2 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:44:02 ID:mYyvPDk5
805 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2005/07/27(水) 17:50:26 ID:RsBooLMd
ID:RsBooLMd←何?この変質者w
606 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2005/08/08(月) 00:30:34 ID:Qgn9UHkP
>>594 純白なミー 萌えw
ワロタ
197 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2005/08/20(土) 10:59:00 ID:sgh8y8g8
う
781 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/09/01(木) 12:39:07 ID:gfbACKgP
>>733 キチガイ好きw
657 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/09/04(日) 17:35:08 ID:paVre+PG
googleにあく禁にでもされてんの??
674 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/09/04(日) 20:56:42 ID:RtBFoeAD
どうしたもう息切れか?
536 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2005/09/17(土) 22:10:15 ID:8kU4COQu
おかしいな、笑えないぞ
974 名前:なまえをいれてください sage 投稿日:2005/09/28(水) 15:13:44 ID:epJ08IzR
つうかまだ粘着してくだらない文貼ってるやついるんだ
6 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:52:14 ID:mYyvPDk5
657 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/09/04(日) 17:35:08 ID:paVre+PG
googleにあく禁にでもされてんの??
674 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/09/04(日) 20:56:42 ID:RtBFoeAD
どうしたもう息切れか?
968 :名無しさん必死だな :2005/09/29(木) 00:26:49 ID:7rVbLAST
このコピペ一番360スレに多く貼られるんだよな
レボスレやPS3スレは一回のみ
やはりこれはGKの仕業か?
730 :名無しさん必死だな :2005/09/29(木) 00:36:06 ID:ErX0KX9/
なにこのコピペ基地害
731 :名無しさん必死だな :2005/09/29(木) 00:39:33 ID:ejtAKOs6
家ゲー板の、お前らが笑ったコピペを貼れスレをしつこく荒らしてる奴と一緒か?
733 :名無しさん必死だな :2005/09/29(木) 00:47:54 ID:21xQaXYG
GKの仕業
東芝:藤井美英氏が、「Cell戦略」「次世代DVD」について語る!
東芝:藤井美英氏がインタビューに答え、今後の「Cellの戦略」と「次世代DVD」について語った
【Cellについて】
・Cellにははっきりいって個人的な思い入れがある。
・ソニーさんよりもなるべく早く商品化したい
・タイミングは07年以降になる
・Cellを搭載したテレビには2つの方向性がある
・1つ目はテレビに内蔵
・2つ目はチューナーをセパレート型とする
・世界初のCell搭載デジタル家電を東芝が実現したい
【次世代DVDについて】
・私は消費者の声が一番重い
・交渉は現在、残念ながら中断
・我々が0.1mmの保護層をサポートするのは困難
・消費者に何を提案できるフォーマットなのかを考えるための議論であれば交渉を再開
http://www.phileweb.com/news/d-av/200509/28/13866.html
・消費者に何を提案できるフォーマットなのかを考えるための議論であれば交渉を再開
0.1mmってさ、マジで表面から0.1mmのとこに記録面(反射素材)があるわけ?
……ぜってーデータ飛ぶ('A`)
>>1 乙
ここが100行く前にCM流してよ>MSKK
12 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 02:10:48 ID:aNrH4xZu
【発狂】マイクロソフト「裏切り者は抹殺する。Googleも業界から抹殺する【火病】
MicrosoftのCEO(最高経営責任者)Steve Ballmerは、ある上級エンジニアから
「Microsoftを退職してGoogleに入社する」と聞かされて激怒し、椅子を投げつけ、
激しい口調でGoogleの「抹殺」を誓ったという。
<中略>
Ballmerはその後、 GoogleのCEO、Eric Schmidtを激しく非難し始めたという。
「あいつを業界から葬ってやる。その程度のことは前にもやったことがある。
何度でもやってやる。Googleを抹殺してやる」(Ballmer)。
http://www.japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20086932,00.htm
>>5 その上のUT2007はPS3で動いてる物だそうだよ。
>>3 これはどっちの画像が綺麗なの?全然分からんが
ここに貼るってことはx-box360側が優勢?
360で出るから貼ってるだけであって
優勢とか考え方がおかしくなってないか
どっちにしてもクロムの方がスゴス
どれでもおんなじや、HDDの有無と好きなコントローラーできめりゃあええんじゃ。
張った本人も分かってないとか。
PS3の実機がないんやろ、開発装置の画面を比べても意味あらへんで。
どっちがどっちと言われても見分けが付かないので、どうでもいいと思う
やっぱ動いてるとこ見ないとね
ムラクモのムービーを見て、すごいすごいと言ってるのと同じやんか。
というかプリレンダだし。
もうUTといいPS3は後出し低性能確定っぽいなぁ
PCに詳しい人間からみてもPS3の今の開発機と
実機は性能はほぼ同じ
PS3は最終開発機配布が12月らしいから
比較できないんじゃない。
アンリアルって、OpenGLじゃなかったっけ?
>>23 ハハハ…あれには見事に騙されますたよ(´∀`)
実際にハイビジョンになってCPUが3GHz程度だったら普通の映像にしかならない。
まぁ、PS2と比べると格段によくなるが、
アマゾンで予約おしらせ始まったんだな
何を今更
もぅ、どうでもええわ。
スレ違うしな。
ゲイツとクタを3Dポリゴンモデリングして、DOAに出してみろ、おもろいで。
モータルコンバットに出したほうがおもろそう
2ちゃんねるに貼った時点で意味がなくなるんだよな
HDDメインだからHDDに入れておいた。
>>39 最近良く張られるが、こんな信憑性の無いネット投票で何か意味があるのか?
投票者のIP出るぐらいやらんと意味無いな
金曜はファミ通360買うぞー!!
てかまたTGSみたいなデカイイベントないかな360限定のでもいいからさ。
10/5にあるじゃないですか
>>44 12月か11月に大阪であるみたいだが
もちろんX05が最大のイベントになると思うけど
360のせいでPC版発売のFPSがぬるゲーになったじゃねーか
ふざけんな死ね!
XNEWS更新
XNEWS大量更新
俺携帯だから見れね(´・ω・`)
>>46ありがと。X05てのはいつなの?本当情報得るのここくらいしかなくてorz
PDZのBGMいいね。
日本のPCゲーの90%がエロゲーだからね。体質改善ずべき。
コールオブデューティー2をなんとか日本でもロンチにしてくれないものか
>>53 NECが調子こいてた時代からの伝統なので、ご了承願います。
ひきつづきインターチャネルのエロゲをお楽しみ下さい。
TI: You know the measure of the power of a piece of hardware is not just CPU clock speeds;
there are a number of factors to take into account. Obviously pure speed is one of them;
another one is low-layer stuff like firmware, also middleware that's being supplied
for that particular platform. So when you consider the hardware and software support
all wrapped up in one, then yes, I would consider the 360 to be the most powerful system
in that sense, in the next generation.
やっぱり360の方がメモリが多いことやおそらくATIのGPUで提供されるモデリングエンジンとかが
いいから360を選んだのかな?
PS3がスーパーCD-ROM2なら、XBOX360はメガCDだぜ!
超スゲー。
ハード構成は似たりよったりだからな
360で使えるmiddlewareはだいたいPS3でも使える(UE3とかhavokとか
今は使い物にならなくても後で使えるようになったりするだろうが)
havok2は使えないんだな
CoD2、Live64人キタコレ!!
マジで戦場だ(*´Д`)ハァハァ
64人すくないよ〜
128人とか無理かな・・・
128人ともなると回線自体がボトルネックになるでしょうね
64人を全部倒してから言え
それじゃ自分も倒しちゃうよーーーーー!
>>62 数字だけで判断したか、ネトゲ未経験者か、GKか、ただ単に頭悪いかのどれかだが
64人相当凄い数だぞ。
一人一人が生きてる人、当たり前の様に考えて、行動する。
良いか?
分かり易く説明するとだな、
学校の一教室の平均人数32人x2
もう分かるだろ
学校の2つの教室中の奴ら集めてサバイバルゲームでもしてみ
うじゃうじゃうじゃうじゃ
人だらけ
それがLiveで手頃に、且つ銃やらなんやらの爆音とともにボイスチャットで64人の生の声が飛び交うんだぞ
まぁボイスチャットが出来るかどうかは知らんが。
等身大の国とか都市を丸ごと再現するわけでも無し、64人いりゃ十分だナ。
ADSL1Mでもいけるのかしら?
問題は64人も一つの部屋に集まるかだな
BHDの50人部屋は今じゃスカスカ、まぁゲーム自体スカスカだったけど・・・
本体売れれば人増えて過疎化も遅まるんだろうけど、どうなることやら
他のプラットフォームと互換性あればなー。
BFの例を見れば無理というわけでもあるまい。
外人と繋がるなら人数は問題ないんじゃないかな
言ってることはわからんだろうけど
凶
ヽ[ ゚д゚]ノ <現行箱の16人対戦だって相当なモンだぞといっておく
(360)
シノ
カメオ1.5G動画みたよ。画面綺麗だな。特に水の処理。水中にも
潜り込んで水面みたりしてたけど凄いじゃん。
あんなにいろんなところが動いてると思わなかった。
あとロード早いな。プレイしてる人がステージ選ぶ時とステージ間切り替え
の時。遅くて6秒位。平均4秒だったぞ。
カメオはテッセレータ使っているっぽい
どうやったらあんなボコボコ感だすのか
非常に興味ある
もしかして3dcかもしれん
64人か 凄い激戦になりそうだ 昔を思い出す
しょぼたんはタグ名どうするの?
「Syobonta」でもう取ってある
メモリーカードでセーブデータを360に移行できるかな
じゃあFPS系で見つけた時は真っ先に殺しにかかるね。
A助様はタグ名どうされるんでしょうかね?
A助はLiveはやらない主義だそうだ
あら勿体無い。◎のみりき半減。なんて言うんでしょ。やっぱ変わった方なんでしょうね、A助様は
86 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:12:57 ID:1w1D2SHH
u
DOA4,D3,D4完全対応
この調子で全部のソフトD3対応にしてくれ
>>79 ん〜どっかで見た気が・・・ストV?違うか
ファミ箱360は明日か、Riot Actが気になるから買うかなー
ある種、晒しになってしまった。ごめんね、しょぼたん。
おいらと当たった時は優しく接するからね。決して死体にロケラン撃ち込んだりしないからね。|ω;`)
CoD2はBF2ほど広くなさそうだけど64人か・・・
買う気なかったけど買っちゃいそう
凶
ヽ[ ゚д゚]ノ <王位継承者!
(360)
シノ
----日本ではHDD付きのみの販売ですが、海外ではHDDのつかないモデルも
販売されます。そこで何かしらの影響は出てくるのでしょうか?
板垣:HDDなしのモデルを検討しているというのはずいぶんまえから知って
いました。HDDがないと「NINJAGAIDEN」のハリケーンパックのようなことが
やりづらくなりますね。あとはキャッシュの問題です。皆さんは体験しているか
ら感覚的にわかるとは思いますが、僕らのXbox1用のゲームはプレイし始めて
10分くらいするとものすごく快適に、ヒュンヒュン動き始めますよね。
そういうことができなくなります。
あと「DOAX」のように音楽をHDDに移して、ゲーム中にゲームプログラム側
から自在に制御しながらカスタムサウンドをかけられなくなるというのも
ちょっと残念です。
----「DOA4」はHDDなしを前提に開発されてるんでしょうか?
HDDを持ってる人が損をするようなことがなければよいと思っているのですが?
板垣:それは心配ないですよ。だって僕が買うXbox360はHDD付きですから(笑)
8割方の人はHDDモデルを買うと思いますよ。残りの2割の人も最終的には
HDDをあとで買い足すだろうと見越しています。だからいままでどおり
HDDを最大限に活用したゲーム作りをするのでご安心ください。
日本のユーザーには関係ないですが、コアシステムの場合は、ふつうのディスク
ベースのゲーム動作になるだけです。もちろんそれはそれでベストで動くように
チューニングしますから、不快いうことにはならないでしょう。
やっと360版FIFA06のプレイ画面公開されたけどPC版とまったくおなじだね・・・
あの妙にリアルな以前公開されてたやつはやはりオープニングムービーだったか。
PS3発売の前後にコア版を29800円で投入するような気ガス。
>>96 ・・・・・・・マジで・・・?
箱○ってカリカリチューンした最新PCと同程度ってコト?
なんかガッカリなんだが。
>>96 リコンも最初はPC版とほとんど同じだったぞ
最適化に期待しよう
値段考えれ
リコンがPC
リコンがPCと同じって
いつの話だよ 過去作のことか?
何で海外大手パブリッシャーの日本法人のサイトにはこの時期になっても360関連
の情報が全く載らないんだろう・・。
ロンチ付近に日本で発売が決まってるタイトルだけでもいいから、公式ページの
1つや2つくらい開設してもらいたいものだ。
時間と金が無くて最適化できなかったんだろ。
もれはハッタリだなnておもなはいもん
あ、無性にメタルウルフカオスやりたくなってきたお^^
>>107 俺も翻訳したの読んだ時笑いそうになったw
FPSは動きが重要なのよ
112 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:06:49 ID:MxZRMJvo
>>108 ここも笑えるけどねw
I'd still play the crap out of it.
私はまだわかっていない状態で大便をプレーしているでしょう。
凶
ヽ[ ゚д゚]ノ <王位継承者!
(360)
シノ
マッデンも初期デモからだいぶクオリティダウンしたゲームの一つだけど
それでも結構綺麗だよね。
>>114 顔面に気合い入れ過ぎだろコレ
どうせプレイ中はチマチマして顔なんか観れないんだからさ。
力の入れドコロ間違えてる
しょぼ!
箱1と変わらねえな
しかしこうやってスクショが出てくると
日本と海外の差がよくわかるなw
>>98 EAのソフトでそういう理屈が出るなら
XboxとGCとPS2はほぼ同性能という事になるw
>120
これだけの絵をだせれば充分だよな。
天誅360の開発度は10%だぞ
確かにちょっとしょぼいけど、フロムみたいなたいした技術力のない中小でも
これぐらいならできるってことだから、まあいいのでは
とにかくデッドライジングに期待している俺は他のソフトはまぁどうでもいいんだけどな。
あ、あとセガから発売されるコンデムド(だっけ?)
あのFPSもかなり期待してるんだが続報が無いな。
俺はeM、N3、ブルドラ、ロストに期待だな。
それで60fpsなら十分だ
忍黒届いたー これで360まで過ごせますわ
360が60fpsのゲームが多くなるにはATIから提供される
グラフィックドライバやモデリングエンジン次第のような気がする
つまりこれがどんどんバーションアップしていけば
60fpsのゲームも必然的に多くなっていく
eMはちょっと地雷くさいけどなー。
TGSのプレイ画面見て、なんか旧態依然としたゲームだなって気がした。
(映像がどうとかじゃなくて、インターフェイスとか戦闘システムが)
>>130 実はデッドライジングも期待ね。あの大量ゾンビは体験したい。
あの狂気の町から脱出したい。ゾンビの群れにマシンガンぶちかましたい。
もう少しクオリティ上がってストーリー詳細でて欲しいところ。
なんか勘違いしてる人がいるけど
最高スペックPCと360のクオリティが
一緒ぐらいってのはすごいことなんだけど…
>>133 そうなると更に見た目をよくしようとするよ。
海外メーカーは特に。
>>134 確かに現行機のRPGシステムというかどこかで見たようなものばかりなんだけど
ロンチでひとつの物語RPGが作られてるという事と16:9の画面で冒険したいのと
ちゃんとボリュームあるものに作られてるようだから買うと思う。
俺もeMはあんなとは思わなかったからなあ。戦闘の移動が
テンポ悪すぎ。なんで御伽や大統領でぶっ飛んだことした
のにここにきて、あえて王道RPGとか言って、あんなんに
しちゃったんだろうな。
正直大失敗だと思うな、御伽3をめちゃくちゃ凄くして出した方が
遥かによかった。
>134
ゲームとして古臭いよね。見た目もそこまで次世代じゃないし。
やっぱRPGは坂口に期待かなあ。フロムはKF作ればいいのに。あれはバーチャルリアリティを感じさせる数少ないRPGだ。
eMは戦闘のテンポ悪くてイライラするのが難点
>>136 だよねw
家庭用ゲームでどれだけの機能かってのが問題で。
PCの最新グラボ買うだけで10万は飛ぶのにw
360もPS3もそのうちPCに追い越されていくのは時間の問題だし。
>>141 そうか?プレイ動画見たけどかなりテンポ良かったよ、ロードない感じだし。
マス行動選択はちと選ぶことでテンポよくないけど、ターン攻撃中の
絵はかなり早いテンポだったよ。
・Athlon64 X2 4800+
・GPU GF7800GTX 256MB
・メモリ256MB
・DVD + HDD80GB
組立PCはこのスペックで税込み26万オーバー
・Xenon(PPC)3.2GHz/3コア
・Xenos 500MHz + eDRAM10MB
・メモリ 512MB(VRAM共用)
・DVD + HDD20GB
Xbox360はこのスペックで税込み39795円
製品版はどれくらいの頻度で戦闘になるのかも分からないしね
146 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:57:36 ID:TYKFaQ9J
>>143 つーか無駄が多い、敵倒したあとにわざわざ光出して消える演出とか入れてるし
毎回あんなの見せられたらウザすぎ
まーええ俺は買うからeM。
>>144 それで26万オーバーは高いよ。
モニタ無しなら10万ちょいくらいで組めるんじゃないの?
しかしさっきから次から次へと粗探しごくろーなこったな。
マルチの場合PS3の性能はPCに劣るからPCの足を引っ張るが
360はPCに足を引っ張られるんだな
とくに360がPS3に足を引っ張られたアーマードコアはひどかった
クロムハウンズと比べてショボすぎる
エンチャんはlive部分がどんなになるか見たい。
無料の方で対応してるみたいだし、アイテムの交換とか
出来そうな感じがするんだよね。コメントとアイテムを残す形で
次誰かがそこを覗くと買ったり、コメント残せるみたいな。
>>152 なんかね格闘場対戦とか聞いたよ、噂だけど。
CoD2はこれでもまともに動かないらしい
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 08:56:18 ID:KhA7c0pk
FX57で7800GTXのSLIですが、SXGAで60FPS維持は普通に無理です。
ゲーム中あっちこっちみながらFPSみてると70とか80という数値は
よく見ますが、乱戦が多いゲームなので最初から最後まで通しで
平均を計測するとせいぜい50FPS前後です。
乱戦を避けたり、空ばっかり見てていいなら別ですが、、、
BIOSでシングルモード動作だと、10〜15FPS程はアベレージはさがります。
DX7モードでも結構きれいなので、どうしても60FPSを維持したければ
DX7モードをお勧め。
それと俺もPC体験版やってみたけどなんかDX9モードでも360版より見劣りしていた感じがした
>>149 粗探しっていうか、少し直せば快適になるのに勿体無いなと思っただけ
>>147 今、耳元で妖精が「演出は設定でOFFに出来る」って言ってたよ。
それと、「TGSのようなアピールの場では演出設定をOFFには
しねーんだよ。147はチンコ噛んで師ね」って言ってた
PSで演出過多キャンセル不可なRPGにも慣れてるだろ。
つまりWIZが出れば良いわけだな、戦闘快適だしw
…なんか箱○でRPGやる意義あるか疑問に思えてきた
eMに関しては難癖をつけてると言うか、イメージ的にもっと洗練された
印象があったんで、そのギャップにちょっとがっかりって感じかな。
ま、フロムはLive対応ACを出してくれるだけで神だからこれ以上は
何も文句つけないw
>>159 ここはXBOX360が売れさえすればいいと思ってる連中が多いからね
XBOX360で出るならどんなRPGでもOKってことでしょ
162 :
洋ゲーマー:2005/09/29(木) 12:37:48 ID:ENsVLmS0
eMはTGSで体験した感じでは”そこはかとなく痛いキャラ設定”なのが気に成ったが、
全編においてHDTVクラスの映像は出ているので「マッタリHDTVソース」として買う予定。
まぁ、流石に映像は綺麗なんだよね360、
やはり対応TVを持っている以上HDTVクラスの映像は楽しみ。
eMもそうだが、テイルズスタジオRPGも出るし、メインディッシュの坂口ヒゲ御大もいるし。
RPG好きとして嬉しい限り。
eMなんてPS2の発売時でいや〜
決戦みたいなもんだろw
そこまで期待してねぇ
次世代機のRPGをちょこっと体感するためのお試しみたいな感覚で
買わないと
>>149 Athlon64 x2 4800+ 最安値 107,500円
GF7800GTX 256MB 最安値 53,508円
+
マザーとケースとドライブとHDDとメモリと電源で計26万(税込み)ですが、何か?
◎は整数演算が凄い為物、自分以外のキャラは賢いAIで処理ぃー。
何回かの戦闘を自分でやるとその[癖]をHDDキャッシュに貯めておいてAIが育っていくのですぅー。
あたかも自分が操作しているかのような錯覚を覚える程のAI。それがeMの戦闘なのですぅー。
チンコ噛んで師ねは酷すぎ
>>166 その機能が万全に働いてくれれば
FPSとかに適応させて、AIを強くできるからオフも楽しめそうだ。
>165
そんなにするならまじで箱◎、Mac Mini、パイの32液晶買う。ついでにNanoも買うナノー。
>>164 案外化けそうな気がするんだよね
liveの部分の何かで、なんか考えてるだろうし
案外、これ目当てでハード買いしそうなのがいそうなんだよね。
>>170 多分いないとおもう。売れても3万本とか
それでも洋ゲーFPSよりは売れるかと
173 :
洋ゲーマー:2005/09/29(木) 13:09:48 ID:ENsVLmS0
eMのXBOXLive要素って体験版にちょこっと出てきたネタ、
「ゴーレム対戦」では?要するにオタク向けポケモンって感じかと。
ロンチのタイトルに、これやる為に360を購入っていう部分でみると弱い気もする。
>>173 そんな奴か、俺はてっきりオフなんだけど、オンの気分を味わえる何か
かと思った。対戦とかそんなのじゃ無く、なんだろうな
このフィールドやダンジョンには色々な人が出入りしてる感って言うのかな
そんなのがliveとかつながりを知らない奴に新鮮に映るみたいな。
ロビーみたいなの作るて言ってたっけ?
キャラで歩き回って会話するとか
攻略の話とかできる
>>168 SSのバーチャファイター2に敵AIの育成要素なかったけ?
eMは戦闘シーン公開される前は360と一緒に購入考えてた人も多かったと思うけど、
戦闘シーン見て様子見になった人が多い気がする
>>178 おお!なつかしいw
あれはできたね。
アキラが強くておもしろかったw
eMのオンはNINEでやろうとしてたようなことやるかもしれないよ。
ちょっと広めのビジュアルロビーで
自分のキャラで自分のゴーレム連れて歩き回り
他のプレイヤーと情報交換したり、アイテム交換したり
闘技場言って戦ってみたり。
「うお、なんだそのゴーレム」
「凄いっしょw」
「作り方教えてー」
みたいな。
>>174 俺もそう思う。
フロムとしても、リッジ6かDOA4のついでに買ってくれれば、
程度の期待しかしてないんじゃなかろうか。
>>177 360の標準機能でブレード呼び出して、ロビーとか無くても常に常時Voiceチャットの機能があるはずじゃ?
落書き王国の続編を出してくれたらいいのにな。1のタッチでライブで対決。
おれのオパオパ、物凄く出来が良かったからライブでみせびらかしたい…
>>183 それはフレンドとしか会話できないし
ブレード画面になるのでゲーム画面は隠れちゃう。
186 :
洋ゲーマー:2005/09/29(木) 13:17:04 ID:ENsVLmS0
取りあえず年間通してコンスタントにRPGが出る事は
日本でのメジャーなゲーム機に成るための必須要素だから
eMは貴重なその先鋒、それなりに期待している。
よく考えると、次世代機として出るRPGとしても初だし。
>>178 学習機能か
投げばっかりやってたから投げしかしてこない敵に投げてたな
>>181 俺はダンジョンみたいな所で足跡残せるようなのもあるのかと思った。
ココまで来たよどっかの誰かみたいな感じで、
あぁ結構みんな登ってるなぁ〜ダンジョンなら潜ってるなぁ〜みたいな。
RPGとかって結局クリア後が問題でしょ。
その辺を何か埋める物があるのかなぁとか思ったり
途中にそのゴーレムを育てるて対戦ってのも楽しそうだけど
それだと、すれ違う事もあるでしょ。だから足跡残し系かなぁとね
192 :
洋ゲーマー:2005/09/29(木) 13:31:47 ID:ENsVLmS0
>>189 プレイ後に埋める物か、
となると遺跡でアイテム発掘とか、ミニゲーム的な要素も良いな、
グランディアデジタルミュージアム的なバージョンも出ると結構長持ちしそう。
56 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2005/09/29(木) 13:35:31 1/xDHOe+
ttp://www.famitsu.com/ 『マグナカルタ2(仮題)』がXbox 360で制作スタート!!(9/29)
わらたw
ページが見つかりません
マグナカルタはスルーだわ。
マグナカルタを馬鹿にするな
あれは絵師だけはまともなんだ
2の絵師は誰になるかしらないが
PC版COD2のデモをD4出力してテレビで遊んで、
ちょっと360気分を味わってみた。
すげー。うちのはローエンド機だからグラフィックのオプションも上げられないし、
360とは比べ物にならないショボグラフィックなんだろうけど、この時点で既にすげー。
360はこれを遥かに凌駕する高画質なんだから、ほんと想像も出来ない。
確実に驚きを味わえるものと思う。楽しみだ。
201 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:46:45 ID:xCdAcZJZ
バーチャの学習機能全然使えねーよアレ
下段パンチばっかり打ちやがるから腹たったよ
>>200 俺はPS2しかないので、鉄拳5をHDTVに接続して次世代味わってる。
それでもやっぱ綺麗だな。文字もくっきり、ステージ奥の方の人もはっきり描かれてる。
現箱とHDTV持ってる人はダブスチ2D4が箱○疑似体験にはお勧め。
これがもっと緻密になるのかと思うと期待は高まる。
これ買ったがためにHDブラウン管確保する気になってしもうた。
First Details: Crackdown
ttp://xbox360.ign.com/articles/654/654388p1.html (日本でのタイトルは「ライオット・アクト」)
・3つのギャング組織のボスを倒すのが目的。
・プレイヤーキャラは超人的な力を持つ。体型・性別は自分で指定。
行動(敵を殴る、走る、乗り物を運転する、敵を撃つ)に応じて能力値が変化)。
・広大な街を自由に探索可能。高いビルの最上階にも行ける。膨大な数の住人。
・明日発売のファミ通で第一報(世界初)。
どうせPS3にも移植されるよ
超人的な力を持つってことは
ちょっとアメコミノリ入ってるのかな。パニッシャーくらいの。
>>204 これはかなり期待大だな。
ローカライズで早く発売してくれ
マグナカルタのリンク
見れるようになったぞ
日本の情報少ないよな。日々何らかの情報を日本から発せられる事に期待してるんだけど。
WEB上でもそういった次世代機の発売が近付いてる感を、出していくべきだと思う。
>>207 前に見たけどGTAの次世代機版って感じだったYO
>>207 腕力を鍛えれば、車を持ち上げて投げられるようになったりするらしい。
>>211 前に見たって、ファミ通が第一報なのにか?
PS3が遅れてるのが逆に悪い方にも働いている。
日本は全然次世代ムードになってない。
360オンリーでその流れを作るのは日本では無理でしょうな。
PS3てこういうゲームは日本だと有害指定図書になるから発売されないんだろうな
PSユーザーには子供がおおいから影響が無視できないんだろうなw
GTA3も箱とPC版はお咎めなしだったし
マグ穴カルタってアンジェリークみたいな
女性向け風ゲームなの?
ちとFFのパクリっぽいとはいわれてるな
サンクス
ちょっとググってきてみよう
どっちかというと男性向きじゃない?
画像がエロイし。
Saints Rowの可能性もあれば
APBの可能性もあればGTA4の可能性もあれば
フレームシティの可能性も
>>213 xニュースに動画はってあったような。
これじゃないのかな?
>>205 残念ながら360独占販売
>>214 日本一のRPGの生みの親が腕も衰えずに生み出すゲームが日本もある
オマケに販売元がマイクロソフトとなると資産も膨大
日本人は異常な程頑固だが流れが出来ない訳でもないな
現に、任天堂からPSへ移った時代があった訳だし
>>215 どう考えてもGTAとは内容が異なるだろうな。
超人的な能力を身に着けてギャングを倒すってなると
町人をメインにぶっ倒すゲームとはちょいと違う。
シティークライム系乱立しすぎ。
どれ買えばいいかわからん。このての好きな俺としては嬉しい悲鳴。
ミストウォーカー/ブルードラゴン、ロストオデッセイ
ナムコ/テイルズオブサンロクマル
アイデアファクトリー/スペクトラルフォース3
フロムソフトウェア/エム〜エンチャントアーム
ハドソン/天外魔境ジライヤ
スクウェアエニックス/ファイナルファンタジー11
バンプレスト/マグナカルタ2
233 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:30:04 ID:ND/V+Bth
>>229 テイルズオブサンロクマル!?
だ、だせぇな…。
仮名だよな?
>>233 仮名っていうか、まだタイトルも何も決まってないので、俺が勝手につけた。
テイルズシリーズ作ってるテイルズスタジオが作るみたい。
リングオブレッドノゾクヘンハコデデナイカナー
360のソフトはN64みたいに語尾に64って
つけちゃダメなんだよ
天誅についてたような。。。
ロンチに無料券つかないかなー?
>>237 仮名だろ
360のソフトは仮名のソフトはまだ
かなり多いよ
根本的に付けちゃダメなら
仮名でもダメだと思うが・・・
ダメっツーか付けないと思うが。
まあどうでもいい話だが。
幻魔鬼武者
スーパーマリオ64
まぁ、どっちもどっちだな。
スーファミでもやたらとスーパーの付いたタイトルが流行ったなあ。
さすがにスーマリは「スーパースーパーマリオブラザーズ」には
ならなかったが。
聖剣伝説4が機種未定だな。360とPS3のマルチかな?
現行機だーね
現行機だったらGCの気がする
聖剣伝説キャラだけでてたね
ちょっとグラフィックが現行機っぽくないのだけは思ったが
聖剣伝説4が360で出るなら360購入確定なんだけどな。
今は限りなく買う方向で決定中。
政権伝説は
機種未定でかつ現時点でゲーム画面が出てるなら
360の画面の可能盛大ではないかなぁ。んでマルチと。
PS3オンリーだったらまだゲーム画面は出せるような
状況ではないよーな・・・
聖剣伝説、XBOX360版天外魔境より綺麗な気がする
なんか雑誌のスキャンとかみてみたいなぁ
たしかに結構一回チラっと見た限りでは
結構綺麗だったんだよね
天外魔境はレアアイテム化必至だから予約しておかないと入手不可能になる
4:3画面だったから、現行機じゃないだろうか?
でも機種を伏せる理由がわからんね。
マルチ展開って感じかねぇ
>>243 ゾンビの造形はしょぼいけど、普通に面白そうな気もする。
(Haloのフラッド戦を思い出した。)
>>253 すぐ売切れたらリピートがかかる。
元々少ない入荷→半年ぐらいでいつの間にか売り切れ
これが最もレア化するパターンじゃないか?
ぶっちゃけ、機種未定とかほざいてたソフトって大抵がPS2だったけどな。
あんまり意味は無いんじゃないの。
聖剣はマルチだろ、公式見りゃ解る
マルチだけど箱だけ外されるとかそんな感じかな
キャラを見た感じによるとブルドラみたいにGIみたいな処理している感じだ
でもこれはただのキャラ紹介だからなんともいえん
キャラだけみれば現行機ではない
むしろ360版といってもいいくらいだ
ゲーム画面はよく見えね
なんか360にどんどんRPGが増えてくるな、いい傾向だ
リコンAWの情報出てこないな…。
今回MSは、GTA、FFの開発者を起用して
欧州、日本対策をしてきた感じかな
やったね!これで箱は1等賞だ!
>>266 リコンは公式サイトで待っていた方がいいな
PDZは当初Xbox向けに進められていたと聞いていたから期待してなかったけど、
最近出たムービーでは結構綺麗だった。HALO2並に売れるかもしれん。
FPSはBF2発売で6万の7800GTXが売れるほど枯渇したユーザーがいるから、
そういう人たちには39795円は売れない値段ではないよな。
マウス+キーボードとパッドを使い分けを理解してもらうには時間が掛かるかもしれないが、
FPSプレーヤーは酔いや背後が見えない事を難なく受け入れられた人たちだから、飲込みは早いと思う。
確かに保守的なユーザーはいるけど、PCは本格的で360はお手軽という住み分けをすれば食い合わずに済む。
新規ユーザーの拡大を考えてもそっちの方が良いだろうね。
Xbox360の通信機能はとてもよい。専用にCPUを割り振っているから
かなり快適に開発が進む。
X05
オランダと言えばオレンジか。
>>276 そうか。ゲイツのホームパーティーに俺を呼んでくれるんだな。
楽しみだぜ。
360ってチョンゲー多くない?
282 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:51:08 ID:TRX7Uupp
零4 〜ゲイツの声〜
別に、ソフトが増えるなら
チョンゲーだろうが何でも良いだろ
チョンゲーが増える事によって
ソフトが減るなら、とても嫌な事だろうが
>>281 「チョンゲー」っていう言い方自体、蔑称みたいでなんか嫌だ。
チョンゲー・和ゲー・洋ゲー
俺は正当に評価する。
287 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:54:57 ID:SpXsFmmW
マグナカルタ2 いいだ
288 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:55:41 ID:SpXsFmmW
蔑称必要ない
>>273 やべぇ いいなDOA4 ザックスメチャノリノリだしw
ここはやはり、韓(ハン)ゲーとすべきだな。
韓国=ペヨンジュンからとって
ペゲーでいいよ
ぺ・マグナ
ぺ・ガンダム
なんかウォンビンのFPSとか出そう。
出てる可能性は0じゃないかもしれないが、絶対に売れないw
あーー、IDがなんか豆腐屋っぽい。DqRh邪魔だな。
DOA動画みた
やっぱり髪がかなりさらさらしている
でもこれまだ50%なんだろ?
まだ未完成って感じだな
いろいろな部分で
297 :
破邪:2005/09/29(木) 17:03:24 ID:z5HEsrt/
あー、韓流スターを鬼武者みたいにモデルにしたゲーム
を作れば、オバチャン連中にバカ売れ!メインはぺ…
髪の毛が未だにブッ刺さってるな。
流石にこれじゃまずい。
これからだな。
韓国のスターによる韓国語講座ってゲームを発売して、Liveで大会が開かれ
優勝者は憧れのスターとボイチャできるという夢のようなゲーム。オバちゃん層にバカ売れ必至
ストレートに韓流アンジェリークで勝負
>>297 そんなのが売れるなら
今頃、PS2で出てるハングル講座やら、韓国ものを題材にしたゲームが売れてる
アニョハセヨ〜<^∨^>
天空は決まったけど
俺の中ではブルートホース2とダイナソーハンティング2と
JSRFliveを待ってます。
>>303 ブルートホース2はどうでもいいけど(笑)
ダイナソーハンティング2と JSRFliveには死ぬほど同意
ただJSRFの続編は無理っぽいな・・・○rz
まぁチョンゲなんて買わないな。
あ、FPSのMMOは買うかもしれんがw
FPSのMMOがでたら泣ける
>>306 たしかチョンだと思ったが360で作ってないか?
なんつーゲームだっけな。
勘違いかもしれないが探してみるw
パンツァードラグーン(RPG含)でないかなあ…
そういえばファミ通360明日だな。誰かゲットしてないかね
明日仕事帰りにあったら買ってみるけど、あるのか?w
__ _,,..,,,,_ __
ヽ/ ・ω・ヽノ うっうー
l l
`'ー---‐'′
>>306 スマン見つからないから、勘違いかもしれない・・・。
が、もう少し探してみる。
海外サイト見てたら見つけたんだけど
ハウスオブザデット4って360で出るんだね。シラナカッタ
スクショが良い感じだった。
312 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:27:17 ID:ND/V+Bth
マルチ化されるってのはいい傾向なのかなぁ…。
要するに一番性能の低いハードに合わせて作られてるんでしょ?
なんかそれって個々のハードの意味が無くなるような気がする。
なるべく止めて貰いたいような...
ソニックもアーマードコア4もPS3版に合わされているような気がする
ソニックは現箱なら30fpsならできそうだ
Xbox 360用「マグナカルタ2(仮)」の開発を開始すると発表した。2007年内の発売を目標に進められているという。
>>312 それも一昔前だよ。次はliveなどマネできない部分も増えたから
レボでもコントローラーとかね。
>>318 ムービー見るとおもしろそうなんだけどね。
プレイ画面が出てないからねぇ。
MMOだけでも3本予定があるんだね。
2本ぐらいローカライズしてくれればいいな〜
現在発表されてるMMOって4本じゃない?
日本発売決定してるのは2本かな?
FF11
テストドライブアンリミテッド
GTAチームのMMO(日本未定?)
Huxley (MMOFPS 日本未定?)
322 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:39:38 ID:ND/V+Bth
なんというかメモリ量の多さとかHDDとかを生かした
箱○にしかできない表現があると思うんだよ。
マルチ化される事によってそういう個々のハードの特性が
削られるのがなんとも歯がゆく感じる。
>>311 多分IGNを見たのだろうが
そこにのってるリンドバーグゲーは
IGNがなぜか勝手に360のトコに載せてるだけで
正式には出るなんて発表されてないので注意。
他にもアフターバーナーやVF5もあるはず。
でもセガは出すなんて一言も言ってないのでぬか喜びにならないように。
絶対出ないとも言い切れないけど。
>>322 360は次世代GPUも載っていることも忘れないでくれ
とりあえずSM3.0+だ
SM4.0なんてまだ未知数だからこういう表現しているけど
そのMMOFPSの情報ってファミ通に載るんだっけ
っていうかニンジャガこねぇ・・・
超珍しく徹夜しようと昨日は9時に寝たのに
初めてkonozama食らったよ こんな屈辱は久しぶりだぜ
>>321 MSのアメコミマーブルのMMOがある(日本では未定)
GTAのAPBはMMO風というだけで
もしかしたらMMOではないかもしれない。
バイオ4劣化の事を考えると次世代はカットされるのは
低性能側
阪神優勝で阪神カラーの360フェイスプレート
今回360が後発売ならそうだったかもしれないが
今回は逆なので問題なしって事だな。
1の時もkiveで完全版物も多く出たし
あぁ幸せ
CoD2は360版がちょっとだけ綺麗なような気がする
なんかPC版は絵が硬いんだよな
最高レベルでも
>>327 GTAの人が作るのがAPBなんですね。
紛らわしくてスマソ
マグナカルタ良いじゃない。
新作で20万本売った新興の準大作級RPG。
PCベースで作ってるのがやっぱ大きいのかな。それとバンダイとの関係も。
キムヒョンがデザやるんなら結構な固定層取れますよ、このタイトルは。
確実に戦力になるし、坂口RPGやナムコRPGを買う層の共有も期待できる。
MSはこういうタイトルをもっと取ってくるべきなんですよ。
GTAの人が作るもう1本
First Details: Crackdown
ttp://xbox360.ign.com/articles/654/654388p1.html (日本でのタイトルは「ライオット・アクト」)
・3つのギャング組織のボスを倒すのが目的。
・プレイヤーキャラは超人的な力を持つ。体型・性別は自分で指定。
行動(敵を殴る、走る、乗り物を運転する、敵を撃つ)に応じて能力値が変化)。
・広大な街を自由に探索可能。高いビルの最上階にも行ける。膨大な数の住人。
・明日発売のファミ通で第一報(世界初)。
・LIVE対応で協力モードとマルチプレイモード(詳細謎)がある
DOA4新ムービーいいじゃん。
>>336 じゃ俺はまず公園に行って、通行人を長めながら昼間からビールを飲む
キャラを作るよ。
その次はピザデブな、ライフ満タンなのに、飲食店に入り浸りw
でギャングの流れ弾で死ぬ・・・
339 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:14:58 ID:SpXsFmmW
イオット・アクトも期待できる。
WMP10で動画見るときはオプションから高画質モード
を選択してみましょう
そうじゃないとコンポジットでみるような画質になって
よくわかりませんよ
>>337 パンツみえすぎ>新ムービー
それはそうと、なんかまったりしてる
>>337 どうせ俺のPCでは・・・
みんな凄いPC持ってるんだな・・・
>>336 それ画像見たがもう少し綺麗なの出来てから
出して欲しかったな
345 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:19:19 ID:Qs/Dq7pv
>>333 OllieKing ってリリースされた?
サントラCDは買った、データトラックにプロモ映像入っていたね
特徴ある都市をスケボーで走り回る感じでゲームイメージが広がる
最近の箱庭ゲームみたいに自由に遊べてLive対応だった最高だな
最近スマイルビット元気ないねぇ
>>342 うん?いや、DOA4の新しいムービー。
DOA3がブンブンぶん回すだけなのに比べて、重量感が増したんでまったりした動きに見える。
にしちゃ背景オブジェにぶつかるとゴムまりの様に吹っ飛ぶ。トランポリンみたいだ。
>>344 どこで見れるんだ?
もうファミ箱読んだの?
351 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:23:19 ID:SpXsFmmW
ファミ箱360創刊
この動画変だなぁ
確かTGSの頃は堀に入ったら水がキャラの動きで波たっていたのに
それがなくなってるなぁ
なんでだろ
やっぱ格ゲは対人戦が一番面白いよな
俺の友達が使うジャン・リーとティナがメチャ強いんだよな
で キャラ選択にあと6人隠しっていうか ? があったらしいが
エレナが入るからあと5人か チーフこないかなぁ
>>346 ACのみだと。かく言う俺はゲーセンで見たことすら無し。
スマビ非スポーツ組はavに吸収じゃなかったけ。
>>348 いや、GKが火消ししなきゃいけない事ってあったかと。
じゃなかったらエロ格闘がどうとか必死に喰らいつきそうだからw
>>355 JSRスレでも話題になったが、俺もみたことないな・・・
サムおじさんは本家のゲームでも多彩な動きをして格闘ゲーのキャラっぽい
>>352 ライオットアクトの画像はまだでてないが。
>>355-356 某所でロケテされてからお蔵入りっぽい
スポンサー、版権でNG出たのかな(ボード)
販売が蹴ったとか受注が無かったとか?
アミューズメントビジョンも最近動きが無いね
レボ向けに何か頑張ってるとか
スパイクアウトで終わるのはもったいない
DOA半端じゃないな、動画だと服や髪の動き凄い
障害物はさんだバトルになりそうだな
それにしても重い動画だね。
>>358-359 >>227 なんか昼見た時より画像が増えているような・・・
ファミ通の分が更新されてる?
昼は4枚しかなかったような気がするのだが気のせいかな・・
マグナカルタの続編か。
全然興味はないけど、RPGが増えるのは良い事だ。
聖剣伝説4は360独占なの?
知らのい
TeamXBOX見てたら、
パーフェクトダーク0はカスタムサウンドトラック対応になってるじゃん、知らなかった。
HALO2はカスタムサントラ対応するとかなんとか言われてて、
結局無かったからなぁ。
おれの中でPDZの期待度がどんどん上昇してる。
>>369 HALOは結構削られた感じがあったからね。
バギーとかもあったはずなのに無くなったりw
公開された画面が4:3なんだよね、聖剣伝説4。
次世代機ならHD非サポート?のレヴォかな。PS2対応なら機種未定にする必要性が
ないような…聖剣伝説よりもフロントミッションリリースしくれないかな360で
つかニンジャガ2がこれ以上のクオリティでくるとなるとさらに期待が高まるな
おじいちゃん今から一日10円貯金するよ
聖剣はネット使っての機能を盛り込みやすいから
PSOやDiabloチックなタイプになってくれねーかな
今の路線だとぶっちゃけ売れないし
これなら買う気が起きるんだが
FFCCみたいな協力プレーはもう時代遅れだろ
聖剣よりもフロントミッションよりもロマサガ
フロントミッションはWinで出てるし
いずれオンラインがリリースされんじゃねーの?
ロマサガは来て欲しいな、2のリメイクだったら
360で出るスクエニソフト全部買うよ
>>374 N3はどうだ。
7人の主人公それぞれにストーリーがあり
物語がお互いに複雑に絡み合っている。
1年以上かけて練り込まれたストーリー。
サガは強烈な信者がいるから40万は確実に売れる予感
ロマサガ2のリメイクはPS2で出るんじゃねーの?
まぁ出るんならどの機種でも買うけど。
と、今現在携帯の着メロを七英雄バトルの音楽にしてる俺が言ってみる。
>>376 N3はもちろん期待してるよ、水口のストーリーに対する考え方がロマサガそのものだった
382 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:01:26 ID:SpXsFmmW
なんか15万台しか日本向けに用意できないとかできるとか
リッジ、DOA、ランブルの国産3本で決まりフォー!!!!
>>383 それは何度も何度も言われてきた事だけど、
海外のアナリストの「(360は)日本では年末20万台くらい売れるだろう」
って予想が、いつの間にか「日本では年末20万台出荷される」
って話しにすりかわっちゃっただけの話し。
実際どれだけ日本に本体が回されるかは謎だけど、
少なくとも現行箱の時より本体の生産には気を使ってるらしいよ。
コストにしても量にしても。
まぁそれでも北米じゃ絶対数が足りなくなるだろうから、
どれだけ日本に回されるかは不安っちゃ不安。
386 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:27:18 ID:SpXsFmmW
すげぇやXBOX360、RPGのオンパレードで国内安泰w
そいやフェイブルの続編はでるのかね?
あれもMSの目玉RPGだろうし
>>388 日本だとマグナカルタ2以下の扱いだと思うが
360が売れて、2で日の目を見て欲しいな
ドラクエ8にFF12の体験版付いたやつが
アメリカの360と同じ日に発売って、、、、
すごいな
出るでしょう。てか出なかったら怒る。
どんな感じになるんだろうね。
また濃いキャラばっかのRPGになるのかな。
個人的にはリアル路線にいってほしい。
392 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:39:40 ID:SpXsFmmW
フェイブルはもっと長く遊べる方向に持っていってくれたら良いな
映像は最低限の物でよいから、せっかく良い素材があるのだから
394 :
破邪:2005/09/29(木) 19:49:13 ID:z5HEsrt/
フェイブル、面白かったけど、全体の印象としては幅広く、底が浅いって感じだったな…
深くしてくれりゃいいやね。あとキャラデザの濃さかな…自分は気にならないけど、
日本で本数売りたいならね…ジョセイサエビジンヲソロエテクレレバソレデイイ…
国内では爆死確実
欧州でも爆死確実
アメリカだけまだマシって程度か
また数千億の大赤字ハードになるんだろうな、失敗作ハード
397 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:57:27 ID:SpXsFmmW
DOA4の動画時々カクカクするね
PCが悪いのか動画がカクカクしてるのかよくわからんが。
あしたどの雑誌買おうかね
>>394 面白いには面白かったけど、
まだまだもっと作りこめるんじゃないか?と思えたね、フェイブル。
発想自体は凄く良かったんだけど・・・って感じ。
その分、いつか出るであろう続編には期待してる。
まぁ・・・(特に女の)キャラがあんなのばっかだったら、やっぱ日本じゃなぁ。
>>398 動画はカクカクしてません
PCが原因です
余り深くするとバルダーズゲートみたいな感じになって
ライトな方々には手出せない代物になってしまうのではないかと危惧するが
ミッション、マップ、装備品等をがっつり増やしてくれれば良いな
乗り物に乗れるようにしたり
403 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:01:51 ID:SpXsFmmW
>>399 ドリマガ 11月号 XB360ゲーム映像収録DVD付録
ファミ通WaveDVD 11月号も
ファミ通Xbox360 11月創刊号
DOA4ショボイねw
テクモの技術力がないのか
360が低性能なのか
でもフェイブルより面白いRPGってここ最近何もなかったぜ
406 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:03:54 ID:SpXsFmmW
DOA4の動画
PC再起動後一番何も起動してない状態で見たら何とかなるかも
>>398 それはカクカクすぎて見れたもんじゃない、
俺の低性能PCに対する嫌味かァァァーーッ!!
>>404 つ【モルヒネ】
つ【青酸カリ】
つ【マジックマッシュルーム】
>まぁ・・・(特に女の)キャラがあんなのばっかだったら、やっぱ日本じゃなぁ。
こんなとこで判断されちゃうのって日本だけじゃないのか?
411 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:05:11 ID:SpXsFmmW
俺の高性能PCに対する
>>400 とりあえずキャラをもっとマシにしないと売れないね。
濃いキャラなだけで「嫌。」て人多いし。
あんま急がずじっくり作ってほしいなぁ。
>>410 いや、フェイブルやってみれば分かるけど、
やっぱりあのキャラデザは日本人には受け付けないよ。
一生懸命口説き落とそうと思ってもアレじゃちょっと('A`)
まぁ面白いから良いんだけどさ。
>>401 やっぱり動画は大丈夫なのか・・・そりゃ宣伝みたいなもんだしなあ
P4の2.4Gで駄目か〜
買い替えの時期なのかな〜泣けてくる(ノ_・、)グスン
フェイブルはあれが一発目としては十分過ぎる出来でしょ。
これからに期待しないと。
広かったけどちょい浅かったのは確かだし。
久々にRPGやったけどおもしろかったな〜
>キャラをもっとマシにしないと
なら何でGTAは売れたんだよ?
結局根本的には宣伝の仕方とハードの普及率の問題
>>405 面白いだけにより規模のでかい作品にして欲しいと言う思いが強いね
デザインはあれで問題ないと思うな、日本好みの絵で首飛ぶのは不味い
418 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:09:13 ID:SpXsFmmW
またGK暴走するのか
>>417 ああ、そうか・・・それは有るね。
日本好みの絵で首切り落としてサッカーボールキックは確かに不味いw
アレはあのデザインだからこそ良かったってのは有るかも。
動画がカクカクするのって何が足りないの?
VRAM?
まぁ絵変えろと言っても北米発だからムリなんだけどねw
>>414 今のPCでスムーズに見たきゃ、圧縮しなおせば良いよ。
MPEG2:1280×720 59.94f、29.97fあたりにしてビデオカードの再生支援ありでやればコマ落ちなしで再生できるよ。
>>416 フェイブルはCM一切打ってないもんな
それでもじわ売れで1万越えしたんだよね
>>421 それは無い、既に前例あるから
ヘイブルねー
そういやぁ、国内版はキャラを日本向けにして出すとか話あったなぁ…
まぁ俺はあの絵柄好きだから問題ないんだけどね。
>>413 萌えFPSとかあったら売れるかな。
5頭身ぐらいのセーラーとかスク水とかメイドの美少女が敵で、
撃たれると「ふみぃ」とか言って倒れる感じ。
最初はキャラで騙して引きずり込んで面白さを分かってもらう作戦!
それはちょっと・・・
>>426 Sudekiはパッケージの絵は違うけど中身は同じじゃなかったっけ?
>>427 キャラは萌えキャラ
本質的にはコンカー
これでどうだ。
>>431 日本人受けしそうな萌えキャラだとかなりやばい仕上がりになる予感。
433 :
破邪:2005/09/29(木) 20:36:28 ID:z5HEsrt/
フェイブル、フレームシティーみたいなキャラでもいいと思うのね…
ウタヒメオトシタイシ…
日本で受けるFPSなら主人公が戦争に無理やり巻き込まれ
「俺は戦いたく無いんだー」と叫びながら銃乱射。
最後は登場キャラ全員不幸になって戦いのむなしさを知るみたいな
ストーリーが受けそうだな。
所々に萌え要素入れて。
萌え要素入れて。
個人的にこーゆーのいらないw
>>434 FPSって「自分がプレイしてる」感を出すためにも、
主人公に変な設定が無い方がいいと思うんだけどな。
・・・あ、だから日本で受けないのか。
>>420 DVD再生ソフトで再生すると意外とスムージー
ちなみにパワーDVDで見た
無理に日本受けなんか狙おうとせずに
宣伝を上手くやればそこそこイケるんじゃないかと。
これは洋ゲー全般に言える事だけど。
無理してFPS流行らすより日本向けのゲーム作ったほうがいいと思うけどな。
洋ゲーは洋ゲーで面白いし国産ゲーは国産ゲーでおもろし。
HDDVD対応版が来年に出るのって既出?
最近決まったらしいけど・・・発売日(初期型)の物は来年、完全にMSが対応してくれるらしいから
そんな心配する必要は無いけど。
441 :
破邪:2005/09/29(木) 20:53:07 ID:z5HEsrt/
>>434 ガンダムSEEDのFPS版出せば事足りちゃう訳だが。売れるかもしれんし。
カウンターストライク ネオだっけ?なんかそんなFPSが有った気がする
>>442 マジな話だけど・・・ソースは無い。関係者が教えてくれたから間違いないよ。
>>439 XBOX360の姿勢が正にそれなんだろ
日本向けにはRPG増やして基本的にブルドラ、ロスオデ、N3
国内サードのソフトで固めました、みたいな
俺はディアブロタイプのMOやりてえなあ
チート無しで
信じるわけないよな。ごめん。早すぎた・・・
>>443 それハーフライフ2のエンジン使ったカウンターストライクね。
俺は日本でもFPSはやって欲しいなぁ。
「あ、俺もゴールデンアイにハマってた」って奴も結構多いし。
対戦するにはFPSが最高に面白いと思うんだけどなぁ。
日本じゃ自分の腕を上げないと駄目なFPSより、
経験値貯めてレベルアップするRPGやアクション物の方が良いんだろうな。
おまえそれまだ言っちゃまずいだろ
削除依頼出して来い
そういえばパーフェクトダークは
海外と日本では主人公の顔が違ってたな。
今回はそのままかな?
アメ公のゲーって右なんだよな、日本で受けるゲームは土井たか子や辻本清美
福島瑞穂本人やそいつらが育てた子供がもし戦争始めたら、もし熱血ヒーローアニメ
やったらって言う作者やそれをまじめに見てしまう客(オタ)含めたコメディ
だと思う。この雰囲気を持ったアニメやゲームは日本人にしか作れない。
>>453 ヤベーよお前。
その情報はFBIとMSが連携して秘密にしてる情報だから、
漏洩したって分かったらお前が消されるぞ?
>>456 まさか、ここって360関係者結構いるの?
今NHKにチャンネル変えたら、もう
>>453の部屋のCGが流れてて
専門家が解説してたよ。
>それハーフライフ2のエンジン使ったカウンターストライクね。
いやそれはCZだったかSourceでしょ?
カウンターストライク ネオはアーケードでタイトーが出してた気がするぞ
>>461 ああ、思い出した。
確かに日本のゲームメーカーがアーケードで出してる奴だったね。
で、なんでこんな話題になったんだっけ?
ごめん、スルーしてくれ。
>>390 残念ながら北米版DQ8はFF12体験版を付けても即死だろうね。
向こうの360ロンチはミリオン級が数本、中作から佳作まで豊富に揃ってますから。
たぶん360がなくてもDQ8は即死だったと思う
箱ソフトに負けてね
944 名前: ( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ 投稿日: 2005/09/29(木) 19:22:57 ID:iVZkCRO8
360は台数も限られてますし、ゲーム+ハード+αで500ドル出せる人限定でしょ。
北米の歳末商戦の規模はむちゃくちゃ大きいので、影響なんてあまり無いですよ。
FIFA06のプレイ動画ってどこにあるん?
マグナカルタ2とは以外だったな。
乳好きの俺としては、いよいよ360が欠かせなくなってきたワケだ。
>>386 ぶっちゃけあと2-3本くらい期待できそうなRPGが来れば、かなり情勢が変わるんで無いか。
FFDQはしばらく日和見だろうし、PS2発売時ほどの影響力も無い。
>>476 ナムコに期待だな
ブルドラ、ロスオデが出るまでに勢いを続かせるのが大事だ
マグナカルタ2はとりあえず目標一万本だな
マイクロソフト内部でRPGを作ってはいないのかね?
>>476 おいおっさんDQは日和見だろうが
FFはPS3っすよ
まあ落ち目のFFよりはブルドラ、ロストのほうが売れるけどね。
あのFF出るんですけど
>>480 OKOK、ジャンル未定のファイナルファンタジーシリーズが
ジャンル確定して、ナンバー付いたら騒ごうや
FF専用機として買う人が50%以上じゃないかな。
マイクロソフトRPGってのはダンジョンシージーだろ、
あれって、アクションRTSだもんなぁ
どうせソニーは潰れるから
箱○でだめでも続けれはシェア取れるな
今のFFはつまらんよまじで。FF7までは最高だったんだが、どうしてこんなになっちまったのか。
こうなると坂口RPGに期待するしかないよな。
FFの面白い順はどうなの?
ここFFスレじゃないし、ゼルダとかありえないし
ゼルダもどきを作ればよい。
>>480 野村組の作るFF13(?)でこれまでのようにハード牽引出来るのかね。
ハード・ソフト共価格も上がるし、10で危うく200万本割れそうになったのを
忘れてないか。あの時よりFF支持層は確実に縮小してるぞ。
坂口支持層が(場合によると植松支持層も)抜けるし。
>>485 俺は体験版しかやってないけど
確かにRTSだねぇ、オート殴りはで
爽快感も殴ってる感も無かったし
Diablo2を超えるゲームは簡単に作れないんだな
>>487 ここだと面白い面白く無いより
シェアに与える影響力として語ってんだろ
坂口RPGは盛り上げ方しだいだろうな
FF7が評価が高いなら、FF7を出せばよい。
業界自体が萎縮してるから
以前みたいな売れ方はもうむり
ウイイレとかが優先的に出ればいいかも
それでも9で100万切ったけどね
>>491 簡単に言うなよ
Diablo2キラーも全滅してるんだぞ
良作を越えるのは中々難しいもんだぞ
MSが携帯市場に絶対に手を出さない&任天携帯機ソフト供給
任天堂は、MSの家庭用ゲーム機にソフト供給
両方の会社のソフトが好きな俺はこうなると最高だがな
>>495 ウイイレは定期的にだしてほしい
GCみたいに一作で打ち切りって事にはなってほしくないよ
何だかな妄想ばかりで、何の為にゲームに興味持っているのか
解らない奴らの集まりだな、何かおかしいよ考え方が
ゲームを楽しみたいという気持ちはもう既にないのかな
ゲーム楽しみたいからXBOX応援してるんだろ
MSの方が期待できる新作をどんどん作ってるしLiveも有る
>>491 ゼルダ人気というのは任天堂の(長年の)シンボルとしての価値もあるし、
キャラ自体の人気という側面もあるからな。
リアルにしたら泣くほど喜ばれて、デフォルメにしたらコケたというのを見ても判るが。
同じように売れるゲームを作りたいなら、同じように魅力的なキャラをまず作らないと無理だろう。
ブルドラの主人公とか、N3のインフィとかああいうキャラがハードを象徴するようなキャラになってくれれば良いと思うんだが。
かすみちゃんだとさすがにちょっとアレだからな・・・
タイガースストライプのフェースプレートを作ってタイアップしろや>M$KK
Xboxの場合は、年齢制限を付けないといけないソフトが多すぎる。
子供は買わないから必要ない
リビングルームを否定しているわけね。
>>499 そうかね、正直行き過ぎてる感じしかしないな
自分も360普及して欲しいとは思うけど
ユーザ側が、いやもしかすると社員なのかも知らんけど
ソフトの発表があったら、やれこれは普及させるには弱いだなんだと
>>505 確かにそういう盲信者もいるだろうね
でもそれはどのハードも同じ事なんだよ
必ずそういう人達が出てきてしまう
大人向けのRPGだと、D&Dスタイルのを出してくれるのかな
>507
パス20によってトーンマッピングパスを経た最終レンダリング映像に対し
視点からある距離以上の奥にある映像を、奥に行けば行くほど
ブラー量を大きくしてぼやけさせているという流れになってますね。この辺は次世代を感じる
>>508 バイオウェアが二作品開発中らしいんで
あるやもしれないね
>>507 ブルードラゴンもこんな感じになるんかな
513 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:03:54 ID:lB6aUaVx
>>512 解らんやつらの集まりという割には、書き込み多いなチミ
>>512 全然違う
ブルドラはあのデモムービーに近い感じになるらしい
もっとアニメっぽいくはなると思うけど
読み終わった。
大昔にDoGAを少し囓った程度の頭では小難しい事はわからんけど、よくまぁ考えつくもんだと思った。
取捨選択を繰り返し繰り返し、ここまで来たんだろうなぁ。
>>519 ブラウン管大好きわかるような気がするw
>>514 ゲームその物に関する事なら自然に突っ込みたくなる訳です
>>515 キャラクターは置いといて、背景はこんな感じかなと
522 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:31:29 ID:E9s8JvZn
ロストオデセイは、あのマガタマ作った
トンチキ達が作っているので、かなりヤバイと思うス。。。
ブルドラにはちと期待!
>>507 DirectX9世代の技術なら既にスパスパ使えるわけか。
>>522 >ロストオデセイは、あのマガタマ作った
>トンチキ達が作っているので、かなりヤバイと思うス。。。
つってもミストウォーカーに協力してるってだけだろ。
プロデューサーが違えば全然変わるよ。
>あのマガタマ作った トンチキ
ゲーム自体の完成度はともかく、グラフィックや操作のレスポンスなんかは
悪くなかったと思ったが。
526 :
名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:40:50 ID:9ET5MF5o
ゲームに関係する話題ではなくて申し訳ない
>>273のDOA4のプレイ動画見たけど
動画の初めに出るTeamNINJAのトレードマークムービーが
プリレンダでは無くリアルタイムムービーに見えたのは俺だけ?
荒れる海とか突き抜ける雲、雲海にそそり立つ山肌とか全てリアルタイムで表現されてるようにしか見えない・・・
箱○の性能であればあの位はお茶の子サイサイで出来ると思うのだが・・・識者による鑑定をお願いしたい。
マガタマはそんなに悪くないよ。
普通のアクションゲーム。
気が早いけど、ナムコはアーバンレインを早々に360に出して欲しい。
あれはLiveのシステムと良く会うはずだ。
マガタマチームって、パラサイトイブとFF9のメインプログラマー
がリーダーのチームが作ったんだよね
なんで素直にRPGにしなかったんだろう
そこが一番の謎
明らかに日本語がおかしい
マガタマは、パラサイトイブとFF9のメインプログラマー
がリーダーのチームが作ったんだよね
>>507 この記事見てテクスレでは360GPUコキ下ろしてますなw
あそこの連中は360に関することは何が出てきてもボロクソに言うねぇ。
たしかに妖精は綺麗だと思うけど
背景が手抜きしすぎるような気がする
どうみてもkameoの方が凄い
>>532 そういう人もいるけどちゃんと読めばまともに分析してる人もいるじゃん
パーフェクトダークゼロ' 関連情報
*360 ランチング以後からクリスマスの間に発売される.
*武器がない状態に移動すれば移動速度が早くなる.
*すべての武器には付加機能があるのにいくつかの武器は 3種機能を持っていることもある.
*キャラクターの何メートル以内にホログラムを作って相手を欺くことができる武器がある.
*RPC90 機関短銃の付加機能を通じてプラズマ武器の付加機能であるステルスを利用したプレーヤーや上で言及したホログラムを調べることができる. また相手トレッのプログラムを再設定することもできる.
*素手で時の武器を利用して少ない殺すことができるのに武器を持っている敵だけ殺すことができるのではなく武器を利用他の敵も殺すことができる.
*デモのフレームは時々不安定だったし最終バージョンは 30 フレームだ.
-EGM/Gamefront-
>>534 そう。でも極めて少数。いつものことだが。
比較するために張ったわけじゃないんだけどね。単に読み物として面白かった。
パス3以降の説明はもう驚きの連続だったよ。
カメオは来年になっちまったらしい・・・
あとJade2がPS3に行っちまったという噂が〜
初心者の質問で申し訳ありませんが
ハッスルチューミーの続編は出ませんか?
省メモリが大前提の家庭用ゲーム機Xbox 360では、特別なモードが用意されているのだ
と書いてるな
つまりPS3やレボでは実ゲームにHDRするのが難しいんだろうな
ソニックさえもHDRしてないぞ
PS3でHDRしてっぽいのはコーエーのレースゲームだけだな
あのデモとりあえず動画で見てみたいな。
>>538 何処の情報ですか?
ジェイドエンパイアはMSが販売権持ってる筈ですけど
一体どういうことでしょう
にしても11月発売、ということは今頃どかどか作っているワケか
3.2GHzのCPUや10MBのeDRAMも問題なく作れているのか
すごいなー
どの時点でこれでイケる、って思ったんだろう
彼が手を握ってくれたとき
なんか360はテッセレータといいHDRバッファといいもの凄い
メモリを節約する設計しているみたいだな
これはうまくいけばPCの1G分ぐらいに相当しそうだ
板垣もものすごくレイヤーが薄いといってたしなぁ
>>546 ああ、例の噂コーナーのネタなのね
それと、カメオ来年ってのは確定情報なの?
>>546 そのサイトGoWがPS3にいくとか
プログを勘違いして嘘いってた雑誌だろ
>>546 こういうのはほぼガセと思っておいていいと思う。
>>545 たしかにあのメモリでPC版並かそれ以上に
CoD2が楽しめるのは凄いな
>サイレントヒルの製作者が 360で新しいホラーゲーム製作とかの噂が
本当だったら嬉しいけど、たぶんSH5だろうね。
ゲーム専用機だからね。
>>507 背景をぼかすのはいいけど、ちょっとチャカチャカしてうるさい感じだな。安物のレンズ使ってるのかって感じ
もう少し綺麗なぼかしで見せてくれないと見てる方は疲れるだけだ
>>552 明日発売のファミ箱に色々載ってるんじゃないかな
ファミ箱のキャプ画像無いのかな
Kishinっていうやつもこのとき流れたんじゃなかったっけ?
あの妖精リアルタイムデモじゃなくて
実機で動かせるんだとよ
「DOA4」は水飛沫の表現がダメダメだね。
>>559 確かそうだったね。あれも純粋なデモだったのかな?
>1024*576で2Xだと10M内に収まるな
>720Pだと2Xでも2回にわけることになるから
なんか上のデモ720Pじゃ無いらしいんですが、キーワードはハイデフでしたよね?
モデリングがあーだこーだ言ってる奴いてワロタ
案の定相手にされてなかったけど。
正直な話 もう発売近いから性能よりもソフトの方が気になってます。
性能はテクスレで語り合っててくれ。
ぬははは、まぬけだ。小学生のさんすうとは違うのだよ。
ff10と同じだよ
あ、スマン。
「ラヴラヴシステム」と読み違えただけだ。
「ラプラスシステム」には何の問題も無い。
もうおもいきってエロゲにしれ、
≡≡≡≡≡ ('('('('A` )
≡≡≡≡≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡≡≡≡≡ ノノノノ ノ サッ
今日はファミ通360の発売日ですよ〜買うお^^
360ロンチ二桁はいきたいはなしてたからなぁまだ9本だよね?
年末はPS2vs360だなww
さてどちらが勝つのやらwwwwww
年末の勝者は360のロンチで次世代体験してる360ユーザー。
PS2でソフトが馬鹿売れしようが、俺にとってはどうでもいい話だぜ。
話題は360だろうけど実際にはPS2だろうね…来年もまだソフト出るだろうし。
俺はXBOX(現行)支持するよまだw
在庫売り切ったら箱の勝ち
俺の現行箱はスプセル:CTで打ち止めだな。
そろそろ終焉を迎えるが、3年半の間なんのトラブルも無く頑張ってくれたよ…。
そーいや、今までかなりのゲームハード買ってるが、
トラブル無かったのXboxだけかも知れん。
xbox360の予約マダー?
DOAの動画見た。さすがに綺麗だなー。
でも・・・やっぱキャラがどうにもキモい。
例えば友達呼んでゲームするとして、あの制服アニメ顔美少女が戦ってるのは・・・
ネ タ と し て 笑 え な い w
ランブルXXなら盛り上がれる気がするが、DOAはちょっとなぁw
>>498 いまは数年に1度しかない最先端に触れられるチャンスだから
お祭り騒ぎになるのも無理ないよ。
しばらくして最先端技術に見飽きた頃か最先端じゃなくなった頃になれば
もっと中身のある内容のレスが増えると思うしX箱ユーザーなら
それくらいの見る目はあるでしょ。
まーただ、現状ではこういう流れで騒ぐのは仕方ないと思うよ。
584 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:44:17 ID:fyUxSihz
ランブルはDOAの100倍はキモイぞ
マジ、ヒくから
>>582 俺もそう思っていたよ。DOAUやるまでは。
でも普通に格ゲーとして面白い。極限までやり込むゲームじゃないけど。
女しか出ない事が確定してるランブルXXも結構キツイと思うけどw
いや、どっちも面白そうなんだけどね。
でも逆にシビアなゲームじゃなくて、結構Liveで対戦してもじゃんけんになってるから、
Live向きなのはコレ位のヌルメのシステムなのかも知れないと思ったよ。
どんなに通信環境が良い相手でも理論的にラグは必ず発生しちゃうからね。
で、キャラは、まぁ、なんだ、慣れ?
>>552 GTA系らしい。
自分が警察の特殊能力になって3つの組織(アジア系、ロシア系、メキシコ系)と戦う。
GTAみたいに車に乗れるし、育て方によって能力が変わる。
ビルに屋上まで行くことが出来るとか、街の住人いんは個性があったり。
あと敵に間接的ダメージを与えることが出来る。(銃の密輸入者を捕まることによって組織メンバーが銃を持つ確率が下がるなど)
っとIGNで書かれたな。
DOA2の時知り合いに進めたけど
結局はまってくれなくて対戦相手なく売っちゃったな
やっぱ進めるときは恥ずかしいよw
パンチラだらけだしね。
ひさしぶりにDOA4は買うけど、今度はLive対戦で対戦相手探ししないで
いいから楽しめそう
DOAのせいで彼女に振られた。忘れもせんわ
>>507 Xbox 360のCPUでは、3基のPowerPC970互換コアが搭載されており、
それぞれが2個ずつのハードウェアマルチスレッドに対応しているので、
まだ1個余っている計算になる。
内訳としては下記の通りになっているという。
・スレッド0:メイン・ゲームループ
・スレッド1:レンダリング・エンジン(公開版はスレッド0に統合)
・スレッド2:物理シミュレーション
・スレッド3:ヘア・シミュレーション
・スレッド4:オーディオ関連
・スレッド5:未使用
そんな女別れて正解
デドアラはサターン版が良かったなあ
ハイスペックを生かすなら
いっそ、18禁版でも出んかなw
DOAのLIVEってどんな人がいますか?
やっぱキモオタとか多いのかな・・・。
mms://media01.tsutaya.co.jp/game/RumbleRoses_500k.wmv
ランブルローズがどんなだか知らない人用にw
DOAはかすみとかあやねを使っている時に恥ずかしさMAX。
RRは女が度アップになって頬を赤らめて後ずさりする姿が恥ずかしさがMAX。
DOAUのLiveで6,7割はジジイ使っていた自分は一体・・・
598 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:01:23 ID:5woct6WL
スパロボって、360独占なんですか?
いや、ランブルはなんか、「女子プロのゲームやろうぜー!」みたいにノリで押せるじゃんw
エロ技とかもギャグで済ませる感じで。
DOAは、中途半端にまじめな作りがかえって仇になってるような・・・
あと、コスだな。制服でパンチラってのがどうもインモラルすぎるw
DOAXぐらい突き抜けてるとOKなんだが。水着だし。
601 :
ポンチャック:2005/09/30(金) 02:03:14 ID:2wfrqwIZ
>>589 俺は隣で「これえろーい!」って言われたけど。
そこまで引かれなかったなぁ。
こんなの見て興奮するの?ってきかれた時は答えに迷ったw
たまにムラっと来てましたとは答えられないw
ま、誰か来たらすぐにやめるんだけどね。ゲームなんて。
>>599 押せるかなあ
人呼んでやるのは不可能だと思うw
Liveこそまさに最適
>>600 うおっ、プレイ動画は初出だね。すげぇ〜。
DOAXやってて彼女に振られたっていうんならわかるけど・・・
>>589 うお。同士よ。
てか俺の場合ネットで落とした同人誌で
オナニーしてたのをみられたから
どっちが原因かわからんけど
608 :
ポンチャック:2005/09/30(金) 02:07:52 ID:2wfrqwIZ
>>607 それオナニーが原因だよw
男ならみんなするのにね
>>594 (ノ∀`)アイタタタ
こんなゲームだったのねw
そんな女別れて正解
>>607 俺もオナニーに一票。
さすがにそれは・・・。恥ずかしさMAXw
594のみたけどランブルローズも
スク水やら柔道着とかやばいのあるな
それ以外は別になんとも思わんが
この二つは人前でつかえそうにないわw
おれはDOAの箱を見られた瞬間に、おれのオナニーのお供に触んなと先制攻撃を浴びせたが
>>600 凄すぎて笑ったw車内の質感とフロントガラスの汚れスゴイね。
>>598 一応スパロボシリーズをPS3にも発表されたよ。
まあ360専用ってのもありえるが。
スパロボが360独占だったら
バンプレ倒産だろうなw
>>600 60フレームじゃないな。駄目だこりゃ。
CoD2のSingleDemoやってるけどこれ綺麗だな・・・
HDテレビに繋いでやると本当にちょっと360気分先取りできるよ。
フォトリアルとちょっとばかし言ってもいいかもな画質だし、
HDRでの眩しい光とかたまらんハァハァ
で、360はもっと綺麗なわけだし・・・スゴー
バンプレストはマグナカルタ2出すし案外力入れてるっぽいな
俺がなんでこの手のゲームに拒絶感があるかわかった!声優のアニメ声だ!
>>614 あー、そういう扱いになっちゃうのねw
ま、良いんじゃない?エロは全てのメディアで存在するんだから。
それを隠そうとするから余計にキモイんだよ。
あって当然。健全な男子。
でもゲームではオナニー出来無いなぁ。
両手塞がってるしw
あれ、なんかみんな食いつき悪いねw
ゴッサム凄いことになってるのに。
624 :
607:2005/09/30(金) 02:15:47 ID:6nNWo2xt
オナニーは何度か見られたんだけどなー
やっぱアニメとかエロマンガってのがまずかったか。
個人的にはDOA4よりランブルXXの方が
エロイと思う。
モデリングもこっちのが好き。
しかし箱とはおもえん充実度。
>>600 カチカチカチ・・・ブゥーン
じゃなくなったんだな・・・
ゴッサムの動画、解像度低すぎ。
何がなんだか・・・
ゴッサムは実写すぎて教習所のやつ見てるみたいだ
>>600 すげー。
個人的に雨と霧が欲しい。
端の下を通ると一瞬雨の音が途切れるとか。
>>616 じゃあ、独占ってわけじゃあないんですね。
スパロボ大好きな友達がいて、
360でスパロボが出れば買うって言ってたから。
PS3でも出るんならそっちを買われてしまうかも。_| ̄|○
ゴッサム3は画面が見辛い。
>>621 リアルだとおっさん声の女の子とか普通にいるからなぁ。
でも声がリアルだとそれこそエロビデ見てるような感じになるなw
特に画面見ないで音声だけだと。
ランブルはみんなも買って対戦しましょうねwww
いろんな人が操作すればいろんな新鮮な動きが。。タノチミ(*´д`*)ハァハァ
でもまあこんだけ内装凝ってて音もリアルならこの視点でやりたくなるわな。
>>600 もう実写だなこれはw
っつか暗すぎてよく見えないから、なおさらそう見えるのかも知れんけど。
はやくちゃんとしたキャプ動画見てえなー。
>>618 荒くてよくわからんけど60っぽくないか?
>>629 本当のスパロボ好きなら全ゲーム機を買うだろ。
まあまだ詳細も何もないからどっちも様子見だろうね、その友達。
>625
そうそう、途中でぶつかった時の、あの音がないね。
あれで悔しさ倍増なのに。製品版では入ってると願いたい。
それにしても、同じ新宿でも1とは格段に違うし、フロンとガラスの汚れが凄いなぁ。
>>629 独占とは違うと思うが
360とPS3で同じのはでないと思うけどなあ
今までも違ったし。
それにHDDついてロード早いから
仮に同じのだとしても360のほうが
スパロボは有利だよ
カスタムサウンドで好きな音楽(原作そのまま)流せるようにとかなるかもしれんし。
>>631 試合中常に息遣いとか聞こえてて欲しい!
絶対エロさ5割増しw
モーションブラーで誤魔化してるだけ。
フレームは30以上はあるけど60は無い。
>>639 おまいはエロイ方が良いのかエロクない方がいいのかわかんないぞw
ま、程々にエロかわいければイイや。
俺は対戦ゲームとして面白いってのが条件だけどさ。
エブリパの対戦の方が盛り上がってたらそっちに行くしw
>>640 で、フレームはゲームの面白さと何の関係ある?
>>640 30以上とか中途半端ってありえるのか?
30か60だろ?
まーた始まった・・・
>>638 でもカスタムサウンドって垂れ流しでシーンごとに変えるとか出来ないんじゃなかったっけ?
ゲーム中とメニューにいる時で変えられる位じゃなかった?
PGR、動画見直してて気がついたが、画面が揺れてるのって、撮影してるカメラが揺れてるんじゃなくて、
ゲーム中の視点がGに合わせて揺れてるっぽいな。
画面ふちのバックミラーが見えたり隠れたりしてる。これ何気にすごい。
すんごいな〜PGR3。
リッジだって動画見たらびっくりしたけど、これは凄いわ。
街を再現とか売り文句適当に聞き流してたけど、
こりゃ売り文句そのままだな。すげぇ。
しかしこんだけ低解像度のボケボケ動画ですら
こんだけインパクトあるって一体。
実機のD4出力映像目の前にしたら相当衝撃受けそう。
>>641 もう友達来たら隠す方向でランブル購入検討しますんでw
>>647 俺は無いと思う。リプレイは違って見えるけどね。
理由を簡潔に述べよ。
>>647 じゃあ分かりやすいように説明してくれ。
カーブを曲がる瞬間に背景に注目していればわかる。
背景にぎこちなさを感じたら60フレームではない。
またカーブが無くとも、直線でも感覚的に非60フレームはわかる。
モーションブラーがかかっていても、60フレームであれば
もう少し滑らかなモーションブラーがかかるから。
もういいべ、フレーム論争は。
俺もレースゲーは60がベストだと思うが、そう思わない奴も居る。
いつまで話しても平行線だよ。終了。
評価の定まったゲームとか
安売りで勝ったゲームならフレームレートなんて気にならないけど
新品で買った最新のゲームだと
30だと素直に楽しめなくなるって所はある。
まあゴッサムは今の段階では30だろうな
開発者が60fps目指すといっていたのは確か
だから今は30なんだろ
>>638 とりあえず360で発売はされるみたいだし、
360をオススメしておきます!
あと、僕スパロボやったことないんですが、
Liveで対戦できるようなゲームなんですか?
ゴッサム実写並みだね。プレイ動画なかなか出てこないから
不安だったけどこれは予想以上だわ。
ああ、俺もフレームスパイラルに填るトコだった。
キリがないので寝よう。
659 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:34:27 ID:DFaiR4xT
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| Xbox360発表
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | TGSプレイアブル展示
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| Xbox360発売後
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
いつまでやってんだフレーム厨房どもが。
60が良いのは当たり前だが、できねーもんは仕方ねーだろうが。
リッジは60なの?
662 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:36:24 ID:fyUxSihz
>>650 売りであるはずのリアルさが失われるから
テクスチャがしょぼかったりモデリングが変だったりするのは脳内保管できるが
30fpsだと脳がCG画像だとしか認識しない
他のゲームなら別に脳がゲームだと認識しようが関係ないが
レースゲーは臨場感が命
静止画の綺麗さを取って動画を捨てる手法は理解できない
低脳単発IDGKが暴れてるな
てかDOA3プレイ中に妹が部屋に来て、パンツ見えてんじゃん…て軽蔑の目…
普通に正当な格ゲーじゃんね(´・ω・`)キャリバーにつぐおもしろさだDOAは。
っつか、これ30だとしても、なんか滑らかじゃん。ブラーのおかげなんかな?
まあ、この動画じゃ荒くてわかんないし、ちゃんとしたキャプ動画でどう見えるかが重要だなー。
正直、NFSMWの最新動画は、ちょっとがっかりした。
>>666 おー良かった。リッジレーサーズでも60だもんな
テレビは30なんだがなあ
>>653 スマン。オレも悪かった。
>>656 今まで対戦モードはないからライブ対戦はないんじゃない?
ただアップデートならあるかも。
追加マップ、ロボットなど。
NFSMWは他の車いっぱい走らせるしな
ダブスチみたいに
673 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:39:51 ID:fyUxSihz
ゲームパッドで臨場感なのかぁ。
今度のパンツはシルク製みたいな質感だな
676 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:41:01 ID:6f15vElk
ボンネットが見えるのが本当にウレシイ。
デイトナ→ラリスポ以来だ。
>>665 いや、「正当な格ゲー」なんてゲームやってる奴じゃなきゃわからんてw
一見して一番目立つのはパンチラだろ。
もう理解求めようとすんな。隠せw
Liveに仲間はいっぱい居るじゃねえか!!w
三郎は低性能なPS3とは違い大半のゲームが60fpsなのに何いってんだ
>>656 スパロボは対戦できても面白くはない
ロボットアニメが好きでいろんなロボットが出てくるのを
楽しむ一人用のゲーム
680 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:41:44 ID:fyUxSihz
>>671 そうなんですか〜。ありがとうございます。
でもとりあえず、360を宣伝してみます!
とりあえずゴッサムは動画見る限り非常に滑らか
正直レースゲーは60fpsでいって欲しい
まあ、30fpsでも嫌じゃあないが、、、
>>676 っつか、ただのレースゲーに内装なんてイラネと思ってたけど、これ見て考え変わったわ。
開発者が「所有感」とか言ってたのがわかった。すげえ。
>>677あっ、そう?
まぁ俺は恥ずかしくなんかないなぁ普通にエロいとも思わないし。
さすがにDOAXは買ってないけどさw
凶
ヽ[ ゚д゚]ノ <王位継承者!
(360)
シノ
360のスパロボの参戦ロボは金を持ってるオッサン向けにすればいいんだよ!
普通のスパロボ作ってくれたらいいなぁ。
DC版αとかGCみたいに、妙な3D化してクソ扱いされないと良いが。
DOA4
とび蹴りやあやねドリルも拾えるようになってる
ドラゴンキックも拾えるんだろうか
細かいモーションが今までと違うけど
基本的に技の雰囲気や感じは
前どっかで言われてたような別人って感じではないね
でも結構面白そうだ
>>688 わいは金持ってるおっさんだが、スパロボはやらんなぁ。
やっぱりPGR3が楽しみだな。
693 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:48:29 ID:fyUxSihz
スパロボ-360日戦爭
>>686 その辺感覚の違いなんだよなー。俺はDOAXの方が吹っ切れてる分許せるw
・・・買ってはいないんだけどなw
あと、俺も本気でエロいとは思わんよ。
695 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:51:53 ID:fyUxSihz
ゴッサムは窓が汚れてる表現あるみたいだなw
>>680 PS3のはスーパーロボット大戦じゃなく、スーパーロボットシリーズなんだな。
スパロボ大戦とは違うタイプなのかな?
698 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:52:52 ID:fyUxSihz
正統:スーパーロボット大戦
>>694>>695おまいら仲間だ(ノД`)
とりあえず今ゴッサム3が一番気になる。早くファミ通とかにのらないかな。
ゴッサムの車内視点臨場感あるな。車内視点好きだから嬉しい。
カメラの揺れも臨場感増すのに役立ってる。
>>684 確かに、車内というより画面に枠をはめ込んだだけ、って感じだったからなぁ。
自分もこれならドライバー視点でやってみたいと思った。
絵もキレイだけど5.1chのエンジン音とかも期待しちゃうな
>>699 首都高バトルも気になる。
しかし元気は技術力ないからなぁ(ノД`)
まぁ、三郎ではゴッサム3が最高のレースゲーだろうな
どうせめちゃくちゃに車が壊れないのなら、
初めから一切キズもつかない仕様のほうがいい。
PGR1、2のようにちょっとカウルが歪む程度だと
違和感を感じる。3はリアルだから余計に不自然に感じそう。
>>701 壁にぶつかったらちゃんと車がへこむって書いてあったから修理とかもあるのかな
うん、カメラの揺れはいいね。
ナムコのバイクレースゲー(名前忘れた)のリプレーで、
カメラの近くをバイクが走り抜けるとカメラが揺れる演出があって驚いた事があったんだが、
プレー中にこのGを感じさせる演出を入れたのはすごい。
板金屋さんでクードス払って修理してもらうでつか
滑る感覚はまんまゴッサム2と同じ感覚のようだね、こりゃリッジもEAの手抜きゲーも蹴るか。
10年以上前に初めてゲーセンでリッジとデイトナを見た衝撃が蘇って来たわw
あと、観客席からストロボ光のようなものが見えるんだけど、気のせい?
ニードフォーは挙動が好きじゃないからゴッサム買う
>>708 あるかもねー。
でも、それで一々金とられるような仕様にならないことを祈る。
Liveでリアルマネー課金だったら、絶対買わねーw
俺はスポコン好きだからニースピに期待
だけどゴッサムも買う
フロントガラスの汚れが直射光に反射する描写、鬼だねw
実際のプレイ画像みると「ま、こんなもんだろ」ってイメージ受けることが多いんだが
やられたな、はっきり言ってショックだw、晴れ間に実写運転しているのと陰影感覚は大差無い・・・
恐ろしいレベルが出てきたな・・・
>>712 うん、光ってる。
それはなんか他のレースゲーでもあったな。
他のレゲーと比べるのはちと気の毒かな。
制作費が大分違うだろうし。
しかしこう凄いとハンコンも欲しくなるなぁ。
でも、まだこの暗い小さいカメラ撮り動画じゃ細部はわからん。
はやくキャプ動画見たい。5日には見られるんかな?
低解像度でコントラストも低いと粗まで目立たなくなるから、
もっと高画質で長時間の動画きぼん。
にしても、車内視点いいな、サターンのゲイルレーサーとはえらい違い棚。
>>715, 718
ありがとう。
ちゃんと見てみたら、たくさん撮られてるね(笑
やっぱり観客がいるってのは大きいな。
2では無機質な街を走ってるって感覚がして残念だったし。
ストリートレースで通行止めになってる道路以外では
普通に交通があって市民の車が行き交ってるとこまで再現してほしい
>>663 ふーん、秒間24コマの映画も楽しめない人なのか、それはそれで可哀想だな。
360になってから映画以上のブラー効果がかかっているようだから何の問題も無いや
楽しめるゲームが多い俺が幸せって事だな、不幸せな人は大変だね。
レースはやらない人間だけど、
ゴッサムは映像見るだけでも価値がありそうに感じる。
何度も言うけどNBALIVE06とFIFA06の日本発売はいつだよ
あとトップスピンも
ファミ通xbox360買った者いる?
>>725 お前はブラーがなんなのかわかってるのか?
映画以上てw
つかモーションブラーかけるより60fpsにする方が簡単そうな気がするんだけどどうなんだろう
英国出身のブリットポップバンド
やべ、気持ちの悪い60fps原理主義者に絡まれたので寝るとするか。
はいはい60最高60最高っとw
733 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 04:02:24 ID:TLy8E2JF
RIOT ACT
複数の巨大犯罪シンジケートが権力と金のために日夜争いをくり広げる近未来。
「RAIOT ACT」はそんな世界のエージェントとなって犯罪組織の壊滅、ならびに
町の治安を守っていくアクションゲーム
”町の治安回復”が唯一の目的とうたわれてる本作。そのため凶悪かつ反省の色がない犯罪者と
戦うエージェントには、強大な権限が与えられている。簡単に言ってしまえば治安を守るためなら
何をやってもオッケー!町でバズーカをぶっ放すのは朝飯前。犯罪者に逃げられそうになったら、
乗り物を無断で拝借。そして追い詰めた犯罪者の生殺与奪のけんりすらも・・・。
もちろん過激な方法だけでなく、街中にあるギミックを使って犯罪者を逮捕するといった頭脳プレイも可能。
「RIOT ACT」はエージェントの数だけ犯罪者を追い詰める方法がある、自由度の高い作品
734 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 04:07:23 ID:TLy8E2JF
>733
追加
xbox liveで協力プレイにも、対応!(プレイ人数は未定)
また自身やほかのプレイヤーのxbox live上での活躍は、定期的にアップロードされる。
大きな活躍が即座に全世界に配信される
>>732 波よりおっぱいの揺れも見て
でかい動画はMyPCではスペックが足りなくて見れなかった・・・・
737 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 04:11:42 ID:TLy8E2JF
>>736
2006年予定
>>732 DOAX2のぴょんぴょんゲームのクオリティを
大きく左右する要素だけに、水の表現にはもっと拘りをもって欲しいよな。
車もやっぱり持ち上げてたよ!ゴミ箱や人間まで武器だってさ!
人、とびまくりーー!
GTAで非難されちゃったから今度は治安回復か、何でもありの特権付きでw
ゴッサムはまじでスゴイナ。60とか30とがどうでもいいような
インパクトがある。こんなに酷い解像度の小容量の動画なのに。
1も2も持ってるけどこれは凄い進化だ。しっかりドリフトとかしてKUDOS
加算されていってるし。紛れもないプレイ動画だな。
早く高画質バージョンみたい。
しかもゴッサムは車体がちゃんと壊れていく。リッジやGTのように
壊れない車じゃない。
ただどんなに壊れてもちゃんと普通に走るけどね。ここら辺はゲーム。
(レースシュミレーションではないので)
しかしDOAでパンチラ恥ずかしいとか云ってる奴は、野郎キャラとかパンチラしない
コスチューム使えやと思うのだがどうか。
18歳以下に設定したらパンチラ無くなるんだけどなb
>744
嬉しさを照れ隠し おじさんは一発で看過だw かかかっ
>745
チラは15から
『マグナカルタ2(仮題)』がXbox 360で制作スタート!!
●最新作もバンプレストとソフトマックスが共同開発!
韓国のソフトメーカー、ソフトマックスとバンプレストが共同開発したRPG、『マグナカルタ』。
2004年11月11日に発売された本作は、独特の戦闘システムとキム・ヒョンテ氏が描く魅力
的なキャラクターが人気を呼び、日韓両国で累計20万本という販売本数を記録した。その
最新作が、再びバンプレストとソフトマックスの強力タッグで開発されることが決定! プ
ラットフォームはXbox 360、発売は2007年を目標にしているという。ちなみにこの『マグナカ
ルタ2(仮題)』は、日本のみならずワールドワイドでの展開を視野に入れた、バンプレストの
世界戦略タイトル。より壮大な作品に仕上がることは間違いないだろう。前作でくり広げられ
た人間と異種族・ヤソンとの種族間闘争はどうなるのか? ゲーム内容の公開を楽しみに
待て!!
http://www.famitsu.com/game/news/2005/09/29/103,1127965526,44046,0,0.html
なんかね、朝っぱらから360が冒された気分だよ。 はあ。
DOA4の動画見た。
やっぱりまだ人形が変な動きしてるってレベル。
攻撃一発一発に重みを持たせたり、状況に応じていろんな台詞喋ったりさせてほしい。
>>749 贅沢言うなよ
減る訳じゃねーんだからいいじゃねーか
チョンゲーか…
ま、確かにへるもんじゃないし買わなきゃいいだけなんでどうでもいいか。
>>752 いや、
>>600はプレイ動画だと思うよ。
だってクードスが加算される効果音とか入ってるもの。
今まで通りなら、リプレイじゃ鳴らないはず。
バ勧告ゲーはチョニーんとこ逝けよ
>>752 一番したのはE3のときのプリレンダで上のやつは7月のサミットのリアルタイムデモだよ
プレイ動画が出たのは今回が初めてでしょ
600がプレイなのは気づいてたよ。KUDOSちゃんと表示されて加算されてたから。
ゴッサム3、都バスで走りたくなってきたw
>750
GK
>>516 今まで記事にされたものがまとまってる感じだ。
新規事項は
シェーダデバックのH/WサポートとScatterWrite。
これは記事にしなくても当たり前だからかかれていなかったのかも。
あとは、HDRのフォーマットが 7e3 7e3 7e3 2 である事。とその際の速度は固定小数点の半分である事。
これはまぁこんなものかなぁといった感想。
今気付いたんだが
>>600は左下にマップででるね。で進んでる方向がつねに
上になるようコース予測しやすくなってるね。
ゴッサム3、1月買い決定。
やっぱまともなハンコンは出ないのか?
国内出荷台数が箱1の10倍になれば出るでしょ
765 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 09:02:05 ID:6I/PfsEz
60なら買うのにな
作ってる奴アホだな
30フレームでも面白ゲームは面白いけどな。
60フレーム=スムーズで満足な描画ならゴッサム3は60かは分からないけど
充分スムーズに見える。俺は買う。
ガラスの汚れの映りこみが陽の当たる方向によって違うな・・・
このシリーズ、1をちょっとやっただけなんだけど、PGR3ってモナコみたいな海岸線コースってある?
このレベルの映像で、いい景色のコースをドライブみたいにのんびり走りたくなる。
あと、サンフランシスコみたいな坂の多いコースとか。
大都市だけ?
>>765 まぁまぁ、無駄に煽らず製品版の情報待とうや。
>>600見た感じじゃ滑らかに見えるぞ?
2は俺も体験版やって30なのにがっかりして止めたけど、今回は期待してる。
すげーな。
運転席視点ありで喜んでたが
既存のゲームのようにボンネットやインパネが見えるだけでなくて
Aピラーや天井なども見える完全な運転席視点とは・・・
>>767 凄い長い海岸線はなかったな。湾が望める感じのはあったけど船も2隻くらい
ちゃんと運行して動いてたり、モノレールあったり、ジェットコースター
も動いてたなPGR2では。
2のサーキットは横浜、モスクワ、シドニー、フィレンツェ、ストックホルム
シカゴ、ワシントンDC、ニュルブリンク、エジンバラ、香港とか
あったな。ちょっとした観光気分になれる。
3は人も動いてて生命感もあるのがいいね。地域も多彩であって欲しい。
オープンカーを転がしたい。
ゴッサムは空気感が凄いな。あれもデットライジングみたいに
なんかSSの見栄えが変わってるんだよね。
おそらくPDZとデットライジングとゴッサム3
は同じようなグラフィックエンジン使っていると思われる。
なんか絵が似ている
忍者こねぇ
>>767 3のコースの詳細はまだ発表されてない。
現時点で分かるのは東京とNYがあることだけ。
ただ全サーキット数は110もあるので
バリエーションは豊かだと思う。
ルートクリエーターを使えば90万通りのコースが作れる。
>>767 NY、東京、ベガス、ロンドン、ニュル(GPコースらしい)、テストコース
がGamespotのムービーでメニュー選択の部分の文字で確認できる
みなさんレスサンクス。
2のコース上回るのかな。
この作りこみで110ってすごすぎねえか!!?w
森の中とか、自然があるコースがどう描写されるのか期待。
>>778 110都市ではないよ
○都市(箇所)110バリエーション
xnews更新
イメージファイトは面白かったナァ
難易度めっちゃ高かったけど。
実は最終ステージ手前までは
全部訓練だったっという設定も好きだった。
ラスト実戦に投入された時のアツサ。
週刊ファミ通のインタビューによると、Xbox最高責任者ロビー・バック氏は
Xbox 360では全ユーザの50%程度がXbox Liveに接続すると予想しているそうです。
現行XboxではXbox Live会員数は全体の10%程度ですが、無料のシルバーメンバー
シップを導入することで、全体の50%程度になるだろうと予想。
ゲームのラインナップについては、現在発表されていないサードパーティ
タイトルも含め、すでに本体発売から18ヶ月後まで「明確なビジョン」があるとのこと。
またFF XIのベータテストはとても大規模なものになるそうで
Xbox 360を購入した人なら誰もが参加できると語っています。
↑FF11ベータ版本体付属決定!!(HDDインストールかDVD付属だろう)
>>781 ラスボスはバリアじゃないとクリアできなかった俺。
アナリスト3年後時点360がトップシェアと予想!!
Piper JaffrayのアナリストAnthony Gikas氏とStephanie Wissink氏が
今後3年間のゲーム業界予想を発表したそうです。
両氏によると、2008年までのゲーム機の販売台数予想は、Xbox 360が
1960万台、PS3が1550万台、Revolutionが500万台となっています。
またソフトの売上高は2008年までに2005年比43%増となるほか、ゲーム内広告
やダウンロードによる売上高は、500%増になるだろうと予想しています。
テクモの板垣氏の好きなゲームと嫌いなゲームは? (1up)
1upのインタビューの中で、テクモの板垣氏がお気に入りのゲームと嫌いなゲームを5つずつ挙げています。
板垣氏の好きなゲームは、ピクミン(板垣氏がプレイしていて唯一飽きなかったゲーム)、ゼルダの伝説〜
時のオカリナ〜(説明の必要もない傑作)、イメージファイト(思い出のゲーム)、
ドラゴンクエスト 2(すばらしいストーリーとゲーム性)、ちびロボ!(いまハマっているゲーム)の5タイトルだそうです。
また嫌いなゲームでは鉄拳1〜5を挙げていて、鉄拳シリーズをよほど忌み嫌っているようです。
板垣ワロスwww
嫌いなゲームの挙げ方、ギャグでやってるだろw
板垣はほんま面白い男だな。そのまま突っ走っていただきたい。
360のカリスマだよ板垣。
多分FF11β参加するだろうけど
そこで終わりなヨカン。
PS2で一度やってるから
ベータでまた1から育てて、それでまた製品版で最初からはキツイ。
でも今回は異例のベータテストだから
ベータのキャラ持ち越せたりするかもしれんなぁ
>>789 俺もちと散歩して終わりだと思う。PS2で1年くらいプレイしててもう
卒業したからさ。ただ360でFF11のフィールド散歩したいなーって。
>>790 あの見慣れた風景がどんなに綺麗になってるかって
ちょっとタノシミだね
792 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 10:23:49 ID:Qwkg7sVk
俺も散歩して終わりかなLV70まで上げるのに1年掛かって
そこからすること何もないしな
岡本の言った360に主力艦隊結集するの例えもまんざらでもないなと
最近思うようになってきた。
そういえば岡本の360アクションゲームの情報はなにも出てきてないね
忘れてた。
テクモの板垣氏の好きなゲームと嫌いなゲームは? (1up)
1upのインタビューの中で、テクモの板垣氏がお気に入りのゲームと嫌いなゲームを5つずつ挙げています。
板垣氏の好きなゲームは、ピクミン(板垣氏がプレイしていて唯一飽きなかったゲーム)、ゼルダの伝説〜
時のオカリナ〜(説明の必要もない傑作〜・・・
また嫌いなゲームでは鉄拳1〜5を挙げていて、鉄拳シリーズをよほど忌み嫌っているようです。
わらた
>>793 岡ちゃんはGENJIでゲーマーからはほとんど見切られちゃったから…
最近板垣のあの「マイケルジャクソン失敗作」みたいな風貌も狙って、わざとギャグとしてやってるような気がしてきたw
PGR3のプレイ動画、滑らかだし凄いじゃん。
ハンコンでやりてー
PGR3凄いーーーーーリアルだね動画見たけど
PGR3凄すぎ。ガラスの汚れとかも再現してるしよくあそこまでやるもんだ。
あとポルシェちゃんと収録されててよかった。
>795
エブリパの後はGENJI2をつくるんだよね?確か。
Xbox360「Crackdown」のゲーム概要情報公開
http://xbox360.ign.com/articles/654/654388p1.html 「Grand Theft Auto」や「Lemmings」を開発するDavid Jonesが所属するスコットランドのデベロッパーReal Time Worldsが、
Xbox360「Crackdown」(日本名はRiotAct)を開発中だそうです。
ゲームは、近未来・次世代のオンライン版Grand Theft Autoのような感じのゲームらしく、カスタマイズしたキャラクターをコントロールし、
24時間の時間が再現された街の中で、走ったり、拳銃を撃ったり、ドライビングを楽しんだりと色々な要素が楽しめるようです。
オンラインモードには、協力プレイとマルチプレイモードがあり、
協力プレイでは、Xbox Liveでプレイヤーとその友人でのプレイが楽しめるそうです。ただし、マルチプレイモードについては、現状、詳細は不明です。
Crackdown screens (X360)
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=65078
810 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:26:56 ID:0KOjtmk5
>>807 あれ、SCEが勝手に言ったみたいだしなぁ
まぁでも、もらえる仕事はしそうではあるなぁ
PGR3の動画見てるとラリスポ3が楽しみになる
ウヒョー!PGR3スゲェー!
その動画自体はちょっと暗くて見にくいのが気になるけど、
動き滑らかだし、背景も超凄いし、コクピット視点もめちゃくちゃ作りこまれてるな。
やっぱPGR3見るとリッジ6がショボく見えちゃうなぁ。
いや、リッジ6も十分凄いけど、PGR3が凄すぎる。
MSKKがPGR3をロンチから外したのは正解だね。
そうしないとリッジ6の売り上げがガクッと下がるわなw
815 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/30(金) 11:40:19 ID:dMSS4Y30
リアルなのはいいがコース見にくいし30fpsだな
で、レッスルキングダム公式の更新はまだなのか・・・?
>>813 オレもだ
この二つが箱の看板レースゲーだと思ってる
フォルツアやりたいけど動くかな?
レッスルキングダム発売する頃新日潰れるかもしれんな。
フォルツァやGTみたいな方向性のゲームは俺には合わない・・・。
PGRやラリスポの方がLiveやってても断然楽しいしな。
PGR3はあのままでも凄いけど60fpsにしたら
もっと凄いから時間をかけてでも60fpsにすべき。
もうすぐ俺家出るから、12時になったと同時に、
レッスルキングダム公式の更新が有ると願うよ俺は。
ラリスポ大好きだけど、Forzaも十分楽しめたけどな。
グラフィックは綺麗だし、へたれ的にはあのラインアシストは
なかなか優れものだったと思う。
挙動もなんかGTより操作しやすくてすんなり馴染めた。
825 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:51:19 ID:lJyAqs7J
マルチとはいえ聖剣4も360で出るのか?
和製RPGのは困ることなさそうだね
>>824 ヘタレ用にゴッサム3にも欲しいよな。>アシスト
>>822 あの動画見ただけでは俺には30とか60とか判断できなかったけど、
皆分かるもんなの?
俺は60fpsの方が嬉しいけど、30fpsで発売しても買うだろうし。
動体視力悪いのかな・・・。
ちょっとそれは尚早だろう
829 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:55:22 ID:S9L926Od
>>825 おそらくPS3とレボのマルチと思われる
確かに今回のPGR3の動画は限りなく60fpsに近く見える
あからさまに煽ってみたり、
初心者のふりして質問形式にしたりと、
あの手この手でフレーム論争を続けたがるGK。
そこまで荒らそうとするのは、なんで?
たぶん60fpsだよ
たぶんPGR1みたいに雨や夜間が
処理落ちするから30fpsにしようみたいに
いってそうだな
>>829 この状況で360のみ聖剣4出さないのか?
もったいない・・
オレ格闘しないけど
DOAって鉄拳より面白いの
板垣が公の場で否定しちゃうくらいなんだから
836 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:03:48 ID:dIWU4d4t
レッキン公式更新
838 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:04:49 ID:dIWU4d4t
>>873 キタァーー!!
けど団体の追加は無いのね・・・・
>>840 技術力高いな そこ
ジオメトリシェーダー?
川田入ってたな。それにしても情報小出しにしすぎ。
こんだけ「????」が多いのに、
スクショ4枚追加と川田・棚橋・獣神サンダーライガーの追加だけで、
次回更新予定日:10月21日
ですか・・・('A`)
今必死に開発を進めてるところなんだろうか。
マグナカルタ馬鹿にしている人間多いけど
かなり開発費かけるみたいだから
N3以上に期待していいタイトルなのはたしかなんだけどな
韓国相場にしたら相当な開発費だぞ
いや、正直マグナカルタはどうでも良いけど、
N3には超期待している。
まぁRPGが増えるだけでも十分良いけどね。
847 :
破邪:2005/09/30(金) 12:21:42 ID:27hSzTxs
>>835 それは面白い面白くないの問題ではなく、好きか嫌いかの問題。
>>840 天竜すごいなw
ファミ箱360近所で売ってねー 先月号がまだ置いてあったよ
マグナカルタはあの絵師の絵を忠実に再現する技術を発明すべき
セル画トゥーンじゃなく絵筆のタッチのついたトゥーンみたいな
1月はN3とゴッサム3を買う。
ライオットアクト
エージェントとなり街の治安を守り犯罪組織を壊滅するのが目的。
犯罪取締の為なら何をやってもよい。生殺与奪権も自由。
任務以外の寄り道も充実。
オンラインは協力もあり。
またLIVEでプレイヤーの活躍が定期的にアップロードされる。
GTAほど暴力的ではないがそれでも青年用クラスになりそう。
究極のフリーゲームが目標。
ジャンルはRPG+フリー。洋ゲーとRPGのいいとこどり。
一般民衆が暴徒となることも・・・
アクションは豊富。鍛えれば人間離れしたことも可能。
ビルの屋上から飛び下りる、ワイヤーを伝って移動、
車や一般市民を投げ付ける。
車はトレーラーなどもあり、ぶつけると壊れる。
ギアーズオブウォー
開発度50%
本体発売から1年以内の発売を目指す。
>>851 つくづく思うが人間っぽい描写には皮膚のライティング表現は重要だな
PS3のデモでやってたサブサーフェイススキャッタリングみたいな
実はDOAよりレッスルキングダムの方がはるかに評判よかったんだよね
これはさすがに次世代といっていいと
しかもどちらも60fps
DOAはもっと改良せんといかんな
eM
XBOXユーザーは大人で忙しい人が多そうなので
クリア時間は20時間を想定していたが
40時間くらいになっちゃいそう。
全てを楽しむには40時間、
ストーリー本筋のみ追えばもうちょっと短くという感じ。
やり込み要素としては
隠しダンジョンや難しい条件でしか登場しない
ゴーレムなどを用意。
Xbox360でLiveに繋ぎ、XboxでLiveに繋いでいる人と
一緒にプレイできるのですか(たとえばHalo 2など)?
Xbox Live における Xbox 360 と Xbox の相互接続については
各タイトルに依存いたします。より詳細な発表までお待ちください。
答えが変わってる
どうやら、出来るタイトルもあるみたいだね
861 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:38:13 ID:dIWU4d4t
ライオットアクト = 新生GTA
>>860 それは朗報だな
多分HALO2級なら大丈夫そう
PGR3すげー
PGR3
キャリアモードとプレイタイムの2つのモード。
プレイタイムは全てを自由に設定して走れる。
コースはルート次第では1周8分なんてコースも。
1つの都市でPGR2の2、3倍。
コースは全部で110ほど。
”東京だけで14コース”
さらにリバースもあり、
ルートクリエーターも合わせると90万通り。
LIVE
キャリアでは自動的に同じレベルの対戦相手を探してくれる。
プレイタイムではいろんなモードがある。
続く
866 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:44:49 ID:Hb4UrSDr
グラフィックってこのまま進化し続けると
実写よりも綺麗になる事ってあるの?
実物よりも綺麗って想像もできないが…。
PGR3のプレス向けプレゼン、
記事自体は既出だったけど結構前だったよね。
それで、あそこまで出来てたんだから、発売時はよりよくなってるって訳だ。
凄いな。
ゴッサムはカスタムコースでオンラインする場合
コース設定者が有利になるんじゃあるまいか
LIVEのプレイタイム
1、ストリートレース
従来の先にゴールした人が勝ちレース
チーム戦可能
2、エリミネーター
1周毎に最下位が消えていく
チーム戦可能
3、キャプチャーザトラック
各区間賞があり、獲得数が多いチームが勝ち。
最大8人まで。
もっと増やせたが多すぎると狭くて快適に走れない。
>>851 エフェクトかけていかんとまだまだだなあ
PGR3
フォトモードを搭載
フォーカス、ズーム、シャッタースピードも調整可能。
実は今までのSSはほとんどこのモードで撮ったもの。
おまけ
群衆は車が壁にぶつかったりしても反応する。
他の車を抜いた時も喜んでくれる。
872 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:51:36 ID:AZvclqiX
実写より綺麗とか意味不明w
痴漢はあたまおかしいな
ちょっとGTのパクリした?
でもあれが嘘じゃないことはわかったな
やっぱフォトモードか。
ブラーが綺麗にかかりすぎてたもんな
>>851 すごいけど激しく笑ってしまうのはナゼ?wwww
フォトモード・・・またGTのパクリか
なんか他にもGTぱくってるんか?
いんすぱいや
ファミ通
レッスルキングダム
ボルテージシステムは健在。
攻撃・防御ボタンが一緒なのも同じ。
4人同時プレイ可能。
タッグマッチやバトルロイヤル。
>>868 HALOみたいなもんで、ガチでやるにはルール決まってるんじゃね?
プレイタイムの方では戦績とかは残らないっていう。お遊びモード。
鬼ごっこモード無いのは残念だな。
都市丸ごと再現っつっても、コース決めた時にある程度描画範囲決めて要らん部分カットして表示してるんだろうな。
ま、あの画像で箱庭はさすがに無理か(^^;
GTもゴッサムの良いところは色々マネして欲しいね。
>>866 お見合い写真とかだな実物より綺麗な映像。
ダブスチ3rdって出ないのかな・・・
AC4
LIVEでは対戦は勿論出来るようにするがそれは二次的なもの。
対戦だけってギスギスしそうだし。
ただバトルロワイヤルとか面白そうだけど。
どちらかというと自分のカスタマイズした機体を見せ合う
コミュニケーションの場を提供したい。
それを見せ合う過程での対戦みたいな。
天誅360
6万通りというのは自キャラのパーツ。
他のプレイヤーとかぶることはまずないと思う。
対戦協力なんてオフの延長線上程度のものではなく
もっとオンでしか出来ない作りにしたい。
Live対応はほんとにもう当たり前になったな
AC4はあの無機質な建物をどうにかしたほうがいいよ
もしくはクロムハウンズみたいに爆後や走行後が残るみたいな
エフェクトを凄くしまくって
もしかしてPS3の仕様に合わせられるから無理なのか?
首都高は元気の技術力も劣ってるのも確かだが圧力だかなんだか知らないが
一般車出なくなって黄色い元気カーしかアザーカー居なくなって
当然、オービスも工事なども無くなり魅力がかなり減ったよね
開き直って首都高の再現力や車のエンジン音、排気音などを限りなく本物にしてくれるだけで
相当いいものになりそうな気配はあるんだがそこまで開発費かけないだろうなぁ
あと対戦の時はゲージバトルじゃなくて外回り1週や区間決めてどっちが勝つかみたいなモードがすごく欲しい
あのゲージバトルだと走りを楽しむもなにもなくすぐ終わるのが末期・・
>>887 開発者曰く
TGSのムービーは全然まだ話にならないものだそうだ。
次世代は作り込みにかける幅がデカくなりすぎて時間との戦いって感じだな
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | おじちゃん、どうして働かないの?
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
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ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
>>884 アマコはコアなプレーヤーの質が悪いから、Liveがいまいち楽しくならなそうなのが不安だ・・・
ランキングなんていれたら効率厨が暴れまくる予感。
フロムはバランスの取り方下手だし。
1vs1じゃなければ変わってくるかな?
P46
板垣
テレビの話に戻しますが、液晶テレビだけは絶対にやめといたほうが
いいですよ。
どこのメ-カ-とはいいませんが、Team NINJAにはメジャ-どころの
フラグシップクラスの液晶モニタがずらりと並んでます。でもこれら
の中で僕の目にかなうものはひとつもありませんw
液晶が幅をきかせてきたので、いちおうぜんぶ買って試したんですけ
ど ダメダメですねw
応答速度がどうとかそういう問題ではなくて、根本的な話として
色が性格に描画されていない、おまけに値段も高いときたら
最悪ですよ。
いちおうぜんぶ買って試した 板垣 オマエ男だ
俺の部屋は狭くて液晶しか置くスペースねえんだよ!!ヽ(`Д´)ノ
偽マイケルのばーか!!ウンコ食え!!!
たしかそのページに板垣お勧めも書いてなかったっけか
ゴッサムは7・8都市ってとこか、、
ま、いつの都市でもルートによって
景色が変わるトコもあるだろうし。
>>895 焼きつき、短寿命、輝度不足、高消費電力、高コスト、
おまけに高精細化が難しい欠陥商品のプラズマなんかで、
板さまがご満足なさるわけなかろう。
>>594 XX買おうと思ってたけど、やめよっかなー。
なんでこんな確実にアニオタ向けの声ばっかなの?
コナミ勘違いしすぎ。
最近アニメアニメしてる声を聞いただけで気分が悪くなる・・・
板垣が萌えキャラかなんかのようなお茶目な存在に思えてきた…
>>900 XXは知らないが無印の場合英語の音声に切り替えられたよ。
>>893 板垣キャラ立ってるなー 最高w
ところでブラウン管最強ってことでOK?
SSXシリーズもきてほしいのだが。
>>905 2005年現在ではOK。
大画面を楽しみたいときは3管プロジェクタ一択です。
>>905 ヤツ的には3管プロジェクタとか、ソ○ーの業務用トリニトロンモニタとかじゃないか?
より鮮やかにとか、肌色が綺麗に見えるように弄られてる
民生用ブラウン管じゃ満足しなさそう。
>>905 男の中の男、板垣氏の意見だとブラウン管を買うのがゲ-マ-としては
賢い選択らしい。
P46より抜粋
SEDだっけ?
あれはどうなんだろ
>>903 んじゃ買おう。
英語版はしっかりプロレスファン向けの声になってるだろうし。
ランブルって360用にキャラの顔からエンジンから
全部位置から作り直して、新作とかいてたぞ
914 :
912:2005/09/30(金) 14:00:34 ID:8vFl2Wam
>>914 まぁ、マスターを映すモニタだからな。それ以上は無いようなもんだし。
もっと小さいので中古品なら、手の届く価格だろう。
>>903 おおお!!マジ?
XXでも期待していいんかな。
英語の方がいいわ俺も。
>>915 冗談でなく民生ブラウン管ではそれが最強だよ。
消滅するQUALIAですな
誤爆
いまさらですが動画見たけどPGR3すごいねー
やっぱりTV買い替えるかぁ。
ファミ通XBOXで、AC5のインタビュー中に言ってたけど、
次世代機で本格的に、技術>マンパワーになっちゃったみたいだな。
リアリティ溢れる映像のために必要なのは
結局はこまごまとした作りこみ。
だけどこれだけやれる事が増えると、とても手が回らないって。
>>923 それが理由で、フロム開発者は前のファミ通で
PS3をあれほどキツく言ってたのか。
10数人で数ヶ月で作ってた時代はもうこないんだね
メモリ奪い合ったり、性能不足でチンケな小細工する手間が省けて
ワクワクブルブルしてるのかと思ったら、もう弱音かよ…。
弱音じゃなくて嬉しい悲鳴
次世代になればなるほどリアルに高性能になってくけどその分開発期間が長くなるんだよな…
( ノ∀`)タハー
板垣ワロタ
やっぱブラウン管が最強なのかぁ
板垣ギャルゲーしか作れないわりに
ビックマウスだな
PGR3の今回の映像って、
βから最終キットに移し替えがおわって間もない状態のものでしょ。
移し替えだけで2週間程度はかかるらしいし。
新アーキのCPU・GPUのα・βなんてトラブル続き。
それであそこまで作ったのは確かに凄い。
発売までに最終キットで最適化するんだし、60fpsは確実ですな。
>>925 携帯ゲーム機はまだその道が残されてるんじゃない?
据え置きはもう無理だと思うけど。
ファミ○買ってきた。しばらくこれで発売まで妄想できそうだ。
俺もファミ箱買ってきたが電車代の方が高くついたわw
目新しい情報なし?
940 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:05:48 ID:Q7/54QUN
>>923 それを考えるとあのイニスのデモはすごいね
HPみたけど社員17人だって。
他の仕事もあるから社員総出でやったわけじゃないだろうし
そのエンジンも中小向けの軽いエンジンなのかな?
CoD2のデモ版、ベテランでクリアできた。
ライフゲージ制じゃないから野外戦はスナイピングで進めば何とかなるね。
建物の中は特攻で。すげえ緊張感だ。
でもこのシステムだと対人戦じゃ勝負付かない気がするんだが、どうなるんだろう。
ルール、CTF系だけなのかな?
結局今日もニンジャガ来なかったか 早くやりてぇ
来週はX05と 最近は新鮮なネタが多くて楽しいや
944 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:14:58 ID:6QG4CYmz
もう汚物が必死で必死で
粘着するほうも楽しいです。
GKさんもっとファビョってくださいね
945 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:17:01 ID:Q7/54QUN
なんでもいいから、○発売までにHALO3のデモ流しとけよ、MS。
そんだけでスタートの勢いが大分変わりそうだから。
Blackは売り上げが見込めないので
Xbox360用のニジャガ2になりました。
948 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:19:39 ID:Q7/54QUN
>>947 間違う
ニジャガBlack---xbox
ニジャガ2------xbox360
>>946 PDZやGOWの売れ行きに影響があるんじゃね。
液晶ってそんなに駄目だったのか。
意外だな。
ファミ箱を買ったついでに電気屋行って
テレビ見てきたが液晶ダメなのね。
ブラウン管だとかなり大きくて置けなそうだ。
板垣のインタビュー読んで悩む。
とりあえず普通のブラウン管でやって
いいのが安くなったころに買えば良いと思う
ブラウン管>>液晶
っていうと不思議とみんな驚くね。
量販店でも同じ反応見たことあるよ。
まあ違いに気が付かないってことはどっちでも変わらないんだろうけど。
おれは液晶なんかじゃ絶対にゲームしたくないけどね。
良いブラウン管はもう安くはならない
むしろ早晩消えるっていうかもう消えかけ
一方液晶その他が板垣のお眼鏡にかなうほど良くなるのは
まだまだ先の話だ
液晶テレビは残像が気になるらしいが、プラズマテレビってどうなんよ?
個人的には液晶買うならリアプロがいいと思うな
今のリアプロは液晶パネル使ってるけど
応答速度とかは液晶よりいいっぽいし
40インチ以上しかないけど
でもSEDにすごい期待してるし値段次第では買う予定だけど
>>953 俺もそうするつもりだったんだけど、やっぱ最初から高画質でやりたいじゃん。
せめてワイド画面でやりたいし・・・
まぁまだいいか。11月末まで検討重ねることにする。
安物ブラウン管買ってコントラストだけをまんせーするなら、
液晶の固定画素歪み無しって点も悪くは言えないと思われ。
延期を繰り返すSEDや有機ELを待ってたら、オサーンになりそ。
>>957 ランプ交換マンドクサそう
液晶なんて薄いのだけがとりえのデバイスだよな、今んとこ。
なんか印象操作でブラウン管を軽く凌ぐ高画質デバイスなんて事になってるけど。
大して性能も画質も高まってないのに宣伝だけで
こんなに印象と評判を良く出来るっていう良い見本。
画質面を差っ引いてもゲームにはこれっぽっちも向かない。
焼き付きやすいプラズマももちろん向かない。
ファミ○見てると、買いたいロンチソフトがどんどん増えていく。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / | ホジホジ
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( 6 つ、))) | |
| __|. |_ | < はやく次スレ立てるクタ
| /__.| ⌒'⌒"⌒、| |
|_____U _,| |/ \___
/ \ \ ̄ ◇| 人
>>961 おれも。
それと、現箱のCoDとスプセルカオスが気になった。
IGNにあるゴッサム3の動画見たけど、
こないだWBS(ニュース番組)でやってたのと同じのがあった。
(そのときはリッジ6の映像かと思ってた
そのWBSでやってたのを見る限り、ゴッサム3は60fpsで動いてた。
>>959 んでも、ランプ交換すればまた使えるんだから
液晶のバックライトとかよりよくない?
自分で交換できるんだし
そもそも、ランプの寿命って8000時間位だから
そんなに頻繁に変えるもんでもないような?
>>ドリマガ 11月号 XB360ゲーム映像収録DVD付録
とあるが、買ってみた人どうよ?
既出映像ばっかりかな。
>>965 8000/8/365≒2.74
3年か。
>>965 つーても、イキナリ切れる事もあるらしいよ。
強烈なランプで炙られるからモジュール自体も劣化しやすいとか。
ま、これはバックライトに炙られる液晶も似たようなもんだが。
あと4隅が暗い(改善しつつあるが)のと、視野角が狭いのはガチ。
まぁ、その辺の弱点はそだね
んでも、画面サイズに対する値段とか
今の大画面の中じゃすごい安いし
まぁフルHDは高いけど
画質も良好らしいし
今なら選択肢としては十分ありなんじゃないかと
視野角はどなんだろ?
普通そんな真横からゲームとかしたりしないでしょ
だから大丈夫なんじゃないかなぁ
60fps厨とブラウン管厨ってなんか似てるな。
技術的トレンドからは完全に外れていて
無駄に高コストでユーザーには見向きもされず
それが腹ただしくて文脈無視してひたすら話題を振りまく利
耳をふさいで一切の譲歩をせず
ひたすら己の正しさを誰が聞くでもないのに延々しゃべり続ける。
まったく邪魔な存在だね。
>>883 亀レスで申し訳ないが、
ダブスチ作ったチームは解散したと聞いた。
CGとか担当したメンバーは、ミドルウェアの開発会社だったかに移籍したような。
974 :
名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 16:08:26 ID:zqW6kVnT
>>971 動きとか画質とかどうでもいいならレボでも買っとけよ 雑魚。
雑魚はスーファミにコンポジットで十分
976 :
洋ゲーマー:2005/09/30(金) 16:10:45 ID:vqSTc2l9
まぁ、ブラウン管も地磁気の影響とか電磁波で
電子ビームが曲げられたりする弊害もあるから
一概に最強とか軽々しくは言えんな。
UPS置いている部屋なら液晶が一番安定している。
>>969 視野角は上下もあるから、風呂上りにラクダ姿で居間に寝転がって、
至近距離から眺めるようなダンディな使用法にはちと辛いかと。
>>971 いやブラウン管はむしろ低コストだと
まぁ一つ言えるのは板垣は愛すべき正直者の部類だって言う事だ
政府とメーカーと販売店が総力を挙げてブラウン管を終わらせようとしてる
この国においてはな
なるほど、それもあるか
でも、40インチ級のテレビのある部屋でねっころがって
見てる姿ってのもちょっと想像できんw
箱○通読んでておもったんだけど、カメオってDLCで新マップ落とせるのかな?
マルチ対戦用ってかいてあるけど・・・・。P37参照
>>980 開発段階とはいえ、恐らくそういう事も可能なんじゃない?Live。
ということは、live対戦あり?
ゴーレム育成についていろいろ書いてある。あと先頭システムについてかな?
985 :
洋ゲーマー:2005/09/30(金) 16:24:23 ID:vqSTc2l9
政府とか関係なくブラウン管では今後の大画面化は絶望的なわけで、
32インチクラスで重量が50キロ超える現状では既に家電としてのハイエンド化に
限界が来ているのだけは認識すべき事項だと思う。
解像度云々では液晶が有利、色再現度ではプラズマが有利、
価格競争ではリアプロ有利なのが既に今年からの傾向、
無理に逆行する必要もないと思うな。
>>972 噂のゲイツマネーは、こういうトコにこそ注ぎ込むべきだろうに。
初代ダブスチの完成度の高さに、当時のビル・ゲイツ自身も
驚いたってのをインタビューで読んだ記憶がある。
坂口RPGに費やす予算の1/10でも渡すなり、別途移籍先を用意するなり
チームを存続できるよう便宜を図ってやれば、きっと結果を出してくれたと思うぞ。
ライオットアクトはRPG要素も加わってるらしいね。
>>984 先頭>戦闘?、これは既出ですよね
ラプラスシステムとか
ゴーレム育成ってどんな感じなんですかね
地方なんで買いたくても買えんのです
洋ゲーマーは低能痴漢だから信用できない。