1 :
名無しさん必死だな:
自社所有特許権の実施差止の仮処分申立について 2005年11月4日 株式会社セガ
2005年10月28日、株式会社セガ(本社:東京都、代表取締役社長兼COO:小口久雄、以下セガ)は、
株式会社タイトーを債務者としてセガが所有する特許権の実施差止の仮処分を東京地方裁判所に
対して申立てました。
セガは、株式会社タイトーが展開する業務用ゲーム機器 「ダイノキングバトル CARD GAME」 が、
セガが所有している業務用ゲーム機器 「甲虫王者ムシキング」 に関する特許 (第3712122号) を
侵害するものであると判断し、 東京地方裁判所に同製品の製造、使用、販売等の中止を求める仮処分を
申立てるに至りました。
セガは、今後も所有する知的財産権の保護の観点より、権利侵害が認められる場合において
適切な措置を講じてまいります。
http://sega.jp/release/nr051104_1.html
2 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 20:34:54 ID:tXHXs7U1
去年だかのAMショーででてた恐竜キング?みたいなやつどうなったの?
VJとかステッピングステージとか
4 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 20:38:51 ID:3pxcPdN2
うん、確かにそっくりだ
6 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 20:40:44 ID:+tb5LaDn
タイトーはもう失う物なんてないから裁判なんてへっちゃらだろうが
スクエニ的にはどうなのかね
7 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 20:41:45 ID:eRIRvpjn
なんて言うかゲーム会社もアイデア枯渇してんだな〜確実に死に向かっているな、この業界。
8 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 20:42:57 ID:tXHXs7U1
>>4 まんまだな。こりゃ
タイトー何かんがえてんだかw
恐竜キングのHPみれないんだけど?これも裁判絡み?
いいぞいいぞ(・∀・)
人間てなんでこう「集める」ってことが好きなのかなあと思うよね。
11 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 20:43:46 ID:/8nQh2vA
うはwwwwwwwwwwwwwwwwww
12 :
8:2005/11/04(金) 20:44:07 ID:tXHXs7U1
あ、見れた。てか異常に重いな
セガごときが一体何様のつもりだwwwwwwwwwwww
14 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 20:45:27 ID:aAXJs/6a
セガもカルブレ様には勝てない
15 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 20:46:28 ID:tXHXs7U1
これって、チョソが作ったやつかな?
前にそっくりなのあったはず
タイトーもおとなしく
ゾイドで行っておけば。
この業界って低レベルだなーってカンジ。
kyoryuのほう重いな
もしかして攻撃されてるのか?
19 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 20:59:47 ID:4433F89n
>>18 攻撃されてるくさいね
以前、チョソの恐竜キングがパクリで話題になってたけど、
タイトーってひょっとしてチョソと手を組んじゃったのかな?
これもチョソ製のやつに似てる気がするんだけど、
誰かチョソの恐竜キングのソースない?
21 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 21:08:11 ID:4433F89n
>>20 てか、ダイノキングじゃん。やっぱチョソ製じゃんかwww
タイトーのアーケード基板「Type-X」を使ってるから
タイトーとチョソがグルなのは明らか。
のまネコといいこれといい、タイトーってヘンな所でチャレンジャーだな。
そのチャレンジ精神をPSPにも発揮してやれよ。
>>23 スペースインベーダーごときであれだけのロード時間がかかる事を
露呈してるから
十分チャレンジャーだよ。
25 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 21:32:07 ID:WHiG7HLt
法 則 発 動
さて今回はスクエニまで法則が及ぶかどうかが見物だな
あの法則からは逃れられない
タイトーも余計な事を…orz
28 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 21:42:45 ID:B6hX8Yf0
まさに法則発動
高卒で商才が無くても親類が金持ちなら社長になれますw
のまねこで稼いだ金をパクリソフト購入で韓国に流す
素晴らしいですねタイトーさん
32 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 22:07:47 ID:bAxMyIDR BE:100958055-
とにかくスクエニ社員が全員即死するくらいの賠償金せしめろ。
33 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 22:11:59 ID:Cq6cwPsq
確か、恐竜ネタ自体もSEGAのほうが先なんだよね?
35 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 22:13:11 ID:evpq29Nv
オリジン弁当二階の某企業も訴えてほしい。
ムシモンはシカトですか
38 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 22:42:12 ID:FrYFZm/e
Yahoo! News
「ムシキング特許を侵害」セガ、タイトー製品の販売中止求め仮処分申請
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051104-00000043-zdn_n-sci タイトーの「ダイノキングバトル CARDGAME」は、恐竜のカードとジャンケンのボタンを使って恐竜同士を戦わせるゲームで、今秋から導入した。タイトーによると開発したのは韓国のソフトメーカーD-Gateで、「DinoKing」として同国内で今年6月に発売した。
タイトーは2002年から「ダイノキング」シリーズを展開しており、コンセプトが合致したため国内向けにローカライズし、カードを新たに作成した上で市場投入したという。
■ 開 発 し た の は 韓 国 のソフトメーカーD-Gate ■
タイトー : 「大韓民国様のダイノキングは私どもが日本で売らせて頂きます。」
39 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 22:59:49 ID:99r6hP0J
この手の話は枚挙に暇が無いこの業界ではあるが
これは、クロ だな…
セガの新製品だとばかり思ってたが、タイトーだったか。
今の時代に、この丸パクリは無いだろ。やばいだろ・・・
>>32 ロマサガ1リメイクの作り直しとFF3が無事出るまでそれだけは待ってあげてくれんか?w
ゆめのすけのは特許侵害してないんだろw
ゲームのアイディアだけは特許として認められてないし。
CG関係、表示周りとかカードリーダーとかその辺の筈。
43 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 23:04:16 ID:lErTvURB
タイトー法則発動→スクエニに飛び火→スクエニも発動
にならなければいいが・・
限定ジャンケンにすればいいのに
45 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 23:06:16 ID:i68VpGL4
タイトーはのま猫グッズまだ売ろうとしてるしマジで狂ってる
セガはAMショーで警告出してたのに発売したのか・・・
そりゃ訴えるよ。
セガブース、ティラノがタイトーブースの方向いて吼えてて
「偽者は許しません」っつー張り紙もあってワロタよ>AMショー
ボケタイトーは提携交渉するなり、ライセンス料支払うなりして
どうにか上手くやれよどっちも。
ターゲット層で喰い合いはあるだろうが、
昆虫と恐竜なら共存もできるだろう。
>>48 …だからセガはセガで恐竜キングというのを
出しているというのに。
しかも企画的には恐竜キングの方が早かった筈
今回は
ムシキングvsダイノキングバトル
恐竜キングは関係ない
ムシキング大ヒット→シリーズとして、セガが恐竜をロケテ→それを見た韓国企業がパクリ
→何を思ったか、タイトーが日本でのパブリッシャーに→それを知ったセガがAMショーで牽制
→それでもタイトーは発売→訴訟(今ココ)
俺が勘違いしてなければこんなかんじ
恐竜キングはお蔵入りになると思いきや馬韓国とタイトーが
丸パクリで来たもんだから、慌てて表に再浮上させてきたんだっけ?
ゲーム関連板総出で不買い運動でもやらないか?
恐竜キングのパクリのダイノを潰すために
ムシキングの特許持ち出したわけで、
恐竜VSダイノの図式は変わらんぞ。関係大アリ。
引き分けても負けてもタイトーは悲惨だな。
>>54 お蔵入りと言うか、ムシキングが下火になるまで
温存しとこうとしたが、出さざるを得なくなった。
>>54 お蔵入りはデマ。ロケテは頻繁にやってて、高いアベレージ出してた。
あまりにムシキングの調子がいいから出し渋ってただけ。
>57-58
なるほど、どもども。
まあ確かに、虫で儲かってるのにそれを自社で食い合わせる必要性は無い罠。
60 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 00:18:25 ID:H1IqKxW7
セガ的には、ダイノンキングなんてほっといてもいい存在ないのにな。
タイトーの店舗数なんてセガの店舗に比べたら微々たるもんだし。
従来のゲーム機ビジネスなら店舗の数で相手にもならんのだけど
ムシキングの成功は筐体をタダで置いて貰って、カードの売り上げで稼ぐというところ。
だからおもちゃ屋、スーパー、ゲームショップにも置いてある。
ダイノも今に同じような営業かけるはず。
筐体の置き場所は有限なので、きっちり手を打たないとシェアを食われる。
62 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 00:26:08 ID:Vixre7Uj
63 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 00:28:24 ID:U7uUfl8J
バカチョンなんかと組んだばかりに。。。
>>56 引き分けたら相当ウハウハだよタイトーは。
どこまでパクリかわからんけどな
実際どうなんだ?
おお、きたきた。
ダイノキング見たとき、ホントにソックリだったから爆笑したよ。アレはマズい。
見た感じのダイノキングの特徴
・恐竜カードとワザカードがある
・基本システムはじゃんけん。
・カードスロットはスリットではなくて、そのまま差し込む?
・対戦もできます
まぁコンパネからしてヤバイ品だった。言い訳不可だと思うよ
韓国メーカーに責任おっかぶせようとしてる
姿がみてとれる。
セコイぞタイトーよ。インベーダーの怨念か?
セガは今回はきっちり殺しに行くだろうな…。
これがパクリじゃないなら、何がパクリだって感じだもんな。
たとえば、「ゲームソフトの」脳トレーニングとか。
モナーをインスパイヤしちゃったのまネコとか。
>>71 元々が同じだからそれはセーフなんじゃない?
しかし、タイトーも変わったもんだな…
今はもう、自社でゲーム作れないんだろ?
中古裁判の頃からそーいうネタか。
まぁタイトーは死の宣告かかってるからいいんだけどねぇ。
>>75 スペース・アタックもな…
親のスクエニの看板に泥を塗る事にはならんのかね?
それとも、スクエニのヨゴレ担当になったのか。
ダイノがパクリなのは明らかだと思うが、じゃんけんゲームの特許じゃ
勝ち目薄い気がするなあ。下手すると負けて各社からいっせいにパクリ
ゲーが出てシェア失いかねんぞ。
タイトー重くて見れねぇ。
ってか何でもかんでもパクればいいってもんじゃないだろ。
せめて「萌えキャラクイーン」とか言ってオタに売ればよかったものを。
まぁ、そこをいったのがアイマスだと思うけどな
82 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 01:23:00 ID:H1IqKxW7
>>79 ムシキングであれだけ先行してるから無問題でしょ。
シェアじゃムシとラブベリが圧倒的だし。
電撃ホビーに思いっきり載ってるな>ダイノキング
これのイメージキャラになるのはキツいだろ・・・・・・>toutou
タイトーのページが糞重たいのはこのせいか
近所のアピタじゃムシの筐体に恐竜の看板引っ付けて恐竜キング稼働させてる。
ムシで稼いだシェアは半端では無い。
この時点でセガが圧倒的に有利なのになあ。
>85
セガは権利関係でイロイロ痛い目みてるからねぇ。
タイトーが潰れて消えてなくなったら困るゲーム…
インベーダー…
バブルボブル…
パズルボブル…
ダライアス…
オレの中でタイトーイラネが確定致しました
子供がちゃんとダイノは偽物・恐竜はホンモノって認識するかがポイントかもな。
子供って皆がやってるものに群がるから、ちゃんとSEGAの恐竜が先に流行ってくれれば
問題なくタイトーはダメージを被るだろう
オーバーGだけは出してからつぶれてくれ。
あれ、しょっぱくね?
恥ずかしくないのかねぇ
バンダイのナルト?といい、これといいパクリにたかられまくりだな
バンダイのデータカードダスが黙認されているのは
元々カードダスのルールがジャンケンだから。
94 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 02:49:05 ID:igyny4H0
ジャンケンでバトルするってスタイルも一緒なのか、あきらかパクリだな
同性愛者!ゲイキング!!
美少女キングとか出せば大きいお友達に馬鹿売れなのに。
と思ったが奴らはゲームになんてしなくてもカード大人買いしまくるから無駄か。
ジャンケンってだけなら訴えなかったと思う。
ビートマニア vs VJみたいに各社入り混じった特許争いになると収拾つかないだろうし。
今回は日本のゲーム業界が韓国のパクリにうんざりしてるから孤立無援に追い込めると見込んでるんじゃ。
100 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 03:09:37 ID:S1DH8tbM
スクエニもヤバイと踏んだらタイトーをセガに人身御供として献上し事なきを得るだろ
いずれにしろタイトーは今回の件をもって完全終了
タイトー社員及び関係者はご愁傷様
こんなパクリばっかやってると例の大物作家先生も怒るよ?
「もっと個性を!」って
>>98 コナミが最初に訴えたのは韓国のアミューズワールドだったな。
何故かその後、ジャレコやナムコを立て続けに訴えて
ほとぼりが覚めた頃に和解。最初に訴えたアミューズワールドには
大法院(日本の最高裁に当たる)で敗訴と言うお寒い結果だった。
正しい時系列
セガ、ムシキングがヒット。
↓
ヒットを受け第二弾「恐竜キング」を開発。
ロケテストを行なうもムシの勢いが止まらないため恐竜を温存。
↓
タイトー、ダイニキング開発をチョンに依頼。韓国にて先行稼動
↓
タイトー、AMショーにダイノキング出展を発表。
↓
セガこれを受けて急遽予定になかった恐竜キングの出展を決定。
↓
AMショー、セガブースにて警告文告知
↓
ダイノキング出荷始まる。
↓
恐竜キング先行出荷。
平行してムシキングから強引にCVTした恐竜キングを順次出荷。
↓
セガ、タイトーを訴える ←いまここ。
タイトーの方はまともなロケーションじゃ取り扱わないんじゃないの?
どう考えてもセガを敵にして今が旬のムシキングや後継機種の入荷制限されたりする方が痛い。
任天堂信者の諸君!ご苦労である!
そう!その通り!ついに11月が来てしまうのだ!
何を隠そう、この11月は任天堂にとってXXXデーなのだ!
10月など所詮前哨戦、単なる手慰みに過ぎなかったのだ!!
任天堂唯一の手札に占いという新要素を加えた超大型キラー福福の森が発売になる!
まさに大人向けハードにふさわしいTALKMANも発売になる!!
某糞コテも発狂もののお祭りが開催されるのだwwww
無論これだけではない!そう!あの究極兵器が投入されるのだ!!
FーーーーーーI!!!F!!!!Aーーーーー06!!!
そして!更には!ヤング層ミリオンキラーの牧場物語が遂に発売されてしまうのだ!!
まだまだ!!!!!!!金色のコルダで女性層をがっちりつかむぜ!!!!
11月は世界各地で任天堂携帯機を川に投げ捨てる光景が社会現象になる事は間違いないなwww
Nintendo Wi-Fi Connection開始の月、それは同時に終焉でもあった事に気付かざるを得なくなるだろうwwww
106 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 06:29:39 ID:aN0/FbmD
先に出した者が勝ちって理屈か?
タイトーもえげつない事するね
的屋の縄張り争いと同レベル
昔セガのESWATでゲーム中にタイトーのビルが登場してたのが懐かしい・・・
>>104 セガとコナミの商材を扱えなくなったら 大抵のロケは存続困難ですからね
セガ側から見たムシキングの優秀性って 一度売って終わりの筐体販売ではなく
カード流通とリース運営で 全筐体から確実に日銭を稼ぐビジネスモデルなんですけど
ダイノの方が そこらへんまで丸パクリしてたなら 撤去が相次ぐとマジでえらい事になりそう
なんかこれ かなり台数こさえちゃったみたいだし
タイトーはモナーといい今回といいやることあからさま過ぎるだろ。
似たゲームが多いゲーム業界でもなんか一戦隔してるんだよな。
FE→エンブレムサーガとか、無双→戦国BASARAとかは気にならないけど、
これは一目でやり過ぎだと思う。
エムブレムサーガはファミ痛の記事がかなりやばかったな。
あからさまにFEの続編と勘違いさせる内容だったし。
セガとしては来年の夏くらいまでは長続きしそうだったムシキングブームを
早々に恐竜キングの投入によって食い合いにせさざるを得なかったことに一番ムカついてるんだろうね
これでパクリじゃなかったらなにやっても許されるんじゃないのか
116 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 09:02:57 ID:GrMXd1eN
恐竜キングは韓国製だから、輸入したタイトーは売国奴。不買運動しる!
さまざまな信者が存在するこの板ですら全く擁護してもらえないタイトー
ジャレコがこれをやったらもっとお笑いネタとして扱えたのに、
タイトーがやると何だかもう見てらんないって感じだなあ
119 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 09:12:23 ID:GrMXd1eN
スペースインべーダーをパクられたお返しニダw
セガだけはパクるな
いろんな意味で
121 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 09:22:29 ID:WYmKNrLR
>>118 いや、タイトーは販売で開発は、韓国企業。
122 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 09:25:14 ID:igyny4H0
韓国は放置だろうな
ガンダム裁判といい、知的所有権にかんしては宗主国の中国にそっくりの体制
マイクロソフトすら撤退を検討してる国だからな。ある意味中国以下
しかしセガがこんなまともな対応するとは・・・
やっぱりアーケードのセガは、良いセガだな。
カードゲームでは、まさにセガの一人勝ちだな。
小さなお友達には「ムシキング」、「ラブ&ベリー」
大きなお友達には「WCCF」、「三国志大戦」
「QoD」も、まだ頑張ってるし・・・
アヴァロンの鍵は厳しいけどな。
まぁ三国志大戦があんなに大ヒットするとは思いもしなかったなぁ。
126 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 10:07:29 ID:6LDFY09K
最近のセガと任天堂は追い風吹きまくってるな。
セガへの追い風がこれで止まらなきゃいいが…ちと心配
みんな最近セガに優しいな。
昔はアンチが多かったのに。
昔のアンチセガは大部分GK
セ皮が消えたから叩く必要も無くなったんじゃないの
いたとしても正直無害だったけどな
今だと「妊娠」「出川」「勝利」だけであぼーんされまくって訳分かんなくなるけど
セガファンが叩かれなくなったのは、PS2でソフトを出すようになったから?
ハード撤退したからなんじゃないの?
>>129 セガは不器用な子だから
>>125 ヒットするとは思っていたけど、ここまでとは、かな。私もテラハマリ。10万位は使った希ガス。
それにひきかえ、アイマス
137 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 13:00:25 ID:9gA/RkjF
タイトーのバックにいるスクエニのイメージもダウン
FF12の度重なる延期あたりからケチがつきはじめ、
最近ではヒット作もろくに作れず地雷ばっかり
3年後には潰れてたりしてw
セガ、据え置き機のほうだとカスだと思ってたけど、
ゲーセンの帝王でウハウハなのね
スクエニはタイトーではなくセガと交渉すべきだったな
スクエニ養うのキツソー ><
>>138 ところがどっこい、タイトーもゲセンでは雄なのよ。プライズがすごい。
詳しく!
まだインベーダーで稼いだ土地のアドバンテージ残ってんの?
セガにアーケードとったらなにも残らないだろ
スクエニがタイトー買ったのはアーケードでセガとガチで勝負するつもり
だったのではないかと自分では想像していたんだが、もし本当にそうだったのなら
この展開はなんなんだ…?
タイトー(笑)
スクエニ(嘲笑)
スクエニっつーかエニックスは変に合併とか吸収とかしないほうがよかったんじゃなかろうか?
スクウェアゲーは最近爆死が連続してるし
ドラクエとハガレンで稼いだ金を他のところで失ってる気がする
エニックスが数十年間かかって溜め込んだ金もタイトーの株買うのに
全部使っちゃったな
株のついでにセガから恨みまで買ってしまうスクエニ
こらタイトーには勝ち目無いべ。
あからさまにやり過ぎよ。もっと上手くやればいいものを。
まぁセガはタイトー瀕死に追い込むくらいせびってやれば良いんでない。
徹底的にやっておかんとまたこういうのが出てくる。
152 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 16:28:29 ID:2OVxkdIh
これ韓国製品なのか。
タイトー最低だな。
ヘビメタさんはエニのほうじゃなかったっけ?
2005/11/5
うったえられたよ!
2005/11/4
あそべるおみせが更新されたよ!
2005/9/30
ダイノキングバトル情報ページオープン!
いよいよ全国のおみせにダイノキングバトルが
とうじょう!
あそべるおみせは、ココでチェック!
155 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 16:55:00 ID:2OVxkdIh
156 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 17:04:42 ID:YKwKdwa3
セガの恐竜キングとタイトーのダイノキングはどっちが先に出たの?
恐竜キングの発表、ロケテが先
商品として出荷はダイノが先
スピルバーグがクライトンのジュラシックパークを映画化と聞いて
ロジャー・コーマンが、カルノサウルスっつーB級映画を速攻こさえて
出したのに似てる。
ドラクエ3の発売延期を聞いてFF1を滑り込ませたみたいな
カルノサウルスカワイソス(・ω・`)
160 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 18:17:04 ID:uTzw3WSU
セガはスクエニに恨みはあっても恩は無いからな。
目指すは本丸だな(・∀・)
スクエニ・タイトーが賠償金払えなくて、版権を切り売りし出したら
カプにDQ、コナミにFF、ナムコにサガ、せいけん、半熟の独占交渉権あげるからね^^
件の特許をざっと見てみたんだけど、こんなもんで訴えられて負けたらたまったもんじゃないなw
>>163 その「こんなもん」程度をパクったんだからしゃーない。
この手の訴えはちょくちょくあるけど勝ったためしがないような。
他社を牽制できれば勝ち負けはどうでもよしという考えなんだろうか。
道義的には問題でも法的にはね
タイトーの弁護士が相当の無能か高部裁判官でも当たらない限りは
セガの敗訴確定だな
そうだね、訴えに関しては訴える理由がほしかっただけで
実際としてはタイトーへの圧力だろう。
セカからしてもタイトーロケは上顧客なはずだし
タイトーロケを切り捨てて売り上げ落とすより
今後も「上顧客」として「利用」したいってのが本音じゃねーかなぁ。
全国ニュースになれば目的の一つは果たしたようなものだな。
このゴタゴタの間に恐竜キングはディノキングを遥か後方に抜きさるだろう。
小さな子供に何のゲームをやらせるのかを決めるのは親だから。
んなあほな。
170 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 20:34:43 ID:S1DH8tbM
>>160 すげえな。
盗人猛々しいとはまさにこのこと。
丸パクリしておいて、当社に正当性があるだとさ。
見下げ果てたもんだなタイトーは。
まぁこれで負けたら
セガも堂々と
ファイナルファンタシーとかドラゴンクエツト
とか出せるんだからいいんじゃね?
173 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 20:52:24 ID:NL9gkXNE
ファイナルファンタシースター
ドラゴンフォースクエスト
・裁判でセガ勝利の場合
全国のダイノキング撤去
→タイトー死亡 セガの天下
・裁判でタイトー勝利の場合
セガはダイノキングを置いてる店舗に対して
ムシキングやラブベリの入荷制限等の圧力をかける。
→タイトー死亡 セガの天下
タイトーは裁判に勝っても負けても、敗北は確定している。
セガはムシキングというジョーカーを持っている以上は負けることは無い。
175 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 21:03:11 ID:s13N6Cay
>>174 そんなことしたら営業妨害になるじゃんセガ。
176 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 21:04:29 ID:S1DH8tbM
どう見ても丸パクリの上、セガからの再三の警告も無視し販売に踏み切っているという実績もある。
これらの事実から鑑みるに判事の心象も最悪だろう。
タイトーの敗北濃厚。
ダイノキングバトルの名は永遠に忘却の彼方へ。
制作担当したチョンメーカーも同様。
http://www.houko.com/00/01/S22/054.HTM 独占禁止法
この法律において「不公正な取引方法」とは、次の各号のいずれかに該当する行為であつて、公正な競争を阻害するおそれがあるもののうち、公正取引委員会が指定するものをいう。
1.不当に他の事業者を差別的に取り扱うこと。
2.不当な対価をもつて取引すること。
3.不当に競争者の顧客を自己と取引するように誘引し、又は強制すること。
4.相手方の事業活動を不当に拘束する条件をもつて取引すること。
5.自己の取引上の地位を不当に利用して相手方と取引すること。
6.自己又は自己が株主若しくは役員である会社と国内において競争関係にある他の事業者とその取引の相手方との取引を不当に妨害し、
又は当該事業者が会社である場合において、その会社の株主若しくは役員をその会社の不利益となる行為をするように、
不当に誘引し、そそのかし、若しくは強制すること。
>>175 営業妨害だろうがなんだろうが
この業界じゃ日常茶飯事だぜ。
週明けにはストップ安かねタイトー株
180 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 21:07:16 ID:KqIaI1Ey
>>176 その丸パクリの部分が争点なのではないよ
セガの警告が正しいと裁判で認定されて始めて心象に関係する
このこと裁判結果に左右される事はない
3.不当に競争者の顧客を自己と取引するように誘引し、又は強制すること。
4.相手方の事業活動を不当に拘束する条件をもつて取引すること。
5.自己の取引上の地位を不当に利用して相手方と取引すること。
>セガはダイノキングを置いてる店舗に対して
>ムシキングやラブベリの入荷制限等の圧力をかける。
こういうことか。
逆もまたしかりだが。
まあだから訴訟に踏み切ったんだろうが。
事が恐竜関係に終わらなかった場合
セガ製アーケード機器のタイトーへの販売停止及び自社ロケへのタイトー製品購入停止
報復措置としてタイトーも同様の措置に踏み切る
…どう考えてもアーケード絶好調のセガに分がある。
逆にタイトーは大きな痛手を被る事になると思うんだが
何を考えてこんなアホな事をしでかしたもんだか。
>>172 すまん、
>>164は除外してくれw
ダイノ"キング"っていう紛らわしい命名も、
セガに目を付けられた原因だろうな
特許の話で負けても
FEのときみたいに名称の変更くらいはきかせそうな気もス
>>183 そう言う場合、通常は圧力めいた事を明言しないんだよ。
「御社がどの様な判断をされようと、弊社は関与致しません」と言いつつ
「弊社○○は大人気商品につき、入荷が遅れる場合がございます」と。
買わない方は更に簡単。無言のまま発注しなければいいだけだし。
まあセガは常に脇が甘いからw、下手な証拠を残しそうだが。
詳しくはしらんがむしろ意匠権の方じゃないのか?
まんま見た目が同じって。
188 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 21:23:06 ID:BO7STEiw
営業妨害と言いたいのはセガのほうだろw
タイトーなにやってんの
>>184 一応メダルゲームでダイノキングってのが2年位前に出てるんで、
紛らわしいのは確かだけど問題無いと思う。
セガ系の店舗はタイトーの2倍はあるし
長期化すればタイトーが追い詰められていくだけ。
192 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 21:34:34 ID:t+At0gwm
>>182
実際にコナミがセガに対して行ってるから
やりようはいくらでもあるのではないでしょうか?
193 :
192です:2005/11/05(土) 21:35:54 ID:t+At0gwm
182ではなく183へのコメントです。
今の内にセガはコナミの法務にでも勉強に行くべきかもね
ダライアスシリーズやレイシリーズを作った輝けるタイトーの末路
FFやDQで業界を賑わせたクエニの最期
さようならw
そこら辺は、セガだけならやらかしただろうがサミーがついてるから大丈夫でしょう。
>>195みたいなのを見ると、セガがセガ信者に滅ぼされたというのが良くわかるな。
あの国あの法則が発動してるので
タイトー惨敗します
199 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 22:05:14 ID:2qRXVRDu
もうこうなったら
タイトーもスクエニ諸共
セガ傘下になるしかないな。
そしてセガ新ハード発売してDQFF独占でソニーまで倒(ry
でもDQFFが出るセガハードなんてセガハードとは言えないと思ってしまう
家庭用ゲームが駄目になったからスクエニはAMに活路を見出そうとしてるんだろ。
セガハードでだって今のスクエニは死ぬしかないよ。クソゲーしか作れないもの。
そういやサミーがセガのバックにいるんだったな
それなら安心だw
スクエニがAMに活路を見出そうとしてるのと
セガCSが死亡済みなのと何の関係が有るのか。
セガはAMで最大手と言ってもいいくらいAMは昔から強いよな
CSはorz
セガの家庭用がダメなのは、今始まった事じゃないしな。
CSKグループだった昔から、ACの利益をCSに突っ込んで
食いつぶしてる。
なんでCSから撤退しないんだろうな?
パチンコ>トイズ>コンシューマ
WCCF、三国志大戦、ムシキング・・・今のセガは完全にAMの王者だな。
カードゲームは偉大だ。
独禁法なんてあってないようなもんだけどな!
言い訳なんていくらでも出来るし。
よっぽど儲かってない限り適用されねえ。
211 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 23:39:05 ID:YKwKdwa3
昔からバーチャとかバーチャロンとかバーチャファイターとか王者じゃなかったか?
しかも、それを家庭用に落とせたから、二倍においしかったのでは?
今は、家庭用に移植しにくいのが人気だもんな。カードとか太鼓とか。
212 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 23:39:42 ID:YKwKdwa3
バーチャストライカーだった。
>>211 だからこそセガのアガリがでかいんじゃないですか。
リンドバーグを360ベースにしなかったのもアーケード独自感を出したかったからと推測
>>213 箱1で痛い目見たから箱基板は作らないし
PS3互換基板はまだ出来てないだけでは
タイトーはもはや無用のメーカー。
ゲーム業界のために消滅してくれ。
ただアーケードがいかに好調であろうと帳消しにしてくれる部門
それがCS。
株主としては困ったもんだが、サミーがいるから目をつぶっている。
某DC大作ソフトの時じゃ取材と称して某アジアのスウィートルーム1ヶ月とか経費でとかな。
おい開発費ってそっちかよ。
217 :
216:2005/11/05(土) 23:49:03 ID:RHm4HRsz
あ、うわさ話ですわ。
>>214 今のセガには家庭用互換基板なんてなんの魅力もないだろうしね。
ACとCSの性能差が、実質モニタの差でしかなくなった時点で
体感筐体とかカードゲームとかに特化するしかACの存在意義が
維持できないからなぁ。
で、そっちに特化すると家庭用移植が不可or無意味になるジレンマ。
で、何の話だっけ?
ゲーム会社がいかにクズかって話では?
一般人向けにシフトしたAC業界は好調に推移してるが
アニオタに注力したCS業界は衰退しちゃったもんな
早いねずみの人とかも青い車を経費とか色んなうわさがありますが。
クソ会社だな。どっちも。ほhんと。
>>220 ここでタイトーが勝つと
ゲーム業界のパクリもさらにエスカレートするんだろうな。
ゲーム会社にモラルなんてないし。
>>211 そのもう一昔前から、
スペハリ、アウトラン、アフタバーナーなどの鈴木裕作品やら
ファンタジーゾーンやらなんやら
アーケードではセガは強かった
225 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 00:12:54 ID:ZL5by0Qf
CSでもAMでも振るわないとタイトーみたいな浅ましい企業になるわけです
お前等UFOキャッチャーを忘れてるな。
逆に、セガがアーケードで不調だったのっていつ頃だ?
227 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 00:21:14 ID:3tJcRhPb
バーチャが出る前の格ゲー全盛期かな?
そういえばプリント倶楽部はセガとアトラスの共同開発だったな
今はハードやってないからCSで大きな赤字を出すことも無いだろ。
随分健全になってセガらしくないといえばらしくないのだが。
少々赤出してもパチンコ・パチスロで埋まるしな。
超せつない。
>>226 ドリームキャストの頃だろうね
98年〜01年だろうか?この頃は個人的にはクレタクとか出てて、新作が多くて今よりも色々やろうとチャレンジしてる気がして好きなんだがインカムがイマイチだったみたい(ダビオナくらいかな?よかったのは)
ロケではバーチャの新作出してくれ、ロケが儲かるゲーム出してくれて悲鳴が出てたらしい
ここの地獄から1PLAYの価格と価値を見直して今に至るて感じなのかと思ってる
メルブラってセガ?
もしくは家庭用に移植するとしたらセガ販売?
ダライアスの巨大戦艦が戦うカードゲームなら、オサーンゲーマーがハマるかもだ。
それじゃサカナキングだろ
では電車が戦うゲームでGO。
とりあえず良くやった。
チョンとタイトーは反省しろ(チョンは無理か)
サカナキングって何かのアニメで見たような気がする。
ローゼンメイデン
240 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 09:26:15 ID:RacQECJ0
>>223 国内ゲーム業界が一致団結して
チョソをどーにかする日はいつになったら来るんだだだだだだ???
チョソって本国じゃコピー天国で商売成り立たないから
パクリゲー作って日本の3流メーカーに売りつけるスタイルが多いよね
242 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 13:18:46 ID:H4EaZZi6
どう考えてもタイトーに勝つ要素は見当たらない
ただし地裁は売国リベラルの巣窟であるので、運悪くそれに該当する判事に出くわしてしまったら
朝鮮絡みの件である故、セガ敗北の可能性もないわけではない
実際に地裁では、ありえないトンデモ判断がいくつも出ている
しかし即時抗告で高裁へ行けば、まともな判断が下されるであろう
つまりセガ勝利、タイトー敗北ということ
問題は、そこまで行くのに時間が掛かりすぎて、
ダイノキングが一定のシェアを獲得してしまい、少なからずセガに実質的な被害が出るということ
その後は賠償問題へシフトするかどうかだが
特許侵害案件は賠償問題が付き物だからな
でも、この技術って、セガではなくて
エポックのバーコードバトラーが先だから
タイトーにも勝算あるでしょ。
あきらかに特許は侵害してるから、特許の有効性を争うことになるだろう。
元々タイトーのインベーダーのコピーで基盤固めた会社なんでしょ?違った?
バーコードバトラーが三すくみゲームで必殺技のアイコンが大きく表示されてたなんて初耳
スクエニは裏のセガの怖さしらなすぎ
タイトーのインベーダーもブロック崩しのバージョン違いみたいなモンなんだがな。
その中でセガってドットイートタイプってジャンルが出来る前に、原型のヘッドオン作ったり
色々してるよ
セガガガでセガは
「売れたゲームはすぐパクル」
って言ってたような気がしますが…。
>>248 セガのジュークボックスも他のメーカーが
よーパクってた。
パクリとコピーは違うよな。
253 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 16:06:37 ID:rvlyKqhO
事が恐竜関係に終わらなかった場合
セガ製アーケード機器のタイトーへの販売停止及び自社ロケへのタイトー製品購入停止
報復措置としてタイトーも同様の措置に踏み切る
それどころかセガは自社流通のコンシューマ作品の販売を一部大手小売・流通のみにし、それ以外とは原則廃止へ
報復措置としてタイトーも同様の措置に踏み切る
さらにセガの自社流通のコンシューマ作品について「発売日当日の午前7時販売解禁、守れなかった場合は契約解除」というフラゲ禁止通達を送る
…どう考えてもアーケード絶好調のセガに分がある。
逆にタイトーは大きな痛手を被る事になると思うんだが
何を考えてこんなアホな事をしでかしたもんだか。
254 :
⊂Ninten坊⊃:2005/11/06(日) 16:17:40 ID:cmGq8+bO
>>253 > セガ製アーケード機器のタイトーへの販売停止及び
> 自社ロケへのタイトー製品購入停止
> 報復措置としてタイトーも同様の措置に踏み切る
いまタイトーのアーケドゲーって、大したのないから、
セガの直営店で扱われなくても、ダメージないと思う。
> さらにセガの自社流通のコンシューマ作品について
>「発売日当日の午前7時販売解禁、守れなかった場合は契約解除」
> というフラゲ禁止通達を送る
これはセガにとってダメージがあるのでは?
だって、セガのコンシューマって、ここんところ全然売れないし。
255 :
⊂Ninten坊⊃:2005/11/06(日) 16:25:13 ID:cmGq8+bO
>>246 > バーコードバトラーが三すくみゲームで必殺技のアイコンが大きく表示されてたなんて初耳
今回争っている特許の具体的なポイントって、どこなんですか?
ハード的な部分じゃないの?
三すくみなら、デッドオアアライブが先だろうし。
必殺技の表示アイコンも同じく格闘ゲーの流れだろうし。
そういう画面上での表現部分は、特許取れないと思う。
バーチャの視点変更の特許が取れたのは、技術的な部分でだしね。
誰も言わないが十字キーの特許に似てる気がするんだがどうだろ?
ドリキャスのコントローラーで初めて十字キーが使える様になったと、開発者が目茶苦茶喜んでた記憶があるなー
サーガ問題みたいに金の支払いを命じられるだけで販売停止までには至らないと見た。
タイトーが○○○モンスターとか○○○マリオブラザーズとか
内容が殆ど同じでマップが違う程度で発売したらどうよ?
>>257 DCって任天堂に特許料払ってたんじゃないの?
違うんなら他のハードメーカーも十字キーにして欲しいな。
そもそも十字キーの特許って切れてるんじゃねの
262 :
257:2005/11/06(日) 17:09:27 ID:HZk1xnzt
>>260 開発者が苦労したとか言ってたから、多分払ってないかと
で、どうして使えるかは秘密て言ってた
その秘密が特許料払ったて意味かもしれないが・・・
>>254 > いまタイトーのアーケドゲーって、大したのないから、
> セガの直営店で扱われなくても、ダメージないと思う。
そうでもない。セガ直営店の店舗数はバカに出来ない程の規模。
しかも大型店の比率が結構ある分、大型筐体の販売台数にも影響が出る。
例えばゾイドインフィニティの価格は300万弱なんだが
(ソース:
ttp://www.usn.co.jp/new-goods02.html)
通常セガが100台程買ってたとして、それがゼロになると単純計算で3億の売り上げ減になる。
大型メダルゲームに至っては一台800万オーバーだし
今後複数機種に渡って不買を続けられれば深刻なダメージになる。
>>255 > そういう画面上での表現部分は、特許取れないと思う。
実際に特許が取れたから訴訟になってるんだが。
特許の内容を確認してから書いた方がいい。
でも、今のタイトーにはスクエニがついてますからね。
コンシューマの流通も巻き込んでの争いとなると、
DQ、FFを持っているスクエニを敵に回してまで
問屋も、セガの言う事ばかり聞きますか?? よく分んないけど。
この業界、持ちつ持たれつだと思ってるんですが、
パトロンのサミー様がいるから、強気なんですかね?
>>264 >>253を真に受けるな。コンシューマへは圧力を掛けられんだろうよ。
っつーか君はもう少し勉強してから書いた方が良い。
ちなみに
>>253は以前俺が書いた文のコピペに
誰かがコンシューマネタを追加した様だが、流石にコンシューマ絡みは無理が有りすぎるだろ。
266 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 17:38:37 ID:6Ghq7KnL
レインボーアイランドは発売して欲しい
267 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 17:45:29 ID:JVx4q2Mi
タイトーの株、全部売り払うつもり。裁判で負けて急落するからな。
268 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 17:47:51 ID:JVx4q2Mi
仮に特許を侵害してないとしよう。仮に。
でも、こんなのを堂々と販売して、さらには「正当性を主張します」なんて言っちゃってる
タイトーはんにはあきれますた。
台東って馬鹿ですか?何も考えずにプラン立ててる訳?
酷い商売やってるなぁ。
270 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 18:08:25 ID:JVx4q2Mi
>>156-157 セガが先にデイトナUSAをじっくり作ってたら
ナムコがリッジレーサーを速攻こさえて出したのに似てる。
271 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 18:13:20 ID:JVx4q2Mi
タイトーの店からムシとラブを撤退させると一見損にみえるけど、
タイトーの店で遊んでた子供がセガの店に来るようになるから
売り上げはそんなに落ちない気がする
スクエニはセガから引き抜いて格闘ゲーム作ったり
クエストから引き抜いてFFT作ったな
前の会社のノウハウを使って同じようなゲーム作るのはルールに反すると思うな
273 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 18:16:07 ID:JVx4q2Mi
>あの国あの法則が発動してるので
>タイトー惨敗します
法則ってなんですか?
>>271 釣りだよな
タイトー開発は糞になったがロケは強いぞ
275 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 18:18:34 ID:JVx4q2Mi
>タイトーは
セガとコナミの製品が流れ込むタイトーロケの間違いでしょ。
>>260 なんかとクロスライセンスだったような気がする
実はコナミはタイトーを狙ってたけどスクエニに持って行かれて
もう機械を売らないよってことになったとか
ダイノキングもk国が作ったと言うより「作らせた」らしいぞ
これを参考にしてくれいったら丸パクリしやがったとかそんなだろうな。
281 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 21:52:06 ID:tJ8+P+xP
コナミのネット対戦麻雀パクったセガのくせに。
282 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 21:53:09 ID:fUz8mU6m
脳トレPSPは?
福福の島は?
パクリだらけじゃんセガ
>>282 脳トレポは、DS版に便乗しているのは確かだが、
別にどっち方向(トイズ版脳トレ(セガ)→DS(任天堂)、DS(任天堂)→PSP(セガ))にもパクリではない
>福福の島は?
ちょwww
285 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 22:01:02 ID:JVx4q2Mi
>>282 脳トレっていうシリーズは、任天堂のアレよりも前から続いてるんですが何か?
>>281 セガのMJ開発を聞きつけたコナミが開発したのが麻雀格闘
事実誤認乙
脳トレ、っつうか隆太関連はゲーム機だけの展開じゃないしなぁ。
電子辞書とかにも載ってるし。
昔、軽井沢のスケートセンターで
タイトー製のギャラクシアンを見たのを思い出したよ
288 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 22:29:18 ID:H4EaZZi6
特許が有効である以上、タイトーの特許侵害は明らかなんだから
仮処分申請は認められるだろう。
パクリと言うより、コピーと言った方が正しい認識だしな。
もしこれが認められないとなると、そっちの方が遥かに大きな問題を後に残すことになるぞ。
>>285 それはいくらなんでも言い訳にしても無理ありすぎ。
290 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 22:33:13 ID:bTKoCq/G
>>286 ソースはあんの?
なんかジョイポリスの死亡事件の時に被害者を冒涜したり
セガ信者ってなんでこういう人間ばかりなの?
291 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 22:47:58 ID:fUz8mU6m
パチ屋の下僕と化したセガを擁護したいとは思わない
292 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 22:51:24 ID:qR0EanXR BE:223625939-##
タイトーはダライアスとニンジャウオーリアの続編だけつくってりゃいいんだよ。
まあ根拠となるもんは大事だけど、ソースソース連呼する
ソース病もどうかと思うぞ。おれもMJ関連はどっかで286みたい意見
見聞きしたことあるよ。よくしらんけどね。
例えばデイトナ、リッジのときのこともあるし、後に出たものが
必ずしもパクリって単純にならない場合があるんだよ。まあリッジの場合開発中のデイトナを
リスペクトしたつう話は、リッジを作った本人がメストで語ってたし、ましてリッジ自体、デイトナの
コピーゲーでもないけどね
294 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 22:55:37 ID:jeFNr59P
ソース病などという言葉を使えば自分の意見を正当化できると思ったら大間違いだな。
正当化もクソも、よく知らんつってるんだけどな。
こんなとこで自分の正当性なんて主張しようなんておもってねえし。
はいはい。週末のアンチ活動頑張ってね^^
>>296は
>>294に対するレスです
セガだめぽスレが無くなって行き場が無くなった人が頑張ってるー><
298 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 23:10:45 ID:29wEDoNv
>>289 ん?脳トレはセガの方が先だぞ。ピコとかで出てるだろ
最近アンチさんも一際必死だよねぇ。
>>291 そのパチ屋の法務部は、パチスロのメーカー間裁判合戦で力つけてるから
タイトーはかなり大変wしっかり準備しないとなw
>>298 残念だがゲームソフトとしてのコンセプトをパクッたのは事実。
内容は全然別物だけから、何の問題もないといえば無いけど
それがOKなら、上のほうのメダルゲーム云々の話もまかり通ってしまうよ
ageてみたいお年頃
頑張れ。話題そらし頑張れ></
304 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 23:30:03 ID:3gju/f9F
今回はセガが間違いなく不利だよ。。。。
残念だけど、おそらく現仕様で侵害している可能性は低いし。
侵害したとしても、修正パッチで対応できるレベルかと、
仮処分が認められる可能性は少ないと思われ。
タイトー社員乙
どう考えてもタイトーの負けです、本当にありがとうございました
307 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 23:42:55 ID:rGgU7X0G
>>304 サミーの法務部は特許侵害に関しては本当に強力だからな…
今回の裁判はサミーの法務部が出てきたらタイトーきついかもよ
しかし、従来のセガならほったらかしにしてた気もしたりしなかったり
さいや、最近アルゼに勝ったばかりだよね
タイトー社員というよりホロン部じゃねーの
>>309 あれも含めて、サミーは血で血を洗う裁判抗争してきたからね
パチスロ業界とゲーム業界じゃ裁判の規模と場数が違うから
>>301 >残念だがゲームソフトとしてのコンセプトをパクッたのは事実。
マイクやタッチパネルを駆使したDS版のどんなコンセプトをパクったら
ただの4択早押しクイズゲーのできあがりになるんだ?
しかもどう見たってプレイヤー設定は学生で大人のDSトレーニングとは結びつかないが。
タイトー(笑)
316 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 00:20:01 ID:U0LDRheb
工作員がわらわらと湧いてきてるスレだなwww
セガが勝てば、業界のパクリ体質に一石を投じられる。
しかしタイトーが勝てば、更なるカオスが業界を包み込む。
セガに勝ってもらいたいもんだ。
工作員というかアンチセガが頑張ってセガファンをつろうとしているんだろうけど
のまネコ問題などで最近のタイトーが嫌われすぎたのであちこちから集中砲火で防戦一方という感じ
タイトーのせいで、ムシと恐竜で相殺効果が働き最低200億は被害こうむった。
200億というたら、どんだけの血が流れてるか分かってるの?
>>309 アルゼは、くだらねぇ訴訟起こしては全部負けているもしくは、
却下されている。
裁判やらせたら勝ち無し
最終結論:タイトー氏ね
まあ、今更タイトーが潰れた所で誰も困らないしね
いずれにしろゲーセン側もパクリで訴えられてる商品と契約したいとは思わないだろうがな
恐竜キングがあるし
ダイノ入れたせいで恐竜だけじゃなくムシやラブベリの割り当て台数を減らされたら大損害だからな。
今回の訴訟はロケに対して「セガは本気で怒ってますよ」と表明する意味合いもあるだろうね。
この裁判の結果でタイトーが多額の賠償金支払わされる事になると、スクエニもタダでは済まんかもな。
優良企業・余剰金有りというとこに目を付けて買ったんだろうし。
スクエニは明らかに土地が欲しいだけだから、
たいして役に立たないタイトー人員はどう切ろうか困ってるはず。
そこで最も良い選別法の提案。
パクリキングとのまネコに関わった奴を全員解雇すればいいと思います。
セガは開発情報が外に流れすぎだし、状況見ずに発表しすぎ。
ただでさえ開発遅いんだからさー。
元2、3研の連中ももうちょっとちゃんと働きなさいよ。
漫画家並にエンドギリギリにならないと仕事しないってどーよ。
徹夜1週間で死にそうとか愚痴るぐらいなら、
その前1ヶ月なんで15時上がりや有給とってんだか。
327 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 03:22:41 ID:iosoNBaq
パクリ韓国の片棒担ぎとはタイトーも落ちたもんだなぁ
328 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 03:30:40 ID:tkfYjUOt
情報の漏洩も糞も堂々とロケテストしてて完成してたがな
PS3にレボコン付けて先に発売してオリジナルを主張するような物だろ
ムシキングブームが落ち着くまで出し控えていただけだからな…
もう白昼堂々、って感じだ
タイトーなんて潰れても悲しまれないだろ、タイトーのゲームなんてダライアスとか糞ばっかだし
331 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 07:49:32 ID:3ZcBH1zp
>>314 ええええ??
もしかして貴方、あれを便乗商品や勘違いして買わせようと全く思ってないと思うの???
セガもとんだパクりメーカーだったわけかw
しかも争点が特許って外観や恐竜ゲームという内容は問題ないといってるようなものじゃないかw
どうみてもPICOの流れだろ・・・
なんでも任天堂がパイオニアと思うのはどうかと思うぞ。
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル
CM
「ついにPSPで登場!」
パクリはゲーム業界に溢れてるがコピ−商品が溢れてるのはk国ぐらいだろ
336 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 08:17:12 ID:ZNeFwNGF
脳トレ先に出したのはセガだろ 売れたのはニンテンだけどな
でも脳トレに目を付けた理由はセガの可能性があるわけだ
パクリのパクリはパクリか?
337 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 08:19:33 ID:ZNeFwNGF
どーもタイトー関係者が脳トレに話を持っていこうとしてるんじゃね?
他のスレでもタイトーっぽい奴がちらほら・・・
しかし、人のケンカを見物するのは楽しいもんだなw
どーもセガ関係者が話をごまかそうとしてるんじゃね?
>290みたいにジョイポリスのときもそうだったが。
他の板では全く盛り上がってないのも気になる。
そらムシキングなんてガキがやるもんだろ。
誰も興味ないよ。
アケ板で必死に火消ししようとしてる
>>339が何いってんだかw
343 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 08:55:14 ID:B6lCQvLF
>【タイトー】盗作キャラ「のまネコ」のプライズを発売を継続。
>「ミニマスコット」10月下旬発売。「続ぬいぐるみ」11月上旬発売。
>「声が出る!ストラップ」「プチフィギュア」など11月下旬発売
のまネコ新製品続々!これからもタイトーを応援してくださいね!
もろコピー製品。
345 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 09:31:34 ID:LaH8fVCd
恐竜も麻雀も脳もセガが起源ニダにワロスWWW
恐竜使ってる時点でジェラッシクパークのパクリだろ
今回の訴訟は、ダイノキングのゲームシステムが
セガの特許に抵触しているかどうか、抵触してるなら
その特許そのものが有効かどうか、てのが争点で
ムシキングや恐竜キングのパクリかどうかとかは
直接的に関係ない。
あとPSP版脳トレは、便乗だけどパクリじゃない。
ダイノキングも、ゲームシステム丸コピーしなければ
多少似てても問題なかったろうに。
電卓に川島教授のキャッチコピー付いてて、計算ドリル機能付いてたんだが
これって任天堂のやつのパクリだから訴えた方がいいんじゃないかな?
>>348 教授シリーズは、川島教授が権利持っているからセガが独占契約
していない限り、無理。
>>347 些末なとこはそれで合ってるんだけど今回の訴訟の意味は
余りにも酷い模倣品を散々警告した上で強行発売したタイトーに対して
セガの本気度を内外に示す為の物で
訴訟内容より訴えたと言う事実が大切なんだと思うなぁ。
今このタイプのカードゲームで強いのはムシ、魔女、DBで
店側からしたらダイノ入れてセガからの制限受ける可能性も考慮する様になるだろうし
制限受けたら馬鹿らしいしね。
ジャスコとかいくと子供が群がってるもんな。
前はムシキングの男の子だけだったけど、今はラブ&ベリーが凄い。
ムシキングと同じ(逆)で女の子に混じってお母さん、あるいは
普通の若い女の人とかも一緒に並んでいたりするし。
……大きなお友達も相変わらず混じってるけどな。
>>349 ただ山内vsシャープが見たかっただけ・・・
もしタイトーが勝てば、チョン製パクリゲーが氾濫することになるぞ
一人で黙々と遊ぶインベーダーゲームと違って、
ある程度普及しないと遊ぶ意味すらないタイプのゲームだから
国内ではそうそう氾濫しないと思うけどな。
常時カードの補充も必要だから売りっぱなしにもできないし。
>>345 麻雀の真相は知らんが、脳と恐竜は明らかにセガが早いニダよ
脳トレの携帯ゲーム化に関しては、ぼんやりしてたセガが悪いと思う。
家庭用版テトリスの時と一緒。
普通NDSにタッチパネルが付くって聞いた時点で、真っ先に思いつかないか?
セガってセガトイズやAMと比べるとCSはボンクラばっかりだよな。
同じグループとは思えん。
357 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 14:52:14 ID:LM41YD/7
まぁすでにアニメ化決定している時点で
ダイノキングバトルが恐竜キングの人気を超えることはないと思うけどね
358 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 14:53:53 ID:AmGHqurb
恐竜は架空の動物だけど種類が多いんでしょ?
間違えてダイノキングで遊んでた子供が、
別の場所で恐竜キングをやろうとしてカードが使えずSEGAに苦情がいく悪寒
任天堂も福福の島を訴えれ
SCEはエイベッ糞と同じように「インスパイアだ」ってほざくだろうが
ボンボンがダイノキング扱ったら面白いね。
いや、はるか昔はボンボン派でしたよ。プラモ狂四郎とか。
ここを見てるとタイトーの信者がいることに驚きだな
あそこに何があるというのか。
いや、何もない。
潰れても困らんだろ?
>>356 ゲーム化の話は出たけどお蔵入りしたんだっけ?
まぁセガからしたらDSの大人層がこんなに増えるとは思わなかったんだろうね。
対して任天堂の方は大人層の開拓を自分が引っ張るつもりだったから出せたのでしょう。
値段もセガが先に出して4800円とかだったらここまで売れなかったと思う。
>>334 それは売り方であってコンセプト違うだろ。
東北大学云々の長いタイトル付けたのは確かにちょっとアレだが。
まあ、これとは別にType-X発表時にチョンメーカー(スコーネック)の参入が
あった時点で法則発動は予測されてたけどね・・・。
368 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 00:31:38 ID:BPqBEaaP
>>356 CSは人の出入り多そうだしなぁ
セガトイズは元タカラ社長(父親と弟に追い出された)が頭だから設立当初から伸びてくるとは思ってたけど
370 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 02:14:30 ID:u13lUhhD
タイトー…もう芯から腐った屑メーカーに成り下がったか。
さらばタイトー、思い出をありがとう。
名作の権利だけスクエニが買い取ってくれれば。
>>371 ごめんそれ全く期待できないから。
スクエニがダライアスの権利で何ができる?
せいぜいラスタンサーガRPGぐらいか?
エストポリス電気ってタイトーだったか?
アレの2は結構良策だったよ。
糞メーカー同士の争いか
>>373 作ったのはネバーランドカンパニー
タイトーは販売
ネバランスレに行けばわかるがタイトーは版権握っていて
ネバー側の自由にさせないので嫌われている。
ネバランは、自社でも版権持ちたかったのですか?
だったら、初めから開発資金の半分は自社で出さないと。
ここは資本主義。ビジネスでは常識ですよ。
出来ないのなら、全権取られても仕方がない。
その分、紙面に出て名前を売って、続編を作る時に
納得の行くいい契約をしていかないと。
タイトーがネバーランドスレの住人に嫌われてるって話から
何でそんな所まで話が飛躍するんだ。
⊂Ninten坊⊃って言う事全て何かズレてる。
ズレてる、つーか、何も調べずスレの流れも見ず、
単発レスのみ見て妄想膨らませて電波飛ばしてる
だけにしか見えない。
379 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 09:38:29 ID:0BXZy6EW
タイトーのサポセンに電話してみた。
歯切れの悪い回答だったが
受け付けのお姉さんも、こんな電話が頻繁に
かかってきてると思うので、気の毒かなって思ったりしてw
恐竜じゃなくて、リアルタッチのバブルンとボブルンだ!と主張すれば良いかもね。
キャラクターは関係無いだろw
あずまんがパズルボブルキングバトルとかにしてりゃ訴えられなかったろうに
セガが主張してる特許侵害って「じゃんけん」でしょ?
「じゃんけん」そのものはセガの発明じゃないのは言うまでも無く
3すくみの駆け引きだって大昔からゲームに取り入れられてる
これが法的保護に値するほど進歩性のある発明なわけ?
こんな主張が認められたら、これからじゃんけんをゲームで使うときは
常にセガに訴えられる心配が必要になっちゃうよ?
まずこのスレ全部読もうね
単なるじゃんけんに終わってないところが特許になってるわけだが。
最近の一太郎裁判よりもショボイ内容に思えるんだけど
具体的にどんな点が進歩的なの?
パクリだパクリだって感情的になって論点を見失ってる異見ばっかりで
具体的にどんな内容が特許として保護に値するのかの議論がなされてないように見えるけど
著作権や商標で争ってるわけじゃないんだから
特許として他社の利用を排除できるほどの革新性のある発明じゃなきゃいけないはず
じゃんけんをゲームで表現する程度のことに、そこまでの価値があるのか?って問いかけてるのに
>>388みたいなピントはずれの茶々が入るとホント萎える
しかしタイトーもアホだな。
単に金を儲けたいだけだったんだろう。
>>389 でも実際に特許申請が通ったんだろ?
結果の出てる事に対して主観でどうこう言っても無意味だとは思わんのか?
レスが無いから逃走したかと思ったら
ID変わる直前に最後ッ屁かまして言い逃げか。
かなり格好いいなID:Bzf/NXOE。
>>389 >じゃんけんをゲームで表現する程度のことに、そこまでの価値があるのか?って問いかけてる
おまえはゲームというものをまったくわかっていない。
そもそもムシキングで遊んでいる子供を見たことがあるのか?
低学年の子供でも入り込みやすいルールと画面で非常によくできている。
それをムシから恐竜に換えただけのゲームがでてきたらまずいと思わないのか?
大事なのはゲームのルールと画面の見せ方をセガが子供たちに既に浸透させているということ。
セガが子供たちに広めたルールと画面の見せ方(特許)は十分に守るべき意味があるんじゃないかな?
そんなことより、そろそろ出てくるであろうラブベリのパクリゲーが
なんてタイトルになるか予想しようぜ。
ラブチェリー
396 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:02:10 ID:BnNOqNQv
ほんとこのスレって工作員がよく湧くよなw
よっぽどセガに負けてもらいたいらしいwww
もしかして3匹目のドジョウを狙ってる屑メーカー社員だったりしてな
セガもアイボに便乗してメカドッグみたいなの出してたような・・・
398 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:19:39 ID:JY92ole4
>>397 プーチだな。
本家は忘れ去られつつあるが。
>>397 25万もするアイボに便乗で2980円のオモチャだから
どんなバカでもシャレって分かるけどな。
今はIpodがくっつくヤツ出してたっけ。
400 :
399:2005/11/10(木) 02:30:59 ID:YhFWUk2p
ちょwwwww
idogてwwwwww
>>399 どんなバカでもパクリってことはわかるよね。
パクリをシャレという言葉でごまかそうとしないよね。どんなバカでも。
自分のパクリは綺麗なパクリなんてありえないよね。
>>402 工作員乙
ま、パクリにしても限度ってモンがあるわなw
>>402 電池で動く犬のオモチャは全部アイボのパクリですかw
405 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:44:19 ID:S6X/Kw/2
パクリ三流会社がパクリ三流会社を訴えた
ただそれだけの事なのになw
406 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 02:45:26 ID:i5SWQ6Wk
セガの犬をパクリでないというには、あまりにも虫が良すぎる
ムシキングだけに
チョンじゃあるまいしパクリはぱくりと認めようや
407 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 03:00:25 ID:JY92ole4
ソニーが10万超えないと出せない物を
セガが数千でパクることができるなんて
セガの技術テラスゴスw
プーチだろうとidogだろうと便乗商品には違いないが、
こんなレベルまでパクリと言ってたら
韓国はパクリ国家だなんて誰も非難できないよ。
まぁあそこはウリジナルを主張するから性質が悪いのだけど。
409 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 06:56:53 ID:3b0SGiXL
タイトーがぱくった事実は変わりませんよ そして訴えられている
セガのパクリは綺麗なパクリってわけじゃないが
相手が訴えない限りどーにもなりまへん
410 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 07:08:43 ID:NWZiykEI
部員譲なんて単語使ってるが
所詮 パクリだよな
411 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 07:17:23 ID:dhSsEVts
タイトーというか朝鮮人がパクッたんだけどな
タイトーが今のマスゴミと同じくらい庶民と感覚ずれてて、社内で寒流が続いてたんだろうな
>>411 タイトー、「セガに訴えられたのは、お前のせいだ」
ってD-Gate訴えねえかなw
413 :
五味:2005/11/10(木) 10:01:14 ID:ufPKSfuF
大晦日にパクリ?駄目だよ、インスパイアでなきゃ!
414 :
五味:2005/11/10(木) 10:01:51 ID:ufPKSfuF
戦争だ!!
やれやれー!!
415 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 10:22:53 ID:+8e0KPZw
たぶんはんりゅうってかきたかったんだな
>>415は本物のチョンか皮肉を理解しない阿呆かどっちだろう
ここは単発IDが多いスレでつね
418 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 13:15:36 ID:z4SoVY8F
そう言えば、タイトーは、ユダヤ系企業だって知ってた?
>>412 タイトーがD-Gateに訴えられます。謝罪と賠償を要求するって。
スクエニお抱えのヤクザがなんとかするけどな。
D-Gateはタイトーから話し持ちかけられたのに、何で責任がまわってくるんら?
タイトーがお代官様で、D-ゲートは大隈屋みたいな関係でしょ
それは、両方成敗されるという事か?
>>394 男の子にも色目を使って、チェリーボーイ
ダイノキングバトルのダイは実はうんこの大の意味で
実はこのゲームの正式名称は、大のキングバトル
つまりうんこの王様バトル。
つまりうんこの王を決めようとしているのかな?
そりゃ確かにぶっちぎりでタイトーだよな。
>>421 スクエニ(校門様)が来て、うちも一枚かみたいと言って来たんだ
どうせセガが負けるって
進歩性の無い特許は無効って知財高裁で司法判断が下されたばっかじゃん
じゃんけんっていう遊びのルールも、それを取り入れたゲームシステムも
ありふれすぎてて特許と呼ぶに値しないよ
>>426 今回問題にされている特許の内容がありふれているというその具体例をキボン
じゃんけんって遊びはセガの発明じゃない
じゃんけんをゲームに取り入れたのはムシキングが最初じゃない
逆に、どこに進歩があるのか疑問なんだが
何か興味深い話が聞けるかと期待したけど、それ全然具体例じゃないやん。
それにムシ特許で何が争われているのか実は全然記事読んでない人でしたかorz
ムシ一度でもプレイした人はそれがただのじゃんけんと変わらないなんて言わないよ普通。
チョンのデジタルコピーゲームを援護する奴って在日?
海賊版売って私服を肥やしてる中国人と同類だな
>>428 じゃあ何故特許の申請が通ったの?
素人でも無効と分かるような案件なら
そもそも特許取得は不可能だろうが。
>>428 先にじゃんけんがありきていう考え方したら駄目だと思うがね
じゃんけんをゲームにしようとしてムシキンを開発したのか?
ムシ同士を戦わせるてコンセプトから始まって、どう戦わせるかの試行錯誤の中であまたある中からじゃんけんを選んでじゃんけんシステムが出来た
これが重要じゃないのかな?
いや俺はムシキンもダイノキングもやった事ないし、特許も詳しくないから検討違いの事言ってたらスマソ
そう言えばスト2の6ボタンまで真似した会社は訴えられたね
簡単に説明すると
純粋にただのじゃんけんなら各手を出して勝てる確率はどれも1/3です。
サイコロでどの目が出るかというだけのことでゲーム性も何もない。
ムシの肝はグーチョキパーの中に一つ飛び抜けて強い手があること。
そのおかげで相手とは手を出す前からすくみの関係が発生するのです。
だからこそ決して博打だけに終わらない読み合いとなって熱いんですよ。
グーとチョキだと勝っても10点だけどパーで勝ったら
100点もらえる、みたいなもんかね?
突き詰めると熱そうだな。
例えばデッドオアアライブ
クリティカルで打撃を当てたあとに、浮かせ技を入れれば空中コンボで大ダメージ確定
これが飛びぬけて強い選択肢
それを読んで相手がホールドを狙ってくるかもしれないので
さらに裏を読んであえて投げカウンター狙い
この程度の限定3すくみなんて昔からあるわけで
どこにセガの発明があるのかと
お母さん、僕は今日とても可哀想な人を見かけました…。
そのデッドオアアライブもセガの協力なしでは生まれなかったと言うこの現実
>>426 では、タイトーの持ってるホログラムを用いた三竦みゲーム機の特許も無効ですか?
441 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 23:41:18 ID:ehs/BksK
裁判では確かに負けるだろうな。
だが、倫理的にはありからにタイトーは酷い。
企業イメージなど大幅に落ちたろうな。
>>436 特許の内容ちゃんと読んだ?
デッドオアアライブを例に挙げるのって何も理解してないとしか
思えないけど。
画面上にジャンケンのアイコンを、どう表示するかまで
書かれてるんだけど、デッドオアアライブにジャンケンの
アイコンあった?
もっといろいろ特許取れそうだけどねぇムシキング。
いっぱい取得した中からじゃんけんアイコンを選んだのかな
日本は隣国に恵まれない国だな、倫理観の破綻した奴等が日本を食い尽くそうと躍起になってるからな
まあもっと最悪なのは日本人なのにそういう奴等に協力する馬鹿だけど
別にセガはこの裁判に勝とうが負けようが関係ないんだよ。
負けたら何か?逆にタイトーが名誉毀損で賠償でも請求するのか?
今回は訴えることによって世間に対して認知度を上げるってことと
今後のセガとタイトーの関係(タイトーの出方次第)を確立するための
要素でしかないと思うがな。
タイトーはセガに嫌われ、コナミに嫌われ、さてAM業界でどうやって生き残るの?
どちらと手を組むのか?それをセガが説いてるだけじゃんかね。
タイトーが意地張ってやりあったとこで得なんてないはずなのにね。
446 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 09:37:09 ID:qp1dCa1J
ま、予測された事だが。
タイトーどうするのかね。
447 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 10:00:13 ID:sWUy7edO
てきとーなとこで和解してなかったことにするのが吉かとw
じゃんけんだのアイコンだのマジでくだらねえ
野球拳のゲーム作ったところにセガが訴えられたりしてなw
>>423 2ch暦4年の中で一番ワロタ
「ウヒヒヒすみませんちがうんです、グヒ!ムシキング!ムシキングカレー!
カレーなのに虫しか描いてないイヒヒヒヒヒーー」
まぁ改変だけどな
451 :
名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 05:32:06 ID:AwXaYu13
元ネタが知りたい
452 :
名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 13:07:10 ID:YGplyWxq
タイトーは今回の件で、もうAM業界で孤立する以外、道は残されていない。
全て自分のところで開発した機器以外、置けなくなるだろう。
置けたとしても、旬が過ぎたものばかりになることは必至。
そんなクソつまらんAM施設に誰が行くんだ?
というわけで、仮処分命令が下らなくとも、タイトーは早晩自滅する運命w
453 :
名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 15:33:29 ID:Ot0IiWWj
タイトーは、社名をパクトーかテキトーに変えるべきだ
衆議院議員にインスパイヤして
タイゾーにしたら人気爆発間違いなし!
455 :
名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 15:49:06 ID:PhuZrkZW
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/11/12(土) 11:26:57 ID:GLwPQVeJ
来週号のジャンプ買ったんですが・・・・
ローグの情報が載ってました。
「インセクトロン」
・いろいろな惑星で捕まえることができる、昆虫のような不思議な生物インセクター。
参加者が育成したインセクターを戦わせ、優勝を目指す熱い戦いが「インセクトロン」
なのだ。
最強の昆虫を見つけよう。
455さん
それって斬新だと思いませんか!?
インセクトロンでトランスフォーマー思い出した。昆虫のヤツラ。
タイトーのバックに大物議員の影が
ムシキングの特許はThe野球拳のパクリ
461 :
名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 18:49:09 ID:33l03n/9
今日トイザラスで恐竜キングを見かけたんだが
遊んでる子供の中の一人の子が「ニセモノ〜」とか言われて泣かされてた。
どうもタイトーのやつのカード使おうとしたみたいだな、ありゃ。
裁判の事はよくしらんが、子供泣かすような事はよくないよな。
以上チラシの裏。
タイトーもひどいことしやがる…
子供って残酷だなー、とおもた。「に〜せもの!に〜せもの!」の大合唱だもの。
周りの親とザラスの店員が「( ・∀・ )ノ イジメカコワルイ」とやんわり注意して収拾したけどさ・・・。
タイトーは反省しる!
本当、何を考えてるんだか・・・。
自分の幼い頃のこと考えても
子供ってニセとかそういうところにつとに敏感だったしな…。
>>462 その子供カワイソス
…精神苦痛を与えられたと、同じ目に遭った子供の親たちは集団訴訟しる!!
というのは冗談だが…。
俺が幼少時代に、ビックリマンのロッチバージョンがあって(ry
469 :
名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 01:27:00 ID:+boCeuHF
今じゃ本物ほどでないとは言えプレミアがつく有様。
全く世の中はわからん・・・
>>465 子供が泣こうが死のうが知ったことかヴォケ
パクリってサイコー♪
byタイトー
まぁ裁判の結果どうこう以前にタイトーの信用は地に落ちたね。
もう十分成果が出てるんじゃないかな。
例えタイトーが裁判に勝ったとしてもどうにもならないだろうな。
まぁ裁判はセガの負けってなことになりそうだが
実質的にはタイトーが再起不可能なダメージ負いそうな感じがする
ロッチって、ただのカラーコピーにしか見えなかった記憶。
最近の流れの中、2ch内であえてタイトー擁護にまわるヤツは
ある意味すごいというかなんというか…。
セガもあれだけアンチが多いというのにね。
ロッ「チ」を針で削って、ロッテにしていた幼少の頃を思い出しました
476 :
名無しさん必死だな:2005/11/15(火) 15:42:55 ID:NjR/rnPp
来月のコロコロに恐竜キングの限定カードが付くらしい
新型ムシキングの稼動も来月。
レバー+1ボタン+カード(今までのカードも使える)+メモカ
じゃあタイトーはボンボンと組むしかないね!
478 :
名無しさん必死だな:2005/11/18(金) 05:22:11 ID:pw7iYQyY
タイトー殴ろっかな〜
479 :
名無しさん必死だな:2005/11/18(金) 06:29:40 ID:q9IVr8Ae
タイトーなのにどことも対等ではなくなる時代がすぐそこまで来ています。
結論、スクエニも同じ穴の狢
さすが他社から人引き抜いてゲームまるごとパクるか
買い取るかしかできないクソゲー会社だけのことはある
もしこれでセガが負けて、ダイノが法的にシロってのがはっきりしちゃったら
野球拳をパクっただけの糞みたいな特許で他社に言いがかりをつけたうえに
市場での優位な地位を利用して、圧力で競合商品を排除するヤクザ企業だね
>>482 むしろその方がいいかも。
どのメーカーもFFやドラクエを堂々とパクれるんだぜ?
ひろゆきがのまネコ商法逆手にとってのまタコ作ったのと一緒。
あんなニッチなムービーゲームをパクっても割に合わんな
ただでさえPS市場がRPG,AVGに偏りすぎてるのに
>>484 キャラだけパクって格ゲー作ればいいじゃん。
FFキャラ総出演みたいな奴。バカ売れ確定。
後、鳥山(みたいな)キャラ勝手に作って
GBAでドラクエ勝手に出せばバカ売れ。
あとは市場が判断するだろう。音ゲーの時も結局亜流は淘汰されていったし。
ダイノキングが子供らの間で流行ったらそれはそれで仕方なし。
まあ、某件島の時みたいに
「あーこれダイノキングのパクリじゃん! セガってパクリ会社〜」
なんてことにはならないと思うけど。
>>486 コロコロを味方につけてるから大丈夫だろ。
スクエニってタイトー買収しないほうが良かったんじゃぁ……
>>482 >野球拳をパクっただけの糞みたいな特許
本当にスクエニ・タイトーがそう思ってるなら、特許無効の訴えを起こせばいい
寡聞にして知らなかったのだが
最近の野球拳は「パーで勝つと二枚脱ぐ」とかあるのか?
>>488 わざわざ別件で争わなくても、この訴訟の中で訴えていけばいいだけの話
何故タイトー擁護派は、みんな法律知ったか全開なんだろう。
最低限度の知識すら持ち合わせてない人間がこのスレを覗くと
この程度でも知ったか全開に見えるらしいw
>>492 ではセガの特許が糞みたいだと判断した理由を
誰にでも解る様に詳しく解説よろ。
法律知ってようが知ってまいが、画面を一目見ただけでパクリって分かるし。
>>493 特許の内容読んでないからに決まってるじゃん。
アレ読んで、野球拳だの三すくみだのという発想がわいてくるなら
根本的に知能が足りない。
>>495 解って書いてるからw
あの手の奴は具体論を要求すると
逃げるかファビョるかの二択、ってのも織り込み済み。
まぁ、ゲーの世界じゃ、ある程度のパクリに近い事は
昔からあるし、ここまで騒ぐほどの事じゃない。
システムがほとんど一緒の格ゲーや、ポケモン系とか、
でもコレはどう見ても題材を差し替えただけにしか見えない
コピー商品だからなぁ。
パクリと言うレベルを超越してる事が明らかなのに
ここで必死に擁護している人は訳解らん。
かけひきの中で大ダメージを与える選択肢とそれを巡る読みあいなんてのは
対戦格闘ゲームの基本中の基本、そんなの10年以上前から常識
そもそもセガの発明でもないのにパクリかどうかなんて議論がナンセンス
豆腐は昔からあるから何らかの栄養成分を足した豆腐製品に対して特許なんか取れないっていう主張だね。
>>498 で、その「大ダメージを与える選択肢」は大きく表示されるのか?
お前のやるべき事は一般論化して屁理屈こねる事じゃなく
セガが登録した特許の不当性を具体的に指摘する事なんだが。
特許庁で検索すれば内容を調べられるから
「ここがこうおかしいから不当だ」と”具体的に”指摘してくれ。
まぁ君の知能では無理だろうけど。せいぜい罵倒するのが関の山かな?
501 :
名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 21:17:49 ID:fVo3oqyw
で、どっちがパクリなの?
>>486 音ゲーと言えば
今日行ったゲーセンに太鼓の達人の横にちょっと安物くさい太鼓の音ゲー置いてあった(トイ太鼓?俺が見た時はドラえもんやってた)
最初太鼓の達人の別バージョンかと思ってたらコナミ製でびっくり
ギターの仕返ししたのかとワラタ
>>498 くだらねーw
結局その程度の頭しかないのね・・・orz
で、結局逃走ですか。
いや、解りやすい。実に解りやすい。
505 :
名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 01:31:07 ID:Ygq5UNAp
スクウェア・エニックスとタイトー、共同で中間決算説明会を開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051118/sqex.htm >「ダイノキングバトル CARD GAME」においてセガから特許を侵害したと
>して販売等の中止を求める仮処分申請が出ている点について不安視する
>質問には、「事前に十分検証して製作しているので、(セガの仮処分申請
>については)意外に思っている。司法の場で論議していきたい」とし、
>和田氏も「キチンと話していけば、ちゃんと着地できると思う」とコメント
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) FFやDQを韓国にパクらせれて日本で売ってもOKってことか!!
ノヽノヽ
くく
>>505 そうだよ。
ゲームの特許や著作権って
日本じゃ通用しないし。
在日の方が混じってません?
タイトー擁護派はさ、
いつでもどこでも同じ事しか言えないのがマズイんだよ。
>>482-504の流れなんて何度見た事か。
毎回同じ反論で論破されて逃走なんて恥ずかしくないのか。
格ゲーを例に出すのもワンパターンです。
もっと勉強して俺達をアッと言わせてくれ。
セガ、ムシキングがヒット。
↓
ヒットを受け第二弾「恐竜キング」を開発。
ロケテストを行なうもムシの勢いが止まらないため恐竜を温存。
↓
タイトー、ダイニキング開発をチョンに依頼。韓国にて先行稼動
↓
タイトー、AMショーにダイノキング出展を発表。
↓
セガこれを受けて急遽予定になかった恐竜キングの出展を決定。
↓
AMショー、セガブースにて警告文告知
↓
タイトー、警告文を無視してダイノキング出荷。
↓
恐竜キング先行出荷。
平行してムシキングから強引にCVTした恐竜キングを順次出荷。
↓
セガ、タイトーを訴える。
↓
タイトーの親会社であるスクエニ、「問題ない。セガの仮処分申請は意外」とコメント
スクエニまでこんなことを言うとは思わなかったな
HONDAのロゴマークをHOMDAにして、
似てるバイクを売ってもいいんだって、
そういう考え方もできると思うんだが…
スクエニとしては適当なところで和解したいだろうな。
>>510 HONGDAを例に挙げる方がいいんじゃね?
ま、スクエニも株主の前で迂闊な事は言えないだろうし
係争中だけに当たり障りのないコメントを出したに過ぎんな。
そりゃ「タイトーは煮るなり焼くなり好きにして」とは言えんわな。
立場上「問題ないと思う」としか言えない。
514 :
名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 13:58:33 ID:lpyzKb5R
ガイキングなんていうパクリアニメも始まったね。
スクエニはまさか訴えると思ってなかったと思う。
なんかあせってる。
意外に思っているって、はっきり警告しているのになあ。
きちんと話すなら、リリース前に片つけておけよ。
海外の似たような製品を日本に持ち込むから胡散臭いんだよ。
これがオマーンとか、どこにあるの?って一瞬思ってしまう国の製品なら
ここまでやるのかと感心もするけど、
何かと話題の韓国の製品とは。w
AMの大手であるタイトー、
その親会社は日本のメーカーを代表するスクエニ。
どちらも過去にインベーダーやドラクエなどの類似品に
散々煮え湯をのまされたメーカーじゃねえの?
スクエニにはこれは間違ってるとタイトーを指導してほしかった。
>>517 × 海外の似たような製品
○ 海外で似せて作った製品
ダイ、ダイ、ダイ、大空魔竜ダイノキング♪
セガもいい迷惑だよな。
遺恨は残したくないだろうに・・・・
ここまで丸パクリされたら訴えんわけにもいかないだろう。
で、仮処分っていつ決定するの?
いつまで待ってもしないんじゃないの?
著作権で争ってるならともかく、この内容じゃセガに勝ち目なさそうだし
スカイラークの横に、汚物処理場を新規に建設したようなもので
法的には何ら問題ないからね
訴訟自体を不当としている書き込みの大半に
共通の特徴がある件について
>>524 不当とする具体的な理由が一切出せないことかね。
肝心の特許すら読んでないみたいだから、出せなくて当然だけど。
まぁ、2chで何書いても訴訟の行方にはなんの影響もないから問題ない。
>>525 もうちょっと単純な特徴だけどね。
522=523ってのも明らかだし。
本当だw
お前わかりやすすぎるぞ。
528 :
名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 05:34:54 ID:dmSteSRl
^^;
529 :
名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 05:51:45 ID:60DZoj2T
「昆虫でいきましょう!!」
「昆虫??今の子に昆虫っていってもなあ」
「いえ!昨今の輸入昆虫ブームでおやごさんもまきこめますよ!」
「えー。でも、どうかなあ。ポケモンみたいなのがいいんだけどなあ。」
「同じ事をしてちゃダメですよ!昆虫ですよ!昆虫!」
「えー。まあ、ためしにやってみてもいいよ。」
「ありがとうございます!!」
「昆虫。あたったねえ。すごいよ、君。あ。これおみやげ。」
「どうも!次は恐竜いきましょう!」
「えー。恐竜?リアルな昆虫の次はやっぱりポケモンみたいなのがいいんだけどなあ。」
「ダメですって!子ども達はリアリティーを求めてるんですよ!質感ですよ!」
「えー。そんな子どもってやだなあ。そんなの外いったらいくらでも体験できるんじゃないの?僕がこどものころはさあ」
「いえいえ!今の子どもには昆虫!そして恐竜!スタンダードなものをリアルにゲーム上で!ですよ!」
「えー。ファンタジーなものとか、やっぱり、ポケモンみたいなのがいいんじゃないかな。」
「でもまあ、ためしにつくってみてもいいよ。」
「ありがとうございます!!」
スクエニがあんなパクリマシン擁護しちゃうとはな。
でもこれ通ったら任天堂がポケモンキング出して終了だろうな。
ポケモンは携帯ゲーム機離れると途端に受けが悪くなる。
ナムコマリカが受けないなら任天堂が作っても無駄。
どんなにわざと失敗しようと努力してもセガのエフゼロほど悲惨な結果にはならないから
おっと、いらっしゃったようでw
ポケモンカードゲームって今受けてんの?
子供が持ち歩いていたのはムシキングが流行る前じゃ
こりゃトリップでもつけたほうがいいか?
523が「法的問題はともかく、常識的、同義的に問題あるだろ」って
522対しておもいっきり皮肉で書き込んでるのを
その意味も理解できずに522=523なんて断定する低脳や、ホントだなんて同意してる池沼に
ストーカーされずにすむもんなw
>>536 他人に見えないモノが見える人ですか?必死だねぇ。
トリップつけたって無駄だってw
っつーかさ、本日の初書き込みから10時間経って
ようやく昨日の書き込みに対する釈明だもんな。
もしかして
>>536って10時間必死に考えた言い訳なのか?w
粘着に張り付いて即レス返すほうがよっぽど必死だと思うけどねえw
ヤバイ、
>>536ヤバイ、
行間読み過ぎ。超捏造。
>>536って何者なの?
523本人?それとも別人?
543 :
名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 13:16:53 ID:EL706MyC
チョソ死
>>535 プレイヤー人口はいまだ多いぞ。
新製品のリリース頻度もかなり高い。
そもそもカードゲームは「ある日突然、規格自体が消滅する」なんて事も
珍しくないから
8年間持ってるカードゲームなんて希少な存在だ。
>544
つガンダムウォー
546 :
名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 23:41:36 ID:SWGyaB5u
こらタイトー本気でやばいな。
今年の冬はセガのカード系イベント目白押しなのにそれに噛めないとなると。
ダイノ筐体で、製作中のベリーのパクリを稼動させるのか
恐竜がダンスしてドレスアップ
既にコミュニティが形成されてて
社会現象として報道までされているラブベリをパクって
客に振り向いて貰えると思ってるのか?
>>550 女の子向け新カードが
まだパクリ認定していいようなモノかどうかは分からんから。
恐竜はガチだが。
中途半端にアイマスを意識してくるとみた。
いよいよノーガード戦法か
むしろ、そこが彼の発祥の地じゃね?
まあ「逃げた」が「逃げ帰った」になるだけだけどw
店も可哀想だな
タイトー系列なばっかりにラブベリの契約更新してもらえず・・・
「式神の城III」
<Type-X用ソフト>
OP予定価格\298,000(\312,900:込)
<Type-Xマザー付>
OP予定価格\426,000(\447,300)
「アンダーディフィート」
GD-ROM OP価格\168,000(\176,400:込)
[ラジルギ]
GD-ROM OP価格\158,000(\165,900:込)
NAOMIマザーは捨て値。
筐体製造費は結構違いそうだな
式神3購入予定店舗は泣きを見ること確定だな。
つい先日イバラがそのくらい強気の値段付けてたが結果は惨憺たるものだった。
ラブベリのパチモンはなんて名前で出してくるだろうね?
ラッキー&チェリーとか。
ウラガ&ペリー
ウリダ&ペリー
ウリ&ナラ
セガ直営店舗にケイブのエスプガルーダIIが一切入ってないって本当なん?
確かにケイブは東亜プラン時代からタイトーと仲が良いからな・・・・・・・・まさかな。
逆にセガから同様のことされたらタイトー直営店舗は全滅だな。
稼ぎ頭のメルブラもギルティもKOFも三国志大戦もスターホースもセガなんだし。
ついでにセガサミー繋がりでサミーまで怒らせたらそれこそ・・・
ちなみにタイトー直営店舗に置いてあるセガのオンラインゲーってちゃんとネットワーク繋がってんの?
まさかセガにネットワーク接続蹴られてたりとかしてんの?w
俺はイバラ出す前にはタイトーとケイブは距離を置くようになったって聞いたぞ。
どっちが正しいのか知らんが。
そういやケイブはTypeXのパートナー企業から離脱したんだっけ。
かと思えばタイトーが虫姫や鋳薔薇をPS2で発売することになったり・・・
鋳薔薇はもうギガジェネ並の糞移植でいいよ。元々クソゲーだし。
エスプガルーダ2ってもう稼働してるの?
セガとか言う以前に見当たらない('A`)
569 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 03:15:40 ID:SfeEmbGO
ケイブのタイトー寄りもタイトーvsセガに影響してるだろうが
鋳薔薇のクソっぷりと基板価格が原因かも>見当たらない
セガ系でもガルーダIIの入ってるところはあるらしいし。
ただ式神の城IIIほどではないが価格がバカ高いからスルーされる。
NAOMI系、アトミスですら20万ギリギリ設定なのにSTGで25万とか
さすがにキツすぎ
あとType-Xでホットギミックが出るけど、価格は普通だが
出来が相当悪い名前だけゲー・・
だってクロスノーツだもの。
彩京社員は吸収後、即効で全員解雇されたんだっけ?
鋳薔薇のクソっぷりは元ライジングの人間が作ったのが全ての原因。
STGに理解のある経営者なら最初から鋳薔薇はスルーするなり
それでもガルーダIIを入荷するなりするんだろうけど・・・
基板の値段のほか、今月は鉄拳5とか北斗とかQMA3もあるから
予算の都合でスルーしたってのが多いんだろうな。
この時期はガンダムやらスタホ2やら金食うのがあるからね。
あとはマリオカートにHOD4くらい?金かかりそうなのは。
ダイノキングのCMを見た、本気で稼動させるんだね。
タイトーも後に引けなくなったのか。
かつてのワンダーボーイと高橋名人の冒険島みたいなことにならなきゃいいが。
「なにこの恐竜キングっての、ダイノキングのパクリじゃん。セガってサイアクー!」
んなことになるわきゃないか。
虫がある以上、それは無いでしょ
そもそもあっちはセガの承諾得ているからな。
結局、タイトー直営店に北斗の拳の格ゲーは納品されたん?
あれ、販売がセガだから・・・・
セガはスクエニ(特にスクウェア)とは仲悪そうだからこのまま制裁措置かね。
でもスクエニのタイトー買収もアーケードでも覇権を取りたいってとこから
来てるだろうからこれはこれで面白くなりそうだ。
発注は訴える大分前だし北斗は普通に入ると思われ。
579 :
名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 08:32:34 ID:mDroeiVH
今ゾイド見てたけど、OP前にパクリキングのCMやってたぞ?
判決出るまでに売り抜ける魂胆か?それとも売れてしまえば勝ちという論理か?
行動がチョソっぽいんだが、タイトーってどうなってるの?
徐々に制裁発動し始めてるね
まぁ当然の対応だろうけど。
>825 名前:バブルン2号 ◆ZReLq2YZ0A [] 投稿日:2005/12/10(土) 13:39:10
>私の店舗のムシキング撤去の、カウントダウン開始です!
>年明けには撤去されて、ダイノとゾイドだけにorz
>
>客が減るなぁ・・・
>ムシキングがないと売上下がって、静寂な店舗になりそうだなorz
たしかに今時分の店舗だとムシとラブベリが無いときついだろうな。
582 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 19:24:31 ID:+BWLXzFw
つまり恐竜キング共々脂肪?
583 :
名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 20:37:24 ID:acINcUnQ
合併の方式
合併の法手続き上、SQEXを存続会社とし、タイトーは解散します。
タイトー株式は、平成18年3月7日をもって上場廃止となる予定です。
ただ子会社化ではなく、スクエニ子会社のSQEXが吸収し、タイトーは解散。
SQEXが商号をタイトーに変更。一旦、タイトーの歴史が幕を閉じる
うちの近所のスーパーが今日オープンだったんだけど、テナントでテクモ系のゲーセンが入ってる。
カードゲーム機はラブベリ×4、ムシキング×4、恐竜キング×4、DB×1、ナルト×1だった。
ダイノとゾイドは0
ちなみに恐竜キングは殆どプレイされてなかった。
>>581 それとバーチャやパワスマ
WCCFや三国志もな
ま、TYPEXでがんばってくれって感じ。
ビデオメインの店でも今後はギルティもNGだな。
最悪、サミーにまで引火したら・・・
ばいばいタイトー。
法則は恐ろしいな
>>586 最悪も何も、今セガに喧嘩を売るのは
セガサミー全体を敵に回すって事だろ。
メルブラって販売はセガだっけ?
あと仁Dもアウトか。
そういや鉄拳5もコンパネはセガ仕様だったねぇ
それに抱き合わせの筐体もセガだったねぇ
今度の超DBZのコンパネもセガ仕様だったねぇ
流石にこの辺はまだ平気だろうけど、
結局この業界はセガ無しでは語れないのが実情。
それを自ら敵に回しちゃうんだからねぇ・・・
ばいばいタイトー。
メルブラはあのデスクリムゾンのエコールだっけ
エコールと繋がりが深いのはセガのほう
ゲーム業界にいる知人(セガでもタイトーでもない)に聞いたんだけど、
セガって家庭用はともかく、アーケードではトップクラスの企業なの?
つ「何をいまさら」
体感、3D格闘、プライズ、プリクラ、カード、etc.
20年近くに渡ってブームの中心に君臨している会社です。
トップクラス、つーか、多少浮き沈みはあるものの
ほぼ常にトップだよな。
特にここ最近は独走状態。
音ゲー全盛の時にちょっと沈んだくらいだな。
すぐにDOCで盛り返したけど。
両替機やビデオ筐体でもセガはかなり強い。
特に汎用ビデオ筐体はアストロシティを筆頭に、セガ独走状態。
セガと仲の悪いコナミですらコンパネの形状をセガのアストロに合わせるぐらいだし。
ナムコも鉄拳5でとうとう自社筐体を捨ててセガのネットシティ採用だし。
ナムコ直営店でも対戦台とシューティングだけはセガ筐体ってとこも多い。
両替機はセガとグローリーがどっこいどっこい。
ま、セガを敵に回して自ら縁を切ったタイトーは
今後ボッタクリ万々歳なコンマイに媚び売って生き延びて下さいな。
嫌いじゃなかったんだがなぁ。昔のタイトー
そうさなぁ、ダライアスやニンウォリ、メタブラやナイストなど独自路線を突っ走ってた時代の
TAITOは大好きだった。それが今じゃゾイドとバトルギアとパクリのイメージしかなくなっちまった。
好きなメーカーだったからこそ、現在の糞企業ぶりがスゴイ悲しいよ…もういい、大人しく眠りについてくれ。
タイトーから「何もかも消える」が現実になりそうな流れになってまいりました。
スクエニさんどうしますかね。
FFカードとかメダルとかでさっさとてこ入れしないと「もう、持ちません」よ。
タイトーを解散して告訴相手がいなくなる。
600 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 10:45:47 ID:SHjHR69b
のまねこの件もあるし、内部が腐りきってるんだろうな。
ジャレコを思い出すね〜( ´ー`)y−~~
パチ屋氏ね
ジャレコはスーチーパイシリーズだけは気合入ってたけど
タイトーはそれすら無かったな。
ジャレコはサターンだけ無駄に気合が入っていたり入っていなかったり。
ゲーム天国とかスーチーパイの脱衣シーンとか特に・・・
605 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 12:34:42 ID:ZL/GWDC+
会社の状態を示すようにスレがおちている件について。
606 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 14:19:36 ID:dQptdpgk
【糞移植】タイトー死ね【糞リメイク】の次スレはここですか。
607 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 07:54:02 ID:CmAT15Kz
どうやら式神3は韓国製らしい
サイヴァリアとかHOMURAのとこ
http://www.skonec.com/ マザー込みで40万円オーバーの韓国製1Pシューティングゲームを
40万オーバーで売るタイトーって超スゲーw
608 :
名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 08:39:02 ID:Rc7UFuWq
これで訴えられて何がまずいか。ダイノキングはパチもん、と言う印象を
ちびっこに持たれてしまう事。ビックリマンシールにしろミニ四駆にしろ、
あとたまごっちにしろ、他メーカーのパチもんはダセぇと言う事で
無視される結果に。持っているそれの価値が社会的にゼロに評価されてしまう
その恐ろしさ。
・・・まあ、俺はたまごっち手に入れられた時期、あえてぎゃおっPiを
半笑いで手に入れてましたが。でもそんな歪んだ人間は間違いなく少ない。
公判ってまだなの?
数日前に第2弾になって新カードが追加されたけど旧カードの
デザインも全て変更で、また一から集め直しらしいぞ
10月から稼動し始めたのにタイトーの奴隷は大変だなw
タイトー版ラブベリか。あ、でもね、あの顔が気に入らないんで、
あれより可愛くなるならいいかも、とか思ってる俺が。
昔旅先でビーマニのパチもん見かけたけど、萌え絵でいいなぁと
思ってたら、今はその絵描きパンヤのキャラデザしてたとか。
・・・バンダイが作るならライダーかウルトラだろうが、数の圧倒的な
多さを考えたなら戦隊ヒーローもいいと思った。
ゴレンジャーとジャッカー以外なら版権丸抱えだし。
ラブベリは、敢えてオタ受けしない絵柄にしてるからな。
オタ受けする絵にすれば、客層が完全に差別化できて
いいんじゃね? >タイトー版ラブベリ
ナムコと戦争する気だね
今のだらしなさ過ぎのナムコになら、タイトーですら余裕で勝てそうな気はするけどね。
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 17:31:14 ID:sLy9qBPq
テレビで成果主義を取り入れて失敗した企業の例として、ナムコが挙げられていました
ナムコで成果主義を取り入れた時は、売り上げの多いヒット作作成に関わっていたスタッフにはボーナスを1000万円プラスした一方で、
売り上げの少ないゲーム作成に関わっていたスタッフからはボーナスをカットしたりしていたらしい。全く同じ仕事をしているのに、製作作品が違うだけでこういう目に会うとは実に理不尽な話。
…で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次回作製作部署への配属を希望し、「テイルズシリーズ」とか
「太鼓の達人シリーズ」等の人気作品製作の仕事の奪い合いになり、オリジナルの新規製品が全く生まれなくなったそうだ。さらに、大量の人員がヒット作製作に加わったせいで、
ロクに吟味もされずにヒット作の次回作がガンガン製作され、その作品レベルもかなり落ちたらしい。
いや、いくらなんでもタイトーでは無理
というくらいタイトーは凄いのだよ。
>>615の話は知らなかったが、ナムコってそこまでアホなのか。
製作者の力量が即売上げに直結すると思ってるとは。
FFだって第一作から100万本売れたわけじゃないのに。
それでテイルズの続編があんなに乱造されるようになったのか…
だから一年あたりで2〜3作も作れるのか
箱に回されちまったナムコ社員の命運はいかに
それで360のナムコソフトはあんなにやる気満々なんだ…
売上げはパっとしなかったとは言え、発売後一月くらいのスレのスピードが
1日1スレレベルだったゆめりあ、続編の話はあったようだが、最終的に
目標数に達しなかったからその話は取りやめになったくさい?
あれくらいあるべきナムコってソフトも無かったのに・・・
そろそろ塊魂も(ry
もういっその事全部テイルズシリーズにしちゃえばいいじゃん
テイルズオブゆめりあとかテイルズオブ塊魂とか
>テイルズオブゆめりあとかテイルズオブ塊魂とか
やべぇ、めっちゃ遊んでみてぇw
テイルズオブナムコにすれば万事解決
>>627 それはすごく結末が悲しそうなシナリオのゲームだなw
何でナムコの話になってんのよw
ふと思い出したが一時期ドリラーもガンガン続編作りまくりだったな。
もじぴったんも。今ではもう信じられないくらい跡形も無いが。
ナムコは少なくともラインを維持してるというだけタイトーとは比べ物にならないと思うが…
スクウェアの子会社になった事でコンシューマー、携帯、営業、広報が要らなくなるって聞いたぞ。
旧開発子会社をいくつかリストラさせられたセガだって、人のこと言えたもんじゃないw
サクラ大戦を作り続けるための会社は、なくなっても当然だろう
そう言えば元オーバーワークスのボス、大場氏は
今はインターチャネルの偉い人になってるんだよな。
適材適所だとは思うがw
>>634 そうか?
大場氏てメガドラ忍作った人じゃなかった?
ベアナックルは違ったかな、本当はアクション好きの人だった気がする
636 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 00:35:21 ID:bXweuEVx
タイトー氏ね
637 :
名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 07:21:24 ID:gFXs2+8L
いよいよ海老名もあと3ヶ月となったわけだが。
クルーとしてなら新会社においてもらえるぞ。
大場氏セガにいないの?
ガクーン
639 :
名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 21:45:44 ID:wCOhVfox
コナミ信者の自作自演ばかりだな
641 :
名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 20:43:25 ID:c05Qrqm0
>>639 よくわかったな。当店に配属された海老名マンはビシビシ鍛えてやるぞ。
無能な海老名ジジイ、ビシビシ鍛えてやれ。
まずは、クルー業務の花形、便所清掃業務から。
643 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 14:21:41 ID:5ZNV+7Qp
ダイノキングがCMやってる件
645 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 21:41:44 ID:brIdSv6e
社会への挑戦(経営理念)
647 :
名無しさん必死だな:2006/01/12(木) 23:38:45 ID:E54pc77d
>>644 しかもそのCMを先週はアニメムシキングの直前に流してた。
ダイノキングのCM→アニメムシキングオープングという流れ。
648 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 00:00:01 ID:oIG4oEXz
仲間だから、助け合おう
なんつーて言ってるわけだが、内情は猜疑心でボロボロなんだな。
まあ、あれだ。
詐欺師ほど偉くなれる、いい会社だよ。
>647
そりゃTV局がどうかしてるな。
650 :
名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 22:19:30 ID:MOBgQNSK
ダイノキング見たことねえよ。どこにあるんだ?
まー恐竜キング微妙だしムシキングも一頃の勢いはないけどな。
それよりもラブベリだよ恐ろしいのは…。
ダイノキングはビーマニ流行ってた頃のジャレコのVJみたいな物だからなぁ。
見る所じゃやたら見るけど、無ければどこ行ったって見れないとかかと。
HP見て設置店捜した方が早いな。
アーケード板のダイノスレ見たけど凄いね
大人が大会に出まくって商品を掻き集めたり、負けた子供を
叱ったりとメーカーもユーザーも…
類は友を呼ぶ、だな
セガの開墾した有機農法の畑の隣でタイトーが農薬つかいまくってる印象だよ
バンダイはまだ化学肥料使ってる程度なのに。
ダイノスレ見て来た
チョンの悪行を肯定しているタイトー信者ってろくなもんじゃないな
自分が絶対に勝てるフィールドに立てるって中々無いものだよ。
そして自分が勝てるからこそこのゲームは楽しい、
そう思ってしまうのが人間だ。
ZUNTATAとかいうチーム、まだ残ってんの?
どうせならセガにひきとってもらったら?
信者は猛反対するだろうけどさ
で、裁判ってどうなったの
ライブドアがタイトーと同じ管理ポストへ
タイトーと対等とはライブも成長したな。
>>660 生足よりもストッキング派のオレとしては悩む点ではあるな、うむ
つか、これはSCEの問題な気がしないこともない。
タイトー以外でも、リオデカーニバルもPS2版ではCGが修正されまくりだったし。
ちなみにNDS版はほとんど無修正。ほとんどってか、全部かな。
最近はPSでもパンチラ、下乳、ハミ乳が当たり前のように思えていたんで…
3DならパンチラOK。2DだとNG・・・と思いきや
コンマイが出したPS2のネギま!は思いっきりぱんつ丸出しあるんだよな・・・
そのコンマイでもアケ版ハイパービシバシチャンプで選べた
「おっぱい星人」って名前がPS版では削除されていたりと謎。
ネギまは確か18禁になってなかったっけ?小学生が買える漫画のゲーム化が
エロゲ扱いかよと。まあそれが売りだから仕方無いわな。
素っ裸よりなにか付いてた方がエロイ
たとえばソックスだけ履いてるとか
668 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 16:32:32 ID:VFtoy05P
おまえら、マニアすぎる。
俺様はついていけない。
669 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 16:52:37 ID:h6snYB2A
>650>669
どうでもいい事だがリンク先
>某SEGAのサカツクを彷彿とさせるのは…
SEGAのサカツクとおもいっきり書いてるのなら某はいらない気が……
まるわかりなのに某をつけるのがいいんじゃないか
672 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 11:29:53 ID:LyA0Gbt5
今日は親に付き添われて決算発表>タイトー
スクエニ 平成18年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/211e05a0_20060130.pdf 売上高:689億円(+13.2%)
営業利益:63億円(-75.5%)
経常利益:69億円(-73.1%)
純利益:42億円(-67.7%) カッコ内は前年比
ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円
オンライン事業 売上高:96億円 営業利益:37億円
モバイル・コンテンツ事業 売上高:36億円 営業利益:7億円
出版事業 売上高:69億円 営業利益:18億円
AM等事業 売上高:209億円 営業損失:△2億円 ←タイトー第3四半期分
その他事業 売上高:65億円 営業利益:21億円
-----------------------------------
タイトー 平成18年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/311e05a0_20060130.pdf 売上高:624億7500万円
営業利益:8億6200万円
経常利益:6億8200万円
純損失:△35億3200万円
第3四半期(3ヶ月間)の業績
売上高:209億円8800万円
営業損失:△4200万円
経常損失:△9500万円
純損失:△1億4700万円
674 :
△はタイトー:2006/01/30(月) 19:10:11 ID:2jMoAGZo
T△ITO
もうセガはタイトーと組んで「ヤクザでGO!」だしちゃいなよ
タイトー自体がそもそもヤクザ企業
ヤクザといったらコナミだろ
あそこはガチ
タイトーは半島の子分Aだな
え?宗教団体じゃなかったん?>タイトー
ヘンな信者もいっぱいいるし
あいつら放置しておくと絶対危険だって!
>663
やっぱり全年齢と年齢指定が入るのでは待遇が違うのかな?
>677
今は丸くなって大分ユーザーフレンドリーな感じかと。
てか、タイトーの黒さに勝てる企業ってどっかある?
681 :
名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 18:32:13 ID:o2noPijV
クリスタルの黒さ
ライブドアの黒さ
そして真打ち宗教法人
凶セラの黒さでどうよ。
阿部糞の黒さも忘れるな
ハドソン 平成18年3月期第3四半期
売上高:111億円
営業利益:8億円
経常利益:7億円
純利益:6億円
セガトイズ 平成18年3月期第3四半期
売上高:119億円
営業利益:12億円
経常利益:11億円
純利益:7億円
トムス 平成18年3月期第3四半期
売上高:112億円
営業利益:11億円
経常利益:11億円
純利益:7億円
タイトー 平成18年3月期第3四半期
売上高:624億円
営業利益:8億円
経常利益:6億円
純損失:△35億円
>>681-682 黒光りしているイチモツでヒーヒー喜んでいるサゲマン タイトーマン
って太東麺は女かよ!
タイトー憂い麺か
685 :
名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 13:07:25 ID:g2PUeZ8n
ツマンネ。
バカジャネーノー
タイトーのあのDS攻勢を見ていると色々な意味で大丈夫なのかと思う
>>687 ムシまで切られてたか。
ラブベリはゲーセンに置いてあってもどうかと思うが、勢い凄まじいのに。
セガが開拓した女の子向け(ってか主婦向け)カードをどうパクるか楽しみ。
タイトーも落ちるところまで落ちたね。
もう形振り構っていられる余裕ないのも分かるけれど。
逆にバトルクライマックスが大量に押し付けられたりとかしても笑えるんだが。
遊んでる所見た事ねぇよ。
691 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 21:25:50 ID:lQ4mCQsA
アド街ックに海老名が出た件について。
タイトー・・・・・もう駄目だな
何をどうトチ狂ったら、こんな糞企業になるんだろ。
タイトー…嫌いじゃなかったんだがな…
つーかタイトーの株価ってなんで横一直線なんだ??
>>694 そりゃTOBされるんだからスクエニとの株式交換による
理論株価にしかなりようがないわけで。
696 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 22:24:09 ID:+MNwI6o3
なんか誰にも看取られずにひっそりと息を引き取るような感じだな。
697 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 22:37:39 ID:qgyTCRtD
じゃ元タイトーマンの諸君
海老名の方を向いて締めの
「社税の笑話」 いきますか。
以上、解散ぁぁぁん、タイトーEND
スクエニの子会社なんだからむしろこれからが怖いだろうに。
苦手なキャラ物とか版権気にせずにだせるようになるんだぞ。
ネットワークのノウハウもなんだかんだでスクエニニはあるし。
版権はどうするんだ?
たいしたバンケンないし
701 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 15:55:36 ID:lSbAdiXm
頭使わなくてもドラクエとかFFとか色々あるだろ。
スクエニは漫画雑誌もだしてたんじゃないのか?確か。
>lSbAdiXm
そこまでスクエニが好待遇でタイトーに手取り足取りしてやるとでも?
仮にそうなるとしても器だけ残して内部は全とっかえなんじゃね?
タイトーが唯一儲かってるのは店舗だけで、スクエニはそれが欲しい。
他製造部門等は赤字続きなうえ、最近ではトラブルばかり。
そんな足を引っ張るだけの部署まで手厚く保護するのかなぁ
703 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:55:57 ID:lSbAdiXm
>タイトーが唯一儲かってるのは店舗だけで、スクエニはそれが欲しい。
ゲームセンター運営だけなら、タイトー買わなくてもできるだろ。
ゲームセンターに置く筐体を自分で作らなきゃ旨みがあるとは到底思えないが
そんなに儲かる物なのか、ゲームセンターの店主は?
チェーン店展開や経営ノウハウを考えれば
新規展開より買収の方が効率が良いとは思うが
わざわざそこまでする旨味がゲーセン運営に有るのかねぇ?
>>698 スクエニが自分で出せば済むのになんでわざわざタイトーに作らせるんだ?
タイトーのキャラゲーで良作って有ったっけ?
アーケードで展開するにしてもスクエニのコンテンツで使えそうなのってあるかな?
FFやDQの世界観でクエストオブDをパクるとか。
>>705 乗っけるキャラとコンセプトをスクエニが考えて、タイトーが作るんだろな。
これまでエニが家庭用ゲーム機でプロデュース業やってたことと変わらないが
そのノウハウをタイトーの製造ライン使ってゲーセンで生かしたいんだろ。
ナムコ、コナミ、セガなんかは遊園地用の筐体まで作ってるわけだし利益もだしてるんだろ。
ハードウェアを作るノウハウを持ってないのだから参入のためにタイトーを買収したのは
きわめて自然だと思うが。
スクエニというかスクエアは過去一度アケに参入しようとして失敗して撤退したからな。
FF'7DCなんぞを平気で売り抜ける家庭用のぬるぽな頭でいるなら死ぬしかないぞ。
>>706 しかしタイトーのアーケード向けってのもセガやコナミに比べると影が薄いからなー。
バトルギア筐体を使ってレーシングラグーンオンラインでも作るか?w
ダイノキングバトルみたいなカードゲームでが一番ありそうな気が。
709 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 23:57:53 ID:lFVfWASE
>>703-704 資産として結構いい場所に不動産を持ってたりするので、スクエニは
それが欲しいだけじゃないの?
今からああいう場所(よく言えば繁華街だが、悪く言えばあぶない場所)
に土地買って建物たてるくらいならいっそのこと買っちゃえと。
んで、欲しいものだけゲットして、他はポイかも。
今の本社、海老名は人も建物も全ていらない、と。
# そういう本社の土地建物は京セラに売却済みだったよね。確か。
>>lSbAdiXm
だから、今はもうゲームを作るノウハウはタイトーには無いの。
最近のタイトーレーベルのものは外注が殆ど。
スクエニの受注で何か作れるようなスキルもその蓄積も無い。
前の親会社である京セラの意向で、ゲーム関連の製造ラインを縮小したため殆ど人は残っていない。
道理で攻撃ヘリコプター戦記みたいなシンプルシリーズ並の糞ゲー出す訳だ。
タイトー本体はどうでもいいのでZUNTATA様だけはどうか生き残ってください
ダライアス、ガンフロシリーズ、レイフォースシリーズの版権をグレフに譲渡してください
直営だからって土地家屋が自前とはかぎらんだろ。
直営の意味知ってんのか?
>>715 直営だろうがゲーセンなんてみんな家賃払ってる。
っていうか土地と建物買ってまで店を出す企業なんてほとんど無いぞ?
学生さんですか?
直営っつってもショッピングセンターの中のゲームコーナーだったり
どっかのビルのテナントに入ってる場合もあるんだが。
ロードサイドにしたって土地建物から自前の店なんて無いんじゃないの?
ゲーセンだけポツンと建ってるより、できればラーメン屋とか他の店が
隣とかにあった方が良いから尚更そうなる。
直営でも幾らかはタイトーが自前で土地・建物持ってるっての知らないのか、おまえら。
しかも、結構いいところに持ってるって話なんだが。
>>719 へぇ、それは知らんかった。
何処にあるの?
>>720 新宿は靖国通りに面した奴とか聞いたぞ。
数えるほどの物件が欲しいなら自分で買えばいいだろ。
タイトー買収の狙いが何なのかは俺にはわからないが。
ゲーセン経営のノウハウくらいしかないような。
>>273 狂う、とは負け組タイトーの中でも
底辺のタイトーマン。なんでも「はい」
と服従して、トイレ掃除やきょうたい
清掃をされている方々の事です。
728 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 03:06:24 ID:+edmd7/C
>>725 一から構築って単に購入のみではない。
色々申請があって、これが結構面倒で、時間がかかる。
その他、当然蓄積されたノウハウが一番だろうが、まあ不動産として繁華街の一等地を
おさえていると言うことが早期立ち上げには有効だろう。
自治体・官庁対応あたり。
730 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 16:04:43 ID:6FtHH1Om
別に上場廃止になったからって全然関係ないような
732 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 16:11:44 ID:6FtHH1Om
>>731 直ぐ使える資産が目減りするんだから大いに関係あるだろ。
>>730 普通に儲かるからとか。
それ以前にスクエニがゲームセンターに手を出す理由がオレには思い付かん。
業務用ゲーム機作るだけならわざわざ自前でゲーセン持つ必要無いし。
TYPE-Xとか兎のネット麻雀が揃ってる店というのはそれなりに貴重かも知れんが。
734 :
名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 17:59:11 ID:eQPCfm0E
AOUにダイノキングバトルとゾイドを出展するらしい。
同業他社にハブにされている状態でよく出す気になったな。
ゾイドもアニメがもうすぐ終わるのに。
>>733 アーケード事業が欲しいのは定期収益が入るからだと思うが。
株式上場企業は半期、四半期毎の安定収益が重要視されるが
ゲーム企業は開発中には実入りがない商売で株価の乱高下が起きやすい
だから日銭が稼げるアーケード事業は本業からのリンクを考えると魅力があるでしょ
旧エニックスが出版や文具事業を始めたのも安定収益を得る為だったしね。
>>710 PSP「EXIT」NDS「ロストマジック」630「OverG」は社内開発。
業務用も「バトルギア」「電車でGO!」シリーズは内作だし、匡体も製作してる。
あと、実は携帯電話用コンテンツの売り上げはスクエニを上回ってるというのは、
以外と知られていない事実だ。まぁだからどうだ、という話ではあるんだが(-:
お、OGR……。よくぞ、生きて……(つД`)
アミューズメント業界のシェア知ってんのか?
セガ、ナムコ、タイトーだけで国内の施設の何割持ってることやら。
セガはサミーに、ナムコはバンダイと合併、シグマはアルゼに。
この時点で残ってたのはタイトーだけと言ってもいいしね。
(カプコンなんかも数店舗もってるけどそれは置いといて)
スクエニが企業価値を高めるために持ってないコンテツを得ようとするのに
アミューズメント事業を取ることはごく自然だし
立地、店舗数、ネームバリューからしてもタイトーは美味しい買い物。
実際脅威に感じたコナミはタイトーに対して「制裁」したでしょ。
これからの競争社会で淘汰されないためにコンテンツを増やし企業価値を
高めることは至極当然。
タイトー擁護するように見えるかも知れんが、近所のプラボとタイトーの直営店、
比較してみるとプラボがメダルとプライズ系に支配されつくして、普通のゲームが
ごくわずかなのに対して、タイトーのはかなり普通のゲーム置いてくれてる。
プラネットハリアー置いてるってどうよ?嬉しいけど。
あの店の方針だけは変わりませんように・・・。
しかしバトルルギア4は置いてない。あれ高いのかな?地方なせいか他店でも
見たことすら無い。
>>736 自社といってもスタッフは殆ど契約社員だ(と聞いた)し、
EXITもロストマジックもランキングに入っているのを見たことがない。
最近じゃ6000本も売れば30位以内に入るのに。
それって開発力があると言えるのかね。ゲームメーカーとしての信頼は失ってるんじゃないのか?
筐体は外側からはどんな塩梅か分らないなあ。
>>739 実際脅威に感じたコナミはタイトーに対して「制裁」したでしょ。
ダイノキングバトルみたいなパチモノに対しての警告だろ
コナミのゲームのパクリは許さないと言う意思表示
744 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:24:32 ID:Xp7zMYMO
伝説のスタフィーはリスターザシューティングスターのパクり
745 :
736:2006/02/10(金) 02:57:01 ID:DOe8WE9x
>>741 単に
>>710の
> だから、今はもうゲームを作るノウハウはタイトーには無いの。
> 最近のタイトーレーベルのものは外注が殆ど。
に対して、違うよって言っただけなんだが。
まぁ、確かにRPGを作る力はないと思う。ちなみに契約社員という話はどこから聞いたんだ?
外注はそりゃ使ってるだろうけど(使ってないところの方が珍しい)
スクエニは年俸制で年次契約だから、開発は全員契約社員ってことになるのかも(-:
タイトーって昔、京セラがやってたように
スクエニの天下り先になるんだよ。
ZUNTATAって今着メロやカラオケ以外の活動してんの?
TAITOて現生かなり持ってるて聞いた事あるが・・・ホンマかはシラネーが
749 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 05:31:33 ID:FDbClek3
音楽の世界いう下済みの仕事だね
ZUNTATAってもう2,3人いるかどうかって話だよ
OGRはまだいるらしいが、TAMAYOとかやめたって
752 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:13:42 ID:FDbClek3
>>748 金食い海老名が全部たべたよ、お腹いっぱい。
753 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 01:07:11 ID:5s6BZO+x
SSTって今何人いるの?
TAITOの【TAIT】って泣いてる顔のAAっぽいな
PLAYSTATIONの【TAT】って泣いてる顔のAAっぽいな
>>753 バンドメンバーで残ってるのは光吉とHiro師匠の2人だよ。
SEGA SOUND TEAMならWAVEMASTERを含めてかなりの人数がいる。
未だにゲームショーとかでライブやってんだよな>あの二人
アフターバーナーとか古い曲も忘れないし。
もっかいゲーセンに行きたくなる歌うたってくれ
とぅっつつぅっつつつぅーるデイトォォォッォオオナァアアア
ローニンスターーーート!!!ネタは毎年恒例だったな。
レ・ミィ×コトナは割と評判良いが、元からのファンに総スカンとからしいな。
763 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 09:20:16 ID:ALrLPN3C
10-1月
ダイノキングバトル
設置台数:4000台、カード枚数:2000万枚(1ヶ月で500万枚ほど)
ちなみにムシキングやラブベリーは
4-9月
ムシキング 1億2000万枚(1ヶ月で2000万枚)
ラブベリー 3550万枚(1ヶ月で約600万枚)
10-12月
ムシキング 3700万枚(1ヶ月で1200万枚弱)
ラブベリー 4800万枚(1ヶ月で1600万枚)
二番煎じトップのデータカードダスDBZは月に600万枚ほど。
ゾイドや恐竜、ナルトは空振り状態。
ダイノはTypeX基板や大型モニターを使った筐体製造費、韓国企業に
吸われるロイヤリティ等を差し引くと利益はかなり薄いはず。
実際、決算でもスクエニの足を引っ張る赤字。
これが同業社にハブにされてまで強行稼動した結果。
流石タイトークォリティwwwww
>設置台数:4000台、カード枚数:2000万枚(1ヶ月で500万枚ほど)
正直、こんなに売れるとは思わなかった。
こんなものに金を出すのってどんな奴なんだろう。
行動範囲内のゲーセンがタイトーだけなのか?
>韓国企業に吸われるロイヤリティ
こんなものあんの?著作権ごと買い上げじゃないのか?
>設置台数:4000台、カード枚数:2000万枚(1ヶ月で500万枚ほど)
これは、ただ設置しただけだろ。人気があるとは限らない。
767 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:43:21 ID:WYsbCIVO
>設置台数:4000台、カード枚数:2000万枚(1ヶ月で500万枚ほど)
計算だと1台1ヶ月で1250枚・・・・・・
1日だと41枚か
768 :
名無しさん必死だな:2006/02/15(水) 23:45:46 ID:KApdvwZT
子どもが無邪気にパクリキングで遊んでいるのを見て
久々に信者の血が騒いだよ。タイトー頼むよ
>765
タイトー系列のゲーセンだけでも結構いくだろうし
ファミリー層が主力なゲーセンもとりあえずは置いてみるだろうし。
あげあげ
>>770 パワプロすげえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>765 俺もこんなに遊んだ奴がいるのかと一瞬ビックリしたが、これはインカムではないんだよな?
タイトーがお店に出荷した枚数だと思うんだよ
で、最初に無料で置く代わりにロケはカードを買わないといけないからこの枚数になってるんだと思う
次の発表で枚数がどうなってるかが楽しみだ
タイトーって昔R360もパクってなかったか?
まあどっちも売れなかったけど。
>>765 著作権ごと買い上げは無いんじゃない?
開発元が「日本でこんなに人気だゼ〜!」とか発表してる位だし。
776 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 12:58:35 ID:IpfSy+Bb
1台あたり5000枚、セガが卸しているカードの値段が1枚30円?らしいので
同じとして1台あたり15万円
売れるほどロイヤリティで得る儲けが増すとか言ってるね。
あの発表内容を読むと韓国の異常さがよくわかる。
タイトーは赤字を垂れ流すよりそんなクズの犬になることを
選んだと思うと、あまりに情けなさすぎる
R360のパクり?D3ボスの事か。あれもタイトー直営の大きい店なら
結構見かけた(何故かチルコポルトでも)けど、あれでゲームする訳じゃないんで。
ビデオ流してそれに併せてぐろぐろ回転するだけ。だけに試した事無いわ。
誰か乗った人居る?
パクリキングはムシに乗り遅れてしかも近場にムシが無い子が辛うじて遊ぶ
程度ではないかなぁと思う。やってる姿は程々に見かけるけどね。
作った会社とそれを売ってる会社はクソだけど、基本は同じだからねぇ。
俺は最初のたまごっちブームの頃、手に入るルートもあったのに、
あえてぎゃおっPを手に入れて遊んでた。そういうひねくれ者があえてパチもんと
知ってて遊んでる、ってのもあるかも・・・チョン絡んで無かったなら多分俺遊んでたと思うよ。
500円大量に持ってR360でウイングウォーやりまくったなぁ。
俺しかプレイしてなかったけど、店員が必ず1人ついてて、なんか悪い気がしたよ。俺だけの店員。
テラカワイかったよw
お前、それが目的だろ、と言われれば言い返せません。
>>779 店員はともかく何その羨ましすぎる環境。俺の所じゃG−LOCのままで
話ではラッドモビールもあったとか言うも、それすら見たこと無かったのに。
・・・実際の所、店員うるさい喋るな、と言った所だったが。
R360ってよく逆さのまま止まったという笑い話があるが、
あれって本当によくある話だったん?
地元(といっても100km離れてる)のセガ直営店にあったけど
ついにやらずに終わってしまった。今じゃその店も潰れたが。
782 :
ゲームセンタ−名無し:2006/02/17(金) 13:57:05 ID:WYVFLVf4
783 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 13:58:57 ID:S0C/Zk1u
待てよ?
アイドルが戦うアイドルキングって作れば
大ヒットじゃない?!
タイトーやっちゃいました?記念age
>>783 フハハハハハ!!トラップカード「喫煙写真」発動!!
貴様の手札はすべて墓場行き!復活も不可能!!!
か。
786 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 14:23:07 ID:EMVjMLPS
キャッチザハート
>>782 よく分からんがボタン3個ていう事はジャンケンゲーなのかな?
なんかオモンネー
ラブベリが二つだから対抗したんじゃね?
ラブベリはリズムに合わせてボタンを押す音ゲーなんだけど
実はどっちのボタンも効果は同じで、小さい子がめちゃくちゃに叩いても
陰でお母さんやお父さんがもう一つのボタンを正確なタイミングで押せば良い仕組みになってる
789 :
787:2006/02/17(金) 17:48:30 ID:EmP70Av0
>>788 なるほど開発者はそこまで考えて造ったのかな
タイトーはそこもパクって音ゲーで三個ボタンあるのに効果は同じだったらワロス
ダイノで懲りてちょっと変えましたて感じかW
>>782 名前はなんてやつなの?ディズニープリンセスのやつじゃないよね?
これ、マジでタイトー製かっ?
・キラキラアイドルリカちゃん
ゲームソフトでも何でも必ず他社を絡めて自分だけが
悪者にならない姑息な作戦に見えたりもする
もう二度とタイトーにセガのゲーム卸されねーだろな
喉元過ぎれば熱さ忘れて、ここも雑談スレになってきたな。
…と思い始めたタイミングでこれ。
まさかタイトー側が油を注ぎ直すとは。
正直タイトーのバイト君達には同情を禁じ得ない。
あとトミーだかタカラだかタイトーに尻尾振って今後業界での身の振りどうすんだろ。
>>794 直営店のスタッフは、今本当にキツイらしいな。
俺が今一番心配なのは、セガのアーケード新作の「タッチでズノー」を
「脳トレのパクリ!」とか騒ぎ出す奴らが沢山出てくるんじゃないかという事だ。
アケの商売ではその騒がれ方も儲けもんじゃない?
もちろん事実がそこまで単純ではないことがはっきりしてるから言えることだけど。
タイトーのは擁護できんw
>>787 速攻こさえたお安いパクリ物にはよくあることなんだが
ダイノ何とかの筐体使いまわしで仕組みが同じなんじゃないかな
2つボタンにしたくても出来ないw
りかチャンて本物のりかチャン人形なのかな?
人気出てもグッズ展開や漫画・アニメになってもタイトーにはあんまり旨味なさそうなんだが・・・
カードだけ地道に売って儲ける気なのかしら
>800
地道じゃないと思うけど。
アイデアはセガ、キャラはタカラの借り物で
紙切れ売ってボロ儲けしようってんだから。
で、結局裁判どうなってんの
>>801 まったくだボロい商売だよ。まさに外道っ
うちの近くタイトー系のゲーセンしかないのに勘弁してほしい('A`)
805 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 15:34:52 ID:Omk+ThmM
今時リカちゃんとは古いな。
タカラも危機感あるのかもな。
今の勢いにまかせて人形とかまで展開されたら
リカちゃんを喰われてしまうかも知れんし。
>>806 ラブベリ人形はすでに存在するぞ。
といってもピンキーストリートみたいな3頭身だが。
http://img1.mixi.jp/photo/bbs_comm/84/99/45968499_235.jpg 本日幕張メッセのAOUショウに行ってきました。
版権モノでオシャレ魔女の対抗機種が出るとか出ないとか
噂がありましたが
出てました。「キラキラアイドルリカちゃん」。
メーカーはTAITOです。
はい、ダイノキングバトルで恐竜キングをインスパイアした
タイトーさんです。
ゲームルールは少し複雑になってました。
ボタンが3種類。「ハート」と「おんぷ」と「ほし」。
画面外から、そのマークがふわふわ飛んでくるので
タイミングよくそのボタンと同じマークのボタンを押します。
ラブベリのタンバリンが3種類になった感じですね。
ウェアカードもサンプルで出てましたが
カードはおしゃれ魔女の方が判りやすくていいかな?って感じです
まだ試作カードかもしれませんが。
リカはまあ、DBやゾイドみたいなもんだからなあ。
どうみても道理のない、のま猫やダイノとはまた違うんじゃね。
ラブべりのような服収集要素は真似されてもまあいいが
音ゲーってところまで真似されると意図して似せてるとしか思えない・・・
ラブベリやムシ入荷
↓
調べる、パクる
↓
ラブベリ、ムシ撤去
↓
ダイノやリカちゃん販売
ホンダ、韓国企業に技術提供
↓
韓国企業、ホンダの技術を習得
↓
「もう必要無いから来るなニダ!」
↓
その技術で自社製バイクの量産・販売
(´・ω・)…
813 :
名無しさん必死だな:2006/02/20(月) 16:23:13 ID:zgLhi6QA
この市場、一気に汚れたな
昔みたいに大雑把な時代ならともかく、時代に逆らう様に迷走するタイトーはやばい。
例え行く手が断崖絶壁だとしても、フルスロットルで突っ走る!
TAITOの命知らずのチキンレーサーっぷりにキャッチ・ザ・ハートされた。
SEGA社内に侵入して新作ゲームの企画書を盗み出すエレベータアクション作ってくれ!
816 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 01:13:59 ID:fAC6PSJz
>831 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2006/02/21(火) 00:43:03 TpSEzMdG
>俺の感想としては
>ダイノキングは恐竜キングをパクって中学生以降の年齢層風に味付けしたゲーム。
>ちなみに恐竜キングの年齢層は小学生以下を対象としているはずで、これはゲームのシステムや
>表現方法など見ると分かる。少なくとも、開発者が楽しい=子供が楽しいと勘違いしている奴が作ったと感じた。
>リカちゃんはよく知らんが女子にゲームを普及させる意味としては頑張って欲しい。
丸パクリの韓国産偽造ゲームでここまで援護できるタイトー信者すごす、、、、
インベーダー時代の恨みをいまだに忘れられないのか、
それとも韓国メーカーと交流するうちに常識が崩壊したのか。
鈴木建設のアイデアをパクって一儲けしようとしてる競合会社の話を
次の釣りバカ日誌でやってくれ。
つーか、タイトー信者なんて存在するのか?
ZUNTATA信者ってのなら知ってるが、彼らはタイトー自体はどうでもいいそうだしな。
>>819 ナイストやメタブラを作ってた頃のタイトーにならいると思うが
俺はサイバリオンかダイライアス(初代)かな。電車でGO!で儲けまくったらしいが、
あのタイトーは俺は好きになれん。そして現状はもっと嫌だが。
ダイノやってるの後ろで見てみた。攻撃のレベルを変えられるんだな。
アイデアとしては普通だが、恐竜の強さがこれで左右される、ってのは
価値が安定しないような気がしてアレな感じがする。
タイトーは2Dで終わった希ガス。3Dになってからはどうもな。
タイトーって別に潰れても悲しくないメーカーになったな
スクエニも最近、調子悪いし
さっさとこの疫病神を切った方が良いと思う
>>823 ダライアス外伝とGダラ
レイフォースとレイストーム
の差に愕然としたもんさ
ダラ外まではマジで神メーカーだったんだがな…
>ダラ外まではマジで神メーカー
そんな事はないと思う。
中の上くらいじゃなかったか?
インベーダー当時は神だったが。
ダラ2とかナイストとかサイバリオンとかはCD買うくらい好きだった。
Gダラは演出がクドくなって俺も嫌なんだが、
・・・レイストーム駄目?そりゃクライシスはアレだけど。
タイトーじゃなくて、間違ってたらスマンが
オペレーションウルフ(アクシデント!だっけ?)やゾンビ(名前思い出せない)の銃シューが好きだった
忘れてた頃にゾンビの続編出てて、やったらあまりのショボサにびっくりしたのが懐かしい
TAITOカーチェイスHQも好きだったが、2作目はイマイチ好きになれなかった
また復活するみたいだが、画像みる限りナニコレ?なんだが・・・
チェイスHQはバーンアウト作ってる海外メーカーに土下座して作って頂けよ。
オペレーションウルフはタイトーだが
ゾンビのはSNKのビーストバスターズかな?
その続編はセカンドナイトメア
タイトーを懐かしむスレになりました
>>828 レイストームは雰囲気が好きなんだけどあの時代遅れのロックオンカーソルは何とかして欲しかった。
何で米粒みたいな遠くの戦艦にまでロックオンするよ。
レイストームは難易度高すぎ
タイトー暗黒時代の幕開け
>>819 レイストームとかのゲームは全くプレイしてないが、
サントラは持ってるぜw
レイストームはシルフィードのパクリ。
>>836 パクりかもしれんが、普通にレイストームの方が面白い。
フォースの方がそれ以上に面白かったので、ストーム自体はちょっとガッカリしたけど。
今では独立してセガにべったりでSTG作ってるな
ビデオ基板なら今でもNAOMIが一番普及してそうだしな。
タイトーのシステム基板で出しても売れる訳無いしw
タイトーやめた連中(グレフとか)はタイトーについてどう思ってるんだろうね?
仕事の依頼とかくればやるんだろうか。
元ズンタタメンバーに音楽をやってくれとか。
>>837 どのシルフィードと比較するかで変わるけどな。
シューティングに高低差を持ち込まれると、
敵弾の高さが判りにくくて凄く嫌。
ZUNTATA信者は他所から来た人(TAMAYOとか)の過去は否定するが
出て行った人(Yack.など)はいまだにメンバーの一員と思っているらしい。
>>837 俺はメガCDのシルフィードの方が好きだよ。
まぁ、俺はパンツァードラグーンもあんまり好きじゃない人間だからなんだけど。
プラネットハリアーはどっちかって言うとパンドラだったなぁ。1面から飛ぶ事を強調するってのは
かなりどうかと思った。まず最初に初代のオマージュやった後好き勝手する、それじゃないのかと。
ステージも各面だらだら長くてメリハリが無い。あーもう、タイトースレで何書いてるんだろう。
吸収前の決算前だからか、やたらとタイトル乱発してますな>タイトー
外注丸投げなんだろうけど、品質管理とか不安が残りそう。
ZUNTATA信者、信者とは言うけれど、おれたちみたいな
ただZUNTATAの曲が好きってファンと盲目的でなんでも
ありがたがる狂信者を一緒にしてほしくないな。
847 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:15:28 ID:ZR7XQNQK
スクウェアエニックス=ダイムラークライスラー
タイトー=三菱ふそう
パクリゲー出してる暇あったら、未来神話ジャーバスの続編作れ!六三四の剣をリメイクしろ!
ハリキリスタジアムも復活させるんだ!頼むぜTAITO!
なにこのグダグダな展開
今のタイトーはまさにハラキリスタジアム!
TAMAYOのraycrisisとrayons de l'Air最高
ところで子供もパクリとか気にするのかな
俺の頃だとラーメンバーとか二級品のように見てたような
ロッ「チ」のビックリマンシールは馬鹿にされてたけど
ガムラツイストを恥ずかしいと思ってる奴はいなかったけどなぁ
やってることがガンガルだと言えばわかるか?
ラーメンバーはスティック麺(ていうのか?)のオマケにシール、ガムラツイストはガムのおまけに
シール、あとアイスのおまけにシールの付いたラムネ騎士とかいうのもあったな。
そういうふうにしてビックリマンとの差別化を図ってたけど、ダイノは例えるならセガの作ったラーメン
をそっくりそのままパクって、中にキムチをブチ込んだみたいな代物だよなぁ……
>848
ハリスタはアケでちょっと前に出たよ。もう終わったけど。
二級品、つーと、初期のドキドキ学園チョコ辺りが近いか。
ハリマ王とか。
ドキドキ学園は何が学園なのかは判らなかったし、学園はパラダイスしか俺は認めない方だが、
キラカードの出来はビックリマンより圧倒的に良かったぞ。絵は信じられないくらい下手糞だったが。
ちなみにアニメ化もされてる。その点ではビックリマンには負けてない。TVアニメじゃないけど。
ハリマ王は絵が上手かったのを覚えてる。しかし雄ライオンのハリマ王が愛の力を得る為
ハリマ王マドンナに転生、ってかなり嫌だったな。地方博でパビリオンが出展されたのは
知る人も少なかろう。
初期のドキドキ学園なめんな。
あの、ビックリマンより2まわりは小さいシールを見た時の
衝撃は忘れられない。
小学生時代のトラウマだ。
初代ビックリマンチョコはハリハリ仮面のパクリ
いや、メーカー同じだけどさ
ビックリマンは天使vs悪魔の頃は飽きてた。
続まじゃりんこシールあたりまでだったな。
俺はネクロスの要塞が好きだった。当時、双葉社のファミコン冒険ゲームブックシリーズから
ゲームブックを買い始め、ドラゴンランス戦記に手を出してファンタジー物にハマっている真っ最中
だったからなぁ。おまけのフィギアは冷凍庫で冷やすと色が変わったのを覚えている。
>>862 冷やすのも温めるのも蓄光させるのもあった気がする
シールにもあったな。正直ただのキラキラよりもホロとかこの手の遊びのが楽しかった
マーシナリーって単語はこれで覚えたな。田代かよと当時思ったけど
傭兵って事な。エンジンのも面白かったが割とすぐ終わってたような。
865 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 21:34:30 ID:YYH1KFj7
::::... タイトー もう終わっちゃっt…なんでもない
::::... ∧_∧_∧
::::.(∀・( ´Д`) ・・・・。
r -( ( O┰O
..::ii'⌒< < ) 冊冊〉キコキコ・・
::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
'、__,l!j ::::..
あっぱれ大将軍
謎のジパング伝説
妖怪道53次
867 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 23:56:07 ID:kY1H72tu
HALF-LIFE 2 SURVIVORもダメだろな
868 :
名無しさん必死だな:2006/03/02(木) 11:54:17 ID:eNBmqlhv
>>868 これ、絶対にわざとやってるだろ・・・。
ダイノキングが訴えられたのに逆切れして・・・。
はぁ・・・。
もう失う物は何も無い!! って感じだな。
親のスクエニもダイノは法律的に問題ないからセガが訴えたのは
意外だった、みたいなイカれたこと言ってたな
フロンティア精神がないどころか業界ごと潰す気か
法律ギリギリの事をやってると、
そのうちライブドアみたいになっちゃうよwww
>>872 監理ポストの老舗タイトー
ライブの先を行ってます。
法律ギリギリではなく
数々の悪意による違法行為
駐車違反
特許法違反
著作権法違反(本スレ)
電波法違反(踏み切り誤動作)
消防法違反(逃げ道ない)
証券取引法違反(嘘売上900億)
まだまだある
まだリカちゃんは派生品って感じだが(それでも情けない話だが)
ダイノはモロにパクりだからな、チョンの流儀が身に染みてしまったんだろうなタイトー
リカちゃんだけならブーム便乗と思われただけでスルーだったろうに。
877 :
自称関係者:2006/03/03(金) 22:49:17 ID:fP7of6ep
>>872 ところで、どう法律に触れるというのかな?
業界が潰れるというのかな?笑)
キモオタの妄想にはついてけねーや
>>873 毎度ネタに困るとこの話題かい。平日朝っぱらから粘着乙カレ。もう飽きたぜ。
>>792 普通に未だ卸されてるけど。売ってくれる人は普通、神様とちゃう?背に腹は代えられんよねぇ笑)
タイトー信者の知的障害者うぜえw
南朝鮮人は早く国に帰れよw
>>736 ついでに経常利益の何割もケータイ部門が永きにわたり、叩きだしてたりするかもね。もう長くはなさそうだけど。
>>882 いいから遅レスでレスアンカーつけた後に1行空けてる知的障害者は南朝鮮に帰れよw
>>741 契約社員がほとんどって、どこからくるデマ?妄想乙w
ロケテ中のHALF LIFE2がかなり寒いんだが、あれはマジで
売る気かいな。ありゃ間違いなく大赤字発生装置になるぞ
前に池袋ギーゴでロケテしてたオンラインゲーム専用筐体で
売ったほうがまだマシなんだが。あれもセガ系だが
886 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:41:02 ID:heMVngQ0
TAITO社員降臨age
ライブドアの件は誰がチクったのかな。
タイトーも捜査してほしいんだけど、どうすればいいんだ?
>>877 >ところで、どう法律に触れるというのかな?
>業界が潰れるというのかな?笑)
開いた口が塞がらない・・・・。
関係者とか言ってるけどwどうせベルトコンベアーに流れてくるパーツを組み立てる仕事だろ?w
>>884 一ヶ月も前の書き込みに文句つけんじゃねーよ。帰れ。
>>887 ライブドアと同じにしたきゃ、何か具体的な物つかんで金融庁でも電話すれば?週刊誌の出版会社でも良いのとちゃう?きっと何か出るよ。
>>889 1ヵ月もこの板で話題無くてヒマこいてたのか?あんたもヒマだねぇ。
892 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 14:14:04 ID:WCkN8kT0
タイトー社員ktkr
おいおい、このタイトー擁護マジで韓国人なの?
一ヶ月を1ヵ月なんて書く日本人見たことねえぞ。
>>891 暇もなにもムシキング側から見たら結論は出てるんだよ。
お前が燃料なだけ。
>>887 会社が日本国の法律かろんじた場合は国への報告が義務ですよ。
でなければ豚エモンの共犯で豚箱行き。ぷぷぷ。
社長が道路交通法違反で何回出頭したんだか。
>>884 へー、ここ半年ほどの劣化パクリ商品も正社員が企画開発してるんだw
まともな社員はいないのかい?
897 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 22:21:33 ID:TgOpWn07
1月4日 電車王\電車キング
タイトーがこんなの商標出願してるぞw
>>895 社長が出頭したって一体いつの話してる?アンタ10年前で脳みそ成長とまってない?
>>894 こんだけ時間経っても裁判も始めれず、起訴も無いのが結論じゃないのか?示談の申し入れすら無さそうな気配だがw
また南朝鮮人の知的障害者が来たのかよw
こいつ面白いな。
>>900 いいか、仮処分の申し立てしただけで起訴はしてないしどうしてセガから示談の申し入れをしなくちゃならないんだ?
裁判所の判断も出てないしタイトーも取り下げを申し入れてない。
まだ半年も経ってないのに何行ってんだか。
で裁判したら勝てるの?
さっさとすれば?
>>898 そういえば、そのころ売上930億と粉飾こいてたな。ぷぷぷ。
身も心も南朝鮮に染まったタイトー
合掌
>>879 そりゃあ受注済んでる分は出荷されるさ
仮処分申請後の分がどうなるかだ
VF5が受注開始してないのがせめてもの救いだろうね。
それまでに落とし所を見つけないとマジ終わるんじゃない?
それでも全く出さないってことはないと思うけど
(VF5の出来がどうかはおいといて)
今バンキシャ録画したのを観てたんだが、ラブベリ人気凄まじいな。
ありゃリカちゃんが出ても全く影響受けそうにないぞ。
>>907 今後も何事もなく卸されると思う。仮処分申請の動向と、VF5の受注は何ら関係無いと思われ。それがビジネス。
>>902 仮処分すら裁判所を通らない可能性もあり。 逆に通った時には通るまで時間かかりすぎて、タイトーは無事製品を売りぬき、製品のマーケット上の価値が無事終了してるかもね。いずれにしてもタイトーの勝ち。
>>910 そうかな。言ってるとおりになっても
セガと仲悪くなってまでダイノキングで儲けた額より
ダイノキングを出さずにセガと良好な取引をしていた方が
結果的に儲かるような気がするんだけど。
けっこうセガの店舗ってタイトー製品購入してたしね。
うちの近くのセガの2店舗ともメダルのダイノキング筐体とか
バトルギア4とか導入してる。
あと逆にムシキングやラブ&ベリー、その他セガ製品で
タイトーの店舗に客を呼ぶことも出来たし。
そら韓国に取ってみればタイトーがどうなろうと儲けられればいいかも知れんがのう
913 :
名無しさん必死だな:2006/03/05(日) 23:42:53 ID:Uw1cL3Y0
ダイノキングバトルは年明けから完全に下火になってたが3弾の
追加でマニアにも見放されそう状況。
第3弾は全114種!とか言いつつ、旧カードが余ってたのか3弾に
1弾と2弾を混ぜての全114種。
元々、ダイノは旧カードのデザイン変更+α=次の弾という形で
短期で一気に稼ごうとするマシンで、今回のは僅かに残っていた
マニアほど痛い在庫一掃戦略。
稼動から半年も経ってないのに旧カードを使った阿漕な商売をして
しかも4弾からはシーズン2として完全なリセット予定。凄いよタイトー
>>911の言うようにセガにケンカ売るようなマネしないほうがよっぽど良かったと思う
デメリットのほうが明らかに大きい
スクエニに吸収されるんでなんとか自分達の立場を良くしようと上部があせってこんなことしたんじゃなかろうか
>>911 メダルにしろプライズにしろ、どのジャンル見ても
無いと困るタイトー製品って無いもんな。
>無いと困るタイトー製品って無いもんな。
ワラタ。全くもってその通りだなw
昔のタイトーがナツカシス
>>910-911 まさにそう。
タイトーとスクエニがねらってるのは
>>910の線だと思う。
仮処分だされても下手に騒ぐと痛い目あうからあえて売りぬこうとしてるね。
業界内では
>>911が概ねの意見だと思うよ。
とりあえずタイトーの立場って今のままじゃ今後厳しいと思うけど
スクエニがタイトーをどうしたいのかで決まるんじゃね?
今は大事にsてるようにはみえないよな。
>>916 反対にセガ製品はないと困るどころの話じゃないからなぁ
どーすんだろな
タイトー製品のみで構成された店ってのも見てみたいな。
でも便器はトートー
>>919 ムシキングとラブベリのパクリ
シューティングはダライアスにレイストーム
対戦格闘はサイキックフォース
大型匡体はナイストに電車でGO!
何とかならん事もないか…
>>921 田舎のスーパーのゲームコーナー並みの品揃えだな
酷ぇ言われようw
ハリキリオンラインは半年でサービス終了。
ちなみに兎オンラインはハリキリオンライン買った店に無償配布…。
HOMURAの時はType-x無償配布にホットギミックのROMまで付いてきた。
終わってるっぽ。
930 :
名無しさん必死だな:2006/03/07(火) 22:58:12 ID:64gxgBNk
ガキ向けのカードゲームごときで店や会社が傾くことはないだろ、
せいぜい全体の1〜2%程度の売り上げだし、筐体もせいぜい3〜40万程度のおもちゃみたいなもん
売り上げだけで考えても、消費税分にもならん。
いまどきアーケード主体のゲーセンなんて、繁華街の路面店ぐらい
アーケード機じゃ勝負にならん
メダルも主体は7号(パチンコ屋に置いてあるやつの転用)かプッシャー(メダル落とし)
この分野でのセガの新製品といえば、モノポリーが最近売れた程度
こんなもの別にあってもなくてもいいだろ、サミーに嫌われるほうがまだ怖い
運営さえしっかりしていれば、小波のフォーチュンでまだまだ稼げる
セガみたいに、メダル入れても全部横に落ちてく様な運営してたら
誰もやらんだろ、
プライズは、タイトーのG-ONEが売れまくってる
置いてない店探すほうが難しい
複合店じゃプライズ売り上げは全体の50%近くある
くだらんカードゲーム売るよりも、景品の販権取ったほうがかしこい
>>930がタイトー社員で、お偉いさんに
「プライズ景品の版権取ったり、各店舗の運営をしっかりすれば稼げます
消費税分にもならない、くだらんカードゲームを売る為に
他社のコピーゲーム出して顰蹙買うなんてナンセンスです」
ってビシッと言えてりゃ、こんな事にはならなかったのになw
頭大丈夫?
って言われるんじゃ
ラブベリの服飾、ってのは割といい考えだな。まだブームが続いてる内に出せて良かった。
これのおかげでゲームもしばらくは持つだろうし、転売屋が元気に動き回ってるうちは
いい意味でも悪い意味でも本当に欲しがってる人に品物は渡りにくいだろうし。
>>930 売れまくってますか、そりゃおめでとう御座います。ならタイトーは確実に黒字の筈ですね?
とてつもない赤字だったと思いますが、多分気のせいなのですね?
昔ながらのアーケードじゃ商売にならん
ということでそれに続く設け方を考え出したのは
どう見てもセガ(とコナミ)なんですから。
ウリジナルじゃなくてオリジナルを産み出せる会社になってくれ。
まぁセガとコナミは当然として
ナムコとカプもやっぱあった方がいいけどさ。
タイトーってアーケードじゃマジいらんよな。
タイトーのプライズカタログっていまだにポストペットメインだろ?
あとなんだっけ?のまネコとかいうのが以前あったな・・・。
ラブベリ、ムシキンがヒットしてるけど
あんまりうれしくないな。。。
なんつーか、別次元の話な気がする。
VF5がヒットしたらうれしいけど。
ナイツの続編が出ない時点でおれのセガは終わった。
だからもう何でヒット出してても別にいい。
まぁゲーマー的にはコンシューマーでのハード出さなくなった時点で終ったな
ただ会社としてはサミーに吸収されてから輝いているな
嬉しくはないが
>>937 のまネコの景品も最初バンプレとかセガに話持って行って断られてたらしいなw
マトモな会社ならあんなトラブルの種なんかに手を出さないよなw
まあ貧しくなれば人間どこまでも落ちますよw
タイトーにはプライドなんて残ってないんだろ
>>939 それは逆に、セガがそれだけナイツを大切にしているということだろう
セガはたいしたもんだよ
アーケード氷河期って何度も言われ続けたのに奇跡的な復活
自分もゲーセンにはよく通うけど、かつては閉塞感が漂っていて、打開策がわからなかった
それだけにタイトーの暴挙がセガにとって許せなかったのだろう、と思う
セガ、コナミ、ナムコ、少し落ちてカプコン
のアーケード四天王の傍でうろちょろしてるモヒカンタイトーと思えば腹は立たない
ナムコ=テリー
コナミ=アンディ
セガ=ジョー
タイトー=ダックキング
カプ=ギース
その序列で言ったら、任天堂はクラウザーかな?KOFのボスはいまいちパっとしないし。
アーケードでの任天堂はタイトー以下だろ
ほんと任豚ってどこでもしゃしゃり出てくるなw
タイトーよりも任豚に吐き気を覚えるよ。
残影ハメテラコワス
任天はプライズもゲームもタイアップものくらいしかないな。
>>946がDQNなレスするからこうなったということで。
>>951 だな。
アーケードでゲーム出してもいない企業を比較の対象にする神経が理解できない。
プライズは作ってるのバンプレだし。
もう許してやれよ、任天堂が一番じゃないと気が済まない人種なんだよ。
でもさ、今の任天堂が本格参入したら、セガやナムコ如きが勝てると思えないよ。
アイデアや金を使わせたら業界一上手だしな、1年も有れば業界で1位になると思う。
ポけモン、マリオのカードで子供から大人もゲットできるしね。
アーケードとコンシューマーじゃ勝手が違うぞ
釣りかどうかしらんが
1年じゃ無理だ
だって店舗や筐体づくりのノウハウがまったくないんだもん
DS事業並みに力を入れたとしても、山内さんが70億円投資したとしても、最速で5年はかかる
当分はセガの天下が続くでしょう
むかーしは、任天堂がアーケードゲーム出していたこともあったんだけどね
対戦用筐体を始めたのは任天堂だったような
その話をしていくと、最終的にはドンキーコング事件まで遡ってしまうんぞ。
まあ示談で終わった話だが。
任天堂がアーケードに参入すればセガやコナミも喜ぶとは思う
業界が盛り上がるからね
取り合えずポケモンショップの延長みたいな感じでアーケード事業を始めてみるのもありかな
今の知育ゲー全盛な任天堂陣営を見て山内組長はどう思ってるのかなーって
>958
喜ぶのはセガ、ナムコかな。
アーケード進出といってもセガやナムコみたいに施設運営までやるのか
主に機器だけ作るのかの違いがある。
ってスレの趣旨と外れてきたような……
任天堂のゲームでアケと相性がいいものが無いしな。
アケのマリオカートも人気無いんだっけ?
本腰をいれて数年研究したらヒットを生みそうな気もするけど、
そんな余力があるなら携帯機や据え置きに注力したいだろうし。
任店アーケー復帰第一弾のF-ZERO(bySEGA)も散々だったし
マリカ(byマムコ)もファミリーが気軽にやろうにも敷居が高いし・・・
でも、マリオのメダルゲー(byカプコン)は人気なんだっけ?
あと、タイトーは今度出すローゼンを最後に解体する
ってな情報があるのだがどうだろう・・・
スクエニとセガはしこりとかもありそうだ。
スクウェアには人材引っこ抜かれまくったし
エニックスにはサターン時代にあまり良くしてくれなかった。
もう、ナイツなんて出せないよ。
ナイツファンは、その頭の中で美化されまくってる。
そんな状況で出すのは無謀。出した時点でファンが激怒してシリーズ終了に追い込まれる。
あんまり期間を置きすぎるとだめなんだよな。
シルフィードみたいなもん。
既に終了済みのような…
ナイツってタイムアタックくらいしかやる事がない
レース紛いの横スクロールアクションなのに
何であんなに神格化されてるのか理解できない。
「自由に夢の世界を飛び回れる」みたいな宣伝に期待して買ったら、
自由なんて全くない完全パターンゲームで失望した。
ナイツは、レースゲームの一つの究極、つーことでも
評価高いんだと思うが。
2Dソニックシリーズの完成系とか、台詞やムービーじゃなくて
ゲーム自体でストーリーを語る手法の巧さとか、他にも
色々あるけど。
否定するほど悪くもない作品なのに
なんでナイツの評価にそんなにこだわってるの。
シルフィードはどう見てもMEGA-CD版がピーク
ナイツは完全にレースゲー。ちなみにソニック(2D)もレースゲー。
中がレースゲー作りたかったけど上からマリオ系アクション作れと言われて出来上がったのがソニック
というお話
969 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 00:05:45 ID:NqjYkLfG BE:705399078-
まぁ、ナイツも面白かったけど、
俺的には
ナイツよりサンダーフォースVの方が好きだな。
>>968 つまり、ナイツもサターンがピークで、以降、何を出してもだめになる可能性があるってこったな。
>>934 気のせいです。ちょっと前の四季報みようね。
>>962 > あと、タイトーは今度出すローゼンを最後>に解体する ってな情報があるのだがどう
>だろう・・・
妄 想 乙 カ レ ー w
>>943 妄想乙。
普通、自社製品に当てられたら、怒るふりでもしなきゃ。何もしないなら、その会社がどうかしてると思う。
正直、今のタイトーには怒る気もせん
ローゼンメイデンパズルボブルはまだですか?
ID:jjV7TSPR
お前は妄想乙って言いたいだけちゃうんかと
ナイツはまだ評価されてるほうですよ。
バ ー ニ ン グ レ ン ジ ャ ー を忘れないでください。
978 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 18:34:36 ID:sZ/sfBlz
もうすぐ解散だね、ぷぷぷぷ。
979 :
名無しさん必死だな:2006/03/09(木) 20:01:34 ID:rJq+ZtcF
なんとかキングなんて昔からあったやんけ
黙れ関西チョンが
そろそろ次スレを頼む。
パク利企業タイトーみたいにタイトル変えてもOK
982 :
名無しさん必死だな:2006/03/11(土) 05:48:33 ID:BxC8sIlE
稲森洗脳こそ我社会の糞典
ひとつ、パクリの追求。
ひとつ、社会への挑戦。
ひとつ、過去へのしがみつき。
983 :
名無しさん必死だな:
昔のタイトーは良かったのに