1 :
名無しさん必死だな :
2005/10/04(火) 14:46:37 ID:+sZlxO0F ところが何でPS3がコケッるのか信者にはわからないだろうな。
PSPもハイスペックで成功する、勝つ、シェアを獲ると思ってたんだろ?
でもあのザマよ。
スペックやカッコよさだけでヒットするんなら
今ごろ世の中全ての車がフェラーリになってるだろ。
最近ではSCEの「GSNJI」のコケっぷりがいい例。
「すごいコケそうなタイトル」にCMガンガン打ったにも関わらず
開発費1/10以下であろう「やわらかあたま塾」にボロ負け。
次の大コケッは次世代機本体でやっちゃうんだろ?
前スレ
俺らね、ソニーとPS3はコゲると思うよ。 (35スレ目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128178097/l50
かなり前にスレ立ってるよ…
PS3がコケそうな理由 ・バナナコントローラー(振動なし) ・スペックがハッタリ ・オンラインに不利 ・飽きられている今のゲーム路線を継続 ・開発費の高騰 ・本体がでかくてダサイ ・BDとCELLのせいで値上げ ・PS2 PSX PSP、GK、クタラギの悪いイメージ ・ファミ通アンケートの一番人気はレボ、TIMEアンケートの一番人気はXbox360 ・メディアはPS3(ソニー)に否定的 ・サムスンと組んで法則発動 ・頼みの綱がジャンル未定のFFシリーズ ・サードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ ・BDとHDTV普及の事しか考えてない ・携帯機の事を考えるとPS3参入はマイナス要素 ・XBOX360に先行され、発売日にhalo3をぶつけられ、後ろにはレボ ・スーパーコンピューターだけどHDDが無い、HDDは割高な2.5インチ ・PS2互換があるといってもメモカをどうやって使うのか不明 ・感電機能を搭載している可能性があり危険 ・TGSでも映像のみ ・ソニー本体が赤字で株価が急激に下落中
●ユーザーが期待していない次世代マシン PS3 33.8% (ワースト1位) レボ 14.2% X360 31.2% ●ユーザーから見てデザインがダサいマシン PS3 40.8% (ワースト1位) レボ 13.3% X360 23.6% ●TGSの記事でどれに興味を持ちましたか? 1位 レボのコントローラー:457票 2位 MGS4:93票
削除だしてくる
削除依頼出してきました。
乙彼チャー どうせスレ消費も早いから、残っていたら再利用の方向で。 レッツPLAYS(TAT)ION 3
・箱丸の1/3個しかないPPE ・整数演算が最大の弱点であるSPE ・箱丸以下のメインメモリ ・SPE1個のキャッシュがたったの256KB ・G70の地雷版RSX ・RSXはG70の256bit接続に対して128bit接続 ・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU ・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず ・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能) ・低速な2倍速BD搭載 ・HDDは別売りでメディアファイル専用な糞仕様 ・サウンド補助プロセッサがなくCPUに負担かけまくり ・SPEは、サウンド、NET、OS、 MSAAなどの処理ですでに4つ使われている ・CPUとRSXの帯域が狭すぎる ・Liveには到底かなわないNET環境 ・開発環境がかなり悪く高コスト ・盟友から裏切られ続ける人徳のなさ ・HDDがなく発売が半年送れなのに高い ・箱丸にはあるテッセレータ機能がない ・SPE4個既に占有されてるんなら ・下手すりゃ少数演算でも360を下回る
10 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 03:23:25 ID:3woYBG6F
SCE GENJI 2(仮) アクション /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
11 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 04:10:59 ID:+mMeCgUd
やー、今日はゲハが賑やかだったな。 自慰系が任天堂系のスレでネガキャンしてんだけどあからさまに苦戦してんの。 人の事よりPS3心配したほうがいいと思うよ。 スクエニはソニーとは組まないってさ。
・スクウェアエニックスに逃げられた
に〜〜げ〜〜た〜〜スクエニに 未練はないさ〜〜〜♪ こんな替え歌、知ってる椰子はいなか。。。
14 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 05:45:29 ID:0PYz6DDs
売国奴のソニーは潰れた方がいいよ
15 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 11:07:37 ID:A6LPT3ml
そだね
16 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 11:20:32 ID:AWP4VLKA
スクエニは 携帯電話アプリ PC用MMO がこれからの主軸になるからねぇ PS3なんて相手にしてもらえないと思うよ プロモーションとスクエニのブランド維持のために 5年ぐらいかけてFF13作ってくれるんじゃない? 終わりかけのPS3とPS4で発売するために。 もはやスクエニが先陣を切ってPS3普及に尽力することは無い。
普通にフェラーリとか買える庶民がいるわけもなく。
18 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 11:24:56 ID:ykz+t9MW
>>16 なんかマリオ3on3 もスクエニが作るみたいだしね・・・。
FF3DSも 聖剣も スライムも 大作SRPGの ASHも・・・。
・・・・。SCEって本当に可哀想・・
/\___/ヽ /::::::: \ .|:::. '''''' '''''' | |::::.,(●), 、(●)| ソニーもコケるの? .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | / `一`ニニ´-,ー´ | / | | / | | / | | / | | | / l | / | | | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________| | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \ (、`ーー、ィ } ̄` ノ \ `ー、、___/`"''−‐" m \ PLAYS (TAT) ION3 \ (`つ) \
>今週のファミ通にPS3の価格についての予想(噂の黒手帳) > >・その価格は本当?というくらい驚く。しかし性能に関しては価格に見合うものになるはず。 >・でも、価格については性能の問題だけではなく、 > 「親会社自体の現状」や「次世代DVDの規格統一を断念した事によるコストダウンの見込みが立たない」 >次世代機のソフト開発費ってどれくらいかかるのかな? >現行機より高いことは間違いないわね。 >軽く気合入れたら、ふた桁億くらい行くらしいわよ >大手でも簡単にはソフトを作れなくなるね。 >でも、ひとつだけ比較的制作費を抑えられそうなハードがあるよね。 >中堅どころがそこに集まるのでは? >それそれ。メーカーやクリエーターもスペック的な理由より、予算の問題で >そこに参入しそうな気配よ。
21 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 14:36:58 ID:OiavIa2H
22 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 15:20:08 ID:IFXZ4FuY
m 上げコッコ Σ・ ) (`つ)
ここが37スレ目ってことでおk?
24 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 16:56:15 ID:8iwOnBMY
おk これだけ理由があると、もうPS3はコケるしかなくなってると思うよ
スペックオタクなんてゲームやる層の中のほんの一握りだからね。 そんな層相手にばかりゲーム作ってたら儲けなんか出ないよ。
おめ〜ら コケるコケるばっかしって言ってないで成功しそうなとこも語ろうぜ え〜と…え〜と…………よし!!!これだ!!!俺にはこれしか思い浮かばん。 …パス。
万が一さ、万が一だけど…PS3が(国内だけでも)勝つような事態になったらゲーム業界終了じゃね? 単純にPS2の後継ってだけで買う層って確実にいるだろうし。 (値段高けりゃ↑の層なんて失せるとは思うが) コケを確信しててもそんな未来を想像すると薄ら寒い心地がする。誰か安心させてくれよ。
PS3が勝とうが箱が勝とうがコスト面ではあまり変わらないと思ってるオレガイル レボに勝ってほしい
>>28 XBOX360はPS3と違って、HDD搭載やネットで付加価値を出そうとしてるから
スペック一辺倒じゃないぞ。
>>27 俺もそう思う。
日本だけゲーム業界が終わりそう。
正直、日本のゲームと海外のゲームの差が開き杉。
んで日本のゲーム中心で、ネトゲ展開もしなさそうなPS3はマジでPS2と
何も変わらそう。変わらなかったらマジで消える。
そもそもPS→PS2の歴史を振りかえってみると、全く変わってないんだよね…。
映画産業と似たような感じになりそう。 ガチガチの縦社会な松竹、東宝みたいな大御所がたまーに映画出して あとはB級かVシネマクラス。
スクエニがアッサリ逃げたのが意外だった。 もう一本ぐらいFFDQ関係でPSPにソフト出すかと思ってたよ。
>>32 他のどの会社よりも開発費高騰に直面してるのがスクエニだし、
意外でもなかった。
お前には、コケるために社長の椅子をあきらめる覚悟があるか? クタはこの交換を承知したのだ。
スクエニは自らが業界に引き起こしたムービー乱発開発費高騰路線に 別れを告げたんだね。 責任取ってSCEと心中するのかと思った。
あの人、正直言って日本の恥だよね。 もうメディアに顔出さないで欲しい・・・。その度にヒヤヒヤするよ。
>>27 PS3が日本でトップはありえない。
もしなったら、任天堂、MSまぬけすぎ
むしろクタタンにどんどん顔出して欲しいと思うのは俺だけか? TGSでクタタンだけ講演がなかったのも残念だった。 3者揃い踏みで講演したらくたたんだけ比較して無惨なことになるのは 明白だったし。 これからもどんどんアレ発言かまして更迭されるなりなんなりで 膿を出しきってもらいたい。
割とクタたんに近い開発の人たちは、 イベントの度に心拍数がハムスター並に。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | | / \l l/ | | / __ __ | ( 6 つ_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ | 'ーー---- | < みんな 応援 ありがとうクタ! | | \____ |____________/
41 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 17:48:08 ID:y/nyksD7
>>41 のリンク先に各メーカーからのコメントがあるけど、
PS陣営の切り札、■eからのコメントはないんだね。
現実という神話の一、熟知:GKが最もよく知っているつもりの物にこそ、見落としが潜んでいる。 現実という神話の二、献身:GKの最大の犠牲者は信者である。 現実という神話の三、確信:GKを信じる者のみが騙される。 現実という神話の四、友情:市場の風向きが変われば、忠誠の向きも変わる。 現実という神話の五、信頼:全てのソニー製品には、裏切りの種が植えられている。
無いと思ったらあったわ。スマン。 でも本当に強力にサポートしてくれるんだろうか。
45 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 17:52:09 ID:y/nyksD7
>>43 純粋なPS指示派はGKをどう思ってるんだろう?
47 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 17:54:33 ID:y/nyksD7
注意するとこはそんなことじゃないと思う。 PS3が内包する2テラFLOPS級の演算能力により、今までにない全く新しい映像表現が可能になります。 ゲームコンテンツにおいては、キャラクターや物体の動きを精密かつリアルに表現するだけでなく、それらキャラクター・物体の動き、実際の地形の再現に加え、仮想世界をも物理演算で再現することが可能となり、映像表現の自由度が飛躍的に広がります。 まさに大画面の映画のクオリティにリアルタイムに入り込み、楽しむことができるようになります。 ここが大事だろ。
48 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 17:56:20 ID:y/nyksD7
どこの記事か忘れたけど、PS3をフルに使えばスターウェーズのような 映像でゲームできるらしいぞ。物体の動きを精密かつリアルに表現してな。
49 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 17:56:34 ID:8iwOnBMY
PS3は凄い性能かもしれんけど、誰もそこまで望んでないのよね。 そりゃ食べるなら美味しい物がいいけど、「じゃあ10万円の高級料理食べようぜ」って 言われても庶民はそんな高い物を食べられるほど金がない。 凄いけど、売れる商品じゃないね。
で、スターウォーズのような開発費がかかるのか・・・orz
51 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 17:57:33 ID:DVDrjvAN
>>20 >・でも、価格については性能の問題だけではなく、
> 「親会社自体の現状」や「次世代DVDの規格統一を断念した事によるコストダウンの見込みが立たない」
「PS3買ってソニーを救おう!」ってか。
全く身勝手な話だな。
俺は嫌だよw
52 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 17:58:17 ID:x190Powv
>>49 出来るものならやってほしいものだ。
まぁ無理だろ。
ID:y/nyksD7が何を言いたいのかよくわからない。
54 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 18:03:37 ID:y/nyksD7
こける可能性は少ないと思うってことと 映像強化だけでなく+キャラクターや物体の動きを精密かつリアルに表現 になることは重要だと思うってことが言いたかった。
55 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 18:04:46 ID:H5a6405W
アンチレボスレとBDマンセーすれが一気に上がっている件について。
3角形と4角形の違いを気にする人はいても、 100角形と200角形の違いを気にする人はあまりいない
16面ダイスも20面ダイスも素人さんから見れば不必要
半年待ってPS3ベスト版出たら買おう
>>48 「スターウェーズ」はやっぱり突っ込み所?
人 ( 0w0) ウェ?
PS2のベスト版最短って2ヶ月だっけ? あれは酷いと素で思った。
63 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 18:25:49 ID:S8pzxav8
>>54 >こける可能性は少ないと思うってことと
はいはいスレ違いスレ違い。
64 :
名も無き冒険者 :2005/10/08(土) 18:28:25 ID:CcwbXKv5
ファミコン(任天堂)→プレステ(ソニー)→次はどこが天下とんの?
松下
66 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 18:33:10 ID:S8pzxav8
もう5年もしたらソニーの存在はゲーム業界から無かったことにされてそうだな。 いや、実際に無くなってるかもしれないが。
67 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 18:51:55 ID:A5waG+If
つーかGKの質もビックリするほど下がったな。 もうソニーには誇れるものは何もないな
68 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 18:54:42 ID:ETnDNMU/
GKの質は誇るものじゃないだろw そんなソニーはこの先もヒット商品が出ないでヤバくなると思うよ
PSP・・・ PS3・・・ BD ・・・ ぷっ
最近のGKなんてAA荒らししか脳ないじゃんw
BD対HD DVDが、VHS対βの再来だと? 馬鹿言うな。 せいぜいSACD対DVD-AudioかR-DAT対DCCレベルの話だろ。 釜LAYS(TAT)ION山 コケコッコ
ニ〜ンテ〜ンドぅ、ブヒぃ! 北米では!! 俺は妊娠だけど!!! FFの為にPS3買います!!!! Xboxクッセークッセー!!!!! あいつら、なんか他に考えろよwwww
PS3レベルのソフトを開発できるメーカーなんて限られてるんだから 結局またギャルゲー、パチンコゲー専用マシンになるんだろ?
向こうの方の神経ではBD搭載=勝ち決定だそうですよ。コケた時の言い訳が見ものです。
76 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 19:28:00 ID:1cd9Q5ER BE:688673298-
MSはムリヤリ次のOSをHD-DVD対応にする気かね
>>76 それはたいした問題じゃないなあ。
Windows VistaをHD DVDだけでリリースなんてことになったら大問題だけど。
メーカー製パソコンのほとんどがHD−DVDドライブ標準搭載になるだろうから充分大打撃だと思うが
ファミ通で各ソフトメーカーが「本体高いくないといい」っつってるな。 何か激高な情報でも行ってるのか。
>>41 の真実は耐久性が半分になったって事だけだろ
俺的には今現在PS2が週何万台も売れてんのはフェイクか買い替えだと思ってるし
スレタイが,ソニーもPS3もヌケると思うよ。 に見えた今日の俺は病んでいる
安心しろ 既出の上にいつも病んでいる
こんなに言ってもわからないか、PS3はスパコンだっつーの ゲームはあくまでオプション、だからPS3はゲーム機じゃないのつまり10万前後で売っても売れるわけ ルールがわかってないよPS3もソニーもコケるわけがないだろーが!!!!プッ
84 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 20:49:25 ID:S8pzxav8
欧州への関税対策をクタ以外に本気で信じてる人間がいるとは思わなかった。
こゲル
>>83 が書いてるようにうすちーさいPS2は発火の危険性があるので、
持ってる人は早めに確認してね。
先日、連続放火魔がつかまってやっと安眠。
やっぱレボだめぽスレはダメだな。 ただレボを貶してるだけだな。コケる要素を全然語ってない。
>>87 まぁ今までとはコンセプトが違うハードだからな。
まだどんなソフトが出るかすら分からないし。
>87 俺はあそこにいる奴らは本当に頭おかしな奴だと思ってる。 この期に及んで意味の薄い正当進化ばかり望んでても何も希望は無いだろうに、 せっかく変わるチャンスがレボにありそうだというのに古いものにいつまでも 固執し続ける。 どうやら本当に両手持ちのコントローラだけで永劫満足してるらしいから もう何も言わないことにした。
正当進化ってのもアレだな マンネリ進化の方が合ってる。
まったくだな、映像が綺麗になりました ってだけだもんな。
正当もヘッタクレも、そもそも十字キー、右にボタンのコントローラーも変わってたんだがな。 FC以前はスティックタイプのパッドばっかりだったからな。グラ性能、仕様の向上なんか次世代機では そもそも当たり前の話であって、PS3が正当進化なんぞちゃんちゃらおかしい
例えばファミコンカセットを指したらそれがPS2並みにグラフィックを自動的にアップしてくれるハードであれば20万でもPS3を買うよ。 でもそうじゃないから買わない。
そもそも、進化してるのかと聞きたい。 グラフィックが綺麗になれば、それが進化なのかと。 PSの大容量&ポリゴンゲームは確かにゲーム性を変えた。 PS2の高いポリゴン性能もGTAや無双を生んだ。 で、PS3では更に何が変わるあるのかと。 MGS4のグラフィックが綺麗だとSCEの佐伯さんは言ってたけど、 正直どうでもいい。 何であのコントローラーでMGSの面白さがどう進歩するのかを 示さないのかと問いただしたい。
PS3のコントローラーは振動積めないから退化してるけどな
こGELLプロセッサ搭載のPS3は m コケコッコ Σ・ ) (`つ) すると思うよ。
まぁデザインは多少良くなったと思うけどね。 まぁそれだけだね。
DSってよく変化球って言われるけど、 DSが成功した今になってみれば、むしろ直球じゃない? 元々ゲームって、手軽に出来てルールも単純ってのが主流だったんだし。 PSあたりから重視されるようになったムービーも、 PCエンジンがムービー流してた頃は、こっちが変化球だった。
>98 そうだね。タッチスクリーンの付いてない携帯ゲーム機なんてもはやありえない。 空間操作のできない据え置きのコントローラもありえないということにも なるでしょう。 そうなるとソニーやMSが次次世代機のときにどうやってくるかね。 また性能強化だけ?その横で任天堂は新たな新機軸デバイスをドシドシ搭載 してくるだろうに。 パクるにパクれないように「これは我々の知的財産ですよ。」的な雰囲気を 作り出した任天堂はスキが無さすぎる。
100 :
87 :2005/10/08(土) 22:03:28 ID:u2b+PTUU
ま、あいつらのやる事はいつもAA荒らしぐらいだな。 任天堂貶す暇があったらここに来てPS3がコケない理由でも言って欲しい。面白そうだし
PSPが成功してれば値段を安くする余裕もできて コケる要素が無いと思ったけど、肝心のPSPがDSに完敗してしまったのが 最大の誤算ですね。クタラギさんは本気でPSPが圧勝するって思い込んでた感じだったし。 それでも360よりかは安くしてくると思ってるけど。 それ以前になんでPSPなんて出したんでしょうね。岩田さんをボンクラ社長と舐めてた? ただ単に欲の皮が突っ張った?どうしてもUMDを普及させたかった?頭が狂った?
>>101 相手より性能で大きく上回るマシンを相手より安くしたら、赤字に一直線だぞ。
>>101 漏れは最初から懐疑的だったけどな。
メーカーが携帯機に求めてるのは据置きとの住み別けだろう。
に対してPSPは据置きと全く同じベクトル。
ハードを完全に活かすにはコストが掛かるし、時間も掛かる。
この部分でDSとPSPには覆しようの無い圧倒的な差がある。
それがタイトル数の差として徐々に現れてきてるだろう。
普及しないから値下げも出来ない。
PS3がコケないようにするには発売延期しか無いと思うんですよ。 だから360発売前後に「FFシリーズ確定!」みたいな発表して 「FF出るよ」を呪文のように唱えて時間を稼ぐ戦略に出るのかと思ったんですけど スクエニが「任天堂とガッチリ合体最高」とか言い出したから雲行きが怪しいですね。 やっぱりPS3はコケるんですね。
>>104 延期したら海外が終わる。ただでさえ年末商戦をまるまる取られるのに。
123 :名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 22:02:31 ID:x11hyKnp
>>117 それはHD DVDの場合の話だな。
BDコンテンツ市場は一夜にして出来上がる。まさに奇跡が起こる。
まずプレイヤーが普及いしないとソフトは売れない。
HD DVDプレイヤーはPS3より遥かに高い。そう再生機能だけでPS3より遥かに高いわけだ。
こんなもん売れる訳が無い。
PS3はゲームやりたい人も買うし、HD DVDプレイヤーより遥かに安いから凄く売れる。
シェアって言葉を連呼するようになったのもクタが始まりだよな
109 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 22:50:51 ID:/LrLFQPU
もうダメだなソニーの広告戦略は。 マリ男20周年やミクロの展開を少しは研究しろ。
111 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 22:57:01 ID:53bOulqH
この板に書き込みしてるくらいだから殆どの人間はゲーム好きのオタクか マニアなんだろうけど、純粋にゲーム好きって殆どこの板にはいないのか? いるのはゲームオタクじゃなくて信者しかいないようなんだが。 特にPS信者と評される連中の子供っぽさ。 これは何なんだ? あきれるな、ほんと。
>>111 彼らはPSスゲーとか純粋に思って、GK扱いされて、叩かれて、
任天堂を憎むようになってしまった被害者だったりするので
まぁそれなりに優しい目で見てあげるといいかもしれない。気がする。
113 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 23:04:35 ID:53bOulqH
オタクでもまともに話ができればそれは内容は何であれ極めてる訳だから まだ納得できるし評価できるんだが、会話にもならん馬鹿っぽい書き込み をしてる連中が多いと気持ち悪いだけでアホらいいな。 それともこの時間が信者出没タイムなのか?
PS信者って他ハード触った事あんのかね? 俺は触ったとたん糞ハードだと思ったよ、PSブランド。
やっぱそんな感じかね。>PS信者 明らかにGKじゃないが、刷り込まれた様にPS擁護してて可哀想だよな 純粋なゲーム好きは真剣スレとかに集中してるっぽいが如何か。 今ちょっとSCE叩きが強い流れだけどさ
俺はもともとただの任天堂ファンだけど、どう考えてもソニーが トップシェアで明るい未来があるとは思えないので任天堂寄りの 書き込みしてたらPS信者(+煽るのが趣味なだけの馬鹿)の幼稚さに ほとほと呆れた。 セガあたりが競っててくれたらあっちも頑張れこっちも頑張れ、って なれるんだけど。 現に任天堂のソフトもこの数年2,3本くらいしかやってないしな。
>>114 信者って程じゃないが刷り込まれてる友人にGCコン見せたら
「パチモンっぽいw」と言って触ろうともしなかった。痛い痛い。
>>114 同じ人がここにいた。
N64でマリオ64とウェーブレースをやった後、
PSでバイオとリッジをやった。
バイオ: 使いにくい子供用のラジコンロボットか?
リッジ: セロファンの車を操縦する、子供だましの運転席(プ)
マジでそんな印象。
以来、PSは一切触っていない。
119 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 23:13:06 ID:8JBqTggj
>>20 >大手でも簡単にはソフトを作れなくなるね。
>でも、ひとつだけ比較的制作費を抑えられそうなハードがあるよね。
>中堅どころがそこに集まるのでは?
>それそれ。メーカーやクリエーターもスペック的な理由より、予算の問題で
>そこに参入しそうな気配よ。
レボ?
であれば、面白いな
まぁ仕方ないんちゃうかねぇ。 FF7でゲームすげー!!ってなった人は他機種のゲームは目に入らんだろう。 やってみりゃ分かる人たちだと思うんだが、やっぱり最初にやったあの感動が 忘れられないから比較しちゃうというのは俺らも同じでしょ。多分そんなもんだよ。
64の時マリオに抵抗が無かった人は羨ましいよ 俺、調度中2だったせいか(ry
122 :
118 :2005/10/08(土) 23:17:50 ID:ShP28rtH
ゼルダがあったから厨房病でもソニーに騙されずに済んだ、 って思う人いる? やっぱ任天堂=マリオでダサい、だったんかね。
124 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 23:19:54 ID:/LrLFQPU
>>122 ワロタw
リッジって車の挙動じゃないんだよね。
未来カーっていうか
>>122 な感じ。
GT3がかなり実写の挙動に近かったのでリッジはバカっぽく感じる。
>123 そりゃ64以降だろうな。SFCのときはもっとゲームの象徴的な存在だったと。 中坊でも全然外聞気にせず楽しんでたと。 ポケモンに頼りすぎたせいでそういうイメージになってしまったんだろう。
中学や高校ぐらいだと、経済的な理由から複数のハードを持つのは難しいからねぇ。 自分が信じて買ったハードに、やたらと傾倒しちゃう傾向はあるね。 自分もサターン派だった頃、64ってイマイチだよなぁって思ってた。 友達の家で、007の対戦やった時には目からウロコだったけど。
>>124 リッジとバイオという当時のキラータイトルをやってみて、
「こんなの新しくて面白いって感じるヤツ、感性が狂ってる」
とマジで思っていました。ごめんなさい。
それ程マリオ64とウェーブレースのインパクトは凄かった。
出川のプレステのゲームの面白いところって聞くと大概 ムービー、アニメーション、声優、ストーリー、キャラ ゲーム性で面白いって言ってる奴は少ない
まぁ、ゲーム性を著しく欠くロード地獄に目が行かないくらいですから…
そもそもゲーム好き、マニアを自称してて任天堂外せるやつはちょっとおかしい。 セガのAMも入れたいとこだが、こっちは最近は微妙か
RSXの演算性能は、SCEのスペック表では1.8 TFLOPSとなっている。しかし、Shader性能だけでなく、固定機能ユニットの演算性能も含んでいると見られる。
固定ユニットは、個々のロジック毎に用意された単機能の演算ユニットの集合なので、必然的に演算性能として単純にカウントすると膨大な数になる。しかし、プログラマブルな演算性能と同列に扱うことはできないため、それほど意味は持たない。
これは、単純に、同様の数え方で1TFLOPSを打ち出してきたMicrosoftに対抗するための数字に過ぎないだろう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0518/kaigai180.htm
132 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 23:41:09 ID:WjIFl2k2
マリオ64越えるアクションゲームはまだ見た事が無いな。 ちょっとあれ奇跡的な完成度だよ。開発期間が長かったから?わからん。 GCのマリオは面白くなかった。 マリオ64を雛型とした似たようなゲームも一杯あるけどやっぱマリオ64だけが奇跡的な出来。 バトルフィールド2みたいなゲームが出る程ゲームの技術は進化してるけど 未だ一人用アクションゲームではマリオ64が頂点にあると思う。
>>132 マリオ64が面白かったのは、製作者が手探りで新しいものを形にしていった、
あがきや格闘がにじみ出ていたからだと思う。
>>127 バイオは、アローンインザダークの劣化コピーに過ぎないもんな。
ボリューム不足を誤魔化す為に、無駄に劣悪な難易度とセーブ回数制限。
アローンファンだったからすげー腹立ったよ、俺。
>>130 同意
まあニュー速あたりから流れてくる厨房どもも混じってるんだろーけど
スーファミ時代にどのソフトやったかによって信者がわかれてきそうだな
くたたんは、他機種の良ゲーを遊んだことが無いのかもね。 過去の名作を遊んだ上で、 「これらを越えるには圧倒的なグラフィックだ!」なんて結論に至るとは到底思えない。
ソニーが他会社に喧嘩売るわ、消費者に喧嘩売るわ で擁護の仕様がないからな
139 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 00:01:13 ID:j8/wToQI
さんざん「訴えられる」「コゲるとか書くとヤバイ」とか脅迫しに来てた人どこ行ったー?
>>104 >だから360発売前後に「FFシリーズ確定!」みたいな発表して
俺はそれどころか360発売直前に「FF11プリインストール決定!」とぐらいはやられかねんと思ってるんだが、
もし本当にそうなったらGKちゃんはどうなってしまうのだらう。
>>140 XBOX360ユーザーには全員体験できるようにするとか
言ってなかったっけ?
>>137 まあPCでゲームやると圧倒的なグラフィックだけで名作と呼ばれる事は無いと気がつくよね。
最近だとFEARとか、ああすごいなとは思うけど名作か?と言われたらUnrealの方が
名作だったなと思うし。
名作はやっぱり時間を経てグラフィックと言う鎧がはがれても面白いもんがあるよ。
143 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 00:04:04 ID:p+tMe7HG
∩∩ ミリオン! ミリオン! ミリオン! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽローグギャ/~⌒ / | |ー、 / ̄|ラクシー//`i一年戦争 .| GENJI | |シェンムー (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
144 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 00:04:49 ID:PIdMlzpW
なんかPS3クソ高くなるらしいな。 おれは単なるゲーム好きな小市民なんだが、 FF13とGT5がPS3で出るとなると若干反応してしまう。 ただ、PS3対応のソフトを作るとなるとメーカー側も多大なコストが 要求されるって話なので、もしFF13がX箱○で出るなんて 大番狂わせがあったら、PS3を買う可能性は確実にゼロだ。 まあ、FF13がPS3で出るかどうかと、FF13がFFX−2みたいな 意味不明なクソゲーになってないかでPS3の運命が決まる気がするが。
>>137 そもそもクタがゲームなんか理解してるわきゃ無い。
あれはただのハード屋・技術屋だろ。
146 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 00:05:23 ID:j8/wToQI
ミリオン一家の爆死四兄弟となるわけか。
スーファミ時代は結果的にエニクス、クエスト作品が多かったな。 オウガ、天地創造とかミスティックアークとか・・・。 不思議と惹かれるものが多かったが、最近は少ないね。 PS3は言わずもがなって奴だな。
逆にあれだ。圧倒的にグラフィックが良くなったはずのUnreal2がクソゲー扱いになったりする。 やはりゲームの面白さはグラフィックと別の所にある。
ローグギャラクシーは町っとか背景が良さげに見えるが CMではやはりムービーしか垂れ流さない
>>148 マジメな話、俺はPS3のバイオ5よりレボコンで遊ぶバイオ4の方が
面白そうとすら思えてしまう・・・。
ホラー路線になったQuake4が面白そうだよね。 なんかやっぱ最近はPCに行っちゃうなあ…
152 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 00:12:53 ID:NrXmhShg
圧巻のCGムービー映画は絶対面白い訳じゃない。 スターウォーズEP3は最大最高のCGムービーだが、心に残るかい? スターウォーズEP4やEP5、6は映像はしょぼいが確実に劣るか? 絵が綺麗なマンガは手塚治虫より絶対面白い? 美麗なゲームは初代マリオより絶対面白い?
ローグギャラクシーは実際に傑作なら草の根から育つ信者商法で台頭できたかも 知れんが、クソな公報展開でFFDQ信者に喧嘩売ってその可能性も潰した。
SFCからPSと流れた俺は、当時何も考えずにゲームを遊んでいた だが、PSを一通り遊び正直飽きていたゲームに…おもしろいゲーム… 初めてゲームを遊んだあの時の感覚を、取り戻したかったのかも知れない… PSでおもしろいゲームを探したが、なかなか見つからない、見つかっても良作レベル そんな時64のゲームを触って、ゲームに対する考えが変わった 一番ソフトの多いゲーム機がいっぱいゲームできてお得だし、いっぱいゲームあるから飽きない そんな風に思ってた…でも違った…俺はこう考えを変えた…いや変えさせられた… ゲームってのは量でも外見でもなく、中身なんだとマイナーハードにだってゲーム製作者の魂が宿るんだって 本当にありがとう…64…任天堂…そしてPS2…
156 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 00:21:36 ID:tKdSU4ga
GBAスーマリの売れ方は反則だな。 ベストでもない再版なのに・・・。 ベスト商法のソニーにはプライドが無いのかね。
PS時代はMagic;theGatheringに狂っててTVゲー殆どプレーしてないな。
158 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 00:23:23 ID:zNELVQJA
ローグギャラクシーといえば今日店頭に予約受付中のポスターとデモがあったんだが 5分くらい見てたと思うんだがずーっとイベント映像ばっかりだった。 あんなデモしか無い状態で予約の受付をさせるってある意味詐欺じゃねーのと思ったよ。
>>155 デッカく「12月8日発売」と書くような”王様の広告”などで
日野が堀井雄二クラスの人気クリエイターでローグが新時代のFFDQになるかのよーな売り込み。
いや実際はPSにも面白いゲームは多いと思うよ。たぶん絶対数では多い。 ただPS陣営の場合、宣伝で「目玉」とか「大作」とか煽られてたゲームが 言うほどたいした事無かっただけで。宣伝すりゃ売れると思ってる戦略の弊害だね。 全然宣伝しなかった埋もれてるタイトルの方が面白かったりする。 その点任天堂の言う目玉にはあんまりズレが無くて その中の一部のタイトルの出来がかなり突出してるだけ。 N64もクソゲーは多いよ。
162 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 00:32:16 ID:bncr0NT5
>>161 塊魂とか有るしな。
ああいう系のソフトが大作主義の犠牲になってPS前期より売上落としてる希ガス
パラッパとかの時代なら100万行ってたろ塊魂
ローグギャラクシー公式サイト行って見たけど
DQ、FF、テイルズを足して3で割った感じだな
ムービ=FF 絵=DQ 戦闘=テイルズ
>>162 メジャーでも駄目な物はあるんだと再認識
俺がアクション好きのせいもあるかもしれんが、PS系のゲームは本当に合わん
コントローラのせいかもしれんが、後俺ロード大嫌いなんだよね。
だから、3は買わんな
100万はどうかと思うけど多くの人の趣味に適合したタイトルがあるのは確か。 任天堂陣営はそういう点では不満が大きい。だから多くの人はPSを選んだ。 大作の為じゃなく己のマイナーな欲求を満たす為に。
全然伸びてねえな。レボだめぽスレ叩ける所が無いのは大変だな。
>>158 PS2のRPGのデモはみんなそんな感じだよ
大音量で恥ずかしいセリフ叫んでるから近くにいたくないw
ローグギャラクシーの主人公の声優だめぽ、きいててむかつくぽ
ゲーム自体は別にジャンルが好みなら期待しても良さそうだと思うがなローグ。 カワイソス
ローグは結構良さそうだとは思うがソニーが出してるせいで見せ方が 間違ってると思う。
171 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 01:51:37 ID:zNELVQJA
・・・バーンアウトスレで 「こんなんで本当に売る気有るのかって」新作のCMが叩かれてたんだが あっちはまだゲーム画面出してるだけ良心的だったんだなと思った。
そうかな。 俺は過去のゲームを単純に混ぜた様なゲームは嫌いよ。新鮮味が無いじゃん。 むしろそういうみんながプレイした事がある有名作品をパクってると逆に悲惨だと思われる。 バイオハザードの様にあまり知られていない作品パクるなら誤魔化せるけど。 受けた作品のいい所集めると良作が出来るって事にはならんのよ。 スターウォーズとターミネーター2とタイタニック足してもたぶん糞映画になる。
173 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 01:53:53 ID:zNELVQJA
>>169 そうかねえ、ローグって漏れはオフィシャル見てもデモ見てもCM見ても
実際のゲームの内容が全く見えないから期待すら出来ないわ。
ファミ通とかにはゲーム画面とか出てるのか?
いや誰かが言うようにマジ他ゲームのパクリだとしたらゲーム内容は想像容易だよ。 DQ8のようなフィールドでテイルズのようなアクション戦闘でストーリーがFF。 和風フォアグラのカルパッチョミラノ風みたいな仕上がりかと。
>>172 >スターウォーズとターミネーター2とタイタニック足してもたぶん糞映画になる。
それ、もしあったらちょっと見てみたい
今までの先行ハード勝利の法則からすると、 今度はやっぱ箱が天下を取ることになるのかね 箱なんてやったこともないが、 SFC>PSの頃みたいな激動の時代が 再びやってくるかもしれないと考えるとワクワクしてくる
>>176 激動は今度の世代では無いだろうが、激動へのステップにはなるかもしれんな。
>>176 XBOX360は北米は取ると思う。欧州は分からない。
でも、日本は厳しいと思う。
いかんせん、日本人向けのソフトが弱いというイメージがある。
良いソフトはそろってるんだけど、王道をいく定番ものが少ないという印象が。
179 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 02:07:14 ID:LDlVA5QF
>>176 3DOやDCをお前は知らないのか?
PS3がコケようがコケまいが
360は3DO的なポジションだろう
>>175 未来からタイタニックを沈めるためにダースベイダーがやってくるのを止めるためにシュワちゃんも来るんだけど
二人は恋に落ちてラブラブしてるうちに氷山にぶつかって最後はシュワちゃんがダースベーダーをかばいながら
親指立てて深海に沈んでいく映画になると思う。
今のPSのゲームCMってプリレンダCGのばかりだから、 PS3発売されて今のプリレンダCGクラスのゲーム画面がCMで使われても 一般ユーザーには、いまいち差がわからないんじゃないのか? 「これはCGではありません」とかみんゴルちっくなCM流すわけにもいかんだろうし。
>>173 電撃立ち読みしたら巨大な敵に足場を作る技が有ったりして
上手く活用すればそこそこ面白い感じになるかもおもた
ひらめきフローというやつでそういった技がどんどん増え、
それらを有効活用した敵キャラやステージ構成を練り込めば面白いゲームになるだろう。
>>179 PS3の出る時期次第でXBOX360が化ける可能性はあると思うよ。
正直、年末商戦一回分程度のリードなんて簡単に吹き飛ばされると思うけど、
夏や秋までPS3が遅れたら分からなくなる。
まあ、春に出すって言ってるから心配は余りしてないけど。
サードが選択すれば箱○だろうがレボだろうが売れるでしょ そしてサードがわざわざPS3を選択するメリットなんてあるの?
188 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 02:16:21 ID:zNELVQJA
>>184 なんかまるでPS3に勝って欲しいように聞こえるのは気のせいか?
360は何だかんだいってスクエニマルチ化がキーかな。 あそこが本格的にマルチ化始めたら坂口RPGが生きてくる。 最終300万売れれば僥倖
360の北米のロンチは強力だよ その後のラインナップも 北米では360がかなりのシェアを取ると思う PS3は発売が遅れれば遅れるほどどんどん不利になるよ
PS3って誰が買うんだ?今以上にムービーが綺麗になって何の意味があるんだよ。 そんなもんに4万も5万も出せないよ。FFファンとかメタルギアファンだけだろ。買うの。
>>188 心配しなくても、PS3は数で勝ったからってコケないハードじゃないと思います。
ていうかSCEだけど。
>>179 3DO・・・っていつ出たんだっけ
名前は知ってるけど全然記憶に無いや
>>180 あれ、セガって何か先行して出したことあったっけ
・・・SSがPSより先だったんだっけ?
どうも記憶が曖昧だな・・・
適当な発言は慎むべきだったスマソ
194 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 02:23:02 ID:DIMbqXow
スクエニはゴミ箱360を潰す気満満 マルチなんて論外
195 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 02:24:04 ID:LDlVA5QF
>>193 PSvsSSvs64世代で一番最初の次世代機
>>195 そうか、サンクス
何故か勝手に後発だと思ってた
PS3の長所であり弱点は、超高スペック路線だと思う。 うまく普及させることができれば、量産効果でコストが下がっていき 性能で上回っているために王座も揺るぎにくい。 まさしく圧勝できると思う。 反面、ハードの開発が遅れ、値段が上がり、ソフトの開発費高騰で サードが離れてしまうというリスクも存在する。
おおっと来たみたいだね
というか先行して逃げ切ったハードはほとんど無いと思うのだが。 きっかけになるのは大抵主流機が代替わりするタイミングであり。 例えば主流機が長めに引っ張ったりして世代交代のタイミングを誤ると タイミングによって2番手3番手ハードにシェア拡大のチャンスが出てくる。 PCEとかPS、SSなんかがそういう例だろう。 個人的にはPS3の次のハードはソニーはこれまでと同じようには出せないで あろうと思うから、MSは360の次こそ結構大きなチャンスになると思う。 出る前にこういう言い方はあれだけど。
200 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 02:33:05 ID:j8/wToQI
>>199 DSはPSPに先行して、1年でダブルスコア。
見事に逃げ切ったのではないだろうか。
逃げ切ったというより自社のブースターが桁違いな気が。 現在はサードの後押しというスキルつき。
あれ?マハラジャさん来たと思ったら単発だけか。 総合抜きそうだからか?
>>200 一週間程度の差は先行とは言わないのでは(w
DSとPSPは十日しか差がなかったのにあの売り上げの差。 これはもう先行だから勝ったってわけじゃないでしょうね。 品薄とか色々あったけど、自分で色々首締めた感があるし…。 ただPSPが自分の首締めたのは発売後からって感じだけど PS3は発売前の今からもう首締まりまくりな感じが。 もう発売時期はあまり関係無いような気がする。
あ、「先行だから勝った」って文は勿論DSのこと。 変な文でスマソ。
>>193 ドリームキャストの事もたまには思い出してあげてください(´・ω・)
個人的にはPSPは出すのが1-2年早かったと思うんだよなぁ・・・ DSがある程度普及して任天がGBMやら後継機やらあれこれ色気出してる タイミングで投入したら比較される事も無くもっと注目されたと思うんだが。 製造コストも下がったろうし。 百戦錬磨の任天に見透かされて合わせられて潰されたという印象が強い。 もっとも、遅らせたら遅らせたでソニーの事だからまた余計な機能付けて・・・ というパターンもあるか。
PSPがDSに負けたのは、PS3でも効いてくるよ実際 負けるくらいなら出さない方が遥かに良かったし、このまま2正面を続けるのは苦しいぜ プレステブランドなんて幻想だったってことをSONY自身が証明してしまった ウォークマンブランドも幻想だった PS3も疑問をもたれるよ
>>199 挑戦者が先行逃げ切りを図って敗北した例
ドリームキャスト、3DO、PC-FX、メガドライブ、ワンダースワン、PCエンジン、ネオジオポケット、セガサターン
挑戦者が先行逃げ切りで大成功を収めた例
プレイステーション、GENESIS
挑戦者が出遅れて失敗した例
北米SEGASATURN、ゲームキューブ、Xbox、PSP
出遅れた挑戦者が勝利
ファミコン
王者が出遅れて失敗した例
ニンテンドウ64、SNES
王者が出遅れても勝利
スーパーファミコン、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS
たいして出遅れてもいない王者が勝利
プレイステーション2
>>209 から
挑戦者が出遅れるとまず勝てないということがわかるかと。
>>207 元々PSPは対GBAとして開発されていた。
DSは想定外。
むしろDSはPSPへの当て馬的要素があった。
それにしてもPSPの発表より後に急ピッチで開発された(基礎研究はもちろんしていただろうが)
DSがPSPより先行するとはね。
>>209 訂正
挑戦者が戦略を誤って自爆
北米SEGASATURN、PSP
>>206 ワラタ
ところで話は変わるけど、次世代ハード、プレイステーション3(PS3)
久夛良木氏は,“PS3はゲーム業界が待ち望んだ究極のハード”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PS3」は,マルチコアCPU「cell」を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
ブルーレイディスクによる美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,2台のHDTVにも接続したいとする。また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
この際、スク・エニもNDSからPS3に乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PS3の方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂、MSが次世代ゲーム機で圧倒的なシェアをもつのなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然変なこと書いてスマソ・・・
XBOX360、レヴォとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
>>209 PCEやSS、メガドラ、あと初代WS辺りは逃げ切れはしなかったけど
一定のシェアは取ってとりあえず成功と言える結果だろう。
最初からトップは狙ってないのがほとんどだと思う。
ただ残念ながらその後継機で折角得たシェアを維持出来てないんだよな。
ここが2番手3番手の難しいところだと思う。
しまった最後は価格のことは抜きで、にするべきだった・・・。
品川のビジネスマンが選ぶ次世代機はPS3が圧勝。
>>212 訳
開発費は100%高騰しますし、お前らが買ってくれるので高いBDも普及
5000億かけたCellなのでもちろん本体も高いぞ。
あわよくばHDTVを二台繋ぐバカもいてテレビも二倍売れる。
コピープロテクトに命をかけたのでもちろんパソコンでは再生できない。これが仕様だ。
どうか!どうかスクエニ様!他はどうでもいいからスクエニ様さえいればいいんです。
くくく、スクエニさえいればこんなうちのハードでも勝てる…
>>210 出遅れると、というよりやはりタイミングだと思う。
主流ハードが1年程度出遅れてもそれほど問題は無い。
2年-3年程度遅れると間隙を突かれる。
ほとんどこのパターンに当て嵌まってるのでは。
>209 PSPは 挑戦者が減量失敗して惨敗した例、 って感じじゃないかな。
タイミング PS3予約開始直前にサードのレボ向けのタイトル200タイトル発表 PS3発売直前にレボでFF13発売発表 PS3キラータイトルGT予約開始直前レボ向けのドラクエ9を発表 例えればこういう事か。
いや未来の予想なり願望なりで語っちゃいかんよ。 タイミング ゲームボーイミクロ発売直後に新色PSPをぶつける …あれ?
いまのソニーは沈みかけの船から船体を軽くする為に捨てられた荷物のようだ
救命ボートに乗り損ねた人々でも掴まりたくない カルネアデスの板の逆バージョンみたいなものだな
うちは、弟がGTシリーズのファンだから多分PS3買うんだろうな。 でも俺は人がやってるのを「画面きれいだなぁ。」とか思いつつ横で見てるだけだと思う。 見てる分にはいいんだよね。でも、いくらすごかろうがやってみようという気にはならない。 そりゃどんなゲームでもやってみなきゃ面白さは分からない。 しかし、電源入れて起動するのがめんどくさいから取っ付きにくいからし。 ぐだぐだと文句を言ってみたが、PS1の時はロードあってもあんまり気にならなかった。 要するに飽きただけなのか・・・。
俺普通の車ゲーの面白さがわからん 厨房とかの運転できない奴用じゃねーのか? F1とか戦闘機とかならまだわかるんだけどね
>>195 PS vs SS vs PCFX
だったのだが。当時ズームインでトメさんが紹介してたよ。
226 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 07:30:10 ID:VwtDVrit BE:334772257-
さっさとPS3スレ抜こうぜ
>スターウォーズとターミネーター2とタイタニック足してもたぶん糞映画になる。 FFのことじゃないかな、と思った。最近の。
個人的にはレボに勝って欲しいな。 PS3にゲームの未来を託せるとは思えないから。 しかしPS3のロード時間は大丈夫なのか? PS2のメモリ32MBだったかでもロード地獄のソフトが多いのに PS3のメモリ512MBって読み込みにどれだけ時間がかかるんだ? あとPS3は春発売を強行するとPSP並の初期不良祭りになりそう。
延ばせるほどの余裕ないから見切り発車する確立大
PS3立ち上げ失敗するだろうね BD、SCEソフト、これで高価格 ロンチも見えてこないしサードが強力なやつを出してくるとは思えん 勢いが無いならその後に続くソフトも不安だね ボロボロの惨状だったらサードは参入してくれないだろうしね・・・
>>227 SCE自称ミリオンタイトルのローグギャラクシーかと。
SWEP4−6のインスパイヤ度合いが一番酷いが。
>>224 画面や挙動が物理演算使いまくりでどれだけリアルでも、操作系がパッドじゃなあ。
別売りのステアリングコントローラは高いし。
マリオカートとかF-ZEROの路線なら普通のコントローラで十分なんだが。
>>233 さすがにそれと比べたら
映像がリアルだけどパッド操作の車のゲームの方がいいよ
このスレはPS3がコケそうな要素を言ってるのにレボだめぽスレはコケる要素言ってないし全然盛り上がってない PS3はコケそうだなw
236 :
糞ニー崩壊 :2005/10/09(日) 12:31:30 ID:dXfimNml
神話崩壊 土地価格は下がらない 読売巨人日本一で好景気 銀行と証券会社は倒産しない ゲーム業界でも、糞ニーの妄想神話が崩壊します。 購買層がニートとフリーターでは オタクなら買うと思いますが PCFX仕様に変更の起死回生の博打ぐらいかな 当たれば生き残れるが
64とPS3の悪い意味での共通点。 ・ハードメーカーがサードのソフトに口を出す ・もっと安価で開発しやすいハードがある ・本体価格が一番高くなる ・望まれてないメディアを採用、それによるソフト価格の高騰。 ・3世代目 ・先に携帯機を出して失敗 ・最も高性能? 64にあってPS3に無い物 ・他社がパクリたいと思う物 ・ファーストのソフト力 ・マリオなどの定番キャラクター
>>209 それでもソフトが売れるってすごいよね。
>>237 ・本体価格が一番高くなる
64は本体価格は安かったよ。
(PSが25000以下に値下げしたのがいつだったか覚えてないけど)
でもそれ以外の要素で64とPS3が似てるというのは前からずっと思っててますますコケそ。
任天堂ハードが台数で負けても黒字なのは ハードの設計と価格設定に無理がないのと 任天堂ソフトできっちり利益をたたき出してるからだよね ハードメーカーはファーストとしてハードを支えるような 人気ソフトを出すことができないとジリ貧になるよ 台数を伸ばしても赤字状態らしいPS2市場が物語ってる
前から思ったんだけどPS、PS2は大成功したのに赤字なのは何で?
>>242 PS、PS2は黒字だろうけどその他が足を引っ張ってる
それにCELLへの莫大な投資でスッカラカンでしょ。
>>242 PSは完全の黒字じゃなかったっけ。
PS2は値下げのせい。本当は2万円なんかにしたくなかった。
圧勝してるんだから値下げの必要ないし。
でも、性能で上回るXBOXが値段を下げてきた以上、
シェアを守るために下げざるを得なかった。
>>237 ・望まれていないメディアを採用
ここは完全な間違い。
当時の技術(主にメインメモリ容量)では、回転メディアは任天のめざすゲームに
不向きなのは明らかだった。
おそらくN64をご存じないのだろうが、「時のオカリナ」でリンクがドアを開けて
隣の部屋に移動するシーンがある。(ほんの2、3秒)
この間にメインメモリの内容をゴッソリ入れ替えている。
こんな芸当は当時ROMカセットしかできなかった。
また、スターフォックスでタイムリーにキャラクターが喋ることができたのも、
ROMによる高速データ転送の成果。
N64は単なる最新技術の寄せ集めではない。
明確なゴールに到達するために極めて周到に設計されたハードだよ。
246 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 14:22:53 ID:VwtDVrit BE:401726467-
そういやスターフォックスおもすれーよな
>245 そういえばさ、N64ってROMカセットとCD-ROMと両方を搭載する、っていう 芸当はできなかったの? 任天堂はROMカセットの利点を生かしたゲームを作りたかっただろうけど、 サードは大容量メディアを使ったゲームを作りたかったわけで、 そこをくみ取ろうとしなかった傲慢さが負けの大きな要因になったんだよね。 だったらかつてのPCエンジンDUOみたいなハードにして、間口の広い ハードにするっていう解決法は無かったのかな?
色々とツッコミどころの多い物を書いてスマヌ。
>>239 たしかサターンが白いの出して2万になったのでPSもお値段据置メモリーカードつき
(コントローラーもついてたっけ?)のを出したんだけどその後本体のみ19800円になってた。
でも64はその後14800円にしたのでよくよく考えたら本体が一番安かった。訂正。
>>245 たしかに任天堂としては間違ってなかったけど、それでスクウェア逃げちゃったし。
時代はムービーとか音声がたくさん入る高容量を求めてたと思う。
でも後のDSとPSPではROMの素晴らしさを証明してみせたけどね。
>>247 それを"傲慢さ"と言い切るのはどうかと思うぞ。
けっきょく、大半のサードは大容量メディアが良かったんじゃなくて
勝ちハードでソフトを出したかっただけだし。
>>246 それは音声演出がカギになっている。
友軍がピンチになった時、音声で知らせるでしょ?
あれ文字情報だったら絶対に見逃してしまう。
助けるためには
「ここで友軍がピンチになるんだったな」
と覚えておく必要が生じる。
これでは臨場感が生じない。
>>247 CD-ROMはシークタイムに10msecオーダーの待ち時間が必要。
それからデータ転送が開始される。
これがゲームの連続的演出を著しく阻害してしまう。
サードがこぞってCD-ROMを採用したのは大容量だからじゃない。
メディア単価が極端に安かったからだ。
その裏返しとして、大容量をムービー演出しか使えず、ユーザーは
それをゲームの面白さと勘違いしてしまった。
テレビCMや紙媒体の広告にも問題がある。
N64のリアルタイム3Dでは、さすがにプリレンダーの画質に負けてしまう。
当時の(今もか?)ソニーの広告戦略は詐欺的行為だった。
>249 「傲慢さ」でいいんじゃない?だってスクウェアは大容量のゲームが 作りたかったからさんざん任天堂に大してCD-ROMメディアの採用を 求めていたにもかかわらず、「1メーカーの戯れ言」と切り捨てて 相手にしなかった、と聞いてるよ。 まあ結局大容量を選択したからといって本質的なゲームの面白さは結局 何も進化せずに、制約が無いことに安穏として衰退してしまったジャンル、メーカー はたくさん出てしまったね。任天堂の哲学はある部分では間違ってなかったけど、 押し付けるばかりじゃなくて妥協も必要だよね。
>>252 スクウェアの要望に服従しないと「傲慢」なのか。
バカじゃないの?
サードがいないとそのハードが負けるのはこの10年で十分証明されたはず。 それが無いから任天堂は負け続けてきたんだよ? ハードメーカーは「サードにソフトを供給してもらっている」という 姿勢が絶対重要なはず。スクウェアに限ったことじゃないね。 サードが要求したことを「くみ取らない」のは「服従」じゃないだろう。 言葉を勝手にすり替えないでくれ。
任天堂負けてないよ? 黒字を叩き出し、ユーザーも満足して、なんで負けになるの? シェアが取れなかったから負けだと思ってるのなら、 ソニーの中の人と同レベルの脳の持ち主であることを恥じるべきだね。
>>252 「CD-ROMはムービーにしか使えない」というのは、
既にPCエンジンの頃から分かっていたことなのです。
当時ハドソンが天外魔境シリーズで採用してましたが、
大容量であっても、コントローラーとリンクした映像が作れないため、
その使い方に困ったそうです。
で、たどり着いたのがムービー演出。
スクウェアは天外魔境の演出方法を求めていたのです。
>>254 お前が言ったのは、「スクウェア」一社の要望を聞かなかったら
任天堂は傲慢だって話だろ。
勝手にサード全社の総意に拡張しないでくれ。
つーか、お前は任天堂にネガティブな印象を持ってるから、
何としても「傲慢」ってことにしたいだけだろ。
スクウェアの大容量路線も任天堂のROM路線も、どちらも面白い
ゲームを追及しようとして選んだ決定。
傲慢だとかなんとか決め付ける方がおかしい。
またそうやって黒字を持ち出す・・・ なんで任天堂信者はいつもそうなんだ。。 ユーザーにとって大事なのは面白いゲームを体験させてもらった、 ってことだろうが。企業の利益なんかどうでもいいんだよ。 じゃあ聞くが、N64やGCがソフトカレンダー表がPS1やPS2のソフトの 十分の一程度しか数が無くて、それでハードを買った消費者としては満足 してるの? 任天堂ファンなら任天堂ハードにソフトが無いことにもっと憤りを感じろよ。 今の状況に満足してどうすんだ。
まあ、アレな人は無視が一番だな。
いい加減GK相手にするのもアホらしいが、 ソフトは数じゃなくて質。 10倍以上数があっても、1/10しか楽しめなければ同じ。 それがわからない人たちが作っているから、PS3はコケるんだよ。
自分から話を振っといてなんだが、ここはPS3コケスレなんだから任天堂議論はよそでよろ。
>>254 任天堂は90年代以降、為替差損を除けば赤字に陥ったことは一度もありません。
あなたが失敗しているとみなしているN64でさえ、単体で黒字でした。
N64ビジネスの面白いところは、ハードシェアを取らなくても高い収益を
得られるビジネスだったことですね。(アップルに近いかな?)
シェア幻想を打ち壊した点でも、非常にユニークなハードだったと思います。
コケる要素しかみつからないPS3 コケコッコ m Σ・ ) (`つ)
>257 他のサードが大容量メディアを要求したかどうかはわからないから、 スクウェアの要求を他のサードの要求と同一視してるように取られたなら それは謝る。 俺が言いたいのはそこじゃなくて。 他のサードにしたってFCSFCがあれだけのシェアを取っておきながら、 任天堂にほとんどソフトを供給しなかっただろう。 これは経営的な面から見ると明らかなミスだろう。
>>258 個人の意見は「チラシの裏に・・・・」と返されそうですが、
サードのソフトはつまらないから不要でしたねぇ。
RPGといってもムービー演出しか見所が無い。
アクション系に至ってはN64の敵じゃない。
>>260 ちょっと極端な意見だな。
他社ハードのよりリリース数が少なくても良質なゲームの数が上回ればそれで良いという思想は、
64とPS3に共通するコケに通ずる思想だぞ。
クソゲーだろうが色々なソフトが集まるハードが勝ち組だよ、かつてのSFCがそうだし。
>>264 老舗サードは64にも多数のソフトを出していたように記憶してるが
多数の新興サードを生み出したPSの功績は否定しないがね
>>266 その勝ち組=シェアを取ったハードって価値観への疑問が出てるんだろ。
独自路線で、ユーザーが満足して利益が出てるハードを負けハード扱いするのは
ある意味おかしい。
>260 あーあ、ついにGK認定されたよ。俺レボスレ住人なんだけどなー。 いままで何度もも妊娠呼ばわりされてたんだけどな。 そうやってサードが寄りつかなくなったこととか都合の悪い点を付かれると 黒字の話にもっていかれると騒ぐPS信者の気持ちがわかったよ。 自分がひいきにしてるメーカーだからこそ、厳しい目で見ようという発想は 無いのか。任天堂信者には。。
>>264 ミクロ視点とマクロ視点が混在していますね。
「経営面から見るとミス」というのは、どちらかといえばマクロ視点ですね
それならトータルで黒字でしたので、N64は成功です。
一方、「サードがソフトを供給しなかった」をミクロ視点で捉えれば、
それはユーザーの好みなので、他人がとやかく言う必要は無いと思うのですが。
で、個人の意見を言わせていただくと、PS系は全て私の好みに合いませんでした。
見た目の新しさしか感じられず、詐欺的広告に辟易していたからね。
単年度当たりの収益への寄与度で考えれば、 N64は、任天堂のハードの中で最も成功したハード。 経営的に拙かった点があるとすれば、ロムだから互換性を持たせることが難しいこと。 互換性を備えたライバル機との競争では不利になる。
中立な振りをしてスレに入り込みつつ、自分の主張が反論されるか SCEに悪いことを言われると、いきなり発狂するってパターンが 最近多いな。 昨日も聖剣伝説スレでアレな人が暴れてたし。
任天堂信者を装うのは古典的なGKの手法だってバレてるんだけどねえ。 つーか、任天堂の爆撃が一通り落ち着いたからか、ν速から戻ってきてるみたいね。 これはこのスレも一気に伸びるかも。
おまえら(GK共)そんな事言ってる暇があったらPS3がコケない要素でも言って下さいよ(笑
>>271 それはPS2とGCのビジネスを比較しての話ですね?
それはちょっと後付けすぎる気がしますが・・・
妊娠や豚を使わないGKがいるとは個人的にカルチャーショックだ やっと学習してきたってことなのか
>>274 ゲーム好きが37スレもかけて一生懸命考えても思いつかなかったんだから、
ゲームが嫌いなGK共にそれを思いつけるはずがない。
だからBDだとかCellだとか、ゲームと関係ないところでしかPS3を褒められないんじゃね?
>270 他の信者はどうか知らんけど俺はすごく裏切られた気持ちがしたよ。 任天堂ファンなだけにね。任天堂のゲームがやりたいからってだけで 任天堂のハード買いたくないからね。 PS系が全部つまらなかった、っていうけど、本当に?バイオハザードとか 面白いゲームはあったよ。 FFが堕落したのも、任天堂のハードで出てればこんなことにはならなかった だろうな・・・とか考えるとPSに行ったこと自体を俺は嘆くね。 だからなんとしても任天堂はサードを逃がすべきではなかった。
>>268 それだとPS3が黒字になる価格設定で本体を発売し、ネオジオのように高いソフトが発売されても、
買った人が満足しソニーも黒字ならシェア激減でもこけてない事になるぞ。
>>279 それはコケにはならないよ。
それで本当に黒字を出せて、それで本当にユーザーが満足できるなら、ね。
できないからコケると思われている。それがソニークオリティ。
>>279 最初からそういう路線を進むことを宣言してやるんだったら
負けハードじゃないだろ。
実際、279だって例に出した据え置き機のネオジオを
負けハードだと思ったことが一度でもあるか?
>任天堂ファンなだけにね。任天堂のゲームがやりたいからってだけで >任天堂のハード買いたくないからね。 見苦しすぎる 本当の任天堂ファンの気持ちが分からない偽者は去れ
次々世代機レベルのPS3を焦って出す必要は無い。 360は箱1.5位だが次世代機&先行販売効果で かなり伸ばす可能性がある。 結果、次々世代機では強くなる。 任天堂は豊富なソフト&キャラ資産と独自路線で生き残る。 みんな先の先を見てるのにソニーだけ目先の事ばかり。 はっきりいって中途半端なPS3(PS2.5)を出すくらいなら 現行機のPS2を改良したPS2.5を出した方がまし。
>>282 とっくにNGにしてたけど、まだアレな人が暴れてたのね(w
俺は単純に,PS3はシェアも販売台数も落とすと予想するから PS3はコケると思ってた 難しい話はわからね m PS3コケコッコ Σ・ ) (`つ)
別にID:xQA5km8QがGKだとは俺は思わんが。任天堂好きにも色々な意見を持つ者が いるだろう、言ってる事が正しいかはさておき。 ちなみに64時代の任天堂はSFC時代のクソゲーの氾濫を踏まえて量より質方針 公言してた記憶がある。だからこそサードに色々口出しして、それとそれ以外の要素も 含めてサードに逃げられてしまったと。 だからソフトが多い=良いという考えは当時の任天堂自身はそう考えていなかった、 今はどう考えてるかは俺にはわからん。 とにかく皆落ち着け、あまり任天堂について熱く語ってると「やっぱりここは妊娠の 巣窟なんだな、プゲラ」とかどっかの馬鹿に言われるぞ。
>>284 その箱1.5って言い方自体がSCEの攻撃だからな。
自分たちの高スペックこそが標準だから、それに満たない箱360は
次世代機じゃないっていう傲慢の表れ。
>>279 最低、買った人が満足すれば、OKのはずではあるが。
それにしても、9月の時点でMGS4の映像を流すことしか出来ないPS3を どうやって来春に出すんだろ? ファミ通の発売予定表でも、春発売のソフトはコーエーの麻雀大会と レースゲームだけだし。
>>280 >>281 自分の心情はID:xQA5km8Qとほぼ同じなんだよね。
基本的にユーザーは一つのハードしか買わないし、色々なジャンルのゲームで遊びたい。
64のマリオやゼルダが面白いのはわかっていても、普及したPSを買ったユーザーは遊べない。
一般人は一番良質なアクションと一番メジャーなRPGを一つのハードで遊びたいと思っているはず。
だから任天堂のハードが市場を押さえていたSFC時代のような成功をおさめて欲しい。
>>286 シェアを落として販売台数を落としてもやっていけるようなハードじゃないからコケるってことさ。
なんとなくだが、最悪の状況でも黒字を確保できるような設計にしたり、
最悪のケースを想定した意見を出したりすると、敗北主義者って罵られたりするんだろうな。
>>289 FCとSFCがどういう理由で売れたか知らないんですか?
みんなスーパーマリオがやりたかったからですよ
最近では、GBMで似たような現象が起こってるね
>>289 俺はあんたがGKだと思わんが、持ってるゲーム機教えて
>294 だからマリオだけじゃあそこまで売れなかったでしょう。 サードの堅牢なバックアップがあってこそ。 そうなると、じゃあなんで64はマリオがローンチで出たのにFCSFCのハードの 売り上げはそっくりそのままPSに移ったんだ、という話になる。
【 質的転換・種を蒔く 】 ここで少し、山内溥社長の初心会講演をおさらいしたい。 <1992年8月初心会講演にて> 「CD-ROMは、ユーザーサイドからどんな特徴を持つものか見直さなければならない。 「大容量や映像・音声が優れているというのは、独創的な面白さには何の関係もない。」 「ハードだけのマーケットではないわけです。ハードが売れるか売れないかはソフト自体の力です。 ですからハードもソフトも納得のいくものが完成してから発売する方針です。」
つかここでPSとか64とか言ってる奴はここを荒らす為の燃料投下?
>295 まああまり古いのは置いておいて、 N64、PS1、SS、PS2、DC、GC。 携帯機はGBAとDS。 やりたいゲームがあれば買う、というスタンスだが一番良いのは任天堂が トップであること。FCSFC時代が理想。今のPS時代はムービーゲーばかりでつまらん。 ・・・というか本当にムカつくんだけど。 どっちの側であろうと原理主義者とじゃマジで話にならん。
>>296 キラーソフトの存在を否定するのか?
PSにしたって、FF7をやりたかったからみんな買ったんだろう
もちろんそれが全てじゃないが、
マリオが出なかったFC、FF7が出なかったPS、
そのどちらも今みたいに普及したとはとても思えんね
>>297 >ハードもソフトも納得のいくものが完成してから発売する方針です
ソニーにこれができりゃ、PSPでも仮置きやソニータイマーの不良なんて発生しなかったんだろうが、
徹底して目先の利益しか見ないあの会社にゃ無理だね…。
>>299 多分ね。任天堂信者を自称して荒らすのは連中の常套手段でしょう。
ν速でもやってたみたいだけど。
>>299 ゴメン、一番最初に投下しちゃったのは俺。まさかこんな展開にナルトは・・・
>298 そう言ってもらえると助かる。ありがとう。 そのスレでも馬鹿なPS信者がいいかげんなこと言って暴れてるから レボにソフトが無いのは認めた上でカウンターをかましてみた。 都合の悪い部分を別の話にすり替えて議論してても後で苦しくなるだけ だからね。
>>303 気にすんなよ。
GKいじって遊ぶのもこのスレの醍醐味の1つくらいに思っとけw
でもさすがに今回はGK認定が早すぎなんじゃないか? もしGKが任天堂信者になりすまして任天堂を批判して 「任天批判するのはなりすましGKに違いない」 という考えを植え付けさせて信者同士を争わせようと 考えてたとしたら、まさに今奴らの思う壺になってるぞ。 まぁGKの中にそこまで頭の良い奴がいるとは思えんがw
GKなんてAA荒らしする事か煽る事ぐらいしか脳ねえじゃんw
>>300 そんなにゲーム機を触っているなら、解ると思うんだが
そのゲーム機でしか生まれない&作れない名作ってあるだろ?
そんな名作をリアルタイムで、遊べて幸せじゃないか?
仮に任天堂がサード取り込み路線で、メディアやら性能(発売日&値段)を妥協してたら
そんな名作は生まれなかったかもしれない、そう考えると任天堂は名作を連発してくれたんだからいいんじゃね?
>309 任天堂がこの不遇の10年、1人でも生き抜いていける体力や勝負勘を 備えてくれたことは本当に良いことだと思う。その点は。 任天堂ハードにソフトが出ないのはいやだったがそう思うことで 必ず次につながると思ってるしね。 次の世代はグラフィック偏重だけじゃ絶対に滅びると思ってる。 任天堂の哲学がレボで花開きサードにわかってもらえて ソニーとPS3の阿呆なビジョンを駆逐してくれることを祈ってるよ。 もう疲れた・・・。
>>310 まぁあれだ、PS3がコケてソニーがゲーム業界から撤退すればGKもいなくなって
信者同士が疑心暗鬼になることも無くなるさ、そしてその時は近づいている。
ていうか早くPS3発売してくれないかな。
しかし、こうも情報が無いとPS3は忘れ去られそう。 いっそ無かった事に・・・できないか(´ー`)
>>312 そうしたいのはソニー自身だったりするから笑えるけど。
>>311 ということは、ゲハ板の終焉も近いというわけですな。
そういえばさぁ・・任天堂とソニーの長所と短所がダメすぎるんだよな・・なんとかならんものか?
>>316 任天堂 vs MSでは、少なくとも日本市場においては盛り上がるまい。
>>317 そうでしょうか?
十分盛り上がると思いますが
そもそも盛り上がらなかったら何故ゲハの終焉になるのか分かりません
PS3に関して、まともなネタが出てこない今でも、 任天堂のWi-fiネタとかで盛り上がってるように見えるけどなぁ。 あ、GKが居なくなるから、その分レスが減るって事か。それなら納得。
低脳なGKが消えたらこの板も平和が訪れるな。
空白の3日が理想系だな
盛り上がって無かったらほら、無理にでも盛り上げる人がいるし・・・。
323 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 18:50:27 ID:uBVhg/4y
盛り上げ
PS3は後出しだし、高価格だし 当然信者は箱2くらいあるというけれども ウイレレの開発者から作りにくく 性能も微妙だと言われる始末
もう 終わりだね クタが哀れに見える 僕は思わず 君を笑いたくなる さよなら さよなら さよなら
ところでさ 自分は凄く機械にとろいんだけど、 この前、PS3とレボのどっちがロードが早いか友達と口論したんだ。 友達は「スペックが高ければ、それに比例してロードの負担も少なくなる」 みたいなこと言ってたけど、実際のところはどうなの? 教えて、えろい人。
ソニーはグラフィックを強化するだけでロード時間に関しては全く手を加えないな。
ロード時間の長さは開発者にも負担かけるんだよ もしPS3が開発異常に手間かかるのなら これも絶対含んでるな BDじゃロード早くならないともいえる
扱うデータ量が増えれば、そりゃロードも増える罠
結局PS3でもファミ通のユーザーレビューの「ここが×」の上位は「ロードが長い」なのか…
>>326 関係無いんじゃない?GCはPS2より高性能だけど
ロード時間を少なくするためのハード的工夫が有るので
ロード時間は殆ど感じ無いゲームが多い。
SONYは任天堂のようにロード時間を短くするハード的な工夫を
PS3に施しているという話は聞かないのでPS2よりは長くなる可能性が高い。
PS3はPS2に比べてメモリが十倍以上に増えるのでロード地獄になる予感。
ソフト1本あたりの開発費が10億円に届こうかというハードで 仮に20万本売れたとしても、1本あたり5千円の利益が出ない とメーカーの収支はとんとんにすらならない。 SCEへのロイヤリティー等を含めるとおそらくSFC時代よりも 高額のソフトが当たり前ということになるし、メーカーが開発費 を回収するために箱とマルチ化するのは必然的な流れ。 本体もソフトも高いPS3が勢いよくトップシェアをとれるとは 思えない。 複数メーカーから箱でも同じタイトルが出てくるわけだし… ハードの普及スピードが遅れるほど、ソフトも売れないから 開発費の回収の為に価格高騰→ますます普及しないの コケスパイラル状態になる。
結局制作費なんだよな。 BDとかグラフィックがいいって言ってる奴いるけど逆に言えばその分制作費がかかっちゃうんだよな。 今現在ですら制作費の高騰で苦しい会社は沢山あるのに、こんなことしてたらMSと任天に逃げられますよと。
携帯機のくせにウン十秒もロード時間とるようなの売っちゃうんだから 何か考えてるとは到底思えんな
PS3もどうせロード時間長いんだろ?PS3の長所ってグラフィックが綺麗なだけだろ?
>>337 携帯機はバッテリーの問題で裏読みが出来ない場合が多いから
据置機とはまた問題が違って来る。SCEが裏読み禁止令を出していたし。
PS1も初期のソフトのロードはすごい長さだったが
ハードを使いこなして裏読みを多用するようになってからは
劇的にロード時間が減った・・・・・らしい。PS1やってないから知らないが。
340 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 19:52:14 ID:r1C5jweU
PS1が売れたのはFF7による功績が大きかった。 PS3が売れるにはやはりFF13の出来に左右されるだろう。 でも、FFX-2の惨劇やFF12の微妙な世界観を見てると FF13はFF7たりえないと思うんだが、どうだろう。 よってPS3はエアロバキバキ
>>334 アドバイス、サンクス。
まあ、ロードが長くなるかどうかは不確定要素だから、
実際に出るまでは断言できなさそうだなー。
ソニーがスペック高いの出すのは前例ないしな。(PSP?ナニソレ
あと、これもその友達から聞いた話なんだけど、
ハードってのはたいてい出してから3年ぐらいしてから黒字が出るらしい。
(そのころには技術が発達して、製造コストが下がるから)
これも本当?
342 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 19:57:00 ID:cvrtj/3w
そもそも、FF13が出るのかどうか微妙だが。
>>339 お祓い行ってこい。
FF13は出るんじゃない?
344 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 19:59:41 ID:cvrtj/3w
確定はしてないし、確実なソースもない。
>>339 裏読み禁止令は既に解除されてると聞いた
>>341 間違ってはいないと思うが、
三年も経ってれば当然値下げされてるだろうから
ハードのみで黒字になる場合は結局少ないんじゃないか?
>>341 ハードによるね。PS1以降は基本的にそんな感じ。
でも黒字に転換したのはトップシェアを取ったPS1とPS2くらいじゃないかな。
他のハードは全部赤字だと思う。
ただ、任天堂だけは例外で
アメリカでのスーファミの値引き合戦で大赤字を出して以来
ハードの赤字販売は絶対にしなくなった。
10億かかると言われてる次世代機のゲーム開発だが1本6800円で売ったとしても 10億÷6800=147058 1本6800円を丸々もらえると大胆に仮定したとしても15万本以上売れないと儲けにならないんだが。 あまりにもありえない結果が出たので何度も計算しなおしたがこうとしかならなかった。 しかも最初はハードの研究費込みとかで20億かかるとか言われてるし大丈夫なのか?次世代機のゲーム。
PS1が成功したのはFF7のおかげ。 PS2が成功したのはFF10のおかげ。 こんな感じでよろしいか?
NINTENDO64こそ究極のゲーム機の名を冠するに相応しいと思う
PS3はFF13があるからコケ無いよ
え?何の話?
353 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 20:16:39 ID:r1C5jweU
最近FFもおかしな方向性になりつつあるからなー FF10はあのきれいなグラフィックとフルボイスにヤラレタ。 FF7の時ほどの感動はなかった。 FF12がどうなのかはまだわからないが、なんかおれ的には微妙な気が。 なのでFF13がPS3の救世主に確実になれるかというと、疑問が残る。
FFも落ち目だからな。落ち目になったのはFF8以降だったな。 8と9の売上げの差を見ればわかる
天野さんをキャラデザから切ったからFFはつまんなくなった。
FF13がPS3で出れば、確かに売れるのかもね。 …で、そこまで生き残るプランはどうなってるのかね? 今のままだと、MGS4が出る頃には瀕死になってそうな気がするんですけど。 多分、くたたんも何も考えてないんだろうなぁ。
MGS4は2007年発売だって話があったっけ。 何処で読んだのかを忘れたから情報としては弱いけど。
358 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 20:27:56 ID:r1C5jweU
たしかに冷静になって考えてみりゃ、FF12が出てから3年はかかりそうだな、 FF13。 FF13面白そうだったら中古でPS3買うかw
良く中古でソニーハード買う気になれるな
性能・戦略・時流で判断すると↓にしか見えない。 PS3 = PSP = N64 Rev = NDS = PS1 俺はPS3がコケてRevoか来ると思うよ。
362 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 20:33:01 ID:Jtyw3oLE
363 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 20:36:01 ID:cvrtj/3w
>>361 レボが来るかどうかはどうだろう?
一応、期待はしてるけどね。
それより、お祓いしろって。
PS3の値段が25000まで値下がったら買う
>>359-360 アホか。新品でも壊れてるんだから安い方がいいだろ
SCEチェックより中古屋チェックのが比較にならん程信頼できるし。
367 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 20:47:47 ID:r1C5jweU
19800になったら買うよ
おれもPS2は19800になってから買った。 そんな焦って買うもんでもねえ。どうせ最初の2年くらいはロクなソフトないし。
うすちいさい安いになってから買うよ。 でも発火するらなイラネ
中古屋チェックが信頼できるって、ギャグか? ソニーが信頼できないのは当前だが
PS3は1000万台売れても 30000円以下にはならないんじゃないかなぁ。 PSPですら20000円で大赤字らしく バリューパックのみの販売で誤魔化しているし。 欲しいソフトが出たら買っちまった方が良いと思われ。 発売直後の2chでの祭りに参加できるしね。
373 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 20:57:56 ID:cvrtj/3w
>>371 ソニーよりは信頼できるって事でしょう。
ソニーチェックしか受けていない新品よりはまだ安心って事で。
それでも勇者だとは思うけど。w
374 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 21:07:27 ID:Jtyw3oLE
ハッキリ言える事はひとつ m ps3コケコッコ Σ・ ) (`つ)
>>340 FFが7ほど売れる事はもはや有り得ないし。
作ってるのも10-2チームだから中身は推して知るべしだろうな。
FFはこれからは高値路線+派生商法で限られた固定オタから
巻き上げるやり方に切り替えると思うよ。
仮に13が10並みに売れたとしても(まず有り得ないが)、
PS3の市場が現状から広がる訳でも無く。
>>376 随分結果論的な論理展開をしているねぇ・・・
ハード競争と言うのはもっと各ハード毎にその時々の状況と合わせて
詳細に分析されるべきものだと思うよ。
こうなったから必ずこうなるなんて定理は有り得ない。
可能性は常にあるのだから。
GBが当初何のキラーでも無かったポケモンで不死鳥のように甦った例を
見ているのに、そういう単純な考察しか出来ないのは情けない。
マルガは元々任天贔屓であまり信用性をもって見ていないんだけど。
過去にFF11は完全に失敗とか書いてた事もあるし。
おれはFF7も嫌いだよ。はっきり言って従来のFFとは別作品だし。 なんかもうFF6からおかしかった。惰性だね。
380 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 21:43:01 ID:4u6GcHmG
>>376 PS3はその価格から第1週に40万台の壁を越えることができず、
勝ちハードの資格を失うってことでFA?
>>376 >ロンチのソフトとしての力量はPSPの圧勝であり、
( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;) …
(⊃⊂)
382 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 21:50:44 ID:iRBX9wkD
PS2本体は1年使ったらオクで売る。 また新品買う。この繰り返しやってる俺ってバカ? 今は5代目だ・・・ でも結構壊れて買い換えるより得なんだよな 1.5万ぐらいしか損してないし
>>383 物量が圧倒的なだけで
力量は?だし圧勝もしてない
>>384 力量的にもトータルではPSPの方が上だったと思うぞ。
ただ、いかんせんハード自体の売れ行きがアレだったから。
64は良ハードだったけど、GCは正真正銘クソだろ。 64が良かったからGC買ったけど、俺はもう次は買わないよ。 ソフトの数も酷いが、それよりも質が酷すぎる。
はい はい はい はいからさんがとうる〜♪
現行機のソフトの質は箱最強。 64→DC→箱 良ゲーハードの系譜。
DSは加速したのは犬からなので間違っちゃいないな
だいたいほかと比べてどうこうっていうのは全機種買ってから言ってもらいたいところ。 64は名機。GCはクソ。マルチユーザーなら当たり前の意見だろ。 GCマンセーは何言っても説得力ないよ。
394 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 22:10:40 ID:4u6GcHmG
> マルチユーザーなら当たり前の意見だろ へ?
>ID:doj8hKTX そう言うお前こそ何言っても説得力なんてないんだが それはそうとネットゴミgk臭いな
コケスレで関係ない話を始めるなんてアレしかいないじゃんw まあ、ここは原点回帰で m ps3コケコッコ Σ・ ) (`つ)
結局ここは妊娠の巣ってことだね。 やることがネガティブだねぇ。
Xbox360でFF13出るって
>>393 まぁ、GCもクソとまでは行かないとは思うがマンセーは無いな・・・
ソフトのデキが64に及ばなかったのが痛かったよ
出だしからしてグダグダだったような気がするし
それでも、PS3はコケるよ
>>397 結局やってること自体がネットゴミgkの腐れきった性って奴ね
やることが必死すぎ
ID:doj8hKTX=gkヲツw
まあそれはそうと
m ps3コケコッコ
Σ・ )
(`つ)
>>397 結局GKワード吐いて逃走か
分かりやすいね
コケて コケて コケて 回って回って回ってコケ〜る〜
NINTENDO64こそ究極のゲーム機だよ
ID:doj8hKTXってGKですか?もしそうならPS3がコケない要素とレボがコケる要素を上げてくださいwww
世界最下位レボリューション コケーコケー
( ´,_ゝ`)
コケて コケて コケて コケて コケて コケて コケて コケて コケて 回って回って回ってコケ〜る〜 コケて コケて コケて コケて コケて コケて コケて コケて コケて 回って回って回ってコケ〜る〜 こんな感じだったコケ
>>376 >>392 仮定論だが
>>376 のリンク先は今年の春、
TouchGenerationsキャンペーンが始まるまでPSPが10週連勝してGK大喜びだったの忘れてんね。
まあ360が犬教授コンボに相当する第2次ロンチ祭りを実施出来なかったら
(PS3とは関係無く)危ないってのには同意しても良いが
ソフトの開発費も高騰してメーカーは大変だな 当然日本市場だけでなく海外も意識していかないと、やっていけない しかもマルチタイトルになる可能性も高い レボではレボコンならではの”奥の深い遊び”を提供 箱丸ではLive対応とDLコンテンツで”より長い遊び”を提供 PS3では映像を強化して……、遊びとか全然関係ないじゃん! やっべぇ、どうするの?どうするのPS3は??
GCはガチャフォースができただけで満足。 PS3で出すような作品じゃないけど、 まかり間違って、PS3で続編が出たらPS3買うなぁ。
PS3が物理的にコケる要素 でかい 高い レボが物理的にコケる要素 機体がナナメ コントローラーポートが上なので重心が崩れやすい 箱360が物理的にコケる要素 バランスがよいので一番コケにくい
>ID:DIMbqXow 新手のネットゴミgkか( ´,_ゝ`)
歴代マイナーハードにはそれなりに味わいと言うものがあったが、 PS3には今のところ、それさえも感じないな。かといって華やかさもないし。 m PLAYSTдTION3 コケコッコ Σ・ ) (`つ) =3
360の方がPS3よりデカイじゃん
>>409 そんなに いっぱいコケるんですね 知りませんでした
そんなにいっぱいコケる PS3は大変ですね コケ
>レボが物理的にコケる要素 >機体がナナメ >コントローラーポートが上なので重心が崩れやすい アホか? その程度でコケるとでも思えるなら見方が狭すぎる
>>413 ふむ、レボがコケる要素はコントローラーだな。でもコントローラーはGCの奴も使えるらしいからな。
あんまり問題は無さそうだ。
でもPS3はもっとコケる要素が満載。
>>3 を見ればその事は明白
ついでに言うとレボと360がコケない要素でも上げるか・・・
レボ
・値段が25000あたり
・昔のゲームができる。
360
・ネットワーク対戦
俺は別にPS3が勝とうがレボが勝とうがどっちでもいいけど 360だけは生理的に受け付けない、某ロゴがね…
>>416 ほぼ同じ大きさじゃなかったっけ?
どっかにサイズ表記した比較画像あった気がしたけど、どこか忘れた
>>420 ↑
何この人?いろんなスレで360貶してる癖にこのスレで何言ってるんだか・・
GKって怖いね・・・
>>412 俺も漏れもノシ
買ったばかりのGCでガチャフォースやって今ハマリまくりw
続編は作ってなさそうだけど、これのためにハード買うのはアリ
けど、PS3はやっぱりコケるだろうけどね
FFは、XBOX360で、 ドラクエは、レボで。 これで、みんな幸せじゃん。
PS3は初代箱より大きいよ 横幅33cm以上あるらしい
427 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 23:04:02 ID:xhVRiBN1
オレP3は、コケると思うよ。 NDSに食われる気がする。 newマリオとポケモンをPS3の発売前後に ぶつけて来そうな気がするのです・・ そして、その間にFF,DQとかの作品を挟んで 三郎を封じ込める気がするデス。
428 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 23:05:00 ID:kNIUtwmL
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>428 こういう宣伝文句はさあ、ホントにどんなにすごかったとしても
プレイした人が言うことであって自分で言うことじゃないよね。
こういうのを聞いてやりたくなる人っているんだろうか。
なるほど。それでムービーばかり流して宣伝してるのか。 ってことは、これも映画DVD並みの速さでロープライス化ですね。 RPGなら、ウィザードリィとかの時点で映画観るより面白かったけどなぁ。
>>428 マジレスするとそれってさぁ・・・GSNJIとかワンダと巨像みたいにすごい製作費掛かってんだろ?
声優まで雇ってるとすると20万は確保しないと赤字になる予感
至高のエンターテイメントよりも史上最高のゲームがいい。
つーか、スーファミの時の オウガ抱えたクエストとかメガテン抱えたアトラスみたいな 突然変異的中規模メーカーが出てきてほしいんだがな。 大手ばかりだとアイデアが固定化してきちまう。 そういった意味でレボのダウンロード系コンテンツにはちょっと期待してんだが。
映画みたいなゲームって大抵が開発者のオナニーで終わってる気がする。 映画は映画、ゲームはゲーム。 まあ何はともあれPS3はコケると思うよ。
>>428 「ハッピーバースデーローグギャラクシー」
ゲ ー ム は 「 P S 3 ク オ リ テ ィ 」 で 、 現 実 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 機 、「 P S 3 」 ス パ コ ン B D C E L L ソ ニ ー 久 多 良 木 健 ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
>>436 きっとデビルマンは越えられる…よね?
これってSCEが、これからPS3で進めていこうとする方向性で作ったゲームですわな。
この作品の売れ行きが、PS3の未来を暗示することになるんだろうけど…
マリオカートには勝てないんじゃないの?
ゲームって映画を目指してたの? そんなの初めて聞いたし、その道は間違ってると思うから進んじゃいけないと思うなぁ。
440 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 23:40:25 ID:zNELVQJA
昨日も言ったけどさ、ローグギャラクーの店頭デモ5分くらい見てたんだが 全然肝心のゲーム画面が出てこないんだよな。 プリレンダだかどうかはともかくムービーシーンだけが見せたいならゲームじゃなくアニメでも作ってろよと思った。
441 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 23:41:13 ID:Jtyw3oLE
なんちゅうか、もう「またぱくりか」という気もうせるなぁ。 写真が恐ろしくサクラくさい。まぁ、すれ違いだが。
なんかPS3がコケるシナリオ見えてきたな レボが10000円台で出たら50000円のPS3なんて勝負になるわけねもん くたたんはこれで勝負になると思ってPS3を出してくるから 想像を絶する爆死ぶりを披露するよ 20000円でスマブラオンラインできるのに60000円かけてみんゴルやりたくねえもんw PS3は所詮ゲーム機ということを忘れたのがSCEの命取り
444 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 23:48:35 ID:zWEapKV8
やぁ(´・ω・`) 悪いが君に呪いをかけさせてもらった。 明日めちゃめちゃ太い尻毛にアナルバージンを奪われる呪いだ。 だが、この呪いを解く方法が1つあるんだ。 健闘を祈る。
>>443 5万円台で出せる訳が無かろう。
75000円以上。これが限界。
447 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 23:55:04 ID:zNELVQJA
>>444 悪い。俺実は陰陽師なんで呪詛返しさせて貰った。
健闘を祈る。
でも、またPS3はPS2の後継機という理由「だけ」でPS3が勝つと思ってるやつも多いんだなぁ。 まぁ、一般層の認識はそうかもしれんね。でもPS3が勝ってよくなりそうなのひとつもないんだよなぁ。 グラッフィックが良くなるなんて、大局的に見たらマイナス要因だしな。
>>443 よく考えりゃ、PS3はアメリカ市場であまり安い定価に設定できないんじゃね?
不当廉売で販売停止を食らうかもな。
>>428 はスクリプトってやつ?違うスレにも貼ってあったけど。
ただのマルチじゃね
452 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 00:06:03 ID:xhVRiBN1
ソニーが考えるべきは どうやって、ブランドを守りながら ゲームから撤退をするかだ。
PSってコントローラ3世代に渡って同じだな、ブーメランになっただけ こりゃ駄目だ
マルチの荒らしだろ。 ローグギャラクシーのアンチだろうな。
ローグギャラクシー アンチなんかしなくても大コケしそうなのにw
絶望的な撤退戦、GPMか。
ローグなんて30万売ってとんとんとかだったら レベル5も被害者かもな
30万も売れるわけねーだろ
最近のPS2のソフト不振に コケの前兆が現れてる希ガス・・・
むかし広井王子が、 「ゲームが映画より優れている点は、 プレイヤーの行動に応じて、ストーリーを変化させられることだ」 みたいな事を言っておった。 別にあの人が言うことは絶対だ!なんて思ってはいないが、 このご時世にSCEは、ムービーたっぷりの一本道RPGに社運を賭けてしまうのですね。
>>428 どうせまたSIMPLE 6800シリーズだろw
SCEはなんとかしてブランド確立させたいんだろうね 自社タイトルが貧弱だと、次世代で苦戦するだろうからね。
463 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 00:30:41 ID:FicTNwfS
>>462 ブランドはいっぱいあったじゃないの。
……何で、悉く失墜するかな。
ソニー本体もそうだけど。
test
>>463 開発者から版権取り上げてハイありがとうございましたとかやったって話聞いたが、本当?
>>462 今更ですか。はげわら。
ほとんど受け売りだが、ブランドの本質は品質だと思う。
ロレックスもゼロハリバートンもメルセデスベンツも過剰ともいえる品質を貫く事でブランドを確立できた。
PSブランド?ソニーブランド?カタログスペックが高くても、それは品質とは無関係だ。
GBとPS2。品質が高いのはどちらか?考えるまでも無い。
戦場で生き残ったGB
>ブランドの本質は品質だと思う ブランドってのは品質に対する信頼感から生まれるものだよな。 ある人を「ガッカリ」させたらその時点でその人に対するブランド力は崩壊し、 回復させるには最初にブランドを構築した時よりも多大な時間と労力が必要になる。 ソニーは何人ガッカリさせてきたんだろうね。
470 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 00:54:54 ID:/beGMvtq
SCEブランドを目指す戦い 先鋒 GENJI 中堅 サルゲッチュ 大将 ローグギャラクシー
何その砂の城
ソニーは何人から訴訟受けてきたんだろうね 振動訴訟の支払い無視し続けてるけど、これっていいのか
控訴中により判決未確定。 なので多少は引き延ばせてる。 多分必死こいて和解案作成中かと
ソニーのことだから忘れてると思うんだ
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| とりあえずローグギャラクシーもPS3もGENJIに続いて楽しませてくれるのを ( つ旦O 楽しみにしています。 と_)_)
>>475 ローグギャラクシーは10万、よくても20万が精一杯だと思ったり。
金かけて丁寧に作ってるんだろうけど、いまいち華がない。
なんかローグギャラクシーの広報展開って「ムービーでハッタリきかせれば売れる」 という勘違い路線の集大成みたいな作品だね。レベル5自身そうしたいと思ってるなら それで問題ないけど、もし「おもしろいゲームを作ろう」と思って頑張ってきたなら ゲームとしての面白さは全く伝わってきてないので気の毒としか言い様が無い・・・ しかしムービーのハッタリをやればやるほどPS3で映像の衝撃を与えることが 難しくなるということに現在のSCEはまだ気付いていない。
478 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 03:04:57 ID:FicTNwfS
>>477 だいたい、あのコピーがおかしいんだよな。
例のコピペバカのせいでwこのスレにも貼ってあるけど。
>>428 俺には力一杯PS3を否定してるようにしか見えん。
え、あれ公式かなんかの抜き出しじゃないの?
>>479 散々使い古されたコピペ。
RPG版に行けばタイトルをグラ3やラジアータに変えただけのものが
見つかるはず。
(ノ∀`)タハー
482 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 03:49:45 ID:CnMMLrJq
(ノ∀`)ウヒー
>466 天誅の事かな? ・・・LV5もダーククロニクルあたりはそんなに悪くは無かったんだが
ローグギャラクシーのムービー見たけどこの統一感の無さ、世界観の無さがすごい。 どっかの映画で見たようなシーンばっかやね。 こりゃ〜基本から駄目だな。 優れたRPGは例外なく世界観に芯が通っていてしっかりしてるもんだ。
この空気なら言える 最初、ワンダと巨像って ワンダって少年と大きなゾウさんののほほんとした雰囲気のゲームだと思ってた(ノ∀`)タハー
486 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 05:43:02 ID:D4YKlq5l
\ ∩ ∩ / \ (・ω・‘| | / \ | | / \ ⊂⊂____ノ =§/ /⌒\ /⌒\ ヽ(・ω・)/ \∧∧∧∧∧/ | | | │ \(.\ ノ < 予 ズ > | | | | 、ハ,,、 < の コ > / │ |  ̄´´ ズコー < 感 | >/ ヽ│ | < >| ● ∧ ● | | / ∨∨∨∨\ ヽ (_/ ヽ_) | | /__|| __ \\ | / / | __\| | / /\ __| \
だからなんだと。
>>462 俺だったらみんなのゴルフが売れまくったときに
みんなの〜シリーズ打ち立てるね
女は野球やサッカーのルールを理解していないらしい
そこを狙ったシンプルで誰にでもわかるスポーツゲーム
どうやら
>>485 の読んだ空気は間違っていたようだ。
でも俺も「巨人のドシン」みたいなのかと思ってた。やったこと無いけど。
で、今オフィシャル見てきたがグラフィック暗いけど綺麗だね。面白そうじゃないけど。
てか真面目な話でPS3はこれらを遥かに越えるグラフィックを用意できるのか?
パッと見で見分けがつくくらいじゃないとユーザーは納得しないぞ。
せいぜいPS2よりちょっと奇麗になったかなぁって位じゃない? 2Dから3Dになった時のような衝撃(衝撃は言いすぎかw)は無いと思う
ソニーってスクエニの影響でも受けたか? 「映像を綺麗にすればそれで良し」とでも思ってるのか?製作費が無駄に掛かりまくってる事に早く気付け
494 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 09:16:52 ID:D4YKlq5l
映像を綺麗にしたら面白いって思ってるわけじゃなくて 「それしか思いつかない」からやってるんだろうな…。 いろんな物の寄せ集めRPGみたいだし。 ひっそりと発売して段々とファンを増やせばいいものを欲張ってミリオンとか 言っちゃうから痛い。
やっぱり次世代機はレボリューションしかないぽ
公式でローグのPV見てきました。 ムービー全体の30分の1ぐらいしか戦闘画面を見せられない点でどんなに自信があるかよくわかりました。 リアルがウリなのに宇宙という所に飛躍したためにリアリティがなくなっている。 世界を旅するわけじゃないから話もどうせ一本道なんだろうし。 それと芸能人を声優として起用するとお得意様の声優オタがアレルギー起こすと思うのだが。
>>495 と360。しかし・・レボだめぽスレ、NDSだめぽスレが全く機能していない。
GKも落ちたな・・プッw
コケは確定だと思うが、どの程度のコケになるのかな 1:PS2と同程度のシェアを確保 2:かろうじてトップシェア 3:2番手3番手のシェア もし発売が延期されて、レボより後発になったら、 日本ではレボについでの2番手 世界では3番手の可能性もあると思うな
PS3でクライムクラッカーズ3出るならSCEに一生付いて行ってもいい でも出ないだろうからコケていいよ
MGSもFFも興味ない俺にはPS3の魅力が見出せないのだが。
>>498 1と2の中間の、売上げはPS2には及ばなかったがトップシェアという可能性高そうだが。
で、売上げ大幅減でPS3大自爆と騒がれる予感。
箱゜は北米でも売る前提で作れば少なくとも無駄にはならないからねぇ。 レボはローリスクロ−リターンで割り切る。 釜山は・・・・普及するまで様子見するわな。とりあえずは。 据え置き独占状態前提じゃないと、本腰入れてつくれないと思う。
レボは別にサードがすぐに来なくてもやっていけるだろう。
>>503 任天堂の自社製ソフト開発力が日に日に増してきたからね
それに比べりゃサード頼み漬けのどヘタレなsceなんて任天堂の足元にも及ばん
m PLAYSTдTION3 コケコッコ
Σ・ )
(`つ)
505 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 10:37:58 ID:3ePlKDlQ
任天堂、けっこう下請け食わせてるよな。
618 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2005/10/10(月) 10:34:26 ID:XQd3/Nj+ PSPの失敗は、やはりクタラキ社長が 自分でソフトウェアを作ったことがないことに集約されると思う。 ゲームボーイ作った横井軍平さんは、自分でも自分が作ったハードで動くゲームソフトを 何本か作って、結構ヒットした。 そういうハードの上で実際にソフトを動かす経験をしていない、 ある意味ハードオタクの人が、ハードとしてどれだけ凄いかだけを追求して製作したから 面白いソフトが作れるか、とか ソフトの制作費を安く抑えられるか、という観点が抜け落ちてしまった。 それが敗因だと思う。 619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 10:37:00 ID:myaa8Qma 素人に失敗うんぬん語られましてと。 と相手してみる 620 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/10/10(月) 10:37:21 ID:zJEmuoWZ それがどうしたの? PSPの失敗とか言われてもユーザーには関係ないんだけど。 たかがゲームでなにしてんの? 楽しめれば十分じゃん。 満足できりゃそれでいいじゃない。
>>504 値段が高いPS3は間違いなく敗北するんだろうな・・。GKの望みの綱のFF13なんざどうせすぐには出ねぇし。
レボは他のサード無くても昔のゲームができるから良いし・・
PS3にはサードが必要なのになんかマシなサードあんの?MGS?鉄拳?弱すぎて話にならんな
発売前から失敗が確実な商品だよな まちがいなくソフトが売れない XBOX360もゲーオタしか買わないだろうからソフト販売数は危ういだろうな。 特にXBOX360は国内ではあまり売れないと思われ。 やっぱ一般ピープルに愛されてる任天堂が本命でしょう。
お前らPS2がコケないためにどうやって縦置きにしてる? 俺はコケ防止プラスチックを買うのは嫌なので本立てを両側からかませてる。
>>509 縦置きするとROM読んでくれないから横置き
読んでくれないんじゃなかった、あのROMいれるとこの前後にスライドするとこ あれが出てこなくなる
ベルト緩んでるっぽいな
ローグギャラクシーって何? スターウォーズの新作?
名前だけ聞けば@が主人公のゲームの新作になり、 ロゴだけ見ればロマサガの新作に見える自称大作RPG。
517 :
514 :2005/10/10(月) 12:01:00 ID:7mCQ6/NH
>>516 まあ冗談で書き込んだんだが・・・あなたはいい人だ。(ジョルノ風)
公式HP見てきたが、
・玉木、上戸にとって黒歴史になる可能性大。
・「特筆すべきは、完全シームレスに展開する」って古いなぁ(笑)
時オカで使っていた売り文句だよ。
プリレンダー、炎雷撃などの画面演出、タレント声優、薄っぺらい世界観・・・
何?この時代を逆超越した感覚。
ボンボンの二代目バカ社長以下の学習能力だな。
ローグもGSNJIみたいにCMバンバン流すのかな?
現時点でも結構流れてるけど 発売一ヶ月前くらいになれば、さらにウンザリするくらいに流れそう。
520 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 12:10:48 ID:uY+OQV/d
ローグの一番の問題は、SCEサイトのムービーだけで見れば、 満足してしまうこと。ゲームなんてしなくても良い!!
クタは桃鉄でもやっているんだろうか 金銭感覚麻痺してるとしか思えない
オリジナルのローグは一度やってみたい。DSとかで、出ないかな。不思議のダンジョンとかじゃなしに。 m ローグギャラクシーハコケコッコ Σ・ ) (`つ)
PS2がお寒い状況なのに同じ路線のPS3が売れるわけないわな PS信者のPS3が売れるという根拠って何なんだろうな
出川は買うと思うよ
526 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 12:34:08 ID:KmcY7gRr
ようは対箱360対策かぁ、、、。
PS3だの360だのreboだの言ってるけど もうどれも買わね! 次世代機いらん! ゲーム市場崩壊するね!こりゃ!
これ背景の雰囲気は良さげだけど、キモいキャラクターが雰囲気ぶち壊しだな 声もいらないだろ
>>524 地雷ゲーの気がするので見送り
評判が良かったらベスト待ち
ベスト待ちって選択肢がすんなり出てくるあたりアレだよな・・・('A`
530 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 12:37:30 ID:KmcY7gRr
レベルファイブの命運もココで尽きたな。
3ヶ月もすればベストになるからな。 良心的だよなー(棒読み)
ベストって小売泣かせだよな
レベル5のゲームって結構売れてるのか?
つかレベル5ってなんかゲーム出してんの?
GENJIとかワンダとか聞くと(゚∀゚)ラヴィ!祭を思い出す
サイト見たけど勘違いぶりがもの凄いですね。この宣伝文句。 年末は見ものだね。
>>529 でもマジメな話、GENJIの例を考えると半年も経たずにベストが出ると思うし。
ベスト待ちで正解なんじゃないか?
・・・買わないのが正解のような気もするけど。
SCEソフトは半年も待てば2800円で手に入るからな。
542 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/10/10(月) 12:53:42 ID:xiVIOEiZ
ゲームを発売直後に買う奴は半年後に安くなるとわかってても買うだろ。 それにベスト版が出る頃には売ってるから問題なし。
543 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/10/10(月) 12:57:45 ID:xiVIOEiZ
360を買うことにしたのでPS3はやりたいゲームが出たときに買う。 しかし、DOA4、リッジ6、ゴッサム3を買った後、どんなゲームが出ればPS3を買う気になるかサッパリわからない。 GT5の同時発売はまずないだろうし、ひょっとしたらPS3ダメかもしれんな。
まあ、欲しい奴は買ってすぐ売るんだろうが これ年末だろ 敵が多いような
年末はハード、ソフトを問わず売れるから年末だ。
546 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 13:01:48 ID:UWGojyZS
まあPS3の魅力は無いに等しいな。 ハードで箱だけ買ってもなあ。
なぜだかよくわからないが、割と確信的にPS3がコケないような気がしてきた。 なぜだろう。 根拠はないんだが。 540レスあたりまではコケると思ってたのに。
>>547 ヒント:A助の言う事は逆になる法則
とはいえ、今回の場合、A助ですら見放したPS3という見方が出来るからなあ。
549 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/10/10(月) 13:04:53 ID:xiVIOEiZ
3万切った頃にはソフトも出てブルーレイも普及して圧倒的シェアに返り咲きだろうな。 ただ、発売当初はあんま売れないんじゃねーの? そりゃ360よりは圧倒的に売れるだろうけど。
550 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 13:07:21 ID:UWGojyZS
A助はちょいとなあ。 しかしコテハン反対のおれガイル。
>>542-543 また、久しぶりだな。
今更、何しに現れたのかと思ったが……
まあ、よし。w
>>549 360より圧倒的に売れるといってもワールドワイドで見ると
各ハードの主戦場、北米では360勝利濃厚なわけだが。
北米でもPS3が勝つんじゃない? 箱って北米でも別に強くないし
PS3が強そうなのは、世界市場の30%あまり握ってる欧州だと思う 50%握ってる北米はXBOX360と最終的に互角なんじゃない?
ローグをバカにするな! ローグより長時間遊んだ(非アナログ)ゲームなんて、ネトハクくらいしかないぞ! …ローグ違いだけどな〜
北米じゃ360が圧勝だと思う
558 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/10/10(月) 13:17:11 ID:xiVIOEiZ
つーか、売り上げなんかどうでもいいんだよね、俺は。 自分にとって楽しめるのかどうかが全てなんでな。
PS3のコケで一番ありえるのは国内でレボに負ける事だと思う 正直海外だとライバルがいない状態だし
PS3は世界的に大敗すると思うよ、理由は ロンチショボ&サード頼み 価格 所詮ゲーム機なのにスパコンだからな
GKが日本のハードを〜、というのと同じように北米じゃ360有利だろうな
北米でレボがGC以下になり、XBOX360がXBOX以上になるのは予想できるな
PS3のコケにかなうものはいない。
国内でSFC→N64→GCと任天堂据え置きは顧客を失ってきて さらにレボを買おうというのはGCからさらに減ると思うけど。 任天堂ファンは買うだろうけど。
ローグってラピュタやらファンタシースターパクってるっぽいな
日本ではレボ圧勝PS3コケ 北米では360圧勝PS3コケ こんな感じでしょ
568 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 13:24:02 ID:xNeSSHlf
Playstaiton squareはすごい… 360買うかどうかの質問で、「買わない」の理由が ・欲しいソフトがPS3で間に合うから→まだほとんど決まってないのに? ・360はゲームしか出来ないから→PS3で何するつもり!? ・360は初期不良が怖いから→…
ここ痴漢ばっかだな何気にレボまで叩いてるし
北米で360が強いこれは信者の妄想以外の何物でもない
A助 あんなに糞箱連呼してたのに、何この変わり様は? 人間的に胡散臭いぞお前
>>565 そこで旧作DLですよ、FCやSFCでゲームから離れた層にとっては一番魅力的なのはレボ。
最近のゲームは絵が綺麗だけどわかりにくいと敬遠してる人は多い。
574 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/10/10(月) 13:28:01 ID:xiVIOEiZ
>>572 リッジ6が良かったんだからしょうがねーだろ。
ゴッサム3が凄まじかったんだからさらにしょうがねーだろ。
>>565 「任天堂ファンは買う」
ならば市場の3割は獲得できる可能性あり。
最近のゲームは分かりにくいというより ヲタ臭いのばっかだから敬遠されてると思うが
577 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/10/10(月) 13:29:07 ID:xiVIOEiZ
リッジ6やDOA4は綺麗になったバージョンぐらいだがゴッサム3はゲームを超えたような気がする。
大人でレースゲーが好きな層は360に大量に流れるかも知れんな。 車好きは趣味には半端でなくお金使うから、360本体買うくらい余裕だろうしな。 いつ出るかわからんGT5待つくらいならゴッサム買う人も多いかも。
>>574 箱○の評価が上がったのは解るとして、PS3の評価が下がったのはなんで?
かなりの持ち上げてたと思うんだけど。
580 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 13:36:35 ID:6klMHy+L
とりあえず3つの商圏を個別に客観的に分析すると、 北米ではおそらく先行された箱に逃げ切られる線が強いし、 逆転するにしても、かなりてこずるのではないか? 日本国内はレボがどうなるか読みきれないが、 PS3の半値かそれ以下になりそうなので、あっさり負けるとも思えない。 つーか爆死の可能性で言えば最も低い、ほぼゼロだろ。 シェアを確保しそうなのは贔屓目に見ても欧州ぐらいだろうし、 PS3コケはかなり確立が高いな
>>578 ノシ
ゴッサムのムービー見て惚れた
PSから乗り換える
箱のコントローラのトリガーボタン?
これで車ゲーやるの楽しそう
Liveもおもしろそう
トリガーボタンで車ゲーはマジで面白いよ。 一時期ゴッサム2に徹夜を何日もするほど嵌った。
実はPS3が日本で凄い売れちゃったりしてな 特定アジア人がアキバで80台とか車に詰め込んでそう・・・
ゼンブ、ゼンブか。
>>582 触った事ないから想像しかしてなかったが
面白いと聞いて安心した
サンクス
>>583 PS3は車1台に80台積めないような…。
PSPと違って嵩張るから、輸出人気もイマイチかもね。
Xboxと同じくらいだしね
俺は360買う予定ないけど正直ゴッサム3にはビビった。日本での戦略はあれを中心に持ってくるべきだと思う。
>>574 A助様をかばう気はないが、今PS3が欲しいと言う理由なんて大抵PS2の後継機だからとかで
具体的な理由の無い場合が多い。そういう人は冷静に考えると別にいらないなと気付く。
だがまだ一般ユーザーの殆んどまだその事に気付いてない、だからアンケートでPS3がトップになったりする。
FFやドラクエが他ハードで出るくらいの衝撃があれば一般ユーザーの目も一発で覚めるんだけどね。
どうせ他の二大ハードと関係なく m PLAYSTдTION3 コケコッコ Σ・ ) (`つ)
特アの人達は大型トラックで買いに行きます
>>580 PS3は日本では2007年春発売だけど米だと2007年年末予定らしいね。
一年分の差を取り返すのはかなり厳しいんじゃないかと。
ていうか日本の360相手なら一年後でも挽回できそうなんだから先に米で出すべきかと。
先に米で出したら初期不良を指摘されて訴えられるだろうが!
>>592 初期不良考えたら、そんな事できないかと。
>>593-594 ゴメン、実はわかってたw
ていうか日本なら初期不良出してもなんとかなると思ってるあたり日本のユーザー舐めてるよね。
日本でのβテストの結果を反映させず、初期不良載せたまま北米でPSPを発売したから、 PS3では先行発売もあるかもしれんよ。 で、訴(ry
マリカ → ゴッサム ↑ リッジ →↓ GT →↑ 人気のイメージ Wi-Fiマリカで人気出ればレボマリカは→↑になるかな
ps3の場合100%初期不良はあるだろうから北米先行発売は無理 先に日本ベータテストして型番変更で不具合つぶし(初期のゲームは動かなくなる) それから北米版ps3発売。 ps2もこうだったがよく考えると凄い企業だよな。
600 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 14:46:39 ID:bq7k9gPy
>>524 オタを馬鹿にしてやるなよ。
あいつら生活費削ってでもゲーム買うような香具師だから地雷には敏感だぞ。
つまりオタが買うわけ無い。玉木と上戸じゃ声優オタも買わない。
・・・あれ? じゃあこれ誰が買うんだ?
601 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 14:47:12 ID:94pKHT8h
上戸オタだろ?
クチョニ〜と釜LAYSTдTION山〜は コケコ〜ッコ〜 所詮〜妄〜想は〜 無駄ヴォ〜ネ〜か〜 こんな変え歌を作ってしまったが 釜LAYSTдTION山コケコッコだな
∩∩ ミリオン! ミリオン! ミリオン! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽローグギャ/~⌒ / | |ー、 / ̄|ラクシー//`iサルゲッチュ .| GENJI | | GENJI2(ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
ソニート4兄弟だな
606 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 15:13:51 ID:3ePlKDlQ
>>588 アメリカで好きな日本人俳優についてアンケートをとったら、
上 位 に ブ ル ー ス ・ リ ー が い た
そんな話を思い出しました。
ローグギャラクシーのむび見てきた。 ヒロイン以外は燃える/萌える要素がねぇな。 大海賊がキモイデブだなんて燃えねぇよ。 こんなの買う奴は……正直どうかしてると思う。
ソニーのセンスは10年前で止まってる
ムービーイベントつなぎ合わせた映像だけでは実際やって面白いかどうかわからないからな。 ムービー見る限りは面白そうだけど、そういう部分をつなぎ合わせているのだからいわば当然の事。 ユーザーは既に学習済みなんだよな、本当に面白かったらじわ売れしてハーフ位は行くかもしれんが。
ローグという名前だけで期待していた 俺の気持ちをどうしてくれる!
ローグギャラクシーって名前だけしか知らなかったから、 洋ゲー風味の気合入ったの想像してたけど、なんじゃありゃ? 考え方が進歩してないねー。げんなり。 m PLAYSTдTION3 コケコッコ Σ・ ) (`つ) =3 =3
>>611 合計しても無理じゃね?
サルはシリーズのどれのことを指しているのか微妙(3のことか?)だし、
ローグは発売前だからとりあえず置いとくとしても
GENJIとGENJI2がすさまじく足を引っ張りそうなんだが…
ピポサルって可愛く見せてるんだろうけどなんかきもい・・・
>>612 そのヒヨコどんどん屁こいてんなw
つか最近のソニーのゲームってただグラフィックが綺麗なだけだろ。
どうせワンダと巨像もそうだろ。
ワンダと巨像って、コーヒーメーカーからクレーム付かないのか?
ローグギャラクシーのムービー、プリレンダとゲーム画面の落差が激しすぎる・・
ずいぶん前のネタだが…
http://ps2.ign.com/articles/577/577267p1.html 「TFLO復活か!」
Xboxバージョンは死ぬかもしれませんがPCとPS2バージョンはそれほど遠くないかもしれません。
ポピュラーな日本の雑誌ドリマガとの最近のインタビューにおける
2005年1月4日、Level-5社長の日野は
取り消されたXboxプロジェクト(True Fantasy Live Online)に関して話しました。
彼は、ゲームが決してリリースされなかった主要な理由の1つが
マイクロソフトとLevel-5との張りつめた関係の為にあった事を率直に明らかにしました。
しかし、さらにおもしろいのは日野が次に言ったことでした
「生産はもう一度True Fantasy Live Onlineに関する履歴書であろうとしていました。」
ゲームがどのシステムに終わるだろうかは指定されませんでしたが、
日野社長は、インタビューでプレイステーション2と
PCに来るという可能性がかなり強いと言及しました。
ローグがコケたときの保険
どっちも誰も期待してねえ。
それでもワンダのイベントは信者がいるから15人ってことはないだろうね。 16人は来ると思う。
ちょっと調べてみたところサルシリーズって結構人気なんだね。3のヒロインの可愛さで 別の客層も取り込んだようだし。でもそのファンも2ヶ月でベストには呆れてるだろうな・・・ 最近のSCEは自ら破滅に突き進んでるようにしか見えない時がアル。
624 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 18:05:31 ID:GzVJRuGG
グラが売りだったのにグラの質もそろそろヤバイSCE。 大事なのはスペックじゃなくて絵心なんだよね、結局。 クタは絵がド下手っぽいし、わかってないだろうけど。
>>619 TFLO消えた理由がスクエニのドラクエ8でそのスクエニのFF11投入あるから
レベル5イラネって面白い流れだよ。
海外も含めるとコケル可能性が高くなってきたから今更ながら世界のSCEで
ツールの統一化やら諸々始める計画が発表されたがそれって開発ツールが
部によってバラバラだったセガより酷い状況ということを曝露した様なもの。
GTのグラフィックツールをSCE全体で使用してればグラフィックだけはサルゲで
あっても凄くなったんだろうねw
クタは日本語も不自由なようだが
性能じゃなくてセンスとアイデアか。 まさにそれがPSPにDSが勝った理由かな。 レボが勝つとかは言わないけど、今ユーザーをワクワクさせてるのはレボだろうし やっぱりPS3はコケるしかないよね。
ワンダと巨象っつーのも名前しか知らないな。
というよりファミ通に毎週特集を組まれてるけど いったいどういうゲームなのか分かりにくい。 ひとつ言える事は次世代の映像を見ちまうと すげーショボく感じるってことだが。
定 決
傾きかげんにそこはかとなく哀愁が漂ってますねヽ(´ー`)ノ
早くPS3発売されないかな?コケっぷりを拝みたいよw
151 :名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 21:37:43 ID:0aEBEcwf
とりあえず、お前らはこれでも読んどけ!
これで考え方は180℃変わるに違いない。
任天堂、SONY、MS、3社の次世代ゲーム機まるわかり!
先月、とあるビジネス誌の取材を受けて、「世の中いったいどうなっちゃうの?」
てな感じのコーナーで次世代ゲーム機についてイロイロお話する機会がありました。
僕としては、任天堂、ソニー、マイクロソフトの三社三様の次世代ゲーム機について、
それぞれの長所なり短所なりを公平に語っているつもりなのですが、
これを聞いた相手のほとんどは任天堂の次世代機「レボリューション」にいちばんの興味を抱いてくれます。
なんでだろ?
http://allabout.co.jp/game/gameboy/closeup/CU20050624A/index.htm
任天堂が負け続けてた? 上等じゃねぇか! 自社ソフトだけでもやっていける固定ファンの多いソフト、豊富なアイディア、勝負勘 不遇な期間で培ったこれらは大きな財産だ 箱が日本で失敗した? 上等じゃねぇか! いかほどのソフトの売上げでも決してLiveのサポートをやめずに頑張ってきた Liveという長所をより強化して、国産ソフトにも力を入れてきてる箱360には期待したい PS3は失敗する? 当たり前じゃねぇか! シェアトップでも販売台数が現行機を下回ったら危ういなんて、あんたホントにぎりぎりだ 不具合と強引な仕様、ユーザーを切り捨てることばっかりしてたツケが回ってくるぜ
|⌒彡 ←レボ |冫、) ↓DS .。oO(BD最強、ソニー黒字!) |` / ∧_∧ ○ ←360 ; . ←BD |~/ (´・ω・) く|)へ ` |/ c(,_uuノ 〉 ガッ ちょww | _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ヾ○シ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ヘ/ ←PS3 T | l,_,,/\ ,,/l | ノ ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ .。oO(大丈夫、受け止めてあげる) ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / ('A`) _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ ノヽノヽ ←PSP くく
>>636 すげっ!ヤバイくらいに的確過ぎるwww
しかし、ここまでPSPがコケ濃厚になるとは思わなかったな。
こけるとは思ってたがw
サードに嫌われるはレボコンで差をつけられるわ…
キモのハード性能も疑心暗鬼だもんな。
さすがクタ様だよ。
PS3の発売日はBDの事で色々あったりして2007年に延期しちゃいそう
肝であるテイルズのパクリ戦闘が、すでにテイルズ、スタオーの方が良いと言われて しまっている……だめだこりゃ。 ソニー、プッシュする物を間違えてるよ…わざわざテイルズ新作と競合させちゃってるのに これじゃあ…
ただ、ブルーレイは松下、あの松下も支持してるからなぁ・・・。 だから、ブルーレイが劣勢になるほうが難しいかも・・・。
安心しろ。DVD-RAMも松下だと思ったがあんまり普及してない。 松下は他でしっかり儲けてるからBD1つコケても大丈夫。 ソニーはBDコケたら本格的に終わりかもしれんけど。
644 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 22:14:58 ID:2IsaI1PS
>>636 PSPで支えようとする姿に全米が泣いた
反クタ派のソニー社員からすればPS3はコケてほしいんだろうなぁ。 そのくらいのショックがないと再生は難しいだろうし。
どこにでもあるコピペでそんなに笑えるなんて ここの住人の頭の中はお花畑ですね・・
647 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 22:18:25 ID:RcFS6gai BE:143473853-
笑いたいことも笑えないこんな世の中じゃ
(PS3)コケルン
>>645 でもPS3が売れないと、本社のほうにも影響がくるだろ。
>>643 Windowsで採用!のほうがインパクトあるわなw
スマソ
この辺で一度確認。 次スレは38でいいんだよな? m PLAYSTдTION3 コケコッコ Σ・ ) (`つ) =3 =3
次は38でok
289 :名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 22:00:40 ID:mfFPslX9
リモコンだけが売りなのなら、リモコン付きのPS3、リモコン付きの360の方が良いね
290 :名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 22:02:33 ID:ExgSzg9n
箱にはリモコン付いてるぞw
291 :名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 22:05:59 ID:FBOlSYvh
>>290 ttp://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/console/peripherals.htm 付いてるな
※ Xbox 360 ユニバーサルメディアリモコンは、
製造上の理由により発売が延期となりました。
正式な発売日につきましては、決定次第お知らせ申し上げます。
だそうだが。
どんな理由だろう
654 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 23:05:52 ID:GzVJRuGG
糞ゲーが遊べるDVDデッキ(PS2)は売れたけど、 敷居の高い糞ゲーが遊べるBDデッキは売れるかなぁ? コケるかな?
最近はPS3に対する興味すらなくなってきた。 目玉ソフトがないのは痛すぎ。
>>656 同意。MGS4はそれなりに楽しみだったんだけど、ムービー見たら近未来的な感じで萎えた。
感情移入のしやすい舞台背景にして欲しい。超人は2人までなら許容範囲。
658 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 23:18:39 ID:GzVJRuGG
本当に春に発売されるんなら、DSみたいにドカーンと発表があるはず。 ・・・・え、無いの?w
>>656 目玉がハードで
とにかくスペックが凄い
だけだから・・・
MGS4でも完結しそうな気配なし いい加減終われ バイオも
>>643 とりあえず大手日本メーカーの
現行のDVDレコ郡で、RAMの録画も再生も
一切出来ないのは、ソニーだけだったりする訳ですが
>>660 バイオは4でのフルリメイクで復活したよ。
3までより面白い。
663 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 23:26:56 ID:GzVJRuGG
そのスペックもまだ不明瞭だし、 ムービーシーンをリアルにするだけに特化してるだけだもんな。 ロード時間、操作性、ネットワークに関する情報まるで無し。 PS3はコケると思うよ。
ウイイレインタビュー ・PS3よりXbox360を先に発表したのは、Xbox360が先にリリースする為。また、ゲーム開発しやすい環境でもある為。 ・時期的に言えば、Xbox360版は「ウイニングイレブン10」として発売される。PS3版は申し上げられない。広報担当者に怒られる(笑) ・オンライン機能強化のために Xbox 360版を売り出すつもりは無いが、オンライン要素も重要。11人vs11人(22人対戦)を実現させたい ・次回作の1番目のポイントは「オンライン」。2番目は「AI」と言いたいが、時間がかかるので「グラフィック」 ・開発状況は「データベース構築段階」。選手のスキルや能力値など。 ・Xbox360とPS3、明確にどちらが良いとは言えない。PSの方に愛着はあるが、PS2と同じように、PS3で良いゲームを制作するには時間がかかる。Xbox360では短時間でゲームを制作できる環境がある ・Xbox360は予想より安いので年末までに100万台は売れるのではないか?? WE10は360独占か?
↑真偽はワカラン。 360スレで拾った
タイトル発表はかくあるべしって感じだったね>NDS 最近のSONY陣営は後手後手が多いな〜
>>662 復活させた三上はもういない
またぐだぐだになるのは目に見えている
>>664 ウイイレ箱○で先に新作でるのか・・・
買ってしまうかも・・ハードじゃなくて
ソフトが欲しいんだし。
FF興味ないしDQなんて何時出るか
分からないしPS3だけで欲しいの
なんてそんなにない・・・
サカつく、スパロボぐらいか?・・・
スパロボも箱○の発売リストに入ってるな。 バイオ、ウイレレ、リッジも箱○だし、PS3は正直お役御免といった感じだ。
PS3にもスパロボは発表されてるよ! 【スーパーロボットシリーズ(仮)】 ・・・・・・・・・
671 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 23:43:30 ID:GzVJRuGG
PSが育てたミリオンタイトルが 次々と他ハードに奪われてゆく・・・ザマミロスwwwww
因果応報ってとこか。
あー嫌だ嫌だ 日本の育てた物が外資に根こそぎさらわれるのは MSうぜー、ゲームの世界を札束で叩いて蹂躙するな! お前等はハリウッドみたいな大味なゲーム売ってろ、知的なゲームはお前等には似合わん! 「オーファック!オーファック!ノー!!ビッチ!!」って言いながらゲームしてろアメリカめ
俺、どっちの言い分もわかるんだよねー
なんだかBDスレのGKは的外れなことばかり言ってるな。 ゲーム機における記録媒体なんて容量とコストしか焦点ないだろうに。 映像ソフトでのシェアがどうのなんて意味ないだろ。 負け規格だって違法コピー対策に有効って面もあるのに。 実際、大容量化が市場の拡大に繋がってないし、 新規格でコストの面をクリアできないからコケるんだよ。
676 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 00:00:49 ID:GzVJRuGG
MSが嫌いとかどうでもよくて、 PS3がコケの女神に微笑まれるどころか 大爆笑されちゃってる現状がオモシロすぎるわけで。
MSは別に嫌いとまではいかない チョニーは消費者を敵に回した時点でイラナイ
>>673 バブル期の日本人も、海外で美術品を金に物を言わせて買い漁ってたぞ
人間の本質なんてそんな物だ、一応日本も資本主義だからな。
確かに国産ハードが外国ハードに負けるというのはあまり良い気分がしないがソニーに業界にいられるよりはマシ。
林檎 MS 任天堂を始め各大企業が各々ソニーの息の根を止めるため頑張ってるから、世界の夜明けは近いぞ。
一方じゃメディアはベンダーを新規獲得して存続を図っている。 その場限りの連帯感にならなきゃいいが。
×メディアは ○メディアや
俺はMS嫌いじゃないが、どうしても国産がいいなら任天堂にしとけばOK チョニーは本社米国移転とかサムチョニーとかって事態になりそうだし
684 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 01:01:57 ID:8mQagxl7
ソニーに卑怯さが無ければ支持するのになあ。 かつてPS信者だったが、 あのころのセガは真っすぐじゃないから嫌いだった。 64bit級とか、バカすぎw
685 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 01:07:57 ID:tJfDOgBM
>>673 じゃあレボでも買ってればいいんでないの。
そもそも海外企業叩きをするならソニーだって日本企業でなくなるのは時間の問題だろうし。
>>673 日本人としてどうこうってのは確かに無いこともないが、
逆に日本人だからこそ最近のソニーは目にあまらんか。
同族が故に許し難い痴態を繰り広げているとはおもわん?
まあ、ゲームで楽しむのに小難しいことなんぞ考えてはおらんが。
ハードは日本でもアメリカでもどっちでも良くね? 肝心なのはソフトだろ
まぁ、日本にこだわり過ぎるとOSはWinてもMacでもなく、 超漢字使わなきゃならない訳で・・・ホドホドにね。 TRONはイイOSだけどさ。
>>673 日本人なら四の五の言わずにこれを買え!金出せ!ってのはどうかと思う。
純粋にゲームだけで競争するならわかるが、メディア、供給媒体、CPU、GPUと利権が絡みすぎで
消費者は完全に犠牲者と化している。
俺たちがこうして遊んでいるこのハードだって、ちょっと前まではトップシェアだったんだぜ。 でもそれだってあっという間に、一文の値打ちもない過去になるに決まってるんだ。たちのわるい冗談につきあってるようなもんさ。 クタの見せたかったものって、そういうことなのかも知れんな。
>>687 禿同ハードなんてソフトがなきゃただのゴミだしな
692 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 02:37:11 ID:tJfDOgBM
なんつーか。日本人なんだからPSだろうってのは最近GKもよく使う手だよな。 その理屈ならレボでもいいはずなのにそっちは完全無視だったりな。 つか情に訴えたいならメーカーとして最低限の努力を見せてもらわないとな。 日本企業として最低限の誠意と耐久度とサービスとサポートをクリアしてから出直せと言いたい>ソニー。
日本人ならお茶漬けだよ
日本製は工芸品のように精細でありながら丈夫で長持ち。 ・・・なんか涙出そうになるぜ。
695 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 02:52:53 ID:8mQagxl7
4月(春)まであと半年きった。 360は発売半年前のE3でプレイアブル出したが、 ソニーはどうかね?ん?
やっぱ来年末ぐらいじゃね?
年末までにあといくつソニー製品の不具合のニュースが流れるだろう
A助久しぶりに見たらPS3から360に鞍替えしててワロタ ホントに移り気な奴だな。
700 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 03:50:08 ID:8mQagxl7
このスレに必要なマハラジャのうちの一人だったのにな。
>>698 A助はリッジが好きらしいからな。PS3が魅力的なら360売ってPS3買うとも
いってる。まーただのGKどもよりはいいんだがな。
>690 あなた、気づいてる? PS3の話してるときとても楽しそうな顔してるわよ
だから言ってたろ、ハッタリならしょうがないって。 売っちまった後でクタの大言を立証できればよし、できなかった場合はユーザーのゲーム離れとしておとぼけを決め込む。 ばれたらばれたで本社に詰め腹を切らせるってこと。あの狸親父。
居ないよ! ここには ユーザーなんて居ないよ!!
噛み合ってんだかどうか分からん様なってきたw この辺にしとくか
USBを挿す所が6個もある!→でもPSのコントローラーを挿す所がない。 MSはもちろんSDカードやコンパクトフラッシュも挿せる!→でもPSのメモリーカードを挿す所がない。 LAN端子が3つ、HDMI端子が2つもついてる!→そんなにいらない。 PS3はなにか凄く間違っている気がする・・・ 俺が持ってるPS2ゲームはほとんど音ゲーだからコントローラー使えないのは致命的。 USBの周辺機器でコンバーターが出るんだろうけど、使い道不明の端子何個もつけるなら そっちを周辺機器にして最初からPSのコントローラーをメモリカード使えるようにしろよと言いたい。 ていうかなんでニュース記事はその部分に触れないんだ??
そんなネガティブな記事書いたらソニーから睨まれて面倒じゃん。 あそこスゲーわがままだから気に入らないと色々やってくるらしいし。
>>707 コントローラーの振動特許問題から逃げようとしてるんだろ
無理なのにな
>>709 ウイイレにさえも逃げられそうな、PS3ワロス。
713 :
糞ニー崩壊 :2005/10/11(火) 12:14:12 ID:now8RrWV
コケステなのかポイステなのか 知らないが、売れないゲーム機とは認識してます。 19800円でゲーム業界の価格破壊 最後に華々しく散ってくれ
715 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 12:45:58 ID:zyZIu27i
PS2のUSBとか1394てみんな使った? 俺はマジで使わなかったんだが
USBはFF11でキーボード挿すのに使った。
717 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 13:06:02 ID:sFXxn4/d
今なら間に合う 発売を中止せよ
いや、もう間に合わない。 cellに金を注ぎ込んだ時点で、止ることは許されない。
PS3がコケルといいねw
まぁ、コケますから。 どういうこけ方か楽しみですww
PSX、PSP同様、初日に行列が出来て大喜びなんだろうな。
722 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 13:41:30 ID:sFXxn4/d
あまりの勢いでつんのめってこけるから、一瞬だけ空も飛べるはず。 前後十年単位でないであろうその瞬間に今からワクテカしている。
724 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 13:49:43 ID:8mQagxl7
ソニーハードの初日の行列は 「出来る」のではなく「作られる」のだ。
もうPS3行列バイトの募集って求人雑誌に載ってる?
バイト代がもったいないのでGKに手当なしで休日出勤させます。
行列に参加して「明日から増産を誓う」瞬間をみたい。 みたら買わずに帰るけど。
まぁ行列のバイトなんか雇わなくてもホントに春発売ならスケジュール的に間に合わなくて 少ししか用意できんだろう。それで品薄商法で煽って売り切れ店続出の提灯記事を書かせると。 もし少ししか台数用意できなかったのに在庫が余えるようだったら伝説のコケになれるんだがなw
今のソニーならきっとコントローラーをリモコン型に変えるくらいのことはやってくれると信じてる。
グリップが外れて2個のリモコンに。 なんでも2個にするのが大好きだから。 DS?そんな特殊な事例は例外です。
731 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 14:15:17 ID:zgLX8VFV
ソニー復活に期待するか、ってアンケートがあるんだが
ttp://hotwired.goo.ne.jp/ まあ期待する(YES)人間はコメントをあんまり付けないタイプの人間なだけかもしれんが
それだけじゃ納得できないくらいコメントの数の比率と実際の票数のギャップが大きすぎるんだよな・・・
USB差すとこいっぱいあるらしいが、 PSコントローラをUSBに差せるコンバータ?変換機?みたいのあったじゃん 振動楽しみたきゃそれ買ってねってことじゃないのか
振動は裁判のかたつかなきゃどうしようもないでしょ。 PS3でも使えるようにしちゃうとよけい金はらわにゃならんから、 ソフトに振動制御入れないと思われ。
今の開発側をゲームにしたら面白そうだな 何をどのくらい載せるかで単価が変わって そうすると資金や資源の関係で、どのくらいしか生産できないとか 信頼性を上げるには金がかかるけど、それは「売り」にはなりづらい だから切羽詰まってると確かにケチりたくなるかもしれない
つーか、こないだからコケスレで 結構真面目に「あちら側の人の気持ちになってみる」 実験をしているんだけど いろいろな発見というか納得?というか なかなか面白い
面白そうだな。 まあみんなに迷惑かけすぎない程度で楽しめよ
737 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 15:37:53 ID:8mQagxl7
あちら側のソニブタで居続けるのは至難のワザ。 PS3を擁護してると自信が衰退してくる。
738 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/10/11(火) 15:40:13 ID:9WDktyEx
ソニー全体としてPS3で失敗するわけにいかんので、未発表の新作がタンマリ仕込まれているのは確実。 ただ、それらがいつになったら発売されるのかわからんのが問題だろうな。
あほすけは(・∀・)カエレ!!
740 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 15:51:32 ID:3tsUXZ0T BE:258252293-
アナル助キタコレ
チョニーはこのコケムードをどう思っているんだろう ソニーは確かにその内コケル程度で済むだろうがSCEIは確実に業界から消える。
>>741 > ソニーは確かにその内コケル程度で済むだろうが
済まないんじゃないかと・・・
ゲーマー向けにゲームを作るのかゲーマーを無視したゲームを作るのか もう2択しかねぇな
>>743 しかし、ソニーはそのどちらでも無い第三の選択をするのであった。
>>741 「コケムードに全く気付いていない」に一票
つまり映画もどき。
映画みたいなって宣伝文句自体が死語だと思うんだが、どうか?
映画みたいなっていうことは映画以下やんね
ローグギャラクシー100萬売れる→PS3コケない ローグギャラクシー源氏、一年戦争並み→PS3コケ確実
この冬はこたつでローグとソニーの行く末を見守る祭りじゃー。
ローグギャラクシーってなんだろと思ってググッたらSCEJのソフトなのね。 宣伝足らないんじゃないの?100万も売れるかな。
佐伯の儚い妄想だからね。生暖かく見守ってあげなさい。
うーん、凄いねー SCEってちょっと前(DS前?)までは (衰退一直線の、とはいえ)文句無しの王者だったのにね 下と思っていた相手が「このままではいけない!」と工夫して あっというまに盛り上げちゃって でも自分は相変わらず衰退のまま いや、でもSCEもそれなりに盛り上げようとしたんだと思うよ 綺麗な色とか、うすちーさいとか オサレなファッション路線で
PS3のたのデザインのだささはなんとかならんの?
>うすちーさいとか 一瞬「すーちーぱいとか」に読めてワクテカした。
PS3って日本では、レボが上手い具合に遅れて 箱○に勢いがつかなくても、DSに負けちゃいそうだな
うすらちーさい
760 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 16:57:31 ID:sFXxn4/d
>>743 開発者の自己満足ハードだよ
「こんなにアヒルの処理が出来ますよ!」
/\___/ヽ /::::::: \ .|:::. '''''' '''''' | |::::.,(●), 、(●)| ←開発者 .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / | / `一`ニニ´-,ー´ | / | | / | | / | | / | | | / l | / | | | __/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________| | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \ (、`ーー、ィ } ̄` ノ \ `ー、、___/`"''−‐" m \ PLAYS (TAT) ION3 \ (`つ) \
>>761 この写真覚えてるぞ。
老人の顔のしわまで〜ってな感じの記事だったと思う。
>>761 PS2のEmotion Engineでも今度のCELLと同じような事言ってたな。
スパコンだから共産国に輸出出来ないとか家中の家電とつながって制御するとか
ハッタリを信じてしまったがもう騙されんからな、所詮は絵の綺麗なゲーム機でしか無い。
当時は夢を見せて釣ることが出来たけど・・・
まあ一度きりの手口ですな。 最近本気で怖いのは、クタはクッタリじゃなく本気でお花畑な気がする事。
>>761 のを見て思った。
PS1でできるとされていたFFのプリレンダムービー画質が今やっとPS2で操作できる
までになった程度であることから推測すると、ソニーは次々世代のプレイ画面のプリレンダを見せて
これがさも次世代機の実際のプレイ画面であるかのように宣伝をするのだろう。
つまりPS3で実際に動かせる映像は
>>761 止まりということだ。
>>761 これの老人MGS4のスネークに似てるな。
絵の作り方が
>家電とつながって制御する 今年のCEATECのソニーブースではホームネットワーク関連全然見なかったな… 有ったのかも知れんが、少なくとも気付かんほど小さかった。
既存のコントローラが変換機での対応だったら 入力遅延の発生は避けられないだろうな。 PS2でも一部の移植ゲームでは遅延で不満なユーザーはいる。 PCならまだしも、ゲーム機で遅延の発生が仕様なら致命的だ。 せっかくの互換性も、買い替え需要の受け皿にはなれない。 m PLAYSTдTION3 コケコッコ Σ・ ) (`つ) =3 =3
PS3買う=僅かでもGKの賃金になる 反吐が出るぜ
m 000000 0 000000 000000 Σ・ ) 0 0000000 0 0 0 0 0 (`つ) 0 0 0 0 0 0 00000 0 00000 0 00000
774 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 18:06:34 ID:8mQagxl7
チョニーて呼ばれるの恥ずかしいんだなwwwww
日本を敵に回してまでサムスンと組んだのに・・・・ ちょっと酷いんじゃありませんか?ソニーさん
本体やソフトは360並の価格、Liveと同等の値段でさらに凄いネット機能 ゴッサム3を超えるグラフィックで数倍のコース数、車両数で60FPSのレースゲー ギアーズオブウォー並のリアルなアクションゲーム、60FPSに決まってるがね ステージも広いし、過去のゲームよりはるかに多いステージ数 カメオやN3よりも美しいグラフィック、さらに凄いワラワラ感、当たり前だが60FPSで処理落ちなしな軍勢ゲー これまた凄いステージ数、N3は一人30時間?カッカッカ こっちは人数倍で一人50時間だよ エムがDVD3枚分?カッカッカ こっちはDVD6枚分だよ エムより断然綺麗だぜ? こんなローンチタイトル軍があるんだから楽しみだ そして海外サードからMGS4やキルゾーン2以上のグラフィックのゲームがドンドン出てくるんだろ? TGSでプレイアブル出展するとか言ってたが まぁ 余りに出来が良すぎて2月のイベントのサプライズが無くなっちゃうんだろうから取りやめにしたんだろう ドンドン期待が膨らむぜまったく
>>773 なんか「写真がたまたま悪かった」って火消ししてるけど、
それって故意にやるより万倍失礼なんじゃないの?
仮にも高画質を売りにする映像機器だろ。共同開発者の社名をボケたまま展示するって
常識で考えてありえねぇ。
>>776 ドンドン股間が膨らむぜ、まで読んだ。
しかしN3は敵がたくさん表示できるのはいいんだが倒した死体は消して欲しいとTGSで見て思った。
韓国製がマイナスだと思うなら、なんでサムスンと組んだんだ?
国内メーカーで組んでくれるところが無かったからじゃないの?
家電って、どっかと組まなきゃやってけないの?
782 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 18:27:42 ID:N8NCCCWl
ソ、ソ、ソニーの大爆笑♪ ハードを出しても赤字です♪ 笑って頂戴、今日もまた♪ ち〜か〜らいっぱい空回り♪
いくらやっても製品精度が上げられないなら、力のある他社と組むしかない。 っかし、上場企業のやる事かよ。普通意地でも撮り直しさせるだろ。
ソニーの中には、物事を客観的に見られる大人がもう居ないのかもしれないね。 あまりにも常識外れのことを連発しすぎてる気が…。 社員の誰ひとり、冷静な判断が出来てないんじゃないのかな。
ソニーは親族とか何だとかコネだけで社員入れ過ぎたんだろ!!
,:'. ブルーレイ勝利で '+。 .. ' ,:'. :: . .. ∧_∧ PS3は爆売れ確定ニダー .. ' ,:'. , ,:'. < `∀´>,:' + , ..⊂ つ ,:'. 。 .. . . ::: ' ,:'ノ つ ノ ∧_∧ レ レ 〜 幸せ回路作動中 〜 < 丶`∀> * ( つ つ .∧∧ / ペチペチ ∧_∧ ヽノ )=3 <`∀´> ∧_∧ O <(´∀`)=> (_フレ c〔 ・・・〕と<`∀´⊂⌒゙フ /, と ヽO
787 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 19:07:24 ID:s/TBskvs
712のアンケートで Date: 2005-10-11 14:00:39 A助様/男性 投票[NO] --------------------------------------------- 復活しないほうがおもろい ワロス
789 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 19:09:10 ID:8mQagxl7
馬鹿だからソニーなんだよ
>>787 ソニー大爆笑2005なんだよ。
ソ、ソ、ソニーの大爆笑♪
ハードを出しても赤字です♪
笑って頂戴、今日もまた♪
ち〜か〜らいっぱい空回り♪
>>781 デジタル家電は開発に金がかかるから組むことが多いよ、日立富士通とか。
もっともソニーの場合はデジタル家電の技術がないから、
他社と組まないと製品が作れないという致命的な理由だけど。
つまり、ソニーは馬鹿だから 製品精度を上げるために、力のある他社=サムスンと組んだわけですね。
実際、「どこにそんな金かかってんの?!」っての多いよなぁ、ソニー製品。 ノートVAIOなんか特に。
ソニーがどっかと組んでやった開発って ウリナラ起源みたく俺らが全部やったみたいな態度とるからむかつく
なんか不具合あったらデカデカと全面に押し出すに100ペリカ
リリースによれば、これらのインターフェイスを採用することにより、 「ビデオデッキ、セットトップボックス、デジタルカメラ、プリンタ、 ジョイスティック、キーボードやマウス等、様々なコンピュータや民生機器との データ交換が将来可能とになる」としており、現行の「プレイステーション」とは 違った、ゲーム機に止まらない展開が予想される。 PS2のハターリです。
ソニーのハッタリで実現したもの見たこと無い。
>>797 実現したとしても同じソニー製にもPS専用とかあって別に買わされそうだな。
>現行の「プレイステーション」とは違った、ゲーム機に止まらない展開が予想される。 なんでゲーム機で止まっておかないんだろうな……。
芸術は爆発だー by 岡本太郎 PS3も自称芸術品でしたね
>>802 初期不良候補の一つですか。
芸術は爆発と言っても太郎さんは作品を爆発させた事はないと思いますが
現代の芸術家はやりかねませんな。
>>799 >この勝負、「テレビは買い直してください」と言った方の負け、ということでどうだろうか。
どこかのハードの売り文句でそんなのあったな…
m PLAYSTдTION3 コケコッコ Σ・ ) (`つ) =3 =3 000000000 0 00000000000 000000000000 0 00000000000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 000000000 0 00000000000 0 000000000000
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□■■■■■■□□□■□□□□□□■■■■■■□□□□□□□■■■■■■□ □□□□□□□■□□□■■■■■□□□□□□□■□■□■□■□□□□□□■□ □□□□□□□■□□□■□□■□□□□□□□□■□■□■□■□□□□□□■□ □□□□□□□■□□□□□□■□□□□□□□□■□□□□■□□□□□□□■□ □□■■■■■■□□□□□■□□□□■■■■■■□□□■□□□■■■■■■□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
PS3が早くコケナイかなぁ 発売いつだろ
「いくぜ!1000万台!」by PS3
PS3の実験1号機がもうすぐ君の町にも!とかやらないのかな。
>>738 実際のところ未発表どころか満足に研究できているソフトハウスすら少ない有様。
ちなみにようやっとHavokの習作のためソフトを開発する企業がちらほらといった按配です。
もともとセガのサードパーティとしてソニーに外様大名の扱いをうけてきた企業は
逃亡先として箱360へシフトしています。
ひとつ目のBehavior Synthesisは、物理シミュレーションを行ない、
リアルなフィーリングを再現することだ。例えば、キャラクタのモーションは、
プリレコードされた動きを再生するのではなく、物理シミュレーションでリアルタイムに計算される。
ゲームの世界の環境も同様で、おもなオブジェクトは物理特性が定義されていて、物理法則に従って動く。
例えば、道具を取り損なえば、それは設定された重さに従って落ちて自然に転がるだろう。
水に足を突っ込めば、自然な波紋が広がるだろう。
おそらく、これは現実世界そのままを、ゲームのなかに再現するようなアプローチを指すのだと思われる。
こうした世界なら、決まった動き、決まったシーケンスがなく、物理法則の中でなんでも起こりうる。
これ、PS2(EE)の時の売り文句です。
PS2時代の文章を見てると、おもしろいですね。
モーションを物理シュミレーションで自動生成するとか、PS3でもよく聞くなぁ。
>>
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000221/ps2i.htm
サードとしては開発費が安くなるという理由だけでも360に完全移行したいと思ってるだろうな。 ただ米市場はともかく日本じゃ一般人は誰も知らないし、ゲハ住人はローグのコケっぷり ばっか注目してるしで誰にも相手されてなくて果てしなく不安だから移行するに出来ないんだろう。
>>812 レボに行きゃいいじゃん。
既存タイプのゲームもできるわけだし。
PS3についてったら死亡確定でしょ。
BDもCELLもゲームには全く関係なし。 CELLと同等のやつ使えば問題ないのにわざわざ5000億かけちゃうのは駄目でしょ。 PS3なんて玩具に家電メーカーが社運かけるなんて馬鹿げてる。 色々理由はあるけどPS3はコケちゃうと思うよ。
>>810 そういや最近のダビスタのインタビューでも、PS3版について、
「作るという意思表示をしただけで、内容は開発機材を見てこれから考える」
みたいなこと言ってたな。
・・・早い話、まだ何もしてないってことだろ?
>>776 これはまた妄想がどんどん膨らんでますね^^
夢のまま終わらないように毎日祈ってようね^^
>>816 いや、まだ開発機材がロクに揃ってないだけだろう。
やりたくてもできないだけなんだよ!
何もしてないことに変わりはないけど。
819 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 23:21:21 ID:tJfDOgBM
なあ、
>>776 よ
そろそろどこを縦読みしたらいいか教えてくれてもいいんじゃないか?
820 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 00:14:34 ID:iJ/B9d+N
そういえば、開発機材ってそろそろサードに量産してるのか?
「時期的に微妙だからレボでもりあがれないのに360だけ盛り上がりやがって…」
ソフトランキング凄いね。完全に携帯機機が据置を喰ってる。 PS2は爆死中。ホントに圧倒的なトップシェアなのか? この状態でPS2と同じ路線のPS3が出てホントに売れるのか?
買い替えだけで何台売ってるのかな
シェアだけ食って市場及び業界を壊した。 それがPS2。PS3はそれを加速するだけ。 それに気づいたサードは逃げ始めてるわけだが、どうなるかね、今後。
スーファミが PS に敗北した頃と雰囲気が似ている あのときは、ソフトの値段と容量(画像の進化)、32ビット機、それにソニーというブランド名が PS を勝利に導いた それらの情報が伝わってきた時点で、勝利は決まっていた 今度は、コントローラ、本体の値段、ソフトの値段、それぞれの会社の姿勢で勝負は見えて きている
826 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 03:26:34 ID:rz2mOQ46
360に望みを託すのも何だが 要はPS3発売までにメーカーが360に逃げたと一般層が認識できるレベルまで浸透すれば 確実にSFC→PSの流れの再現に成功するって事か。
そう甘いもんでもないと思うけどねぇ。 まぁ、Live!人口が今の3倍くらいになってくれりゃいいかな。 あちらさんはそうも言ってられないだろうけど。
>>825 メモカ商法、データ引継ぎどうすんのよ、互換意味あんの?ロードが早くなるわけじゃなし
も追加
829 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 05:55:06 ID:cmvoUpmO
SFC→PSの流れで大きかったのは「ポリゴン表示」「大容量」 PS2で「DVD再生」 PS3・・・・何もないorz
BDはPS3にとって武器か足枷か、ってスレあるけど BD再生はPS3にとってメイン事項なんじゃないの それこそゲームよりもさ BDの映画を買ってPS3で再生してもらえば ソニーを含め他の映画会社もバンザイな訳だし 最も辛い目に会うのがゲーム会社ってどういうことだ
ランキングにおけるPS2ソフトの存在感の無さは本当に不思議 ソニーは物を売る事よりあの手この手で数字を操る旨みに溺れたんか? 2、3年前までゲームから離れてた身にはDSやGBAのソフトは健全に売れてるって感じで、 別に異常な動きしてるようにも見えないし PS3ってこの現状を打破する起爆剤には見えないんだが?
安価なプレイヤーだそうと思ってるメーカーもたまらんな。 BDは初めに記録型ありきな設計らしいから、最低でもBD&HDDレコになるんだろうが。
833 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/10/12(水) 06:15:07 ID:KVr12hft
PS2のゲームが売れない流れは完全にできあがってて、 NDSのように場所を問わず遊べ、ソフトも安いものが売れている。 従来のゲームはおたく相手に緻密な市場調査をしていたかもしれんが 今は誰にでもすぐ楽しめて安いものが売れる。 要は売れるべくして売れるってことかな。
835 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 07:57:10 ID:kupN6klG
PS2って十分の一しか売れてないPSPのソフトといい勝負しちゃってるけど 本当にトップシェアハードなんだろうか。 いくらトップシェアだからってソフト売上がこれじゃあ、後継のPS3はコケると思うよ。
>>834 そりゃそうだろう。もう既に走らせるソフトができている雰囲気。
XBOXに対しては、アメリカで人気のFPSのインターフェースを
革命的に変えられるらしいし。
このスレの人たちは願望と現実の区別がつかなくなる典型的なタイプだな
とても9000万台うれてるハードとは思えないね。 日本では2100万台だから、PS2のソフト買ってる人なんて 割合的に0.1%くらいってことになる。 冷えきってるな・・・
つーかPS2ってほとんど壊れてて動作不能なんじゃねえの。 今更新しいPS2 アホクセー つってDSにユーザー殺到。 それだと説明がつくぜ。 そうかそうか。本体が脆いとこんな副作用もあったのか。
20年前のファミコンゲームや開発費激安の教授にすら勝てない 豪華ムービーゲームって何の価値あるんだろうな
開発者が気持ちいいだけで実際の所ユーザーは苦痛ですから ー>豪華ムービー
地方都市の話で恐縮だけどこの休みでDSと脳トレを買いに久々にゲームショップに いったけど5店くらい見て回ったがどこも判で押したようにPS2の売り場が半分をしめて 人がいなくて、入り口近くにGBAとDSが置いてあって子供が集まっているって感じだったが 任天堂系の売り上げが半分以上占めているランキングと合わない気がするのだが・・・ 店のランキングは殆どPS2ばかり書いてあった。 なんか変だと思うのだが(PS2主体じゃ利益がでないと思う)地方だからですか? ソニーのイメージ戦略なのかと思ってしまった。(そんなわけないと思うが)
どっかで聞いたが、店のランキングとかオススメ品ってのは 「店が売りたい物」なんだと。必ずしも「売れてる物」じゃないかもね。
845 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 09:44:27 ID:cmvoUpmO
いつのまにかアホ助の興味が箱360に向いててワロスw 本当に意志の定まらん奴だなあ。
信者が心変わりするくらいPS3はやばい。
そういうランキングは殆ど当てには出来ないね 結果から見て同じようになることはあると思うが 後は目線の高さにあるのも店側から売りたいソフトってのが多いね
あ・・・あれ売りたいソフトなの?(汗) 勉強になりました。おかしいと思った。犬とか教授がランキングになかったし 安いから薄利なのかね。
>>845 色々小難しいこと言ってても、彼は単なるミーハーだから、
世の中一般の動向を探る一端になる。意志が定まらんのは
だから好都合とも言えるのだ。彼が1点集中型のマニアになったら、
面白くも何とも無い。
もうPS2はゲーマーしかやってないと思う。一般層はたまにウイイレとかが出たら買うくらい。 それはランキングに入ってるラインナップや初週だけ売れて次の週からガクンと 売上が下がってる状況を見れば明らか。ゲーマーは大抵発売日付近に買うからね。 だから10万売れたらヒットとかいう市場になってしまった。 PS2のスタートダッシュは一般人がDVD目当てで買ったのが大きかったが果たして 現在のPS2に飽きている人達がゲーム以外の付加価値の無いPS3を買うだろうか?
BDの映画ソフトが普及したときに、格安BDプレイヤーの値段がどうかに よるんじゃないの。2万円台がでたら厳しいだろ。つうか、まずはフルHD対応TV の普及が先だけど。
>>826 箱360がソフト価格を58-68くらいで統一できれば結構な武器になると思うんだが・・・
DOAもプロレスも最初から吊り上げ気味なのが何とも。
PSの普及はSFC時代と比較しての価格にも相当後押しされたからな。
N3とかブルドラとか自社販売タイトルだけでも安くしてもらいたいもんだ。
今のPS2のタイトルはPS時代と比べても悪かろう高かろう、だもんな。
最近は新作買うのも馬鹿らしくて中古のPSゲーばかりやってるよ。
ランキングって普通お店ではハードごとに出すもんでしょ? 自分が働いてたとこはちゃんとそうしてたが、総合で出す店もあるんだ。 PS2しかランキングしない店はたまにあるみたいだね。 しかしPS2はアホみたいにソフトの絶対数が多いから どうしてもPS2の棚が一番でかくなってしまう。 仕方ないんだけど、確かに今の売り上げを見るとやや腑に落ちないな。
PS2が壊れたとして、2マンあれば 1.新しいPS2 2.DS(今ならミクロ?)とソフト 3.ゲーム以外 って選択肢があるんだよね どれが魅力的か、ってことだよね
こないだPS2のソフト全部売ったよ でも一番高値がついたのはカービィのエアライドだった 万が一神ゲーが出たときのために本体は残してある
FF11の環境PCに移すまでは売れないなあ。 移せたらお役ごめん。
>848 俺がバイトしてる某全国チェーンショップでは 在庫がだぶ付いてる大作ソフトを「人気ランキング」として陳列して ちょっとでも捌けるようにしろと本社から指示がくる。しかもタイトル指定で。 DSの人気ソフトとかは、一応目線の高さの棚に一面置きはするけれど 放っておいても売れるから特別なことはしない。 すぐに品切れになるしね。
>>844 >>848 ランキングにあるやつとか売れてますとか書かれてる商品は実際に売れてるけど
「おすすめ」って書かれてる物は不良在庫なのがよくあるパターン。
859 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 11:46:05 ID:Kb58TUBS
昔バイトして店でも、ランキングは在庫があぶれてるやつを上位にして あとは適当だって言われたなあ。
一年戦争がまだTOP10にランクインしてるゲーム屋があるんだが、なるほど
一般人はXBOX360を選ぶからもう悪徳な企業のSCEは終わったな。
それはない PS3はコケるけど
863 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 13:03:16 ID:JV/x8NoO
まぁ家電製品に関しては一般人はソニーを避けてるが
864 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 13:29:16 ID:jHB4oyMz
ソニーPS2は何が駄目だったのか?
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/970/970410564.html 28 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/10/02(月) 01:34
>1
やはり開発が難しいのが元凶なのでは。
開発困難だからタイトルは揃わないし、内容は練り込まれていない。
開発が簡単な上に性能も高いGCやXBOXも来年に迫ってるし、
正直PS2って命運尽きたと思う。
705 名前: 任天堂信者 投稿日: 2000/11/23(木) 00:37
でもPS2は結局ハード台数では勝利すると思うけど。
XBOXが勝つなんて思ってる奴のほうがきもいと思う。
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/11/23(木) 00:39
>705
典型的なPS信者の文句
>>864 状況が全然違うだろ
親会社の体力も、久多良木離れも、BDの知名度も、開発難易高でソフトの少なさも
同じと思ってたら、正直中学生並みの脳みそ
じゃあPSPも予言通り携帯機を独占ですね。
PSPはもう傾退忌でいいよ
868 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 14:11:02 ID:NAuH3AEe
怪痛遺棄?
GCとか箱ってかなり遅れたし、FF10もPS2に決まってなかったか? 今回はFFシリーズだっけ、でBD、CELLこりゃ売れるな PS3 ライバル機もいないし一人独走だね トップシェアさえ獲れば、PS3ソフトが半分以上売上ランキングを占めるね こりゃDSは死亡
スクエニが微妙に距離をおきだしたのはどうなの? ヒゲは×箱に行っちゃったし。×箱でこけても、PS3でヒゲのソフトが 出ないことには変わりないから。MSからすれば、引き抜いただけで十分 効果ありと見ているでしょ。
スクエニは大型タイトルは確実にマルチになる FFがかつてのような求心力がないのをスクエニもわかってる スペック上レボはマルチ無理だから聖剣とFFCCだして DSソフトも出させてもらうって感じ 何も知らない一般層がある程度PS3に流れるから 箱○が勝つとは思わないけどいい勝負はするんじゃないかな とりあえずPS3の市場寡占は絶対ない
レボもマルチはOKだろ。クラシックコン出るらしいし。 スペックは公表されてないから知らね。 でもPS3がコケるは思う。
>>856 今まで我慢したのならもう少し我慢して箱360版にしなよ。
874 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 15:02:01 ID:cmvoUpmO
うわ自慰系アタマ悪っwwww
早くps3がこけるところを見たい
PSPスレ見てて思った… この勢いのままだと、PS3を(長期間)置いてくれる店あるんかね?
今作ってるFF12はPS2でしょ。 FF13がPS3ででるとして開発期間だいたい3年くらい? ダメじゃん。
ソフト開発会社が動いたって事を見れば明白 任天堂からSCEに変わった時もそうだった、ソフト会社が動いて ユーザーも動いた。
879 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 15:50:31 ID:IjKF4UHV
m ps3コケコッコ,コゲコッコ Σ・ ) (`つ)
880 :
879 :2005/10/12(水) 15:51:53 ID:n/1+OkVJ
上げちまいやした。申し訳ない。。 回線切って首吊って(以下略
サードは逃げるな、行き先はまだ決まってないけど 行き先決定したら本格的に、終わり
大多数のユーザーはソフト出る方を買うからね。 ソフト出揃う前に買うとか負けハードにしがみつくのはマニアだけだろ。
「何も知らない一般層」がうっかり買ってしまえるような値段なら それなりに売れるかもしれないけど大赤字だろうね 赤字売りする程お金あるのかな?大本営からの援助は期待できないのに
ソニーは利益よりも、血を吐き赤字を出してでもシェアに拘る無駄なプライドを持っている企業です。
886 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 16:23:34 ID:241C62vw BE:114779243-
PS2何てあれでも赤字だぜ ソニーが
ソニーっていつ潰れるんでしょうか? やっぱPS3がコケてからかな・・・
これ以上の赤字はヤバイだろw
ブランドが1位なのに赤字百億の会社をなめちゃいけない。
まずは信用を取り戻さないとな>ソニー
まず無理な話ですね
とりあえず損保だの電化製品出すの止めれば赤字にはならないんジャマイカ?
>>893 ぬー、初回セットのみか。初回セットって、12/10発売分だけかな?
在庫切れた場合、次週入荷分には適用されないかなぁ。
先行20万台まで適用、とかしてくれると助かるんだけど。
それはそうと、右のアンケート 30% 38% 30% にまで上がってきたね。
どこまで信憑性のある数字かわからんけど、励みにはなるな。
各、箱丸発売予定ソフトのスレでのGKの工作活動がウザすぎ('A`)
おりゃ家庭用ゲーム板のGKが鬱陶しいよ。 血眼になってあら探し、無関係のゲームで比較、販売数比較、大ボラ・・・。 あのバイタリティには恐れ入るよ。
まぁ、人死にが出てないだけマシかな、と・・・。
訴訟されたりして
きゅうひゃく!!
>>893 PS3はコケると思うが、
WINとPS2で相当期間展開済のFF11じゃ大した影響ないだろ。
スクエニだって「次世代機では、PS前提というところからは始めない」
って意思表示のための移植だろ。儲けじゃなく。
他機種の無理な持ち上げは、それはそれで見苦しいぞ。
次スレは38?39?
38 >902
904 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:37:26 ID:cmvoUpmO
しかし良く続くなこのスレ
ネタには事欠かないしな
携帯ゲソフ板もGKがうざい
>>901 持ち上げっつーか、単に360売りの一つだといってるだけでわ
少し過剰反応の予感
まあ何にせよPS3はコケると思うが
PS3ってソフトの話題なんにもでないよね やっぱ作りにくいんだろな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`) < PS3はコケるよ ( ) \___________ | | | m PLAYSTдTION3 コケコッコ (__)_) Σ・ ) (`つ)
箱360の発売日は,果たして売れるかどうかが楽しみだが, PS3の発売日は,当然起こるであろう祭りが楽しみだ m PS3コケコッコ Σ・ ) (`つ)
911 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 21:44:29 ID:zx2dWd8P
>>893 あらあらw
これで360のコケ率がぐんと下がったな。
と同時にPS3のコケ率が上昇。
一般の目にはFFは360に移ったように見えると思うよ。
おっ、これはスゴいww 箱丸頑張れ!!!
PS3ってたとえ売れたとしても、PS2から映像すごくなっただけだから DSにソフト売上負けそうだよね・・・こりゃ終わった・・・・・・
やっぱ360でFF、レボでDQか? m PLAYSTдTION3 コケコッコ Σ・ ) (`つ) =3 =3
PS3と同じ路線のPS2が爆死中だからね。 どっちがトップシェア?って感じ。
>>869 PS2の時で言うならFF10・11が発売前に決まっていた。
他のタイトルも何本か決まっていたから当然PS2に注力というか、
任天とも和解前だったからPS2しか無いという状況だったわな。
919 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 22:27:52 ID:zx2dWd8P
>>917 >この勝負、「テレビは買い直してください」と言った方の負け、
>ということでどうだろうか。
次世代機だめぽ
ローグギャラクシーは
>>916 の感想からロードギャラクシーに名称が変更になります。
いいね、銀河級のロード待ちかw
◆lYEqsPCUw2 :2005/10/12(水) 22:27:49 ID:8YAd6x46 佐伯インタビュー ・クタが言うには、ソフトメーカーさんの協力も含めて、PSP発売時のあの厳しい状況を乗り越えたことによって、皆様にSCEの持つ推進力を証明できた。 ・PSの専門誌発売前に、ゲーム雑誌の巨頭の方達に専門誌をだしていただけないかとお願いして回りました。 ・(宇宙飛行士の)毛利さんのような人にゲームを作って欲しいと思っているんですよ。 宇宙船の乗組員だからわかる重力の計算、情報、映像というものがあると思うんです。それを忠実に再現してもらう。 もうNASAそのものを作れるんじゃないかな。 ・ハードの進化といっても色々な方向性がある。 そのなかで何がいちばんユーザーに響くんだろうって考えたとき、シンプルに「絵が凄い!」というのが人間の生理的にありますよね。 ・SCEはソフトメーカーとしてもパワーアップする必要があります。 全てのクリエーターの模範となるべきではないのか。 方向性、アイデア、スペックの証明、そういうものを思いっきりPS3のソフトに詰め込んでいくべきではないのか、と。
まずは何がどうギャラクシーなのか知りたいもんだ
924 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 22:43:19 ID:zx2dWd8P
>全てのクリエーターの模範 人類自慰系化計画キター!
佐伯君ネタ貼ってなんだが、この凄いハッタリは何なんだろうか? もう本人もワラタ同様佐伯君も何を言ってるか判らなくなってる気がしてならない。
ハッタリくらべでもしてんじゃないかね
>>922 >あの厳しい状況を乗り越えたPSP。
もう峠は越えたのか。すごいプラス思考だなおい。
毛利さんが計算して忠実に再現したところでそれをブーメランで操った時
ゲームとして面白いのかってことでしょ問題は。
ゲーム=計算、情報、映像=おもしろい=売れる
ソニーの首脳陣は脳細胞が極度のストレスで脂肪したらしい
PSPが峠を越えたってあんた… 今まさに死にそうじゃないか。せめて64の十分の一は良ゲー出してくれんと。
峠ってあの世への峠のこと? その峠なら発売後の初期不良祭りで早くも越えたね。
932 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 23:17:08 ID:h7/sEel5
>>929 ソニー自体何か間違ってる。
まあその結果が今の赤字のユーザー離れ企業に成り下がってるんだが。
933 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 23:19:06 ID:eXNWNJc+
>>754 GKばれたのが痛かったよな
まさか匿名掲示板で信者戦争を引き起こしてたのが
トップシェアのメーカーの人間だなんて普通は考えない
ありえなさすぎるから
でもソニーはやった
悪びれずに今もやってる
マジである意味すごい
なんかソニーが本当に潰れそうな気がしてきた
MSが本気でXBOX360とFF11CMすれば、一般人は勘違いするぞ。 まあそれでもXBOX360は国内では、よくてDC止まりだと思うけどな。 PS3といい勝負ぐらいだろう。
936 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 23:28:36 ID:qzzKH2+G
>>935 値段が同等ならそうだろうけど、もし5万以上ならPSXの運命をたどるよ。
来年はサカゲーが売れる年だが、 高塚の話だとPS3はだいぶかかりそうだからな。 PS2がPS3の敵になりそうだ。
360で世界中の人とサッカー対戦やってゲーマーのワールドカップ開催じゃない? レボでも出してきそうだなぁ。 PS3? ああ、一人でサッカーやってればいいんでない? それがしたくて買ったんだろうし。
DCと同じだけ売れれば、次にはトップが狙える位置につける。 ずば抜けて企業体力のあるMSにとっては悪くない位置じゃないかな。 果たして、PS3は、さらに次の世代に繋がるマシンになるのかな? 漏れの予想(?)では既に m PS3コケコッコ Σ・ ) (`つ)
PS2の初期ってソフト日照りが結構ひどかったんだよね。 ただ、発売半年後にPSでFF9とDQ7が出たから買った奴は それほど後悔はしていないはず。 今回はPS3の発売前にFF12が出てPS2ソフトは打ち止め。 マジでソフト不足で苦しみそう。
>>940 来年一杯は勿論の事、再来年もPS2タイトルは出るだろ。
そうでないとメーカーが持たない。
折角普及させたハードをそう簡単に捨てるかっての。
結果的にPS3はPS2より初期タイトルが少なくなるんでない。