任天堂次世代機レボリューション総合スレ第125革命
フレームレート論争スレみたいなのは無いのか?
[公式サイト] www.nintendo.co.jp www.nintendo.co.jp コントローラーに対する意見はまずこの動画を見てから言え! media.cube.ign.com [テーマ] 遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換) オール・アクセス・ゲーミング [特徴] ・Backward Compatible(ゲームキューブ互換) ・WiFi Enable(無線LAN機能搭載) ・Ease of Development(ソフト開発をしやすい環境) ・Pointing Device(直感的な新コントローラ) [スレ運営における諸注意] 次スレは950が建てる。立たない場合980以降は静かに 質問をする前に2-10あたりになるQ&Aをよく読む ときどきHD厨やアンチが来ます。NG登録もしくは華麗にスルーしましょう。
5 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 13:10:43 ID:7SQ9Jzq1
HDTV対応なし メモリ128M UE3にも対応できない2年前の旧世代はいりません
>>1 乙
60フレゲーは格闘、アクション、レース、FPSには必要ですね
〜フレームの話題終了〜
↓以下マターリとレボ雑談
8 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 13:11:21 ID:7SQ9Jzq1
>>6 それじゃあ別に買わなくてもいいんじゃないか?
あ、スルーできなかった
//////FAQ・コントローラ編////// Q:アナログスティックは別売り? A:付属。 Q:リモコンは赤外線? A:違う。無線です。 Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫? A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。 従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。 Q:ファミコンソフトの操作は? A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。 Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは? A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。 Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの? A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
//////FAQ・ディスク編////// Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの? A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。 Q:レボはDVD-ROMなの? A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。 Q:レボではDVD見れないの? A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。 Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの? A:あくまでゲーム機だしね。 ////未確定事項///// 正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、 価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
レボコントローラーの特徴
IGNより
・3Dポインティング: 上下左右と奥行きを感知
・傾斜: 回転を検知することも可能
・ボタン: 背面にはトリガーボタン、表面には十字キーと3つ
・多機能: 周辺機器で拡張が可能。2つのトリガーボタンを備えた、
スティック付きのものなども計画中
・無線: コードはありません。稼動距離は不明
・振動: 振動機能内蔵
ここから
http://www.gamesradar.com/news/default.asp?pagetypeid=2&articleid=37344&subsectionid=2504 ・1フィートほど離れた2個の小さなセンサーを持つバーがあり
コントローラーとbluetoothで通信する。
・センサーは取り外しでき、テレビの上や下に付けることができる。
・テレビのサイズやタイプでキャリブレーションする必要は無い。
・どんな種類のTVでもOK。
・センサーバーの相対的な角度とTVの視野角はほぼ同じくらい。
・TVさえ見ることができるのならコントローラーは動作する。
それにしても、任天堂の誰かが言ってたが レボでゼルダを発売する前に期間限定で過去ゼルダを配信することでゼルダ祭りを起こすこともできる。 ってのはすげぇいい商売方法だと思わないか?
//////FAQ・バーチャルコンソール編////// Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当? A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定) Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの? A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。 Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない? A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB) Q:DLは無料か有料か? A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
画面一枚出てないのにか?
>>1 乙立て。
>>16 今並べられてる未確定情報が確定すれば
全てが確定したことになるかどうかすら分からん。
なんか隠してる雰囲気がある気がする。
ACアダプタの重量は3kg HDTV対応なし メモリ128M これって確定情報なん?
レボはあの大きさとメモリプロセスを 考慮すると128Mだろうな
>>20 > HDTV対応なし
確定してるのはこれだけですね。
>>20 どれも確定情報じゃないと思う。
でもHDTVは対応したらお岩さんが言ってたことと
つじつまがあわなくなるから、ほぼ確定じゃない?
>>24 彼はスレを立ててくれたので俺的には勇者。
俺は無理だったし。
ゲームキューブ本体2個分の重量があるACアダプタって。
3kgか、、すげえ高級でマニアなACアダプタだな 画質、音質ともに最高だろう
>>21 >レボはあの大きさとメモリプロセスを考慮すると128Mだろうな
公式発表では512メガバイトの内部フラッシュメモリとされているようだが。
違うのか?
大画面TVが普及してきている今 大画面で綺麗に見えるHDに対応するのは レボにとってマイナスにはならないと思う 多人数プレイする時も大画面の方が良いだろうし レボのコントローラーは大画面の方がより生きると思う レボにHD対応する能力あるならHD対応した方が良いと思うのだけどね まあ、友達も無く一人で小さいTVでゲームできれば満足な人には必要無いだろうが ライバルハードの居るレボにはHD対応した方がいいっしょ
>>30 お前アホだろ?
こんな奴らがレボスレに常駐しているのか
33 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 14:04:11 ID:7SQ9Jzq1
PS2バイオ4やってるが、これぐらいの劣化ならそこまで気にならん。 PS3とレボじゃ、これ以上の差が出るんだろうなぁ・・・。
36 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 14:09:52 ID:tp2NLjmk
>>30 フラッシュメモリはダウンロードやセーブ用のメモリ
128MB いってるのは実行中に使うメインRAMのことだろう
128はないと思うで、256ぐらいは積んでくるよ
フラッシュメモリをどう使うのかはよくわからないよね
PS2はメモリ36M GCは43Mか これじゃ違いは大きくなるな
>>37 無理
360は裏の基盤にまでメモリ
なぜPS3があそこまで大きいのか察しろ
>36 保存・ダウンロード用フラッシュメモリに512も用意して、別にメインメモリも128も積むのか? なぜ、そんな金のかかることをするのか? 保存・ダウンロード専用メモリなんてSDカードがあるのだから、本体に512なんか要らない。
メモリなんてそんなに場所取らないだろ。
43 :
42 :2005/10/30(日) 14:21:50 ID:Pt5E4uVN
マジでリモコン振って遊ぶの?
レボ用ソフトのパッケージはDSみたいな感じになるのかな。 ここに来て紙ケースに戻るなんてことはないと信じたい。 あと、DSソフトが紙ケースの呪縛から解放されたのって やっぱり岩っち体制になったおかげなのかな。 (紙屋さんとのお付き合いやしがらみ云々よりユーザーの利便性を優先した?)
さすが日曜日だな
メモリって名称なら全部一緒だと思ってんのかこのすっとこどっこい
FC、SFC、N64、GB初期〜中期・・・プラスチックトレイ、紙パッケージ GB後期、GBA・・・紙トレイ、紙パッケージ GC・・・プラスチックケース、紙パッケージ(ケースと表紙が分離) DS・・・プラスチックケース(PS2やDVD-Videoと同形式) GCのパッケージは頭悪いと思う。
>>52 GB初期は紙パッケージにプラスチックケースが付いていたと思う。
>>53 最初から紙だよ。
プラケースはキャンペーンの景品とかじゃないか?
56 :
55 :2005/10/30(日) 15:02:07 ID:baDbzBTW
>>55 いや、そのケースがパッケージに入ってたのではなくて
別売りとか景品とかだったと思う。
あれ?ゲームボーイの時代はデフォじゃなかったっけ? なんかカラーになってから無くなった気がする
DSのパケは好きだな CDより微妙に横幅が狭く、厚みがある まあ、中身は別のケースにまとめてるんだけど
>>60 だよな
ゲームボーイを外に持っていくときはアレが重宝したもんだ
>>57 初代GBのグレーのカセットのときは必ずケースがついてきてたけど
それ以外のケースって事?なにかあったかな?
>>58 GBC対応ではケースがあった。
GBC専用ではケースが無い。
対応であってもポケモンピンボールみたいな特殊な形状のカートリッジではケース無し。
ちなみに
>>54 はGBAと勘違いw
ゲームボーイのソフトは紙箱にプラスチックトレーにロムケース付き。
GBC専用ソフトのクリアカラーには何故か胸がときめいたもんだ
つーか中身が小さいのにケースだけでかいと邪魔なんだよな GBAなんかソフトあんなにちっちゃいのに何故かケースはファミコン大だもんな
>>67 説明書があれ以上小さくなってもらっても困ります。
鳥類・ダチョウ目・エミュー科 オーストラリアの半乾燥地帯に生息
前すれ
>>776 スマデラが60fpsでタクトやマリサンより綺麗って言ってるやつがいたが
マリサンの広いフィールドでドロドロや水の表現がどれだけ重い処理やってるか
わかってんのか?
タクトもシームレスで広いフィールドだし。
一定角度のみのスマデラと比較するのは間違ってる
あーもうその話題は終わったのに
>>68 半分ぐらいにはできるだろ
任天堂信者は何でもマンセーだから困る
マリサンは発売前は元々60fpsだったらしいな。
>>74 それってつまり、映像表現のためにゲームの操作性を犠牲にした
と言っているに等しい。
マリオサンシャインでは水がポイントでしたから、 水の気持ちよさを表現するのもゲーム性の一環ではないでしょうか。
60fpsに拘る桜井と 遊びと演出の両立を大事にする宮本を一緒にしちゃだめだな。
まあマリサンは発売前のインタビューで60fpsにするって言ってたんだけどな
たぶんドルフィンって開発コードから水の表現をテーマにしてた部分もあって マリオと組み合わせてGCのデモンストレーションみたいな感じにしたつもりでもあったんかね。
両立というか、トレードオフだね。
バイオ4の上下帯もマリサンもGCの性能の限界じゃないのか
タクトはボス戦の時無茶するとちょこっと重くなったときがあった。マリサンではそれがなかった。 スマブラは四人でやってるとちょっときついね。 バイオ4は知らん
>>85 上下帯は三上の指示
他の奴らはせっかく表示できるのにもったいないと言ったらしい
GCでも性能に限界があると思い知ったから、レボはSDに絞ったということかな。 もうギリギリのチューニングをしなくてもいいように。
水の表現がGCって得意な印象があるんだがなんでだろ? Xbox,PS2,DCの中でもTOPではないか?
マリサンの処理落ちスポットなら一箇所知ってる。 マリオ視点で、遊園地の観覧車裏の滝の下の水中にカメラを移動させた後、水を発射する。
>>90 360とレボはATiのチップだしシェーダー対応で大した差はなるなると思う。
現行機では出来ないようなかなり自然な水を表現出来るはず。
>>90 なんか色々なところでGCの水の表現は〜とか言われてるからな
印象にも残るだろうさ
まぁ印象云々よりも
他のゲーム機の水の表現がすごいというのは聞いたことがないから
それなりにGCは水の表現において一歩進んでたってことじゃないか?
つか任天堂の水の表現がすごいんだと思う。 さすがに長年研究してただけはある。ピクミン然りマリサン然り。
早期からATiに目を付けた任天堂は偉いと思う。 GC発売前の頃はnVidia優勢だったはずなのに先を見越してたんじゃないか?
>>87 あ、ああそうなの
そうだったの(´д`;)
任天堂信者 グラフィックにこだわるくせに、低価格を要求するわがままな人たち。 サードパーティの参入を増やせというくせに、ファミ通等で画面写真がでたとたん糞扱い、未プレイなのに。 任天堂のいいニュースがでても「信者は何でも絶賛ばかり」などどいい、わざわざマイナス要素をあげつらう。 結論 任天堂にとってはGKよりもずっと害がある人たちである。
>>97 ガチャフォースは画面写真見て糞だと思ったが
恐ろしいほどの良作だったな
ATiだとかそういう知識何処で仕入れてるの? 専門的な話が出るとてんでわからないん
レボは、HDD標準搭載じゃないのが痛いな・・・。 任天堂が嫌ってる読み込みも、劇的に速くなるのに・・・。
>>91 なるほど、試してみる。
>>100 プログラムやってるうちにーとか、CGWorld読んでるからーとか。いろいろあるんじゃないでしょうか。
今日も300円貯金
>>100 理解しようと思えばすぐに理解できる。
今はネットでデジタル辞書も調べられるし。
The Engadget & Joystiq Interview: Nintendo’s Shigeru Miyamoto
http://www.engadget.com/entry/1234000297061506/ We’ve got something that would be very similar in style and form to the Wave Bird already complete.
What that allows us to do is that we have all of these new features.
We have the new functionality of the Wave Bird controller and
we have new ways that players will be able to interact with games.
But at the same time, we’ve retained all the functionality of the classic-style controller,
so that people who are familiar with games and familiar with that
style of game play are going to be able to have the types of experiences that they’re expecting,
on top of all of these new experiences that they’ve never imagined before.
http://cube.ign.com/articles/651/651559p1.html Q: What does the conventional controller cradle/shell do?
A: This add-on makes it possible to play Revolution games in a more traditional manner.
The shell is designed to look and function like accepted "regular" controllers, such as the Wave Bird.
After its bottom casing is removed, the Revolution's free-hand-style remote is inserted into a gap in the middle of the controller shell.
Gamers can then use the shell as they would a traditional controller, with a notable difference: the pointer remote's sensory functionality remains active.
As a result, gamers get the best of both worlds: more buttons and two analog sticks along with motion-sensing operations. In a Revolution version of Madden Football, gamers might be able to use the combo to control players with the shell's analog sticks and execute pinpoint passes with the pointer's improved accuracy. このWave Birdのような「殻」で、レボのゲームリモコンのモーションセンサーと 従来のコントローラーのアナログスティック、ボタンのコントローラー操作を「同時」に使えるようになる。
>>110 WaveBirdコントローラーのような殻だな
クラコンアダプター同梱キターーー!!
同梱って明言してる? 最後の方で、コントローラにはまだ秘密があるって言ってるね
えーこれネタじゃなかったのか?
標準で、リモコン+アナコン+クラコンか。一つづつなのかな?
画像はIGNが作ったやつ クラコンでポインティング機能が使えるのは大きいね
リモコン2つ使うゲームの為に リモコンは2つ同梱して欲しいが、無理かなあ。 高そうだもんなあ、あれ。
リモコン2つ使うゲームはソフトに同梱すればいいんでないか? GBA-GC連動ほどは無理じゃなかろう。今までの釣りコン同梱みたいなもので。
リモコン一個でいくらするんだ? 4000円くらいするんじゃないかと不安だぞ
ソフトに同梱すればいいってのは俺もそう思うんだけど、 ただ、サードパーティーがリスクなくリモコン2つ使ったソフトを開発するには やっぱり標準で2個ついてるのが望ましいんだよ。 周辺機器はなかなか普及しないってのとおんなじ論理でさ。
リモコン二つ同梱は全く同感だより。量産効果も出るし。 デモに二つ使った場面が有ったから二つ付くと信じたい。 ゲームの革新のために、リモコンx2+アナコン+クラコンにして欲しい。
レボ買って来て箱開けたらコントローラーばっかりだなw
価格を抑えるために1個だろ・・・ マリオカート64とかドンキーコング64とかマリオパーティとか いくらでも同梱した例はある
いや、標準で2個つきなら2個使うゲームが開発しやすく売りやすく買いやすいのは 分かるんだが、レボコン2個プレイはレボのコンセプトとは逆の「むずかしそう…」に つながってしまうんじゃないかという懸念もあるんよ。
>>125 まあ予備としてあるだけなら良いんじゃないか?
箱を開けてリモコンが二つ並んでるだけで難しそうとは思わないだろうし。
リモコン二つならリモコン+クラコンの方が嬉しいけども。
でもリモコン一個だと片手の三次元操作したできないんだよな。 二個なら両手の三次元操作がシミュレートできる。 例えば剣と楯。片手だと剣の操作しかできない。 ボクシングなんかもそう。やっぱ二つの方が良いよ。 どうせ任天堂のゲーム機は 複数人プレイ用にコントローラーを買い足す場合が殆どだから 値段が高くなっても同梱しても良いんじゃないかと思う。
別に同梱しなくていいや。
>>128 剣と盾をそれぞれの手でやると
移動はどうするんだ?
131 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 20:21:59 ID:ZX07BAXV
何か俺が居ない間にまた色々出てやがる。
>>130 ゲームにもよるが、戦闘場面と移動場面で
リモコンに別々の役割を与えれば問題無い。
ボタンで操作体系を切り換えられるようにしても良い。
>>128 残念ながらそういう操作のソフトはメインじゃないから安心しろ
しかしPS3ですらあれだけタイトル発表されてんのに、レボはいろんな情報 みると、サードの開発者がようやくレボコン見たところで、企画はこれからというところ 殆ど。 こんなんで来年発売本当に大丈夫?この点だけが一番心配だ。
クラコン同根かリモコン2個どっちかって言ったら お前らどっちとる? 俺ならリモコン2個だな 革命謳ってるのに旧コン付けたってしょうがないだろ
>>134 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ソフトが心配ですよね。そこさえきちんと揃えられれば良いのですが…
( つ旦O 互換やDLがあるといっても、やはりスタートダッシュが悪いとイメージが
と_)_) 一気に悪くなってしまいますから。
わふーって久しぶりに見た気がするなw
サードソフトなんて無くてもやっていけるでしょ。 ファミ通のコメントじゃどれもやる気が感じられない。
任天堂はレボリューションの性能を100%生かせなどとは言いません。 本当に良いゲーム機とは、メーカーもプレイヤーも、以前のものと同じ労力を費やしたにも関わらず、 より楽しめるものになっていると認識することができるもののことなのです。 今回のダイレクトポインティングデバイスと、開発ウェアはその事を実現しております。 しかもその新機能を生かす方向に事を進めれば、新たな世界を切り開くことすらできるのです。 通信プレイも、ニンテンドーWi-Fiコネクションが簡単、安心、無料を国際規模で実現します。 さらにGCを大きく超える処理能力が、美しい画像、重い処理を必要とするアイデアの実現をより簡易にするでしょう。 またその小ささと起動及び終了の早さ、手軽さは、ゲームをより身近なものへと変貌させるでしょう。 そしてバーチャルコンソールとGC互換機能が、ゲームとはアイデアの進化だと言うことを示してくれるでしょう。 これこそが新たなゲームの世界を切り開くために作られたレボリューションなのです。 これが今の漏れのレボのイメージ。8回前から特に変化なし。
>>134 禿堂。
レボコンの衝撃で誤魔化されてしまった感じだけど、N64,GCの一番の失敗
の原因は立ち上げ時のソフト不足であったことを忘れては行けない。
なんか凄く不安だなあ。
ソフトのラインナップはむしろレボの強み
年末はDS一本でいくので、レボについてはまだ発表する時期じゃない みたいなこと言ってたから、別に開発が遅れてるわけじゃないと思う。 てか発表しないのは任天堂の策略なのでは?
>>141 それは過去ゲーDLのことだろ?
新作情報なんて殆ど出て無いが。
144 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 20:47:37 ID:Mfdwgi/r
D4どころかD1さえも怪しい。 やっぱヘボ
ロンチに来るであろうウェーブレースレボリューションに期待。
>>142 いやいや、不ァ味通のサード開発者インタビュ−みてもまだ全然開発していないのが
ありありだけど。
>>142 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| サードさんのソフト開発がどこまで進んでいるのか気になります。
( つ旦O また「任天堂ハードは任天堂だけ」というイメージになってしまうと
と_)_) やはり買いにくいハードになってしまいますから。
PS3なんて今月ようやっとツールが配られたらしいじゃない ハード発売直後のラインナップなんてどこもショボいもんだよ
PS、PS2しかやってこなかったけど、今度はレボにスイッチしようと思ってる。 GC、64互換でソフト面の不足も感じないし、他にもこういう人いるんじゃないかなぁ。 PS2のマンネリ感から脱却できるチャンスだとオモ。
ソフトラインナップはロンチスマレボ、他多数で 4ヶ月に1本ミリオン級のゲームか、一ヶ月に一本ハーフ級のゲームがあれば良いよ。 立ち上がりは自らレボを引っ張って、サードからの支持を獲得そしてサードソフト提供を安定させて みんなが任天堂ゲーしばらく出てないな、と思った頃にキラー、ハーフタイトルを自ら出しまくって加速。 これで完璧
SFCのようなドンキーコングを出してほしい 亜流はヤダ
>>151 いや、種類を豊富にしないといけないと思う。
だからハーフ級なんて考えずにバシバシ出しまくるのがいいと思うぞ。
一つ一つは短くてもいいから、ゲーム性だけはしっかりしているやつでな。
エミュ機能利用した新作ダウンロード販売あったら神。 スーファミ並のグラの2Dゲー。
>>154 スーファミ並のレボ用プログラムでそれをやればいいわけで
スーファミの新作のDLは効率悪いだろ。
作る方も大変だぞ。
>>154 これは普通に有ると思う。
俺はWEB上のフリーソフト作家を取り込むつもりだと睨んでいる。
FC,SFCレベルなら規模によっては一人〜数人で作れるから
ソフトハウスからドロップアウトした人間も取り込める可能性が有る。
サテラビューみたいな感じでバージョン違いの SFCソフト配信とか面白そう
DLは安さが魅力だし、この前まで、ロッピーで書き換えやってた会社だし、やってくれると思いたい。 ロッピーよりコスト低だろうし。
個人的に レボコン機能バリバリ使った レースゲーム が遊びたい。
>>156 簡単にゲームを公開できてそれを簡単にプレイできるプラットフォームとしてレボが普及すれば
凄い楽しいことになるんじゃないかと思ってる俺ガイル
そういうのをやりたいんだったらツクールのような開発ツールを普通に販売して 任天堂がベクターのソフトライブラリ形式で登録・配信をサポートする形になるのかな。 リスクも少ない。 一番の問題はソフト作家のやる気がどこまで続くか。 PCだと色々な方面でフィードバックを得られるけど家庭用ゲーム機という閉じた環境ではかなり難しい。
>>158 俺も安くなる事に期待してる
ローソンに置いてあった
ロッピー本体に付いていた読み取り機
書き換え機
動作確認用SFC互換機
毎月ローソンの店舗にゲームデータCD−ROM配布
空ロム販売
これだけの物がレボには掛からないから
レボにはレボで色々金掛かると思うけどロッピーよりは掛からんでしょ
>156 エミュがJAVAのサンドボックスみたくセキュリティ面で充分なものだったら、 SFCとN64の開発キットを安価に公開しても面白いんだけどな。 ROM焼く必要が無いから、しきいが低くなるし。
>>154 任天堂よりも周りのやる気しだいだな。
任天堂自身は過去ゲーと同じ中に入れるだけだから大したことはないと思う。
>>163 そういうのじゃなくてツクール系が現実的だって・・・
結局同じだろ。
そこでSFC、N64などの過去ハード環境でなければいけない理由は何なの?
>>161 そんな時の為にSDカードスロットがあるじゃないですか。
PC用の開発ソフトを一般に売り出してSFCソフト等比較的単純なものを
素人でも作れる環境を提供し、手軽に応募できる環境も作る。
保存形式は普通のエミュレーターで起動できるような物じゃなく
暗号をかけた独自の形式にして開発用ソフトとレボ実機のエミュ以外じゃ
動かないようにすればバッチリ。
>>165 >過去ハード環境でなければいけない理由は何なの?
SD等のメディアによる容量の制限。
後は「SFCの新作が出る」といえば宣伝効果が大きい
そこでエミュレータに話が飛ぶのがわからんのよね。 エミュではなくツクールのようなランタイムエンジン形式が最も安全、低コストだろうに。 これなら配信するデータ量も大幅に少なく出来る。
>>168 じゃ、エミュにこだわらず、新作DL販売に期待。でよかですか?
>>168 もちろん「スーパーマリオエディター」だっていいわけ。
でも過去のハードの新作を自分で作れるって言えばやっぱり夢があるでしょ?
>>165 現在のハードだと個人で作るのつらくないか?
>>167 SFCの新作ってのはメーカーがやるなら良いとして
今はフリーソフト作家の参加を想定した流れじゃないの?
>>169 よかです。
方向は同じなのに道が違う感じだけど
>>171 現在のハードでのツクール系ツールってこと。
プログラムから全部やるとなるとSFCでも個人で作るのは辛い。
それに過去のハードの環境の方が熟知してる人は多いし、
開発環境も整えやすいと思う
>>173 プログラミング全てじゃなくて手軽に作れるツールを販売すればいいんじゃない?
マリオワールドのグラフィックを書き換えたりステージ改造したりとか。
そっちの方がリアルファミコン世代なんかに訴えかけやすい気がする。
もちろん玄人用のソフトも出せばいいし
>>173 んん・・・まあ、確かに。
FCからGCまで全部のツクールを用意・・・は意味ないか。
>>175 レボリューションでいいじゃん。
2Dも3Dもクラコンもリモコンも使える。
「自分で手軽に新作ゲームが作れる」より 「貴方の手でファミコンソフトを」の方がウケそうに思える。 もちろんレボコンを駆使したアイディアゲームを作るためにも エミュに拘らずツクール的な物もあった方が良いと思う
今になってようやく64DDの構想が実現するような気はする。 ワイコネが上手くいけばね。
>>177 「ファミリーベーシック for レボリューション」?
>>179 玄人用にそれもアリだけど、
>>174 で言ったように
特定のゲームを改造できる手軽なものでも良いと思うんだ。
>>180 改造はまずいから、ほんとに特定のゲームの特定の部分だけになる。
それって今更の話だとは思えないのだけど。
要はFZEROのコース考えたりとか、ヒトフデの問題考えたりするのと大差無いんじゃない?
もちろん、マリオのマップのエディット機能が欲しいとは思うけど。
>>181 >要はFZEROのコース考えたりとか、ヒトフデの問題考えたりするのと大差無いんじゃない?
それを過去に普通に遊んでただけのソフトで可能にするわけで、
当時リアルタイムで遊んでた人に訴えかけるものはデカいと思うんだよね
>>182 そういうのは20年前のアタリと同じ道を歩みかねないぞ
何でもかんでもユーザーがいじれるのはどうかと思う。
>>182 それはそうなのかもしれないけど・・・
過去のゲームねぇ。
例えば、マリオ以外にそういう機能欲しいと思うのはあるかい?
>>176 現行機だとロイヤリティが・・・とおもって外したけど、ツクール系なら関係ないか。
ただ、レボコン操作系をツクールでどうやるかを考えるとちょっと難しいかも?
>>183 今のところ言ってるのは素人用の手軽なツールであって、何もかもいじれるものじゃないよ。
それにさっきも言ったけど、開発ツールからは暗号化されたコピー不可能な
ファイルでしか出力できないようにすれば良い。
配布するには任天堂にワイファイで送って、見事選ばれた人は月に一度
新作としてDL可能になる、って感じにすれば良い。
>>185 ツクール内だけだから限定操作でいいと思うよ。
別にモーションを操作に入れろとは言わないし。
>>178 64DDの構想を今実現するには大容量のHDDか
書き込み可能なディスクがないと難しいと思う
どうでもいいけどおれのIDドラゴンボールZところでだな。 ほんとにどうでもよかったな・・・スマン。
ソフトハウスが過去の名作ゲームの バランス調整版を出すだけでも違うと思う。 タクティクスオウガのバランスを最適化しようと 一部のユーザーが未だに頑張って居るのを見るとね。
>>188 そこでこのスレで言われたDVD-RAMとROMのハイブリッド・ディスク。
64DDの経験を生かすためにもやって欲しいね。
上手くデータを共有できる仕組を作れば
ポリゴンメーカーで作ったキャラをレボのゲームの主人公にする事だって可能。
レボコンでジェダイの騎士になり、操作するキャラが自分の分身だったら・・・
考えただけでワクワクドキドキもんだよ。
冷静に考えてみると レボ買った人の多くがメーカー製以外の安い (下手したら糞つまらない) ゲームを遊びたがるかどうかは疑問だ
>>184 ドンキーコングなんかやってみたい。
限られた操作の中でどれだけ難解なステージを作れるか、考えるだけで楽しそう。
ロックマンもかなり面白いと思う。まぁあの今のケチなカプコンが話に乗るとは思わないけど。
他にSFCで挙げるとしたらマリオカート。
コレはもしかしたらN64版でもやろうと思えばいけるかもしれないね
>>192 ま、いろんな意味で一般向けじゃないやね。
>>192 もちろん、ある程度の審査は必要になってくるだろうな。
粗製濫造はそれこそアタリショックの二の舞になる。
>>192 ワイファイから任天堂に応募して選抜形式で公開していけば良い。
そうすれば配布してもらえるようにどんどん質は上がる。
クソゲーは出回らないと思われ。
>>194 普通のレボゲーで一般層を獲得して、
ワイファイを使った濃ゆいサービスを使ってマニア層も獲得。一石二鳥じゃないすか
>>196 いや、べつにそれが悪いことだとは思ってないっすよ。
一石二鳥なんかは俺も考えたし。
レボでジャングルビートを復活させてほしい。
いや、別に悪いとか言ってるとは思ってませんけど 書き方が悪かったなら謝ります。スマソ
200 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 22:28:44 ID:7WavQgKp
━━━一 ━━━一 ━━━一 さぁ、ポッキーとコーヒーは( ´・ω・`)_且~~ イカガ?
━━━一 ━一 ━━━一 真ん中の半分だけ頂くよ
なんかムズカシイな・・・。ごめんな。
━━━ ━一 ━━━ 持つ所だけいただき
コーヒーいただいときます
加藤あいは・・・・・2ちゃん人気下がりそう
沢尻エリカがいい
>>207 一般人には受けいいだろ 純粋にかわいいんだし
CMに誰が出ようが知った事ではないな。
>>210 だからといって
豚を起用するのはいやだな・・・まあ360の方に
行ったらしいし来ないか 安心だな
マーシーが出れば話題独占じゃね?
カワイイ女の子じゃないとダメだ!
>>206 あれ?この娘、露天風呂で有名になった娘?
215 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 22:40:39 ID:7WavQgKp
CMの重要点 ・インパクトのあるイメージ画像 ・時の宰相ならぬ時の芸能人起用 ・アッサリサッパリな感じの音楽
>>212-214 加藤あいがレボをやってるとこをマーシーが
のぞき見するCM作ったら売れそうだなwww
TGSで披露されたというレボのデモ的なものを収録したディスクを本体に同梱してくれないのかな。 ハード発売日に1本ソフト買ったとしてもレボコンの良さが全て分かるわけでもないし。 デモを体験した海外記者のレビューだといじってるだけでも楽しそう。
マーシーがレボコンで加藤あいのスカートを(ry
>>218 相当苦情が来るだろうなwww
教育上認められないってw
220 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 22:51:14 ID:7WavQgKp
ゲェーーッ!俺またIDにGKが入ってる。
>>220 ミ ◇
◇◇ バサッバサッー バサッバサッー
∩ ◇◇ ミ
| | _ ┏┛
|_ _| ∩ オレタチャカンヌシ♪オレタチャカンヌシ♪
( ゚∀゚)彡
(┏⊂彡 7WavQgKp祓われ!清まれ!
◇◇◇┛ | 彡
◇◇ し ⌒J
彡
こういうことやるからガキの集まり扱いされるんだと思うぞ
単発乙
はしゃぎすぎたな
226 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 22:59:02 ID:7WavQgKp
(´・ω・`)ショボーン
ゴールキーパーだと思ってボールと格闘していればよろし。
228 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 23:25:07 ID:9H6K5EpO
>>144 ありえん
GCと互換性があるんだから最低でもD2は対応するだろ
しなきゃどうしようもない
ボールは友達、こわくないよ!
ボールを動かせ ボールは疲れない
香山リカ かわいい
ツクール系の話だけど、Adobe と提携して、 「Adobe Flush for Nintendo Revolution」 を出せばいいんじゃないかと思った。 既存の Flush に対して、レボコン対応プラグインを有償で販売するか、 レボ専用の Flush エディタを作成する。
ロッピー書き換えのときの不満点 ・書き換えメモリが高い ・店頭に行かないと対応ソフトとその値段が分からない ・記録が消えそう 書き換えメモリが高いのはゲームをいろいろ書き換えて使えばいいんだろうけど、 入れたソフトを消すのは嫌だった。 結局使わなかったが、これらが改善されてるなら利用する。 当事よりは金に余裕が出来たし。
>>228 現行GCはD端子非対応なのでありえなくもない
>>232 どうでもいいけどFlashじゃないか?
>>233 ・たまに書き換えについてわからない店員がいる。
も入れてくれ。2回くらい突っ返されたことがあったぞ・・・。
今はD2対応テレビ普及してるから。
ぅ、またツクールの話に・・俺が参加するとループになるお(;^ω^)
>>231 リカちゃん人形とかなのか売国精神科医なのか
スーパーファミコンからずっと同じ外部出力端子だけど そろそろ見直してもいいんじゃなかろうか
240 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 23:56:44 ID:9H6K5EpO
>>234 いや、ありえないな
今公開されてるモックにデジタルAVポートがあるんだから
それに現行GCだって任天堂に問い合わせればD端子接続が可能なやつと交換してくれるんだからある意味まだD端子接続が可能なGCは販売していると言えるし
241 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 23:58:02 ID:9H6K5EpO
>>239 頭おかしいのかお前
GCですでに新しいの採用してんじゃねえか
ま、お前はコンポジット豚だから関係ないかw
HG('A`)
>>240 「GCと互換性があるから」が根拠にならないってだけの話で
実際にD端子非対応になるとは思っちゃいないよ
もし根拠になるとすれば
現行GCが「ありえない仕様」ってことになる
>>240 「新品未使用でなおかつタイの一つに至るまで未開封状態なら」が条件だっけ?
知らなきゃ無理だな。
245 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:03:16 ID:9H6K5EpO
>>241 古い端子をずっと続けてるから
D端子対応のために別途に新しい端子をつけざるをえなくなり
結局コストダウンのためにその新しい端子を削ることになったわけだが
247 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:07:16 ID:9H6K5EpO
>>246 あんなのコストダウンのうちに入らんだろ
ただの失策でしかない
マジでアレはありえねえよな
さぁ退散退散。みんな明日(今日)の仕事や学業に備えて寝ましょう
専用ブラウザでNG指定が一番だよ。 今日すでにNG指定してあったらしく、 240ははじめから見えてない。 もうすぐID変わるだろうからまた入れなきゃいけないけどね。
って俺のIDすでに変わってた。
GCのD端子を自慢していた任天堂がそれを削ったってことは、とても不思議なことだった。
>>251 なんか悪意が感じられるアンケートだったので、
全滅に入れておいた。
>>252 アンケートの結果でD端子接続してる人が
全体の数%しかいないってわかったんでやめたんだったっけ。
255 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:18:22 ID:6nonFxIS
256 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:19:14 ID:6nonFxIS
>>254 ホント腐った話だよな
いかにコンポジット豚が多いかってことだよ
コンポジット豚なんざ一人残らず全滅すべき
費用対効果が悪かったってこったな ごく一部のマニアを満足させるために 大部分の非マニアに余分な出費を強いることはない 道理にかなった施策だ かといってマニアを無視するのもよくないから ボッタクリ価格の対応版でも出せばいいんじゃないか
NG登録完了
本日のNGID(HD厨):6nonFxIS NG登録するだけでアラ不思議、 HD厨の言葉がすべて負け犬の遠吠えに早代わり。 みんながNG登録すればそのうち尻尾巻いて逃げてくよ。
260 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:21:16 ID:6nonFxIS
>>257 頭おかしいのかお前
それじゃ悪循環だろ
買った当時は興味なくともしばらくしてからD端子接続したくなるってこともあるだろう
今日も華麗に登録
>>257 ありじゃない?
ボッタクリはアレだけど。
>>251 360がPS2レベルて。じゃあレボはDCか?サターンか?
264 :
233 :2005/10/31(月) 00:23:00 ID:XJH9Bduu
>>235 書き換えは店員に頼むものなのか?
ロッピーにぶらさがってた、それなりに分かりやすい説明書きの冊子があったが、
それを見ながら自分で書き換えると思ってた。
とは言いましても、実際には数百円〜千円程度のコストダウンにしかならなかったそうな 塵も積もれば山になりますけどね
266 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:25:06 ID:6nonFxIS
今日も楽しくNG登録
>>262 いやボッタクリの方がマニアにとってもいい
なぜなら高い方が優越感にひたれるから
それがマニアの心理
悪意なんかないし、基本的レヴォ支持者だからREVOの肩を持ったようなアンケートにしないためにいいとことワルいとこ書いたまでだ
270 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:26:00 ID:6nonFxIS
>>265 任天堂はその塵が積もった山がさらに積もった富士山のような資産を持ってるから結局ほとんど関係ないよな
富士山のような資産たって 任天堂の貯金はゲイツの個人資産の6分の1しか無いんだから お金は大事に使わないと
272 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:27:29 ID:6nonFxIS
>>269 文体からしてアレ作ったのお前かよw
360がPS2レベルっての意味不明だしPS3が高価格だと決定したわけじゃないしそもそもネットはレボより360のほうが使いやすいだろう
どうかしてるなお前
全滅増えててワロス。 俺が投票したときはまだ全滅以外一票づつだったのだが。
275 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:30:47 ID:6nonFxIS
あとPS3のサードが少ないってのも意味不明 むしろ逆だろ どう考えても3機種中一番多い
>>273 急に増えてきた。まぁあんな内容じゃ仕方ないけど。
しっかしNG登録するとずいぶんスッキリするなぁ、このスレ
>>276 それなりに理知的な人たちで話し合う中に
キ○○イが一人入って喚き立ててるようなもんだから。
タワゴトが届かなくなればスッキリしますやね。
ゲハ板でネタアンケートに向かって吠えてるおまえさんの方がどうかしている〜〜〜〜〜るる〜〜〜 PS2レベルてのは性能の話、だいたい今までこの板ではそういう話になってただろ・・・ それにPS3がレヴォと同じ値段になることはまずないわけで、いちいち未確定だとか言う必要なしだと思われますよ
まだ名前すら決まってないというのに
280 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:38:43 ID:6nonFxIS
>PS2レベルてのは性能の話、 >だいたい今までこの板ではそういう話になってただろ・・・ そんな話は一度も聞いたことがないというか、んなわけねえだろボケッ! 真剣に頭おかしいなお前 XBOX360がPS2レベルってwww FFで言うならゴブリンとモルボルくらいの差があるっつうの ドラクエで言うならホイミスライムとアンクルホーンくらいだ スマブラDXならクッパとマルスくらいだ
とりあえず気にくわないんだったらネタだとおもってスルーしとくれ
名前はなんちゃらレボリューションで決まりだろう あまりにも定着しすぎてて 今さら別の名前つけられても困る 商標に問題がなければの話だけど
283 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:39:54 ID:lNHw8U9Y
で、HG非対応なんだろ 糞じゃん。
なんとハードゲイではなくソフトゲイ対応です
フォー
アホだな レボがぶっちぎりの最低性能というのに 下手したら箱を越えれるのかも怪しい あんまりわけわからんこといってるとレボも 実機画像出てきたときにむちゃくちゃいわれるだろうな GC1.2とかww
287 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:41:42 ID:6nonFxIS
というか純粋に不思議だな どこをどう考えたらXBOX360がPS2なみの性能だと思えるんだ? XBOXですらPS2の性能を上回ってるのに どうかしてるとしか思えん
今日はNGワード多いな
あのアンケート単に任天堂派の印象が悪くなるだけだと思うんだが。 他の機種の説明の仕方がいい面→悪い面なのに対して レボだけが悪い面→いい面で持ち上げる形になっているしね。
291 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:45:28 ID:6nonFxIS
>>289 それ以前に事実と逆の事書いてるしなw
×PS3はサードが少ない
○PS3はサードが一番多い
×XBOX360の性能はPS2レベル
○XBOX360は次世代機でもトップクラスの性能
>>289 普通に考えたらまさにそれを狙ったものとしか思えないが
なにしろ任天堂ファンの年齢層は幅広いからして
リアル子供が本気でやっちゃった可能性も否定はできないんだよな
すまん、性能がPS2レベルってのは誤解だった。。。謝罪する しかし、他スレから引用すると 「箱丸はPS2を相手として考えているからPS3の性能やレヴォの性能(レヴォコンなどもゲーム的な性能と考えて)と比べて糞だな」 とあった
294 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:48:29 ID:hE8EXY4g
アンケートぐらいで必死だな
まあ、本人も気に食わなければスルーで、と言ってきてるので このあたりにしましょう。
296 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:49:24 ID:6nonFxIS
>>293 それはそれを書いた奴が頭おかしいだけだな
あとPS3のサードの件も間違いだから
どうせレボは爆死するからいいよ わけわかんないこといっても PS3も危ういな
298 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:50:39 ID:/EPF93ag
レボだけじゃなく次世代ハード全部ダメだろ。
うーん、あぼーん機能は便利だ
今日はマジで一体何なんだ
まあ現行機と差別化できるのはレボだけだな
>>290 おいおいお
おれは6nonFxISみたいな厨ではないのだが・・・だから消さないもらいたい・・
まあ少々荒らしぽっくはなってしまったが・・・
と途中まで書いて
>>290 には見えないことに気づいた・・orz
話題のループが多いし、やっぱりそろそろ次の情報がほしいなぁ。 でも今はDSをプッシュしてるから年末まで今のままかなぁ。
304 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:55:17 ID:6nonFxIS
>>302 いや
俺>>>>>>>>>>>>>お前
だから
305 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:58:45 ID:6nonFxIS
PS3はサードが少ないのではなく一番多い レボよりもXBOX360のほうがネット接続が容易 これらの都合が悪い指摘は無視しちゃうID:gRtp3JVZ
はいはい、明日は月曜、明日は月曜。
年末年始はDSのワイファイ、 その後は4月1日のトワイライトプリンセスに向けてキャンペーンを張りつつ 6月発売のレボの情報を小出しに… って展開だったら当分新情報ないな
310 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 01:02:55 ID:6nonFxIS
お、逃げたぞ
ポンデライオン?
>>308 和んだ・・・っていうかギスギスしてるのか?NG登録してるせいか全く持って平和だけど。
>>307 いまはどうなってるかわからないけど、数ヶ月前は年内にいろいろ発表するって言ってたはず。
>>264 ロッピー本体のスロットは残り容量確認に使うだけ
書き換えはレジにある書き込み機械で店員がやる
そんな仕組みだから
店員が書き換えずに渡したり 客がロッピー操作のみで書き換え完了したと勘違い
なんて事は全国でありえた 有ったかどうか知らん
レボはGF7800(メモリ256bit)位の性能でいいよ
>315 リアルだとX1600って所だと思う。 あの筐体でも、PenM1.73GHz+X1600程度ならなんとかなるでしょ。
やめてーX1600だけはいやー
レボはUE3対応しないんだよ つまりSM3.0にでさえ対応してないんだよ HDRとかも使えんかもな AoEやスプセルでもHDR使えんかったしな
>>318 意味がわからないなら専門用語使わない方がいいよ。バカがバレる。
320 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 01:43:29 ID:6nonFxIS
>>319 こないだ
「2011年以降でもアナログチューナーがあればテレビ見れんだろ」
って物凄い発言をした馬鹿がいたなw
地上波デジタルは何があれば見ることができるの?
323 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 01:47:16 ID:6nonFxIS
>>322 地上波デジタルチューナーかそれを内蔵したテレビ
>>322 デジタルチューナー(外付け)か、内蔵している機器があればOKだと思います。
>>322 地上波デジタル専用のチューナーが居る
>>271 むしろ1/6もあるのにびっくり
あくまで個人資産ということが分かってる上でも
レボは高性能のゲームエンジン「Unreal 3」に対応しないの これにはDirectX9、SM3.0以上のGPUが必要なの Epicから蹴られたレボGPUはSM2.0クラスの可能性もあるの もしくはDierctX8.1とか
328 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 01:52:56 ID:6nonFxIS
>>324 馬鹿か貴様は
「デジタルチューナー」だけだとBSか地上波かわからんだろうが
BSデジタルチューナーじゃ地上波デジタルは見れないんだよ
地上波デジタルチューナー買えばぼくの14インチテレビでも大丈夫? 画質は悪いかもしれないけれど・・・
330 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 01:54:50 ID:1T3ntug3
テレビを買い換えたほうがいいよ
>>328 レボGPUまだ発表されて無いしw
SM2.0でもHDRはできる
本当はテレビあまり見ないから無くてもいいぐらいなんだ。 ゲームはPCモニターを使ってるし。 プログレ非対応のゲームをする時だけテレビに繋ぐ。 あとレトロゲームもテレビでやる。
テレビはあくまでディスプレイだから接続端子が対応してたら取りあえずは映るさ
デジタルチューナーって今1000万台だっけ? 普及率どれくらいかわからんけど2011年までに過半数越えなくても無理矢理アナログ放送廃止なんだよな 結構いい加減
テレビなんてどうでもいいよ プログラマブルシェーダー3.0に対応してるかしてないかの方が重要だ 対応してりゃ十分他機種と張り合えそうじゃん
339 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 02:06:30 ID:6nonFxIS
>>337 それはBSデジタルだ
地上波デジタルはそこまで普及していない
俺も持ってないしな
>>338 してねえよ
だからUE3に対応できないんだろ
それか恐ろしくメモリが少ないとか
epicの社長からああ言われた
それ以上の理由が思いつかない
まじかよもうオワタ(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
342 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 02:15:16 ID:I1OKgjk0
>>337 さて田舎の老人にデジタルチューナでも売りに行くかw
343 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 02:16:21 ID:6nonFxIS
まじかるドミ子
SDでいいから死ぬ気でシェーダー3.0対応しる! HD厨は死ね
CRTモニターだとハッキリクッキリ映るんだが、よく見ると(俺の使う)テレビに映したほうが色がキレイ。 でかい画面でやりたい気持ちもあるので、俺はテレビに接続してるや。
しかし、10年前はアナログ放送が終わる日がやってくるなんて夢にも思わなかった。 これで近所でアマチュア無線をやってる馬鹿による被害を受けなくなればいいが。
結局はHDTV対応になると予想
349 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 06:08:29 ID:6nonFxIS
よくかんがえてみれば、DLサービスってようやく64DD 構想を実現出来るのレボなのねん。 というか、レボルーソン森田はこのことは予言していた。 あいつの情報あながちガせじゃなかったのかも試練ぞ それなら、性能はかなり期待出来る。
公式以外の情報は信用しない。 「そんな話もあったなぁ」程度に留めておく。
352 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 07:19:33 ID:C7gjTPNb
レボリューションは正式名称、グラフィック描画能力はGCの25倍〜35倍でスペック。 グラフィックはある程度なら楽に絵が出せる、スペックを追い込んで作るかアイデア 中心に作るかは開発者次第で柔軟に対応できるようになっている。 とか在りましたがここんとこはやはりどうなんでしょうね。
353 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 07:45:47 ID:UhjgT/Vp
GCをクロックアップしただけじゃないの? まともな会社なら予算が下りないよ GCのときもIBMに400億ぐらい払ったけど今度はむりだろ CPUが1GHz前後メモリは128MBぐらいじゃないの?
>>353 クロックアップしただけだとなんか問題あるのか?
355 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 07:51:11 ID:6nonFxIS
>>353 PS3や360に比べるとおもちみたいな性能だな
でもその程度でもHD出力くらい余裕でできるだろうにな
やっぱ糞だな
356 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 07:54:29 ID:UhjgT/Vp
なんか問題があるって書きましたっけ? バランス的にはいいんじゃないの? 儲けが出しやすそうで
GCって任天堂らしくないハードだったねー 性能と作りやすさがアップしたってだけじゃユーザーはサード豊富なPS2行くわな
>>356 問題無いならわざわざ突っ込む必要も無い気がする。
不毛な議論だな
>>357 てか出したときにはもうPS2が勝負決めてたからな。
■もGCには絶対出せない状況だったし。
まあロンチを任せたのがマリオじゃなくてルイージだったってのが、いかにもな難航具合を
示していたというか何というか。 後に任天堂自ら自虐キャラにするキャラなのにな。
そして今、任天堂支持層からも自虐的に叩かれるっていう状態。
>>360 ルイージはやる気無かった。買わなかったけど・・・
俺はスマブラで買った。
Q買ったけど、たんにDVDプレイヤーも欲しいなぁという程度で買った。
他意は無い。
362 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 08:19:07 ID:6nonFxIS
↑うわッ!Qを買った馬鹿がいるよw あのPS2にすらDVD再生機能で大きく劣るQをwww 頭おかしいとしか思えんなw
>>362 俺はDVDプレイヤーに過度の期待なんてしてねーよ。
見れればいいんだよ。
364 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 08:21:06 ID:6nonFxIS
>>363 じゃあそもそもVHSでいいだろw
アホかww
GCは64にくらべると4人対戦も弱い感じがしたなぁ。 けっこう対応ソフトはあるんだが…
366 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 08:23:13 ID:iufPTYQG
Qってきいたことすらない… GCもってないから当然かもしれんけど
367 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 08:23:57 ID:ZqzaF/mC
あれだけ小さいと積めるCPUも限られてくるよな 箱○があの大きさで3.2ギガ?なんだから よくて1ギガから2ギガいくかいかないか程度と予測
368 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 08:24:02 ID:UhjgT/Vp
DSがしょぼいスペックで15000で売れてるんだから レボもしょぼくて15000ぐらいで出そうとするよな普通 まあ携帯機と据え置きという違いあるけど
まあCPU2G以上はありえんだろうな。
てか糞スレ立ててんだから 煽りや叩きはそこでやれよ
据え置きはある程度スペックがモノを言うからなぁ。 これ以上隠し球が無いなら厳しいぞレボは。
372 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 08:29:38 ID:UhjgT/Vp
だからさGCと同じくらいしか売れなくても利益が何倍も出ればええやん そうなるとしょぼいスペックつーのはあたりまえとちゃうん?
>372 社員でも株主でも無いのに会社の利益に対して喜んでどーするの。 ユーザーは楽しませてもらってナンボでしょ。ソフトを質量ともに揃えてもらった上で ハードを購入して満足感を得させてもらわないと。
この間親戚のガキとスマブラやったんだがやっぱガキは最悪だ 負けそうななったら強制終了しやがる ネトゲとかでも電源きって落ちるんだろうな…
>>371 そろそろ頭打ちではないかな。
映画業界ではハリウッドが大作主義に走っても客増えなくて困ってる。
ゲーム業界も同じもんで、スペックに頼っても買い手は増えず、開発費だけが増える状態。
映像そのままでも高性能、DLソフトで稼げる、サード参入も十分狙えるはず。
>>374 俺のガキ時代はそんなではなかった
むしろ勝ちすぎると手抜いた方がいいかなとか思ったりしなかった?
>>376 だからって低性能でいいってわけじゃないだろう
コントローラーが新しくなってやれる事の可能性が広がっても 低性能低容量で出来る事が限られるんじゃ本末転倒だよ
大手はUE3準拠でソフトをつくってマルチで展開させるはず そうなると低性能のレボは必然的に除け者扱いになる可能性が高い、と思うんだが
性能に関しては大は小を兼ねるというか んなド派手な金のかかるゲームに限らず 性能高いほうが制約を考えなくていい分作るの楽そう。
性能は高い方がいいが、んな高くても価格も高くなっていかんよ
黙っててもマシンの性能はどんどん上がっていくんだから、 グラフィックの進化ももそれに合わせないと。 開発費高騰も最初に痛みを耐えて経験値を積むことで安定させていくもんじゃないの。 最初から逃げていると見られてもおかしくない。
設定でノーコンテスト禁止にする方法はあるぞDXのみだが。 電源自体切ろうとするならそれはファミコン時代からあった風習なので大目にみてやって下さい。
グラフィック性能だけが性能だけじゃないよ。 DLソフトやWiFiやレボコンや、色々あるわけで。 性能が大は小を兼ねるから、ド派手なゲームだけじゃなくサードは自由にソフトが出せる というのなら、PSPでPS時代の3Dゲーが移植されない、価格安いのに性能落とした3Dゲーが出ない ってのはおかしい状況だとは思わんかな。
>>384 これ以上開発費高騰させる方向で行ってもしょうがない。
前世代より高い金かけて売れないんじゃ商売にならんし、そういうゲームが
それほど求められなくなってる。
それこそ新しい手段を探さずに今までの方法に頼る「逃げ」とも言える。
同じ金をかけてグラフィックを上げられればそれがいいんだけど レボならそれができるのかどうか、どういったソリューションを用意してるのか わからんからなぁ。 レボだって性能上がってることは上がってるわけで、結局グラフィック部分で 開発費が上がっちゃしょうがない。そうなると単に性能が低いだけのハードに なってしまうような。
レボの強みであるコントローラもやろうと思えばアイトイを上手く使って 代替できないこともない。 過去ゲーダウンロードもオマケ程度のものでしょ。 ・・・と不安要素を挙げていくとかなり厳しい闘いが待っていると思うんだけどね。
>>384 安定するのなら悲鳴なんて出てこないと思うが。
ハード初期と同じグラフィックでユーザを驚かせていけるのなら別だけど。
グラフィックだけに頼らないのが、なぜ逃げなのかよく分からんな。
既存の進化にとらわれずユーザーの求めるものを探す、挑戦だと思う。
チキンレースに参加せず別路線行くのも良いと思う。
映像進化だけで成り立っていくのならチキンレースではないんだけどね。
性能が低いって前提でいいよ PS3なんてメタギア4以下のグラなら買う意味ないし
今のリアル系とか、ムービーバンバン路線やっても効果薄いから レボは新しい方向へ向かったんだろう。 金かけて「面白さ」とはあんまり関係ない所ばかり強化してもしょうがないから レボって提案なんじゃろ。
>>390 コントローラに関しては素直に賞賛を送りたい。というかチョー楽しみ。
>>389 アイトイとレボコンは似ているようで決定的に違う部分がある、
というのはまあおいといても
周辺機器と標準装備の違いはでかい。
>>364 欲しいビデオがDVDでしか売ってなかったんだよw
意図は分かるが日本語としてメチャクチャだぞ。 若干ワラタ。 >欲しいビデオがDVDでしか売ってなかったんだよw
なんで高性能=ムービーゲーって考える厨房が多いのか不思議だ
>>389 アイトイは標準で配られるわけでもなし、そもそも機能や先導するメーカーの力が違う。
過去ゲーDLはオマケ程度だけど、無駄でもなく利益もそこそこ出るはず。
レボも開発費高騰の波に呑まれるようならまずいけど・・・
GC並のグラフィックで許される環境なら良いんだけどな。
そういう意味では、制限がむしろ魅力になる可能性も否定できないわけで、
個人的にはグラフィックの性能はGCちょい上程度で良いと思う。
もしPS3や360で凄いリアルだけど開発費が高いソフトが沢山出たとして、
すぐ傍で開発費抑えたレボのソフトが売れるようなら結構面白い状況になる。
ロンチは頑張って欲しいな。
>>397 ムービーゲーは、「高性能」じゃなくて、「大容量」だろ。
>>392 ゲーム内の表現の問題とコントロールの問題は全く別じゃないか?
リアル表現をしないためにレボコンが出来たわけじゃあるまい。
もしリアルがレボでNGならFPSが出せなくなるし。
過去ゲーDLがオマケ程度って言い切っちゃう人は 何を根拠にいってるんだろう。 自分が興味ないから?
>>400 リアル路線は別にいいとしても、せっかくリアルにしたけど今までとあんまり
変わらないんじゃ見た目が違うだけで終わりやん。
そこでレボコンでリアルな3D操作ですよ。
>>401 レボは、過去ゲーDLというでかい話ですら「おまけ」というほどのポテンシャルを持ってるという意味じゃね?w
>>403 この前のファミ通のレボに期待することっていうアンケートでは
1位が過去ゲーで8割以上のユーザーが支持してた。
レボコンは3位くらいだったはず。
>>401 ゲーム機をネットに繋げるって概念がどこまで浸透するのか未知数だから。
まあ今後DSのWiFiがどこまで盛り上がるかで全然変わってくるから、あまり気にせんでくれ。
>>401 「ヘボリューチョンは過去ゲーダウソマシンなんだろwwwwwwwwwwwwww」
って言う人がいるから、
DLはあくまでおまけ機能って位置付けにしといたほうがいいのよ(´・ω・)
>>400 リアルじゃないとFPSが出せないってのがさっぱりわからんのだがな。
>>409 あ、俺もそれは思った。
すごい先入観。
>>409 まあFPSを子供や日本人にも浸透させるために
「マリオの雪合戦」みたいなものを出せば良いという意見を以前ここで書いたけど
それにしても延々とそればかりを出し続けるわけにもいかないだろう。
そもそも俺は
>>392 のレボはリアルとは別の方向に行くというレスに対して
「そうなるとレボで面白くなりそうなリアルなFPSも出せなくなる」という意味でレスしたわけで。
俺だってFPSが漏れなく血がドバドバ出るものだとは言って無いよ。
>>411 リアル以外はマリオの雪合戦みたいなものだけですか?
>>413 いや、FPS云々言いだしたのは君じゃないか。
マリオは出ずともバイオはほっとかない予感。 レボではリアルの徹底追求は出来なくても、今出てるレベルなら出せるよ。
任天堂はFEとかピクミンとか、 戦争モノとか歴史とか天地創造みたいなのが多かったシミュに 剣と魔法とか、あるいは独自の世界観を持ち込んで成功させてる例があるわけで。 レボコンで任天堂が本気でFPSに取り組んだら 独自の面白い世界観のFPSが出来る可能性は いくらでもあると思うでよ。
>>414 それじゃFPSの話は無かったことに。
要するに
>>392 のレスを「レボはリアルさとは別の方向に行った」と解釈したから
「それは違うんじゃないの?」という意味で岩田がレボコンで面白くなると言ってた
FPSを例に出しただけで別に俺もFPSが好きなわけでもないし。
>>417 無かったことにするならもういいや・・・
でも、君に限らず「リアルじゃないとFPSはダメ」とか言ってるやつが多いが、
何なのかさっぱりわからんな。
>>418 リアルじゃないとFPSは駄目ってのはおかしいね。
色んな表現があるからこそゲームにも幅ができるのに。
揚げ足取りうざい
レボコンはFPSのシェア総取りにする可能性持ってる
その可能性の足枷がHD非対応だな
またHDか・・・
HD対応にしたらせっかくあげたスペックを食いつぶすようなもんですよ。 レボはGCの3倍のスペックはあると言われてるんだから、 リアル路線も心配ないんじゃね? 360、PS3路線の映像にリアルを求めるか、レボコンの位置検知を駆使した プレイヤーの挙動にリアルを求めるかの違いでしょ。 後者の方がFPSには向いてると思うけどね。
HD対応にするより千円でも安くあがった方がいい
>>355 >
>>353 > PS3や360に比べるとおもちみたいな性能だな
おもちみたいな性能w
ネバネバしててモチモチした食感かー
ちょっと興味あるなw
いや、本体が千円アップ程度なら対応してくれ! 対応することにより、ソフトの値段が千円上がるのは勘弁だが
>>426 たたけばたたくほど良くなる性能、ということで。
>>411 NINTENDO64でサウスパークの雪玉合戦FPSがあったなw
テュロックと開発元が一緒で、無駄にテュロックエンジン使ってるやつw
HDに対応すると、解像度が上がる分ポリ数とかシェーダー性能落ちるでしょ。 でも未だにSDのTVに出力する人が大半だから、すんげー性能の無駄ではないだろうか。 HDの高解像度になれば シムシティーのグラがきめ細やかになって遊べたり、 細かい文字も見えやすくなっていいんだけど、 SD画質にも結局対応する必要があるから 画面デザインはSDに合わせる羽目になって結局それも無駄では? つまり、HDの画質のみでゲームデザインできるわけじゃないから 結局細かい文字ではプレイできない。 てか開発もHDとSDの2パターンでテストする必要が出てくるよな〜 画面比率も違ってくるしめんどくさそうだ。
431 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 11:47:27 ID:GiHSfv6X
>>430 比率の問題ではないな
実際HDとSDでは天地の差があるんだから、たとえそのメリットを享受できる層がごくわずかであろうとHDに対応すべき
HD厨はちゃんと前にちんちんついてんの?
>>431 そのHDが大多数になってから対応すればいいのでは?
434 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 11:59:54 ID:GiHSfv6X
ユーザーのHDとSDの比率が5割になっても SDに合わせる為HDに特化したゲームは作れないね。
一般人はHDとか言われてもちんぷんかんぷんですよ 薄型TVは凄い!ってなんとなく思ってるだけで 何が凄いのか理解してないよ 黄、赤、白と色分けしてある簡単なケーブルでしか接続しないだろうし。
HD議論は隔離スレに行ったんじゃなかったのか
ユーザーからしてみれば綺麗な方が良い。
ゲームデザインがどうのなんてのは企業の都合でしかない。
HDに対応することによって著しく本体価格が上昇したり、
ゲーム性に悪い影響があるのなら問題だが・・・。
>>436 当たってる面もあるが、それを免罪符にするのはどうかと思う。
それに、分からない人ほどスペック(数字)を気にするんだよ。
360は普通のPCのディスプレイも対応だし、HD対応出来る家庭は 結構多いんじゃね?
440 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 12:22:45 ID:qXXJM3DS
また三倍厨かよww 毎回毎回ばかじゃねーの
先の話しになるけどさ レボの後継機が出る時 レボの後継機はレボと下位互換取っていると思うんだよね そして今よりHDは普及していてレボの後継機はHD対応になると思う その時レボのソフトにHD対応の物が有るとよろしいんじゃないのかな? サードも任天堂自身もHDソフト開発のノウハウを少しは持つ事になってて 悪い事ではないと思うんだけどね、レボのHD対応
だからさ、任天堂はHD画質でなきゃいや!なんつー層より 小遣いが限られてる子ども層のために コストを抑える方が重要なんだよ。 PSや箱レベルの資金力のないサードの 受け皿にもなれるしな。
とりあえず公式発表待とうや
444 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 12:30:19 ID:GiHSfv6X
>>441 俺もずっとそう言ってんだよね
だいたい2011年ごろならまだレボは現役だろう
∫ ________________ ∧,,∧ ∬ / ミ,,゚Д゚彡っ━~ < まーまだ慌てるような時期じゃねぇな _と~,, ~,,,ノ_. ∀ \ ミ,,,,/~), │ ┷┳━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
Cpu: Two core 2.4 - 2.5 Ghz About equal to Xbox 360 30% increase of performance of classic games? cpu own memory 28 MB + 8 MB 1T-Sram of Memory Graphics +/- 550 Mhz 128MB + 4 MB 1T-Sram 4:1 - I assume 4:1 compression Allows 512 MB transfer thorough 128MB of Ram Super Super Fast
まあまだ非対応と決まったわけじゃないよ。 とりあえず対応はできるようにはしてくる可能性はあるよ。 でも例えそうでも基本的には非対応。対応は所詮おまけに過ぎないレベルだよ。 それが物凄い売りになるならともかく、そうでもない現状じゃあ手を出す意味がそれほどないよ。 任天堂は今まで成熟していない技術(質、量、値段など)を必要とするものに手を出して失敗しまくってるからね。
レボってレボコンとGCコン以外にも新しいコントローラー登場する可能性ってある?
449 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 12:41:46 ID:yRflfp4U
レボってネット対戦でけんの?
>>448 ある。クラコンもあるな。
と言うか、レボコンはそれ自体が簡単に様々な周辺機器に接続可能。
だからドンキーコンガや太鼓の達人や剣神DQやマイクや釣りコンやガンコンやハンドル等々。
とにかく片っ端から出る可能性は高い。
全部無線コントローラー化+ダイレクトポインティングデバイス搭載できるからな。
>>449 出来るよ。
しかも任天堂ソフトに関しては無料宣言。
>>449 DSと同じシステム使うんじゃね?
だからネット対戦も出ると思うが。
>>442 対応してたら対応してたでいいんだが、
GCのD端子がどの程度稼動してたか?という疑問もアルしな。
俺もAVケーブルだったし。
てかケーブルに3000円は二の足を踏むよ。
(まあS端子なんだけどね俺のTV)
>>449 ニンテンドーWiFiコネクションに対応することが明言されました。
455 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 12:48:33 ID:9Miwh2py
クラコンはやくみてぇ
任天堂が対応しないのはフルHDでHDには対応すると思うがな
>>446 メインメモリ少なすぎでしょ
何そのGC
>>456 GT4みたく水増しでエセHDにするってことか?
クラコンってどんなの…?SFCのような? コントローラーに多様性があるとすると場合によっては 十字、スティック、L(2つ)、R(2つ)、右手親指6つ(サターンのような)、 スタート、セレクトみたいなのも可能って事なのかな・・・。
シンプルかつ遊びやすいコントローラーを提案しながら、 ソフトによってはクラコン、ヌンチャクなど 複数のものを使い分けなきゃならないという 複雑さが生じてしまっている。 DSも本来ならインターフェースは タッチパネルのみの方がわかりやすかったはず。 従来のゲームにも配慮しなければならない、 このへんはジレンマだよな。
でもヌンチャクは絶対ダメだぜ? 振り回すのは危ないだろ
FCゲーダウンロードのダックハントとかの光線銃使うゲームは レボコンでやるのかね? そもそも光線銃は液晶テレビで使えないし
その辺はプログラムいじればいいだけだから 大丈夫でしょう
465 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 12:57:35 ID:GiHSfv6X
>>454 はあ?
じゃあお前今でもコンポジットだって言うのか?
頭おかしいとしか思えんな
いいからさっさとS端子ケーブル使えよ
今すぐ使え
今日から使え
さあ買ってこい
いちいちageんなカス どうぞPS3や箱でHDを利用した綺麗なゲームで立派なゲーム脳になってください
>>461 だな。 複数のメーカーが追加コンを出しまくると結局後出しと変わらんし。
無限に広がるとは言っても、最低限の数で収めないと煩わしくなるし、
レボコンだけでも操作出来ますとはなるんだろうけど、
そのへんの統率をどうやっていくのか気になる。
468 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 13:05:57 ID:GiHSfv6X
>>466 「いちいちage」って日本語として成立してないんだよsage原理主義厨が
死ね糞が
本体の価格を抑えてコントローラーに金かけるとか、あるいは最初から同封…
>>466 ゲーム脳は最早死語だよ。
もし死語でないとすれば、死語にしないといけない言葉だよ。
それとカスにカスと言ってもカスを認識できないから意味がないよ。
あるものの価値は、それを認識できるものだけに与えられるんだよ。
>>467 基本的にコントローラーなんて出すメーカーは少数だろ。
その分手間も値段も上がるから、売れる要素と売れなくなる要素の両方を考えると、
ある一定以上は特化したものじゃないと出す価値がないし。
ほとんどのメーカーはハードに同梱されているものでできるようにするだろうな。
で、たまーに釣りコンとかガンコンとか出すメーカーがあるってところだろうな。
ゲーム大会なんかでは小学生が首からマイヌンチャクさげて ステージ上でにらみ合ってほしいね
>>465 ハイハイクマクマ。
TVにS端子がないんだからむりぽ。
さておき
まあヌンチャクは置いておいて。
クラコンは正直おまけでしょ。
N64やSFCのソフトをプレイするための。
GCパッドじゃ無理がある。
時オカ裏やった俺としてはな。
となるとクラコンはアナログが2本ついたN64のようなパッドじゃないかと予想。
デュアルショックの2つのアナログ部分にグリップが付いたようなイメージ。
で、N64パッドの拡張のように本体の裏側にリモコンを挿す。
初心者用のソフトは全部レボコンオンリーってことじゃね? 玄人用なのは拡張スロットを使うって事で。
レボがヌンチャクで、PS3がブーメランとすると、箱○はなんだろう…
476 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 13:20:51 ID:GiHSfv6X
>>472 てことはモノラルかよwww
論外中の論外だなw
モノラルでコンポジットなんざ、ゲームを遊べているとすらいえない
それは「ゲームを遊ぶ」という言葉の定義の範疇に入らない
わかるかね?
わからんだろうなあ
来年の今頃には俺もおまいらも含め、レボで楽しそうに遊んでいる光景が目に浮かぶよ。 そして、一部がGKと2chで争っている姿も目に浮かぶ。
レボコンでバイオのチェーンソーみたいな狂ったコントローラーが出るのかww 振り回して敵を切ったりって危ないなこれ
480 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 13:24:28 ID:GiHSfv6X
まじかるドミ子
>>472 いや、ポインティングデバイスを使いつつも、
普通の操作も必要なゲームってのもあるべ。
その意味でもクラコンはおまけではないべ。
>>478 逆に盾みたいなやつを操作して3Dブロック崩しとかやりたい。
ゴーストバスターズみたいな奴やりたい。FPSみたいに手が銃を構えてバリバリバリバリ。タイトルは スペランカーレボリューション
>>467 今度PS2のバイオ4で出るよ>チェーンソー型コントローラー
>>446 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ほんものリークっぽい
>>481 今まで操作が必要なゲームって
格闘ゲームとか、十字キー使った2Dジャンプアクションとか?
ヌンチャク使えば2Dジャンプアクションはいけるかな?
リモコンで十分なのは…
RPGはリモコンで十分だな。MMO見てりゃわかる
シミュレーションもリモコンでいける。
レースは…リモコンをハンドルに見立てる、かな?
FPS・TPSはヌンチャクだし
あ、パネルでポンはクラコン必須だw
まあなんにしろ、やっぱレボコンとクラコンは本体同梱だろうな。 そうしないとFCはまだしも、従来のソフトとかSFC、64、GCのソフトが難しくなる。 周辺機器にするのも考えにくいし。 っていっても値段が高くならないか心配だ。
>>487 まあ複雑なボタン操作が瞬時に必要な類のゲームだね。
DSをコントローラーとして使うって話はどうなったんだ? DS使えばいいじゃない
DSはボタンの数が足らんし、アナログスティックないし、 コネクティビティの敷居が高いのはGCとGBAで証明済みだし。 そもそもGCコンである程度代用できるところを、 クラコンを出すって話だし。
>>491 無線LANがレボにもあるから連動できるけど
コントローラーとして1万5000円は高いでしょ。
GBA連動がうまく行かなかったのはやぱりコントローラとして
9800円は高すぎるってことでしょ。
しかも人数分のGBA+GBAケーブル要るし。
>>490 うーん、アーマードコアとかは必要かなクラコン。
エースコンバットはリモコンを操縦桿に見立てて…
あ、そうか、クラコンにリモコンぶっさすから、別にクラコンでもいけるか。
となるとレースゲームもクラコンだな。
ハンドル操作はクラコン回転で、アクセルブレーキはアナログ?LRorアナログスティックで、
シフトチェンジはABボタンorスティックってな感じだな。
>>493 レボではケーブルは要らない。DSさえ持っていればいい。
だからGBAとは違ってDSの携帯性と普及がより直接的に有効になる。
4つの剣+みたいなゲームもよりやりやすくなる。
もちろんあくまでそれを利用した楽しいゲーム作りという観点だから、
あまり本体の売り上げには貢献しない気がするがな。
あとレボコンは操縦桿どころか機体そのものと見なせるぞ。
>>493 それよりステアリングの軸だけのやつを同梱にしてほしい。
ステアリングがつくところがレボ紺をはめるようになってて
レボ紺を傾けるとハンドル操作。
フィードバックは軸にモーター内臓
DS持ってない人が反感持つ可能性あるから、やめといた方が無難だと思う。 FFCCにはGBAケーブル入ってたけど、持ってないと不利になる仕様だったからなあ。 マルチプレイには人数分のGBAとケーブル用意汁とかもアホかと。 DLソフト携帯出来るとかでも、人によっては損した気分になるだろうし。
>>495 90°くらいまでしか認識できそうにないなそれ
>>494 >あとレボコンは操縦桿どころか機体そのものと見なせるぞ。
ロボットのおもちゃを手にとって「ぶぅ〜ん」てやる感じか。
>>494 リモコンを紙飛行機に見立てるんかw
それは……楽しいのか?微妙な気がする…
フライト系とかカーものってのは操縦する楽しみがメインだからな…
うちの子どもは楽しそうにやってるけど?
>>499 誰もやったことがない。まさにレボリューション。
…楽しくなかったら製品化されないだろうね…。
想像するのが楽しいのであって 画面に出されたら逆に醒める気もするが。
発売されるまで論争に意味が無い、などと2chで言っても意味は無いな。
>>503 意味はあるさ。だって本人たちにとっては楽しいから暇つぶしになるじゃん。
祈りだってそんなもんだろ。
リモコン二つ同梱してほしいずら
リモコン、テレビにも使えるんかな?
>>3 の動画の最後
レボコンを2本使って旗あげゲーム。 マリパかMIWに入れる。単純だけど絶対ハマる。
>>505 新しいことやろうとしてるんだし、多人数で遊ぶってのが任天ゲーの売りなんだし2つくらいは同梱して欲しいよな。
>>507 ◎旗あげ対戦
画面に両手に旗を持ったマリオとかワリオのキャラクターを表示。
プレイヤー一人がレボコンを2本持って相手の出題を待つ。
もう一人も同じく2本持って悟られないように出題をする。
双方ともAボタンを押すだけ。
◎旗揚げ協力
画面に2人のキャラクターを表示(旗は計4本)
プレイヤー2人で画面に対応する旗をあげる。
あ、ボタンでやるとレボコンでやる意味がないなw 普通に手をあげるだけで認識されればいい。
いろいろ考えるのは楽しいねぇ。レボに関しては HD対応してなくていいだろ
>>470 ゲーム脳については本格的な研究がようやく始まったところだから、まだなんとも言えないでしょ。
死語になるかどうか判断するのは文科省のデータが発表されてからでいいのでは?
あれ、GCのコントローラーつかえるの忘れてない?
>>512 本格研究がようやく始まったばかりなのに普及してしまっている事件。
そしてそんなものを普及させた側はそのことについて責任を一切取らないであろう事件。
そしてその責任を一切取らせることができないであろう事件。もしくはトカゲの尻尾切りな事件。
コントローラーを包丁みたいに使って トントン叩いてるシーンがあるんだけど 耐久は問題ないとしても、騒音苦情こないかな
('A`)ノ[ファミリートレーナー]
フリだけでいいと判ってても反射的にテーブル叩いたりする人は多いかもね。 あと、「必ずしも画面に向ける必要はない」と体が覚えるまで時間がかかるだろうな。 SFCのF-ZEROで体が左右に動いたような感覚をまた味わえるかと思うと、 それはそれで楽しみではあるけれども。
座布団ひけばいいよ
実際に叩きつけたりしないように、って注意書きはあるだろう。
いいかげん、ソフトとスペック発表してくれんかな まさか、来年のE3まで無いなんてことだけは無いようにしておくれ
そういえば太鼓の達人やらファミリートレーナーやらDDRやら色々あるね ヘブンズドアレボリューションで空間に絵を描いて攻撃する妄想しておく
七賢さんが何と?
ラクガキ王国出して欲しいなあ。 DSでもレボでも出して欲しい。
まずMPUクロックが2.5Ghzなら「はいはい妄想妄想」と片付けるね それにしてもリークっぽいヤツはなんでみんな2.5Ghzなん。
527 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 17:46:37 ID:zQ8Bkbid
>>515 あれ実際は下に付けてないよ
よく見ると空中でトントンやってる
>>512 ゲーム脳の論文検証したブログ探してこい
どれだけトンデモ理論かわかるから
ゲーム脳論発表者はその手の学会で奇異な目で見られてるぞ 喜んだのはマスコミだけだ
もしかしてソフトはE3までお披露目なしッスか?
IDとトリップがかぶってる フォーーーーーーーーーー
>>526 IBMが論文で発表した90nm版PowerPC970で、2.5GHz時の消費電力が記載されていたから。
かも知れない。
他に具体的な数値が公表されているものはないから、妄想スペックを作るときにも
扱いやすいんじゃないの?
533 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 18:20:30 ID:Arr/ppY9
本日のニュース キラー7の須田とバイオ4の三上がそれぞれレボ向けに開発をスタート。 任天堂の東京開発がレボ向けマリオを作っている。
おー、マジ? 売れないとは思うけど俺は買うぞ、スダっちのソフト。
三上氏が作りこんでくれた買うでー。尻ゲーでも買うでー。
須田は天龍革命を引用してレボの革命を語ってた。 やる気満々。
538 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 18:49:35 ID:OtcYH+Ch
斎藤環氏に聞く ゲーム脳の恐怖1
http://www.tv-game.com/column/clbr05/ >この本には、アルファ波がまるで異常脳波みたいに書かれてますけれども、
>そういう事実はありません。
>このかた(森昭雄氏)は多分、脳波をちゃんととったことがないかたなんですよ。
>脳波をとるときって、普通目を閉じてとるんですが、目を閉じると、だいたい
>アルファ波優位になるんです。それが正常な状態ですね。
>で、目を開けると電位の低いベータ波が出てくるわけです。
>こういう常識がしっかりあれば、“ベータが多い人がものを考えてて、
>少ない人はものを考えてない、痴呆だ”とか、そういうとんでもない
>論理は出てこないわけですよね。
質問なんだけどレボにGCコン使えるのか? 使えるのだったら今のうちにマリコンもらっておこうかな と思ってるんだがww
542 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 19:01:53 ID:Arr/ppY9
レボゲーでGCコン使えるかどうかはまだ発表なかったような。
それはソフト側の対応によるんじゃね?
斎藤環氏に聞く ゲーム脳の恐怖(適当に抜粋)
http://www.tv-game.com/column/clbr05/index2.htm >それからベータ波。「考えごとをしたり、頭を使うようなことをすると」というけれど、
>要するに単に、いろんなノイズが多いときに出てくる波です。
>目を開くと視覚刺激が入ってきますから、ノイズが増えるわけです。
>決して、目を開いてるときに物事をよく考えてるわけではありません。
>イーオス社のプロモーション?
>とにかくこの脳波計は、どこからどう考えてもインチキです
>そもそも簡易脳波計は、パソコン用に既に存在しているんですよ。
>bk1にも書きましたけど、10万円も出せば買えるんです。
>この「不関電極」っていうのは、脳波を拾っちゃいけないんですよ。
>基準となる点なので、電気的な活動があっちゃいけないんですから。
>でも、おでこにつけてる。
>おでこに電極載せたら前頭部の活動を拾っちゃうに決まってるわけで。
546 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 19:35:36 ID:Arr/ppY9
>>545 やはり口からのでまかせってわけですかね?
昔から荒唐無稽な説を唱える人はたくさんいたからねぇ
>>546 違う。
利益を得るために割と綿密に準備されている。
本来、より正しい情報を流さなければならないマスコミが、
批判することもなく、むしろこぞってこのゲーム脳を取り上げ続けてきた。
少し調べれば明らかにおかしいことが分かるにも関わらずだ。
これは票稼ぎと、敵対産業であるゲーム産業に対する嫌がらせだ。
しかもマスコミを批判して、実際にその正義を貫き通せる程の力のある集団は存在しないからな。
何せ民衆に伝えるほとんどの情報はテレビや新聞で流されるのだから。
レボのコントローラって 前にどっかのスレに画像はってあったやつの 真ん中だけを切りとった感じだなぁ 前の画像ってコラじゃなかったんだ そーだとするとこれに標準的なコントローラ 合体させられるんだろな
550 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 19:57:08 ID:Arr/ppY9
>>548 なんつうか・・・同じ娯楽産業での敵対対象物であるゲーム利益を蹴落とす為に
虚偽情報をお得意の偏向報道で垂れ流し我々の親などを洗脳してきた。
マスコミの立場が強いせいでハッキリと間違ってることも言える人も出てこれず
また出てきたとしてもそれを伝える方法が無いわけだしな。
あってる?
>>532 PWRficientならまだしもPowerPC970-2.5は、いくら妄想でも夢見すぎだよな
ノートにも載らん発熱CPUをレボの筐体に入れるのは無理すぎる
シングルコアにしても50Wじゃないか、妄想でも1.2GHzぐらいにしとけって感じだな、それでも25Wだが・・・
妄想ならPowerPC440+SPEぐらいしろよ
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授はなんて言ってるんだろう?
来年はスペースワールドやるのかな
>>551 自己レス
ぐらいしろよ、もとい、しよーよ
>>551 リーク電流がどれだけあるか不明なので、はっきりとは言えないがクロックを半分にすると
消費電力はもっと減るよ。
PowerPC440はちょっと無いな。
個人的には、GCのCPU・GPUを一つにまとめて低消費電力ってのもアリかと思ってるが。
多くの人はPS2でも性能に不満を持ってないわけだから、そのくらい思い切った事を
してきても驚かないな。
書き込む場所間違えた 須田はレボに惹かれ開発をスタート、三上はバイオ4終了後から任天堂とちょくちょく コンタクとしていた。 E3で岩田やレジーがレボはハード登場と共にバイオ4の様なタイトルを出すとバイオ4を 例えに挙げていたので、その頃からレボ向けタイトルを三上に依頼していたと思われる。 東京開発部にはマリオサンシャインの清水がいる。
557 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 20:52:07 ID:Arr/ppY9
三上生きていたのか・・・良かった良かった
レボコンでFPSの新しい操作体系を確立したいとかいっていたから、 ロンチでFPSを出してくる可能性はあるね(海外は)
>>551 90nmの970FXなら2GHzでも24.5Wらしいよ。
ちなみに低電圧版1.6GHzは16W。
ワンチップだったりして・・・
今日も300円貯金
563 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 21:27:25 ID:MyWIkfEx
10月入って何でかしんないけど、バイオやっててゲームの中で横っ飛びして ゾンビの額に銃弾ぶち込んだ夢を見た。 その時は一人称視点だったけど。ゾンビも結構リアルだったな。 リアルっつう表現も変かもしんないけど。バイオとか苦手なのに。
きっと、君の“何か”が目覚めた瞬間だ
もう三上には任天堂に媚びて生きるしか道が無いんだよ PSのユーザーは馬鹿とか言ったし 三上がメディアに出てきたら こいつが任天堂に媚びて生きる媚エイターか・・・ とでも思って下さい
恋・・・・
>>560 低電圧版は選別品だから調達コスト上がるよ。
それに、GCのCPUが5W弱。GPUは非公開だが10W以上って事は無いだろうが、
それでもGCには冷却ファンが付いていた。
個人的には、PowerPC970系を採用しない可能性もあると考えてる。
PowerPC750系ならあまり性能は上がらないが、消費電力はさらに少なくできる。
>>567 あんたレボが汎用品の組み合わせと思ってんの、
自作パソコンじゃないんだから。
普通特別に設計されたチップでしょ?
>>568 汎用品だろうと特別設計だろうと、半導体の歩留まりは変わらないよ。
もちろんチューニングはするだろうが、大量生産を見越して低電圧化は
ある程度妥協しないといけない。
Xbox360のでかすぎるアダプタと かつてない大きな消費電力を見ると 高性能って何だろうって思わね? たぶん電源内蔵にしてきそうなPS3は クーラーガンガン効かせて遊ばないとハングアップしないか心配だ
572 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 21:48:12 ID:Arr/ppY9
どうでも良いけどバイハDSのITメディア紹介。
573 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 21:52:37 ID:Arr/ppY9
どこよ
げ すまん
げすまん?
577 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 21:57:36 ID:Arr/ppY9
(´・ω・`)ショボーン
578 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 22:10:41 ID:C7gjTPNb
m9(^Д^)プギャーーーッ 嘘ごめ・・・ハァッ?クタラギサンナニヲスルウワタスケテゴメgmw.gjmdg
レボのACアダプタがレボ本体並みの大きさだったらミヤホンひっぱたく
本体と同じデザインにすればOK
>>579 大丈夫だ。
どんなに高出力でもGCと同等レベルになるのはまず間違いねえ。
しかしもしそうだったらマジでひっぱたいてくれるのを期待するぞ、勇者よ。
582 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:16:11 ID:ZOii9HWg
んでHD非対応なんだろ? 糞じゃん
583 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:19:59 ID:zQ8Bkbid
>>556 これ本当なのかね
話半分で覚えとくとするか・・・
584 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:21:44 ID:e4sNVHcO
PS2→DSと来て、一気に任天堂派に成り代わった俺は もちろんレボは発売日に購入予定で今からウズウズしてる。 ただ一点、不安要素としては、やっぱり任天堂ブランドに 魅力を感じて購入する人がやはり多いんだろうなという事。 巷でも言われているように「任天堂のゲームしか売れない」では やはりメインストリームにはのし上がれないと思う。 そういう意味では、参入するサードには任天堂以上に頑張って欲しいし、 俺みたいにPS2からの乗り換え組がもっと増えればいいと思う。 早く触りたいね、レボ。
あの筐体クラスで本当に出すとしたら、容積は、10〜12インチノートから、液晶、キーボード、HDDを除いた 程度だと考えられるから、排熱も準じた形になるだろ。 TDP20W以下 ACアダプタは40W以下 それで載せることが出来るCPUやGPUは推して知るべしだが。
586 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:27:12 ID:ZOii9HWg
ID:ZOii9HWg 今日のハードデブ
>>583 三上の沈黙はきびしいNDAに縛られてるから…
と考えると、いかにももっともらしい
589 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:36:01 ID:s+yNeZDK
>>584 > 早く触りたいね、レボ。
お前もとから信者だろ?
俺はファミコン→スーファミ→GB→N64→GBA→GCと来たが
流石に次は無い。
GCで出たゼルダ・マリオがあまりにも糞だったし。
レボコンには気色悪くて吐き気がした。
ソフトに自信が無いからってハードにしょぼいギミックを載せてシロート騙し商売万歳の
今の任天堂には全く興味が湧かない。
今日も楽しくNG追加
592 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:37:53 ID:s+yNeZDK
つうか任天堂早く潰れりゃいいのに。 俺にとってはもう用済みの糞メーカー。シロート騙し商売ではサード の多い糞ニーの方がまだマシ。 任天堂ハードはサードのソフトがゴミみたいなもんだしな。
ファミコン → スーファミ → プレステ → プレステ2 と来たワシじゃが今回は普通にレボに興味を持ちましたよ。
595 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:39:52 ID:s+yNeZDK
十字キーとA,Bボタンだけで名作を作るだけの力は今の糞任天堂には無い。 もういいよ、さっさと撤退してくれ任天堂。 またソフト1本一万円超えの時代が再到来したらたまらん。
来る場所を間違えたのか? ここはアンチスレじゃねぇぞ。
597 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:43:33 ID:s+yNeZDK
俺今マザー2に夢中だよ。 マリオ64,時オカは超面白かった。 マリサン、風タクは・・・・・・・ 任天堂はN64を最後に潰れるべきだった。
>>597 >マリサン、風タクは・・・・・・・
判りやすいな。
また何か沸いてますね まぁ盛り上がるからいいんだけど
./ \ .| ` ´ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <もう遅い、私の怒りは収まらない __! ! -=ニ=- ノ!___ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'|
>>597 で、今は何に期待してこんな所に来てるの?
Cpu: Two core 2.4 - 2.5 Ghz 30% increase of performance over standard PowerPC 128MB gddr3 (main memory) 4MB 1T-Sram used to store polygons without textures 4:1 - hardware compression - compresses 512 MB to 128MB GC CPU @ +/- 550 Mhz 28 MB + 8MB 1T-sram used with the new GameCube CPU. Useful for the emulation of GameCube and older games.
なんであげてる人ってみんな同じような文章なんだろう。
マリサン、風タクって面白かったのか?
誤爆すまそ
606 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:46:59 ID:jXr/O+me
ソフト1本一万円でも当時のゲームは1万円なんて安いと思うぐらい遊び倒したな
何の人?
610 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:49:12 ID:i7osWdb2
昔は任天堂大好きだった。 大好きだっただけに今の醜態には我慢できない。 早く潰れてくれ。出来るだけ早く。 このレス見てるか?任天堂の奴ら? もういらねえよ。どうせ名作作る力はねえんだろ?
>>603 報酬システムに従って効率よく稼ぐ為のノウハウが
確立されてるからだろ。
>>604 マリサンは俺にとっては面白かったが、そうでない人も多数いた模様。
マリオ64やってなかったし、俺。
タクトは・・・ボリューム不足。後半がちょっとね。
もっと作りこんであれば評価は全然変わったかもね。
>>594 俺もそれだな。思いっきり一番売れているハードに集中しているのがまた(笑)。
一応64もGCもやってるけど、PSやPS2程じゃないな。
特に64は終盤使ったソフトと言えばぶつ森以外ないからなあ。
GCはガシャポンウォーズ買う予定だ。この間カプセル戦記したのもあって楽しみだぜ。
はやく片手でゲームやりたい
>>608 AAいじくってたら書き込んじまった・・・
60fpsじゃないとダメって言う人か、 レボのマリオとゼルダは60fpsだよ おれが保証しよう!
619 :
584 :2005/11/01(火) 00:16:59 ID:deLk2KCi
>>589 ホントにわからない人だね。
結構俺みたいな奴他にもいると思うよ。
正直、もうPS2路線は飽き飽きだもの。
新型コントローラー、「ゲームリモコン」で出来そうなことを考えるよう
またあれが来てたのか 懲りないな
>>620 ありきたりですがカドゥケウスの様な手術ゲームとかバイオ4の様なアクションゲームを
やってみたいですね。あとはハイパーオリンピックみたいなスポーツ系とか。ハンマー投げとか
出来そうですし。
>>589 を見るに 彼は元々妊娠だったが堕落(フォーリンダウン)してしまった
堕妊娠 ってとこか
ってかもっと色んなハード買っとけよ
鞭つかったゲームとかで今迄とは異次元の操作性が 実現出来そうなのに期待。ドラキュラとか。
魔法少女もののステッキとかにもなりそうだな。デザインがちょっと味気ないが。
右手にムチ、左手にロウソク
グフが主人公のゲーム
>>627 レボコンから伸びたコードが鉄騎コンみたいなのに繋がってるのを
想像した。
630 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:38:07 ID:unOlmYSA
まじかるドミ子
正直、レボコンをFPS仕様にアジャストできるのならば もう海外では敵なしだと思うんだがどうなの? そのぐらい海外ではFPSが強いイメージ。
・スケバン刑事 ・コンバトラーV あと グーニーズをFPSにしたらおもしろそう
レボコンを筒に見立てて「デルパ」「イルイル」
634 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:42:02 ID:6zn433KO
ソフト出ねえ〜
>>633 フィンガーフレアボムズしたらコントローラ落とすからイラネ
>>635 ヌンチャク両手持ちでメドローアはやりたいくせにw
またループですか
638 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:57:54 ID:unOlmYSA
あのラストバトルだけで単行本3巻消費するマンガか
>>620 TPS モードは、レボコンとフリコン使って、従来通りの進撃。
Zトリガーで俯瞰視点モードに変更。フリコンでズームイン・アウト、カメラ移動。
レボコンを使って、画面上でワラワラと動く兵士達をリモコンで囲んで、目的地点と、進撃ルートを描いて突撃。
そんな突撃ファミコンウォーズ・レボリューション
>>623 こういうのが一番タチ悪いわな
結局立ち位置を変えただけで任店にひこびりつき続ける
Kujuとレトロは信頼できる
やっぱ、飛行機ゲーが欲しい。 スティック(レボコン)握ったらごきげんよ
>631 噂話では、幾度となくガイシュツなんだが、大手のFPSは基本的に3Dゲームエンジンで作られる。 レボは低性能というよりメモリ搭載量で、その3Dエンジンの移植が難しそうなのがなぁ。 スペックも何も公開されてないが、EPICの副社長の非難や、>602のようなリーク (これも眉唾だけど、GDDR3が128MBというのは妙な説得力がある)から予想されてる。
644 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 01:16:44 ID:unOlmYSA
というか、後出しなのにメモリが4分の1なんて前代未聞だろう もし実際に128だったらもの凄い勢いでネタにされると思うが
マッハライダーをFPS化してレボに出してくれ任天堂はん
>>645 バイクに乗りながらマシンガンをブッぱなすやつでしたっけ?
EDGEが、過去の3D操作は「ちゃちなごまかし」だと言ってたね レボコンが今後のFPSに大きな影響を与えるのは間違いない
発売日と価格の発表は今月を予定しております。どうぞお楽しみに。
奥行きを読み取れるそうなので潮干狩りや宝探し、大工仕事や 障子紙やぶりなども出来そうですね。主にミニゲームでしょうけど。
650 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 01:38:40 ID:FeeE98OL
発売日&価格の発表よりソフトの発表をしてほしい
>>638 数時間の出来事に単行本3巻分ものページ数費やした「月 刊 誌」に連載されてた漫画よりかはずっとマシ。
653 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 01:54:19 ID:unOlmYSA
魔法の杖で遊びたい。 ファンタジアのミッキー気分で。
ゼルダ4月はちょい早すぎるな、レボ発売1ヵ月前ぐらいに出すのが一番いいと思うのだが
海外の予定はあてにならんからなぁ。暫定的に日にち決めてるんだろうし。
658 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 02:12:48 ID:6zn433KO
メモリ少なすぎて敵が2体しか出てこないレボリューションのFPS
>>658 それはよっぽどバカな作り方をした場合の話だろ。
5/15に訂正
662 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 02:20:22 ID:unOlmYSA
>>658 360やPS3と比べたらおもちみたいな性能だからな
ありえる話だな
お餅好きだけどな、、、
おもちにつけるのはしょうゆ、あべかわ、砂糖 砂糖はちょっと普通じゃないかもしれんが
キャラ数よりグラフィックを取るなど有り得んだろ。
ボス戦じゃね?
釣られんなよ…
>>668 歓迎
次次次世代機ぐらいの事だろうケド
クタクタ
240fpsで描画したものを60fpsに落とし込めばかなり良い感じになるかも知れないな。 1フレームに4フレーム分の画像を合成してモーションブラーのかかった60fps映像でかなり綺麗に
人の目にはわからんのに・・・
360のDOA4がそんなことをやってるってインタビューで見た気がする。
>>672 大丈夫!分かってない様で綺麗になってる
しっかりと恩恵は受けられる
まあ、未来の話だと思うけど
その頃には火星がテラフォーミングされているわけだな?
今はHD化の途中 次次世代ではD5 1080p 60fps 解像度はこれで十分なんで 次次次世代では D6? 1080p 120fpsみたいなフレームレート向上に向かうんではないかと
>>674 本気で言ってるのなら、
ちょっとのーみそ見てもらったほうがいいぞ。
悪魔城ドラキュラでムチを振ったり出来るのかな? ディスクシステムのしかやったことないけど・・
>>677 いやいや、操作のレスポンスの向上
モーションブラーなど色々あるべ
解像度だけ向上してフレームレートが向上しないのも変だよ
120は24,30,60の公倍数だし
未来の話よ?
紫外線も赤外線もみえませーん
>>679 それは処理さえしっかりしてれば表示には関係無いだろう。
>>682 そうは言ってない。
無意味だと言ってるだけ。
有り余るトランジスタとクロック周波数を、 シェーディングに使うか滑らかさに使うかって事だな
レボコンみたいのは特にレスポンスが大事になってくると思うんだよなあ だから、レボコン使うゲームはほとんど60fpsになると思う
>>686 処理さえしっかりしてれば、問題無いって。
見た目の違いも無いのだから、レスポンスも関係無いって。
690 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 03:37:40 ID:unOlmYSA
そもそも1080p以上の解像度が無意味とか言ってる時点で馬鹿 人間の目の解像度がどれだけあると思ってんだ? 目の解像度を超えなきゃ無意味ではない
691 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 03:38:25 ID:unOlmYSA
ああ、もちろん120fpsが無意味だとは思ってないがな
やっぱり一番のバカはHDか
いや、正直今のところは無意味60あればいいよ
694 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 03:56:42 ID:unOlmYSA
F-ZERO GXで地面の部分を見てればわかるが、人間の目には60でも全然足りないんだよ
695 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 04:20:08 ID:unOlmYSA
懐古厨の思考 グラフィックが凄い→ゲーム性低い 続編で削られた要素がある→「○○がないと○○じゃない!」 シナリオに恋愛の要素がある→同人層に媚びてる キャラが喋る→オタ向け 続編モノを遊ぶ→無条件で前作が良かったと思い込む 読み込み時間→大して長くなくても長いとホラを吹く 環境→14インチモノラルコンポジット 昔の名作は→アバタもエクボの思考であらゆる欠点を肯定してしまう 今の名作は→どんなに出来がよくても欠点を粗探しして叩く ドラクエをやる→「特技っていらねーよな」とか言う(まあ事実だが) FFをやる→大して良さがわかってないくせに天野キャラがいいのにとか言う スパロボをやる→W、種、エヴァ、ナデシコ、フルメタ、マクロス7系のユニットは意地でも使わない さらに主人公は絶対にスーパー男 格ゲーをやる→コンボができない
>>687 グラフィックは開発費の高騰を招くから要らないという意見はまだわかるけど
それとフレームレートは30fpsで十分って意見は一緒にしたらいかんよ。
DSですら60fpsを前提にしたハード設計がされてるし
グラフィックはゲーム性に直結しないがfpsはゲーム性そのものと言ってもいい。
697 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 05:30:48 ID:unOlmYSA
>>696 お前それを言うなら解像度だってゲーム性に直結するだろうが
特に3Dのゲームは
もしレボのACアダプタが箱○みたいなことになってたら レボとPS3と箱○をハンマーで横から殴る。
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2171757&postcount=1 >- The USB Wi-fi adapter will available on Nov 25th at 39.95 ?. This adapter will also be compatible with Revolution.
>- Revolution will launch worlwide within 14 weeks maximum, that means on the same quarter in every region.
>- Multiplayer mode in Revolution will be similar to the NDS: multiple players with only one copy of the game.
>- You'll be able to download retro games from different regions (for instance, an European user could download Super Mario RPG for the SNES from the US server).
>- When played on Revolution, N64 games will have better framerate but there won't be significant graphical improvements.
>- No Revolution games will be shown in 2005.
>- There won't be any significant differences in the graphics of Revolution compared to the other systems
>Source (in Spanish):
>
http://www.meristation.com/v3/des_a...o=art&c=1&pos=0
>>690 どっかで見たが、たしか目の解像度は2億画素だっけ?
701 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 08:00:16 ID:unOlmYSA
>>700 そうだ
もっともHMDでも使わない限り視界の全てをテレビ画面に使うわけじゃないが
それでも1080p程度では目の解像度に遠く及ばないのは確か
人間の目ってハッキリ見える部分は注視しているホンの一部分だけなのに2憶画素もあんの? 視細胞は片目100万個くらいしか無くて網膜の中心に集中してるってどこかで見たけど。
例えば今見てる画面でも左下のスタートボタンを見てる時は他の部分の字がほとんど読めない。 新聞で試せば同時に認識出来る部分はかなり狭いよ。
その狭い範囲に集中した細胞をドットピッチで考えたら相当小さいだろうから 1080pじゃ到底及ばないのはたしかだけど。 複数レスすまん
ムチふるんだったら ミギーを操作したいな
>>528-529 提唱者がちょっと・・・なだけで、ゲームが脳に与える影響(社会的に見てマイナス要因となる)は少なからずある
ってのが、脳学会内での通説だよ。
>>538 にある斎藤氏のコメントも提唱者と五分と言えるぐらい
低レベルの批判。要は波風を立てて目立ちたい、ゲーム業界を守りたいってだけ。
もちろん、現段階でゲームを害悪と決め付けるのは間違っているけど、証明することを拒むこと
(ゲーム脳なんてないと決め付け)は、大問題だと思う。
ゲームって一カ所を集中して見るんじゃなくて 全体を漠然と見てプレイした方が良かったりしない? シューティングとかの場合だけど・・・。
正直、マリサンもタクトも良作。 ただゼルダやマリオは良作レベルじゃダメ。 傑作、名作レベルを要求される。 最低でも秀作。
だいたい、ゲーム脳のデータってテトリスやっている時のなんでしょ テトリスの後半なんて考える時間なんぞ殆ど無い反射神経で決まるようなゲームじゃん
>706 ただ、ゲームによって子供が自閉症になる、なんていう言説は どのような視点であろうと、トンデモとしか言いようが無いわけで。 たしかにゲームが脳に与える影響は皆無じゃないかもしれんが それならテレビや長距離運転なんかも、影響は皆無じゃないと 言えないこともない。 やはり、ゲーム脳はキャッチーなだけの妄言だよ。
ゲーム脳はそのネーミングが最悪だからなあ。 定義もあいまいなまま特定のジャンルにいちゃもんつけて売名してるのは バレバレだし。 ゲームが社会的にマイナスになる要因があるというなら ゲーム脳というネーミングでマスコミをあおることが 社会的にマイナスになる要因だって十分あるわけだが。 ま、でもスレ違いだな。
「ゲーム」と一まとめにしてが脳に悪影響を与えるということ自体が ゲームをやらない人間の妄言に過ぎないからな。 エロ本と推理小説と漫画を一緒に「本」というジャンルに納めて 「本」を読むと教育に悪いと言ってるようなもんだし。
まあいいじゃないそんなことは。 森教授なんてもうお前らぐらいしか相手してないよ。
ゲームっていうか 娯楽をほとんどしらずに勉強ばっかしてる奴の方が ちょっと変だよね、雰囲気とか・・ 頭の回転悪くて仕事出来ねぇーし。
川島教授によってゲーム脳は完全に駆逐された ゲームの規制はSEX&バイオレンスだけでいいよ
>>716 そこは一番規制しちゃいけないとこだ
規制すれば犯罪を助長する
未成年への販売を規制というのであれば大いに結構だが エロゲーや暴力ゲーそのものを規制しちゃうと犯罪は増えるだろうな 性欲とストレスのはけ口は残しておかないといかん
>>718 それは違うよ。
ゲームでしか満たされない欲求はゲームでしか満たされない。
それで犯す犯罪は潜在的にその人に有った要素だから、それをゲームのせいにするのは間違ってる。
その欲求を押さえられるかどうかはその人間の理性の強さに比例するけど、
その意見はゲームが犯罪を生むっていうのと大して変らない意見。
彼は「俺もそう思う。」からいったい何を受け取って このようなレスをつけたんだろうか・・・。 正直文章の内容もとっちらかっててよく分からんが 情熱だけは受け取った。
>>720 ゲーム脳と根本的に違うのは性欲なんてのは
生物が生きるために必ず持ってる一番原始的な欲望だからな
性犯罪者になる気が無くても女の裸に餓えれば妙な気を起こすバカが出てきても不思議じゃない
オカズ無しでオナニー出来るほど想像力豊かな人間なんてそう多くは無いよ
いったいどこから突然こんな横道にそれたんだ。
>>706 のせいか
>>723 そだな。706の言っている事の方が明らかにトンデモ論だもんな。
そもそもゲーム脳と言うのがあのヴォケの提唱したもののことなのに、
それを否定するとゲームが与える悪影響そのものの否定とかほざいてるもんな。
完全スレ違い議論をしてスレ潰すのが目的ならカエレ! HDといいゲーム脳といい、専用スレ立ててやれよ
ゲーム脳の明らかにスレ違いだけど HDはレボの今後を考えての発言だから別スレにする必要ないだろ
HDの話題は結局不毛なことにしかならんので、別スレが妥当。
HDに限らず荒らそうという意図を以ってすればどんな話題でも荒れるよ 「レボコンは普通のゲームが遊べないから脂肪w」って言われると荒れるので レボコンの話は禁止!なんてことはしないでしょ?
というかHD厨にテンプレ守らないしコピペしまくるしで 明らかに荒らし目的の奴がしょっちゅう来るから、その話だろ。 どちらにしろ情報が無いからこうなるんだよ。 話題が無いからみんなついかまってしまう。
レボリューションの画面が早く見たいんだが 任天堂はどんな形で発表するのかな?
(どうでもいい話題で) 盛り上がってまいりました
最近の任天堂の失敗 「TGSでレボを展示しなかったこと」 ディスプレー3台くらいでコンセプトビデオをループ再生 と本体とコントローラを1つ展示 これだけでも違ったのに・・・ これさえあれば恐らくテレビに取り上げられていた。勿体なさ過ぎどころか マイナス印章だったな、あれは。
そうだね。
ロンチであることを最大限に利用する形で宣伝するだろ。 と言うか、宣伝戦略って相当重要だからな。 だらだら垂れ流すことが良い場合もあれば、一気に集約した方が良い場合もある。 強力なライバルが存在するレボにとっては、一気に集約した方が良いだろうな。 相手のタイミング、こちらのタイミングを考え、一気に放出するしかない。 しかしレボにとっては画面なんてあまり重要でない要素だから、 小売店やテレビ番組やCMなどでレボを宣伝するまで出さないんじゃね?
>>732 もっと発売近くになって取り上げてくれた方がインパクトあってよろしい。
だからチミの意見却下
むしろテレビメディアに対して 報道規制してたんじゃないかぐらいの印象すらあったな。 TGSの時は。
まあ真相は任天堂のみが知る。
>>735 却下じゃなくて反対だろ。
ちゃんとしなよ
739 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:06:02 ID:4XD3uH+S
んでHD非対応なんだろ? 糞じゃん
フルHDには非対応だと思うよ。HDMI端子はないと思う。 D4までは普通に対応するでしょう。
>>738 まじで言ってるのか? 却下=認められない、採用されない おまいこそちゃんと日本語勉強しろよ
D4対応するのか?D2止まりな気がする。
743 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:12:07 ID:4XD3uH+S
>>740 D4まで対応してたら何の問題もないよな
是非そうなってほしいもんだ
>>732 DSの時のように正式な発表会でマスコミ公開でもなんにも
問題ない。
むしろマスコミは取り上げやすいだろう。
>>741 馬鹿かお前はwww
俺は何の提案もしてないんだよ
こうだったら良かったのになーって感想を言っただけ。
わかる?
何に対して却下なんだよ
あほ
すごいな・・・ 今の会話で、「TGSで発表するべきだ」みたいなのをくみとって 却下、って言ったのが分からないってんなら、 さすがに日本語が危ういぞ。
>>746 とりあえず却下を辞書で引けよ
意見が合わないのはどうでもいいんだよw
>>746 却下ってのはこの場合任天堂の人が使うべき言葉じゃないか?
一ユーザーが一ユーザーの意見を却下ってのは変だと思う。
>>745 おまいは引き篭もりのきもデブでろくに勉強してこなかったんだなあ
日本語の微妙なニュアンス汲み取れないなんてカワイソス
同情するよ
>>748 おまえも ID:x3WHDkp/ と同様ホントに頭の固いやつだな
422 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2005/10/31(月) 10:44:01 ID:Cm0O2sYU その可能性の足枷がHD非対応だな 739 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2005/11/01(火) 14:06:02 ID:4XD3uH+S んでHD非対応なんだろ? 糞じゃん 「HD非対応」さっさとNGワードにしときゃよかった
>>748 いや、そりゃ厳密には変だけど。
日常会話で使う言葉なんてそもそも厳密性を帯びるべきもんじゃないし。
今の会話の場合却下なんていう立場にない人間が
わざと茶化して却下って言ってみただけだし。
そこら辺がニュアンスで適当に読み取れないと
日本語で普通にコミュニケーションとれないっしょ。
なぜこんな解説が必要になるのか・・・
>>750 いやまあ、頭の堅さというより日本語の正しさについての話をしてたからそれに乗っただけだよ。
却下というのはそれが出来る立場の人間が使わないと意味が無いと思う。
どうでもいいよ
この辺がゆとり教育なんだろうな
ゆとり教育なんて言ってないで仕事いけ
>>755 ゆとり教育でも少しでも受けてたらもっとマシかと思うぞ
2Chで日本語の正しい使い方なんて抜かすな
>>757 義務教育なりなんなりちゃんと受けてりゃ
マイナス印章とか漢字の間違いはさすがにないだろ
今度は日本語でもめてんのか(´д`;)
あ、ここ「正しい日本語を使っていくスレ」じゃないのか! 誤爆した
762 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 14:39:57 ID:XwE855YE
同じレボ仲間なんだからそんな事でもめるなよ(´・ω・`)ショボーン
なんかもう、なんだこのスレ。 これがレボリューション総合スレで語るようなことか? ゆとり教育叩けばゲームが面白くなるのか? んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはレボリューションのことを語るスレだ。 ゆとり教育叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
ほんと、HD900ヤローといいスレをつまらなくしてくれるな
日本語の使い方くらいで熱くなるガキは2chに来るなってこったな。
ゆとり教育というか日本の戦後教育そのものがクソ
いいかげんスレ違いやめようや。 レボ関連のネタが出るまで待機でえぇやん。
>>668 クタは、動画でのフレームを言ってるんだよ。
ゲームだったら、画質を落とせば現世代機でもできるから。
>>771 240fpsを60fpsに落し込んでモーションブラーやってくれるのかな
>770 まて
今度の新情報いつ?
クラコン同梱してくると見た
>>772 4倍程度のフレーム数でモーションブラーやるのはちょっとつらいと思う。
>>775 クラコン同梱だと嬉しい事このうえないな
ぶっちゃけどのくらいの映像をみんなは期待してるんだ?
>779 俺はPS3の半分の処理能力分もあれば良いと思うが、 期待だから予想になるのか。 実際にどうなるのか考えると…HD非対応のD4対応のPS3の7割の処理能力分ってとこだな。
781 :
780 :2005/11/01(火) 16:32:33 ID:fTPp8lrc
ごめん。フルHD非対応ってことな。
>>779 俺はGCに毛が生えた程度でいいと思ってる。
まぁ、実際はもうちょっと良い物が出来ると思ってるけど、
別に過度の期待はしてないって感じ。
今の箱とGCのいいトコを越えりゃそれでいい
箱レベルぐらいに思っておけばがっかりすることは無いだろうと後ろ向きな期待
DCくらいでもかまわない
じゃあ64レベルで
787 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 17:39:45 ID:IrVLOuMm
性能は高けりゃ高いほどいいに決まってるだろ
つトレードオフ
>>767 そのとおり。
しかしその性能をフルに利用しなければならない
となると……。
苦労を強いられているローンチのサードお疲れ様ですホント。
車は速ければ速いほどいい理論。
>>787 よかねーよ
どでかいアダプタになるだろ。消費電力も上がる
そりゃ無限にコストかければ、いくらでも性能は高くできるわな。 でもそんな事は不可能な訳で。どこかで妥協する必要がある。 その匙加減がハードメーカーの腕の見せ所。
793 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:10:38 ID:4XD3uH+S
>>792 任天堂はそれに失敗しちゃったってことだな
失敗かどうかは発売を待て。
>>793 この場合失敗とはPSPのことを言うんだろ。
いえてんな
発表時に性能面での話題づくりが出来なかったから 失敗だといいたいんだろ? 匙加減つーのはソフト開発のやりやすさや市場受けするコンテンツが 提供できるだけの素質があるのか? を加味した上で考慮すべきであって それを度外視して「すべて我々の仕様に合せてくれ」的な天狗企業には 到底知りえない領域。
ちょっと待ってくれ。 性能面で話題づくりができたハードあったっけ? なかったよな。
性能面の話題って発売前だけで終わるな
他機種と競合した時に、性能面で上回った為に売れた というハードはかつてなかったように思う。
一番大きいのは GCからの負けハードのレッテル
>>801 それを補うのがレボコン。
あまりに圧倒的過ぎる違い。レボコン。
そしてその違いゆえ、DSの成功のイメージも連結できる。
これでどこまであまり売れていないGCのイメージを払拭できるだろうか。
803 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:35:46 ID:Kko+cskv
PS3なんて化石のような小物の存在はどうでもいい。 レボの登場によって過去の異物と化した形態のゲーム機に過ぎない。 PS3は100キロでしか走れなかった車を、1000キロまで出せるようにしただけ。 相変わらず海は走れないし、空も飛べない文明のまま。 空を飛べるようにしたのがレボ。 100キロでしか走れない車を300〜400キロあたり出るまで改造し、空を飛べる機能もつけた車がレボ。
みんなレボを過大評価しすぎだと思う
海に潜って上がってこなかったのが、バーチャルボーイ
そのレッテルって相当限られてるとは思うんだけどね。 2chやってるゲーマー層だけなんじゃないかな。
まだ見ぬおもちゃをあーでもないこーでもない言うのが一番楽しいと思うのだが
808 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 18:38:35 ID:Kko+cskv
みんなレボを過小評価しすぎだと思う
そのレッテルって相当限られてるとは思うんだけどね。 2chやってるPS2、箱層だけなんじゃないかな。
レボ絶賛してるピーターモリヌーに レボ向けRPG作って欲しい。
>>801 負けハードのレッテルってのは
あくまでゲーマー視点だけだろ?
今後の発売カレンダーを穴が開くほど見つめているゲーヲタとは違って
一般ユーザーにとってはPS2もGCも同レベル。
いずれも暇つぶしのオモチャでしかないということ。
いわゆる旧世代のエンターテイメントね。
問題はその暇つぶしを次世代のエンターテイメントに昇華できるかが
次世代機の勝負どころであって
そこに一般層を取り込む市場拡大のチャンスがある。
なのになぜGCのレッテルが影響してくると考えるのかは
到底理解できないや。
まあ、GCのせいで任天堂が不利なのは動かぬ事実。
>>810 一般人を殴っていくと角が生える、という経験をレボコンで体験できるわけですね
いや、有利だな
>>812 敗走か?
そのレベルに合せて論議するとなると
市場開拓のために製品化した最新ゲーム機PSPの失敗を受けて
「PSPのおかげでソニーが不利なのは事実極まりない」
と言うほかないんだが。
816 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:09:37 ID:hKAKlsm7
━━━一 ━━━一 ━━━一 ポッキーあげるからお茶にしようぜ。
>>812 すまん。
大人気ないレスしてしまった
ゆるして
ぶっちゃけ、前ハードでイメージ悪いのはXBOXぐらいだろ 他は別に何ともないんじゃね?
>>817 まあ、別に気にしてない。
俺も「動かぬ事実」ってのは言い過ぎだとは思う。
ってか、レボを見てライトな人たちが思い浮かべるのは
DSであってGCじゃないと思うよ。
ミクロの宣伝も売り上げは別にして任天堂のイメージをあげるのには
一役かってると思う。
負けレッテルはそんなに無いと思う。
>>818 箱はイメージもなにもほとんど認知されてないと思う。
822 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:32:21 ID:hKAKlsm7
XBOXとGCが売れなかったせいで決してユーザーは性能を追い求めているわけではないことが判明した訳なのだが。
まあ、ライト層は取り込めると思う。どのハードよりも。 しかし、任天堂としてはゲーマー層も同時に取り込まなくちゃ駄目なんだし、 その意味でGCのイメージは付いて回ると思うんだ。 GCは悪くは無いとは思うが、PS2との相対的な評価が前面に出やすいし。
824 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:35:05 ID:0tIkXSUh
メモリがXBOX360の4分の1か… ゲーム画面を見たら死にたくなるかもな。
よし、氏ね
>>821 ああ、小売のイメージが悪いのか、XBOXは
当たり前だがソフト次第だ。 ニンテンドックスや教授のような一般層にアピールできる新作ソフトを生み出せるかにかかっている。
828 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:47:01 ID:hKAKlsm7
性能より出力方法よりHDDがどうかよりソフト・・ソフトが重要。
829 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:51:54 ID:KreNaezo
愛より夢より金がほーしいー 全てがぁ・・・・・
ソフトは結局任天堂ばかりって感じになりそうな気がするなぁ。ユーザ的にはそれでも良いんだけど。
831 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:57:28 ID:bGZ5YSzw
まぁそれは致し方ないわな
GCはソフトが駄目だったから マリオ・ゼルダ・フォックスと全滅
ピクミン2もどうぶつの森もリメイクバイオもバイオ4もスマブラも面白かったよ。 マリオモゼルダも普通に面白かった。 でもこの2つは期待が大きすぎたから それには答えられるとはいえなかったが。 フォックスはスルー
GXが予想以上に面白かったのはかなり意外だったな。
あ、あとFZEROも神だったな。
戦士たちの軌跡はかなり良かった ワゴンで買ったからいっそうそう思えたのかもしれないが
>>833 それ全部買ってる。けど、同意見かも…。
マリオ、ゼルダの作り込みの甘さ。スターフォックスの駄作さ。
ショックだったなあ。…ピグミンやバイオ4は、面白かったけどね
ゼルダは面白かったな。
>>837 ロードさえ・・・ロードさえなければ・・・・・
GCぶっ壊れそうなロードは心臓に悪い。
マリオとゼルダは人によっては、かなりの良作となるな。 フォックスは遊ぶ人が遊べば、なんとか凡作。
今度のゼルダはおもしろそう
ピクミン、リメイクバイオ、メトプラは神クラス。 マリオは不満だった。 ゼルダはあと一歩で傑作だったかなー。トライフォース集めはちょこちょこヒントを集めて考えながら 進めていたので不満はなかったけど、移動ストレスとボリュームがちょっと足りなかった。あとダンジョン2つ くらいあれば。あのシステムでもう一作やりたかった。
845 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 20:56:26 ID:hKAKlsm7
リアルゼルダのハイラル平原て広くね?
海の移動にストレスはなかったな。俺
確かにタクトはダンジョン数少なかったと思う。 次回作はダンジョン数でも内容でも時オカを越えるらしいからGC持ってない人はレボで、みたいなことも多いだろうね。
風のタクトの海移動、改造コードで 風をボタン一つで帰れるようにしたら 恐ろしく爽快な旅になりました。 スターフォックスはナムコが阿呆すぎるだけだ。
やっぱり、ゼルダはダンジョンだな。 探索している時のワクワク感と難しさがタマラン。 つか、何のスレだ。
>>846 俺も、三角集めも楽しかったのに2chでは叩かれすぎなんだよな
指揮棒はダンジョンの少なさだけが不満だった
ダンジョンってあったっけ? 大小の島々は44あるけど ダンジョンのイメージないなあ
>>850 同意
まあ、だるいって人の気持ちもわからんでもないがな
ヒントをちょこちょこ整理して楽しめる人にとっては楽しいはず
44全ての島にダンジョンがあったりしたら、 喜んでいいのか、泣いていいのか……
広い海はシームレスで遊べるようにする為に 読込を行う時間を稼いでるんだっけ? 夜になって夜空見上げたりとか 小さい島見つけたり、、、個人的に一番好きだったのが 巨大イカに襲われるシーンかな、あれはマジで緊張する。 幽霊船の登場も格好良かったねぇ、あれダンジョンだと思ってたよ・・・ 中はスカスカだったけどw
>>853 そのひとつぐらいは入るたびに地形が違う地下100階まであるダンジョンがいいな。
856 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:12:12 ID:hKAKlsm7
>>854 タクトは広大な海というドキドキ感もあったが
それと同時にタクトによって風向き変えて船移動、というのが億劫だったのも確か
海の移動だけはエポナと同じような移動にしてほしかった
風を使った謎解きも悪くはなかったが
レボゼルダでは、俺は右利きだけど左でレボコン持つよ。
>>857 上の人が改造コードでやったみたいに1ボタンで変更がよかったね。
ムジュラでは時を操って敵などの上を行ってる感覚が強烈にあったのだけど、
タクトでは別段風を操ってるメリットを感じなかった。
風向き変えるの楽しんでたんだよな。俺 途中からうまく操れるようになってきた。
一つ時岡ぐらいの大陸があっても良かったな
861 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:26:19 ID:hKAKlsm7
たまにはリンクに近代兵器を操って欲しいな。
王様がモーターボートだったらよかったのに
時のオカリナの時からそうだったけど、 間を空けるとまたオカリナの曲のボタン配置とかを 覚えなおさないといけないとかってのがとてもめんどくさいんだヨネェ。 これは岩田っちが警鐘を鳴らしてるボタンの多さに ユーザーが怖がってるってのに通じると思う。 ボタン2つですんでた頃はゲームを起動するってのが こんなにめんどくさくなかったモン。
>>820 >和田氏からは「(つりをする格好をして)こんなコントローラーもあるけど(注:Revolutionのコントローラーのことか?)それを言い出すとそのハードになっちゃうので」
(゚∀゚)
865 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:34:37 ID:FVT21H4l
別にボタンが多くても コントローラなんて怖くないけど
海に沈む前のハイラルはどれくらい広かった事か。 走って移動ならマジで死ぬな。
>>866 ワンダと巨像をするとよくわかる。
ゼルダは陸の上でも何かする事あるからいいけども。
マップは広いけど一本道ってのがいいね。 毎日が新しい道っていう。 そういえば、バイオ4はそうだったな。
一本道は諦めがつくな。 タクトの時はぐるぐる回ったし
タクトの風向きをいちいち変えなきゃいけないのは完全シームレス化の弊害 トワプリは時オカみたいなゾーンごとの分割型なのかな
俺はバイオ4のあの一本道がつまらなくて嫌だったな もうちょっと村や城を右往左往したかった
風を操るってのがテーマだから。 システムの根幹を成してると思うけどね。
873 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:55:22 ID:hKAKlsm7
今度のバイオは剣でも戦えるように・・・ってそれじゃデビルメイクライか。
でも、滝のシーンで、今来た道また引き返すのか〜って思ったけど、さらに先に進めてモーターボートで帰ってこれたのは 意識して、そう(後戻りはさせない)作ってあるのかと思ったよ。
世間ではこの風のタクトというと「ゼルダの歴史にドロを塗った黒歴史作品」だの
「ゼルダの伝説「風」のタクト」だの「バカにして楽しむもの」だの
「青沼のレベルはこんなもの」だのと無茶苦茶なもの言いが通用しているようですが、
私はこれに大変憤慨するものであります。結論から言ってしまうとこのゲームは
時のオカリナという幻想を取っ払い、純粋にゲームとして見てみれば、
極めて独自な、また極めて魅力ある内容であると思います。
この作品に対して嘲笑のみを浴びせ、軽薄な優越感に浸るような人間は
さっさと死んでいただきたいと思うのです。まじで。
なんとなく↓の一部を改変してみた。管理人さんスマソ
ttp://www.pp.iij4u.or.jp/~marukazu/homepage/tokyobeatles.htm
そいえば三上がレボで何か作ってるってレスが上の方にあるけどマジ情報なのか?
何度も風を操る必要があるのに、操る時のストレスがデカかったのが・・・ GCで看板タイトルを劣化させまくったのもアレだが、 新規で育ったのがピクミンだけってのも厳しいなぁ・・ レボで良い物を期待してるけど、イマイチ信用できん。
879 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 21:58:16 ID:hKAKlsm7
まあどっちかなんだよね。 移動中移動方向のボタンを押してるか、移動方向を設定して後は手放しか。 後者はタクトしかないんじゃないかな。
>>875 引き返すと帰り道に犬が配置されてたり芸が細かかったと思う。
もっと情報が入ってこないかね?FC、SFC、64のすべてのゲームができるとか。 俺は昔のFEやる為に買いますよ
レボで予定されているゼルダってタクト2の可能性高いよね。
884 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:15:02 ID:X3VWfx3g
どーせヘボコンをタクト代わりに使うんでしょ
タクト、トゥーンは良かったからトゥーン使った外伝的扱いでシリーズ化して欲しい。
886 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:18:32 ID:hKAKlsm7
俺はリアルのほうが良いなぁ。
>>881 そういえば、引き帰したね。教会の前だったっけ。
あれにはやられました・・・
レボゼルダは指揮棒2じゃなくてムジュラ2がいいな、グラはトゥーンでいいから
>>887 教会前にも出るけど湖のボート乗り場の手前にも出るよ
>>887 いや、そっちじゃなくて滝の先のショートカット使わずに
デルラゴ倒した湖越えて戻っていく道。
普通は教会前がプラーガ犬との初対面になるけど、
ショートカット使わないとそれより早くご対面って奴。
892 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:25:53 ID:hKAKlsm7
●任天堂Merrick氏、レボリューションは主な地域でそれぞれ14週間以内に発売 Gamasutraなどによると、任天堂オブヨーロッパのMerrick氏がスペインのサイトMeristationのインタビューで、いつ発売するかは示しませんでしたが主な地域でそれぞれ14週間以内に発売すると明かしたようです。 これは日本で発売されたあと14週間以内にアメリカなどで発売されることを意味します。 ・Merrick氏は欧州全域でWi-Fiホットスポットに25000以上が参加する計画について話しましたが、最近発表された米国マクドナルドとの関係のような、有名なパートナーと協力するかどうかは示さなかった。
893 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:26:12 ID:X2vytzqN
俺もタクトのリンクの方がいいな
894 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:27:00 ID:hKAKlsm7
アメリカのレトロゲームもDLして遊べるってことか?
2ヶ月間隔で発売か、2ヶ月以内で発表かと思った
897 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:32:45 ID:hKAKlsm7
てかこういう反応なら既出ではないって事ですね。良かった。
>>382 まぁ高性能機種でもハード製作サイドが圧力かけてこなかったらいいんだよな
発売日は社内では決定しているのだろうか 季節だけでも知りたい
900 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:37:25 ID:hKAKlsm7
早くしてくれないと買えなくなるジャマイカね。 PS3も早く出せ。
>>899 やっぱ秋じゃね?9月〜11月ぐらいだろう
>>891 アンカーミスか?大分前俺のFC壊れて暗黒竜、外伝ができなくなった上聖戦のカセットが無くなってしまったのさ。
だから俺は買う。聖戦はどこにも売ってないし
64ゲーのフレーム改善が本当ならマジ嬉しい ドンキー64やGEやPDが60fpsで出来るなら勃起しちまうな まぁレア社ゲーがダウンロード出来るのかが問題になるけど
904 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:40:06 ID:hKAKlsm7
>>903 マイクロが余裕あるんならDL許可出すんじゃね?
905 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:44:27 ID:W2AGE5dE
レア社は少しキツいんでない?
レア社は厳しいだろうなぁ、でも64時代は神ゲーばかりだったし、出来れば頼む・・・・・ そうだなぁ、マリカーとか60fpsでやってみたいなw
ドンキーは任天堂が版権持ってるから出来ると思うが、GE・PDはなぁ・・・・
イチローの出ているユンケルのCMでマジックハンドが使われている点について。
実はレボが、あの大きさなら性能に目をつむって購入しようと思ってた。 もうリビングのTVでゲームやる歳じゃないし、自室のPCの横にチョコン と置いて、VGA接続で遊ぶつもりだった。過去のゲームも出来るしな。 でもレボコンって、どう考えてもリビング向きのコントローラじゃね? 機械として狙いは違うけど、リビングのTV台の下の場所を、他の2社と 取り合うという点では、不利なんじゃないかと。
910 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:52:18 ID:hSqSASP0
>>909 なにがどう不利なのかさっぱり分かりません
後片付けの煩わしさからの開放がカギになるんじゃないかな 360は部屋専用になりそうだが
913 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 22:58:24 ID:hKAKlsm7
今日は何か中の人の活動が活発だな・・・。
レボコンでリフを操るときがくるのか
>>894 >・レボリューションのマルチプレイヤーモードはDSのダウンロードプレイ機能に似ている:一つのソフトだけで複数のプレイヤーがプレイできる。
友達の家/ショップに本体を持っていってダウンロードしてくるのか?w
厨なあれだが、あのコントローラでエウレカセブンのようなゲームやってみたいわな。
てかPS3も360も、まさしくゲーム機って感じだから、あまりリビングに置くのには相応しくない気がする。 その点レボは、これDVDプレイヤー?って思わせるようなフォルムだからどこに置いてもありだと思う。
外国の翻訳サイトなんて目に見えてる
英語に翻訳して読んでみたけど肝心の(?)茂・宮本の部分がよくわからない。 レボがプロジェクターにでもなるのか?あの筐体の形はそのための…
>>910 その文の下のほうのBabelfish English Translationで英語にはなるみたい。
> Shigeru Miyamoto should hold a 30 minutes speech on 2 next December
>at the private university of Ritsumeikan to Japan, the occasion to perhaps
>know some more about the projects of Nintendo.
12月に立命館でなんらかの発表があるかも?
PS3をTVラックに入れたら熱で死ぬでしょ
立命館で公園でもすんのか
立命館でポロリはねぇだろwていうか教育の場で製品紹介とかダメだって
小島も来るのか、って、シンポジウムか。うーん、新発表はないかな。
ミヤホンは広報の担当じゃないからね 任天堂の顔ではあるけど
宮本茂のおっぱいポロリハプニングならあります
ファミコン、スーファミ、64のマリオがセットになった 「マリオパック」とか出そうな気がする
ダンスダンスレボリューションをレボに移植するときはなんて名前になるんだろう?
931 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 23:42:10 ID:0tIkXSUh
マリオダンス
ダンスダンスレボリューションレボリューションってあえてやってくるか ダンスダンスジェネレーションとか言いそう。
>>929 散々マリオやったから今出されても魅力ないな。
10年後くらいに出してくれると丁度良いと思う。
ヒゲダンス
上の和田発言は意図的なポロリだな ぶっちゃけちゃった須田は、さすがに任天から怒られてるだろう 天龍革命とか言ってるアホだから許されるとは思うが
>>932 足下にマット、手にヌンチャク
凄いな…
さすがにそれはないと思ってた。 でも、何かは出てきそうな予感。 他社にぶつけるような形でとか…
レボだと畑仕事もひと汗かきそうだ
最初の発売日から14週以内に世界中に渡るということは、 ヨーロッパが最後で12月、アメリカが11月、日本が8〜9月って読みもありうるわけで… リーク通りに6月だったら6月最終週としても14週目は10月となってしまい、 欧米市場で上手く立ちゆかない可能性があるわけよね。やっぱレボは遅くなるかも(´・ω・`)
PS3の発売も影響してくるかな? 最近任天堂はソニーに色々ぶつけてきてるし
とりあえず年内はラインアップの発表はあるんでしょ?
ラインナップたってなあ… バイオ風アクション(仮題) 新作アクション(仮題) ゼルダ新作RPG(仮題) とか書かれたリストを見せられてもなんとも… ハッタリでも画面が出て来ないかぎりやっぱねぇ。
(仮)ゲームでもいいから、プレイしてる画面と人を見てみたい。
945 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:46:58 ID:/WPJJlEr
むごいほどショボイ画面なんだろうな
途中までタクトと平行して開発されていたテルミンゼルダはヒャクパーレボでくる、みかん?
安っすいのがおりまっせ。
昨日の300円貯金
今年レボの情報は詣でないかなぁとか思ってたが、 今年もう2ヶ月切ってるじゃねーか。。。 早いなぁ、、、来月には360も出るんだっけか。 レボもじっくり楽しみながら待つとするか。
そういや来月はもう360なんだなぁ。次世代機の時代の始まりか。 今年中にレボの新情報がこないとちょっと不安になってくるが待つしかなさそうだ。
レボのグラフィックはバイオ0並だったら満足
>>943 画面だけ出して放置しておくと
レボコンとか無視してパブ映えだけで比較されちゃうから、
画面とか動画とか発表するのは
出来るだけプレイアブルとセットかそれに近い形にしたいんじゃないかねえ。
日経トレンディに次世代ゲーム機の記事が出てた 大体のネタは既出だが、 レボの開発費は他機種より3割ほど安いという話が出てる。 あと中裕二がレボの旧作の配信について 前向きに検討云々とコメントしてる。 セガハードもできるようになるかもしれんね。
レボの映像を一般に公表するのはいつ頃が効果的なのかな?
メガドラエミュも搭載汁
俺はE3ぐらいの時に 今年は任天堂スペースワールドが復活して そこで動画と画像が出てもしかしたら触らせてくれてり、 なんて妄想をしていたよ・・・orz
>>955 三割違うという事は単純にレボの性能も他機種との差は三割程度って事なんちゃう?
アホか・・・
そんなに簡単なもんじゃないでしょう
>>961 アホって言うなw
>>962 まぁ、たしかにそんな簡単なわけないか
それよりPS3の開発費ってどれぐらいだっけ?5〜10憶ぐらい?
レボはそれの三割安くなるとしてもやっぱ次世代ゲー開発は金かかるねぇ
家庭用ゲームハードのユーザー層って 社会人(自分で稼いだ金で購入):子供(親に買ってもらう):中間 (お年玉や小遣貯めて買える、親に買ってもらってもおかしくない歳) ↑で現行機の比率ってどんなもんだろ?
965 :
無理だった :2005/11/02(水) 13:22:41 ID:xtrj64vc
レボって仕様を公開しないんだね
仕様を公開しよう!
そう仕様!
仕様がないな
しようがない奴等だな、、、
枝葉に拘るな!!
レボではダークネスエコー2とムジュラ2、ゼルダ続編、バイオ続編がでてくれりゃあいいや
俺はピクミン3とメトプラ3と新作F-Zeroが遊べりゃ充分だな あとレボは過去の名作を復活して欲しいな パルテナや村雨城の3D化続編を出してもらいたい
レボではFEとゼルダが出て欲しい。欲を言えばバイオの4(PS2版)〜も出してほしい。 無理だろうけどロマサガとRPGツクール4(2Dの奴)出て欲しいなぁ・・・
バイオ4(幻覚見える奴)をレボでやりてー、馬鹿プコン出せやゴルァ。
レボコンの機能いかしたソフトはほとんど新作になる それだけでも革命を名乗るには充分
ファミ通のクリエイターのインタビュー記事を読めば読むほど不安になる あいつらが金を多めに受け取って喋ってる気がする コントローラーだけでなんであそこまで期待できるんだよ
まあ、レボリューションのコントローラ? こんなの周辺機器で出せよ って言われたら妊娠もう言い返せないからな
>>979 DSのときの話をループしたいならご自由に。
>>979 周辺機器で対応させるのと
本体がそのコントローラーで動くというのでは
コストがまるっきり違うと思いませんか
982 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 16:21:14 ID:I2VAOuOO
次スレは?
>>974 >パルテナや村雨城の3D化続編
めちゃくちゃ同意。や、やりてー
ピクミソとか逝ってる香具師は宣伝妊娠だ それに「やりてー」とかレスしてるのは妊娠の工作員だ
続編やりてぇって香具師ばっかだな 続編よりレボオリジナルの新規タイトルで頑張って欲しいが
箱もPS3も熱問題がクリアできずじまいだな レボが一番心配だ 小型だし
箱もPS3も熱問題がクリアできずじまいだな レボが一番心配だ 小型だし
>>985 まぁたしかに、俺はレボコン操作での新基軸パズルゲーが出るのを期待してる
あと新作のFPSも
レボでは新しいジャンルが生まれる。 間違いない。
993 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 18:39:25 ID:NAST6Inb
見た感じではテレビだけだがな
994 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 19:00:32 ID:JemFdzPI
うむ。TV以上の何が有ると言うのか。
レボはまだまだ秘密がありそうだな埋め
うめ
997 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 19:06:25 ID:Xk+hOsOy
ワープ怪獣ボルゲラン
998 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 19:06:57 ID:WR0eJp1X
1000ならレボの天下
999 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 19:07:40 ID:WR0eJp1X
ギャース
1000ならメガドラ&PCエンジンがレボでダウンロード可能に!
1001 :
1001 :
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