任天堂次世代機レボリューション総合スレ第121革命
1 :
名無しさん必死だな:
ヘボリューション
3 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:52:13 ID:NXF3JtUX
//////FAQ・コントローラ編//////
Q:アナログスティックは別売り?
A:付属。
Q:リモコンは赤外線?
A:違う。無線です。
Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。
Q:ファミコンソフトの操作は?
A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。
Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは?
A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。
Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの?
A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
4 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:53:04 ID:NXF3JtUX
//////FAQ・バーチャルコンソール編//////
Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当?
A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定)
Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。
Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB)
Q:DLは無料か有料か?
A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
5 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:54:06 ID:NXF3JtUX
//////FAQ・ディスク編//////
Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。
Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。
Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。
Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:あくまでゲーム機だしね。
////未確定事項/////
正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、
価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
6 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:54:41 ID:NXF3JtUX
レボコントローラーの特徴
IGNより
・3Dポインティング: 上下左右と奥行きを感知
・傾斜: 回転を検知することも可能
・ボタン: 背面にはトリガーボタン、表面には十字キーと3つ
・多機能: 周辺機器で拡張が可能。2つのトリガーボタンを備えた、
スティック付きのものなども計画中
・無線: コードはありません。稼動距離は不明
・振動: 振動機能内蔵
ここから
http://www.gamesradar.com/news/default.asp?pagetypeid=2&articleid=37344&subsectionid=2504 ・1フィートほど離れた2個の小さなセンサーを持つバーがあり
コントローラーとbluetoothで通信する。
・センサーは取り外しでき、テレビの上や下に付けることができる。
・テレビのサイズやタイプでキャリブレーションする必要は無い。
・どんな種類のTVでもOK。
・センサーバーの相対的な角度とTVの視野角はほぼ同じくらい。
・TVさえ見ることができるのならコントローラーは動作する。
1乙
8 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:17:55 ID:i2gnGy1/
お、早いね。
1乙!
乙カレー
_ ∩
( ゚∀゚)彡 レボ!レボ!
⊂彡
11 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:40:32 ID:VY5h+aoj
∩
( ゚∀゚)彡 エリカ!エリカ!
⊂彡
14 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:03:11 ID:NGvb1wBS
ポケモンスタジアムがレボでやると技選択はDSで
64コンね
64コンだろ。ついに頭狂ったのか
やっぱカワイイ子が持つとイメージ良くなるな
ゲーム機も
レボのCMもこんな感じでよろしく
レボコンと比べたら似たようなもんだしw
DSのヨッシーの加藤ローサとか良かったと思う
22 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:22:35 ID:NXF3JtUX
64コンは広末が持ってたよな…
しびれるぅ〜!…だったっけ?
かわいかったがオシャレではなかった
フォックス64のCMだな
26 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:33:21 ID:islfvJFw
任天堂は子供と大人が対象
ソニーは子供とオタクが対象
よって任天堂圧勝
名無しさん必死だなさん必死だな
人間は必死になって生きていかなきゃダメになっちゃうよ
CMに出るようなトレンディーな女優なんてどうでもいいお
任天堂はレボリューションの性能を100%生かせなどとは言いません。
本当に良いゲーム機とは、メーカーもプレイヤーも、以前のものと同じ労力を費やしたにも関わらず、
より楽しめるものになっていると認識することができるもののことなのです。
今回のダイレクトポインティングデバイスと、開発ウェアはその事を実現しております。
しかもその新機能を生かす方向に事を進めれば、新たな世界を切り開くことすらできるのです。
通信プレイも、ニンテンドーWi-Fiコネクションが簡単、安心、無料を国際規模で実現します。
さらにGCを大きく超える処理能力が、美しい画像、重い処理を必要とするアイデアの実現をより簡易にするでしょう。
またその小ささと起動及び終了の早さ、手軽さは、ゲームをより身近なものへと変貌させるでしょう。
そしてバーチャルコンソールとGC互換機能が、ゲームとはアイデアの進化だと言うことを示してくれるでしょう。
これこそが新たなゲームの世界を切り開くために作られたレボリューションなのです。
これが今の漏れのレボのイメージ。4回前から特に変化なし。
31 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:05:41 ID:jQ7iu3XM
アイディア>>>>>>>>>>画質>>>性能
久しぶりに去年のE3で初めてtwilight princessが発表された時の動画を観たり、
今年のE3で公開された動画を観ると、やはり鳥肌が立つね。
ただリアル路線だとGCじゃ力不足の感はある。
だがレボはこの3倍以上ってんだからすごい。
延期にともなって
グラフィック改善されるかも知れないよ
時オカみたいに
レボコン!
レボコン! レボコン!
レボコン! レボコン!
レボコン! [] [] レボコン!
レボコン! ∩ [] ∩ ノ) レボコン!
レボコン! 川 ∩ 川彡'三つ[] レボコン!
レボコン! []⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃[] レボコン!
レボコン![]⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃[] レボコン!
レボコン! []⊂彡川⊂彡川ミ⊃[] レボコン!
レボコン![]⊂彡川∪⊃ U川彡⊃[] レボコン!
レボコン! (ノ ∪[] 川 ∪ミ) レボコン!
レボコン! [] ∪ [] レボコン!
レボコン! [] レボコン!
レボコン! レボコン!
レボコン! レボコン!
レボコン!
気持ち悪い動きだな。ストリートファイターレボの百列張り手か。
そんなことしなきゃならんストUは買わん。
むしろ ストリートファイターI が移植できるな
38 :
酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:39:41 ID:jd8ZYrMD
PS3という車とXbox360という車は今まで通りの道をどれだけ速く走れるかで競っている。
Revoという車は最近発見された近道を一人ゆっくりとした速度で進んでいる。
近道と言う比喩が微妙である。
一人ゆっくりとした速度で進んでいるかどうかは
全ての情報が出ないと何とも言えないな。
もしかしたら出るのが一番最後で意外と高性能ってこともあり得るし
×得る
○うる
42 :
酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:45:31 ID:jd8ZYrMD
微妙に訂正
PS3という車とXbox360という車は今まで通りの道をどれだけ速く走れるかで競っている。
Revoという車は最近開通された全く別の方面へ向かう道を一人で進んでいる。
>>38 俺的には、PS3と箱○は一生懸命に映画を作っていて
レボはその横でTVゲームという新しい娯楽を作っている、という感じ。
>>42 この例えなら「レボは飛行機を作って進んでいる」じゃない?
岩田の逆襲がはじまた
46 :
酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:48:38 ID:hpvZV41e
たぶんPS3とXbox360が競い合ってる道とRevoが独自に歩んでいる道は
今後一切交わることは無いと思うけどな。
PS3とXbox360は同じように見えるけど
開発者からみたら別に見える気もする。
48 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:51:30 ID:A99QlswJ
Revoは
49 :
酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:54:51 ID:CrPweawB
>>47 「PS3は車道で360は歩道だ。」
とか言う輩がいそうだなwww
変な比喩はもういい
HD呼ぶぞ
51 :
酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:57:30 ID:CrPweawB
ハード→バス
ソフト→乗客 と考えてみようか。
52 :
酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:58:50 ID:CrPweawB
SCEとMSは、従来の自動車ではユーザに飽きられてしまうことを発見した。
顧客の気をひくため両社の技術者たちはこの問題に立ち向かうべく10年の歳月と
何千億円もの開発費をかけて研究を重ねた。そしてついに、無重力でも上下逆に
しても水の中でも氷点下でも摂氏300度でも、どんな状況下でも絶大な力を発揮するエンジンと、
それを内蔵した新型の自動車を開発した。
一方任天堂は飛行機を使った。
呼ばれて飛び出て
フォーーーーーーーーーー
> 何千億円もの開発費をかけて研究を重ねた。そしてついに、無重力でも上下逆に
> しても水の中でも氷点下でも摂氏300度でも、どんな状況下でも絶大な力を発揮するエンジンと、
> それを内蔵した新型の自動車を開発した。
PS3も360もパーツ一つ一つ見てみると
そんな次世代を感じさせるハードじゃないよ
半導体の進歩のスピードに劇的変化などないのですよ
フォーーーーーー
なんとまあ任天堂を持ち上げるスレッドですね
>>57 まあ、スレタイがスレタイですからね
フォーーーーーーーーーー
59 :
酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 15:10:20 ID:COowuXE7
>>53 でもその車は非常に高価でしかも燃費が悪いので誰も乗らなかった と。
一方、飛行機は子供から大人まで幅広い層が乗りますよ と。
これでアンチだらけのスレならレボも危ないと思ってしまうがな。
どの機種のスレも期待してる人が集まってるんだから
これでいいんじゃないんですか?
フォーーーーーーー
62 :
酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 15:12:30 ID:COowuXE7
情報隠してるから批判しようもないし
さあ、どうでしょうね
今のところ据え置きハードのシェアが変わる気配はないですが
66 :
酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 15:33:02 ID:COowuXE7
Xbox360とPS3を両方買うような奴はきっと居ない。
レボとPS3買う奴、レボとXbox360買う奴なら沢山居るだろうけど。
高性能車と飛行機を両方買うのと
同じような高性能車を2つ買うのだったら
圧倒的に前者の方が良いでしょうよ。
普通にPS3だけ買うやつが多いだろう、
このまま行けば
オレ、全部買うわ よほどの事がないかぎり
現世代も結局三機種揃っちゃったし
まあ、俺もゲーオタだから最終的には
全部買うんだろうな……
オレモレモ
ゲハ板なら当然だろ
俺はレボオンリーかな、ゲームやる時間あんまないしドラクエファイファンメタルギアに興味なくなったしね
ファイファンって言う人居たのね
73 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:48:30 ID:Uq/BV7vt
>>70 ちょっと前まではゲハでもPS2以外は認めないっていうキチガイに支配されている感じがしたけど
GK騒ぎがあってからは全部持ってるもしくは全部買うっていう意見が主になってきたよなぁ
あーマジでGKって凄まじい影響力を持ってたんだね
どれか、一つしかダメだという条件なら
レボを選ぶけどね 普通に触ってみたいよ あれは
ゼルダも出るし
75 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:56:53 ID:Uq/BV7vt
>>74 ゼルダが出るって言っても例の人の作るゼルダだぜ?
やる価値ねーよ
レボスレで言うのもなんだが
どれか一つ買うならって話はナンセンス
欲しい機種を買えばすむこと
>>75 タクトは練り込む時間が足らなかっただけ。
あと半年有れば大傑作になっていたよ。
それは任天堂もよく分かっているから今度は違う。
>>75 レボコンでゼルダってことでワクワクだけど
んーー GCのゼルダもレボのゼルダも神ゲーであってください 神様!
79 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:02:58 ID:Uq/BV7vt
>>77 何年かかっても同じだよ
マンネリのミニパズルとスイッチアクションとお使いさせるだけのオナニーゲー
それ以上でもそれ以下でもない
地震キター
たぶんPS3のみが60%
PS3&レボが20%
三機種、PS3&箱○、レボのみ、箱○のみ、と
だんだん割合が低くなっていくって感じ
っ地震ーーーーーーーーーーーーーー
そんなゲームならスーファミの時点でゼルダはそっぽむかれる
少しまじめにレボの話をしたいんだが
俺はレボのメディアに書き換え可能なRAMを採用すればどうかと思う。
完全なRAMは危険だが一部だけ書き換え可能な
ROMとRAMのハイブリッドの独自仕様にすれば
コピー対策にもなるしゲームの幅も広がると思う。
追加データも可能だしパッチを当てる事もできるからMMOにも対応できる。
セーブ領域にもなってメモカの購入をする必要が無くなるし中古対策にもなる。
実際良い事づくめだと思うのだが問題はコスト。
RAMドライブの原価ってROMドライブに比べてどんなものなの?
知っている人いない?
地震ってどこ?関東か?
86 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:12:10 ID:Uq/BV7vt
>>82 事実売り上げがどんどん落ちてるじゃん
今のゼルダなんてつまんねーもん
青沼が指揮取り始めてからは悲惨というか無残というか酷いことになってるじゃん
>>83 それは64DDで失敗。
とてもまじめな話で出てくる考えとは思えないけど
そこで言ってるヤツは全部本体フラッシュ&SDカードで出来る。
茨城で震度5
座ってる時に地震来ると腰痛いからやめれ
>>86 昔と今を比べても仕方ないかと
今の時代はどのゲームでもあんまり売れないし
>>90 お願いですから、その人にレスしないで下さい。
まあ、ゼルダもマンネリっつうか
ゼルダ玄人と素人を満足させなきゃいけないし
ただ、これがレボコンでは結構解決されるような期待もある
パラッパラッパー1→2の販売本数低下に比べたら、全然ましだ
長引く不況の影響は否定できないな
>>87 64は後付けだから失敗したんであって標準装備だと分からないよ。
それとフラッシュメモリは頻繁に書き換えるとすぐに寿命が尽きる。
えっ?
千手さんじゃないんじゃね?
以前このスレでレボゼルダについてみんなと楽しそうにしゃべってたじゃん
そんな否定的じゃなかったような
96 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:23:55 ID:Uq/BV7vt
>>93 原因を他に求めるのは楽だけどさ、本当にそう思ってるんなら相当お目出度いよ?
タクトのことか?
俺はやってるときはそれなりに楽しかったはずだが、印象にあまり残っていない
これが時オカ、ムジュラとの違いかな
>>96 まあ、期待して待つ事にしましょうよ
オレも少し心配もあるけど
おれは信じる 信じたい
フラッシュメモリはしっかりしたやつなら数十万回以上は書き換え可能だろ。
一日10回書き換えしても、10000日以上持つぞ。
トワイライトプリンセスは結局フィールドが広いから心配だ。
タクトと同じことやってるように見える。
時オカやムジュラ、スーファミ以前のゼルダのような箱庭世界が一番大事な気がするよ
>>94 もしそんな使い物にならないんだったら
そもそも本体フラッシュ・SDカードは採用しないわけで・・・
64DD式でも不揮発性メディアでも結局やることは同じだろ?
確かにタクトは、制作者も作り込み不足を認めてて酷かった…。
航海することが楽しくなかったし、はっきりいえば仕方なくやった感がいなめなかった。
覚えてるのは、チンクル集団がワラワラいたことくらいかなあ。
まあ、次のゼルダが面白ければいいや。今度はしっかりと作ってほしい。
>>94 たぶん現行のメモリーカードに比べればかなりマシかと。
>>83のような
ROMとRAMの混載している光メディアってあんの?
製造コストとか考えてもきついと思う。
今更カートリッジや磁気ディスクに戻す訳にもいかない。
箱360みたいに交換可能なHDDにせず
敢えて本体フラッシュ・SDカードにした理由も分からんけど。
SDカードで店頭配布サービスも考えてんのかな
SDカードは容量の割にコストが高いんだよね。
数百メガクラスのパッチや追加データだと一気に容量使い切っちゃうし。
最近は衝撃にも強くて任天堂好みの外付けHDDも増えてるからそっちの方が良いかも。
レボ本体と同時発売にすれば普及率の向上も望める。
>>104 HDD止めたのは、寿命の関係だと思う。
あれだけ小さけりゃ落としたり投げられたり、とりあえずGC並の耐久度は必要だが、安物のHDDじゃちぃと耐えられないからな。
SDでなにかは、考えられるな。GCでもやってたし。
107 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:54:43 ID:Uq/BV7vt
>>98 信じたいのは俺も同じさ
ただもう期待はしないことにしてる
時オカ以降裏切られ続けているから・・・
>>104 去年だったかE3でDVD-ROMとRWの混合ディスクが発表されてたよ。
ROM部分にゲームデータを入れて、RW部分にセーブや追加コンテンツを入れられるってやつ。
ゲーム機への採用などを考えてるって話だったけどどうなんかね。
>>106 ちぃわからない。フラッシュメモリってどれくらい丈夫?
SDは普及率1番だからな、メモリースティックとは大違い
>>109 信頼性はメモリ>disc>HDDの順
しかもメモリは年々安く、大容量になってきてる期待の星
>>109 とりあえずへし折るか端子部分に傷を付けない限りは振り回そうが投げようが無問題だと思う。
HDDみたいなディスクと違ってカードだから。
113 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:59:09 ID:VY5h+aoj
PSP葬式会場検索してもかからないけどなくなったの?
>>104 個人的には聞いた事は無い。
パナに独自仕様で作って貰うしかないだろうね。
発注数が桁違いだからパナにも旨味が有るはず。
コピー対策になると思えばそんなに悪い選択肢じゃないと思うんだけど。
>>110 SDは当初はシェア最低でメモステの方が遥かに覇者に近かったんだけど
パナの戦略にやられたよね。SONYの迷走ぶりはもはや笑い話になっているが
なんでこうなっちゃったんだろう。
日本的なモノ作りの美学を社員の意識の中に徹底していれば
ブランドイメージとあいまって帝国を築けたはずなだけに惜しい。
>>41 なんか今更だけど、あり得ると書いてありうると読むだろ…
RAM混載ディスクを自分で言っておいて何だが一つ思いついた。
レボとPCをUSBケーブルで繋いで
PCのHDDをそのまま外付けHDDとして使えないかな?
>>118 相性の問題もあるし全てのHDDと動作確認ができないと任天堂はやらないと思う。
>>118 コピー不可ファイルとかの件でキツいかもしれない。
できない訳じゃないが、内蔵やSDに比べるとかなり信頼性がない
そっか無理か。そうだよな。PSPの二の舞になるわけにゃいかんし。
任天堂はどこぞと違って完全的な安定性を求めるからな、結局SDになるんじゃないか
>>116への自己レスだが
今日電器屋のPCコーナーで富士通の大型液晶に
「シャープの亀山工場製」というPOPが書いてあった。
これ見て消費者が何を求めているのか分かったと同時に
ブランドだけで中身を外注ばかりしているSONYが
時代に逆行している事を確信した。
>>121 いや、PSP並のペースで売れればGC以上の成功ではあるぞ。
>>123 隣の国の企業とクロスライセンスしてしまったのが運ツキだよな。
あの国は他の国の技術をパクッて「祖国オリジナル」とかホザク国柄だし
だから何でこのスレは突然ソニー叩きスレになるんだよ。
別にこのスレじゃなくてもソニーという名前が出てこればなぜか2chでは叩かれますよ。
それだけソニーが信用を失ったわけですが。
コピー対策は現行GCディスクで問題ない。
PSOのせいで一部出来ちゃってるけど
それをやるために準備するモノや知識が必要で
エミュ天国のGBAと比べたら無視出来るレベル。
129 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:25:11 ID:SjN50u8z
ソニー叩きたいなら他でやれ!
ここはレボスレだぞ。
レボもまたGCみたいにぶっとんだ頑丈さになるんかねぇ。
ハンマーで殴られても車で引きずられてもへこたれない位に。
>>130 GBC以外はかなり頑丈だからな。どれも。
E3の時に更に小さくするって話があったけど
今上がってるプロトタイプのサイズで十分小さいから
耐久性重視してこれ以上小さくしなくて良い
きっと今度のは核にも耐えるよ
さらに小さくって何を企んでるんだろう?
フェイクじゃないだろうしなあ、、
ホント謎ですね
>>134 部屋の他の電化製品の邪魔にならないようにするのと
レボを持ち運んでショップで過去ゲーをダウンロードするためじゃない?
ライトユーザーはネット決済は面倒だと思う人が多そうだし。
>>135 持ち運んでダウンロードかーそれならDSで専用カートリッジ出した方がいいと思うんだが
レヴォ持ってるからってDS持ってるとは限らないだろ?
この配慮が任天堂クオリティ。
>>136 みんながDSやSDカードを持っているわけじゃないから。
ネット決済だってやらずに済ませたい人もいる。
Wi-Fiのテーマの「カンタン」の考え方だよ。
他の電化製品ってあれだろPS3の事だろ
>>134 小さい事も付加価値っつー考え方は家電やデジモノ系だと割と一般的だよ。
その辺気にしないゲヲタや子供以外もターゲットにする戦略なんでせう。
とりあえずレボはどんな年齢のどんな属性の人でも部屋に置いて違和感は無いな。
いままでの流れをまとめた
レボリューションの動き
03/05/14 GCの後継機の開発に取り掛かったと発言
04/06/06 コードネームをレボリューションと発表
05/03/11 GDC2005にて岩田社長の講演
三本柱を発表「後方互換」「Wi-Fi」「作りやすい開発環境」
またチップのコードネーム公開、Wi-Fiコネクションも発表
05/04/20 ブロードコムとの無線LANに関する提携を発表
05/05/17 E3 2005開催プロトタイプ・いくつかの仕様を発表
05/06/07 経営方針説明会にて年内発表予定と発言
05/09/16 TGS2005基調講演にてコントローラーの公開
(アメリカのゲームマスコミ向けにテクニカルデモ公開)
143 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:05:44 ID:NXF3JtUX
>>115 「落下の衝撃からエロドライブをしっかりガード!」って書いてある
かと思った。
俺の外付けエロドライブになってるからしっかりガードして頂きたいな。色々な面で
レボってマイク機能は付けないのかな?
形状的にもマイクに向いていると思うのだが。
カラオケソフトが出たらライト層は喜ぶかもしれん。
確かにオレの外付けもエロドライブになってますwww
>>115のコピーはすごい
一般人は
おもいっきり歌えない家でのカラオケは
あんまりいらないと思うです
カラオケは無理か。だけど何か他の遊びには使えそうだと思う。
DSで音声入力が身近になった人も多いだろうからもったいないんだよね。
シェア奪回は相当な苦戦になりそうだな
>>150 やっぱり未発表な部分が多いから様子見が多いな
本当に欲しいのかねぇ。
ぶっちゃけアンケートなんて当てにならないからな
>>151 シェアを奪い合うんじゃなくて
レボはゲームをあまりしない人を取り込もうとしている
価格とソフトライナップが発表されてない時点の
アンケートが当てになるわけがない。
ゲームをあまりしていない人に
DSもレボも両方やらせるのは正直難しいと思うよ。
やっぱりシェアを奪うことも重要。
他が潰れてレボに流れ込んでくれりゃ話は早い
自分はDS持ってないし
ニンテンドッグとか教授とかああいうゲームは買わないけど
ほんとライトユーザーを取り込むとかって大切だなあって思う
開発費が掛かりそうな重厚なゲームより 利益も出るだろうし
そうやって利益も出ないとゲーマーが喜ぶような重厚なゲームも作れないだろうし
160 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:53:09 ID:NXF3JtUX
ネットのアンケートで人気が異様に高いのも
ファミ通のアンケートがいまいちな結果なのも
両方とも同じくらいアテにならない
PSPもアンケートではDSより上だったし
早くラインナップ発表して欲しいな。
どうせ8割方任天堂タイトルなんだろうけど
アンケート送るようなのはコアなゲーマーが多いと思うのです
レボがコアゲーマーにも受け入れられ始めていると解釈
普通はアンケート送るのなんて面倒だしな
レボコン特有の操作でスマ出されるのが不安なんだが、、、大味になりそうで
スマはクラシック操作で頼む、任天堂!
166 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:07:31 ID:NXF3JtUX
ファミ通インタビュー
小島「制作者として、3つのハードをディナーにたとえるなら、プレイステ
ーション3は、記念日などにたべる豪華なディナー。週末に食べる豪華なデ
ィナーが、Xbox360。レボリューションは、家で毎日食べる豪華なディナー。」
つまり基本的にレヴォにソフト供給して、たまーに360、年に数回プレ3
って感じかと。
167 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:08:56 ID:SjN50u8z
スマブラで早く強い奴らにもみくちゃにされたい・・・。
>>165 スマブラは普段ゲームやらない人に遊ばせるようなゲームでは無いから
クラコンじゃないと困る
169 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:10:53 ID:NXF3JtUX
スマブラはヌンチャクでできる。
170 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:10:55 ID:SjN50u8z
、ヽ l / ,
= =
ニ= ル そ -=
ニ= イ れ =ニ
=- l. で -=
、、 l | /, , ニ .ジ. も ニ
.ヽ ´´, ニ= な =ニ
.ヽ ア ル ニ =- ら ニ
=. レ イ =ニ ニ : -
ニ ? l -= ´r ヽ`
= い ジ -= ´/小ヽ`
ニ な な =ニ
= い ら -=
/, : ヽ、
/. ヽ、
/ / 小 \
>>166 豪華なディナーを毎日食べたら嫌になりそうだ
毎日食べるお母さんの美味しい夕食って言ってくれりゃ良かったのに。
173 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:15:39 ID:Uq/BV7vt
>>159 脳トレは良いよ
昔のゲームにあったストイックな面白さがある
PS3は自動水流し機能
XBOX360はヒーター付き便座
レボはウォシュレット
>>173 そうですか
DSもいつかは買うつもりなんで考えておきます
正直物忘れは最近出てきちゃってるし
>>113 四十九日を過ぎたのでお墓参りスレになりますた。
脳トレは最もシンプルな形でのスコアアタックゲームだと思う。
すげー面白い。
178 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:24:14 ID:Uq/BV7vt
>>175 昔のゲームってみんな必死になってスコアアタックしたでしょ?
あれと同じさ
とっつきやすさは最高だし言うことないよ
糸井がこれはテトリスだって言ってたけれど同意見というか、つまりはレゲーなんだよ
179 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:27:09 ID:NXF3JtUX
>>171 しょぼいイメージになりそうだがそれがしっくりくるな。
>>172 ×箱でできるゲームはプレ3でもできそう。
>>166 >プレイステーション3は、記念日などにたべる豪華なディナー。
そうだな
オールレトルト食品のディナーって感じだな
181 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:35:41 ID:NXF3JtUX
そういえば、レヴォで電撃イライラ棒みたいなゲーム作るとテレビの大きさ
によって道の幅が広くなってしまって難易度が変わるから無理って言ってた
人がいたけど本当かな?
そのぶん表示される棒の太さも比例して太くなるだろうから変わらないと
思うんだが。
>>181 ガンコンのイメージでいくとそうなるんだろうけど
レボコンはマウスの立体版みたいな感じだと思うから大丈夫だべ
>>181 遅レスすぎ。
棒と壁の距離も変わるから何てことも考えられるけど、
そもそも本当の話かどうか不明。
>>181,183
でかい画面ならテレビから離れるし、小さければテレビに近寄るから、そこまで大きな違いはないような気がするんだよね。
究極ではテレビにひっつけてしまえば…認識しないか(笑)
185 :
181:2005/10/16(日) 20:49:52 ID:NXF3JtUX
あ!ん?まてよ。
道の幅が3、棒の太さ1とすれば、テレビが3倍大きくなれば
道の幅が9、棒の太さ3
3−1=2
9−3=6で簡単になるかな?
幅が3倍ならテレビの大きさは9倍じゃないですかね
奥行きも3倍だから重さは27倍か
188 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:56:23 ID:NXF3JtUX
189 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:58:01 ID:NXF3JtUX
>>187 いや、テレビが3倍大きくなれば ←間違いだった。画面が。
>>180 というか見かけは豪華だけどまずいディナー
191 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:09:05 ID:NXF3JtUX
あら、結局イラ棒の難易度変わるのかな?
>>190 今までどうりオナムービーゲ−でそう。忌み嫌われたオナム−ビー。
豪華でそれなりにおいしいけど後でむなしくなるディナー
実際に自分で遊ぶとなると面白そうだな、イライラ棒。
テレビで見てるだけだったからな。
確かに一回やってみたかったイライラ棒
台湾にパクリ番組があってイライラ棒もあって
番組で柳沢慎吾が乗り込んで挑戦してたな
レボコンでイライラ棒をしようと思ったら、
画面の大きさを固定する。
レボコンの移動割合を変える。
だろうな。レボコンの動きで棒が動く為、画面がでかい方が有利になる。
棒が太くなっても、結局移動する割合は全く変われないため、簡単になる。
画面の大きさに合わせた変化。これも少しでいいけど考えないとな。
196 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:32:03 ID:Uq/BV7vt
>>195 何で画面の大きさとレボコンの感度が比例することになってんだ?
アホか?
PCだって画面の大きさが違っても解像度が同じなら
ポインタの移動する距離は同じだよ
ポインティング機能を使わなくて
レボコンの位置を検出する機能を使えば余裕だよ
PS3貶すのはvsスレでやってくださいよ
ここはレボの話をしてくださいよ
200 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:05:00 ID:NXF3JtUX
>>195 テレビに機能追加する必要がありそう。全てのテレビに(大きさ違うテレビ)
表示する物の大きさを統一する機能。
それをズームと言う。
せっかくだからドリキャスのGDROMも互換にしてくれ
セガサターンはエロがあるから無理だろうから同じようにダウン式で
203 :
しんじゃよ、:2005/10/16(日) 22:23:56 ID:+rETlpcz
今さ、ゲハではさ、レヴォが勝つっていってて信者のオレにはうれちいんだけど、ふぁみ通とか見る限り、一般人は普通にps3が勝つとおもってんだYO。
この板見て、クタラギのこととかPS2のアダプターのこととか、WIFIのことか、レイザーラモンH(ryとか知ってくれれば、絶対レヴォに宗旨替えすると思うんだけど、見ないじゃん一般人は・・ なんとかして真実を伝えられないものだろうか・・(ふぁみ通は真実語らないし)
任天堂ががんばってんだ!おれたち信者が真実を伝えてバックアップすべきなんじゃないか?ツドエ!シンジャヨ!
レボコン=空中傾斜マウス+TV画面ポインティング+3D位置座標検出+振動機能
>195
>レボコンの動きで棒が動く為、画面がでかい方が有利になる。
これは、レボコンの一機能の「TV画面ポインティング」だけにあてはまる。
イライラ棒の操作は、レボコンの「3D位置座標検出」で行えば、「画面の大きさが違っても解像度が同じならポインタの
移動する距離は同じ」となるから、大きさの違うTVでのイライラ棒操作の有利・不利は無い。
>>123 遅レスだが
亀山の近くの出身の漏れとしては、最近の流れはかなり誇らしい
207 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:38:32 ID:NXF3JtUX
>>204 おお、まじですか。言われてみれば。レヴォは傾きを検出できるから、
大丈夫だな。
208 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:40:01 ID:Uq/BV7vt
>>203 ヒント1:一般人はファミ通買わない
ヒント2:一般人は勝敗が決してからゲーム機買う
ヒント3:一般人は次世代ゲーム機自体買わないかもしれない
209 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:48:58 ID:NXF3JtUX
任天堂はイラ棒の代わりにレヴォ版くるくるくりりん持ってきそう。
とりあえず、バトルフィールド2を移植してくれたらEA神。
>>210 PC版と対戦できたら楽しそうだね まあレボ陣営は制空権奪われてレイプされるだろうけどな
今日は300円貯金したことまだ書いてなかったっけ?
213 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:57:46 ID:NXF3JtUX
>>213 期待に添えなくて申し訳ないんだけどレイプって一方的にやられるって事ね
215 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:04:08 ID:NXF3JtUX
バトルフィールドとかが上手い人って、PC用のコントローラー使ってんのかな?
マウスとキーボードでの操作は難しそうな気がするけど、慣れるとそっちの方がいいのだろうか
217 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:13:28 ID:NXF3JtUX
>>216 レヴォコンのほうが瞬時に的確に狙えそう。
慣れもあると思うけど
レボコンがマウスと張れるぐらいだったらいいなあ
マウスによるFPSの照準操作と、レボコンによるFPSの照準操作のどちらが有利か?
正確さではマウス有利か?しかし照準の移動スピードはレボコン有利のはず。360度天球面を自由に動かせるから。
FPSをレボコンでどのように操作するかわからないけど、せっかく銃みたいな持ち方できるんだし
どんなコントローラーよりも使い易いものであってほしいですね。
2はやったことないけど、バトルフィールドって戦車とか飛行機に乗ったりできたよね?
乗り物動かすときはレボコンの持ち方かえるとかできれば面白い…ワクワク
>>214 PCのほうがうまい人多いって言うよりコントローラーの差かな 空対空なら当然飛行機を運転する目的で作ったコントローラ−の方がうまく動かせる
IDがかなりレボっぽいので記念カキコ
7月下旬がいいよ
225 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:34:56 ID:URNCQ05R
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
9月じゃないとしてもPS3にぶつけるだろうなぁ、それまでサブローはDSで牽制か
いい感じかもしれん
227 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:40:59 ID:NXF3JtUX
>>221 乗り物に乗るとコントローラーまで変えるのかすごいな。
228 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:42:16 ID:xxVwVY+K
北米11月だろうから
9月か10月ぐらいしかないわな
229 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:48:43 ID:NXF3JtUX
EAはポピュラス・ザ・ビギニング移植してほしい。
って誰も知らないか。ピクミンとかディアブロ系のゲームだが。
9月発売って、GCの2の枚になりそうだからやめてほしい・・・・。
DSと同じ11月後半〜12月前半のほうがいいと思う。
231 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:54:55 ID:NXF3JtUX
ポピュラス・ザ・ビギニングってのはプレステ1に移植されたこともある
PCゲ−だがプレステ版はやばかった。なんとロードに30分近くかかる。
とにかくロンチの評判でレボコンに対する世間のイメージが定着してしまうと思うんで
ロンチに神ゲーが絶対必要
最低使い方のタイプの違う2,3個必要
頑張ってください!!
>>231 ちょっ!ちょっとロードに30分ってどういう事?
マジデすか?
>>232 無理してロンチ出さなくてもいいよ
任天堂だけでも充分やっていけるのはDSでわかってるんだし
>>234 任天堂が肌に合わない人間をすべて否定するつもりか?
そういう考え方は好きじゃないな
ロンチに一つくらい、オタク受けしそうなゲームもほしい
>>234 スタートでロケットスタート決めるためにも必要じゃない?
正直GCは寂しかった
>>231 俺はブラック&ホワイトがやりたいなあ。
ああいうのも操作しやすそう
>>237 そのゲーム気になってるんだが、面白かったか?
239 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:04:03 ID:7cNfFN1e
>>233 もとはPCゲ−だから、容量が半端じゃない。それをPSでやるんだから
当然だが。
240 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:04:22 ID:xxVwVY+K
手堅くワリオは持ってくるだろうな。
ボリュームに頼らなければロンチまでに
新作は作りやすいだろう
ブラック&ホワイトって
巨人のドシンのパクり?
>>239 なるほど、その間何すればいいんだろう?
ニンテンはワリオからお手軽なもんまでイメージがわくが
サードが最初どんなんだすのか想像がつかん
手堅くFPSだらけになったりして
244 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:08:50 ID:7cNfFN1e
>>273 それうっすらと記憶にある。やってみたかった記憶が。
ポピュラス・ザ・ビギニングは外国のPCゲームすげえええ日本のよりずっと
おもしれえと思ったよ。かなり衝撃を受けた。いとこもかなりはまってたし。
245 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:09:56 ID:7cNfFN1e
246 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:15:07 ID:7cNfFN1e
>>242 ロード完了したらいきなりリアルタイムでゲームが始まるからテレビの前
でじーっと待ってるんだよ。
PCは逆に起動時間以外ロードはまったくなし。ファミコン並の早さ。
>>235 ヲタ層とりこんだらPS2の二の舞になりそうな気がするから
あくまで一般向けでいてほしい
>>241 ありゃりゃ。あれって、それのパクりなんすか? ドシンってのやったことないからしらんかった。
>>244 友達のをちょっとやっただけなんだけど、ユーモラスな怪物を
神・悪魔に見立てて育ててる感じが楽しかった。
今度、2がでる(でた?よくしらない)みたいだけど、
うちのPC貧弱なんで、こういうのこそ据置で出て欲しいな、と。
ポピュラスかー、昔の奴ならやったなあ。
>>238 育てるだけじゃなくて、イベントがあったり、と楽しめた記憶があるんですよねえ。
ただ、触りしかやってないので、全体的に面白いのかは、判りませんです、はい。
…ウンコして、それを投げたりしたっけなあ。
>>247 一つくらいいいじゃんかよ
・・・ってか、GCの二の舞ならともかく、PS2の二の舞なら充分成功な気が
そういうのはPS3や箱が担当するべき
ヲタなくしてトップシェアは無し
しかしやりすぎもよくない
無理してトップシェア狙わなくてもいい
主流に飽きた人が支持してるわけだし
ダヨネー(´・∀・`)
任天堂さんには独自の路線で頑張って欲しい
ヲタ層はPS3か箱に隔離でいいよ
業界縮小した原因の一つだろうが
ピラミッドの底辺をさらって
上辺のオタエリートをも侵食しようという
算段なんだろうが未知数やね
ある意味定跡と逆っていうか
いわっちはヲタ切り離しをしようとは考えてないぞ
そんなこと君には分からない
ヲタ向け商売はメタスレで痛い目を見たから
関わりたくないといったところだろう
ちょっと勘違いをしていたかもしれない
ゲーマーとヲタは違うものだな・・・
ヲタはいらないな
>>255 今やオタクは4000億円市場だぞ。
去年は2900億円市場だったから1年で1000億円以上成長したことになる。
成長の要因でこそあれ縮小の要因にはなり得ないよ。
オタクっていってもいろいろありますからね
>>261 同時期にニートも増加しましたよね
ヲタ市場の成長なんて100害あって1利無し
>>263 その害はレボの害じゃ無いと思う。
ニートが増えたこととオタク市場の成長の関連性は不明だけど
少なくとも成長要素がある市場を無視するのは得策ではないんじゃないかな。
トレジャーゲーみたいなのは一本くらい欲しいな
ロンチに必要とは微塵も思えないけど
ヲタ市場がでかくなったから手抜きのアニメやらゲームやらが増えたんだよ
手抜きでもヲタは見るし買うから
テイルズがいい例じゃないか、製作期間みじかすぎだろ
>>266 テイルズは2チーム制だから今度出るアビスとこの前のレジェンディアは開発元が違うよ。
FFもGBAやDSやPS2やXbox360でいっぱい出るけど全部開発部署は別。
発売間隔が短いという批判ならわかるけど開発期間が短いって批判は的外れ。
結局FFDQテイルズ信者か
救えない
制作期間が短いから手抜きってのもなんかなぁ
レボはアイデアさえあれば少ない開発費と短い制作期間でソフトが出来るのに
作るのが短いってだけで手抜き呼ばわりされたらレボを全否定してるようなもんじゃないか
GCでテイルズはじめてやってみて
つまんなかったものの、それなりに
丁寧に作られているなとは感じた
>>268 でも
>>266でオタク対象ソフトとしてテイルズを例に挙げて
制作期間が短いから手抜きでオタクにしか売れないって言いたかったんだろ?
で、
>>267でテイルズは2チーム制だから制作期間が短いわけではないことを指摘された。
なんでそれがテイルズ信者になるんだ?
テイルズ批判したら食いついてんじゃん
ゲーム業界縮小とヲタは関係ないって言い切れるのか?
PS2のソフトの大半がそれ対象のばっかだろ
>>272 論点はそこではなく「製作期間が短い」=「手抜きのオタゲー」ってのが間違いってことじゃないの?
後PS2ソフトの大半がオタ対象とは言うけど
実際全PS2ソフトの何割がオタ向けかなんてわからんでしょ。
オタ向けの定義自体曖昧だから言う人のさじ加減次第でいくらでも増減できちゃうし。
>>268でDQも含めて信者と言ってることから
DQもID:R47atiV5の中ではオタ向けソフトに入るんだろうけど
あれは一般人も遊ぶもんだと思うぞ。
>>268 DQがオタク向けっちゅーのはどうかと。
FFもDQも一般人が段々離れてきたからシリーズ重ねるごとに販売本数減ってるんじゃないか
自覚のないヲタクはヲタ批判されるとムキになるから痛いんだよ
DQが本数減ってるというのは無理がありそう。
FFはだいぶ一般の人にもういいやと思われて今があると思う。俺も敬遠して久しい。
テイルズとガンダムの氾濫っぷりがなんか似てる
DQはヲタ以外もやるゲーム筆頭だよなあ。俺は好みに合わんからやらないけど。
FFはどうなんでしょ。10は9に比べてどうだったっけ?
11はネトゲだから比較には使えないよな。
279 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:03:09 ID:3Pg/ykO+
>>278 10は240万くらいだったと思うが
9は260万だから多少減ってるんだが、ハードの普及率を考えれば十分すぎる数字だな
FFブランドは今だ十分に健在と言える
実際10叩いてるのなんて懐古厨だけだからな
FF12まで間が開きすぎです。
一般層にFFXIは存在しないも同然だし
9で260万ってことは既に9の時点でこりゃだめぽと見られてたわけか。
282 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:17:43 ID:3Pg/ykO+
>>281 260万って十分に凄い数値なわけだが?
頭おかしいのかお前
まあFF8から大幅な売上低下には違いない…
てかFF9の責任というよりFF8のダメっぷりが売上本数の大幅な減少に結びついたわけだ。
あとスクウェアバブルの崩壊ね
しかも10-2はとうとう200万行ってないしな。
286 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:27:08 ID:3Pg/ykO+
288 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:33:46 ID:3Pg/ykO+
>>287 それファミ通ソースだろ
ファミ通ソースなら、その後のセールスで200万突破してんだよ
マジで何も知らんのな
まあそれ以前にナンバリングの新作でないのにそこまで売れてるんだから、むしろFFブランドが十分に健在であることを証明するデータだわな、それは
10て入ってるんだからナンバリングじゃないのか
290 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:38:37 ID:3Pg/ykO+
しかしX−2がこれだけ売れてるってことはいかに10の評判が良かったかってのがよくわかるよな
基本的に10をプレイした人を相手にしたソフトなんだから
レボはゲームダウンロード目当てで
買うつもりだったが
レボコンも結構面白そうなんだよね。
後者の方は実際余り期待してなかったw
どんなソフトをどんな風に操作して遊ぶのか
具体的なソフトの発表が今から楽しみ。
X-2は8と同じくクソだった
FFシリーズで途中で投げ出したのはこの2本だけだ
293 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 07:41:00 ID:3Pg/ykO+
>>292 どちらも良作だ
お前はゲームを見る目がないな
FFとしてはどうかと思うが
ゲームシステムは好きだったな10−2
>>292 8はシナリオが某DQN女の存在でボロボロだったが、
ゲームとしてはそれなりに楽しめたぞ
ただ、軽くプレイしただけじゃわからない伏線が張られすぎてる感はある
スレ違い
よーし、話を戻そう
で、HD非対(ry
8も9も途中で投げたな。つまらんかったー。
>>ID:3Pg/ykO+
残念ながら売り上げ減少路線の中でも最低作
売り上げ減少中につきFFブランド失墜の象徴。ヲタ路線の象徴ともいえるな
DQは一般人、FFはゲーマーorヲタってのが一般的評価だよ
300 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:07:58 ID:3Pg/ykO+
>>299 それは朗報だ
ゲーマーが200万人以上もいるならゲーム業界は安泰だな
301 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:10:57 ID:B0hpz6J9
オマエラには言ってなかったけど、200万枚中150万枚は俺が買ってる
実質50万枚なんよ…残念だけどな
そこだよなー問題は。10をやった約240万人中の約200万人がまた10−2を
買った、って時点でゲーム業界の閉塞状態と如実に表してる。
10−2なんてあんなもん内容以前の問題だぞ。キモすぎてキモすぎて・・・
ソフトの数の単位は「本」
304 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:22:47 ID:/iCwRVMo
でも大抵のプレイヤーが「ギャルゲーかよ!」と言って憤慨してたよな
内容知ってれば買わなかったという人も多そうだ
305 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:23:16 ID:3Pg/ykO+
FF8はギャルゲーだった。
他はやってないから知らん。
7の一枚目でやめた俺は、勝ち組なのか負け組みなのか
308 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:29:13 ID:3Pg/ykO+
>>307 FF7なんて日本を代表する名作のひとつじゃねえか
頭おかしいのかお前
つーかFF7クリアしてないって、恥だろそれ
シェイクスピアを読んでないってことを白状して教授を免職させられた奴がイギリスの大学にいたらしいが、それを思い出した
海外版DQ8にFF12体験版同梱ねぇ
DQ8インターナショナル版でも出しそうだな
海外版というとDW?
俺もFF7ディスク1で飽きたな
RPGは合わないみたいだ・・・
>ID:3Pg/ykO+
こいつと同じような事言ってた奴を1ヶ月ぐらい前にも見たような気がするんだが
もしかして同じ奴か?
ID:3Pg/ykO+に質問するが
ドラえもんは昔のと現在のどっちが好き?
外国版はドラゴンウォーリアーじゃなかったっけ?
FF7は世界的に評価は高いが、FF8以降はどんどん下がってる
所詮映像のインパクトは一過性のモノで“驚く”だけ。慣れたら終わり
映像よりも中身が大事だよ、っていう典型的な例だね
FF9は個人的に大好き
リアル路線からの回帰がFF8とロード時間によって評価されなかった
>317
主人公のトランスってスーパーサイヤ人になるんだったっけ!?
日本版だと違くなかったか?あんまり覚えてないけど?
あれ?ココはFFスレ?
(゚Д゚≡゚Д゚)
レボスレだと思って間違えちゃった…。
|彡サッ!
FFは強固なブランドを持ちながらも
毎回「前のとは違うよ」を打ち出してるのが強い理由っしょ。
それが出来るところはゲームに限らずナカナカない。
GBシリーズの凄い所は過去の名作と互換性を上手く使って
ゲームから遠ざかってしまった過去のユーザーを呼び戻す事に成功してる点。
(これから先、その呼び戻したユーザーが再び逃げないように懐かしの作品の移植やリメイクが必要)
DSの凄い所は新機軸のゲーム(ゲームっぽくないゲームから従来のゲームに新たな操作を掛け合わせたものまで)が色々出る事によって
いままでゲームをほとんどさわった事がない新しいユーザーの取り込みに成功している点。
(これから先、その新規ユーザーが逃げないように新機軸のゲームを断続的に投入しなくてはならない)
そしてその集大成がレボ。
過去作品と新機軸の操作が両立されていて、上記の2つの成功をそのまま取り込める可能性あり。
323 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 10:22:35 ID:7cNfFN1e
RPGのどこが面白いのか?みたいな流れに。
324 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 10:29:09 ID:CikxmxU4
FF信者は中高生のお子様だからな。
雑誌でもFFを支持するのは露出度の高い服装、萌えキャラが若年層に人気
とズバリ言い当てられてしまったな
RPGもゲーム性を高める方向に進化すればいいのでは
シミュとかカードゲームの要素を取り入れるとか
なんか360も過去ゲーDLと新作ミニゲーのDL販売やるっぽいね。
あっちの過去ゲーは国内は意味無いけど
レボでも新作ミニゲーのDLはアリかも
RPGといえばポケモン
>>325 FF8でついてこれない人が続出してたからなぁ
FF8はシステムそのものは面白かったし良く出来てたけど、
ゲーム自体はバランス悪かったしつまらんかったからなあ。
>>327 そういやポケモンは完全にゲーム性優先のRPGだね。
FF8ってどんなシステム?
FF8やったあとのFF9のスーファミFFレベルなシンプルシステムは物足りなかったな。
>>330 すっごい大雑把に言うと
敵から魔法を吸い取って、
その魔法を装備することによって自分を強化したり、属性をつけたりするシステム。
召喚獣自体を装備して、
その召喚獣がア持ってるビリティによって、更に魔法が装備できる量やキャラが持つアビリティなどが決まってくる。
ドローって言うやつだね
RPGっていろんなシステムがあるよな
やらない人間にはさっぱり
おかしい文章になった。スマソ。
GCの独自タイトルとしてバテンが台頭してくると面白いんだがな
携帯機と連動すれば既存のRPGと違った発展が望めるかもしれない
>>325 ルーンとかバテンみたいに?(*´∀`)
俺はRPGをほとんどやらないんだけど、
バテン2、ロストマジック、ユグドラとか、なぜか気になる
おまえらレイザーラモンはHD厨でありRPG厨でもあるんであんまり相手するなよ
バテンクリアした。
・・・って夢を見た。
まだDisc1だし・・・w
なんか、The true mirrorのギターバージョンがやたら聞きたくなったので聞いてる。
やっぱバテンの戦闘曲いいなぁ
バテンは磨けば光ると思う 1はシナリオ・システム共に消化不良だった
グラフィックと音楽は独自の物を作れてたが
2には任天堂が介入するらしいからかなり期待できるんじゃないか
召喚獣を付けると、アビリティが付けられる。
力10%アップとか、アイテム精製とか、素早さに魔法を装備可能とか、エンカウント半減とか。
魔法はアイテムみたいなもので、敵からドロー(1体からただで無限に取れる)したりアイテムから精製したりする。
それを装備して能力値を強化したり、使って攻撃回復支援を行ったりする。これが基本。
FF8はシステムを利用できるやつが強い。何も考えないとただの面倒臭い映画ゲーと化す。
ドローで魔法使用回数を地道に奪うより、敵を倒して金やアイテム奪って、
その金やアイテムを利用して、アイテムや魔法を精製して強くなった方が効率的。
と言うか、本来そうすべき。
後は召喚獣のアビリティで、力プラス20%に40%組み合わせて上げまくって大幅攻撃力アップとか、
魔力アップとか、防御アップとか以下略。
FF8は召還獣を装備するとか魔法をドローするとかいうシステムに
なんというか理屈が付いてないのがなんとなくイヤだ。
どうしてそういう形式になってんのかとかの説明が全く無かった気がする。
その時点であのゲームには入っていけない。
昨日ぐらいからやりはじめたけど、バテンいいね
戦闘前のロード待ちとかないのもテンポがよくていい
最近ゲームから離れてて、バテンの前にやってたのがFF9だったから
神に見えるよw
ジャコモ3人組と戦うところで、いきなり強くて歯が立たない。
そこが大変だった。
しかしバテンはキャラデザが気持ち悪いから俺は投げた
誰だよあんな絵師起用したの・・・
天野系のアート性の強い絵柄をを狙って 失敗した。
バテンはラスボスが1ターンで殺せるのがあれだ
シェラ強いよシェラ
バテンは自分が上手くなるのが感じられてよかったよ
まあ、バテンはキャラデザに馴染めた人が勝ち組。
服装のあのケバダサさが、な。
バテンほどCスティック上手く使ったゲームはないんじゃないか?
レボコンに繋ぐ3Dスティックのコントローラーだけで
RPGをプレイ出来る仕組みを考えた俺はかなりスゴイ
え、最近のゲームの中じゃ、キャラデザ最高とか思ってたんだが…
受けないのかああいうの。
FFのキャラデザとか気持ち悪くてたまらないし
感性ずれてんのか俺…
FFのキャラデザも
5あたりまでのデフォルメキャラは良いと思う
なんであれ6から変えたんだろ
>>356 バテンはキャラで敬遠されたゲームだからな。
慣れるとこのデザイン以外あり得ないと思うようになるが。
レボコン2つでバーチャロンやりたいなぁ・・・
>>344 スフィア盤のほうが圧倒的にその気があるが・・・。
サッカーとか足にレボコン付けるといいかもしんないw
バテンカイトスのストーリーは、次に何をしでかすか分からないと言うのもあるが、
何より突っ込みまくりと言うのも良かった気がする。
とりあえず突っ込めれば楽しい気がする。とりあえず突っ込め。
戦闘と、アイテムの変化は良い部分と面倒臭い部分があったので、2では上手く変えてきて欲しいな。
キャラデザインは普通だった。許容範囲内。良くも悪くも無い。嫌いじゃない、好きでもない、普通。
でも味はあったな。無個性よりは遥かにマシだと思った。
ビジュアル系ロックバンドに、インスパイアされてるようなキャラデザインのRPGはキッツイしなぁ
364 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:21:29 ID:x7N+jghD
ゲームのキャラクターって、デフォルメされてるからこそ面白いと思うんだが、
そこんとこどうよ、やっぱリアルな方が良いのかねぇ?
ドラクエ7ぐらいがちょうど良いような。あくまでデザインとして。
そんな漏れは、マリオストーリーと、ペーパーマリオが一番好き(笑)
無印RPGじゃないが
別にリアルでもかまわないと思うが
なんというか今のRPGはゲームじゃなくてムービーなんだよ
ゲームがおまけになってしまってる
しまいにはゲームまで取り払ったものまで出てくるし
リアルっていうか…単なる8頭身だよね。
>>286 8はおろかFFでプレイしたことがあるのは7だけだけど。
周囲やネットの評判はよいとは思えん>8
FF8って350万本でしょ?販売本数
FF9で260万って、100万近く落ちてるやん。
いつまでFFの話ししてんだよ。全然流れかわんねぇwったくこれだからGKとその手下達は困る
>>366 「今の」とか「PS2の」とか言っちゃうと途端に説得力が落ちるんだよなあ。
今発売されてる全てのRPGをプレイしたわけじゃなくてイメージで言ってるわけだろ?
ゼノサーガやFFだけ見て「今の」とか「PS2の」って言ってるだけじゃないのか?
>>365 それはあるなぁ。個人的には、SFCの頃のFFの方が好きだし。
もちろん、スポーツや、ホラー系ゲームはリアルな方がよかったりと、
リアルな世界観が似合うゲームもあるし、ケースバイケースだけど。
GKの手下ってのはなんだw
FF9の売り上げ低下はFF8の不具合放置と従来のファン切り捨ての結果だよ
それを取り戻すほどの魅力がFF9になかったのは事実だが
最近日経の任天堂の扱い良くなってきたの?
PSXの件でソニーに恥をかいたからな。
日系ビジネスか。買ってくるか。
最近の任天堂のクールな戦略を見るにつけ
岩!っちの背後に後光が見えるようになって来たし
御利益が有るかもしれん。
DSWi-Fiのマリカは結構良さそうだが
何fpsか分かる人います?
60fps
382 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 20:42:07 ID:rXGliUk6
>>382 既出かどうかは、
tp://www.nintendo-inside.jp/news/172/17246.html
で検索すればいいじゃん。
もともと既出だが。
384 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 21:09:47 ID:rXGliUk6
>>383 んだったな。ごめん。
64とかGCは日本とアメリカどっちが発売早かった?
64はわからんけどGCは日本だと思う
でも岩田さんは世界同時発売とか企んでそう。
時期をずらさずソフトを発売していきたいっていうような発言してたし、
ハードもそうなるのかも。
64も日本先行だよ、三ヵ月ぐらい早かったはず
レボは来年9月あたりにきそうだな
どっちが先でもいいけどレボが勝ったら岩田最強伝説の始まりだ
いわっちが社長に就任したのっていつなの?
391 :
111革命で復活:2005/10/17(月) 21:58:18 ID:7cNfFN1e
ゲームが楽しかった時代
ファミコン、スーファミ、64、アドバンス、DS、(GCは持ってない)
ゲームがつまらなかった時代
PS、PS2
|∀・) 誰もが"オール・アクセス・ゲーミング"の意味を知ることになるでしょう
2006年5月 E3でプレイアブルで出展
6月 世界各地でキャンペーン
7月 世界同時発売
とかだったりして、下半期発売。
394 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:11:11 ID:F7hSH+ZF
>>390 こういう技術上がりの人は社長としてはちょっと・・・というパターンが結構あるが、
別パターンになりそうだね。
>>382 なぜか、俺の近所では売ってなかった・・・。
そうか、今回はグローバルを押し出してくるかもわからんね。
ネットで簡単に他のプレイヤーと繋がるってのがレボの特徴の一つだし。
そうするとCMにもレボで遊んで興奮してる外人とか出すかな。
世界同時発売したらすごいなぁ。
世界同時でも日米だけだと思う。
じゃあ世界同時じゃn(ry
400 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:38:03 ID:7cNfFN1e
レヴォはゲームを移植する価値のあるハード。
鬼武者とか面白くなりそう。
401 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:38:11 ID:y7LOcboJ
/_______ヽ
\ | | , ─ _ヽ/_─ 、 | |
| |_| / o|o ヽ |_| |
─ (^| | j/ | \| j |^) ─
(⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒)
\_/ ̄ ̄\_/ \ , ─── 、
/ | | | | | | / \
| | | |. | | | | / ヽ
| | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | |. .i .−、 − 、 i
| | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ | #| +|+ |♯−、 |
/▽▽\ !/ `−●−′ \ j
| | | | \^\ ≡| ≡ /⌒ / |
「レボリューションの詳細は 「今のままじゃPS3に勝てない
パクリ対策で秘密です」 なんて本当の事は言えないよ」
もろーうぃんど
ふぇいぶる
も あーるぴーじい だよ
>>398 たしか
>>386の発言では欧州についても言及していた。
DSが予想外に好調だったみたいだし、レボもいけるとにらんでるかもしれんね。
ここ数年、ディスクを出し入れするのも面倒なので、
手元におけて、ロードもない携帯機ばっかりやるようになった。
まあ、仕事が忙しくなりなかなかゲームに気力を割きづらくなったせいだけど。
もし、レボがあのコントローラで即電源入れられて、ロードが短ければ
俺みたいな人にはかなりいいものになると思う。
過去ゲーなら落としてしまえばロード皆無だろうし。
405 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:48:34 ID:7cNfFN1e
海外の人は昔ゲ−やりたくて買うなんてことあるのかな?
>>405 居るけど需要が少ない。そういうのはエミュ厨がほとんどだから。
ファミコンミニシリーズは向こうだと「焼きまわしで売りやがって馬鹿にしてるのか」
って感じの反応で日本より全然売れてない
いつも変化の無いスポーツ、FPS、ストラテジーしか作れないくせに生意気だな。
>>404 次世代機は3機種ともコントローラーから電源のON/OFFが出来たはず。
>>408 Xbox360って真ん中のボタンはホームボタンだけど、電源つけられたっけ?
PS3もまだ不明のような・・・・・
>>406 FCミニもDSも「現状のゲームに飽きた人」に受けてるから
まだまだゲームに飽きてる人が少ない北米市場では受けにくいかもな。
リモコン型だからこそ効果的な電源ボタンだね
実にまあよく考えられてる
ファミコンミニだけで儲けてるわけじゃないし
アイデアゲーを次々生み出せる任天堂の方がよっぽどクリエイティブ。
能なし外人によるDSの糞ゲー乱発には心底呆れるばかり。
レボも海外サードからは大したゲームは出ないのは断言出来る
413 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:03:24 ID:7cNfFN1e
>>404 DSとかすごいよ特にスリープ機能が。開いた瞬間ゲ−ム始まる。快適すぎる。
>>406 海外で未発売日本タイトル、日本未発売の海外のとかできたら違ってくるかも。
>>407 日本も糞ゲ−たっぷりで偉そうなこといえんが。
E3でのDL発表は向こうでは評判が悪かったの?
マイクソの360も結局ミッドウェイあたりの過去ゲーDLやるっぽい
418 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:24:39 ID:3Pg/ykO+
>>344 説明あるし、それどころかジャンクションの設定はエンディングへの伏線ですらあるわけだがw
まったく何もわかってないんだなお前
>>418 FF8のストーリーを10行以内で解説してくれ。
面白そうなら買うから。
>>419 自分はFF8が大好きだけどストーリーは
微塵も覚えちゃいません
はっきりいってストーリーはどうでもよさげ
ストーリー重視の人はやめときましょう
馬鹿女にムカついた以外覚えてないな。
>>406 の割りにアタリクラシックスとかナムコミュージアムとか出るんだよな
424 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:31:51 ID:3Pg/ykO+
425 :
423:2005/10/17(月) 23:32:07 ID:2iBOFBbq
×N64は
○N64エミュは
FF8は画面切り替え時のロードがアレであった
−−−−FFの話は終了−−−−
FFはPSに移ってからやって無かったが逆に良かったのかな?
8のキャラデザインは中途半端な7と違っていて
ここから本格的なリアル志向が始まるんだと思って興味が有った。
だから9で元に戻った時は違和感が有ったが・・・。
でも、もうFFなんてどうでも良いや。RPGなんてする気が起きないし。
FF12だけはタクティクスオウガ並に面白ければ買っても良いが。
出るんですかね、FF12。
去年あたりは期待してたけど、
最近、なんかどうでもよくなっちゃいました。
DSでのWiFi通信の詳細が発表された今、レボでのネットシステムの
発表くらいしてくれてもいいじゃないかと思う今日この頃。
FF12はオウガの松野が降板しちゃったからなぁ。心配。
つーかアレ開発期間が長過ぎて200万売っても余り儲からないんじゃね?
スクはクリエイターの給料高くて規模も150人とかだろ?
432 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:58:26 ID:7cNfFN1e
RPGはゲームとしての価値は無。
もうFFDQテイルズの話はよそでやってくれ頼むから
DSの勢いをみると、ワイファイ賭博がはやりそうで心配してるのだが
435 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:07:47 ID:DJ3F6mwB
漢なら、アクション、シューティング、俺ば〜かだから、
文字読むの、煩わしい、
436 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:08:12 ID:mwhyD4Je
WiFiで気になるのが昔ゲ−が対応するのかってとこだな。
対戦とか協力とか。
是非お蔵入りした傑作ソフト ウォール街 をワイファイで復活して欲しいお
438 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:10:41 ID:MdTugaji
>>431 DQと違って海外でも売れるから問題ないんじゃない?
そんなことより
レボコンで高橋名人が16連射以上の伝説を作るためには
どんなことをすりゃ〜いいのかな?
ところで剣神ドラゴンクエストってやつはレボで出ると神ゲーたりうるのかい?
戦闘システムとかはどういう奴だったのだろう。
>>439 GCだととある手法を使えば16連射は余裕。
ただマリパ4のバッタンのやつだと200以上計測してくれないみたいで正確にどれくらいいけるかはわからん・・・。
恐らくレボコンでも同様にいけると思う。むしろやりやすいか。
剣神ドラクエはFPS化しないかな?
あっ、でもドラクエFPS化するより
素直にスターウォーズのFPS出した方が北米ではいいか。。
>>442 剣神ドラクエがFPS化したら
速攻で日本でもFPSが市民権を得るな。
期待。
もうRPGみたいなクソつまんねージャンルはなんらかの変革が無いと
厳しいわな。
レボならすごいパズルゲーができそうなんだが…
ちなみに今ミクロでヒトフデやってる
448 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 01:15:38 ID:SQWtl1+A
FFDQ板あるのにねぇ
名前だけで売れるなんて、大した超大作シリーズですね!
>>444 あ、本当だ。
160以上は誰もいけないと踏んだのか、それとも抜かせねぇよとハドソンが企てたのかww
「風のタクト」で海賊船で爆弾を取ったあとどこへ行けばいいんですか?
>>452 一番はじめの島だったような、、
途中で他の島によったかも、、、
忘れたわ ごめん
>>453 このゲーム、島と島の間を移動するのも一苦労なんですよね(^^;
>>454 そうそう
まあ、やっぱりゼルダは基本、陸地の方がいいですね
はじめの島はプロロ島だったかな そこ行けばイイと思ったけど
ポストにおばあちゃんからの手紙が届いてなかった?
記憶が曖昧だから、、
昨日も300円貯金
一ヶ月継続達成
攻略情報スレになっとるwwww
そうだな、だだっ広い海があって、陸地を作って国を作って、
国を育てたり他のプレイヤーと戦争したりできるゲームがいいな。
Civilization+SimCityてな感じでさらに直感的なゲーム。
木の上に基地を作って他の基地に攻め込んでいくような、そんなのが欲しい。
このジャンルでアメに負けてる分どっかがんばって欲しいなぁ。
ピクミン2やってて任天堂がウォーシミュレーション作ったらすごいのになりそうだと思った。
>>457はバクダン入荷のテリーからの手紙の間違い ゴメン
>>459 結構貯まりそうですね
よし!オレも今ある分吸ったらタバコ止める!
その分次世代機にまわすぜ!!
絶対だ!!!!
禁煙とかそう簡単にいかないでしょ
PS3と2位争いで上手く潰しあってくれw
>>464 この前二泊三日の旅行の時
タバコ持ってくの忘れて あんまり売ってない銘柄だったんで
旅行先では禁煙だったんだけど 結構平気だった
一日五本から七本のライトスモーカーなんで 大丈夫
むしろ、禁○○○○の方が無理
GCと箱は両者共倒れって印象だったな
オナ禁のことですか
>>468 ハズレ
それは禁止してもお金貯まらないし
禁止しなくていいでしょ
禁チンコですか
471 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:29:46 ID:SQWtl1+A
いや、そもそもタバコを吸う奴なんて一人残らず死んでいいと思うんだが
そんな当たり前だのクラッカーなこというなよ
タバコのどこが悪いんだよ。
自由だろうが
474 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:26:33 ID:SQWtl1+A
>>473 はあ?
あんなの人間が吸うもんじゃねえんだよ
クズだな
クズが吸うもんだ
たまにいるよな、「俺の体なんだから自由だろ」とか言う奴
まあ、周りの人に煙を吸わせないように吸っていれば全然かまわないが
じゃあ、家でしか吸わない俺はセーフかな
頭から袋かぶればいいんじゃない?
大好きなタバコの煙も残さず吸えるよ
アウト、セーフ、よよいの、よい!
=○ グー
多分レボほど没入感を高められるハードは、HMDとかのVR以外では過去にないだろうから、
そういう方面を追及したゲームが出ることはまちがいないだろう。
でも実際にプレイしてみたら意外と萎える設定があったりすることも多い業界だから、
(例:リヤル系フルリアクティブアイズエンタテイメントかと思ってたらQTEとかキチャッタ)
そういうガッデムな事態にならないように今から要望を出しておくテスツ。
ちなみに漏れのやりたいジャンルは一人称視点の探索アドベンチャーな。
481 :
480:2005/10/18(火) 03:55:58 ID:evY9tW+u
1.ゲーム的なUIは表示しない
システムまわりは全てPDAを使う。傾きセンサーで呼びだすとエロイ。
レボコン縦でレボコン型PDA(だが上に画面がついている)の映像アップ、
レボコン横倒しでバックパックの持ち物画面、加速度センサで選択。
(そういうセンサーが付いてればの話だが…)
2.起動〜セーブ&ロード〜終了にも気を使う
レボの起動画面からシームレスにPDA画面に流す。タイトル画面とかはナシ。
終了を選ぶとそのまま電源が落ちる。
指紋検出とかルミノール反応とか、そういう単純な作業でもレボでやれば相当楽しいんだろうなぁ(*´Д`*)ハァハァ
一人称視点の探索アドベンチャー
いいねー 俺もやりたい
おい!後ろに誰かいるぞ!
オプションでいつか
HMD出してくれたら神
485 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 05:19:10 ID:SQWtl1+A
HD非対応の時点でどうフォローしようが論外だろ
いい加減うざいからさっさと詳細発表してください
発表も戦略のうち
SCEが最も嫌がるタイミングを探っているのだろう
488 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 05:44:44 ID:vAteTJ9v
よく考えたら、任天堂のハードはソフトがまったく出ない。
レイストームみたいなド派手な3Dグラ2D操作のシューティングやりたいな。
レボコン片手に持ってサクサク進めたい。
FFはPS3、DQはレボで出すといいと思うんだが
>>490 さすがにそれは一つのハードにまとめるか、マルチ展開の方が良いと思う。
2つのハードを買うなんて一般ユーザーにとっては苦痛でしかないし。
492 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 07:24:21 ID:t8/fFbuO
レボコン2個持ってジャンプアクションRPG希望
両方買う必要があるユーザーは居ないだろうが
両方欲しいユーザーはいっぱい居るんじゃないか?
495 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 07:59:55 ID:SQWtl1+A
どう考えてもどっちもPS3だろうな
ドラクエは8がワイド画面対応だったんだし、次もそうだろうからレボとは相性が悪い
そういう意味でもレボのHD非対応は糞だな
496 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:04:37 ID:RFIWLzZ8
本編じゃなくオンラインに対応したDQが出てくれるだけでいいんだけどなぁ
むしろそっちのが面白そう
>>495 ドラクエがワイド対応とレボと相性が悪いってのの因果関係がわからんな。
HDじゃなければ、ワイドじゃないのかい?
PS3
●DQ●FF
X360
●ブルドラ●ロスオデ
>>487 SCEを敵と思いこんでいるようなら、今回も任天堂は終わりだな
いつもの人だから放っときなさい
しまった・・・いつもの言葉が無いから気付かなかった・・・
501 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:15:57 ID:e3ayR95l
今日の教訓
「いつまでも味方と思うなスクとエニ」
はい、繰り返して!
503 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:17:34 ID:SQWtl1+A
>>497 ワイドとHDは相性がいいんだが
せっかくワイドなんだから、HD画質じゃないとな
504 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:24:12 ID:e3ayR95l
っていうかさ、「FF12」やGCの「バイオ4」が汚い映像と思うかな?
いや・・・充分過ぎるほど綺麗だと思うなあ。
むしろ、FFナンバーからその時々の映像の最高峰という称号を取ったら何が残るのかな?
FF12とPS3が重なったら、殺し合うかな?
そりゃ、スクエニもヘソ曲げるよ。
ま、重なり合ったら勝つのは「FF12」だろうな。
性能なんて、目に見えない物より、コンテンツを取るだろう。
それ以前に、360が成功しようが失敗しようが、PS3の勢いを殺してくれてるだろうし、
レボの映像だって、あからさまに見劣りするような画像にはなってないだろうし、
映像とは違う価値観を提供するレボには、全く関係の無い話だな。
>>489 2DSTGを片手は激しく無謀だろう・・・。ダブルプレイでもするつもりかと。
しかもレボコンの一番苦手そうなジャンルというか。
まあレボコン以前にSTG・格ゲの類はスティック>>パッドてのがあるけど。
うざいほどFFDQの話ばっかだなぁ
507 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:27:39 ID:e3ayR95l
>>502 スクエニがマルチ(PC含む)路線で行くって発言したの知らんの?
>>506 あとHD。
でも、新情報でも入ってこない限り話題をループさせるしか無いからな・・・。
>>508 勝手にループさせてるやつがいるんだよ。
>505
>2DSTGを片手は激しく無謀だろう・・・。
無謀じゃないだろう、格闘なら別だが。
傾斜マウスで移動、A・Bボタン攻撃で片手2DSTGは可能だ。
>>505 移動はリモコンを動かすだけでいいし、
あとはABボタンで何とかなると思うけど・・・。
2Dシューティングや格ゲはヌンチャク操作で大丈夫なんじゃねーの?
514 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:37:06 ID:e3ayR95l
>>509 なんだい?正式な発表が無いと信じられんのか?
同感だな。
「FF13」や「DQ9」がPS3に出るなんて正式発表はない。
GKの決めつけなんだよ。
レボに「FFCC」が出るのは間違い無いだろうが。
>>512 ドドンパチみたいな弾幕2DSTGはリモコンだと避けきれなくて無理っぽそう。
星狐だったらできそうだが。
2DSTGはスティック・パッドなら8方向の一定スピードの移動が基本だった。
リモコンの傾斜なら、全方向の変則スピードの移動が可能。
避けきれない理由は無い。
>>515 そんなのスティック使っても避けきれねーよw
レイストや斑鳩みたいな非弾幕ものにしたって緻密な操作が要求される訳で、
それをリモコンの傾斜でどうにかしろってすげー辛そうな・・・
そういうのは直感的操作とは言わない
521 :
234:2005/10/18(火) 09:20:28 ID:FKGOFXbt
左手に懐中電灯、肩にもう片方の振動つけて
暗闇で後ろから肩をトントンと叩かれるのを表現。
>>512 ミリ単位の正確な操作はレボコンだと難しいよ。
遊べないこともないだろうけど釣りコンでソウルキャリバーを遊ぶみたいに
あくまでネタとしてのプレイになると思う。
一瞬
>>521が面白そうだと思ってしまった俺ガイル
箱時代には任天堂を追い詰めた。
箱丸になって、さらに差は開くだろうね。
日本では難しいが、世界では一位になる。
そして、箱丸の次世代で世界制覇
任天堂、SCEさようならw
レボコン十時キー 自機移動
トリガーボタン 攻撃
レボコン縦振り 無敵ボム
これで、リラックスした姿勢で片手を下げたまま、2DSTGが片手だけで今までのプレイ感覚で遊べる。
レボコン傾け 移動
後は適当に割り振れ。
これでマウスでプレイするタイプの2DSTGがプレイできる。
レボコンは2Dゲームとは相性悪いだろうな。
やっぱりあれは3Dゲーム用のコントローラだよ。
だいたい、精密な操作なんて慣れだろ。
単純にスティックに慣れてるやつが多いだけで、
素人にとってはどっちも変わらんよ。
DSと同じで全ての機能を無理に使うことないんだけど
>528
横スクロールアクションみたいなのはレボコンを横向きに持てばいいだけだし。
2Dゲーで相性悪そうなゲームってなに?
レボコンの成否は、ポインティングの精度とソフトの対応次第だからな。
触ってみないことには何も分からんw
>531
いや、っていうかそれまでの話の流れが2Dシューティングを片手操作で、
とかいう感じだったし、それは違うだろうと思ったんだけど。
相性悪いって言うか決して良くはないでしょ全般的に。
どうだろうね。
N64コン、GCコンと違ってレボコンはスティックより十字キーを主要としてる。
実際に触ってみないと分からないけど、意外と2Dゲーにもしっくり来るかもしれない。
>>533 だから、キミが今のコントローラに慣れてるだけだって。
俺は最低だと思ってる64コンが最高とか言ってるのと本質は変わらん。
>535
なんでそんなに2Dゲームをレボコン操作することに意味があると思うんだ?
2Dゲームってのは固定視点の平面操作しか求められないんだから3D空間操作の
レボコンで操作する必要性が俺には感じられないんだよ。
両手でしっかり構えて方向とアクションとをひとつのパッド内で
左右に分けた方がわかりやすいだろうが。
>>536 なんでそんなに今のコントローラにこだわるんだ?
必要じゃないとやったらいかんのか?それに、「わかりやすいだろうが」って何?
今まで君が使い続けてきたから分かりやすいと思い込んでるだけじゃないの?
何かあのリモコンを特定の動作と結びつけたり、
とにかく、固定観念でしゃべってるとしか思えないよ。
レイザーラモンの特徴
HD厨・RPG厨・アンチたばこ
レボコンに繋いだアナログスティックで操作して、レボコン本体は床に置いとけばいいじゃない。
>537
さわったこともないのに思い込みと固定観念以外じゃ語れないだろうが。
俺は2Dゲームにレボコンは不要だと思ってるだけだ。
君が2Dゲームにおいてレボコン操作することに何の期待を抱いてるのか
知らんが勝手に押し付けないでくれるか。
結局のところ操作に費やすエネルギーは旧パッドの方が少ないが
レボコンでは身体感覚を使った一段上の仮想体験ができそう
なんつーか休日に出かけたりせずゴロゴロしてるようなのは
レボコンに難色を示しそうだな 子供や娯楽にアグレッシブな奴は食いつくだろう
スマブラの操作体系がポイント
>>542 利益上げるためにはその休日に出かけたりしない層が重要だけどね
ゴロゴロせず外に出る子供や娯楽にアグレッシブな層はすでに外に娯楽があるわけだし
CMの打ち方によっては今までにないくらいライトユーザーに訴求するかもしれんな
レボのCMに限ってはオサレ系芸能人よりスポーツ選手がいいと思う
マリオが投げてイチローがレボコンで打つとかそんなの
>>541 不要って…ダイレクトポインティングデバイス昨日は別に使わなくてもいいに決まってるじゃん。
相性の悪いところでは使わず、良いところでは使えばいいだけだろ。
とりあえず、藻前が思いつく2Dゲームでは要らないってだけだろ。
それとな、3Dってことは2Dも1Dも0DもOKってことだぞ。
平面ゲームでも、マリオペイントとか2Dガンシューとかあるだろうが。
>>544 そうなんだけど、そういうプレイヤーを獲得する為の手段として
過去作DLとか携帯機との連動(つまりポケモン)があるんだと思う
それにやっぱ任天堂印の対戦ゲーがネットで無料でできますよってのは
相当なインパクトだと思う
>546
なんなんだよお前は・・・
俺は単に2Dシューティングでのレボコン使用云々の話の流れで
それには相性良くないとか不要だとか思っただけだと言っただろうが。
2D系のアクション操作には全く必要が感じられないだけ。あくまでも俺が。
他の奴がどう思おうかなんかどうでもいいんだよ。
なんで俺にそんなに突っかかってくるんだか全然理解できん。
>>541 >勝手に押し付けないでくれるか
貴様が押し付けてるんだろ。
そうじゃなければ、
>なんでそんなに2Dゲームをレボコン操作することに意味があると思うんだ?
・・・なんてことなぜ言うんだ?
シューティングならレボコン横にする。以上
a/8lgZqsはレボコンに付いてる十字キーが見えないらしい。
a/8lgZqsは荒らしっぽくないし、あまりいじめないでやってもらえないか?
やや情報閉塞感あるのは否めないが内輪もめは見てて楽しいものじゃない。
個人の意見としてなら何でも言えるのが掲示板のいいところだし、言い逃げする
気もなくしっかり返信してるのがわかるから、ちょっと落ち着いて上げて欲しいんだがどうだろ
>>551 話の流れではダイレクトポインティングデバイスを使った
片手操作で2DSTGをプレイってことだろ?
それだと敵の弾をドット単位で避けるような操作は難しい。
ポインティングデバイスを使わないとしても
片手の親指で自機を動かしつつ人差し指で弾を撃つってのはかなり難しい。
レボコンを横にして従来型のコントローラーっぽく使うってんなら
そもそもレボである必要すらなくなるし。
レボコンと相性が良いかどうかと言えばあまり相性が良いジャンルでは無いよ。
>>553 だから、それが固定観念なんだよ。
まだ触ってもいないものに対して、よくそこまで言えるな。
それと例え触っていたとしても、今までのコントローラーによる
シューティングの操作に慣れきった人の意見ではまずあてにならない。
>>554 固定観念ではなくある程度予想は出来るよ。
まずポインティングデバイスを使った場合自機の移動をしながら弾を撃つわけだけど
弾を撃つためにボタンを押すとどうしてもコントローラーは微動する。
その微動が自機の動きにも伝わってしまうというのが問題。
ポインティングデバイスを使わない場合だと
人間の体の作り的な問題で親指と人差し指を別々に動かすのが難しい。
確かにレボコンに合わせた新作STGが出てくる可能性は否定しない。
ただ、現在市場にあるようなソフトをレボに移植した場合は
あまり楽しいものにはならないだろうと。
さすがにレボコンでドット単位の操作というのは職人技だと思うが…
レボコンも結局は64のコントローラー思想の発展系で
従来のものをアナログで拡張したように
モーションセンサーありきで考え得るバリエーションの
拡張をしてるだけのはず
よってクラコンも標準で付けてくるに違いない
64ソフトDLしてコントローラー別売りじゃお話にナラナイし
クラコン+レボコンのスタイルでさえ
けっこうな可能性が潜んでると思う
標準搭載の意味は大きい
オールアクセス・ゲーミング・ネットワーク
が解答になっている
従来のゲームは従来のコントローラーで
無理に切り捨てるようなことは
しないのでは
さっき出た2Dシューティングゲームでもそうだけど、結局は慣れの問題が大きいと思う。
PCゲームだって、キーボードに慣れてる人はパッド扱いづらいし、十字キーに慣れてる人はスティック扱いづらい。
そりゃまある程度は向き不向きもあるだろうし、レースゲーム用コントローラーとかみたいに特化してる様なのは議論するまでもないと思うけど、
仮にも汎用性を持たせているコントローラーで向いてる向いてないは触ってみんことにはわかんないでしょ。
罪と罰みたいなのがレボで出ると楽しそうだな。ていうかなんでもいいんで続編出してくれ
俺的にあれは神ゲー
操作性でもめるのはDSの時と同じだ、縁起がいい
あと、さっきの発言に多少矛盾するところが無きにしも非ずだけど、ゲーム側があわせてるかどうかってところもある。
たとえばアクションによくあるダッシュという動作の方法にしても、
スマブラは十字キーではできないはじくって操作でダッシュする今までの格ゲーにない操作法を提案したし、
マリオ64では傾きで歩き・走りを表現してそれまでの基本だったB-DASHを否定するような手法でダッシュを表現した。
これは両方とも3Dスティックというものならではだったから、64が普及しきらなかったせいでしぼんでしまったけど、
少なくともスマブラはあれこそ完成した操作法だったと思うし、マリオ64DSをしてみてマリオ64がいかにやりやすい操作だったかを実感できた。
いまでも傾きセンサーとかで提案し続けてるし、あのゲームが傾きセンサーならって言うゲームがあったりする。
そういう例で分かりやすそうなゲームといえばGCのガンダムZが一番いい例だと思う。
十字キーなら確かに従来型ダッシュがあってるけど、スティック操作の時はスマブラ式を導入してれば絶対もっとやりやすかった。
そもそも、いままでの十字+ボタンって言う従来型コントローラー前提としたゲームだけで想像するから当然慣れてるほうがやりやすいように思える。
だいたい、向かないゲーム、向かない人用に旧式パッドがあるんでしょ?
アナログパッドの傾きで歩き・走りができないウイイレはしんでしまえばいいのに
レボコンによるTV2D画面の移動方法
1、十字キー
2、傾斜
3、TV画面ポインティング
4、3D位置座標(奥・手前、右・左とか)
さらに
5、ヌンチャクコンのアナログスティック、と言う形で5種類の入力方法がある。
レボはどんな2Dゲームにも対応できるし、今までに無い全く新しい2Dゲームを生み出せるだろう。
いつも日本のが遅いのに
そんなはずは・・・あってほしいけど
春なら文句ない。
早く出るなら嬉しいが64の二の舞は御免だ。
DSのように継続してソフトが出てるように
ちゃんと調整して発売日を決めて欲しい。
質に偏った64も量に偏ったGCも経験したから
今度は上手くバランスを取ってくれると信じる。
PS3にぶつけてくれさえすれば
時期はいつでもいいよ
春って4月から6月だっけ?
最近学校でスマブラの話で盛り上がっているやつらがいる。
時にはスマデラの話にもなる。
未だに遊ばれてるなんて幸せなゲームだなと思ったと同時に、
任天堂離れなんて表面上のものなんだなとも考えた。
レボをしっかり売り込めばシェアトップを狙えるだろうと再認識。
574 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 20:39:39 ID:T0LdmOtp
というか任天堂に頑張ってもらわないとこの業界が死んじまうから
期待せざるを得ないんだよな
まあ洋ゲーは任天堂が居なくても大丈夫だと思うけど、日本のゲーム会社は死に体だもん
まあぶっちゃけた話儲な自分としては任天堂ゲームが出てる限りは満足なんだけどね。
海外の様子を見るに競争相手も消えそうには見えんし、むしろ海外が劣勢で日本市場は離すまじとがんばってくれそうだし。
任天堂のゲームは面白いけど絵のタッチがマリオ系のが多すぎて新鮮味が無いと思う。
ピクミンとか動物の森とかたまに系統の違う絵柄のが出てきて割と売れてるんだから、
レボはマリオ128以外のソフトは脱マリオ系で行って欲しい。特にスポーツゲーム!!
>>572 サンクス。よかったら夏、秋、冬も教えてほしい
レボ春発売はちょい早いかも、7月ぐらいがいいと思うんだけどな
年末じゃ遅すぎるから7月くらいがいいかもね
E3で大々的にアピールした後のほうがいいし
>>573 偶然だな。俺の所でもよく話題に上るよ。
7月でも、下半期だしな。
今だに雑誌にスマブラの小冊子付けるぐらいだし
ファミコンの発売日に合わせろよ・・・。
584 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:25:56 ID:Ua3j5h4Z
情報は小出しでいいから定期的に出してくれないかな
間がもたない
>>578 スポーツゲームはキャラクターに焦点が当たるタイプでもないし、リアル思考は他がやってるし、
親近感を持たせるためにはある程度知名度がないといけないしキャラクター数もそれなりになければいけないし、
スポーツである以上は手足がある人型に近いもの…となるとマリオにお鉢が回ってくるんではなかろうか。
それにチビロボ・F-ZERO・ウェーブレース・動物の森・ファイヤーエンブレム・ギフトピアメトロイドみたいにマリオしてないのもあるし、
ゲームとしてできていれば、よっぽどゲームに沿わないものじゃない限りキャラクターは何でもいいと思う。
まあ確かにマリオしか出さないってなったら問題だが。
あと、これは個人的な感想だけど、ピクミンはマリオテイストの延長の絵柄だと思う。
586 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:46:54 ID:QHrBW9Tl
587 :
585:2005/10/18(火) 21:47:08 ID:N2g3p0np
>>576 スポーツゲームはマリオ以外無理だろ。
人出してくるのは得意じゃないし(1080とウェーブレースぐらいか)、
他にスポーツできるキャラクター良そうにないし(笑)
ロンチでウェーブレースはあるかもな。64GCとそうだったから。
サッカーとか、チーム制のスポーツは出さないと思う。
春夏よりも、
PS3の半月前を狙ってるだけだろう。
つ大人のレボゴルフ
.,. -──-、 __
/. : : : : : : : : :\ 〈〈〈〈 ヽ
/.┛┗: : : : : : : : : :ヽ 〈⊃ ノ
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', | | ∩___∩
{::: : : : :i '⌒' '⌒'i: : ::}ノ ! | ノ --‐' 、_\
{:: : : : : | ェェ ェェ |: : :} / 、 / ,_;:;:;ノ、 ● |
. { : : : : :| ,. |:: :;! / , ,,・_ | ( _●_) ミ 聞いてないクタ・・
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/ , ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ 、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ _ ` ー一'´ ̄/ / /\ 〉
(___) / / /
>>593 The Nintendo console is also rumored to have a PPU -- a physics processing unit.
任天堂コンソールはPPUを搭載しているとも噂されている。
>>566 あーなんか春の可能性高いらしいな。DSと同じでどうゆう感じでやればいいのかサードが
任天堂のやり方を見て様子みたい傾向があるらしいな。それに今回は過去ゲーDLがある
から、サードとしてはDLに目をつけてそっちでわずかだけど利益得れるから、64やGCの
ような初期のサードのソフト不足の状況はある程度DLで誤魔化し緩和できるだろうし。
597 :
585:2005/10/18(火) 22:07:27 ID:N2g3p0np
>>586 ゼル伝だとリンクぐらいしか知名度はないし、作品として全体にファンタジーに偏りすぎる。
それにそこそこの知名度のやつを引っ張ってくるにしても、リアル系とSD系でごっちゃになってしまう。
後はスマブラみたいにいろんなとこから呼ぶくらいだけど、さすがに世界観が違いすぎる。
完全に「違う」スポーツにするならそれでもありだけど、普通のスポーツに関してはある程度現実を残してるファンタジーのほうがいいだろ。
リアル志向は任天堂苦手だし。スポーツは感情移入の必要はないからキャラが自己主張強くてもいいし。
ベースボールってのはミラクルベースボールのこと?
あれこそ、多人数・人型・感情移入の必要なしのマリオ向けだと思うけど。まあできにちょっと不満はあるが。
でも、そういや
>>591のいってるみたいに大人のゴルフが出てるんだよね。どうなんだろ?
リアル方向のスポーツにも参入するのかな…
physics processing unitって何?
ごめん、元記事読んでなかった。さっきの発言はスルーしてください
PPUってコスト馬鹿高じゃなかった?
あとリークでレボコン用の何かの計算チップを積むとか何とか。
結構任天堂って、画質よりも動き重視って感じもするから、
物理エンジンを積む可能性もないとは言い切れないよな。
問題はコストだがな。そんなに安い代物でもないしな。ソフトで補えるなら構わないけど
無理だと思うが、ゴールデンウィーク辺りまでには出して欲しいなレボ・・・。
あらかじめどこかの新興チップメーカーに出資しておいて、安く手に入れているのかも。
608 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:53:08 ID:jdLZotTO
クラコンとGCコンの使い分けがよくわからんのだけど
クラコンが標準でついてくるのなら(どういうものかよくわからないけど)
GCコンいらないんじゃないか?
いらないよ、でも2〜4人でやる場合
GCコンで代用できたら得だと思わないか?
610 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:55:22 ID:jdLZotTO
PS3と同時期か少し遅れるくらいなら大丈夫だと思うけどな
まあ早く遊べるんならうれしいけど
PPUなんて積んだらますます中小メーカーは気軽にゲーム作れないだろ
使わなきゃいいんじゃね
使わなきゃいいってのはDSでも良く聞いたけど
変な使い方しか出来ない糞ゲー多いしなぁ
PPU的なところでレボコンの制御や物理計算したりみたいな
チップかコアかは知らないけど
>>611 そういうのってライブラリの提供とか、それとは別の任天堂からの
技術提供とかで乗り切れないものだろうか。
変な使い方って。
PPUに変な使い方なんてあるかい
物理演算するだけなのに
DSがクソゲーばかりなんてよくいうよ
毒太もデビもルナも買ったのかよ
>615
PhysXであれば、事実上の標準だから中小が使えないって事態はおこらないけど。
ただ、1億Tr.オーバーのチップとワーク用の高帯域メモリのコストは馬鹿にならない。
メモリはレボ本体とシェアするとしても、PPUは数十ドルすると思う。>592のスペックは
夢見すぎのような気がする。(ソース:俺の脳内)
レボって訳分かんないねえ
謎過ぎるゾナー
PPUなんて載せずにマルチコアにしてしまえばコスト解決で話は早いんじゃないの?
つーか、カービィのエアライドのシティライド(のドライブ)をもっと広大なフィールドでできるようなゲームでないかな。
ドラグーンで飛び回るのがすきなんだがフィールドが狭い。
PPUチップじゃなくPPUコアがCPUかGPUにあるんじゃないか?
そんなん無理か?
625 :
名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:52:21 ID:ELZ6zQ+x
ニントンの巣窟で餌をまく俺
撒いてやらないと死んじゃうからね。
レボって絶対に低性能だからマルチできないよな。
独自路線で勝てると思うの?
ああ、そうか。一部の儲から金を吸い取って細々と黒字スレスレの経営ができるものなwwww
哀れなニントンwwww
HDの真似?
クオリティ低いな
ニントンだとなんかよくわからん
50点
過去作DLを上手く使えば余裕の黒、って思ってたけど
結局、ライトユーザーはあんまりDLしないとみた。
CPUは1コアで安めに仕上げる代わりにPPUを載っけるとは考えたな
・・・それが本当なら
>>592のって結局
中華リーク(信憑性低) → hansolo(便乗ネタ) → 噂情報 って感じなんだよな
他の海外サイトでも似たような噂情報が蔓延していて収拾つかなくなりそうだ
CPU1コア+PPU1コアの2コアみたいな?
ココア
あ今日も300円貯金
問題はCPU&GPU&PPUでメモリ帯域を食い合いまくるところか
この辺は議論のしがいが大いに有りそう
>633
お疲れ様です。
名前欄とかに合計金額とか書いてもらえると楽しめたりしますです
>>629 反対にヘビーユーザーが凄い事になりそう。
例えば、やった事は無いがポケモンの図鑑は凄く蒐集欲を刺激されると聞いた。
それをレボのDL
じゃあ5日ごとに書いていこうと思います
昨日までで31日
スマン。途中で送信してしまった。
それをレボのDL画面でやれればメーカーコンプとかジャンルコンプとか
シリーズコンプとかを自然にやりたくなってくる人間も出る。
俺がそれやりそうで恐い。
レボはGCと互換性もあるし 基本アーキテクチャは同じっぽいから
GCであったAメモリに当たるものがPPUに割り当てられるみたいな
そろそろニンドリの一ヶ月遅れたレボコン記事が読めるが
なんか新情報ある…いや無いか。
>>637 メール欄に合計金額を入れるとよさそう
俺はオナニーした数を入れるよ
名前欄とかメル欄にあんま書きたくないんで
やめておきますと言いたいところだけど
貯金レスの時だけ入れればいいやね
PPUの話ではないんですが、havokなんかはかなりラクに使えると聞きました。
なんでも簡単な設定して終わりとかなんとか。
うーんでも本格的にやるならある程度のカスタマイズは必要だよね
んでエロゲー非対応なんだろ?糞じゃん
んでレボコンの制御っつうかさ
そういうのは専用のコアなりでやんのかね?
そういう場合PPUも兼ねてるみたいな
3Dポインティングデバイスも物理演算じゃん?
違うか、、
>>629 ファミ通のアンケートだとレボに一番期待することの一位が過去ゲーのDLで80%以上の得票率だったな。
レボコンに期待してる人は40%くらいで三位だったから過去ゲーの方が期待度は高い。
>>592 PPUは今年の5月に発表されたばかりでまだ一社しか作れてない特殊なチップで、
5月の時点で開発メーカーは次世代ゲーム機への採用のオファーは無いと言ってる。
ここで「守秘義務」とか「5月以降に任天堂がオファーした」という考え方も出来るけど
それにしてはあまりに噂が先行しすぎてる気はする。
つかファミ通読むようなやからはゲーマーしかいないんで
過去DLに興味を持つのは当たり前だろう
一般人の方がファミコンに魅力を感じると思うけどな
レボコンは一般人はまだよくわからないだろうし
「片手で遊べる」って説明してもどんなゲームが遊べるのか想像しにくいんじゃないか?
大丈夫?ファミ通だよ?
が当たり前になってきたからなぁいい加減な雑誌として
プレ通にでも名前変えりゃいいのに
あのさ、PPUを積む事でゲームに劇的な進化とかあるか?漏れの
りかいが足りないだけかもしれんけど、とてもじゃないがそうとは思
えん。
物理演算をCPUにやらせなくて済むってのは大きな利点。
ミドルレンジのCPUでもPPUと組み合わせれば総合性能では他機種に劣らないかもしれない。
「高コストでもPPUを載せる」というよりは「PPUがあると低コストになる」可能性もある。
>>648 任天堂はATiと密かに開発してたんじゃない?
IBMやATiといろいろビジネスやってくみたいな話、まえ流れてたし。
PPUってサイズとか発熱とかはどうなんだろ?
レボのサイズを考えるとそこら辺の問題が結構気になる。
それならすでにATIが何らかの発表してると思う。
物理演算用のチップを作ったとすればこれはレボと無関係に大きなニュースだし。
今までのレボの発表見てると何かしらのサプライズがあるし、
CPU、GPUにも何かしらの仕掛けを用意してるんじゃないかな?
性能面でのサプライズっつーのは
任天堂のガラじゃあないだろう
クッタリじゃあるまいし
サプライズはともかく、任天堂は地味に高性能だったりするから油断できない。
>>660 性能面と言っても別にグラフィックだけではなかろう。
グラフィックだろうと物理演算だろうと
性能で驚かそうって気は任天堂には無いだろう
>>663 性能で驚かすんじゃなくてね・・・
性能を使った何かで驚かすことはできるんじゃないか?
任天堂は数字で見せるよりゲーム画面で見せるのが上手いと思う。
マリオ128とかすげぇと思ったし。
>>664 今ひとつピンと来ないな。
例えばどういう風に?
>>666 予想できるならサプライズじゃない。と
>>664を擁護してみる。
まあ、もしホントにPPUをつんでても大々的に宣伝してないで、
実際やってみると実はすごいって感じになると思うけどな。
>>663の言うとおり、高性能を売りにする任天堂は想像出来ない。
やるとしたら
>>665みたいな感じになるでしょ。
>>666 どういうふうにってのは例を出せないけど、
その性能でできる新しい遊びっていうかね・・・
もちろん性能だけの話だと他機種でもできるだろうから、
コントローラーほどのインパクトは無いけどさ。
そこは任天堂ならではのやり方ってあるんじゃないか?
任天堂らしい性能の使い方っていうか・・・
>>665 理論値か実効性能かの違いだよね
任天堂はできる事を見せるのが上手い
性能を引き出すのが上手い
ゲームを作るのが上手い
そう考えるとやっぱこんなことできますよ的なソフトと一緒にスペックも発表するのかな?
そんなにスペックにこだわらんでも良いじゃないか。
DSと同じ戦略だろうからスペックは公表しないと思う。
それは別にいいんだよ。
要は何ができるかが問題なわけだし。
全くその通り。
スペック不要と言ってる人間に限って
「実は高性能なんじゃないか」とか「スペックの発表は何時だろう」って気にするからな。
いい加減そこから離れろと。
まあ悪いよりはいいほうがいいよねスペック。
本体のサイズ的に箱○やPS3みたくゴツいの積めないからスペックも相応なんだろうけど。
あのサイズで箱以上の性能ってだけで
性能的にも十分サプライズだけどな
そりゃ箱が出てからもう3年だし。
デスクトップのハイエンド機だって3年あればノート型に収まるさ。
結局高性能つっても、現状では
>>676なわけだしな。
結局はそれで何ができるかに行き着くわけで、任天堂がどんな実効性能を見せてくれるかになってくる。
理論値で語るのはSCEとMSに任せとこう。
ラムバスや1TSRAMなど
当時は聞いたことなかったメモリ探してきた竹田玄洋なら
PPU搭載をやってくれるような気がしてナラナイ
何たってレボコンのコンセプトには
物理演算は最重要ファクターと言っていい
必要だから載せました、それだけです。
とか言ってくれ
679 :
竹田玄洋:2005/10/19(水) 11:09:05 ID:kbn8TV4A
必要だから載せました、それだけです。
とりあえず玄洋くんありがとう。
なぜ物理演算が重要か
例えばパンチでブロックが崩れ落ちる
今まではボタン一つでこのイベントが発生していたわけだ
誰がやっても同じである
しかしレボコンだとどうなるか?
それによって起こるイノベーションとは?
次の方どうぞ↓
物理演算なんざPPU無くてもできるし、PPUでやる処理なんて明らかにオーバースペック
発売が1年遅れて、ハードの値段が1万あがるよ。
>>682 それ言ったら、グラフィック演算だってGPU無くてもできるし・・・ってことになるよ。
>682
>物理演算なんざPPU無くてもできるし、PPUでやる処理なんて明らかにオーバースペック
複数コアを持つPS3や箱丸はそうだが、レボはオーバースペックとは言えない。
まぁなんだかんだいっても、PS2とGC比べたら、明らかに画面はGCの方がキレイじゃん
レボもきっとそうだと信じてまとうぜ
ま、画面だけならドリキャスの方がキレイだったわけだけどもwww
GCは最も平均的に力を発揮できる仕様になっている。
PS2やXBOXとはこの部分が異なる。
どうせレボもこれを重視するだろうから、
適材適所で一番効率の良い平均値を叩き出せる仕様にするには、
搭載した方が良いと言う考えになるんだろ。
個人的には動作が安定しやすい方が嬉しいな。
ん?意外とPPU信仰がある人いるんだな
結局「目標をどこに置くか」なんでグラフィックはGPU無いと不可能なレベルだが
物理演算はコストかけてまでPPU載せるほどのレベルの処理が必要とも思えん
まぁ内蔵フラッシュメモリとWi-fi無くせばはPPUも積めるかも・・・?
PPUにはそれを活かせる量のメモリ内蔵しないといけないだろうからまだ厳しいか?
レボの予想すると
頭痛くなってこない?
マルチコアCPUで十分でしょ。
性能面では劣化360になるけど
機能で勝つ
691 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:55:27 ID:T2yvDdSw
なんか新情報でもこないかな
イノベートって発毛剤あったよな。って事で竹中直人が笑いながら怒るレボのCM希望w
>>1のコントローラーの動画を見てきた。なんか違和感あるな。
まあGCのコントローラーも使えるからいいけどさ。
>>693 レボの票少ないな・・・まあ情報もあんま入ってないから仕方ないな。
そのアンケレボが少しずつ票を増やしてるよ
697 :
111革命で復活:2005/10/19(水) 15:48:56 ID:lN24f4sI
昨日は来れなくてすいませんね。
699 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 15:57:19 ID:lN24f4sI
>>697 ありがとう、ありがとう。
ゲームに適したテレビスレで書き込んだのコピ。
縦置き可能、横置き可能、床置き可能(画面上向き)。
曲面型で自分を囲うような形とか(全方位モニター)。
高いところに画面下向きでつるせる(寝ながらできる)。
700 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:02:00 ID:lN24f4sI
でも、今人いねえし
ネタもねえぜー
シクシク
>>693 買うかどうかは別にすれば
やっぱり箱も欲しい
箱の得票率が高いのは
PSPのときと同じ現象か
703 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:15:25 ID:lN24f4sI
>>701 うお、最も恐れていた事態。
ここだけじゃなく、他のスレでもレヴォが一番評判いいぽい。
レボは、普通に早く触ってみたいよねー
面白かったらいいなあ
マリオもゼルダも一体どんな変化を遂げるのか?
楽しみー
⌒.´⌒ヽ
( ノノノ、))∩
⊂⌒ノノリ ゚ー゚ノリ 彡 レボコン!
`ヽ_ つ ‐⊂彡
⌒.´⌒ヽ
( ノノノ、))∩
ノノリ^ー^ノリ彡 レボコン!レボコン!
( l 》⊂彡
| |
し ⌒J
⌒.´⌒ヽ
( ノノノ、))∩
ノノリ^Д^ノリ彡 レボコン!レボコン!レボコン!
⊂l⌒⊂彡
(_) ) ☆
(((_)☆
706 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:48:53 ID:lN24f4sI
マリオはファイアボールとかヨッシーの舌とか細かく狙えたり、
ゼルダは剣の振りとか無限のパターンができて弓も自分で狙うとか。
ミニゲームとかレヴォコンならではのができそう。
ドラキュラのムチも自由にふりまわせそう
おれ、マジでレボのゼルダとか楽しみだわ
アクション系でレボコンを使用する時はレスポンスがより大事だから
60fpsだな全てのソフト
昔のFC、SFCのゲームができるのはいいがネットワーク通じてできるのかね?
もし無料配信だったら絶対買うな。レボで出そうなソフトってスマブラ新作かな?
無し
>>709 ネット対応でフラッシュメモリ内蔵だからネットと思われ。
本体サイズにこだわるのはネット環境ない家でも店に持ち込んで〜っていう読みも見たことある
>>709 レボの過去ゲーはネットを通じて本体内のフラッシュメモリにダウンロードする。
過去ソフトは全て有料だけど新作ソフトのキャンペーン等で無料にすることもあるらしい。
例えばレボのマリカーを買ったらSFCのマリカーがタダでDLできるとかそういことだと思う。
スマブラはレボと同時発売の予定。
ブッシュ大統領がいきなり出てきてワロス
すいません最近あまりにネタがないので自ら釣りネタを考えてみました。
文章はホワイトハウスからインスパイヤしてきました。ごめんなさい。
718 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:22:05 ID:lN24f4sI
釣りですよ(;^ω^)
>>713-714 サンクス。同時発売か。スマブラの為にレボ買うのもよしかな?
GCもスマブラの為に買ったし
720 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:37:40 ID:lN24f4sI
暇だからレヴォが期待はずれだった時の理由でも考えるか。
721 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:38:40 ID:e/3HMVkA
レボコンがいまいちだった・・・
DSに力入れすぎた
724 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:43:14 ID:lN24f4sI
アナザ−コードみたいなのはやめてほしい。
バルブ回したりするのにボタン1押しですむのをわざわざタッチペンで
ぐるぐる回させられる。
725 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:45:20 ID:lN24f4sI
FPSが日本でもさかんになりそう。
727 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:55:05 ID:lN24f4sI
>>726 FPS嫌い?レヴォでやると面白くなりそうだが。
730 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:56:52 ID:Ut/atLk9
子供向けFPSとして 雪合戦とかパイ投げとか出せばいい
>>727 俺はFPS嫌いなんよ・・・。
操作方法とかじゃなくて、あの画面がクルクル動くところがな・・・
まぁFPSっておもしろい人はおもしろいだろうし、逆もまた然りかと。
例えば桜井さんみたいな方は人をぶっ殺すゲームを作るのは抵抗がある
(そういうゲームを認めないという趣旨ではない)と仰ってますし。
アメリカであれだけウケてるのは映画っぽいストーリーと演出に加えて銃の国ってのもあるかなと。
オレもFPSスゲー苦手だったけど、バイオ4は楽しかった
厳密に言うとアレはFPSと違うのかな
>>730 マリオの雪合戦とかありそうだな。
FPSのシステム自体は子供受けしそうだし。
>>732 アクションやRPGだとキャラやストーリーも千差万別だけど
FPSはどうしても戦場モノだったりSFモノだったりかなり限定されるからな。
もっと日本のRPG風な世界観のFPSとかコミカルなキャラのFPSがあっても良いはず。
ポケモンスナッフ
737 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:08:42 ID:lN24f4sI
>>731 なるほど。曲面型で自分を囲うような形のテレビとか(全方位モニター)で、
本当に自分の視点でできればいいかも。
>736
怖っ!
739 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:09:07 ID:Ut/atLk9
FPSのつまらんところは敵が接近しすぎるとわけがわからなくなること
このあたりをレボで解消して欲しい。
741 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:16:05 ID:lN24f4sI
>>740 え、任天堂おん?って何?
昔ゲ−センでドラゴンボールの格闘ゲームのFPSあったな。
任天堂の次次世代機
ではなくレボのネタ動画
だが完成度は高くおもしろい
FPSのハチャメチャな自由度も面白いんだけどね、
会話途中に話してる奴殺したりとか。
そんなんだからゲーム脳うんたらかんたら言われる
日経ビジネス買った!
747 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:27:03 ID:lN24f4sI
>>745 おお、ありが・・・あら、音しか聞こえない。
バイオレンス・ゲームをやる奴って頭おかしい
普段からそういう欲求があるってこと
抑圧したものを解放する手段としては
誰に迷惑をかけるわけでなく、非常にいいと思うが。
欲求があること自体はおかしなことじゃないだろう。
性的欲求にしろ破壊衝動にしろそれを犯罪行為として実行する奴がおかしいんだよ。
751 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:30:59 ID:ggnwVvHl
>>748 人ならそういう欲求があって当然じゃない?
ねーよwww
754 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:32:17 ID:lN24f4sI
バイオレンス目的ではなくゲーム目的ってのもある。
>>747 メディアプレイヤーを最新版にするかリアルプレイヤーで再生してみて。
756 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:35:39 ID:lN24f4sI
2chで言われる、所謂DQNなんだよ
どっかおかしい>バイオレンス好き
758 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:42:35 ID:YSOdKKtR
>>757 お前の理論だとお前も普段から他人に対して
平気でアタマがおかしいとか言える常識知らずということになるが
>>759 口には出さないが
頭おかしい奴は心の中では見下してるよ
763 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:53:39 ID:lN24f4sI
764 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:54:05 ID:ggnwVvHl
エロとバイオレンスは人間の性でしょ
それを否定すると共産主義者やカルト集団のように可笑しなこと言い出すんだよ
人間には醜い部分もあることを前提にして考えないといけない
でなければ裁判も警察も鍵屋も何も要らなくなるじゃん
それらをゲームに求めるかってのは別の話だし、
社会的にタブーであることには変わりない。
まあ、結局どんなジャンルのゲームをやるかなんて個人の自由なわけだが。
道徳的な問題は親御さんにまかせればよし。
>>764 分からないでもないが、
エロゲームやってる奴は世間的に見てどうだ?
おれはAVもエロ本は見たことあるがそれを引き合いに出すのは話が別だよ
暴力にしても普通は、暴力とは別の事で日常生活において発散できるか出来ないか
現に事件を起こす奴もいるじゃないか
皆が皆じゃないが、その残りも周りの奴はおかしな奴しかいない
年齢相応な考えを持ってないよ>バイオレンス好き
767 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:01:52 ID:lN24f4sI
>>755 だめだったっ。ウィンドウズメディアプレイヤーforMAC7ってのインストール
したけど。
GTAはダメなのかな。というか暴力描写があってもそれがゲームの本質ではないはずだけど。
770 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:06:13 ID:lN24f4sI
>>768 うん。っていうかパソコンって不完全な商品だよな。
殺すのが目的ってのがアレなんだと思う。
まあ、個人的にGTAは嫌いだが。
772 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:06:42 ID:ggnwVvHl
>>766 そうやって目くじら立てる方が民度が低く感じる
PTAのおばはんのようだ
エログロナンセンス
>>769 暴力描写そのものではなくて
それを楽しむ事が異常なんだよ
>>772 まあ、そう言うなよ
776 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:10:05 ID:ggnwVvHl
フィーバースタート
>>770 MPEGはMACで見れたっけ?エンコードしなおしてうpしてみようかと思うんだが。
>>775 アルコール入ってるからスルーしてくれ、スルーだぞ!
別の話題↓
、ヽ l / ,
= =
ニ= ル そ -=
ニ= イ れ =ニ
=- l. で -=
、、 l | /, , ニ .ジ. も ニ
.ヽ ´´, ニ= な =ニ
.ヽ ア ル ニ =- ら ニ
=. レ イ =ニ ニ : -
ニ ? l -= ´r ヽ`
= い ジ -= ´/小ヽ`
ニ な な =ニ
= い ら -=
/, : ヽ、
/. ヽ、
/ / 小 \
ルイージの青い車はお星様になりました。
781 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:13:36 ID:lN24f4sI
>>777 ごめん、MPEGって知らない。そこまでしてくれなくても。
782 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:14:43 ID:lN24f4sI
ルイ−ジはマリオに類似(ルイ−ジ)している。
だいたい暴力描写を楽しむことが異常だなんて。
なんだその暴論は。
暴力なんて昔っから娯楽の代表選手じゃないか。
潜在的な暴力的欲求を暴力描写のある想像物で擬似的に発散できるなら
結構なことじゃないか。
そもそも、日本人で銃が好きな奴って変わり者みたいな感じだし。
ちょ、変な流れになってる。
暴力ゲームがあっても別にいいじゃない。そういう需要があるってことなんだし。
これが社会全体に広がりだしたら問題だろうけど今のところそんなことはないと思う。
エロゲーをやりたいと思う真理は男なら理解できるが
暴力ゲー(いわゆるバイオレンス物)を自ら進んで好んで遊びたがる奴は異常としか思えない。
社会全体に広がってもいいんじゃない?
残酷なゲームやアニメは日本が多いし
イギリス人は残虐な映画が好きだし
ドイツは戦争の歴史が深く
カナダ人は猟が好きで銃を沢山もってるが
銃による射殺事件が文字通り桁違いに多いのはアメリカだって、
マイケル・ムーアも言ってるよ。
バイオレンスが大好き→犯罪者予備軍
なんて発想は無根拠もいいところ。
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって!Pさんがいま何か言った!!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
>>781 コーデックがどうのどうのも、
WMPで、WMV再生できない時点で問題があるからな(macだろうがlinuxだろうがw)
単発が増えたな。
>>787 経験で言ってるんだけど、まだスルーしないのか?
暴力ゲーマンセー
パンチングマシーンとかは別に問題にならないわけだ。
つまり、暴力にリアリティを求める事が今の流れの根源なんだと思う。
GTAとかのアレは見た目に良いもんじゃないし。
それ自体が問題なわけじゃなく、一方的な偏見が悪いわけだが、
見た目で受け付けなくなるってのは、人間的な精神理論だとは思う。
>>794 その『発想』だよwおれが言ってるのはw
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 久々にウルサイヨ('ο')ソコ。
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ボクシングは実際に血を流して時には人が死ぬのになー。
北野武の映画の暴力描写はGTAなんて目じゃないんだが、
それも文句言われてないし。
ほとんどイチャモンとしか思えんよね。
というか、そういう規制を持ち出すことで得する人がいるんじゃないかと
邪推したくなるが。
>>783 > 暴力なんて昔っから娯楽の代表選手じゃないか。
同意。
スポーツも、2ちゃんねら同士の煽りあいも、
2ちゃんねらによる他者批判も、
暴力の快感を求める気持ちと無縁じゃないと思う。
暴力ゲームにしろマリオにしろ普通の人は楽しむだけでそれ以上のことは何も無い。
むしろ暴力ゲームをすることで犯罪が起きるという発想を持ってる人の方が危険だと思う。
自分がそういう欲求を持ってるからこそ他人もそうだと思い込んでしまうわけだし。
つまり、「暴力ゲームは犯罪が起きるから反対」と言ってる本人が一番危ない。
マフィア:ふざけんじゃねぇ!!!
ド カ ッ
主人公:クッッ… ぅぅ… …それでも…、それでもおまえは間違っている…!!
ゲ シ ッ
マフィア:まだ言うか、このカスが!!
当たっているのか当たっていないのか微妙な映画やドラマのワンシーンと、
血を出しさせたりできるだけリアルに作っている暴力ゲーを一緒にするな。
仮想空間上で人が死んでいくのをみると人は快感を覚えるのは、確か証明されていたが、
それと、リアル思考の暴力殺人ゲーが許容されるのでは話が違う。
二次元と三次元は違う。
実際に目の前で本物の人間が動いているのと、二次元で動いているのでは全く違う。
動きも、質感も、声も、反応も、そして何よりそれらを総合したものが、余りにもかけ離れている。
それにアリンコをぶちぶち殺すのと、人間を殺すのは全く違う。
バイオレンスゲームの中の人間など、アリンコ未満。あんなのは3次元の人間とは到底言えない。
そんなものを何人殺したところで、アリンコ一匹分にも満たない。
次元が違うと言う表現で差が大きいことを表すが、これは実際に次元が違う。実際に次元が違んだよ。
しかしこの違いを言葉で表すのが難しい。今書き込んだのでも、恐らく数%くらいしか表せてない。
だから実際にゲームをやっている人に聞いても、今言った程度のレベルの返答も期待できるかどうか。
にも関わらず、これは悪いと言うと言う証拠みたいに適当な話を持ち出すから性質が悪い。
この圧倒的な次元の違いをどう表すのか。これが難しい。だが伝えなければならない。
ピクミンってむごいよね。興奮する。
随分変な流れだな
『暴力描写を見て自分も暴力を振るいたくなるか?』
と問われれば俺は『NO』だね
だから俺は暴力描写は何の問題も無いと考えてる
そこで『YES』と答えてしまう人間が規制しろ規制しろと言ってるんじゃないだろうか
そういう人間はゲームの規制よりまずは自分をどうにかした方が良さそうだが
つまり、ここあたりで暴力反対派と肯定派の票決すればいいのだ。
肯定派挙手。
言い忘れたが、
映画とかドラマとか、物語の中で人が死んでいくのと、
自分で物語を操作して人を殺すのではかなり話が違う。
前者で仮想と現実の境目が付かなくなるという話はほとんど無いが、
後者では、時々微妙に思えてくる馬鹿が出始める。もちろんごくごく一部だけどな。
すべてが悪いとは言わん、だがしかし、中坊には害がありすぎる。
描写じゃなくて自分の意志が反映されるかどうかだろ
映画やテレビはどんなに残酷でも見ている側は第三者でしかない
808 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:37:26 ID:ggnwVvHl
エロと暴力は見たくない人、見せたくない子供から離して置くべきだが
それ以外の人はいくら見ても何ら問題ない
とりあえずここでどうこう言ってもどうなるもんでもないんだし、
異常だと思う人は、そういう人達は現実で行為に及ぶのではなく
ゲームでやってくれてるから逆に安全だとか、そういう風に考えたらどうだろう。
大人も子供も、おねーさんも暴力描写の多いゲームを喜んでやってるようなのはさすがに不健全だとは思うけど、
今のところそんなことにはなってないし、あえて取り沙汰する必要はないと思う。
そういうものを求める人を否定はできないし、業界にとってはそういう需要に応じる必要もある。
野放しではなく自主規制もしてるんだし。ただこれを行政が規制する方向に入るとちょっと違ってくるけど。
━━━一
━━━一
━━━一
ポッキーあげるから落ち着けよ
暴力ゲームについて話し合ってるとこは他にあるんだから、言いたい事あるんならそっち行けば?
マイアヒ〜 マイアヒ〜
暴力は反対だ。
だが、暴力ゲームは反対かと言えば、そうではない。
実際の暴力と、暴力ゲームとではあまりに差がありすぎる。
二次元と三次元の差、ボタンを押すのと自ら引き金を引く際の差。
二次元ではボタンを押せば弾が飛ぶ。人間は決まった動きをし、三次元とは程遠いリアクションをとる。
しかし三次元では、
銃を買う、弾を買う、金属の手触り、手入れを行う、狙う場所までの移動、実際に動く人間、
決められた行動で無い不規則な動き、引き金に指を掛けるまでの距離、掛けたときの緊張、引き金を引くまでの心。
楽しげな音楽もなく、足音が聞こえ、自分の鼓動が聞こえ、相手の動きの音すら聞こえるかもしれない。
もっともっとある。
二次元と三次元ではあまりに違いすぎる。
もしこれを同じと思う人間が居たとするならば、それは明らかにその人が悪いと断言する。
だけど、子供にはプレイさせない方が良いと思うよ。
>810
ポッキーGが食いたい
猥褻行為は反対だ。
だが、エロゲは反対かと言えば、そうではない。
レボで一番ダウソしたいソフト↓
星のカービィスーパーデラックス
時のオカリナ
スペランカー
ミシシッピ殺人事件(穴に落ちるシーンのみで)
スターフォース
バーガータイム
ファイアーエムブレム 紋章の謎 (データ消え放題)
タクティクスオウガ (同上)
そして、多分DLするだけしてほとんどプレイはしない。そんなもんです。
俺の場合、アクトレイザー
独特な音楽の記憶が薄らぎつつある。
そういえばゲームボーイのゲームとかもできたらよくね?
夢を見る島っておもしろいらしいんだがあいにくやったことがない。
レボででてくれたら嬉しい。
ゴメン。バーガータイム今度復刻出るのね。
知らんかった。
827 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:00:05 ID:alWCTzYB
ドンキーコング
ゲームボーイか。
DSに移して遊びたいなぁ……。
レボで64ゲーをやって、DSでファミコン、スーファミ、ゲームボーイ。
829 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:18:21 ID:9bKpwU8W
DLなんか下手にやると、リメイク商法ができなくなるんじゃなくないか?
(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
831 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:21:12 ID:9bKpwU8W
DLなんか下手にやると、リメイク商法ができなくなるんじゃなくないか?
売れそうな追加要素を入れればいいじゃない
>>832 ディスクシステムのSDガンダムは発売されたものと
書き換えのものとでマップが違ったな。
そんな感じの差別化?
DLですべてのゲームが常時販売になるわけではないし、
リメイクするならそのままで安く売ってくれたほうが、
開発費かからない分メーカーにもいいんじゃないか。
もしくは据え置き→携帯機のリメイクとか
836 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:47:00 ID:9bKpwU8W
確かにリメイクすると大変だよな
懐古厨にあーだこーだ言われるしな
そのままとリメイク(当時の製作スタッフ)を合わせ業でどうだ?
レボでFF123456ってDL対象なのかな?
レボ出る頃にはGBAでも遊べるけど
FF1〜6はなんの変更も無くDLになるんだろうな・・・・・
DS版のがいいかもしれんな・・・・
X DS版のがいいかもしれんな・・・・
○ GBA版のがいいかもしれんな・・・
841 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 21:28:34 ID:qSW3XtZZ
最近の任天は商売が上手いな。
磐田の敏腕の成果か?w
>>839 それが狙いでレボが出る前に4〜6を急いでGBAに移植してんのかな。
こりゃGBA版はヌルくなってそうだ
FF4〜6もDSで出して欲しかったな。
SFCより確実に変化のあるDS版をプレイしたかったよ。
と言うか、俺はGBA版は買わね。
844 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 21:56:19 ID:lN24f4sI
全ゴエモン買う。あとは64ゲームが多いかも。
845 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 22:13:20 ID:qSW3XtZZ
ゴエモンは面白かったな・・・マツギネスらへんが。
>>843 ついでに言うとまた飛ばされたんだよな、3…
WSCの時も1,2,4と出てGBAでも1・2,4,5,6と。
何貼ったんだ?
851 :
849:2005/10/19(水) 22:50:54 ID:CdbXtpdY
今のなしでよろしく
やっぱ岩っちかっこいいよ
レボコンならゼルダのスコップ楽しそう
DSの時に2画面にしろとだけ言ったのか 組長は
記事落ちてこない(´・ω・`)
DSが2画面だけでタッチパネルが無かったら終わってたと思う
岩田は社長という経営者の立場にいるが、中身は開発者だな。
>>847 乙です、頂きました。
> 今年度ではない2006年中
つまりレボの発売時期は2006年4月〜12月ということになりますね。
4月1日発売だったら神だな
>>861 4月1日ならパッケージに桜をあしらって、同時発売でCCさくらレボリューションを・・・とたわけたことを言う俺ガイル。
あ、4月1日の誕生花は桜なんです。
CCさくらはともかく、桜の季節に桜を彩ったパッケージってのはなかなかに風流だねぇ…
オーストラリアなんかだと秋なので意味不明なパッケージにww
867 :
名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:24:37 ID:lN24f4sI
64の正当進化カートリッジ式のゲームってのもやってみたかった。
レヴォはロード時間とか大丈夫なのか?
4月1日は今年度
ヒント 決算は3月31日
>>866 あっ、それ俺も気になってた。流石にここまでリアルになるとね。
以外にこういった事がレボを後押しするかもしれない。
欧州で犬が発売された時も「こういう暴力の無いゲームを待ち望んでいた」
とかいう話が有ったのを聞いて、これは世界的な問題なんだなと感じた。
市場の拡大が緩やかになると、ゲームに対する反発が強まるんじゃないかな
今のアメリカもそういう段階なのかもしれない
行ったことないけどw
GCの最初のロードも嫌いです
>>871 でもそうなるとレボには子供でも安心して遊べるようなソフトだけを出すってことになるぞ。
メトロイドすら出せないってのはちょっとどうなんだろうか。
洋ゲはリアルになればなるほど暴力路線に走りすぎな感じはするね。好きだけど。
>>875 そういうわけではなくって、「それ系ばかりしかない」って状況じゃなければ
ある程度の暴力ゲームは有っても良いんじゃない?
>>877 それはレボに限らずDSもPSPもPS3もXbox360も同じじゃないかな。
暴力ゲームの規制がレボを後押しするってのはちょっとレボに都合が良すぎるかも。
山内前社長はレボに関わってないのか。岩田社長を信頼しているのかな?
>866
暴力表現は次世代機じゃかなり規制されそうですね。
レボはともかく、PS3や箱○は高性能・高画質が特徴だからリアルなグロいゲーム作ったら、
リアルでグロい…
360は暴力FPSばかりなのがマズいと思う。
逆に万人向けゲームの多い任天ハードは
多少の暴力ゲームは許されそうな雰囲気が有る。
しかしアメ公が前に「日本のゲームは剣を持って走り回るモノばかりで終わった」
と言っていたが、「銃を持って走り廻るゲームばかり」のアメゲーの方が終わってると言いたい。
>>871 確かに任天堂だけで見るなら、問題になりそうなのはリアル志向方面に向かってるリンクとメトロイドがちょっと危険かな程度だけど、
ゲーム業界全体を見ると結果的にゲーム業界縮小になるかもしれないから、あんまりそういう後押しは歓迎しきれないな。
暴力表現はありだし、むしろ必要だと思うよ
でもゲームそのものに悪いイメージを持たれたら、反論しても無駄になる
とくに日本は「ゲーム=オタク」が定着しちゃったじゃない
いわっちはそういう心理的な壁を崩そうとしてる
誰か再うpしてー
つーか実際の話し、マリオの雪合戦とか任天堂オールスター雪合戦スペシャルとかだして、ほのぼのFPSっていう分野を開拓してほしい気もする。
いまあるFPSって殺伐としたやつ多すぎ。
ゲームから離れた層を呼び戻すハードみたいだからなぁ。
GC以上にゲーム好きが楽しめるソフトは減る予感。
操作感とかは楽しそうだけど、ボリュームとか物足りなそうだ。
とか書くと盲信者にGK認定される予感w
>>880 それって「任天堂ハードは子供向け」と同じかなり主観が入った偏見だと思う。
実際FPSのタイトル数を数えて見れば360全体に占める割合はほんの一部。
北米での発売は9月以降という嫌な噂を聞いた気がするが気にしないでおこう
任天堂は、もう一度娯楽とは何かというところから考えた、その時娯楽というのは多くの人
と遊ぶということを再確認した。ゆえに1人画面に血眼になってクリアするまでゲームする
ようなスタイルとは距離を置きたいわけよ。
ゆえにあとは任天堂のメディア戦略次第だな
>>885 オーケイ ベイベー、
逃げるやつはGKだ
ちょっと凝ってみたやつもGKだ
本当戦争は地獄だぜフゥハハハー
別にレボの発売遅くなっても影響ないと思うが
他の2機は完全に前機のverうpという感がいなめないし
発売日の2〜3ヶ月勢いあるだけで後は今と変わらない流れになりそうだし
ボリュームってなんだろうなあ
世界同時発売か・・・。
実際難しいんじゃねぇーの?
でも、それを実現したら凄いけど。
M-I-C-K-E-Y M-O-U-S-E!
>>892 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| DSやレボの戦略に強い信念を感じますね。
( つ旦O 発売は2006年で間違いなさそうです。
と_)_)
>>885 ゲームから離れた層はもともとゲーム好きなんだよ。
つまり今のゲームはゲームのくせに楽しめないってことだ。
昨日というか今なんだけど
昨日の分の300円貯金
900 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:33:50 ID:LJA6oMto
>>896 2006年発売ならいいけどな〜なんとなく延期しそうな予感
>>892 言ってる事は明確でよく判る。
後はレボコンがスタンダードになりうる出来を備えているかだな。
コレばっかりは実際触れてみんとなんとも言えんけど、期待はしてる。
「自分より社長にふさわしい人がいればいつでも代わる」ってことは、
逆に言えば今は自分が一番社長にふさわしいってことだな
かなりの自信家だよ
>900
DSを作ったときから構想してたのかな?
ロンチにレボゼルダがあったら マジ神
死んでも発売日に手に入れる
まあ、ないけど
レボコンもそうだけど、WiFiが開始から不具合なにもでなければ神だな
オンラインサービスは据え置き、携帯機統合したものにしようとはしてたでしょう、
>>892 携帯厨の俺には見えんorz
誰か、何書いてあるか簡単でいいから教えて
>>908 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 今まで言っていた事と変わりませんよ。
( つ旦O レボコンは誰でも触れるように。初心者はとっつきやすく、コアユーザーにも
と_)_) 満足できる深さをもったソフトを。自分より優秀な人がいたら社長を代わる。
>>903 社長なんて自分の実力に関わらずみんな自信家なんじゃないかなあ。
>>892 ⌒.´⌒ヽヘ
i ノノノ、))
rヤ^ー゚ノリ 乙であります!
ヽ`》Y《l)
と_)_)
>>908 一家を夢中にさせたい
人はなぜ驚くのか、
何を面白いと思うのか。
これらの追求が娯楽の本質だ
だって
どうでもいいことだが
レボのリモコン本体に、それとは別の色のアタッチメントつけてやりたいな。
白と緑の組み合わせが好きだからそれでやってみたり、
黒とシルバーの組み合わせもかなりかっこよさそう。
915 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:50:17 ID:OZPwb+2L
>>903 自信家だとは思うが、その自信に値する成果を上げてるってのも凄いよな
自他共に認める〜って状態になってる感じだ
>>916 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 自信も過ぎると自惚れになるという事ですね。
( つ旦O 任天堂さんも再びそうなる事がないよう気をつけてほしいです。
と_)_) そういうわけでFEwifiとパネポンwifiをお願いします。
「僕より○○にふさわしい人がいたらすぐに代わるよ」
○○に自分の肩書きを入れてみよう
なぜか嫌味に聞こえる
「僕よりしりとりにふさわしい人がいたらすぐに代わるよ」
責任を取り、わたくしは専務を降格します
924 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:03:18 ID:6GhzURYT
僕よりヒラにふさわしい人がいたらすぐに代わるよ
wifiメテオスキボン。Qとバンダイ、から、海外みたいに任天堂に発売元替えて(ムリ
いつも弟と対戦じゃつまらん(ゲルゲルよりマシだが)
僕の代わりに貯金してくれる人がいたらすぐに代わるよ
>>919 「僕より僕にふさわしい人がいたらすぐに代わるよ」
任天堂「僕らは自分の信じる道を進むだけ」「すぐに社長を代わる」
岩田「レボリューションは今年度でない2006年に全世界で同時発売にしたい。
ゲームキューブよりたくさん売らなきゃ全然失敗。
1つだけ決めていることがある。自分よりも任天堂の社長に適している人がいれば、
すぐに社長を代わろうと思う。」
Question.ライバルであるソニーやマイクロソフトの動向はどうですか?
岩田
「メーカーが同業他社の方向性をどうこう言う資格はないと思っています。
確かに他社さんはずいぶん違うなとは思いますが、僕らは自分の信じる
道を進むだけです。最後に決めるのはお客さんですからね。」
ソースは日経ビジネス10月17日号
僕よりわふーにふさわしい人がいたらすぐに変わるよ
,ゝ`y´⌒`ヽ`ゝ
f , ル.从从),ヽ
lノレ'从゚ ‐゚ノiハノ
メ|l_Y_l|エ[]フ
<//__ll__〉
(__)ソ
>>929 ロァ _ ロェ
〃⌒'イ:´:::::::ヽ⌒ヽ
(::::::,i::(((从)))::::::)
)) ヾリ゚ ー゚ノi `(( ・・・ごくり
. メ[_天]エ[]ァ
く;〈:::||::ゝ
(__) (]フ
>>926 ちょっと待て、それじゃ藻前さんのところに金がたまらないぞ
しかし岩っちはすごいなぁ
一時期は会社の価値を下げた経営者に選ばれたりしてたのに
( ^ω^) 選んだやつ…
(⊃⊂)
(^ω^)⊃ アウアウ!!!
⊂ミ⊃ )
「適している」 と 「優れている」 は微妙に違うと思うんだが。
自信家ってのとはちょっと違うんじゃなかろうか。
寝る前に今日あと一回だけ調子に乗る
>>882 > いわっちはそういう心理的な壁を崩そうとしてる
みんなのATフィールドが消えていく・・・これがサードインパクト・・
ひっ、、み、宮本さん! 宮本さんみやm (パシャッ
>>933 手数料\1000/Day で代行いたしますが。
>>934 適していると優れているでは違うが、
自分にそれなりに自信があるのも間違いないだろ。
悪いことではない。まだ行き過ぎて調子こいてる訳じゃないから(笑)
>>933 貯金箱の中身はスレ住人でシェアする約束だろ
>>933 百円ぐらいなら入れてやってもいいな
皆も入れてくれれば一万ぐらい貯まるかも
感動をシェアしろって意味か
943 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:22:20 ID:OZPwb+2L
レボはネトゲが沢山出ると思うけど、
レボでの入力デバイスって何が一番いいのかな
拡張コネクタで電子辞書程度のキーボードつけるのも結構ありだと思う
>>943 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| キーボードの代わりにDSが使えたりはしそうです。
( つ旦O 漢字が使えなかったり入力遅かったりと欠点はありますが。
と_)_)
>>943 USB端子があるんだから普通にキーボード繋げればええやん。
>>945 DSを持っていて、キーボード追加購入がイヤという人のために
せっかく繋がるなら使えるかと思ったのですが…微妙ですか
947 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:29:49 ID:OZPwb+2L
>>944 タッチパネルは凹凸がないからキーボードとしてはいまいちなんだよね
>>945 せっかくだからレボコンを使いたいじゃん
USBキーボード使うと持ち返しなくちゃいけないし、そこが面倒
>>974 ちょっと想像できないんだがレボコンに繋いで
持ち替えが不要ってことはキーボードを振り回すってことか?
ああ…踏んじまった…立ててくるorz
カンタン・あんしん・無料がキーワードだからな
複雑なのは360向きだね
953 :
950:2005/10/20(木) 01:46:14 ID:4c5jAa6N
だめだ…スレ立て拒否られた。960スレ立てお願い。
>>947 拡張使うって事は片手で文字入力ってことになるわけで、
それやるとしたらケータイ方式か↓コレの手持ちタイプしかないわけだが。
ttp://www.vshopu.com/souldout/mhVC-101M/index.html あるいは、手首にストラップで固定して、ひざの上に置いて…ってことも
不可能ではないな。
キーボ部分は指4本あれば十分だろうから、開いた親指でアナログスティックも
操作できる。裏側の2個のトリガーはキー部分と並べて配置すればなんとか。
でもコレ、通常のキーボードとは別なドライバが必要になるか、あるいは
キーボード自体にエミュレーション機能をつける(価格が跳ね上がる)かのどちらかだ。
要するにこんなのまず出るわけがないと言えるね。
コレ見せられた人も (゚Д゚)ハァ? って思うだけでとても買わないだろうし。
やっぱボイチャが一番堅いですよボイチャが。
955 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:11:19 ID:B3mefe9+
PS3買おう
岩田社長は凄い。
これは間違いない。
岩っちは最高だよ
>>957 ゲーム会社の社長だから ソフトのわかるプログラマーって最適なのかも分からんね
プログラマーって頭良いだろうし
組長は後任の見る目もあったんだなあ
好感も持てるし、
逆に佐伯と久夛良木はしゃべらせない方がいいと思う さすがに
960 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:27:28 ID:s2IH9lq9
やっぱ声チャットがいいかも?
ボイチャが最高だと思うけど
耳が聞こえない、話す事が出来ない人もいる事を考えると
文字とボイチャのダブルがいいのかな?
やっぱ、ゲームだってそういう事も考えていった方がいいと思うんだよねえ
ライブカメラで手話チャット可能ってのは?
963 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:40:54 ID:s2IH9lq9
それらをPCじゃなく据え置き機&テレビでやる必要があるのだろうか・・・
会社のトップが自信を持たずに半信半疑で事業をしても良い結果など出ない。
だから自信家ってのは悪くはないと思う。
自惚れだしたらそれは自信家ではなく過信家
966 :
960:2005/10/20(木) 03:08:30 ID:s2IH9lq9
スレ立てできませんでした。
>>970よろしく。
ちなみにこのスレ立てた
>>1です。
ボイチャは友達とする分にはいいけどなあ
って任天堂だからそれ重視か
レボリューションで知り合った幼女と無職青年がセックス
とかそう言う事件は間違っても起こらないようにしてくる気がする
969 :
名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 03:53:50 ID:OZPwb+2L
ボイチャは誰が喋ってるのか分からないからなぁ