NDS vs PSP 790

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1名無しさん必死だな
《NDS》
公式1 ttp://www.nintendo.co.jp/ds/
公式2 ttp://www.touch-ds.jp/
《PSP》
公式 ttp://www.playstation.jp/psp/
サポート ttp://www.playstation.jp/info/psp/

《スレの利用にあたって》
・NDSやPSPなどの携帯機を中心とした幅広い話題を扱うスレです。
・コテ及び名無し叩きは最悪板等でどうぞ。実況は禁止。
・板違いの話題を続けるときは誘導をお願いします。
・次スレは基本的に970取った人で。テンプレ準備は歓迎。

《前スレ》NDS vs PSP 789
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1129563668/
《避難&誘導スレ》 NDS vs PSP 誘導&避難スレその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112063918/
《関連スレ》 海外はPSPとNDSのどちらが覇権を握るのか? vol.6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127523541/
《DS&PSPソフト発売予定》
ttp://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=1
《アップローダ》
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/futaba.htm
2名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 22:59:31 ID:1d7iCcXE
2
3名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 23:11:01 ID:W5isOLim
>>1
4名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 23:14:41 ID:sVGrpVDK
1 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
3 ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005年10月20日
4 スーパープリンセスピーチ 任天堂 ACG 2005年10月20日
5 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
9 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
10 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
11 赤ちゃんはどこからくるの? セガ ACG 2005年10月20日
14 バーンアウト レジェンド エレクトロニック・アーツ SPR 2005年10月20日
16 研修医 天堂独太2 〜命の天秤〜 スパイク AVG 2005年10月20日
18 うる星やつら エンドレスサマー マーベラスインタラクティブ AVG 2005年10月20日
5名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 23:25:23 ID:cUL3OWxj
1 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
5 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
9 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
(゚Д゚≡゚Д゚)
6名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 23:50:05 ID:oo6ndKy5
福島が2位にランクインとかしてればインスパイヤウマーで面白かったのに
7名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 23:54:51 ID:9EGX+Xqc
つーか土曜更新なんていきなりどうした???
8名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 01:02:51 ID:H7eWC3Ck
DS 275g PSP 280gって長時間やってるとやっぱり肩こる重さですか?
9名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 01:19:15 ID:ZmKgmeke
DS買って5日だけど長時間やってると腕が痛くなるね
慣れれば大丈夫なのかな?
10名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 01:35:41 ID:phYN+w6a
鍛えなければ生きてる意味が無い
というメッセージが隠されていたということでわかっています
11たんたん ◆fcK1rqhpnk :2005/10/23(日) 01:40:30 ID:VlpysoTY
12名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 01:53:39 ID:M0wwIU2Q
ゲームらしいゲームと言う言葉をよくGKの発言から目にするが


ゲームらしいゲームってなんだよ



俺は楽しく遊べる物なら全てゲームだと思っているが
13名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 01:57:50 ID:PZxS9OhR
映像が派手であるのが大前提なんでしょう
14名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 02:16:38 ID:BMb8QGWX
N64のゲームはゲームらしいゲームばかりでしたよ。

マリオ64、スターフォックス64、ウェーブレース64、マリオカート64
スマブラ、F-ZERO X、ポケモンスタジアム、ポケモンスナップ、
1080°、パワプロ、ゼルダ時オカ、ムジュラ、パースト、バンカズ
ゴールデンアイ007、パーフェクトダーク、

どれも上質なゲームゲームしたゲームばかりでした。
3Dアクションに関しては確実にPSより上。

一方でゲームらしくないゲームもあった
マリオアーティスト、ピカチュウげんきでちゅう、巨人のドシン1・・・


でも、時代はPSに流れててね…
せっかくのN64の3Dゲームがもったいなかった
15名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 02:58:23 ID:8MxN73d5
>>14
SFCの資産をフル活用した続編の荒らしだな
まさにPSPと同じ
16名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 03:14:47 ID:BMb8QGWX
>>15
3D化というファクターが加わってるからPSPとはだいぶん違う。

2Dマリオと3Dマリオはゲームの根本からして全然違う。
同じく、2Dゼルダと3Dゼルダも相当違うし。



てかスマブラ、ウェーブレース、1080°、ポケスタ、007、PDは続編でも何でもねー
17名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 03:20:38 ID:PZxS9OhR
007とPDはやばい位ハマッた
64は友達と対戦する時に最適だった
18名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 04:38:02 ID:+vpx5Mc8
ゴールデンアイとパーフェクトダークは修学旅行とかの定番。
みんな64なんてもう普段はやらないがこの時だけは違う。
大学でも話聞くとみんなやってたからどこも同じだろうな。
19名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 05:32:35 ID:cspQL9Sp
<PSPハードウェア仕向地別生産出荷累計台数>(2005年10月21日現在)
日本(アジア含む*) 300 万台 (発売日 2004年12月12日)
北米           447 万台 (発売日 2005年3月24日)
欧州(PAL地域)    253 万台 (発売日 2005年9月1日)
全世界合計      1,000 万台

<PSPハードウェア仕向地別実販売台数累計台数>(2005年9月末現在)
日本(アジア含む*) 190+20万台 (発売日 2004年12月12日)
北米           200 万台 (発売日 2005年3月24日)
欧州(PAL地域)    不明 万台 (発売日 2005年9月1日、出荷100万台)
全世界合計      510 万台  (欧州分が全て販売ずみと計算)


結論:在庫490万台
20名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 05:40:43 ID:TlgJOZD0
>>12
よく言うか?
俺は確に前スレでそう言ったが・・・
俺の場合GKというより寧ろ妊娠と言われてきたんだけどな、このスレではorz

まあ俺のいうゲームってのは一般にいうアクションとかRPGとかいう類のものね
最近売れてるソフトが犬とか教授とかたまごっちなんかで、旧来のゲームがフガイナイのを嘆いているわけで、そういうゲームを否定してる訳ではないです、はい
21名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 06:30:11 ID:eGUC56Dn
FF3DSの画像見たがいろんな汁が溢れそうだ
22名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 11:39:02 ID:k/1oNAK+
>>20
たまごっちって結構古いゲームだと思うけど・・・
23名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 12:31:26 ID:aj8UImFU
古いって言っても何年か前ジャン
俺が小6の時だ
24名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 12:35:06 ID:k/1oNAK+
>>23
旧来のゲームってこと。
25名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 12:42:42 ID:aj8UImFU
旧来のゲームでもなくね?
どっちかというと新しいジャンルかと
少なくとも>>20が言おうとしてるものじゃなくね?
どうでもいいことだと思うけど
26名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 12:49:45 ID:UkgO5ghe
PSPの脳トレ
いつまでランキングに食い込むか見物やね

やっぱしばらくしたらDSの脳トレに抜かされるのかね…
27名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 12:49:50 ID:mDDd3yYn
アクションとRPGこそゲームって言われてもそうですかとはいえないな

やはりブロック崩しやシューティ(ry
28名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 13:05:58 ID:eGUC56Dn
箱360やPS3のゲームこそゲームらしいゲームの進化形
なんて言われてもピンとこないしなあ
29名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 13:33:55 ID:EN+beYXL
このゲーム業界で一昔といったらもう2世代ぐらい前になっちまうよ
そうとう古い
30名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 13:36:50 ID:k/1oNAK+
>>27
ゲームの元祖はRPG。

ままごとを始めとする様々な「ごっこ遊び」という究極のRPGがある。
31名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 13:38:25 ID:eGUC56Dn
コンピュータRPGの大半ははロールプレイしてないし
32名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 13:53:02 ID:EkeO1KU9
RPGの定義がそもそも曖昧。
シムシティなんかだって市長になって待ちを発展させるんだからRPGになるし。

今のいわゆるRPGはレベル上げとかがめんどくさいから一切やらないけど。
33名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 13:53:33 ID:EkeO1KU9
待ち→街
34名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 14:07:09 ID:Y+1iF+td
35名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 14:44:45 ID:duFUtAUR
>>34
キタ━━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━━ !!!!!
36名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 14:56:57 ID:/haV4+TS
脳トレーナーポータブルだな。
37名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:01:13 ID:CjD7ECvi
いや、インテリジェントライセンスだよ。
38名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:01:39 ID:EkeO1KU9
>>36
PSPはマルチポータブルコンピューターだから携帯ゲーム機ではないよ
39名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:02:10 ID:UkgO5ghe
40名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:05:58 ID:Lz1ck4sO
プレイステーション・スポットのCMには、「(SCE曰く)お子チャマ」しか
出てないのは何で?
41名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:06:00 ID:EDOB8IVk
NDSを中古で買おうと思ってるのですが、1つ気になることがあります。
付属でシリアルナンバーってのが存在してるらしいのですが、これはどういう物でしょうか?
無かったり、前に使ってた人が利用してたりすると先のプレイに支障をきたしますか?
42名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:08:26 ID:Lz1ck4sO
>>41
シリアルナンバーはクラブニンテンドーのポイント入力の数字。
一度、クラブニンテンドーのHPに行って見るといいよ。
43名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:08:42 ID:e5aCH0NY
>>41

??

クラニンのシリアルナンバーってことかな?

別にプレイには全く支障無いよ

クラニンのポイントが貰えないだけ。
44名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:09:04 ID:SBaAuJa/
>>41
とりあえずプレイには何の影響も無いのでご安心を
45名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:09:21 ID:ugf/RttN
うほっ! いい暴落

メモステ128Mをその価格で昔買ってたんだよな・・・
4641:2005/10/23(日) 15:11:26 ID:EDOB8IVk
>>42
いってきます、なんか無茶苦茶思いページですがありがとうございます。
>>43
よかったです。どうもありがとうございます。
>>44
ありがとうございます。
47名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:11:41 ID:UkgO5ghe
http://idz.skr.jp/1024kb/updata/idz0746.jpg
こんな記事も…

>>45
もうギガパックの意味がなくなった…
PSP単品+>>39の方が安くすむ
送料や手数料入れても+1500円くらいだろうし
48名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:13:29 ID:V7f6eftm
ハードは新品買った方が何かといいぞ
49名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:14:30 ID:aj8UImFU
メモステすごいな
GSの方は2Gで一万五千円まできてるし・・・
転送速度が若干気になるけどそれでもC/P凄過ぎ
50名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:15:02 ID:ugf/RttN
三枝師匠がDSか・・・
51名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:17:17 ID:EDOB8IVk
>>48
そう?俺は中古のほうが初期不良の心配が無くて中古ソフト1〜2本分安いから良いことずくめな気が・・・。
本体の状態確認してから買えるし・・・。
52名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:18:59 ID:e5aCH0NY
>>47
>ついでに肉体も鍛えられれば

そんな三枝さんにレボコンを見せてあげたい
53名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:22:40 ID:Lz1ck4sO
ディスクドライブのハードは中古で買うのが怖い。
54名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:25:18 ID:+DFQrrgR
新品を買ったところで安心とも言えない
55名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:27:57 ID:mDDd3yYn
据え置きならコントローラーかえるだけでいいけど
携帯マシンは中古やだなあ
56名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:34:42 ID:ugf/RttN
俺は神経質じゃないからたとえ他人がオナしながら握ってたコントローラでも別になんとも・・・
57名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:36:11 ID:e5aCH0NY
俺は前所持者が女子高生で写真付きなら3割増で買うけど
58名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:42:40 ID:/zneJs3O
その女子高生がアレした手で使ってたら嫌だろ
59名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 15:57:10 ID:V7f6eftm
最高じゃないか
アレってアレだろ?
60名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:00:16 ID:iuOZ0QjI
そうだよ!アレだよアレ
61名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:00:32 ID:T43rw7fT
未女子日女がなんだって?
62名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:01:37 ID:bgOo6Fxa
会話に「アレ」が増えてきたらアレをやりましょう。アレだよ、アレ。
63名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:02:25 ID:+DFQrrgR
爆脳か・・・
64名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:03:08 ID:UkgO5ghe
ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ(※)について。
現状ではバンブラ追加カードリッジやプレイやんの様に任天堂ホームページでの直接販売を予定。
http://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-142.html
65名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:03:19 ID:bgOo6Fxa
>>63
ソレじゃないよ、アレだよ。
66名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:04:04 ID:T43rw7fT
インテリジェントライセンス
67名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:06:01 ID:bgOo6Fxa
>>66
ソレも違うよ。アレなんだよ、アレ。
68名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:07:41 ID:EkeO1KU9
今日アレでアレが勝ったからアレ以来の無敗のアレ達成!
69名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:09:14 ID:aj8UImFU
>>64
店頭での販売や同梱セットみたいのも出して欲しいな
せっかく敷居を下げてるのにネット販売限定にすると子供にはどうかな
70名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:09:48 ID:UkgO5ghe
71名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:12:59 ID:EN+beYXL
どうせネット接続者限定でしか使えない仕組みだから、
ネットでしか注文できないというのは合理的じゃなかろうか
頼めないならそもそもできないからな
72名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:13:10 ID:e5aCH0NY
>>69
でもPC環境が無いと使えないものだしねぇ・・

そのうちヤフーあたりが店頭販売すんじゃないの?
73名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:14:10 ID:UkgO5ghe
あ〜
でもよく考えると>>70のはアダプタから直接無線対応のルータとかに送信するのかな?
74名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:15:30 ID:aj8UImFU
>>70
PSPのKaiなんかで使われてる奴?
多分使えるかもしれないけど、やっぱり子供や初心者には
敷居が高く思えるかもな
任天堂が出すものなら結構手をつけやすいと思うんだが・・・
75名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:24:00 ID:TlgJOZD0
こういうのはイメージの問題なんだろうな
恐らくネット環境さえあれば殆んどの人が出来るんだろうけど、難しそうとか不安なんかがあってなかなか踏み切れない
それをどう対処できるかって感じか
任天堂なら確にそのイメージを緩和できると思うな
76名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 16:48:20 ID:UkgO5ghe
>>74
よくわからんけどAOSS対応だから設定はワンタッチかと
77名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 17:05:56 ID:aj8UImFU
>>76
それはわかってるよ
ただ素人がこれに手を出そうと思うより
任天堂が出した奴の方が手を出しやすいだろうなって事
78名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 17:30:59 ID:XQl0QI/G
アレリーマンのCMを見てリアルに寒気がした。
歳だなorz

つかアダプタ専売かよ、一気に利用者減るだけじゃんか、需要あるだろうに…
「ネットで金銭のやり取り」ってだけで俺は手が出しにくいお
79名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 17:39:27 ID:RGMiLVVc
申し込んで配達の人に金渡すだけだろ
80名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 17:39:47 ID:92zE42ye
気軽に手を出して欲しいと思ってないんだろ。
サポートの手間だけでもバカみたいにコストがかかるし、
ちゃんと各所で体験できるようにセッティングもしてるし。
81名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 18:19:17 ID:bdQIkFE/
アレリーマンのCMは、SCE系では久々に上手いと思ったな。

しかし、きちんと売れるソフトを出せば、デイリー1位も取れるんじゃん。
PSP、そもそもマーケティング戦略からして間違えてんじゃないの?
82名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 18:22:04 ID:bgOo6Fxa
>>64
プレイやんと同じ末路だろうな。

全く機能がないと言ってしまうと体裁が悪いから
別売りオプションを用意してる、と。
83名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 18:23:12 ID:aV4uc08r
アレだよアレ なぁ
84名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 18:24:22 ID:Czb2wFbJ
\2,800なら気軽に買えるな>PSP脳トレ
85ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/23(日) 18:25:59 ID:7H0CGHm0
いっその事、アダプタのみの対応(無線LANルータ非対応)にしちゃった方が、分かりやすい気もする。
86ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/23(日) 18:27:02 ID:7H0CGHm0
アレをアレしてると、頭がボンヤリしてくるお。
87名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 18:29:09 ID:HxWNgtSY
しかし、ルミネスのほうが
脳が活性化される感じがする罠
88名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 18:31:09 ID:bdQIkFE/
>>85
むしろ、わざわざルータ非対応にする意味がわからん。
最初っからIEEE802.11対応してるのに。
89ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/23(日) 18:32:31 ID:7H0CGHm0
>>88
設定画面なんかも簡素にできるかなって思って・・・
90名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 18:36:41 ID:bdQIkFE/
つーかAOSS、そんなに難しいか?
PSPでもAOSSで簡単にウェブ閲覧まで行けたりしたはずだけど。
91名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:00:36 ID:ZmKgmeke
>>11
これ凄い欲しいんだが・・・
92名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:01:34 ID:KaEcw9o7
アレリーマンのCMは上手いというよりズルイ。
93名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:04:17 ID:ZmKgmeke
漏れ ”これもういらないからやるよ” ってNDG渡す。
友達 ”いいの!?もらっちゃって、高いんでしょこれ!”
漏れ ”いいよ。俺にとっちゃ安いもんだよ。”
友達 ”ありがとう!!大事にするよ” と言いながらパカッと上スクリーンをあげる
とすっげー喜ぶ友達の姿を見てみたい
94名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:46:37 ID:UXRjTZdq
なんかDSの右側のボタン達がへこんで押しにくくなってきたんだけど
スタート&セレクトボタンも。あんまり使ってないのになぁ
マリオカートで対戦するときなんか不利な気がする

発売1年以内だったら無償修理してくれるのかな
ソニーだと無理らしいんだけど
95名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 19:51:12 ID:UkgO5ghe
>>94
通常使用で不具合が出てきた場合は無料じゃないかな
わからんけど
96名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 20:16:24 ID:NfvkqfL5
能力トレーナー(DSで売れたやつが)PSPでついに
97名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 20:52:15 ID:92zE42ye
ついにエロゲ進出か・・・

296 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/23(日) 20:51:10 ID:wQRtcDaL
http://www.societa.co.jp/hexa/index.html
98名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 21:03:20 ID:UquotF+q
>>97
UMDビデオの機能を使ったエロゲだな。
99名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 21:03:51 ID:KGulQ+YN
誰か「PSP vs GP2X」とか立てないかな…
100名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 21:09:52 ID:ZmKgmeke
なら「NDS vs GP2X」も
101名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 21:10:18 ID:pc1TLjCs
出川哲朗ってPSPのTシャツ着てないの?
102名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 21:21:26 ID:BGgM7QZA
発売から1年経たずにアダルトUMDビデオは数十本
アダルトUMDアニメが数本
アダルトUMDPG、実写が数本、アニメが1本


未だかつてこんなに早くアダルトが浸透したゲーム機はあっただろうか
DVDならアダルトビデオは除外できるが、オリジナル規格のUMDだしな…
103名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 21:33:13 ID:aj8UImFU
まあそれだけ携帯プレイヤーとしては優秀ということかな?
104名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 21:40:32 ID:HxWNgtSY
つーか他にできないことができるっつー話だろ。
UMDがゲーム専用だったら出なかったんだろうけど。
105名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 22:02:12 ID:dFRyJHRY
UMDに対応する他のメディアプレーヤーやPCも出すとか言ってた気がするんだが。
あとリーダやライタも。
106名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 22:13:06 ID:BMb8QGWX
UMDライターはPSPソフトメーカーにもわたってないという話だが
107名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 22:22:39 ID:eGUC56Dn
PSPの開発機はPS2の半額くらいらしい
まあDSの数倍はするんだけど
108名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 23:17:15 ID:xFQVA69z
ソフト開発費平均
PS2 9600万 
GC 9000万 
PSP 9000万 
GBA 5300万 
NDS 3700万
109名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 23:21:32 ID:HxWNgtSY
なんでGBAのほうが高いんだ…
110名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 23:23:14 ID:xFQVA69z
DSの開発周りを改善し、また少人数短期間でも作れるから。。
開発者のコメントでもあったろDSの方が安く作れる場合が多いって。
111名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 23:29:40 ID:HxWNgtSY
じゃあもうGBAいらなくね?
112名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 23:33:19 ID:EAcZYkQb
DSがGBAの普及台数超えたらな
113名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 23:57:50 ID:COzjfCKF
海外では200万ドルから400万ドルくらい。

http://www.gamespot.com/news/6135699.html
Problems with third-party support for the system may also
be alleviated in the future. "With lower development costs
($2-$4 million) and $39-$49 software pricing, the PSP platform is delivering
high margins and low break-even volume levels for publishers," Milne wrote.
114名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 00:48:22 ID:UGHvkrqk
GBA ユグドラ・ユニオン 5000万円
PS2 ゼノサーガ 10億円

他にも何タイトルかは開発費を公開してたようなので補完してみたいな。
NDSもやたら安いのが開発費そのものではないにせよ公開してたような。
PSPはあまりわかってないんだっけ。
115たんたん ◆fcK1rqhpnk :2005/10/24(月) 01:06:40 ID:FWgc4qy9
PSPの開発費は平均9000万らしい
116名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 01:23:40 ID:8RgHQM/g
これが出たらDS勝利確定だな
http://www.romman.net/news/html/ds/2005102052.htm
117名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 01:32:22 ID:iP4Uiq52
 ∧ ∧
(D‘ω‘ S)  DSぽっぽ
 (   )   DSぽっぽー
  v v    
        
   川
 ( (  ) )
118名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 02:22:36 ID:tMwoNkOn
>>116
金で買うみたいな感覚はダメだろw
でも、テクモが本気でやりそうな気がする。

何気にDSってかなり前にはやった育成系とかむいてそうだよな。
プリンセスメーカーとかダービースタリオンとか。

一回やってみたらどうだろう。
119名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 03:40:43 ID:N6rmn6wU
>>113
海外の制作社から見ると

PSPは200万ドルから400万ドル(2億2000万〜4億4000万円)程度で開発できて
39ドル〜49ドル(4500円〜5500円)程度で発売できるので
高いマージンと低い損益分岐点が魅力

になるわけね
120名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 04:52:00 ID:gqB1JOZH
>>70
それはクライアント(子機)なんで無理です。
ニンテンドーWi-FiUSBコネクタはアクセスポイント(親機)ですから。
121名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 05:44:39 ID:NoafgDJM
>>109
サードをDSに移行させたいがための開発環境オープニングセールだろうね。

これでGBAが終息したりしてDS以外にサードの逃げ場が無くなったら一気に値上げ。
122名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 06:40:39 ID:Y7bFzFsZ
>>107
数倍というかまるまる一桁違ってたような…
123名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 06:46:47 ID:z0i11Rqd
>>114
ユニオンってアレか?リヴィエラの続編っぽい奴か?
なんかGBAにしては金掛かってるが
124名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 07:42:56 ID:o3QZQ5hA
>>120
PSPみたいなアドホックモードって子機同士の通信だったような・・・。
125名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 07:48:45 ID:Y7bFzFsZ
まぁぶつ森発売時に誰か検証してくれるでしょ
126名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:02:25 ID:Ofgp5MOM
ttp://satoshi.blogs.com/life/2005/10/xavixport.html

>私の会社では平均して、DSのタイトルに約40万ドル(約4000万円)、
>PSPのタイトルに約80万ドル(約8000万円)の開発費を費やしています。
>PS2向けのタイトルとなると100万ドル(一億円)を越します。
>開発費が高くなれば高くなるほど事業リスクは高くなり、それだけでは会社の運営は出来ません。
>そこで私の会社では、開発費が約20万ドル(約2000万円)ぐらいで済むGBA向けのタイトルを作り続けて
>確実な利益を稼ぎ出すことにより、そういった新しい機種向けの投資を可能にしています。

ちょっとググったらこんなんあった
やっぱGBAの方が開発費安いんじゃないの?
いくら開発周りを改善したからってGBAより安くなるのか?
127名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:07:35 ID:AVPlExh1
>>126
GBA安いな
128名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:07:57 ID:Y7bFzFsZ
>>126
そらソフトによるべ
癸生川なんかはそこらのGBAソフトより開発費は安いだろうし
129名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:10:52 ID:QLRUNU0K
普通に考えたらGBAのが安そうだよな
つか>>108の算出のソースが知りたい
130名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:14:51 ID:Ofgp5MOM
>>128
俺が思ったのはDSの開発費の安さじゃなくてGBAの安さの方なんだが
>>108では5300万だけど>>126では2000万となってるから
DSは4000万くらいなんだろうけど

にしてもPSPの開発費高いな、そりゃ移植ばかりになるわな
131名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:15:41 ID:o3QZQ5hA
ttp://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
PSPソフトが1位なんて久々に見た気がする。
132名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:16:20 ID:AVPlExh1
恐ろしいのは、流用や移植でこの値段かもしれないって事だな
ロンチはそんなのばっかだったし
133名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:16:58 ID:AVPlExh1
>>131
今日の午後には終わるから旬な話題だなw
134名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:19:16 ID:Ofgp5MOM
>>132
さすがにそれは無いだろうけどな
どっかの話じゃ単純に移植したら数千本で元取れるとか言ってたキガス
ある意味ボッタクリだわな
135名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:22:29 ID:eMJ8nUhs
>>134
しかしPSPの2004年のソフトで、金かかってそうなゲームってあったか?
136名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:24:29 ID:6nMjR3me
俺が読んだとこじゃ、単純な移植すら難しいって話だったが
なんかOSがメモリ異様に食ってたり、ツールが異常に駄目だったり、CPUに制限かかってたりで
実は移植すら簡単に作れる環境じゃないんですって言ってた
137名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:39:35 ID:N6rmn6wU
>>129
これだろ、サンプル数が少なくてあてにならなそうなのもあるけど。

2004CESAゲーム白書 平均開発費
(CESAのアンケートに回答のあったメーカー28社のタイトルが対象)
PS2⇒9600万円(対象タイトル数194本)
GC⇒9000万円(11本)
PSP⇒9000万円(6本)
DS⇒3700万円(3本)
GBA⇒5300万円(47本)
Xbox⇒2億200万円(13本)

http://www.cesa.or.jp/list/index.html
CESA正会員
138名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:40:40 ID:Ofgp5MOM
>>135
リッジかな?
あとは完全新作のルミネスなんかも金かかってるのかも
パズルゲームだからそこまでかかって無いかもしれないが
139名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:41:37 ID:OdZLi4Tb
さすがにコース使いまわしのリッジや、パズルゲームで金かかるようだったら未来暗いで
140名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:44:10 ID:TfX+gG7l
ルミネスは安いし金かけてねーだろ
141名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:52:43 ID:NoafgDJM
>>138
ルミネスの開発チームは5〜6人だったとのことだ。

大画面と高音質を活かすのに大人数で無ければいけないということではない。
それこそアイディア次第。ハードは可能性と選択肢を提供するに過ぎない。




そもそも、CESAのデータも調査対象のタイトルを公表しない限りは信用できない。
PSPでもAI将棋の開発に9000万も掛かるはずは無いからね。
142名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 08:55:45 ID:Iiw8yzJx
AI将棋は延期してたから、金かかってるかもねw

しかし携帯はソフト売れないけど開発費が安いで成り立ってる市場なのに
PSPはどうする気なんだろうなぁ…
143名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:01:09 ID:NoafgDJM
>>142
技術は陳腐化するものだから。

最先端を追いかける開発力を維持しつつ、利益を出すタイトルも出す。
携帯機の移植は後者の為だが、次世代機以降の時代や、32ビット機
世代の移植となるとGBAやNDSでは無理が出てくるというのは現実。

ROMカセットだったN64くらいならファミコン以下の解像度に落とせば
DSあたりの移植も出来るようだが、時オカの移植は覚悟しないとな。
144名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:01:12 ID:RYS/IU4o
コース使いまわしってのはキャラデザ使いまわし程度しからくにならないんではないか
145名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:07:49 ID:N6rmn6wU
開発費って、ようは人件費だし、リッジって2004年に入ってから企画開発が始まったんだよね
GAMEWATCHにインタビュー記事があったが。

短期間で開発終了なら、よほど大量に人を割いたりしてない限り、低予算ですんでるんじゃないの
146名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:13:33 ID:p1CmQrwM
コース使いまわして、コースレイアウト考えんで済む程度の労力軽減だろ
コース周りの作りこみは新作やってんのと変わらん>リッジ
147名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:15:28 ID:dnZhLToA
その低予算で済んでるはずのゲーム郡が異様に高い開発費叩き出してるしなぁ
PSPはやばそうだね
148名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:17:40 ID:RYS/IU4o
ハードがどうこうより単純に豪華なグラフィックでボリュームあるもの作れば予算食うわけで
ハードでの平均出したりしてもあんまり意味がないきがしないでもない
149名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:29:28 ID:NoafgDJM
開発費が増える云々なんて、新しいゲーム機が出るたびに繰り返されること。

SFC時代に大作主義の象徴として槍玉に上げられたFFW〜YがGBAに
移植される御時世に何を言ってるんだと。

FC時代に全盛を誇ったハドソンは今や零細。ゲーム機の世代交代は常に
パラダイムシフトを起こし、時流に乗ったものが勝つ。歴史シミュレーションの
老舗に過ぎなかったコーエーが今やトップクラス。こういうことがあるからこそ
ゲーム業界は活性化する。
150名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:31:21 ID:dnZhLToA
移植は金かからんだろお馬鹿
151名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:32:20 ID:AFBV0W+C
何をどう頑張ってもPSPは開発費高いよ
ごめんね
152名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:33:34 ID:YyBpmH8S
どっかの番組でやってくれんかな
1週間くらい、DSとPSPの脳トレした同程度の脳レベルの被験者が
どっちが効果あったか。
153名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:33:52 ID:NoafgDJM
SFCの移植が一巡したら、あとはPS/SS移植の時代になるわけで。
その受け皿としての能力を持つハードでなければメーカーの収益力を守れないね。
154名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:35:07 ID:NoafgDJM
>>152
双方共に大口の広告主様だから、テレビ局はケンカを売る真似はしないよ。
155名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:36:42 ID:AFBV0W+C
>>153
という事は、DSの時代がくる訳か
156名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:37:11 ID:NoafgDJM
>>155
んなわきゃーない
157名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:39:01 ID:cPArPhhL
>>153
要するにPS2最強って事か
158名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:39:09 ID:AFBV0W+C
訳わかんね
DSの事言ってんじゃないの?
159名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:39:14 ID:EdX/obWM
>>119
肝心な部分を改竄してしまっては駄目よ。
それが魅力なのではなくて、それによってようやく問題が解決されるという話。

Maddenの売上を見る限りでは、解決される日は遠そうだけど。
160名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:42:50 ID:1ZbFF1sf
http://adultpsp.blog29.fc2.com/
ギャハハ
PSP12月に新作8本追加
と思ったら、全部エロでしたw

Porno Station Portable
凄過ぎ
161名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:44:56 ID:NoafgDJM
>>158
DSは「タッチパネルを活用した斬新なゲーム」とやらが目的だから
移植路線は無いんじゃない?

そうなるとGBAになるけどSFC移植程度が関の山。
162名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:46:53 ID:w6XfIIE1
>>152
それ面白いな。
伊集院のラジオに送ってみ?
奴ならやりそうだ
163名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:47:25 ID:o3QZQ5hA
>>161
移植は無理。
リメイクは可。
164名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:48:11 ID:Co/wZJch
>>161
それはウリの一つだろ?
普通のゲームもPSPより豊富じゃん
165名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:48:18 ID:jZMfVvlQ
>>160
エロも出せないDS終わったな
166名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:50:26 ID:o3QZQ5hA
>>165
エロ出せないのはPSPも同じじゃん。

UMDビデオの機能使ったエロゲ出してるにすぎない。
167名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:50:36 ID:EdX/obWM
タッチパネルを活用した快適な移植・リメイク路線も問題無いのでは。
168名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:50:39 ID:K/pCUMx/
DSユーザーはまだ女に興味ないから不要なんだろ
性に目覚めてはいるけど、女は汚いとか恥ずかしいとか思春期の初めの感覚だな
>>160みたいな書き込みが板中にあふれてる。
169名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:51:17 ID:NoafgDJM
>>163
余計なリメイクの手間で移植のメリットが減るな。
170名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:52:34 ID:Co/wZJch
PSPだいすきっ子はいつも痛々しくて素敵
171名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:56:19 ID:NoafgDJM
>>168
エロも出せるように棲み分けできる仕組みを作ってるからね、PSPは。

海外はレーティングの仕組みが強く決められてるぶん、それに対応
したことが日本でもメリットになってる。
172名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:58:24 ID:EdX/obWM
>>169
枠付きなら予定な手間がかからなくて最適なのかな。
173名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:58:25 ID:NbiMvbFc
駄菓子菓子 そのUMDビデオは見てみたい
174名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:58:29 ID:+G78qFHf
どうやってエロゲでる事になったかとか、よくわかってないお子様なのか
PSPって本当に厨房のお客さん目立つよね
175名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:58:36 ID:jZMfVvlQ
通勤時間にやるエロは最高だよ!

DSでは絶対に味わえないこの凄さ
176名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 09:58:40 ID:UGHvkrqk
>>143
SFCも64も解像度は元からFC以下なんだが
というかFCの縦解像度が異様に高い。
177名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:01:49 ID:NoafgDJM
>>172
特にドット絵の場合、オリジナルの解像度を忠実に再現する必要があるからね。
3Dなら解像度の調節はきくけど。
178名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:04:57 ID:o3QZQ5hA
>>175
味わいたくねー・・・w
179名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:05:43 ID:1ZbFF1sf
通勤電車でエロゲーやってたら、
捕まりそうだな
180名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:05:59 ID:HMriWDAe
解像度を忠実に再現する為に枠付きがいいのかw
181名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:06:37 ID:rRXSIW19
>>178
戻れなくなるからね
182名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:08:22 ID:EdX/obWM
枠付きで大画面を殺すのなら、
二画面タッチパネルを殺して移植したって全く問題無いわな。
32ビット機世代の移植なのだから3Dがメインだし。
183名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:12:39 ID:NbiMvbFc
通勤シコフデ
184名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:15:04 ID:NoafgDJM
>>182
大は小を兼ねる、だよ。3Dゲームなら解像度を高くすることも出来る。

DSやGBAでは解像度足らなくてダウングレード移植になる。
185たんたん ◆fcK1rqhpnk :2005/10/24(月) 10:17:17 ID:FWgc4qy9
186名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:19:06 ID:o3QZQ5hA
>>185
右手にPSP、左手で痴漢する輩でも出たか?
187名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:19:57 ID:EdX/obWM
読み込み時間が短縮されるからアップグレードだな。
188名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:20:54 ID:o3QZQ5hA
>>184
演出でどうにでもなるがな。
189名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:21:54 ID:NbiMvbFc
>>186
器用ですな
190名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:21:55 ID:EdX/obWM
とりわけ大事なんじゃないかな。
もう一度やる、という場合の多い携帯機への移植の場合。快適さは。
191名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:24:34 ID:jZMfVvlQ
DSではタッチペンを握るため、両手が不自由

その点、PSPは設計段階からしっかりしてるので
片手で操作も楽々

DSほんとに駄目ぽ
192名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:28:08 ID:o3QZQ5hA
>>191
ギャグにしか見えない・・・
193名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:28:27 ID:EdX/obWM
技術は陳腐化するものだから。

当時は最先端ということが我慢させた読み込み時間も、
今となっては無理が出てくるというのが現実。
PSPでも短縮可能だろうが、ディスクメディアだから
余計な手間で移植のメリットが減ることは覚悟しないとな。
194名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:38:38 ID:PMqP3tl1
片手操作はDSはもちろんPSPでも無理あるべ。
GBASPやGBAでも辛いぐらいなのに。

今、片手操作で最強なのはGBmで間違いない。
195名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:41:38 ID:rRXSIW19
GBMの片手操作に特化したゲームが出て欲しい
196名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:41:39 ID:EdX/obWM
携帯で良いんじゃまいか。
197名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:46:21 ID:YExN9SMS
DSならキーコンフィグでLボタンを決定コマンド、
下画面にタッチでキャンセルってやればシンプルなRPGくらいなら操作できそうだが
198名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 10:59:59 ID:PMqP3tl1
>>195
ノ[通勤ヒトフデ]

>>197
ノ[役満DS]
あれをやれば、DS片手操作に無理があるのはわかるはず。
199名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 11:00:31 ID:RYS/IU4o
たまには通勤ヒトフデのことも
200名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 11:06:15 ID:NoafgDJM
>>198
通勤ヒトフデいいよね。ヒトフデ書きの始点と終点さえ指定すれば
十字キーだけで操作できるんだもん。DS版より楽。

つーか、タッチパネル要らないじゃん!

つーか、GBAどころかモノクロGBでも作れるだろコレ!
201名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 11:18:17 ID:PMqP3tl1
>>200
通勤ヒトフデも、十字ボタンで1マスずつカチカチと埋めていく心地
良さがあって、なかなかいい感じだと思う。

ただ、ちょうど道の半ばまで戻りたい時、タッチパネルがあればな
と思ったりすることも。いちいち来た道を戻るのが面倒で。
それと、パスワード入力時は切実にタッチパネルが欲しくなる。

一長一短だよな、ここらへん。
GBmによる手軽さは、通勤ヒトフデならではだし。

個人的には、DSで十字ボタン・タッチパネル両対応、WiFiで問題
交換も可能なヒトフデ完全版が欲しい。
202名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 11:33:30 ID:o3QZQ5hA
>>200
直感ヒトフデはチャレンジモードが面白いのだよ。

チャレンジモードの感が強くて、GBAでできるのかと思ってたら、
案の定チェックメイト集ですね。
ただ、ブロックが色々あるのは面白い。

>>201
>個人的には、DSで十字ボタン・タッチパネル両対応、WiFiで問題
>交換も可能なヒトフデ完全版が欲しい。

個人的には1カートリッジプレイ対応にして欲しい・・・
体験版配布とはちょっとふざけてますね。
203名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 11:38:33 ID:cPArPhhL
>>200
通勤はチャレンジが無いのがなあ。タッチパネル無しじゃ無理だから削ったんだろうけど

DSで直感と通勤のチェックメイト収録してチャレンジ充実させたヒトフデ2出して欲しいとこだ
204名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 11:40:12 ID:o3QZQ5hA
>>203
あのブロック色々あるヒトフデのチャレンジモードは凶悪かも・・・
205名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 12:00:24 ID:UGHvkrqk
実はGBA初期タイトルにも片手操作は多い
206名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 13:36:50 ID:tmLTp+n7
年末のDSは昨年以上の勢いで売れるだろうね
207名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 13:43:43 ID:VcUAKxyM
DSヒトフデは操作に難ありでイライラする糞ゲー
208名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 13:51:33 ID:ne1cX/SZ
それはお前がしょぼいだけ
209名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:03:20 ID:m5MderZ1
>>207
下手くそ
210名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:05:00 ID:nWAmLISl
初期ソフトはDSの機能紹介を兼ねているからな。
211名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:28:36 ID:VWGULZ+3
なんか段々左手が鍛えられて来た気がする。
応援団やって逆転裁判やって毎日のように片手持ちで1時間とかやってるから。
212名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:46:39 ID:7B5MEx47
更に首からPSP吊り下げて鍛えれば完璧
213名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 16:49:05 ID:v8J4mNYq
>>211
DSで左手を鍛え、レボコンで右手を鍛える。
左利きは逆の手で・・・
任天堂は策士だな。
214名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 17:55:42 ID:NoafgDJM


コントローラで「鍛えられた」と感じるような手は深刻なトレーニング不足だぞ。
215名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 17:56:34 ID:Mshda8Xy
>>214
まったくだな。
216名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 17:59:00 ID:skTexqBl
よくはわからんが、現代社会でゲーム以上に指を酷使するものって滅多にないんじゃねーのか?
指マンぐらいか
217名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:19:31 ID:JK3bLGG/
>>216
キータイプは無視?
1本指ならまだしも
218名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:28:03 ID:W7Z0+hBV
DSが売れるのは値段が安いから
PSPが売れないのは値段が高いから
ただそれだけのこと
219名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:34:39 ID:JK3bLGG/
>>218
一因だとは思うが、それだけで片づけちゃいけないような気がする。
遊びたいと思うソフトの有無とか、いろいろ
220名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:42:10 ID:64Ot24wJ
>>218
その理屈で言うとGCがPS2より売れてないとおかしい
221名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:45:13 ID:NoafgDJM
>>218
PSPは今までの任天堂携帯ゲーム機のライバルとしては最強なんだが。

何のかんの言って国内だけでも既に200万台売れてるし、海外含めたら
出荷ベースで1000万台行ってるし。ポケモンがあってもPSPを倒すことは
不可能な規模になっちゃってる。
222名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:47:30 ID:bayROqbx
メガなんとかという黒いハードも全世界1000万台でしたね
223名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:48:31 ID:02WO2rOD
ゲームギアも海外で1000万台だったぞ
224名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:52:25 ID:NoafgDJM
>>222-223
発売から10ヶ月で?
225名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:55:41 ID:d6eT/iuq
生産出荷1000万台ってそんだけ作ったっつーだけで普及具合と
あんま関係なくないか
226名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:58:13 ID:zI+sESAC
PS2もPSPも故障買い替えのせいで数が増えてるんだろうな。
227名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 18:59:07 ID:NoafgDJM
>>225
販売台数は調査漏れがあるからアテにならない。
228名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 19:00:57 ID:NoafgDJM
>>226
買い替え商法は任天堂の携帯ゲーム機が得意じゃないか。
229名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 19:01:10 ID:JK3bLGG/
>>226
あと1月ちょっと…PSPにソニータイマーはあるかな?
230名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 19:07:41 ID:zI+sESAC
>>228
(つД`)壊れて買わされるのといらないはずなのに自分から買っちゃうのは違うよう。
231名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 19:18:04 ID:Z8SZBXnY
>>228
どうでもいいが月曜からそんな生活リズムで体は大丈夫なのか?
232名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 19:20:45 ID:Mshda8Xy
233名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 19:41:47 ID:Ofgp5MOM
土日に強い任天堂を差し置いて脳トレPが2位か
あれでも一応売れるんだな
234名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 19:49:40 ID:XO+ZuV7x
つか、DS脳トレの復活早っ!
何気にマリオやドラボンボールを抜いてるし。
235名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 20:25:20 ID:Z8SZBXnY
>>232
他のソフトで埋もれがちだけどジャンプも未だに残ってるんだよな
236名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 20:26:04 ID:ZlRBGFO1
やっぱりDSのと勘違いして買ってる人もいるのかね?
237名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 20:47:48 ID:PbkPldAV
>>236
脳トレは書籍でもベストセラーになってる
238名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 21:12:00 ID:YRxhag4L
PSPのあれでも売れるんだな…
DS調子いいのも知育系が原因の一端な訳だし、ぶっちゃけPSPで出しても売れてた訳だ
マリカとかDSオリジナルのソフトが出る年末終わるまでまだまだ分からんね
239名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 21:24:47 ID:oA2lOPwA
こちらスネーク
帰りの電車の中、隣にアレリーマンがいる
ホワイトぺすぺに透明保護シートをはって脳を鍛えているらしい
240名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 21:30:34 ID:U0RkGfbx
PSPで先に出したら売れないだろう
DSで出して話題になったから売れてるわけで
241名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 21:32:28 ID:tm5XoCl2
CMを打てば売れていたろう。
ただ、DSのが売れていなければCMを打ったかどうか。
そもそも作ろうとすらしていなかったようなのに。
242名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 21:38:02 ID:oA2lOPwA
アレリーマンはボタンを先ほどからカチカチ押しているが、ちら見している限りでは4択だ
数字の色を覚えるとか形を覚えるとか…楽しいのかコレ?
普通に評価Aってでてるし…

ちなみに俺はDS取りだして教授やろうかと思ったが、
挿してあるソフトが赤どこだったorz
243名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 21:55:54 ID:ZZCIgelB
>>236
明らかにパッケージ違うのにどう勘違いするんだよw
自分の持ってるハードすらわからんってか。
244名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:00:10 ID:s7vFvh6n
ttp://www.square-enix.co.jp/mana/
05.10.24 『聖剣伝説DS CHILDREN of MANA』公式サイトオープン!
245名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:04:25 ID:6ierAxrP
マイクを使わせる羞恥プレイはDSだけだな。
ザラスの試遊台でやったら文字を読まずに色を応えるやつでちょっと恥ずかしかったw
246名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:09:36 ID:RYS/IU4o
羞恥対策のために今声が出せる環境かきいてくるというのに
247名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:22:24 ID:cAWVn6Ex
>>244
マクロ〜インストールってでてインストールできたっぽいんだけど
HP見ても特にうごきがないんだが
どうなりゃいいの?
248名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:24:10 ID:Qas4IY6+
>>209
いや俺もヒトフデは最後にタップしなきゃいけないんが駄目だと思うぜ?
249名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:29:05 ID:XO+ZuV7x
2005年10月23日 のデイリーランキング

1 ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005年10月20日
2 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
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250名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:33:40 ID:RYS/IU4o
ムシキングもなんだかんだでねばっとるな
251名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:34:30 ID:HSOYBudA
2005年12月29日 のデイリーランキング

1 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年12月29日
2 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
252名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 22:39:27 ID:MaRvqlTy
2006年01月4日のデイリーランキング

1 ぴかちゅー
2 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を電子頭脳にする大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年12月29日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 さらに脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
4 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年12月29日
5 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
6 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
253○EG ◆dhl7yoEQ3. :2005/10/24(月) 22:41:35 ID:9EhAm4uT
21 爆脳 アイドス PZL 2005年0X月XX日
254ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/24(月) 22:55:16 ID:ROwO5lNp
26 赤ちゃんが半分はみ出してるの? セガ SPT 2007年1月20日
255○EG ◆dhl7yoEQ3. :2005/10/24(月) 22:58:27 ID:9EhAm4uT
ジャンルがヤバすぎ
256名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:08:35 ID:VzHmP3Fa
何言ってるんですか!
裂傷した腹部から赤ん坊が覗いてる女の
幽霊が追いかけてくるホラーゲームですよ。
257名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:10:04 ID:SUeX2nC9
>>249
何かの冗談かと思うようなランキングだな、これ。
258ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/24(月) 23:14:11 ID:ROwO5lNp
それにしてもホント「次世代機必要か?」みたいな感じだなみたいな。
259名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:17:19 ID:ZZCIgelB
360が出りゃ少しは変わるんじゃないの
260名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:17:22 ID:tMwoNkOn
>>166
PSPでエロはでるよ。
ttp://www.societa.co.jp/hexa/index.html
261名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:20:16 ID:ZZCIgelB
>>260
だからそれがUMDビデオの機能使ったやつ
262名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:20:33 ID:SUeX2nC9
据置機は一極集中初動型で、ごく一部の勝ち組が利益を上げている。

勝ち組の一部サードにとってはまだまだ必要な市場だろう。
263名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:21:33 ID:SUeX2nC9
UMDビデオ機能使ったアダルトゲーム自体は、夏の時点で出てたな。

まだアニメヲタ向けのエロアニメゲーが出てないのが救いだと思う。
264名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:23:17 ID:SUeX2nC9
…あ、よく見たらエロアニメゲーなのか…。

訂正。
今までアニメヲタ向けのエロアニメゲーが出てなかったのが救いだったが。
265名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:23:34 ID:nxJdVnMw
じゃあ、出して救わなきゃ
266名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:26:24 ID:t+jkTsUy
>>260
もうPSP終わったな・・・
267名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:30:56 ID:tMwoNkOn
>>261
だから?
エロゲーにはかわりないじゃん。映像方式がUMDビデオ(?)方式なだけで。
サイトはゲームとして謳ってるみたいだし、傍からみりゃエロゲーと変わりないと思うけどね。
268名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:35:22 ID:ZZCIgelB
>>267
うん、まあどうでもいいよ
269名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:44:37 ID:tMwoNkOn
>>268
無理してレスしなくていいよww
別にエロが悪いなんていってないしwwww

いいじゃんエロ堂々とだせて。UMDビデオって逃げ道あるんだし。
SEGAはそこで失敗したから。
270名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:45:27 ID:Zg7LBHY4
ちと教えてくれ。
PSP版グランツーリスモ・モバイルって発売中止になったのか?
ちょっと前にゲー速かこの板で見かけたんだけど、ガセ?
271たんたん ◆fcK1rqhpnk :2005/10/24(月) 23:46:37 ID:FWgc4qy9
272名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:54:00 ID:XKCyCTut
>>270
公式発表は無いがグランツーリスも出せるようなスペックじゃないし
作っても開発費回収できないから事実上の発売中止
273名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 23:56:46 ID:UGHvkrqk
>>270
年内から2006年になった。
これであと一年は引っ張れる。
274名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:05:37 ID:Fbm6hzgE
二十日で鍛えるチン力トレーナー ポータブル HEXA
275名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:11:33 ID:r70G5Uae
マジアレどんのウエストは?
276名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:20:19 ID:nZqcWiNe
DS小型化のリークこないかなぁ。GBASPの時みたいに。
あれは素晴らしい2chリークだった。彼はどうしているのだろうか…
277名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:23:07 ID:L+jv37n+
まだ発売1年もたってないじゃん。気が早いんじゃない?
278名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:26:17 ID:QX3xOsoe
縦横幅の小型化は、物理的限界でミリ単位でしかできない気がする。
液晶小さくするとタッチしにくくなるし。

薄型軽量化は、一年以上後にしそうな気がするけど。
279名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:28:58 ID:CMR0Gj6W
小型のDSより
UMDドライブが倍速になった
PSP2の方が先に出ると思われ。
280名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:30:12 ID:nPxjE43A
早くて値下げと同時。
281名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:30:41 ID:ct9fo7jf
ディスクの飛ぶ距離も倍
282名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:30:49 ID:L+jv37n+
>>279
音も2倍w
283名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:31:57 ID:ApfKryk8
今のSCEにそんな体力があるとは思えないな。
284名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:34:20 ID:L+jv37n+
どちらも新色が一番現実的だと思う。
285ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/25(火) 00:35:19 ID:3Lab+hJB
確かに上画面位のサイズになるとだいぶ違うかなと思う。
286名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 05:01:01 ID:X5PyNM3y
未だにフライングディスク信じてる奴いるあたり、
一度ついたイメージは捏造であってもなかなかぬぐえないものなんね。
たんに信じてる人が情報オンチというのもあるんだろうけど。
もっとちゃんとしろよ、SCEJ。本家が落ちこぼれでどうするよorz
287名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 05:05:59 ID:Q/LW5WFs
都市伝説レベルだよね。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cf6y-oot/umd/fly_004.avi
288名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 06:36:57 ID:hzWxBJqw
>>247
IE使うと見れた
タブブラウザがダメなんかね…
289名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 06:37:24 ID:I9buynPY
フライングディスクはさすがにネタにしてるだけと思う
290名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 06:56:21 ID:qGifHqtH
リアルにくるのはあのジーーージッジッジーーー
と読み込み中の無音空間に聞かされるUMDロード音だな
291名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 07:40:38 ID:+/sHOyV1
フライングディスクはやや強引だが、
既存の携帯ゲーム機より遥かに剛性が低い設計が原因なので嘘ではない。
292名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 07:56:03 ID:hzWxBJqw
293名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 07:58:53 ID:xvQuVo8B
>>292
こういうのDSで出せばいいのにな
PSPユーザーも求めてないだろ
294名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 08:00:34 ID:hzWxBJqw
>>293
つケロケロ7
295名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 08:00:35 ID:/BwEUPwc
>>292
パズルアクション?
296名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 08:02:51 ID:PsjWNN7/
DSで出した方が売れそうだしな
これだけしょぼいならDSでも出せそうだし、今からでも変えた方がいいな
297名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 08:26:09 ID:/BwEUPwc
3Dにする意味あるのかな・・・
298名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 08:26:39 ID:YwkbOnre
>>249
エヴァはあっというまに落ちたんだな
299名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 09:12:53 ID:M0wEKsab
蓋が勝手に開いて少し飛び出すことがあったので、それをネタ的
に面白くなるよう大げさに扱ったのがフライングディスク、と聞く。

留め金?が改良されて、勝手に開くことはなくなったようだけど。
蓋周りは、未だに片側が浮いているなどの報告が散見されること
から、設計がしっかりしていないのも確かな様子。
300名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 09:39:37 ID:ta0wYo+x
110 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/25(火) 07:25:34 ID:sI9G3UD6
ttp://yakumo.hima.gr.jp/support/27.html
         (.___,,,... -ァァフ|  あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|   『おれはメーカー保障だと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    いつのまにか14万円払わされていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人     な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ    おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉     頭がどうにかなりそうだった…
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     催眠術だとか詐欺だとか
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ     そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ… 
301名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 09:52:27 ID:NDlc/nPX
EXITはプリンスオブペルシャっぽいね
滑らかなアクションといい。
302名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 10:00:52 ID:qGifHqtH
ボナンザブラザーズ・・・といいたい、はげしくいいたい
303名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 10:14:09 ID:RCL55vxg
304名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:06:00 ID:M0wEKsab
PSP vs DS UK sales this week....
ttp://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2137986&postcount=236
.....wait for it.........

DS - 23,000
PSP - 8,000

Not sure about PSP stock availibility - but everywhere I've been in
the UK in the last week has big "PSP back in stock" signs in the window.

Looks like every dog has his day


PSP vs DS UK
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2138103&postcount=260
DS: 23,035
GBA SP: 10,034

PSP: 8,000

Wow. GBASP > PSP?

Wait till micro arrives.
305名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:10:38 ID:M0wEKsab
Official "Nintendo fans vs Sony corporate statements" sales thread
ttp://www.ga-forum.com/showthread.php?s=ca14a7ad76294fe9c2094ca81377b28a&t=68128

どこの国でもゲーヲタのノリって似たもんだなと感じさせられる。
306名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:17:17 ID:M0wEKsab
妊娠 vs GK 売上総合スレ

ゲハ板的に超訳すれば、こんな感じのスレタイだろうか。
実際内容も読めば読むほど似たり寄ったり。
307名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:19:00 ID:/BwEUPwc
それじゃ、俺らの売上みたいだな・・・
308名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:19:16 ID:RuWelmJp
海外にもGKっているのかな
309名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:22:49 ID:/BwEUPwc
>>305
向こうはアイコンが面白いわな。
310名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 13:50:36 ID:PURLljxx
海外でも伝説の信者バトル
311名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:15:29 ID:0M/0Xxlr
>>308
海外が本場。
312名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:22:49 ID:RuWelmJp
>>311
ままま、マジすか
313名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:32:36 ID:UMJZqhbm
もう我慢出来ない!!
今からDS買ってきます!!
ココ見てたら欲しくなってきた!!
でも面白いソフトがわからん!!
ファミ通でプラチナ取ったDSのソフトってある??
教えてくれぃ!!
314名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:33:50 ID:RuWelmJp
>>313
とりあえずさワリオ買っといで。
315313:2005/10/25(火) 15:37:11 ID:UMJZqhbm
おしっ!!決めた!!!
ワリオ買ってきまっス!!!
サンクス314!!!
316名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:39:13 ID:0qZ0xNyh
脳トレと応援団オススメ
317名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:41:22 ID:RuWelmJp
参考までに携帯板より抜粋
*1位 204点 44人 押忍!闘え!応援団
*2位 195点 61人 東ry)川島隆太教授ry)脳を鍛える大人のDSトレーニング
*3位 158点 49人 メテオス
*4位 152点 49人 大合奏!バンドブラザーズ
*5位 137点 41人 nintendogs

*6位 118点 33人 超執刀 カドゥケウス
*7位 116点 31人 ファミコンウォーズDS
*8位 *63点 21人 探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件
*9位 *41点 18人 さわるメイドインワリオ
10位 *33点 13人 スーパーマリオ64DS
318名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:41:28 ID:0M/0Xxlr
>>312
レビューを捏造して自作自演とかな。

例えばデビット・マンニングは
いまSCEに来ている海外の奴の時にが作ったじゃなかったかね。
319名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:43:33 ID:RuWelmJp
>>318
いやあ、怖いねw
320名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:44:24 ID:UZyi7O2p
>>313
メテオスと任天犬
321名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:47:59 ID:0zFK8HN/
DSの値下げはいつですか?
322名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:49:53 ID:RuWelmJp
>>321
当分値下げする必要が無さそうですから
当分まだでしょう
323名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 15:52:18 ID:cTZh0Azv
順当にいけばポケモンの発売時期に値下げだろう
324313:2005/10/25(火) 15:53:30 ID:UMJZqhbm
>>316,317,320

うぉ〜〜〜!!悩む〜〜〜〜!!!
応援団、アホっぽくて面白そうだな!!
任天犬も女の子にうけそう。
あ〜〜、もうそろそろ出ないとヨドバシよれない!!

押忍!!とりあえず買いにいきます!!
ありがとう!!
325名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:03:31 ID:0qZ0xNyh
お気に入りが応援団な漏れは少数派だと思ってたらなんと一位とは…
でも対象が携帯板だからなあw まあちゃねらーはバカっぽいノリが好きなんだろうな
326名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:07:25 ID:pk++YINY
>>313
脳トレが鉄板
327名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:18:47 ID:yr2FXbYd
DSはマジで屑ソフトしかないな
328名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:26:14 ID:eUscAnvS
DSはミニゲームみたいのが多いのは事実だね
PSPのがゲームらしいのが多い
だが、年明けからは聖剣とかでてきてDSのほうが多くなるのが事実
329名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:29:41 ID:2c+AoKQE
バウンティハウンズ…
12月下旬に発売予定になったみたいやね
330名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:37:12 ID:5zfXFwB0
ソニーのロケーションフリーとPSPが生む新たな世界とは
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20051025/ce02.htm
331名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:37:30 ID:u49VaDL+
早くマリカーとマリオ&地味ヒゲRPG2出してくれ。やるゲームがない
332名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:41:28 ID:0qZ0xNyh
ゲーム=据置って認識はもう古いと思うぞ
ソフト売上のランキングみてももうほぼ互角だし
DSは携帯機の特性に合ったソフト出してるから売れてる
脳トレ・スーマリ再販の売れ方見ても重厚ゲーより
軽薄・安価なDS路線が時代に合ってる
333名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:42:49 ID:NDlc/nPX
メテオスや応援団やバンブラ、カドゥケウス、キブカワ、マリオ64、ニンテンドッグス
のどこがミニゲームだよ
334名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:43:18 ID:C8YiFh+J
チンクルRPGと怪盗ワリオチン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
335名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:45:28 ID:p5TqfZp/
まあ今の携帯機の攻勢はバブル状態だと思うがね
さすがにこの状態が数年続くとは思えん
336名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:46:31 ID:2c+AoKQE
>>331
GC持ってるなら明後日に突撃ファミコンウォーズが発売になるよ
337名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:49:32 ID:4384QA3H
数年前、任天堂が軽薄短小路線を発表した時は、煽りと嘲笑の嵐だったな。
今のところ任天堂の読みは当たり、Touch Generationsシリーズは成功を収めつつある。

これが時代を読む力なのか・・・?
338名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:49:34 ID:C8YiFh+J
nintendogsに続く宮ほんの新作 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
339名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:53:57 ID:NDlc/nPX
軽薄短小路線は最初のほううまくいってなかtったからな…
ここにきてやっと実を結んだって感じ。


でも、ピクミン2やゼルダトワプリを見る限り、重厚長大路線も捨ててはいない。

逆に軽薄短小路線で失敗したのは
タクト、マリサン、スターフォックスアサルト、マリカDDあたり。
340名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:54:52 ID:M5BydaX8
>>333
音ゲーって結局んとこミニゲームだと思ってたんだが、違うかな
341名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 16:59:09 ID:Vb1UsVDA
>>339
それってハードの失敗では・・・
342名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 17:04:54 ID:0qZ0xNyh
>>335
漏れは逆に携帯機市場が現状維持or拡大する可能性はかなり高いと思う
高価で重厚な据置より携帯機の方が潜在的なパイがでかい
レボみたいな独自性が無ければ据置並に高性能化した携帯機に食われるんじゃないか
343名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 17:31:39 ID:O/3ErQrX
実際DSとかPSPを自由な姿勢で遊んでると
もう据え置き起動させてテレビの前に座るのめんどくさいんだよね
344名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 17:40:57 ID:93xwqKMh
聖剣DSってシャイニングソウル1作った所へ外注なのな。
ちゅっと不安…
345名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 17:45:27 ID:NDlc/nPX
>>340
あれだけ一世を風靡した音ゲーたち――パラッパもビーマニも
ドラムマニアもギターフリークスもDDRもポップンもぜーんぶ

 「ミニゲーム」 扱いかよ。


暴論が過ぎるぞ。
346名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 17:55:52 ID:M5BydaX8
>>345
曲にあわせて表示されるマーカーにそって、間違えないように入力って
やってることは思い切りシンプルなミニゲームじゃねーかよ。

パラッパあたりは入力のテンポ外しても、
リズムが取れてりゃ相応に評価ってシステムがあったからいいが、
コナミ系は全部入力の正確さを競うだけじゃん。特にビーマニとポップン。

面白くないとはいってないが、ゲームの内容はミニゲームだと思ってる
347名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 17:57:52 ID:H/fFt5kr
RPGはミニゲーム
348名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 18:00:29 ID:PmZGVOTw
またネガキャンか
心配しなくても、お陰さまでスタッフは居様に豪華だから神ゲーの香りしかしないよ
349名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 18:08:27 ID:9dLzEV+4
バカの言葉遊びに付き合うなんてみんな暇だなぁ
350名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 18:18:45 ID:+/sHOyV1
RPGは数字を上げたり下げたりするミニゲームだよな
351名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 18:39:22 ID:TIXBrm2I
ミニゲームって短時間にできるもののことでしょ^−^
352名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 18:45:35 ID:erHFYEJU
まー ミニゲーム >>> 代わり映えしない重厚長大ヲタゲー なんだろな
353名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 18:45:43 ID:0qZ0xNyh
ミニゲーム=ゲーム内のオマケ要素的ゲーム だろ?
FF7あたりから盛んに使われるようになった気がする
354名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 18:54:07 ID:fwm4Rps7
というか、そもそもミニゲームのどこがいけないのかわからん
手軽に出来るんならそれでいいと思うが
ヲタ的な考え方が・・・
355名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 18:55:26 ID:cTZh0Azv
ダラダラやるのが素晴らしいんじゃないか
356名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 18:57:36 ID:L6FGZr0L
>>354
きっと美少年が大きな剣を振り回して世界を救うようなゲームが好きなんですよ
357ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/25(火) 19:30:16 ID:3Lab+hJB
おもしろければ、ミニゲームでもハゲームでも構わない。
358名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 19:45:34 ID:1qgNfMQh
ハゲールは嫌かな。
359名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 21:09:33 ID:QX3xOsoe
>>357
そんな縁起の悪いゲームはお断りだ。
360名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 21:11:41 ID:+VV1zd5Q
ロッテ強すぎるよ〜
361名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 22:22:32 ID:KwL9fVhw
GEOでバイトしてるんだけど、女性のお客さんでゲームソフト買う人って殆ど居ない(一部のオタク系除く)。
ましてやPSPとなると、女性が買ってるのを見たことないくらい。
だけどDSは、子供はもちろんだけど、今どきの若くてカワイイ女性の購入者が意外と多い。
362名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 22:24:42 ID:erHFYEJU
まー PSP = キモヲタ なんだろうな
363名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 22:28:31 ID:QX3xOsoe
海外はPSPとNDSのどちらが覇権を握るのか? vol.6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127523541/

1000到達。誘導スレにも書いたけど、次スレ誰か頼む。
364名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 23:26:38 ID:XK9eoG7w
そういや今日GEO行ったときにDSと応援団売りに来てた女性がいたw
ちょっと吹きそうになったw
365名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 23:28:25 ID:qGifHqtH
渋いチョイスだな・・・
366名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 23:28:31 ID:Axxe4dYL
ゲーム売りにいったときキモオタがPCのギャルゲーっぽいの(なんか箱でかい)とPSPのゲーム売りにきてた

正直引いた
367名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:11:21 ID:xi6M+Tr0
>>363
必要無いでしょ
368名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:35:11 ID:LrDx29Gm
一応テンプレにも入ってるスレだからねえ。<海外vs

個人的には、海外話もここでやっちゃっていいと思うんだけど。
マリオカートvsGTAには注目してるし。

でも、海外話は今までしつこいぐらい同じ話題がループしたんで。
もう海外スレ逝けや、って気持ちもわからなくはない。
369名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 00:37:24 ID:L7Y1GqsZ
誰も洋ゲーに興味ないのだがな

海外話を持ち出してくるGKでさえ
370名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 01:01:18 ID:svNkjjXe
まあ海外「だけ」の話に持って行こうとしないならいいかと。
371名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 01:45:07 ID:KfjR5Fwx
俺は洋ゲー好きだけどな、パソゲーだが
372名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 02:09:20 ID:KEUNENTh
忍で「やわ肌英語塾」。
373名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 04:22:48 ID:HUI+MuQ0
まぁいやらしい
374名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 07:59:07 ID:XlzU+y2I
375名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 09:23:52 ID:3P2ggDh2
>>368
俺も海外のDSやPSPの売り上げは気になるけど
「海外でDS脂肪w」みたいな煽りに使われると確かにうざったいしな
376名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 09:24:53 ID:nCQ8Yy34
「ポルノで覚える英語」みたいな本があったな。
任天堂はいつになったらエロスに正面から向き合うんだろうな…
377名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 09:31:13 ID:RaUp8K9e
やわらかあたま塾
http://www.nintendo.co.jp/ds/ayaj/
脳を鍛える大人のDSトレーニング
http://www.nintendo.co.jp/ds/andj/
nintendogs
http://www.nintendo.co.jp/ds/adgj/

         ↓

やわ肌英語塾 ちょっとだけよ〜
http://www.rakuten.co.jp/u-para/672894/691346/
MISTAKEを探せ! 大人のトレーニング
http://catalog.nbj.co.jp/18/catalog/ctlg1876.htm#6d197611
牝犬伝説 美少女ドッグスペシャル
http://www.d-raku.jp/r-18/34105/

やっぱりオヤジギャグ的発想力は天下一品だな、あの業界。
378名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 09:44:05 ID:M5dsrCve
>>376
任天堂がエロゲ出したら、
妙に遊び心達者で肝心のエロに集中できないものになるだろう。
379名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 09:48:04 ID:EXuJiwvz
エロ<<<ゲームになりそうだよな
いやでも、もしかしたら任天堂の考案するエロは
我々の想像を遥かに超越しているのかもしれない
380名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 09:48:51 ID:svNkjjXe
つーか間接的なエロなら任天堂はかなりのものだぞ
直接的なエロより表現が難しいものなのに
381名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 09:52:20 ID:M5dsrCve
>>380
ポケモンの金の玉おやじが最も直接的か・・・w
382ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/26(水) 09:57:23 ID:MVF62aGk
「ゲームってのはね、つまるところ性行為なわけですよ」
383名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 09:58:44 ID:RaUp8K9e
どりるれろもかなりのものだった。
384名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 10:00:03 ID:Pk80Na0K
ワラタ
385名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:02:57 ID:XlzU+y2I
>>375
PSが強い欧州だかどっかでもDSのが売れてるらしいよ
接戦を繰り広げてるのは北米で
PSPが勝ってるのは韓国っぽい
386名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:07:34 ID:iYmfI4oa
任天堂ゲーはシモネタにはけっこう寛容というかちらほらみかけるよ

ソーセージを欲棒と名づけたりとか
387名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:17:27 ID:1WEij38t
>>385
最新データではすでに韓国以外すべての市場でDSが勝ってるから海外の話を振る奴も激減すると思う
わざわざそらしても負けてちゃ意味無い
388名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:24:27 ID:XlzU+y2I
ちびロボなんかは最後にパパがママに
「今夜はパパのでかロボが火を噴くぞ!」
みたいな感じのこと言ってるしな
ママはママで
「もう、ちびロボのくせに…」
と顔を赤らめて答えてるし…
389名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:31:18 ID:1WEij38t
>>388
中華キャノンかよw
390名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:32:35 ID:RaUp8K9e
>>387
これからが面白いのに、勿体無い。
391名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:34:14 ID:mvgBjBf7
>>385
DSは韓国語をサポートしてないから売れるわけないよね
日本でハングル語のゲームしか出さないようなもんだし
392名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:36:30 ID:GY5zTOXq
一つ聞きたい事があるんだけど、俗に言う任天堂信者って据え置きは何やってるの?
GC?
393名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:38:12 ID:8VtQODbo
>>391
先生!韓国人は日本語くらい勉強すべきだと思います
394名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:38:18 ID:EXuJiwvz
PS2に決まってるジャン
395名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:39:08 ID:iYmfI4oa
PSオンリー以外は任天堂信者扱いになるからしょうがない
396名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:42:22 ID:XlzU+y2I
PSPの新紀幻想2はロードがマジでヤバイな・・・
イベントシーンの画面切り替えだけで10秒以上、20秒近くある気がする
会話シーンでも短いロードがたまに

戦闘の攻撃時でもエフェクトが出る前に3〜5秒くらいのロードが・・・
さらにトリプルスラッシュ程度の動きでも処理落ちしてるのは泣けてくる

スリープモードにして戻った時も5秒以上のロードがあるという作りは
IFクオリティだとしてもヤバイかと

http://blog.livedoor.jp/od3/

動画
http://www.ideaf.co.jp/spectral/psp/game0.html
PSP本体でテストしたのか?って思うくらい処理落ちが酷い
397名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:44:33 ID:kQXSGXIV
>>385
http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=2140145&postcount=293
>To put some further context into these numbers, at the end of Spetember
>the psp was at 250K and the DS was said to be around 350K. With the past
>two weeks added that brings it to 276K and 397K respectively.

現在 PSP 276K DS 397K

イギリス発売は、DSが3月、PSPが9月だそうです
398名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:45:03 ID:iYmfI4oa
IFはPS2でも技や台詞の前にロード待ちがあるからいまさら何いってんだって感じ
399名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:48:02 ID:XlzU+y2I
>>397
週間売り上げでも1万台か2万台くらい差があるらすぃねぇ
GBASPより売れてないとか
400名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:48:38 ID:kQXSGXIV
>>391
サポートしてるみたいですよ
韓国版ハングルのソフトあるみたいだし。

http://www.touchdic.co.kr/
401名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:50:31 ID:XlzU+y2I
つ〜か韓国で発売してるんだから韓国語サポートしてるに決まってるじゃん
402名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:51:51 ID:M5dsrCve
>>400
ハングルってのはだいたい母音と子音を合成したものだから、
サポートしてなくてもソフト側で対応できるでしょう。
403名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:57:10 ID:kQXSGXIV
>>402
ソフトがハングルなら問題ないんじゃない?

http://www.daiwoncna.com/network/network_ga.html

ポケモン金銀をハングルローカライズして発売しました
今後発売するGBA、GCソフトはハングルで発売しますってなってるね

DSも発売してるみたいだね
404名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:58:46 ID:mvgBjBf7
>>400
それ単なる韓国語の辞書ソフトでしょ
本体は韓国語サポートしてないけど
http://www.nintendo.co.jp/ds/hardware/gaiyou.html
日本で発売されてるゲームで韓国語版ってあるの?
405名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:00:08 ID:mvgBjBf7
>>403
一応ローカライズされてるのか
406名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:02:07 ID:kQXSGXIV
>>404

さぁ?
GBA、GCはあったみたいだね。
2002年4月ポケモン金銀ハングル版出しましたってなってるし
売れたのかな?
407名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:34:05 ID:XlzU+y2I
PSP「コミックパーティー」12月に延期
PSP「電車でGO」1月19日
PSP「ストリートファイターZERO3」1月

そうたはぅすより
408名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:35:19 ID:gmCcFiU3
コミックパーティーって2回目の延期?
409名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:37:14 ID:X5ruIhMW
>>407
いいかげん新作だせや。やる気あんのか?



、、、と言いつつ、PSP持ってないけど
410名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:37:27 ID:kQXSGXIV
さすがリーフw

PCゲーのノリでやってるな
411名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:38:38 ID:M5dsrCve
>>406
GBAは日本語サポートすらあやしいと思うが・・・。

そういうのは全部ソフトに組み込んでれば十分だ。
412名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:40:04 ID:iYmfI4oa
電車でGOって何度目だ・・・
413名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 12:40:09 ID:XlzU+y2I
DS「バイオハザードデッドリーサイレンス」1月19日

そうたはぅすより
414名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:10:04 ID:1FArNiLJ
怒濤の延期ラッシュ
415名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:10:20 ID:8Wo6S3yS
http://www.taito.co.jp/d3/cp/dengofinal/
「電車でGO!FINAL」


FinalFantasyみたいなものですか?>Final
416名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:11:15 ID:6x0GPtmA
TAITO FINALも出そう・・・。
417名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:28:05 ID:iYmfI4oa
インベーダーとパズルボブルと電GOはいいかげん売れてないのに続編出すの勘弁して欲しい
418名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:32:13 ID:6x0GPtmA
インベーダーも今初めてリメイクなら結構売れただろうに。
新ハードなるごとに毎回出すから売れなくなる。
419名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:43:11 ID:iYmfI4oa
ハードに1本ぐらいはゆるしてやろうや
420名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 13:50:57 ID:EXuJiwvz
タイトーは もういない
そんざい すら しない
タイトーは ぼくらの こころの なかに
そこに あるものは まやかし
421名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:27:11 ID:XlzU+y2I
そうたはぅすまとめ

PSP「コミックパーティー」12月に延期
PSP「電車でGO」1月19日
PSP「ストリートファイターZERO3」1月
PSP「キン肉マン マッスルジェネレーションズ」発売予定

DS「レインボーアイランド」1月5日
DS「焼きたて!!ジャぱん ゲーム1号 頂上決戦!!パンタジック・グランプリ!」1月12日
DS「バイオハザードデッドリーサイレンス」1月19日
DS「弾爵ダンシャク(仮)」1月26日
DS「ドクターとうま」1月
DS「冒険王ビィト ヴァンデルvsバスターズ」発売予定

ビィトはニンドリによると11月24日らしい
422名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:37:49 ID:XlzU+y2I
今週のファミ通

451 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/10/26(水) 14:28:44 [ AU2WDIyc ]

グローランサーV
FF3
マジカルバケーション
真三国無双DS
エキサイティングプロレス7
ビートマニア10
ブレイジングソウルズ(Iファクトリ
マグナカルタポータブル
呪医Drとうま丈太郎
423名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:41:03 ID:XlzU+y2I
424名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:43:33 ID:XlzU+y2I
425名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:46:20 ID:XlzU+y2I
426名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:49:18 ID:XlzU+y2I
427名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:51:42 ID:XlzU+y2I
428名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 14:52:49 ID:XlzU+y2I
429名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 15:03:30 ID:XlzU+y2I
呪医 Dr.杜馬丈太郎
そうたはぅすではDSの方は消えてるね
掲載ミスかな?
Coolの方には1月発売予定として機種はDSになってるが…
はてさて
430名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 15:46:35 ID:XlzU+y2I
【PSP】モンスターハンターポータブルスペシャルグッズ 12月1日発売税込2,604円
・ハンターズポーチ
・クックピックGマスコット
・ハンターズストラップ
・ハンターズメモ
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/651313/

呪医 Dr.杜馬丈太郎はPSPのみっぽいね
431名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 15:49:50 ID:98i9YsAN
>PSP「グランツーリスモポータブル」春に延期
GT4mじゃなくなったの?
432名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 16:23:49 ID:6aCmeK7L
GTMは春なんだなあ。
年末商戦期を逃したらどうしようもないタイトルだろうに。
433名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 16:25:40 ID:d+/TL4kn
既に4と同じ内容(ボリューム)にはしないと言っているし、
一年以上経ってしまっては今更感が拭えないからかな。
434名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 16:26:37 ID:iYmfI4oa
最初は今年の春いってたよな
435名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 16:28:36 ID:6aCmeK7L
安値でプロローグ版を出すなりして、年末商戦期を外すようなことはしないと
思っていたんだけど、まあこの年末でDSとの対決は止めをさされたな。
結構残念だ。
436名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 18:31:22 ID:XlzU+y2I
457 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/10/26(水) 18:03:17 [ DjCqY/yg ]

YSストラテジー・・SLG.エイジオブエンパイアみたい
レッスルキングダム・・・ノアの登場選手紹介
バイオDS・・あの実写OPも再現
次号予告
先週書いたとおりDVD付き。MGS4も収録!

458 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/10/26(水) 18:20:42 [ DjCqY/yg ]

X360同梱物画像独占入手・・本当にACアダプターデカス(210X75X54)。大きい理由も書いてある
>830 画像とかはなし
>831 あのイース DS
>829
FF3・・田中インタビュー。
無双・・開発者インタビュー。登場キャラ。Wifi対応するかも
マジカル・・シナリオ、イベント、新システム、操作はタッチペン。すれ違い通信あり
そろそろスキャン来るでしょう
>834  4ページ、石井インタビュー。答えているのは8割4と2割今までのシリーズのこと。DSはなし
437名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 18:47:11 ID:f+1R2qeY
任天堂信者の諸君!ご苦労である!
そう!その通り!ついに11月が来てしまうのだ!!
何を隠そう、この11月は任天堂にとってXXXデーなのだ!!!
10月など所詮前哨戦、単なる手慰みに過ぎなかったのだ!!!

任天堂唯一の手札に酷似した超大型キラー福福の森がPSPで発売になる!!!
まさに大人向けハードにふさわしいTALKMANも発売になる!!!
某糞コテも発狂もののお祭りが開催されるのだwwwwwwwwwwwww

無論これだけではない!そう!あの究極兵器が投入されるのだ!!
ガガーーーーーーブ!トリロ!!!!ジーーーーーー!!!
そして!更には!ヤング層ミリオンキラーのこみっくパーティーが遂に発売されてしまうのだ!!
11月は世界各地で任天堂携帯機を川に投げ捨てる光景が社会現象になる事は間違いないなwww
Nintendo Wi-Fi Connection開始の月、それは同時に終焉でもあった事に気付かざるを得なくなるだろうwwww
438名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 19:40:41 ID:kCiGlarO
>>437
妊娠必死だな
439名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 19:41:52 ID:sFwK7ahG
SCEJの無能さには泣ける。
440名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 19:54:52 ID:q0SCYnFY
こみっくパーティー再延期だってよ。また作り直しだなコピペ
441名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 20:43:31 ID:LrDx29Gm
時空を超えてあなたは一体何度―――我々の前に
立ちはだかってくるというのだ!!こみっくパーティー!!!
442名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 21:13:19 ID:XlzU+y2I
865 名前: ※名前は開発中のものです Mail: sage 投稿日: 05/10/26 20:51:19 ID: 3ZC7/Rb7
レビュー。疑いb(ry

ビートダウン(共に) 8877
メルヘブン 6666
高速機動隊 3435
ミニパト 7776
ジョー 9779
ぱんぞう 7777
まんが家デビュー 6444
アソビ大全 7978
443名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 21:58:03 ID:X/1slCqd
747 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/10/26(水) 21:18:46 ID:uNcOrfyL
つ【今週のハミつー】
1.DBZ 88862 416770
2.遊戯王 37483
3.コードエイジ 36063
4.たまごっち 31914 260170
5.スーマリ 30908 909814
6.教授 25406 661189
7.あたま塾 22600 574477
8.通勤 13193
9.犬 12483 721497
10.三国無双4猛将伝 12456 323863

11.指 9453 157884
12.JSS 7596 392972
13.羅刹 7420
14.ムシキング 7260 575390
16.ベロシティ 6473
17.ウイイレ9 6068 896649
21.ガンダムPSP 4879 59250
22.逆裁DS 4291 81973
24.ペルシャ 3905
26.注意 3548
28.GGXX#PSP 3164 22403
30.地球防衛軍2 3137 146928

ハード売上はあっちに投下済み。
444名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 21:59:24 ID:X/1slCqd
513 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/10/26(水) 21:06:56 ID:uNcOrfyL
つ【今週のハミつー】
PS2 23796
GC 2173
箱 109
GBA 518
GBASP 10310
GBM 20606
PSP 27272
DS 48724

ハード別ソフト売上
PS2 47.2
DS 22.4
GBA 21.2
PSP 7.2
GC 1.6
箱 0.4
445名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:06:47 ID:2iwU1Jjs
海の檻歌、買う予定だけど
かなり微妙な出来に見える。
もともと檻歌は他の2作に比べて
完成度低いんだから地雷ポイント
増やされても困るんだけど・・・
446名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:10:08 ID:XlzU+y2I
>>443
逆転裁判DSは10万本は超えそうやね
447名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:15:10 ID:P8oDsnN8
>>444
思うんだけどさ、DSやGBAは上位にランクインしてるソフトが目立って
一見優勢に思えるんだけど、それ以外が全然ダメでPS2とPSP合わせた
規模に負けてしまってる。

一部のタイトルだけが売れて弱肉強食の度合いが強くなってる任天堂陣営と
売れ筋以外も多種類のソフトがボチボチ売れて大規模な市場になるソニー陣営。

中小メーカーやネームバリューの無い新規タイトルが、開発コストの低さを掲げる
DS、GBAよりもPS2やPSPに流れかけてるのは何とも皮肉な話だ。
448名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:17:13 ID:G+XukKwu
>>444
DS大勝利キター
449名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:17:48 ID:O9iTxPWE
PSPとPS2を合算し始めたか。
それくらいじゃないと勝負にならないもんな…
450名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:19:10 ID:P8oDsnN8
>>449
だって、GCが無きに等しいんだもん。
451名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:20:10 ID:50LqiYkr
>>447
DS 22.4  PSP 7.2
とりあえずこれについて
452名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:20:19 ID:fwBkhPK/
DSって1万売れたらペイできるらしいから、ランク外でも儲けあるんじゃね?
実際CM打ってなくて、いつの間にか発売されてる移植作が結構あるからな。
453名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:20:44 ID:dwPhude4
>>447
PS2は毎週毎週DS・GBAの何倍もソフト出してるし、初動率も高いからシェア圧倒はあたりまえ。
PSPに流れかけてるってのは冗談でしょ?
どう見たらそうなるの?
454名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:20:50 ID:T1NySUuo
合算する意味がわからんのだが
455名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:21:41 ID:O9iTxPWE
>>447の人気に嫉妬
456名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:22:04 ID:HTWVQhEv
>>447
頭悪いぞ。
PS2はシェアNo.1ハードである上に既に末期。
大量にハードが普及していてソフトもたくさん出てる。
普及段階のDSよりソフトが多く出て多く売れてるのなんて
優劣以前の話。

で、それをPSPと合わせてソニー陣営って語ってるのが
また程度が低い。
457名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:22:48 ID:50LqiYkr
↓この辺りで釣り宣言
458名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:24:15 ID:EXuJiwvz
大爆釣だウォーン!
459名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:27:56 ID:sFwK7ahG
PSPはロケフリとかどんどんゲームから離れてってるしなぁ。
460名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:32:30 ID:P8oDsnN8
>>456
何かさ、任天堂優勢を語る人って一刻も早く勝利宣言出したくて焦ってるよね。


つーか、任天堂は据置機が壊滅してるしゲーム以外の基幹事業無いんだから
DS、GBAの携帯機で稼げなきゃ花札屋に戻るか倒産まっしぐらだよ。

PS2が後ろ盾になってるPSPとは違うところだよ。
461名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:34:29 ID:HTWVQhEv
>>460
もう飽きた。
462名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:35:07 ID:sFwK7ahG
ゲームで他の部門の赤字を支えてるソニーもあれだけどな
463名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:36:48 ID:fwBkhPK/
せめて新しいネタ仕込めよ無能
464名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:37:11 ID:stUY5/gw
>>460
その文だとPS2を挙げるんじゃなくてゲーム以外を挙げないとだめだろ。
465名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:37:22 ID:EXuJiwvz
つーか、ソニーはブランドが壊滅してるしゲーム以外の基幹事業危ういんだから
PSP、PS3のAV機器で稼げなきゃ倒産猫まっしぐらだよ。
466教授の逆襲:2005/10/26(水) 22:37:46 ID:X/1slCqd
1 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ NOJ 2005年10月20日
5 ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005年10月20日
6 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
7 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
8 スーパープリンセスピーチ 任天堂 ACG 2005年10月20日
9 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
10 遊戯王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング! コナミ TAB 2005年10月13日
12 通勤ヒトフデ 任天堂 PUZ 2005年10月13日
13 Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日
17 バーンアウト レジェンド エレクトロニック・アーツ SPR 2005年10月20日
18 赤ちゃんはどこからくるの? セガ ACG 2005年10月20日
19 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
467名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:39:23 ID:6aCmeK7L
>465
いや、ソニーは基幹事業のエレクトロニクスが信じられないくらい
ダメなんだよ。
468名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:40:17 ID:HUI+MuQ0
ソニーはトランプでも作ればどうだ
469名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:41:48 ID:6aCmeK7L
>467
言葉が足りなかったな。悪い。
だから、金融やらゲームやらで多少頑張ってもダメだろうってことよ。
470名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:42:41 ID:uj4ROdRp
>>468
意味もなくICタグ埋め込みそう
471名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:43:34 ID:9dnw7x9f
>>465
AV機器で稼げないからAV(エロ)業界に活路を見出そうとしているのでは?
472名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:44:08 ID:gg0W7dKd
>>451
(・Ω・)本体が1/2だからソフトも1/2ってのは自然・・・って・・アレ?
473名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:44:42 ID:uj4ROdRp
>>466
順位入れ替えた捏造にも見えるが本当にDS教授が一位かよ

ttp://game.goo.ne.jp/ranking/
474名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:45:05 ID:XSIGpIi/
>>460
任天堂の基幹事業はソフトでしょ。
ハードが壊滅していてもソフトで稼げる。
ハードが基幹事業でハードで稼げなきゃ終わりなのはSCE。
475名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:46:19 ID:8VtQODbo
>>468
ソニーが作ったトランプだと手を切る人続出、入っていないカード続出で、サポートに電話したら

仕 様 で す !
476名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:48:01 ID:DH/cyKE6
今日は珍しく例の人が来てたのか。

と言うことは近日中に何かあるって事だな
477名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:48:22 ID:GoMj7+6H
合算も要するに「実質」って言いたいのをこらえて言い直してるだけ
「据置と合わせて考えれば実質PSP大勝利!」代わりに言ってあげよw
478名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:48:59 ID:EXuJiwvz
>>475
こういう大げさな文章読んでも「ソニーならありうる」ってことで
驚いたりしなく納得できちゃうようになったもんな
479名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:49:49 ID:ghXi+H2Q
東北大学がならんだ
480名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:51:15 ID:Ga2Q09+h
>>466
教授はPSP層には合わなかったのか、
それとも4択なのがダメだったのか・・・
481名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:52:40 ID:HTWVQhEv
>PSPで発売された「脳力ポータブル」(「脳力」)は初週で約5万本と
>DSの「脳を鍛える大人のDSトレーニング」(「教授」)を
>僅かに上回る好調な出足となった。

>「教授」の発売時と明らかに異なっているのは、
>PSP本体の販売台数がほとんど伸びていないことだ。

by 忍
482名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:54:46 ID:p9WzRxzL
>>480
思ったより売れたんで、店頭から消え去ったんじゃねーの。
脳トレPSP
483名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:55:58 ID:L2dpu6wt
>>475
あと、文字のインクが手につくらしい・・・
484名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:56:10 ID:50LqiYkr
485名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:56:10 ID:1KfqPD3U
DSの教授の発売時も本体伸びてなかったけどな
あれはじわ売れした訳で
PSPのがじわ売れするとは思えないが
486名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:56:23 ID:sFwK7ahG
スクエニが帰ってきてくれないとなぁPSP
487名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:56:45 ID:3oRQ4pX3
DS教授テラスゴス


あんたやっぱ偉大だよ
488名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:56:48 ID:Rn4hq/ip
>>475
使い勝手を無視して最高級和紙で作りそう。
489名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:57:32 ID:3oRQ4pX3
>>485
DS教授は来年まで売れ続けるがPSP教授は今週いっぱいだろうな

確実に
490名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:58:31 ID:HUI+MuQ0
ハードを牽引できる要素って何でしょ
491名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:58:51 ID:X2rokdrV
本当かどうか知らないが、
PSPの脳トレはメーカー在庫切れで、11月まで入ってこないとかいうのを、
どこぞのブログで見た気がする
492名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 22:59:13 ID:HTWVQhEv
>>490
新しいユーザー層の開拓とか、ハードを買うだけの魅力とか。
493名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:00:55 ID:glZ2L9w/
値段もあるだろうな
PSPは一般人が気軽にハードとソフトを同時に買える値段じゃない
494名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:00:59 ID:Rn4hq/ip
>>490
このソフトを何が何でもやりたい!って思わせること。

教授は値段(DSの)、性能、口コミでDSに分があるからハード牽引しなかったんだと思う。
495名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:02:15 ID:AUk+r5jx
>>491
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-154.html
>PSPの東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブルは
>メーカー在庫が切れたそうです。次回は11月上がりと聞きましたが、教授ウハウハですね。
これだな
496名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:07:08 ID:+CtMJoHo
>>495
それまですべてDS教授に持っていかれるって事か・・・

ほんとすべての風がDSに有利に吹いてるね
497名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:09:47 ID:LrDx29Gm
>>495
さすがセガ、相変わらず肝心な所でツメが甘いぜ!


…しかしUMDなら素早くリピート生産できると聞いていたが、ちと遅いな。
498名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:17:29 ID:AxQXf7xR
印刷物はディスクより遅い。
コストは更に低いから多めに刷っておいたりするらしいけどね。
499名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:22:25 ID:LrDx29Gm
じゃあやっぱりセガのツメが甘いせいか。
500名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:27:43 ID:HUI+MuQ0
期待を裏切らないセガ
501名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:28:04 ID:QAlQvVn2
イースは嫌いなシリーズじゃないが、なんでストラテジーよ
502名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:30:15 ID:EXuJiwvz
セガさん、マジ教訓生かされてない
ていうかセガもこんなに売れるとは思ってなかったんだろうな
503名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:31:52 ID:AxQXf7xR
タッチパネル + イースの新作 = RTS (`・ω・´)シャキーン
504名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:52:16 ID:9/RKFipF
これの何処がイースなんだ…
505名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:58:03 ID:WE85OjPr
無双とはまた違った意味での携帯機版だな>イース
506名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 00:04:37 ID:uY9v2/3V
ワンダラーズという前例があるし、別にどうにも思わないけど。
507名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 00:10:41 ID:wu0jLqV2
いまさらイースに何を期待しているのやら
508名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 00:27:40 ID:FIk6ziV5
というより、まーべらすというところが一番終わってないか。
509名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 00:32:59 ID:ZGavdF0j
なんでか売ってた福福を入手。
思ったよりぶつ森っぽくねぇなぁ・・。
510名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 00:33:57 ID:7jBA3tqQ
>>509
>なんでか売ってた

マジか?
511名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 00:38:24 ID:1C4dbd7w
福福は本スレ行ったらフラゲだらけ。
フラグクリア型のゲームらしい。
512名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 00:38:44 ID:ZGavdF0j
>>510
ん。
携帯機板でちらほらそんな話見かけてたけど、
まさか自分とこの近所で売ってるとは思わなんだ。
513名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 00:44:55 ID:m4XgFpAc
回収費用なんかも全額ソニー持ちだよな
514名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:00:38 ID:3AdvwMQV
絶対出ると思ってたDS最初のRTSはイースかよ!?
そこは予想外だった・・・
515名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:06:12 ID:QttiZ6qd
半キャラずらしは健在なのだろうか
516名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:09:07 ID:iy4oVP2U
RTSってなに?
517名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:10:21 ID:m4XgFpAc
逐一指示を出してユニットを動かすとっても面倒臭いゲーム
518名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:11:59 ID:OyK3qs3v
わかりやすい例:ナポレオン(GBA)
519名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:11:59 ID:1FTLIve6
リアルタイムストラテジー
520名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:12:26 ID:QttiZ6qd
畑耕す画面見てちょっと萎えた
何とかの時代ってのも勘弁してくれ
521名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:15:21 ID:xLXsFxPk
>>518
全然わかんね(=゜ω゜)ノ
522名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:15:40 ID:XdA3FkrR
発売予定表を見たけど、1月は両方小粒だな。

英語漬けとBLEACHとバイオのあるDSと、タイトーメモリーズに
EAのシムズとスターウォーズ、電車でGOにパチスロに
パワースマッシュにストZERO3とそこそこのタイトルが多いPSPと
どっちが勝つんだろ。
523名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:17:12 ID:m4XgFpAc
もう一月の心配しちゃうのかと
524名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:17:35 ID:lXpjeNSy
>>481
脳トレPが発売されてじゃら指の売上が明らかに落ちているから単に二本目に指買ってた層が脳トレPに切り替わっただけっぽいな
>>522
年始のお年玉需要でマリカーのあるDSじゃない?
525名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:18:09 ID:1C4dbd7w
わかりにくい例:ヘルツォークツヴァイ
526名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:19:03 ID:XdA3FkrR
>>523
年末は勝負付いちゃってるからな。
春にGTを投入するって話もあるし、今日のファミ通で1月のタイトルが
出てきたばかりだし。
527名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:22:22 ID:BZIzj08y
Sonic Rush
mms://a1826.m.akastream.net/7/1826/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds1_102005_300.wmv
mms://a763.m.akastream.net/7/763/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds2_102005_300.wmv
mms://a1082.m.akastream.net/7/1082/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds4_102005_300.wmv
mms://a420.m.akastream.net/7/420/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/10/ds_sonicrush_gp_ds3_102005_300.wmv

ゴイスー
528名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:26:31 ID:m4XgFpAc
セガがライバルハードでソニック出してるのが今でも信じられん
529名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:32:19 ID:QttiZ6qd
セガのライバルってどこだ?
530名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:34:27 ID:m4XgFpAc
えーっと… バンダイ辺り?
531名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:35:24 ID:XdA3FkrR
セガガガだとSCEもどきの会社がライバルだったっけ
532名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 02:03:42 ID:bURAumdz
624 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 01:37:26 ID:AD5j/oJ40
◎無双DS
・基本的な操作はGBA版と同じだが、戦闘中の武将切り替えなど、DSならではのシステムも。
・一般武将も操作だけはできる。
・DSの性能なら、同時に100体の敵を出現させることも可能。
533名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 02:18:25 ID:iB7h5D4m
>>521
RTSのわかりやすい例

エイジオブエンパイア
スタークラフト
ウォークラフト



ちなみにDS版エイジオブエンパイアは何故かターン制。アホ?
534名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 02:29:47 ID:bBDqrYud
ボス戦ナイツっぽいな
535名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 02:38:45 ID:3AdvwMQV
>ちなみにDS版エイジオブエンパイアは何故かターン制。アホ?

ああ・・・、やっちまったな・・・・・・('A`)
536名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 06:44:17 ID:IaXjM47o
DS版AoEはcivilizationっぽくてアレはアレで良ゲーになりそう

しかしイースは今さら初代AoEクローンかよ
ファンタジックRTSが「新機軸」って、何処の世界の話なんだMMV大渕
537名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 08:14:08 ID:5R0NCteq
日本のコンシューマ市場の話では。
538名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 08:26:41 ID:9RBpKHHy
国内に限ってもハンドレットソードが有る罠
539名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 09:16:49 ID:LogOC78c
>>533
アホもなにもやっぱり難しいんじゃないかなぁ。
PCのようにはいかないと思う。

ところでAoE3デモが糞重すぎ・・・シェーダー切ると動くけど
540名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 09:18:57 ID:5R0NCteq
売れなかったものは無かったものとされるこんな世の中では。
541ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/10/27(木) 09:52:43 ID:ZEh6dPc9
ぱいずん!
542名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 14:13:19 ID:nndETA/p
イースみたいなファンタジー系のゲームが増えてきて嬉しいよ
できれば正統派のアクションRPGの方が良かったけど
543名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 15:27:54 ID:dmVVId7f
ソニー中間決算短信より

ゲーム部門
      '04Q2 '05Q2 増減率
売上高  1,196 2,142 +79.1%
営業利益   (0)    82      (単位:億円)

PSP生産出荷台数(全地域合計)
ハード 375万台
ソフト  900万本(前年同期は未発売)
544名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 15:37:12 ID:cNaadKuP
>>543
生産出荷が375万?
545名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 15:44:39 ID:8Wa5OQVU
2006年度第2四半期のこと。
546名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 15:56:46 ID:SAOj4Edt
2005だろ?つまり9月までで生産出荷(笑)が375万台ってこと。

……1000万台も抱えて本当に大丈夫か?
547名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 15:58:09 ID:SAOj4Edt
まちがい、6月までか。
548名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 16:03:31 ID:8Wa5OQVU
おっと。そう、2005ね。7月8月9月。
549名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 16:59:17 ID:oQRHtENS
1000万台抱えてる訳ではない
総生産1000万台というだけ
550名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 17:39:08 ID:nNFDHMRs
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051027/sony.htm
ソニー、2005年度第2四半期連結業績を発表
PS3への投資を継続しつつ、PS2/PSPが好調で増収
551名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 17:43:58 ID:NMTqAI0w
損失の時は赤字だどうのと煽るけど、利益でてる時はスルーする
552名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 17:45:30 ID:U1ZsKBIR
ヒント:松下の記者会見の時のマスコミ
553名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 17:45:37 ID:D2rd1qqd
負けハードの行く末がどうなるか知ってる?
554名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 18:10:05 ID:aYeMQ/FM
福福CM始まってたのか。

ttp://www.playstation.jp/ch/cm/asx/cm_fukufuku.asx
555名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 18:34:35 ID:Eh5x5GMg
何この意味不明なCM?
梨花のお金がそこそこたまったって事と、白髪が生えてきたって事しかわからなかった。

梨花のCM?
556名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:15:19 ID:aBr5CFJi
CM見た感想。
さー、新展開ってまだあるの?
557名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:23:43 ID:13K8EA3f
コナミ:今年は実力が出せずに消化不良だったといわざるをえない。しかし来年はPSPで名作を続々リリースし「最強のサード」の座を奪回したい。
バンダイ:人気商品・ガンダムブランドを引っさげ、憧れのPSP陣営入りへ。
スク・エニ:帽ハドメーカーとのお付き合いの意味のソフト作りを終え、来年はPS市場に尽力。
ナムコ:NDSハードで爆死し目が覚めたか。2006年はナムコ×ソニーの強力なコラボレーションが火を吹くか。
コーエー:実績は十分だが帽妊娠堂系ハードに足を引っ張られ不本意なシーズン。来年こそPSブランドの力を借りて息を吹き返したい。
アトラス:女神転生シリーズを手土産に、憧れのPS市場に参入へ。
カプコン:PSブランドのおかげで有意義な一年を終えた。来年のPSPとPS3でもソニーの万全のサポートを約束されたMVP最有力候補。
セガ:妊娠による、ある意味宗教的なまでの理不尽な批判を覚悟で「本家」脳トレをリリースし、脳トレブランドを正しい道に戻した功績は評価したい。
558名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:30:24 ID:2aIDqCsW
宗教だなこれは
559名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:31:10 ID:1eF18oI6
>>550
900万台出荷って生産出荷台数とは別なんだよな?
どこでそんな売れたの?クリスマス用に大量に作ったのか?
昨年よりも利益あがったようだが、何かあった?
560名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:33:58 ID:1eF18oI6
間違った、1000万でした。
900万はソフト
561名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:38:35 ID:Ysete8aw
ttp://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/home/oracle/41/2005/2a1b0b8/2a1b0b80.pdf
ハードウェアの生産出荷台数
PSP:375万台
ソフトウェアの生産出荷台数
PSP:900万本

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051021/psp.htm
ハード生産出荷:1,000万台
ソフト生産出荷:1,960万本


( ´,_ゝ`)SCEプ
562名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:40:29 ID:oQRHtENS
>>561
ヒント:期間
563名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:43:56 ID:MXc7+Frt
今回発表の生産出荷は三ヶ月分でおk?
564名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 19:46:35 ID:oQRHtENS
おk
565名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:17:05 ID:lXpjeNSy
>>561
なんか7‐9月だけで実売と生産出荷の差が150万を超えてないか?
566名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:24:56 ID:chQ9OVty
全世界で150万くらいどうってことないんじゃまいか。
567名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:25:51 ID:iESRRYiF
500万台も作ったら
しばらく作らなくていいよな
568名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:27:10 ID:/Ui+CH9Z
生産ライン止めることなんて出来ないから余ろうが作り続けるんじゃね?
569名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:29:47 ID:iESRRYiF
止めてps3にでも切り替えた方がいいんじゃないのか
できるならだけど
570名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:44:48 ID:UU9flbgx
>>596
完成もしていないものにラインを割くことはできません。
こないだシステムエンジニアを募集していたハードだぜ。
571名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:44:58 ID:aYeMQ/FM
公約守っただけじゃね?

>「夏にはPSPの月産能力を100万台から200万台に拡大する。
>今年の商戦期には、月産およそ300万台というちょっとクレージーな数に増えているだろう」
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0501/20/news076.html
572名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:47:39 ID:dzpx7TJx
クレイジーすぎるぜ……
573名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:47:54 ID:NXmQYD1n
>>571
公約ならこっちだな↓
自社ハード最速の生産出荷ってねw

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040327/scea13.htm
574名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 20:53:27 ID:ljVuI/k8
イースストラテジースキャン見てみた
1画面にかなりの数のユニットが表示できてるね
思ったより本格的なRTSになる予感
Wi-Fiコネクション対応だし
バランスさえそこそこ上手く作っておけばネットプレイでいつまででも遊べそうだ
フリースポットがあるところでいつでも対戦ってのはRTS好きな人にとってはどうなんだろう
575名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 21:01:20 ID:SgsUArYh
>>573
SCE発表を鵜呑みにすればそのグラフの通りになってるはずなんだよなw
576名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 21:15:30 ID:UU9flbgx
>>571
まさにクレイジー
577名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 21:28:50 ID:rAz3ZEJ+
SCEが好調なのはわかった。任天堂の四半期決算は発表されてたっけ?
578名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:36:52 ID:RPhlCBxE
SCEが好調?
579名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:40:48 ID:zQssunz2
SCE vs 任天堂 になったらしい。
580名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:43:51 ID:20WZjXv7
まぁNDSとPSPで今更vsも無いからなぁ。
DSの勢いがある任天堂と守勢のSCEなら勝負になるんじゃないの
581名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:46:36 ID:zQssunz2
またそうやって残り少ないPSPチルドレンを刺激する。
582名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 22:59:14 ID:cXA8fR8E
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583名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:07:32 ID:eWP6YOjc
818 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/27(木) 23:03:40 ID:N1TLfOTc
やっとストローさん追跡できました。
約7000。

DS 44000
PSP28000
GBM15000
584名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:12:19 ID:zweUp3Wk
今日のクッタリリサイタルでなんか情報でなかったの?
585名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:14:30 ID:SgsUArYh
>>584
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20089790,00.htm
>仮に2.5GHzの周波数を持つ複数のCellを結合させた場合、計算上では現行のスーパーコンピュータを
>遙かに上回る1P(ペタ)相当のFLOPSを実現することも理論上は可能
586名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:17:32 ID:RPhlCBxE
DS調子いいね相変らず

PSP教授はやっぱ今週いっぱいだな
587名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:18:45 ID:SgsUArYh
848 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/27(木) 23:14:37 ID:N1TLfOTc
サイバン 95000
マリオヤキュウ 189000
GBAユウギ 47000
バーンアウト 10000
スパロボJ 159000
ムシキング 580000
ロリィタ 3000

※新作は下4省略
588名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:21:55 ID:e5Y7Ppr3
逆裁本当に10万見えたな…。
ってちょロリィタwwwwww
589名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:24:38 ID:20WZjXv7
出荷4000本台としてペイしたかなぁ…
590名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:27:41 ID:m4XgFpAc
ドラゴンボールの戦闘力を見ているようだ
591名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:36:50 ID:RPhlCBxE
続編では5000めざせ
592名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:38:31 ID:Eh5x5GMg
>>589
ロリの出荷は6000超。多分7000くらいが濃厚。
593名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 23:47:46 ID:eWP6YOjc
>>585
>仮に・・・・・計算上では・・・・・理論上は・・・・・



いつも通りだな。
594名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:34:26 ID:x4HficL8
595名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:37:15 ID:B3Kbg3Zp
無理をしてでも4半期赤字は出さないんだな。
596名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:37:18 ID:qEAxVh4N
ファミ通とかデイリーとかの売り上げ本数の信憑性の低さについて

この辺って、視聴率と同じで、ただのサンプリングなんだよね。
だから実際の数字に誤差が出る。
そりゃとうぜんなんだけど、普通に万単位の誤差が出てしまう。

また、SCEの流通と任天の流通はまったく別だから
把握できる販売の範囲も変わってきてしまう。

実際の売り上げ数を知っているのは出荷もとのゲーム会社だけで、
任天もSCEも最終的なところではわからない。
597名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:40:09 ID:B3Kbg3Zp
総実売数知ってる人間なんかいないよ。
メーカーが知ってるのは出荷台数だけ。
問屋・小売が知ってるのは自分のところが売った本数だけ。
598名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:40:11 ID:EhEdZ8r7
ゲーム会社が小売の販売数を把握してるのか?
599名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:40:56 ID:1/SZYjPw
視聴率なんぞよりはよほどサンプル数は多そうだが。
600名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:42:25 ID:B3Kbg3Zp
視聴率は比率だからあれは結構正確。
601名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:45:39 ID:r+Fd3iAV
標本数がかなり少ないから信憑性は怪しいと思うよ。<視聴率

集団に偏りがあるとはいえ、多くの店舗で調査しているファミ通のほうが、
さすがにまだ信頼できなくもない。
602名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 00:48:18 ID:B3Kbg3Zp
603名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 01:00:34 ID:WSJoFhmp
>>596
もうひとつの問題が、両者ともネット通販の数字をカバーしてないこと。
Amazonもそうだし、SCEの自社ネット通販の数字もわからない。
604名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 01:42:12 ID:J+o/2fl4
PSPは赤字ではない
605名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:01:45 ID:E/ALb8DV
どさくさに紛れて何言ってんだよw
606名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:05:34 ID:j/m0Oe55
第二四半期、アメリカと欧州であれだけ売ったのに、赤字にならなかったとこ見ると
PSP生産600万台で量産効果で損益トントンになるは、あながち嘘じゃなかったのかもな
607名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:10:05 ID:P6qzPmem
というかPS2の利益がPSPで食われているからああいう営業利益になるわけで。
608名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:17:15 ID:fL+jgqxG
>>587
>>590
ムシキングは間違いなくフリーザだ・・・
マリオヤキュウがゴクウ
スパロボがピッコロ
サイバンがベジータ

バーンアウトがゴハン
ロリィタはクリリン
609名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:19:30 ID:fL+jgqxG
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051027-00000004-wir-sci
任天堂、手書き入力技術『デクマ』をDSに導入

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 出熊
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
610名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:27:10 ID:j/m0Oe55
>>607
去年の同期は、PS2しか売ってなかったけど営業利益0でしたが。
今年はPSPも売って(05年6〜9月期)は営業利益82億円の黒字になってますよ。

売上げも前年同期比80%近く1000億円伸びて、大半はPSPハード売上げでしょ。
611名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:39:16 ID:HzQSoCpB
やれやれ・・・

PS2が収穫期なのに82億円しか黒字を出せていないというのが問題だろ
あきらかにPSPで赤字出しまくってるのがよくわかるんだが・・・

こんなこともわからんのか
612名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:40:57 ID:30mw06Gy
3ヶ月で82億って、しか、なん?
613名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:51:56 ID:3j8GpZ2o
PSPの赤字は他に回ってんだろ?
614名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:53:19 ID:QkyU6Riv
>>611
売上高を見たほうが良いよ。
ソニーのゲーム部門が1196億から、2142億と大幅に増収。
PSPへの立ち上げ費用や販売管理費や、PS3への研究開発費などの面から見ても
折りしもPSPは挑戦者という立場でシェアを十分確保しつつあり
周辺ビジネスへの展開も充実しつつある。
早期の黒字転換は悪い結果ではない。

対する任天堂は減収。為替差益で何とか凌いだものの本業では
NDSの値下げやGCの不調で振るわない。
615名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 02:54:09 ID:yE8HC24F
>>612
業界シェアトップの売上からすると多くはない。ソニーの営業利益率10%の目標にも遠く及ばない。
>>610
売上は赤字ハードでも上げられる。むしろ売上に対する利益が少ないのが今のソニーの問題点の一つ。
616名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:01:55 ID:xvTBm9iG
ここで売上高ばかり見ている皆さん。
重要な数字を見落としてますよ!

ゲーム事業は棚卸資産が前四半期からさらに300億円増えて1000億を突破!

ソニーの決算書のあるページより
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/05q2_sony.pdf
4ページ目のゲームに関する注釈に注目!

棚卸資産という名の在庫が1000億円突破。

黒字なんて簡単に消し飛ぶフォー!
617名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:04:38 ID:xvTBm9iG
>>616
まあGENJIもこの中に含まれていると思われ
618名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:19:31 ID:j/m0Oe55
>>616
第3四半期に毎年4000億円程度売り上げてるから、1000億円程度は範囲内じゃないの?
去年はハードの在庫が全然足りなくて、製造拠点の中国から航空輸送する羽目になったわけだし。
それでも全く足りなくて、売り逃しした失敗をおかしてるわけだから。

今年は中間期まで去年をはるかに上回る売上げで、ハード売上げは好調なわけだし、十分に
在庫手当てするのは当然でしょ。
619名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:26:00 ID:j/m0Oe55
>>615
SCE第二四半期売上げ、営業利益推移(単位:億円)

売上げ 利益
00年 1209 -28
01年 2427 40
02年 2504 248
03年 1613 22
04年 1196 -0
05年 2142 82

第二四半期としてはかなり好調に見えますが。
ゲーム業界の常で、利益の大半は第三四半期に集中するわけですから。
620名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:28:14 ID:30mw06Gy
02年って、なんかあったんだっけ?
そこだけケタ違いみたいだけど。
621名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:31:10 ID:78bLEJM9
むしろなんもなかったんじゃないか
622名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:38:50 ID:j/m0Oe55
>>620
円安、PS2ハードのコストが大幅に減小、欧米でのソフト販売急増となってますな
623名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:41:31 ID:30mw06Gy
>>622
ああ、なるほど。いろいろ要素が複合した結果なんですな
624名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:43:03 ID:9bYV9KMr
ファミ通のバイオDSの記事読んでほとんどベタ移植で何か不満だなあ。
今までPSPの移植ソフトに関して「出ないよりマシだろ」なんて無責任に言ってたけど
実際移植モノってあんまりうれしくないね。
625名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:44:35 ID:aC598/rd
GC版でもやってろ
626名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:45:08 ID:9bYV9KMr
全くその通り。
627名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:46:56 ID:xCl9++V5
>624
新要素多数のリバースモードや最大4人の対戦・協力プレイモード
だけではご不満か?…そうか。PSP立場無いな。
628名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 03:47:37 ID:3j8GpZ2o
なんでベタ移植するのかわからん
629名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 04:00:10 ID:2c8ymVTg
実際ベタ移植で携帯にきてうれしいのってパズルかRPGぐらいだなあ・・・
630名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 04:02:00 ID:fL+jgqxG
FF7のリメイクがPSPで出ると発表されたら
その次の日NDSを中古で売りに行ってPSP買ってくる
631名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 04:03:18 ID:2c8ymVTg
リメイク(おおむねグラフィックを今風に強化)を携帯で出すなんてメーカーにしてはリスクしかなさそうだぜ
632名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 04:04:08 ID:8q3QEtXN
バイオDSはおっさんキャラのサイドストーリー追加ぐらいはやって欲しいんだが
633名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 04:08:16 ID:30mw06Gy
通信対戦付いてりゃそこそこ楽しいだろ
んで、WiFi対応すんの?DSバイオって。
634名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 04:12:39 ID:9bYV9KMr
バイオはGC版のリメイクですでに完成してるのに
何でまた旧作なんて出そうと思ったんだろうか。
それなら適当にストーリーでっち上げたGAIDEN2の方がまだ良かったな。
635名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 04:15:51 ID:xh0AJn3q
DSもPSPも移植をする労力を新作に回してくれればと思うと勿体無い気がしてならない
636名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 04:24:23 ID:fL+jgqxG
FF3の移植は賛成だな。
けどDSと一緒にGBAにも移植してほしい
そうすれば FF1&2,3,4,5,6と1〜6までGBAで揃う
コレクションにピッタリ
637名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 04:27:54 ID:07z9dTM7
協力モードとかあんのか
結構おもろそうだな
638名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 07:14:42 ID:lxsjo1ul
バイオとかどっちかというと一人でプレイするのが多いだろうし
協力や対戦なんかより他の追加を充実してほしいな
639名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 07:18:12 ID:xh0AJn3q
バイオDSはグラフィックは仕方ないとしてストーリーはリメイク版のものなんだろうか。
640名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:06:53 ID:O3gS1ByW
>>614
DSは日本では成功してるし
海外でも苦戦ってほど売れてない訳じゃない
というか韓国以外ではPSPより売れてるし

それでいて減収ってのは他の所でお金使ったって事じゃねぇの?
Wi-Fiコネクションのサーバー環境を整えたとか
フリースポットの設置にも力入れてるみたいだし

つ〜か任天堂の減収って今回ソニーが発表したものと時期がちがくね?
641名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:10:15 ID:O3gS1ByW
>>614
あと売上げ高って
もしかして生産出荷台数や本数を元に計算してたりするんかね
642名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:15:43 ID:zepU8S2N
>>640
日経とかだとDSとGCの海外での不振が減収の理由になってる。
特にGCが大幅に減ったのが大きい。
643名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:20:47 ID:FFjkjsG8
>>641
>NDSの値下げ
ここで気付くべき
644名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:30:47 ID:O3gS1ByW
>>642
3ヶ月くらい前のデータを参考にしてるのかな?
645名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:33:12 ID:zepU8S2N
>>644
なんのこっちゃ良くわからんが何で任天堂が三ヶ月前のデータを参考にして収益を発表するんだよ。
646名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:45:23 ID:xvTBm9iG
>>618
www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatapsp.html
“PlayStation Portable”ハードウェア累計生産出荷台数(単位:万台)
        日本 北米 欧州 全世界 期間内推定月産
2004.12.31 *51 *** ***  **51
2005.03.31 144 153 ***  *297  82万台/月
2005.06.30 233 273 ***  *506  70万台/月
2005.09.30 285 413 183  *881  125万台/月
2005.10.21 300 447 253  1000  175万台/月

こんだけ作っても、生産出荷台数と販売数がどんどんかけ離れているから
みんな大丈夫かよと思ってるの。
647名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:45:54 ID:6RwnnHKF
>>636
全部DSでやればいいじゃん。
648名無しさん必死だな:2005/10/28(金) 08:56:14 ID:O3gS1ByW
>>645
日経が調べたデータって事
649名無しさん必死だな
>>635
新人研修の一環なんだろ
きっとそうだ