次世代機で30FramePerSecondって・・・ 05
まりすみぜる
3 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 02:03:45 ID:Y+Wu9quQ
15fpsのワンダは出川君のお気に入り
そのワンダにすら予約で負ける360
5 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 02:08:49 ID:RC/mmDmZ
箱○はPS2とかと同世代だね
>>3 現世代機はスレ違い。
あと、PS3とレボも現状、評価できるほど開発が進んだソフトが無いのでスレ違い。
このスレは今のところXBOX360で多く見られる30fps以下のゲームをたたくスレです。
箱○が現世代機だとすると、このスレで語ることがなくなってしまうので、
一応次世代機ということにしておいてください。
360性能低すぎて困る。レックで講座申し込むわ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
,〓〓〓 ..||
| (∩) | ..||
. |. [] . | | .| __|=|_
|. || . | | | .|_213W|
. | || . | |.| ..|_|__|
. | o ∪.| .|_|__|
. | | ..|_|__|
| (◎) | .|_|__|
. |. . . |. | .|__|
| ⊂ ⊃ | |/__| ___
ゝ───' ~~~|=| |__|
Xbox360 ACアダプター たばこ
(213W)
ttp://www.joystiq.com/entry/1234000693064752/
奇怪なXbox電源の物語
Xbox360がからかって以来、Xbox360の電源のサイズは非常に論議を呼んだ問題です。
彼のものは、360でレンガのような外部の電源駆動民族が画像を求めまして熱狂的にな
ったと報告します。 画像が現れたとき、人々は、確かな証拠にもかかわらず、 それがど
れくらい大きかったかを文字通り信じることができませんでした。
レンガPSUが発生キット(そして、小売しない)の一部であるというクレームは浮かばれま
した。 私たちは、より小さく別のものの映画を投稿さえしました--残念ながら、 Xbox360
電源(私たちが今知っているように)でないウォルマートにおけるXbox360スタンドの近くの
電源。
今、私たちはXbox360につなげられた レンガ電源の別のショットをrecievedしました。 今
回、私たちは陳列戸棚の中のXbox360に接続したのでそれが小売のモデルであるとほと
んど確信しています、ウォルマートで。 より怠け者。
[感謝、 (JD)XeqtioneR]
現世代機と性能競争する次世代機…orz
13 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 10:05:23 ID:FC7P7xEf
>>8 > あと、PS3とレボも現状、評価できるほど開発が進んだソフトが無いのでスレ違い。
スレタイに反するが。
14 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/25(火) 10:29:15 ID:S72lKTtg BE:27533677-###
ワンダは普通に駄目出ししなきゃでしょ。
EAのNeil Youngインタビュー
― 新規のIPという観点から見た場合、もしEAで『ICO』のような企画が出された際、承認プロセスで認められる可能性はありますか?
ニール:ないね。『ICO』の場合、実現性、革新性では確実に承認されるが、ユーザにとってのアピール度
というところで、落とされるだろう。だってそうだろう。15FPSのアクションゲームというのはゲームの主要対象
といえるゲーオタにとって魅力あるゲームとは言えないからね。
http://www.rbbtoday.com/news/20050922/25755.html
15 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 10:30:33 ID:g6DUPPqg
またPerか
>>14 さすがEAだな、ゲームを分かってる!
これでいいですか?
17 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:20:52 ID:UOku7VH8
>>14 ― 新規のIPという観点から見た場合、もしEAで『ICO』や『塊魂』と言った企画が出された際、承認プロセスで認められる可能性はありますか?
ニール:ないね。『ICO』の場合、実現性、革新性では確実に承認されるが、ユーザにとってのアピール度というところで、落とされるだろう。
だってそうだろう。角がはえた少年が主役というのはゲームの主要対象といえる青少年にとって魅力あるキャラクタとは言えないからね。
『塊魂』にしても、実現性、革新性では大丈夫だが、やはりユーザにとってのアピール度という意味では難しいと思う。
これは EAとして従っているモデルなんだ。これらの作品がゲーマーに多大な影響を与えたことは知っているし、
私自身もこれらの作品は大好きだよ。だが、EAとしては『塊魂』のような作品は絶対つくらない。すくなくとも現行の企業方針ではね。
http://www.rbbtoday.com/news/20050922/25756.html わざとやっているんだろうけどねー。
つーか性能しか能のない糞箱2世のゲームが30フレ・・・
プゲラ3は30フレ・・・
調子こいてた痴漢はガックリ・・・
マリオカートDSですら60フレなのにプゲラ3(次世代)は30フレ(笑)
PGR3だめぽ
ホントあきねーなおまいら
22 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 12:49:20 ID:8caLUWwg
HD画質を強制するあまり30fpsしか出なくて
60fps出ると自慢できるハード
それが箱〇
>>17 近年の洋ゲー没個性化が偲ばれるコメントだ罠。
どこもこんななら定番モノしかでないわけだ。
光栄のとセガのはしょぼーいけど一応60フレじゃあなかったっけ?
26 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 13:54:44 ID:moa1b4lX
次世代機で30フレってのはさすがにひどいな。
PS→PS2で大抵は60フレになったと思ったんだけど、
箱360は時代に逆行してるとしかいいようが無い。
HD対応の前に60フレに対応しろといいたい俺は本当に。
同じ絵を出すのに、フレームレートを半分にすれば演算性能も半分で済む。
それだけ省電力。環境を考えて、これからは地球に優しい30fps。
>>24 俺もそう思ったが、バーンアウトのように、アレンジで成功例を出しているのも事実。
>>15 ???
英語はおろかスレタイも読めない
掲示板記事の取り扱いもできない
そんな
>>30がここにいるとこのスレで言わねばならない
あれだろ、360は次世代機じゃなく現行機ってオチなんだろ。
360は30fpsにしないとどこかの処理を軽減しなきゃならん。
こんなんでは60fpsで物理演算は夢の話だ。
HALO3も開発はつらそうだな。
バンジーもそんな乗り気に見えないし。
UMA止めろー
>>29 まあねえ。もともとハイリフト4駆でならべた
乗用車ふみつぶすイベントとかあるし、
そういう土地柄で思いつかなくてどうするって
気もするけどね。
突然従来のカテゴリーにないものがボコボコ
出てくるのが洋ゲーの醍醐味だったから、
現状はさみしくなったなと思うよ。
使用するテクスチャの量をいまの1/2にするところから始めよう
640x720を標準にしてタイルレンダリングは使わないようにしよう
HDRやブラーは画面操作を行わないデモ時のみに限定しよう
って宣言すれば
720p&AAのまま360も60fpsマシンになれるんじゃないかな
>>36 > 突然従来のカテゴリーにないものがボコボコ
> 出てくるのが洋ゲーの醍醐味だったから、
> 現状はさみしくなったなと思うよ。
同感。
日と欧米の違いというより、組織の大きさによる気がするな。
39 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:53:12 ID:ucAVIkpK
ハッタリハードage
ワンダ15フレ
キルゾーン2 15フレ
ハッタリハードには困ったもんだな
キルゾーン2は5フレだよ
ワンダは10フレ
同意。
俺も以前程洋ゲー熱が上がらない。
各々のクオリティは確実に上がってるけど、画一的で面白みが無い気がする。
キルゾーン2はPS2ですよ。 キルゾーン3がPS3。E3当時で5fpsとの噂。
TGS当時では30fps出てたとの噂。 どっちも噂だけどね。
44 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:07:27 ID:ucAVIkpK
ワンダは演出上での15フレな件
45 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:09:42 ID:ucAVIkpK
PS3をしのぐ高画質な糞箱2世のプゲラ3は30フレな件
結局、ゲームの本質的な面白さはフレームとは関係ないんじゃないの?
Quake4X1800XTでかなりスコアいいらしな
ATIの人間が1800XTより360GPUの方が上だといっているから
あの程度のグラなら余裕で60fpsいくだろ
ダブスチのようにグラフィックも全然違うなら30fps
になってしまうかもしれないが
49 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:15:30 ID:ucAVIkpK
50 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:17:13 ID:ucAVIkpK
妊娠がグラフィックは本質的な面白さとは関係ないとDSを擁護する時に言ってたが
痴漢はフレームレートだそうです
>>46 正解だけど、ここでは意味がないよ。 性能的に苦しくて妥協で30フレ連発の
ハードを叩く場所だからねここ。
PS3も30フレ連発なら次世代機まとめてあぼーん。
___
| 痴 |
| 漢 |
,,,. | の | ,'"';,
、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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54 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 19:32:14 ID:ucAVIkpK
>>14 つかICOはアクションじゃなくてアドベンチャー
E3の時に、向こうのゲーム開発者が
いつも新しいゲームは日本から来る。と言って
塊魂絶賛してたな。
EAは作らないじゃなく。作れないだけだろ。
企画と開発が分業してる場合は、あんまり抽象的な企画を建てても開発側に
上手く意志が伝わらない可能性があるからじゃないかな。
スポーツゲームだとか映画のゲーム化、ありきたりなFPSやアクション。
そう言う物なら企画の時点で売れ行きが読めるし、開発との意思疎通も簡単。
607 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/25(火) 19:03:34 ID:DD5HXf6v
360の方が性能いいんだってよー360>>海苔ステ3
( ´,_ゝ`)プッ
海苔ステ3、ブーメラン付き海苔の缶。
( ´,_ゝ`)プッ
ダサ
614 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/25(火) 19:27:58 ID:DD5HXf6v
360デザインも性能もソフトの数も負けてるハード・・・
それはプレイステーション3海苔ブーメラン。
動かないPS2売る
株式会社ソニー水産。( ´,_ゝ`)プッ
海苔ステ3・・・始まる前から終わってる。
58 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 23:58:13 ID:ucAVIkpK
30フレだけど高性能です
これからハードを使いこなして行って、PGR4やForza2では60fpsってあり得るんだろうか。
後、最大の関心事はHalo3が30fpsなのか60fpsなのか、今までの流れでは30fps確定な気もするが。
60 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:03:21 ID:YhzuIbo0
PS3は次世代機のなかで一番イラネ。
UMAな限り30です。
あんなの逃げ道なだけです。
62 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:11:06 ID:tSkDYRcP
箱360は次世代機のなかで一番存在価値が無い。
63 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:13:02 ID:YhzuIbo0
レボってPS3よりも見た目ダサいんだろうか?
PS3を超えるって言ったら相当なものだけど。
ふと思ったのだが次世代機って解像度をSDにしたらフレームレート上がったりしないのだろうか
そりゃボトルネックになってる部分によっては上がるだろうけど、どこもそんな事はやらないので意味無い。
>>59 前スレ
>>1000も書いてたが、ロンチでこういう流れを作ってしまった以上、
もうそれは無いと思う。
pgr4で60fpsにしたけど止め絵のクオリティは下げてしまったら、宣伝できないだろう。
30fpsのタイトルに対抗する為に、当然他のタイトルも同じく30fpsになっていく。
20fpsタイトルが出てくる事はあっても、今後も60fpsタイトルの比率が増える事はないのでは。
追記
Forza2やHalo3の制作スタッフの心意気次第かもしれん。
流れを修正できるとしたら、そのタイミングのみ。
この2タイトルが、30fpsのタイトル群に対してどういうアプローチを取るかによる。
60fpsを目指して欲しいが…8割方ないのでは。
まぁ、マルチ化も結構ありそうだし。
箱360で無理やり60fpsにするよりも
PS3で60、箱360は30といった具合になるんじゃないかな?
360に合わせられたのではたまらんな。
ForzaもHaloも、前作を30fpsで発売している制作チームに、そんな心意気があるわけがない。
360のスペックに自信があるならホントHALO3は60fpsにして欲しい!
30fpsでも文句言いながらも買うだろうけどさ、、、
>>66 ロゴ変えるわけないだろう
既にトレイラーにも全部サウンドロゴと共に入っているんだから
筐体デザインも特に変える余地はないと思われ
コンセプトデザインとされているのはコントローラーだけ
>>72 Halo3がGoW以下の画質になるならフレーム上がるかもね
GT4みたいに最高グラフィックと60フレを維持すれば、ファーストの矜持は守れる
でも、2の時点でテクスチャ遅延と30フレだからなぁ・・・
PGRが今ひとつGTと比べてイメージ良くないのは、GTは3から4へとfpsも落とさず
同じハードでグラフィックをかなり向上させたのに比べて、PGRはfps落として
ようやくって印象があるからかな。
開発力って印象がやっぱあれでかなり損なわれた感じ。
そもそも、PGRは1も2もフレームが安定してなかったよな
雨降ってたら酷いことになってた
GTなんかだと雨降ってる場合は台数減らすとか、ある程度負荷を管理してるのに、
なんでPGRはそれをやらないんだろう。
今度のTTなんて最大四台で、条件によっては二台の事も多いとか言うのに。
まぁ流石に「それってレースゲーとしてどーよ」って感も無いでは無いけど、
でもそれだけfpsの安定を大事にすると言う考え方もあるわけで。
たぶんね、ゲームよりも車が好きなんだよ。
止め絵や雰囲気がカッコ良ければいいっていうのが開発者にたくさんいるんだな。
そうは言ってもどの道性能がおっつかないから30fpsなんだが。
個人的にはクルマ好きでクルマゲーやってる香具師が
箱にはあまりおらんような希ガス。ゲームとして、
箱○のスペックを誇るためにしか見ていないというか。
UMAをそろそろ止めようや
スペックシートは見栄えするけど実行したらダメダメやん
なんで採用するんやマイクロはん?
PGRの開発者って車好きなんかなぁ。
モデリング見る限りフェラーリくらいにしか愛を感じられない。
そのフェラーリにしても、フェラーリ社の徹底した監修があるからとか言うし。
今度のPGR3はモデリング多少はまともになってるんだろうか。
スクショで見る車種がやたら少ないのと特殊な車ばっかりなのが気になるけど。
もっと普通に見る車だとどんななのかが見てみたいけどな。
PGRシリーズ見てて思うのは、灯火類の表現が
おざなりってところかな。なんかライトが
図面通りだからコレでいいだろみたいな、どんより
した感じなのよ。GTは図面通りに作ってクルマが
生きてこない場合は、灯火類をリタッチして
カッコよくしてから出すんだけど、そういう
ところがズサンな感じがするね。
まあともかく、30fpsにして止め絵のクオリティを上げ底するという流れが、
次世代機全体にまで及ばない事を祈る。
レボで無理に止め絵のクオリティで対抗するとかね。
静止画の見栄えで誤魔化すなんてプリレンダ垂れ流しよりタチが悪い。
UMAは開発しやすいだけでその恩恵を映像で返すのは期待できない。
めんどくさがり屋が喜ぶだけ。
うちらは(´・ω・`)ショボーン
UMAは関係ないと思うが。帯域以前にCPUかGPUの何かの能力が足りないのだ。
地味にXenosはRSXの半分のフィルレートしかない
CPU、GPU両方で20GB/秒じゃ帯域足りないんだよ。
一定の処理レベルを越えたメモリアクセスに耐えられてない。
UMAと帯域が問題だと思うな。
だが開発者からは帯域を使い切ってるという声は聞こえてこない、ような気が。
普通一般向けの公では言わないべ。
あっちのカメオの開発者は言っちゃってるけど。
カメオの開発者曰く、64bitHDRが限界らしいな(FSAA無しor×2で
128bitは帯域足りないから無理
HDR精度は次世代特有の空気感出すのに結構重要だと思うんだがなあ。
60fpsにするにはかなり遠そうだ。
94 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 15:07:31 ID:oAfHgemk
360fps
>>80 つーか、フォースフィードバックステアリングコントローラが無い時点で
クルマゲープラットフォームとしては落第だろ。PC用にあれだけ優れた
コントローラ作れるんだからMSの怠慢としか言いようが無いよ。
MSの中では最善最強は常にWinPCであって
箱は前衛走狗に過ぎない
ゲームでもPC>箱でないと困るのであろ。
家庭用ゲーム機がPCの既存チップ使ってる限りはPCを越えられないんだよね。
特に360は寄せ集めに近いわけで。
PS3のようにCELLやFlexIOみたいな新起のものがないと。
360でfpsは出ない。
ゴッサム3が30fpsで滑らかに見えるんなら30fpsでええやん。
多分60fpsのDOA4やった後すぐにPGR3やったら最高につまんないんだろうな・・・
128bitHDRなんて実用性の低いハッタリって後藤だか本田だかが言ってたじゃん。
HDRは64bitで充分って。
人間の視覚のダイナミックレンジを考えても64bitあれば十分というのは同感だが、
Fx10でHDRはねーだろと思う。
64bitが最適だが、そのレベルでAA制限、フレームレート下げとトレードオフになるってのが。
カメオの場合、物理演算など複雑な演算処理も入ってないだろうし。
任天堂に捨てられたレアの技術がしょぼいと見るか・・・
ハードがしょぼいと見るか・・・
>>101 Fx10だと精度が低すぎて白飛びしてそう
新しいチップばかりなのも問題でる可能性大きくなるけど
その点PS3はPCのハイエンドと新チップのバランスとれてる
まだ出てないハードに対してバランス取れてるて・・
21.6Gバイト/秒の最大データ転送速度を実現するフロント・サイド・バスの入出力インタフェース
回路はIBM社が設計し,マイクプロセサとグラフィックスLSIに集積した。
フロント・サイド・バスは,マイクロプロセサやグラフィックスLSIの内部回路とは非同期に動作する。
5.4Gビット/秒のインタフェースを32レーン(32ビットに相当)用意して21.6Gバイト/秒を達成する。
クロック信号は8レーンごとにソース・シンクロナス方式で伝送する。
論理レベルは振幅が1.1VのCML(current mode logic)に基づく。
108 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 02:35:38 ID:ba9rdGXm
DOA4程度で60fps出すのに苦労してるんだったら今後は落ちる一方だな
DOA4って箱1と変わらなく値
今日はレック行く前に握り寿司を食べてきます。
30ハード360買わなくて住むから贅沢出来るよ
>>109 もうさんざんガイシュツ。ファミ通の広告で背景動かさず
キャラにブラーかけてるのがあったけど、じつに
的確なボロ隠しだったんでワラタ
現行機の処理範囲内に止めないと処理落ちが発生するんだよ。
物理演算入れればCPU速度が、絵を豪華に見せればメモリ帯域が足りない。
高解像度になっただけ。
ぶっちゃけXBOX1.5とは的確なネーミングだと思う。
113 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 13:35:48 ID:iOiTU8eo
リッジ6は60フレらしいけど「箱360にしては汚い」言われてたな。
でもここ見ると結構頑張って作ってたんだってことが分かるな。
なんかもう先が見えちゃってね?
リッジはなんか最近HDR効果が付加されて結構綺麗になってなかった?
あれ見てむしろPGRがどーよって気分になったけど。
115 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 13:39:55 ID:pW6IgJ1X
720pで出力していて30フレとは...。
>101
64Bitでも贅沢だよ
網膜に直接投影する訳じゃねーんだから
117 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 15:50:57 ID:iOiTU8eo
30FPSage
リッジがんばてるよな
60fpsだし10人対戦可能だし
考えすぎかもしれんがリッジ6はTGSの1台バージョンから全然動画が出てきてないのが不安だ。
なんだか発売日直前あたりに嫌な悪寒を感じるよ。
逆じゃないのかな?結構すごいのできてるかも。>リッジ
ウルトラマンFERで30fpsの悲惨さを再確認した・・・
30fpsはやはりアクションゲームから撲滅するべきだ!
122 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 16:52:54 ID:iOiTU8eo
>>120 なら大々的にアピールするよ。
リッジチームってそういう連中
>>122 え? リッジチームは大きな発表会は別として、途中半端のを流すことはあまりないと思うが。
発売に近づけば近づくほど指数関数的にクオリティが上がっていく。それが
リッジチームであることは、今までのインタビューを見れば解る。
もしかして俄?
印象操作されて、リッジチームが不憫だ。
そらサードも箱で出したいだろうが、外野(身内?)がこうだと嫌がるわ…。
>>123 PSP発売数ヶ月前のTGSだかでリッジレーサーズのコースが一コースしか発表されなかった。
妊娠は大層叩いた。「PSPリッジ1コースwwwwww」
そしてその後「全部入り」であるという情報が発表されプチ祭りに。
俺はその時の公式でアップされた動画のアピール具合の印象がとても強い。
しかしそれ以前の一年くらい前のE3で発表された動画では過去の集大成的なソフトになることを示唆した内容だったのはもはや明白状態だった
普通に作ってて情報小出しにしてるだけだったんだろうね。まあ当然っちゃ当然だが。
で、今回のリッジ6は大して祭りになるようなアピール要素が無いような気がする。
開発状況や発売日を考えれば質も今から変えようないべ?
でもリッジチームがアピール好きなのは事実じゃね?
リッジのパッケージとかの売り文句で大体解る
R4は「本当に家庭用のゲーム機で動く映像か?と問い合わせがきました」
レイジは「これほどまでに走りに拘ったレースゲームがかつて有っただろうか」
RRSは「全部入り!」的なさ、
PSPの時見たくGameWatch辺りが延々とインタビュー記事載せたりしないかな。
あそこってエスコンの時もナムコのチームに独占インタビューを長々とやってたし、
結構ナムコと親しい感じだけど。
128 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:31:04 ID:ba9rdGXm
心配せずともローンチ近辺になんか特集やるだろ。
どうせ日本じゃDOA4とリッジ6しか売れないんだからw
129 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/28(金) 00:21:40 ID:7QJbEBt3
【デジタル会議】久多良木氏,「CellとPS3が作る近未来」を熱く語る
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051027/110194/ 120フレーム/秒の映像を送出
>続いて将来技術の可能性の1つとして語ったのが,動画表示のフレーム・レートである。
>現行のテレビが採用する50フィールド/秒〜60フィールド/秒,パソコンの72フレーム/秒〜
>90フレーム/秒に対して,PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に,120フレーム/秒
>などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたいとする。
次世代を名乗って良いのは120fpsのゲームだけ( ● ´ ー ` ● )
頑張れ久多良木
そこに痺れる憧れるぅ!
30フィールド/秒w
30フレは現行機以下( ● ゜ω_,゜ ● :)
120fpsって、映像コンテツの話かも
映画とか
>>134 映像だと収録側の機器が120に対応してなきゃそもそもソースを作れない
自前で生成できるゲーム画面の話だろ
>>135 120fpsのゲームか…
どんな世界なんだろか?想像できないなぁ
設計者にああいう想いがあると60fpsマンセーな俺としてはとても安心する。
映像のフレームレートに拘るくらいだから当然ゲームも60フレーム維持が条件だったろう。
PS3には激しく期待だな。
138 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/28(金) 00:50:54 ID:7QJbEBt3
PSのゲームを120fpsで動かしたりとか、
DVDの映像を補完して120fpsの映像を無理矢理作ってみたりとか。
つか、具体的に120フレTVってあるの?
デジタルインタフェースなら後からどうとでもなるってことなのか。
140 :
名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:58:23 ID:G3l5fCoc
>>134 ソースが120fpsだと30や24にエンコしても動きが
滑らかに見えるんで、エンコ職人が涙します。
まあ360の4倍のスペックがあるなら可能かもしれんが、
話半分(=60fps)に聴いておこう。
直ぐネットに流すエンコ野郎に喜ばれても奈・・・
クタはfps厨
このスレってクタタンの為のスレだったのか
120はまぁクッタリだろうけど、fpsを重要視する思想はとても好感をもてるね。
まあ360よりはマシだ罠
クロムハウンズも30なのかな・・・
TGSは30以下ですた。>クロム
うーん、60fpsだし対戦も面白そうだし
ここへ来てPGR3よりいいかもと思えてきたなあ、、確かに
>>150 60フレでこれなら、レースゲームとしてはPGR3超えたんじゃないか
つか、360スレで離婚が戦犯扱いになってるな
(*^▽^*)あっ、あひぃー!!!
リッジ6を箱360で60フレゲーを作った場合の最高クオリティの基準と考えて良さそうだな
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 電 ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ 源 よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー
リコンで何かあったの?
離婚騒動
>>156 リッジはローンチだしPS2のGT3からGT4くらいの進化は4,5年後には望めないもんかな?
ハードには全然詳しくないからよく分からんが
>>160 開発しやすい360は開発しにくいPS2ほど
ロンチと数年後のソフトの差はないでしょう
これは、PS2が性能出すのに苦労するようなダメなハードだったから
あれだけ差が出るってだけで
360でも基本的にはそりゃソフトは良くなっていくだろうけど
リッジはSFCで言うところのF-ZEROになりそうな気がする
豪華に見せれば帯域が足らずにfpsが落ち、物理演算させると処理速度が足らずにfpsが落ちる。
出口がPS2の半分の帯域しかないのでfpsがPS2より出しづらい。
GPU以外は古くさいアーキテクチャ。
故に上でも言ってるがこれからの伸びにも期待ができない。
もうダメぽ感が発売前から漂ってる。
ある程度はムズくても
使いこなせばスゴイみたいな部分も良いのかな?
CELLとかさ
リッジが出なけりゃ誰も見向きもしなかっただろうな。
雑魚とマルチしかないし。
MSはナムコに感謝しろよな。
cellの使い方に解答は無いだろうな。
ゲーム仕様によっていくらでも組み替えパターンが考えられる。
しかも動作モードが3種類あるからなあ。
柔軟過ぎるって言うかテスト面倒と言うか。
もし研究が進んで大体の判別が行き渡る頃は凄いことになってるかもしれない。
あの帯域幅でも圧迫するような処理速度まで磨き上げれれば。
リッジレーサー6くらいであれば720pの4*AA、FP16でのHDR処理で60fps維持できるかな。
SPEは5つくらい。
良くも悪くもSCEのハードだからな
作り手の手腕でどうにでもなる
ブラッディロア3と鉄拳4のクォリティの差に驚いたな
168 :
名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 10:33:25 ID:5T2oD1q1
169 :
名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 10:36:05 ID:DkE7wJtF
リッジで牽引できるのってほんの一部だろ
アーケードでリッジってはやってるのか?
>>166 そもそもプログラムに一つの解答ってのは無い
>>167 PS1は開発しやすくてSSや64は使いこなしがいがあったわけだが
276 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 12:35:16 ID:7z0852w3
>>273 お前とは一生意見が合う事はないだろう。
FPSが上がるとゲームがつまらなくなるは間違ってる。
ゲームによっては、FPSが上がるとゲームがつまらなくなるが正解。ACからAC2へ移行した時がその典型例だ。
慣性が出てくるのはそれよりずっと後の話だ。
279 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 15:29:10 ID:9jBXjJcQ
30→60で面白くなくなるのは
製作者の意図しない快感が30fpsでは実現されてて
60fpsだとそれが消えちゃう
とかいう別スレで出た話でわ。
Cellスレでなんぞ揉めてたけど
30fpsでできて60fpsでできないことなんてあるん?
>>173 わざと映画フィルムっぽい感じにするために24fpsに落とすとかならわかるが。
それ以外に意味は無いと思われ。
>>173 30fpsだとフレーム間がすっ飛ぶ感じになるが、
60fpsで同じようにすると滑らかに見えるから、
すっ飛ぶ感じが欲しいなら30fpsにするとか。
でもさぁ、60fpsで動かせるなら30fpsで動かすことはできるぞ。
画面の更新を遅くすればいいだけだから。
30fpsが効果的なぁ。
少なくとも、ACみたいな速いアクションゲームでは難しい気がする。
例え見た目の雰囲気が上がるとか効果があるにしても、プレイしやすさの
損なわれ具合が大きすぎて、少々の利点を塞いじゃう。
オレも60fpsがいいと思うけどなぁ。
できるなら。
豪華グラフィックが欲しくて、それほど30fpsで問題ない場合、使うぐらい?
あとは、レスポンスを意図的に速くしないから、
60fpsでもサクサク感が出ないって場合ぐらいか?
あとあれだ、背景があまり動かないとか。
主観系ゲームの30fpsで何が気になるかって言うと背景の白いブレだからな。
30fpsだと機体の操作性は落ちて絵はコマ送りに見える。
これはつまり「見える、私にも見えるぞ!!」って感じであって、
機体の反応速度を肉体が越えちゃったニュータイプ状態が体感できるわけだ。
逆に60fpsだとリアルだが情報量に圧倒されて一兵卒になった感じがした。
まあこれは最近流行のスローモーションとか演出次第でどうにでもなるから、
何の工夫もしなかったACに問題あると思うけどね。
見えるの逆で、実際は1フレームぶん飛ばして
見えなくなってるのでは。
後発で箱丸より低性能のPS3w
今思うとPS2の作り難いという設計は正しかったのかもしれないな。
トップシェアハードとしては。前期と後期で差が顕著に出るわけだから。
64でああいう思想をとった任天堂は正しかった訳だ。
ただロムだっただけで。
伸び代のある設計と作り難い設計とはまた違うと思うよ
作り難いってのはハードが独特ということよりも
開発向けの支援ソフトが不備だったという方が大きい
痴漢「Xbox360にはHDDが標準搭載、ソフトもそれに合わせて開発されるからPS3に対して圧倒的なアドバンテージを有するよ」
↓
欧米でコアシステム発売決定
痴漢「Xbox360は日本市場に向けて小型化したよ。PS3はでかすぎるよ。どこに置くの?久夛良木の顔もでかすぎるよ。」
↓
超巨大ACアダプター発覚
↓
痴漢「これは開発機の物だよ。実際に販売される物に付属するのは半分の大きさで色はグレーだよ」
↓
ツインファン発覚
↓
痴漢「大きさは事実だけど、ファンはGKのねつ造だよ。フォントぐらい買い込んでおきなよ・・・」
↓
ファミ通で巨大ACアダプター&ツインファン完全掲載 (商品の入ったパッケージは小さいことが発覚)
痴漢「Xbox360はPS3より高性能でグラフィックも奇麗だよ」
↓
看板タイトルレースゲー30フレで有る事が発覚
↓
痴漢「いや、どうみてもPGR3は60フレだよ。GK乙。」
↓
360の約9割のゲームが30フレで有る事が発覚
↓
痴漢「30フレが60フレより優れた印象を与える事も有るし問題は無いよ。」 ←イマココ!
なにか一本PS2のゲームをベタでPS3に移植して、fpsを自由に設定出来るとかやってくれないかな。
最低15fpsくらいから最高120fpsまで、同じゲームを違うfpsでやってみたい。
・・・出力側が無理か?
PS2は好きじゃなかったがPS3には期待しとる
箱は逆
箱好きは性能に優れてるという点だけで興味持っていた人も多いだろう。
そういうのは今回PS3に興味が移っていくんだろうね。
シェアナンバー1で最高性能。
まさに希望通りのハードになる可能性を持ったハードの登場だろ。
PS2やPS3を使った開発は難しいといわれるけど、
その分伸びしろのあるハード設計にしたのは
ある意味正しかったのかもしれないね。
192 :
名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 01:03:22 ID:CiJ0KBXV
インベーダーの時代は平和だったなぁ・・・
久多良木氏「PS3は120フレームが実現可能だ」
「2005年東京国際デジタル会議」で久夛良木氏は「PS3はフレームレート120も
実現できるほどの能力になる」と述べたことを日経BPが伝えた。
120という数字は最新式のテレビでもあまりお目にかかれないほど、高いフレームレート。
「技術的に可能な見通しが出来たら、PS3が率先して高フレームレートを実現したい」と
久夛良木氏。
http://www.gamespot.com/news/6136786.html
194 :
名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 11:30:41 ID:CPgj8U7Z
正直HDDが全ハード完備ということで歴史上ナンバーワンハードだからね>箱1
360はダメダメ。
スレ違い
>>194 PSPでもここまでハード性能を無駄にした寒いソフトは出なかった
テトリスなら2500円ぐらいなら
結構売れると思うんだけどなあ
PCのCRT型モニタに接続するなら120Hzも可能でしょう
液晶型ではどうかわかりませんが
テトリスは無駄に3Dと聞いてたが普通の奴だな
無駄に次世代機だな。
975 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/30(日) 12:47:26 ID:QnM78r22
elを弄ってまた作ってみた
http://gamdev.org/up/img/3611.zip 0フレームスキップ
1フレームスキップ
2フレームスキップ
を同時に表示。
画面が60fpsなら60fpsと30fpsと20fpsが同時に比較出来る。
ちょっとした違いは感じ取れると思う。
203 :
名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 13:18:11 ID:CPgj8U7Z
7000円もするならテトリスだけじゃなくて
いろいろな対戦できるゲーム入れて欲しかったかな
ボードゲームでもトランプゲームでも
205 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/30(日) 13:36:35 ID:DA5bj0fl BE:11800073-###
それはパッケージとして売る必要は無いんじゃ。
>>205 そっか、
でもテトリスで7000円はなあ
ちょっとキツイ、、、
PCのCRTでは120Hzはきついよ。やっぱにじむ。
デジタルも、液晶は応答速度以前に120Hz入力可能な機種が
現行はほとんど無いよな。あったら教えてってくらい。
え、にじむのか。
俺のCRTは640x480でしか120Hz表示ができないから、にじみは確認できない。
>>207 にじむのはCRTというより、アナログ接続だと高速信号が劣化するせいだがな
>>208のように低解像度で信号の周波数が低ければ表示自体はあまり問題無い
僕たち私たちはゴミ箱360なんて次世代ゲームとはみとめません><
って言いたいのか?
30fpsのゲームなんて糞
ドリカスで飽きたわ
212 :
か:2005/10/30(日) 14:22:43 ID:NuC0/8aU
まだだ!!
まだ終らんよ!!
削除人巻き込むなよ。
もういい加減実現不可能な「理論上は」「計算上は」の話はいい
"理論上"だからいいだろ
実効値とは言ってないんだし
PCのグラボでは理論値表記がデフォ
今レックから帰ってきたよ。
>>215 現実問題として30ゲーがほとんどの360の話をスベキだよね。
218 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/30(日) 17:28:05 ID:DA5bj0fl
ライブチケとボイチャが7000円でテトリスはおまけと考えれば。
ヨドバシで見てきた。MGS4、凄すぎ。
となりでワンダが15fpsだったから60fpsの凄さが引き立ちすぎてて。
ワンダはPS3で60fps板が出たらもう一回買っていい
221 :
名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:49:52 ID:AlAViJfO
たぶん次世代機は120fps〜240fpsがデフォで
30〜60fpsが旧世代マシンとなる。
120fps〜240fpsを表示できるテレビがデフォにならないと。
すくなくともリッジ6はあの絵で60fps出るんだよね。
発売日楽しみっす。
・・・ところでアマゾンって発売日に来ないのやっぱり?
>>223 来るわけ無いだろ
ヘタすると一生こない
それがアマゾンクオリティ
人気ソフトだと遅れる場合がある
箱のソフトは別に人気じゃないから発売日に届くよ
120fpsって可能だったとしても
切り替え速度的にはブラウン管しか無いじゃないか…
でもブラウン管は60fps超えて表示出来るの無い…
液晶問題外、え?プラズマ??
肝心のソニーは120fpsで映せるTV生産してくれるのかなw
内部処理は120fpsですなんて言うんじゃなかろーな。
まあ実際は大抵のソフトが60フレだろ
いやPS3のソフトの大半は12フレ
多分PS3は大抵のソフトが60fpsだろうな
クッタリが無ければ
大抵のソフトがどうとかでなく、表示できるTVが今の所ないんだから120fpsのソフトは
まず出ないよ。このスレ的にはPS3はフレームにこだわる、360はフレームにこだわらない
という事だけ知っとけばいい。
120fpsは過剰だから60fpsで作るのがフツーでしょ。
でもMAX120〜240なら60fps処理が問題なくできるってのが判明した点が心強いよな。
>>226 PC用CRTもブラウン管で、楽に60fps越えた表示できてるし
液晶も最近はオーバードライブ技術なんかで、理論的には不可能でも無くなってきてるよ
実用になるかどうかは知らんけどね
ま、本命はSEDかな、発光原理がブラウン管で固定画素だから、ドライブ回路と入力
インターフェースさえ対応できれば高fpsでも対応可能
つまり、高fpsのディスプレイを作る上で技術的な問題は無い
問題があるとしたら商業的な物だろう
俺は60なら文句言わないよ。
>>193 これ言われちゃ、30fpsのゲームなんて出せないわなw
60fpsのゲームがやりたければPS3買えってこった。
クタは本当に痴漢を煽るのが上手いな。
箱のとき
ただの安物PCを「これからのゲーム機だ」なんてプレゼンされて
カチンと来たんじゃねーかな
んでPS3は安物PCでは再現不能な内容に仕立てたと
何から何までDCとカブるんだよな>360
怖くて手が出ないよ。
その酷評が素直に不買に結びついてくれればいいんだけどね
すげーな
実機があるんだ
なんかMS見てると一昔前の共産圏を連想する
特定亜細亜とはソリが合いそう …って韓国じゃもめてるのか
あーすまん、おれのUPした動画でへんなのをふぁびょらせてしまったようだ。
実機じゃなくて早期のbetakitね
>>242さすがにコレじゃfpsは分からなく無いか?
手プレが大きいし。
光と陰の動きから60fpsなのは確認できる。
スネークだけじゃなく周りのオブジェクトの陰影も処理して欲しかったな。
360は突貫工事だからアナだらけだな・・・
箱1はHDD標準や性能で誤魔化せたけど
フレームレートだけは自信がある。
履歴書の長所に書ける。
女にモテモテだな
>147
240フレームで計算しておいて、
4フレームでブラー処理かまして60fpsで出せば
気色悪いほどぬるぬる動くように見えるぞ
特に高速で運動する物体には効果的w
>>251 PS2でも、そういう技ができたような?確かに花火シーンとか。
>>251 テクニカルデモでよければ
それ、内部600fpsの奴を大昔に実演済みだよね
PS2立ち上げのときのGTデモで
ちゃんと計算を行ってあれば
フレームとフレームの間で描画されることのない絵についても
ブラーという形でデータを反映させる事ができる
なので60fps上限の現在のTVのままでも恩恵はある
因みに
PGR3だかの「ブラーさえかかっていれば30fpsでも大丈夫」
とは似ているようで、でも根本的に異なる話だ
PGR3のいうブラーは高fpsで計算したわけではないボカシに過ぎないし
そもそも30fpsは入力系に対して荒すぎる
フレーム間を補間する本物のブラー(内部処理的には60fpsだったり120fpsだったり)と
ボカシで粗を誤魔化してる擬似ブラー(液晶の残像とある意味同じ)
は実は全く違うもの
255 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/31(月) 16:52:42 ID:p9M9usqw
初代キルゾーンの偽SSとか、DOA4のフォトモード辺りは真ブラー?
勘違いしている人が居るな
フレームを補間するブラーと、動きに基づいたブラーを生成するMovementブラー、
そして動きあるオブジェクトをボケさせるモーションブラーはそれぞれ異なる技術だ。
画面がブレて見えたりボケて見えたりするのがモーションブラー、360でよく見るやつ。
因みにモーションブラーが1番お手軽で処理も軽く、更にいい加減な簡易モーションブラーも多い。
なんせボケさせるだけだからね・・・
よしこさん食事はまだですか
ところで
ゲーム機のパッドの方は何fpsくらいまで入力精度上げられるのかな
今期の次世代機はいずれもUSB2.0使うみたいだけど
120fpsで映像は作れるけど1/120s間隔での入力読み取りはできない、じゃ
完全に映像演出だけの話になっちゃうよね
259 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/31(月) 17:45:31 ID:p9M9usqw
青歯系でしょ。
16ms以内には抑えられるらしいですけど、
2人程度なら120fpsでも逝けなくもないんじゃないかな。
120fps入力だと、テレビ側のレイテンシを心配するな・・・
いわゆる薄型TVでは、レイテンシが遅めだし・・
思ったんだけど、PCのマウスカーソルって何fps?
マウスはかなり分解能低いポイ。
タブレットとかと比べると、速く動かした時の曲線の出方が全然違うし。
ペイントツールでもなんでも良いから、適当なドローツールで素早く切り返す様な
曲線を描いてみると分かる。
曲線の変化量が大きいところだと、曲線で描かれずに直線を繋げたカクカクの線になってるのが見えると思う。
マウスの表示レートはソフトで変えられる
変えられる上限はマウスの性能による
うちのマウスだと250Hzまでだがそれ以上に出来るマウスもある
266 :
名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 10:42:46 ID:P95yGBRC
ニュー速から来ました。こんにちわ。
えN速住人・・・!すげえ!2ch知識とかスキルとか凄いんだろうな・・・
なぜこのスレに来たかと気になるが・・
そもそもマニアックだし。
>>268 ニュー速民が持ってる電波発言用アンテナでキャッチしたんじゃね?
PCアクション板から来ました。こんばんわ
自作PC板から着ました
272 :
名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 19:05:16 ID:Z5Qas7au
Oblivion延期か
273 :
名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 20:46:30 ID:7QU9bnDE
結局PGR3は何フレームなんだ?
あのグラフィックで60fps出るなら、もうPS3なんていらん。
公式のCM見る限り、60に見えるんだが
PGR3はフレ厨じゃなければ60fpsとして楽しめます^^
278 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/11/02(水) 21:09:40 ID:Al6m5ah2
マリサンの前例があるのでCMでは完全に判断できないかも。
280 :
名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 21:35:28 ID:LQ/fMy8z
スレタイに360がないぞ
処理を簡略化して安定30fpsにしたくさい。
見た感じで判断したレベルだけど。
282 :
名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 23:54:36 ID:Z5Qas7au
ロード地獄の上に低フレームレートの99 Nights (Xbox 360)
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2181786&postcount=71 Tried 99 Nights next and, well, it's what I expected...but with far less responsive controls.
It didn't flow well, but it was just the TGS demo and could change. The visuals were pretty
nice looking and featured amazing depth of field, but the framerate felt very akward (I can't
even properly explain it here, it was just...odd, but not in a good way) and the animation was
really stiff looking (though I've been playing SOTC so much lately, which looks so organic
in motion). The loading required to begin was also suprisingly lengthy. I did enjoy the ability
to "jump" across the enemies by landing on their heads.
亀男も60fpsではないようだな。
E3の時からどのソフトもフレームレート変わってないのにな。
ノリで勝手に60に水増しして騒いでるからこうなる。
2chと同レベルの掲示板なのに、なんで海外の掲示板の書き込みは
丸ごと信じちゃうんだろうな。
これも一種の海外コンプレックスか?
青山行きゃすぐ分かる事だしなぁ。信じられないなら見てこればいいじゃん。
60じゃないなら価値ないね
288 :
名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 16:27:40 ID:vYoEFKGq BE:282586875-
痴漢はリッジ6とPGR3の違いが解らないの?
痴漢は腐ってるから解からんよ
リッジチームが可哀想
どうせリッジ6はACやPS3でも出るんじゃないの?
ナムコにやる気が有るならの話だが
会社経営的に360にはあまり予算割けないだろう。
だからPSPのモデルやシステムを流用させたりしてハイデフ化した程度。
しょうがないけどあのXBOXの後継機種ロンチに投入するのは結構な賭けなんじゃ?
他のメーカーもそんなもんだ。
360に予算出してPSに予算出さないなんて普通はありえん。
しかしリッジ5のACはすぐ消えたっていうからなw
6で同じ事はやらないか。
七転び八起き、になるか
七転八倒、になるか…
北米版はもうすぐ発売だし、今更60fpsになるとは考えにくいな。
amazonの箱○擁護のレビューが必死すぎて笑える
つうか、ゲームに限らず発売前にレビュー書かせるなと>amazon
299 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 04:07:18 ID:KAeaEm/M
30だったらやだなあ、作り直して欲しい>クロムハウンズ
正直、30fps以上必要とは思えないんだけど。
無駄にそれ以上上げるくらいならその分画質を上げて欲しいのは俺だけ?
今のテレビとか映画の実写映像が1秒間にたったの24コマなんだよね。
DVDとかで映画見て、もっと滑らかに動いて欲しいとか思わないし、
カクカクに動いてるとか感じたこと無いんだけど。
トレードオフだろ。
ドラマやバラエティやニュース番組インタレ30fpsだから目には秒間60コマ映るよ。
>>301 フイルム自体が一秒間24コマしか写してないと聞いたけど、違った?
それとも、フイルム自体には24コマしか写ってないけどそれを60回に分けてるだけじゃない?
実は60コマ?
多分1秒間24コマの映像を1秒間60回に分けて流してると思うんだけど?
いくら60回写しても元フイルムが24回しか変化しないなら実質24fpsだし、
30fpsで我慢出来ない人にはカクカクに見えると思うんだけど。
俺は秒間24の実写映画で判断不可能だよ。
実写の場合、24フレの1コマ1コマに0.0417秒間の動き(ブレ)も記録されてるよね。
ゲームの場合は30フレで計算して表示されたものにはブレは存在しないよね。
その違い。
実写映像でも、高速度撮影されたものから秒24コマ抜き取って再生したら
誰が見てもカクカクしてるのが分かると思う。
身近なものでは、ビデオカメラのデジタルシャッターを使って撮影した動画とか。
ブレが無くなってクッキリ感は増すけれど、滑らかさが失われているのが確認できる。
24コマってのは映画フィルムやPAL、8ミリフィルムの規格。
日本や米国の放送規格や映像機器はNTSCに準じて作られてるから24コマじゃないよ
この辺の差がデジタルメディアに落とした時に容量的に大きな差になるから
DVDやデジタル放送の規格制定時に揉めたりもした(結局全部対応)
つーか、せめてこれくらいググってくれ・・・
307 :
306:2005/11/06(日) 05:21:16 ID:3LnA5w20
つまり、日本や米国のテレビカメラや民生カメラは30フレームで記録(例外でHi8カメラは24)されている
(60iで記録出来るものもあるし、必要に応じて60iの放送もできる。「これが秒間60の世界だ!みたいな番組の企画を見た事ある人もいるだろう)
308 :
306:2005/11/06(日) 05:23:05 ID:3LnA5w20
あと、ハイビジョンカメラは標準で60i記録だったかと
>>306 ID:Z2DWMYEgが問うてることからズレてると思う。
ゲーム機のレンダリングfpsと動画像のfpsは全然違う問題だと言う事に気づけよ。
説明ありがとう、なるほどね。
312 :
306:2005/11/06(日) 05:49:02 ID:3LnA5w20
24コマつーのはフィルム映写機(磁気メディアの事じゃないよ)基準の規格。
PALの24fpsはそれに合わせて規格化された放送とTV同期信号の規格。
アメリカや日本は30(60i)のNTSCだからフィルムの24コマとは同期していない
(が、60iである程度補間できているという話も・・詳細不明)
当然NTSC規格の映像記録機器(カメラ等)は30(もしくは60i)で記録されるのでそんな事はない。
313 :
306:2005/11/06(日) 05:57:59 ID:3LnA5w20
更に付け加えると、このPALとNTSCの違いはコンシューマーゲームにとっても無関係ではなく、
ヨーロッパ産で性能ギリギリまで使い切ったゲームが日本やアメリカで発売が後れたり、発売できなかったりする原因になることがある。
(24fpsで同期して動くゲームがハードの30fpsモードで早送りのように動いてしまったり、調整すると処理落ちや全体の効率に影響が出たり)
自分のID貼り付けてどーすんだ俺...orz
訂正するまでもないけど
>>309は
誤 ID:Z2DWMYEg
正 ID:CpT8lNzO
>>313 なにその、ちょっとためになるマメ知識!
PALは25fpsだよ
317 :
306:2005/11/06(日) 06:43:27 ID:3LnA5w20
やっぱり突っ込まれたかw
正確にはNTSC(29.97fps)で、PAL(25fps)だ。
ここで更に豆知識
映画のパンフレットや資料よりも直輸入したDVD等はランニングタイムが短くなっている事がある。
コレは・・・
PAL方式では1秒25フレーム、映画のフィルムは1秒24フレーム。
そのためPAL方式でテレシネされた映画は1秒につき1/24秒分だけ早まっていく。
その結果、例えばプリントでは156分強の長さであった完全版が、
ビデオマスターになった時点で150分になってしまうわけw
シーン単位でがカットされるわけじゃない、
実際は156分のノーカット完全版と同一内容だったり。
>>300 どうせ箱360が60フレハードだったらマンセーしてたクチだろ
だろうね
320 :
300:2005/11/06(日) 19:18:48 ID:CpT8lNzO
>>318 期待を裏切ってすまんが俺はPS派。
今の箱シェア見れば箱360がシェア取れるとはカケラも思ってないし、
最高性能になって唯一の弱点も消えたPS3しか眼中に無いよ。
マルチが多いなら箱に変更する理由も無いしね。
ただ、60fpsにするよりグラフィックの質上げたほうがいいんじゃないかなと思っただけ。
グラフィックの質を上げるのは当然だが、それで30fpsになるのは問題外。
両立できないならまだ次世代機への移行は早い。半導体の進歩を待つべき。
>>320 何派だろうと間違ってるな
考え直した方がいい
323 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 20:36:27 ID:7zDZykp+
フィルムとかと比べるような低能はこのスレくるなよ・・・
ゲーヲタじゃねーよ。
>>320 >今のテレビとか映画の実写映像が1秒間にたったの24コマなんだよね。
こんな大間違いをしている奴が、何を語っても無駄。
60以下のゲームなんて駄目だ、動きが見難い!!
やっててストレスが溜まる
駄目だ駄目だ
そもそも360は30フレでもたいした絵出せてないだろう
327 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 06:27:58 ID:MamJMB1X
>>326 ゴッサムとか良いんじゃないの?
ゲームとしてはクソだけど。
高fpsもグラフィックスとして次世代で
両立すべき要素じゃないかな。fpsだけべつに
考えるのはおかしい希ガス。天井しらずで
際限がないほかの要素とちがって、とりあえず
60確保してればいいわけだし。
低fpsだと3D酔いも起こしやすいし、見た目
のリアリティもスポイルするから無関係てわけ
でもないかと。静止画扱ってるわけじゃないんだし。
330 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 11:58:23 ID:Ch2rN6Fm
さすがにアクションで30と60は全然違うよ。
バーチャ2を始めてゲーセンで見たとき、そのポリゴン数の多さよりも
むしろ動きの滑らかさの方に驚いた。
現実逃避が好きや奴ほど、ゲームの評価にリアリティを持ち出す件について
それお前が考えついたの?
自己紹介だろ。ちゃんと聞いてやれ
>>330 確かにじじいの酔拳演舞にはビビったな。
二度フォーも30fps確定フォー
ってか、360、30fps多すぎでしょ
ちょっと開発者の考えわからんわ
低フレ黙認のほうが現実逃避してる件について
映画はコントローラーで操作しないからな >24fps
加えて「露光」という概念があるので
ただ収録するだけで一枚一枚の絵(コマ)に理想的なブラーがかかる優れもの
ゲーム機のフレームバッファの絵はなかなかそこまで凝れない
開発者としては、
「スクリーンショットが現行機レベルだとショボいと叩かれるんだから、
30fpsでポリゴン2倍にするしかないじゃないか。文句はMSとATIに言え。」
てなところか。
30fpsのゲームと
60fpsのゲーム…。
開発する場合どれだけ大変なのだろうか?
結構手間がかかるから、30fpsが多いのだろうか?
グラの質を上げるために30fpsにしたのだろうか?
フレームレートって、結構マシンパワー使う処理なのだろか?
疑問ばかりだぜーwww
>>339 ポリゴンもそうだけど360の場合
ポリゴンの演算能力より
貼り付けるテクスチャの方がネックになってるような気がする
バスが細すぎるんだな
>>340 現代にべーしっ君がいたらこんなこと言うんだろなー。
ちょっといいかも。
ベーシックンはいいから
疑問に答えよ!
出したい絵に対する帯域幅が足りてない。
だから2回に分けて処理するから半分の30fpsに。
ていうかハイデフ維持するだけでいっぱいいっぱいすぽぽーん
345 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 16:41:28 ID:SF1K/ofx
すてらのなばびこーん
ワロタ。
以下マジレス。同じゲームエンジンに、
30fps=「1コマの完成に2/60秒は使っていいよ」と指示
60fps=「1コマの完成に1/60秒しか使っちゃだめ」と指示
こんな感じ。フレームレート向上で余分にマシンパワーが必要に
なるのではなく、1コマに使っていい計算時間が減る。
で、間に合わないと処理落ちする。
開発の労力はモノによる。
30fpsだと60fpsの倍の時間計算してていいから色々な表現ができる。
その誘惑に駆られる開発チームは多いようだ。
高速化は、安直な方法なら、ゴージャスな表現をあきらめちゃえばいい。
ゲームエンジンは部品化されてるから、重い部分をバッサリ削るのは可能。
表現や内容を保ったまま高速化するのは労力がかかる。
>表現や内容を保ったまま高速化するのは労力がかかる。
そこがプロの仕事って感じだけどね
べーしっよ。
ハードにそのエンジンを60fpsで回すパワーがないだけじゃないのか。
懐かしすぎる
HDを強要するからこうなる
その点レボは開発者に優しいハードで感動した
別の意味で強要しているがw>レボ
353 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 18:53:40 ID:I8MWENc1
何も知らない癖に知ったかで話してる奴らがマジでうざい。
フレーム数なんかどうでもいいだろ。
>>353 > 何も知らない癖に知ったかで話してる奴らがマジでうざい。
>フレーム数なんかどうでもいいだろ。
何も知らない癖に知ったかで話してるお前がマジでうざい。
フレーム数なんかどうでもいい、、訳ねーだろww
>>354 ギャルゲーやRPG、スマブラ以外の任天堂ゲーを楽しんでる64、GC世代なんだよきっと
356 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 20:33:35 ID:Ch2rN6Fm
やっぱ60は欲しい…。今からヴァーチャ1と同じフレーム数ってのは
きつい物があるだろ。
357 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 20:35:11 ID:9hSd+wJt
ジャンルによっては30fpsでも全然構わん。
けどレースや格闘で30fpsはそろそろ勘弁して欲しいな。
VF1が30だと思ってるとは
誰もVF1とは言ってないけど・・・
まあいいか
VF1は15fps
VF1も30fpsだろ
30fps標準のクソハード擁護のためには息するようにウソをつく。痴漢乙。
VF1は30fps。
363 :
名無しさん必死だな:2005/11/07(月) 22:28:12 ID:JfkheUeQ
360絶望的だな
ランブルローズも30フレーム
画面汚くても30フレームしか出せない不思議
そういえば、AM2研の鈴木部長が完成したVF2(60fps)を見た後で
VF1(30fps)を見たら『これ壊れてるよ』と思ったって談話があったな
60fpsに慣れちゃうとね
VF1はどうみても30fpsもないだろう
バイオよりはるかにガクガクだけど?
サターンてさ、VF1から2って結構同じハードとは思えないぐらい進化してない?
1なんてあれで30fpsでポリゴンも欠けたりしてたから これが限界なのかなとか思ってた
途中でOSが新しくなったとかニュースにあったけど
アーケード版VirtuaFighterはちゃんと30fpsを維持していたと記憶しているけど。
VF2はたしかに綺麗だったよな
鉄拳がかなり糞に見えたしな
>>368 えらい懐かしい話題だなw。そのOSってのは開発環境の話で今で言えば
「ライブラリ」に相当する代物。雑誌記事には「新OSでパワーアップ」みたい
な無責任な煽り文句が踊ってたが「デイトナ15fps事件」で大荒れだったSEGA
公式BBSで、スタッフに確認したところ「開発が容易になるがパワーアップす
る訳では無い」と。単にPS1のライブラリに対抗する措置だったらしい。
結局VF2の60fps移植が実現できたのは開発スタッフの努力の賜物って事。
あの頃のAM2は神懸ってたな。
>>371 岡安氏だっけ。
あれでゲーム作るのやめたんだよな。
辛そうだったもんな。
SS版VF2は光源処理一切やってない
でもSS版VF2は60フレでハイレゾ表示だったよね。
60フレで光源つけてローレゾのFVもあったけどね〜
>>372 でも本当にAM2が凄かったのはアーケードの方だけどね。当時の家庭用ハードじゃ、彼
らには窮屈な感じだったかな
>>373 インタビューだったかで「60は無理だけど30fpsは確実です」みたいな事言っちゃったから
自業自得ではあるんだけど、当時のセガファンは身内にも手厳しかったからなぁ
>>374 他にも筏ステージの橋が無かったり、当たり判定にミスがあったり、いわゆる『完全移植』
とは程遠かったのは確かだけど、サターンの機能を総動員して肝の60fpsは死守したんだ
からこのスレの趣旨にも合致した良い仕事って事で
VF2は神移植、360の開発陣に見習わせたい。
378 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 08:47:09 ID:0EU4pU4c
箱360で30fpsばかりだと60fpsのゲームがありがたく見えるんだな。汚いけど。
>当時のセガファンは身内にも手厳しかったからなぁ
痴漢にも見習って欲しいなw
PS2版VF2を持っているなら分かると思うが、オリジナル版は57fpsだったらしい。
http://sega.jp/ps2/ages16/home.html 当時のままの技入力タイミングを再現!
セガサターン移植版ではハードの制約上で1/60フレームで動作しておりましたが、
本作ではMODEL2基板同様に秒間57.5フレームでの稼動に成功(*)!
プレイ感は当時のままに再現され、あの熱い日々に体で覚えたリズム
(技入力タイミング) はそのままに体感可能!
*) テレビ画面では60フレームで表示されるため、定期的に同一のコマが
2フレーム連続して表示されます
382 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 10:40:43 ID:36k8JyTS
岡安氏は今 何やってるの?情報キボンヌ
溝ノ口に会社建てて携帯アプリとか作ってます。
384 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 11:21:59 ID:HCNiwgsQ
発売前から糞箱○の野郎、腐ってやがる・・・・
ゲームにHDはやっぱり早過ぎたんだ・・・・
385 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 13:57:36 ID:36k8JyTS
>>383 情報ありがとうございます。 あの頃の鈴木裕の
目は完全に別世界にイッてしまったかんじでしたね。
ブチ切れてた映像もみました。優秀な人材でも上司が
あれでは・・。
すれちがいスマソ。
386 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 14:35:11 ID:36k8JyTS
↑補足:シェンムー開発の頃
387 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 15:00:37 ID:u6lHwwSf
スレタイ悪すぎだな。
もともとカクカク360のスレだったし、他の機種は発売がまだまだ先。
360の名前がついてたほう盛り上がってた。
それだけならいいんだが、別のスレでオンなら360とか言い出す奴が未だにいてうんざりする。
30fpsでネット対戦なんてありえるかボケ。
スレ検索では見つかりにくいね。”次世代機” ”30Frame・・・・”とかで
検索する香具師はいないし。
30で検索すれば良し。
公式未来研通信更新。
すまん誤爆。
何かこのスレと関係あんのかと思って、わざわざググってしまった。
393 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 20:06:29 ID:0EU4pU4c
フレームレートもただ60にすれば良いって物じゃないんだけどね、
他に描写するべき表現があるのなら30でも充分OK。
例えばRPGなんかは、A・RPGでも無い限りそう拘る必要は無い、
アドベンチャーも当然そう。
ただレースゲーとかアクション主体のゲームは、やはり60に拘るべき
なんじゃないかなと。
特にレースなんて秒数計って競うゲームで、30ってのは幾らなんでも
おかしいんじゃないかと思うんだが。ゲーム性に関わってこないか?
だからゴッサムの意味が俺はわからないんだよ。
何を楽しむんだろうか、あれは。
ゴッサムは60fpsらしいよ
PGR3が60で動く性能あるんだったら、
もうPS3なんていらん。頼む本当であってくれ
だから360はPS3より性能いいんだって
問題は360はフレームに問題があるだけであって
性能がいいのにフレームに問題とか・・・理解してないのに擁護止めようよ。
このスレ的には60ならばいいじゃん
PGR3が60fpsなら俄然興味が出てくるなぁ。
360はPS3より綺麗なレンダリング画像が
生み出せるという意味だ
現箱にも30フレのレースゲームはいくつかある
ソース無き宣伝は良いよ。今の最低な状況では60fpsしか興味ない。
PS3は低性能であることは間違いない
あのMGS4も現箱でもできそうなレベル
どれも悲惨なゲーム郡
もう性能の限界がみえてるな
スレタイ見ない人多いのかね、スレタイに注目して覗く筈なのに。
だよなあ。痴漢とGKと任豚は死んで欲しい
これって全部製品版?
Wiredってソースとしてどう?
わざわざWiredの元記事を貼らずにいるのもそのせいな気が。
書き込みでも「事実っつか筆者の希望的観測な気が…」みたいな話に
なってるし。60フレはレビュアーでも分かってない人いるからなー。
ただ、イギリスのXbox専門誌で「全エフェクトONじゃないけど60フレ版
があって、今取り組んでいる」という記事を見たよ、って書き込みもある。
でもこんなんでデバグできてるのか?
I was flipping through a british magazine called "Xbox 360"
at Barnes and Noble, they had an article stating that
"a version of the game runs at 60fps,just not with all the effects on"
and that "they're working on it."
動画って30までしか出ないんじゃ無かったっけ?
413 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 21:35:05 ID:Rqzs/MOE
ゴッサムのfpsは出れば判る事だ。
30fpsでまた痴漢の息するように嘘つく薄汚さが露呈するだけだがなwww
>>411 いや、こりゃ60フレかもしれんね。
よりによって、初めて見た60フレの可能性のある動画が107Kbpsとは…。
というか107Kで60フレ出せるってすごいな。
まあ、最終版が60フレになってくれることを期待。
ちなみに、PGR3以外は60フレ撮影になってないみたいな感じ。
ショボくて60fpsや、綺麗だけど30以下なんてのは現世代機で充分な訳だから、
綺麗で60fpsくらいは、むしろ最低ラインとして望んでも良いような気がする。
そもそも綺麗で60fpsは現世代機でもある訳だし。
PS3で動いているのは全部5〜15fpsばっかりですよ
一応証拠。見やすいとこだと、橋だね。
30フレだと自車が後ろに下がりだしたように錯覚する。
でも今回のはそれがない。
ゴッサムのあの動画は車内じゃよく状況が
わかり難いけど6:53秒あたりをみればいい
いきなりガクっとフレーム落ちしている
ちなみにN3も途端にフレーム落ちする現象がある
ああいうのは60fpsで動かそうと調整している時に
おこる特有の現象だね
60fpsはフレームが落ち込むときの落差が非常に激しい
固定30フレは処理落ちは少ない
ゴッサム1もあんな感じで処理落ちしてたことあったからね
映像が数倍綺麗になったゴッサム2では固定30フレ
のため全く処理落ちはない
PGR3は劣化したから興味ない
二度目の書き込み乙
30fpsだと物が2重に映るんだよね
はやくスクロールさせた時とか
劣化なんかしてないだろ?
なんか、変じゃないこの動画。
ゲーム画面と人物が喋ってる画面と、随分画質が違う感じだし、
リッジがすっげぇぇぇカクカクしてる。
ゲーム画面は、ムービーを再エンコードしたような感じに見えるけど。
>>425 編集過程でそうなる場合もあるってことだろうねえ。
ともかくPGR3部分はその影響を運良く受けなかったようだ。
>>426 リッジは日本から提供されたもんなんだろ
わざわざ日本にいけなかったんだろ
何にしろスレ的には60で動くに越したことは無い。
PS3には60フレで動いているゲームなんて
ひとつもないよ。
セガのFPSも劣化が確定したし。
確定って製品版映像出てから使う言葉だろう……
更新日時見てなんの疑問も抱かなかったのか、と。
一触即発な雰囲気なので、一言残して撤退ノシ
ビザーレは神デベロッパーになれるのか!
発売までワクテカで期待するとします。
というか、PS3にはゲームなんて1つもないんじゃないのか?
3.2GzのCellやIO、RSX使える開発キットなんて12月にやっと配布の有り様だしw
もう大手には最終開発キットいくつかいったらしいよ
それがメルトダウンしたんだろ?
その情報って何故か360のサイトで、しかも未確認情報としかでてないんだよね・・
MSのマンチキンってエゲツナイ事で有名だから(それこそGK以上に)ただのデマの可能性が高いよ
強引かつ猛烈にスレ違いな展開乙
裁判に負けても罰金が痛くも痒くもない
ただそれだけで
人間こうまで醜くなるモンかね >MS
連中一応神様ってのを信じてるんじゃなかったのか。
>>436 それマイクロソフトの幹部が流してるデマでしょ
ttp://www.beyond3d.com/articles/xenos/ ・Xenosはシェーダ数に限界があり整数演算命令もないのでWGF2.0に準拠できていない
・ATi自身の製品では今後1年以上は統合シェーダ製品の予定はないところを見ると
Xenosはかなり新しいアーキテクチャの出来を試す実験的な色彩が濃い
・統合シェーダはジオメトリ要求が高いワークステーションやモバイル市場で活用され
ていくであろう
Xbox360搭載のGPUは実験作だそうな
そりゃカクカクにもなるわなw
実験に失敗したのか・・・。
MS乙
CPUの3コアのうち2コアをグラフィックに使うという話があるくらいだから
Xenosの性能はよっぽど低いんだろうな。
>>441 レースゲーの拘るべき部分を知ってるな。
>>411 確かに60フレっぽいな。これは凄い。
が、NFSとリッジナニコレ
犬のカート見た事ないのか。
あれ見りゃマリカは60fpsだと考えるのは妥当。
ニンテンドッグス?んなもん見たこと有るわけないだろw
449 :
名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 14:47:55 ID:O4x7K7cJ
マリカDSですら60fpsじゃん!
WGFってウィンドウズの次世代きかくだろ・・ゲーム機で対応する必要すらないんだが、なぜそのコピペをするのかわからん。
451 :
名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 16:10:18 ID:SqJRzK7K
次世代なんだから120fpsくらいあってもいいのに
クタ理論キタコレ、まあそんなにいらんけどやっぱ60はね。欲しいね。
2Dベースなら、60fpsを実現するのは当然のような気がする。
360(´・ω・`)ショボーン
455 :
名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 23:51:40 ID:O4x7K7cJ
今、ニュースで流れとったけど30フレすらいってないじゃん!
やっぱ、こっちにもさっきのテレ東観た人来たか、
確かにガクガクだったな
結局60なのか30なのかそれ以下なのか
458 :
名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 23:55:56 ID:qqmVewvV
見た見たww煽り抜きでひどすぎーーwww
あんなのテレビで流されたら売れなくなるぞ
リッジ流しておけ
タイトルは何が流れてたの?
ロンチタイトルなら、もうマスターアップしてるよね。
普通にグラ落として滑らかにしてくるでしょ
発売の時には
462 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 00:50:05 ID:T6C2f1Cf
>725 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2005/11/10(木) 00:46:36 ID:QVXhRrhS
>ロンチで短期間に制作したリッジ6は安易に60でだすてどうよw
>国産メーカーはフレーム厨相手にぬるま湯つかりすぎてきたんだな
>60だよ〜最高でしょ〜はいどうぞてw
360買う人はfpsはまったく気にならないそうだよ。
そういう人が買うハードなんでしょう。360は。
本スレ見てても低フレームのほうがいいみたいな風潮になってて萎える
MSの思う壺やんけ
だって本スレはMS社員の支配下…
「PGR3は60フレ行くぞ!」とかいう展開にならないのも不思議だねー。
これ結構デカいはずなんだけどなー。
映像が今のところ1up/EGMの一つだけだから、見た人少ないのかも
しれないが。
466 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:18:33 ID:Zab0u205
GT4ってあんな綺麗な画像でどうして60フレ出せるの?
>>466 開発者が偉い。PS2にはPS1のCPUも周辺制御&互換用に載ってるけど、それまで使って
あの完成度が実現している。
>>463 いやいや、それは無いってw
完全にアレなのはID:QVXhRrhSだけでしょ。
他の人たちは勘違いしてるだけだと思う。
まぁ、PS2で30fpsになっても対して綺麗にはならん気もするが。
解像度やらテクスチャの荒さで、ちらつきが尚更強調されそうだし。
470 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 01:48:19 ID:T6C2f1Cf
ID:QVXhRrhS抽出・・・(´・ω・`)カワイソス
>>457 とりあえず、PGRは30fpsだよ。 東京モーターショーの番組の中でゲーム画面出てたし。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 01:52:13 ID:9OuCoLIb
>>466 あの程度だから綺麗な映像だという考え方をした方が賢い。
スーパープログラマID:9OuCoLIb現る
PS2は60fps向きなんだよね。
解像度低いとかもあるけどそういうコンセプト。
PS2のGS-EE構造見れば何で60fpsが多いのか解かるだろう。
ちなみにPS3も60fpsが出やすい構造をしてる。
PS2ほどの確率じゃないが。
MOVのを落としてみたけどインタレ二重化による60fpsの痕跡は確認できなかったよ
二重化されてる所はあるが30fpsのふるまいだし
NUMAじゃなくてUMAがマンセーされてる360本スレなんてバカの集まりだろ。
あいつらゲーマーじゃないよ。
帯域を無視してる限り間違いでもない訳で。。。
無視してると言う事実がまぁアレだけど。
256bitでUMAだったら そっちの方がいいん?
そりゃ同じ総帯域でUMAとNUMAならUMAのが良いんじゃないの。
それでもレイテンシ関連でそれぞれのチップにメモリ直付けが良い場合もあるか?
ただ、基本的にUMAで実現出来る帯域が1とすれば、NUMAなら2が常に可能なんじゃ無いのかな。
だからそもそもUMAとNUMAで同じ帯域という前提がおかしいのかも。
>>477 見てるものが違う。
Windows Media PlayerのStreamでどぞー。
>>411 おい、、、これ。
PGR3が30fps+ブラー+ちょっとの処理落ちってのは確認しだが。
そんなのはどうでもいい。
それよりもリッジ6の半端ない処理落ち。。
これじゃ静止画像以外露出できるわけがない。
もう発売だろ・・・?偉い祭りが起こるぞこりゃ。
ナムコはそんなチョンボしないと思うが。
つーか国内メーカーはしないだろ
メーターとタイムは滑らかだから動画の質のせいではない。。。
あのまま売ったら詐欺だからさすがに直すとは思うが。
おれ予約するか迷ってたからこりゃちょい人柱待ちするかな。
>>482 WMVのストリーム版とZIP版も見てみたが映像的にはMOVのと一緒
6分49秒〜の黄色のライバルカーが横切るところ、9分1秒〜の視点を左に向けるところから30fpsだと推測できる
6分49秒〜のシーンは処理落ちも見られる
ゴッサムはどうみても60fpsだわ
とりあえずXBOX360のメモリは開発者に賞賛されてるがPS3は一切されてない。
これが現実だよ。
>>488 お前って直ぐネットとか人の意見に左右されそうだね。
賞賛されてるならその理由を考えないと。
一生騙される人生だよ。小泉支持者のB層と同じ。
ワンダのキタネェ画像+15fpsで我慢できるほうがある意味幸せ
30フレ固定カワイソス
(´・ω・`)
>>488 そりゃXBOX系のサイト回ってMSから金貰ってる開発者(痛垣とか)の発言だけ読んでりゃそうなる罠w
中立系のメーカー開発者はむしろハード性能ではPS3に分があるという人が多い
対して360はネット周りとか開発の手軽さを押す人が多いよね>中立開発者
そういや散々カーマックを引き合いに題していた360信者も、彼がハード性能でPS3が上回ってると遠まわしに認めた後は
カーマックを引き合いに出さなくなったな・・・そりゃ彼を引き合いに出されたら例の発言をソース付きで出されて反撃されるから当然か・・・
結局
PS3>XBOX360ってことでFA・・・・・・・・
なのに認めない箱儲
>>489 旧世代ならまだ我慢できるが、”自称”次世代なら、許されないだろw
495 :
494:2005/11/10(木) 10:17:34 ID:BXcc4Y50
>>493 > 結局
> PS3>XBOX360
多分ね。
実機上で動いてるのを見るまでは
絵に描いた餅に過ぎんが。
>>497 それ、俺らがゲットする機械で動いてんの?
GoWって30フレ出てる動画を見たことないんだが
どれもムービー割ってみても20フレ前後
>>499 GoWはUnrealEngine3のテクニカルデモとしてハイエンドPCで作った映像もプロモムービー中に
巧みに混ぜているので、“XBOX360&PCマルチタイトル・GoW”の映像としては
評価出来るけれど、XBOX360実機での性能を推し量るにはややルール違反。
PS3に関してはまだ評価は保留すべきだろう。
CELLの資料やデモ映像、RSXのベースたなった(とされる)G70の性能から
類推する事は可能だけれど、要のバスアーキテクチャ・FlexIOがどれ程の効力を
発揮するがまだ未知数の部分も多い。
広帯域を活かしてフレームレートは高くても、グラフィックの表現力自体は
XBOX360と大差ない可能性もある。
一方で、HDDはまだ標準装備の可能性も0ではないし、ソニー本体のストリンガー会長が
積極的に非Wintel陣営を行脚してPS3が掲げる開かれたオンラインサービスへの土台作りに努めている。
来年の夏頃、三大陣営の次世代機が全て出揃ってみない事には、なんともいえないよ。
>>497 つーか、この画面見飽きたが、
フサフサなXBOX360の映像見てーな、ハゲいらねーから。
60fpsのムービーで頼む。
フサフサなのを出すとアラードが不機嫌になるんじゃねーの?
>>502 ワロタ
やっぱアラードの呪いか・・・。
>>489 もちろん、ニートGKより実際の開発者の方が200万倍は説得力あるもんな
痴漢死ねばいいのに
>>500 まだPS3がグラフィックで圧倒的に負けてること認めて無かったとは・・・
オンラインもSCE自らPS2と同じと言い切っちゃったのに
>>504 489はそういう意味じゃないと思うぞ。
ちゃんと360の構成から考えろと言ってるのでは?
開発者が凄い凄いって言っても提灯かもしれないし。
知識が無いなら流されるのもいいかも
痴漢はバカだな
2chなんかで何言おうが世間には何の影響もなく
360はまあ、100万台ぐらいしか売れねえっつうのに
ここに来る人はそんなに騙されねえだろ
オンラインを売りにするなら、もうPS3を相手に煽っている場合じゃないだろう。
先日概要が発表された任天堂WiFiコネクションの破壊力は相当なモノだ。
マスターチーフ、ジョアンナダーク、カスミ、皆揃ってピカチュウに惨殺されるぞ。
>508
すげーな100万も売れるのかw
>>510 まあ、おれは箱も持ってるし360も買うんだけど(三機種買うけど)
単純に箱の倍ぐらいかな?と予想してる
日本で100万行ったら、小泉首相が涙流して感動してくれると思う
>>507 開発者以上に知識があるやつなんて居ないだろこの板にw
まあ知識がないならGKにながされるのもいいかも
開発者さんが、太陽は地球の周りを回ってて海の果てには滝がある、この大地は平たいんだ!
って言ったら信じそうな勢いですな
正確には80万台から100万台ぐらいと予想
かつて、360総合スレに最低でも800万台、1200万台はいく!とマジでいってる人いた
こうやって提灯記事に騙されるんだろうなあ。
え?その開発者たちがPS3の方がスペックは上と言ってるんだけど?
カーマックやら鈴木裕とか
360は開発しやすいって言ってた
パーフェクトダークゼロって60fpsですか?
おもいっきり30fps
ちなみ俺は 今の箱より売れないと予想。
521 :
518:2005/11/10(木) 14:06:55 ID:g2Z8smad
まぁ、真面目な話し、現状予約とかどう見ても悲惨だし、初動はXbox1より鈍い事は
殆ど確定で、当分それを覆す様なネタも無し。
坂口RPGとは言うけど、ソレまでハードが生きてられるかどうかすら微妙ってのが
実際の所だと思うけど。
XBOXの世代から60fpsは当たり前になってるものかと思ってて
ろくに調べもせずに360を注文しちゃったYO
カーマックは20%性能が高いより20%開発しやすいことの方が効果的だと言ってたね
実際同じ開発期間なら開発し易い方がいいものが出来る
とりあえずソフトのパッケージには30fpsか60fpsかを明記してほしいな
>>524 スペックはPS3の方が上って事だろ?
捏造痴漢はマジでクソだよな? 朝○人みたいでマジだめだわ
あいつら360買わねえで欲しい
LIVEにつなげないで欲しい
529 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:20:32 ID:AZWk+nTC
>>524 そら開発の初期だけでしょ。
現に、PS2の場合時間が経つにつれ初期の開発の困難さはノウハウの蓄積で克服
されていったわけで。反対に、既に開発が容易であるものが既に容易になるかと
いうと、これはそうはいかない。既に整備されている物をそれ以上どうにかしよう
としてもどうなるものでもない。
一方で、性能の差はどこまでいっても埋まりようがない。
テックサイドでみたけどあのXBOXを一番に買ったファミ部の奴は任天堂に入社したらしいぞ。
東大の大学院らしい。だから今回は360売れると思うぞ。あいつののろいが無い。
>>525 確かにゲハのスレだけはXbox1よりかなりの勢い。
現行機とソフト売り上げは変わらないから
開発期間や開発費をむやみに上げれるわけじゃないからな
そういう部分を緩和する努力の足りないSCEはダメだよ
MSや任天堂はそこんとこちゃんと考えてるのにSCEは適当
オンラインもMSや任天堂に比べて一段意識が低い
そもそもマルチタイトルで差が付かない微妙な性能差なんて無意味だよ
>>532 そんなXBOX1やGCのことを今更悪く言うなよ
>>533 性能がいいから開発環境も面倒くさいって?
馬鹿言うな。
そういうさ、ジンクスとか一切無いと思うぞ
箱を買ったのは洋ゲー、FPS、LIVEをやりたいコアなゲーマーのみ(まあ、自分もそうなんだけど)
それ以外の、普通ゲーマー、一般人、女子供は一切買わない
そのコアゲーマーは日本に50万人もいないってだけの事
これは、360も変わらないだろう
ただ、インターネットが普及した事を考えて 倍ぐらいにはなるかな?って感じ
ソフトは何を出そうと無駄だと思う コアゲーマーしか所詮買わない
マイナーだよ
だが、そこがいい
>>534 マルチでたいした性能差が付かないGCの悪口をいってるんじゃないの?
バイオ4とか。
〜自分語り〜
俺はHDD標準のXBOX1を愛する者だからね。
そういう所での差別化こそ重要。
だからコアの存在が憎い
箱○は、開発簡単なのに現在の状況だと、
(´・ω・`)ショボーン
以外に何もねーだろ。
バイオ4はもろに差があるけどな
開発簡単→なのにロンチから30fps→これ以上伸びないの?→伸ばすならレゲーも15fps?→(´・ω・`)ショボーン
>>539 あの差をでかいというのはバカかGCオンリーユーザー。
PCもXBOXも持ってない貧民層。
XBOX版SC2のD4くらい差がないと。
デカいよ
バイオ4の差が小さいとかいうやつは目が腐ってる
ああ、XBOX1はハードとしては最高だよ
ソフトも満足度高かった
360はHDD標準じゃねえし、スペック負けてるし、他もオンラインやるし
何故か、次世代なのに30fpsで作るし、
まあ、スゴイ赤字らしいからしゃあないのか
だからSC2を体験してもらわないと・・・
数値化できない主観の議論は嫌なんだけど。
SC2は別格。あれくらいあるなら認めてやるよ
>>541 え?バンプマッピングの有る無いってでかいと思うけどな、意外と
オンラインの敷居はドリキャスより高かっただろ>箱
ライブなんてADSL以上じゃないと無理だし俺はADSLできなかった
料金が一括徴収だからゲームメーカーにうまみもないだろう
PSOなんてGC版は600円とかだから箱に力入れるはずもなく
やっぱ箱1だよな。オンラインなんてどうせどのハードでも出来る。
差別化するにはHDD標準しか無いのに。
>>544 GK?
くそPS2なんて擁護してんじゃねえよ
SC2もバイオ4も差があるよ
しかしPS3とXBOX360のマルチには差が無い
サターンとPSでさえ差があったのに
>>548 君はもっと客観的にハード見たほうが良いよ。
まず全ハード買うことから始めたらどうかな?
ゲームが趣味じゃなきゃ出来ないけど。
まあ現世代ハードで一番価値が無いのはGCですからね。
発売時期を考慮してもせめてSC2でD4出力くらいして欲しかった。
>>547 箱1は9割以上のソフトがオン対応になるXBOX360に比べたら
オンラインは弱かったというしかない。
まあPS2とかGCは問題外だったけど。
オンラインはそれほど購買に結びつくとは思えないのですよ。
任天堂のパーティーゲーがオンラインでやってもきっと楽しめないと思うんですね。
マリカも。オンは上手い人ばかりですから。
HDDはうまいへた関係ないですからね。
いまごろHDDで突付いてるやつがいるよ
日本ではHDD標準だしコアのある海外でもどれもキャッシュ対応するのに。
HDDの利用価値も現箱より上がってる。
556 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 14:54:08 ID:4ju/fa74
オンラインやらないと楽しめないですよー
しかもADSL以上じゃないとだめですよーじゃー
取り残された人達は じゃ買わねーになるわな
オンラインに力入れてる癖に無線LANも標準じゃないんだなw
キャッシュ程度の価値ならPS2のHDAですらあるんですよ。
HDDを利用したゲームデザインこそ次のステップでしょ。
演算性能だけじゃ実現できないステップ。
ドリキャスでもPS2でもブラウザもあったわけで
箱なんて閉じたネットワークしか準備してなかったケチ仕様
オンライン充実してるとオフで楽しめないと思ってる馬鹿
PS3なんて殆どがオフしかない
PS3のHDDはPS2以下になると思っているのは馬鹿。
箱360は無線LANオプション買ってもPS3より安いと思う
XBOX360の無線LANの方が性能上だし、そもそもオンラインの価値に差がありすぎる
「思う」
未だに重度痴漢がいるとは驚き。
あ、GKがイラついてきた
無線なんか別にイラン。普通にLANケーブルでつなげろ。
金持ちの家なら全ての部屋の電源の隣にあるだろ。
俺んちには無いぞ
痴漢はすでに見たような書き方が多すぎるな。
>>564 家庭教師とかやってみたらわかるよ
馬鹿の一つ覚えっていうがかなりイラつく
569 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:09:25 ID:DPo9sQ2m
ボイチャなんてネカマできねーから糞
してもバレル糞仕様
無線LANめちゃたかいwwwwレボもPS3も付いてんのになw
箱に移った奴が未だにドリカスネッターだったりする訳だがw
つまりドリカス最強
正直OnlineなんてIP直でよくね?
各社がIRCなりのチャンネル用意しときゃ。
Online選択したらIRCが立ち上がってチャンネルに繋がるだけで十分でしょ。
MMOなら鯖が別に居るんだしLiveみたいなのはむしろ邪魔だし。
それかServer用のソフト同梱版を用意か、メーカーがHPでDLさせてくれるとか。
Windowsで鯖が立てられれば、勝手に誰かが立てていくよ。
無線LANを煽りネタにするのはやめた方がいいと思う>GK
つかオンラインに持ち込むとPS3はぐうの音も出ないほど負ける
そもそも殆どのゲームサーバとやらがIPの受け渡し以上の事はしてなかろ
574 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 15:22:43 ID:EfcKP25K
お前ら60FPSにこだわり過ぎ
PCゲーだって最新のゲームでフルオプションにすると
60行くか行かないかってぐらいなのに。
スレタイ嫁
>>565 金無くったってやってくれるぞ。
うちは新築時に「有線張れ」つったら、CAT5e張ってくれたぞ。
パイプに入れてないからネズミが心配だが。
CD管ぐらいしるw
>>574 それはPCの宿命つうか醍醐味つうか、それでPCを引っ張っているんだから
それで当然つうか。
皆同じ性能じゃないんだから、60ヌルヌルが欲しい人はそれ相応のPCを
用意するだろうし、30でいいって人はそれ相応のPCで納得するだけの話。
ただ家庭用は60を希望する人がいて、それを満足させられないなら
ユーザー側を捨てていくしかないわけで、それでいいのか?って話でしょ。
箱○が30フレゲーばったりだって騒げば騒ぐほどメーカーはps3のゲーム発表しにくくなるんじゃね? どうせ同じように30フレゲー多くなると思うし
>>524 PS2より遥かに開発しやすくハイクオリティグラフィックなはずの現箱の無惨な状況について
581 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:26:28 ID:5gBxsziY
昨日、ニュースで映像観たけど30どころか20フレぐらいしか出てなかったよ
582 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:28:10 ID:4v47qDX+
ワンダ?ワンダは15だよw
583 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:28:55 ID:oMMEkQFQ
自分に有利な未来を勝手に予測して勝ち誇った気になっている痴漢ってどんな心の病を患っているの?
360スレッドが伸びてるから勢いがあるとか、何のギャグかと…
イタイ信者がまるで自分の日記のように私物化しまくってるだけなのに
360になって初代より信者のイタさがさらに増してる
>583
つ【鏡】
ワンダも俺には、苦しかったよ。
酔って頭ガンガン。
つーより、現世代機の心配してどーすんだよ。
箱○でワンダ並みのフサフサ映像60fps頼む。
586 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:35:49 ID:AZWk+nTC
日本では出ないコアシステムは有線コントローラ、HDD付き版は無線コントローラ。
なのに充電器別売りなので充電器も買わなければならない360w
>>580 性能差が20%ですむのか疑問だよなー。
性能差が違いすぎると、いくら開発し辛いとかいっても
同じ程度のものでいいのなら手を抜いても問題ないPS3の方が
結果的には楽だったって事になるんじゃね?
逆に360の方がPS3と同じものを目差してカリカリチューンで地獄をみるはめに・・・
まあカーマックの言ってる事はどっちも同じような性能のときにしか成り立たないね。
589 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 16:51:41 ID:oMMEkQFQ
無線LANユニットも別売8500円もしやがるし
無線コンはMSのワイヤレスマウス元使用者としては絶対にいらんし
同梱品のチョイスがゴミすぎ
あと広告にアダプターの写真[だけ]掲載されてないの怖すぎ
箱○のPGR3。60フレになったってどこかで読んだよ
>>411がらみで少々。
これ、再生時にモーフィングがフルフレームレートで行われてる
可能性があるか。低ビットレートだと、そういう感じで動きを補う
動作をするような記憶がたしかにあるなー。
キレのある動きには違いないから、60フレの夢は見れたと。
(映像ではなくモーフィングにキレがある)
60に見えたり見えなかったりが矛盾なく説明できそうで残念。
やっぱ高いビットレートの映像が出ないと結論が出せないや。
環境は、下のをWMP9で再生ってことで。
mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/1upshow_x360_racing_56k.wmv
>>590 明らかに30フレの動画を指して”60フレ”と唱えている人さえいるから
事実は分からん。根拠を挙げてるならそれ書き込んでくだされ。
PC上ではやっぱりわかりにくい。
民生用/業務用ビデオカメラ+一般的TVでないと
確定できないのでは。
>>591は、『>411の動画は60フレ動作を示すとは残念ながら言えなそう』
というのが趣旨。
WMPがモーフィングで動きを補ってるのが、キレがある風に見えてるのかも、
ということで。
360はワンダと張り合ってるのがお似合い
595 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 19:15:51 ID:IYbeg/8s
>>590 どこかってまさかゲハ板じゃないだろうな
597 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 19:28:17 ID:AZWk+nTC
599 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 19:32:25 ID:oMMEkQFQ
痴漢は嘘吐き多すぎ
しかも無知なもんだから嘘ついてる自覚すらない
601 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:44:07 ID:AZWk+nTC
>>600 はぁ?
そもそも向こうのスレタイ見ろよw
>>600 いってないよ
ただ60fpsを目指して開発しているといってるだけ
teamxboxに訳がある
今は鯖が落ちてみれんけどみれるようになるだろう
>PGR3最新インタビューで30fps確定
ってのは嘘だね、どこにも書いてない
古いインタビュー内容がスレ内で引用されてはいるが
なんで嘘ついたの?
>>603 Wired自体を貼らない理由を聞かせて。かなり気になるんだけど。
>605
そこまで読んでません
607 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 20:55:44 ID:AZWk+nTC
>>604 「書いてない」じゃなくてさ、ビデオインタビューなんだからちゃんと見ろよw
ForzaってGT4並みのグラフィックだけど、これって60FPSなんだよね?
30fps+ブラーです。
PS2 Gran Turismo 4=60FPS
PSP リッジレーサーズ=60FPS
NDS マリオカートDS=60FPS
夢のハイデフエンタテイメント=30FPS
ForzaはGT4とは比べ物になりませんけど・・・
Forzaって気絶するほど売れてない割に、やたら話題に上る回数は多いねぇ。。
だいたいは海外レビューと一緒に。
実際の所、プレイした人なんてこのスレに一人居るのかって世界だと思うけど。
ゲハ全体でも10人居るか?
売ってるところを見た事ある人自体、数える程しかいなさそうなのに。
Forza売れてるよ
ゴッサム2もな
逆に北米でのGT4の売り上げのほうが
悲惨だったな
GTは米より欧で売れるソフトだから
外人はグラさえ綺麗であればよい
特に北米の人間はな
いくら60フレ死守でもGT3から進化していない
坊レースゲームはね・・
しかもゲームもおもしろくないときてる
618 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 21:48:21 ID:evJjCJOu
>>617 外人をひとくくりにして何か語ってるけど、思い込みっつーか
平たく言えば嘘だよね
こういう嘘吐きがほんと多いな痴漢って
レースゲームとして、PGRシリーズは評価低いよな
売り上げも大したこと無い上に落ちてるし
なんでいきなり期待の新星みたく語られるのか分からん
>>616 PGR3もこれといっしょ。
実際にテレビ目の前にして遊ぶと30fpsだとすぐ判断できる。
だから俺はしょんぼりしてんだよね。
唯一60fpsだと思っていたリッジ6も変な疑惑が出てるしもうダメかもしれんね。
俺はまだ24FPS?くらいのNFSMWやってた方がいくらかマシと思うんですよ、ええ
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=387002 They say they are still aiming for 60 fps, for those that care (and I know there are quite a few of you!).
Overall, I really enjoyed it eventhough we already know almost all there is to know about the game.
It's always interesting to me to hear the devs talk about their project.
あのインタビューの主な概要
60fpsを目指しているといっているみたいだね
まあxbox.deの動画といい60fpsでいくみたいだけど
GT5終わったな
624 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:09:11 ID:+ppC0Zdt
また嘘吐きがきた
ほんと
嘘 ま で つ い て 必 死 だ な
発売すればわかるのに。
11/9といってもインタビュー自体は古いのかもしれんしな
ポジティブな人って好きよwwww
発売されたら判断できるのは間違いないが、実際発売日に買って地雷だった日には浮かばれない。
リッジ6はなぜ情報解禁しないんだろうか。
勘弁してくれって感じだが。
360特別増刊号とかでるんじゃないの?
大々的に発表!!!!!!!とかだと良いな・・・
PGR3クラスのグラフィックだとカリカリにチューンしても60fpsは難しいってことか。
GoWもカクカクだし箱○もうだめぽ。
>>626 古いの今頃出したら、インタビューに応じてくれた奴に失礼だろ。
とりあえず、社交辞令のように60fpsなるよう改良していると言ってたが、
その後、ブラーのお陰で60fpsのように感じられるでしょとも言ってたな。
(大体そんな感じ)
劣化したのは少しでもフレームを稼ぐためなんだろうか
環境マッピングなんて箱でもやってた気がしたんだが
あれも疑似だったのかね
ブラーで誤魔化せるってのは大嘘。60fpsでブラー掛けたら
30fps+ブラーが結局相対的にしょぼくなるから結局一緒
636 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:38:05 ID:AZWk+nTC
>>613 GT4とForzaの売り上げ比べての印象操作乙
北米でもGT4はForzaなんぞより遙かに売れてますよ
30fps+ブラーでもまだ処理落ちが見られる。
せめて発売までには30fps安定にまでは持っていかないと360自体にまで厳しい批判がくると思うが。
ますます60fpsなDOAにでかい顔されえるな。
GT4,たしか130万なんだろ?
売れてないな
欧州300万でござーる
640 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:44:13 ID:+ppC0Zdt
痴漢が喋るときは絶対にソースも同時に掲載することを義務付けた方がいいな
口を開けば嘘ばっかりだし
641 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:44:26 ID:AZWk+nTC
GKの涙ぐましい努力は見ててキツイね
そろそろ価格.comに乗り込む時期じゃないか?
んでも、正直
ゴッサムが30fpsでホッとした。
30下回るかと思ってたしwwww
>>643 それは確かにあるね。
隠しで六本木コースが入ってれば30fpsでも買うかも。
645 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:46:51 ID:AZWk+nTC
ついでに、
>>641見ればわかるが30fpsのForzaは50万売れなかったんだなw
ゴッサムは最近の動画みりゃ60で明らかに動いてるしな
そりゃゴッサム次第でforzaや次作のゴッサムの出来もある程度
予想できるし必死になるのはわかる
>>634 日付見てワロタ
まぁ、60fpsで動いているのは本当だけどな(物理エンジン)
テクチャ貼り遅れは直ったんかね
650 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 22:50:02 ID:AZWk+nTC
ほんと痴漢って希望に満ちあふれてて可愛い奴らだなw
>>623 物理エンジンとレスポンスが60fpsで見た目も滑らかならそれは60fpsと同じではないのか?
レースゲーも緻密な走りから適当にどんちゃん走りの方向なんだね・・・
バーンアウト系っていうのかな?
そういうの興味ないんだよね。
表示が間に合ってない。
物理と言ってもそんなに広い範囲でやってるわけでもないし。
やっぱHDがきついんじゃないかな。
とりあえず動画みると60fpsにしか見えないもんなあ
そういう人はそれで良いんじゃないかな。
X05のは怪しかったしな
あのテストドライブというのも今は30フレと
はっきりわかるし
>>651 お前さんが同じだと思って、夢の中に浸ってればいんじゃねーの?
まぁ、実際は1秒に30回しか画面に反映されないわけだが。
だよな
>>411見るとNFSは30だと確かに分かるけど
ゴッサムはそれより明らかに滑らかだし、レスポンスが60fpsならもう完璧
661 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:04:23 ID:AZWk+nTC
夢の中でフレーム補間...
(´;ω;`)ウッ... 涙で、そこにあるはずの1/2フレームが見えねぇぜ...
ていうかリッジは20fpsあたりなのが気になって仕方が無い。
ロンチだから尚更。
痴漢可哀想・・・
うえのほうで箱○が現箱の2倍売れるって話があったが、
漏れは7〜8割くらいだと思う。あのときはまだどうなるか
わからん得体の知れなさで買った香具師もいたけど、
箱○は現箱市場の悲惨さを踏まえたうえでの発売になるわけで。
SS→DCの時よりひどくなるかもね
さすがにリッジは60フレだろ。20フレのリッジって・・・
痴漢ご自慢のLIVEがどうなるかは知らん。
NGP⇒NGPCの方があってるかも。
DCは初年だけで150万台売ってる訳で。
シーマンっつーオリジナルヒット作もあったし。
>>664 おれも、箱1よりむしろ、他のハードに比べて
今回は長所が減ってる
HDDは非標準、任天堂もWi-Fiやるし、スペックも一番でない
けど、先行するしソフトも悪くは無いんで
減りはしないんじゃないかな、、
だいたい、倍売れても100万台いかないし
>>664 さすがに書いてて自分もそうは思ってないだろうw
箱とは比較にならん
670 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:25:39 ID:+ppC0Zdt
まさに 信者フィルター
ようするに360は
「腐ってやがる!早すぎたんだ!」
なんで痴漢とかって言葉がやたら出てくるんだろう?変だな。
どこかのハード信者属性がないとそれは出ないはずだけど
いつものGKだろ
テクノロジー関連のスレにいるGKなんじゃないのか?
ハード信者属性w
その痴漢から電波が強く出ているだろw
ゴッサムが60フレならPS3は終わるからだよ
なぜならPS3の得意ごとといわれてるのはフレーム関連しかないからな
あとはすべて360に負けている
明らかにイタイやつの場合は使うなあ
オレ、GKも妊娠も痴漢も使った事あるもの
>>673 やたら海外の掲示板とか見てるあたりモロに被ってるだろうな
>>671 妊娠がPSPを叩き倒してる時発熱あたりで出て来た言葉だな
PS3がフレーム関連得意なんてこの板でしか言われてないし
事実ことごとくPS3は低フレーム
ゴッサムが60フレならPS3は終わるからだよ
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
____∧_______
/ついにここまでイカれてしまったか。
|
実際テクノロジー関連のスレは止まっちゃってるもんな
そりゃあんだけ悲惨なゲームが変わるとは信じられないしな
>>682 リッジは試遊台でも60fpsなんだが・・・あんた見る目無いよ
ってか、PGR3って日本でどのくらい売れそうなの?
オレは、レースゲームやらんし、自分の欲しいゲームを買うだけで
販売本数とか気にしないタイプなんでわからないんだが
DOA4とどっちが売れるのかな?
680 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 23:33:18 ID:uvE0+hNS
PS3がフレーム関連得意なんてこの板でしか言われてないし
事実ことごとくPS3は低フレーム
685 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 23:36:40 ID:uvE0+hNS
>>682 リッジは試遊台でも60fpsなんだが・・・あんた見る目無いよ
( ´・_・`)オマエカナー
リッジがベースとなる車が実在しないから
モデリングも実車たらんとする必要がない分
楽だったりして。
まあそれは冗談として、あのゲームのスロットレーシング
みたいな不自然な挙動はもうちょっとなんとかならんのか。
いや現箱ユーザーでも痴漢はイライラするだろ。
信者はどこのだろうとウザい。
>>682 マジだ・・・
パックマンやメーターはカクカクしてないな。
メーターがちゃんとぬーっとなめらかに動いてるのが・・・
撮影の方法のせいでこうなった訳じゃないみたいだな。
MSが、HPで積極的に情報流したり、雑誌社に映像提供してりゃ
こんな事にはならなかったのにな。
駄目駄目で煽られる可能性はあるが。
海外サイト見ないと今だにさっぱりわかんないもん。
青山行って来い、そこにリッジがまさにあるから
ほんと動画でなにか言ってるやつは適当だよな
リッジはF-ZEROみたいなもので
現実的でない挙動が面白いんじゃないの?
PSのリッジはそう思ったけど
>>693 そういうひといるよね。
その現実的でない挙動がなんでおもしろく
感じるのかがよくわからないんだけど。
青山のリッジって製品版と同じなのかな
明日行ってみよう
リアル挙動系レゲーは難しくて…。
ヌルゲーマーなもんで。
現実と同じなら現実に車運転した方が面白いもんな
なんで青山にしたんだろう。
秋葉のが効果的だと思う。
699 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:48:27 ID:Zab0u205
692 :名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 23:43:03 ID:uvE0+hNS
青山行って来い、そこにリッジがまさにあるから
ほんと動画でなにか言ってるやつは適当だよな
680 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/10(木) 23:33:18 ID:uvE0+hNS
事実ことごとくPS3は低フレーム
PS3は実際低フレだもんな
スネークもカメラ操作とかいうやつで
ガクガクだったし
これは紛れもない事実
ワイプ系くらいありえないなら逆に自分を納得
させられるんだけど、リッジは一応4つ輪なんで、
どうしても慣性や過重移動が気になるのよ。
箱信者が怒涛の攻撃をみせてるな。
がんばれよ
まあ青山なんて行かなくてもTGSの時のリッジ6は間違いなく60フレだったからね。
だが考えてみると公式の動画とか見事にあやふやな物になってるよな。
ワンシーンだけゲーム中の主観映像が見える、「スタート→一瞬で画面切り替わり」あとは延々イメージ映像。
Xbox360「用」ソフトになっちゃってるし。海外版パッケからONLY ONの文字は無くなっちゃうし。
なんか・・・
再来週発売のソフトと再来年発売のソフトを
同列で語るのはいかがなものかと。
706 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:56:42 ID:Zab0u205
処理落ちは結構頻発してた。
敵の軍勢(無傷)に突撃、XXXYコンボから空中でY連打してるときとか、
ゲージ解放してY連打とかすると顕著に発生する。
面白いのが自分がプレイしてるときはほとんど気にならないのに、他人が
プレイしてるときに発生すると「うわ」と思うほどハッキリわかる。
まー、製品版でどうなってるのかは開発者のみぞしるだが、個人的には
プレイに影響与えるレベルではないので買い確定。
708 :
名無しさん必死だな:2005/11/10(木) 23:59:43 ID:2YXsJSVS
>>685 動画のコースが見たこと無いところだったからさ、まだ調整が完成してないのかと思ったよ。
別に発売までに全コース直っててくれれば構わない。
PS3はロンチどうなるんだ?
あのコーエーのガクガクレースなのか?
710 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:00:19 ID:Zab0u205
そもそもPS3の開発機は最終バージョンじゃないのに、痴漢はそれをスルーしているなw
>>709 微妙な時期にひっそり出て地味に消えるタイトルだな、あれは。
360は現行機扱いでいいなこりゃ
だから、動画公開後から半年以上製作出来るゲームと、すでに完成してるゲームを
同列に語るのはいかがなものかと。
>>710 ただ単にGPU→メモリへ書き出すための帯域が足りてないだけだろ。
716 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:06:07 ID:sfpHVVKn
現在のPS3の開発機は実機の70%の性能だっけか?
時期的に言って、PS3のデモは実質360がE3前に出してきたデモと変わらないことになる。
発売から半年前だからね。
その時点での360の映像と見比べてみればいいんでないの?
∧..∧ <は、箱丸の
. (´・ω・`) <い、いかつい電源
cく_>ycく__) <わ、ワンダフォー
(___,,_,,___,,_) ∬ <ろ、ロンチで低フレ
彡※※※※ミ 旦 <す、すべり過ぎだろ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
PGR3って物理エンジン使ってるのか…
半年以上制作出来る方が有利だもんね
MGS4をローンチに出せと言われたらあのレベルは不可能だし
721 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:09:47 ID:Tt7Qd5Cb
いまだにリッジが20fpsだとか捏造を流布するやつは営業妨害でタイホでいいんじゃね?
物理エンジンと言っても幅広いから。
マリオのジャンプ処理も物理エンジンですとか言っちゃえばそうなるし。
コンデムドはあらゆるオブジェクトが物理演算されている
ちなみにPS3版は無しになりましたが(TAT)
TGSのプレイ動画を見る限り60フレなんだし、
R4に初代の60フレ版をおまけで付けるようなナムコだから有り得ない事だと思うが、
20フレで発売されたらリッジレーサー史上最低最悪の駄作として歴史にその名を刻む事になるだろうな。
そのときは「リッジレーサーXにすれば良かったのに・・・」とか言ってやるからまあ楽しみにしておけよ
デカイ デカイ アダプタ
黒い 黒い アダプタ
回る 回る ツインFAN
五月蝿い 五月蝿い アダプタ
みんなみんなMS
MSのマァク
GK様に残念なお知らせがございます。
アダプターは無音とのこと。
すみやかに次の活動に移って下さい。
耳が遠いですね(><)
60fpsのPGR3の動画を見たければPGR3_Tokyo_HD60.wmv って動画を探せば良い
HDサイズなので、それなりのCPUとGPU持ったPCじゃないとコマ落ちするので注意
ただし、プレイ動画ではなく、ゴッサムTVのイメージトレーラー
実際にこのままの映像をXBOX360で見れるとは思わない方が良いだろうね
>>729 >ただし、プレイ動画ではなく、ゴッサムTVのイメージトレーラー
一体どういう意味が・・・
幻の60fpsが見れるのだな!
マリサンの幻の60fpsCMを思い出した。
ファン音・シーク音は自室でやらないとわからないよ。
回りの音が大きすぎて。(たとえ、試遊台のゲーム音消したとしても。)
史上最悪の爆音ハードだったDCも、試遊台では分かりずらかった。
そもそも無音だと言い切ることはおかしいw 未来人でないと分からないw
ゴッサムが60フレだとして、たいして凄いと思わないんだけどな。
次世代機なのにあんなグラフィックで満足なの?
いよいよLiveだけが最後の砦だな
あっ、つーかリッジマジで20フレっぽいな・・・
738 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:41:47 ID:h2fhFrf7
>>730 >>731って意味もあるが
プレイ動画じゃないが、コックピット内からのシーンもあるし
同じ動画内に30fpsの部分もあるから、30fpsと60fpsの違いを体感するには
丁度良いかなと思ったのさ
開発方針じゃなくてハードの性能上どうしようもないことだとしたら悲惨だわな。
それを隠すためにも60fpsにしたほうがいいのだが。
>>735 まぁ、CG板ではこんな会話がなされてたなぁ。
「MGS4の動画みたか?あの程度で満足してくれるならラクだな」
「むしろ次世代でもあの程度で許されるんだと安心した人間の方が多いのでは?」
「技術的には珍しいことはしてないね。ただ演出がすばらしい」
キモはCG技術じゃなくて、動きだと思うけどね。>MGS4
>>735 ゴッサム以上の映像は今まで出てないからなあ
>>742 動きはモーションキャプチャー垂れ流してるだけ
プリレンダでも見たほうがもっといい動きしてるよ
745 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:49:36 ID:h2fhFrf7
>>699を見る限り、uvE0+hNSはPS3を実際に触ったことがある奴なんだな
まあ実際には10分前に自分の言ったことを忘れるニワトリ脳な痴漢なんだろうけど
MGS4はとりあえず60fpsでぬるぬるやってくれて安心した。
あれで多少はプレッシャーかけれたのは確かだし他も負けずにやって欲しい。。
60fpsのリッジを20fpsと言っちゃったことで根元を失ったGKが必死なようす
748 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:52:24 ID:h2fhFrf7
>>741 CG版まで痴漢が出張しているという事実を暴露してるだけにしか見えない
MGS4が大した事無いないっていうなら、
なんで、360には同程度のゲームが公開されてないの?
(もちろん動画で。)
開発簡単なんだろ?
751 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:53:44 ID:eKCxH8aP
とりあえず
リッジ6とDOA4を買おうと思ってるけど、両方とも60fpsだよね????
752 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:55:21 ID:mmR/Rxed
正月にやるなら別に発売日に買うことないだろ、どうせ売り切れないんだから。
人柱やりたいんならわざわざ聞く必要もあるまい。
DOAは60
ただしグラフィックが現世代と変わってない。
しょぼぼん。
9 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/11/07(月) 10:54:25 ID:dyQBExVY
MGS3のスネークの体のディティールは多分法線マップだと思う。
小島組はモデリングはXSIでやってるんだけど、去年までのXSIだと法線マップ生成は単体では出来ない筈。
Zbrushを導入したって話は聞かないし、イベントモーションはMAXでやってるから、法線マップ生成もMAXでやってるかもしれない。
後はスペキュラーマスクとか使ってるけど、このあたりは既にやってる所が多いからそう珍しい技術ではないかも。
技術云々はこんな感じだけど、何よりもデザイナーのセンスが良いから絵がカッコイイ。
良い仕事してますね…。
10 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/11/07(月) 12:48:38 ID:pJYiuTzN
去年のXSIは4.x。法線マップはProperty>GPUSurfaceFX2から生成できる。
技術的には普通のことしかしてなくて、見せ方とスーツのデザインがかっこええ。
しゃがんだときのひざの形とかうまいと思う。
>>748 別に彼等は貶してもいない訳だが。
>>750 つGoW、ゴッサム3、Mass Effect
>>751 DOAは60fpsでしょう。
リッジは通信対戦だと、60fps無理では?
759 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:59:07 ID:eKCxH8aP
760 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:59:52 ID:h2fhFrf7
>>741で貶めてた奴とそいつらは同一人物なのかよw
なんつーか、もう、酷いレベルだな
761 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:00:55 ID:h2fhFrf7
>>759 お前はフェラーリで珍走して助手席の女もろとも死んだMS社員のことを馬鹿にしてるのか
でもDOAも動きが激しい場面ではボロが出るらしいけど
>>111
>>761 詳しいなあ
かなり年季の入ったGK臭い
法線マップの作り方だとか過程だとかを見てるのはさすがCG板らしい。
ここの板では法線マップや陰影の生成をリアルタイムによって演算、レンダリングする
コンピュータシミュレーションの方が重要だわな。
それを1/60秒で処理するというところに興味が行く。
>>763 あんだけいろんなスレにコピペされてたのに・・・
766 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:04:41 ID:h2fhFrf7
でた、何でもかんでもGK認定
>>764 まぁ、それを職業にしてるからね。
このスレ的には、彼等が言う「あの程度(MGS4)」の絵が次世代機で出せるのかが問題だべな〜。
CG技術で目新しい技術を使ってないと言うだけで、貶してると言われるこんな世の中なんてwwww
768 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:05:52 ID:eKCxH8aP
770 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:08:02 ID:ciutdK9h
で結局製品版PGR3は何フレームなんだよ?
もうそれしか興味ない
60ならもう360と心中、PS3なんていらん
30ならもう360なんていらん、PS3にかける
すげえなGKはやっぱGKを擁護するんだね
団体行動だっけ?
773 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:11:16 ID:h2fhFrf7
>>770 60fpsだったと仮定してみ?
開発者インタビュー等でハッキリと「もちろん60fpsです」と言うし、言わない理由がない
それを言わない、もしくは「60fpsに向けて鋭意作業中です」などとぼやかす場合
30fpsとみて間違いはない
出来る目処が立たなくても言うだけならタダだからな
まあ、大抵三人一組だからな。
GK認定される奴は大抵豚だの痴漢だの言ってるから自業自得だし。
言動には気をつけようね。
775 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:12:01 ID:h2fhFrf7
776 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:12:04 ID:eKCxH8aP
まぁ、セガサターンでも60fpsの3Dゲームが出てたくらいだからな。
>>774 まあ、豚とか痴漢とか言わなくても、
少しでもネガティブな発言すればGK認定だけどな。
心が病んでるとしか言いようがない。
常時age+痴漢連発+GK認定に過剰反応+口調
全てがいつも見るGKだ
779 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:14:43 ID:eKCxH8aP
おれ、GKじゃないよ・・・(;ω;)
>>777 ID:h2fhFrf7
に関してはGK認定OKって事でいいな?
748 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/11/11(金) 00:52:24 ID:h2fhFrf7
>>741 CG版まで痴漢が出張しているという事実を暴露してるだけにしか見えない
 ̄ ̄ ̄
>>767 「あの程度」に掛かる意味合いが上手く伝わってなかったんじゃ。
実際はCG描く人の技術に対してであって、ハード性能には掛かってないからね。
法線マップをシェーダーでレンダリングするなんて今じゃ普通だし、元となる法線マップがしょぼけりゃ
そのまま表示されちゃうから。
手を抜いたわけじゃないんだろうが単に時間が無かったんかな。
でも次世代機レベルではディスプレースメントマッピングでもできるが、スネークだけなら
ちゃんとモデリングした方が速いだろうけど。
360総合での出来事。
842 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/11/11(金) 00:15:47 ID:Ax+N1yPG
683です
風呂&その他してた間に荒れてますね・・・
ID:nbBig8Niさん
>GeForveって何よ
↑が
>何を言いたいのかサッパリわからんから。
と読めるのか、これのほうが「サッパリわからん」だ!!
まあ、読解力のないGKさんは自分の発言も意味不明だと気づかんのねww
Geforceのスペルミスを指摘→GK認定
こりゃアンチも増えるんじゃないのー。
783 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:18:26 ID:h2fhFrf7
痴漢ってのは出川、妊娠、GKとかと同様、ただの蔑称なのに
「『「痴漢」と言う奴はみんなGK」と言い出す痴漢ってw
まあどうでもいい。そんなことよりPGR3も30fpsということだわな問題は
多分日本のメーカーで気のきいたとこだけだろうな、60fpsで出すのは
リッジはいくらなんでも60fpsで出すだろ
そのおかげでグラフィックがヘチョイけど
勝手にGK認定するのはかまわないけど、アンチを増やす結果になるのは気づけw
360総合にいた頃はほぼ毎回GK認定されてたなおれ。
もう行かなくなったけど。
>>783 ワラタ
GKと言われて過剰に反応しといてそれか
787 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:21:00 ID:h2fhFrf7
>>782 GeForve ってスペルミスはvとcが隣だからまあわからんでもないけどさ
Fを大文字にしてるあたり、ほんと痴漢ってしったかな子供が多いってことがよく解る
>>783 妊娠だの豚だの痴漢と言った蔑称とは違うだろ。
GKは仕事で上記のような言葉を使う奴の事。
現実に上記のような言葉を使う奴いないし。
話逸らそうとしてるけど、
やっぱりお前GKじゃんw
789 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:22:17 ID:h2fhFrf7
AdxQ3TUHはなんか怖いね・・・・
GKはGKじゃないと言えばそう思ってもらえると考えてるようだ
ポケット膨らませて俺は盗んでない!と言ってるような感じ
そもそもGKではないと証明するのは悪魔の証明のようなもんだけどねw
794 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:24:12 ID:S2kIfWwM
(::::::::::/ \:::::::::::)
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795 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:24:55 ID:h2fhFrf7
AdxQ3TUHとwiK2rhbgが荒らしはじめたな
そんなにPGR3は30fpsという事実がバレるのが嫌なんだろうか?
そんなことしたって北米で発売されりゃバレちゃうのにね
とにかくGK認定でごまかせごまかせ
ほんとに3人一組みたいだな
そう言えばvsスレにかつていた一斉に現れ一斉に消えるGKも三人一組だったっけ…
GKである証明は簡単さ。
>>778が書いた内容に該当する奴は完全にGKだよ。
GKはそろそろ痴漢だの豚だの言うのやめて、
もっと巧妙にやればいいのにw
馬鹿だから無理かな?w
いい加減しつこいな。
ここ、30fpsスレなんですけど。
>>798 >GKである証明は簡単さ。
そうですね。簡単すぎますねw
GKではないと証明するには、悪魔の証明を求めるようなものだよw
801 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:28:24 ID:h2fhFrf7
wiK2rhbgの被害妄想がますます加速しておりますw
まあ痴漢イジリも秋田んで、30fpsメインのXBOX360について語ろうや
結局パンチラ格ゲーとリッジぐらいか?まともに60fpsで出そうなのは
痴漢連呼で箱叩きでPS3をマンセーでGKじゃ無けりゃなんだって話だよな
まあ、頑張ってねGK
君たちが「ばれてないばれてない」
とか思ってても、周囲の全員がわかってるからw
そう、俺が分かってるのと全く同様に
書き込みをしてない見てるだけの人達も全員まずわかってる
タイトーの飛行機シミュ、CoD2が60fps。
あとは微妙。
とにかく4*AAは全滅か?
素晴らしいコンビだなw
807 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:31:21 ID:mmR/Rxed
>>803 うわあ・・・
何か見てはいけないものに眼が合ってしまったような、そんな背徳感
電車の中で騒いでる池沼とか
現実を見たくない人は帰った帰った。
GK認定がうざいから隔離スレでまともな討論やってんだから。
809 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:33:24 ID:h2fhFrf7
>>805 CoD2は60fpsなんだ?
真D4出力でそれならまあまあのパワーあんじゃないの
GF6800U以上GF7800GTX未満ってとこか
そういえばFSAAかけまくってもマシン負荷をかけない新技術で特許を取ったとか
何とか電波な話を聞いたことがあったなあ
何だったんだろアレ
810 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:34:21 ID:h2fhFrf7
6800U以上はないか、6800GT程度かな
6800GTか。それだったらほとんどのゲームは60fpsできるじゃねえか?
812 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:35:38 ID:mmR/Rxed
これから発売が近付いてきて、今回のPGR3の件のように言い訳ができなくなってくると
さらにストレスがたまるんだろうな
発売後数日は痴漢のテロに警戒しないとw
>>809 CoD2はPCに比べて解像度低いしAFもかかってないよ
ここにいるGKの特徴として、明らかにGKなのが丸分かりなのに
何故かそのポジションを無理に隠そうとするんだよな
それが寒い
ちなみに俺は言うまでも無く箱ファンだが
誰でも見ればわかるよね
隔離スレでまともな討論したいなら
少なくともまともな討論をする相手には
下げさせそうなもんだけどねw
変なのが来ちゃうんでしょ?
それがわかってるのに下げさせないんだ?
まともな議論がしたい→変なのが来ないように普通は下げる
にもかかわらずまともな討論をする相手が
ひたすら上げているのに全く注意しない→普通じゃない、もしくはまともな議論をする気が無い
と言う事になるんだけど。
自分でも「変な事言ってるなー」って気づかない?
無理かな?wwww
まあ頑張ってね、おやすみんこ。
不思議なんだよな
PS3信者だとバレるのは恥かしいことなのだろうか
コンビっぷりが素晴らしいな
817 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:39:16 ID:eKCxH8aP
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
見た感じでは360版CoD2は1280*720固定のAA無しだからね。
6800GT積んだPC版はまだそれ以上の処理が可能だと思われ。
それでも見た中じゃ一番次世代の映えるゲームだったかな。
オレも箱は好きだが
だからといって360マンセーしねえし
PS2はいらなかったんで買わなかったがPS3は買うつもりだし
箱ファンがいれば PSファンもいるだろうに
勝手にGKGK言ってファビョってたら ガチで痴漢じゃねえの?
ちなみにスルーしてたがCoD2はXBOX360版がベスト
ここは次世代機のfpsについて語るスレなのに、
必死に信者論争に持ち込もうとしてるwiK2rhbgは何なんだろうね。
明らかなGK、俺を見れば箱側であるのと同じかそれ以上に
わかりやすい発言を連発してるのに、そのポジションを隠そうとする
なんでだろ?恥かしい?
823 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:44:10 ID:h2fhFrf7
>>811 いやーどうだろう、CoD2の描画クオリティがPCと比べてどうかってこともあるし、
解像度もどうなんだろ
68GTでUXGAで動かしたらちょっと重かった
どっちにしろCoD2はDEMOで充分っていうか、非常につまんなかったけどスレ違い
なので多くは語らないけど
>>809 そっか、SXGA以下だもんな、68GTよりもさらに落ちるか
824 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:45:29 ID:h2fhFrf7
>>821 放っとき
痴漢丸出しだからちょっと難しい話したらいなくなって惨めにあいつもこいつもGKって
喚き散らすだけだから
>>818 しかし、RSXは7800クラス以上と言われているのに、6800GT以下の処理しか
できない箱○はなんだろうな・・・・
あれ、やっぱ無視しちゃったか
ちなみにCoD2はXBOX360版がベスト
>>822 自分は堂々と痴漢ですって言ってるから?
>>827 キミも見えてるはずなのにGkを擁護してるよね
829 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:47:28 ID:h2fhFrf7
9800XTとか、X700proとか、そのへんぐらいかな
なんかどんどん悲しくなってくるな
>>829 この突っ走る感覚、やっぱいつものヤツだろうな
832 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:49:38 ID:h2fhFrf7
360で3DMark05走らせてぇなぁ
うちのPCは無印6800を積んでいるが、SXGAでは軽く60fps以上出せるな。
負荷条件は全然違うかもしれないが。
んじゃ、俺もGKになる!
で、止め絵をきれいにする為に30fpsを選択するロンチタイトルが多いという
今の状況を個人的に危惧してるんだが。
PGRを始めそれぞれの次回作は、ハードに慣れた時に、
止め絵は同じくらいきれいで60fpsを目指すのか?目指さないだろう。
30fpsのまま今よりきれいな止め絵を目指すだけだ。
他のタイトルが30fpsで絵のきれいさを追求する現状で、
HALO3はどうする?Forza2はどうする?
これらだけ60fpsを目指すわけがない。
ハードの性能じゃなく、この状況に対してがっかりしてるんだよ。
それぞれの制作チームの方針が原因なのか、360の性能が想定以下だった事が原因なのか。
それはわからん。
何にしても360の現状にはがっくりだ。
>>825 それでも決められた予算の中であれこれ考えて作った割には良くできた方なのかも。
RSXは7800以上は恐らく行かないよ。良くて同等。
ただCELLとのパイプがあるからその連携入れると超えるかも。
PGR3程度なら60fpsは十分処理できそうだがメモリ量あたりが不安か。
836 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:52:08 ID:h2fhFrf7
むかーし、XBOXNEXT(現XBOX360)の噂が出てたときに、性能はそれほどでもなく
コンパクトなマシンになるとか言われてたけど、それほどコンパクトでもなかったけど
性能はほんとそれほどでもないな
ローコストマシンって感じでどこらへんが次世代だと
ハイデフなんたらだの喚いてた頃が懐かしいな
ハイデフってのは30fpsでカクカクしてることなのか?と
>>828 いや、GKとか痴漢とかより
お前個人が痛い
ちなみにオレは現行機の中では箱が一番満足度高かったし
PS2もPSPも持ってない だからって箱、MS信者になってアンチPSなことしたりしない
PS3は買うつもりだが 360も買うつもり
お前
ID:6f0xdembだった人?
クッセーGKと低脳連呼GKは同じヤツ
こいつは速報やvsスレにもいつもいる
それともう一人同じぐらいこの板に常駐してるGKがいる
それがID:h2fhFrf7
>>837 誰それ?抽出しても俺の取得してるレスの中にそのIDは無い
箱好きだったけど
普通に次世代機なのに30fps連発の360にガッカリもしたんだが、、、
信者の痴漢以外はこう感じても当たり前だろ?
箱はパワフルというイメージだったが、箱○はそのイメージがないな・・
842 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:57:19 ID:h2fhFrf7
>>833 俺Flapsで実際に測ってないから何とも言えないや
確かにSXGAなら60fpsは出てたと思うわ
カリカリのゲーム仕様、大量生産によるコストメリットを使ったら40,000円で無印6800以下
ぐらいの性能になるってことならそれほど高くもないかって感じはしなくもないけどね
だけど40,000円あったら68GTとか余裕で買えるしなあ
初代同様、PCでゲーム出来ない子には魅力的なのかもしんないけど
>>840 それ以前に明らかにGK的なやつが数名いることがまさか見えてないとか?
だれでも見えてる。子供でも見える。
見てみないふりをしてるなら限りなく同類
845 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 01:59:38 ID:h2fhFrf7
まあハイデフエンターテイメントとやらは、画像はそこそこだけど動きは30fpsでカクカク
グラフィックをイマイチにすれば60fpsに出来るかもですってのが実情なんだな
なんともなげかわしい
ゲームは動かしてナンボなのにね
おれも箱1筋だったが360には正直失望した。
箱は最高性能だったから30fpsでも大目に見れる部分があったが360はそんな機会も少なそう。
最高性能で60fps基準だったらGKと呼ばれても構わん。PS3を買う。
>>843 お仲間まで煽りだしたらおしまいだぞ。
そうまでしてfpsの話をされるのが嫌かい?
大体30fpsか60fpsってのは小さな問題じゃないし
好きだからこそこだわるって感情も普通なのに
すぐGKと言うのは痴漢の証拠だろうに
おれ、HALO3が30fpsだったらすげえ残念なんだけど
マリオやらのアクションやレースゲームはファンでも
30fpsだったら叩く人大勢いるだろ?
849 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:03:00 ID:h2fhFrf7
そういや週刊アスキーに360の広告出てたけど、ACアダプタだけ写真が出てなかったぞw
なんか馬鹿でかいとか噂流れてたけど、実際にはどうなったのん?
しかしまーカワイガモンの頭に照明をクリティカルヒットさせちゃうし、ハイデフなんたらとか
ブチ挙げたのにすぐに実現不可能でシオシオなことになっちゃうし、MSには計画性っても
んがないのかね
どうやら中学生っぽい人だな。マジで厨房じゃねえかw
>>823 そらPCでCOD2動かしたらそれなりの負荷が有るのは当たり前だべ、だって
360版はバイリニアフィルタリングしかやってないしテクスチャも薄いんだ
もん。要は別物ってことですよ。FF11のPC版がPS2版に比べて重いよ!とか
言ってるようなもん。
>>846 そういうのも当たり前だよな?
結果でハードの満足度は決まるものなんだから
決め撃ちの信者じゃなけりゃ
箱が好きだったが360は嫌とか有り得るだろ
オレの好きなハードは64,DC,XBOXと来たし
メーカーばらばらだもん
んで、どんなハードだってつつかれる所位あるから
事実ならアンチによるものだろうが ファンによるものだろうが
しょうがない
それに対してGKとか言ってるのは痴漢ですっと
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=24181 Call of Duty 2 on xbox360 is 60fps but Call of Duty 2 demo on 7800GTX is much slower:
I dont know AA/AF for xbox360 version, but I assume at 720p it has some AA and AF since previews say it looks as good or better than PC version
CoD2はどのプレビューアもPC版より360版の出来がよいと言う評価
この時点で俺の言葉を無視してCoD2でどうこう言ってるやつはすべてGK認定が成立する
854 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:11:20 ID:h2fhFrf7
>>851 そうなんか
PC版であーこりゃダメだ、って思ったんで真面目に360版の動画も見てなかったわ
855 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:11:50 ID:h2fhFrf7
高解像度 or インターレス or フレームレート
どれを優先するかは人によってそれぞれだけど、少なくともここはフレームレートを優先させる人が
360の低性能さを嘆くスレだからね
性能的な限界なのか、それとも開発が慣れてないからなだけで今後は60fpsになっていくのかは解
らんけど、PGRは1が60fpsだったのに2で30fpsになっちゃったんだっけ?
結局30fpsでも別にいいじゃん的に開き直ってやがんのがな
性能的な限界の可能性も捨てきれないし、どちらにせよPGR3は30fpsで逝ってしまうんだろうけど
>>853 ヒソヒソ( ゚o゚)ヤダァ(゚o゚ )ネェ、キイタ?( ゚o゚)オクサン(゚o゚ )アラヤダワァ
>>847 子供理論なんだよね
大人なら見ればわかることを無理矢理誤魔化す
今度は俺様理論ですか。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>849を見て本心からコイツがGKじゃないというヤツがいたら
おれはその感受性を全否定するよ
感受性の強い子ですね^^
861 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:17:14 ID:h2fhFrf7
>>852 その通りだね
「事実」 は事実として受け入れるべきものなのに、なんか知らんけど真性痴漢には嘘をついてまで
擁護するようなのがいるからなぁ
「印象」 は人によって違うから、嘘と断定できないものだけどさ、「事実」は事実だろ、と
例えば「○○のグラフィックスゲー綺麗」ってのは印象だから人によって違いがあって当然だけど
「○○のフレームレートは60fps」ってのは印象でも何でもなく、ただの事実だからねぇ
それを嘘をついてまで擁護するのは狂ってるとしか評価のしようがねえです
こうやって言葉を重ね取り取り繕おうとする
こんなにもわかりやすいのに
なんでだろう?PS3側のポジションってそんなに恥かしいのか?
凄い奴が来たな。
>>859 軽く煽ってるが事実ならしょうがないだろう
おれは箱は好きだったが例のガリガリは頭にきた 叩いた
お前は信者でそれすらマンセーするタイプだろ?
大体アンチMS=GKではないだろう
妊娠かもしれんし もしかしたら箱好きかもしれん
いやGKだよ
それもいつも見るヤツ
これを擁護するやつは違うな
ゴッサム組んでる連中は頑張ってるだろ?
でも頑張っても30fps以下
ワンダ組んでる連中は超頑張ってるだろ?
でも頑張っても15fps程度
プログラマが頑張ってもどうにもならないハードウェアの器量
それを押し広げて初めて「次世代」の看板を掲げることができる
魅力的なハードってのはそういうもんだろ
MS社員をGK扱いしそうな勢いだなw
870 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:26:12 ID:h2fhFrf7
>>866 wiK2rhbgがそいつを海外製GK認定してくれるのを楽しみにしている俺ガイル
なんだろうねえしかし
GK、痴漢、妊娠
なんでその言葉が普通に使われてるかと言えば
発言内容みれば普通の知能があれば属性がわかるから
そして今ここであからさまに見えてる
なぜ隠す?
wiK2rhbgは第2の6f0xdembになる予感
874 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:35:52 ID:h2fhFrf7
いや、だからACアダプタがデカイのも事実
おれは全然きにしないがね
これを煽ってきたって気にならない
でも、痴漢はGCのと同じぐらいだろとか
何か変な分電気コンセントみたいなのの写真持ってきて
実際はこれですって言って自爆したりする
ガモンに証明当てたりするのも メデタイ席でこういう事故は普通に良くないから
MSだめだと思うのが普通
少しでも擁護する気持ちがあるなら それは信者
まあ、好きなゲーム機を擁護したい気持ちも分かるが 悲しいけど間違いなく信者
別に事実に対する批判なら しょうがない
ゲームのどれが面白い、つまらないの主観を言い合ってるのとは違う
大体360を批判する、マンセーしないのを即GK扱いするのがおかしい
好きなハードでも嫌なところもあるだろうに
360もPS3も嫌いかもしれんし
876 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 02:45:28 ID:h2fhFrf7
>>875 結局ACアダプタデカイのかw
まーほんとツメが甘すぎだよなあ
ワイヤレスコントローラ標準とか無線LAN非標準とか
突っ込みだしたらキリがないぐらい
>>875 ・・・それってID:h2fhFrf7を擁護してるんだよね
いろいろ知恵しぼって言葉並べたとこで意味がないんだよ
こいつは誰が見てもモロにGKだから
その行為が同類性を表してるよ
GK認定しすぎて頭がおかしくなったかな
>>876 ACアダプタは12cm*7.5cm*5.4cm
おれも、あの中途半端なワイヤレス標準やだね
有線が良かった
あと、D端子ケーブル標準も
家はコンポーネントなもんで
881 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:00:56 ID:sfpHVVKn
MS社員も必死だな・・・。
お疲れさん
>>877 擁護してるんじゃない
そうだねと相槌打つか スルーしろと 事実なんだからしょうがない
大体お前は何でもGK,GK言いすぎだと言ってる
883 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:01:24 ID:h2fhFrf7
>>878 元からだと思うよw
>>879 そんな大騒ぎする程ではないと思うけど、ゲーム機としてはそこそこデカイかな
ま、他の仕様のツメの甘さに比べたら驚くほどじゃないね
とにかくワイヤレスコン標準はないわ、俺的には、ない
ワイヤレスコンの最大距離1.8mとかなんだろうし
最悪でもどっちか選ばせろよって感じだね
MSのワイヤレスマウスで酷い目にあったし、根本的に信用してない
俺はたまたまD端子だからD端子ケーブルはいいけど、コンポーネントな人にとっては
何でだよって感じだろうなあ
基地外と自覚してないのは一番怖いと思いました
885 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:18:20 ID:hzdkL47j
大体、次世代機でアクション系、レース系が30fpsだったら
叩かれて当たり前で、ここはそのためのスレだ
んで、箱好きでも30fps連発の360にガッカリって言うのもいて当たり前なのに
全てGK扱い うぜえ
んで、自分は箱ファン お前らはGKだと認めろとか意味ワカラン
そのくせいきなりPS3の事引き合いに出してくる
しらねえっつうの
幻想のGKと戦う痴漢でしたと
>ワイヤレスコンの最大距離1.8mとかなんだろうし
そういえば、その仕様だったら、北米の環境では死ねるな。
無線LAN対応みたいので、それはないかな。
こことテクノスレの特徴だね
GKにGKと言ったらやたら拒絶するのは
やっぱ被ってるぞ
今回はGK認定しすぎただけだろw
なんというかあきれる展開だな。
オレもファミコン時代から60fpsマンセーなんだけど、
たぶんGKって言われるんだろうな。
使ってる周波数で違うと思う
27MHzだと、ほんとに1mも離れられないけど
2.4GHzだと隣の部屋でも使える
青歯やWiFiとの干渉がどんなことになるのかわからないけど
VAIOで、bluetoothも11gも有効にした上で、Logicoolの2.4GHzマウス使ってるけど
とりあえずは問題なさそう
多少の速度低下はあるかも
明日wiK2rhbgが現れたら、マンチキン認定してやろう。
どんな滅茶苦茶な言い訳が聞けるのかw
892 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 04:34:02 ID:V7JTdqRr
893 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 04:37:12 ID:g6eVwOSp
>>892 ほんとだ!
素で間違えた
皆さんすみません
GKは一目瞭然なわけですが・・・
>>894 そう思ってるのは勘違いしたアンチだけ。
その証拠にただのPS好きの自営業の俺もGKと言われる。
>>894 MS工作員も一目瞭然なわけですが・・・
360を過剰にマンセーしてる人ってアクションゲーム嫌いなのかな?