PSPよこの地獄から生還できるよう真剣に考えろ★159
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || お約束 || ○GKは放置が一番キライ、餌を与えない。 || ○1000get時はリビドーをぶちまける。取る気のない1000getは裏でどりるれろ || ○900過ぎると『次スレはいらんね』と書キコがありますが仕様です。 || ○スレのAAのアイドルは男、通称婿殿、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで || 聞け。何度も聞く房はGKとみなされます。 Λ_Λ || ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが \ (゚Д゚,,) キホン。 || 単に御所の天狗が本物なだけです。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
__,,,,,,_ ,、‐''.''.'''''‐-.、 ,、<'、_,',,/..:::::::: ;r': .; 、:.,ヽ / ' '' / /.......,.::::;:/::::::l::::l'ミ;:.ヽ l '´ l l:::::::;'::://l:;/l::ノ、,_l:::l SCEの茶目っ気にはちょっとまいるわよね〜 . _ ,ノ/_,,,l、、、l:::::::l:/_l.,,,,,,, '゙ 、,,_l::::| . /,r` ,-( _ノ.:::::::l:l, '/// /〃゙i::'、,_ '-ノ=ニニ二三:::::::::::ノノ- .., '、:ッ _ノ-‐‐‐'''''''
o _!iヽ_ ,rュ / `i__.ソ __....,,,,.__ /l ̄/l 見渡す限り砂漠だ……  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`''ー――--- .、..,,___  ̄ ̄`'' ー-- 、.._
::::::::::::::::::| | _,.、 ::::::::::::::::::| | ,.</__\ ::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄| ::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 ::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ ::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト, ::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! ::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ ::::::::::::::::::| |::ハ ー- ` "!:::::|:| ::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ| 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! ::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ' ::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__ :::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< アホー ::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ ::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ ::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ ::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
\ ___________ . / \ ./ \ / | \/ \/...| | | | | | | | | .._ |_| |_|_.. | | このスレを潜るのもの .| | | | | | | | 一切の希望を捨てよ ..| | | | | | | |/ ..\| | | | | | .._|/| _ _ _ _ _ _ _ _ ...|\|_ / ..| | _−_−_−_−_− _ | | \ | |/_/━ ━ ━ ━ ━ ━\_\| |
\ DSは終わった!時代はPSP!/ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ,へ、 /^i ///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| | \)`ヽ-―ー--< 〈\ | // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| 7 , -- 、, --- 、 ヽ / // |::: G + 〉 〉|~ ̄ ̄~.|( ( K ;;;| / / ノ、i, ,\ ヽ ヽ /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| | (-=・=- -=・=- ) | おいでよ ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| / < / ▼ ヽ > 、 どうぶつの森 ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;|く彡彡 (_/\__) ミミミ ヽ // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/⌒⌒⌒\ (___ノ ミミ彳ヘ // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__// / / /⊂) ヽ-- ___/ \
i::::::::::::::::::::::::Z /ノ( l |:::::; -、::::::::t` / ⌒ l ! ,' l/rヘ ゙;:::_:Z -‐''′ / | i / ̄ ̄ ̄\ 〈 〈 } '|i´へ、 _____,ノ/li, li| _. / 許 | ___,.ハ lヽ |! `ヾ"´、 _``'' ‐.、 ノ _`;:ェ∠_ /ハ | せ | ,.. ‐''"´;;;;;;/! ', L={, | ` 、 `''-゙ー'=‐ ,)=i´,.z=‐i い | ⌒i| ね | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! | 'ー‐' |;'ヽ ` ー---‐'′ !、,. ィ´!'⌒', | < ェ | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | / |', l| !:. /``'l l | .|ヽ | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ゙、// ヽ ...,,_j'′;;;;;;i、, ゙、‐| ='!. \___/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ヽ \、 _ _,∠ ;;;;;;;;;;;;;|ノ( | i ,' l
∧_∧ (ノ○っ○) (っ) ,,,,l ` γ l,,,,, 明日で最後だ! \ \/~~.... |。 ~~ヽ 全軍、総攻撃をかけよ!! \,,/ | |。田}}\ \ | |。 | ヽ_ヽ _ | |。 | ゝつ |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ < 岩 田 ! 岩 田 ! 岩田 ! 岩田 ! 岩田 ! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\(
_,r;=;く`'ー≧=ゝ,\ ≦r入`ャ .∠=御所入_ 岩田<<ム,Y横弐弋xX_ヾ;、 さぁ、ゲームを言え、どんなクソゲーでも面白くしてやろう……. くく<<<'ハヾ 井うゝ__ヾく`'y)_ ェ組長ィ彡,゙ミえ'/,r‐ミ, ゞ> ^≧ぅーャ、 ´\ネ彡ソハヾヌ 〈::..、 `ヾイrテメry、_ソ ,>''フ彡ソ人ヾ;=ヽ. ノ广'マメム′ ,.イ´彡フリゝ,く⌒'ーノム⌒>ァ′ ./ヘセ{フ,ァヘ从レ个天狗´`示<_ 从宮'ノミ从/ハ,ノ-'<ノ / `入ヽ 」 本゙/コ从ソ/レ′ `ヾtー''´ ∧゙! ィソン从V人ノ ヾー'''´ } |
, -‐- 、__ o / \ /ヽ −`/ / / ,イ / ,、 ヽ / r'/ /l/ !-/レ' ヽ ', | | | .! {/ / 0' ゙ー‐l | l l l__ ! / / _ 0' l /'"ノ ノノ ` ‐ 、 やる気もないのに新展開なんて言うな! .! ! lヽ、 /、/ // //_/,イ_∠ /| .,、ヽ、 l | !´lii゙l>=-、-‐'/´_fノL_レ=o レ、_!l !l-、 | ∠| .l/,>fjとli ̄`i /! `ヽ / ノ、 _。ル'j、 ヽ | V /'´ jノ `ー‐|′ ノ-‐i、r┐/ヽ/ / ヽ l | /\______| /,-ムrl='`ヽ/__,/ j' | / / / / l l | /  ̄「} \ |
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / \;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;::::::…,, \;;;;;;;;;;;;;; / \;;;;;;;;;;;;;;; (∠●フ ∠●> \;;;;;;;;;;;; / ;;;;;;;;;;;; | (oo ) );;;;;;;; | // /⌒\ ;;;;; | /ここ\ ( 冫 ∂/;; | ――/ し;;;;; \ 丿丿 \ 丿丿 \ ___ / \ 鼻血でそーーーーーー!
だ . ヽ | ま ,. -──- 、 / /⌒ i'⌒iヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ れ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ / まず、お前が消えろ i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ .| !、,クタラギ}'´ _ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`ユーザー `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,)
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__ `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/ `ー--――ー---> 〜-、_, ', `ー-- .._ へ/ くてi` 〈 `ー-_ | ^i し , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l / !、 {__// __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ ノ 、  ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" ┌‐────┐ │ ナルホド | ├───‐─┴──────────────────────── │PSP・・・ましてやSCEなんて弁護できない・・・ッ!けど別にいいや。 └─────────────────────────────‐
|⌒彡 ←クタ |冫、) ↓PSP |` / ∧_∧ ○ ←GK |~/ (´・ω・) く|)へ |/ c(,_uuノ 〉 ガッ ちょww敵陣間近ヒャッホーwWww | _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ヾ○シ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ヘ/ ←真剣スレ住人 T | l,_,,/\ ,,/l | ノ ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ .。oO(大丈夫、受け止めてあげる) ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / (゚∀゚*) _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ 〔~∪カート 〕 ◎――◎ ←任天堂
-=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,, "'‐、'‐_、.ニ゙____ "゙‐、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ >" ヽ_ ヽ / .る る と | 〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\ l l. る る う 〈 . /(・)| /(・) 〉 \ \ | |. る る お 〉 . l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\ l 〉 .る る る | |::::`ー` .. '. ' l ヽ__ / 〈 る る る | |::::('ニ,ヽ / 6`i, _l. る る る 〈 . l::::( ニノ / (_/l -=二_ る る / !:: / 入| \ る / ヽ=ニニニ=―- /|| ||  ̄ ̄ ̄ ̄ );;;;;;;;:::::::::'' _/|| ||/ヽ --|| ̄|| ̄|| ̄|| ||/ \ 森川くん 正気にもどってよー。(つω`)
>>15 の視線の先には
横の女の子のグラビアがあったってことか…
鼻血でそーーーーーー!
_ _ /_~,,..::: ~"'ヽ 〃∩(,,"ヾ ii /^',) ⊂⌒~ ノ (,,゚Д゚) <はいはいきのこきのこ `ヽっ/⌒/⌒/c ⌒ ⌒
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ <のまネコ? コイツはトロだぜ。 l _,,,,,,,,_,;;;;i フゥハハハーハァー l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡 l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ ゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧ | ヽ ヽ _ _ ( ・∀・) "ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,, ヽ ー──''''''""(;;) ゙j ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l l ヾ! ', l ヽ_フ l l ねんがんのPSPをてにいれたぞ | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"___ li /l, l└ タl」/| SGGG .l リヽ/ l l__ ./ |________l ,/ L__[]っ / /
>>9 久々にPSPの客層をよく分かった人選だと思った
______ \ \ UMD 飛び出し注意 |,.\ PSP \ / \ \ / UMD,. i \_______\ | /.| |\||_______||~ | .| | | | || || _./⌒..───' | / | | .|| || __/⌒ 二二ニニ ノ U || ||
いもうと倶楽部て・・・まぁ悪くは無い、悪くは無いが・・・ん〜〜って感じ。 PSPのイメージにはピッタリだけどな!(自暴自棄)
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、清純いもうと倶楽部ちゃん! \ / └────────── _/ __ \_ (_/ \_)
>>9 まあ、そこまで深読みすることも無いだろ。
おそらく、担当者が丸投げで適当に子役を集めたら混ざってただけかと。
そのネタ引っ張るなら妹スレでやれよ、おまいらw
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う .ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
レボが発売されたらDC、GCのPSOサーバーが増強されるに違いない。 きっとまたみんな帰ってくるさ。
姉 地獄
PSPで月姫動いたらしいな
:::::::::::::ミ...:::::::::::::.:::::::::.....:.。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。: ::::.::◆:::::☆:::...::::::::::::::::.. (゚∀゚)ノ(↓因::)←PSP白購入者:: ::::::::::::: :::. ::...:。::: ...:::: _( )___::::::::::゜:::: ::::::::::.....::: :::.::. ...::: /\ ヘヘ \ :::::::::.... . :::::::::: ::::. :::::: .:::/ \ \................ ::: : ━━━━::..: |. ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄|:::::゜:::: ━━━━::: :. ..| | ̄| | 田 田 |::::::::::. :::━━━━..: : | | | | .|........:: :::::::...:::::::::::..::::..:::.::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄........:::::.;;;;; :.... .... ..:.... ....空気の読めない奴め 無茶しやがって. ....... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .;;;; ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ...... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... .... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ...........
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | _/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| 携 | | /____ / \ | 帯 | | .// V// | / \ .| 機 | | ( ' >// ( ' > \ \| 市 | | / | ̄\/。 /| _ | 場 | | / _二二_ / \//\ | .を | | | ´ ` / \\/ /| ` | | .\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | ̄ / .| あ | | \ \ \/ .| き | | \_________/ .| ら | |_ / / ◇ // / \ | め | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| な | |  ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄  ̄ ̄ ̄| | い | | | ̄ ̄ ̄ __| | ̄ ̄ ̄ | ゜ | |_________________|___|
なんというか、今のSCEのCMって GCで迷走してた時期の任天堂と同じ匂いがするんだ。
ファ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ファ ( .', | l::|二二l | ファ こ | ファ ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ファ や│ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ファ つ│  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
〃:!:l::::l!:ト、::::liヽ、:::リ:!::i:::ヽ:ヽ::::i i:!::!i::i::::i::!:i:ヾ!:i::::!:、:::!:::l:i:!:ヽヽ:l:! l!::!:!:iト:::!:i:j/代トト、l:ハ::升ト!:l::!:!lj もうどうでもいいや li::l::N{:ヾVヘ「 ̄` lハ ソr‐テハ!:l/ !:l!:ト、l::l{` ! j川/ ファファファファ ヾト辷N! ‐ノ !:l/ Yl:ト、 ヾ==r ノ/ iN \. ` ニ′/}' h 丶、 / ノ ̄´"''‐ 、 `¨´U _rく /癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| __,、=T下、``ヽ /‐''"_, -ヘ| | /「 ̄´ ヽヽ \ ヽ/ ´ _,,厶ヘ ∧=、、 |八 \ __/ _,)ヽ___/ ヽ ``=、、
>>ALL (´・ω・`)やぁ。ようこそ地獄の最前線へ。 このレスはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。 うん、「また背後からの狙撃」なんだ。済まない。 クタの顔は三倍って言うしね、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。 でも、このレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「不屈の闘志」みたいなものを感じてくれたと思う。 敵からの攻撃と味方陣営からの爆撃が飛び交う危険地帯の中で、 荒らし煽りに屈せず信念をもって戦って欲しい、 そう思ってこのレスを付けたんだ。 みんな。PSPと共に絶対に生き延びるぞ
1000ならこりゃあ次スレいらんね。
>>47 つーよか、PS3の大幅延期の方が普通にありえると思うぞ?
春なんかに出したらまた仮置き状態になりそうだもん。('A`)
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体PSPは誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>47 このスレ的に引用すべきはここだな。
> まあやっぱりこうして、なんでもひとつのものに詰め込んでゆくというのが将来の形はあるんでしょうけど、
> やっぱり遊びは遊びに一番向いたものを、だれでも使いやすく遊べるように作ると。
> やっぱりウィンドウズみたいなもので、汎用性を拡げれば拡げるほど使える人の幅が狭まってゆくと思いますし。
聞いてるかSCE。
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ久夛良木社長!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < GK&広報&茶谷&佐伯共々なぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| | ←
>>1-1000
地獄を受け入れるための有難いお言葉 ―PSPの不具合に対する久多良木SCE社長の回答(日経ビジネス) 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない 使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。 ボタン位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。 明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。 世界で一番美しいものを作ったと思う。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと」
前々スレで新潟地震のときのPSPオークションの話がちょっとだけ出てましたよね。 私、そのときに入札して「名前が表示される」PSP手に入れたんだけど、その時に すげー釈然としないことがあって、それ思い出したんで書きます。 知らない人のために簡単に説明すると、新潟地震のとき、被災者の救援のために 発売直前のPSPを楽天でオークションして、落札者には「支援ありがとうございます」 のメッセージと落札者の名前を表示する仕様で発売前に送りますよ、てのをしたんです。 で、問題は、そのときSONYは 「500台のPSPを寄付する」 「落札者の落札金額は全額寄付金として送られる」 と言ってたのに、実際私が落札してPSPを入手した後、SONYから送られてきた寄付金に 対する領収書(確定申告のとき使える、という話)の金額は 「落札金額」−「PSP標準価格」になってた、ということ。 あれ? SONYはPSPを「寄付」したんじゃなかったの? それなら、私が寄付した金額全額が「私の寄付金」になるんじゃないの?? と思ったわけですよ。 (つづく)
>ウェーブバード(ゲームキューブ用のワイヤレスコントローラ)がそのままレボリューション用に、もっと軽くちっちゃくなって出てくる なんだよく従来のゲームはどうするんだとか言われてたが 問題無いじゃん
ID:unXT45+x、うざい。いい加減去れ。
∧∧ ( ) この状況オモスレー ファファファ (_ <ъ ←真剣スレ住人 ,0宀0~ ,:' ,:'゙ ドピュッ _,,..,,,,_..,,:''' ,,:' ◎三 ./ ,' 3 〃' 〃っ l ⊃,:':'_:,:''_つ ←PSP `'ー-〃`〃" .:`'' ,:'' ,:':' ,:''
>>47 なんか前スレに、レボは明日にでもすぐ発売できる状況にあるってのがあったような。
ガセにしかすぎないと思っていたが、本当だったりすると…ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>>60 最近のNintendoは徹底した情報封鎖による電撃作戦を得意としているから、
もしかするとありえない話でも無いんだよね…GBmicroなんかがそうだし
>>56 ワクテカ(AAry
つーか、スレタイに誰かセガガガの戦闘張りに突っ込んでくれよorz
>>57 お前情報疎いな、このスレには向いてないぞ。
このスレではレボコンの話題が出た時から
「GCコンが繋がるから大丈夫」だったわけで。
>>60 案外本当なのかもな。ただサードのソフトがまだ出来上がってないだけで。
ところでレボの発売時期なんだが、来年末って噂があったがそれだとポケモンと被る可能性があるわけで……
かといって再来年までは寝かせないだろう状況を考えると。
来年の年末以外で任天堂がハードを出しそうな時期って、いつだ?
むしろ64コントローラーきぼんぬ あれはいいものだ
>>60 まあ、来年3月に発売するにしても、発売日に100万台用意するには
もう生産始めてないと無理なはずだしな。
>>63 いやGCコントローラーが使えるのは当然知ってたが
それがレボのゲームにも使えるとは言われてなかったと思うんだが
68 :
56 :2005/10/11(火) 22:58:42 ID:VfNBq8zz
つづき 100歩ぐらい譲って、SONYは「PSPを無償で寄付」(プレスリリースにはそう書いてあった) したんじゃなくて、PSP分の金額はSONYからの寄付にするね、ということだとしても、 販売価格、というのはおかしいでしょう。卸価格でしょう。 たぶん、経理上の操作のために 「販売価格×500台」分の金額を「寄付金」として計上したんだと思うんですよ。 実はこれ、落札前(入札中)に気づいたんで 「これって、すごくおかしくないか?」 と、当時立ってたスレに書き込んだら、集中攻撃の罵声を浴びたんだけど、今にして思うと あの罵倒してた人たちってGKだったのかもね。 このスレずっと読んでるけど、あの時私の感じた違和感は、決して気のせいじゃなかったと 確信する今日この頃です。 そんなことを思い出しました。
70 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 22:59:54 ID:Q+RS/igq
>>66 >
>>60 > まあ、来年3月に発売するにしても、発売日に100万台用意するには
> もう生産始めてないと無理なはずだしな。
だったらPS3は・・・
>>67 なんだ「従来のゲーム」ってのはそういう意味か。
じゃあ「ヌンチャクの代わりに付ける従来のコントローラー用アダプタ」の方だな。
レボはPS3と同時期なのは確実 それにたいしてクタはPSPの教訓をどう活かすか
>>67 レボコン発表のときにクラシックコンのことはいわっちが言ってたじゃないか。
もうPSPどうすんのよ・・・
クタラギが「ナデナデシテー」ってうるさいから 頭の上にデュアルショック2あてて死ぬほどブルブルしたら 「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。 最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら 「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
>>70 PSPが20万台しか用意できなかったのを忘れたのか?
素直に延期するか無理矢理発売してPSPと同じ道を辿るか、どっちかねえ。
>72 ヒント:PSPの教訓を生かすなら発売しない事がもっとも懸命
>>70 SCEには立ち上げ期の実質3ヶ月ほどで約30万台生産の実績があります。
……アレ?
「鼻血出そう」って… 暗にPSPはエロ地獄だって事をほのめかしてるんですか('A`) なんかあのデブはエロムービーをDLしてるように 思えてならない。
>>68 500人の中の一人か…
そういやSONYは災害寄付に積極的で社会貢献しているが
任天堂はしていないからあーだこーだ言ってた時期もあったな<GK
SONYが何しようとアンタはいいことしたんだから気にしないで
>>79 絶対PSPのCM担当者はクタに恨みがあるに違いない。('A`)
>>68 サポートでがめつく金取る会社なんだしさもありなんって感じだねえ
>>51 中期経営方針で「PS3の来春投入を最優先事項」と言っちゃったんだぞ。
もし遅れるような事があれば「最優先と言った事すら実行出来てないじゃないか」と
対外的には更なるイメージダウンになるだろうから
仮置きだろうが何だろうが意地でも出してくるような気がする。
その結果ユーザーやサードがどうなるかは言うまでもないだろうが・・・('A`)
>>79 (御所にマウントパンチでボコボコにされて)鼻血出そう
>>75 > PSPが20万台しか用意できなかったのを忘れたのか?
そうでしたねえ・・・
悪夢再びですか。
でも、レボのロンチにはワクテ(r
87 :
56,68 :2005/10/11(火) 23:08:32 ID:VfNBq8zz
>>81 ありがと。
当然ながらV.1.0なんで、なんとなくバージョンアップもしたくなくて、でも
そうすると最近のゲーム遊べないんでしょうがないから白買おうかと思ったら
「ノー、ツー、フォー、フォー」
なんで困ってる今日この頃でもあります。
PS3が早く出るということは、その分だけ レボのロンチの作り込みが甘くなる 本社の意向は無視して気長に慎重に のんびりやってくれやクタたん
>>87 黒買ってバージョンうpすればいいじゃないか
>>75 今回ばかりはそこですかさず
マイクロソフトと任天堂が
怒涛のラッシュを叩き込むだろうよ。
立ち上がりでつまずいたら
二度と起き上がれまいて。
>>68 当時、仕事場で注目してました。
確かオークションのページには
「落札価格-PSPの販売価格」が落札者の寄付金額になるって書いてあったよ。
販売価格分はSCEからの寄付金額ってことだったと思う。
卸価格にすべきだってのは、何とも言えないけど。
ちなみに同僚が落札してた。
何ヶ月か前から、ぷれいやんで動画観てるけどね…。
>>88 別に我が道を行く任天堂だし問題なくないか
クタ「我々はゲーム機を作ってるんじゃない、これは高性能動画再生機だ。動画のオマケにミニゲームまで付いていてサービス満点のまさにエンターテイメントゥ!」
順番からいうとブルーレイ関連の話が発表されないと PS3は作れなくないか? ブルーレイの仕様確定しないと 他の(他社の)ブルーレイ機器(今あるのは元から無理だけど)と 規格が合わないってことが出てくるような…
>>84 あれ、PS3の話をするのなら、クタも同席させろよなあと思った。
>>84 ……そーだったね。とりあえず俺PS3には欲しいゲームが出るとしても手を出さないでおくよorz
>>87 アップデートしたら名前出なくなったりしてな。
99 :
87 :2005/10/11(火) 23:12:43 ID:VfNBq8zz
>>90 あれ? 黒も白と同じ「改良」されてるって話をどこかで聞いた気がしますが。
つうか、どうせ買うなら違う色ほしいし。
>>88 > PS3が早く出るということは、その分だけ
> レボのロンチの作り込みが甘くなる
GCの失敗は繰り返さないと思うんですよ、あそこは。
> のんびりやってくれやクタたん
そしたら先行発売されるだけのような・・・
PS3にとって困るのは、レヴォには言い方悪いけど 多くのユーザーにとって新作と同じGCのソフトが 大量にあるんだよね 中古でベスト以下の(微妙に値上がりはするだろうけど)
>>96 ヒント:記者から突っ込まれて逆ギレして「世界一美しい」を超える発言をする可能性が…
>>103 合計400g超ミクロの5倍かよ!みたいな感じでちょっと話題になりました。
2005年10月07日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 7 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日 8 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日 9 Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日 11 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日 13 ガンスタースーパーヒーローズ セガ SHT 2005年10月06日 15 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日 16 マリオテニスアドバンス 任天堂 SPR 2005年09月13日 17 ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日 18 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日 20 ギルティギア イグゼクス #RELOAD セガ ACG 2005年09月29日
>>68 結局、PSP本体分のお金は、被災者に渡ってるのか?
などと疑ってしまうのがソニークオリティ・・・
111 :
68 :2005/10/11(火) 23:16:55 ID:VfNBq8zz
>>93 あ、そうだったかもしれませんね。(ちょっと記憶が曖昧です)
でも、だとしたら
「PSPを無償で寄付」
(これは、当時スレに書いたときプレスリリース確認したから間違いないと思う)
という言い方はおかしいんじゃないかと。
「PSP販売額相当分をSONYからの寄付とし、落札された方からはその差額を寄付金額とし」
とか書くべきじゃないのか、と。
うーん、これって「粘着くん」の言い分なんでしょうかね?
>>101 今の御所なら、なんかその辺のPRも
うまくやりそうな気がするんだよなー。
ミクロでGBAソフト自体がにわかに盛り上がってるみたいな感じで。
2005年10月08日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 7 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日 8 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日 9 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日 10 Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日 11 マリオテニスアドバンス 任天堂 SPR 2005年09月13日 14 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日 15 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日 16 ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日 17 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日 19 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
>>108 なんかその省略されたところが容易に想像できるのが・・・
>>103 ……こういうのを付ければ付けるほど持ち運びに不便になって行くのですが。('A`)
無理に一体型にしなくても良いのにさあ。
2005年10月10日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 7 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日 8 Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日 9 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日 10 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日 12 マリオテニスアドバンス 任天堂 SPR 2005年09月13日 13 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日 14 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日 15 Formula One 2005 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR 2005年09月22日 18 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 19 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日 20 ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日
超軽量のmicroがある時代にこんな重い携帯ゲーム機やる人はまずいないだろうな…
……ここで一句 「クタラギは食事のようにGKを必要とした」
121 :
68 :2005/10/11(火) 23:20:48 ID:VfNBq8zz
>>112 これ探したんだけど見つからなかったんで、サンキューです。
>これはSCEIによる無償提供となっている。
という文章と
>落札者が入金した金額のうち、
>本体価格の26,040円はSCEIからの寄付金、
という文章が矛盾してないか? という話なんですよ、言いたかったのは。
>>96 やっぱりクタからSCEを取り上げたいんですかね。
1 PS2 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACT 2005/10/6 2 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13 3 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15 4 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19 5 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30 6 PS2 真・三國無双4 猛将伝 コーエー ACT 2005/9/15 20 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/12/2 消えてた部分を補填と 少し予想と違った。三国無双が頭塾に…orz
>>121 確かにおかしいね。結局SCEは損してないんじゃないの?
>>121 税金対策なんだろうけど、
なんかキツネにつままれたような話ですな…
無償提供、とは言いにくいな。
売り上げを寄付という話なら別だけど。
>>123 猛将は初動型だからこんなものでしょう。
例年30万くらいだけど今年も行ったのかな?
なんで6位より上を消したのか意図が分からんなぁ…
>>117 真実の姿を見てきたよ。
…何あの四天王。('A`)
オイオイ 『ぷっすま』の商品がミクロとマリオテニスだよ。
>>125 売上を寄付してるクタ!
利益は出ないクタ!
だから無償クタ!
ってところか?
本体価格は24800円だと思うのだが…
>>127 定位置だから書く必要ないと
10スレか20スレくらい前に話題になったので。
133 :
68 :2005/10/11(火) 23:25:15 ID:VfNBq8zz
>>125 ちなみに、当時これと全く同じ話を書き込んだら
「どっちにしても寄付なんだからいいじゃねーか、クソ」
みたいな口調で罵倒されまくった悲しい過去。
やっぱこのスレはオトナでいいなあ。
>>118 「PSPでエクササイズ」って感じで売るなら案外逝けたりしてな。(;´Д`)
UMDでビデオを流すわけ。……結構良いかも?
>>120 入るの?厚さが1.5倍以上になってるけど。
>>130 うーん、そういう事?
でも、「無償提供」という日本語がどうも成り立ってないよね。
微妙な言葉回しで翻弄するのはSCEの十八番なんだろうか?
「生産出荷数」とか
>>127 >>123 この6本が不動だから。
1〜6位の中で多少動きはあっても4日間他のソフトが割り込んでくることも無し。
10月8日〜10月10日 のデイリーランキング NDS -3 -3 -3 たまごっちのプチプチおみせっち -4 -4 -4 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング -5 -5 -5 やわらかあたま塾 11 -8 -7 JUMP SUPER STARS -- 16 -- パワポケ甲子園 -- 19 14 逆転裁判 蘇る逆転 -- 20 19 さわるメイドインワリオ -- -- 18 nintendogs 柴&フレンズ GBA -2 -2 -2 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) -8 12 13 スーパーロボット大戦J -9 -9 -8 Dr.MARIO&パネルでポン 13 -- -- ガンスタースーパーヒーローズ 15 -7 10 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 16 11 12 マリオテニスアドバンス -- 18 -- スクリューブレイカー 轟振どりるれろ PSP -7 10 -9 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション 17 15 20 ガンダム バトル タクティクス 20 -- --ギルティギア イグゼクス #RELOAD
無償提供だと 売上げ として計上出来ないから 一度売ったというカタチにする とか。
>>124 いやいや、SCEはちゃんと損してますよ?
売れば26040円のものを寄付した事になるわけですから。
ホントにSCEからも寄付してればですが。
>>125 それだ
売り上げを寄付だ「26,040円」の部分は
本当に「これでお金集めて下さい」の無償提供なら
オークションで26,040円以下になる可能性もあるはず
(実際は最低落札価格があるからないんだけど)
それに
>>131 も言ってるが
消費税込みじゃないか
寄付って消費税かからないよな?たしか
無償提供には矛盾があるような気がする
ん?あの寄付の「SCEIからの〜」ってのは、 「税金的見方をすると、お金を出した人の『全額』は寄付にならないから注意」って ことなんじゃねぇの?PSPという「対価」を得てるから。 でも、その売り上げはSCEIからちゃんと「寄付」するから、 結果的に「寄付を受ける側から見ると、全額寄付されたことになる」ってことでしょ? その売り上げを寄付することでSCEI的「税金対策」にはなってるとは思うけど。
早い話が、PSP500台売れたよって事実を作りたかったんだろうな チャリティで、売り上げ台数稼ぐソニーには呆れるw
>>133 この手の詐欺の話を知ってるからだろうね。
>>139 DS上四つは当然として、GBAも安定してるな・・・
てかムシキングすげーわ こんな売れると思ってなかった
この層、PSPは全部切ろうとしたんだなあ
>>135 pdf(
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/041123.pdf )
にはこう書いてありますね。
今回のチャリティオークションは両社で被災地救援のためにできること
がないかと共同で検討した結果決定したもので、
来月12 日の発売に先立ち新携帯型ゲーム機PSP.(PSP-1000K)500 台を
SCEI が無償で提供させていただき、楽天の提供するオークションサイトに出品、
その落札金全額を、新潟県中越地震の被災者の皆様への義援金としてお送りするものです。
なお、落札者の皆様からご入金いただいた金額よりPSP.(PSP-1000K)の
税込価格である26,040円を除いた金額を落札者の皆様からの個人の寄付金として、
また500 台分の税込価格相当額をSCEIからの寄付金として、
それぞれ「社会福祉法人新潟県共同募金会」にお送りします。
確かに紛らわしいかも・・・
>>143 「対価」という考え方が
ボランティアオークションに入り込むとややこしいですね。
まあ、やってる事はわからんでもないのだけど
釈然としない話、とでも言いましょうか。
馬鹿正直に無償でPSPを提供した場合、SCEの免税額は0円 こうやってSCEからも寄付してますよ〜って形にした場合にはSCEの免税額は26,040円×500だ 「PSPの良い宣伝も出来て、SCEのイメージアップも出来て、ついでに節税も出来て二度美味しいクタ!!」 そういう事だったんだろうさ
>>102 輸入する前に出来が非常に気になるんだけどプレイレビューとかの情報
ないのか??
目的としてはどうだか知らんが、 手段としては面白いし、結果としてきちんと寄付金は渡ってるわけだから、 そこまで邪推して批判することはないと思う。
>>149 26,040円は消費税込みの価格じゃないの?
>>149 なるほど。
だから、関係ない消費税分もソニーの寄付に回してるって訳かw
セコイなw
>>92 そこの宮本インタビューで「任天堂-on」について聞いてるな
>>151 その通り、まあ、批判はすべきではないのかも。
でも、そういうトリックで翻弄するようなSCEの姿勢が
今日の我々がこのスレにいる理由なのかもね。
>>148 まったくだ。
「対価」や「税金」、「寄付を受ける側」「金を出す側」、それぞれの思惑が入るから
何をもって「善し」とするのかかなり面倒だ。
ただ、あのPSP500台チャリティーは「うは、SCEI上手だ」と思った。
話題作り、そして煽り、その煽りに乗る各ニュースサイト、そしてghard面子達…
あの頃の騒ぎは、それだけでPSPの知名度アップに多大なる効果を与えたと思う。
もちろん、金は金。寄付としては被害を被った方々の役に立ってくれただろう。
やってることは悪くないのかもしれんが… なんか、みみっちいというかせせこましいというか… フツーに売れるようにしろよ
うわべだけ取り繕って中身がちゃんとしてないのは、もはや会社の方針なのかと疑いたくなる
上でよくわかんないこと書いちゃったけど 俺の言いたい事も144と同じ。 セコいとは思うけど最終的に寄付されれば それでヨシだと思うよ。 ピンハネはさすがに無いだろうから、 オークションで落札した人の善意は ちゃんと被災者に届いてるとます。 紛らわしくてセコイけど、糾弾するほどの事じゃあないかな。
消費税分まで寄付に回して節税してるのがセコいな、さすがSCEw 責めるほどではないけど、全然褒められないよ、せっかく寄付してるのにさ。('A`)
>>158 その言葉、当時既にあったぞ。
わざわざPSP何ぞ出さんでもその金額そのまま寄付してやれという意見もな。
>>147 ……ああ、そうか。分かった。
これ恐らく最低落札金額がPSP本体の通常価格だったんじゃないか?
「PSP本体」を「無償」で提供するなら落札金額はいくらでも構わないはず。
PSP本体は「無償」であり、落札者はPSP本体を間に介して義援金を送ろうとしてるんだから。そうだよな?
これでSCEがとった方法は「PSP販売分に義援金を上乗せ」。つまり、一度PSPを販売している。故に無償にはならない。
たとえば任天堂が義援金として1000万どこかに送ったとして、「1000万っていうのはDS○台分なんです。
だから私達はDS○台を無償で提供したんです」と言って、無償になるか?
売上金を寄付しただけだよこれ。もちろん寄付そのものはいいことだけど、どうにもこうにもやることがセコいんだよな。
「オークションで販売して本来の価格を超えた分を、私どもの売上と合わせて全額寄付します」でいいじゃねーか。
BS2でリアルムシキングやってるよ、 とスレの流れを読まずに発言
ちゅーかね、発売前後の初期ロットなんて普通に原価割れしてたんじゃないの? ということは額面よりもSCEはむしろ損してたとも言えるわけだ。 そういう意味ではストレートに現金寄付でも良かったんだと思うけど。 PSPの宣伝費だとすれば、どのみち安い出費だけども
>>152 そう
だからSCEは実質原価分のマイナスにしかならない
でも寄付金額は税込み定価分行ったことにしてる
差額分は懐に
ただ、チャリティーを重んじて落札した人はやりきれないな 結局、定価以上のお金を出したにしても PSPを買って、残りを寄付したのと全く同じ
>>158 ほれ、そんな事を書くからIDが思いっきり呪われてるぞw
結論 寄付自体はいいことなので責めるべきではない が、無償提供ではなく売上げを寄付ってのが本当
>>165 ……今26040円でも普通に赤字だろうよ。
つかなぜか擁護するのは単発なのな。
ま、言い換えれば 「ソニーも寄付したいから、とりあえず商品買ってくれ」 って話だった
PSPのチャリティーがPSPの価格分はSCE、上乗せ分は買い手になってるのは、税務署がらみじゃないのかな? 全額買い手が寄付だと、商品代金分まで寄付控除対象に入るのは変だし。
173 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 23:50:14 ID:UlmvH5gN
火消しのGKが紛れ込んでいそうだなw
……で、結局件のオークションで総額いくら寄付したの? 発表してるよな当然。
なんつーか 叩くとホコリの出るハードになっちゃったねぇ 発売前の埃が一番タチが悪いけど。
やらない善よりやる偽善って言葉が以前ありましたが、 一企業がそれをやっちゃあいけませんがな。 ただ、チャリティーでPSPを購入した方々は基本的に 人より早くゲーム機が欲しい筋金入りのハードマニアだと思いまして、 そうした方々はPS3でも発売日に買ってくれる方々だとは思います。 だからPS3をまたチャリt(ry
まあ紛らわしいのは否定できんな 偽善でも義援でもいいからこういのは継続的にやっていけばいいのに 毎月何台か定価販売→そのまま寄付になります、みたいなことを自社通販で やれば販売台数も増えるしチャリティーにもなるし 謎の2万台増よりイメージアップでいいと思うけど そんな体力ねえか・・・
確か任天堂は、寄付金+被災地にGBAだかSPだかを送ってなかったっけ?
みんな、ひっかかってるのは どうにも香ばしい感じがするんだからだろうね。 まあ、SCEの自業自得という感じがする
>>170 いやいや、たまたま読むのに追いついたとこで書いただけだし
擁護するつもりなんて別にないよ。
そうか・・・初めて体験したよ、こういう疑心暗鬼を起こさせるのがGKなんだな。
>>175 液晶にホコリが挟まってるという初期不良もあったねえ…('A`)
苦多羅危
>>175 叩いちゃダメです。丁重に扱ってください。
あと埃はでません。画面の内側にもぐりこんで取れないだけです。
やれやれあの品薄の時期に 定価でPSPを入手できただけでもよしと思わないかね? あの価格であの液晶に多機能性 PSPって今年一番n
>>178 「SCEの寄付分」はわかんないんだな。
その辺、グレーゾーンっぽいけど。勘ぐり過ぎか。
187 :
68 :2005/10/11(火) 23:56:15 ID:VfNBq8zz
>>136 「PSPの楽天オークション」専門のスレが立ってて、リアルタイムで
「幾らで入札した」とか書き込まれてて、そこに書いたはずです。
SCEの痛んだハラはPSPの原価×500台ぶんだけなのに、 「3000万円以上寄付」とうたってるからカチンとくる、つーわけだな。
北米で発売されるPSP版GTAが出るみたいだけど、 これ国内のPSPでも動くのかい? 現状から見るとかなりでかい弾になると思うけど
だからSCEが寄付したのは PSPの現物500台だろう。
寄付に関しては誰がやっても 実行者の善意を信用する以外ないからね。 それぐらい不透明な金の動きだから 詐欺に使われたり問題引き起こしたりするんだが・・・
ポケットの中には PSPが一つ ポンとたたけば ロボタンへこむ もひとつたたけば UMD飛び出す ポケットをたたけば液晶が割れる こんな不思議なポケットいらない こんな不思議なポケットいらない
>>187 レスポンスありがとう。
そうかー確かにGKっぽいのが紛れててもおかしくないね、
そういうスレだと。煽ってナンボだろうから。
>>179 阪神大震災の時に5000台ほどばらまいたはず
で、周囲の店から乾電池があっという間に消え去った
ピンときた! ホワイトバンド同梱出そうぜ!
>>185 最高33万出した(今思うと)馬鹿も居たらしいぞ。
つかネタならメル欄に何か入れような。(;´Д`)
普通にPSP売って、その売り上げを寄付するより 問屋や小売り分の中間マージンをすっ飛ばして 落札者から税込み定価分引いた方が、利益率がかなり高い つまり、ボッタクリ価格で売ってらくらく寄付って感じだな
そういえば、まだGKは発覚してない頃だったなぁ。 あの頃は、PSPに期待してたんだよなぁ…
まあ
>>188 で書いたとおりで、
詐欺だの何だのってのはさすがに穿ちすぎだよと思う。気持ちはわかるが。
坊主まで憎ければ何とやら、はここのスレの人間の空気としては悪すぎ。
もうちょっと冷静なほうがいいと思うけどね。
PSPCM「密集編」 *ジングル おこちゃま男1「キテル!」 メガネのお子ちゃま「体験版を自分のPSPにダウンロードできるこのPSスポットは」 日高里奈「ただだし」 お子ちゃま女1「キテル」 おこちゃま男2「こっちもキテル」 全員「キタ!」 メガネのお子ちゃま& 日高里奈「PSP持って全員集合、PSスポット」 田舎風お子ちゃま「鼻血でそー」 *プレイステーションポータブル 注記:目立つ女の子は日高里奈と言う子だそうだ このCMバージョンアップと同じ金をどぶに捨ててる印象を個人的に受ける
>>195 そりゃ俺だ。(;´Д`)
あとで「単なるタレントなのに云々」とかGKに粘着されるのが嫌だから貼ったが、
確かに火消しっぽいなw
>>188 あーそれかも。それですよ。
つまり無償提供なんかじゃないってことですよ。
SCEが出した分の実質 → 原価
落札者が出した分 → 原価+利潤分+α
SCEが寄付した事になっている分 → 原価+利潤
つまりSCEが寄付した分が上乗せされ、
さらに免税されるというトリック。
企業が寄付ってのは、程度の差はあれ同じようなもんだと
思うけどねー。損する事するワケないし。
ただ、そこら辺をオブラートで包むのが得意のソニーが
グダグダなのが、没落を物語ってるね。
>>201 同意。
208 :
68 :2005/10/12(水) 00:05:13 ID:VfNBq8zz
うわわ、スレ早すぎて読みきれない。 みなさん、ありがとうございます。こんなにコメントしてくれて。 あの時叩かれまくってすごく悲しかったんだけど、救われました。 ちなみに、スレで叩かれて悔しかったので 「SONYよりも寄付金が少なくなるのはオレの気持ちが収まらねー!」と 入札金額は最低落札価格の2倍、5万円ちょいでした。 それこそ「やらない善よりやる偽善」ですた。
>>202 前から気になってるんだけど、このCMって全国区で放送するの?
まだ銀座に一台しか無いんだよな?('A`)
>>198 おおワクテカ……だからここPSPスレ……。
しかしDSの弾は先日のカンファレンスでほぼ出てきたからいいものの、
こっちはGCとGBAだもんなあ。DSだけでも洒落にならん爆撃受けてるのに、
この上GBAもとなると……未だに任天堂が年末のGBAタイトル出してきてないのが余計に怖い。
そもそもPSP発売時、供給量が絶対的に足りないのは 当然内部的には明らかだったハズなわけで。 その状況で500台寄付って自体が 「寄付行為の広告効果>>>一般のユーザの需要」みたいな判断が透け見えて嫌な感じが。 寄付の精神から言えば在庫余ってる機種からまず回すのが当然な希ガス
>>204 更に免税はされないよ。
落札者が出した分−原価は落札者本人の寄付控除にって明記してあるみたいだし。
そういうことじゃなくて、マスコミに「ソニーは3000万も自腹切って寄付」
みたいな誇張報道されたのがうぜえってことでしょ。
>>195 ,203
GK病の症例だな
最近この手の誤認が多い
214 :
212 :2005/10/12(水) 00:07:36 ID:+7YLIcDv
>>204 ああごめん、読み間違えた。
定価−原価も寄付控除って言ってるってことね。失礼しました。
クラニンでマリオ帽ポーチ申し込んできた。 PSP入るかな?
>>187 >>193 でもGKじゃ無くても叩いてしまう状況かも知れない…
だって寄付どうのこうのより
大金出して話題の新ハードを一足早く手に入れられる
と思って参加してる人が少なからずいて
ヒートアップしてたんだろうしね
ただは
>>68 はなんも悪くない
他のチャリティーオークションだったら
叩かれなかったと思うよ
…本当にあのころは盛り上がってたんだよ
熱かったんだよ…うん
>>211 こりゃこりゃ、「寄付の精神」なんて変なのを持ち出しちゃいかん。
「金を集めやすい題材」として、そのときにまだ発売していなかったPSPは
格好の「餌」となりえた、ということでしょう。
>>209 ウチは関西だけどまだ見てないよ。
このスレで初めて見てorzしました。('A`)
PlayyanSP?
>>212 ごめん、免税とか詳しくないので先走った分もあったかも。
でも、
>落札者が出した分−原価は落札者本人の寄付控除にって明記
じゃないよ。
>落札者が入金した金額のうち、
>本体価格の26,040円はSCEIからの寄付金
です。原価は卸値って意味で書きました。わかりにくくてスマン('A`)
東京在住なので他の地方はわからん 関東ならフジのめざましTVで確実にやってるっぽい
>>222 ……すみません、調子に乗ってましたorz
225 :
181 :2005/10/12(水) 00:12:54 ID:F8ZG0y3R
いかん、ショックだわ。 aB6EnNilはたぶん悪気ないんだろうけど、(彼も間違われてるし) かなり気分悪くてレス読んでも頭に入らない・・・・ 今日はもう2chやめて、ガチャフォースして寝るわノシ
226 :
170 :2005/10/12(水) 00:14:30 ID:Qq1MXl3U
ごめんなさい。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 何かあったんですか…? ( つ旦O と_)_)
>>227 大したこと無い話題です。昔のことだし。
230 :
181 :2005/10/12(水) 00:15:46 ID:F8ZG0y3R
>>226 いや俺が気分悪いのはGKに対してだから、もう忘れてノシ
>>227 GKと疑われた人がショックで落ちちゃったみたい。
んー、その程度、笑い飛ばせるよーにならんとなぁヽ(´―`)ノ
つーかさ、 ぶっちゃけ、人の善意を利用して商売したってことでしょ。 やりきれない気分になるのはそこいらへんじゃない?
なんか謝ってばかりなので俺ももう寝る事にします。 ……あのCMの後遺症だったらやだなあ。(´・ω・`)
>>194 冗談かもしれないが、善意も良し悪しだね。
被災地だと電池も貴重品だと思うけど。
>>226 とりあえずもちつけ。色んな意味で。
話題変えようこういうときは。
あー……何かある? 思いつかなかったorz
…やっぱり何か変だろ、あのオークションの話はよ
よりよりPSPのCM案を考えてみようか
>>218 うい、寄付の精神うんぬんを本気で言うつもりはないです。
一種の悪趣味なジョークと思ってに
個人的には
PSPの弾が足りないから品薄戦略でいこう
→煽るために先行オークションでもすっか、理由はなんか考える→そこにたまたま震災が
→そーだ義援オークションの形にすれば話題性もUP!
くらいの流れなんじゃないの?と思ってるが。
福福のCM見たことないんだけど やってるの? 来週だろ発売… 鼻血やってないで(ry
>>227 工作活動はしょせん自爆テロに過ぎないという、
ごくごく当たり前のお話です。
あとになって「しまった!」とか言ってみたって、遅いのに。
下手すりゃしまったとすら思ってなかったりしそうですが。
>>232 それもあるけど、
こういう形のオークションが他にあるか知らない自分としては
変な気分になった、というのもあるかな…
普通は
無償提供=タダで商品をオークションに出す
そして、
落札者が出したお金は丸々落札者の寄付という形になるモノだと
思ってたから。
俺が無知なのかね(´・ω・`)
まあSCEが変なのは今に始まったことではないし。 昔何もしていないのにサービス満点とCMしていた段階で気付かないとね。。。
いもうと倶楽部のUMDを出せば良いじゃない? PSPのCMに子役タレントだして相乗効果を。
ま、善意を食い物にする商売なんて、世の中腐るほどある、と言いつつ。 PSPが生還…ねぇ…うーん、海外好調っぽいから、「即和訳して日本でリリース」チームを SCEIが作れば、少なくともソフト不足にはならないかな? 面白いかどーかを吟味せず、ひたすら移植してほしい。 SCEIなんぞに「面白い」を定義されたくないでやんすヽ(´―`)ノ
>>238 今のPSPCMは悪い意味で中途半端すぎ、ここはTV東京木曜洋画劇場CMスタッフ
と提携してイカしたCMを1つ作ってもらってはどうだろうか?
間違いなく突き抜けたCMが誕生することだろう。
フジにキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
>>240 あんまり大々的に売ると訴えられてしまうだろ。
こっそりと、陰湿に、どんよりと売る。
なんのCMかよくわからない、という印象… 「鼻血出そー!」ってなんなんだw
>>238 マジレスすると、広告代理店変えろ。
どこ使ってるかは知らんが今以下になるということはそうそうあるまい。
北海道でもスポットCMきた
今まさにフジでやってたな
……北海道で流してどうすんだよ('A`)
すぽると見てたらCMでキタコレ
自分でネタ振って自分でネタ提供 子供達を使うCMなら え〜び〜し〜でぃ〜ピーエスピー♪ って歌わせる イメージCMとか。
>>251 でも銀座だけなんだな。嫌がらせか何かか。
>>250 確か代理店は任天堂も同じとこじゃなかったっけ?
>>251 ……え。ちょっと待て。今現在銀座でしかやってないのに全国区で流れるのかあのCM。
自爆テロ……じゃないな、単なる自爆。アホか。
変なインパクトだけのCMを作っても売り上げに結びつかない事は すでにセで始まる会社が何年も前にw
>>256 いっそみんなで銀座に押しかけたら?
もちろん順番待ちの間はDSでピクチャ。
よりよりってなんだ!より良いだ。
>>246 ヴァンダボー作ったとこはすげえよなw
262 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 00:26:29 ID:vk/SDV81
島根でも来たよ 「君の街でも」って事は半年くらい経てば広島、松江、米子辺りにも普通に来るんですよね?(・∀・)ニヤニヤ
よりによってPSSのCMを全国ネットのすぽるとで放送かよw ちょっと自爆にも程があるだろ
全国区で銀座の宣伝してるんかい。 山梨でうつるテレ東のオノデンのCMよりひどいな
血迷ってセガファンにはA級戦犯の秋元康を雇ったりして(ry
>>261 ダブルゼータヴァンダムとある日学校で銃乱射は吹いた。
あれのCMまとめたDVD出ないかな。買うぞw
1101さんには…無理だよな 網走で流してどうすんべ
★ブランド価値、ソニーが1位…野村総研
・野村総合研究所は11日、企業のブランド価値を金銭で評価するサービスを始めたと
発表した。それによると、1位はソニーの5兆9762億円で、以下、ホンダ3兆2723億円、
松下電器産業2兆4756億円などと続いた。同総研は、投信会社によるブランド価値の
高い企業を中心とした投資ファンドの設定や、投資家の投資判断などに活用してもらう。
ブランド価値は、経済産業省の研究会が開発したモデルを基に
(1)競合企業に比べどれだけ高い価格で販売できるか
(2)固定客の存在により長期にわたり安定した販売量を確保できるか
(3)ブランドを活用した異分野、海外での売り上げ
−を数値化し算出した。
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_10/t2005101169.html
>>243 それでも「下手にSCE側で何かするよりマシ」と思えてくるのはなぜだろう。
「もうすぐきみの町にも」だから全国区でアピールしても いいんじゃないの。 全国展開するつもりはあるんじゃない。 何年後のことかは知らないけど。
>>246 イカレたCMが完成しますよ?
それはそれでステキだが。
いくらなんでも札幌、仙台、名古屋、大阪、福岡ぐらいには設置するんじゃねえか
全身の毛穴で受け止めろ!
全国でやる意味はあるんじゃないか? 無線LANはDSだけじゃないよって事で。 だけど銀座だけしか出来ないって、すごい マイナスイメージだと思うんだけどなー。
>「もうすぐきみの町にも」 なんかこれに良く似たカイジAAがあったような気がするのだが。予定は未定って感じの。
>>266 某大学を浮かぶ俺が間違ってるのだろうか。
電通って何の略だ…?
もはやPSP斜陽の今、 銀座に「一号」だと、 北海道に上陸するのは一生来ない気がするのは俺だけじゃないよね… まあ、ぶっちゃけ来なくても全然いいけど…
280 :
名無しさん :2005/10/12(水) 00:33:20 ID:A0fCfBAc
γ´ ⌒ `ヽ | | |.. _,。ィ.r。,_ | 〈| ./八ヽ |〉 おいでよ どうぶつの森 .|. ;;r三ュ;; |: ゝ;;,iiii;;;ノ / ̄ヽ/,― 、\ | ||三∪●)三mΕ∃. \_,へ--イ | ゜ ゜ ゜ (_)(_)
京都の鉾立にも作るべきです スポット
>>280 何よそのラロッカっぽい2323、ふざけてるの?
>>278 駅前にパルコがある某京王線沿いで駅から歩いて大体10分
途中で神社を通過する某大学の事なんかまったく思い浮かばないぞ。
>>266 SCEは博報堂だった気がしたんだけど、変わったのか…。
スッポト
>>282 オジイチャンそれ全然チャウよ…
とりあえずオススメはレプリカントかな。
スポットというよりはバス停みたいだから、全国の路線バスに設置するんじゃない
体験版なんかダウンロードするためにわざわざ銀座までいけるかボケ! ネットからダウンロードできるようにしろタコめが! ってのが、正直素直な感想。
>>275 >>282 「3ではじめて空を飛ぶ」@ロボコップ3
凄いね、この吹っ飛びっぷり
SCE、時々吹っ飛んだソフト作るけど、根底の
ゲーム基盤まで吹っ飛ばしてしまうからなぁ…
テレ東の木曜洋画は昔から伝統のある暴走だ
「地獄の〜」とか「野獣〜」とか「女囚アマゾネス」とか原題とまるで関係ない邦題つけたり
どうでもいいD級映画に無駄に豪華な声優吹き替えとかな
最近は暴走CMの方が話題だが
>>282 テレ東製PSPCMの前後に銀座イギンのCMをはさめば完璧
PSPなんだから、せめて東京限定だとしても 銀座とかやってないでアキバと池袋に施設作れよ、とオモタ。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| せっかくブラウザ機能があるのですから、ソニーさんのサイトで ( つ旦O 体験版ができれば瞬時に全国展開なのではないでしょうか…? と_)_)
プレイステーションスポットって、任天堂の真似としか見えないじゃん。 むこうは既に店頭設置端末の、犬とか体験版配布でアピールしまくりなわけだし。 それよか、体験版のネット配信でもやってくれないかね。 ま、これもむこうのWi-Fiサービスが始まってから慌てて後追い しそうな気がするけど。
>>275 を参考にして、考えてみた。
プップッププップ プレイステーション!
ポッポッポポポポ ポータブル!
PSPが銀座で送る スポットフィーバァー!
フゥッ!
全身の毛穴で受け止めろッ!
鼻血でそォー
間もなく君の街にもッ!
>>292 特にヴァンダムには思い入れあるよなぁw
何か先週もCMの話題で盛り上がってたなw
>>わ みんながみんなPSPでネットできるわけじゃないんですぜ・・・
PS1時代はSCEが電通だったような
>>285 の指摘から、今は博報堂に変わっているということかな
…お得意の広告戦略築き上げてきたパートナー奪われたってこと?
いつから子供向けに転向したんだよ…
ポケモントローゼの体験版ダウンロードは全国327か所なんだよね 1号機とか言われてもアレだよね
>>300 みんながみんな銀座に行けない割合の方がずっとずっと大きいのでは?
主要都市に出来たとしてもネット可能人口に比べたら少ないと思う。
…………違う。これ、エミュ潰しだ。
>>302 > ※3…「PlayStationR Spot」を体験していただくためには、PSPR本体のシステムソフトウェアがバージョン2.00以上である必要があります。
> システムソフトウェアは常に最新版にアップデートしてご利用ください。(2005年10月6日現在の最新版はバージョン2.01です。)
体験版やるためにファームアップ必須ですか。何考えてんだ。
>>305 となると任天堂の轍をいまさら踏む事になるわけで(苦笑)
309 :
308 :2005/10/12(水) 00:47:17 ID:3Jx4/rMv
おっと、アンカーミス。
>>306 へのレスでした。
>>307 ソニビル内ではファームアップできるらしいぞ(笑)
バージョンアップさせるためにはどんな手段も惜しまない割に、ゲームに関してはとんと無頓着。
>>305 御所のダウンロードは山手線の駅にすら張り巡らせてある。
新宿、東京、渋谷…
>>282 そのサイトって、木曜洋画CMとサンヨーファンヒーター回収CM捜索っていう組み合わせがたまらん
>>301 確か、PS1のときはSCE=博報堂、セガ=電通だった希ガス。
314 :
308 :2005/10/12(水) 00:49:47 ID:3Jx4/rMv
>>311 御所に追いつけるなら、そりゃ別ですが、ね…
「僕の街にはいつ来るの?」
来ないんじゃね?と思わず返答してしまいそうで。
銀座ソニーのガラスを突き破って飛び込んできてダウンロードするブルース・ウィルス その横では逆手に持った包丁でバトルしながらダウンロードするスティーブン・セガール そして銀座ソニーの入り口から回し蹴りを連発しつつ前進し、最後は180度開脚でビシッと静止して ダウンロードを始めるジャン・クロード・ヴァンダム 「マモナク キミノ マチニーモ!」 これでどうよ
ファームアップしたくなくても うっかりスポット内に踏み込んでしまうと書き換えられちゃったりするのでしょうか? ソニートラップになりそうな悪寒
>>314 でも、置くとしたら台ごとだろうなあ…
よくある試遊台セットって店が買うんだっけ?レンタル?
京都のDLサービスは客が店に足を運んでくれる一つのきっかけになるからこそ
店側とかも喜んで協力した結果あれだけ増えたんであって、ソニーが自社施設だけで
やったって広まるわけがないと気付け担当者。
>>315 その方々のギャラだけでSCEが死にますw
サムライ サムライ ブシドー
>>311 御所のアレは「ちょっとゲームコーナーを大きめにとっている田舎の電器屋」にも
既に置かれているから・・・今からではPSS用の場所を確保してもらえない予感・・・。
外タレは本国じゃCMでないからその3人集めても 3億ぐらいでできる
>>315 超豪華キャストにも程があるw
実際に作ったらギャラだけで二桁億単位で金が飛ぶな。
>>315 最近はキーファー・サザーランドが人気らしいですよその線は。
あ、そうか。
24をUMDにしたらバカ売れだろうな。あんなクッソ長いダラダラ見る連続ドラマはヒマなときにちょろっとPSPで見るのがすごくあっているような気がする。
そんなことお構いなしにUMDビデオは旬のすぎたマトリックスとかで人気獲得に必死なんですがねorz
きっと今は実験なだけで これからはそこらじゅうの大型電器店とかに置かれるんだよ
>>316 いくらPSPでもホリにトドメをさされるなんてことは…
しかしあのCM、「一号機実験開始!」なんて言われると…… 「実験開始」 「初期コンタクト異常なし」 「絶対境界線まで……0.7、0.5、0.4、パルス逆流!」 「実験中止!電源を落として!」 「1号機、全てのコマンドを受付けません!!」 「シンジ君!!」 「鼻血出そう……」
PSスポット、来年春辺りには「無い事」になってそう… なんか、あんなバス停みたいな大袈裟なのがよくないんじゃない? なんかたまごっちのデカいやつみたく 普通のお店でもおけるような機材にならなかったのかな?
>>326 イ ル
実は 今あなたの後ろに設置されてるんです・・・・・
ペース早過ぎない? 1スレ一日かかって無いだろ、最近 何人常駐してるんだよw
首都圏に住んでる人にとっても、銀座にそんなのができたから何?って感じだしな。 ほぼ90%以上のPSPユーザーにとって何の意味も無い。 PSPの販売促進にも全くなっていないだろう。 DSのWi-Fiコネクションは、難しいことが分からない人や ネット環境が無い人ですら意味も無くワクワクしちゃうのにね。
PSSって実物見たことないけど、写真だと結構でかいような気がするんだけど、 あんなの店舗の売り場に置いてもらえるんだろうか? PSPみたいな売れない商材のためにそこまでしてくれないような気がするんだが
>>303 子供市場って、一度火がついたら染まりやすいから
ここをターゲットにしない理由がないんだよね。
まぁ、PSPって子供が遊ぶには貧弱すぎるから
狙わなかったのかもしれないが。
>>327 オレコマンダーでロボタンとジョゲタンにとどめを刺されそう。
ところで、ここ10年でその子供市場をかっさらったことは?
銀座ソニーのガラスを突き破って飛び込んできて血まみれでダウンするクタラギ その横では逆手に持ったゴルフクラブでバトルした挙げ句ダウンするサエキ そして銀座ソニーの入り口から回し蹴りを連発しつつ前進し、最後は180度開脚でビシッと静止して マリカWiFi対戦を始めるミヤホン 「まもなく 君の街にも!」 これでどうよ
>>313 大手2社はPS、SSが主導権握っていたわけか
で64->GCと大手どころからスルーされて方向性見えないCMにw
御所は「まもなく 君の家にも!」だからねぇ… この差は今更埋まるのかしらん…?(´・ω・`)
PSS、各町の玩具屋に置くつもりなのか? あんなでかいの、はっきり言ってジャm(ry
>>337 ミヤホンかっこいいな。
リンクのコスプレで登場した時のように外国人も大喝采。
>>341 出てもせいぜい10号機までだろうから
そう心配しなくていいよ
>>342 ゴッドメ〜ン ゴッドメ〜ン
あの熱狂は木曜洋画劇場予告クラス
しかしこれ、小売に置いたとしてファームアップしてない人が体験版落としに来たらどうすんだろ……。 アダプタ繋いでないとファームアップできないんだろ?
バッテリーでファームアップしようとして、失敗したら修理代取れるしSCE的には OKなんじゃないでしょうか
>>345 「それがプレイステーションスポットの仕様だ。
ファームアップしていない人は一度家に帰って2.0にしてから
もう一度PSSのある場所に行って体験すればいいだけ。
この仕様にユーザーが(ry
>>343 CM流しただけ、資金の無駄遣いだよな。
その分、PSPを安くしろよと。
>>307 好意的に見ると、初期バージョンではそういう使いかたできなかったのかもね。
>>345 1:バージョンアップしてない人がダウンロードしようとした
2:台に隠された警報装置がウワンウワン
3:ガードマン2人が両肩を掴んで別室へ連行
4:強制ファームアップ
>>329 普通のお店にも置いちゃったら辞める時が大変でしょ?
それがダウンロードだけなのかPSP事業そのものかはともかく。
本格展開なんてヤル気は毛頭無いんだけど、DSがやっててなんでPSPはやらないんだ?って
突っ込まれるからやった体裁だけ整えてるんだよ。きっと。
でなきゃたかだか無線ダウンロードで実験なんてやる訳無い。
>>352 乗り換え拠点の駅に配置しているのが上手いね。
>>345 プレイステーションスポットに、メモステにファームを書き込む
機能でも付けといて、一度家に帰って最新版にしてから
出直させるとか。
あるいは店でコンセントとACアダプタを貸し出してファームアップ
してもらうとか。
店員の手を煩わせることになるだろうけど。
>>346 バージョンダウンで壊れたのか判断できないので、
「サポートは一切行いません」に含まれてしまう恐れが大いに・・
>>349 そりゃ最初は任天堂が何してくるかわからないから
いつでもパクれる準備をしただけだし>初期ファーム
待てよ。 1号機実験開始ってことはだ。 「実験失敗により計画中止」 もありうるわけだ。
iモードもいっしょの悪夢再び。
>>353 DSのダウンロードスポットって
ガワ取ったら普通のDSが入ってる、なんて話があったような。
それくらいのライトな感じではできないのかなぁ?
やっぱ体裁だけ、という感じはあるよね。
やる気なら「一号」だけからスタートってのは有り得ない気がする。
複数のスポットは用意すると思うな。シロウト考えだけど。
御所もそうしてたわけだし。
>>352 有楽町に置くのなら個人的には上野において欲しいが……。
株主に pspは任天堂みたいなことしないのかね っていわれた時用の言い訳にしか見えない
ソニーコンピュータエンタテインメントからのお詫びとお知らせです。 17年発売の、プレイステーションポータブルPSP-1000型において初期不良というご指摘を頂き、 誠に申し訳なく思ってなかったり何言ってんだと思ったり。 全力を挙げて見なかったフリを進めておりますが、今なおゲハ板のお客様の糾弾が終息しておりません。 このままご非難を頂きますと、人命に及ぶ重大事故を引き起こす恐れがございます。ゲートキーパーが。
先週の爆撃が始まったのが実質147スレ(重複でスレタイは146)の最中だったから、 1週間で12スレも消化したのか……
>>361 うちの近所のツタヤはライト過ぎて、
DS剥き出し、電源セルフサービスだけどな
体験版だとロードなくて快適だったのに、製品買ったらロード地獄でした とかいうオチはないんだろうな
>>337 ブルース・ウィリスだと窓を破って華麗に回転しながら入って来るのが浮かぶけど
クタタンは天窓突き破って落ちて来てのたうちまわる画しか思い浮かばんw
>>363 「ここにあると便利そうだ」という意見が出るのと出ないのと・・・差は大きいな・・・。
>>368 十分あるだろ
オンメモリで動いてたものがUMDに乗るんだから
3号機まで製造されるが、クタ失脚によって歴史から抹消
>>361 あえて邪推するなら、まだ完全バージョンではないため、メンテするためにお膝元で実験中
将来、FFDQを越えるRPGを作ります Vol.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125105017/923 923 名前:コメット@神羅社員 ◆SEE7n9Y/L2 [sage] 投稿日:2005/10/12(水) 01:06:39 ID:L3aL11kX
技術的にそこまでやって、かつ演出も妥協の無いレヴェルまで徹底すれば
面白いと思うんだが。もちろんストーリー面にも相当こだわって。
構想的にはローグギャラクシーとか結構近いかもだけど、デモ見た限りではまだ中途半端。どう見ても映画を超えてねぇ。
移動→イベント→戦闘→プリレンダムービー間が体感画質差0で繋がってないきゃ。
こんな人もいるんだねえ・・・
映画を越えるってわけわからん日本語だよなぁ、、、
素直にやるドラ引っ張り出してくるか プレイディアでも購入してこいといいたい。
映画を越えるなんて世迷言、10年前に聞き飽きたわ。 あっちはマトリックスとスターウォーズアナキン三部作で「ゲームでしかできないこと」を簡単にやってのけたんだぞ('A`)
まあド素人は木曜洋画劇場見てろってこった
>>374 そもそも、プリレンダリングムービーを入れる必然性がゼロではないか?
むしろ全部リアルタイムで描かせた方が違和感少ない気がする。
・・・ここでふと「ロックマンDASH」というのが浮かんだ。
#アレは実際にイベントから戦闘とかまで画質差なしでつながってた。
#PS版での話だけど。
PS3になってもプリレンダムービー使うんかなぁ なんのための次世代機なのかわからんな
>>369 墓まで持って行きたくねぇよ。
棺にPSPとエロUMDを入れられたら地獄から抜けられなくなりそうだ。
娯楽の世界で他ジャンルの物持ってきて越えた越えない言ってんのってゲーム業界だけじゃねえのか? 小説と漫画でどっちが優れてるとか、漫画とアニメだったらどっちがいいとか、ジャンル自体の優劣競わせてどうすんだよ。 競わせるべきは同ジャンル内の作品だろ。 ゲームを一番過小評価してるのってゲームに関わってる奴じゃないか?(ユーザー含む) ゲームはゲームっていう1ジャンルなんだから胸張ってろと。
映画一本で会社が傾く恐ろしい現実に今更飛び込める会社がいくつあるのか
>>382 全く同感。
まあ結局映画に勝ってるかどうかって言ってるのはあくまでムービーの画質だけだからね。
これがシナリオの質なんかで勝負かけてくれればまだマシなんだけど。
>妥協の無いレヴェルまで徹底すれば それができないのが「商品」の宿命なんですが どんな大作映画、大作ゲームも 納期や予算、演出の細かい部分など、どこかで折り合いをつけてるだろうし
自分の長所で戦わずに無理に相手に合わせた戦い方をしてると 途中でボキンと折れて悲惨な目にあうってのは まー色々な業界に通用してるはなしだよな。
>>385 単純な話、キャラクターを自分の手で動かせるのってゲームだけの特権のはずなんだけどね。
なんでそれを放棄してキャラを動かせないムービー突っ込むのか分からん。
>>381 つか地獄の方からお断りされるべw
>>382 概ね同意だが、俺は映画なんぞをああいう方向で超えて欲しくないと思ってるぞ。
「ムービーのキレイさが映画を超えた」ってアガドバナナ。('A`)
まだ「映画の中に入って君がストーリーを決める」みたいなのならアリだが。
>>387 色々な業界に手を出してボキボキ折られている企業が
現実に存在するだけに説得力ありますな。
どことは言わないとして。
商業性考えずに一切妥協せず最高の作品を作ろうとすると、 多分ルーカスが全200時間ぐらいのスターウォーズを作る悪寒
ロコロコに期待してるわけで、 敵を知るために今日まわるメイドインワリオ買ってきたわけだが、 ・・・何このまわるスーパーマリオのクオリティ。ふざけ(ry 御所の力を思い知るだけになりましたとさ。こりゃ無理だ。相手悪いってorz
>>392 とりあえずバッテリーが心配な事実だけは揺るがない。
>>380 MGS4見る限りは間違い無さそうだが、それは。
>>392 ちょ、ちょ!!!OQOの新型じゃねえか!!!!
ありがとう、早速買ってくる!!!!!!
で、ここ何のスレだっけ
>>382 いや、クリエイターが他のジャンルに敵意を持つ事はそれ程間違っちゃいない思うが、
売れっ子作家の一人宮部みゆきは『小説の最大の敵は漫画』、と言い切っている。
他の作家でも(酒見賢一とか)は「小説の衰退は漫画に勝てなかったこと」と認識してる人が結構居る、
問題は敵意を持つ事ではなく、その敵意をどう生かすか?だとおもう。
自分のジャンルの長所を追及するのがベストだと思うのだが、ゲーム業界は他のジャンルの長所をパクろうとしている。
これが問題ではないのか
小島は一回 映画撮ってみればいいんじゃないか。
×ゲーム業界 ○SCE
このスレにいると難しいけど、(ニガワライ)期待してるゲームあったら関連話題で 出てくるゲームには手を出さない方がいいよな、絶対。 ゲームに詳しく、目も確かな人間ばかりだからそういう人の挙げるゲームの方に撃墜される率が 極めて高いという困った事態に陥る
>>388 RPGだって元々は自分で名前付けたりして自分で操作するからこその感動があったと思うんだけど、
いつの間にか誰でもクリアできて要所要所はキレイなムービー見せてくれたらそれで良いモノになっちゃったよな。
結局ゲームの本質的な楽しさを一般の人にアピールできてないって事なのかも。
最近ナムコがクリティカルベロシティだのテイルズ何ちゃらのCMをガンガン流してるけど
相変わらずムービーばっかりで萎えるわ。所詮PS2だからゲーム画面出されると更に萎えるけどw。
>>399 スクエアがエニックスと合併した理由思い出させんなよ( 'A`)
寝る前に一言 明日の任天堂の発表会場にはね、 誰も告知せずに、ポツンとレボのゲームの試用台が 置いてあるんだよ、「きっと」
>>398 ちょっと違うかもしれないが手塚治虫なんかもそうだね
>>399 好きな人には悪いが、あの人のシナリオが良いとは思わない。
スナッチャーの時はまだ分別がついてたんだがね。 いまじゃゲームの2/3がムーボーの画質厨だもんなぁ。
インタラクティブ性と演出のバランスっていうか… 痛し痒しの関係ではあるけど。 映画に近くなればなるほど 「やらされてる感」が強くなるのがゲームだと思う。 映画を目指すのは勝手だし そういうゲームがあっても悪くないとは思うけど 俺はやらないな。 制作者の演出をトレースするだけなら映画見た方が良いし。
>>404 だってテイルズはアニヲタ層狙いなんだからあのCMは間違ってないだろ
>>407 会場の取材陣が外国人4コマみたいな状況になるぞw
ちびロボをピクサーに映画化してほしい
小島は、一つ一つのシーンだけ切り取るとお馬鹿で笑えたりする部分も結構あるんだけど、 ゲームとしてはそれどうなのよってくらいに思想を交えて延々語らせるからな。 MGS辺りはまだ良かったんだけど、それをずっと今まで続けてるもんだから、なんつーかな、 田中芳樹の小説みたいに鼻につく。
>>398 長所を伸ばすか短所をなくすか、だな。
ゲーム業界は余所からいいとこもってきて短所を潰そうとしてるから歪んだのか。
PSPに話題戻すと、結局あのハードは今の業界の歪みを全部抱えてるんだよなあ。
開発費は高い、人気シリーズ関連作しか売れない(売れても大した数字じゃない)、
とにかく画質、ムービー。
今の据置機にも言えることだけど、あんまり楽しくないんだよな、ゲームに触っててもさ。
>>413 いや、誰よりも先に遊びたくて
殺 し て で も 奪 い 取 る
状態に・・・
>>389 >まだ「映画の中に入って君がストーリーを決める」みたいなのならアリだが。
それがインタラクティビティの勘違いの元だと思う。
観客としてストーリーを追うこととストーリーの中にいることとは決定的に異なる。
その差異をわかってて作ってればいいけど、大半は・・・
>>407 会場正面のメーンステージではでかでかとPSP・PS3の豪華絢爛なイベント。
会場奥では、NintendoDSのWiFi関連展示がズラーっと並ぶ。
で、入場者が何気なく通過した入り口そばの隅っこに、小さく「Nintendo 試遊台」とだけ書かれたレボがポツンと一台。
最初、その地味な展示に気が付いたのは小さな子供だった。
てか、いくらCGガチガチに作っても、 結局人の声当てるんだもんなぁ。 FF7ACも、人の声使わないぐらいの突き抜け具合を見せてくれれば、 買ってでも見たのに。
>>416 田中芳樹といえばアルスラーンの新刊が出てて驚いた
>>412 そうだったな。しかし「生まれた意味を知るRPG」って煽り文句には引いた。
ねーよ、そんなもん。
>>418 殺しはしないけど群がってる人間数人殴り倒すとは思う、その場にいたらw
いずれにしてもレボの実機が出てきたらとんでもないことになるんだろうな。
>>423 あれはもうネタですから気にしないでください
もう毎回ジャンル名が楽しみになってきちゃったよ
>>420 ちょw
最初ってところが怖いんですがw
429 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 01:54:48 ID:idnBjOml
>>426 それ生まれてきた場所を知るゲームじゃないか
デビルメイクライ4の映像見たけどポカーンでしたよ。 ダンテがこっち睨んで 映してるカメラを斬ったり撃ったりする『ムービー』。 そんなの現行機でも流せるだろが。
>>427 どんなジャンル名?
まさか、暗黒ギャルゲーシュー(ry
>>428 本当にそんなんだったら大人どもが後ろで待機するんだろうな。子供張り倒すわけにもいかんし。
で、子供が離れた瞬間から、血で血を洗うリアルファイトが始まるとw
>>411 自分の場合、映画的演出というのはおもわずにやりとしてしまう。
敵が多すぎて勝てねーと思ったら都合よく爆発物があったりだとかしてそれを爆発させて乗り切ったりだとか、
製作者の思惑通りに動いてるとわかっていてもそれはそれでいいものだ。
まず、移植地獄を何とかして、オリジナルタイトルを増やす。 後、地獄のロードを極力短く、少なくする。 後、バッテリーを今の2倍に延長する・・・ これくらいやれば、いけると思う。
>>435 つ【物理的限界】
<チラシ>
>>422 間が空き過ぎなのと、創竜伝なんかで余りに偏った思想の混ざった文読んでから
どうでも良くなっちゃったよ、アルスラーンすらも。銀英伝以外売っちゃった。
</チラシ>
>>435 それらの課題をどういう方法で実現する?
>>434 んーたしかにそういう演出はいいのかも。
さっきのは感情先行で言葉足らずだったなぁ。
つまり、俺はムービーばかりで
ムービー何だかゲーム何だか分からないゲームは
やりたくないってことで。
FF8とか呆れたもの…(´・ω・`)
>>419 いや、今のゲームは一本道辿らされるだけじゃん。
俺、次世代機だと選択肢の答え方次第でガラリと違う展開になる
ようなのができると思ってた口でさ(もう10年以上前の話だが)。
容量増えたけど結局ムービーに費やしてるだけで本質的な所はむしろ退化してて萎えたのよ。
もちろんそういうのは作るのが大変なのはもう知ってるけどね。(´・ω・`)
>>435 寝言はおよしなさい
非現実的にも程がある
>>435 ロードを極力短くすると、バッテリーも極力短くなります。
>>434 その制作者の意図通りの解決法を、プレイヤーに自分で発見したと
思わせられるかどうかで、制作者の腕をはかれるハズなんだが…
それ以前の連中が多すぎるんだよな。
個人的に次世代機とかでは グラフィックの緻密さ、綺麗さとかよりも物凄く遠くまで見えるとか その見える所までちゃんと行けるとかそういう所に力入れて欲しいんだけどなぁ
スレの流れからずれるが ほぼ一年間見てきて思ったが、 PSPはどうやって当初の敵GBAに勝つつもりだったんだろう? この一年に出たソフトを見ても、対ポケモンになり得る奴は一つも無かったし、 ハードの性能だけで勝てると思ってたのか?
>>443 ゼルダなんて結局は開発者によって作られたパズルのはずなんだけど
ダンジョンの謎解くと「これ自力で解いたの俺くらいなんじゃね?」とか思わせてくれるんだよな
「触れる映画」ってのがスターフォックス64の開発テーマだった希ガス あくまでも相互性が大事でプレイヤー次第で展開が流動していく と(宮本さん曰く 本来 ゲームが進むべき方向性ってこういう方向じゃないのだろうか…
>>420 つづき
中央特設ステージの脇で、PSPキャンペーンのキャンペーンガールに群がるファンを見ながら、
一人ほくそ笑む久多良木氏の姿があった。今日の彼はすこぶる機嫌が良い。
壁際のNintendoDSブースの方から視線を感じて目を向けると、任天堂の宮本氏がじっとこちらを見据えていた。
笑っているでもなく、その表情はどこか真剣である。「これは、勝てるかもしれない。」久多良木氏は、思った。
宮本が見つめている視線の先。PSPに群がるファン達。その背後――PSPブースを挟んだ反対側にある
入り口付近の小さなブースには、子供達の姿があった。それを見た宮本は、「ふふっ」と小さな笑いを浮かべると、
ゆっくりと、そして力強く入り口の地味で小さなブースへと歩み寄って行った・・・
>>434 それは映画的演出っていうの?
いかにもゲーム的なお約束っぽく思えるけど
>>444 それは単に製作側の力量不足
いけない場所に障害物を置く配慮をしてないからそうなる
次世代機だろうとその次だろうと、怠慢がなくならないと意味が無い
>>447 フォックス=自分だからな
行動によって文句言われたり褒められたりもするし
>>449 何その他ハード全ての話題が吹っ飛ぶ展開。
>>445 決まってるじゃないですか
「イメージ」で売ろうとしたんですよ
冗談抜きで('A`)
一本道シナリオでも すばらしいゲームはたくさんあったんだよね。 でも、今のゲームに違和感を覚えたり 魅力を感じないのは何故なんだろう? ムービーシーンが多くなったから? それともまた違う気がする・・・
>>445 据え置きミリオンの移植をロンチに持ってきたから販売曲線はロケット立ち上げ、
ポケモンが発表された所でこっちが普及台数で上回ってればFFDQ出るだろ、的。
>>452 ああスマン微妙に違った
よく3Dアクションである前に進むと急に建物とか人とかがパッと出てくるってのを止めて欲しいのよ
物凄く遠くまで見えるってのはそういう事な
>>450 うん、そういうのが「RPGでも」できるようになると思ってたんだわ。
今出来ないのは容量が足りないからだってね。(´・ω・`)
ジャンクロード=ヴァンダムのガイドラインから貼られたかと思ったじゃないか
>>444 FF7で物凄く遠くまで行ったら操作キャラがどこにいるのか見失ったorz・・・
ってのは珍しくなかった気がする。
#制作者側でも分かってたらしく、わざわざポインターが出るようになってたくらいだし。
>>459 そういやあのグラフは普通に考えて有り得なかったな…
>>458 曲がりくねった一本道じゃなくて、
まっすぐな一本道になってしまったから。
>>440 俺は、次世代機になったら「だいなあいらん」みたいな
フルアニメゲームがもっと増えると思って期待していたけど、
全然、増えなかった。せいぜい、桃天使ぐらい? かなりしょぼーんだ。
>>458 狭くなったのかな・・・
名作と呼ばれたRPGは
一本道でもお使いと言われても
その欠点(と当時思ったかどうかはわからないけど)を補う
楽しさがあったよね。
今のRPGはシステムとか複雑化してるけど
それを見いだせないんだよな。
ジルオールがあるじゃない
>>445 勝てるというか
世間が勝手にGBAの次の標準携帯ゲーム機と思ってくれると
踏んでたんだよ
DSの話が出てきて、しかもそれが異端だとか言うんで
携帯ゲーム機市場はもう手に入ったもんだと思ってた節もある
で次世代携帯ゲーム機戦争に突入したんだけど以下略
結局ミクロの発売とFFのGBA移植でGBAも継続し
DS両立させてしまったので
次世代携帯ゲーム機戦争自体なかったことにされつつある現状
本当、次世代って軽々しく到達できない領域だよね
474 :
445 :2005/10/12(水) 02:17:57 ID:l7vW7WnL
やっぱり、端から新しいソフトで勝つって思考が無かったのか… そりゃ負けるわな。 PS3も同じ道を辿りそうだな。 今日ラオで今更HD5買ってく奴を見たが、あんな極少数のソニーオタに支えられる物になるか
475 :
473 :2005/10/12(水) 02:18:14 ID:mDlegtMU
異端じゃないや、異質だったっけな。 言葉は正確に捉えないといけないね、うん
近頃のRPGは、主人公が自己主張しすぎだと思う
>>471 ストーリーや世界観も似たり寄ったりだしな。
ラスボスが必要という点で世界を救うという定番はまあ良くても、
中世とSFの合いの子みたいなの増え過ぎ。
>>456 なんでゲームに全く関係のない板のそんなスレに貼られているのを6分1秒で報告してるんだ?
えいべっくすかお前は。
PS&SSからの移植+PS2からの劣化移植だけで勝てると思っちゃったのが間違いだな
自分が異質な物(スプライトからポリゴン、玩具流通から音楽流通)で市場を 奪った事を忘れて異質な物はメインストリームにならない、と油断した。だから敗れたのかもね。
>PS&SSからの移植 これはまあ、分からなくも無い。 今は手に入りにくい面白いソフトもあるし。 >PS2からの劣化移植 ただ、こっちはありえないと思った。しかも普通に廉価版出ている奴まで出てるし。
>>478 某スレでコピペ→ガイドライン板のワラタスレに貼れとレス→貼ってきたとレス
という流れがあったからじゃないか?
SCEって実はゲーム嫌いの人間しか残っていないんだろ?
>>477 世界を救うってのは別に構わないんだけど、肝心の世界の危機ってのがちっともピンと来ないんだけどな。
>>445 GBAの性能を超える携帯ゲーム機を出せば、
サードがGBAからPSPへ移ってくると考えていた
もちろん、ソフトの開発費や開発時間などは計算に入っていなかったorz
>>484 王道って言っても、現在のRPGの王道を作った片方は
狂った王様からアミュレットを盗んで洞窟に引き篭もった魔法使いを倒して
その王様の親衛隊になろう!という
およそ現在の王道からはかけ離れたストーリーなんだよな…。
世界征服も町内征服から
このスレは勉強になる。 もっともっとRPGの話を聞かせてくれ。
>>484 「世界を救う勇者から金取るのか」系のネタは昔からあったけど、
表面的な部分がリアルになったから余計に、
残ってるゲーム的な部分が違和感強くなるのかもね。
「コレぐらいの段差がなぜ登れないの」とか「なぜ徐々に敵が強くなっていくの」とかね。
さらに言うと「とにかく世界征服しようとする」って感じの悪役がいなくなったな なんか黒幕がこうなったのは訳があるみたいな 要するに単純な勧善懲悪じゃなくなってるというか まぁ中高生辺りはこういうの好むんだろうけどさ
RPGのみならず レースゲームとかも グラフィックが良くなったらもっと素晴らしくなるんだろうと 昔から期待してたのだけど 今じゃグラフィックがよくなっても リアル思考だかよけいな要素も出てきて 面白くなくなった気がする。 昔のセガラリーとかデイトナとか、面白かったよ。 その点で言えば、リッジレーサーズは面白かったけど。
>>486 まぁ、そのゲームはストーリーはあってないようなものだし。
仕方ないんじゃない?
……wizだよな?
昔のRPGは一本道でもどんなペースで歩けばいいのかは自由だった、気がする。 一本道というよりオリエンテーリングみたいな感じだろうか。 チェックポイントは全部通る必要があるけど、途中経過は人それぞれみたいな。 それが本当に決められた道のりを歩くだけになって、 動く歩道を乗り継いでるだけになって……となって行ってる気がする。
ウォークマンが成功したのは、既存のカセットテープを持ち歩いて聴けるってとこにあったと思う。 あの時代にいきなり新媒体なんか出してたら間違いなくコケた。 DSやGBmの成功の一端は、実はウォークマンと同じとこにあるんじゃないのか。 なのにソニーときたら・・・
面白さを決めるのはグラフィックだけじゃないからなぁ。。
一つとか二つくらい先の町に行ってみたりとかな
>>490 単純な勧善懲悪なんてダサイ、とかそんな感じ?
……典型的な中二病じゃん。('A`)
和製RPGもPC時代には優秀な作品がいろいろあったけどなぁ クリスタルソフトのやつとか・・・
>487 エクセルサーガかごきんじょ物語か?
雑魚敵すらAI搭載で各自の思考と判断で動いて プレイヤーが動いてる世界も物理法則がきちんと働いてて アットランダムにありえない事件や事故が起きちゃうような世界 みたいなのが 俺が本当にやりたい次世代機レベルかなぁ… ただコレってデバッグがムリに近いよね…(´・ω・`)
>>489 エロゲのランスシリーズが当初高く評価されたのは、
そういった矛盾点をクリアしてみせたからだったりする。
「鬼畜な主人公が、自分の欲望(主に性欲)を満足させるために世界を救う」
だから、他人の家に入り込んでタンスや宝箱をあさっても、
宿代やアイテム代を徴収されても、なんの矛盾も生じない。
>>501 つまりルナティック・ドーンPSPがでればOKか?
>>501 ラスボスが装備買う金なくて雑魚とか、ラスボスが勇者に苛められて自殺したり事故死するRPGなんてしたくないw
リアルなのも問題だな、RPGは
ルナ・エターナルレジェントが俺の思い出深いRPGなんだけどさ 街の人のテキストとかでも味があったりしたんだよね。 もう一回話しかけたら違う事話したりさ。 ああいう深みがRPGの味わいだと思うんだけど。 あくまで個人的な趣向かもしれないけど。 想像力で楽しむというか。
ファルコムゲーのような これで遊べ うりゃ みたいな1本道かつクリア時のレベルも各ユーザー同じ もテンポが良ければいいんだけどねえ
>>495 それはあるかもね。
Hi-MD上位互換で既存MDにも短時間だが映像入れられるとかだったら面白かったかもなあ。
それなのにメモステなんていう新規格でっち上げるから皆改めて買う羽目になった。('A`)
>>507 確かに、皆へびがパンに見えたって経験してるもんな…
ってアレ?
>>507 大昔のファルコムはそんなんじゃなかったんだい!。・゚・(ノД`)・゚・。
ドラスレザナドゥとかソーサリアンとか… orz
>>476 主人公はサブキャラと違ってスルー困難だからな
共感出来ないような行動ばかり取られた時の置いてけぼり感は、
サブキャラの時の比じゃない
「こんな厨、操作したくないや」なって思われたらそこで終了('A`)
主人公があまり喋らなかった時代は
シナリオとシステムが主な脱落原因だったが・・
アレはそれらに匹敵する第三の脱落原因になってしまったとオモ
>>494 そうなった最大の要因は、作り手側の都合の押し付け
この順番で話を追ってくれないとヤダヤダ(AAryとか
デバッグが面倒になるのでとか
主人公にしろ悪役にしろやたらと哲学するようになったのは、エヴァの影響かなあ。 とにかく何か考えてれば内容を水増しできると。 RPGのストーリーで好きだったのは聖剣伝説かな。初代の。GB版のFF外伝の方な。 今のRPGの制作者は主人公が自分で動かないと物語が成立しないとか思ってそうだ。
>>502 「世界征服の基礎はまず練馬から」だな。
>>510 でも、イースシリーズは初期からそんな感じだ。
広いけれどマッピングしなくても頭に全部入るマップデザインが
イースシリーズの魅力の一つだと思う。
Ys'IIのOPでの振り向きシーンに萌えた人も多いけどw
今時のRPGは行為が報われない点が目出つんだよな。 必死で育てたキャラが強制的にパーティから外れたり、 後で調べようと思ってたポイントに戻れなくなったり、 わざわざわかり切った会話を聞くために周囲の人の前に一々歩いて行く必要があったり、 などなど。 行為一つにかかる時間も無駄に長いし。
なんか英雄物語なのにくよくよ悩む奴が多いよな 英雄なら何も考えずに目の前の敵を倒しまくるでいいのに
>>501 俺もそんな感じ。ノシ
まあデバックはある程度で良いんじゃない?バグもまた一興だべ。
RPGが出過ぎたってのもつまらない原因の一つかもな、 双じゃないのも少しはあるが、毎回毎回世界の危機で「あ〜またか」と思ってしまう。 東野圭吾が推理小説を茶化した小説で「タネが違うからと言って毎回同じ手品を見させられるんじゃ飽きてくる」 と密室物を批判したがそれと一緒
>>517 行動原理が単純な主人公を用いたグランディア1やエターナル
アルカディアの評判が良いのから、なんか学んでほしいよねえ。
確かに、どちらも商業的には失敗タイトルだが。
今はシュワちゃんより キアヌが演じやすいキャラの方が受けてるのは 日本だけじゃないかと
でもそればっかりになると食傷気味になるからなぁ
>>521 商業的に失敗してたら続編なんか作らないと思うが。
>>489 ドラクエ8で隣に住人いるのにタンス開けて物盗むのは気が引けたな
昔のドラクエじゃそんなこと思わなかったけど
>>512 目立つようになったのは、恐らくエヴァ以降だな
漫画とかでも勧善懲悪カコワルイ苦悩する敵役マンセー風潮に
>>517 いや、王道なら途中に一度の挫折くらいは必要
それ以降神がかった強靭な精神力を得る土台になるなら推奨
任天堂も好きなおまえら! クラニン12日から引き換え開始の商品 もう注文できますよ。 とりあえず7色ペンとポーチを換えて来た。 倶楽任波鳥は様子見。 ポーチPSPも入るといいな…
>>522 俺はキアヌよりブレンダン・フレイザーのほうが好きなんだが。
一応日本でも興行的に成功したはずだし…。
ベタに主人公は勇者でラスボスは魔王とかいうRPGやりたい。 行動の裏とかなくていいから、単純な勧善懲悪で。
>>449 見て思ったんだけど、今日って何かイベントでもあるの?
>>529 たまにはそういうのもいいよな。
でも、そればっかりだとそれはそれで飽きるだろうし……
何事もバランスが大事か
>>512 ごめん。俺アレ、エンディングが納得いかんかったよ。
「男なら指咥えて見てないでなんとかしろ、別の方法考えろよっ」って思った。
直前に「別の方法考えた」やつ読んでたので余計にそう思った。(´・ω・`)
任天堂が何か発表するらしい
>530御所がアドバンスとGCと 何かの商談会がある らしい
>>516 じーすいずなりはら、さいえんてぃすと!
>>517 海外ですら、コナンのアンチテーゼとしてエルリックが生まれましたから。
だからってエルリックだらけになったら別の意味でうざいことこの上ないわけで。
グランディアなんかは主人公が単純明快なキャラだったせいか、あんまり気にならなかったな。ノリも明るかったし。 あと世界の危機が始まる前にディスク1枚使ってタダの冒険やってたのも良かった。 そんな贅沢が許される事なんてそうそう無いんだろうけど。
>518 全部がリアル! て訳じゃなくても 今 画像重視のハードとかガンガン出ても 結局そのリアルな背景を歩くだけとか 背景なだけとかなんだよね… 宮本さんが提唱してた「箱庭遊び」を今の技術で実現してほしー! 開発者は空間を用意するだけで プレイヤーがどれをどうするかは 自分次第 遊んだ人の数だけ遊び方がある!ってヤツです
イース1・2のゲーム設計は秀逸。以降がアレだけど。 良い意味でのユーザーフレンドリーなシステム、 簡単すぎず難しすぎずの謎解き、んでキャラ萌え要素。 ある意味ドラクエと別なRPGの源流を組むのかもしれない。
つか話の流れでしょうがないんだろうけどラスボスに簡単に会えすぎる よくよく考えれば暗殺だよなこれは卑怯だ
外人が作る最近のフリースタイルなRPGって 今出せば受けるんじゃないかなあ。 問題は未だ蔓延る洋ゲーへの偏見と、ゲームは過程を楽しむものという 当たり前といえば当たり前の外人ポリシーが作り出すエンディングあっさり地獄が 日本のゲーマーには受け入れられなさげ。基本的に一人旅というのもアレか。
>>534 ,535,537
そうなのか
最近スパロボのガセネタがやけに多いからまだ大きなイベントをやるのかと思ってたけど、
任天堂オンリーのイベントじゃサードの新しい発表は無いだろうな
…あ、DS版のスパロボがまだ未公開だったか
>>533 それゲームバランスをどうするかで悩むだろうな、製作者w
>>512 やたら哲学するようになったのはガンダムからです。
特に、初代ガンダムは左翼華やかなりし時代だったので、
戦争と若者ということについて、うんちく垂れまくり、哲学しまくりでした。
エヴァは第一話からしてガンダムまんまでしたが、
哲学させたがる文化を再興させた点でもガンダムちっくでした。
衒学を用いて一部の文芸評論家を巻き込んだ点では新しいですが。
>>485 ファブの製造ラインを埋めるために(EE+GSを大量生産するために)PSPを作った・・・
なんていう本末転倒なことはないよね・・・。
つダークハーフ 魔王と勇者がそれぞれ主人公
SFC末期に勇者側と魔王側を交互に進めていくRPGがあったはず ダークハーフって奴だっけ?
こんな時間にかぶった(;´Д`)
勇者が敵って何かでなかったっけ?PSのRPGか何かで…
いっそ、ダンジョンキーパー
ワードナーの逆襲かあれも言ってみればそうか
>>547-548 本当にあるのか……
スーファミは本体がまだ動くだろうし、探してみようかな……
>>552 ものすごくDSに向きそうなゲームですね(棒読み
ダークハーフだのWIZ4だの出てくるお前らが大好きだw 最初からラスボスが勇者を倒しに来るとかいう設定のアプリがあったなそういえば。
>>527 マリカーペンと7色ペン注文した
そんなペンばっかどーすんねんと
別に悩む主人公でもいいんだよ。悪役が重い理由を背負っててもいいんだよ。 コナンとエルリックの話もあったけど、単純なのばかりでは飽きるのも確かだから。 ただ、そういう話ばっかりになって、単純明快さをよしとするRPGが少なくなり過ぎた。 何でもかんでも重くして、如何にもストーリーが重厚ですよとアピールしてくるのは 年に1本やれば腹一杯だ。かといって、シンプルでいて面白いRPGを作れる人材も 少ないってのも現状。ポケモンが受けるのは、やっぱ根底に流れている物の シンプルさってのもでかいと思うんだよね。
リヴィエラの2出るのか 続編出るほど売れたみたいでよかったな
歴史の転回点としてはFF6なのかな。ここで言われているような点がほぼ出そろったのが これだった。
>>547 言おうと思ったら先にあがったか。(さすが地獄の最前線だ)
他に魔王が主人公のRPGっていうのは思い浮かばないな。(昔エニックスが出していた
エルナードってゲームは、悪魔を主人公にすることができたが。)
>>546 無理矢理テレビに積ませた事も有ったりクタがソニー本体から切り離されてからか、次のモデルでは無くなったりしてましたが?
>>554 サードの動きもありそうなのか…
今日のイベント&ファミ通フラゲで本命の花火ってのも有り得るかな
565 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 02:59:03 ID:KyyGYsDo
>563テレビに搭載してなんか意味あるのあれ?
>>556 AoEもそうだけど、マウス操作を前提に作られてるPC用リアルタイム系ゲームって、
DSのほうがなじむんだよねぇ。
>>545 いやいや、アニメの話ならそうなんだろうけど
一応ゲーム(RPG)のシナリオと
中高生のストーリーの嗜好についてのことだろう?
たしかにそういったPS・SS時代の
サブ・カルチャー的なノリのビッグバンに
エヴァブームが落とした影響はあると思う。
>>554 については葬式スレでGBAじゃないーって話が
RPGネタで盛り上げっているが、
最近RPG全然やっていないなぁ(´・ω・`)
>>561 そうかもね。俺5でFFに入って6で脱落したしw
DQは4の馬鹿AIがダメだった。つかAI使うなら8人で戦わせろと。
>>559 結局どれか一つが当たったら皆似たような方向に走っちゃうのが問題か。
>>565 最近のデジタルテレビだと、EPGとかの関係である程度のグラフィック機能が必要になるけど
Playstation2レベルの性能である必然性は無い。
>>567 >一応ゲーム(RPG)のシナリオと中高生のストーリーの嗜好についてのことだろう?
あぁ、確かに。
おっさんのうんちくモードに入ってました。ご指摘感謝。
つか個人的にはダークキングダム(SFC)も挙げてほしかった。
>>565 PSXで好評のたてよこぴ、が出来るとのふれこみでした。
新スゴロクでは、EE+GSを積まないでたてよこぴ、を
実現したため、大幅なコストダウンが出来たそうです。
>>568 オレなんか今年に入ってクリアしたのがメテオスとスネオと応援団の田中だけw
スネオは140時間やったけど。
>>573 哲学じゃないけど苦悩する悪役とかならコンバトラーとかあの辺りですでに無かった?
ボルテスやザンボットは主人公サイドもエヴァに匹敵するほどの鬱ストーリーだし。
スパロボでしか知らんけど。(´・ω・`)
>>568 だから、サードからGBAへのタイトルが供給されるってことっしょ?
つまり、任天堂オンリーのイベントだけど、サードからもソフトの提供があると。
>569 どっかの雑誌で「いろいろやろうぜ」だけでドラ4クリアって企画がありまして じじいがすぐにルーラ使ったりして 断念ってのがありますた(´・ω・`) ドラ4のAIオソロシス!
>>566 でもDSのAoEってターン制にしてCivみたいになってんだよね
開発者が携帯機でリアルタイムで集中してやるのはしんどいから
気軽に出来るターン制にしたっていってたけど
Wiz4とかダークハーフとか何でそんな速さで出てくるんだよw
>>564 先日のDS発表会でサードの新作も多数だったし
今回もそれなりに弾揃えてくると予想
>>570 模倣は良いが、劣化模倣が多すぎるんだよな
二匹目どころか五匹、六匹目のドジョウを狙いすぎ
これはSCEに限った事じゃなくFC時代からだけど
>>579 ザンボットの鬱展開はすさまじかった。
地域住民から罵倒されまくるヒーロー
人間爆弾
最後の最後に自分たちの正義が全否定される上に皆殺し食らう展開
もうね、むちゃくちゃ。
>>579 あるにはあったけど、それをゲームにまで影響を及ぼすほど広めたのは
エヴァじゃないか?
エヴァ以前とエヴァ以降ってやっぱり何か変わった気がするよ
>>582 AoEって、そうなんだ。
輸入して買おうと思ってたけど、ちょっとしょぼーん
>>527 予約ボーナスにもいろいろと追加されてたのね (;´Д`)
>>579 ザンボットは途中まで主人公達は非難されて最後には主人公一人に ('A`)
確かにRPGってストーリーなりを買ってる部分もあるのに、 模倣スパイラルじゃあ固定ファン以外は寄り付かなくなるわなぁ
>>585 ゲーム的には、エヴァ直後のFF7→ゼノギアスコンボが影響でかかった気がする。
>>568 任天堂の発表会直後にPSPの新作発表持ってくるほど
空気読めないとは思いたくないな。
あそこだって自分の会社の小ささくらい自覚してるんだろうし
わざわざ新作潰すような真似はしないだろう。
普通の英雄話に見せかけて大詰めで主人公がラスボス化する「アスピック」 なんてのがファミコン以前からあったりして(ファミコンに移植もされた)
>>579 スパロボでのザンボットなんてヌルいですよ・・
アニメでは時限式の人間爆弾になった人たち(主人公の友人達含)が、
他の人の迷惑にならないよう町から離れていって次々爆死したり orz
>>581 爺さんと馬鹿神官と商人は最後まで馬車の中で放置推奨('A`)
>>585 ガンダムの頃はインベーダーしかなかった
押井守の頃はせいぜいファミコンどまりだった
エヴァの頃にはPSやSSがあった
昔は描きたいものが描けるキャンバスがなかった。そんだけ。
新しめですが ダンジョンの主になって攻めてくる勇者たちを追い返す カオスシードもそういう異色作に入るのかなぁ
>>592 俺は逆にライアン放置でトルネコばっか使ってたが…。
>>585 あの時代には今みたいなゲームが無かったから。
エヴァがアニメやゲームのあり方を変えたということと、
過去にあった作風や変化をエヴァがなぞっているということは、
同時になりたつから、いいんじゃない?
まぁ、おっさんの繰り言として聞いてくれw
最近のRPGは「一回クリアしたらもう十分」だよね なんか何度もやるような作りになってない希ガス… 苦労して乗り越えた!って感動じゃなくて 開発者が用意してくれたストーリーに「ほれ ここで感動しろ」て 押しつけがましいのがおおい…
>>584 >>587 ああ、やっぱりですか。
スパロボですら人間爆弾エピソードが入ってて結構鬱でしたからねえ。(;´Д`)
>>597 その回避策として「やりこみ要素満載!」とか宣伝して
更に一見さんを遠のかせるという
ラノベで育ってる世代が増えてるのも一因という気がする。 10代の子供とかが様々な力を持って学校だったり国だったり世界だったりを救うような話で 育てば、自然とそういう話を好んだり、そういう物しか作れなかったりする人が増えても 余りおかしくはない。ラノベの隆盛って、多分ロードスとかスレイヤーズ辺りから始まった気が するんだが、あれが大体十数年前。 今の若いクリエイターはちょうどあの辺が直撃してたんじゃないかなと。
>>597 俺としては、別に何度もやるようになってなくても良いと思うけど。
一回でも感動して
ふと思い出した頃にもっかいやってみるかなーって思えるのがいいな。
>>598 ザンボットを主軸にしたスパロボ作ったら、下手するとアストナージとかも人間爆弾w
>>597 それはね、ちょっとでも難しいと「何このクソゲー」とかいう厨が増えたからですよ。
ファミコン時代の名作が軒並みクソゲー認定されてて愕然としたよ。('A`)
>>594 PC-9801にもあったなあ、そんなゲーム。
TAKERUオリジナルで数千円だったので買ったら、めちゃめちゃ面白かった記憶が。
名前思い出せんが…('A`)
>>600 いろんな作品を読んでラノベと異なるバックボーンを持ってラノベを
書いてる人のラノベはおもしろい。初期のラノベ作者は、
ラノベがない時代の人だから、そういう人が多い。
ところが、最近は、ラノベばっかり読んでラノベを書いてる人が
ちょこちょこいる。そういう人の作品って、
ラノベの文法をきっちり押さえてるからすごくおもしろけど、
広がりがないんだよね。
今の子供にWIZやらせてみ。糞ゲー扱いだよ?w 最初の戦いで死んだー、毒食らって歩いてたらあっという間に死んだーで。
ここまでの話をまとめると 苦労した挙句に鬱エンド見せられるSTGよ再び!ってことだな ダライアスの続編出ないかなぁ
さっきも言ったけどエヴァ以前のFF6で主人公総トラウマ持ちの流れは出来ていたから、 時代の流れなのかな。あと後の影響の大きさという点ではRPGではないけど タクティクスオウガは見逃せない。
>>603 難しい=クソゲーだもんなあ。
FCくらいからゲームやってるこのスレの住人とは価値観違う気がする。
あれだ、今の世代はきっと格闘ゲームを一人なのに対戦モードで初めて、 動かない2Pキャラを殴るのが面白いと感じるのかも知れない。 極論だけどな。
RPGは結局ストーリーなぞるだけの一本道のノベルムービー絵本って感じ ほとんど電撃や角川のファンタジーノベル風味の作品ばっかで大分前に卒業した ソフト買う金で小説ジャケ買いした方がが刺激的で面白いし沢山読めて楽しめる
今の子供達の嗜好をどうこう言っても仕方あるまい
>>610 でも、もし低年齢層にサバキとか受けてるならば
まだ救いがあるのかもしれませんよ。
そういえば才能 見開き 勝利で育っている 最近の小中高生はレベル上げについてどう思ってるのか。
>>612 まーそうなんだけどな。オッサンどもの愚痴ってことでw
RPGが一番の売れ筋ジャンルだった時代は終わってきてるんだろうな。
そんなここではどちらかというと否定的なRPGを好む中高生がメインと思われるPSPだか、 じゃあどうしようかね 個人的にはSCEの手持ちのカードなんかから、 ローギャラの外伝でも出すつもりなんかと思ってるんだが…某10-2みたいに それならレベル5の未定RPGとやらもわかるんだが SCEの思惑通りミリオン達成ができなかったら話にならんな
チートコードとかゲームと一緒に買ってく子多いですし…今の時代 クリアして高いうちに早く売って次買おう 位の意識なんじゃ? 一生遊んでいたい宝物とはほど遠い…
>>600 でも今のラノベは昔のそれともちょっと違うんですよねえ。
やはりラノベやゲームだけで育って縮小再生産状態になってるのかなあ。
もちろん新しい人でも面白いのはあるんだけど、半分ぐらいは物書きとしての技量が無いと言うか、
どっかで見たことあるような話ばかりでしかも元より劣化してるからぶっちゃけつまらんです。
ポケモンデジモンロックマン辺りを見るに、自分ではなくポケモンやナビという ペット的存在を成長させていく方向にシフトしてるな、子供は。
>>605 それラノベに限らずゲームでもアニメでも当てはまるよね。
レベル上げがいいというのもまた違った議論かと。 自分、レベル上げあんまり好きじゃないんで。 上げにくいのもイヤだし、上げすぎてかんたんになっちゃうのも(´・ω・`)なので
ちゅーかポケモンって案外ハードの難易度じゃないか
皆が一本道RPGに食べ飽きた現在なら、 ロマンシング・サガをさらに倍のボリュームに したようなゲームをPSPで出せば生還! と叫んでみるテスツ
RPGはある程度パーティー編成自由に出来て、 名前も全員自分で決められるのが好き。最近そういうの少なくね? いや、最近のよく知らないから認識間違ってるかもしんないけど
みんなと繋がれるメディアや娯楽なんて今は腐るほどあるのに たった1人でテレビの前に100時間座ってレベル上げ作業するRPG そんなのいつまでもありがたがってるユーザーとメーカー。 日本のゲーム業界だけが縮小するのも当たり前だべ
>>624 つラジアータ
冗談はともかく。
登場キャラの名前全部決まってるわ、主人公に自己主張されまくる。
おいおい、RPGなんじゃないのか?と。
モンハンってゲーム性だけ語れば携帯機に向いてるんだよね。 拠点があって→目的の為に遠征→適度な時間で帰還 って流れの繰り返しで自然とやめ時が見つけ易いってのは ゲームをプレイする重さを感じさせないという意味でも良いと思う。 コツコツ育成(モンハンで言えば武器の生成)要素で細く長く遊べる要素も重要だし。 Wizや不思議のダンジョン系のようなコツコツ掘り下げていく感じの良ゲーが出るといいな。 感動ストーリー重厚長大物より、一見するとミッションの繰り返しなんだけど、 やっていくうちにだんだん世界感が浮き出てくるかんじのモノとか。
実際ライトにもFF8のような「移動→戦闘→ムービー→移動…」というのは嫌がられてるのは FF9の売上見ても明らかなんだけどさ、 未だ一部大手メーカーはそーゆーのばっかしてるっつーのが何とも ただまぁ一部であって全体ではないことは間違いないと思う
>>625 100時間レベル上げ作業続けられるならそれは良いゲームだと思う
GBシレンは重宝したなぁ 大学のくだらない般教の講義中とか…
というかストーリーが一本道ならそれはレベル上げ付きアドベンチャーだよな、と。 いや、冒険という意味ではアドベンチャーの方がいいんだが、今のRPGは アドベンチャー要素すら欠けてる気はする。
アトリエシリーズを携帯に移植して、 新しい材料を獲得するためには、 新しいAPに出向く必要があるようにするとおもしろいかもね。 特定のアイテムを特定のAPと結びつけると、 全国を旅する必要があるからだめだけど、 新しいアイテムを獲得できる条件が整ったときに 新しいAPにいくと、そのアイテムが新しいAPと箇所付けされるみたいな。 アイテム集めのために友達の家にいったり、ゲームショップに行ったり、 なんかおもしろそう。
ソウル&ソードとか、携帯機でやりたいなぁ……
>>626 M&Mポータブルか、やってみてぇw
>>627 あまりに酷いと、
RPG(ロール・プレイング・ゲーム:役割を演じるゲーム)ではなく
RTG(ロール・トレーシング・ゲーム:役をなぞるだけのゲーム)と
呼称を改めてもらいたい気もするな
>>622 戦闘不能含む回復が無料だし、
対戦を考えずに最初の一匹だけ使ってれば誰でもクリアできる難易度
昔のゲームじゃそういうのって少ないからな
最近のはボイス付きが多いから名前が自由だったり イベント時のパーティ編成が自由だと色々大変なんでしょ。 個人的には「ならボイスなんかいらね!」と言いたいけど、 それは時代の流れではないんだろうし…なんだかなぁ。
合成音声が行くところまで行けばあるいは、、
つまり今PSPに求められているRPGはZORK I か。
>>634 DSであっという間に実現しそうなのは仕様ですね。
音声は切り替えできる以上売りの一つに成り得るからなぁ
643 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 03:36:38 ID:QD/93NwX
名前云々は別に、個人的にボイスはあんまり要らないと思うなー。 いや、ボイスがあって良かったRPGもあるけど。 想像でこいつこういう声なんだろうな、って作り込む事も面白いからさ。
>>634 最近の子供は改造コードとか待ちらしいですよ('A`)
大人はそうそう全国行脚なんて出来ないし・・
金とってカートリッジに各スポット入れてもらう業者が出現する悪寒
>>639 どっかのアドベンチャーか何かで実現してた気もする
コナミかナムコあたりだっけ・・?
>>638 ボイスなんていちいち再生されるの待つのも面倒だからセリフ読み終わったらさっさと飛ばすんだけどね。
ムービーじゃないだけマシと思うしかないかも。
廉価版ラッシュって何だオイ!また援誤射撃か!?
主人公の名前呼ぶとき全部 あんた 君 貴方 兄さん 兄貴 (あとなんだっけ) にしときゃいいのに
>>641 まー、そうなんだけど、PSPのWiFi展開の起爆剤としては
ありかなぁーと。PSPはDSより購買層の年齢が上(中高生〜)だから、
物理的移動がしやすいのもあるし。
>>646 全国行脚しなくて言いように、好みのAPと箇所づけるようにするんですよ。
自宅のAPとか、会社のAPとか、カフェのAPとか、ゲームショップのAPとか。
FF10ですか あれは辛かったなイベント飛ばせなくて
>>646 ときめきメモリアル3じゃないですか?(2もそうだっけ?)
友達が「罰ゲームとして」「買ってくれた」なぁ…
変なアクセントとか、ゆらゆら動くトゥーンシェイドの少女やら
笑った笑った…
>>650 でも、CMで対象としてる年齢は小学生っぽいけどw
>>646 ちょっと前に大手量販店へ行った時、隅っこにあるとはいえ
PARなどの改造ツールが普通に並んで驚いたよ。
GBA用PARなんかはプレイヤー層を滅茶苦茶意識したパッケージだったりするしorz
営業妨害になりかねないからハード、ソフトメーカー共に
この手のツールの流通を押さえることが出来ないということか?
まぁ次世代機なら名前くらい違和感なく読んでくれるんじゃないのかね
ボイス有無以前にキャラクター設定がしっかりしすぎてるからね。 このキャラクターはこういう性格で、これが好きで、これが苦手で… だからキャラクターがしっかり確立されているのに今更ボイス無しだと今度はしょぼく見えてしまう。 画面でポリゴンキャラが生き生きと感情表現しながらテキスト表示オンリーってのは逆に変だと思うし。 昔のプレイヤーキャラは本当にただの記号でしかなくて、ストーリー上しゃべらされる事も少ないから 名前や自由な妄想の入る余地が多かったわけで。ドラクエ3で好きな女の子の名前つけたりとかさ。
>>660 役満アドバンスのキャラに昔好きだった幼馴染の名前入れて、弟に見られて笑われたりな。
o.....rz
>>654 自分でこれ書いたくせに、直後に
主人公ボイス無し他のボイス有りキャラ全員妹というゲームで一部の住民が生還
という想像をして鬱になった('A`)
>>634 ご当地システムはぜひ実現して欲しいよ
出張の多い俺は任天犬に「とうきょうからきました」と入れて地方ですれ違い
フレンドリストをみると行った土地ごとの思い出が蘇る
たかが携帯ゲーム機なのに味わえる旅情
皆にも体験して欲しい
遠出しない人もWiFiなら可能だし
問題はDSなら即実現可能なことだ
>>660 マザーのヒロインに好きな子の名前入れましたよ…
あまずっぺぇ('A`;;)
>>662 つーよりなんで「役満アドバンス」なんだw
667 :
649 :2005/10/12(水) 03:49:26 ID:KyyGYsDo
やってないからね 12段活用
PSPでドラクエ3並みのドット絵で もんの凄い面白いの出したら売れるかな? いや、最近味ドット絵もがあっていいな〜って 思ったからさ…
生まれてから一度もゲームに自分の名前入力したこと無いな
参考までに、12段活用はこうだ。 お兄ちゃん お兄ちゃま あにぃ お兄様 おにいたま 兄上様 にいさま アニキ 兄くん 兄君さま 兄チャマ 兄や
なんて無駄なクリエイティビティ
>>670 「おにいたま」と聴くとなんとなく小松マサオを思い出すよ。
シラケ鳥とんでゆけ〜みなみのそーらーにー
あけみとモアイの占いセンセーションで好きな子との相性占ったっけ・・・ って占いだから良いのか。
>>650 なるほど、AP指定登録型か
それはカナーリ面白い試みやも
>>658 ミュウゲットの際、わざわざ注意書きに
改造したカートリッジ不可なんて何でわざわざと思ってたら・・
よもや、そんな大々的に販売されてたとは orz テッキリ アングラ ツールカト
最近のRPGはストーリー重視なやつばっかりだから 一回やれば終わりとか、レベル上げ面倒くさいとかいわれるんだろな 個人的にRPGはキャラ育てるのが楽しければ ストーリーなんてどうでもいいんだけどな WizとかDiabloとかさ Diablo2とかいまだにやってるしなあ PSOとかモンハンとかもブリザード見習ってオンラインただにしてくれないもんかな
キャラクターの思考や設定がガチガチに固められたRPGへの アンチテーゼのような形で作られたのがGCのバテン・カイトスだったり。 プレイヤー≠主人公という図式がストーリーの大きなトリックになってる。 まぁ設定を生かしきれていないきらいはあったので、2に期待。
>>679 そーいや、DS版は発売中止になったっぽいね
指輪でいうところののサムみたいなのが主役RPGはないのかな
>>676 アングラはアングラでも普通にゲームショップで取り扱ってるから困る
そういやiPodも今日でしたね
情報そろそろかな
>>681 俺個人の考えとしては折角ゲームなんだから、やっぱ強いキャラがいい。
俺がアクションゲームを好きなのはこの考えの所為かも知れない・・・。
>680 発売が任天堂になったからナムコの発売予定表から消えたとか 2の売れ行きを見てDS版の発売を考えるとか 単にDS版のラインが2になったとか諸処の説はあるようだけど。 まぁあと1年ぐらい待ってみる。
>>668 ストーリーの長さとか解像度とか考えると
開発中に死者が出る気がする。
携帯のアプリに人材が流れてドットを打てる人が減ったって聞くし…
舞台は中世、主人公は平民、ラスボスは魔王で システムがメタルギアなRPGとか。
>>679 トリックという意味ではヘラクレスの栄光3を推したいのだがいまさらスーファミのゲームを
薦めにくいので困る。どこが版権を引き取ったのか知らないけど3・4をGBAあたりで
リメイクしてくれないかなぁ。
PSPからも任天堂のWifiこっそりいただけるソフト作ればいいんじゃね?
>>688 ヘラクレスの栄光Iの開発中の画面はインスパイアどころの騒ぎじゃなかったよなあw
>>682 現地12日だそうだから、明日の明け方>林檎爆弾投下
>>668 ハードスペック高いんだから、ドット絵じゃなくて
ベクトルグラフィックになりそうな気が。
Flashアニメのようにヌルヌル動く2Dキャラw
>691 あまりにもドラクエに似すぎていたせいで あとからグラフィックがまるまる変わったんだよな。 もう変えすぎってなぐらいにw 2は開き直ったようだが。
>>692 なんだ現地12日か
なんか16:9画面の画像があったがあれはコラかな?あまりにもかっこ悪い
ただの容量アップというリークもあるしなんだろう
>>689 なんか・・・下の動画の方・・・どっかでみたことある人が・・・気のせい?
>>689 上の動画のラスト近く、今見ると「テーブルマウンテン?」と思ってしまうな…。
>>689 なぜいちいち拡張子いじってまで上げるん…爆撃予告?
超能力つかえるガキがバット片手に 世の中を影から狂わせる宇宙人を 追い払いに行くくらい単純な話でいい RPGは先の読める複雑なシナリオより 先の読めない単純な展開のほうがいい
>>695 ちょ待てよ
話し変わるけど
ttp://blog.livedoor.jp/yuiter/ >それによると、まだ確定はしてないそうですが○○が『オープンプライス』になるそうです。
>年末商戦に向けての施策でしょうか?
>公式発表を待ちたいと思います。
どっかでGCとかみたけど任天堂はやりそうに思えないんだよね
字数が適当でPSPだと予想するけどどうだろう
ソニーオープンプライス好きだし
>>691 「III」はストーリーだけ突出して傑作なのでマジお薦め。
「RPGの主人公は死んでも死なない」
「プレイヤーは主人公の過去をしらないまま操作するゆえに宿命的に記憶喪失状態である」
というRPGの約束事を逆手にとって見事にストーリーに組み入れてしまったRPGならではの作品。
そういや俺も当時ドラクエで沼地の洞窟でいきなりドラゴンにボコられて あの洞窟は怖いから当分行かねーと思って、リムルダールより先に メルキド攻略したな。 その程度の自由度は欲しいよな・・・
>>689 スレタイ検索したら2年半前に出願、1年前に公開された特許で盛り上がっているスレが…
でもこの特許そのまま使ったら、リリースハード、デベロッパーが
モロバレだから、出願だけしたフェイクの可能性もあるような(´・ω・`)
仲間にキャラクター性持たせると チマチマ演劇イベントが必要になって 自由に進ませるわけにはいかなくなる
レベル20近くまでアリアハンから出られなかった友人を思い出した
ゲームでなければ出来ない、ってのは名作認定されるよな。 古くはポートピア、最近ではNeverEverRememberあたりか。 あの時代にポートピアを作り出した堀井はマジ神。
>>705 Rememberはグラサンでロマンチックが止まらなくなるという話を聞いて途中で投げたな……w
かなり飛ばしてやっと追い付いたぜ 現行据え置きハードでアクションやシミュレーション要素の薄いRPGって滅多にやらんなぁ BUSHINとドラクォとバテンくらいかね 3Dってアクションやってなんぼだからね、RPGはGBAでガシガシやっとるよ んー7とかV&Wの系統で携帯ハードに特化したようなのPSPで出んかのう
>>707 ゲーセンの大型筐体にしか見えん・・・w
手ごろな値段で買えるのか?
2,30万ぐらいじゃね
おまいらおはよう……一晩で1スレ潰しかねないほど加速スンナ……orz 一晩で700ってあーたたち……
>>711 流石にそれは一般人が買うものじゃ無いだろうから良いんじゃないの?
まあ、いずれ地上波は全チャンネル24時間丸ごと保存とか 当たり前になるかもしれないし、チャレンジの方向性としては 悪くないかもな
>>670 PSのソフトは持ってるが、OP見ただけで断念w
さくやは おたのしみでしたね? それはさておき、オープン価格は消費者にとってオープンではないわけだが… そんな事やられたら益々ユーザーと小売(中古扱い含む)が混乱するだけなんじゃないかね
確かに10年前はドラクエ5をデータが消える度に何度も クリアして、なんて今思うとよくやってたなと自分でも思う罠。 最近は買ってきてもちょっとでも退屈だったり操作できない所 が多いと直ぐ止めちゃうよな(´・ω・`) やり込み方のゲーム(格ゲーとか御所のソフト)以外は モチベーション維持全然無理になっちゃったけどここの 住人的にはどうですか。
>>697 単にストリーム再生されると鯖不可がかかるからじゃ
>>720 それ人気投票じゃなく、野村が分析して出した結果らしいよ。
つまり(ry
売り上げとかの実績に反映されないブランドに意味有るのか? それとも反映された結果がアレなのか?
>>720 yahooは初だけど情報としては既出
ソニーの場合、条件1が抜きん出て高いから困る
高いぞとは言っておく。て感じですか…。 ヤフートップにNEWとかなってて、胡散臭いなとは思いましたけどね(´・ω・`) 今日の静けさは御所の爆撃に備えてるってとこでしょうか。
>719 ぶっちゃけ最近は新しく出るゲームは殆どやってなかった。 据え置きなんかはもうだらだらと俺屍の家系図作ったりベルデセルバ戦記でフライトを楽しんだりぐらい。 携帯機も空き時間にちょっとだけって感じでバンブラや応援団、犬、やらわかをやるぐらいかなー。 まあそれもこの週末にガンスタ買うまでの、時間の問題ではあるんだが。
クタタンはどこからきたの?
ゲームならではのシナリオっていうとRPG以外にもAVGなんかでもあるのう。ポートピアのアレとか、 ミッシングパーツっていうAVGは調査展開によって被害者の数が変わったりする。あれは面白かった。 こういうのもっと出さないかねえ。AVGでもRPGでもいいからさ。
>>719 ちょっと思うのは、やりこみなら徹底的に集中させた方が、
任天堂の嫌う長時間プレイになりにくいってことかな。
メトロイドプライムなんてミサイルみつけただけでヘロヘロ。
FEも1プレイが濃すぎて、毎日1面づつしかできない。
どちらも旧来型のゲームの割りに
結果的に大人の生活にフィットしてる感じに。
>>726 >>729 なるほどなるほど。RPGは一度プレイ始めると
どうしてもダラダラ長時間プレイになりがちになるし、
TVの前にずっと縛られっぱなしなのがストレスに
感じるのよね。ドラクエ8は短期集中でクリアしたけど。
携帯機は確かにスパッと止められて他の事に
切り替えられるのは大人的に都合はいいね。
>>720 511 朝まで名無しさん sage New! 2005/10/12(水) 01:53:02 ID:lW/RQe2Q
>ブランド価値は、経済産業省の研究会が開発したモデルを基に
>(1)競合企業に比べどれだけ高い価格で販売できるか
>(2)固定客の存在により長期にわたり安定した販売量を確保できるか
>(3)ブランドを活用した異分野、海外での売り上げ
>−を数値化し算出した。
ここがこのからくりの肝だな。
1.PSPはGBAより2万円高い。
2.PS2は買換え需要で今でも新規ハードに匹敵するほど売れている
3.ソニー損保とか?、今でも海外では強い?
こんな感じか?
512 朝まで名無しさん New! 2005/10/12(水) 02:16:53 ID:dqH1PWhv
>>511 クオリアなんてのもあるしな。
全体として、「いかに顧客をうまく騙してるか」という評価にも見える
513 朝まで名無しさん sage New! 2005/10/12(水) 08:44:59 ID:yqExQbBt
>>511 物をいかに高く売り付けるかというランキングなので、1位は納得
別に悪役に内面があってもいいけどさあ、内面あってやさしいから 可哀相って、アホかと思う。 ナチスの幹部には、菜食主義者とか、清貧な奴とか、家族思いのやさしい 父親といたけど、かっこいいのかよ。 悪側の事情に主人公の正義が太刀打ちできないなら、戦うなつうの。 融通の利かない体制を倒して、妥協点を探れよ。 どうせ、体制側は主人公らで攻略できるダンジョンをこえれない程度の軍隊 なんだろ。 RPGだと主人公たちは、最終的にデミゴットに近づくから、好きなように振舞えるだろ。
幻想水滸伝2は登場人物のバランスがよかったなぁ・・・・ うわ!コイツ悪っ!って思える敵がいたし
735 :
クタ大将軍 :2005/10/12(水) 10:11:46 ID:or5C8I/V
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ''`\  ̄ ̄/´'' | | / -・=\ /=・- | 我々を侮辱するのはもう、やめたまえ! (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ここは、PSPのために真剣に考えるスレでしょ | -=ニ=- _ | なのに、何だね!この体たらくは! | `ニニ´ | まったく嘆かわしい限りだ、君達には失望したよ! | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
やっぱり ゲームしかやってこなくてゲーム造る人になったり 漫画家になったりしてるから 話が薄っぺらいって言われるんだろうか
ヘラクレス「I」は今の子供にゃクリアできないだろうな 難しすぎて、次に何するかヒントが少なすぎるんで挫折するだろうね 「III」はストーリーが最高だった 最後のボスなんて本当におまけで 主人公の過去を語るシーンが一番の見せ場だったのは間違いない
ファミコンの開発者なんて それ以前は普通にTVゲームなんてなかったからなぁ
740 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 10:18:34 ID:DokFOFsi
DSの解像度:256x192pix×2 PSPの解像度:480x272pix 単純に見るとPSPの方が少ないじゃん
だから何
同人屋狙いのゲームが増えたような気がします 攻略本にゲームするだけなら必要ないようなキャラクター設定が載ってたりするし
>>742 あっても良いけど、なんか逆転してるよね、最近は。
「こんな設定作りました、スゴイでしょ」って言われてるみたいで正直……。
芝村ですか
豪華な設定資料集作ってくれる分にはいいけど 中途半端に攻略本に混ぜられてもなぁ
最初からこれで完結しません(コーエー商法はパワーアップキットなので除く) ってシリーズ物出すのはどうかと思う 三部完結とか舐めてるのか としか言えない
>>748 あげくのはてにシリーズ続編出す前にドラマCD挟んだりとかな。
空の軌跡のことだよボケ。大概にしろっての。
何も告知せずにいきなり「チャプター1終了」のアレかーーーーーーーー!!
>>748 エストポリス、クォヴァディス、バックガイナーあたり?
5日ぶりにスレを覗いたら全然追いつけないw 連休中の新情報とか誰か教えて下され とりあえず木曜洋画劇場CMはガチってのだけは分かったYO(´∀`)
Video iPodまじでくるかも Apple、12日のスペシャルイベントでビデオiPodを発表 Think Secretでは、当初、Apple Computer, Inc.が12日開催予定のスペシャルイベントでは、ビデオ再生に 対応したiPodは発表されないようだと伝えていましたが、情報筋によると、ビデオ再生機能を搭載した30GB と60GBのiPodが発表されるようだと伝えています。 価格は現行と同じ299ドルと399ドルで、カラーラインナップは2色となるようです。 Appleは、12日にイギリス・ロンドンのBBCの本社でもメディアイベントを開催する予定で、放送局との タイアップを示唆しているとのことです。また、Appleは、ムービーをMacに簡単にインポートできるツールを 開発しているようです。 解説入れとくとThink SecretはAppleから訴えられるぐらい情報の確度の高いところ・・・
ガンパレオーケストラが最初から3部作だったっけ
>>748 明らかに明示されてるならまだちっとマシだとは思う。
アークザラッドなんて…
。2は中盤以降戦闘が長くなりすぎて投げちゃった。
>>749 買うだけ買って積んでたけど、そんなことになってたんか…。
>>575 今思うとアレも仮置き状態なのに無理やり出してたのかなあ?
とりあえず今日の分の過去ログ読んだ お前らのRPG批判は過去ログの繰り返しになってるぞw
えー、とりあえずPSPはイメージで売るってんならCMの改善が急務だと思うのですが どんなCMならPSPの売上が伸びると思いますか、おまいら
>>758 ありがとう、(;´∀`)・・・うわぁ・・・
なんで急にスティングの話題? にしてもその新作、情報こないな。
>>761 とりあえず「密集編」みたいなCMはすぐに止めるべきだな。
アレ見て子どもが「銀座へ急げ」ってなると本気で思ってるなら、
担当者は逝ってくれ。
>>761 アレンジレンジに以心伝心歌わせながら福島プレイさせるとか、
もう行きつくとこまで行ったネタCMお願いしたい。
そこまでやったら評価してやるw
>>767 どうせなら以心伝心流しながらバイトヘルの方がいいんじゃ?
以心伝心って曲名は、暗にインスパイアを告白していたのだね。 初めて気づいた。
RPGのシナリオといえばやっぱシェンムーを思い出す俺 40時間位遊べますが売りなのにストーリー自体は 「親父を殺した仇を捜して中国に旅立ちました。」あれ 一行で終わったよヲイ あぁこれはRPGじゃなくてFREEってジャンルなんだよってオチですか そうですか(´・ω・`) ここの住民的にはシェンムーはアリなの?ナシなの? シェンムーオンラインが激しくバカゲーになりそうと予想
>>768 ミニゲーム1つでパクってるバイトヘルより、
ゲーム全体でパクってる福島のほうがアレンジレンジにはふさわしかろうとw
ようするにセガはPSPで シェンムーの続編を作れ、と そういいたいわけだな 生還に一歩くらい近づけるかも
振り返ると結局、この一週間ほとんどなんの手を打たずに来てしまったのか。 なんかあるかもと少しは期待したんだがな〜 PSSは無しな。 あれが『畳み掛ける』なら脳みそ沸いてるかと疑うところだし。 前回と同じなら、そろそろ絨毯爆撃が開始されるのか DS持ってないから前回は辛うじて逃れたけど、今回は無理かな…
>>770 ストーリー的にはナシだけど、
ゲーセンだのガチャだのフォークリフトだのの出来がガチだったんで、
ゲーム的にはアリって感じw
>775 志村!それミニゲーム!ミニゲーム!
シェンムーで鈴木Qが心血注いだのは ゲーセンもそうだけど、それより「ジュースの自販機」だから個人的にアリw
龍が如くもよろしくな
>>774 PSSぐらいだろ
DSで前からやってるのをあたかも自分たちのアイデアのようにCM
シェアリングもGBAからあるのに自慢してたし
なんというかただのパクリよりひどいから困る
>>770 ああいう箱庭ゲー的なことをやろうとした点は評価してるよ。
……全体としては、まあ、察すれorz
シェンムー、遊ぶ前からあんな内容になるの何となく分かってたからなあ。みんなそれを分かった上 で遊んでたような。むしろ2のゲームとして遊べる出来は意外だった。 そういや疑問だったがイースって1が出る前から続編で完結ってわかんなかったんだっけ?あれは 当時問題にならなかったのかな?ファミ探とか最初から続編完結が分かってるものは問題になりに くいような気がするなー。
>>776 いいんじゃね?ミニゲームでもその世界に浸れたんだから。
せっせとゲーセンに通うダメ人間としてのロールはプレイングしたってことでw
ちなみにシェンムーはバーで外人とビリヤード一発勝負しろ て所で ミスったらまた明日こい 言われて そこで挫折した俺 _| ̄|○ぉ・・ぉーぇんだぁぁん・・・ >781 イースって1で話しちゃんと完結してませんでしたっけ? 当時何の不満も抱かなかった俺ガイル むしろ大満足だた
イースIIは最初から想定してたわけじゃなかったと思う
イースUはまた事情が違う気が。 あれはテレビ番組でいうなら、 52話で完結した話の53話以降が始まったようなもんだ。
>>783 本読んだら塔から打ち出されて完結なのか
>>786 打ち出される演出って当時からあったっけ?
あー今思い返すと「身体を光が包む」みたいな文章があったような
シェンムーはよかったな。 スペハリやったり街の住人ストーカーしたり変な外人の踊り眺めてたり・・・ PSPに移植して欲しいかもw
イース1・2は始め一本で企画されてて 規模が大きくなったから二本に分割された
>789 ファミ通DVDで「女の子をストーカーしてパンツを見る」 というやり込みありました(´・ω・`) そんな事ができるのもシェンムーだけ!(売り文句) >790 あー そうだったんだ ファミコン版しかやったことない上に記憶おぼろだったょ PCエンジン版やれなかった俺は負け組なのか…_| ̄|○
そういえば、御所叩きのスレがどんどん上がってきてるね。 アレな連中は毎回何考えてるんだか('A`)
何か考えてるならこんなことしないと思う
プレイヤーが、実際に一歩あるくと一歩進むRPGをPSPで出してみるとか 曲がりくねったダンジョンを抜け、無事に銀座までたどりつくとクリア。爆発
御所叩いても、ソニの評価が上がるわけでも無いのになぁ
Gな人が言う事っていつも 「ゴミキューブ脂肪www」か「任天堂のせいでサード脂肪www」 のどっちかがほとんどだ…いい加減他に叩く所ないんかい…
まあどうやっても今日の午後は御所一色だ。 今のうちだけ現実逃避してろってことで。
>>794 LRボタンがそれぞれの足ですか?
昔の投稿プログラムにそんなゲームあったな
ふと思ったんだが、このスレの夜間組の面々は、殿とか漏貧とか言う言葉にも 反応するんじゃなかろうか・・・ ここで一発、ソニーに代わって完全なPSPを作ろうとする輩が現れないかな? もちろん、予約金は8マソ4千・・・
>>779 困るよな、ホント
同じサービスやるなら、なんか違う要素も入れろよって思うけど、
SCEじゃどだい無理な話だし
向こうより余計な手間かかる分、劣化してる印象だし
もう負けは確定なんだから、せめてこれからどの方向に逝こうとしてるか
くらい見せてくれないと話にならんレベルだよな
じゃないとついていきようがない。
手を引く案内人まで一緒になって道知らないんじゃさ
>>801 余計なことに金突っ込んだあげく逃げられそうなので嫌です。
しかし「潰れろ」だの「撤退しろ」だの、既に叩きですらないような… ソニーやSCE叩きスレに比べて果てしなく具体性に欠けるのが現状を 反映しているなぁ。
>>801 初期不良騒動のときに既出かな? 違うスレだったかも。
まぁさすがに実際に製品が出た分だけMorphyOneと比べるのはソニーに失礼、
って声があがったけど。
>801 白PSPと黒PSPを合体させれば完全体なので問題なしです つ「ポタラ」
真剣地獄カップもいいけどぶつ森でも何か色々イベントできそうじゃね? 木や花を全て刈った村を用意して、このスレのみんなで協力して復興させていく みたいな そしてこれを成功させるとPSPが…
もう800近くかよ。 流れはやすぎ。 最近 流れ早すぎなのは 数人がチャット感覚でRPG話とか長々としてるせいか? 追いつけネーヨ!ヽ(`Д´)ノ
>>791 きっと負け組
SFC版のイース4しかやってなければ更に負け組
>>808 ポタラならフージョン合体失敗して、左半分白+右半分黒のPSPが出来上がったりしないね
>>809 村にPSPの看板を立てまくるんだ
そうすれば(ry
PSPのロゴをデザインするのは簡単そうだ PS2だと出川になっちまうが
夜空を見るとPSPの星座がそこら中に 村を歩くとソニーの看板や福福の看板がそこら中に クタを描いた服を村人に売りまくってる為に村にいる人のほとんどがクタシャツを着ている そんな村
>>801 そうか!
ご隠居においで願って、完全なPSPを世界初のオープンハードゲーム機として
作ってもらえば、この地獄から生還できるぞ!
さー新展開 さー割り印OFF
当然村の住人達の口癖は「〜〜クタ」で統一 お正月の福袋にはPSが入っていて隠しゲーとして「パネキット」が遊べる そんな村
何だ、空襲警報か!?
>>809 そんな殺伐とした森は勘弁だな。
今のPSPみたいじゃないか・・・。
このまま既出情報だけだといいかな〜なんて
ひょっとしたら
>>817 はパネキットがやりたいだけじゃない?
つーか聖剣は今冬っつーか来年の初頭ですよね
>ニンテンドーDSにもトロイの木馬登場 Yahooトップきた。 >非商用のソフトウェアは改造DSでしか動作しないため、このトロイの木馬は大きな問題になることはない。 ってのにトップにするネタか? PSPだけじゃなくてDSも危険ですよってなネガキャンにしか見えないのは穿ちすぎ?
>>818 やっぱりきたねスパロボ。
個人的にはザブングル&ひげの復活。
種とナデシコとガオガイガーの排除を希望する。
キングゲイナーあたり来ないかな?
>>826 種厨湧くからやめようぜ。
「わく」を変換しようとすると「枠」になる件について('A`)
またスパロボ新作はあっちかよ・・・ MX要らんからこっちにもくれよ
>>822 今日ある新作説明会からは未発表作品が発表されることは無いと思うけれども
ソフトの内容については色々公開されるかもね
聖剣伝説がWifi対応とか
>>826 このタイミングでキンゲなかったら
さすがに我慢の限界です
おまえら今、気をためてるだろ
>>829 発売日未決定がいくつかきまるっぽいね
ドンキーが決まったみたいだし
>>832 むしろみんなのチカラをちょっとずつ分けてくれ状態。
>>829 まずぷよふぃー2のWi-Fi対応じゃね?
つーか、任天堂からの爆撃が大したことなくても、 明日の朝にはappleから大陸間弾道ミサイルが飛んでくる可能性があるんだよなー。 誰? こんなに敵ばっかり作ったの誰?
早く防空壕(PSP総合)へ非難するんだ こんなところにいたらみんな焼け死んじまうぞ
正味appleのが本物だったらキツいよなぁ 海外でどうなっちゃうんだ
>>823 バレたか
だってパネキットはベストもならず、続編もならずで
どうもSCEに版権握られたまま塩漬けのまま脂肪でカワイソス(´・ω・`)
>>839 先生、前線はこの自分が死守します!
せっかくだから敵からの弾はすべて受けて止めてみせるぜ!
一度に多数の敵を相手にするのは愚策か… シミュレーションゲームでも、多数の国を一度に敵に回すとだいたい死亡するよな。 慣れてくるとそのいっぱいいっぱいな状況を乗り切るのが楽しいんだが
DS「スーパーロボット大戦DS(仮)」発売予定 DS「GT-Dレーシング(仮)」 DS「戦闘員山田はじめ2(仮)」 GBA「スーパードンキーコング3」12月1日発売予定 GBA「ユグドラ・ユニオン」スティングより2006年春発売 GC「バテンカイトス2」12月1日発売 GC「伝説のクイズ王決定戦」任天堂12月8日発売 GC「スーパーマリオストライカーズ」1月19日発売
>>844 真剣スレの住民は皆PSPが逆境を乗り切るのを楽しんでます
っていうかおまいらみんな落ち着け!
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) とりあえず俺は落ち着いた
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
スティングのやつはやっぱりGBAか
やっぱりGBAだったか、Stingの新作。 スワン版リヴィエラを買った身としては買わないと。 でも今のところそれほど目新しいのは無い…か?
スティングのは昨日葬式スレでスクショの解像度的にGBA確定って言われてたしねえ
stingのはGBA末期の名作と成り得るかね つーかクイズ王ってなんじゃ
かかって来いやー!任天堂(`・ω・´) 全部受け止めてやるぜー!
クイズ王?? 不気味だよなんか…
>850 ヒント 西村
クイズ王…むかしギミアブレイクって番組でやってた企画と同じ名前な気が… 糸井さんが埋蔵金掘ってた番組ね
>>850 司会の声を留さんが充ててスタートがドームで予選
成田から飛び立って世界一周するんじゃ?
857 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 13:04:19 ID:ZpDjsJhJ
スパロボAを買って以来、携帯機のスパロボから離れていたんだけど 「Jは良く動く」って書き込みを見て、試しに買ってみた。 正直、想像以上だった・・・凄いなコレ。 音がショボイのはマイナスだけど、差し引いても良い出来だ・・ 戦闘を見たいところまでだけ見てスキップしやすいのも良いし。 長時間ゲームで遊ぶのは苦手なので一日1面のペースでまったり遊んでる・・・ DSスパロボには、是非「主役級の決めセリフ」だけでいいから、音声を入れてもらいたいな。
わたしの中でクイズ王っつったら殺人犯すものなんだけどまぁいいや GCだから大して影響は無いだろうけど、 おそろしく12月に集中してるなぁ
バテン2はこっちか
あーごめん、ageちゃった・・・orz クイズ王すらWifi対応なら化けるかも・・・
GCでどうやってwifi対応しろと
クイズ王はGCだからWiFi対応ってことは無いかと。 …無いよな?
GT−Dレーシングは発売MTOかな?GTCUBEの続編なら嬉しいなー。
つ[GC Wifiアダプタ]
レボがWi-Fi対応、レボはGC互換、クイズ王Wi-Fiアリ
たぶん、クイズはマイク同梱だろう
>>867 それはいらないなぁ
発売日12月8日みたいだし、まず無いかな
>>864 …いや、何を仕掛けてくるか分かったもんじゃないぞ御所は。
問題データをDSでダウンロードさせて
GC側に何らの形で転送できれば…
あるいは、ユーザー同士で問題の交換とかできたら…
おそらく「一生飽きないクイズゲーム」のいっちょあがり(((( ;゜Д゜)))
レボだとwifi対応、なわけないだろうし
ウェーブバードとかワイヤレスアダプタの様に 後付けでのwifi対応とかはありそうだが。 レボとの互換はあるみたいだし、既存のブロードバンドアダプタ対応でも 無駄にはならないと思うが
>>873 どんだけ敷居高いんじゃって話であります
後付けを普及させるのは凄く難しいので、 (ポケモンは例外) たぶん無いでしょう。 で、ここ何のスレだっけ・・・
>>873 発売、任天堂ってことに今気付いた
今頃クイズねぇ。
やっぱり何か仕掛けがあるのかなぁ
サル顔が司会するな、きっと
>>873 普通にDSWi-Fiで出たら生還を超えて氏んで天国逝きですがな orz
>>857 4次Sか新スパか?
音声入れるなら全部入れで、入れないなら入れないのほうが潔い希ガス
…えーと、PSPMXは音声全部入りだっけ?
>>881 レボに入れるとwifi使った機能を使えますよってこたぁないだろうって話でしょう
つかGCだってネット対応なんだが 有線だけど
>>881 レボでするとWiFiに対応って意味じゃね
ゼルダの延期がレボコンにも対応という噂もあるし
>>874 そうじゃなくてGCでこの時期に出るからレボのwifiを使えるようには
なってないだろう、と思ったわけです。
>>883 それは失敬
というか普及までさせる必要は無いと思うけれど。
ファースト自らが実験しておけば、
いずれその恩恵はサードまで受けられる訳だし
>>888 ロンチにしたほうが良いんじゃないんですかねぇ
ってか、無い話はやめたほうが
今日の爆撃は思ったよりも小さかったな
任天の話ばかりでもあれなんで 789 名前:; ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2005/10/12(水) 12:54:13 ID:6DHPZudh ナニこのPSPのベスト版(;´Д`) ----- なんかいやな予感
羹に懲りて膾を吹く・・・・か? 任天堂から出るというだけでここまで議論が進むとは・・・・
一応書いとくか。
11月21日GCNARUTO 激闘忍者対戦4【トミー】
12月01日GCSDガンダム ガシャポンウォーズ【バンダイ】
12月01日DS ZOIDS SAGA DS【トミー】
12月01日GBAスーパードンキーコング3【任天堂】
12月08日GC伝説のクイズ王決定戦【任天堂】
12月08日DSザ・シムズ2 ハチャメチャホテルライフ【EA】
12月20日GCニードフォースピード モストウォンテッド【EA】
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/
>>894 まぁ、ネタが無いから。
PSSもいつお目にかかれるかわからんし。
まぁー結構問題無かったですね いやだからといってPSPの巻き返しに繋がるわけではないですが
まあそうそう毎週爆撃されてもたまらんが PSPはなんかないのかよ
これで終わりでひと安心ってことでいいのかね。 塹壕から出た瞬間大爆撃で骨も残らないとかやめてくれよ。
>>893 PSPのベスト版ならそれほど悪いことでもないような
でもその789の反応は気になるな
ポポロとブリーチ1とダビタイと天地の門だったりして
なぜかPSPでベスト版GENJIとか<無い無い
エロUMDに女優名+ベストの乱発でもあったんじゃ? 店員スレを見ずに書いてみる てか見てくるか
鼻血が出そうな新展開 クル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
普通に考えるならロンチで出た奴のベストかな? まさかウイイレがくるとか
>>901 9月に出たばっかのブリーチ2もうベスト化とかだったりしてなー
ありえないと言えないのがSCEクオリティorz
流石にベスト版如きでこれ以上酷い状況になるとは思えないけどなぁ
SCEは他社が出来ない事をなんでもやれる! そこにしびれるあこがれるぅ('A`)
次スレ早めに準備しとけ
きっとPSPのケースがDSと同サイズになってるんだ そしてPSPバカ売れ…ウハウハ
PSPと地獄で業界の生還を真剣に考える★160 で良いか?>次のスレタイ
>>913 なんでも良いよ。
どうせどんなスレタイでも文句つけるヤツは現われるから。(;´Д`)
OK、んじゃ立ててくるか、AAのテンプレっぽいのは張らないが
PSPのベスト版って実はソフトの事じゃなく PSP本体のベスト版って事じゃないだろうな さすがにそれは無いよな やったら撤退するために在庫無くそうとしてるだけだもんな・・・
ここでドンキーが来るか・・御所オソロシス
11/17 みんなのゴルフポータブル 2800円 リッジレーサー 2800円 ことばのパズルもじぴったん 2800円 ルミネス 2800円 12/1 どこでもいっしょ 2800円 ポポロクロイス物語 2800円 ダービータイム 2800円 テイルズオブエターニア 2800円 ACFFインータナショナル(11/17に延期) 2800円
GCのネットワークアダプター PSOにしか使わなかったな・・・ もう少し遊べるネトゲー出ると思ったんだけどな・・
>>917 何かのゲームハードがオープン価格化するという噂は聞いた
任天堂系か箱なら事実上の値下げオープン価格化になるけど
PSPだったら、上がるとも下がるとも言えないところが((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
ちなみに戯言のところに書いてあった
廉価煉獄あるかと期待したのに。
>>921 マジか
量は多いが、ACFF以外は発売日からの期間とか考えると妥当な範囲ではあるが
>>921 ソースは?
とはいえ結構マジっぽいなこのリスト。
ポポロのアレは直っているのだろうか。
あとみんゴルは2の売上を一番ジャマしそうだなオイ。
>>921 なんだこれ
これはもうだめかもわからんね
ま、リッジしか買ってないし、そんなに悔しくはない。 サル3と喧嘩番長のベスト化のが数倍ムカツク。 ワンダはマジでベストまで待つ。
>>925 (ノ∀`) アチャー
ロンチ大勢ベスト化…
もしかしてクリスマス正月商戦は 値下げのベスト版で乗り切るつもりなのか?
ソニーのソフトなんて誰も発売日に買わなくなるよ
>>921 意外と普通と思えてしまうのがSCEクオリティか
前向きに考えてみよう。 「新色も出たしローンチベスト化で新規購入者激増ヤッター!!」 ε=ε=ε=ヽ(*゚∀゚)ノ  ̄ ̄ ̄|
ソニーやりたい放題だな
>>921 クタ┏━━━━━━(゚∀。)━━━━━━┛!!
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
小売(´;ω;)カワイソス
>>921 どこまで自分の首を締めれば気が済みますか
>>921 あーちょっと、これは、予想を大きく覆してくれたなぁ…
これが本当の 『第二のロンチ』 だね!
んー、まぁそろそろ良いんじゃないの? 最近のSCEは半年待たないからなぁ・・・それに比べれば十分許容範囲。
よし少しは前向きに考えよう 購入済みの人の新規の人も2800円なら手出しやすくなるんじゃね
ベスト化して教授やあたま塾とようやく同じか… コレでPSPでも小売は敵に廻す可能性は高いし 正月、只でさえ向こうに力入れるのに、更に入れるぞ、コレじゃ セガが赤どこ記念で君死ねをベストにするのとは違うんだし
任天堂からの爆撃が大したことないと思ってたらこれか…。
一番発売日の近いのがダビタイムの4月下旬〜12月1日で7ヶ月ちょいだし コナミとかの他のベスト版並だからベスト版出すクール期間的には良い希ガス GENJIやサル3に比べればなんのその(ノД`)
PSPもソフト買い控えされる可能性が高くなるってことか メーカーはたまったもんじゃねぇな
新色も発売されたし、これからPSPはどんどん攻勢を強めていくだろうね。 ベスト版も発表され、高性能なゲームが安価でユーザーの元に届く。 「新世代の携帯ゲーム機はやっぱりPSPか」 とユーザーは皆思うだろう。 来年の今ごろはDSを逆転しているかも知らんね。
951 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 13:57:03 ID:xboTDAX3
でも逆転裁判とか君死ねもやってんじゃんベストみたいな事 ファースト主導じゃないけど
ベスト版を恒常化させたことに功罪はあるだろうケド、中古対策とかさ。 結局ゲーム市場をここまで衰退させた一因ではあるよな、確実に。
いらないものはタダでもいらないと何度言ったら(ry
>>942 ああー、ホントだー(棒読み)
……違うっ。違うんだよ、クタさんよー。・゚・(ノД`;)・゚・
m9(0e0)<来年の今ごろはDSを逆転しているかも知らんね。
あれですかね。小売は1本送ると2本にして返してくれるってので対処でしょうか。 倉庫代も節約の一挙両得ですね('A`)
GKというかネタレスに見えた俺はゲハに毒されてますかw
>>952 結局、マトモで少しは効果が実証されたのって御所の蔵人位じゃないの?
…波鳥蔵人ポイント900ってIIコン顔プレ出す前にポイント大量に消費させる気か・・・('A`)
962 :
597 :2005/10/12(水) 14:02:43 ID:gY7Lt2x8
俺は知ってて書き込んだんだが IDにGKが入ってる人にGK乙言うのは ぬるぽにガッするようなもの
>>921 1年前とほとんど変わらないソフト群。
SCEは我々に1年前と変わらない年末を送れというのか。
SCEはこの1年は無かったことにしたいだろうけどさ。
一ヶ月前に発表てのが小売りには一番痛いんだろうなぁ
965 :
962 :2005/10/12(水) 14:03:24 ID:gY7Lt2x8
あり957だったorz
1ヶ月前発表は最近の流行ですからね
あと1ヶ月間はこれらのソフトの売上が下がりそうだな 下がるほど影響が無いような現状かも知れないけど
1ヶ月前発表で確実に損するというか害を受ける人=>小売の発注担当者
ベストは発表が早すぎると買い控えが起きるからね まあ控えられるほど買われてないみたいですがファファファ
これが全部新作だったらまだ希望があったものを
ショップにとってはともかく買うほうにとっては悪くない話だよな この価格帯まで落ちてくればハードだけ買って寝かせてる層が もう1本2本と買ってもいい気分になってくる 販売数にはベストとか区別はないから数字にも出るし 勢いがつくかもしれん ちなみに鯉って死ぬ直前に体の柄が色鮮やかになるらしいね
>>967 というか売れてないから値段さげたんじゃ?
ヒント:価格が下がってもロード時間は同じ
>>972 だから来月までますます売れなくなるねって事です
よーしみんなでどんなCMになるか予想しようぜ
(0e0) {これはもう次スレはいらんかもわからんね
ツッコまれたくないならネタだとわかるようにしろよ、955みたいにさあw
これだけ安くてPS2レベルのソフトが多く出るんだし もう次スレはいらんね
去年発売のロンチのソフトがいまだにデイリーに顔を出すゲーム機もあるんですけどね
>>973 先生、スクリプト解明まで仮置きもそのままだったらどうしたらいいんでしょう?
PSP発売一周年記念とかいって投入しそう。
982 :
957 :2005/10/12(水) 14:09:30 ID:gY7Lt2x8
偽装ネタは皆様を混乱させるだけで良くないな。 すんません。以後は控えます。
>>980 消費者がその仕様にあわせてもらうしかない
>>975 「PSP新発売!ソフトは2800円で安い!」みたいなCM
最近入った人か知らんが マジレスで喧嘩すんなよ。 マターリしろ。
>>983 いや、アレで間違える方が悪かった、こっちこそスマソ。(;´Д`)
>>921 ロンチ兼定番系ソフトをベスト化して
ファームを強制的に上げさせるつもりかもな
ま、元版買えばいいだけの話だが
>>980 「どうしたら」って……もちろんそのまま仮置きだろ。
SCEが直すとでも?
>>922 GCのネットワークアダプターは
ホームランドにも使われた
GCのSDメモリーカードアダプターなんか、どうぶつの森e+しか・・・
>>985 某ラーメンのように「PSP新発売!」ってパッケージを変えた商品を出すわけですね
>>989 直すだろう、さすがに……
が、ロボタンを直して、代わりに出てきた上下ボタンの故障……
油断はできんね…
>>988 ああ、ベスト版に新ファーム仕込むのか、マジ頭いいなおまい。(´・ω・`)
……新ファームだと不具合出る、とかの斜め下な事は無いよね、いくらSCEでも?
>>980 直ってても直ってなくても祭りになるような(汗
>>993 新ファームで動かないソフトはベスト化しないんじゃ?
子供A「クリスマス何かってもらう?」 子供B「もちろんPSP。ソフトはトロ・・・」 子供A「そんなに買えないんじゃ」 子供B「PSPならソフトが2800円」 子供A「すげー。おれもおれも」 クリスマスはPSP 明らかにだめなCMを考えました
どうもコキュートス一直線だな
やってくれましたね、みなさん…
よくわたしの携帯ゲーム市場征服の夢を見事に打ち砕いてくれました…
バカ売れ四天王の反応がありませんね…あなたたちが殺したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでPSPがエロ専用機になってしまうとは…
佐伯さんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
>>1000 ならじわじわと撤退してくれる!!!
1000なら佐伯&久多良木に加え、茶谷も入った3人からのトリプル爆弾発言が年明けに投下!!
1001 :
1001 :
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