任天堂次世代機レボリューション総合スレ第119革命

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1名無しさん必死だな
公式サイト]
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/tgs2005/
コントローラーに対する意見はまずこの動画を見てから言え!
http://media.cube.ign.com/articles/651/651334/vid_1249127.html
[テーマ]
遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)
オール・アクセス・ゲーミング
[特徴]
・Backward Compatible(ゲームキューブ互換)
・WiFi Enable(無線LAN機能搭載)
・Ease of Development(ソフト開発をしやすい環境)
・Pointing Device(直感的な新コントローラ)
[スレ運営における諸注意]
次スレは>>950が建てる。立たない場合>>980以降は静かに
質問をする前に>>2-10あたりになるQ&Aをよく読む
ときどきHD厨やアンチが来ます。NG登録もしくは華麗にスルーしましょう。
[前スレ]
任天堂次世代機レボリューション総合スレ第118革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128770545/
2名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:27:11 ID:aD7bQQS9
//////FAQ・コントローラ編//////

Q:アナログスティックは別売り?
A:付属。

Q:リモコンは赤外線?
A:違う。無線です。

Q:ポインティングは液晶・プラズマでも大丈夫?
A:テレビの近くに受信機を設置するから無関係。大丈夫。
  従来の位置だけでなく、距離やねじれも認識。

Q:ファミコンソフトの操作は?
A:横にするとファミコンコントローラぽくなるが、実際にそう使うかどうかは不明。

Q:従来のゲーム、バーチャルコンソールのゲーム、マルチプラットフォームのゲームを遊びにくいのでは?
A:クラシックコントローラー対応アダプタが用意される。

Q:キューブもこのコントローラで遊ぶの?
A:キューブのコントローラはそのまま本体に挿して遊べる。
3名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:28:36 ID:aD7bQQS9
//////FAQ・バーチャルコンソール編//////
Q:ファミコン、スーパーファミコン、N64のゲームが出来るって本当?
A:「バーチャルコンソール」により可能。本体にソフトデータをダウンロードして遊べる。(形式、値段は未定)

Q:ダウンロードしたゲームはどこに保存するの?
A:本体内蔵の512MBのFLASHメモリに保存。SDカードに移し、パソコンに退避させることも可能。独自の暗号化を施す模様。

Q:512MBのフラッシュメモリじゃN64ソフトとか容量的に厳しくない?
A:余裕。(例:スーパーマリオ64は8MB、時のオカリナは32MB)

Q:DLは無料か有料か?
A:全くの無料とはならないようだ。支払方法も不明。新作ソフトの特典にするなども検討中。
4名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:29:11 ID:aD7bQQS9
//////FAQ・ディスク編//////

Q:ゲームキューブのゲームも遊べるの?
A:キューブ用8cmディスクをそのまま使って遊べる。

Q:レボはDVD-ROMなの?
A:12cm光ディスク。DVD-ROMかどうかは不明。

Q:レボではDVD見れないの?
A:別売小型アタッチメントを本体内部に取り付けることでDVD再生機能を追加できます。

Q:なんで最初からDVD再生機能ついてないの?
A:あくまでゲーム機だしね。

////未確定事項/////

正式名称、正式デザイン、ゲーム画面、参入メーカー、ソフトラインナップ、同時発売タイトル、発売日、
価格、電源入れたら驚く発言の真意、Wi-Fiの詳細、過去ゲーダウンロードの価格と詳細、メディア、スペック
5名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:29:45 ID:aD7bQQS9
レボコントローラーの特徴

IGNより
・3Dポインティング: 上下左右と奥行きを感知
・傾斜: 回転を検知することも可能
・ボタン: 背面にはトリガーボタン、表面には十字キーと3つ
・多機能: 周辺機器で拡張が可能。2つのトリガーボタンを備えた、
 スティック付きのものなども計画中
・無線: コードはありません。稼動距離は不明
・振動: 振動機能内蔵
ここから
http://www.gamesradar.com/news/default.asp?pagetypeid=2&articleid=37344&subsectionid=2504
・1フィートほど離れた2個の小さなセンサーを持つバーがあり
 コントローラーとbluetoothで通信する。
・センサーは取り外しでき、テレビの上や下に付けることができる。
・テレビのサイズやタイプでキャリブレーションする必要は無い。
・どんな種類のTVでもOK。
・センサーバーの相対的な角度とTVの視野角はほぼ同じくらい。
・TVさえ見ることができるのならコントローラーは動作する。
6名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:30:20 ID:aD7bQQS9
レボのまだ明らかになっていない謎

・正式名称
・正式デザイン
・ゲーム画面
・参入メーカー
・ソフトラインナップ、ロンチ
・発売日
・価格
・電源入れたら驚く発言の真意
・Wi-Fiの詳細
・過去ゲーダウンロードの価格、詳細
・メディア
・スペック

7名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:31:05 ID:aD7bQQS9
スペック関連

[チップ]
MPU:Broadway(IBM)
GPU:Hollywood(ATi)
無線LAN:Broadcom社より技術供与
8名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:39:24 ID:tkQDCXub
この・・・1乙elda!!
9名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:56:10 ID:eKwL7zwf
10ゲト
マリカDSの動画見る限り、出来は心配なさそう。
10名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:56:13 ID:SYRmURRT
        /`´\
        〈wVw /   >>1 乙かレボリューション!
        ル゚∀゚ル
  パンパン /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
   ε( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
   ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
11名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:01:51 ID:vzlkDkLq
マリカDS早くやりたいな。シリーズ最高傑作の予感。

で、レボのラインナップ発表マーダ?
12名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:22:42 ID:vzlkDkLq
ソニーのネズミ野郎がすでにレボコンをパクってるってホント?
13名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:24:48 ID:yCiz5SFP
で、おまえはどこでそのうわさを聞いたんだ?w
14名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:25:21 ID:4Ogqynf4
レボコン発表する以前から特許は取っていたらしいよ
15名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:25:53 ID:MAeNIQbO
ソニーの特許はポインタで、レボコンは動きを感知するらしいから
微妙に違うんじゃね?
16名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:26:36 ID:bBaxnchg
>>6
まだまだ謎だらけなのに来年に間に合うのかな?
PS3の発売情報に合わせてドドーンと来るつもりなのか
GCのときみたいに出遅れたらと思うと心配になってくる。
17名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:29:30 ID:MrG3P4Qj
>>16
出来てないから発表しないんじゃないだろ。
18名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:40:35 ID:V6Wlv2S/
前スレ>>1000
おめでとう
19名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:44:11 ID:tkQDCXub
うぼぁぁあああ!
レボリューション。
20名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:49:11 ID:wj9uwcH/
151 :名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 21:37:43 ID:0aEBEcwf
とりあえず、お前らはこれでも読んどけ!
これで考え方は180℃変わるに違いない。

任天堂、SONY、MS、3社の次世代ゲーム機まるわかり!

先月、とあるビジネス誌の取材を受けて、「世の中いったいどうなっちゃうの?」
てな感じのコーナーで次世代ゲーム機についてイロイロお話する機会がありました。
僕としては、任天堂、ソニー、マイクロソフトの三社三様の次世代ゲーム機について、
それぞれの長所なり短所なりを公平に語っているつもりなのですが、

これを聞いた相手のほとんどは任天堂の次世代機「レボリューション」にいちばんの興味を抱いてくれます。

なんでだろ? 

http://allabout.co.jp/game/gameboy/closeup/CU20050624A/index.htm
21名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 19:53:20 ID:tkQDCXub
あの……落としものですよ?

あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?たとえあなたの夢が叶わなかったとしても…

叶えようとしたあなたの心を捨てないで下さいね…

22名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:01:01 ID:CedesK8B
だれの台詞か知らないが
すごく余計なお世話だと思う。
23名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:01:23 ID:V6Wlv2S/
なんの話?
24名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:03:09 ID:bBaxnchg
>>17
それだったらいいけれど
それさえもわからない状態じゃない
25名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:08:09 ID:PJTdbBEQ
>>20
実際「興味がある」のと「買いたい」のでは別だと思うけどな
26名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:09:20 ID:Dgoaa28p
今回は任天堂がイケるって
27名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:12:52 ID:kL/vj2C4
買いたい=買えるもの 欲しい=買いたくないけど
28名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:16:52 ID:6UXEwanx
GCときも妊娠が勝利確実とか言いまくってたよな
俺、騙されてGC買ったんだよな・・
見事騙されたよ
だから今のレボマンセーもあの時と同じに見えるよ
なんか次世代メディアもブルーレイに統一されそうだし
普通にPS3が天下取るだろうな
まぁ、任天はゲーム界のアップルやディズニーみたいな存在として
生き残っていけばいいんじゃねぇの
29名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:20:03 ID:6LLUQQ+s
>>28
どんなゲーム買ったんだ?
PS2持ってたら、GCのソフト不足は気にならないし、損した気分はしなかったが。
30名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:20:30 ID:n9s87YGZ
自分の意思じゃなくて
他人がよく言うゲーム機買うのか
かっこ悪すぎ・・・
31名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:22:35 ID:SxV+KDIX
>>28
そうやって全て他人のせいにして生きていけばいいんだお前は
32名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:22:44 ID:+/ntAw79
いやまあ、薦められれば意見として参考にはするだろ。
33名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:23:12 ID:r2K/sRjp
ハードでゲーム機買わずにソフトで決めればいいのに。
34名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:23:30 ID:6UXEwanx

任天が天下取るとかDQがGCでるとかマジでいってもんな
35名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:23:33 ID:Dgoaa28p
>>30
でも日本の文化なんて全部そのかっこ悪いので出来てるよな。
服装も髪型も、携帯だってそうだろ。
36名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:24:21 ID:G3/hcFOh
>>33
ハードゲイ買わずにソフトで決めればいいのに。
に見えた
37名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:27:57 ID:n9s87YGZ
>>35
いやいや・・・・それは違うだろ。
服装だったら、こういうかっこうわしたい、こういう風に見られたいっていう
自分の意思で決めるものだろ?違うの?
確かに他の人間に引きづられる人間はいるだろうが
それで人のせいにするのがかっこ悪いんだけど。
38名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:28:17 ID:6UXEwanx
日本
N01、ps3
NO2、レボ
NO3、箱360

アメリカ

NO1、PS3
NO2、箱360
NO3、レボ

欧州
NO1、ps3
NO2、箱360
NO3、レボ

これが現実だろ
まぁ、夢見れるのは今のうちだけだから
好きなだけ夢見ればいいと思うけどさ
39名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:29:49 ID:V6Wlv2S/
vsスレに帰れ
40名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:29:51 ID:iYxvBaa9
はいはいそうですね
41名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:29:54 ID:sMv9PcJL
「これが現実」
42名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:30:17 ID:IFHC2BJW
日欧と北米ではPS3の表記違うんだね、知らなかったな。
43名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:31:09 ID:5vQW/tZH
これが言いたかっただけだろwww

夢見ればいいと思ってるならわざわざ書き込むなよw
44名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:32:31 ID:iYxvBaa9
どうでもいいけどレボって言いやすいな
ぴーえすすりー
れぼ
うんたらかんたら360
45名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:32:52 ID:+JKIlooU
>38
そのまんますぎて面白くないな。
それもお前がGC買ったときのようにただの受け売りか。
46名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:33:45 ID:cqBGQXZ5
ぷれすてさん
れぼ
はこまる
47名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:38:21 ID:yCiz5SFP
れぼってせいしきめいしょうじゃないんじゃ・・
48名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:42:26 ID:8K6uiocc
もうレボ正式でいいよ。
というか、そうなって欲しい。
49名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:44:12 ID:+/ntAw79
レボが正式名称にならなかったら任天堂空気嫁と言いたい。
50名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:46:41 ID:z1c+PK6K
Nintendo Monolith位はありそうな気もするが。どだろ。
51名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:47:04 ID:vzlkDkLq
プロジェクトリアリティ(64)
ドルフィン(GC)
レボリューション

やっぱ違う名前になるんじゃね?
52名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:47:28 ID:5Ww/xaZH
ウルトラ64どこいった
53名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:48:27 ID:MrG3P4Qj
釣りはおもつらい
54名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:48:51 ID:tkQDCXub
携帯機はどうなの?
名称として此が変わったとか。
55名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:49:26 ID:MrG3P4Qj
Nitro→DS
56名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:51:31 ID:vzlkDkLq
DMG(ドットマトリックスゲーム)→ゲームボーイ
57名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:52:33 ID:vzlkDkLq
Atlantis→GBAdvance
58名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:53:38 ID:8K6uiocc
>>56-57
ヘェー ヘェー
59名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:54:57 ID:MrG3P4Qj
>>56-57
ヘェー ヘェー
60名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:55:05 ID:4Ogqynf4
製品名に社名付けるのはいい加減どうにかならんのかね
61名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:56:32 ID:vzlkDkLq
>>60
ニンドリ質問箱での任天堂広報によると
世界共通にするために ニンテンドー 付けていくみたいだぞ。
62名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:57:13 ID:yMTyGVhV
任天堂はレボリューションの性能を100%生かせなどとは言いません。
本当に良いゲーム機とは、メーカーもプレイヤーも、以前のものと同じ労力を費やしたにも関わらず、
より楽しめるものになっていると認識することができるもののことなのです。
今回のダイレクトポインティングデバイスと、開発ウェアはその事を実現しております。
しかもその新機能を生かす方向に事を進めれば、新たな世界を切り開くことすらできるのです。
通信プレイも、ニンテンドーWi-Fiコネクションが簡単、安心、無料を国際規模で実現します。
さらにGCを大きく超える処理能力が、美しい画像、重い処理を必要とするアイデアの実現をより簡易にするでしょう。
またその小ささと起動及び終了の早さ、手軽さは、ゲームをより身近なものへと変貌させるでしょう。
そしてバーチャルコンソールとGC互換機能が、ゲームとはアイデアの進化だと言うことを示してくれるでしょう。

これこそが新たなゲームの世界を切り開くために作られたレボリューションなのです。


これが今の漏れのレボのイメージ。前々回と特に変化なし。
63名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 20:57:52 ID:8K6uiocc
ニンテンドーって世界で通用するんだもんな・・・すげぇよ
64名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:07:25 ID:UlQss8GQ
正式名称がレボリューションじゃなくて、”カクメイ”だったら笑える
65名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:09:40 ID:tkQDCXub
ゼルダは戦闘が楽しいらしいから凄く期待!
66名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:09:42 ID:94pKHT8h
完     革


了     命
67名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:12:05 ID:oZMn6sRo
もし「レボコンよりマウスのがよっぽどFPSに向いてるよ!」てなったらどうしましょう。
68名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:13:18 ID:94pKHT8h
そりゃ中にはマウス派もいるんでない?
69名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:13:19 ID:9ffrmzsb
>>61
でもさ、最近はFCウォーズみたいに北米と日本でソフト名が違うことも増えてきたし
あえてハード名を同じにする必要も無い気がするな
「ニンテンドー」って響きとしてあんまりカッコいいもんじゃないし
70名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:15:41 ID:iYxvBaa9

確かにマウスのほうがマルチプレイには向いてるけど、
レボコンはそれよりもはるかに直感的にプレイできるし、
マルチするときもPS3とかと互換してても他はパッドだし
キーボードマウスのPCと対戦することなんて多分無いから心配しなくていいよ
71名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:18:26 ID:txpgM+g5
任天堂ハードのゲームのヤオイ part4
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1096831355/

任豚って本当に気持ち悪いな。
72名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:19:53 ID:4Ogqynf4
レボコンでFPSは腕が疲れそうなのが問題か。
画面が小さいと精度も落ちそう。
73名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:20:33 ID:tkQDCXub










で、君はどういう経緯でそれを見つけたんだい?
74名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:21:21 ID:vzlkDkLq
>>71
一瞬任天堂ハードゲイに見えたぞ糞
75名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:24:35 ID:iYxvBaa9
801板ねえ・・・

>>72
座って膝の上に腕を乗せてやってください
76名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:26:48 ID:IFHC2BJW
えーと

>ニンテンハード(頑丈攻)×ソニーハード(儚げ受)

とかあって笑ってしまいましたよ、ええ・・・
77名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:28:50 ID:xmGWxEoe
>>70
おそらくWi-FiコネクションはXboxLive同様クローズドネットのはず。
だからPS3とのマルチ対戦ってのは難しいだろうな。
78名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:31:24 ID:uSr4RSY4
>>38
No.もマトモに書けないなら英語の教科書引っ張りだして勉強してろ
79名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:34:01 ID:+JKIlooU
やっぱり最初は任天堂のソフトだけになるのかね。
E3〜TGSの間にコントローラを知らされてたメーカーもごくわずかだろうから、
いくら開発が簡単であろうとサードのソフトはしばらく揃わないだろうな。

今回はコントローラ自体が面白いからいいけど、64やGCのときみたいに
任天堂のソフトしかできないなんてのはゴメンだな。もしそうなったら
3度目だからもう任天堂見限るな。
80名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:35:18 ID:iBclt7l8
>>72
たぶん手は膝の上とかに乗せて、手首のスナップでいけるはず
81名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:37:37 ID:bBaxnchg
>>79
DS並の成功がなけりゃサードはレボにはこないと思う
82名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:37:43 ID:tkQDCXub
79
DSみたいになりゃあ良いんだけどね・・・どうだか。
83名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:40:39 ID:iYxvBaa9
カルチャーブレーンが剣神なんとかっていうの出してくれるよ
84名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:47:00 ID:xmGWxEoe
>>79
この前のカンファレンスで岩田は「DSの機能を使ったソフトは任天堂が手本を示さなきゃならず、
そのためDS初期は任天堂中心のビジネスにならざるを得なかった」と言ってる。
さらに初心者を取り込むために歯ごたえのあるソフトが少ないという批判もちゃんと受け止めてる。

それらを踏まえるとレボ初期ではDS同様任天堂中心、新規ユーザー対象のソフト中心になると思う。
そこで成功すればサードも来るし任天堂もヘビー向けソフトが出せる。
失敗したらGCと同じかそれ以下になる危険性もあるが。
85名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:51:18 ID:d4nRu/sD
つか、サードやりたいんなら最初から他ハード買えばエエやん
マルチ展開だろうからMSでもSCEでもドッチ買っても大して変わらんし
86名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:54:13 ID:bBaxnchg
任天堂帝国の復興を目標にしています
87名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:55:07 ID:+JKIlooU
>84
そうなるとDSのときのような新規タイトル群が
PS3と箱360の続編タイトルとかとマトモにぶつかることになるな。
いや、レボコンを使ったゲーム自体(現時点では)ニッチだから市場は
かぶらないかな。でも据え置き市場は据え置き市場と見られるだろうし、どうだろう。

いまいち予想がつかないな。とにかくなんかDSの攻勢でそのままレボも
圧勝的な雰囲気が蔓延してるのは危険なんじゃないか。据え置きでは
そんな楽観視できる状況が待ってるとは思えない。
88名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:57:29 ID:8RgM/AzR
今日電車のってて、
40ぐらいのおばはんがピンクのDSでなんかやってた
DSの勝ちだと思った
89名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:58:19 ID:94pKHT8h
>>87
予想はつかないが、今は勢いが大事だと思う
90名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 21:58:22 ID:bBaxnchg
360の出鼻がくじかれることがレボがシェア争いで勝つことの前提条件
PS3が売れなくても360が売れちゃったらレボは負ける
91名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:01:16 ID:94pKHT8h
一人勝ちせんでもレボ対360の競争が生まれた方が面白いと思うがなぁ。
かつてのセガのごとく。
92名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:02:40 ID:jrMOv6/k
360が売れるわけねーだろ
93名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:03:02 ID:+JKIlooU
>85
ハードにファーストのゲームしか無いなんてそんな寒い状況はイヤだな。
シェアは抜きにしてもサードのバックアップを確かに得られてこその
勝利だと思うが。
94名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:03:10 ID:vzlkDkLq
任天堂とセガって競争してたのか?
ずっと任天堂一人勝ちだと思ってた。
95名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:04:08 ID:d4nRu/sD
>91
ファンも、今みたいな罵りあい、貶しあいしかない状態じゃあなくて
それぞれミンナで盛り上がれるといいよな
96名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:04:37 ID:8RgM/AzR
まぁDSのメイン層にとってはどのソフトがファーストかなんて
全然わかってないしきにもしてないけどな
97名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:05:45 ID:wj9uwcH/
>>85
オイコラ。
任天堂以外のハードで遊べってのかよ。
ふざけたことヌかしてんじゃねーゾ?
サードがはじめっからレボでだしゃいいだけなのに
なンで俺が我慢しなきゃなンねーンだヨ。
98名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:06:15 ID:tkQDCXub
m9(´・ω・)・・・レボで遠くのあの子と繋がると良いね・・・。
99名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:07:58 ID:+JKIlooU
>97
その愚直さ(良い意味で)にホレました。
100名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:08:23 ID:XB8s3Lls
みんな先のDS発表の祭りからだいぶ冷静さを取り戻してきた感じだな。

今回は新規開拓が目的だから覇権を取る必要は全然ないけど、それでも大敗という
結果には終わってほしくない。あのコントローラーは煮詰まってきたゲームのアイディアを
救出するカギだ。もしレボが完全敗北するような形になったらそれこそ
「やっぱり新型コントローラーなんてありえない」というイメージが出来てしまう恐れもある。
101名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:13:22 ID:z1c+PK6K
まー覇権に関してはスクエニの動き次第っつーところがあるから何とも。

GBAみたいに、一万で利益出せるように作れて、評判良く5万10万売れれば
大もうけ的な市場構築出来たら、そこそこサードも来るかもね。
102名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:14:53 ID:d4nRu/sD
何か、やたら勝ち負けに拘ってるヒトがいるけど何と戦ってるんだか……
103シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/10(月) 22:15:45 ID:Js0YfOZi
セガが一生懸命任天堂に喰らい付いてた。
104名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:16:23 ID:tkQDCXub
レボリューションはやり応えのあるソフトが沢山出て欲しいなぁ。
105名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:17:50 ID:lYEZppKW
バーチャルコンソールだけでうはうは
106名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:22:00 ID:+JKIlooU
>102
「任天堂ゲーム専用ハード」の亡霊と。
107名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:28:35 ID:BWdadMl2
>>102
なんちゃって妊娠
108名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:30:20 ID:/0UtKmZy
任天堂の公式サイトいっても任天堂ハードでうってるソフトの情報を書いてるとこってある?
なんかCMも少ないと買いたいソフト見つけにくいんだよね
109名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:30:53 ID:wj9uwcH/
289 :名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 22:00:40 ID:mfFPslX9
リモコンだけが売りなのなら、リモコン付きのPS3、リモコン付きの360の方が良いね


290 :名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 22:02:33 ID:ExgSzg9n
箱にはリモコン付いてるぞw


291 :名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 22:05:59 ID:FBOlSYvh
>>290
ttp://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/console/peripherals.htm
付いてるな

※ Xbox 360 ユニバーサルメディアリモコンは、
製造上の理由により発売が延期となりました。
正式な発売日につきましては、決定次第お知らせ申し上げます。

だそうだが。
どんな理由だろう
110シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/10(月) 22:33:19 ID:Js0YfOZi
>>109
延期うぇうぇ
111名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:33:34 ID:+JKIlooU
>108
ここらがいいんでない。リンク辿れば全部の公式サイトにも行けるし。
http://gcmk2.net/
http://gba-mk2.com/
http://ndsmk2.net/
112名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:37:47 ID:/0UtKmZy
>>111
うは、超便利だなこのサイト
助かったわ
113名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:48:10 ID:l/Ig2uPh
mk2では、ルナが毒太越えを達成!
フィールド上を走ってるとHPが減っていくとか…
114名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:56:12 ID:tkQDCXub
HDD使えるようにならないかな?
そしたら読み込みでウハウハ
115名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 22:57:43 ID:bBaxnchg
任天堂だったらロード時間が激しく短くてサクサクだと思う
116名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:06:03 ID:pkqiG0Ez
レボのローンチには剣神DQが来ると予想する。
117名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:08:10 ID:BWdadMl2
レボコンあれでもプロトタイプだからなぁ
まだなんかあるだろ
しばらく情報はださずに他社を釣る気だな
118名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:12:54 ID:d4nRu/sD
完成レボコンはガンモードとソードモードに変形
さらに、レトロコントローラーと合体でファイナルバズーカーモードに
119名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:17:25 ID:IFHC2BJW
ユニバーサルメディアリモコンが延期・・・
まあ、日本版ではセットで普通のメディアリモコンついてくるから関係ないでしょな。
120名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:17:51 ID:pkqiG0Ez
レボコンは電源ボタンの反対側にマイクくらい付けても良いんじゃないかな。
121名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:20:28 ID:l/Ig2uPh
スレ違いだが、マリカDSの出来はよさそう
60fpsでグリグリ動くらしい
ワイファイはブームになるのだろうか
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5646.wmv
122名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:35:28 ID:sJnJ691T
>>121
マリカー楽しみ!!
123名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:35:42 ID:vzlkDkLq
この動画が30fpsだから分からんから
60fpsで動いてるなんて信じがたいな。凄い
124名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:36:51 ID:/0UtKmZy
レボコンっていまのコントローラーのままだと横向き操作じゃファミコンしかプレイできないよね
もっと改良してクラコンに装着したとき変にならないようにしてほしい
125名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:38:58 ID:ySQxFvQd
DSは60フレ固定だからなあ・・・
30フレにしてポリ数を上げるということができない

以上スレ違いでした
126名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:40:03 ID:vzlkDkLq
>>125
出来るぞ・・・
垂直同期信号を1回飛ばして待てばそれは30fpsになる
127名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:41:13 ID:l/Ig2uPh
スプセルは15fpsだってさ
128名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:46:56 ID:ySQxFvQd
何だできるのか
勘違いスマソ
129名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:47:36 ID:cqBGQXZ5
マリオ64DSは30fpsだし
おいでよ森はカクカクだし。

誰だよ60fps固定って吹いたやつ。
130名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:51:25 ID:l/Ig2uPh
マリカもマンネリ気味と思っていたが、動画見たら燃えてきた
さっそくマリカアドバンスを買って練習してるよ
131名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 23:59:59 ID:iYxvBaa9
今日も300円貯金
132名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:00:50 ID:ctxEWpO9
今までレボは興味なかったけど、このコントローラはちょっと面白そうだと思った。
まーサードがどれだけこれを生かしたソフトを作ってくれるかどうかに掛かってるけど
任天堂自身がそれなりの「手本」をしめしてくれるだろうからな。
ロンチ次第で買ってしまうかもしれない。
133名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:00:50 ID:gC2BVvpV
つーかDSは液晶だから、同期周波数もテレビに縛られないはずだが。
134名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:29:46 ID:0yIzWwK6
新しくスレ立てたよ。皆で書き込んで
新米ゲーマーさんの参考になると良いね。

レボでダウロードするソフトを書き留めておくスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128957716/
135名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:46:01 ID:OXsfUONb
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
136シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/11(火) 00:46:11 ID:VY7NEgy4
>>131
ヲツ
137名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:51:14 ID:DSZFoFEp
んでHG非対応なんだろ?
糞じゃん
138名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:52:42 ID:/XLk6u8H
私達はElectroplankton 及び頭脳の訓練のゲームのような
ある大きく独創的なDS のタイトルが日本で大きいしぶきを作るのを見た。
これらののヨーロッパで市場を見つける非ゲームのゲームのチャンスは何種類であるか。

ジムマリック: はい、私達は完全にであるが、何- Electroplankton の余分を持って来る
行っている私は私でない確実それをゲームと呼ぶことを躊躇する- 魅惑的であるか。
それは時間のスポンジである- システムをつけ、私は少しプランクトンと
だます1 時間を使うことを持っている。
私達は完全にシステムおよびそれの機能に普通ゲームを見ない人々を
魅了する機能があることを示すのでそれに余分を持って来る。
私は巨大な商業成功としてそれを持っている潜在性、否を考える。
何かは頭脳の訓練のゲームを、私達絶対に持って来るまた好む。
それらは日本でそうよくして、市場のか拡大の私達の目的の部分は
であるかどれより多くの女性の人口統計学より古い人口統計学と
またに非常に強い懇願を示す。
139名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:52:53 ID:V8cxCCKD

>>137
箱やPS3じゃ不満なのか?
140名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:53:18 ID:k/FG5sDn
マリカーDSおもしろそうだけどタッチペンは何につかうのだろう・・
141名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:53:27 ID:CFlDgS20
俺はHGに対応してる
142シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/11(火) 00:56:06 ID:VY7NEgy4
面白いゲームをよりよい環境でプレイしたい。
気持ちはわかるよ。
ぼくはD2以降に対応してればいいよ。
143名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:56:35 ID:HximgKEQ
>141
これからは尻の穴をガードせにゃ・・・
144名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:57:26 ID:/XLk6u8H
何かと比較されてGameCube を、回転の設計あるかなり洗練されているが好みなさい。
コンソールの審美的な懇願がNintendo のブランドを広げるのを
助ける筈だと簡単な何かを考えるか。

ジム: ええ、私はそう考える。
私は私達が今示している4 色があることを意味する- それらのどれも紫色でなく。
私達が関連付けるのを助けるこれはランチボックスでない設計に事があり、
- 不朽および不変のべきである優雅で、簡単な設計を有する。
あらゆる年齢のだれでも"これが私の回転" であることを言って自慢しているべきである。
145名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 00:57:38 ID:yeNEKL3S
>>140
下の画面がハンドルになっていてタッチペンで回すとか・・・
146名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:00:40 ID:4p1U4JkT
マリカDSはタッチペンは使ってないけど、
DSの他の特徴である、2画面とwifi接続をフルに生かしてるからまぁいいんじゃね
147名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:01:03 ID:/XLk6u8H
私達はいつ回転についての詳細を聞く行って、多くは何言うことをそこにあるあるか。

ジム: そこに告げるために実際にもっとたくさん残ている私は固定日付をまだ過していない。
事を、私達のビジネスの競争の性質のために背部保つことは重要である。
しかし大将では、Nintendo は前進水させる指定の議論をで複雑に得るのを好まない- 知っている、
私達は誰でものような多角形そしてMFLOPS 述べることができる。
しかし一日の終わりに、それは無意味である- 私達はむしろゲームを私達に伝えてもらう。
消費者は催し物の経験を買っている多角形機械ではなく。
言われて、私達は回転についての人々を知らせ続け、人々の心にとどまり、
ない必要があること"オハイオ州のものは何でものように起こった
Nintendo からのその次世代システムに終えなさいか。
"私達が進水することにする時はいつでも左多くの月がその間今あり。
148名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:01:17 ID:BUZHDmoc
マリカDSで下は基本マップ
アイテムで上画面封じられてマップだけで運転したりなんてことも
149名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:01:33 ID:94uHywkk
レボにもいえることだけど、DSは無理にタッチペンに対応させなくても
2画面という特徴を生かしただけのゲームでいいと思うんだけどね。
無理にタッチペンにこだわりすぎると、逆に可能性を狭める結果になりかねない。
150名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:07:46 ID:2azDp17M
それだけ頭の堅いサードが多いってことだろう
映像映像にこだわりすぎたせいだな
151名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:14:45 ID:To0VJKvp
Gジェネは・・・
152名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:15:37 ID:HKoQOrBG
ドラキュラでIGAは奇を衒わず、DSの良さを引き出してる
ひとつのスタンダードを作ったといってもいいのでは?
153名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:21:14 ID:hIkxbhOx
美麗映像の競争に突っ走ったここ10年だったからな・・・
柔軟な発想が出来るクリエイターが少なくなってる

154名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:21:41 ID:c/OPFkyg
無理にペンを使わなければもっと良かったな
ドラキュラは
155名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:25:27 ID:HKoQOrBG
>>154
魔封陣はけっこう評判いいけどな
失敗するとムカつくがw
156名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:34:10 ID:+ZrZkzKX
>>138>>144>>147

すみませんけど、
ソ ー ス 記 事 の URL も 貼ってくれませんか?
157風駆:2005/10/11(火) 01:42:05 ID:VtyHN7PR
キューブ持ってないんで次世代機はレボにしてキューブのゼルダをやろうかと思う今日この頃。
プレステなしで64持ってた時期に戻ってまた任天堂応援したいな。
158名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:49:58 ID:Tk30RRv0
>>157
PSなんかなくても64が最高だぜって奴ほど、キューブには失望する。
レボは64を超えるぞきっと
159名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:51:17 ID:LQXy/3w9
>>158
まさにそう>GC
160名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:51:28 ID:8nb9rxsO
161名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:53:08 ID:2azDp17M
そこまでキューブには失望してないがね
64より遊んだソフト多いし
162名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:53:15 ID:BUZHDmoc
てか驚きがなかったからだろ
64→GCは性能ぐらいしか進化してないからね
2D→3Dとかの劇的な変化がないと
163名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:54:34 ID:t1pPBhk9
レボ早くでないかなあ
164名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:56:18 ID:Sk251FPq
我慢できる範囲とはいえ読込時間が加わったのはマイナス
165名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:57:33 ID:t1pPBhk9
>>164
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ロード時間入っちゃったの?知らなかった、、、
166名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:59:07 ID:y6MwiN26
ただ単にスペックアップしたハードだと
驚きや新鮮さが無いから、マニアは重箱の隅を突付くわけだ。
あれは余計、あそこが足りない、ファンを裏切った等々……

あら捜しにはうんざりだな
167シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/11(火) 02:01:50 ID:VY7NEgy4
   ∠ ̄\
   / ノ〜'ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ((*´・ω,・ )   <アンタ、レボリューション買わなきゃ
   ( ノつ(☆)    | 死ぬわよ。いいの?
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. \_____
 ノ_______人
168名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:04:48 ID:BUZHDmoc
>>167
アンタ、レボリューション買わなきゃ
(ゲーム業界)死ぬわよ。いいの?


ほんとどうなるんだろ
169名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:05:58 ID:y6MwiN26
>>167
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄u  |
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| /   -・=\ /=・- |
(6 u   ,,ノ( 、_, )。、,, |   マ ジ で !?
|      -=ニ=- _   |
|    u  `ニニ´ u |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
170名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:06:07 ID:OXsfUONb
むしろHD非対応のゲーム機がトップシェアを取ることのほうがよほどゲーム業界にとって害悪なんだが
むろんありえない話だが
171名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:07:47 ID:BUZHDmoc
レイザーラモンにマジレスするのもあれだが
それは家電業界の間違いじゃね?
172名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:08:24 ID:2azDp17M
ソニーは保険屋さんだから違うな
173名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:10:20 ID:/ZRzowlg
どうせ再保険業に手を出して大損するに5000億ペリカw
174名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:11:12 ID:OXsfUONb
>>171
どちらもだ
175名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:12:32 ID:2azDp17M
ソニー損保に加入するために別の保険に入っておくと安心

っていうぐらいだからな
176名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:14:03 ID:BUZHDmoc
ソニー損保ってどうなんだろ
金融事業は黒字のようだが
事業広げすぎて本業のエレクトロニクスがだめってアホ以外の何者でもないな
177名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:19:11 ID:To0VJKvp
やっぱカンパニー制はダメですなぁ
178名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:19:37 ID:RR4Msbgt
ここは相変わらずループを楽しむスレですね。
179名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:21:15 ID:BUZHDmoc
情報来るまで荒らしと戦いながらレボの妄想するスレだから
180名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:21:24 ID:l8qFLYg4
次スレタイで第120革命を 無限120ループなんかしないでね
181名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:32:30 ID:wnHmGIKJ
>>180
無限なのに120ループとはこれ如何に

>>181
>そんなの知ってて(ry
182名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 02:40:48 ID:l8qFLYg4
何か料理のゲーを期待してるわ、DSでもいいけど
183名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 03:43:14 ID:Jj3fokVf
いよいよ明日が説明会か
184名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 03:44:44 ID:5e2GxA6V
レボの話は出ないと思うぞ
185名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 04:08:35 ID:fMKSfv9E
レボのコントローラってドラクエのあの剣のゲームのやつと同じ物と考えていいの?
そうすると微妙じゃないか?
疲れそうだし恥ずかしいし・・・・
GCのコントローラでも遊べることを切に願います
186名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 04:11:07 ID:DGrZgwYU
>同じ物と考えていいの
違う
187名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 04:12:36 ID:4p1U4JkT
>>185
あれ+捻り+奥行き+十字キー+各ボタン+3Dスティック+拡張コネクタ

今までのコントローラーで出来る操作ならほとんどできるよ
剣神ドラクエみたいにブンブン振り回す使い方だけが全てじゃない
>>1の動画見れば分かるだろ
188名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 04:54:03 ID:AbIOSJk3
そうか剣神一つとっても捻りと奥行きがあれば
ブラッディースクライドだっけ?捻りながら突く技とかもできるな。
検索してみたら合ってる…なんでこんな技名覚えてんだろ。
189名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 04:54:37 ID:Sk251FPq
ヒュンケルの技はガリアンっぽい
190名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 04:55:42 ID:p3m4d4XU
>>153
俺らユーザーも柔軟さが欠けてる気がするな。
このスレ見てると「クラシックコンなんか要らない」とか
「リモコン使わないサードは要らない」なんて意見も多いが
面白いゲームが作れる幅が広がると考えればリモコンでもクラシックコンでも良いと思う。
そこら辺はサードもユーザーも柔軟に考えるべきだ。
191名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 04:57:33 ID:Sk251FPq
>>190
サードが柔軟じゃなさそうだから
クラコンないほうが真面目に
ゲーム作るような気がする
192名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 05:02:20 ID:OXsfUONb
そもそも>>153は馬鹿だろ
映像の進歩は必要だった
映像がある程度新化して初めて、ゲーム性で勝負する時代が来るのだ
その水準点がいわばHD完全対応

つまりレボはまだそれにすら達していないということ
193名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 05:02:43 ID:p3m4d4XU
>>128
お前で良いや。
その話どこで聞いた?
最近同じこと言う奴があっちこっちに出没してるんだが、
情報の出所がわからんからまるで都市伝説みたいだ。
194名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 05:04:29 ID:9iDF9+El
そもそも>>192は大馬鹿
HD対応なんて3%くらいの人間しか興味ない
195名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 05:08:48 ID:9iDF9+El
いまだに世界でFF7より認められたRPGは存在しない
いまだに世界で時のオカリナより認められたAVGは存在しない

映像の進化などその程度のモノ。
今においても未来においても勝負を決めるのはセンス。
196名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 05:09:30 ID:OXsfUONb
>いまだに世界で時のオカリナより認められたAVGは存在しない


この人頭おかしいッ!
197名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:00:46 ID:71ac8XlG
所詮任天堂は業界の寄生虫
宿主であるところの業界が縮小すれば死ぬしかない
198名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:08:19 ID:71ac8XlG
業界とは何か?
大規模に活動しあらゆる業界に影響を与える
ソニー vs MS
コレが現在のゲーム業界であり
規模縮小化をめざす任天堂ではない

寄生虫として生き残りたいのなら
宿主である業界の足を引っ張らない事だね
199名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:13:04 ID:/ZRzowlg
寄生虫でも益虫と害虫が居るって事すら理解してないアホはほっとけばいいさ(w
200名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:16:28 ID:K5aLYN3s
MSとソニーという寄生虫が宿主を食いつぶした
201名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:16:45 ID:4p1U4JkT
10月5日の発表があってから、やたらGKが必死だな
202名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:17:15 ID:OXsfUONb
>>199
寄生虫に益虫はおらん
人間にとっては

爬虫類などは寄生虫と共生関係にあるが、人間はそうではない
何も知らないんだなお前
マジで何も知らないんだなお前
無知は罪だぞ
203名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:18:46 ID:gLOCz2Bb
>>200
さらに追加するなら、任天堂は逆に宿主に栄養与えて
大きくしようとしているわけだな
204名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:22:02 ID:whD8t4KA
所詮ソニーとマイクロソフトは業界の寄生虫
宿主であるところの業界を食らいつくすのみ

業界とは何か?
餅は餅屋、ゲーム屋はゲーム屋として純然たるゲーム文化に貢献する
任 天 堂
コレが真のゲーム業界そのものであり
BD、Cellの政治利用をめざすソニーでも
家庭用ネット端末の確保のみをもくろむマイクロソフトでもない

寄生虫として生き残りたいのなら
宿主である業界の足を引っ張らない事だね
205名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:23:08 ID:K5aLYN3s
>202
無知というか、別に198は例えにだしている宿主を人間だと規定していないが
206名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:26:25 ID:OXsfUONb
>>205
うわ、ほんとに馬鹿だw
人間に利益を与える虫を益虫って言うんだよww
頭おかしいなお前
207名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:34:43 ID:Sk251FPq
稚拙な言葉遊びが流行してるインッターネットですね
208名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:35:33 ID:71ac8XlG
簡単なパクリ小論文も構築できない任豚の頭の悪さが露呈しました
209名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:38:25 ID:5e2GxA6V
花粉症は本来寄生虫へ向けられるはずの免疫が暴走しているという説もあるな
寄生虫は人間に益がないから免疫が存在するわけで
それなのに寄生虫がいなくなることで人体に悪影響があると
難しい問題だ
210名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:39:12 ID:C3Gkq5Ba
今起きた産業。
喧嘩は辞めてくださいね。
211名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:40:18 ID:Sk251FPq
娯楽産業ってのは社会における寄生虫みたいなもんだね
212名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:41:28 ID:h/7N4NrI
特にテレビゲームはテレビが無ければ何もできないしな。
213名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:43:16 ID:OXsfUONb
>>211
アホかお前
214名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:43:42 ID:TJ0V5E0n
明日あさってとなんかあるのよね
情報出るかな?
215名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:45:15 ID:C3Gkq5Ba
それ何てソース?
216名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:48:45 ID:wnHmGIKJ
ところで>>213
スマブラDXのイベント戦51の初心者向けのクリアの仕方は?
217名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:49:57 ID:OU7IFAOi
>>195が言うように各ジャンル世界一の売上ソフトのデータどっかにないかな
いかに映像進化が意味の無い事かがよくわかると思うんだが

アクションはマリオで決まりだな
これだけでもわかりそうなもんだけど
218名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:53:58 ID:C3Gkq5Ba
そんなの知ってて当たり前だろw
解って居ると思ったから敢えて書かなかったまでよ。

の人が来てるの?
219名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:54:15 ID:OXsfUONb
>>216
気合でなんとかしろ
220名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:54:19 ID:Sk251FPq
>>216
気合で何とかしろ
221名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:54:57 ID:OXsfUONb
>>217
頭おかしいんだなお前
売り上げが全てかよw

映像の進化は必要なものだ
現時点では何よりも、な
222名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:56:28 ID:5e2GxA6V
ピーチで上空に浮いて相打ちをひたすら待つんだっけ
223名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:56:31 ID:Sk251FPq
宿主の業界とはTV産業のこと

HD非対応のレボはHD普及を妨げる宿り木にすぎない
224名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:57:24 ID:F+1jE/8+
頭おかしいんだなお前
映像の進化が全てかよ
225名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 06:58:16 ID:OXsfUONb
まったく、懐古厨どもの映像コンプレックスには呆れる
グラフィックの向上は純粋に良いことであるという当たり前すぎる事実すら認識できないんだよなあいつらは
ああいうのを見ると神様は本当に不公平だなって思うね
あの程度の品質のDNAしか与えられなかった不幸な人間もいるのだなあ、と
226名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:00:00 ID:F+1jE/8+
そんなことはわかりきってる。
227名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:05:00 ID:OXsfUONb
>>224
一番重要と書いただけであって全てなどとは言ってないが?
まず映像のレベルが一定の水準に達してからゲーム性の進化が始まるのだ
その一定の水準というのがHD対応である
よってレボはダメなのだ
228名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:05:18 ID:h/7N4NrI
任天堂に従いたいだけでしょ。
GCが密かにプログレに対応したときは何も文句を言わなかった。
それこそHDTVなんか誰も持っていない時代に。
229名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:05:50 ID:ZproJYug
独り言は、よそ行ってやってね。
230名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:08:02 ID:h/7N4NrI
だから「HD対応するとコストがかかる」なんてのは任天堂に騙されてるだけ。

HD非対応なのは、PS3やXBOX360と直接戦いたくないから。逃げてるんだよ。
しかしそれは正しいと俺は思う。
231名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:08:22 ID:F+1jE/8+
映像の進化が全てとは思ってないんだな?じゃあ、これからは
HD非対応ってだけで糞呼ばわりすんなよ。
232名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:09:00 ID:whD8t4KA
従うも何も任天堂からHD非対応の意図が公式にアナウンスされないと
賛同も拒絶も無いわい。
233名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:10:38 ID:OXsfUONb
>>228
そう、そこだよ
こいつらGCの時には
「GCの任天堂ソフトはほぼ全てがプログレ対応ッ!ほんの一部のソフトしかプログレに対応していないPS2などとはわけが違うッ!」
とか言ってたんだろ?
(まあ俺も当時この板にいればまったく同じことを言っただろうが)
んで今レボがHD非対応だとわかったら
「ゲームの面白さにグラフィックなんて関係ないッ!大事なのは中身だッ!HD非対応でも問題ないッ!」
とか言ってんだよな

頭おかしいんじゃねえの
その図々しさ、あつかましさ、もはや人間と呼べるレベルじゃねえよ
GCのプログレ対応を賞賛するんなら、PS3、360のHD対応を賞賛しないと理屈に合わないはず

まあ、そんな簡単な理屈(いや倫理と呼ぶべきか)もわかんないんだろうな、あいつらの知能じゃ
234名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:10:44 ID:h/7N4NrI
http://www.nintendo-inside.jp/news/165/16518.html
「レボリューションは様々なゲーマーのニーズ、例えば俊敏な起動、ハイパワー、プレイと
開発の容易性などを実現する為に構築されました。
また本体は滑らかでコンパクトで、革新的なゲームを美しいグラフィックで楽しむ事が出来ます。
任天堂はユーザーには高い値段を、開発者には困難な開発をもたらすHDに対する計画を持ちません。
私達はレボリューションが見た目にも遊んでも輝かしいゲームを実現すると確信していて、それはHD無しで実現できます」
235名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:11:30 ID:OXsfUONb
>>231
いんや、糞だが
まず映像が一定水準満たされてこそのゲーム性だ
任天堂は順番を履き違えている
236キチガイはうざいね:2005/10/11(火) 07:12:07 ID:Fdwtx0Px
どうせHD論争スレ建ててもここに来るから建てる気が起きん(w
237名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:12:15 ID:CEFiPCD5
グラフィックの向上によってもたらす害悪も理解出来ないとはな。
リアルになったからアレおかしいコレおかしいといって、装備を排除、フィールドマップを排除、ゲーム性を排除。
DQ3のあぶないみずき装備のグラチェンやDQ4のマーニャグラではエロだのキモイだの叩かれなくても、DQ8のゼシカではエロだのキモイだの叩かれる始末。
238名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:13:38 ID:h/7N4NrI
すっげえキレイな画質出力の方法を提供してもシェアとれねー
ってGCの時に思ったんだろう。
239名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:13:41 ID:CEFiPCD5
>>235
糞はお前だ
240名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:14:32 ID:OXsfUONb
>>237
フィールドなどグラフィックが未発達であった時期に開発された苦肉の策ではないか
本来ドラクエ8のような等身大のフィールドこそが理想なのだよ

そんなものは、グラフィックの向上とともに切り捨てられて当然
むしろ正常にゲームが進化している証拠であり、喜ばしいこと
241名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:15:16 ID:OXsfUONb
>>238
目先の利益にとらわれて先が見えてないんだよな
本当に先見の明というものがない
242名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:17:41 ID:CEFiPCD5
こいつクタラギ本人だ
間違いない
243名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:18:52 ID:whD8t4KA
RPGなんて数値を増やしたり減らしたりしながら遊ぶものなんだから
記号的な絵の方が相性良いように思えるよ・・・
リアルになったら今のFFみたいな方向に行かざるを得ないから、そうなったら
コマンド型のRPGなんて消えてもらった方がいい。
244名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:19:07 ID:h/7N4NrI
HDスレだと理屈で返してくるが本スレだと煽りしか帰ってこないな。
相当HDが嫌いになってしまったようだ。
245名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:19:10 ID:OXsfUONb
ほう俺はSCEの重役であったのか
246名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:20:15 ID:OXsfUONb
>>244
理屈を言うだけの知能も知識もないんだろう、こいつらには
できるのはただ盲目的に自己満足のHD不要論やグラフィック否定論をとなえるのみ
それが懐古厨
247名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:22:03 ID:h/7N4NrI
やる気も必要性もな。レイザーラモンで懲りてるしね。馬鹿はいないさ。
248名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:22:12 ID:F+1jE/8+
映像、普通のテレビでPS2でもう満足だけどな。
249名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:23:24 ID:CEFiPCD5
>>245
お前がクタラギ本人でないというならなんなんだ?
毎日毎日HD対応論及び映像の進化至高論をふりかざし、それをもう何日連続続けたよ?
250名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:25:23 ID:OXsfUONb
>>248
向上心のない豚だな
>>249
それが正しいことだからだ
251名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:26:06 ID:whD8t4KA
>246
このスレでHD不要と言う内の8割はただ単にお前みたいなおかしい奴の
相手したくないから流してるだけだよ。
残りの2割くらいはただの狂信者なので任天堂教祖の言ったことは
全て是とする阿呆どもだろうが。
252名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:26:48 ID:F+1jE/8+
数カ月前に、テレビで「人間ネチネチ度」を調べるってのがあった。
そのアンケート(該当するほどネチネチ度高い)の中に、《RPGが好き》
ってあった。
253名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:27:10 ID:K5aLYN3s
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)< 向上心のない豚だな
   |./  ー◎-◎-)  \____________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
254名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:27:25 ID:OXsfUONb
>>251
お前その発言は矛盾してるぞ
HD不要論を持ってる時点で救いようのない、いわゆるお前の言う狂信者とやらではないか
255名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:27:47 ID:CEFiPCD5
>>246
お前は主観でしかモノを語れないんだろう
世界でFF7より評価の高いRPGも売り上げの高いRPGも存在していない。
つまり現行機種のRPGの全ては、装備もありフィールドマップもあるFF7以下だと認められてるわけだ。
ゲームの価値においても、商品としての需要においてもだ。
256名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:28:26 ID:hW2wI7Z+
どうでもいいけど、なんでみんな相手してあげてるの?

優しいな・・・w
257名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:30:21 ID:F+1jE/8+
結論はもうでてる。HDはあったほうがいいがなくてもいい。
258名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:30:22 ID:whD8t4KA
>254
俺の言う狂信者とは任天堂原理主義者のことだ。
それならお前は単なるHD狂信者だな。そいつらとほとんど変わらんよ。
259名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:30:32 ID:OXsfUONb
>>255
そうだな、FF7は偉大な作品だな、そこは同感だ、よくわかってるじゃないか
まあ多分ポケモンのほうが売れてるだろうが
260名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:31:44 ID:CEFiPCD5
HDは不要だ
GCのプログレ対応のように少数派の為のオナニーだ
261名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:32:09 ID:hW2wI7Z+
まあ、ポケモンは500万本超えてるしなぁ。
262名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:32:46 ID:ZproJYug
まったくだ、みんな優しい・・・
263名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:33:53 ID:OXsfUONb
>>260
その少数派こそが何よりも優先されるべきなのだよ
>>261
頭おかしいんだなお前
たしか800万超えてたが
264名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:34:18 ID:Sk251FPq
GCのプログレ対応で喜んでた変態が
HD非対応に憤っているのだろうけどさ

貧乏人にはどうでもいいから
別スレでやってくれよ
265名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:34:36 ID:CEFiPCD5
>>259
ようやく理解したか
つまり映像の進化など大した価値はないという事だ。
266名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:35:30 ID:tjvJw7nd
>>263
理屈で勝負したいならお前も豚だの頭おかしいだの言うのはやめておこうぜ
267名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:35:45 ID:OXsfUONb
>>265
やはり頭がおかしいようだな
FF7のもっとも偉大な点は劇的なグラフィックの向上を見せ付けた点にこそある
FF7を肯定するということは、そのままグラフィックの必要性を認めるということだ
268名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:36:22 ID:OXsfUONb
>>266
そうする価値のある相手ならな
269名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:36:26 ID:hW2wI7Z+
>>263
「800万超え」⊂「500万超え」
270名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:38:26 ID:tjvJw7nd
>>268
お前と喧嘩したい訳じゃないが、これだけ言っておく
暴言吐いてもお前自身が「議論する価値のない相手」と見られるだけだ
271名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:39:15 ID:CEFiPCD5
>>267
頭がかなり悪いようだな。
優れた映像がより好まれるというのであれば、映像がFF7の時よりも進化した今の時代のRPGにおいて、FF7よりも売れ、FF7よりも高い評価をされているRPGがないのは何故なんだと言っているんだよ。
272名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:39:43 ID:h/7N4NrI
>>260
その少数派こそが何よりも優先されるべきなのだよ

なにこれ
273名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:39:46 ID:OXsfUONb
>>270
それで構わんが?
豚にどう思われようが、それでそいつと俺との知能と知識の差が埋まる訳じゃないからな
274名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:40:21 ID:Sk251FPq
FF7はPCEの天外2をやった時以来の感動だった

今さら天外2なんか遊べないけどな
275名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:40:43 ID:sjUNGORE
次の新情報はいつゴロかのう
276名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:40:43 ID:OXsfUONb
>>271
FF10は極めて高い評価を得ているが何か?

ああ、売り上げがどうこう言うなよ、そんなことは関係ないからな
277名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:41:48 ID:hW2wI7Z+
「頭おかしい」でレス抽出したら笑ったw
278名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:41:49 ID:ZproJYug
>>273
じゃあ、独り言はよそ行ってやってね。
279名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:41:53 ID:sjUNGORE
またHDの話やってんの?
絶対GKだろしつこすぎる
280名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:42:01 ID:Sk251FPq
10はFF9よか若干マシだったな
281名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:42:20 ID:whD8t4KA
FF7はグラフィックの向上が素晴らしいゲーム体験を与えてくれるという
ことを教えてくれたが、
同時にヘタにグラフィックや容量が増えると
RPGにとってそれよりも重要なシステムやシナリオの劣化にもなりかねない
ということも教えてくれた。

グラフィックばかりマンセーしてると大切なものを見失ってしまうのだよ。
282名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:42:44 ID:hW2wI7Z+
>>279
GKのほうがもうちょいマシだろw
283名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:42:56 ID:F+1jE/8+
>>273
相手してほしくてここにきてるくせに
284名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:43:19 ID:OXsfUONb
>>281
FF7はシステムもシナリオも非常に良く出来ているからその理屈は成り立たないな
285名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:43:26 ID:CEFiPCD5
>>276
FF7より低い評価ではないか。
売り上げが関係ない?おいおいw
それはつまりグラフィックの向上には金を出す価値もないと認めたという事かよ
286名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:46:07 ID:whD8t4KA
>284
マテリアを付け替えたら結局全員同じになってキャラの個性も何も
無くなってしまうシステムのどこが"非常に良くできてる"んだ。

あれは単なるジョブチェンジシステムの劣化だ。
287名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:47:41 ID:tjvJw7nd
ゲームソフトの客観的評価基準なんて売り上げと世間の評判意外に他ならないだろう
「知識がある」と豪語する人間が主観だけでゲームを批評するのはいただけないな
288名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:47:55 ID:OXsfUONb
>>285
頭おかしいんだなお前
バテンカイトスのように、売れなかった良作もある
売り上げと面白さは関係ない
むろん、FF7のように良い作品がしっかりヒットするというのは健全で、喜ばしいことだが
>>286
お前の文章の、マテリアの部分をジョブに置き換えてみろやw
マジで頭悪いんだな
ついでに言うとFF7は5や3よりもずっとキャラの個性がある
289名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:48:01 ID:CEFiPCD5
映像の進化及びHD対応には金を出す価値がないと
290名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:48:01 ID:hW2wI7Z+
>>286
よくわからんが、DQ6で全員全職終わったら全特技全呪文取れてキャラの個性無くなるみたいなもの?
291名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:48:45 ID:ORibLr5U
俺にとって、任天堂はありがたい存在だよ!
金の無い貧しい者の見方だよ!
ゲームのような大衆娯楽を貧しいものから取り上げようとするソニーは
敵だーーー!!!
292名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:48:46 ID:Sk251FPq
グラフィックの向上に金を出すか出さないかは
個人の自由であるべきだ

HDに対応したゲーム機と対応しないゲーム機が
共存することが現段階では最も望ましい

あとはHDレボのスレでやっとくれ
293名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:48:52 ID:hIkxbhOx
バテンカイトスはネームバリュー以外
FF7を全てを上回ってるといっても過言ではないよ

ああ、売り上げがどうこう言うなよ、そんなことは関係ないからな

294名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:51:01 ID:CEFiPCD5
>>288
つまり商品の需要に関する事においては、映像などなんの価値もないんだよ。
結局お前の論理は主観的にならざるをえないわけ。
295名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:52:27 ID:whD8t4KA
>290
全員全職取れなくても、例えばハッサンが取った戦士の職業を
ミレーユが取った僧侶の職業と"いつでも"交換できてしまうというような劣悪システム。

これをジョブチェンジシステムと同じと言うなら本当に頭おかしいのは
やはりあのHD厨のアホ助だったということだ。
296名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:52:50 ID:OXsfUONb
>>293
それは言いすぎだがあれは良作だ
やはり面白さと売り上げは関係ないということだな
>>294
詭弁だな
それはモノの価値を理解しないユーザーが悪い
297名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:54:16 ID:ZproJYug
>売り上げと面白さは関係ない
まあ、同意だな。面白いのが必ずしも売れるとは限らんな。
298名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:54:21 ID:OXsfUONb
>>295
そこが面白いのではないか
様々な組み合わせの相乗効果を探るのがあのシステムの醍醐味なのだよ
やはり何もわかってないのだなお前
ついでに言うと3や5のキャラに個性がないという件に反論がないようだな
都合の悪い指摘は無視か、これだから懐古厨は・・・
本当に頭が悪いんだな
299名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:54:28 ID:CEFiPCD5
>>296
しかし悲しいかな、お前にモノの価値を判断出来るセンスがない。
レジェンドオブマナは糞
300名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:55:41 ID:KwDZBkO8
なんで同じ奴が毎度毎度ここ来てんだ?
お前らも放っとけや
301名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:55:50 ID:F+1jE/8+
「攻撃」とか「魔法」とか選んで決定するだけのゲームでしょ。自分の
操作で回避することもできないし。プレイヤーの実力でノーダメージなら
いいけど、完全オートでノーダメージではゲームにならないから、
敵の攻撃くらいまくり、HP減ってきたら無限に近い量もてるアイテムとか
魔法で回復しまくりのくり返し。ただの作業ゲ−。

302名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:56:08 ID:OXsfUONb
>>299
墓穴を掘ったようだな
聖剣LOMの面白さが理解できない奴がRPGを語る資格はない
アレは間違いなく聖剣シリーズ最高傑作
303名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:57:52 ID:hW2wI7Z+
>>302
理解できない面白さは無いに等しい。
304名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:58:36 ID:OXsfUONb
>>303
豚がそれを言ってもしょうがないな
例えば本は文字を読めない人間を想定して存在していない
そういうことだ
305名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:59:33 ID:whD8t4KA
>298
俺が286で言ったキャラの個性とは人格や性格のことではなく
あくまでRPGのシステムの中での成長の個性のことだ。
シナリオの途中でスキルが自由に付け替えられてしまったらRPG最大の
醍醐味である成長の面白さがまるでなくなってしまうだろうが阿呆。

読解力が無いならもう何も書き込まないでくれ。相手するの疲れるだけだからな。
306名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 07:59:55 ID:CEFiPCD5
>>302
聖剣の最高傑作は間違いなく2だ
キャラもストーリーもラスボス曲もEDのとこの絵もLOMなどとは器が違う
307名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:01:01 ID:F+1jE/8+
>>304
ゲームをできる人間が言ってるじゃないか。
308名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:01:12 ID:CEFiPCD5
やはりHD厨にはセンスがない
309名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:02:23 ID:w6XP4w5f
>>293 おいおい 登場時期とか時代考えろよ。
今ゼルダの伝説出したって誰もすごいと思わないだろ。それといっしょ。
310名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:03:54 ID:OXsfUONb
>>305
同じことだが?
そもそも個性は自分なりにつけるものなんだよ
7のシステムはそういう発想で作られている
やはり何もわかってなかったようだな
あとリミット技や専用の装備という立派な個性があるんだが
この件も見てみぬふりをしているあたりがいかにも自分に都合の悪い部分は無視する懐古厨といった感じだな
>>306
2www

魔法のエフェクト中に動けない
大量のバグ
ムチャクチャなゲームバランス
劣悪な操作性etc・・・

お前はもう発言せんでよろしい
2がLOMに勝る部分など、タイトル画面くらいだな
>>307
文字を読めるのと、内容を理解できるのとは、イコールではない
そういうことだ
311名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:06:00 ID:w6XP4w5f
>>301
おまえさー 改造しないでRPGした事ないだろ。
普通に進んでりゃそんなお気楽な状態にならないから。
ジョブとか装備、買うアイテムの種類や数まで悩むのが普通。
312名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:08:37 ID:whD8t4KA
>310
おい、俺がシステム上でのキャラの個性の話をしてたのに
お前の脳内で勝手に性格上のキャラの個性に
すり替えて勝手に頭悪いとか罵った件はどう言い訳すんだよ。

都合の悪い指摘は無視か、これだからHD厨は・・・
本当に頭悪いんだな
おっと、これはお前が298で得意満面にホザいたセリフだったな。
313名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:10:06 ID:OXsfUONb
あと聖剣2って魔法連発してるだけで全てのボスが沈むんだよな
もはやゲームじゃねえ
それこそ>>301が言うような完全作業

あんなのを名作と言えるなんて、まったくのゲーム音痴としか言いようがない

LOMのボス戦は楽しいぞ、敵の魔法をかいくぐって必殺技をあてる、これこそARPGの真髄よ
魔法のエフェクト中は動けない(これホントありえねえ仕様だよな)2や3なんぞとはまるで別物
314名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:10:30 ID:F+1jE/8+
>>311
改造(?)したことない。

簡単なんて言ってないよ。ゲーム性の低さを指摘したんだよ。
315名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:10:55 ID:OXsfUONb
>>312
俺は最初からシステム面での個性に限定した話をしているが?
お前が勝手に勘違いしただけだろ
だいたいシナリオ面での個性なら5も7も大差はないだろうが
何勘違いしてんだ?
316306:2005/10/11(火) 08:12:28 ID:W9Oza8os
>>310
ほらな
時のオカリナの操作性などタクトに比べたらダメだよ。
でもタクトの方が作品としてもゲームとしてもダメかな。
同じようにお前の上げた欠点など聖剣2の与えたくれた感動に比べたら、大したことのない要素なんだよ。
LOMはまともにゲームが出来てもバウンサーと同じく、つまらないPS2ゲーらしい凡ゲーだったよ。
317名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:12:30 ID:OXsfUONb
ちなみに、リミット技と専用装備の概念があるぶんだけ7のほうが個性は上
3は完全に全てのキャラが同じ性能で、5も初期パラメータにわずかな差があるだけ
318名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:13:59 ID:OXsfUONb
>>316
そりゃお前が勝手に感動しただけだろ
LOMに感動した人だって物凄く大勢いるが何か?
宝石泥棒編のラストは屈指の名シーンだったな
どうせ見てないんだろうが
319名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:14:23 ID:whD8t4KA
>315
>ついでに言うとFF7は5や3よりもずっとキャラの個性がある
>ついでに言うと3や5のキャラに個性がないという件に反論がないようだな

どう考えてもお前がシステム面での個性に限定して話してないwwwww
320名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:16:17 ID:w6XP4w5f
>>314
そりゃ自分がゲーム性の低いゲームばかりしていたと言う裏付けかね。
321名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:17:17 ID:OXsfUONb
>>319
その「キャラの個性」というのがシステム面の個性の話なんだが何か?
お前が勝手に勘違いしただけだろ
>>320
多分聖剣2みたいなゲームばっかりだろうな
322名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:17:37 ID:W9Oza8os
>>318
聖剣2では死んでもLOMでは死ななかった奴だって山のようにいるわな〜
つうかLOMの話はブツギレ状態でまとまりがまるでない。
323名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:17:48 ID:F+1jE/8+
実はFF7は全員違う武器を持っててそれぞれ違う戦い方なのに
「攻撃」とか「魔法」とか選んで決定するだけのゲームなため、
わかりにくい。
324名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:18:54 ID:F+1jE/8+
>>320
なぜそうなる。
325名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:19:00 ID:OXsfUONb
ああ、2といえば魔法のレベルを上げるためだけにひたすら無意味に魔法を連発しなけりゃいけないって糞システムもあったな
グランディアも同様の欠点があったが聖剣2はもっとひどい
326名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:19:21 ID:W9Oza8os
LOMはマップも飛べないし、それまでのシリーズと比べてゲーム性も欠如していたな。
327名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:20:06 ID:OXsfUONb
>>322
安直なキャラ死にに感動できるなんて安い感性してんだな
あとLOMの構成はあれでよいのだ
あの自由度こそがLOMの魅力である
328名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:21:04 ID:Sk251FPq
どんどんレボとかけ離れていくな

旧世代のゲームの話なんかどうでもいいよ
RPGとかは携帯機でのんびり遊びたいし
329名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:21:06 ID:OXsfUONb
>>326
2や3のあまりに単純なゲーム性を根本から改善したのがLOMなのだが何か?
330名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:21:10 ID:W9Oza8os
LOMはゲーム性を高めようとより記号を与えられたのはいいが、ただそれだけ。
中身はなにもなし。
331名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:22:09 ID:hW2wI7Z+
問題を敢えて揚げるなら、自分以外の意見は全否定というところだな。
332名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:23:02 ID:whD8t4KA
>321
もうお前が頭悪いのは十分わかったから相手にするのやめるわ。
もう仕事しなきゃ。
333名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:23:35 ID:W9Oza8os
>>327
誰もキャラ死にの話なんてしてないだろ
LOMはキャラもストーリーもゲーム性も全てがまとまりのない駄作だな
334名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:23:39 ID:ZproJYug
こういう風に面白さって主観だから、売上げっていう基準が必要になるんだけどね。
335名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:24:29 ID:OXsfUONb
>>330
まあ、聖剣LOMのよさを理解できず、あまつさえ2を良作などと正気を疑うような発言をする人間の知能なんざその程度だろうな
お前犬とネコの区別もできないだろ
>>331
そのほうがお互いにとって有意義なようだな
初めて利害関係が一致したじゃないか
俺も馬鹿の相手をしても得られるものなんてないからな
336名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:25:23 ID:w6XP4w5f
>>324
君のやり方は異常にレベルを上げた時だけ通用する救済戦法だから。
もしくは改造してプレイしてゲーム性がわからなくなった場合にも当てはまる意見。
普通にやってそうならゲーム性はせいぜいDQ1程度。

大昔のDQ3レベルでも既にある程度戦略を考える必要が出てくる。
337名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:26:00 ID:W9Oza8os
単純なゲームの方がおもしろいスーマリや聖剣
マリサンやLOMはもう少し考えて記号を与えましょう
338名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:26:18 ID:hW2wI7Z+
>>335
いや、君の問題点だよ。

とりあえず、レボとは関係無い話は他所でやってくれ。
339名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:26:35 ID:aUnnm1Oe
朝からお盛んですね
340名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:26:47 ID:Sk251FPq
低レベルプレイの楽しいRPGは良いRPG
341名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:27:30 ID:OXsfUONb
いや悪いが>>301が言うような問題は現在のRPGでもいくつか当てはまる
だからわざと機能を制限してやりこみプレイをしたりするわけだな

スパロボなんか「いかに敵に勝つか」じゃなくて「いかに多くの資金を得て敵に勝つか」ってゲームになっちゃってるしな
342名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:31:16 ID:W9Oza8os
バウンサー並の凡ゲーであるLOMを評価するコイツだけはありえない。
見せかけの整った記号に沈み、ゲームのおもしろさの本質を失っている。
343名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:32:04 ID:OXsfUONb
>>342
ボス戦で魔法を連発するだけのゲームに本質があるのかwwwwwwwww

頭おかしいなお前
LOMの武器作成は2の34億倍ぐらい面白いぞ
344名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:32:39 ID:Sk251FPq
今のスパロボはもうPARなしじゃ遊べない
というかPAR使っても面倒すぎてかなわん

ウィンキー時代が懐かしい
345名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:33:23 ID:hW2wI7Z+
スパロボって知ってるやつが出てないと面白く無いわ。
346名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:33:33 ID:W9Oza8os
バウンサーもマリオに比べりゃコマンドでやれる事のアクション要素は高い。
しかしゲームのおもしろさってそういうことじゃねーだろ。
347名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:35:01 ID:F+1jE/8+
>>336
異常にレベルあげたことはFF10で一回あるが、ほとんどのRPGにあてはまる。
348名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:36:26 ID:w6XP4w5f
>>341
そいつはそのRPGの出来が悪いだけでしょ。
出来が普通ならそんな縛りなんてしなくても普通のゲーム性で楽しめる。
作業なんて事にはまずならない。
…かは最近のRPGはDQ8しかした事無いから知らないがDQ8はそれができていて
非常に面白かったぞ。
349名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:36:38 ID:OXsfUONb
>>346
俺が言ってるのはシステムの多様性ではないのだが
やはり何も理解できていないようだな
シンプルでも面白いものは面白い
だがシンプルでもつまらないゲームもある
それが聖剣2ッ!

逆にLOMはシステムが多様化されているのもさることながら、基本的な要素がよくできている
質もッ!
量もッ!!
どちらも2より上なのだよ
わかるかね、君
350名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:37:58 ID:OXsfUONb
>>348
俺はほとんどのRPGでなるぞ
ドラクエ8でもなった
まあ、これは俺が頭がいいからそうなるんだろうけどな

ある程度敵の行動を覚えると、どうコマンド入力すれば絶対大丈夫かわかるから、それを繰り返すだけ
351名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:39:04 ID:OXsfUONb
ああ、でも俺は>>350で言ったような状態を構築するのがRPGの戦闘の面白さだと思うから別にRPGの面白さを否定する気はない
352名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:39:32 ID:hW2wI7Z+
いい加減、聖剣の話終わりにして欲しいな。
353名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:40:07 ID:w6XP4w5f
>>347
そいつはアクションゲームで言えばオプションでベリーイージーにしたようなもんだ。
ノーマルでは出るはずの敵が出ない、回復アイテムがやたらあるとかそんな感じに
自分でしてしまっている。
今度は今のLVでここ進んだら死ぬだろくらいのペースで進むことをお勧めする。
354名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:40:59 ID:OXsfUONb
>>352
犬を見てこれはネコだって言ってる人がいるんだからしょうがないよな
「当たり前」を証明するのって実は難しいことなんだよな
355名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:42:57 ID:w6XP4w5f
>>350
いや君は慎重派だよ。間違いなく。
どうすればいいかわかる、対処できる範囲内に常にいるんだから間違いないよ。
あれっ こいつつええ ギャーって事は無いわけだ。
それじゃどのRPGもつまらなくなって当然だぞ。
ミスしようがないアクションゲームみたいなもんだ。
356名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:43:16 ID:hW2wI7Z+
>>354
お前に言ってんだよ。頭おかしいなお前w
357名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:44:30 ID:F+1jE/8+
レベルあげ作業もRPGの欠点だな。面白いゲームはプレイヤーの腕が
成長するゲーム。つまらんゲームはゲームの中のキャラが成長するゲーム。

>>352
レヴォの話も話題なくなってきたししばらくはいいんじゃないか?


358名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:44:48 ID:OXsfUONb
>>355
誰もつまらないなんて言ってないだろ
面白いが何か?
ついでに言うと慎重になぞやっとらん
ガンガン突き進む
>>356
不可抗力というやつだ
359名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:45:36 ID:4aSPFYxG
スレ違い
360名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:46:37 ID:OXsfUONb
>>357
馬鹿かお前
キャラの成長もRPGの醍醐味のひとつなんだよ
ドラクエで初めてはぐれメタルを倒した瞬間の快感をお前は知るまい
FEで全てのパラメータが上がったときの充足感をお前は知るまい
悪魔合体でクーフーリンを作ったときの頼もしさをお前は知るまい
361名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:47:47 ID:Sk251FPq
だからって単調な作業をこなさせるのはなぁ
362名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:48:27 ID:w6XP4w5f
>>358
ガンガン進んでそんで死なないなんて矛盾してるぞ。
君のガンガンはあくまで慎重の中のガンガンだよやっぱ。
しかも先の情報を事前に知っていると見た。
363名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:49:32 ID:F+1jE/8+
>>360
プロアクションリプレイ使ったら楽だよ。
364名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:50:03 ID:OXsfUONb
>>362
いいや、一切攻略情報を仕入れずに自力でプレイした上での話だ
要するに俺は天才ってことだな
RPGを初めて100回も戦闘すれば、その製作者のバランス取りのクセ、みたいなものがつかめるからな
この敵はこうしてくるだろうな、とかそういうのをな、「感じとれる」ようになるんだよ
365名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:50:38 ID:OXsfUONb
>>363
空しくなるだけだな
366名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:50:56 ID:hW2wI7Z+
RPG談議終わるのを待つか・・・
367名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:51:11 ID:5glFEWh/
少なくともLOMは名作とは言えん、佳作程度だ

2>初代>LOM>3  だな
368名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:51:56 ID:OXsfUONb
>>367
LOM>>>>>>>その他だ

帰れ糞が
ボス戦で魔法連発するだけの2のどこがトップなのかと
369名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:52:54 ID:5glFEWh/
>>368
ボス戦でただゲージ溜めまくって殴るだけのLOMのどこがトップなのかと
370名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:55:54 ID:OXsfUONb
>>369
そりゃお前がヘタクソなだけじゃねえかw
しかもその場合でも2よりははるかにゲーム性上だしww
371名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:56:02 ID:5glFEWh/
と、>>368のような方と369のような俺みたいに
人それぞれの思いは違うのだから
映像主義や革命主義の方たちもいるわけで

結論として
幅広い層に受け入れられている聖剣がDSで出ることに拍手を送って終了
372名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:57:11 ID:OXsfUONb
>>371
お前それでまとめたつもりか?
373名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:57:12 ID:w6XP4w5f
>>364
そうかそうか。
天才だから
Wizで首飛んだ事もないし壁にはまってロストした事もないし
FF5のオメガと戦闘になってラスボスより先に倒してしまったりしたんだろう。

そりゃ天才だな。
もしくは異様にぬるいゲームしかした事がないのどちらかだな。
374キチガイはうざいね:2005/10/11(火) 08:57:43 ID:XJcPC/mo
   ローグギャラクシーが大失敗した時にどんな言い訳するかいまから上げていこうぜ(w
375名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:58:11 ID:F+1jE/8+
>>365
レベルあげむなしくない?
376名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:58:21 ID:5glFEWh/
まー、どっちかっつーと


聖剣よりメタルマックスのほうが百倍名作(ry
377名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 08:59:44 ID:w6XP4w5f
>>375
そういう論理だとアクションでクリアパターン覚えるのも虚しいだろ。
PARで無敵にしてしまった方が速い。
378名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:00:09 ID:OXsfUONb
>>373
そんな極端な例を挙げてどうしたいんだ?
むしろそんな極端な状況でない限り全滅しないのだから天才ということだな
>>374
買わんからどうでもいい
>>375
戦闘システムの出来によるな
TOD2の戦闘システムは本当に素晴らしかった
あの戦闘ならいくらやっても飽きないだろう
379名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:00:51 ID:5glFEWh/
ベルウィックサーガってPAR必須の難易度だっけか
380名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:01:31 ID:4EYzaifn
LOM厨ってLOMが任天堂ハードではなくSCEハードで出た聖剣だからマンセーしてるだけだろぶっちゃっけ。
明らかに聖剣は2が頂点。FFは7が頂点。
381名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:01:41 ID:OXsfUONb
>>379
馬鹿にとってはそうだろうな
382名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:01:49 ID:w6XP4w5f
>>378
ぜんぜん極端じゃないから。
かつてのポピュラーRPGだよ全部。
383名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:02:14 ID:5glFEWh/
>>381
あれは馬鹿じゃなくても詰まるぞ
384名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:02:33 ID:OXsfUONb
>>380
はあ?被害妄想もたいがいにしろや
じゃあバテンカイトスを至高の名作と言ってやればよいのか?
あれは実にいいゲームだな
任天堂ハードだよな、これで満足か?
385名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:03:15 ID:4EYzaifn
馬鹿にとってはLOMも名作になるという幸せ
386名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:03:38 ID:5glFEWh/
>>384
バテンが名作なんてLOMを名作というぐらいのレベルだぞ
387名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:04:18 ID:OXsfUONb
>>382
そういう意味の極端ではないわボケが
極端なシチュエーション、という意味だ
>>386
やはりお前は見る目がないようだな
388名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:04:46 ID:4EYzaifn
バテンが名作とかっていかにも2ch専用のステレオタイプではないか。
389名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:05:09 ID:tbUf+lGw

RPGもう飽きたよ。キャラとプレイヤーが切り離されてるのがつまらん。
390名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:05:13 ID:5glFEWh/
>>387
では、マイナーな名作ゲームをあげてくれ
有名な名作ゲームで見る目は測れないからな
391名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:05:31 ID:w6XP4w5f
しかしこれだけRPGがつまらんって意見多いと
もしかしたら今のRPGって本当にくだらないのかもしれんな。
最近じゃDQ8しかしてないから今の他のRPGのひどさが俺にはわからんのかもな。
392名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:06:15 ID:F+1jE/8+
バテンのどこが良かったのか、どこが悪かったのか具体的に挙げないと
論理的とはいえないぜ。
393名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:06:42 ID:lLjTbHcg
もう粘着を相手にするのはやめようぜ……
394名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:07:24 ID:4EYzaifn
まぁでもバテンが良いと思うセンスの人間がLOMを良いというのもおかしいな〜。
こいつのセンスはまだおかしい。
395名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:08:45 ID:5glFEWh/
とりあえずあいつがマイナーな名作ゲームを思い出してる間に
話題を別な方向に持っていくんだ


やっぱゲームはアクションだしな
396名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:09:07 ID:tbUf+lGw
>391
グラフィックがリアルになるとむしろGTAみたいなものこそがRPGと呼ぶに
ふさわしいと思うんだよね。
なんかここに来てすごく歪なゲームジャンルのように映る。
397名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:10:56 ID:hW2wI7Z+
>>389
ロールプレイ(なりきり)もできないロールプレイングゲーム・・・
398名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:11:39 ID:4EYzaifn
バテンはやっている奴ならわかるが、ゲーム性では色々とうっと〜しいとこもあったよね。
でもストーリーやら音楽やらキャラやらが良い具合にまとまってて楽しかった。
つまり聖剣2側のゲームなんだよ。
これがバテンの高評価の源。
399名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:11:49 ID:4YU4IWTS
洋RPGはリアルになっても未だにRPGらしさを保ってるけどな。
400名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:15:06 ID:F+1jE/8+
RPGの要素をもったアクションがいい。
401名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:16:55 ID:Qeshg/jU
たしかHD非対応だの話だったはずだよな。
いつのまにやらFFや聖剣の話に摩り替わってて面白いな。

原点に戻って話をしようぜ。
402名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:17:44 ID:w6XP4w5f
>>400
そのジャンルは結構昔からあるよ。
403名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:19:04 ID:tbUf+lGw
もう数字遊びのRPGは要らないかな。DQとFFを一応義務教育的に
やってればそれでいいや。
アクションRPGなら未来はありそうだ。

ストーリー見せたいだけならテキストAVGでも作ればいいんだよ。(まあ
売れないだろうが。)
最低限キャラクターに感情移入できるようにだけはして欲しいものです。
404名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:19:15 ID:eK0S4TPb
ゼルダじゃねえか。
405名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:19:32 ID:hW2wI7Z+
>>400
キャッスルバニアで・・・
406名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:19:49 ID:F+1jE/8+
全てのRPGはアクションにリメイクしろと。
407名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:23:04 ID:w6XP4w5f
今RPGと言われている奴はアクションを排除したのが利点な訳よ。
昔はほとんどアクションRPGだった。
もともとゲーム=アクションって話の時代だからな。
408名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:23:13 ID:XJcPC/mo
ウルティマ123とかファンタジー123やってる世代には絵がしょぼくても全然OKなんですわ、想像力があるから(w
409名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:24:00 ID:tbUf+lGw
>406
それは極論だが(笑

まあ数字遊びでもFEみたいに面白い仕組みを作れればいいけど、
パーティ組んで冒険するタイプのRPGはもう限界だな。少なくとも俺には。
かと言ってシミュレーションRPGもマンネリだし。

とにかくあのHDバカみたいにRPGばっかり延々とやってて面白いと感じる人
なんて結構限られた人だけになっちゃったと思うんだけど、どうだろうね。
410名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:24:27 ID:4YU4IWTS
数字遊びこそRPGの肝じゃないの?
最近のはあんまやってないから分からんけど。
411名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:26:33 ID:Sk251FPq
数字遊びが楽しかったのはFF8くらい
412名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:28:41 ID:ZproJYug
オレシカも数値遊び的な要素が強かったな。
それが面白さにつながってるかが大事だよね。
413名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:28:46 ID:tbUf+lGw
一定の気流に乗ればそこそこ楽しめるんだけどね。
いかんせんそこまで行かない。先にも挙げたキャラが個性持ちすぎて
感情移入できなかったり、どうでもいいムービーやデモシーンが長すぎて
冒険始まる前にウンザリしちゃったり。

まあ、もう向いてない、ってことで。RPGが好きな人には不愉快な話になった
かもしれない。すみませぬ。
414名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:29:19 ID:F+1jE/8+
>>409
RPGばっかりの人はゲームの中身より映像にこだわる傾向にあるのかもしれん。
415名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:29:43 ID:Klp6TOTw
数字の上げ下げをRPGの肝なんて言うのは
相当視野が狭くなっちゃってるんじゃないか?
416名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:29:45 ID:hW2wI7Z+
>>408
抽象こそが東洋の文化
417名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:32:19 ID:Ha5KA0hs
FFDQテイルズ信者は頭膿んでるのか
418名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:42:19 ID:w6XP4w5f
>>415
もちろんゲームの面白さなんてのは総合的なもんさ。
419名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:43:58 ID:qf+G2jH8
RPGばかりやる人の気持ちがわからんとです。
俺はRPG1年に1本ぐらいでいいぐらいだし。

>>414
映像にこだわるなら映像作品観てれば良いと思うんだよね。
FFACとかアニメとか映画とかさ。
そういう人たちはゲームが好きなのか?CGが好きなのか?萌えが好きなのか?
420名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:45:32 ID:49GV8qmZ
レベルアップなんてものがあるからいかんのだ。

完全スキル制にして、能力ごとに上達したりしたほうがいい。
421名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:49:52 ID:r7h8fN96
ところで、レボ発売のXデーを予想したいんだが
来年の7月だと思う

たしかワールドカップって6月だっけ?その時期は避けるだろうね
422名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:51:48 ID:w6XP4w5f
本当にRPGばっかりってのは案外少数派に思えるな。
普通に他のジャンルもやってると思う。
その他のRPGの売上げが良くない所を見るとRPGが好きなんじゃなくて
DQがFFがって特定タイトルが好きな人間が多いんだろう。
423名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:56:59 ID:Ha5KA0hs
FFDQでしかシェア語れない奴って可愛そうだよ
424名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:57:54 ID:Qeshg/jU
>映像にこだわるなら映像作品観てれば良いと思うんだよね。

RPGというか、ゲームばかりやっている人は映画とゲームでは両者の映像を切り離して見てしまって
いるのかもしれない。
最新のFFはFF7ACだっけ?俺なんかはあれを見ても「ゲームの映像としてはよくやってるね」程度で
映画、アニメ等の他の映像作品と同じ土俵だと全然いい映像に見えないんだけど、ゲームメインで
他の映像作品見ない人はFFに代表されるゲームムービーの無機質な肌の質感とか気にしないのかも。

口の動きやら水の動きやら、瞳や髪の毛のディディールよりも大事な部分があるんだけどね。映像には。
425名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 09:57:59 ID:qf+G2jH8
発売はFCと同じ7月ってことも考えられるけど
9月かもしれないな〜。

まあ、遅くても11月下旬。

2006年にDSのポケモン出すんなら
それを避けたいだろうし
どうすんだろうねぇ?
426名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:01:13 ID:F+1jE/8+
427名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:07:49 ID:Klp6TOTw
自分主人公動かしてて、世界にのめり込んでる状態での映像でしょ、
ゲームの映像にこだわる人は。

でも、その特性故に、シームレスである方がより世界にのめりこめるので、
FFみたいなムービーは今後どんどん減ると思うけど。

MGSみたいなリアルタイムデモとグチャグチャに混ぜるのが
主流になるんじゃないかしら。

>>424
ってか、FFACは単純に駄作だったね。
すっごい金がかかった高い同人ムービーって感じ。
上手だけど面白くないって感想。
428名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:14:22 ID:tbUf+lGw
せっかくの続編だってのにあのCMで見る気無くしたな。
いきなり主人公が陰鬱そうな表情や語りをしたりしてどうすんだ、と。
そこからストーリーがつまらなそうなのも伝わっちゃったし。
まあ見てないからあまり偉そうなこと言えないんだけど。

映像がスゴイだけじゃ話にならないぞ、と。
429名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:14:22 ID:F+1jE/8+
プレステ1の頃、たとえばFF9とかディノ2とかは滅多にCGムービーなくて、
たまにゲームの合間にでるとすごく嬉しかったんだが。たまにしかでない
からかなり貴重な存在だった。
430名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:15:59 ID:49GV8qmZ
映画もゲームも同じだな。

映像だけすごい駄作はいらん。
431名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:19:25 ID:r2ngalYa
Metroid の全盛2 及びある悪4 は多分棚に当ったときに
競争相手のプロダクトの中で無くなったようである
Nintendo のある有名なタイトルである-
販売によって…Nintendo を満たしたか。

ジム: ある悪4 は私達のための大きいした。
私達はそれが付いているハードウェア束をし、非常に強い単独の在庫に加えて
GameCube ハードウェアの大量を運転した、従って私達はそれと非常に幸せである。
Metroid の少しそうより少し。 それはヨーロッパの百万半分のの下でちょうど販売し、
私はよりよく見ることを望もう- 私達が持つことができる、
また私は私達確実伝えたそのタイトルの強さをでない。
432名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:21:33 ID:Sk251FPq
ある悪4ってバイオ4のことか?
433名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:23:25 ID:Ha5KA0hs
バイオは向こうじゃ悪霊だからバイオのことだろう
434名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:26:40 ID:r2ngalYa
世界にどんなNintendo がコントローラーによって
袖の上で持っているか見るチャンスがあったのでそう、
回転が進水する前にあなたが得たいと思う次の大きいメッセージは何であるか。

ジム: よく、知っている、私達はgameplay で明示を示さないで
科学技術の特徴を示すことによって私達の考えることに少し反対に行き、
私達が2004 年1 月のDS を発表したときに、言った2 つのスクリーンがあったが、
私達が言わなかったことをtouchscreen があったことを。
私達はそれにあなたの手を置き、
その特徴の価値を理解できるまでE3 まで背部ことを保持した。
私達は人々それらが考えている"何を疑問に思っている頭部を
傷付けようとしていたことを知っていたか.
"そう私達は破損種類の破損ことであるが、-それは重要、それである次のステップである。
それをするなり、これらの人を実現するために狂気があってはいけない-
このコントローラーはすばらしい。それは私達の次の停止である-
第三者ソフトウェアの私達の自身のソフトウェアとあるどうか
あなたが買いたいと思うゲームか文脈に入れられるために得られる。
435名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:28:56 ID:9iuFiP6p
さっぱり意味がわからぬ
436名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:29:19 ID:Klp6TOTw
FFACは映像がスゴイって言ったところで、実際は単調だからねえ。
FFのムービー自体、そもそもがインパクトのあるシーンをムービーにしてるだけで、
あれを張り合わせれば面白い映画が構築できるってもんじゃないし。
437名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:30:48 ID:Ha5KA0hs
FFAC?限定版のフェンリルぐらいしか価値なかったよ
438名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:44:56 ID:UbQ9nFkQ
RPGの何が面白いのか?スレみたいな展開になってるな。
興味のある人は過去ログを掘り返してみよう!
439名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:53:11 ID:YTyKfjx2
RPGとお使いゲーは違うって事(w
440名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:56:18 ID:49GV8qmZ
RPGの基本はままごと。
441名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:56:55 ID:Ha5KA0hs
いまのRPGはただのアニメ
442名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 10:59:56 ID:+IEAwuSk
少年が鎧着て女の子がオッパイぷりんぷりんさせて肌露出させて
誰かが裏切るとかそうしないとか怪物と戦って誰かが死んで泣かせて
最後のボス倒しておしまい
443名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 11:08:55 ID:e+5IRwUj
とりあえずRPGはポケモンが最高。
444たんたん ◆fcK1rqhpnk :2005/10/11(火) 11:23:35 ID:rgu/Bcdk
ちょっと宣伝させて貰いますよ
任天堂の最新情報も載せてる
速報サイトです。
管理人は一番任天堂が好きなのでレボが楽しみです

http://tantan8573.fc2web.com/index.html
445名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 11:42:54 ID:RR4Msbgt
宣伝厨Uzeeeeeeeeeeee

とお約束で言わせてもらいますよ。
446たんたん ◆fcK1rqhpnk :2005/10/11(火) 11:47:30 ID:rgu/Bcdk
>>445
ありがとうございます。
まだサイト作って一ヶ月経って無いんで宣伝しないと誰も来てくれません。
結構速報サイトでは頑張ってる方だと思うんですけどね
一年後には宣伝しなくても人が来るようになってれば良いんだけどね
447名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 11:58:12 ID:iaUhQLCu
>>442
ゲームの場合映画や小説なんかと違って「ゲーム」にしないとけないから
色々と制約がでてくる ただ斬新なだけのゲームなら簡単に作ることが出きるけど
商業作品じゃそれはできないし まあ漏れも似たり寄ったりの
今のRPGはあんまりやってないんだけどね せいぜいポケモンぐらいだな
448名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 11:59:12 ID:Sbk7Cb9Y
insideでいい
449たんたん ◆fcK1rqhpnk :2005/10/11(火) 12:12:51 ID:rgu/Bcdk
>>448
インサイドの記事ももちろん載せてますよ。
あそこでは載って無い任天堂関連の記事も多く載せてるつもりです。
450名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:13:05 ID:Qeshg/jU
そもそもRPGというもので物語を表現しようとするシナリオクリエイターがまず
間違っているわけで......。
映画において音楽は決してメインではなく、あくまで物語を助けるための補助的なものに
過ぎないという意識が映画音楽を作曲する人にはあるが、ゲームの場合は遊んでもらう事が
まず大事なんだから、ゲームにおいては映像も音楽もストーリーもプレイヤーに十分に
遊んでもらうための補助的な役割なんだという事を、ゲームクリエイターは意識すべきだと思う。
451名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:15:39 ID:4YU4IWTS
>>450
FF3の頃
坂口氏は正にそういうことを言ってたのに
今となっては・・・
452名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:16:31 ID:squRyG+p
まぁinsideは噂とか確証の無い記事はあんまり載せないしな
方向性の違いというのもあるだろう
453名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:19:28 ID:18i+QJKl
>>450
禿同
ゲームの面白さを階層的に図示してくれないか
挑戦してるんだが上手くいかない
454名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:24:23 ID:oINiYgdb
ようはゲーム(製作者)が独走して自己完結してしまっているんだな。
455名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:27:52 ID:tbUf+lGw
>450
俺もストーリーってのは補助的なものだと思うけど、でもRPGにおいて
やっぱりそこが抜けるとチトきついな。

ドラクエから入ったせいかストーリーの無いRPGってのはイメージと
違うんだよなぁ。

要するにバランスが悪いんだな。ストーリーは没入感を得るためには大事だが
それは可能な限り後ろに引こうという姿勢が開発側に無いといつまでたっても
オナニーゲームとしか呼ばれないな。

それで本来のメインになるべきシステムがおざなりになったりすると
何のゲームが作りたいのやらわからんよ。
456名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:28:02 ID:h/7N4NrI
おまいら相変わらず釣られすぎ。
HDの次はRPGの話題を別スレにしなきゃならんのか。
457名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:31:54 ID:RR4Msbgt
そもそもRPGというジャンルを遊ぶとき、
俺達は何に対して面白いと感じているんだろう。
アクションやシューティングなんかは分かり易いんだが。
458名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:33:06 ID:4YU4IWTS
行ける範囲が広がった。
レベルが上がって楽に倒せるようになった。

その瞬間が楽しい。
459名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:34:47 ID:Sk251FPq
>>456
片手で十分なRPGこそ
レボコンに相応しい
460名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:36:30 ID:tbUf+lGw
>458
そう。その作業自体が元々記号的なものだから、グラフィックがリアルに
なるとよけい違和感が出てしまうという。だからRPGは頭打ちだ、と言われる。
461名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:37:01 ID:squRyG+p
>>458
つ[メトロイド]
462名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:37:17 ID:RR4Msbgt
>>456
現在の主流であるRPGを体系的に語る事はスレ違いでも無い希ガス。
レボコンによってゲームはどういった影響を受けるのか、あるいは何も変化しないのか。
大きく影響を受けるジャンルと影響が少ないジャンルはあるわけでさ。
463名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:40:39 ID:+QXA+4Ww
>>449
改良の余地はありそうだけど、結構いい感じ
がんばってね
464名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:43:49 ID:Y9lwXjNe
>>444
このネタどうぞ
insideは更新遅いので貴方のサイトに期待してます
では がんばってください
INTERVIEW: JIM MERRICK
Nintendo's head of European marketing talks Revolution,
innovation, competition and more in part one of our interview

http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=126342
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=126763
465名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:44:05 ID:RQps7Vxc
>>450
だがとにかく明確な目的意識(というか冒険に出る理由)は欲しい。
魔王が復活したから倒してくれで良い所を、なんかいきなり自然災害?
その後異次元漂流、球遊びしてなんちゃらとか言われてもなにそれ?で。

原因不明の自然災害で次元の断層に落ちて異次元へ、元の世界に戻るためには、
世界に点在する9つの碑石を集めねばならないがそれは魔力の元でもあって、
集めるのは難しい。ともかくそれを持ってる奴に話付けるしかないとなって、
会いに行こうとしたらその九つの碑石を巡って世界が二派に別れて争い勃発、
敵に回った側はその碑石を用いて世界を支配しようと企んだ、主人公はその戦いに、
否応なく巻き込まれていく、その間には碑石を巡って様々な人間ドラマが!

・・・ツッコミ所満載だがともかく、このくらいで良いから「お使いの理由」を、
もうちょっと納得のいく物に出来ない物か?と時々思う。それがシナリオであって、
そしてRPGなんだから「主人公の性格」さえ解れば後はそれにそって喋れば、
そんなに文句はない訳だが。
466名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:46:30 ID:Qeshg/jU
もしRPG製作者に
RPGはプレイヤーをその世界の住人になりきってもらう為のままごとの舞台であり、
そこがヴァーチャルリアリティだと言えるという意識があるのなら、
よりヴァーチャルな体感が得られるレボコンは魅力的なアイテムに映るはずだが、
レボコンの片手操作で物語がさくさく進むようになったね、程度にしか使わないのなら
その製作者はシナリオライターとして一流でも、ゲームクリエイターとしては三流という事になる。

レボコンでアクション系列が面白くなるのはソフトが出ないうちからも予想できるんだから、
RPG、シミュレーション、アドベンチャー等のストーリー重視のものこそ、ゲーム作りとしての
センスが問われる事になるだろうね。
467名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:47:23 ID:KYsvrDp0
>>465
そんなありきたりな設定じゃ誰も満足しねーよww

って作ってる奴等が思ってそうだな。
468名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 12:54:12 ID:u3n8TtfL
レボではきっと
魔法少女もののRPGが出るよ
ステッキふりふり
469名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:00:36 ID:Sk251FPq
物語の表現だったらSRPGのほうがよっぽど適してる
470名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:03:40 ID:vOOZKm3v
RPGのシナリオなんてありきたりのお約束満載でいいんだよ
471名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:12:16 ID:u3n8TtfL
これか桜井がかいてたのは
472名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:12:31 ID:49GV8qmZ
>>468
スーパー魔法少女大戦
どこか出して欲しい・・・w
473名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:13:54 ID:KYsvrDp0
キン肉マンのような噛ませの美学を導入した
斬新なシナリオとかやってみたい。
腐女子発狂みたいな感じで。
474名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:22:15 ID:Sk251FPq
キン肉マンっぽいRPGというと、人間不信の主人公に
やたら脆弱な人間関係、軋轢ばかりの師弟関係、
敵が正義と友情に感化されて弱体化、そんな感じか
475名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:25:42 ID:HXHZw7mJ
>>466
自分がその主人公に本当になってあらゆる物を実際に手で持って使えない限りは、
仮想現実に近づければ近づけるほど違和感が出るからまともな人はやらない。
レボのコントローラーは「そこまでは出来ない」訳だし、まあマウスを装備した、
以上の事は無いと思う、そしてゲームを操作する上でマウスよりも旧ファミコンの、
あのコントローラーの方が実際は使いやすかったりする、場合がある。STGとか。
RPGの元のテーブルトークRPGのインターフェースはそもそも「音声」な訳で、
コントローラーに音声認識機能でも有るなら別だが、そうでないならあまり。
476名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:28:08 ID:vOOZKm3v
スーパー魔法少女大戦

PSで昔あったぞ
477名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:28:26 ID:49GV8qmZ
>>475
リモコン横に持てばいいじゃん。
478名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:29:12 ID:K5aLYN3s
>472
買う買う
479名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:30:18 ID:K5aLYN3s
>477
そういう話じゃあないだろう
480名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:41:49 ID:p3m4d4XU
>>466
「レボコン使わない開発者は三流」みたいな発想のユーザーの方が
よほど考え方に柔軟性が無いと思うんだけどなあ。
レボコンの相性はジャンルではなくソフトによるだろ。

何でもかんでも勝手にレボコン向きってことにして、
それを使わなきゃ三流って勝手に決めちゃイカンよ。
481名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 13:58:01 ID:FdPfECv2
DSだってそう…!
無理にペンを使う必要は無い…!
2画面は仕方ないが…!
482名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:01:13 ID:fQgn0Bil
でもやっぱりユーザーは開発者がどうコントローラーを
活用するかに注目するでしょ。いままでなかったものだし
上手く使えば賞賛されるだろうけど逆の場合とんでもない
罵声をあびせられるだろう。ユーザー側の期待が大きい分
正論は通らない予感。クリエイター側はプレッシャー
きついだろうな。
483名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:02:32 ID:vPe+MyEt
>>481
無理にタッチ操作させるゲームは確かにどうかと思う。
ゴエモンとかは親指直接のばして操作出来たからそれ程うっとおしくも無かったが。
ってかせっかくのタッチ&二画面なんだからタッチオンリーの快適操作をもっと頑張って欲しい。
レボはその点突き抜けててナイスだと思う。
484名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:05:15 ID:1Of6WPvw
>>482
最初のうちはそうなるだろうな。
でも時間がたつにつれてそういうのもなくなってくると思うよ。
485名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:10:35 ID:49GV8qmZ
>>484
無くなるんじゃなくて、うまく共存するんだ。
それこそが、ゲームの幅を広げることにも繋がる。
486名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:19:34 ID:yeNEKL3S
>>485
いいこと言うね
487名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:25:14 ID:C3Gkq5Ba
スタンダードイクスチェンジ!
ニンテンドーレボリューション。
488名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:38:51 ID:YP/2z9yx
明日何かの発表があるってホント?
489名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:41:57 ID:yeNEKL3S
>>488
そういやもう明日?
490名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:42:47 ID:BUZHDmoc
明日は店員向けの新商品説明会
店員による体験レポとか
この前のはDSだけだったんでGBA・GCの情報が来る
レボがくる可能性はないに等しい
491名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:44:57 ID:4ZrssBsz
小売としては年末商戦のネタが欲しいわけでね
492名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:52:15 ID:4ZrssBsz
とはいえこれまでで最大の規模らしいし、またサプライズを用意してるだろうな
493名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 14:58:22 ID:6FwNQBhs
スペックまだ?
494名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 15:01:54 ID:9iuFiP6p
スペックはずーっと発表しないキガス
495名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 15:05:01 ID:p3m4d4XU
>>492
小売りを驚かせてどうする。
年末年始の予定が狂うだけで良いことは何も無いぞ。
496名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 15:10:09 ID:p3m4d4XU
>>493
スペックを発表すれば他機種と数字で比較されるのは避けられない。
雑誌なんかではスペック比較は必ずやるだろうし
一般の人がそれを見てレボにマイナスのイメージを抱くおそれもある。
DSと同じ戦略ならスペックは公表しないだろう。
497名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 15:13:05 ID:BUZHDmoc
予定では年内に発売日価格ソフトラインナップまで出すそうだから
気長に待てばいいんじゃね
498名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 15:13:57 ID:4ZrssBsz
>>495
小売もワクテカしたいんだよ
499名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 16:17:22 ID:SnMxmKke
とりあえずGCカービィまだですか?
500名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 16:31:45 ID:DRGxz2FB
GC桃玉と大玉まだー?
501名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 16:38:19 ID:q5kbkzbT
新たなるレボ情報マダー沈沈

はやくWizをダウンロードしてヴァンパイアロード様にエナジードレインされたいよー☆
502名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 16:38:36 ID:ifIzuTht
DSのタッチは使いたければ使えばいいし、使いたくなければ使わなければいい。
もしくは、使うべきところでは使い、使わざるべきところでは使わなければいい。
レボリューションもこれと同じ。
ダイレクトポインティングデバイスを使わなければただの無線コントローラーであり、
ただのゲームキューブよりも処理能力などが優れたゲーム機になるのだから、
使うべきところでは使い、使わざるべきところでは使わなければいい。
無理に使おうとすると失敗するからなぁ。
503名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 16:39:00 ID:ZEbty2X6
ゼルダマダー?





来年か・・・・orz
504名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 17:34:34 ID:C3Gkq5Ba
m9(´・ω・)【Revo】
505名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 17:36:01 ID:PmFvk2+S
仕事帰りの俺が華麗に乙コール>ALL
506名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 17:37:18 ID:C3Gkq5Ba
ハッ!俺良く見たらGK!


上の人乙。
507名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 17:43:32 ID:SnMxmKke
御祓いスレってなかったっけ?
508名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 17:44:24 ID:Rs92S7zk
>>502
そうか、わざわざ箸でスパゲティを食べなければいけないってわけじゃないんだな。
フォークがあるじゃないかって!

食べる手段が増えたってことか。
箸、フォーク、スプーン・・・

箸だけで全てを食べる必要はないんだと悟ったよ。
509名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 17:45:01 ID:xqSkd+GZ
まだあるよ

IDにGKが入ってしまった呪われし方にお祓いをして清めてもらうスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1121515908/
510名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 17:58:24 ID:h/7N4NrI
>>502
HDについても全く同じ事がいえるんだが、HDだけは仲間はずれなんですか。
511名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 18:05:24 ID:RY5uiw/p
   . lVVl     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,'´⌒ ⌒ヽ,  ..| 『ニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント!!』
  < ノヽノヽ>   | 今日は準々決勝第3試合
  < o゚ ヮ゚ノo〉 < <<星のカービィスーパーデラックス>>vs<<ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ>>です。
  ノとl0 ◎)lつ  .| 興味のある方は、投票に参加してみてはどうでしょうか?
 (ヽ/~~~ヽ)  ..| 皆様の愛のある投票を、お待ちしております。
  〈_/_l_l_l__〉   .\__________________________

 公式サイト   http://ggnaagn.fc2web.com/
 コード発行所  http://vote.mokuren.ne.jp/nin/
 投票スレ   http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1128596883/

 ⊂Nintendo⊃ コイーン♪
512名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 18:06:21 ID:fqPu9M7a
>>510
HDはゲーム内容に関係ないからじゃないの?
513名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 18:12:33 ID:zgtju0bZ
>>502
もんだいはー、「普通に使おうとすると使いにくくね?」と言う事だろうか。
その辺が今の所の不安だ。無理矢理「今までにない使い方をしろ!」と強要、
してるようなコントローラー、DSとはちょっと異なる方向性がなんか嫌い。
大人がまあ大画面TVのあるリビングで三択式&画面クリック型AVGwとか、
をソファに腰掛けてゆったりくつろぎながら遊ぶ、様なゲームしか作れないw。
任天堂の作るハードじゃねーなーと言うのがまあ正直な感想・・・。
しかしなら、

GC従来のコントローラーの、十字スティック部がアナログスティックになってて、
更にフォースフィードバックな仕様、またICタグ読みとり装置と液晶シャッター式の、
古の3Dメガネが同梱されてる。フィギュアなどに埋め込まれたICタグを読みとり、
「立体映像として表示」なゲームも実現可能。もちろん十字スティックも付いてる。

なコントローラーとどっちが良いだろう?というのはちょっと謎。
514名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 18:14:01 ID:Xi5db49u
>>512
HDはFPSとかソフトによっては内容に直結する。
リモコンもHD対応も「絶対に使わなきゃならない」ってものでもないし
「絶対に使ってはならない」ってものでもないんだよね。
両対応が一番多くユーザーが満足できる施策なんだが。
515名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 18:31:09 ID:Q11+Enk3
↓がソニーの特許らしいよ。
http://www.totalvideogames.com/tvgadmin/content/imagedata/51006.jpg
SONY'S REVOLUTION!!!
http://www.totalvideogames.com/news/Sony&_039;s_Revolution!!!_8653_0_2.htm
Prior to the unveiling Nintendo were adamant that others would copy its vision of the Revolution’s controller, however they probably weren’t expecting others to follow suit so quickly.

We’ll admit it’s taken a little while to discover however a US patent registration
and an article featured on the New Scientist has uncovered Sony’s plans to introduce a movement wand similar in scope to the Revolution’s controller.
516名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 18:32:29 ID:yYRfILTi
>>515
ほんとか知らんが、ソニーってのはよほどのMなのか?
517名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 19:02:12 ID:zz8NnTP+
>515
ソニーのは、TVの上のアイトーイカメラで、手に持っているLED装置の発光を受信するだけのようだが。
518名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 19:21:12 ID:DRGxz2FB
>>515
ソニーのはアイトーイ関連の特許でしょ?
アイトーイとレボコンでは動作原理も働きも全然違うと思うんだけど…(・ω・`)
519名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 19:23:39 ID:umSigyg9
NOAの法務部が>>515のを見逃してるわけないだろ
それを踏まえたうえでちゃんとやってるよ
520名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 19:36:43 ID:hNcwLvX9
>>515でだめだったら

>>515より任天堂のなんとかスコープのが先じゃないか
後だしじゃねえか
て文句たれる
521名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 19:39:37 ID:xoIybTw/
522名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 19:49:27 ID:umSigyg9
おまえたちは忘れているだろう

ビデオチャレンジャー
523名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 20:01:47 ID:h/7N4NrI
何そのマイナー機
524名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 20:15:26 ID:C3Gkq5Ba
高校生の俺は知らない
525名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 20:24:03 ID:w6XP4w5f
ぐぐったら出てきた
http://www1.ocn.ne.jp/~henly/new_page_105.htm
526名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 20:26:26 ID:YMHdtHKR
うおーいつの間にやらジェネレーションギャップ
527名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 20:45:20 ID:AbFyHaOA
>>522
TVアニメのトランスフォーマーのOPが対応していて目がチカチカしたアレか?
528名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:03:36 ID:LxlqYPZa
他スレで見つけたけど既出じゃないよね?
レボコンに自信満々ですよw

ttp://japanese.engadget.com/2005/10/11/miyamoto-interview/
529名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:07:52 ID:ZproJYug
>発売の話になると、レボリューションはPS3より先に発売されると思いますか?

*** ここから約十行、諸般の事情により削除 ***


ワロスw
530K ◆SSLhGGij7c :2005/10/11(火) 21:13:52 ID:tsdbwg/z BE:112407168-#
>>528
先頭にjapaneseって書いてあるのみて朝鮮日報かと思った俺ガイル・・
531名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:18:25 ID:To0VJKvp
レイザーラモンまた来てたのか。流石頭がおかしいだけあるな
532名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:19:33 ID:gC2BVvpV
>>528
クラコンがウェーブバードより若干軽く小さくなるというのは新情報だな。
533名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:21:39 ID:NBcntzmk
Nintendo ONの事をミヤホンに聞いたのか・・・
534名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:22:17 ID:l8qFLYg4
ミヤモトは知らないフリをしたんでしょうな
535名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:22:58 ID:PmFvk2+S
>Engadget:
>なるほど。このビデオは大好きです。えー後は写真と、あのDSにサインしていただけます>か? 今日はありがとうございました。

どんな締め方だよw
536名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:30:13 ID:uPbtoLEt
>>528
十行が気になる・・・
537名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:35:00 ID:SKUjpvZc
コントローラー自体の大きさは小さくてもいいんだけど
やり辛くないか心配 自分手が大きいもんで、、
あと、クラコンのボタンの数は多くして欲しい
レボコンがシンプルな分ね
538名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:45:52 ID:w6XP4w5f
任天堂は神クラスのコントローラーアイデア出してる所だから注目されるわけだ。
ファミコンの十字キー、スーパーファミコンのボタン基礎配置、3Dスティック
まあGCのは全然よく無かったけど基本的には任天堂のアイデアはかなりすごいと認められてる。
DSの2画面タッチペンも成功したしね。

ソニーが出すとはぁ?で終わる。任天堂だから期待されてるわけだ。
539名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:50:49 ID:1klDri0c
>538
ソニーが最初に採用したグリップのことも忘れないでくらさい・・・
540名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:52:28 ID:4aSPFYxG
VBとどっち早いんだっけ
541名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:56:15 ID:AbFyHaOA
一応ソニーの方が半年ほど早い。
しかし、グリップ型コントローラーの原形は確かマイクロソフトのサイドワインダー。
542名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:58:17 ID:To0VJKvp
あくまでゲームハードのコントローラーで考えないと
543名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:59:26 ID:ZT5dHzYN
グリップ型ってPS出るより前のSFCのストU出たときにストU専用コン
トローラーって確かカプコンが売ってたけどな
544名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:59:42 ID:AbFyHaOA
ゲーム用にPCもコンシューマも無いと思うが。
545名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:02:48 ID:Slmr4/FR
>>528
なんかクラコン標準搭載みたいなニュアンスだなあ
546名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:04:52 ID:w6XP4w5f
つーかグリップ程度は大昔からあるだろ。
アタリ規格のPC用の奴やファミコンにもそんなパッドあった気がするぞ。
でもグリップついてたからゲームが変わったことってはない。
547名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:07:10 ID:IsYrf8H7
標準搭載なんじゃね?
レボ本体にリモコンヌンチャク、クラコン、電源コードってところだな。
ん、これで25000円はキツイか?!
548名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:08:06 ID:uPbtoLEt
やはり29800円が妥当だろうな
549名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:08:30 ID:ZproJYug
どうなんだろね、クラコンに必要なのはガワだけで
バッテリーや電池は要らないからな。
550名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:09:50 ID:zaK8izwl
http://www.nintendo-inside.jp/news/172/17209.html
自分もう中3だけどやっぱり買おうかな
3万円くらいになるのを覚悟していたのだが
551名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:10:10 ID:thdZ7zUG
レボリューションというのはゲームキューブの開発環境をそのまま使ってゲームが作れるんですね。ですから例えばすでにゲームキューブで作ったゲームを、インターフェイスを変えることですぐ開発が始められてるんですね、今。

って、言ってるけどバイオ4使ってくるかぁ??レボロンチで。
552名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:13:37 ID:Slmr4/FR
クラコンつけるのはいいんだけど
レボコンの移行または活用が阻まれそうで
まあ強制するよりはましか
553名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:14:04 ID:ZproJYug
>>551
これは、メーカーからしたら案外魅力的なのかもしれないね。
開発状況はほぼ一緒で、性能はGCよりは確実に上がるだろうから
慣れた環境でGCよりパワフルなことができる。少なくともソフト不足はなさそうだな。
554名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:15:30 ID:4aSPFYxG
つまりGCソフトラインナップがお寒い事になったのは、GCラインがそのまま
レボソフトに切り替わったからだったんだよ!!

な、な(ry
555名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:31:32 ID:cXrlkdUO
>>552
DSだってクラコンがついてるようなものだし大丈夫じゃないかなあ
ってちょっと違うかな・・・
556名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:33:14 ID:Jm4lTv5j
>555
たしか最初はDSのクラコン付けないことになってたんだよな。
でもつけたってことは、レボにもクラコンが同梱されるんだろうな。
557名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:34:19 ID:hNcwLvX9
今日も300円貯金
558名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:34:39 ID:4aSPFYxG
・レボコン単体
・レボコン2個
・レボコン+クラコン

どれの可能性が一番高いだろうか
559名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:38:15 ID:Jm4lTv5j
>558
レボコン2個+クラコン1個
だといいな
560名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:40:31 ID:IsYrf8H7
クラコンはおまけみたいなもんかな(DSでいう十字キー)
任天堂からするとなくしてもよかったんだけど
そこまでやっちゃうと革命し過ぎて反発くらうから
とりあえずつけるみたいな、ね。
561シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/11(火) 22:40:59 ID:VY7NEgy4
GC持ってた人はクラコンいらないの?
クラコン独自の機能を使うゲームがあれば付属のほうが良いのかな?
562名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:47:19 ID:1zoxG2Q9
GCコン持ってる奴はそれをレボに差し込めばいいじゃん
端子はそのままあるんだから
563名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:48:12 ID:qIWRwvIN
>>561
クラコンを付けててもポインティング操作が出来るそうなので
GCコンを持っててもクラコンは要ると思いますよ。
564名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:50:04 ID:DGBWJLU3
最終版ではGCコントローラポート削除されたりしてなw
クラシックコントローラアダプタに自信有りなら
GCも入れちゃって欲しいんだが・・・
と言うかなぜ入れない!

なんとかがんばれ。
565名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:53:23 ID:Slmr4/FR
クラコン+ポインティングのバリエーションも言及されてるんだから
標準搭載されてても不自然じゃないか
566名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:58:38 ID:hNcwLvX9
まさに64コン並のバリエーション
567名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 23:25:58 ID:w6XP4w5f
基本的に新作はレボコンでしょ。
クラコンは昔のゲームする時に使うんでしょ。
568名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 23:26:37 ID:5LPvQyNJ
>>567
マルチタイトルは?
569名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 23:26:52 ID:Xi5db49u
>>561
GCコンで64を遊ぶのは少々厳しい気がする。
570名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 23:30:38 ID:Xi5db49u
>>96
電話回線とかインターネットのプロバイダ料金とかそういうのを含めてって話だろ。
DSの場合はアクセスポイントに行けばそれらすら無料になるけど
自宅の場合は利用料金はタダでも通信料金が発生するからな。
571名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 23:31:11 ID:Xi5db49u
ありゃ。誤爆。
572名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 23:32:36 ID:w6XP4w5f
>>568
よほどの事がない限りレボコンを主軸にして対応すると思う。
DSもそうだし。→ 従来十字キーでやってたゲームのタッチペン化。
573名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 23:59:40 ID:C3Gkq5Ba
日付が変わる前にGKな俺様が書き込みますよ・・・。
574名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:02:55 ID:Jm4lTv5j
レボコンにつけられるクラコンはボタン数増やすんだろうな。
マルチに対応しやすいほうにしたほうがいいかもだし
575シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 00:05:20 ID:VY7NEgy4
クラコンはこれでもかってぐらいに複雑に・・・
576名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:11:50 ID:EiAFSKSW
んでHD非対応なんだろ?
糞じゃん
577名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:13:00 ID:oHZOvw5v
今日、何か発表あんの?
578名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:14:40 ID:Cg9GX5bm
メガトン
579名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:14:47 ID:ee7Xl8NM
http://cube.ign.com/articles/651/651559p1.html

どーやってもはみ出るよな
こんなkんじに
580名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:22:20 ID:qVJRj7Xs
レボコンとヌンチャクスティックが標準で付くんでしょ?
クラコンはオプションでGCコンみたいな形なんじゃないかな
581名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:22:40 ID:mA9xbFN+
>>577
小売流通向けの説明会があります。それもかなり大掛かりな。
582K ◆SSLhGGij7c :2005/10/12(水) 00:23:21 ID:hOO+k5Um BE:21076733-#
>>581
それはマジ?
583名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:24:27 ID:Cg9GX5bm
今にして思えば、任天堂の今年最大の目標は、
WiFiコネクション開始までにDSを300万台売ることだったんじゃないかなぁ
あとはWiFiが成功すればカンペキ
584名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:26:09 ID:qVJRj7Xs
レボソフト画面が発表されたらいいなワクテカ
585名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:27:01 ID:2aSkbcE/
http://www.nintendo-inside.jp/news/148/14897.html

やはりパクリのソニーを警戒しているようだ
586名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:30:24 ID:V1m7g6Ha
>>585
ソニーとぶつけてくるってことは
任天堂がトップシェアを本気で狙ってるってことかな?何か信じられん。
587名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:33:02 ID:yAcm+GH3
GCでの失敗はしないってことやね。
PSPのようにPS3が値段出す前にレボの値段を格安で出しそうだ。
588名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:33:36 ID:qVJRj7Xs
トップシェア確実に取れる隠し玉があるんじゃないかい?
たとえばド○クエ9が出るとか
589名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:34:40 ID:mA9xbFN+
>>582
内容は年末のソフト発売についての説明です。
隠し玉があるかはわかりませんが。
590名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:34:54 ID:KUbwps6K
対抗機が同じ時期にないと、違いを打ち出せないしね。
591名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:36:09 ID:JGK/uWMF
レボ情報を期待しないで寝る
592シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 00:36:27 ID:vFKRApBm
息の根を止めにくるのか・・・
コワス
593わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/10/12(水) 00:36:41 ID:kLdT18J+
⌒.´⌒ヽヘ
 i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 今年中にあるらしいレボの情報はいつになるんでしょうね。
( つ旦O  Wifiなどでそれどころじゃないのは分かりますが。
と_)_) 
594名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:37:01 ID:roOooLIH
>>585
さすがレジーだ。
595名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:37:08 ID:JGK/uWMF
あああああついに漏れもGKか!
感染するのかこれは
596名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:38:18 ID:V1m7g6Ha
よく考えるとソニーとの直接対決ってまだ2回目だしね。
64やGCは遅すぎたから負けたんだし
案外DSのときみたいにあっさり勝っちゃうかも
597シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 00:38:34 ID:vFKRApBm
岩田社長は組長より怖いよ。
容赦ないよ。
それが頼もしい。
598名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:39:50 ID:yAcm+GH3
日本のGKだなカワイソ
しかもUWFもはいってるなガチか?w
599名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:40:49 ID:DMFHXyPX
>>596
こちらではそれはない
600名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:44:31 ID:pmQMP/cg
犬と脳トレとやわらか頭の凄さは
オカンもオヤジも非ゲーマーも
隣りでやってたら
「さわらせて」
と言ってきそうな所にある

レボでもそんなゲームを量産できて
なおかつアッコやサンマがハマって話題にするぐらいになったら
サード無しの戦力でもひょっとしたらひょっとするかもしれんぞ
601名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:45:14 ID:V1m7g6Ha
>>585
気づかなかったんだけど、これってもしかしてソニーは延期しなけりゃ
レボの発売って来年春で確定ってこと?(゚∀゚)
602名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:45:31 ID:Cg9GX5bm
個人的にPS3最大の脅威はSCEのソフトだと思える
ハードは今のままでいくしかないが、ソフトは路線変更できるからね
ソニー本体が本気出したら怖いよ
603名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:46:05 ID:roOooLIH
>>602
PSPは本気じゃないのか?
604名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:47:17 ID:KUbwps6K
ゼルダの発売時期くらいは出るかな。
これがわかるとレボの大体の時期もわかるんだけど・・・
605名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:50:02 ID:qVJRj7Xs
>>602
ソニーの本気クルー!くまうた2クルー!
ビブリボン2クルー!
モータートゥーンGP3クルー
606名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:50:21 ID:Cg9GX5bm
>>603
PS1の頃はSMEががんばってたじゃない
SPEとか、ソフト制作の力のある会社なんだよ
本当はw
607名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:51:16 ID:RTjG6DCE
レボ
国内9月or12月 海外11月説が非常に濃厚。
ゼルダは7月
608シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 00:51:42 ID:vFKRApBm
ふくふくのしまがあるじゃない。
609名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:51:58 ID:V1m7g6Ha
>>607
PS3が秋まで延期するかな?
何が何でも春に出してきそうだけど
610名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:52:03 ID:UOBNVtHd
けど、レボは値段的にも据置という形態的にもDSより敷居が高いんだよね。
教授や犬で掴んだ層がそのままレボに来るかと考えると、ちょっと疑問。
教授のようなソフトがレボで出たとしても、DS版程ヒットするのかな?

こんなこといろいろ考えてると、あぁDSはやっぱすげーや、と思う。レボコケたら据置諦めてDSに専念して欲しいくらい。
611名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:53:47 ID:mA9xbFN+
考えてみると福福の島はSCEの凋落を象徴したソフトですね・・・。
612名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:54:30 ID:qVJRj7Xs
レボは7月ぐらいだと思う、ゼルダは6月ぐらいかな
613シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 00:55:59 ID:vFKRApBm
>>609
プレステポーも見切り発車だったしね。
3月中旬でくるよ。
614わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/10/12(水) 00:57:17 ID:kLdT18J+
⌒.´⌒ヽヘ
 i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| PS3と同発の方がお祭がヒートアップして賑やかそうなので
( つ旦O  出来ればまたやってほしいです。
と_)_) 
615名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:57:57 ID:2XVUsfze
既出だったらスマソ
ゲームキューブの開発機材でレボのゲームつくれるらすぃ
ttp://forth.blog3.fc2.com/blog-entry-832.html
616名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:59:49 ID:KUbwps6K
ゼルダの発売日を発表して、後でその近くにレボ発売日持ってくると
レボのロンチ、って印象になるな。
これでゼルダも売れて、レボのロンチも充実する・・・かな。
617名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:01:48 ID:yV1P1uA/
レボコン対応バイオ4完全版もロンチに出れば
618シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 01:03:16 ID:vFKRApBm
>>616
同時発売がいいと思う。
GC持ってない人多いし。
619名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:03:43 ID:MXzk1Lzr
ゼルダ買うような人はもうGC持ってるんじゃないか。
620名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:04:31 ID:PwgklsJ9
持ってない持ってない
621名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:04:40 ID:GLJv1+Ly
ゼルダ早くやりたい…
622名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:04:57 ID:SQ9Rm3fE
DSが好調なのに急いで投入する必要はあるまい。
まずはDSで楽しんでもらうのが先だろう。
623名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:06:37 ID:mA9xbFN+
ゼルダとはずらした方が良いと思いますよ。レボのロンチソフトも有りますし。
同時にするのだったらゼルダをレボコンに対応させるべきでしょうね。
624シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 01:07:14 ID:vFKRApBm
>>623
対応していたら・・・
ゴクリ
625名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:09:28 ID:V1m7g6Ha
>>623
禿げ道。急いで作って風のタクトみたいにならないでほしい。
GC用だけどレボコン対応にしてくれたら神
626シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 01:10:38 ID:vFKRApBm
>>625
延期もしてるし、時間は十分あるとおもうよ。
627わふー ◆3HEXhU5ulM :2005/10/12(水) 01:11:28 ID:kLdT18J+
⌒.´⌒ヽヘ
 i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ゼルダはすでに出来ていて、更に練りこんでいる段階ですよね?
( つ旦O  さすがに大丈夫じゃないでしょうか。風タクやってませんけど。
と_)_) 
628名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:13:20 ID:V1m7g6Ha
>>627
風のタクトも惜しい作品だけど別に駄作じゃないよ
俺の高校生の妹はオカリナよりタクトの方が好きだって言ってたし
629名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:13:53 ID:KUbwps6K
練りこんだ上に練りこんだ作品だから売れて欲しいし、
売れるようスケジュールを整えて欲しいね。
630シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 01:16:22 ID:vFKRApBm
タクト面白かったけど途中で止めてしまった。
後半の間延びに気づかなかったけどこれが影響していたんだなぁと思う。
631名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:16:23 ID:siN+1xd+
タクトはトライフォースの部分をダンジョンにすれば普通に名作だよな
ってこのスレでも何回も言った気がするけど
632名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:16:28 ID:pmQMP/cg
俺の妹もタクト序盤ハマってたけど
一番最初のダンジョンで投げたなあw
ここが、ゼルダがドラクエFF並の売り上げ得れない一番の理由だと思う

いや、まあゼルダが300万本売れるようなヌルゲーになったらゼルダファンの俺は萎えるんだが
633名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:18:20 ID:6KNlQwce
船に乗ってることが楽しく感じられなかったので最初のダンジョンクリアして
やめました。
634名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:19:12 ID:V1m7g6Ha
>>632
ゼルダってスマブラよりは売れないけど
今までPS2派だった人が勝ってくれそう
スマブラでGC層をガッチリ掴んで
ゼルダで過去の任天堂ユーザーをバッチリ取り込めば(・∀・)/イイ!
635名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:19:58 ID:SQ9Rm3fE
>>632
俺はタクトは駄ゲーだと思う。
636名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:20:58 ID:GLJv1+Ly
>>633
もったいないオバケがでるぞ〜
637名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:22:05 ID:GPlm/CtE
トワイライトは九月の時点でもう殆どできてたみたいだし、延期したから時間もたっぷりあると思う。
638名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:25:09 ID:KUbwps6K
ゼルダとレボは近づけるほどいいと思うけど、
FF12と春発売かもしれないPS3とは、むしろ遠いほどいいだろうな。
PS2もってない人は少ないし、FF12の為にPS3買おうともあまり思わない・・・かな。
639名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:26:33 ID:Cg9GX5bm
気の早い本年度ベスト5
1位:バイオ4
2位:どりるれろ
3位:応援団
4位:ドラキュラ
5位:蘇る逆転(これは微妙)
640名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:26:33 ID:LGTxDGPo
レボが夏頃ならゼルダは同時発売だろうな
641名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:28:07 ID:KhMAOsXq
>>588
ドラクエは8の映像で十分だ。
あれ以上リアルにしたらドラクエじゃねえよ。
プルヒテ3で出す必要ない。てゆうか間違い。
堀井のレボコン感想とスクエニの任天堂と子ラボ発言で
レボリューションで普通に出すと思う。

堀井もレボみたいなのがあって安心してるだろ
って思ってるくらいです。アタイは
642名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:29:29 ID:6KNlQwce
>641
そういうこと言うとまた変なのが湧いてきますよ・・・
643名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:39:27 ID:mXhJXDSc
>>641
>ドラクエは8の映像で十分だ。
>あれ以上リアルにしたらドラクエじゃねえよ。
確かにあれ以上、綺麗にしたら、「宝箱」や「引出し探索」等に違和感が出る。
そういった意味でドラクエ8の映像はぎりぎり、大成功だったな。

FFを見ると、FF7、FF9がぎりぎりの映像だったと思う。
FF8やFF10は、リアルすぎていろんな制限が加わり、糞になった感がある。
それまでの「ミニゲーム(みたいな)イベント」や、「ワールドマップでの宝探し」ができなくなった。

FF12のリアルグラフィックみてると更に制限が多そうだ。ゲームじゃなくて、映画作った方が良いのでは?
ま、FFに限らずMGSやDMC等等、ゲームとしてのグラフィックではないんでは?と思う。
644名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:41:53 ID:6KNlQwce
FFの最新作はぜひファミコンで作っていただきたい。
あのグラフィックとサウンドで完全新作ができたらとても幸せや。
645名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:42:16 ID:ljjGLg+n
>ゲームじゃなくて、映画作った方が良いのでは?

いや、、、ソレ、、、禁句だから(w
646名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:46:23 ID:ojEcEUvY
トワイライと聞くとドラマ版電車男を思い出す・・・
647名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:46:33 ID:loDkbKxz
>>643
個人的に欲しいか欲しくないかはともかくとして
そういうソフトがレボに一本も出なかったら市場としてはGC以下で終わるだろ
バイオ4やメタルギア3はリアルならではのゲーム
あれはキャラがマリオだったら成立しないよ
648641:2005/10/12(水) 01:49:46 ID:KhMAOsXq
ちょっと訂正

レボリューションで出す→プレステ3でもレボリューションでも出す。

全ハードで出してくると思う。
FF13はさすがにPS3専用になりそうだけど


649名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:50:45 ID:V1m7g6Ha
リアルゲーはなんとなく怖くて買えない
650名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:51:46 ID:gIhP3mHj
スポゲーもリアルな方が良いなあ。
マリオスポーツも面白いけどリアルスポゲーとは立ち位置が違う。
マリオサッカーで背番号に「NAKATA」とか書いてあっても「いや、お前はマリオだろ」と。
マリオやデフォルメキャラで既存のソフトが全てカバーできるかっていうとそれは違うと思うな。
651名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:55:52 ID:IxUoy8ru
>>647
バイオ4がどれほどGCに貢献していたかは疑わしい
652名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:56:47 ID:DZ/+Hv7S
>>650
あー、それは禿げ上がるほど同意。
プロレスゲー好きだが、やっぱりリアルな方が嬉しい。
挙動や技とかも忠実に作ってくれないと困るが。
653名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:56:57 ID:mXhJXDSc
でも、レース、スポーツジャンルを除いて、PS2リアルゲーで
面白かったものを挙げよって言われたら、両手で数えられる
くらいしかないんじゃない?
654シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 01:57:58 ID:vFKRApBm
実は時オカもクリアしてないです。
ごめんなさい。
ごめんなさい。
655名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 01:58:46 ID:IxUoy8ru
GTもスポーツもキャラゲーとしての要素は強いからなあ
656名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 02:01:33 ID:gIhP3mHj
>>653
それは単に個人の好みじゃないか?
一人の人間が一つのハードで両手で数えられるほどの数の
ソフトを遊んでるってこと自体少ないだろうし。
657名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 02:02:30 ID:KTD7CRPe
>>594
一年前のニュースだぞ
658名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 02:02:30 ID:DZ/+Hv7S
>>655
確かに。全部オリジナルのレスラーとかだったら買わねぇもん。

>>653
PS2リアルゲーで面白かったものか・・・
007ナイトファイアは色んな意味で面白かったぞ。
659名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 02:05:28 ID:kbYNL1GO
>>654
で、今度のゼルダは買うの?
買ったらちゃんとクリアするつもり?
660シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2005/10/12(水) 02:07:26 ID:vFKRApBm
>>659
がんばります。
661名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 02:09:59 ID:TY7OXBFM
レボにはマリオ3と時オカを同梱販売したらどうか?
ファミコンミニのスーマリの売れ行きを見てそう思う。
662名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 02:10:58 ID:188JM7fA
私のGCが調子が悪いんですが。
663名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 02:14:18 ID:V1m7g6Ha
>>661
しばらくしてそれやるならいいけど
発売と同時でやったら必死さが漂うだけだよ
ってか発売日に買う奴なんてそんなのなくても買うし
664名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 02:17:13 ID:na8oS0TH
>>662
みんな調子悪い ドライブはハラハラするぜ
665名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 02:17:48 ID:fo0kFM+7
USBでちゃんとUSBキーボードとかマウスとかつけれるようにしてくれよな。
わざわざ専用買わせるとしたらひどすぎるぞ。

あと、できればPC用のUSBゲームデバイスも対応できるようにしといてくれ。
もちろんドライバ作るのはデバイス会社だけど、仕組み自体が入ってないんじゃ
意味ないから。

仕組みがあるなら恐らく外人がドライバ作ってくれると思う。
任天堂はこういうところもしっかりやってくれ
666名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 03:06:07 ID:pmQMP/cg
>>663
いや、メモリ部分に
あらかじめいくつかレトロゲーが
オマケとして入ってるってんなら結構いいぞ
667名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 03:17:56 ID:gY7Lt2x8
最初からスーマリを入れておくべきか
無料DL権にしてDLを体験させるべきか
668名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 03:24:36 ID:SIdy96fr
>>665
USBポート二つ付いてるだろレボは

ロンチから殆どがネット対応ソフトみたいだから大丈夫じゃないの
669名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 03:28:57 ID:N95RzgU/
>>651
貢献というのは様々な形があると思うな〜。目に見えない事も含めてね。
まぁ今年の中ではいまんとこ一番売れてるGCソフトだし、バイオ4発売週の時はGCが9000台売り上げに跳ね上がってたし、他の大半のGCソフトよりは貢献してるのは確実でしょ。
世界中で高い評価を得ているようなソフトがGCに存在していたという時点で貢献してるよ。
発売前に移植発表があったのは残念だが、俺はリメイクバイオの頃から国内外のBBSにおいて他機種ユーザーに対して『GCにはバイオ本編があるんだぞ〜』という趣旨の書き込みをたくさん見てきた。
そういう『○○には○○がある、いいだろ〜』と自信を持って言えるソフトをたくさん抱えれる事は間違いなく有利。

任天堂ハードでしか任天堂ソフトが遊べないというのが一番の武器だというのはわかってるけどね。
670名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 03:31:01 ID:tpJvuKqG
つGCキボコン
671名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 03:40:14 ID:EiAFSKSW
>>669
バイオ4の発売前にGC本体のD端子出力を削ったというとんでもない愚挙になんで触れんのだw
672名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 03:42:17 ID:N95RzgU/
>>671
知らんがなそんな些細なこと
673名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 03:49:06 ID:EiAFSKSW
>>672
こんな重大な事実を知らんとは・・・
674名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 03:50:47 ID:GGaENb0x
>>666
なんか怪しいパクリ品に良くある○○in1みたい。
675名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:01:04 ID:PtleG6ri
>>673
んなモン気にするのはゲーヲタだけだろ
676名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:03:13 ID:ljjGLg+n
>>675
ゲーオタじゃなくてHDオタだと思うぞ(w
677名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:10:57 ID:S1HgHHY6

ちょっと、きいてくれよ、妊娠よ。

レボのリモコンって「リモコンのコントローラ」とかいわれるじゃん。

でもよくかんがえてみたら、「リモコン」ってリモート・コントローラーの略だよ?

つまり「リモート・コントローラのコントローラ」って、2回連続してコントローラって言うことになるじゃん?

これについて妊娠はどうおもっているわけかを、100レスにまとめてみろ?
678名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:14:35 ID:gY7Lt2x8
俺はゲームリモコン・リモコン・レボコンと呼んでる
679名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:15:04 ID:vOcPMIcj
>>677
誰もリモコンのコントローラなんて言ってない
680名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:24:06 ID:ljjGLg+n
取り敢えず先にソニーパネルという呼び名を何とかした方がいいよ(w
681名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:26:34 ID:x4oXTjbF
リモコン型とかは聞くけどリモコンコンなんて一度も聞いたこと無い
682名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:28:12 ID:EjU4bSYq
カモシカの足のような足?
683名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:30:12 ID:IxUoy8ru
>>669
>リアルなソフトがレボに一本も出なかったら
>市場としてはGC以下で終わるだろ

ってとこだけどニ、三本くらいの数であれば
あってもなくても大した影響はないと思う

やっぱり一本も、みたいなせこい表現ではなく
せめて十本くらいまとまってないとダメだろうと
684名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 04:59:27 ID:gY7Lt2x8
この時間になるとアンチレボスレがいっせいに上がりだすのな
面白いやつがいるもんだ
685名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 05:27:26 ID:R0lfCerb
ついに...






MOTHER 3
686名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 05:30:12 ID:G16fun9N
>>625
風タクを延期しなかったのはゲーム史上最悪の犯罪だと思う。
687名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:03:13 ID:IxUoy8ru
ゼルダは延期を容認される極めて稀なゲームだな
688名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:13:30 ID:6tTJhnEh
マザーといいゼルダといい
雰囲気命のゲーム
689名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:15:34 ID:na8oS0TH
雰囲気といえば ICO
690名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:31:54 ID:whAISpAz
>>615
原文前に読んだけどゲームキューブの開発機材で
レボのゲームが作れるわけじゃないと思う。
ただ開発環境が近いので開発機材を導入すれば
すぐレボ用のソフトに対応できる、って話だと思った。
英語力ないんで自信ないけど。
691名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:42:28 ID:K2HI+e2c
Engadgetがやっと和訳されたのか、今気付いた。
692名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:52:58 ID:ee7Xl8NM
レボは15000を目標に作ったらどうだろうか
それでもGCの何倍もの性能になる
せっかくコントロラで差別化できたのに値段がPS3とおんなじぐらいじゃ意味がないと思う
693名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:57:39 ID:pJ5KJvS9
おはよー。
今から学校行って来ます。
(^Д^)ノシ
694名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:59:32 ID:yA/qUGJU
おんなじどころか半額になるんじゃないか?
695名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 06:59:45 ID:IxUoy8ru
>>692
最終的にはそれくらいの価格を
目指しているだろうけどな
696名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:04:42 ID:NWQODbB6
PS3ってそんなに安いんだね
買おうかな
697名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:12:45 ID:siN+1xd+
今回は2万5000円も厳しいと思うけど、できるだけ安くしてライトにもアピールして欲しいな
698名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:12:51 ID:gIhP3mHj
>>690
GCの機材をそのまま使えるってのはカン違いの訳にしても、
その後に続く「レボの機材を待つ必要が無い」って部分は英文には無いな。
かなり翻訳した人間の思い込みと願望が詰まってる感じがする。
699名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:23:15 ID:ee7Xl8NM
PS3は3月発売で39800ぐらいだろ
でレボは6月ぐらい
最悪のパターンとしてPS3が6月に29800になることでしょ
25000で発売してもPS3が29800だったらPS3かうでしょ
もちろん値下げはおろか発売すらされてないかもしれないけど最悪のことは考えるべきでしょ
700名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:28:44 ID:na8oS0TH
三ヶ月で値下げはスゲエな
701名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:31:42 ID:ee7Xl8NM
おまえらな
あいてはあのソニーだぞ
任天堂なんかとは比べ物にならねー
ぜったい15000でいくべきだ
702名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:35:22 ID:K2HI+e2c
あのソニーだから無茶な値下げできないでしょ。
703名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:38:11 ID:ee7Xl8NM
DVDレコ市場ぶっ壊したの忘れたのか
やつらはやりかねない
絶対15000でいくべきだ
それでもGCの何倍もの性能になるだろ
704名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:39:51 ID:K2HI+e2c
今期200億の赤字ですよ。
MSみたいに札束を貼り付けて販売できる状態ではないと思う。
まあ、レボが一万五千くらいで販売してくれれば、俺も嬉しいが。
705名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:41:10 ID:yEo2wWWE
15000、15000やかましいわ
706名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:45:12 ID:+K1a69o8
PS3は売れる売れるっていいながら値段の話しになるとレボは安くしろってずいぶんと大人げないですね、GK(w
707名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:52:13 ID:ee7Xl8NM
とにかく早く値段教えろ!
708名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:57:34 ID:R98Fos14
岩田さん
ソニー側はこっちの値段知りたがってるみたいだから
まだ発表遅らせたほうがいいですよ
709名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 07:58:05 ID:gIhP3mHj
>>703
今のGCが14000円だぞ?
GCに512Mのフラッシュメモリ内蔵してリモコンを同梱しただけでも
15000円で収まるわけがない
710名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:04:24 ID:YQmlhVjv
>>709
その前にDSと同じ値段はマズイだろ。
711名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:05:50 ID:EiAFSKSW
HD非対応という致命的な欠点もあるしな
712名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:07:43 ID:+K1a69o8
はいはいHGワロス
713名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:07:49 ID:YQmlhVjv
>>711
対応非対応そのものはどうでもいいけど、

とりあえず、ソース出せ。
714名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:09:16 ID:EiAFSKSW
>>713
確定じゃない
むろん俺としてもぜひ対応していてほしい
715名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:11:17 ID:YQmlhVjv
>>714
じゃあ、欠点をでっちあげてどうするか。
716名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:12:12 ID:K2HI+e2c
(´-`)..oO(ここの住民はいつまでHD厨の相手をするつもりなんだろ)
717名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:12:57 ID:JzuMMLeS
レボリューションとHDについて語る
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128334963/

しばらくここでやっててください
718名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:13:01 ID:EiAFSKSW
>>715
残念ながらHD非対応であるという見通しが支配的なのだよ
719名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:14:24 ID:YQmlhVjv
>>718
確定事項でないことは欠点でも何でもないだろ。
720名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:14:55 ID:hPS+pEk/
GCの開発機材をそのまま流用できるのは大きいな
オラ期待しちゃうぞ
721名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:15:35 ID:EiAFSKSW
>>719
むろんHDに対応していれば何ら問題ないよな
ぜひそうであってほしいものだ

しかし対応してなければ糞、これは事実
ゲップが出たらコーラを飲むくらい確実な事実
722名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:16:00 ID:+K1a69o8
HD対応しろって文句付けたければ最低でも1%株主になりなさいとw
723名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:16:18 ID:K2HI+e2c
しばらくHDをNGワードにするか
724名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:18:37 ID:YQmlhVjv
>>721
確定事項でないことは欠点でも何でもないだろ。

誰も対応非対応の問題を聞いてるんじゃねーよ。
725名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:20:42 ID:VnaGSA0F
>>698
>日本版はインタビュー音声から直接起こしたため、本家掲載時には編集や翻訳の都合でややニュアンスが
>変わっていた部分も再現した完全版。しげやん部分はぜひ京風アクセントでお読み下さい。

ということだから、シゲル・ミヤモト発言部分に関しては今回の方が正確ということになる。
726名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:21:40 ID:EiAFSKSW
>>724
頭おかしいんだなお前
対応しなかったら糞って言ってんじゃねえか
頭おかしいんだなお前
727名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:21:52 ID:AXZf2FBY
ぬんちゃくあるのにクラコンでるかな?
728名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:23:03 ID:YQmlhVjv
>>726
なんだ・・・貴様か。
729名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:25:21 ID:4+8LecUD
>>691
和訳じゃなくて、インタビュー音声から直接おこしたものでこっちがむしろ原文
だから
ローンチにあわせて、強力なタイトル用意できる → コントローラの機能を活かしたものが
                                 ローンチにあわせて出てくる可能性は高いと思います。

と変っている(ショボン)。
改めて訳というものはいい加減だなあと痛感した次第

730名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:27:29 ID:AXZf2FBY
ゲップが出たらコーラを飲むくらい確実な事実 ←×
731名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:30:01 ID:K2HI+e2c
>>729
あー、なるほど。日本語でインタビューしたのを英語にしたわけか。
関西訛りまで再現して凝ってるなと思った。
732名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:30:58 ID:gIhP3mHj
>>725
ああ、なるほど。
ってことはGCの機材がそのまま使えるって方が原文なのか。
逆に嘘くささが増した気がするんだが。
733名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:31:40 ID:gIhP3mHj
>>731
一瞬二重書き込みしちゃったかと思ったじゃねーか。
734名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:33:57 ID:K2HI+e2c
>>733
俺もおもったよw
735名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:35:25 ID:AXZf2FBY
>>733
>>734
結婚
736名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:40:00 ID:BqC+S7kE
>>722
最低130万円くらいないと任の株主になれない

庶民にはとても無理ぽ
737名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:40:28 ID:EiAFSKSW
>>736
俺なら余裕で可能だな

ならんけど
738名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:43:46 ID:ee7Xl8NM
おいおい株ぐらい持ってねーの
株主優待でこっこう得よ
739名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:44:43 ID:JzuMMLeS
>>738
落ち着け
740名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:45:34 ID:gIhP3mHj
こっこう得よ?
こっこうって何だ?得られるものなのか?
741名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:46:48 ID:5pj4u1bb
GCときも妊娠が勝利確実とか言いまくってたよな
俺、騙されてGC買ったんだよな・・
見事騙されたよ 。任天堂糞ゲーしか出さないんだもん。
だから今のレボマンセーもあの時と同じに見えるよ
なんか次世代メディアもブルーレイに統一されそうだし
普通にPS3と360の2大良メーカーが天下取るだろうな
まぁ、任天はゲーム界のゴミ箱みたいな存在として
生き残っていけばいいんじゃねぇの
742名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:47:06 ID:BqC+S7kE
130万で100株買ったところで
14万分の1しか取得出来ないという・・・
743名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:47:32 ID:30cLOZiZ
きっとハイラルの住人なんだよ
744名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 08:47:45 ID:JzuMMLeS
ミニ株ならもっと安く買えるんじゃないの?
745名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 09:07:13 ID:5pj4u1bb
746名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 09:08:30 ID:CwXDzLAR
ニンテンドーDSにもトロイの木馬登場
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0510/12/news006.html

PSPを狙ったトロイの木馬に続き、ニンテンドーDSを標的とするトロイの木馬も発見された。
だが非商用のソフトは改造DSでしか動作しないため、大きな問題にはならない。

  PSPに対応したトロイの木馬が発見されたばかりだが、
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0510/07/news017.html
そのライバル機であるニンテンドーDSも、トロイの木馬の標的となった。
F-Secureがブログで「ニンテンドーDS初のトロイの木馬が発見された」と報じた。
  F-Secureによれば、このトロイの木馬は「DSBrick」という名称で、
重要なメモリエリアを書き換え、DSが再起動できないようにしてしまうという。
  非商用のソフトウェアは改造DSでしか動作しないため、
このトロイの木馬は大きな問題になることはない。
r0mloader.zipおよびtaihen.zipという名称で配布されていたもようだ。
747名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 09:10:29 ID:BqC+S7kE
改造した携帯機でトロイに遭っても自業自得としか言いようが無いな。
748名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 09:12:23 ID:7fSZ4c2i
改造してる人は多分トロイに遭っても楽しんでると思う。
749名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 09:58:37 ID:L/j0wKRH
taihen.zipという名前が素敵だ
750名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 10:04:02 ID:gY7Lt2x8
まあ普通の人は改造というかPassmeやらFlashmeやらしないから
何の問題もない
751名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 10:12:18 ID:zVHXn2tb
ミニ株なんてマネーゲーム用じゃないか
752名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 11:40:41 ID:pJ5KJvS9
遊びのパラダイムシフト・・・か。
753名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 11:49:04 ID:gY7Lt2x8
学校はどうしたんだ
754名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 11:52:00 ID:CI6gpG4x
勉強しろ
755名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 11:54:59 ID:CF89OO4B
>>753-754
誰に対して?
756名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 11:56:28 ID:gY7Lt2x8
>>755

693 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/12(水) 06:57:39 ID:pJ5KJvS9
おはよー。
今から学校行って来ます。
(^Д^)ノシ

752 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/10/12(水) 11:40:41 ID:pJ5KJvS9
遊びのパラダイムシフト・・・か。
757名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:10:14 ID:pJ5KJvS9
今日はテストで二時間で終了だった。
すがきやのラーメン美味い。
758名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:30:43 ID:+L/vSI+M
>>752
遊びのパラサイトシフト
759名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:32:40 ID:lqGVq+9B
ワルイージマンション発表まだー?
760名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:35:07 ID:XKEAvkpB
説明会の詳細もまだかな〜?
761名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:36:08 ID:cwCU5cQD
レボコン使って相手に槍を突き刺して
それを引き抜くとかの動作はできる?
762名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:39:34 ID:XKEAvkpB
>761
やろうと思えば可能
763名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:41:08 ID:IxUoy8ru
卑猥すぎます
764名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:43:05 ID:3TFvJn/d
は?
765名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:43:25 ID:MtvLHsl7
レモコンはaとbの位置にxとyあっても良いと思うんだけどな
766名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:44:32 ID:XKEAvkpB
>765
レモコンって略すのは初めてみたな
767名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:45:22 ID:gY7Lt2x8
abとXYの二つの写真があるなぞ
abが最新画像だと思うけど
768名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 12:59:54 ID:wZ9Wj5xK
abの方がFCコンとして使うときに都合がいいんじゃないか。
ソフトによってはゲームの中で操作説明される奴も多分あるっしょ。
その時いちいちいじらんですむ。
769名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 13:03:49 ID:gY7Lt2x8
でもAとaじゃ紛らわしい気もするけどね
まあ普段使わないボタンなら問題はないんだけど
770名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 13:23:07 ID:VnaGSA0F
神インタビューのこの部分だけど

>レボリューションというのはゲームキューブの開発環境をそのまま使ってゲームが作れるんですね。
>ですから例えばすでにゲームキューブで作ったゲームを、
>インターフェイスを変えることですぐ開発が始められてるんですね、今。

インターフェイスというのはユーザーのインターフェイスのことなのだろうか。
そうだとすると、ゼルダをレボコンに対応させるのも難しくないのかもな。
付け足したように対応させちゃっても面白くならないかもしれないけど。
771名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 13:33:03 ID:wZ9Wj5xK
>付け足したように対応させちゃっても面白くならないかもしれないけど。

そこが一番重要なような。
マリオ64DSみたいなのでてもうれしくもなんとも無い。
772名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 13:39:58 ID:OTglY22N
「開発環境そのままで作れる」って、開発機材が一緒ということだろうか?
それなら、GCのスペックそのままのハードにしか対応できないのだが。
レボは小型版のGCってこと?
それなら今まで出てきた情報と矛盾するので、大きな謎だ。
773名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 13:41:29 ID:PQkf2etv
>>772
何でそう思うのか
774名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 13:41:46 ID:gY7Lt2x8
他の機種は大きく変えてきたが
任天堂はGCからATI+IBMの組み合わせ
特に問題ない
775名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 13:43:55 ID:zVHXn2tb
>>772
ヒント:Windowsマシンにはさまざまなスペックがあるが
    開発環境はスペックごとに区別されてはいない
776名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 13:45:40 ID:2EzKgAGD
箱・PS3はWin98→Linux
レボはwin98→WinXP
と解釈してる
777名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 13:58:27 ID:BqC+S7kE
チップは新しいけどGC互換のためにアーキテクチャはGCを内包するんだろうから
そういうことになるね。
360は現行機互換をソフトエミュでやるしかない。
778名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 14:09:49 ID:OTglY22N
>>775
開発環境というのが、コンパイラやAPIが共通で、GCのプログラムがそのまま使える
というのは理解できるのだが、動作の確認が現行の機材で出来ないんじゃないかな?
もし開発機材が同一という意味なら。

動作確認用の機材は別で、新たに任天堂から提供して貰う必要があると
考えるのが自然かなぁ
779名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 14:11:32 ID:gY7Lt2x8
ゼルダの高解像度SSが開発機で作られてたりするし
GC以上のパワーを持ってたりするんじゃね
780名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 14:59:58 ID:nJfrP12j
宮本茂ロングインタビュー
http://japanese.engadget.com/2005/10/11/miyamoto-interview/
宮本 : 「レボリューションというのはゲームキューブの開発環境をそのまま使ってゲームが作れるんですね。ですから例えばすでにゲームキューブで作ったゲームを、インターフェイスを変えることですぐ開発が始められてるんですね、今。」

■ GC開発環境をそのまま使ってゲームが作れる
■ GCゲームのインターフェイスを変えれば開発が始められる

レボの正体 = メモリ増やしてクロック上げてリモコン付けたGC
レボのルーツ = 岩田が以前言ってたGCのアダプター
レボの革命 = GCのヴァージョンアップ商法
レボ = だめぽ。
781名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:04:16 ID:yV23F1as
>>780
ん?レボってそのコントローラー動かすために他のチップを使っていてさらに他のは新開発のはずだが。
782名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:04:19 ID:gY7Lt2x8
そんなコピペばら撒いちゃってどうするの
783名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:21:50 ID:vAztocKp
ソニー社員の嫌がらせはすごいな
784ゼノ ◆BfxQQYMwTU :2005/10/12(水) 15:22:58 ID:01tUDeM0
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0507/11/news068.html
このアンケートに只ならぬ陰謀を感じるのは俺だけか
785名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:23:59 ID:vAztocKp
既出
786名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:28:20 ID:Cxle7Pm3
近々自爆ネタがくるのかな?
787名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:29:05 ID:yV23F1as
>>786
もう既に沢山自爆してるじゃん。
788名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:29:58 ID:Cxle7Pm3
うんだから、他にもまだくるのかなーって。
789名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:30:58 ID:gY7Lt2x8
>>784
C-NEWSはiPodアンケートでも不自然な結果を出してたり
ソニーよりなところです
790名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:34:22 ID:7dlDVi1H
>>784
ITMEDIA自体は悪くないと思われ
むしろレボの記事ライターはかなりな任天堂信者
コアゲーマーを除く一般の認識はこんなもんかもしれん…

まあ、WEBのアンケートほど役に立たない物は無いわな
791名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 15:54:29 ID:isDkYHLn
   . lVVl     ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,'´⌒ ⌒ヽ,  ..| 『ニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント!!』
  < ノヽノヽ>   | 今日は準々決勝第3試合
  < o゚ ヮ゚ノo〉 < <<スーパーマリオカート>>vs<<ゼルダの伝説時のオカリナ>>です。
  ノとl0 ◎)lつ  .| 興味のある方は、投票に参加してみてはどうでしょうか?
 (ヽ/~~~ヽ)  ..| 皆様の愛のある投票を、お待ちしております。
  〈_/_l_l_l__〉   .\__________________________

 公式サイト   http://ggnaagn.fc2web.com/
 コード発行所  http://vote.mokuren.ne.jp/nin/
 投票スレ   http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1129022559/

 ⊂Nintendo⊃ コイーン♪
792名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:12:50 ID:yV23F1as
小売説明会で「来年の1月に発売します」とか言ったら泣くね。










金がないから。
793名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:25:20 ID:yoYcGK5z
>>780
この記事が本当なら

           【GC】 → 【Revo】
    PowerPC 485MHz → 2.5GHz
     1T-SRAM 24MB → 120MB
       DRAM 16MB  → 80MB
  メモリ帯域 2.6GB/秒 → 12GB/秒
      Flipper 162MHz → 500MHz
     混載VRAM 3MB → 6MB
   ピクセルパイプ 4本 → 12本
       10.5GFLOPS → 60GFLOPS
   1200万ポリゴン/秒  → 6000万ポリゴン/秒
      メディア 1.5GB → 8.5GB

こんくらいかな…
794名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:39:43 ID:SrzVY0Pf
64はその理想は高かったけど上手く達成できなかったけど
GCは低い理想で堅実だったけどいまひとつ・・
で、DSあたりからNINTENDOの意識とかがまたいい方に変化してきてそして実を結びだしたと思う。
任天堂の最近の成果からレボコンが糞ってのはかなり低い確率とみていいし
しかもレボにはまだサプライズがあるのではないかと思う、あっといわせるようなもの

初期はサードはいまひとつレボには集まらないだろうけど、
こういうまったくの新機軸なマシンだと2〜3本の
目新しいソフトが発売されればハードひっぱれると思う。ハード安いし(ソフトもPS3より開発費はかからないし
とりあえず同時発売にマリオ3D最新作とスマブラとそしてレボならではのを用意すれば
最初からある程度の売上げは維持できると思う。
あとCMでイメージ戦略でFC、SFCも遊べますってのを一見の人にもアピールすることも必要。

結論 レボは国内では圧勝はありえる。(GCの時よりその「可能性」はある)
795名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:40:11 ID:gY7Lt2x8
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051012/ritsumei.htm
立命館大学、国際シンポジウム「インタラクティブ・エンタテインメントの歴史と展望」を12月2日に開催
任天堂宮本氏、コナミ小島氏、ナムコ岩谷氏などが出席

参加費は無料で、参加は事前登録制としている。

■第2部「ゲームデザイン・テクノロジーの今と未来」
 宮本茂氏(任天堂株式会社専務取締役情報開発本部長)

ゲームデザインの何がどのように論じられるのか大変興味深いところだが、
仮にインターフェイスにまで言及されるとすれば、
東京ゲームショウの基調講演で発表された任天堂の新ゲームコントローラーが
ひとつの焦点になるのは間違いなさそうだ


----
誰かレボスレ代表で参加してくれ
796名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:46:18 ID:FTojUTet
>>794
だから圧勝は駄目なんだってば。
理想は三機種がシェアを均等に分け合うこと。
それが無理ならレボともう一機種の二強状態が望ましい。
797名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:51:33 ID:7x/NrVbu
同じ開発環境が使えるってのはレボのGC互換モード用の事じゃないのかな?
さすがにフルスペックのレボ向けゲームは専用環境じゃないと無理でしょ。
798名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:54:04 ID:nJfrP12j
レボの基本性能はGCのクロックアップ+メモリ増設だけという現実から逃げたいんだね・・・・・
799名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:56:09 ID:4+8LecUD
>>798
それは無いだろ
そうならわざわざチップに、ハリウッドやブロードウェイなんて名前付けんよ
800K ◆SSLhGGij7c :2005/10/12(水) 16:56:20 ID:WhSm/j40 BE:126458069-#
俺のシェア予想(世界)
任天堂43% SCE31% MS26%
801名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:56:21 ID:BqC+S7kE
同じ命令で動くってことでしょ。
GCのクロックアップ+メモリ増設は事実。

というかそうじゃないと駄目だろ。
PS3みたいなややこしいことになる。
802名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:56:28 ID:ktspiC5G
ちょっと質問というか、確認なんだけど、ソフト制作会社は

ファーストが任天堂でセカンドが任天堂の持ち株会社or金払って、下請けで

サードが他会社でおkだよね?サードが集まるかどうかで勝敗が決まるんだよね?
803名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:56:50 ID:7x/NrVbu
>>798
そのクロックアップにしてもタイミング調整に専用環境無が必要なんですけど。
パフォーマンスチューニングをショボい環境で出来るとでも?
804名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:57:46 ID:BqC+S7kE
>>799
新しい名前でも前のアーキテクチャを内包するんでしょ。
Pentiumだって発売前は毎回違う開発コードネームだし。
805名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:58:39 ID:gY7Lt2x8
>>802
ファーストセカンドサードはそういう意味

サードが集まるかもひとつのポイントだけどすべてではない
806名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:59:19 ID:Cmc5zhCn
>>802
DSは任天堂だけで売り上げを伸ばしてる部分もある。
基本的に最初からソフトがいっぱいあればユーザーも集まり易いけど
それいじょうにFCのマリオやPSのFF7やPS2のPS互換とDVD再生機能のように
如何にムーブメントを呼ぶかの方が大事かもしれん。
807名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 16:59:54 ID:BqC+S7kE
>>803
360もPS3もちゃんとした開発環境は後になってから届いてるし
いきなり全てに対応した環境を用意出来ないんじゃないの
808名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:03:50 ID:kupN6klG
たまには起こせよムーブメ〜ント
809名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:04:57 ID:ktspiC5G
>>805>>806ども

MSがサードに金ばら撒いて、作らせてるって聞いたんで、大丈夫かな?

任天堂も体力あるから、同じ事すればいいのになって思ったけど、そうもいかないか
810名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:08:03 ID:agsj/gbV
>>796
セガ・箱が国内で淘汰された理由を考えろ。
少なくとも次世代機でそれを実現するのは無理。
811名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:08:12 ID:cdkafxWU
>>793
結構いい線いってると思う
あの筐体の大きさだと発熱の問題で
CPU 3GHz越えは難しそうだし
でもメモリ120MBは少ない希ガス
812名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:08:29 ID:6KNlQwce
>809
GCのときなら64時代のサード軽視で負けた経緯を反省して
そういうことしても良かったかもしれんが
今DSとレボでは事情が違うだろう。
金だけでヒョイヒョイ付いてくる奴じゃ新しいゲームを作ろうとか
考えないのでは。
813名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:20:54 ID:yoYcGK5z
>>811
少しメモリ多くしますた

           【GC】 → 【Revo】
    PowerPC 485MHz → 2.5GHz
     1T-SRAM 24MB → 256MB
       DRAM 16MB  → 128MB
  メモリ帯域 2.6GB/秒 → 12GB/秒
      Flipper 162MHz → 500MHz
     混載VRAM 3MB → 10MB
   ピクセルパイプ 4本 → 12本
       10.5GFLOPS → 60GFLOPS
   1200万ポリゴン/秒  → 6000万ポリゴン/秒
      メディア 1.5GB → 8.5GB
814名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:22:44 ID:oP+n165L
>>809
サードに特定のソフトを製作依頼するのは、
どこのプラットフォームホルダーもやっていること。
お互いの条件が合えば、主力タイトルも作ってくれるだろうけど…
それは永続的にハードをサポートしてくれるという保証にはならない。
815名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:27:33 ID:QcoZ/HiL
898 :名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:23:37 ID:K8K/O1Lp
詳しいことは書けないけど、レボには本当に物理演算用のPPUが搭載される事になったとか。
ギリギリの選択だったらしいけどゲーム開発部署の実験タイトルで効果的な使い方が見つかったとかで
是非とも搭載して欲しいとの要望があったんだって。

代わりに360やPS3に比べてメモリが少なくなるかもしれないとの事
816名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:29:23 ID:BqC+S7kE
どこの情報?
詳しくは書けないで胡散臭さ倍増
817名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:32:02 ID:zVHXn2tb
信頼できないソースベスト3
第1位「信頼できる筋からの情報です」
第2位「事情により情報元は明かせません」
第3位「社員なのですが」
818名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:32:04 ID:4+8LecUD
しかしどうもGC以降、最大の北米市場でかなり任天堂劣勢なのが気になるな
64ではPSに匹敵するほど頑張ってたのになあ。
まあ任天堂が性能至上主義を辞めたというのもあるけど、やっぱりNOAのマーケティングにも
問題あるんじゃないか?
荒川氏の後継いだ、なんとかという社長(名前さえ殆ど出てこないほど目だっていない)責任取るべきじゃねーの
819名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:33:30 ID:Emu2CE75
>>813
てか1T-SRAMを256MBも載せられるなら、DRAMは必要ないだろ
あれはあくまでGCの少ないメインメモリーを補うためのものだし
820名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:33:52 ID:QcoZ/HiL
>>815はvsスレです
821名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:38:47 ID:67jGqiys
>>812
面白いゲームを作りたいけど金が無いってメーカーも多い。
ミストウォーカーはMSが開発資金を援助してくれるから360に行っただけで
実際はレボでもPS3でもプラットフォームにこだわりは無かったらしい。
822名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:41:17 ID:Z1YnXh6A
情報マダー
823K ◆SSLhGGij7c :2005/10/12(水) 17:42:00 ID:WhSm/j40 BE:81963757-#
>>815
本当だったらおもしろいがなぁ。ちょっと頭を使ったネタにも見える。
しかしゲーム開発部署?
824名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:42:15 ID:67jGqiys
>>818
NOAはマーケティングもそうだがNSTが
北米市場に合ったソフトを作れてないってのが問題だな。
PSのSCEAやSCEEは現地向けのソフトを出して結果を出してる。
その分SCEJがふがいないけど。
825名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:42:16 ID:2EzKgAGD
826名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:42:50 ID:SrzVY0Pf
>>818
いやGCが売れなかったのは必然とさえ言ってもいい。
だって64であれほどの理想を掲げておきながら
GBAとの互換ぐらいしか他機種との差別化を図る手がなかったのだから。
しかもソフトもマリオ64のような決定的な3Dアクションも生み出せなかったし
スタフォは平凡と化したし、マリカも劣化したしね・・

でもNDSは売れそうな気配を見せてるし
まだわからない。驚異のレボコンそしてレボコン対応ソフトならどうにでもなる。
827名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:43:51 ID:4+8LecUD
>>815
PPUあってもメモリー増やさんかったら宝の持ち腐れ
そんな馬鹿な選択するわけない
828名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:45:59 ID:kO2Qk+Lq
ppuって、簡単にゲームが作れるんだろ?
829名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:47:01 ID:67jGqiys
>>827
そういやPPUをコアの一つに使うってアイデアは
俺が捏造したものだがそれが海を渡って世界に広がったときはちょっと感動した。
それが今日本に帰ってきてるのか。
830名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:47:34 ID:4+8LecUD
>>824
それはやっぱり、NSTの開発力強化の必要性を本家に進言して資金なり、人材の確保なりを
行わないNOA社長の責任だと思うぞ
831名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:49:41 ID:yoYcGK5z
>>819
DRAM削除しますた。ついでにPPUつけますた。

           【GC】 → 【Revo】
    PowerPC 485MHz → 2.5GHz
  物理演算ユニットなし → PPU搭載
     1T-SRAM 24MB → 256MB
       DRAM 16MB  → 0MB
  メモリ帯域 2.6GB/秒 → 12GB/秒
      Flipper 162MHz → 500MHz
     混載VRAM 3MB → 10MB
   ピクセルパイプ 4本 → 12本
       10.5GFLOPS → 60GFLOPS
   1200万ポリゴン/秒  → 6000万ポリゴン/秒
      メディア 1.5GB → 8.5GB
832名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:50:26 ID:weIxbKMZ
>>827
メモリは基盤が大きくなるから簡単には増やせんよ
PS3がなぜあんなに大きいか知らないのか?
833名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:52:30 ID:nJfrP12j
宮本茂ロングインタビュー
http://japanese.engadget.com/2005/10/11/miyamoto-interview/
宮本 : 「レボリューションというのはゲームキューブの開発環境をそのまま使ってゲームが作れるんですね。ですから例えばすでにゲームキューブで作ったゲームを、インターフェイスを変えることですぐ開発が始められてるんですね」

■ GC開発環境をそのまま使ってゲームが作れる
■ 既存のGCゲームのインターフェイスを変えれば開発が始められる

レボの正体 = メモリ増やしてクロック上げてリモコン付けたGC
レボのルーツ = 岩田が以前言ってたGCのアダプター
レボの革命 = GCのヴァージョンアップ商法
サードに逃げらて当然だな……

ソニック生誕15周年記念作品「SONIC THE HEDGEHOG」をPS3,Xbox 360向けに開発
http://www.sega.co.jp/release/nr050909_1.html
株式会社カプコンは、2005年末に発売予定の「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf_page/050720.html
834名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 17:58:06 ID:67jGqiys
>>832
「PPUが付くなら」って前提だろ。
PPUを付けてメモリを減らしたら逆に処理能力を下げかねないし。
835名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 18:01:23 ID:QcoZ/HiL
もうレボは65nmプロセスまで出さなくていいよ
一年以内に三つもゲーム機買うのキツクね?
多すぎ
836名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 18:03:38 ID:fcF3h7pB
PPUが使うジオメトリ情報はGPUが使うの同じじゃないの?
837名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 18:11:10 ID:Yv1Q2ELM
>836
ある程度は共有できる
PS3のようにメインメモリーとVRAMが分かれてたら別だけど
838名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 18:16:51 ID:YQmlhVjv
PPUって何?
Physical Processing Unit?
物理計算のユニット?そんなんあるの?
839名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 18:19:49 ID:67jGqiys
>>838
つい半年ほど前に発表されたばかりの新チップ。
PC用すら製品化されてないからな。
840名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 18:23:52 ID:fxzgCU8J
>>839
PPUがあるとどんなメリットがあるの?
841名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 18:30:03 ID:gY7Lt2x8
物理計算専用チップでなんたらかんたら
842名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 18:30:43 ID:E/RHZP8X
>840
回路が物理演算に最適化されてるため
CPUでソフトウェアで処理するより圧倒的に早い。
843名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 18:39:55 ID:67jGqiys
844名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 19:40:12 ID:5s4GVWOR
・CPUパワーを食わずに物理演算が出来る。
・構成にもよるけど、基本的にソフトウェアに比べて鬼のように速い。

どういう構成になってるのかは個人的にも興味あるな。
845名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 19:45:14 ID:iXPB6pek
ドラクエで勇者の性別:女を選ぶと
モンスター倒すのこんなに手こずるとは思わなかったorz

マドハンドに苦戦する女勇者↓
ttp://www.imgup.org/file/iup100742.jpg
846名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 19:45:44 ID:cHZ0Isv5
鬼のように速いと見た目でどんな風に変わるの?
847名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 19:48:13 ID:7x/NrVbu
GCの開発機材が使えるって事はマルチコア化の線はほぼ消えたね。
レボの場合、マルチコア化するよりも1T-SRAMを目一杯混載してレイテンシ
低減を徹底した方が良いと思う。
プログラミングのパラダイムシフトはローンチの躓きに直結するからね。
848名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 19:48:33 ID:67jGqiys
>>846
記事読めばわかるがCPUで処理すると同時に数百体のキャラが限度として
PPUに処理を任せれば数千から万単位でのキャラを同時処理できると言われている。
849名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:07:02 ID:TY7OXBFM
PPUのコストは?
850名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:07:46 ID:5s4GVWOR
>>846
動きがそれっぽくなる。
個人的にはゲーム性に繋がるアイディアが無いとそれほど意味があるとは思わんが。

>>847
PPUはネタ半分にしても、G5 970カスタム+Gekkoみたいなある意味ヘテロな
マルチコアは互換の為にもあるかも、と個人的には思ったりもする。DSみたいに。
851名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:12:31 ID:pJ5KJvS9
スペック言われても何がなんだか・・・。
どの位の画像が出せそうか示してくれないか?
852名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:16:33 ID:q1vdsbWG
ようはGC並みと考えればそうはずさないんじゃまいか?
853名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:22:37 ID:7x/NrVbu
>>850
> G5 970カスタム+Gekkoみたいなある意味ヘテロなマルチコア

その構成だとレボのフル機能を発揮させようとすれば任天堂・サード共に非常に
高いハードルを越える必要が生じると思う。
ソフトの開発コストを考えたらちょっと無理っぽくないかな?
CPUはおそらく命令セットレベルでGCと互換だろうし、差異の吸収はソフトウェア
エミュレーションで十分可能じゃないかと。
854名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:33:16 ID:JGK/uWMF
ところで今日の情報はまだないんですか?
855名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:34:54 ID:LT0F5Mfx
CPUはGekkoのアーキテクチャを継承する後方互換にはならないの?
Pentium3の1GHzと、Pentium4の3GHzの違いみたいな。

Xbox360の場合は系列が丸で違うからエミュレーションなのは分かるけど。
856名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:42:53 ID:VGlxomxZ
JavaのVMみたいなのでアーキテクチャの違いを吸収するんじゃないかな。
857名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:47:38 ID:Z2Hm79CT
基本インストラクション(ISA)はGekkoとバイナリ互換で間違いないんじゃないの?
それにVMXとかのSIMDは追加されてるかも知れないけど。

Pen3 1GHz+Radeon8500の開発環境でも

PenM 2GHz+Radeon1600のソフト開発は(一応)出来るって意味でミヤホンは言ってるんじゃないの?
858名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:50:05 ID:mvdQ7TnC
謎あり、爽快感ありの、戦略性のある剣闘ゲームやりたいなあ。
敵が振り下ろした剣を、自身の剣で跳ね返しつつ、
地面には、色々なアイテムが落ちていて、それらをうまく使うことによって、
敵の弱点を探しだし、敵を倒す。みたいな。
あー、早くレボコンでゲームやってみたいなあ。
859名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 20:56:41 ID:TWeYLrad
そういうのやりたいよな
頭の悪い敵をズバズバ切るだけの3DACTが多いからね
860名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:01:03 ID:l1Cdlx0r
しかしTGSの前夜のレボコン試遊会は結局海外メディアだけだったんだな。
今になっても不ァ味通あたりもまったくレポート出て無いし。
なんで任天堂は日本のメディア無視するんだろう。
これからは任天堂は日本市場が主体になるかも試練のにな
861名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:01:50 ID:TY7OXBFM
フロムがキングスフィールドを出したら
レボコンにモロハマるんじゃないか?
ユーザーは難易度が高いほど喜びそうだし。

あとレボは日本では言うに及ばず
海外でもかなり売れると思う。

ジェダイ視点でのSWゲームが出て
それがWi-Fiに対応するんだから(←断言!)
必ず売れる。日本以上に体感ゲームが受ける国柄だし。
862名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:01:53 ID:dhfs6Clz
廃人が問題になってるようなネットゲームはさ、
レボコン振り回さないと遊べないようなの作れば
疲れて自然にプレイ時間が一時間ぐらいに出来て
大丈夫じゃね?
863名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:03:37 ID:GLJv1+Ly
>>860
ファミ通はソ○ーに金で操られているんだよ、きっと
864名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:05:28 ID:TY7OXBFM
>>860
ファミ通なんかはSONYの子分みたいなもんだからなー。
GCやDS無視してPSPを特集してた時は頭に来たが
浜村がDSを無視しきれなくなったのは痛快だった。
ザマーミロって感じ。
865名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:07:22 ID:kupN6klG
ファミ通も電撃もそんな感じだし、だからといってニンドリをひいきしすぎるのもアレだし
ジャンプはちょっと違うから海外メディアから発信してるのかなぁ
866名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:08:36 ID:TY7OXBFM
ニンドリは贔屓にしてあげても良いと思うけどね。
あんだけ愛を持って紙面を作ってくれているんだから。
まぁ一社だけを贔屓にはできないのも分かるんだけど。
867名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:13:05 ID:KUbwps6K
いろいろGC+GBA+DS雑誌あるけど、使えるのはニンドリだな。
868名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:15:29 ID:67jGqiys
>>849
年末に発売予定のPPU搭載ボードは
ミドルクラスのGPUとほぼ同じ価格帯になるらしい。
1万円台後半〜3万円ってとこ。
869名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:16:25 ID:l1Cdlx0r
レボの情報このままE3まで無いというようなことまさか無いよね、ね
870名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:16:45 ID:JGK/uWMF
ありません
871名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:17:18 ID:LT0F5Mfx
スペックは最後の最後まで出さないと思うけど
公約通り年内にラインナップは発表して欲しい
872K ◆SSLhGGij7c :2005/10/12(水) 21:17:53 ID:WhSm/j40 BE:56204238-#
>>868
うげぇ、この値段ならゲーム機に搭載するのはどこぞとどこぞの会社くらいなもんだな。
量産するとどれくらいまで下がるんだろ。

// でもパソコン用のボードとしては魅力的かもしれんな。
873名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:20:21 ID:l1Cdlx0r
でも次にレボの情報出すタイミングとしていつ狙ってんのだろう?
ひょっとして11月21日か
874名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:24:51 ID:5yzBwSu8
>>872
ゲーム機に載るGPUってPCだと3万円以上するクラスのものだから
そういう意味ではPPUの価格帯ってのはゲーム機に載せるには手ごろだとは思う。
875名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:36:03 ID:JGK/uWMF
今日も300円貯金
876K ◆SSLhGGij7c :2005/10/12(水) 21:37:54 ID:WhSm/j40 BE:114748777-#
>>874
それもそうか。レボに載ったらおもしろそうだけど、
そうなるとあのリーク(?)通り、メモリとか削ることになりそうだね。
それにしても物理演算ユニットとはいかめしい名前だ。

>>875
GK乙ww
877名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:38:56 ID:LT0F5Mfx
またGKか
878名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:40:11 ID:mvdQ7TnC
>>861
キングスフィールドかー、初めてやったときは酔ったけど面白かったなぁ。確かにレボ向きだよね。
FPSってあんまやらないけど、レボコンでの操作がしやすそうなので期待してる。
メトロイド以外に、これぞってFPSが出れば、任天堂は北米市場でも充分やっていけると思う
879名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:40:12 ID:JGK/uWMF
朝お祓いはすませておきました。
880名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:43:16 ID:LT0F5Mfx
レボコンデモの盗撮映像が流出しなかったのが残念。
IGNの得意技は失敗したのかな。
881名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:48:38 ID:mA9xbFN+
フラッシュ・ピストン・マッハ・パンチ!!
,':・('Д;:((⊂彡   _, ,_    
,':・('Д((⊂彡 彡(゚д゚=)  
 ,':・(;'Д((⊂彡 彡  
882名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:48:45 ID:5yzBwSu8
>>878
それはもう任天堂次第だな。
サードはレボコンに魅力を感じていてもハードが売れないとソフトは出さないわけで
MSやSCEみたいにサードに開発資金を援助するか
任天堂自身がFPSをいっぱい出して市場を広げないとな。
883881:2005/10/12(水) 21:51:46 ID:mA9xbFN+
誤爆しました・・・。orz
申し訳ありません・・・。
884名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:52:16 ID:PKEXNR5O
やっぱ、国内マスコミ向けには11月あたりになにかやんじゃないの?
こないだの、WiFiみたいな感じに。
12月のXbox360対策のひとつという意味でも。
885名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:56:10 ID:5yzBwSu8
>>884
それはほっといてもPS3がやるだろう
例えばレボのマリカーを発表したとして箱○買うようなユーザーが
「じゃあレボにするか」とはならないだろうし
886名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:57:56 ID:TY7OXBFM
でもフロムがPSに参入決定した時はPS勝利は確定してなかったでしょ?
未知数のハートだったが、それに初期から賭けたからこそ成り上がれたわけで。

レボって当時のPSでの3D表現(&低開発費)みたいな未開の土地だと思う。
レボコンが受けるかどうかは不透明だが熱狂的なファンは必ず付くだろう。
それに賭けてみるのは金を掛けるしか無いPS3への参入より分が悪いとは思えない。

レボでは当時のフロムみたいなメーカーが出てきそうで凄く楽しみ。
レボコンで新規操作の発案は早い者勝ちだから意欲的なサードも参入しそう。
887名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 21:59:46 ID:OwR8kiZ0
PS3を買うかもしれない層にレボを買ってくれそうな層はいるが、
箱買いそうな層にレボ買ってくれそうなそうはほとんどいないからな
888名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:01:35 ID:OwR8kiZ0
で、結局なんにも発表無かったんですか?
889名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:02:03 ID:IxUoy8ru
むしろゲーム機なら何でも買うような人間が
箱を買うんじゃないだろうか
890K ◆SSLhGGij7c :2005/10/12(水) 22:03:36 ID:WhSm/j40 BE:56203283-#
>>880
ルパンでも侵入が不可能なブースに、ガチガチのセキュリティチェックを受けてようやく入室が許可されます

>>887
国内ではいないでしょうな。なにせシェアが・・・。
まぁなぜか小中学生の間でHALOが流行ってたりと、俺の周りは奇特な環境だけど。
891名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:04:14 ID:LT0F5Mfx
>>889
まさに俺

もろちん買うよ
892(- -)y┓ ◆vxECABAyJ. :2005/10/12(水) 22:08:00 ID:QAiPG1O0
>891
ゲーマーの鑑だな
893名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:08:36 ID:TY7OXBFM
>>887
逆じゃない?箱○買う奴はゲーム機は全部発売日に買う奴ら。
894名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:12:14 ID:OwR8kiZ0
>>893
俺の身の回りの箱所持者は、箱とGBAしか持ってないからどうも勘違いしているようだ(笑)
895名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:39:34 ID:OwR8kiZ0
もしかして俺がスレ止めた?
896名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:40:45 ID:siN+1xd+
関係ない
897名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:41:56 ID:dhfs6Clz


オレは360は安くなってからなら買うかもって感じだな
898K ◆SSLhGGij7c :2005/10/12(水) 22:42:08 ID:WhSm/j40 BE:58545555-#
ここ最近はパッタリとレスが止むことも多いみたいよ。
899名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:43:45 ID:OwR8kiZ0
ageたら、3つもレスつくし。
なんだ、みんなレスのタイミングでも図ってたんかいw
900名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:47:05 ID:OwR8kiZ0
全くスレ違いだが、コレすごいよなぁ。
ttp://bandai.20q.net/play
電卓とかすぐに当てられるし。

もちろんレボは無理だが(笑)
901(- -)y┓ ◆vxECABAyJ. :2005/10/12(水) 22:49:32 ID:QAiPG1O0
ドライブはまた松下が作るのかな?
いきなりBDを(8cmの)採用するのではないかと妄想してみる…
902名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:50:25 ID:JGK/uWMF
Q17. それはこれじゃないかい?テレビゲーム?
903名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:50:58 ID:Ocyrfc70
>>900
す、すげええ
当てられたよティッシュ箱
904名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:54:48 ID:JGK/uWMF
漏れのIDのアレで挑戦

Q29. それはこれじゃないかい?馬鹿?

まあ合ってるのかな
905名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:54:51 ID:dhfs6Clz
>>900
うんち とかも当ててくんのな、、
すげえ
906名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:57:40 ID:JGK/uWMF
Q19. それはこれじゃないかい?犯罪者?
907名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 22:59:30 ID:sZI7/RnO
すげえ当たった
908名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:05:23 ID:dhfs6Clz
「自分」も16問で当てられた
すげえ
909名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:06:10 ID:cEmvqaLD
カーナビでやったら
俺の勝ちだった
910名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:09:23 ID:dhfs6Clz
「フェラチオ」でやったら
私の辞書にはありませんって言われた
911名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:11:13 ID:aa4Sw7gR
眼鏡でなかったなぁ
912名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:12:59 ID:StPaDup9
ドラゴ(ry
いえ何でもないです
913名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:13:58 ID:QmRD+RO4
ツンデレがでないとは、まだまだだな
914111革命で復活:2005/10/12(水) 23:15:37 ID:AXZf2FBY
>>900
ナス当てられた。一回トマトで間違えたけど。
915名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:16:50 ID:y5HkM6tw
レボのタイトル発表は、11月末か12月初旬が濃厚らしい
916名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:17:12 ID:Fh9T7cnI
ロケットでやったら勝った
917名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:20:54 ID:AXZf2FBY
弁当で勝った
918名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:22:10 ID:CsmmkMM+
まんこでやったらナムコと出た、すげー
919名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:23:49 ID:2qd9Go1F
>>900
俺が勝った
920名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:23:59 ID:Z2Hm79CT
アノマロカリスでやったら勝った。。。でも嬉しくない orz
921名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:24:02 ID:pJ5KJvS9
苦多良木やったらキモいと出た。
922名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:28:12 ID:LT0F5Mfx
すぐ飽きそうだけど下手なゲームより面白いなこれ。
923名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:29:23 ID:JGK/uWMF
バンダイから出るしな
たまごっちみたいなやつ
924名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:33:26 ID:oHZOvw5v
>>900
なにこれおもすれー( ^ω^)
925名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:33:42 ID:6KNlQwce
>まんこでやったらナムコと出た

そうなんだよ、これはどういうコトだ。
926名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:35:04 ID:LT0F5Mfx
Q30. それはこれじゃないかい?ゲームボーイ?
アタリ!, ハズレ!, オシイ!
29. わかったよ!これに違いない! 携帯電話? ハズレ!.
28. わかったよ!これに違いない! たまごっち? ハズレ!.
27. ボタンがたくさん付いていますか?? ハイ.

ゲームボーイでやったら何度か外れてやっと出た
927名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:37:16 ID:5s4GVWOR
おぱーいを当てられた。
でも、
>それで中毒になりますか?? アナタはハイと答えた。ワタシはイイエと思う。
微妙に納得がいかん。
928名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:38:36 ID:CsmmkMM+
精液でやったら、エキセイ
929K ◆SSLhGGij7c :2005/10/12(水) 23:38:55 ID:WhSm/j40 BE:42152663-#
PPUについて調べてたらこんな記事を見つけた。既出かもしれないけど。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050318/ageia.htm

めちゃくちゃおもしろい。
宮本さんの提唱するリアルなゲームってのをこれで実現できるかもしれんね。
案外レボにPPUは合うのかもしれない。
930名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:39:49 ID:2IR5LeO7
うちわで勝った
931名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:42:57 ID:WLiuZFDc
すごいな・・・だんだん賢くなるのかな?
932名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:43:00 ID:LT0F5Mfx
>>929
正直見た目がリアルなグラフィックよりも
そういうリアルさの追求なら期待出来る
933名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:43:40 ID:7ix+JWFb
Q13. それはホットドッグみたいな形をしていますか
934名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:44:23 ID:QmRD+RO4
せんべいで勝てた
935名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:45:18 ID:LT0F5Mfx
http://homepage1.nifty.com/kaneko/nfight.htm
Winny作者の有名な物理格ゲーもどき
936名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 23:51:30 ID:CI6gpG4x
神が辞書にないとは
937名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 00:01:45 ID:C1R09Gcs
ふりかけ、インスタントカレーで勝った。
938名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 00:04:10 ID:C1R09Gcs
>>934
せんべいで負けた。
939名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 00:04:20 ID:tYFx09SU
892 :名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 23:53:00 ID:ohFuao59
ネスタがやってたゲームらしい。

http://www.ga-forum.com/showpost.php?p=1946881&postcount=67
940K ◆SSLhGGij7c :2005/10/13(木) 00:06:37 ID:GAU5cyW1 BE:18734742-#
うーむ、このスレは雑談にも寛容だなぁ。
俺は気にならないけど神経質な人もいるんで・・・それが自浄作用なのかもしれないけど、
なんていうかのどかなスレだww

>>932
何気に任天堂のゲームはとんでもなく高度な物理演算をやっている気がする。
ピクミンとか見てて思った。あれ本当に細かいところまでしっかり作ってあるんだよな。

>>935
水のシミュレーションとかも公開されてるよね。すごいと思う。
941名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 00:11:18 ID:ihXXzpSR
セガゲーとかはけっこう物理法則に無頓着だと思う
942名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 00:17:44 ID:C1R09Gcs
ファミ通の桜井がコラムで洋ゲ−FPSについて語ってたが、
日本のみたいにイベントが起こってもカメラ視点変わったり
その間操作不能になったりせず、全て自分の視点で操作中に起こるらしい。
それがなんか良かったらしい。

俺に言わせればそれが当たり前であってほしいが、オナムービーばっかりの
日本のクリエーターには無理か?

943名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 00:20:02 ID:uQ65Q1o4
PPUだけのコストなら数十ドルなんだろうけど、ワークとして広帯域の
メモリを必要とするみたいだから、正直微妙。

PPC(Gekko互換)1.6GHz+PPU 共有メモリ256MB
とかだと、UE3ベースの移植とか出来るのかね?
944名無しさん必死だな:2005/10/13(木) 00:21:48 ID:c/mzmjAk
>>929
2005年3月18日の時点で、
世界初のPPUを搭載した物理エンジンアクセラレータがこの時点の発売時期は年内を予定。
で価格は100ドル〜400ドルの範囲か・・・
時期的には間に合わなくはないけど、価格が厳しいな・・・
どうなんだろね。
945名無しさん必死だな
>>942
色んな角度から見た場合を想定しなきゃいけないから、
誤魔化しがきかなくてけっこう手間が掛かる