XBOX360 vs PLAYSTATION3 vs Revolution Part 262
5 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 11:07:53 ID:XsGmNxI/
1さん乙
前スレで箱○のハッタリ映像だったってのはどれよ
6 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 11:24:28 ID:HsSd7UFO
レボ早く欲しい
7 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 11:34:45 ID:q32P2YF8
箱360がなんかドリキャスみたいになりそうな気がしてきた…
あげ3兄弟
>>7願望だろ。ラインナップではドリキャスの3倍はよくみえるけどな。
>>9 忍は360ロンチは箱の方が豪華だったといっている。
そういえばPS3コンって振動機能つくのか?
13 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 11:41:14 ID:2FRBNMKg
ワイヤレスってどのくらいの距離までだ?
発売タイミングとかパッケージとか、マニア向けイメージ
解消のための白い本体とか、あえてドリキャスを狙っているような。
相変わらずこの板は企業叩きばかりだな
業界板は数あれどここの有り様は酷い
>>11 俺しのび嫌い。きもいなんか偏ってて。
箱は焼きなおし多かったけどね。鬼武者幻魔、あとあのコナミのホラー
PS2ですでにでてた。DOA3だけだった。ほんまに。
でヘイローでても洋ゲーFPSで日本では人気ないし。
NINJAGAとかいいゲームあるけど、正直売れるわけがない。
ラインナップ。
というか今360で発表されてるラインナップ箱ででると想像してみ。
すんごいから!!坂口RPG。テクモ板垣数本。リッジ6、バイオ5
ウイレレナンバー、アーマードコア4、ソニック、ナムコRPG
などなど。
>>16 そのうち本体と同時発売されるのは2本だけどな
PDZだってうまく広告展開すればヒットもってけれると思うが。
ただ広告はちと本気でMSやってもらわんと。
>>16 別にタイトル名を見ただけではすごいとは思わない
画像が出ないことにはなんとも言えない
>>16 坂口RPG以外はPS3で出そうなタイトルばっかりだな
PS3で板垣の5本はでないけどな。PS3ででるのも多いけど360でもでるって
のがミソ。今までそんなのほとんどなかった。ソウルキャリバー位か。
22 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 12:06:13 ID:VrJOr3y3
ACシリーズが来たのがいい(´ー`*
無双とかPS2だとミリオン近く行くシリーズが箱に結構出ていたことなんて、
ID:S9FJb2/9は知らないんだよ
バイオ4のクオリティはGCとPS2で見た目も明らかポリゴンが本当に
半分しかないんだなーってわかる。
でも360とPS3ってそこまでの性能差ない気もする。アーマードコアなんか
360が来年夏でPS3が未定なのにほぼ同じ画面に見える。
ほんまに性能2倍じゃないだろ。実行性能でなく、部分性能切り取って
いってるだけで。
もしカメオみたいなゲームを360とPS3で作るとする。360は2000体でるとする。
でPS3はPS派の願望では4000体となる。(2倍性能いうので)
こんなに性能差あるのか?しかも1000体でれば性能的に充分な気がする。
>>23知ってるよ。今回の360版無双と同じでPS2版出してファンがみな買った
あとに40万台しかでてないハードで出して売れるわけないじゃん。
無双がハードを買わすとでも思ってんの?
PS3でも出るってのは言い換えれば箱360でおおよその需要を満たせてしまうことになるな。
>>24 誰が、そんな箱だと売上がダウンしたなんていったんだ?
焦りすぎw
>>25 そのとおり。もし360でFF・ドラクエきちゃったらそれだけで他ハード
壮絶氏だからね。だから今のうちに360売れないようにもう他社社員と
信者すんげー必死。俺も必死。
オカモトがより注力したハードが負ける
レボは明らかに他方向に向かっているのが面白いな。
PS2とXBOXは、処理能力やネット接続など、まだ違う点が多かったが、
PS3とXBOX360はマジで超直接対決を演じなければならないからな。
ここまで近いと、マジでどちらかが死にかねんな。どうするんだろ。
ソニー本体がぐらついてることをメーカーも考慮しはじめてる。
任天堂はトップシェアは無理だろうけど(サードのメインソフトが360とPS3に行ってるので)
DSの好印象でGCと同じかもう少し売れるかも。
でもDSで任天堂が強くサードソフトが売れない姿見せてるから。
微妙ともいえる。
レボコンは確かに革命なんだが、あの手を絶えず使う動作が果たして
本体発売してゲームさせた時に受け入れられるかどうか考える。
正直言うと疲れそうだからだ。今までは指だけ動かしてればよかったが
レボコンの発表動画だと結構腕を動かしてたから。
31 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 12:48:16 ID:HsSd7UFO
あんなに振り回すゲームなんて一部に決まってるじゃん。
実際に使うのは手首だよ手首。
>結構腕を動かしてた
PCでカーソルを画面の端から端へ動かすのに、
マウスを同じ距離動かすのか?ってレベルの話だろ。。。
慣れるとマウスと変わらなくなるかもな。
レボはゲームと言うより玩具だな
レボコンがひろく売れいられない場合、壮絶爆死もありうる
GKにはクラシックコントローラーの存在は秘密にしておこう。
訂正
受け入れられない場合
38 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 13:09:41 ID:0emLHCoM
>>23 一つ勘違いしてると思うんだが箱ユーザーはマルチ(PS2やGCと掛け持ち)が非常に多い。
拠ってPS2で出たゲームは箱に出ても決定的に売れない。
ミリオンに届くようなソフトであればPS2で買って後で箱に出ても誰も買わないな。
おっさんがキモイ
>>35 ゲームは全て玩具の範囲だよ。
映画やPCになろうとするから、おかしな事になる。
どことは言わないけど。
とりあえずPS3は無駄に多いUSB端子とか省いて欲しい
俺はゲームでしか使えないからなぁ、スパコン言われても困る
>>36 クラシックだと革命の意味なくなっちゃわないですか
箱はロンチでLive祭りにならなきゃいけないと思うんだが・・・
FF11頼みってのはどうなのかなあ
連ザ出せよ
レボ派はクラシックコントローラーが標準で付いてくると信じているんだな。
クラシックコントローラーの存在に期待しているんだな。
クラシックコントローラーでレボでも従来型のゲームが出て、それで遊びたいと。
>>43 過去の遺産はクラシックコンで
レボリューションな遊びはレボコンで
従来型のゲームはレボコンじゃ絶対無理って感じで語ってるのはGKだろ?
クラシックコントローラーが標準で付いてくるって言ってるのはGKだろ?
従来型のゲームも遊べるようになるだろ。
レボコン使ったゲームしか遊べないんじゃ流石に厳しいよ。
でも、それだとコントローラー複数付ける事になって、
ハードの価格が上昇すると思うね。
ついでに言えば、性能的に他のハードより劣ると、
ソフトが移植されなくなってしまう可能性が高いので、
性能的に他のハードにも負けないものにする必要がある。
とすると、レボは他のハードと同等か、又は他のハードより
高いハードになるかもしれないね。
子供が主要ターゲットの任天堂で、
高価格ハードって難しいのでは・・・
GKが必死になるのはPS3のバッドニュースが出てくる前兆。なんだかわくわくする。
ふと思ったんだが、次世代機よりFOMA90Xシリーズの新機種ほうが高いんだな
まあポイントやら割り引きがあれば3万以内には治まるけど
携帯なら4万でも普通に買っちゃうけどね
携帯なんて5千円以下じゃないと金出す気しねぇw
今週のファミ通アンケート
・どれが欲しいか
PS3・・・60%
レボ・・・30%
360・・・20%
なんだ漏れのID…
PSP買えってことか?
60%+30%+20%=110%w
>>50 クラシックコン同梱ならありがたいけど
新規にとっては全く性質の違う
コントローラーの同梱は混乱の元だと思うので
ないんじゃないかな?
本体の価格を抑えるのは任天堂機の宿命だから
高性能は2の次になるんじゃないだろうか。
シェアさえそれなりにとれれば
バイオみたいな劣化移植もあるだろう。
,-‐、
| 刃
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| |_∧
| |´Д`)__ 片瀬雪希とぽけっとチュッチュ♪
| ^ム 〕
| |.i .|
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/ ̄`ヽ | `‐´
\ "ヘ、._ l
\ l| |
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| !
!__/
レボが売れようが売れまいがどうでもいいが
犬やら脳やら筆やら焼き直しやらがこれからの主流になっていくのだけは勘弁して欲しい
いくら新規開拓つっても既存のゲーマー馬鹿にしすぎ
全くだ、DSは既存のゲーマー馬鹿にしすぎ
レボはパーティーゲームには強いと思うね。
でも一人用のゲームでは弱い。多分。
現状、据え置きゲームは一人で遊ぶ用途が多いので
レボの路線は失敗するのでは。
当初、レボの革新的な部分はコントローラーと、
もう一つオンゲーってのもあったはずなのだが、
TGSではコントローラーだけ語られて
オンゲーの方は何も発表が無かった。
レボが一人用ゲームでも革新的な存在に
なれるとしたら、オンゲーの部分が鍵になると思うのだが。
>>60 既存のゲームがもっと売れればいいんだけどね。
売り上げスレみても寒すぎるよ。新規開拓を優先させても仕方ないんじゃない?
とは言ってもどういうことが考えられるのだろう。
箱Liveの模倣だったら拍子抜けだよな。
そういえば過去ゲーのダウンロードを忘れていた。
66 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 15:23:01 ID:ZE/p5Gei
こっちだったのか
360って12月だよな?CMやらなのかね
11月から?そこらへんの情報はないの?痴漢さーん
67 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 15:35:55 ID:+el77CdY BE:258252293-
>>10 360の箱に入ると思う?
それくらい考えろ
>>67 箱ってのが包装のことだとしたら、大きさの上限なんてないんじゃないか?
オンゲー vs オナゲー
ACアダプターとレボとどっちが大きいか勝負だ。
レボも充分アダプタデカそうだけど。
関係者しか知りえない情報を流すってことは、
関係者であることを宣言しているのと同じ。GKもびっくりな大胆さだ。
MS公認(あるいは黙認)で2ちゃんに情報を書き込んでいる可能性。
MSが気づかない間に関係者が情報漏えいを行っている可能性。
どちらにしてもMSの品性や管理体制が問われる。
レボは省電力が売りだからそんなに大きくないと思うが。
あとクラシックコントローラーで、レボコンと合体するタイプの奴を同梱したとしても、
所詮一つの原価分上乗せされるだけだろ。大したことはないと思う。
理想を言えば内蔵か、普通にコンセントにさせる大きさだろうな。流石に後者は無理っぽいけど。
下手したらレボ、性能は現行機の箱以下ってこともありうるのかな
直接コンセントに挿す形式は、電源タップがうまるからやめてほすぃ
現行箱は30フレゲーム多かったけど
設計はよかったからね
グラフィックも今でもPCに見劣らないゲームは多い
MSお得意のOS技術でレイヤーも超薄かった
ホントどうなるかわからんね
81 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 16:29:53 ID:ZE/p5Gei
82 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 16:34:27 ID:A4+jsSra
過去のスーファミと完全互換性があると過去ゲーに頼りそう
83 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 16:37:40 ID:ZE/p5Gei
>>82 ちゃんとリモコンいかしたゲーム出してくれ・・・
>>69 GODって、FF13がXbox360で出るって言ってた奴か。
85 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 16:46:09 ID:vmyosTgK
どんだけデカいんだよw
87 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 16:50:36 ID:SRwe525i
>>16 坂口とDOA以外はマルチだし、普及したハードでないと売れないものばかり・・
箱360は本体は小さくなったが
店に並ぶパッケージは初代と同じくらいデカくなりそうだな
>>88 パッケージは360本体の大きさとたいして変わらんらしい
90 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 16:53:23 ID:ZE/p5Gei
小さくなると色々と・・・
>>91 あの時点で、13の付く続編のゲームはFFしかない。
93 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 16:57:47 ID:ZE/p5Gei
>>89 へ?意味がわからんのだが・・・
ありえないだろ
94 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 16:59:03 ID:A4+jsSra
FF13がXbox360もサポートするという噂は結構前から流れてた
>>89 コントローラーやらヘッドセットやら電源やらはどこに入ってるのやら
96 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:01:43 ID:ZE/p5Gei
97 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:08:21 ID:vmyosTgK
98 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:11:43 ID:ffYpf1Cw
>>97 同じく首がかかってるあんたも大変だなwww
まIDまでそうなってるわけだが
お前ら面白いなw
つーか社員とかどうでもいいよ
大切なのはいいソフトが出るかどうか
ソフトの値段やっぱり上がるのかなー
102 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:15:11 ID:GyHbn/7s
社員しか知りえない本当のリーク情報の中に
さりげなく嘘(13など)を混ぜて、嘘に信憑性を持たせているわけか。
ニンテン社員は余裕しゃくしゃくなんだろうな。
そいやモーターストームってのはどうなの?
かなり凄かったが
106 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:17:58 ID:vmyosTgK
まあGKやミストは2chで何かやってるという証拠は無いわけだが、MS社員は
はっきり証拠があるからなあw 台湾人に至っては自分で公言してたしw
キルゾーン同様続報なし。
109 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:20:47 ID:ffYpf1Cw
価格comとかmixi行くと工作活動繰り返してるリアルGKを沢山みかけるな。
113 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:27:48 ID:ZE/p5Gei
任天堂社員だけ何もやってないってことか?
>>97 マンチキンコピペの爆撃と基地外的なMS煽りはなんだったんだ
工作活動工作活動言いながらそれ自体が工作活動とはなんともはや
次のPSのイベントって2月だっけ? 日本でやるの?
まともな会社は勤務中にネットなんかさせないぞ。
ネットできたとしてもフィルターかけるか。
117 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:31:27 ID:vmyosTgK
任天堂社員2000人ぐらいしかいないからな。
一社でハードも企画して、ソフトも大量に発売していたらこんなところにいる暇ないだろう。
数万人いる企業とは違う。
MS社員も日本法人そんなに人いないだろうし、向こうの社員は日本語しゃべれないだろう。
ソニー社員は下請けやその家族まで含めたら
膨大な数だな
マンチキンマンチキン言ってた時はひど過ぎじゃないか?
いくらゲハでも一つのスレで一人で200レス以内に
100レス近い爆弾投下してたのは始めて見たよ。
あれで本当に金もらってなくやってるとしたら病院いった方が良いと思うよ絶対。
>>110 このスレの
:名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 00:26:31 ID:ji/ljBlo
N64でPS2に勝っている。
にワロタw
話しかえるけど
X箱は前回よりは期待できるかと。一般人はPS2買ってるからPS3の評判のほうが高いが。
PS3もX箱も大作まだまだ先だから発売してすぐには勝負つかないと思うな。
レボはなんかもういいや。勝負しないで妊娠狙った保守型だし。いっそのこと過去ゲーDL専用で8千円でいい。
それじゃあ台湾人やGODは何だと思う?
たんなる関係者の騙り?
つかマンチキンとか言ってたの一人くらいしかいなかったような
頑張って流行らせようとしてたな
124 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:38:00 ID:ZE/p5Gei
>>121 前回が糞すぎなんだもん
そりゃ前よりはよくなるだろうと思うよ
125 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:38:16 ID:vmyosTgK
>>120 マンチキンも載ってるなw
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html 1999年11月1日
MVPプログラムに関するMSの謎の行動
John C. Dvorak
(米国10月25日付)長年にわたり,オンラインディスカッションにおいてマイクロソフトの評判は,
「マンチキン」と呼ばれる人々によって擁護されてきた。
彼らは本社外で働くMicrosoft社員だが,一般人になりすましている。
実のところ,会社に言われてやっているかどうかはともかく,
Microsoftを絶賛するメッセージを掲載するというのは,いいアイデアだ。
金のかかっていない宣伝と,積極的な口コミがひとつになれば,それに優るものはない。
いんちきが明らかになっても,多少のいかがわしさが感じられるだけで,
結局はMicrosoftがいかに利口かが明らかになるだけのこと。
ダキニなんてのも流行らそうとしてたなw
127 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:39:49 ID:ZE/p5Gei
いんちきが明らかになっても,多少のいかがわしさが感じられるだけで,
結局はソニーtがいかに利口かが明らかになるだけのこと。
こうなっちゃうな
まぁ他社を貶すしか能がないGKよりは万倍信用出来るな
129 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:40:20 ID:ZE/p5Gei
ああ・・・なんだソニーtって
130 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:40:52 ID:vmyosTgK
>>122 台湾人は坂口の参加と天外魔境を数日前にはっきりリークしてたから確実に黒
>>124 それもそうだな。あれ以下のハード見たことないよ。
それ向こうの会社だよな。日本法人でやっている証拠になりえるのだろうか。
それに日本法人も12月のハード発売への準備で忙しいだろうし
ちまちまと効果も分かりにくいネット工作をしている暇があるのか?
133 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:41:49 ID:ZE/p5Gei
>>128 GKが他社を貶すことしかしてないんだったら
信用できるできないってのはおかしいと思うよ
たしかに自社マンセーと他社貶しは傍からみて
自社マンセーの方がみていていいよな
他社貶しはどうしても見てるほうの気分が悪くなる
場合も多い
ただしソニーは貶されることがもはや娯楽となって
しまっている
>>133 ああ、そうだな。褒めようが貶そうが信用なんか出来んなw
136 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:44:26 ID:vmyosTgK
>>132 予算が要る「Halo伝道師キャンペーン」もちゃんと実行してるんですよ?
箱信者がたまにGKGK書くけどよくあのハードに信者できるね。
360はともかく箱1は完全に糞ハードだろ。
箱が糞ハードって完全に社員の目から見てるな。
糞なのは売上げだけだろ。
139 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:46:08 ID:ZE/p5Gei
>134
>娯楽(爆
確かに いままで、PS、PS2がなんぼ壊れ易くてイラついてたのかを
発散するかのごとく皆ソニーを貶しまくってるね
ntelのプレスコやPenDの騒ぎを見ていると
火事とか熱暴走とか感電、爆発、初期不良とかもはや笑いのネタとなってしまっているんだな
そりゃ被害をこうむった消費者は可哀想だけど
これがソニーのイメージになってしまっているわけだ
>>139 いや、SONYはむしろ好き。使ってる製品も多いしね。
143 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:48:03 ID:ZE/p5Gei
>>138 ソフトも数が少なくて買ってくれないから売上が糞なんじゃないの?
社員の目だけじゃないと思うよ?
北米では売れてるみたいだけど
ソニーのここへの工作活動が本当にあったのかどうか知らないけど、
価格コムで、まだIPが表示されている時代に、ソニーアドレスの自社推薦と他社貶しの書き込みは目撃したことがある。
あと、プロジェクトXで、堂々とサクラしてたのを美談として語っていたのは、見ていて呆然となったなぁ。
>>138 見てないって。日本のソフトほとんど出てなくて魅力感じなかった。
X箱がPS2より満足できるのであれば売り上げが糞ということは決してないと思うんだが。
そもそも社員でもねーんだから、日本での状況が一番大切な訳で。
次世代機はレボ以外はローンチ見送ったほうがいいな
電源に不具合があったら火事にナリソス
>>144 社内の目立つ場所でウォークマンを手に持って聞きながら電車の路線を何往復もするってバイトがあったらしいね。
>>138 ありとあらゆる糞が集まったハードだから
あの糞の売上が実現した
日本人は黙ってアメリカの物を喜んでりゃいいのに
ゲーヲタアニヲタはなんて心が狭いのか。
151 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 17:52:57 ID:vmyosTgK
MSKKは所詮米国の傀儡だからね
http://bizns.nikkeibp.co.jp/cgi-bin/search/wcs-bun.cgi?ID=253165&FORM=biztechnews しかも、マイクロソフトでは3月末からこの6月20日までに、34人の日本人社員が会社を去った。
創業者であるビル・ゲイツ会長の鳴り物入りで参入した、本社直轄のゲーム機ビジネス「Xbox」の
開発メンバーなどがリストラされたのである。その手法と姿勢は、いかにも米国流の冷徹なもの
だった。外資とはいえ日本的な慣行になじんでいた日本法人は、かつてない衝撃を受けている。
発端は3月20日午前11時。東京都杉並区にある代田橋オフィスの1階ホールに、Xbox事業部に所属
する約200人の社員が集められ、緊張した面持ちでこれから起こるであろう出来事に思いを巡らせ
ていた。正面には数カ月前、米国本社から日本法人に乗り込んできたXbox事業開発部長のパー・
シン氏の姿がある。シン氏が口を開いた。「Xboxの販売状況は極めて厳しい。残念だが早期退職
制度を始める。各自、席に戻って人事部からのメールを確認して指示に従ってほしい」。
>>150の言ってることが正しいのなら日本人ゲーオタすごい人数だな。
むしろゲーオタが買うんじゃないのか。一般人から見たらわざわざ高い値段出してやりたくない。
>>148 それは上手い宣伝の仕方なんじゃね?
そういう姿を見て、いいと思った人達がウォークマン買ったんだし
強制的に消費者に買わせるやり方じゃないしな
>>152 SCEはリストラ対象人員はいないだろ?
>>145 PS2発売から大幅に遅れた上に傷問題も大々的に取り上げられては
箱のゲームがユーザーに認知される以前の問題。
箱の場合、しょっぱなのスタート位置からコケたようなもんだ。
大体、ゲームが糞かどうかをやりもしないで決め付けてるんじゃねえよ。アホか。
ソフトでハードを買うのはほとんどゲーオタだけ
>151
MSKKの箱戦略はほんとにひどかったからなあ。もっと早く切るべきだったよ。
ライトユーザーはハードが2万円台になってから
>>156 スタート地点が厳しかったのは同意。すでにPS2が主役の座だったからね。
360はPS3より早いし、日本ゲー出してるからわからないけど。
すみませんね。日本人アホで。頭良かったら箱売れたもんね。ごめんね。
SCEもGKだろw
162 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:00:54 ID:ZE/p5Gei
>>156 決め付ける奴は社員じゃないわけで
ソフトが糞だと判断されてるから箱が売れなかったんだろ
やりもしないでとか馬鹿ですか?
163 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:03:23 ID:h+07eZRh
>>156 ゲームが糞かどうかは個人の主観なんで意味はない
ただ知らない人が売れてないのは糞だからと思うのは普通なこと
PS2は糞ゲーの宝庫ですが
166 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:07:18 ID:XsGmNxI/
箱の電源ネタ→ソニー叩き
この流れわかりやすいな
なんだか俺総突っ込みを受けてるな。
ハード自体の売上げが糞なのと箱のゲーム自体が糞なのは
イコールではない事はバカでも分かるよな?
でなきゃPS2での限りなく数少ない名作ゲーのスレ住人が
「もっと宣伝すれば売れたのに・・・」と嘆いたりしないだろう。
ただ、箱のゲーム自体も糞。そういう印象を持たれているんですよ、
という事を繰り返しお前らは言っているに過ぎないのだ。
で、実際にはそんな事は全然ないですよ、と俺はやった上で言ってるわけ。
170 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:09:27 ID:XsGmNxI/
>>168 ああすまない
よけい分かりやすくなったよ。
ありがとう
ゲームってのはむしろやってない奴の評価のほうが信頼できるらしい
箱本体が売れてないだけなら他要因も考えられるが、
明らかにソフト売り上げ落ちてるから…
ユーザー離れされてるのは明らかにソフトに原因あり。
一部の人間以外に魅力がないっつーのも糞のうちだから。
面白いゲームなのは当然として、
面白そうに見えるゲームにしなきゃ売れないと思うよ。
176 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:15:03 ID:ZE/p5Gei
>>174 だね。そう思ってくれなきゃどうしようもないもんねw
177 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:15:23 ID:XsGmNxI/
>>169 ソフトが売れなければハードも売れない
逆もまた然り。
子供でもわかりますが
178 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:17:43 ID:ZE/p5Gei
360はまた北米向けゲームばっかりになるのかね
箱みたいに北米で売れればいっかって感じ?
ハードだけ売れてソフトが売れない事もあるよ。
米国でも売れるだろうね360。
今回は国内でもだが。
ハード買ったらお腹いっぱいみたいな。
>>180 海外は売れると思うけど、日本じゃまだまだわからない。
形が格好いいからとか、流行ってるから売れるとかでも別に良いんだよ。
どんな形でも本体が売れればそれでいい。
本体が出てれば、その分ソフトが売れる可能性が広がる訳で。
PSPにはその傾向は全くないが。
>>169 ゲーム機が売れなくなる理由なんてゲームが
面白くないからだろ
お前だけが面白く感じてても他の人は面白くなかった
だから売れなくなった
PSPは任天堂で出番なかったね。X箱と同じような状況だった。
・欲しくなるようなソフトの発売予定が無い
・今の所持機に満足している
このスレで360買うのは俺だけ
>>184 面白いゲームがそのまま売れてたらどこも苦労しないっつうの。
189 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:30:16 ID:ZE/p5Gei
面白いゲームがあるのに売れないってことは
よっぽど糞ハードって思われてたんだな
アメリカ企業で日本で成功してるところは
日本法人に自由にやらせてるようなところが多いと思う
まあ、一切和訳なしの洋ゲや、大統領がロボに載ってドンパチなんてゲームは
どんなに良ゲーだろうが売れないだろうけどな。
50万台にも満たなかったハード機がある一方で2000万台売れたハードがあって
しかもそのハードすら携帯機にソフト売上げで負けているという時点で
売上げでゲームの面白さを計るのは無意味だろうに。
それにゲームの面白さは実際にやった者にしか分からんよ。
193 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:36:14 ID:lYQw2jsl
PS2で評判のゲームを何本か買ってやってみた。
・地球防衛軍2
・アーマードコア2
・エースコンバット4
・アヌビス
・アンリミテッドサガ
・塊魂
どれも糞ゲーだった。
こんなんが高評価だったらそら普通の人はゲームなんて絶対にしたくなくなるだろうな。
そらゲーム業界も沈没するはずだわ
194 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:37:12 ID:ZE/p5Gei
>>193 お前が面白いと思ったゲームあげてみろよw
>>193 どれも中古の値段が安く、値段の割には中々いいよって物じゃないか
>>193 おまいの主観で面白いゲーム=ゲーム業界が活性化するゲームではないと思う。
>>193 防衛軍はシンプルシリーズということを考慮してやってくれ。
後は・・・ファミ通の詐欺レビュー鵜呑みにしてるだけだろ
あれは業界的に売れて欲しいソフトに高得点つけてるだけだから。
そいつらが糞ゲーに感じるほど素晴らしいゲームをやってるのか。
羨ましいな。
つーか、最近糞ゲと言われるハードル低すぎ。
自分にあわない部分があるとすぐ糞扱い。
>>197 >あれは業界的に売れて欲しいソフトに高得点つけてるだけだから。
思いっきり騙されてますた、わたくし。。。。。
僕はシェンムー、グランツーリスモ、KHぐらいしかやり込んだ事無いや。
201 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:41:09 ID:lYQw2jsl
>>194 最近やったので良い?
HALO2
スーパーマリオ
ポケモン
ゴーストリコン
脳トレ
こんな感じ
俺の料理
スパイハンター
MGS2
タイムクライシス2
はじめの一歩
モロウィンド
フェイブル
バーンアウト3〜リベンジ
ファイトナイト2
ニードフォースピードUG
SSX3
GTA3〜VC〜SA
辺りヤって出直してこい
203 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:41:18 ID:ZE/p5Gei
自分にあいそうかぐらいパッケージとか見て判断できないもんかね・・・
馬鹿だったら判断できないか
>>198 クリアできねーからクソゲーとか言ってる馬鹿がいそうだよな
>>196 >>197への自己レスでもあるが、
業界的に売れて欲しいゲームにつまらないのに高得点付けると逆効果なんだけどな。
地雷を踏まされまくると、そのうちゲーム自体やらなくなる。
>>198 大分前からそんな感じだな。
後、ちょっと難しかったり、ヒントなかったりすると糞ゲー扱い。
評判になってても、それは他人の評価にすぎないのにな
>>203 パッケージってw
パッケージで面白そうだと期待させておきながら
実際やってみたら期待したのと違うという失望から
「糞ゲー」と呼ばれるものが出来るんじゃないか。
今年はミンサガとレジェンディアくらいしか楽しめなかった。
209 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:43:34 ID:ZE/p5Gei
>>207 え?自分にあいそうかって書いたはずだが・・・
面白そうと思われもしない箱のゲームってどうなってるんだろうなw
210 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:43:40 ID:lYQw2jsl
そういやGT3は面白かった
GTフォースがなければ糞だけど・・・
ウイイレもまぁまぁ楽しめる
しかし昔に比べ神ゲーと呼べるものが殆どないよね
何かオタ臭いもんばっかでさ
>>208 レジェンディアは酢飯が終わってるだろ・・・。
>>205 そういう奴はただのヘタレだろ。
難しくてもちゃんとゲーム部分が楽しければ
支持してくれるユーザーはちゃんといる。
例えが箱ゲーで悪いが、忍者外伝とかそういう良い例だな。
>>210 つ最近の洋ゲー
こっちには神ゲーと呼べる物がいっぱいあるよ
215 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:45:35 ID:lYQw2jsl
>>202 メタルギア、フェイブル、GTA3、ニードフォー、SSXなんかはやったことあるけど
GTA以外はクソゲーだぞ
GTAも微妙だしね
車好きじゃなければとてもじゃないが楽しめないって
>>209 パッケージを見て自分に合いそうだ、と買うんだろ?
まったくのインスピレーションだけで買う奴はいねえよ
>>207 一昔前のジャケ買いみたいなもん?w
音楽の場合結構はずれあったな〜・・・。
>>210 ウィイレで友達と喧嘩になった事あるよw
219 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:46:42 ID:yYQuSp0Z
何にせよ360を買ってゲームするのが一番手っ取り早いな。
あと二ヶ月切ったんだよな。
220 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:47:22 ID:ZE/p5Gei
>>217 あわないかぐらいは判断できないか?
塊魂とかなんて特殊なゲームじゃねえかよw
箱のゲームって自分にはあわないと思われまくってるのかなw
>>204 ゲームってなぁ、娯楽ですからな。
自分の趣味嗜好に合った物じゃないと面白くない。
映画みたいに、大人気の作品があったからといって
自分にとって面白いかどうかは別問題。
そういう娯楽に得点をつけるってどうなの?
ってのがレビュー問題だよな。
222 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:48:02 ID:lYQw2jsl
>>212 悪いがニンジャガは糞つまらなかった
>>214 スプセル、ヒットマン、レインボー、リコン、HALOなど豊作だよね
和ゲーはまるで駄目だけど・・・
でもそもそもPS2で洋ゲーする気にはなれんな
>>220 旧箱の場合「箱とセットで」買うかどうかといわれると
ためらわれるんじゃないかと。
ソフトだけなら数千円だが本体まで買うのはなかなか・・・。
>>221 デイアフタートゥモローだっけかな、
あれはツマランかった・・・。
ファミ通のレビュー得点そのものに権威があるのが問題なんだよな。
しかもその権威あるものすら内実は広告料で左右されているという事実。
226 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:50:07 ID:ZE/p5Gei
>>223 だね。どうしようもないゴミハードなわけだし
箱はデカかったし、縦に置けなかったからな スペースの問題もありそうだ
まぁ前箱は糞でもなんでもいいけど
360は発売日買い
>>215 メタルギアが受け付けないか。
フェイブル、GTA3、ニードフォー、SSXはまぁなんとなく分かった。
↑自由度無い↑大味↑車好きオンリー↑スノボー
ならモロウィンド、バーンアウト3、ファイトナイト2やってみれ。
これなら人を選ばんはず。
>>210 レースゲームやスポーツゲームは、ハードの進化をゲームの面白さへと生かしやすいんだろう。
RPGはリアルになったために、昔からのご都合展開満載のシナリオと映像のギャップが生じて
違和感がひどくなった。
リアル系の映像はバイオとか比較的硬派なシナリオには合うけど、
あれでリアル調でFFのようなシナリオをやられるとシナリオのほうが浮いて見える。
ブラッドピットでディズニーファンタジーを演じるような違和感。
テイルズのアニメ調路線の方が、まだ違和感少ない。
231 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:52:51 ID:yYQuSp0Z
初代XBOXはどう考えても日本人をまったく考慮してないハードだったね。
まずデザインからしてアウト。
ソフトも日本人を完全無視。
国内メーカー無さ杉。
そんな俺でも360は速攻買いだが。
>>225 広告料があるのかもしれんが、あれはむしろ
売れそうなソフトがさらに売れるように操作が入ってる気がする。
一年戦争ってレビューでたあと小売が発注できたんだっけ?
RPGはなぜか情報収集が面倒臭いんだよなぁ〜。
ADVは結構面白いんだけど。
>>215 ドライバー3はどう?
GTAティストだけど、グラフィックは高水準、カーアクション重視、
銃撃戦はFPSっぽく仕上げられてる。
>>230 PS2のRPGで面白かったのは九龍妖魔学園のみだったな。
RPGが面白くなくなったのはグラフィックの向上が影響したとは決して思わないな。
今のRPG市場自体がスクエニやナムコなどの続編モノに独占されてる事の方がむしろ悪影響があると思う。
続編モノは続編という名を背負ってるが故にどうしても前作とシステムがほぼ同じだし、
そういうゲームばかりを選んで買ってはいずれ飽きが来てしまうことは確実。
>>230 海外のRPGならそんな事は無い罠。
ハードが進化する度に行けるエリア、やれる事の幅がどんどん広がってる、
やれる事、起きる事の幅にどんどん制限無くなってきてる。
初代ドラクエをプレイした時位の感動はあるね。
日本のRPGはリアルになったって言うか
ただ単に戦闘システムつけたアドベンチャーゲーム化してるだけだから
ハードの進化から面白さに繋がらなくなった。
>>233 RPGは住人全員に話聞くのがセオリーになってるしな。
話に関係なくても、アイテム取る為とか。
作業に感じるんだよな。
次世代機欲しいけど、テレビ買い換えないと
高画質を堪能できないよなぁ。
239 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:57:21 ID:z2Rva6JS
オンラインが進むのはいい事だが
田舎の人達を見捨てるのはヤメレ
240 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:57:29 ID:ZE/p5Gei
リアルなRPGフェイブル
成長してリアルな爺になりますw
>>231 現箱は国内メーカーがゲームが多かったよ
ただ駄作が多いのよ。
日本人が好みそうな洋ゲーは余りローカライズされてないってのもあった。
ぶっちゃけ偏ってた。
242 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 18:58:48 ID:lYQw2jsl
>>230 バイオ4は結構面白かったけど操作系がイマイチだったよね
あれだったら素直にFPS操作にしてくれたら良かったのに・・・
243 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:00:21 ID:lYQw2jsl
>>237 かと言って、話聞く必要がないRPGだと
一本道だとみんな批判するじゃないか
>>244 話聞いておいて一本道だから(ry
今はマルチシナリオってほぼないよなぁ・・・。
後、主人公の見た目とか名前とか自分で決められるRPGもオフでは絶滅寸前だな。
246 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:05:11 ID:lYQw2jsl
>>244 そもそも道があること自体駄目だと思う
ミニゲーム付きアドベンチャーゲームでしょ
やらされてるようにしか思えないんだよね
今の和RPGなんて3Dにする意味ないじゃん
戦闘の度にポリゴンキャラのモーションをずっと眺めてなきゃいけないなんて狂ってる
247 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:06:50 ID:ZE/p5Gei
ゲーム批判スレにされたな
和製RPGが街人総当たり型お使いゲーなのは昔からなんだが。
コマンド式RPGは、もうほとんど携帯機しか無くなるんじゃないかなぁ…
>>244 >>245 そう、話を聞いておいて一本道なんだよなぁ。
ただのフラグ立てだよね。
昔々のパソコンのアドベンチャーゲームはクリアに1年とか平気で
かかったらしいね。ヒントもなかったり。
まぁそこまでやれとは言わないけど、自分で切り開く感覚が
欲しい気はする。
>>248 もう飽きちゃったのw
>>246 召還中にボタン連打とか入れるとめんどくさいとみんな批判するじゃないか!
はともかく、テイルズもスタシャンもアクション戦闘だぞ。
FF12も自由に動けるシームレスバトル。
RPGなんか俺の周りでやってる奴いないんだが
253 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:10:03 ID:lYQw2jsl
>>248 だから俺、昔からドラクエ的なゲームは好きじゃなかったんだよね
ポケモンなんて会話せんでもええ
何かポケモンにはWIZの臭いがする
254 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:11:12 ID:lYQw2jsl
>>251 だから召還とかアクション戦闘とかそういうの自体が要らないんだが・・・
頻繁に行う戦闘くらいサクッと終わらせてくれ
コマンドRPGが売れるのは日本だけ。
256 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:11:55 ID:ZE/p5Gei
ポケモンは会話して戦闘して金稼ぐんじゃなかったか?
初代のはそうだったが・・・
次世代機だと大抵のゲームがバイオ4よりグラが上なんだろ?
それだけで俺的には買う価値ありだ。
面白いゲームはグラが貧弱でもちゃんと面白いが、綺麗であれば
さらに面白いという事を教えてくれたゲームだし。
戦闘が面倒くさいならアドベンチャーやればいいのでは・・・・
>>250 飽きちゃった以前に、グラフィックなどに労力食われて
まともにバランスを調整したりシナリオを詰め込んだりできなくなってるんじゃないか?
260 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:13:04 ID:ZE/p5Gei
>>258 それ言っちゃだめだよ。彼が言ってることはそういうこと言われたら
終わっちゃうことばっかりなんだからw
モンスターと話てるゲームってすごいなって思います
とくにサトシ
>255
北米でも売れてるんだが。
ここの住人が好きそうな洋製RPGと比べても。
>>259 あんだけ売れたドラクエ8も少し詰めの甘い部分があったからな
インターナショナルでは改善されてるみたいだが
>>245 何気にFFはキャラの名前変更可能だよ、ほとんどのプレイヤーが
デフォルトのまま遊んでるけど。
>>262 クロノトリガー
ファイナルファンタジー7
ファイナルファンタジー10
ゼノギアス
これだけじゃん
>>264 フルボイスで主人公の名前呼ばれないのは違和感感じる
RPGってそんなに重要なジャンルなのか?
1年に2作ぐらいやったらお腹いっぱいなんだけど。
268 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:22:46 ID:lYQw2jsl
>>256 会話しないでも進みますよ
基本的にジムに行って敵倒すだけですから
>>258 アドベンチャーゲームのフラグ立ては戦闘以上に面倒臭かったりしますけどね
>>264 FFで名前だけ変えられてもな・・・
主人公の性格付けがかなりキツイし。
名前変更したらイベントシーンでの会話で名前の部分がもろ機械的になってたりしたら笑えるな
>>266 FF8のムービーレベルで声無しの違和感に比べれば、マシと言えばマシ。
FF10は「キミ」とか言ってお茶濁してたしねwww
272 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:26:43 ID:ZE/p5Gei
273 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:28:09 ID:ZE/p5Gei
ポケモンってモンスター集めるたりするゲームなのに
>>269はそれを無視してゲーム進めてるってことかな?
そこまでして会話したくないのかw
ポケモンの話は別のところでやってくれ。幼稚。
275 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:29:41 ID:lYQw2jsl
会話は2行までにしろ
それ以上は読まねー
>>270 そこでBDですよ
日本全国の男性の名前を呼ぶ声を全てぶち込む。
BDならそれが可能。
278 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:33:06 ID:ZE/p5Gei
>>274 1年に2作やったら腹いっぱいとか自分語りしてる人に言われてもなぁ・・・
お前がRPG何作で満足するかなんて知ったこっちゃないよ?
>>277 ときメモか何かのギャルゲーでそんなのあったな。
280 :
267:2005/10/15(土) 19:35:23 ID:tB10qADj
>>278 俺は質問しているだけなんだけど?自分の意見言ってるだけで。
いい年してポケモンで遊んでるやつに言われてもなぁ…
283 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:36:32 ID:ZE/p5Gei
>>280 今やってるって話に脳内変換ですか?
そういうことはよそでやってね
>>282 キレてないよ。俺をキレさせたら大したもんだ。
>>283 どちらにせよすれ違いには変わりない。
PS2でも海外のRPG出たら面白いかわかるんだけど出してくんないかな…
286 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:38:16 ID:ZE/p5Gei
おっとよく読まずにレスしてしまってすまない
ごめんよ。もうポケモンの話はやめるからね
267 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/15(土) 19:22:32 ID:tB10qADj
RPGってそんなに重要なジャンルなのか?
1年に2作ぐらいやったらお腹いっぱいなんだけど。
質問してるだけらしいから答えてやって!お願いだよ・・・
スルーしないで!
>>270 SSの天外第四の黙示録でロボットに名前を付けるってイベントがあったが
そいつが喋るときは「私の名前はタ(一秒ロード)ロ(一秒ロード)ウ(一秒ロード)です」って一文字ごとにロードが入ってたな。
PS3ってリージョンフリーらしいけど、これってマジ?
洋ゲーやり放題?
290 :
長州小力:2005/10/15(土) 19:45:20 ID:PNH7oAAw
RPGがほとんど出ない本体もありますよね。GCやXbox。
重要と言うか、最低限出てないといけないジャンルだろうな。
>>267が1年に2作と言ってるが、
その本数すら出てないんじゃないのかな?負けハードでは。
>>289 それは無いだろう。
リーフリはPSPじゃないか。
もしそうなら神だが…据え置きでリーフリはまず有り得ないだろう。
自分の腹が痛むだけ。
RPGがつまらなくなったって言われているのは、
話が幼稚になったからって意見は正確じゃないと思うんだよね。
日本のRPGのシナリオって幼稚になったのではなくて、元々幼稚だった。
ただアニメのストーリーが幼稚でもたいして違和感ないけど
実写でやられるとただ寒いだけなんだよね。
FF6でケフカがけけけと笑っても許せたけど、
あれをFF10のグラフィックでやられると寒いと思うんだよね。
次世代ではグラフィックに合わせたシナリオを考えないと、ただ寒いだけの電波ストーリーとして評価されるそう。
メガテンみたいなのは今まで通りでいいんだけど。
294 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:49:58 ID:ZE/p5Gei
>>291 MSは学習したのか360ではRPGかなり出すね
かなりって言っても箱と比べてだけどね
>>293 ケフカくらいの絶対悪になると、FF10のグラだとただイラつくだけかも知れんな。
ドット絵だから愛嬌と言うか、まだ許せる部分もあるみたいな。
でも綺麗になったらなったで、違ったカリスマ性が出るかもとも思う。
最近のFFはああいうキャラいないような気がするし。
>>294 いや、何と比べても出る方じゃないか?
ロストオデッセイ
ブルードラゴン
ナムコRPG
マグナカルタ2
天外魔境ジライヤ
エム〜エンチャントアーム〜
デッドオアアライブコードクロノス
テストドライブアンリミテッド
カメオ
ライオットアクト
ザ・エルダー・スクロール4
フェイブル2
発売前でこんだけRPGの情報が出てるのも珍しい。
グラフィックが綺麗になって表現できることが増えたけど
逆にFFだとワールドマップ作りにくくなったりするんだよな。
6の後半は自由度高かったが10は一本道でいやだった。
>>292 あれ?どっかでリージョンフリーって見たんだけどな、違ったかな。
>>297 リアル頭身で作るとFF11みたいに移動に30分かかるなんてこともある。
そこら辺はメーカーのさじ加減だけどワールドマップの探索は俺も好きだな。
>>298 俺も見た。どこだったかは覚えてないけど、PSsuquareだったかな?
301 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 19:59:46 ID:ZE/p5Gei
>>298 何と比べても出るほう?
まだ出てないハードでRPGが多いってのは確かに・・・
>>299 まぁでもオフゲーだったらFF11並でいいと思うんだけどね。
最初は30分かかってたマップも、オフゲーはどんどん移動手段が発達するから
5分とか一瞬で飛んでいけたりするしね。
オンだとアレだがw
リーフリだよ
>>298 マジで?
ちょ、おま、マジなら、ちょ、それ凄い事じゃないか。最高じゃないか。
マジメに最高杉るんだが。発狂しちゃうよ?。
305 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:02:14 ID:ZE/p5Gei
おっとアンカーミスってた
>>300.
>>303 やっぱそう?俺リーフリって見てPS3の購買意欲が増した性質だから、
もし無くても買うつもりではいるけど、やっぱり得だしね。
GoWの体験版遊んでからと言うもの、洋ゲーに対しての見方が変わった。
>>298 クタが言ってた気がするけどBD自体がリージョンフリーのメディアになるとかならないとか。
ただそれって映画業界の人達は許してくれるのか。なるなら最高だけど。
308 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:03:56 ID:lYQw2jsl
こんなこと言ったら何だけど
RPGRPGって言ってるのはキモオタだけだぜ
309 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:05:40 ID:ZE/p5Gei
>>308 発売前からRPGの情報がたくさんある360はキモオタが買うハードってことか
319 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/10/15(土) 19:11:56 ID:NoXaBdkh
リッジとDOA。
延期だってさ。国内の話だけど。
333 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/10/15(土) 19:17:45 ID:NoXaBdkh
>324
それはマーヤのおばちゃんの戯言。
DOAはいつもの話。
リッジは天然で間に合わないらしい。
クルマが2台しか走れないレースゲーム、発売するわけにはいかんだろ。
日本のロンチは、ハシゴを完全に外された形になるな。
342 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/10/15(土) 19:20:35 ID:NoXaBdkh
リッジとDOAは延期される。
350 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/10/15(土) 19:23:32 ID:NoXaBdkh
海外と国内の事情は別。
とりあえず、板はロンチから降りたという話。
リッジは天然で間に合わない。
367 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/10/15(土) 19:28:14 ID:NoXaBdkh
>354
ブルドラ・ロスオデが出るまで出ない。
ようするに、丸山のふがいなさに切れたということだ。
北米版DOA4は国内版Xbox360では動かない。
それもそういう理由。
リッジはただ単に間に合わない。
376 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/10/15(土) 19:32:14 ID:NoXaBdkh
大阪・名古屋・東京と商談会があったろう。
そこで国内での360の実需が明確になった。そういう話よ。
360ファンよ。
DOA4は出ない。リッジも危うい。
残るものでなんとかすることを考えな。
>>308 確かに、日本人だけだなw
RPG本来の定義すらねじ曲げているからな、国内のメーカーはw
>>310 DOAは知らんが、リッジはロンチで出さないと価値が無いので絶対に出してくるだろ。
もう俺はRPGはTESシリーズだけでいいや
本シナリオとか速攻で無視してブラブラと気の向くままに旅プレイ、これ最強
王国の崩壊?魔界の扉が開く?神のお告げ?ハァ?知ったこっちゃないね
ただで人を助ける程善人じゃねーし、盗みだってやる、オイ、そこの酔っ払い邪魔だ頃すぞ
いっそ悪の組織に入るのも悪くねーな、あーでも奴隷商だけは許さん、お前ら皆殺しなw
自由にプレイさせてもらうよ
316 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:10:45 ID:lYQw2jsl
>>311 DOAもリッジもハナっから戦力にならねえよ
戦力はリコンオンリー
でも延期されちゃったけどな
317 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:13:16 ID:ZE/p5Gei
360仕入れる店の8割がDOA4仕入れるって情報があったなw
つーことは360本体の仕入れは8割減ということか
>>317 鉄板だからな、でもDOAはロンチ外した方が箱の変態イメージを払拭
出来るかも知れん。大体ギャルゲーはPS2の方がたくさん出てる訳だしね。
イメージってのは怖いよ。
>>315 俺はとにかく世界を見たいから、新しい街を見るために片っ端から渡り歩く。
適当にイベントを進めて、暇があるんなら本シナリオ進めて
強くなってきたらどんどん進めて、ラスボスはっ倒して英雄になったら
世界中の警備NPCを抹消する。
NoXaBdkhはロム禁止
>>319 水着ねーちゃんイパーイのバリボーが決定打だったなー
323 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:17:30 ID:ZE/p5Gei
店へのアンケートだったかな?
その情報レスした奴に
360買う奴の8割がDOA4買うの?って質問して
恥かいたからあってるはず
>>319 確かに。箱といえばDOAだからなぁ
ファミ通XBOXでは表紙がDOAだらけw
>>319 乳が揺れてキモイゲームってアレだけなのにな。
あれが看板タイトルな所為で箱の全てのゲームがあんな感じってイメージが根付いてるもんな。
固定観念は凄い。
ギャルゲーメーカーはどの次世代プラットフォームを選ぶのだろうか
その2つがないで年末年始で10万行くの?
出鼻で失敗したらトータル45万も無理でしょ
カメオロンチに持ってきて帳消しにするんじゃないの?
DOAリッジの延期はないけど。
>>325 もうPS3作ってるんじゃないか?
任天堂・MSはギャルゲー許さないと思うぞ。
>>328 多分PS2でそのまま作り続けるよ、だって未だにDCでギャルゲー出してる
メーカーあるし。次世代なんて参加する意味が無い、別段興味の無い話だが。
PS3に開発するほど体力あるギャルゲーメーカーなんてほとんどないぞ
>>329 性能、使いこなせないわなw
色んな意味でw
DOA4とリッジがなかったら5万行くかどうかもあやしい
洋ゲーしかないロンチなんて前代未聞
>>324 案外キモゲーがほとんど無い事が仇になってる可能性もある、
森が無いから木が目立つ。しかもその木が立派だから余計に。
俺は入らないがギャルゲーは360だと思う。
335 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:25:03 ID:ZE/p5Gei
ギャルゲーっていうとまだ恋愛物って感じがしなくもないが、
DOAっていうと乳とかセクシャルなイメージが強くなる。
337 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:26:38 ID:lYQw2jsl
和ゲーが糞だってことにみんな早く気付いて欲しい
>>337 一括りにするからややこしくなる、和ゲーでも面白い作品いっぱいあるよ。
339 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:27:58 ID:SMJ8OmCg
XBOX360の発売日
テレビのニュースで乳揺れ(;´Д`)
アナは次世代機戦争、云々原稿読む光景か。タマランな
340 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:28:03 ID:ZE/p5Gei
比率でいうと洋ゲーのが糞が多い。
ギャルゲなんてPS1の性能で十分作れる
稼働率の高いハードで出てるだけ
343 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:30:30 ID:ZE/p5Gei
>>342 レボが一番高くなったらあのリモコンで・・・
普通のコントローラーでやるだけかなw
PS1じゃ解像度が足りんよ、さすがに
345 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:31:08 ID:qE6Ft1z/
解像度の高いギャルゲなんて作るほどギャルゲーメーカーに体力ねえよw
>>342 いくらなんでもPSは無理だろ。PS2あたりかな。
348 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:33:21 ID:qE6Ft1z/
別にPS3にする事に体力はいらんだろ。
バカみたいに綺麗な3Dポリゴンを作る訳じゃないんだから、普通に出来ると思うが。
>>345 いや、なんというか、趣味、格好、文化が違うからさ。
向こうからしても日本糞ゲーばっかだなって思ってるじゃないかなと。
PS3クオリティじゃないとだめだっていう人がいるからどうかな。
まず、開発する機材も高いのと。
PS3は1から作らなきゃダメなんじゃなかったけ。
>>348 普通にPS2で出せばいいと思うが。PS3でも動くんだし。
353 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:35:23 ID:ZE/p5Gei
>>345 それは本人にしかわからないのでは?
偏見かどうかなんてなんで君が言えるの?
>>337には偏見とか言わないのなw
ニンテンドッグスの縄跳び
あれをレボでボインねえちゃんで (;´Д`)ハアハア
355 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:35:54 ID:qE6Ft1z/
356 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:37:29 ID:lYQw2jsl
>>338 具体的に言ってくれ
面白い面白いといって面白いソフトの名前が出てきたためしがない
>>348 高解像度のドット絵なんて3Dポリゴンなんて比較にならない手間だろ
低解像度を引き延ばすなら余裕だがそこまでしてPS3に出す意味皆無
>>346 これほどまでの区図を見たのは久しぶりだw
359 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:39:59 ID:qE6Ft1z/
>>352 PS3が出たらPS2は旧世代のゲームと言う位置付けになるから、何かとマイナスじゃね?
互換だってゲームによっちゃ動かない事もあるし…。
そもそも元はPCだから、D1〜5で解像度↑出来るPS3はそういうメーカーには逆に美味しそうだが。
ていうか
ギャルゲー=テキストアドベンチャー
でいいのかしら?
Visual studioだったかな。
次世代機にゲーム出すなら、これ使える箱○に集まるよ。
実際にPCとのマルチが結構あるし。
362 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:41:40 ID:ZE/p5Gei
>>360 ギャルゲー=元はPC
でいいのかしら?よくわからんのだが・・・
>>357 一応、現状ですらPS2移植に対して解像度落としてるソフトもあるんじゃないか?
PCで出してた絵を、そのまま移植してTVで表示できると思えないし。
あと手間だが、ギャルゲ作ってる連中からしたら、
嬉々としてハァハァしながら描き込むんじゃなかろうか?w
364 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:42:18 ID:SRwe525i
>>296 エム〜エンチャントアーム〜
デッドオアアライブコードクロノス
テストドライブアンリミテッド
カメオ
ライオットアクト
ザ・エルダー・スクロール4
フェイブル2
↑これのどこがRPGなんだ?w
>>356 最近プレイして面白かったゲーム
バイオ4・デビル3・キングダムハーツ・攻殻機動隊・モンスターハンター
あと遊んでないが箱のニンジャガとかも評価はかなり高い。
あ、塊魂もかなり面白かった。
>>360 >>362 wikipediaによると
「ギャルゲーとはギャルゲームの略であり、主に魅力的な女性が登場することを売り物とするタイプの
コンピュータゲームの俗称。なお、過激な性描写が含まれる、いわゆる18禁のゲームを含める場合と
除く場合があるが、大抵は除く場合の方が多い。」
ですってよ。
いや、絵・声つきラノベ。
ゲームですらないの多数。
今年出たゆのはななんか、選択肢数ヶ所+場所選び(プレイ中ほぼ固定)のみ
368 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:44:19 ID:ZE/p5Gei
>>364 確かにライオットアクトは違うな
フェイブルはRPGでいいのでは?2だと違うのかな
後は知らん
369 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:44:29 ID:qE6Ft1z/
>>356 エースコンバット5、バイオハザード4、グランツーリスモ4、はじめの一歩
F−ZEROGX、OTOGI、グラディエーター、塊魂、バンピートロット
ドラゴンボールZスパーキング、シャイニングフォースネオ、ジルオールインフィニット
リッジレーサーズ、MGS2
まだまだあるべ
>>357 ゲームの元はPCだから高解像度なんて問題無いだろう。
370 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:45:32 ID:+el77CdY BE:76519542-
ギャルゲー
360
ランブルローズXX
DOA4
エロバレー2
お姉チャンバラX
旋光の輪舞
マグナカルタ2
XBOX
N.U.D.E.@
イノセントティアーズ
CAT
ギャラクシーエンジェル
DOA3
エグザスケルトン
トライアングルアゲイン
トライアングルアゲイン2
エロバレー
ビストロきゅーぴっと
ビストロきゅーぴっと2
青い涙
ブレイブナイト
テネレッツア
>>364 エム〜エンチャントアーム〜
↑これはまぎれもなくRPGなんじゃないのか・・・?
372 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:45:55 ID:ZE/p5Gei
>>366 ときメモは100%ギャルゲーだよな?
さくら大戦はどうなんだ?俺はギャルゲーだと思ってたんだが
フェイブルはRPGだよ。どちらかと言うとアクションRPG
カメオはアクション。
ライオットアクトはアクションにRPG要素が加わっただけ。
374 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:46:27 ID:qE6Ft1z/
>>364 エム〜エンチャントアーム〜 → ロンチRPG
デッドオアアライブコードクロノス → RPGっつー噂
テストドライブアンリミテッド → レースゲームRPG
カメオ → アクションRPG
ライオットアクト → GTAのRPG版
ザ・エルダー・スクロール4 → おもっくそRPG
フェイブル2 → アクションRPG
375 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:47:14 ID:ZE/p5Gei
>>367 場所選択できるだけ、まだましだよ。
俺の買った地雷なんて...orz
>>372 ときメモはガチ。ていうか、一般に知れ渡ったという意味では元祖?
さくら大戦もガチでしょう。
378 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:48:58 ID:qE6Ft1z/
>>375 ハミ痛の記事か何かに
成長要素があって、成長するにつれて超人的な力を身に着けて
出来ない事が出来る様になったりする、RPGみたいな〜
とかなんとか言ってたと思ったんだが。
うろ覚え。
380 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:49:29 ID:yYQuSp0Z
ライオットアクトはGTAと同種だよね。
>377
それ、元信者暴れだすから禁句。
ライオットアクト → 街の大きさがViceCityの3分の1しかない狭ゲー
384 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:50:24 ID:ZE/p5Gei
ライオットアクトははっきりとジャンルがアクションになってますよ
買収されてるファミ通に載ってることだからやばいかな?w
アメリカのランキング36位にマリオRPGがあって驚いた。まぁ、あれは神ゲーだったが。
てっきり音とびで捨てたられたと思ったMGS3が7位なのも驚いたが。
386 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:51:28 ID:ZE/p5Gei
>>382 マジで?そんな情報どこに・・・
3分の1はねーよ。LIVE対応だろ?
387 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:53:30 ID:+el77CdY BE:172168092-
GTAキラーSaint's Row VS HALOキラー キルゾーン2
388 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:53:54 ID:qE6Ft1z/
>>386 アクションだったのか。
記事の"RPG"ってとこに目がいっちゃった。
因みに、確か広さは1.5kmとか言ってたはず。
縦の広がりを重視したとかなんとかで、狭くなったとかなんとか。
>>382 ViceCityは工夫のない道ばっかだから
無駄に広い印象がある。
Vの方が走ってて面白い。
390 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:54:30 ID:yYQuSp0Z
ライオットアクトはいきなり情報出たよね。
GTAと同じスタッフっていうのも驚いた。
391 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:54:48 ID:ZE/p5Gei
車投げれるとか余計なことさせなくていいのにね
392 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:55:16 ID:lYQw2jsl
>>365 バイオ4は同意できるな
ニンジャガは面白くなかった
他のはやってないから何とも言えない
塊魂は普通
ギャルゲの解像度って言っても
ぽちぽちドット打ってるわけじゃないっしょ
GTAの生みのおやってGTA3とかに関わってるンかな?
たしか3からヒットしたゲームなんでしょ?GTAは
>>394 途中までいたらしいが
会社が買収されたから抜けたらしい。
396 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:57:15 ID:qE6Ft1z/
>>394 GTA1、2を作って
3を途中まで作ってた人
VC、SAでは関わってない。
397 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 20:58:50 ID:lYQw2jsl
>>369 バイオ4以外は良くても佳作って感じな気がする
やってないのも多いけど微妙〜♪じゃね?
いや、やってないから何とも言えないのだが神ゲーからは程遠い気がするんだよね
398 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:00:07 ID:lYQw2jsl
>>389 同意
VICEは糞
道幅狭いし色使い悪いしもう最悪
NFLゲーやりたい
400 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:01:04 ID:7yEaJUhi
>>393 フォトショやイラレで描いた絵を使うだけなんじゃないか?
VICEは糞だな
あれは雰囲気ゲーム
バイクだけはいい
SAはやってないからわからん
>>402 SAは海外で評価高く無かった?GTAは遊んだこと無いけど。
3〜SAまでやったが3のPortlandがマップ・ミッション共に一番面白い
SAやってしまうとマップ狭すぎてVCも3もやる気起きなくなるがね
405 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:08:39 ID:ZE/p5Gei
>>405 もし、ソニーが次世代DVD企画で負けたら、ディスクの値段が高いまんま
普及することが出来たらましになるが、その戦いに勝つか負けるかによって利益
が格段に違うから困るんだよな
それに箱○は全てのゲームがHD対応じゃなかったっけ そこんとこはよう分からん
次世代機といってもXBOXで作れそうなレベルのソフトが主流になると思う
GTAは銃アクションの作りが雑。
雑なんじゃなくて簡略化してるだけ
なんでも凝れば良いってもんじゃない
そう言えば聞こえはいいね。
>405
例えばPS2でファミコンレベルのソフト出して商売になると思う?
412 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:19:29 ID:ZE/p5Gei
>>411 任天堂大もうけしてるなw
まぁ新作ではないが・・・
416 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:23:31 ID:aSbb6KNg
ホークスキタコレうぇwっうぇうぇうぇwwっうぇっうぇwwwwwwwwwwww
ファミコンミニより売れないPS2のゲームなんてどれだけあるんだ?w
419 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:25:53 ID:ZE/p5Gei
PSPのゲームより売れないGCのゲームなんてどれだけあるんだ?
本当馬鹿が多いわ
421 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:27:36 ID:aSbb6KNg
>>418 さっき、うおおおおおとリアルで叫んで親がすっとんできたwwwwwwwうぇっうぇうぇwwww
親乙wwwwwwwwwwwww
てかPS2レベルっていってもPS2のゲーム自体がレベル低いしな
SFCDQ5のリメイクより売れたPS2ソフトがFFとDQしかないんだからよ
423 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:30:11 ID:ZE/p5Gei
お前のレベルが低いことに気づけ
お前なら気づけるはず
FF8よりレベルが高いSFCゲームは何もないってことか。
425 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:31:52 ID:aSbb6KNg
>>422 俺の青春時代のDQ5のリメイク作を馬鹿にスンナwwwwqqwwqwqwくぇっうぇ
乙wwwwwwwww
あぁ早く次世代機でてくれー
って気持ちだ
427 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:33:04 ID:yYQuSp0Z
また頭悪い書き込みが始まったぞ。
まあ普段の流れだ。
今日も元気そうで安心した
にしてもPS3何の情報もないな
早くキルゾーン2の新映像見せてくれよ
431 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:35:13 ID:aSbb6KNg
>>427 さおんなキチガイじみたやつが居るのかwwwwwwこのご時世だもんなwwwwwwwqqwqqwqqsswww
乙wwwwwwww
キルゾーンはなあ……洋ゲー見直したけど、やっぱり次世代の映像は
まず和ゲーを見たい。
433 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:36:13 ID:yYQuSp0Z
ライオットアクトはオンラインでプレイできるのか?
>>430 製作が進んでいたとしても、360の発売直前
までは出し惜しみするでしょ
436 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:37:46 ID:yYQuSp0Z
セガだよねアレ。
セガはマルチメーカーだっけ?
話題かっさらう程のパンチ力ある要素持ってるハードがないな
438 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:38:13 ID:aSbb6KNg
キルゾーン2って参考出展だけじゃなかったのかwwwうぇwwwうはwwwwたのしみwwwww
Killzone2はPS2だろ、3がPS3だ
440 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:41:38 ID:aSbb6KNg
>>439 1がまだ日本で出てないのに2も決定してるのかwwうぇうぇえwwwスゴスwwwwwwwwww
情報乙wwwwwwwwwww
441 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:41:59 ID:yYQuSp0Z
>>437 それはRPGが出てないからでしょ。
日本人は国産RPGが大好きだから。
RPGの情報が少なすぎる。
どっちにしろ日本じゃあ戦力にならんだろうなあ、
ヘイローですらほとんど売れない国だし。
かくいう俺もFPSは苦手だが、三半規管が弱すぎる。
ゲーム情報の発表みたいなのは次はいつなんだ?
ロストオデッセイは期待度が今ひとつだな。
スラダンの人の絵はRPG好きに受けないタイプの絵だし。
FPSならタイムスプリッターがキャラもコミカルで面白かったな。
ヘイローはいまいちだった。
>>444 俺もロスオデよりブルドラだなあ、ロスオデは結局プリレンダゲーになりそう。
447 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:47:28 ID:qE6Ft1z/
>>444 ブルードラゴンもあるよ。
期待度が今一つなのは、画面写真が二枚程度しか出てない上に
情報なんかほとんど出てないからじゃないか。
前回の評判が最低だった次世代機
その次世代機もまだ出てない上に新規タイトルで情報がほとんど全く出てないのに
ある程度話題が出てる事自体が普通じゃない。
>>444 絵も合わない感じはするけど、ムービー見る限り
むしろモデラーの技量のほうがより問題な気がする。
449 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:47:41 ID:yYQuSp0Z
>>444 バガボンドではRPGじゃなかったけど冒険もの向きな絵柄だと感じたぞ
同じ人が書いてると思ったが
450 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:49:03 ID:aSbb6KNg
井上絵が動くはアリなのか?wwwwwwwうぇうぇwwwwwっうぇえwww
ホークスキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぇうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwくぇwくぇwqwくぇwwwwwwwwwwww
>>449 何かロスオデは主人公のキャラデザがかなりダサい、何だあの前髪は。
プリレンダに出てきた女も不細工だったなあ。
バガの武蔵は好きだけどね、もうちょっとデザインどうにかして欲しい。
ブルドラはまあ鳥山だし、あのまんまで。
イラストの水墨画っぽいテイストを生かしたグラフィックにすればいいのに
作ってるのが坂口だし、やっぱリアルな画にに拘るんかねぇ
雑誌で出る画像がみんな大したことないからかと。
DOAは相変わらずのキャラだし、
リッジなんか、PS2の新作って言われても違和感ない。
ネットの見れば違うのわかるけど…
PS2と比べるのは無理があるだろw
456 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:51:22 ID:yYQuSp0Z
井上の絵がどうやって3Dになるのか気になるところだが。
あの繊細な絵をどうやって3Dに起こすのか…
まあ鳥山の絵柄は3Dでいけるのは既に確認済みだけどね。
そう言われてたTGSでなーんもなかったから…
ロスオデはUE3だからな
もしかしてUE4になるかもしれんが
ブルドラはあのプリレンダみたいな感じだろうな
感じとしては
>>447 ブルドラもクレイアニメっぽいというかCGっぽさが出すぎてる気がする。
もうちょっとアニメチックにした方が鳥山絵が活きるな。
いや、リッジは雑誌で見たら一般人にはPS2と区別つかんて
つーか井上絵は今まで日本人モデルの漫画でしか見ないから
ロスオデみたいなタッチの絵を見ても日本人が被り物してるみたいな
なんか胡散臭さを感じてしまうんだよね
462 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:56:34 ID:aSbb6KNg
外人絵といえばやっぱりさいとうたかをwwwwwwwwwwwwwwwww
キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
463 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:56:35 ID:7yEaJUhi
次次世代機になったら映像の進化なんてしても、肉眼じゃよくわからんだろうし
ゲーム業界どうなるんだろうな
一番気になるのはDSの後継機 次のはあれ以上の画像になるだろうが
DSがあのデバイスだから、DSと別物作るんだったら
縁を切らんといかんなるのではと心配になる
>>461 そういえば井上ってファンタジー描いた事……ブザービーダーは一応そうか?
でもあれ一応日本人だしな主人公、違うけど。
>>461 それはあるね。
どうも漫画のイメージが強すぎて西洋風の井上絵に違和感を感じる。
467 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:58:06 ID:khkf6fw8
どうせおまいら2チャンネラーはPlayStation家運だろ?
469 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 21:58:44 ID:yYQuSp0Z
>>459 今まで数枚しか出てないけどどれも白がバックでキャラがいるだけのCGしか
ないからなおさらクレイっぽく見えるのかもね。
3Dだとどう作ろうか、違和感全開になるからな。
471 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 22:00:09 ID:aSbb6KNg
ドラクエ4リメイクのムービーを思い出したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
472 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 22:01:32 ID:yYQuSp0Z
ブルドラはともあれロストは話の内容からして大人でも遊べる久しぶりの
国産RPGになりそうだな。女性にもうけそうだが。
473 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 22:03:10 ID:qE6Ft1z/
>>467 ソフトラインナップで決めるから
買うのは恐らくGT5出てからだろうな。
箱360はソフトがしょっぱいなぁ
箱の互換があるって言うから期待してたのにダメダメだし
本体を発売日に買う必要はないなぁ
PS3ってロンチで360よりいい環境もってこれるの?
そうじゃなきゃ初動でつまづきそうだねー
ブルドラって子供向けなのか?主人公が子供なだけだろう。
478 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 22:06:13 ID:aSbb6KNg
>>477 GTはまず出ないwwwwwwwwwwうぇうぇえwwまずwwwwwwwqwwqwくぇうぇwq
乙wwwwwwwwwwww
>>477 GTなんて開発に何年かかるかわからんだろ
ありえねないね現状じゃ
もしロンチで出すようなら酷い出来になるよ
両方ともソニー製か・・・
プロローグならありえるな。
あれだけでもカナリ売れたんだよな
そこで平気で酷い出来のGTを出してシリーズ殺すのがSCEだろ
みんゴルはともかくロンチにGT持って来るのは流石に無理だろ。
釣りだべ、ヘイローがロンチとか言っちゃう奴と同じ。
GTはもう4で死んでるから。
プロローグがあるじゃないか
PS3 ロンチ予想
みんゴル、コーエーのレースゲー、セガのFPS、将棋・囲碁
489 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 22:09:06 ID:aSbb6KNg
ソフトで決めるって話ならMGS4出るから買うwwwwwww
そして初期不良つかまされるwwwwwwwwwwww
うは真性マゾwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww
PSP版ですら未だ詳細でてこないからな。。。>GT
GTプロローグやTGSで出したエフェクト強化型GT4なら出せるかもしれん
適当に書いただけだったがやっぱダメだったか
>>486 氏んでねーぞ、PS2であれだけ出来れば大した物だ。
欧州だとアホみたいに売れたし。
PS3同発にはコーエーの麻雀大会が多分来る。
プロローグでPS3売れるとは考えにくいな
つまりPS3は360ほどのロンチも提供できない
みんゴル
コーエーのレースゲーム
将棋
麻雀
囲碁
ソニー製のゲーム2〜3本
ポリフォニーはGTのバイク版作ってるんだろ?
当分先だなPS3のGTは、まぁプロローグはあるかも知れんけど
>>489 初期不良に期待して購入する予定の人がここに。
カプコンあたり何かないのだろうか
今ポリフォニーはバイクゲーで忙しいんだろ
360のロンチって、陰部4以外脂肪だろ
ロンチで花火ゲー出したら俺は買わないけどね>PS3
まあ何れ買うけど。
レボはスマブラがロンチだと分かってるだけ安心
任天ハードはシェア落とすか保つかの2本の道しかないような気がしてあれだが・・・
まぁ頑張ってほしい
>>489 大丈夫 MGS4でる頃には新型PS3がでるだろうから そっちと一緒に買う
>>503 レボは北米と欧州で半減、日本で倍増という形になりそう。
欧州人はレボみたいなの好きかも知れない。
>>506 アイトイヒットしたしね、まあ向こうで作った規格だけど。
でもGTみたいなグラ命系も大好き、まあ良い物が好きなんだろう。
今のままなら日本も半減。エミュをダウンロードだけでなくディスクでも出さない限り。
メンドい部分が多過ぎて。
課金とか。
次世代機でも普通のRPGってやっぱり必要なのか
次世代になってもコマンド式なんだろうか
海外のFPSばっかっていうのもあれだが
まだ次世代機でやる意義があるように思う
>>510 FF8が馬鹿売れする現状じゃ、まだ需要が無くなった訳でも無いと思う。
おいおい今は2005年だぜ?
間違った、DQ8ね。30秒規制ウゼーよ。
コマンド式にはコマンド式の良さがある。
シミュゲーのターン式が未だに健在なように。
すべてがアクション式になるなら、自分は二度とRPGをやらないだろう。
515 :
#:2005/10/15(土) 22:27:17 ID:SD5rbjZu
PS3は大作出るの当分先だからそれまで手を出さないほうが賢明。
>>514 古いけどアクティブタイムバトルとかも、コマンド式ならではの緊張感だよな。
頑張って・・・
30秒規制回避!!
お前も頑張れ
何故止まる
どうしてだ
疲れた
524 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 22:36:29 ID:aSbb6KNg
このスレッドwwwwはwww書き込めwwwませwwwwwwんがんんwwwwwww
ニヤリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙wwwwwwwwww
【スレッドの止め方】
名前欄に「停止&rf&rusi&ran&ras&ran書けませんよ」
本文に「真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ」
と書き込むとスレッドが止まります。
「」は抜いてコピペしてね。
>514
コマンド戦闘(゚听)イラネ
昨今のRPGの戦闘はすべてストーリーを進める上での障害
それ以外の意味など皆無だから
戦闘が面白い?
そうだったら初代ウィザードリーでもやってろや
( ´,_ゝ`)プッ
日本→レボ
北米→箱○
欧州→??
PS3は開発費が高くなるというが、ほんとにそうだろうか?
ワンダと巨像をPS3で作ったら逆に安く、よりいいものが出来ると思うのだが
つまり今のゲームの開発費が高いのは、PS2の性能の低さのせいじゃないの?
そりゃあメタルギアみたいにハードの性能を限界まで使おうとしたら
時間もお金もかかるだろうけど、そんなのロンチにまにあうわけないし
長い目でみればPS3は「買い」でしょ
PS3は本体小さくすれば良いのに。
まあPS2よりは開発環境がいいらしいし、楽にはなってるんだろうな。
ってかもう最新版の開発キットって出回ってるの?MGS4は完全版ではなかったよね。
PS3は開発に手間がかかりそうなイメージ
最終版のキットは12月。ミドルウェアも10月から順次提供開始。
レボ→GCの環境で開発可能
PS3→CPU自体が今までと全く違うしくみなので、開発環境を0から作り上げなければならない
360→DirectXや周辺のツールがWindowsのDirectX環境と同じように準備されているため、Windowsでゲームを作ったことがある人ならすんなりと移行できる
だったかな
>>533 小島監督はムービーはまだまだ綺麗になるって言ってたかな。
ってかMGS4はPS3の戦力になるのだろうか。発売が来年中かどうかも怪しいのに。
そのころには箱との決着ついてるだろ。
PS3の開発環境がどんな感じなのかが判ってくるのは10月以降か。
ミドルウェアから何まで一から作れちゃう小島組みたいな
変態集団には、他社のミドルウェアがどーたらなんて関係ないんだろうけど。
ミス
ムービー→映像
MGSはムービーと操作画面ほとんど同じものだった
MGS4で操作画面流れたの? 見たいな
ソリトンレーダーが新世代っぽかったから期待できるな
>>540 MGSシリーズの話。4でもこの仕様は変わらないと思うから。
MGSの操作画面は見下ろしでチマチマ動いてるだけだけどな
主観視点でも攻撃できるぞ
こう見るとソニーの「技術者然」とした態度が良く見て取れますなw
ファミコン・・・・6502アセンブラ
スーファミ・・・65186アセンブラ(6502とは互換性あり)
任天64・・・・・いきなりMIPS系に鞍替え。アーキテクチャも複雑でかなり難解
GC・・・・・・・・・PowerPC+Atiチップ。前機種での開発環境の厳しさをふまえた変更
Revo・・・・・・・詳細不明。しかしGC+αという話があるので
プログラミングスタイルは互換があると思われる
PS1・・・頂点バッファ込みの画像バッファを持った独自アーキテクチャ
PS2・・・EE+GSによるPS1とは全く互換性の無いプログラミングスタイル
PS3・・・Cell+GSXによるOpenGLベースのプログラミング。
またもやプログラミングスタイルの互換を捨てた
箱1 ・・・DirectX
箱○・・・XNA(DirectX10+α)
MGS4をあの映像で本当に作ったら、幾らぐらいするんだ?
任天堂の場合 自社専用ハード自社専用ソフトというそれだけでも喰っていけるから
未だにサードに対して支援的な考えを持ってないのよねん
(まぁ任天堂専用ハードでもゼルダやるためにオレは買うと思うが)
ソニーの場合 高性能なマシンだけ作って後は投げっぱなし
ただでさえ開発費が高騰してるのに「PS2以上のモノを作れ」なんて言うもんだから
超大手以外はとっとと撤退
発売予定タイトル見れば数は多いが「新アクションゲーム」とかそんなのばかり
いつか作る予定はあるが明らかに様子見の姿勢だね
結局MSが一番多くサードを取り囲める結果になりそう
シェアも今度こそトップを取れるんじゃないかな
何故ならユーザーはハードの性能でもソフトの質でもなく
ソフトの量でハードを選ぶのだから
キラータイトルは確かにシェア取るのには貢献すると思うが
それ一本で市場をかっさらう程の求心力があるかというと
そうでもないだろう
>>542 MGS3SSで仕様変わって3Dカメラになるよ。
>>545 値段は不安だな。さすがに1万は超えないと思うけど。
>546
> そうでもないだろう
いやそうとは言い切れない。
特 に 日 本 市 場 に 於 い て は w
>>542 サブシスタンスは三人称視点だぞ、4もこうなるんじゃないかと言われてる。
サブシスタンスみたいな焼き増しイラネ
はやくMGS4作ってくれ
あれを焼き直しと言うか。
>>546 わざわざ開発ツールの大手を買収してまでPS3向け
開発ツールの充実を図っているとか、ミドルウェア会社
と積極的に契約しているとか、都合の悪い話はしっかり無視するんだな。
>>545 見せ方は非常にうまいが、SS見ればそれほどでもないぞ。
サブシスタンスのメインはオンラインでしょ?
MGS4っていつくらいにでるんだろ
MGS2は本体発売後1年半くらいでてたような気がするが
今回は進んでるだろし 2007年の4月くらいか?
同じタイトルを冠しているから別物とは言い切れないだろう
日本だとPS3とX箱が直接対決で1位か3位。
レボは無難な道に逃げて2位。
X箱の宣伝がずっとあのままだと確実にPS3が1位になるが。
>>550 初回限定に無料でついてくるDVDが3時間半以上とかかなりやる気出してる。
俺も4早く作ってほしい。
>>555 発売日にPS3買っちゃって、丁度MGS4の発売辺りで
本体から異音とかでないといいな!
FF12が出てないうちに言うのもなんだけど
FF13は2007年夏には出せないかねぇ
12と13の間隔が一年ちょっとしかないけど、9、10の時もそんなもんだったよね?
SSを眺めるのがゲームじゃないからね
>>559 10は出るのかなり速かったな、確かFF13は既に作ってるはずだが。
FF12がただ遅れすぎてるだけで。
>>552 横槍でスマンガ
積極的に契約っていうならαキット渡す時点で契約とかすませてミドルウェアと一緒に渡すようにしなきゃダメでしょ
360の開発環境みてあわてて用意した感が伺える
563 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 23:37:32 ID:lYQw2jsl
いままでのMGSシリーズの発売日と慣れてないPS3での開発だから
2007年の12月とかになりそう。
俺は小島ファンだがサブシスタンスはいらね
一回ストーリー楽しんだらもういいよ
そろそろMGS以外も作って欲しい
360で・・・
しかし、煽りでもなんでもなく、PSのハードの貧弱さも心配だし、
MGS3とかで起こったバグ問題も型番商法が関係あるんしょ?
PS3も同じ事してくる気かね。
568 :
名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 23:40:20 ID:gfmiO8oj
>>565 そうなんだよ
だから競争必要なんだよ
ということで360買ってください、お願いしますです o___
>>557 日本だと宣伝以前に、流通や小売にまったく信用がないのが痛いな>箱360
過去の箱の惨敗を払拭できるようなビジョンも示せてないし、
ロンチも弱いし、大手量販店以外は予約販売に近い形になるんじゃないか?
マニアが買うだけで、初動10万ぐらいで売れ行きは鈍りそう。
>>562 まずCellを載せた開発機が無けりゃ、ミドルウェアの開発どころじゃないだろう。
どうやってαキットと同時にCell向けのツールの提供を行うのよ。
>>570 PS2とDSの年末爆撃も結構効きそう、それなりに層被りそうだし。
>>568 妊娠ブーストがいかんなく発揮されているな
>>566 MGSはPSで育ったソフトだからPSで出すって言ってたっけ
んで他のハードに出すならそのハードにあったものを新しく作るとか
そのインタビューで忙しくて他ハードに手が回らないと言ってたけどどうなんだろうねぇ
DSには何出すみたいだけど
>>571 ええっ!?
じゃαキットってなにするんですか?
>>573 いや、むしろ最近彼らの勢いがネット投票とかでも落ちてきてる。
普通だったら、ダントツ一位じゃないとおかしい。
箱○は今年はPS2とDSに潰される
その後安定して売上を伸ばせるようなソフトが無ければきつい
>>577 ブルドラ・ロスオデがどれだけ素早く出せるかだろうねえ、
流石に宣伝しまくるだろうし。遅れたら目も当てられないが。
>>572 そうだね、小売店の予算も箱360ではなく、大半がそっちに持っていかれるかも。
>>570 日本だと厳しい戦いになりそうだね。
最新映像をどばっと流せば結構気を牽けるとは思うけど。
>>574 そんなこと言いながらX箱が大勝ちしたらそっちでも出しそうだ。
>>580 カプの馬鹿さ加減を見れば、やはり育ったハードでゲーム出すのが
一番だと分かるはず。
>>578 それでも、ゲームが飽きられてる今4万円の本体を買ってもらえるかは微妙だけどね。
まぁ、これはどの次世代機にも言えることだけど。
カプは戦場の狼でFPSデビューすればいいと思うの
>>581 いや、「箱が勝ったら」ってところで、ネタでしょ。
>580
いや、2は箱でも出てるし…
DCみたいになんちゃってPCとして売れば良いのに。
MGS1はGCで出たな、糞も良い所だったが。
>>575 MGSみたいに自前でコード組めるところは
即ゲーム開発に移行したり、ハードの解析したり、色々。
ガンダムデモなんかもSCEのライブラリをまったく使わずに作って見せた。
>>582 ゲームに飽きてる人が買うかどうか微妙なのはどのハードも同じ。
妊娠はレボが呼び戻すとか騒いでるけど。
>>585 知らなかった。いつ出た?
>>887 あれだけ糞いと笑える。
PS3が来年春に出たら俺も360は普通に死亡すると思うけど
シェア取れば取るほど赤字でソニー本体が死亡するからな。
その点ではMSは死亡しないからPS3に360が負けてもその次は
もうソニー無くなってるだろうから自動的に勝利だよな。
>>589 あなたのいうCELLも乗ってない開発機を解析とか意味なさそうですが
あとガンダムデモはSCEのライブラリを使わなかったみたいですが
わざわざ使わないっていうのには理由がありそうですが
>>591 あのね、ソニー本社は火の車でもSCEは黒字な訳だよ。
PS2が黒字に移行できてPS3が赤字のままという事はあり得ないよ、
普通に箱○が死亡したらの話だけどね。
ダイエーに置けるホークスみたいな存在なわけ、SCEは。
> ダイエーに置けるホークスみたいな存在なわけ、SCEは。
不吉過ぎるたとえだな。
どうでもいい話だがX360の次のタイトルはなんだろうか。
>開発機を解析とか意味なさそうですが
なんで?
ソニー本社ももうゲームに金かけないといっちゃってるからな
あっぷあっぷでしょ
とりあえず箱○が死亡したら、流石にMSはゲーム業界から撤退するだろ。
赤字垂れ流しの部門を許しておくほど、海外の株主は甘くないよ。
360はまず爆死しない。
爆死するには性能とかグラフィック、値段に敏感な
北米ユーザーのハッタリじゃないことを証明しなければ
ならない。これが公にできない時点でまず360の勢いは止められないと
みていいだろう iPodみたいな高くでもある程度の価値が
あれば爆売れするもんな。
PS3を黒字にするためには5万円以上で売らなくてはならないのでは
赤字の押し付け合いという見方も出来る訳だが、
赤字にならないようにしている(同時に勝ち目が無い)のが任天堂。
だからMSかSCEが撤退するしかない。
新ハードを立ち上げる一番苦しい時に
本体も一緒に苦しんでるのは何かあった時にヤバイと思う。
PS3の価格はかなり重要だな
360ってこれから値下げするなんて言ってるけど、発売日に買うような香具師なんているのか?w
箱○はもう死にようがないからなあ
成功は確約されてる
360はまだならではのソフトが少ないっていうか
ロンチの無双SPとか逆にマイナスだと思うんだよな。
現行箱もそうだったけどPS2で遊べるソフトを数合わせで増やしても
「じゃあPS2でいいじゃん」みたいなねイメージが付いちゃうかもしれないし。
PS3の価格発表が楽しみだな。
なんとなく日本でPS3が発売される直前にXbox360のHDD抜きのコア版が29800円でリリースされる気がするけど。
じゃあ発売日に買わない方がいいな
>>592 PS3のαキットはCell乗ってるが・・・?
ミドルウェアもCellが乗ったαキットやβキットで開発するから、
αキットと同時には出せないと言う話だが。
SCEのライブラリを使わなかった理由までは知らない。
ハード解析のためじゃないか?
箱は値下げより先にコア版発売だろ
>>600 とはいえMSの株主は社員ばっかりなんだがな
あとPCゲームがふがいなさすぎるっていうせいも
大きいかもしれないな ゲーマーにとっては
だから360の需要はかなり大きい
日本ではそこまで価格が重要ではないと悟ったのでは。
価格に敏感なのは北米。
>>612 HDD前提に作ってたソフトは全部作り直しor企画倒れになりそう
PCゲームはやるけど箱なんぞ買わんぞ
>552
:1,$s/わざわざ/今頃になって/
俺はレボが勝利すると思う この条件を満たせば
・スマレボ&DSで見せたような一般人キラーを用意
・25000円
・来年6月頃にだすorPS3にぶつける
360は日本向けのソフトが足りない、なんとかしてくれ
そもそも日本じゃHDD前提でのゲームが開発されてるだろうから、
コア版なんて出しても意味無いんじゃないの?
>>616 HDD前提のゲームはなしよってMSから通達があったみたいだが
625 :
620:2005/10/16(日) 00:14:03 ID:JfacV90L
ごめん、間違えた レボ勝利条件
・スマレボ&DSで見せたような一般人キラーをロンチに用意
・25000円
・来年6月頃にだすorPS3にぶつける
>>624 実際にHDD搭載前提で作ってたソフトが
コア版発売の影響を受けて内容の修正を余儀なくされたから
その話も眉唾だと思う
>>606 『いずれは値下げされる』のがイヤならPS3もレボも、液晶TVもPCも何も買えないぞ
360にICO、塊魂のようなソフトが出てくれればすぐに買っちゃうぞぉぉぉぉおぉぉぉぉぉ
>>593 >ダイエーに置けるホークスみたいな存在なわけ、SCEは。
君のユーモアセンスには脱帽した。
HDD前提で作ったら日本だけでしか発売できないじゃん。
>>627 発売何ヶ月も前から、これからドンドン値下げしてくなんて普通、言うことか?
PS3で大作が出てないうちにX箱が日本ゲームで大作出せば勝利できると思ってるんだが
おそらく出ないんだろうな。
>>630 コア版知らなかったソフト屋多かったらしいぞ、eMなんてモロだろうし。
ヒゲもHDDの有用性を雄弁に語ってたと思うが。
大作の定義は?
>>634 とりあえず日本で100万本は鉄板なゲーム、最近は世界で100万本でも
大作に入れても良いと思う。
>>631 だからそんなこと誰も言ってないって。
MSの人間が「値下げする」って言ってるソースあるなら出してみな。
製造コストダウンに取り組むって言ってるだけだ。
あとは記者の勝手な憶測と煽りの記事だけだろ。
PSPは値下げしないんだっけ
>>633 コア版の存在を明言したわけじゃなくて、
「ハードディスクはずした場合も考えてね♪」
くらいな曖昧な言い方だったとか。
だからハードディスクはずした状態ではエラー画面が
出るようにしておきゃいいや、位に考えていてたとか。
>>636 えーでもこの板でも何度も同じようなレス見たけどなあ、
毎年一万円ほど安くするから価格競争に勝てずにPS3爆死とか。
641 :
620:2005/10/16(日) 00:26:04 ID:JfacV90L
箱○ 勝利条件
・他機種登場までに100〜200万台本体を売る
・ミリオンソフトを出して、ソフト市場を活気づける
・他機種登場に合わせて3万円ぐらいに値下げ
PS3 勝利条件
・BDの勝利&コンテンツの充実
・他機種が自爆してくれる
・本体価格39800万
レボ勝利条件
・スマレボ&DSで見せたような一般人キラーをロンチに用意
・25000円
・来年6月頃にだすorPS3にぶつける
これ、シェアに関してね
水口はN3のようなゲームよりも
ルミネス系統のゲームを据え置きで作るべきだ!
>>636 値下げするというニュアンスで報道されてるし
「PS3に対抗する為」みたいなレスをよく見るから
実際にMSが値下げする気がなくても
消費者は値下げを待ってるよ
>>640 毎年1万円値下げって不可能だろ。今回の日本での値下げもかなり無理してるのに。
>>644 ゲイツマネーだってさ、毎年は無理でも来年辺りにまず一万円値下げくらい
はあるかも知れん。箱での前例があるからね、あそこまで箱○が爆死するとは
流石に思えんが。
>日本だと宣伝以前に、流通や小売にまったく信用がないのが痛いな>箱360
信用ないどころか嫌悪感でいっぱいかと。
箱の時にそれだけのことやってきたから。(売れないとか言う話ではなく)
試遊台配布とかやらんとダメだろ。
利益の出ないものを誰が金だして買うか。
>>640 5年後にコアシステムを99ドルで販売できる程度まで
コストダウンしていくのが目標なのは確かだが、
「毎年○○円ずつ値下げする」なんて発表はされてない
ma-ya
本日午後「Xboxリテーラーズミーティング」に行ってきました。
「Xbox360」が12月10日発売と決まってから初めての説明会です。
ローンチのタイトル発表、発売日までのプロモーション計画、店頭施策等々。
私も含め参加した流通の皆様は真剣に、メーカーの話を聞き入っていました。
その後各メーカーさんからソフトプレゼンがあり、最後に試遊会の流れです。
「DOA4」が間違いなくローンチ12月10日に出るそうで安心しました。
その文句のない出来にびっくり、「テクモさん一人頑張り過ぎ。
もっと他のメーカーにも頑張ってもらわなきゃネ。」と思わず大声で言ってしまいました。
又「リッジレーサー6」が「TGS」で見た時よりはるかに良くなっているのに、
感激してしまいました。ナムコさんらしさが全面に出ているんです。
ナムコさんの「リッジレーサー」に対するこだわりが溢れているんです。
ナムコさんのMSさんに対する「愛」を感じてしまいました。
どのみち本体価格が2万前後にならんとそんなには普及しない。
その為のコストダウン勝負となると箱は有利っぽいな。
>>645 箱はかなり学習してるとは思うが
PS3と直接対決をしているから負けるときは爆死。これはPS3も同じ。
65nmプロセスへの移行は難航しそうだからなぁ。
どこも大幅な値下げはなかなか難しそうだが。
>>649 年数重ねると自社製造のSCEも結構有利らしいよ、
でもPS2は一人勝ちだから中々値段下げやがらねえ、ウゼー。
SCEはハードで金儲けまくり、ソニーは家電で爆死しまくり。
何だこの図式は。
又22日発売「レッスルキングダム」のリアルなプロレスラー達にも度肝をぬいてしまいました。
そっくり、とてもゲームと思えません。
11月後半には「Xbox360体験会」を開く予定でおりますので
是非「次世代機」をその目でお確かめ下さい。体感して下さい。
>>653 >11月後半には「Xbox360体験会」を開く予定でおりますので
遅くねーか?
欲しい!と思わせたらすぐに買える状況じゃないとダメなんだよ、水商売は。
まあ小売が予約以外で箱を仕入ないのはほぼ確定だろうね。
箱は予約状況=初動でほぼ一致すると思う。
>654
店舗体験会な。
>>657 ああ、そういう事ね。発表会だと思った。
ってかX箱はちゃんとしたCMいい加減出さないとまずいぞ。
これで、本体がずらっと並んで出てきてX箱のマークと来たぞ次世代のロゴ
だったら…。さすがにないよな?
>>656 普通に仕入れるよ
うん、普通に考えてね
工場まで作ってたPS2の時と
豪華仕様のPS3とではどっちの方がコスト回収が大変なんだろうか
>>661 cellはソニーだけがアホみたいに突っ走ってる規格じゃないし、
BDも勝ちそうだしで、PS3さえ売れてくれれば黒に出来るんじゃない?
当然PS3が死亡したらもはや一巻の終わりだろうけど。
>>659 その構図が安易に想像出来た・・・
山手線の広告とか見てると激しく不安に駆られるんだよなぁ
>>660 そうかな?
かなりでかい量販店以外で箱売ってる小売店をほとんど見掛けんかったからね。
おかげで箱ってどこで買うんだろうと思ってたよ。
>>663 あれは酷いよな。
しかも電源ボタンがついてる面しか出してないから全体の形もわからない。
どこ行っても売ってるけどな>箱
ガラパゴス諸島にでも住んでるのか?
今は扱ってない店も多いだろうけど、ソレを基準にして360も仕入れない小売りは大損だな。
ハッキリ言って、売れると思うぞ。
ただ、現箱は・・・
ツタヤとか大々的に扱ってたのにいつの間にか売り場自体が無くなってるからな。
ま、しかたない・・・。
>>667 冷静に考えて、ロンチで爆走しなきゃ箱○は緩やかに売れなくなると思う。
北米じゃ話は別だが、日本じゃ今のままだと厳しいような気がする。
何よりスクエニがFF13をPS3で作ってるっぽい所が、かなりきな臭い。
売れる理由がさっぱり。
初期で売れそうなの乳とリッジしかないのに。
これじゃ良くて前回並。
洋ゲじゃ話しにならんのは今までで散々証明されてる訳で。
箱はどこでも売ってるけど、
箱のコーナーだけ何か狭くてくら〜い感じがするのは、
俺だけかな。
>>667 いや、箱買うような奴は予約して買うだろうと思うよ。
世間が騒ぐからって釣られて箱買う奴がそんなにいるとも思えん。
そもそも世間が騒ぐとも思えん。
>>670 PS3も同発が将棋とかしか出ないからそう考えると酷くは無い。
外国産ハードにしてはロンチ頑張ってると思うが
てかPS3のロンチは何なんだよって話になるが
>>673 ロンチ決まったのか?PS3とレボはまったく情報見えてこない筈だが。
>>667 いや、年末のPS2とDSのソフトラッシュで、箱○は売れないだろ。
店の仕入れ予算も消費者の興味も大半がそっちにいってしまう。
とはいえ、全く仕入れないことはないだろうな、予約分+αは仕入れるでしょ。
冷静に見て、仕入れない店が大損するほど売れる理由が全く見当たらん。
ロンチで爆走する必要なんかどこにもないよ
定期的に話題作を出す方がいい
そのためのブルドラ、ロスオデ
>>666 俺が会社帰りに立ち寄るのはヨドバシ有楽町店なのだが、
箱って全然売れてない割にゲームコーナーで広いスペース持ってる気がしてならない。
DS・PS2側がにぎわってる脇のさみしい光景はいつも涙を誘うよ。
せめてハードの形がサッカーボールみたいに球体だったら、
話題になって売れるかもしんないのに。
>>678 そうそう。
試遊機も家電量販店系なら必ずといっていいほどあるしね。
あんだけ宣伝しても週100台しか売れてないってのはね・・・。
>678
そういや、箱取り扱いの条件に棚割り規制があったような、なかったような…
勘違いならごめん。
>>675 これから発表される可能性も当然あるわけだったな。全然考えてなかったスマソ。
出るとしたら無双かな。特にアイディア無くても売れるし。俺はマンネリで嫌いだけど。
最近の家電量販店は大型店舗ばかりオープンして品揃え重視な所あるから
ヤマダなんかゲームDVDコーナーそのものががらんどうだったりして
>>677 ロンチで爆走する必要は無いが、ある程度売れないと
日本では「あぁ、やっぱり駄目だね」となってしまう。
遊ぶ側は気軽に前世代機の惨敗をリセットしたがるが、
それで飯を食っている側の不信感は根強いよ・・・。
負の遺産を背負った、マイナスからのスタートということを認識しないと。
>>677 あるよマジで、のんびりしてると一人勝ちハードの後継機が出てくる。
レボまで出てきたらマジでヤバイ。
今じゃ、箱の試遊台≒PS2のデモDVD放映装置
こんなものに、ん十万円とられた小売りが可愛そう。
箱360はアメリカで売れるだろうし日本捨てていいんじゃないの?
>>687 それじゃ箱の二の舞だろう、MSだって日本に力入れるって言ってたし。
360試遊台は格安で提供じゃなかったっけ
ん?箱360は国内では勝てないぞ
だからスターダッシュはそれほど重要ではない
着実に積み重ねていくのが大事
北米では確固たる地位を築くのは疑いようもないからね
そういうベースが安定基盤となる
やっぱり売れないと思っている人が多いみたいだね。
ま、順当に今の状況のまま考えればそうなるか。俺はそれでもやっぱり売れると思うね。
PS2やDSのソフトを買う人だけがゲームを買うって訳じゃない。
PS2に飽きた人が買ったり愛想が尽きた人が買うことも考えられる。
オンで対戦したい人、ロンチソフトに興味がある人も買う。
FF組もか。
で、Live未体験の人がLiveをやってどう思うか、楽しみだ。
他にも理由はあるけど、年末になれば分かるからさ。
何気にPS2は北米でも欧州でも王者な事を忘れてはならない、
全世界での勝ちハード。
次世代にそのまま引き継ぐかどうかは知らんが、意味があるのは確か。
北米は重要だな
GCは北米で駄目になったから
それで実質任天堂の据え置きの
歴史は終わったような感じになってしまったな
任天堂王国はもう2度と戻ってこないだろう
どの地域でも
>PS2やDSのソフトを買う人だけがゲームを買うって訳じゃない。
その人達が大体今のゲーム市場の主要な購買層だよ、
そこ奪わないと話しにならない。
売れるっていうのは
女子供も皆買うってことでしょ?
360はあり得ねえわ
箱3はわからんが
>>691 >着実に積み重ねていくのが大事
簡単に言うなよ・・・できてから言おうぜ。
実績がない陣営が言えることじゃない。
そんな層はすでにゲーム自体を卒業しとるがな。
それに、大して目新しいゲームが出るわけでもないし。
女子供が買うのは安くなってから
PS2もそうでしょ
箱とPS3の戦いが熱戦になるほどレボは不利になるな。
逆に既存のゲームへのマンネリ感を演出できればレボ有利。
MSは日本市場で何も残せなかったのが痛いね
ブルドラ、ロスオデは必ずキラーになれるとは限らないしミリオン行けるのかも怪しい
箱でソフト資産を養う事ができず
今回ファーストとしては実績の無いゼロからのスタート、箱○は苦しい戦いだ
>>692 > PS2に飽きた人が買ったり愛想が尽きた人が買うことも考えられる。
> オンで対戦したい人
この辺はほとんどDSに流れていると思う
わざわざ5万も出したいと思う人も少ないだろうし
>>700 子供は早くから買ってもらう人も多いよ。
家庭用ハードの女性購入率って絶望的じゃ
>>692 ふだんゲームをやらない人間が、5万も出して新ハードとソフトを買うような時代じゃないんだよ。
GCは歴代任天堂の主力機の中でもぶっちぎりで良くなかったからね。
FC,SFC,N64であったような神ゲーがさっぱり無いのが駄目だったな。
DSも、相変わらず任天堂ゲー以外がさっぱり売れてないのがなんとも。
たまごっちがやや売れた程度で。
ブルドラ、ロスオデ、N3はその積み重ねに大いに貢献するよ
こういったのが定期的にリリースされていく体制がすでに出来てる
箱○のFF11の配布は宣伝次第ではかなり良い要素だと思う。
一応FFのナンバリングな訳だし。
>>709 定期的って、N3はバグだらけでどうしようもないらしいぞ。
ブルドラ・ロスオデに至ってはいつ出るかも不明。
それで良いならPS3もGT5やMGS4やデビル4が定期的に出るかも知れんし。
皆は360国内でどのくらいと思う?
おいらは二年後ぐらいに80万台から100万台ぐらいと予想
ブルドラもロスオデも20万ぐらい
N3は5万も行かないと予想
>>712 箱よりは断然売れると思う、RPGあるだけで全然違うし。
でもひっくり返すかと言うと、現時点では力不足。
PS2を買った人たちを引き寄せなければ箱の勝利はありえない。
だから、宣伝しようよ。宣伝。
>>706 通勤時間に気軽にできるからね。あそこは任天堂いい所狙ったと思う。
>>707 駄目リメイクばっかりだからね。小学生層もPS2に移っちゃったし。
ブルドラもロスオデ,N3は海外需要も見込んでるだろ
N3も一応大作ソフトなわけだし
716 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:13:15 ID:NXWR3ZCh
>>687 日本のサードが箱向けに色々出してくれればPS3を殺せるからわざと日本優遇にしてるんだよ。
M$の当面の魂胆はユーザに面白いゲームを提供することでもゲームの発展でもなく
PS潰し。
PSを潰して任天をどうにかしたらあとはユーザから搾れるだけ搾るM$ブジネス開始でゲイシウハウハなわけ。
Live料金月3k(うちソフト屋の取り分10%でM$税90%)当たり前みたいな。
>>711 それ岡本の日記だろw
開発中じゃバグなんて当たり前だ
箱の倍ぐらいって感じと思う
北米の箱○はロンチにMADDENあるんでしょ?売れそう。
それに引き替え日本のロンチはさみしいよなあ。
俺もMADDENできるなら買うのに。
EA頼むよ。どうせ中身翻訳しないんだから、早く出してくれよ。
>>709 N3ってTGSでの評判を聞くかぎり、とてもそれほどの物ではなさそうだけど?
残り2本は全貌も発売日も不明だし、定期的って?
箱360は300万はまず堅い
初週10万、一年で50万。
なんらかのサプライズが無い限りこの程度でおわり。
アメフトなんて日本じゃカバディ並のスポーツだからな
725 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:16:01 ID:NXWR3ZCh
>>702 箱自体が300万台くらい普及した後でないと国内でその二本を投入しても焼け石に水だからな。
唯一ロンチとしてリッジと一緒に出せれば新製品効果で300万台まではすぐ売れるしミリオン行くのにな。
>>726 何言ってんの?定期的に出すという反論のためのレスなんだが。
>>716 仮にPS3潰せたらその時点で1位確定。
>>722 どうでもいいけどレッドの5文字ネタに見えた。
サプライズ!
>>727 どう繋がるのかさっぱり・・・
ちなみにミストはMSと共同出資で会社を設立してる
ブルドラ、ロスオデだけで終わりじゃないよ
俺TGS行って来たけど
ゲーム動画の時間と同じぐらい長い意味の無い妙に請った本体が永遠と出てくる映像が嫌だったな。
ちなみにゲーム動画は綺麗だったよ。あればっか流したら良かったのに。
>>730 >ミストウォーカーのRPGが全てMS専用になるわけでは無く、
>今回発表があったRPG2本がMS専用
だと、ムーア自体が話してる。
GT5は2007中かそれ以降と断言
MGS4,DMC4は不明
ブルドラとロスオデは2006年中に出来ると断言
先にブルドラ
その後ロスオデ
色々とハッキリしてきたのは360
いつまでもハッキリしないのがPS3
本体すらハッキリしないのがレボ
PS3とレボがグダグダしてるのは恐らくサードの所為じゃないだろうか。
PS3とレボは本体はほぼ完成しつつあるが、サードが全くついて来れなさそう。
PS3は開発すんげぇ大変らしいけど、360は早い段階で開発キット提供して
他と比べて楽らしいからね。
PS3が約半年位で出るのに全く発売日がハッキリしないのはロンチが集まらない。
だからハッキリ断言できないんだな。
>>732 子会社化してるわけじゃないからな
でもまず間違いなく継続していくよ
おいおい、続編なんて今作がヒットしてから考える物だろ。
1作も出していない内に定期的に続編出すとか頭がお花畑だよ。
>>733 断言と言っても、ヒゲは遅れるかもねみたいな事ファミ通か何かで
言ってたけどな。
「MS社員に突っつかれても、僕達は聞き流すみたいな(笑」
なんて事言ってたはず。
MGS4は2007年春を目指して開発中
DMC4は開発度5%
バイオ5は発表から3年後になるだろう
といっていた
シンプル2000シリーズはPS3じゃシンプル3000シリーズになってそうだな
>>733 発売時期が違うんだから当たり前だろ
馬鹿かお前
>>739 既に箱○ゲーが高いっつーんだよ、馬鹿か次世代機。
SCE、任天堂にとってはまだ次世代機戦争は早いんだろうなぁ
現行機メインで次世代機の情報がさっぱり無いよなぁ
さすがのGKも11月になってくれば焦るよなぁ
そしてPS3スレではPS3の量産開始は4月から
販売は夏がいい所だろうね
744 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:26:49 ID:NXWR3ZCh
>>712 日本ではゲーム市場自体が縮小しているから、PS2バブルの余韻の中で出した箱より売れれば御の字かも
知れない。箱儲はPS2より将来的に普及するだろうという妄想を膨らましているし、事実ハード、ソフト面から
見ても説得力はあるが、日本の社会構造がビデオゲームを必要としていない。不健康で人生消化試合な負け組
だけが最後に縋る唯一の娯楽として、2ちゃんと同等のポジションに辛うじてあるだけ。
そも金出して新作をやる以前に中古を漁る方が賢いということになっちゃってるから勿論PS3やレボも思ったより
苦戦するだろうね。日本では。
だから日本に限定した話では、知的エンターテインメント、最新技術というフィルターをうまく使って勝ち組家庭の
リビングにいかに上手く取り入るかがゲームコンソールのイニシアチブを握る鍵となりうる。クタの妄言もあながち
セールストークとしては間違っていないのかも知れない。で、ハードだけ買わせてあとはBDと環境ソフトみたいのを
売ったりパーティゲームやEyetoyや塊みたいのを売ったり。
N3がTGSの面影が無くなる程パワーアップする可能性は十分あるな。
テストドライブアンリミテッドのパワーアップを見れば分かる。
DirectX7程度のグラフィックで処理落ち15fpsから
DirectX10+αの超グラフィックで60FPSまでパワーアップさせてる。
たった三ヶ月程度でね。
それを考えたら、N3がTGSを面影が無くなってる程パワーアップしてても不思議じゃない
TGSTGSTGSTGSは糞だった糞だったTGSは糞だった連呼してても
このパワーアップっぷりを見たらTGSに出展されてたゲーム全て
製品版でどう変わるか全く分からない。
箱360はRPGばっかりだからたぶん売れない
>>724 そうなんだよねえ。MADDENはアメフト好きには神ゲーなのになあ。
なんせ04のPS2版でなかったくらいだし、360版もいつになるやらorz
>>738 それがマジなら、PS3は早くても来年末ってことか?
さすがに遅すぎだよなあ。
日本でもレボかXBOXが市場作ってるだろ。いくらなんでも。
>>745 360はDirectX10じゃないだろ?
9.5くらいか?
シェア予想
北米
PS3 → シェア減少
レボ. → シェア大幅減少
360. → シェア大幅増加
欧州
PS3 → シェア減少
レボ. → シェア微増
360. → シェア増加
日本
PS3 → シェア減少
レボ. → シェア増加
360. → シェア増加
なーんか勘違いしてる人覆いが、
>>738はソフトの発売日予想ね。
急に変なのが沸いて驚いた。
>>752 発売早くても全然ソフトでないのまずい。発売延期の選択もあり得るよ。
755 :
738:2005/10/16(日) 01:31:50 ID:qG4Er9UO
これはインタビューとか雑誌で語っていたものだったから
予想とかじゃないよ
開発者じきじきのお言葉
箱360の初期出荷分はすぐに売れるだろうけど
その後どれだけ出荷できるか頑張りどころだな
しかし全世界同時は大変だな
>>752 いやハードは一部の神ゲーが引っ張るもんなんだよ。
組長も言ってる。
本体だけ出てもしょーがない。効力がない。神ソフトが出て初めて勝負になる。
>>741 高いのってプロレスとDOAと無双だよな?
プロレスは版権高いし、DOAは前作があの値段だし、無双はコーエーだし。
その他は現行機と一緒。
>>746 >>749 いや、PS2がまだ市場独占してると思うぞ
DCの時もPSが市場を独占してたしな。
あのゲーム機は98年の11月だっけ?
PS2と1年ちょい差があったのに、出た当初からずっとPSに独占されて
PS2発売後結局PS2に市場独占された。
丸1年ゲーム出なかったのにね。
>>750 ゲーム性を認知した上であのグラフィックを見たら9.5なんて言えんわ。
3000kmの広大な土地をシームレスで走れるんだぞ。
ゴッサム3並のグラフィックで。
シェア予想
北米
PS3 → シェア減少
レボ. → シェア大幅減少
360. → シェア大幅増加
欧州
PS3 → シェア少し減少
レボ. → シェア微増
360. → シェア増加
日本
PS3 → シェア増加
レボ. → シェア大幅減少
360. → シェア減少
>>758 それだけ高けりゃ十分だと思うが、eMも七千円代だし。
>>760 シェア増加してもパイ自体が少なくなって気もするなぁ
つまり3社全滅
>>760 箱以上に箱○は日本でシェア減少するんかい。
日本
次世代機全滅
シェア予想
北米
PS3 → シェア微減少
レボ. → シェア微増
360. → シェア変化ナシ
欧州
PS3 → シェア少し減少
レボ. → シェア微増
360. → シェア増加
日本
PS3 → シェア微減
レボ. → シェア大幅増加
360. → シェア倍増
オレはこう
日本じゃなくアジアで括れば市場は拡大傾向じゃないの?
>>767 BD使ってるPS3はまだしも、現行DVDメディアのハードはソフト自体が
売れない可能性が高い。理由は押して知るべし。
769 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:38:16 ID:NXWR3ZCh
>>743 さすがに来年の12月3日くらいまで延ばさないと見切り発車だろ。大体次世代機自体が1年先走ってるよ。
箱○にしても。ソニーは箱○の発売日に合わせてPS2を12800円に下げてあと10ヶ月ソフト屋に時間を与えないと
どの道失敗するな。
来年の12月3日発売ならロンチに鉄拳とキルゾーン2とアクアノート3とみんゴルとガンダムとウイイレと
GT5プロローグ版(もしくはGT4完全版)辺りを確実に持ってこれるし、その3ヵ月後にプロ野球スピリッツと
MGS4を控えさせることも出来る。で、2007年度にサードで出すソフトの数も50を超せるだろう
あんまり同時にソフトがガンガン出てくるよりこれくらいが健全だし、良いことだらけ。
もう中韓参入しかないな
そして現地生産 技術流出
PS4はサムソニー製に
>>770 そもそも任天堂は既に中国でハード作ってるはずだが、レボも。
中韓はコピーが酷いからオンラインゲームでしか収益出せないんだろ?うーんだめぽ
773 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:41:58 ID:2333h9Pg
北米
PS3 → シェア微減少
レボ. → シェア微増
360. → シェア増
欧州
PS3 → シェア微減少
レボ. → シェア微増
360. → シェア変わらず
日本
PS3 → シェア微減
レボ. → シェア増
360. → シェア増
サムスンはMSと蜜月だから任天堂もSCEも付け入る隙がないと思う
775 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:42:23 ID:NXWR3ZCh
>>766 まぁ、日本じゃ360自体80万台売ればシェア倍増だしなwwwwww
PS3のローンチはコーエーのレースゲームとセガのFPSでフィーバーしようぜ
ショボイ上にオンライン対戦も出来ないけど(TAT)
PS3というマシンが糞でありながり開発環境も糞なので
もうどうしようもありません。
Pen4CPUの十分の一の性能のPPEとGPUだけ使えば
ある程度早くできるのですが。
ウイレレの開発者の言葉も推して知るべしでしょう。
もしかしてなにか特許を握られてるから開発がうまくいってないの
でしょうか?
>>769 来年末なら価格も低くできるだろうし、健全な気がする。
焦って無理矢理春にすると、また初期不良祭で自滅しそう。
しかし、箱○の出だし次第では無理せざるをえないかもしれないし、
株価・決算のことも考えてるだろうし、わからんね。
>>760 国内でPS3がPS2以上になる事はまず無いだろ…。
PS3は全世界で大幅ダウンは避けられないよ
PS2はこれ以上勝ちようが無いからな、シェアはどの国でも大抵落ちるはず。
これでPS3が伸びるようじゃ、ハード戦争にもなりゃしない。
>>769 XBOXは結局はDirectX使うわけだから、旧XBOX/PCの延長上にある。
レボはGCの高機能版と考えれば、これも既存の延長上だわな。
見切り発車なのは、全く新規のプラットフォームでの開発を強いられるPS3だけだよ。
見切り発車の意味を調べてくるといい
>>773 任天堂のリモコンでシェア増はさすがにありえないw
バーチャルボーイ風に爆死でしょw
PS3は発射しようにもソフトが無いから発射出来ない便秘状態
>3000kmの広大な土地をシームレスで走れるんだぞ。
アメリカ全土が入りそうな勢いだが中身と密度が薄いに決まってるし
そんなところ何時間もかけて移動して楽しいと思えんな。
フライトシム並の広さだよ。実在の地図再現じゃなく適当に自動生成してるんだろ。
組長が言った10000面あるスーパーマリオが楽しいのか?といっしょだな。
そういや、レボはGCの延長上の物でもあるんだわな。
そしたらレボはあのリモコンの使い方、発売のタイミング次第、サードの対応次第だな。
そうなると崖っぷちに立ってるのはPS3だけか。
>>787 一度、テストドライブアンリミテッドを英語でググって調べて恋。
話はそれからだ。
コントローラーいちいち付け替えしなくちゃいけないなんて面倒臭くて普通の人はレボを怖がるよ
もっと人にやさしいハードを任天堂は作って欲しい
バーチャルボーイって発売前の評判はどうだったんだ?
素晴らしい素晴らしいと持ち上げられて発売したら爆死w
793 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:50:53 ID:NXWR3ZCh
>>783 それはない。その3機種で最高性能を引き出すことのみを前提とするならそうなるが、ゲーム自体を
マルチプラットで開発して各機種に移植するにしても、ハードの固有機能や特色を掴むまでもなく
デバッグにPS3版が一ヶ月余計にかかる程度かと。
が、レボは開発以前にゲームデザインの時点でアイデア勝負だからそれ以前に躓く恐れがある。
レボばっかりは計算能力だけではなく天才的なひらめきと柔軟な思考力を求められるからな
次世代機がコケるとやばいのはSCEだけだな、、
任天堂はまだ平気
MSは全然屁でもない
どの視点から見れば全世界ナンバー1ハードが崖っぷちに見えるんだろう。
レボコンは受け取り方の落差がでかいな。
全然ダメ・ナッカリの人とキター・ワクテカの人、両方いてどうなるか見当つかん。
俺はかなり期待しているんだが。似たような機械、三つもいらんしな。
797 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:52:54 ID:NXWR3ZCh
レボのコントローラーは人に恐怖感を与えるんだよね
なぜゲームやるのに大げさな動作が必要なのか、
こんなコントローラーで普通のゲームが遊べるのか
こういう難解なイメージがゲーム離れを引き起こす
雰囲気的にXboxは今回もコケたら撤退するんじゃないかと思う
PS3は成功のハードルが無茶苦茶高いからな。
たかがゲーム機にソニーの社運託すなよとも思うけど…。
バーチャルボーイなんて発売前から糞だったじゃん…あんなの…
赤いだけで3Dの立体感も無いし、目に優しいとか言っても
目がいてぇ。超いてぇ。何処が優しいんだ。
つか、レボは意外とドカーンとキそうな気がする。
過去のソフトをDLしてプレイ出来るのはかなり強みになるだろうね。
PCでエミュ〜とかそんなんは無関係。
エミュが関係してると言うならば、何故ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズが売れた。何故だ?
なんだこの野郎もし文句があるなら言ってみな。
>>795 どの視点から見ても崖っぷち。
804 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:55:54 ID:Gla9aVfc
リモコン振りながら「俺ってひょっとして今世界のゲーム最前線にいる?」とか
錯覚しちゃうゲーオタw
805 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:57:58 ID:NXWR3ZCh
>>799 M$とゲイシの戦略がわかってないね。M$はリビングコンソールとそこから派生するITインフラの全てを独占して
規格整備し、マスメディアやショッピングすらM$の息のかかった世界を作ろうと目論んでいるんだよ。
現段階ではその障壁であるソニーのPSを兵糧攻めにしようとしているわけさね。
>>790 MMOなのか。
昔似たようなのあってポシャってたな。
昔のアメ車しか出てこない奴。改造してレースで賞金稼ぐみたいなGTっぽい設定。
>>803 そこまでVBやりこんだお前は立派だ。俺はのぞくことにも抵抗あったのにw
808 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 01:58:35 ID:Gla9aVfc
>>803 >エミュが関係してると言うならば、何故ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズが売れた。何故だ?
それは復刻ミニチュアカートリッジと箱が付いてくるに決まってるだろ
コレクター的所有の有り難みのないDL販売で売れると思ってる単純思考にワロチュw
>>805 MSがゲーム市場取ったら、今以上に腐った市場が形成されそうだな。
レボのヌンチャクスタイルはまさに恐怖だよ
あれを見た人は自分にこんなのを扱えるのだろうか?というマニアックな印象が先に立ち
ゲーム業界はますます縮小する
>>793 かなり乱暴な言い方になるけど、XBOXのソースをビルドしなおせばXBOX360でも(多分)動くんだよ。
あとは次世代向きに、演出を多少派手にすれば出来上がり。
PS3じゃできない芸当なんだよな。
それと、PS3/XBOX360で最高性能を引き出すのと、レボコンを生かすソフト作るのなんて、どっちも
同じくらいは時間がかかるだろうけどな。任天堂を除けば。
ID:NXWR3ZChのIDでスレを抽出すると
何がこうまで彼をかき立てさせるのかっていうぐらいに
MSに対してかなーり叩きまくってる事が分かるな。
任天堂にはもっと人にやさしいハードを作れるようになって欲しい
GCもボタン減らせばいいと思い込んでかえって操作が煩雑化し
マニアックになった
>>810 ヌンチャク嫌な人はブーメラン握ってりゃいいさ。
それが原因で縮小はせんだろ。選択肢ふえるんだから。
次世代ゲーム機を次世代OSにたとえると
Windows Vista -> PS3
Mac OS XI -> Xbox360
Linux -> Revo
まぁゲーム機は娯楽ものだからベンダーロックインなんてものは発生しないか
親しみやすいという理由でリモコン型を選んだと言う
わりには、ヌンチャクスタイルは奇怪過ぎるなw
なあ、そういえば箱ってRLトリガー思いっきりパクったけど任天堂って
怒らなかったの?確か3Dスティックだか振動だかは許可取ったみたいだけど。
>>808 そんな事で84マンボも出荷されるか?
少数じゃね?んなの。いやぶっちゃけわからんが。
因みに、俺が今ファミコン版オリジナルのスーマリとニューファミコンを持ってなかったら
恐らくゲームボーイミニと一緒に買ってたぞ。
レボは指先にはめる、ナックル型のようなものでもよかった気も
「つかむ」って動きが表現できるし、操作対象物の形に限定されなくなる。
821 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 02:05:16 ID:NXWR3ZCh
>>809 地上波デジタルチューナーもアンテナも買わなくてもMSLiveブロードキャスツとかで局の番組が見れて、且つ
ケーブルテレビのコンテンツも課金すれば見れて、ビデオや映画もオンデマンドになって、音楽もDL出来て、
オークションやネットショッピングもコントローラとボイス入力で出来て、おまけにIP電話にもなったらどうする?
他のMSLiveと繋がっていない情報家電はゴミになるだろ。そうなったらPSどころか日本経済自体ヤヴァー
>>769 ソニーがPS3を1年延ばすってのはありえない。
全社の方針として来年春のPS3投入を最優先すると断言したし。例え今年12/10から
1年かけて
> 来年の12月3日発売ならロンチに鉄拳とキルゾーン2とアクアノート3とみんゴルとガンダムとウイイレと
> GT5プロローグ版(もしくはGT4完全版)辺りを確実に持ってこれるし、その3ヵ月後にプロ野球スピリッツと
> MGS4を控えさせることも出来る。
これを小出しにしながらアナウンスできたとしても、それで1年間XB360を
完全ブロックできるかっつーとちょと厳しいと思う。
SONYではないが、BDやってる会社に勤めている何人かの知り合いから聞こえて
くる話を聞く限り、PS3の本体自体ともかくBDドライブのスケジュールがきつそう。
発売を3月21日ってのはありえるかどうか。5月位まではぎりぎり春といえるので、
そのへんじゃないかな。
824 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 02:07:47 ID:NXWR3ZCh
>>812 M$にリビングコンソールを取られることの将来的危険性を指摘しているわけだが
>>822 あれ?でも任天堂支持者が「PS3にLRトリガーパクられそう」とか言ってるの
見たけど。
分かり易い操作こそがあのリモコンだと思うんだがな…
例えば、主観視点の主人公が物を持った状態で
画面に向かってリモコンを下げたら何が起こるかって
画面の向こうの主人公の物を持った手を下に下げるって事が直感的に分かるだろう。
"十字キーを下に押す"よりわっかりやっす〜いと思う
>>820 予想スレで結構パワーグローブ型と予想してたのが結構いたな
俺もその一人だったが
そのLRトリガーを改良したのが箱コンだな。
セガとMSは十字キーを使うのに許可を確認して
振動機能も同様にライセンス料を払ってからコントローラーに付けた。
振動機能も十字キーもアナログスティックもパクるだけパクってライセンス料を払ってないのが一社あるけど。
829 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 02:11:20 ID:NXWR3ZCh
>>823 それじゃますますPS3の初期型は買えないな・・。今回ばかりは乱痴気騒ぎの争奪戦にはならない悪寒。
BDソフトのキラーコンテンツもないし、ゲームも・・・・だし。
"十字キーを下に押す"・・・めちゃくちゃわかりやすい
”手首を下に下げる”・・・えっ!コタツに寝そべって出来ない!
これは恐怖だ
ロンチ時ってレースゲーばっかりだな、仕方無いとは言えかなりつまらん。
XnJIkBVJの必死さに恐怖を覚える。
>>825 どちらにしろ箱コンのは関係ないよ。
GCと箱はほぼ同発だし、64にはアナログトリガーは付いてなかった。
そいやPS3の振動ってどうなるんだ?
別に俺はブーメランでも何の問題も無いんだけど、何か評判悪いから
デザイン変えてくるんだろうね>PS3
それよりも「デュアルショック3」ってのが気になる、振動すんの?
振動なくなったらPS1やPS2のゲーム遊ぶのに支障でるじゃん
あのブーメランの形って、ハンコンの代わりになるのであの形
って話も出てたな 確かにレース物は十字やアナログだと辛いものがある
デュアルショック3って言うからには振動するでしょ。
そろそろトリプルショックになって欲しいところだけど。
任天堂にもっとユーザビリティってもんを理解してもらいたいんだ
もうオナニーは見たくない
>>839 何か折り合いでも付けたんだろうか、新技術とか?
でもアクションでは振動切ってるな俺、ウザイ。
ホラーとかなら絶対必要になりそうだが。
>>834 64のZトリガーってデジタルだったのか?
テストドライブってレースしないの?
どういうゲーム?
クソゲー
>>845 てっきり、"これ60FPSじゃ無いんじゃね?"って言うと思ったが
まさかそうくるとは想定外。
ワイハ〜
>>844 え、デジタルでしょ?なんかそう突っ込まれると不安になるな。
少なくても自分はZトリガーはごく普通のボタンだったように記憶しているけど。
>>852 イヤ、俺も知らないから気になってさ。
そうか。普通のボタンだったのか。
>>844 デジタル
>>847 レースしたりドライブしたり。
ハワイ島丸々一つを舞台に自分の容姿を設定したキャラで、
レースして賞金稼いで家や車&バイク(&改造)や服を買うゲーム。
オンラインは8人対戦と公式では言ってるけど、MMOとも言ってる。
>>850 >>843の動画は見た?
そのゲーム画像のゲーム動画なんだけど。
やっぱレースゲーじゃなくて、リアルタイムレンダリングで人間がヌルヌル
動く美麗ゲーが見たいな。
>>854 ダウンに15分かかる。
といっても想像はついてるけど。
絵の綺麗なミッドタウンマッドネス。
ちなみにワイハーに行った事無いのでリアルかどうかは評価できません。
>>808 正規の手段で入手できるならそっちのほうがいいって。
たったの数百円で堂々と遊べるんだからな。
懐ゲーが広く知れ渡ってる昨今
据え置きのDL販売自体が微妙なんだよね
テストドライブの話盛り上がってたのね
ゼロヨンチャンプを思い出したのは俺だけだろうな。
>>858 見た。面白そうだった。
既存のゲームとの最大の違いは街うろついてショッピングができる事だな。
あとそのUP1156のムービーは単に実写じゃないの?
>>858 次世代機の次世代機でもその動画は無理だ。
あと三世代後くらいになんとか再現可能ってくらいだろ。
テストドライブシリーズは開発チームで雲泥の差があるからなぁ
le-man24(海外タイトル名はテストドライブが頭についてる)作ったチームだったら面白いゲーム作るんだけどな
アンリミはどこか知らん
テストドライブはオアフ島だよー
>>866 そのレベルで島一個まるまる再現出来るかどうかはともかく
開発費がだせんだろ
あとPS3のオフロード物はモーターストーム
>>867 E3のやつと一緒だな
ほんとにまだ全然出来てないようだね
期待してたんだが
>>868 まああんまり性能が高すぎるのもソフトメーカー殺しだよな。
PS3の長所は欠点でもあると。
それと来年春発売って無理に思える。実際はレボの方が早く出そう。
871 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 06:45:44 ID:VhTEhPID
872 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 06:56:53 ID:6VeoAghg
>>871 PS3だろ
スピルバーグはE3でPS3をべた褒めしてたし
ジャンプに360についてちょっとだけ載ってた。
360買おうかと思ったけど、ほしいソフトがないorz
ワイヤレスの場合、コントローラに振動ない方が電池寿命的に都合いいので
SCEはいっそはずしてくる…という説を唱えてみる。
振動を組み込むと最悪PS3も販売停止処分食らうから載せないでしょ。
現時点で振動フィードバック特許裁判で敗訴してPS1とPS2が販売停止処分食らって上告中だからね。
876 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 07:44:36 ID:VhTEhPID
360とスピルバーグの宇宙戦争タイアップしてるからな。
国内では問題なく、海外でも回避する事は出来るって話だったけど>振動
真偽は不明
ぷる
879 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 09:21:10 ID:pX9Byiiq
振動の特許はひとつしかないとでも思ってるのかwwwwwwっうぇwwwwwっうぇ
乙っうぇ乙おっつtっつttっつ乙WW
>>858 この動画、なんてゲーム?
実機(PC?)で動いてるの?
>>881 小売に思いっきりマイナスイメージもたれてるのがでかいよな
MSは早くからCMやっても意味がないなっていってたけど
小売の印象考えたら派手なCMガンガン流しとくべきだったろうな
どこの店員ブログみても、360は控えめで、年末はPS2ゲームのラッシュに重点を置いてるのは
仕方の無いこと。
あまりにも未知数すぎだもんな。
ライトユーザーが360を知ってるかってのがまずは問題だけど。
>>882 そうだよな、DSも二ヶ月前からutadaのあのCM戦略開始したからこそ
スタートダッシュに成功した。
MSには日本で新ハードを出来るだけ売ってやろうという気概を感じない
おれ、一時期360少しイケルぞと思った事もあったが
今じゃ日本では100%ナイなと思ってるよ
取り扱わない小売店がいっぱいあるハードなんて
ダメに決まってるわな
まあ、箱も売れなくても満足したんで全然いいけど
887 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 10:32:51 ID:6qI3J+ji
横浜の小売店だが360を入るだけ年末仕入れるらしい。
ちなみに大型量販店。
何かMSの宣伝活動が来月から始まるらしい。
まあ、360はどうみても日本市場捨ててますもんね。
ローンチで100万台売らなくて、どうやってPS3発売までに差をつけるのか、と。
先出しで性能で勝てず、普及台数でも勝てずでは、誰が見ても爆死するしかない。
そもそも日本国内に何台来るんだ360は?
大々的に宣伝してどこにも売ってないとなるとそれはそれで不信感の元になる気が。
ソニーみたいに品薄を武器にできないだろうしな。
890 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 10:38:28 ID:Y0+Mb0uZ
だからアリバイ程度に20万台だけ持ってきて、アリバイ程度にしか宣伝しないんじゃないですかね。
未だにテレビCMはXPだし。世界同発という大義名分だけ立てばよし、と。
ただ北米の動向は読めないですね。
ていうかアラード自身が「年末商戦は360よりXboxを多く売る」とか言っちゃってるので、
もうなにがなんだかサッパリ。
893 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 10:41:53 ID:Y0+Mb0uZ
まあ一度に100万台をもってくるというのは無いな。
前の箱の時に瞬時にマニアに対して20万台うれたのは確かだから
生産台数絞って飢餓感あおるのも手かも。
昔任天堂がよくやったやり方なんだけどね。
894 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 10:51:12 ID:pX9Byiiq
売り方まずいよなwwwwwwほぼ世界同時発売ってwwwうぇえwっうぇうぇww
どうやって需要に供給を追いつかせるか見物だqqqqwwqwqq
アラード乙wwwwwwwwwww
360は北米でもあんまり伸びないと思ってるのはオレだけ?
GTA3やHaloが死ぬほど売れる国なんで、360のあのローンチ群をどう思ってるのか
正直よくわかんないんだよね。
買ってこよーっと
ゲームキューブいらねー、レボかえばいいし
360日本じゃ全くCMやってないが
北米じゃやりまくりなのかな
北米でライバルがいないわけじゃあるまい
箱も360も中途半端で何をしたいのかわからないね
つうかこれ以上ソフト並べないでくれというくらいロンチ充実してる
うれしい悲鳴ってやつだな
903 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:04:15 ID:pX9Byiiq
クマーwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwqwくぇうぇwqw
クマーqwwqwくぇうぇwくぇっうぇえうぇええうぇえwwwww
乙www
904 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:05:09 ID:Y0+Mb0uZ
キューブ1万2千円で以前売った。今度1万円で新品になって1年保障付で買いなおすかも。
俺が子供持つ親父なら子供のクリスマスプレゼントに新品本体と5、6本キューブソフト買っても
2万ちょいぐらいなんだぜ。PS2意識している箱○だが、マクドナルドの100円バーガー並に
結構年末の脅威かも。
本体新品 1万
風のタクト980
スーパーロボット大戦GC 2000
ビューティブルジョー 2000
スマブラ 3000
ピクミン2 4000
210000とかね。
GCは20万でも売れる!
PS3がトップシェアになるだろうことは百も承知で
次世代機はヤッパリオンライン対戦がものを言うと思う
一人でシコシコRPG、俺も大好きだが
「ゲーセンで対戦」が家でも完璧に
何不自由なくできるようになるならきっとこの手のゲームは大化けするような気がする
現在任天堂系のハードはスーファミ以来全く触ってないけど
マリカーとかパーティゲームも伸びるだろうし
何より機種問わず格ゲーブーム再燃の予感が止まらない
そういう完璧に近い環境をいち早く確立して浸透していく
そういう機種がめちゃめちゃ予想外に伸びると思うなぁ
願わくばFFが出るPS3のほうがユーザーとしてはありがたいけど
どうも今現在オンライン=Liveみたいなイメージ付いちゃってるしなあ
この点を論及してみないかい?
ここっていつきても
360貶すだけで
対抗馬のPS3の現状はもっと悪い事にはノータッチなんだよね
つーか、持ち上げるだけのネタがないだけ・・・
張り合いないっつーか
909 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:18:40 ID:Y0+Mb0uZ
まあFF11ユーザーがパソコン買い換える代わりに○に乗り換えるというのはアリかもしれんね。
ゲーオタ以外は対戦なんてやりたいと思ってないよ。
一般人がネットで面白いと感じるのは、ポストペットや犬のすれちがい通信みたいなごく薄い交わり。
そこを勘違いしなければオンライン機能は呼び水になりうる。
>>907 安心しろ痴漢!
PS3ももっと明らかになってきて30fpsばっかりとかだったら
叩きまくってやるからよ
FF11もあんな運営されてよくユーザーついていくな。
>>906 格ゲーがうけるわけがない
コミュニティ形成型ゲームがウケる。
914 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:22:26 ID:Y0+Mb0uZ
ネットゲーユーザーはわしらみたいな据置ユーザーとちょっと物の価値観がちがうからな。
一般人からみれば同じゲーオタでもほとんど別人種。
915 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:24:11 ID:R7m3tIzL
>>907 PS3がいつ発売か考えて発言しようなw
オンラインは一般層にアピールできる
携帯機みたいにゲームを今までとちがう視点で楽しめるからな
据え置き機を性能だけ進化させたようなものはもう駄目だろ
>>913 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ウケるだろう?ほら想像してみろよ
繋ぐとすぐに相手が見つかってしかもやりたい放題なんだぜ?
うずくだろ?な?な?
まぁセクハラ化してるからやめるけど
コミュニティ形成型ってイマイチピンと来ないけど
例を挙げるならどんなの?
オンラインやるのは
ハード買った人の一割ぐらいじゃね?
919 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:26:55 ID:R7m3tIzL
一般層がオンラインゲームか・・・
ないんじゃね?教授とか買ってるのが一般層だろ?
ゲーオタでも買ってるかもしれないけど
ネットゲー=MMORPGなら興味ないが
ライトに対戦とかできたら楽しいと思う
921 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:27:40 ID:Y0+Mb0uZ
ただFF11のメイン機を○に乗り換える人はいるとおもうが、他のソフトに興味示すかどうかはちょっと疑問。
なんというかFF11とかウルティマオンラインやエバークエストやる人たちってゲームに興味があるわけじゃない
それぞれのゲームに「しか」興味が無いという人が非常に多い。
普及台数の水増しにはいいけど、市場形成にはあまりつながらない気もする。
ちょんげーの糞運営に慣れてたらFFなんて神レベル。
>>915 だから発売日一つとっても
来春に出せるかなんてかなり疑問があるでしょ
夏なら出せるのか、秋までもつれるのか?
そんなことしてるハードがちゃんとしたロンチそろえて
ライバル機に対抗できるのかよw
一般層でも人とのコミュニティはキラーになりえるね
一人でゲームするばっかりじゃ売れないと思う
925 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:29:00 ID:R7m3tIzL
>>923 発売日がわかってないハードと後2ヶ月で発売するハード
どっちの話が多くなるかぐらいわかるだろ?って意味なんだが・・・
馬鹿なんですか?
コンピューターと対戦するのと同じくらい簡単に対戦出来るなら、
それなりの需要はある希ガス。
>>919 どうぶつの森のオンライン版とかでて、
CMバンバンやれば食いついてきそうだが。
格闘やるのは少数だし
昔の格ゲーブームじゃないんだから
ラグでゲーセンの対戦のようにはいかないし
929 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:31:38 ID:Y0+Mb0uZ
ネットゲー=MMORPGなら興味ないが
ライトに対戦とかできたら楽しいと思う
そこなんだよな。ネットゲーというとそれ自体がひとつのジャンルと思われがちだが、
実際は細分化されている。MMORPGやる人らは「それ」しかやらない人が大半。
ライトに遊ぶ層はまったく別のソフトを求めているんだけど、
○の今のラインナップはヘビードームタイプのゲームが多い印象。
PSの躍進の理由のひとつにはまちがいなくライト層の取り込みがあったんだから
なんというか、どこいつやピポザルみたいなダウンロードコンテンツゲームがほしいところ。
>>917 まー、ネット上に確立された世界があって、価値観共有できるが個人でも
淡々と出来るし、つるむことも出来るようなそんな世界。
パーティー必須、戦闘必須、等というゲーム業界のお約束を踏襲していては
一般層は取り込めまい。PCMMOのヒット作が上限。
(いや、それはそれで大した市場にはなるんだが)
箱○のテストドライブを突き詰めたものがでれば受けるんじゃないかとも思う。
夜に仲間内で峠に集まるような雰囲気がネット上に形成できりゃおもろいかな。
>>921 PSOから始まって、ゆうに20タイトルはやったがなぁ。
「しか興味がない」んじゃなく、同時に出来ないだけ。MMORPGはな。
FPSやスポーツなら、常に遊べる状態で待機してるし。
>ラグでゲーセンの対戦のようにはいかないし
やっぱこれはブロードバンド環境ではどうしようもないことなんだろうか?
今の箱Liveってどの程度のもんよ?
今このスレにいるやつがやってるとおもえんが
スポゲーのオンライン対戦を一つとっても
あたらしいユーザーをかなり取り込めそうだ
>>917 簡単にいうとMMO
かなり下火になってきたが…
任天堂で言えばどうぶつの森
格ゲーの売り上げが、シリーズ出すごとに減ってきている現状や、タイムラグの問題、そして初心者狩り、などを考えると格ゲーは広まる気がしない
他の対戦ゲーム(レース、スポーツものなど)はまだ伸びるような気もするが、オンラインでやる人はそんなに多くないだろうからねぇ…。
935 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:35:13 ID:pX9Byiiq
やっぱり
ときめきメモリアルオンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キタコレwwwwwwwwwwwwうぇwうぇえうぇqっうぇqqwくぇqq
LIVEは日本国内同士がつながればラグが気にならないって聞いたけど
ゲームにもよるみたいだが
とりあえず日本で360がうれれば問題解決
938 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:38:21 ID:pX9Byiiq
>>937 出来心でやってしまったwwwwwwwwうぇっうぇqくぇうぇえww
今は反省してるwwwwwwwうぇえwwっくぇwwwwwwww
格ゲーのラグと他ジャンルのラグだと許容範囲が違うような…。
940 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:39:33 ID:Y0+Mb0uZ
そこで売れるにはどうするかという事にまた戻るんだよな。
ローンチはマニア向きが多する。
発想の転換で高性能を売り物にするとは別に
ライト層むけに低価格でなおかつ手軽にコミュニケーションとれる
いやし系を何本かつくればよかったのにそこまで頭が回っていないね○推進役の
禿の人は。
それエブリパ…いやなんでもない。
ロンチはマニア向けでいいんじゃね
4万もするし
コア版だすころに手軽なソフトが出てくると予想
>>899 山手線とか埼京線などで
大々的に広告出してるけど・・・
944 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:44:31 ID:Y0+Mb0uZ
○推進役の 禿の人ブレマーさんの愛称なんだが、47(フォーティナイン)と呼ぶことにしないか?
なんか外見のイメージがよくにているんだよなwお前らどう思う?
>>943 「き た ぞ 次 世 代。」
誰もゲーム機の宣伝だと気づいてないですよ。ティーザーと言えば聞こえはいいが、
中身はかすみちゃんだ。
初動はゲーマーくらいしか買わないだろうから
でもサッカーやレース物、ボードゲームと
ロンチでそこそこアピールできるだろ
ゲーム機って運とか流れとかが全てなのか?って思う時ない?
PS2なんてハードでみたら一番ダメだし
360がどんなものにせよ 日本で全く売れる予感がしない
948 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:48:15 ID:jc3uwq++
>>882 丸山氏の苦悩が伺えるコメントだったよな。
早くからやると忘れられる=CM予算枠がかなりきつい。
10月オンエアだと発売日まで予算枠が持たない=発売日には忘れてしまうって感じじゃないか。
たぶん丸山氏はMSにたいして日本での発売のあり方などを
やり取りして日本独自のパッケージ発売にした功労者だと思う。
値段に関しても海外より安くしたのも交渉の結果だとすると
CM予算枠に関しては妥協したのか知れない。
そんなまるちゃん俺はエブリパ OTL
949 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 11:49:03 ID:Y0+Mb0uZ
でも前回の初動の時も最初の週はマニアが食いついたけど2週目からがさっぱり。
景気良かった頃は新しいもの好きがDCや64買っていたけど、箱のうれゆきみていると
強力な購入動機が無いとマニア以外は飛びつかなくなっていると思うんだよね。
○推進役の禿氏略して禿○氏はその辺どうかんがえているのかいまひとつみえてこない。
ブルードラゴンや水口の軍団ゲームはまだしばらく間が空くし。
>>947 たしかにPS2は運が良かった
あの時代にあの価格でDVD再生機能付けたら
そりゃ〜売れるよな。
360は厳しいかな・・・
日本人にはゲーム機=任天堂&ソニーってイメージあるからね
360が勝つためにはドラクエ持ってくるしか方法は無いと思う
でも現実には絶対無理だろうけど・・・
360は値段設定からして、マニアだけを対象にした利益確保路線。
まず間違いなくPS3発売に合わせて値下げするから、そこからが本番だろう。
個人的にそんな予想をしているので、当面360は購入対象外。
ハードを牽引するソフトって
ffやドラクエは開発時間かかりすぎて初動にはいみないし。
少しレベル下げてウイイレ、MGS、バイオ、バーチャ、鉄拳ってところか
それらは「開発してます、出しますよ」っていうのが
ハードの売り上げに繋がるだろうね
初期ロットはどれも様子見のつもりだが、
Live!の盛り上がりようによっては一週遅れくらいで買っちまうかも。
こればっかりは旬があるからな。
おいらは旬をはずして遊ぶのが好きだったりする
ハード普及の牽引は、「このハードが勝つ」と印象づけられるかどうかが全てで、
ローンチの充実も性能の強化もFF・DQ看板タイトルの参入も、
全ては「勝ち」を印象づけるための道具に過ぎない、と思います。
やりたいゲームが出るかどうかだけでしょ
印象づけに失敗しようが台数伸び悩もうが、
自分がやりたいゲームが多い方を優先するよ。
それが今までゲーム機買い続けてきた自分なりの結論。
勝ちそうなイメージだけで勝ったのはFF10が出る事が即発表された、PS2だけじゃないか?
てか勝つ負けるって、言葉さえも出てこなかったよな。
PS2の時の流れは。
あれはメディアがPS2はDVDが見れるとか言いまくってたのもあるけど。
>>952 開発が進んでなくても、出す予定ありますよってだけで大分違うもんなぁ
それだけで購入決定するユーザーも多いだろうし。
360で下位互換でアウトラン2ができないと俺は購入動機の何割かを失うのですが。
>>960 箱は「まーた海外ハードか、マニアしか買わねー」みたいな流れだったし、
GCはN64の失敗ひきづってたし、もう買うハードはPS2オンリーな流れだったな。
さらにDVD再生機として、人気のゲーム機でもありますよって事で
大人気になったって流れと感じてる。
>>960 考えりゃ、PS2発売の時点でDCしか相手いなかったもんな…
DCとPS2って発売日何ヶ月違いだったん?
DC 1998年11月27日
PS2 2000年3月4日
GC 2001年9月14日
XBOX 2002年2月22日
こう見ると結構離れてるな。
一年以上離れてただろ、しかもラインナップはDCが圧倒してた
だから360なんてあれに比べりゃ赤子も同然なんだよ
967 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:37:43 ID:pX9Byiiq
PS2から見ればxboxはすでに次世代機wwwwwwwwwwwwwwwwww
マシンの能力もwwwwwwwwwwwwww
DCはSSが失敗して会社自体が存続が危うい中での船出だから負けムード満載だったけど、
360はちょっと違うからなあ。いやもちろん北米の話ですが。
965を見ると遅すぎても速すぎても駄目なんだな
定期的に安定した販売台数とソフト提供が無いとトップは無理って事か
970 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 12:42:20 ID:pX9Byiiq
>>968 CMも話題になって初度もすごくて負けムードなんてなかったぞwwwwwwwwwwwwwww
乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
今回は後に控えてるPS3が微妙すぎる
PS2の時の勢いなさすぎ
あのCMはみんな違う意味で話題にしてたわけで…
DCってCMで湯川専務とか常務が話題になっただけのために出たハードだよな。
エブリパってPS1でも出来そう
次世代規格というが、DVDが普及してきてる今、
さらに代えようって無理ないか?
DCはゲーム以外で話題になる事が多かったな…。
湯川専務とか品薄とか。
結局セガは倒れたままだったな
HD解像度は消費者に訴えるものがある、という目処が立ってるんじゃないですかね。
>>968 DCが負けた理由はいろいろあるけど、
グラフィックチップの開発が遅れたせいで
初回出荷量が激減したりソフトの延期が起きてスタートをミスったのが決定的だと思う。
今やセガ(&サミー)の一人勝ちなんだが
SCEみたくハードで赤字を出さずに済んでるし
今はムシキングで結構もうかってんじゃね?>セガ
セガサミーは好調だけど、中身は
・パチンコ北斗の拳
・セガトイズ
だもんなぁ。コンシューマソフトは未だに赤字体質らしい
セガトイズはムシキング+脳トレでかなり儲かったらしいからな…。
ロンチでキミ死ね作る前に脳トレ作ってれば一人勝ちだったかもしれんのに。
でもま、任天ほどプロモーションもCMも上手くないだろうから死んでたかもしれんが。
そしたらDSの売上にも多少響いてた罠。
DCはチップ供給不足で本体出荷量が稼げなかったところにPS2のハッタリ「6600万ポリゴン!!」で
「DCの30倍かよ!DC死亡m9(^Д^)プギャー」ってユーザーがなって、トドメを刺された感じだな。
時代はまだ高性能化を目指してたし、そう望んでたからな
PS2でナンバリングFFが出ることをPS2発売前に発表されたのも
DCにとっては致命的だったと思うぞ。
GKが今、360は〜〜だから売れない!
とか言ってるじゃん?
アレはPS2とDC時代から考え方が進化してないんだよなw
過去をなぞってるだけ。先の事を考えてない。
DCには当てはまっても360には当てはまらないのにな。
DCはVGAボックスの衝撃と、対戦ケーブルの実装で個人的に大きな意味あるハードだったな・・・
最盛期はF355とチャロンの対戦で我が新婚家庭は週末連れの寄り合い所になっとった。
その楽しさの再現を信じて、PS2二台とILINKケーブル、FFB二台、XRGB2揃えたGTには
こっぴどく裏切られたからなあ・・・・何でガレージデータつかえねんだよ、畜生。
今は箱でのケーブル対戦あるから良いんだけどね。
鉄騎みたいに重いのじゃなくて、liveにオラタン出してくれ、セガ。フォースはチョトイラン。
いや、フォースでも良いんだが・・・
990 :
名無しさん必死だな:2005/10/16(日) 13:53:20 ID:qOC/4dlV
とりあえず、場所取らなくて安くて楽しいのがいい・・・
ってアレしかないけど。とりあえず3万切ってたら解体な。
1998年11月27日 発売 DC
2000年8月26日 発売 ドラクエVII
これを考えるとDCは負けて当たり前だったな、まだPSが生きてた
>>988 俺は今回は期待しているけどあの宣伝のしかたじゃヤバイ。電車の広告なんて何がなんだかわからないし。
PS3とX箱は直接対決だから主役か爆死だろね。
PS3が勝つためには、DQ8は早く出しすぎた。
360が出てからで良かった。
BEEP愛読のセガファンだった俺でもなぜかDCは買わなかったんだよな。
なんでかな。まあシェンムーはやったけどね。友達に借りて。
要するにDCを買う優先順位が物凄く低かったって事だよなやっぱ。
思えばその頃PSの良作がガンガン出てて、N64にも出てて、ネット接続環境が良くなって
PC洋ゲーにハマってたりしてセガのゲームに魅力感じなかったんだと思う。
PSOもディアブロのパクリかーぐらいに思ってたからね。セガファンの俺が。
まだFF12があるじゃん
>>995 FFってブランドも地に墜ちたよなぁ。
あんなに期待していたのが嘘のようだ・・・。
今じゃ糞味噌。と言う人もいる・・・。
998だったりして
じゃあ1000
1000!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。