2
スレが進むにつれスレタイへの疑問が強まる件について
5 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 06:14:54 ID:1YjGPfuv
まあパックマンやディグダグよりは ゼノサーガやテイルズの方が本気と取れるが。 ソウルキャリバーはどうなった?
本気で嫌がらせだったりして
9月30日発売の電撃PSの巻末に、ナムコ;吉積氏へのインタビューが掲載されています。 その中で、「テイルズ新作」を示唆するような吉積氏の発言が見受けられました。 インタビュー中程の「色々と企画が進行していますか?」という記者の問いに答え、吉積氏は、「『テイルズオブ』シリーズの新作がPSPで出るって言うのも、面白いですよねえ」と答え、 さらに、インタビュー最後に、記者の「読者へのメッセージをお願いします」と言う問いに、吉積氏は「ひょっとしたらPSPから始まる全く新しい『テイルズ』オブ」も生まれるかもしれませんので、どうぞあせらず持っていてください」と答えています。
8 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 20:07:04 ID:le4jddgr
PSPはいつ死ぬんだ? うっとうしいんで早い方がいい
DSのスレで何でいつもPSPに過剰反応してるの?
10 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 20:12:54 ID:oT4RXA8U
ナムコとEAだけだね PSPにも力入れてるのはw
11 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 20:17:57 ID:NtX0HMZV
12 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 20:19:45 ID:le4jddgr
13 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 20:44:01 ID:ZpjwecRz
カプコン忘れてたw その3社もいつまでPSPをフォローするかだな
コナミもPSPで成功してる方
DSで成功してる所は?
トミー
バグ有りなのに牧場物語が10万本以上ヒットしたマーベラスと どうしようもないクソゲーなのに独太を10万本ぐらい売ったスパイク
ところでDSテイルズってどこにのってるの?
>>7 とかはPSP版だし、どこなんだろう・・
PSP(累計100万) 12/12 リッジレーサーズ 27万+北米23万・・・欧州爆売れ。北米も安定して伸び 12/16 もじぴったん 11万(もう発展はなさそう) 2/24 ミュージアム 7万+北米4万(北米はそこそこの出だしだが過去のNM程には) 3/3 テイルズ 17万(北米のTOS成功に乗じて、海外出すかも?) 8/4 太鼓 4万(ランクイン中でまだ伸びるか) 海外「Dead to Right」 7万(最近発売、年末10万は固い) (発売予定)「塊魂」「バウンティ」「リゾート」「中原」→どれも新作だし中原以外は固く売れそう DS(累計32万) 12/02 Mr.ドリラー 3万+北米5万(欧州でもなかなか売れたようだ) 3/10 パックピクス 9万+北米3万(もう発展なさそう) 7/28 パックンロール 国内&北米1万(北米は終わり気味。発展はなさそう) 9/8 ディグダグ 国内爆死 (海外で売れるか微妙) 海外 「リッジDS」 北米10万(欧州も人気、北米も地味売れ) 発売予定「ゼノサーガ」「テイルズ」→確実に売れる。海外の+αも考えられるか?
その確実に売れる物にゼノサーガも含まれてるのか?
>>20 もじぴたはベスト版で火がついた過去があるから、ひょっとしたらまた伸びるかもな。
PSPのベストならいったんお蔵入りになったよ
お願いだからDSの話だけしてください
「またお前か」と言われてる彼が来る度によく反れる
>>14 そのコナミからPSPにてグラディウスの詰め合わせが出るな
T〜W&外伝
そりゃコナミもこれだし PSP=88万 12/16 メタルギア 12万+北米22万(欧州データ待ち、ウケはそこそこ) 12/12 麻雀格闘 11万(もう発展はなさそう) 6/23 コーデッド 2万+北米13万(北米は初動。欧州はリッジと共に一番人気) 8/25 Twelve 2万(一応まだランクイン。海外は出すのか?) 9/15 ウイイレ9 15万(日本は最終20万弱か。欧州売上が期待される) 海外 「Death.Jr」「RENGOKU」 5万+6万(Jrは伸びてる。煉獄はもう微妙) 発売予定・・・MGA2(世界累計でクォーターぐらい?) NDS=26万 12/30 テニスの王子様 3万(もう発展はなさそう) 6/23 がんばれゴエモン 2万(同上) 7/21 遊戯王 6万+北米3万(北米は初月。あと3倍は売れる) 8/04 パワポケ甲子園 8万(いまだに売れてて更に伸びるだろう) 8/25 ドラキュラ 2万(最近発売。結果は出てないがえらい高評価) 8/25 サバイバルキッズ 1万+北米1万(北米は集計期間短し。5万は行く?) (発売予定)コロッケ・・・ヽ(・∀・)ノウンコッコー
PSP=46万 12/12 ルミネス 4万+北米19万(欧州発売、なかなか好評) 12/16 英雄伝説・白き魔女 10万(近々北米発売。そこそこの注目度?) 1/27 蒼穹のファフナー 2万(もう発展はなさそう) 6/02 英雄伝説・朱紅い雫 2万(白き魔女が北米で売れればローカライズされるだろう) 7/07 スクールランブル 1万(発展の仕様が・・・) 8/11 ギレンの野望 4万(ランクイン中、5万行くか?) 9/22 ガンダムBT 6万(もう発展はなさそう) 年内発売予定「スパロボMX」 NDS=45万 3/10 メテオス 3万+北米6万(北米はまだ伸びる可能性あり) 5/26 SDガンダムGジェネ 8万(もう発展はなさそう) 7/21 鋼の錬金術師 2万(同上) 8/11 マダガスカル 爆死 9/15 たまごっち 26万(2週目。かなりジワ売れしそう。最低30万?) 年内発売予定「プリキュア」「ドラゴンボールZ」 更新されてきたコピペの一つだけど、もうこりゃ完全にDSが追い抜くな
33 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 13:57:49 ID:9V4/tiwR
このスレは負け犬GKに占拠されて糞スレ化したなw
34 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 15:04:18 ID:rFLqdRzl
コナミはウイレレやパワポケをDSで出すからPSPダメポ カプコンもDSに逆転裁判4出すしw
>>33 どっちかっつーとおまえのほうが遠吠えっぽい
>>34 パワポケはいいがウイレレはGBAで出たやつがアレだったし、PSPでもまた出るようだが
ナムコの話しようぜ・・・ 釣られてスレ違いの話する奴多すぎ
40 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 23:26:00 ID:FlI6N/+F
そろそろスレタイもきつくなってきたな 次からは「?」を付けるべき
>>40 前よりマシになってるじゃん、ゼノやテイルズ出るし。
いや、ゼノは・・・
今はただただなりダンじゃない事を祈るのみ
DSでバテンカイトスやりたい カードをタッチペンでつつきたい
45 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 14:28:19 ID:iNyh8d4j
いや、さすがのナムコも今後はDSに力入れて来るでしょ PSPは負けハード街道爆進中だし
なりダンじゃありませんように・・・
なりダン面白いって言ってたじゃん
ごめんよおまいさん
>>45 さすがのナムコもって
今の所ナムコはPSPで痛手を被って無いと思うが
・・・むしろDSのディグダグは出来も売上も orz
ナムコは来なくていいよ 任天堂への出入り禁止
51 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 16:41:26 ID:DtavPDjW
ナムコって携帯機は糞ゲーばっかじゃん
52 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 18:19:20 ID:CAAuecac
(発売予定)「塊魂」「バウンティ」「リゾート」「中原」 塊以外はかなりヤバイと思う
あとはゆっくり待ってて下さいといってたPSPの新テイルズか・・・
>>52 そりゃ今後もディグダグみたいなモン出されちゃ溜まらんがな
56 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 23:43:08 ID:Hhh7m5HT
出川&GKは 「ナムコはPSPに本気で行ってます」っていうスレッド立ててそっちに行ってほしい ここはナムコのDSソフトを語るスレッドですよ
話題を振るワケでも無く毎日そんな事言ってる位なら アンチPSPのスレにでも行ったら?
58 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 23:55:39 ID:Hhh7m5HT
そもそもナムコのDSソフトを語るスレじゃなくて ナムコがDSに本気で行くかどうかを議論するスレだから
60 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 23:58:49 ID:Hhh7m5HT
何で?
「ナムコはDSに対してホントに本気なの?PSPの方に・・・orz」 というのを語るのがこちらのスレ 「ナムコはPSPに対して本気だな。DSの方は・・・w」 というのを語るのが向こうということか まぁ視点の違いということでいいんじゃないの。お互いに干渉しなければ。 スレ立てた張本人が一番しそうだけどなw
こうしてナムコファンがGKと妊娠の争いに巻き込まれていくのか・・・。
スレまで立ててしまう自治厨妊娠
>>3 を見る限り今後当分は
どっちも同じくらい力を入れていくように思うけどな
少なくとも64やDCの時よりはやる気があるのは間違いない
>>65 DCのときは、ソウルキャリバーという神ゲームを出してくれたからなあ
あれ一本出しただけで十分過ぎた
その後で出たDCゲームが全て霞んでしまったほど
でぃぐだぐDSやると とてもこのスレタイに同意しかねるのだが。
DSの特性に合うソフトを供給してますね
正直DSに釣られている様にも見えるが・・・
71 :
名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 08:03:32 ID:dKc/wMng
PSPは何しようが負けハード。 ナムコもDSに100%で行くのも時間の問題でしょうね。
>>71 おいおい全角さん・・・自分で言って、さらに実行にまで移したことを
数秒で忘れるミジンコ脳なんですか?
56 名無しさん必死だな 2005/11/07(月) 23:43:08 ID:Hhh7m5HT
出川&GKは
「ナムコはPSPに本気で行ってます」っていうスレッド立ててそっちに行ってほしい
ここはナムコのDSソフトを語るスレッドですよ
58 名無しさん必死だな 2005/11/07(月) 23:55:39 ID:Hhh7m5HT
冗談でやってみたら見事にスレッドが立ったw
↓
ナムコはPSPに本気で行ってます
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1131375200/ ↑
今後は出川&GKはそっちで吠えて下され
やっとお互い平和になるね!
>>68 タッチジェネレーションじゃなくてゲーマーの方向いてほしい、
ってのはやっぱワガママなのかね・・・。
74 :
名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 21:53:39 ID:A6MWhQHR
ナムコがどっちに力入れようがDSとPSPの勝負は決したって事だ PSP駄目ぽ〜★
ワロス
77 :
名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 07:26:23 ID:QHMNNaW2
ソウルキャリバーのDS版本当に出たら嬉しい 絶対に買う!!
○○のDS版とかじゃなくて、DSオリジナルのゲームを出して欲しい。 移植ならとりあえずもじぴったんが欲しい。 あと、タッチペン2本持ちでリブルラブルとかどう?
DSのタッチパネルは、二点を同時に認識しない。
80 :
名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 23:35:40 ID:XoVkVgMy
もじぴったんDSは普通に欲しい 出せナームコ!!
タッチで好きな所に文字配置出来ちゃうと 今まで焦ってやっていたステージが簡単になっちゃうな・・・
GBAでやれば
83 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 00:12:21 ID:hntEOUVx
GBAじゃペンでプレイできないだろ
ペンだと上で言われてる様に、一部の面 『カウントダウン』みたいなタイプのステージの緊張感が無くなる気がしないでもない
それは単純に制限時間減らせばよくね?
そうなると物凄い速さでタッチせにゃイカンな あの面のギリギリ感はキー入力も踏まえての物だからなぁ
下画面に文字パネルと配置パネル両方置くと小さくて置きミスが多発するか。 下画面の文字パネルをペンで選択したらDSの持ち方を変えて上パネルの配置パネルを十字キーで選択 ↓ 文字が入らなかったらペンをもって下画面から文字をもってきて・・・ という感じがベターかな メテオスとか小さい動作を必要とするゲームをやりこんだ感じだと長時間プレイは無理かもね
88 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 17:12:26 ID:3TVukj0n
もじぴDSいいな〜
?
あかどこのハッパをやってて思ったのだが、 ダンシングアイDSというのは? タッチペンでこう少しずつ少しずつ・・・
>>87 DSに合わせた仕様と言うより
そこまでして出すメリットがあるのだろうか…と思ってしまう
操作性を求める様なタイプのゲームでもないし
正直、既存の物でヨクね?
いつの時代も求められるのは移植なのさ
ナムコに期待するだけ無駄だろ 任天堂とコラボでアーケード版マリオカート開発してノウハウだけ吸収して PSPでナムコカート出すような会社だぞ
バンダイワショイ
>>93 トライフォース立ち上げの時
見境無くあちこちに声かけてたのは任天堂だったと思うが
確かに・・・。
ナムコのパクリ肯定にはならんけどな
もしかしたらアーケード版マリオカートとナムコカートの事なんじゃないかな
100 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 21:44:20 ID:R7deBCan
ラムの村 下から読んでも らむのむら マイセン心の俳句
ナムコはスーパーマリオがパックランドのパクリだと逆恨みしてるらしいから期待しない方がいい
別にしてないよ
逆恨みも期待もしてない
104 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 16:08:23 ID:FhNVblQD
ダンシングアイDS出せナムコ!!
ダンシングアイはレバーだからこそって思っているのだが・・・ ダンシングアイやクイックスなんかはインターフェイスがペンになると宜しく無い希ガス
だな ランパートもペンにしたらツマランだろうな
107 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23:57:33 ID:gZ9lK0Fh
★注意! ソウルキャリバー3には全ユーザーのメモリーカードに関する重大なバグがあります キャリバー3のセーブデータ作成後、PS2のブラウザ画面で キャリバー3のセーブデータを作る前からあった他のゲームのセーブデータを削除or移動すると、 キャリバー3のデータが破損し、ロストクロニクルモードでセーブできなくなることがある。 (セーブデータの位置がズレるのが原因と言われている) ただし、必ずしも発生するわけでもないらしい。 ★メモカバグを回避するには? キャリバー3のセーブデータがあるメモリーカードでは、他のセーブデータを削除or移動しない。 メモカが2枚あれば、 1)キャリバー3のデータを他のメモカに移動させる。 2)1枚目のメモカの削除したいセーブデータを削除する 3)キャリバー3のデータを元のメモカに移動する これで、データを破損させずに他のデータを消すことが出来ます。 ※他のゲームのセーブデータ破損例も報告されています
108 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23:58:03 ID:gZ9lK0Fh
109 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 17:38:27 ID:UOBS66HL
112 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 17:38:14 ID:kBhfL7hk
ダンシングアイDS マジで出したらナムコは神!
113 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 18:27:05 ID:6DemmJ+b
114 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 18:29:39 ID:jDAMLGsb
>>108 これはしゃれにならんだろ
損害賠償もの
良くて修正版に交換だな 日本のゲーヲタにそんな行動力ないよ ナムコは記念の年の最後にやっちゃったな・・・
116 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 18:53:07 ID:jDAMLGsb
まあでもこれでPS2のメモカも売れるだろうし、ソニーにしたら、 棚からぼたもちってところでしょうねw
117 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 21:00:35 ID:Cuojmv1F
>>116 クソニーせこすぎw
さすが1万人リストラせざるをえない企業w
ソニーがしくまさせたんだろ
日本語勉強中
ナムコのスレでソニー叩き
121 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 21:40:04 ID:Vi04tBWh
ここはナムコのスレというよりDS関連のスレだよ GKウザス
単発IDもウザス
一見複数いるようで一人なんだろうなぁ ナムコファンでもなさそうだし
124 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 22:08:22 ID:FebxFpof
てか、ナムコは死んでるからどうでもいい。
何?ケムコ?
ダンシングアイDSとか言ってる奴は本気で言ってるのか?
127 :
名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 22:52:59 ID:lhXA4Z4x
>>126 カイやワルキューレやモモやソフィーティアとか、歴代ナムコ美少女キャラに悪戯出来るなら買うよんw
129 :
名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 23:18:07 ID:SJLz3Jr+
ワルキューレの伝説的冒険2をよろしくお願いします。
ペンでスッと囲った箇所が陣取れるなら一瞬で終わる
>>130 いや、DSで出たダイノチャンプってクイックスもどきはそこそこ出来てた
あんまり売れなかったけど
132 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 01:52:46 ID:5MR1sDeW
>>127 その4人で1度はオナニーしてるなぁ俺w
正直どうでもいい
商標出願情報(05/12/01
ttp://www.quiter.jp/news/358/004631.html >10月12日 テイルズ オブ テンペスト\Tales of Tempest
>10月12日 テイルズ オブ ドゥームサイン\Tales of Doom Sign
>10月12日 テイルズ オブ トゥーフェイセズ\Tales of Two Faiths
>10月12日 テイルズ オブ ハウリング\Tales of Howling
名前からテイルズ オブ ドゥームサイン\Tales of Doom SignがDSっぽいな
あとの3つは何だ
2個、夏と冬のPS2 1個 PSP ってとこか
137 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 20:01:25 ID:CD5bD33N
テイルズみたいなキモゲーはPSPにお似合い DSに来るな
どうせPSPはなりダンだろw
なりダンバカにすんなぁ 正直本編よりおもろい
何で塊魂DSで出ないの?
ポリゴン不足だから
142 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 16:03:44 ID:74HfahYz
ポリゴンを使わないでDSで上手く塊魂作ってほしかったな
145 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 17:05:12 ID:ir9Cmoo6
不良品を回収しないメーカーはこんでいいよ PSPで作ってろw
都合の良いスレだな
どうせPSPはなりダンだろw
今までの流れを踏襲すると、明らかにDSのがなりダンの確率高い しかしスレ分けた意味全然ないな。 まぁ別スレ立てた「いつもの人」が率先してPSPだのソニーだのGKだの引きずってるから 仕様がないことなんだけど
そもそも疑問なのはPSPでなんでこんなにテイルズが出ないのかっていう もっと半年間隔ぐらいでドドドっと出しても結構売れたんじゃ。
PSPで新作作るならPS2で作った方が売れるからだろ。制作費大して変わらないのに。 PSPで出るとしてもTOEやTORの素材をタップリ使い回した半移植作品
151 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 20:43:29 ID:aQK62Wp5
?
153 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 21:05:36 ID:aQK62Wp5
ポルノステーションポータブルw
>>148 >明らかにDSのがなりダンの確率高い
GK乙w
155 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 21:36:27 ID:z1GLqy1h
今の落ちぶれたナムコにDSのソフトを出されても困っちゃいます。 って言うかDSでまともなソフト出してないじゃん。これからも出せそうにないじゃん。 でもファミコンミニでバベルの塔を出してくれたら買います。
ナムコDSスレなのにPSPだのGKだのウザイね
>>71-72 を見れば分かるが、スレ分けようとした本人が一番
DSvsPSPをやりたがってるからね
ageて数字・ローマ字は全角、煽りは小学生レベル。一瞬で識別できる。
ま、今まで通りのPSPとDSをごっちゃにした進行でおkか
158 :
名無しさん必死だな :2005/12/05(月) 07:15:03 ID:tub1j5ud
PSPなんて、もう終わったハードなのにな ウザス
DSでも塊魂出るといいね^^
このスレで全角PSPを検索すると面白いw
いちいち言わんでもよい
162 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 06:16:34 ID:Q3Q3eEOR
ここはナムコのDSソフトを語るスレ PSPはスレ違い
163 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 07:21:29 ID:lSfuudDk
PSPユーザーにとっては最後の砦だから必死なんだよw>ナムコ 少しくらい生暖かく見守ってあげようよ
ナムコがDSで出した全ソフトの開発費足しても リッジ一本以下になりそうなのがなんとも。 金の問題じゃないとは思うがもう少し気合が入ってることが伝わってくるソフトが欲しいところ。
165 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 08:09:53 ID:7s/lHdBB
ゴッホに藁半紙と竹ペンを渡したところで、気合い入れて描いてくれる訳もなく…
>>164 リッジの開発費とDSで出したソフトの個別制作費の詳細がのってるソースはどこですか?
168 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 22:20:04 ID:lMHkFoJ5
>>165 その藁半紙と竹ペンにボロボロに負けてるPSPカワイソス
169 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 22:25:11 ID:6qhS0jr8
そろそろDS版のテイルズが発表になるんじゃないのか?
>>168 いちいちPSPを話題に絡めたがる思考回路カワイソス
そもそもナムコじゃDSがボロまけだし。。。
日本語喋ってくださいませ
ナムコってわりといいゲーム作れる 任天堂主要の市場でもうまく儲けられそう
ミリオンとかメモカ消去とかバッテンカイトスとかな・・・
178 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 07:20:42 ID:QEZb6Mla
今後PSPの単語はスルーで(スレが荒れる元ですよ) さんまの名探偵DSとか出たら嬉しいよね! あとファミリージョッキーDSとかもいいかも(^O^) ペンでこするとスピードアップして楽しそう♪
さんまはぶっちゃけファミコンで充分
180 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 21:06:47 ID:fZIQhDA/
さんまの名探偵DSイイネ!!
181 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 21:40:02 ID:bay28ZKa
オイラはドルアーガの塔DSがいいなりっ! カイたんにペンでビーチクをツンツン悪戯し放題だし〜!!!!! ペンでカイたんのミニスカめくってパンチーをペンで擦りたいなりなりーっ!!!!!!!
何でもいいからDSに移植して・・・ タッチペンとかまじで使わなくていいから
183 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 21:49:02 ID:bay28ZKa
タッチペン使わないんならDSに移植する意味ねーぞー
タッチパネル使うゲームなら、 アイドルマスターDSにしちくり。
まあダンシングアイでもつくってろと それよかゼノサーガってあれ絶対出すハード間違ってると思う ・・・いや、じゃあ何に出すんだよと言われても困るけど
そもそもDSに移植という行為自体、何となく無駄と言うか・・・
>>186 DSには、「DSならなんでもいい」という独特なファンがいるから。
といってもそれは任天堂に限った話だからこそ、サードは悲惨なのであって。
特にナムコはDSに移植出しても、
>>20 みたいな悲惨な現状を拭えないだろう
189 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 07:21:05 ID:H4SSwUIu
>>184-188 idまで変えてgk必死すぎ
涙が出るよ
ナムコpspスレで頑張ろうね!!w
どうみても元全角です。 本当にありがとうございました。
いや、一応ことわっとくと 漏れGKじゃないw DSで犬日本版と外版持ってて、 シェルティとダルメシアン好きーで アイマスもやってるゲヲタっす。 タッチパネルある家庭用機、DSしかないし…
>>189 「全角の人」が定着してきたからといって
わざわざ小文字半角にするバレバレな努力に全米が泣いた
>>189 何でもかんでもPSPに結び付けたがるね
いい加減VSスレでも行けば?
普通にDSソフトの話をしてても全角はアレだからな 何かの信者・アンチというか、最低限のコミュニケーション能力も備わってない池沼ヒッキーなんだろうな
195 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 21:04:42 ID:E1lzJhej
ギャラガをDSで出したら面白そう 2画面を活かせるし
なりダンじゃないテイルズ新作が出るらしいね
それがどうかしたか?
198 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 21:23:11 ID:E1lzJhej
ナムコはさんまの名探偵やらギャラガやら、結構DSを活かせそうな昔のゲーム沢山あるよな FC時代のナムコは神だった
名探偵やギャラガって生かせるって言うのか? せっかくのDSで既存の物の移植より これぞタッチ2画面ならでは、ってのが欲しいんだよなぁ
201 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 21:53:47 ID:b5LXRCcl
それもそだね でもタッチペンで打つファミスタとか出たら是非やりたい
>>202 ずいぶん昭和臭がするキャラデザインですね。
ナムコ消えてくれないかな
それはテイルズシリーズ全作品に喧嘩を売ってると思うんだ いやマジで
205 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 22:10:29 ID:b5LXRCcl
テイルズDSキター!
テイルズなんかより 子育てクイズマイエンジェルの新作出せよ
>>204 ヘソ出しすぎだの何だのと叩かれていても
俺はいのまた>藤島なんだが・・・これはやばい
TOD2のパッケージのカイルを超えてるw
そもそも外注なんじゃないかな>テイルズDS いやよく知らんので違ったらすまんが メインのひとたちはPS系で普通に作ってるっしょ。
テイルズ出すんだってな ナムコいらね というかテイルズ信者いらね
何でDSだけ主人公が子供なんだよ はぁ
藤島がよかった
主人公キュン(*´Д`)ハァハァ
タッチアクション満載のRPGって・・・
流石ナムコ、パックンロールやディグダグで懲りて無かったか。
次スレは 【小銭稼ぎ】ナムコはDSのゲーム作るな【お茶濁し】 でいいや
俺はパックピクスもパックンロールも大好きなんだが…… ただ、ディグダグはちょっと。
>>213 テイルズは普通にやらせて欲しかったorz
あぁでも戦闘はDSの糞十字キーと相性悪そうだから、仕様によってはタッチでもいいかも
218 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 03:41:51 ID:YNiND0Ow
GKふぁびょりすぎでワロスwww
>>217 でもあの十字キーじゃないと本体閉じられないんだよな
ここはやっぱり上面の左右を削って十字キーの質をよくして…
でもそれだとスピーカーが無くなるし…
220 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 06:14:56 ID:Z4zSw/da
虎の子のテイルズ本編の新作をDSに出すんだから、やっぱナムコはなかなか本気やなー PSPは移植のエターニアだったし、PSP激しくダメポォーッ!!!w
221 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 07:28:08 ID:Jh7sV6R9
PSPで出す三国志もDSで出せばいいのにな
ナムコは何でタッチペン使わないとDSじゃ出しちゃダメみたいな空気だしてるんだよ まじで氏ね 片手DS持ちは嫌
DSでタッチパネル使わない企画が通るとは思えんがな。
逆転裁判やどうぶつの森 あるいはこれからでるFF3やASHがそうであるように 既存の操作方法をタッチパネルだけで代用できるようにしてくれるだけで 十分なんだけどね タッチパネルにとらわれすぎるな、と
タッチを使うというより使われてる>ナムコ
226 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 15:45:55 ID:VEbGnndK
ナムコにもDSで頑張ってほしいものだ
227 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 16:31:45 ID:3KbB/jxA
>>220 完全新作正統続編だし、かなり欲しい、てか買う。
正統続編?新シリーズがDSで始動と書かれてるが・・・
229 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 17:04:15 ID:XfNoLP8b
正統続編の新シリーズがDSで始動すんだろ PSPダメポ
>>224 タッチパネルにとらわれすぎるな、と
お前、良い事いうな
>>231 移植作しか出ないPSPを嘲笑ってるんだよ
? 誰と間違えてるんだ? 俺はずっとsageてるぞ?
弁解はやめとけ
じゃあ取り敢えず俺がageた証拠をURL付きで持ってきてもらおうか
ああ、もしかしてこいつ→DiI02Jkbと間違えてるのか? 確かにIDは似てるかも知れんが
239 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 20:00:40 ID:ZOBsT0YV
ナムコは任天堂機に力を入れれば復活てきる 俺はデフォルメナイズされた昔のナムコゲーの方が好きだ
高齢っぽい
イシターの復活を3Dで出してくれ
移植 抽出レス数:12 どこが?
ダンシングアイとか移植してほしいと上に書いてあったりするが
ワロス
ID:IIioYhOD 誰だか知らないけど浮いてて面白いな
テイルズってのは開発が2ラインあって GBAのなりダンとかは外注だよね? で、PSPのエターニアは外注移植?DSのも外注? 本チームはアビスだのレジェンディアだので忙しいんかしら。
レジェンディアも外注に近いもんだろ
250 :
名無しさん必死だな :2005/12/11(日) 10:21:22 ID:c/waUOGN
移植も新作も沢山DSに出してほしいものだ テイルズ新作は素直に嬉しいな
というかテイルズ地獄?
テイルズってこんなに乱発してまだ買う人いるのがすごいな 『テイルズ5「テイルズ・オブ・○○○○」』 てな感じで最初に番号を付けてくれないともうわけわかめ
253 :
名無しさん必死だな :2005/12/11(日) 17:13:15 ID:PZmTbLD4
テイルズなんて信者(オタク)が買ってるだけのシリーズだろw DSにはナムコらしいゲームをたくさん出してくれ
ある意味PSPのミュージアムこそがナムコらしい 最近のナムコは・・・
アビスのテイルズオブドラゴンバスターが楽しみ
256 :
名無しさん必死だな :2005/12/11(日) 17:58:23 ID:+hDkCzRr
ドラゴンバスターDSキボン!!
また移植希望か
今こそアイドルマスターDS気盆。
まぁゼノみたいにグラを2D化しても、成立しそうなタイトルではあるが…
260 :
258 :2005/12/11(日) 21:22:36 ID:Bl/N+cSG
アイドルマスターDSは、任天犬と同様に3パケで発売。 1.HYR(春香、雪歩、律子) 2.ACM(あずさ、千早、真) 3.IYAM(伊織、やよい、亜美真美) WIFI経由で、全国オーディション対戦を行うと、 プローデュースできるアイドルが増えていきます。 ・・とか妄想してみる。
アイドルマスターってあのゲーセンにあるキモい奴? ナムコだったんだ
てっきりマジアカと同じ573かと。765も きもっ!
>>263 >キャラクターデザインに、いのまたむつみ先生を迎えたこの『テンペスト』は、
>ニンテンドーDSならではの楽しさがギッチリ詰まった“本格RPG”!
何となく不安が過ぎるのは俺だけじゃないはず
265 :
名無しさん必死だな :2005/12/12(月) 21:43:24 ID:3vWF+7CT
テイルズ新作がDSでPSP完全死亡決定!!
いのまた使ってるんだからそれなりに力は入れてるんだろうが このキャラはちょっといただけないなぁ…。 腕のアレが遊戯王に見えるぞ。
267 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 07:21:32 ID:jVniqAD5
DSにテイルズが出なくてもPSPなんかすでに死亡してるんだがw
ナムコの出すであろうPSPテイルズはDS版より売れそうだな なんでDS版のキャラもいつもみたいに中高生と腐女子のストライクゾーンにしとかないんだよ こういう所がセンスないんだよな DSだからタッチペンメイン、任天堂ハードだからガキ向け、みたいな
テイルズなんて、SFC→PSと勝ちハードの普及ありきで売れたヲタゲー。 それが今回はDSに乗るだけのこと。
>>268 PSPも出すの?
テンペストのあれはリッドとアニーが一緒になった感じだった
さて、テイルズDSで
>>20 の構図を逆転させることはできるのかナムコ
PSP(累計104万) 12/12 リッジレーサーズ 27万+北米23万(欧州爆売れ。北米はさすがに落ち着いた) 12/16 もじぴったん 11万(もう発展はなさそう) 2/24 ミュージアム 7万+北米6万(NM2が発売決定。固く伸ばすか?) 3/3 テイルズ 17万(北米で発売決定。さらなる売上が見込まれる) 8/4 太鼓 5万(もう発展はなさそう) 海外「Dead to Right」 8万(わりと早く失速) (発売予定)「塊魂」「バウンティ」「リゾート」「中原」→新作だし中原以外はそこそこ? DS(累計33万) 12/02 Mr.ドリラー 3万+北米5万(欧州でもなかなか売れたようだ) 3/10 パックピクス 9万+北米4万(もう発展なさそう) 7/28 パックンロール 国内&北米1万(北米は終わり気味。発展はなさそう) 9/8 ディグダグ 国内爆死&北米爆死 (海外でも800本で最強爆死) 海外 「リッジDS」 北米10万(海外は落ち着いた。日本版の発売が期待される) 発売予定「ゼノサーガDS」「TOT」→確実に売れる。海外の+αも考えられるか? ちょっとだけ情勢も変わってるか
あ、
>>272 のパックピクスは「もう発展はなさそう」じゃなくて
何故か最近になって北米でこれだけちょくちょく売れ出して、
月の売上が1100本→10000本以上になったのも補足
274 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 12:18:49 ID:ejBsfjwF
ふぁびょったGKオモシロス(^O^)
いい加減VSスレ行けば?
276 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 21:59:35 ID:JGSgAi2J
ナムコPSPスレってどうした? まだあるの?
>>272 クイズ王とかもあるよナムコは。売れるかわからないけど。
開発が安上がりで、しかもWIFI通信プレイの 盛り上がりそうなネタを持ってきた漏れがきましたよ ヽ(´ー`)ノ それは『アブノーマルチェックDS』 全国通信で毎日更新される回答統計で、 プレイするごとに、毎回あなたのアブノーマル度が変化 o(^-^)o
( ^,_ゝ^)
( ^,_ゝ^) ( ^,_ゝ^) ここたよwwwここたよwwww
>>276 もう落ちたっぽい
立てた本人がアレだから仕方無いけど
282 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 07:40:40 ID:/DuOT6N7
>>278 スゲー面白そう!
出たらマジ買う!
>>281 gkにすら見捨てられてスレがカワイソスw
あんなスレ立てられても、そうだね事実だねとしか言い様がないしな こっちは発言の真偽を追ってく楽しみがあるが
最近このスレでGKGK言ってる奴は本来の意味を知らずに 自分が気に入らないモノに対して言ってる
最近どころかageの全角君って昔からそうだったじゃないw もう誰も相手してないでしょ。
286 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 21:39:57 ID:ilipcFdL
288 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 22:10:56 ID:WTCYQa/t
フレームシティーって何?
290 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 07:44:49 ID:j4CUBH03
ワルキューレDSきぼん
284 名無しさん必死だな sage 2005/12/15(木) 19:10:18 ID:/wHqA6F6 285 名無しさん必死だな sage 2005/12/15(木) 20:33:28 ID:O0GfPijF 289 名無しさん必死だな sage New! 2005/12/15(木) 22:12:19 ID:/wHqA6F6 自演認定して、ひょっこり出てこられるとかなり恥ずかしいなw 全角君は自分が疎まれてるのに気付きながら、今日もかたくなに「GK乙w」か
292 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 16:23:48 ID:efQ3ZOxi
テイルズ最新作来たね。こりゃ10周年記念のアビスでPS系は打ち止め、 以降はDSでシリーズ展開していくと思っていいのかな。
テイルズはゲーム業界の癌
294 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 17:26:28 ID:RHhcdrye
PSP塊魂の横スクゲーオモシロソス
やべぇ ミニゲーム面白そう
テイルズ オブ ドゥームサイン\Tales of Doom Sign テイルズ オブ トゥーフェイセズ\Tales of Two Faiths テイルズ オブ ハウリング\Tales of Howling 「テンペスト」以外のこれも、結局名前をこれら4つのどれにするか 悩んでただけってことかな。 2facesなんてあからさまにDS2画面だし、ドゥームサインもDSで。 ハウリングはなんなんだ。 PSPで新作作ってるんだろうけど、もう少し市場が盛り上がってからか。
テイルズ オブ ペニス発売決定
>>293 DSに来たら癌とはまたわかりやすいGKだな。
PSPには移植、DSには新作ってあたりで理解しろや。
DSに来る前からしょっちゅう言われてたジャン
ているずは普通にナンバリングしてくれ。いったい何作出てるんだ・・
>>301 アビスまでで本編は9本、ファンダム外伝なりダンが5本、移植が4本、携帯に2本、オンラインのβが1本
全部で21本でテンペストが22本目
明らかに作りすぎな感じが… 本気でテイルズ待ってる人って居るのかな
>>303 こういう事だそうで何とも
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 17:31:14 ID:sLy9qBPq
テレビで成果主義を取り入れて失敗した企業の例として、ナムコが挙げられていました
ナムコで成果主義を取り入れた時は、売り上げの多いヒット作作成に関わっていたスタッフにはボーナスを1000万円プラスした一方で、
売り上げの少ないゲーム作成に関わっていたスタッフからはボーナスをカットしたりしていたらしい。全く同じ仕事をしているのに、製作作品が違うだけでこういう目に会うとは実に理不尽な話。
…で、その結果どうなったかと言うと、皆が皆ヒット作の次回作製作部署への配属を希望し、「テイルズシリーズ」とか
「太鼓の達人シリーズ」等の人気作品製作の仕事の奪い合いになり、オリジナルの新規製品が全く生まれなくなったそうだ。さらに、大量の人員がヒット作製作に加わったせいで、
ロクに吟味もされずにヒット作の次回作がガンガン製作され、その作品レベルもかなり落ちたらしい。
ここ最近テイルズシリーズが物凄い勢いで次から次へと発売される
理由はこれ
普通に1年に2本くらいのペースで出てるな
>>304 なるほどねー
そら塊魂の人も辞めるわな
307 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 21:16:25 ID:c3v38trs
PSPはスレ違いだお前ら
>>304 最後の2行はテレビでは言ってなかったけどな。
塊2ってかなりの爆死だったよな。 まぁ一発ネタみたいなゲームだし仕方ないか。
何故いきなりそんな事を?
313 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 07:40:23 ID:2rL2ksuW
テイルズがなかったら今頃ナムコは…w テイルズみたいなキモゲーに頼りっぱなしのナムコダメポォw
314 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 08:14:32 ID:9xmDSNyp
あのガキっぽいてイルズがうれしくてたまらない任豚さんww 良かったですねwwww
315 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 08:44:19 ID:2eGrImQ0
ワギャンDSを出さなければ本気とは認めんぞ、ナムコ。
316 :
名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 08:58:14 ID:/80PJMhx
どうせなりダンみたいな奴だろww
そろそろ「X-DAY」を DSに移植してほしいわけだが。
>>304 なるほど、塊のPが言ってたのはコレか
ナムコも老い先みじかいかも
テイルズオブテンペか・・・ インドネシアの大豆食品みたいだな。
どうもテンペストはかなりの本気作みたいだな。動画見たい
そりゃ言うだけなら毎回本気だろう
かなりの本気ってのがよう分からん
323 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 00:22:32 ID:ubtLTG//
テイルズとリッジと太鼓ばっか乱発するナムコに未来はないな 逝ってよし
324 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 00:26:28 ID:8rp3IWmW
ワギャンをDSで出して欲しいな〜。 ワギャンて出せない理由でもあるのかな? リメイクも新作も携帯アプリでも出ないし、 ナムココレクションとかにも入ってないよね?
ワギャンDS… ドリラーはまぁ酷くはなかったが パックマン、ディグダグがアレだったから 仮に出るとしても最近の流れからして何となく不吉だ
非常につまらなそうという以前に解像度高いですね・・・。
328 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 19:17:16 ID:SqGqJnS0
316 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/17(土) 08:58:14 ID:/80PJMhx どうせなりダンみたいな奴だろww
正直これならなりダンのがずっと良かった そもそもなりダンって存在だけで馬鹿にされがちだがデキ悪くないし
なりダンは嫌いじゃないな かと言って何作もやろうとは思わないけど
任天堂とナムコって普通に協力関係にあったと思うが よく知らんけどコンガとかマリオベースボールとか ナムコも一枚かんでいたような気がする
まぁそれなりに一生懸命作ってそーですねテンペスト
>>331 たしか、マリオベースボールはナムコ製作。(まんまマリオ版ファミスタ)
スターフォックスアサルトもナムコ製作。
正直ナムコの動向ってよくわからん。
PCエンジンのときなんて、完全にファミコンつぶしにかかってるとおもった。
334 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 22:20:00 ID:+D42GYm3
>>327 確かにDSにしては高すぎる気もするな。
情報の表示が無いからそう見えるのかね?
アーケード版マリオカートもナムコ製 使ってる基盤はトライフォース
単に画像がボケボケでいい感じに天然アンチエイリアシングが 掛かってるだけだな。でも動きはキビキビしてて結構いいんじゃね?
何と言うかテイルズ自体がもう、ちょっと・・・ ってのは禁句ですか
アレを本当にありがたがってる人なんて居ないでしょ
テイルズ、リッジや移植ものばかりの 今のナムコではDSを盛り上げるサードには なれるとは思えない。 リッジや昔のアーケード移植は言うに及ばず、 テイルズもSFCやPSの延長上の範囲から 抜け出し難いゲーム。 下手をするとDSからゲームに初めて 入った層が拒否反応を起こして販売も 失敗しかねない。
たしかにリッジDSは北米で出してたけど酷いデキだったな
何故かアレをマンセーしてる人が居て驚いた
まぁ任天堂ハードで出たソフトなんだしマンセー意見も多くなるでしょ
343 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:57:20 ID:8uZOAcS4
>>342 妊娠にはキチガイ狂信者が多いという事か
まぁ、テンペストもそうだが、聖剣あたりもかなり売上が見えない感じするよな。 この辺が30万超えてくると、ナムもDSに注力しやすくなるとは思うんだが。 パックンロールとか売れなかったもんなぁ。俺は大好きなんだが。
個人的に聖剣のあの絵が受け付けない 初代や2は嫌いじゃなかったんだがなぁ
346 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 07:12:01 ID:HTTEnzCx
>>340-343 リッジDSは名作だぞ
ペンでクルクルとハンドル回してオモロイ
PSPとかのリッジなんて普通でちょっとやったらもうやんないし
1度でもプレイしてから物言おうねw
クルクルとハンドル回すあのリッジが面白いお前には タッチ機能付きのゲームなら何でも面白いんだろうね
タッチものは文章にするとアホみたいだがやるとそこそこ面白いからなあ ぶつ森とかもそうだな。はっきり言ってゲームシステムだけ説明されて 「面白そう!買いたい」って思う人はかなり少数派だろありゃ。 そうなると、プレイする人の感想やプレイスタイルを提示する一連の広告展開は 任天堂は自分をよく分析してると言える。
>>342 まぁそうゆう事だわな。
>>346 やっぱりいた・・
タッチペンで操作=面白い
これくらいの解釈がないとマンセーできないよな。
でも実際そこまで悪いゲームでも無いぞ。
まあね、嫌いじゃないし ただアレに関しちゃ、タッチ自体がリッジを面白くしてるとも思えなかった
マリカも最初はタッチペンで操作できるって噂があったけど無かったし レースゲームとはあまり合わないのかもな
つかDSのボタン類はもうちょいなんとかならんかな。 小さいしストロークが浅すぎるんだよな。
折りたたみ式の宿命
355 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 21:26:29 ID:p9ONDNFM
ナムコがあろうがなかろうがPSPだめぽ
PSPはスレ違い
何でこの人は何の前触れも無くPSPの話題に持っていきたがるんだろうね
358 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 22:11:55 ID:kNo6dB2y
PSPみたいなすでに死んでるハードなんかどーでもいい DSのソフトの話しよーぜ
というかタッチパネル使う義務なんてないよな、考えてみりゃ だって、十字キーがちゃんとついてるんだもん。 アナログスティックと同じやね。手段のひとつ。 むしろ塊魂を移植すべきな気もするが。あれならタッチも納得。 なんかカプコン同様、ソフトの振り分けが間違ってないですかナムコ様
>>357 PSPのネタを持ち出さないと
ネガキャンができなくて困る
某GKの人がウヨウヨしてるから。
362 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 22:39:18 ID:kNo6dB2y
ソニー社員ふぁびょりすぎ
>>360 塊って、あのゴテゴテした感じが大事なんだから
DSだと性能的と言うかポリゴン数的に問題あるんジャネ?
>>363 予定はあったような気がするが、なくなったな。
予定ってか海外サイトで塊DSって名前が出てただけだと思うが
366 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 21:37:47 ID:4BzmZC/1
ワルキューレDS出せ! ワルキューレたんにセクハラしてーよー!
本気でファンを広げようと思っているならVPはDSに投入すべし。 VP2も殺したいのか。
ナムコじゃねーだろ
素直に太鼓の達人DS出しときゃええのに ナムコって損してるわ
370 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 07:09:49 ID:ivBqU4DS
タッチペンで太鼓叩くのもイイかもしんないね〜
2点同時に認識出来ないから大太鼓が少し寂しくなるな それにしてもせっかくのDSなのに移植希望多いな
タッチペン=斬新で面白いとかいうナムコ脳が多いんだから仕方が無い
>>371 そこで通信を利用した2台連携ですよ
タッチペンじゃなくて専用の大型のバチでバンバン叩いたら面白そうだが(イベントで本職呼んで)
DSが壊れるかな
タッチペンなんていらないから、ネット対戦ものを出してほすぃ
TOT(笑)がWi-Fi対応ですよ
>>373 そこまでするなら既存のタタコンで充分な希ガス
メトロクロスとか作ってた頃のある意味ブチ切レていた頃のナムコが懐かしい… 今じゃデンジャランスシードみたいなゲームですら作れないんだろうなぁ。 とりあえずDSにワルキューレで何かゲーム作ってくれよ。そしたら全部水に流すから。 タッチペンの事は忘れろ。二画面だけに注目してくれればいいから。
そういう場合、単にワルが出たハードを追いかければ問題無いかと
379 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 07:39:58 ID:5d7OXJIw
タッチパネルがなければDSの存在価値は半減するんだがw タッチパネルいらねとか言ってる奴はDS持ってないんだろーなw
スレタイが何故か ナムコはDSに本気で行きますぞ に見えた。
>>379 何故かそういう移植希望者が多いのが、このスレの現状
利益が望める携帯機で最高の性能を持ってるのがDSなんだから 高性能な据え置きからの移植をするならGBAよりDSがいいのは当たり前だろ。 芯からアホか。
海外でも売るならPSPのがいいじゃん
サード製はたまごっち系の幼児向けしか売れない希ガス
PSPじゃ海外しか売れんがな
このクイズ野郎は地味に売れそうな予感
>>382 利益を見た上でナムコに限って言うと
DSへの移植が必ずしも良いとは思えんのだが・・・
>>379 マリカとかだってレースにタッチペン盛り込まれまくってたら萎えるだろうが
ドラキュラだって普通にやらせろって感じだったし
必要なゲームとそうでないゲームは普通にある。むしろお前がDSのゲームをあんま買ってな(ry
389 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 15:59:13 ID:PAxoKto9
何故太鼓や塊がPSPで テイルズやゼノがDSなのか
知らんけどテイルズもPSPで出てるしこれから出す予定あるみたいじゃん 今までのゲームの続編系はPSPで新機軸はDSっていうスタンスなのかな
分配を明らかに間違ってるよなあ・・・
経営的には間違ってないんじゃないか。 グラフィック抑えた塊がDSで出ててもマリカ&森に食われちまうだろ。 RPGはDSであんまり出てないから、テイルズ&ゼノで隙間狙ってるとかさ。
と言うかゼノの存在自体が間違いかと
395 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 21:59:44 ID:nIxqP9AG
ソニー社員必死で自作自演だな もうちょっと頭ひねれや PSP惨敗の原因はお前らにもあるんだからな
全角だけどどうした?
相変わらず全角君のコミュニケーション能力には驚くばかりです
>>393 それも間違ってるな
経営な正解はそれら全部をDSで出す事だ
そもそもDS超爆売れ時期を華麗にスルーって一体全体何を考えてたんだナムコは
任天堂は爆売れ時期でも、サードは一部の子供向け(スラもり、DBZ、ごっち)しか売れてないし。 ハードが60万売れた今週も、新発売のDSソフト5本は全てTOP50にも入らなかった。 まぁでもゼノサーガぐらいは出しときゃ良かったのにとは思う
どうせ出しても売れねーよってか 酸っぱい葡萄だな
401 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 02:26:18 ID:CJxqIIsb
ここはDS関連スレなのにホントGKが多いな また誰かナムコPSPスレ立ててやるべきだな 本当にウザイし
君の頭の中のGKは、専用スレを立てようが何をしようが恐らく消えないと思うよ・・・
>>399 ドラゴンボールなんて10年前に連載終わったんだぞ
アニメ終わったのだって8年前だ
どんな子供が買ってるんだよ、アホか?
むしろドラゴンボールのゲーム買ってるのは80〜90年代に青春期を過ごした層だろ
完全版とかゲームとかDVDとか色々出てるから子供でも知ってるとおもうが
大人層にアピールできるゲームでもないしな
知ってるからなんなんだろう。 あーこれ知ってる昔流行ったアニメでしょ、程度の子供が買うわけねえだろ。
名前を知っているか楽しさを知っているかの違いだな 意図的にはずしたレスなんだろうけどw
だが今でもシリーズ物としてはバンダイで一番売れているわけで 子供が買ってなかったらそこまで入れるわけがないと思うんだが
間違った ×入れるわけがない ○売れるわけがない
ググればググるほど、DBが今の子供にも人気なのは普通に分かるな GBAでも20万弱売れ、PS2では今年1年でハーフミリオン2発 まぁ子供に人気がないと到底無理だ
なんでいまの子供にドラゴンボールがうけるんだ? 大人がすすめるからか、単に殴るけるが好きなのか。
412 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 23:18:21 ID:W6Qd6Umf
スターラスターDSとか面白いかも 2画面の意味も出てくる
マイクもあるしな
TOT
>>403 再放送の定番なので以外にも子供も見ている
仮面ライダーやウルトラマンが30代に受けているのと同じような感じ
スターラスターってゲーム自体ちょっとアレな気もするが・・・ いや、まぁ、ファミコンでやる分には面白いんだけどな
ソウルキャリバーvsスマブラとか作れば大ヒットじゃね
スマブラって名前付けりゃ内容に関わらず大ヒット
DBは繰り返し夕方や朝の再放送でやってるよ アニマックスでも常にやってる 古本屋でも常に回転する定番
主な購買層は30近い世代だと思うが 知ってても自分らがリアルタイムに見てたもんじゃないアニメのゲーム買う子供は少ないだろ 選択肢はDBだけじゃないんだから 再放送は地域差あるし
DSやGBAのDBソフト買ってるの子供層だと思うが
ドラゴンボールの話飽きたんだけどどうしよう
もじぴったんDSは犬教授森に釣られた層にクリーンヒットするだろうに ナムコの経営者は無能揃いだな
GBAででてるじゃん
だよな
426 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 01:44:15 ID:5KTt4qDg
もじぴDS、出るんなら普通に買うゾイ
>>424 音質悪い、解像度低くて字が見づらい、容量低いから曲が1番のみ
DSで出す意味は有ると思う。
タッチパネルに対応させれば面白そうだし
2画面も何らかに使えそう。
もじぴは続けようと思ったらそろそろ革新が必要だろうな。 DSに合わせてゲームデザインをガラッと変えればまぁアリかも。
429 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 15:59:39 ID:mYsP0SS8
本気にならんとナムコがまずいだろ
撤退してPS系で頑張ればいいだけの話 DSはバンダイ企画のを開発するだけでいい
たぶんナムコ的には教授層を狙ったソフトが NDS「右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム」2月9日 NDS 「このクイズ野郎っ!!」 2月16日 だと思うがタイトルとか2週連続なのに似たようなジャンルとか大丈夫かな
いかにも手間のかからなそーなもんばっか 出してるよなあ 今んとこ。
これまでのナムコファンやゲヲタにゲーム作って売るより、 子供やおねーちゃん達にクレープやパスタとか売ったほうが リスクも少なく儲かるから、ゲーム作るのも手間のかからないほうへと 流れていってしまうのも仕方ないかと。 ひとまずは、お手軽に作ったか手間かけて作ったかはともかくとして 中身がどんなもんか一つずつ蓋あけて判断していくしかないですね。
434 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 19:42:40 ID:7yZMv91a
>>430 PS2のソフト、DSに押されて全然売れてないの知らないのか?
ナムコももっとDSに力入れとくべき
ナムコはどっちかって言うと基礎から真面目に開発やるメーカーだよ ただその方向がズレてる事が多いんだよね…
DCのキャリバー出した頃に見せた本気を、DSでも見せて欲しい 結局あのシリーズって初代が最高だったんだよな まあDCでの展開は一本きりで終わってしまったが・・・ 今出てるDSソフトってGBAでも出せそうなものばかりだし
437 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 20:49:06 ID:mYsP0SS8
DSに力を入れないサードは消えていきそうだな
438 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 20:59:56 ID:1+uFUv9a
まあいいんじゃね新たに大手が生まれてくれば
439 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 22:08:15 ID:mYsP0SS8
チュンソフトなんてポケダンがミリオンで息を吹き返した感じだからね
440 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 22:35:46 ID:7fEJh7v9
>>417 スマブラの名を汚すもとです。
ってか、ニンテンドウハードに対してあからさまに手抜しまくりで、
ホラやっぱニンテンドウじゃ売れないと言わんばかりのナムコは来ないで下さい。
ナムコは困った時にだけすがって来ながら、実は足をひっぱってるいやらしいメーカー。
てかナムコで購入意欲沸くようなソフト今となっては一本もねーし 経営は最悪だけど、まだカプの方がマシ、あそこは稀にいい仕事する 逆裁みたいなゲーム出してくれよ。
まさに信者
キングオブキングスDSマダー?
445 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 15:13:59 ID:6kbarJ6e
446 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 16:09:09 ID:I8SqbFrS
ナムコはまあ悪いメーカーじゃないと思うんだけど、カプコン同様に ソフトの配分が絶対間違ってるような気が・・・ テイルズテンペストとか、あれPSPに出さなきゃダメでしょ。 ゼノサーガ1・2もなんでDS!?って感じ・・・ 逆に塊魂とかは絶対DS向きだべさ。もじぴったんとかも。なんでPSPなんだか。
448 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 16:26:11 ID:MVU2EwuE
PS3とか箱とか、無茶苦茶かねかかるけど、 DSはちょっと金をかけるだけでいいのになぁ・・・
ナムコ的にはDSなんてお小遣い稼ぎとしか見てないのかなあ・・・DSでいい加減なことしてるとユーザーが離れちゃうぞっと ライトライトというけれど、意外と見る目が厳しいからなDSユーザーは 去年は(製作あわせて)駄作連発してたし、大丈夫なのか
塊魂DS出ると確かにいいな
ポリゴン数全然たりません
毎度の様に塊DSと言ってる人は本当に塊をやった事あるのか疑わしい
454 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 18:15:36 ID:54WIomg9
塊魂DS出せ! 今マリオカートDSやってるんだがDSは結構ポリゴン出せるやん DSに見合った塊魂きぼん!!
カクカクの塊なんかやりたくねーだろ
456 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 18:27:51 ID:54WIomg9
やりたいぞ GKさん達はやりたくないだろうがw
457 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 18:31:27 ID:FPY8bxE7
ゲームデザインの妙というものを見せてくれるだろうし、俺もやりたいね。 メジャーハードへの移植は腕のいいプログラマーを揃えて、恥かしくないものを作るのが通例だし。
塊DSやりたいって? 叶わぬ夢をごくろうさんww
459 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 19:47:42 ID:++HnPJHF
PSPの塊魂って3〜5万本くらいだっけ? DSで出せばもっと売れてたのにな PSPダメポ
P D P
>>459 PS2で10万行くか行かないかのタイトルでそれは贅沢すぎるべ・・・
DSでもさして売れないだろう、そもそもインターフェイス的にも
タッチパネルよりアナログスティックのが向いてるし
っつーか塊魂作った人もうナムコ出てったって聞いたがマジ?
463 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 22:04:38 ID:c5qu8vfV
本当らしいね ナムコだめぽ
とりあえずナムコのDSでの活躍に期待を込めて、パックピクスとパックンロールを買ってみたが・・・・ナムコ、本気で駄目かもしれん・・・
DSのサードソフトは十中八九地雷だと思った方が良いよ 中には面白いのあるけど他のはほんとつまらん
あとはエーコンスタッフがバックレたら ナムコ何時潰れてもいいや。
>>465 _, ._
( ゚ Д゚)そんな無理して盛り上げんでも・・・
んま黄金期のスタッフはみんな辞めたか自分の会社起こしてるからな〜。 餃子に専念したほうがよさげ。
>>462 まだいるんじゃないか。
高橋慶太でしょ?
ゲーム業界辞めて公園のデザインするとか言ってたけど、まだナムコにいると思う。
>>466 同意
PSから出て未だに評価が高いシリーズって、エースコンバットくらいしか思い浮かばん
しかしいつの間にか、ゲーム業界的に存在感が小さくなったよなあナムコって
PS時代はリーディングメーカーだったのに。落ちぶれたもんだ
そりゃナムコ「じゃなきゃ」作れないタイトルが少なくなったからだよ。 昔アーケード全盛期のナムコだったら とりあえず「ナムコの新しいゲーム」 というだけで信頼するに十分だった。 今のテイルズだ、ゼノサーガに何かナムコらしさを感じるか? あんなムービーの合間にゲームを挟んでるようなタイトルは スクエニなんぞが作ってればいいんだよ。
472 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 09:45:24 ID:96VKLLdR
ナムコも落ちる所まで落ちてからじゃないと復活は厳しいかな?
>>470 とはいえ、ファミコン・アーケード初期ならいざしらず、
PS時代に、ナムコのソフトがゲームシステムの面で
なんらかの革新性やエポックを作り出したか?となると・・・
CG技術で高い評価を得てはいたが、それ止まりだったかと。
まあそれがPSのムービーバブル時代は光って見えたんだが。
他社(というか業界平均)がそのCG技術に追い付いてくると
必然的にナムコの地位は低下するだろう、ってのは
PS2以降、最近では箱360リッジ等が証明したように思うが。
ウイニングランからの蓄積があったからPS立ち上げ時期あたりは 他社より群を抜いていたが、Namcoの技術的優位なんてその辺まで。 外注に頼って自社内にノウハウ蓄積しなかったもんだから かつてのNamcoらしさは見事に吹き飛んでしまった。
475 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 13:50:34 ID:jVu41b1S
やっぱナムコはFC時代が黄金時代だったよ 任天堂を裏切ったあたりから技術至上主義になって駄目になったって感じがする
メガドラ当たりで出してたソフトがいい感じだったなあ
ナムカプをDS移植してくんないかな? 新作でもいいや
>>477 新作ナムコ 怪盗ルソー
553 名前: ◆0
6n9jvvCqU[] 投稿日:2006/01/04(水) 16:21:47 ID:SCloSPm2
DS,アドベンチャー、タッチペンで描いたものに変装できる
ラクガキ王国のパクリか、ゴミナムコめ
んま確実に開発力は落ちてるよな。 定番タイトルの続編以外まるでダメ。
任天堂を離れた後ではDCのソウルキャリバー あれが今となってはナムコの最期の良心だったのかもしれぬ。
開発力&企画力も衰えてるが、それ以上にセールスが年々振るわない。 PS時代は鉄拳2、3でちゃんとミリオン出したんだが (ちなみに鉄拳2はPS初のミリオンソフト) PS2になってからは一本も無し。 いざとなったらゲーム部門どっかに売却するんじゃないの。
483 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 22:44:53 ID:Sus22hYp
ナムコだめぽ
市場自体が縮小してるせい。 ドラクエ[が仮に全PS2ユーザーの半分程度が買った、と仮定すると PS2の国内稼働台数は600〜800万台なんだそうだ。 ファミコン全盛期の半分、これじゃソフトが売れるわけ無い。
>PS2の国内稼働台数は600〜800万台 これってPS2のソフト売り上げ見てるとかなり実体に近い感じ。 だからこんな小さい市場に開発費かけた大作投入すると 痛い目にあうわけだ。
と言うより単純に良い物を作れなくなってるだけかと・・・ このスレ見ても移植移植と言ってる人も多いし 今の業界そんなもんなのかもな
ドラクエ8といえども装着率50%はいかないだろー。
ていうか中古市場が発達しすぎって言われてるな DQは勿論、無双やウイイレ等の有名シリーズ、その他諸々も 最終的には新品売上の80%が中古市場で回転するそうだ。 2004年末の話なのでDQ8がどうかは知らないが、そんなレベルになってるんじゃ 中古販売にメーカーへの旨味を持たせないとゲーム業界死ぬな
>>485 カプの鬼武者3みたいなヤツか?
んま各社開発費をいかに削るかに躍起になっていて
我らがナムコも春に出すACは
5のエンジン&データまんま流用なわけだが。
市場が悪いとか時代が違うとか言っても、 結局ナムコ地位低下の言い訳にはならんかと 開発現場軽視の経営陣のせいだと思う俺
491 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 18:50:37 ID:6TP6Z83W
ドラクエ8買ったけどクリアどころか5分で止めたなw ソフト買って最後までクリアした香具師は3割前後か?!
少なくとも5分なんて異常者は君だけだろうけど。ネタじゃなかったら頭ヤバイな
ナムコひでえな・・・
>>493 ナムコは相変わらずやることがずれてるw
光栄といい、PS2で定着したシリーズをDSでスケールダウンさせて何がしたいのだろう
もうDSで何も出さんでいいよ ナムコ・・・・・。
そこらの携帯アプリ作ってる下請けに作らせたほうが よっぽど綺麗なドット打ってくれるな
>>498 聖剣伝説すげぇな。
つーか、DSの解像度とは思えん。
>>498 ゾクッとするな。
さすがSFC時代から慣らしたドット職人集団は違う。
504 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 00:32:29 ID:gxHJI7h3
505 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 07:21:05 ID:OGK8cb29
俺もドラクエ8は合わなかったな ちょっとやって止めたのには同意 ドラクエに3Dフィールドはマッチしてない
とりあえず7までは町を出て船まで1,2秒でたどり着けたのに 8では数分かけて(数回戦闘あり)いかなきゃ行けねぇからなぁ。 2D特有の手軽さがなくなって本当にめんどくさかった。
>>501 とりあえず新機軸(?)でやります!という意気込みだけは感じる。
あとはゲームの出来が問題。
>>504 ナムコのDSへの某移植物が、まるで同人物の様にダウンしてる事はスルーですかそうですか
なんでもかんでもPSPとGKに結びつける精神障害者の人は 元から「ゼノサーガなんてオタク臭いものはいらねーwww」て言ってたような
まあポシャるかどうかは別にして・・・ 続編じゃない新タイトルを製作してるその心意気は評価しようではないか諸君。
514 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 22:37:52 ID:3wsaDX5S
負けハードのPSPなんてどうでもいいよ ここはDS関連スレ GKは出て行け
塊魂おもすれー
地味に全角登場してたのか
517 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 07:15:57 ID:0bZxkej6
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )何言ってんだこいつ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 死ねよ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ | |ヽ、二⌒) / .| | | .|
任天堂ファンを通り越して妊娠と呼ばれる様な奴ってのは ホント、スレタイや空気を読めない奴ばっかりだな どうしてもPSPやGKと結び付けたいなら 自分で立てたスレでやりゃ良いのに
真性のキチガイに何を言っても無駄
どうせ「
>>519-520 GKの自演乙!」だよ全角君は
521 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 23:32:30 ID:rK/jRW8E
今後PSPの話はマジでスルーで ここはナムコのDSソフトを語るスレですんで PSPの話がしたいのなら他のスレへ〜 DSとPSPの比較も駄目だからな(色々な意味で無意味だしねーw)
つうかDSは開発費が安いのがメリットなのに 手間暇かけて、今どき高費用の2Dドット絵で聖剣レベルまでやったら、開発費が安くならないじゃん かえってPS2で3Dで出すよりも金かかるじゃん
企業の懐具合なんてどうでもいーよ ハードシェアとかでも感じるけどこんなの気にする消費者の心理がよくわかんね
524 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 09:32:57 ID:H4b5dGUL
PS2のソフトが今、全然売れてないの知らないのかな? DSに食われてダメポ状態 ソフトメーカーが乗りに乗ってるDSに力入れるのは普通だろう、利益を追究する企業として GKさん達は認めたくないんだろうがw
全角さん、企業の懐具合なんてどうでもいーよ DSで面白いゲームが出たらそれを買い、PS2で面白いゲームが出たらそれを買うから
526 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 10:44:03 ID:t31KRmLl
もっと360に本気出せよ 鉄拳もテイルズも太鼓もOnly on XBOX
528 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 14:14:50 ID:28YUx7Fz
ワルキューレDS出せって何度言えばわかるんだナメコ!
キングオブキングスDSも出せって何度言えば分かるんだナメコ!
528-529 いや、今更そんなん出しても大して売れないだろw かといって続編物やテイルズみたいなマンネリゲー出されても困る。 DSで出すなら新作出さなきゃダメですよナメコさん。
DSに新作で冒険するような骨のある奴がナムコに居るか? コケたらボーナスに響くんだぜ?
>>530 馬鹿言うな!懐古層をごっそりかっさらえるだろうが!出す事に意味があるんだよ!
だから出して下さいお願いします何ならFCミニでもいいから…
533 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 15:14:14 ID:K+Bw7O7A
極端な成果主義がナムコのソフト開発力を枯渇させたって記事、どっかで見たな。
>>532 懐古層は基本的に忠実移植を求めるから
リメイクに走るDSよりはGBAの方が良いな
とりあえずバテン2を成功させて、DSへの道を開いて下さい。 …バテンはもうナムコの手を離れたの?
キングオブキングスはともかくワルキューレは・・・ 移植じゃなくてリメイクというか続編というか・・・ワルキューレをつかった新アクションRPGとかじゃないと厳しそうだぞ
537 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:17:41 ID:De3VkBFg
ワルキューレたんのパンティーをタッチペンでくりくり擦りたいものだ♪
まあ、反応しないんですけどね!
539 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:24:11 ID:De3VkBFg
クリトリスのあたりを擦るとワルキューレたん反応するぞ! パンティーに染みも広がるべ★
540 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:31:17 ID:izgfRgmG
でも、まあ、SCEハードの時より、いきいきしているように見えるよ。 ナムコは。
ナムコが生き生きしているというか ナムコに期待している人が生き生きしているというか
ダンシングアイをタッチパネルで
そろそろアーケードで筐体撤去されてきた アイドルマスターを。
544 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 18:47:21 ID:YycRPDbo
>>543 wi-fiを旨い具合に料理すれば面白そうかも?>アイマス
最近何かのソフトでマトリクスメモリが使われてたって記事みたな 2GBのROMが出てくれば、それなりの音質で全曲収録できそうだな
今更ワルキューレ出しても売れないだろう。(出たら嬉しいけど) ナムコにはリメイクや移植ではなく、新しいシリーズ物を展開して欲しいね。
ナムコって昔から新キャラクターを誕生させるのは上手いけど、その後の料理が下手な感じだな。 なんつーか、キャラクターに泥臭さがあるんだよね。主観だけど。 アムルとリンクを比べて見て、キャラだけを抜き出して見た時、どっちがスマートか。とか。 平のぴよぴよを巨大ロボに見立てた多間接アクションゲー作ってくれんかのう?
550 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 07:40:41 ID:vncFWqVI
ファミスタを殺したナムコは逝ってよし
551 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 08:12:01 ID:OoYFtS2I
>>549 二行目まで理解したつもりだっけど
例をよんでから自信がもてなくなった
>>549 任天堂のキャラクターと比べること自体が間違ってる
あそこは普通の企業としての見地からもキャラクターの使い方が
神懸かって上手い
正直ワリオに関しちゃどうかと思うがな
>>553 すでに使ってたのか!
ということはこれからさらに低価格のラインナップが出てくる可能性があるな
>>550 ファミスタの携帯機版とおぼしき商標登録が去年あったぞ
558 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 21:43:04 ID:or9raRjS
パワプロは生理的に合わない 野球ゲームはやっぱファミスタ
でもファミスタ今売れないし・・・
社長が黒田の萌え話を指示する様なコメント出しちゃうようじゃ
期待大ですな
ワルキューレの冒険とファミスタのリメイクよろしく! 以上1株主からのお願いです
ファミスタは変に色気出さないで 地味ーなのをDSで出すべき タッチパネルとか使わせるのは論外 名前は寧ろ実名じゃない方向で しかしデータは基本最新版に基づいて 無論ナムコットスターズも普通にペナントレースに参戦
ぶっちゃけ野球ゲームなんてもう流行りじゃないと思う ・・・待てよ、ネットでやったらどうなるんだろ。 「(・∀・)よーし18人集まったな」 「( ゚∀゚)君はライト守ってね」 「(゚Д゚ )ライト?わかった」 〜試合開始〜 「(゚Д゚)・・・。」 「(゚Д゚)・・・・・・。」 「(-Д-).。oO(球が来ない・・・)」 こ、こりゃあかんわ
野球じゃなくて、三角ベースくらいにしといたらいいんじゃないか?
じゃあ俺三角ベースの役な。 逃げるけどついてくんなよ。
ドラッキーの草野球、っていう単語を連想した。
>>564 サッカーでそんなのがあったな、1人1人が参加するタイプのネトゲー
ヒマなんで結局全員でボールを取りに行き
小学生のサッカーみたいなことになる悲惨なものだった
DSには懐古ゲーマーも多数存在しているはずなのに パックピクス・パックンロール・ディギングストライクで懐古層からそっぽ向かれてしまったのが痛いな いい加減なことをするとそのときは良くても、後々信用を無くしますよという・・・
懐古ゲーマーは完全移植以外は然程見ないから どんなへっぽこリメイク&シリーズでも問題無いんジャネ?
571 :
名無しさん必死だな :2006/01/12(木) 18:25:37 ID:eVBCmCyZ
>>568 おれもそれ聞いたことあるわ
そういうものだと思って割り切るしかないよな・・
去年出したDSのソフト、全てあからさまな手抜きだったしなあ・・・ やる気全然ないのが丸分かり ナムコが未だにPSPに力入れてるのが理解できん PS時代からのしがらみ、なんてことはないよな
昔と違って、今は2Dで凄い事が出来るメーカーじゃないからなぁ
>>572 今のナムコが出せるアイデアを詰め込んでアレなんだよ
察してください
>>570 懐古層も懐古ゲーばかり買ってるわけじゃないし
そういうところも良く見てると思うよ
>>572 >>272 に書いてある通り、未だにPSPに力入れてるのは純粋に利益の差。
まぁさすがにこのままDSで死亡し続けるほどアフォなメーカーじゃないんで、
形振りかまわなくなってくるだろうけどね。そうなってからが楽しみ
いやでもナムコがDSで出すゲームってさ 携帯機で出して本気で売れると思ってるのか?ってゲームばっかなんだけど… あと見ただけでスグ分かる、手抜き感をどうにかしないと新規も解雇層も買わないと思う。
578 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 01:41:21 ID:+bVHTjHh
ソニーは今たまたまヒット商品に恵まれないだけで技術力はニンテンドーよりはるかに上 ニンテンドーブランドなんてありもしないものに幻想を感じているガキはあまりに幼稚である 一番いいのは実際にDSとPSPのゲームをプレイして比べてみることだと思う はっきり言ってDSの子供向けゲームはボリュームゾーンであるシニア世代からはかけ離れている もしあなたが今DSを買おうとしているのなら「やめておきなさい」と強く言いたい うそでも冗談でもなくあと3ヶ月もすればDSの売り上げは何だったの?という時代が来る だからDSユーザーのあなたには「すぐDSを売ってPSPに買い換えなさい」と声を大にして言いたい めざせ1000万台、2000万台と言われていたPSのキャッチコピーは記憶に新しいが、 ポータブルゲーム機でもそろそろソニーの大逆転劇が起ころうとしている、これは間違いない
も う い い か ら
バンダイ=DS ナムコ=PSP これで行くんじゃないのかな でもいずれはDSで収まりそう
ナムコはDSの機能に足を引っ張られてる感があるな
でもテイルズ新作発表したのはDSの方だけだぞ 単純にPSPはリメイクで出したから早かっただけでは?
>>580 クイズ野郎とか右脳とか、ああいう柳の下のドジョウを
必死で狙ってるかぎりはまだまだナムコに救いは見えんなぁ、
もうバンダイは最後まで付いていくぐらいの勢いだろうけどw
バンダイって運がいいんだよな ナムコはFC時代の勢いに戻ってくれー><
585 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 21:58:18 ID:W2aEsOpr
いやPSPにもテイルズの予定はある。「テイルズオブXXX」と
TOT
589 :
名無しさん必死だな :2006/01/13(金) 23:23:18 ID:0pQPUvc4
>>578 おまいは阿呆か
技術力って、一番大事なソフト開発力は任天堂の足下にも及ばないんだが
テイルズオブガンダムとか滅茶苦茶なの考えてそうで マジ怖ひ
大手って基本的には外注なんだよな 任天堂の場合開発力というか管理体制が優れているんだろう
>>569 ナムコミュージアムの第二弾をまたPSPに出すつもりらしいが
こういうのこそDSに出すべきなのにナムコはホント馬鹿
DSだと解像度足りない
PSPがアーケード版の移植で解像度に問題があるのなら DSはFC版の移植でもいいぞ! ナムコファミコンクラッシックとか
FCより低いらしいぞ
ファミコンミニがGBAで出来てるからてっきり問題ないかと思ってたのに FCより低かったのかー!まったく気づかなんだ まあ、ファミコンミニもそれほど気にならないほど出来てることだし、ナムコもがんがって作ってくれ
ファミコンミニのマリオ、恐らく解像度のせいか 歩くたびにヒゲが生えたり消えたりする
>>592 北米だとGBA版ナムミューはさりげなくダブルミリオンなので
北米DS版は出してくるだろうけど、
パックンやディグダグの死亡を考えるとリッジDSみたいにローカライズされない可能性があるね
向こうでも出すかどうか怪しい気もするが・・・ ミュージアム自体が売れたと言うより 向こうではオリジナルを含んだパックマンは未だにメジャーらしい
>パックンやディグダグの死亡 アレは死亡しても仕方が無い出来だというのに もしDSでナムコミュージアムがでるとして このサンプルのおかげで国内DSローカライズされないようなら ナムコはもうだめかもしれん
601 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 16:11:12 ID:lo0/5Xzc
PSPだめぽ祭り開催中♪
突然どうした全角君
603 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 16:46:32 ID:lSBEKqjO
ワルキューレのパンチーをペンでずり下げてオマンチョぜをペンで広げてクリちゃんをペンでツンツンするのが俺の夢
604 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 16:56:28 ID:lSBEKqjO
オマンチョ全開!
オマンチョぜ
606 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 20:19:07 ID:FcNH/vbs
ソフィーティアのオマンチョも全開!!
607 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 20:28:31 ID:yM1z3uJP
609 :
名無しさん必死だな :2006/01/15(日) 23:08:08 ID:37KvjHRi
何でこの人はPSPやらGKやらと結び付けたがるんだろうね
頭がおかしいから、て理由以外に何かあるとでも。 まぁ589がツッコまれてる意味がわかってない辺りは、ちょっと可愛げがあるがw
ドラゴンクロニクルの移植希望。DSで。
>>613 いや、そういうことじゃなくてね。アフォな長文を見たら、縦に見るのが原則です
流石、パクリのナムコは健在だな。
>>613 ・・・・・・・いくらなんでもこれは酷すぎだろ
パックマンも酷かったがコレも完全にDSユーザー舐めて作ってるな _| ̄|○
>>613 相変わらずアレだな・・・
タッチ2画面を使うのは良いけど、ちょっと縛られ過ぎじゃないか?
DS市場でのナムコは、もはや体を張って笑いを取ってるようなレベルだな ゼノも任天堂の二番煎じもどうでもいいから、テンペストだけは頑張ってくれ
信じられないことだけど、ナムコは糞ゲー担当になるのか?
・・・まあ
>>613 みたいなのは嫌いじゃないが・・・釈然としないものがあるな
体験版じゃわからない何か捻りとかあることを期待しよう
ナムコのDSのソフトは、どうもインターフェース⇒ゲームって感じがする
>>613 手抜き&低予算で作ってるのがバレバレ
こんな糞なのが何本出ても意味ないな
いっそDSから手を引いたほうがいい<ナムコ
つかソニーと心中したほうが・・・
あの頃(黄金期)のナムコに戻る事はないだろうな。 たくさんの思い出をありがとう。
糞だらけなのは確かだけどテイルズ新作出すんだし もう少し生暖かく見守ってやろうぜ
ティルズに望みを託すようじゃ駄目だろう・・・
>>622 >背景絵はまったく統一感がなく
ん?
間違い探しで「背景絵」とはこれいかに。
つかおんなじような絵が続くほうがよっぽどイヤだけど。
言いたい事は分かるが、まちがい探しへの評価は変わらんな
DS市場は二番煎じの3流紛い物が売れるような甘いマーケットじゃないし 消費者が賢い市場で爆死して痛い目みながら勉強するのも今のナムコには必要な事だよ。
痛い目見て分かるようなメーカーかね どうせいつものようにハードが悪いって言うぜ
632 :
名無しさん必死だな :2006/01/18(水) 23:12:04 ID:Pyk0omt/
>>621 ソフトが売れないPS2、PSPにソフト出してどーするw
ナムコ更にやばいだろ
ゼノ1・2の発売日が決定か。ちょっと嬉しい。 これをきっかけに次々とRPGが増えるといいな。な。
今のナムコはユーザを馬鹿にしてるとしか思えんな 過去資産の権利を売っぱらって業界から消えてほしい
iM@s移植マダー?
ほんと、どっかにあるヒット作の亜流というかパチもんというか。 金と人に困ってないところを除けばカルブレ並のレベルだな。
>>631 どこの情報?
本当ならアホにも程があるだろ、テイルズ以外はもう何もない糞会社のくせに
>>638 リンク先よく見れ
出所が出所なので事態信用できないっちゃできないが
というかこのスレに貼ったけど全然違う会社だったりしてw
640 :
名無しさん必死だな :2006/01/19(木) 21:46:31 ID:O9uRRMS2
「(DSのブームは)どうせ長くは持たない。売れる時に売っておけ」
「(ナムコは)どうせ長くは持たない。売れる時に売っておけ」
>>642 すでにバンダイに身売りしたようなもんだがなw
ブームすらこなくてDSにダブルスコアつけられても まだ勝てるとトップが考えてる哀れなハードがどこかにあったような。
PSPは今のPS2と同じで、普及はするだろうが、ソフトは売れないハードになる。
514 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/01/06(金) 22:37:52 ID:3wsaDX5S 負けハードのPSPなんてどうでもいいよ ここはDS関連スレ GKは出て行け
どうしてもPSPやGKと結び付けたい人が居るんです
256 名前:(・ x ・) ◆game2EUF16 [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 23:16:07 ID:PS4/d5h1 ナムコ 商願2005-107658のびのびBOY 商願2005-108658WONDERMOMO 商願2005-109601ナムコ・ゲームス 商願2005-111762熱スタ 商願2005-111763プロ野球熱スタ 商願2005-111939恋のシャッター・チャンス ディグダグ次はワンダーモモリメイクか
去年一昨年あたりの商標登録みてると古いゲームもいっぱい入ってるんだよね。 あれ、なんなんだろう。
ナムコミュージアムとかナムコアーケードHITS!とかの関係かな
超能力に目覚めるまで右脳を鍛え続けるらしいよ
652 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 18:14:36 ID:4qDaYVoF
結構良くてビックリ
機種に関わらずテイルズはもうお腹いっぱい と言うのは禁句でしょうか
斜め視点が多いなDSは十字キーでの操作なのに移動とか大丈夫かな
見た感じDSなのに珍しく手抜きしないで作りこんでるね テイルズまんねりぎみで飽きたから自分は買わないけど 今DS勢いあるから上手くいけばハーフは売れるかもね DSで新規のテイルズ客掴みたいならバグ取りはきっちりかっちりお願いしますよナムコさん。
657 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 22:26:29 ID:Hz4XE2gf
>>641-642 「(テイルズは)どうせ長くは持たない。売れる時に売っておけ。」
が正解。
TOT10万本行くかな・・・
659 :
名無しさん必死だな :2006/01/21(土) 22:34:02 ID:UV0olSHr
ファンタジァは良かったのに それ以降は・・・
>>657 なるほど
ナムコ自身も自覚してるのかw
実際いまのうちにじゃんじゃん打っておくのが正解かもね
というかシリーズあわせて何作作ったんだろうね
ソースがゲームラボだから80%信用できないけど 最近の乱発っぷりを見てるとそれもアリかなと思ってしまうな。
売れる時に売っておけ、と言うが客の方が遥かに眼が肥えてるから まず買ってもらえるだけのゲーム作るのが先。 今のナムコにゃハードル高い話だ。
っつーかToTってこれ外注でしょ?
テンペストはデスティニーチーム製らしいが。
パックンロールは出来は良かったみたいだが
666 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 10:32:34 ID:cuCmzuct
テイルズってやった事無いんだけどRPGとして普通に面白いの?
特にオススメできる代物じゃない。 ファンタジアだけは少し勧めたくなるが…
668 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 12:17:07 ID:jW11tlhj
もしもテイルズが無かったら今頃ナムコは…ww キモオタソフトにおんぶだっこのナムコ激しくだめぽ
>>664 ・・・それって・・・地雷確定ってこt(ry
けどロード時間が少なくなるのはかなりの好材料かなあ。
正直まだなんとも言えんね。
無理してタッチパネル使うと駄作になると思うぞ
>>667 オタくさいキャラ。ベタで起伏のないシナリオ。取り立ててセンスのない演出。
━━を、比較的低くないレベルでそこそこにまとめた凡作を続けるシリーズ。
プレイして、絶賛する人も怒り狂う人もあまりいないだろーな、って感じ?
先のアビスはロードさえなければかなり歴代上位に来る出来だった・・・かも・・・
ナムコが何かヒットしたタイトルを産み出したら その続編を乱発して一気に食い潰すことは 今に始まったことではない
問題なのはその期間 ここまでギュウギュウ詰めで出すのはちょっと・・・ ってかテイルズを本気で待ってる人、実は余り居ないでしょ?
初代のファンタジアはそこそこ擁護しておくよ。あれは良作。2、3回遊べた。 それ以降は凡作が駄作が多い。
673 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 16:56:04 ID:8VQCvS8F
テイルズなんざFFや天外魔境と同レベルだろ
ゼノ12とテイルズかいます\(´^ω^`)/
ナムコはずっと任天堂寄りのゲーム作る会社だと思ってたのに こんなキモゲーに媚びやがってもうこの糞会社に興味は無い
ゼノDSとかは何じゃこりゃって思ったけど テンペストは結構おkかと。やっと、やっと本気が窺えた気がする
677 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 21:48:03 ID:PGcyrhpG
怪盗ルソーもいい感じ アドベンチャー好きの俺は買い
それはない
ルソーはちょっとなぁ
680 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 22:11:16 ID:fIzun8MM
はいはいw
>>680 前も自演認定して外してたよな
いい加減専用スレ行けば?
683 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 07:11:40 ID:2qVt5QjB
GKはスルーしましょう
ルソーはキャラ萌え等一時期だけ盛り上がってたから社員工作の可能性アリ
まぁ、発売されればわかるさ。
あの中途半端なアニメ絵がキモい<ルソー
687 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 17:12:23 ID:ecCGRWLc
688 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 18:22:46 ID:E6usGYHY
確かにショボイ…
でもまぁ、今までは出せなかった様な ジャンルなんだから、ユーザーとしては選べる枠が広がって 良いんじゃないの。売れるかどうかは別としてw テイルズ地獄よりはマシだろ。
>>687 これはショボイな
少し本気になったと思って期待した自分が馬鹿だった。
また手抜きかよ…
オブジェとか考えればマリオ64より頑張ってるだろ。
キャラさえなんとかすれば結構きれいなレベルじゃないの
Pマンセーの香具師が多いな…
正直、間違い探しが一番面白そうで困る。
ナムコはDSで損をしにいきます。 データ更新しました。 PSP(累計121万) 12/12 リッジレーサーズ 29万+北米25万・・・(ベスト版込み)欧州爆売れ。北米も安定して伸び 12/16 もじぴったん 11万(もう発展はなさそう) 2/24 ミュージアム 7万+北米14万(北米はそこそこの出だしだが過去のNM程には) 3/3 TOE 20万(ベスト版込み、北米のTOS成功に乗じて、海外出すかも?) 8/4 太鼓 5万(ランクイン中でまだ伸びるか) 12/22 塊魂 3万(もう発展はなさそう) 海外「Dead to Right」 7万(最近発売、年末10万は固い) DS(累計31万) 12/02 Mr.ドリラー 3万+北米5万(欧州でもなかなか売れたようだ) 3/10 パックピクス 9万+北米3万(もう発展なさそう) 7/28 パックンロール 国内&北米1万(北米は終わり気味。発展はなさそう) 9/8 ディグダグ 国内爆死(ランク外) (海外で売れるか微妙) 海外 「リッジDS」 北米10万(欧州も人気、北米は止まった)
ナムコ DS ゼノサーガI・II 2006年発売予定 価格未定 DS テイルズ オブ ザ テンペスト 2006年発売予定 価格未定 DS 怪盗ルソー 2006年発売予定 価格未定 DS このクイズ野郎っ!! 06.02.16発売予定 4,800円 5,040円 DS 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 06.02.09発売予定 3,800円 3,990円 PSP ポータブル・アイランド 手のひらのリゾート 発売日未定 価格未定 PSP バウンティ ハウンズ 発売日未定 4,800円 5,040円 PSP ナムコミュージアムVol.2 06.02.23発売予定 3,800円 3,990円 PSP 中原の覇者 −三国将星伝− 06.02.09発売予定 4,800円 5,040円
697 :
名無しさん必死だな :2006/01/23(月) 22:24:39 ID:2oF4quYW
>>693 GKが何故かココのスレッドで必死なんだよなー
GKがココで頑張っても無意味なのになw
話変わるが俺もルソーは買い
昔のナムコの良ゲー臭がするよ
なんだまたこういう絵か 2Dのドット極めろよ FF6みたいなの いらね
名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 05:09:45 ID:ZlnKnp1F ◆テイルズ オブ ザ テンペスト まだかなり未完成のため、今回の出展は参考出展だったようで、2月の説明会に もう一度出展するそうです。 とりあえず、今回気が付いたことをご報告しておきますね。 ・グラフィックは全編フル3Dとなっており、DSにしてはよく頑張っている方だと思います。 担当の方は、まだここからさらにクオリティが上がる、ということをおっしゃっておりました。 ・まだ戦闘でのSEや音声は入っておりませんでしたが、2月の説明会の時には、完成した バージョンを持って来られるです。 ・戦闘の読み込みは当然ありませんが、戦闘>マップ切り替えには若干間がありました。 ただ、これも次回までには改善されるそうです。 ・あと戦闘中、敵キャラをタッチペンでワンタッチで変更することができます。 ・ワイヤレス通信で、2人〜4人までプレイできるクエストが収録されるようです。 3ヶ月で声と音楽入れて戦闘等のシステムを修正かバグとか大丈夫かな、SCでやっちゃったし
>>701 画面写真を見る限りでは、GBAでも出せるレベルだな
はっきりいってしょぼい
TOTはこれに比べればかなりマシっぽいので少し期待しておく
10万は超えてきそうだね
ゼノは糞しょぼいけど以前からやってみたかったので買うよ 手いる図は現在の発売日で出すとしたらかなりヤバイ出来になりそう
704 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 01:06:32 ID:OTWeokC+
ハウスオブデッドで久々にゲセン行こうかと思ってる時に何やってんだ… 3画面かと思ったら実質3画面だし…
706 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 07:46:44 ID:x5d+f190
GKふぁびょりすぎ PSPなんかさっさと売り払ってDS買いなさいよ
何が何でも良い点見つけないとGKなんだね 何の良し悪しの判断もせずに買ってると それこそナムコの為にならないよ
>>695 PSP(累計126万)
12/12 リッジレーサーズ 29万+北米26万(欧州爆売れ。北米はさすがに落ち着いた)
12/16 もじぴったん 11万(もう発展はなさそう)
2/24 ミュージアム 7万+北米14万(NM2が発売決定。固く伸ばすか?)
3/3 テイルズ 20万(北米で発売決定。さらなる売上が見込まれる)
8/4 太鼓 5万(北米で発売?)
12/22 塊魂 3万(海外で発売決定、そこそこ売れるだろう)
海外「DtoR」「パックマンW3」 9万+2万(どちらもまだ伸び)
(発売予定)中原の覇者、バウンティ
DS(累計40万)
12/02 Mr.ドリラー 3万+北米5万(欧州でもなかなか売れたようだ)
3/10 パックピクス 10万+北米6万(海外でも地味に伸びてる)
7/28 パックンロール 1万+北米3万(北米は終わり気味)
9/8 ディグダグ 国内爆死&北米1万 (同上)
海外 「リッジDS」 北米10万(海外は落着、日本版次第)
(発売予定)右脳、クイズ野郎、TOT、ゼノ
コナミ PSP=116万 12/16 メタルギア 12万+北米25万(北米は未だに伸び) 12/12 麻雀格闘 11万(もう発展なさそう) 6/23 コーデッド 3万+北米19万(海外好調) 8/25 Twelve 2万(発展なさそう) 9/15 ウイイレ9 20万(海外でも良い動き) 12/2 MGA2 2万(微妙、海外期待か) 海外 「Death.Jr」「RENGOKU」「FROGGER」 9万+7万+5万(Jrと蛙は伸び。煉獄は終着) (発売予定)イース、グラディウス、幻水1&2、ときメモ、パワプロ NDS=62万 12/30 テニプリ 2万(もう発展はなさそう) 6/23 ゴエモン 2万(同上) 7/21 遊戯王 10万+北米10万(北米ジワ売れ) 8/04 パワポケ甲 9万(もう発展はなさそう) 8/25 ドラキュラ 2万+北米15万(海外で評価・売上共に良し) 8/25 サバキ 1万+北米5万(そろそろ海外も停滞か) 12/9 パワポケ8 6万(発展なさそう) 12/15 コロッケDS 2万(同上) 12/22 TAO 国内爆死(海外に期待か) (発売予定)アイアンフェザー
712 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 20:10:27 ID:FGsYhlZb
SCEはナムコ頼りなとこがあるからこのスレタイじゃGKがホイホイよってくるね
やっぱり、俺みたいなテイルズ好きは少数派のオタゲーマーなのかね。 最近の乱発テイルズはプレイする気も起きないが、 シンフォニアとかはかなり好きだし、テンペストにも期待してるよ。 乱発のお陰で、テンペストの内容がショボくなる可能性も当然考えてるが・・・。 でもなんで3Dなんだろ。2Dにしときゃいいのに
テイルズはオタク専用のゲームではありません。
715 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 20:43:45 ID:Aw7i2q+u
716 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 21:13:20 ID:MrXSUipj
>>714 どこをどう見てもオタク全開だと思うがw
>>716 アニメ使ってるしな。
シリーズ買ってるが封すら空けてない奴もある。
店頭で大きくデモやってて凄いと思うとつい買ってしまうクセが抜けない。
どのゲームも始めてから10分くらいは毎回楽しいし。
DSはそんな中途半端な矛盾を解決してくれる良いハードだ。
>>714 100%オタク専用です本当にありがとうございました。
719 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 22:16:17 ID:tphBdLbC
まーでもDSのテイルズには期待すっか 一応DS初の大作RPGだしな
720 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 22:21:10 ID:N+uufM22
ソウルキャリバー4出して
さすがにキャリバーは無理だろ ソウルエッジならなんとかなるかもしれんが
723 :
名無しさん必死だな :2006/01/24(火) 23:04:25 ID:N+uufM22
じゃあリッジレーサー7で妥協します
画面が○○より劣る → クソ って思ってる人も存在することは事実だから仕方がないだろう。 まぁ、オレは買うがw
テイルズシリーズってナンバー振ってないから、 どれが最新かわからなくならないか?しかも乱発してから余計に混乱する・・・
テイルズはオタク層がついてるのは事実だが、一般層も他のシリーズより多いと思うが つか今やDQやFFにつぐ有名タイトルだし じゃないと他のシリーズよりも売れないって
大作感をきちんとPRできれば、今のDSなら数はけっこう伸ばせると思う
画質より内容で勝負、がDSだからな。 DSソフトも64並(それ以上?)の容量を持ってる訳だから、 携帯機発売とはいえ大作RPGとしてのボリュームも十分だろうし、期待は出来ると思うよ。 出来れば「テンペストは久々の良作テイルズ!」と 言われるような事になって欲しいもんだ
つうかテイルズはアニメと音声が命のアニメゲームだから そこらへんを削られるとウマミが薄いんじゃないの? 天外2はフル移植らしいから詰め込めばアニメありで作れるのかも知れんけど
>>729 戦闘時のボイスがある程度充実してればそれで十分だと思うけど。
イベントはボイス無しのテキストオンリーでも、俺は別に不満はないな
TOTは今PSPユーザーやGKにとって一番売れちゃ困るゲームだろうな。 オタ向けゲームならPSPのが売れるという意味のないアイデンティティが 崩壊してしまうからな。
別に売れちゃ困るなんて事は無いよ ただ思ってたより売れた場合、テイルズ量産化に拍車がかかると思うと・・・
>>731 つうかテイルズのマルチ路線が明確化されるだけだからな
DSで売れても売れなくてもどんどん色んな機種にテイルズが出て行くと思うぞ
DSにとってはテイルズが売れてヲタゲーが大量に押し寄せてくるようになったら
逆にイメージダウンになるんじゃないかな?
ヲタゲーが隆盛になったハードは大抵こけてるから
>>733 今のDSにオタ層以外の憂いはないと思うが。
ライト層向けなんざ任天堂がいくらでも作れる。
今まで負けた任天ハードもそこが弱かったから負けたわけで。
セガハードと一緒にされても違うw
話題ズレてる
>>733 任天堂自体がオタ向けに走らない限り、
オタゲーがどれだけ出ようとDSのイメージとは関係ないだろう。
むしろDQ好きFF好きテイルズ好き無双好きなオタゲーマーで
かつ任天堂ファンな俺としては、
サードにはDSにもそれなりにオタ向けソフトを供給して欲しいぞ
737 :
736 :2006/01/25(水) 00:01:16 ID:aViDIP1U
・・・なんか文章が変だな。 最後の行を 「DSにもサードからのオタ向けソフトを供給して欲しいぞ」 に脳内変換ヨロシク
いのまたのキャラデザってダサイうえに濃ゆくてキツイとオモタ RPGに向いてない絵柄っつーか、絵師が描きづらそう
オタクゲームのCMがじゃんじゃんCMで流れるとゲーム機自体のイメージがオタクぽくならない? SSはサクラ大戦あたりからおかしくなったように思えるしPS2はSSが背負ってたオタクゲームを 全部引き受けて一気に急下降したような気がする
>>738 できれば藤島のがいいが、レジェンディアの人と比べたら
個人的にいのまたのが10倍はマシ。
>>739 オタゲーっつうかギャルゲーだな。
ロストマジックとかTAO見てオタゲーといっているのも問題なんだが。
原画によると言う答えだけでそれの排除を決め付けてしまうのは問題だな。
究極的にはCGデザインを使わないと駄目って感じするし。
楽しんだもん勝ちなのは間違いないが。
「俺は原画なんか見世物にしなくてもテイルズにはある程度ついていけるような気もする。」
と言った感じかな。
任豚がテイルズをマンセーしてくれるなんてシンフォニア以来だ。 どうせ弾としかみてないんだろうけど。
>>742 お前の任豚の定義がおかしいな
ナムコのゲームを買うのも任豚扱いってことは
任天堂のゲーム機を持ってると全員任豚ってことか?
俺はPS2も持ってるわけだけど
そう言うことを書くからソニーが嫌われるんだぞ
ソニーを叩いてるやつはソニー信者の被害者が仕返しに叩いてる場合が大半だ
お前みたいなやつがソニーの足を引っ張ってることを自覚しろ
このスレで定期的にGKやらPSPやら言ってる奴は任豚と言っても良いと思った
まあでも、ナムコはどっちにも堅実に弾出してそこそこ売れてるな
>>747 煽られたからと言うのも分かるが、このスレと全く関係ない叩きもどうかと思うが
>>747 いや、だから
全角にしても君にしても、ソニー叩きたいだけな他でやれば?
ナムコは好きだけどテイルズシリーズは嫌い このシリーズが潰れればナムコがいい方へ変わる気がする。
いやつーかさ、GKは妊豚貶めるし、妊豚もGK貶めるのに何故かGKだけ避難するんだよな そういう奴に限って敢えて中立を装う
754 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 07:17:51 ID:FyrXwlva
>>729 天外魔境2は完全移植
ムービー、音声ともちゃんと入ってる
天外2くらいの容量なら普通に入るでしょ
756 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 08:46:27 ID:Zo/rUgYO BE:377439168-
ドルルルアーガDS出ないかな。 上画面はマップでRボタンで自陣と敵陣切り替え 下画面はフィールドでLボタンでカードを出せる画面になる。 タッチペンは十字キーの代わりにもなる。 でないかなー。でないかなー。
>>753 おまえはGK発覚前のゲハを知らないからそんな事が言えるんだ
>>754 完全移植なんだろうか
名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg メール: sage 投稿日: 2006/01/19(木) 04:59:15
・アニメのコマ数が劣化しているような気がする。
→『天外II』を語るには外せないデモシーンのアニメですが、あくまで私の体感ですが、
何かアニメのコマ数が減っているような気がいたしました。
もちろん、PCエンジン版もコマ数はそんなに多くはなかったのですが、DS版のデモを
見ていて違和感を覚えましたので、恐らくコマ数が減っているのではないかと思われます。
で、このコマ数の微妙な減少が次の項目で問題となってきます。
・デモの映像と音楽がリンクしていない。
→タイトルデモ(龍4匹が出て「天外魔境つぅ〜」というトコロ)>各キャラデモを一通り見たの
ですが、すべて映像と音楽に大幅なズレがありました。
具体的に説明いたしますと、映像の方が早く流れていき、その分音楽がどんどんズレて
いってしまい、最後は映像だけ先に終わって音楽が映像の後に終わる、という感じになって
おり、前述したアニメのコマ数の微妙な減少が、このズレの原因ではないかと思われます。
普通に今の圧縮形式使えば、天外2程度なら100MB以下(たぶんもっと少ない)に収まっちゃうのにな。 そもそも大半がシーク対策の重複配置だし。(吸い出したデータじゃ重複したままでわかりにくいが・・・) 同様の技を使ってるドラクエ7とかも、桁外れに少なくなること確実
760 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 12:27:03 ID:OFWiVxap
テンペストをキャラデザを藤島に変えてPSPにジアビスの技術で移植しろ
761 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 13:10:17 ID:AoNHv1/c
>>675 ナムコは昔から全方位外交
MSXやPCエンジンなど複数のハードに常にゲームを出してきている
>>761 任天堂みたいなライトに親しみ安いゲームって意味じゃないか?
ナムコはセガハードには異様に消極的じゃなかった? やっぱナムコとセガは仲悪いのだろうか。
セガの元社長中山氏とナムコの中村会長は犬猿の仲。 故に両社は仲が悪かった。 今は仲が良いのか悪いかは不明。
>主人公究児の必殺技「稲妻打ち」 それなんてゲームセンターあらし?
771 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 19:03:37 ID:wsTszEUz
サターンの時 (TGSでリッジショックが走り、デイトナをアセンブラで一から作り直すことになったセガ) (サターンにも保険を掛けとこうかというナムコ) ナムコ「ツールやライブラリないの?」 セガ「ない。アセンブラのみ」 ナムコ「・・・(ハード解析してツールからか、PSに集中すべきだな)」 セガ「リッジレーサーをPSと同時発売でないと参入させないよ」 ナムコ「・・・(正気かよ、止めたーっと)」
ナムコは全方位外交しつつ 全方位と仲が悪くなってるような気がするな
>>771 つーか、参入してたし
ゲーム出さなかっただけで
774 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 20:04:48 ID:rxNIG+JP
リッジショックって 北米でバカ売れの箱360で 1万本以下しか売れず爆死した件だろ?w
775 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 20:11:38 ID:09wxW+Uc
>>774 バカ売れったってあっちでもPSP以下だったろ
>>775 予約分も供給できてないほどの生産能力のせいなんだから
PSPと比較するのは間違っている。
日本じゃ余りまくってんだけどな…
そういや『ナムコってセガをパクってばっかりだね』ってスレがあったな。
778 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 20:31:08 ID:QfZxKtlo
まー、実際、鉄拳とかタイムクライシスとか 「PSにセガが得意とするジャンルのゲームを供給する」 ことに血道になっている時代はあったからな。 商売としては良かったかもしれないが、後々のソフト開発力を見るとどうだったのか。
お手本が居なくなって迷走してるってか。 確かにセガの後追いのイメージしか無かったなー
ドリラー、塊、もじぴがあるじゃない それ位か・・・
なんだかんだいってセガはそれなりにうまくやってるけど(ムシキングとか)、最近のナムコは・・・ 強みだった技術力の高さも今は昔。落ちたなあ ソニー系ハードでまともに動いてるのはもうACくらいか? あとは皆崩壊状態、って印象 TOTの出来と売り上げが、今後のDSにおけるナムコソフトの指標となりそうな気がする
782 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 22:44:48 ID:QfZxKtlo
>>780 3つとも大好きなゲームだな。
そういうところにナムコらしさは「ひっそりと」残ってる。
本当にひっそりと…。
そして、ナムコが推すゲームはこういうゲームではなかったりするんだよな。
セガCSは全然凄くない。 凄いのはセガトイズとセガAM。 有史以来CSが凄かった事は一度も無い。 また有史以来セガトイズとAMが凄くなかった時期は一度も無い。
もう続編は全部外に丸投げして欲しいよ。 このまま続編ばっかに偏って衰退してくナムコは見たくない。 新作ってもクイズと間違い探しって、それは違うぞナムコよ。
785 :
名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23:28:03 ID:au2MXmor
ワンダーモモのオマンコ舐め舐め舐め舐め舐めしたい也
ヤドカリにでもなれば?
>>781 アビスは何だかんだで50万行きそうだし、ロードとオタ狙いを除けばデキも意外なまでに良かった
テイルズはまだまだPS2でも主力としておk
後は鉄拳やキャリバーを海外込みで細々続けていくくらいか、ソニーハードでは・・・
まぁホント、まだボロが見えてない内に合併できて幸運だったよナムコも
mankoの時代はとっくに終わってるよ 妖怪道中記作ってたのが全盛期
>>789 バベルの塔辺りのコストパフォーマンスは凄いぞ。
その当時持ってたRPGはほとんど流出してしまったけど。
テイルズはナムコが抱える数少ない売れるRPGなんだよな。
791 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 06:59:46 ID:LwYeZMVw
カイのパンツ喰いたい喰いたい喰いたい喰いたい喰いたい喰いたい也
792 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 09:43:36 ID:7nJtnFAe
DSのWIーFI対応でバトルシティ出して下さい。 ファミコンウーオーズみたいにマップを沢山作って、あと戦車の機種も増やして。 1対1や2対2の対戦とか超盛り上がると思う。
793 :
名無しさん必死だな :2006/01/26(木) 21:16:28 ID:UGRNhk2R
バトルシティーも名作だよな やっぱ昔のナムコは名作揃いだわ
>>788 確かに全盛期はそこまで遡らなきゃだめかもな(苦笑)
ナムコらしい・・・なんて完全に死語になってから随分経つような orz
バトルシティ懐かしい・・・ 土曜日の学校帰りに友達の家でよく遊んだな
DS Liteって…
そいえばナムコってスヌーピーのゲーム化権利持ってるんだよね。 DSでなんか出ないかな。 スヌーピーと英語とか、スヌーピーの鼻をビーって押すとか、 ライナスの毛布を奪い取るとか、ピーナッツバターを上手くパンに塗るとか
アンパンマンとテレビで遊ぼうみたいなノリだな
799 :
名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 18:14:33 ID:yaD4q/a+
>>773 セガとはライセンス契約結んでないんですが!
おたく何様?
Wi-fiテトリスが出るんだから、ナムコもWi-Fiバトルシティとかを廉価で出しちゃえばいいのに それなのに実際にやるネット戦略はグダグダのTOEオンライン・・・
20代後半。 >アンパンマンとテレビで遊ぼうみたいなノリだな 激しくそうだなw 英語と日本語併記してあるスヌーピー本あるやん、 あんなノリで… 犬小屋飛行機シミュレーターとか鳥でレミングs レボで…ってプレイディアで十分だな ていうか、実際何か出したの?
一応先を見越してって事なんじゃないの? まぁナムコはTVゲームでつかうつもりは無いのかもな
ほっときゃ全機種で出るんジャネ?
806 :
名無しさん必死だな :2006/01/29(日) 23:50:42 ID:xhf+lCw/
DSでファミスタ出るってホント? 期待大!
どうせ4800円(税別)で出すだろうし、大して売れないよ
>>766 この、見るものを引かせるバカゲー臭は、
応援団に通じるものがある。
蓋を開けたら神ゲーの可能性が
全然ないわけではない
・・・ちょっと苦しいか
809 :
名無しさん必死だな :2006/01/31(火) 23:07:56 ID:dLUsnpXD
ファミスタでWi-fi対戦はちょっと やってみたいな
クソゲーが集まりつつあるなDSに
>>810 野球ゲームの対戦って、今まで一度も盛り上がった事ねぇ・・・。
あとレースゲーも。
マリカー
マリカー=人多すぎて繋がらない様子
あの程度で落ちるとかどう考えても任天堂の鯖管理が甘いだけw
盛り上がってはいるけどね
>>812 パワプロが前にオンラインテストしたときも、
負けそうになるとデッドボールぶつけ続けたりボール投げまくったりで
試合放棄する糞が多くて、結局おじゃんになった。
「簡単なオンライン対戦」と「プレイ時間の長い野球」はどう考えてもミスマッチ。できるのはホームラン競争ぐらいだな
マリカ落ちは明らかに管理不足だよなぁ いくら無料とは言えもう少ししっかりして欲しいな
落ちるしマッチング雑だし検索遅いし、まだまだ発展途上な感じが強いね どうも言われてた程のお手軽さがなくて、ぶつ森ばっかやってるわ。 ずっとオンプレイなんか流行らない、て社長が言い張ってたメーカーなだけに改善はゆっくりかな そういえばテイルズがwifi対応って噂はどこ行ったんだろ
あのガタガタのポリゴンを見ていると安心するな ナムコももう終りかと 久々にマッピーがやりてー
テイルズはたしかにWIFIもクソも ポリゴンがやばすぎ。さっきテイルズch見ててびびった 聖剣みたいに解像度加工して載せればいいのに・・・ なんで2Dにしなかったのがホントに不思議。そっちのが絶対安いだろうしさー
TODチームの3Dの実習を兼ねてそうだな
よく知らんけど解像度加工って詐欺ですやん
まぁ元々のナムコファンには テイルズに期待してる人は居ないだろうから大丈夫
>>821 本スレでも話題になってたけど、実際PCの解像度で載せてたからな
それにしてもここのスレタイは皮肉だな、 ここ最近のDS熱でメーカーに活気が出てきたのに ナムコのやる気の無さは異常
サードの筆頭がバンダイでたまごっちじゃあなぁ・・・。
ナムコはここ最近主軸のハードでもろくなソフト出してないから、DSに力なんて入れなくてもいいよ つかやる気ないんならさっさと撤退すれ 糞ゲ量産しても無意味だし
最近GKのナムコ叩きが凄いな ローンチで世話になったくせにテイルズや ゼノが出るとわかった途端手の平返し そりゃメーカーにも嫌われるわw
テイルズが出るとわかった途端手の平返しか、、あの時は移植と新作だったな
あぁミストか
>>828 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいミストミスト
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
832 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 16:35:04 ID:BLpwXNHG
まー、なんだ。 アイドルマスターDS版は必ず出るだろ。
833 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 16:35:57 ID:CvNr/5xs
TALES OF THE TEMPEST 本命
834 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 17:00:17 ID:Mi1qR/oe
ファミ通でもXBOX360よりも期待されてなかったPSP(笑)
835 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 17:02:40 ID:CvNr/5xs
>>834 今の所、一番雑魚なハードはPSPだからな…。
なんだ、いつもの人か> ID:Mi1qR/oe ナムコ叩いてるのはGKとかPSP信者とか思ってるんだろうな 昔のナムコを知っているものからすれば 今のナムコに苦言を呈したくなるのも仕方ないことだと思うけどな
PSPが馬鹿にされると食いつく方がいらっしゃいますね 何故ナムコのDSスレにそういった人がいるのでしょうか 不思議ですねぇ
あぁミストか
839 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 17:20:36 ID:Mi1qR/oe
GKはほんとみっともねぇな
全角ってミストなのかよ
まあ、現状のナムコはなあ・・・
∧_∧ ⊂(#・ω・) ミストって言ってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄
ミストウォーカーか!
844 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 17:26:22 ID:Mi1qR/oe
というわけでDSのナムコスレということでナムコの発売予定ソフトをだな・・・ ・・・・・ 発売予定のソフトを見ても期待できそうも無いのでこれを出してくれ!という妄想でも垂れ流そうか・・・ とりあえず、もじびったんDSとナムコミュージアムDSが出れば文句は無いわ
つーか変に技術にこだわらないで素直にもじぴったんDS出せばいいのに
ミュージアムはGBA版の出来からして少々不安が… 解像度を補う為とは言えあのパックマンは…
ああ、そうか今のナムコじゃ リメイクもアレなのか・・・くそっなんて時代だ、なんでこんなことに そういやGBAのもじぴったんの廉価版が最近出たが、あれはいいものだな
いぃや、もうナムコには続編から全て手を引いていただきたい。 リメイクも許さん。 全て新作。これしかない。
DS出してくれるのは嬉しいけど 手抜きゲーとシリーズ物ばっかだすのはやめて欲しい。 それさえなきゃいい会社なんだが…
851 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 22:21:23 ID:ysfkhfga
ミストって何よ??
任天は自社ソフトだけで十分にやっていけるから 駄作連発のサードは不要 ナムコに限らず
854 :
名無しさん必死だな :2006/02/04(土) 22:57:50 ID:2O/l7Mfi
>>852 正論だな
ナムコ程度のメーカーには、任天堂自身全然期待なんかしてないんじゃ?
表向きは来るもの拒まず、の姿勢だろうけど
っつーかゼノサーガ、結構手間かかってそうな気がするんだが。 RPG好きなのに、なぜかゼノギアスからずっとスルーしちまった俺は なにげに買うかどうか悩んでたりする なんかロードがきついとは聞いたが。(だからDSなんでいいかも、と)
ゼノ1は面白かった、友達に薦めてもかならず好感触な感想をもらったし2chウケも良い。 攻略スレがあんなことになるぐらい、ネタとしても上質だったしw 2の評判はなぜかシリーズやったことない人にまで知られてるから、敢えて言わないけど・・・ ただムービーもなく、グラフィックがあんなこと(2Dにしても汚い…)になったゼノに 何の価値があるのかはマジで分からん。どっちかというとファンディスクなのかな?
久仁彦絵なら買ってもよかったんだがなーアレ 毒にも薬にもならん感じだろうな、多分。
>>855 てか、DSvsPSPってソフトだけを見ると、ほとんど
任天堂vsその他全部
みたいなものだったから、今やサードの立場なんて塵よりも軽くなってしまった
64時代には、ほぼ自社ゲーだけで奮戦してたからなぁ それでもサターンに勝っちゃう辺り、流石というか。
64ってそんなに売れたっけ?
862 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 02:30:42 ID:e0V7FziY
サターンに勝ってはいなかっただろ。 あの頃の任天堂は業界3位だった。
トータルでは64のほうが売れたはずだが。
何が3位?純利益?数? まぁ64の頃の方が輝いてたというのは分かるが
866 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 03:22:10 ID:zKit3wDt
もじぴたwebで体験版やったけど DS向きだよな〜、絶対。 売れたら困るんだろうか????
>>866 脳トレブームに便乗するなら、間違い探しよりはるかに強力なソフトだったろう
たしかにシステムをDS用に直せば間違い探しよりは売れると思うが 今月GBAのベストが出たばかりだから微妙な気も
逆を言えばGBAで稼げるだけ稼いだら…って期待はできなくもない。
もじぴたDSで出す時は間違いなく空気読まずに4800円(税別)だろう 高いので新規の人には当然手にとってもらえるわけがない そして売れないのをハードのせいにする。それがナムコクオリティ。
ナムコに頑張って欲しいがために叩いてるような意見が多いな 確かに、色々ともったいないメーカーなんだよなあ
80年代アーケードのナムコを知ってる世代からみれば 今のナムコはやる気がないと思われても仕方ないと思うよ。 目に見えてナムコらしい新しさが感じられないから。
873 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 12:08:33 ID:YedwUDlk
>>862 全世界で見れば出荷台数は64が第2位(64は国内でも500万台売ってるし、サターンと差はない)
サターンは欧米で大コケ、売れませんでしたw
64はアメリカでのヒットが大きいな
>>873 おいおいGKじゃないんだから海外頼みはみっともないぜ。
それに任天堂は64やGCでの惨敗を認めたからこそ、今のDSでの成功もあるんだろ?
むしろ過去において負けていたことを認めることは、そこから教訓を得て這い上がった企業ということで、任天堂にとってプラスの評価になる。
過去においても勝っていたことにしたいなんて、それこそGKと変わらない。
サターンに負けていたことは事実なんだから、そこは認めないと。
俺にカキコが単に任天堂を馬鹿にしているようにしか聞こえないとすればあんたと話すことは何もない。
またミストきた
878 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 12:14:41 ID:YedwUDlk
>>875 国内でもほとんど差はないよw
ソフト販売でも64はミリオンソフト多数だけどサターンはバーチャファイター1と2だけだしw
879 :
ミストって(w) :2006/02/05(日) 12:20:00 ID:HFF2OpTl
ここはDS関連スレッドではないのですか? 何でGKサン達が駐在しておられるの?w
定期的にGKとかミストとか言い出すアンチナムコが出没するな
881 :
名無しさん必死だな :2006/02/05(日) 13:15:13 ID:rz7jQLxW
ミストって意味不明 霧?
>>881 ソニーでGKにあたるのがミストらしいよ。
それぞれの出典は調べれば分かるだろ。
GKはミスタードーナツが好きって事だな
そもそも全角君みたいなリアル池沼をミスト呼ばわりとか、 本当のミストの方に失礼だろうが
ミストもGKもウザス
3Dのワルキューレ(やサンドラ)を64でやりたかったなぁ ゼルダみたいな感じで
888 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 00:10:57 ID:AssCsc5K
前から思ってたんだが、全角とか半角とかどうでもいい事にこだわっているGKがいるなw
889 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 00:39:13 ID:8wKPi/XM
ワギャンDS。 タッチペンで行うしりとりや神経衰弱。いいのになぁ。 ねぇ出してよな婿さん。おっぱいさわらせてあげるからさぁ〜〜。
任天堂が音声認識に関する特許を出願
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/178/17830.html 一つ目の出願は、「remote video game play(遠隔ビデオゲームプレイ)」のための音声変換システムについてです。
これは、Nintendogsのさらにワンステップ先を行くようなもので、話した言葉を実際の文字にしてディスプレイするというもの。
さらに、その言葉ががどのように発声されるかによって異なった風にディスプレイされる、というものです。
たとえば、もし大きな声で話せば大きいフォントで表示されます。
ワギャン向けだな
今の任天の方がかつてのナムコ的な魅力があるな
>>890 これ以上声が必要なゲームを増やさんでくれ
あれ結構ハズいんだよ
別に50%のゲームが声必要になるわけじゃないし そういうゲームスルーできないほど お前は全てのゲームをやりつくしているのか 教授だって声出すやつは無視すりゃいいだけだし
>>893 何か論点がズレてるし
>教授だって声出すやつは無視すりゃいいだけだし
それが嫌なの
895 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 13:11:09 ID:dpTkXSh6
>>894 声の出せない環境ですか? と質問してくるじゃん
ひょっとして無理矢理声を出さないとゲーム出来ないと思ってる?
おまえアホじゃね? やってないことバレバレ
大体やってないのに単純に叩きたいだけなら、ここに来ないって・・・ そもそも声が駄目とは一言も言ってない 声を出さないと遊びつくせない作りのゲームというのが少し難と言いたいだけ
俺は声はダメだと思うけどな。 まぁ、好きな人がいるんだから出すのは構わんが。
逆裁のとかもウザかったなぁ
900 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 17:02:22 ID:wdFTRaXi
逆裁はボタンで済ませられるだろ。 そもそもボタン押しながらじゃなきゃマイク反応しないから誤爆しないですむし。
>>817 つ【64DD】【サテラビュー】【ランドネットDD】【モバイルアダプタGB】【ファミコンネットワーク構想】
そういやナムコって360になんかだしたっけ
テクスチャが全然書き込まれてない手抜きリッジ。 絵はリアルなのに挙動がクソだから違和感しかない手抜きリッジ。
リッジに挙動うんたら言う奴はアホ
挙動もあれ良い挙動か? リアルじゃないならリアルじゃないなりに気持ちいい挙動にしなきゃだめでしょ。 またある程度違和感内容に。俺は社員がそういう所調整したようには 全く思えなかったけど。リッジだから挙動を手抜きしていいなんてことにはならない。 むしろ天才秀才あつめて作られるGTよりもアイデアが必要な高レベル作業だろ。 結果として挙動はクソ。
リッジ6ってそんなに悪いのか。 RRsのバージョンアップ版なら挙動の気持ち良さはピカイチなんじゃないかと思ってたんだが。
ゼノのパッケージ、パンツ見えとるな・・・キモス
>>908 確かにあの文字のせいでそう見えるな。
個人的には顔をしかめたいところだ。
俺が買いにくくなるじゃねーか。
910 :
名無しさん必死だな :2006/02/06(月) 20:57:20 ID:AMXc3aDo
そろそろ次スレ
>>909 文字…?パンツにしか見えないんでkws
まあ不自然なパンツだなーとは思うけどさ。
削りすぎた。 kwsk
文字ってなんだ。パンツが出てる場所と 関係ないと思うけど…それ以前にえらくアニメ絵でドン引き しかし意外とクイズ野郎が売れそうな気がするのは俺だけですかね
>>897 パッケージに「タッチパネル操作」「マイク操作」の
アイコンでも載せとけって話だな
916 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 07:47:45 ID:KuBT6R9O
今のナムコはテイルズしかないんだから仕方ないべw
コズモギャングザパズル WiFiできぼんぬ
エターニアは名作
オンラインはβ版かなんかの段階でも 鬼のように叩かれてたクソ仕様みたいだがな
920 :
名無しさん必死だな :2006/02/07(火) 21:24:21 ID:zb4NQj23
>>911-913 え〜っと・・・。
文字のお陰で服の一部が隠れてるから、
あのスカート「みたいなもの」がスカートにしか見えなくなってるんだよな。
詳しい事は、ゼノサーガの公式ページかなにかで
初代コスモスの服デザインを見てくれば分かると思う
なるほど、ギルティギアのミリアみたいなコスか
レボで過去ゲーに期待
ナムコはねー駄目だよ まちがいさがしはまぁ悪くないが クイズヤローとかさ、あれ何処に向けた商品なの? キャラマニアック杉&値段高杉&パッケージセンス悪すぎ ねーちゃんがあのパッケで手にとると思うか? クイズを出す目のつけどころはよいのに 味付けがダメダメ
せっかくDSが引っ張ってきた新規や帰参ゲーマー達が沢山いるのに その人達が買いたくなるようなゲームが作れない。それが今のナムコなんだよな。 チャンスがあるのに掴めないからルーチンワークで続編とシリーズモノを量産し続け場を繋ぐ悪循環… そろそろこの流れを変えなきゃヤバイですよナムコさん。
もじぴったんDSを出せば良いんだよ 出さないんだけどwwwバカスwwwww
ファイナルファイトみたいな鉄拳じゃね?
海外での需要も考えたら妥当な感じかな
そんなもん出すなら素直にDSにもじぴた出せよ
そういや鉄拳は海外でも売れてたか。そのうちキャリバーU辺りも出しそうだ
新作をPSPで作ってるってよwwww おこちゃまテイルズは一本で終わりだなw
ハローパックマンのようなゲーム作ったときは見直したけどなぁ
例の記事か。まだPSPで出すとは全然言ってないけどな、 前の発言と合わせるとその可能性もあるって程度で
>>933 DCキャリバーの次は鉄拳もあるかも。とか
テイルズは任天堂ハードで
引き続き作る。
とか言ってた昔のナムコを思い出した今日この頃。
935 :
名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 11:07:24 ID:LRv0lCkc
DSで鉄拳出してもGBAの鉄拳みたいになるんじゃね? PSPのがいいよ
>DCキャリバーの次は鉄拳もあるかも。とか 言ってたっけ? 信者がTTくると妄想してたのはよく見たが
まあ鉄拳はDSでは無理だろうからな 無理やり出したところで需要もなかろう 折角方向性違うハードなんだから適者適存でソフトを出せば良い
>>935 PSの1〜3をまんま移植できる程度のポリゴンは出る>DS
でもあの解像度じゃヤバイのわかってて言ってるだろ。 それに3Dじゃあらしか見えないし。 2Dテイルズ作ってもらった方がマシでしょ。
鉄拳・AC・SCみたいなそこそこ売れそうなシリーズは、皆PSPで出そうだな DSじゃスペック的に無理だから、始めから期待してなかったが まあ国内じゃ売れても20万位だろ。あ、そんなにいかないか
鉄拳4ですら売上20万行ってなかったような
売り上げ PS 鉄拳2 108万、鉄拳3 119万 PS2 鉄拳TT 46万、鉄拳4 32万、鉄拳5 32万 携帯機 鉄拳アドバンス 2万 鉄拳カードバトル 1万以下
DSで鉄拳だしても 携帯機 鉄拳アドバンス 2万 鉄拳カードバトル 1万以下 これで終わりそうだ。
Wi-Fi対戦が出来るDS版ならばそこそこ逝けたろうが、 PSPではもうどうしようも無い、爆死は約束されている
GKが相変わらず頑張ってるな もう既に本性を隠そうとしてない所が笑える
まぁ、PSPの鉄拳も普通の格闘ゲームにはしないだろうし、そこは楽しみだけどね。 DSと鉄拳ブランドはちょっと相性が悪いと思う。 DSにエースコンバット持ってこられてもアレだし、要は向き不向きじゃないかな。 じゃあ何持ってくるかっつーと、やっぱ昔の2DゲームにDSの操作系を入れ込む方向なんだが、 そっち方面はすごい爆死具合だしなぁ。 クイズとか間違い探しから発展していって、新しいモンが生まれれば万万歳ってトコか。
947 :
名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 19:12:34 ID:vQrZw74a
GK必死
948 :
名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 19:38:41 ID:QGCfDLGx
>>946 PSPはソフト市場が寂しいから普通の移植鉄拳ですませると思うんだが・・・。
鉄拳といいリッジといい所詮セガの2番煎じ売り上げも底辺まで落ちたな 後はヲタゲーテイルズに頼るのみ
鉄拳とかPSPリッジは世界規模で売れてるからねぇ 日本でしか売れないテイルズよか、売上は上なんだがな リッジ6は全世界で死亡したけど、ハードがハードなだけにしょうがないな
日本には知育ゲーを買うおっさんおばさんと たまごっち系を買うお嬢ちゃんと RPGやアニメ大好きなヲタしかいませんから。
鉄拳みたいな糞ゲーはPSPにお似合いじゃん。 完全新作テイルズがでるDSの方が良いな。 とお決まりのセリフを言ってみる。
953 :
名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 21:48:28 ID:n+uIGvXL
>>952 次のテイルズもPSPで作ってるみたいだが・・・
北米ではリッジよりNFSとかバーンアウトのほうが売れてるし人気もあるでしょ
956 :
名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 00:22:08 ID:iDUS+l/z
それでもPSPリッジは世界累計ミリオン達成
DSは少数精鋭でいいと思うんだけどな カプコン、セガ、バンダイ、スクエニ、コナミぐらいで
DSならトミー、バンダイって所でしょ。
セガは外せない
怪盗ルソーに期待
「PSPのソフトは開発費がかかる」 →「移植だから作りも安く済むんだよ」 「鉄拳とか移植だろうなこれ」 →「ただの移植じゃない。作り込んでる」 どっちやねん
格ゲーなんてモデリングとモーション使い回しなんだから開発費かからんでしょ
>>961 金の掛かる部分っていうのがやっぱグラフィックなんでしょう。
それが流用できるから作りこめるってことじゃないの。
PSPはPS2よりポリゴン出ないからグラは作り直し
モンハンやGTA見る限りでは思いっきり流用してるぞ ただポリゴン数を少し抑えるだけでグラは流用できるだろうから
これからDS市場は確実に盛り上がるのに、テイルズ出したらサヨナラしそうな予感 逆に死に体のPSPに力入れるつもりなのかねナムコは 面白いメーカーだな
テイルズシリーズが潰れない限りナムコは昔みたいに輝くことはありえないお 中原の覇者即死だったそうでつ^^;
>>967 これか
SIREN2>グラポー>右脳の達人>ゾンビvs救急車>マイネリーベ2>中原の覇者
右脳も3800円でこれじゃ即死か
中原の覇者はなんで今さら出したんだろうな
>>708 とかのと比べても、とても売れそうにないのに
そこまでしてSCEに肩入れする理由が ナムコにあんのかね。
PSP(累計126万) 12/12 リッジレーサーズ 29万+北米26万(欧州爆売れ。北米はさすがに落ち着いた) 12/16 もじぴったん 11万(もう発展はなさそう) 2/24 ミュージアム 7万+北米14万(NM2が発売決定。固く伸ばすか?) 3/3 テイルズ 20万(北米で発売決定。さらなる売上が見込まれる) 8/4 太鼓 5万(北米で発売?) 12/22 塊魂 3万(海外で発売決定、そこそこ売れるだろう) 海外「DtoR」「パックマンW3」 9万+2万(どちらもまだ伸び) (発売予定)中原の覇者、バウンティ DS(累計40万) 12/02 Mr.ドリラー 3万+北米5万(欧州でもなかなか売れたようだ) 3/10 パックピクス 10万+北米6万(海外でも地味に伸びてる) 7/28 パックンロール 1万+北米3万(北米は終わり気味) 9/8 ディグダグ 国内爆死&北米1万 (同上) 海外 「リッジDS」 北米10万(海外は落着、日本版次第) (発売予定)右脳、クイズ野郎、TOT、ゼノ そりゃこの状態でもDSで新作出してるぐらいだから、 PSPにだって力は入れて当然だろ
DSのスレだったはずなのにいつのまにかPSPにすりかわってる。
973 :
名無しさん必死だな :2006/02/10(金) 22:49:26 ID:ElFfvs5k
「まちがいミュージアム」や「怪盗ルソー」など これぞナムコ!と思う作品はDSの方が多いよね。
>>971 というか力の入れ具合に明確な差が・・・ナムコの中では今だPSP>DSなのか?
せめてもじぴったんとミュージアムはDSで欲しい
ヒント:GBA版
978 :
名無しさん必死だな :2006/02/11(土) 22:21:36 ID:nB36ld6k
埋めろ
980 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 00:25:02 ID:FcW65L+z
PSPの亡骸を?
ageの人はPSP大好きだな
本気
983 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 01:11:23 ID:6O3PGS1b
>>976 完全にナムコはPSP>>DSだと思うぞ
ナムコがDSで出してるソフトはやっつけしごとでCMも放送しないこずかい稼ぎ
PSPに出してるソフトはかなり開発費と宣伝費を注ぎ込んでPSPを盛り上げようと頑張ってる
PSPの三国志のCMはゴールデンで流しまくりだけどDSの右脳のCMなんて見たこと無い
つうか多分CM作っても無い
DS優勢が伝えられている昨今の状況にも関わらずPSP押しを続けるナムコは
例えPSPがこけようが今後もPSPに大作を提供し続けてくれるに違いないだろう
984 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 01:18:21 ID:DWaHjCuJ
ナムコはPSのセカンドみたいなもんなんだから それで当然
ナムコのどんなゲームに期待してるのか知らないけど ナムコをDS寄りにしたいならTOT買ってやれば? もじぴったん以外で性能を使わず面白いゲームなんて ナムコじゃ思いつかないし作れないと思うからいらんけど。 まあテイルズ次第でしょ。買ってやれよ
うめる
このスレうめぇwwwwwwwww
989 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 11:44:56 ID:sf6dxcke
>>983-984 今だけだろう
負けハードのPSPに肩入れ続ける程の余裕は今のナムコにはないぞw
あ、バンダイと合併するか・・・って、どっちにしろキャラゲーメーカーのバンダイと融合するナムコに未来無しw
バンダイはDSでサードナンバーワンの売り上げだし、 ナムコはPSPでナンバーワンの売り上げじゃね? 旧バンダイ→DS 旧ナムコ→PSP になってもおかしくない。
バンダイでもキャラゲーはPSPで出しまくってるからな DSはキャラでも低年齢向けが多い
992 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:52:33 ID:XPyMRyLe
負けハードPSPでソフト出しても売れないから無駄w 遅かれ早かれナムコもバンダイもDSオンリーになるべ
993 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:56:34 ID:FcW65L+z
次スレはどうなるかな。
994 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 14:58:58 ID:XPyMRyLe
そうか、すまんかった。
996
997 :
名無しさん必死だな :2006/02/12(日) 21:32:56 ID:LwAF9NcJ
埋め
1000ならPSPは終焉する!
1000ならナムコは今後もDSではダメゲーしか出さない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。