jpg
64名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:42:40 ID:Zd3CyPK4
65名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 18:51:41 ID:vArZyucz
【重要】
2004年12月に発覚したソニーのネット工作部隊『ゲートキーパー(通称GK)』。
会社からネットにアクセスする程度ならまだしも
自社製品を賛美し、他社製品を中傷工作を繰り返すというネットを使った
コミュニケーションの根幹を揺るがす「一般人を装った世論工作」が発覚しています。
GKの工作は2chに留まらず、価格com他、大手サイトでも工作活動をしています。
不自然なソニー製品賛美、不自然な他社中傷には十分注意して下さい。


これらの工作は少なくとも2000年頃から現在進行形で行われていることが発覚してます


【ソニー】SonyGatekeeperのガイドライン【GK】2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1110947073/
66名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:05:16 ID:6vsGgpQC
対抗しとくかw

360工作員、海外で早くも発覚…05.11.1(CNET)
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html

MVPプログラムに関するMSの謎の行動
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html

>(米国10月25日付)長年にわたり,オンラインディスカッションにおいて
>マイクロソフトの評判は,「マンチキン」と呼ばれる人々によって擁護されてきた。
>彼らは本社外で働くMicrosoft社員だが,一般人になりすましている。実のところ,
>会社に言われてやっているかどうかはともかく,Microsoftを絶賛するメッセージを
>掲載するというのは,いいアイデアだ。


>金のかかっていない宣伝と,積極的な口コミがひとつになれば,それに優るものはない。


>いんちきが明らかになっても,多少のいかがわしさが感じられるだけで,結局は
>Microsoftがいかに利口かが明らかになるだけのこと。
67名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:09:42 ID:6vsGgpQC
フランス語わからんからコピペ

>NHKで見たNBAの動画は確かにひどかった。
>アップ画面(汗かいてる選手)は凄かったけど
>プレイ画面は並。しかも恐ろしいまでにモーションがガックガク。

>すごいと思ったのはサッカーとバスケ。この映像はなかなか必見かもしれません。
>とはいえプレイ中は普通でゴールを決めた時なんかに2、3人しか映らなくなる所の
>人物がすごいという感じなので、見せ方の勝利?

これってNBA2K6の事?
68名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:10:31 ID:ZQH8DcBk
全然対抗になってないのがつらいとこだなGK
身近さがあまりにも違いすぎる
69名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:12:07 ID:RuNPSL+k
>>64
それ別に汚いとは思わんけどなんか冴えないんだよな
やっぱり旧世代技術の塊ってのはどうしても綺麗に感じない
GoWみたいな質感が欲しい
70名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:13:28 ID:6vsGgpQC
>>68
超身近なMS工作員の例

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

HALO(ヘイロー)伝道師ツアー に参加しよう!
1 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/04/20 03:58
541 :名無しさん必死だな :02/04/20 02:52 ID:.r9Rc712
既出じゃなければ幸い。
モニター当選者だけど、こんなメールが送られてきた。↓

>今回ご案内では、モニター期間終了後に返却のお願いをしていたかと
>思いますが、さらにスペシャルプレゼントとして以下のことを考えました。

>”HALO(ヘイロー)伝道師ツアー”
>思いっきり、あちこちでHALOは面白いと伝道師のような活動を
>して戴いた方にはその活動のレポートを見せて頂いた上で、
>HALOのソフトをそのままプレゼントしちゃいます。

>みなさん、ぜひHALOの伝道師になってください!
>伝道師レポートは、私宛に直接メールをください。

>よろしくお願いします。
71名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:14:40 ID:tekCuO1e
GK必死だなw
72名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:15:36 ID:ZQH8DcBk
キャンペーンじゃんw
苦しいよGK

次元が違いすぎるんだって
73名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:17:04 ID:EQRtWZrY
74名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:23:54 ID:6vsGgpQC
>>71-72
判りやすいMS社員だな

こんな感じに活動してんのかな?
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050106/ces02_09.jpg
75名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:26:33 ID:tekCuO1e
>>74
おれがMS社員か世w
ゴキブリのコピペばっかだからワロタだけよん
76名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:28:09 ID:trvk5fat
ゴミ箱イラネwwwwwwwwww
77名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:32:16 ID:YXaWtsTz
ゴミ箱はいるだろwwwww
どこにゴミ捨てるんだよwwwwww
78名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:39:52 ID:6vsGgpQC
>>75
マンチキンコピペなんて、一般人は無視しますよ。
怪しいので煽ってみれば、さらに必死の否定w
個人攻撃して情報の信憑性を下げようと必死杉。

●反LinuxのFUDとの戦い――パート263
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0504/20/news103.html

1990年代初頭、Microsoftの従業員が偽名を使い、CompuServe上でFUDを流布して
いることをわたしが突き止めたとき(これが悪名高いSteve Barkto事件)から始まり、
現在は、Info-Techによる「Mid-sized businesses not interested in Linux(中規模
ビジネスではLinuxは不評)」と題された研究結果などの形でこれが続いている。

360工作員、海外で早くも発覚…05.11.1(CNET)
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html



MSがこう言う活動してるのは事実ですからw
GKもなw
79名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:40:49 ID:eUtxzO21
動画を見ると、リプレイ時はスローになっているし、はっきり顔が映っている人数もせいぜい
一人か二人くらいなので、通常時の映像とは違う可能性も
でもリプレイ以外なら選手をアップで見ることもないだろうし、別にいいんじゃない?
カメラを自由に動かせるWATCHモードとかがあれば>>63みたいな話の真偽も分るんだろうけど
80名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:44:39 ID:KZYboRWd
リプレイ以外でも選手アップになるよ。
81名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:46:50 ID:eUtxzO21
んでどんなだった?
82名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:49:36 ID:6vsGgpQC
>>80
選手も一時停止ってオチは無しな。
83名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 19:52:19 ID:KZYboRWd
選手紹介の時とかタイムアウトのとき。
84名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 20:21:01 ID:SgjpWLRy
>>80

ユーザのキー入力や自由な視点変更をうけつけない部分は基本的に全部レンダリングに
時間取れるカットシーンだし
85名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 20:43:10 ID:dugCtQh9
86名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 20:47:49 ID:fnpkHpT/
>>85

やっぱリプレイとプレイ画面じゃ差がつくなぁ
プレイ画面の方はテクスチャがPS2みたいに薄い気が
87名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 20:57:33 ID:j1Lzc9vS
これ、まったくAAが掛かってないけどAA必須というMSの公約は発売日から破られたのか…
88名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 21:04:55 ID:D2YPs/ir
根本的な所で、2K6シリーズはマルチだろ?
時期的に2K6は出ないかも知らんが、2K7は確実にPS3にも出るし、360の凄さを
語るネタにはならんと思うんだが、なんでこんなに長々と語ってるんだ、意味分からん。
89名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 21:08:56 ID:fnpkHpT/
>>88
痛い香具師がリプレイのレンダリング画像をプレイ画面だと言い張ってたからw
90名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 21:10:08 ID:NDnx7EdS
360現れるところ乱あり
91名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 21:14:06 ID:pwsxp4Sw
1からSS見まくったけど箱○の画像ヒドスwww

こりゃアメリカで荒れてるわけだわ。殆ど詐欺だもんな。
92名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 21:25:59 ID:JuRpTiHu
RADEON9600(64M)を積んでる俺のパソコンが72Wだっていうのに...

こいつの245Wって何?どこでそんな無駄使いしてるの?
93名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 22:03:00 ID:Zg9JAGP2
>>17 Microsoftに通報済み
94名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 22:21:16 ID:6vsGgpQC
>>93

halo伝道師が脅して来たぞ…

●MS、ブラジル政府高官のFUD批判に名誉毀損の訴え
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0406/30/news040.html
オープンソースを推進するブラジル政府高官が、Microsoftは「FUD」戦略を
展開していると批判したことに対し、Microsoftは名誉毀損だとして、発言撤回
を要求する文書を裁判所に提出した。

ポルトガル語で書かれた問題の記事は、スタンフォード大学のローレンス・
レッシグ教授が運営するブログに英語版が載っている。アマデウ氏はMicrosoftの
事業慣行を「麻薬密売人」の慣行になぞらえ、「FUD(恐怖、不安、疑念)戦略を
展開している」と批判している。




こんな風に訴えられちゃうのかな…
しかし、なぜ>>17なのか判らん〜
95名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 22:48:08 ID:pwsxp4Sw
FUD戦略か・・・MSと付き合うことこそFUD(恐怖、不安、疑念)だと思うけどなwww
96名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 23:07:03 ID:6vsGgpQC
明日は休日だから、MS社員も焦ってるのかな〜
97名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 23:24:16 ID:DkZ8ITeE
360は何をやっても駄目
98名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 23:28:40 ID:jL6MdVcI
>>73
おまえこんなギャグが受けると思ってるのか?
99名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 00:37:40 ID:R1MwCJjp
>>93

こんな汚いゲームをハイデフとか宣伝したマイクロソフトの誇大宣伝による損害
賠償を求めることに決定しました
100名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 01:33:33 ID:d8U5xgfo
>>94
なんつー古い記事見つけて来るんだw
101名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 01:43:20 ID:BKvbavkK
さすがにCM流れ出したからGKの活動もここまででしょ
ゴッサム3、NS3はまさにあれだから
102名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 01:45:20 ID:R1MwCJjp
もうだめぽ

ヨーロッパ最大手ゲームメディアEurogamerがカメオをレビュー
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=61759

カメオ : 5点 (10点中)
カメオ : 5点 (10点中)
カメオ : 5点 (10点中)
カメオ : 5点 (10点中)
カメオ : 5点 (10点中)
カメオ : 5点 (10点中)
103名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 01:56:07 ID:gIVWGuYC
ユーザーの期待以下ってのは間違いなさそうだね。
解像度がきついんだろうなぁ…

次はPS3の番だが、そんなにユーザー反応は変わらんだろう。
PS3がD5に拘るなら、なおのこと。

レボがHD対応避けたのは、案外正解なのかもね。
104名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 01:58:14 ID:Z5uaLq9y
レボも解像度を除けば
ビジュアル的な部分はPS3や箱○とほとんど変わらんかもね。
105名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 01:58:33 ID:uAfnmwas
レボって何と言うか・・・ちょっとジャンルってか板違いみたいな感じがするよね。。
106名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:04:57 ID:FIZb88nG
>>85
プレイ画面、綺麗は綺麗なんだが。。。確かにPC以下って感じだね。。。

まあ買わないからどうでもいいんだけどさ。。。
107名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:07:10 ID:sfEs9+vS
360が先行で550万見込んでるらしいからなあ
その後に出してもPS3は全くインパクトないしソフトも揃ってないしでかなりキツそうだね
追いつくどころかどんどん差が開いていくのでは?
レボは奇形ハードとしてのインパクトが出せるからまだマシだけど
108名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:08:46 ID:bVTJg0Yw
箱と違ってPS2の互換があるから最初はソフトなくてもバカ売れだろうね
BDで映画みたいって人もいるだろうし
109名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:10:01 ID:sfEs9+vS
互換でそんな引っ張れないよ
もう360が500万台ぐらいも出てソフトも200本近くになってる頃なのに
110名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:13:05 ID:FIZb88nG
>>107
>360が先行で550万見込んでるらしいからなあ

アメリカで500万台売らないと無理じゃんwwww
本気で見込んでるなら馬鹿としか言い様がないwwww

マジで声出して笑ってしまった。
111名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:18:29 ID:sfEs9+vS
どうかね
6月終わりまでに全世界で550万を予測してるようだから
年末には北米だけで500万ぐらいいけそうだが
これが達成できたならPS3はもう追いつけない
112名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:20:10 ID:uAfnmwas
ほんっと日本じゃ未だに360の存在を知らない人たくさんいる。
そんな場面を日常目にしまくりんぐ。
113名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:24:13 ID:R1MwCJjp
>>111
500万て一体どこで作ってるんだ
妄想を垂れ流すのもいい加減にしろ
114名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:24:39 ID:FIZb88nG
いや〜いけたらいいなあ500万台www


笑いすぎてちょっとハイになったよ。楽しい笑いをありがとう。
115名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:25:57 ID:OQC74Oh9
http://today.reuters.com/news/newsArticle.aspx?type=reutersEdge&storyID=uri:2005-11-21T214730Z_01_ROB178351_RTRUKOC_0_US-MEDIA-XBOX-GATES.xml&pageNumber=1&summit=

"We're looking at, between now and the end of June, over $1.5 billion in sales on this stuff,"
said Gates, referring to estimated sales of around 5.5 million Xbox 360s, accessories and video games.

116名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:26:35 ID:nHPk8Uin
いくぜ!100万台
117名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:27:25 ID:OQC74Oh9
英語じゃ読めないかな?
>114は目が笑ってないけどw
118名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:29:05 ID:FIZb88nG
箱○いっちゃうヨ?500万台!!


これってゲイツなりにムーアにプレッシャーかけてんのかなwww
俺あんなの550万台売れって言われたら自殺するよ。
119名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:29:18 ID:uAfnmwas
もしたくさん売れ残ったら安く買えるかも!
120名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:30:39 ID:vTFHu4zU
ムーアがリヤカーに大量の360をのっけて売り捌くCM流せばきっといける。
121名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:31:06 ID:+5ePd2fm
この勢いなら何も不思議じゃないな
122名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:31:51 ID:FIZb88nG
>>117
いや〜真剣に藁かしてもらったよwww
ちょっと落ちてたからマジですっきりした。感謝。
それにそんなに悔しがらなくていいからw

あ、ちなみに俺箱は好きよ。少なくとも現行機では最高に好き。
箱○はあまりのお粗末さぶりに好きになれないけどな。
123名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:32:50 ID:uAfnmwas
ムーアがサンタのカッコして靴下に入れて回れば心温ったか( ● ´ ー ` ● )
124名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:32:59 ID:R1MwCJjp
iPodの曲が聴けないだのゲームが糞だの買えなかっただの怒号であふれかえってるな
360の掲示板は
http://forum.teamxbox.com/forumdisplay.php?f=128
125名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:33:54 ID:G24ytZ68
▲最初にXbox 360をゲットしたのは、ピーター・フリーマンさん26歳。
なんとマイクロソフトの社員! Xbox 360が大好きらしく、
ビル・ゲイツ氏との談笑の場ではかなり興奮していた様子。
全ソフトをまとめて大人買いしていた!

おいおいw
堂々と自演してんじゃないw
126名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:41:39 ID:e2XBL/A7
>>122
またお前か
いっつも同じパターンだな・・・
127名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:42:38 ID:FIZb88nG
社員かよwwwこれまた笑う。

社員なら社販で買えよw
なんで寒いかなイベントに集まって定価で買うんだよw
360は戦略、設計だけがお粗末なんじゃなくて自演もお粗末だなw
128名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:43:12 ID:cN2WWQ/F
GKも500万差がついたら逆転不能だと理解してるみたい
129名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:44:40 ID:/LMzqySo
MSも工場作ればいいのに
130名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:44:46 ID:viNypBgo
もし、PS3の時先頭の人がソニーの社員ですとかだったら
GKとかスゲー言われてたんだろうな
131名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:46:46 ID:cN2WWQ/F
ソニー社員であること隠してたらね
132名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:47:43 ID:FIZb88nG
そもそも初代箱って500万台売るのに何ヶ月かかったん?
それで実際にどんだけ売れるか目安つくだろにw

>>126
ハ?誰だおめ?俺は豚に知り合いいねーぞ。
133名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:51:40 ID:cN2WWQ/F
MSの予測
アナリストの予測
それらに真っ向から立ち向かう一匹のGK
イサマシス
134名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:52:26 ID:30cPv8AQ
表参道に見に行った人いないの?
NBA2K6あったけど、ここのプレイ画面とされる物よりはきれいだった気が。
30fだったけど。
135名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:55:27 ID:m6GLK9xU
やっとCM見れた。
でも何でロンチのソフト見せてくれないんだろ。
ゴッサムなんかよりリッジが見たいよ。
136名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 02:56:09 ID:cN2WWQ/F
NBA2K6は見たことないけど俺はマイドームで見てきたからGK無駄なことやってんなとしか思わないよ
137名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 04:31:14 ID:agtXwyCE
世界で500万程度なら余裕で逆転可能だろ。せいぜいPS2に潰されないこったw
138名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 05:06:21 ID:FIZb88nG
GBAに潰されるだろ。






小さな足ででっかいドブ板を踏み潰すGBA。カアイイw
139名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 05:11:07 ID:Q3wXIm3S
>>14
詐欺だ
140名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 05:12:14 ID:KNxoR7Uk
>>136
それライブの方じゃないの?
141名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 05:14:36 ID:KNxoR7Uk
142名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 05:25:34 ID:rDXwMhOs
どっちもたいしたことない。
143名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 05:26:34 ID:30cPv8AQ
ああ、こっちかも!ライブの方だな多分。
筋肉とか汗とか結構良かったよ、30fだったけど。
144名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 05:36:58 ID:KNxoR7Uk
残念、北米箱を買わないとだめかorz

○NBA 2K6
h ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2202
145名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 07:13:06 ID:ShUFbCnl
グラフィックばっかり良くしようとするから
中身スカスカの糞ゲーが増えるのですよおまえたち。
146名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 08:07:10 ID:Zf+6fo6r
メモリもHDDもサムスン
DVD-ROMはLG
これで応援する気になる奴は売国か工作員やろ
かなりHDDとDVDがやばそうに感じる
147名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 08:31:34 ID:mb7FtinA
本体自体アメリカの会社がだしてるんだから
内部の部品がチョン製だろうと、あまり機にしないな。
148名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 08:36:39 ID:Bxbncfse
まだPS2並のソフトしか出せていないくせに、本気でスタートで差をつけられる
と思ってるのか?箱1の時もそうだがMSは消費者をなめきってるな。
149名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 08:57:09 ID:wGsmmGLi
メモリのサムスンとDVDのLGは悪くは無いんだが

サムスンのHDDはマズイな
150名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 09:02:51 ID:8uFQE9E4
>>149
> メモリのサムスンとDVDのLGは悪くは無いんだが

マジで言ってる?
151名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 09:07:04 ID:Yjuaz05Z
お仕事ご苦労様
電車に飛び込むのは迷惑だからやめてね
152名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 09:09:14 ID:NmOeHzkJ
いや、実際物理的な稼働を伴なわないパーツはサムスンも良くなってきてる(寿命は微妙だけど製品寿命も短くなってるから良いだろ)
でもHDDみたいなディスクドライブは別。これは未だにサムスン製は地雷。
153名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 09:15:41 ID:rDXwMhOs
>>151
あんまりMS社員を責めるなよ。
やつらだって好きでサムチョンやLGなんかと組んでるわけじゃないぞ。


あ、、、好きで組んでるのか。(w
154名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 10:18:05 ID:lElWpvqw
>>147
日本製のPS3、レボのほうがいいだろ
155名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 10:31:00 ID:rDXwMhOs
>>154
>>147の中身もチョンなんで気にしないんです。
156名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 10:46:37 ID:mb7FtinA
ヘボは、ソフト出ないし、ヘボコン使いにくそうだしな。
チョニー製のPS3は、タイマーとかウィルス仕込まれるのが嫌なので買わない。
157名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 10:57:59 ID:R1MwCJjp
ファミ通はサクラを指摘したりACアダプタを突っ込んだりなにげに大活躍だな

http://www.famitsu.com/game/news/2005/11/22/103,1132651281,45934,0,0.html
▲最初にXbox 360をゲットしたのは、ピーター・フリーマンさん26歳。なんとマイクロ
ソフトの社員! Xbox 360が大好きらしく、ビル・ゲイツ氏との談笑の場ではかなり興奮
していた様子。全ソフトをまとめて大人買いしていた!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051122/xbox.htm
先頭に並んで購入したダン・フリーマンさんが並んだのは、発売3日前となる18日の17時
ごろ。同店に展示されているXbox 360を見に来たところ、急に欲しくなってしまい、
そのまま並びはじめてしまったという。
http://www.famitsu.com/game/news/2005/11/21/103,1132577923,45911,0,0.html
――日本ではACアダプターの大きさが話題になっていますが……。
158名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 11:00:51 ID:obcV+r7U
360しょぼ
しかもPS3と比べても意味無いでしょ
159名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 11:30:03 ID:O/eFyYbU
今使ってるDELLのノートPC
LG液晶だぜーーー

自作デスクPCのメモリはサムスンーーーー
160名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 12:28:03 ID:ai3mMOS4
>>157
>――日本ではACアダプターの大きさが話題になっていますが……。

話題になってねーよバカ。
オタの視点で物を見るなよキモイ。
161名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 12:40:15 ID:8uFQE9E4
>>160
ジェフ その点は私たちもまさに気にしているところで、とてもパワフ
ルなXbox 360を支えるにはあれだけのACアダプターはどうしても必要なのです。
ただ、今後徐々に小さくなっていくとは思っています。

MS自身がこう言ってるんだけど・・・
162名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 12:51:41 ID:by9NRs3g
>>160
×話題になっている
○問題になっている
163名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 12:57:37 ID:ROmy3LLt
痴漢地獄のパッケージの大きさに比べたら
アダプターなんてへでもないよね?痴漢さん
164名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 12:58:01 ID:XYc9tZjI
一般人は知らなくて当然 隠してるんだからなw
あっちでは話題になりそうだなw
165名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 13:08:29 ID:Yjuaz05Z
生きる価値ないから死んでくれGK
166名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 13:18:49 ID:R1MwCJjp
167名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 13:22:02 ID:RM/qJIt9
ナムコ手抜き杉
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/325/reviews/929248_20051122_screen019.jpg

ラリスポ2のほうが絵綺麗だよ
リプレイ以外、60フレだし
168名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 13:35:09 ID:R1MwCJjp
理想

57 :名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 18:27:39 ID:6vrRVG/L
http://www.x-power.be/?act=nieuws&content_id=4784&game_id=397
ここの>NBA 2K6 screenshots van Xbox en trailer van de Xbox 360 versie
を仏→英で翻訳すると古いバージョンって書いてるな
XBOXとも書いてるから箱で作ってたバージョンかな?

ともかくこれでGKの工作を一つ潰した
まあ見りゃ別物だと普通わかるけどなw

-----------------------------------------------------------------

現実(11/18付け画像)

http://media.teamxbox.com/games/ss/1177/full-res/1132071117.jpg
http://screenshots.teamxbox.com/gallery/1177/NBA-2K6/p1/
169名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 13:37:10 ID:B8BxRiPO
理想も現実もしょぼい場合はどうすれば…
170名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 13:45:31 ID:by9NRs3g
171名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 13:50:57 ID:RM/qJIt9
namcotは何も新しい技術を使ってないのが気になるんだよ
セルフシャドウとかモーションブラーとかさ・・・
せっかくハードの性能が良くなったんだから、なんかやって欲しい

あれじゃ見た目がPS2のリッジと変わらんような・・・・
172名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 13:52:52 ID:by9NRs3g
>>171
それやると30fpsだけどな
173名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 13:54:10 ID:YytoWw2x
>>171
あまりシェーダーに慣れてないんじゃないのか
スクエニもPS3のFF7でシェーダーあまり使ってないし
174名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:04:14 ID:v7Qr6tCm
このスレ見て思った。
やっぱりこの世代のゲーム機にHDTV対応は荷が重かったんだなぁ。
175名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:07:18 ID:CMMVdo3Y
少なくとも360には荷が重い
変なアーキテクチャとった所為で、色々誤魔化さなくてはいけない

PS3はタイルレンダリングとか、小細工噛ます必要はない
720pなら本当に余裕で描画出来る
1080pは流石にキツイだろうけど
176名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:11:19 ID:YytoWw2x
>>175
統合シェーダー以外にそんなに違ったっけか?
PS3の方はPCそのままに近いって話だったが
177名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:14:08 ID:R1MwCJjp
>>176

サンロクマルの場合

つ eDRAM
つ UMA

どうみても糞です。本当にありがとうございました。
178名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:19:08 ID:YytoWw2x
>>177
えーeDRAMってフレームバッファを一手に引き受けてるから
うはwwwwwwwwwwwじゃなかったのか?
UMAも、帯域自体がそんなに狭くないと思うんだが・・・
179名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:19:18 ID:v7Qr6tCm
スペックはともかく、7個のコアを並列動作させるというかつて無いプログラミングモデルが
浸透するまではPS3でも30fpsがせいぜいでしょ。
XDR RAMにしても帯域は広いけどレイテンシは1T-SRAMとかに比べるとかなり大きいし。
プログラマ泣かせなピーキーなシステムなのは間違いないと思うよ。
180名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:22:44 ID:CMMVdo3Y
>>176
360のGPUはeDRAMでしかレンダリング出来ない
でもそのeDRAMが10Mしか無いので、例えば720pでFSAAを×2で描画すると容量が足りなくなる
そこで画面を幾つかに分割して描画したりするわけだが、これは頂点処理が増えたりとペナルティが大きい(最初ATiはノーペナルティと言ってた
そこでタイルレンダリング無しで描画しようとすれば、10Mで収まる内容で絵を出すしかない
これをやっているのがPGR3
内部解像度を1024x600で描いて拡大してる
これでFSAA×2なら丁度10Mに収まるが、疑似HD
MSはHDを謳ってる割に、性能が微妙に足りない
勿論、FSAA無しでいくなら720p出せるし、タイルレンダリングすればいいんだが

PS3は普通にVRAMやメインメモリに描き出せるので、こういうややこしい事態にはならない
181名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:22:53 ID:YytoWw2x
CELLがマトモに使えない限りは、浮動小数点ではXBOXに比べて
それほど変わらないはずだよな。
使えたとしても100Gflopsぐらいの違いだけど
182名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:23:25 ID:M7ooBbaT
eDRAM自体は悪くないけど、別ダイで低速になり
容量も10Mじゃ足りないつう、よくわからない奴だからなー
わざわざトランジスタ数1/3も割くだけの意味あったのかな?
183名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:25:25 ID:YytoWw2x
>>180
そういうことかー、納得。サンクス
やっぱeDRAMは容量の少なさがガンか・・・
最初はFSAA×4のHDでもノーペナって言ってたのになぁ。

PS2みたいに、今後の圧縮次第かねぇ。
184名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:27:23 ID:YytoWw2x
>>182
何と無く分かった気がする。
その状態だったら普通の外付けの方が良かったかもな。
185名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:31:41 ID:M7ooBbaT
>>184
ほんと俺も外付けのが良かったと思う。
eDRAMに1億使ったせいで、コア自体は2億っつうパワー下げてまで
する必要は無いような気がするのよね。
これが同じダイで爆速とかなら話は変わるが。
186名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:36:23 ID:YytoWw2x
>>185
コアの性能を上げた方が、eDRAMで減ったボトルネックを差し引いても
結果的に性能高かった気がするな。

初代箱は、結局は物量で、eDRAMのGCやPS2に性能で勝ってたんだし、
まだeDRAMは物量に問題があるんだな。
187名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:38:17 ID:X9WflnVW
またド素人GKがごちゃごちゃ工作してんのな
いつもお馴染みのヤツ
お前に設計がわかるわけねーだろwww
188名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:44:21 ID:CMMVdo3Y
eDRAMも16M積めば720p、FSAA×2をノーペナルティで回せたのにねぇ
別ダイだから無理すればなんとかなっただろうに
恐らくは、MSとATiがタイルレンダリングの負荷を甘く見てたんだろうな
最初はHDとFSAAを謳っていたし

ちなみに、Xenosはダイサイズが巨大なのでコストも高い
後藤はRSXより大きいのではないかと言ってる
実際に出てきた分解画像見ても、200平方mm台後半と思われる
これは初代GS並の大きさ
189名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:45:02 ID:M7ooBbaT
>>187
アンチスレで必死になるならもう少し言い訳してくれよ。
それじゃ面白くも何とも無い。
190名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:45:58 ID:HfTDlOFO
720pでx2AAでも最低15MB、それに各色16bitのHDR使ったら22MB
もし1080pでx2AA+16bitHDRしたら、それだけで50MBだ
PS3では何故eDRAMを辞めたのかという質問に対してクタラギが
「HDでHDRやFSAAをかけるためにはeDRAMじゃ十分な容量が得られない」
と答えてたけど見事にその通りだった訳だな
191名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:51:47 ID:v7Qr6tCm
そこまでコストを掛けてやるほどHD対応ってのは重要な機能なのかねぇ。
結局は対応を頑なに拒んだ任天堂がコスト競争で勝利しそうな気がするよ。
192名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:54:22 ID:YytoWw2x
>>188
箱360のGPUは、設計自体は新しいことやってるから(結果はともかく)
コストも高いんだろうな。

というか、eDRAMで性能的に成功した例ってあまり無いよな・・・
PS2は、初期はDC以下とか言われてたし、GCも初代箱に負けたし、
PSPはメインメモリをeDRAM 8M→外付け 32Mに変更した。
193名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 14:56:56 ID:HfTDlOFO
>>191
ライバルがハイデフと言ってるし、HDTVが普及はじめている以上対応しない訳には
いかないだろう
ただ、MSのように全てのソフトでHD&AAを公約してないわけだから、SD解像度で
凄まじく豪華なグラフィックを目指すソフトも許される訳だ
RSXのリソースをSD解像度に最適化してつぎ込んだら凄い画面が出来そうだから、
そういう方向を狙うソフトも出るんじゃないかと期待してる
194名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:00:02 ID:YytoWw2x
>>191
逆に言えば、HDじゃなきゃグラフィックに大した違いが出ないと
踏んでるのかもな。
HD対応テレビにもそろそろ対応しないといけないはずだし。

でも、そのために性能自体が落ちるんなら、
HDを無視する任天堂の方が潔いかもな。
195名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:01:09 ID:l3oofBy9
UMAアーキテクチャの統合GPU作りに不慣れなATIがぶっつけ本番の新機能を満載したプロセッサと
N64以来の長年のパートナーArtX(現ATI)が傑作GPU・Flipperをさらに熟成させたRevo用プロセッサ、
SD解像度での表現力はどっちが上かちょっとドキドキ。
196名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:03:39 ID:Y8PLuGq5
360のeDRAMのおかげで常に,60フレームの画像がでるんだろ
つまり30フレのゲームを60フレ化している
そして視覚上なめらかに表現してるんだろ
197名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:04:33 ID:YytoWw2x
>>196
すまん、それはどういうことだ
PGR3とかの、30fpsのゲームでもなんかやってるの?
198名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:06:49 ID:HfTDlOFO
どんなゲーム機でもTV側が60フレーム(D1相当なら60フィールド30フレーム)での
入力しか受け付けないから、出力だけは全て60フレームだぞ
たとえ15フレームのガクガクゲームだって、TV側に入力される信号は60フレームだ
それは60フレーム化とは言わないし、視覚上滑らかにもならない
199名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:08:40 ID:Y8PLuGq5
リッジのレビューでも60フレよりさらに
フレームがでていたように見えたという
レビューがあった
たぶんこのおかげのせいかも知らんけど
200名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:08:41 ID:M7ooBbaT
なんかブラーの事言ってるんじゃないの?
ブラー有れば30でも十分とかPGR3の開発者が
インタビューで言ってたのが海外Forumでも話題になってたし。
話題の内容は馬鹿にされてる感じだったが。
201名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:10:23 ID:M7ooBbaT
だいたいブラーなんて景色には有効かもしれんが
車の動きにブラー掛けられても操作の感覚は変わらないんじゃねーの?
202名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:11:16 ID:YytoWw2x
操作は60fps以上で受け付けて、画面は30fpsにするとか?
ブラー何重でかけてるのか知らんが
203名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:11:43 ID:CMMVdo3Y
eDRAMのお陰で60フレに「見える」わけないだろ
あれはブラー処理で擬似的に数百フレーム出してるように「見せかけてる」だけ
PS3でも余裕で出来る、小手先技術
204名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:12:55 ID:YytoWw2x
どういうこっちゃ

ガチなブラーだったら、描画はそのフレームの枚数分だけ
(30フレームで10枚なら300フレーム)必要じゃなかったけか。
今はもっと手軽な方法あるの?
205名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:13:12 ID:l3oofBy9
>>196
映像信号を出力するRAMDACは常に60fpsのタイミングで共有メモリ内データから映像を
取り出している。そういう意味では60fps、というより60Hzのリフレッシュレートだといえる。

しかしGPUがeDRAMにレンダリングして、出来上がった一画面分のデータを
共有メモリに転送し終えるまでがキツイ。殆どが30fps以下でしかない。

あと、eDRAMがフレーム間を補完して滑らか、というのは全く根拠はないよ。
eDRAM内のレンダリングをSD解像度+αで済ましておいて共有メモリに転送する際に
スケーリング処理で解像度を水増しするというPGR3の処理なら、“視覚上なめらか”と言えるけれど。
206名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:16:22 ID:M7ooBbaT
そもそも60フレームを要求してる人は
見た目の問題じゃなく、操作の感覚を求めてるわけよ。
操作して楽しいかどうかを求めてるのに見た目で60有ればいいとか
話がずれてる。
207名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:17:03 ID:HfTDlOFO
厳密なブラーはそうなるが、PGR3のブラーはあくまでも擬似的な物
数回重ね描きもしているが、基本はボカしてブレさせているようだ
似た事はPS2でもやってるから、そんな特殊な事をしている訳じゃ無い
ただし、ボカす方向や位置をカメラからの相対速度に合わせて決定しているから
他のソフトのブラー処理とはちょっと違って見える
208名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:20:06 ID:YytoWw2x
>>206
操作感覚の他に、主観系3Dでブレない事も望んでる。
30fpsだと振りむいた時のブレが顕著だからね。

>>207
サンクス。やっぱそのタイプか。
それだと「60fpsも行けるけど、作品上30fpsがいい」って感じじゃ
なさそうですな。
209名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:22:29 ID:Y8PLuGq5
テクスレでも日本の試遊台でもkameoが60フレだったといってた奴がいたな
あれはたしか30フレのはずだったが・・
本当に60かもしれんがもしかしてその変な技術のせいかもしれん
210名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:22:38 ID:v7Qr6tCm
>206
ハードウェア設計の側はメモリの帯域で話をしたがるけれど、ゲームの操作感に対しては
レイテンシの影響がかなり大きいんだよな。
そこに目がいかないアーキテクトが作ると絵だけは次世代なんだけどモッサリしたゲーム
ばっかりになる恐れが強いと思う。
211名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:24:58 ID:YytoWw2x
操作レイテンシと言えば、サクサクバーチャ2のMODEL2の方が
モッサリバーチャ3のMODEL3よりレイテンシが大きかったと聞いて驚いた
212名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:24:59 ID:HtvIrnDs
フレーム間のブレンドじゃなくて、単なる残像では、今のブラーって。
213名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:34:06 ID:YytoWw2x
60fpsでヒィヒィなのにフレームブレンドが難しいのは分かる
214名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:34:33 ID:HfTDlOFO
>>212
ゴッサムのは一応考慮したブラーになってる
が、人間の感じているモーションブラーというのはどこを注視しているかによって
変わってくるもの
たとえば電車の中で近景をボーっと見てれば全体がブレているように感じるだろうが
意識して通り過ぎる電柱を注視すれば、ちゃんとブレずに見える
だから、演出上のブラーは作れてもプレイヤーが何所を見るか判らないようなゲーム
では、むしろ邪魔になる可能性が高い
PGR3の場合は比較的上手くやってるとは思うけどね
215名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:39:17 ID:v7Qr6tCm
>>211
それっておそらく操作感を維持するのに必要な限界を超えてグラフィック処理にリソース
を割いてしまった結果なんだろうね。
あの当時は 世代が変わる=グラフィックが綺麗になる っていう図式が有ったから開発
チームにもそう言うプレッシャーが掛かってたのかも。
216名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 15:53:44 ID:HfTDlOFO
>>208
あと、これはちょっと穿った見方なんだが
ブラーをかける部分のテクスチャは、どうせボカすからとかなり解像度の低い物を使って
いるように見える
レースの場合一番ボケているように見えるのは手前側の道路で、そこは本来なら
一番詳細なテクスチャを張らないといけない部分な訳だ
つまり、ブラー効果をかけることで、詳細なテクスチャにアクセスするという非常に重い
メモリアクセスを、解像度の低いテクスチャをシェーダーでボカすブラーと言う表現に
変える事で、上手く減らしていると言う見方も…
まぁ、低速で走っている時は適用出来ないから、穿った見方過ぎると思うけどね
217名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 16:21:18 ID:YytoWw2x
>>215
ちなみにモデル3が60分の3秒ぐらい、モデル2が60分の4秒ぐらい、
DCはもっと小さい、って話だった。
バーチャ3でスピードが落ちたのは、あとはゲームデザイン的に
スピードを落としたって事だったけど、
バーチャ3に使われたモデル3はバージョン1で、
スペック上は秒100万を謳ってたけど、
ボトルネックがあって、実力では秒50万ポリゴン程度だったから、
苦しかったのはあるかも。
その後にステップ2が出て、秒100万ポリゴンが出るようになった。

>>216
そこらへんはまぁ、工夫としてはアリかも知れませんな。
次世代機としては寂しいし、画質も落ちるけど。
218名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 17:28:13 ID:uE7kSSxS
【重要】
2004年12月に発覚したソニーのネット工作部隊『ゲートキーパー(通称GK)』。
会社からネットにアクセスする程度ならまだしも
自社製品を賛美し、他社製品を中傷工作を繰り返すというネットを使った
コミュニケーションの根幹を揺るがす「一般人を装った世論工作」が発覚しています。
GKの工作は2chに留まらず、価格com他、大手サイトでも工作活動をしています。
不自然なソニー製品賛美、不自然な他社中傷には十分注意して下さい。


これらの工作は少なくとも2000年頃から現在進行形で行われていることが発覚してます


【ソニー】SonyGatekeeperのガイドライン【GK】2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1110947073/
219名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 17:30:26 ID:CMMVdo3Y
MSのゴシップネガキャン「FUD」工作
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

>FUD とは、不安(Fear)、不確実(Uncertainty)、不信(Doubt)を表す。
>競合のウリに対しゴシップを通して"実体のない疑惑"を投げかけ、
>ライバル製品の使用を思いとどまらせる。
220名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 17:34:53 ID:RM/qJIt9
>>214
人間が感じているブラーって、シャッタースピードによるブレと同じじゃん

>意識して通り過ぎる電柱を注視
ってのはぶれない程度に対象物との相対速度を縮めるように
眼球や顔が対象物と同じ方向に運動しているからでしょ
これはインターフェースを根本的に変えないと具現化できないんじゃないかな?
221名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 17:46:13 ID:HfTDlOFO
両方とも同じ事だよ
シャッタースピード遅くしても対象物が移動しなければブレない
相対速度を縮める=見る対象物が網膜上で移動しないようにする って事だからね

本当に人間の感じているブレは、眼球の動きを検知して何を注視しているのか
検出するようなインターフェースじゃないと無理だね
だから、「演出上のブラーは作れても」と書いた
222名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 18:05:34 ID:ixZU1xH+
反360派スレの荒らしの正体は在日のショボンだったようで

ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20051123/dXdJVnRGYWw.html
223名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 18:05:57 ID:HtvIrnDs
てか、そんなん普通に高fpsで真面目に描画すればえーやん。
そしたら注視点のみよく見えるって当たり前の状態になる。
224名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 18:10:12 ID:I4CT/pBY
>>222
まあ、精神病、在日、引き篭もりニート、親に暴力ふるうしょぼん太は今日だけで
今までの奴とは別人かもな。

以前、精神病、在日、引き篭もりニート、親に暴力ふるうしょぼん太は、俺がとある
新作AAを貼ったらそれが気に入ったらしく、即真似してあちこちに貼りまくってたし。
225名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 18:12:01 ID:BWQiH3R3
現行の箱と比べてどれ位進歩してるのかがよく分からん
リッジ6みてもたいしたことないように見えるし   
226名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 18:21:44 ID:RM/qJIt9
>>225
同意
初日にラウンジいったが、本当に次世代機なのかと眼を疑ったよ、リッジ
227名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 19:41:57 ID:fZjCk9xt
>>219の即座な反応っぷりにGKの刻印を見た
228名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 20:03:36 ID:eHO85KYX
>>227
単になんでもGK叫ぶのがウザだけかと
GKもMSKKもFUDも互いに相殺してくれってことでしょ
229名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 20:12:51 ID:R1MwCJjp
          ─'  ~  ̄´^-
        /         丶  
       /   /彡彡彡彡  ノ、 
       |   丿   ̄ ̄ ̄  ミ  
       |  彡''`__ ̄__ ミ/
       | / / |_____|⌒|_____| |    ________
       (6       |  |    |  /
       |    /\_/\  | <サンロクマルカテクダサーイ
        ヽ   /ヽ───ヽ /  \
         \   `ニニ´  /      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | \___/
      / ̄\ ̄\  、/ ̄|\ 
230名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 20:44:09 ID:ZP5rYs3s
360のタイトルを普通のテレビで遊ぶと
画面つぶれちゃうの?
設定で変更とかは無理なの?
231名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 20:52:55 ID:obcV+r7U
360って
性能は箱1からたった10倍になっただけなんでしょ
しょぼぅっw
232名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 21:02:28 ID:0u0Xlxi3
ブラーをうまく使うことで、見た目が良くなって処理も軽くなるんだから
使わない手は無いっつーか
次世代機と言えども工夫なくして向上なし。ていうか、リッジ6もPGR3も普通に
綺麗だと思うよ
少なくとも現行機よりは遥かに。
233名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 21:25:26 ID:5JKu7YdO
■例の法則
【必負の法則】…韓国が味方に付けば、どんな強国でも勝つことができない。
勝ち    負け
唐    vs 日本+百済 (白村江の戦い)
日本   vs 元 +朝鮮 (元寇)
清    vs 明 +朝鮮 (明滅亡)
日本   vs 清 +朝鮮 (日清戦争)
日本   vs 露 +朝鮮 (日露戦争)
米    vs 日本+朝鮮 (太平洋戦争)
米+韓国 vs 中国+北朝鮮(朝鮮戦争)引き分け
ベトナム vs 米 +韓国 (ベトナム戦争)
日本+台湾vs 仏 +韓国 (高速鉄道)
シャープ vs ソニー+サムスン(液晶TV)
ソニー+任天堂 vs MS+サムスン(ゲーム機)←いまこのへん
234名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 21:39:06 ID:CMMVdo3Y
白村江は、唐+新羅だろ
日清戦争は殆ど清単体、海戦で勝ったのが大きい
清と朝鮮が組んで、帝政ロシアの艦隊破ってる

こういうのはこじつけだよ
iPodなんて、売れただけサムスンが儲かるほど結びつきが深いのにw
235名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 21:43:31 ID:0u0Xlxi3
サムスンはAppleに薄利多売のフラッシュ叩き売りじゃなかったっけ
236名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 22:04:54 ID:ir8NypTs
レゲーでブレーキングやクリッピングポイントがブレるのは
勘弁してほしいんだけどね。
237名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 22:17:12 ID:0u0Xlxi3
まあ、極めるタイプの人なら
色々あるかもね
238名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 00:32:23 ID:uNt8ljeY
んなもん変わらねえw
239名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 00:34:43 ID:Pkvf+kYk
>>230
ちゃんと「普通のテレビでも読めるような文字で作れ」
というガイドラインがあるみたいだから大丈夫だよ。
240名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 01:45:48 ID:Aq9s5g0o
>>239
ならなおさらHDTV対応なんて意味無いじゃん。
大画面にたくさん情報詰め込んでこそのHDでしょ?
241名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 02:20:28 ID:NbpWUhWf
【爆熱】XBOX360フリーズ!!【火病】
http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EEFkZkkkyEHasmrPqu.php
動画はこちら・・・
http://69.93.36.237/xbox-scene/xbox360/motherboard/3260052289.xvid.avi

|=|;;;;;;;;     /|:: ┌───────┐ ::|
254W|    /.  |:: |XBOX360     | ::|
|__|    |.... |:: | システムエラー   | ::|        
|__|    |  |:: | <#`Д´>凸    | ::|
|__|    |  |:: |           | ::|
|__|    |.... |:: |           | ::|
|__|    |.... |:: └───────┘ ::| ?
__◎__|    \_|    ┌────┐    ∧∧
|=|ブォォォォン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <; _>
   ブォォォォン     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,痴韓)
              /             \  |
242名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 04:45:01 ID:Pkvf+kYk
>>240
HDとSD用にインターフェイス周りのデザインを変えればいいんだろうけど
コスト的にそうもいかんだろうしな。

とりあえず普通の映像はHD基準だからいいでない。
243名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 08:00:19 ID:xMYq3/Mr
>>241
グラ汚いどころか不良品ダタのねwwwwww
244名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 18:55:14 ID:cooWxbRK
245名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 21:59:30 ID:dT2CF9jM
>>244
しょぼいww
246名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 22:09:40 ID:dT2CF9jM
247名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 22:53:42 ID:ctZIIYUB
日本MSさん

ま さ か

日本でも予定通り強行発売

なんて事

到底

有り得ないですよね?
248名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:03:00 ID:1lHeTIgm
249名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:15:45 ID:xB0kCq6r
PS3もXBOX360より少し綺麗なだけ
と考えるとあんまり夢がないな
HDTVでゲームできるのは嬉しいけど

かと言って例の変態コントローラのゲーム機は論外だし
次世代機って全部期待はずれだな
250名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:18:30 ID:L/xZ86Ip
箱○が急いだせいだろ 箱○の発売が遅れてればソニーも開発に時間をかけられる
251名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:20:27 ID:fF3E8Cen
綺麗さよりもゲーム性を
252名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:21:54 ID:bTgDoXrT
360のソフトは作り手のセンスとか以前にそれを表現できるスペックがハードにないだけだ。
一律的に現行ハードと変わり映えがしないということはどこかにボトルネックがあるわけだが
明らかに帯域幅だろうな。
おかげでピクセル単位の精度を大幅に上げることができてない。
そこらへんが表現可能なPS3とはかなりの差が出るぞ。
フォーマットがFP10からFP32になっただけで見た目は偉い差が出てくるからな。
253名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:21:56 ID:wtHzMpp+
>>251
心配するな。TGM-ACEのゲーム性は神。
254名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:37:04 ID:1lHeTIgm
>>253
そのソフトはスーファミで出来ないレベルのことはなんかやってるの?
255名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:37:38 ID:60kCLoz6
PDZの開発者は、前に次世代における
HALOみたいな新しい基準になりたいとか言ってたが、
普通にHALO1よりしょぼい気がするんだが。
256名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:39:07 ID:xB0kCq6r
>>252
現行XBOXもスペックは圧倒的だけど
実際はそれほどでもないのは、PCベースのアーキテクチャがダメなんかな

360はPCベースじゃないけど、PCしか知らないマイクロソフトがハード設計したとなると
ゲーム機に最適化した作りになってるかどうかは疑問だな
257名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 23:53:33 ID:FB/F4TGa
>>255
しょぼいPDZ
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2184
HALO1
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=528
HALO2
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=8


HALO1よりしょぼいってのは、さすがに無理じゃねえか?
258名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 00:29:58 ID:n6nlfEcC
みんなにマジレスで聞きたいけど、
グラフィックにこだわって買ったジャンルはいくつある?
俺は…フライトシム(エスコン)、レーシング(Rシリーズ)、あとはシューティング(FPSなら何でも)くらいか…。
アクションはグラフィックより操作感だし、ロープレはストーリー、格闘は買わないから置いといてと。
俺は割合として全体の3割くらいしかグラフィックに注目してないから箱○でもPS3でも、なんならまだPS2でもいい感じ。
みなさんの割合はどのくらいですか?
259名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 00:36:14 ID:WcKDraP3
グラフィックには常にこだわる。
パズルやパーティゲーム以外。9割以上。
現状そこまでしかできないから仕方なく買っているのが本音。
ただ次世代機は物理シミュレーションが入ってくるから更に期待が高まる。
綺麗ってだけではなく、そこにいるというバーチャル感覚が強まるってのは
また別次元での楽しさにつながるからね。
絵の綺麗さ、物体同士の干渉シミュレーションが合わさったもの以外は
すべてどこかに妥協がある。
260名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 00:41:33 ID:eskl0lN3
>>258
別に綺麗する為だけに、グラフィック性能が必要な訳じゃない
フレームレート上げて視認性やレスポンスを良くしたり
大量のオブジェを破壊する爽快感出したり
モーション精度を上げたりするのにも必要。

だから、みんな"綺麗"だけを求めてる訳じゃなくて
上記をひっくるめて性能が必要だと言ってるんだよ。
261名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 00:50:13 ID:t88E8NKP
どっかのメーカは
グラフィック=ムービーって勘違いしちゃったけどね。
262名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:01:05 ID:eJ6sVjL0
グラフィックにこだわるやつはPS2なんか何年もやってないだろう
263名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:03:20 ID:ar3TDHbA
>>252
本気で言ってる?
あのクタでさえ差をつけられないと言ってるのに
つか実際に負けてるし>PS3
なんで目をつぶってるんだろう?
264名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:17:37 ID:zksL96XO
普段クッタリクッタリと嘲笑していながら、
自分に都合のいい事だけは額面どおり受け取るんだな。
265名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:18:59 ID:W8iL8+WT
>>つか実際に負けてるし>PS3

よくもまぁこんな恥ずかしい発言を・・・
266名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:43:37 ID:xAMHBLtA
負けてるよ公平に見れば
GoWやゴッサム3レベルの無いし>PS3
267名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:46:56 ID:ClqvGlvO
Gears of WarなんてPC含め次世代機なら全部余裕だろ
268名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:48:16 ID:t88E8NKP
動くとしょぼい例のゴッサムか
269名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:49:04 ID:nVEOEW3d
PS3はフィフスファントムサーガ見ればだいたいわかるのでは?
270名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:50:38 ID:W8iL8+WT
>>負けてるよ公平に見れば

どこが公平なんだw
最終キットまで配布されてる360と、12月のリファレンスツールまで性能低い開発機のPS3
比較するならPS3の開発機が揃ってからだろ
271名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:51:37 ID:nFaWfPwP
30fpsなら、と条件のつくハードもあるようだ。
272名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:54:25 ID:OLzrxPBe
かなりグサリとくるみたいだな
PS3に箱360に勝ってるグラが無いっていう現実が
273名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 01:58:14 ID:t88E8NKP
そもそもグラ自体大して出してないからな。
274名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 02:47:49 ID:Dz+G+V+t
あまりゲームやらない友人にPS3と360の映像を見せたら
PS3の方が自然な映像に見えると言ってた。
やはりPS3の方がCGっぽさが抜けて自然な表現ができるのではないかな。
275名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:07:18 ID:uLnh8sqL
>>274
何のゲームの映像見せたんだ?w
よくファミ通DVDのMGS3とオーバーGを比べる人いるけど
MGS3はバリバリDVD最高クオリティなのに
オーバーGは明らかに低レートで圧縮されたムービー。
276名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:20:40 ID:Dz+G+V+t
>>274
GTの映像だけど。
360はゴッサムを見せた。
現時点で最高のグラフィックと思ったから。
オーバーGは俺も見てないから知らん。
277名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:34:07 ID:WcKDraP3
PS3で出た映像のいくつかを見てその精度の差に気付く人と気付かない人がいるようだね。
ま、CAM動画が多いからだからわかりづらいってのもあるんだろうけど。
なぜ360の映像がどこか不自然に見えてPS3の方は自然な雰囲気に見えるのか。
ハードに詳しくない人でもこれから映像がどんどん出てくるにつれて顕著にわかってくるよ。
楽しみだ(オタコン風)
278名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:42:01 ID:SqQxvmvd
PS3のどこが自然なんだよw
279名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:45:37 ID:Dz+G+V+t
>>277
>>278
あまりゲームをしないヤツがそう言ったんだからそう見えたってことだよ。
俺はゲームマニアだから今の段階ではまだ分からないと思ってる。
PS3のGTとかゲッタウェイは素直に凄いと思ったがな。
280名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:49:16 ID:+SIjv8Hu
痴漢もいよいよ追い込まれて大変だな・・・。
281名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:52:25 ID:vq+Y75Ys
GKが追い込まれてるように見える
282名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:54:00 ID:wlFDvUJV
俺は逆になると思ってるよ。
今までは性能重視は箱1を選んだ。
次世代はPS3だろうね。

どっちが売れるかはわからん。
先行した360が北米占領しちゃったら勝ちだろうし。
283名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:54:59 ID:+SIjv8Hu
いや、性能はPS3が上ってちょっと前にゲイツ言ったばっかじゃん。
バランスでは勝ってるって苦しい言い訳つきでwww
284名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:57:17 ID:pPJohuim
バランスはiPodに習ってる発言だよ
ソフトとハードのバランスって言葉はiPodの成功マニュアルになってるからな
285名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:59:36 ID:wlFDvUJV
バランスと言うのは低性能でもボトルネックの無いGCのようなハードのことを言うのであって
帯域が明らかにボトルネックの360が言うのは甚だおかしい。


まあジーシーもディスク容量という問題点あるけどね。カクゲーのSCでさえきつきつだったとあったし。
2枚組みゲー多かったなあ。
286名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 03:59:47 ID:+SIjv8Hu
なるほど。アップルの勝利に準えたのかね。



痴漢は残念だったねー。本当に残念。いきなりスタートダッシュで大クラッシュで死んじゃったwww
287名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 04:01:27 ID:pPJohuim
360の帯域がボトルネックなんてのはここ以外で一切聞いたことがないけどなwww
288名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 04:02:46 ID:wlFDvUJV
公開されている情報を見る限り他に問題点が無さげだしな。
解像度を少し下げたりしてるのもそれが原因だろうし。
289名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 04:03:41 ID:pPJohuim
いつも同じやつが同じこと言ってるよな
290名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 04:08:09 ID:+SIjv8Hu
まあ大将が性能で負けたっつってんだからそれでいいじゃないか。
性能で負けてるから焦って先行で逃げ切ろうと焦って世に出したところ
ゴミ屑仕上げとなってしまい10台に1台以上は不良品。
ユーザーの逆鱗に触れてしまい、いまやマイクロソフト期待の新ゲーム機
に一代不具合騒動発覚として全米で120件以上のニュースで報道されている。

今ココー↑


で、グラはショボショボ。SDレベルではレボにも負けるwww(←スレに合わせた話題を一応、、、
291名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 04:10:50 ID:Dz+G+V+t
TGSでNFSやってきたけど結構面白かった。
あの時はガクガクだったがきっと今は改善されてるんだろう。
292名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 04:13:40 ID:8gqX+JbM
もうPS3のグラ出てるのに何を言ってんだとオモタ
妄想か、願望か、はたまた洗脳か
現実を見ろ
293名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 05:50:40 ID:n6nlfEcC
>>259
レスありがとう。
なるほど。どのジャンルでも臨場感を上げるためにグラフィックが欲しい。
無いのと有るのでは有る方がいいですが…。勉強になりました。
>>260
レスありがとう。
なるほど。そこまで詳しくは知りませんでした。1TFLOPSと2TFLOPSでは画面に表示出来る情報量が違うから2TFLOPSのPS3は同じゲームでもより細かく表示出来るって事ですね?
例えばキャラが歩く場面一つ考えても1Tなら歩くだけ、2Tなら歩くと足の筋肉の動き、足下のホコリ、背景の迫り方とか。しかしグラフィック(性能)に影響されない面白いゲームがあるのも事実だと思いませんか?
294名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 06:41:20 ID:wlFDvUJV
性能の分野では大は小を兼ねるという事で。

最悪文字だけで楽しませてる小説というものもある訳だし。
あんなの性能イラナイだろ。ギャルゲーみたいなもんか。
295名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 07:05:15 ID:2l5er6bP
箱○で3DMARK05が走らせられたら10000逝けるかな・・・?
296名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 07:27:07 ID:W8iL8+WT
チートのATi

色々誤魔化していけるのではw
297名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 07:31:54 ID:J9RLw3pW
どうしてXBOX360は30fps固定なの?
298名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 09:32:14 ID:Husd8KJE
6000〜7000くらいじゃない?
299名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 11:40:54 ID:HywGSAoN
XBOX 360のACアダプタでかすぎ 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1132487899/


電源入れたときのイメージAA

(彡ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ巛)                                  
(彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ(彡ミ彡    ミ巛ノ.从,,                               
(彡ミ(彡ミ(彡ミ彡         /⌒ ゙ノ人             
彡ミ(彡ミ彡ミ    从  (       ゙゙"''〜:;;、..,,       
     /⌒     ,, 彡          ゙⌒゙"'':-〜:;;、..,,_  254W /ノ        
彡ミ          ゙"'                    ゙:゙:]ШШШ[ ≡≡ ズォッーー
〜彡ノ,,彡 ,;;:、-〜''"゙´⌒゙` "''〜''⌒彡,, ,,、-〜''"゙´⌒ "〜''⌒"    \ヽ 
           ブォ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン
300260:2005/11/25(金) 14:25:29 ID:h0i5WzyW
>>293
>例えばキャラが歩く場面一つ考えても1Tなら歩くだけ、
>2Tなら歩くと足の筋肉の動き、足下のホコリ、背景の迫り方とか。
>しかしグラフィック(性能)に影響されない面白いゲームがあるのも事実だと思いませんか?

いやいや、だからそういう事を言ってるんじゃなくてw
グラフィックに関係ない(なさそう)なものでも、高性能の恩恵は受けるんだよと。
性能に余裕がないと、操作性やレスポンスなどすべてが重くなる。

性能に影響されない面白いゲームなんて、せいぜいGBA世代までじゃないかな。
PS以降の3Dハードは、大なり小なり性能の恩恵を受けているよ。
グラが地味なゲームだって10の性能のうち6を使ってこそ。
MAXが5のハードじゃできない訳だし。
301名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 14:32:40 ID:VwbImYl/
しかしPS3に大きな性能は無いことはもう既に判明している
302名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 14:33:49 ID:W8iL8+WT
大きな性能ってなんだ?
303名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 14:39:58 ID:QsXPWLTR
PS3にしかもう望みがないんだよ。
しかしPS3はCell+RSXだから期待ができる。
ダメなゲームはダメだろうが、それは開発力<<ハードだから問題はない。
304名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 14:40:27 ID:Doc+9Vjm
まぁ、普通にマルチタイトルを作る限り「大きな性能差」は無いかもな、360と。
305名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 14:46:05 ID:HywGSAoN
XBOX360はeDRAMの容量の所為で、HD画像が作りにくいんだって
306名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 14:48:03 ID:4V4/5AWv
ただPS3から360に移植する時がどうなるかだね。
スペックが低くて移植が難しくても、大きなシェアを
持ってるPS2には移植せざるをえないって事はあるが
PS3から360だと性能低くてシェアも低いからどうなるか。

307名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 14:50:49 ID:QsXPWLTR
1画面の情報量を10MBのeDRAMに納まる範囲で設計しないと厳しいから。
1280*720iのデータを10MB以内に納める量と言ったら何が出来るか計算してみるといい。
そりゃ30fpsの誘惑に負けるわな。
308名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 14:51:16 ID:Doc+9Vjm
PS2とXbox程アーキテクチャが違う訳じゃないし、差のある部分はある程度ハッキリしてる
二台だから。
マルチを考えてるタイトルは、予めそれなりの作りをしてあれば360にも移植出来ると思うよ。
要はSPEをそんなに気合い入れて使ってなけりゃ良い訳だし。
GPU性能に関しては、360の方の解像度を若干落とす、それこそPGR3の内部解像度
みたいな扱いをすればそれ程差は出ないでしょ。
309名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 14:58:28 ID:4V4/5AWv
そういや360にできてPS3じゃできない事って何かありそう?
310名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 15:03:52 ID:QsXPWLTR
ブロードバンド縛りによる快適なネット対戦。
311名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 15:35:03 ID:HTvYPIMq
性能でPS3にトップに立たれた今、性能マンセーしてた人は箱360買う意味ないんじゃないの?
312名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 15:53:33 ID:QsXPWLTR
まさに俺がそうだ。
今は箱しか手元にない。
PS3が出るまで360を遊ぼうかと思ったが徐々に明らかになった腑甲斐なさに見送ることにした。
313名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 15:57:32 ID:PMk2d0c3
結局、後から出したほうが性能高いに決まってる。
サターンとかドリキャスを思い出した。
314名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 16:06:01 ID:dBlyE853
オレも箱好きだが360はイマイチだね
GCも持ってるがPS2は持ってない
360はシュリンク待ちでHALO3がちゃんと60fpsだったら買うかな?
315名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 16:41:01 ID:tJwcRMzl
316名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 16:44:24 ID:ClqvGlvO
ジャギチラハード
317名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 16:45:47 ID:dsT0PiwP
>>315
上のはE3の頃のαキット上(X800GPU)で
下はβキット以降
318名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 16:51:01 ID:Doc+9Vjm
そうかな、下の画像って極々初期に次世代機画像って出てたスクショに似てると思うけど。
服が鉄板みたいだとか言われてた奴。
319名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 17:05:58 ID:if9k5OMj
どっちも自分の武器が写ってない時点で実プレイ画像じゃないよね。
なんかゲームウォッチ、SSの選び方が無配慮だな。
320名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 17:23:40 ID:ZRyelrsS
下のは以前海外でCoD2ファーストショットとして出てたやつだな。
上のはコナミが用意したんだろうね。実機から素でキャプチャしちゃったと。
321名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 17:39:37 ID:ebYCIalZ
CoD2は7800GTXで20フレ程度しか出ません(TAT)
322名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 17:49:08 ID:DrLhXkud
>>317

逆だろ、見え透いた嘘書くなよ。
ignとか見れば分かるけど、上半分が新しい画像だ。
http://media.xbox360.ign.com/media/743/743289/imgs_1.html
323名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 17:51:37 ID:63RdVfmF
http://media.xbox360.ign.com/media/743/743289/imgs_4.html
間違いなくE3の頃の奴のものですね
324名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 17:54:48 ID:6rv+RXw3
>>319
参考までにプレイ画面で似たような場面を抜粋

XBOX360
http://media.xbox360.ign.com/media/743/743289/img_3218663.html 11/16 時点
http://media.xbox360.ign.com/media/743/743289/img_3106264.html 9/30 時点

PC(GeForce6800GT)最高画質(XGA AA×2,AF×4)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1131461059/l50 の620より転載
雨や雪が降ると30〜40fps 通常は60fps越えらしい)
http://kjm.kir.jp/pc/?p=6383.jpg
http://kjm.kir.jp/pc/?p=6384.jpg

まぁ完成版がどうなのかはわからんし、
片方は対戦モードだからなんとも言えないけど、明らかに
テクスチャの詳細度、AFのかかり具合、ジャギ感が違いますね。
325名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 17:59:49 ID:8dqh9El5
箱●ショボ。よくこれで次世代を名乗れるな。
まさにXBOX1.5だ。
326名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:00:39 ID:Doc+9Vjm
なんか360のCOD2ってざらついた感じの絵が多いけど、原因はなんだろ?
単にAAが無いって事?
327名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:03:30 ID:a59eKNj2
>>315
下半分はx4どころじゃないAAがかかってる
実プレイ画面じゃないようだし、ゲーム中素材を使ったレンダリング画像なんだと思ってるが
328名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:06:20 ID:UCVJukja
eDRAMの奇跡はまだかな。
329名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:06:32 ID:a59eKNj2
そして上半分は、AAとAF無し、たぶんこれが実プレイ画面なんだろう
330名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:08:12 ID:1gF7ZyqE
>>328
PS2と同じだよ、容量が足りない
331名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:09:37 ID:Doc+9Vjm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051125/cd205.htm
てか、、、この真ん中の黒いのなに?
332名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:10:45 ID:J41TYk4a
破片ちゃうか?
333名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:11:56 ID:UCVJukja
まあ正直360買うから現行機ゲーなんてFF12とアケシュー移植とKOFシリーズしか買わないな。

ローグwゼルダw
334名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:13:19 ID:Doc+9Vjm
あ、なるほど、破片か
335名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:15:21 ID:ClqvGlvO
336名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:17:34 ID:29q3bvZP
>>335
上はE3の頃のSS
お前ワザとやってんだろ?
337名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:27:35 ID:HTvYPIMq
PGR3は720Pの解像度に達していない 、マイクロソフトの全ソフトHDは嘘

This is the HD Era. At least, that’s what the fellows over at Microsoft would like you to believe.
As a matter of fact, they’ve even gone so far as to dictate that every game for the Xbox 360 must support high-def resolutions up to 720p and 1080i.
But according to a forum poster at BizzareOnline.net, this policy may not be as ironclad as previously suspected:

”I have a review build of PGR3 and every time we capture a screenshot (which takes directly from the graphics buffer inside the machine) it punts out at 1024x600.
This is unlike any of the other Xbox 360 games we have so far screegrabbed, which have all given screenshots of 1280x720.”
(以下字数制限で略)
338名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:36:40 ID:6rv+RXw3
Gamespotの方がプレイ画面多かった・・・。
ちゃんと比較できる画像同士じゃないけど、まぁ参考までにということで。
*全体的に白っぽいからキャプチャの質が低いと思われますが、
 テクスチャやAAの感じの参考にはなるかと思います。

XBOX360(11月15日時点)
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty2/screenindex.html?page=1
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty2/screenindex.html?page=2
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty2/screenindex.html?page=3

PC(同上)
http://kjm.kir.jp/pc/?p=6386.jpg(人のアップ)
http://kjm.kir.jp/pc/?p=6387.jpg(暗い空の面 その1)
http://kjm.kir.jp/pc/?p=6388.jpg(その2)
http://kjm.kir.jp/pc/?p=6389.jpg(雪の面その1)
http://kjm.kir.jp/pc/?p=6390.jpg(その2)
http://kjm.kir.jp/pc/?p=6391.jpg(砂漠の面その1)
http://kjm.kir.jp/pc/?p=6392.jpg(その2)

うざいのでこれで退きます。
339名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:45:24 ID:nnCD3S6F
>>336
m9(^д^)プギャー
340名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:48:18 ID:a59eKNj2
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/318/reviews/927725_20051115_screen005.jpg
これとか見ると、ジャギーの感じからして、1024x576のx2AAで間違い無い感じだな
やはりAAありでのリアルHD対応は無理なようだ

ただし
ttp://media.xbox360.ign.com/media/743/743289/vid_1325242.html
この動画とか見る限り、基本的に60fps出てる事は他のソフトに比べれば頑張ってるのかな
341名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:52:55 ID:0VetKJzL
>>340
1280x720のSSを縮小すると
ジャギが現れる
SSを見る限りX6AAぐらいかかっているように見える
建物や人物等にほとんどジャギがない
ネット上で大きな画像見るとき
縮小されたものをみればジャギ
が出るのと同じ原理だな
342名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 18:59:39 ID:a59eKNj2
>>341
よほど酷い(IEのするような)縮小方法を使わない限り、縮小でジャギーが
生成される事は無い
むしろ、AAがかかったような画質になる
ttp://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/318/reviews/927725_20051115_screen006.jpg
そして、建物にも思いっきりジャギー出てるよ
343名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 19:05:30 ID:+NM2KJwr
でも、売れちゃうけどね360。
344名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 19:20:29 ID:/xsq/Moo
汚いのは痴韓のツラだけにしておけって感じだな
345名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 19:26:49 ID:6rv+RXw3
Gamespot 1024x576
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/271/reviews/927725_20050930_screen007.jpg
IGN 1280x720
http://media.xbox360.ign.com/media/743/743289/img_3106264.html

がまったく同じ画像で、ドアの縁を見てみると、Gamespotの縮小については
ジャギが出るのではなく、むしろAAがかかってるようになるタイプですね。

という事は上の画像を見るとレポート通りAAなしなんでしょうかねぇ・・・。
60fpsだす為といえば仕方ないですが、Xenosのポテンシャルがその程度
だと、期待してる自分としては複雑な感じです。

>>343
まぁ、俺も買いますけど、スレタイがスレタイなんでね。
やっぱりゴッサム3やN3なんか興味ありますし。
でもちょっとロンチが弱い感じはしますが・・・orz
346名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 19:27:07 ID:GRbgKtly
AFが弱いとあったが、本当だな
地面のテクスチャがぼけてる部分が多い

砂漠を映したSSは完全にAF掛かってない状態だった
まるでDirectX7世代のGPUみたいに
347名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 19:34:53 ID:+qbYqUwk
諦め悪すぎるな
CoD2は7800GTXでAAかけると20フレしか出ない
348名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 19:37:59 ID:QsXPWLTR
なぜこんなことになったのか。
全てはタイリング処理の失敗にあったんだろうな。
失敗というよりはややハッタリこいた皺寄せがメーカーに来たんだろう。
349名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 19:41:36 ID:GmoSxzUS
>>348
オイッス、毎度
350名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 19:43:21 ID:QsXPWLTR
オッス、来週もぜってえに見てくれよな!
351名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:01:11 ID:ClqvGlvO
>>347
SLIにすればいいorAAx2程度に抑えればfpsはほとんど落ちない
352名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:12:11 ID:6rv+RXw3
ちょっと調べてみましたが、6800GTで上記はありえないですね。ごめんなさい。

7800GTX512(9万円(汗):
http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia_geforce_7800_gtx_512mb/page4.asp
ハイエンド:
http://www.firingsquad.com/hardware/call_of_duty_2_performance_ati_nvidia/
メインストリーム:
http://www.firingsquad.com/hardware/call_of_duty_2_midrange_graphics/
(AA、AF、解像度の比較もあります)

1280×1024 AA×4 AF×8の最高設定でゲームになりそうなのは、
7800GTX以上で、平均30です。まぁゲームにはなりますね。
SLI ならば、平均60です。SLIはやっぱり化け物です。
(お金もお化け級になりますけど・・・)
ほかの解説は面倒なので飛ばします。

まぁ、CoD2に関しては

4万円の安価でそこそこの画質で快適に楽しみたい → XBOX360
5万円のビデオカードで30FPSで最高画質を楽しみたいか → PC
10万円かけて60FPSでぬるぬる動かすお金持ち

って感じですか。
353名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:15:08 ID:ClqvGlvO
5万のビデオカード買って30fps最高画質or60fpsAAなしでプレイ、
半年後に売り払って3万ぐらいでGeForce8800買うが吉
354名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:16:58 ID:020veIKi
アホくさ〜
355名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:28:10 ID:HTvYPIMq
481 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/19(土) 20:08:33 ID:j4TAjw1V
http://www.xboxyde.com/leech_2010_en.html

この動画、数箇所でテクスチャ貼り遅れがでてるんだけど、必死で言訳してもらおうか。
あ〜、最新の動画だからね。言っておくけど。
356名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:31:11 ID:020veIKi
>>337
わざわざレビュービルドって書いてるやん
357名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:33:10 ID:GRbgKtly
>>356
レビュー用だからって内部解像度違うのを渡すわけ無いだろ
2種類も作ってたら二倍手間暇かかる
358名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:34:11 ID:qHscLyY6
開発中のものってこと
359名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:35:15 ID:2Y/VKHBX
なんか初代箱とそれほど変わってるとは思えないんですけど、実際の所どーなの?
360名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:36:59 ID:qHscLyY6
361名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:37:15 ID:J41TYk4a
>>359
試遊機のゲームに関してはあまり変わってないと言う人もいる。
他のゲームは未発売なので何とも言えない。
362名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:38:52 ID:wfKXPLMs
>>360
実写?
363名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:41:29 ID:GRbgKtly
>>360
これは元解像度全然違うやつだろ
360じゃ出力も出来ないような大きいやつ

それなのにテクスチャ解像度がぴったり
PC用のをレンダリングした画像だと思うけど
いずれにせよUI表示がされてない時点で実機のリアルタイムではない
364名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:46:30 ID:DE15nX/O
365名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:47:17 ID:qHscLyY6
366名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:47:36 ID:BwNGbs9J
最低性能って聞いたら任天堂って思い浮かべるのは俺だけじゃないはず
367名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:47:37 ID:zksL96XO
>>360
いい加減このイメージCGを貼り付けるのは止めなよ。
これと同時期に公開されたGoW関連グラフィックの中で、実ゲーム画面なんて一枚もないじゃないか。
ttp://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/imgs_1.html
368名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:49:24 ID:qHscLyY6
イメージCGなんてないからねGoWは
だいたいIE3はリアルタイムエンジンだし
369名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:50:52 ID:DE15nX/O
>>367
まぁまぁ落ち着けよ。UE3はかなり凄いんだって認めろよ。
370名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:53:36 ID:GRbgKtly
擁護する側も苦しくなってきたなw

イメージCGが無いなんて、よくもそんな嘘が軽々と吐けるもんだな
371名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:54:11 ID:qHscLyY6
372名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:56:30 ID:GRbgKtly
>>371
どう見てもイメージCGです
ありがとうございました
373名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:58:26 ID:qHscLyY6
374名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 20:59:55 ID:6foM301w
>>372
おたくの会社の次世代機の映像ですよ
375名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:01:18 ID:EQcTDkDY
PSマンセーな世界ですな
376名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:01:30 ID:GRbgKtly
ありゃ、ミスった
377名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:01:34 ID:J41TYk4a
>>373
この一番上のゲームめっちゃ面白そうだったんやけど。
TGSで見たけどギャラクシアンの3D版みたいだった。
378名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:02:18 ID:zksL96XO
>>369
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/051028_framecity/frame_city_01.shtml
Epic Gamesとの協力関係の元、UE3を使ったフレームシティで現実を知れ。
フレームシティ自体は結構頑張っているタイトルだとは思うが、XBOX360ではやはりこれが限界だ。
UnrealEngine3の真価を知りたければ、2006年以降のハイエンドPCやPS3などを待たねばならない。

下は前スレのGoWに貼り付けられていたカキコ

> 単体キャラレベルならこのクオリティでもハイエンドPCでリアルタイムレンダ出来るようだけれど、
> 下のようなプロモーションビデオ冒頭のシーンなどは、残念ながら君の大好きなプリレンダだ。
> ワンカットのプリレンダムービー 30fps
> ttp://screenshots.teamxbox.com/screen/43579/Gears-of-War/
> ttp://screenshots.teamxbox.com/screen/43577/Gears-of-War/
> ttp://screenshots.teamxbox.com/screen/43574/Gears-of-War/

> ゲーム中のリアルタイムデモ 15fps前後
> ttp://screenshots.teamxbox.com/screen/43575/Gears-of-War/
379名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:03:18 ID:qHscLyY6
380名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:07:21 ID:DrLhXkud
>>379

360には逆立ちしても無理な解像度です。
本当にありがとうございました。
381名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:09:34 ID:S1712oFg
Q4やSS4も箱に合わせたせいで糞になった。
382名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:13:49 ID:mgStTeoL
XBOX360のはPCより、建物や背景のテクスチャがのっぺりしてる感じ
PS3がGeForce7800系を採用したのは正解だったかも
SPEがAAを担当するなら、もしかして7800SLIのPC極上コース並の画像も可能?
383名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:15:50 ID:QsXPWLTR
ATiのチートが家庭用に入ると最悪だ。
やりたい言いたい放題だからな。
384名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:16:17 ID:DE15nX/O
>>378
あぁこりゃ確かにガッカリだわ・・・画像見る限りだと荒いしアンチかけれないのかな??・・・

GoWはやっぱり綺麗だね。
リアルタイムデモも結構良いクオリティ出してると思うけど本当に15fpsだとしたらキツイナ・・・
385名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:22:46 ID:HTvYPIMq
海外でもCOD2やってきたけどPC版に比べて汚ねー!という失望の声が続々
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=25421&page=5
386名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:26:21 ID:D67QXlEh
>>3とか、痴漢がPS3の方が下回ってるとか結論づけてるけど、よく見ると360のは人物の眉毛やヒゲが
たんなるテクスチャで、PS3はポリゴンだな。
387名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:28:23 ID:S1712oFg
>>378
なにこれD3より汚い
388名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:28:39 ID:zksL96XO
>>385
俺の6800搭載PCの方が二倍イイ、ってかなり手厳しいけれど、
XBOX360コントローラーは随分誉めているな。
同型のPC用コントローラも発売されるし、今後はPCゲームでも
あのコントローラーがパッドタイプのスタンダードになるかも。
389名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:35:49 ID:GRbgKtly
>>388
360のコントローラーは本当にいいよ
軽くて馴染む

PC用に一つ欲しい
390名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:39:15 ID:qHscLyY6
>>378
残念でしたねえ
GoWにプリレンダはありません
いや、気持ちはわかるけど
391名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:39:39 ID:a59eKNj2
たしかにあのコントローラーは良いね
今は初代XBOXのが1000円で売られてたから、ケーブル付け替えて使ってるけど
MSが正式サポートするとなると、デフォで対応するソフトも増えるだろうから欲しくなるね
392名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:42:00 ID:Q4Y73wwq
>>390
実はあるんだよ
393名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:42:53 ID:qHscLyY6
394名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:45:42 ID:vBxdvXVD
PCにも使えるコントローラーはいいね
オレもPC用に買うし
ただ、手のでかいオレには少し小さくて箱の方が良かったけど
まあ使いやすかった

>>390
あるよ 
360のゲームもムービーシーンにリアルタイムムービーでなく
プリレンダムービー使ってるよ GoWの言われてるシーンはプリレンダで間違いない
実際のプレイの時と明らかに違うし
試遊台のカメオもプリレンダムービーのシーンあるし
395名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:46:07 ID:qHscLyY6
>>385
もう投稿してるやつの名前がNVIDIAだし
他の人にあっさり否定されてるねw
396名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:48:59 ID:Q4Y73wwq
397名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:52:09 ID:qHscLyY6
Quake4はやっつけ移植
398名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:53:01 ID:zw8DPLi2
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=25685&page=2
CoD2はこのスレにあるとおり360版がいいで片が付いている
399名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:54:23 ID:r6RMAGc/
>>397
はぁ?箱○は開発が楽で、すぐ性能出し切れるとか言ってなかったぁ?
400名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:58:11 ID:qHscLyY6
PS3ローンチにQuake4やCoD2出せるかな?
401名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:00:14 ID:DBZivTCi
真の次世代を感じさせるPGR3の勇姿(笑)
http://www.jeux-france.com/news13305_project-gotham-racing-3-en-images.html
402名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:00:52 ID:XK1H36+g
>>400
PS3に話すり替え乙。
403名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:01:14 ID:J41TYk4a
>>401
動画を見てみないと何とも言えないな
404名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:05:52 ID:qHscLyY6
>>401
キタ、いつもの子
405名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:05:54 ID:DrLhXkud
406名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:08:09 ID:DBZivTCi
>>405
海がリアルだな
407名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:08:20 ID:mxtCbYR+
PGR3は今週のファミ通に載ってる
ガレージめっさ綺麗
408名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:10:11 ID:Doc+9Vjm
PS2でもガレージだとアマコアとかセルフシャドウ付いてるらしーね。
409名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:10:11 ID:dILitmGL
>>405
ちょっと前のPCレベルだな
410名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:10:57 ID:crTOUNCP
https://renderman.pixar.com/products/images/movies/sm_mockup.jpg
↑スゲエなやっぱレンダーマンわ・・・ゲーム用レンダーマンとか出ないかな。
411名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:13:42 ID:5Xe4x1pU
>>405
タイトーの戦闘機ゲーと偉い違いだな
412名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:14:25 ID:if9k5OMj
XBOX360 720p 921600pixel AA無し バイリニア

左上の黄色い数字がフレーム数になります。

1920x1200  2304000 (XBOX360の2.5倍の解像度) AAx4 アニソ 他最高設定
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0071.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0072.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0073.jpg

1280x1024 1310720 (XBOX360の4割増しの解像度) AAx4 アニソ 他最高設定
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0067.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0068.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up0069.jpg

無差別クラスでいいならこのくらい普通にでるよ。 
413名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:14:46 ID:HTvYPIMq
失敗ハード360
414名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:14:54 ID:vcS704Jl
>>405は開発中だからでしょ
OverGぐらいにはなんとか持って行けるのでは?
415名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:17:43 ID:DrLhXkud
OverG(笑)
416名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:19:42 ID:CFazHwIn
405はショボすぎ
HDRとか使わんとすさまじくショボく見える
という好例だな
クリムゾンスカイよりだいぶジョボい
箱でさえHDR使ってるのにな
417名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:30:12 ID:DrLhXkud
>>416
HDRってなんですか?
説明してください
418名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:34:16 ID:CFazHwIn
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050525/3dhl2lc.htm
ここに詳しくある
まあいわば白飛びだな
419名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:34:47 ID:5XhDuewr
420名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:42:41 ID:ClqvGlvO
>>412
おっさんリアルすぎ
421名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:46:03 ID:zksL96XO
>>419
わざとアベコベにしてある意図は問わないが、どちらも只のプリレンダムービーだよ。
今のフロムには、技術もセンスももはや海外勢に抗する能力はないな。
422名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:48:13 ID:5XhDuewr
423名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:50:26 ID:crTOUNCP
>>419
普通にPS3凄いと思ったらX360じゃねーかよ(´3`)
424名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 22:55:39 ID:S1712oFg
で、結局海外と日本じゃどっちがゲームの技術上なんよ
425名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:00:32 ID:Doc+9Vjm
つか、ACって同じ物だろ・・
PS3版はSCEが情報規制してるから夏の物からVerUPしてないだけで。
426名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:01:16 ID:5XhDuewr
情報規制w
427名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:09:21 ID:bdhFUphB
会員制ファンサイトでの報告でも未だ欠陥率15%超え。
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=392599&page=1&pp=15



こりゃ本物の欠陥ハードだわ
428名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:13:11 ID:J41TYk4a
>>405
俺このゲーム凄い楽しみなんだよなw
確かにショボイが。
429名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:16:21 ID:cwAdya7Z
430名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:19:47 ID:mgStTeoL
なんだプリレンダムービーなら判断のしようがないだろ
しかも画質悪いし
スクショないの?
431名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:32:31 ID:7wSNyIQo
>>385
こんなのあったけど?w

>XBOX360の不具合報告一覧その1
>
>Crash reports hit Xbox 360
>http://news.com.com/Crash+reports+hit+Xbox+360/2100-1043_3-5969776.html
>Some Xbox 360 buyers reporting problems
>http://today.reuters.com/business/newsArticle.aspx?type=technology&storyID=nNBN112236
>Xbox 360 Crashes, Defects Reported
>http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3145847
>[WSJ] Xbox 360、ユーザーがクラッシュを報告
>http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0511/24/news017.html
>XBOX360フリーズ!
>http://www.xbox-scene.com/xbox1data/sep/EEFkZkkkyEHasmrPqu.php
>動画(ゴッサムで1LAPできずにフリーズ)
>http://69.93.36.237/xbox-scene/xbox360/motherboard/3260052289.xvid.avi
>Xbox360 非常に不安定
>http://games.slashdot.org/article.pl?sid=05/11/23/138200&tid=128&tid=211&tid=10
432名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:35:22 ID:7wSNyIQo
>>385
一番最初の奴のレス、かなり失望しているなw
つーか、360ってPS2並みなのかよ!
433名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:37:11 ID:Doc+9Vjm
>>426
なんか、360派な中には本気で情報規制ってのを疑ってる人間が居る気がするけど。
例えばACにしたって、その他E3やTGSで出てたゲームにしたって、スクショ一枚でないほど
全くひとっつも開発進んでないなんて現実的にあり得ないだろ?
例え360派が言うような気の狂った前提で、PS3の開発が滅茶苦茶に遅れてるとしても、
スクショ一枚も出せないなんてのはあり得ないだろ。
PS3のスクショは完璧にイベント毎にしか公開されてないし、管理が行き届いてるのは
明らかだろうに。
PS3のスクショが出たのは、E3、夏のイベント、TGS、基本的にこの三回だけ。
434名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:49:33 ID:7VvSyeAL
>>432
そいつ捏造で叩かれてるね
435名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 23:51:32 ID:DrLhXkud
Xbox360, so where the hell is the AA?
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=25972
436名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 00:00:43 ID:RdqaL54p
PS3とXbox360のグラフィックがほとんど同じとか言ってるやつは若干阿呆。

今までのレースゲームは、車のダメージ表現のために歪んだフレームや
割れたガラスのテクスチャを何十パターンと準備していた。

銃や剣で敵が吹き飛ぶありふれた場面も、頭を撃たれたふき飛び方A B C、
右腕撃たれたパターンA B …といっぱいモーションキャプチャして、ランダム再生してた。

Xbox360はこのモーションキャプチャの連続再生の精度を高めただけで
SCEにXbox1.5なんて馬鹿にされるのも仕方ない

PS3は物理演算で完全にリアルタイムでシミュレーションするから360のグラフィックとは根本的に違うし、
音もCELLで生成するからサウンドチップすら搭載してない。
437名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 00:10:16 ID:hbPvC9Ta
PS3の物理演算ってパネキットがリアルになるぐらいしかないぞ。
あんま期待すんなw
438名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 00:10:28 ID:slj8mtaY
360は凄いことは凄いけど、なーんかときどきDirectX7世代のような
映像に見えるときがあるんだよなあ。
439名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 00:22:14 ID:sCii7uf0
ソニー信者はモーション生成が次世代で使い物になるとマジで考えているふりをしている
ほんとは本人もそこまでアホではない
440名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 01:45:06 ID:Tq0/30t3
カメオw
441名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:00:22 ID:vDi2Xqc8
NewWORDS誌による「MGS:小島監督」へのインタビュー

・ハガキや手紙での反響が凄く、メタルギアソリッド4の自身による制作を決意し、現場復帰した。
・ゲーム産業は若過ぎ。いい歳こいた開発者が、いつまでも乳が揺れるゲームを作っていれば良いのか。大きな剣を振り回すゲームばかりでいいのか。それが凄く疑問
・MGS4のスネークは、マッスルスーツを身に着け、身体の衰えをカバー。盟友のオタコンが製作という設定
・マッスルスーツには、オタコンマーク。「オタクが時代を切り開くんだ」「オタクを卑下する時代は終わった」と言う意味が込められている
・PS3で、映像の演出に「被写界深度」を持ち込めるようになった
・PS3ではクリエイターのセンスが重要
・最初は、「超美麗グラフィック」「敵は群集」「マルチシナリオ」などという似たり寄ったりな企画を誰でも書く。全ての技術を使えば良いと勘違いしている
・しっかりテクノロジーを選んで一点に絞るべき
・今後はプラットホーム戦争ではなく、クリエイター戦争
442名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:04:48 ID:1o/nqpJJ
360の画像ってハゲ頭ばっかだな。
443名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:15:09 ID:LiAbG8nL
髪の毛演算するほどCPUパワーないもんね。
まあしょうがないけど。

DOA4も見たけど相変わらずペラペラの短冊髪なのは萎えた。。。
444名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:23:44 ID:o/avPpuR
445名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:26:46 ID:9eFDYUGG
360スレは2chの書き込みをソースにPS3を貶すのに忙しいな

情けない
住人が変わったんだろうか
昔はあんなことなかったのに
最近ついていけない箱信者の俺がいる
446名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:30:59 ID:4hbLJnXq
>>444
それ、ただのイメージ
ゲーム画面でないよ
GoWのキャラの壁紙みたいな物
447名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:31:57 ID:1o/nqpJJ
>>444
見たよ。他には?
448名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:33:57 ID:LiAbG8nL
>>444
止め絵に何の意味があるんだ・・・(W
あれ信じてるのか、幸せそうだなあ444は。
449名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:34:45 ID:o/avPpuR
GoWをプリレンダだと思い込みたいGKが今日も必死w
まあキルゾーンがプリレンダでありながらこの汚さなので信じられないのも無理は無い
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614722/killzone-next-gen-20050516075937991.jpg
450名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:36:38 ID:Tq0/30t3
カメオw
451名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:37:00 ID:1o/nqpJJ
>>449
へ〜そ〜なんだあ、ショック、ショック。
452名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:37:46 ID:LiAbG8nL
やっぱりID:o/avPpuRは幸せそうだなあ。(W
453名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:38:30 ID:o/avPpuR
UE3にプリレンダ無し
454名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:38:39 ID:4hbLJnXq
両方プリレンダだよ
GoWのトレーラーにもプリレンダ混じってるし
455名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:39:09 ID:o/avPpuR
信じたくない気持ちは痛いほどよくわかるよw
456名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:39:21 ID:gzJgkW+E
>>449
人の髪の毛だけは結構凄いな
457名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:42:14 ID:9eFDYUGG
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 02:38:30 ID:o/avPpuR
UE3にプリレンダ無し


コピペされそうな迷言だな
458名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:43:47 ID:o/avPpuR
UE3はリアルタイムエンジン
なんのためにUE3が開発されてるのかよく考えた方がいいよ
459名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:44:30 ID:1o/nqpJJ
ニュースで見たガクガクで処理落ちしまくりのゲーム画面は信じたくなかったよ。
460名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:45:09 ID:4hbLJnXq
>>455
PS2や XBOXの時もハッタリに騙されてたタイプ?
PS2が秒間6000万ポリゴンとか XBOXの女性とロボットのカンフープリレンダムービーとか
GoWのSSいくつか貼ってみな どっちか教えてやるから
461名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:47:04 ID:LiAbG8nL
UE3エンジンって最初360の開発キットで走らなくて焦ったんだよな。
462名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:47:10 ID:fzqrisru
GoWの映像がとてつもなく凄いことは認めてるんだな
あとはリアルタイムであればGK終了と
463名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:47:22 ID:4hbLJnXq
まあ、オレも一応GoW買うから
その時が楽しみだわ
464名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:49:01 ID:NtBSru07
動画みたらガクガクだよ>GOW
あとキングコングもガクガク
465名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:50:06 ID:LiAbG8nL
>>462
俺はそうだな。GKじゃないけど。あのクオリティーでゲーム出切れば360マンセーになるよ。
でもカメオwだからなあ。しかもゴッサム3で満足してるような奴らだし。

あとキルゾーン2の凄さって人や物の動きの現実感だったろ。それと演出。
グラもいいけどグラよりそっちだと思う。
あれは俺もプリレンダだと思ったけど。
466名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:50:57 ID:GYe6+4s/
>>444

髪というより、草だな。アートネイチャーで植毛w
467名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:54:34 ID:fzqrisru
>>463
一定以上の値段なら、後は好みの問題だけどな
DJの真似事やってる友達は、低温が良く伸びるという理由でヘッドホンはソニー
部屋に置いてあるスピーカーはBOSE
ウーファーは・・・忘れたけど他メーカー

どれも数万円〜ウン十万
ケーブル一本に数万を平気で出すような香具師
AV板にはこんなのがゴロゴロしてる
468名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:54:39 ID:NtBSru07
今のところ空気感の出てる映像はMGS4とキルゾーン2のみだよな
469名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:55:21 ID:1o/nqpJJ
キルゾーンに関しては「汚い」ってのは褒め言葉だよね。
470名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:55:59 ID:+y04nc+x
ゴッサム3以上の映像はPS3に一つもないけどね
471名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:57:23 ID:+y04nc+x
空気感ってのはゴッサムみたいなのを言うんだよ
MGS4みたいなべっちゃりした緑色の画像に空気感なんてねえwww
472名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:59:03 ID:NtBSru07
30FPSの残像だらけのゲームの名前だされてもな>ごっつ寒3
473名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:59:37 ID:LiAbG8nL
>>470
え?PS3のレースゲーって何かもう公開になったの?

つかPS3でゴッサム3以下だったら相当萎えるね俺は。
ただゴッサムは挙動も駄目だけどね。しかも擬似60フレって。(W
擬似って何だよ擬似って。ちゃんと計算しろよ。
474名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:00:33 ID:1o/nqpJJ
>>471
色味とかじゃなしに砂埃とかの流れ方に空気感を感じたりするけどな。
475名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:00:48 ID:+y04nc+x
>>473
コーエーw
476名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:03:51 ID:DbPCht85
ガンダムを凄いと言っちゃう連中だからなあ
仕方ないんじゃないか
477名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:04:46 ID:1o/nqpJJ
ってか、360にフサフサはもっとおらんのか!さっさと出せ!
478名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:05:59 ID:LiAbG8nL
>>475
うわーそれやだなー。(W
つか思いっきり見たいんだけどどこで見れるの?

>>476
ガンダムはグラフィックそこそこ綺麗とおも。
あとアナウンス聞いてたら製品版で実現する話、ビルの倒壊や物体の破損が
物理演算で行われるとか、あのグラで出来るならすげーなあと思った。
479名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:07:31 ID:DbPCht85
あーあ・・・
ガンダムが凄いならPGR3、GoWは鬼だよ
480名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:08:43 ID:d4Eeyyj7
ガンダムはCellだけで表現してるのが凄いってことでしょ?
481名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:09:15 ID:4hbLJnXq
PS3は叩けるほどまだ画面すら出てないからなあ
まあ、しょぼかったら 叩くけど
360よりは良さそうな予感なんだよな
もししょぼかったら次世代機全てちょっと期待はずれになっちまうな
482名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:09:45 ID:DbPCht85
いやあれが何故かそこそこ綺麗だと思ったらしいよw
483名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:11:14 ID:LiAbG8nL
>>479
ガンダムは実際にザク操縦してたじゃん。
でビルとか撃ってた。それで信じたの。

GOWは実機画像待ちだな。ただ明らかに>>444は嘘だから。

あのレベルでゲーム出来たら俺即買っちゃうね。
あ、初期不良怖いから暫く待って買うけどね。
あと出来れば互換を実現して欲しいね。

ゴッサムはレースゲーにしては次世代機不満足レベル。明らかに。
484名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:11:36 ID:DbPCht85
>>481
フィフスファントムサーガ、フェイタルイナーシャ、ソニック、ガンダム
全て操作介入デモが出たのに忘れてるのかい?
485名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:12:27 ID:DbPCht85
>>483
モロフィルタかかってるのバレバレだな
486名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:12:58 ID:LiAbG8nL
ゴッサム3はリプレイレベルでゲーム出来るなら箱○が次世代機だと認めるよ。
487名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:13:35 ID:DbPCht85
もちろん出来るよ
実際にやったからね
488名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:13:51 ID:LiAbG8nL
あと60フレで。擬似じゃなく。
489名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:14:41 ID:1o/nqpJJ
無茶ゆうなよ
490名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:14:45 ID:DbPCht85
ガンダムは10フレ程度なのにwwwwwwwwww
491名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:14:56 ID:4hbLJnXq
まあ、ガンダムが綺麗はないな
だいたいまだ判断できるほど開発した画像じゃないし
あのままだったら、ショボイけど良くはなると思うよ
どのくらい良くなるかは分からんけど

さっさとPS3も最終キットで出したSS出して欲しいね 
492名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:15:04 ID:LiAbG8nL
>>487
嘘?何処でやれんの?俺んちの近所360のデモ機カメオwなんだよ。
つか見るたびに電源落されてんだよ。
493名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:16:01 ID:DbPCht85
>>492
舞ドーム
もう終わったけど
494名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:16:40 ID:LiAbG8nL
>>493
何それ?イベント?東京だけ?
495名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:17:35 ID:NtBSru07
一般人がゴッサムなんかみても「でもPS3のGTのほうがすごいんだよね」としかおもわないとおもうが?
496名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:17:41 ID:4hbLJnXq
まあ、ゴッサムはあれで60fpsだったら叩かれるなんて事はなかったんだけどね
30fpsだし しかもレースゲームで
60fpsだとか言ってる人も居たから余計叩かれるんだろうな
497名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:17:53 ID:DbPCht85
498名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:19:02 ID:DbPCht85
>>496
60fpsか30fpsか判別つかないレベルだからね
数字だけ見てちゃダメだよ
499名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:19:48 ID:LiAbG8nL
いや、あれでってかPCのムービーでしか見たことないけど
ゴッサム3って次世代機レースゲーにしちゃふーんって感じだったな。
しかも30フレて。あとクドスのたまり方が地味になったなと思った。

そんなに評判いいなら実際に見て見たいけどな。
500名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:20:49 ID:DbPCht85
ゴッサム3がふーんでガンダムを褒める感性はありえないよ
501名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:21:05 ID:9eFDYUGG
判別の問題ではなくて、グラフィックとフレームの両立を達成できないハード性能が疑問視されているのでは
502名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:21:10 ID:d4Eeyyj7
プレイステーション ミーティング2005で公開されたのガンダム 動画を紹介
まだCELLx1とGPUしか使用していない実機で動いてる映像
これから残りのCELLと物理演算を用いて建物破壊など作っていくとのこと
下記のリンクから飛びまして、画像みたい方はIMAGE 動画はVIDEOSへ
動画は再生形式WMVの場合クリック後 Right-click here to save.をクリック

⇒ PS Meeting 2005: PS3 Gundam Live
503名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:21:17 ID:NtBSru07
360って静止画はほとんどハッタリだからな
実際動いてる映像みろっつんだ、カクカクだったり思ったよりしょぼいのばっかだぞ
PDZなんてマジでどうやったらこんなハッタリ静止画になるんだ?ってほどショボい
504名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:21:51 ID:LiAbG8nL
>>497
いや、カメオw全然そんなんじゃなかった。
カメオwだけは実際に見たけどつるぴかしたHDな初代箱って印象。
草のシーンは見たことないけどね。

大阪か。東京と大阪だけやな。
505名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:22:34 ID:U5F5PePp
ゴッサム見たけど残念ながら次世代とは言えない。
リッジも然り。
506名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:22:58 ID:NtBSru07
ゴッサム3は残像だらけで綺麗もクソもなかったな
フォトモードをひたすら眺めてる360信者の馬鹿がいたけどw
507名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:23:50 ID:4hbLJnXq
>>498
判別できる
判別出来るか出来ないかにレベルなんてないよ
30fpsは30fps 60fpsは60fps
あと、次世代機でやたらとブラーやら被視界深度を使うけど
見栄えは良くなるかもしれないけど
実際のゲームプレイではやり難いだけなんだよ
508名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:24:35 ID:LiAbG8nL
>>500
ガノタの血かな。だとしたらガンダムフィルターかもね。
他はMGS4しか見てないからPS3の動画って殆ど知らん。

360はガメスポとかで動画落としてみるけど、散々ハイデフで
煽っといていざプレイ動画になると激しく劣化するのが多すぎ。
おまけにガックンガックンで気分悪くなりそう。
509名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:26:00 ID:DbPCht85
ゴッサム3を実際見て凄いと思わないやつはこれまで出たPS3の映像はすべて糞のはずだけどな
510名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:27:47 ID:U5F5PePp
PS3はヘボいのもあるけど凄いのもある。
360にはそれがない。
511名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:28:10 ID:DbPCht85
>>507
やりずらくねえよw
512名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:29:32 ID:DbPCht85
>>510
いや無いよただの一つも
なぜか実際操作してるゲームがすでにいくつも出てるのに決してそれを見ようとしない
513名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:30:50 ID:NtBSru07
MGS4がなぜすごいかというと映像の美しさに加えて+アルファくわえてるからでしょ
綺麗なだけのゲームに期待してる360信者ってそのうちやるゲームなくなるだろうな
514名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:31:42 ID:LiAbG8nL
DLして見たリプレイは綺麗だったよ。ゴッサム3。
ゲーム中はふーん、、、え?って感じだった。
ハイデフ大画面で見れば印象かわるのかな。あんまり煽るとまた期待だけ膨らむ・・・。
515名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:32:01 ID:DbPCht85
ガンダムしかり
コーエーのレースしかり
セガのFPSしかり
ガンダムしかり
ソニックしかり
PS3で操作介入してるゲームでゴッサム3より凄いのは一つも無い
しかしそれらの実際判断できるサンプルを決して見ようとしない
516名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:33:01 ID:NtBSru07
思い込みってこわいね
360の静止画をみてすげーとかオモってんだろうけど実際はへぼいっていうのにな
517名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:33:32 ID:1o/nqpJJ
>>509
正直な感想としては「凄い」が50%、「ガッカリ」が50%。
518名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:33:38 ID:DbPCht85
>>513
おいおいおい・・・・
リプレイすら許さないのに
ただのメガデモで何言ってんだ
ダブルスタンダードかよw
519名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:34:38 ID:NtBSru07
だいたい、360でいちばん綺麗なゲームはNBAだぞ?ごっつ寒3じゃないしw
次世代機すげえと思えるのはNBAだけ、コレマジ
520名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:34:44 ID:U5F5PePp
>>512
んー、ラウンジでプレイ可能なものは全てやったんだがな。
正直俺には次世代を感じられんかった。
少なくともGT、MGS4が上に見える。
あくまでも映像的な面だが。
521名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:34:59 ID:DbPCht85
>>516
”実際”にプレーしたんだがなキミと違って
522名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:35:59 ID:DbPCht85
>>520
ラウンジにゴッサム3は無いよ
残念でした
523名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:36:17 ID:xcwoPtYS
60FPSのはずのカメオは、試遊台出た時点でバレたので終了。
大至急PGR3を押します。PGRもバレたら次はGOWの予定。
524名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:37:46 ID:NtBSru07
360信者ファビョって発狂なんてせず現実をみつめろよ、な?な?
525名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:37:47 ID:U5F5PePp
>>522
プレイ可能なゲームって言ったやん。
まあええわ。
526名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:38:18 ID:d4Eeyyj7
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/scea.htm

MotorStormとGetawayって凄いと思ったけど、これもプリレンダ?
527名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:38:34 ID:DbPCht85
ここのGKの基準で言うなればPS3でサンプルとして見れるのは
ガンダム
コーエーのレース
セガのFPS
ソニック
のみ
そして非常に有益なサンプルだよ
なんで見ないことにしてんの?w
528名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:39:57 ID:4hbLJnXq
>>511
いや、間違いなくやり辛い
これは実際操作する時は邪魔でしかない
360だろうが PS3だろうが レボだろうが
529名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:41:22 ID:d4Eeyyj7
Xbox 360「Call of Duty 2」、2006年2月16日コナミより発売予定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051125/cd214.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051125/cd202.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051125/cd205.jpg


次世代っぽさがない。
これくらいなら旧箱で十分可能じゃないの?
530名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:41:30 ID:NtBSru07
ゴッ寒なんて買っても3日でやらなくなるだろうなかわいそうに
まだリッジのほうが良さそうだったよ、ジャンプとかするコースもあってね
531名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:42:15 ID:DbPCht85
>>525
ゴッサム見たんじゃないのかよ
なにで見たん?
532名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:45:07 ID:U5F5PePp
>>531
しつこいなあ。
もうええって。
ゴッサムが最高です。
533名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:45:35 ID:JNxf8CzN
予約キャンセルしてきた^^;
534名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:46:41 ID:NtBSru07
>>529
それでもそのソフトは360ソフトのなかでも綺麗にみえるほうだったよw
画面が全体的に灰色だったけどね
535名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:49:53 ID:4hbLJnXq
みんなは360買うの?
おれは三機種買うつもりだけど
536名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:50:00 ID:DbPCht85
>>532
嘘付いてたのねw
537名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:52:12 ID:Nu/xM740
もう発売されてる箱360の目玉PRG3と
開発機上のデモに毛が生えた程度のゲームと比べて勝ち誇っても意味無いだろ
実機で比べればPS3の方が圧倒的に高性能だし
538名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:54:13 ID:DbPCht85
539名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:54:18 ID:d4Eeyyj7
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/scea.htm
cell×1/8個とGPUだけで作った「ガンダム」
GPUなし、cellだけで作った「Getaway」

cell全部&GPUで作ったらどんなモノができるのか楽しみではある


540名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:54:21 ID:U5F5PePp
>>536
ゴッサムはTGSやらネットであらかた見たよ。
店頭デモも見たし。
ゴッサム最高だよね。
541名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:55:46 ID:NtBSru07
だから一番綺麗なグラはNBAだとなんど言えばわかるんだボケども?
そしてマルチソフトではPS3版のほうが綺麗なわけよ
542名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:56:08 ID:hXaOi8q8
ゴッサム見れるところって有る?
543名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:57:09 ID:DbPCht85
>>541
NBAってどっち?
544名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:57:45 ID:Tq0/30t3
スペックは中途半端
広報は能無し
メディアは旧世代

これ、なーんだ?
545名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:59:05 ID:DbPCht85
546名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:04:06 ID:DbPCht85
>>539
Cell+spe1+GPU使ってあのショボ映像かつガクガクじゃ殆ど変わらんね>ガンダム
547名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:08:10 ID:9eFDYUGG
PPEとGPUだろ
548名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:08:45 ID:d4Eeyyj7
PS3開発マシンの写真と情報、本物のPS3はE3デモの開発機より高性能
http://blogs.itmedia.co.jp/honda/2005/06/5_df9a.html
PS3のCellは3.2GHzのスペックですが、この開発ツールで使われているのは2.4GHzバージョン。
さらに本来のスペックよりややクロックの低い○○がGPUとしてつながっています。
○○はまだ未発表のチップで、バスインターフェイスがRedwoodではなくPCI Expressになっていることと
メモリインターフェイスの幅がちょっと違う程度で、RSXとはほとんど同じ。
PCI Expressはテスト用にインターフェイスが乗っかっているだけなので、4レーンしかありません。
ということで、開発ツールはクロック周波数が低い(と同時にメモリクロックも低い)上、RSXの接続バンド幅も数分の1しかないマシンということになります。
本物のPS3はデモで使われた開発機よりもずっとハイパフォーマンスになるってのが正解。

549名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:13:33 ID:d4Eeyyj7
NVIDIAの社長兼CEOのJen-Hsun Huang氏のプレゼンテーションでは
米NVIDEAとソニーグループが共同で開発したグラフィックスプロセッサ「RSX」の基本仕様が語られた。
「Kutaragi's Challenge to NVIDIA」と題するスライドでは、「世界最先進のGPUを築いてほしい」
「映画級のグラフィックの実現したい」といったSECA側の要求をNVIDIAがクリアしたことをユーモアを交えつつ発表した。

特に「RSXの総トランジスタ数は、過去の7機種のハードのプロセッサの総トランジスタ数を足したものに匹敵する」としたコメントは会場の反応が大きかった。
550名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:16:48 ID:q9Kaezps
NVIDIAは、箱1で芸術作品作ったから説得力あるね。
cell地雷はあるかも知れんが、GPU地雷は回避出来そう。
551名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:16:52 ID:5t7ygpej
お花がまた咲きましたとさ
552名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:18:47 ID:9eFDYUGG
>>ネットワーク関連は、ギガビットイーサネット(HUBとして使用可能)の搭載によりブロードバンドへ対応。
>>インターネットのブラウジングなども可能であることが発表された。
>>Bluetoothに対応し無線化したコントローラ、マルチタップを使わずに7本まで繋げることができる。WiFiを利用した無線LANでPSPとも接続可能。
>>PSPをメインモニター、またはコントローラとして使うことも可能となる。

地味にこんなこと言ってるのか
インターネットブラウジングはMSは絶対にやらないから、アドバンテージだな
553名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:23:05 ID:gc5n+jip
コナミはPS2の時から絵がへぼいな
日本のメーカーはEAに絵では勝てない
554名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:24:28 ID:Q80I9Eqr
箱の良かったところの一つにnVIDIAがあったんだよなあ
おれは360もnVIDIAの方が良かったな
555名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:27:27 ID:TYRX0J8O
PS3のGPUの方が期待できるな
ガクガクなのはATIのチートGPU使ってるからじゃねーのかw
556名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:31:52 ID:IUFDd7fI
結論としては自分の目で確かめろって事だな。
批判やら絶賛やらで見た人混乱してるだけでGKやら箱信者が騒いでも「も〜意味わかんない、買わない!」って人と「も〜意味わかんない、買って確かめる!」って人絶対いるよ?
見てたら情報操作として中学生の恋愛レベルだけど。
557名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:35:17 ID:gc5n+jip
やっぱ絵はメーカーによるな
コナミはテクスチャがおかしいのか?
MS4の画像もへぼい
558名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:37:46 ID:QjlytOqB
グラフィックが例え良くても、ストーリーが漫画なんでつまらん
国内のゲームは殆どがこれだな

もちろんMGS4も
559名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:39:19 ID:TyYFrhP6
テクスチャがおかしいのはPGR3
560名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:42:47 ID:gc5n+jip
PS2のコナミのゲーム絵へぼ杉
特にWEはひどい
561名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:46:28 ID:5t7ygpej
ソニーの言うことを真に受けてるやつは
いったい何台に渡ってソニー製品を見てきたのか・・・
一つなにか覚えたら一つなにか忘れる記憶力なのだろうか?w
562名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 04:48:41 ID:d4Eeyyj7
今回は
CPU=SCE+IBM+東芝
GPU=SCE+nVIDIA

ソニーだけが大きなハッタリを言うのは考えにくい
563名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 05:01:09 ID:9eFDYUGG
そもそもEEとGSは独自開発だから
それにしたって初めてにしては上出来だろ
EEなんて教科書に載ってるくらいだ
GS側にボトルネックがあったのは残念だが

最近はPS3よりPSPが凄いと思えてきたよ
GTAやGGXXを軽々と動かせるのは驚きだ
564名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 05:14:16 ID:iFB6oJ2Z
ブラウン管のソニーのテレビは外れがなかったな
過去に松○、東○、三○で外れ掴んだ
松○以外は安物やけどな(中身が外国製だった)

565名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 05:16:59 ID:o0/QQqRR
>>562
壺買っちゃいそうだな
566名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 07:19:48 ID:tMHsiGG/
ATIでも、コンシューマ機を知り尽くした旧ArtXチームなら信用出来るんだけどねぇ。
567名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 07:50:33 ID:ISsw66gz
PGR3ってさ、たしかにすごいと思うんだけど、なんか・・
フロントガラスの汚れとブラ―に騙されているような気がしてならない。
568名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 09:14:08 ID:TyYFrhP6
>>561
ソニーの言うことを真に受けてるのではなくて、MSとATIがソニー以上に信用できないだけだよ。
569名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 09:41:47 ID:Sb+abCAw
PSPのGGXXは良い出来ですよ
570名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 09:51:50 ID:QO/guEoG
571名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 10:04:26 ID:+jG2FsjT
>>558
ヘボかゴミキューに移植決定した瞬間に180度意見を変える藻前が見えるよ
572名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 10:07:25 ID:+jG2FsjT
>>544
ヘボりゅーチョン
573名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 10:08:33 ID:8d2+28Fk
http://screenshots.teamxbox.com/screen-hires/44220/NBA-2K6/
この人ってパック中?
こういうファッションの選手が居るのかな?
NBAて知らんけど。
574名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 10:20:03 ID:dvJhVjVw
それ、鼻とか骨折した人とかがつけてるよ。
575名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 10:51:47 ID:jD4EaTmG
そろそろ発売の近い360だけど、絵がきれいだ汚いだは、ゲームやる側の目が肥えすぎ
た結果かと思うなあ。
複雑になった仕様が制作側にかなり「手間」というものを増やしたし、ユーザーの意見も
厳しい。新しいハードはこなれるまではずっと言われ続ける宿命かと

これは、PS3、レボも同じだねえ。表現(特に視覚)的に大差ないから・・・・・・

同じタイトルもリリースされるから、それを並べて重箱の隅をつつくのもむなしい言い合い
得手不得手の表現能力もあるわけだし・・・・・
それこそ、おつむの能力論じても、これも無駄。一番制作側がよく分かってると思うしね

今後、まだまだ制作側が淘汰されて、体力のあるメーカーだけが生き残っていく時代、
良いソフトが出てくれるのが一番良い事だけど、いつまでワイワイ論じる事できるかなあ?
576名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 10:54:13 ID:tMHsiGG/
次世代機発売前のワイワイ喧々諤々が一番楽しいんじゃないか。
577名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:21:50 ID:36fqAo2p
レボは全くお変わりないでしょうな
578名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:28:30 ID:hvd2QB+h
579名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:33:59 ID:LiAbG8nL
俺逆にMSの詐欺に騙されてむかついた方なんだけどこの板的にも結構話題になったじゃん。
あのカンフー不細工姉ちゃん&ロボットの奴。
ソニーはPS1の恐竜デモも、PS2のFF8や永瀬麗子デモも現状で軽く越えてるから
一見も嘘はないと認識してる。
580名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:35:38 ID:AxBcgAdd
PS2の鉄拳デモは、今見ると本当にしょぼい
あんなので驚けた頃が懐かしいな
581名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:37:58 ID:LiAbG8nL
>>580
あの頃はあの集団で驚いたよな。
でもあのレベルって鉄拳5から比べるとはるかにショボショボ。

でも箱のソフトは未だにあのカンフー姉ちゃんやトンカチ少女の
メガデモ越えるゲームは1件もない。HL2にいたってもはるかに及ばない。
まあ解像度から違う段階で疑うべきだったんだけどな。
そして今回箱○でもゴッサム3プリレンダをゲーム動画ど偽る発表してるから
何の進歩もしてないな、と思った。
582名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:42:44 ID:36fqAo2p
だって箱○はCPUが凄いんだぜ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/xbox13.htm

わかっただろ。ゴッサムレベル余裕なんだよw
583名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:44:34 ID:tMHsiGG/
>>579
ttp://www.activexbox.com/xbox/screens/march11.shtml
これだね。どっかのスレでは
“nVIDIAがヘタレでGPUがスペックダウンしたおかげで、これが実現出来なかったんだ”
と主張する御仁がいたな。
あんな素晴らしい統合GPUを提供して貰いながら、バチあたりな。

2006年のPCやゲーム機でも果たして30fpsリアルタイムレンダ出来るのかな。
584名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:47:22 ID:AxBcgAdd
>>581
鉄拳5どころか、4のアンダーグラウンドが余裕で超えてる

鉄拳デモ
・場所は資材置き場っぽい所
・一八とポールがどつきあい
・フレームカクカク
・ヒット・ガード時のエフェクト無し
・ギャラリー数人
・全員一種類のパターンのみ

こんな感じ
585名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:48:12 ID:LiAbG8nL
>>583
そうそれそれ!!
って言うか360でも実現出来なさそうなレベルじゃない?
今見ても綺麗だよ。俺HL2やFCIなんか最近の箱ゲーもやったけどこれに
比べるとグラの綺麗さなんて半分以下。
今見ても恐ろしいほどのハッタリだな・・・。

でも箱買って後悔はしてないよ。
ただ箱○は買わないと思うけど。
586名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 11:54:21 ID:hvd2QB+h
>>573
ビニール人形みたいな質感だな
587名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 12:31:01 ID:d4Eeyyj7
588名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 12:32:27 ID:/hyH8hNn
プレイ画面しょぼ過ぎw

これが次世代なのか?
589名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:06:13 ID:rktaR6p7
次世代とかいってPCと同レベルではねw
590名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:13:15 ID:+jG2FsjT
あまりにもふがいない、ロンチ&近日発売タイトルたち。

お姉チャンバラ Xの画面写真に驚愕!なんてことが起こりそうで怖い。
591名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:16:48 ID:LiAbG8nL
次世代と言う割には現世代PCよりも下なレベルの箱○ソフト群
592名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:17:37 ID:FIkCIEjE
>>578
相変らずキャプ状態の悪い画像貼っての工作ごくろうさん
キモすぎんだよお前さ

実機はこれより綺麗だよ
http://response.jp/issue/2005/0729/article73007_1.images/90984.jpg
593名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:17:42 ID:QKAHrxmA
>>585
忍者外伝を見れ
594名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:18:27 ID:gGmwY8yp
アンチには何を見せても意味ないだろ
595名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:21:44 ID:LiAbG8nL
>>593
持ってる。全然完璧50対1くらいで外伝の負け。

>>592
捏造乙!
596名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:24:03 ID:LiAbG8nL
ニンジャガよりもHL2やFCIの最近の洋ゲーが全然綺麗だけど
それでも不細工姉ちゃんカンフーデモ>>>>>>>それらの最新洋ゲーだ。

MSのハッタリ嘘はありえないレベル。
だから箱○も実際に触れるものじゃないと信じないね。
実際カメオwはカメオwだったしな。
597名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:29:11 ID:AAhKQ0LG
>>592
これがまんちきんか、、、
598名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:30:38 ID:d4Eeyyj7
599名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:40:25 ID:4xYEy8q4
>>598
選手の目がイッちゃってるな。これが信者の目か。
600名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 13:52:27 ID:AAhKQ0LG
>>598
汚ねぇグラだなぁ
601名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:07:33 ID:yAsgdWDX
これXBOXじゃなくて、次世代機なの?
やばくないかこれ
602名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:07:38 ID:1o/nqpJJ
ユニフォームのシワはなかなか頑張ってるね。
動いていればそれなりかな。
603名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:14:40 ID:7gWROuak
60fpsだとこれくらいが限界なんだな
おわっとる
604名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:17:34 ID:1o/nqpJJ
>>603
処理落ちするよ
605名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:19:40 ID:d4Eeyyj7
606名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:35:07 ID:7gWROuak
360の画像はツルテカで気持ち悪いなぁ
607名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:44:15 ID:r3v3dhkn
つか、PS3もXBOX360もVRAM帯域22.4GB/sしかない糞じゃねーかw

どっちもPC以下だよ
積んでるビデオチップ自体もPC技術の流用だし

VRAM帯域なんて最新のGeforce7800GTX 512MBじゃ57GB/sに達してるというのに
PS3やXBOX360の22.4GB/sなんてのはGeforceFX5900にも劣るレベル

パイプラインが同じでもVRAM帯域細けりゃ糞だよ、糞
608名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:47:55 ID:4xYEy8q4
パソコンは、それより更に糞なハードに合わせてソフトを作らねばならないんだよ。

つまり最新カードを買ってもただの自己満足。
ゲーム機はそれをフルに使える。
609名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:49:04 ID:r3v3dhkn
フルに使えても内容が糞ならどうしようもねーよな
それ以前にフルに使えるゲーム会社なんて国内にあるの?
610名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:50:40 ID:4xYEy8q4
そんなもんはパソコンも同じだろ。
611名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:00:29 ID:7gWROuak
そうだな
612名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:02:25 ID:ynSCALlL
国内メーカーは使いこなせないから海外からエンジン買う罠
613名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:03:59 ID:EcW71LEL
PS3はその分メインメモリがPCの何倍も速い
箱はeDRAMの存在が謎杉 意味なさ杉
614名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:07:43 ID:r3v3dhkn
>>610
Geforce7800GTXですらUXGAあたりの解像度でHDRにAAかけると重くて
ロクに動かないゲームが最近は多い件について

>>613
メインメモリはグラフィックの品質にそれほど影響ない罠
一番影響あるのはやはりグラフィックチップ周りの性能

eDRAMはシラネ、XBOX360もPS3もグラフィック周りの性能がウンコすぎ
615名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:13:44 ID:nV4k0hNy
メモリの速度も大事だわな。
そこがGCとPS2の差でもあったし
616名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:14:19 ID:ArwULq9x
痴漢だな どうしてもPS3を箱○レベルにしたいらしい
実際にはPS3とXBOX360はかなりの性能差があるだろう
617名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:14:52 ID:uiun1Fz5
PS3=当初はCELLで全てやろうとしたが遅すぎて断念。nVIDIAに泣きついてとりあえずGF搭載したが、調整間に合わず性能ウンコ
360=nVIDIAがウンコなのでATIのGPU搭載。でも全体の設計が糞で性能ウンコ
618名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:18:36 ID:tMFwiMML
619名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:21:32 ID:ArwULq9x
NAVIDAの方が今はどう考えても上だろ。
お金で揉めてATIに乗り換えただけ つまりケチハード
620名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:26:44 ID:djZ207rL
もう箱は旧世代って結論で終わりにしようぜ
あまりにも空しい
621名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:45:23 ID:PMat2/I+
NVIDIAはコンシューマ機に乗せれる技術が無い
箱のときもそのままPCのGPUのっけて今度のPS3でもそのまま乗っけただけ
622名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:46:54 ID:begkzeng
623名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 16:15:27 ID:EcW71LEL
ATiは基本的に技術力がない
PCでもnforceに対抗してチップセット作ったけど
性能悪すぎで誰も買わないし
624名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 16:36:51 ID:kV0i6XSd
NVIDIAは箱のときもPCのそのまま乗っけて
かわりにnforceの開発費まんまとせしめていったからな
PS3でも同じことやっとる
625名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 17:31:53 ID:4Jcg64BK
>>622
XBOX360版は発売直前でほぼ製品レベル
PS3版は発売よりも数ヶ月前のデモレベル

現実にはXbox360は現代のPCレベルだが、PS3やレボは次世代ゲーム機レベル。
626名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 17:32:54 ID:TkxV/tRG
サルでも判る360!魔法のeDRAM、UMA、帯域不足!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1132993384/
627名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 18:24:50 ID:AxBcgAdd
>>PS3やXBOX360の22.4GB/sなんてのはGeforceFX5900にも劣るレベル

PCとゲーム機を一緒にすんなよw
ついでに、360は22.4GB/sをCPUと折半だが
PS3は全部RSXが使える
628名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 18:30:59 ID:GYe6+4s/
629名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 18:37:42 ID:dgu0OAYV
>>628
その上のやつより実機はもっと綺麗
機会があればプレーすればいいよ
わざと工作してるのは知ってるけど
630名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 18:42:16 ID:W+9ZbeVB
>>628はいつものウルトラGK

911 :名無しさん必死だな[]:2005/11/26(土) 00:01:10 ID:GYe6+4s/
〜3年前の妊娠〜
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /妊_娠\  こらやっぱGCだわDQ8もさ!!!
 )  .|/-O-O-ヽ|  出川脂肪確定!!!!!
< 6| . : )'e'( : . |9
 )   `‐-=-‐ '         
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜2年前の妊娠〜
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /妊_娠\  FF12がGCで出るってマジ?
 )  .|/-O-O-ヽ| 松野氏が登場・・・宮本氏が壇上に上がる・・・・ 
< 6| . : )'e'( : . |9
 )   `‐-=-‐ '      
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜今の妊娠〜
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )  /妊_娠\  ウイルスで賠償金でソニー倒産!!!!
 )  .|/-O-O-ヽ|  アメリカ超GJ!!!!!!
< 6| . : )'e'( : . |9 
 )   `‐-=-‐ '  
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
631名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 19:31:05 ID:+jG2FsjT
>>625
性能を少しでも求めるならヘボは購入選択肢からはずせ
これは忠告だ
632名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 19:52:20 ID:TyYFrhP6
633名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 19:58:30 ID:d4Eeyyj7
NVIDIAの社長兼CEOのJen-Hsun Huang氏のプレゼンテーションでは
米NVIDEAとソニーグループが共同で開発したグラフィックスプロセッサ「RSX」の基本仕様が語られた。
「Kutaragi's Challenge to NVIDIA」と題するスライドでは、「世界最先進のGPUを築いてほしい」
「映画級のグラフィックの実現したい」といったSECA側の要求をNVIDIAがクリアしたことをユーモアを交えつつ発表した。

特に「RSXの総トランジスタ数は、過去の7機種のハードのプロセッサの総トランジスタ数を足したものに匹敵する」としたコメントは会場の反応が大きかった。
634名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 20:10:34 ID:nop3yfv0
635名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 20:34:42 ID:SMO0d8g8
ヤマダ電気でデモ機を触ってきますた。
いつでもゲーム中に表示できるXbox360のメニュー?(横からニュッと出てくるやつ)がやけにカクカクして不愉快でした。
萎えたわ…
636名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 21:02:25 ID:EqCK5Qmx
ブレードはスムーズ極まりないですが?
操作性も快適
PS3はまさかディスク抜いてリセットしなきゃメニュー呼び出せない
旧世代仕様じゃありませんよね?
637名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 21:15:48 ID:SMO0d8g8
>>636
あれはブレードって言うんですか?
スムーズだったかなぁ…めちゃガクガクだったよ?まさか個体差があるんじゃ笑

でもね、安心して。
自分の隣に居た友達は、なんにも感じていないようだったよ。話題の最新鋭のグラフィックにもね。
こんなこと気にして次世代機を馬鹿みたいに応援してるのはやっぱここの板の住人だけなんだなとおもたよ。
638名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 21:27:46 ID:8d2+28Fk
つか、なんでよりによってカメオなんだろう・・・
しかもあんな薄暗いシーンで
MSKKは真剣なアホですか
639名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 21:38:24 ID:d4Eeyyj7
PS3は、PSXやスゴ録やPSPやブラビアと同じくXMBを採用してくる悪寒
640名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 21:52:07 ID:GYe6+4s/
641名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 21:54:54 ID:pF9TKCgi
祖父でほんの少しだけカメオ触ったけど、グラフィックからも
操作性からも次世代機を感じなかった。
今の延長線上な感じを強く受けた。
これは多分、大半の人の期待以下と思った。
642名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 21:57:03 ID:d4Eeyyj7
俺もカメオ触ったけど、序盤のデモシーンが長すぎ。
ちょっと操作したらデモ、またちょっと操作したらデモ。
643名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 21:59:48 ID:S+AjpiJI
DOA4のCMで流れてるのはリアルタイムデモなの?
644名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:18:42 ID:vCPkNLpt
>>640
アタリマエ
645名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:26:32 ID:GYe6+4s/
>>643
プリレンダ
646名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:28:29 ID:0IV/1FmU
明らかにXbox360だけ突出して
進歩してない的書き方が多いが
PS3やレボはもっと酷いことになる現実は
どうみているのだろうか
647名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:29:25 ID:gFlVJVsQ
はぁ?
648名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:30:30 ID:MJmV1Hdv
646だけにみえてる「現実」
649名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:40:00 ID:X7lyksZu
ゴッサム3実写レベルとは言わないけどかなり綺麗だな。






リプレイとフォトモードはw
650名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:41:57 ID:OYVhOvOx
651名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:42:16 ID:vCPkNLpt
http://media.xbox.ign.com/media/736/736261/img_2910478.html

現行機でこのレベル出してるんだから箱○イラネ
652名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:44:18 ID:6Ud1nH/Y
箱●イラネっつーか次世代機イラネって
653名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:46:21 ID:MJmV1Hdv
RDはモデリングが良いよなぁ。
PGRは粘土をこねた様な車がどーしても許せない。
654名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:50:42 ID:iMwhQY0k
>>649
いやプレイ中こそ半端でない程綺麗
決して認めたく無いんだろうけど
655名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:52:29 ID:MJmV1Hdv
てか、PGR3そんなに綺麗なら、試遊台に持ってきとけよ。
MSKKに対して罵る場面だと思うがなぁ。
なんかXbox系の人って飼い慣らされちゃってるよな。
656名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:52:45 ID:XS5UQx6T
>>653
目腐ってるよキミ
657名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:54:06 ID:X7lyksZu
>>654
だからリプレイモードとフォトモードだけ認めてるんだよw


ゲーム中はお世辞にも綺麗とは思えない。
658名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 22:54:41 ID:XS5UQx6T
>>657
目腐ってるよキミ
なんらプレイ中も変わらん
659名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:03:35 ID:X7lyksZu
嘘付け。全然違うぞ。あれの違いが分からないお前は100%目が腐ってるかMS社員だな。乙!
660名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:05:14 ID:n63ptZx9
試遊台でカメオ遊んだが
グラ全然汚くなかったよ 
壁、岩、などの質感とか良かった
ただよく言われるけどAA無し、異方性フィルタリングがショボかった
けどまあ、気にならないだろうね 
まあ、ゲームとしてはキャラのモデリングが好きじゃないのと
30fps、操作感が良くないので あまり面白くはなかったね
661名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:06:36 ID:Tq0/30t3
カメオW
662名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:07:15 ID:5QaerpA9
TOCAはクルマのセレクトがマニアックでクルマ好きの
ツボがわかってる感じがするね。
663名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:08:55 ID:XS5UQx6T
>>659
お前信じたくないんだろうが
くだらんことやめとけって
俺も含め実際プレーした人間が大勢いるんだ
664名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:08:56 ID:X7lyksZu
カメオwはグラが汚いことを割り引いても糞ゲーだよな。
さすがもぬけの殻になったレア。コンカーで見切りつけてたけど。
665名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:09:59 ID:XS5UQx6T
666名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:11:29 ID:5QaerpA9
つか、触っててなんでこんなワケのわからん化け物切り替えて
ゲームせにゃならんのだという感情が
667名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:12:34 ID:X7lyksZu
>>665
亀夫wがこれくらい綺麗だったら少しは見る目も違ったかもな。
でも実際は現行機よりちょっと綺麗になった程度でおまけに糞ゲー。。。

ところで捏造画像延々と貼り付けてる奴って何がしたいの?
自分でも亀夫w見てるんじゃねーの?落胆しなかったのか?
668名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:13:24 ID:MJmV1Hdv
カメオはなぁ、少なくとも日本で露出させちゃ駄目でしょ。
んで、作りもなんか基本的にテクスチャとポリを無駄に豪華にした旧世代グラ
みたいな雰囲気なんだよな。
豪華なグラフィックなのは分かるけど、N64ゲーを単に豪華にしましたみたいな
感じが(まぁレアだし仕方ないっちゃ仕方ないんだが
やっぱXbox版が元になってるって部分に無理があると思うけどな。
669名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:13:41 ID:XS5UQx6T
捏造かw
お前の脳内ソニーフィルタを剥がした方がいいぞ
670名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:15:51 ID:X7lyksZu
>>669
100%捏造。実際に見たら亀夫wがこんな綺麗じゃないことは分かってるはずだが。

ちなみに俺はソニーフィルターは未装備。おまえのゲイツ眼鏡外したほうが早いだろw
671名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:17:02 ID:XS5UQx6T
こいつダメだw
672名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:17:16 ID:Tq0/30t3
綺麗汚いの問題以前にキャラがキモイ
673名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:17:25 ID:zNx3BHcP
カメオはグラフィック以前にゲーム性が問題ってことですか
674名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:18:54 ID:XS5UQx6T
675名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:19:39 ID:X7lyksZu
>>671
いや、ID:XS5UQx6Tがダメなんだって。
このスレの人達は亀夫wがどんなにショボいか知ってる。レス読め。

お前のゲイツ眼鏡を通して脳内MSペイントで加工したお前だけの亀夫wがあるんだろうなw
676名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:20:34 ID:XS5UQx6T
>>675
このスレってガンダムを凄いと言っちゃうこのGKスレのことか?w
677名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:22:05 ID:tdizy2TX
液晶テレビのダメさも手伝ってカメオは次世代感がまったく無い。
678名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:22:44 ID:X7lyksZu
GKかどうか以前に実際に亀夫wを見たことある奴な。
じゃあ真剣に聞くが亀夫wがゲーム内で>>665の画像レベル実現したと言いきれるか?
679名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:23:33 ID:MJmV1Hdv
性能向上のわかりやすさってのはあると思う。
誰も見た事無い様なカメオみたいなゲームだと、幾ら凄いグラフィックでも
「まぁこんなもんか」としか思わない。
けど、同じ程度のグラフィックでも、MGSやガンダムみたいな、大体は誰でも
知ってる物なら、知ってる旧世代グラフィックと比べて「凄い」と思えるから。
その分、続編ネタってのはポイント高くなると思う。
680名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:25:29 ID:l4yfCBbh
カメオのグラは>>665のグラにジャギがある感じ
実際のグラはAA無しだと思うんで少しジャギは感じる
でも、まあ気にはならないと思う テレビで遊ぶ分には
ブラウン管ならなおさら
681名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:26:10 ID:tdizy2TX
リッジを試遊できるようにしなかったMSは馬鹿だ
682名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:27:22 ID:XS5UQx6T
>>678
>>665の通りだよ
これが捏造ならこれはいったい何だ?プリレンダか?w
つか>>665は凄いと認めるんだよなあ、お前

683名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:29:16 ID:X7lyksZu
>>680
もっと全然ヘボヘボだよ。あんなにライティングの処理綺麗じゃないし
勿論FSAAもかかってない。主人公のモデリングも貧弱。

ちなみに冒頭のデモ、ゴブリンみたいなのがドラゴンに乗って城壁に
降り立つところでも>>665レベルとは言えない。全くのイメージ画像だな。
684名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:31:23 ID:XS5UQx6T
すげえな
モデリングまで違うと言い出してるぞw
685名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:31:26 ID:5QaerpA9
さいしょの緑色の敵ってポリゴン荒くね?
大群シーンに使いまわすために少なめに
つくったとかかね?
686名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:31:28 ID:X7lyksZu
>>682
>>665凄いとは思えないが次世代機の及第点とは言える。
俺の見解は>>683の通り。
687名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:34:06 ID:XS5UQx6T
>>686
お前の言葉にもはや一切の信憑性は無い
たぶんゲーム機本体にソニーロゴがついてるかついてないかが
お前のグラフィック判断基準だ
688名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:34:57 ID:QjlytOqB
689名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:35:55 ID:X7lyksZu
>>687
お前の言葉に何ら信憑性は無いんだよ馬鹿w

主人公の件だけど俺はゲーム中で
http://images.xboxyde.com/gallery/public/1855/273_0004.jpg
な主人公を見たことないな。
デモかイメージ画像だよこれ。
690名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:37:15 ID:XS5UQx6T
イメージ画像ってなんだよw
もうむちゃくちゃだな
691名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:38:07 ID:5QaerpA9
互換も三分の一くらいだし、熱暴走の不安もあるし、まだしばらく
米は箱でいけそうだね。
692名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:38:35 ID:XS5UQx6T
とりあえず傾向としてわかりやすいのは
GKがプリレンダだフォトモードだとわめきちらしてるのは
凄いことを内心認めてるものだな
693名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:38:42 ID:X7lyksZu
>>690
あと俺はソニー云々なんてレスしてないが?
箱○のグラは次世代機として失格、亀夫wなんかダメダメと言ってるだけな。

悔しくてあげ足取りしか出来ないのか?しかも間違ったあげ足w
694名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:40:55 ID:tdizy2TX
箱1.5に次世代を語る資格はありませんよw
695名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:41:12 ID:XS5UQx6T
>>693
箱○のグラがダメならPS3今まで出たグラの全てがダメになるがそれでいいか?

それともGKアイにはこれが次世代なのか?
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/138/928383_20050519_screen002.jpg
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/138/928383_20050519_screen001.jpg
696名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:41:17 ID:p0J3bfMF
ゴサムの試遊台でねーのかな・・・レース系の方が見栄えいいのに

何かカメオばっかりだし・・・何でカメオなん?
カメオとか、あぁいう系って売れないと思うんだ
あれ見ると試遊台にあったけど日本受けしそうもなく結局売れもしなかったグーリーズとかいうの思い出す

近所のゲーム屋じゃ「予約受付中!」の横でeMのプロモ流してるしorz
リッジかゴサムにしてほしい・・・
697名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:43:36 ID:tMHsiGG/
>>695
製品版がこれと同等なら、まぁ全然駄目だわな。
698名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:44:40 ID:X7lyksZu
>>695
お前の脳内ではいいんじゃないか?
俺もPS3のゲーム動画が出て、ヘボヘボだったら激しく叩くぞ。
今は実際に360のゲーム見て糞だったから叩いてるだけだ。
PS3はダブルの意味で楽しみだな。

あとゴッサムはリプレイは綺麗だと思う。
でもリプレイなんてある意味メガデモだからな。実際の操作するゲーム内では劣化してるし。
あのレベルでゲーム出来たら俺も買いだったんだけどな。
699名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:45:58 ID:5QaerpA9
箱○買う層からすればPGR3のが向いてるとは思う。
しかしあれのCM街並みはリアルだけどクルマが
くすんで見えていまいち訴求力が。
700名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:46:58 ID:rvjeRfiT
>>688
これリアルタイムで出来るの?
だとしたらすげーな・・・
701名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:47:03 ID:3WRXMzWv
ぶっちゃけグラは箱と大差無いしな、見た目で違いが判るのは重度のオタだけだろう
702名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:47:57 ID:gc5n+jip
実際PS3と箱とレボは大差ない(微妙に違う)
マルチフォーなゲームが出ればわかる(グラオタが必死で微妙な所を突っ込むが・・)
グラ的にホームが限定されるゲームはマズない
しかし操作は違うレボにしかできないゲーム
703名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:49:18 ID:XS5UQx6T
>>698
おう出てるぞ既にPS3の動画は
フェイタルイナーシャ
フィフスファントムサーガ
ソニック
ガンダム
全てリアルタイムで操作してるPS3ゲームだ
なんで無かったことになってんだ?wwww
704名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:50:52 ID:XS5UQx6T
>>698
実際操作してる場面でも同じだって言ってんだろアホw
705名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:53:15 ID:X7lyksZu
>>703
製品じゃないだろ馬鹿。あからさまに開発中じゃねーか。
フィフスファントムがビックの店頭でデモやってんのか?
お前どうしてそんなに必死なんだ。
お前のやってる事は箱○を擁護してることじゃなくて、まだ判断出来ない
材料&段階でPS3を貶めてるだけだ。何がやりたいんだ。
ここは次世代機とは言いがたい箱○のグラを語るスレだろ。
PS3叩きたいなら他所のスレ行け。気付けゴミ。
706名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:54:37 ID:XS5UQx6T
>>705
どうみても必死なのはお前だよw
嘘、誤魔化し、詭弁・・・
そんなのばっかしじゃねえか
707名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:55:38 ID:d4Eeyyj7
>>703

他にもリアルタイムで操作してるデモあるのに
あえて出さないのな
708名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:56:00 ID:KPrSe8P1
カメオは動きも荒いよ
709名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:56:29 ID:X7lyksZu
>>706
>嘘、誤魔化し、詭弁・・・
つ鏡

俺がそうならお前もそう。
じゃあな。
710名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:56:59 ID:XS5UQx6T
>>707
他に何がある?
リアルタイムでデモをカメラ操作じゃなく
「プレー」してる動画
711名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:58:10 ID:S+AjpiJI
ID:XS5UQx6Tは本スレで絶賛してりゃいいじゃない。
こんなスレで何がしたいんだか・・・。
712名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:58:38 ID:l4yfCBbh
いや、カメオの実際の画面はほとんど>>665と一緒だよ
見栄えの良いSSなだけでしょ ただもうすこしだけジャギは感じる
ただ>>665のSS自体が良いけどそんなに大した事ないと思うんだけど

713名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 23:58:40 ID:gVO0oQhI
>>698は情報不足のようです。
誰かが彼に情報を提供してください
714名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:00:21 ID:XS5UQx6T
>>711
おう、GKをプチプチと潰して遊んでるのさ
715名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:02:06 ID:cRaeG4Mv
>>709
逃げたーw
オイオイ待てよw
716名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:06:03 ID:RT8sBqfY
717名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:07:07 ID:4ANaUsJR
これがほんとのプリレンダw
718名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:11:20 ID:OLC8mulY
どうでもいいが本当にヘボいな 360。
友達からもこんなの買うのいるの?といわれた。
719名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:12:07 ID:Mtn76Uz6
じゃあPS3はもっとダメか・・・orz
720名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:13:13 ID:Hyp3rySi
721名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:13:46 ID:OLC8mulY
PS3もへぼいかもしれんが、、、、
360はやっぱりヘボい。カメオ・・・・・ やはり360は現状では
一番遅れてきた現世代機だな。
722名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:14:30 ID:aT0fJaQ5
709>>715
いやお前に何言っても無駄だと思ったんで。
スレのほかの人にも迷惑だしな。
あと腹減ったから何か食ってくる。
723名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:19:02 ID:rPcoyD59
たぶんPS3はキツイことになるんじゃないかな
性能のみを打ち出してるけど
普通に箱360に勝ったり負けたりなのは目に見えてるし
マルチも同じ
現行機3機種みたいに平均で明確な差があるならわかるけど
PS3程度の性能で性能しかアピールできないなら単にオンラインを
ショボくした360になってしまう
レボも性能低いとはいえシェーダー3.0世代で並んでるしそう大きな差は出ない
360のオンライン
レボのコントローラー
に匹敵する性能以外の武器がPS3には無いのがなあ
724名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:21:54 ID:z4XWgDC0
>>720
ほんとjお前はeux-france好きだよなあ
そこまでキャプ画質悪いともうPS1リッジとPS2リッジでさえ同じになる
725名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:22:14 ID:OLC8mulY
うんうん。
たしかにマルチといえど360はひどいよな。明確な差はでなくても
どーすんだ?って感じだな。SDだとレボにも苦戦するだろうから
あのコントローラでやられるな。

現状のグラだと日本では50万行かんぞこりゃ。
726名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:23:37 ID:uhsxg9oH
>>723
オンラインは大して武器にならんような気がする。
むしろそれにこだわると、一人身の寂しい人用のチャットソフトばかりになるし。
今のところオンライン専用ゲーは、すべて詰まらん。
727名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:23:55 ID:JzIyxvyH
ある意味最強の武器である互換は無視ですか?
728名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:24:45 ID:z4XWgDC0
オンラインは必須でしょ
コンテンツダウンロードさえ無いゲームはもう寂しく感じるぞ
729名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:26:09 ID:z4XWgDC0
PS3出る頃にはもう360はかなりソフト出揃ってるからなあ
とくに北米じゃ殆ど武器にならんだろう
730名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:27:07 ID:MpkMBSc1
レボもPS3も65nmで行けば良いのにね
360は少し次世代機にしては早いと思うし
もう少しスペック欲しいから どうせ先手は取られてるんだから
731名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:27:24 ID:OLC8mulY
有料ってのがだめなんじゃないの?
グラでまけてるならPC版買うでしょ。マニアなら。

マニア以外? 有料でネトゲーするかな?
732名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:28:24 ID:z4XWgDC0
PCってリッジ6とか出てるのかな?
733名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:28:44 ID:hoPPoQHQ
もう発売されてる360が一番ヤバイよ。
734名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:30:19 ID:uhsxg9oH
>>728
オンライン対戦もいいんだけど。あんまりシングルと変わらないというか。
友達にも進めてくる奴いるけど、チャットが楽しくないと「マルチ専用ソフト」は糞にしか感じない。
おまけ程度のオンライン(バトルフィールドとか)なら良いけど、メインだと途端に糞になる。
箱、PSともに、オンラインはどうでも良い感じ。オンラインゲーの関係って味気ないし。
AIでもないから、驚きも無いし。
735名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:32:06 ID:OLC8mulY
リッジか、、、、PCユーザーから人気のないゲームはないけどね。。。
30fpsは話にならんが。 あまりやりたいっていう意見もないね。

グラもあんなだし、モチベーションがあがらないんじゃしょうがない。
736名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:32:10 ID:z4XWgDC0
何を言ってるんだ
対戦モードがあるゲームでオンに対応してないってのはもはや許されないよ
737名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:34:27 ID:Gckm7251
PCゲーよりリッジやりたいやつの方が間違いなく多いだろうなw
738名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:35:34 ID:5FAk9UQn
原宿のアディダスショップで360のサッカーのトレーニングモードプレイできたよ。
観客無し、選手4人くらいしか出てないので判断基準にはならないかもしれないけど
ユニフォームのなびき方がリアルだとは思った。パッドは小さくてなかなか好印象。
739名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:36:39 ID:uhsxg9oH
>>736
あくまでオンメインだといらないってことね。
オンライン専用ソフトとかって、今の回線レベルだと、シビアな当たり判定とかのゲームは無理な感じだし。
ボタン押してるだけのゲームでかなり面白くなかったんで。
740名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:36:53 ID:OLC8mulY
そうだねー。PCもマイナーだからなぁ。
でも肝心リッジの売り上げも悲惨を極めそうなんだけどね。。。。
741名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:37:13 ID:nliS/oMn
絶好調DSのWiFiコネクションでオンラインゲームの楽しさは一般層へも一気に広がるよ。
オフラインの良さは勿論否定しないが、オンラインが一定の支持を受け
コンシューマにおいても一大ジャンルとなる流れは止められない。
742名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 00:41:15 ID:uhsxg9oH
>>741
あれは、確かに良いね。
携帯だから、隣にいる友達と同時に対戦も出来て、ネット参加者にも繋がる。
743名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:00:02 ID:CS3glaVk
コンテンツダウンロードたって、ソフト
半分やりでほっぽりだしてるライトに、そんなもん
イラネだよまじで。
744名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:03:42 ID:vKH2tuD8
>>カメオ
単純に発売後に主力ソフトに切り替えるだけでは。
発売後に盛り上げるべきで、今はXbox360自体に触れさせる程度で
いいと思うけど。
745名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:04:35 ID:aT0fJaQ5
って言うかDLコンテンツすらも有料だもんな。。。
PCでネトゲやってたらLIVEを持ち上げる意味がわからん。

無料で対戦相手豊富、コンテンツ豊富、コミュニケーション手段豊富なのに
何で金払ってやるの?って。
746名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:06:43 ID:CS3glaVk
まあDSでネトゲ流行ったとしても、それで箱○にまで波及するってのは
べつの話だと思われ。
747名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:07:21 ID:JZ/BOBzR
金額自体はよいとしても、払ってる事でLiveでプレイせにゃならん感じになりそうなのが嫌だな。
ネトゲーなんて何本も出来る物じゃないし、はまれば一本を数ヶ月やる訳で。
その一本が偶然Liveソフトなら良いけど、そうじゃなきゃ単なる無駄だ。
かといって、Liveソフトをとりあえず対戦してみる為にも契約が必要、と。
鬱陶しい事この上ないと思うがなぁ。
748名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:09:13 ID:JZ/BOBzR
例えば、パッケージを買えば一ヶ月はLiveの会員に限らずネット無料。
それ以上したければ加入を、とか出来ないのかね?
まぁ、それやったらLive加入者激減するだろうけどさ。
749名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:09:39 ID:CS3glaVk
つか、オイラ ライトユーザーが一本のゲームをとことん
やりこみでしゃぶり尽くしたいと思ってるなんて
ことはないと思うんだけどね。ゲーオタはそこらへん
勘違いしてんじゃないかと時々思うよ。
750名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:12:16 ID:CS3glaVk
あと、料金体系もできればダブル定額みたいなシステムに
してほしいんだけどね。ヘビーユーザーの使用料ぶんを
ライトユーザーが払わされてる感じがするんで。
751名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:12:41 ID:nX6KICqU
>>749
北米の方ですか?
752名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:12:49 ID:VsWudmDf
てか総合スレのほうでは定額でどんなゲームでもオンラインできるって考えらしいけど
俺はどのゲームやっても全て有料って考えなんだよな・・・まぁ意味は同じだけど。
PS2で無料でもそこそこ遊べるオンゲーやったから有料はちょっとね・・・・
753名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:13:28 ID:kbw4touo
カメオじゃ試遊させてもネタにもならないと思うんだけどな。
展示機のディスプレイがデカイのはいいが
低フレームっぷりが強調される事この上無しだよ。
あれで30フレ出てるのなら、30フレって本気で駄目だ。
754名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:13:49 ID:Se8dUM1X
ゲーオタでも、オンライン対戦は、一度やれば満足してたまにするぐらいになってる。
オンライン専用ソフト(MMOとか)は、一時間も我慢できずに退屈で投げ出してしまう。

オンライン自体でそんなに寿命延びないし。多分だけど。チャット好きは、はまりそう。
755名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:15:02 ID:CS3glaVk
>>751
べつに特定機種にかぎらずゲーオタがもとめていることと
ライトとの意識の乖離を書いたつもりですよん。
756名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:15:32 ID:jXZSjvbu
>>754
>オンライン専用ソフト(MMOとか)は、一時間も我慢できずに退屈で投げ出してしまう。
ってどんなだよw
757名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:16:50 ID:Se8dUM1X
オンラインで、面白さどアップって感じるのは、ゲーオタというより、オンラインオタって感じがする。
758名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:18:55 ID:CS3glaVk
オイラもともだちにアニメっぽいMMOに誘われたけど
マンドクサーになって一回でやめたよ。どーもひとの都合に
あわせるの苦手でねえ。
759名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:19:43 ID:aT0fJaQ5
対戦相手に困らないのはいいけど、それで月会費取られるのは納得出来んな。
バトルネットを見習え。


まあグラ汚いから買う気はないけど。箱○。
760名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:20:37 ID:aT0fJaQ5
違った。対戦相手にも困るんだった。あまりの過疎ぶりに。



それで有料ってある意味凄いな。
761名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:21:02 ID:Se8dUM1X
>>756
FF、リネージュ、パソゲーのロボットの奴とか、無料期間に友達に誘われるけど、はっきり言って糞過ぎ。
経験地稼ぎが時間がかかる以前に、他のプレイヤーのコマンドを待ったりと時間がかかって面白くない。
他のプレイヤーが関係ないときでも、コマンド選ぶテンポが悪かったり、オンラインのだと、
まともな(MMOで)アクションゲームが出来ない。
762名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:21:39 ID:nliS/oMn
>>746
DSでオンラインゲーに目覚めた層がより本格的な表現力を持つ据置機器で
オンラインを楽しみたいと考えたとき、その候補は殆ど横一線だと思う。
・DS任天堂ゲームとの強力な連携が期待出来るRevo
・PS2看板シリーズのオンライン対応が期待でき、開かれたオンラインを提供するPS3
・XBOX1の実績とソフトのほぼ全てがオンライン機能対応を誇るXBOX360

もし “オンラインで遊びたいんだ” という動機がゲーム機を選ぶ最優先事項と
なる状況があるとしても、その結果が一極集中になる事はないだろう。
763名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:24:21 ID:CS3glaVk
>>762
たぶんDSで満足してるのがほとんどだと思うよ。
それかすでに充実してるPCに流れる可能性も。
764名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:27:22 ID:jXZSjvbu
>>761
それはやったソフトがマゾすぎ、糞すぎだな・・・
まあでも、確かに誰かに誘われて始めた場合はすぐに辞めちまうってのはあるなぁ。

アクションっぽいのならPSOマジオヌヌメ
765名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:30:27 ID:JZ/BOBzR
NDSからなら・・・
薄型PS2買って、適当に無料対戦ゲーを買ってくるのが一番可能性高いと思う。
家庭用機では。
PC含めれば、PCでMMO辺りに手を出す可能性が一番高いだろうけど。
それで二度とネトゲーには手を出さなくなる。。。
766名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 01:33:36 ID:Se8dUM1X
>>764
> アクションっぽいのならPSOマジオヌヌメ
そういえば、PSOやったこと無かったし、もともとオンラインもオフも出来るから、結構よさそう。
箱かPSで、画面分割4人プレイ+オンライン付きでまたでないかな。

それとは関係なく、家庭用ゲーム機でもサーバーを個人で立てられるようにしてほしいな。
EAゲー見たいな、EAが死亡したら終わりって言うのじゃなくて、IP指定で。
767名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 02:02:33 ID:Ez6ALQJU
768名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 04:08:14 ID:b1WhnKFu
>>745
DLコンテンツにLive料金はいらんよ
コンテンツによって課金発生するのもあるがそれはPCでも同じ
そしてPCにコミュニケーション手段が豊富って・・・ありえねえよ
PCのオンで対戦したヤシと別のゲームで対戦するなんて殆ど無い
769名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 04:14:18 ID:VDeGuApX
なぜかオンがライトじゃないと思ってるやつがいるよな
オン対戦ほどライトに面白さがわかりやすいものは無い
やったことないヤシはなんかMMOの思考でオンラインを考えちゃってる
グラ汚いPS3でオン対戦も出来ないなんてつまらないことこのうえないよ
770名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 04:33:39 ID:aXhzUuOO
771名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 04:57:37 ID:19ef5QEs
>>770
720pのSSじゃないと判断できないよ。
772名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 04:59:51 ID:JZ/BOBzR
そもそもリコンはそんなに劣化しなかったと思うけどな、最初に出てた完全
プリレンダムービーは論外として。
>>770も雰囲気壊すオブジェクトが見えないスクショってだけじゃないのかな?
後は縮小してあるからぽりぽりしてない。
773名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 05:20:18 ID:hpSmsGhy
360はUIが写ってない、いかにも実際のプレイ画面じゃないのが多すぎる
PS3もそうなるだろうけど、流石に次世代はやめてほしいなぁ

今のところ良心的に全部さらけ出してるのは、PDZくらいだ
774名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 05:30:54 ID:aT0fJaQ5
そのPDZが恐ろしく糞グラな件について
775名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 05:36:03 ID:2M2zzGJt
レアが駄目なんじゃないのか・・・?
カメオも基本的には駄目なグラの類だと思うし。

つか、Xboxでタイトルをなかなか出せなかった付けが回ってきてる感じがする。
いまいちリソースの使い方が派手さに繋がってない様な。
レベルデザインからリソース配分考えたってよりも、マップその他は全て決まって、
その後にもっとテクスチャ使えるよ、ポリゴン使えるよみたいになった、
そんなゲームに見える(実際そんな感じだろうし
PDZはプレイ時は関係ない背景の都市がやたら豪華で、壁は平面のくせに
変に豪華なバンプマップが貼られてる。
カメオも、細かい装飾は多いけど、画面に出てくるオブジェクトはそんなに数が無いし、
数が出てくる場面と言えば全く同じ形をした敵キャラが大量ってのばっかり。
最初からあれだけのポリとテクスチャ使えるなら、もっとプレイして派手に見える
ゲームデザインになると思うんだよね。
そこら辺がなぁ。


・・・つか、それを試遊台に持ってきてるMSKKが馬鹿なんだけどな、結局。
776名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 05:40:01 ID:825hXrbf
任天堂に捨てられた抜け殻レアに何を期待してるのか全く謎
777名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 06:25:01 ID:QPsUJc/O
MGS3のオンラインてどうなんだろう?
結構面白そうだけど?
778名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 06:26:54 ID:mP0oyJlu
ヘボな上に30fpsで不具合じゃー終わってるよな
779名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 06:30:38 ID:Nu+L5v/F
PS3は854x480の画面をD4,D3,D5に拡大ですか
詐欺ですね

893 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/24(木) 20:47:52 ID:p7FOUZxU
PS3については、開発ツールで720pのサポートはしてないから、(将来的には720Pサポートを切り捨てるため)
真D4だからといってPS3ゲーム用モニターとしては特に意味はない。対応ゲームが出ない。たぶん。
箱はどうか知らんが、欧米では720Pなんていうのは、ほかにサポートしてるメディアがなくて
無意味らしいから、720Pなんてなくなるんじゃないかね。
897 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/24(木) 21:25:35 ID:p7FOUZxU
>895
いや、ただの派遣です。しかもお絵かきさんだから技術的なことは実際はよく知らんのよ。
あとゲームで720P表示がないという意味じゃなくて
開発ツールとかでは480Pを基準にポリゴンのなんとかマップ?を作るから
720P表示だからといって画質に差異が見られないということらしい。
780名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 06:35:34 ID:aT0fJaQ5
便所の落書きをソースにして自信満々な件について
781名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 06:46:16 ID:hpSmsGhy
そもそも引用先が突込みどころ満載だな
782名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 07:31:42 ID:nliS/oMn
>>776
PC用のMicrosoftブランドゲームやHaloのバンジーを見る限り、
Microsoftはここぞと見込んだゲーム開発会社に対しては
しっかりした支援体制を敷いてくれるイメージがあるけれどな。
レアの内情は真贋ない交ぜの噂が多いね。

あと今更言っても仕方ないけれど、○○や△△に何十億も
突っ込むぐらいなら、元ぶんか社のダブルスチールチームに
投資して欲しかった。
783名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 07:59:31 ID:ruKMlsog
>>770

リコン充分凄いじゃん。
784名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 08:01:20 ID:aT0fJaQ5
本物だったらな。
785名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 08:02:25 ID:9QP0oucy
本物の動画はカクカク動きです。
街のグラフィックは本当に綺麗だけど。
786名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 08:06:13 ID:QPsUJc/O
画が綺麗=カクカク
画は旧箱並=スムーズ
787名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 08:08:25 ID:yTKTR1Q6
箱360のグラは次世代としては力不足‥‥残念
788名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 08:11:44 ID:CS3glaVk
>>782
なんかもう解散したって話を見たような。
789名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 08:15:44 ID:nliS/oMn
>>771
ttp://media.xbox360.ign.com/media/736/736206/img_3234131.html
IGNに一枚だけ720pの画面画像があるよ。
α情報付ビットマップのUIレイヤー以外のオブジェクトにはAAはかかっていないし、
おそらく実機画像だろう。
小マップで表示される鳥瞰図が、往年の見下ろし型2Dアクションのようで面白い。
これが60fpsで動くなら、次世代機のロンチとしてはまぁ及第点じゃないかな。
790名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 08:22:31 ID:i/0oKDv9
>>789
お前アホだろ?
PCゲームやったことあんのか?
それはAAかかってるよ
x4くらいかかってそうだな
791名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 08:46:28 ID:9QP0oucy
787 :名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 00:21:42 ID:9uwGhc/I
箱○のCGこれでも汚いって言うの??信じられない・・・
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/205/reviews/926971_20050725_screen016.jpg
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/205/reviews/926971_20050725_screen014.jpg

↑レタッチ画像を厳選して広告に使う信じられないMSKK工作員・・
360のハッタリゲーム画面(7月)
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/206/926971_20050726_screen001.jpg
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/206/926971_20050726_screen002.jpg

360の実際の画面(9月)
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/261/926971_20050919_screen002.jpg
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/261/926971_20050919_screen004.jpg
同じゲームエンジンとは思えない。 7月から9月の間に何が・・w
792名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 08:46:30 ID:aT0fJaQ5
>>789は阿呆なんです。さらに目も腐ってるんです。許してやって下さい。
793名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 09:03:15 ID:lQQv159n
>>789の画像の4倍拡大
ttp://www.miyawan.com/cgi-bin/up/img/up227.jpg
ttp://www.miyawan.com/cgi-bin/up/img/up228.jpg
×4AAなら、もうちょっとエッジがきれいだと思うが。
794名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 09:24:13 ID:lQQv159n
あ、>>790 はターゲットスコープや曳光弾の軌跡で
AAかかってるとでも思ったのか? お前アホだろw
795名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 09:49:24 ID:GUZyBaZt
>>789の背景にある建物を見て、やっぱPCの最新GPUには敵わないと感じるな
FSAAやHDRが低設定、シェーダーの弱いGPUみたいだ
金網にAA掛けたらどうなるかを×aごとに並べた画像で、×2程度がこんな感じだった

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.06/20050622060000detail.html
建物の手摺り部分なんかはジャギで構成されてるし、消えてる部分がある
796名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 10:02:05 ID:79RNBjB2
GPUのメモリもメインと共有だから出来ることがいっぱいあっても同時には出来ないって感じだな。
同時にやろうとすると一気にクオリティが下がる。
797名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 10:27:42 ID:aT0fJaQ5
散々必死に連続レスして他人をアホ呼ばわりして自爆する好例ですねW

さすが痴漢は箱○と一緒で低性能W
798名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 11:21:17 ID:2M2zzGJt
>>779
さすがにアホ発言過ぎる・・・
マァ、テクスレに貼ってない時点で貼ってる人間もある程度分かってやってるんだろうな。。。
799名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 11:27:35 ID:GUZyBaZt
最近はテクスレより、このスレや30fpsスレの方がレベル高い

それでも自作板から笑われてるけど
800名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 11:50:57 ID:vKH2tuD8
自作板って誇れる板だったのか…と思ってしまった住人。
801名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 12:53:08 ID:IbsyQij2
自作板に笑われたら敵わないな。
あんな非生産的クズどもに
802名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 13:33:06 ID:vRbUU6SM
>>789 のSSを見る限りx2AAですらないだろう
結局XBOX360は真HDの720pを出すとAAがかけられず、AAをかけるためには内部解像度を
1024x600程度に落とさないと厳しいみたいだな
eDRAMの10MBの容量がネックになって、結局AA&HD必須の公約も守らないソフトが既に
発売されてるしなぁ
803名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 13:34:13 ID:+tM6Gnj+
ここでも笑われてるけどな痴漢なんてw
804名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 13:35:13 ID:l9A3954V
>>770
スネークのマッスルスーツの質感すごくね?
これがプリレンダじゃないなら、360ちぎってるかも
805名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 13:59:20 ID:2uO8gOp7
>>799
自作板には少なからずハイエンドPC&GPUを所有、PCゲームをしており、
且つハードウェアレビューのベンチマーク結果から大まかなハードウェア性能と
各種設定を行った際の性能変化を把握しているユーザーがいるからでしょうかね。

自身にプログラミング等の技術が無くとも、PCハードというブラックボックスに対して
どの様な入力(ゲーム/ベンチマーク)をするとどういった結果が出るかといった
各tipsを把握していれば、現行のPCベタ移植ゲーム(CoD2等)の画質/性能の違いから
アバウトではあっても、それなりに筋の通った意見が述べられる(だけですが)。

自作板でも情報収集しない,興味がない,ベンチマークしかしない,好き嫌いが偏っている,
等の人が大半だとは思いますが。
PCアクション,PCゲーム板にも新家庭ハードが出る度に“PCゲーム死亡”スレが立ちますからね…
806名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 15:14:42 ID:XhJcYXLZ
>>804
これくらいのレベルのゲームって
リアルタイム画面で箱360じゃ発表されてないよな。
PS3はこれがリアルタイムの実機映像なんでしょ?
807名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 15:19:40 ID:Rrd6KHzw
>>775
カメオは現箱で完成寸前までいってて
360に移行したから、正に君の言うような作り方だろうな。

PDZも公表はされてないけど、あのショボさだと途中まで現箱で作ってた可能性もある。
808名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 15:33:18 ID:TxU/yiR8
>>804
質感は凄い。しかしこれまで議論されてきたグラフィック論とは性質が異なる。
MGS4は綺麗すぎて逆にゴム人形に見える。あと歩行戦車の歩くときの舞い上がる埃は明らかに次世代機にしては不自然。
ゲームなのにこんなに綺麗じゃなくてゲームだからこれは綺麗で済まされる。
あとMGS4にしても綺麗に作ったのはいいがROMに落とせない可能性もある。
実際BDに落としてテストしてるのかも疑問だし。
809名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 15:47:52 ID:2M2zzGJt
>綺麗に作ったのはいいがROMに落とせない可能性もある。

一見意味ありそうで全く意味不明な一言ですね
810名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 15:59:26 ID:OGItbRmN
MGS4はこれから汚してよりリアルにするって言ってたよ。
まあPS3の映像は最終Verの開発機がでないことには
本当の映像は出てこないだろうから、今語っても無駄だけどね。
811名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 16:00:23 ID:bLH07NX0
>>804
それが凄いと思える幸せな目ならPS3の汚さで我慢できるだろう
812名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 16:02:26 ID:XhJcYXLZ
>>811
しかし公開されたMGS4以上の
ゲーム画面て見たことないよ?
現行最強スペックPCでも無理なんじゃない?
813名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 16:03:14 ID:ZhUkhDVy
どうしてXBOX360は30fps固定なの?

どうして?
814名無しさん必死だな
>>812
GoW、PGR3に大きく負けてるよ>MGS4