任天堂次世代機レボリューション総合スレ第121革命

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1名無しさん必死だな
[公式サイト]
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/
コントローラーに対する意見はまずこの動画を見てから言え!
http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vid_1249127.html
[テーマ]
遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)
オール・アクセス・ゲーミング
[特徴]
・Backward Compatible(ゲームキューブ互換)
・WiFi Enable(無線LAN機能搭載)
・Ease of Development(ソフト開発をしやすい環境)
・Pointing Device(直感的な新コントローラ)
[スレ運営における諸注意]
次スレは>>950が建てる。立たない場合>>980以降は静かに
質問をする前に>>2-10あたりになるQ&Aをよく読む
ときどきHD厨やアンチが来ます。NG登録もしくは華麗にスルーしましょう。
[前スレ]
任天堂次世代機レボリューション総合スレ第120革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1129141294/l50
2|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :2005/10/16(日) 11:51:40 ID:Fi8F+sjm
ヘボリューション
3名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:52:13 ID:NXF3JtUX
//////FAQ・コントローラ編//////

Q:アナログスティックは別売り?
A:付属。

Q:リモコンは赤外線?
A:違う。無線です。

Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
  従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。

Q:ファミコンソフトの操作は?
A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。

Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは?
A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。

Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの?
A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
4名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:53:04 ID:NXF3JtUX
//////FAQ・バーチャルコンソール編//////
Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当?
A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定)

Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。

Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB)

Q:DLは無料か有料か?
A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
5名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:54:06 ID:NXF3JtUX
//////FAQ・ディスク編//////

Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。

Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。

Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。

Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:あくまでゲーム機だしね。

////未確定事項/////

正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、
価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
6名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:54:41 ID:NXF3JtUX
レボコントローラーの特徴

IGNより
・3Dポインティング: 上下左右と奥行きを感知
・傾斜: 回転を検知することも可能
・ボタン: 背面にはトリガーボタン、表面には十字キーと3つ
・多機能: 周辺機器で拡張が可能。2つのトリガーボタンを備えた、
 スティック付きのものなども計画中
・無線: コードはありません。稼動距離は不明
・振動: 振動機能内蔵
ここから
http://www.gamesradar.com/news/default.asp?pagetypeid=2&articleid=37344&subsectionid=2504
・1フィートほど離れた2個の小さなセンサーを持つバーがあり
 コントローラーとbluetoothで通信する。
・センサーは取り外しでき、テレビの上や下に付けることができる。
・テレビのサイズやタイプでキャリブレーションする必要は無い。
・どんな種類のTVでもOK。
・センサーバーの相対的な角度とTVの視野角はほぼ同じくらい。
・TVさえ見ることができるのならコントローラーは動作する。
7名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:04:52 ID:d3akqZLc
1乙
8名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:17:55 ID:i2gnGy1/
お、早いね。
1乙!
9名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:22:35 ID:CPQdRAI2
乙カレー
10名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:29:43 ID:kTkRqinB
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 レボ!レボ!
 ⊂彡
11名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:40:32 ID:VY5h+aoj
沢尻エリカおいときますね
http://www.uploda.org/file/uporg216206.jpg
12名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:42:52 ID:d3akqZLc
    ∩
( ゚∀゚)彡 エリカ!エリカ!
 ⊂彡
13名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:54:24 ID:Kb5eVyPI
>>11
イイ!
14名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:03:11 ID:NGvb1wBS
ポケモンスタジアムがレボでやると技選択はDSで
15名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:06:06 ID:d3akqZLc
>>11
なんでGCコン持ってるのかな?
16名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:07:35 ID:Kb5eVyPI
64コンね
17名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:07:37 ID:XrAxsPoD
64コンだろ。ついに頭狂ったのか
18名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:08:55 ID:Kb5eVyPI
やっぱカワイイ子が持つとイメージ良くなるな
ゲーム機も
19名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:09:36 ID:XrAxsPoD
レボのCMもこんな感じでよろしく
20名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:11:23 ID:d3akqZLc
レボコンと比べたら似たようなもんだしw
21名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:15:17 ID:Kb5eVyPI
DSのヨッシーの加藤ローサとか良かったと思う
22名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:22:35 ID:NXF3JtUX
>>11
女を制すはこの世を制す。
23名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:25:18 ID:kTkRqinB
64コンは広末が持ってたよな…
24名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:28:18 ID:d3akqZLc
しびれるぅ〜!…だったっけ?
かわいかったがオシャレではなかった
25名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:29:07 ID:XrAxsPoD
フォックス64のCMだな
26名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:33:21 ID:islfvJFw
任天堂は子供と大人が対象
ソニーは子供とオタクが対象

よって任天堂圧勝
27名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:36:29 ID:0vmENMqR
名無しさん必死だなさん必死だな
28名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:41:42 ID:oufRG6rk
人間は必死になって生きていかなきゃダメになっちゃうよ
29名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:46:26 ID:CPQdRAI2
CMに出るようなトレンディーな女優なんてどうでもいいお
30名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:49:14 ID:2u8JZm3X
任天堂はレボリューションの性能を100%生かせなどとは言いません。
本当に良いゲーム機とは、メーカーもプレイヤーも、以前のものと同じ労力を費やしたにも関わらず、
より楽しめるものになっていると認識することができるもののことなのです。
今回のダイレクトポインティングデバイスと、開発ウェアはその事を実現しております。
しかもその新機能を生かす方向に事を進めれば、新たな世界を切り開くことすらできるのです。
通信プレイも、ニンテンドーWi-Fiコネクションが簡単、安心、無料を国際規模で実現します。
さらにGCを大きく超える処理能力が、美しい画像、重い処理を必要とするアイデアの実現をより簡易にするでしょう。
またその小ささと起動及び終了の早さ、手軽さは、ゲームをより身近なものへと変貌させるでしょう。
そしてバーチャルコンソールとGC互換機能が、ゲームとはアイデアの進化だと言うことを示してくれるでしょう。

これこそが新たなゲームの世界を切り開くために作られたレボリューションなのです。


これが今の漏れのレボのイメージ。4回前から特に変化なし。
31名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:05:41 ID:jQ7iu3XM
アイディア>>>>>>>>>>画質>>>性能
32K ◆SSLhGGij7c :2005/10/16(日) 14:18:00 ID:P/9rSK9p BE:46836645-#
久しぶりに去年のE3で初めてtwilight princessが発表された時の動画を観たり、
今年のE3で公開された動画を観ると、やはり鳥肌が立つね。
ただリアル路線だとGCじゃ力不足の感はある。
だがレボはこの3倍以上ってんだからすごい。
33名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:19:55 ID:XrAxsPoD
延期にともなって
グラフィック改善されるかも知れないよ

時オカみたいに
34名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:20:26 ID:Zyuqf8E6
            レボコン!
        レボコン! レボコン!
     レボコン!        レボコン!
    レボコン! []     []    レボコン! 
   レボコン! ∩ []  ∩ ノ)   レボコン!
  レボコン!  川 ∩ 川彡'三つ[]  レボコン!
 レボコン! []⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃[]    レボコン!
 レボコン![]⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃[] レボコン!
 レボコン! []⊂彡川⊂彡川ミ⊃[]    レボコン!
 レボコン![]⊂彡川∪⊃ U川彡⊃[]   レボコン!
  レボコン! (ノ ∪[]  川 ∪ミ)   レボコン!
   レボコン!  []     ∪ []    レボコン!
    レボコン!       []    レボコン!
     レボコン!         レボコン!
         レボコン! レボコン!
             レボコン!
35名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:22:12 ID:eKVnbeN4
気持ち悪い動きだな。ストリートファイターレボの百列張り手か。
36名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:26:04 ID:CPQdRAI2
そんなことしなきゃならんストUは買わん。
37名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:38:10 ID:kTkRqinB
むしろ ストリートファイターI が移植できるな
38酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:39:41 ID:jd8ZYrMD
PS3という車とXbox360という車は今まで通りの道をどれだけ速く走れるかで競っている。
Revoという車は最近発見された近道を一人ゆっくりとした速度で進んでいる。
39名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:40:59 ID:CPQdRAI2
近道と言う比喩が微妙である。
40名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:41:45 ID:XrAxsPoD
一人ゆっくりとした速度で進んでいるかどうかは
全ての情報が出ないと何とも言えないな。

もしかしたら出るのが一番最後で意外と高性能ってこともあり得るし
41名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:42:20 ID:XrAxsPoD
×得る
○うる
42酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:45:31 ID:jd8ZYrMD
微妙に訂正

PS3という車とXbox360という車は今まで通りの道をどれだけ速く走れるかで競っている。
Revoという車は最近開通された全く別の方面へ向かう道を一人で進んでいる。
43名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:46:24 ID:3i1Bu1+3
>>38
俺的には、PS3と箱○は一生懸命に映画を作っていて
レボはその横でTVゲームという新しい娯楽を作っている、という感じ。
44名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:48:06 ID:3i1Bu1+3
>>42
この例えなら「レボは飛行機を作って進んでいる」じゃない?
45名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:48:34 ID:RAmRz1LG
岩田の逆襲がはじまた
46酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:48:38 ID:hpvZV41e
たぶんPS3とXbox360が競い合ってる道とRevoが独自に歩んでいる道は
今後一切交わることは無いと思うけどな。
47名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:50:03 ID:XrAxsPoD
PS3とXbox360は同じように見えるけど
開発者からみたら別に見える気もする。
48名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:51:30 ID:A99QlswJ
Revoは
49酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:54:51 ID:CrPweawB
>>47
「PS3は車道で360は歩道だ。」
とか言う輩がいそうだなwww
50名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 14:56:13 ID:u5BsMORj
変な比喩はもういい
HD呼ぶぞ
51酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:57:30 ID:CrPweawB
ハード→バス
ソフト→乗客 と考えてみようか。
52酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 14:58:50 ID:CrPweawB
>>50
HGは来るな。
53K ◆SSLhGGij7c :2005/10/16(日) 15:01:24 ID:P/9rSK9p BE:98356076-#
SCEとMSは、従来の自動車ではユーザに飽きられてしまうことを発見した。
顧客の気をひくため両社の技術者たちはこの問題に立ち向かうべく10年の歳月と
何千億円もの開発費をかけて研究を重ねた。そしてついに、無重力でも上下逆に
しても水の中でも氷点下でも摂氏300度でも、どんな状況下でも絶大な力を発揮するエンジンと、
それを内蔵した新型の自動車を開発した。

一方任天堂は飛行機を使った。
54HD ◆OM9Y5WPvrQ :2005/10/16(日) 15:02:32 ID:lJGb2vBu
呼ばれて飛び出て


フォーーーーーーーーーー
55名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:02:39 ID:XrAxsPoD
> 何千億円もの開発費をかけて研究を重ねた。そしてついに、無重力でも上下逆に
> しても水の中でも氷点下でも摂氏300度でも、どんな状況下でも絶大な力を発揮するエンジンと、
> それを内蔵した新型の自動車を開発した。

PS3も360もパーツ一つ一つ見てみると
そんな次世代を感じさせるハードじゃないよ
56HD ◆OM9Y5WPvrQ :2005/10/16(日) 15:04:12 ID:lJGb2vBu
半導体の進歩のスピードに劇的変化などないのですよ


フォーーーーーー
57名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:08:27 ID:RAmRz1LG
なんとまあ任天堂を持ち上げるスレッドですね
58HD ◆OM9Y5WPvrQ :2005/10/16(日) 15:09:14 ID:lJGb2vBu
>>57
まあ、スレタイがスレタイですからね



フォーーーーーーーーーー
59酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 15:10:20 ID:COowuXE7
>>53
でもその車は非常に高価でしかも燃費が悪いので誰も乗らなかった と。

一方、飛行機は子供から大人まで幅広い層が乗りますよ と。
60名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:10:23 ID:qJavMP+q
これでアンチだらけのスレならレボも危ないと思ってしまうがな。
61HD ◆OM9Y5WPvrQ :2005/10/16(日) 15:12:10 ID:lJGb2vBu
どの機種のスレも期待してる人が集まってるんだから
これでいいんじゃないんですか?


フォーーーーーーー
62酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 15:12:30 ID:COowuXE7
>>59のような結末を望んでいるんじゃないか?
63名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:13:26 ID:d3akqZLc
情報隠してるから批判しようもないし
64HD ◆OM9Y5WPvrQ :2005/10/16(日) 15:13:29 ID:lJGb2vBu
さあ、どうでしょうね

今のところ据え置きハードのシェアが変わる気配はないですが
65名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:22:57 ID:74S7JBWT
>>64
なんも出てないしな。
66酸化砒素 ◆4H5YnRW7.E :2005/10/16(日) 15:33:02 ID:COowuXE7
Xbox360とPS3を両方買うような奴はきっと居ない。
レボとPS3買う奴、レボとXbox360買う奴なら沢山居るだろうけど。

高性能車と飛行機を両方買うのと
同じような高性能車を2つ買うのだったら
圧倒的に前者の方が良いでしょうよ。
67名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:36:30 ID:NuTN2WrX
普通にPS3だけ買うやつが多いだろう、
このまま行けば
68名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:39:02 ID:GhHicSnC
オレ、全部買うわ よほどの事がないかぎり
現世代も結局三機種揃っちゃったし
69名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:41:37 ID:NuTN2WrX
まあ、俺もゲーオタだから最終的には
全部買うんだろうな……
70名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:41:51 ID:XrAxsPoD
オレモレモ

ゲハ板なら当然だろ
71名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:42:27 ID:oufRG6rk
俺はレボオンリーかな、ゲームやる時間あんまないしドラクエファイファンメタルギアに興味なくなったしね
72名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:44:51 ID:mbv48nPg
ファイファンって言う人居たのね
73名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:48:30 ID:Uq/BV7vt
>>70
ちょっと前まではゲハでもPS2以外は認めないっていうキチガイに支配されている感じがしたけど
GK騒ぎがあってからは全部持ってるもしくは全部買うっていう意見が主になってきたよなぁ

あーマジでGKって凄まじい影響力を持ってたんだね
74名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:54:12 ID:GhHicSnC
どれか、一つしかダメだという条件なら
レボを選ぶけどね 普通に触ってみたいよ あれは
ゼルダも出るし
75名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:56:53 ID:Uq/BV7vt
>>74
ゼルダが出るって言っても例の人の作るゼルダだぜ?
やる価値ねーよ
76名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:58:58 ID:NuTN2WrX
レボスレで言うのもなんだが
どれか一つ買うならって話はナンセンス

欲しい機種を買えばすむこと
77名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 15:59:44 ID:3i1Bu1+3
>>75
タクトは練り込む時間が足らなかっただけ。
あと半年有れば大傑作になっていたよ。
それは任天堂もよく分かっているから今度は違う。
78名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:00:30 ID:GhHicSnC
>>75
レボコンでゼルダってことでワクワクだけど
んーー GCのゼルダもレボのゼルダも神ゲーであってください 神様!
79名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:02:58 ID:Uq/BV7vt
>>77
何年かかっても同じだよ
マンネリのミニパズルとスイッチアクションとお使いさせるだけのオナニーゲー
それ以上でもそれ以下でもない
80名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:06:12 ID:XrAxsPoD
地震キター
81名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:06:38 ID:X7F/4fzF
たぶんPS3のみが60%
PS3&レボが20%
三機種、PS3&箱○、レボのみ、箱○のみ、と
だんだん割合が低くなっていくって感じ

っ地震ーーーーーーーーーーーーーー
82名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:06:43 ID:NuTN2WrX
そんなゲームならスーファミの時点でゼルダはそっぽむかれる
83名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:07:39 ID:3i1Bu1+3
少しまじめにレボの話をしたいんだが
俺はレボのメディアに書き換え可能なRAMを採用すればどうかと思う。

完全なRAMは危険だが一部だけ書き換え可能な
ROMとRAMのハイブリッドの独自仕様にすれば
コピー対策にもなるしゲームの幅も広がると思う。

追加データも可能だしパッチを当てる事もできるからMMOにも対応できる。
セーブ領域にもなってメモカの購入をする必要が無くなるし中古対策にもなる。

実際良い事づくめだと思うのだが問題はコスト。
RAMドライブの原価ってROMドライブに比べてどんなものなの?
知っている人いない?
84名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:07:42 ID:XrAxsPoD
>>82
千手に何言っても無駄
85名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:10:55 ID:3i1Bu1+3
地震ってどこ?関東か?
86名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:12:10 ID:Uq/BV7vt
>>82
事実売り上げがどんどん落ちてるじゃん
今のゼルダなんてつまんねーもん
青沼が指揮取り始めてからは悲惨というか無残というか酷いことになってるじゃん
87名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:12:19 ID:XrAxsPoD
>>83
それは64DDで失敗。

とてもまじめな話で出てくる考えとは思えないけど
そこで言ってるヤツは全部本体フラッシュ&SDカードで出来る。
88名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:12:51 ID:JR5opc96
茨城で震度5
89名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:13:24 ID:Ko5OwiVU
座ってる時に地震来ると腰痛いからやめれ
90名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:15:56 ID:NHEuw6/9
>>86
昔と今を比べても仕方ないかと
今の時代はどのゲームでもあんまり売れないし
91名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:17:32 ID:6wxYxPPN
>>90
お願いですから、その人にレスしないで下さい。
92名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:17:59 ID:GhHicSnC
まあ、ゼルダもマンネリっつうか
ゼルダ玄人と素人を満足させなきゃいけないし
ただ、これがレボコンでは結構解決されるような期待もある
93名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:18:59 ID:NuTN2WrX
パラッパラッパー1→2の販売本数低下に比べたら、全然ましだ

長引く不況の影響は否定できないな
94名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:19:14 ID:3i1Bu1+3
>>87
64は後付けだから失敗したんであって標準装備だと分からないよ。
それとフラッシュメモリは頻繁に書き換えるとすぐに寿命が尽きる。
95名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:22:15 ID:GhHicSnC
えっ?
千手さんじゃないんじゃね?
以前このスレでレボゼルダについてみんなと楽しそうにしゃべってたじゃん
そんな否定的じゃなかったような
96名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:23:55 ID:Uq/BV7vt
>>93
原因を他に求めるのは楽だけどさ、本当にそう思ってるんなら相当お目出度いよ?
97名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:28:49 ID:NuTN2WrX
タクトのことか?
俺はやってるときはそれなりに楽しかったはずだが、印象にあまり残っていない

これが時オカ、ムジュラとの違いかな
98名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:31:30 ID:GhHicSnC
>>96
まあ、期待して待つ事にしましょうよ
オレも少し心配もあるけど
おれは信じる  信じたい
99名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:33:56 ID:2u8JZm3X
フラッシュメモリはしっかりしたやつなら数十万回以上は書き換え可能だろ。
一日10回書き換えしても、10000日以上持つぞ。
100名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:34:08 ID:XrAxsPoD
トワイライトプリンセスは結局フィールドが広いから心配だ。
タクトと同じことやってるように見える。
時オカやムジュラ、スーファミ以前のゼルダのような箱庭世界が一番大事な気がするよ
101名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:35:35 ID:XrAxsPoD
>>94
もしそんな使い物にならないんだったら
そもそも本体フラッシュ・SDカードは採用しないわけで・・・
64DD式でも不揮発性メディアでも結局やることは同じだろ?
102名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:37:17 ID:AokepGn+
確かにタクトは、制作者も作り込み不足を認めてて酷かった…。
航海することが楽しくなかったし、はっきりいえば仕方なくやった感がいなめなかった。
覚えてるのは、チンクル集団がワラワラいたことくらいかなあ。
まあ、次のゼルダが面白ければいいや。今度はしっかりと作ってほしい。
103名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:43:36 ID:74S7JBWT
>>94
たぶん現行のメモリーカードに比べればかなりマシかと。
104名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:49:34 ID:XrAxsPoD
>>83のような
ROMとRAMの混載している光メディアってあんの?
製造コストとか考えてもきついと思う。
今更カートリッジや磁気ディスクに戻す訳にもいかない。

箱360みたいに交換可能なHDDにせず
敢えて本体フラッシュ・SDカードにした理由も分からんけど。

SDカードで店頭配布サービスも考えてんのかな
105名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:51:28 ID:Jcz1yV5D
SDカードは容量の割にコストが高いんだよね。
数百メガクラスのパッチや追加データだと一気に容量使い切っちゃうし。
最近は衝撃にも強くて任天堂好みの外付けHDDも増えてるからそっちの方が良いかも。
レボ本体と同時発売にすれば普及率の向上も望める。
106名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:53:39 ID:74S7JBWT
>>104
HDD止めたのは、寿命の関係だと思う。
あれだけ小さけりゃ落としたり投げられたり、とりあえずGC並の耐久度は必要だが、安物のHDDじゃちぃと耐えられないからな。
SDでなにかは、考えられるな。GCでもやってたし。
107名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:54:43 ID:Uq/BV7vt
>>98
信じたいのは俺も同じさ
ただもう期待はしないことにしてる
時オカ以降裏切られ続けているから・・・
108名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:55:03 ID:Jcz1yV5D
>>104
去年だったかE3でDVD-ROMとRWの混合ディスクが発表されてたよ。
ROM部分にゲームデータを入れて、RW部分にセーブや追加コンテンツを入れられるってやつ。
ゲーム機への採用などを考えてるって話だったけどどうなんかね。
109K ◆SSLhGGij7c :2005/10/16(日) 16:55:39 ID:P/9rSK9p BE:32786227-#
>>106
ちぃわからない。フラッシュメモリってどれくらい丈夫?
110名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:56:09 ID:DetxWo1z
SDは普及率1番だからな、メモリースティックとは大違い
111名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:58:43 ID:DetxWo1z
>>109
信頼性はメモリ>disc>HDDの順

しかもメモリは年々安く、大容量になってきてる期待の星
112名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:59:08 ID:Jcz1yV5D
>>109
とりあえずへし折るか端子部分に傷を付けない限りは振り回そうが投げようが無問題だと思う。
HDDみたいなディスクと違ってカードだから。
113名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 16:59:09 ID:VY5h+aoj
PSP葬式会場検索してもかからないけどなくなったの?
114K ◆SSLhGGij7c :2005/10/16(日) 17:00:22 ID:P/9rSK9p BE:126457496-#
>>111-112
へぇー。となるとやはり耐久性の問題なのね。
115名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:01:38 ID:Jcz1yV5D
ttp://www.logitec.co.jp/press/photo/photo_web/lhdpbcu2b.jpg
ttp://www.logitec.co.jp/products/hd/lhdpbcu2.html#Chapter1

これなんかレボの横にくっつけても違和感無さそうだけども。
116名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:04:23 ID:3i1Bu1+3
>>104
個人的には聞いた事は無い。
パナに独自仕様で作って貰うしかないだろうね。
発注数が桁違いだからパナにも旨味が有るはず。

コピー対策になると思えばそんなに悪い選択肢じゃないと思うんだけど。

>>110
SDは当初はシェア最低でメモステの方が遥かに覇者に近かったんだけど
パナの戦略にやられたよね。SONYの迷走ぶりはもはや笑い話になっているが
なんでこうなっちゃったんだろう。

日本的なモノ作りの美学を社員の意識の中に徹底していれば
ブランドイメージとあいまって帝国を築けたはずなだけに惜しい。
117名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:06:18 ID:yjbSu3xU
>>41
なんか今更だけど、あり得ると書いてありうると読むだろ…
118名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:07:16 ID:3i1Bu1+3
RAM混載ディスクを自分で言っておいて何だが一つ思いついた。
レボとPCをUSBケーブルで繋いで
PCのHDDをそのまま外付けHDDとして使えないかな?
119名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:11:42 ID:Jcz1yV5D
>>118
相性の問題もあるし全てのHDDと動作確認ができないと任天堂はやらないと思う。
120名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:12:19 ID:74S7JBWT
>>118
コピー不可ファイルとかの件でキツいかもしれない。
できない訳じゃないが、内蔵やSDに比べるとかなり信頼性がない
121名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:14:27 ID:3i1Bu1+3
そっか無理か。そうだよな。PSPの二の舞になるわけにゃいかんし。
122名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:15:23 ID:vrPs94Oz
任天堂はどこぞと違って完全的な安定性を求めるからな、結局SDになるんじゃないか
123名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:17:42 ID:3i1Bu1+3
>>116への自己レスだが
今日電器屋のPCコーナーで富士通の大型液晶に
「シャープの亀山工場製」というPOPが書いてあった。

これ見て消費者が何を求めているのか分かったと同時に
ブランドだけで中身を外注ばかりしているSONYが
時代に逆行している事を確信した。
124名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:17:48 ID:Jcz1yV5D
>>121
いや、PSP並のペースで売れればGC以上の成功ではあるぞ。
125名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:22:01 ID:O/Okf9Rj
>>123
隣の国の企業とクロスライセンスしてしまったのが運ツキだよな。
あの国は他の国の技術をパクッて「祖国オリジナル」とかホザク国柄だし
126名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:22:58 ID:Jcz1yV5D
だから何でこのスレは突然ソニー叩きスレになるんだよ。
127名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:24:46 ID:KeZlQhmT
別にこのスレじゃなくてもソニーという名前が出てこればなぜか2chでは叩かれますよ。
それだけソニーが信用を失ったわけですが。
128名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:25:08 ID:XrAxsPoD
コピー対策は現行GCディスクで問題ない。
PSOのせいで一部出来ちゃってるけど
それをやるために準備するモノや知識が必要で
エミュ天国のGBAと比べたら無視出来るレベル。
129名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:25:11 ID:SjN50u8z
ソニー叩きたいなら他でやれ!
ここはレボスレだぞ。
130名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:26:36 ID:6wxYxPPN
レボもまたGCみたいにぶっとんだ頑丈さになるんかねぇ。
ハンマーで殴られても車で引きずられてもへこたれない位に。
131名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:38:13 ID:74S7JBWT
>>130
GBC以外はかなり頑丈だからな。どれも。
132名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:39:56 ID:XrAxsPoD
E3の時に更に小さくするって話があったけど
今上がってるプロトタイプのサイズで十分小さいから
耐久性重視してこれ以上小さくしなくて良い
133名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:41:08 ID:aohUW6OY
きっと今度のは核にも耐えるよ
134名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:41:34 ID:zbmkClhH
さらに小さくって何を企んでるんだろう?
フェイクじゃないだろうしなあ、、
ホント謎ですね
135名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:50:05 ID:3i1Bu1+3
>>134
部屋の他の電化製品の邪魔にならないようにするのと
レボを持ち運んでショップで過去ゲーをダウンロードするためじゃない?
ライトユーザーはネット決済は面倒だと思う人が多そうだし。
136名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:53:14 ID:DetxWo1z
>>135
持ち運んでダウンロードかーそれならDSで専用カートリッジ出した方がいいと思うんだが
137名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:56:32 ID:ipL101OK
レヴォ持ってるからってDS持ってるとは限らないだろ?
この配慮が任天堂クオリティ。
138名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 17:58:03 ID:3i1Bu1+3
>>136
みんながDSやSDカードを持っているわけじゃないから。
ネット決済だってやらずに済ませたい人もいる。
Wi-Fiのテーマの「カンタン」の考え方だよ。
139名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 18:06:50 ID:2tSV8Nzz
他の電化製品ってあれだろPS3の事だろ
140名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 18:09:08 ID:ljZtZbnq
>>134
小さい事も付加価値っつー考え方は家電やデジモノ系だと割と一般的だよ。
その辺気にしないゲヲタや子供以外もターゲットにする戦略なんでせう。
141名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 18:10:06 ID:XrAxsPoD
とりあえずレボはどんな年齢のどんな属性の人でも部屋に置いて違和感は無いな。
142名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 18:31:38 ID:icgCSjHc
いままでの流れをまとめた


レボリューションの動き
03/05/14 GCの後継機の開発に取り掛かったと発言
04/06/06 コードネームをレボリューションと発表
05/03/11 GDC2005にて岩田社長の講演
       三本柱を発表「後方互換」「Wi-Fi」「作りやすい開発環境」
       またチップのコードネーム公開、Wi-Fiコネクションも発表
05/04/20 ブロードコムとの無線LANに関する提携を発表
05/05/17 E3 2005開催プロトタイプ・いくつかの仕様を発表
05/06/07 経営方針説明会にて年内発表予定と発言
05/09/16 TGS2005基調講演にてコントローラーの公開
       (アメリカのゲームマスコミ向けにテクニカルデモ公開)
143名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:05:44 ID:NXF3JtUX
>>115
「落下の衝撃からエロドライブをしっかりガード!」って書いてある
かと思った。
144名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:11:22 ID:ldxHfFFL
>>143
ホントだwww
145名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:12:49 ID:XrAxsPoD
俺の外付けエロドライブになってるからしっかりガードして頂きたいな。色々な面で
146名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:14:15 ID:3i1Bu1+3
レボってマイク機能は付けないのかな?
形状的にもマイクに向いていると思うのだが。
カラオケソフトが出たらライト層は喜ぶかもしれん。
147名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:15:34 ID:ldxHfFFL
確かにオレの外付けもエロドライブになってますwww
>>115のコピーはすごい
148名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:17:48 ID:wFvpBVd+
一般人は
おもいっきり歌えない家でのカラオケは
あんまりいらないと思うです
149名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:18:54 ID:3i1Bu1+3
カラオケは無理か。だけど何か他の遊びには使えそうだと思う。
DSで音声入力が身近になった人も多いだろうからもったいないんだよね。
150名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:34:29 ID:INp8hQ2r
151名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:35:22 ID:XrAxsPoD
シェア奪回は相当な苦戦になりそうだな
152名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:36:31 ID:icgCSjHc
>>150
やっぱり未発表な部分が多いから様子見が多いな
153名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:37:21 ID:CukQVYW4
本当に欲しいのかねぇ。
154名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:37:59 ID:Gz0LfOrP
ぶっちゃけアンケートなんて当てにならないからな
155名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:38:04 ID:icgCSjHc
>>151
シェアを奪い合うんじゃなくて
レボはゲームをあまりしない人を取り込もうとしている
156名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:39:06 ID:3i1Bu1+3
価格とソフトライナップが発表されてない時点の
アンケートが当てになるわけがない。
157名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:39:56 ID:XrAxsPoD
ゲームをあまりしていない人に
DSもレボも両方やらせるのは正直難しいと思うよ。
やっぱりシェアを奪うことも重要。
他が潰れてレボに流れ込んでくれりゃ話は早い
158名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:40:56 ID:icgCSjHc
>>157
そこで岩田マジック
159名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:46:43 ID:ldxHfFFL
自分はDS持ってないし
ニンテンドッグとか教授とかああいうゲームは買わないけど
ほんとライトユーザーを取り込むとかって大切だなあって思う
開発費が掛かりそうな重厚なゲームより 利益も出るだろうし
そうやって利益も出ないとゲーマーが喜ぶような重厚なゲームも作れないだろうし
160名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:53:09 ID:NXF3JtUX
>>151
>>155
レヴォはシェア奪う実力もある。
161名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 19:57:36 ID:p0e1YLz6
ネットのアンケートで人気が異様に高いのも
ファミ通のアンケートがいまいちな結果なのも
両方とも同じくらいアテにならない

PSPもアンケートではDSより上だったし
162名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:04:33 ID:XrAxsPoD
早くラインナップ発表して欲しいな。
どうせ8割方任天堂タイトルなんだろうけど
163名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:05:47 ID:wFvpBVd+
アンケート送るようなのはコアなゲーマーが多いと思うのです
レボがコアゲーマーにも受け入れられ始めていると解釈
164名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:07:11 ID:EJk9ar6y
普通はアンケート送るのなんて面倒だしな
165名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:07:24 ID:DetxWo1z
レボコン特有の操作でスマ出されるのが不安なんだが、、、大味になりそうで

スマはクラシック操作で頼む、任天堂!
166名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:07:31 ID:NXF3JtUX
ファミ通インタビュー
小島「制作者として、3つのハードをディナーにたとえるなら、プレイステ
ーション3は、記念日などにたべる豪華なディナー。週末に食べる豪華なデ
ィナーが、Xbox360。レボリューションは、家で毎日食べる豪華なディナー。」

つまり基本的にレヴォにソフト供給して、たまーに360、年に数回プレ3
って感じかと。
167名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:08:56 ID:SjN50u8z
スマブラで早く強い奴らにもみくちゃにされたい・・・。
168名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:08:56 ID:XrAxsPoD
>>165
スマブラは普段ゲームやらない人に遊ばせるようなゲームでは無いから
クラコンじゃないと困る
169名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:10:53 ID:NXF3JtUX
スマブラはヌンチャクでできる。
170名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:10:55 ID:SjN50u8z
                                 、ヽ l / ,
                               =     =
                               ニ= ル そ -=
                                ニ= イ れ =ニ
                              =-  l. で -=
  、、 l | /, ,                       ニ  .ジ. も ニ
 .ヽ     ´´,                     ニ= な   =ニ
.ヽ  ア ル  ニ                     =-  ら   ニ
=.  レ イ  =ニ                     ニ  :    -
ニ   ?  l  -=                     ´r     ヽ`
=  い  ジ   -=                      ´/小ヽ`
ニ   な  な  =ニ
=  い  ら  -=
/,     :  ヽ、
 /.      ヽ、
  / / 小 \
171名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:11:07 ID:XrAxsPoD
>>166
豪華なディナーを毎日食べたら嫌になりそうだ

毎日食べるお母さんの美味しい夕食って言ってくれりゃ良かったのに。
172名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:13:05 ID:ldxHfFFL
>>166
でいくとレボとPS3だな
173名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:15:39 ID:Uq/BV7vt
>>159
脳トレは良いよ
昔のゲームにあったストイックな面白さがある
174名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:16:31 ID:wFvpBVd+
PS3は自動水流し機能
XBOX360はヒーター付き便座
レボはウォシュレット
175名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:18:05 ID:ldxHfFFL
>>173
そうですか
DSもいつかは買うつもりなんで考えておきます
正直物忘れは最近出てきちゃってるし
176名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:18:38 ID:l65tdd20
>>113
四十九日を過ぎたのでお墓参りスレになりますた。
177名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:24:07 ID:3i1Bu1+3
脳トレは最もシンプルな形でのスコアアタックゲームだと思う。
すげー面白い。
178名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:24:14 ID:Uq/BV7vt
>>175
昔のゲームってみんな必死になってスコアアタックしたでしょ?
あれと同じさ
とっつきやすさは最高だし言うことないよ
糸井がこれはテトリスだって言ってたけれど同意見というか、つまりはレゲーなんだよ
179名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:27:09 ID:NXF3JtUX
>>171
しょぼいイメージになりそうだがそれがしっくりくるな。
>>172
×箱でできるゲームはプレ3でもできそう。
180名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:27:29 ID:AJ0iM0VF
>>166
>プレイステーション3は、記念日などにたべる豪華なディナー。

そうだな


オールレトルト食品のディナーって感じだな
181名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:35:41 ID:NXF3JtUX
そういえば、レヴォで電撃イライラ棒みたいなゲーム作るとテレビの大きさ
によって道の幅が広くなってしまって難易度が変わるから無理って言ってた
人がいたけど本当かな?
 そのぶん表示される棒の太さも比例して太くなるだろうから変わらないと
思うんだが。
182名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:37:44 ID:XrAxsPoD
>>181
ガンコンのイメージでいくとそうなるんだろうけど
レボコンはマウスの立体版みたいな感じだと思うから大丈夫だべ
183名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:39:24 ID:GvaGlzSu
>>181
遅レスすぎ。
棒と壁の距離も変わるから何てことも考えられるけど、
そもそも本当の話かどうか不明。
184名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:46:52 ID:74S7JBWT
>>181,183
でかい画面ならテレビから離れるし、小さければテレビに近寄るから、そこまで大きな違いはないような気がするんだよね。
究極ではテレビにひっつけてしまえば…認識しないか(笑)
185181:2005/10/16(日) 20:49:52 ID:NXF3JtUX
あ!ん?まてよ。

道の幅が3、棒の太さ1とすれば、テレビが3倍大きくなれば
道の幅が9、棒の太さ3

3−1=2
9−3=6で簡単になるかな?
186名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:53:08 ID:wFvpBVd+
幅が3倍ならテレビの大きさは9倍じゃないですかね
187名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:54:09 ID:p0e1YLz6
奥行きも3倍だから重さは27倍か
188名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:56:23 ID:NXF3JtUX
>>186
そうかも。
189名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 20:58:01 ID:NXF3JtUX
>>187
いや、テレビが3倍大きくなれば ←間違いだった。画面が。
190名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:01:30 ID:ZAmlMUdf
>>180
というか見かけは豪華だけどまずいディナー
191名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:09:05 ID:NXF3JtUX
あら、結局イラ棒の難易度変わるのかな?
>>190
今までどうりオナムービーゲ−でそう。忌み嫌われたオナム−ビー。
192名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:10:40 ID:wFvpBVd+
豪華でそれなりにおいしいけど後でむなしくなるディナー
193名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:15:04 ID:snykQLYt
実際に自分で遊ぶとなると面白そうだな、イライラ棒。
テレビで見てるだけだったからな。
194名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:19:39 ID:ldxHfFFL
確かに一回やってみたかったイライラ棒
台湾にパクリ番組があってイライラ棒もあって
番組で柳沢慎吾が乗り込んで挑戦してたな
195名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:26:51 ID:2u8JZm3X
レボコンでイライラ棒をしようと思ったら、
画面の大きさを固定する。
レボコンの移動割合を変える。
だろうな。レボコンの動きで棒が動く為、画面がでかい方が有利になる。
棒が太くなっても、結局移動する割合は全く変われないため、簡単になる。
画面の大きさに合わせた変化。これも少しでいいけど考えないとな。
196名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:32:03 ID:Uq/BV7vt
>>195
何で画面の大きさとレボコンの感度が比例することになってんだ?
アホか?
197名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:33:29 ID:2333h9Pg
198名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:36:20 ID:wFvpBVd+
PCだって画面の大きさが違っても解像度が同じなら
ポインタの移動する距離は同じだよ

ポインティング機能を使わなくて
レボコンの位置を検出する機能を使えば余裕だよ
199名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 21:41:27 ID:SPlEMKYN
PS3貶すのはvsスレでやってくださいよ
ここはレボの話をしてくださいよ
200名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:05:00 ID:NXF3JtUX
>>195
テレビに機能追加する必要がありそう。全てのテレビに(大きさ違うテレビ)
表示する物の大きさを統一する機能。
201名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:06:58 ID:D/qovirN
それをズームと言う。
202名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:22:14 ID:2Iemv+pc
せっかくだからドリキャスのGDROMも互換にしてくれ
セガサターンはエロがあるから無理だろうから同じようにダウン式で
203しんじゃよ、:2005/10/16(日) 22:23:56 ID:+rETlpcz
今さ、ゲハではさ、レヴォが勝つっていってて信者のオレにはうれちいんだけど、ふぁみ通とか見る限り、一般人は普通にps3が勝つとおもってんだYO。
この板見て、クタラギのこととかPS2のアダプターのこととか、WIFIのことか、レイザーラモンH(ryとか知ってくれれば、絶対レヴォに宗旨替えすると思うんだけど、見ないじゃん一般人は・・ なんとかして真実を伝えられないものだろうか・・(ふぁみ通は真実語らないし)
任天堂ががんばってんだ!おれたち信者が真実を伝えてバックアップすべきなんじゃないか?ツドエ!シンジャヨ!
204名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:26:09 ID:Hux9UEjD
レボコン=空中傾斜マウス+TV画面ポインティング+3D位置座標検出+振動機能

>195
>レボコンの動きで棒が動く為、画面がでかい方が有利になる。
これは、レボコンの一機能の「TV画面ポインティング」だけにあてはまる。

イライラ棒の操作は、レボコンの「3D位置座標検出」で行えば、「画面の大きさが違っても解像度が同じならポインタの
移動する距離は同じ」となるから、大きさの違うTVでのイライラ棒操作の有利・不利は無い。
205名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:26:17 ID:qldjqPd9
>>203
お前一人でやれ
206名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:27:41 ID:s5qVm9L3
>>123 遅レスだが
亀山の近くの出身の漏れとしては、最近の流れはかなり誇らしい
207名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:38:32 ID:NXF3JtUX
>>204
おお、まじですか。言われてみれば。レヴォは傾きを検出できるから、
大丈夫だな。
208名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:40:01 ID:Uq/BV7vt
>>203
ヒント1:一般人はファミ通買わない
ヒント2:一般人は勝敗が決してからゲーム機買う
ヒント3:一般人は次世代ゲーム機自体買わないかもしれない
209名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:48:58 ID:NXF3JtUX
任天堂はイラ棒の代わりにレヴォ版くるくるくりりん持ってきそう。
210名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:50:00 ID:CPQdRAI2
とりあえず、バトルフィールド2を移植してくれたらEA神。
211名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:54:11 ID:0kuJ3ta7
>>210
PC版と対戦できたら楽しそうだね まあレボ陣営は制空権奪われてレイプされるだろうけどな 
212名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:57:28 ID:wFvpBVd+
今日は300円貯金したことまだ書いてなかったっけ?
213名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 22:57:46 ID:NXF3JtUX
>>211
詳しく
214名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:00:13 ID:0kuJ3ta7
>>213
期待に添えなくて申し訳ないんだけどレイプって一方的にやられるって事ね
215名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:04:08 ID:NXF3JtUX
>>214
PCのほうがうまい人多いってことか。
216(- -)y┓ ◆vxECABAyJ. :2005/10/16(日) 23:12:09 ID:2oLSdA7H
バトルフィールドとかが上手い人って、PC用のコントローラー使ってんのかな?
マウスとキーボードでの操作は難しそうな気がするけど、慣れるとそっちの方がいいのだろうか
217名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:13:28 ID:NXF3JtUX
>>216
レヴォコンのほうが瞬時に的確に狙えそう。
218名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:15:28 ID:ldxHfFFL
慣れもあると思うけど
レボコンがマウスと張れるぐらいだったらいいなあ
219名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:16:04 ID:Hux9UEjD
マウスによるFPSの照準操作と、レボコンによるFPSの照準操作のどちらが有利か?

正確さではマウス有利か?しかし照準の移動スピードはレボコン有利のはず。360度天球面を自由に動かせるから。
220(- -)y┓ ◆vxECABAyJ. :2005/10/16(日) 23:26:21 ID:2oLSdA7H
FPSをレボコンでどのように操作するかわからないけど、せっかく銃みたいな持ち方できるんだし
どんなコントローラーよりも使い易いものであってほしいですね。

2はやったことないけど、バトルフィールドって戦車とか飛行機に乗ったりできたよね?
乗り物動かすときはレボコンの持ち方かえるとかできれば面白い…ワクワク
221名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:29:27 ID:0kuJ3ta7
>>214
PCのほうがうまい人多いって言うよりコントローラーの差かな 空対空なら当然飛行機を運転する目的で作ったコントローラ−の方がうまく動かせる
222名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:30:51 ID:yLM+/3QE
406 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/16(日) 23:10:24 ID:uapYAUWX ?#
レボリューション、米国での発売は2006年下半期?―Nintendo-Hotline
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/172/17246.html

来年のE3でプレイアブル
8月日本で体験会
9月発売とかかね
223名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:32:03 ID:VtoREBOe
IDがかなりレボっぽいので記念カキコ
224名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:33:06 ID:wFvpBVd+
7月下旬がいいよ
225名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:34:56 ID:URNCQ05R
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
226名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:39:20 ID:nSS0/zbI
9月じゃないとしてもPS3にぶつけるだろうなぁ、それまでサブローはDSで牽制か
いい感じかもしれん
227名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:40:59 ID:NXF3JtUX
>>221
乗り物に乗るとコントローラーまで変えるのかすごいな。
228名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:42:16 ID:xxVwVY+K
北米11月だろうから
9月か10月ぐらいしかないわな
229名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:48:43 ID:NXF3JtUX
EAはポピュラス・ザ・ビギニング移植してほしい。
って誰も知らないか。ピクミンとかディアブロ系のゲームだが。
230名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:51:59 ID:14Znog2U
9月発売って、GCの2の枚になりそうだからやめてほしい・・・・。
DSと同じ11月後半〜12月前半のほうがいいと思う。
231名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:54:55 ID:NXF3JtUX
ポピュラス・ザ・ビギニングってのはプレステ1に移植されたこともある
PCゲ−だがプレステ版はやばかった。なんとロードに30分近くかかる。
232名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:55:15 ID:ldxHfFFL
とにかくロンチの評判でレボコンに対する世間のイメージが定着してしまうと思うんで
ロンチに神ゲーが絶対必要
最低使い方のタイプの違う2,3個必要
頑張ってください!!
233名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:56:41 ID:ldxHfFFL
>>231
ちょっ!ちょっとロードに30分ってどういう事?
マジデすか?
234名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 23:58:45 ID:rDbg9GN4
>>232
無理してロンチ出さなくてもいいよ
任天堂だけでも充分やっていけるのはDSでわかってるんだし
235名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:02:11 ID:L3UdDdHh
>>234
任天堂が肌に合わない人間をすべて否定するつもりか?
そういう考え方は好きじゃないな
ロンチに一つくらい、オタク受けしそうなゲームもほしい
236名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:02:35 ID:ldxHfFFL
>>234
スタートでロケットスタート決めるためにも必要じゃない?
正直GCは寂しかった
237名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:02:45 ID:AokepGn+
>>231
俺はブラック&ホワイトがやりたいなあ。
ああいうのも操作しやすそう
238名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:03:28 ID:B2ZzhgHz
>>237
そのゲーム気になってるんだが、面白かったか?
239名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:04:03 ID:7cNfFN1e
>>233
もとはPCゲ−だから、容量が半端じゃない。それをPSでやるんだから
当然だが。
240名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:04:22 ID:xxVwVY+K
手堅くワリオは持ってくるだろうな。
ボリュームに頼らなければロンチまでに
新作は作りやすいだろう
241名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:06:17 ID:eRJrxxCN
ブラック&ホワイトって
巨人のドシンのパクり?
242名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:06:44 ID:ldxHfFFL
>>239
なるほど、その間何すればいいんだろう?
243名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:08:48 ID:9qhDQr1O
ニンテンはワリオからお手軽なもんまでイメージがわくが
サードが最初どんなんだすのか想像がつかん
手堅くFPSだらけになったりして
244名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:08:50 ID:7cNfFN1e
>>273
それうっすらと記憶にある。やってみたかった記憶が。

ポピュラス・ザ・ビギニングは外国のPCゲームすげえええ日本のよりずっと
おもしれえと思ったよ。かなり衝撃を受けた。いとこもかなりはまってたし。
245名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:09:56 ID:7cNfFN1e
>>273×
>>237
246名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 00:15:07 ID:7cNfFN1e
>>242
ロード完了したらいきなりリアルタイムでゲームが始まるからテレビの前
でじーっと待ってるんだよ。

PCは逆に起動時間以外ロードはまったくなし。ファミコン並の早さ。
247名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 01:37:10 ID:GjQZNuJP
>>235
ヲタ層とりこんだらPS2の二の舞になりそうな気がするから
あくまで一般向けでいてほしい
248名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 01:39:04 ID:Oho2SZOP
>>241
ありゃりゃ。あれって、それのパクりなんすか? ドシンってのやったことないからしらんかった。

>>244
友達のをちょっとやっただけなんだけど、ユーモラスな怪物を
神・悪魔に見立てて育ててる感じが楽しかった。
今度、2がでる(でた?よくしらない)みたいだけど、
うちのPC貧弱なんで、こういうのこそ据置で出て欲しいな、と。
ポピュラスかー、昔の奴ならやったなあ。
249名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 01:52:44 ID:Oho2SZOP
>>238
育てるだけじゃなくて、イベントがあったり、と楽しめた記憶があるんですよねえ。
ただ、触りしかやってないので、全体的に面白いのかは、判りませんです、はい。
…ウンコして、それを投げたりしたっけなあ。
250名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 01:56:59 ID:B2ZzhgHz
>>247
一つくらいいいじゃんかよ

・・・ってか、GCの二の舞ならともかく、PS2の二の舞なら充分成功な気が
251名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 01:59:25 ID:LXnvGnHs
そういうのはPS3や箱が担当するべき
252名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 02:18:48 ID:/trHLdF7
ヲタなくしてトップシェアは無し
しかしやりすぎもよくない
253名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 02:21:08 ID:LXnvGnHs
無理してトップシェア狙わなくてもいい
主流に飽きた人が支持してるわけだし
254名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 02:27:30 ID:lQ7Oa3Kb
ダヨネー(´・∀・`)
任天堂さんには独自の路線で頑張って欲しい
255名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 02:43:11 ID:R47atiV5
ヲタ層はPS3か箱に隔離でいいよ
業界縮小した原因の一つだろうが
256名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 02:52:50 ID:9qhDQr1O
ピラミッドの底辺をさらって
上辺のオタエリートをも侵食しようという
算段なんだろうが未知数やね
ある意味定跡と逆っていうか
257名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 02:57:34 ID:/trHLdF7
いわっちはヲタ切り離しをしようとは考えてないぞ
258名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 03:16:33 ID:0zDUguaM
そんなこと君には分からない
259名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 03:24:30 ID:LXnvGnHs
ヲタ向け商売はメタスレで痛い目を見たから
関わりたくないといったところだろう
260名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 03:25:47 ID:/trHLdF7
ちょっと勘違いをしていたかもしれない

ゲーマーとヲタは違うものだな・・・
ヲタはいらないな
261名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 03:45:50 ID:grb86oGV
>>255
今やオタクは4000億円市場だぞ。
去年は2900億円市場だったから1年で1000億円以上成長したことになる。
成長の要因でこそあれ縮小の要因にはなり得ないよ。
262名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 03:50:16 ID:/trHLdF7
オタクっていってもいろいろありますからね
263名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:01:08 ID:R47atiV5
>>261
同時期にニートも増加しましたよね
ヲタ市場の成長なんて100害あって1利無し
264名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:06:34 ID:grb86oGV
>>263
その害はレボの害じゃ無いと思う。
ニートが増えたこととオタク市場の成長の関連性は不明だけど
少なくとも成長要素がある市場を無視するのは得策ではないんじゃないかな。
265名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:07:07 ID:LXnvGnHs
トレジャーゲーみたいなのは一本くらい欲しいな

ロンチに必要とは微塵も思えないけど
266名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:10:42 ID:R47atiV5
ヲタ市場がでかくなったから手抜きのアニメやらゲームやらが増えたんだよ
手抜きでもヲタは見るし買うから
テイルズがいい例じゃないか、製作期間みじかすぎだろ
267名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:15:03 ID:grb86oGV
>>266
テイルズは2チーム制だから今度出るアビスとこの前のレジェンディアは開発元が違うよ。
FFもGBAやDSやPS2やXbox360でいっぱい出るけど全部開発部署は別。
発売間隔が短いという批判ならわかるけど開発期間が短いって批判は的外れ。
268名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:17:35 ID:R47atiV5
結局FFDQテイルズ信者か
救えない
269名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:18:24 ID:LVugVet+
制作期間が短いから手抜きってのもなんかなぁ
レボはアイデアさえあれば少ない開発費と短い制作期間でソフトが出来るのに
作るのが短いってだけで手抜き呼ばわりされたらレボを全否定してるようなもんじゃないか
270名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:18:32 ID:LXnvGnHs
GCでテイルズはじめてやってみて
つまんなかったものの、それなりに
丁寧に作られているなとは感じた
271名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:21:45 ID:LVugVet+
>>268
でも>>266でオタク対象ソフトとしてテイルズを例に挙げて
制作期間が短いから手抜きでオタクにしか売れないって言いたかったんだろ?
で、>>267でテイルズは2チーム制だから制作期間が短いわけではないことを指摘された。

なんでそれがテイルズ信者になるんだ?
272名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:26:00 ID:R47atiV5
テイルズ批判したら食いついてんじゃん

ゲーム業界縮小とヲタは関係ないって言い切れるのか?
PS2のソフトの大半がそれ対象のばっかだろ
273名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:34:23 ID:LVugVet+
>>272
論点はそこではなく「製作期間が短い」=「手抜きのオタゲー」ってのが間違いってことじゃないの?

後PS2ソフトの大半がオタ対象とは言うけど
実際全PS2ソフトの何割がオタ向けかなんてわからんでしょ。
オタ向けの定義自体曖昧だから言う人のさじ加減次第でいくらでも増減できちゃうし。

>>268でDQも含めて信者と言ってることから
DQもID:R47atiV5の中ではオタ向けソフトに入るんだろうけど
あれは一般人も遊ぶもんだと思うぞ。
274名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:36:39 ID:n+P0r/1m
>>268
DQがオタク向けっちゅーのはどうかと。
275名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:39:08 ID:R47atiV5
FFもDQも一般人が段々離れてきたからシリーズ重ねるごとに販売本数減ってるんじゃないか
自覚のないヲタクはヲタ批判されるとムキになるから痛いんだよ
276名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:43:03 ID:n/q7zoGO
DQが本数減ってるというのは無理がありそう。
FFはだいぶ一般の人にもういいやと思われて今があると思う。俺も敬遠して久しい。
277名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:50:01 ID:CEqZBGT2
テイルズとガンダムの氾濫っぷりがなんか似てる
278名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 04:54:24 ID:oX74WDuL
DQはヲタ以外もやるゲーム筆頭だよなあ。俺は好みに合わんからやらないけど。
FFはどうなんでしょ。10は9に比べてどうだったっけ?
11はネトゲだから比較には使えないよな。
279名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:03:09 ID:3Pg/ykO+
>>278
10は240万くらいだったと思うが
9は260万だから多少減ってるんだが、ハードの普及率を考えれば十分すぎる数字だな
FFブランドは今だ十分に健在と言える
実際10叩いてるのなんて懐古厨だけだからな
280名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:12:11 ID:rVF/Frly
FF12まで間が開きすぎです。
一般層にFFXIは存在しないも同然だし
281名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:16:00 ID:n/q7zoGO
9で260万ってことは既に9の時点でこりゃだめぽと見られてたわけか。
282名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:17:43 ID:3Pg/ykO+
>>281
260万って十分に凄い数値なわけだが?
頭おかしいのかお前
283名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:19:11 ID:rVF/Frly
まあFF8から大幅な売上低下には違いない…
284名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:20:08 ID:rVF/Frly
てかFF9の責任というよりFF8のダメっぷりが売上本数の大幅な減少に結びついたわけだ。



あとスクウェアバブルの崩壊ね
285名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:22:05 ID:n/q7zoGO
しかも10-2はとうとう200万行ってないしな。
286名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:27:08 ID:3Pg/ykO+
>>283
大幅でもないわボケが
それに8は良作だ
頭おかしいんだなお前
>>285
行ってるしw
287名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:30:23 ID:n/q7zoGO
288名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:33:46 ID:3Pg/ykO+
>>287
それファミ通ソースだろ
ファミ通ソースなら、その後のセールスで200万突破してんだよ
マジで何も知らんのな

まあそれ以前にナンバリングの新作でないのにそこまで売れてるんだから、むしろFFブランドが十分に健在であることを証明するデータだわな、それは
289名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:38:33 ID:n/q7zoGO
10て入ってるんだからナンバリングじゃないのか
290名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 05:38:37 ID:3Pg/ykO+
しかしX−2がこれだけ売れてるってことはいかに10の評判が良かったかってのがよくわかるよな
基本的に10をプレイした人を相手にしたソフトなんだから
291名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 06:14:57 ID:ON7hzlxQ
レボはゲームダウンロード目当てで
買うつもりだったが
レボコンも結構面白そうなんだよね。
後者の方は実際余り期待してなかったw
どんなソフトをどんな風に操作して遊ぶのか
具体的なソフトの発表が今から楽しみ。
292名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 07:37:14 ID:BMfH7tsS
X-2は8と同じくクソだった
FFシリーズで途中で投げ出したのはこの2本だけだ
293名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 07:41:00 ID:3Pg/ykO+
>>292
どちらも良作だ
お前はゲームを見る目がないな
294名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 07:41:57 ID:mAGq0gqP
FFとしてはどうかと思うが
ゲームシステムは好きだったな10−2
295名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 07:53:17 ID:UhQGhGW+
>>292
8はシナリオが某DQN女の存在でボロボロだったが、
ゲームとしてはそれなりに楽しめたぞ

ただ、軽くプレイしただけじゃわからない伏線が張られすぎてる感はある
296名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 07:54:16 ID:8Wa1rzjG
スレ違い
297名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 07:55:44 ID:rUsAa+ZA
よーし、話を戻そう

で、HD非対(ry
298名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:04:13 ID:n/q7zoGO
8も9も途中で投げたな。つまらんかったー。
299名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:04:40 ID:/RGwqFoj
>>ID:3Pg/ykO+
残念ながら売り上げ減少路線の中でも最低作
売り上げ減少中につきFFブランド失墜の象徴。ヲタ路線の象徴ともいえるな
DQは一般人、FFはゲーマーorヲタってのが一般的評価だよ
300名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:07:58 ID:3Pg/ykO+
>>299
それは朗報だ
ゲーマーが200万人以上もいるならゲーム業界は安泰だな
301名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:10:57 ID:B0hpz6J9
オマエラには言ってなかったけど、200万枚中150万枚は俺が買ってる
実質50万枚なんよ…残念だけどな
302名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:15:56 ID:n/q7zoGO
そこだよなー問題は。10をやった約240万人中の約200万人がまた10−2を
買った、って時点でゲーム業界の閉塞状態と如実に表してる。

10−2なんてあんなもん内容以前の問題だぞ。キモすぎてキモすぎて・・・
303名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:16:05 ID:KSGyJule
ソフトの数の単位は「本」
304名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:22:47 ID:/iCwRVMo
でも大抵のプレイヤーが「ギャルゲーかよ!」と言って憤慨してたよな
内容知ってれば買わなかったという人も多そうだ
305名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:23:16 ID:3Pg/ykO+
>>304
糞アンチの自演だなそれは
306名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:25:33 ID:KSGyJule
FF8はギャルゲーだった。
他はやってないから知らん。
307名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:26:45 ID:Eme1KMKU
7の一枚目でやめた俺は、勝ち組なのか負け組みなのか
308名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:29:13 ID:3Pg/ykO+
>>307
FF7なんて日本を代表する名作のひとつじゃねえか
頭おかしいのかお前
つーかFF7クリアしてないって、恥だろそれ
シェイクスピアを読んでないってことを白状して教授を免職させられた奴がイギリスの大学にいたらしいが、それを思い出した
309名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:32:17 ID:R47atiV5
海外版DQ8にFF12体験版同梱ねぇ
DQ8インターナショナル版でも出しそうだな
310名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:38:12 ID:KSGyJule
海外版というとDW?
311名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:44:39 ID:R47atiV5
海外版DQ8の情報

・戦闘画面・メニューにインターフェイス
・日米の文化的相違を考慮して、海外版のみボイス追加
・△でメニュー、○で話す、Xでキャンセル
・日本でインタ版を発売するつもりは無い

ttp://img288.imageshack.us/my.php?image=dqz815va.jpg
ttp://img288.imageshack.us/my.php?image=dqz824bg.jpg

ttp://www.stormynight.net/kenshin/dq1.jpg
ttp://www.stormynight.net/kenshin/dq2.jpg
ttp://www.stormynight.net/kenshin/dq3.jpg
312名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:46:58 ID:50x9VsiD
俺もFF7ディスク1で飽きたな

RPGは合わないみたいだ・・・
313名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:47:28 ID:hZEvSzx5
>ID:3Pg/ykO+

こいつと同じような事言ってた奴を1ヶ月ぐらい前にも見たような気がするんだが
もしかして同じ奴か?


ID:3Pg/ykO+に質問するが

ドラえもんは昔のと現在のどっちが好き?
314名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:48:11 ID:KSGyJule
315シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/17(月) 08:48:33 ID:wAD/jbmL
外国版はドラゴンウォーリアーじゃなかったっけ?
316名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:48:46 ID:KSGyJule
>>313
>もしかして同じ奴か?

毎日いるぞ。
317名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:49:32 ID:KSGyJule
318名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:50:10 ID:/RGwqFoj
FF7は世界的に評価は高いが、FF8以降はどんどん下がってる
所詮映像のインパクトは一過性のモノで“驚く”だけ。慣れたら終わり

映像よりも中身が大事だよ、っていう典型的な例だね

FF9は個人的に大好き
リアル路線からの回帰がFF8とロード時間によって評価されなかった
319名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:54:54 ID:n/q7zoGO
>317
主人公のトランスってスーパーサイヤ人になるんだったっけ!?
日本版だと違くなかったか?あんまり覚えてないけど?
320名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 08:56:45 ID:r/W2q6XK
あれ?ココはFFスレ?
(゚Д゚≡゚Д゚)

レボスレだと思って間違えちゃった…。
|彡サッ!
321名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 09:59:05 ID:bc1N5QO9
FFは強固なブランドを持ちながらも
毎回「前のとは違うよ」を打ち出してるのが強い理由っしょ。
それが出来るところはゲームに限らずナカナカない。
322名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 10:06:07 ID:8+W45wyO
GBシリーズの凄い所は過去の名作と互換性を上手く使って
ゲームから遠ざかってしまった過去のユーザーを呼び戻す事に成功してる点。
(これから先、その呼び戻したユーザーが再び逃げないように懐かしの作品の移植やリメイクが必要)

DSの凄い所は新機軸のゲーム(ゲームっぽくないゲームから従来のゲームに新たな操作を掛け合わせたものまで)が色々出る事によって
いままでゲームをほとんどさわった事がない新しいユーザーの取り込みに成功している点。
(これから先、その新規ユーザーが逃げないように新機軸のゲームを断続的に投入しなくてはならない)

そしてその集大成がレボ。
過去作品と新機軸の操作が両立されていて、上記の2つの成功をそのまま取り込める可能性あり。
323名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 10:22:35 ID:7cNfFN1e
RPGのどこが面白いのか?みたいな流れに。
324名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 10:29:09 ID:CikxmxU4
FF信者は中高生のお子様だからな。
雑誌でもFFを支持するのは露出度の高い服装、萌えキャラが若年層に人気
とズバリ言い当てられてしまったな
325名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 11:49:05 ID:duJr23GI
RPGもゲーム性を高める方向に進化すればいいのでは
シミュとかカードゲームの要素を取り入れるとか
326名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 11:51:50 ID:syz/x3z3
なんか360も過去ゲーDLと新作ミニゲーのDL販売やるっぽいね。
あっちの過去ゲーは国内は意味無いけど
レボでも新作ミニゲーのDLはアリかも
327名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:00:16 ID:7RGI3iLv
RPGといえばポケモン
328名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:03:22 ID:CyFxXFbN
>>325
FF8でついてこれない人が続出してたからなぁ
329名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:07:59 ID:bc1N5QO9
FF8はシステムそのものは面白かったし良く出来てたけど、
ゲーム自体はバランス悪かったしつまらんかったからなあ。

>>327
そういやポケモンは完全にゲーム性優先のRPGだね。
330名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:10:37 ID:duJr23GI
FF8ってどんなシステム?
331名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:18:50 ID:syz/x3z3
FF8やったあとのFF9のスーファミFFレベルなシンプルシステムは物足りなかったな。
332名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:21:00 ID:bc1N5QO9
>>330
すっごい大雑把に言うと
敵から魔法を吸い取って、
その魔法を装備することによって自分を強化したり、属性をつけたりするシステム。
333名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:37:10 ID:hsoTN3vS
召喚獣自体を装備して、
その召喚獣がア持ってるビリティによって、更に魔法が装備できる量やキャラが持つアビリティなどが決まってくる。
334名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:37:36 ID:duJr23GI
ドローって言うやつだね
RPGっていろんなシステムがあるよな
やらない人間にはさっぱり
335名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:37:59 ID:hsoTN3vS
おかしい文章になった。スマソ。
336名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:42:46 ID:uAASUAsK
GCの独自タイトルとしてバテンが台頭してくると面白いんだがな
携帯機と連動すれば既存のRPGと違った発展が望めるかもしれない
337名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:43:52 ID:jGgpjWns
>>325
ルーンとかバテンみたいに?(*´∀`)
338名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 12:48:32 ID:duJr23GI
俺はRPGをほとんどやらないんだけど、
バテン2、ロストマジック、ユグドラとか、なぜか気になる
339名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 13:07:34 ID:vVDuuWMH
おまえらレイザーラモンはHD厨でありRPG厨でもあるんであんまり相手するなよ
340名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 13:14:43 ID:KSGyJule
バテンクリアした。


・・・って夢を見た。
まだDisc1だし・・・w
341名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 13:19:02 ID:hsoTN3vS
なんか、The true mirrorのギターバージョンがやたら聞きたくなったので聞いてる。
やっぱバテンの戦闘曲いいなぁ
342名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 13:21:23 ID:uAASUAsK
バテンは磨けば光ると思う 1はシナリオ・システム共に消化不良だった
グラフィックと音楽は独自の物を作れてたが
2には任天堂が介入するらしいからかなり期待できるんじゃないか
343名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 13:22:36 ID:jkigrEGD
召喚獣を付けると、アビリティが付けられる。
力10%アップとか、アイテム精製とか、素早さに魔法を装備可能とか、エンカウント半減とか。
魔法はアイテムみたいなもので、敵からドロー(1体からただで無限に取れる)したりアイテムから精製したりする。
それを装備して能力値を強化したり、使って攻撃回復支援を行ったりする。これが基本。

FF8はシステムを利用できるやつが強い。何も考えないとただの面倒臭い映画ゲーと化す。
ドローで魔法使用回数を地道に奪うより、敵を倒して金やアイテム奪って、
その金やアイテムを利用して、アイテムや魔法を精製して強くなった方が効率的。
と言うか、本来そうすべき。
後は召喚獣のアビリティで、力プラス20%に40%組み合わせて上げまくって大幅攻撃力アップとか、
魔力アップとか、防御アップとか以下略。
344名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 13:36:14 ID:n/q7zoGO
FF8は召還獣を装備するとか魔法をドローするとかいうシステムに
なんというか理屈が付いてないのがなんとなくイヤだ。
どうしてそういう形式になってんのかとかの説明が全く無かった気がする。
その時点であのゲームには入っていけない。
345名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 14:39:04 ID:M5O6j6Ff
昨日ぐらいからやりはじめたけど、バテンいいね
戦闘前のロード待ちとかないのもテンポがよくていい
最近ゲームから離れてて、バテンの前にやってたのがFF9だったから
神に見えるよw
346名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 14:44:40 ID:F16aqGYB
ジャコモ3人組と戦うところで、いきなり強くて歯が立たない。
そこが大変だった。

347名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 14:46:05 ID:n/q7zoGO
しかしバテンはキャラデザが気持ち悪いから俺は投げた
誰だよあんな絵師起用したの・・・
348名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 14:51:42 ID:8+W45wyO
天野系のアート性の強い絵柄をを狙って  失敗した。
349名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 14:59:02 ID:IeG5lcpO
バテンはラスボスが1ターンで殺せるのがあれだ
シェラ強いよシェラ
350名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 15:21:31 ID:hZEvSzx5
>>349
ストレート強すぎだよなw
351名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 15:27:02 ID:xn1RPMiE
バテンは自分が上手くなるのが感じられてよかったよ
352名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 15:36:39 ID:hsoTN3vS
まあ、バテンはキャラデザに馴染めた人が勝ち組。
353名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 15:46:18 ID:F16aqGYB
服装のあのケバダサさが、な。
354名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 16:35:23 ID:/RGwqFoj
バテンほどCスティック上手く使ったゲームはないんじゃないか?
355名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 16:37:11 ID:YnfTXxyO
レボコンに繋ぐ3Dスティックのコントローラーだけで
RPGをプレイ出来る仕組みを考えた俺はかなりスゴイ
356名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 17:13:53 ID:VPQgh2dq
え、最近のゲームの中じゃ、キャラデザ最高とか思ってたんだが…
受けないのかああいうの。
FFのキャラデザとか気持ち悪くてたまらないし
感性ずれてんのか俺…
357名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 17:17:14 ID:syz/x3z3
FFのキャラデザも
5あたりまでのデフォルメキャラは良いと思う

なんであれ6から変えたんだろ
358名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 17:29:50 ID:n+P0r/1m
>>356
バテンはキャラで敬遠されたゲームだからな。
慣れるとこのデザイン以外あり得ないと思うようになるが。
359名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 17:53:52 ID:Hpk5I9fe
レボコン2つでバーチャロンやりたいなぁ・・・
360名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:02:33 ID:wmO5Q8rY
>>344
スフィア盤のほうが圧倒的にその気があるが・・・。
361名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:04:59 ID:cGdT93Xy
サッカーとか足にレボコン付けるといいかもしんないw
362名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:08:10 ID:39c2UWbW
バテンカイトスのストーリーは、次に何をしでかすか分からないと言うのもあるが、
何より突っ込みまくりと言うのも良かった気がする。
とりあえず突っ込めれば楽しい気がする。とりあえず突っ込め。
戦闘と、アイテムの変化は良い部分と面倒臭い部分があったので、2では上手く変えてきて欲しいな。
キャラデザインは普通だった。許容範囲内。良くも悪くも無い。嫌いじゃない、好きでもない、普通。
でも味はあったな。無個性よりは遥かにマシだと思った。
363名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:10:33 ID:Eme1KMKU
ビジュアル系ロックバンドに、インスパイアされてるようなキャラデザインのRPGはキッツイしなぁ
364名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:21:29 ID:x7N+jghD
http://nb.nikkeibp.co.jp/nb/pcam/backnumbers/index.shtml
日経ビジネス2005年10月17日号
編集長インタビュー 岩田 聡氏[任天堂社長]
片手操作のゲーム機で意表をつく 「一家みんなを夢中にさせたい」


誰か手に入れたら、うpして欲しいお
365名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:23:32 ID:V/yD1ZMW
ゲームのキャラクターって、デフォルメされてるからこそ面白いと思うんだが、
そこんとこどうよ、やっぱリアルな方が良いのかねぇ?
ドラクエ7ぐらいがちょうど良いような。あくまでデザインとして。

そんな漏れは、マリオストーリーと、ペーパーマリオが一番好き(笑)
無印RPGじゃないが
366名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:28:49 ID:vVDuuWMH
別にリアルでもかまわないと思うが
なんというか今のRPGはゲームじゃなくてムービーなんだよ
ゲームがおまけになってしまってる
しまいにはゲームまで取り払ったものまで出てくるし
367名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:38:07 ID:xlUTOb3j
リアルっていうか…単なる8頭身だよね。
368名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:38:11 ID:rVF/Frly
>>286
8はおろかFFでプレイしたことがあるのは7だけだけど。
周囲やネットの評判はよいとは思えん>8

FF8って350万本でしょ?販売本数
FF9で260万って、100万近く落ちてるやん。
369名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:44:49 ID:cGdT93Xy
いつまでFFの話ししてんだよ。全然流れかわんねぇwったくこれだからGKとその手下達は困る
370名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 19:02:07 ID:n+P0r/1m
>>366
「今の」とか「PS2の」とか言っちゃうと途端に説得力が落ちるんだよなあ。
今発売されてる全てのRPGをプレイしたわけじゃなくてイメージで言ってるわけだろ?
ゼノサーガやFFだけ見て「今の」とか「PS2の」って言ってるだけじゃないのか?
371名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 19:02:45 ID:Oho2SZOP
>>365
それはあるなぁ。個人的には、SFCの頃のFFの方が好きだし。
もちろん、スポーツや、ホラー系ゲームはリアルな方がよかったりと、
リアルな世界観が似合うゲームもあるし、ケースバイケースだけど。
372名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 19:25:06 ID:olmTr9aT
GKの手下ってのはなんだw
373名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 19:36:58 ID:gIwUQO2L
360信者のおそるべき実態
http://damepo.dyndns.ws/hcm/read.php/20051016/1.html
ソニーも任天堂もDSもPSPもなんでもけなす360信者
唯一360だけにはノータッチ
374名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 19:53:57 ID:/RGwqFoj
FF9の売り上げ低下はFF8の不具合放置と従来のファン切り捨ての結果だよ
それを取り戻すほどの魅力がFF9になかったのは事実だが
375名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 19:58:45 ID:qd3ua/le
>>364
俺もコレ読みたいな
376名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 20:28:07 ID:eRJrxxCN
最近日経の任天堂の扱い良くなってきたの?
377名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 20:33:25 ID:6cFBDJdP
PSXの件でソニーに恥をかいたからな。
378名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 20:33:37 ID:yyrexhWg
日系ビジネスか。買ってくるか。
最近の任天堂のクールな戦略を見るにつけ
岩!っちの背後に後光が見えるようになって来たし
御利益が有るかもしれん。
379名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 20:36:14 ID:K3jAFkVF
DSWi-Fiのマリカは結構良さそうだが
何fpsか分かる人います?
380名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 20:37:34 ID:KmzLNCbu
60fps
381名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 20:41:58 ID:K3jAFkVF
>>380
ホント?
さすがだ、、いい感じ
382名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 20:42:07 ID:rXGliUk6
レボの発売日って日本とアメリカでどっちが早いの?

レボリューション、米国での発売は2006年下半期?
http://www.nintendo-inside.jp/news/172/17246.html
これって既出?
383名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 21:05:14 ID:V/yD1ZMW
>>382
既出かどうかは、
tp://www.nintendo-inside.jp/news/172/17246.html
で検索すればいいじゃん。

もともと既出だが。
384名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 21:09:47 ID:rXGliUk6
>>383
んだったな。ごめん。
64とかGCは日本とアメリカどっちが発売早かった?
385K ◆SSLhGGij7c :2005/10/17(月) 21:18:35 ID:XhKouZHP BE:84304894-#
64はわからんけどGCは日本だと思う
386K ◆SSLhGGij7c :2005/10/17(月) 21:19:36 ID:XhKouZHP BE:35127353-#
でも岩田さんは世界同時発売とか企んでそう。
時期をずらさずソフトを発売していきたいっていうような発言してたし、
ハードもそうなるのかも。
387名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 21:25:58 ID:xWTEZCWd
64も日本先行だよ、三ヵ月ぐらい早かったはず
レボは来年9月あたりにきそうだな
388名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 21:29:39 ID:eRJrxxCN
どっちが先でもいいけどレボが勝ったら岩田最強伝説の始まりだ
389名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 21:43:49 ID:C7EDTRK9
いわっちが社長に就任したのっていつなの?
390名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 21:45:23 ID:KSGyJule
391111革命で復活:2005/10/17(月) 21:58:18 ID:7cNfFN1e
ゲームが楽しかった時代
ファミコン、スーファミ、64、アドバンス、DS、(GCは持ってない)

ゲームがつまらなかった時代
PS、PS2
392名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:05:23 ID:AUQ3hPVs
|∀・) 誰もが"オール・アクセス・ゲーミング"の意味を知ることになるでしょう
393名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:08:18 ID:745axvdV
2006年5月 E3でプレイアブルで出展
    6月 世界各地でキャンペーン
     7月 世界同時発売

とかだったりして、下半期発売。
394名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:11:11 ID:F7hSH+ZF
>>390
こういう技術上がりの人は社長としてはちょっと・・・というパターンが結構あるが、
別パターンになりそうだね。
395名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:16:27 ID:Ukr/65bl
>>382
なぜか、俺の近所では売ってなかった・・・。
396名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:16:59 ID:Ukr/65bl
>>364のまちがい。
397K ◆SSLhGGij7c :2005/10/17(月) 22:19:20 ID:XhKouZHP BE:18735124-#
そうか、今回はグローバルを押し出してくるかもわからんね。
ネットで簡単に他のプレイヤーと繋がるってのがレボの特徴の一つだし。
そうするとCMにもレボで遊んで興奮してる外人とか出すかな。

世界同時発売したらすごいなぁ。
398名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:24:05 ID:AUQ3hPVs
世界同時でも日米だけだと思う。
399名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:33:27 ID:2iBOFBbq
じゃあ世界同時じゃn(ry
400名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:38:03 ID:7cNfFN1e
レヴォはゲームを移植する価値のあるハード。
鬼武者とか面白くなりそう。
401名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:38:11 ID:y7LOcboJ
   /_______ヽ  
\  | | , ─ _ヽ/_─ 、 | |  
   | |_|   / o|o ヽ  |_| |
─ (^| |  j/ | \|  j |^) ─  
   (⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒)
   \_/ ̄ ̄\_/  \   , ─── 、
/   | |        | |  | |    /         \
  | |  | |.       | |  | |   /            ヽ
  | | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | |.  .i    .−、 − 、      i
  | | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ    | #| +|+ |♯−、  |
      /▽▽\      !/  `−●−′   \ j
       | |   | |        \^\ ≡| ≡ /⌒  / |
「レボリューションの詳細は   「今のままじゃPS3に勝てない
   パクリ対策で秘密です」      なんて本当の事は言えないよ」
402名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:39:30 ID:rVF/Frly
もろーうぃんど
ふぇいぶる

も あーるぴーじい だよ
403K ◆SSLhGGij7c :2005/10/17(月) 22:46:20 ID:XhKouZHP BE:14051232-#
>>398
たしか>>386の発言では欧州についても言及していた。
DSが予想外に好調だったみたいだし、レボもいけるとにらんでるかもしれんね。
404名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:47:56 ID:F7hSH+ZF
ここ数年、ディスクを出し入れするのも面倒なので、
手元におけて、ロードもない携帯機ばっかりやるようになった。
まあ、仕事が忙しくなりなかなかゲームに気力を割きづらくなったせいだけど。
もし、レボがあのコントローラで即電源入れられて、ロードが短ければ
俺みたいな人にはかなりいいものになると思う。
過去ゲーなら落としてしまえばロード皆無だろうし。
405名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:48:34 ID:7cNfFN1e
海外の人は昔ゲ−やりたくて買うなんてことあるのかな?
406名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:50:24 ID:2iBOFBbq
>>405
居るけど需要が少ない。そういうのはエミュ厨がほとんどだから。
ファミコンミニシリーズは向こうだと「焼きまわしで売りやがって馬鹿にしてるのか」
って感じの反応で日本より全然売れてない
407名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:52:59 ID:eRJrxxCN
いつも変化の無いスポーツ、FPS、ストラテジーしか作れないくせに生意気だな。
408名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:55:15 ID:ZN5yF18Q
>>404
次世代機は3機種ともコントローラーから電源のON/OFFが出来たはず。
409名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 22:57:47 ID:2iBOFBbq
>>408
Xbox360って真ん中のボタンはホームボタンだけど、電源つけられたっけ?
PS3もまだ不明のような・・・・・
410名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:00:07 ID:ZN5yF18Q
>>406
FCミニもDSも「現状のゲームに飽きた人」に受けてるから
まだまだゲームに飽きてる人が少ない北米市場では受けにくいかもな。
411名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:00:27 ID:cDPRd51l
リモコン型だからこそ効果的な電源ボタンだね
実にまあよく考えられてる
412名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:02:16 ID:eRJrxxCN
ファミコンミニだけで儲けてるわけじゃないし
アイデアゲーを次々生み出せる任天堂の方がよっぽどクリエイティブ。
能なし外人によるDSの糞ゲー乱発には心底呆れるばかり。

レボも海外サードからは大したゲームは出ないのは断言出来る
413名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:03:24 ID:7cNfFN1e
>>404
DSとかすごいよ特にスリープ機能が。開いた瞬間ゲ−ム始まる。快適すぎる。
>>406
海外で未発売日本タイトル、日本未発売の海外のとかできたら違ってくるかも。
>>407
日本も糞ゲ−たっぷりで偉そうなこといえんが。
414名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:06:53 ID:cDPRd51l
E3でのDL発表は向こうでは評判が悪かったの?
415名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:07:51 ID:eRJrxxCN
マイクソの360も結局ミッドウェイあたりの過去ゲーDLやるっぽい
416名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:11:23 ID:ulj85XFX
>>414
あの時は歓声がすごかったけど。
417名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:13:03 ID:cDPRd51l
>>416
だよねー
418名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:24:39 ID:3Pg/ykO+
>>344
説明あるし、それどころかジャンクションの設定はエンディングへの伏線ですらあるわけだがw
まったく何もわかってないんだなお前
419名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:27:16 ID:yyrexhWg
>>418
FF8のストーリーを10行以内で解説してくれ。
面白そうなら買うから。
420名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:28:52 ID:CyFxXFbN
>>419
自分はFF8が大好きだけどストーリーは
微塵も覚えちゃいません

はっきりいってストーリーはどうでもよさげ
ストーリー重視の人はやめときましょう
421名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:29:43 ID:KmzLNCbu
馬鹿女にムカついた以外覚えてないな。
422名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:30:42 ID:rVF/Frly
>>406
の割りにアタリクラシックスとかナムコミュージアムとか出るんだよな
423名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:31:16 ID:2iBOFBbq
>>416
ヒント:N64は完璧じゃない
424名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:31:51 ID:3Pg/ykO+
>>419
拒否する
425423:2005/10/17(月) 23:32:07 ID:2iBOFBbq
×N64は
○N64エミュは
426名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:33:44 ID:tVJSzNAU
FF8は画面切り替え時のロードがアレであった
427名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:35:23 ID:hZEvSzx5

−−−−FFの話は終了−−−−
428名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:41:30 ID:yyrexhWg
FFはPSに移ってからやって無かったが逆に良かったのかな?
8のキャラデザインは中途半端な7と違っていて
ここから本格的なリアル志向が始まるんだと思って興味が有った。
だから9で元に戻った時は違和感が有ったが・・・。

でも、もうFFなんてどうでも良いや。RPGなんてする気が起きないし。
FF12だけはタクティクスオウガ並に面白ければ買っても良いが。
429名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:44:45 ID:Y0/mmKMV
出るんですかね、FF12。
去年あたりは期待してたけど、
最近、なんかどうでもよくなっちゃいました。
430名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:48:49 ID:P52Ky3Mh
DSでのWiFi通信の詳細が発表された今、レボでのネットシステムの
発表くらいしてくれてもいいじゃないかと思う今日この頃。
431名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:49:18 ID:yyrexhWg
FF12はオウガの松野が降板しちゃったからなぁ。心配。
つーかアレ開発期間が長過ぎて200万売っても余り儲からないんじゃね?
スクはクリエイターの給料高くて規模も150人とかだろ?
432名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 23:58:26 ID:7cNfFN1e
RPGはゲームとしての価値は無。
433名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:01:43 ID:R47atiV5
もうFFDQテイルズの話はよそでやってくれ頼むから
434名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:05:29 ID:bphJTJAy
DSの勢いをみると、ワイファイ賭博がはやりそうで心配してるのだが
435名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:07:47 ID:DJ3F6mwB
漢なら、アクション、シューティング、俺ば〜かだから、
文字読むの、煩わしい、
436名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:08:12 ID:mwhyD4Je
WiFiで気になるのが昔ゲ−が対応するのかってとこだな。
対戦とか協力とか。
437名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:08:54 ID:hIa7M0v+
是非お蔵入りした傑作ソフト ウォール街 をワイファイで復活して欲しいお
438名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:10:41 ID:MdTugaji
   . lVVl     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 (ヽ/~~~ヽ)  ..| 皆様の愛のある投票を、お待ちしております。
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 公式サイト   http://ggnaagn.fc2web.com/
 コード発行所  http://vote.mokuren.ne.jp/nin/
 投票スレ    http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1129465842/

 ⊂Nintendo⊃ コイーン♪
439名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:12:03 ID:2CFctxeN
>>431
DQと違って海外でも売れるから問題ないんじゃない?


そんなことより
レボコンで高橋名人が16連射以上の伝説を作るためには
どんなことをすりゃ〜いいのかな?
440名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:13:18 ID:a/8lgZqs
ところで剣神ドラゴンクエストってやつはレボで出ると神ゲーたりうるのかい?
戦闘システムとかはどういう奴だったのだろう。
441K ◆SSLhGGij7c :2005/10/18(火) 00:15:11 ID:GjaQfAFR BE:49177973-#
>>439
GCだととある手法を使えば16連射は余裕。
ただマリパ4のバッタンのやつだと200以上計測してくれないみたいで正確にどれくらいいけるかはわからん・・・。
恐らくレボコンでも同様にいけると思う。むしろやりやすいか。
442名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:39:16 ID:2CFctxeN
剣神ドラクエはFPS化しないかな?

あっ、でもドラクエFPS化するより
素直にスターウォーズのFPS出した方が北米ではいいか。。
443名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:47:17 ID:EZuAkrrA
>>442
剣神ドラクエがFPS化したら
速攻で日本でもFPSが市民権を得るな。
 
期待。
444名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 00:57:54 ID:dAG4O+aQ
>>441
160じゃなかったっけ
445名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 01:03:08 ID:a/8lgZqs
もうRPGみたいなクソつまんねージャンルはなんらかの変革が無いと
厳しいわな。
446名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 01:07:28 ID:4YclC9vy
>>439
日本で売れなくてなにがFFか
447名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 01:07:42 ID:bphJTJAy
レボならすごいパズルゲーができそうなんだが…
ちなみに今ミクロでヒトフデやってる
448名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 01:15:38 ID:SQWtl1+A
>>446
売れてるしw
449名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 01:20:53 ID:RRImANdY
FFDQ板あるのにねぇ
450名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 01:21:12 ID:EG+L9iU+
名前だけで売れるなんて、大した超大作シリーズですね!
451K ◆SSLhGGij7c :2005/10/18(火) 01:24:54 ID:GjaQfAFR BE:49177973-#
>>444
あ、本当だ。
160以上は誰もいけないと踏んだのか、それとも抜かせねぇよとハドソンが企てたのかww
452名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 01:54:49 ID:yqdgAC5H
「風のタクト」で海賊船で爆弾を取ったあとどこへ行けばいいんですか?
453名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 01:57:33 ID:UwBDG1Fs
>>452
一番はじめの島だったような、、
途中で他の島によったかも、、、
忘れたわ  ごめん
454名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:00:56 ID:yqdgAC5H
>>453
このゲーム、島と島の間を移動するのも一苦労なんですよね(^^;
455名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:05:38 ID:UwBDG1Fs
>>454
そうそう
まあ、やっぱりゼルダは基本、陸地の方がいいですね
はじめの島はプロロ島だったかな そこ行けばイイと思ったけど
456名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:06:41 ID:yqdgAC5H
>>455
ありがとう。
457名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:08:11 ID:UwBDG1Fs
ポストにおばあちゃんからの手紙が届いてなかった?
記憶が曖昧だから、、
458名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:10:12 ID:yqdgAC5H
>>457
調べてみます。
459名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:10:23 ID:lomX1M2F
昨日も300円貯金
一ヶ月継続達成
460K ◆SSLhGGij7c :2005/10/18(火) 02:11:06 ID:GjaQfAFR BE:84305366-#
攻略情報スレになっとるwwww


そうだな、だだっ広い海があって、陸地を作って国を作って、
国を育てたり他のプレイヤーと戦争したりできるゲームがいいな。
Civilization+SimCityてな感じでさらに直感的なゲーム。
木の上に基地を作って他の基地に攻め込んでいくような、そんなのが欲しい。
このジャンルでアメに負けてる分どっかがんばって欲しいなぁ。

ピクミン2やってて任天堂がウォーシミュレーション作ったらすごいのになりそうだと思った。
461名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:11:18 ID:UwBDG1Fs
>>457はバクダン入荷のテリーからの手紙の間違い  ゴメン
462名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:13:26 ID:yqdgAC5H
>>461
いえいえ。
463名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:15:15 ID:UwBDG1Fs
>>459
結構貯まりそうですね
よし!オレも今ある分吸ったらタバコ止める!
その分次世代機にまわすぜ!!
絶対だ!!!!
464名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:15:51 ID:0GyoQY2j
禁煙とかそう簡単にいかないでしょ
465名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:19:35 ID:fUEQFN69
PS3と2位争いで上手く潰しあってくれw
466名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:23:05 ID:UwBDG1Fs
>>464
この前二泊三日の旅行の時
タバコ持ってくの忘れて あんまり売ってない銘柄だったんで
旅行先では禁煙だったんだけど 結構平気だった
一日五本から七本のライトスモーカーなんで 大丈夫

むしろ、禁○○○○の方が無理
467名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:23:46 ID:OvChOru/
GCと箱は両者共倒れって印象だったな
468名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:24:05 ID:ZhI+U0KE
オナ禁のことですか
469名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:26:04 ID:UwBDG1Fs
>>468
ハズレ

それは禁止してもお金貯まらないし
禁止しなくていいでしょ
470名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:28:11 ID:lomX1M2F
禁チンコですか
471名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:29:46 ID:SQWtl1+A
いや、そもそもタバコを吸う奴なんて一人残らず死んでいいと思うんだが
472名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:13:58 ID:5ch9lOve
そんな当たり前だのクラッカーなこというなよ
473名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:23:06 ID:irw1afx/
タバコのどこが悪いんだよ。
自由だろうが
474名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:26:33 ID:SQWtl1+A
>>473
はあ?
あんなの人間が吸うもんじゃねえんだよ
クズだな
クズが吸うもんだ
475名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:28:56 ID:iG5iBClD
たまにいるよな、「俺の体なんだから自由だろ」とか言う奴
まあ、周りの人に煙を吸わせないように吸っていれば全然かまわないが
476名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:37:19 ID:kl87X1/E
じゃあ、家でしか吸わない俺はセーフかな
477名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:45:35 ID:Nhzf6Rvf
頭から袋かぶればいいんじゃない?
大好きなタバコの煙も残さず吸えるよ
478名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:49:12 ID:iG5iBClD
>>476
一人暮らしならセーフ
479名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:51:36 ID:kl87X1/E
アウト、セーフ、よよいの、よい!

=○ グー
480名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:55:03 ID:evY9tW+u
多分レボほど没入感を高められるハードは、HMDとかのVR以外では過去にないだろうから、
そういう方面を追及したゲームが出ることはまちがいないだろう。

でも実際にプレイしてみたら意外と萎える設定があったりすることも多い業界だから、
(例:リヤル系フルリアクティブアイズエンタテイメントかと思ってたらQTEとかキチャッタ)
そういうガッデムな事態にならないように今から要望を出しておくテスツ。

ちなみに漏れのやりたいジャンルは一人称視点の探索アドベンチャーな。
481480:2005/10/18(火) 03:55:58 ID:evY9tW+u
1.ゲーム的なUIは表示しない
システムまわりは全てPDAを使う。傾きセンサーで呼びだすとエロイ。
レボコン縦でレボコン型PDA(だが上に画面がついている)の映像アップ、
レボコン横倒しでバックパックの持ち物画面、加速度センサで選択。
(そういうセンサーが付いてればの話だが…)

2.起動〜セーブ&ロード〜終了にも気を使う
レボの起動画面からシームレスにPDA画面に流す。タイトル画面とかはナシ。
終了を選ぶとそのまま電源が落ちる。

指紋検出とかルミノール反応とか、そういう単純な作業でもレボでやれば相当楽しいんだろうなぁ(*´Д`*)ハァハァ
482名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:58:35 ID:kl87X1/E
一人称視点の探索アドベンチャー

いいねー 俺もやりたい


483名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 03:59:34 ID:lomX1M2F
おい!後ろに誰かいるぞ!
484名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 04:19:34 ID:kl87X1/E
オプションでいつか
HMD出してくれたら神


485名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 05:19:10 ID:SQWtl1+A
HD非対応の時点でどうフォローしようが論外だろ
486名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 05:32:53 ID:lomX1M2F
いい加減うざいからさっさと詳細発表してください
487名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 05:35:17 ID:OvChOru/
発表も戦略のうち

SCEが最も嫌がるタイミングを探っているのだろう
488名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 05:44:44 ID:vAteTJ9v
よく考えたら、任天堂のハードはソフトがまったく出ない。
489名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 05:49:33 ID:YMyoLabF
レイストームみたいなド派手な3Dグラ2D操作のシューティングやりたいな。
レボコン片手に持ってサクサク進めたい。
490名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 06:16:02 ID:Rx8LDVwQ
FFはPS3、DQはレボで出すといいと思うんだが
491名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 07:20:56 ID:ixdZMIub
>>490
さすがにそれは一つのハードにまとめるか、マルチ展開の方が良いと思う。
2つのハードを買うなんて一般ユーザーにとっては苦痛でしかないし。
492名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 07:24:21 ID:t8/fFbuO
レボコン2個持ってジャンプアクションRPG希望
493名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 07:45:11 ID:EW7cyEA4
>>491
DQとFF両方買う必要は無いよ。
494名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 07:51:02 ID:ixdZMIub
両方買う必要があるユーザーは居ないだろうが
両方欲しいユーザーはいっぱい居るんじゃないか?
495名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 07:59:55 ID:SQWtl1+A
どう考えてもどっちもPS3だろうな
ドラクエは8がワイド画面対応だったんだし、次もそうだろうからレボとは相性が悪い
そういう意味でもレボのHD非対応は糞だな
496名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:04:37 ID:RFIWLzZ8
本編じゃなくオンラインに対応したDQが出てくれるだけでいいんだけどなぁ
むしろそっちのが面白そう
497名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:06:51 ID:EW7cyEA4
>>495
ドラクエがワイド対応とレボと相性が悪いってのの因果関係がわからんな。

HDじゃなければ、ワイドじゃないのかい?
498名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:09:26 ID:uqLDzmr/
PS3
●DQ●FF

X360
●ブルドラ●ロスオデ

>>487
SCEを敵と思いこんでいるようなら、今回も任天堂は終わりだな
499名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:09:30 ID:hK+9BCbu
いつもの人だから放っときなさい
500名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:11:11 ID:EW7cyEA4
しまった・・・いつもの言葉が無いから気付かなかった・・・
501名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:15:57 ID:e3ayR95l
今日の教訓

「いつまでも味方と思うなスクとエニ」

はい、繰り返して!
502名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:17:07 ID:EW7cyEA4
>>501
何か発表あったの?
503名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:17:34 ID:SQWtl1+A
>>497
ワイドとHDは相性がいいんだが
せっかくワイドなんだから、HD画質じゃないとな
504名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:24:12 ID:e3ayR95l
っていうかさ、「FF12」やGCの「バイオ4」が汚い映像と思うかな?
いや・・・充分過ぎるほど綺麗だと思うなあ。

むしろ、FFナンバーからその時々の映像の最高峰という称号を取ったら何が残るのかな?
FF12とPS3が重なったら、殺し合うかな?
そりゃ、スクエニもヘソ曲げるよ。

ま、重なり合ったら勝つのは「FF12」だろうな。
性能なんて、目に見えない物より、コンテンツを取るだろう。

それ以前に、360が成功しようが失敗しようが、PS3の勢いを殺してくれてるだろうし、
レボの映像だって、あからさまに見劣りするような画像にはなってないだろうし、
映像とは違う価値観を提供するレボには、全く関係の無い話だな。
505名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:25:30 ID:iyV9+3i4
>>489
2DSTGを片手は激しく無謀だろう・・・。ダブルプレイでもするつもりかと。
しかもレボコンの一番苦手そうなジャンルというか。
まあレボコン以前にSTG・格ゲの類はスティック>>パッドてのがあるけど。
506名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:26:10 ID:RRImANdY
うざいほどFFDQの話ばっかだなぁ
507名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:27:39 ID:e3ayR95l
>>502
スクエニがマルチ(PC含む)路線で行くって発言したの知らんの?
508名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:32:38 ID:miSKXvs6
>>506
あとHD。
でも、新情報でも入ってこない限り話題をループさせるしか無いからな・・・。
509名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:32:38 ID:EW7cyEA4
>>507
今日そんな発表があったのか?
510名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:33:13 ID:EW7cyEA4
>>508
勝手にループさせてるやつがいるんだよ。
511名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:34:30 ID:HKdLtZXN
>505
>2DSTGを片手は激しく無謀だろう・・・。
無謀じゃないだろう、格闘なら別だが。
傾斜マウスで移動、A・Bボタン攻撃で片手2DSTGは可能だ。
512名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:36:22 ID:EW7cyEA4
>>505
移動はリモコンを動かすだけでいいし、
あとはABボタンで何とかなると思うけど・・・。
513名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:36:44 ID:yqwGegyk
2Dシューティングや格ゲはヌンチャク操作で大丈夫なんじゃねーの?
514名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:37:06 ID:e3ayR95l
>>509
なんだい?正式な発表が無いと信じられんのか?
同感だな。
「FF13」や「DQ9」がPS3に出るなんて正式発表はない。
GKの決めつけなんだよ。
レボに「FFCC」が出るのは間違い無いだろうが。
515名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:39:09 ID:miSKXvs6
>>512
ドドンパチみたいな弾幕2DSTGはリモコンだと避けきれなくて無理っぽそう。
星狐だったらできそうだが。
516名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:44:14 ID:HKdLtZXN
2DSTGはスティック・パッドなら8方向の一定スピードの移動が基本だった。
リモコンの傾斜なら、全方向の変則スピードの移動が可能。
避けきれない理由は無い。
517名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:45:10 ID:EW7cyEA4
>>515
そんなのスティック使っても避けきれねーよw
518名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:49:05 ID:iyV9+3i4
レイストや斑鳩みたいな非弾幕ものにしたって緻密な操作が要求される訳で、
それをリモコンの傾斜でどうにかしろってすげー辛そうな・・・
519名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:49:39 ID:FxiCzVcl
そういうのは直感的操作とは言わない
520名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 08:55:20 ID:EW7cyEA4
>>518
どっちにしても素人には無理。
521234:2005/10/18(火) 09:20:28 ID:FKGOFXbt
左手に懐中電灯、肩にもう片方の振動つけて
暗闇で後ろから肩をトントンと叩かれるのを表現。
522名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 11:43:12 ID:ixdZMIub
>>512
ミリ単位の正確な操作はレボコンだと難しいよ。
遊べないこともないだろうけど釣りコンでソウルキャリバーを遊ぶみたいに
あくまでネタとしてのプレイになると思う。
523名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 11:45:28 ID:/Uj4HwiG
一瞬>>521が面白そうだと思ってしまった俺ガイル
524名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 12:48:46 ID:vD10g5dj
箱時代には任天堂を追い詰めた。
箱丸になって、さらに差は開くだろうね。

日本では難しいが、世界では一位になる。
そして、箱丸の次世代で世界制覇

任天堂、SCEさようならw
525名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 12:55:44 ID:EW7cyEA4
>>522
そんな難しい操作はいらない。
526名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 13:12:20 ID:HKdLtZXN
レボコン十時キー 自機移動
トリガーボタン 攻撃
レボコン縦振り 無敵ボム

これで、リラックスした姿勢で片手を下げたまま、2DSTGが片手だけで今までのプレイ感覚で遊べる。
527名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 13:25:43 ID:tFfx+QG9
レボコン傾け 移動

後は適当に割り振れ。

これでマウスでプレイするタイプの2DSTGがプレイできる。
528名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 13:27:33 ID:a/8lgZqs
レボコンは2Dゲームとは相性悪いだろうな。
やっぱりあれは3Dゲーム用のコントローラだよ。
529名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 13:29:22 ID:EW7cyEA4
だいたい、精密な操作なんて慣れだろ。
単純にスティックに慣れてるやつが多いだけで、
素人にとってはどっちも変わらんよ。
530名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 13:34:05 ID:fp30VDOZ
DSと同じで全ての機能を無理に使うことないんだけど
531名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 13:35:08 ID:KM8ANMPJ
>528
横スクロールアクションみたいなのはレボコンを横向きに持てばいいだけだし。
2Dゲーで相性悪そうなゲームってなに?
532名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 13:36:10 ID:jR0M7i/B
レボコンの成否は、ポインティングの精度とソフトの対応次第だからな。
触ってみないことには何も分からんw
533名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 13:38:05 ID:a/8lgZqs
>531
いや、っていうかそれまでの話の流れが2Dシューティングを片手操作で、
とかいう感じだったし、それは違うだろうと思ったんだけど。

相性悪いって言うか決して良くはないでしょ全般的に。
534名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 14:03:43 ID:YMyoLabF
どうだろうね。
N64コン、GCコンと違ってレボコンはスティックより十字キーを主要としてる。
実際に触ってみないと分からないけど、意外と2Dゲーにもしっくり来るかもしれない。
535名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 14:55:45 ID:EW7cyEA4
>>533
だから、キミが今のコントローラに慣れてるだけだって。

俺は最低だと思ってる64コンが最高とか言ってるのと本質は変わらん。
536名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:05:48 ID:a/8lgZqs
>535
なんでそんなに2Dゲームをレボコン操作することに意味があると思うんだ?
2Dゲームってのは固定視点の平面操作しか求められないんだから3D空間操作の
レボコンで操作する必要性が俺には感じられないんだよ。
両手でしっかり構えて方向とアクションとをひとつのパッド内で
左右に分けた方がわかりやすいだろうが。
537名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:12:34 ID:EW7cyEA4
>>536
なんでそんなに今のコントローラにこだわるんだ?
必要じゃないとやったらいかんのか?それに、「わかりやすいだろうが」って何?
今まで君が使い続けてきたから分かりやすいと思い込んでるだけじゃないの?

何かあのリモコンを特定の動作と結びつけたり、
とにかく、固定観念でしゃべってるとしか思えないよ。
538名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:17:28 ID:0GyoQY2j
レイザーラモンの特徴
HD厨・RPG厨・アンチたばこ
539名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:19:40 ID:RliCsC3y
レボコンに繋いだアナログスティックで操作して、レボコン本体は床に置いとけばいいじゃない。
540名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:20:52 ID:zU8XbMQW
>>538
あのガキさは中学生でもアウト
541名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:21:49 ID:a/8lgZqs
>537
さわったこともないのに思い込みと固定観念以外じゃ語れないだろうが。
俺は2Dゲームにレボコンは不要だと思ってるだけだ。
君が2Dゲームにおいてレボコン操作することに何の期待を抱いてるのか
知らんが勝手に押し付けないでくれるか。
542名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:23:18 ID:36MLm6tD
結局のところ操作に費やすエネルギーは旧パッドの方が少ないが
レボコンでは身体感覚を使った一段上の仮想体験ができそう
なんつーか休日に出かけたりせずゴロゴロしてるようなのは
レボコンに難色を示しそうだな 子供や娯楽にアグレッシブな奴は食いつくだろう
543名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:23:56 ID:bphJTJAy
スマブラの操作体系がポイント
544名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:31:37 ID:BiMy/SUz
>>542
利益上げるためにはその休日に出かけたりしない層が重要だけどね
ゴロゴロせず外に出る子供や娯楽にアグレッシブな層はすでに外に娯楽があるわけだし
545名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:32:51 ID:36MLm6tD
CMの打ち方によっては今までにないくらいライトユーザーに訴求するかもしれんな
レボのCMに限ってはオサレ系芸能人よりスポーツ選手がいいと思う
マリオが投げてイチローがレボコンで打つとかそんなの
546名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:34:42 ID:oGI4kSTh
>>541
不要って…ダイレクトポインティングデバイス昨日は別に使わなくてもいいに決まってるじゃん。
相性の悪いところでは使わず、良いところでは使えばいいだけだろ。
とりあえず、藻前が思いつく2Dゲームでは要らないってだけだろ。
それとな、3Dってことは2Dも1Dも0DもOKってことだぞ。
平面ゲームでも、マリオペイントとか2Dガンシューとかあるだろうが。
547名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:36:36 ID:36MLm6tD
>>544
そうなんだけど、そういうプレイヤーを獲得する為の手段として
過去作DLとか携帯機との連動(つまりポケモン)があるんだと思う
それにやっぱ任天堂印の対戦ゲーがネットで無料でできますよってのは
相当なインパクトだと思う
548名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 15:42:51 ID:a/8lgZqs
>546
なんなんだよお前は・・・
俺は単に2Dシューティングでのレボコン使用云々の話の流れで
それには相性良くないとか不要だとか思っただけだと言っただろうが。
2D系のアクション操作には全く必要が感じられないだけ。あくまでも俺が。
他の奴がどう思おうかなんかどうでもいいんだよ。

なんで俺にそんなに突っかかってくるんだか全然理解できん。
549名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 16:02:20 ID:EW7cyEA4
>>541
>勝手に押し付けないでくれるか
貴様が押し付けてるんだろ。
そうじゃなければ、
>なんでそんなに2Dゲームをレボコン操作することに意味があると思うんだ?
・・・なんてことなぜ言うんだ?
550名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 16:07:16 ID:sdtJRKer
シューティングならレボコン横にする。以上
551名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 16:11:06 ID:Nkc7rKGh
a/8lgZqsはレボコンに付いてる十字キーが見えないらしい。
552名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 16:32:29 ID:FdDZY74h
a/8lgZqsは荒らしっぽくないし、あまりいじめないでやってもらえないか?
やや情報閉塞感あるのは否めないが内輪もめは見てて楽しいものじゃない。
個人の意見としてなら何でも言えるのが掲示板のいいところだし、言い逃げする
気もなくしっかり返信してるのがわかるから、ちょっと落ち着いて上げて欲しいんだがどうだろ
553名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 16:34:20 ID:ixdZMIub
>>551
話の流れではダイレクトポインティングデバイスを使った
片手操作で2DSTGをプレイってことだろ?
それだと敵の弾をドット単位で避けるような操作は難しい。
ポインティングデバイスを使わないとしても
片手の親指で自機を動かしつつ人差し指で弾を撃つってのはかなり難しい。
レボコンを横にして従来型のコントローラーっぽく使うってんなら
そもそもレボである必要すらなくなるし。

レボコンと相性が良いかどうかと言えばあまり相性が良いジャンルでは無いよ。
554名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 16:38:14 ID:EW7cyEA4
>>553
だから、それが固定観念なんだよ。
まだ触ってもいないものに対して、よくそこまで言えるな。

それと例え触っていたとしても、今までのコントローラーによる
シューティングの操作に慣れきった人の意見ではまずあてにならない。
555名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 16:44:19 ID:ixdZMIub
>>554
固定観念ではなくある程度予想は出来るよ。
まずポインティングデバイスを使った場合自機の移動をしながら弾を撃つわけだけど
弾を撃つためにボタンを押すとどうしてもコントローラーは微動する。
その微動が自機の動きにも伝わってしまうというのが問題。

ポインティングデバイスを使わない場合だと
人間の体の作り的な問題で親指と人差し指を別々に動かすのが難しい。

確かにレボコンに合わせた新作STGが出てくる可能性は否定しない。
ただ、現在市場にあるようなソフトをレボに移植した場合は
あまり楽しいものにはならないだろうと。
556名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 16:46:33 ID:7zM7KdcG
さすがにレボコンでドット単位の操作というのは職人技だと思うが…
557名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 16:56:43 ID:c9kTYiX7
レボコンも結局は64のコントローラー思想の発展系で
従来のものをアナログで拡張したように
モーションセンサーありきで考え得るバリエーションの
拡張をしてるだけのはず

よってクラコンも標準で付けてくるに違いない
64ソフトDLしてコントローラー別売りじゃお話にナラナイし
クラコン+レボコンのスタイルでさえ
けっこうな可能性が潜んでると思う
標準搭載の意味は大きい
558名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 17:09:51 ID:c9kTYiX7
オールアクセス・ゲーミング・ネットワーク
が解答になっている
従来のゲームは従来のコントローラーで
無理に切り捨てるようなことは
しないのでは
559名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 17:44:55 ID:/Uj4HwiG
さっき出た2Dシューティングゲームでもそうだけど、結局は慣れの問題が大きいと思う。
PCゲームだって、キーボードに慣れてる人はパッド扱いづらいし、十字キーに慣れてる人はスティック扱いづらい。
そりゃまある程度は向き不向きもあるだろうし、レースゲーム用コントローラーとかみたいに特化してる様なのは議論するまでもないと思うけど、
仮にも汎用性を持たせているコントローラーで向いてる向いてないは触ってみんことにはわかんないでしょ。
560名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 17:49:44 ID:Rx8LDVwQ
罪と罰みたいなのがレボで出ると楽しそうだな。ていうかなんでもいいんで続編出してくれ

俺的にあれは神ゲー
561名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 17:54:04 ID:OogjkRUX
操作性でもめるのはDSの時と同じだ、縁起がいい
562名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 17:56:03 ID:/Uj4HwiG
あと、さっきの発言に多少矛盾するところが無きにしも非ずだけど、ゲーム側があわせてるかどうかってところもある。
たとえばアクションによくあるダッシュという動作の方法にしても、
スマブラは十字キーではできないはじくって操作でダッシュする今までの格ゲーにない操作法を提案したし、
マリオ64では傾きで歩き・走りを表現してそれまでの基本だったB-DASHを否定するような手法でダッシュを表現した。
これは両方とも3Dスティックというものならではだったから、64が普及しきらなかったせいでしぼんでしまったけど、
少なくともスマブラはあれこそ完成した操作法だったと思うし、マリオ64DSをしてみてマリオ64がいかにやりやすい操作だったかを実感できた。

いまでも傾きセンサーとかで提案し続けてるし、あのゲームが傾きセンサーならって言うゲームがあったりする。
そういう例で分かりやすそうなゲームといえばGCのガンダムZが一番いい例だと思う。
十字キーなら確かに従来型ダッシュがあってるけど、スティック操作の時はスマブラ式を導入してれば絶対もっとやりやすかった。
563名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 17:57:32 ID:/Uj4HwiG
そもそも、いままでの十字+ボタンって言う従来型コントローラー前提としたゲームだけで想像するから当然慣れてるほうがやりやすいように思える。
だいたい、向かないゲーム、向かない人用に旧式パッドがあるんでしょ?
564名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 17:59:50 ID:lomX1M2F
アナログパッドの傾きで歩き・走りができないウイイレはしんでしまえばいいのに
565名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 18:55:42 ID:HKdLtZXN
レボコンによるTV2D画面の移動方法
1、十字キー
2、傾斜
3、TV画面ポインティング
4、3D位置座標(奥・手前、右・左とか)

さらに
5、ヌンチャクコンのアナログスティック、と言う形で5種類の入力方法がある。

レボはどんな2Dゲームにも対応できるし、今までに無い全く新しい2Dゲームを生み出せるだろう。
566名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 19:01:08 ID:hDetRmHP
春か? 春なのかっ??


レボリューション発売は日本が2006年春、北米が2006年夏?
http://japanese.engadget.com/2005/10/18/revo-release-date/
567名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 19:03:23 ID:lomX1M2F
いつも日本のが遅いのに
そんなはずは・・・あってほしいけど
568名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 19:30:47 ID:ACoFgSR5
春なら文句ない。
569名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 19:32:57 ID:WjLosDgJ
早く出るなら嬉しいが64の二の舞は御免だ。
DSのように継続してソフトが出てるように
ちゃんと調整して発売日を決めて欲しい。

質に偏った64も量に偏ったGCも経験したから
今度は上手くバランスを取ってくれると信じる。
570名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 19:35:35 ID:R5iwAOUV
PS3にぶつけてくれさえすれば
時期はいつでもいいよ
571名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 19:37:35 ID:Rx8LDVwQ
春って4月から6月だっけ?
572名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 19:39:52 ID:sJ31QUeh
>>571
3〜5でしょ
573K ◆SSLhGGij7c :2005/10/18(火) 20:22:24 ID:lQIoenMf BE:56204238-#
最近学校でスマブラの話で盛り上がっているやつらがいる。
時にはスマデラの話にもなる。
未だに遊ばれてるなんて幸せなゲームだなと思ったと同時に、
任天堂離れなんて表面上のものなんだなとも考えた。

レボをしっかり売り込めばシェアトップを狙えるだろうと再認識。
574名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 20:39:39 ID:T0LdmOtp
というか任天堂に頑張ってもらわないとこの業界が死んじまうから
期待せざるを得ないんだよな

まあ洋ゲーは任天堂が居なくても大丈夫だと思うけど、日本のゲーム会社は死に体だもん
575名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 20:49:38 ID:N2g3p0np
まあぶっちゃけた話儲な自分としては任天堂ゲームが出てる限りは満足なんだけどね。
海外の様子を見るに競争相手も消えそうには見えんし、むしろ海外が劣勢で日本市場は離すまじとがんばってくれそうだし。
576名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 20:51:30 ID:XgRn3HwB
任天堂のゲームは面白いけど絵のタッチがマリオ系のが多すぎて新鮮味が無いと思う。
ピクミンとか動物の森とかたまに系統の違う絵柄のが出てきて割と売れてるんだから、
レボはマリオ128以外のソフトは脱マリオ系で行って欲しい。特にスポーツゲーム!!
577名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 20:56:37 ID:Rx8LDVwQ
>>572
サンクス。よかったら夏、秋、冬も教えてほしい
578名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 20:58:40 ID:yqwGegyk
レボ春発売はちょい早いかも、7月ぐらいがいいと思うんだけどな
579名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:00:47 ID:DiaRQKJs
年末じゃ遅すぎるから7月くらいがいいかもね
E3で大々的にアピールした後のほうがいいし
580名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:02:43 ID:QHrBW9Tl
>>573
偶然だな。俺の所でもよく話題に上るよ。
581名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:02:47 ID:EG+L9iU+
7月でも、下半期だしな。
582名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:06:40 ID:XKC+VgXD
今だに雑誌にスマブラの小冊子付けるぐらいだし
583名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:20:04 ID:v5MhbMAX
ファミコンの発売日に合わせろよ・・・。
584名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:25:56 ID:Ua3j5h4Z
情報は小出しでいいから定期的に出してくれないかな
間がもたない
585名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:46:23 ID:N2g3p0np
>>578
スポーツゲームはキャラクターに焦点が当たるタイプでもないし、リアル思考は他がやってるし、
親近感を持たせるためにはある程度知名度がないといけないしキャラクター数もそれなりになければいけないし、
スポーツである以上は手足がある人型に近いもの…となるとマリオにお鉢が回ってくるんではなかろうか。

それにチビロボ・F-ZERO・ウェーブレース・動物の森・ファイヤーエンブレム・ギフトピアメトロイドみたいにマリオしてないのもあるし、
ゲームとしてできていれば、よっぽどゲームに沿わないものじゃない限りキャラクターは何でもいいと思う。
まあ確かにマリオしか出さないってなったら問題だが。


あと、これは個人的な感想だけど、ピクミンはマリオテイストの延長の絵柄だと思う。
586名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:46:54 ID:QHrBW9Tl
>>585
つ ゼルダの伝説 ベースボール
587585:2005/10/18(火) 21:47:08 ID:N2g3p0np
>>578でなくて>>576だ・・・orz
588名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:49:40 ID:AiAWCuYt
McDonald's to host Nintendo Wi-Fi hotspots
http://www.gamesindustry.biz/news.php?aid=12324
ドナルドとホットスポット提携かよ
589名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:52:23 ID:dAG4O+aQ
>>576
スポーツゲームはマリオ以外無理だろ。
人出してくるのは得意じゃないし(1080とウェーブレースぐらいか)、
他にスポーツできるキャラクター良そうにないし(笑)
ロンチでウェーブレースはあるかもな。64GCとそうだったから。
サッカーとか、チーム制のスポーツは出さないと思う。


春夏よりも、
PS3の半月前を狙ってるだけだろう。
590名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:53:18 ID:dAG4O+aQ
>>588
マクドかよww
591名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:56:30 ID:lomX1M2F
つ大人のレボゴルフ
592名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 21:56:44 ID:AiAWCuYt
593名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:02:40 ID:E/HTRVLq
>>592
PPUの文字が!!!
594K ◆SSLhGGij7c :2005/10/18(火) 22:03:04 ID:lQIoenMf BE:74937784-#
    .,. -──-、    __
   /. : : : : : : : : :\  〈〈〈〈 ヽ
  /.┛┗: : : : : : : : : :ヽ 〈⊃  ノ
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', |   |       ∩___∩
 {::: : : : :i '⌒'  '⌒'i: : ::}ノ   !       | ノ --‐'  、_\
 {:: : : : : | ェェ  ェェ |: : :}   /   、   / ,_;:;:;ノ、  ● |
. { : : : : :|   ,.   |:: :;! / ,   ,,・_  |    ( _●_)  ミ   聞いてないクタ・・
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/   , ’,∴ ・ ¨彡、   |∪|  ミ
   ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ     、・∵ ’  /     ヽノ ̄ヽ
  / _ ` ー一'´ ̄/          /       /\ 〉
  (___)    /          /        /
595名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:06:29 ID:lomX1M2F
>>593
The Nintendo console is also rumored to have a PPU -- a physics processing unit.

任天堂コンソールはPPUを搭載しているとも噂されている。
596名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:06:35 ID:4XutBwwD
>>566
あーなんか春の可能性高いらしいな。DSと同じでどうゆう感じでやればいいのかサードが
任天堂のやり方を見て様子みたい傾向があるらしいな。それに今回は過去ゲーDLがある
から、サードとしてはDLに目をつけてそっちでわずかだけど利益得れるから、64やGCの
ような初期のサードのソフト不足の状況はある程度DLで誤魔化し緩和できるだろうし。
597585:2005/10/18(火) 22:07:27 ID:N2g3p0np
>>586
ゼル伝だとリンクぐらいしか知名度はないし、作品として全体にファンタジーに偏りすぎる。
それにそこそこの知名度のやつを引っ張ってくるにしても、リアル系とSD系でごっちゃになってしまう。

後はスマブラみたいにいろんなとこから呼ぶくらいだけど、さすがに世界観が違いすぎる。
完全に「違う」スポーツにするならそれでもありだけど、普通のスポーツに関してはある程度現実を残してるファンタジーのほうがいいだろ。
リアル志向は任天堂苦手だし。スポーツは感情移入の必要はないからキャラが自己主張強くてもいいし。

ベースボールってのはミラクルベースボールのこと?
あれこそ、多人数・人型・感情移入の必要なしのマリオ向けだと思うけど。まあできにちょっと不満はあるが。


でも、そういや>>591のいってるみたいに大人のゴルフが出てるんだよね。どうなんだろ?
リアル方向のスポーツにも参入するのかな…
598名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:11:37 ID:XIlW228P
physics processing unitって何?
599名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:12:58 ID:N2g3p0np
>>598
Picture Processing Unit
ttp://gikofami.fc2web.com/nes/nes003.html
じゃないの?
600名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:14:04 ID:N2g3p0np
ごめん、元記事読んでなかった。さっきの発言はスルーしてください
601名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:19:09 ID:N2g3p0np
お詫びに調べてみた
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050831/cedec1.htm
要するに物理計算を専用のもので処理することで大幅に高速化とか複雑な動きを再現できるということかな?
602名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:23:04 ID:WjLosDgJ
PPUってコスト馬鹿高じゃなかった?
あとリークでレボコン用の何かの計算チップを積むとか何とか。
603名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:34:02 ID:dAG4O+aQ
結構任天堂って、画質よりも動き重視って感じもするから、
物理エンジンを積む可能性もないとは言い切れないよな。
604名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:41:00 ID:weuCuJig
問題はコストだがな。そんなに安い代物でもないしな。ソフトで補えるなら構わないけど
605名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:44:04 ID:pZ1rAEmC
無理だと思うが、ゴールデンウィーク辺りまでには出して欲しいなレボ・・・。
606名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:44:21 ID:N2g3p0np
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/09/02/101.html
商品化が進んでいるということは、ある程度コストダウンしてるということだとおもう

まあ確定したわけじゃないし、そうだったら面白そうって感じで考えとこう。
最新技術をあえて使わないのが任天堂だし…
逆に使うということなら、不具合が出ないかどうかが不安だ。
任天堂ならその辺りは大丈夫だとは思うが…
607名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:49:38 ID:XIlW228P
あらかじめどこかの新興チップメーカーに出資しておいて、安く手に入れているのかも。
608名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:53:08 ID:jdLZotTO
クラコンとGCコンの使い分けがよくわからんのだけど
クラコンが標準でついてくるのなら(どういうものかよくわからないけど)
GCコンいらないんじゃないか?
609名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:53:56 ID:S81ZL41e
いらないよ、でも2〜4人でやる場合
GCコンで代用できたら得だと思わないか?
610名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 22:55:22 ID:jdLZotTO
PS3と同時期か少し遅れるくらいなら大丈夫だと思うけどな
まあ早く遊べるんならうれしいけど
611名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:10:39 ID:5Cr3SnoU
PPUなんて積んだらますます中小メーカーは気軽にゲーム作れないだろ
612名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:12:18 ID:lomX1M2F
使わなきゃいいんじゃね
613名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:14:08 ID:5Cr3SnoU
使わなきゃいいってのはDSでも良く聞いたけど
変な使い方しか出来ない糞ゲー多いしなぁ
614名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:14:30 ID:dbaqxfgA
PPU的なところでレボコンの制御や物理計算したりみたいな
チップかコアかは知らないけど
615名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:18:57 ID:ynLSlKNj
>>611
そういうのってライブラリの提供とか、それとは別の任天堂からの
技術提供とかで乗り切れないものだろうか。
616名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:21:08 ID:lomX1M2F
変な使い方って。
PPUに変な使い方なんてあるかい
物理演算するだけなのに
617名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:21:34 ID:kLO2e3Z/
DSがクソゲーばかりなんてよくいうよ
毒太もデビもルナも買ったのかよ
618名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:24:05 ID:dAG4O+aQ
>>617
釣られました。
619名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:28:41 ID:35YvTV5g
>615

PhysXであれば、事実上の標準だから中小が使えないって事態はおこらないけど。

ただ、1億Tr.オーバーのチップとワーク用の高帯域メモリのコストは馬鹿にならない。
メモリはレボ本体とシェアするとしても、PPUは数十ドルすると思う。>592のスペックは
夢見すぎのような気がする。(ソース:俺の脳内)
620名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:31:02 ID:dbaqxfgA
レボって訳分かんないねえ
謎過ぎるゾナー
621名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:36:04 ID:5Cr3SnoU
PPUなんて載せずにマルチコアにしてしまえばコスト解決で話は早いんじゃないの?
622名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:47:52 ID:5Ul2hgpN
つーか、カービィのエアライドのシティライド(のドライブ)をもっと広大なフィールドでできるようなゲームでないかな。
ドラグーンで飛び回るのがすきなんだがフィールドが狭い。
623名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:51:00 ID:35YvTV5g
>621

マルチコアのCPUでは専用回路のPPUに勝てない。(Trあたり、消費電力あたり、Clkあたりの性能)
仮にBSGやASUSのボードより低クロックな石でも充分使えるとは思う。

500MHz->250MHz(その代わり低コストとか)

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.09/20050922235000detail.html
624名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:52:15 ID:dbaqxfgA
PPUチップじゃなくPPUコアがCPUかGPUにあるんじゃないか?
そんなん無理か?
625名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:52:21 ID:ELZ6zQ+x
ニントンの巣窟で餌をまく俺
撒いてやらないと死んじゃうからね。



レボって絶対に低性能だからマルチできないよな。
独自路線で勝てると思うの?


ああ、そうか。一部の儲から金を吸い取って細々と黒字スレスレの経営ができるものなwwww


哀れなニントンwwww
626名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:54:53 ID:dbaqxfgA
>>625
エサもっとプリーズ
627名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:55:17 ID:lomX1M2F
HDの真似?
クオリティ低いな
628名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:56:04 ID:nSz+ozjM
ニントンだとなんかよくわからん

50点
629名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:56:51 ID:h0RrOFtD
過去作DLを上手く使えば余裕の黒、って思ってたけど
結局、ライトユーザーはあんまりDLしないとみた。
630名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:57:02 ID:E8JyYbYM
CPUは1コアで安めに仕上げる代わりにPPUを載っけるとは考えたな
・・・それが本当なら
631名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:57:21 ID:5Cr3SnoU
>>592のって結局
中華リーク(信憑性低) → hansolo(便乗ネタ) → 噂情報 って感じなんだよな

他の海外サイトでも似たような噂情報が蔓延していて収拾つかなくなりそうだ
632名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:58:20 ID:dbaqxfgA
CPU1コア+PPU1コアの2コアみたいな?
ココア
633名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 23:59:59 ID:lomX1M2F
あ今日も300円貯金
634名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:00:42 ID:E8JyYbYM
問題はCPU&GPU&PPUでメモリ帯域を食い合いまくるところか
この辺は議論のしがいが大いに有りそう
635名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:05:58 ID:Jp2n2izd
>633
お疲れ様です。
名前欄とかに合計金額とか書いてもらえると楽しめたりしますです
636名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:07:21 ID:PCbIT8fN
>>629
反対にヘビーユーザーが凄い事になりそう。

例えば、やった事は無いがポケモンの図鑑は凄く蒐集欲を刺激されると聞いた。
それをレボのDL
637名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:08:19 ID:6TfmE4eB
じゃあ5日ごとに書いていこうと思います
昨日までで31日
638名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:08:34 ID:PCbIT8fN
スマン。途中で送信してしまった。

それをレボのDL画面でやれればメーカーコンプとかジャンルコンプとか
シリーズコンプとかを自然にやりたくなってくる人間も出る。
俺がそれやりそうで恐い。
639名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:18:18 ID:ZE4y4Hvq
レボはGCと互換性もあるし 基本アーキテクチャは同じっぽいから
GCであったAメモリに当たるものがPPUに割り当てられるみたいな
640名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:20:11 ID:CEn5NStH
そろそろニンドリの一ヶ月遅れたレボコン記事が読めるが
なんか新情報ある…いや無いか。
641名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:21:28 ID:lcH5Qy7U
>>637
メール欄に合計金額を入れるとよさそう
俺はオナニーした数を入れるよ
642名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:25:59 ID:6TfmE4eB
名前欄とかメル欄にあんま書きたくないんで
やめておきますと言いたいところだけど
貯金レスの時だけ入れればいいやね
643K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 00:43:27 ID:45G8F904 BE:35127735-#
PPUの話ではないんですが、havokなんかはかなりラクに使えると聞きました。
なんでも簡単な設定して終わりとかなんとか。
644名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:46:12 ID:6TfmE4eB
うーんでも本格的にやるならある程度のカスタマイズは必要だよね
645名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 00:47:17 ID:z2KtxVjv
んでエロゲー非対応なんだろ?糞じゃん
646名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 01:04:41 ID:ZE4y4Hvq
んでレボコンの制御っつうかさ
そういうのは専用のコアなりでやんのかね?
そういう場合PPUも兼ねてるみたいな
3Dポインティングデバイスも物理演算じゃん?
違うか、、
647名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 02:05:09 ID:m7XuWQTs
>>629
ファミ通のアンケートだとレボに一番期待することの一位が過去ゲーのDLで80%以上の得票率だったな。
レボコンに期待してる人は40%くらいで三位だったから過去ゲーの方が期待度は高い。
648名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 02:11:36 ID:m7XuWQTs
>>592
PPUは今年の5月に発表されたばかりでまだ一社しか作れてない特殊なチップで、
5月の時点で開発メーカーは次世代ゲーム機への採用のオファーは無いと言ってる。

ここで「守秘義務」とか「5月以降に任天堂がオファーした」という考え方も出来るけど
それにしてはあまりに噂が先行しすぎてる気はする。
649名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 02:11:54 ID:bpZUBDfZ
つかファミ通読むようなやからはゲーマーしかいないんで
過去DLに興味を持つのは当たり前だろう
650名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 02:31:06 ID:AQOlib9H
一般人の方がファミコンに魅力を感じると思うけどな
レボコンは一般人はまだよくわからないだろうし
「片手で遊べる」って説明してもどんなゲームが遊べるのか想像しにくいんじゃないか?
651名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 03:08:55 ID:iaU126Gz
大丈夫?ファミ通だよ?


が当たり前になってきたからなぁいい加減な雑誌として
プレ通にでも名前変えりゃいいのに
652名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 03:17:07 ID:hR06PyTC
あのさ、PPUを積む事でゲームに劇的な進化とかあるか?漏れの
りかいが足りないだけかもしれんけど、とてもじゃないがそうとは思
えん。
653名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 03:20:39 ID:t88t2ozB
>>651
だいぶ一方的に押し付けてるよなw
654名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 03:25:42 ID:AQOlib9H
物理演算をCPUにやらせなくて済むってのは大きな利点。
ミドルレンジのCPUでもPPUと組み合わせれば総合性能では他機種に劣らないかもしれない。
「高コストでもPPUを載せる」というよりは「PPUがあると低コストになる」可能性もある。
655名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 05:09:37 ID:n2nNv7W2
驚愕!
すでに任天堂はPPU搭載マシンを発表していた!!

http://maru-chang.com/hard/shvc/index.htm
656名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 07:21:36 ID:7rpmfnv3
>>648
任天堂はATiと密かに開発してたんじゃない?
IBMやATiといろいろビジネスやってくみたいな話、まえ流れてたし。
657名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 07:29:38 ID:ytV0TH0q
PPUってサイズとか発熱とかはどうなんだろ?
レボのサイズを考えるとそこら辺の問題が結構気になる。
658名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 07:29:44 ID:iuet+pl+
それならすでにATIが何らかの発表してると思う。
物理演算用のチップを作ったとすればこれはレボと無関係に大きなニュースだし。
659名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 07:33:10 ID:N4ta7IOI
今までのレボの発表見てると何かしらのサプライズがあるし、
CPU、GPUにも何かしらの仕掛けを用意してるんじゃないかな?
660名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 07:41:07 ID:8LDOk4E5
性能面でのサプライズっつーのは
任天堂のガラじゃあないだろう

クッタリじゃあるまいし
661名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 07:44:33 ID:ytV0TH0q
サプライズはともかく、任天堂は地味に高性能だったりするから油断できない。
662名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 07:46:12 ID:TOtbRewx
>>660
性能面と言っても別にグラフィックだけではなかろう。
663名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 08:02:11 ID:iuet+pl+
グラフィックだろうと物理演算だろうと
性能で驚かそうって気は任天堂には無いだろう
664名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 08:03:31 ID:TOtbRewx
>>663
性能で驚かすんじゃなくてね・・・
性能を使った何かで驚かすことはできるんじゃないか?
665名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 08:16:10 ID:N4ta7IOI
任天堂は数字で見せるよりゲーム画面で見せるのが上手いと思う。
マリオ128とかすげぇと思ったし。
666名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 08:18:11 ID:iuet+pl+
>>664
今ひとつピンと来ないな。
例えばどういう風に?
667名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 08:25:31 ID:ytV0TH0q
>>666
予想できるならサプライズじゃない。と>>664を擁護してみる。
まあ、もしホントにPPUをつんでても大々的に宣伝してないで、
実際やってみると実はすごいって感じになると思うけどな。
>>663の言うとおり、高性能を売りにする任天堂は想像出来ない。
やるとしたら>>665みたいな感じになるでしょ。
668名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 08:27:23 ID:TOtbRewx
>>666
どういうふうにってのは例を出せないけど、

その性能でできる新しい遊びっていうかね・・・
もちろん性能だけの話だと他機種でもできるだろうから、
コントローラーほどのインパクトは無いけどさ。
そこは任天堂ならではのやり方ってあるんじゃないか?

任天堂らしい性能の使い方っていうか・・・
669名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 08:28:41 ID:zxPPPPLz
>>665
理論値か実効性能かの違いだよね

任天堂はできる事を見せるのが上手い
性能を引き出すのが上手い
ゲームを作るのが上手い
670名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 09:02:47 ID:N4ta7IOI
そう考えるとやっぱこんなことできますよ的なソフトと一緒にスペックも発表するのかな?
671名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 09:04:44 ID:iuet+pl+
そんなにスペックにこだわらんでも良いじゃないか。
DSと同じ戦略だろうからスペックは公表しないと思う。
672名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 09:10:31 ID:TOtbRewx
それは別にいいんだよ。
要は何ができるかが問題なわけだし。
673名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 09:15:31 ID:3gOU6hBg
全くその通り。
スペック不要と言ってる人間に限って
「実は高性能なんじゃないか」とか「スペックの発表は何時だろう」って気にするからな。
いい加減そこから離れろと。
674名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 09:27:27 ID:MWUrNeJk
まあ悪いよりはいいほうがいいよねスペック。
本体のサイズ的に箱○やPS3みたくゴツいの積めないからスペックも相応なんだろうけど。
675名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 09:53:07 ID:8LDOk4E5
あのサイズで箱以上の性能ってだけで
性能的にも十分サプライズだけどな
676名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 09:56:58 ID:3gOU6hBg
そりゃ箱が出てからもう3年だし。
デスクトップのハイエンド機だって3年あればノート型に収まるさ。
677名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 10:07:04 ID:ytV0TH0q
結局高性能つっても、現状では>>676なわけだしな。

結局はそれで何ができるかに行き着くわけで、任天堂がどんな実効性能を見せてくれるかになってくる。
理論値で語るのはSCEとMSに任せとこう。
678名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 10:38:11 ID:C29y+1eX
ラムバスや1TSRAMなど
当時は聞いたことなかったメモリ探してきた竹田玄洋なら
PPU搭載をやってくれるような気がしてナラナイ
何たってレボコンのコンセプトには
物理演算は最重要ファクターと言っていい

必要だから載せました、それだけです。
とか言ってくれ
679竹田玄洋:2005/10/19(水) 11:09:05 ID:kbn8TV4A
必要だから載せました、それだけです。
680名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:02:26 ID:wwO9hOtW
任天堂レボへの立体表示機能搭載の可能性?考察スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127334894/

PPUと上のスレの機能だったら、搭載の可能性が高いのはどっち?
681名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:12:19 ID:C29y+1eX
とりあえず玄洋くんありがとう。

なぜ物理演算が重要か
例えばパンチでブロックが崩れ落ちる
今まではボタン一つでこのイベントが発生していたわけだ
誰がやっても同じである
しかしレボコンだとどうなるか?
それによって起こるイノベーションとは?

次の方どうぞ↓
682名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:13:29 ID:Dd2D20qT
物理演算なんざPPU無くてもできるし、PPUでやる処理なんて明らかにオーバースペック
683名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:15:07 ID:ZnwLtGWI
発売が1年遅れて、ハードの値段が1万あがるよ。
684名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:17:27 ID:6NBUWSTC
>>682
それ言ったら、グラフィック演算だってGPU無くてもできるし・・・ってことになるよ。
685名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:20:33 ID:mt7/Wu7m
>682
>物理演算なんざPPU無くてもできるし、PPUでやる処理なんて明らかにオーバースペック
複数コアを持つPS3や箱丸はそうだが、レボはオーバースペックとは言えない。
686名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:27:11 ID:13PRadmc
まぁなんだかんだいっても、PS2とGC比べたら、明らかに画面はGCの方がキレイじゃん
レボもきっとそうだと信じてまとうぜ

ま、画面だけならドリキャスの方がキレイだったわけだけどもwww
687名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:31:04 ID:x2JyfUS7
GCは最も平均的に力を発揮できる仕様になっている。
PS2やXBOXとはこの部分が異なる。
どうせレボもこれを重視するだろうから、
適材適所で一番効率の良い平均値を叩き出せる仕様にするには、
搭載した方が良いと言う考えになるんだろ。

個人的には動作が安定しやすい方が嬉しいな。
688名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:32:20 ID:Dd2D20qT
ん?意外とPPU信仰がある人いるんだな
結局「目標をどこに置くか」なんでグラフィックはGPU無いと不可能なレベルだが
物理演算はコストかけてまでPPU載せるほどのレベルの処理が必要とも思えん

まぁ内蔵フラッシュメモリとWi-fi無くせばはPPUも積めるかも・・・?
PPUにはそれを活かせる量のメモリ内蔵しないといけないだろうからまだ厳しいか?
689名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:34:44 ID:tLOzSebc
レボの予想すると
頭痛くなってこない?
690名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:52:37 ID:LhDTUzLC
マルチコアCPUで十分でしょ。
性能面では劣化360になるけど
機能で勝つ
691名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 12:55:27 ID:T2yvDdSw
なんか新情報でもこないかな
692名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 13:13:12 ID:1/wolG14
イノベートって発毛剤あったよな。って事で竹中直人が笑いながら怒るレボのCM希望w
693名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 13:44:25 ID:rKXXCeR4
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/

右の投票、レボが30%から31%に上がってるね。
PS3は40%だったのが38%に・・・
Xbox360は変わらん。
694名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 14:29:24 ID:hwKzngLV
>>1のコントローラーの動画を見てきた。なんか違和感あるな。
まあGCのコントローラーも使えるからいいけどさ。
>>693
レボの票少ないな・・・まあ情報もあんま入ってないから仕方ないな。
695名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 14:49:57 ID:bpZUBDfZ
そのアンケレボが少しずつ票を増やしてるよ
696名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 15:12:54 ID:tn6eGeCO
「TIME」がレボリューションを取り上げる―興奮させる5つの新製品
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/172/17258.html

レボコン結構期待されてんじゃん
697111革命で復活:2005/10/19(水) 15:48:56 ID:lN24f4sI
昨日は来れなくてすいませんね。

698名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 15:51:50 ID:tLOzSebc
>>697
待ってたんだぜー?
いらっしゃーい
699名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 15:57:19 ID:lN24f4sI
>>697
ありがとう、ありがとう。

ゲームに適したテレビスレで書き込んだのコピ。

縦置き可能、横置き可能、床置き可能(画面上向き)。

曲面型で自分を囲うような形とか(全方位モニター)。

高いところに画面下向きでつるせる(寝ながらできる)。

700名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:02:00 ID:lN24f4sI
まちがえた。
>>697×
>>698
701名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:06:23 ID:tLOzSebc
でも、今人いねえし
ネタもねえぜー

シクシク
702名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:09:57 ID:BLRnnZJa
>>693
買うかどうかは別にすれば
やっぱり箱も欲しい

箱の得票率が高いのは
PSPのときと同じ現象か
703名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:15:25 ID:lN24f4sI
>>701
うお、最も恐れていた事態。

ここだけじゃなく、他のスレでもレヴォが一番評判いいぽい。
704名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:18:48 ID:tLOzSebc
レボは、普通に早く触ってみたいよねー
面白かったらいいなあ

マリオもゼルダも一体どんな変化を遂げるのか?
楽しみー
705名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:47:20 ID:A9AzP3uH
      ⌒.´⌒ヽ
     ( ノノノ、))∩
  ⊂⌒ノノリ ゚ー゚ノリ 彡 レボコン!
   `ヽ_ つ ‐⊂彡

   ⌒.´⌒ヽ
  ( ノノノ、))∩
   ノノリ^ー^ノリ彡  レボコン!レボコン!
   ( l 》⊂彡
    |   |
    し ⌒J

   ⌒.´⌒ヽ
  ( ノノノ、))∩
   ノノリ^Д^ノリ彡  レボコン!レボコン!レボコン!
  ⊂l⌒⊂彡
   (_) )  ☆
   (((_)☆
706名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:48:53 ID:lN24f4sI
マリオはファイアボールとかヨッシーの舌とか細かく狙えたり、
ゼルダは剣の振りとか無限のパターンができて弓も自分で狙うとか。
ミニゲームとかレヴォコンならではのができそう。

707名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 16:57:54 ID:oaWp4bmw
ドラキュラのムチも自由にふりまわせそう
708名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:00:08 ID:tLOzSebc
おれ、マジでレボのゼルダとか楽しみだわ
アクション系でレボコンを使用する時はレスポンスがより大事だから
60fpsだな全てのソフト
709名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:01:58 ID:hwKzngLV
昔のFC、SFCのゲームができるのはいいがネットワーク通じてできるのかね?
もし無料配信だったら絶対買うな。レボで出そうなソフトってスマブラ新作かな?
710名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:02:00 ID:toSUUlC2
ttp://nervwing.sky.prohosting.com/page/n_oct182005_0401.html
レボリューションのロゴ・・?
711名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:03:38 ID:3wQSfEL/
無し
712名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:03:51 ID:rKXXCeR4
>>710
公式以外は信用するなよ。
713名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:04:48 ID:UX5vuVFj
>>709
ネット対応でフラッシュメモリ内蔵だからネットと思われ。
本体サイズにこだわるのはネット環境ない家でも店に持ち込んで〜っていう読みも見たことある
714名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:06:45 ID:OgLZvwno
>>709
レボの過去ゲーはネットを通じて本体内のフラッシュメモリにダウンロードする。
過去ソフトは全て有料だけど新作ソフトのキャンペーン等で無料にすることもあるらしい。
例えばレボのマリカーを買ったらSFCのマリカーがタダでDLできるとかそういことだと思う。
スマブラはレボと同時発売の予定。
715名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:07:00 ID:tLOzSebc
716名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:08:30 ID:tLOzSebc
ブッシュ大統領がいきなり出てきてワロス
717K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 17:16:30 ID:toSUUlC2 BE:131141478-#
すいません最近あまりにネタがないので自ら釣りネタを考えてみました。
文章はホワイトハウスからインスパイヤしてきました。ごめんなさい。
718名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:22:05 ID:lN24f4sI
釣りですよ(;^ω^)
719名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:27:51 ID:hwKzngLV
>>713-714
サンクス。同時発売か。スマブラの為にレボ買うのもよしかな?
GCもスマブラの為に買ったし
720名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:37:40 ID:lN24f4sI
暇だからレヴォが期待はずれだった時の理由でも考えるか。
721名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:38:40 ID:e/3HMVkA
>>720
想定の範囲内です(何
722名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:38:46 ID:ygaNx73A
レボコンがいまいちだった・・・
723名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:40:28 ID:bpZUBDfZ
DSに力入れすぎた
724名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:43:14 ID:lN24f4sI
アナザ−コードみたいなのはやめてほしい。
バルブ回したりするのにボタン1押しですむのをわざわざタッチペンで
ぐるぐる回させられる。
725名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:45:20 ID:lN24f4sI
FPSが日本でもさかんになりそう。
726名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:49:33 ID:rKXXCeR4
>>725
それは嫌だなぁ。
727名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:55:05 ID:lN24f4sI
>>726
FPS嫌い?レヴォでやると面白くなりそうだが。

728名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:55:30 ID:2sGTwDT8
「TIME」がレボリューションを取り上げる―興奮させる5つの新製品
http://www.nintendo-inside.jp/news/172/17258.html
729名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:55:54 ID:e/3HMVkA
>>728
既出です
730名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:56:52 ID:Ut/atLk9
子供向けFPSとして 雪合戦とかパイ投げとか出せばいい
731名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 17:59:43 ID:rKXXCeR4
>>727
俺はFPS嫌いなんよ・・・。
操作方法とかじゃなくて、あの画面がクルクル動くところがな・・・
732K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 18:01:13 ID:toSUUlC2 BE:56203946-#
まぁFPSっておもしろい人はおもしろいだろうし、逆もまた然りかと。
例えば桜井さんみたいな方は人をぶっ殺すゲームを作るのは抵抗がある
(そういうゲームを認めないという趣旨ではない)と仰ってますし。

アメリカであれだけウケてるのは映画っぽいストーリーと演出に加えて銃の国ってのもあるかなと。
733名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:02:27 ID:ViShBRbW
オレもFPSスゲー苦手だったけど、バイオ4は楽しかった 
厳密に言うとアレはFPSと違うのかな
734名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:03:00 ID:OgLZvwno
>>730
マリオの雪合戦とかありそうだな。
FPSのシステム自体は子供受けしそうだし。
735名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:05:22 ID:OgLZvwno
>>732
アクションやRPGだとキャラやストーリーも千差万別だけど
FPSはどうしても戦場モノだったりSFモノだったりかなり限定されるからな。
もっと日本のRPG風な世界観のFPSとかコミカルなキャラのFPSがあっても良いはず。
736名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:06:28 ID:ksjUu2MP
ポケモンスナッフ
737名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:08:42 ID:lN24f4sI
>>731
なるほど。曲面型で自分を囲うような形のテレビとか(全方位モニター)で、
本当に自分の視点でできればいいかも。


738名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:09:04 ID:oOXJRrWP
>736
怖っ!
739名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:09:07 ID:Ut/atLk9
FPSのつまらんところは敵が接近しすぎるとわけがわからなくなること
このあたりをレボで解消して欲しい。
740K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 18:11:55 ID:toSUUlC2 BE:37468782-#
>>737
それなんてNintendoON?
741名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:16:05 ID:lN24f4sI
>>740
え、任天堂おん?って何?

昔ゲ−センでドラゴンボールの格闘ゲームのFPSあったな。
742名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:19:07 ID:bpZUBDfZ
任天堂の次次世代機

ではなくレボのネタ動画
だが完成度は高くおもしろい
743名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:19:27 ID:/ZsvA1ZT
FPSのハチャメチャな自由度も面白いんだけどね、
会話途中に話してる奴殺したりとか。
744名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:20:47 ID:bpZUBDfZ
そんなんだからゲーム脳うんたらかんたら言われる
745名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:24:40 ID:OgLZvwno
>>741
レボ発表前に流出したネタハードの名前。
完成度が高くて信じる人が多かった。

動画うpした
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5947.wmv
746名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:25:57 ID:yr18K4dC
日経ビジネス買った!
747名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:27:03 ID:lN24f4sI
>>745
おお、ありが・・・あら、音しか聞こえない。
748名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:27:52 ID:snFEaN9A
バイオレンス・ゲームをやる奴って頭おかしい
普段からそういう欲求があるってこと
749名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:30:43 ID:mehYlPWl
抑圧したものを解放する手段としては
誰に迷惑をかけるわけでなく、非常にいいと思うが。
750名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:30:48 ID:OgLZvwno
欲求があること自体はおかしなことじゃないだろう。
性的欲求にしろ破壊衝動にしろそれを犯罪行為として実行する奴がおかしいんだよ。
751名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:30:59 ID:ggnwVvHl
>>748
人ならそういう欲求があって当然じゃない?
752名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:31:39 ID:snFEaN9A
ねーよwww
753名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:32:10 ID:bpZUBDfZ
>>746
うp!うp!
754名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:32:17 ID:lN24f4sI
バイオレンス目的ではなくゲーム目的ってのもある。
755名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:32:22 ID:OgLZvwno
>>747
メディアプレイヤーを最新版にするかリアルプレイヤーで再生してみて。
756名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:35:39 ID:lN24f4sI
>>755
やってみる。
757名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:40:58 ID:snFEaN9A
2chで言われる、所謂DQNなんだよ
どっかおかしい>バイオレンス好き
758名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:42:35 ID:YSOdKKtR
>>746
うp!うp!
759名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:43:34 ID:OgLZvwno
>>757
お前の理論だとお前も普段から他人に対して
平気でアタマがおかしいとか言える常識知らずということになるが
760名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:43:38 ID:e/3HMVkA
>>746
うp!うp!
761名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:46:47 ID:0BGM8HDJ
>>761
いいから落ち着け
つか空気嫁
762名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:48:07 ID:snFEaN9A
>>759
口には出さないが
頭おかしい奴は心の中では見下してるよ
763名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:53:39 ID:lN24f4sI
>>761
ワロス
764名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 18:54:05 ID:ggnwVvHl
エロとバイオレンスは人間の性でしょ
それを否定すると共産主義者やカルト集団のように可笑しなこと言い出すんだよ
人間には醜い部分もあることを前提にして考えないといけない
でなければ裁判も警察も鍵屋も何も要らなくなるじゃん
765名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:00:54 ID:51jvdqYC
それらをゲームに求めるかってのは別の話だし、
社会的にタブーであることには変わりない。

まあ、結局どんなジャンルのゲームをやるかなんて個人の自由なわけだが。
道徳的な問題は親御さんにまかせればよし。
766名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:01:39 ID:snFEaN9A
>>764
分からないでもないが、
エロゲームやってる奴は世間的に見てどうだ?
おれはAVもエロ本は見たことあるがそれを引き合いに出すのは話が別だよ
暴力にしても普通は、暴力とは別の事で日常生活において発散できるか出来ないか
現に事件を起こす奴もいるじゃないか
皆が皆じゃないが、その残りも周りの奴はおかしな奴しかいない
年齢相応な考えを持ってないよ>バイオレンス好き
767名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:01:52 ID:lN24f4sI
>>755
だめだったっ。ウィンドウズメディアプレイヤーforMAC7ってのインストール
したけど。
768名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:02:33 ID:e/3HMVkA
>>767
MacPCなの?
769名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:05:03 ID:W93ovT6A
GTAはダメなのかな。というか暴力描写があってもそれがゲームの本質ではないはずだけど。
770名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:06:13 ID:lN24f4sI
>>768
うん。っていうかパソコンって不完全な商品だよな。
771名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:06:40 ID:51jvdqYC
殺すのが目的ってのがアレなんだと思う。
まあ、個人的にGTAは嫌いだが。
772名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:06:42 ID:ggnwVvHl
>>766
そうやって目くじら立てる方が民度が低く感じる
PTAのおばはんのようだ
773名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:07:02 ID:oOXJRrWP
エログロナンセンス
774名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:07:57 ID:snFEaN9A
>>769
暴力描写そのものではなくて
それを楽しむ事が異常なんだよ
>>772
まあ、そう言うなよ
775名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:09:35 ID:mehYlPWl
とりあえず>>766は日本語を頑張ってくれ。
776名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:10:05 ID:ggnwVvHl
フィーバースタート
777名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:10:06 ID:ytV0TH0q
>>770
MPEGはMACで見れたっけ?エンコードしなおしてうpしてみようかと思うんだが。
778名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:11:06 ID:snFEaN9A
>>775
アルコール入ってるからスルーしてくれ、スルーだぞ!
別の話題↓
779名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:12:50 ID:e/3HMVkA
                                 、ヽ l / ,
                               =     =
                               ニ= ル そ -=
                                ニ= イ れ =ニ
                              =-  l. で -=
  、、 l | /, ,                       ニ  .ジ. も ニ
 .ヽ     ´´,                     ニ= な   =ニ
.ヽ  ア ル  ニ                     =-  ら   ニ
=.  レ イ  =ニ                     ニ  :    -
ニ   ?  l  -=                     ´r     ヽ`
=  い  ジ   -=                      ´/小ヽ`
ニ   な  な  =ニ
=  い  ら  -=
/,     :  ヽ、
 /.      ヽ、
  / / 小 \
780名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:13:12 ID:51jvdqYC
ルイージの青い車はお星様になりました。
781名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:13:36 ID:lN24f4sI
>>777
ごめん、MPEGって知らない。そこまでしてくれなくても。


782名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:14:43 ID:lN24f4sI
ルイ−ジはマリオに類似(ルイ−ジ)している。

783名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:15:40 ID:mehYlPWl
だいたい暴力描写を楽しむことが異常だなんて。
なんだその暴論は。

暴力なんて昔っから娯楽の代表選手じゃないか。
潜在的な暴力的欲求を暴力描写のある想像物で擬似的に発散できるなら
結構なことじゃないか。
784名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:15:41 ID:acG8LtX2
そもそも、日本人で銃が好きな奴って変わり者みたいな感じだし。
785K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 19:17:20 ID:toSUUlC2 BE:70254465-#
ちょ、変な流れになってる。
暴力ゲームがあっても別にいいじゃない。そういう需要があるってことなんだし。
これが社会全体に広がりだしたら問題だろうけど今のところそんなことはないと思う。
786名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:17:40 ID:+yACnS+A
エロゲーをやりたいと思う真理は男なら理解できるが
暴力ゲー(いわゆるバイオレンス物)を自ら進んで好んで遊びたがる奴は異常としか思えない。
787名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:21:12 ID:mehYlPWl
社会全体に広がってもいいんじゃない?

残酷なゲームやアニメは日本が多いし
イギリス人は残虐な映画が好きだし
ドイツは戦争の歴史が深く
カナダ人は猟が好きで銃を沢山もってるが
銃による射殺事件が文字通り桁違いに多いのはアメリカだって、
マイケル・ムーアも言ってるよ。

バイオレンスが大好き→犯罪者予備軍
なんて発想は無根拠もいいところ。
788名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:21:41 ID:e/3HMVkA
     ,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ  < ちょ、ちょっとまって!Pさんがいま何か言った!!
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、
  |    | \   / |
  \   |___>< / ヽ
789名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:22:00 ID:ZHxTdfn0
>>781
コーデックがどうのどうのも、
WMPで、WMV再生できない時点で問題があるからな(macだろうがlinuxだろうがw)
790名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:22:08 ID:OgLZvwno
単発が増えたな。
791名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:22:27 ID:snFEaN9A
>>787
経験で言ってるんだけど、まだスルーしないのか?
792名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:23:19 ID:MaDCVeSh
暴力ゲーマンセー
793名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:23:21 ID:51jvdqYC
パンチングマシーンとかは別に問題にならないわけだ。
つまり、暴力にリアリティを求める事が今の流れの根源なんだと思う。
GTAとかのアレは見た目に良いもんじゃないし。

それ自体が問題なわけじゃなく、一方的な偏見が悪いわけだが、
見た目で受け付けなくなるってのは、人間的な精神理論だとは思う。
794名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:23:39 ID:OgLZvwno
>>791
どんな経験だよ。
人でも殺したのか?
795名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:28:38 ID:snFEaN9A
>>794
その『発想』だよwおれが言ってるのはw
796名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:28:51 ID:e/3HMVkA
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 久々にウルサイヨ('ο')ソコ。
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
797名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:28:52 ID:mehYlPWl
ボクシングは実際に血を流して時には人が死ぬのになー。
北野武の映画の暴力描写はGTAなんて目じゃないんだが、
それも文句言われてないし。

ほとんどイチャモンとしか思えんよね。
というか、そういう規制を持ち出すことで得する人がいるんじゃないかと
邪推したくなるが。
798名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:28:53 ID:Hewdq05Z
>>783
> 暴力なんて昔っから娯楽の代表選手じゃないか。

同意。
スポーツも、2ちゃんねら同士の煽りあいも、
2ちゃんねらによる他者批判も、
暴力の快感を求める気持ちと無縁じゃないと思う。
799名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:29:27 ID:kPzPDJoi
暴力ゲームにしろマリオにしろ普通の人は楽しむだけでそれ以上のことは何も無い。
むしろ暴力ゲームをすることで犯罪が起きるという発想を持ってる人の方が危険だと思う。

自分がそういう欲求を持ってるからこそ他人もそうだと思い込んでしまうわけだし。
つまり、「暴力ゲームは犯罪が起きるから反対」と言ってる本人が一番危ない。
800名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:29:53 ID:ZHxTdfn0
マフィア:ふざけんじゃねぇ!!!
 ド カ ッ 
主人公:クッッ… ぅぅ…  …それでも…、それでもおまえは間違っている…!!
 ゲ シ ッ
マフィア:まだ言うか、このカスが!!


当たっているのか当たっていないのか微妙な映画やドラマのワンシーンと、
血を出しさせたりできるだけリアルに作っている暴力ゲーを一緒にするな。

仮想空間上で人が死んでいくのをみると人は快感を覚えるのは、確か証明されていたが、
それと、リアル思考の暴力殺人ゲーが許容されるのでは話が違う。
801名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:31:26 ID:BGQLA4dI
二次元と三次元は違う。
実際に目の前で本物の人間が動いているのと、二次元で動いているのでは全く違う。
動きも、質感も、声も、反応も、そして何よりそれらを総合したものが、余りにもかけ離れている。
それにアリンコをぶちぶち殺すのと、人間を殺すのは全く違う。
バイオレンスゲームの中の人間など、アリンコ未満。あんなのは3次元の人間とは到底言えない。
そんなものを何人殺したところで、アリンコ一匹分にも満たない。
次元が違うと言う表現で差が大きいことを表すが、これは実際に次元が違う。実際に次元が違んだよ。

しかしこの違いを言葉で表すのが難しい。今書き込んだのでも、恐らく数%くらいしか表せてない。
だから実際にゲームをやっている人に聞いても、今言った程度のレベルの返答も期待できるかどうか。
にも関わらず、これは悪いと言うと言う証拠みたいに適当な話を持ち出すから性質が悪い。
この圧倒的な次元の違いをどう表すのか。これが難しい。だが伝えなければならない。
802名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:32:07 ID:MaDCVeSh
ピクミンってむごいよね。興奮する。
803名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:32:21 ID:hwKzngLV
随分変な流れだな
804名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:33:25 ID:k2w2gUGS
『暴力描写を見て自分も暴力を振るいたくなるか?』
と問われれば俺は『NO』だね
だから俺は暴力描写は何の問題も無いと考えてる

そこで『YES』と答えてしまう人間が規制しろ規制しろと言ってるんじゃないだろうか
そういう人間はゲームの規制よりまずは自分をどうにかした方が良さそうだが
805名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:33:31 ID:51jvdqYC
つまり、ここあたりで暴力反対派と肯定派の票決すればいいのだ。
肯定派挙手。
806名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:33:52 ID:ZHxTdfn0
言い忘れたが、

映画とかドラマとか、物語の中で人が死んでいくのと、
自分で物語を操作して人を殺すのではかなり話が違う。

前者で仮想と現実の境目が付かなくなるという話はほとんど無いが、
後者では、時々微妙に思えてくる馬鹿が出始める。もちろんごくごく一部だけどな。

すべてが悪いとは言わん、だがしかし、中坊には害がありすぎる。
807名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:34:48 ID:SBNPx995
描写じゃなくて自分の意志が反映されるかどうかだろ
映画やテレビはどんなに残酷でも見ている側は第三者でしかない
808名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:37:26 ID:ggnwVvHl
エロと暴力は見たくない人、見せたくない子供から離して置くべきだが
それ以外の人はいくら見ても何ら問題ない
809K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 19:37:43 ID:toSUUlC2 BE:63228593-#
とりあえずここでどうこう言ってもどうなるもんでもないんだし、
異常だと思う人は、そういう人達は現実で行為に及ぶのではなく
ゲームでやってくれてるから逆に安全だとか、そういう風に考えたらどうだろう。

大人も子供も、おねーさんも暴力描写の多いゲームを喜んでやってるようなのはさすがに不健全だとは思うけど、
今のところそんなことにはなってないし、あえて取り沙汰する必要はないと思う。
そういうものを求める人を否定はできないし、業界にとってはそういう需要に応じる必要もある。
野放しではなく自主規制もしてるんだし。ただこれを行政が規制する方向に入るとちょっと違ってくるけど。
810名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:38:23 ID:e/3HMVkA
━━━一
━━━一
━━━一

ポッキーあげるから落ち着けよ
811名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:40:52 ID:ytV0TH0q
暴力ゲームについて話し合ってるとこは他にあるんだから、言いたい事あるんならそっち行けば?
812名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:40:58 ID:N1++iuvD
マイアヒ〜 マイアヒ〜
813名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:43:18 ID:BGQLA4dI
暴力は反対だ。
だが、暴力ゲームは反対かと言えば、そうではない。
実際の暴力と、暴力ゲームとではあまりに差がありすぎる。
二次元と三次元の差、ボタンを押すのと自ら引き金を引く際の差。
二次元ではボタンを押せば弾が飛ぶ。人間は決まった動きをし、三次元とは程遠いリアクションをとる。
しかし三次元では、
銃を買う、弾を買う、金属の手触り、手入れを行う、狙う場所までの移動、実際に動く人間、
決められた行動で無い不規則な動き、引き金に指を掛けるまでの距離、掛けたときの緊張、引き金を引くまでの心。
楽しげな音楽もなく、足音が聞こえ、自分の鼓動が聞こえ、相手の動きの音すら聞こえるかもしれない。
もっともっとある。

二次元と三次元ではあまりに違いすぎる。
もしこれを同じと思う人間が居たとするならば、それは明らかにその人が悪いと断言する。
だけど、子供にはプレイさせない方が良いと思うよ。
814名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:43:58 ID:oOXJRrWP
>810
ポッキーGが食いたい
815名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:47:01 ID:BLRnnZJa
猥褻行為は反対だ。
だが、エロゲは反対かと言えば、そうではない。
816名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:48:40 ID:51jvdqYC
レボで一番ダウソしたいソフト↓
817名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:49:20 ID:ytV0TH0q
星のカービィスーパーデラックス
818名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:51:09 ID:e/3HMVkA
時のオカリナ
819名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:51:47 ID:ZHxTdfn0
スペランカー
820名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:52:13 ID:oOXJRrWP
ミシシッピ殺人事件(穴に落ちるシーンのみで)
821名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:52:54 ID:h1bzS6sh
スターフォース
822名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:54:41 ID:7Ajzm4db
バーガータイム
823名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:54:51 ID:BGQLA4dI
ファイアーエムブレム 紋章の謎 (データ消え放題)
タクティクスオウガ (同上)

そして、多分DLするだけしてほとんどプレイはしない。そんなもんです。
824名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:55:54 ID:51jvdqYC
俺の場合、アクトレイザー
独特な音楽の記憶が薄らぎつつある。
825K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 19:57:23 ID:toSUUlC2 BE:46836645-#
そういえばゲームボーイのゲームとかもできたらよくね?
夢を見る島っておもしろいらしいんだがあいにくやったことがない。
レボででてくれたら嬉しい。
826名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 19:58:52 ID:7Ajzm4db
ゴメン。バーガータイム今度復刻出るのね。
知らんかった。
827名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:00:05 ID:alWCTzYB
ドンキーコング
828名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:00:42 ID:51jvdqYC
ゲームボーイか。
DSに移して遊びたいなぁ……。
レボで64ゲーをやって、DSでファミコン、スーファミ、ゲームボーイ。
829名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:18:21 ID:9bKpwU8W
DLなんか下手にやると、リメイク商法ができなくなるんじゃなくないか?
830名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:21:10 ID:e/3HMVkA
(´・ω・`)  (´・ω:;.:...  (´:;....::;.:. :::;.. .....
831名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:21:12 ID:9bKpwU8W
DLなんか下手にやると、リメイク商法ができなくなるんじゃなくないか?
832名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:27:41 ID:ViShBRbW
売れそうな追加要素を入れればいいじゃない
833名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:29:38 ID:qQj/zr6j
>>832
ディスクシステムのSDガンダムは発売されたものと
書き換えのものとでマップが違ったな。
そんな感じの差別化?
834名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:31:13 ID:7Ajzm4db
DLですべてのゲームが常時販売になるわけではないし、
リメイクするならそのままで安く売ってくれたほうが、
開発費かからない分メーカーにもいいんじゃないか。
835名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:31:17 ID:ytV0TH0q
もしくは据え置き→携帯機のリメイクとか
836名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:47:00 ID:9bKpwU8W
確かにリメイクすると大変だよな
懐古厨にあーだこーだ言われるしな
837名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 20:53:28 ID:e/3HMVkA
そのままとリメイク(当時の製作スタッフ)を合わせ業でどうだ?
838名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 21:10:58 ID:TKKyyY6I
レボでFF123456ってDL対象なのかな?
レボ出る頃にはGBAでも遊べるけど
839名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 21:20:54 ID:JiA+Tigi
FF1〜6はなんの変更も無くDLになるんだろうな・・・・・
DS版のがいいかもしれんな・・・・
840名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 21:21:41 ID:JiA+Tigi
X DS版のがいいかもしれんな・・・・

○ GBA版のがいいかもしれんな・・・
841名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 21:28:34 ID:qSW3XtZZ
最近の任天は商売が上手いな。
磐田の敏腕の成果か?w
842名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 21:29:32 ID:TKKyyY6I
>>839
それが狙いでレボが出る前に4〜6を急いでGBAに移植してんのかな。
こりゃGBA版はヌルくなってそうだ
843名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 21:50:14 ID:BGQLA4dI
FF4〜6もDSで出して欲しかったな。
SFCより確実に変化のあるDS版をプレイしたかったよ。
と言うか、俺はGBA版は買わね。
844名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 21:56:19 ID:lN24f4sI
全ゴエモン買う。あとは64ゲームが多いかも。
845名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 22:13:20 ID:qSW3XtZZ
ゴエモンは面白かったな・・・マツギネスらへんが。
846名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 22:40:21 ID:UX5vuVFj
>>843
ついでに言うとまた飛ばされたんだよな、3…
WSCの時も1,2,4と出てGBAでも1・2,4,5,6と。
847名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 22:43:48 ID:ymMuelKp
日経ビジネス 岩田社長インタビュー
http://www4.yi-web.com/~alex_/upload/karimasu/view.php/3692.zip
848名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 22:46:16 ID:xC3apCdv
>>847
ご苦労様です
849名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 22:47:38 ID:CdbXtpdY
何貼ったんだ?
850名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 22:48:26 ID:bpZUBDfZ
>>847
おおサンクス
今から読むよ
851849:2005/10/19(水) 22:50:54 ID:CdbXtpdY
今のなしでよろしく
852名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 22:54:39 ID:dB8V6Dhk
>>847
なんかダウンできねぇ・・
853名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 22:54:55 ID:bpZUBDfZ
やっぱ岩っちかっこいいよ
854K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 22:56:56 ID:toSUUlC2 BE:37469344-#
>>847
GJ!
特に新しいことは言ってないけど、世界同時発売きたね。
ソフトだけでなくハードも世界的に時期を合わせていくという俺の予測は当たりそうだ。

>>852
ttp://www4.yi-web.com/~alex_/upload/karimasu/
ここから3692を右クリックで対象を保存にするといいよ。
855名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:00:12 ID:y5tzOmSh
レボコンならゼルダのスコップ楽しそう
856名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:00:28 ID:xC3apCdv
DSの時に2画面にしろとだけ言ったのか 組長は
857名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:04:53 ID:TKKyyY6I
記事落ちてこない(´・ω・`)

DSが2画面だけでタッチパネルが無かったら終わってたと思う
858名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:06:39 ID:dB8V6Dhk
>>854
サンクス!
859名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:07:28 ID:h1bzS6sh
岩田は社長という経営者の立場にいるが、中身は開発者だな。
860名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:08:27 ID:7Ll54uKk
>>847
乙です、頂きました。

> 今年度ではない2006年中

つまりレボの発売時期は2006年4月〜12月ということになりますね。
861名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:11:32 ID:8zJKZFpN
4月1日発売だったら神だな
862名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:12:47 ID:PCbIT8fN
>>847
ども!読ませて頂きました。おつかれ!
863K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 23:14:36 ID:toSUUlC2 BE:37469928-#
>>861
4月1日ならパッケージに桜をあしらって、同時発売でCCさくらレボリューションを・・・とたわけたことを言う俺ガイル。
あ、4月1日の誕生花は桜なんです。
864名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:16:37 ID:ytV0TH0q
CCさくらはともかく、桜の季節に桜を彩ったパッケージってのはなかなかに風流だねぇ…
865K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 23:18:33 ID:toSUUlC2 BE:37468782-#
オーストラリアなんかだと秋なので意味不明なパッケージにww
866名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:23:44 ID:CdbXtpdY
業界団体がカリフォルニア州を提訴―18歳未満販売規制で
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/172/17259.html

次世代機では、暴力や性的表現の問題も重要になってくると思う
867名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:24:37 ID:lN24f4sI
64の正当進化カートリッジ式のゲームってのもやってみたかった。
レヴォはロード時間とか大丈夫なのか?
868名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:26:43 ID:Nnfm9SMw
4月1日は今年度
869名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:29:03 ID:8zJKZFpN
>>868
そうだっけ?
870K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 23:29:30 ID:toSUUlC2 BE:23418252-#
ヒント 決算は3月31日
871名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:31:09 ID:PCbIT8fN
>>866
あっ、それ俺も気になってた。流石にここまでリアルになるとね。
以外にこういった事がレボを後押しするかもしれない。
欧州で犬が発売された時も「こういう暴力の無いゲームを待ち望んでいた」
とかいう話が有ったのを聞いて、これは世界的な問題なんだなと感じた。
872名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:37:13 ID:CdbXtpdY
市場の拡大が緩やかになると、ゲームに対する反発が強まるんじゃないかな
今のアメリカもそういう段階なのかもしれない
行ったことないけどw
873名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:38:31 ID:ZHxTdfn0
>>847
再うpキボンorz
874名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:40:14 ID:3xjf6zG3
GCの最初のロードも嫌いです
875名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:42:02 ID:k2w2gUGS
>>871
でもそうなるとレボには子供でも安心して遊べるようなソフトだけを出すってことになるぞ。
メトロイドすら出せないってのはちょっとどうなんだろうか。
876名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:43:55 ID:TKKyyY6I
洋ゲはリアルになればなるほど暴力路線に走りすぎな感じはするね。好きだけど。
877名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:44:08 ID:PCbIT8fN
>>875
そういうわけではなくって、「それ系ばかりしかない」って状況じゃなければ
ある程度の暴力ゲームは有っても良いんじゃない?
878名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:45:45 ID:k2w2gUGS
>>877
それはレボに限らずDSもPSPもPS3もXbox360も同じじゃないかな。
暴力ゲームの規制がレボを後押しするってのはちょっとレボに都合が良すぎるかも。
879(- -)y┓ ◆vxECABAyJ. :2005/10/19(水) 23:46:05 ID:BYa5c7FJ
山内前社長はレボに関わってないのか。岩田社長を信頼しているのかな?

>866
暴力表現は次世代機じゃかなり規制されそうですね。
レボはともかく、PS3や箱○は高性能・高画質が特徴だからリアルなグロいゲーム作ったら、
リアルでグロい…
880名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:46:45 ID:PCbIT8fN
360は暴力FPSばかりなのがマズいと思う。
逆に万人向けゲームの多い任天ハードは
多少の暴力ゲームは許されそうな雰囲気が有る。

しかしアメ公が前に「日本のゲームは剣を持って走り回るモノばかりで終わった」
と言っていたが、「銃を持って走り廻るゲームばかり」のアメゲーの方が終わってると言いたい。
881名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:47:05 ID:ytV0TH0q
>>871
確かに任天堂だけで見るなら、問題になりそうなのはリアル志向方面に向かってるリンクとメトロイドがちょっと危険かな程度だけど、
ゲーム業界全体を見ると結果的にゲーム業界縮小になるかもしれないから、あんまりそういう後押しは歓迎しきれないな。
882名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:49:11 ID:CdbXtpdY
暴力表現はありだし、むしろ必要だと思うよ
でもゲームそのものに悪いイメージを持たれたら、反論しても無駄になる
とくに日本は「ゲーム=オタク」が定着しちゃったじゃない
いわっちはそういう心理的な壁を崩そうとしてる
883名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:49:38 ID:IYFznMXK
誰か再うpしてー
884名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:49:51 ID:ytV0TH0q
つーか実際の話し、マリオの雪合戦とか任天堂オールスター雪合戦スペシャルとかだして、ほのぼのFPSっていう分野を開拓してほしい気もする。
いまあるFPSって殺伐としたやつ多すぎ。
885名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:50:02 ID:UBstOuE1
ゲームから離れた層を呼び戻すハードみたいだからなぁ。
GC以上にゲーム好きが楽しめるソフトは減る予感。
操作感とかは楽しそうだけど、ボリュームとか物足りなそうだ。

とか書くと盲信者にGK認定される予感w
886名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:51:04 ID:k2w2gUGS
>>880
それって「任天堂ハードは子供向け」と同じかなり主観が入った偏見だと思う。
実際FPSのタイトル数を数えて見れば360全体に占める割合はほんの一部。
887名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:52:51 ID:sVn8krsB
北米での発売は9月以降という嫌な噂を聞いた気がするが気にしないでおこう
888名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:54:48 ID:8zJKZFpN
任天堂は、もう一度娯楽とは何かというところから考えた、その時娯楽というのは多くの人
と遊ぶということを再確認した。ゆえに1人画面に血眼になってクリアするまでゲームする
ようなスタイルとは距離を置きたいわけよ。

ゆえにあとは任天堂のメディア戦略次第だな
889K ◆SSLhGGij7c :2005/10/19(水) 23:55:34 ID:toSUUlC2 BE:49178737-#
>>885
オーケイ ベイベー、
逃げるやつはGKだ
ちょっと凝ってみたやつもGKだ
本当戦争は地獄だぜフゥハハハー
890名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:55:46 ID:iaU126Gz
別にレボの発売遅くなっても影響ないと思うが
他の2機は完全に前機のverうpという感がいなめないし
発売日の2〜3ヶ月勢いあるだけで後は今と変わらない流れになりそうだし
891名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:55:56 ID:3CoWqtw7
ボリュームってなんだろうなあ
892名無しさん必死だな:2005/10/19(水) 23:58:17 ID:ytV0TH0q
ここで空気を読まず再うp
ttp://www.774.cc:8000/upload-mini/src/up0565.zip.html
893名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:10:26 ID:dZbteB9Z
世界同時発売か・・・。
実際難しいんじゃねぇーの?
でも、それを実現したら凄いけど。
894名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:11:02 ID:aZiyA6KX
M-I-C-K-E-Y M-O-U-S-E!
895名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:13:35 ID:cz0Rd4qe
>>892
ありがとう!!(゚▽゚*)
896わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/10/20(木) 00:18:47 ID:Sc8mekfN
>>892
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| DSやレボの戦略に強い信念を感じますね。
( つ旦O  発売は2006年で間違いなさそうです。
と_)_)  
897名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:20:26 ID:ZGdyNOpP
>>885
ゲームから離れた層はもともとゲーム好きなんだよ。
つまり今のゲームはゲームのくせに楽しめないってことだ。
898名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:21:18 ID:LJA6oMto
>>892
マジで岩田さんは神
899名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:24:30 ID:ka8OaeV0
昨日というか今なんだけど
昨日の分の300円貯金
900名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:33:50 ID:LJA6oMto
レボリューションでも「ニンテンドーWi-Fiコネクション」が開始されると任天堂が正式に発表

IGNのインタビューを受けた任天堂オブアメリカPRシニアディレクターの
Beth Llewelyn氏は2006年発売予定の新型ゲーム機「レボリューション」でも
「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のサービスは提供されることを明らかにしました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/172/17265.html
901名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:38:07 ID:rzQJkGFV
>>896
2006年発売ならいいけどな〜なんとなく延期しそうな予感
902名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:38:26 ID:2P31h9Pg
>>892
言ってる事は明確でよく判る。
後はレボコンがスタンダードになりうる出来を備えているかだな。
コレばっかりは実際触れてみんとなんとも言えんけど、期待はしてる。
903名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:40:29 ID:aZiyA6KX
「自分より社長にふさわしい人がいればいつでも代わる」ってことは、
逆に言えば今は自分が一番社長にふさわしいってことだな
かなりの自信家だよ
904(- -)y┓ ◆vxECABAyJ. :2005/10/20(木) 00:40:59 ID:RJ/AMnfL
>900
DSを作ったときから構想してたのかな?
905名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:41:09 ID:0Au8RV2L
ロンチにレボゼルダがあったら マジ神
死んでも発売日に手に入れる
まあ、ないけど
906名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:41:47 ID:+P3BNix7
レボコンもそうだけど、WiFiが開始から不具合なにもでなければ神だな
907名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:42:25 ID:0Au8RV2L
オンラインサービスは据え置き、携帯機統合したものにしようとはしてたでしょう、
908名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:42:27 ID:ImNy8nB0
>>892
携帯厨の俺には見えんorz
誰か、何書いてあるか簡単でいいから教えて
909わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/10/20(木) 00:44:47 ID:Sc8mekfN
>>908
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 今まで言っていた事と変わりませんよ。
( つ旦O  レボコンは誰でも触れるように。初心者はとっつきやすく、コアユーザーにも
と_)_)  満足できる深さをもったソフトを。自分より優秀な人がいたら社長を代わる。
910名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:45:21 ID:D0Oabn7F
>>903
社長なんて自分の実力に関わらずみんな自信家なんじゃないかなあ。
911名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:46:21 ID:OuXco9/8
>>892
⌒.´⌒ヽヘ
i ノノノ、))
rヤ^ー゚ノリ  乙であります!
ヽ`》Y《l)
と_)_)
912名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:46:29 ID:0Au8RV2L
>>908
一家を夢中にさせたい
人はなぜ驚くのか、
何を面白いと思うのか。
これらの追求が娯楽の本質だ


だって
913名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:48:28 ID:vfukv1WX
どうでもいいことだが
レボのリモコン本体に、それとは別の色のアタッチメントつけてやりたいな。

白と緑の組み合わせが好きだからそれでやってみたり、
黒とシルバーの組み合わせもかなりかっこよさそう。
914名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:50:01 ID:ImNy8nB0
>>909
>>912
サンクス。岩っちかっこいいな、期待しちまうよ
915名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:50:17 ID:OZPwb+2L
>>911
AAの完成度にびっくりした
916名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:51:47 ID:+P3BNix7
>>910
クタは自信家を通り越してます
917名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:54:21 ID:lARjP0g3
>>903
自信家だとは思うが、その自信に値する成果を上げてるってのも凄いよな
自他共に認める〜って状態になってる感じだ
918わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/10/20(木) 00:55:25 ID:Sc8mekfN
>>916
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| 自信も過ぎると自惚れになるという事ですね。
( つ旦O  任天堂さんも再びそうなる事がないよう気をつけてほしいです。
と_)_)  そういうわけでFEwifiとパネポンwifiをお願いします。
919名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 00:57:47 ID:aZiyA6KX
「僕より○○にふさわしい人がいたらすぐに代わるよ」
○○に自分の肩書きを入れてみよう
なぜか嫌味に聞こえる
920名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:00:45 ID:6GhzURYT
「僕よりしりとりにふさわしい人がいたらすぐに代わるよ」
921名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:01:56 ID:cz0Rd4qe
>>916
降格されたしな。
したんじゃなくて。
922名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:02:48 ID:OuXco9/8
>>915
わふーたんAAを改造してみました
923K ◆SSLhGGij7c :2005/10/20(木) 01:03:00 ID:EFrazwu7 BE:9367722-#
責任を取り、わたくしは専務を降格します
924名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:03:18 ID:6GhzURYT
僕よりヒラにふさわしい人がいたらすぐに代わるよ
925名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:03:45 ID:cz0Rd4qe
wifiメテオスキボン。Qとバンダイ、から、海外みたいに任天堂に発売元替えて(ムリ
いつも弟と対戦じゃつまらん(ゲルゲルよりマシだが)
926名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:04:28 ID:ka8OaeV0
僕の代わりに貯金してくれる人がいたらすぐに代わるよ
927名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:04:51 ID:cz0Rd4qe
>>919
「僕より僕にふさわしい人がいたらすぐに代わるよ」 
928名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:05:05 ID:LJA6oMto
任天堂「僕らは自分の信じる道を進むだけ」「すぐに社長を代わる」

岩田「レボリューションは今年度でない2006年に全世界で同時発売にしたい。
ゲームキューブよりたくさん売らなきゃ全然失敗。
1つだけ決めていることがある。自分よりも任天堂の社長に適している人がいれば、
すぐに社長を代わろうと思う。」


Question.ライバルであるソニーやマイクロソフトの動向はどうですか?
岩田
「メーカーが同業他社の方向性をどうこう言う資格はないと思っています。
確かに他社さんはずいぶん違うなとは思いますが、僕らは自分の信じる
道を進むだけです。最後に決めるのはお客さんですからね。」


ソースは日経ビジネス10月17日号
929名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:05:23 ID:D0Oabn7F
僕よりわふーにふさわしい人がいたらすぐに変わるよ

,ゝ`y´⌒`ヽ`ゝ  
f , ル.从从),ヽ
lノレ'从゚ ‐゚ノiハノ
   メ|l_Y_l|エ[]フ
  <//__ll__〉
    (__)ソ
930わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/10/20(木) 01:06:45 ID:Sc8mekfN
>>929
      ロァ _ ロェ
   〃⌒'イ:´:::::::ヽ⌒ヽ
    (::::::,i::(((从)))::::::) 
      )) ヾリ゚ ー゚ノi `(( ・・・ごくり
.       メ[_天]エ[]ァ
        く;〈:::||::ゝ
       (__) (]フ
931名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:07:49 ID:lARjP0g3
>>926
ちょっと待て、それじゃ藻前さんのところに金がたまらないぞ
932名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:10:10 ID:OuXco9/8
しかし岩っちはすごいなぁ
一時期は会社の価値を下げた経営者に選ばれたりしてたのに

  ( ^ω^) 選んだやつ…
  (⊃⊂)

  (^ω^)⊃ アウアウ!!!
 ⊂ミ⊃ ) 
933名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:11:35 ID:ka8OaeV0
>>931
・・・漏れの貯金箱に
934名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:12:12 ID:j6QC6zjU
「適している」 と 「優れている」 は微妙に違うと思うんだが。
自信家ってのとはちょっと違うんじゃなかろうか。
935K ◆SSLhGGij7c :2005/10/20(木) 01:12:22 ID:EFrazwu7 BE:37469928-#
寝る前に今日あと一回だけ調子に乗る

>>882
> いわっちはそういう心理的な壁を崩そうとしてる
みんなのATフィールドが消えていく・・・これがサードインパクト・・
ひっ、、み、宮本さん! 宮本さんみやm (パシャッ
936名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:12:41 ID:cz0Rd4qe
>>933
手数料\1000/Day で代行いたしますが。
937名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:14:19 ID:cz0Rd4qe
>>934
適していると優れているでは違うが、
自分にそれなりに自信があるのも間違いないだろ。
悪いことではない。まだ行き過ぎて調子こいてる訳じゃないから(笑)
938名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:14:23 ID:aZiyA6KX
>>933
貯金箱の中身はスレ住人でシェアする約束だろ
939名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:15:13 ID:0Au8RV2L
>>933
百円ぐらいなら入れてやってもいいな
皆も入れてくれれば一万ぐらい貯まるかも
940名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:18:11 ID:ka8OaeV0
>>936
遠慮しときます

>>938
つ[感動]
941名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:20:56 ID:0Au8RV2L
>>940
>>938って貯金を皆に取られちゃうってことじゃね?
942名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:22:11 ID:aZiyA6KX
感動をシェアしろって意味か
943名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:22:20 ID:OZPwb+2L
レボはネトゲが沢山出ると思うけど、
レボでの入力デバイスって何が一番いいのかな
拡張コネクタで電子辞書程度のキーボードつけるのも結構ありだと思う
944わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/10/20(木) 01:23:34 ID:Sc8mekfN
>>943
⌒.´⌒ヽヘ 
 i〈从从)) 
从 ゚ ‐゚从| キーボードの代わりにDSが使えたりはしそうです。
( つ旦O  漢字が使えなかったり入力遅かったりと欠点はありますが。
と_)_)  
945名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:26:45 ID:8jgrjkdP
>>943
USB端子があるんだから普通にキーボード繋げればええやん。
946わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/10/20(木) 01:28:52 ID:Sc8mekfN
>>945
DSを持っていて、キーボード追加購入がイヤという人のために
せっかく繋がるなら使えるかと思ったのですが…微妙ですか
947名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:29:49 ID:OZPwb+2L
>>944
タッチパネルは凹凸がないからキーボードとしてはいまいちなんだよね
>>945
せっかくだからレボコンを使いたいじゃん
USBキーボード使うと持ち返しなくちゃいけないし、そこが面倒
948名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:32:59 ID:8jgrjkdP
>>974
ちょっと想像できないんだがレボコンに繋いで
持ち替えが不要ってことはキーボードを振り回すってことか?
949名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:35:38 ID:cz0Rd4qe
>>974
にはいったいどんなことがかかれるのだろうか。

>>950
次スレキボン
950名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:37:32 ID:j6QC6zjU
>>943
普通にマイクなんじゃないの?
951名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:38:13 ID:j6QC6zjU
ああ…踏んじまった…立ててくるorz
952名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 01:39:47 ID:aZiyA6KX
カンタン・あんしん・無料がキーワードだからな
複雑なのは360向きだね
953950:2005/10/20(木) 01:46:14 ID:4c5jAa6N
だめだ…スレ立て拒否られた。960スレ立てお願い。
954名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:07:25 ID:4c5jAa6N
>>947
拡張使うって事は片手で文字入力ってことになるわけで、
それやるとしたらケータイ方式か↓コレの手持ちタイプしかないわけだが。
ttp://www.vshopu.com/souldout/mhVC-101M/index.html
あるいは、手首にストラップで固定して、ひざの上に置いて…ってことも
不可能ではないな。
キーボ部分は指4本あれば十分だろうから、開いた親指でアナログスティックも
操作できる。裏側の2個のトリガーはキー部分と並べて配置すればなんとか。

でもコレ、通常のキーボードとは別なドライバが必要になるか、あるいは
キーボード自体にエミュレーション機能をつける(価格が跳ね上がる)かのどちらかだ。

要するにこんなのまず出るわけがないと言えるね。
コレ見せられた人も (゚Д゚)ハァ? って思うだけでとても買わないだろうし。
やっぱボイチャが一番堅いですよボイチャが。
955名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:11:19 ID:B3mefe9+
PS3買おう
956名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:12:17 ID:OKptMsWo
>>955
安心しろPS3も買うから
957シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/20(木) 02:13:14 ID:vyMPoaQ6
岩田社長は凄い。
これは間違いない。
958名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:20:26 ID:O0yup89b
岩っちは最高だよ
959名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:20:44 ID:OKptMsWo
>>957
ゲーム会社の社長だから ソフトのわかるプログラマーって最適なのかも分からんね
プログラマーって頭良いだろうし
組長は後任の見る目もあったんだなあ
好感も持てるし、
逆に佐伯と久夛良木はしゃべらせない方がいいと思う さすがに
960名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:27:28 ID:s2IH9lq9
やっぱ声チャットがいいかも?
961名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:35:47 ID:OKptMsWo
ボイチャが最高だと思うけど
耳が聞こえない、話す事が出来ない人もいる事を考えると
文字とボイチャのダブルがいいのかな?
やっぱ、ゲームだってそういう事も考えていった方がいいと思うんだよねえ
962名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:39:36 ID:+KKHM2+i
ライブカメラで手話チャット可能ってのは?
963名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:40:54 ID:s2IH9lq9
>>962
ゲームできんw
964名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:49:59 ID:p85hlq3W
それらをPCじゃなく据え置き機&テレビでやる必要があるのだろうか・・・
965名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 02:55:32 ID:7CVIDxUT
会社のトップが自信を持たずに半信半疑で事業をしても良い結果など出ない。
だから自信家ってのは悪くはないと思う。
自惚れだしたらそれは自信家ではなく過信家
966960:2005/10/20(木) 03:08:30 ID:s2IH9lq9
スレ立てできませんでした。>>970よろしく。
ちなみにこのスレ立てた>>1です。
967名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 03:08:31 ID:tk8F8h/p
ボイチャは友達とする分にはいいけどなあ
って任天堂だからそれ重視か
968名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 03:46:05 ID:dRJ0s/z2
レボリューションで知り合った幼女と無職青年がセックス
とかそう言う事件は間違っても起こらないようにしてくる気がする
969名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 03:53:50 ID:OZPwb+2L
ボイチャは誰が喋ってるのか分からないからなぁ
970名無しさん必死だな
>>892
乙ねー。