2005年はPSP大勝利!いまやPSPはソニーの稼ぎ頭!
1 :
名無しさん必死だな :
2005/10/29(土) 00:08:02 ID:MBeLrNUd
どうみても不動産です ありがとうございました。
任天堂終わった
(;ω;)
5 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 00:09:24 ID:XsKjHQWy
赤字になったんだししょぼい企業に成り下がったもんだ。 こんなスレ掲げんなよ、ボケ。
6 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 00:11:37 ID:uq2oCZlB
ソニーブーム旋風
7 :
sage :2005/10/29(土) 00:12:55 ID:vwxv6tAn
ソニー=うんこ
デイリー観てうすうす感じてたが、やっぱりPS2って終ってんのな。 来年どうすんだろ。PS3まではとてもじゃないがもたんぞ。
PSPって全世界1000万台出荷の315台売り上げだっけ?
棚卸資産がーーー
>>9 その認識は間違い。
出荷台数とは流通に売った数であって、ソニーにとってはその時点で売り上げとなる。
もちろん棚卸し資産に含まれたりしない。
ソニーが言ってるのは「作った数」。売るのはこれから。
>>11 なんであえてソニーが生産出荷といってるか考えてからいえよ。
バーボンスレかとオモタ
>>13 まぁいいじゃないか ソニーの2005/Q2の画像を失念したゲハで貼られてたんだけどな
16 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 00:53:41 ID:IW9kedP5
こういうのって、粉飾決算で監査法人とかと一緒に捕まったりしないの?
17 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 00:57:15 ID:J+E/unib
生産計画ってモンがある 既に資材は調達済みでラインも確保した以上 動かさなければ損害がでる だ・か・ら とりあえず、計画通りに作って作って、後は問屋につっこめるだけつっこむ ただ、売れるかどうかは知らん…というご存じソニーの皆殺し戦略 イカス…
18 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 01:01:22 ID:0V78jm/e
ソニーって国営企業だからなんでもありなんだろ
そうなの?
国民的ニダ
21 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 01:16:37 ID:Pzhcm2EN
22 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 01:19:48 ID:7rlMq20s
375-180=195 195万台の在庫があるのね
/psp/psp/|/|/|/| | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/| | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/| | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/| | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/| | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/| ギャーッハッハッハッ! | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/| 倉庫ノソトマデアフレカエッテルヨ! | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/| | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/| イキデキネーヨ | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/|/ ハライテ- ゲラゲラ | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/|/ ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン | ̄ ̄|| ̄ ̄|/|/ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ | ̄ ̄|| ̄ ̄|/ ,, へ,, へ⊂), (∨ ∨ ) ∧_∧ ○,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
生産出荷という言葉を連呼しているのは、第1次産業以外ではSCEだけ 他の企業も生産出荷という用語を使うのかもしれないけど、 決算のときぐらいだ
>>24 ポルナレフAAで
「生産出荷という言葉をぐぐったらソニーと農家だけだった」
ってのがあったな(w
26 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 00:29:14 ID:LUulZx5x
世界ではPSP大売れなのにこの板だけ別世界だね(嘲笑
PS2も生産出荷台数 怪しすぎるぜこの会社
任天堂は売れなかったら正直に株主に説明するけど ソニーは見え張って数を多くするんだね。 そりゃ数兆の売上で数百億円の赤字になるはずだわ。
誰だ!こんなイヤミなスレを立てたのは! ひどすぎるよ!
>今年度のPSPの販売計画を1,300万台から1,400万台へ すっげー さすが稼ぎ頭は違うぜ
倉庫に物置いとくだけでも金掛かるのにね。 そんなに無理して作らなくても、在庫捌けてからでいいじゃんと 思うんだが、売れてることにしておかないと(といっても生産出荷だけど) いろいろやばいんだろうなあ。
32 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 01:10:52 ID:LUulZx5x
妊娠泣きそうだなw アワレ
34 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 01:12:28 ID:hb3UL+tc
ソニーブーム旋風
>>32 ヒント:もうそんな煽りではどうにもならないほどのPSPの状況
PSP終わったな いや、発売前から終わってたな
37 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 01:34:04 ID:yyjTHEUT
ソニーさん そんな儲かってんなら値下げしてよーーーーーーーーーーーーー
かくしてソニーは倒産し、GKの物語は幕を閉じる。 ∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) 糸冬 .vωv
というか発表されたの知ってるけどいまだに信じられないんですが。 本当に予定だった月産200万台のペースで作ったの?マジで?
40 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 03:02:14 ID:Ex1LA0wm
InfoCarryを降ろしてClieを推進した。 Clieを降ろしてPSPを推進した。 さて次は?
株主訴訟どころか集団リンチレベルだぞ<在庫800万台
>>41 でもIRとか読んで、株主は怪しまないのかな?
>>25 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『"生産出荷"でググったら、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ソニーと農家しか使ってなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ハッタリだとか粉飾だとか
// 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/ ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
44 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 00:26:39 ID:YzmuTbt+
まあ妊娠は外に出ないからわからないだろうが PSP売れてるのは事実だから 日本よりは海外のほうが売れてるようだけどね
生産出荷ってソニーだけ?
任天堂は王者。ソニーは挑戦者。 任天堂は、1ラウンドKOを狙って強烈なラッシュで大攻勢をかける。 何とか1ラウンドを凌いだソニーが反撃にでてじわじわ詰め寄る。 3ラウンド目はお互いに様子見。ただし手数で任天堂にポイント。 ソニーはこの間、相手が疲れるのを待って、新技(ロケフリ) 体力(大量出荷)を温存して年末商戦に控える。 そんなところ。 どっちにしても、携帯だけが最後の砦になっている任天堂は 早期決戦に持ち込んで叩き潰す予定だったが、目論見が外れている。
んでLF-PK1っていくらよ?
海外と言わずに韓国と言え。
>>46 > ソニーはこの間、相手が疲れるのを待って、
現在の体力もこれからの手数も任天堂が圧倒する。
そしてラッキーパンチを呼び込める可能性もあるパンチすらソニーには持ち合わせていない。
タオルを投入せずに試合を続行した場合、挑戦者が死亡する可能性すらあります。
3万ほどするみたいなんだが。>LF-PK1
で、3万出してLF-PK1買う奴いるのか。 外出先でネットに繋げる環境が必要という時点でそれなりの敷居だと思うんだが。 そこまでするなら安いDivX対応ポータブルDVDプレイヤー(+RW対応)買ったほうがましな気がするが。 5インチなら15000円くらいであるし。
>>52 現在在庫がある店が見つからないので需要はある模様
とはいえ所詮家電だから、多くて10万台ぐらいかと。
ソース無いけど
54 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:12:03 ID:YzmuTbt+
55 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 23:22:33 ID:S1u8PK42
10/30のデイリー 1 PS2 SCE 2 NDS 任天堂 3 NDS 任天堂 4 NDS バンダイ 5 PSP セガ 6 GC 任天堂 7 GBA 任天堂 8 NDS 任天堂 9 NDS 任天堂 10 PS2 バンダイ 11 GBA コナミ 12 PS2 バンプレスト 13 PS2 D3 14 PS2 バンダイ
つかマジでDSと競合なんてしてないからなPSPってw PS2の利潤食ってるだけだってwww
言いたいことは一つ 在庫は魔物
棚卸資産っていうのがよくわからんけど、 在庫いっぱい抱えて、オフィスにまでダンボールが山積みになっているなかで 「これは売れれば1000億円になるんだ!」「売れれば金は出来る」っていいながら、 地震が起きて、その在庫に潰されて亡くなった某映画の狂社長列伝みたいなもんか?
59 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 00:47:44 ID:Fz1Xxm7y
妊娠「ソニーの発表はハッタリニダ!在庫山積みニダ!!ソースはゲーハー板!」
ついに買っちまったよ、PSP。 ソニーはおれらのおかげで飯が食えてる。
こういうスレは伸びないんだなw やっぱりただソニーを叩きたいだけのアホが多かったんだなww
>>47 うわっPSP悲惨だなwww 在庫ただ今どのくらい?
>>61 スレタイが大嘘だからソニー派も擁護しようがないだけじゃないの
64 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 12:17:37 ID:GmP3mB5G
棚卸資産も1000億円突破! 管理費、税金を払ってる死の在庫。
nobody comes.........nobody comes.........nobody comes.........nobody comes......... nobody comes.........nobody comes.........nobody comes.........nobody comes......... nobody comes.........nobody comes.........nobody comes.........nobody comes.........
67 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 13:48:56 ID:+sRKiqek
辞めさせたい人をPSP部門に左遷するんじゃね? だからこんな酷い仕打ちを・・・
>>46 ロケフリなんて正直な話
価格も使い勝手も現実的じゃない。
オタクハードの中のオタクハードのPSPでも実際に使える人は限られてると思うぞ。
69 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 13:56:18 ID:QezXPEVl
自慰系は株主だますの大好きだな
聖教新聞の記事みたいなスレタイだな
71 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 15:48:19 ID:QknZR78a
ヽ(`Д´)ノnobody comes
72 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 15:50:40 ID:kch61Ygt
.┌┐ .││ ┌────┴┴┐ | 処刑場 │ │ [ ̄] ... │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ もう満足したろ・・・ ( ) ∪ ) ‖│ │ |__(⌒) ∧_,,∧ ~~ <;`Д´;> <クタラギウラギッタニダ! オレハクタラギニリヨウサレタダケニダ! アイゴー! ( GK ): ~~~ ズズ...ズズ... 爻
73 :
\______________/ :2005/11/01(火) 15:55:55 ID:gXlrazyY
>>50 最初から観てた人
「牽制牽制で様子見か任天堂ずいぶん慎重だな」
途中から来た人
「何だよ任天堂もう全力で潰しに入ってるのかよ、どれどれ、どんな攻撃しやがったんだ?……あれ?」
76 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 00:04:06 ID:JA/FGpCA
妊娠は公式発表見てもこれはウソニダと言うだけじゃ まともに議論できんよな
利益の数倍、棚卸資産が増加するアホ企業って恥ずかしし公式発表の 事か?
78 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 02:18:45 ID:OPRxHJqn
まだ出し惜しみしてるだけだろ はやく店頭にもっと出せばいいのに
79 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 13:51:25 ID:MKnQHGuk
いっぱい出てただろ。以前は。
80 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 18:59:45 ID:h+fB0/7e
おくやみ SCEさん (?歳) 11月1日死去 通夜・葬儀はゲハ板住人でとりおこなわれた。 GKによるお別れ会は二日、青木ヶ原樹海でおこなわれる。
>>78 出したくても小売店が受け取ってくれません
83 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 17:36:39 ID:25tU9oaL
最近はPSPの方がPS2よりも売れています。 良かったですね(棒読み)
本当にありがとうございました
棚卸資産激増。このような苦肉の策を取らなければならなかった内情を思う。
88 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 00:28:29 ID:QitmX5uj
クリスマスはPSP大売れだな
>>88 PS2タイトルの多さから言ってそれはありえんだろ。
ベスト版ばかりのラインナップじゃ年末は隅追いやられるよ。
というか店も 不良在庫置いて大損こくわけにはいかないので それだったらPS3買わない方向で行くだろう
91 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 02:56:13 ID:lvmQdTqJ
妊娠必死(藁 PSPが売れたらじゃあPS3は売れないという 前向き思考
晒し上げですか?
GKの巣なのか、ネタスレなのか、いまいちわからんな。
年末のローーーーーグッギャラ!クシーーーーー!が大ヒット、 相乗効果でPSPもさ・ら・に!売れまくりますよ。 …だと良いね。(棒読み)
そうですね
2 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TBL 2005/11/2 6 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20 8 PS2 ワンダと巨像 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/10/27 9 PS2 メルヘヴン ARM FIGHT DREAM コナミ ACT 2005/11/3 12 PS2 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACT 2005/10/6 13 PS2 BEATDOWN カプコン ACT 2005/11/2 15 PS2 高速機動隊 〜World Super Police〜 ジャレコ ACT 2005/11/3 16 PS2 必勝パチンコ攻略シリーズVol.1 CR新世紀エヴァンゲリオン D3パブリッシャー TBL 2005/10/20 18 PS2 サルゲッチュ3(PlayStation2 the Best) ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/11/2 PSP(教授)はSONYの稼ぎ頭だな こんなにランキングに残ってるのも久しぶりじゃないか?
97 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 06:57:38 ID:OMwpm9ya
>>96 早くもDS教授に負けてることにはスルーか
PSP売っても赤字って嘘だった事がこれで証明されたわけだな。 黒字じゃん。
>>97 そんなの最初からわかってたことだし
俺はちょっと前までDS教授に勝ってたことが奇跡だと思ってるよ
そんな些細なことよりも
PSP+PS2でランキングの半分に達してないんだよね
>>98 いきなりそんな事言われても
ソースを提示してくれまいか
PSPはもう存在自体がネタだから 何いってもいいよw
お米とかは、売れなくても国が買い上げるから作った時点で 売上に計上できるんだよね?確か。 だから生産出荷という用語を使うのは理解できる。 でもソニーは…売れたつもりなのか。
>>98 PSPっていうのは、ものすごーくコストが高いハードなんだよ。
なのに、DSを意識しすぎて、ありえなく低い値段設定で発売しちゃったんだよ。
だから、ハードは売れば売るほど赤字になる。
しかし、その分ソフトを売りまくり設けようと考えてるんだよ。
それが、今ではハードはそこそこ売れるが、ソフトがさっぱり。
SONYが考えている中で最悪の状態が今の状態。
>>103 だから、その結果として、
>>1 ってことだろ?
つ ま り 黒 字 だ っ た と 。
シェア1のPS2がありながら去年は利益0。 今年は絶好調のPSPを合わせて82億の黒字。 もうPS2事業を捨てればいいんじゃね?
>>102 お米を買い取ってたのは旧自民党政権ですよ
いまではちゃんと売れる分しか作りません
>>91 お前バカだろ
PSPが売れないからPS3仕入れずに売れないという話だぞ
>>104 生産出荷台数という名の在庫がPSPの実売数以上に存在して
なおかつそれを棚卸資産として計上した結果の黒字
経済界ではこの手口がとっくにバレてて
株価が一向に上がりません
冷静に考えてみた。 PSPは日本で毎週数万台しか売れていない(月10万台位?)。 しかし、毎月100万台は生産出荷される。 海外で大人気と言っても、数十万程度だよな…。 90万台のPSPは毎月どこに消えてるんだよwww
>>108 そのとおりだな。株価が上がっているという話は聞かんな。
>>109 どう考えても年末商戦用の備蓄だろう。
年末に品切れになってから、工場のラインを増やす気か?
売れれば良いですけどね 在庫がすべて福袋直行なんてオチは勘弁ですよ
113 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 18:20:56 ID:+lIkJJZQ
これが成果主義というものか・・・
114 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 18:28:29 ID:jxT6rcAu
>>108 売上高−売上原価−販売費及一般管理費=営業利益
棚卸資産=期首有高と営業利益は関係ないわけだが。
115 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 18:30:04 ID:5zLLjFof
XBOX ボーダフォン PSP そっくりだ
116 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 20:59:03 ID:lvmQdTqJ
まあ日本より海外のほうが売れてるから
今、あの経済大国日本もソニーの不振の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、 その赤字分を税金(国民) が埋めてあげているといった状況にあるんです。 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もし日本が潰れてしまったらどうなると思います? 間違いなくソニー経営に深刻なダメージを与えますよね。 下手したら、ソニーそのものが破綻してしまうのかもしれないのです。 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。 だから、我々は韓国さんにこう言っているのです。 PSPを購入して下さいと。PSPを購入し、ソニー経済を救いましょうと。 他のハードを購入したところで、ただの一国家の利益を上げるだけ、 もしくは、米国の利益を上げるだけなんですよと
119 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 10:33:47 ID:E5LRoJKG
DSはまだ出荷ベースで1000万台いってないみたいだが、この調子で来年3月末までに累計1800万台達成できるのかな?
ここは強すぎスレの姉妹スレか?
来年はついにFF7CCが!!!!!!!!!!!!
122 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 23:04:12 ID:25766fm0
グランツーリズモPとFF7CCあれば DSなどゴミぽ
123 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 01:00:41 ID:+8z4rXnT
北米のUMDビデオでは利益が出る!という事でFA? ゲームと日本市場は厳しいみたいですけど
日本ではFF7ACで10万前後らしいから‥‥
>>119 まて、PSPは出荷ベース1000万台遙か手前だぞ生産数が1000万逝っただけだし。
自社倉庫出荷分含めて総計1000万と言うのならいいんだけど。
いや・・・1000万という数字自体が怪しいと感じている。 部品数の数じゃないか?組み立て前のw
127 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 01:58:06 ID:L/IAUlFc
SONYは欧州の株式市場からは撤退(上場廃止)するらしいね 欧州ではSONYブランドが強かったはずなのに‥‥ PSPもイマイチみたいだし。。 どうしてこうなったのかGKさん教えて下さい。
なんで
>>1 のリンク先をちゃんと読まないやつ多いの?
え? オレ騙されてる?
129 :
名無しさん必死だな :2005/11/09(水) 14:27:17 ID:QktOmjYE
Handheld Monthly UK Charts See which handheld came first in the month of October. 22-29 October: NDS: 30,000 GBA SP: 15,500 PSP: 12,900 14-21 October: DS: 23,035 GBA SP: 10,034 PSP: 8,000 6-13 October: NDS: 24,492 PSP: 18,723 GBA SP: 8,799 10年目の受難が現実になった模様。
130 :
名無しさん必死だな :2005/11/09(水) 14:47:59 ID:F6JfFphj
おお、PSPが失敗ってのはこの板で言われてるだけだったっぽいな。 かなりいいハードだと思うので、DSとともに切磋琢磨して業界盛り上げてほしいよ。 でも、携帯ハードは完全に棲み分けできていて両方持ってても、全然無駄じゃないな。
131 :
名無しさん必死だな :2005/11/09(水) 14:49:44 ID:DZ3FFumT
(゚д゚ ) ワロスwwwwノヽノ | < < (゚д゚ ) ワロスvvvvvvvvノヽノ | < < (゚д゚ ) ワロス〜〜〜〜〜〜〜ノヽノ | < < ( ゚д゚ ) ワロス―――――――――ノヽノ | < < パインッ!! (゚д゚ ) ワロスwww ノヽノ | < <
>>130 むしろこの板でしか成功という話を聞かないよ
133 :
名無しさん必死だな :2005/11/09(水) 15:24:10 ID:F6JfFphj
>>132 成功という話は
>>1 のリンク先の記事で見た。
不成功という記事はこの板やブログ以外では見たことない。
134 :
名無しさん必死だな :2005/11/09(水) 15:28:03 ID:0LT4xGFl
出荷ではなく「販売台数」を教えてくれ>ソニー
135 :
名無しさん必死だな :2005/11/09(水) 15:28:39 ID:sFOPnNJe
500万台
PSPもっと頑張ってくれよ 欧州でも駄目じゃ、最期はもう韓国しか無いじゃないか
137 :
名無しさん必死だな :2005/11/09(水) 19:10:13 ID:BlUuapB5
>>1 完全にPSPを軌道に乗せちまったな‥‥完全に普及させてしまった。 GBがワンダースワンを撃退したようにはいかなかったようだな。
あああああ!!! ぴっっっ・・・ぴっ・・・ぴいいいえすぴいいい!! あああ、だめええ!!! でちゃう!でちゃいますうううう!!!! ディスクが!!!出ちゃうううううううううううう!!!!! そ、そこはだめえええ!!! □ボタンはだめなのおおおおっっっ!!!
141 :
名無しさん必死だな :2005/11/09(水) 20:58:03 ID:3jczO7c/
妊娠にとっては 妊娠の脳内ワールド>>>>>>>>>>>>>>>>>現実 ですからね
>>140 妊娠ってこういうコピペ作って貼ってる人でしょw
145 :
名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 21:43:27 ID:g+uKhuzH
クタタソハァハァ(*´Д`)
クタカッコヨス
147 :
名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 23:19:44 ID:/a/ynX2c
すでに黒字かぁ。 PSPなかなか好調じゃん。 ロケーションフリーにも対応したし普通にすごいよ
ヒント:棚卸資産
>>148 "営業利益"の意味を調べろ。
当期純利益とは別物だ。
150 :
名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 00:06:21 ID:SiWULnum
棚卸資産 棚卸資産 と念仏のように唱えることしかできなくなった妊娠 100万回唱えれば任天浄土に昇天できるとでも思っているのか
GK乙
しかし1000億近い売上増なのにトントンから82億の黒字しか出せないのはつらいな。
153 :
名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 02:32:01 ID:tBPWZiS8
すいません、素朴な疑問なんですが PSP事業は利益が出ている PS2事業は利益が出ていないという事で正解なんですか? PSP大勝利おめでとうございます
>>153 ていうかSONY全部門の中で唯一利益を叩き出してるのが
PSP関連だけなら、、もうSONY終わってるわなw
もういいじゃないかPSPは そっとしといてやれよ
スレタイを 「いまやPSPはソニーの傾き頭!」 と誤読した…orz
159 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 00:08:48 ID:SiWULnum
昨日も電車でPSPやってる人みた 売れてるのを実感している
そうですね 売れてると良いですね
162 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 20:06:08 ID:yyvx92+3
結局、PSP事業は黒字で成功だったって事だな。
>>162 成功かどうか不明、利益の殆どはPS2が稼いでるはずだし。
PSPの赤字がバリューなど抱合せ販売で緩和できたお陰でPS2利益を喰わなく
なりつつあるというのが正解だと思うが。
164 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 20:15:04 ID:yyvx92+3
>>163 お前の脳内妄想など聞きたくないよ。
真実は>>1で証明されてる。つまりPSP大成功!
↑はなりすましアンチ。出川はもっと落ち着いてる
166 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 21:01:03 ID:wuuTLRTV
売れてるようには思えないんだけど…
167 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 21:04:42 ID:yyvx92+3
思えないですか‥‥脳内乙ですな。 真 実 は 8 3 億 ! !
168 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 21:06:05 ID:ONxo0REf
狂ってるな。
169 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 21:06:48 ID:wuuTLRTV
いや、どっちでもいいよ別に^^;
170 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 21:07:53 ID:yyvx92+3
真実
>>1 の前には全てが無力です。
PSP大成功ですな。
発売11ヶ月でもう成功”だった”って凄いなwww
172 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 23:18:08 ID:yyvx92+3
真実の前には言葉尻をとって煽る事くらいしかできないわけだな‥ 真実は無敵だ。あらゆる反論もゆるさない。
5〜6年で全世界1億台売れて大半のシェア獲得しても 赤字であれば事業として失敗、大敗北、 逆に、5〜6年で全世界1000万台も売れなくてわずかなシェアしか獲得できなくても 黒字であれば事業として成功 きっと後者なPSP大成功ですな
174 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 01:11:34 ID:xyAqGKGn
任天堂は携帯ゲーム市場しかシェアがないから それを数割削っただけでSCEの大勝利なわけよ
175 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 01:21:40 ID:cwQCYP5t
勝利なら是非純利益で勝ってみ? まぁソニー程度の企業じゃ一生無理だろうね。
また捏造売り上げ宣伝か。 おんなじパターンでよくやるよ。JAROはさっさと動けよ。
177 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 01:28:20 ID:he9NLTZa
>>174 PSPを購入したのは元々GBA等の携帯ゲーム機には見向きもしなかった人たちでは?
そういう人たちまで携帯ゲーム市場に巻き込んでしまった結果ゲームソフト販売ランキングのほとんどを
携帯ゲームが占めるようになってしまったわけでPS3発売を控えたSCEにとって良いこと一つもないじゃん
>生産出荷台数375万台 何が真実だ。笑わすな。 作って倉庫に放り込んだだけの台数まで計上して、 あたかも全部売れたかのような発表なんか詐称だろ。
82億の営業利益はPSPのオカゲです。
トップシェアでありながら全く儲けを出せないPS2こそが大失敗なんですよ。
>>1 にあるように、PSPの無かった去年は利益0でした。
負け犬PS2は撤退して、金食い虫PS3も中止すりゃ利益はもっと増えるんです。
でも本当はそんなことできないんです。
>>174 WSとかを忘れないで下さい。PSPより善戦してましたよ。
というか君の理論だと任天堂とMSも据え置きゲームしかシェアがないSCEのシェアを削ったから
任天堂とMSも大勝利と言えるよな。そこらへんどーよ?
>>180 寝る前にこれだけ聞かせてくれよ。
>SCEIがこれまでに導入してきたプラットフォームの中でも最速の“普及”スピードとなります。
これが本当だったらPS2発売時よりもPSPを見かけるはずなんだけどねぇw
倉庫への普及スピードが、最速です。
倉庫の出し入れ回数を何度もカウントしてるだけ。 船も同じだな。
特にどこのハードメーカーのファンでも無い俺でも流石に分る PSPはコケた。
恐らくPS3の発売で、そのままフェードアウトしていく可能性が一番高い 2007年には存在が消えてる
>1000万台はきちんと“出荷”した数で、それはイコール“普及”台数です。 こんな馬鹿初めて見た。出荷ってのは店に売った数だぞ?何で普及台数なんだよ。 ついでに言えばファミ通ですら柱のソース部分は「生産出荷台数」って書いていたんだがな。
>生産出荷台数なんて胡散臭い数字は使っていません。 PSP®「プレイステーション・ポータブル」全世界生産出荷累計1,000万台を達成 180のプレスの見出しはこうなっているわけだが、お前は字が読めない訳だな?
むしろこれだけハードが売れてるのに ソフトが売れないことを問題とすべきだな
まあ、あんまPSPをいじるなよ
191 :
180 :2005/11/13(日) 08:05:18 ID:F44xk9OB
>>182 82億の営業利益はPSPのオカゲです。
トップシェアでありながら全く儲けを出せないPS2こそが大失敗なんですよ。
>>187 >>188 公式にそう書いてあるのだからそうとしか読めないでしょう。
まぁPSP擁護とか_、公式で堂々と嘘書いてるとかありえんよ。
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ |小売|□λ□λ□λ|倉庫|□λ□λ□λ|工場| / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ |小売| λ λ□λ|倉庫|□λ□λ□λ|工場| / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ |小売|□λ λ λ|倉庫|□λ□λ□λ|工場| / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ |小売| λ λ λ|倉庫|□λ□λ□λ|工場| / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ |倉庫|□λ□λ□λ|小売|□λ□λ□λ|倉庫|□λ□λ□λ|工場|
>>191 じゃあなんでPSPのソフトはあんなに売れてないの?
どうしてランキングはGBAとDSで半分以上うまってるの?
194 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 09:29:22 ID:cITiwHnH
>>180 決算書読め
PS2もPSPもソニーの言う普及台数ってのは全部生産出荷台数
それがチョニークヲリティ
196 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 10:03:58 ID:yKZ+l47d
結局、PSP事業って黒字なんだな。 高性能な物を低価格で売って消費者の立場に立ち、尚且つ利益もあげてしまう。 SCEって凄いな。
197 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 10:17:39 ID:zmVE3RhQ
来年で終了だから赤字だよきっと。
198 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 10:18:56 ID:yKZ+l47d
終了どころか、PS3が発売されてさらにPSPの利点が増えるわけだが‥。
199 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 10:20:26 ID:yKZ+l47d
ちなみに任天堂の前期の営業利益って35億くらいだったっけ? 確か開発費がかかったとか何とか言ってたような‥。
200 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 10:43:30 ID:yKZ+l47d
結局、PSPが売れてるのは完全にDSとは被らない層を取り込んでるからだろうな。 DSと層被れば、GBAの後継機なんだからここまで売れない。 結局、新顧客を取り込んだのはPSPなんだよな。
PSPの客層は携帯機を持っていないPS2の客層であって ゲーム業界の新規顧客ではないと何度言ったら(ry
202 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 11:38:53 ID:yKZ+l47d
携帯ゲーム市場への新顧客には違いないわけだが。 今までGBAではショボ過ぎて、携帯機を買わなかった層を取りこんだわけだ。
日本の販売数を見る限り、PS2層がPSPに流れたので 任天堂への打撃は与えられてないわけだな
んでもってDSも相変わらず好調に売れてるので 従来GBA層+携帯層がDSで、PS2層の一部がPSPに流れたという形。 結果的に開発費を投じてユーザーを二分してしまったのは ソニーって事になるな。
任天堂はドット絵、一発ネタゲー層を死守したわけですな。
このスレ立てた奴絶対頭おかしいですね。
>>199 ちなみに任天堂の純利益は141億ぐらい。
ソフト売り上げは、PS2が5000万に対し、PSPが900万ぐらいだから、
まだPSPは「事業全体ではどうにか利益になる(投資金額は忘れてくれ)」と
いう、GC以下の扱いっぽいな。これを肯定するならGCも肯定しないとな。
9800円で売るGCはPS2以上にユーザー思いの黒字事業とも言えるし。
DSのソフト累計は1582万のようだし。
208 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 11:59:07 ID:yKZ+l47d
>>204 PS2層って何?
据え置きゲーム機持ってる所は、ほとんどPS2持ちだぞ。
つまり、PS2層=据え置きゲーム持ってる層だ。
今まで、携帯ゲーム市場は、PS2+GBという層がほとんど。
そこに、PS2+PSPという層が増えた事になる。
結局、GBSやDSが開拓できなかった層をPSPは開拓したわけ。
GCのソフト売り上げは何本なのか知りたい。
210 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:02:40 ID:yKZ+l47d
>>207 純利益だとゲーム以外で生まれた資産も含まれるぞ。
営業利益は本業が上手くいってるかどうかを指し示す物だ。
つまりSCEは83億の黒字で本業が上手く行ってるという事だ。
>>208 それなら何でPSPの売り上げが多少伸びたら、
PS2の売り上げが2万前半まで落ち込んでるんだ?
DSはこれまでゲームをやってない層や、PS2を遊んでない層を取り込んでいるが、
PSPはPS2を買うはずだった層を分け合ってるだけって事。
君の言う「GBがショボすぎるから携帯機を買ってない理論」だと、
PS2+GBAって組み合わせもありえなくなるし。
212 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:04:23 ID:0En75npW
そもそもPS2の中古の在庫ってどれくらいあるのかな あれだけハード普及してるのに ソフトの売り上げが寂しすぎるね
>>210 一時期、SCEは赤字を出していたんだから、
一回黒字を出したから上手く行ってるとは言わない。
しかもソニーグループの一部としての存在なのだから、
ソニー全体で赤字に転落しているのも問題。
今年前半のDSは、本格的に火が付く前の段階だから、
その時期に営業利益が落ちているのはある程度仕方ない。
しかし、それでも赤字を出さず、継続的に利益を上げ続けている任天堂の方が
経営としては堅実だ。
214 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:06:59 ID:yKZ+l47d
>>211 なんで携帯機が据え置き機の代替品になりえるんだ?
意味不明だよ。
据え置き機はテレビ画面でやるもの。携帯機は手の中に収まる感覚と
どこでもやれる所を楽しむ物。
全く別物だよ。
>PSPはPS2を買うはずだった層を分け合ってるだけって事。
脳内乙。
215 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:08:19 ID:yKZ+l47d
>>213 なんでPSP事業が上手くいってるというゲーハーのスレで、
ソニーグループ全体に話が必要なんだ?
>>214 >なんで携帯機が据え置き機の代替品になりえるんだ?
知らん。
実質、そういう数字が出ているんだからしょうがない。
PSPがDSに影響を与えているなら、DSの売り上げが衰える。
しかし衰えているのはPS2。
製品として、これから買うならPS2よりPSPと思われているのかも知れない。
PS2の買い替え需要がPSPに奪われたと考える事も可能ではあるが。
据え置きと携帯機の感覚が違う、なんてのはそれこそ机上の空論。
商品を買う側はそういうわけ方はしない。
217 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:11:27 ID:yKZ+l47d
君の言う「GBがショボすぎるから携帯機を買ってない理論」だと、 PS2+GBAって組み合わせもありえなくなるし。 ありえるよ。PS2はガキでもまんべんなく持ってる。 ガキはGBのショボ画像でも耐えれるが、一定年齢以上はきつくなる。 そこを取り込んだ。 つまりだPS2デフォーでみんな持ってるんだよ。 スタート地点は、PS2持ってる所から始まるわけ。分かる?
>>215 PSPやPS3事業を成功させるためにソニーグループぐるみで
数千億の半導体投資をした。
当然、ソニーグループの趨勢はSCEIに大きく影響する。
SCEはSONYの100%子会社で、やろうと思えばSONYが
全ての取締役を変更することもできる。
村上ファンドの阪神グループ株を買った件があったが、
あれよりはるかに上の支配権を持ってるんだよ。
独立した存在ではない。
代価品と言うより 携帯機がユーザーの中で上位に浮上してしまった 結果として据え置きでダントツのシェアを誇っていたPS2が GBA+DS+PSPの携帯3機種に一気に喰い潰されてしまったって事だろうね 携帯機が据え置きのシェアを食ったって所だろ ユーザーの財布は据え置き、携帯機兼用だしな PSPがPS2のシェアを喰ったってよりこの方がしっくり来るんじゃない? さりげなくランキングに食い込んでくるGCは一体何者なのかと言いたくなるが
221 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:13:46 ID:yKZ+l47d
とんでも理論ほんとに乙だよ。 PS2買おうとしてる奴が、目先変えてPSPに走るわけないだろw PS2買うって事はテレビでゲームやる。人気シリーズや過去の膨大なソフト群を楽しむって 事だろ。
222 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:14:08 ID:BFvZDS6K
PS2全然衰えてないね。北米では去年供給不足だったから今年は確実に上昇が 見込めるし先月もそれを示している。
>>217 PS2もGBAも普及台数は大差ないところまで行ってる。
GBAは既に子供だけの物じゃないんだよ。
DSでさらにその流れは加速したが。
ショボ画像がどうのという、ゲハじみた理論しか言えないなら分からないのかも知れないが。
画像が問題なら、なぜDSの脳トレややわらか頭があれほど売れ、
TVでも話題になるのか、となる。
みんな持っててもPS2は相変わらず売れ続けていた。
しかしPSPが週数千台増えた時点で、PS2の売れ行きは衰え始めた。
224 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:15:09 ID:yKZ+l47d
>>220 そうそう。携帯ゲーム市場なんて据え置きゲーム市場に比べれば小さいよ。
225 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:16:34 ID:yKZ+l47d
>>223 脳トレは、それ自体が社会的なブームとして任天堂がソフト作る前から
存在してた。
>>221 何か違うぞ
PS2は持ってるのが前提に既にあるんじゃなかったのか?
PS2を持ってる上で他の携帯機をユーザーが買う
その後どっちのソフトを買うかが問題だろ
PS2のソフトを買おうとしていた層がPSPのソフト及び本体に走る可能性は充分考えられると思うぞ
227 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:17:22 ID:BFvZDS6K
>>219 うん、新製品としてDSがPS2を食う売り上げを上げていたが、
PS2の売れ行き自体はそれほど落ちてなかった。
そしたらPSPが多少盛り返して、PS2が目に見えて衰えた。
どういうユーザーが買ってるか良く分かる。
>>221 各人の嗜好は買った奴に聞いてくれ。
頭の中で考えて分かった気になるのはダサい。
>>224 PSPならソニー製だから市場が大きくなるなんてトンデモ理論言ってなかったけ?
229 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:19:01 ID:BFvZDS6K
>>223 ソースは? 思い込みじゃなくてちゃんと定量的なデータを持ってきてください。
230 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:19:14 ID:yKZ+l47d
>>226 いやいや、彼は本体の話をしてたんだよ。
つまり、PS2本体を買おうとしてる奴が目先変えてPSP本体買ってるという
とんでも理論を展開してるわけ。おかしいだろ。
>>220 一週間のデータでシェアを語るのかw
もう追い詰められてるのかなんでもありだな。
>>225 それなら脳トレPはここから出荷100万行くのか。フーン
PSPはPSくらいの性能でよかったんだよ、携帯はやっぱり値段の安さが大事だし
>>229 メディクリ毎週見るぐらいしてから質問しな。
>>230 でなければ、この半年で急にPS2の商品価値がなくなったとでも言うの?
それこそ意味不明だと思うんだが。
俺だって数万人の考えは分からないが、数字の流れを見れば
そう受け取るしかないだろうと思うんだが。
234 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:22:23 ID:yKZ+l47d
>>231 いやいや一週間のデータの方がDS有利だよ。
年間とか期間が長くなるとぜったいPS2のソフト売上が相当いってるから。
PS2 :41.7 DS+GBA:42.2 グラフを見る限り、据え置きを携帯機が食いつぶし始めてるのは間違いなさそうだが 据え置き:43.9% 携帯機 :56.1% 据え置きはGC.Xboxの援護がアレなんでしょうがないか
>>234 有利不利を語りたいなんて卑しい考えはないぞ。
一週間のデータなんていう浮動的なデータで語るのが間違いだと言うこと。
237 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:24:40 ID:yKZ+l47d
>>233 PS2なんて一体既に何台売ってると思ってるんだ?
あとPS3の情報がちらほら出てきて、来年の春には出るだろうと言われてる
中でPS2急いで買う必要も無いだろ。
多少まとめとくと、DSが安定している理由は、トップ人気だからでいいとして、 PSPが多少伸びたのは、新色とかウイイレによる物と思う。 そしてPS2が落ちたのは、PSP購入層と被るため、 PSPに「新製品需要」を奪われたという点だろう、と考えてるが。 今からPS2やらPSPを買う人は、ソフトがどうとかの知識すらない可能性がある。
>>237 それがなぜPSPが伸びたとたんにPS2が落ちた?という一点を言っている。
PS3の情報なんてE3の頃から少しづつ出てるが
別にその頃はPS2の売り上げも落ちてなかった。
いや正直買い直すつもりがあるなら急いだ方が良い PS2全部がペテンシルバータイプになる前に 70,000の方を手にいれんと 発火装置の確認もお忘れ無く 薄くないのを買うのがBESTかな、大体あれって見た目が薄だけの詐欺みたいなもんだし 蓋の構造の世で旧型より置く場所取るんだよね こんな調子でPS3はまともに互換取ってくれてるんだろうな 出てみてからのお楽しみか
以前のPS2は薄くなるだけで10万を売ったものだが、 今ではPS2でやってもPSPでやっても無理だろう。
>>240 次買いなおすときはPS3買うから無問題。
243 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:32:18 ID:yKZ+l47d
>>239 じゃ〜そのメディクリのソース持って来いよ。
で、その現象が全ての週について言えるのかどうかも検証しろ。
たった一週だけそういう事が起きただけでは話にならんぞ。
>>243 ちょっと驚いたな・・・それぐらい前提にあるのかと思って話してたのに。
あれは毎週更新されてるから持ってくるの無理だよ。
ここしばらくずっとだよ。
何でそれぐらいもやってないのかな。話にならん。
245 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:34:10 ID:yKZ+l47d
なんでPS2買おうとしてる奴がPSP買うんだよ? この心理状況を説明して欲しいよw
247 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:34:49 ID:0En75npW
PS2を買ったけど 今は売って 家にはない ってのも 相当いそうだが つまり 売り上げた数と 今家にある数は違うだろ
248 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:35:08 ID:yKZ+l47d
>>244 じゃ〜何週間そういう状況が続いたんだ?
それくらいは覚えてるだろ。
>>245 PSP買う奴は普通にPSPで遊びたいからだよな。
俺は画面のジョボい携帯は好きじゃないけど街リメイクの為にPSP買うつもり。
>>245 なんかゲーム欲しくて、PS2を買おうと思ってたけど
新製品だし持ち運びできるみたいだからPSPを買った、ぐらいだろ。
ゲームに熱心な奴はとっくにPS2買ってるから、そうとしか思えん。
>>245 大きいのから薄型にしようという層
壊れたから買い直そうという層
この層の中にPSPも欲しい層がいた場合
財布との相談次第でPS2を買わずにPSPを買う人間は出てくる
これでいい?
>>248 自分で知りもしないくせに覚えてるだろ?だぁ?!
ふ ざ け る な !!!!!!!!!!!!!!!
甘ったれるのもいい加減にしろ。
ウイイレ出てしばらくからこういう状態だよ。
>>253 それだとPS2が落ちた理由が説明できない。
まぁ、PS2の商品価値がなぜか落ちて、PSPはPSPで買われたって可能性も
なくはないが、そっちの方が考えにくいぞ。
ったく、こっちも仮定を話してるのには違いないが、 メディクリのデータぐらいは見といてくれよな・・・
256 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:40:20 ID:yKZ+l47d
>>250 そんな奴がこれだけの数いるわけ無いだろ。
>>256 じゃあ他の仮定を示せ。文句は誰にでも言える。
ゲーム雑誌以外から情報を得てる奴も世の中には数多いんだから、
マジでこういう奴は多い。
あとは、PS2と同じものが遊べると思ってPSPを買っちゃったという ネタみたいな人もいないとは限らんし。
もう時間ないから消えるぞ。
>>254 まず、PS2ソフトの発売本数が落ちたってソースだしてくれ。
>>260 なんかデジャブ・・・
PS2ソフトの本数が落ちたなんて言ってないよ。
ハードの台数が落ちたとは言ったが。
じゃな ノシ
265 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 12:59:55 ID:yKZ+l47d
ソースの無しに妄想垂れ流しで敗走したか‥‥。
266 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 13:07:22 ID:BFvZDS6K
なんだ、任豚結局ソース出せなかったのか 「PS2が下がったからPSPが売れた」って、「風が吹けば桶屋が儲かる」同様の トンデモ理論だな
ゲーム機買ってみようかな→やっぱPS2だな。 だったものの選択肢に今現在DSやPSPが顔を出している、ていう意見ってそんなに変か? 個人的にけっこう納得できるものなんだが。 PS2自体普及しきってPS3への移行期間が近づいているのもたしかだし、 今のDSとPSPの勢いが今後も続くかわからんから、今後に影響しないのかもしれないが、 ここしばらくPS2の台数が下がってきてた理由にそういう部分が無いとは言えないと思うけど。
今日もツーマンセルでご苦労様です
269 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 13:18:53 ID:yKZ+l47d
>>267 例えば、PS2が出たばかりならどうなると思う?
間違いなくPS2買うだろ。この時点で ID:1+97McSfの理論は破綻してる。
結局、PS2は普及しきって、既に次世代機が出ようとしてるから売上落ちてるわけだ。
270 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 13:25:47 ID:yKZ+l47d
携帯機と据え置き機の本質を全く無視した理論だ。 ID:1+97McSfが言ってるのはゲームなら据え置きでも携帯でも何でも良いという人が PSP買ってる層だという理論だ。ありえねぇ〜よ。 PS2買う人はやっぱりPS2欲しいんだよ。PSP欲しい人はやっぱりPSPが欲しい。 それぞれの特徴があるから、それを見て買ってるわけだ。
>>269 そんなんわからないよ。
ゲーム機でも買おうかな、と思った客がその時一台買うとして、
ありえない話だけど、もしPS2とPSPとDSが同時発売だとしたら、
一番売れるのはPS2だろうけど、全員がその選択するとは言えない。
PS2が普及しきった、と言われる今でも、ゲームハードの新規購入者は
確実にいるわけで、そういった客にとって、「PS2に匹敵するグラフィックの携帯機のPSP」
は新ハードの物珍しさもあって需要はあったと思う。
個人的に、その需要は一過性ものぐらいにしか考えていないけど、ここ半年ぐらい、
そういった影響は多少はあったとは思う。
272 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 13:40:05 ID:cITiwHnH
>>245 PS2とか買ったはいいが、やる時間の捻出に困ったリーマンとか。
まぁ、2つ以上ハード持ってるのが当たり前な この板の住人には世の中想像つかねえ事の 方が多いのかもよ
>>273 マニアの感覚なんて何のジャンルでもそんなもんだよ。
「同じのいくつも持ってるけどそれってドコが違うの?」
とか聞かれても上手く答えらんなかった。
やってる光景を外から見たら似たもんらしいな。
同じじゃねーよ。PS2とGCは。
まあ、ここの人間がなんと言おうと、 もはやPSPはソニーを代表する商品なわけでw
276 :
180 :2005/11/13(日) 14:26:00 ID:WeZDLW/V
王者PS2+大勝利PSP=営業利益82億 不振GC+DS+GBA=純利益380億 PS2とPSPのどっちかが足引っ張ってるとしか思えん。
277 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 14:43:55 ID:cITiwHnH
仮に本体が売れたとしてもソフトが全く売れてない今の状態じゃどうしようもないんじゃなかろうか。 ハードで損してソフトで稼ぐのがゲーム業界なのに、今のPSPじゃ赤字垂れ流しだぞ。
>>278 ハードで赤出してソフトのロイヤリティで黒を出す手法を行ってるのはSCE
だから今のハードは売れるのにソフトは売れない現状はヤバい
280 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 19:47:02 ID:ytNRbaXp
281 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 19:48:38 ID:yKZ+l47d
>>271 そりゃごくわずかはいるだろうけど、それが全てではない。
PSP購入者が全てPS2購入しようとして、方向転換かました奴なわけないだろ。
そこがとんでも理論だって理由だ。
>>279 だから赤字じゃなくて黒字だったと何度言えば‥
>>1
>>281 売上に貢献とは書いてあるが
それが利益に繋がっているかは分からない
売るほど赤字というのが事実でも売上には貢献できるからね
つーか
好調だったPSP向けソフトって何だろ
みんゴルかな?
スタートダッシュの時はそれなりに出てたから
トータルで+に持ってこれたのかな
しかし、それだとPS2は一体どれだけダメだったんだという話に
薄型は赤字価格ではなかったはずなんだが
283 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 20:08:08 ID:yKZ+l47d
>>282 7月〜9月の話だからみんゴルはないだろ。
いずれにしても、PSPの損益分岐点は過ぎたと考える方が理屈合うな。
そして、思ったよりPSPソフト開発費は高く無いかだな。
そうじゃないと本体が作れば作るほど赤字&ソフトの開発費高い&それほど
数売れてない状況で83臆も営業利益でるわけない。
>>283 しかしその場合83億という数字が低すぎると思わないか?
何だかんだでPS2のソフト販売は市場全体の40%
薄型ハードはあの値段はぼったくり価格になってると思うし
少なくとも赤字価格ではないと思う
PSPが黒、PS2はほぼ間違いなく黒
にしてはあまりに利益が上がってない
やっぱりPSPはまだ全体の足を引っ張ってる状態だと思うんだが
本体売り上げから出る赤字をソフト売り上げによる黒が埋めきれて無いんじゃないかなぁ
でなきゃPS2の利益率が信じられないほど低くなってるかだが
286 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 21:31:15 ID:yKZ+l47d
>>285 でもそれじゃPSPが無かった時より利益が上がってるのがおかしくなってくる。
いずれにしても売れば売るほど赤字なら黒字なんて絶対出ないと思う。
あれだけ作ったんだから。
287 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 21:39:35 ID:yKZ+l47d
あともうひとつ損益分岐点を過ぎたと感じるのは、やっぱり前期の営業利益が 59億の赤字だったって事。つまりPSP本体の売上とPS2本体の売上数が変わら無いのに、 今期は黒字になったという事だからね。PSPが赤字から黒字に転じるには、PSPの研究開発費を ペイした時からだからね。さすがに数百万台作れば、今後出荷する分からは利益に転じるんじゃないかと。
部品代だけ見積もってもトントンかってぐらいなのに利益出てるとは考え辛いな
>>1 今更だが言わせてもらう
嘘 を つ く な
ソニーゲーム部門 第2四半期(7〜9月)年別営業利益推移 00 -28億 01 41億 02 248億 03 22億 04 0 05 82億 今年は02年に次ぐ好業績でした
291 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 22:12:50 ID:yKZ+l47d
>>288 実際に出てるし。
PSPのソフト売上とPS2の出荷が今期に限って極端に多かったわけじゃないし。
>>289 公式の決算発表なんだから嘘つきたくてもつけない。
292 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 22:14:41 ID:yKZ+l47d
とりあえず、損益分岐点とかの意味が分からない奴は書き込まないで欲しい。
10月ハード別ソフト売上げ金額、本数、平均販売価格 USA System units units average. ----------------------------------------------- PS2 .. $169,135,292 4,735,924 $35.71 XBX .... $76,445,943 2,158,004 $35.42 GCN ... $40,329,967 1,277,202 $31.58 PSP .... $27,096,892 596,446 $45.43 GBA .... $24,128,477 1,069,964 $22.55 NDS .... $15,805,564 509,203 $31.04 PS .............. $628,793 .90,259 $6.97 NGA ............. $68,722 4,163 $16.51 GBC ............. $26,185 2,444 $10.71 DC ................... $1,105 526 $2.10 N64 ..................... $589 376 $1.57 GBOY ................... $72 6 $12.00 GEN ......................... $3 4 $0.75
月間ソフト販売推移 USA month NDS PSP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 11月 354,795 12月 1,066,922 1月.... 252,273 2月.... 302,498 3月.... 557,803 1,077,353 4月.... 215,113 830,714 5月.... 202,788 621,350 6月.... 441,435 686,502 7月.... 285,377 534,903 8月.... 446,344 408,933 9月.... 535,000 496,000 10月 511,898 596,949 _______________ Total 5,172,246 5,252,704 金額 $155,167,380 $236,371,680
>>293 GEN…って…まさかGenesys(メガドラ)??
296 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 22:24:38 ID:ytNRbaXp
>>291 粉飾決算という言葉もある。必ずしも嘘ではないとは断言できない。
まあ、頭から否定したら話にならないから、とりあえず本当と仮定して話を進めるのがいいだろうか。
そのとおりw
>>296 じゃあ任天堂も粉飾決算かもしれないとなるよ
299 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 22:28:34 ID:yKZ+l47d
>>296 言葉はあるが、本当に粉飾決算してたら大ニュースになってる。
つまりバレるもんだよ。カ○ボウだったっけ?
どの企業も粉飾決算してる事を前提なんてアホ過ぎる。
300 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 22:31:07 ID:ytNRbaXp
301 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 22:35:10 ID:gdgnQIff
UKチャート
22-29 October:
NDS: 30,000
GBA SP: 15,500
PSP: 12,900
14-21 October:
DS: 23,035
GBA SP: 10,034
PSP: 8,000
6-13 October:
NDS: 24,492
PSP: 18,723
GBA SP: 8,799
http://ds-x2.com/index.php?id=4489
>>294 アメリカではPSP強いね。多分ウォークマンを買う感覚なんじゃないかな。
にしても、両機合わせて1000万台超えてるってすごいな。アメリカは今が
ゲームバブルっすかね。10年前のSSvsPSの頃のような熱気があるんじゃ
ないかな?
>>294 それを見ると北米での7〜9月期のソフト売上は約140万本。
1のソースには第2四半期のPSPのソフト生産出荷数は900万本となっている。
日本では50万本程度しか売れてないから
仮に欧州が好調でもソフトの在庫はかなりあるみたいだね。
PSPが何故売れない(DSに較べて)のは、やっぱ家族で遊べるソフトが皆無 だからですよ。 アダルトUMD出してる位だから、家族で遊ぶ層は狙いの外なのかもしれんが。
そりゃソニーは利益でるでしょ。 売れなくて苦しむのは小売。
それとソフトが売れないサードがな
307 :
名無しさん必死だな :2005/11/14(月) 01:00:13 ID:2OrdR+P5
>>299 粉飾決算って、会社更正法とか産業再生法が適用されて
部外者が関わってから発覚する事が多いんだよね
アメリカでの報道ではSONYはリストラが足りない等
ネガティブなものばかりですよ
>>303 ヒント
つビデオUMDが結構売れてる、10万本以上が目白押しらしい。
>>308 UMDビデオ好調、ゲーム不調だから
SCEAと映画会社はイイけど、、ゲーム業界は。。。
311 :
名無しさん必死だな :2005/11/14(月) 01:18:34 ID:ZyN6HDSi
PS2黒 PSP赤 じゃねー?
数年前の予測では 今年はPS2の収穫期でボロ儲けだったハズ・・・ 結局PS2がそんなに利益を産み出さなかったという事かな? それとも、皆さんの予想通りPSPがダメなのか? 教えてGKさま
313 :
名無しさん必死だな :2005/11/14(月) 01:36:03 ID:b6/4KVkX
発売からこれだけ年数がたっているのにいまだに売れ続け、市場で一人勝ちのPS2、これがありながら何故前年利益が0だったのだろう、コレガ一番不思議。 今年はPSPも好調ならもっと良さそうなもんだけど、普通にPS2でこれくらいの利益でそうだけどね。
>>312 PS3の開発費に突っ込んでる分が大きいんじゃね?
いいハードを開発する為に金をかけるのはユーザーにとっていい事だ。
儲けた金を溜め込むだけの会社より。
ビデオUMDって好調なのかね? 毎週のように渋谷のツタヤ行くけど、グラビアもの以外 借りられてるの見たことないぞ。 あ、あれか。FF(笑)
海外でしょ。日本じゃ大して好調じゃないかと。
利益と開発費は別物だろ 馬鹿は見苦しいだけだから書き込みするな
>>314 そのいいハードの開発が、開発者の横暴で身勝手な思想の元に作られていなければな
実績がある振りをしてる分ただ金溜め込むよかよっぽどたちが悪いって話よ
やっぱり、製品自体がしっかりしてるからPSP事業が成功するんだな。 物がダメだとPSXみたいになってた。
320 :
名無しさん必死だな :2005/11/14(月) 01:55:53 ID:b6/4KVkX
PS2が一人勝ちで利益がでないなら、ゲーム業界がもう終わってる。 もっと利益だせないのかな。PSPは厳しいだろうね。あれで外部出力とハードディスクがあればipodと良い勝負出来たのに、UMDじゃなければね。あと個人的には携帯ゲームで据え置きと同じゲームだと、据え置きでいいじゃんって気分になるね。みんゴルとか、マリオとかね。
>>320 PS3開発に突っ込んでるだけで、利益は出てるでしょ。
>>317 利益は、開発費、一般管理費か商品原価に入ることになるんだろうがを差し引いた額になるから
別物じゃないよ
323 :
名無しさん必死だな :2005/11/14(月) 02:07:50 ID:ZyN6HDSi
>>PS3の開発費 こういう場合開発費は前払い費用とかにならないの? 建設業みたいに物できてからとかさ? 費用と収益が対応しないよな?
>>323 研究開発費は発生時に費用計上することになるんじゃないの?
普通は宣伝費などと同じ一般管理費になるんだよね?たしか
>>299 子供だましのインチキがたくさんあるから疑わしくなっちゃうんだよな
税抜き表示優先とか、実質値上げとか、初期不良とか
PS3に大量投資するのはいいけど投資した割に利益が出ないっていう現状をなんとかしないと。 実際PS3が全世界でPS2並に売れても投資金額を考えれば大して利益がでない状況だし。 つまりPS3が売れるというのが前提で投資してるから売れないとあっという間に崩壊する。 そのためのPSPだったんだろうけど。
>>326 だからこそ、大もうけしてるPS2の金を突っ込んだんだろ。
最悪、PS3が売れなくても借金で開発してPS3で取り戻そうってんじゃなくて、
開発資金はPS2の儲けから出てるから問題なし。
PS3の開発資金分はPS2の儲けですでに取り戻してるのだから崩壊はしない。
良いハードを開発してくれるなら良いけど ライセンス料けちって 互換性を犠牲にしたり 振動機能を犠牲にしたり 変なところでケチなんだよねあの会社 後任天堂は別に開発費用を掛けてない訳じゃなくて 同じく毎年の売り上げでそれを相殺してるだけだよ コントローラーの開発にしてもアイデア毎にソフトを試作したりしてるらしいしね どんだけ倉庫にお宝が眠ってるんだろう(バンブラもこの倉庫から出てきた作品)
それでテレビゲーム市場を失くしてるんじゃ世話無いな
テレビゲーム市場を無くしてるのはニンテンドーw
そして現在もDSという恐ろしく中途半端な機械で携帯市場をも失おうとしている 任天堂
夢の世界では幸せだなGK
夢の世界じゃGCが世界を制覇している任豚脳
ID:2JQWt5lNの夢の世界でだけPSP激売れww
335 :
名無しさん必死だな :2005/11/15(火) 20:38:03 ID:tBunS6bn
ういっすっと
336 :
名無しさん必死だな :2005/11/15(火) 20:53:08 ID:892h4v5E
PSPとDSって、それぞれ累計で何台売れてるの?
340 :
名無しさん必死だな :2005/11/15(火) 22:48:51 ID:BMtqfwn8
結局DSが売れすぎてるだけか、任天堂つえー
今や任天堂は日本だけの希少マシンだな
343 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 21:27:03 ID:ivMn++ea
PSP効果で82億の黒字。 やはり良い物作れば、良い思いできると。
344 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 21:28:20 ID:APr45SYM
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
345 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 08:06:17 ID:HKtCpt7l
んじゃPS2は利益0。どうしようもな悪い物ってことだな。
346 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 08:06:54 ID:HKtCpt7l
どうしようもない悪い物
347 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 08:47:17 ID:ge3u3Doq
SCEがトップハードメーカーの割りに利益が低いのはPS2の儲けをPS3に つぎ込んでいるからか。でPS3の儲けはPS4につぎ込むと・・・ とんでもない自転車操業だな
ストリンガー社長が独立採算にしたから PS4は出ません
349 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 14:42:22 ID:LCZX9sfe
終わった‥DS
ニ画面・タッチパネルを揃えたPSPの勝ち
351 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 14:43:53 ID:F4DwstOI
それどこのDS?
>>347 儲けを溜め込む会社より、
ハード開発などユーザーに為になる事に使ってくれる会社の方が好感持てるな。
>352 確かにそれはいえてる 無料で繋がるネット環境を全国に作ってくれる会社とかな
いやまぁ、ゲーム会社がユーザにできる最大のホスピタリティってのは 良いゲームを出す事に限るよな
まあ、世の中には ユーザーから吸い上げたお金を 何故か5000億も半導体に投資しちゃう会社もいるしな 他にも コントローラーの特許は払いたくないとだだをこね 新しい機種は同じ機種間でも互換が取れていない物を平気な顔で販売する(これも部品のライセンス料をけちったせい) デバックもまともにやっちゃいないのでソフトに致命的なバグを出して、平気な顔で対応せず ACアダプターは溶解させ、リコールなのにユーザーから送ってこいと言いつつ大々的な告知をしようともしない 色んな企業がいるもんだよwどの企業を取ってみてもユーザー軽視の良い反面教師だよな 感電テレビなんてのもあったっけ 最近じゃあ音楽CDにウイルス仕込んでたトンデモ企業もいたな SONYはこんな会社にはなって欲しくないよな
GKが勝利宣言しても在庫は消えないから。 夢見がちだから大人になりなさい。
357 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 19:54:39 ID:uVbBVHHR
PSPのパックを八王子・立川エリアで買うなら何処の店が一番買い得ですか?
358 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 19:57:38 ID:LCZX9sfe
>>353 ネット環境が家庭に行き渡り始めようやくゲーム業界の新しい金づると
なろうとしている物を見事に粉砕した任天堂。これ末代までゲーム業界全体から憎まれる悪行となるだろう‥。
ゲーム業界全体の事考えたら、ネット対戦を無料にするなんてありえない。 これは、ブロードバンド環境が一般家庭に浸透してきて始めて、旨みがでる新しいビジネスチャンスだった。 しかもこれは、アーケードゲーム業界まで大打撃を与える。 まさに任天堂が行った自社の事しか考えてない横暴だ。 任天堂はゲーム業界潰す気か?
>>359 普通に基本無料のネトゲなんて多数にあると思うんだが。
361 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 20:49:44 ID:LCZX9sfe
ググれよ。
>>361 MMORPGでも基本は無料でアイテム課金制度のゲームも多いし、
近いうちクライアント購入すれば後は金がかからないっていうゲームも出る。
後はハンゲームやネットマーブル等はほとんど基本は無料でプレイできる。
たぶん任天堂はハンゲームみたいな感じで運営して行こうとしていると
俺は勝手に思ってるんだけどどうなんだろ?
無料じゃないネトゲーなんてMMORPGぐらいだろ・・ こいつは何でも任天堂のせいにしなきゃ 気が済まないんだろうな
365 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:01:23 ID:LCZX9sfe
ネット上に転がってる糞テールゲームの無料対戦なんて誰がやるんだ? 据え置きゲーム機でやるゲームに決ってるだろ。アホかこいつらw
366 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:05:03 ID:LCZX9sfe
せっかくのビジネスチャンスはゲーム業界全体で分け合うもんだ。 任天堂の基地外独走で、他社もそれにしたがうしか無い訳だ。 ホント業界の癌だな。
実力もないのにのさばってる ダメ会社ソニーが一番の癌だろ
368 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:07:26 ID:LCZX9sfe
ゲーム業界のビジネスチャンスをぶっ潰す任天堂は早くいなくなって欲しい。
マッチングサーバーぐらいで金取ってどうすんだよ 課金なんてRPGぐらいが妥当だろ まあ、ID:LCZX9sfeが、あくまで ”個人的” に 任天堂が憎くてたまらないことは分った
370 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:11:27 ID:LCZX9sfe
任天堂の基地外独走で今後ゲーム業界がネット事業で得るはずだった利益の 損失は天文学的な数字になるだろう。 ネット事業の料金体系に関しては独走せず、業界全体で話し合って決めるべきだった。 任天堂。マジで業界にとって癌でしかない‥。
実力のないソフトハウスは淘汰されるだけ
ID:LCZX9sfe ↑キモい
>>365 馬鹿か?お前。
回線繋がってる家なんてほとんどPCがあるもんだろ、
何故PCで無料でできるモノを、わざわざ金払って据え置き機でゲーム
しなきゃならねーんだ?
あとゲーム自体が無料でも稼げるんだよ、ハンゲがどれくらい稼いでると
思ってるんだオメー。
>ネット事業の料金体系に関しては独走せず、業界全体で話し合って決めるべきだった。 なんだ、釣りか… 相手して損した
375 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:13:36 ID:LCZX9sfe
ゲーム業界がこれから飛躍するには、ネットを絡める必要があった。 それを無料にして未来への道を閉ざすとは‥‥もうあほかと‥‥ホント基地外だよ。
ソニーがHDD取っ払う位やる気の欠片もないカスなんだからそりゃ他社がやるしかあるまい。
377 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:15:54 ID:Sxn45YsT
んでモンハンPはオンライン非対応なんだろ? 糞じゃん
何年も前からMSNとかブリザードとかマッチングサービスは無料が普通だけど。 MMOでもないのにマッチングサービスで金取ったのってセガのPOLくらいじゃないの?
醜態を晒すだけだから、とりあえず 馬鹿は書き込みをしないほうがいい 発想が短絡的かつ、言ってることが滅茶苦茶
380 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:16:53 ID:LCZX9sfe
任天堂の業界潰しここに極まったな。 基地外企業。 マイクロソフトも基地外だと思ったに違いない。
>>375 無料のネットゲームなんて腐るほどありますが・・・???
さっきから同じことしか言ってないな。 これだからまず悪の任天堂ありきの基地外は困る。
共産主義国の方ですか?
384 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:19:08 ID:Y9AkJb/9
さすがに、ID:LCZX9sfeは釣りだろ。 ホンキで言ってるとしたら、なにも知らないただのキチガイだが。
385 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:19:11 ID:LCZX9sfe
で、家庭で格闘技ゲームのネット対戦が無料になって、アーケードゲームが大打撃受けたら、任天堂のせいだからな。 任天堂は昔っからサードに嫌われてるのはこんな自社の事しか考えないところからだろう。
386 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:20:28 ID:QYFg//hA
おいおい、任天堂叩いて来ていたような奴らって、こんな輩ばかりなのか? 流石に引くぞ・・・
387 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:20:36 ID:LCZX9sfe
ホントに真剣に業界の事考えてくださいよ‥‥任天堂さん。
明らかに釣りです。 本当にありがとうございました。
「格闘技ゲーム」「アーケードゲーム」 どっちも打撃与える前から既に死に体な気がするが。
390 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:22:13 ID:vmgc6z8T
>>385 ∧_∧
( ´・ω・) ま、お茶でも飲んで。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
391 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:22:29 ID:QYFg//hA
>>387 どこの会社が一番ゲーム業界の未来を考えているの?
392 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:22:35 ID:LCZX9sfe
>>389 何も知らないようだな。
ゲーセンにも行かんくせに。
アーケードでは盛り上がってるよ。
格ゲーなんざインカム右肩下がりだっつの。
>>385 お前さっきは、家庭用ゲーム業界のビジネスチャンスだ、とか言ってたのに
今度はアーケードゲーム業界の心配か
言ってることが支離滅裂で、統合失調症の患者が書きそうな文章だな
>>392 GGXX/以外殆どが死んでるうちの近所のゲーセンは何なんですか?
396 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:26:18 ID:LCZX9sfe
まぁ〜これでソニーもマイクロソフトも無料を考えざるを得なくなった。 任天堂のせいでな。 しかし、この無料でのゲーム業界の損失はマジでデカイ。デカ過ぎる。 任天堂の責任は大きいよ。 ゲーム業界の癌だな。
397 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:27:00 ID:LCZX9sfe
>>370 は共産系の人間なんだろう
こういう人間が居るから談合とかも無くならないんだろうね
流石に釣りだろうけど
任天堂はユーザーフレンドリーな企業なんでしょう
業界が縮小すると言うが任天堂の様にユーザー層を拡大するなど
競争力を身につければいい。それができない企業が淘汰されるのは当然だと思う
399 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:28:32 ID:LCZX9sfe
>>395 アーケードでの格闘技ゲームのサイクルを何も知らないんだよ。
400 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:29:26 ID:QYFg//hA
言ってる意味がわからん
401 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:30:02 ID:LCZX9sfe
>>398 それなら何も接続料を無料にしなくとも、ソフト作りで競争すれば良いだろ。
任天堂は業界が得られるはずだった大きな固定収入の道を閉ざしたんだよ。
402 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:30:52 ID:Y9AkJb/9
>>ID:LCZX9sfe ゲーム業界やビジネスに精通していない我々にも分かるように アーケードでの格闘技ゲームのサイクルとやらをご教授願いたい。
>>397 両方心配してるって・・・?
アーケード業界に、任天堂が与える打撃と
お前が言う家庭用ゲーム業界のオンラインビジネスチャンスが与える打撃と
どこがどう違うんだよ?具体的に説明してよ
これだから論理を知らずに議論する基地外は困る
404 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:31:22 ID:QYFg//hA
>>401 ネットの無料ゲームなんて腐るほどあるって
って、釣り氏に言うだけ無駄か
実際格ゲーなんてGGが同人臭さで生き残ってるくらいだから。
406 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:32:59 ID:sJ8AQ/Yd
つまり任天堂のおかげで 俺達ユーザーに無料ネットゲーム時代が来るといいたいんだな 任天堂は俺達の味方だな
407 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:33:49 ID:LCZX9sfe
例えば、各ハードにつき(極端な話統合した物でも良いが)月200〜300円でも払ったとしても、業界にとっては 莫大な利益になる。ホントに馬鹿だったな任天堂。
馬鹿はおまえだ
大抵のネトゲなんてもう無料だっつの。 今更携帯機でやるようなパーティゲームとかで課金されたら引くわ。
410 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:35:37 ID:LCZX9sfe
>>406 消費者にとってはそれはありがたい話だ。
ソニーもマイクロソフトも追随する可能性が高い。
だがゲーム業界の事を考えると大きな損害だ。
411 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:36:11 ID:Y9AkJb/9
>>407 先生、
意 味 が 分 か り ま せ ん
ID:LCZX9sfe もうレスするの面倒なので感情論だけで、議論するのはやめてください ついでに論理の勉強をしてください 言ってることに矛盾が多すぎて意見に統一性がありません 0点
413 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:37:30 ID:LCZX9sfe
ネット上に転がってるゲームの対戦と市販されてる据え置きゲームソフトの無料対戦での違いも分からんか‥。
話にならん。
>>410 が真理だ。
いいじゃん、ソニーが課金すれば それだけの価値があるサービスを提供すればちゃんと儲かるでしょ
415 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:39:47 ID:LCZX9sfe
マイクロソフトはマジで任天堂ウザイと思ってるよ。 これでXBOXLiveもダメでしょうね。
パッケのネトゲでも大概タダだぞ?
417 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:40:38 ID:QYFg//hA
課金制のゲームをライトユーザーが気軽にやるとは思えないけどね ライトの垣根を無料ということで取り払って、 ユーザーの開拓をしようというのだから、 任天堂の行為は十分誉められるものだよ
418 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:42:19 ID:LCZX9sfe
>>417 まずは料金下げろよw
いきなり無料って。
有料なら、それがどんなに安くても意味ないだろ 無料にすることで意味があるんだから
420 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:45:14 ID:LCZX9sfe
>>419 安いってどれくらいの事だ?
月100年も莫大は利益だぞ。
ヤフーが通信料金の価格破壊を起こした時に同じ様な屁理屈で叩かれたのを思い出しました
「タダのネトゲ」目当てでソフト本数増えればそれで補えるスタイルなんだろ。
423 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:46:44 ID:LCZX9sfe
>>421 価格破壊というより、無料にしたら利益ゼロだからな‥根本的に意味が違う。
みんゴルとか箱のレースゲーとか 課金してたっけ ゲーセンのネット対戦型だって 特別追加料金は無かったと記憶しているが
425 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:47:05 ID:Y9AkJb/9
>>ID:LCZX9sfe こいつがマジで言ってるのなら、 一体、普段どんな生活をしているのだろう。 インターネットやTVのニュースで情報収集とかしてるのかな。 朝メシ食ってるか? 学校は行ってるか? 最近、人と話はしたか? こいつは、なにも知らなさすぎて不自然だ。 ・・・やっぱ釣りだろ。
426 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:47:16 ID:QYFg//hA
>>423 なんでおまえは、業界側に立った発言をするんだよ
もしかしてソニー関係者か?
427 :
420 :2005/11/17(木) 21:47:40 ID:LCZX9sfe
>>420 月100年じゃなくて100円の間違いw
>>426 一消費者だが。
よって無料はありがたい。だが業界の事を考えると大きな損失だ。
429 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:51:16 ID:QYFg//hA
>>428 その理論はないよw
ネットで無料のものなんて腐るほどあるのに、
それはすべて無視して任天堂の行為だけに損失だと言うのだからね
ゲーム業界を活性化させるためにも、まずはユーザを広げることが必要だろ お金を取るということは、お金を払ってまでゲームをしたい人向けにしか商売してないということだ
>>428 敷居が低くなってパッケージ購入数が単純に増えるとか考えないわけ?
どうしてそう短絡的なの?
ソフトの売り上げでペイしていくのが普通だろ
433 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 21:55:04 ID:Y9AkJb/9
逃げちゃった?(´・ω・`)
↓釣り宣言
>>429 据え置きゲームのソフトで無料にするのとは意味が違う事くらい
分かるだろ?
別にソニーやマイクロソフトが任天堂の後追いして無料にしても良いよ。
消費者にとってはこんな良い事はないからな。
だが、業界にとっては損失だ。何か間違ってるか?
あとソフト購入者が増えれば良いという考えがあるが、それなら月100円くらい
という安い接続料でやれば良いだろ。何も無料にする必要性も無い。
>>435 わからんなー。DSのソフトなんぞより遙かに金かかってるゲームが
ソフト代だけで課金はない場合なんて一杯あるよ?
据え置きを区別する明確な理由は何かな?
だからさ、月100円だろうが1000円だろうが、やりたいやつはやるのさ でも100円でもやらないよ、ライトユーザーは
月100円ならタダで良いだろw 悪戯にユーザー減らすだけじゃん。 いちいち月一課金有りと無しの差がわからんかねえ。
ソフト代+課金のみんゴルが無料のパンヤに負けた事考えると、 パクリゲームに客取られる前に、ソフト代だけでも回収しようとする任天堂のやり方は間違ってないと思うけどな。
>>437 ライトユーザーは無料でしかやらないという意見ですね。
でライトユーザーってどんな層ですか?
みんゴルは料金設定高過ぎたのが原因。
ソフト会社にしてみたらこれからの主流になるオンラインゲームの地盤を 任天堂が莫大な投資してインフラを整備してくれたんだから コスト負担の減ったソフト会社が喜ぶことはあっても困ることはないと思うが 困るのは課金制オンラインゲームでだらだら利用者から金を巻き上げようとしてる会社くらいだろ
>>438 100円でもゲーム業界にとって莫大な利益になる。
>>437 おれ。
つーか、けっこう多いと思うよ。たかがゲームをやるのに(パッケージ料金以外に)金取られるなんてバカバカしい
いや、「オンラインゲーム」「課金」って言葉だけで倦厭して 手を出さない層=ライト層 ネトゲーはひきこもり廃人のやるゲームだと思ってる層=ライト層 でしょ
>>445 それなら色々あるなぁ〜まずBBユニット持ってない層
料金が高いから避けた層
いずれにしても100円でもやらないという意見には到達しない。
月100円だと下手すりゃ金を取る経費の方がかかるんじゃねーの?
>>446 だからたかが100円でパッケージそのものの売り上げ減らすのはどうよ。
ライトユーザーってのは100円を高いという層ではなく、
課金システムそのものを忌避する層さ。
例え100円でも10円でも課金の手続きが面倒くさいって人も結構いるだろ 現状はクレジットカード必須だろ?ウェブマネーってまだあったっけ?
>>453 料金ではなく課金システム自体に難色示す層ってそんなに多いか?
次世代機ではオプション買う必要なくハードひとつとネット環境さえあれば、
ネットで対戦できるわけだろ?月100円くらいなら払えるだろ。
言っとくけどパッケージ毎に100円じゃないぞ。任天堂ならwifiコネクションの
接続料だけって事だ。ソフトメーカーがそのソフトについて払って欲しい場合は別だが。
中越地震の時にウェブマネーで募金したお インフラに金かかるのに無料ってのは怖いね 維持費も必要だし 日本だけでなく世界でやるなら膨大に金かかるし、共倒れしかねないな 利益生まないってことは切り捨てやすくもある 今は良いけど、赤字になったら、真っ先にとまるだろ
>>454 年間接続料1200円をコンビ二で振込みでも良いんじゃね?
つか、wifiでも課金制のRPGとかが発売される可能性も 十二分にあるんですが。 FFクリスタルクロニクルDSなんて、たぶん有料だろ MMORPGだし
>>455 何言ってるんだお前は。
繋ぐ手軽さと払う手軽さは関係ないだろ。
>>459 払う手軽さか‥‥コンビ二くらいけるだろ。
462 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 22:27:20 ID:VqAz68Rb
ディスクシステムの青カード サテラビュー 64DD モバイルアダプタGB 儲からないと見たら撤退するのが任天堂の歴史 みんなわかってるからどこも協力しないよ
>457 ソフト買ってそのソフトについてるバーコードをコンビニに持っていって 金を振り込むのいいとして認証はどうするんだ?
>>460 忌避する人間が出るには十分な理由だな。
>>463 ソフト毎に課金するシステムについては、ソフトメーカーの手法にゆだねるしかないだろ。
普通のひとは、ゲームに継続的にお金を払うなんていう感覚は持ち合わせていない
数百万会員単位の承認サーバやらセキュリティサーバを用意するのか 大変じゃないかな 人もいるし
>>467 それを払う感覚に変えていくんじゃね?
なんだってそうだよ。少し前まではインターネットの接続料を
毎月払う感覚なんて誰も持ち合わせてなかったんだから。携帯も。
コンビニに行くか行かないかの問題じゃないだろ 根本的に分かってないな ゲームに継続的にお金を払い続けることに抵抗があるということだよ
>465 ならパッケージで課金料金を盛り込んだほうが手間省けるし経済的だな コンビニでも銀行でも使うときは手数料がかかるしな
みんなが負担にならない程度に少しずつ金出して業界ささえる形が望ましいんじゃないの?
>>470 ネトゲはもう手遅れだな。
大規模MMO以外払わないという感覚に昔と比べて変わってきてるんだよ。
逆行するわけがない。
>>470 いいか、しょせんゲームだ。
いまやネットやケータイは必需品だろ。ゲームは必需品になりえないよ。
そういう意味では、WOWWOWやスカパーなんかと近い。
あれは映画を大量に見たい人、特別にスポーツを見たい人なんかしか入らないだろ。
それと一緒だ。結果的にサービスを提供してる側は相当淘汰されただろ。
>>471 だからゲーム業界全体が払う方向に進めば、自ずとそれがデフォルトになって、
消費者の意識も変わり、払うことが当たり前になる。そこが大事なんだよ。
>>470 じゃあ、何よりもまず
>>449 で書いたような層の意識を変えていかなきゃ
オンラインゲーの発展は見込めないだろ
なんか、もうグダグダだな
「任天堂のせいで業界の終わり!!」ってのが基本思考だからもう駄目ぽ
任天堂が悪いって前提のもとで話すヤツには何言ってもダメだ。 無料ネトゲなんていくらでもあるのにわざわざ任天堂だけを叩くのは何故か。
>>474 なぜ料金を下げるという形を飛ばす?
ますはそこからだろ。少しでも利益が残る形を模索し、それでダメだたら止む無く無料と
いう形に持っていけば良い。
>少し前まではインターネットの接続料を 毎月払う感覚なんて誰も持ち合わせてなかったんだから。携帯も。 それは違うな。毎月金を払う感覚は電気ガス水道電話代で皆持ってたろ。携帯もネットもそれの延長線だぜ てゆうか毎月課金するPCゲームってすごい少数だぞ スタクラ、ディアブロ、AOK、AOC、OFP等、 世界を席巻したゲームはすべてネット対戦無料だった気がするがどうか?
じゃあまずソフト代も接続料も取らない、韓国製ネトゲに金を取れと言うべきだな。
安くしさえすれば、ライト層が飛びつくって発想が貧弱
>>479 >なぜ料金を下げるという形を飛ばす?
DS程度のゲームで課金なんてアホ臭いだろう。
PCで維持に死ぬほど金がかかるMMO以外金取ってない現状見ろよ。
今はそんな時代じゃないんだよ 少しでも商品価値を高めていかないと ネットに転がってるゲームに客を持ってかれる そういうのを防ぐための企業努力の一つがワイファイだろ みんなで遊ぶと楽しいゲームをよりみんなで遊びやすくして客を呼び込もうとしている 課金制にすると一般層は引き込めないよ 値段が高い安いより支払うための一手間が面倒だし クレカ持ってる人ばかりじゃないしね
>だからゲーム業界全体が払う方向に進めば、自ずとそれがデフォルトになって、 >消費者の意識も変わり、払うことが当たり前になる。そこが大事なんだよ。 つまり消費者が負担するか、製作者が負担するかだな 任天堂は製作者が負担する道を選んだ。 それを消費者が支持するかどうかは消費者に委ねられている。それでいいんじゃね?
>>475 違うな。ゲームというよりネットに繋げるという事に関しては
金を払う事にようやく免疫がついてきた。
ゲームはやれるよ。だが"ネットに繋げる"という部分に関しては金出すよ。
>>486 任天堂一社がそれで良くても、業界全体の利益をそこねるからな。
そこが問題だ。何度も言うが、消費者にとっては無料が最高だからな。
>>484 PCとはユーザー数が圧倒的に違うわけだが。
だからこれに尽きるよ。 みんなが負担にならない程度に少しずつ金出して業界ささえる形が望ましいんじゃないの?
>488 >任天堂一社がそれで良くても、業界全体の利益をそこねるからな。 それ妄想ですから。残念
>>490 だから、少ない接続料でも足せば莫大な額になる。
別に任天堂が無料でやるって言ってるだけなんだから 課金したけりゃすりゃいいじゃん 50円とか100円程度の課金なら別に気にする連中ばかりじゃないだろ いつもSONY信者が言ってたじゃん 「無料のフラッシュゲームみたいなゲームで金を取る任天堂」 ってさw課金しても任天堂に客を持ってかれない魅力あるコンテンツを PS自慢のサード陣ならいくらでも用意できるんだろ? 別任天堂はDSに出すソフトでも課金はゆるさん何て言ってないよ
そうだね 任天堂の場合はロイヤリティで徴収するんでしょ それのなにが悪いのか
496 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 22:51:16 ID:QYFg//hA
>>491 おまえは偽善者か?
慈善事業で会社を経営しているわけじゃないんだぞ
お花畑も大概にしろよな
大体、文句言ってるところあるのか? wifiステとか任天が自前で力づくで揃えたというのに。 wifiサービスはパッケージの売り上げのブースターということで最初から話が決まってるんだろう。
業界全体とかいうが、課金でも何でもソニーが独自にやればいいじゃん。
>>414 でも言ったけど。
>>498 任天堂が無料にしたからにはソニーもマイクロソフトも競争力つける
為にもあと追いするしかないだろ。
なんで消費者がゲーム業界の未来のために金を出すんだよw
502 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 22:55:00 ID:QYFg//hA
>>499 おまえ学生だろ
社会に出れば分かるようになるよ
営利目的がどのようなものか
業界をユーザーが支えるって・・・ボランティアじゃんかw
一番力があるSCEがオンラインに対して何の音頭もとってないことがおかしいんだけどね PS2BB?ああ、好評でしたね。好評だからサービス終了しました。それが何か?
課金無しでも採算が取れる形を任天堂は考えてるだろうから 慈善事業でも何でも無いな それに文句があるサードは課金でも何でもすればいいよ それだけの価値のあるものならお金だって出してくれるだろうし クドいようだが 任天堂はサードに課金させないなんて一言も言ってませんよ
>>500 なんで?別にあと追いすることないでしょ。
魅力的なコンテンツで差をつけて、ユーザがお金を払うことに満足できればいいだけの話。
>>501 消費者が金出さないでどうやって業界やっていけるの???
ハァ?
敷居を低くしてユーザー数増やしてソフト自体の売り上げ増えたらみんなハッピーじゃん。 課金無しでもソフト収入で維持して儲けられればそれで良し。 そもそもそれが可能だからこそやるんだろ?
もう駄目だよ、こいつ 根底に任天堂を叩くことしかないから、主張自体に無理がある これ以上続けても、さらにボロが出るだけだよ
510 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 22:59:42 ID:QYFg//hA
>>506 消費者は、ゲームソフトを購入するときに金を出している
以上
>>505 同意
PCの少し昔のネットゲームだが、UOには課金があり、Diabloは無料だった
これでも、UOをお金払ってでもやろうとした人が多かった
人口もUOの方が多かったはず
何でもかんでも任天堂にやってもらってその後追いしようなんて 甘えたサードは潰れればいい 課金して儲けたいなら自分たちでそう言う形を作れば良いだけだろ 何で任天堂に課金しろ何て話になるんだよ
>>505 既にハンデキャップ負ってるだろ。
片方が無料で片方が有料なら既に大きなハンデだ。
それなら同じ土台に立ってなるだろ。
まぁ〜ここで言っててもしょうがないが、いずれソニーもマイクロソフトも
無料という方向に向かうよ。
いいことだ 俺達にしてみれば任天堂様々だなw
何か勘違いしてるようだが、ソニーが同じ事やっても俺は叩いてるよ。
>消費者が金出さないでどうやって業界やっていけるの??? 文脈読めればお前が散々言ってるユーザー負担ってわかるだろうに・・・ >508 が結論でしょ?
はいはいわろすわろす
任天堂信者が何を言っても
>>462 の凄まじい黒歴史の繰り返しがあるわけで
こけると見るのが当然なわけで
>>349 明らかにただの無能なアンチです。
本当にありがとうございました。
>>508 それでソフト売れなかったら?
ってか、低価格接続料取って場合の本数の差は?
べストの道を選べと。
まずは低価格接続料から入って、それでもダメなら無料がべストだろ。
>>519 起こりようがないもしもの話を俺にされても困る。
妄想してなさいな、一人で。
ソフトが売れないのはソフトを作ったメーカーの責任だろw
>>517 任天堂にはもっとたくさん黒歴史がある
確実にDSも黒になると思ってた
523 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 23:09:46 ID:QYFg//hA
>>519 ま、ソフトが売れないかどうかは、
マリオカートとぶつもりが売れなかったときに言おうぜ
今言っても虚しいだけだ
>>517 利益にならなければ撤退せざる負えないのが企業じゃないのかな
そもそもそれをやってるユーザー数なんて少ないだろうし、
撤退そのものが悪いというなら、他の会社にも同じようなことが言えると思うけど・・・
まぁ撤退したら勢い失速でDSごと巻き込むだろうねぇ あーあ
525 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 23:11:48 ID:9NoUDqno
好評につき終了のみんゴルオンラインなんてのもあったなぁ
>>519 そんなもんは売れないソフトを出したメーカーが悪いんだろうが
任天堂には任天堂の将来展望がある
他メーカーは他メーカーの将来展望を示せば良いんだよ
課金して任天堂以上のサービスが出来ることをユーザーにアピールするだけのことだろ
何でもかんでも任天堂に頼りきってんじゃねぇ
久々に真性のアフォを見た気がする
>>523 Wifi対応があった時と無いときの違いをどう判断するんだ?
まぁ〜マリオカーとが過去最高に売れたらWifi無料の効果ありと見るべきかな?
wifiは、レボの目玉のひとつでもあることを忘れてないかい? DSだけの一発ネタじゃない
一つ質問 >519はグーグルやヤフーが月百円の有料だった場合、 使ってみようと思いますか?
531 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 23:14:30 ID:QYFg//hA
>>522 企業が不採算部門を切るという行為が黒歴史になるなら、
営利目的の企業はすべて黒歴史があるぞ
ソニーにだってもちろんある
それを無視して、任天堂の黒歴史だけクローズアップする道理がわからんな
正直、ゲーム業界全体が接続料無料の形に進む事が残念でならない‥
>>531 というか、それをやらないと企業としてやっていけない
PSP遂に買ったよ。 携帯ゲーム機で遊んでるってよりかPS2を小さいテレビで遊んでる感覚に近い。 絵が綺麗に感じる。
無料にし敷居を低くする事でネトゲーユーザーを拡大するというのは ハードメーカーとして当然の仕事と思いますが サードにも無料を強制する訳でもないし ユーザーが増えれば新たなサービスやビジネスチャンスが生まれるし 例えばアバターやアイテム、オリジナルキャラで徴収するなどの サービスもユーザーが増えれば成立すると思われ FFだったら追加ダンジョンとかシナリオとか
>>530 他の検索サイト使うな。
だって、既にインターネット接続料払ってるから、他が見れる。
>>532 だから、なんでそんな悲観的なんだよ
課金制の素晴らしい環境を整えて、妥当無料wi-fiを目標に挑戦すればいいだろ
分の悪い賭を何度も繰り返すことは 娯楽産業にとって必要なことだ ありきたりで分が悪いだけなのは違うけどね
>>535 据え置きならそのユーザー数を最初からかなり確保できた。
だけど、せっかく最初から目の前にユーザーがいるのに、それをビジネスチャンスに
変えられなかった。別に無料にしなくとも据え置きゲームって普及率凄いんだよ。
正直、もったいないないよ。
あー。無料でライバル機種潰した後は値上げる戦略なのかな。 耐久戦勝負と。怖いなぁ。
>>537 無理。
任天堂が堰切ったからには、雪崩のように無料の形に進む。
同じ勢いで赤字ハードも叩いてくれよw 消費者から金巻き上げるチャンス奪ってるのは同じなんだから。
はいはい 業界の癌で基地外企業の任天堂がすべて悪いよ 正直これで満足だろ お前
何故他のメーカーが無料になるの?
有料のオラタンより、無料のフレームグライドのほうがいい
547 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 23:24:04 ID:PRovWONU
ヘビーユーザからは取れば良いんじゃないの。 任天堂はその方向に行かないだけ
「無料」ってことは、できることに限界があるということだと思う。 課金することでコンテンツを充実させたり、サポートを充実させたり、ユーザーにお金を払ってもらうことで 別の商売もできると思う。 そこで「無料サービス」と「有料サービス」で切磋琢磨してくれればユーザーも選べるわけ。
550 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 23:26:19 ID:PRovWONU
ぶつ森で課金するのも無理がある。
課金無料を悔しがるのかがわからん そして課金無料にすると業界が衰退するものと決め付けているのもわからん ちょいと詳しく語ってくれないか?LCZX9sfe君
任天堂が無料→ソニーもMSも無料にせざるを得ない→ゲーム業界アボーン これがID:LCZX9sfeの考えてること。きわめて短絡的
無料プロバイダが幾つも生まれて 一斉にプロバイダが無料になったとか聞いた事無いけど ゲーム業界ではそう言うことがおこるの? 何、それとも任天堂以上のコンテンツを用意できないから 任天堂が無料だと困るメーカーが出てくるとかそんな話? 「甘えるな」 とだけ言っておく
>>549 どう当たり前なの?俺頭悪いから懇切丁寧に教えて
>536 意味のない質問だったかな 好きなゲームは他にかわりがないからな でも正直同じ金払うなら携帯コンテンツに払うな 手軽だよ。課金やらなんやらは
>>552 ソフト売上が飛躍的に伸びれば良いね‥。
そう言えば数日前のVSスレもこんな流れになってたなぁ、と
>>556 だからさ、なんで「ゲーム業界の危機」まで話が飛躍するのかが全く分からんわけ。
その手前の「追随しなければならぬ」というのも分からん。
マリカーで課金してても、どうせ叩かれてた 「対戦だけしか出来ないクセに、金取るなんて任珍セコすぎwww」って 結局、何したって叩かれるのよ だから、こういう流れは自然だと感じた
>>553 結局、プロバイダー会社が無料でやっていけなくなったけだろ。
プロバイダーZEROなんてテレビCMとかバンバンやってて相当有名だった。
そして、後に有料になったいった‥。
他の会社が、家の中でも外でもどこでも自由にネットに接続できるサービスを有料で提供すればいいじゃん。 もちろんPCレス。コネクタなんていらない。
無知なID:LCZX9sfeにも教えてやるけど、今年の冬発売予定のMMORPGに Guild Warsっていうゲームが出るんだが、最初にパッケージ代を支払えば 後は無料でいつまででも遊べるんだ。 つまり、任天堂もハード本体とゲームソフトを売ればじゅうぶんやっていけるわけ。 それに課金しないと決まったわけじゃない、たとえばFFCCオンラインが出たとして、 基本は無料だがアイテムは販売するっていったこともしてくるかもしれない。 「猫耳フード」は300円とかで販売すればけっこうな売り上げになったりするだろ。
>>553 それはつまり、競争に負けたということじゃん。有料のプロバイダが勝ったわけでしょ?
他社が有料でいいサービスを提供すれば、任天堂も維持できなくなって課金制にしたり、撤退するかもよ。
>>563 ちがうちがう。
採算が合わなくなったわけ。
会員数はダントツだった。でも回線増やさないといかなくなったけど、
広告料しかないからやっていけなくなったわけ。
ゲームの場合はソフト買ってくれるけど、プロバイダーゼロは会員からまったく
お金取れなかった。
>562 アイテム販売は展開がしやすそうだね 風来のシレンでの話だがパスワードを入力するとアイテムがもらえるんだ で、そのパスワードはどこで入手したかって言うとコンビニでお菓子のおまけカードとして入手できたんだ それを踏まえれば新しい展開があるかもしれんが、今現在ないということはないかもしれん
>>559 まさかWifiを叩く奴まで現れるとは思わなかったけどな
任天堂が憎くてしょうがないんだよ
他のメーカーが無料になる理由を早く答えてくれ
広告量負担がでかすぎたんじゃなかったっけ? 無料プロバイダは 高い広告出して安い広告収入でやってくには、 体力が足らなかったんでしょ? 有料で転けた場合、初期ソフトの機会損失にはどう対処するんですか
>>566 で、お前はどれくらいネットゲームをプレイしてみたんだ?
そして何故無料だとゲーム業界はやばくなるって思ったんだ?
LCZX9sfeはブリザード社やAOE、ROR等は知らないんだろうな。 LCZX9sfeの論が正しいとすると、 採算無視投売りで家電業界をめちゃくちゃにしたソニーは 日本にとって害で以外ありえない。 家電という日本の誇る外貨獲得手段の一つをめちゃくちゃにしたわけだからな。
>>565 そうか、その辺は知らないから的外れなこと言ったなら撤回する。
だが、今でも無料プロバイダはあるはず。
無料のサービスでなく、あえて有料サービスを使うのは
無料では有料に劣っていると消費者が知っている(あるいは思っている)からだろ?
別にプロバイダでなくてもいい。
安いサービスより高いサービスのほうがサポートが手厚かったりいいことがあるんだよ。
コアなユーザなら任天堂の無料のサービスなんかじゃ満足できないユーザが大勢出てくるだろうから、住み分けできると思うが。
もうどうでもいいじゃん 俺らは無料のマリカーやるし ID:LCZX9sfeは何万円かの次世代機買って、 何千円かのパッケージ買って、 月何百〜何千円払って、 ゲームやれば
>>567 そうだな、俺も完全無料よりはちょっと子供のお小遣いで買えるオマケ的
みたいなアイテム課金があったほうがいいと思うな。
例え話で、今さら無理な話だがマリオカートなら500円くらいでカービーやリンクを
扱えるようになるとかな。
>>574 本当にそれでいいと思うんだよ。
それでやってる人間が有料のサービスに満足できればいいだけの話。
577 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 23:50:25 ID:HVn86QFV
とりあえず業界の心配してる奴ら いっぱいソフト買えよ。
>>575 カービィやリンクを使ってない子どもが友達にいじめられて社会問題に(ry
>>576 まあそういうことだよな。
俺もいろいろネトゲはやるが、基本無料でもつまらなかったらやらねーし、
月3000円でもハマったら払う。
まあリネ2はクソゲーだったのでβでやめたが。
>>578 そんなんでイジメられるのか?っていうかネット対戦なら顔もわからんし
イジメなんてそうそう起こらないと思うけどw
でID:LCZX9sfeはどこへいった?
はやく
>>571 の質問に答えてくれよ。
サービスが良くなる‥かな マリカの対戦制限なんかは無料だろうが有料だろうが制限されるでしょ? 細い回線しか使えないわけだから。 そして有料だろうが無料だろうが打ち切られるときは打ち切られる レボではソフトを無料では配信しないって言ってることからも、 ソフト代にサービス料も含まれるって事じゃないかな ソフトで食ってくって感じ?
ID:LCZX9sfeは何故他の会社まで無料になるのか 早く説明してほしい まあ、IDが切り変わると同時に消えるに1000ペリカ
>>582 もし戻ってきてもすぐわかりそうだけどなwww
じゃあ俺はスポルトでも見るわ。
無料ゲーで先行してた韓国はアイテム課金、アバター課金の方向に進んでるけどな リアルで金持ってる奴がゲームでも装備が良くて強くなる、リアル志向なのが出てきそうだw リアルで金持ってない奴はえんえんスライムでも倒して金貯めろとw
ID:LCZX9sfe逃げ切りおめでとう とりあえず、可哀想なPSPのソフト達をいっぱい買って業界に貢献しろよ!
>>582 みんゴルが、韓国のパンヤに大敗したようなケースもあるからね
韓国のはソフトも無料、プレイ料金も無料、楽してキャラを強くしたいならアイテムと
キャラをリアルマネーで買え!だから。
韓国のパクリマリカも日本に来るよ、こっちはそんなには影響ないだろうけどね
でもソフト無料、プレイ料金も無料、ノートPCのスペックでも余裕で動くし、潜在的な脅威ではあるよね
有料ゲーでも先行してなかったか? アバターやらなんやらは無料だから他でって事だったんか 知らなかったよ
>>586 パンヤが出てきたからみんゴルはネット辞めたの?
有料ゲーでも先行してたけど、韓国MMOはソフトDLで無料、月額料金無料、アイテム課金のが多くなってる 日本にきてるのもそういうのばっかになってきてるね
そりゃ無料で面白いものを提供されたら、有料サービスなのに無料に及ばないものを選ぶ人はいなくなるよね…
>>588 客層は被ったみたいね。ゲームシステムはみんゴルだし、キャラと服装とアイテム類と成長要素って
特徴もそう。萌えキャラで釣る要素は強いけどさ。みんゴルやった層は凄く入りやすい、ソフトDLでタダだしね。
なにより、それ故に人がたくさんいるから、どんどん人が集まってきた。やっぱ無料で裾野が広いのは大きいね。
有料とか面倒だと思うのが普通だと思うが。 月100円とか料金に関係なく面倒。 WIFI有料だったら間違いなくやらねぇし、流行らんだろ。 無料だからネトゲーやってみよう、って気になるんだし。PCのは回線太くないとできないしな……その前にどんなのあるのか知らんが。 DSのWIFIはネトゲー意識せずにできそうなので期待してる。
任天堂のWIFIもADSL以上じゃん、PCのもADSLなら余裕、それで満足に動かないのなんてないよ。
wifiは俺はマリカーよりもFFCCに期待してる たぶん課金制だと思うが携帯機でMMOできるのは嬉しい
>>594 俺もGC版がオンラインになったら神ゲーだと思ってた
これは廃人確定だよ
>>594 MOじゃなくてMMOなん?
MMOだったらすごいと思うわ。
FFCCはMOだと思う、DSでMMOとか激しく制限が多そう、PS2のFF11さえあれだもの。 スクエニは金取るだろうね、有料ネットゲーサービスが収益源の柱だし。
ビジネスモデルの構築の仕方によるだろ、そんなん 提携してネット関連は任天堂管理とかにすりゃスクエニにコスト発生 しないし
WIFIが無料なのは子供がフリースポットで 遊べるようにするために必要なのであって 既存のマニア向けネトゲの都合などしらん
スクエニは、ネットゲーで金取って収益上げてる会社、マッチングロビーサービス中心のでも金取ってる 他社のネットゲーのパブリッシュも手がけて金取ってる そのスクエニのネットゲームを無料で提供すれば、ユーザーから他も無料にしろということになるだろう コストの問題ではなく、イメージと、これまで金取って儲けていたのを陳腐化させる行為をするのかどうかということだ。
そんなん「DSならタダ」って方向性でいいじゃん 任天堂的にも旨味が有るし
>>601 DSでタダならPS2などでなんで金取るんだってなるでしょ。
さらに問題はスクエニは金取ってでコストを回収してるのではなく、継続的に金を払って貰うことで
利益を出してるってことだべ。毎月、金が入ってくることがネットゲーサービスの最大の旨みなわけだし。
少額でも毎月金払って貰う仕組みのビジネスモデルが、このまま定着した方が都合がいいんだよ。
スクエニに限った事じゃないだろうけど。
だからWiFiでどういうビジネスモデルを構築するのがユーザと メーカ、ハードホルダの3者にとって有益か、を考えるべきだという 話をしているのに「スクエニはそうしてきたしこれからもそうなるだろう」 じゃ話にならんでしょうが。クレジット認証できなそうなユーザ層が 多い事や、FFCCがそもそも任天堂とスクエニの関係性の中から 出て来たタイトルだという事、それを踏まえて任天堂がWiFi普及戦略の 中でどう扱うのか、とか幾らでも考える材料はあるのに
>>603 任天堂が本気でサード含めてクレカもってない人用にビジネスモデルを作るんなら、中国、台湾方式で
ゲームプレイ用のプリペイドカードをゲーム屋で売れば良いんじゃない。
そもそも、金払ってネトゲーをする人間は ごくごく一部の人間に限られてるという事にどうして気付かん 現時点で金払ってまでネトゲーをしようと思わない人間は、 この先だって ネ ト ゲ ー な ん か し な い ん だ よ そういう層を取り込めることを前提で話をしてるからおかしくなる 定着しないビジネスモデルなんてビジネスモデルとは言わない
>>605 だがスクエニはそのネトゲーに金を払わせるビジネスモデルで成功してる。
現在の利益の柱だ
払ってやりたい奴を相手にするだけで、莫大な利益が入るのだから
むざむざ成功してるビジネスモデルを捨てる理由はあるまい
自社のネットゲームサービスの価値を下げるようなこともね。
無料でオンライン機能付けても開発の手間とコストはかかって、これまではソフトを売れば基本的に終わりだったのが
アフターサポートの手間とコストまでかかって、かといって売上げが2倍、3倍に伸びるわけでもない。
>>573 が全てだな
無料に期待しすぎだし、有料じゃなきゃ出来ないようなサービスだって展開可能だろ
そもそもなんで金を払うことを定着させたいのかわからん
敷居を低くすることは、明らかにユーザーフレンドリーなのに
否定的に捕らえて「業界がオイシクない」って
それとも、向こう側の人間ですか?
>>606 >だがスクエニはそのネトゲーに金を払わせるビジネスモデルで成功してる。
>現在の利益の柱だ
だから一部の人間だっつってんだろ
一部の人間が出す金でスクエニは利益をあげてるんだよ
他にも無料で出来るネトゲーは腐るほどあるのに、それでも金を払ってる奴らは
これ先だって、無料ゲームが出ようとネトゲーに金を払うことに躊躇いはないだろう
それは何故か?たとえ有料でもそのゲームに価値を見出してるからだ
逆に現時点で、金を払ってまでネトゲーをしたいと思わない奴は
この先だってネトゲーをやろうとは思わない、よほど魅力的なものがなければ
>払ってやりたい奴を相手にするだけで、莫大な利益が入るのだから
>むざむざ成功してるビジネスモデルを捨てる理由はあるまい
払ってやりたい奴を相手にしてるビジネスモデルは、
この先も同様に、払ってやりたい奴だけしか相手に出来ない
”捨てる”という表現がいかにおかしいか分るだろ?
だなw 必死で課金してくださいってお願いしてる消費者がいることを始めて知って感動したw ところで任天堂がwifiでネトゲをただで提供できる仕組みを作ったのであれば それは任天堂の企業努力によるものであって、それ自体を非難するのは本末転倒である 逆に言えば今まで課金という仕組みをとっていた企業の努力不足、あるいはそれをいいことに 過剰な利益を収奪していたとすら言える ここら辺がわかってないから変な擁護とかが出てくるんだろうな もしスクエニが今後もネトゲで利益を得たいのであれば、任天堂が提供するwifiサービス よりもずっと付加価値の高いものを顧客が納得できる形で提供していけば良いだけのこと アイテムの売買で利益を稼ぐようなネトゲは任天堂は決して参入しない分野なので そうまでしてやりたいような魅力的なゲームを開発し、付加価値を顧客に提供していくことで 細々と利益を得ることは不可能ではないだろう いずれにせよ、任天堂の企業努力は賞賛に値しても非難される理由はない 非難してる人間は社会主義者なのか?w
>>608 この場合の無料でってのは、最初に話題に出てきたFFCCのことだから。
MORPGや対戦系のマッチングロビーサービスで有料で金取ってるのが
同様のサービスで無料にすれば、自らの収益源の価値を下げるのと同じだと思うが。
>逆に現時点で、金を払ってまでネトゲーをしたいと思わない奴は
>この先だってネトゲーをやろうとは思わない、よほど魅力的なものがなければ
だから、なおさら金を払う奴を相手にすればいいわけだろう。
払ってやる奴が、おなじマッチングロビーサービス提供してるゲームで無料と有料があれば
そのサービスのあり方に不信感を持つだろう。
>>609 任天堂の利益と、ソフト会社の利益は別だからさ、
任天堂はハードの普及と、自社ソフトの販売の利益、他社ソフトのロイヤリティーから利益を得るが
ソフト会社は自社ソフトからの利益を最大化することでしか収入を得られない。
利害が異なるんだよ。
仮にスクエニがWIFIでFFCCのマッチングサービスを無料提供すれば、おなじサービスで
現在金を取って収益をあげていることも捨てることになりかねないといってるのさ
>>611 任天堂のwifiと同じ程度のサービスで金を取ろうというは
今後厳しくなっていくだろうな
だが、それは当たり前のこと
むしろ本質的に間違っているのはハードホルダーとの利害が異なるから
スクエニは今後利益を上げられないという意見だな
まず第一になんで消費者がスクエニの収益を気にするのか?
お前は株主なのか?
お前の言ってることはある一企業に対する企業保護政策とも言うべきもので
全体の消費者の利益ということをちっとも考えていない
どこで折り合いがつくか、それは市場が決めることであってスクエニを保護するために
任天堂が企業努力を放棄するなんてことは本末転倒である
もっと単純に言えば利害が一致しないのであればスクエニもハード出せばいいじゃん
ということだ
第二に今回のwifi(及びDS)に関してはどう見てもスクエニの側から任天堂に
歩み寄っているわけで、スクエニにはスクエニの戦略というものがちゃんと存在していて
どう振舞えば企業として生き残っていけるか心配せずともきちんと考えているだろう
ソフトの値段安めで通信有料なのも ソフトの値段高めで通信無料なのも どちらもゲーム内容に合わせて 選べばいいんじゃなかろうか
>>613 そうだねそれに提供されるオンラインサービスの質だって
ただ一通りしかないかのように議論するのも宗教じみてて馬鹿げてるよね
結論から言えばスレタイ見ればわかるけど任天堂憎しで議論を始めて
それに軽々しくのる馬鹿がたくさんいるから一企業の親衛隊の
ようにしか議論ができないんだよねw
>>612 いやいや、任天堂が無料だから、他社も無料で出せという主張自体がおかしいと言ってるんだよ。
これ、FFCCも無料でサービスしろということから来た流れだから。
無料でオンライン機能付けても開発の手間とコストはかかって、これまではソフトを売れば基本的に終わりだったのが
アフターサポートの手間とコストまでかかって負担は増すわけだからね。
話は飛ぶが、XBOX360やPS3によるゲームがより高度化するゲーム機の発展も肯定ということで
いいんだよな?消費者利益で行けば、汚い画面よりもHD対応で綺麗な画面でも出来る方が良いし、
より高度な思考AIや物理表現なども取り入れたものが出てくる方が、よりいいわけだから。
ゲームの選択の幅が増えるわけだし、これも市場が決めることで望ましいことということでいいよね?
なぜかこっちには、あなたの言う社会主義的な主張をする人が多いんで、聞いておきたいとこだ。
wifiに関しては任天堂のように無料でやるとはどこも言ってない気がするが。
人生ゲームで毎月500円取ってるタカラは無料でやるんだろうか?
>>615 他社も無料で出せというのは一消費者の立場からすればそういう声が出てくるのは当然だろう
ただそれをどうするのかは他社に決定権があるのもまた当然
wifiサービスと同程度のサービスを有料で提供するならばよほどコンテンツが良くなければ難しいだろうな
ゲームの高度化っていうか、それを手放しで喜ぶかどうかは個人の好みの問題もあるから
それが当然といわれても、ハア?としか思わないわけだがw
単純にどの次世代機が選ばれるかどうかも所詮は市場によって決められることなので
多様化が良いとか悪いとか個人の価値観で決まるものではない
>消費者利益で行けば、汚い画面よりもHD対応で綺麗な画面でも出来る方が良いし、
HDD対応テレビを持ってない消費者にとっては、それによって高価格化するのであれば
少なくともそのことは利益にはならない
これはほんの一例だが、あんたが全然わかっていないことがよくわかる
>>616 いやいやWIFIサービス上で有料提供することを、任天堂は完全無料だから、他社もそれにならうべきであり
有料でやるのは、さも悪だというような意見がおかしいと言いたかったのね、
無線LAN環境がなく、頻繁にネット接続して遊ばない消費者にとっては
それによって高価格化するのであれば、すくなくとも無料ネット対応は利益にならないということでいいんだよね。
同じように追加コストは、どこかで価格に転嫁することになるわけだしね。
>>617 いずれにせよ善悪の問題に帰着するのならば変な話だね
そこは同意
>無線LAN環境がなく、頻繁にネット接続して遊ばない消費者にとっては ・・・
ここはそのとおり、ただし次に続く
>同じように追加コストは、どこかで価格に転嫁することになるわけだしね。
この点は良く考える必要がある。。。というか任天堂はこのことを良く踏まえたうえでの今回の
wifi対応だということを理解する必要がある
このスレではいきなり任天堂がネトゲ業界を荒らす戦犯のように語られているがw、
これまで任天堂自体はオンライン対応に一番消極的だと批判されてきたぐらいだということを
思い起こす必要がある
その慎重な企業が対応に踏み切ったわけだから、追加コストによる損失は無視しうる範囲に
収まったと判断したと考えるのが妥当だろう
つまり追加コストによって損失を出したり、消費者にそっぽを向かれないようなそういうシステムを
企業努力により構築に成功したということ
別にソニーの合弁会社はどうでもいい。SOEを絡めたネットサービスがどうなるのかは興味があるが。 ネットサービスの方向性としてはXBOXLIVEのほうが合理性はある 顧客をMSが一元管理するのは反発も問題もあるが。
>>620 全然良くないと思うがw
それにこの話がスレ違いならwifi対応の任天堂批判というのも
激しくスレ違いだしな
むしろネタとして出てきて当然じゃないのか?
>同じように追加コストは、どこかで価格に転嫁することになるわけだしね。 利用しない人間が負担しないようになればいいと思うよ
東芝みたいに巨額の賠償金請求されたら面白いのになー>ソニー でも東芝のときはアメリカ国内でも同情的な声が多かったそうだがソニーはどうなるか ストリンガーさんもえらい時期に社長になったな
>>622 それは結局、ネットサービスを利用する客が金払うということに行き着くと思うがw
ソフト価格に転嫁されてるなら、利用しない客も等しく金を払うことになるしな
>>622 そうだね
今回はソフトの価格自体はあがっていないわけだからインフラ面のコストは
任天堂自身が引き受けて、なおそのコストを踏まえてもwifi対応による売上増
などの恩恵が勝ると判断したと考えるのが妥当でしょ
まあ目論見が成功するかどうかはふたを開けてみないことにはわからないけど
消費者にコストが転化されたということはないだろう
>>625 任天堂しか無料でやると発表してないぞw
無料でメリットがあるのは任天堂だけ、他社が無料で付いてくるのか見物
ソニーのは自社サービス構築自由で、金取るかも自由、自社でやれる大手には有利
MSのはXBOXLIVE利用前提で顧客管理もMSが握るが、ユーザーのLIVE利用料金から
メーカーにフィーが支払われる
>>626 ん?もともとは任天堂批判なんだから任天堂が無料対応
ソフト価格に反映しないってのであれば筋は通ってるんじゃないか?
かつ、任天堂は同じサービスをしろとサードに要求してるわけでもなし
まあ、いずれにせよどのサービスが消費者に受け入れられるかは
まだ2、3年は見る必要があるでそ
ただ幅広い層にネトゲを対応させるつもりならば課金(特にそのシステム)
はどうしても大きなネックにならざるをえないよな
かく言う自分もカード決済してまでネトゲをやりたいとは別に思わない
>624 >ソフト価格に転嫁されてるなら、利用しない客も等しく金を払うことになるしな その理屈が通用するなら対戦があるゲームで「俺は1Pしかしないから、対戦分のコストを払うのはおかしい」 ってことになるな 外食で食べ残したらその分の差額を請求できることになるな
>>628 CPU対戦に加えて2P対戦を入れる費用と、ネット対応コストとマッチングやロビー鯖の維持管理のコストの費用の差の問題だな。
ネット対戦で金を取る会社はあっても、2P対戦で金を取る会社はないからなw
答えになってない 利用する人間と利用しない人間が同じ金額払うことが不公平って言ってたんじゃないのか?
アホらし、そもそも値段に納得して購入してるんじゃねーの? なんでもかんでも公平っていう言葉を使うのはバカだけだよ。
家にネット環境が無くても通信対戦できる環境を せっかく用意してくれてんのに利用しないってのも あんまりじゃないか
俺たちはいまバーチャルボーイのツケを払ってるんだな
じゃあPSPはPSXやポケットステーションのツケを払ってるのか?
635 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 17:16:20 ID:NcpKs57q
PS3でCELのツケを(ry
かつてのソニーの凄さを知らないガキは消えな。 便乗して叩くお前らが情けない
SONY板への招待 68 名前:名称未設定 投稿日:2005/11/12(土) 16:36:23 ID:91lOIVlJ ソニーBMGのCDをPCに入れると再生ソフトを入れようとする ↓ 承諾すると、デフォルトの再生ソフトとしてソニーの再生ソフトがインストールされる ↓ それと同時にWindowsの中核となる部分を書き換えるプログラム(rootkit)もインストールされる。 それらはユーザーの知らないところで常時実行されることになる ↓ Windowsの中核となる部分が書き換えられる訳だが、それらはユーザーに 気づかれないように隠蔽工作をする為、ユーザーはそれらのプログラムが 常に実行されている事に気づくことが出来ない ↓ (見るに耐えない残酷すぎる内容なので中略) ↓ ソニーBMG GDB担当社長トーマス・ヘス氏 「ほとんどの人はrootkitとは何かを知らないのだから、気に掛けたりしないのではないか」 ↓ 「ユーザーに気づかれないようにプログラムを隠蔽する」機能を悪用したウィルスが発見される ↓ 続く
>636 かつてじゃなく今でもすごいじゃないですか
639 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 19:59:36 ID:aLvpdKSJ
現在進行形で伝説を作り続けてるもんな
多分、世界でも一番冷ややかにSONYヲチしてるのは 2ちゃん住人だろうw
海外のソニーバッシングは日本の比じゃないからな 狂ってるようにすら見える 自業自得なんだけど
「かつて」は本当の意味で凄かったんだけど 「今」は…間違った意味で凄くなっている。 どこで狂ったんだろうなぁ。
今後、妊娠はソニーがゲーム業界ダメにしたなんて絶対言うなよ。 任天堂はネットサービスを無料にするというゲーム業界にとってとてつもなく大きな損失を与えたんだからなぁ〜 今後ゲーム業界が得るはずだった大きな利益を水の泡にしてしまった。
>643 ところで人気日本人野球選手がメジャーに行ってしまう現状についてどう思う? ある人いわく日本の野球人気低迷の戦犯は野茂、イチロー、松井といってるんだよ 逆にある人が言うその戦犯3人によって野球人気が支えられていたのか?ってことだよな 君もそう思うかい?
645 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 22:14:28 ID:BoiC89vF
他が無料になる理由を言え
ネットゲームを無料にしたのが任天堂のせいというなら 俺達ユーザーにとっては 任天堂はあまりに偉大な存在だな 任天堂のおかげで俺達ユーザーが受ける恩恵は計り知れない また、任天堂のおかげでNET対戦が盛り上がって盛り下がる一方だった対戦型ソフトの売れ行きに+を与えるかもしれない まさに任天堂は業界の救世手って所だな NETにウイルスばらまくどっかの企業とは次元が違うよ
648 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 22:21:05 ID:BoiC89vF
>>647 いずれネット対戦の旨みが消えてソフト売上も下火になる日が来る。
そう、無料ネット対戦がごく当たり前になった時にどうするんだって話だ。
ネットに繋げる行為について金取っとけば良かったと思う日が必ず来る。
>832 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2005/11/18(金) 20:58:21 ID:1IBNMdcw0 >マリオカートDSのWi-Fiのやり方を書いてみる。 >ちなみに、うちは既にノートPC用に無線LAN環境がある。 > >1. DSでマリオカートDSを起動 >2. マリオカートDSのWi-Fiオプションからサーチを選択。 >3. 見つかったら、登録ボタンを押して登録 >4. メニューからWi-Fi対戦を選ぶと、対戦が始まる(当然無料) > >正直、簡単すぎて拍子抜けした。 どう見ても簡単すぎです。本当に(ry)
650 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 22:28:41 ID:BoiC89vF
>>646 よく考えると無料にならないかもな。
賢い企業は有料にして、サービスの質上げる方向に進む。
いずれにしても任天堂wifiコネクションは失敗するだろう。
考えもせずに任天堂を叩いてたのか?
いちいち相手にするなよ
653 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 22:46:44 ID:BoiC89vF
確かにあんまり考えて無かったわ。 これから通信速度が上がってくるとそれに伴って設備投資やなきゃならん。 それも技術革新が日進月歩だから、半端じゃなく金かかる。 そこをソフトとハードの売上だけで補うわけだからなぁ〜 wifiコネクションはスタートこそ無料だが、いずれ課金制に移行する可能性大だな。
654 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 22:48:28 ID:Yj0794iQ
低速は無料、高速は有料 とかならうまい商売だと思う
HD厨がWifi叩きに目覚めたような気がするのは俺だけ?
だからさ、無料でできることなんて限界があるわけで、絶対にどこかの会社は有料サービスやるだろ 月毎に課金されてまでゲームやりたくないユーザは無料でやるし、 お金払ってもいいと思ってるコアなユーザは無料じゃ物足りないから有料に行くよ それだけのこと
657 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 23:00:59 ID:BoiC89vF
1番悪どいには、当初wifiコネクションは無料とか言っておいて、 ハード買わせて、いずれ課金制に移行するパターンだなw まぁ〜もしそんな事になれば、2ちゃんで叩かれまくって、将来に渡って詐欺企業のレッテル貼られる事になるがなw
wifiが失敗し目論見の崩れた任天堂は失態の責任の擦り付け合いから 内部分裂し優秀なスタッフはみなSCEの元へと走った。 結果、以前誇っていた開発力は見るも無残なものとなり、かつてのブランドにすがっただけの つまらないソフトの濫造にはしり、体力が見る見る細っていった 逆に優秀なスタッフを迎えたSCEは以前から課題であった開発力強化を果たし ソフトメーカーとしても世界1となった しかしそのころ太陽系の最果て、冥王星に無数の陰が映った。流星郡か、いや違う! それは明らかに人の手によって作られた巨大な船であった その船団はある意思を人類に伝えるために地球に向かっていた。 「SCEを地球連邦の長たる機関に据えよ」 船団到着まであと 251日
おめでたい頭してるね。
アンチはこんな馬鹿ばかり まるで低脳の見本市のようなスレですね
無料ではゲーム業界がダメになると叩き、 銭を徴収されればされたで、また叩く。 まぁ、ち(tbs
他社メーカーはせいぜい任天堂がこけるのを永遠に待っていてください
時間の問題でしょ。
DSもってんの?>BoiC89vF 持ってないなら購入する意思は?
>>657 同意wwwwwwww
ソニーは嘘つかないから、PSPは10年作り続ける宣言を信じて
PSP買った俺超勝ち組wwwwwww
インディアン嘘つかない
668 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 00:43:21 ID:NE9W5161
スクエニ05年9月中間期事業部門業績 ゲームソフト部門 売上げ 8607百万 営業利益 −842百万 赤字 オンラインゲーム部門 売上げ 6928百万 営業利益 2631百万 モバイルコンテンツ部門 売上げ 2219百万 営業利益 316百万 出版部門 売上げ 4471百万 営業利益 991百万 その他(DVD販売等) 売上げ 4863百万 営業利益 1330百万 あいかわらず安定して利益率が高いオンラインゲー部門が支えてるのね FF7ACのDVD特需で下支えと
669 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 00:47:44 ID:NE9W5161
スクエニは毎月ネットゲームの利用料を取ることで、6ヶ月で69億円の売上げで、26億円の黒字 毎月12億円の売上げで4億円の利益があるわけだ、しかも安定してる! こんな美味しいの捨てて無料で行くと思いますか?w
だれかスクエニが無料で行くって言ったっけ
>>662 普通の神経したとこなら
こけるのを待つなんてアホらしいことはしないんだろうけどな
有料で行くにしても今動かないと間違いなく手遅れだろうし
それはそうとID:BoiC89vFは一体どんなネトゲーやりたいのか気になるところだ
つーか、まだ任天堂の企業努力を必死で否定する共産主義者が こんなところにいるとはなw お前らあれだろなんだっけ? ああそうそう抵抗勢力w さて、じゃあ思いっきり叫ぶかな ト ー ク マ ン m e g a b o m b a !
673 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 02:54:08 ID:NE9W5161
任天堂の企業努力 他社の貴重な収益源を無料を押し出して潰す行為!
674 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 02:56:10 ID:NE9W5161
まだ一括して金徴収して、分配するMSのほうがいいね 任天堂の無料を押し出したスタイルで、課金でやってるサードソフトがどれだけ集まるのかに注目
>>673-674 「ユーザーの視点」からはありえない論調。
任天堂を貶す以外の目的が見えません。
676 :
空条承太郎 :2005/11/19(土) 03:02:26 ID:S9W+G7Nl
やれやれだぜ
677 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 03:06:08 ID:NE9W5161
ユーザーの視点ねぇ メーカーが儲かる仕組みと対価を得られる仕組みがないと、発展はないわな ファミコンのディスクシステムのようになるかもね。 ユーザーの視点からは500円で書き換えできてよかったけどね。 メーカーは儲からず、サードのソフト供給のほうが滞った。 任天堂が無料、無料と言うたびに苦々しく苦々しく思ってるとこはあるんじゃないの
お金を払いたくて払いたくて仕方がないなら 業界発展のためにPSXでも買ってくださいな。
うわぁくだらないねぇ で、無料でできたものを有料にしてたことの禊は済んだわけ? しかし本当に経済学わかってない馬鹿ばっかだなここ 任天堂憎しで議論してるうちは一歩もお前らの議論は先に進まないよ どう考えたって任天堂は子供がゲームを楽しく遊べる環境を提供しようと努力してるし お前らおっきなお友達が小学生並みの知能でそれに難癖つけてるに過ぎない ゲームはもともとお前らのもんではなくて子供のもんなんだよ それをちょっと遊ばしてもらってるのが大人 本当に悲しいほど惨めな奴だけがやたらと任天堂を叩くのなw
680 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 03:17:19 ID:NE9W5161
はいはい、任天堂は無料ネットゲーで、ガキと厨の巣窟のハンゲと競争してくださいねw
アソビ大全のせいで他のミニゲームが売れなくなるって主張してた奴に似てる
682 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 03:21:35 ID:1cXFNL6O
>>680 それでなんか気の効いたこと言えた気分になってるの?
お前のあたまん中完全にお花畑になってるみたいだなw
まあお前みたいな低脳が必死で訴えなくても、任天堂以外の賢い各社が
様々な戦略を練ってるから心配するなってw
お前みたいな馬鹿が知恵使おうとすると熱が出ちゃって体に悪いぞw
>>681 確かに基本的な部分はそっくり同じ事言ってるな
684 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 03:33:38 ID:NE9W5161
>>679 MSは一括して料金を徴収して、それをメーカーに配分することで、LIVE対応のソフトを増やそうとしてる
ただMSが運営を握って、箱のネット対応ゲーは必ずLIVE経由でユーザーを管理することに、大手の反発はあったようだ
ソニーのは、自社で管理しないかわりに、管理もメーカーの自由、EAなど自社でやれる大手にはいい
任天堂のは、DSのは無料無料と任天堂が率先して宣伝して、他社が料金徴収しづらくしてどーするんだってことになるw
経済学わかってるなら、どれがいい?
オンラインゲームで料金徴収して儲かってるとこは既にあるよw
まあ確かに、どうなるか未知数な部分はあるやね。 任天堂はとにかく「ゲーム人口を増やすこと」、 これ一点主義って感じがする。 有料オンラインで得られる当面の利益より、ユーザー数を 増やし安定させることで長期的な発展を目指す。 それが業界として吉と出るか凶と出るかは、確かに未知な部分もある。 でも、これからぶつ森やマリカでぜひオンラインを試そうと考えてる おれとしたら、無料はありがたいという以外の感想はない。
「任天堂は無料なのに、他のは有料だからやらない」なんて層は、 そもそも有料のオンラインゲームなんてやらないだろうしね。 無料オンラインを利用することで、オンラインゲーに対する技術的な 壁を越えた人たちが、新たな有料サービスの顧客になる可能性もあるし。
>>684 お前深刻なほどのものを知らないようだからもうこの件では
書き込まない方がいいよ
お前が言うとおりMSまたはソニーのシステムが優れているのであれば
顧客はそれに満足して例え無料でも任天堂のシステムなんかは歯牙にもかけないだろうよ
お前が言ってるのは顧客は馬鹿だという前提条件の下にだけ成立する
しかしながら顧客が馬鹿だという前提はどっからも導かれない
お前が一方的に俺が正しいと主張する根拠なんてはじめからないんだよ、わかるか?
むしろお前がキモイのは顧客が馬鹿だという前提にたって自分は利口だと主張していうることだ
これは経済学で言えば公正な取引が行われていないところで、おまえ自身が何らかの
インサイダー情報を握っているということになるのだが、
その場合お前は単に利害関係者とみなすのが自然だが果たしてそうなのか?
続き 大手のゲーム企業は昨今高学歴でないと就職が厳しいとも伝えられてている 深夜にくだらない書き込みをするお前が大株主だという前提も得心しがたい(というかその場合は顧客の利益 に反しているわけだがw) とてもではないがお前のような馬鹿がインサイダーとしてそこに立ち入る余地はないように見えるがどうか?
689 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:06:32 ID:NE9W5161
>>687 顧客の問題じゃないんだよ。
ソフトを供給する側の問題だ。
顧客からすればゲームはどれでも安いほうがいいさw
いっそ無料の方がなw
話は変わってしまうがアソビ大全についてはどう思っているのかね? まさかあの時の人じゃないよね?
691 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:09:26 ID:1cXFNL6O
>>684 しつこいけどまだ書くとオンラインゲームで料金を徴収して儲かるところは
任天堂が無料でオンラインを提供してもなお儲けられなければそれは顧客が
満足する商品を提供していないかあるいはそれまで顧客からなんらかの余剰を
ぼったくってきたということだ
これがわからないのであればお前は商売の初歩から学びなおす必要がある
不公正な取引も、法を犯してもいない企業を一方的に非難できるのは
社会がどう形成されているかがわかっていない幼稚な証拠だ
ちょっとお前の思考は深刻なほど貧弱なのであえて繰り返し正すことにする
こんな妄想スレあがってるの ソフト売れなすぎでおかしくなったか?
693 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:12:09 ID:1cXFNL6O
>>689 繰り返すがお前は馬鹿だ
顧客が関係ないということであれば、市場は供給者側の都合によって
一方的に成り立っているということになるがそれでいいのか?
いいか繰り返すが
任天堂が不公正な取引を行ったわけではない
また法を犯しているわけでもない
任天堂は自社でできる限りの企業努力をしているに過ぎない
これを非難できるのはお前のような社会がわかっていない馬鹿だけだ
> しかしながら顧客が馬鹿だという前提はどっからも導かれない 彼的にはPSPを買わない愚民どもと言うことになるのでは。
695 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:14:52 ID:NE9W5161
>>690 残念ながら違うようだぞw
ロイヤリティーかからないだけ安くできる任天堂がテーブルゲーム企画まで
取らなくてもいいのにって気はするが、まぁいいんじゃないw
ハンゲの例を出しているのにハンゲのせいで有料オンラインゲームが つぶされているなんてことが起こってないのに気がつかないのか。 散々既出だが、金に見合うだけの魅力のあるコンテンツなのかどうかってだけの話なんだがな。
ID:NE9W5161の人は、要は無料ネットサービスは不当廉売、
というようなことが言いたいんだよね?
>>686 (自説)や
>>696 みたいなことも言えると思うけど、どうだろう。
あと、ロイヤリティがかからないというメリットの裏には、
ハードを一定数さばかなければならないというリスクが介在するから、
そのメリットを十分に生かす権利はあろう。
極論ではあるが、ロイヤリティを払いたくなければ自社でハードを作るか、
最近流行り(?)の権利オープンになってるハード向けに供給すればいい。
一強になってしまうことの弊害も確かに理解できるが、
利益を融通してもらわなきゃ生き残れないようなサードパーティなら、
ユーザー側から見ても大した存在ではあるまい。
>>695 そうか違ったか。でも彼も君と同じような事を言ってたよ。
囲碁や将棋を単品で出して儲けてるメーカーがあるのに
任天堂が一気に42種類も入ったゲームを出すのはメーカー潰しだって。
単品をユーザーが買ってメーカーを支えないといけないとも言っていたよ
699 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:30:31 ID:NE9W5161
>>696 ハンゲは、月額有料で失敗したMMOの行き先でしょw
基本無料、アイテム課金の現実とリアルにリンクした世界になってるでしょ、結構な金が動いてます
胴元主催でRMTやってるみたいなもんです。
ちなみに、ハンゲは韓国では、PC房からの月額契約料金を徴収して成り立ってるので、
日本だけだったら、無理だったでしょうね。今はアバター商売で儲けてるようですが。
>>699 DS上で似たようなサービスが展開できないという話はあったっけ?
>>699 おまえ本当に頭悪いな。
ハンゲでMMOやってるやつらってほんの1部だけだよ。
麻雀やパンヤをやる人がほとんどだろ、お前ネットゲームってMMOしか
知らないのか?
そもそも管理に金のかかるMMOとマリオカートを比較してる時点で
脳みそ足らないっていってるようなもんだけどwww
703 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:39:33 ID:NE9W5161
>>700 んー、韓国方式のプレイ料金は無料だけどレアなポケモンを有料で売るようなビジネス?もしくはキャラも買うビジネス?
任天堂はやらなくても良いだろうけど、他社にもアイテム課金やキャラ課金はやらせるかな?
正直、韓国方式は嫌い
月額少額課金のほうが健全と思ってるんだよね。
>>703 レアアイテム販売ってことではないけどな。
たとえば1ヶ月ステータスUP1000円、所得経験値増加1500円とか
そんな感じが多い。
705 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:43:11 ID:NE9W5161
>>702 パンヤは基本プレイ自体はは無料だよ
でも一般人はアイテムやキャラは、金出して買わないといけないだろ
キャラを強く使いやすくしたり、別のキャラで金がかかる仕組みでいいのか?
706 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:47:07 ID:1cXFNL6O
>>705 お前は俺の反論には何一つ答えられずに・・・w
パンヤの方式がいいかどうかを決めるのも所詮は消費者なんだよ
その嗜好を見抜いてサービスを提供できるのが良い企業
任天堂が無料だから悪いとかパンヤがアイテムでもうけるから悪いなんてことは
お前の馬鹿な脳内でしか起こりえない事象なんだよ
それがいいのかどうかは市場が決めることお前ホントに恥ずかしいから出てくるな
707 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 04:48:33 ID:NE9W5161
>>706 罵倒ばかりの長文なので、読んでませんw
今凄い馬鹿を見た
>>705 まあそう、でもハンゲのアバターみたいな感じでアイテムの有無で
勝敗決まったりするようなモノはなかったと思うよ、MMOのアイテム
課金は利用するしないで大きな差が出る場合が多いけどな。
ま、それはともかく最低数千人を収容できる鯖を用意して、GM等の人件費
がかかるMMOはなんらかに金を徴収しないと運営は難しいけど、
マリオカートみたいなゲームだと一応無料でやっていけるってことでしょ。
それにwifiはレボでも利用されるみたいだし、レボなんかじゃMMOやMOが
登場して、課金するかもしれない。
ひょっとしたらファンタシースターユニバースあたりが出るかもしれないしな。
アバターで稼ぐ方法は良いと思う。ケチは無料だしw
711 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 05:03:46 ID:NE9W5161
>>709 だからWIFIは無料無料と言ってるのがなぁ
金取るところは守銭奴のようだw
MMOほどじゃないけど、対応するコストと、運営コストはどうしてもかかるし
ゲームがあまり売れなかったといっても1ヶ月、2ヶ月で打ち切るわけにもいかないんだわな
712 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 05:10:56 ID:1cXFNL6O
>>711 さっきから不思議なんだがお前は業界の人間か?
であればお前の主張も理解できるが、一般のユーザーであれば
お前が必死で課金するところを擁護しているのは気持ち悪いぞ
気持ち悪いというほかないが、本当にゲロ吐きそうだ
お前は一体何もんなん?
一素人なんだけど業界は知ってますみたいな落ちは止めてくれよ
お前はそれにしては分にすぎることを言い続けてるのだから
>>711 まあそのへんは損して徳とれって感じだろ。
PS2なんかだとまず高いHDDを購入しなければダメ、このへんで
けっこう敷居が高くなってるけど、任天堂はユーザーには極力金かからない
ようにして敷居を下げてくれてるんだよ、まあこのへんは評価してやれ。
で、まあ特に子供なんかだとまだネット対戦や協力プレイを体験していない
人も多いだろう、実際に体験してみたら気にいって次もwifiができるゲームを
買おうって思う人も少なくないと予想できる。
そうやって任天堂は商売していこうとしてると俺は思うがね。
仮に任天堂の無料wifiが従来のネットゲームを(あり得ないと思うが) 全く駆逐する事があるとしたら。それは任天堂のビジネスモデルが勝利 した、というだけの事だな(ここで注意するべきなのは、任天堂は wifiをちゃんと儲けられるビジネス形態として自分達の才覚と資金で 構築しているという点だ)。単に金を取るだけのコンテンツを用意 できなかった課金業者の負けということだ。
NE9W5161の言ってることは単なる感想だからなw 読書感想文でもかいてマスかいてろww
普段ざんざ貧乏人だのがき向けだの言ってる香具師らの理論だと 全く競合しねえ気がするが それこそ住み分けなんか大人向け子供向けで金の取り方なり無料にするなり 考えりゃいいって話になるような 大体PSPのネット対戦は(マイナーであることを差し引いても)全然流行って無いじゃん
NETゲー課金する弊害は敷居の高さ 特に子供が相手の場合 金額より支払う手段を用意しないといけない点が問題になってくる 大人相手ならクレカでもコンビニ決済でもかまわんが そう言う事してまでマリカでNET対戦したい層って少ないんじゃないかな それより無料にすることでより多くのユーザーにソフトを手にとってもらおうとした それが任天堂の判断であり戦略だよ リスクをしょってるのは任天堂だけであり、そのための環境を整えたのも任天堂 何の企業努力もせずにそれを攻めるのは、ただの甘えた卑屈な企業だけだね 「みんな勉強してないって言ってたのに、彼奴だけ良い点取りやがって卑怯だ」みたいな感じか
>>623 あれの罰金は200万だぞ。その代わり、幹部二人が実刑受けたが。
東芝といえばココム違反事件かと思ったが違うのか。
決済という概念は、誰でもフリースポットを 利用して遠くのプレーヤーと通信という 古来からの任天堂の理想の妨げになる
>>717 同意。
あとNETゲー課金の弊害は、敷居の高さ「だけ」では無いと思う。
せっかく、わざわざ接続料払ったんだから、その期間分遊び倒さないと意味がない。
つーわけで可処分余暇をそのゲームに拘束され、ユーザーの自由が奪われる。
主客転倒し、ゲームに遊ばさせられる状態。他のゲームに目を向ける余裕も失われる。
敷居が高いところに昇っちゃうと、降りるのもまた一苦労かかるのは道理だわな。
そこが無料や初期投資のみなら、お暇なら来てよねと適切な距離感を保てる。
なんでこんなスレタイでネトゲの無料課金制の是非が語られてるのかが 訳わかんないぞw MMOも無料のが増えてきてるから、この潮流止まらないよ。 MMOの熱烈なユーザーだって、オープンβ中に遊び倒して 課金が始まったら別のβに移動してるのが大半だから。 マッチング形式のやつなら、無料で10万人のユーザーを確保するのと、 月100円課金でユーザー0人だったら、10万人のユーザーが残ったほうが ビジネスチャンスが残ってるだけ無料課金の方が可能性があるな。 定期課金型のネトゲなんて、5年前くらいに語られたビジネスモデルだろ。 古い古い。そのビジネスモデルに終焉が来ただけだよ。 なんてPSPスレで語ってどうすんだ。
PSPのネット対戦の存在が完全に忘れ去られたPSP勝利スレワロス
725 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 22:00:35 ID:MOH3L22w
Wifi無料って店頭だけなのに 家だとネット料金とられるし 妊娠は毎日ゲーム屋のスポットに張り付いて遊ぶのかw
PSP売ってきた 11000円 備品は大事にしろよ
ネット料金?
何でも工作すりゃ良いってもんでもないな
730 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 22:25:45 ID:6DmuvGwZ
>>727 洩れ中古2つ買ったがどちらもメモ捨てついててウマーだった
731 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 07:02:23 ID:AX7aLrc3
このスレタイに隠された真の意味を考察したが ぶっちゃけ、PSPですら稼ぎ頭と呼ばれるほどソニーはピンチなのかもしれない 他全てがPSPの稼ぎにも劣ると暗に自白してるように見えて仕方ありません。
>>725 あのな、藻前の家はダイヤルアップで料金気にして繋がなきゃならないんだろうけど
今ネットに繋いでる大半の奴はADSLやFTTHで料金を気にする事無く定額でネットし放題なんだ
733 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 22:42:03 ID:16qlGXJz
定額だけど無料じゃないじゃん
>>731 んん、「赤字の」稼ぎ頭かと思ったけど そう読むのか?
735 :
若林源蔵 :2005/11/21(月) 23:09:47 ID:kR6N7Q+M
本日振り込みの方を済ませたので、確認と発送の方をよろしくお願い致します。
全米で訴訟を起こされまくってるからゲーム関連の売上が賠償金で吹っ飛びそうだな。
そもそもダイアルアップじゃサービス利用できない
>>733 NDSのwifiのためだけに環境整えるなら有料だが
大抵PC持ってるヤツなら常備してるだろ
それにfreespotだってあるんだからパソコンないヤツでも無問題
740 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 22:21:41 ID:5ks6CZFf
741 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 22:25:07 ID:hG8itCte
743 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 21:16:49 ID:c4lRo5/G
SCEのPSPソフトで課金無しって事はみんゴルあたりか‥ウマー。
744 :
名無しさん必死だな :2005/11/28(月) 22:45:35 ID:uXD64Txf
タダでもつながるのに何分も待つんじゃ意味なしぽ 時は金なり
745 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 21:42:46 ID:bLZ/UoXw
PSP売れ過ぎ!
そうですね。
PSP熟れ過ぎ!
そうですね。
PSPエロ過ぎ!
750 :
名無しさん必死だな :2005/11/30(水) 21:25:12 ID:yia7YLhC
据え置きで大赤字の任天堂とはえらい違い
751 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:23:58 ID:McFtE3oE
age
>>750 PS2も赤字で、好調なPSPのおかげで黒字になったんじゃなかったの?
煽るのはいいんだけどさ、もうちょっと話合わせようよ。
754 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 09:24:14 ID:FzxG3GlQ
まぁ〜アンチソニーは捏造ばっかりだから。
GKにPSP買った負け組が利用されるスレッドはここですか?
ソニー信者って中傷も妄想ばっかりだよね。 まあソニーの信者やってるくらいだから頭がおかしいのも仕方ないんだろうけど
757 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 12:58:46 ID:FzxG3GlQ
アンチソニー必死だな。 よっぽどPSP黒字が悔しいらしいな。
デイリーが無くなってからGK元気だなw
759 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 20:12:03 ID:hhZ/CRJF
ネット使用料をとらないWifiの赤字でDS赤字になったりして
わざわざageた割りにはレベルの低いレス
えっ、ホントPSPって黒字なの 大したモンじゃん。
>>762 地方紙までは統制が効かなくなってんだろうか
765 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 07:34:24 ID:f06ReTiF
PSPが黒字ってことはPS3も黒字だな。
766 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 15:01:23 ID:dO/hOfCN
768 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 20:41:28 ID:PchFDDCR
来年はPSP飛躍の年
769 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 20:58:17 ID:MNOqn1J7
箱○は北米でPSPに負けちゃってw
771 :
名無しさん必死だな :2005/12/11(日) 23:32:46 ID:bj8botSm
PSPをTVにつなげるようにすれば箱とレボは死ぬな
それはPS2って名前で商品化されてたよ、確か PS2があればPSPはいらないって話だよ
次はVAIOとPSPとを絡めてくるとか、ないかな〜 PSPそっくりのXMBを画面に出して、PSPそっくりの動作をする・・・ それじゃPSPいらんがな〜
お前マジで頭良いな
お前らマジで頭(の形)良いな。
お前マジで頭が江頭だな。
tumanne
780 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 03:24:53 ID:i+Jx17zl
大成功
781 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 22:51:52 ID:K7GFUMqG
電車でPSPやってる高収入層を良く見かける
PSPに対抗してTVと箱○をポータブルする奴が出てくる予感
高収入層がなんで電車なんて乗ってんだよ
>>781 真の高収入層は電車で移動せずに会社の近くに住むが・・・
仕事中は車だろうし
まあ、リーマンでPSPやってる奴はたまに見かけるよな
俺も収入スカウターが欲しいです><
ああ、もういいぜ。諦めたよ。 そうだ。 この戻らないロボタンも、欠けたドットも、 自動的に消えた電源も、 フライングディスクシステムも、 全ては仕様だ。 さぁ、買ってくれよな!
もう全部あきらめるから これを直してくれれば買うよ つ「魅力的なPSPならでわの新作ソフトがほとんど無い」(移植は却下)
PSPでアニメとエロを見てる奴が勝ち組
べつにPSPで見る必要性は無いよね
790 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:09:18 ID:D6BdZyGm
現状でDSがPSPにトドメさせてないということは 最終的にPSPが勝つという予想しか立てられない
ポケモンも出ていないDSに惨敗しているのに?
DSに売上は負けているけど ソフトをそこそこ売るだけの台数はさばけているのだが あとはキラータイトルが出ればしばらくは安泰のはずだが・・・
キラーソフトねえ・・・・ ウイイレとか三国とか、今までたくさん出ていたようだけど・・・?
794 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 00:49:39 ID:2Vpqv2yX
GT4PでればNDS脂肪
そういえば誰が作るんだろうな、GTP。元気辺りが下請けで作んのかな
796 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 01:10:15 ID:m/62AkhU
超美麗でなまめかしいラブクエストを出してください。
798 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 01:47:09 ID:4A1WvFDV
PSP本体が高コストとかいわれてるけど、実際は意外と低コスト なんじゃなかろうか。検査とかにかかる費用も思い切り削ってさ。 以前、SCEはハードを赤字で売るのはバカ、みたいな内容の発言 してたし。 DSに負けてる現状で値下げなどの攻勢に出ないのも、今のまま で利益出てるから、細々と売り続けるつもりなんじゃないかな。 もはやDSに勝つつもりはなさそうにも見える。
799 :
名無しさん必死だな :2005/12/21(水) 01:48:43 ID:bJ2WhNn6
住み分けてるんじゃないかね
>>1 既出かもしれないが、『前年のゼロ』というのが一番驚いた。
801 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 23:06:24 ID:NLA12GRq
PSPじわ売れしてるね 電車でプレイされてるのは圧倒的にPSP ガキを除くとDSよりPSPのほうが売れてる
じわじゃ差が開く一方
バイトヘルでもやってろ
804 :
名無しさん :2005/12/23(金) 23:36:12 ID:Sbmp7/ea
テレビマスゴミは全然DSバカ売れに触れないな
これ以上売れて品切れで暴動起きたらやばいからじゃね? PSPみたいに1000万台ぐらい生産出荷して在庫を腐るほど用意しておかないと
クリスマス商戦でどうなったか。 2001年 12/24-12/30 PS2 248912 GC 130719 GBA 215739 12/17-12/23 PS2 221978 GC 168268 GBA 264849 12/10-12/16 PS2 184179 GC 100882 GBA 120771 2005年 12/12-12/18 NDS 408770 PSP 95689 累計台数 NDS 4648155 PSP 2381883 差 2266272 PSPが10万台到達出来ず一人負けです、本当にありがとうございました。
去年のGBA以下ってのは言い訳効かなく駄目だなぁ
2004年の冬 12/06-12/12 NDS 198892 PSP 160019(PSP発売週) 12/13-12/19 NDS 221625 PSP 85059 PSPの販売数なんてこんなもんですよ。
810 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 14:06:34 ID:1zUdwkNa
それでも儲かってるんだなあPSPは
一体300ドル、一台売ると100ドルの赤字で?
都内で会見? 岩田東京に来てたんだ
814 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 19:19:33 ID:2QpIkEVv
DSに関係なく儲かってるんだなあ PSPわ
一体300ドル、一台売ると100ドルの赤字で?
816 :
名無しさん必死だな :2005/12/27(火) 20:20:43 ID:WBA2JdYt
> PSP向けソフトの好調もあって全体的には増収となっている。
大本営発表www 生産出荷なんてキチガイ概念持ち出す企業なんか誰が信用しますか?www
倉庫に積み上げてる分の製造費込みでも利益出てるんだったらいいんだが。 なんかすごい夢見ちゃったな。
なんでこんな売れるのか不思議でならない
>801はうるせえ、黙ってろ腐女子
でも小さい子除くと、電車でプレイしてる人を多く見たのはPSPかも。 いつもそのまま電車降りて、階段下る時もプレイ中でしたが。 いい大人がまじでやめようよ。乗降客数多い駅だったしさ。 ミニゲーム集で正解だよDSは。
823 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 20:44:45 ID:owDsD2mc
DSは薄っぺらいミニゲームばかり ゲーム文化を滅ぼすDSは消えろ
寒いスレだな
>>823 最速ベスト化を目論むメーカーが、何を言うか!
>>823 バイトヘル作ったメーカーが、何を言うか!
827 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 22:58:12 ID:Rg67ZmFb
PSPは儲かってるのでまだまだ続く 任天堂はPSPにおびえ続けるw
>>827 サードがどんどん消えていくから
そんな心配は無用(w
発想が嫌がらせ好きなストーカーみたいだな そこまで任天堂が憎いか
ああ>827の発想って、正面からの殴り合いでボコボコに負けた後、 無記名の手紙で「いつもお前を見ているぞ」って書いて送ったり 無言電話の最後に「…月夜の晩ばかりじゃないぞ」って言って切るとか、 そう言う感じだよなw
831 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 04:04:54 ID:xfCUiqQI
まあ、今買うとすればどちらかと言えばPSPだな なんだかんだ言ってPSPは魅力があるよ。 だってWINNYにPSPソフトのイメージがゴロゴロ転がってるし。 サイズ大きめのメモリースティック買えば 無料で出来るじゃん。
833 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 07:37:13 ID:FlNDxH0Q
winnyっでっ戸他やつはPSPこわれる!!
ここで緒川たまきタンが一言 「うそつき!」
いまやPSPはソニーの稼頭央
836 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 08:26:07 ID:6n+2A4sF
さー2005年もあと 11時間ほどになりました。 PSPに一発逆転はあるか!
837 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 08:33:00 ID:GcG5Itmp
PSPが161,332台売れて〜「PSP大勝利!」と思ったら〜 DSは約4倍の597,628台売れてました〜 /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/ }ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7 ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / / ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/ .ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇ _ ハ ヾ┴┴'ソ イ _ /ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
おまいの一日は20時間かよ
839 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 08:40:04 ID:1vxAX3UM
既出かもこれ生産高でしょ?DSは小売店で500万売れたんだよ? 何が勝利?DSはミニゲーム集とかジジババとガキにしか売れないとか 叩かれてるけど、結果はダブルスコアなんだよ。必死だな俺。
>>1 > 生産出荷台数375万台と大きく売上に貢献。
「生産出荷」って売上になるの?
842 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 08:52:59 ID:WDq9Fukb
843 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 11:09:23 ID:Yu39ORO1
妊娠がいくらデマ流しても、
>>1 のようにメジャーなサイトにPSP儲かってると書いてあるんだから
そっちのほうが真実だよ
エレクトロニクス部門は赤字だってちゃんと書いてあるし
移植以外で良作をリリースすれば買うよ
そう責めるなよ。 去年の今頃はどこも完売・次回入荷未定で買えなかった反省を 活かした上での現在の大量生産ではないか。 嘘だと思うなら、実際お店に行って在庫状況確認すれば良いし。
どうせなら旧型を大量生産してほしいんだが。 バージョンアップなんて後でできるんだし。
847 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 20:27:41 ID:NuQJkDe7
さー2005年もあと 3時間半ほどになりました。 PSPに一発逆転はあるか!!!
あと3時間で倉庫の700万台が一瞬で消えたらいいわけだろ? 楽勝!完全勝利可能!
849 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 20:32:23 ID:vB57dyjS
天才マジシャンが必要だ
>>845 発売当初、品薄品薄って煽ってた奴いたけど近所で普通に売ってたぞ?
年が変わった瞬間、「生産出荷」の文字が全て「販売」に変化するとか。 ばれて突っ込まれたら、「システムのエラーにより云々」言っとけばいいんだし。
>>1 もう今年終わっちゃいますよ?
今からDSに追いつくつもりですか?
853 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 22:07:11 ID:NuQJkDe7
さぁー!2005年もあと2時間ほどになりましたああ!! P S Pに一発大逆転はあるかあああ!!!!
あるかねぇ 後1時間50分だぞ すごい大逆転をしなければ無理だ! 無ければココは晒しスレだ!
855 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 22:19:10 ID:zCZbopxG
連投すいません晒します
>>853 マケボノと小川が今から勝つくらい無理。
結果はもう決まってる。
858 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 22:52:06 ID:zCZbopxG
晒しage
859 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 23:00:39 ID:NuQJkDe7
2006年まであと残り 1 時間 ああ・・・ (´・ω・`)
860 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 23:18:57 ID:zCZbopxG
晒しage
861 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 23:46:10 ID:NuQJkDe7
2006年まであと残り 1 5 分 P S P バンジキュウス!!
862 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 23:54:02 ID:JZO2fjfW
後7分、どう考えても晒しあげです。 本当にありがとうございました。
, - ー─ 、 ,r ' `ヽ、 / r ' ~ヽ ヽ、 l / k'j ヽ i 2006年も PSP i i i l ヽ { l まけましておめでとうございます { ヾ`'"~ソ ( l i k  ̄人 入 l l 人`- 'i `~ `> i i ( ヽ-─ - ー'~ i } ', l__、 64 i (i { r' ̄⌒`ヽ l l j二ヽ-' j⌒ヽソ I_I_I_IIゝ (ソソソノ
864 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 23:57:53 ID:NuQJkDe7
後 2 分 ア``ア``ア``ア``ア``ァ
865 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 00:00:05 ID:nmZDnREG
P S P大敗北 新年明けましておめでとう晒しage
866 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 00:06:23 ID:EERQSBaT
さよならさよなら P S P
867 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 00:16:42 ID:nmZDnREG
PSP 今年も負けるぜ
PSPが去年と同じだけ今年も売れたとしても今のDSに追いつかないんで無い?
869 :
名無しさん :2006/01/01(日) 00:27:29 ID:RIx9ZQFt
ゼンブゼンブの人が買ってくれるから大丈夫さ ソフトが売れないけど
870 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 02:43:34 ID:fN+e09cG
871 :
【1666円】 :2006/01/01(日) 02:44:56 ID:or58evi5
あけおめ
872 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 02:53:32 ID:5qqWtdFy
曙=PSP
ボビー=DS
874 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 05:51:32 ID:5qI39Qud
追いお前らPSP買う金がないからってひがむなよ
875 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 06:52:24 ID:d8Uv2UFP
さあ珍展開
876 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 06:54:36 ID:nR130ZAS
あけおめ
877 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 07:03:35 ID:whL5ky46
AKEBONO=箱○
878 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 11:33:30 ID:5H+mQ1fb
PSP買う金あれば、DSソフト5本買います
879 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 16:30:05 ID:o9qIqMl8
ageるよ
880 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 16:33:05 ID:pkf1kNi/
さよならPSPさよなら
>>874 どちらもGKですね
881 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 17:14:22 ID:2uhiF5O2
こんなはずかしいすれはさらすべきですね
PSP買うなら、PS3ソフトに当てた方がいいと思う。 DSを抜けるか怪しいし。
この手のスレを立てたり擁護したりする連中は真性のドMだと思うんで喜ばせるだけだと思うな
884 :
絶対的真実 :2006/01/01(日) 17:18:39 ID:pSes+Don
【FONY厨】とは:世間では世界的先進企業として名高い家電メーカーソニーまたはSONYに対して ネガティブキャンペーンを行うアンチソニー派人間の事である。 FONY厨は ソニーの事を「FONY」「チョニー」「クソニー」等と称し、 主に故障や対応の事で言い掛かりをつけるのが特徴である。口癖は「フォ━━━━━!!」。 株価が下がると喜び、逆に上がると怒り狂う。 任天堂、Apple、松下等、 多種多用の市場でソニーに敵対する企業のユーザーがFONY厨の大多数を占めている。 /:::::::::::::::::::::::::\ 現在FONY厨はハード業界板やソニー板で絶賛ネガティブキャンペーン中! /:::::::::::::FONY厨::::::::::::::::\ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| ;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ |::( 6∪ ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴ ( o o)∴) |∪< ∵∵ 3 ∵ノ \ ⌒ ノ \_____/ 「FONYつぶれろ!フォ━━━━━!!」
885 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 17:27:51 ID:XA7hIn2Q
886 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 17:37:58 ID:kKZp/lte
このスレタイってGKのふりした他社の工作員が立てたんですよね?ね?www
>884とか見ると、やっぱり他人から白眼視されるのが嬉しくて 堪らんらしいな。うん、やっぱり変態だ。
888 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 14:11:45 ID:fTVyvkUz
まあPSPで儲かってるのは公式に報道された事実だし
889 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 14:28:55 ID:zSNxoUD9
PSPホワイトは単独で(〜パックとかではなく)販売されていますか?
>>888 数値が出てないキタコレ。
利益が出てるのはPS2方面でだよ。
クタの発言なんて重要な部分をわざと抜くの得意中の得意じゃん。
クタの発言は「PSP単体では黒は出てないが」という部分が抜けている。
損益分岐点と言われた600万台販売(製造出荷は販売ではない)も越えてないのになんで利益が出るのか。
891 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 14:51:25 ID:NeGI467S
> PSP向けソフトの好調もあって全体的には増収となっている。 信頼度 ファミ通公式サイト>>>>>>>>>>>>アンチソニーの890
PSP向けソフトの好調もあって(PSP事業の赤字が僅かに圧縮され)全体的には増収となっている。
894 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 15:22:05 ID:wnTz+gel
どこにそんなことかいてあるの?
896 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:04:33 ID:72xRbXN1
> さらにソフトでもPSP用ソフトの貢献で、 大幅な増収となった。 > PSP向けソフトの好調もあって全体的には増収となっている。 これでPSPが赤字だと言い切る妊娠は風説の流布財で逮捕してよい
増収と増益の区別がついてない悪寒・・・。
新しいハードを売り出したんだから、売上が上がるのは当然(増収) でも、赤字かトントンで売ってれば利益は出ない(増益ではない) PSPのおかげで増益ならそういう風に書くだろうから、何も書いてないということは赤字。 クタタンも「ハードで利益は出すが、長いライフサイクルのなかで出していく」って言ってるんだから 逆に言えば、ハードは当面赤字ってことだ。 で、黒字にするためには、量を作って製造単価を引き下げる必要があるんだけど 負けハードになるとその生産計画が狂ってしまう。 で、結局製造単価が上がって、赤字幅が増える。 いまのところ、今年度1200万、来年度1300万、再来年度1400万って計画だけど 誰がそんなに買うの??w
899 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:33:38 ID:72xRbXN1
>>898 > ハードで利益は出すが、長いライフサイクルのなかで出していく
で、
どこにPSPが赤字って書いてあるの
ハードで利益を出すといってるじゃん
ソースを示せないと逮捕されても文句言えないよ、
妊娠ちゃん(w
>>899 字が読めんのか?
「長いライフサイクルのなかで出す」って言うのは
「今は赤字だ」ってことだ。
量産効果で徐々に製造単価を引き下げて、最終的に全体を黒字にするって計画。
逆に言えば、売れなきゃずっと赤字だってこと。
901 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:38:59 ID:72xRbXN1
ちと妊娠には説教してやらんといかんな・・ 社会に出たことないからわからないんだろうが、 いくら自分が正しいと思い込んでいる憶測を言ったところで 責任のあるソースの根拠がなけりゃ 誰も信用しないし人は動かないんだよ
903 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:44:54 ID:OWFaryUR
>>901 君の言い分は
902のいうとおり黒字であるソースを持ってきてこそ成り立つ
持ってこれない時点で
説得力なし
えらそうに説教とか言ってるの見てて痛すぎます
904 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:48:54 ID:72xRbXN1
俺は
>>1 の記事を見てPSPは黒字だという印象を受けた。
お前ら妊娠は自分個人の調査を元に勝手にPSPが赤字だ赤字だと言い張る。
どちらが有利か、バカなおまえらでもわかるんじゃないのか?w
905 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:50:57 ID:98gH9Z67
906 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:52:58 ID:VHwb8KTC
>>904 印象はどうでもいいから、黒字のソースを。
>>1 は「増収」と書いてあるのであって「増益」と書いてはいないぞ。
まさか両者を混同してないだろうな?
あと、個人的な調査というが、ソースは全部ソニーの財務諸表とオープンなインタビューベースだぞ。
あ、あと決算説明資料ね。
909 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:56:10 ID:98gH9Z67
910 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:58:31 ID:98gH9Z67
>>908 見てわかんのか?
レシートもロクに見れない低脳が
911 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 19:59:29 ID:wdEDt4XG
>>909 PSPが好調で大幅な増収って話もさ、ソニー関連の発表ってかなり怪しいから
PSPがどれだけ貢献したのかわかんないんだよな。
だから、新しいハードを売り出したんだから売上が上がるのは当たり前なの(増収) それは黒字のソースには全然ならん。 例えば、1個3万で新しくゲーム機を作って2万で100万個売る。 売上は200億増える(増収) だけど、利益は100億の赤字でしょ。 増収だからといって増益なわけじゃないんよ。 特に事業の立ち上げ時期はね。 売上が増えたからそれがどうしましたか?って話。 黒字とは何の関係もありませんよ。 って、何でこんな当たり前のことを・・・。
で、PSP事業単独の黒字ソースはまだなの?
増収と増益間違えるとはカワイソス
916 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 20:39:34 ID:05idvaAN
そりゃ増収にはなるさ。でも増益ではなかろうて。 赤字だわな。
借金して工場建てて、そこで商品造って売れば、
売っただけ「増収」されるけど、その売り上げで借金を返済できなければ赤字になる。
この程度の理屈なんだけどねー。
>>915 >増収と増益間違えるとはカワイソス
間違えたんじゃなくて、彼は増益と増収の区別が付いてないんじゃないの?
何か、原価とかコストとか無視して、ただ売れば売っただけお金になるとか思ってそう。
ソースはまだなの!?
待ってるのに!><
まあ、
>>904 によると
>>1 を見てPSPは黒字だという印象を受けたそうなので
本気で増収と増益の区別がついてないみたいね。
増収と増益の区別もつかない人間が社会人面して説教できる2chって天国みたいですね。
日本の将来が不安になったが。
919 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:14:01 ID:u9zCaMvj
>>918 PSPが赤字のソースを持って来い、チンカス以下のクズが
>>919 どっちもソースが無いなら推測の蓋然性が高いほうの意見が通るでしょ。
だから、何か言いたいなら黒字のソース持ってきてね。
921 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:15:39 ID:u9zCaMvj
赤字か黒字かの話をしてるのに 「増益じゃなくて増収だからPSPは黒字とは限らない!つまりPSP赤字!」 って・・きちがいですか 任天堂が妊娠向けにボケ防止ソフトを作るのもわかる
923 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:17:43 ID:u9zCaMvj
>>920 > 推測の蓋然性が高いほうの意見が通るでしょ。
ならPSP好調の報道が多いからPSP黒字だね
>>1 や
>>909 また妊娠論破完了w
それともこの板は妊娠の数が多い、だから妊娠のほうが正しいって?(嘲笑
>>923 もしかして、蓋然性の意味わかってないですか・・・?
むずかしいことばをつかってごめんなさい。
>「増益じゃなくて増収だからPSPは黒字とは限らない!つまりPSP赤字!」 >って・・きちがいですか ヒント:株式会社と言う物は、増収で黒字になったら必ず発表します
926 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:27:33 ID:N6FVCvys
まともな議論も出来ないのに妊娠妊娠うるさいよ
ちょうど一年前はPSPとDSって逆の立場だったの?
929 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:31:12 ID:u9zCaMvj
同じだろ
931 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:35:24 ID:N6FVCvys
>>929 文句ならIP垂れ流しの馬鹿社員に言えば?
>>929 おかえりなさい。
じしょでしらべるとことばをたくさんおぼえられていいですね。
おめでとう。
>>923 でもね、かのうせいってたすうけつできまるものじゃないんですよ。
これをおぼえておくと、またひとつかしこくなれるよ。
ソニーは普通じゃないから赤字でも増収と言って発表する
>>923 > > 推測の蓋然性が高いほうの意見が通るでしょ。
> ならPSP好調の報道が多いからPSP黒字だね
>>1 や
>>909 > また妊娠論破完了w
> それともこの板は妊娠の数が多い、だから妊娠のほうが正しいって?(嘲笑
蓋然性 = 確実性 なのに、
二行目の「報道が多いから」とか、最後の一文の「数が多い」では、
明らかに『多数派』と言う意味で使ってるねw
「蓋然性が高い」ってのは信頼性の高い情報って事で、多数派の暴論って事じゃないしw
やっぱ、蓋然性の意味わかってなかったんだ。
935 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:41:07 ID:u9zCaMvj
>>932 全然反論できてないねw
誰が多数決といったw俺のどのレス?www
俺は信頼できるソースが重要だといってるんだがw
信頼度は、
ニュースサイトによるPSP好調の報道>>>>>>>おまえら糞妊娠のPSP叩き情報
>>935 ニュースサイトのどこにPSPがくろじだってのってたの?
>>921 で、あかじかくろじかってはなしをしてるっていってるよね。
うりあげ(ぞうしゅう)はかんけいないからね。
ニュースサイトはうりあげがあがってるから、こうちょうだっていってるだけだからね。
はじのうわぬりはさけよう!
もはや幼稚園児の煽り合いだな いや、ホントに
938 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:52:04 ID:u9zCaMvj
ついに完全に狂ったか・・ 「いくらおまえが優勢だろうと、おまえも俺と同じようにソースがないから俺のほうが正しい!」 ハァ、完全にきちがいですね。 妊娠ってこの板で妊娠同士で任天堂マンセーの妄想ばかりレスしあううちに、 思考力が失われていって、物事を理路整然と順序だてて考える能力を失っているね。
939 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 00:53:17 ID:u9zCaMvj
>>937 そうですよね(笑)
なんでいきなりひらがなで書くのか・・
読みづらくてしょうがないです(笑)
逃げ場を失ったu9zCaMvjがファビョり始めました
>ならPSP好調の報道が多いからPSP黒字だね
>>1 や
>>909 >また妊娠論破完了w
>それともこの板は妊娠の数が多い、だから妊娠のほうが正しいって?(嘲笑
まあ、これだけみると多数決か何かと勘違いしてるように見えるね。
どうせ、u9zCaMvjは勝手に逆恨みしてさらに任天堂叩きに力を注ぐんだろうな 自分の頭の悪さを棚に上げて
944 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 01:12:13 ID:vY3Ih1SD
無理に屁理屈を通さずに さっさと逃げとけばよかったのにw
>>913 それが分かるなら、下記の部分は分かるよな?w
>営業利益は82億円と、前年のゼロから黒字に転じた。
営業利益と言うものが根本から分かってないだろw
売上げだけじゃなく営業利益や経常利益は何のためにあるのかと
>>945 ・・・・・・。
それがPSPが黒字であることとどんな関係が・・・。
SCE全体としては利益が出たよ。
よかったね。
でもね、利益が82億であるのに対して、売上は2142億もあるんだよ。
売上に対する営業利益率が4%も無いわけだ。
77%も増収だから、固定費率はずいぶん下がってて利益が出やすいはずなのに。
しかも、量産効果で利益が出やすくなってるPS2が前年比で2.5倍も売れてるの。
今はPS2末期の収穫時期だから本来利益率はもっと高くなきゃいけない。
何かが足を引っ張って利益を圧迫してるわけだ。
・・・何だろうね?
947 :
名無しさん必死だな :2006/01/05(木) 02:21:34 ID:8RBNGldS
PSPって全世界1000万台出荷の315台売り上げってまじですか?
>>946 >何かが足を引っ張って利益を圧迫してるわけだ。
>・・・何だろうね?
きっとPS3をとんでもなく高性能にしてるんだヨ!
……「見た目がキレイ」な方向に
スレタイに魅了されて来ました。 2006年も頑張って下さい。m9(^Д^)プギャ----ッ!!
>>946 >しかも、量産効果で利益が出やすくなってるPS2が前年比で2.5倍も売れてるの。
>今はPS2末期の収穫時期だから本来利益率はもっと高くなきゃいけない。
値下げしてなければ利益率も高いだろうが、発売当初から比べるとPS2は半値ほどになってるだろ
だからPS2に関しては常に薄利で売ってる可能性が高い
じゃないと昨年200万台も売っておいて経常利益0なんてならないだろ
>何かが足を引っ張って利益を圧迫してるわけだ。
>・・・何だろうね?
PS3の開発費じゃないの?
cellだけでも馬鹿みたいな開発費を使ってるはずだから
それともPSPが赤字だからその穴埋めだというソースでも出せるの?
おいおい・・・ 蓋然性はマジックワードじゃねーぞ それが高いと主張したいのなら数量的なもの(確率とか)を出したり、せめて事実関係を積み重ねたり因果関係を提示したりするのが普通 (その後にそれ自体が妥当であるかどうかの議論が続くだろうが) それをせずに蓋然性蓋然性って喚いても単に自分の論の根拠の薄弱さを煙に巻いて誤魔化す程度にしかならない
cellの開発費は本社に押し付けたんじゃ無かったっけ?
953 :
名無しさん必死だな :2006/01/06(金) 00:02:30 ID:TcbBSemm
晒し揚げでもするか
>>950 PS2は量産と内部メカのコストダウンしまくりで利益は上がってるよ。
SCPH-75000がなんで投入されたか知ってる?あれも利益上げるため。
型番をカラコロと変えるのはその辺。
特に75000に場合、コストダウンの為に敢えて互換性を捨てている。
PSP事業が赤だとのソースは出ないが黒のソースもない。
肝心な部分を隠蔽した上での発表はあるが、PSP単体で黒との報告は皆無。
但し[PSP本体価格が実際は3万以上]だとの報告が出ている。
(実際に日本以外のアジア等やEUでは3万〜3万5千円で販売)
それを打ち消すだけのモノが出ないと、国内販売では赤の推測以外は出てこない。
ようするにPSP黒を示したいのであれば、国内価格で確実に黒が出る証拠を
持ってこないと駄目なんですな。
まぁ・・・逆に言うと2万で黒なら、海外価格は超ボってる事になるわけだが。
というか、PSPは黒という方を信じるなら 最初の方にあった赤字で売り出すPSPの方がユーザーのことを考えてる とかいう論調が大嘘だったって事だよな まだコストダウンで利益が出せる時期じゃないはずだし、最初の方に売った分も今回の発表に含まれるはずだから 最初から利益を出す作りになってた=本来はこのくらいで売りたい商品なんだけどという大本営発表は大嘘だった ってことになる。最初は無茶苦茶ぼるつもりだったって言いたいのかな? ・PSPによる利益は赤字 ・最初の発表は大嘘。最初から安い作りだった 2択だね