スレ違いの話題で長文書き込むような人はネットゲームは楽しめないでしょ
そういう人は一人でゲームしてればいいわけで
>>949 「ゲーム好き」というと、必ずゲームに与えられた試練を
やりこんでクリアしないといけない、とか、
FF11みたいに極度にレベルを上げないといけない、という考えになるけど、
そこ自体が違うんじゃないかと思う。
携帯メールやネットが面白いのは、レベル上げなんてしなくても
いくらでも新たな情報をやり取りできる点。
そういう点に着目すれば、もっと新しいネットゲームや
エンターテイメントは生まれると思うよ。
逆にそうならなかったら、もうゲームはレガシーメディアになるだけじゃないかな。
そして、レガシーメディアとして生き残れるのは任天堂とかスクエニぐらいだと思う。
>>948 HALO2やNINJAGAIDENがあるから別にパンドラがきついってこともないでしょ
アップデートでパンドラにも対応してくれればいいんだけどな
>>954 ぜひ対応して欲しいよ。
でもこの調子じゃ、さらに360の機能でグラフィック強化ってのは無理か
CPU・GPUどっちも変わったしエミュはきついんかねぇ
AMDがカスタムに応じてくれたらそっちの方が色々良かった気もするけど
そうは行かなかったのかな
まぁ、PS陣営は互換も考えてハード作ってるけど、MS陣営は互換のこと考えてない設計だったから
しょうがないといえばしょうがない。
PSも一部互換なくなりそうだけどなぁ
>>955 ただセガが役に立ってないから後回しなんじゃ・・・。
962 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 16:31:45 ID:1BWAviKg
PCはハンゲームとか無料のあるしなー
PS3は恐らく動くだけなら全部動くだろ
箱○はそれ以前のレベルじゃねーの?
ネットでアップデートとかは互換とは言いがたい
環境の整ってない人は実質互換なし
そこはM$の必殺技 「アップデートディスク配布」
>>930 格闘超人はどうしたああああああああああ、無理ですかそうですか。
セガも最近MSに冷たいからなぁ
XBOXで懲りましたから
DCで裏切られ、箱で裏切れ、としてたら、冷たくもなるだろ。
そりゃあんだけ箱に投資してしっぱいしてたら慎重にもなるよ
箱にレイプされた一番の被害者はどこのメーカーでょうねぇ
nVidia
972 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 19:24:28 ID:rsg1nWtx
Intel, nVidia
>>971 nVidiaはXGPUの開発資金でnForce作れたから得したほうかと。
あと、任天堂は日本以外の地域でだいぶシェアを喰われた。
Xboxが無ければ「一番性能の良いゲーム機」としてのポジションを得られたはず。
一番困ったのは流通関係だな。
別にXGPUの開発資金でnForce作ったわけじゃないぞ
XGPU自体は儲けがなかったつー話だし(この辺でMSと揉めて・・・
ただ、チップセット周りの開発ノウハウはnForceに役にたった
MSと揉めたのは、PS2がどんどんシュリンクして価格下げてるのに、そんなこと全く考えてなかった箱は赤字垂れ流し
せめて製造費だけでも安く上げようとMSがnVIDIAに無理言ってこじれたんだろ
いずれにせよ喧嘩別れして、今や敵同士
ソフトメーカーではどこになるんでしょう >箱レイプ
個人的にはフロムとコーエーを推したいですねw
>>975 >XGPU自体は儲けがなかったつー話だし(この辺でMSと揉めて・・・
それはない
XGPUとnForceでがっつり儲けてるぞ。
XBOXのために取得したライセンスで作ったのがSoundStorm。
nForceは儲けたけどXBOXは儲かってないって
生産はギリギリ、全体では赤字をMSが被ってる
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984 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 21:44:38 ID:Hl2XDsYm
今のnVidiaがあるのもMSのお陰ってわけだな。
恩を仇で返すわけか。
やっぱPS3は血塗られてるよ。うん。
仇とは?
>>983 これでなんで利益が出てる根拠になるのか良く分からん。
いや、出てても出て無くてもどっちでも良いんですが。
987 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 21:51:28 ID:35tdWvQY
>>981 いい加減脳内ソースの思い込みは投げ捨てろ
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2002/02/15/15.html Xbox効果か! nVIDIAが過去最高の好決算を発表
米nVIDIAは、同社の2002会計年度第4四半期(2001年11月-2002年1月期)および2002会計年度通
期(2001年2月-2002年1 月期)の決算を発表した。同社がグラフィックスプロセッサを提供した
米Microsoftの新ゲーム機「Xbox」の売上が好調だったこともあり、過去最高の売上高を記録
している。
同社の2002年第4四半期の売上高はUS4億9,990万ドル。前年同期のUS2億1,820万ドルの売上高
と比較して、129%の増加となった。純利益はUS7,300万ドル(前年同期はUS3,110万ドル)、1株
当たりの純利益はUS0.41ドル(前年同期はUS0.19ドル)で、前年の倍以上の利益を上げる好調な
業績となっている。
でも、丸投げした企業の技術的蓄積に文句言ってたら
どことも取引できないいんじゃないかな。
>>986 この年はGeForceFXのおかげで製造、売上げの両面で苦労してる。
あと、おそらくXGPUはこの時期既に生産されてないだろうから、回収できてない代金は損益計上してるはずなので
この時期計上したした売上げはそのまま利益になってるはず。
>>987 問題が発覚したのは、その後の話って事なんですが?
その後の係争のリンクを貼るべきでは?
あと、恩恵って意味だけなら、日経新聞の中小企業の成長率ランキングで
PSPか、PS2どっちか忘れたけど部品製造メーカーだったよ。
885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 21:59:17 ID:sX6I+Kts
性能の高さ
360>>>∞>>>レボ=PS3
爆熱度数
PS3>>>∞>>>360=レボ
凄さ
360>>>∞∞∞>>>レボ>>>PS3
992 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/11/12(土) 23:01:59 ID:b3xnO8+M
レボが360並の発熱だったら大変な事になるべ。
つうかファンレスだろ。
GCですらファン搭載だったのに、どうなるやら。
あの大きさでファンレスならGCよりちょい上程度の性能がせいいっぱいじゃね?
レボのメモリは256Mとかの気がする
ロード時間とか考えるとその方がいいし
>>996 そんくらいを狙っとるんじゃない?レボは。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。