【坂口博信】 MISTWALKER Part6 【覚醒】
1 :
名無しさん必死だな :
2005/10/05(水) 20:05:26 ID:pDT/tQnf
坂口のかーちゃん火事で炭になっちゃったから 火葬の心配要らなくて良かったね 真っ黒こげ♪真っ黒こげ♪坂口のかーちゃん真っ黒こげw
地雷っぽいなあ
その他 日経キャラクターズ最新号にて Creator 坂口博信氏特集
1乙!
11 :
名無しさん必死だな :2005/10/05(水) 20:26:27 ID:tARzuUWI
全部欲しいです。頑張ってください。
来週のファミ通などで画面出るかなぁ + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
PS3とは ・Pen4の1/10程度の浮動小数点演算能力なのに箱丸の1/3個しかないPPE 360PPEは過剰なまでにVMXを強化しているので大丈夫 ・整数演算が最大の弱点であるSPE ・SPE1個のキャッシュがたったの256KB ・G70の地雷版RSX ・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU ・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず ・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能) ・低速な2倍速BD搭載 ・HDDは別売りでメディアファイル専用な糞仕様 ・サウンド補助プロセッサがなくCPUに負担かけまくり ・SPEは、サウンド、NET、OS、MSAAなどの処理ですでに4つ使われている ・CPUとRSXの帯域が狭すぎる ・Liveには到底かなわないNET環境 ・開発環境がかなり悪く高コスト ・盟友から裏切られ続ける人徳のなさ ・箱丸より低性能でHDDもなく発売が半年送れなのに高い ・箱丸にはある適応型テッセレータ,ジオメトリシェーダー機能がない
文句を言いつつ興味津々のGKだなw
来週からのハミ通の5週連続DS大特集で坂口さんのインタビューがあるみたいだね
>ASH ARCHAIC SEALED HEAT 何かタイトルがヤバクないか?
20 :
名無しさん必死だな :2005/10/05(水) 20:55:26 ID:NFawSOfb
ASH映像が見たい・・・・・・
仮題か 普通にASHで良いような気がする
>>18 もちっと子供でも判るタイトルにした方が良いと思う。
格好良くて判りやすい感じに。少なくともカタカナで書かないと駄目。
(仮題)で変更が効くなら今の内に改めて欲しい。
任天スレでもアナザーの続編?とか言われてるよ。
Dir en grey 「ASH」 灰色の銀貨
死ぬ事が出来ないって設定がLOに似とるな 何か関連性でもあるのだろうか
>>26 なんかキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
また炎かよw 自分のキャラがわかってるな火事親父w
ゲーム界の放火魔ですからw
>26 小さくてわからんけど随分リアルだな。。
>>26 リアルだな・・・という印象。
バトルはFE系か、それともOBのチームバトル系か。
音楽はサッキーだからまず外れは無いし、楽しみ。
>>26 これものすごい松野っぽい気がするんですけど…
33 :
名無しさん必死だな :2005/10/05(水) 23:52:01 ID:NFawSOfb
松野さんがきたらいいね!!
スタッフ構成を見て思うんだが・・・ FF3・・・田中・石井・青木(監修)・吉田 ASH・・・ヒゲ・皆葉・崎元 見事にFF12チームが分散(分担)しているな。 DSに参入してる■のチームはヒゲに近い面子がほとんど。 さぞや話がし易いだろうな、と。
>>34 高瀬ひろしキタ━━━━ヽ( ^▽^)ノ━━━━!!!!
38 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 00:14:21 ID:Nlv9vH1p
本気でつくってます感がにじみ出ているソフトはいいなやっぱ
ヒゲ個人のプロデュース力量もそうだが、それを補う人脈の繋がりも凄いな。
41 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 00:18:40 ID:rZRZ3bok
早く来週のファミ通みたいな
>>40 今回崎元と組む事で、今後の360用RPGで起用という可能性も出てきたからな。
これで植松が仮にマンネリになった時に代える事が出来る。
前スレ埋め立て完了。
またヒゲの作品で崎元音楽聴けるなんて、感謝感激雨霰。 崎元も女主人公ってことで気合入ってるっぽいし、もう期待大だよ。 崎元なら一筋縄ではいかないような曲作ってくれそうだし。
どうでも良いけどDS信者もやっぱり重量級ソフトを携帯ゲーム機でプレイしたかったのかと思った。 PSPと争っていたときは「大作(゚听)イラネ。直感一筆最高!」とか煽っていたのにな。この2枚舌に何かムカつく。
日経キャラクターズとやらを探してみるか
>>45 そりゃ色んな人間がいるだろうが、任天ゲー支持者は中身薄っぺらでムービーや
見せるイベントだけ垂れ流しますなんてゲームは最も嫌う所じゃ無いのかな。
DSではコンセプト的にそういうゲームは考えにくい。
別に大作を嫌ってる訳ではあるまい。
そら漏れだって据置き携帯機関わらずそういう考えのゲームはお断りだ。
>>45 大作イラネと言ってた人と、大作欲しい大作キターと言ってる人が同じってわけでも
あるまいに。
それとハード持ってるだけでハード信者にされても困る。
普通はやりたいゲームがあるハードを買うだけなんだから。
根本的に、現状ライト感覚のゲームが多いことを肯定していた人は結構見たけど、
だからといって、大作はいらないなんてほとんど無かったと思う。
特にハードに拘りがない身にとっては、魅力的なスタップが手がけた ソフトには惹かれるよ。仮にFF3やASHがPSPだったとしても、買った と思う。
360ユーザーとDSユーザーってかぶるんだろうかね?
かぶらないと思うよ、むしろDSユーザーはPS2ユーザーだな そして熱心な任天信者はDSに懐疑的でGBA2待ちだった
DSユーザーが360に流れるなんてのはやっぱ無いのかね? MSは多少それを期待して、契約してるようなきがするようなしないような そこまで考えてねーか
>>52 それは絶対無い。
坂口ファン層が自然的に被るというのはあるとしても。
そんなに意図的に絡ませたいなら任天と提携してDSを繋げて何か出来るとか、
その辺まで踏み込まなきゃ駄目だろう。
MSの幹部の頭にあるのはせいぜいipodやPSPくらいのようだからな。
なんで360スレみたいになってんだよ
56 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 08:19:26 ID:EdVSkTu3
おいおい!「ASH」って「灰」とか「燃えがら」って意味じゃねーか!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww さすが火事オヤジ。またまたやってくれたぜ
57 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 08:26:12 ID:a5MKR0gL
松野は「FFの後はDSでゲーム作りたい」 と言ってた希ガス。 これがそうなのか。
59 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 08:54:57 ID:h4eIdVDc
ASHときたね。まさかまた火事絡みとは・・・ 正直呆れた。
60 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 08:57:13 ID:6l+wOQcs
ASHのエンディングは主人公3〜4人が夕暮れの火事を見てる背中からのショットで決まりやね。
61 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 08:58:52 ID:1hX6Yxga
タイトルロゴがロストオデッセイみたい。
アンチ坂口とアンチ箱の交錯・・・
坂口元気だな、ブルドラの新情報もはやくね。
坂口さんの作風が出ていて、ファントとしては嬉しい限り
で、灰に触れたらアビリティー覚えるのか?w 着火マン引き出し少なすぎだろw
アンチは相変わらず見苦しいな 死ねやカス
坂口ゲーの出ないGの人たちですからw
来週のファミ通は坂口氏インタビューみたいだけど、 その時にもっと画面写真をいっぱい載せて欲しい。
69 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 12:21:10 ID:bnlWeA/h
正直こんな小物はGKすら相手にしてないと思うw
>>69 それが気になってしょうがないGKもいるんだよ。
72 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 13:27:41 ID:QBfeiOqj
>>34 坂口さんすげえ、こんな早い時期に映画的ゲーム批判?
それとも映画的ゲームはゲームでしか出来ないから、ゲームならではの
面白さってことで、FF4ができた?
箱丸にいい方向へ傾いてくれればいいんだけどな。 DSで坂口ファンになってから、来てくれたら一番いいパターンだ。
>>73 ミストウォーカー公式にブルードラゴン、ロストオデッセイのコーナーもあるし
当然、その二作品も目に付くね〜。
>>74 ミストウォーカーどうこうより、その2作品はアミューズキャピタル作品でしょ要は
は?
結局DSと360を買うことを決意した俺ガイル ヒゲのゲーム、魅力有り杉。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ._____ | / / _ _ _\| ピキッ | /ノ( === | | / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| | / -・=\ハ/=・-^ | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | | ,=三=、 | | 〆 , ─ 、ゝ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
ASH・・・またまたコケて燃え尽きて灰になるってわけですね
>>75 ミストが企画し主導する作品ですが何か。
開発はAQ+MGSですが。
何が言いたいのか良く判らない。
とにかく早く坂口作品を遊びたい。 こちとら何年も待ってるんだい。
ブライアン・ジョーンズ 27歳 1969年 溺死 ジミ・ヘンドリックス 27歳 1970年 麻薬中毒 ジャニス・ジョップリン 27歳 1970年 麻薬中毒 ジム・モリソン 27歳 1971年 心臓麻痺 カート・コバーン 27歳 1994年 ショットガン自殺 押尾 学 27歳 2005年 チンポの暴走で事務所をクビ ンチャ♪ ンチャ♪ ンチャ♪ ンチャ♪
ヒゲだから、とかだけじゃなくて純粋に面白そうだ。
皆葉ってDSだけじゃなくてヒゲ3作品全部関わってんだな 日経なんちゃらっての読んで初めて知ったわ
>>84 そうみたいね。
とりあえず今は次週のファミ通インタビュー待ちですわ。
86 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 21:33:09 ID:rZRZ3bok
3作品ってブルドラとロストも?????? 日経のやつ近所で売ってなくて買えないよ・・・・・ 内容はどんな感じですか??? 良かったら教えてください。
>>86 は家ゲRPGのLO、BDスレにも書き込んでる
88 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 21:55:50 ID:rZRZ3bok
>>87 なんとなく気になるからね。皆葉ファンなのよ
>>88 人に何か聞く前にネットマナーくらいは守ろうな
皆葉はブルードラゴン、ロストオデッセイ立ち上げ当初から関わってる。 ロストオデッセイでは井上テイスト風にしてキャラ絵も描いてる。 多分サブキャラのデザイン担当してるのかも? ブルードラゴンでは影のイメージを映像として起こした。 影が伸びてブワーってドラゴンの形になる奴の事かと。 立場的にグラフィック全般、キャラモデルの統括とかなのかな。
91 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 23:14:27 ID:rZRZ3bok
>>90 さんありがとう。
そうなんですか。皆葉さんが3作携わっているなら安心ですね。
何で皆葉が関わってると安心なのか解らん。 そりゃ相当個人的な嗜好じゃないのか。
そいつはちょっとアレなやつだからスルーでいいとおもわれる
坂口さんはどうしてもインタビューや発表会等でストーリー面を喋り過ぎてしまう癖があるな。 簡単に内容が推測出来てしまうから、もう少し伏せても良いのでは。 まぁそれしか話す事無いのかもしれんけどさ。
96 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 06:53:49 ID:pxsmLP/S
ヒゲさんはやっぱりゲーム作りのプロやね。
個人が三本も同時に開発に参加するって不可能だよね。 松野さんなんか一本すら全うできなかったのに。 坂口さんがそれぞれのタイトルにどこまで関わっているのか怪しくなってきたよ。 ただのプロデューサーかしら。
性欲に勝るモノなし・・・かw キャバ嬢のマンコパワー最強
99 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 08:25:29 ID:/6esCgha
髭のRPGにおけるやって見たい!て言う世界観とか魅力的なキャラを 描ける人材チョイスとか、天性のセンスなんだろうなぁアシュ楽しみだ。 キャラデザで全て台無しにしてる新規RPG多すぎなんだよなバテン、テイ・・
>>97 経験もあると思うよ。大作に関わってきた経験数が違うと。
スクエニ副社長までなったり、映画作ったり(失敗したけど)
デジキューブ立ち上げにも関係してんでしょ。エネルギュシュなんだろうな。
ブルドラ・ロストの人が坂口さんが現場に来ると空気
かわるみたいに言ってる。魂を込めて作れみたいに言うらしいよ。
あと実開発に入る前の準備期間に1年かけてるらしいよ。ブルドラ・ロスト。
そういう時間のかけ方って大手の会社に入ってるとできんらしい。
やはりRPG作りの神だろうなこの人は。
皆葉なんてほんと如何でもいい。 ただのFF崩れじゃないか。 ヒゲの指示通りやってれば神ゲーが出来る。
ところでお前ら、ヒゲがヒゲを剃ったらなんて呼ぶんだ?
>>97 製作総指揮+プロデューサー兼シナリオ兼ゲームデザイン
元々の畑からして当然、ディレクション的な仕事にも参加しているでしょうな。
ゲーム業界ではプロデューサーの定義は会社によって違うし。
104 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 09:21:53 ID:pxsmLP/S
そうそう。ヒゲさんの言う通りに作れば神ゲー。
105 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 09:23:09 ID:AIUZu3u1
マジでヒゲがいまだに一線級の業界人だと思ってる香具師がいたら病院に行くべきw
107 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 09:24:15 ID:AIUZu3u1
>>101 つーかヒゲもその F F 崩 れ なんですけどw
ヒゲ頑張れ!
>>105 その前に坂口以上のRPGクリエーターを提示すべき。万人が
納得する回答を。応えられなければ今日お前が病院に行くべき。
110 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 09:40:15 ID:1PnEKu8f
ビルローパー
>>110 なんで君が応えるのよ。
確かにWorld of Warcraftは凄い。売れてるし旬でもある。でも総売り上げは
FFシリーズの方が上でしょ?FFは世界で数年前で6000万本だよ。
坂口が関わらなくなってからFFは世界で売れ出した 北瀬や野村の方がクリエイターとして遥かに上 坂口は火事シーンばかりでワンパターン
>>111 俺とお前の間にあるレスは何もなかったことにしようじゃないか。
ヒゲがまったく関わってないのは8 10 10‐2なんだが。ヘェー(笑)
115 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 10:16:40 ID:pxsmLP/S
それはFFやから売れただけ北瀬が新規タイトルのRPGを作って同じだけ売れるかどうか疑問。
116 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 10:18:58 ID:RzxoOr0n
野村は新規ARPGのキングダムハーツ作って売れちゃいました
ブランドを維持するのは本当に大変な事だよ。 ゲーム業界なんて例に困らないでしょ。 俺は別に北瀬や画伯を無能とは全然思わないね。
>8 10 10‐2 他のナンバーと違ってオタくさくてファン離れを起こしたFFだな。 ちなみに俺は大多数の人同様8でFF止めた一人。
>>112 FF7から世界的に売れた。坂口と今のMSの丸山がスクウェアいた時
必死に海外プロモしたからなの。
あと坂口はFF7のプロデューサーとバトルシステム、シナリオ
原案してる。
めちゃくちゃいってんなよ。
FF7国内/390万本/海外/544万本 =全世界934万本
ちなみにFF6も海外結構売れてる。まー7からは爆発的だけどね。
FF6国内/262万本/海外/81万本=全世界/343万本
FF8国内/369万本/海外/435万本=全世界/804万本
FF9国内/279万本/海外/219万本=全世界/498万本
FF10国内276万本/海外/274万本=全世界/550万本
一番売れたと言うFF8が糞ゲーだったのがイタイね。
確かに世界で売れたのはうまいプロモーションのおかげだったと言われてるな
>>120 事実FF8からFF9までの落差が凄まじいからな。
8はジャンクションさえ無ければ普通だ
>>116 ディズニーの力だろ。ディズニーキャラでないそれ想像できないだろ。
プロデュース能力、創造性。坂口の方が一枚もニ枚も上。
それがブルドラとロスト、アッシュで判明するだろうな。
しかもKHは7のキャラだしちゃってるしな。
FF9は前作がアレってのもあるけど、宣伝をほとんどしなかったのも痛かった
野村とか北瀬なんかハナクソだろ
といいつつFFは6と7が一番すきという人も多い
俺はFF5が一番好きだな。
FF7が好きという奴こそ坂口RPGに嵌る要素を秘めていると思う。
>>119 も言ってるようにバトルシステムも坂口考案だしシナリオも坂口原案。
FF7が好きと言ってる奴こそ次世代機の坂口RPGに期待しとけ、と。
皆坂口の子供だよ。
10とかは好きな奴には悪いが、鳥肌たったな。さぶすぎて 映像のクォリティは高かったけど、それだけだった。
FF2や4も10と大して変わらないと思うぞ。
今日たまたま4やってたけど 確かに鳥肌たった・・・ あんな話だったとは
おいおい2や4を10と一緒にする奴はバカか。
冷静にシナリオを比較したら10の方がマシなくらいだと思ってるが。 FFは2からリアルでやってますよ、一応。
まあ人それぞれ、だ しかしこういう話になるとレス伸びるのな…
極端な栄光と挫折を味わった人だ。 その真価が問われるのはこれからのタイトルだな。
アイシャって名前いいけどさ、 ロマサガ1のおてんば娘思い出しちゃうよ。
>>124 ディズニーの力にしても、ゼロから規格をはじめて
あそこまでのタイトルにした画伯のプロデュース能力は流石だよ
まあゲームの方は糞だけど
ロストオデッセィもブルードラゴンも間違いなくこけると思うよ
FFではない坂口や植松なんて殆ど好かれてないしな
KHにFFキャラ入れるって考案したのって 坂口さんだって話だったが、そこん所どうなの
うは、前言撤回 じゃあ画伯だめじゃん
>>140 >>141 さすが坂口博信だ。ホントゲーム業界をわかってるな。
ディズニゲーなんて全く売れないんだから。
FFファンを狙わないとダメなのは常識。
しかしこの常識を指摘し実行させる力を持つのはヒゲのみ。
スクエアのビッグタイトルは全てヒゲという天才が示した道を歩んだから成功したのだ。
北瀬野島画伯河津植松田中など素晴らしい技術と才能を持った人たちが■にはいるが
ヒゲほどの先見の目と詔にも似た勘を持つ奴はいないな。
でも結局、ゲーム作る目的はキャバ嬢のマンコなんだよねw
ASHは任天堂発売だし、確実に売れるとは思うけど、 360の方はやっぱどうしてもちょっと不安が残るな
ASHでも最初に見せてきたのは超絶グラフィック(DSでは)。 だからヒゲは衰えてないよ。まだまだ脂がしっかりノッテル。
147 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 16:48:22 ID:AIUZu3u1
>>109 Richard GarriottでもRobert Woodheadでも堀井雄二でも枚挙にいとま無いな。
しかも今のヒゲなら里美の方が格が上なんじゃないのw
>>141 やっぱりそうだったか、スクエア関連の大ヒット作には必ずこの人関ってるよね
クロノトリガーだってあれだけのメンバー集めればヒットして当たり前って見方もあるかも知らんけど
そのメンバー集める事自体が大変な事であったのは間違いないし
そのメンバーの才能をまとめあげる事だって相当大変な事だと思うけど
それやり遂げてしまうんだもんな
>>145 不安をかき消す方法はやっぱり超絶グラフィックを見せつける方法なんじゃないかな?
とはいえ役職に肩書きがあるスタッフはともかく 実際作り上げてる360のスタッフ達がどうなのかだな 旧■時代にはヒゲの突拍子もない無茶なアイデアと その無茶なアイデアを実現させるだけの能力がある 表には出てこない名も無き職人スタッフ達が居たこそなんだろうけど…
スクエアは明らかに他社と人材が違いますからね。 これもヒゲの面接で厳選された人、ヒゲの作品(FFなど)に心惹かれた 人が来るからだろうな。
Richard Garriott?Robert Woodhead? まったく知らん 結局、堀井しかいない訳だ
コンセプトアートを投稿した人からも人選するのですか?
今回も、「これならいける」とヒゲが認定したスタッフが作ってるんだろうから大丈夫でしょ。
>>152 パクリしか知らずパクリ元を知らないとは哀れだな
>>155 ドラクエ製作には多数のシェンムースタッフが関っていたそうだね
シェンムースタッフってセガCSのほとんどがそうだからな。
でも結局、ゲーム作る目的はキャバ嬢のマンコなんだよねw
パクリ元を圧倒的に追い抜いたのなら知らなくて当然の話
開発費は任天堂やMSが拠出してるのか?
>>139 KHは坂口時代の企画だけどな。
ゴーサイン出したのはヒゲ、野村はそれを自分の手柄にしてるけど。
しかも国内ではFFキャラ、海外ではディズニーとキャラを餌にした典型的なキャラゲーだ。
結局キャラ使わなきゃ売れないという事だ。
>>147 堀井雄二?
世界でヒゲほどとは言わないがそこそこ名前売れてから言って欲しいね。
DQ8、FFの体験版付きで売るらしいけど恥ずかしくないのかね。
FFだったらライバルに助けを請うて売るなんてそんな恥ずかしい真似できません。
世界w お前ら火事ヲタが極度に嫌うあいつらの口癖だなw
167 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 19:36:01 ID:8YpfVua7
ヒゲのゲームで女の主人公って言うとパラサイトイブを思い出す 1は良かったんだけど2が糞だった。バイオの影響受けて変えたんだろうけど ベイグランドストーリーのシステムってパラサイトイブ1に似てる希ガス
海外じゃ堀井なんてただのカス扱いですが
これで読めたw 結局お前ら火事ヲタはPS陣営を捨てきれない、とw だが、教祖がPSを捨てたため しぶしぶ糞箱360やDSといったクソハードを支持している、とw 出来ることなら”世界”、お前らの言う”世界”で確実に覇権の取れるPS3で出して欲しい、と そう心の奥底で願っているのはよくわかったw シェアの低いクソハードで出したら教祖様の名前にまた傷が付くからなw
堀井雄二は宮崎駿、坂口博信はジョージ・ルーカスといったところか。
>>170 ああ、そうだな。ただ、DQは堀井より、鳥山の力で持ってるところが大きいと思うのは俺だけ?
ある程度ゲームが好きな人なら堀井やすぎやまが抜けたら「もうDQじゃない」って言い出すだろうけど、
ゲームあんまやらないけどDQは買うみたいなライト層からすれば、鳥山が抜けない限りDQであると思う。
つまらん意地を張ってマイナーハードに逃げたクリエイターどもの顛末、 火事ヲタも知らぬわけではあるまい?w
>>171 まぁ堀井よりは鳥山の方が大きいだろうな。
少なくとも売り上げ的な観点では。
あれ、PSって元々メジャーハードだったっけ?
SSに押されてるところを坂口様のFFに救ってもらったハードです
そういえはそうだったな。 今のPS王国があるのも坂口のおかげじゃん。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ._____ | / / _ _ _\| ピキッ | /ノ( === | | / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| | / -・=\ハ/=・-^ | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | | ,=三=、 | | 〆 , ─ 、ゝ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
坂口が求める能力(大容量CD-ROM)が無かったから見捨てられた64 坂口が求める能力(ネットワークサービス)が無かったから見捨てられたPS3
うん、ハードどうこうの話は勘弁な。
この人はやっぱ人を使うのが上手いんだろうな
別にヒゲが好きとかそんなんじゃないけど、なんか期待しちゃうんだよな〜。
今期待の国産新作RPGと言えるのはミストが作るやつぐらいだべ
なんかこのスレ、特に悪意を持ったアンチが多いな。 普通の嵐よりたちが悪いねぇ。
まあ人のプライバシーを持ち出して煽ってるからな。 皮肉とかを超えてるし
>>183 正確にはほぼ一人しかいないけどな。
Gの付く仕事でやってる人ね。
マニュアルが乏しいのかいつも同じ事喚いてるだけだけど。
186 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 06:05:42 ID:bTjJC516
ヒゲって昔、新日本プロレスにいた過激な仕掛人新間寿氏みないな感じやね。
>>170 いや違うと思う。堀井が宮崎駿ってのはない。まず宮崎はえっちネタ使わないし。
毎回違う話を作るでしょ(原作あるけど)あえてルーカス使うなら
ルーカスが堀井だな。インディジョーンズやスターウォーズと続編もの
連発するとこ。堀井もロトシリーズと天空でしょ。
はっきしいってルーカスよりスピルバーグの方が様々な映画撮っていて
創造性の幅が広い。
坂口ってFFシリーズでも毎回違う世界のお話拵えてんじゃん。
坂口こそ、ゲーム業界の宮崎駿やスピルバーグに例えられるべき。
でも映画監督の方が創造性はあるわな。
けど映画よりゲームの方が好きなんで 坂口は応援してる。360のRPGではわくわくする心を沸き立たせて欲しい。
>>坂口博信はジョージ・ルーカスといったところか。 バカたれ。いいとこ山本監督だろ。 ヒゲはやかしてキャバに潜入みたいなw
そしてみんな灰になった
ブルー・ドラゴン→故郷を焼かれた少年が旅に出る ロスト・オデッセィ→戦火に巻き込まれて死んだ人間のアビリティーを奪う アッシュ→火葬された人間が灰となり纏わり付く キーワードは火事と火事場泥棒 これが着火クオリティw
ブーン
193 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 11:08:05 ID:BHNwQ1eG
ロストオデッセイ ゲーム画面だけ見て 井上がキャラデザってわかる奴いないだろ つまり 無駄って事だ ドラクエは8だけだが一発で鳥山だとわかる
ブルードラゴンも一発で鳥山だとわかるじゃん
195 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 11:15:22 ID:HIcRTx2l
鳥山のキャラは嫌い。 ドラゴンボールはいいけど。
スラムダンク読んでたヤツは一発で井上と解るが
197 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 11:27:47 ID:BHNwQ1eG
余裕でわかるが
GK曰くドラクエとドラゴンボールの鳥山は好きだがブルードラゴンの鳥山は嫌い
>>197 別にほとんどのやつがブランド買いするんだろうから
いいんじゃないの
>>200 おいっ、ロストオデッセイをグッチやらプラダと一緒にするな!
202 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 13:56:23 ID:IQaL2I9w
ヲイヲイ、DQ8見てからいってるのか?w 今の烏山の絵なんて糞だぞ。
井上はデザインを評価される漫画家なのか? 正直、キャラデザインに彼を起用した意味があまり感じられないんだが
204 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 14:06:26 ID:YC0u1Ocx
V I P P E R な め る と
ヒ ド イ 目 ,r'"⌒ヽ に あ う お
/ ^ω^ \
, .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、
/Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ
,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ }
,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ
i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j
f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- /
ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´
,に (`゙゙´ノ f^ヽ
,ハ ,ィ' ,;-ゝ、
/ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ
/ ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;} それがVIPクオリティ
l t:::::::::::/ ノ /
http://ex11.2ch.net/news4vip/ l! `'T7′ / /
205 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 14:13:22 ID:yMwc/4ur
結局日本人はタイトル名と絵柄、誰が作った、この辺で揺らいじゃうと思うぞ。 もちろんそんなことはない、という人間もこの板にはいるのは分かるが。 それはこのゲームマニアが書き込みしている板のことで、一般人は違うけどな。
206 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 14:24:43 ID:y/nyksD7
鳥山の絵は嫌い古いつまらない。 漫画とゲームは別。 ロストの方がまだ期待できる。DVDじゃくそなないようだろうけどな
元々ヒゲはタッチパネルを使いたいからDSで出すんでしょ DSが登場する以前はタッチパネルの為にPDAで作ろうかと考えたと言ってるし グラフィックが注目されてるがそこまでして使いたかった タッチパネルをどの様に使うのかも期待できる
ASHの動画を見てみたいな
坂口さんはASHがいちばん肩の力を抜いて楽しんで作れているような感じはするが 360のやつはプラットフォームの日本での成功とかなんかいろいろ重たいもんを背負わされて、 見ていてちょっと気の毒な
インタビューで、本当は巻き込まれたくないって冗談めかして言ってたけど まぁ大物、重鎮なわけだから仕方ないよねぇどうしても。 有名税だな。
>>203 井上の絵の技量自体に文句を付ける奴はほとんどいないと思われるが・・・
それがゲームファンに受けるかどうかは別だな。
>>209 まぁその代わりにMSの万全のサポートが得られる訳だからどっちもどっちだな。
国内で坂口ブランド、海外でMSブランドで売れば良い。
>>197 には同意。でも、井上のネームバリューで
宣伝になったからOKなんじゃないの?
213 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 18:48:14 ID:IQaL2I9w
>重鎮なわけだから ハァ?老害で■首になったヒゲが?w
214 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 19:22:51 ID:QJ/qNLb5
それがでか過ぎたか
スクウェア辞めたのは結果的に良かったと思うけどな。 あのまま経営に縛られてたらブルドラもロストも出来なかったろうし。 ヒゲはゲーム作りに専念し、ユーザーはそれを堪能できる。悪い事は何も無い。
217 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 20:16:26 ID:/8ARme6n
>>216 ブルドラ、ロストが発売された後、同じように言う人増殖
坂口はもう時代遅れ 以上
まあ、旧スクウェアはヒゲが何かやるには大きくなり過ぎてて、 「ゲームを作りたい!」って個人レベルでの企画なんかは通らなかったろう。 本人がゲームで勝負したいなら今のポジションのがやり甲斐あると思う。
そんなことは無いと思うな。 ヒゲの言い訳だと思うのだが。 むしろスクエアでは大きな企画を任せてもらえなくなったのでは? MSが資金を出してくれないと何もできない状況に。
>>220 基本的には辞めたのは引責だからな。
漏れはそれが結果的に良かったと言ってる。
あのまま経営陣にいてもゲームにはEPとして名を連ねるだけで、
シナリオ書いたりゲームシステム考えたりという仕事は出来ないだろう。
ブルドラ、ロスト、それからASHは久しぶりの純製"坂口作品"だからな。
222 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 21:24:21 ID:z1gcixIU
まぁロストは坂口の悪い面炸裂してそうで 一番売れなさそうだなぁ。。。開発も訳わからん会社だし。 ブルドラにはちょい期待
223 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 21:26:02 ID:IQaL2I9w
>>219 >個人レベルでの企画なんかは通らなかったろう。
不思議だな、じゃなんで映画造りたいとかMMO作りたいつー企画は通ったんだろうなw
224 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 21:26:43 ID:BHNwQ1eG
一番売れるのはASHというのが悲しいね
>>223 FFMのスタートは97年頃だからねぇ。
しかも全社的なプロジェクト。FF11は99年頃の企画。
これもオフゲの限界が見えてきたから必要だった。
ヒゲ個人で動くような企画じゃない。
>>224 ASHよりブルドラの方が売れるんじゃないか。
宣伝規模が全然違うだろうし。
コスト的には前者の方が少ないだろうけど。
226 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 21:37:30 ID:BHNwQ1eG
普通に考えればASHがいちばん売れるでしょう ブルドラ発売までに日本で360が何台普及しているか 100万台普及してれば万々歳では? ASH発売までにはDSは500万台は楽々突破してるでしょう
ロスオデ、ブルドラは世界で売れる。 何てたってドラゴンボールだからな
スラムダンクは世界で人気あんのか
>>227 市場規模的に見ればそりゃDSの方が当然デカイだろうが、
その分ラインナップに埋れる可能性もある訳で。
逆に箱市場はRPG自体希少だからそれだけで注目される。
とりあえずどちらもハードメーカーから出るというのはプラスだが。
231 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 22:11:38 ID:BHNwQ1eG
ブルドラもオデッセイも「壮大にこける」可能性を秘めてるからな
ハイハイワロスワロス
233 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 22:15:33 ID:BHNwQ1eG
アメリカと坂口っていう組み合わせは駄目なんだよ
ロスオデはどうかわからんが、ブルドラは鳥山を起用出来た時点で 世界での成功を確約していると思うんだが。
>>235 漏れもそう思う。
DBZなんか海外でも派手に宣伝しているが、間接的に鳥山の宣伝にもなっている。
DQ見る限りそんな風には思えないけどな 正直世界どうこうなんてどうでも良いし とにかく良い作品に仕上げて欲しいな
糞箱がまず世界での失敗を確約しているわけだがw
>>237 海外でのDQ8の売上から大体ブルドラの売上もわかりそうだよね。
FF12体験版が無い事やインストールベースがPS2に比べ360が小さいことを考えると。
大体3分の@は売れるのだろうか、知らんけどな。
あとDQ8海外版はSS人が出てきたりと画風はDBに近いが ブルドラは今のところネコマジン系だからな。 それが如何響くかは気になるところ。 これは日本でもいっしょか。
>>239 だから売上げなんてどうだって良いんだわ
そんなものその時になって見ないと解らんし
ごめんちゃい。俺は中身だけじゃなくて売上も気になるモンで。
売上て気になるもんなの?
今回ヒゲは売上あまり気にせずに作れる立場だと思うがな。 売るのはMSが勝手にやってくれる。出来が良ければ次の予算も出してくれる。 よって一番重要視すべきは内容。
そりゃ気になるでしょうよ もう大手じゃないんだから、3作全部コケたら会社潰れるでしょうよ
だからさぁ、ストーリー・テリングの能力と才能が 圧倒的に欠けてるんだって。このヒトにはw でもなぜかそっちをやりたがるからいつもコケるんだよなぁ。
映画版の一作大コケがいつの間にか”いつも”にすりかわる不思議
>>245 大手でもコケれば作れなくなる。同じ事。
>>230 DS市場もRPGは貴重だぜ。FF3ぐらいしかない。
SRPGとなると、一本も無い。
ヴァンダルハーツがあるよ!>>DS
マイクを無駄に使ってるルナもあるよ
>>250 ヴァンダルってDSで出てたのか・・・知らんかった。
確かに「いつもコケる」って言われるにはあと3作ほど連続でコカさないとな。 ・・・あ!ちょうど3作!w
254 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 10:00:08 ID:rs3aou8t
新規参入会社は論地でこけたら終わりだろ。 サヨナラヒゲ。もう血迷ってゲーム業界に戻ってくるなよw
その人のすごさに比例してアンチも激しくなるのは常
GKの粘着するほど、それだけ脅威を与えているという裏返し。 そういう意味では安心している。
ソニー信者からだけじゃなく 懐古主義者から好かれてる人でもあるから その辺も叩かれてるんでしょ。
懐古派から支持されるのは良い事だ。 この層はゲーム好きだし、嗜好が合ってれば末永く買ってくれる。 逆に懐古を大事にしないようなゲームは大抵廃れるよ。 360に展開するに当たって、懐古派が比較的多いとされるFF11と歩調を 合わせてるのは非常に理に適っている。 更にこれは360のターゲットとなる年代層とも合致しているんだな。 DSに関してもそう。ヒゲはさすがにその辺を良く判っていると思う。
でもゼルダやマリオカートでもそんなに新規ハード購入させる事ができないのに、 まだブランド力の無い坂口ソフトがどれだけ新規の層を引っ張ることができるのかは難しいところだな。 個人的にはよほどの神げーでもソフト売り上げ80万、ハードはよくてGCくらいまでだと思うが・・・。 それでも十分だけど。
他ハードへの移植の可能性って皆無なのか?
MSと契約してるんでしょ?無理無理
>>260 ブランドが無いというのは間違いだな。
坂口の名前自身がブランドになるから。
他のタイトルもメーカーも全くの無名新作とはスタートラインは明確に違う。
それでも更に保険を掛ける為に鳥山や植松を起用してる。
360ハードに関しては、良くてGCレベルではなくDCレベルじゃないか。
それでもヒゲがゲーム売るには十分な市場だと思う。
100万以下だとさすがにちょっと困るが。
まあ何だ、実際出てみないとどうなるかなんてワカランて。
>>坂口の名前自身がブランドになるから。 ならねーよバカw
267 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 22:52:42 ID:rs3aou8t
信者現実から目を背けすぎでテラワロス
任天堂かソニーで出してればそれなりに売れたのかも知れないが360で出したのが 命取りだったな
クリエータで指名買いってのはなぁ 影響力って数万レベルじゃないか?
どうにせよ、箱が日本で売れることは無いと思うよ
271 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 23:34:14 ID:kNIUtwmL
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ゲーム業界では開発者の名前はブランドを持てるほどではないな。 堀井のいたスト、小島のボクタイ見てもわかるとおり。 ましてや坂口は彼らよりネームバリュー低いだろう。 唯一鳥山は客を呼び込める可能性のある人間だけど。(井上はおそらく無い) 仮に俺がマイクロソフトの宣伝担当だったら、よく知らない人間に 「これDQ?」「これFF?」って勘違いさせるくらいのCM作って擬似的なブランドパワーを持たせて売るな。 広告業界ではありふれた手法だ。 本当によいゲームを坂口が作ってくれるなら、一人でも売れる為の広告作りに文句は無いだろう。
またまたご冗談を
ジャンル違うからじゃね?
>>272 まぁCMは相当鍵になるだろうな。
ミストには電通出身もいたと思うからどういう仕掛けをするか。
王道のハッタリ路線で行くしか無いとは思うが。
CMはマイクロソフトと任天堂がそれぞれやると思いますよ どっちも販売元ですから ミストは自社でCM打てるほどの会社ではないです
>>275 要望を出すくらいは出来るんで無いか。
特に360タイトルの方はヒゲにもかなりの権限があるし。
今流れてるローグのCMがある程度参考になると思う。
これに輪をかけてハッタリ効かせたCMで・・・という感じで。
しかしSCEも凄まじい宣伝量で垂れ流してるよなぁ。
枠持ってるから良いが、宣伝費に換算したらハーフ売っても元取れないんじゃないかと思うが。
店頭では実績が無いから場所取れない→CMで垂れ流して予約集め
ってな感じなんだろうな。
ヒゲオワタorz
井上は泥臭くみっともない生の人間ドラマ こみで魅力になってるから、キャラのみで うわついたSFやファンタジーやってウケるか というと疑問。 (SFバスケはうけなかったし)
>>279 今回はその人間ドラマを描くから参加したわけで。
281 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 11:38:57 ID:G4Y/ixs/
妄想乙
あのファイナルファンタジームービーの監督っつーことで宣伝してほしいな。
>>279 井上が重松が話し作りするから参加したと坂口いってるのがポイント。
井上は重松のファンなんだと。あと飲み仲間。
泣きの坂口RPGの日常の生活での泣きを入れる重松。
ここで坂口を否定するとFFシリーズをも否定することになっちゃうな。
>266 ゲーム雑誌がBD、LOを頻繁に取り上げてるのは 坂口、鳥山、井上のネームバリューゆえだろ。 だた、箱○ってのはねえ。DQとFF持ってきても シェアNo1にはなれないと思うんだけど。
>285 その二本あればさすがになれるだろう。 Windowsを考えればソフトさえあればなんでもトップになれる。 問題は、MSが初代PSやNDSのように一般層や子供層の獲得に向けて 努めてないことだね。もし箱360がトップシェアを獲得したら 今のPS2時代より一般層のゲーム離れが進みそう。
>>286 ハードを提供するのがMSの仕事。
ソフトは他のメーカーが作ればよい。
何がコドモ層だ。
288 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 19:19:15 ID:G4Y/ixs/
俺は子供じゃないから子供層なぞどうでもいい
坂口なんかじゃ泣けないっての。むしろ笑えるwwwwwwwwww
291 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 20:32:42 ID:wh+2FAiE
子供に受けないものはヒットしない
,,,,.. ..,;;;;;;;;iiii;;;,,... ....,,;;"そ O .:∴o o∴: O ||iiiiiiiiiiiiiiiiii|||iiiiii;;;;;;,,... ...,"て O :∴8 ひげゲー.8∴ O ||||||||||||||||||||||iiiiiiiiiiiii"",,,...'"ろ O :∴o o ∴: O !!||||!!!!||||||||||||||||||||||iii;iiii!!!'" .O ∵:∴∞∞∴:∵ O ,、* ::レ∠ii||||||||||!!!!!!!!ii;;~^''" O :∵∴∵∴: O -* :: /|||||||||||!!!!,,.'''"~"''~ O O O O -* : |'''''''""~~''" *- -* : | みごとに散りやがって…… *'" i i i "'* : | /■\ ! * * * iii;, (:::::::::::: ) : ! |||ii/::::::::::"ヽ⌒ヾ : : |||||::::::::::::: |"' ノ .__ : |||||:::::::::::::,ゝ`つ ) ( ―ヽ;;;;;;;;;;;;;,,,_ノ─ロ| |:::::::::..............
坂口RPGヒットで泣くGKども。まさに泣きゲー。
>>279 漏れなんかは今のFFの髪おっ立てた主人公が美形のラスボスと戦うみたいな
構図に辟易してるんでな・・・。あんなのはファンタジーでも何でも無い。
オタ腐女子を釣る為にやってるだけだろう。
井上の泥臭さが良い方向に出てくれれば良いと思うんだが。
>>296 いや8も9も10も同じような路線だろ。
9は違うと思う
9は飛びぬけて糞だったな
9は普通の駄作 8は何ていうか・・・ゴキブリの糞に湧いた蛆の糞っていうか
俺はID:QfloJyNWとID:pq4o4iR4がウンコだと思う。
↑最下層の人間登場w
最近のFFは恋愛ゲー しかもいちごレベルの完全童貞仕様
まあFF4とかも相当なもんだけどな 今やってみると
そういえばGBAのFF4は12/15発売らしいな。 相変わらず捨て駒にされてるというか何というか。 会社的にもほとんど興味無いんじゃなかろうか。
FF5なんて後半ハーレムパーティだぜ
>>295 冷静に考えたら1からそうだよ。
幾ら譲歩しても2からそうだよ
むしろ天野絵の方が耽美だから昔からやってなかったら叩かれてるだろうな。
井上キャラで泥臭い人間ドラマをやるとして、 逆にそれを技の名前さけんだり、エフェクト バリバリのRPGでやって、サマになるのかって 疑問がわくな。 それはそれで相性わるいような。
ヒゲオワタorz
まあ坂口なんでそれなりのセンスにはなるんじゃないかね
>>310 技の名前をボイスで叫ぶRPGなんてあったっけ?
314 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 14:08:02 ID:KtSvcknO
それなりにはなるな。 駄作ってヤツになw
315 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 15:08:30 ID:yQfRxSAl
>>260 そもそもゼルダやマリオを買う人間なら最初からハードは購入してるはずだからな。
新規購入する場合、任天堂とは別ベクトルが必要。
坂口ソフトは、一応その力はあるように思える
>>310 LOTRみたいな本格派設定ならバッチリ合いそうだが。
技名叫んだりとかはまず無いだろうけど、エフェクトくらいなら演出の仕方次第で
いくらでも可能かと。ベイグラとかでも普通にやってるし。
なんでGKはそんなに必死なの? いちクリエイターにそこまで必死になる必要ないんじゃない?
318 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 17:46:39 ID:KtSvcknO
流石にGKもこんなロートルにかまってる暇はねぇだろw ここにいるヒゲ叩きは単に馬鹿な信者を弄って遊んでる 暇人だよw
>>317 ソニーだけ何のソフトも用意されてないから寂しいんだろう
>>317 リストラ掛かってるから必死にならざるをえないのだろうよ
321 :
GK :2005/10/11(火) 20:08:30 ID:lLPBx8+1
要らないとか言いつつ定期的に書き込みに来るGK(w 必死だねぇ
323 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 23:23:10 ID:KtSvcknO
| | ∩___∩ | ぷらぷら | ノ _, ,_ ヽ (( | / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
ヒゲオワタorz
PSに勝利をもたらしたゲームの開発者は誰だったかな?
まあハード信者じゃねぇしどうでもええよ 正直期待度は高くないのはわかってんだし今更だな
会社に炎上をもたらした映画の監督は誰だったかな?w
329 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:37:52 ID:i1seOujA
ロストもFFみたいに中ボスと戦う前に『来るぞ』とか言うのかな?
来るぞいいじゃんいいじゃん。 剣と魔法の世界に機械や企業を取り入れた天才 坂口 こんどはどんな風に固定観念を壊してくれるのだろうか。
坂口『今度のファイナルファンタジーは人間が相手です。』 playonlineロゴが出て、 坂口『プレイオンライン。』 このCM懐かしいな。まだ耳に残ってる。 もう一度見たいわ。
ガイア理論(笑)
ここって気持ち悪いGKだか任信が定期的に煽ってんだね。きんもー☆
RPG板のブルドラスレや携帯板のDSのSRPGスレも同じ奴に粘着されてる
ヒント:GK
336 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 23:21:05 ID:MuhUsahj
まぁ馬鹿儲が何言おうと発売日に全てがあきらかになるだろw
GKはヒゲスレに定期的に書き込むように指示が出てますから
発売日までには箱○普及に全力を注いでもらわないと売れるもんも売れんわな。 俺はロストすごく楽しみだけど、とりあえず今は箱○が年末にどれだけ売れるのかがすごく気になる。
個人的に気になるのはASHの開発をどこがやってるのかちゅう事と。 3本の発売順がどうなるのかちゅう事やな。 それによってはハード買う順番を考えねばならん。
>>339 しょぼんとこにのってた。ブルドラは360発売から1年待たせないと言ってるから
ブルドラの次にASH、そしてロスオデみたいだね。↓
○ASH
・アイシャの持っている剣を装着できる銃は皆葉が勝手に描いた。
だから、設定に入れた。ガンナーが登場するようになった。
・SRPGとRPGの中間くらいになるんじゃないかなと思っている
・下画面はいわゆるSRPG的なもので、上画面は演出用。
戦闘は上がプレイヤー、下が敵。コマンドウインドウは下画面。
・システムの総称として"チームタクティクス"と言っていこうと考えている。
・開発にはあと1年くらいはかかる
ASHが一番期待してる
全部期待してる。でも箱サンロクマルはできれば買いたくないな。
ASHは皆葉臭いからやだな。 ブルドラがいいや
>>340 あと1年か・・・
という事は開発には1年半くらいかかるという事だな。
DSにしては長いから、スタッフは少人数かも。
戦闘画面で敵と自分を別画面に分けるというのはどうなんだろうな・・・
まぁやってみると案外イケるのかもしれないが。
とりあえず客層限られてると思うから、あまり予算掛け過ぎない方が良いと思うが。
DS市場は餓鬼を騙して(言葉悪いが)如何に低コストで利益上げるかがポイント。
グラフィックなんか凝るだけ無駄だし、結果にはほとんど影響無い。
稼げなきゃ携帯機やる意味なんて無いんだからな。
次世代は360とDS二つで 将来性もネットも素晴らしく問題ななさそうだな この2つだけねっとが驚異的だし
DSってネット機能あるのか。 まぁ、ASHと一緒に買うつもり。
>>346 携帯機では初めてじゃないかね
ワリとまともなサービス始まるの
ASHがいちばん売れるんだから、ASHで手抜いたらダメだろ 子ども相手こそ力入れないとダメだ 子どもの時の印象って大人になっても持ち続けるんだよ ASHをやった子供が坂口ゲーつまんないと思ったら、もう一生買ってくれない
松野ゲーだから
坂口頑張れ。
DSを選んだのはタッチパネルを使いたかったからでそ。 2画面も勿論活かすと思うけど。 スレ違いだけど聖賢DSは無理にタッチパネルを使ったりしないって開発者が明言している。
DSを選んだのはPS系に出せない契約がされているから だと思ってしまう今日この頃 結果的にDSは普及したけど 坂口氏が取り組むハードは上手く行くように出来ているのかもしれない
>>353 いや、PSPには出そうと思えば出せるけど(携帯機だから)。
任天の方が安牌だし、確実と見たんでそ。
こういうのも何だけど、今の国内市場考えたら次第に任天のハード思想の方が理に適ってきてるよ。
据置きにしてもローコスト、アイデアでリターン狙いというね。
逆にソニーのハードは時代に逆行してる感があるね。
それとスクエニのメイン携帯機がDSだからそっちは一応足並み揃えとこうというね。
そうすりゃ同じ客層狙えるし、スタッフの貸し借りとかコラボとか出来る可能性もあるし。
結局本音は 着火ウォーカーという会社名だけでは弱いし 売れるわけないし縁起も悪いからってんで ぜひともスクエニの名を借りて少しでも売りたい、 ってことか火事ヲタよw
356 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 19:23:56 ID:rmwOVHxZ
ASHの世界観から松野臭を感じない。松野はたぶん独立してヒゲのお抱えで新たなサーガ作るんやないかな?
357 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 19:27:13 ID:o9AbVAWZ
>たぶん独立してヒゲのお抱えで新たなサーガ作るんやないかな? ヒゲごときにそんな力ねぇだろw
>>356 皆葉臭しかしないよな。
ヒゲ本当にASHディレクター?
359 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 19:41:25 ID:suPmmXJZ
ASHの主人公の顔がハッキリ見える写真無い?
ガーネットだね
ちょっとクオリティ高すぎないか? さすがにこれは胡散臭い。もし動くならミストは神
>>348 世界累計ならブルドラ、ロスオデだろ
日本でもアッシュがいちばん下になると思う
何だかんだ言って坂口+鳥山、井上だしな
アッシュは坂口以外ネームバリュー持つクリエイターが参加してない
どこに作らせてるんだろうな?
365 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 22:23:17 ID:CnV7Emgs
>>360 DSでこれは可能なのか?
初期のPS2みたいだぞ。
マジでDSか? だとしたらミストスゴス
>363 日本で箱○がそんなに売れると思う?
360は坂口さんの3つのソフトで底上げされるのでは 3つ目は天野氏とのコラボ作品と予測して
ブルードラゴンorロストオデッセイはシリーズ化するつもりなんでしょ? 「10作は続く作品にする」ってなんかどっかで言ってたよね。
なにその捏造
どちらかをって話だけどね、続編も良いけど 一年一本ペースで新しい試みをしたRPG等出してくれた嬉しい
出してくれた嬉>出してくれたら嬉 ちなみに10作は続く作品にするではなく したいと言う事だったね
>>370 坂口本人がファミ通のインタビューで言ってる
>>373 ブルドラ、ロストのことだとは断言はしてないよ
>>374 インタビューの前後のつながりからロストオデッセイをシリーズ化したいと言ってるのが解るよ
>>375 話の前後をみても、MISTWALKER全体としてのこれから作っていくであろう作品への意気込み
のことを言っていて、ロストだけを指定してるようには読めないけど。
ロストも含めて、将来的なビジョンを言ったんでしょ。
いやLOかBDどちらかの事を指しているのは間違いないけどね それはインタビューを見れば解る 10作出したいという思いがあるって感じだけど
>>376 重松参加の話(ロスオデ)
↓
FFみたいに10作は作りたい。20年はかかるけど。
↓
もう一作品つくってる。絶対に諦めない主人公の設定を考えている(ブルドラ)
続編作るんなら、個人的には井上、重松両氏の起用は今回だけにしておいて、次は天野さんでやってほしい。 漫画家とか小説家とかつけなくても、ゲーオタ的には、坂口と植松だけでお腹いっぱいで天野で完璧な感じ。 ブルドラは当分無理でしょ、少なくともかなり間を空けないと。 他にも色々話したが鳥山さんは非常に忙しいので不可能って記事に書かれてたし。
つか、気が早すぎ。
BDのキャラクターを使ったゲームなら色々出せそうな物だけど 例えばBDオンライン
とりあえず今日発売のファミ通の坂口氏インタビュー注目ですよ。
近々の任天堂系のゲーム雑誌にもインタビュー載るかもね。 ASH関連で。
>>379 確かに気が早いが、天野デザだとFF懐古くらいしか釣れないぞ。
多分(というかほぼ間違い無く)海外ではあの絵は受けない。
使うとしたら国内向けの初期FFテイストの作品で、懐古向けの大義名分として使うくらいしか無い。
ロストを後々シリーズ化するんなら、井上の結果を見て決める事になるだろうが。
皆葉かミスト所属の絵師を起用するのが妥当じゃないだろうか。
>>381 ブルドラのオンライン・・・キャラ性重視物だけにどうかね。
とりあえず現時点では携帯向けに待受け画像やBGMを出せば商売にはなるだろう、くらいにしか言えない。
AQIに関わってるのもその辺を考えてるのでは。
ここは商売スレなの
>>360 DSとしては最高水準の映像やね。FF3より上かも。
本当に快適に動かせるのか不安になるくらい。
・・・考えてみれば坂口が携帯機タイトル本格的にやるのは初めてじゃないか?
据置きと同じ考え方・作り方で(高予算志向で)押してしまわないか心配な気もする。
上にもあるけど適度にまとめた方が良いと思うよ。
確実な客はまだ見込めてないし。最悪あまり売れないと想定しとかなきゃ駄目だ。
>>367 国内のXB360がどうなるか判らないが。
150とか200とか行くようならそれなりに売れる可能性はある。
海外だと出るまでに結構なシェアを取ると思うし、向こうではMSのブランド・販促力がある。(■より上)
WWならブルドラ・ロストの方が売れる可能性はあるよ。
もちろん売れない可能性もあるんだが。
本当に好きだね、そんなに好きなら脳内じゃなくて 実際やってみたら良いんじゃ?商売
ma-ya 本日午後「Xboxリテーラーズミーティング」に行ってきました。 「Xbox360」が12月10日発売と決まってから初めての説明会です。 ローンチのタイトル発表、発売日までのプロモーション計画、店頭施策等々。 私も含め参加した流通の皆様は真剣に、メーカーの話を聞き入っていました。 その後各メーカーさんからソフトプレゼンがあり、最後に試遊会の流れです。 「DOA4」が間違いなくローンチ12月10日に出るそうで安心しました。 その文句のない出来にびっくり、「テクモさん一人頑張り過ぎ。 もっと他のメーカーにも頑張ってもらわなきゃネ。」と思わず大声で言ってしまいました。 又「リッジレーサー6」が「TGS」で見た時よりはるかに良くなっているのに、 感激してしまいました。ナムコさんらしさが全面に出ているんです。 ナムコさんの「リッジレーサー」に対するこだわりが溢れているんです。 ナムコさんのMSさんに対する「愛」を感じてしまいました。 売れないとか言ってる奴は現実を見ろ。終に小売からの期待も出るようになったぞ。
ASHクオリティ見てもやはり坂口はRPG神のようだ。 ブルドラ・ロストもとんでもないクオリティきそうだな。特にアンリアル3 のロスト。
ところで本当にヘゲはASHディレクター? ただミストでライン走らせてる感しかないんだけど。 スクエアドロップアウト組のために。
というか元の記事読んでみたら
>>360 のはプリレンダらしいが。
デモ用のムービーか何かじゃないか。
こんなPS以上のクオリティで作ってたらDSじゃ容量全然足りなくなるのでは。
予算もそんなにあるとは思えないし。
>>391 全部プロデューサーじゃないか。
現場から離れられないディレクターでは無いだろう。
つかバカばっかw いい年ぶっこいてゲームなんかやってねぇでもっと真面目に生きろwww
>>391 プロデューサー兼シナリオ兼ゲームデザイン
と以前のファミ通インタビューで言っていた。
松野のFFTA、河津のサガフロ2みたいなもんじゃん。
DS って64、PSより処理能力あるんでしょ。 ならASHぐらいの映像なら出来そうな木ガス
>>398 無理無理。マリオ64DS買って自分で確かめろ。
あれで限界が良くわかる。
スクエニの3on3も見ていて辛かった。
なんで辛いの?
>>398 ttp://e.pic.to/573cl >今作はプリレンダリング技術を使い、CGグラフィックによる戦闘シーンを実現。
>右はニンテンドーDSに実際に表示される開発中の画面クオリティ。
>このグラフィックでキャラクターが滑らかに動く。
らしい
プリレンダだったのかよ だいぶ萎えた まぁ、低ポリゴンでもベイグラみたいなのを作れるから、それ以外の画像を待ってる
ベイグラってゲームラボによると18億掛かったんじゃなかったかな?
シミュレーションなら 戦闘シーンはぷリ連打でいいんじゃね スパロボの戦闘アニメみたいなもんだろ
たかがゲームの画面を見ただけで辛さを感じるのかw 重度のゲーム中毒者だな。
プリレンダと聞くとどうしてもFFのムービーを想像してしまう訳だが・・・ 問題は読込みとか無しにストレスレスで遊べるかどうかだよな。 容量も気になるが・・・・戦闘シーンだけなら大丈夫なのかねぇ。 チームバトルとか言っといて、総キャラ数が少ないとかだと萎えるんだが。
408 :
名無しさん必死だな :2005/10/14(金) 17:57:57 ID:NlARFLFB
吉田絵でやってほしいな。
>>406 スーファミのドンキーコングでやってたから、容量的には大丈夫でしょ。
携帯機でムービーw やはり火事親父は重度の映画脳のようだw
>>406 インタビュー読んだ?
主要で20キャラくらい。それに加え名前のあるユニットキャラをあわせるとかなりの数になるそうだよ。
>>369 シェ○ムーのように「ブルドラ・第一章」が最初に発売され第二章まで出た後
ストーリーの途中で永遠に中断されます
390 :名無しさん必死だな :2005/10/14(金) 07:59:36 ID:B44L69vj
ASHクオリティ見てもやはり坂口はRPG神のようだ。
401 :名無しさん必死だな :2005/10/14(金) 13:17:24 ID:4Zuy8IMk
>>398 ttp://e.pic.to/573cl >今作はプリレンダリング技術を使い、CGグラフィックによる戦闘シーンを実現。
>右はニンテンドーDSに実際に表示される開発中の画面クオリティ。
>このグラフィックでキャラクターが滑らかに動く。
らしい
なんで俺の発言が晒されてるんだ・・・・
他のスレに貼ろうとしたんだろか いわゆるムービーシーンすら検討したと言ってたからムービーはないみたいだな
>>401 プリレンダで出力されたテクスチャを
そのまま
低ポリモデルに焼きこみましたって意味じゃネーノ?
ファミ通の記事読むと普通にプリレンダムービーだね 低ポリも考えたが止めたらしい もう容量との戦いだな
>>411 主要キャラで20か・・・
もちっと増やして欲しいなぁ。
伝説のOGでも主要キャラは結構いたよね・・・
DSのあの小さいチップにどこまで入るんだろうな。 いざとなったらGBAカートリッジも使えば(・∀・)イイ!
SDカード2本組み&セーブデータ受け継ぎ用のGBAカードリッジ1本。
今週のハミ通見たけど、ASHのSSが出た以外は従来のコメントとあまり違いは無かったな。 あの宮元茂と会って話したというのはマリオRPG以来の歴史的出来事かも。 時代の流れを感じたと言うか、感慨深いなぁ・・。 出る順番はブルドラ→ASH→ロストで間違いなさそう。 あと国勢調査で360期待タイトルではブルドラ2位、ロストが3位。 情報出してないのにこれだけ期待票があると言うのはさすがというか。 NNNとかがもっと挙がって来るのかと思ってたが・・・ハミ通箱の順位がほぼそのままという感じ。 蛇足だがクリエイター人気ランクでは堀井雄二に次いでの5位。 5年位前はほとんどトップが2位だったからあれだが、数年ブランクあった割には健闘してる。 逆に野村とか河津ら旧■出身クリエイターが全く入らないのは何だかなぁ・・・という感じ。 復帰した途端に追い抜かれてしまうって事は、結局坂口以上のカリスマには成り得ないと。 そういう事なんかね。
河津神は押井並のニッチクリエイターだから仕方ないし、 野村はキャラ絵以外もやってる事すら知らん奴の方が比較対象にすらならんわ。 ところでファミ通のASHのキャラ絵の下の方、おかちめんこにしか見えないな
>>421 つかフツーに360で日本人がやりたいゲームがないってだけだろ
>>422 いや、それでも去年の調査では野村が5位に入ってたんよ。
今回坂口が入ったから押し出された格好になってるが。
デザイナーをカテゴリーで区切ってる訳では無いし、最近は野村もプロデューサーという肩書きで
メディアに出てる訳だから当然入る。
ACやKH2があるから漏れも当然もっと上げてくるのでは無いかと思ってたのだが、意外だったよ。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ._____ | / / _ _ _\| ピキッ | /ノ( === | | / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| | / -・=\ハ/=・-^ | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | | ,=三=、 | | 〆 , ─ 、ゝ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
そりゃゲーム業界のヒゲといったら坂口しか浮かばんわ。 頑張ってまた栄光を掴んでおくれ。
>>423 リッジ6、スパロボ、ウイイレ、バイオ、ガンダムとかあるけどな
それ等を押しのけて全くの新作で高順位取るんだからすごいよ
そりゃゲーム業界の着火マンといったら坂口しか浮かばんわw 頑張ってまた会社を火達磨にしておくれw
とりあえずF痛によると ブルドラ 予定通り。既に鳥山自らキャラの動作チェックをしている。 2006年中に必ず出せる。 ロスト ブルドラより多少遅れている? という事らしい。
何時のファミ通情報?
ASHが主だけど、まとめのところでミストウォーカーへの取材を行ったとして載ってたね
ロストが遅れてるっていうか、もともと発売日はブルドラ→ASH→ロストってなってたんじゃなかったっけ? それとも予定より開発が遅れてるってことか?
てかDOAに期待度で惨敗してる時点で駄目駄目じゃん つーか360買う奴自体全員おっぱい星人だから 坂口も売りたきゃ巨乳が揺れるRPG作ることだなwww
438 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 14:09:24 ID:JaiJ+4zp
他にASHを特集するゲーム雑誌はないもんかね
アッシュは一年かかるんだろ まーだまだじゃん
火事火事って言ってるから何のことかと思ってググッたら坂口って小さい頃に母親を火事で亡くしてるのな ショックだけどこういう人がいいモノをかけるんだろうね
441 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 14:45:35 ID:JaiJ+4zp
坂口さんには頑張ってもらいたいですな
442 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 14:55:20 ID:6qI3J+ji
正直坂口RPGは好きだから他がどう言おうが買うよ。 今回はそれが360だったから360は即買い。 ちょうどリッジ6も360だし他の国内メーカーからもゲームが出るようだから ゲーム関しても不満はなさそうで、初日買いしてもよさげな感じ。 他には最近MSが発表したWindowsとコンテンツの連携があるようで家の ネットワークとコンテンツが共有できて楽しそうだしな。
>>440 それでアンチは火事火事言ってるのか。
そんな不幸な事なのによくバカにして言えるよ。
腐ってるな。
ASHは性能と容量と見栄えの面での格闘が見られそうで楽しみ。
坂口さんMMORPGも作ってくれんかな〜
>>436 今の箱市場はDOAが作ったものだからある意味当然の結果だな。
ハミ箱でもレギュラー記事が載る事もあり常に支持率トップ。
テクモの市場なんだよ、今現在は。
それでも新作タイトル2本で2位3位に付けてるのは大した物。
他にN3やリッジ等があるんだからな。
>>445 坂口発案のFF11があるじゃないですか。
>>446 DOAが発売した後はブルドラ、ロスオデの順位が繰り上がり
果てには1位を獲得するであろうから相手にすんな。
MMO、作って欲しいとは思うがまともなの作ろうと思ったら構想3年と 運営人員が100人程度は要る。 ■も第3開発を丸々11に費やした。まぁ結果は出てるから御の字だが。 まぁ360は次世代機の中では一番ネトゲに向いてるのは確かだから 何かやって欲しいというのはあるにはある。 11のユーザーも多少は入ってくる事だしな。
ヒゲがWoWハマらない限り、名作にはならんかと
>>451 売上も中身も世界一のMMO、ヒゲはチェックしてると思うけど。
EQ2なんか問題にならないくらい強いんだから。
ていうか業界の有力クリエイターである程度の有名作品をチェックしてない人は
そうはいないんじゃないか。
でも日本じゃウケないよね。アレ。絶対に。 実際流行ってなくね?
>>452 カプコンの岡本とかほとんどゲームやらないらしいぞ
まあこいつをクリエーターと呼ぶのは抵抗あるが…
でも幾らWoWパクっても運営が■なら糞にしかならんかもなあ。EQパクって出来たのがFF11だし。
455 :
クズGM :2005/10/17(月) 18:17:31 ID:drLSFy2U
それでは良い旅を!
>>454 ヒゲはdia、UO、EQと主要なところはやってるようなので多分触るくらいは見てるでしょう。
ただああいうのは参考にするにしてもどういう部分に目を付けて参考にするかだからねぇ。
グラフィックスゲェ、俺らもこういうの作ろうぜみたいな感じではとてもとても。
WOWにしたって前者の影響を全部受けて、さらに研究されて作られてるし。
売上に関してはbrizard、dia、warcraftと色んなブランドが加味されてるんだけど。
洋ゲーのヒットゲームは一つの売りに拘っても他が手抜きにならないのが素晴らしい。
全部の要素がバランス良く向上している。解ってる人が作ってるのが良く判る。
翻訳PLZ
708 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/10/17(月) 18:52:38 ID:pL9KBxEp0
>>707 そりゃFF3より売れる訳無い。
でもこれも一定数は必ず売れますよ。
そもそもSFC時代の■・FF=坂口博信ですから。
あの時代のユーザーにとっては象徴的存在。
今の■でさえ坂口より有名な人間はいませんよ。
スゲーな・・・
これが真の火事ヲタってかw
あの火事親父を神と崇めているw
一生スクエアでヒゲ以上は出てこないよ。 自分で作って自分でぶっ壊した。 だがそれがいい。
>>458 この間のファミ通見ろよ。
人気クリエイター投票ランキングで■(元含む)の人間はヒゲしかいない。
そんなもんなんだよ。
FFを超えるようなゲーム作らない限り、ヒゲの知名度を超える事など出来ない。
仮に作っても無理かもしれんが。まぁどっちにしても不可能って事よ。
あと数年であの会社もどうなるかも判らんし。
そもそもFFは別にヒゲのワンマンゲームじゃないだろ
>>453 キャラデザやクラス・クラン設定を和ゲー(ぶっちゃけるとFFのジョブ)っぽくするだけでヒットするような気も。
ブリゲーってゲーム性は洋ゲーの中でもかなり和風の香りがする方だし。
>>461 ワンマンじゃないけど代表を一人選ぶならヒゲしかいないな。
まぁFFの話はもはや関係無いし、終わりにすべ。
じゃあドラクエの話でもする?
>>465 あいつが居なくなってからヒットしたから疫病神
ナーシャは神PG 些細なバグなんざ忘れるくらい
天才クリエイターのワンマンじゃないところがヒゲ後のスクウェアの強さだと思うが。 (もちろん善し悪しはあるが)
ファミコンにスクウェアのアウトランもどきあったよね。 あれもナーシャ・ジベリだっけ?
知ってて聞くなよ池沼
amazonで糞箱旋風が起きて いないようだなw どうした?w 火事ヲタ総動員して予約入れないと 即負けハード認定されるぞ?w
ヒゲとミストウォーカーが好きなわけで、そういうのあまり興味ないな。 坂口RPGと一緒に買うつもりだが。もちDSも。
キャバ嬢w
>>471 ヒゲのタイトルが出た時に買いますからどうでも良い。
わかってねーな火事ヲタw 新ハードってのはスタートダッシュが全てだw 最初で躓いたハードは確実に敗れ去るw 歴史が証明してきただろw ドリーム火ストw ゲーム灸ブw そして前身糞箱1w
すたーとダッシュが全てならSSとPSは互角の戦いを繰り広げていたはずだ・・・ 差が開いたきっかけはFF7発表。
しかし今回はすでに火事ヲタの切り札 火事ドラゴン、着火オデッセィは既に発表済みだw それでいて糞箱予約はあの惨状w つまり火事親父のゲームは戦力とみなされてないのだなw 360は産まれる前から死んだのだよw
>>477 おいおい、ブルドラとロスオデの発売はまだ先だぞ?w
しかも詳細は何も発表されてねぇし。
欲しい奴は発売と同時に買う。
箱○の予約とかに関係あるわけねぇだろw
PS圧勝としか思えなかったが、セガには VFという唯一にして超強力な武器があったので しばらく互角だった、と思う。 別にFFが決め手になったわけじゃない。 うまいこと勝ち馬に乗っただけ。
FFが決め手だったろ 勝ち馬の乗ったって、FFが来れば勝ち馬だし
FF7で流れが変わったのは間違いないな。 それで他のソフトも集まってきたのか、 他のソフトが集まってる時にFF7の発表があったのかは覚えてないけど。
360、尼損で一位だぞwGK
484 :
名無しさん必死だな :2005/10/19(水) 09:49:55 ID:8Xxi3BRR
>>477 負けハードの方が安くなっていいじゃないか。
BDとLOのための箱に過ぎないわけだし。
うそこけ。どーせエロ乳似非格ゲーでヌくために買うんだろーが(ゲラゲラ
認知度はFF>VFだしな。 VFは当時はまだコアユーザ向けの趣があった気がした。 自分はリッジが決め手だった絵も音楽も今までのレースと流れが違ってた。
>>483 いや、そりゃPS3は発売日決まってないからな。
PS3なんて来年中に発売されるかすら怪しいやん
まだ開発中だしな 必死に人を集めるところからはじめてるし
490 :
名無しさん必死だな :2005/10/19(水) 11:42:55 ID:V7//mQiS
MSはヒゲにHALOの映画化を依頼すべきだった。 そっちの方のリベンジの方がしたいだろう。
ピーター・ジャクソン氏とフラン・ウォルシュの ロードオブザリングのコンビを押しのけて ヒゲを起用する事は考えられないだろw
>>491 この二人にまかしとけば構成は抜群のものができるだろうね。
ロードオブザリングはまじえがったし。アカデミーとって当たり前
だったよ王の帰還は。
ただ、ハリウッドは大作主義を辞めたんだよな HALOは、ロードオブザリングほど金で無さそうだね
年々売り上げが減少してるからだべ 毎度同じのパターンなのだから、飽きられて当然といえば当然なのだが
ロードオブザリングは、 原 作 が 良 か っ た ん だ よ
>>495 原作が良くても映画にすると糞になる場合も多々あるぞ。
ロードオブザリングは原作も良くて映画も非常に良かったな。 原作読んだけど、あの映画はよーくできとる。登場人物の顔とか 映画のイメージで思い描くようなったもん。
俺もそう思う。原作が良くてもクソ映画は多いよな。 ヒゲの映画だってヒゲの脚本はよかったのに。
ひげの映画ファイナルファンタジーって名前付いてなかったら まぁまぁ良かったのかもね どこがファイナルファンタジーなのか良くわからなかった
>>492 個人的にはLOTRは1作目(のインパクト)が一番印象に残ってて、
3作目辺りになるともうグダグダ、という感じだったが。
やっぱ一番最初のインプレッションが一番大事だなぁと。
あれも超巨大プロジェクトで、NewLineは潰れるなんて言われてたんだよな。
良く成功させたもんだよ。出来が良くても売れないケースも多々ある訳だから。
俺はロードオブザリングの世界観が全然よくなかったな… てっきりさ、オウガとかまたはロードス島辺りの世界観を楽しめると思ったのに、 耳にちょっとメイクした人間がエルフとかほざいてて、あとはドワーフにホビットが出てくるだけで、 セットも衣装もありふれた感じ。魔法キャラがすげーレアだし、あとパーティーに女がいない。 そういうオタクファンタジー映画をヒゲは作るべきだったと違いますかねえ?
>>501 和製の薄っぺらいファンタジーに
染まりすぎてんじゃないか?
>>501 むしろファンタジーってそっちが本道だと思うぞ。
いや、それは知ってるから敢えてオタクと呼んだんだよ。 よく言えば正統派。でも悪く言えば古臭い。 ニュージーランドで撮影したらしいけど、セットとか何処にでもある感じだった
映画の話はもう関係無いんだからその辺にしとけ。
ヒゲスレで映画が関係ないとか言ったらヒゲが泣くぞ。
ロードス辺りって、世界の救世主がDQNでハーレムな世界ってことだろ。 死んで来い。
509 :
名無しさん必死だな :2005/10/19(水) 20:06:49 ID:6dUFF8sg
どうせヒゲの作る物なんざ、またオナニームービー路線だろ。 この間、DSで新作を発表してたけど、その時の雑誌インタビューを 見るに全然期待できねぇ。 DSでわざわざコマ送り動画をつなぎ合わせてまでビジュアルに拘る 意味があるのかと。なんでもっとゲーム性、数字的なバランス等々で 攻めて来ないのかと呆れる。
あっそう
とりあえず儲けたら100億円程度はスクエニに上納するんだろうな。
>>509 とりあえずモノが出てから文句言えよ。
初出の見た目だけでどうこう決め付けてイチャモン付けるのは
どうかと思うがな。
火事オヤジだけにコケるのは火を見るより明らか(←うま杉)
>>509 この時点でそんな事言えるお前に呆れるよ。
話すネタが無いのは分かるがいいかげんスルーしろよ。
>>517 出来ればその絵より立ち絵の方を使って欲しかったんだが・・・
あっちの方が見栄えが良いような。
まぁとりあえず初の表紙&巻頭記事オメ。
ブルドラの情報早く出して欲しいね。 11月に出せば箱丸にとって、強力なアピールになるのに。
521 :
名無しさん必死だな :2005/10/20(木) 20:52:39 ID:pqGAn241
>>信者 とりあえずモノが出てからマンセー白よ。 脳内の妄想だけでどうこう決め付けてマンセーするのは どうかと思うがな。
神ゲーとマンセーしてるのではなく、 超期待とマンセーしているのだから別におかしくはあるまい。
火事親父の着火ゲームを期待している時点でおかしいと気づけよw
坂口スレで新作に期待するのは当然。 そうじゃない奴は工作員だけだな。 そういう奴はアンチスレでも立てて勝手にやってれば良い。 とりあえずこのスレから失せろ。
明らかに同一人物がIDを変えて荒らしている件について。
自分にレスするような池沼だからほっとけ
Xbox360は年内に150万台出荷?
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=12368 マイクロソフトは、Xbox360の出荷台数については明らかにしていませんが、2社の投資銀行が出荷台数の予測台数を発表したとのこと。
Bank of Americaによると140万台〜160万台、UBS Securitiesによると元々の予測250万台から150万台に減らしたとのこと。
また、2005年末までに、北米で80万台、欧州で60万台、残りが日本向けに出荷されると予測するアナリストや、
北米で80万台(35万台〜40万台が初日発売)、欧州で40万台〜50万台、日本で10〜20万台が出荷されると予測するアナリストがいるとのこと。
いずれにせよ、日本の出荷台数は、かなり少ないものになりそうです。
新ハードの幕開けに相応しいスタートダッシュが切れそうだなw
坂口の作るゲームは全部神ゲーに決まってるだろう。 今まで1度も外れたことがない
つHINOKIO
HINOKIO挙げてる奴は池沼だな。坂口関係ないじゃん。
ニンドリのロングインタビューかなり読み応えあるね。 坂口作品が気になってる人は読んだ方が良い。
ほほぅ、ロングインタビューなのか。 ちょっと読んでくるか。
坂口自身やミストウォーカーの方向性とかFF秘話とかもちょっと語られてる。
火ノキオw
HDDを切り捨てたPS3。 スクエニも呆れてるだろうね。 離反するのも時間の問題
箱○もHDD無しじゃなかったか?
日本にはネットユーザーが多いとか何とかでHDD無し版は出ない
最初はそうかも知れないけれど HDDを外せば1万円値段が下がるとしたら 出さない手は無いのでは
ビジネス的にどうかじゃね ネットコンテンツ等が売れて 充分な存在になってたらで無いよ HDDがあまり活用されてなったら出るかもね
当然メモカにもコンテンツをダウンロードできる 坂口RPGをやりたいというユーザからしてみれば 安い方が良いだろうと思う
>>542 メモカのDLコンテンツじゃ
商売にならんよ、MMORPGも出しにくいし
ビジネス的にもマイナス
日本は欧米と違って貧富の差が激しくも無いから
ネット環境と取得のさからコアは要らない
商売って物はまず普及せねば始まらんのでは 別にHDDがいらないという人だっているだろうし 皆がMMOやる訳ではないし 坂口RPGをやるためにHDDが必用だろうか
日本の場合、アメリカと違ってネットワーク普及率に問題があるわけじゃないし、 皆が皆、HDDを使っていろいろなネットサービスを受けられる可能性があるとしたら 別にHDD版だけを出してもいいと思うんだが。それにコア版の存在は混乱を招く可能性がある。 それならHDD版だけを出せば却ってすっきりしていいと思う。
そうかな、IPOD見る限り大して混乱招きそうに見えないな
要するに別にマイナスにもならんしコア版の存在は日本ではない事になってるんだからもういいだろ。
548 :
名無しさん必死だな :2005/10/22(土) 01:20:51 ID:gCIFNAv3
どのみちヒゲのゲームなんぞは売れないからw
549 :
名無しさん必死だな :2005/10/22(土) 01:23:06 ID:2Jo7xwzy
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
3本合わせてトリプルミリオン
珍しくまともな話になってるな。 個人的にはHDD標準はメリットが大きいから当面はこのまま売ってある程度数を出して欲しいけど。 国内のタイトルは全てキャッシュ対応で読込み軽減・ドライブも長持ち。 ハード数=live会員数になるからネットコンテンツ展開・誘致もやりやすくなるし、 マーケットプライスやliveアーケードは中古抑制・メーカーの収入増にも繋がる。 こういうのは全部HDDが前提になるだろう。 コア版は1万安く出来るのがメリットだが、標準版の添付物考えると実質差は数千円程度しか無い。 というかコア版出たとして買うのは良く知らない客だけだろうな。普通なら。 HDDは後からでも追加出来るとはいえ、入手の手間とかどれだけ流通するか等を考えるとやはり後付け普及は相当限られるだろう。 あくまで価格という看板的なメリットに限定される。 まぁ2年後3年後くらいに198とか148という区切り価格で出せるタイミングで限定的様子見販売とかなら試みる手はあるかもしれないが。
360のソフトはRPGでもダウンロードするコンテンツがでてくるよ。
AAAが360でRPG出すみたいだけどHDDがあればバグも怖くないな・・・ひどく後ろ向きだが。
>>553 アップデーターにバグがあってパッチが当てられなかったり・・・
パッチが当てれるから大丈夫なんて考え方になると PCゲー状態になるので勘弁して欲しい 本当後ろ向き過ぎるし、スレ違いすぎ
真っ黒こげこげ♪ 真っ黒こげ♪ 着火ヲタ真っ黒こげ♪ 極太アダプタから出火で火葬だわっしょいw 真っ黒こげこげ♪ 真っ黒こげ♪
最近くっせーくっせーっていうレス余り見なくなったなと思ってたら、こんなところに隔離されてたのか。 真っ黒こげこげ♪ 真っ黒こげ♪ か・・・人間性が出てるよな。
GKはソニーが炎上した暁には内部告発で片っ端からタイホされるだろう。 営業妨害からネット中傷、ここまでやる連中には社会的な制裁が必要。
561 :
名無しさん必死だな :2005/10/23(日) 18:40:48 ID:TrVQcl/g
ヒゲもスレタイどうり早く目を覚まして、自分がとっくに終わってるロートルなのに気付いて欲しいね。
真っ黒クロスケでておいで〜 出ないと目玉をほじくるぞ〜 坂口のかーちゃんが墓場からゾンビになってやってきます(爆 肉じたい焼けて炭になっちゃったから この場合ゾンビとはいえないのかもw 目玉も本当の意味での目玉焼きになっちゃってるだろうし 炭焼きゾンビか?www
地震 雷 火事 坂口
なんか同じ人として怒りを覚えるんだけど。 なんでこんな事言えんだ? クズだろマジで。 釣られてるのは百も承知だが我慢ならん。
いいんだよ、吐き出した呪詛はいずれ自分へと返ってくるんだから。 まぁマトモな神経はしてないと思うけどな。 ゲハ板でもあまりお目に掛かれないタイプの人種だとは思うよ。 とゆーことで以下スルーで。
>>564 ×なんか同じ人として怒りを覚えるんだけど。
○火事オタとして怒りを覚えるんだけど。
ヒゲの母が焼死したってマジなんですか? 本当なら気の毒なことですよね(棒読み)
マジだから、ネタにならねーんだよ 親の教育が悪いとこうなっちゃうんだろうが
必死で煽ってる人達は なにがそんなに悔しいんだろう?
悔しいっていうか・・・ 判りやすくいうと、FFM以降の貶され方は今は亡きイーノ君を彷彿とさせますね。
まぁGKにとってはそれだけ脅威なんでしょうな。 同じ立場の岡本や水口、板垣なんかはさほど執拗に粘着してないとこを見ると。 しかしPSにあれだけ貢献した人間を良くここまで貶められるもんだよな。 ソニーが嫌われるのも納得できようというもの。
坂口のソフトだけは、PS3にはどうあがいても出ないからだろうw
とりあえずアンチ坂口=GKって決め付けてるあたりが痛すぎる まるで半島人みたい
>>573 そもそもアンチがここに現われたのは360のタイトル発表した時からだからねぇ・・・
しかもそいつらは度々360関連スレに書き込んでいる。
決め付けるも何もGK以外の何物でも無い。
おまいのIDを見るまでも無くハッキリしている。
荒BDとロスオデが発表後に荒れたのを考えると GKがやってんので結論出して問題ない ここの馬鹿と同じくらいキチガイが360関連スレに出現してるし 俺の言うGKは社員とPS狂信者を含めた意味ね
荒BDってなんだよ ミスったぜ
ここで荒らしてるのは全部GKだよ
イタタな火事オヤジをおちょくってるだけだろw そーいえば、古本で10円位で売ってるFFMの小説版っての立ち読みしてみ。 「あとがき」がヒゲなんだが、もう寒くて寒くてwwwww写真も怪しさ全開で変。
おちょくる必要がワカンネ( ^ω^)
必要だの意義だの考えてたら それこそ2chの膨大なレスの殆どが(ry
>>573 ていうか、同IDが他スレでくっせーカキコしていたわけだがw
たぶん、映画でスクエアがつぶれそうになったとき 首になった人なんだよ、、、。 それなら、憎む理由もわからんでもない。 そうでないなら人間失格。
RPGってFF11くらいのアクション性が一番心地良いのかもしれない。 忙しすぎるのも問題だし。以前のATBにも通じるものかもしれないけど。
>>582 ■の関係者なら360やハード関連のスレにも書き込む理由が薄いな。
普通にGKだろ。これまでの書き込みや時間帯、やり方を見てれば判る。
奴らは仕事でやってるんだから、モラルも糞も無い。
人生に何の得にもならない仕事で時間潰して終いには捨てられる可哀想な連中よ。
うーむ。ここ低学歴多いでしょ。
坂口以上の大学の奴っていないんじゃないか?
というか本当に高い学歴を持っていたり、または聡明だったりする人間は、 いかに学歴が形骸的な物か知ってるから、いちいちそんな事で煽らない。 中途半端にコンプレックスがある人間こそ口にする。
そのトーリ ましてやその高学歴様が着火ムービー作って 会社を炎上させたというとても説得力の無いことをなさってますからなw
GKGK言ってるからこのスレの連中も低学歴だと判って落胆したんですよ
このスレもGKだらけだな 麻口RPGの360に叩き潰されるだろうが。
だからGKもこんなロートル相手にしてる暇無いツーのw 椰子らも仕事でやってることをわすれんな。
坂口の間違いorz
>>594 やはり、映画で首になった人だよ。
それしか考えられん、、、、
職がなくて暇そうだし。
坂口は最近はゲーム作ってなかったわけだし。
違うっしょ ただ単に頭がイカレてるだけ
GKじゃないならあれだろ。出川。 個別スレではPS3に移植されるんだろとうるさいし。
出川って単語久しぶりに聞いたね。 もうとっくに死語でしょ。GKが今のトレンド。w
GKは社員、出川は一般人。 ごっちゃにしちゃいかんよ。
坂口のかーちゃん火事で炭になっちゃったから 火葬の心配要らなくて良かったね 真っ黒こげこげ♪真っ黒こげ♪ 坂口のかーちゃん真っ黒こげ♪ 放火で生きたまま火葬だわっしょいw 真っ黒こげこげ♪ 真っ黒こげ♪
ここまでモラルの壊れた事が出来るのはGK以外に有り得ん。
いいかげんあぼーんしろ。
キャバ嬢のマンコw
>>601 GK乙。
坂口に見捨てられた哀れなソニー・・・。
なんでまともに相手にしてるのか分からない
クーデルカみたいになるって言ってた香具師いたけど的中したなw 正に神。
どう考えてもSONYも坂口と付き合いたいとは思ってナインンジャマイカ
GKの妬みワロスw
>>608 クーデルカに似てるの?
やったことないけども。
アンチ坂口が全部GKだというのはちょっとおかしいんじゃない? GK自体アンチ任天堂が主体でMSや箱はあまり叩かないし
チャッカ チャッカ チャッカ〜♪ 着火ヲタが〜 ファビョ〜ると〜♪ キャバ嬢 キャバ嬢 キャバ嬢〜♪ 母親 まる〜焦げ〜♪
616 :
世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/10/26(水) 05:59:56 ID:7eT+LHiN
精子をかけるとテカテカ光るという理由がわからんのですが
>>13
>>609 そりゃ坂口の開けた穴をSCEが補填したんだもの
まー、ヒゲなんて終わってるのでどーでもいいんだけど 隠れマザコンのオレとしては母親が焼死なんて憂き目に遭ったら発狂するだろう。 そういう意味ではなんか痛々しいな。ヒゲorz
はっきり行っておくがクーデルカは面白い。 俺は感動したぞ。
>>617 坂口のPS時代における貢献度に比べりゃ安いもんだよな。
結果的に投資した分の含み益は倍になってるし。
倒産しかけたが・・・
火事ヲタの脳内変換って強引過ぎwwwwwww
>620 同意。坂口さんが部署幾つか潰してまで企画スタートさせた POL、FF11は一大財産になってるし。
火事ヲタはどうやら都合の悪い過去は脳内から焼失するアビリティーを持っているようだが、 これから先都合の悪い未来しか待ち受けてないんだが一体どうするんだ?w
何故そこまで必死に叩く必要があるのか分からないんだが。 ハードを必死に叩くのは分かるが、いちクリエイターに必死になりすぎじゃないか? 俺には坂口の実力にビビってるようにしか見えない。
626 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 18:39:54 ID:YZbVy8v5
>>623 >POL、FF11は一大財産になってるし。
_, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
>>俺には坂口の実力にビビってるようにしか見えない。 どっちかっつーと擁護派だがそれはないと思う。
629 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 19:00:34 ID:WA5+O9i6
むしろFF11を捨てた坂口にうらみがつのるw
>>623 FF11は■eにとって最高の金ヅルとなったな。
FF11は■eのネトゲ事業、ひいては■e全体の根幹になってきている。 映画の赤字分も来年辺りまでに累計で埋めるでしょうな。 結局ヒゲの残した財産で映画のマイナス失点もチャラ、と。 むしろお釣りが来るんで無い?今後の事を考えれば。
だから関係は悪くないだろうね FF12関連とか、田中さんとの対談とか、和田さんが坂口さんと話はしていると発言したり。
しかしスクエニは360を相手にしてないが PS3やレボには全力でバックアップするとか言ってるのに
>>635 スクエニ社長和田氏:次世代機については「すべてを肯定している」状態
スクエニとかに関係なく 360みたいな爆死確定ハードにまともな企業は肩入れするわけないでしょ PSvsSSvs64時代で言えば3DO、PCFX、ジャガーみたいなポジションなんだし 一番早く発売し速攻爆死した3DOが一番近いかな名前も似てるし つまり目先に欲に惑わされた坂口は負け組み
3DOは坂口が最初からかなり力入れてたからな それなのに全然駄目だったな
>>638 坂口って、3DOなんて力入れてたっけ?
何のソフト?
3DOやPCFXも箱より倍ぐらい売れてるんですが… 70〜80万近く売れてる 360はこれらを超えれるかどうか ものすごい強敵だよ、まず無理っぽいが
箱は2000万台だけどな
日本以外では売れてたんだな
ヒゲオワタorz
>>639 マジレスしないで
>>640 PCFXは...
絶望的な状況が続く中で、FXは熱心なファンと良心的なメーカーによって支えられ
最後のソフトとなった『ファーストKiss☆物語』までに計62本のソフトが発売された。
なお、本体の推定販売台数は40万台と言われている。
しかし、あの時代に比べて、3台しかないってのに据置きゲーム機
646 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 19:16:06 ID:3muucFfy
>FF11は■eのネトゲ事業、ひいては■e全体の根幹になってきている。 >映画の赤字分も来年辺りまでに累計で埋めるでしょうな。 (゚A゚)ポカーン
360は国内は死亡確定ながら海外では売れるだろうけど、 ただ、海外で坂口ゲームが売れるとは思えんよね。 あんま関係ないけど、昔は画伯の絵とか糞だなーと思っていたけど、 皆葉もASHとかロストオデッセィとかみるとセンス悪いね 結局■のゲームのグラが綺麗だったのは予算があったからで 製作者にはセンスないんだよな。 高橋 亀岡 皆葉 あとシャドウハーツスタッフ みんな■離れて予算減ると、途端つまなさそうなゲームしか作れない
>>646 FF11がスクエニの中でも大きなな収入源なのはマジだぞ
映画の赤字分埋めるかは知らんが
そう言えば、任天堂がFF11を批判してたよね。 NETゲーム自体も批判的だったけど。
>>649 組長は過去にDiskについても批判していたけどGCで結局採用したよね。
任天堂は時代を読めない人の集まりなんだよ。
ネット批判はインフラ、Disk批判は読み込み技術がそれぞれ未熟だったからじゃねーの
任天堂が挙げた問題点は解決してから採用してる
>>648 今週の経済誌によるとFF11は昨年度売上100億突破、今期も円安+360版展開で同水準はキープ出来そう。
このまま行けば(あと2〜3年)で累計事業黒字100億以上は行けるでしょう。
映画の収益分と合わせて約150億はめでたくチャラになると。
>>654 FF11が売上100億か。
約200万人×約50ドル=約100億円なXboxLiveって結構稼いでるのね。
FF11は言うまでもなくクソだが、対抗馬のチョン製ネトゲが輪ァかけてクソだからなぁ・・・
ファミコンのディスクシステムは? とろい上に容量もROMカートリッジに すぐ抜かれたぞ。なんだったんだアレ。
FF11ってPOLと合わせて開発費60億とかじゃなかったけ? しかも、その赤字って映画のやつについでに入れて算出したとか…。 オフゲーFFだったら世界で500〜600万本は売れたわけなんだが。 3年で累計黒字100億としたら正直糞でね? しかも、MMO廃人ってどんどんオフゲー買わなくなるし、 同じPOL経由で遊べる商品も殆どないから囲い込み的な価値もなさげ。 まぁ一番問題なのは、ブランドと信頼と口コミがあればMMOでも超大ヒットできるという事実がWoWによって示されたのに、 FFの名前使ったFF11は3年で50万以下にとどまった事だと思うけどね。 毎年ユーザー離れては、追加ディスクで一時的に戻したり、日米鯖混合したりしてるの繰り返しでしょ。 みんな糞糞言いながら、人生でFFしかやる事のないカスが多いから解約率も大して多くないけど、 それでもブリザードとは違って、運営や管理に対する不信感とかはあるだろうし。 国内最大手なのは揺るがないけど、ただあーウダウダ長くなったので終わる
>>658 そこまで否定的な視点で語らなくても良いとは思うが・・・
POLの先行投資はFFMやFF10と同時期に行われたのはその通り周知されてるな。
だからこそ2期連続赤字になってしまった訳だが。
事業黒字というのは今後数年の推移を予想加味しての数字だろう。
11が収束(もしくは続編等に移行)するまでにそれ位は稼ぐだろうと。
スタンドアロンFFとの比較だが、これは土俵が違うから単純比較は出来んよ。
極端な例えならFFという名前でアクションジャンルを開拓するみたいなもので。
MMOは■にとっても全く未知のジャンルだった訳だから。先行投資もその分掛かったろう。
しかし軌道に乗ってしまえば月毎に入る安定収入、予想がしやすい手堅い商売。
宣伝もそこそこにアペンド・出版・グッズ、あるいは付属コンテンツなどで儲けを出せる。
しかも新ジャンル開拓という言わば外向けの大義名分とこれまで無かったノウハウを利益
を出しながら得られる。リスクのある大作パッケージの商売に無い強みがあると思うが。
どーでもいいじゃん火事ヲタどもwアフォかwww
それと50万という数字は大した事無いという人がたまにいるが、事前予想からすれば相当良い方だろう。 確か■のPOL事業の想定では三段階くらいのケースでやってたと思うが、50という数字はこれのMax水準に 入ると思う。一応目標としていたであろうEQのラインは超えてるのだから成功と言える。 WOWに関しては完全に次元が違う怪物ゲームだから、これも比較して云々語るのはどうかと。 あんなヒットは数年に1本出るかどうか。仮にFFやDQをMMOにしたってあんなヒットにはならんよ。 MMOというのはオフゲとは違う。くどい様だがこれをまず前提で認識しないと。 オフゲで世界何百万本売れてるからMMOでも売れるというのは通用しない。最低限の保障程度。 FF11はその点をある程度は認識していた。売れるとは限らない部分もあると。 長期戦も念頭に入れて計画していた。映画と成否が分かれたのはその辺だろうと思う。
なるほどね。ところで結果的にエバクエっつーのは大コケだったのかね? so-netの有料で2ヶ月ほどやったが、ついぞ何が面白いのかわからんかったw
MMO黎明期の作品だから 当時としては大ヒットでは。UOとの双璧を張ってた印象。 坂口さんも大ハマリしたみたいね。
火事ヲタはなぜこれほどまでに教祖様を捨てた会社のことについて熱く語れるのか?w やたら■とのコラボと連発してくるあたり未練タラタラなのは伺えるw それは即ち着火ウォーカーには未来が無いとうすうす感じ取っているからであるw
>>662 当時としては相当なヒット。
3DMMOが拡大するきっかけを作ったタイトルもある。
ただWOWやリネ2がそれ以上の市場を作ってしまったからには、
今後の期待値としては相対的に下がってしまうかな。
>>664 スクエニに360にも振り向いてもらいたいんじゃない?
坂口だけじゃ爆死確定だし
まあスクエニ自体MS嫌ってるからどうしようもない
PS3とレボは全力でバックアップするみたいだけど
667 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 23:09:24 ID:b27mjptr
来年イッパイFF11が持つと思ってる馬鹿ハッケソw
668 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 23:11:22 ID:GAgnH7fh
スクエニも360に次期RPG出すだろうし今回はFF1出すのは確定だし PSオンリーだったスクエニのRPGがマルチ化するのも時間の問題だわな。
スクエニにマルチ化してもらうには360が売れないと、、、 スクエニは日和見主義だと思うから、売れさえすれば行けるよ。 それができるかどうかは別問題だけどね、、、
オフラインのFFナンバーは、マルチはしないってインタビューで言ってたよ。 そのハードを極限まで性能を使うからだとか。
だから日和ってるんでしょ。 箱○も海苔缶も成功するとは決まってないからね。 どうせ2.3年先じゃないと出ないんだし。 FF11は毎月7-8億前後はお金が入るわけだし、良い商売なんじゃない? 箱○で出るけど、海苔缶にHDD付いたらそっちでも出すでしょ。
>>668 >スクエニも360に次期RPG出すだろうし
普通に考えてでないだろう、メリットがないただのお前の願望
とりあえずFF13(これは独占だが)に逃げられた時点で360はマルチ対象外って事に気づけよ
マルチ化を示唆してるDQもこんなオタク御用達ハードで出るわけねーし
日和見ってPS3とレボの事でしょ ソニーと任天堂条件のいいほうに付こうとしてるんじゃないかな? DS関連だけど最近やたらと任天堂よりの発言も多いし まあどっちにしろ360は眼中に無いっぽい この頃スクエニ自体全く360の事触れてないもん 完全に存在自体忘れ去られてたりしてw
なんか、360にメリットなくそうとしてるけど POLが標準で提供できてる時点で メリットありまくりじゃん、携帯機も出してないから 携帯市場にぐだぐだ言わないし
はいはい着火着火w 仮にもこの板の住人やっとるんなら 糞サブレの劣勢は知っとるだろ?w
>>673 箱○で出るかどうかはしらんが・・・、
PS3にHDDが無けりゃ必然的に箱○かPCだと思うぞ。
PS3のHDDは別売りらしいが、いつ発売するんだろうね。
それと、FF13が何処で出るか正式発表無いような?
それこそ願望でしょう。
FFとDQがやりたきゃPS3買っときゃまちがいない。 坂口ゲーがやりたきゃ箱○とDS。
つーかFF13がゴミ箱360で出ないってのに関しては別に妄想じゃないような… ぶっちゃけ箱擁護派でも可能性はゼロって事ぐらいわかるでしょ
スクエニに対する妄想が凄いなこの人たち
正直スクエニはどうでもいい。
GODの13発言がここで物議を醸し出すわけですよ。 俺は北米とかも考えると、箱にも出るかもしれないなと思ってるわけですが ていうか現在いえる事は ミスト作品は360とDSでしか遊べない スクエニ作品はどれでも遊べる可能性はある これだけですよ
>>682 HDDが無ければMMOは出来ない。当然の事。
まぁ360陣営としては坂口がいるだけでも十分ですから、スクエニは来るに越したことは無いが
来なくても別に問題は無い。国内トップシェア取らなきゃいけない訳じゃないんでね。
>>684 ああ、MMORPGか
ただ元から11も旧Xboxでリリースも見当されていたし
正統なRPGのFFと、MMOのFFはまた違うと思うけどな。
元からPCと据え置きのマルチ前提なゲームだし
>>685 HDD付きの本体を普及させる方がネット事業やるとしてはプラスだぞ
スクエニが普通の有力RPGを出すとする
それを目当てで360を買う人が増える
その後、スクエニがネトゲを出す。
オフRPGで買ったった奴も、ソフト買うだけでPOLで遊べるから
比較的簡単にPOLユーザー増やせる
360が、日本で標準にしたのはスクエニの存在もあるんじゃないかね
あそこの要求だと絶対標準でHDD乗せろよだろうし
オフのRPGにも充分関わってくるでしょ
ソニーもHDDは乗せないとヤバイんじゃないかね
スクエニって海外なんてどうでもいい市場なの? 北米市場を狙うなら、360を無視するなんて出来ないだろ。
>>687 北米でPS3と互角以上、もしくはちょっと劣る程度なら無視は出来んだろうな。
もっとも、ネトゲハードとして見れば現行シェア程度であっても無視は出来んが。
『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー いくつかのソフトメーカーが存在し、ハードとソフトの力が調和していた。 火事親父の会社も、そういったメーカーのひとつ。 しかし、ある日、火事親父の会社が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。 目の前の惨劇に成す術もない火事親父。 親父はたった一人追い出され、失われたものために涙を流した。 すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれたスタッフが灰の中から蘇ってきた。 彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、 火事親父とともに炎上したいという気持ちを持っていた。 だが、身体は灰で形作られている。 なぜ、灰の身体なのか。 この使命感は何なのか。 それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。 火事親父は彼らを元に戻すことを誓い、 “灰のスタッフたち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。 そこに、Xbox360やDSの敗北、明日無き未来が待つとも知らずに。
('A`)ハイ ハイ
ハードの話だとレスいっぱい付くのな
コンセプトアートスタッフのやつ締め切り明日だね〜。
あのー、初心者の質問で申し訳ないですが、 坂口さんって、もうスクエニとは関係ないんですか? FFシリーズはもう作っていないんですか?
映画で会社を炎上させて追い出されたんだよw
五流キャラデザの野村とかいうのに追い出されたとの説もアリ
>>693 雇用という関係で言えば、「関係ない」と言うことになりますが、
FFに関しては「話があれば、今まで通り関わっていきたい」とか言ってたので、
スクエニが「ヒゲイラネ」とでも言わない限り、今まで通りFFに関わっていくことでしょう。
まあ、最近のFF(8とか10とか)には、大して関わってないらしいですが。
>>674 レボでFF13はいくらなんでもないよー。
PS3とNDSじゃない?
オンラインはXbox360で、八方美人完成。
しかしFF11がそれなりにヒットしたのはPS2ユーザーを取り込んだというのがあるんだが、 HDDのない(最悪つきさえしない)PS3と、国内死亡確定の箱○で満足するのかしら まぁ、あの内容であと4,5年は平気で続けるかもしれないし、 そもそも当たり前のように外人と鯖混合させたり、鯖を安物に交換してコスト削減してるぐらいだから、 そこまで■はオンライン事業に魅力感じてないかもね 元々はヒゲの発案で全然ノウハウもモチベーションもないのにオンラインなんて始めたんだし
>>698 PS2ユーザーを取り込んだというのは一つの成果だが、それだけでは
トントンレベルで黒字にはならなかった。
FF11の成功はPC版抜きにしては語れないよ。
PS2に特化だったら完全に成功とはならなかった。
個人的には今の■の脱ハード志向の要因はこの辺にあるんじゃないかと。
混合鯖とかは明らかに不評だが、コスト削減の一環で徹底してるんだろうねぇ。
評判より利益優先というのが如何にも証券会社出の和田らしいというか、ヒゲとの
違いというか。
>そこまで■はオンライン事業に魅力感じてないかもね
これは有り得ないね。
メディア向けインタビューなどで真っ先に挙げるのがオンライン。
もうオンライン事業の収益抜きには■は成り立たない構図になっている。
今後縮小するパッケージからオンラインにどんどん比重は移行していくと思う。
恐らく■(和田)の中期的な目標としてはDQをMMO化する事だろうし。
今やっている事は全てそこに繋がっている感がある。
EQ路線がFFMMOで WoW路線をDQMMOで狙ってるかもしれない まぁ、スクエニがオンラインに魅力を感じてないのはありえないな マジで冗談抜きで、このままの状況で次世代機戦争始まったら スクエニは360に力入れてくると思うよ
>>699 うん、だからPC版を出す事は当たり前で、
わざわざ家庭用にもFFの名前をつかって出した事が勝因というか。
彼らは「他のMMOにいくかー」という事がないしね。
オンラインは、FMもこけたし、今度でるFEもほんと低予算なのか内容も糞だし鯖も安いんだわ。
EQ2日本語版も早くもやばい兆候がプンプンしてるしね。
なんというか、クロスゲートとFF11しか収益出てなさげなんだよね。
この二つの続編は出す可能性はあるだろうけど、他のはMMOやMOは作らないで
ネット対戦程度にとどまる気もしてきた。
そもそも、なんかMMOというゲーム自体が日本でそろそろ飽きられてきたというか…、
ちょっと前は「これからは全てのゲームがMMOになる」と言われていたのに、
そろそろ大方の国内廃人ゲーマー層は食いつぶした感じがしないでもない。
全てのゲームがMMOになるって誰が言ってたんだ?
>>701 EQ2は売上から見て黒字はほとんど出てないだろうな。
あれ元祖EQより売れて無いんと違うか。
sageが目標10万とか言ってたが、2万もキープできるかどうか。
FMOはやって無いんで判らんが、PC版が出る前に厳しい状況なのかね。
結構数出てるし(EQ2の約倍)、課金もMMO並みだからそれなりにやってるのかと思ったけど。
FEはエニ系だから良く知らん。ヤンキーやJM並みという感じなんかね。
XGは既に中国でもほとんど利益出てない。国内の赤字分消化して終わりという感じ。
という事で目下FF11だけが利益出ているという現状だなぁ。
>>700 正直EQ路線とWOW路線の違いが良く判らんのだが。
EQの方が若干イベント寄りという印象だが、どちらも基本的にはEQ・UOの良いとこ取り、
PvE・PvP満遍なくという感じに思うがどうよ。
704 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 20:41:19 ID:uDWTRYdw
>という事で目下FF11だけが利益出ているという現状だなぁ。 ハハハ イキデキネーヨ ∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ . ( ´∀`) < わははは ∩_∩ 〃´⌒ヽ モウ カンベン . ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ .) ) ) ○ ∩_∩ ,, へ,, へ⊂), _(∪ ∪ )_ ∩_∩ ○, (__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ タッテ ラレネーヨ ワハハハ
まあ事実だよな
> そもそも、なんかMMOというゲーム自体が日本でそろそろ飽きられてきたというか…、 いまの労働を基盤とした社会環境がMMOのプレイを許さないだけで、 MMO自体は確かに別格の面白さだよ。 宝くじで一等あたるか、霞食べて生きていけるようになったら また遊びたい。
少なくともFF11は無駄な時間が多すぎると思うが。 平均すると、楽しさの密度が低過ぎ。
うむ。ありゃFFの肩書きが無きゃ、リネとかラグナ同様ただのクソゲだよ。
>>707 まぁその辺りがこれまで散々叩かれてる点というか、EQをそのまま
摸倣してしまったゲームの限界だろうな。
ヒゲは短時間でも遊べるゲームを、と言っていたのだが。
FF11はβの時からそのイメージからはほど遠い。
ヒゲももう辞めてるらしいしな。とてもやってる暇無いと。
今のヒゲが短い休み時間で出来るようなMMOを作らないと駄目だ。
それならMMOよりMOだろ 短い休み時間でローカルクエストこなして 時間ができたときにオンラインにつなぐ、みたいな
任天堂のMMO否定はFF11が成功してから言わなくなったね。 ネットにするとFFシリーズですら凋落するとかいうアレ。 さすが坂口。先見の明のレベルが違う
とりあえず公式の更新を期待しながら待ってます。
>>710 一時期(2-3年ほど前)MO路線が持て囃された時期があったが、今はあまり活況という訳でも無いな。
国産だとPSOがあったが、結局拡大には至ってないどころかむしろ縮小気味。
結局MMOの方がマーケット規模が遥かにデカイという事と、ゲーマー層により浸透してるスタイルと
いう事なんじゃないかね。■eもアンブロをFEに変えたのを見ても。
MOで出来てMMOで出来ない事は無いが、その逆は不可というか。
MMOの方が全分野網羅的で汎用的であるというか。作る方もより可能性のあるMMOの方に傾いていくと
いうのがあるんだろうな。
それに短時間で遊べるという事なら、MMOでも可能だ。
レベル制撤廃・ソロが基本にすれば問題は無い。UO見れば判る通り。
715 :
名無しさん必死だな :2005/11/02(水) 14:34:30 ID:SLOOpVTC
マーケティングすらしたことのない、企画書なぞ書き方も知らないヒキコモリが MMOについての脳内妄想を垂れ流すスレはここですねw
行動の源泉がキャバ嬢のマンコっていうのはいかがなものか?
というかFF11は実質MMOの欠点を組み込んだMOだろ
RPGの神ヒゲがむばれ
>>717 確かにあれはMMOという実感は少ない。
エリア毎に区切られてる感が強い点や、キャラのバリエーションが
乏しい事なんかが原因だと思うんだけど。
着火マンこ
地震・雷・火事親父w
坂口さんのお母様って人間バーべキューになったって本当ですか?
>>724 今頃お前の家族みんながバーベキューになってるよ。
両方不謹慎だろ
どっちかっつーと724が不謹慎。つーか死ね。
事実を述べただけで不謹慎なら 阪神大震災や列車脱線のニュースを報じたマスコミは打ち首だなw
「人間バーべキュー」って比喩が問題なのだと思われ。 事実だけを述べるなら「火事で焼け死んだ」でいいかと。
729はいつもの荒らしだろ。
ネタが無いときくらい、保守代わりに付き合ってやる。
アンチに見せかけた狂信者かもな。 ここまで言われたらさすがに坂口氏に同情したくなる。
フリー・ライドされたキャバ嬢の可能性もありますね。
マザコン+キャバクラ狂 坂口ってキモイよね
ロストオデッセイのPC版待ってます早く出してください
肉親が凄惨な死に方をすると、その子供が異常性欲になることはあるらしいね。 「生殖本能」が旺盛になるんだそうだ。
良心さえ失ったかGKは。
BBQ坂口
741 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 07:30:13 ID:X5+wa6Mp
わかりやすすぎて怖いくらいだよこの火事ゲーはw
http://www.gpara.com/comingsoon/ash/1027/index.htm 『ASH−ARCHAIC SEALED HEAT−(以下ASH)』は、劫火によって国を失った17歳の王女アイシャが自国
を再建する姿を描いた作品。炎によって焼かれてしまい命を失ったものの、灰の体となって甦った国民
を率い、アイシャが旅に出る。プレイヤーはアイシャとなり、仲間とともに戦い、すべての謎を解き明
かしていく。なお、「アルカイック シールド ヒート」とは“古に封印された炎”のこと。
742 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 07:34:07 ID:av98zdMp
ASHはDSなんだがこれはどうなんだ?
あんなちっちゃい画面じゃ坂口ゲーは語れない。
744 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 09:30:27 ID:Fj0W5M2u
726 名無しさん必死だな sage New! 2005/11/03(木) 14:00:51 ID:rDXbxgBh
>>724 は紛れも無い事実
>>725 は火事ヲタの願望
さて、どちらが不謹慎でしょうか?w
これがゲーム脳ってやつなのか?
着火脳w
サーターン! サーターン! サーターン!
まあ別にどうでもいいけど火事多いよな。
新情報まだ〜?期待してま。
新情報があるまでずっと火事の話だな。
ASHの話題が出たばかりじゃないか・・・ そうそうすぐに情報が出てくるのは発売前くらいだぞ
11月に入ったからいつブルドラの情報がきてもおかしくないね ゲーム画面みたいー
>>741 の記事読んでさすがに萎えたorz
ホントに火事好きだったんだな・・・なんかアンタには失望したよヒゲ
坂口氏もDir en grey聴くのかな〜? 空に ひ〜ら ひら 舞ーてる 灰の 花びら Ah〜ー Hah〜Ha
なんかまたまたオナゲーくさいな>ASH
製作者の嗜好が入らないRPGなんてないと思うけどね。 坂口氏の場合、そういうバックグラウンドを畏怖の表現に活かしているんだろう。 煽りの道具にされるような事じゃないのは確かだ。
坂口は人間バーベキューになった自分の母親が灰の体となって復活するのを待ち望んでいるのか?
なんか「ぶってる」だけな感じ。 浅いなぁ・・・ヒゲってw
758 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 20:23:15 ID:KhhYyps2
ぬおおおお。待ちきれなーい。
>>758 ドラゴンボールのゲームやらジャンプスーパースターズやら出るのか。
そういうのと並ぶとブルードラゴンのパチモノ臭さが際立ちそうだな。
761 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 20:32:10 ID:KhhYyps2
ヒゲがむばれー。
>>760 BDって鳥山絵なんですけど?
意味解らんのですけど
764 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 20:48:18 ID:KhhYyps2
キーーーーターーー!! 即買い決定w
上手いな
やっぱブルドラ発売は来年末ぐらいかな…(´∩`)ゞ 早くほすぃ
>>761 台湾人工作員ここも監視してんのか
いい加減にしないと某所にチクリますよ?
>>764 ワロタ
770 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 21:13:45 ID:J0RZ73ss
やっぱデザインが鳥山だとキャラの力というか感じられる躍動感みたいなのが全然違うな。
772 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 02:46:17 ID:qmbO9gWx
箱でだすのが失敗だなw
773 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 02:54:20 ID:xyd1JPSS
PS3製作中のソフトが、また開発中止になったらしい。 自分がここ数ヶ月で聞いただけでも、もう5〜6本目だろうか。 次世代機開発への準備が関係しているのか? それにしても最近ちょっと多いな。 ファミ通の桜井のコラムより
捏造良くない 878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/11/08(火) 02:12:04 ID:jY72HY0X 製作中のソフトが、また開発中止になったらしい。 自分がここ数ヶ月で聞いただけでも、もう5〜6本目だろうか。 次世代機開発への準備が関係しているのか?それにしても最近ちょっと多いな・・・・・・。 桜井のコラムより
776 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 14:54:31 ID:8QUWU4w5
最終的にブルドラやロスオデよりASHが一番売れると思う奴は手を挙げろ
777 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 14:57:08 ID:U6Og1SkT
>>776 ノシ
俺はその中では今のところASHしか買う予定は無い
779 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 15:27:48 ID:U6Og1SkT
ASHは何だろうか? 俺知らない
>>775 普通に考えれば、人と金がかさんで売り上げもふるわないPSPソフトを
とりあえずどんどん切ってPS3にその力を振り分けるって話だよな
>>776 知名度や宣伝では断然ブルドラだろうが・・・
ハードシェアではDSタイトルの方が有利だが。
漏れは普通にブルドラが一番売れると思う。
782 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 18:31:11 ID:+/RL1dLU
どのみちどっちも売れないだろw いまのガキは昔と違って何本もゲームなんぞやってる暇はない。 いきおい本命中の本命しか買わないんで、ロートルの作ったマイナーハードの ゲームなんぞ見向きもしないyp
783 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 18:34:01 ID:U6Og1SkT
784 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 19:03:22 ID:ZzFFgBtr
最近ゲームの情報が出てこないんだが。 ちゃんと進んでるんかいな。
785 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 19:04:56 ID:Uooc8xTx
多分コケるね。どれもこれも。
>>776 ASHってシミュレーションRPGだろ。
残念ながら今の低脳厨房の中では最も人気の無いRPGだよ。
俺は昔からシミュRPG遊んでたけど
この板の低学歴君達にもシミュRPGは厳しいかな。
788 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 19:47:21 ID:gRW6d868
>>776 世界規模ならブルオデの圧勝
日本だけでもとりあえずブルは確実にアッシュを超えてくる
オデはどうだろアッシュとトントンといったところかな
今のうちから売れなかったときのための予防線かよw
全部灰になるよ
>>776 俺はアッシュだけ買わない。
あんなちっこい画面でちまちまSRPGしたくない。
SRPGなんてちまちまやるもんだけどな。
ブルドラなんかは情報半年出てないにも関わらずハミ痛期待ランクでは10-20位 前後をずっとキープしてるとこ見ると、地力は相当ありそうに思うがな・・・ 箱360のランキングでもDOAと現時点でタメ張ってるし。 情報出始めたらDOAをかなり上回ってくるんじゃないかと。
ずっと情報待ち続けてますよ、ええ。 坂口一家がんばれ。
12月に何か情報出るんでしょ?
796 :
名無しさん必死だな :2005/11/09(水) 10:49:48 ID:TWYESviS
>ブルドラなんかは情報半年出てないにも関わらずハミ痛期待ランクでは10-20位 >前後をずっとキープしてるとこ見ると、地力は相当ありそうに思うがな・・・ MSが金ばらまいてるだけだろw
ファミ痛の場合、金=評価うpだからな。 でも、俺はそんなの関係なく期待している。
またGKが意味不明な事言ってるよ・・・ それはソニーのやる事でしょうが。w
もちろんチョニーもワンダとローグで同様の事やってるよ。
自分の母親だけでなく会社までバーベキューにしようとした坂口
着火レッド! 火事レッド! 放火レッド! 火葬レッド! 火病レッド! 5人合わせて! 炎上戦隊チャッカマン!
不幸な出来事をネタにするとはGKはどこまで馬鹿なんだ。
んー・・・でもASHの火事絡みの(マジカヨorz)陰気くささはちょっと萎えないか? ハードに合わないというか・・・ブルドラは未知数だが性懲りもなくオナヌーに走ったASHはコケる可能性大。
またお前か。乙。
チゲーよバカ
乙
まあまた火事かとは俺もオモタ
あだち充が作品変わっても同じキャラなのと同様、ヒゲの作品はそういうものだと思えば。
>>808 全面的に同意。何でわめいてるのかよく分からんよな。
いや、同意されるつもりはないんだが…
811 :
名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 15:14:44 ID:m9lFbdlw
つもりはなくとも色んな反応が返ってくるのが掲示板
予想は的中し期待を裏切る着火ゲーw ここで俺がブルドラのストーリーを予想してやろうw 主人公の村が火事w ↓ キャバ嬢似のヒロインと恋w ↓ 世界を滅ぼして自分も消えるとほざく悪者を倒すw
813 :
名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 23:20:44 ID:9nErcWfZ
なんか
>>812 が満更間違ってもいないような気がする漏れがいるw
はやくブルドラ、ロストの情報くれ。一番期待してんだから。
>>812 このストーリーでいいんじゃないか。
wが余計なうざいやろうだが。
高度な自作自演ですね
坂口様! 俺に次世代のパワーを与えてくれ!!!
>>812 ちょっ、おまえ。実は坂口のこと好きだろ。
歪んだ愛情が炸裂しまくりなのは昔からw 存在自体は不謹慎だが
愛情と憎しみは裏返しなんだよねえ。 なにがあったのかは知らないが。 まあどうせ元ヒゲファンがしょーもない事で逆恨みしてるというところだろうけど。
また火事ヲタの変な妄想がw
GKがかつての味方だったヒゲを憎しと叩いてるってとこだろ。 そんな事しても全く無意味なのになぁ・・・。
823 :
名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 20:45:46 ID:QlO/UatS
GKは他の仕事で忙しくて、こんなジジイに構ってる暇はありませんよw
ジジイというがまだ42、3やろ。 水口と同じくらいで、全然現役世代。 本人のやる気が失せなければあと15年は出来る。
もう時代は坂口を必要としていない 時代遅れの馬鹿
時代がどうあれ、俺は坂口のファンであり続ける。 坂口頑張れ。
827 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 15:59:01 ID:7WWgCWwn
時代錯誤も....
828 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 16:17:45 ID:3HB91zEj
829 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 18:22:32 ID:35tdWvQY
( ⌒) :; ) ..|| ブォォォォン (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从 (´⌒;:) __|=|;;;;;;;;; ( / | ./ | ;;;从ノヽ从│ .|_254W| ゴオォォォォッ /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒::: |_|__|(⌒::((⌒:::) へ.n (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ n ヘ:::: ;从ノヽ从 |_|__|;从ノヽ从 アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__|(( ⌒ )) )) \ \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./ /(( ⌒ ))( ⌒ )|_|__|) )) )) \ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く/ ./|((⌒ ) |_|__| \ ヽ <ニニニ'ノ / |ゴオォォォォッ (( | .|__| ;;火;; ⌒ )) )) (( ⌒ )\ 火事ヲタ /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 |/__◎__|;;;;; ;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ~~~|=| ブォォォォン;
( ⌒) :; ) (⌒::((⌒:::) │从ノヽ从 (´⌒;:) __| ( / | ./ | ;;;从ノヽ从│ .| /,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒: へ.n (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ n ヘ:::: ;从ノヽ从 | アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__ \ \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./ /(( ⌒ ))( ⌒ )|_| \ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く/ ./|((⌒ ) | \ ヽ <ニニニ'ノ / |ゴオォォォォッ (( | .| (( ⌒ )\ 坂口の母 /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;; ;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;:
>>825 それは時代が決めることであって、
君には決められないだろう?
まあ、ブルドラしだいかな?
4・5合併号より鳥山明のブルドラ連載開始らしい。 20話の予定だって。
>>833 だからそういうネタは、隠しとけって
サプライズがサプライズでなくなってしまうだろうに
>>834 しかもデマだったらショックではないか。
デマにしてはちと正確すぎるんだよね 知ってる人は随分前から知ってたのだろうし E3の時からこの手の話はあったので
なんか元■ってクソゲ作るバカばっかだな。もちろんヒゲも含めて。 クーデルカのしゃちょーもそうだべ?
坂口さん頑張って〜
>>839 柄が悪いのはスクウェア開発トップという過去もあるし、真人間ではやっていけないんでしょ。
まっつん愛してる、とかポロシャツ襟立てとか、ヒゲあんた極道やね( ^ω^)
>>839 成り上がる人はそんな人しかいないだろ。
社長なんて政治家みたいなもんだ。
昔、■企業パンフで平林氏と対談してたヒゲは「(期するところあれば)スクウェアからは出てってもいい」 みたいなことも言ってたんだが、あれはポーズか。 まあ西タン等ラブデリック初期メンバーは、スクウェア独立組の中で時代を先取っていたからねえ
結局キャバ嬢食うためにゲーム作ってんでしょ?このヒト。
自慰系乙
847 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 11:57:48 ID:cpw530r5
ラブデリックてどんなゲーム作ったん?
848 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 12:01:04 ID:elQS5FRA
頑張って〜
>>839 旧知の仲だからこそ言える冗談交じりの発言だろ。
まじめにうけとるなバカ。
まあ当人にしてみたらそら恐ろしい人なんだろうがw
カリスマ性があって尊敬してるとも言ってるしね。
美人だけど性格は最低の女って感じかな>ヒゲ? セックス(仕事)はするけど絶対結婚(仲間)したくないタイプ。
自慰系乙
結婚はともかく、セックスしたことあるの?
>>847 MOON. UFO
その後分裂して
ギフトピア ちびロボ
中堅以下の雑魚www
>>854 結局もう解散みたいな感じになってるんだよな。
かろうじて業界の片隅に片足突っ込んでるみたいな。
どうしようもないブログ書いてる時間があったら、働けよと。
856 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 23:03:59 ID:6EbuUqrH
>>839 うわ〜坂口最低
やっぱ育ちって言動や振る舞いに出るじゃん部落出身じゃないの?
MSの社長もこんなことしてるし
やっぱ類は友を呼ぶって本当だな
「グーグルをつぶす」--S・バルマー、幹部の転職に激怒
http://www.japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20086932,00.htm MicrosoftのCEO(最高経営責任者)Steve Ballmerは、ある上級エンジニアから
「Microsoftを退職してGoogleに入社する」と聞かされて激怒し、椅子を投げつけ、
激しい口調で Googleの「抹殺」を誓ったという。米国時間2日に公開された裁判
資料から明らかになった。
「Ballmer氏はそのとき、椅子を手に取り部屋の反対側に向けて投げつけた。
椅子はそこにあったテーブルに当たった」(Lucovosky)。 Ballmerはその後、
GoogleのCEO、Eric Schmidtを激しく非難し始めたという。「あいつを業界から
葬ってやる。その程度のことは前にもやったことがある。何度でもやってやる。
Google を抹殺してやる」(Ballmer)。
ヒゲは見たことしかないけど確かに威圧感みたいなオーラがあるな。 俺が下っ端だからそう感じるだけかもしれんが。
最近、ゴキブリしかこねーなここ
ブルドラの情報まだ〜?
>>859 必死だな。
さすがGK、これで時給いくらよw
坂口のかーちゃん火事で炭になっちゃったから 火葬の心配要らなくて良かったね 真っ黒こげこげ♪真っ黒こげ♪ 坂口のかーちゃん真っ黒こげ♪ 放火で生きたまま火葬だわっしょいw 真っ黒こげこげ♪ 真っ黒こげ♪
863 :
名無しさん必死だな :2005/11/18(金) 08:08:01 ID:Hgp/mj3I
言われてみればヒゲて裏表ありそうやな。
会社辞めますって言ったら上司に怒られるのは当然。ためしに言ってみ
>>864 きちんとした会社にいってたら、
坂口を非難するやつはいないよ、、、
ミスト社員増やさないのかな。大きい会社にすればいいのに。
担当開発会社持ち出して叩かれるのはウンザリだから、そうしてくらさい。
キャバ行き杉って陰では言われてたらしいぞ
ブルドラすごいっす。坂口さんがんばって!
なにげにイケメンだからな。坂口さんは。
ブルードラゴン、中々良い感じのキャラになってるな。
>>866 個人的にはそれを望みたいが、ヒゲがそうしたくないと言ってるのは
経営に煩わされたくないという事なんだろうな。
上場しない企画版権会社みたいなポジションならそういう事は無い。
ゲームだけに関わっていられる。でもASHとかはミスト内製なんやろ。
あのくらいなら単独でも開発できるくらいの人員はいると。
副社長兼開発統括時代は経営と開発の両面を見てなかなか 個々の作品開発にかかりきりというのは、やりたくても出来なかったみたいだからなぁ。 元々現場離れるのに抵抗あるタイプみたいだし。
873 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 01:09:10 ID:TiI2jRfj
まぁGKさんはせいぜい現実から目を背けてて下さいな
実はこの会社の事何もしらなんだが片方のゲームのシナリオは重松清担当なんね ゲームに興味ある人だったなんて意外だわ
>>875 正確にはロストオデッセイはメインシナリオ:坂口 で サブシナリオ(千年の記憶の短編担当):重松
だね。元々、坂口が重松の小説が好きで、話す機会があって同年齢ということもあり、意気投合したらしい。
877 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 03:22:36 ID:S0I1GssO
最高級のグラフィックだ!!
しょぼくても面白ければいいんだけど。
まぁ確かに質感はかなり良い感じ。 グラフィックにそれ程大きなインパクトは無いけども。
メインシナリオ:坂口 ・・・オワタorz
映画の再来だなこりゃ、全米が泣くのか
882 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 08:05:29 ID:q2ZC3gkC
ブルドラ海外で500万本売れたらキャバクラをビルごと貸し切ったりするんやろな。
つか立ち上げにMS資金がほしかったんでパトロンに 選んだけど、箱○むけは赤がでない程度に 開発して、儲けはDSで出すつもりジャマイカ
注目されるとそれだけ批判する意見もでてくるってこの事だな。 それだけ羨ましいと感じてる奴が多いんだろう。 おそらく360買う奴は満足で、大抵満足してる人は批判する人より意見言う頻度は少ないんだよな。
イケメソっていうかマニラのポン引きみたいですよね。 なんか胡散臭いよ。
坂口さんがんばれ
ヒゲさんはディレクターじゃなくてプロデューサーとしてがんばってほしいお。 シナリオとか作らないでほしいお
坂口シナリオ好きだから大歓迎。どんどん作ってくれ。
自慰系相当焦ってるな
もはやGKが何を言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえんな。
バカたれ。こんな泡沫ハードで出す方が負け犬じゃボケカスw
V / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) ←坂口RPGが気になって仕方ないGK |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) カタカタカタ |/ ∴ ノ 3 ノ _____ \_____ノ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \____ :| | |__| | \_____|つ |__|__/ / / | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
894 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 17:35:22 ID:8qO6xAl8
>>886 >マニラのポン引き
あまりに的確すぎでワロタw
確かにハワイでアロハもいいけど雰囲気的には東南アジアの方がしっくり来そうw
895 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 18:33:56 ID:jTZxtBkl
がまんしないで360買いなさい それがあなたの救われる唯一の道です
実質スクウェア首になったのも 坂口さんにとっては結果的良かったんだとおもうね。 HPの関係者のコメントをみてもみんなイキイキしているように思う。 このままFFとかマンネリ化した続編を淡々と作っていくよりも 新たな新境地を開拓していくというのは坂口さんらしいと思うね。 任天堂の宮本さんにもいえることなんだけど どうしても大きな組織の中にいると個が潰されてしまって せっかくの才能も生かすことができない。 そのあたり、坂口さん新境地を見つけられては幸運だったと思うよ。
897 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 18:55:09 ID:76NBD2/a
>坂口さん新境地を見つけられては幸運だったと思うよ それは成功してからの話だな 駆け出したばかりなのに 結果的に良かったなんてわかったもんじゃない
野村が■から追い出したってよく聞くけどマジなん?
>>897 結果は2の次だよ。
今の新境地の開拓者という境遇は
坂口さんにふさわしい生き様だと言いたかった。
それにファミコンの草創期に革命を起こした坂口さんのことだ、
きっと今回もやってくれると信じたい。
901 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 19:16:33 ID:al4PSzIq
ブルドラの公開上映像を見るとDQ8が鳥山絵の魅力を 欠片も再現できてない糞だってのがよくわかるよな
新境地て、それなら古臭いRPGなんかやってんなよと
903 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 19:23:51 ID:76NBD2/a
>結果は2の次だよ なんだそれw 坂愚痴の生き様なんざ ユーザーにとってはどうでもいいこと ブルドラでどんな革命を見せてくれるのか楽しみだねww
坂口さんはRPGの人。 長年のノウハウを活かして名作を作ってください。頑張って坂口さん。
ジャンプに鳥山のイラスト似顔絵が載るってのは良い身分だよなぁ。
>>897 成功するかどうかはともかくブルドラ・LOは■の経営にいたら出来なかったろうな。
しかも作品の権利を自分で持てる。■じゃ絶対無理。
さんざ言われてるが、こんな単なる映画かぶれの終わってる勘違いオヤジに金出す物好きは 業界をよく知らないMSだけだったってことに何故気付かない?ここの火事ヲタどもは!w 現実を見ろバーカ( ´,_ゝ`)
本当は坂口ゲームをやりたくてやりたくてたまらないくせにw
>>906
>>906 だから、いま初心に戻れてよかったと言ってる。
あの映画がヒットしてたらあの路線のままグダグダいって
それこそ過去の人になってしまったと思う。
原点に戻ってプロデューサーではなく
一クリエイターとしての坂口さんとしてゲームを作れる、
その良い機会を映画で失敗したからこそ手に入れることが
出来たとは考えられないだろうか。
FF1の感動を再びユーザーに与えることができるのは
やはりこの人しかいないと思うんだよな。
俺もこの話を知った時は
>>906 みたいな事を思った。
でも今は期待大だな。
ただ、箱○はまず買わないからなあ。
でも、ゲームで失敗したわけじゃないので 期待しちゃうのがゲヲタの心理じゃないかな〜 坂口が関わった作品で明らかな失敗作ってある?
ヒノキオw
>>910 ファイナルファンタジー関連じゃなければ鳴かず飛ばずでしょ
坂口さんのゲームに外れはないね。
飛び出せ大作戦
お水の花道
>>912 そりゃFF作るのがヒゲの仕事だった訳だからねぇ・・・
ヒゲが自分で生み出したシリーズであるFF作るのは当たり前。
それでもクロノみたいな企画もちゃんとヒットさせてる訳で。
FFに後から関わった他の人間ならいざ知らず、何でヒゲがそういう物の
言い方をされるのか良く判りませんねぇ・・・
>912 例えば?
クロノみたいにプロデューサーだけに専念してほしい。
920 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 12:49:44 ID:d7wRm+5l
どうせどっちもろくに売れないだろうが、その時はまたその時で信者共は 言い訳考えるんだろうなw
921 :
名無しさん必死だな :2005/11/20(日) 14:21:32 ID:lrlKJk+O
売れないときは、世間が悪い
発売後火事ヲタが 「360が普及しなかったから売れなかった」 と泣き言をほざく姿が容易に想像できるw
泣き言も何も、「箱○の普及台数の割には売れたね」 っていう結果になる事は最初からわかってるよ。 ハードより売れるわけないし、(日本では)箱○が普及するわけないし。 買った人達の間で大好評ならいいよ。 そうであれば次回作に続くから。
クロノみたいに人集めやプロデューサーだけに専念してほしい。
坂口さんを信じています。 坂口さんが思う作品を作り上げてください。
>>923 まてよ、BDの後にはLO、その後にも既に企画があるらしい
本当に普及しないのか、RPGの期待作があるって日本じゃかなり強い気が
927 :
923 :2005/11/21(月) 00:49:23 ID:r+4dsBre
しかしブルードラゴン地雷臭がプンプンするね キャラデザならまだしも鳥山世界をそのまま絵にしてもダメだ ロストオデッティも「男の涙は〜」とかテロップ見て地雷臭プンプンしたし アッシュは言うまでもない
.
>>433 カラオケは楽しむのが目的だが、
ここはプロになるために意見を言ってるんだろ。
デュープリズム好きだったんだけど、スクウェア崩壊後 あれ作った人ってどこいったんでしょうか? FFはあまり好きになれなかったけど、周辺の変わったやつは結構好きだった
>>930 ここで聞かないでうえ〜んスレでも行って聞いたら?
旧第3のスタッフは多分モノリスとか色んな所に四散してるんじゃないかと思うけど。
ブルードラゴンはツヤツヤなのがアレだ。 蝋人形かよ。
119 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/21(月) 21:27:35 ID:7cPaS1VF 何を言おうが、坂口RPGはPS3には100%出ない時点で終わってる。 120 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/11/21(月) 21:33:37 ID:WxbF4Cv/ PS2にも坂口ゲー出てないよ? 6分で論破完了w
ろくに楽しめるゲーム無かったもんなぁ、PS2は。 マジ買って損したハード。
セガ新じゃ?
>>930 ディレクターはFF10、半熟4のメインプログラマー、シナリオは、FF10、KHのシナリオ
コンポーザーはFF10と武蔵伝IIだから今はFF13?
演出の人はFF11だよね。
あとはモノリスソフトかな、、、
くっせーくっせー くせくっせー!! 坂口博信 焦げくっせー!!
俺はブルドラのツヤツヤ見て、なんかアメリカのCG映画みたいでいいなって思った。 不満があるとすれば主人公のデザインが好みじゃないこと(鳥山は大好きなんだけど)と、 XBOX 360っていうことぐらいかな。 ブルドラ出るころに360が2万円切ってるとうれしい。 こんな俺は何ヲタですか?
火事親父のゲームを欲する時点で火事ヲタだろうがw
>>938 あのデザインが好みじゃないという事はDQ7系が好みじゃないという事か。
というかあの時の絵よりも良いと思うんだけどな、個人的には。
不満があるとしたら剣と魔法の世界設定じゃ無いというとこだけど、
鳥山がDQっぽくないのを希望したってんなら仕様が無いな。
新しい物作るんならこういう設定もやってみても良いかと前向きに考えてるが。
坂口氏頑張れ
頑張るだろ。キャバ嬢のマンコにありつくためw
なんでこの人はキャバクラにここまで負のイメージを持ってるんだろう
お前が尊師のためにお布施した金で 火事親父はキャバ嬢の乳揉んでんだぞw
>>944 GKマニュアルにキャバクラって書いてあるんだろ。
バカ。コイツのキャバ好きは有名だぞ。 当時の■とかに知り合いいたら聞いてみ。 あ、いるわけねーか( ´,_ゝ`)
坂口関連スレ見てればわかるけど 火事 母親の不幸 キャバ嬢 GKマニュアルに書かれてる以上しょうがないが 延々とこのキーワード使って煽ってるからな いい加減飽きたっつーの
>>948 ここのGKはなかなか賢いと思う。ID変えてるし。
他は同一IDでの自作自演袋叩きにあってるじゃないか
論破されるとすぐGK叩きw 火事ヲタって頭悪いなぁ・・・
>バカ。コイツのキャバ好きは有名だぞ。 >当時の■とかに知り合いいたら聞いてみ。 何か論破したのか?コレ。
>>949 彼はID変えて工作しててもレスがワンパターン極まりないので、
すぐ同一人物だと判るような低脳GKですよ
盲目キチガイ火事信者が必死w
つーかID変えてる意味がないと思う。 自己レスしてるわけでもないし。
あぁ、つまり火事ヲタは 「我々が神と崇める尊師にこんな酷いアンチなんか存在するはずが無い! ここのアンチは全て一人のGKによる自作自演! 日本国民は皆尊師を崇めている!」 と思っているからそういう発言が出るわけだw
956 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 13:31:31 ID:bOF4wP2r
FFMにHINOKIO…二度あることは三度あるっていうからまた派手にコケるかと。
何がヒノキオだよ。 いい加減にしろ、馬鹿GK。
いい加減DB時代の画風にもどってくれませんかね。 今のは気持ち悪いだけなんだが
鳥山の画風は変わってないだろ。 ただ、ポリゴンにするのは難しい。 漫画の絵ってデッサン狂いまくりだから。
960 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 22:09:17 ID:1lHeTIgm
961 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 22:17:55 ID:JCPYQmz/
>漫画の絵ってデッサン狂いまくりだから。 ( ´,_ゝ`)プッ ヒゲ信者やってる暇合ったら、ちゃんと社会生活送れるよう学校行けよw
962 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 22:18:47 ID:8NQpb5i9
キャバ好きでもいいよ おもろいゲームつくってくれれば
>>941 そうそう。
DQ7も苦手なんだよな。
キャラデザだけじゃなくてプレイした時期の主観も入りまくりだけど、
DQ3、クロノ、DQ8あたりの主人公が好き。
ミーハーすぎるのかも、自分。
DQ8インタのSS人がいい
坂口作品らしくていいじゃない。期待通り。頑張れヒゲ。
これで井上じゃなかったらなあ。なんかチョンみたいな顔してるぞ
DB時代の画風と軽く言うが幅広すぎ。 FCのDQ1、2の丸っこい絵もリメイクDQ1,2のリアルな絵もDB時代の鳥山明だ。 大方クロノトリガー辺りの絵のことを言ってるんだろうが むしろ今のデフォルメの強い絵の方が鳥山本来の画風だ。
それがださいといってるのだがな。
ロスオデの主人公は花道や流川だと思っていましたが。 まさか韓国人とは。さすが斜め下を行きますね。
ミツイだろ
ミッチーはもっとハンサムだお
寝起きのミツイだよ
978 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 20:30:17 ID:0NG1chHq
埋め
がんばれヒゲ
ヒゲ一本!
二本!
983 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 06:43:41 ID:r5KKCvTx
ヒゲ終了!(ぷ
984 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 09:04:55 ID:x1AFki5D
H!I!N!O!K!I!O!
坂口応援うめ
あが
987 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 01:20:42 ID:Mup4EjsK
お、HINOKIOレンタル開始か。(地味にw) 火事信者はちゃんと買うなり借りるなりしてちゃんと赤字縮小のため貢げよw
988 :
& ◆K4Ssaprj9E :2005/11/27(日) 01:22:40 ID:MA1pWCJA
>>987 HINOKIOはヒゲ関わったの?
坂口シンパだけどそんな話聞いたことないけど、、、
>>989 関わってないですな。FFMのスタッフだった人が監督しているってだけ。
要はGKのやってる事は、かつてFFや■に関わってた人間のゲームがコケたから ヒゲを煽ってると同じようなもん。全く意味が無い。
梅
Dir en grey 「ASH」
灰色の銀貨
>>989 よく知らんが影の監督として関わったとか何とか。
で、またまたコケたと。
まぁ真偽は不明ですけどね。
現実を見つめる両目の方がーー何よりも大事!!
C
埋めます。
1000ならミストウォーカー大発展
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。