俺らね、 PLAYS(TдT)ION3はコケると思うよ。45

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797名無しさん必死だな
棋ゲームはローンチと思う
798名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 10:28:37 ID:SUe1sa0m
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/11/07(月) 01:27:20 ID:ShKvx/E6
>>166
PS3には本気でワンハードワンプロテクトを仕込む予定みたいだよ。
2003年10月20日に出願した久夛良木健名義の特許が、日本特許庁に申請・認可されている。

その中では、SCEIは
中古ソフトと偽装ソフトを同一視していたり・・・。

ttp://www.ipdl.ncipi.go.jp/homepg.ipdl の「特許・実用新案公報DB」から
文献種別に「A」、文献番号に「2004-103239」と入れて照会するとその特許について閲覧可能。


出願番号 : 特許出願2003−360055 出願日 : 2003年10月20日
公開番号 : 特許公開2004−103239 公開日 : 2004年4月2日
出願人 : 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 発明者 : 久夛良木 健 外2名

発明の名称 : ディスク状記録媒体、この媒体の再生装置及び方法
799名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 10:29:17 ID:SUe1sa0m
要約:

【課題】 記録媒体の中古ソフトや偽造ソフトから正規ソフトを保護する装置と方法を提供する。
【解決手段】 ディスク800が本体にセットされて、タイトル固有コードを読み出し、このコードの登録されていれば通常動作に移行する。
登録されていない場合認証ソフトを起動し、PG検出を行い、PGパターンと認証データが一致した場合COCTに格納する。
不一致の場合は非正規処理をする。
【選択図】 図6
800名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 10:30:01 ID:SUe1sa0m
752 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2005/11/07(月) 04:05:12
>>745
興味があるので読んでみたが、どうみても偽造防止の為にディスクに細工をする話で、
中古ソフトに対する有効な対策とは思えないんだよな・・・
ところが本文中にはしつこい位に「中古ソフト」の文言が入っている。
しかも、偽造ソフトと混同しているとは思えない文面。で、気になる文があった。

>【0083】
> なお、COCTへのタイトル固有コードの登録により、このテーブルの内容を通信機能を
>用いて特定のサーバから読み出し可能とすれば、今後のソフト開発や販売に有効な
>マーケティング情報を精度良く入手することが可能となる。
>※フラッシュメモリなどの不揮発性記録装置内のCOCT(コンテンツ、オン、コンソ>ール、テーブル)

出願日が平成15年10月20日であることを考えるとPS3?
偽造ばかりでなく中古ソフトを使わせないために何かしようとしているらしい。
801名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 10:32:08 ID:k4hDKE//
【0024】
 以上説明したように本発明によれば、次のような効果を有する。実際に正規のソフトを購入し、自機のテーブルにイニシャル登録したタイトルしか使用できなくなるので、一般エンドユーザの購入
した後での転売(いわゆる中古ソフトの買い取り)実質不可能となる。ディスクに記録されたデータを丸ごと不正コピーされても認証データのパターンまでそっくりに作り込まなくてはならないので
偽造ソフトの製造が困難となり、単なる記録媒体へのコピーは無意味となる。パルスデータ、認証データ、認証プログラム、固有コードなどを別々の方法でディスクに埋め込むことをすれば偽造
ソフト製造の難易度が極めて向上する。殊に、ディスク回転数の複数段の切り替えと製造ロットにつき認証データの変更を行えば偽造は不可能に近い。以上のように中古ソフト、偽造ソフトの流通を消極化できるので、
本発明によって正規ソフトが強力に保護され健全なソフト流通市場を維持、発展させることができる。また、本体の通信機能を使ってCOCTをソフト供給側が閲覧するようにすれば今後のソフト開発、販売に有効なマーケティングデータを精度良く入手することが容易となる。
802名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 10:41:15 ID:GEhE+2aS
>>800

> なお、COCTへのタイトル固有コードの登録により、このテーブルの内容を通信機能を
>用いて特定のサーバから読み出し可能とすれば、今後のソフト開発や販売に有効な
>マーケティング情報を精度良く入手することが可能となる。

ちょwまww
これってやってる事スパイウェアみたいなもんじゃないのか?