XBOX360 vs PLAYSTATION3 vs Revolution Part 253

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1名無しさん必死だな
XBOX360 vs PLAYSTATION3 vs Revolution Part 252
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127818480/
2名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:58:58 ID:7F7LIRlo
ふぅ
3名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:16:19 ID:SdVrjXyo
3(σ ̄ー ̄)σ
4名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:17:16 ID:KxLozuu9
>あちこちでマッチポンプやってるよ、GKは。
>一方的に評判悪くなるのを避けるためにほどよく
>他ハードの信者装って荒らす。たまにボロが出たりするし。
>自作自演はGKの常套手段でしょ。

箱丸ファンになりすまして、PS3批判してるのもGKに違いない。
すべてはGKの自作自演で踊らされている。
5名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:19:06 ID:1ZY+0k10
TGSになぜPS3をプレイアブル出展しなかったか、SCE佐伯氏が説明

ファミ通買いました。

・ソニーは消費者にゲーム業界の人がE3でPS3のトレーラーを見るのと同レベルのインパクトを感じて欲しかった。
・メタルギア4の映像を見てこれは映像を上映するだけで成立する説得力がある!と確信した。
・ソニーは当初、E3で公開したものに似たビデオを公開する予定だった。
・まだ完成版ではない開発ツールを配っていますが、
その状況下でメタルギア4やコーエーさんのような映像を作れる。
これらをみて「このハードは何かが違う」ということに気づいて欲しい。
・体験会ではちょっと変わった手法を考えている。

ローグギャラクシーがファミ通の期待の新作で4位になった(9月30日号)
SCEJとしたら、千載一遇のチャンス。何が何でも100万本を目指してがんばります。
・価格については直前まで議論する。

「ゲームショウで見た限り、Xbox360向けソフトの画質は、
PS3のメタルギア4の画質に負けていた気がする」というゲームショウに行った人の意見も載ってました。
6名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:19:34 ID:3KJEo4Jn
http://mnishi.cocolog-nifty.com/mnishi/2005/07/post_736b.html
SCE関係者によれば、その問題を解決するために、Evaluation Systemではメインメモリとビデオメモリの双方が、
PS3実機の2倍である512MBとなっています。「多い分をバッファ的に使うことで、バス低速化のデメリットを補い、
実機環境をエミュレートする」のだといいます そしてCPUの性能UPとGPUの性能downで換算すると
PS3の初期開発機=実機といっても過言じゃないな
そしてこの有様
PS3は非常に低性能だと発覚 初代箱に毛が生えた程度
koeiのオメガフォースのFatal Inertia
http://www.gamespot.com/live/streamer_new2.html?title=Fatal+Inertia+Gameplay+Footage+1&path=169_fatalinertia_ps3_tgs05_gp_2.asx&pid=930023&ppath=ps3/action/fatalinertia&ksubmoid=&urdate=1143792000
Fifth Phantom Saga (PS3)
http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/651/651737/fifthphantomsaga_091705_walkthrough_qtlowwide.mov
Sonic the Hedgehog (PS3)
http://media.ps2.gamespy.com/media/770/770960/vids_1.html
640 x 360 推奨
7名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:20:20 ID:6yqSfHJS
MSのFUD戦略がまたも嗤われてます。

デルとHP、次世代DVD論争でウインテル連合を非難
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20087973,00.htm

「DVDドライブを初めてサポートしたのはWindowsのどのバージョンだっただろうか?いずれでもなかった。
いつもメーカーが独自にコーデックを用意してきたため、WindowsにはDVDコーデックを用意しなかった」(Dell)

BDA、MS/IntelのHD DVD支持理由が不正確と指摘−「MSとIntelはコンピュータ業界の考えからズレている」
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050930/bda.htm

「HD DVD支持のニュースリリースでは、「立ち上げ時のディスク記憶容量(2層HD DVD-ROM 30GB)がBlu-ray Discよりも大きい」としていたが、
BDAは、「BDのディスク容量は50GBで、BD-ROM/R/RWの全フォーマットの発売時で50GBを実現している。30GBのHD DVD-ROMより容量で67%多く、
150%のストレージ能力がある。コンピュータユーザーにとって大変重要な要素だ」と指摘。
8名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:22:11 ID:lJ0dReH4
レボとPS3だけでいいや
9名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:23:58 ID:DUsaWQU/
GKは常にアンチソニーに負け続ける
これ法則
10名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:24:22 ID:Sm/kiTeC
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 14:23:58 ID:DUsaWQU/
GKは常にアンチソニーに負け続ける
これ法則
11名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:25:48 ID:zKLE+i7Z
XBOX360 ネトゲーしやすさは最強。特に北米で強そう。クリスマス商戦に間に合う。
PS3 ブルレイで容量が最強。画質もいい。PS,PS2と互換もある。
REVOLUTION コントローラーのインパクトが最強。GCもでき、過去ゲーのDLもできる。小さい。値段も安そう。

XBOX360 日本では弱々。HDD20ギガかよ。互換ねーのかよ。
PS3 値段が糞高くなりそう。HDDつかねーのかよ。ブーメランブーメラン。
REVOLUTION コントローラーのインパクトが最狂。スペックは一番へぼそう。HDTV未対応臭え。

こんな漏れのイメージ。
12名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:25:57 ID:rmXhUuoH
>>5
全部プレイヤブルが間に合わなかったスケジュール遅れのいいわけ&ハッタリ工作と読めるな。
13名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:30:03 ID:SstW6ZOM
>>5
この発言見て、今更騙されるゲーマーがいるんだろうか。
…いるんだろうなw
14名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:51:21 ID:2jKIR5Cx
>>13
いるだろう
PS3が凄いのではなく、小島組が凄いのにね。

どーでもいいがローグミリオンは強気だな
一年戦争の悪夢再びか・・・。
15名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:07:18 ID:PGYp7cxp
スケジュール遅れて満足なプレイアブルソフトがだせなかっただけじゃないの
2006年2月にPS3のイベント中止したみたいだし
16名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:09:05 ID:8vFl2Wam
2月のイベント中止じゃないよ
17名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:13:45 ID:ztD5c4NU
>>14
値崩れで問屋・小売りを阿鼻叫喚させつつも、
血と涙の安売りのおかげで一年戦争は総売上本数けっこういってるから、
ローグはそれすらも越えられなかったりして?

もしそうなったら、光の速さで廉価版になりそうだな。
小売りには通常版在庫1本返品で廉価版3本に交換とかw
18名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:18:21 ID:rKFCLwMT
コンピューターに詳しくない者が尋ねますが、
PS3ではFF7ACレベルのCGがリアルタイムで動くことはできるんですか?
19名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:22:46 ID:BUzwE9+8
楽勝。
20名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:25:37 ID:oopdQlnJ
>>18
君が巨人の監督になるくらい無理
21名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:25:49 ID:8vFl2Wam
>>18
無理。
次次世代機までお待ち下さい
22名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:26:35 ID:rmXhUuoH
ダーククラウドとダーククロニクルって何万本売れたっけ?
ローグの売り上げはこの2本が参考になる気ガス。
23名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:26:41 ID:4l9H08MH
FF'ACみたいな、スピード早いだけで紙人形がチョロチョロするような迫力ない映像はもう見たくないっす。
24名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:27:31 ID:bSSGTnhy
20万前後

ローグも売れて20万
年末で15万、年明けと廉価版併せて20万ちょいってところだろう。
25名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:27:34 ID:8WhsZGp4
無理…だと思うけど、正直、底がどこまであるのかまだわかっていない。
PS3のGPUとCellの組み合わせなら、作り込めば相当なことが出来てしまうのは確か。
26名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:28:04 ID:S/WbqDvv
そういや発売後30本並んでた一年戦争が1本も売れて
なかったな。この間店に行って唖然としたよ
27名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:28:52 ID:BUzwE9+8
PS3であのレベルの絵をグリグリ動かせないゲームは大抵手抜き。

買うに値しない
28名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:29:28 ID:SstW6ZOM
>>18
グリッドコンピューティングが可能にするらしいよ。
29名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:29:43 ID:oopdQlnJ
次次世代機でも無理
スペック的には足りたとしても労力的に不可能になる

いくら技術が進歩しても人間の能力が飛躍的に伸びることはありえない
それこそ人体改造、強化人間が当たり前にならんと
30名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:37:14 ID:rKFCLwMT
無理ですか…。
PS3の性能を想定して作った動画とか見ていると、
FF7ACと同じぐらいの映像かと思ったんですが微妙に違うんですね。
全然わからなくて。ありがとうございます。
31名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:40:53 ID:S/WbqDvv
リアルガンダムは可能でしょ?
32名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:43:07 ID:BUzwE9+8
PS3なら楽勝だって言ってるのに何故信じないんだ?
33名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:44:28 ID:rmXhUuoH
次世代でようやくFF8プリレンダクラスの映像のリアルタイム化が可能になると思われ。
FF7ACクラスの映像をリアルタイム再現はPS4とXbox720待ち。
34名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:44:45 ID:rKFCLwMT
なるほど制作の問題ですか。
たしかに時間が掛かりすぎて、ちょっとしか発売されないのではつまらないですね。
でも、そんなに掛かるんですか?大企業なら人海戦術でばんばん出しそうな気がしますが。
コナミとかスクウェアエニックスとか。
35名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:50:04 ID:a/DmZPWA
絵は出せるだろうけど動きは無理。
相当な物理エンジンが出来上がらないとやってられないだろうね。
36名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:50:09 ID:BUzwE9+8
なんで急にFF7ACクラスの絵が出ない事になってるんだ?

開発費のないメーカー社員か何かか?
37名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:53:23 ID:sinX+spP
PS3末期ぐらいになればなんちゃってACクラスの映像は出せるかもね
38名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:54:02 ID:8WhsZGp4
スクウェアがプリレンダで作るCGムービーの計算量は半端ではないと思うが。
39名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:54:44 ID:l8q2meyi
スクエニはプリレンダだけ
40名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:55:10 ID:ougHAlQA
計算量はともかく労働力は半端でないことはたしか。
あんなもんリアルタイムを望んだらほとんどの開発が死んでしまう。
41名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:56:45 ID:sinX+spP
そうなったら何本売ればペイ出来るんだ?
600万本ぐらい?
42名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:59:28 ID:rKFCLwMT
>>28
グリッドコンピューティングとはどのような?
43名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:59:28 ID:a/DmZPWA
でも1度エンジンができてしまえば膨大な手間が演算によって省かれる。
これからはそういう方向にしないと。
44名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:02:31 ID:sinX+spP
>>43
え・・・。それじゃ前作の焼き直しゲーかキャラ挿げ替えゲーばかりになるじゃん。
45名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:06:53 ID:cUC650XR
ならないよ
46名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:07:25 ID:ougHAlQA
エンジンが全く同じで主要キャラをすげ替えただけみたいなのが
大量生産されるのは今世代で終わりになってほしいから
勘弁してください。
47名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:12:23 ID:cUC650XR
それはエンジンが同じだからじゃなくて
開発者の問題だろ
48名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:14:30 ID:rKFCLwMT
XBOX360は背景がすごく綺麗に思えたのですが、
とくに建物が崩れたりオブジェクトが破壊されたときの動きが衝撃を受けました。
あれはリアルタイムに表示しているのですか?それともプリレンダを合成しているのですか?
49名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:19:35 ID:a/DmZPWA
スト2エンジンとかと同じにしないでおくれよ。
50名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:24:33 ID:oopdQlnJ
>>48
何のゲーム?
51名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:26:27 ID:SstW6ZOM
52名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:28:37 ID:PbloPWXL
>>42
要するに、世界中のPS3をネットで繋げて、処理能力を無限大に上げちゃおうって事だな。

PS3に搭載される Cell は、そういう事ができるように作られてるらしいよ。

もし実現すれば、FFACレベルのゲームもできるかもね。実現できればだがw
53名無しさん必死だな
アーマードコアと名前がわからないのですが洋ゲーのロボットのゲームです。
リコンなどもすごかったです。