∩___∩ / , ` 、 /彡/-‐ ''' ''' - 、 ヽ / .ミ/ - ー =- ヾ ヽ i ミ/ ニ !ミ | l j , 'ニ=、 ,=ニヽ i彡 ! クターーー!! ト、′,-=・-、 , -・=-,,. } | l i! ( _●_)。 |/! 彡 |∪| i / l . | | ミ | ヽノ , / / ヽ,,_ ー _,, イi〈 / __ ヽノ ) (___) /´> ) | / (_/ | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
3 :
名無しさん必死だな :2005/10/04(火) 14:57:43 ID:Z6wZ5fkc
満腹の王様だからね、私たちは。 もう、味付けが濃くなっただけの料理は要らないのよ
マンネリを打破してほしい
NG推奨ID:Z1p4I10C 前スレの埋めで逝ってる事が支離滅裂な真性君なので。
レボクラッシクコントローラって何? 英語読めへん
8 :
名無しさん必死だな :2005/10/04(火) 21:09:33 ID:B3eDFg0d
:::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ.. :::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::: ,;;'" i i ・i.. ::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;.. レボコン ::::::: ,/'" '''',,,,''''--i.. ::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; ::: i;" ___,,,,,,, `i" ::: i; ,,;'""" `';,,, "`i ::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ::: |. i'" "; ::: |; `-、.,;''" :::: i; `'-----j
9 :
名無しさん必死だな :2005/10/04(火) 23:28:49 ID:Up8ur6y7
価格、革新性、ソフト開発力、 全て揃ってる時点で勝利は確実。 なんの真新しさもなく、迷走を極めたGCですら、 任天堂は三本柱の一つにまでもっていったんだからな。 今回、なんのハンディキャップもない任天堂は、 翼を得た虎といったところ。もう、誰も止められない
10 :
名無しさん必死だな :2005/10/04(火) 23:30:40 ID:2bL6fjGO
レボリューション大勝利!!
11 :
名無しさん必死だな :2005/10/04(火) 23:31:08 ID:B3eDFg0d
>>9 アメリカ人はゲームに正直だから
面白い64は賞賛したけど
なんら新しさのないGCには閉口した。
レボはアメリカ人の好みなソフトがでるから売れるだろう。(面白ければ)
スーパーマリオブラザーズツクールでコースエディットしてウェブで 公開出来るようにして欲しい。
謎がいっぱいレボリューション
14 :
名無しさん必死だな :2005/10/05(水) 22:54:12 ID:nuCFPU7L
これもう余裕勝ちだな。 チョニーの数々の無礼極まる行動によって、寝た子を起こしてしまったようだ
そんなこと言って負けたら恥をかくだけだよw
はっきし言って今のソニーに負けるのは至難の業
18 :
名無しさん必死だな :2005/10/05(水) 23:29:14 ID:Op+3AR5e
触らぬ神にたたりナシとはよく言ったもので。 おとなしくしてる任天堂を後目に、細々とやっていければよかったのにねぇ
19 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 00:54:01 ID:0wj2l6lX
レボが売れる根拠を示さずに、任天堂マンセーしてるだけじゃん。 スレたいは何
20 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 01:11:41 ID:3woYBG6F
>初期投資だけで20億円 えっーーーーーーーー
レボ日本市場ではひとり勝ちかもの理由 ・日本では従来のゲームが飽きられてる ・他機種にゲーム市場のシェア拡大、新規層の取り込みが困難 ・任天堂はソフトシェア日本一 ・初期から値段が手ごろ&任天堂ゲー需要 ・他機種にレボが出るまでにキラーソフトを用意が困難 ・超えられない壁の圧倒的シェアをレボが出るまでに他ハードが築くのが困難 ・サードは様子見が大半、自社でハードを立ち上げるしかない ・ロンチがスマレボ
箱○の初期需要にのって、開発費援助独占ソフト売ろう 赤はないだろう やばくなったら逃げれば良い PS3は様子見だ、参入したって黒にならなさそうだし トップシェアハードになってから考えても遅くない レボは任天堂が市場作ってくれるから、それから参入しても遅くない 他機種に負けて、GCみたいになったらスルーすればいいし by サード一同
23 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 06:08:25 ID:0PYz6DDs
PS1 1994年12月3日発売 ↓ 発売日が約一年半も違う N64 1996年6月23日発売 PS2 2000年3月4日発売 ↓ 発売日が約一年半も違う GC 2001年9月14日発売 PS3 2006年春? ↓ レボ 2006年には 発売日が一年半も遅かったのは致命的 レボとPS3の発売日の差はあまりないだろう レボの勝利は間違いない
レボは過去の任天堂ゲームが遊べるというと聞いて期待してる。 たまたま友人が集まった際に、 みんなでワイワイ遊べるゲームがダウソできるならうれしい限りだ。 しかし、そのことで中古産業に与えるダメージも大きいだろうな。 まぁ、変にレアだからといって名作の値段が吊り上げられてきた 暗黒時代に終止符を打って欲しい。
25 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 08:23:20 ID:ds1+yD/H
>>21 >・日本では従来のゲームが飽きられてる
別に飽きられてないだろ。分散してるだけだ
>・他機種にゲーム市場のシェア拡大、新規層の取り込みが困難
確かにそうだな。任天堂にいたっては、拡大どころか縮小している(笑)
>・任天堂はソフトシェア日本一
セガの例を見てみろ。ソフトメーカーになればわからんぞ
>・初期から値段が手ごろ&任天堂ゲー需要
競争する以上値段に大差はでない&需要があれば売れてるよ馬鹿
>・他機種にレボが出るまでにキラーソフトを用意が困難
おまえの脳無いや脳内でか?
>・超えられない壁の圧倒的シェアをレボが出るまでに他ハードが築くのが困難
困難なのをおまえ達( キモヲタ)の存在することさ
>・サードは様子見が大半、自社でハードを立ち上げるしかない
( ´,_ゝ`)フゥ〜ン
>・ロンチがスマレボ
( ´,_ゝ`)ヘェ〜
要するにお前かキモイつ〜ことでOK?
>>17 それ、余所でもちょくちょく張られているが、specuなんちゃらって
書いてあったから、「予想図」だろ。
27 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 08:42:57 ID:FbMF24Ei
分散とかいって誤魔化して飽きられているという現実から逃げちゃ駄目だよGK
レボというよりDSがひとり勝ち
29 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 12:17:25 ID:XVk+aJYQ
近ごろの子供、早寝早起き型が増加…TVゲームは減少
「子供がテレビゲームでよく遊んでいる」と回答した保護者は、95年は24・2%だったが、00年は20・2%、05年は15・1%と年々減少。
反面、パズルやトランプで遊ぶ子供は増えていて、「幼児の心理に悪影響を与える恐れがある」という指摘もあるテレビゲームを
保護者が規制している実態がうかがえる。
また、最もよく遊ぶ相手は「母親」で、一緒に公園の遊具や砂場で外遊びをするなど、母子そろって活動する傾向が強まっている。
(読売新聞) - 10月6日8時36分更新
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051006-00000501-yom-soci ガキ向け中心の任天堂ゲーム事業も風前の灯火。
トランプレボリューションでも発表してろってこったな。
30 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 12:33:14 ID:QP/eHsJC
ますます任天堂の 脳トレや英語漬けが威力を発動しそうだな ゲームやらせるなら任天堂ハード
31 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 12:43:49 ID:uDURY8xA
>>30 この皮肉屋めっ!
しかし
>>29 のコピペの意味の無さは凄いな。
PSPをぶっ殺した犬や脳トレを完全に忘れてないとできない業だ。
ますますPS3やPSPが売れない土壌が固まってきてるのか
ガキ向けハード=親が買い与えるハードだからな。 親の世代が喜ぶ頭の体操系ソフトが充実するであろうレボが評価を上げるのは間違いない。 逆にSF映画のような未来を感じさせるCGのゲームをしたいという需要は減る一方だからな。
>>25 ・日本では従来のゲームが飽きられてる
これは間違いかも、従来のゲームに飽きているのではなく
糞ゲーが多くて、ゲームに金をだすのがもったいない、続編、大作だけ買っとく
こう言う人結構いるんじゃない? 神ゲーは探せばあるだろうけどそう言う事するのゲーオタだけだろうし
従来のゲームの需要が少なくなってきたと言うより正確には
・日本では糞ゲー&ハズレの多いPS2市場が、ユーザーに呆れられている
いや、飽きてきた人達もけっこういると思うぞ。 糞ゲーやハズレの評価基準に、 今までと変わり栄えしないってのもあるだろうし
36 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 19:08:34 ID:3woYBG6F
全てFF8が悪い
37 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 19:15:35 ID:sm4b8v39
今回PS3はDVDプレーヤー需要ナシで、なおかつ 任天堂と真っ正面から勝負しないといけない。 これだけでも冷静に考えてまず、勝てる試合ではない。 それに加えて、レボは過去ゲームダウンロードサービス、ゲームキューブ完全互換、 ニューインターフェイス、スーパーマリオとスマデラがロンチ。 寝た子を起こした報い、とくと受けるがよい
38 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 19:17:42 ID:TOO2iVR2
豚は夢見がちだなぁw
確かにPS3や箱に勝つ可能性は十分あるが、他の娯楽業界には今まで以上に打ちのめされるんじゃないの?俺にはゲームをまったくやらない友人達が3年後には家でTVに向かってレボコン振り回してるとは思えない
ま〜あれだ 先に出した方が勝つんじゃね〜の BOXはいつ出そうが無理だろうけど(´・ω・`)
>>39 全くゲームやらなかった社会人やお年寄りがペンを持ってゲーム画面をつっつく光景は
現実になったねw
まあ、あれだゲームはニッチって事だ。
43 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 19:24:57 ID:QP/eHsJC
レボコンには可能性が隠されてるからね マイク端子をリモコンに付ければカラオケに その日の野球中継のデータを配信してもらって自分でバッターボックスに立ってみたり つりゲームでもして魚釣り上げればポイント貯まってクラニンの商品と交換できるとか ゲームと現実の橋渡しが出来るとしたらRevだけ ちょっとやってみたいを実現できるのがRev 他のゲーム機はいままでと同じ方法論で勝負するみたいだけど RevはDSに続き、どっぷり使ってやるというよりも生活のサプリメント的なゲームが多くなるでしょう。
諸事情があって会社でxavix系の某スポゲー機を点けっぱなしで放置していたんだが、 その幅広い人気っぷりは驚愕するものが有った。 「ゲームねえ。まあ小学校の頃はファミコン持っていたな」って人までIRでのボタン押さずに振る操作系に 「おおっすげえな最近のゲームは!」という反応で、 入れ替わり立ち代り誰かがプレイしてたよ。
45 :
39 :2005/10/06(木) 19:37:34 ID:HnhshBsw
>>41 すまん、DSって正直そこまで売れてる事知らんかったよ ゲーム機レベルではまあまあ売れてるほうだとは思ってたが
46 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 21:18:24 ID:wad6MHa8
DVDプレーヤー需要が見込めない時点でPS3はダメだろ。 もう、レボとかそういうの関係なく。 レボはレボで今までの反省点が全て生きてきてるから、 成功はすでに約束されてる
>>45 多分勘違いしてそうだから言っておくけど 決して全くゲームやらなかった社会人やお年寄りの中で流行ってるわけじゃないぞい
48 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 21:32:22 ID:1vYDPHEQ
PS3は一般ウケしないだろうね。 値段高いだろうし正直2あればいいやって人がほとんどだと思う。
DSは全くゲームやらなかった社会人やお年寄りが必ず一人一台持ってるほどの物じゃない ゲーム機は一般大衆の必需品では無いしなることも無い しか〜し一般層を狙うのは良い事だよ、市場の拡大も望めるし勢いだってつけられる。 ゲーマーのみに商売するより、ゲーマー&新規層のほうが市場もでかくなるし儲かるべ。 DSがいい成功例じゃないか
岩田はゲーム業界のボトルネックを解決しようとしているのだろう
51 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 23:51:31 ID:3woYBG6F
70代くらいの夫婦がDSをLAOXで見てた DSトレーニングが売り切れてて引き返してたが
だいたいゲームじゃないものが売れるゲーム機って斬新だよな
53 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 09:22:54 ID:rygGNg7A
いかに指先を器用に動かせるか選手権は、もう終わったのさ・・・
ドラゴンボールの新作買って来たがまじ覚えるまで大変だよこれ・・・いつのまにそんなことなってんだとおもったよ
55 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 15:01:26 ID:lxVamWSQ
56 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 22:32:08 ID:NBRDCWQW
誰もが出来るって事は実は重要だったんだな。 ファミコンは沢山の人が出来てた
ゲームはちょっと複雑になりすぎたかな。
58 :
名無しさん必死だな :2005/10/07(金) 23:48:47 ID:VICYOidx
明らかに人気が下降してるのに、今までと同じ事やり続けてどうすんのよって話でね。 根拠無く、ただ新しいことをするだけのパープリンなら別だが、 任天堂のこれはコンセプトがはっきりしてる。 だから今までのユーザーからも期待される
任天堂はタイマンでやって勝てる自信があるんだろうね。 さからサードにしがみつくような事はしない 参入してくれるんだったら歓迎ですって感じ、DSもそんな感じだったし
60 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 19:23:44 ID:XiU1raAz
>>59 本当に新しくてそして最高に面白いんなら
64,GCでも任天堂だけで市場はできたけど
今回はほんとに任天堂だけで700万台以上売るハードになるかもしれない。
でも誰でも1度はやってみたいと思わせることには成功してるから
GCよりは売れると思う。
というか今振り返ってみてGCが売れまくる要素が見当たらないのだから
売れなかったのは当然だけどレボはソフトすら発表されてないのに
この注目度・・。
>>60 2007年 レボ累計売上1800万台突破!!
62 :
名無しさん必死だな :2005/10/08(土) 19:35:08 ID:XiU1raAz
>>61 ありえなくないですよ。
同時発売ソフトがマリオ新作とレボコン新作シリーズ、そしてスマブラが決定なら
とりあえず最初からGCのるイー時の時のようにはならずに売れると思う。
海外でも。あと海外で売れるかはFPSのキラーがでるかどうか・・
北米は負けそうだね、あっちはまだ市場拡大してるからね、半年も遅れたら終わり 北米でのトップシェアは無いだろう、FPSのキラーが出たとしても難しいね ただ日本じゃ任天堂の一強になるかな、サードがどこにも力入れないならそうなる。
64 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 15:46:51 ID:gLQoKP6G
>>62 海外でFPSは重要だね
現状のメトロイドFPSをレボでだしてもあまり売れないだろう
やっぱり新しいFPSゲームを任天堂が開発して
爆発的に大ヒットさせるしかないな
GCのときに、やりたいソフトはあるけどハードの将来性から 買い控えしていた連中が、レボを購入してそういったGCの良作 あさりから入るってのもあるかもしれんな。レボ発売後すぐに 購入したがやるもんないす、って事態は少しは緩和されるかも。
66 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 15:55:28 ID:TJmcmeh8
つぅか操作性を進化させないってのは、よくよく考えてみると とんでもない話だったんだ。 ラジコンのプロポで実車を操作してた感じ
67 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 16:06:35 ID:gLQoKP6G
国内でFPSの人気がないのは操作性の悪さが一番の問題だと思う 特に照準の問題 アナログスティックで敵に狙いをつけるのは難しい 敵を狙ってはいるのだが全然当たらん これはストレスになる PCのFPSの場合マウスがあるからまだまし レボならポインティングデバイスによって 家庭用で完璧なFPSのゲームが可能となる 国内で無視されてるFPSだが レボにより国内でも爆発的に売れるソフトは作れると思う
68 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 16:47:31 ID:Py7G7ySD
妊娠はまた据え置き妄想してるのかよw 話も任天堂という会社の方針の受け売りそのものじゃんwww
FPSなんてまさにMSが力入れたいところだと思うが、 そのゲームを革新的におもしろくする操作系はレボに。 360の次のMSゲーム機では200%レボコンをパクってるだろうな。
70 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 17:03:17 ID:464ISiUY
>>69 でも任天はレボコンの特許はとるだろうし
あの空間認識の装置は任天以外の会社がもうすでにとってるだろうけど
リモコン形式であの形で形にすることを思いついたのは任天堂だし
任天堂があの形にしたってことは
あの空間認識するコントローラーでベストな形だと判断したのだろうから
マイクロ、ソニーは真似はできないと思う。今回は(ソニーはPS4とかで周辺機器としてだしたいところだろうけど・・
>>70 そらマルチ展開なしの完全囲い込みならそれで良いかもしれんが
有力なサードが次々マルチ展開を表明してる現状じゃあ
テメーの首絞めるのと一緒、操作系なんてもんはフォロアー居なきゃ廃れるだけだ
72 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 18:12:17 ID:c0KF4D2q
最強のフォロアー:任天堂+セカンド
73 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 18:14:38 ID:y1fY75Ec
バイオハザードリメイク→バイオハザードDS 性能なんて関係ない 重要なのはシステムとシナリオとアイデア。
GCコン繋がるし… 叩く事だけ考えてるから視野が狭まるんだよ
75 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 18:19:29 ID:464ISiUY
>>71 でも任天堂のコントローラーに関する点は
いつも時代の先をいってることをかんがえると
レボが次の標準になるのかも
そうなると特許とる(とってる?)からソニーとマイクロは真似できないからこれから任天堂に道を譲るしかないわけだが
任天コントローラー
十字キーの発明、エルアールボタン、アナログスティック、振動(これはおまけ)、マルチディスプレイ、タッチディスプレイ
そしてレボコン。はったりじゃなければの話し
Zoonami開発のFPSをレボロンチに持ってくれば、海外のスタートダッシュは最強。 PDZよりも注目されるっしょ
でもさ、空間認識装置(?)をコントローラに取り入れるってことは、 振動装置を取り入れることと一緒じゃないの? つまり他メーカーでも、空間認識装置のライセンスとれば、普通に コントローラ実装できるんちゃうんか?
78 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 18:34:49 ID:464ISiUY
>>77 特許に詳しくないので浅い見解ですけど
確かに空間認識装置というかレボコンの性能を真似した
コントロラーは他の会社もだせますけど
でもレボコンの形状や2つつなげてプレイするといったところまでは
真似すると特許の侵害になるはずです。
そしてあれがベストな形だと任天が判断したわけだから他者は未完成なレボコンもどきしかだせないはず・・
ふ〜ん、とすると、例えば十字キーの特許は内部の構造に関してだそうで、 任天堂がベストな構造を使ってしまったために、プレステやDCでは へんてこりんだったり、ふにゃふにゃな十字キーしか実装できない・・・ みたいなもんか。
>>74 それじゃあ何の意味もないじゃん
ちょっとは考えろよ、思考停止
>>79 MD6ボタンパッドとサターンパッドの十字ボタンは悪くないでしょ
それをDCで捨てたセガはアホ。
>>81 悪くないどころか最高だった。
アレを捨てただけでDCは負けハードと確信した
>78 じゃあ既存のコントローラを左右で分割結合ができるようにすればいいじゃん。 結合してる状態がデフォルトで付加価値として分割して空間認識や ポインティングができるようにする。 これだけのことで簡単にクリアできるんじゃないの。
>>83 動画ではリモコン単体で振り回してた様だが…
実際にはコントローラーに空間認識、みたいな形で特許取るんじゃ?
そんな簡単にはパクらせないっしょ。振動の例もあるし
>84 まあそうだと思うけどね。ヨーロッパの任天堂の人が知的所有権を 積極的に主張するつもりだ、とはっきり言ってたからその辺は ガチガチになってることを望む。
でもさ、分割してるのを結合する意味ってあるかね。 空間うんぬん無しでも、バラバラのほうが手の位置に自由度があって 意外とよかったりして。
>86 結合してればクラシックコントローラになるでしょ。 むしろレボがやろうとしてるクラコンアダプタが要らなくなる。
分割結合機能っていったって、わざわざコストかけてまで コードをはぶくために結合機能つけるなんて、それほど意味ないんじゃね? 操作自体はたぶん古いゲームでも、分割でぜんぜんやりやすいと思うし。 まあでもレボコンは横にすりゃファミコンコントローラになるからOK。
>>1 「業界では、ハードの進化ばかり追いかける久多良木さんへの不信感は、
日に日に高まっていて、『(多くのソフトメーカーが離反した)
任天堂のゲームキューブ時代よりも悪い』とさえ言う人も出ているんです」(同)。
64時代の間違いじゃないの?
既出っす
特許で次々世代機まで囲い込みなんてやったらPS2からDSで流れてきた 俺のような奴は任天堂に失望するね。そりゃ常識的な特許料は取ってもいいけどさ SCEが潰れ、MSが次々世代機でレボコンをパクる頃、また新しい驚きを与えてくれる事を期待するよ(気早いが)
92 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 22:22:53 ID:464ISiUY
>>91 でもDSのようなすでにある技術を採用してるだけ(ソフトは新しいけど
のものはPSP2とかで別にぱくってもいいと思うけど
レボコンのように独自にオリジナルなものを
任天堂が長い間かけて商品化するのに
それをPS4や箱3でぱくるのはあまりにも失礼だと思う。
でも映像だけの進化じゃどこも行き止まりのようなものだから
PS4や箱3はレボコンに似たようなのを採用(第2のコントローラーでもいい)
するのは確かだけど。
93 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 22:26:58 ID:Jtyw3oLE
失礼もなにも、特許料払わないで振動とかパクる会社だからねぇ 次元が違うでしょ
94 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 22:34:15 ID:464ISiUY
>>93 アナログスティックや振動は
いくらソニーでも任天が手本見せなくても
いつかは採用しただろうけど
今回のレボコンはソニーの会社の人も驚いただろうね。こんな方法があったのかと・・
プレイしてないのに面白いかどうかわかるはずないと言う人もいるだろうけど
最近の任天堂は確実に成果をだしてきてるからこれも面白いとみて間違いないと思う。
あとレボコンのソフトも任天堂が手本をみせないとどこの会社もほとんどつくれないと思う。
かつて2Dアクションの基本になったマリオや3Dアクションになったマリオやゼルダなどのように・・
95 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 23:20:21 ID:kNIUtwmL
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
96 :
名無しさん必死だな :2005/10/09(日) 23:36:03 ID:bncr0NT5
>>95 は何を隠そうなんと レボの機密が隠された暗号文なのです!!!
98 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 11:08:02 ID:L/DVtpRi
PS3で従来レベル画質のものを出したら、 単にしょぼいだけ、で処理されちゃうからな。 これはPSPも同じなんだけど。 レボはインターフェイスが前面に押し出されてる関係で、それがない。 これはDSも同じなんだけど。 やっと適切な方向へ、開発リソースを割けるようになったな、という
99 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 11:30:35 ID:iBclt7l8
100 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 11:58:47 ID:EUnDSmrz
レボ買うけど、レボコンは なんかホリの片手でできるコントローラーが縦長になっただけ
そういう、「ただ〜だけ」みたいなものが意外なヒットを生んだりもするけどね。
世界最下位はいつまでたっても世界最下位、オマイラ レボに期待してもだめだYOw wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ww
レボリューション日本市場ではひとり勝ち確定 ha ha ha ha (笑&勝)
104 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 01:48:21 ID:8mQagxl7
勝つというより、他がダメすぎる次世代機競争。 ボタンピコピコとかローテクすぎwwwww
コントローラは古臭くてもせめてオンラインシステムぐらいは簡単安心無料なものを用意して欲しいものだ。
PS3はカメラをつければ良いんでないか? もしくはそれとは違う革新的なことをするのが企業としてはいいかと 任天堂はアイトーイがあるからカメラの搭載をやめた気がしなくもない (過去の発言で本当は任天堂が先にやるべきだったとかそんなことを言っていたので
レボコンの先端部にはCCDカメラセンサーが付いているはず。 だから、アイトーイの画像取り込み、画像認識もレボはできるだろう。 しかも3D空間位置情報に関しては、レボのほうが有利。 PS3はアイトーイ同梱だけでは、レボコンの性能に対抗できない。
>>107 たいして人気ないから同梱しないんじゃない
109 :
名無しさん必死だな :2005/10/11(火) 12:16:01 ID:b/kvnJaX
ま、アイトーイ的なもんで、茶ぁ濁してくるだろうな。 任天堂っぽいものは、うちにもあるんですよ〜 が合い言葉だから、この会社
eyetoyだと深度センサーでモーションキャプチャーぽいことができるんだっけ? どれくらい実用的なんかは知らんが。
アイトイってプレイヤーも画面に映らなきゃダメなんでしょ? レボコンと全く違うじゃん。 どうやってFPSやるのよ。
112 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 14:12:36 ID:8ILzTumi
a
113 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 16:35:45 ID:SrzVY0Pf
64はその理想は高かったけど上手く達成できなかったけど GCは低い理想で堅実だったけどいまひとつ・・ で、DSあたりからNINTENDOの意識とかがまたいい方に変化してきてそして実を結びだしたと思う。 任天堂の最近の成果からレボコンが糞ってのはかなり低い確率とみていいし しかもレボにはまだサプライズがあるのではないかと思う、あっといわせるようなもの 初期はサードはいまひとつレボには集まらないだろうけど、 こういうまったくの新機軸なマシンだと2〜3本の 目新しいソフトが発売されればハードひっぱれると思う。ハード安いし(ソフトもPS3より開発費はかからないし とりあえず同時発売にマリオ3D最新作とスマブラとそしてレボならではのを用意すれば 最初からある程度の売上げは維持できると思う。 あとCMでイメージ戦略でFC、SFCも遊べますってのを一見の人にもアピールすることも必要。 結論 レボは国内では圧勝はありえる。(GCの時よりその「可能性」はある)
114 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:16:56 ID:PLz4Ol/C
GCから縮小してきた任天堂のシェアを 回復させるのは凄く難しいけど方法は有る。 ニンテンドウ64のカードリッチ方式を復活させて (この際。規格もN64と同じにして性能だけ向上させる) 2Dゲームで面白い作品を復活させて出す。 (ダウンロードでは子供は敷居が高すぎる) 色々あるけど、どんな理由であれN64を捨てた任天堂に未来は無い。 GCではNEC以下だ。
アイトーイは部屋の電気消してホラーゲームできないし
116 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:51:16 ID:PLz4Ol/C
レボではかつての任天堂は望めない。 GCが失敗した現実が在るならレボも当然失敗する。 ソニーも失敗した訳だし、これはロムからCDに変えたのが原因だ。 (ソニーはそれなりだろうが・・・) GBAもDSもロムでPSPがCDである現実を理解して欲しい。 昔、楽しく遊んだファミコンの記憶をもう一度思い出して欲しい。 (これは関係無いかな・・・)
117 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:51:30 ID:6gXhvUSX
アイトーイ(笑)
118 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:52:20 ID:jHB4oyMz
なんかこのスレみてるとレボコンはなんでも出来る魔法のデバイスみたいな扱いだな。
119 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:53:22 ID:+erx33f8
120 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:54:35 ID:6gXhvUSX
ID:PLz4Ol/C そういう電波文はビックリマンシールの裏にでも書いてろ、なッ
121 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:55:58 ID:PLz4Ol/C
レボコン 赤外線センサーにころころカービーにも使ったセンサーシステムなら PS2で十分出来ますがな・・・ それに何処が新機軸なの?
122 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:58:34 ID:Z1YnXh6A
>>121 初めて使ったから「新」PS2でできるとしてもそれはもう「新」ではない
123 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:58:49 ID:PLz4Ol/C
性能と面白さは関係無いことをDSが証明したよ PSPの失敗もそろえてね♪
124 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 17:59:57 ID:SrzVY0Pf
PSが売れたのはロムカートリッジではなく CDを採用したからな訳だが・・ そしてPS2が売れたのはDVDを採用したからな訳だが・・ レボには名前にファミコンをつけて欲しいね。 任天はネームブランドにこだわらないのはなんでだ? 64だってファミコンって名前付けとけば最初の売れ行きがまったく違ったものになってただろうに
125 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:03:09 ID:PLz4Ol/C
あとさ〜 夢を失った人間が世の中に文句を言う資格は無いよ (当然だけどゲームを構成する資格も無い) 出しても売れないだろうけど♪
126 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:06:20 ID:PLz4Ol/C
ソニーPSで潰れかかった気が・・・ (どっかから支援受けてどうにかとか) それとPSPとDSはスルーなの♪
127 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:09:06 ID:PLz4Ol/C
一番言いたい事はコストでしょ♪ でも絶対数が違うとね〜
またキチガイのお前か
129 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:10:13 ID:PLz4Ol/C
逃げた〜♪
130 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:10:46 ID:SrzVY0Pf
ID:PLz4Ol/Cは文章おかしい
131 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:13:42 ID:PLz4Ol/C
笑える 任天堂の株価がN64の時の半分以下という現実が この落とし前どうつけるのかな(笑) 逃げても良いよ♪
132 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:14:51 ID:H2lXa/yY
ソニーは4分の1
133 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:15:58 ID:PLz4Ol/C
たしか2万8千円位が1万2千円くらいかな。 任天堂の株価は・・・
134 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:18:15 ID:+erx33f8
文盲なGKでしたID:PLz4Ol/C
135 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:18:15 ID:PLz4Ol/C
ソニーも失敗なんだ〜 (詳しくは知らんけど) ミニコンポとかTVが不信らしい・・・
136 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:19:55 ID:PLz4Ol/C
同士!! 勝手に終わらせるな(笑)
137 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:22:01 ID:PLz4Ol/C
逃げたみたいだし 勝ったかな・・・
138 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:22:35 ID:YiTgHiIA
139 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:22:59 ID:PLz4Ol/C
不毛な戦いだったな・・・
140 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:24:44 ID:PLz4Ol/C
株価が半値以下の理由 ギブ、早く〜
141 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:25:30 ID:PLz4Ol/C
早く〜
142 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:26:56 ID:PLz4Ol/C
やっぱ俺勝ってるじゃん
143 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:29:30 ID:PLz4Ol/C
じゃね あとで文句言っても見ないからね バーイねっ ではさらば 永遠の同士!!
144 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:34:45 ID:+erx33f8
以上、GKの自演の実況をお送りしました
レボ=剣神2 という想像で間違えないですよね? それとも 剣神リモコン+GC ですか?
レボコン=空中傾斜マウス+画面指向性ガンコン+3D座標ポインティング+振動機構+4人同時操作+超小型シンプルデザイン
英、総合ビデオゲーム紙 Edge
http://www.edge-online.co.uk/archives/2005/09/nintendo_starts.php Viva Nintendo's Revolution
the new controller also happens to make the Xbox 360 pad and the 'boomerang' DualShock3 look outdated before
they've even gone on sale.
レボコンの登場で、Xbox 360のパッドとPS3のブーメランDualShock3は、発売前ですら時代遅れに見える。
147 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:42:23 ID:6gXhvUSX
剣神はどう調整しても正確な位置にキャリブレート出来なかった。 ガンシューでもそうだけど、なにがどうキャリブレートなのか いつも意味がわからない。 ゲームの内容が面白いだけに残念だよ、いつも。 レボはそれを解消してくれるだろう。任天堂だから
148 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:42:40 ID:SrzVY0Pf
>>145 レボ剣って言う人がいるけど
剣は1つの使い方で
かなり広い範囲で適用できるのがレボコンの強み。
ということは、スクエニからレボロンチで出そうだな。 さらにパワーアップした 剣 神 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト ! !
150 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:48:26 ID:PLz4Ol/C
やっぱ無視ですか でも 銀 行 は それじゃお金を貸しませんよ〜 それに剣神ドラクエってこけた気が・・・ (売上に対して作りすぎたような・・・、それで在庫が山のようにある)
151 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:51:18 ID:PLz4Ol/C
まあセンサーコントローラーはファミコン時代から構想が在った気が・・・ 何で製品化しなかったんだ??
152 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:51:32 ID:X0ExP98J
>>124 いつもファミコンファミコン言ってるのお前か
今更ファミコンなんかダセーっての
いつまでも過去の栄光にしがみつくのはよくない
153 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:53:16 ID:PLz4Ol/C
お遍路さんか・・・
154 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:53:57 ID:X0ExP98J
メガドラ、PCエンジン、SSはDLできないのかな できたら神なんだがな
155 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:54:17 ID:SrzVY0Pf
>>151 センサーコンは任天堂もソニーにも
周辺機器としての考えは前からあっただろうけど
レボのように片手操作でリモコン形式
そしてそれが基本形というここまでにするのには相当な実験などを繰り返していたはず・・
そういえば一時期デビットボウイはもう昔の歌は歌わないって言ってたけど、 今は撤回してるんだっけ。
センサー付きコントローラだから新しいという訳じゃないよな 今まで釣りゲーなら釣りコンみたいに、ソフトに専用コンを作ってたものを レボコン一個で最初から賄えるという発想が新しい。 ユーザーに無駄な出費がかからないし、メーカーも専用コントローラを開発したり普及させる手間が省ける。 アイディア次第で何にでも化けるから斬新なんだよ。
158 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:56:03 ID:SrzVY0Pf
>>152 ファミコンミニは「ファミコン」っていうキーワードで売れに売れたのだが・・
ゲームボーイミクロは「ファミコンカラー」でヒットしているのだが・・
159 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:56:16 ID:PLz4Ol/C
株価にしがみつくのは良くないよ ほりえもんや村上氏みたいに 金を豪快に無駄遣いしなきゃ(笑)
160 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:58:00 ID:X0ExP98J
161 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:58:05 ID:SrzVY0Pf
>>157 そう。そしてマリオ64やメトプラのような既存のゲームすらも
より直感的な操作になると任天堂は言うのだから期待はする。
162 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 18:58:30 ID:PLz4Ol/C
それならDDRがもうちょっと売れてもいいんでない??
>>160 ビートルズがいまだに売れるのも懐古厨のおかげってことになるな。
164 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:01:52 ID:PLz4Ol/C
外で遊ぶ 家でゲームと言う理論から外れているような・・・ アイトーイももっと売れても良いような気が・・・
>>162 DDRのマットがPSやPS2の「標準の」コントローラだったかね?
別売りだから売れる数に限界があるんだよ。
166 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:04:27 ID:X0ExP98J
167 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:04:34 ID:PLz4Ol/C
何かレボコン 失敗するような気が・・・ (直感だけど・・・)
168 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:07:31 ID:SrzVY0Pf
>>167 GC互換、FC、SFCソフトがプレイできる(どのぐらいかは未知だけど)
ってだけで爆死はしないだろうと思う。
169 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:07:36 ID:6gXhvUSX
DDRマットでマリオ遊んでも全然直感的じゃないよ。 レボコンって、そういう今までの特殊型コントローラとは違って、 既存のクラシックな古くさいコントローラよりも直感的になる、ってのが売り
アナログスティック・振動は成功して、ソニー・MSも取り入れた。 3D空間認知システムのレボコンも成功してソニー・MSも取り入れざるを得ないだろう。
171 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:19:11 ID:PLz4Ol/C
冒険してサードが付いてこないだろうな〜 剣神ドラクエは 出した会社が潰れたような・・・ (エニックスではないけど・・・)
>>166 懐古厨の購買力をあなどるな!
ということだよ。君
173 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:27:06 ID:PLz4Ol/C
知覚コントローラ出せばいいんだ!そうだ!!そうなんだ!! ってボケる俺・・・
174 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:29:34 ID:PLz4Ol/C
標準でセンサーコントローラーは・・・ 3Dスティクなら分かるが・・・
剣神ドラクエは赤外線の反射の軌跡を検知しているだけ。 2D上の光跡を見ているだけの剣神システムと、3D空間認知システムのレボコンは全く別物。
176 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:31:25 ID:PLz4Ol/C
タブレットの方が良いような・・・・
177 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:34:58 ID:PLz4Ol/C
思うとおり動かないし 作るのが大変なはずだ。レボコンは ソフトがなんだけど 当然サードはどこも着いてこないと思うよ。
なんだかわからんが、ものすごいドラクエがレボに来そうな予感がするぞ
179 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:37:28 ID:PLz4Ol/C
パワーグローブを思い出したよw あれもセンサーコントローラーだったよ・・・(遠い目)
ポリゴンの採用で、アナログスティックの導入は必然であった。 無線コントローラーの採用で、3D空間検知システムのレボコンの導入も必然であった。
日本じゃレボ、海外では360が妥当かな。値段が両ハードの2倍近くするらしいPS3はキツイ。
183 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:40:19 ID:PLz4Ol/C
>177 >作るのが大変なはずだ。レボコンは ●メトプラ2のレボ操作対応版(FPS) 3Dスティックのオプションをつけてのプレイ。スティックで移動、リモコンで標的を見つけ 周囲をぐるりと調べて銃を撃つ。体験者はすぐに慣れたとの事 (↑はレトロスタジオが数週間で作った物)
185 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:43:43 ID:PLz4Ol/C
>>181 嘘だと思うよ。
発表の時ゲーム画面が出てこなかったから。
>>177 それなら普通のソフトだしときゃいいんだよ
187 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:46:56 ID:PLz4Ol/C
まあいいや こういうのは補正プログラムのおかげなんだけど・・・ (実際はゲームに操られるしGCやPS2の海外のゲームは良く使われていたし)
>187 >こういうのは補正プログラムのおかげなんだけど・・・ >(実際はゲームに操られるしGCやPS2の海外のゲームは良く使われていたし) 補正は必要なのは照準操作がアナログスティックだから。
189 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 19:53:34 ID:SrzVY0Pf
>>181 任天がFPSで最高だって言ってるんだから
最高でしょう。007の再来を望みます。
190 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 20:58:53 ID:VGsb0arJ
ソニ豚の妄想での否定は今日もとまらないな。 こりゃ確実にパクってくるね。 そして演算性能さえあげればゲームは面白くなる、という思想が根本的に間違っていること、 これまで映像重視路線を続けていたがためにゲーム業界が疲弊したことを認める事になる
>>190 映像重視路線以外は一般的に浸透してないという事をお忘れなく‥。
192 :
名無しさん必死だな :2005/10/12(水) 21:07:44 ID:amS0wOcQ
映像路線なんてとっくに終わってる路線だろうに… FFくらいしか成功してるように見えない。
据え置きでは映像表現の凄いソフトじゃないと売れてないよ‥‥現実逃避乙。
映像路線と言うか、次世代じゃムービーゲーはもう終わりじゃない? ムービーもうあんまし使わないと思う 次世代は今より映像表現上がると思うけど、そう言うゲームは大手しかだせんだろうね
私もムービー垂れ流しゲーは減っていくと思う。 だってリアルタイムでムービー並みに綺麗なキャラが動くんだから わざわざムービーである必要がないもの。
ムービーバカ売れならゼノサーガが出るハードが圧勝だな。
まあ映像重視路線以前にキーやボタンやスティックでモニタのキャラを動かす 娯楽が浸透しなければ映像重視路線もクソも無かったわけだが。
199 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 10:36:14 ID:Zq8KHFfl
レボが圧勝。これはそんなに難しい予想ではない。 DSがPSPを寄せ付けずに圧勝するよりも、さらに鉄板だよ。 ロンチでマリオが出る、スマブラが出る。Wi-fi対戦標準装備。 他機種とほぼ同時期に出る。値段は他機種より一万円以上安い。 コントローラが五歳児から95歳のおばあちゃんまで使える。 そして、GC中期までと違い、任天堂の迷走が止まり、進路がはっきり見える。 レボの圧勝は確実
∩∩ ミ,, ゚Д゚ミ<ダナ
>>196 でもレボだけはムービー使わないと性能的にきつそう
202 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 12:03:34 ID:YveHTaGx
>>199 PS3が売れないはずはないと思う。
でも問題はその値段だ。39800円以上は確定として
最高予想で59800円だそうだし、
ソフトの価格帯も現状のPS2の5800〜6800円から1000円ほどはあがるそうだし
だからPS3が値下げなどに時間がかかる間に
レボがオール互換とレボコンとそしてブームを呼び込むソフトが
発売されればレボの圧勝は確実。今回は任天の実力がものをいう。国内では
むしろPS3のソフトは10万本とかそんな低い売上になってはいけないってことが前提じゃね? せめて30万くらいいかないと開発側にとって厳しそうだな
204 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 12:08:54 ID:6OEFS6Le
>>202 そうだな。確かに。
加えれば、国内では巨大サイズやPS2のイメージ引き続きがネック。
特にPS2のソフトやアニメオタクイメージ引き続きは痛すぎる。
更にサードの開発費も厳しい。
205 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 12:10:38 ID:Zq8KHFfl
PS3は4万円でほぼ間違いないよ。こんなもん外す方が難しい。 4万円で出たとしても1万五千円もレボより高い。この時点でアウツ
>206
ソニーのパテントは、TVの上のアイトーイカメラに向けて、手に持っているLED懐中電灯の発光を受信させるだけの代物。
出きる事は、マウスのようなTV画面上のポインタの移動だけ。
画面を直接指し示すことすらできない、お粗末としか言いようの無い、将来性ゼロの特許。
ソニーの特許=PSのアイトーイカメラ+LED懐中電灯コントローラーなど、完全空間認知システムのレボコンに対する牽制にもならない。
レボコン=空中傾斜マウス+画面指向性ガンコン+3D座標ポインティング+振動機構+4人同時操作+超小型シンプルデザイン
英、総合ビデオゲーム紙 Edge
http://www.edge-online.co.uk/archives/2005/09/nintendo_starts.php Viva Nintendo's Revolution
the new controller also happens to make the Xbox 360 pad and the 'boomerang' DualShock3 look outdated before
they've even gone on sale.
レボコンの登場で、Xbox 360のパッドとPS3のブーメラン(笑)DualShock3は発売前ですら、outdated=「時代遅れ」に見える。
208 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 12:35:35 ID:YveHTaGx
>>205 いやわからない。
現状でみると39800円以上でだすのは
正気の沙汰じゃないと思うけど
PS2全盛でPS3の開発していた時は
我々の勝利は確実だって感じでPS3の開発していただろうし
だから値段も高く見積もって開発してたかも・・
中身がどうであれ プレイスタイルが丸パクリだろ
210 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 12:46:06 ID:6OEFS6Le
PS3は49800円。 これでも赤字で…。 ちなみにレボは25000円。
PS3って20万円なんじゃないの?
>>211 PS3にBD書き込み機能がついてデジタルチューナーがついて今発売すればそれくらいの価格にはなるんじゃない?
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050921203.html 『レボリューション』のコントローラーを記者が体験(下)
手に持ったコントローラーを自由に動かして画面上のカーソルを狙い、トリガーボタンを押して的を撃つ。
コントローラーは相対的な位置関係だけでなくひねりも検知できるので、画面の上方、あるいは下方を
狙うときも手首をひねるだけで簡単に操作できる。
コントローラーをおもちゃの飛行機に見立て、手に持って動かすと、画面の中の 3Dグラフィックスで描か
れた都市の上空を飛行機が飛ぶというものだ。画面上の飛行機はコントローラーの動きに逐一反応する。
素早く反転させて上下逆さまにし、宙返りをさせたときも、飛行機とコントローラーの動きは完璧に呼応していた。
プレイヤーは、アナログスティックがついた補助コントローラーを使って主人公を動かし、リモコン型の標準コント
ローラーを使って標的を見つけて狙いを定め、周囲をぐるりと調べて銃を撃つ。筆者も試してみたが、あっという
間に操作に慣れ、廊下を走って敵にぴたりと狙いを定めて撃退した。
>209 >プレイスタイルが丸パクリだろ ソニーの特許=PS2のアイトーイカメラ+LED懐中電灯コントローラーで>213のプレイスタイルができるか?
なんでソニーは振動の特許料払わないの? なんで?
218 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 15:12:09 ID:jvw8v0FI
つまり現行機、次世代機のコントローラは全てパクリ
219 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 16:24:17 ID:rV7EAZ0C
GCの低迷認めたんなら レボコンPS2でも十分出せる事を認めて欲しいな・・・ あとDS買ったんだけど 圧倒的にPSPよりDSの液晶の方が綺麗ですし マリオ64DSのポリゴンの凄さは。
220 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 16:28:29 ID:rV7EAZ0C
コスト幾等くらいなんでしょうね、 レボは・・・ 箱○は3千円くらいかな (高機能だが安く出来る様である・・・)
>>217 コントローラーの振動で訴えられたのはPS2だろ?
任天堂が振動コントローラーで訴えられたって聞いたことないんだが…。
あと振動コントローラーは任天堂が先だからパクりも何も無いわな。
222 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 16:44:17 ID:C7sZBxQ4
>>220 いや箱○はシンプルに4マソ円位だと思う。
なんか釣りばっかりだなこのスレ・・・
>>224 いや発売日はと前置きしたんだが・・・。
で、何が関係あるの?
特許?
特許は任天堂もアメリカのサブマリン特許にひっかっかって、和解しただろ。
ソニーは和解してなく争ってるが。
まさか、発表?
228 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 16:51:41 ID:SvX/3bR4
ウズウズ… =≡= ∧_∧ I'm ready....... / \ (・∀・ )/ 〆 ⊂ つ∈≡∋ || γ ⌒ヽヽコノ || || .| |:::|∪〓 .|| ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
229 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 16:53:13 ID:SvX/3bR4
シーン =≡= ∧_∧ / (・∀・ ) <静かにしてます 〆 ┌ | | .∈≡∋ || γ ⌒ヽヽコノ || || .| |:::|∪〓 .|| ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
任天堂が先に発表 PS陣営パクって先に発売 特許でもめる この流れだろ。
231 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 16:55:19 ID:SvX/3bR4
=≡= / 〆 . .∈≡∋ || γ ⌒ヽヽコノ || || .| |:::| ..〓 .|| ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ∧_∧ ( ・∀・) ( ∪ ∪ と__)__) 旦
232 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 16:55:50 ID:SvX/3bR4
ノ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ( デケ...ドコ... ヽ =≡= ∧_∧ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ / ε=(‐∀‐iill) 〆 ┌\と\と ヽ ∈≡∋ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || .| |:::|∪〓 || /|\人__ノノ _||_ /|\
233 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 16:56:37 ID:SvX/3bR4
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコ _∧_∧_∧_∧_∧_∧_ 从 `ヾ/゛/' "\' /". | | ?? ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< ヘボまだぁー?!! > . '=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___| . ゛=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 《 l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;" . "l|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》; `へヾ―-― ―-― .へヾ ドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
234 :
名無しさん必死だな :2005/10/13(木) 17:01:06 ID:SvX/3bR4
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_ スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | | スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< 糞ヘボまだーー!!!!! > スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___| ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
>>230 特許でもめたのは両方。
発表したもんがち、っていつの時代?
電話発明のベルとグレイを思い出した。
>>235 MSとソニーがもめたんだが・・何か勘違いしてないか?
振動は任天堂と、MS&ソニーともめたとことの共同開発じゃなかったけ?
俺も任天堂がイマージョンともめたってのは記憶にないんだが。 むしろ共同開発じゃなかったっけか?(これは記憶曖昧) ソースあればもっておいで。 しかし任天堂がデュアルショックをパクったなんて言う人がいるとは おもわなんだ。 任天堂は64初期から発表していて、デュアルショックは振動パックの2日前だかに 発売されたんだぞ。 あまりに不自然すぎるっつの。 それまで任天堂は早い段階で情報を公開していたのが 今みたいにギリギリまで隠す体質に変わったぐらいだってのに。
確かそこの会社のHPに、任天堂となんたらっていう記事があったけど、振動関係で許可したとか云々は書いてなかったっていう結論になってたような(ずっと前に) 表ざたになる前に、契約したってことかもしれないけどね
>>239 逆、そこの会社は任天堂から自社の特許と内容が被ってないかどうか
証明する特許裁判しかけられて、任天堂の特許とは別物で自社特許には
抵触しないという声明を出す羽目になった時の名残(w
…相変わらず向こうの法務部は世界最強に箔付けまくってるな…
241 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 17:50:09 ID:6ZerlAAF
そうなんだ。やっぱ任天堂が元祖なんだね
242 :
名無しさん必死だな :2005/10/15(土) 18:00:12 ID:AAAzENPX
同じものしか売れなくした奴はどこの苦多良木だ??言うことが矛盾してんだよクソ
243 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 20:54:02 ID:IkKEM2vC
PS3がPS2と違う何かを訴えかけるのは難しい。 ゲーオタにはわかるだろうが、それ以外の人たちにはさっぱり伝わらんだろう。 つまり高いPS2としか映らないと思う。 その点でインターフェイスを一新したレボは十分に訴求できる下地があるし、 任天堂のソフト資産、ソフト開発力もある。 今回は勝てない方がおかしいかな。
244 :
名無しさん必死だな :2005/10/16(日) 21:04:08 ID:jm+QWCRO
任天堂が自分たちに都合の良い、武器を手に入れた方が意味合いは大きい ほんとうに任天堂が欲しがっていた物は性能じゃなくて周辺装置。それをプリセットしてるDSとRevは 任天堂最強コンソール 64 どうぶつの森 GC ピクミン DS nintendogs、大人のDSトレーニング、やわらか頭 発売半年で64やGCを超える新規ヒットタイトルが産まれてる、この勢いの理由は任天堂にとって都合のいい周辺装置を 一式揃えてしまったから。この勢いはRevでも続く・・・
勝ちってシェア1位だよね?それならレボは勝ちそうだが、トップハードでもPS2の半分も売れなさそう
あまりに斬新だもんな 売れたとしても、ライバルはPS2とDSだな…
247 :
名無しさん必死だな :2005/10/17(月) 12:58:51 ID:APB4LHIq
日本市場で一人勝ちなのは当然として、海外でも日本メーカーが活躍できる 礎を作ることになるよ。 他機種のはもうあれ、日本のメーカーからすると商売的に効率が悪くて仕方ない
利益は一人勝ちだろうね、日本じゃ
まあ海外なんてのはまず日本で勝ってからにしろってはなしだ
250 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 01:29:05 ID:Ln/DDu2t
PS3なんかは海外ばかり見てて、国内はおざなりに見えるけどな。 あんな方向性のハードで、今全然海外でやっていけてない日本のメーカーが、 海外でやっていけるわけがないし。 かといって縮小し続ける日本市場だけでやっていくのも難しい。 なのにユーザーを増やす努力をソニー(SCE)はやろうとしない。あるいは能力的に出来ない。 八方ふさがりなんだよね
251 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 10:50:57 ID:B/VRy98g
MDを沢山もっててさ、どうしてもMD再生機が欲しいとするじゃない。 だったらほとんどの人は、こっちの安い方で、ってなるよ。だからPS2が継続して売れるんじゃないかって。 そんな中、レボは新機軸のソフトを出して全く新しい市場を開拓していく
>>249 PSPにいってやってください、
あ、GKにだね。
手元にソフト資産があってもハード移行時期に全く新しいゲームが出来る ハードが出てきちゃうと互換とか関係なしに買っちゃうもんなぁ。 とりあえず過去ゲーは過去ハード残しておけば出来るわけだし。 そういう流れでレボは売れそうな気がするよ。かつてのPSのように。
PS2があるからPS3は売れないって言ってる奴って正気なのか? PS3で欲しいソフトが出ればPS2じゃやれないから売れるに決まってるだろう。 テレビや音楽プレイヤーとは意味が違うぞ。
255 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 11:00:35 ID:B/VRy98g
〜に決まってる、だろ! 頭のおかしな人の判断基準合格
PS3で欲しいソフトが「出れば」ね。
PS3で欲しいソフトが出たとして、それがハード買うほどの物か分からんもんな。 ハードが高ければ余計そう。 しかもマルチ化傾向にあるから箱○やレボに同じもの(追加要素あり?)が出てもおかしくない。
>255 じゃあ仮にFF13がPS3で出るとして安いMDプレイヤーで・・・の理屈で PS2が売れるのか。そっちの話の方がよっぽどおかしいと思うがね。
259 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 11:13:14 ID:B/VRy98g
そりゃFF13が発売と同時に出ればの話だろ。 それにだいたいソフト一本頼みの市場の場合、スマブラ一本だけが130万本 みたいになって市場が成立しない事の方が多い
GKがんばりすぎ
次がどうなるのかわからんし、ブランド低下気味のFFが過去PSやPS2で 果たした役割がそのままの力で出るとはわからんけど、 「FFが出る」ってのはその他のサードを一気に引き込む要因になるだろう。 それにFFが出ればDQも出るしね。過去の例がある以上スマブラと同列には 扱えない。 まあPS3はその他もろもろの問題を抱えてるんでそんな単純ではなかろうがね。
262 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 11:24:46 ID:B/VRy98g
FF7の完全新規派生タイトルが予定されてるPSPは散々な結果でしたな
FC、SFC、64と友達と対戦してきたが、 GCが出る頃に俺は社会人になって友達と 遊ぶことも少なくなって・・・。 なのでレボでオンライン対戦が出来る事は恐ろしい程の魅力。
>262 その書き込みを見るに勝手に俺をGKだと認定してるようだが迷惑なんでやめてくれ。 とにかく新作タイトルが多く出続ければそのハードは売れる。 過去のハードは新作が出なくなれば売れなくなる。 そんな当たり前の話だ。
265 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 11:35:53 ID:B/VRy98g
いやいやいやいやいや、被害妄想も甚だしいよ。 FFが出るという期待感だけで売れる、なんてのはもう時代遅れ。 そんなんじゃ市場は成立しないんすよ。 ソフトの頭数が揃うだけでもダメ。 マンネリの続編が出るだけでもダメ。 画像が細かく表示できるだけではダメ。 ファーストが弱くてもダメ。 これらはPSPが証明してくれた
レボリューションまじ楽しみ これでメトロイドとゼルダやりたい! ダブルスネークあったしメタルもあるかも?!
>265 ああ、そうだね。別に俺はPS3が確実に売れるという話をしてるわけ でもないしFFの話をしたいわけじゃない。 君がゲーム機と音楽プレイヤーを同じ線上で扱ってるからそれは おかしいと言っただけだ。
268 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 11:45:26 ID:B/VRy98g
?それってMDを所持してるからって話? PS2ソフツを沢山持ってる人の選択肢に、 PS3とPS2があります。 一方は15000円で、もう一方は4万円です。 だったら安い方でってなると思うよ。 だってPS2は、ソフトの数だけはめちゃくちゃ多いしさ、 ソフトの多さこそが正義!売れる条件!ってこの板の多くの人が言ってた事じゃない
269 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 11:45:36 ID:z4Z/XcaK
いくらになるんだろうな
>268 PS2のソフトたくさん持ってるならPS2の本体だって当然持ってるでしょう。 そうなると買換えでもない限り安いPS2を、って話にはならない。
その買い替えが発生するのがソニークオリティ
272 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 11:52:52 ID:B/VRy98g
そうだな。 PS2を所持してる人は、テイルズオブシンフォニアで抗議を殺到させたときみたいに、 PS3じゃなくてPS2で出せよ!と連呼するだけ。 PS2を売ったとかの理由で手元に本体が無い人はPS2を買う。
273 :
名無しさん必死だな :2005/10/18(火) 22:21:35 ID:9gqy2QTI
>>272 とはいえ、普通に考えてわざわざPS3が発売された後にPS2を買うか?
壊れるのがデフォの機械だし、買い換えが発生する可能性もかなり高いと思うが。
まあ、それよりもゲーム自体をやらなくなる危険性の方が高いってもんだがw
PS3がデカくて高い限りPS2壊れてゲームはそれっきりてのは十分すぎるほどあり得る
275 :
名無しさん必死だな :2005/10/19(水) 09:45:30 ID:BV3KT4tX
もう日本じゃ、指先の器用さ選手権に参加する人間が激減してるからな。 ボタン打鍵ストッパーつきDVDアニメは最初から重度のオタクしか受け付けないし。 今の路線を続けるのは貯金を食いつぶして行くのと同じ
いいこと思いついちゃった。PS3出す時、PS2値上げすればいいじゃん。 値段大差ないなら、みんなPS3買うよ。
PS3は今回N64orXBOXのポジションを自ら望んでるみたいだから 箱三郎対レボの勝負がどうなるかにかかってるかな。
箱○は日本じゃ売れんだろ、サードは開発環境の良さで結構参入してくれてるが ソフトが売れなくて採算取れなくなったら撤退 そうさせ無いためにMS自らがシェアを拡大してソフトが売れるような市場を築きあげる事が必要 しかしMSは日本じゃゲームメーカーとしては無名、サードに頼るしか無い PS2はロンチとか最初の一年ソフトがショボくてもDVDとかで売れたが 箱○にはそんなの無いし、今年の年末はPS2もまだ生きてる だから今回はこんな感じ 箱○vsPS2 の戦いの勝者 vsPS3vsレボ
普通にかんがえなくても箱は売れるはずがない。 3DO並みの希望のなさだ。
280 :
名無しさん必死だな :2005/10/20(木) 16:34:06 ID:94j5tY0P
他メーカーのハードは、日本のソフトメーカー(いわゆるサード)の事を全然考えてないね。 M社は海外メーカーだから当然だが、もう一方は・・・
ほんとに同時期の発売だとPS3は苦労するだろうな 初期のPS、SSと同じぐらいの争いが起きそう
282 :
名無しさん必死だな :2005/10/20(木) 21:30:50 ID:Svz+xqZP
日本人(メーカー)向きのハードではある。 まあ、あちらの会社は会長も外人さんですし
283 :
名無しさん必死だな :2005/10/21(金) 14:29:52 ID:D/Cmm/nN
日本人による日本人のためのハードだな
ひとり勝ちとかじゃなくPS3や360とは棲み分けるって感じだろ
そんな事できない、同じゲーム機なんだから PS3や箱○で出来る事はレボでも可能
286 :
名無しさん必死だな :2005/10/22(土) 10:56:28 ID:9HeItZBw
テクスチャや解像度を工夫して読み込み時間を無視すればPS2でも出来る事ばかりだからな。 ま、ともかく重厚長大・人海戦術・版権囲い込みの三つをもってるメーカーだけが 甘い汁をちゅうちゅう吸えるのが海外市場。 これほど、日本のメーカーにとってお金の匂いのしない商売方法はないもんだ。 そこで唯一、レボだけが海外メーカーの牙を折る方向へ進化した
287 :
名無しさん必死だな :2005/10/22(土) 11:34:41 ID:qj2cJHLr
レボリューションで売れるソフト マリオテニス 30万本 大人のRevゴルフ 50万本 TVチャンピオン。指先王決定戦inインターネット 2800円 60万本 nintencats 80万本 スーパーマリオ128 90万本 任天堂だけで年間500万本ぐらいRevソフト売れば成功だな。
WiFi対応レボコン仕様のスマブラはロンチでいきなりミリオンも可能だしな。
>>284 360が生き残ると思うほうがおこがましい
>nintencats 猫じゃらしか!
291 :
名無しさん必死だな :2005/10/23(日) 10:47:19 ID:qFmPUZ3y
ソニーは会長に外国人呼んだりして、もはや日本の企業とは思えなかったが、 ハードのコンセプトまで海外に媚びてるからな。 PSPもそうだし、PS3もそう。 海外ソフツでよくみられるぎったぎったの脂っこい部分を全部カットしたら、 ホントに日本製ソフトとの質の違いが浮き彫りになる。 そういった意味でレボは非常にファミコンに近く、国内メーカー向きのハード
ファミコンの進化、ファミコンの真似、だけだった家庭用ゲーム業界に やっとファミコンとは違うゲーム機が出た。 本当ならライバルメーカーからこういうアンチ・ファミコンのようなゲーム機が 出るはずなんだろうけどねぇ…。とにかくやっと面白そうなやつが出る。 ソフトでいえばアクションしかない時代が20年続いて、やっとRPGが出てきた感じ。
293 :
名無しさん必死だな :2005/10/23(日) 12:23:42 ID:Aoz+IEsP
レボってクリクロもだすんでしたっけ?
>>289 メトロイドプライム:レボリューションが北米で007よろしく500万本売れる
295 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 18:17:57 ID:BZVf/nPc
日本のメーカーの大半はもう、海外の金ばかりかかる路線に辟易してると思うよ。 同じやり方でやったって勝てないわ、そのくせ金だけはかかるわであほらしいもん。
開発に金掛からない代わりに、海外市場で 受け入れられなくなったら同じことだけどな。
GCのような失敗にならない理由はなんなのかな?
298 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 18:28:42 ID:BZVf/nPc
その海外市場で受け入れられる、ってのがEAなど一部の海外ソフトメーカーの声を 反映しただけのものなんだよな、他機種を見ればわかるけど。 そんなことやったら、日本のメーカーは儲けられる糸口さえ掴めないというのに。
GCのような失敗にならない理由 ・発売時期があまり遅れない、PS3は来年春予定、レボは来年中期予定 ・今の時点でどの機種も一台も売れてない ・サードが様子見してくれるだろうから ・他機種のロンチが弱くなりそうだから ・他機種の一年目のソフトラインナップがしょぼくなりそうだから ・レボが出る頃に値下げが他機種に難しそうだから
>>299 まいったな。GCの時がまさしくそんな感じだったんだがな・・・・・
しかも当時はPS2が出遅れ、DCがコケ、XBOXがまだ出ていないと
今よりも遥かにいい状況で、ゲハ板でも64以上の躍進を確実視されてたんだが・・・・
レヴォはどれだけ今までと違ったことをさせてくれるかだな。
勿論久作ソフトダウンロードとかそんな程度のものじゃなくて。
じゃなければ確実にGCよりもひどい失敗をするだろう。
まあ、一応期待はしてるけど。
64が売れたのってトップシェアブランドだからじゃないかな 買った人もあそこまで、サードにスルーされるとは思わなかったんだろ GCはトップも無くなっちゃたし神ゲーも減ったからね、売れなくて当然と言えば当然 PS2でゲームは十分って思われちゃったんだろうね それにGCが出た頃にはPS2は3万ぐらいになってFF10も発売されてたからね 2000年3月4日 PS2発売 2001年7月19日 FF10発売 2001年9月14日 GC発売
>・勿論久作ソフトダウンロード これが無料配信だったら成功するかもな
303 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 20:52:08 ID:R3RcXkzr
そういうことだ。 PS2にはソフトが十二分に揃ってて、さらに値下げまでして対抗されたからな。 今回はソフトが揃いきらない事はもちろんのこと、値下げなんてとても出来ない。 一方レボは盤石。
GCの最大の失敗は 任天堂のソフト以外でPS2に対し明確な差別化が図れなかったことでしょ。 レボはまあGCと同じような失敗にはならんしょ。 もっと大コケするか、さらに躍進するかのどっちか。
違うだろ。PS2は明らかにウリの要素が豊富だったからだろ。 具体的に上げると ・DVDが見れる、音楽が聞ける ・PS1のソフトもできる ・FF]の発売 GCは64のソフトができないからなぁ・・だから失敗したんじゃないかな?
互換性の有無は大きかったと思う そうでなければ任天堂もGCとの互換性付けないと思う
互換程度は勝ってる側が横綱相撲とるのには強いファクターだが 負けてる側が逆転に使える要素じゃないだろう。
互換はあれだ、おまけ程度 最低限これだけのゲームが遊べると言う安心感を生む さらに、お得感も生む たとえば レボ2万5千円−GC1万円=レボ一万五千円 これはGC持ってなくてGC欲しい人orレボのゲームに興味津津な人には最大の武器
309 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:31:37 ID:XsXQeYZb
バイオ4を早くやりたくてうずうずしてるんだがw さっさとレボ発売シル!
311 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:37:05 ID:Axxe4dYL
互換性といえばレボは最強だよな・・・
312 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:38:13 ID:BX3vNI19
むしろ、64買ってサードが出ないことがわかり、ps2に鞍替えしたんだろうな。 そのため、出る前からGCは任天堂専用機と認識されていた。
>>304 というよりPS2の勢いがすごすぎたからな。
どんなんだしても埋もれるって。
でも商売上出さざるを得ない。
いや、何度もいわれてるけど、ps2発売〜GC発売直前までは ps2自体は割りと低調だった。ソフトもあまり出なかったし。
>>307 互換は負けてる方に有利な面もある。みんなPS2持ってるんだから、
「PS3で2のゲームも遊べます」っていうのはウリになりにくい。
GC持ってない人はレボの方が選択肢広がるんだよ。昔のゲームでも
面白いものは今やっても面白いし売れるとみんな気づき始めたところだし。
316 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:51:47 ID:R3RcXkzr
低調も糞もない。 ソフトが揃ってて値段もほとんど変わらず、 おまけにDVDプレーヤーにもなる(実は本命機能)PS2は、 GCよりも相当有利な位置にいたのは疑いようのない事実だろ。 そのハンディキャップがPS3では、ほぼ貰えないと言っていいワケだ。
317 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:53:08 ID:BX3vNI19
それに、今でいうファミコン世代の回帰が、まだなかったのでソニーのイメージ戦略に踊らされていたとも思われる。
318 :
名無しさん必死だな :2005/10/25(火) 23:58:22 ID:BX3vNI19
俺、その頃ゲームやってなかったけど、プレステは知ってたよ。他と比べて知名度がぜんぜん違ってた。
リモコン型コントローラーに・・・ Wi−Fiコネクションで敷居の低くなるオンライン・・・ ニンテンドーDSとの連動・・・ レボでは一体どんな新しい遊びが体験出来るのか。 俺はPS2ユーザーだけど、レボは普通に楽しみだよ。 信者とかGKとかよく分からんけど、 普通に考えて、ゲーム好きならみんなレボに期待しそうなもんだけどなぁ。
>>316 値段が高いっていうけど、今までのPSシリーズだって
発売当初はこんなもんだしな・・・
>>319 それが本当ならGCがこんな状況に陥ってないって・・・・
321 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 09:16:36 ID:+EuEsaPe
山内時代 64 任天堂専用機 GC 任天堂専用機 岩田時代 レボ ? サードについては未知数
GC発売2ヶ月前に既にFF10が発売されていて期待通りヒットしているのに、 当時のPS2は不調だったというのは流石に無理が有るんじゃないか?
323 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 10:18:52 ID:NDppAb/m
無理があるね。 PSも確かに4万円だったが、サターンは4万5000円だった。 それがPS3は4万円なのに、レボは2万5千円ときたら 当時とは全く違う状況になることくらいわかるでしょうに
そういう無理にすがりたい人もいるってことなんじゃあるまいか。
326 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 10:33:58 ID:NDppAb/m
ドリームキャストは先行発売29800円でネットで新しい体験。 でもPS2の圧勝。
DCのコントローラはヴィジュアルメモリとか 言うのが差し込めて画面付き、異質で革命的。 CMでも話題になり、スタートは良好。 でも海外、日本共に失速、撤退。
329 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 10:42:37 ID:NDppAb/m
ドリームキャストにDVD再生機能があればねぇ
愚民どもに買わせるにはCMが一番でしょ。 テレビ、ネット、雑誌。
ブルーレイとHD対応で同じこと言われそうだな。
332 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 10:47:22 ID:NDppAb/m
それはないな。 ブルーレイはレーザーディスクかSVHSかという代物で、 ともかく現状でDVDが普通に見られる限りマニア以外欲しがらないぜ。 まあマニアといってもコレクターに近い人種だが(小倉とか)
HD対応は?、ブルーレイが事実上次世代DVD規格 として支持されている支持されてるのはナゼ。 売れないものしか出せないようなら映像屋は参入せんでしょ。
そう必死こくなって。半年か一年で賽の目が出るんだから。
だね。GC越え出来ること祈ってるよ。
336 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 10:55:50 ID:NDppAb/m
次世代DVD規格とかいってもユーザーがついてこないとどうにもならんよ。 結局ソニーはドラクエやFF最新作をエサにハード買い換えを強要したのと 同じ事をBDでもやろうっていうのかい。 そこにユーザーは居るのかい
>>333 ワーナーもBD対応表明したから。
でも愚民にはそんなの関係ない。
みんなが買ってるから俺も買う。
世の中そんなもんだ。
裏は業界での利権の奪い合い。
つまらん。
DCは早すぎたねえ。 インフラが整ってなかった。 セガらしいフライングだけど。
そうだね 今やっと時代が追いついた
サターンもう捨てんのかよって感じだったな。
セガの大好きなネット環境がやっと整ってきたのにねぇ 皮肉だねぇ GCがあれだけの台数で利益出してるって事は それよりも売ったサターンもうまくやれば利益だせる構図にできたんだろうなぁ でも、ナイツですらミリオン行けない市場じゃ無理か
・・・そもそもGCや64みたいな市場形態は任天堂じゃなきゃ無理。
良くも悪くもね。任天堂だからこそ最悪自社のみになってもやっていけるし、
逆にある種自社ソフトを供給することに特化しすぎたつくりになってる。
まあ、その分ハード自体のコストも安く済むわけだけど。
特にそれまでAC移植を軸としてきたセガにはそれこそ無理。
>>322 いや、FFのヒットがあったことも確かだがPS2が立ち上がりの際
苦労したのは確かだよ。当時のゲハ板のスレ見てればわかるけど。
ソフトラインナップもしょぼい、というか少なかったし。
・・・・とはいっても、そこはやはりゲハ板だからPS2の低調さを
後に続く(当時は)大成功を確実視されたGCの存在や
未曾有のモンスターマシンを擁するMSの暴力的な市場拡大計画(予想)と
からめてより際立って騒がれていたこともあるかもしれないが。
343 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 21:13:12 ID:nscGAfrv
ゲハ板のスレとか全然関係ないし。 そもそも、二年近く先行しといて ソニーのPS2は全然盛り上がってなかった なんてソニー、どんだけ無能なんだよ。 そんなんでPS3とほとんど同時、あるいは先行発売される他機種に勝てるのか? いや、勝てるわけがない。
そう。当時(今もだが)ソニーは誰から見ても無能だった。 ハードスペックに振り回されるだけの存在だったように見えた。 先行して背水の陣をしいたDCが死に物狂いでがんばっていたってのもあるかもしれないがね。
ソフトラインナップがショボイ割りに PS2は台数は売れてたんじゃないか?
346 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 22:28:24 ID:fvClEOyZ
この話見る度に思うんだが当時のゲハって今から想像出来ないくらい 低レベルな予想してたのかね?今のアレな人達がDSマジ脂肪wとか 言ってたのと同じなんじゃね? 俺は2chなんて知らなかったからPS2買っとけーって思ってたがなぁ
レボリューション市場は任天堂の一人勝ちになる。
PS2はDVD、互換、FF決定済み、前王者、と負ける要素がなかった でもソフトが最初の一年ダメダメだったと言うのは事実 で FA?
2000年3月4日 PS2発売 2001年1月25日 鬼武者 発売 PS2最初のミリオン 2001年7月19日 FF10発売 2001年9月14日 GC発売 2001年11月21日 スマブラDX 発売 GC初ミリオン 新ハード発売から4ヶ月でのミリオンタイトル登場は前例がありません そもそも発売4ヶ月で100万台を超えたハード自体今までPS2とGBAだけのようです。 PS2は初ミリオンタイトル『鬼武者』の登場まで実に1年間を費やしました。 任天堂はやっぱすげ―
>>350 その後が続いてりゃな。
レボではこんな事がないようにしないとな。
GCの時も同じ事を言われてた気はするが…。
>>350-351 そういうデータで見てみると本当に思うよな。任天堂のソフト開発力のすごさと、
一方でのGCの企画自体のイマイチさみたいなのが。
>>347 変わらないよ。
むしろ、今のほうがネタ色が強い。
少なくとも2000年当時、GCがここまで失敗することを貴方は予想していたか?
たった1世代でXBOXにシェアが抜かれることを予想していたか?
国内でイマイチな展開のpspが北米で躍進したりと
ここまで国内と海外市場が乖離することを予想していたか?
過去のことは笑えないよ。
まあ、当時よりも「ゲハ板の予想は海外はおろか
国内においてもあまりあてにならない」という自覚は住人にあるだろうけど。
海外と国内はおろかゲハ板はその国内の意見とすら乖離してるからな・・・・
>ここまで国内と海外市場が乖離することを予想していたか? 当時ゲハ板に居なかったがPCゲームやってた人ならこれは十分予想出来たんじゃ? あと海外ではPSPが結構強いと見る予想は去年の時点で結構居たと思う。 1年先の話は出来ても5年先を見据えた予想が出来る人なんて早々居まい。 2010年のゲーム業界の話なんて今してる奴すら殆んど居ないジャンか。
354 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 10:42:25 ID:f6V0wlVY
当時のゲハ板は知るよしもないが、 PSXがコケる事はもとより、 PSPがコケる事とその理由、なにもかも全てゲハ板住人(豚=チョニー信者)の予想は 完全に的中してるぞ。 他のどのメディアや人間が予想出来たかな、このPSPのコケっぷり。
海外でDSがこけるのは予想できなかった
356 :
354の訂正 :2005/10/27(木) 10:44:37 ID:f6V0wlVY
当時のゲハ板は知るよしもないが、PSXがコケる事はもとより、 PSPがコケる事とその理由(開発費高騰や本体のコストの高さ、任天堂の強さ)に至るまで、 なにもかも全てゲハ板住人(豚=チョニー信者 を除く)の予想は 完全に的中してるぞ。 他のどのメディアや人間が予想出来たかな、このPSPのコケっぷり。
今やPS2の価格の半分であるGCが なぜPS2の十分の一も売れないのか?
>>355 妊娠以外は結構予測してたよ、後GCのずっこけもな
359 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 10:58:14 ID:f6V0wlVY
PS2の価格の半分でもPS2ソフトが動かない上にDVDも見られないからだろ。 そんなこともわからないの?豚(チョニー信者)は???
そう、PS2のソフトが動かない上にDVDも見られないレボは、 PS3の十分の一も売れないってことだよ。l
361 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 11:12:56 ID:f6V0wlVY
DVDはオプションで見られるよ。 でもまあ、そんな細かいことはどうでも良いくらいにPS3は絶望的に売れないから、 もはやレボの一人勝ちという意見が現状では支配的。
一人勝ちだろうな、儲かるのはいつも任天堂だから。
364 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 11:26:59 ID:f6V0wlVY
え、チョニー信者が? それってますますヤヴァくね?
365 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 11:28:56 ID:Tc+zx8dv
一般人と豚の妄想の差に愕然としますね
366 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 11:30:34 ID:Evl6wAQy
どうかGCが世界最下位ハードだってことは忘れてやってください。
368 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 11:33:31 ID:Tc+zx8dv
任天堂はソフトメーカーになってPS3にソフト提供した方が 儲かると思うんだけどね。
今更DVD再生機能なんか魅力に感じる奴なんているのか?
370 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 12:21:35 ID:x0jk5mA4
PS2はテープメディアからディスクメディアへの転換期だったのでDVD機能欲しさに買った人も多い。 だがPS3の場合、BRはDVDで満足している人の方が多い現状で牽引する役目を果たせないだろう。
>>355 いやいや、GBAが売れ続けてるんだから、
海外でDSがコケたといっちゃうのは早計すぎ。
ポケエメが出た時期から考えてもGBAからDSへの移行のタイミングが
国内に比べて後ろにずれてるだけ、という見方も十分出来る。
372 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 13:26:48 ID:XIv75Or/
そおそもDSに負け続けてるPSPはDS以上のコケっぷりだろう。
373 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 13:34:13 ID:fD/qh7CT
>>371 確かにDSは不調だけど
ソフトは売れてる不思議
マリオ64ミリオン、犬も売れてる。
ポケモンでてもだめだった時は負けだけどそれまではなんとも。
374 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 13:40:25 ID:3FCdUPh4
DSはまだ本気じゃねーもんな、かたやPSPは超本気w
PSPはもう本気モード終わってあのザマ
XBOXは
任天堂のガチである携帯機んかんしては このスレの専門じゃあないだろうと ・・・しかし、久しぶりに来て見たが、信者名出して煽ってる輩を 昔と違ってスルーできているあたり、この板ってなんだかんだ 平和になってきているような。 煽り屋がほかの板に移住しているだけか?
378 :
名無しさん必死だな :2005/10/27(木) 22:15:39 ID:VUfyWPzB
麻雀でしか生き残れないとか、剣をもった男が走り回ってるゲームを10本くらいみたとか、 外人どもが日本メーカーをバカに出来るのも今の間だけだよ。 もう二年、いや一年後には結果が出てるだろう。 効率の良い稼ぎ方を見つけた日本のメーカーと、 相変わらず燃費の悪いアメ車のような商売を続ける海外メーカーとの差が
市場の拡大なんていつか止まるからな 北米は市場の規模がでかいと言っても、やっぱ日本みたいになるのかね
>>377 GK発覚のお陰だと思うよ。
狂った意見は皆GKと言うわけではないくて、
GKって概念が登場したためにあまりにも露骨な奴を相手するのは
馬鹿らしいって風潮が上手い事出来あがった。
>>380 釣り氏・煽り屋の中に本物のGKがどれくらいの割合でいるのかは別として、
兎に角「板の混乱のみを狙う輩がいる」というイメージが浸透したことは
煽り合いの沈静化に一役買っているのかは確かだね。
>>379 向こうの人間が考える据え置き市場はちょうど今の
世界市場をにらんだ映画業界みたいなもんだと思うよ。
欧米のゲーム市場が拡大してるけど、主に映画史上の顧客層を食っているという考え方が大きいし。
又、今の没落した邦画業界の映画でも、海外配給することも結構あるし、
国内メーカーが全くそこら辺に踏み込めなくなるわけでもあるまい。
一方国内弱小メーカーは、リスクの少ないTVやVシネを中心に作る、
いわば携帯機が中心になっていくだろうし、(っていうかもうなってるか)
住み分けはできていくと思う。
382 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 11:54:52 ID:gFy8wAUX
いくら日本で評価されてるからってさ、 海外にいって外人向けの歌を歌ってCDリリースしたら、 市場規模と相まってめちゃくちゃ儲かるかっていったら儲からないじゃない。 どんなに市場規模が小さかろうが、日本のファンを大切にし続けて リキの入ったCDを出し続ける奴が安定したCD売り上げを得ることが出来るワケ。 そしてまれに海外でヒットする日本の歌なんてのは、外人に媚びたものではない事が多い。
>>380 正直俺らも一般から見たら「たかがゲームで熱く語り合ってるアレな人達」ではあるけど
それらを軽く超越しちゃってる(いきなり20倍界王拳並)GKさん達を目の当たりにすれば
「しょうがねぇなぁwアハハ」と思えるような余裕が持てるってもんさ。
下を見て安心するのは誉められないが、この場合はいい具合に機能している。
384 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 19:36:01 ID:6zXtmpkq
基本的に海外製のゲームって口に合わない事が多いからね。 95%くらいは国内メーカーのきめ細かいゲームで、 たま〜に、弾幕をかいくぐってきた優秀な海外産ゲームが入って来るくらいでちょうど良い。
元々日本市場だけで何とでもなっていたのが、 制作費の高騰で世界を視野に入れないといけなくなったような感がある。
それもあるけど、コンシューマーの海外市場の発達とともに 国内ゲーが余り海外に受けなくなってきてるってのもあるかねえ
387 :
名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 20:46:16 ID:/H/1uaeW
>382それは何十億もかけて海外デビューして 見事に爆死して無かった事になってる ウタダさんの事を言ってるんですか?
レボが覇権握れるかどうかはまだ分からんが 任天堂ソフトはGC時代の任天堂ソフトより売れるだろう でDSとレボでソフトランキング独占
389 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 18:37:50 ID:KFUWff1j
うたださんだけじゃないと思うが、日本人が無理して海外向けの楽曲を作っても 外人に受ける可能性は低いよな。 ただ無駄に人件費などの費用だけが発生して、徒労に終わると。 それはゲーム製作でも似たようなもんだ。
390 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 18:44:15 ID:eoSHqSmB
「歌」の世界市場とゲームの市場じゃ話しが違いすぎるような 例えるなら漫画じゃないかと。
391 :
名無しさん必死だな :2005/10/29(土) 18:49:58 ID:gQdHLB3b
ちなみに黄色人種は、日本人が想像している以上に海外では差別対象。 特にアメリカ南部は有色人種に対する差別が激しい。
なんか、某コピペを思い出させるな
海外で一番売れた現行機和ゲーってなんなんだろ?
394 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 00:09:08 ID:UQXdTUL1
密かにカセットビジョンだったりしてw
>>394 まあ携帯機込みならどこをどうやってもポケモン
据え置き機だとグランツーリスもとかのシリーズじゃねえか
FFなんかのスクウェア系もワールドワイドだ
396 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 10:52:55 ID:+CWNxc0W
海外産ゲームでは感動できない。まずゲームマニアが感動してない。その時点でダメ。 日本のメーカーが世界中で活躍できるようにするには、今あるまやかしを取り除く必要が。 そうでないと、どんなに面白いもの作っても、まやかしの部分だけで判断されちゃうから、 どうしてもまやかしにお金がかかるんだよな。 それも内容の部分よりもずっとお金がかかるから性質が悪い。
360は見切り発車で色々不備あるようだし、 PS3はソフト開発難航しそうでリリース間隔伸びそうだし、 何より両者とも価格が高い。 レボが食い込む余地が相当あると思う。
海外で一番売れた和ゲー FC・スーパーマリオブラザーズ 3300万本 SFC・スーパーマリオワールド 1700万本 PS・ファイナルファンタジーVII 600万本 64・マリオカート64 750万本 PS2・ファイナルファンタジーX 450万本 GC・大乱闘スマッシュブラザーズDX 400万本 GB・テトリス 2600万本 GBA・ポケットモンスター ルビー・サファイア 900万本 間違ってたらゴメンな。 箱とかSSとかDCは見つからんかった。
テトリスはソ連ゲーでは? 揚げ足取りスマン。
テトリスは旧ソ連ゲーだな、間違ってたようだスマン。 GBはこうだな。 GB・スーパーマリオランド 1400万本
殆ど全て任天堂だね・・・ MD(ジェネシス)のソニックなんかはどうだったんだろ?見つからなかっただけかな。 セガが一つも無いのは寂しいな。
>>397 360を数にいれんな。
完璧でも売れないハードだ。
>>401 テレビゲームデータ集 でググったとこの
世界歴代ミリオンソフトから国内歴代ミリオンソフトをマイナスして大雑把に計算してみた。
探せばセガもあるかもしれない。
まぁ、たしかにレボリューションの中では、任天堂がひとり勝ちだろうな
>>403 昔はそういう時はデータの祠見れば一発だったんだがなー
406 :
名無しさん必死だな :2005/10/30(日) 17:29:57 ID:/KKvP98j
日本市場でも、になると思うけどな。長期的な目で見ると。 あいつらの路線はそんなに長く続かないでしょ。
当初はPS3圧勝かなとは思ったけど、レボリューションもあのコントローラーで相当いけると思う つか、PS3は高かったら買わないかも
408 :
名無しさん必死だな :2005/10/31(月) 17:07:50 ID:0zCwjcLj
いや、レボが勝つよ。 特に日本メーカーからは絶大な支持を集める可能性がある。 ともかく今は厚化粧すぎってか、脂肪が多すぎ。今のゲームは。 それを北斗柔破斬で脂肪をアタタタタってやるのがレボ。 最後にパンチするのはサードの仕事。
ダウンロード販売だけじゃなくて FC〜64のソフトを読み込んでレボで管理、 DSかレボでプレー可能なマシンも出たら最高だが、やっぱ無理か。
DSでなあ。プレイできればなあ・・・・
411 :
名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 23:05:50 ID:a8S3JzK1
DLしたゲームをDSで遊べる仕様なら、マジでレボは神ハードだよ。 でも、無理だろうな。さすがにw
というか、それができるのなら、 そしてDS上で通信対戦ができるのならばそれだけで あらゆるゲーマーにとって確かに神だな まあ、それができないんだろうから結局ゲハ板と一部の濃い任天堂ファン以外には あんまりおいしいハードには見えないんだろうけど・・・・
無理 無理 勝てる理由が無い。
414 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 05:25:27 ID:SuMojQF6
DSvsPSPで簡単にDSが勝っちゃっただろ レボの圧勝は間違いないよ
415 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 05:28:54 ID:AQteoa+3
本体の小ささ、低価格、新しいコントロールデバイス、過去のソフトDL&GC互換 DSと同じく売れる要素満載だ
416 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 05:34:10 ID:ORURJhNc
いや、圧勝するのはレボで間違いないよ。 映像重視でなくなったとき、力を発揮するのは日本メーカーの 質の高い、きめ細やかなゲームデザインだから。 映像の迫力でだませない2Dのゲームなどを見ると、 遙かに日本のメーカーの方が優秀なのがわかる。 麻雀作ってろジャップとか、永久に剣を振り回してろイエローマンキー とか言ってられるのは、あと少しの間だけだ。
次の世代ではレボがPS3を破るのは難しいだろう。 だがレボの次、ファミコンから数えて6世代目(2011年頃?) になるとあっさり撃破できそうな気がする。 PS3は開発メーカーが本当に大手、しかも続編しか なくなるだろうから、中ごろで失脚しそうな気がする。 あとはX-BOX陣営をどうかわすかだろうね。
419 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 08:57:39 ID:U8MK+mgI
市場にあるのはエポック社やバンダイの玩具のみだからね 体験ゲーム市場じゃRevの圧勝は間違いない いまだにクラシックゲームでヲタク相手に商売するMSとソニー それを横目に大衆娯楽を追求する任天堂 まさに独占市場で圧勝だな。
420 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 11:36:29 ID:seX57B9I
PSから数えること10年、PS2から先ずっと縮小傾向にあるのに、 今のまま、そのままの奴を綺麗にするだけで客が増える、 とか夢物語も良いところだろう。 むしろ日本のメーカーとしては効率が悪くなるだけで何もメリットがない。 今の状況と、レボがPS3と同時期に出るという、ただそれだけの理由で 日本のメーカーがレボに集まっても全然驚かない。
>日本のメーカーがレボに集まっても全然驚かない。 まぁ、コナミやスクエニの旧スクウェア部分に限っては 映像ばっかり追求したゲームや映画もどきのゲーム、 ヲタから金を搾り取れるようなゲームを追求するため、 PSか360メインで任天堂向けには旧作の移植や外注委託 でお茶を濁しそうだけどな。
422 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 12:40:23 ID:DiZ+D9jO
そうとも言えんだろ。 DSでFF3のオールリメイクが出るくらいだし、 宛然性能を上げただけの機種に傾倒するとは限らない。
423 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 12:41:01 ID:271DLaLi
>>421 PSか360メインで任天堂向けには旧作の移植や外注委託
でお茶を濁しそうだけどな。
>
数年前の箱がそんな感じだったなブルーステンガーやレンタヒーロー発表した時のゲーハー板は
箱信者があれまくっていた。
で、実際レボの性能はどれくらいになるんだろう。 見た目的に、PS3とXBOX360と大差ないのであれば、 一人勝ちの可能性大。FFがくるかどうかわからんが。
426 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 12:59:09 ID:lYNyX6Y6
AAで板を荒らすことしか出来ない時点でPS3とかはヤバイんだろうな。と思うよ。 FFIIIのDS版なんかを見るに、スク・エニも費用対効果の大きさを本気で模索し始めたのがわかるし、 他機種の方針だと欧米のメーカーしか得しないしな。それも大手のみが肥え太るだけで。
GC以下ってのは任天堂がよっぽどヘタレじゃなきゃ無いと思ってる DSで勢いはあると思う、後はGCの最後にリアルゼルダで良い雰囲気を作って欲しいね
PS→PS2の落ち込みと SFC→N64→GCの落ち込みと どっちがより大きいと思ってんのかね? また利益比較でも持ち出してくるのか?
429 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 14:54:25 ID:lYNyX6Y6
PS2の落ち込みだろうな。 トップシェアでこれはあり得ない。
430 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 14:57:44 ID:0OxfWzuO
>>427 ついでに言っておくと、
岩田は
皮肉で『スペックなんてGCの3倍でも充分だ(開発費が馬鹿にならない)』
といってるし
GCの3倍は軽く越えると思うよ。
漏れはもうおなかいっぱい。
グラフィックよりゲーム内容に力入れて欲しいし。
レボはGCの3倍なのか、充分すぎるな
スクはエニと合併したおかげで改心する可能性があるかもしれないが、 コナミはもう出川一直線でしょ。 ネギま!とか極上生徒会のようなヲタ狙いアニメのゲームは いろいろな意味で任天堂ハードでは出せないだろうし。 ミルモとかセイザーXとか低年齢向アニメのゲーム(もち任天堂ハード)はほぼ外注状態。
433 :
名無しさん必死だな :2005/11/03(木) 18:25:55 ID:3FANthN4
出せるんじゃないの。 キラー7なんかはGC版の方が過激という話で。
>>432 GCは、バイオ4のパンチラ全面容認だぞ。(PS2ではなし)
意外とGCの方が懐深い。
レボはウォークマン、iモードに続く日本生まれの世界的ヒット商品になるのは間違いないね
上手く行きゃゲーム機版iPodになれるかもしれない。 ゲーム機版ウォークマン=PSPは思いっきり失敗してるがな。
そこまで言うのはせめてDSダウソが妄想から現実になってから言った方がいいと思うが。
438 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 00:07:33 ID:HSzXbWsp
レボは勝てるかな? 情報待ちだな 可能性は十分あるな
ああ、ゴメン 下げミス
散々既出だろうけど、レボのコントローラーが片手操作できて、片手を空けて あるってことは、エロイゲームを乱発してくれるってことだな。よし!買いだ。
ネギま!でスカートをめくるゲームを作ってくれ、というレスがあってワラタ 案外いけるかもしれないw
442 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 11:00:14 ID:3EGK3kPx
海外メーカーに迎合するだけの他ハードとは一線を画す路線。 DSでもなしえなかったファミコン時代の再来を実現できるハードだとにらんでるよ。
443 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 14:25:42 ID:zpSeRwWz
PS3はグラフィックが凄い! ・・・ それで? を実現してしまいそうなレボにはとことん期待してるよ。 マジでコントローラー見た時には鳥肌が立った。
レボコンも訴求力すごいが、サクっと昔ゲーDL出来るようになってるかどうかも 重要なんでないかな。ファミコン世代も子供持ってる歳になってるし、 独身なら独身で購買力あるし、そこが飛びつくと一気に普及しそうな気がする。
iTMS開始前も似たような事いってる人居ましたね。
GC以下ってのは任天堂がよっぽどヘタレじゃなきゃ無いと思ってる DSで勢いはあると思う、後はGCの最後にリアルゼルダで良い雰囲気を作って欲しいね N64以下ってのは任天堂がよっぽどヘタレじゃなきゃ無いと思ってる GBAで勢いはあると思う、後はN64の最後にリアルゼルダで良い雰囲気を作って欲しいね
448 :
名無しさん必死だな :2005/11/04(金) 22:03:28 ID:9COW4pVG
アチャー 詰めが甘いなぁ
ほとんどのソフトが10万いかない中でファミコンミニのマリオ1が 100万本以上売れちゃう今の流れならファミコン需要だけで 一人勝ちできる可能性が無いともいきれない。
過去ゲー需要だけでは勝てんよ。色々やらないとな
もともと普及している、持ち運びのできるGBAで、しかもいわゆる一般人とやらが手を出しやすいパッケージ販売の上で出しなあ・・・・ しかし、俺もこのスレでいろいろと擁護したり叩いたりしてるけど、 本当にこのスレは「(こうすれば)レボリューション日本市場ではひとり勝ち(?)」 ・・・てスレなんだな
やっぱり「新しいものがくる! 新しいことをやろう!」って空気をどれだけ作れるかが 鍵になってくると思う。明治の頃の「変わんなきゃ駄目だ!」みたいな空気が漂ってくれば ひとり勝ちも夢じゃないと思う。
いや〜ライバルがクソ杉でしょ。 レボは特に何もしなくても余裕で一人勝ちよ。
既に今世代で映像も頭打ちでしょう 綺麗な映像に期待してた層も「なんだこんなモンか」 と次第に醒めてきてる それが今のPS2市場に明確に現れている 次世代は映像より内容が重視されるよ
一番の癌は店頭デモがムービー満載なことだよな。 あのせいでいくら性能が向上したところでライトユーザーにとっては 「店頭デモ映像VSPS3の実働」になって差別化を計れない。
いい加減、パンピーユーザーだってムービーゲー=クソだって気づいてるよ。 こんどのFFだってもうみんな学習してるから100万いくことすら危うい。 それよりも、レボにむけていかにサードを囲い込むかが重要。 カプコンみたいな裏切り者もいるから そうさせないように、4000億あるっていう豊富な資金で サードを買収しまくるのが今のベスト。 手始めに今度のローグなんとかでコケるの決定な レベル5あたりを買収するのがいいかな。 任天堂でDQ9ださせれば日本市場勝利は確実。
今時日本市場だけ取ったって意味ねえだろ 海外でいかにX360蹴落とすかの方がよっぽど重要。 できればサードの力なんか借りずに。 まあ、ゲハ板的には日本市場が全てだけどな。
FFは普通に100万いくぞ。 それにカプコンが裏切ったって馬鹿?
そもそも、サードにあまり頭下げずにやっていけるのが 任天堂据え置きの強みなのに、それを自ら打ち消してどうする 体力勝負を避けられる、ハードの値段も抑えられる、 シェアに無理にこだわる必要性がなくなる・・・・・と 64以降の任天堂のやり方を全て否定する気かと
460 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 16:19:52 ID:uGDLy974
FF12は300万いくだろ。 それに日本市場だけじゃなくて海外市場もレボは視野に入ってるよ。 海外市場でソニーだけが(ハードを売ること+海外サードからのロイヤリティ)で 儲けようとしてるのがPS3。 日本メーカーの市場を海外にまで展開させようとしてるのが、任天堂のレボ。
ここはGKばっかだな、クソどもが!
FF12はACの様子を見る限り100万200万なんぞ超余裕だろう。 つかDQ8の時も言ったがFFで100万切ったら資本も離れていよいよゲーム市場死亡確定だろ。 任豚なりきりの中のGKも大変だな。
463 :
名無しさん必死だな :2005/11/05(土) 21:27:52 ID:v2/Mubkt
FF12が転けるのはないだろうと思うぞ。 俺は買う気も無いが、純正のファンは300万くらい普通にいるだろw
>>463 純正のファンなんて、300万人もおるかい。
FFX2なんて、200万を下まわっとるよ。
FFはどうだか知らんが、レボが勝った結果くるってだけだろ
FF12はがんばっても100万越え位だって。 それだけ日本の市場は終焉に近づいているんだよ。 なぜ判らない? だからこそ、レボのようなハードが今必要なんだ。 ただ、レボも今のままではゲーム業界の終焉を止めるにはちょっと厳しいから レベル5を買収する必要があるって言ってんの。 レベル5はソニーの会社じゃないんだよ。判る? GKにとっては耳が痛いお話だったかな?
あんな開発者の自己満足っぽいゲームはどうかと思うが>ローグ 任天堂チェックが入ればマシになるのかな。
469 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 00:06:36 ID:b2hmwjmL
FF12は290〜310万本くらいでしょ。
>>466 はローグギャラクシーがFF12より売れるとか
そういうことが言いたいんだろうけど。
>手始めに今度のローグなんとかでコケるの決定な >レベル5あたりを買収するのがいいかな。 >任天堂でDQ9ださせれば日本市場勝利は確実。
471 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 00:25:21 ID:b2hmwjmL
つーかなんでコケること確定してるソフトを出すようなメーカーを
わざわざ買収しなきゃなんないんだよ。もう
>>466 は言ってることめちゃくちゃだ。
まドラクエは普及したハードでしょ。
そう考えるとレボだろうけど、まずは任天堂がどこまでスタートダッシュ出来るかだ。
おいおい、もう妄想止めてくれない? つっこむのメンドイ レボは勝てるかどうかまだ分かんないよ 勝てる可能性はあるけどさ・・・ 一番普及できるかどうかはまだ確定じゃないだろ。
ローグがコケるのはソニーのせいであって、レベル5のせいではない。 ソニーハードからDQ9だされる前にレベル5を囲っとけば DQ9は任天堂のものってことを言いたいんだろ。
シェア取るに越した事は無いがレボクオリティなソフトは サードに期待するだけ無駄な気もする。
あのコントローラーでゼルダやったら面白いだろうなあ
>>473 スクエニが発注したからレベル5がDQ8を作っただけなんだから
レベル5を囲ったところでDQ9が任天堂のものにるとは限らないだろうに・・・
レス書いた奴そうとうなアホだな
477 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 10:20:11 ID:638ZJ4Yj
>>466 は、ドラクエはレベル5のものだ!
と言いたいようだ。どこの者やら・・・
まあ海外メーカーに迎合してるだけの他メーカーのハードなんぞよりは、
全然日本市場向き。
NFLとか映画版権とか興味ないんだよ、私たちは。
480 :
名無しさん必死だな :2005/11/06(日) 21:24:33 ID:rBlEcoNG
レボ(任天堂新ハード)は、和食専門店だね。 海外でも日本のメーカーが幅を利かせられる可能性が高い。
まあそうなったらだめだろうけど。
482 :
名無しさん必死だな :2005/11/07(月) 10:25:20 ID:n2rjpe02
日本人が作る日本の料理だから海外でも通用する。 背伸びしてフランスだからフランス料理、 アメリカだからTボーンステーキ、 中国だから中華料理、 なんてやってたらダメなんだよ。
上手い例えだな。 いい意味で日本風でないと認めてもらえないよね。
和食ではなくて日本の料理ってとこがポイントだ。
485 :
名無しさん必死だな :2005/11/08(火) 17:05:08 ID:LyDaRmgH
PS3なんか、 これで物理演算がぁ〜ーーーー! 美しい、グラフィックスが〜ーーーーー! おもっきり海外メーカー向けに金をかけたハード。 それとやっぱDSの展開を見る限り、任天堂の路線が一般層に支持されてるのも大きい。
任天堂はオールマイティって感じ
日本食はヘルシーだとか(でバクバク食う) 漢字が格好いいとか よく分からなくても外国かぶれみたいな そういう人も出てくるからね
異文化への憧れというものが有るからなあ。 特に欧米人は歴史の長い東洋文化に畏敬の念を持っているだろうし。 東洋人が下手に出て媚びた態度を示せば、見下されるのが落ちだしな。
489 :
名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 17:48:08 ID:Jfs/9K9d
そこで忍者だぁ侍だぁって、そればっかりだったのがまずかったね。 アホじゃないからね、欧米人も。
491 :
名無しさん必死だな :2005/11/10(木) 19:17:55 ID:0eqMh5C8
このスレでも頭の悪い発言してるのかID:QzGyuBLJ
492 :
名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 01:36:07 ID:cgX73HxS
↑なんでこいつ色んなスレ探し回ってストーキングしてんの? キモ
493 :
名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 22:59:07 ID:Jsyka3on
DSもGBAの後押しはほとんど無しで勝利を、圧倒的な勝利を収めたからな。 実力で勝ってる以上、その流れがレボに来ることは間違いない。 携帯機とか据置とか、すでにそういう問題じゃない。
レボは勝つ 根拠? 俺の勘
俺の勘でもそうなってる 奇遇だな
496 :
名無しさん必死だな :2005/11/12(土) 17:28:07 ID:NWbLBvDc
HDをサポート外にしたのが功を奏してるな。 外人とか、レボにHDを!とかいって署名活動とかしちゃってるしw もはやHD=外人と言っていい。 だから海外メーカーはHD非対応と聞いて泡を吹いただろうし、 最初からぼっきり牙をおられてる。 オリンピックでよく日本人を勝たせないためにルール改正した、 とか言われるけど(言いがかりかどうかは別として)、 レボはそれを海外メーカーに対してやった格好。 これで日本のメーカーはかなり優位に立てる。
どっちにしろDQはスクエニと堀井雄二のものなんだが
498 :
名無しさん必死だな :2005/11/13(日) 15:07:28 ID:QFojDbLC
PS3はハンバーガーチェーンだな。 日本のメーカーにはなじまん。
499 :
名無しさん必死だな :2005/11/14(月) 16:20:02 ID:VYMvIXYv
なんでこう、GKソニ豚はバカで被害者意識が強いんだろうか。 まあバカだから被害者意識が強いわけだけど。 GKソニ豚以外の奴は、「どうせPS3がリモコン搭載したらマンセーするんだろ」やら 「PS3がでかいACアダプタ搭載したら擁護するんだろ」なんて言わない。 そんな被害者意識丸出し、重度の被害妄想患者が年末に特別に帰宅させて貰った みたいなネオ○茶的思考あり得ない。 単純にレボのHD対応は賞賛されて良い方針。 まあ発売されたら理解できるわ。手めぇの眼(まなこ)で見りゃあな。
500 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 14:12:50 ID:XlseQVOF
中高生の各自の部屋にHDTVが必ず一台常設してなると思ってる ワケじゃないんだから放っておけばよい。 PS3のユーザーには、おっさんしか居ないのが前提なんだからさ。
501 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 15:09:42 ID:HPKfrpVV
君らはこんな信者スレで馴れ合ってレボ信奉してないでvsスレでレボの一人勝ちを主張してきなさいよ。 そんでPS3が勝つと思ってる連中を納得させてみろ。
502 :
名無しさん必死だな :2005/11/16(水) 15:11:53 ID:XlseQVOF
どこがなれ合ってるのか教えて欲しい。
>>9999 同意。俺もそう思ってた。GKは必死だよね
みたいなレスがどれだけあるんだ?このスレに。
単発GKなんぞ放っておけ
504 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 01:26:14 ID:fzpPRu3y
PS3勝利の根拠って、PSP発売前に言ってたのと同じなんだもん。大筋で。 そんな外れるの丸わかりのネタレスにレス返すなんて時間の無駄としか。
>>504 しかし、据置と携帯では構図が違うからね。
携帯では王者の任天堂にソニーが挑んで砕け散った形だけど、
据置では逆に王者のソニーがどれだけシェアを維持できるか、
MSや任天堂がどれだけシェアを奪えるかだから。
据置と携帯では求められているものが違うだろうし。
レボとPS3〜スレでは程々にね。
506 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 01:41:07 ID:fzpPRu3y
違うねぇ。固定観念に縛られ過ぎだねぇ。 PSPというハードは、ソニー(SCE)が据置の強みを携帯機にもってきたハード。 GBAでは本領を発揮できなかったサード各社が、 3D処理能力と圧倒的な容量の多さで、据置でヒットしているタイトルを そのまま持ってくることが出来る。 ゆえにソニー的にはGBAからごっそりサードを奪い取れる皮算用だったに違いない。 もっと正確に言うとPS2からそのままシフトできるということであって、 これは据置機の理屈と何も変わらない。 このことからPSPはむしろ現行据置機に近い存在であり、携帯機だから負けたんだ、 なんて屁理屈は通用しない。 だから同じ道を歩んでるPS3も負けるのさ。
前に任天堂のゲームを買って
かなり本気になって遊んでいたら
嫌なところがポツポツ見えてきて
「ここがつまらん!」
「ここが最悪だ!!」
みたいなプレイレポート書いたらですね
「お前の作るゲームの方がつまらん」
「お前の作るゲームは面白いんだな」
「お前は死ね」
「任天堂のゲームがつまらないわけがない」
とか
それこそ
嫌になるような書き込みや
嫌がらせのメールを送られまくったんです。
それで
批判すら受け入れてくれいない
熱狂的なファンが多いんだと学習しまして
それ以降は
「触らぬ神に祟りなし」
という感じで
徹底的に避けて通ってきたんですが
さっきBLOGに
ちょっとだけそのこと書いたら
それから5分毎に
トラックバックスパム攻撃だものなー。
http://ken124.typepad.jp/blog24/2005/11/post_b4d5.html
>>506 いや、シェアを変えるということは大変なことなんだよ。
挑戦者が余程の魅力を持っていないと絶対に勝てはしない。
とりあえずシェアトップのを買っておけば間違いない、という意識があるからね。
SCEは据置の世界をそのまま携帯できるようになれば勝てると思ったが、
生産の躓き、高い開発費、うざいロードの存在等、不備があまりにも多かった。
DSの勝利にはPSPが自滅した面も確かにあった。
もちろん、DSの新しさが受け入れられたのが一番大きいと思うが。
しかし据置のPS3では今までのPS,PS2のソフトが遊べる安心感があるし、
次世代もPSを買っておけば間違いない、という空気が間違いなくある。
DSの成功で流れが変わってきていると思うが、まだ難しいよ。
509 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 02:13:44 ID:fzpPRu3y
>>508 > 挑戦者が余程の魅力を持っていないと絶対に勝てはしない。
PSブランドはよほどの魅力じゃないですか。
> とりあえずシェアトップのを買っておけば間違いない、という意識があるからね。
それは固定観念ですねぇ。
そしてそんなものはあくまで保険に過ぎないと言うのが私の固定観念です。
> 生産の躓き、高い開発費、うざいロードの存在等、不備があまりにも多かった。
それはPS3でも引き継ぎますよ。
ロードはわかりませんが、最も重要なコケ要素である高い開発費を引き継ぐ。
そして、PSを買っておけば間違いない、そんなものは4万円という値段の前に吹き飛びます。
DVDプレーヤー需要が無いんですからねぇ。PSPと同じく。
>>508 なにより致命的な問題は貴方もあげているように携帯機なのに
携帯機の手軽さがまったくない設計思想にあると思うんですよ。
これってSCEが「遊ぶ側、開発する側の立場を無視した設計をしている」と
言っても過言ではないですよね。思い当たる節は各人あると思います。
同じ思想で作られるPS3、果たしてゲームとして(ユーザーにもメーカーにも)
快適なんでしょうか?
>>509 う〜む、同意する部分もあるが・・・。
PSブランドというが、任天堂にもGBブランドがあるんだよ。
DSではGBの名は無いが、実質GBA後継と受け取られた。
消費者にとってはブランドと言う意味ではイーブンじゃなかったのかな。
携帯機トップに据置機トップが挑む、というように。
シェアトップ云々に関しては、ソフト数という理由がある。
シェアの大きいハードを買っておけばたくさんのソフトで遊べるから間違いない、
それこそDQやFFのようなビッグタイトルが遊べるという意識は確かにあるだろう。
そういう発表が無くても、そうなるんだろう、という思い込みがある。
仮にPS3でFFやDQが出ない、と言ったら誰もが驚くだろうしね。
512 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 02:53:34 ID:fzpPRu3y
>>511 > 消費者にとってはブランドと言う意味ではイーブンじゃなかったのかな。
任天堂ソフトvsPS陣営といったところでしょう。この時点でほぼ互角ですね。
> シェアトップ云々に関しては、ソフト数という理由がある。
> シェアの大きいハードを買っておけばたくさんのソフトで遊べるから間違いない、
それはGBAやPS2ですね。
1から市場を築いたDSとPSP、そしてPS3にはシェアの大きさというものはありません。
> それこそDQやFFのようなビッグタイトルが遊べるという意識は確かにあるだろう。
まあ、あるでしょうね。
しかしDVDプレーヤー需要でなんとか売る事が出来たPS2とは事情が違います。
今回は純粋にゲーム機のために4万円(推測)支払わないといけない。
あまつさえ任天堂ハードが正面からぶつかってくる。
ゲームオタクは上記の理由で買うでしょうけど、それ以外の人がPS3を買うかと言えば買わないでしょう。
>>511 の続き
PS3もハード本体の価格がネックになるだろうし、PS2の時の勢いは絶対に無い。
その他レボリューションの追い風になることはたくさんあるだろうが、
レボリューション自体が魅力的じゃなきゃ絶対に勝てない。
コンセプトだけじゃなくて、それを体現したゲームソフトが必要なんだよ。
DSの教授や犬のようにね。それがあるかどうかはまだ分からないから
これ以上は何とも言えないけれど・・・。
それと、議論では相手を罵倒したら負けだよ。
言葉遣いには気をつけて。
>>510 難しいね・・・。
PS3自体はクタラギ氏の自己満足(我ながら酷いな)が多分にあるけれど、
PS3でなければ出来ないことがあるし、それを求めるユーザーもソフトメーカーも皆無ではない。
徹底的にリアリティを追求すれば、新たな地平が見えるのかもしれない。
ただ、そういう方向はゲームとしては間違ってるんだろうし、
作る方としてはたまったもんじゃないかもしれないw
PS3はゲーム機としてはやっぱり間違ってると思うよ。
まあジャンルが偏るハードはトップにはなれないね。 PS3はPS2互換あるだろうからソフト資産を無駄にしない為にも、それは購入の動機になるだろうね。 価格は大きなポイントだろうが。
>>512 >シェア
そりゃ、今現実にPS3のシェアは無いよ。売ってないからw
でも、シェアトップはPS3になると誰もが思っている。
ここが重要なんだよ。
もしかしたら、DQやFFとかが遊べないかもしれない。
でもレボリューションでどうしても遊びたいゲームがあるから買う。
そう思えるほどの魅力を持っていないと、消費者は買わない。
だったらPS3も買えと思うだろうけど、普通の人は
一つしかハードを買わないしね。特に据置は。
だめだ、頭がもう働かないw
悪いけどもう寝る・・・。
516 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 03:08:58 ID:fzpPRu3y
>>513 レボではスマデラが早くもロンチ宣言されてるので、心配はしてません。
しかし・・・どこで相手を罵倒したんでしょう。
言葉遣いには気をつけてるつもりですが。
517 :
名無しさん必死だな :2005/11/17(木) 03:12:35 ID:fzpPRu3y
>>515 > でも、シェアトップはPS3になると誰もが思っている。
あらら、これは 頭のおかしな人の判断基準 にひっかかりますね。
何の証拠も無しに、みんなそう思ってる、は通用しませんよ。
> でもレボリューションでどうしても遊びたいゲームがあるから買う。
> そう思えるほどの魅力を持っていないと、消費者は買わない。
初期のPS3もそうですよ。
PS2の初期もFFの供給が決まっていてすら実はそうだったんですが、
DVDプレーヤー需要で押し切ったわけです。
加えて他社ハード、それも最も強力な任天堂ハードが不在だった。
PS2にとって有利すぎる状況、ぬるま湯、温室栽培だったわけですね。
PS2は本当にライバル不在だったもんね。 比較検討をすっ飛ばしてそのうち購入しよう。って存在だった 今回は落ち目(って表現も生温いか)のソニーと DSで認識の変わりつつある任天堂。 クタラギがどこまで我を通すかで充分爆死できるよ。
>>516 >>506 で屁理屈と書いている部分ね。
言われた方は、少なくとも良い気はしないよ。
>>517 >何の証拠も無しに、みんなそう思ってる、は通用しませんよ。
うん、これはちゃんと調べてみたい。
周りの連中に聞いてみると、例外なくPS3だったというだけだから。
どこかアンケート結果が無いかな。
ちなみに、こういう言い方は喧嘩を売っているようで良くないね。
>あらら、これは 頭のおかしな人の判断基準 にひっかかりますね。
>初期のPS3もそう
ソフトが無くても、「ソフトが出るだろう」と期待して買う人は確実にいる。
そういう人が多ければ、台数が売れてサードも参入する。好循環だよ。
PS2の場合は、DVDが強烈な後押しになったのは確かだけどね。
ところで、マルガの湖畔の「ロンチとハードの勝敗の関連性」は読んだ?
面白いよ。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm
>519 「しかし、あくまでこの法則は今のコンシューマーゲーム市場の枠組み、市場規模を維持し続けるという前提に立った法則 であり、以下のようなケースであれば法則ではカバーしきれない。 ケース1. 据置機が小型化し、携帯機になる ケース2. コンシューマーゲームという概念の枠が広がる 蛇足となるが、レヴォリューションはまさにこのケース2狙いであろう。」 市場の法則に限界あり、と書いてある。
522 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 15:10:07 ID:mzl/AcVx
というか互換機能みたいな、おまけ に将来を託してる時点でダメだろ。 おまけ機能に特化したハードはすでに1700万台普及してるんだから。
523 :
名無しさん必死だな :2005/11/19(土) 15:10:35 ID:9LdHdC2S
僕はレボトップ無理ってのはもう釣りにしか見えません
>>523 何だかんだで買う予定の人間が1割以上いて、
その半分はもう予約済みであることのほうが驚き
まあ、わざわざそのアンケートに答えるレベルのゲーオタだからこその割合だろうけど
526 :
名無しさん必死だな :2005/11/21(月) 22:18:53 ID:2QqQW4l5
ま非常に日本メーカー向けのハードだよ。 奇しくも苦多良木さんの言ったとおり、レボは壊れにくくコンパクトで燃費の良い日本車といったところ。 彼はなかなか見る目があるね。
527 :
名無しさん必死だな :2005/11/22(火) 17:38:23 ID:P4xQJTbv
とりあえず爆音ハードはイヤだよ俺。 PCもなるだけ静音化を図ってるし。
今日は釣りで疲れたぜ 俺はぶっちゃけレボの一人勝ちだと思う なぜかって? DSというミラクルをこんな状態の中で生み出した任天堂を信じてるからね
業界最盛期でもない、DVD需要もない そんな状況で生み出されたDSのミラクル それを作ったのは任天堂 ミラクルってやつは起きるもんじゃない 起こすもんなんだよ そして任天堂にはレボでもミラクルを起こす力があると俺は思ってる って兄ちゃんが言ってた
PS3は再来年まで遅刻して蚊帳の外になり 箱はかすみちゃん爆死でレボ圧勝。 ってうちの猫が言ってた。
531 :
名無しさん必死だな :2005/11/23(水) 23:08:40 ID:7fseC+uj
HD非対応とかね、効率の良さがよく出てる日本の会社らしいハード。
532 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 23:11:22 ID:5ofxil8K
爆音我慢してまで高画質追求されてもな。 見た目的にあげても区別つかんくらいまで来たら、 あとは安く本体を供給してくれて面白いソフトが遊べたらそれでいいよ。
533 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 16:41:47 ID:LdOf+/tv
おまえ、これでPS3が路線変更でもしようもんなら笑っちゃうな。
534 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 16:42:33 ID:lS6nYGj4
任豚が妄想するスレはここですか?
535 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 16:49:11 ID:9eqIa6rU
勝つのは見えてるけど 問題はソフトのリリース感覚だな そのためにハードウェアの特性をコントローラーに絞ったのは正解 Revでは既存のマリオ、ゼルダ、ドンキー、カービィの映像に RevらしいWi-Fiやバーチャルコントローラーの操作性のプログラムを 組み込むだけでいい 初年度に マリオ128、スマブラ、マリオゴルフ、星のカービィ、ピクミン、どうぶつの森 マリオカート、メイドインワリオ ファイアーエムブレム この辺を確実にリリースすればOK
536 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 16:52:33 ID:lS6nYGj4
勝つのは見えてるってwwwww マリオなんて任豚しか興味ないのに
537 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 16:54:13 ID:455/DET7
まあ、別にマリオじゃなくてもいいだろな(´・ω・`)
478 :名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 12:44:54 ID:lS6nYGj4 まぁ価値観の違いってやつかもしれないですね 自分は結構ソニー好きなんで、 余計にそう思った部分はあるかもしれないす ただFDSとか明らかに悪質なものもあったので・・・ まぁ今日はみなさんありがとうございました。 そろそろ落ちることにしますノシ lS6nYGj4の身にいったい何があったんだ…。
539 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 16:56:47 ID:lS6nYGj4
>>538 復活したんだよwww
任天堂は大人しくソニーの支配下に入るべき
そうすればもう少しソフトも売れるでしょwww
540 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 17:41:53 ID:eNZ3KZMJ
勝てないときは知能障害でスレを荒らす。 これがソニーGK豚のいつもの手口だな。 マリオは3Dじゃなくて2Dの方が殺傷力強そうだ。 ファミコンミニのがミリオンいってそう痛感した
携帯機が売れるのって2Dのゲームがまだまだ需要がある証拠だな。 昨今3Dばかりのゲームしかないが、レボの台頭でまた2Dゲームが復活したりして。
542 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 17:49:31 ID:lS6nYGj4
はいはい任豚の脳内市場では常にNo1ですねwww 脳トレでもして頭鍛えて出直してこいやタコ助が!!
478 :名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 12:44:54 ID:lS6nYGj4 まぁ価値観の違いってやつかもしれないですね 自分は結構ソニー好きなんで、 余計にそう思った部分はあるかもしれないす ただFDSとか明らかに悪質なものもあったので・・・ まぁ今日はみなさんありがとうございました。 そろそろ落ちることにしますノシ lS6nYGj4の身にいったい何があったんだ…。
544 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 21:34:59 ID:N+MmPCc6
任天堂の見切り勝ちだな。 テクスチャの色数や解像度なんて、今以上にあげても 違いなんてわかりずらい。労力とハードの負担が増えるだけ。 低コストハードで自由に動き回れる任天堂に振り回されて 他ハードは発売からほどなくして沈むだろう。
545 :
名無しさん必死だな :2005/11/27(日) 21:40:24 ID:QP1kt4Y+
犬や大人のなどのDSでしか出せないものが火がつけば日本市場なんか簡単 レボしか出せない隠し玉がそろそろ発表
546 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 00:13:39 ID:y7u2go+2
日本のメーカーにとって都合の良いハード設計、方向性なのがとてもGood! 海外メーカーのゲームは7年に一回くらいしか日本人に受けるゲーム出ないし、 出ても一部の人しか喜ばないしね。ウィザードリィとかシムシティとかダンジョンマスターとか。 スペック的な制約がほとんど無い(3D処理も楽々こなせる)ぶん、 沢山のメーカーが参加できるといこうこともあって、DSよりもファミコンっぽいかもしれない。
547 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 00:55:26 ID:zC/QDcPy
トップシェアになるには必ず一般ユーザーに 多くのゲーム機を買ってもらわなくてはならない なぜならゲーム人口は一般ユーザーが圧倒的に多いからだ 現在トップシェアである現行ハードPS2、GBA、DSは一般ユーザーの購入が多い GCやPSPが負けたのは特定の層にしかハードが売れなかったからだ GCは任天堂ファン、PSPは一部のゲーオタとゲーム以外を目的にした層 PSPに関しては国内400万台の普及をこえる事はない 一部のゲーオタとゲーム以外を目的にわざわざハードを購入する層が これ以上存在しないからだ
今回のDSvsPSPで明らかになったのは 既存のゲームは飽きられているという事である DS発売以降新規ゲームがまともに売れているのがDSハードのゲームだけだ もしもDSのかわりに2画面、タッチパネルのないGBA2を投入していたら ここまでのDSの圧勝はなかっただろう 普通のゲーム機であるGBA2では犬も教授もたいして売れない ファミコン誕生から20年普通のゲームではアイデイアは出尽くし 皆がゲームに飽きていたのである そしてレボの登場である ポインティングデバイスを武器に今まで実現できなかったゲームが遊べる 一般人が選ぶのはレボか?それともPS3か? 当然レボだ、それはDSの圧勝が証明している
ただ、任天堂も動きが遅すぎる。 もう半年早く動けて先手を取れたなら勝てる可能性も高かっただろうけど、 後手後手に回ってる現状だと厳しい。 少なくとも北米は完全にXBOXに持ってかれてしまった。
550 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 09:52:16 ID:n6Eg/mTs
おもっきりスレタイに日本市場って書いてあるし
面白いゲームさえ作ってくれればそれでいいんだがなあ
552 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 23:20:02 ID:hL59Xccz
日本市場を征するには日本のメーカーしかない。 海外のソフトでいくら面白いものが出てきても、 一部の本当の意味でゲーマーしかプレイしないからな。 俺が心待ちにしていたSFC版ダンジョンマスターも初日から大幅な値引きで買えた。 どんな名作も日本に来たらその程度の評価。 日本市場は日本のメーカーに主導権がある。
DSは最初「なんじゃこりゃ。任天堂倒産やな」と正直思ってしまった。 しかし結果を見たらこの通り、DSの余裕勝ちだった。 DSが成功したのはやっぱりゲームを新しい形で遊べるようにし、尚且つ上手く生かすことが出来たからだと思う。 レボもそういった意味では成功する可能性を秘めているとは思うけど、まだあのコントローラーをどう生かすかが見当が付かない。 早くレボの開発中ソフトを見せてくれ〜
554 :
名無しさん必死だな :2005/11/29(火) 23:42:05 ID:K85rrCXf
ポートピア殺人事件レボリューション
いっきレボy(ry ・・・案外面白そう
558 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 07:56:23 ID:M8oHeOj8
レヴォだけは買うよ。
559 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 08:25:51 ID:6/oySfc/
犯人はヤスレボリューション
革命レボリューション
Revでは既存のマリオ、ゼルダ、ドンキー、カービィの映像に RevらしいWi-Fiやバーチャルコントローラーの操作性のプログラムを 組み込むだけでいい 初年度に マリオ128、スマブラ、マリオゴルフ、星のカービィ、ピクミン、どうぶつの森 マリオカート、メイドインワリオ ファイアーエムブレム この辺を確実にリリース また、この路線なのか・・・? なんかこうもっと格好良い系でないのかね?
562 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 11:59:16 ID:M8oHeOj8
これはもうひとり勝ちかもわからんね
ファイナルファンタジーCCレボ、ドラクエモンスターズレボ、聖剣伝説レボ、スライムもりもりドラゴンクエストレボ、 天誅レボ(仮称)、塊魂レボ、バテン・カイトスレボ、 逆転裁判レボ、モンスターファームレボ、Team NINJA参入作品、真・三国無双レボ(仮称)、真・女神転生レボ、チョロQレボ、スノボキッズレボ、人生ゲームレボ、 ボクらの太陽レボ、ウイニングイレブンレボ、ラクガキ王国レボ、 サイレントヒルレボ、 スーパーロボット大戦レボ、桃鉄ワールドレボ、ZOIDSレボ、セガスボーツレボ、ボンバーマン最新作レボ マリオ&ルイージRPGレボ、メトロイドプライムレボFPS新基準、メトロイドプライムピンボールレボ、 教授レボ、遊び大全レボ、風来のシレンレボ、パワプロレボ
564 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 12:17:32 ID:rXBPGlqx
ゼルダの伝説最新作レボ、マリオ3D最新作レボ、ポケットモンスターレボ、ルイージマンションレボ 、メテオスレボ、パネポンレボ、テトリスレボ ファイアーエムブレムレボ、ウエーブレースレボ、FZEROレボ、マリオカートレボ、スターフォックスレボ 、バイオ外伝レボ、 犬レボ、動物の森レボ、ピクミンレボ、巨人のドシンレボ、動物番長レボ、スマブラレボ、マリオパーティーレボ、 ポケモン関連レボ 糸井のバス釣りレボ、マリオゴルフレボ、マリオテニスレボ、、、他続編以外の新規タイトル どれだけでるかわからんが こんだけレボコンで面白くでて、ハード安いなら日本では1人勝ち。
レボはどうなるかわからんが、DSの新作ラッシュはやばいね。 PSP完全脂肪
>レボが出力できるグラフィックはゲームキューブよりわずかに良い程度になるようです こんなショボイハードに3万円近く払えってか? GCのOPでコントローラだけ発売したらイイやん!
567 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 12:29:15 ID:zxSN82lJ
グラフィックを気にしてるのはヲタクだけ PC でグラボ買うのがヲタクだけのように 高画質や高音質なんて一般人は気にしない 部屋が広くなるから薄型テレビが欲しいだけ。 ショボくていいから操作が簡単で直感的なゲームを消費者が求めてるのは時代の流れ 年末の主役はクラシックゲームのPS2じゃなくて、簡単操作のショボグラフィックゲームマシンDS
568 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 12:39:03 ID:ctO/BZq4
ヘボだけは要らん
TVでヘボグラゲーやりたかねーよ 携帯ならあまり気にせんがな
570 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 12:41:05 ID:zxSN82lJ
買わない人は絶対に買わないのが任天堂ハード DSやRevのような映像を無視したハードを買わないPC思考の人は居るね。 でもそれでもRevは売れちゃうんだけどね。
571 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 12:43:11 ID:zxSN82lJ
自分が今一番ショボイ現行機もってるのにショボイグラフィックは嫌だとか 矛盾したこと吠える人ってこの板に多いねぇ。 コロコロ意見が変わるだけに、PS3が発売したらそれ以下のグラフィックは 容赦なく叩くんだろうね でも一般人がPS3発売されたらロボットのように脳みそが切り替わる訳じゃないから PS2より綺麗であればそれが上位機種になってしまう。
572 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 12:49:30 ID:rXBPGlqx
>>571 でも箱360の映像見たけど
同時発売ソフトはたいしたことない映像なんだが・・
まあ同時で性能かなり使ってるってことはないだろうけど・・
あと携帯と据え置きでは違うね
PSPがいくら最高画質といってもそれは携帯の中だけの話だし
でもゲーマーならイザ知らず
一般消費者、小学生にはレボと箱360(PS3はどうかな)の映像の差なんてわからないだろうし
レボコンの衝撃にはきっと驚くはず。
HDTV所有者は必然的に360&PS3になるね これは間違いない それとレボはGC以上にサードから見放されてるのがヤバイ まあGC以上に売れる事はないね、絶対に!
769 :名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 09:27:49 ID:mbHjKZCe wifiの接続が上手く行かなくてサポートに電話したら親切なお姉さんが出て対応してくれた。 で、上手いことwifiは繋がってお姉さんとひとしきり喜んで電話を切る事になったんだ。 俺ってつい相手が切るまで待っちゃうんだけど あっちのお姉さんは俺がもう切ったもんだと思ったみたいで 「やっとおわったー・・・どんくさい糞豚め、二度とくんなボケ、カス」 とか言ってんの。俺は任天堂に一生ついて行ってもいい。
575 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 13:58:14 ID:oDU9XzdS
まあアンチ任天堂はおっさんばっかりだから HDTV必須なのはわかるよ。 任天堂が取りにいってるのはそれ以外の一億のユーザーだから
映像は箱レベルで良い。 常に60フレ、処理落ち無し、 ロード激早、静か。 これなら何の文句もいわない。
>>575 それ以外って・・・
そう言う奴はDSで十分だな
次世代機はゲーヲタしか買わない
ほとんどの奴はPS2+DSで満足だろう
そのゲーヲタが欲しいのはPS3だからな
お子様市場ではひとり勝ちだと思うけど、 それ以外はPS3、もしくは360だろうな。 だって、またヒゲ親父が活躍するゲームが出るんでしょ?
そのお子様はDSだからな 据え置きなんて興味なし
580 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 14:14:05 ID:oDU9XzdS
ゲーオタが減ってるからPS3はじり貧確実、倒産の嵐だよ。 まあソニーもそれがわかってるから最後の抵抗を見せるだろ。 レボをインスパイアすることでな
PS3は出る以前に箱360が北米市場を制圧しちゃうから、、、 360の制圧前に出すと初期不良祭りであぼ〜んだし。 レボはそんな事と関係なく日本で売れるけどね。
583 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 15:02:02 ID:qtUz0QMX
レボ以外の機種は以前との違いが”グラフィックだけ”と言う自己催眠をかけてりゃ良いよ。
584 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 15:03:16 ID:HWoyM6i1
レボコンぶん投げる子供続出で販売中止になる可能性あるなレボって・・・
585 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 15:07:27 ID:3TkB6/OY
レボコンは剣神のパクり
586 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 15:08:24 ID:oDU9XzdS
PS3のブーメランよりマシだろ。 アレなんか攻撃したら手元に戻ってくるんだから
587 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 15:09:27 ID:HWoyM6i1
はいはい
>>575 アンチ任天堂は中高生だろ?
ファミコン世代のおっさんは任天堂大好きだぞ
アンチ任天堂ってあまりいないよね
590 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 16:14:11 ID:9jP86W99
中高生が全員自室にHDTVなんてあるわけない。 石油王の子供じゃないんだぞ。 アンチ任天堂は全員おっさんだよ。
592 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 17:05:23 ID:12sq5Ofg
ゆうじ懲りねえなあ ひさいちゆうじ ひさいちゆうじ ひさいちゆうじ ゆうじ、元気かあ?
>>590 HDTV所有者=アンチ任天堂じゃないし
おっさんそんなに金持ってないぞ
>>590 普通にリビングでやれば良いじゃん
親にも見せられないゲームでもしてんのか?
595 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 18:55:45 ID:12sq5Ofg
>>594 「子供部屋にはHDTVは〜〜」はHD不要厨がよく持ち出す屁理屈だよ
ほとんどのHDTVには二画面機能があるという常識すら知らないらしい
ま、レボのHD非対応は間違いなく失策である、ってのは一部の妊娠を除いて共通した認識だが
596 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 18:56:33 ID:aK6DKU/g
リビングではやらんだろ。小学生くらいならやるかもだけど
597 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 18:58:56 ID:12sq5Ofg
まああれだ、「取れない果実は酸っぱい」なんだよね、HD不要厨の思考って 自分がHDTV持ってない、あるいは自分の応援してるメーカーのハードだけHDに対応してないもんだから、HDなんてたいしたことないに決まってる、という幼稚な思考 実際はHDとSDには天地の差があるし、HD画質でゲームできるなんてそりゃもう本当にすばらしいことなんだが
598 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 18:59:47 ID:zxSN82lJ
つーか5年で6000万件に普及するはずもなく>HDテレビ 結局今後5年もSDテレビが主流であることに変わりなし。 つまりメーカーはHDに最適化してゲームを作る事は出来ない SDテレビユーザーの事も考えてある程度ボケボケ画像になることを想定しながら 開発、デバッグしないといけない まぁ開発ルームに何台も30インチ以上のHDテレビなんて置けるわけもないしね。 結局14型のSDテレビで開発、デバッグすることになるのは変わりなし。
599 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:00:59 ID:aK6DKU/g
そりゃ解像度高いんだからすごいことはすごいだろ。 でも爆音とどろかせてハード価格を上昇させてまで対応させる必要はないね。
600 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:01:54 ID:12sq5Ofg
>>598 一理あるが、単純に表示解像度を上げるだけでも劇的な画質向上が見込めるんだから、HDを切り捨てたのは間違いなく失策ではあるな
601 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:03:01 ID:zxSN82lJ
5年前もPS2発売前はインターネットだネットゲーだとさんざん吠えてた連中でしょ? HDゲーム推進派。 結局ソニーじゃ道路整備ができないんだから 道路整備をしたのは任天堂>Wi-FiConnection インフラ整備も出来ずにHD!HD!言っても意味がない まずはテレビを6000万件に普及させる無いとHDゲームが流行するわけもなく。
602 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:06:39 ID:12sq5Ofg
>>601 アホだなあ
ホントにアホだなあ
「HDゲームが流行」
ってwwww
頭悪すぎ
HDが何なのかわかってる?
だいたい6000万って数字がどこから来たのかも意味不明だし
あとHDTVは間違いなく普及するぞ、アナログ停波の件があるからな
603 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:08:28 ID:HWoyM6i1
アナログ停波の後、普及するだろうねHDTV
604 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:12:31 ID:12sq5Ofg
>>603 そう、そのHDの普及率がガンガン伸びる時期にもレボは予定通りなら現役であるはずだよな
ところがレボはHD非対応であるというふざけた話
先見の明がないにもほどがあるね
605 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:13:27 ID:XVSgL9Pk
606 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:14:14 ID:zxSN82lJ
6000万件というのは日本の総世帯数 つまりPS2は日本の3分の1の家庭に設置されてるって事になる もちろん分母が少なければそれだけ普及しない PS3の売りはHD画質、HDしかないと言って良い SDテレビを持っている人への恩恵は少ない、そんなゲーム機を無理して買う? まずはHDテレビを買うのが先になってしまう。 じゃあHDテレビは今どのぐらい売れてて、今後5年の見通しは?そもそも6000万件 すべての家庭に普及するのか?買い換えるのは富裕層ばかりで末端の家庭にHDが 5年後までに普及するのか?そういう問題がある。ちなみにデジタルテレビの普及が 85パーセントに達するのは2015年という予測がある。
607 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:17:45 ID:12sq5Ofg
>>606 んなことは知っとるわ、ボケが
俺が言いたいのは全ての世帯にHDTVが普及しなきゃ意味がない、という意味不明の理屈についてだ
今のように10%程度の普及率でもな、その10%の人間にとっちゃあHD対応にはとてつもなく大きな意味があるわけだ
だからHD非対応のレボは糞ってことだな
アナログ地上波の終了する6年後以降から普及するなら 次世代機で充分間に合うね。 PS2は2000年発売の現役生活6年間だったんだし。
609 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:20:03 ID:zxSN82lJ
糞かどうかは人それぞれだけらね ただHDを売りにするならHDに最適化しないといけない 文字がクッキリハッキリするのは良いがSDでは逆に見辛くプレイに支障ができる可能性がある。 だからHDユーザーにとっては恩恵でもSDユーザーにとっては単なる糞画質になったりする。 Revの売りは体感ゲーム、売りが映像じゃないので画質は問題じゃない。
圧倒的に大きい市場の北米は2008年末だけどね
611 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:21:49 ID:12sq5Ofg
>ただHDを売りにするならHDに最適化しないといけない いやその前提が間違ってる 単純に解像度上げるだけでいいんだよ そう、それだけでいい それだけでも、十分すぎるほどすばらしい恩恵があるんだから
>文字がクッキリハッキリするのは良いがSDでは逆に見辛くプレイに支障ができる可能性がある だれかこれに突っ込んでYO〜・・・(´д`;)
613 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:23:22 ID:12sq5Ofg
あと体感ゲームならなおのこと画質音質は特に重要だわなあ 「画質は問題じゃない」って・・・アホかと、まったく逆だろうがと 特にレボはコントローラーの性質上、大画面のテレビに相性がいいわけだし 今大画面のテレビっていうと大半はHDTVだろうし
614 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:25:08 ID:zxSN82lJ
つまり解像度を上げるだけでいいの? それだとオンラインゲームでチャットや文字情報で制限が起こってしまうね XB360はパソコンと同じ文字量を表示できるんじゃないの? PS3はやらないの、でもそれするとSDユーザーは文字が潰れて見えないしねぇ 結局解像度を上げるだけ?それでゲームが面白くなる訳じゃないから 結局PCでグラボ買うような人しか喜ばないね。 一般のPCユーザーは色数や解像度なんて気にしないから。
>SDユーザーは文字が潰れて見えないしねぇ だれかこれに突っ込んでYO〜・・・(´д`;)
616 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:31:31 ID:zxSN82lJ
HD!HD!吠える人はグラフィックが綺麗になると何が楽しいの? 結局自分がヲタクだと言ってるようなもの ヲタク>PCはグラフィックボードで性能重視 一般人>解像度や色数よりもリモコンやワイヤレスキーボードの付いてる 省スペースパソコンの方を欲しがるのにね。 いくら綺麗でもトリニトロンや大画面で安くてもリアプロとか 幅とるテレビを一般人は買わないよ ヲタクの志向性を示すいい発言が多いね ヲタク>HD、画像が綺麗であればいい Rev派>操作性、体感、今までにないゲーム
液晶テレビの出荷数の50%はHDTV
つか、綺麗であることは前提条件じゃないの? テレビ放送が綺麗になるってのにゲームが綺麗じゃないんじゃ話にならんよ。
619 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 19:41:56 ID:zxSN82lJ
綺麗なのがゲームの美徳では無いからね ゲームの美徳はあくまで面白いこと だからスーパーマリオブラザーズがファミコングラフィックでも100万本売れてしまう。 映像を見るのがゲームじゃなくて 映像でコンピューターと対話するのがゲーム。 そこが判ってないから映像が綺麗だと良いという考え方が産まれる それよりも新しいコンピューターとの対話デバイス作った方が進化にあたる コントローラーやネットのインフラにね Wi-FiConnection、リモコン、バーチャルコンソール Revは他のゲーム機と違ってゲームそのものの欲望を上手く搭載してる。
いまさら何言ってるの
>>619 スーマリはファミコン時代を象徴するゲームだからいいとしてもだ、
これからのゲームも「スーマリ」でいいと考えてるんだったら、
DSかなんかの携帯ゲームでヒゲ親父の続編を作り続けたほうが良いと思うぞ。
中途半端な据え置き機だとDSに勝てない恐れがあるわな。
>>595 >レボのHD非対応は間違いなく失策である、ってのは一部の妊娠を除いて共通した認識だが
一部のゲーオタの認識だろがカス
623 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 20:33:42 ID:yer8MGF2
むしろHD対応して爆音巨躯高コストになってる方が失策だろうにね
需要とコストとのバランスを考えてHD対応は切り捨てたんでしょ。 ごくまっとうな判断だと思うが。
625 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 20:50:29 ID:rXBPGlqx
>>613 レボがなにも低性能ってわけでもないし
最低でもGCの3倍、初代箱の2.5倍
メトプラ最新作のチームが
映像的に新たな段階にはいったと発言したように
あんがい高性能なのかも、、、、でもそうする低価格は実現できないから
やっぱ低性能だろうけど・・
HD対応自体には金かからんのだけどな
627 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 20:52:23 ID:yer8MGF2
というかさ、HD対応するがためにメモリが無駄遣いされるのが すごいイヤ。 もっと有効な使い道があるだろうって思う。
628 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 20:52:41 ID:rXBPGlqx
PS3と勝負したいのなら DSの時みたいにほぼ同時発売にして欲しいね。 その方がレボの個性が際立つから。
低性能といってもGCレベルであれば「低性能」と言うのだろうか。
言葉が同じでも意味合いが全然違うべ
>>625 よくわからんのだけど、
GCの3倍もの性能を引き出しておきながらコンパクトに収まるものなのかな?
おなじATIのグラフィックチップを使ってる360だって熱処理には苦労してるのに
レボだけがコンパクトに抑えられるなんてなんか不思議。
>>629 比較対象にもよるだろう。
632 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:06:09 ID:12sq5Ofg
>>622-624 まさにお前らが「一部の妊娠」だな
海外じゃ署名サイトまでできてるってのに
まったく現実が見えてないんだな
心底呆れる
633 :
名無しさん必死だな :2005/12/01(木) 22:21:41 ID:HWoyM6i1
360観て分かったよ!それは・・・ HD対応(゚听)イラネ
>>631 あれだけ薄くて安いんだから
低性能にならざる終えない
でも別にここの住人はそれでもいいみたいだし
レボが初代箱クオリティでもいいんじゃねーの
635 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 00:14:53 ID:+kbnT6TT
>>629 PS3、箱360と比べて「低性能」って意味合い。
でもそれをいうと
コントローラーはレボが1番「高性能」なわけだけど。
レボが売れるのかどうかはわからない。
今、アタマブームが起きてるように
ゲーム脳って言葉がはやったけど
今までのコントローラーを使って測定したときと
レボコンを使って測定したときで
レボコンを使うと脳が活性化するなんて実験結果がでればレボ売れる。
+レボコン使ったあたまよくなるを発売もして。
636 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 00:17:15 ID:+kbnT6TT
想像だけど 奥行き傾きを検地するコントローラーを 使ってる所を想像するだけで 従来のとは違う頭の使い方をしてるような なんか活性化しそう。
637 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 00:17:48 ID:NvjlRKH2
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
638 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 00:22:46 ID:OHbXDXHN
>>637 なんかお前ってさ、ノートにお前をいじめた奴の悪口いっぱい書いてそうだな。
639 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 00:41:02 ID:fKEK9qta
たとえばさ、PS2にHD出力付けたとして綺麗になるものなの?
>>635 ゲーム脳の使い方が間違っている気がする
が脳トレブームが本来悪いイメージのゲーム脳さえも
ゲームをすると頭が良くなるようなイメージに
変わってしまったように思う
641 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 01:04:29 ID:IQu8n4vY
地上波終了ってほんと? なんでわざわざ壊れてもないもんを捨てて高いのを買わなきゃなんないんだ? ほんとにそんなことやったら暴動が起きそうなんだが
642 :
名無しさん必死だな :2005/12/02(金) 01:07:39 ID:P1Ct2HKr
アナログが停波したら大量に余るSDTVが全部レボ専用モニタに!!
>>641 2011年にアナログ放送は終了。
それまでにはデジタルチューナー搭載の
テレビはかなり安くなってるんじゃないかな。
>>643 まだ使えるものをそんな簡単に捨てることができるか?ある日突然ただの箱になるんだぞ?
それに、今のテレビの画質に不満を感じてるのがどれだけいるんだ?
白黒→カラーの時だって白黒は普通に使えたんだし、今のテレビが使えなくなるのはどう考えてもおかしいだろ。
とは言っても、電波の周波数の有効利用の為もあるし、仕方ないかと。 ゴーストとか電波障害が酷い場合、改善される可能性もあるし、 番組数だって増えるんじゃないかな。 テレビの寿命は10年程度らしいから、それから考えると急な気もする。 何かしら普及のための措置が必要だとは思うけれど・・・。
>>644 テレビ自体はそのまま使えるっての・・・文句言う前に少しは調べれ
でも、チューナー後付けは不便だしね・・・。 リモコンで対応できるかな? もっと安くなればいいんだけれど、電機メーカーも 稼ぎ所だからそう簡単には安くしないだろうし・・・。 難しいなぁ。
しかしブロックノイズはいただけない アナログだったら多少電波悪くても ざらざらしながら見られたのに 未契約のWOWWOW以下
つか、今買う人は地デジ対応のテレビを買うだろ? じゃあ、今現在使ってるテレビをいつ買ったんだ?ということになれば 最低でも2,3年前に買ってるんだろうし、 2011年までに8,9年あるのだから勿体ないということもないだろう。 高いというのならば、2011年までコツコツ貯めればいいし、 そんな人は敢えて次世代機を買う必要もないのでは? DSでいいじゃん!w
馬鹿野郎、TV無いっつって NHK追い返す手段が使えなくなるではないか。
652 :
名無しさん必死だな :2005/12/03(土) 12:30:10 ID:Q4bqA+R4
まだ、海外の方が生きる道はあるかなぁと。
>>646 チューナー単体がもっと妥当な値段でうられてりゃあ
その話も通っただろう。
654 :
名無しさん必死だな :2005/12/04(日) 16:16:15 ID:K3LfWxsT
なんかPSPは海外ではなんとかなってるって話を聞くたびに、 「義経は殺されてない!中国に渡ってチンギス=ハンになった!」 って話を思い出す。
655 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 17:57:37 ID:NalpKdsI
HD非対応という決断ね。 ファミコンの頃からの任天堂の理念は受け継がれてるなと感じた。 正直キュープにそれは、、、無かったからね。
656 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 18:06:21 ID:kMzFiaQO
2011年には、次次世代機 だと思うのはオレだけか? そのときに出るハードは全てHD対応するだろうけど。
658 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 19:28:39 ID:/W55nEiY
まあ当たり前の頃になってから対応すりゃ問題ねっすわな。 SFCのコンポジット、S端子、RGBも時期が満たされたからだし。
659 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 15:52:06 ID:BVGDREFz
他メーカーが燃費が悪く故障も多い外車でだましだまし走ってる横を、 レボは燃費が良く滅多に故障しない日本車で颯爽と走り抜けていく。
>>656 その次はもう出ないといいなぁ。
それ以上スペックアップしても意味無いし。
GBA→DSまたはGC→レボ
みたいなことならいいけど。
意味がなくても何年かしたら自然に盛り下がってくるから リセットの意味でださなくてはならない。
662 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 22:13:14 ID:mPjzgE78
さらに盛り下げるだけでしょ。 PS2でどれだけ盛り下がったかしれないよ。
遺産が増えてほとんどのタイプのゲームはそろうから 新作が売れなくなって盛り下がるんだよ だから新しいのを出して目先をかえる必要がある。
664 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 15:45:50 ID:E3dLlV28
新ハードが出ても旧ハードとの互換機能があるから切り捨てにならんでしょ
665 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 21:52:18 ID:UgAOyMhM
世界で通用するのはすでに任天堂だけになってるが、 国内だと当たり前だが圧倒的なソフト開発力、ブランドをもってるからな。 だから任天堂がハードを出すってだけで市場の大半をもっていける事が確定してる。 PS2ではDVD機能だの発売時期だのややこしい要素が沢山あったから イレギュラーな事態になっただけであって。
>>664 最初はな。
でもどんどん新ハードソフトばかりになって
旧ハードソフトは絶滅するから結果的に切り捨てになる。
ハイデフハイデフ騒いでるのはいいが ハイデフTV買ったら元々あったTVは捨てるのか? 家電リサイクル法もあるし、物を大事にする日本人が安易に捨てるわけない ハイデフTV以上に普及しているSDTVは レボ専用モニターとして生まれ変わります 結論:レボ一人勝ち
668 :
名無しさん必死だな :2005/12/10(土) 13:32:44 ID:3IGhuPqK
手持ちのソフトが使えなくなるわけじゃないんだから、 上位互換があるかぎり切り捨てにはならん。 だから定番系のソフトはもうほとんど売れないでしょうな。
669 :
名無しさん必死だな :2005/12/11(日) 18:00:54 ID:zJYXGaHW
日本市場といえば、もはやキラーと呼ばれるソフトが不在に近くなってるよね。 スクエニが持ってるとはいえ、弾を込めるのに数年を要するから安定しないし、 PS2で全ての会社が疲弊しきった関係で有望株がハーフ越えるのも四苦八苦。 そこへきて任天堂は安定して強力なタイトルを出せるから、これだけでもレボは安泰でしょう。
670 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 15:05:46 ID:CJRp/i0s
まあ任天堂ソフトの支持者が数多いこの日本で、 レボが勝たない方が難しいね。 個人的に不安なのはコントローラだけ。 ちゃんと64のソフトが完全に遊べる配置、ボタン数でお願いしますよ。
671 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 15:10:42 ID:s0VHqoK5
XB爆死によってHDの存在価値の無さが露呈 右肩下がりの続編には何の効果ももたらさない 新作ゲームを売るにはコレまでになかった新機能が必要 ポリゴンや特殊効果で出来ることはすでに出尽くしてる 水口も坂口も小島も何一つ新しいゲーム性を産み出せない。 nintendogsのようなゲームが産まれるRevゲーが大流行するね。
672 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 16:11:43 ID:9T+itZzx
>>669 GCは不発だったけど
ここにきての任天堂の市場の流れやゲームの進化を読む目は
格段に上がってきた。
DSは海外で不調と言われてきたけど
犬がヨーロッパでミリオン、アメリカでもほぼ確実でハードも急上昇
レボもこの延長、いやそれ以上なら
任天堂時代の復活もありえる。
14〜21型のTVにまでHD対応せんと本当に普及したとは 言えんかもなあ。 居間に32型HDTVがあっても、自室の21型SDTVでゲーム やる奴も少なくないだろうし。 TVなんて一人一台の時代に居間にHDTVが入っただけで それが即ゲーム機に繋がるわけでは無いという事だ。
674 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 22:54:26 ID:IB8MPDtd
結果としては任天堂のHDTV非対応も、選択としては悪くなかったと 言えるかも知れないってことだな。 さわりおみたいなロンチ出たら、買ってしまいそうだw
>673 それに、居間のHDTVの取り合いだと確実にゲーム機の方が負けると思う。
しかも箱やらPS3やら買ってる年の奴が 居間でゲームって。絶えられんだろ。 HD需要は30毒男AVオタぐらいにしか無いな
677 :
名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 21:59:37 ID:bqenmbtt
小学生くらいなら居間でゲームだろうけどな。
678 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 17:31:01 ID:2EIk3Ahv
PS3で出来て、レボに出来ないことってのが無いからね。
679 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 17:42:15 ID:y4WrLAtw
>>678 発火とか不良…はさておき、
多分PS、PS2互換性ぐらいじゃね?
メモカは非搭載でコントローラーも違うが…。
680 :
名無し募集中。。。 :2005/12/15(木) 19:30:20 ID:ntvsnRyB
DSと連携するだけでレボはかなり売れるな
681 :
名無しさん必死だな :2005/12/15(木) 19:35:44 ID:c/e6zxAf
あらゆる角度から分析した結果、 任天堂のレボリューションが売れるという結論が出ました。 (日本ゲームソフトウェア市場調査会社 ゲムノーウ調べ)
連携は実は売れない。 めんどうなことをさせることになるからな。
連携を表に出しちゃあ行けない
684 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:46:38 ID:P7CLZd4/
PS3はPSPと一緒で海外ソフトメーカーの意見にしか耳を傾けてない。 一方レボは開発費高騰、既存路線の行き詰まりの両方に回答を出してきた。 勝利は当然だと。
685 :
名無しさん必死だな :2005/12/16(金) 23:50:44 ID:BLSEJhZ5
ネットゲー(Wi-Fi) 任天堂>>>XB>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS iPodやHDDレコーダー(EPG)のように操作性が進化した 任天堂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>XB、PS もはやPS3は相手にもならぬ
>>679 PS、PS2の互換は無理でも移植はできるからねぇ。
PSPの今の移植作品群を見ていると、
WSのFFの時のように1度作ってPS等の据置きに
再度移植する為の下準備に思える。
WSのFFはべつに下準備のつもりじゃなかっただろう。
688 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 08:43:18 ID:giW5MdIl
異質で勝負したDSがバカ売れ 普通のゲーム機であるPSPは全然売れてない そしてレボも異質で勝負している PS3もPSPと同じく普通のゲーム機 一般人は普通のゲームに飽きているのだ 必ずレボが圧勝する 異質って言葉、最近聞かなくなったね 二画面、タッチパネル、音声認識機能、筆記文字認識機能は 携帯ゲーム機に必須の機能だと認められたのだろう
689 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 09:41:49 ID:X/Pvnxpz
任天堂一強は勘弁だな ソフトの値段高くなるのは嫌だし 据え置きは○にもがんばって欲しいと思う 携帯機は・・・VS携帯電話かwwww
よく言われてるけど、なんでソフトの値段が高くなるんだ?
691 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 09:50:48 ID:X/Pvnxpz
寡占状態ってそうなりがちらしいよ
692 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 09:51:35 ID:36ldLQO7
SFCが11400円だったりしたからでしょ 技術革新で安くなったのにソニーのおかげで安くなったと思い込んでる奴が居るんだよ
693 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 09:53:31 ID:6taAfWMB
消費者を無視してるからだろうね 結局権力を手に入れると人は腐る 今のソニーは腐ってる。 映画とかだとキングコングが制作費300億円かかろうが チケットは1800円だからね ゲームはメーカーがエゴで制作して自ら消費者を遠ざけてるのが現状。 エゴで制作費が高騰しようがそれを消費者に押しつけるのは ゲーム業界だけ。 カートリッジのように半導体使ってるからコストがかかるなんて いいわけはもう出来ない。
競争は結構だけど寡占を目的とした デスマッチは勘弁して欲しい セガみたいなお気楽企業の入り込む余地が 無くなるのは娯楽産業においては損失だろう
695 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:03:18 ID:bD4I/6Kx
>>689 そうなったらソニーが天下をとりかえせばいいだけ。
映画はサービスデーに観るから1000円だよ
697 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:14:52 ID:X/Pvnxpz
ゲームも1000万本くらい売れれば1000円で買えるかもしれないのにな
いままでで一番売れたソフトってなにで何本?
>>699 ゲームデータ集の、世界歴代ミリオンソフトね。
>>699 やっぱファミコンとか強すぎるな。あの頃は本当ゲームは売れてたよなぁ
702 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 10:53:24 ID:X/Pvnxpz
マリオばっかだな
703 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 11:39:44 ID:M44Y5ihU
>>701 当時コンピュータが普及し始めた頃だから、新しい遊びにみんなが飛びついたって
感じじゃまいか?もちろん、面白いってのが最高の条件だっただろうけど。
昔パソコンが普及し始めた頃に、ハドソンがゲーム作ったら飛ぶように売れたとか、
NHKでやってたしな。
704 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 11:44:51 ID:6taAfWMB
Revだけが誰でも遊べる据え置きゲーム機になるな 他はキーボード操作を強要する難解なゲーム、これじゃ映画や音楽のように 誰でも楽しめる娯楽にはならん 結局遊ぶ人口は限られ市場は狭まり採算がとれずにソフト価格に跳ね上がる Revには2800円のゲームソフトを沢山販売して欲しいね、任天堂クオリティーで。
705 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 12:09:39 ID:1bVYHgS+
2DゲームだけはHD対応と云う方針が欲しい
>>704 キーボードよりかはとっつきやすいべ>従来のコントローラ
でもファミコンから徐々にボタン数が増えていったのを
実際に体験してない人には同様に難しく見えるかもしらんね。
>>705 ドッターが死ぬってw
むしろ3Dの方が対応は簡単。
メモリは食うし、フレームレートも落ちるが。
707 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 12:27:27 ID:1bVYHgS+
広いmapを見渡してシミュレーションゲームを遣りたいだけだから問題無い
値段はまだ決まらんのか。それが分からないんじゃ、決めようがないよ。 PS3もしかり。
710 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:29:25 ID:m5k/npvW
ドッター? フリーハンドで書いてスキャンすればいいだろうに。
711 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:33:19 ID:EAkDbeuF
レボ 14800円〜25000円 PS3 39800円〜49800円 性能等諸条件より、これはガチ。
712 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 14:56:12 ID:X/Pvnxpz
DS値下げもやってくれるとありがたいが。
ターゲットを広げすぎて、中身がダメになるのは、深夜番組がゴールデンに移行してクソになるのと似ている
714 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 15:51:32 ID:wBAxuXXM
>>713 なんかわかる
コンテンツそのものは万人向けを狙う必要はないって事だよね
色んなターゲット・色んなニーズに特化したソフトが必要なのであって
ターゲットを広げる場合、広げたい世代だけに的を絞ったコンテンツの創出が鍵なんだよね
誤解しちゃいけないのは、1本のソフトで全てのニーズに応えられるなんて考え
例えば、マリオとかね
明らかに尻すぼみじゃない?
それはおまえの感想だろ
716 :
名無しさん必死だな :2005/12/18(日) 15:56:19 ID:wBAxuXXM
>>715 売り上げ見りゃわかるだろw
主観入ってるのはお前の方だwwww
任天堂には頑張って本体1万円前後、ソフト4千円前後を 目指してもらいたい。 それにファミリーベーシックとディスクシステムがでるなら応援するな。
>>714 >誤解しちゃいけないのは、1本のソフトで全てのニーズに応えられるなんて考え
>例えば、マリオとかね
マリオが?
マリオサンシャインなんか、
3Dアクションに特化しすぎて、ぜんぜん万人向けとは思えんが。
(俺は難しすぎて逃げ出したよ。)
>>718 そのマリサンやGCの失敗から
岩っちはいろいろ学んだわけよ。
俺はマリサンはわりあい楽しんだクチだが
マリオ64みたいな衝撃はゼロだったな。
おれは2Dマリオが大好きだったので 64は楽しんだけどそんなに感動はなかった なんて言うか、ポリゴンが気に入らなかった 2Dであれだけ綺麗に出来たゲームが 3Dでカクカクかよと・・・なんかビジュアル的に ファミコン時代に戻ってしまったような印象で それがサンシャインでめっちゃ綺麗になったので・・・ 俺的には 2Dマリオ>GCマリオ>64マリオです。チラ裏です
>>694 そんな言い方をするとまるでセガが道楽でゲーム事業やってるみたいじゃないか。
…ハタから見るとそう見えるかも知れないけど、彼らは本気なんだってば。
アーケードはガチだけど 家庭用は明らかに道楽でしょw 昔から多少そう思ってたけど、 シェンムー3の話を聞いてそれが確信に変わったよ。
プークスクス なんだその子供みたいな論理
セガの事笑うなよ!
725 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 11:43:07 ID:v4Ef4vAI
今は宿主が変わったけれど、かつて 大川足長オジサン功が病気で倒れるほど そして倒れた後も死ぬまで 金を絞り尽くしたセガを忘れないで居てあげて。
726 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 11:46:04 ID:mZiPdqA5
マリオ64は自由度があった サンシャインはマリオの体技減って悲しかった ポンプは「帽子」のようなアイテム扱いにしてほしかった
プークスクスってやべぇなんだこいつ
728 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 11:56:19 ID:8AJT9XhZ
もう任天堂の握ってる層こそがメジャーになりつつあるからね。 新日本プロレスの顧客全てよりも、プライド+K-1の層の方が圧倒的に多くなったように。
729 :
名無しさん必死だな :2005/12/19(月) 12:02:08 ID:Snc9nFpt
ポリゴンが悪いとは思わないな。ニューマリオもポリゴンだし。 ただゲーム自体は2D。 ポリゴンは別に表現として悪くない。ただそれに付随して3Dにするから悪いんだと思う。 俺の考えとしてはトゥーンで2Dがこれから日本で求められるものと思う。
>>729 ポリゴンでグラをリアルにすればするほど
現実との違いがめだっちゃってより違和感ある
特に人物の動きとか微妙な表情とか
PS3なっても人の表情なんかは無理だと思う
その点トゥーンの風のタクトとかは微妙な感情とかが伝わってきて
キャラたちにすごく感情移入できた
人を本物とそっくりにするのは当分無理なので
いっそのこと昔の記号だったころのようなキャラにするのは
ひとつの正解だとおもう。
731 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 16:00:20 ID:EaY6vxry
なんでもリアルにすりゃいーってもんじゃないからな。 一つの方向性に過ぎない。
732 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 23:07:25 ID:kA1B9W7d
北米市場しか見てない他ハードとは違って、 日本のメーカーに向いてると思う。
ジャンプで見たが、ドラクエヤンガスは 見た感じ鳥山漫画のアニメにしか見えんものをCGと書いてあった。 俺としてはリアルも決して悪くないと思う。 「結局の所"絵"は"絵"であって本物にはなれない」という自覚と、 「本物以上の絵を作ってみせる」という気概が有れば。
要はリアルアニメを目指せってことだな
735 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 00:05:23 ID:N/aVqMTU
マリオカートとか、64版、GC版と出てるのに、 未だにSFC版がサイキョって言う人沢山居るでしょ。 そういうことだよ。ゲームってのは。
ロマサガ2より面白いRPGは未だに見当たらんしな
737 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 10:06:22 ID:KRL9WkVh
GC版より64版の方が全体的にソフトが面白いって、 ブタGKも言ってるしな。 GK豚もわかってんだよ、グラフィックが面白さにつながらないことを。
738 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 17:08:05 ID:lynAv4TZ
レボは多分、ロンチへ柔軟に対応できるように備えてると思う。 サードからソフトが揃ってきたら自社からは3タイトル程度、 なければ10タイトルとかむちゃくちゃしてくると予想。
GCを何処で切り捨てるか、だな。 まあ・・シェアに関しては芳しくないものになると思う。レヴォ。 寧ろ任天堂はDSとGBA後継機の2本体制でいったほうが堅実じゃないかな
740 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 17:28:58 ID:lynAv4TZ
PS3もレボも、共に敵はPS2なんだよ。 そうなると有利なのは圧倒的にレボなんだぜ?
どうせPS3もレボも国内500万台止まり 箱はその半分くらいで全員爆死
レヴォコンがどれだけのものを見せてくれるかが全てだな。 たいしたこと無ければ、GCすら下回るだろう。
743 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 17:35:21 ID:3oSpRG8C
GCを下回ることはあり得ない。 マリオ128やピクミンが出るだけで軽くGCは越えるだろ。 そこにプラスアルファで新規軸のソフトがでるわけであって。
744 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 18:24:35 ID:+qS/6mnB
>>743 SFCとFCと64そしてGC互換があるだけで
GCよりは少なくとも日本では売れるでしょう。
脳ブームがまだまだ続きそうだから
レボコン使った脳を刺激するようなソフトもキラーになるでしょう
>>742 NDSのアイデアがぴったり最高だったし
レボコンも最高でしょう、きっと
現にFPSだけでもメトプラのレボ移植をplayした外人記者が
今までplayしたFPSの中でも最適(快適)だと証言してたし。
レボリューションは爆死か健闘のどちらかでしょう。 以前N64のときも”ちょっとだけ革命っぽい”部分があり期待も あったのだが結局PSやSSにかなわなかった。
>>744 >SFCとFCと64
SFCとFCと64は完全互換してるわけじゃないからな・・・・
というか、あれって互換といえるのか?
一部の過去ソフトが有料でDLできて
それをエミュで遊べるだけだぞ?
それに、脳ブーム云々というけど
飽くまで携帯機だからこその場合だしな。
以前あった、DSが好調→GCも復活へ・・・というスレのタイトルじゃああるまいし。
748 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 19:35:10 ID:+qS/6mnB
>>746 ちょっと前に
FCのイベントがあって
ソフトの著作権者を探していますっていうのしてたけど
レボのダウソの布石だと思う。
ニンテンドウパワーっていうSFCの書き換えの時は
糞ゲーは対象から外してたけど
FCのソフトは出来るだけのソフトをライブラリにいれるはず。(いれたいはず)
>ソフトの著作権者を探しています もう会社自体無いってのが結構有って、スゲー大変だったらしいな。
750 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 21:20:59 ID:+qS/6mnB
あとメガドラのソフトも ダウン対象になるかもしれないという噂があるのだが もし本当ならレボはゲーマーなら必需品
751 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 21:22:41 ID:mFYgjA1M
バッティングセンターと ゴルフセンターを発売日に出してくれれば 3万円まで出す。
>>750 まあ、なんにせよソフトによるじゃねえかな
名作よりもレアなソフトを中心に揃えてほしいなあ。
753 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 22:13:21 ID:IAfbY01l
メガドライブまでやるならPCエンジンも入れて欲しい。 CDROMは無理だろうけどさ。
754 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 22:15:40 ID:Goc+0qzH
>ニンテンドウパワーっていうSFCの書き換えの時は >糞ゲーは対象から外してたけど >FCのソフトは出来るだけのソフトをライブラリにいれるはず。(いれたいはず) 田代まさしのプリンセスがいっぱい 外されますかね?
ニンテンドーDS値下げは来年の結構早い時期(据え置き次世代機発売前)に実施 レボリューションはお手頃な価格 クラシックと称される従来型コントローラも同梱
ほっほう、、、、
ソースはあるか?それとも予想か?
758 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 23:40:05 ID:xvz76G20
>>755 値下げする理由が見あたらないんだが・・・。
敢えて値下げするなら3月辺りか?
クラシックと称される従来型コントローラが良い出来だと良いんだけど・・
レボの新ネタ年内出るんだっけ?
761 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 23:55:02 ID:NxX7Dr9x
妊娠はファミコンで洗脳されたオッサン共 今じゃあGCが全然売れてないから レボが天下とってあの頃の ゲーム業界に戻ってほしいとか 思ってんだろ
762 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 23:57:23 ID:mFYgjA1M
20年前から任天堂の天下ですよ? ただ烏合の衆、いわゆる寄せ集め集団が偉そうに幅効かせてるだけ 20年間常に肝心要のゲームソフトを一番売ってきたのは任天堂。
763 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 00:26:34 ID:zUE1vxvP
任天堂の市場に完全に屈することになるよ。 スクエニがどういう行動に出ようと。 DSはそのきっかけにすぎない。
764 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 00:27:26 ID:vr1izhCD
レボは確かに魅力的だよな。何か新しいことをやってくれるんじゃないか という期待がもてる。が、PS3より売れるとは思えないんだけど。 ただ、方向性は正しいと思うし、うまくアピールできればPS3にかなり迫れ んじゃないかな。その場合でも海外ではいい結果は望めないだろうし、ゲ ーム業界も曲がり角にきたことは間違いないな。
>>764 ああ、「なんかやってくれるかも」と思わせてくれるのはレボだけだな。
実際はPS3が勝って据え置きは縮小、パソに統合されて、DSだけが生き延びるとかになりそう。
766 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 00:39:38 ID:zUE1vxvP
PS市場のさらなる縮小は間違いない。 PS2→PS3で主立ったタイトルを引き継ぐって事は、 PS2市場がPS3と名を変えて存続するって事だからな。 ただし一端、本体つまり普及台数をリセットして。 先細りの市場をさらにリセットしてもう一度っていうんだから、 チャレンジャーというか挑戦者というか・・・ 勇気と無謀は別物ですよ?
767 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 00:50:50 ID:deG6KJuB
PS3が自滅してくれれば おのずと道は開けてくると思う。 レボは完全にチャレンジャーだから失うものはない。 任天は儲けまくってるし、レボが失敗しても「次」があるし こんだけゲームに対しての熱意、研究開発してるのだから 王国復権の日も近いと思う。 てかゲームに対する理想のない マイクロ、ソニーを応援してもどうなるものじゃない。 実際PSP、初代箱でゲーム的な革新性のあるソフトがあったかどうか・・
768 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 00:55:17 ID:NuR1e+nR
PS3、当初はいいと思ってたけど、今のゲーム業界で、 やっぱり綺麗になっただけじゃ、だめだということをレボで考えさせられた。 PS3は、何かしら、PS3ならではのゲームがでない限り、レボには負けると思う。
769 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 01:27:47 ID:Q4lnkByE
何となく暇だったからN64とゼルダ買ってきたけどおもしれーw こりゃ売れた訳だわ。 ロードが無いって、快適なんてもんじゃない。今からでもいいから、新作だしてくれw
>>759 GCコン&背面Z・・ぐらいでいいかな。
これで64とGC両方のゲームに対応できるだろ。
個人的には6ボタンにしてほしいけど。
771 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 01:50:59 ID:HCztDcxx
時のオカリナは ゲーム界に輝く金字塔 今もゲーム中のシーンを思い出したりする 本当に自分自身が冒険した感じ
GCコンは良いが、ボタンの配列&LRのスカスカ具合は改善して欲しい。 SFCの配置はもうPSのものになっちゃってるな。 あの配置蘇って欲しい…DSで蘇ってるけどさ。
SFC、いいパッドだったな。
>>765 まあ…据え置きに関しては
結局はPS3が勝つと思う。
んで、そうなった結果としての
据え置き市場の縮小はどうにもならないと思うな。
(PS3が勝っても据え置きが縮小しない確立自体低いが、
レヴォが世界でXBOX360を押しのけて勝つ確率はそれ以上に低い)
ま、それはそれでいいんだけどね。大多数の人が望んだ結果だし。
ていうか、自分も含めてこの板の人間なんてマイノリティだし。
レヴォは兎に角レヴォコンでどれだけ変わった事してくれるかが全てだな
GCと大して変わらなければ、GC以上に売れない。確実に。
DSって64以上の性能あるんでしょ? とすれば、ゲーム開発者のアイデアを実現するにはもう十分だよね? 低価格・携帯性・タッチパネル、なにより任天堂のゲームができる、という点で レボの最大のライバルはDSとしか考えられない。 来年の年末商戦では「DS売れすぎ!レボ撃沈!」というスレ立つんじゃね? そしたら任天堂はもう据え置きハードから撤退するかもね。 2010年ごろにはDSに続く次世代携帯ハードでもって PS4とXBOX3602とシェア争いしそうだな。 妄想走りすぎた・・・ごめん。
いや、「DSが任天堂の据え置きの位置に行き、 GBAの後継機が別に出る」・・・といった予想は 結句この板でも割とまじめにされてるけどな。 DSならレヴォの過去ソフトDLもサポートできそうだ。
そっか。DSのマリカーと森でゲーマー復帰してきて ゲーハー板来たの3年ぶりくらいだから知らんかった。 ともあれ、任天堂がどうやってレボとDSを差別化していくかが楽しみだな。
差別化もなにも元から違い過ぎる
>>776 >任天堂がどうやってレボとDSを差別化していくか
俺もそう思った。
というか、飽くまでGCのマイナーチェンジ的なレヴォに対し
DSはガチ性能だよな。それこそ、性能にそれほど差はないんじゃねえの?
GCとDSってそこまで差があるのか?
レヴォコンはなんか今のところDSのタッチペンとかぶる割りに
タッチぺん程のインパクトはないし、WIFIのおかげで
ネットを使った企画もDSは全く負けてないからな。
むしろ、ソフトDLなんかはDSでやってほしいくらいだわ。
WIFIで対戦とかすればすげえ盛り上がりそう。
779 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 10:07:20 ID:963qeUEZ
というかPS3が勝つって言う人、何一つ理由をあげないよな。 そんなんで勝てるほど甘くないのはPSPで学習したと思うんだが。 とかくPS3はPS2の弱まった市場を、さらに小さな受け皿で引き継ぐだけの 惰性感あふれるハード・市場なんだから、商業的に考えても成功するとは思えないと するのが妥当だと思われる。
下位互換性じゃねーの
下位互換を考えれば、PS2とレボ持ってる奴が最強だよな。
DSがもっともっと普及して携帯並なれば すれちがい通信で、オレらが思いつきもしないオモロイことを 任天堂考えてくれ
>>779 PS3が勝つ理由か・・・・ちょっと考えて出る理由に
・PS2との互換。(買い替えも含めた)
・ライト特有の前トップシェアゆえの安心感、
FF・DQ等が出るであろうというライト層の勝手な期待
・他が弱すぎる。据え置きにおいては任天堂のソフト開発力もそこまで力及ばない。
呂布一人でどうにかなる昨今の据え置き市場ではない。
新コントローラーも未知数だ。任天堂以外があれを使いこなせるかどうか。
一方少なくとも国内ではXBOXは問題外。
海外も、前回ほどの躍進は見せていない。
正直海外でも今回はレヴォに負けるのではないか?
そして、「ソフトは公約を無視してもトップシェアに集まる」
ということをユーザーが前ハードで学びすぎている
(PS2が勝った理由もそれに近いな)
・それらの上でのトップスペック
・現状で有利にたっているブルーレイ標準装備
784 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 19:59:28 ID:I0EIUnzy
ダメだな。まずBDはコストアップの悪材料にしかならない。 ドラクエFFも出るかどうか不明で、 出たとしてもPS2よりもしょぼい市場になるのは確実。 据置の任天堂ソフトも普及台数の少ないハードにも関わらず、 大手メーカーよりも売れたタイトルを多数抱えてる。 SFC以来、トップシェアをとってない任天堂ソフトの殺傷力は未知数なんだよ。 そこをわかってないやつが多いね。
スマブラとかはトップシェアで出せばダブルミリオンぐらい行きそうな気がしないでもない
>そこをわかってないやつが多いね。 多いね。特にライトユーザーどもには多すぎる。 わかってるのは任天堂ハードユーザーと この板の住民ぐらいなもんだよな。 だからPS2なんか売れちゃうんだよな。
>>774 昨日他スレで「レボのライバルは案外DSなんじゃ?」って言ったら
「馬鹿か。据え置きと携帯機の差別化が図れないどこかの会社とは違う」とか言われたorz
任天堂は差別化を図ってくるのかもしれないけど、
据え置きPS系ゲーム、携帯機任天堂系ゲームって組み合わせで満足する人が多いんじゃないかと思うんだよね。
DSの性能は任天堂のゲームの良さを引き出すには十分すぎる。ぶつ森もマリカも最高傑作と言える出来だし。
結局はレボでどれだけ新しい面白さを提供出来るかにかかってるんだろうけど。
>>787 レボの敵はDSという認識で正しいと思うよ。
そしてPS3の敵もレボではなくてDS。
いまは据置機が主流だけど、だんだん携帯機が主流になっていくのではないかな。
据置機が映像しか進化しないなら10年後には消滅しているかもしれない。
据置機が生き残るためには、据置機ならではの何かが必要だろうね。
つ[ネット対応] ゲームより2chやってる時間が長くなってる連中をひっぺがさないとゲームは売れない 箱○はliveで(功罪有るが)、任天堂はwi-fiで(これも功罪有るが) 据え置きは今後メディアセンターとして、各白物家電の王者とならなくてはならないので PS3が勝つかどうかはこのオンライン対応をどう扱うかが鍵
もうアメリカ箱〇、日本レボ、韓国PS3で住み分ければみんな幸せじゃん
韓国の親玉はアメリカだからアメリカが箱○なら韓国も箱○になるよ PSPが韓国で売れたのは韓国と日本の価格差で転売需要があったから
しかし、なんでGCって勝てなかったんだろう?
PS3は買い換えと安心感という惰性で PS2ユーザーの半分以上は確保できるかもな ただそれは惰性であってゲーム目的はDQとFF次第 レボの成功は現在の据え置きゲームを離れた人飽きた人が どれだけいるかにかかってると思う 成功するならDSみたいに1年後あたりにビッグウェーブが来るんじゃないかな?
>>793 もはやPS2の勝利が確定した状態での発売だったこと
メディアが光ディスクになったことで、シリコンメディアのアドバンテージを手放してしまったこと
今のDS並のサード殺界地獄だったこと
中途半端におもちゃ型をしていて、中高生に見向きされなかったこと
正直、勝てる要素が一つもない
>>795 >PS2の勝利が確定した状態での発売だったこと
これはまずない。販売当時PS2コケ気味だったし。
>メディアが光ディスクになったことで、シリコンメディアのアドバンテージを手放してしまったこと
シリコンメディアのアドバンテージとは?小型ディスクにすることで
ロード時間は緩和されてるぞ?
>今のDS並のサード殺界地獄だったこと
あの健闘した64以上だったのにか?
>中途半端におもちゃ型をしていて、中高生に見向きされなかったこと
64やサターンよりはましだろ。プレスてだっておもちゃみたいなデザインだ。
・・・おいおい、そんな程度じゃあ理由とはいえないんじゃあねえか?
797 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 22:37:14 ID:o7gDDCqH
GKが発覚していなく、工作しほうだい、印象操作し放題だったこと。
>>796 PS1の圧倒的なシェアをそのまま持ち越すことが出来るPS2にどうやって勝てと?
PSPがDSに勝てないのと同じ理屈だよ。
あと、シリコンメディアはセーブデータを内包できるので
ゲームクリア後のメディアには新品以上の価値が生まれて中古に流れにくい。
光メディアは安くあげられるけど、中古と新品は値段以上の差違がないので、中古に流れやすい。
任天堂がシリコンとか磁気ディスクにこだわったのはこの点にあるわけで。
あとGCがサード地獄だったのは記事として取り上げられてたほどだけど?
バイオが一気に売り上げ落としてミリオンタイトルから転げ落ちたのを見てなぜ勝てたとか思えるのかが不思議。
とりあえず、2chの工作に毒されすぎだ。頭を冷やせ
>>798 でえらく冷静な意見になったな。
>PS1の圧倒的なシェアをそのまま持ち越すことが出来るPS2にどうやって勝てと?
>PSPがDSに勝てないのと同じ理屈だよ。
この板の連中がなかなか口にしないことだわな。皆わかってるけど口にはしない。
800 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 23:02:49 ID:I0EIUnzy
なるほどね、 FF10,11,12の発売が決定し、 安価なDVDプレーヤーとしての特需もあり、 多数のサードが参入してたのに、 PS2はコケ気味だったんだ。 これはもう、PS3はダメだろうね。
>>787 >レボでどれだけ新しい面白さを提供出来るかにかかってるんだろうけど
まあその辺やろうね。
多機種からパイを取り合うって
考えじゃなくてDSと同じ路線なんではなかろうかと。
>>800 その通り。初期はソフトが出なかったんだよ。
本体だけは売れるという時期が割と長かった。
皆DVDソフトを買ってたんだろうかねえ。
んで、そこを突けると思ってた人がこの板には多かったんですよ
803 :
名無しさん必死だな :2005/12/24(土) 23:19:08 ID:I0EIUnzy
ほうほう、なるほど。 ・PS互換機能 ・FF10.11.12決定 ・DVDプレーヤー特需 ・多数のサード支持 ・勝ちハードをユーザーが確信 ここまで恵まれた条件が揃ってても、PS2はコケ気味だったと。 PS3はコケるね、これ。
GCがダメだった理由の想像。 1 ゲームソフトの内容が、PS2と大して違わない。 つまり、当時すでに勝利の流れに乗っていたPS2とできることが似ていた。 いくら高性能でも、結果としてのゲーム内容が大差なければ、先行者の方が有利になる。 2 にも関わらず、ソフトラインナップが大したことが無かった。 64に比べればマシだったけれども、比較対照をPS2にするとお話にならない。 もし優秀な任天堂ソフトが無ければ、あっと言う間にくたばっていただろう。 俺はディスクメディアに変えたのは良かったと思う。 流通も容量も十分なレベルを確保できるようになったから。 だけど、ゲーム機自体がPS2と大差がなく、しかもPS2が流れに乗った後に出したのが最悪だったと思う。 やりたいソフトがあるからハードを買うんだ。 にも関わらず、そのソフトを集められる状況にできなかったのだから、あの結果は当然とも言える。
>PS1の圧倒的なシェアをそのまま持ち越すことが出来るPS2にどうやって勝てと? >PSPがDSに勝てないのと同じ理屈だよ。 互換=持ち越し、ではない。 例え互換機能があったとしても、それはおまけに過ぎない。 互換機能の弱い360でも、北米では、品薄とは言え出しただけ売れる状況になっている。 確かに互換機能は売り上げに貢献する。 だけど、DSが買った最大の要因は、DS独自の機能にある。 レボコンと言う、既存のゲーム機にはなく、 操作性を大幅に変化、進化させる機能の力がどれだけのものかが最大の焦点になるだろう。 それに、レボはPS3の互換に対する部分に、GC互換とバーチャルコンソールが対抗する。 決して引けは取らない。 後は値段も重要な要素と言えるだろう。
昔、魚釣りのおもちゃとか剣神ドラゴンクエストとかはやったけど、在庫山盛りなんだよね・・・ あと、サードの話を全く聞かない。DSで引きつけることは出来たけど、これから先が課題っぽい DSみたいなサード殺しが続くなら、コナミやカプコン、トミーのように北米市場を当て込んで PSPや箱に逃げるかPS3を様子見するだろうね
807 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 00:56:23 ID:Dv7OqA1W
サードはすでにスクエニ、坂口の新作と発表されてるけど。
DSのタッチジェネレーションソフトにPSPのサード陣営の既存のパッド操作ソフトは全く太刀打ちできない。 サードはDSの2画面、簡単操作のタッチペン、WIFI通信で作るしかないないのだ。様子見も逃げも、唯の機会損失にすぎない。 DSがサード殺しなんてとんでもない、50万本売れる市場を提供してもらえれば、御の字だろう。 レボでも日本市場では同じことが起きる。 レボのレボリューション直感的操作ソフトに、PS3サード陣営の時代遅れのパッド操作ソフトは全く太刀打ち不可能となるだろう。
>レボの敵はDS論 そこは岩田のビジネスモデル構築次第。 レボをDSの母艦兼TVで大作系コンテンツが楽しめる品として役割付ける事が出来れば相乗効果すら見込めると思う。 DSにストレージ機能が無いと思われる上、ジョブスすらもiPodからMacへとつなげられていないから極めて困難ではあるが。
>>DSがサード殺し むしろ今現在、サードが最も無難に稼げる市場だと思う<DS
任天堂の勢力が衰えた今のGBAこそ狙い目
GBAだね。やっぱ。普及率がぜんぜん違う。
>>812 普及率より稼働率の方が重要
互換性があっても同じ事なのは
PS1とPS2の互換性で証明されている
今更GBAのソフトを買う人はあんまりいないよ
サードもDSで発売した方が売れる
ポケダンを見る限り何ともいえない
いや、まだまだ稼働率にしたってGBAじゃないかな DSはGBAの完全上位互換じゃあないしね。
何より、DSで現状力の入ったソフトを出し続ける任天堂を押しのけるのは それこそ難しいだろ。DSならではのことがどのはサードでもできてりゃあ こんな状況にはならない。
817 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 08:52:53 ID:DSLRLbDH
レボは期待できるし(とにかく一回触ってみたいハードだ)、国内では かなり健闘するとは思うけど、それでもPS3には勝てないと思うよ。 それより問題は海外でしょ。PS3も360も海外のニーズにあったハー ドなわけだし、完全に主戦場は海外に移ってしまうのは確かだろうな。 日本のゲーム業界にはいい材料がなさすぎるよ。
ていうか普通にレボ面白そうだよね。 他のは特徴が無いし・・・レボなら発売日買いでもいいや PS3は安くなったら買おうかな。 定価では絶対買えない。
任天堂は開発会社充実させて今の倍ぐらいソフト供給できるようにして レボ市場をある程度確保したらPS3がゆっくり死んでいくのを待つって言う作戦も取れるんじゃない
なんかいってることがよくわからない どうすれば開発会社充実させて今の倍ぐらいソフト供給できるようになるのかしら
下請け先に派遣出来る本社の人材にも限りがある 無理して本数増やしてもGCの二の舞だろう
>>817 その辺りはFPSに向いてるコントローラが武器になるんじゃない?
823 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 11:28:41 ID:PJS1m1vO
海外メーカーの方向に向いてないから良いんだっての。 EAとかとガチンコバトルロワイアルさせられるソニーのサードは可哀想だよ。 開発費ばっかりかかって回収の目処立たないんだから。
映像が美しければ売れると思ったら大間違い。 そりゃいくら何でも北米人をなめすぎ。 PSPがどうなっているのか知らないわけではあるまい。 一番売れているのはGBA。
825 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 11:42:51 ID:DSLRLbDH
>>823 >>824 確かにそうかもしれないけど、だからといってレボが北米で勝てる
とは思えないんだけどな。まあ、それでも任天堂は利益を出し続
けるし、正にモンスターといっていい存在なんだが、世界のゲーム
業界の流れを変えるほどの力はないんじゃないかな。
ここは日本市場を対象にしたスレだから、場違いな意見かもしれん
けど。
ライフル型のコントローラ同梱で馬鹿売れ
827 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 11:55:55 ID:1h9ZtvYr
ニンテンドウとしては FCのように普段ゲームしない人までも巻き込んだ ハードにしたいみたいだから、、、、レボ 普通にPS2の延長で開発費激高、ハードメーカーにすら 理想もない(GT、ミンゴルしか打つ手ないだろう・・)PS3 と日本では互角の争いをできるような気がする。 海外でも(特にアメリカ) 超面白いFPSがでればSSやDCのように1000万台も行かない撃沈はないし ニンテンドウソフトだけでも1500万台は売れて ニンテンドウ自体の利益はだせると思う。 てか任天がこんなにゲームとしての好材料を提供してくれるのに それに参加して盛り上げようとしないサードは 自らの首を絞めるようなものだと思う。 PS3で生き残れるのは大手だけってのは確定なんだから・
828 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 11:57:47 ID:PJS1m1vO
北米で勝てるかどうかってのは、ハッキリ言ってわからん。 もし映像だけでどうにかなるなら、360はもっと はち切れるほど売れてないといけなかったはず。 でもあんまりXboxの頃と差がないよね。 結局はそういうことだと思う。 そして映像でごまかすことが出来なくなったときの、 海外メーカーの力量なんて、たかがしれてる。 ゲーム内容に重点がおかれれば、ここぞとばかりに箸文化の日本人パワーが炸裂して 黄金期も復活へ。
>>827 まあマジレスすると・・・今後は
弱小サードは据え置きでは何処行っても生き残れない。
強いて言えば、できるだけシェアの大きなハードのほうが有利になりやすいだけだ。
レヴォで生き残れるのは唯一無比の任天堂と、
任天堂クラスの開発力を持ち
任天堂レベルに任天堂ハードを理解し、使いこなせるソフトハウスだけ。
(そんなものが現実にどれだけあるか知らないが)
弱小は任天堂の下請けでもしてんのがお似合いだ
831 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 14:28:18 ID:PJS1m1vO
そのシェアが単純に測れないからPS3に暗雲が立ちこめてるんだよ。 PS2でソフト売れない売れないって前から言われてて、 そのたびに糞GKが、不況だの趣味の多様化だの言い訳して煙に巻いてきたけど、 PSPでハッキリしたんだよ、ソニーハードの本体の普及台数=シェア、と ソフト市場の大きさは比例しないという事がね。 対して任天堂のハードの場合は本体の普及台数がごっそり ソフト市場の大きさへとつながってる。 会社の大小に限らず、沢山ソフト売りたいならソフト市場の大きいハードを選ぶでしょう。
832 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 14:59:07 ID:beTSJgPC
今のコントローラーの使い勝手はゲーマー以外には 非常に扱いにくいものになってる!! 俺は、そこが勝利への鍵になっていくと思う。
833 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 15:03:40 ID:beTSJgPC
832追加 クラシックコントローラーでは、やる事が単調になる!! PS2のゲームが面白くないのはそこにあると思う!! 映像だけならPS2でもかなり良くなってる!!CGだけだがね!!
本当に有用なアイデアを持ってる中小は、任天堂の下請けとして生き残るだろう。 ポケモンはゲームフリークが任天堂に企画を売りこんで、 国内だけで500万本売れる化け物タイトルにまで育て上げた。 レボの仕様をみてワクワクしない奴は、ゲームクリエーターとして死んでいるといっていい。
馬鹿にされそうな意見を言うが 中小系は連合してPCのポータルフォーマット作ってDL販売&小規模ネトゲでやって行くといいかも知れん。 レボのWi-Fiがこれをやってきそうな気もするけど。
いやレボに逃げても任天堂に瞬殺されるってのは当たりだと思うが。 PS3・箱2に行った所で映像強化しないと土俵に上がれないから以上 見た目チープでも許されるDSか携帯アプリしか無くね?
>>837 まったくだな。
レボのインターネットDL販売を軽視しすぎている。
10メガバイトくらいのゲームならボコボコ出せると言うのに。
さらに次世代DSは、SDカード内蔵で、インターネット販売が大きな力を発揮するようになる。
時代は変わる。
レボとDSのコンビネーションが変える。
…PS3がデフォルトで記憶媒体を用意しておけば、PSPとのコンボができたものを。
後1年もすれば時代は変わるだろうに、
全く惜しいことをしているものだ…。
840 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 19:48:37 ID:1h9ZtvYr
>>828 日本では期待度は少なくとも箱360と比べると段違いに高いレボだけど
海外では期待度がGCよりも低いぐらいなのはなんでだろ?
普通に考えてFPSは面白いの確定
その他のソフトも今までのテレビゲームとは違う進化をみせてくれることは
ある程度約束されたハードなのに・・
DSの洋ゲーが糞ゲーばっかなんだろ
>>840 公表されている情報が少なすぎる。
明らかに情報が遅れているからな。
それと、DSもそこそこだし。
日本はほとんど任天堂単独で市場を形成すると言う暴挙とも言える行為を行ったけれども、
アメリカではそう言ったソフトがまだまだ足りていないしな。
レボに逃げて任天堂に瞬殺って何の話?
任天堂のソフトばっかり売れて、サードが売れないとか言いたいんじゃないかと。
自分のユーザーは自分で育てろってなきゃ売れないって事だよな。 ハード会社におんぶにだっこでソフトまで売れたりしないってことだな。 DSは任天堂単独で市場を切り開いたようなものだから、サードのソフトは売れにくくて当然。 しかし、これからは底辺が思いっきり広がるので、今まで以上に売れやすくなること請け合い。 だから商売のチャンスは広がったから、頑張りやすくなったって事だな。
846 :
名無しさん必死だな :2005/12/25(日) 23:58:41 ID:1NmfFvU5
サードが売れないって戯れ言なんて相手にする必要ないと思うけどな。 まあ任天堂もちょっと気にしてる節が見られてたから、影響されるのは仕方ないけど、 基本的にはばかばかしい話だよ。 コーエーなんかはマジで「任天堂が強すぎるから売れない」と触れ回ってたらしいけどね。 (ソース:zncさんの遅レス) まずは売れるソフトを作ってくださいと。話はそれからよ。
どう考えても ソニーぱくってきよるな DSとPSPで思い知らされただろう もう時間もないし パクれるかな
売れるのはハードメーカーのおかげ 売れないのはサードのせい ここの会社はずっとこう
サードのソフトが売れないのはサードのせいだろ。
サードのソフトが売れるのはハードメーカーのおかげだものな。 道理で初心会で脚きりやら ソフト販売数規制やらするわけだ。
勿論、そういった体制が100%悪いとは思わないが。 むしろ、独自の戦略として飽くまで一部で残っていってほしいな。
>>850 ハァ?
全体としてのソフト販売が増加する、
つまりマーケットの拡大・縮小はハードメーカーのおかげかもしれんが、
その中でサードのソフト一本一本が売れるのも売れないのもサード自身の責任だろ。
サードが売れる市場を作るのはスクエニの仕事 ハードなんてどれでも構いません
>>852 いや、だから実際間違ってないと思うよ。
只、それは任天堂の据え置きハードのみの思想であってね。
いわば、何処まで行っても任天堂は
「サードはソフトを出させてもらっている」
・・・という思想なんであって。それ自体は決して間違ってない。
任天堂据え置きハードが目指すものは、可能ならばそれこそ
自社ソフトのみで構成された、徹底的に管理された市場の構築だからな。
只・・・どのハードのそういった思想の元に
作られてるわけじゃあないってことだな。
>>854 >自社ソフトのみで構成された、徹底的に管理された市場の構築だからな。
意味が分からん。
管理された市場だろうが、管理されてない市場だろうが
(任天堂の理想が「徹底的に管理された市場の構築」であるということに異論はあるが、それは置いといて)
>マーケットの拡大・縮小はハードメーカーのおかげ
>サードのソフト一本一本が売れるのも売れないのもサード自身の責任
この原則は変わらんだろ。
ってか、むしろ自由であればあるこそ、この原則は強まる。
自己責任論なわけだから。
>>855 わからん人だな
だからさ、
>サードのソフト一本一本が売れるのも売れないのもサード自身の責任
これは正しいんだよ。どんな市場においてもね。
でもね、
>マーケットの拡大・縮小はハードメーカーのおかげ
売れるだけの市場を作っているのは飽くまでハードメーカーのみの功であり
サードは飽くまでもハードメーカーの意向の下で、
ハードメーカーが必要と思われるソフトを必要な分だけ出せばよい・・・
なんてのは64以降の任天堂据え置きにしか見られない思想なんだな。
まあ、SFCやFC時代にもあったんだけど。本格的になったのは64以降だな。
GCでシェア獲得のために他ハードに似た路線を一時期とってたが…
レヴォでどうするのかはまだわからん。
>>856 いや、だから「ハードメーカーのみの功」なんてどこに書いてあるの?
PSの市場受け継いでも ソフトが大して売れない市場が出来上がるだけ 結局誰かが新規顧客を開拓しなければならない サードはリスクを冒せないので 売上が数えやすいシリーズしか出せない だからいつまでたっても新規客を開拓できない その点、任天堂は数多くの信者とライトユーザーを抱えているので 参入するだけで今までの市場よりユーザーは圧倒的に多くなり 据え置き市場が復活するきっかけぐらいにはなりそう
>>856 あと
>必要な分だけ出せばよい
なんて言ったことあるの?
俺は聞いたことないけど。脳内で勝手に結論作ってるだけじゃん。
むしろ逆に「出さなくてよい」って言ってるのは聞いたことあるけど。
それって任天堂の「出しても出さなくてもいい」って態度の
前半部分だけを抽出してるだけなんじゃないの?
860 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 08:43:59 ID:j9L5nDH/
話の流れを無視して悪いが、一言いわせてくれ。 レボの新しいコントローラーを見てジェフ・ラスキンの言葉を思い出したよ。 「インターフェースの抜本的な変化は、前進するためにはどうしても必要なものなのだ」 彼は晩年はマウスに代わる新しいインターフェイスを研究していたらしいが、 任天堂の試みは彼に通じるものがあると思う。 まあ、任天堂がレボでGCの自作自演的な状況から脱皮できるかどうかは わからんが、とにかく期待してるよ。 独り言スマン
861 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 09:08:52 ID:A90KMSLr
レボはの日本で大勝
862 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 10:20:21 ID:nsV+6BTc
日本市場で勝てるのは当然として、日本のメーカーが世界で勝てる市場になる。
>>784 DSとGBAでトップシェアの任天堂の強さは十二分に発揮されてるよ。
いやまぁPS/PS2互換のあるPS3が大敗することはありえん。 もしそうなったら面白いとは思うが。 もしPS3がコケたとしてもかといってレボが売れるとも限らん。
PSPレベルは大敗だろ
866 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 14:42:39 ID:dFGGPEd4
PSPレベルは大敗だな。 PS3はPSPレベルとは違うが、ソフトが売れない不毛の地になるのは確実視されてる。
PS3は本当にやばい 値段は安くて4万で、便りの綱はPS3で出るかどうかも分からん PS2で弱体化してるサードタイトル こりゃPSPより酷くなるだろ
サードのソフト管理したいって、PS3クォリティのこと?
>>859 >>必要な分だけ出せばよい
>なんて言ったことあるの?
初心会 足切り
・・・とかでぐぐれ
なぜバンプレストなんて会社があったのか、
とかの理由とか分かるぞ。
不思議に思ったことは人に聞くだけじゃなくて自分で調べよう
何度も言うけど、その思想自体は俺は一概に悪いものだとも思っていない
粗製濫造を防ぐと言う意味合いでは、
作れるソフトに幅のない時代では効果的だったと思ってるし。
871 :
名無しさん必死だな :2005/12/26(月) 19:27:02 ID:3f5gsNco
Nintendoハードでは海外でスターウォーズゲーが 出るから当然レボでも レボコン生かした宇宙戦やライトセーバー戦が再現されてると 売れまくるでしょう。 レボの期待度が低いのはソフトの情報が一切公表されていないからだとよいのだが・・ 唯一展示されて記者がplayもできた メトプラレボコン移植バージョンはその記者によると FPSでマウス以上に直感的だそうだから・・ PS3が売れるのは一向に構わないけど ソニーやマイクロが業界の主導権を握ると 映像大作主義に陥って結局アタリショックのようなことになるから ニンテンドウは今はレボコンでゲームの最先端を更新しようとしてるけど またさらに次も思いつく会社だから ソニーやマイクロじゃ空間認識コントローラーのアイデアは採用しようといつかはしただろうけど リモコン形式で実際にゲームに応用できるようには多分20年かかっても思いつけなかっただろうと思う。 NDSのタッチパネル、2画面のようなちょっと賢い人が考えれば思いつくような アイデアとは次元が違う、、誰も想像できなかったような形、、、それがレボコン
>>870 初心会は大昔に解散したよ。
何年前の話をしてるんだ?
今やDSで萌えドリルやらロリータやらが出るような時代だぞ。
GCでもバイオハザード出したじゃん。
任天堂は、任天堂ソフトだけで、任天堂ブランドを守りきれるだけの能力があるのに、
今更そんな時代錯誤のことをどうしてしなくきゃならないのか。
ゲームになっていないバグゲーと、あまりにも悲惨な糞ゲーだけはじいてればいいじゃん。
873 :
名無しさん必死だな :2005/12/28(水) 10:54:24 ID:KXx4z0ul
PS2の客を奪うとかなんとかって話があるけど、 そんな必要性すらもう無いよね。 一部のアニメオタクみたいな人間をとりにいっても市場自体がちいさいし、 それ以外の層を取り込む方がずっと大きい。 すでに死にかかってるPS2市場なんてPS3にくれてやって、 任天堂は新機軸のタイトルでDSのごとく掘り起こしにかかれば良い。
そういうことだな。 いい加減20過ぎてゲームやってるようなオタや洋ゲーマーは いまだに据え置きでがんばってる他社に押し付けとけ。 DS&GBA後継機で今後も任天堂は安泰ですよ。 据え置きは過去のファンサービスですな。
本命はDS、ライトや子供総向けにGBA そしてファンサービスのレボ。 これで十分だよ。据え置きはもう映画業界と一緒で 日本人がどうこうできる代物じゃあないんだよ。 任天堂のやり方は利に適ってると思う。
876 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 21:03:47 ID:U8pCJIjB
しかしアメリカ人にどうにかなってるかと言えば、どうにもなってないぞ。 レボのように、映像でごまかすだけでは通用しないハードでやっと、 日本人の良さが出てくる。
877 :
名無しさん必死だな :2005/12/29(木) 21:05:51 ID:o1d+NbTU
レボは少なくとも ニンテンドウだけは利益をだせるハードにはなるでしょう。 N64の時はゲームの未来を先取りしたようなソフトが遊べて 国内ではソフトは中期以降はそれなりに売れて 海外では「負けた」ってことになってるけど ソフトミリオン、任天サードとも連発だったし GCはゲームの未来を先取りしたようなソフトが遊べなかったのが敗因 GBAとの連動はおまけに近いものだったと当のニンテンドウが後に述べてたし レボはゲームの未来を先取りしたようなソフトが遊べるのだから 購入して損はない。 新しいことをしようとしている人をみて馬鹿にして笑う人は死んだほうがいいよ。 てかレボコンをPS3の人気ソフト バイオ、メタギア、無双に適応すればシリーズが進化する可能性があるのに レボコン叩いてる人は のちにソニーがレボコンぱくって 上記のソフトが対応でても買ってはいけませんよ笑
>>870 アホすぎ。
初心会なんて97年に解散してるし、流通絡みの話じゃん。
メーカーとは関係ない。
成る程、97年に初心会を解散させたのに 64では少数精鋭を謳って任天堂が認めた一部のソフトしか 発売しなかったのか。 GCでも、バイオは他ハード売れたから認めたけど、 あまり売れてなければそれを受け入れたかどうか。 確かにアホだな。初心会云々なんてのは重要じゃあないんだよな。 任天堂の据え置きの基本姿勢は変わらない・・・てことか。
GKのバカさ加減も来るとこまできたってかんじだな。
882 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 18:40:41 ID:q/qHn8Sb
映像がすごい = すごい みたいな不健全な認識をぶちこわしてくれることを期待。
883 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 19:09:10 ID:BxifWaO1
でもさ、PS3がPS1相当の画面でゲームを動かす「カジュアルモード」みたいな モードを一般メーカー向けに用意してくれればそれで充分な気もする。 PS1エミュではないのでメモリ空間だけはPS3のそれを潤沢に使えるのね。 WIN上で完結する開発セットを整備して無料配布すれば中小はこぞって参入して くるんじゃ?
>>883 それならPS2で出せば良いと言うことになる。
さらにその世界は何年も前にすでに通過してしまっている。
だからPSPの二の舞になる可能性も低くない。
DSのようなタッチスクリーンなり、
レボのようなダイレクトポインティングデバイスなりがあるなら話は別だが、
PS3にはそれが今のところは無い。
885 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 02:06:05 ID:LUPSwefx
PS3のブーメランコントローラーは投げ飛ばして操作する画期的なコントローラーです。
ゼルダ出してもらえるように 任天堂にプレゼンしてきたら?
887 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 12:28:59 ID:JPZCMM4J
DSによって日本市場の大事さが浮き彫りになったな。 ミリオンタイトルが4本て。まだハード出て一年なのにすごすぎじゃないの。 結局日本市場が世界で二位とか言われてるのも、 ソフトが売れないソニーハードがトップシェアだからであって、 本来は日本市場は最重要視されなければならない市場。
海外市場で和ゲーはこれからもさらに売れなくなるだろう
889 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 15:29:35 ID:L1IjSKrX
日本はソフト単価も高い。
890 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 15:32:30 ID:iijSARGd
ヘイローやGTAと正面から争ったら 簡単に負けるだろうな 日本だから売れてるようなもの
和ゲーが海外で売れなくなったのはライトユーザーが買わなくなったから つまり日本の場合と同じでマニアックすぎるということ レボならDSのように一般層をひきつけることが出来るんじゃなかろうか
892 :
名無しさん必死だな :2005/12/31(土) 19:00:06 ID:ryv9BMSl
どっちも(゚听)イラネ。 レボコン振り回してる姿は他人に見られないばしょかどうか 確認するようにナ。
>>880 今でも携帯機は任天堂がトップシェアだ。
圧力ってのはわかるよな?
■敗軍の将は兵を語らず -------------------------------------------------------------------------------- 《「史記」淮陰侯伝から》戦争で負けた将軍は、兵法について語る資格がない。失敗した者は、その事について言う資格がない。 来年はこのテンプレを使う機会が増えそうだ。
>>894 とか以前に、
据置では任天堂は自分が認めた一部のソフトと
他ハードで売れているのだけしか出させないよ。
↓
そんな事はないよ。マイナーな所のも出てるよ。
↓
今でも携帯機は任天堂がトップシェアだ。
圧力ってのはわかるよな?
という流れが分かりません。
圧力掛ければ弱小市場でもソフトは出るんだよな。 んで、サードとしても仕方ないから、こけても問題ない どうでもいいソフト出すんじゃないの
いや、圧力単体は分かる話では有るがそもそものクソゲー排除な任天堂規制の話から外れるんじゃ?と思って。
>>896 任天堂自体が凄いからサードが売れない。
→任天堂ハードだから、最初のユーザーは任天堂好きが多い。サードは自らの力で開拓しないといけない。そもそもハードとはそういうもの。
PS系で売れるのは、その様な流れを作ったから。任天堂系でそうではないのは、そのような流れを断ち切ったから。
しかしより多くの人が集まった為、これからはずいぶんやりやすくなった。
任天堂が圧力かけてるからサードが売れない。→意味不明。やる価値が無い。むしろ出すように圧力をかけるべき。
任天堂が旨みのある所を先に奪っている。
→今までにほとんど無かった分野だから仕方が無い。しかしサード製も出ているし、これから増えることも分かる。
むしろ、既存の認識に囚われて隙を突けなかった方が悪い。しかし任天堂自体が手本を示したとも言える。
任天堂の姿勢を批判する行為なら、何でも流れに乗った話だ。
この場合は、あのグラフから分かるように、任天堂のソフト以外の売り上げが芳しくないのは、
任天堂の姿勢に問題があると言うことを言いたいのだろう。
900 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:52:31 ID:2HK27Iv5
まず日本市場で任天堂の敵は居ないな、もう。 DS関係無しにそう思ってたが、ここに売り切れ続出のDSの勢いが乗っかるんだもんなぁ・・・惨いぜ
901 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:53:42 ID:i5fi0RIi
国外の暴力ゲームGTAが問題だな
902 :
名無しさん必死だな :2006/01/02(月) 23:59:18 ID:GOzeF8/t
>>896 1700万台売ってミリオンなしの方が不健全な市場
定期的に任天堂に一般層やライト層を
繋ぎとめてもらった方がいい
任天堂に頼るのもいいが もっと別のセンスを持ったサードにも頑張ってほしいなあ ジャンピングフラッシュとか出してたころのSCEはどうしたんだろうね グギャーとかいらないからさあ本当に
そうさな・・サードにセンスがあれば 任天堂ハードで任天堂ソフトしか売れないなんて状況は無かっただろうしな・・・
サードの刹那的な面が大きめなのが問題だよな。 今さえ良ければ未来のことは知ったこっちゃ無いと言う感じが若干強すぎると思う。 任天堂ハードとかソニーハードとかそんなことは関係なく、 何かしらのハードの上でしか生きられないのだから、 ハードを協力して育てると言う面がもう少し大きくないといけないと思う。 いくらゲームハードメーカーが最近丸くなってきたとは言え、 OS狂のマイクロソフトのような面が無いのかと言えば嘘になる。 未来のことも考えれば、危険性が無いとも言えない。 ハードは皆で育てるものという意識をもう少し強く持って欲しい。
任天堂を衰退させたことよりも(一応任天堂にも責任はあるし。) セガを撤退させて、MSを参入させたことのほうが罪は大きいかなあ。
極刑ものだな
908 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 11:02:04 ID:GCiTDkmP
だってSony・SCEはプラットフォームホルダ同士で競っていこうって気がないんだもん。 「任天堂がPS2でソフト出せばいいんですよ。」 なんて真顔で言ってしまうのだからな。 「セガがPS2でソフトを出せばいい」そう思ってたんでしょう。そして現実にそうなった。
909 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 12:37:11 ID:aV0d/yrl
レボが本当に25kほどで出るのならPS3のが圧倒的高性能だろうがレボ買いに走るよ。 PS2の性能では不満、だがPS3ほどでなくても別にいいやって層をターゲットにして欲しい。
現行機の延長線上にあるPS3はわくわくしないんだよね。 レヴォコンはまだ誰も触ったことがない未知のものだからどーしても やってみたい。ゲームの質そのものが変わる可能性があるのは唯一レヴォだけだし。 本当の意味で次世代なのはレヴォがファミコン以来初めてという意見に賛成。 インターフェイスはそれぐらい重要でしょ。
インターフェイスはホント重要だよね。DSで再確認したよ。 それにパソコンにマウスがなかった事考えると、、、w どっかの記事で「レボコンは高精度ポインティングデバイス」なんて書いてあったけど まさにマウス級の革命を期待しちゃいますね。 あと、発売近くなったら駅前とか人通りが多いところで体験コーナー設置されると思う。 いくらGKがレボ叩こうがネガキャンしようが実際体験されたらアウトだね。DSと同じ現象が起きる可能性大。 ってめちゃくちゃ信者発言だけどw でも決して妄想レベルではないと思いますねぇ、うん。
グラフィックはホント重要だよね。PS2で再確認したよ。 それにパソコンに高クロックCPUがなかった事考えると、、、w どっかの記事で「PSPはある部分ではPS2以上」なんて書いてあったけど まさに据え置き級の性能を期待しちゃいますね。 あと、発売近くなったら駅前とか人通りが多いところで体験コーナー設置されると思う。 いくら妊娠がPSP叩こうがネガキャンしようが実際体験されたらアウトだね。PS2と同じ現象が起きる可能性大。 ってめちゃくちゃ信者発言だけどw でも決して妄想レベルではないと思いますねぇ、うん。 なんとなく改変してみたけど ほんとにこんなこと言ってたよな彼ら
>>912 64とPS2くらいの出力性能の違いを、
入力性能の差が覆したのが凄いんだよな。
PS2とGCくらいの違いならばともかく、
64とPS2くらいの違いを覆したのが凄い。
まあ、値段とか丈夫さとか解像度とかの違いもあるけどな。
この手の話で毎回思うんだけど GBAが何かに負けててそれをDSがひっくり返したみたいに錯覚するよ
「GBA」互換はPSPの挑戦に対して、役に立たず10週連続で販売数で「負けてて」、タッチジェネレーションソフトの登場でDSはその劣勢を 「ひっくり返した」訳だから、錯覚じゃない。
>>914 まあねえ・・・もともと圧倒的な勝者側だもんな・・・・
例えば、GCがPS2に累計販売数で抜かした、
とかならば確かにひっくり返したといえるけどな。
まあ、勝者であることに甘んじず、新たな方向性に着手した部分がすごいのは確かなんだけど。
欧米でもこのまんま売れてくれるといいけどな。
元々敵なしだった携帯機市場に新しい層まで呼び込んでしまったのがポイントだよね。
DSで業界のリーダーの在り方というものを見せてもらった
919 :
名無しさん必死だな :2006/01/04(水) 22:30:53 ID:/be90dxl
レボ早く欲しい。バイオ4はレボでやることにして我慢してるんだから、とにかく 早く頼む!任天さん
920 :
名無しさん必死だな :2006/01/07(土) 00:28:24 ID:jweeHF9H
同じ日本市場でも、任天堂がリーダーの場合はソフトが売れまくるからな。 この5年ほどが異常だった。
任天堂がレボを勝利に導いてくれるだろう
922 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:02:05 ID:8FBgmHb0
レボにとって日本市場は腰掛けに過ぎないよ。 そこから世界に広がる。
923 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 17:16:43 ID:kJ40mC3c
なんだかレスの内容が全体的に怖いんだけどw
924 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 20:59:37 ID:TELP6w7k
宗教だから
任天堂信者はまず任天堂が最高っていう 絶対真理があってそこから ムービーゲーにはゲーム本来の面白さが無いとか そういう教義を捻り出してくるからね このスレのカキコはこの宗教が広まって欲しいですっていってるのと同じだな
926 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 21:57:21 ID:lIQiNtva
ソニ豚同士で傷の嘗めあいですか? 具体的な反論が何一つありませんが。
927 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 22:03:29 ID:uUaVEcdg
レボの良い所を10個言ってごらん。
誰も答えられないとこを見ると 信者自身レボを持ち上げられないと見える。 レボは所詮GCのマイナーアップだから無理もない。
929 :
名無しさん必死だな :2006/01/08(日) 22:29:51 ID:lIQiNtva
上から順番に読んでいけばいいんじゃないの?
>>926 おれはよくいるソニー原理主義者じゃないよ
まあぶっちゃけレボに関しても情報少ないから
こっちとしても何もいいようがないんだよな
あと
>>21 で・任天堂はソフトシェア日本一
とあるんだが64、GC時代も任天堂ソフトシェア日本一って証拠があったら
負けハード時代でも日本一の時があって
ソフトシェア日本一≠勝ちハード ということになるんだがなんか知ってる人いない?
>>930 SCEのソフトシェアは大したこと無いけど、
PS2は覇権を取っているハードだぞ。
単に有利な条件と言うだけであり、=だの≠だのを使う理由にはならんぞ。
>>?931
確かにSCEはサードメーカーが頑張ってるな
というか俺自身が≠の意味をあんま理解してないみたいだ。すまん。
ところで
>>21 でいってるソフトシェア日本一っていつの話なの?
>>932 今じゃない?
ここ8年くらいは連続して首位だけどな。
据え置きの方は最近は任天堂が力抜いてるから大したこと無いけど、
キラータイトルを複数抱え込んでいるのは間違いないし。
任天堂は確かに国内でソフトシェアがポケモン抜きでも 今でもぶっちぎりなんですね。これは事実。 ・・・ただ、それは飽くまでもトップシェアかつ、 任天堂ソフトの存在の特に大きい携帯機を含めての話。 まあ、携帯機のゲーム売り上げを全てぬいて、となっても 高い順位をマークしそうではあるが。 それでも、その情報から 任天堂のソフトだけで据え置き機もやっていけると思ってはならない。 もしやっていけるならGCが今でも64レベルの存在であるはずだろうしね・・・・
>もしやっていけるならGCが今でも64レベルの存在であるはずだろうしね・・・・ この部分が最大の誤解。 64が発売された時のPSとSSと、 GCが発売された時のPS2とDCの違いを考慮に入れていない。 64の時ははまだまだSFCの勢いがあったし、PSとSSの普及もPS2には及んでいない。 GCの時はPS2が圧倒的に強く、しかもGCはPS2と大差が無いと言う相当に悪い状況。 しかしそれでも初期にスマデラがミリオンをあっさりと突破している。 今回もスマブラは早期に発売されるとの話があり、その上、レボは大差が付く前に発売できる。 サードは売れるところでソフトを出すのが基本であるため、 レボにも今までよりは多くサードが来るチャンスは多くなっている。 GCですら序盤は結構サードが出している。 任天堂が抱える人気タイトル群は、質、量ともに申し分が無い。 相手との差が小さい内に始められる以上、これらを上手く使うことができれば、 スタートダッシュで流れを引き寄せることは十分にできるため、今までよりも売れる可能性は高い。
5年前 今回はスマブラは早期に発売されるとの話があり、その上、PS2のソフト不足から GCは大差が付く前の発売になる。 サードは売れるところでソフトを出すのが基本であるため、 GCには今までと違いサードが来るチャンスが多くなっている。 64ですら序盤は結構サードが出している。 どの俺もレヴォは購入するだろうけど、 5年前のGCに対するこの板と自分の期待感よりも低い。 ファンサービスとしてのコレクターズアイテムを買う感じがする。
>>936 理想と現実は違う。
大差が付く前の発売になるかと思っていた人も居た様だが、俺はそうは思わなかった。
特にハード普及数の差は凄まじかったので、18ヶ月もの差は、
サードの良作ソフト群を製作する温床としては十分すぎる時間だ。
俺としては、何故そんなことを考えた人がいるのか不思議でならない。
さらに64の発売履歴と、GCのソフト発売履歴を比較すれば、
GCの方が頑張ってソフトを集めた感は強い。
元々64は少数精鋭主義を謳っていたから、ソフトは少なくて当たり前ではあるが。
しかし、結果はあの様だ。
状況の違いを正しく判断しなければならない。
藻前が言っているのは当時の間違った認識だ。
あれだけのハード普及台数の違いと、ハード自体の違いの少なさを考えれば、
あれだけの差になる方が自然であると考えた方が自然だろう。
>状況の違いを正しく判断しなければならない。 >藻前が言っているのは当時の間違った認識だ。 終わったあとならばなんとでもいえる 今となっては確かに間違った認識だがな
>>938 今でなくとも間違った認識は間違った認識。
どうしてあんな認識をしていた人がいたのかが不思議でならない。
いくら何でも色眼鏡かけすぎ。びっくり。
940 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 17:37:59 ID:Kxey8Dtv
据置で任天堂以上に影響が大きい会社ってどこ?スクエニか? スクエニがハード出すわけじゃないんだから、PS3が安泰というわけでもあるまい。
>>939 そんなのは結果論だね。当時いなかった人間の理屈だよ
他スレからの引用だが
>GC発売前はかなり売れると予想されてたんだよ
>こことかヤフー掲示板とかで。64+サードなわけだから、
>PS2には勝てないまでもかなりいいとこ行くのではないかと。
942 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 18:07:34 ID:Kxey8Dtv
かなり良いとこまでいったんじゃないの?GCは。 発売されたタイトル数は64を大きく上回ってるよ?
岩田さんが失敗を認めたGCを 「かなり良いところまで行った」と思うのならば それでもいいんじゃないの DCもかなり良いところまで行ったよな。 北米でミリオンソフトたくさん出してたし。
944 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 18:11:32 ID:in7Uuand
ソフトが出れば勝てるよね GCは最初の年末に大成功を納めたけど その後が何も出ずに夏まで引っ張ってしまった。 任天堂も反省してるらしくDSでは年末商戦以降もnintendogs 脳トレ、JSSと夏まできっちりコンボを繋げた。 Revも同様に年末のスマブラで100万台売ってからが勝負だと 任天堂も感じてるだろうね。 今年の年末から来夏までの怒濤の任天堂ソフトリリースが楽しみ。
おれはとりあえず、スマブラの出来が心配だよ。 スマブラ作るのに人材募集してるけど、よくあることなの? まぁ桜井さんが作ってるのなら大丈夫だとはおもうが なんとなく不安。
946 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 18:16:37 ID:in7Uuand
GCの開発環境でRevソフトを制作できるから 最初に全力出しちゃいましょう。 ローンチ スマッシュブラザーズ2 Wi-Fi対応 スーパーマリオ128 Wi-Fi対応 メイドインワリオRev Wi-Fi対応 など ここからがGC開発環境を使った強み マリオテニスGC Wi-Fi対応版 F-ZEROGX Wi-Fi対応版 ピクミン2 Wi-Fi対応版 どうぶつの森e+ Wi-Fi対応版 ゼルダの伝説4つの剣 Wi-Fi対応版 パックマンVS Wi-Fi対応版 など とりあえずGCのWi-Fi対応版とRevの新作を5本ほど 合計15本ほどをローンチに あとは春までの3ヶ月でGCや64、スーファミの対戦ゲームを 順次Wi-Fiにして配信&販売。 春からはTouch!Generationならぬ、新機軸Move!Generationで 怒濤の快進撃の始まり。
特にコメントされてないが、途切れる事無く ソフトが供給される安心感を何処よりも学んだようで。 既に本体は完成してるレボvs規格グダグダのPS3 勝負になるのかね?
>>941 結局ハード普及数や、それによるサードの良作ソフト群の投入を計算に入れていなかったんだろ?
しかもハードが生み出すソフトに、PS2との違いが少ないのも計算に入れていなかったんだろ?
これだけ重要な点を見落としておいて、結果論も当時居なかった人間の理屈も無いよ。
俺から言わせれば、基本的な事ができていないだけじゃん。
まあ、結論を言えば、当時の人間の考え方なんてどうでもいいよ。
重要なのはレボがどうかだから。
レボはGCとは違い、PS3との違いも大きいし、発売時期も近い。
後はレボ自身の持つ魅力がどのくらいの力を発揮するかと言うこと点だ。
そういうことだろ。
まあ、どちらにせよ、 ps3との違いをどれだけ示せるかだな それがしっかりとできなければGCよりも普及しない。確実に。
そうね、万が一広告展開のイメージが 「それ何てファミリートレーナー?」だったら爆死する。
>>949 片手で使用できるゲームリモコンの採用と、ダイレクトポインティングデバイスの搭載。
フラッシュメモリ内蔵による本体記憶容量の確保、同時にバーチャルコンソールの実用化。
HD非対応による低コスト化。
分かっているだけでもうすでにこれだけの違いがある。
64 ホップ GC ステップ Rev ジャンプ って感じになるのかな
954 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 18:55:11 ID:RS6Jbbry
まぁライトと新規はゲームに重きを置いていないわけで、多くて20分ぐらい の暇つぶしとしてやるぐらいだから、ミニゲームが一番売れるだろう。
>>954 レボはPS2やGCを大きく超える処理能力を備えている。
にも関わらずミニゲームが一番売れるとはどういうことか。
…こいつはやべー。
956 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 20:49:23 ID:pba8yCSh
ゲーマー絶滅だな
957 :
名無しさん必死だな :2006/01/09(月) 20:58:14 ID:ffENKAGa
GW、FC、SFC 三歩進んで 64、GC 二歩下がる Rev 人生はワンツーパンチ これだろ
GBAやGCは下がった気がしたが VB、64はちゃんと進んでたと思う
すまん、VBは完全な失敗だとおも・・・
失敗を生かすのが任天堂。 ネットも3Dも終末論も、 時代を先取りしすぎたのがいけなかった。 つまり、これからは適材適所が重要になってくるわけだな。 VBの魂は良かったと思う。 だが、明らかに適材適所がなっていなかったと思う。 VBはゲームセンターやらで使うべきだったと思うよ。
961 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 20:27:50 ID:hZk2yJvL
962 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 20:53:58 ID:KDaSE9PG
任天堂は日本でだけ商売するつもりなんだろ 北米では360に惨敗っぽ
963 :
名無しさん必死だな :2006/01/11(水) 21:39:43 ID:YWgbW21O
VBを出せる社風だからGBも出せた。
レボでFC&SFCのソフトをWiFi対応にしたら勝てる気がする。
レボでFFがでれば勝てる気がする
FFもDQもいらん そんな古くさいタイトルPS3で出すといいよ
FFがいるとかいらないの話じゃなくて PS3に出なきゃいいなってことだ 箱で出るのが一番盛り上がりっていい
バーカ DC2に出るのがが一番盛り上がるに決まってんだろ
ドリームキャスト2の正式名称なんにしよう?
ドリマガの漫画で箱○がセガハード認定されていたらしいけど。
吉松のだろ? 皮肉で言ってるだけだよ。 アンなのはセガハードから程遠い
本体と同時発売ソフトは ・スマブラDX2 ・ルイージマンション2 ・さらに脳を鍛える大人のDSトレーニング ・メテオス新作 ・マリオ新作 を希望する
>>972 >・さらに脳を鍛える大人のDSトレーニング
ドラクエ3をリメイクしてほしい
レボのラインナップが知りたくて知りたくてしょうがない
977 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 00:41:22 ID:KoomjzyL
二人勝ち、くらいにしたほうがよくね? PS3のほうが売れるんだけどレボも勝者の仲間入りしますよみたいな
978 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 00:43:29 ID:a0JUSUpI
俺もレボ欲しいけど やっぱり普通のコントローラーもつけてほしいよ
979 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 00:53:22 ID:sB2vG8R4
>>977 PS3が売れる可能性があると?
PSP並みで確実にアニオタマニアハード化でしょう。
間違いなく。
DSとかPSPやPS2ソフト見たら分かるだろ
>>978 クラコンあるし、ブーメランよりマシなGCのコントローラーも使えるよ。
海外ではどうかな?
982 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 02:14:38 ID:Bh3hkl0w
983 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 12:36:33 ID:PsOMVcR2
かと言ってレボが売れる訳ねぇーしな。 まあ普通にPS2のソフトが出なくなればPS3が売れまくるだろうな。 PS3ではPS,PS2のソフトが全部使えるし、ブルーレイディスクも見れるし。 そしてDQ9でPS3が大爆発的に売れる訳か・・・。 かつてFF7でPSが売れまくったように。 おっ!俺のID神じゃんw
>>983 バブル期のオヤジと同じ発想だな。
ゲームが今後も右上がりに売れ続ける保証なんてないぞ。
985 :
名無しさん必死だな :2006/01/22(日) 12:41:46 ID:PsOMVcR2
あるだろ。
ないアル
ないだろ
まあ低能とか低学歴には任天堂のゲームが売れるしな。 バカが多い昨今、任天堂のゲームは社会に求められていると言ってもいい。
>>985 PSがFF7で売れたって自分で言ってるじゃん。
64にFF7が出なくて売れなくなったって事だろそれは。
レボ=馬鹿でも遊べるゲーム機 PS3=ユーザーを馬鹿にしているゲーム機 頭が良くて高学歴の人はPS3やって 殺人ゲームとか萌えゲーとかしてりゃいいよw
どっちにしろPS3が圧勝w
>>991 ぶっちゃけゲハ板の連中も
レスとは別に内心ではそう思ってるから安心しろ。
別スレに張ってあった5年前の「5年後の未来予想スレ」で、
皆口々に「GCは大躍進を遂げるだろう。最低でも64の倍のシェアを録る。
どんなにこけても64以下はありえないだろうし」・・・てなことを言っているのよ
それ見て今の住人言うには
「別に景気付けにそういっているだけ」「皆実際は当時からそうは思ってない」
・・てな感じでさ。
当たってない人間の書き込みをあげつらって、 こういってたから今回もこうだ、ってアホじゃないのか。 PSPの大コケ大失敗なんて、ソニ豚以外の全員が当ててたじゃないか。
正にその通りじゃないか。 一部のノイジイマイノリティである信者以外は、 内心「いや、いくらなんでもDSにゃあ勝てないだろ」とは思ってたわけで。
つまりソニ豚にあたるのが当時GCはいけるとかいってたイタイ連中なわけだろ。 ルイージマンションが同発でなにをどうやって勝利のシナリオを描いたのか、 当時の連中に聞いてみたいよ。
その時期じゃ完全に妄想じゃん。 妄想を信じる奴がバカなだけだと思う。 レボの一人勝ちってのは、きちんと理屈で論理的に言われてる事だからね。
とりぷるないん
1000ならレボリューション日本市場ではひとり勝ち
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