【最低性能】XBOX360ってグラ汚すぎ3【PC以下】
1 :
名無しさん必死だな :
2005/11/22(火) 17:23:44 ID:GKUjnlal
うんこなオレが華麗に2をうんこ
5 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 17:31:45 ID:EQRtWZrY
>>5 普通に考えてGKの言い分のほうがまだ納得出来るな。
9 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 17:37:40 ID:EQRtWZrY
へえ、明らかに解像度の違う直キャプじゃない寝ぼけた画像貼ってるのに?w
OverGは大阪の奴は凄かったらしいが
ゲージやメーター付いてないSSはスルーが基本
Over G ってのはオレはファミ通のオマケDVDで見たけどあれはありえなかった。
単なるデモ映像なのになぜか処理落ちしまくり。
グラフィックもどこが次世代?って感じのショボイレベルであれはヤバイ。
>>9 の画像の30パーセントぐらいが実際のゲーム画面だと思って間違いないよ冗談じゃなくて。
15 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 17:42:39 ID:EQRtWZrY
>>14 明らかに別物だと思うけど
その上の画像がある元のサイト貼ってみて
17 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 17:42:59 ID:6vsGgpQC
もう作り手次第じゃないの ハード性能で差異が出ても素人目じゃ大して変わらんだろ
>>14 うん、このプレイ画面の画像がイチバン信憑性があるな。
予想通りっていっちゃなんだがショボイ。
箱で十分出来ちゃいそうなグラだよなホント。
21 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 17:45:11 ID:SEJPXrjy
やっと3w
24 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 17:46:16 ID:EQRtWZrY
セガのその薄暗いゲームって実際画面見ると相当ショボかったマジで。 しかも60フレーム全然無くてカクカクなのがなんともショボかった。
PS2なんてメーター付いてる画像に限定したら悲惨だよ FF12なんて見れたもんじゃないもの
ついに旧世代、6年近く前のハードつ比べるまでに落ちたか・・・憐れ つ
31 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 17:54:17 ID:EQRtWZrY
いや、PS2なんてどうでもいいんだよ。
このスレは箱360のグラがショボ過ぎることについて語るスレなんだから。
それより
>>14 の画像が捏造ってのに白黒付けたいよね。
個人的には
>>5 のプレイ画面を見ると
>>14 は真実だと判断してるけどね。
34 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 17:57:41 ID:6vsGgpQC
>>31 下のは明らかに実解像度じゃなくキャプボ通してるよな
キャプ環境がショボイという評価しかしようがない
まあGKはワザとやってんだろうけど
>>34 おいおい・・・・
完璧別物じゃん
XBOX版だろw
37 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 18:00:13 ID:6vsGgpQC
>>35 上のはあきらかにゲーム画面じゃないよなー
MS社員わざとやってるだろ
38 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 18:00:16 ID:EQRtWZrY
>>28 下のは明らかに実解像度じゃなくキャプボ通してるよな
キャプ環境がショボイという評価しかしようがない
まあ痴漢はワザとやってんだろうけど
>>35 キャプ環境がショボイとかそういう次元の違いじゃないでしょ?
グラフィックの質が根本的に違うよ
>>31 の上下の画像はさ。
どう見てもプレイ画面のグラのほうが説得力あるよ。上のリアルなやつよりさ。
それはもうエースコンバットの理想と現実の差ぐらいにね。
>>42 アップで見ればそんなだよ
NBA2K6は見て無いがEAのやつはそうだしな
>>41 それみて、どこに次世代の息吹を感じればいいのやら。
リアリティのカケラもねえな
遠くからしか見えないのに汗の表現はする必要ないよなぁ
リプレイ時にだけ汗つければいいと思っただけ
>>47 どうみても違うだろそれwww
よく平然とそんな工作するなあ
50 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 18:16:08 ID:6vsGgpQC
前スレより 960 :名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 14:57:25 ID:xhXpS/b2 >リプレイすら許さないGK >その反面キャプ環境の悪い画像を意図的に出しまくるw リプレイとフォトモード禁止。
NBA2k6の動画で得点後のリプレイで服が動いてるのにびっくりした。
Pなんとかはグラが汚い以前に、まともにソフトが出そうにないな。
>>41 観客のテクスチャがMODEL3っぽいと思った
懐かしい
>>52 もうやめとけ
いくらなんでも無理がありすぎる
ソニーGKですって言ってるようなもんだ
それ、もしかして「ムービー」というやつでない?w こんな時代になってもリアルタイムで勝負せずにムービーいれてるんだ まあオープングに1分程度でもつけておけば騙せるしなあ
動画無いのか? PS3も綺麗なので動いてるのが無いから云々と痴漢が何時も言ってるし
2k6ならIGNに服の動くゲームプレイあるよ。
NBA LIVEってのも同じ?
それだとゲーム画面っぽいのがあって
>>52 の1番目と2番目ぐらいか。
動いてると少しよく見えるかな。
【重要】
2004年12月に発覚したソニーのネット工作部隊『ゲートキーパー(通称GK)』。
会社からネットにアクセスする程度ならまだしも
自社製品を賛美し、他社製品を中傷工作を繰り返すというネットを使った
コミュニケーションの根幹を揺るがす「一般人を装った世論工作」が発覚しています。
GKの工作は2chに留まらず、価格com他、大手サイトでも工作活動をしています。
不自然なソニー製品賛美、不自然な他社中傷には十分注意して下さい。
これらの工作は少なくとも2000年頃から現在進行形で行われていることが発覚してます
【ソニー】SonyGatekeeperのガイドライン【GK】2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1110947073/
66 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 19:05:16 ID:6vsGgpQC
67 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 19:09:42 ID:6vsGgpQC
フランス語わからんからコピペ >NHKで見たNBAの動画は確かにひどかった。 >アップ画面(汗かいてる選手)は凄かったけど >プレイ画面は並。しかも恐ろしいまでにモーションがガックガク。 >すごいと思ったのはサッカーとバスケ。この映像はなかなか必見かもしれません。 >とはいえプレイ中は普通でゴールを決めた時なんかに2、3人しか映らなくなる所の >人物がすごいという感じなので、見せ方の勝利? これってNBA2K6の事?
全然対抗になってないのがつらいとこだなGK 身近さがあまりにも違いすぎる
>>64 それ別に汚いとは思わんけどなんか冴えないんだよな
やっぱり旧世代技術の塊ってのはどうしても綺麗に感じない
GoWみたいな質感が欲しい
70 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 19:13:28 ID:6vsGgpQC
>>68 超身近なMS工作員の例
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html HALO(ヘイロー)伝道師ツアー に参加しよう!
1 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/04/20 03:58
541 :名無しさん必死だな :02/04/20 02:52 ID:.r9Rc712
既出じゃなければ幸い。
モニター当選者だけど、こんなメールが送られてきた。↓
>今回ご案内では、モニター期間終了後に返却のお願いをしていたかと
>思いますが、さらにスペシャルプレゼントとして以下のことを考えました。
>”HALO(ヘイロー)伝道師ツアー”
>思いっきり、あちこちでHALOは面白いと伝道師のような活動を
>して戴いた方にはその活動のレポートを見せて頂いた上で、
>HALOのソフトをそのままプレゼントしちゃいます。
>みなさん、ぜひHALOの伝道師になってください!
>伝道師レポートは、私宛に直接メールをください。
>よろしくお願いします。
GK必死だなw
キャンペーンじゃんw 苦しいよGK 次元が違いすぎるんだって
73 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 19:17:04 ID:EQRtWZrY
74 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 19:23:54 ID:6vsGgpQC
>>74 おれがMS社員か世w
ゴキブリのコピペばっかだからワロタだけよん
76 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 19:28:09 ID:trvk5fat
ゴミ箱イラネwwwwwwwwww
77 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 19:32:16 ID:YXaWtsTz
ゴミ箱はいるだろwwwww どこにゴミ捨てるんだよwwwwww
78 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 19:39:52 ID:6vsGgpQC
79 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 19:40:49 ID:eUtxzO21
動画を見ると、リプレイ時はスローになっているし、はっきり顔が映っている人数もせいぜい
一人か二人くらいなので、通常時の映像とは違う可能性も
でもリプレイ以外なら選手をアップで見ることもないだろうし、別にいいんじゃない?
カメラを自由に動かせるWATCHモードとかがあれば
>>63 みたいな話の真偽も分るんだろうけど
リプレイ以外でも選手アップになるよ。
んでどんなだった?
選手紹介の時とかタイムアウトのとき。
84 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 20:21:01 ID:SgjpWLRy
>>80 ユーザのキー入力や自由な視点変更をうけつけない部分は基本的に全部レンダリングに
時間取れるカットシーンだし
>>85 やっぱリプレイとプレイ画面じゃ差がつくなぁ
プレイ画面の方はテクスチャがPS2みたいに薄い気が
これ、まったくAAが掛かってないけどAA必須というMSの公約は発売日から破られたのか…
根本的な所で、2K6シリーズはマルチだろ? 時期的に2K6は出ないかも知らんが、2K7は確実にPS3にも出るし、360の凄さを 語るネタにはならんと思うんだが、なんでこんなに長々と語ってるんだ、意味分からん。
>>88 痛い香具師がリプレイのレンダリング画像をプレイ画面だと言い張ってたからw
360現れるところ乱あり
91 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 21:14:06 ID:pwsxp4Sw
1からSS見まくったけど箱○の画像ヒドスwww こりゃアメリカで荒れてるわけだわ。殆ど詐欺だもんな。
92 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 21:25:59 ID:JuRpTiHu
RADEON9600(64M)を積んでる俺のパソコンが72Wだっていうのに... こいつの245Wって何?どこでそんな無駄使いしてるの?
94 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 22:21:16 ID:6vsGgpQC
>>93 halo伝道師が脅して来たぞ…
●MS、ブラジル政府高官のFUD批判に名誉毀損の訴え
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0406/30/news040.html オープンソースを推進するブラジル政府高官が、Microsoftは「FUD」戦略を
展開していると批判したことに対し、Microsoftは名誉毀損だとして、発言撤回
を要求する文書を裁判所に提出した。
ポルトガル語で書かれた問題の記事は、スタンフォード大学のローレンス・
レッシグ教授が運営するブログに英語版が載っている。アマデウ氏はMicrosoftの
事業慣行を「麻薬密売人」の慣行になぞらえ、「FUD(恐怖、不安、疑念)戦略を
展開している」と批判している。
こんな風に訴えられちゃうのかな…
しかし、なぜ
>>17 なのか判らん〜
FUD戦略か・・・MSと付き合うことこそFUD(恐怖、不安、疑念)だと思うけどなwww
96 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 23:07:03 ID:6vsGgpQC
明日は休日だから、MS社員も焦ってるのかな〜
360は何をやっても駄目
>>73 おまえこんなギャグが受けると思ってるのか?
99 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 00:37:40 ID:R1MwCJjp
>>93 こんな汚いゲームをハイデフとか宣伝したマイクロソフトの誇大宣伝による損害
賠償を求めることに決定しました
さすがにCM流れ出したからGKの活動もここまででしょ ゴッサム3、NS3はまさにあれだから
102 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 01:45:20 ID:R1MwCJjp
ユーザーの期待以下ってのは間違いなさそうだね。 解像度がきついんだろうなぁ… 次はPS3の番だが、そんなにユーザー反応は変わらんだろう。 PS3がD5に拘るなら、なおのこと。 レボがHD対応避けたのは、案外正解なのかもね。
レボも解像度を除けば ビジュアル的な部分はPS3や箱○とほとんど変わらんかもね。
レボって何と言うか・・・ちょっとジャンルってか板違いみたいな感じがするよね。。
>>85 プレイ画面、綺麗は綺麗なんだが。。。確かにPC以下って感じだね。。。
まあ買わないからどうでもいいんだけどさ。。。
360が先行で550万見込んでるらしいからなあ その後に出してもPS3は全くインパクトないしソフトも揃ってないしでかなりキツそうだね 追いつくどころかどんどん差が開いていくのでは? レボは奇形ハードとしてのインパクトが出せるからまだマシだけど
108 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 02:08:46 ID:bVTJg0Yw
箱と違ってPS2の互換があるから最初はソフトなくてもバカ売れだろうね BDで映画みたいって人もいるだろうし
互換でそんな引っ張れないよ もう360が500万台ぐらいも出てソフトも200本近くになってる頃なのに
>>107 >360が先行で550万見込んでるらしいからなあ
アメリカで500万台売らないと無理じゃんwwww
本気で見込んでるなら馬鹿としか言い様がないwwww
マジで声出して笑ってしまった。
どうかね 6月終わりまでに全世界で550万を予測してるようだから 年末には北米だけで500万ぐらいいけそうだが これが達成できたならPS3はもう追いつけない
ほんっと日本じゃ未だに360の存在を知らない人たくさんいる。 そんな場面を日常目にしまくりんぐ。
113 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 02:24:13 ID:R1MwCJjp
>>111 500万て一体どこで作ってるんだ
妄想を垂れ流すのもいい加減にしろ
いや〜いけたらいいなあ500万台www 笑いすぎてちょっとハイになったよ。楽しい笑いをありがとう。
いくぜ!100万台
英語じゃ読めないかな? >114は目が笑ってないけどw
箱○いっちゃうヨ?500万台!! これってゲイツなりにムーアにプレッシャーかけてんのかなwww 俺あんなの550万台売れって言われたら自殺するよ。
もしたくさん売れ残ったら安く買えるかも!
ムーアがリヤカーに大量の360をのっけて売り捌くCM流せばきっといける。
この勢いなら何も不思議じゃないな
>>117 いや〜真剣に藁かしてもらったよwww
ちょっと落ちてたからマジですっきりした。感謝。
それにそんなに悔しがらなくていいからw
あ、ちなみに俺箱は好きよ。少なくとも現行機では最高に好き。
箱○はあまりのお粗末さぶりに好きになれないけどな。
ムーアがサンタのカッコして靴下に入れて回れば心温ったか( ● ´ ー ` ● )
124 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 02:32:59 ID:R1MwCJjp
▲最初にXbox 360をゲットしたのは、ピーター・フリーマンさん26歳。 なんとマイクロソフトの社員! Xbox 360が大好きらしく、 ビル・ゲイツ氏との談笑の場ではかなり興奮していた様子。 全ソフトをまとめて大人買いしていた! おいおいw 堂々と自演してんじゃないw
>>122 またお前か
いっつも同じパターンだな・・・
社員かよwwwこれまた笑う。 社員なら社販で買えよw なんで寒いかなイベントに集まって定価で買うんだよw 360は戦略、設計だけがお粗末なんじゃなくて自演もお粗末だなw
GKも500万差がついたら逆転不能だと理解してるみたい
MSも工場作ればいいのに
もし、PS3の時先頭の人がソニーの社員ですとかだったら GKとかスゲー言われてたんだろうな
ソニー社員であること隠してたらね
そもそも初代箱って500万台売るのに何ヶ月かかったん?
それで実際にどんだけ売れるか目安つくだろにw
>>126 ハ?誰だおめ?俺は豚に知り合いいねーぞ。
MSの予測 アナリストの予測 それらに真っ向から立ち向かう一匹のGK イサマシス
表参道に見に行った人いないの? NBA2K6あったけど、ここのプレイ画面とされる物よりはきれいだった気が。 30fだったけど。
135 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 02:55:27 ID:m6GLK9xU
やっとCM見れた。 でも何でロンチのソフト見せてくれないんだろ。 ゴッサムなんかよりリッジが見たいよ。
NBA2K6は見たことないけど俺はマイドームで見てきたからGK無駄なことやってんなとしか思わないよ
137 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 04:31:14 ID:agtXwyCE
世界で500万程度なら余裕で逆転可能だろ。せいぜいPS2に潰されないこったw
GBAに潰されるだろ。 小さな足ででっかいドブ板を踏み潰すGBA。カアイイw
139 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 05:11:07 ID:Q3wXIm3S
どっちもたいしたことない。
ああ、こっちかも!ライブの方だな多分。 筋肉とか汗とか結構良かったよ、30fだったけど。
グラフィックばっかり良くしようとするから 中身スカスカの糞ゲーが増えるのですよおまえたち。
146 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 08:07:10 ID:Zf+6fo6r
メモリもHDDもサムスン DVD-ROMはLG これで応援する気になる奴は売国か工作員やろ かなりHDDとDVDがやばそうに感じる
147 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 08:31:34 ID:mb7FtinA
本体自体アメリカの会社がだしてるんだから 内部の部品がチョン製だろうと、あまり機にしないな。
148 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 08:36:39 ID:Bxbncfse
まだPS2並のソフトしか出せていないくせに、本気でスタートで差をつけられる と思ってるのか?箱1の時もそうだがMSは消費者をなめきってるな。
149 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 08:57:09 ID:wGsmmGLi
メモリのサムスンとDVDのLGは悪くは無いんだが サムスンのHDDはマズイな
>>149 > メモリのサムスンとDVDのLGは悪くは無いんだが
マジで言ってる?
151 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 09:07:04 ID:Yjuaz05Z
お仕事ご苦労様 電車に飛び込むのは迷惑だからやめてね
いや、実際物理的な稼働を伴なわないパーツはサムスンも良くなってきてる(寿命は微妙だけど製品寿命も短くなってるから良いだろ) でもHDDみたいなディスクドライブは別。これは未だにサムスン製は地雷。
>>151 あんまりMS社員を責めるなよ。
やつらだって好きでサムチョンやLGなんかと組んでるわけじゃないぞ。
あ、、、好きで組んでるのか。(w
156 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 10:46:37 ID:mb7FtinA
ヘボは、ソフト出ないし、ヘボコン使いにくそうだしな。 チョニー製のPS3は、タイマーとかウィルス仕込まれるのが嫌なので買わない。
157 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 10:57:59 ID:R1MwCJjp
360しょぼ しかもPS3と比べても意味無いでしょ
今使ってるDELLのノートPC LG液晶だぜーーー 自作デスクPCのメモリはサムスンーーーー
>>157 >――日本ではACアダプターの大きさが話題になっていますが……。
話題になってねーよバカ。
オタの視点で物を見るなよキモイ。
>>160 ジェフ その点は私たちもまさに気にしているところで、とてもパワフ
ルなXbox 360を支えるにはあれだけのACアダプターはどうしても必要なのです。
ただ、今後徐々に小さくなっていくとは思っています。
MS自身がこう言ってるんだけど・・・
162 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 12:51:41 ID:by9NRs3g
>>160 ×話題になっている
○問題になっている
163 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 12:57:37 ID:ROmy3LLt
痴漢地獄のパッケージの大きさに比べたら アダプターなんてへでもないよね?痴漢さん
164 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 12:58:01 ID:XYc9tZjI
一般人は知らなくて当然 隠してるんだからなw あっちでは話題になりそうだなw
165 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 13:08:29 ID:Yjuaz05Z
生きる価値ないから死んでくれGK
166 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 13:18:49 ID:R1MwCJjp
168 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 13:35:09 ID:R1MwCJjp
169 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 13:37:10 ID:B8BxRiPO
理想も現実もしょぼい場合はどうすれば…
170 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 13:45:31 ID:by9NRs3g
namcotは何も新しい技術を使ってないのが気になるんだよ セルフシャドウとかモーションブラーとかさ・・・ せっかくハードの性能が良くなったんだから、なんかやって欲しい あれじゃ見た目がPS2のリッジと変わらんような・・・・
172 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 13:52:52 ID:by9NRs3g
>>171 あまりシェーダーに慣れてないんじゃないのか
スクエニもPS3のFF7でシェーダーあまり使ってないし
このスレ見て思った。 やっぱりこの世代のゲーム機にHDTV対応は荷が重かったんだなぁ。
少なくとも360には荷が重い 変なアーキテクチャとった所為で、色々誤魔化さなくてはいけない PS3はタイルレンダリングとか、小細工噛ます必要はない 720pなら本当に余裕で描画出来る 1080pは流石にキツイだろうけど
>>175 統合シェーダー以外にそんなに違ったっけか?
PS3の方はPCそのままに近いって話だったが
177 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 14:14:08 ID:R1MwCJjp
>>176 サンロクマルの場合
つ eDRAM
つ UMA
どうみても糞です。本当にありがとうございました。
>>177 えーeDRAMってフレームバッファを一手に引き受けてるから
うはwwwwwwwwwwwじゃなかったのか?
UMAも、帯域自体がそんなに狭くないと思うんだが・・・
スペックはともかく、7個のコアを並列動作させるというかつて無いプログラミングモデルが 浸透するまではPS3でも30fpsがせいぜいでしょ。 XDR RAMにしても帯域は広いけどレイテンシは1T-SRAMとかに比べるとかなり大きいし。 プログラマ泣かせなピーキーなシステムなのは間違いないと思うよ。
>>176 360のGPUはeDRAMでしかレンダリング出来ない
でもそのeDRAMが10Mしか無いので、例えば720pでFSAAを×2で描画すると容量が足りなくなる
そこで画面を幾つかに分割して描画したりするわけだが、これは頂点処理が増えたりとペナルティが大きい(最初ATiはノーペナルティと言ってた
そこでタイルレンダリング無しで描画しようとすれば、10Mで収まる内容で絵を出すしかない
これをやっているのがPGR3
内部解像度を1024x600で描いて拡大してる
これでFSAA×2なら丁度10Mに収まるが、疑似HD
MSはHDを謳ってる割に、性能が微妙に足りない
勿論、FSAA無しでいくなら720p出せるし、タイルレンダリングすればいいんだが
PS3は普通にVRAMやメインメモリに描き出せるので、こういうややこしい事態にはならない
CELLがマトモに使えない限りは、浮動小数点ではXBOXに比べて それほど変わらないはずだよな。 使えたとしても100Gflopsぐらいの違いだけど
eDRAM自体は悪くないけど、別ダイで低速になり 容量も10Mじゃ足りないつう、よくわからない奴だからなー わざわざトランジスタ数1/3も割くだけの意味あったのかな?
>>180 そういうことかー、納得。サンクス
やっぱeDRAMは容量の少なさがガンか・・・
最初はFSAA×4のHDでもノーペナって言ってたのになぁ。
PS2みたいに、今後の圧縮次第かねぇ。
>>182 何と無く分かった気がする。
その状態だったら普通の外付けの方が良かったかもな。
>>184 ほんと俺も外付けのが良かったと思う。
eDRAMに1億使ったせいで、コア自体は2億っつうパワー下げてまで
する必要は無いような気がするのよね。
これが同じダイで爆速とかなら話は変わるが。
>>185 コアの性能を上げた方が、eDRAMで減ったボトルネックを差し引いても
結果的に性能高かった気がするな。
初代箱は、結局は物量で、eDRAMのGCやPS2に性能で勝ってたんだし、
まだeDRAMは物量に問題があるんだな。
またド素人GKがごちゃごちゃ工作してんのな いつもお馴染みのヤツ お前に設計がわかるわけねーだろwww
eDRAMも16M積めば720p、FSAA×2をノーペナルティで回せたのにねぇ 別ダイだから無理すればなんとかなっただろうに 恐らくは、MSとATiがタイルレンダリングの負荷を甘く見てたんだろうな 最初はHDとFSAAを謳っていたし ちなみに、Xenosはダイサイズが巨大なのでコストも高い 後藤はRSXより大きいのではないかと言ってる 実際に出てきた分解画像見ても、200平方mm台後半と思われる これは初代GS並の大きさ
>>187 アンチスレで必死になるならもう少し言い訳してくれよ。
それじゃ面白くも何とも無い。
720pでx2AAでも最低15MB、それに各色16bitのHDR使ったら22MB もし1080pでx2AA+16bitHDRしたら、それだけで50MBだ PS3では何故eDRAMを辞めたのかという質問に対してクタラギが 「HDでHDRやFSAAをかけるためにはeDRAMじゃ十分な容量が得られない」 と答えてたけど見事にその通りだった訳だな
そこまでコストを掛けてやるほどHD対応ってのは重要な機能なのかねぇ。 結局は対応を頑なに拒んだ任天堂がコスト競争で勝利しそうな気がするよ。
>>188 箱360のGPUは、設計自体は新しいことやってるから(結果はともかく)
コストも高いんだろうな。
というか、eDRAMで性能的に成功した例ってあまり無いよな・・・
PS2は、初期はDC以下とか言われてたし、GCも初代箱に負けたし、
PSPはメインメモリをeDRAM 8M→外付け 32Mに変更した。
>>191 ライバルがハイデフと言ってるし、HDTVが普及はじめている以上対応しない訳には
いかないだろう
ただ、MSのように全てのソフトでHD&AAを公約してないわけだから、SD解像度で
凄まじく豪華なグラフィックを目指すソフトも許される訳だ
RSXのリソースをSD解像度に最適化してつぎ込んだら凄い画面が出来そうだから、
そういう方向を狙うソフトも出るんじゃないかと期待してる
>>191 逆に言えば、HDじゃなきゃグラフィックに大した違いが出ないと
踏んでるのかもな。
HD対応テレビにもそろそろ対応しないといけないはずだし。
でも、そのために性能自体が落ちるんなら、
HDを無視する任天堂の方が潔いかもな。
UMAアーキテクチャの統合GPU作りに不慣れなATIがぶっつけ本番の新機能を満載したプロセッサと N64以来の長年のパートナーArtX(現ATI)が傑作GPU・Flipperをさらに熟成させたRevo用プロセッサ、 SD解像度での表現力はどっちが上かちょっとドキドキ。
360のeDRAMのおかげで常に,60フレームの画像がでるんだろ つまり30フレのゲームを60フレ化している そして視覚上なめらかに表現してるんだろ
>>196 すまん、それはどういうことだ
PGR3とかの、30fpsのゲームでもなんかやってるの?
どんなゲーム機でもTV側が60フレーム(D1相当なら60フィールド30フレーム)での 入力しか受け付けないから、出力だけは全て60フレームだぞ たとえ15フレームのガクガクゲームだって、TV側に入力される信号は60フレームだ それは60フレーム化とは言わないし、視覚上滑らかにもならない
リッジのレビューでも60フレよりさらに フレームがでていたように見えたという レビューがあった たぶんこのおかげのせいかも知らんけど
なんかブラーの事言ってるんじゃないの? ブラー有れば30でも十分とかPGR3の開発者が インタビューで言ってたのが海外Forumでも話題になってたし。 話題の内容は馬鹿にされてる感じだったが。
だいたいブラーなんて景色には有効かもしれんが 車の動きにブラー掛けられても操作の感覚は変わらないんじゃねーの?
操作は60fps以上で受け付けて、画面は30fpsにするとか? ブラー何重でかけてるのか知らんが
eDRAMのお陰で60フレに「見える」わけないだろ あれはブラー処理で擬似的に数百フレーム出してるように「見せかけてる」だけ PS3でも余裕で出来る、小手先技術
どういうこっちゃ ガチなブラーだったら、描画はそのフレームの枚数分だけ (30フレームで10枚なら300フレーム)必要じゃなかったけか。 今はもっと手軽な方法あるの?
>>196 映像信号を出力するRAMDACは常に60fpsのタイミングで共有メモリ内データから映像を
取り出している。そういう意味では60fps、というより60Hzのリフレッシュレートだといえる。
しかしGPUがeDRAMにレンダリングして、出来上がった一画面分のデータを
共有メモリに転送し終えるまでがキツイ。殆どが30fps以下でしかない。
あと、eDRAMがフレーム間を補完して滑らか、というのは全く根拠はないよ。
eDRAM内のレンダリングをSD解像度+αで済ましておいて共有メモリに転送する際に
スケーリング処理で解像度を水増しするというPGR3の処理なら、“視覚上なめらか”と言えるけれど。
そもそも60フレームを要求してる人は 見た目の問題じゃなく、操作の感覚を求めてるわけよ。 操作して楽しいかどうかを求めてるのに見た目で60有ればいいとか 話がずれてる。
厳密なブラーはそうなるが、PGR3のブラーはあくまでも擬似的な物 数回重ね描きもしているが、基本はボカしてブレさせているようだ 似た事はPS2でもやってるから、そんな特殊な事をしている訳じゃ無い ただし、ボカす方向や位置をカメラからの相対速度に合わせて決定しているから 他のソフトのブラー処理とはちょっと違って見える
>>206 操作感覚の他に、主観系3Dでブレない事も望んでる。
30fpsだと振りむいた時のブレが顕著だからね。
>>207 サンクス。やっぱそのタイプか。
それだと「60fpsも行けるけど、作品上30fpsがいい」って感じじゃ
なさそうですな。
テクスレでも日本の試遊台でもkameoが60フレだったといってた奴がいたな あれはたしか30フレのはずだったが・・ 本当に60かもしれんがもしかしてその変な技術のせいかもしれん
>206 ハードウェア設計の側はメモリの帯域で話をしたがるけれど、ゲームの操作感に対しては レイテンシの影響がかなり大きいんだよな。 そこに目がいかないアーキテクトが作ると絵だけは次世代なんだけどモッサリしたゲーム ばっかりになる恐れが強いと思う。
操作レイテンシと言えば、サクサクバーチャ2のMODEL2の方が モッサリバーチャ3のMODEL3よりレイテンシが大きかったと聞いて驚いた
フレーム間のブレンドじゃなくて、単なる残像では、今のブラーって。
60fpsでヒィヒィなのにフレームブレンドが難しいのは分かる
>>212 ゴッサムのは一応考慮したブラーになってる
が、人間の感じているモーションブラーというのはどこを注視しているかによって
変わってくるもの
たとえば電車の中で近景をボーっと見てれば全体がブレているように感じるだろうが
意識して通り過ぎる電柱を注視すれば、ちゃんとブレずに見える
だから、演出上のブラーは作れてもプレイヤーが何所を見るか判らないようなゲーム
では、むしろ邪魔になる可能性が高い
PGR3の場合は比較的上手くやってるとは思うけどね
>>211 それっておそらく操作感を維持するのに必要な限界を超えてグラフィック処理にリソース
を割いてしまった結果なんだろうね。
あの当時は 世代が変わる=グラフィックが綺麗になる っていう図式が有ったから開発
チームにもそう言うプレッシャーが掛かってたのかも。
>>208 あと、これはちょっと穿った見方なんだが
ブラーをかける部分のテクスチャは、どうせボカすからとかなり解像度の低い物を使って
いるように見える
レースの場合一番ボケているように見えるのは手前側の道路で、そこは本来なら
一番詳細なテクスチャを張らないといけない部分な訳だ
つまり、ブラー効果をかけることで、詳細なテクスチャにアクセスするという非常に重い
メモリアクセスを、解像度の低いテクスチャをシェーダーでボカすブラーと言う表現に
変える事で、上手く減らしていると言う見方も…
まぁ、低速で走っている時は適用出来ないから、穿った見方過ぎると思うけどね
>>215 ちなみにモデル3が60分の3秒ぐらい、モデル2が60分の4秒ぐらい、
DCはもっと小さい、って話だった。
バーチャ3でスピードが落ちたのは、あとはゲームデザイン的に
スピードを落としたって事だったけど、
バーチャ3に使われたモデル3はバージョン1で、
スペック上は秒100万を謳ってたけど、
ボトルネックがあって、実力では秒50万ポリゴン程度だったから、
苦しかったのはあるかも。
その後にステップ2が出て、秒100万ポリゴンが出るようになった。
>>216 そこらへんはまぁ、工夫としてはアリかも知れませんな。
次世代機としては寂しいし、画質も落ちるけど。
【重要】
2004年12月に発覚したソニーのネット工作部隊『ゲートキーパー(通称GK)』。
会社からネットにアクセスする程度ならまだしも
自社製品を賛美し、他社製品を中傷工作を繰り返すというネットを使った
コミュニケーションの根幹を揺るがす「一般人を装った世論工作」が発覚しています。
GKの工作は2chに留まらず、価格com他、大手サイトでも工作活動をしています。
不自然なソニー製品賛美、不自然な他社中傷には十分注意して下さい。
これらの工作は少なくとも2000年頃から現在進行形で行われていることが発覚してます
【ソニー】SonyGatekeeperのガイドライン【GK】2
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1110947073/
>>214 人間が感じているブラーって、シャッタースピードによるブレと同じじゃん
>意識して通り過ぎる電柱を注視
ってのはぶれない程度に対象物との相対速度を縮めるように
眼球や顔が対象物と同じ方向に運動しているからでしょ
これはインターフェースを根本的に変えないと具現化できないんじゃないかな?
両方とも同じ事だよ シャッタースピード遅くしても対象物が移動しなければブレない 相対速度を縮める=見る対象物が網膜上で移動しないようにする って事だからね 本当に人間の感じているブレは、眼球の動きを検知して何を注視しているのか 検出するようなインターフェースじゃないと無理だね だから、「演出上のブラーは作れても」と書いた
222 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 18:05:34 ID:ixZU1xH+
てか、そんなん普通に高fpsで真面目に描画すればえーやん。 そしたら注視点のみよく見えるって当たり前の状態になる。
>>222 まあ、精神病、在日、引き篭もりニート、親に暴力ふるうしょぼん太は今日だけで
今までの奴とは別人かもな。
以前、精神病、在日、引き篭もりニート、親に暴力ふるうしょぼん太は、俺がとある
新作AAを貼ったらそれが気に入ったらしく、即真似してあちこちに貼りまくってたし。
225 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 18:12:01 ID:BWQiH3R3
現行の箱と比べてどれ位進歩してるのかがよく分からん リッジ6みてもたいしたことないように見えるし
>>225 同意
初日にラウンジいったが、本当に次世代機なのかと眼を疑ったよ、リッジ
>>227 単になんでもGK叫ぶのがウザだけかと
GKもMSKKもFUDも互いに相殺してくれってことでしょ
229 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 20:12:51 ID:R1MwCJjp
─' ~  ̄´^- / 丶 / /彡彡彡彡 ノ、 | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ | 彡''`__ ̄__ ミ/ | / / |_____|⌒|_____| | ________ (6 | | | / | /\_/\ | <サンロクマルカテクダサーイ ヽ /ヽ───ヽ / \ \ `ニニ´ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \___/ / ̄\ ̄\ 、/ ̄|\
360のタイトルを普通のテレビで遊ぶと 画面つぶれちゃうの? 設定で変更とかは無理なの?
360って 性能は箱1からたった10倍になっただけなんでしょ しょぼぅっw
ブラーをうまく使うことで、見た目が良くなって処理も軽くなるんだから 使わない手は無いっつーか 次世代機と言えども工夫なくして向上なし。ていうか、リッジ6もPGR3も普通に 綺麗だと思うよ 少なくとも現行機よりは遥かに。
233 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 21:25:26 ID:5JKu7YdO
■例の法則 【必負の法則】…韓国が味方に付けば、どんな強国でも勝つことができない。 勝ち 負け 唐 vs 日本+百済 (白村江の戦い) 日本 vs 元 +朝鮮 (元寇) 清 vs 明 +朝鮮 (明滅亡) 日本 vs 清 +朝鮮 (日清戦争) 日本 vs 露 +朝鮮 (日露戦争) 米 vs 日本+朝鮮 (太平洋戦争) 米+韓国 vs 中国+北朝鮮(朝鮮戦争)引き分け ベトナム vs 米 +韓国 (ベトナム戦争) 日本+台湾vs 仏 +韓国 (高速鉄道) シャープ vs ソニー+サムスン(液晶TV) ソニー+任天堂 vs MS+サムスン(ゲーム機)←いまこのへん
白村江は、唐+新羅だろ 日清戦争は殆ど清単体、海戦で勝ったのが大きい 清と朝鮮が組んで、帝政ロシアの艦隊破ってる こういうのはこじつけだよ iPodなんて、売れただけサムスンが儲かるほど結びつきが深いのにw
サムスンはAppleに薄利多売のフラッシュ叩き売りじゃなかったっけ
レゲーでブレーキングやクリッピングポイントがブレるのは 勘弁してほしいんだけどね。
まあ、極めるタイプの人なら 色々あるかもね
んなもん変わらねえw
>>230 ちゃんと「普通のテレビでも読めるような文字で作れ」
というガイドラインがあるみたいだから大丈夫だよ。
>>239 ならなおさらHDTV対応なんて意味無いじゃん。
大画面にたくさん情報詰め込んでこそのHDでしょ?
241 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 02:20:28 ID:NbpWUhWf
>>240 HDとSD用にインターフェイス周りのデザインを変えればいいんだろうけど
コスト的にそうもいかんだろうしな。
とりあえず普通の映像はHD基準だからいいでない。
243 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 08:00:19 ID:xMYq3/Mr
>>241 グラ汚いどころか不良品ダタのねwwwwww
244 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 18:55:14 ID:cooWxbRK
247 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 22:53:42 ID:ctZIIYUB
日本MSさん ま さ か 日本でも予定通り強行発売 なんて事 到底 有り得ないですよね?
248 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23:03:00 ID:1lHeTIgm
249 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23:15:45 ID:xB0kCq6r
PS3もXBOX360より少し綺麗なだけ と考えるとあんまり夢がないな HDTVでゲームできるのは嬉しいけど かと言って例の変態コントローラのゲーム機は論外だし 次世代機って全部期待はずれだな
箱○が急いだせいだろ 箱○の発売が遅れてればソニーも開発に時間をかけられる
綺麗さよりもゲーム性を
360のソフトは作り手のセンスとか以前にそれを表現できるスペックがハードにないだけだ。 一律的に現行ハードと変わり映えがしないということはどこかにボトルネックがあるわけだが 明らかに帯域幅だろうな。 おかげでピクセル単位の精度を大幅に上げることができてない。 そこらへんが表現可能なPS3とはかなりの差が出るぞ。 フォーマットがFP10からFP32になっただけで見た目は偉い差が出てくるからな。
>>251 心配するな。TGM-ACEのゲーム性は神。
254 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23:37:04 ID:1lHeTIgm
>>253 そのソフトはスーファミで出来ないレベルのことはなんかやってるの?
PDZの開発者は、前に次世代における HALOみたいな新しい基準になりたいとか言ってたが、 普通にHALO1よりしょぼい気がするんだが。
256 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23:39:07 ID:xB0kCq6r
>>252 現行XBOXもスペックは圧倒的だけど
実際はそれほどでもないのは、PCベースのアーキテクチャがダメなんかな
360はPCベースじゃないけど、PCしか知らないマイクロソフトがハード設計したとなると
ゲーム機に最適化した作りになってるかどうかは疑問だな
みんなにマジレスで聞きたいけど、 グラフィックにこだわって買ったジャンルはいくつある? 俺は…フライトシム(エスコン)、レーシング(Rシリーズ)、あとはシューティング(FPSなら何でも)くらいか…。 アクションはグラフィックより操作感だし、ロープレはストーリー、格闘は買わないから置いといてと。 俺は割合として全体の3割くらいしかグラフィックに注目してないから箱○でもPS3でも、なんならまだPS2でもいい感じ。 みなさんの割合はどのくらいですか?
グラフィックには常にこだわる。 パズルやパーティゲーム以外。9割以上。 現状そこまでしかできないから仕方なく買っているのが本音。 ただ次世代機は物理シミュレーションが入ってくるから更に期待が高まる。 綺麗ってだけではなく、そこにいるというバーチャル感覚が強まるってのは また別次元での楽しさにつながるからね。 絵の綺麗さ、物体同士の干渉シミュレーションが合わさったもの以外は すべてどこかに妥協がある。
>>258 別に綺麗する為だけに、グラフィック性能が必要な訳じゃない
フレームレート上げて視認性やレスポンスを良くしたり
大量のオブジェを破壊する爽快感出したり
モーション精度を上げたりするのにも必要。
だから、みんな"綺麗"だけを求めてる訳じゃなくて
上記をひっくるめて性能が必要だと言ってるんだよ。
どっかのメーカは グラフィック=ムービーって勘違いしちゃったけどね。
グラフィックにこだわるやつはPS2なんか何年もやってないだろう
>>252 本気で言ってる?
あのクタでさえ差をつけられないと言ってるのに
つか実際に負けてるし>PS3
なんで目をつぶってるんだろう?
普段クッタリクッタリと嘲笑していながら、 自分に都合のいい事だけは額面どおり受け取るんだな。
>>つか実際に負けてるし>PS3 よくもまぁこんな恥ずかしい発言を・・・
負けてるよ公平に見れば GoWやゴッサム3レベルの無いし>PS3
Gears of WarなんてPC含め次世代機なら全部余裕だろ
動くとしょぼい例のゴッサムか
PS3はフィフスファントムサーガ見ればだいたいわかるのでは?
>>負けてるよ公平に見れば どこが公平なんだw 最終キットまで配布されてる360と、12月のリファレンスツールまで性能低い開発機のPS3 比較するならPS3の開発機が揃ってからだろ
30fpsなら、と条件のつくハードもあるようだ。
かなりグサリとくるみたいだな PS3に箱360に勝ってるグラが無いっていう現実が
そもそもグラ自体大して出してないからな。
274 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 02:47:49 ID:Dz+G+V+t
あまりゲームやらない友人にPS3と360の映像を見せたら PS3の方が自然な映像に見えると言ってた。 やはりPS3の方がCGっぽさが抜けて自然な表現ができるのではないかな。
>>274 何のゲームの映像見せたんだ?w
よくファミ通DVDのMGS3とオーバーGを比べる人いるけど
MGS3はバリバリDVD最高クオリティなのに
オーバーGは明らかに低レートで圧縮されたムービー。
276 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 03:20:40 ID:Dz+G+V+t
>>274 GTの映像だけど。
360はゴッサムを見せた。
現時点で最高のグラフィックと思ったから。
オーバーGは俺も見てないから知らん。
PS3で出た映像のいくつかを見てその精度の差に気付く人と気付かない人がいるようだね。 ま、CAM動画が多いからだからわかりづらいってのもあるんだろうけど。 なぜ360の映像がどこか不自然に見えてPS3の方は自然な雰囲気に見えるのか。 ハードに詳しくない人でもこれから映像がどんどん出てくるにつれて顕著にわかってくるよ。 楽しみだ(オタコン風)
PS3のどこが自然なんだよw
279 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 03:45:37 ID:Dz+G+V+t
>>277 >>278 あまりゲームをしないヤツがそう言ったんだからそう見えたってことだよ。
俺はゲームマニアだから今の段階ではまだ分からないと思ってる。
PS3のGTとかゲッタウェイは素直に凄いと思ったがな。
280 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 03:49:16 ID:+SIjv8Hu
痴漢もいよいよ追い込まれて大変だな・・・。
GKが追い込まれてるように見える
俺は逆になると思ってるよ。 今までは性能重視は箱1を選んだ。 次世代はPS3だろうね。 どっちが売れるかはわからん。 先行した360が北米占領しちゃったら勝ちだろうし。
283 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 03:54:59 ID:+SIjv8Hu
いや、性能はPS3が上ってちょっと前にゲイツ言ったばっかじゃん。 バランスでは勝ってるって苦しい言い訳つきでwww
バランスはiPodに習ってる発言だよ ソフトとハードのバランスって言葉はiPodの成功マニュアルになってるからな
バランスと言うのは低性能でもボトルネックの無いGCのようなハードのことを言うのであって 帯域が明らかにボトルネックの360が言うのは甚だおかしい。 まあジーシーもディスク容量という問題点あるけどね。カクゲーのSCでさえきつきつだったとあったし。 2枚組みゲー多かったなあ。
286 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 03:59:47 ID:+SIjv8Hu
なるほど。アップルの勝利に準えたのかね。 痴漢は残念だったねー。本当に残念。いきなりスタートダッシュで大クラッシュで死んじゃったwww
360の帯域がボトルネックなんてのはここ以外で一切聞いたことがないけどなwww
公開されている情報を見る限り他に問題点が無さげだしな。 解像度を少し下げたりしてるのもそれが原因だろうし。
いつも同じやつが同じこと言ってるよな
290 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 04:08:09 ID:+SIjv8Hu
まあ大将が性能で負けたっつってんだからそれでいいじゃないか。 性能で負けてるから焦って先行で逃げ切ろうと焦って世に出したところ ゴミ屑仕上げとなってしまい10台に1台以上は不良品。 ユーザーの逆鱗に触れてしまい、いまやマイクロソフト期待の新ゲーム機 に一代不具合騒動発覚として全米で120件以上のニュースで報道されている。 今ココー↑ で、グラはショボショボ。SDレベルではレボにも負けるwww(←スレに合わせた話題を一応、、、
291 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 04:10:50 ID:Dz+G+V+t
TGSでNFSやってきたけど結構面白かった。 あの時はガクガクだったがきっと今は改善されてるんだろう。
もうPS3のグラ出てるのに何を言ってんだとオモタ 妄想か、願望か、はたまた洗脳か 現実を見ろ
>>259 レスありがとう。
なるほど。どのジャンルでも臨場感を上げるためにグラフィックが欲しい。
無いのと有るのでは有る方がいいですが…。勉強になりました。
>>260 レスありがとう。
なるほど。そこまで詳しくは知りませんでした。1TFLOPSと2TFLOPSでは画面に表示出来る情報量が違うから2TFLOPSのPS3は同じゲームでもより細かく表示出来るって事ですね?
例えばキャラが歩く場面一つ考えても1Tなら歩くだけ、2Tなら歩くと足の筋肉の動き、足下のホコリ、背景の迫り方とか。しかしグラフィック(性能)に影響されない面白いゲームがあるのも事実だと思いませんか?
性能の分野では大は小を兼ねるという事で。 最悪文字だけで楽しませてる小説というものもある訳だし。 あんなの性能イラナイだろ。ギャルゲーみたいなもんか。
箱○で3DMARK05が走らせられたら10000逝けるかな・・・?
チートのATi 色々誤魔化していけるのではw
どうしてXBOX360は30fps固定なの?
6000〜7000くらいじゃない?
299 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 11:40:54 ID:HywGSAoN
XBOX 360のACアダプタでかすぎ 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1132487899/ 電源入れたときのイメージAA
(彡ミ彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ巛)
(彡ミ(彡ミ彡ミ彡ミ(彡ミ彡 ミ巛ノ.从,,
(彡ミ(彡ミ(彡ミ彡 /⌒ ゙ノ人
彡ミ(彡ミ彡ミ 从 ( ゙゙"''〜:;;、..,,
/⌒ ,, 彡 ゙⌒゙"'':-〜:;;、..,,_ 254W /ノ
彡ミ ゙"' ゙:゙:]ШШШ[ ≡≡ ズォッーー
〜彡ノ,,彡 ,;;:、-〜''"゙´⌒゙` "''〜''⌒彡,, ,,、-〜''"゙´⌒ "〜''⌒" \ヽ
ブォ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン
300 :
260 :2005/11/25(金) 14:25:29 ID:h0i5WzyW
>>293 >例えばキャラが歩く場面一つ考えても1Tなら歩くだけ、
>2Tなら歩くと足の筋肉の動き、足下のホコリ、背景の迫り方とか。
>しかしグラフィック(性能)に影響されない面白いゲームがあるのも事実だと思いませんか?
いやいや、だからそういう事を言ってるんじゃなくてw
グラフィックに関係ない(なさそう)なものでも、高性能の恩恵は受けるんだよと。
性能に余裕がないと、操作性やレスポンスなどすべてが重くなる。
性能に影響されない面白いゲームなんて、せいぜいGBA世代までじゃないかな。
PS以降の3Dハードは、大なり小なり性能の恩恵を受けているよ。
グラが地味なゲームだって10の性能のうち6を使ってこそ。
MAXが5のハードじゃできない訳だし。
しかしPS3に大きな性能は無いことはもう既に判明している
大きな性能ってなんだ?
PS3にしかもう望みがないんだよ。 しかしPS3はCell+RSXだから期待ができる。 ダメなゲームはダメだろうが、それは開発力<<ハードだから問題はない。
まぁ、普通にマルチタイトルを作る限り「大きな性能差」は無いかもな、360と。
305 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 14:46:05 ID:HywGSAoN
XBOX360はeDRAMの容量の所為で、HD画像が作りにくいんだって
ただPS3から360に移植する時がどうなるかだね。 スペックが低くて移植が難しくても、大きなシェアを 持ってるPS2には移植せざるをえないって事はあるが PS3から360だと性能低くてシェアも低いからどうなるか。
1画面の情報量を10MBのeDRAMに納まる範囲で設計しないと厳しいから。 1280*720iのデータを10MB以内に納める量と言ったら何が出来るか計算してみるといい。 そりゃ30fpsの誘惑に負けるわな。
PS2とXbox程アーキテクチャが違う訳じゃないし、差のある部分はある程度ハッキリしてる 二台だから。 マルチを考えてるタイトルは、予めそれなりの作りをしてあれば360にも移植出来ると思うよ。 要はSPEをそんなに気合い入れて使ってなけりゃ良い訳だし。 GPU性能に関しては、360の方の解像度を若干落とす、それこそPGR3の内部解像度 みたいな扱いをすればそれ程差は出ないでしょ。
そういや360にできてPS3じゃできない事って何かありそう?
ブロードバンド縛りによる快適なネット対戦。
311 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 15:35:03 ID:HTvYPIMq
性能でPS3にトップに立たれた今、性能マンセーしてた人は箱360買う意味ないんじゃないの?
まさに俺がそうだ。 今は箱しか手元にない。 PS3が出るまで360を遊ぼうかと思ったが徐々に明らかになった腑甲斐なさに見送ることにした。
313 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 15:57:32 ID:PMk2d0c3
結局、後から出したほうが性能高いに決まってる。 サターンとかドリキャスを思い出した。
オレも箱好きだが360はイマイチだね GCも持ってるがPS2は持ってない 360はシュリンク待ちでHALO3がちゃんと60fpsだったら買うかな?
316 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 16:44:24 ID:ClqvGlvO
ジャギチラハード
>>315 上のはE3の頃のαキット上(X800GPU)で
下はβキット以降
そうかな、下の画像って極々初期に次世代機画像って出てたスクショに似てると思うけど。 服が鉄板みたいだとか言われてた奴。
どっちも自分の武器が写ってない時点で実プレイ画像じゃないよね。 なんかゲームウォッチ、SSの選び方が無配慮だな。
下のは以前海外でCoD2ファーストショットとして出てたやつだな。 上のはコナミが用意したんだろうね。実機から素でキャプチャしちゃったと。
CoD2は7800GTXで20フレ程度しか出ません(TAT)
322 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 17:49:08 ID:DrLhXkud
箱●ショボ。よくこれで次世代を名乗れるな。 まさにXBOX1.5だ。
なんか360のCOD2ってざらついた感じの絵が多いけど、原因はなんだろ? 単にAAが無いって事?
>>315 下半分はx4どころじゃないAAがかかってる
実プレイ画面じゃないようだし、ゲーム中素材を使ったレンダリング画像なんだと思ってるが
eDRAMの奇跡はまだかな。
そして上半分は、AAとAF無し、たぶんこれが実プレイ画面なんだろう
332 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 18:10:45 ID:J41TYk4a
破片ちゃうか?
まあ正直360買うから現行機ゲーなんてFF12とアケシュー移植とKOFシリーズしか買わないな。 ローグwゼルダw
あ、なるほど、破片か
>>335 上はE3の頃のSS
お前ワザとやってんだろ?
337 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 18:27:35 ID:HTvYPIMq
PGR3は720Pの解像度に達していない 、マイクロソフトの全ソフトHDは嘘 This is the HD Era. At least, that’s what the fellows over at Microsoft would like you to believe. As a matter of fact, they’ve even gone so far as to dictate that every game for the Xbox 360 must support high-def resolutions up to 720p and 1080i. But according to a forum poster at BizzareOnline.net, this policy may not be as ironclad as previously suspected: ”I have a review build of PGR3 and every time we capture a screenshot (which takes directly from the graphics buffer inside the machine) it punts out at 1024x600. This is unlike any of the other Xbox 360 games we have so far screegrabbed, which have all given screenshots of 1280x720.” (以下字数制限で略)
>>340 1280x720のSSを縮小すると
ジャギが現れる
SSを見る限りX6AAぐらいかかっているように見える
建物や人物等にほとんどジャギがない
ネット上で大きな画像見るとき
縮小されたものをみればジャギ
が出るのと同じ原理だな
でも、売れちゃうけどね360。
344 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 19:20:29 ID:/xsq/Moo
汚いのは痴韓のツラだけにしておけって感じだな
AFが弱いとあったが、本当だな 地面のテクスチャがぼけてる部分が多い 砂漠を映したSSは完全にAF掛かってない状態だった まるでDirectX7世代のGPUみたいに
諦め悪すぎるな CoD2は7800GTXでAAかけると20フレしか出ない
なぜこんなことになったのか。 全てはタイリング処理の失敗にあったんだろうな。 失敗というよりはややハッタリこいた皺寄せがメーカーに来たんだろう。
オッス、来週もぜってえに見てくれよな!
>>347 SLIにすればいいorAAx2程度に抑えればfpsはほとんど落ちない
5万のビデオカード買って30fps最高画質or60fpsAAなしでプレイ、 半年後に売り払って3万ぐらいでGeForce8800買うが吉
アホくさ〜
355 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 20:28:10 ID:HTvYPIMq
>>337 わざわざレビュービルドって書いてるやん
>>356 レビュー用だからって内部解像度違うのを渡すわけ無いだろ
2種類も作ってたら二倍手間暇かかる
開発中のものってこと
359 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 20:35:15 ID:2Y/VKHBX
なんか初代箱とそれほど変わってるとは思えないんですけど、実際の所どーなの?
361 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 20:37:15 ID:J41TYk4a
>>359 試遊機のゲームに関してはあまり変わってないと言う人もいる。
他のゲームは未発売なので何とも言えない。
>>360 これは元解像度全然違うやつだろ
360じゃ出力も出来ないような大きいやつ
それなのにテクスチャ解像度がぴったり
PC用のをレンダリングした画像だと思うけど
いずれにせよUI表示がされてない時点で実機のリアルタイムではない
364 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 20:46:30 ID:DE15nX/O
366 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 20:47:36 ID:BwNGbs9J
最低性能って聞いたら任天堂って思い浮かべるのは俺だけじゃないはず
イメージCGなんてないからねGoWは だいたいIE3はリアルタイムエンジンだし
369 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 20:50:52 ID:DE15nX/O
>>367 まぁまぁ落ち着けよ。UE3はかなり凄いんだって認めろよ。
擁護する側も苦しくなってきたなw イメージCGが無いなんて、よくもそんな嘘が軽々と吐けるもんだな
>>371 どう見てもイメージCGです
ありがとうございました
374 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 20:59:55 ID:6foM301w
375 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 21:01:18 ID:EQcTDkDY
PSマンセーな世界ですな
ありゃ、ミスった
377 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 21:01:34 ID:J41TYk4a
>>373 この一番上のゲームめっちゃ面白そうだったんやけど。
TGSで見たけどギャラクシアンの3D版みたいだった。
380 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 21:07:21 ID:DrLhXkud
>>379 360には逆立ちしても無理な解像度です。
本当にありがとうございました。
Q4やSS4も箱に合わせたせいで糞になった。
XBOX360のはPCより、建物や背景のテクスチャがのっぺりしてる感じ PS3がGeForce7800系を採用したのは正解だったかも SPEがAAを担当するなら、もしかして7800SLIのPC極上コース並の画像も可能?
ATiのチートが家庭用に入ると最悪だ。 やりたい言いたい放題だからな。
384 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 21:16:17 ID:DE15nX/O
>>378 あぁこりゃ確かにガッカリだわ・・・画像見る限りだと荒いしアンチかけれないのかな??・・・
GoWはやっぱり綺麗だね。
リアルタイムデモも結構良いクオリティ出してると思うけど本当に15fpsだとしたらキツイナ・・・
385 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 21:22:46 ID:HTvYPIMq
386 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 21:26:21 ID:D67QXlEh
>>3 とか、痴漢がPS3の方が下回ってるとか結論づけてるけど、よく見ると360のは人物の眉毛やヒゲが
たんなるテクスチャで、PS3はポリゴンだな。
>>385 俺の6800搭載PCの方が二倍イイ、ってかなり手厳しいけれど、
XBOX360コントローラーは随分誉めているな。
同型のPC用コントローラも発売されるし、今後はPCゲームでも
あのコントローラーがパッドタイプのスタンダードになるかも。
>>388 360のコントローラーは本当にいいよ
軽くて馴染む
PC用に一つ欲しい
>>378 残念でしたねえ
GoWにプリレンダはありません
いや、気持ちはわかるけど
たしかにあのコントローラーは良いね 今は初代XBOXのが1000円で売られてたから、ケーブル付け替えて使ってるけど MSが正式サポートするとなると、デフォで対応するソフトも増えるだろうから欲しくなるね
PCにも使えるコントローラーはいいね
オレもPC用に買うし
ただ、手のでかいオレには少し小さくて箱の方が良かったけど
まあ使いやすかった
>>390 あるよ
360のゲームもムービーシーンにリアルタイムムービーでなく
プリレンダムービー使ってるよ GoWの言われてるシーンはプリレンダで間違いない
実際のプレイの時と明らかに違うし
試遊台のカメオもプリレンダムービーのシーンあるし
>>385 もう投稿してるやつの名前がNVIDIAだし
他の人にあっさり否定されてるねw
Quake4はやっつけ移植
399 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 21:54:23 ID:r6RMAGc/
>>397 はぁ?箱○は開発が楽で、すぐ性能出し切れるとか言ってなかったぁ?
PS3ローンチにQuake4やCoD2出せるかな?
401 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 22:00:14 ID:DBZivTCi
402 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 22:00:52 ID:XK1H36+g
403 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 22:01:14 ID:J41TYk4a
405 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 22:05:54 ID:DrLhXkud
406 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 22:08:09 ID:DBZivTCi
PGR3は今週のファミ通に載ってる ガレージめっさ綺麗
PS2でもガレージだとアマコアとかセルフシャドウ付いてるらしーね。
411 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 22:13:42 ID:5Xe4x1pU
413 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 22:14:46 ID:HTvYPIMq
失敗ハード360
>>405 は開発中だからでしょ
OverGぐらいにはなんとか持って行けるのでは?
415 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 22:17:43 ID:DrLhXkud
OverG(笑)
405はショボすぎ HDRとか使わんとすさまじくショボく見える という好例だな クリムゾンスカイよりだいぶジョボい 箱でさえHDR使ってるのにな
>>416 HDRってなんですか?
説明してください
>>419 わざとアベコベにしてある意図は問わないが、どちらも只のプリレンダムービーだよ。
今のフロムには、技術もセンスももはや海外勢に抗する能力はないな。
423 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 22:50:26 ID:crTOUNCP
>>419 普通にPS3凄いと思ったらX360じゃねーかよ(´3`)
で、結局海外と日本じゃどっちがゲームの技術上なんよ
つか、ACって同じ物だろ・・ PS3版はSCEが情報規制してるから夏の物からVerUPしてないだけで。
情報規制w
427 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 23:09:21 ID:bdhFUphB
428 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 23:13:11 ID:J41TYk4a
>>405 俺このゲーム凄い楽しみなんだよなw
確かにショボイが。
なんだプリレンダムービーなら判断のしようがないだろ しかも画質悪いし スクショないの?
431 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 23:32:31 ID:7wSNyIQo
432 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 23:35:22 ID:7wSNyIQo
>>385 一番最初の奴のレス、かなり失望しているなw
つーか、360ってPS2並みなのかよ!
>>426 なんか、360派な中には本気で情報規制ってのを疑ってる人間が居る気がするけど。
例えばACにしたって、その他E3やTGSで出てたゲームにしたって、スクショ一枚でないほど
全くひとっつも開発進んでないなんて現実的にあり得ないだろ?
例え360派が言うような気の狂った前提で、PS3の開発が滅茶苦茶に遅れてるとしても、
スクショ一枚も出せないなんてのはあり得ないだろ。
PS3のスクショは完璧にイベント毎にしか公開されてないし、管理が行き届いてるのは
明らかだろうに。
PS3のスクショが出たのは、E3、夏のイベント、TGS、基本的にこの三回だけ。
435 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 23:51:32 ID:DrLhXkud
PS3とXbox360のグラフィックがほとんど同じとか言ってるやつは若干阿呆。 今までのレースゲームは、車のダメージ表現のために歪んだフレームや 割れたガラスのテクスチャを何十パターンと準備していた。 銃や剣で敵が吹き飛ぶありふれた場面も、頭を撃たれたふき飛び方A B C、 右腕撃たれたパターンA B …といっぱいモーションキャプチャして、ランダム再生してた。 Xbox360はこのモーションキャプチャの連続再生の精度を高めただけで SCEにXbox1.5なんて馬鹿にされるのも仕方ない PS3は物理演算で完全にリアルタイムでシミュレーションするから360のグラフィックとは根本的に違うし、 音もCELLで生成するからサウンドチップすら搭載してない。
PS3の物理演算ってパネキットがリアルになるぐらいしかないぞ。 あんま期待すんなw
360は凄いことは凄いけど、なーんかときどきDirectX7世代のような 映像に見えるときがあるんだよなあ。
ソニー信者はモーション生成が次世代で使い物になるとマジで考えているふりをしている ほんとは本人もそこまでアホではない
カメオw
NewWORDS誌による「MGS:小島監督」へのインタビュー ・ハガキや手紙での反響が凄く、メタルギアソリッド4の自身による制作を決意し、現場復帰した。 ・ゲーム産業は若過ぎ。いい歳こいた開発者が、いつまでも乳が揺れるゲームを作っていれば良いのか。大きな剣を振り回すゲームばかりでいいのか。それが凄く疑問 ・MGS4のスネークは、マッスルスーツを身に着け、身体の衰えをカバー。盟友のオタコンが製作という設定 ・マッスルスーツには、オタコンマーク。「オタクが時代を切り開くんだ」「オタクを卑下する時代は終わった」と言う意味が込められている ・PS3で、映像の演出に「被写界深度」を持ち込めるようになった ・PS3ではクリエイターのセンスが重要 ・最初は、「超美麗グラフィック」「敵は群集」「マルチシナリオ」などという似たり寄ったりな企画を誰でも書く。全ての技術を使えば良いと勘違いしている ・しっかりテクノロジーを選んで一点に絞るべき ・今後はプラットホーム戦争ではなく、クリエイター戦争
360の画像ってハゲ頭ばっかだな。
443 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:15:09 ID:LiAbG8nL
髪の毛演算するほどCPUパワーないもんね。 まあしょうがないけど。 DOA4も見たけど相変わらずペラペラの短冊髪なのは萎えた。。。
360スレは2chの書き込みをソースにPS3を貶すのに忙しいな 情けない 住人が変わったんだろうか 昔はあんなことなかったのに 最近ついていけない箱信者の俺がいる
>>444 それ、ただのイメージ
ゲーム画面でないよ
GoWのキャラの壁紙みたいな物
448 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:33:57 ID:LiAbG8nL
>>444 止め絵に何の意味があるんだ・・・(W
あれ信じてるのか、幸せそうだなあ444は。
カメオw
>>449 へ〜そ〜なんだあ、ショック、ショック。
452 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:37:46 ID:LiAbG8nL
やっぱりID:o/avPpuRは幸せそうだなあ。(W
UE3にプリレンダ無し
両方プリレンダだよ GoWのトレーラーにもプリレンダ混じってるし
信じたくない気持ちは痛いほどよくわかるよw
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 02:38:30 ID:o/avPpuR UE3にプリレンダ無し コピペされそうな迷言だな
UE3はリアルタイムエンジン なんのためにUE3が開発されてるのかよく考えた方がいいよ
ニュースで見たガクガクで処理落ちしまくりのゲーム画面は信じたくなかったよ。
>>455 PS2や XBOXの時もハッタリに騙されてたタイプ?
PS2が秒間6000万ポリゴンとか XBOXの女性とロボットのカンフープリレンダムービーとか
GoWのSSいくつか貼ってみな どっちか教えてやるから
461 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:47:04 ID:LiAbG8nL
UE3エンジンって最初360の開発キットで走らなくて焦ったんだよな。
GoWの映像がとてつもなく凄いことは認めてるんだな あとはリアルタイムであればGK終了と
まあ、オレも一応GoW買うから その時が楽しみだわ
464 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:49:01 ID:NtBSru07
動画みたらガクガクだよ>GOW あとキングコングもガクガク
465 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:50:06 ID:LiAbG8nL
>>462 俺はそうだな。GKじゃないけど。あのクオリティーでゲーム出切れば360マンセーになるよ。
でもカメオwだからなあ。しかもゴッサム3で満足してるような奴らだし。
あとキルゾーン2の凄さって人や物の動きの現実感だったろ。それと演出。
グラもいいけどグラよりそっちだと思う。
あれは俺もプリレンダだと思ったけど。
466 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:50:57 ID:GYe6+4s/
>>444 髪というより、草だな。アートネイチャーで植毛w
>>463 一定以上の値段なら、後は好みの問題だけどな
DJの真似事やってる友達は、低温が良く伸びるという理由でヘッドホンはソニー
部屋に置いてあるスピーカーはBOSE
ウーファーは・・・忘れたけど他メーカー
どれも数万円〜ウン十万
ケーブル一本に数万を平気で出すような香具師
AV板にはこんなのがゴロゴロしてる
468 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:54:39 ID:NtBSru07
今のところ空気感の出てる映像はMGS4とキルゾーン2のみだよな
キルゾーンに関しては「汚い」ってのは褒め言葉だよね。
ゴッサム3以上の映像はPS3に一つもないけどね
空気感ってのはゴッサムみたいなのを言うんだよ MGS4みたいなべっちゃりした緑色の画像に空気感なんてねえwww
472 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:59:03 ID:NtBSru07
30FPSの残像だらけのゲームの名前だされてもな>ごっつ寒3
473 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:59:37 ID:LiAbG8nL
>>470 え?PS3のレースゲーって何かもう公開になったの?
つかPS3でゴッサム3以下だったら相当萎えるね俺は。
ただゴッサムは挙動も駄目だけどね。しかも擬似60フレって。(W
擬似って何だよ擬似って。ちゃんと計算しろよ。
>>471 色味とかじゃなしに砂埃とかの流れ方に空気感を感じたりするけどな。
ガンダムを凄いと言っちゃう連中だからなあ 仕方ないんじゃないか
ってか、360にフサフサはもっとおらんのか!さっさと出せ!
478 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:05:59 ID:LiAbG8nL
>>475 うわーそれやだなー。(W
つか思いっきり見たいんだけどどこで見れるの?
>>476 ガンダムはグラフィックそこそこ綺麗とおも。
あとアナウンス聞いてたら製品版で実現する話、ビルの倒壊や物体の破損が
物理演算で行われるとか、あのグラで出来るならすげーなあと思った。
あーあ・・・ ガンダムが凄いならPGR3、GoWは鬼だよ
480 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:08:43 ID:d4Eeyyj7
ガンダムはCellだけで表現してるのが凄いってことでしょ?
PS3は叩けるほどまだ画面すら出てないからなあ まあ、しょぼかったら 叩くけど 360よりは良さそうな予感なんだよな もししょぼかったら次世代機全てちょっと期待はずれになっちまうな
いやあれが何故かそこそこ綺麗だと思ったらしいよw
483 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:11:14 ID:LiAbG8nL
>>479 ガンダムは実際にザク操縦してたじゃん。
でビルとか撃ってた。それで信じたの。
GOWは実機画像待ちだな。ただ明らかに
>>444 は嘘だから。
あのレベルでゲーム出来たら俺即買っちゃうね。
あ、初期不良怖いから暫く待って買うけどね。
あと出来れば互換を実現して欲しいね。
ゴッサムはレースゲーにしては次世代機不満足レベル。明らかに。
>>481 フィフスファントムサーガ、フェイタルイナーシャ、ソニック、ガンダム
全て操作介入デモが出たのに忘れてるのかい?
486 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:12:58 ID:LiAbG8nL
ゴッサム3はリプレイレベルでゲーム出来るなら箱○が次世代機だと認めるよ。
もちろん出来るよ 実際にやったからね
488 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:13:51 ID:LiAbG8nL
あと60フレで。擬似じゃなく。
無茶ゆうなよ
ガンダムは10フレ程度なのにwwwwwwwwww
まあ、ガンダムが綺麗はないな だいたいまだ判断できるほど開発した画像じゃないし あのままだったら、ショボイけど良くはなると思うよ どのくらい良くなるかは分からんけど さっさとPS3も最終キットで出したSS出して欲しいね
492 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:15:04 ID:LiAbG8nL
>>487 嘘?何処でやれんの?俺んちの近所360のデモ機カメオwなんだよ。
つか見るたびに電源落されてんだよ。
494 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:16:40 ID:LiAbG8nL
495 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:17:35 ID:NtBSru07
一般人がゴッサムなんかみても「でもPS3のGTのほうがすごいんだよね」としかおもわないとおもうが?
まあ、ゴッサムはあれで60fpsだったら叩かれるなんて事はなかったんだけどね 30fpsだし しかもレースゲームで 60fpsだとか言ってる人も居たから余計叩かれるんだろうな
>>496 60fpsか30fpsか判別つかないレベルだからね
数字だけ見てちゃダメだよ
499 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:19:48 ID:LiAbG8nL
いや、あれでってかPCのムービーでしか見たことないけど ゴッサム3って次世代機レースゲーにしちゃふーんって感じだったな。 しかも30フレて。あとクドスのたまり方が地味になったなと思った。 そんなに評判いいなら実際に見て見たいけどな。
ゴッサム3がふーんでガンダムを褒める感性はありえないよ
判別の問題ではなくて、グラフィックとフレームの両立を達成できないハード性能が疑問視されているのでは
502 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:21:10 ID:d4Eeyyj7
プレイステーション ミーティング2005で公開されたのガンダム 動画を紹介 まだCELLx1とGPUしか使用していない実機で動いてる映像 これから残りのCELLと物理演算を用いて建物破壊など作っていくとのこと 下記のリンクから飛びまして、画像みたい方はIMAGE 動画はVIDEOSへ 動画は再生形式WMVの場合クリック後 Right-click here to save.をクリック ⇒ PS Meeting 2005: PS3 Gundam Live
503 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:21:17 ID:NtBSru07
360って静止画はほとんどハッタリだからな 実際動いてる映像みろっつんだ、カクカクだったり思ったよりしょぼいのばっかだぞ PDZなんてマジでどうやったらこんなハッタリ静止画になるんだ?ってほどショボい
504 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:21:51 ID:LiAbG8nL
>>497 いや、カメオw全然そんなんじゃなかった。
カメオwだけは実際に見たけどつるぴかしたHDな初代箱って印象。
草のシーンは見たことないけどね。
大阪か。東京と大阪だけやな。
505 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:22:34 ID:U5F5PePp
ゴッサム見たけど残念ながら次世代とは言えない。 リッジも然り。
506 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:22:58 ID:NtBSru07
ゴッサム3は残像だらけで綺麗もクソもなかったな フォトモードをひたすら眺めてる360信者の馬鹿がいたけどw
>>498 判別できる
判別出来るか出来ないかにレベルなんてないよ
30fpsは30fps 60fpsは60fps
あと、次世代機でやたらとブラーやら被視界深度を使うけど
見栄えは良くなるかもしれないけど
実際のゲームプレイではやり難いだけなんだよ
508 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:24:35 ID:LiAbG8nL
>>500 ガノタの血かな。だとしたらガンダムフィルターかもね。
他はMGS4しか見てないからPS3の動画って殆ど知らん。
360はガメスポとかで動画落としてみるけど、散々ハイデフで
煽っといていざプレイ動画になると激しく劣化するのが多すぎ。
おまけにガックンガックンで気分悪くなりそう。
ゴッサム3を実際見て凄いと思わないやつはこれまで出たPS3の映像はすべて糞のはずだけどな
510 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:27:47 ID:U5F5PePp
PS3はヘボいのもあるけど凄いのもある。 360にはそれがない。
>>510 いや無いよただの一つも
なぜか実際操作してるゲームがすでにいくつも出てるのに決してそれを見ようとしない
513 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:30:50 ID:NtBSru07
MGS4がなぜすごいかというと映像の美しさに加えて+アルファくわえてるからでしょ 綺麗なだけのゲームに期待してる360信者ってそのうちやるゲームなくなるだろうな
514 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:31:42 ID:LiAbG8nL
DLして見たリプレイは綺麗だったよ。ゴッサム3。 ゲーム中はふーん、、、え?って感じだった。 ハイデフ大画面で見れば印象かわるのかな。あんまり煽るとまた期待だけ膨らむ・・・。
ガンダムしかり コーエーのレースしかり セガのFPSしかり ガンダムしかり ソニックしかり PS3で操作介入してるゲームでゴッサム3より凄いのは一つも無い しかしそれらの実際判断できるサンプルを決して見ようとしない
516 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:33:01 ID:NtBSru07
思い込みってこわいね 360の静止画をみてすげーとかオモってんだろうけど実際はへぼいっていうのにな
>>509 正直な感想としては「凄い」が50%、「ガッカリ」が50%。
>>513 おいおいおい・・・・
リプレイすら許さないのに
ただのメガデモで何言ってんだ
ダブルスタンダードかよw
519 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:34:38 ID:NtBSru07
だいたい、360でいちばん綺麗なゲームはNBAだぞ?ごっつ寒3じゃないしw 次世代機すげえと思えるのはNBAだけ、コレマジ
520 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:34:44 ID:U5F5PePp
>>512 んー、ラウンジでプレイ可能なものは全てやったんだがな。
正直俺には次世代を感じられんかった。
少なくともGT、MGS4が上に見える。
あくまでも映像的な面だが。
>>516 ”実際”にプレーしたんだがなキミと違って
>>520 ラウンジにゴッサム3は無いよ
残念でした
60FPSのはずのカメオは、試遊台出た時点でバレたので終了。 大至急PGR3を押します。PGRもバレたら次はGOWの予定。
524 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:37:46 ID:NtBSru07
360信者ファビョって発狂なんてせず現実をみつめろよ、な?な?
525 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:37:47 ID:U5F5PePp
>>522 プレイ可能なゲームって言ったやん。
まあええわ。
526 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:38:18 ID:d4Eeyyj7
ここのGKの基準で言うなればPS3でサンプルとして見れるのは ガンダム コーエーのレース セガのFPS ソニック のみ そして非常に有益なサンプルだよ なんで見ないことにしてんの?w
>>511 いや、間違いなくやり辛い
これは実際操作する時は邪魔でしかない
360だろうが PS3だろうが レボだろうが
529 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:41:22 ID:d4Eeyyj7
530 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:41:30 ID:NtBSru07
ゴッ寒なんて買っても3日でやらなくなるだろうなかわいそうに まだリッジのほうが良さそうだったよ、ジャンプとかするコースもあってね
>>525 ゴッサム見たんじゃないのかよ
なにで見たん?
532 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:45:07 ID:U5F5PePp
>>531 しつこいなあ。
もうええって。
ゴッサムが最高です。
533 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:45:35 ID:JNxf8CzN
予約キャンセルしてきた^^;
534 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:46:41 ID:NtBSru07
>>529 それでもそのソフトは360ソフトのなかでも綺麗にみえるほうだったよw
画面が全体的に灰色だったけどね
みんなは360買うの? おれは三機種買うつもりだけど
もう発売されてる箱360の目玉PRG3と 開発機上のデモに毛が生えた程度のゲームと比べて勝ち誇っても意味無いだろ 実機で比べればPS3の方が圧倒的に高性能だし
539 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:54:18 ID:d4Eeyyj7
>>536 ゴッサムはTGSやらネットであらかた見たよ。
店頭デモも見たし。
ゴッサム最高だよね。
541 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 03:55:46 ID:NtBSru07
だから一番綺麗なグラはNBAだとなんど言えばわかるんだボケども? そしてマルチソフトではPS3版のほうが綺麗なわけよ
ゴッサム見れるところって有る?
スペックは中途半端 広報は能無し メディアは旧世代 これ、なーんだ?
>>539 Cell+spe1+GPU使ってあのショボ映像かつガクガクじゃ殆ど変わらんね>ガンダム
PPEとGPUだろ
548 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 04:08:45 ID:d4Eeyyj7
PS3開発マシンの写真と情報、本物のPS3はE3デモの開発機より高性能
http://blogs.itmedia.co.jp/honda/2005/06/5_df9a.html PS3のCellは3.2GHzのスペックですが、この開発ツールで使われているのは2.4GHzバージョン。
さらに本来のスペックよりややクロックの低い○○がGPUとしてつながっています。
○○はまだ未発表のチップで、バスインターフェイスがRedwoodではなくPCI Expressになっていることと
メモリインターフェイスの幅がちょっと違う程度で、RSXとはほとんど同じ。
PCI Expressはテスト用にインターフェイスが乗っかっているだけなので、4レーンしかありません。
ということで、開発ツールはクロック周波数が低い(と同時にメモリクロックも低い)上、RSXの接続バンド幅も数分の1しかないマシンということになります。
本物のPS3はデモで使われた開発機よりもずっとハイパフォーマンスになるってのが正解。
549 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 04:13:33 ID:d4Eeyyj7
NVIDIAの社長兼CEOのJen-Hsun Huang氏のプレゼンテーションでは 米NVIDEAとソニーグループが共同で開発したグラフィックスプロセッサ「RSX」の基本仕様が語られた。 「Kutaragi's Challenge to NVIDIA」と題するスライドでは、「世界最先進のGPUを築いてほしい」 「映画級のグラフィックの実現したい」といったSECA側の要求をNVIDIAがクリアしたことをユーモアを交えつつ発表した。 特に「RSXの総トランジスタ数は、過去の7機種のハードのプロセッサの総トランジスタ数を足したものに匹敵する」としたコメントは会場の反応が大きかった。
NVIDIAは、箱1で芸術作品作ったから説得力あるね。 cell地雷はあるかも知れんが、GPU地雷は回避出来そう。
お花がまた咲きましたとさ
>>ネットワーク関連は、ギガビットイーサネット(HUBとして使用可能)の搭載によりブロードバンドへ対応。 >>インターネットのブラウジングなども可能であることが発表された。 >>Bluetoothに対応し無線化したコントローラ、マルチタップを使わずに7本まで繋げることができる。WiFiを利用した無線LANでPSPとも接続可能。 >>PSPをメインモニター、またはコントローラとして使うことも可能となる。 地味にこんなこと言ってるのか インターネットブラウジングはMSは絶対にやらないから、アドバンテージだな
553 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 04:23:05 ID:gc5n+jip
コナミはPS2の時から絵がへぼいな 日本のメーカーはEAに絵では勝てない
箱の良かったところの一つにnVIDIAがあったんだよなあ おれは360もnVIDIAの方が良かったな
555 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 04:27:27 ID:TYRX0J8O
PS3のGPUの方が期待できるな ガクガクなのはATIのチートGPU使ってるからじゃねーのかw
結論としては自分の目で確かめろって事だな。 批判やら絶賛やらで見た人混乱してるだけでGKやら箱信者が騒いでも「も〜意味わかんない、買わない!」って人と「も〜意味わかんない、買って確かめる!」って人絶対いるよ? 見てたら情報操作として中学生の恋愛レベルだけど。
557 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 04:35:17 ID:gc5n+jip
やっぱ絵はメーカーによるな コナミはテクスチャがおかしいのか? MS4の画像もへぼい
グラフィックが例え良くても、ストーリーが漫画なんでつまらん 国内のゲームは殆どがこれだな もちろんMGS4も
テクスチャがおかしいのはPGR3
560 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 04:42:47 ID:gc5n+jip
PS2のコナミのゲーム絵へぼ杉 特にWEはひどい
ソニーの言うことを真に受けてるやつは いったい何台に渡ってソニー製品を見てきたのか・・・ 一つなにか覚えたら一つなにか忘れる記憶力なのだろうか?w
562 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 04:48:41 ID:d4Eeyyj7
今回は CPU=SCE+IBM+東芝 GPU=SCE+nVIDIA ソニーだけが大きなハッタリを言うのは考えにくい
そもそもEEとGSは独自開発だから それにしたって初めてにしては上出来だろ EEなんて教科書に載ってるくらいだ GS側にボトルネックがあったのは残念だが 最近はPS3よりPSPが凄いと思えてきたよ GTAやGGXXを軽々と動かせるのは驚きだ
ブラウン管のソニーのテレビは外れがなかったな 過去に松○、東○、三○で外れ掴んだ 松○以外は安物やけどな(中身が外国製だった)
ATIでも、コンシューマ機を知り尽くした旧ArtXチームなら信用出来るんだけどねぇ。
PGR3ってさ、たしかにすごいと思うんだけど、なんか・・ フロントガラスの汚れとブラ―に騙されているような気がしてならない。
>>561 ソニーの言うことを真に受けてるのではなくて、MSとATIがソニー以上に信用できないだけだよ。
PSPのGGXXは良い出来ですよ
570 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 09:51:50 ID:QO/guEoG
571 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 10:04:26 ID:+jG2FsjT
>>558 ヘボかゴミキューに移植決定した瞬間に180度意見を変える藻前が見えるよ
572 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 10:07:25 ID:+jG2FsjT
それ、鼻とか骨折した人とかがつけてるよ。
575 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 10:51:47 ID:jD4EaTmG
そろそろ発売の近い360だけど、絵がきれいだ汚いだは、ゲームやる側の目が肥えすぎ た結果かと思うなあ。 複雑になった仕様が制作側にかなり「手間」というものを増やしたし、ユーザーの意見も 厳しい。新しいハードはこなれるまではずっと言われ続ける宿命かと これは、PS3、レボも同じだねえ。表現(特に視覚)的に大差ないから・・・・・・ 同じタイトルもリリースされるから、それを並べて重箱の隅をつつくのもむなしい言い合い 得手不得手の表現能力もあるわけだし・・・・・ それこそ、おつむの能力論じても、これも無駄。一番制作側がよく分かってると思うしね 今後、まだまだ制作側が淘汰されて、体力のあるメーカーだけが生き残っていく時代、 良いソフトが出てくれるのが一番良い事だけど、いつまでワイワイ論じる事できるかなあ?
次世代機発売前のワイワイ喧々諤々が一番楽しいんじゃないか。
レボは全くお変わりないでしょうな
578 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 11:28:30 ID:hvd2QB+h
579 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 11:33:59 ID:LiAbG8nL
俺逆にMSの詐欺に騙されてむかついた方なんだけどこの板的にも結構話題になったじゃん。 あのカンフー不細工姉ちゃん&ロボットの奴。 ソニーはPS1の恐竜デモも、PS2のFF8や永瀬麗子デモも現状で軽く越えてるから 一見も嘘はないと認識してる。
PS2の鉄拳デモは、今見ると本当にしょぼい あんなので驚けた頃が懐かしいな
581 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 11:37:58 ID:LiAbG8nL
>>580 あの頃はあの集団で驚いたよな。
でもあのレベルって鉄拳5から比べるとはるかにショボショボ。
でも箱のソフトは未だにあのカンフー姉ちゃんやトンカチ少女の
メガデモ越えるゲームは1件もない。HL2にいたってもはるかに及ばない。
まあ解像度から違う段階で疑うべきだったんだけどな。
そして今回箱○でもゴッサム3プリレンダをゲーム動画ど偽る発表してるから
何の進歩もしてないな、と思った。
>>581 鉄拳5どころか、4のアンダーグラウンドが余裕で超えてる
鉄拳デモ
・場所は資材置き場っぽい所
・一八とポールがどつきあい
・フレームカクカク
・ヒット・ガード時のエフェクト無し
・ギャラリー数人
・全員一種類のパターンのみ
こんな感じ
585 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 11:48:12 ID:LiAbG8nL
>>583 そうそれそれ!!
って言うか360でも実現出来なさそうなレベルじゃない?
今見ても綺麗だよ。俺HL2やFCIなんか最近の箱ゲーもやったけどこれに
比べるとグラの綺麗さなんて半分以下。
今見ても恐ろしいほどのハッタリだな・・・。
でも箱買って後悔はしてないよ。
ただ箱○は買わないと思うけど。
586 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 11:54:21 ID:hvd2QB+h
587 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 12:31:01 ID:d4Eeyyj7
588 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 12:32:27 ID:/hyH8hNn
プレイ画面しょぼ過ぎw これが次世代なのか?
次世代とかいってPCと同レベルではねw
590 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 13:13:15 ID:+jG2FsjT
あまりにもふがいない、ロンチ&近日発売タイトルたち。 お姉チャンバラ Xの画面写真に驚愕!なんてことが起こりそうで怖い。
591 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 13:16:48 ID:LiAbG8nL
次世代と言う割には現世代PCよりも下なレベルの箱○ソフト群
アンチには何を見せても意味ないだろ
595 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 13:21:44 ID:LiAbG8nL
596 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 13:24:03 ID:LiAbG8nL
ニンジャガよりもHL2やFCIの最近の洋ゲーが全然綺麗だけど それでも不細工姉ちゃんカンフーデモ>>>>>>>それらの最新洋ゲーだ。 MSのハッタリ嘘はありえないレベル。 だから箱○も実際に触れるものじゃないと信じないね。 実際カメオwはカメオwだったしな。
597 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 13:29:11 ID:AAhKQ0LG
598 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 13:30:38 ID:d4Eeyyj7
>>598 選手の目がイッちゃってるな。これが信者の目か。
600 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 13:52:27 ID:AAhKQ0LG
601 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 14:07:33 ID:yAsgdWDX
これXBOXじゃなくて、次世代機なの? やばくないかこれ
ユニフォームのシワはなかなか頑張ってるね。 動いていればそれなりかな。
603 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 14:14:40 ID:7gWROuak
60fpsだとこれくらいが限界なんだな おわっとる
605 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 14:19:40 ID:d4Eeyyj7
606 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 14:35:07 ID:7gWROuak
360の画像はツルテカで気持ち悪いなぁ
607 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 14:44:15 ID:r3v3dhkn
つか、PS3もXBOX360もVRAM帯域22.4GB/sしかない糞じゃねーかw どっちもPC以下だよ 積んでるビデオチップ自体もPC技術の流用だし VRAM帯域なんて最新のGeforce7800GTX 512MBじゃ57GB/sに達してるというのに PS3やXBOX360の22.4GB/sなんてのはGeforceFX5900にも劣るレベル パイプラインが同じでもVRAM帯域細けりゃ糞だよ、糞
パソコンは、それより更に糞なハードに合わせてソフトを作らねばならないんだよ。 つまり最新カードを買ってもただの自己満足。 ゲーム機はそれをフルに使える。
609 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 14:49:04 ID:r3v3dhkn
フルに使えても内容が糞ならどうしようもねーよな それ以前にフルに使えるゲーム会社なんて国内にあるの?
そんなもんはパソコンも同じだろ。
611 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 15:00:29 ID:7gWROuak
そうだな
612 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 15:02:25 ID:ynSCALlL
国内メーカーは使いこなせないから海外からエンジン買う罠
PS3はその分メインメモリがPCの何倍も速い 箱はeDRAMの存在が謎杉 意味なさ杉
614 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 15:07:43 ID:r3v3dhkn
>>610 Geforce7800GTXですらUXGAあたりの解像度でHDRにAAかけると重くて
ロクに動かないゲームが最近は多い件について
>>613 メインメモリはグラフィックの品質にそれほど影響ない罠
一番影響あるのはやはりグラフィックチップ周りの性能
eDRAMはシラネ、XBOX360もPS3もグラフィック周りの性能がウンコすぎ
メモリの速度も大事だわな。 そこがGCとPS2の差でもあったし
616 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 15:14:19 ID:ArwULq9x
痴漢だな どうしてもPS3を箱○レベルにしたいらしい 実際にはPS3とXBOX360はかなりの性能差があるだろう
617 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 15:14:52 ID:uiun1Fz5
PS3=当初はCELLで全てやろうとしたが遅すぎて断念。nVIDIAに泣きついてとりあえずGF搭載したが、調整間に合わず性能ウンコ 360=nVIDIAがウンコなのでATIのGPU搭載。でも全体の設計が糞で性能ウンコ
618 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 15:18:36 ID:tMFwiMML
NAVIDAの方が今はどう考えても上だろ。 お金で揉めてATIに乗り換えただけ つまりケチハード
もう箱は旧世代って結論で終わりにしようぜ あまりにも空しい
NVIDIAはコンシューマ機に乗せれる技術が無い 箱のときもそのままPCのGPUのっけて今度のPS3でもそのまま乗っけただけ
ATiは基本的に技術力がない PCでもnforceに対抗してチップセット作ったけど 性能悪すぎで誰も買わないし
NVIDIAは箱のときもPCのそのまま乗っけて かわりにnforceの開発費まんまとせしめていったからな PS3でも同じことやっとる
625 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 17:31:53 ID:4Jcg64BK
>>622 XBOX360版は発売直前でほぼ製品レベル
PS3版は発売よりも数ヶ月前のデモレベル
現実にはXbox360は現代のPCレベルだが、PS3やレボは次世代ゲーム機レベル。
626 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 17:32:54 ID:TkxV/tRG
>>PS3やXBOX360の22.4GB/sなんてのはGeforceFX5900にも劣るレベル PCとゲーム機を一緒にすんなよw ついでに、360は22.4GB/sをCPUと折半だが PS3は全部RSXが使える
628 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 18:30:59 ID:GYe6+4s/
>>628 その上のやつより実機はもっと綺麗
機会があればプレーすればいいよ
わざと工作してるのは知ってるけど
>>628 はいつものウルトラGK
911 :名無しさん必死だな[]:2005/11/26(土) 00:01:10 ID:GYe6+4s/
〜3年前の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /妊_娠\ こらやっぱGCだわDQ8もさ!!!
) .|/-O-O-ヽ| 出川脂肪確定!!!!!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜2年前の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /妊_娠\ FF12がGCで出るってマジ?
) .|/-O-O-ヽ| 松野氏が登場・・・宮本氏が壇上に上がる・・・・
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜今の妊娠〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /妊_娠\ ウイルスで賠償金でソニー倒産!!!!
) .|/-O-O-ヽ| アメリカ超GJ!!!!!!
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
631 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 19:31:05 ID:+jG2FsjT
>>625 性能を少しでも求めるならヘボは購入選択肢からはずせ
これは忠告だ
633 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 19:58:30 ID:d4Eeyyj7
NVIDIAの社長兼CEOのJen-Hsun Huang氏のプレゼンテーションでは 米NVIDEAとソニーグループが共同で開発したグラフィックスプロセッサ「RSX」の基本仕様が語られた。 「Kutaragi's Challenge to NVIDIA」と題するスライドでは、「世界最先進のGPUを築いてほしい」 「映画級のグラフィックの実現したい」といったSECA側の要求をNVIDIAがクリアしたことをユーモアを交えつつ発表した。 特に「RSXの総トランジスタ数は、過去の7機種のハードのプロセッサの総トランジスタ数を足したものに匹敵する」としたコメントは会場の反応が大きかった。
635 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 20:34:42 ID:SMO0d8g8
ヤマダ電気でデモ機を触ってきますた。 いつでもゲーム中に表示できるXbox360のメニュー?(横からニュッと出てくるやつ)がやけにカクカクして不愉快でした。 萎えたわ…
ブレードはスムーズ極まりないですが? 操作性も快適 PS3はまさかディスク抜いてリセットしなきゃメニュー呼び出せない 旧世代仕様じゃありませんよね?
637 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 21:15:48 ID:SMO0d8g8
>>636 あれはブレードって言うんですか?
スムーズだったかなぁ…めちゃガクガクだったよ?まさか個体差があるんじゃ笑
でもね、安心して。
自分の隣に居た友達は、なんにも感じていないようだったよ。話題の最新鋭のグラフィックにもね。
こんなこと気にして次世代機を馬鹿みたいに応援してるのはやっぱここの板の住人だけなんだなとおもたよ。
つか、なんでよりによってカメオなんだろう・・・ しかもあんな薄暗いシーンで MSKKは真剣なアホですか
639 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 21:38:24 ID:d4Eeyyj7
PS3は、PSXやスゴ録やPSPやブラビアと同じくXMBを採用してくる悪寒
640 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 21:52:07 ID:GYe6+4s/
祖父でほんの少しだけカメオ触ったけど、グラフィックからも 操作性からも次世代機を感じなかった。 今の延長線上な感じを強く受けた。 これは多分、大半の人の期待以下と思った。
642 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 21:57:03 ID:d4Eeyyj7
俺もカメオ触ったけど、序盤のデモシーンが長すぎ。 ちょっと操作したらデモ、またちょっと操作したらデモ。
DOA4のCMで流れてるのはリアルタイムデモなの?
645 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 22:26:32 ID:GYe6+4s/
明らかにXbox360だけ突出して 進歩してない的書き方が多いが PS3やレボはもっと酷いことになる現実は どうみているのだろうか
はぁ?
646だけにみえてる「現実」
649 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 22:40:00 ID:X7lyksZu
ゴッサム3実写レベルとは言わないけどかなり綺麗だな。 リプレイとフォトモードはw
650 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 22:41:57 ID:OYVhOvOx
651 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 22:42:16 ID:vCPkNLpt
箱●イラネっつーか次世代機イラネって
RDはモデリングが良いよなぁ。 PGRは粘土をこねた様な車がどーしても許せない。
>>649 いやプレイ中こそ半端でない程綺麗
決して認めたく無いんだろうけど
てか、PGR3そんなに綺麗なら、試遊台に持ってきとけよ。 MSKKに対して罵る場面だと思うがなぁ。 なんかXbox系の人って飼い慣らされちゃってるよな。
>>654 だからリプレイモードとフォトモードだけ認めてるんだよw
ゲーム中はお世辞にも綺麗とは思えない。
>>657 目腐ってるよキミ
なんらプレイ中も変わらん
659 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:03:35 ID:X7lyksZu
嘘付け。全然違うぞ。あれの違いが分からないお前は100%目が腐ってるかMS社員だな。乙!
試遊台でカメオ遊んだが グラ全然汚くなかったよ 壁、岩、などの質感とか良かった ただよく言われるけどAA無し、異方性フィルタリングがショボかった けどまあ、気にならないだろうね まあ、ゲームとしてはキャラのモデリングが好きじゃないのと 30fps、操作感が良くないので あまり面白くはなかったね
カメオW
TOCAはクルマのセレクトがマニアックでクルマ好きの ツボがわかってる感じがするね。
>>659 お前信じたくないんだろうが
くだらんことやめとけって
俺も含め実際プレーした人間が大勢いるんだ
664 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:08:56 ID:X7lyksZu
カメオwはグラが汚いことを割り引いても糞ゲーだよな。 さすがもぬけの殻になったレア。コンカーで見切りつけてたけど。
つか、触っててなんでこんなワケのわからん化け物切り替えて ゲームせにゃならんのだという感情が
667 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:12:34 ID:X7lyksZu
>>665 亀夫wがこれくらい綺麗だったら少しは見る目も違ったかもな。
でも実際は現行機よりちょっと綺麗になった程度でおまけに糞ゲー。。。
ところで捏造画像延々と貼り付けてる奴って何がしたいの?
自分でも亀夫w見てるんじゃねーの?落胆しなかったのか?
カメオはなぁ、少なくとも日本で露出させちゃ駄目でしょ。 んで、作りもなんか基本的にテクスチャとポリを無駄に豪華にした旧世代グラ みたいな雰囲気なんだよな。 豪華なグラフィックなのは分かるけど、N64ゲーを単に豪華にしましたみたいな 感じが(まぁレアだし仕方ないっちゃ仕方ないんだが やっぱXbox版が元になってるって部分に無理があると思うけどな。
捏造かw お前の脳内ソニーフィルタを剥がした方がいいぞ
670 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:15:51 ID:X7lyksZu
>>669 100%捏造。実際に見たら亀夫wがこんな綺麗じゃないことは分かってるはずだが。
ちなみに俺はソニーフィルターは未装備。おまえのゲイツ眼鏡外したほうが早いだろw
こいつダメだw
綺麗汚いの問題以前にキャラがキモイ
カメオはグラフィック以前にゲーム性が問題ってことですか
675 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:19:39 ID:X7lyksZu
>>671 いや、ID:XS5UQx6Tがダメなんだって。
このスレの人達は亀夫wがどんなにショボいか知ってる。レス読め。
お前のゲイツ眼鏡を通して脳内MSペイントで加工したお前だけの亀夫wがあるんだろうなw
>>675 このスレってガンダムを凄いと言っちゃうこのGKスレのことか?w
液晶テレビのダメさも手伝ってカメオは次世代感がまったく無い。
678 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:22:44 ID:X7lyksZu
GKかどうか以前に実際に亀夫wを見たことある奴な。
じゃあ真剣に聞くが亀夫wがゲーム内で
>>665 の画像レベル実現したと言いきれるか?
性能向上のわかりやすさってのはあると思う。 誰も見た事無い様なカメオみたいなゲームだと、幾ら凄いグラフィックでも 「まぁこんなもんか」としか思わない。 けど、同じ程度のグラフィックでも、MGSやガンダムみたいな、大体は誰でも 知ってる物なら、知ってる旧世代グラフィックと比べて「凄い」と思えるから。 その分、続編ネタってのはポイント高くなると思う。
カメオのグラは
>>665 のグラにジャギがある感じ
実際のグラはAA無しだと思うんで少しジャギは感じる
でも、まあ気にはならないと思う テレビで遊ぶ分には
ブラウン管ならなおさら
リッジを試遊できるようにしなかったMSは馬鹿だ
683 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:29:16 ID:X7lyksZu
>>680 もっと全然ヘボヘボだよ。あんなにライティングの処理綺麗じゃないし
勿論FSAAもかかってない。主人公のモデリングも貧弱。
ちなみに冒頭のデモ、ゴブリンみたいなのがドラゴンに乗って城壁に
降り立つところでも
>>665 レベルとは言えない。全くのイメージ画像だな。
すげえな モデリングまで違うと言い出してるぞw
さいしょの緑色の敵ってポリゴン荒くね? 大群シーンに使いまわすために少なめに つくったとかかね?
686 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:31:28 ID:X7lyksZu
>>686 お前の言葉にもはや一切の信憑性は無い
たぶんゲーム機本体にソニーロゴがついてるかついてないかが
お前のグラフィック判断基準だ
689 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:35:55 ID:X7lyksZu
イメージ画像ってなんだよw もうむちゃくちゃだな
互換も三分の一くらいだし、熱暴走の不安もあるし、まだしばらく 米は箱でいけそうだね。
とりあえず傾向としてわかりやすいのは GKがプリレンダだフォトモードだとわめきちらしてるのは 凄いことを内心認めてるものだな
693 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:38:42 ID:X7lyksZu
>>690 あと俺はソニー云々なんてレスしてないが?
箱○のグラは次世代機として失格、亀夫wなんかダメダメと言ってるだけな。
悔しくてあげ足取りしか出来ないのか?しかも間違ったあげ足w
箱1.5に次世代を語る資格はありませんよw
ゴサムの試遊台でねーのかな・・・レース系の方が見栄えいいのに 何かカメオばっかりだし・・・何でカメオなん? カメオとか、あぁいう系って売れないと思うんだ あれ見ると試遊台にあったけど日本受けしそうもなく結局売れもしなかったグーリーズとかいうの思い出す 近所のゲーム屋じゃ「予約受付中!」の横でeMのプロモ流してるしorz リッジかゴサムにしてほしい・・・
>>695 製品版がこれと同等なら、まぁ全然駄目だわな。
698 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:44:40 ID:X7lyksZu
>>695 お前の脳内ではいいんじゃないか?
俺もPS3のゲーム動画が出て、ヘボヘボだったら激しく叩くぞ。
今は実際に360のゲーム見て糞だったから叩いてるだけだ。
PS3はダブルの意味で楽しみだな。
あとゴッサムはリプレイは綺麗だと思う。
でもリプレイなんてある意味メガデモだからな。実際の操作するゲーム内では劣化してるし。
あのレベルでゲーム出来たら俺も買いだったんだけどな。
箱○買う層からすればPGR3のが向いてるとは思う。 しかしあれのCM街並みはリアルだけどクルマが くすんで見えていまいち訴求力が。
700 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:46:58 ID:rvjeRfiT
>>688 これリアルタイムで出来るの?
だとしたらすげーな・・・
ぶっちゃけグラは箱と大差無いしな、見た目で違いが判るのは重度のオタだけだろう
702 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:47:57 ID:gc5n+jip
実際PS3と箱とレボは大差ない(微妙に違う) マルチフォーなゲームが出ればわかる(グラオタが必死で微妙な所を突っ込むが・・) グラ的にホームが限定されるゲームはマズない しかし操作は違うレボにしかできないゲーム
>>698 おう出てるぞ既にPS3の動画は
フェイタルイナーシャ
フィフスファントムサーガ
ソニック
ガンダム
全てリアルタイムで操作してるPS3ゲームだ
なんで無かったことになってんだ?wwww
>>698 実際操作してる場面でも同じだって言ってんだろアホw
705 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:53:15 ID:X7lyksZu
>>703 製品じゃないだろ馬鹿。あからさまに開発中じゃねーか。
フィフスファントムがビックの店頭でデモやってんのか?
お前どうしてそんなに必死なんだ。
お前のやってる事は箱○を擁護してることじゃなくて、まだ判断出来ない
材料&段階でPS3を貶めてるだけだ。何がやりたいんだ。
ここは次世代機とは言いがたい箱○のグラを語るスレだろ。
PS3叩きたいなら他所のスレ行け。気付けゴミ。
>>705 どうみても必死なのはお前だよw
嘘、誤魔化し、詭弁・・・
そんなのばっかしじゃねえか
707 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:55:38 ID:d4Eeyyj7
>>703 他にもリアルタイムで操作してるデモあるのに
あえて出さないのな
カメオは動きも荒いよ
709 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 23:56:29 ID:X7lyksZu
>>706 >嘘、誤魔化し、詭弁・・・
つ鏡
俺がそうならお前もそう。
じゃあな。
>>707 他に何がある?
リアルタイムでデモをカメラ操作じゃなく
「プレー」してる動画
ID:XS5UQx6Tは本スレで絶賛してりゃいいじゃない。 こんなスレで何がしたいんだか・・・。
いや、カメオの実際の画面はほとんど
>>665 と一緒だよ
見栄えの良いSSなだけでしょ ただもうすこしだけジャギは感じる
ただ
>>665 のSS自体が良いけどそんなに大した事ないと思うんだけど
>>698 は情報不足のようです。
誰かが彼に情報を提供してください
>>711 おう、GKをプチプチと潰して遊んでるのさ
これがほんとのプリレンダw
どうでもいいが本当にヘボいな 360。 友達からもこんなの買うのいるの?といわれた。
じゃあPS3はもっとダメか・・・orz
720 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 00:13:13 ID:Hyp3rySi
PS3もへぼいかもしれんが、、、、 360はやっぱりヘボい。カメオ・・・・・ やはり360は現状では 一番遅れてきた現世代機だな。
722 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 00:14:30 ID:aT0fJaQ5
709
>>715 いやお前に何言っても無駄だと思ったんで。
スレのほかの人にも迷惑だしな。
あと腹減ったから何か食ってくる。
たぶんPS3はキツイことになるんじゃないかな 性能のみを打ち出してるけど 普通に箱360に勝ったり負けたりなのは目に見えてるし マルチも同じ 現行機3機種みたいに平均で明確な差があるならわかるけど PS3程度の性能で性能しかアピールできないなら単にオンラインを ショボくした360になってしまう レボも性能低いとはいえシェーダー3.0世代で並んでるしそう大きな差は出ない 360のオンライン レボのコントローラー に匹敵する性能以外の武器がPS3には無いのがなあ
>>720 ほんとjお前はeux-france好きだよなあ
そこまでキャプ画質悪いともうPS1リッジとPS2リッジでさえ同じになる
うんうん。 たしかにマルチといえど360はひどいよな。明確な差はでなくても どーすんだ?って感じだな。SDだとレボにも苦戦するだろうから あのコントローラでやられるな。 現状のグラだと日本では50万行かんぞこりゃ。
>>723 オンラインは大して武器にならんような気がする。
むしろそれにこだわると、一人身の寂しい人用のチャットソフトばかりになるし。
今のところオンライン専用ゲーは、すべて詰まらん。
ある意味最強の武器である互換は無視ですか?
オンラインは必須でしょ コンテンツダウンロードさえ無いゲームはもう寂しく感じるぞ
PS3出る頃にはもう360はかなりソフト出揃ってるからなあ とくに北米じゃ殆ど武器にならんだろう
レボもPS3も65nmで行けば良いのにね 360は少し次世代機にしては早いと思うし もう少しスペック欲しいから どうせ先手は取られてるんだから
有料ってのがだめなんじゃないの? グラでまけてるならPC版買うでしょ。マニアなら。 マニア以外? 有料でネトゲーするかな?
PCってリッジ6とか出てるのかな?
もう発売されてる360が一番ヤバイよ。
>>728 オンライン対戦もいいんだけど。あんまりシングルと変わらないというか。
友達にも進めてくる奴いるけど、チャットが楽しくないと「マルチ専用ソフト」は糞にしか感じない。
おまけ程度のオンライン(バトルフィールドとか)なら良いけど、メインだと途端に糞になる。
箱、PSともに、オンラインはどうでも良い感じ。オンラインゲーの関係って味気ないし。
AIでもないから、驚きも無いし。
リッジか、、、、PCユーザーから人気のないゲームはないけどね。。。 30fpsは話にならんが。 あまりやりたいっていう意見もないね。 グラもあんなだし、モチベーションがあがらないんじゃしょうがない。
何を言ってるんだ 対戦モードがあるゲームでオンに対応してないってのはもはや許されないよ
PCゲーよりリッジやりたいやつの方が間違いなく多いだろうなw
原宿のアディダスショップで360のサッカーのトレーニングモードプレイできたよ。 観客無し、選手4人くらいしか出てないので判断基準にはならないかもしれないけど ユニフォームのなびき方がリアルだとは思った。パッドは小さくてなかなか好印象。
>>736 あくまでオンメインだといらないってことね。
オンライン専用ソフトとかって、今の回線レベルだと、シビアな当たり判定とかのゲームは無理な感じだし。
ボタン押してるだけのゲームでかなり面白くなかったんで。
そうだねー。PCもマイナーだからなぁ。 でも肝心リッジの売り上げも悲惨を極めそうなんだけどね。。。。
絶好調DSのWiFiコネクションでオンラインゲームの楽しさは一般層へも一気に広がるよ。 オフラインの良さは勿論否定しないが、オンラインが一定の支持を受け コンシューマにおいても一大ジャンルとなる流れは止められない。
>>741 あれは、確かに良いね。
携帯だから、隣にいる友達と同時に対戦も出来て、ネット参加者にも繋がる。
コンテンツダウンロードたって、ソフト 半分やりでほっぽりだしてるライトに、そんなもん イラネだよまじで。
>>カメオ 単純に発売後に主力ソフトに切り替えるだけでは。 発売後に盛り上げるべきで、今はXbox360自体に触れさせる程度で いいと思うけど。
745 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 01:04:35 ID:aT0fJaQ5
って言うかDLコンテンツすらも有料だもんな。。。 PCでネトゲやってたらLIVEを持ち上げる意味がわからん。 無料で対戦相手豊富、コンテンツ豊富、コミュニケーション手段豊富なのに 何で金払ってやるの?って。
まあDSでネトゲ流行ったとしても、それで箱○にまで波及するってのは べつの話だと思われ。
金額自体はよいとしても、払ってる事でLiveでプレイせにゃならん感じになりそうなのが嫌だな。 ネトゲーなんて何本も出来る物じゃないし、はまれば一本を数ヶ月やる訳で。 その一本が偶然Liveソフトなら良いけど、そうじゃなきゃ単なる無駄だ。 かといって、Liveソフトをとりあえず対戦してみる為にも契約が必要、と。 鬱陶しい事この上ないと思うがなぁ。
例えば、パッケージを買えば一ヶ月はLiveの会員に限らずネット無料。 それ以上したければ加入を、とか出来ないのかね? まぁ、それやったらLive加入者激減するだろうけどさ。
つか、オイラ ライトユーザーが一本のゲームをとことん やりこみでしゃぶり尽くしたいと思ってるなんて ことはないと思うんだけどね。ゲーオタはそこらへん 勘違いしてんじゃないかと時々思うよ。
あと、料金体系もできればダブル定額みたいなシステムに してほしいんだけどね。ヘビーユーザーの使用料ぶんを ライトユーザーが払わされてる感じがするんで。
てか総合スレのほうでは定額でどんなゲームでもオンラインできるって考えらしいけど 俺はどのゲームやっても全て有料って考えなんだよな・・・まぁ意味は同じだけど。 PS2で無料でもそこそこ遊べるオンゲーやったから有料はちょっとね・・・・
カメオじゃ試遊させてもネタにもならないと思うんだけどな。 展示機のディスプレイがデカイのはいいが 低フレームっぷりが強調される事この上無しだよ。 あれで30フレ出てるのなら、30フレって本気で駄目だ。
ゲーオタでも、オンライン対戦は、一度やれば満足してたまにするぐらいになってる。 オンライン専用ソフト(MMOとか)は、一時間も我慢できずに退屈で投げ出してしまう。 オンライン自体でそんなに寿命延びないし。多分だけど。チャット好きは、はまりそう。
>>751 べつに特定機種にかぎらずゲーオタがもとめていることと
ライトとの意識の乖離を書いたつもりですよん。
>>754 >オンライン専用ソフト(MMOとか)は、一時間も我慢できずに退屈で投げ出してしまう。
ってどんなだよw
オンラインで、面白さどアップって感じるのは、ゲーオタというより、オンラインオタって感じがする。
オイラもともだちにアニメっぽいMMOに誘われたけど マンドクサーになって一回でやめたよ。どーもひとの都合に あわせるの苦手でねえ。
759 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 01:19:43 ID:aT0fJaQ5
対戦相手に困らないのはいいけど、それで月会費取られるのは納得出来んな。 バトルネットを見習え。 まあグラ汚いから買う気はないけど。箱○。
760 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 01:20:37 ID:aT0fJaQ5
違った。対戦相手にも困るんだった。あまりの過疎ぶりに。 それで有料ってある意味凄いな。
>>756 FF、リネージュ、パソゲーのロボットの奴とか、無料期間に友達に誘われるけど、はっきり言って糞過ぎ。
経験地稼ぎが時間がかかる以前に、他のプレイヤーのコマンドを待ったりと時間がかかって面白くない。
他のプレイヤーが関係ないときでも、コマンド選ぶテンポが悪かったり、オンラインのだと、
まともな(MMOで)アクションゲームが出来ない。
>>746 DSでオンラインゲーに目覚めた層がより本格的な表現力を持つ据置機器で
オンラインを楽しみたいと考えたとき、その候補は殆ど横一線だと思う。
・DS任天堂ゲームとの強力な連携が期待出来るRevo
・PS2看板シリーズのオンライン対応が期待でき、開かれたオンラインを提供するPS3
・XBOX1の実績とソフトのほぼ全てがオンライン機能対応を誇るXBOX360
もし “オンラインで遊びたいんだ” という動機がゲーム機を選ぶ最優先事項と
なる状況があるとしても、その結果が一極集中になる事はないだろう。
>>762 たぶんDSで満足してるのがほとんどだと思うよ。
それかすでに充実してるPCに流れる可能性も。
>>761 それはやったソフトがマゾすぎ、糞すぎだな・・・
まあでも、確かに誰かに誘われて始めた場合はすぐに辞めちまうってのはあるなぁ。
アクションっぽいのならPSOマジオヌヌメ
NDSからなら・・・ 薄型PS2買って、適当に無料対戦ゲーを買ってくるのが一番可能性高いと思う。 家庭用機では。 PC含めれば、PCでMMO辺りに手を出す可能性が一番高いだろうけど。 それで二度とネトゲーには手を出さなくなる。。。
>>764 > アクションっぽいのならPSOマジオヌヌメ
そういえば、PSOやったこと無かったし、もともとオンラインもオフも出来るから、結構よさそう。
箱かPSで、画面分割4人プレイ+オンライン付きでまたでないかな。
それとは関係なく、家庭用ゲーム機でもサーバーを個人で立てられるようにしてほしいな。
EAゲー見たいな、EAが死亡したら終わりって言うのじゃなくて、IP指定で。
767 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 02:02:33 ID:Ez6ALQJU
>>745 DLコンテンツにLive料金はいらんよ
コンテンツによって課金発生するのもあるがそれはPCでも同じ
そしてPCにコミュニケーション手段が豊富って・・・ありえねえよ
PCのオンで対戦したヤシと別のゲームで対戦するなんて殆ど無い
なぜかオンがライトじゃないと思ってるやつがいるよな オン対戦ほどライトに面白さがわかりやすいものは無い やったことないヤシはなんかMMOの思考でオンラインを考えちゃってる グラ汚いPS3でオン対戦も出来ないなんてつまらないことこのうえないよ
>>770 720pのSSじゃないと判断できないよ。
そもそもリコンはそんなに劣化しなかったと思うけどな、最初に出てた完全
プリレンダムービーは論外として。
>>770 も雰囲気壊すオブジェクトが見えないスクショってだけじゃないのかな?
後は縮小してあるからぽりぽりしてない。
360はUIが写ってない、いかにも実際のプレイ画面じゃないのが多すぎる PS3もそうなるだろうけど、流石に次世代はやめてほしいなぁ 今のところ良心的に全部さらけ出してるのは、PDZくらいだ
そのPDZが恐ろしく糞グラな件について
レアが駄目なんじゃないのか・・・? カメオも基本的には駄目なグラの類だと思うし。 つか、Xboxでタイトルをなかなか出せなかった付けが回ってきてる感じがする。 いまいちリソースの使い方が派手さに繋がってない様な。 レベルデザインからリソース配分考えたってよりも、マップその他は全て決まって、 その後にもっとテクスチャ使えるよ、ポリゴン使えるよみたいになった、 そんなゲームに見える(実際そんな感じだろうし PDZはプレイ時は関係ない背景の都市がやたら豪華で、壁は平面のくせに 変に豪華なバンプマップが貼られてる。 カメオも、細かい装飾は多いけど、画面に出てくるオブジェクトはそんなに数が無いし、 数が出てくる場面と言えば全く同じ形をした敵キャラが大量ってのばっかり。 最初からあれだけのポリとテクスチャ使えるなら、もっとプレイして派手に見える ゲームデザインになると思うんだよね。 そこら辺がなぁ。 ・・・つか、それを試遊台に持ってきてるMSKKが馬鹿なんだけどな、結局。
776 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 05:40:01 ID:825hXrbf
任天堂に捨てられた抜け殻レアに何を期待してるのか全く謎
777 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 06:25:01 ID:QPsUJc/O
MGS3のオンラインてどうなんだろう? 結構面白そうだけど?
778 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 06:26:54 ID:mP0oyJlu
ヘボな上に30fpsで不具合じゃー終わってるよな
PS3は854x480の画面をD4,D3,D5に拡大ですか 詐欺ですね 893 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/24(木) 20:47:52 ID:p7FOUZxU PS3については、開発ツールで720pのサポートはしてないから、(将来的には720Pサポートを切り捨てるため) 真D4だからといってPS3ゲーム用モニターとしては特に意味はない。対応ゲームが出ない。たぶん。 箱はどうか知らんが、欧米では720Pなんていうのは、ほかにサポートしてるメディアがなくて 無意味らしいから、720Pなんてなくなるんじゃないかね。 897 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/24(木) 21:25:35 ID:p7FOUZxU >895 いや、ただの派遣です。しかもお絵かきさんだから技術的なことは実際はよく知らんのよ。 あとゲームで720P表示がないという意味じゃなくて 開発ツールとかでは480Pを基準にポリゴンのなんとかマップ?を作るから 720P表示だからといって画質に差異が見られないということらしい。
便所の落書きをソースにして自信満々な件について
そもそも引用先が突込みどころ満載だな
>>776 PC用のMicrosoftブランドゲームやHaloのバンジーを見る限り、
Microsoftはここぞと見込んだゲーム開発会社に対しては
しっかりした支援体制を敷いてくれるイメージがあるけれどな。
レアの内情は真贋ない交ぜの噂が多いね。
あと今更言っても仕方ないけれど、○○や△△に何十億も
突っ込むぐらいなら、元ぶんか社のダブルスチールチームに
投資して欲しかった。
783 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 07:59:31 ID:ruKMlsog
本物だったらな。
本物の動画はカクカク動きです。 街のグラフィックは本当に綺麗だけど。
786 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 08:06:13 ID:QPsUJc/O
画が綺麗=カクカク 画は旧箱並=スムーズ
箱360のグラは次世代としては力不足‥‥残念
>>782 なんかもう解散したって話を見たような。
>>789 お前アホだろ?
PCゲームやったことあんのか?
それはAAかかってるよ
x4くらいかかってそうだな
>>789 は阿呆なんです。さらに目も腐ってるんです。許してやって下さい。
あ、
>>790 はターゲットスコープや曳光弾の軌跡で
AAかかってるとでも思ったのか? お前アホだろw
GPUのメモリもメインと共有だから出来ることがいっぱいあっても同時には出来ないって感じだな。 同時にやろうとすると一気にクオリティが下がる。
散々必死に連続レスして他人をアホ呼ばわりして自爆する好例ですねW さすが痴漢は箱○と一緒で低性能W
>>779 さすがにアホ発言過ぎる・・・
マァ、テクスレに貼ってない時点で貼ってる人間もある程度分かってやってるんだろうな。。。
最近はテクスレより、このスレや30fpsスレの方がレベル高い それでも自作板から笑われてるけど
自作板って誇れる板だったのか…と思ってしまった住人。
801 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 12:53:08 ID:IbsyQij2
自作板に笑われたら敵わないな。 あんな非生産的クズどもに
>>789 のSSを見る限りx2AAですらないだろう
結局XBOX360は真HDの720pを出すとAAがかけられず、AAをかけるためには内部解像度を
1024x600程度に落とさないと厳しいみたいだな
eDRAMの10MBの容量がネックになって、結局AA&HD必須の公約も守らないソフトが既に
発売されてるしなぁ
ここでも笑われてるけどな痴漢なんてw
>>770 スネークのマッスルスーツの質感すごくね?
これがプリレンダじゃないなら、360ちぎってるかも
>>799 自作板には少なからずハイエンドPC&GPUを所有、PCゲームをしており、
且つハードウェアレビューのベンチマーク結果から大まかなハードウェア性能と
各種設定を行った際の性能変化を把握しているユーザーがいるからでしょうかね。
自身にプログラミング等の技術が無くとも、PCハードというブラックボックスに対して
どの様な入力(ゲーム/ベンチマーク)をするとどういった結果が出るかといった
各tipsを把握していれば、現行のPCベタ移植ゲーム(CoD2等)の画質/性能の違いから
アバウトではあっても、それなりに筋の通った意見が述べられる(だけですが)。
自作板でも情報収集しない,興味がない,ベンチマークしかしない,好き嫌いが偏っている,
等の人が大半だとは思いますが。
PCアクション,PCゲーム板にも新家庭ハードが出る度に“PCゲーム死亡”スレが立ちますからね…
>>804 これくらいのレベルのゲームって
リアルタイム画面で箱360じゃ発表されてないよな。
PS3はこれがリアルタイムの実機映像なんでしょ?
>>775 カメオは現箱で完成寸前までいってて
360に移行したから、正に君の言うような作り方だろうな。
PDZも公表はされてないけど、あのショボさだと途中まで現箱で作ってた可能性もある。
>>804 質感は凄い。しかしこれまで議論されてきたグラフィック論とは性質が異なる。
MGS4は綺麗すぎて逆にゴム人形に見える。あと歩行戦車の歩くときの舞い上がる埃は明らかに次世代機にしては不自然。
ゲームなのにこんなに綺麗じゃなくてゲームだからこれは綺麗で済まされる。
あとMGS4にしても綺麗に作ったのはいいがROMに落とせない可能性もある。
実際BDに落としてテストしてるのかも疑問だし。
>綺麗に作ったのはいいがROMに落とせない可能性もある。 一見意味ありそうで全く意味不明な一言ですね
MGS4はこれから汚してよりリアルにするって言ってたよ。 まあPS3の映像は最終Verの開発機がでないことには 本当の映像は出てこないだろうから、今語っても無駄だけどね。
>>804 それが凄いと思える幸せな目ならPS3の汚さで我慢できるだろう
>>811 しかし公開されたMGS4以上の
ゲーム画面て見たことないよ?
現行最強スペックPCでも無理なんじゃない?
どうしてXBOX360は30fps固定なの? どうして?
>>812 GoW、PGR3に大きく負けてるよ>MGS4