1 :
よって福福の森は無罪!:
天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム
川のぬしつりの手紙システムとつりシステム
牧場物語の農作物収穫システム
ぼくのなつやすみの虫とりシステム
どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム
ワールドネバーランドの共同生活・移住システム
メタルマックス・シムズの家具購入システム
▼実時間と連動するのはどうぶつの森が最初じゃねーんだよ
福福の森とどうぶつの森は天外魔境ZEROインスパイアってこと。
http://tengai.jp/pc/what_tengai.html SFCでは初めて、パーソナル・ライブ・ゲームシステムを搭載。
ゲームの中の世界が、実際の時間と同調している。月ごとに異なるイベントがあったり、
あなたの誕生日を登録しておくと、その日には何かがおきたり、ゲームはもちろんのこと、
それ以外でも楽しさを満喫できるのだ。
2 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:21:26 ID:uapYAUWX BE:132762645-#
(⌒つ (⌒つ
ヽヽ //
ヽ(・∀・)/
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∩ ノ ノ ノ
\_/_/
(⌒つ (⌒つ
ヽヽ //
ヽ(・∀・)/
| |
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∩ ノ ノ ノ
\_/_/
4 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:41:00 ID:fhz8dfNY
仕事なら こんな糞スレだってなんのその!
GK…哀れすぎる…
6 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:42:35 ID:gkw4WmKS
どうぶつの森が余程嫌いらしいな、GKは
福福買ってやれよ
9 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:44:46 ID:RMLgpkkK
懐かしいな、天外ゼロ。
最初に入力する時間設定間違えて嫌な思いをしたっけ。
福島がどう森のまんまパクリってのの言い訳になってねぇー!w
これがG係募集後の新しい仕事か!
11 :
名無しさん:2005/10/16(日) 22:47:30 ID:hhMpJDbY
ばぁさんはしつこい ばぁさんは用済み
これはつまりGKがパクリを認めたってことだぁね
13 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:53:04 ID:19d9YhQ0
・天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム>リトルコンピュータピープルのパクリ
・川のぬしつりの手紙システムとつりシステム>>リトルコンピュータピープルのパクリ つりはつっぱり大相撲のパクリ
・牧場物語の農作物収穫システム>マリオUSAのパクリ
・ぼくのなつやすみの虫とりシステム>ゼルダの伝説(SFC)んpパクリ
・どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム>ドタクエのパクリ
・ワールドネバーランドの共同生活・移住システム>リトルコンピュータピープルのパクリ
・メタルマックス・シムピープルの家具購入システム>ハビタットのパクリ
・DQ7の移民交換システム<シムシティ2000のパクリ
以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
14 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:55:26 ID:bmGx66O+
GKさん残業ですか?お仕事いそがしいですね
15 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:58:41 ID:z/TyK7vv
どうぶつの森なんて雰囲気だけのゲームだって。
あれのどこが面白いんだ?
大人には無理だけど雰囲気ゲームじゃないよ
18 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:01:17 ID:RMLgpkkK
面白いか面白くないかは少したりともスレに関係ないけどね。
19 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:05:32 ID:jm+QWCRO
20 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:14:43 ID:T8puBs0s
大事なのは起源であるかどうかであるより、
いろんな人に楽しんでもらえるほどの普遍性を持ちうるかどうかなんじゃないのかな
こういうのは二番煎じと言う
22 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:20:05 ID:T8puBs0s
ソニーのやってるのは戦略的パクリ
市場において「戦略的じゃないパクリ」ってなんだよ。
マジレスで、ソニーが採用時に一番重視するのは「ぱくれる能力」
「ぱくれる」人が、もっとも「できる」社員とみなされる
(ちなみに次点が、はったりのいえる人)
25 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:27:28 ID:T8puBs0s
>>23 そうなんだよ
今の世の中戦略的パクリだらけだよ。
ソニーはそんな世の中でも抜きん出て戦略的パクリが上手い。
でもDSはパクリようがなかったから今はすっかり駄目
質問に同意で返されても困る。
このスレ主は、まさかあそこの会社の人じゃないでしょうね???
自分たちのゲームを正当化するために立てたとか・・・。
28 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:33:37 ID:T8puBs0s
今の世の中本当にオリジナルなアイディアなんてそうそう無いから
無意識的なパクリってのがあるんだよ。
任天堂だってよくパクリパクリ言われるけど仕方ないじゃないの
今の世の中そんな新しいものなんてないわよ
29 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:34:59 ID:wm5AIszM
>>1 福福の森はシステムだけじゃなくキャラもパクってるんだけど。
クリエイター向けの入門書には大抵「まず模倣から」という記載がある。
良いと思ったところを参考にし、
それだけでは終わらずオリジナリティーや改良を重ねていくことが大事だと言っている。
どこかの糞ののまネコは悪いパクりの例。
福福はどうかは知らんが、明らかにキャラが似てることから見て悪い例の方だろう。
任天堂は他のゲームのいいところを混ぜ込んで別のいいものを作っているだけ。
そんなことはどこの会社だってやっている。
ソニーのやっていることはそのまんまコピー。
>>28 で、無意識のパクリなのか戦略的パクリなのかどっちなんだ。
またしても あまりにあまりなスレが立ったな…
34 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:37:11 ID:T8puBs0s
どうぶつの森はいいゲームだよ
まぁ、つっても任天堂のも二番煎じなんだから、
こう、喜んだり必死になって福福叩くのもかっこわりーぞ
そのまんまコピーとか言ってる奴は
ソニーのゲームをやったことないんだろうな
37 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:38:50 ID:T8puBs0s
デュアルハーツは本当にまんまだろアレ
ぶつ森と牧場物語の開発陣はお互いに参考にしてるらしいけど、福福の森は悪意のあるパクりにしか見えない。
森川の日記を読めば明らか。
39 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:41:03 ID:xxVwVY+K
そんなもの見る価値なし
>>39みたいな奴ばかりだから
パクリということしか言えないんだろうな
>>36 少なくともこのゲームに関してはコピーだろ。
因みにソニーのゲームは蚊とサルゲッチュだけやったことがあるぞ。
43 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:44:28 ID:xxVwVY+K
普通買わないだろ。
本家が後から出るのに。
44 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:45:11 ID:T8puBs0s
ソニーって基本的にほかの会社がやってることは
うちでも似たようなことやってないと気がすまないみたいだから
結局福島は、ぱくりのぱくりなんだろ。
どういう精神構造してれば、こんなもの出せるんだろ。
恥知らずもいいとこ。
死んだほうが世のためだね。
まぁ売れないだろうしなコレ…
48 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:47:50 ID:xxVwVY+K
パクリじゃないにしても
誤解を受けるようなもの出すのが悪い。
要するにセンスがない。
ID:rDbg9GN4さん。お疲れ様です
28 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 09:24:46 ID:rDbg9GN4
>>14 DS値下げ&犬まで投下したというのに
PSPとそんな大差ないのかよ・・
犬がじわ売れしなかったらマジでやばいぞ・・
328 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 09:46:50 ID:rDbg9GN4
発売してないのにPS2版は糞認定
本当ネガキャンが大好きですねw
26 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 09:53:55 ID:rDbg9GN4
国内だったら360は値下げしたりソフトがPS3に出る可能性が大
とりあえずPS3のほうがいいんじゃね
GateKeeper**.Sony.CO.JPに5注意
843 :名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 10:15:51 ID:rDbg9GN4
まだこのスレあったのか
本当ここの住人って何のために生きてるんだろう・・
懲りずに粘着か
IDにGKが入ったらお祓いを受けるスレ【2社目】
779 :名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 00:48:54 ID:gkw4WmKS
夜遅くにスンマセン
おはらいお願いします!
781 :名無しさん必死だな [sage] :2005/10/16(日) 00:51:56 ID:rDbg9GN4
∩
| |_
|_ _|
\ (m ヽ<ヽ`∀´>//m)/
丶\(m\ m)// 知るかニダ!
(m\(m (m m)/
( (m メキョッ
ミヘノ ノ⌒\ノノ ←
>>779 (ヽ_ノゝ _⌒\ノ
51 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:49:29 ID:T8puBs0s
なんスかあのPSPスポットだかなんだかってのは
バス停かもね。
53 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:51:49 ID:T8puBs0s
タッチパネルもパクりたくてパクりたくて仕方無いんだろうなあ
54 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:53:06 ID:59bULvXw
複製・複写 略して\複複\
>>19 ガチャろくがマリパの亜流であるのは間違いないが。
新感覚なのは、ミニゲーム中もサイコロが振れてサクサクとゲームが
進行するというところらしい。たしかにその点ではオリジナリティがある。
ただし、ゲームそのものは少々微妙だったらしい。
なお、ガチャろく開発のアジェンダは、DSのアソビ大全の開発もしている。
56 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:54:57 ID:xxVwVY+K
タッチパネルパクったところで
ソニーからアイディア出ない。
./ .∨ .)
! ! /
.! | ./
._,!-‐、 .!-、 /
r'" \ ,,/ oゝ、./
./o o `゙゙″ oヽ
. /., o o ` .!
│.o o _. ── ._ o !
│。 '"゛, ._-..- -'- 、, .`ヽ∞_.!
l. ,..- ,i/./ー、 .ゝ .ヽ、/
.,! .,,,,ノ" ! / / 'i 'l_.
`¨.\ 〔`'i´ o ヽ/,〃│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,ソ・ヽ ヽ .ワ _,..-/〈,, l、 < GKはからかうには良いけど
/,_,,'"´ .゙厂゙゙゙〔´_ l..-゙if゛ !.. \ 本気になっちゃ駄目よ
., / _、.,ミY''''''!''lー/┤ト__/ \________
_ | ._/ーl `-======ニニ=====-.│___
`  ̄~~~~l. .│
.\、 ,./
`゙''''――ー''''"
58 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:58:28 ID:T8puBs0s
ソニーがパクり倒してくれたおかげで、
任天堂はレボコンとかDSみたいなパクリようのない
吹っ飛んだ提案をしてくれるようになってくれたわけで
そういう意味ではソニーに感謝しないでもない。
>>56 アイディアもパクればいいだけの話。
しかしSCEもかつては「どこいつ」「パラッパ」「蚊」「ぼくなつ」など独自の空気を持つゲームと作るメーカーとして活躍し、
特にパラッパに関してはあの宮本茂を大絶賛させたほどなのに、今じゃすっかり・・・。
61 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:06:59 ID:FErDGxF8
はじまりの森なんかテキストアドベンチャーだし
必死だな(藁
キャラをコントローラで動かすゲームを出せよw
62 :
名無しさん:2005/10/17(月) 00:09:07 ID:iKGCbeWX
>>1はデビルワールドをパックマンのパクリって言うような香具師なんだろな
>>1 ゲーム中に英語使っただけでパクリになるって言っているようなもんだな。
悪いパクりと良いパクりというのがあるんだよな。
これは悪い例。のまネコレベル。
良いパクりは別に悪いことじゃないが、
そればかりでなく独自に要素も作り出す閃きも必要かな。
栗栄痛ーのレベルが落ちてるのも業界衰退の理由の一つかも。
他のゲームの要素を箱庭世界での生活ゲームに取り入れたのがぶつ森
そのぶつ森を丸ごとコピーしたのが福福
そうなんだよな、ちょい前はソニーはネジが2、3本飛んだ変なゲーム(褒め言葉)を作るとこってイメージがあった。
それはいいんだけど、味をしめて蚊2とかパラッパ2とか作り始めてからは…
>>66 任天堂全盛期の頃に感じられなかった「カリスマ」みたいな物があったよなあの頃は
今は全く逆だけど
どうせパクルなら、パネキットをパクってwifi対応してくれよ。
任天堂なら、名作と呼ばれるゲームを見放さずに育てるだろうし。
俺の料理もレボ向けだな。
>>66 天然ボケのやつが勘違いしてマジボケをかますようになったら恐ろしく寒かった
のパターンだな
913 :名無しさん必死だな :2005/10/17(月) 03:33:31 ID:YK055e+C
今さっきレビューを書き込んでやった。掲載されるか解らないが…。
リセットさんもどきがいるよと指摘した。
そして最後は裁判沙汰になる可能性もあるから記念に買っておけと勧めた。
某社並のインスパイアクォリティーとも言ってやった。
GKもこれで満足か?批判するだけでなく、勧めといてやったから喜べ。
これが掲載されて記念に買ってくれる奴が何人いるか楽しみだな。
72 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:04:30 ID:+yaCcLPs
>>1 で福福の"森"って言ってる時点で釣りスレだな
妬み根性丸出しなスレタイに吹いた
ポヤッチオパクんなよ珍天w
75 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 15:26:53 ID:yADpVwZb
パクりを絶賛し、そのパクりは叩く
妊娠クオリティーですね。
仮に1の言ってる事が正論だとうすれば
パクリの集大成動物の森をパクってる島はそうとうアレですよね・・・
30 :名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 23:35:15 ID:3IVtubpp
クリエイター向けの入門書には大抵「まず模倣から」という記載がある。
良いと思ったところを参考にし、
それだけでは終わらずオリジナリティーや改良を重ねていくことが大事だと言っている。
どこかの糞ののまネコは悪いパクりの例。
福福はどうかは知らんが、明らかにキャラが似てることから見て悪い例の方だろう。
妊娠「ソニーのパクりは卑劣な犯罪行為」
「任天堂のパクりは他社への聖なるオマージュ」
ぶつ森→数ある他社製品の中から面白そうな部品だけをパクって新たな製品を作り上げた
福島→他社製品をそのまま全部パクって製品化した
同じパクリですが、↑を見た人はどう思いますかね。
81 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 16:53:23 ID:6dsPmsjk
やけっぱちなGK
大体ぶつ森をパクリ扱いしてたら殆ど全てのゲームが模造品という事になってしまうぞ。
福福の島みたいなまんまパクリ作品と一緒の扱いする奴は何考えているんだ?
木を見て森を見ずとは正にこのことだな…
福福はキャラデザをリアル路線にするなり萌え路線にするなりすれば
ここまで叩かれなかったと思うし
PSPユーザーが望むものになったと思われ
パクリには悪いパクリと良いパクリがある
RPGというジャンルがWizやウルティマの模倣から始まってるとしても、
今まで出たRPGの全てが価値の無いモノでは無いと言う事だ。
福福は・・・・やってみない事には何とも言えんが、見た感じはちと似すぎているなあ。
GK「ゲーム内に英語を使ったらパクリ」
「ゲーム内にモンスターが出てきたらパクリ」
「ゲーム内に走るアクションを入れたらパクリ」
針小棒大にとらえるのがGKスタイル。
前にPS2でギャルゲーが多いという話題になったら
「GBAでもでてるニダ」だとよ。
失笑するしかなかったね。
0でなければ1も100も一緒なんだとよ。
>>1のように細かい要素をいろんなゲームから引っ張り出してパクリと言ってもピンと来ないな。
全面的にこのゲームのパクリというのは無いのか?
それがないから細かい所をつついてるわけだが
まぁGKが何を言ったところで、
福福がどうぶつの森のパクリなのは火を見るよりも明らかで、
揺るがないわけで。
91 :
福福の森は無罪!:2005/10/17(月) 22:27:30 ID:qm1jdbSu
実時間でキャラがどうぶつというだけでパクりとはねえ
そんならマリオベースボールもファミスタ・パワプロのパクりだな
しかも改良どころかファミスタパワプロより出来悪い
92 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:28:43 ID:DPbTRnct
どう見てもパクリなわけだが
どうぶつの森をプレイしたことのある人は必ずこう言う
ぱ く り
ファミスタチームがマリオベースボールを開発したと知らない馬鹿GKw
>実時間でキャラがどうぶつというだけ
95 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:30:37 ID:qd3ua/le
>>92 現に、「会う人会う人に"森だね"って言われる」ってねぇ
97 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:41:22 ID:qm1jdbSu
>>93 へー、やっぱマリオじゃやる気でないんだね
クリエイターのやる気をなくさせる任天堂ハードとマリオ、この世に必要なしw
そもそも完全なオリジナリティーなんていまさらどんなゲームも
だせんけどな。それにしても福福はひどいけどな。パクるだけパクって
全て劣化してそう。キャラがうすらキモイし
今ふと「ああいえば上祐」という言葉が浮かんだ。
100 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:44:50 ID:YK055e+C
シー○ンで抜けるようなマニアが買うゲームだな、福福は。
>>97 自分の無知を晒されたからってファビョるなよw
あらあら火病ってるね^^
103 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:46:50 ID:qd3ua/le
>>97 じゃあガンダムも必要無いね
ソニーハードとガンダム必要なし
と、釣られてみる
105 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:48:39 ID:fawu3xp7
106 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:50:26 ID:eNreJFIs
107 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:07:53 ID:qm1jdbSu
>>104 任天堂ハードにもガンダム出てるのに何故?
ちょっとは落ち着けよwwまず深呼吸でもしろw
108 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:09:24 ID:DPbTRnct
痛いqm1jdbSuがきますた
はい、吸って吸って、吸って、呑み込んでー
だから他社がパクリやってたとしても
福福がパクリ作品であることは揺るがないって。
111 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:16:40 ID:fawu3xp7
112 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:19:39 ID:yADpVwZb
どうぶつの森もなー
>>107 PS2のガンダム1年戦争がナムコ開発で糞になったのも知らんのかw
おまえの論理で言えば
クリエイターのやる気無くさせるPS2・・・ry
そりゃ自分がやってるゲームがパクリいわれればイラっとくるでしょ
まだやってもいないソフトをかばうよりよっぽど理解できることだが
115 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:29:43 ID:qd3ua/le
>>112 75 :名無しさん必死だな : 2005/10/17(月) 15:26:53 ID:yADpVwZb
パクりを絶賛し、そのパクりは叩く
妊娠クオリティーですね。
78 :名無しさん必死だな : 2005/10/17(月) 16:34:53 ID:yADpVwZb
妊娠「ソニーのパクりは卑劣な犯罪行為」
「任天堂のパクりは他社への聖なるオマージュ」
112 :名無しさん必死だな : 2005/10/17(月) 23:19:39 ID:yADpVwZb
どうぶつの森もなー
ぶつ森だけでなく、ほとんどのゲームがいろいろな部分をいろいろなゲームの影響を受けてるだろう。
しかし福福のようにほとんどの部分を一つのゲームから影響を受け、しかも多分「個性的なゲーム」として売り出そうとするのは前代未聞。
オーソドックスなRPGがドラクエの影響を受けまくるのとは訳が違う。
のまネコみたいだな…
ほとんどの部分をひとつのキャラクターから影響を受け、
しかも「オリジナル」なキャラとして売り出していた
違和感無い。
118 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:57:56 ID:qm1jdbSu
もう妊娠はそんなに文句あるなら、任天堂に訴訟起こせってメールだせば?
任天堂が訴訟おこさなかったら、勝ち目がないからあきらめたってことで
パクりじゃないってことだね
91 名前:福福の森は無罪! 投稿日:2005/10/17(月) 22:27:30 qm1jdbSu
実時間でキャラがどうぶつというだけでパクりとはねえ
そんならマリオベースボールもファミスタ・パワプロのパクりだな
しかも改良どころかファミスタパワプロより出来悪い
97 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/17(月) 22:41:22 qm1jdbSu
>>93 へー、やっぱマリオじゃやる気でないんだね
クリエイターのやる気をなくさせる任天堂ハードとマリオ、この世に必要なしw
107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/17(月) 23:07:53 qm1jdbSu
>>104 任天堂ハードにもガンダム出てるのに何故?
ちょっとは落ち着けよwwまず深呼吸でもしろw
>>118 GK様へ
さあ、今日も元気出して働いてください!
がんばって!!
>>118 これ以上問題抱えたらソニー倒産しちゃうよ(´;ω;`)
118 :名無しさん必死だな :2005/10/17(月) 23:57:56 ID:qm1jdbSu
もう妊娠はそんなに文句あるなら、任天堂に訴訟起こせってメールだせば?
任天堂が訴訟おこさなかったら、勝ち目がないからあきらめたってことで
パクりじゃないってことだね
124 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:14:53 ID:GWbyItW3
森川日記より
>今、一番ソフト(ゲームと言っていない)を
>作りたいハードは、
>次世代マシンでも今のPSPでもDSでもなく、
>もちろんPS2でもキューブでもなく、
>Gameboy Microだ。
PSPの新作ソフト発売3日前になんと裏切り!
GBmicroでソフト出したいだと。
この人、はるか昔からSCE陣営なのに、任天堂のGBmでソフト出せると思ってるのか?
さすがにこれ以上はいじめになってしまうので
やめてあげてください・・・
126 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:16:35 ID:owbWlIT6
で、結論はパクりということでよろしいかな?
127 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:16:53 ID:aldbk3YO
氏ねば良いのに森川
128 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:20:23 ID:RFIWLzZ8
そういえばチョンもマリオカートをもろにパクったカートライダーに対して、同じような事言ってたなぁ
本当にパクりだったら任天堂が訴えてるとか、
マリオカートはアメリカのレースゲームをパクってキャラを変えただけだとかw
福福がぶつ森のパクリだという話題から
必死に責任転嫁しようとしてるGK萌え
パクったり、パクられたりのこの業界
客観的に見てGKはチョンにしか見えない
132 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:19:26 ID:OEIHWrHU
GKは火病ってパクリを正当化するからなw
>>124 ムームーという会社がSCEと資本関係がなければ
任天堂ないしスクウェアエニックスにでも企画持ち込んで
任天堂ハードでソフトを出すことも可能だ。
案外任天堂も森川なら高く評価して歓迎するかもよ?
ジャンピングフラッシュとかアストロノーカ、くまうた、森川君2号あたりの
センスは任天堂にはないし。
MOON出身のスキップやドシン太陽のしっぽ、アクアノートの飯田、
シーマンやザ・タワーの斉藤などを見るにつけありえない話ではないと思う。
SCEやその他の環境がそれを許すかというと疑問符だが。
135 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:58:28 ID:pZqw4J3j
こんなスレでIDまで抽出してるキモ任豚
136 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 09:02:02 ID:e3ayR95l
「福福」のパクリを正当化するGK乙。
まあ、「バイトヘル」はアレはパロディだよな!!パロディ!!!
まあ、パロるにしても、赤い帽子の人をパロっていいかは、
立 場 っ て も の を 考 え て 欲 し い よ ね ! ! !
少年ジャンプでコミックビームを出すようなもの
>>72でも指摘されてるけど
>>1とか
>>91が福福の”森”って
間違って書いてる時点で紛らわしいと自分から言ってるようなもんでしょ。
擁護するならタイトルくらいちゃんと書いてあげなさいよ。
ジャンピングフラッシュ続編出ないかなぁ・・・
「ムームーの島」にしといたほうが客目を引けたかも。
141 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 17:31:49 ID:OEIHWrHU
((⌒⌒))
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
(⌒;;.. ∧_∧ 福福の森がパクリというのは任豚の捏造ニダ!
(⌒.⊂,ヽ#`Д´> どうぶつの森はぼくなつのパクリ!!
(⌒)人ヽ ヽ、从 福森もぼくなつもソニーのソフトニダ!!
从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃
人从;;;;... レ' ノ;;;从人
盛り皮のゲームは全部中途半端
洒落にできないクソゲー
>>141 そういや一時期、ぶつ森信者がぼくなつスレで
必死にぶつ森の宣伝してかなりうざかったな。
ぼくなつとぶつ森は全然コンセプトが違うのにね。
必死過ぎて哀れだった。
144 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:02:35 ID:zUpapUOi
ふーん
145 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:20:17 ID:/NuN7BrV
どうぶつの森もう4年近くも続編でてないし
任天堂やる気ないのがだめぽ
146 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:32:08 ID:v41tutSJ
>>1 相殺法という詭弁だな。
殺人によって逮捕された者が、「指名手配犯が捕まっていないから、俺を捕まえてはいけない」、と言うのと同じだ。
個別の問題を、関連しているかのように勘違いさせる詭弁だ。
147 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:32:09 ID:OEIHWrHU
148 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:38:04 ID:/NuN7BrV
>>147 これはコーエーのパワーアップキットみたいなもんだろw
まあどっちでもいいがw
正直、「福福の島」というネーミングはどうかと思う
名前からして、おもいっきり「確信犯」だもなあ
たち悪過ぎるよ
それか、はじめからやる気ぜんぜんないのか^^
194 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/19(水) 00:14 ID:a/mWwlxA
見守るスレより
920 名無しさん必死だな sage 2005/10/18(火) 23:35:25 ID:t9+2g3nc
福福の森をパクりというなら証拠を出してみろや妊娠どもが。
まだ発売もされていないのに何も語れることないだろ氏ね!!!!
923 名無しさん必死だな sage 2005/10/18(火) 23:37:37 ID:8kHJYAru
「福福の島」ですよ
153 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 02:01:43 ID:ACjGFJxK
悪質パクリ任天堂スレで
>>1のゲームに似てるといわれ続けてきたのにねえ
365 :枯れた名無しの水平思考 : 2005/10/15(土) 21:11:06 ID:p6pl9Slw0
どうぶつの森は今まで、○○のパクリとは言われてこなかった。
それに対して、福福は、発表直後からパクリ指摘が多数。
この差は大きいんじゃないか?
>>153 何度も言うがぶつ森はオマージュ
ぶつ森開発者も牧場物語やぬし釣りを参考にしたと認めてるし。
牧場物語の方もぶつ森を参考にしてると言っているし。
福福はコピー。まる写し。
手本とすることなんて日常茶飯事。
ただ、時期が悪すぎる。
無双の前後にバサラは普通出さない。
158 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:08:11 ID:ACjGFJxK
新鬼が島はまんが日本昔話のパクり!
159 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 00:16:26 ID:lOcM1VWv
任天堂に脅迫されて延期したの?
160 :
名無しさん:2005/10/21(金) 00:22:05 ID:M+yhPE9H
バージョンアップで動かないんじゃねぇの?
新型PS2本体みたいにwwwww
161 :
名無しさん必死だな:2005/10/21(金) 23:44:47 ID:lOcM1VWv
動物の森の雰囲気とか世界観なんて
NHKの教育テレビのパクりだよ
ぶつ森・・・さまざまな要素をうまく組み合わせることで独自のものへ進化させた神作品
福島・・・構成要素の99%がぶつ森"だけ"を参考に作られた悪質なパクリ作品
>>161 類似部分を具体的に提示してくださいね。画像でも文章でも音声でもいいので。
165 :
名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 01:26:26 ID:+8Xh2qtn
166 :
名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 01:39:09 ID:xZvFEunP
任天堂のパクり癖は末期的
>>1 あのな、このスレが単純にどうぶつの森の宣伝になってるって気づいているか?
とりあえずマッタリ系やりたきゃこれ一本ってことになるわけだろ?
ソニーも韓国面に堕ちて久しいが、これほど侵食されていたとは思ってもみなかった。
169 :
空条承太郎:2005/10/22(土) 02:14:47 ID:UmjdyN1f
やれやれだぜ
>>1 天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム
>連動するのは別に珍しくないし。(最近はポケモンとかも連動するらしいね)
川のぬしつりの手紙システムとつりシステム
>手紙システムもほかにもいろいろな作品であるよね。
>RPGツクールで作った奴もあったし、
>釣りをパクりって言ったら釣りゲーは全部パクりですか?
牧場物語の農作物収穫システム
>りんごとか植えると勝手に育っていくのが、
>毎日水あげするゲームとまったく違うような…
ぼくのなつやすみの虫とりシステム
>これも虫取りゲー全部パクりですか?
どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム
>村人との交流なんてドラクエの 町の住民がランダムで言葉をしゃべると
>思えばいいだろ?
>お使いシステムなんてRPGでは定番では?
ワールドネバーランドの共同生活・移住システム
>共同生活ってどういうこと?
>移住システムってメモリーカードで引っ越していく奴?
メタルマックス・シムズの家具購入システム
>これまた生活シミュレーションを全部パクりにする発言。
俺もぶつ森自体がすごく目新しいとは思わないけどね。
ただ、あれだけの要素を詰め込んで
しかも独自の雰囲気を足して
完成したソフトとしてみると
それまでにあったどのソフトよりまとまってるし、面白い。
全体として見れば1のあげたどの元ネタとも違ったオリジナルのものになってる。
福福だって既存の要素をとり込みつつ
独自の料理法でちゃんとしてるのなら、全然問題ないんだよ。
ま、その辺はやってみなきゃわからんが、
少なくとも見てる限りじゃ・・・。
☆ /;:;:;r'"~´"´ ``´ ̄`゙ヾ;:;:;:ヽ
☆ j;:;:;:| i;:;:;:;|
☆ j;:;:/ ,,,,_ _,, ヾミ;|
☆ _|;:;{ r---ミ、、 _r'---ミ |;:;|┐
☆ {ヘ;:! -=・=-, i ' -=・=- |ヒ |
!(|;| j ljソ |
ヽ_ヽ r' ノL.ノ
l`┐ .` ‐ '´ ′|
.!、{ `、ー、_,.-一 / /
._/ |ヽヽ ─ / / PSPは手淫の森!
./''":::::/:; (⌒)ヽ、 /i、__
:::::::::_/-r┤~.l \__/ |:::::::|::::::::
( f | | ヾ. /□\ |:::::::|::::::::::
l.ヽ人八_ ,, ̄)
何ほざいたって、福福がぶつ森をぱくった事実は変わらないよ。
発売日は先なんだから、「ついにPSPに登場」とかCMで流して、PSP版ぶつ森で売ればいいのに。
(延期してたが)ついにPSPに登場
>>174 ぱくってないよ。
「マネとは盗人行為だ」なんてことを言う森川さんがぱくるわけないじゃないか。
奇跡がおきてたまたまそっくりになっただけだよ
こんなことってあるんだね。
生物学で、体系が異なる別の種なのに
個々の進化の結果、それらが似たような種になる現象があるやん。
まあ福島はパクリだけど。
178 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 21:38:12 ID:hu72W5sX
>>174 何ほざいたって、任天堂がSCEに訴訟を起こさない事実は変わらないよw
任天堂なら確実に勝訴できるとみれば訴えるだろw
訴えないのはパクりが認められず負ける可能性が高いから
はい妊娠論破完了!
179 :
名無しさん必死だな:2005/10/24(月) 21:45:04 ID:gPdsq0ma
論破かっこいい☆
論破きたw
「ついにPSPに最新作のゲームが!」
こんな曖昧な表現にしたら良いんだよ。
ゲーム機に最新作のゲームが出るのは当たり前だし。
183 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:26:01 ID:aRcUgOk7
ティアサガ訴訟でもゲーム内容の類似は認められなかったしな
任天堂的には訴えるに値しない存在だったりして。
あるよね、怒りを覚えるだけで自分のレベルも下がりそうな低い存在。
見てるだけですごく冷めてくる存在。
例えばGKとか
それか、どうせ爆死するような劣化品なら
放置しといて対決ムードで自作品の知名度を上げる手伝いをさせたほうが
ぜいぜい宣伝材料くらいにはなるとか考えてたり。
例えばPSPとか
どうぶつの森「も」って・・・
186 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 00:49:09 ID:elAtHRsU
スレ違い氏ねよ
裁判で負けなければ何やってもいいなんつーニダ理論で
論破宣言ですかー。テラワロス
189 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 01:05:54 ID:Axxe4dYL
裁判で負けなければ人を殺しても物を奪ってもいいニダ!<`Д´>
190 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 09:57:46 ID:G4+cXveY
191 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:49:31 ID:4SPIoOe6
お前等真性のアホか?
DS版ぶつ森より福島の方が先に発売されるんだから、ぶつ森DSの方がパクリじゃん。もっと現実を見ろよ。
192 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 11:54:25 ID:NeyYovhy
釣りはいいよ
そんなエサで俺様が釣られるとでもry
194 :
192:2005/10/25(火) 12:10:38 ID:ViVWtvuN
そもそも携帯機で疑似生活とい
195 :
191:2005/10/25(火) 12:12:28 ID:ViVWtvuN
そもそも携帯機で疑似生活というコンセプトのゲームがすでにあるならぶつ森はソレのパクり。
ないなら福島のパクり。
ここはGKが立てたスレですね。
任天堂が訴えて勝ったものに関してはパクリを認めるっつうことだな。
振動機能とか。
普通、続編って進化するものだよな。
正直、福福の島の方が続編に見えるよ。
ハード性能に比例した作り方してるし、容量は多いし。
どうぶつの森DSは、GCで出した時も64並だったということを
良いことにした、移植とあんまり変わらない手抜きゲー。
しかも、容量は少ないから、劣化は目に見えてる。
どうぶつの森の本質は
演算処理能力に左右されるものではありませんよ。
ついでに、必要な量さえ確保できれば、記憶容量の大小で左右される物でもないしなぁ。
>>198 は、どうぶつの森をやったことあるのか?
続編に見える理由に
>ハード性能に比例した作り方してるし、容量は多いし。
こんなの上げてる時点で
>>198は釣り確定
202 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 22:10:47 ID:aRcUgOk7
GCのどうぶつの森は60fpsになってる
ルイマンやWRが30fpsカクカクだと煽られて怒ってた妊娠が、
「確かに60fpsのほうがいいね・・」としょげてたのが印象的
DSのは30fpsに戻りそうだけど
203 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 22:15:58 ID:2VE/2+yq
30でカクカクってアホか
60fps厨なんてどんなスレに現れようと嫌われる存在だし
30fpsありゃ十分
アクションゲーでもないのに
どうぶつの森=マトリックス
福々の島=リザレクション
207 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 22:49:53 ID:Axxe4dYL
ヒント:売れたら訴える
パクリが認められて損害賠償払う事になっても
ソフトがほんの数千本しか売れてなかったら大して儲けにならないのでスルー
逆に十万本とか行ったら…
福福は売れるはずないじゃん
ぶつ森と購入層完全にかぶるし、その購入層(主に子供、女性)はみんなDS買ってる
ていうかまあ、ある程度は「どこいつ」で購買層の規模がわかるけど。
211 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:38:33 ID:Y9qj5ayz
じゃあ福福が売れても任天堂が訴えなかったら
パクりじゃないと認めたことになるね
212 :
名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 01:45:50 ID:3FCdUPh4
/ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=. <負苦負苦の森
,-'⌒`ー-'´ヾ― .ノ ノ テラおもすれー
ヽ、_,,,、-、/ミ,ヽ ノ `l,,、
^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ
/ ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽ
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン
) フ て / / !。 l l
7 ッ .(__ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^ └==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
214 :
名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 20:23:27 ID:MBeLrNUd
いろんなゲームからパクっても罪は罪
215 :
名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 20:40:16 ID:0cFfig35
そんな概念的システムなんてもはや出し尽くしてるんだから、
多少似たようなものがあっても面白いシステムとして確立していればパクリじゃない。
「すべての家庭用ゲームRPGはドラクエのパクリ」と言っているのと似たようなもの。
よってぶつ森はパクリ。福福の森は名作。
なんか必死奴ばっかりだな...
218 :
名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 20:51:25 ID:uq2oCZlB
福島は、ぶつ森のパクりだよ。
219 :
名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 20:53:18 ID:MzGVXANP
省エネ
福福はぶつ森の劣化コピー
今流行のインスパイアを早速取り入れるあたり、ソニーのセンスはさすがだなと思いました
222 :
名無しさん必死だな:2005/10/29(土) 23:30:23 ID:KooUzrXx
パクリでもいいよ、どうぶつの森はやりたいけど、それだけの為にもう一台ゲーム機買うのはちょっとね。
>>222みたいな事言ってる奴ってどうなったらハード買うの?
巛巛彡彡ミミ巛巛巛巛
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
/ :⌒ .::::::::::: ⌒ ::::ヽ_
,,l /~`ヽ_ヽv /:、'/~`ヽ ::::::ヽ
/^ /  ̄ ̄√(・_・ )ヾ ̄ ̄ \ :::::l
| .::::::::::┏ /,ィ'^ニ^ヽ、ヽ┓ ..::::: ::::|
| .::::::::::┃/ iLtー■ー|ヽ ┃ ..:::: ::::|
ノ^| .:::::. ┃..i: | | ヽ ┃ ::::|^ヽ、
.り(| ::: ┃: | |⊂ニヽ | | ┃ ::::|)ソ l
/ヽ_| : ┃ | | |:::T:::::|| ! ┃ .::l__ノ
/ / \: ┃ トt^i^i^i^i^iノ | ┃ ノ
負苦負苦の森テラおもすれー
パクリの福福だかはどうせ激しく劣化パクリだからいいんじゃね
どうでもw
>>225 ★どうぶつの森が出来るまで★
┏【森川プロデュース作品(本家)】━┓
┃がんばれ森川君2号(SCE 1997)╂――┐
┃↓ ┃ |
┃アストロノーカ(1998) ―――――╂――┤ ワールドネバーランド
┃↓ ┃ | ぼくのなつやすみ(SCE)
┃ここ掘れプッカ(SCE 2000) ――╂――┤ どこでもいっしょ(SCE)
┃| ┃ |←―――――┘
┃| ┃ ↓
┃| ┃ _人人人人人人人_
┃| ┃ > インスパイア <
┃| ┃  ̄^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
┃| ┃ ↓
┃| ┃ どうぶつの森(任天堂 2001)
┃福福の島(SCE 2005) ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
★福福の島が出来るまで★
┏【森川プロデュース作品(本家)】━┓
┃がんばれ森川君2号(SCE 1997)╂――┐
┃↓ ┃ |
┃アストロノーカ(1998) ―――――╂――┤ ワールドネバーランド
┃↓ ┃ | ぼくのなつやすみ(SCE)
┃ここ掘れプッカ(SCE 2000) ――╂――┤ どこでもいっしょ(SCE)
┃ ┃ |←―――――┘
┃ ┃ ↓
┃ ┃ _人人人人人人人_
┃ ┃ > インスパイア <
┃ ┃  ̄^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
┃ ┃ ↓
┃ ┃ どうぶつの森(任天堂 2001)
┃福福の島(SCE 2005)←――-―╂―――――┘(パクリ)
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
福福が森川作品である以上ぶつ森のパクリにはあたらない。
あっはっはっはっはっはっはっ!!!!
\ ___ , ---、
\ / ``ヾ '"⌒ヽ、 / /
\ Y′ ヽ /
`ー--' '⌒ヽ、 ⊥ ∠---、
`¬┐ ,.... _ ,... 丁二二 }
レ' / (○ ヽ (○┤´ ̄ j
八 〃 '⌒` 从_人⌒`| /
/ ∨ / `ヽノ ̄ ̄
| ⌒/ 、 , )
|ヽ 、_| ` ´ /
| \ ヽ`ー一=ニニ=┬' 負苦負苦
/ \ ゙i ,r‐‐-‐、.|│ テラおもすれー
/ ヽ |r-----イ /
∧ ` ー─ ' /
/ ヽ /
一つもパクリが無いゲームを今作るなんて
どうせ無理な話なのに、
パクリ、パクリって・・・。
パクリでも面白ければいいだろ
おまいら クソワロス
231 :
名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 20:52:58 ID:yzgc5CCk
福福の森が面白ければOK
島だよ。
まあ、森でもいいか
ゲームのシステム一つ一つを取り上げても目新しいモノがある方が珍しいだろ
ぶつ森はそれらをまとめて一つのゲームとして完成させたから新しいと言える
福島は98%ぶつ森のまんまパクリだから叩かれてんだろうが
まさに外道
よく分からんが、ぶつ森と副副作ったのは同じ人なのか?
ならパクリじゃないんでね?
>>235 いやいやいや、同じじゃないから。
同じなら叩いてる奴の頭がおかしい。
FFTはTO信者に叩かれてたが
238 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 00:04:46 ID:QitmX5uj
マザーってドラクエのパクりだね
239 :
名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 19:50:44 ID:dlf3rydQ
69 :※名前は開発中のものです :2005/11/05(土) 14:18:23 ID:Dm/emdk7
皆さん初めまして!
どうぶつの森を最近初めて知った36歳童貞です^^;
まだ1回もプレイしたことないんですけど
このDS版からスタートして良いものなのでしょうか?
それともゲームキューブ版ののから始めた方がいいですか?
64版のもあるみたいですね
えー。。。いろいろありすぎて困っちゃうー。。。
ゲームハード機器もまだ何も所有してないので
ニンテンドーDSって言うのを買ってみようかなって
思ってるところなんです
宇多田さんみたいにタッチペンで遊びたいな〜って♪えへっ♪
それともゲームキューブって言うやつも買った方が良いですか?
お願いです!
ゲームのこと何も分からないんでやさしい人教えて下さい><
福福の島の発売が決まってから
GKが森を叩くようになったな、どうせやったこともないんだろ
GKも福福が森にそっくりなことを気にしてるんだろうな
| \ ヽ`ー一=ニニ=┬' 負苦負苦
/ \ ゙i ,r‐‐-‐、.|│ テラおもすれー
/ ヽ |r-----イ /
∧ ` ー─ ' /
福福って暗そうなゲームよね
ぶつ森パクったて言うけど
こんなんじゃライバルにもならないんじゃ
まぁPSPしかもってない人は
ぶつ森もどきに憧れて買うのかもしれないけどw
今あるゲームは全て、昔に初めて作られた卓球ゲームのパクリ。
>>243 「PON」ビデオゲームの草分け的存在ではあるが、始祖ではない。
お前ら、TVゲームの起源ってのは、
韓国の洞窟にある壁画(tbs
ゲームのルーツを辿るなら、俺の出身大学の国文学教授は、平安時代の屏風絵をRPGと学会で発表してたぞ。
爺さん学者達はちんぷんかんぷんだったらしいが。
/ ̄ ̄^ヽ /::.__ .::::::::::::: __ ヽ_
l l / / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ
_ /,--、l ノ /  ̄ ̄ √__丶 ̄ ̄ ヽ
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | // tーーー|ヽ |
,/ ::: i ̄ ̄ | | ..: | |ヽ |
/ l::: l::: l | | |⊂ニヽ| | |
l . l !:: |::: l | | | |:::T::::| ! |
| l l |:: l: l \: ト--^^^^^┤ 丿
| l . } l:::::,r----- l \::  ̄ ̄^ヽ 丿
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
>>1 負苦負苦地獄
ドラえもんギガゾンビの逆襲はウィザードリーのパクリ
249 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 23:56:36 ID:lvmQdTqJ
海外はEAのシムズが大売れだからどうぶつの森は売れないね
これがパクりの限界なんだよ
250 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 23:58:58 ID:5SoF5IZh
GC版は100万本売れたけどな
所詮どうぶつの森も昔のゲームのパクリ集大成
↑
ここが悲しいぞGKw
と言うか、どうぶつの森「も」ってのがまた良いな
>>246 どこのメーカーのどのRPGが
日本の平安時代の屏風絵を元にRPGを作ったのか
是非教えて欲しい
俺の屍を越えていけは平安時代の屏風絵がモチーフになってる
255 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 00:14:30 ID:SiWULnum
50歩100歩というやつだろ
256 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 04:50:46 ID:V7JTdqRr
最初のゼルダの伝説はハイドライドのパクリ
ドラクエはウィザードリィとウルティマのパクリ
FFはドラクエのパクリ
全てのビデオゲームはテニスゲームのパクリだからこの議論には意味がない
258 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 22:50:57 ID:SiWULnum
妊娠かわいそう
259 :
名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 22:52:23 ID:nL8/dhKf
ぶつ森ポータブル爆死おめ
260 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 00:07:30 ID:SiWULnum
裁判になってティアサガみたいにまた任天が負けたらおもしれーなw
完全爆死したソフトを訴えるやつなんていないだろ
262 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 01:24:06 ID:Wo2L7iYJ
もうPS事業はおしまいなんだよ。
なにもかも・・・。
264 :
名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 23:27:08 ID:36T8iJxY
おしまいおしまいと連呼するしか能がなくなったか妊娠は
DSのトレーニングでボケを防止したほうがいいんじゃないw
>>260 お前TS作った人がFE作ったって知ってるのか?
266 :
名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 14:04:04 ID:u1kq0WqL
空騒ぎした妊娠赤っ恥w
267 :
名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 14:06:51 ID:ccmHK+Vh
PSだけの話じゃねーんだけど
ソニーのヤバイ話
268 :
名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 14:08:09 ID:ffh7Pv6n
はいはい
韓国とソニーは逝ってよし
全てのゲームの始祖は指輪物語
次点でD&D
270 :
名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 22:10:14 ID:F1t/iUCz
任天堂が作った新しいジャンルはSRPGのFEだけだな
といっても既存のRPGとSLGを合成しただけだが
それを作った加賀もいなくなったし
271 :
名無しさん必死だな:2005/11/22(火) 22:18:37 ID:tufF4v7+
パクリの集大成って何?
ヒット作をまんまパクルのがソニーなら
掘り起こして今まで売れなかったものを
大ヒットさせるのが任天堂って事か。
273 :
名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 00:23:57 ID:ESyuAdmC
痛いサイトだな・・・
どうぶつの森は全然ひっそりとじゃないじゃん。
任天堂派にとっちゃ待望の最終大作として期待されまくってたじゃん。
275 :
名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 21:28:14 ID:g2RF6dlO
妊娠の脳内妄想爆発
哀しいスレだな・・・
277 :
名無しさん必死だな:2005/11/29(火) 22:29:28 ID:YB51Iwp7
゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハハハノヽノヽノヽノ\ / \
確かにぶつ森はシステム的に目新しいことはほとんどないと言っても過言ではない
ただ「どうぶつの森」という仮想現実の世界で魚を釣ったり木の実を落としたり貝を拾い集めたり
そういうスローライフを満喫出来るという点が新しかった
普通のゲームならこんな単純作業を繰り返すだけの行為などコントローラーを投げ出してもおかしくはないが、
スローライフを楽しむことが目的のこのゲームでは、そんな単純作業も喜びの一つなのだ
279 :
名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 22:22:19 ID:PRQTIZvf
そういうのも
>>1のいくつかのゲームで先にやってるじゃん
920 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/18(火) 23:35:25 ID:t9+2g3nc
福福の森をパクりというなら証拠を出してみろや妊○どもが。
まだ発売もされていないのに何も語れることないだろ氏ね!!!!
923 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/18(火) 23:37:37 ID:8kHJYAru
「福福の島」ですよ
時間が現実と連動してる牧場物語
少なくとも牧場物語とは似て非なる物だと思うが。
牧場物語はあくまでも「牧場を経営しなくてはならない」けども、森はそれこそ文字通り「何もしなくてもいい」
し、極端な話。
牧場物語は忙しいと聞くが。
牧場は全然スローじゃない。
クソ忙しいぞあれ。
牧物はちょっと作業感が多い
286 :
名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 18:42:47 ID:hhZ/CRJF
MMOで何もしないプレイをシングルプレイにしただけだよ
カスタムロボはアーマードコア?
>>288 いや、ブリーダーかな。
ディスクシステムの。
スローライフな牧場物語
牧場経営をまったくせずに田畑荒れ放題
日なが一日釣りを楽しんだり山に登ったり
街にくり出して女の子とイチャついたり…
あ、結婚するためには家でかくしてダブルベット買わなきゃいけないんだっけ?
292 :
名無しさん必死だな:
どうぶつの森のせいでマリオカートが売れなくなった