XBOX360 vs PLAYSTATION3 vs Revolution Part 277

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1名無しさん必死だな

前スレ
XBOX360 vs PLAYSTATION3 vs Revolution Part 276
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131368795/

次スレは >>950 から
2名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 20:21:39 ID:qecb6roT
9 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/11/11(金) 03:18:02 ID:Z6cHnNxz
どうやら、以前にこのスレで言われていた、実は360ゲームの解像度が720pを下回ってるケース
があるという話、マジだったっぽい・・・しかもPGR3で。
これはさすがにゲロヤバじゃないですか?

http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=25474&page=2
http://www.bizarreonline.net/forum/viewtopic.php?t=8750&postdays=0&postorder=asc&start=90

公約どこまで破る気だよMSwwwwwwwwwwwwwwww
3名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 20:23:40 ID:NtAyj/U5
            ∫    _________
   ∧,,∧     ∬   /   m ps3コケコッコ    
   ミ,,゚Д゚彡っ━~  <    Σ・ )               
_と~,,  ~,,,ノ_.  ∀   \  (`つ)         
    ミ,,,,/~), │ ┷┳━   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ┻
4名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 20:27:47 ID:vYI9cjE0
>>2
それがマジなら中途半端クソハード決定じゃん。
やっぱPS3&レボで充分だわ。
5名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 20:29:49 ID:7VtI1i/x
どうして任天堂は据え置きハード先に出さないの?
6名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 20:52:07 ID:vYI9cjE0
遅い方が時間的技術進歩によりコストダウン&ソフト開発期間
7名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 20:52:33 ID:djWr+yCz
>>5
自社でソフトが揃えられないから
8名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 21:05:47 ID:iOsNwvFt
PCゲームでも画面サイズが小さければ小さいほど早いしな
現状では無理してんだろうね
9名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 22:36:53 ID:hCky8llc
サードパーティがどんどん減る・・・・・・・・・・・・・。
10名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 22:50:54 ID:uuRDtVTr
サードというか日本のゲーム業界
そのものが沈滞気味。
11名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 22:57:10 ID:7VtI1i/x
>>6
64とキューブはそれで失敗したじゃないか。
DSは早出しで勝ったのに何故なんだ任天堂
12名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 23:09:14 ID:7KZOibhA
やっぱりこのスレは信者お断りだな
13名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 23:35:05 ID:YLFmh/0M
>>11
今度のレボは遅く無いと思うが
14名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 23:58:30 ID:AWbi3lAF
>>8
360の場合、10MBしかないeDRAMがネックになっている。
eDRAM頼みな構成のわりに、10MBは720p・AA・HDRなどを行うには充分とはいえない。
15名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 01:53:29 ID:ssEEUfxP
前スレより下がってるよ。
16名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:18:46 ID:HE5HCdIM
進行悪いね
17名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:24:49 ID:Uf0wTf32
>>2が相当ショックだったんだろうな、箱ユーザーは。
18名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:27:13 ID:HE5HCdIM
http://www.quiter.jp/news/356/004452.html
360の互換機能が少しわかったな。
どのくらいの数が動くのかわからんが・・・・
PS2にもあった補正機能っぽいのがあるっぽいね。
19名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:28:36 ID:nQ4Kj/Uu
http://www.bizarreonline.net/forum/viewtopic.php?t=8837&postdays=0&postorder=asc&start=105tt
嘘だったらしいよ
たいたい1024x600なんて16:9じゃないじゃないか
20名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:33:59 ID:54SyyoXc
公式発表が出ないと真意はどのみちわからないね
21名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:36:03 ID:Uf0wTf32
>>19
見事に反論されてるけど?
22名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:37:50 ID:54SyyoXc
>>19
BBSの記事じゃな・・・・信憑性が低すぎる
23名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:38:51 ID:nQ4Kj/Uu
>>2もBBSの記事じゃねえか
24名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:39:37 ID:Laz4ILYt
1024を1.25倍で1280
600を1.2倍で720
にすればいいんじゃない?
そういう時
GT4は
640を3倍で1920
520を2倍で1080にしてD3にしてたし
25名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 02:40:23 ID:54SyyoXc
>>23
別に2のが信憑性あるなんて言ってないが・・・・
26名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 05:00:47 ID:qP4v+wDi
じゃあなんで>>19より先に>>2を否定しないんだw
ばればれだっつーのw
27名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 05:01:53 ID:UF011Zzq
GKの頑張り方がかなりミクロ的になってるよな
海外サイト当たり回って探してきたり動画コマ送りで荒探したり
28名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 05:08:06 ID:qP4v+wDi
元はテクノスレの書き込みか
おわってんな、あそこも

PS3に都合悪い話はすぐソース出せとか掲示板なんかソースにならないって言うくせに
360にネガキャンなら掲示板がソースでもいいのかよw
29名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 05:21:52 ID:AFf2Plv2
これはひどいw
金貰ってんだから、もうちょっとうまくやれよ
30名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 06:23:24 ID:7raWCGVU
>>28
テクノスレは箱派が突撃してきて論破されて逃げ帰る毎日。
知識のある人もいるからごまかし効かないし、論破出来る材料があればみんな納得するんだけどね。
納得させられないという事はやっぱり箱は・・・
31名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 06:32:13 ID:8AAyDsai
360の互換機能はおもしろいな。
オリジナルが綺麗になってプレイできる、やつもあるのか。
32名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 07:06:57 ID:hw05le2A
>>30
その書き込みってなんか30回ぐらい見たな
同じやつ?
33名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 07:22:18 ID:dxizU2jJ
参考になるかどうか分からんがウチではXBOX360の予約ほとんどナシ
厨房や工房のPS3の問い合わせの方が多い
(まだ出ないの?とか)
いちおうXBOX360なら発売しますけど・・というと
ほぼ10人中10人が
XBOXはイラネって言われる

XBOX予約してる人はオタク系のリーマンか金持ちっぽいガキ、
あきらかにお前がやりたいんだろうと突っ込みたくなるようなクリスマスに取りに来るというオヤジ
34名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 07:23:39 ID:blGv7Nsw
>>32みたいな具体的な内容には反論しないような
無駄な書き込みが、テクノスレの箱派には多い。
35名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 07:27:12 ID:w1BpRiSv
>>33
2chの書き込みな時点で参考にならんだろ
36名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 07:27:16 ID:C9Psk9eg
箱信者は技術的な反論はまったくせず、
それはGKの捏造だと言い張るところがスゴイな。

盲信的というか、何というか。
37名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 07:34:14 ID:+SaQ8dGP
>>33は誰がみても作り話だろう
こういう行動ってキモすぎないか?
GKぐらいじゃね?こんなタイプのは
38名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 07:42:14 ID:k7kvGCv6
本当にソニー倒産しそうな雰囲気になってキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

別に倒産しても困らないからさっさと潰れてね。
39名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 07:46:23 ID:ib1z3lwh
>>37

DSの時も、全然予約ないよーみたいなカキコする馬鹿が結構いた。
で、PSPが発売後に売れ残っているよと言うと、どこの店だ見に行ってやる!と興奮する
大馬鹿もw

結果は言うまでもない。
40名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 08:45:08 ID:HBtjnbpH
結局妊娠の溜り場かww
41名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 08:47:54 ID:ASyp+ibg
そろそろこの板からGK一掃大作戦を行う時期にきてるようだ
42名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 09:01:00 ID:hpvEJra5
最近ほとぼりが冷めてきたと思ってGKが大活躍ですね・・・^^;)
43名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 09:12:00 ID:0pPdgjEJ
伝説のレス

DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
しんどいよね。
タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
投稿者:PSPでしょ! 2004年12月16日 18:42
IP アドレス: 137.153.16.11

名前: PSPでしょ!
IPアドレス 137.153.16.11
ホスト名 gatekeeper31.Sony.CO.JP
ttp://n-styles.com/main/archives/2004/10/28-040000.php
44名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 09:22:08 ID:hpvEJra5
本日(16日) 22:00以降でSW、3P、簡単な露出プレイの相手を捜しています。
♂40代前半と♀30代前半のカップルです。簡単な露出プレイは単独の男性も募集します。
彼女にミニスカートを着用させアダルトショップなど行きますので、見てください。
タッチもその場の雰囲気でOK。できれば電話連絡できる方を優先させて頂きます。返信いただければこちらの番号も教えます。
45名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 09:22:35 ID:hpvEJra5
なにやってんだ・・・ソニー社員・・・
46名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 09:39:24 ID:OcX7M/8A
>>11
任天堂は、まずゲームありき、の姿勢だから。
64もGCも作りたいゲームに必要な性能を持った機体を
25000円で発売できるようになるまで待った。

レボもそうだが、レボは極端な描画性能を求めていないので
レボコン・ソフト・エミュなどの目処が付けばすぐに発売されるよ。
47名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 09:47:02 ID:sWS9YrBA
ある程度チップが安くなるの待たずに慌てて出せば
ゲームに必要十分な性能すら備えられないぞ
48名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 10:10:09 ID:42QGBh7v
49名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 10:13:42 ID:NvLvG/18
せっかくレボコンみたいな体感コントローラー用意しても、
その操作がダイレクトに画面に影響するための
物理演算処理に弱かったりしたら、元も子もないからな。
50名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 10:23:58 ID:OcX7M/8A
>>48
ファン二基搭載?爆音が出そうだな。
一昨日、静音を求めてNECの水冷PCを買った俺は考えるなぁ。
51名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 10:26:21 ID:UfSu2mci
>>50
静音にするために大き目のファンを二つ積んでゆっくりまわすわけ。
大丈夫か?
52名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 10:27:30 ID:OcX7M/8A
>>49
レボはレボコンの計算用の専用チップを搭載するという話が
ニュー速のリークに書いてあった。多分ホントじゃないかな。

だからレボコンと同機能・同精度の周辺機器はPS3や箱では無理かも。
それが分かっているから任天堂はレボコンを発表に踏み切れたとか。
来月発売の箱は無理だしPS3も発売延期してハード設計を見なさないと無理。
53名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 10:29:20 ID:OcX7M/8A
>>51
そうなんか?それなら良いんだけど。ブン廻すのかと思った。
水冷PCにもファンは載っているしMSに期待ってトコかな。

今週のファミ通の広告でDOAX2が箱に出るらしいので買ってしまいそう。
54名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 10:31:42 ID:sWS9YrBA
>>52
そもそも基本性能が違うのを補うための物理演算用チップだろ
アイトイのデモを見ればPS3や箱○は専用チップ無しでレボコンと同じことはできる
55名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 10:32:45 ID:UfSu2mci
>>53
一番うるさいのは小さなファンがぶん回ること。
ファンを増やせばそれだけ負荷が減るので回転数を落とせる。
ファンのサイズが大きくてもその分回転数が落とせる。
つまり静かってこと。
56名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 11:48:24 ID:mpZydXK4
エピックゲームス、レボリューションでもアンリアルエンジンを
ttp://www.quiter.jp/news/385/004514.html

>ここではゲームキューブのコントローラーをCoolと評価しています。
>また更にエピックゲームスのミドルウェア「アンリアルエンジン3」がレボリューションと非常に良く適合するだろうと、
>アンリアルエンジン3をレボリューション向けにも提供する事を示唆する発言も重ねています。
57名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 11:54:39 ID:raP81/SY
>>51
全然逆。
こんな直径10cm以下の小径ファンでは風量を稼ぐ為に高回転にならざるを得ない。
それでも足りないから二連直列なんて恥ずかしい設計になる。
本来は直径12cm以上の大型ファン一個を低速で回転させるべき。
見テクレ最優先で筐体内エアフローも考えずに薄型化するからこんな事になる。
58名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:02:30 ID:e0xduhiP
>>57
1個じゃ足りないから2個というのは別に普通では?
2連直列が美しいかどうかは置いておいて恥ずかしいとは思わないが・・・

まぁ問題は、熱暴走するか?音はどんくらいか?
という事なので現物見るまでなんとも言えんが
PS3も大差ないだろうなぁ・・・とも思った
59名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:09:51 ID:W58R5GG4
2個のファンって内部で仕切られてて排気と吸気に分かれてるんじゃないの
60名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:11:16 ID:CvnuKgDR
60mm×2とか書いてあったから大径とは言えないわなぁ
おれは2連とかメカっぽくて好きなので、できれば表側にメッシュつけてひけらかして欲しかったぜw
61名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:11:29 ID:S0vuym6e
むしろファン2個並んでるとやかましい
ファンの大小かかわらず
そりゃ足りなきゃ二個は普通でも騒音に関しては
>>55>>57どっちがまともか自作板へどうぞ
圧倒的に57の考えが真だよ
62名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:13:12 ID:tvCAS5tt
CPU用とGPU用だったりして。
63名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:13:29 ID:raP81/SY
>>60
え、アレ 60mm だったのか...。
64名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:17:37 ID:dz9SDtG/
実際はどうか知らんが、見た目的に「五月蝿そう」ではある。
65名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:27:13 ID:CvnuKgDR
>>63
ttp://www.xbox.com/en-US/hardware/xbox360/xbox360theguts.htm

80mm入れようとしたけど入んないんで60mm2個にしたよんって書いてある。
ビルゲイツは何時みても世界一の金持ちにはみえんなw
66名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:30:12 ID:C9Psk9eg
ダイ温度に応じてファンの回転速度を制御すると仮定すると、

発売直後(冬場)→スゲー静音じゃん!!!
8ヶ月後(夏場)→スゲー爆音じゃん!!!になったりして。
67名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:33:09 ID:HMssy6z5
電車の中でデカイ音でシャカシャカウォークマン聞くくせしてファン如きの音にはこだわるのな。
68名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:39:12 ID:9K4BF74K
PS2のうるさい奴使った事あればだれでも拘るかと。
音量もあるが音質も問題。
69名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:42:37 ID:cTR2c5LE
>>59
それだと熱風を再度吸ってぐるぐるしますがな
でも、2連装って片方が傷んで回転数が落ちると
気圧差で逆流とかしないのかな
70名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:54:34 ID:GMCnk/FY
で、360より若干薄いうえに筐体がカーブがかかってるPS3には何センチのファンが入るんだろう?
71名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 13:01:22 ID:UJ3O4bMP
jet set radio futureがやりたいのだが・・・
XBOX LIVEって HALOの大会とかあったとき
うまい人のみれるの?
72名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 13:02:14 ID:dz9SDtG/
何cmのファンでも何個付いてても良いから、
とにかく静かにして欲しい。
73名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 13:02:58 ID:cTR2c5LE
74名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 13:12:50 ID:OcX7M/8A
ファン二個は静かなのかうるさいのか?
素人にはどっちなのか分からない。
あと一ヶ月で分かるんだけどPCも冬場と夏場じゃ全然違うからなぁ。
75名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 13:49:13 ID:sWS9YrBA
>>67
その理屈だとファンの音は自分が聞いてるウォークマンじゃなくて
他人の聞いてるウォークマンから漏れてくる音だな
自分が本でも読んでる最中に横からそんなん聞こえてきたらやっぱ邪魔臭いだろう
76名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 15:18:49 ID:2AYGwJwW
PS3はファンの”軸受け”だけで1000円〜6000円か。本体価格どうなっちゃうんだろうな。
77名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 15:37:12 ID:CvnuKgDR
サンプル価格をなんだと思っているのかと...
78名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 15:50:50 ID:UKLRo5Ui
79名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 16:20:11 ID:sVR1fmzP
>>78
ガクブルもんだなソニーウィルスは
80名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 16:50:11 ID:Utt1gmp6
大丈夫か・・・
81名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 16:50:20 ID:uBOwIuUU
あげ
82名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 17:19:36 ID:hpvEJra5
ソニーのこのソフトウェアは、同社から最近出された一部のコピー防止機能付きCDをコン
ピュータで再生するとハードディスクにインストールされるもので、「rootkit」と呼ばれる強力
なプログラミングツールを利用しているため、ふつうは確認できない。そして、このツールが
抜け道を残しておくため、ウイルスなどのほかのソフトウェアがrootkitの偽装を隠れみのに
することができてしまう。

 10日午前にこのソフトウェアを悪用する初めてのトロイの木馬が発見された。このトロイの
木馬は、攻撃者がリモートから感染したコンピュータを完全に乗っ取れるようにすることを
ねらっているが、ただし最初に登場したバージョンはうまく動作しなかった。しかし、時間が
経つにつれて、この欠陥を修正したと見られるバージョンがほかにもいくつか確認された。
83名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 17:20:35 ID:hpvEJra5
 「もはや脆弱性の可能性があるという状態ではない。これは現実の脆弱性だ」と、
Computer AssociateのSam Curry(eTrust Security Management事業部バイスプレジデント)
は述べている。「これはもはやデジタル著作権管理(DRM)やコンテンツ保護の問題ではなく、
人々のPCが乗っ取られるかどうかという問題になっている」(Curry)
84名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:07:56 ID:4dSg/PQH
ソニー製CDをPCに入れると、詳しい説明もなくソニー製スパイウェアを仕込まれる
  ↓      └→個人情報を抜き、利用状況を監視し、MP3にデコードするとノイズを混入させる
  ↓
削除する方法が用意されておらず、実力行使で強制排除しようとする
  ↓      └→CDドライブ破壊(アクセス不能になる)
  ↓
ソニーが出したパッチで排除しようとする
  ↓      └→パッチにバグがありPCそのものを破壊する可能性
  ↓
破壊を避けるためスパイウェアを入れたままにすると、ウイルスに利用される
  ↓      └→PCそのものが乗っ取られる
  ↓
対処法「出来る限りマシンの再構築をお勧めします」 (MS非公式発表) ←←←今ココ!!
85名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:08:18 ID:Pi0n3RAh
そもそもGkはエリア内に二人しかいないはずだ
86名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:09:20 ID:A3WVJdn7
>>84
最低だなチョニー
87名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:11:37 ID:hnRGkn0j
ネットワークコンピューティングの一環ですか
88名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:29:27 ID:MbcasqBm
>>84
ノートン先生もスパイウェアの製作に一役買ってたんだろ?
89名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:35:15 ID:1Xbj2Ayr
>>11
箱は相手にしてないから。
PS3と同時期のほうが目立つし。
90名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:48:26 ID:QufMlTp2
痴漢はもうソニー叩きしか出来なくなっちゃったの?
91名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:54:09 ID:9EnOsPqK
>>74
60mmファンの静粛性なんて無きに等しい。しかも2発。

冷却に必要な風量を稼ぐにはファンの径と回転数はトレードオフの関係。
径が小さければ回転を上げる必要があり騒音が酷くなる。
回転を下げるには径を大きくする必要があり筐体が大きくなる。
92名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:57:23 ID:9EnOsPqK
>>89
PCエンジンのコア構想をコントローラに持ち込んだ点で、レボは後ろ向きに革命的。
93名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 18:59:21 ID:efx+x1Rh
電源内蔵で360より若干薄くて筐体がカーブしてて厚みが均一じゃないPS3はどうなる事やら。
94名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:01:19 ID:YVOCJzSr
95名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:05:51 ID:8AAyDsai
チョニーマニアならPS3買っとけ
96名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:07:46 ID:YVOCJzSr
【XBOX360】韓国サムスンが米マイクロソフトと「Xbox」向けメモリー供給で提携
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20020122/1/
【XBOX360】MS、次世代XboxのHDTVソフトにサムスンロゴ登場(HDTVソフト=全て)
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/29/news006.html
【XBOX360】XBOX360開発機の表面に踊る「SAMSUNG」の文字
http://mars.walagata.com/w/gobg/xbox3600031yh.jpg
【XBOX360】MTV、XBOX360特番はサムスンの提供でお送りしました。
http://news.goo.ne.jp/news/wired/it/20050516/20050516i03.html?C=S
【XBOX360】HALO2世界大会、優勝者にサムスン製家電大量プレゼント
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/15/news039.html
【XBOX360】XBOX360試遊台にサムソンのHDTV。2万5000台が世界中のゲームショップに。
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/jp_print/373770
【XBOX360】ドイツGamesConvention2005での仲良し2ショット
http://media.xbox360.ign.com/articles/642/642652/img_2986878.html
97名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:09:30 ID:efx+x1Rh
>>94
何が残念なのかわからんが、熱を発する電源内蔵なのは合ってるだろう。
98名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:16:33 ID:cTR2c5LE
>>97
スイッチング式の電源だから発熱は少ないってことじゃない
99名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:17:20 ID:tMjvpia+
>>93
市販規格品の60cmファンを二つ積もうなんてその場しのぎで
安上がりな対策でなく、チップの発熱対策から筐体内エアフロー、
それに合わせた専用ファン設計まで一体として熱対策をするだけの話。
初期モデルでさえ数百〜一千万台単位で量産するのだから、
家電屋ならこの辺は絶対手を抜かない。
100名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:23:58 ID:gGUlOUja
また世界一美しい物を作ったとか言われるかもしれませんよ
101名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:36:01 ID:NvLvG/18
PS3に間に合うかは判らないが、Cell向けに
省電力化技術、LongRun2なんかの採用も決まっているな。
102名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:38:14 ID:rsg1nWtx
PS3とか関係なしに、箱○は普通にうるさいだろ
CPUは3コアでGPUは爆熱騒音ATI
60mmのファン2個にアダプターにもファン2個

特に本体のファンやアダプターのファンを見ると、下手に小さくしないほうがよかったんじゃないかと思えてくるな
103名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:39:21 ID:cf53ON81
青山ラウンジいった人が本体の音確認したら無音だったって
アダプタはまだ未確認
104名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:41:26 ID:QF8kR+yA
まあハード屋とソフト屋の違いだな>ソニーとMS
105ノビ使徒405 Wi-Fi ◆yjSoVIETJs :2005/11/12(土) 19:41:54 ID:I3/HQG+f
クソゲーに騙され続けたせいで
ハードだけ先行してユーザー様子見、買い控えで
ソフトが出にくい状態になってるけど
DSは盛り上がってきて嬉しい限りだ。
やっぱユーザーが盛り上げていかないとダメだね。

-ゼルダの伝説に★FOXが登場してたから録画(オマケ付き)-【★FOX=スターフォックス】
ttp://cp9a.or.tp/up30m/src/up(-.-)y-1559.mpg.html

DLKey fox

【爽】上戸彩ちゃんのストラップが当たった【創】
http://violet.homeip.net/upload/img-box/img20051112191722.jpg
106名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:42:02 ID:YVOCJzSr
箱スレで読んだけど、ソフトの出来が相当酷いらしい
さすがの信者もフォローできてない様子
107名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 19:44:03 ID:ekoY6Cdd
無音って時点でネタ
ファンレスじゃないのに
耳を近づけるとサーと音がする程度、とかどうせウソつくならリアリティーを持たせろ
108名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:46:35 ID:cf53ON81
>>107
無音は例えだよ
たぶんな。

確認した奴はゲームの音も切ってもらって確認したそうな
109名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:51:01 ID:NvLvG/18
まずどこで聞いた話なのか書こうよ・・・・
110名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 19:51:49 ID:ekoY6Cdd
後付するとはウソとしては最悪の部類
ID変えて出直せ
111名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:54:59 ID:cf53ON81
まぁあと10日もしたら試遊台でまわるらしいから
真相はすぐわかるよ
112名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 19:55:59 ID:ekoY6Cdd
(w
113名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:57:48 ID:NvLvG/18
お茶を濁すとはまさにこのことか
114名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 20:06:25 ID:tMjvpia+
>>111

それ、件のアダプタの時と同じ口上じゃないかw
115名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 20:15:14 ID:rsg1nWtx
ワロタ
なんでそんなに自爆が好きなんだろう?

あと、箱○はゲーム時とアイドル時でファンの騒音全然違うからな?
DVD再生時とかはクロック下げて、ファンが静かになるようにしてるから
116名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 20:21:15 ID:eodtbA7A
痴韓ワロスww
117名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 20:52:25 ID:FOYlF3RC
>>94
全くの素人の解釈では、「変圧回路」と「安定化回路」があって
通常「変圧回路」→「安定化回路」という作りなのを「安定化回路」→「変圧回路」
にするから、電源部分は小さいと書いてあるように見える。
PCの電源にのってる高発熱部分が変圧回路で、M/B実装している部分が
安定化回路なんでしょ?
それを逆にしたら、電源部は小さくて発熱少ないと思うけど、メインボードに実装
されるだろう変圧回路部分はどうなの?って不思議に思う。
ただでさえ高発熱なMPUとGPU載せてるのにメインボードに実装して平気なの?

>>103
無音って話は聞いたことないけどなぁ。
「まわりがうるさいのでよくわからなかったが、ディスプレイに近づいてみた限り
では気になるような音では無かった」という話はあったが。
118名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 21:07:42 ID:62+QrxWJ
http://i.pic.to/2tj8k

オンラインの魅力
119名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 21:27:46 ID:VwnlIvc+
おまいら祭りだ

任天堂・SCE・MS雑談スレ 438
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131676159/
869 名前:ぷち ◆8lPS2x4Ia. [] 投稿日:2005/11/12(土) 20:15:02 ID:RlX4eKU6
http://puchi.ath.cx:8080
10時から箱三郎
120名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 21:31:25 ID:7OXlU6qy
環境音がでかすぎてゲームの音切った位じゃワカンネってば。
試遊台で判断するなら、現行機だってみんな無音だ。
121名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 22:09:23 ID:dxizU2jJ
北米では全国に展開しているウォールマート(ショッピングモールのようなものだと思います)にて
店頭でXbox360の実機を置いて試遊コーナーを設けているのですが どうやら問題が発生したらしく
現在全てのウォールマートでのXbox360試遊コーナーは使用不可となっているようです
(情報元:GameSpot.comより)

記事によると
ウォールマート店内のバーコードハンドスキャナと Xbox360の間でコードレスの干渉があるらしく
Xbox360を稼動状態にすると 店内のシステムがうまく動作しない
という事で しかたなくXbox360の試遊を中止しているのだとか
122名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 22:12:12 ID:eE9TkPoF
ID:cf53ON81出てこいよ
痴漢死ねばいいのに
123名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 22:18:00 ID:RuK7ne3e
>99
今や家電屋じゃないじゃんw
124名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 22:24:38 ID:cTR2c5LE
>>117
変圧回路は電源側・負荷側の両方にあると思う
125名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 22:27:57 ID:YACy7bH6
ソニーは今や家電屋じゃなくて、名実共にウイルスメーカーでしょ?
126名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 22:54:49 ID:6/ZPeYiF
いくらソニーでもウイルスはやり過ぎ。
127名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:04:58 ID:QufMlTp2
スパイウェア、ウイルスだらけの欠陥レガシーOS作ってる所よりマシじゃね?
128名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:12:00 ID:MbcasqBm
そのスパイウェアやウィルスの蔓延に協力してる会社よりマシじゃね?
129名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:24:23 ID:YVOCJzSr
凄いのがいた

919 名前:※名前は開発中のものです 投稿日:2005/11/10(木) 21:53:09 ID:8394aGwU
レヴォじゃ売れないならXBOXでは?
レヴォはGCとPS2合戦時に比べたら大分期待度は上がっている。

まあ・・・結局はサードが何処へ行くかだけどね。
MGS4もバイオ4もPS3からレヴォへ移植するだろうけど今はPS3が多少優勢か。
性能的にポリゴン数は落ちても銃撃時のサイトを合わせるのは
レヴォコンの方がやりやすそうだ。

聖剣4はPS2最後のスクエニゲー?
130名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:24:52 ID:d7k7b1so
http://www.xbox.com/ja-JP/tvcm/default.htm
箱○のCMはこんなんで大丈夫なのか?
131名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:28:41 ID:kWMT7Ter
>>129
香ばしいな
132名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:38:08 ID:3cHGlclT
BDにはディスクに0.1mm以上のハナクソが付いてるとアウト
HDDVDにはディスクに1mm以上のハナクソが付いてるとアウト

って聞いたんだけど本当?
133名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:42:10 ID:GHj+2Ual
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/50205051.html
正式か分からんが、PS3決まったようだ
134名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:43:33 ID:GHj+2Ual
つか、むちゃくちゃ既出っぽいな
情報遅いぜ、俺! or2
135名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:49:07 ID:UJ3O4bMP
この3っつのハードのうち
買うと一番損するのはどれですか?
136名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:50:51 ID:MbcasqBm
初期型に限定するなら箱○かPS3だな
137名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:52:03 ID:LJCCai2M
それは自分が決める事では?

欲しいものを買えばいいんではないかと
138名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 23:58:18 ID:ABXIpYaq
ある程度は予想できるな。
現状のPS2路線に文句がなく無難なところでいいならPS3、
洋ゲーやFPSに興味があってオンラインに賭けてみるなら360、
DSのヒットを信じてレボコンに全てを託す度胸があるならレボだろ。
139名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:02:51 ID:UJ3O4bMP
ありがとうございました。
SONY製ってだけで嫌なのだけどサードがいいですよねー
360で、うわすべりなサードではなく きちっとしたサードが
定着するようだと360にしようと思います。
レボコンはちょっと・・・・・・・
140名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:03:17 ID:BLg9u1SR
>>132
ディスクに鼻糞付けるような池沼は人生アウト
141名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:13:34 ID:kK/ILQXJ
スロットインで傷が付くかは知らんが、傷自体には滅茶苦茶強い>BD
142名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:14:22 ID:VaY/2sBb
ゲームズジャパンフェスタ大阪行ってきた
とりあえず簡単な感想をPDZから

・PDZ
10人対戦で4人プレイヤー6人COM
真ん中に寺みたいなのがあるステージで対戦だった
対戦だと最初の武器はハンドガンだけみたいだった
それでマップに落ちてる武器とれて箱みたいなの取ると弾が装填される
Rボタン押すと武器の発射モードみたいなの切り替えられた
アーマーとかヘルメットとると体力増えた
ヘッドショットしないとなかなか死なない
一番気になったのがやっぱ30フレームかな〜
結構がくがくな印象があって・・・・
HALO2に慣れてると凄い違和感感じるかも
143名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:15:56 ID:kK/ILQXJ
HALO2も30じゃなかったっけ?
144名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:18:50 ID:qOU6FJjA
PS3のソフトとかサードって何かあるの?
145名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:20:47 ID:00Xunjow
30fpsでもいいが処理落ちは嫌だな
146名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:21:35 ID:B75jddC5
>>138
レボに関してはそんな感じだろうね。
携帯機はGBAの後継だから普通にうれたが、GCの後継に過度な期待は酷だよ。

ただ箱○は違うな。
洋ゲーならPS3でも出るし、箱○がどうかは知らないがPS3はリージョンフリーだし。
あとFPSやりたいならってどういう意味?FPSってどんなハードでも取りあえず出るし、
所詮家庭用ではPCには敵わないし、家庭用ならどれでやっても基本同じだろ。HALoをやりたいならって事なら分かる。
箱○の利点はPS3より価格が多少安いであろう事と、発売が3.4ヶ月速い事と、
比較的速くソフトが出そろう事、オンライン対応ソフトがPS3より多いであろう事、かな。
痴漢当初の予定ではHDDや上位互換が大活躍のはずだったらしいんだが、何か結局中途半端だね。
147名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:24:40 ID:kK/ILQXJ
箱○はリージョン規制有り。
148名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:33:46 ID:dzdLngww
149名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:41:10 ID:ekJK9Ao1
PS3のリージョンフリーはまだ示唆しただけで決定事項じゃないよ。
公式に発表されるまで待て。
とりあえずソニーはオンの環境をもう少し改善してくれないとな。
発売から1年経たずにサービス中止されたんじゃたまらん。
150名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 00:47:09 ID:3+ewCnFK
つーかHALOは1も2も場面によってフレームレート変わりまくり。
重いとこだとカクカクする始末。
151名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:50:40 ID:Lhu/zJ/D
今までリージョンフリーのハードって出たことある?
152ヤン ◆LKOtTD0gVE :2005/11/13(日) 00:50:53 ID:4ORXwAsA
「Xbox360」発売前にネット流出
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_11/t2005111213.html
ドイツのXbox360発売日、7万5000台以下でスタート
http://www.quiter.jp/news/356/004491.html
153名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 00:53:04 ID:3+ewCnFK
GBAもNDSもPSPもリージョンフリーだった気がする。
154名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:56:36 ID:GcanreyX
GT5とか、インパクトの強い車ゲーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もう発売半年前を大きく切り込んで5ヶ月だ。
360発売5ヶ月前といえば、ゴッサムなんかは、もうリプレイシーンを使ったムービー出てたろ
155名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 00:58:19 ID:FG1bfJBl
中途半端なものを出すとどうなるか思い知らされたんじゃない?
会議でTGSの出展がなくなったくらいだし。
156名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 01:03:29 ID:euYNkpkV
>>154
ん?予定通り延期でしょ?PS3は。


・・・と言ったモノの、発売日は明言してないよね。確か。
まだ半年以上先なんじゃない?単純に。
157名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 01:04:42 ID:2OOODSXn
GT5でやっとフェラポルいれてくれるのかなぁ?
158名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 01:09:22 ID:FG1bfJBl
逆にソフトの映像が突発的に見えてきたらそこから半年後が発売日と考えるのもありかも。
159名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 01:15:22 ID:kIMDMvmS
GT5の前にGT4モバイルはどうなったのよ・・・
160名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 01:19:36 ID:euYNkpkV
>>159
何?それ?
161名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 01:22:19 ID:kIMDMvmS
PSPのやつ。無かったことになってるのか?
162名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 01:27:33 ID:hVdgBm2U
ただでさえ延期魔の山内にそんなもん作らせてたら
ますますGT5が遅れるということに気付いたんだろう
163名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 01:28:57 ID:kIMDMvmS
PSPはPS2並の映像が表現可能と
GT4Mのデモムービーまで流していたのに・・・
まあスレ違いだしどうでもいいけど。
164名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 01:33:54 ID:B75jddC5
出ない訳が無いだろ
165名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:14:15 ID:dTwa3F8F
オンライン出来ないレースゲーなど無価値
そんなものはレースゲーじゃなくサウンドノベルだ
166名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:16:28 ID:DA5o5bT1
>>165
出来ない方が多い。
別にオンラインできなくてもいいと思うがな。
友達少ない人は対戦相手が居なくて寂しいのか。。。。
167名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:18:57 ID:j83m2Md5
画面分割だるくね?
168名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:22:38 ID:DA5o5bT1
左右分割のは嫌いだが上下分割は気にならんよ
169名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:23:41 ID:GcanreyX
たった二人で対戦気分かよ
170名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:24:11 ID:3gZmbBxj
普通にGT4Mのスタッフ募集してたよ。
最近はオンラインサービスのスタッフも募集してる。
http://www.scei.co.jp/synthesis/career/job020.html

水面下でPS3向けのオンラインサービスが動いてるのかもな。
171名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:24:38 ID:Brd+yhGW
>>166
大人か子供の違いだと思うよ
172名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:26:55 ID:j83m2Md5
友達全員でネットで競走ってのが最強なんだがな。
集まってやるにもTVやハードを人数分家に揃えないといけないわけだし。
173名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:35:35 ID:URgC1Ch8
PS3にしたって、LANが標準搭載されてる時点でPS2より
ぜんぜんオンラインの敷居は低いわけだし。
174名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 02:38:02 ID:GeefQgXS
>>166
それなりに歳行くと外で酒飲んで解散ってなっちゃうこと多し。
行動範囲が広くなってくると、家も近いとは限らないしね。
175名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 03:08:41 ID:ekJK9Ao1
それに社会人になるとゲームやってる友人自体少なくなるしな。
やっぱオン対戦は一度やるとオフじゃ物足りなくなってくる。
特にレースやスポーツ物はオフじゃやる気しないな。
とりあえずPS3ではもう少しマシな環境整えてくれ。
ソコムなんてオンが楽しかったのにサービス中止してんじゃねーよ!
176名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 03:24:29 ID:66IaK0MC
オンライン対戦できるレースゲーとか体験すると、もうオフ専レースゲーなんて興味なくなるよ。
177名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 04:24:59 ID:EHiXHD1K
無料で出来る奴は早めにサービス打ち切ると思われ
次のソフト買わせないと損だからな

178名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 04:28:59 ID:HrKsvnWo
<チラウラ>これで本当に売ろうってんだから信じられない
ソフトがまともに作れないハードが売れるわけないです…3月??無理w無理w</チラウラ>
179名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 04:46:12 ID:n+P/qlBz
>>177
MMOと違って普通の対戦ゲームは長く遊べたからといって
新作に手が出なくなるとも限らないと思う
180名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 05:13:55 ID:1btDadGi
それほど素晴らしい体験ができるオンライン。
なのに、あれだけよく出来ていた箱1のLIVEでさえ、イマイチ流行らなかったナ。
日本はともかく、ある程度売れている海外でさえも…。
181名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 06:33:37 ID:I45o9srx
>>180
純粋に宣伝の問題ではないかと思う。
特に日本。

オンラインゲームで知り合った男女が
恋に落ちてみたいなドラマが当たれば
一気にブームになるのでは?

182名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 06:48:05 ID:MF1ox2rS
リッジで14人でレースをし、PDZで32人対戦をし、MGS3SSでエロ本を仕掛けあう。
そんな2005年の師走になりそうです。
183名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 06:58:11 ID:1Jr8rDfw
2006年の正月は不要になったXBOXを鬼火にくべる行事が
しめやかに執り行われます。
184名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 07:01:18 ID:sZCvVMrl
洋風なのか和風なのかわからん行事だな
185名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 07:03:25 ID:BkcP/Otx
       ( ⌒) :;  )                  ..|| ブォォォォン 
   (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从  (´⌒;:)        __|=|;;;;;;;;;  
 (       / |   ./ | ;;;从ノヽ从│        .|_254W| ゴオォォォォッ
        /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒::: |_|__|(⌒::((⌒:::)
 へ.n   (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ   n ヘ::::  ;从ノヽ从 |_|__|;从ノヽ从
アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__|(( ⌒ )) ))
 \  \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./  /(( ⌒ ))( ⌒ )|_|__|) )) ))
   \  \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く/ ./|((⌒  )   |_|__|
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;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ~~~|=| ブォォォォン;
186名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 09:05:05 ID:Q46GjwQm
野村:PSP版FFVIIのCCと最後の未発表コンピ作品を、来年のE3で公開
北瀬:PS3のFFに自分は関わることになるだろう
187名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 09:18:50 ID:B75jddC5
>>181
ならないだろ。
一般層にはオンライン対戦とかは威圧感を与えるんだと思うよ。
ボイスチャットなんかその極みじゃないか?
188名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 09:44:02 ID:73QoSMZt
360のCM全然見ないけどもっとゴールデンの時間帯とかやった方が良いんじゃないか?
XPのCMは一日二回は見るけどその枠360に使えよ
189名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 09:48:03 ID:gzBjOxpO
>>187
“オンラインゲームは敷居が高そう”という一般層・カジュアルゲーマーの認識は、
絶好調のDSが今冬から展開するWiFiコネクションが状況を一変させてくれるだろう。

ただ、どうぶつの森、マリオカート、ポケモンを通じてオンラインで世界と繋がる楽しさを
知った層が、次の据置機に何を選ぶかに関しては分らない。
まぁ、XBOXLIVEのように何かと押し付けがましいシステムは敬遠するだろうね。
190名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 09:49:08 ID:68ubCwpG
つーか始まってたんだw
ゲーム機のCMとしては例を見ない日陰っぷりだな
こんなんだからエロや国内に向かない洋ゲー専用ハードって言われるんだよ
191名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 09:56:25 ID:sfkAK6gC
実は日本って、世界一LIVEが普及してたんだよな
それでもあの始末

まぁ、絶対数が少ないってのもあるが、LIVEにそこまでの力はない
192名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:17:00 ID:LWCCwsP8
CMもうやってたのね
193名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:21:19 ID:73QoSMZt
194名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:35:09 ID:B75jddC5
>>191
昔から海外は回線細いって言うけど今もそうなの?
195名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:38:32 ID:x00f/qk5
>>193
しかし、何回見ても何のCMか分からんな・・・
196名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:40:27 ID:73QoSMZt
>>194
北米は広すぎてADSLでも500kbpsが普通って聞くな
197名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:50:31 ID:YuoRrw+j
だってゲームのCMだってバレたらカッコ悪いじゃん
198名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:56:48 ID:Gj87OmX/
乳格闘2本でXboxがエロ専用ハード呼ばわりなら、
エロゲ移植やらパンチラやら性器くっきりチャンバラが豊富にあるPS2はアニオタ・エロゲオタ専用ハードだよな。
199名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:57:01 ID:fdAzS+76
http://www.xbox.com/ja-JP/tvcm/default.htm
発売1ヶ月前でこんなCMで大丈夫なのか?
200名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:58:45 ID:+nInQbWJ
箱のCMまだTVで見たことない。

一度電車内広告を見た程度
大丈夫か?
201名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:01:45 ID:sfkAK6gC
>>194
北米仕様のBBアダプターには、アナログモデム付
FPSゲームなんかも、ネット対戦だけでなくローカルなLAN対戦も頻繁に大会があるくらい

日本はネットインフラに関しては一番普及してるよ
光が普通に使えるなんて、恵まれすぎ
202名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:09:10 ID:euYNkpkV
ま、敷居なんて跨いでしまえば大したこと無いんだけどね。
ネットの普及率、常時接続(ADSL)の契約率、ゲーム機の方向性。
コレに関しては全てのゲーム機がオンライン対応に向かってる。

一人用のゲームも当然あってしかるべきだろうけど、これからはオン対応が標準になるよ。
これは時代の流れだ。ついていけない人は一人用ゲームだけやるって言う選択肢も残るだろうし。
便利だったら普及するわな。
あと、キーボードよりボイスチャットの方が操作の敷居は低いからな。

ちなみに俺はオンがなかったらゲームやめてた人。
203名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:17:12 ID:adUdZyXR
>>202
>ちなみに俺はオンがなかったらゲームやめてた人。

俺もそのうちの一人。評判悪いPS2のオンでも十分楽しめてる。
なんか新しい世界が見えた気がする。
オンはクソゲでもそれなりに遊べるようになる魔法の薬。
204名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:17:33 ID:uFfKe4Fh
> あと、キーボードよりボイスチャットの方が操作の敷居は低いからな。
これは何か根拠があるんだろうか
205名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:34:55 ID:zchfUFC9
>>204
タイピングの遅い人にとってはキーボードだとタイピングしてる間に
会話の内容が変わってたりする
206名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:36:58 ID:zchfUFC9
アクションだと仲間に助けを求めようとタイピングしてる間に
やられることも
207名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:41:44 ID:Y1DvHDwk
相当なノロマだなそいつは
208名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:45:30 ID:3G9FXE49
身も蓋も無い話、オンラインを推進するのはユーザーの都合ではなくビジネスの都合。

インターネットが勃興し、ゲームメーカーがISPのようにサービス利用の料金を徴収し
安定した収益を上げるための仕組みとしてオンラインゲームを花開かせようとした。

しかし、現実を見ればMMOはユーザーの時間を大量に奪い、複数のゲームを掛け持ち
できないためパッケージソフトよりも酷い弱肉強食の世界となってしまった。もっと悪い
ことには、今まで積極的にゲームを買う開拓的なユーザー層であったコアユーザーが
MMOに流れるとゲームを買わなくなり、ライトユーザーへの橋渡し役が居なくなったことで
さらにパッケージソフトが売れなくなるという弊害も発生した。
209名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:46:01 ID:3G9FXE49
しかも、対戦型のオンラインはユーザーがすぐに飽きて離れるし、MMOはサービスを維持
するため終わることの無いアップデート地獄に追われて開発リソースが占拠され続ける。

任天堂のW-Fiも独自規格でソフト資産を囲い込むための専用の設備投資費用や、ユーザー
の敷居を低くするために廃した課金制度の穴埋めを旧来のパッケージビジネスに頼る矛盾。


皮肉なことに、メーカーにとってバラ色の未来だと思ってた世界は茨の道だったってことだ。
210名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:47:21 ID:0En75npW
欧米での ソニーブランド低下は免れん状況下・・・
珍しいことに ソニーブランドが失墜したのが
欧米よりも 日本が先だった
211名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:49:58 ID:3G9FXE49
iPodも集団訴訟起こされてたり、欧米では有名税の支払いが高額になってるようだ。
212名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:50:23 ID:uFfKe4Fh
>>207
さすがにノロマだとは思わないが
>>205,206
はどう便利かということであって敷居が下がるか(気軽に始められるか)、
とはちょっと違う問題だと思う

>>209
> 任天堂のW-Fiも独自規格でソフト資産を囲い込むための専用の設備投資費用や、ユーザー
> の敷居を低くするために廃した課金制度の穴埋めを旧来のパッケージビジネスに頼る矛盾。

別にに矛盾してない気が
213名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:52:35 ID:3G9FXE49
>>212
矛盾してるよ。定期的な収益を上げるはずのものだったオンラインが
逆にパッケージビジネスの儲けを圧迫してしまうんだから。
214名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:52:45 ID:zchfUFC9
>>207
キーボードを触ったことが無い人にとっては、そんなものだろ
ある程度のスピードでタイピングを出来ること条件とされる以上
敷居が低いとはいえないだろ
215名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:52:45 ID:euYNkpkV
>>208
それもある。オンラインサービスに移行したかったのは今始まった事じゃないからねぇ。
ただ、現実的に普及する下地が出来たのはこの1〜2年のDSL普及拡大、PCの普及状況。
これからだよ。オンゲは。MMORPGとすぐ飽きる対戦型だけじゃないから。

と、いうかそれなら対戦型ゲームはビジネス的に問題無いんじゃ?
216名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:55:20 ID:euYNkpkV
>>214
その通り。
わかると思ったから書かなかったけど。
タイピングに対する「メンドクサイ」が敷居が高い。
あとキーボード用意するのも「メンドクサイ」。
217名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:56:47 ID:uFfKe4Fh
>>213
> 定期的な収益を上げるはずのものだったオンライン
そこだけにこだわる必要は無いんでは?
確かにこれが目的だったら矛盾してるだろうけど、任天堂の目標とするところは違うと思う
少なくともDSでは
218名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:58:46 ID:3G9FXE49
>>215
それには、オンラインに流れたユーザーがパッケージソフトを
買わなくなるという問題を如何に解決するかにかかってる。
219名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:01:31 ID:euYNkpkV
>>218
そこで言う「オンライン」はMMORPGだけの事だね。
MMORPGは仕方ないんじゃない?そういうゲームデザインなんだし。
ハードメーカーが「MMORPG禁止!」とかw
220名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:03:57 ID:zchfUFC9
家族がPCを使ってたりで、本人はPCやキーボードを触ったことが
無いがオンゲー環境は整ってたりする事がよくあるからね
221名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:08:19 ID:3G9FXE49
>>217
それならオンラインなんて余計なことはやらない方が利益になる。

課金方法を検討することが重要で、ユーザーから金を取れるよう
になって初めてビジネスとしてのオンラインが成立する。

オンラインの問題としては素行の悪いプレイヤーを監視する必要が
あり、ゲーム内世界の治安維持の管理者が存在する。課金するのは
こういう仕組みの維持費も含まれてるわけで、従来の任天堂の場合は
ユーザー同士の直接の接触に対戦機能を限定することで回避してた。

Wi-Fiはその境界線を踏み越えてしまったわけで、時代の流れに抗い
きれなかった現実が見えてる。
222名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:10:52 ID:JC8gCv5c
いやー、Wifiのためのシステムを作る事で、今後の対応ソフトの売り上げがあがるなら
無料でもビジネスとして通用するだろう。

レボの売り上げにも関わってきそうだしな
223名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:11:11 ID:3G9FXE49
>>219
さっきも言ったように、対戦型はユーザーがすぐに飽きるので安定したビジネスにならない。
実情はパッケージビジネスのオマケに過ぎず、目立った収益にはなってない。

しかしMMOではユーザーがパッケージソフトから離れてしまう。
224名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:12:04 ID:JC8gCv5c
すぐ飽きるくらいの方がいいだろうな。
次のソフトを買うきっかけにもなるし
225名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:14:05 ID:3G9FXE49
>>222
行き着くところ、将来のパッケージビジネスの収益に頼らざるをえないってこと。
それではオンラインをビジネスにすることは出来ず、広告宣伝費のようなコスト
を増やす要因になるだけ。

そもそも、パッケージビジネスとは別の収益構造を作るためのオンラインだった
のに一蓮托生になるのでは本末転倒。
226名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:18:43 ID:JC8gCv5c
>>225
いいじゃん。その額を宣伝に費やすより売れるなら。
オンライン課金だけがビジネスじゃないよ。

大体ニンテンとしては別の収益構造を作るためのオンラインじゃないよ
227名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:20:20 ID:uFfKe4Fh
>>222
多分その2点が主だと思う
でも今後のソフトと言わず今回の2本だけに限っても
wifiによって販売台数はかなり伸びると思う
それでいいんじゃないの?
228名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:20:27 ID:rD302VQw
>198
沢山のソフトの中にギャルゲがあるだけで、
購入するのは稼働ユーザーの1〜2%(本体売り上げの0.5%未満)にすぎないPS2と
ユーザーの半数が乳目当てで購入してる箱一緒にすんな。
229名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:21:13 ID:GeefQgXS
例えば任天堂のマリカー対戦って、維持費どのくらいかかるの?
安いならオンライン課金が無くても十分ビジネスとしてアリだと思うが。
230名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:22:13 ID:JC8gCv5c
あとあれだ、宣伝にお金かけるより、ゲームの質も向上するしプレイヤーも嬉しいって事だ。
まぁWifiも含めた宣伝しないと意味ないけど
231名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:25:29 ID:euYNkpkV
オンライン対応はオマケではなく、ソフトの売りの一つになっているんじゃないか?
それやってみたい。と思わせる事が重要だろうから。
じゃ、オンラインサービスはLiveみたいなのが、ある意味理想だと思ってるのかな?
232名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:30:50 ID:3G9FXE49
>>227-230


それは旧来のパッケージビジネスに依存した考え方。
パッケージソフトが売れなければ全てがコケるから却ってリスクが高くなる。


>>231
オンラインの胴元になって問題を解決しようとしたのがLIVEだったが、サードの
利益を吸い上げる仕組みでは支持を得られない。ましてやPC方面の独占策で
悪評の高いMSでは尚更。
233名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:32:39 ID:TLCrKVzD
Liveがサードの支持を得られてないとは・・・
360ゲーの大半がLive対応だというのに
234名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:33:15 ID:Gj87OmX/
メーカー:鯖を持てない・維持できないような中小企業でもオンライン機能を持たせる事ができる
      ハードの標準機能なのでオンライン前提のゲームを当初から計画できる

ユーザー:一つ一つのオンライン対応ソフトごとに料金を支払ったりといった手間がかからない
       店頭販売のプリペイドカード等で簡単に支払いができる

このへんがLIVEの利点かな?
235名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:35:06 ID:JC8gCv5c
>>232
別に全てはコケないだろう
MMOやMOじゃないんだから、一つのゲームがコケたらそのシステムが他の用途には使えない、
なんて作りにはしてないだろうし。

単純な作りのものを物を数多く出すっぽいからな。
236名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:36:02 ID:euYNkpkV
>>232
サードの利益を吸い上げる?
売上に貢献してもそれはないんじゃないか?
POLとかなら競合してるのはわかるけど。

対戦型のゲームだったら何が問題になるんだ?
237名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:38:07 ID:euYNkpkV
>>234
あと、フレンド繋がりでソフトが売れたり。
DLCとか、それこそオンライン対戦で、中古に出回りにくくなったり。
メーカーにメリットもあるね。
238名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:39:46 ID:BFvZDS6K
>>236
まさかMSが善意でLIVEを作ってくださっているとでも思ってるのか
ソフト売れようが売れまいがMSに金を払う必要はある
239名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:40:24 ID:vT55SXPL
いまどきオンラインを否定する化石はゲームをやめた方がはやい
240名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:40:28 ID:GeefQgXS
>>232
>それは旧来のパッケージビジネスに依存した考え方。
>パッケージソフトが売れなければ全てがコケるから却ってリスクが高くなる。

広告宣伝費もソフトが売れなければ無駄になる、リスクだよね。
同じことだと思えばいいんじゃん?

で、マリカーの対戦とかは維持費にどのくらいのお金がかかるの?
詳しそうだから教えて。
241名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:41:38 ID:uFfKe4Fh
>>232
そんなこと言ってたら、
オンで課金しても据え置きハードでこけたときの方が
開発費がかかる分、余計に痛いと思うけど
242名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:42:08 ID:QfRjjQJz
>>234
あと、サービス中止がない事もね。これデカイよ。
俺は遠方に住んでる友人2人と3人でソーコムオン対戦するのが好きだったんだが
サービス中止になってしまった。
現在本気で箱○検討中。Liveの方が色々便利だしね。
243名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:45:17 ID:euYNkpkV
>>238
正直、その辺どういう契約になってるのかわからない。
ま、多少金払っても自社でオンラインシステム構築するより安い事は確かだろうし。
マルチじゃなかったらタダだったりしてw
244名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:45:59 ID:uFfKe4Fh
>>242
本当に中止しないの?
サードの場合、サービス期間中は、MSに金を払い続けないといけないと思うんだけど
245名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:46:47 ID:JC8gCv5c
中止しないって事は無料か凄く安いのかも知れないな
246名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:47:18 ID:Gj87OmX/
オンライン否定派ってネトゲっていうとFF11みたいにがっつり繋いで
長時間プレイ時間に取られるみたいなものしか想像できないのかな?
オンライン普及=パッケージビジネスの崩壊みたいな。

コントローラ2つ用意して隣で友達と対戦するより気軽な感覚で、
ごく普通のレースゲーや格闘ゲーやパーティーゲーなんかが
ネットの向こうの相手と対戦できるって感覚が想像できないのかな?
247名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:47:42 ID:QfRjjQJz
あ、Liveはてっきり中止はないと思ってた。
今まで中止になったソフトってあるの?
248名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:48:13 ID:DA5o5bT1
普通は課金した金も収入に入ってくるわけだが、Liveの場合
どうなるの?Liveに払われた金をLive使ってる企業で山分け?
FFXIなんかはPlayOnline内独自で課金してるしなぁ。
オンラインソフトって課金で利益出さないとダメでしょ。
249名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:48:52 ID:2e+tNoD9
オンラインに限らず企業の利益とか考えてゲームの可能性否定するなんて悲しくない?
250名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:50:41 ID:DA5o5bT1
普通なんでない?第一にまず利益でしょ。
潰れたらそこまでだし。株主とかもいる企業としてはそれが普通だと思うがな。
251名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:51:58 ID:euYNkpkV
>>246
多分、出来ないんだと思う。極端に考えた方が簡単だから。
あと、自分が体験していないってのがデカイ。
だからLiveとか勧める人がオン最高!Live最高!って言っても分からない。
でも仕方ないよね。どうやって体験しないとわからない面白さを伝えるか、が重要だねぇ。

>>247
無い。
252名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:52:23 ID:rD302VQw
つーか、オンラインゲーが中古に流れにくい・売れ続けるなんて話はよく聞くけど、
実際は普通に中古に流れてるし、普通に値崩れしてる。

PSOみたいなID制で中古不可ってのならともかく。
253名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:52:44 ID:JC8gCv5c
何にせよ手軽に、離れた相手ともマリオカートできるってのは高年齢層にとって朗報だよ

ゲームショップのステーションってのはどうなんだろうな
子供はそれより友達同士集まって対戦しそうな気もするが
254名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:54:18 ID:+nInQbWJ
必ず友達集まれるほどでもないでしょ。塾や習い事で時間が合わないとか
255名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:55:13 ID:JC8gCv5c
>>252
店に出てるのは本来の意味でのオンラインをメインにしたゲームじゃないな
付加価値としてオンライン機能がついたものだろう

オンラインをメインとしたゲームはクライアントなんてオマケだよ
本屋で安く売ってたり只でダウンロード出来たりする
256名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:55:28 ID:2e+tNoD9
>>250
この板は業界で働いてる人が多いのか?
257名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:55:33 ID:QfRjjQJz
>>251
ないのか。サンクス。やっぱLiveいいな。
258名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 12:58:34 ID:rD302VQw
鉄器はキャンペーンモード終了してたはず。
259名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:00:32 ID:euYNkpkV
>>258
ああ、期間があって終わりのある、ある種MMOモードね。
確かに。それは終わったけど、普通に対戦出来るし。
260名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:01:16 ID:uFfKe4Fh
でも人いるの?
もしメーカー側にコストがかかるとして、人いないのに中止しないんでは余計痛いような
>>242みたいな使い方なら別だけど
261名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:02:25 ID:FSiBCqGY
もうゲーム機も完全に常時接続の時代だよ
この流れは100%確定
262名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:04:04 ID:JC8gCv5c
殆どコストかからないんじゃないかなぁ
MSで全部管理してる上にリソースはあまりまくってるだろうし(聞いた話による想像だけど)
263名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:05:15 ID:euYNkpkV
>>260
わからないながら答えると、多分最初にLive使用料を払うんじゃないかな?
その後はメーカーに課金無し。

じゃないと、未だにアウトモデリスタのLive対戦が出来るはずがないw
264名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:06:50 ID:QfRjjQJz
>>260
人がいないのに中止しないのは、メーカー側の負担が少ないか、
常駐する人数で取られる金が変わってくるとか...もしくは無料か。
俺ヘイローやってみたいから互換でオンも箱1と箱○で対戦できて
しかもサービス中止の心配もないって言うのは助かる。
まあ、人がいるいないは別問題だな。俺の場合はその友人2人がいればそれでいいし。
265名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:12:54 ID:t8H5slxi
>>191
ちと遅レスになるが、会員数が最も多い都市は東京ってヤツか?

>会員数が最も多い地域は、もちろん北米だが、会員数の最も多い都市は実は東京。
>以下順にロンドン、ヒューストン、シカゴ、トロント、サンディエゴ、ニューヨーク、ニュー
>ヨーク州ブルックリン、ロサンゼルス、マイアミ、シアトル、アルバータ州カルガリー、
>テキサス州サンアントニオ、ラスベガス、ソウルとなっている。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040716/xbox.htm

つまり、会員数が最も多い都市は東京だが
国ごとではサーバーが複数の都市にある北米ってオチ
266名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:15:00 ID:ug3XxWrG
東京は痴漢地獄か。電車といいゲームといい
267名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:16:27 ID:kIMDMvmS
地域限定で会員数No1ってDHCみたいだな
268名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:16:34 ID:Y1DvHDwk
>>265
大騒ぎするわりに大した事ないんだな・・・
50万台も売れない国が一番多いなんて・・・
269名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:17:48 ID:kIMDMvmS
>>268
都市限定だからな。
会員数も米が一番多いだろうが
270名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:20:18 ID:euYNkpkV
>>268
日本のユーザーはみんな東京と言う事になってるって話。
更に言うと、Liveユーザーはこの1年で倍増以上。
記事は100万ユーザーの頃の話のはず。

これがどういう事か考えれば、自ずと答えが出る。
271名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:24:42 ID:FSiBCqGY
>>265
もうそれ幾度となく言われたはずなのに
わざとやってんだろうねGKは

論破されておかまいなしに猛進するこの感じはヤツだ
272名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:26:31 ID:QfRjjQJz
日本と同じように、イギリスの会員は全部ロンドンになってるのかな。
イギリスの人口は日本の半分以下だから比率でいったら日本は少ないよな。
アメリカはさすがだな。
273名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:29:09 ID:ug3XxWrG
イギリスも日本も拠点は一ヶ所で済んでしまう
こんなもんだよ
274名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:37:18 ID:Y1DvHDwk
>>270
でも日本の販売台数は倍増してないんだよな・・・
ヤバイってこれ・・・
275名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:40:23 ID:QfRjjQJz
販売台数が増えてないのに会員は倍増してるって事は、中古?
276名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:42:29 ID:euYNkpkV
>>274
言葉足らずでスマン。
全世界のLiveユーザーは倍増。

日本のLive登録は全部東京って事になってる。
日本のLiveユーザー数はそんなに増えてないんじゃないかな。
277名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:47:09 ID:PjYDVtP8
箱○でLive会員がどれだけ増えるか計り知れないな
毎年100万上乗せは確実だけど対応ソフトが倍増どころではないし
オンラインへの流れは加速するだろうし、ネット環境はどんどん整備されていく
278名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:50:17 ID:U7MN8Fzu
よく分からんが現箱のliveより2chが面白いってのはよく分かる
279名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:51:11 ID:euYNkpkV
>>277
ふふw 実は俺もそう思ってるけど、妄想とか言われそうだし
具体的な例示が出来ないから黙ってるw
マーケットプレイスとかスゴイ魅力的なんだよなぁ。
あと、Live対応が普通になるよ。
280名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:59:01 ID:qJrH91Wm
ソウルキャリバー3とか対戦できたらかなり魅力アップだったのにな
281名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:59:37 ID:jn5Jy7T3

    よく耳をすましてみましょう。北米から何か聞こえてきませんか?
    
360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!

そう、360という声がハッキリ聞こえてきます。さあ、もう一度耳をすまして。
    
360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!

    今や、「360」という歓声が全米を覆い尽くそうとしています。
282名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:00:27 ID:euYNkpkV
>>280
リッジの本気度を見ると、360で出てもおかしくないかもね。
ベタ移植でも買ってしまいそうw
283名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:02:25 ID:B75jddC5
取りあえず箱○最後の砦がLIVEだって事が分かったよ
284名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:03:11 ID:WIhYPff1
北米はもう作れば作っただけ売れる状態になってる>XBOX360
285名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:05:30 ID:euYNkpkV
>>284
ま、向こうで発売してそれがニュースになって、1週間後に欧州で発売されてまたニュースになって。
その頃日本でも360のCMをガンガン流すのが360にとってはベストかもね。
盛り上がり方としては。本体の台数確保出来ないと思うけどw
286名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:11:54 ID:X3cJJJ4M
>283
砦って言うか数多くある売りの1つ程度だけどね。
287名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:25:04 ID:R6tK5Th/
>>277
初心者な質問でわるいんだけど
Liveって、あらかじめプロバイダーとかに入っておく必要があるんだよね
288名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:26:11 ID:tglxRB86
今週のファミ通見てたら
コンポジットとAVマルチしかついてない俺のテレビは終わってるような気がしてきた
PS3ですら搭載怪しくないか?>AVマルチアダプタ
289名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:27:24 ID:QfRjjQJz
>>287
2chやってるならプロバイダーくらい入ってるでしょ?
あ、携帯か...
290名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:30:28 ID:rD302VQw
そーいや、北米でのネット予約状況はどうなん?
足りないとか言われてんなら、当然予約終了してるよな?
291名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:38:16 ID:R6tK5Th/
>>289
オレ個人は、入ってるから問題ないんだけど
一人で回線を独占できるような層って
最近は、携帯だけで、電話も引いてないやつが多いんじゃないかな
292名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:41:40 ID:B75jddC5
そろそろこれを貼っておくか
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/11/30/51.html
293名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 14:59:11 ID:73QoSMZt
>>287
任天堂がUSBコネクタをネット専売にしたのもわかるな。
普通に店頭で売ればネット環境が無くてもコネクタだけで
ネットゲームが遊べると勘違いする人が山ほど居そうだ。
294名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 15:07:00 ID:5gM8esUx
昨日と今日、大阪で開催されてるゲームイベントで「PGR3」のプレイアブルが展示されてるが、
誰かやってきたひといないの?
30フレだとか60フレだとか、話が飛んでるが、結局どっちだったのか知りたい。
295名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 15:37:04 ID:QaD4Akf6
サムスンの糞液晶使った試遊台じゃ、
見分けつかないんじゃまいか?
296名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 16:40:57 ID:qcSMMf64
60と言われれば60に感じるし30と言われれば30に感じる
そんなどうでもいいレベル>ゴッサム3
あの画面を見たら誰でもビビる
297名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 16:57:22 ID:9nRsaZuz
http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=622035&postcount=17
>PGR3's gameplay runs internally at 1024X600 with 2X AA (Not sure of type) and at 30 FPS.
298名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:03:51 ID:RLLeNww/
>>296
PGR3を見たわけではないので何とも言えないが、
人間の目で30イントも60イントも大きな差として感じられる人間はごく少ない。
299名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:11:50 ID:vVkCHISv
そうでもない
300名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:14:42 ID:kK/ILQXJ
見た目というよりも、感覚だな。特にアクションとレースゲーは。
301名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:15:03 ID:73QoSMZt
さすがに30fpsと60fpsの差がわからないと目に問題あると思う
302名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:17:52 ID:fsbRYi4h
大きな差として感じるのはマニアだけだけどね、判る人にはわかる。
303名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:18:19 ID:XptV93K7
30fpsでもべたで30fpsと
内部処理60fps、映像30fpsじゃあぜんぜん違う

でも理想はゲームは60fpsそのままでTVは液晶テレビは除外で
304名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:24:14 ID:Y30jkNcJ
液晶は60フレームはまだまだキツイ。
やっと16.7msを切るパネルが出て来たところだからね。
305名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:24:37 ID:9DyNYMDp
>>294
間違いなく30。

だからといってゲームとして破綻してるとは思わないし、画面から受ける
衝撃はPCゲーになれてる人でもあると思う。
テクスチャの詳細さとか、解像度がどうとかじゃなくてつくり込みがえぐい。
リプレイ見たいけど、次々列んでるからとても見れない。

ブレーキ&ハーフアクセルでドリフトコントロールするのは相変わらず
ゲーム的で面白いと思うし(まあこれは好みによりますな)

ただ正直60になってくれりゃそれに越したことはないとも思う。
306名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:26:16 ID:Y1DvHDwk
なんで60が良いって言われてるかというと
30fpsのゲームが処理落ちすると目も当てられないほどカクカクになるからでしょ
307名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:27:37 ID:s08wFDRv
>>306
いやそれ以前に処理落ちしない様に組めと。
308名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:28:15 ID:yiFw6WdV
30fpsでカクカクするのなら15fpsで出せばいいじゃない
309名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:30:02 ID:Ppm74LHM
少なくとも「30フレはカクカク」ではないでしょw

30は普通だよね。60が優れているってかんじであって。
310名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:32:01 ID:BFvZDS6K
>>303
>30fpsでもべたで30fpsと
>内部処理60fps、映像30fpsじゃあぜんぜん違う

違いません
内部処理って何なんだ、お前の目は内部処理が見えるんかw
311名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:32:05 ID:uXAZLVMG
リッジ6は60ですが、要は開発者がプランを立てる時点で決め事を作りそれに従って開発を行えば自然と60になると思います。
312名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:33:39 ID:XptV93K7
違うよ
1イントと2イントじゃ違う
313名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:34:12 ID:PUDO8yz7
TBS面白いぞ
みんなみろ
314名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:35:23 ID:Ppm74LHM
360のニードフォースピードは30フレきってるみたいだけど
リッジ6より面白そうだもんねえ。
315名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:35:31 ID:qh4dYJBS
>>310
俺は全然詳しくないんだがそれは違わないか?
プレイヤーの操作に対する判定を60fpsで行うか30fpsで行うかが
変わって来る訳で。
内部処理が目で見えるのかとか意味ワカラン
316名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:39:57 ID:HoiVoI0L
>>315
>>310はNTSCがなんぞやが判っていないおばかさん。
ODDとEVENを知らない馬鹿だよ。 放置で。
317名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:40:44 ID:XptV93K7
>>315
説明足りなくて悪かった
318名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:45:55 ID:ug3XxWrG
ばかばか言う奴のほうが馬鹿っておかあさんに聞きました。
319名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:46:28 ID:BFvZDS6K
>>316

フレームの話をしているのに阿呆が出てきて何をほざいているんだ?
そもそも>>315のレスとしては完全に的外れだし。
320名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:48:01 ID:qcSMMf64
ゴッサムは問題なく滑らかだよ
あれは分からないヤシの方が多いと思う
リッジとゴッサムの30と60の差より挙動の違いによる好みの差の方が
比べ物にならないぐらいデカイ

もう少しいうと同じfpsのゲームでも動きが重いゲームと軽快なゲーム
その差より小さい
321名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:48:29 ID:YuoRrw+j
ばかばか言う奴のほうが馬鹿の、最後の馬鹿を言っちゃった時点で自分が馬鹿になると
おかあさんに言いました
322名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:51:47 ID:sDEwCdd8
朝鮮ハード360気持ち悪い
323名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:52:21 ID:Ppm74LHM
別にゴッサムとかいうのは、30でも映像が格段に綺麗という利点があるんだから
そこまで擁護しなくてもいいと思うけどね。
どのソフトも一長一短でしょ。
324名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:53:03 ID:qcSMMf64
実際見ればいい
ほんとにわからないから
325名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:53:37 ID:sDEwCdd8
低性能♪ 低性能♪ ゴミ箱360のスペックはチョー低いw
アメリカ人からは箱1.5呼ばわり、E3でキッタネー画像晒しみんな大爆笑ーー

でっかいよぉー♪ でっかいよぉー♪ ゴミ箱360はチョーでかいw
次世代機で一番でかいくせに 、え?超巨大アダプタまでついてくるのー ありえねーーっw

くっさいよー♪ くっさいよー♪ ゴミ箱360はキムチ臭いw
起動するたびサムスンロゴ、うわぁーーー もうだめだ360はうんこーーー
326名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:53:37 ID:kK/ILQXJ
レースゲーに限っては、やはり60は保って欲しい所だが。
それ前提で綺麗にして欲しい。
リッジとかかなり頑張ってると思うし。
327名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:54:23 ID:5umki0p3
ゴッサムってそんな面白いの?
売れそう?
328名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:55:55 ID:Ppm74LHM
マリオカートDSも60フレらしい。
329名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:57:45 ID:73QoSMZt
グラフィックを重視するかフレームを重視するかだな
マリカDSはネット対戦時でも60fpsを維持することを前提に作り始めたらしいし
330名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:57:55 ID:9DyNYMDp
>>327
ホントにレゲー好きなら反応はすると思うよ。

本体買ってまでっていうのは人それぞれだろうけど、俺の友人で
GTの為だけにPS2買ってる連中は、実際にやらせたら本体ごと買うだろうと思う。

箱○買う人で「レゲー嫌い、論外」って人以外はやらないともったいないんじゃない
かなあと、よけいなお世話な思考してしまうくらい作り込まれてる。

RPG以外で久しぶりに「手間と暇と拘り」が注ぎ込まれたゲームだなあと感じた。
331名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:58:36 ID:5PQLkrIT
マリカって何人対戦?
332名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 17:59:14 ID:qh4dYJBS
ワイヤレス通信対戦で8人
WiFiで4人
ダウンロードプレイ対応
333名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:00:39 ID:5PQLkrIT
WiFiで8人無理なんかな
334名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:00:45 ID:Ppm74LHM
つくりこみっていうのは、都市とかの再現度をさして言ってるのかしら?
見慣れたら終わりのような気もするけどな・・。
335名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:02:16 ID:kK/ILQXJ
GT4はPS2であの映像出してるからねえ、しかも60保って。
まあ元々PS2はフレームレートに強いんだけど。

多機種から移植されるとガクガクになっちゃうけどww
336名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:03:31 ID:qh4dYJBS
>>333
どうぶつの森でも4人までだからなー
DSの性能の限界なんじゃなかろうか。
無理してたまに処理オチするのとか発生するのを
イヤガリそうだしね、任天堂は。
337名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:04:04 ID:47Bk4Ftg
PS2はフレームレートに強いんじゃなく
重い処理が使えないから30にしてもあんまり意味無いんだよ
338名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:05:37 ID:cXJD1keW
別に欲しく無いかも>ゴッサム3
339名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:10:20 ID:kK/ILQXJ
アメリカじゃキラーなんだっけ>PGR3
340名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:22:19 ID:MhJyXMas
>>324
ゴッサム
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7994&pl=game&type=wmv

リッジ
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7762&pl=game&type=wmv

個々に見てたらあんま意識出来ないかもしれないが、
ナムコの言う通り60fpsのヌルヌル動く気持ちよさは別物だよ。
341名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:28:28 ID:kK/ILQXJ
>>340
PGR挙動は気になるが、確かに綺麗だわコレ。
342名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:31:36 ID:y2HRU+GT
>324
正直これだといまいちわからんかった^^;
でも人間は200fpsくらいは知覚できるから
(認識までいくかわどうかわからんけど)
実際にプレイしてみたらわかると思う。

こんな動画キボン
343名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:34:18 ID:kK/ILQXJ
あーでもやっぱリッジの後に見ると、結構劣るな。
動かしてどっちが楽しそうかと言うと、初見ではPGRだが
結局はリッジに軍配が上がる。

ネット対戦でどっちで遊びたいと言われたら、リッジだな。
特にカーブの挙動が段違いだ。
344名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:37:48 ID:Pa4+T0kp
やぱい、動画見てたら360、って言うよりリッジが欲しくなってしまう。
345名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:41:32 ID:3SUeAvkd
つか挙動そのものが全く違うからな
どっちもゲーム挙動ではあるが
346名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:44:14 ID:vOVeXwIF
これ見てもPS3なんて買う人いるの?

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051111/rr6_17.htm

Xbox360のリッジ6の画像、超高画質ですね。

PS3なんてゴミだな。
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3074907.html

PS3の画像
347名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:44:39 ID:Y1DvHDwk
リッジはコーナー上の見えないレールの上に車を乗せるゲーム
348名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:48:04 ID:hXp36Ffo
必死で悪く見える画像探してきてるようだけどリッジ6は普通に綺麗だったよ
TSGのあのコースが一番イマイチ
349名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:48:36 ID:wFCRdmyr
>346
はぁ…さすがにPS3の画像は違うな
生々しいというか…
350名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:49:11 ID:vOVeXwIF
>>348
より高画質の物探してきました。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051111/rr6_18.htm
↑Xbox360のリッジ6の画像、超高画質

PS3なんてゴミだな。
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3074907.html

PS3の画像
351名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:49:36 ID:Ppm74LHM
>>346
そこまで必死こかんでも。
352名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:49:36 ID:9DyNYMDp
リッジは軽快で楽しい。対戦にも向いてるとは思う。

ただ任意のコーナーで、狙ったラインをケツふりっぱなしで抜けて行くような
快感は得られない。
PGR2ではクロスラインとか自分たちで脳汁出るシチュつくって楽しんだりした。

挙動の全てを己でコントロールする楽しさはPGR。
イージーな操作で豪快なドリフト、ぬきつぬかれつがリッジのイメージかな。
353名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:50:09 ID:kK/ILQXJ
そもそも人間と車を比べるな。
354名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:52:22 ID:vOVeXwIF
>>353
たしかにPS3の方が人間でフリなのに
比べてしまいすいません、でもXbox360が圧勝ですよ^^
355名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:54:18 ID:GTpaXEFI
バンプすらないMGSの映像出されてもそりゃPS3がショボくみえるよ
356名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:55:47 ID:kK/ILQXJ
とりあえずリッジはやってみたいな、ハード買う程の意欲はそそられないが。
ハードを買う予定なら、同時に買うには充分な出来だ。
357名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:59:07 ID:5gM8esUx
>>356
絵のキレイなレースゲーがやりたいなら、とりあえずこれでもやっておけば?

http://www.4gamer.net/patch/demo/nfsmw/nfsmw.shtml

PC環境によっちゃ、箱丸版よりキレイみたいだし。
358名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:00:18 ID:9DyNYMDp
>>355
つやつや爺さんは十分綺麗と言っていいと思う。
だからはやく実機&プレイアブルでつやつや爺さんみたいものだ。

もう11月も半ば、そろそろPS3も情報公開&来春発売に向けて
大攻勢をかけてくる頃だろうからな。

どんなすばらしいロンチタイトル、スクショ、プレイ動画が出てくるの
かスゲエ楽しみだ。

箱○という比較対象が今月末から実際に販売されるわけだから
同等なら同等、圧倒なら圧倒で凄くわかりやすい展開が出来るだろうし。
個人的にはロンチに欲しいタイトルくれば値段次第で買うけどな。
359名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:01:20 ID:kK/ILQXJ
>>358
PS3の情報は年明けのような気がせんでも無い。
360名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:01:24 ID:kIMDMvmS
箱360ってFable2とか出るの?
一昨日買ったPC版Fableが意外にオモロかったんで出て欲しいぞ。
なんか時オカを意識したような部分が多いなFable。

ダンジョンシージシリーズとか
マイクソ販売のPCのRPGを箱360にも持ってくればいいのに。
361名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:02:43 ID:BYeVDtIx
まあリッジってのはハードと同発に出るソフトでさ、
ポリゴンゲームの先駆者的な存在であるナムコが出すゲームでさ、
そのハードのベンチマーク的な存在なんだよな。
リッジを見ればそのハードのポテンシャルとか良し悪しが大体わかるっていうかね。
362名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:04:14 ID:JVZusLG3
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.  |     | ..|_|__| | 、_(O )_,:  _(O )_,    :::::::|  あぁ
  | (◎) |;;;;.|_|__| |   ::<          :: :::::|  あぁ
.ブォォォォ;|;;;;| .|__| ヽ  /( [三] )ヽ  U ::::::::::|  ぁあ
 | ⊂ ⊃;;;|;;;|/__◎__|;;;;;ヽ        :::;;;:::::::/  ぁあ
 ゝ───' ~~~|=| ブォォォォン
 Xbox360  レンガ?;;;;;;;;;;
       (ツインファン搭載)
363名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:04:52 ID:BYeVDtIx
箱360は1インタ処理が厳しいってのは本当に駄目っていうか厳しいというかね。
ゲーム技術者もフレームレートってのは一番こだわるところらしいからねぇ。
364名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:05:22 ID:cwQCYP5t
XB360を超える発熱量のPS3って発火装置になりそうだな。
365名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:08:10 ID:BYeVDtIx
箱のあの電源のでかさは詐欺w
あれはやってはいけないことでしょう。
かつてMacのPMG4キューブってのがあってさ、
今でもMacのデザインの中でも最高峰って言われてるけど、
あの電源のでかさが顰蹙もんでさ、
最高峰だけど最高じゃないみたいない評価になってるんだよな。
366名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:11:37 ID:kK/ILQXJ
クタが手に持ってたPS3は、思ったよりも小さかったな。
クタ自身は大きくないから、PS3が相対的に小さく見えるという事は
無いし。それともアレからデカくなったんだろうか。
367名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:12:33 ID:IIafjw1I
>>365
なんでもいいけど日本語喋れよ
368名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:14:15 ID:cITiwHnH
>>366
現箱並みという話だが・・・>3
369名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:14:30 ID:BkcP/Otx
使用中
       ( ⌒) :;  )                  ..|| ブォォォォン 
   (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从  (´⌒;:)        __|=|;;;;;;;;;  
 (       / |   ./ | ;;;从ノヽ从│        .|_254W| ゴオォォォォッ
        /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒::: |_|__|(⌒::((⌒:::)
 へ.n   (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ   n ヘ::::  ;从ノヽ从 |_|__|;从ノヽ从
アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__|(( ⌒ )) ))
 \  \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./  /(( ⌒ ))( ⌒ )|_|__|) )) ))
   \  \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く/ ./|((⌒  )   |_|__|
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 (( ⌒ )\  痴韓    /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从  |/__◎__|;;;;;
;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ~~~|=| ブォォォォン;
370名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:15:54 ID:bWSxUZUo
371名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:19:06 ID:68ubCwpG
>>370
おいおい、これはPS1の画面じゃないかw
寝言は寝て言えw
372名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:19:25 ID:3dQebns4
箱○に30fpsが多いのは静止画で綺麗にみせるためだろ
つまりはったり
373名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:20:05 ID:kK/ILQXJ
PS2のロンチなんだから、こんな物じゃないか?
374名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:20:38 ID:fr320S8W
現在の箱丸で30フレのソフトってなんだっけ
375名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:21:11 ID:3dQebns4
>>368
かなり薄いだろ 重さは箱よりかなり軽いはず
PCエンジンDUOを巨大にした感じ>PS3
376名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:22:28 ID:bWSxUZUo
>>371
あなたが大切にしているPS2の画面です
377名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:23:31 ID:ChnR1OrR
>>370
なんかリッジ6と大して変わんないな
解像度の違いは分かるんだけど
378名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:23:40 ID:/WPM4NQr
GKってなんでいっつも同時発生すんの?
379名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:24:56 ID:Y1DvHDwk
リッジはいい加減コースを一から作り直したほうが良いぞ
380名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:25:39 ID:BYeVDtIx
PS3のMGS4の映像見た?
くっきりとしたシャープな発色はドリカスやナオミ以上でさ、
何より驚くのは60フレームなんだよな。
あの映像を見ただけでPS3に関しては俺は性能面は全く心配してないよ。
不安なのは箱360でさ、低フレームレートなのが本当に気になるっていうか、
えっ?箱となんか違うの?あ〜ちょっと綺麗になっただけですかって感じ。
381名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:26:14 ID:cXJD1keW
そもそもアクション系は下手だしやりたいと思わない。
ってか、何でドライビングゲームってレースじゃなきゃいけないんだろ。
382名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:26:56 ID:PUDO8yz7
>>370
酷いグラフィックだなw
383名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:27:06 ID:kK/ILQXJ
>>381
バーンアウトとかは、ただのレースゲーとはベクトルが違うな。
384名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:27:15 ID:QaD4Akf6
>>381
つアウトラン
385名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:27:23 ID:wm7SpGGH
386名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:28:41 ID:kK/ILQXJ
>>385
ネタネタ
387名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:29:45 ID:PUDO8yz7
>>380
クッタリ乙
388名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:29:51 ID:hViuQ82h
>>381
任天堂の宮本さんは常々レースゲームで順位をつけたくないって言ってて
俺は何をゆとり教育の弊害みたいなこと言ってるんだと思ってたが
なるほど実際に順位の無いドライブゲームをしたい人も居るんだな
389名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:31:35 ID:euYNkpkV
>>381
テストドライブみたいに流すだけで楽しそうな車ゲーは?
390名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:33:36 ID:rD302VQw
グラフィックが綺麗になったスリルドライブ希望
391名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:34:13 ID:cXJD1keW
>>383
ちょっと調べてみたけど確かに違うかも。
>>388
せっかく綺麗に描かれた背景なのに、
一瞬で通り過ぎるのはもったいない気もするし。
392名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:34:45 ID:kK/ILQXJ
一つの街を完全に作っちゃって、超美麗背景を楽しみながら
街を流すだけの酔狂なゲームが一つくらいあってもバチは当たらない
かもな。かなり赤字出しそうだけど。
393名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:35:20 ID:cXJD1keW
>>389
あ〜良いかも。
東京バスガイドだっけかな、
あれもゲーセンでやってみたら面白かった。
394名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:36:48 ID:PUDO8yz7
レースゲームで順位を気にする奴なんて素人だろ
普通はタイムアタックするから自分との闘いになるって
395名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:38:10 ID:1Jr8rDfw
ゴッサム背景はリアルだが、
他の車とぶつかった時の挙動なんかは現世代って感じだな。
396名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:38:47 ID:uqWNKac3
>>385
リッジってこんなネタガ満載なの?恐竜とかいるじゃん。面白そうだな
397名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:40:08 ID:rSPaV1l7
>>385
これ何てWIPEOUT?
398名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:40:45 ID:Y1DvHDwk
ゴッサムは街路樹がショボ過ぎだよな・・・
単純に写真テクスチャベタ貼りって訳にはいかないから
技術力あるチームじゃないと次世代でも厳しいかも
399名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:43:59 ID:gAz9EzI6
コーエーのレースゲーはリッジを見習った方がいい
センスもグラもフレームレートもダメダメだから
400名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:45:17 ID:kK/ILQXJ
製品版と開発中を比べても意味がないだろう、センスは分かるが。
401名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:46:31 ID:PUDO8yz7
コーエーの作るゲームは全部センスない
402名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:48:16 ID:kK/ILQXJ
まーね、三国キャラデモなんて最悪だったし。
403名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:55:38 ID:qh4dYJBS
>>388
クレイジータクシーとかなー。
404名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 19:56:46 ID:rSPaV1l7
コーエーはなぁ…
邦画のSFみたいな垢抜けなさというか安っぽさが最悪
405名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 20:04:55 ID:pc9GzQW2
MGS4以下の映像だから360は糞とか言ってると、
PS3で出るほとんどのゲームももろともに糞って事になるな。
406名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 20:06:06 ID:8NyA/LFF
クレージータクシーオンラインを妄想中 売り上げで順位決定
個人戦の他にタクシー会社同士のチーム戦 ボイチャを使った無線
チャットロビーは駅前かタクシー会社な
407名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 20:18:05 ID:OPBX/h7h
>>390
それはオレもやりたい
レースゲーとはちと違うがNAMCO繋がりでグラフィックが綺麗になったTOKYO WARS希望
408名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 20:31:35 ID:sk7HkAtT
MGS4のデモがゲーム屋で流れてたがPS2が奇麗になりましたって感じだった
奇麗さにはすぐ慣れそう
409名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 20:38:55 ID:9DyNYMDp
>>392
まさにその通りのゲームが箱○で出る。
オアフ島完全再現したテストドライブってーのがそう。

個人的にかなり期待してる。
410名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 20:40:48 ID:PsR3R+U3
GamesJapanFestaにMGS3サブスタンスもあったけどもう悲惨だった
なんかチマチマヒョコヒョコ動いてるだけ
MGS4もゲームプレイはあんなんなんだろうな
411名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 20:43:51 ID:Y1DvHDwk
俺でももうちょっと上手く煽るぜ
412名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 20:50:55 ID:y2HRU+GT
マジでソ○ーつぶれてくんないかな
               (こんなかんじか
413名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 21:05:01 ID:1WpQHjii
MGS4のデモ映像からどこまでクオリティ下がるのか見物ですね。
414名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 21:13:22 ID:8NyA/LFF
30fpsの箱○はあかんな 
はったり画像にしないで画質落としてでも60fpsにしろよ
415名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 21:18:08 ID:PUDO8yz7
ちょっとヤバすぎるかもよ(B*G)

$sys$で見えないかもよ(B*G)

パソコン落っこちるかもよ(B*G)

何も見えないかもよ(B*G)

セキュリティ飛び越えるかもよ(B*G)

それはrootkitかもよ(B*G)

消費者カンカンかもよ(B*G)

CD入れれば隠れて登場 想像以上にタチ悪い

ウイルス付きのCDですよ 昔じゃ考えらんないね

ソ〇ータイマーただの趣味です 製品が売れて大吉

バレなかったらスルーですか? 今じゃ裁判沙汰だもん

もぉー!ちょっとソ〇ーさん

もぉー!パソコンクラッシュじゃん

もぉー勝手に人のパソコンに インストールするのはヤメて―!
416名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 21:18:18 ID:mt1PCPZr
PGR3はまだ発売が先だからな、開発に慣れれば最終的には60フレで出るだろう
417名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 21:20:07 ID:kK/ILQXJ
箱○は設計的に慣れれば60fpsとかいう問題では無いような気がする。
418名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 21:21:08 ID:jBCX0pbR
PS3より性能低い開発機で、開発ツールもろくに配られてない状態で、
4ヶ月で作った映像なのに、何故クオリティが下がるのか
419名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 21:22:03 ID:SwCcfvED
rootkit問題はブルーレイにも見えない悪影響を与えるだろうなあ
っていうかこれがブルーレイで起きた問題だったら確実に終了だったな
420名無しさん必死だな
>>415
はなかなか良い出来だと思った