XBOX360 vs PLAYSTATION3 vs Revolution Part 252

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1名無しさん必死だな
○前スレ
XBOX360 vs PLAYSTATION3 vs Revolution Part 251
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127725644/

>>950が次スレ
2名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:55:14 ID:IvFfKvxo
2
3名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:58:24 ID:XD+PSqym
3 >>1
4名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:26:54 ID:IvFfKvxo0
大赤字のソニーがマトモな開発資金あるわけねージャン。
5名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:40:20 ID:s7lqcdzI0
最近のランキングは携帯機ばかりで
3つともダメなんじゃないかと思うこのごろ
いかがお過ごしでしょうか?
6名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:45:06 ID:EEvoCepA0
ん?お、おれか・・
7名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:51:33 ID:ZEjzcbX50
       m
PLAYS (TAT) ION3コケコッコ
        (`つ)
8名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:51:39 ID:DxkBopHm0
9名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:02:49 ID:5wWoOzHk0
PS2で十分なのにこれ以上高機能のゲームハード出す意味が解らん
10名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:10:36 ID:vHiQHTqA0
どうせすぐに慣れて、PS2と同じようなものばかりな現実に直面するかと
11名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:31:28 ID:EEvoCepA0
久しぶりに1002
12名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:32:52 ID:mhB3B6ri0
今だに1000の取り合いしてるのを見ると微笑ましいな。
まあ、2chも世間に浸透したということだろう。
13名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:37:23 ID:bvh2vAm/O
PS3 中トロ(この値段でこの味なら大トロの方がよかった…)
360 イクラ(割と高級なのに嫌いな人がやや多い)
レボ 赤身(手頃な値段で一般人にも広く浸透)
DS 玉子(いつの時代も子供に玉子は大人気)
PSP プリン(寿司屋でプリン食うな、氏ね)
14名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:39:41 ID:Uu/USs990
DSとPSPならPSPの方に魅力を感じる。
読み込みが速くなってバッテリーの持ちがいい改良版がでたら買うかも。
15名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:40:18 ID:HxwPJWK30
ゼリーとみそ汁は?
16名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:44:46 ID:0FccSGeS0
>>14
PSPがカートリッジで読み込み早くて映像良くて、
あんな液晶でかくなくて良いからバッテリー長持ちで、
確実に不良品が出ない生産体制でPS2・PS3とも連動して、
新作がバリバリ出て、リメイク、独自ソフト満載なら買う。
17名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:47:16 ID:EXba3zSp0
>>16
これだと任天と同じ道を歩むようでやだ
18名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:50:19 ID:BL0gugIX0
公式でエミュを用意してiTuneばりに配信したり。
メモリースティックに保存で快適動作。
19名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:58:48 ID:kzhXXfVv0
20名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:18:01 ID:AvxwkfH/0
>>9
PS2のゲームでパッとしないのが多いのは他の2機種に圧倒的に性能で負けてるせいだと思ってる俺はそうは思わない。

というか、PS3の性能ですら全く満足してないので性能はあればあるほどいい。

NPCと会話した時、普通の人間と話してるのと変わらなくなるほどにはAI賢くないし、
グラフィックも、実写映像とCGの見分けが付かなくなるまではまだまだ遠い。
21名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:23:24 ID:qLYZ6Tgv0
中鉢 ('A`)
22名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:28:08 ID:/QyG2y9i0
今ゲーム屋にいるんだが・・・
http://live20.2ch.net/test/read.cgi/livetbs/1127816525/

実況にこういうスレがたったときに箱とかGCのゲームをおすすめはできないよな
23名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:29:42 ID:HxwPJWK30
>>20
AIは性能だけじゃないんじゃない
24名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:29:48 ID:6WGoyosZ0
DSのゲームでパッとしないのが多いのはPSPに圧倒的に性能で負けてるせい
25名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:40:03 ID:KMPwFK2w
G+面白いな
26名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:41:37 ID:A0/yXRsC
ゲームウォッチさぼりすぎ
27名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:47:50 ID:AvxwkfH/
>>24
性能だけじゃなく、あくまで作り手のアイデア次第だが、
より多くのアイデアが実現できるのは高性能な機体。

それにDSが良かったって事は2場面を上手く使えるDSがゲーム機として高性能だっただけだろ。
スペックだけが性能じゃないよ。
28名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:50:06 ID:XDtguCa+
XBOX360がかき回せば
PS3は4万以下で売るようになるし、ソフトも不当に価格を上げられないだろうから
多少はがんばって欲しい。
PS3本当に5万円越えはマジ勘弁。
29名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:51:16 ID:xC6D4/60
この中でロード時間等が短くストレスがたまらないのはどれだろう
30名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:51:35 ID:ZBmoecXy
さすがに5万超える事はない<PS3
31名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:53:48 ID:VD0SDnTi
>>30
そりゃ安いほうが良いけど

なんで5万超える事が無いの?
32名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:54:21 ID:A0/yXRsC
そういやPS2が出たときの値段っていくらぐらい?
4万くらい?
33名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:55:03 ID:O556flIO
PS3>PS2より売れないのは間違いないね

箱360>箱よりは多少売れるかも

レボ>発売までにPS3と360が伸び悩んでいたら大逆転も?


それでもやっぱりトップシェアはPS3じゃない?まぁ今ほど差はなくなるにしても
PS3≧レボ>>>>360
っ感じになりそう
34名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:01:04 ID:TNuX/he/
>>32
39800円(税抜き)
俺はPS3はいつも通り39800円でくるけど
当分の間値下げをしないって感じになると思う。
35名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:02:33 ID:HZLvc1/Q
ようするに

          Λ_Λ
PLAYS    ( TAT⊂ヽ ION 3
        ⊂    ノ
         ( ヽノ
         し(_)

ってことだな
36名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:04:54 ID:VD0SDnTi
>>34
時期にも拠るけど・・・
決算前にその値段で出せないから決算後か
しかし・・・

ロンチが売れるかどうかに全てを賭けるのか
大変だなPS3
37名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:05:10 ID:hzr0y+5k
PS3 高価すぎて死亡
箱○ 奮戦
レボ 過去ソフト150円、本体2万切ればSFC FC世代の出戻りで圧勝

と予想してみる
38名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:08:49 ID:vfyb/+kc
>>37
ゲーヲタ脳の考えそうな事だな
39名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:13:18 ID:lbJc2eEx
ハード三つを並べて、どれか一つを選べと言われたら、
レボに興味を示す人が多そう。
40名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:14:16 ID:1I5lDBqK
でも箱のおかげでPS3が少々高くても
「次世代機ってのは高いもんなのか」
って納得する人多くなりそ。
41名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:16:49 ID:7vobjRg8
一般人はいろんな形で利用されて大変だな。
42名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:18:01 ID:s7lqcdzI
つうか箱は本体だけ売っても利益出そう
43名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:18:26 ID:6h1zi4sV
レボはDS以上に高校生に嫌われそうだな
44名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:22:18 ID:eK9n8/rD
PS3 欲しいユーザーが多いが価格が高すぎてなかなか普及せず
360 ほどほどの価格だが知名度が低くてなかなか普及せず
レボ 手ごろな価格だがサードからソフトがほとんど出なくて普及させる魅力が出ず
45名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:24:46 ID:FK5QHQtc
普通のゲーム好きには、来年以降もまだまだPS2。

普通のゲームしない人は、万一ゲーム機を買うとしてもGBAかDS止まり。

2006年中に次世代ゲーム機を買うのは人柱上等の超新らし物好き。
46名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:26:17 ID:i3UWRroX
箱は一台何十ドルか黒でるようだ。
そのためのコストダウンや価格設定を詰めている。
レボも赤出るか?出ないかくらいじゃない?

PS3は赤というよりCELLの開発費だけで終わってるし
ソニー全体が大赤字の末期ガン患者状態。
そのうち手も足もでなくなる
47名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:27:19 ID:nsdMFby7
箱はPS3発売に合わせて値下げするんじゃね?
赤字覚悟でPS陣に喧嘩売ってるんだから
48名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:27:41 ID:i3UWRroX
>>45
普通のゲームしない人は、万一ゲーム機を買うとしてもGBAかDS止まり。
これはないだろ。
GBAなんてヲタ中のヲタしか持ってない。

一般人はPS2でFA
49名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:29:16 ID:1I5lDBqK
レボコンの発想は面白いけど、実際のとこは触ってみないとわからんなぁ。
釣りゲームとかあったけど、魚に糸引張られる感触とかないとイマイチな気もするし。
複雑な動きとかをどの程度認識してくれるのかも不明だし。
50名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:29:30 ID:7vobjRg8
一般人!一般人!
普通の人!普通の人!
51名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:30:05 ID:BL0gugIX
> GBAなんてヲタ中のヲタしか持ってない。
  _, ._
( ゚ Д゚)
52名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:31:16 ID:sMYHyI0r
PS3=25GB << XBOX360=30GB
当然将来箱丸に搭載されるので
あれ、大容量がウリじゃなかったんだっけ!?糞ニーさんよ
53名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:31:52 ID:KFmtJkhR
ブルーレイが流行らないとPS3はかなりヤバイような気がする
54名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:32:01 ID:nsdMFby7
>>48
大学生あたりだとそうかもな。
そのあたりは任天堂的にターゲットじゃないだろ。
5545:2005/09/27(火) 23:32:39 ID:FK5QHQtc
>>48
DVDプレーヤーが5000円台で売ってる今となっては、ゲームやらないならPS2を買う理由が無いので、あえてPS2は外してみた。

こないだ、知り合いのゲームやらない代表みたいなのがミクロ買ってたので、GBAを挙げてみた。
56名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:33:36 ID:Qzs4/Oy5
>>46
あの値段でHDD・無線コン・リモコンまで付けて、黒なわけねー。
それどういうコストだよ。
57名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:33:56 ID:h1ySwosi
>>52
また馬鹿がいたか

BD+はデフォ2層だから50G
58名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:34:30 ID:sMYHyI0r
PS3=25GB << XBOX360=30GB
当然将来箱丸にHD-DVD搭載されるので
あれ、大容量がウリじゃなかったんだっけ!?糞ニーさんよ
59名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:35:08 ID:rFQa/pAk
>>46
箱はすぐ値下げしそうだな・・・
60名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:35:24 ID:Qzs4/Oy5
>>52
将来HD-DVD搭載って、それまでに360買った香具師は氏ねってこと?
61名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:35:44 ID:sMYHyI0r
>>57
それはロムじゃないし
62名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:36:06 ID:6h1zi4sV
箱360はそのうちHD-DVD搭載版が出るのに
今買う奴らは偉いと思う
63名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:38:23 ID:h1ySwosi
>>61
うは。

んじゃ、なんて呼ぼうか
64名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:39:29 ID:VmuVy1CS
まあHDDがたった20GBの時点で普通引くだろ
6537:2005/09/27(火) 23:40:43 ID:hzr0y+5k
年代的にSFC FC世代が一番自由に使えるお金持ってそうだし、
子供がうまれて自由に使えるお金へってたら、なおさら安い機種に走りやすい。
で、「あ、学生時代に遊んだレゲー遊べるじゃん、それになんといっても安いし」と、
子供にせがまれたときに買っちゃうパターン想定。
66名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:42:14 ID:h1ySwosi
>>65
つ[少子化問題]
67名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:42:26 ID:eK9n8/rD
WinXPが入ってるわけでもないんだし、ゲーム用なんだから20GBで充分足りる。
68名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:43:28 ID:3tgp7yEu
そもそも本当にレボは安くなるのか。
コントローラー系のおかげで結構しそうなもんだが。
69名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:45:35 ID:4yFRDZ+D
>>62それって詐欺に近いな
70名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:46:53 ID:TNuX/he/
>>69
型番商法も似たようなもんじゃない。
71名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:47:04 ID:rFQa/pAk
レボはゲームしかできないから割安とはかぎらない
ゲーオタなんで個人的には欲しいけど
7237:2005/09/27(火) 23:47:29 ID:hzr0y+5k
>>66
つ[独身貴族]
73名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:48:03 ID:sMYHyI0r
まあバイオ5が出るころまでには箱360にHD-DVD乗ってるから
そうじゃなきゃマルチできんだろうが
74名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:48:54 ID:Qzs4/Oy5
>>68
最初から勝負価格の20000円にすればいいのにな。
GCみたく、敗色濃厚になってからどうせ値下げするより。
75名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:50:51 ID:A0/yXRsC
360とPS3、どちらともオンラインのサービスがだめだめだったら買わない・・・


レボはオンライン糞だったとしてもオフラインプレイでも十分楽しそうだからいいんだけどね
76名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:50:56 ID:Qzs4/Oy5
>>71
<レボの利点>
・過去のゲーム
・小型GC(GCは邪魔だから買わなかったが、プレイしてみたいソフトはある。)
・小型DVDプレイヤー(DVDプレイヤーは、何台あっても困らん。)
・PS3・360とは違う新機軸ゲーム

あんまり邪魔にならない小型で、これだけつぶしが利けば充分だろう。
77名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:51:47 ID:4yFRDZ+D
>>70全然違うだろ
そんな事したらMSますます日本で嫌われるぞ
78名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:54:36 ID:P0OB+7X0
>>75
360のLiveが駄目ダメって事はないろう。
人の有無は別として…、こればっかりは売れん事にはどうにも…。
79名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:56:17 ID:FK5QHQtc
360の次世代大容量光学ドライブ搭載の可能性ってのも、
あるとしてもbdとHDの大勢が決するのを見てからじゃない?
ドライブが安くなるのを待って、2〜4年先くらい?
80名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:59:48 ID:zxV3wKyq
箱はPS3の発売にHDD無し\29800をぶつけてくるんじゃないかな
ついでにソフトの1本も同梱すれば結構お徳な感じ。
81名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:59:51 ID:ISIPyqZY
マイナーハードを買った宿命とはいえ、人がいないオンラインって空しいな。
82名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:01:19 ID:92ez8Aqx
>>80
そういう商法やって成功したのを見たことないよ
83名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:02:01 ID:ZpCxtXip
>>81
だね。昔のソフト、オンラインに一人もいねー。
んだから発売日に買わないと十分楽しめない。。。(・ω・`)

Σ(゚Д゚;ハッ それが手か!?
84名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:05:41 ID:S1RU2a+A
>>82
そうそう、値下げは人気があって需要があるときにやら無いと
かっこ悪い。
下げても売れないのか、ってなりかねないから。

やるとしたら、PS3発売一ヵ月後くらいに、不具合祭りにぶつける
形で値下げするのが効果ありそう。
85名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:09:34 ID:VmT8+nZ7
>>76
ゲーム好きにはそれで2万円台なら文句ないんだけどね
86名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:10:13 ID:1q4Oo6DS
どうせオンラインやるなら練りに練った企画を月1程度にだしてもらえばそれでいいんだが
クソゲーをオンライン化しても意味ないよ
87名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:14:56 ID:43SYcVT/
45 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/09/27(火) 22:09:06 ID:cHAdmtzc0
>>42
何言ってんの
ばっかじゃないの?
ブルーレイは25GB
HDDVDは30GB

なにが小さいだって?
え?ブルーレイは小さいね

  BDは1層、HD DVDは2層で比較する、これが痴漢クオリティ
  ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1127741763/
88名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:17:36 ID:Hpy1OMc6
360はゲーマーの話題性のわりにはあんまり売れないんだろうな・・・。
89名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:20:16 ID:GCmHrGml
>>87
お前がそこでも活動してるってことがバレたな。
90名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:20:46 ID:rqa+LAjq
>>88
箱1の脂肪っぷりを知ってるし
ゲーマーでさえ買わんだろ
発売日の即死が楽しみ
91名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:22:12 ID:srYP08In
まぁ箱は米で奮闘してくれればいいよ
92名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:28:31 ID:pXlOnfWH
>>88
ちとあざとすぎるが、
ブルードラゴンの映像を本体発売CMの中で流すとか・・・?
ダメかねえ
93名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:28:59 ID:YXNPJO5k
ゲーオタのくせに偉そうに語るな!
このスレで三行以上の書き込みが許されてるのは任天堂社員様だけだ
いったい誰の許しを得て書き込みしてるんだ
オタクなら敗残者らしく身分をわきまえろ!
94名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:29:48 ID:Vbvml02O
ブルードラゴン=FFVあたり
ロストオデッセイ=ロマサガ
のイメージだな。 タイトルロゴがまんまそれっぽいのが面白い。
まあゲーム画面やシステムによるけど、モノによっては人流れるんじゃない?
PS3の崩れっぷりにもよるけど。
95名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:30:38 ID:rqa+LAjq
>>92
無理じゃないか?
PS2でスクエニ発売なら馬鹿売れ確定だろうけど
96名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:31:23 ID:m0gD/aMk
HD DVD-XBOX360>>>>> BD-PS3
97名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:33:17 ID:srYP08In
何度も書いてるけど髭RPGは新箱本体買わせるようなキラーにはならんと思うよ
飛び付くのはコアゲーマーだけでしょうな
98名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:33:27 ID:2Kbw+whv
>>94
ロストオデッセイがロマサガ風のバトルシステムになってたら、
あのキモいグラフィックは我慢して買ってみるかもしれないな。
99名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:34:12 ID:pXlOnfWH
>>96
いや、だから積むの確定になってからにしてよ、そういうのは。
100名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:34:24 ID:/YumTegV
 536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/28(水) 00:26:12 ID:gLmB2QGw
 前のペーパークラフト作りにくかったので作りやすくしてみた
 ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5334.jpg

PS3コン良いねこれ
101名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:35:54 ID:n9fY0Q4W
旧箱が爆死したというイメージぐらいしか悪いものがないだろ360は。
そしてそのイメージは実際の商品を見ると一気に消え去るシロモノ。
現に発売日にリッジ6とかDOAが本体と一緒に並んでいたら欲しくなっちゃうよ。
102名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:38:28 ID:ZMxU3KQV
リッジはともかくライトユーザーがDOAに食いつく訳ないだろw
103名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:38:56 ID:GIPg04/o
>>100
うわ何だコレ?まじでこんなデザインなの?
こんなコントローラじゃ使いにくいだろ!
まるでテレビのリモコンみたいだ。
ダセーっ!ソニーwww
PS3 オワタ m9(^Д^)プギャーーーッ
104名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:41:30 ID:m0gD/aMk
久夛良木は無視してないと思うぞ。
SCEは今までデベロッパー向けの開発資金援助にふり向けてた予算をライブラリや
ミドルウェアの開発に回して特定の会社だけが高度なものを作れる状況を打開したいようだが。
105名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:41:42 ID:n9fY0Q4W
発売日から買う奴はライトユーザーじゃないし
リッジは別にオタでもやるゲームだからな。
106名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:43:26 ID:Vbvml02O
>>97
たしかになあ あれだけじゃどうしようもなさそうだ・・・。
スクエニ名義でPS2か次世代勝ちハードで出してりゃ数十万は軽そうなのにモッタイネ。
つかこれすら失敗したらX360に何期待すりゃいいのさ 一部のマルチソフトくらいか。
107名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:45:20 ID:pXlOnfWH
>>106
360にはLiveがあるじゃん。俺は様子見するけど。
108名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:47:32 ID:rqa+LAjq
>>106
海外はどうか知らんが
国内で期待できんのはオッパイだけかと。
109名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:47:54 ID:e+4u6Fmt
鳥山明絵のパワーはあなどれない。特に海外で。
110名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:49:22 ID:fz/vLy1C
>>106
そう、liveがあるよ。俺も様子見するけど。
リコンだけじゃな・・・
111名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:49:33 ID:n9fY0Q4W
国内でも充分通用するだろ。
鳥山×坂口といったら夢の共演のようなもんだ。
112名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:51:25 ID:SvcbMGTn
>>106
FF11(クソゲーだけど)
ロストオデッセイ
ブルードラゴン

ロストオデッセイ、ブルードラゴンはFF1〜10を作った開発陣が作るゲーム
云わば、スクウェアの作品

じゃぁ今のスクウェアは?って言うと
FF11〜12、ラジアータ、グランディア3、武蔵伝2
FF10−2、キングダムハーツ、ドラッグオンドラグーン
を作ったのが今のスクウェア
要するに、古参がほぼ全員退社しました
113名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:51:48 ID:rqa+LAjq
>>111
鳥山が有名なのはわかるが
ヒゲなんて誰も知らないよ。
本人いなくなってもFFは普通に出てるし。
114名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:51:56 ID:m0gD/aMk
>>108
毀謗レス
115名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:52:38 ID:B03OJEWW
↑ジャンプやPLAYBOYで宣伝入れればバッチリじゃね?
116名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:53:44 ID:m0gD/aMk
元スクウェアの開発陣の作品
ロストオデッセイ、ブルードラゴン
117名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:54:25 ID:9V+N6ShM
元スクウェアなんてウジャウジャいるから売りにもならんな
118名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:54:50 ID:ZpCxtXip
FF7の続編つーだけで、CGムービーが50万も売れるんだから
FF生みの親の最新ゲームなら、50万位売れないもんかねえ?

。。。ムリカネ(・ω・`)
119名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:54:59 ID:BvaFjoJw
FF産みの親って書けば名前なんて知らなくても
問題ないべ。
120名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:54:59 ID:pXlOnfWH
>>112
アートゥーンとフィールプラスは別にFF作っちゃいないと思うんだけどなあ。
121名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:56:15 ID:n9fY0Q4W
ヒゲは知らないと言ってても無駄だろ。例え、今の時点でヒゲの事を知らなくてもだ。
後々、嫌でもブルドラはFFの坂口が鳥山と組んで作っているんだと知る事になると思うよ。
122名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:56:48 ID:SvcbMGTn
>>113
まぁ、居なくなっちゃったから
FFX−2なんてのが出たり
キングダムハーツで旧FF作品のキャラが出ちゃったり
FF12の音楽が植松じゃなくなったり
FF12が中々発売されなかったり
FF12のプロデューサーが突然都合により放棄しちゃったり
FF7ACで訳の分からない蒸し返し程度の話が出ちゃったり
FF11のオンラインが悲惨な事になってるんだけどな
123名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:56:56 ID:m0gD/aMk
>>117
はいはい、GK (笑)
124名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:56:56 ID:fz/vLy1C
鳥山はみんな知ってるけどさ、
坂口なんて知らないだろ、普通。
ファイナルファなんとかいうドつまんねーの喜んで買っちゃうようなタイプが
作ったヤツの名前とか興味もたねーって。
125名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:57:31 ID:n9fY0Q4W
ロスオデはプログラマーがFF9のスタッフが担当しているんだっけ。
126名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:57:39 ID:2Kbw+whv
正直坂口なんてどうでもよくて、
鳥山+植松とかの方が夢の共演って感じだ。
127名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:57:59 ID:rqa+LAjq
>>118
4万もするハード買ってまでやりたがる奴が
50万いると思える?
大衆が
生みの親でソフト買うのか
タイトルでソフト買うのか
メーカーでソフト買うのか
はFF12とヒゲゲーの売上本数で証明されるだろ
128名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:58:48 ID:bdT7QYxJ
360は確かに魅力的に見えるハードだ、アレやってみたいコレやってみたいという
ゲームが多数登場してきてる、しかしね箱で死線をくぐり、今でも彷徨ってる奴等の本性は
こんな感じなんですよ これはアンチ工作じゃあないよ!こういう一面もあるのだから
箱ゲーLIVE初心者は心して挑んでくれ クソ野郎もいるけど大半はいい人です、一部変人もいます
あとストーキングボイスメール送る基地害もいます、リアルアホ小学生がキャンキャン吼えたりもします
けど良い人と仲良くなったらボイスチャトだけで盛り上がれたり 女の子とワイワイプレイして新鮮なゲームライフにもなります


それでは逝ってみましょう!

【XBOX】要注意人物晒しスレッド Part16【LIVE】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1125408567/
129名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:59:24 ID:pXlOnfWH
まあ、そもそもブルドラもロスオデも発売時期すらわかんないんだけどな
130名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:59:27 ID:SvcbMGTn
>>118
膿の親って言うと、なんかFF初代しか作ってないただの古参みたいに聞こえるから微妙だよね。
FFシリーズ(FF7、FF10等)、クロノトリガーの膿の親と言うのが効果的だな。
131名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:59:35 ID:BvaFjoJw
売れる売れないは別としてだ。
安心感と期待感はあるだろ。
132名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:00:09 ID:n9fY0Q4W
期待感だと次世代機でブッチギリだろうな。>坂口RPG
133名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:00:45 ID:fz/vLy1C
なんならアレだ、
彩京・クロスノーツ開発、発売の「ドラクエ9」とかが出たとしても
いつも通り売れるだろ。
134名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:00:59 ID:VMWebr25
だってNHKにでもでたくらいだからな
135名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:01:05 ID:9V+N6ShM
○○(作品名)スタッフが作った〜

こういうキャッチコピーの方が大きい
136名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:01:54 ID:jncxLH8a
HD-DVD版箱◎出たらMSは、安くアップグレードするキャンペーンやってくるんじゃねえの?
1万円ぐらいで、本体送って換装して送り返すとか。
137名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:02:28 ID:rqa+LAjq
>>135
そんなキャッチ
スクエニが許さんだろうな
138名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:03:25 ID:2Kbw+whv
元々古いFFを作った人は全員ブルドラとロスオデに移って、
今のFF作ってるヤツらは新参者なんだよ。

みたいな話をよく聞くけど、FFスタッフ全員がミストに移ったっていうのと、
FFの開発部に昔の人が一人もいないって話ってどっから来てるの?
どっかに歴代FFのエンディングに流れるスタッフロールと、
ミストウォーカーの社員名簿みたいなのでもある?
139名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:03:39 ID:jLP3s36k
結局、PS3のFF13の画像が出た時点で
坂口RPGは忘れられてしまう
140名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:04:22 ID:ZpCxtXip
うーむ。
堀江→ドラクエ、小島→MGSなんかより、坂口→FFって印象が
薄いかな?(・ω・`)

やっぱ、途中でいなくなっちゃったしな。。。
141名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:05:02 ID:9V+N6ShM
「糸井重里の新作RPG」

こっちの方が数倍面白そうだな
142名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:05:20 ID:srYP08In
ブルドラは売れるよ、ロストなんたらもね
ただ64ゼルダのようにこのソフトで箱馬鹿売れって状態にはならないと思うんだな
マイナーハードの大作RPGグランディアとか天外みたいなポジションでしょこの二本は
143名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:05:33 ID:SvcbMGTn
つか、やっぱりある程度の人は分かってる気がする
グランディア3の売り上げは20万程度
FF11の売り上げも40万程度??
拡張ダィスクなんて10万も行かなかったんだっけ。
スクエニの地雷乱発の序曲に出したFFX−2が100万以上売れたよね

あれ以降、スクエニの売り上げはガタ落ちで赤字になったね
しかも、FF7ACはもっと売れても良いはずだと思う
昔のスクエニならね…

3800円で最新CG映像、記録大ヒットしたFF7の続編的作品が出るって言うのに
2週間も経って要約50万でしょ?
いくらゲームじゃないとはいえ、50万は少なすぎでしょ


だから、内部で何かが起きた事を分かってる人は分かってるよ。
144名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:05:34 ID:rqa+LAjq
>>139
そんなに待たなくても
キングダムハーツの画像が出た時点で
箱360が忘れられちゃうよ
145名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:06:33 ID:fz/vLy1C
>>140
あー、そうね。堀井ならなんかちょっと知名度高いかも。
ファミコン世代くらいに。
146名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:07:01 ID:n9fY0Q4W
>>144
現行機の画像を幾ら出しても次世代機の画像には勝てない訳だが。
むしろKH2の売上げが下がらないかの方を心配するべき。
147名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:07:03 ID:HRAAv1LZ
キングダムハーツ評判悪いよな
そりゃ15fpsらしいからね
ゲームにならんじゃん
148名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:07:30 ID:SvcbMGTn
>>140
ビッグマウスデブタとキモグラサンオヤジを一緒にすんな
149名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:08:55 ID:9V+N6ShM
KHはスクエニパーティーでFF12より混雑してたらしいな
まあ2Mくらい売れるんだろう
150名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:09:49 ID:SvcbMGTn
>>144
グランディア3、ラジアータ、ドラッグオンドラグーン2、武蔵伝2
FF11サービス継続中
ジャンクメタルサービス終了
ヤンキー魂サービス終了
赤字



今は黄金街道まっしぐらの状態で、それはどうだかね

>>147
何言ってんの?
30fpsは出てるし、坂口居ない作品の中では一番スクエニらしい作品だよ
逆に、12月に出る続編で改悪されないかが不安
151名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:10:00 ID:Kca1wXPD
>>148
ワロタwww
152名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:11:01 ID:9V+N6ShM
世界の知名度
小島>坂口>堀井
153名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:11:25 ID:ZpCxtXip
>>149
ディズニー強いね。
M$が現ナマ積んでディズニーの権利を横取りしないかな?


。。。マスタチーフにスナイプされるミッキー。超やりてー(´∀`)
154名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:11:30 ID:BgHiKHqO
FF7でキャラクタープロゴラマー、FF9、パラサイトイヴの
メインプログラマーだった川井博司も坂口RPGに関わっている

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/xbox3.htm
155名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:12:17 ID:rqa+LAjq
まぁ箱360がKH2より売れるといいね、、、
156名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:12:38 ID:n9fY0Q4W
>>154に追加。
音楽の植松、キャラデザインの皆葉、天野もミストに加わっている。
157名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:13:18 ID:9V+N6ShM
ディズニーってかアレは画伯人気だよ
158名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:13:49 ID:fz/vLy1C
>>143
何かが起きたのをわかってるとかじゃなくて、
「つまんね。もう買わね」
で終わっただけだと思う。そこにヒゲが再登場しても、今更な。
159名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:13:56 ID:/YumTegV
なんか複雑な心境だなぁ。プログラマーは知らないけど
昔のFFの音楽・キャラデザ・製作指揮が360サイドってのが・・・
160名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:13:59 ID:Kca1wXPD
RPGはもういいよ。
やる時間ねーし。
161名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:15:56 ID:BvaFjoJw
ゲーム作る側は信者じゃないから。
信者みたいな人も居そうだけど。
162名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:17:24 ID:fz/vLy1C
>>153
じゃ俺グレネードで爆殺されるミッキーやるよ。
ミッキーの声真似得意なんだ。あのクソ殺したくなる声さ。
163名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:18:04 ID:SvcbMGTn
>>154
要するに名前が違う完璧なFF開発陣なんだよな。
逆に、FFの呪縛から離れて色んなタイトル、色んな世界観
色んなネーミングに手を出せる大チャンスかもね。ある意味。

向こうのFFは

プロデューサーも、イラストも、音楽も、ストーリーも
全員新人だしなぁ。
聖剣伝説シリーズ出してた人はFF11で手いっぱいで出す気無いし
ロマサガは癖があってアタリハズレがある

エニックス側の堀井は中々DQを出してくれないし
シナリオの絞り出しが底をつきたのか、素人のシナリオを募集しだしてるし
AAAはどんどんどんどん劣化していくし…
164名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:18:33 ID:faQmKPpX
俺は箱360で本物のFFをやるから
みんなはPS3で紛い物のFFをやればいいと正直思う
165名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:18:50 ID:2Kbw+whv
天野・植松がミストに移ったんでFFのほとんどがミストに流れたってのは分かるけど、
他のスタッフは皆葉と川井って人だけなの?
キャラデザの皆葉って人はずっとFFのキャラデザ担当だったの?

あと、ブルドラは鳥山明でロスオデは井上雄彦なんだったら、
天野って何やるんだろう。
166名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:19:25 ID:/YumTegV
ロスオデのモンスターデザインをよろしく
167名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:19:38 ID:n9fY0Q4W
作る側はどのハードだろうと自分の作りたい物を作れればそれでいいわけだしな。
その場を最も好条件で提供してくれるハードが彼らにとって好ましいわけだ。
168名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:20:39 ID:jLP3s36k
ミストのやり方が一番面白くないのはスクエニだろう
たぶん潰しにかかるぞ
169名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:20:49 ID:SvcbMGTn
>>153
まぁ…KHは2で沈むと思うけどね。
もう今はディズニーにそんな強みはない。

アクションRPGでコミカルだから売れた様な物。
それに、スクエニで珍しく面白かったゲームの一つ。
印象が強い。

ディズニーに強みがあるなら、今頃セガは
アイラブミッキーマウスを3D化させてるよ
170名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:21:47 ID:9V+N6ShM
>>165
植松は植松で会社立ち上げたよ
ミストじゃない
171名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:21:51 ID:vnd9vLJn
ミスト、史上初の天野絵を忠実に3d具現化エンジンRPG。スクエニ脂肪
172名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:22:10 ID:SvcbMGTn
>>165
天野君は毎回毎回
タイトル画面と、ちょっとしたおまけイラスト書くだけの存うわなにをすr(ry
173名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:22:14 ID:fz/vLy1C
天野はまたイメージイラストとかじゃねーの?
パッケージがいつもの感じの曲がった主人公。
いや、好きだけどさ。今後も頑張って欲しい。
174名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:23:05 ID:n9fY0Q4W
>>172
だがそれがいい。
今のFFが天野が抜けてからどんどん悪い方向へ行ってしまったような気がする。
175名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:23:29 ID:Vbvml02O
もう天野絵がステータス画面に映るこたねえっすか、そうっすか・・・
176名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:23:29 ID:9V+N6ShM
ロスオデは天野にやらせりゃよかったのにな
世界観と井上の絵にギャップを感じるね
177名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:23:32 ID:faQmKPpX
FFの続編なんてもう全然興味ないけどブルドラはほしいよな
178名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:23:42 ID:n9fY0Q4W
>>174 訂正
今のFF「が」→「は」でした。
179名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:26:15 ID:/YumTegV
>>174
天野とは関係無いけど
FFのデフォルメ版のキャラデザが6以降臭くなって悪い方向へ(ry
1〜5の「せんし」とか「くろまどうし」の共通のイメージが・・・
180名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:27:44 ID:2Kbw+whv
>>170
そっか。
でも、ブルドラかロスオデに参加するんでしょ。

結局元FF開発スタッフで坂口新RPGに参加してるのは、
坂口・植松・天野・皆葉・川井以外にはまだいないの?

>>176
俺はまだ両方買うぜ。
それにブルドラはどっちかっていうとFFよりもドラクエのオマージュっぽい感じ。
181名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:28:01 ID:9V+N6ShM
もう青臭い餓鬼の青春RPGはいいや
182名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:28:25 ID:faQmKPpX
坂口・植松・天野なんてもうヨダレでてきそうだなw
183名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:28:50 ID:SvcbMGTn
>>177
あの素っ気無いポリゴンを見るとどうしてもイタダケナイゲームに見えちゃうけれど
それでもFF12よりも全然期待してる。

なんせ、植松と鳥山と坂口なんて、クロノトリガー以来じゃないか
堀井と光なんちゃらって人が足りないけど。
184名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:29:34 ID:9V+N6ShM
クロノって植松も参加してたっけ?
185名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:30:20 ID:/YumTegV
>>184
植松が担当した曲も数曲あったハズ

クロトリのサントラ買えば分かる
186名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:30:53 ID:mB2Y3rGo
加藤がいないクロノなんて粕ですよ?
187名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:31:14 ID:9HdsBYsi
坂口さんと堀井さんはクロノトリガー実際にはほとんど関与してないんだよなぁ
188名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:31:37 ID:n9fY0Q4W
>>180
初期FFの頃に働いていたプログラマーとかはもう年齢的な問題で引退しているかもしれんよ。
189名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:34:12 ID:+7aVeTEL
ブルドラにしてもロスオデにしても半端なシリーズ物になってほしくないな

どうせならDQ FFみたく出せばミリオンぐらいに成長してほしい

あとは箱360がどこまで売れるかだな
じゃないと続編は他機種ってことも…
190名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:35:02 ID:/YumTegV
クロノトリガーって光田氏が22か23歳の頃だっけ?若いのに凄いなとオモッタよ
191名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:35:11 ID:rqa+LAjq
>>189
他機種でも続編出ればいいんじゃないの?
192名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:36:30 ID:JAr/OyTb
リアライズ思い出した
あれもホントの葉はこっちとか、黄金コンビ復活とか言われたんだよな…

スケール全く違うけどなwwwww
193名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:36:45 ID:BvaFjoJw
続編なら問題はないでしょう。
移植だと嫌だけど、ないけど。
194名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:37:32 ID:vnd9vLJn
契約内容次第。
195名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:38:50 ID:+7aVeTEL
>>191
箱信者にとっちゃ問題なんじゃないの?
196名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:40:22 ID:n9fY0Q4W
据え置き機においては坂口氏はMSと契約を結んでるから
ソフトを他機種では出せないって丸山が明言してたような。
197名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:40:40 ID:jLP3s36k
5年後、ブルドラの続編がDSだったらちょっと寂しいな
198名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:41:28 ID:pXlOnfWH
>>196
ブルドラとロスオデに関しては、って話じゃないの、それ。
DSで確か予定あったでしょ
199名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:41:45 ID:n99IhJMP
坂口は有名だろ。堀井、宮本クラスだって。まあ有名有名じゃないは、
はっきり言って関係ないと思う、例えば、堀井が360でドラクエじゃない
FF風のものと、ドラクエ風のRPGを作ってらどうなるか?、やっぱり
売れるかどうかは未知数。そんなもんだと思うよ
200名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:42:34 ID:+7aVeTEL
>>196
そうなんだ
無知でスマン
201名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:43:09 ID:9V+N6ShM
宮本>>>>>>>堀井>坂口

くらいだな
宮本は別格
202名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:43:11 ID:pziJUW2y
まだ出てもいないブルドラの続編か。
クロノトリガーの続編はみんな楽しめたのか?

>>198
DSは据え置きじゃないぜ。
203名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:44:07 ID:BvaFjoJw
そろそろ本当の意味での大作が欲しいよ。
204名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:44:11 ID:BgHiKHqO
ブルドラもロスオデも『発売元』がMS。
登録商標もMSが握っているので、同じタイトルのまま
他機種で出すのは不可能。
みんゴルやマリオやGTが他機種に移植できないのと同じ。

tp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050513-2.htm
205名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:44:23 ID:n9fY0Q4W
クロノクロスって坂口も鳥山も関わってないし何をやりたかったのか意味不明だったな。
206名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:45:12 ID:ZpCxtXip
>>201
任信じゃないけど同意。
宮本は海外では神レベルだよね。なんか表彰されてたし。
207名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:45:14 ID:pXlOnfWH
ああ、そうか。よく読んでなかった
208名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:46:27 ID:n99IhJMP
>>201
それ世界規模での話でしょ?
世界規模ならまあそうなんだけどさ
209名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:46:48 ID:fz/vLy1C
海外だと坂口の方がちょい上じゃね?
あと日本じゃ

堀井>坂口>>宮本

くらい?宮本のスゴさは伝わっていない雰囲気。
210名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:46:52 ID:Ub7dr/QM
宮本が神だったのはSFCまでですよ。
マリオ64辺りから神どころか売女にまで下がりました。
アクションというゲームで最も崇高なジャンルを
殺したのですから。
211名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:47:16 ID:vnd9vLJn
ポールマッカートニーにサインをねだられた伝説の人→宮本
212名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:47:16 ID:DI+uoq6D
>>141
「糸井重里の徳川埋蔵金No.1決定版」
こっちの方が数十倍面白そうだな
213名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:47:22 ID:/YumTegV
また千手か
214名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:47:32 ID:n9fY0Q4W
坂口も実は世界でもクリエイター賞を受賞しているが。
日本人だと宮本と坂口しか居ないんだっけ。
215名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:47:39 ID:jLP3s36k
宮本、小島の世界的知名度は日本人が想像する以上らしいな
ヨン様みたいな感じ
216名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:47:52 ID:9V+N6ShM
まあリアルゼルダがコケたら駄目だろうな
あのオッサン
217名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:48:27 ID:SvcbMGTn
>>184
魔法で封じられてる宝箱のBGM
バイクチェイスのBGM
未来時代のフィールドのBGM
最初の山のBGM(忘れた)
原始時代の山のBGM(忘れた)
リーネ広場祭り中の右上にあるダンス広場のBGM
原始時代の恐竜のおっちゃんが居るお城のBGM
開かずの扉のBGM

が髭植松のおっちゃんが担当した曲ってあんま印象に残ってないのばっかりだなおい

ザナルカンドとか、エアリステーマ節で輝きのある音を出したのはここ最近なのかな
218名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:48:39 ID:Ub7dr/QM
アクションで最も重要な要素であるストレスを無視して
見かけの豪華さに走り30fpsを選択した奴を日本人は
讃える事は無いでしょう。任豚くらいじゃないの?
FCSFCまでの前期宮本こそ凄かった。
後期宮本はアクションを破壊し尽くしたゴミと言える
219名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:48:56 ID:pziJUW2y
スーパーマリオは誰でも知ってるけど、宮本の名前はどうだろう・・・・
俺はゲハ板くるまで宮本や坂口の名前知らなかったよ。

堀井雄二はなぜか知ってた。 ジャンプの影響かも。
220名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:49:47 ID:ZpCxtXip
>>214
お、坂口も表彰されていたんだ。(゚Д゚)スゲー

221名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:49:55 ID:PZ20rYB0
いや、黒澤みたいに最期は?な作品でも、全盛期を評価する場合もあるから。
222名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:50:05 ID:pXlOnfWH
>>216
さすがにありゃコケないだろ
223名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:50:33 ID:SvcbMGTn
>>202
クロノトリガーの続編は良い事は良いんだけど、
キャララブな人達が壮大に批判してた
前作ラブな信者にはちょっとキツイ内容だったんだろうな
しんじゃ的にはしんじゃいやだったんだろ
224名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:50:36 ID:9V+N6ShM
小島もNewsWeekだったかの今年の10人みたいなのに選ばれてたな
225名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:50:38 ID:n9fY0Q4W
>>221
相手するな。
226名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:51:25 ID:9HdsBYsi
Ub7dr/QM もうお前来るなよ!
227名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:52:07 ID:Ub7dr/QM
誰でも知ってるスーパーマリオをゴミゲーストレスゲーの代名詞に下のは誰だろうか。
何故ファミコンミニが売れているのか。それはそこにこそマリオの面白さの全てがあるからだ。
本当に前作を受け継いだ続編を作るのは難しい。アクションゲーなら尚更。
宮本は64でポリゴンの味を知ってしまい動かしてナンボのアクションにストレスという
最悪の成分を加えてしまったのだ。悪魔のささやきに抗するほどの力は残ってなかった。
横井さんならそんなことはなかっただろうに。
228名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:52:26 ID:ebqDxW4r
宮本は最近でもピクミンという良作を生み出したからなぁ
ゼルダがアレでも俺の評価は変わらんよ
229名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:52:42 ID:pziJUW2y
>>223
待て、死んじゃうとかネタバレ言わないでくれ。
俺まだクロノクロスやってないから。
230名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:53:14 ID:SvcbMGTn
>>216
あれはコケないでしょ
リアルゼルダはN64なのに売れた、面白かった
もう大成功した作品だからね

タクソでずッコケタけどあれは外伝的な物でしょ

リアルゼルダはかなり良ス
231名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:53:15 ID:rqa+LAjq
まあゼルダやマリオって名前付けときゃコケることはないだろ
232名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:53:39 ID:jLP3s36k
堀井や小島がうまかったのは
ドラクエ原作者・堀井雄二みたいに宣伝したからだよな
他はほとんどソフトメーカー名が前面に出てたのに
233名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:54:42 ID:jncxLH8a
マリオ64はいままで遊んだ中で一番楽しかったアクションゲームなんだけどw
60fpsに拘ってたら64であの体験はできなかっただろう。

まあ、あの当時で60fpsアクションが好きな奴はクラッシュバンディクーでもやってたんだろうなw
234名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:55:05 ID:SvcbMGTn
>>229
大丈夫、大丈夫
バカな事を言いたかっただけだ
別に何もないさ
恥ずかしいから見なかった事にしてくれ
235名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:55:46 ID:SvcbMGTn
>>231

 タ ク ソ
236名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:56:10 ID:jncxLH8a
リアルゼルダは変身の要素に不安がある。
237名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:56:13 ID:Ub7dr/QM
宮本が任天堂を仕切ってる限り昔のような素晴らしいアクションゲーは出てこないのだろうな。
自分が年をとって体がボロボロになったからってピクミンみたいなゲームを出すとは。
あいつはアクションゲーで自分が評価されてると言う事を知らないのか。
ああ坂口は■を潰したけどあいつはアクション自体を破壊しそうだよ。・・・
238名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:56:24 ID:rqa+LAjq
>>235
タクト売れなかったっけ?
239名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:57:05 ID:Kca1wXPD
>>238
発売すぐに1980円投げ売り品が売れた?
240名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:57:17 ID:pziJUW2y
俺には60fpsってよく分かんないけど、初代ファミコンのスーマリも60fpsだったの?
241名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:57:59 ID:Ub7dr/QM
ゼルダが値崩れしたのもオカリナから。
プレイヤーは30fpsのアクションなんて望んでないんだ。
宮本は自分が気付いたブランドを自分で暗い尽くそうとしている



寄生虫だよ・・・orz
242名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:58:17 ID:jncxLH8a
タクトも骨組みは全然悪くない。
完成して無いのに発売したのが悪いだけw

タクト路線はカプコンの大神に期待しとけば問題なし。
243名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:58:45 ID:mz+45jLf
>>237

犬は新聞の4コママンガに1週間ぶっつづけで
出るくらい、アメリカで大ブームになってる。

ポケモンに目をつけたのも宮本さんだし、
アクションだけではない。
244名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:59:36 ID:VmT8+nZ7
>>240
ファミコンはすべて60fps
245名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:59:39 ID:jncxLH8a
値崩れするとつまんないゲームって事になっちゃうのかw
面白い子だな、この子。
246名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:00:59 ID:Ub7dr/QM
年老いた宮本はテクスチャノッペリのクソイヌゲーや
デジタル情報収集ゲーをマンセーし始めたか。
自らの身体が衰えアクションから遠ざかるのは良いが
情開をクソゲー作りにガキゲー作りに使うのは止めてくれ。
皆あのボタンを押して楽しいマリオなどであそんで
情開に入ったんだ。バカ専用の育成ゲーなんて
作りたくはない。
247名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:01:09 ID:5oGmMYpN
時のオカリナは20fps
ファミコンでも30fpsなゲームはいくらでもある
248名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:02:02 ID:HRAAv1LZ
N64はまともに30fpsでてたゲームはないよ
あれも高解像度化でフレームが犠牲になったゲーム機
なんだよな
249名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:02:09 ID:VmT8+nZ7
>>247
ファミコンでも30fpsあったのか
250名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:02:29 ID:SvcbMGTn
>>238
ある程度売れたと思うけど
光の早さで値下がりした。

>>240
ファミコンで例えると
スーパーマリオブラザーズが60FPSで
ダウンタウン熱血行進曲が30FPS
くにお君シリーズが30FPS

あとキョンシーの奴(名前忘れた)が30FPSだったかな
たけしの挑戦状も30FPSだったかも
スパルタンXは60FPS
1942が30FPS
ギャラガが60FPS
ゼビウスが60FPS
251名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:02:45 ID:pXlOnfWH
情開ってなんだ?
252名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:02:51 ID:Ub7dr/QM
>>248
次世代のPS3と360からも同じ臭いがするんだよな・・・
まあ一部ソフトは60で来てくれるだろうし64よりましか。
64はソフトの墓場、アクションの断頭台
253名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:03:00 ID:+7aVeTEL
>>242
大神には何気に期待してるんだが…
254名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:03:26 ID:mz+45jLf
なんだこの自己中は?

おまいがFCスーマリでゲームに入ったように
今の子供は、GBポケモンやDS犬でゲームに
入っているわけですよ?

おまい中心に考えるのは、バカ丸出しですよ?
255名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:03:43 ID:vnd9vLJn
ケンカはやめろ
256名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:03:59 ID:jncxLH8a
自分が付いていけないだけなのに未練たらたらw
ずっと初代スーマリでもやってりゃいいのに。
257名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:04:02 ID:/YumTegV
>>251
ゲハ板で情開と言うと
任天堂の情報開発本部のこと
258名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:05:34 ID:NZGKcTqW
宮本批判、横井賛美

ゲだろ
259名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:06:01 ID:pXlOnfWH
>>257
なるほど、さんくす
260名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:07:17 ID:jncxLH8a
宮本を老害とか言ってて、自分が一番懐古厨だというアイロニーw
261名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:08:06 ID:Ub7dr/QM
ポケモン+64世代というゴミゲーに慣らされた世代が
任天堂のブランドを勘違いして任豚として活動しているのが許せない。
ちがうだろ、そうじゃないだろと言いたい。
任天堂の屋台骨ともいえるのはアクションである。
それで他のメーカーを引っ張ってきたんだ。
宮元の老化と共にクソゲーばかり作るようになってきた。
あいつのために任天堂は存在しているのか!
山内さんには是非宮本といっしょに退陣して欲しかった。
宮元の害悪を見抜けない山内さんの目も年でくもっていたのかもな・・・
262名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:08:07 ID:pziJUW2y
>>250
ありがとう。
俺には30FPSでも60FPSあんまり違いが分からないらしい。
くにお君シリーズめらごっさ面白かったなぁ。
263名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:08:25 ID:fz/vLy1C
なんか3Dのゲームできないひととかなのかな。
脳がついていかなくて。スプライトじゃないとダメ?
264名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:08:45 ID:SvcbMGTn
30fpsでも20fpsでも
フレームレートなんて関係ないと思うが。
ゲーム性とは無関係だと言ってみる。
265名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:09:14 ID:Ub7dr/QM
>>264
アクションに関してはそうじゃない。
266名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:10:10 ID:SvcbMGTn
>>265
俺は関係無いと思う

仮に関係あるとしたら、何に関係するの?
267名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:10:34 ID:jncxLH8a
「昔のゲームの面白さは60fpsのおかげ」という心の拠り所w
268名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:10:50 ID:/YumTegV
>>264
流石に30と20の差は結構感じるなぁ。
20はモッサリ感が酷い。
初代スターフォックスや時オカが20fps。

時のオカリナ(20fps)とタクト(30fps)では全然違う。
分からなければ分からないで幸せなので
気にしないままの方がいいな
269名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:11:07 ID:Vbvml02O
俺も楽しめればいいや。
ドラクエVリメイクで初めてフレームレートに違和感覚えたけど、
まあ楽しめたし。
270名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:11:14 ID:n99IhJMP
SFC時代と言えばアクションはナツメとサンソフトが好きでした
271名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:11:36 ID:g5zk6/XN
センズリくせぇな、黙れないんなら死ねよ?
272名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:11:36 ID:I+YXQ18T
Sonic the Hedgehog (PS3)
http://media.ps2.gamespy.com/media/770/770960/vids_1.html
次世代ソニックは30fps
自信がないからブラーなんかしてるんだよな
これダブスチ2でもしてたんだよな
高速移動の時だけブラー
273名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:11:56 ID:Ub7dr/QM
>>266
お前はアクションゲーで60と30の違いも判らないのか・・・
レスポンスが全然違うだろ・・・


桜井もこんな奴らにスマブラ作るのは無念だったろうな
274名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:12:11 ID:/YumTegV
30fpsのカスカスゲーなタクトと
20fpsの超大作時オカ、
どっちがオモロイ?って言われたら時オカと答えるけどさ
275名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:13:16 ID:jncxLH8a
「新しいゲームを楽しめないのは俺の責任じゃない!」という自己への欺瞞w
276名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:14:04 ID:9HdsBYsi
だいたい宮本さんはもうゲーム直接作ってないだろうが
277名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:14:09 ID:mz+45jLf
>>273
おまいは情開のどの部門?

任天堂はNET規制の社内文書がまわってるて聞いているが、
社にばれたら、不味いんじゃない?IP特定できるよ、この板。
278名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:14:19 ID:/YumTegV
確かに桜井ゲーで30fpsって今まで無いよな。
雑誌のコメントでもレスポンスを重要視してるみたいだし
グラフィックの見た目より気持ちよさ重視なんだろうな。
279名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:14:33 ID:Ub7dr/QM
宮本の神経もアクションを楽しめない身体になるほど老化したんだろうな。
何故後進に譲れないんだ。ローンでもあるのか。
俺は潔くきれいに宮本には辞めて欲しかった。
小さい岩田如きの会見を盛り上げるためにマリオの作者ですなんて
言われて立って拍手を貰うようなシンボルとしての宮本は要らない
280名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:15:46 ID:Ub7dr/QM
>>278
ゲームは雑誌栄えする画像を楽しむものじゃないからね。
281名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:16:06 ID:jncxLH8a
突きつけてやろうか。

おまえがついていけていないのは、
おまえ自身が楽しみを否定してるからだ。

もうゲームやめろ。いい機会じゃねえかwww
282名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:17:02 ID:faQmKPpX
60fpsどうの言ってる奴って
F-ZERO並の殺風景な背景しかないマリオ64やゼルダをやりたいのか?w
雰囲気もなんもあったもんじゃないじゃん
283名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:17:09 ID:Kca1wXPD
スクショ映えに拘りすぎて
30fpsだと本末転倒だろ
次世代機の出始めで30fpsとか萎えるぞ。
何のための次世代機だよ
284名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:17:44 ID:SvcbMGTn
>>268
ワイルドトラックス、スターフォックスは10〜15FPS位じゃない?
記憶だけ&グラフィックがアレだったから劣化して見えたのかもしれないけど…
時オカ位なら何も問題無いでしょ。
タクトの方が滑らかなのも分かるけど。

>>273
俺は違い感じないな…
アクションゲームは余りやらないけど、レースゲーム厨だから
良く分かるよ。
でもレスポンスの違いは感じない。
公式TA大会とかネット対戦やらでムキになる事あるけど、
フレームレートのレスポンスを気にした事は一度も無い。
285名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:17:46 ID:pziJUW2y
ID:Ub7dr/QMを見て我が身を見直そう。

新しいFF(11)が楽しめないのは(ry
新しいクロノ(クロス)が楽しめないのは(ry
新しいプレステ(ポータブル)が楽しめないのは(ry

やはり俺がいけないのだろうか。
286名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:19:15 ID:pXlOnfWH
>>285
うん、そうだと思うよ
287名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:19:33 ID:SvcbMGTn
>>285


…俺もいけないのかな。
288名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:19:35 ID:9HdsBYsi
NGID:Ub7dr/QM

もう毎日こんな調子。相手にしちゃいかんって。
289名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:21:45 ID:/YumTegV
>>282
その時の状況によると思う。時オカが60fpsでショボかったら評価すらされなかった可能性もあるしな。
290名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:22:06 ID:jncxLH8a
楽しもうと思わなければ何も楽しめない。当たり前だ。
291名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:22:11 ID:Ub7dr/QM
君達は飼いならされた世代だからわからないんだろうな。
30fpsという悪魔の数字を。


動かしていて楽しいを追求していた宮本がいつからか守銭奴になってしまった。
悲しい現実だ。


宮本が面白いゲームを作る〜♪
10年後彼は自分でマリオを殺した〜
292名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:24:06 ID:Hpy1OMc6
〜毎日同じことをいってる、ID:Ub7dr/QMくんの言動パターン〜

・60fpsと30じゃえらい違いなんだよ、とひたすらいい続ける
・任天堂の宮本茂は無能、とひたすらカキコ
・宮本だけでなく過去・現代の任天堂社員を名指しで意味不明な非難を繰り返す
・買わないくせにレボのHD非対応をひたすら非難
・過去の任天堂の歴史をかならず煽りに含む
・マジレスのような長文もけっこう書く
・妊娠、妊豚といった単語を必ず使う
・たまにFF批判やPS3批判もするが唯一叩いていないのはXBOX360
293名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:25:31 ID:dnmfnc+d
>>250
ゲーセンでもストリートファイターとかは30fpsだった筈。
後、メタルスラッグとか
294名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:26:26 ID:VmT8+nZ7
バーチャルコンソールのソフトは60fpsにしてほしいな
295名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:26:52 ID:/YumTegV
>ダウンタウン熱血行進曲が30FPS
>くにお君シリーズが30FPS

これって30出てたっけ?
ドッチボール部が20fpsも出てないような低フレームレートっぷりだったのは覚えてるけど・・・
296名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:28:25 ID:jncxLH8a
マリオ64はアナログ操作になったから60fpsのシビアなレスポンスが必要なくなった。
ゲームバランスもそれに合わせて調整した。
3次元の空間を自由に遊ぶ楽しさは文字通り新次元のものだった。
付いていけなかったのは、その楽しさを理解しようとしなかった脳硬化症の老人だけだ。
297名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:28:46 ID:/YumTegV
今熱血高校ドッチボール部やるとびびるよ

くにおコレクションでも買ってみれ
298名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:30:04 ID:xqGWoWso
マリオ64はマリサンみたいに60fpsにしたかったと思うよ
これは64の性能があまり高くなかったから仕方ない
299名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:30:14 ID:pziJUW2y
運動会は何度もやったけど、ドッチはほとんどやってないや。
300名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:30:51 ID:Ub7dr/QM
60じゃないアクションゲームなんて鎖に繋がれた奴隷みたいなもんだよ・・・
301名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:33:06 ID:VmT8+nZ7
>>298
マリサンは30fps
開発中の時は60fpsだったみたいだけど
302名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:34:09 ID:/YumTegV
マリサンで箱庭マリオに期待出来ないことは分かったんで
とっととマリサンのアスレチックコースみたいなステージで
従来のマリオみたいな面クリ型にすれ。俺同じこと何度言ったかワカンネ
303名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:34:16 ID:Ub7dr/QM
観てないけどもCMでは60と言う悲しい噂が流れた>マリサン
304名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:35:08 ID:SvcbMGTn
>>295
30FPSだよ
ダウンタウン熱血物語はピンクの倉庫に入ると20FPSだったかな
ドッチボールはSFC版しかやってないからわからなかった
相当酷いんだな。
305名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:35:50 ID:jncxLH8a
俺は10年後もゲームを楽しんでいるだろう。
ID:Ub7dr/QMは今ある優れたゲームをも楽しめない。
それはもう、性格の問題に近い。

多分、ID:Ub7dr/QMはゲームだけじゃないな。
全ての娯楽を楽しむ事が出来ないだろう。
306名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:36:03 ID:NZGKcTqW
おもしろさとフレームレートは関係ないことが判明したな
307名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:36:16 ID:SvcbMGTn
>>300

質問


ネットに出回ってる60FPS出るアクションゲーム達の動画を見てどう感じる?

308名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:36:41 ID:jncxLH8a
自分で自分にかけた呪いだ。
309名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:37:15 ID:Ub7dr/QM
RPGヲタはこれだから困る。
アクションレース格闘など素晴らしいジャンルは
全てフレームレートに依存しているのだ。
310名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:38:35 ID:xqGWoWso
そういえばウェーブレースもゲームショウのデモでは60fpsで動いてたらしいな
とんでもない嘘ばっかりするな
やっぱりあの小さな実機にちゃんと入っていたものを操作しないことにはわからないな
311名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:39:31 ID:aExK1CU6
>>298
マリオサンシャインは、30fps、
発売前のCMは60fpsだったけどね

312名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:40:31 ID:SvcbMGTn
>>309
レースゲーム主流で遊びまくってるけど全く気にならないんだが…
普段は28FPS程度で、処理落ち時は18FPS位下がるNFSUG2も最高に楽しめたし
常に60FPSで処理落ちしないGT4も楽しめたし
30FPSで大安定してるPGR2も楽しめた

産まれてからレースゲーム主流で遊び続けてるけど、フレームレートなんて関係無い
313名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:40:46 ID:/YumTegV
PCのおかげでストラテジー系とか洋RPG系では10fpsくらいまで耐えられるようになったよ。
frapsでゲーム中にFPS表示出来る。
314名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:41:08 ID:Ub7dr/QM
桜井が任天堂にいたらなぁ〜もっと優れたアクションがでるんだろうなぁ

宮本は情開を殺したいんだろうな。自らの歩んだ道を否定するクリエイターは

一番最低だよ。
315名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:42:08 ID:Ub7dr/QM
>>312
あっそ。60じゃないレゲーで遊べるお前はおちこぼれ。
リッジが60じゃないなら360ですら俺は買わないよ。
316名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:42:13 ID:pXlOnfWH
>>312
シミュ系は60FPSのほうが遊びやすい気はするけど、
いわゆるレースゲームは別にかまわんよな
317名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:43:27 ID:jncxLH8a
これだけ突きつけてレスを返してこないって事は、本当は自覚もあるんだろうな・・・
早いうちに改めた方がいい。取り返しが付かなくなるぞ。

あるいは理解できないほどの馬鹿か。
318名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:43:57 ID:Ub7dr/QM
まあこうやって少しづつでもお前達が宮本やアクションを作れない
愚リエイターどもに課せられたブレインウォッシュを解いてやれればと
真摯に語ってるつもりなんだがな、俺は。

このままじゃゲームがゲームで無くなる日も来るだろう。
ゲームは映画じゃない。遊ぶ側の俺達もこれを忘れてはいけないと思う。
319名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:44:06 ID:/YumTegV
>>317
いつまで馬鹿の相手してんだよ
ほっとけ
320名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:44:24 ID:SvcbMGTn
>>315
落ちこぼれかよ(´・ω・`)
因みにリッジは60な。

>>316
シビアなPC系のシミュレーターレースゲームを30fpsでプレイする事もあるけど
全然気にならなかったよ。因みにゲームはGTRね。
321名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:45:01 ID:jncxLH8a
>>319
すまん、ちょっと面白い子だなーと思ってw
322名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:46:11 ID:Ub7dr/QM
ポケモン+64世代は世代として否定されるのはつらいかもしれないけど。
事実だから早く受け止めていったほうがいい。
今はFCミニなんかもたくさん出てるし。
323名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:46:21 ID:faQmKPpX
つーかレスポンスなんていっても
60分の1秒単位の操作なんて実際必要あるのか?w
324名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:48:26 ID:/YumTegV
>>323
2Dの格闘ゲームやシューティングゲームは必要だなー

他は30でもいいけどこれだけは譲れない
325名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:49:02 ID:pXlOnfWH
>>320
そっか、俺GTは3とか4で、圧倒的に操作しやすくなってありがたかったもんだから。
なんつーか、画面から得られる情報量が増えた感じっつーか・・・。
まあ人それぞれだよね
326名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:49:48 ID:SvcbMGTn
>>323
60fpsを相手に30fpsで神レベルで"マジ"対戦するなら必要
30fpsを相手に30fpsで神レベルで"マジ"対戦なら不必要
30fpsで一人プレイなら不必要
327名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:50:30 ID:dnmfnc+d
>>323
逆にフレームレート低いと、次の瞬間の移動先とか予測する必要があるので上級者向け。
フォックスやパンドラの15fpsとか今やると激ムズw
328名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:51:47 ID:Ub7dr/QM
皆わかってるのに妥協してるんだな。
泣けてきたよ(´Д⊂グスン
329名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:52:05 ID:/YumTegV
ってか30fpsでも内部では60fpsで入力が一般的じゃないの?
大抵のゲームは描画だけ1フレームスキップしてる。
330名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:52:40 ID:SvcbMGTn
>>325
確かにチラチラするから、気になったら気にし出しちゃうとアレだね
俺が自己厨で細かい事気にしない典型的なB型だから
気にならなかっただけかもしれない(・∀・)

やっぱ気になっちゃうのが普通なのかもな?
331名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:52:49 ID:ZkYmrgah
>293
ゲーセンのくにおくんシリーズもフレーム少なかったよな。。
スクロールとかガビガビだったもんな。。
SF2が60フレームじゃなかったら、もしかしたら
対戦格闘ブームも起きてなかったかもしれないよな。。

俺はゲームは見た目も大事だが本質は操作感だと思っている。
フレームが低いのが当たり前の頃やったマリオ64は神ゲーだった。
だが、今はマリオサンシャインよりラチェットシリーズの完成度の方が
断然高い。ゲームとしても非常に面白い。さすがマー・サニーだ。
1度でも60フレームを体験してしまうと30フレームでは重く感じてしまう。
アクション、レースゲームは60フレームがベストなのは間違いない。
332名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:53:23 ID:/YumTegV
フレームレートってのは描画のタイミングをVSYNCに合わせるだけだから
内部数百fpsで入力処理してるゲームもなかったっけ。
333名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:53:58 ID:jncxLH8a
>>329
そういうこと言っちゃかわいそうだよw
334名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:54:15 ID:faQmKPpX
今やってもラチェットなんかよりマリオ64のが全然面白いが
335名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:55:00 ID:/YumTegV
>>334
それは禿げあがる程に同意できるな。
336名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:56:50 ID:SvcbMGTn
フレームレート高い事に越した事は無いね
見栄えも良いし。

でも、ゲーム性は変わらんさ(・∀・)

グラフィックが綺麗だから フレームレートが高いからって、
ファミコンのスーパーマリオ(60FPS)や熱血行進曲(30FPS)より面白いとは限らないでしょ
見栄えだ見栄え
人間顔じゃないよ。うん。
337名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:56:55 ID:nyeNeTz2
ここまで必死だと、むしろ30FPS描画のほうが圧倒的に優れているようにさえ思えてくるな。
338名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:57:21 ID:Ub7dr/QM
盲目とはこのようなことを言うのだろう。
30のアクションは意味が無い。
マリオ64マリサンと駄作2コンボを入れてきた宮本は
次も駄作でくるのだろうか。

FCミニの精神を忘れないで欲しいものだ・・・
339名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:57:37 ID:dnmfnc+d
>>332
そんなにI/O速くないんじゃない?多分
聞いた事ない。
340名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:57:46 ID:jncxLH8a
トレードオフなんだよ。
どこまで行っても完璧なものは生まれない。その時のベストを探すのが作り手の仕事。

レスポンスだけがゲームの本質ではないの。
そういう時代は終わったの。
341名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:58:05 ID:pXlOnfWH
>>337
そうはいわんが、必要以上に30FPSソフトをけなす必要もないだろうって話じゃないの
342名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:58:46 ID:/YumTegV
>>339
違った。入力じゃなくて計算の方だった。
タイトルは忘れたけど何かのシミュ系だと思う
343名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 02:59:35 ID:faQmKPpX
ファミコンのスーパーマリオなんて60分の1秒ジャンプするタイミングずれても結果かわらねえよw
344名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:00:10 ID:ZkYmrgah
>334
ラチェットやった事ないのに無理すんな。

ラチェットは2で完成してしまったゲーム。
3Dアクションの現時点で最高峰の1つだ。

もちろんマリオ64もすばらしいが時代が違い過ぎる。
いまどきあのカメラワークや操作性では正直きつい。
ただ、マリオ64があったから今のラチェット等のゲームがある気はする。
345名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:01:11 ID:SvcbMGTn
>>338

そろそろ>>307の質問に答えてくれ
346名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:02:28 ID:Ub7dr/QM
>>345
私のダイナブックSSでは動画なんぞ見れないのですよ。
すまんなあ。PCでゲームしないもんで。
347名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:03:38 ID:jncxLH8a
うん、今見ればマリオ64超えてるゲームは色々あるだろう。
同時に並べられたら、俺もラチェットの方が楽しいと思うかもしれない。
やっぱ初見のインパクトは大きい。
348名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:04:02 ID:dnmfnc+d
>>340
結局、カメラが横からじゃなく後ろからになったから
アドリブプレイが出来なくなったてだけだと思う。

スーマリとマリオ64は全く別物だという事が理解出来ないのかと。
349名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:04:06 ID:ZkYmrgah
>336

違うだろ。。
フレームレート低い方が見栄えは良いに決まってる。
350名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:04:42 ID:Ub7dr/QM
少しづつ少しづつで良いんだ
お前達も本当の面白さを知って欲しい。
世界が変わるその時に俺のことを思い出してくれたら嬉しい。
それでは俺は寝る。これ以上は朝起きれないからな。
351名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:06:16 ID:SvcbMGTn
>>349
それはグラフィックの質がね。

俺が言うのは動作に対する見栄えね。
352名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:06:59 ID:SvcbMGTn
>>350
フレームレートよりも大事な物はある
353名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:09:05 ID:jncxLH8a
>>352
多分、わかってんだよ。わかってて言ってるんだよ。

そう思ってあげようよw
354名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:10:09 ID:xqGWoWso
よく処理落ちを馬鹿にするがゲームにとってはそれが非常に心地いいものに思えるときもある
宮崎アニメがアニメのフレームをシーン毎に変えるのと同じ
処理落ちもいわゆる演出
355名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:10:31 ID:NZGKcTqW
っていうかフレームレートは大して大事ではない
356名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:10:57 ID:ZkYmrgah
>351
動作に対する見栄えって。。。。
「人間顔じゃないよ」とか言ってるのに、めちゃくちゃだな。

逆に質問だが
世にある30フレームのゲームはグラフィックを優先した結果
60フレームではなく30フレームを選択したものが多いんだが、
これについてどう思う?
見栄えを優先した結果だろ、これは。
宮本さんだって60フレームに出来るならやってたろうよ。
357名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:11:45 ID:pXlOnfWH
>>354
んー、それはちょっと弾幕シューとか意外には認めにくいなあ
358名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:12:12 ID:ZkYmrgah
>354
お前は優しいなー。。開発者は喜んでるよ。
359名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:12:20 ID:jncxLH8a
>>354
それはさすがに擁護しすぎかとw
でも、そう捉える心は無くしちゃいけないね。
360名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:12:58 ID:GqsBGyIf
余裕があればやるって程度で、優先度はかなり低い
361名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:14:49 ID:dnmfnc+d
>>357
超技の演出中とかも結構落ちてる。
操作出来ないから関係ないけどね。
362名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:15:04 ID:xqGWoWso
オルタなんか全然処理落ちなかったけど
やってて楽しくない
それに比べてN64やSFCのスターフォックスや
やってて非常に楽しい
ゲームによっては処理落ちも演出なんだよ
さすがにレースゲームに処理落ちはいらないけどね
363名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:15:25 ID:ZkYmrgah
フレームは関係ないと言ってるやつに聞くが
セルダは時オカは20フレーム。
タクトは30フレームだ。
次のリアルゼルダが20フレームだったら悲しくならないか?
364名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:16:10 ID:/YumTegV
>>363
それは言えてるけど
時オカが傑作だったことには変わりない
365名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:16:36 ID:dnmfnc+d
部分的に30に落とすのとかは違和感ある。
目が慣れてないから、ガクガクが目立つ。
366名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:17:32 ID:SvcbMGTn
>>356
それはアリ
現にプレイしてアリだと思ったね。
レースゲームで例を挙げると
プロジェクトゴッサム2
ニードフォースピード:アンダーグラウンド
ニードフォースピード:アンダーグラウンド2
↑この3作品が中身やグラフィックを重視して作られた

全く気にしなかった、そもそも、その分60FPSでは出来ない様な事をやってくれてる
でも、逆にこれが何かを削って60FPSで出てたとしても受け入れただろうね。

ただ内容的に良く出来るのは、30FPSの方だよ
367名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:17:49 ID:ZkYmrgah
俺にとっても傑作だが
次のリアルゼルダが20フレだったら任天のゲーム2度と買わんよ。
ありえないけどな。
368名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:21:11 ID:SvcbMGTn
>>366
ただ、フレームレート関係で一番問題だと思うのは
CMや完成に近づいた開発途中の動画を60FPSで流して
発売後いざプレイしたら30FPSに落ちてる事

60FPSから30FPS以下に処理落ちする事(30FPSから処理落ちは可)

この二つだと思う
前者はマリオサンシャインのCM、ウェーブレースブルーストーム
後者はセガラリー2が該当する
369名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:21:23 ID:dnmfnc+d
>>366
フレームレートは高い方が良いに決まってる。
内容が同じなら(劣化しない)という条件付きで。
当たり前の事だわなw

PS2でマリサン出しても60fpsは無理だし
370名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:22:28 ID:SvcbMGTn
あともう一つ
これはゲームによるけど、60FPSからの処理落ちスローモーション
371名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:22:41 ID:BqmY+Vxf
ボコスカゥォーズは、2フレームだから、べつにどうでもいいよ
372名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:24:26 ID:ZkYmrgah
>366
内容的に良く出来るというものの定義が解らん。

ニードフォーは俺も好きだけど次の360版は60フレにして欲しいと思っている。
やはり操作感が不自然だし大雑把なゲームプレイになりがちだ。
ニードの売りでもあるかもしれないが、やはり飽きは早くなる。
多少グラフィックを犠牲にしてでも操作感は優先してほしい。

RPGやシミュレーションまで60フレにしろとはいわない
アクションやレースゲームはやはり60フレがベストだ。
373名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:25:12 ID:SvcbMGTn
>>369
そういう事だわな
でも30FPSでも気にならないでしょ

テレビでドラマと映画を見比べて何か感じる事はある?

俺はあるけど、全く気にならない

374名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:26:39 ID:BqmY+Vxf
まあたしかに、2フレームでも、面白いゲームは面白い
ボコスカウォーズとか
375名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:28:16 ID:dnmfnc+d
>>373
実写はブラー掛かってるからなぁ、、(PSとかの嘘ブラーじゃないw本元が)

ブラー再現するだけでも、30fpsの違和感はかなりなくなる。
ムービーとかそうでしょ?
376名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:28:42 ID:SvcbMGTn
>>372
操作感が不自然なのは固定観念じゃない?
やり込むタイプだけど何も不自由しなかったよ。

…まぁ、いくらアレでも結局人によるわな
377名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:30:04 ID:ZkYmrgah
受け身であるテレビやドラマの視聴と
インタラクティブなアクションゲームやレースゲームの操作を一緒にしないでほしい。

ここで60フレがいいといっている人たちは
見た目がいいから60フレが良いと言ってる訳じゃ無い事を理解してほしい。
378名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:30:53 ID:SvcbMGTn
>>377
えーっと、どういう意味なんだ?
379名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:33:28 ID:ZkYmrgah
固定観念だ人によるだの言い出したら議論にならんな。>>378
380名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:33:43 ID:Vbvml02O
フレームフレーム・・・
もう最初に言い出してた奴消えてるぞ。
最初からスルー汁。
381名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:35:17 ID:dnmfnc+d
>>377
そうか、細かい操作が出来ないて事か、スマソ

格ゲーとか回し蹴りとか出すと60でも絵が飛ぶからなぁ
どの道次世代ではやると思う。
まあ関係ない話か
382名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:36:13 ID:SvcbMGTn
>>377
つか、レースゲームでやり込んで公式TAとかネト対戦で上位争いして
30fpsや処理落ちするからって疑問抱いた事ないよ。
操作のレスポンスにMrオクレを感じる事も無い。
何か映像的な不快感も持つ事が無い。






つか、この話題、レースゲーム系のスレで何回も議論したな
383名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:37:11 ID:Z3u4x8JI
グラフィックも大事だがコントローラの反応という意味で
レボは60fpsで動いて欲しいね

レボコンのような動きを検知するコントローラは
素早い動きや微妙な移動も素早く読み取らないとダメ
384名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:38:39 ID:ZkYmrgah
不毛だからもうやめるわ。
ま、次世代ちゅーくらいなんだから
XBOXに毛が生えた程度のグラフィックスのものなら
60フレームにしろといいたい。
これは360のPGR3に対してのコメント。
PGR1は60フレだったのにな。情けない。
385名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:38:59 ID:/YumTegV
あまり60 60 言うと60fpsもカクカクで遊べないっつうPCゲーマーが出てくる予感。

PC限定だけど120fpsのヌルヌル感は面白い。60fpsとは明らかに違う。応答速度の速いディスプレイ前提でな。
386名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:39:36 ID:SvcbMGTn
>>384




残念なお知らせ



PGR3は今の所30FPSだ
387名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:39:57 ID:dnmfnc+d
つーか、他のスレでもフレーム議論が、、寝よう、、
388名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:41:20 ID:SvcbMGTn
フレームレートは大変だな
もう寝よ…
389名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:43:35 ID:8ezcFCBI
俺のこのPCは3DMark05で計測すると瞬間250fps超えるけど、なにか?
390名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:44:30 ID:nN2K+ZhA
それって実際見た目で何か違いあるのか
391名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 04:00:10 ID:8ezcFCBI
ないよ。
100も200も見た目にはわからない。
392名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 04:07:00 ID:8cmhJD5z
 −=≡   Λ,,Λ PS3買いに行ってくるよ!
 −=≡   (;´・ω・)
−=≡   ⊂   o
 −=≡   (  ⌒)
  −=≡   c し'
393名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 06:21:43 ID:8pNsD7E8
将来BDメディアが2層8層となった場合PS3で読めるの?
394名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 06:23:31 ID:zd6Z5urP
>>393

つ型番
395名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 06:49:48 ID:5CkI6j0v

ttp://blog.livedoor.jp/muzyou/

なんでもかんでもソニーの悪い事はすべてポジティブに変換するこのサイトを見習え。
396名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:26:16 ID:Xol0Jl5y
インテルがHDDVD支持だそうだ(・∀・)イイヨイイヨ
397名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:37:36 ID:8h23G+7K
次々世代ディスク規格まだぁ?
398名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:38:22 ID:n1ODWxnE
HD DVDはロービジョンが好きな人にはたまらないな
399名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:39:19 ID:GJ/dw7DU
NINJA GAIDENが一番スゴイような気がする。
400名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:06:22 ID:Y8us+SWJ
もうなんか、ぬるぽ

東芝、「HD DVD」対応ノートPC開発――見本市へ10月出品
http://it.nikkei.co.jp/pc/news/index.aspx?i=2005092707906da
401名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:16:42 ID:zgKnv6OY
>>384
> XBOXに毛が生えた程度のグラフィックスのものなら
> 60フレームにしろといいたい。
XBOX恐るべし…。
402名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:22:12 ID:GSoIeNSE
XBOX恐るべしなんじゃなくてUMA恐るべしなんだけどな
これを捨てたレボやPS3に未来はない
403名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:25:03 ID:0Zai3qSj
PS3がほしいんだが
現時点だと買う気ないな
デザインがダサすぎるしでかすぎる。

薄型になるまで待つか
ほしいソフトなんて年に1本しか出ないだろうし
3年後にちょうど3本だ
404名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:25:31 ID:dV838nua
>>400
HDムービーのデコードはどのチップでやるのかね。
CPUだけじゃ追いつかなさそうだが。
405名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:25:37 ID:r4KFHKAf
155 名無しさん必死だな sage New! 2005/09/28(水) 01:12:17 ID:rqa+LAjq
まぁ箱360がKH2より売れるといいね、、、
406名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:27:35 ID:mz+45jLf
>>405
どちらも微妙だな…………
407名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:45:38 ID:zgKnv6OY
どのハードでもいいから、FPSのスライムワールド作ってくれねぇかなぁ。
408名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:46:47 ID:m3X/iT+E
>>403
TGSで見る限り大きさはそんなに大きくなかったよ。
デザインはちょっと家電ぽ過ぎていまいちだったけど。なんつーか楽しさが感じられないというか。
PS2は当時の次世代ゲーム機に対する期待やら何やらをかたちとして表現できていと思うんだけど、PS3のデザインはそういうビジョンが見えてこない。
409名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:48:01 ID:dV838nua
バイオ5の豆腐で勘弁してくれ
410名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:53:41 ID:zgKnv6OY
庭のありとあらゆる害虫を探し出して殺虫剤で駆除
→面クリすると庭がデカくなる→忙しい
っていうFPSドンキーコング3でもいいよ。
411名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:59:34 ID:Y8us+SWJ
おれはね、ちょーリアルなゴキブリゲームを作ってもらいたいよ。
発狂するくらいのレベル。
昔あった「Bad Mojo」を復活させて欲しいよ。http://badmojoredux.com/

どれだけの人がプレーするのかしらねぇけどwwwwwwwww
412名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:35:14 ID:755wqOb3
HD-DVD延期はソフトが出ないから、という理由は嘘です。本当はm
413名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:43:35 ID:ulzms67n
おいおいアンケートでPS3に期待が70%って
414名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:46:58 ID:P0QtrOx3
リンクはれよ
415名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:47:59 ID:Jx1E1itb
抜本的な改革策も計画できないソニーに肩入れしたい企業なんてあるのか。
傾くわけないMSにも力注いどくのがこれからの企業ってもんだろ。

あと安全パイな携帯市場の任天堂。DSで頑張ればもうけられるアイデア
と面白さと広告次第で。
416名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:48:11 ID:ulzms67n
ああ、無情。ゲーム系がタイトルのブログ、前か前の前に貼ってある
417名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:49:31 ID:zgKnv6OY
418名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:54:46 ID:5/FfKEee
>>413
最後手段:アンケート操作
ばかばかしい
419名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:55:26 ID:Y8us+SWJ
>アンケート操作
まぁ、それやってるのは任天堂だけどなw
420名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:55:30 ID:ulzms67n
何がばかばかしい?
421名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:56:12 ID:755wqOb3
>>418
にほんごわかりますか?
422名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:00:24 ID:ulzms67n
Xbox360に期待してる人が5.8%。2%から増えた。
423名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:04:21 ID:Jx1E1itb
ITmediaの今はこうだけどな。


改めて聞こう! 次世代機はどれが欲しい?
Xbox 360 29%
PS3 41%
Revolution 29%
424名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:04:35 ID:8h23G+7K
PS3の購入希望者がほぼ横ばいと伸び悩む一方で、箱○の購入希望者は一気に
3倍近くに急増し、明暗がはっきりとわかれる形となった。
425名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:07:42 ID:ulzms67n
一番売れるのはPS3だと思うがXbox360も頑張ってると思う、
426名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:09:42 ID:bWjGG2OA
>>342
XboxのFORZAモータースポーツは描画は30FPSだけど
挙動計算やコントローラーの入力受付は秒間240回だったと思うよ。
427名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:12:33 ID:5JE1/uKr
http://www.gpara.com/comingsoon/ac4/0926/index.htm
同一ソフトのPS3vsXbox360の比較映像来ましたよ〜
まだ開発段階ですけど
428名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:16:33 ID:7xmjM0oP
光学兵器のエフェクトはPS3側しょぼいな
429名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:16:41 ID:ulzms67n
おおー
430名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:18:02 ID:12HuMU4v
>>427
これってムービー?それとも動かせる??
431名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:18:19 ID:Tn8EICqt
360版は砂埃のような空気感が凄い
432名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:20:01 ID:XL8NN2O6
>430
実機上のリアルタイムムービーだろ。
外部から姿勢変えられるように作ってあれば動かせるだろうけど
ゲーム的に動かすことは出来ない。
433名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:20:11 ID:Y8us+SWJ
正直、同じシーンじゃないとワカンネ('A`)
434名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:20:37 ID:wgHftX6c
アーマード・コア4動画 あくまでもデモだからね
360
http://media.xbox360.ign.com/media/772/772076/vids_1.html
PS3
http://media.ps3.ign.com/media/761/761163/vids_1.html
435名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:20:51 ID:qynzbrmJ
どうせどっちも30fpsだろ
436名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:20:53 ID:CZwEHW0D
>>427
たいしたことないな。もうこの手の絵はお腹一杯。

あと2年くらい作り込んで、驚くようなもの作れよ!
このショボ会社は
437名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:22:20 ID:GlJfJ/6F
PS3のビルのほうがいいな
360のビルはPS3のビルに比べると見劣りする
438名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:22:59 ID:Vbvml02O
この二つ見比べてもどっちが良いとか良く分かんね。
PS3ってX360に比べて凄い表現出来るのかい。
なんかクタが物理演算処理がどうたらで自然の動きもスムーズにとか言ってたけど。
439名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:23:12 ID:Jx1E1itb
>>437

夕焼けだからじゃないか?
440名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:23:29 ID:5/FfKEee
>>423
PS2 80以上% PS3 41%

半分減らす
441名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:24:31 ID:AQObOcPj
>>433
('A`)人(・∀・)
442名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:25:27 ID:CZwEHW0D
>>433
(・∀・)人('A`)人(・∀・)
443名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:25:30 ID:XL8NN2O6
>437
光の関係でディティールが潰れて見えてるだけじゃねーの?
ただのデモなんだし、PSミーティング用のとデータを変える理由が無いだろ。
他の画像もPSミーティングの時と比べてエフェクトを幾つか追加出来ましたってだけだと思うけどな。
444名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:25:45 ID:RtrULM7Q
E3とTGSとで時期的に出来の差はあるんだろうけど
マルチだしどっちも同じような感じで落ち着くんだろうな
445名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:26:23 ID:7xmjM0oP
ロードはXbox360の方が速いな
446名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:27:17 ID:12HuMU4v
正直な所、どっちも同じぐらいに見える
447名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:27:33 ID:zrgYay87
http://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpeg3/tgs2005/ruliweb_ac4.wmv

PS3のアーマードコア動画です
448名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:27:47 ID:Jx1E1itb
>>445

HDD標準だしな。フロムのeMの開発者はロードほとんどないようにいってたし。
eMのプレイ動画みたらほんまロードらしいロードなく場面展開してたよ。
449名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:27:52 ID:wgHftX6c
俺は360版
ムービーが凄い
450名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:30:42 ID:5/FfKEee
>>447
360版アーマードコア買う。(LIVE対応)
451名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:30:55 ID:Lx5YZbyX
フロムのソフトはもう20万本も売れない時代。
452名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:33:34 ID:12HuMU4v
これがゲーム画面になったら何処まで落ちるんだろう…
453名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:34:26 ID:XL8NN2O6
>451
なんか最初の頃の楽しさが無くなっちゃってるんだよな。
ACはPS時代が一番楽しかった気がする。
性能が進歩してもグラフィック位しか良くならないからかね。
454名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:36:45 ID:l9FQT7Zv
もしロードないのが売りになるなら
ローグギャラクシーはダブルミリオン確実
455名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:36:46 ID:JixG2zP7
>>427
360版は遠近感と空気感が凄い良いな。
456名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:39:00 ID:JixG2zP7
>>450
そうか。360版ならLIVE経由でネット対戦が望めるけど、PS3版はそうもいかなそうなんだな。
457名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:40:00 ID:Ld3+8F5q
どっちもゲームになると糞絵になるという黄金パターン
458名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:40:21 ID:RtrULM7Q
TGSバージョンのPS3のガンダムの動画ってないのかな?
げーむとれーらーのPS3ダイジェストみたいなヤツでちょろっと写るくらいしか見たこと無いんだけど
459名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:41:09 ID:zrgYay87
PS3版はエバリューションシステムに破壊モデル用の物理モデルがついてきてそれでビル破壊を実現するって話があるそうだけど
箱○版の方にはどんな+αがつくんだろう
460名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:42:20 ID:Wi3qs75o
Live
461名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:43:09 ID:zrgYay87
>>456
ああ、なるほど
360版はLIVEでのネット対戦が売り、
PS3版はビルまで破壊できる一人やりこみ(?)が売りになるのかな
462名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:44:35 ID:5/FfKEee
>>458
TGSバージョンのXBOX360のガンダムの動画あった
463名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:45:18 ID:RtrULM7Q
AC4はマルチみたいだけど
Xbox360版とPS3版でのハードの垣根を越えたネット対戦とかは無理なんだよな、やっぱり
464名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:45:20 ID:kBRtfl84
360版1万本、PS3版8万本ぐらいだな。
465名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:46:00 ID:5/FfKEee
>>464
妄想
466名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:48:58 ID:zrgYay87
>>462
360版ガンダムは、ガンダムのネットゲームUCGOを作ってる(29日発売)株式会社ディンプス
PS3版ガンダムはバンダイの完全子会社(バンダイ出資で設立)された株式会社ベック

ディンプスはSNKの残党会社、ベックはバンダイの完全系列会社ですね
467名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:49:37 ID:8h23G+7K
わざわざ差別化などせんだろう。中身全く一緒でエフェクトがちょっと変わる程度だと思われ。
468名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:51:10 ID:5/FfKEee
>>466
嫉妒している?
469名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:52:43 ID:zrgYay87
アーマードコア4はどうなるかわからないけど、
ガンダムの方は全く違ったデザインになるそうですよ
同じ1年戦争、舞台も同じオーストラリアらしいですが
設計の段階からまったく別ラインだそうです
470名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:54:58 ID:zrgYay87
>>468
なにが嫉妬なのかよくわかりませんが、バンダイはクソゲー乱発会社なので
外部会社のディンプスの方が良いかもしれません
471名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:56:27 ID:rZztVemc
ID:5/FfKEeeは典型的な低能痴漢。
472名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:00:30 ID:y9TUPZJk
バンダイが潰れてくれたらだいぶ日本のゲーム・アニメ業界はまともになると思うんだがねぇ
473名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:00:42 ID:kBRtfl84
ディンプスのドラゴンボールもたいがいクソだったが。
474名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:01:51 ID:RtrULM7Q
アニメはともかく、ゲームにおいてBANDAIの影響力なんて微々たる物じゃないのか
475名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:02:27 ID:XL8NN2O6
ベックの実績
http://www.bec.co.jp/business/index.html
ディンプスの実績
http://www.dimps.co.jp/info_frame.html

微妙だな。
476名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:04:59 ID:5/FfKEee
ベックの実績--4本
ディンプスの実績--30本
477名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:07:32 ID:zrgYay87
>>476
ああ、ベックもそれなりに数ゲーム作ってますよ
ドリームキャストの「コロニーが落ちた地で」もベックです

ディンプスはなんといってもドラゴンボールが有名ですね
478名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:08:52 ID:755wqOb3
台湾痴漢か
479名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:09:05 ID:y9TUPZJk
>>474

クソゲー乱発でゲーム離れが進んでしまう
子供は判断出来ないだろうからバンダイゲーを多く買いそうだからヤバイ
さらに良ゲーに日が当たりにくくなる
バンダイ地獄に陥ってしまう
480名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:10:11 ID:JixG2zP7
そもそもガンダムゲー自体が乱発しすぎで飽きられてる件について。
481名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:13:07 ID:zrgYay87
まあ、来年になると事業部もナムコと併合されるそうで、ガンダムなどのゲームも外注から内製に切り替わります
ベックに限ってはもともとバンダイ100%出資会社なので扱いが変らないかもしれませんが
他の会社への外注は極端に減って比較的品質が安定したナムコ製になるかと
482名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:13:49 ID:zgKnv6OY
ギレンの野望作ったところはどこ?
483名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:16:22 ID:zgKnv6OY
自己解決しました。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/01/news015.html
> さて、バンダイの内製チームであるベックだが、「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」
> 「機動戦士ガンダム ジオニックフロント」「機動戦士ガンダム戦記」などのほか、
> 「機動戦士ガンダム ギレンの野望」シリーズ、「機動戦士ガンダム 外伝」シリーズ、
> 「デジタルモンスター デジタルモンスター」シリーズなどを生み出しており
484名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:30:13 ID:lEnvhpc0
『アーマード・コア4』Xbox360版・PS3版の最新画像
http://www.gpara.com/comingsoon/ac4/0926/index.htm

明らかに箱360版の方が良くないか?
485名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:32:21 ID:8h23G+7K
区別つかん。
486名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:34:08 ID:wgHftX6c
>>484
360版がいいよな
487名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:34:21 ID:/pTNo7kG
箱○の方が製作の気合が入っているように見えるのは気のせいか?
488名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:37:40 ID:zrgYay87
ライティングに違いはあるけどモデルのクオリティとしては同じくらいだよ
後はLiveに力入れる360と、ビル破壊等の物理処理入るPS3くらいの違いしかないと思う
489名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:38:53 ID:BzryaD7v
>>488
>ビル破壊等の物理処理入るPS3
これは両方できるんじゃないか?
490名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:40:08 ID:RtrULM7Q
ネットなんてどの機種もやつと思うんだけどな、箱以外まともな発表はされてないけど
AC4に関してはどっちもあんまかわらんとおも
491名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:40:12 ID:P0QtrOx3
360はこのままだせそうだけど
PS3はなんかカタいな。もうちょい頑張ってほしい。
そもそもこの2つ比べられるようなものなのか知らないけど。
492名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:40:32 ID:1O1v471n
360版はメモリが多いので遠景まで描ききれる
PS3はメモリがないから無理といった感じか?
493名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:41:09 ID:i84fatzw
破壊処理は同じだろう
494名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:42:02 ID:XL8NN2O6
メモリ周りはPS3のが有利。
ちょうど良いのがテクノスレにあったんで貼。

646 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/09/28(水) 12:06 ID:LHYQHLcQ
最高の理想: 512MB-(256Mb/s)-CPU=GPU-(256Mb/s)-512MB
メモリコストダウン:256MB-(256Mb/s)-CPU=GPU-(256Mb/s)-256MB
帯域コストダウン:256MB-(128Mb/s)-CPU=GPU-(128Mb/s)-256MB  ←PS3
メモリ数コストダウン:CPU=GPU(eDRAM)-(256Mb/s)-512MB
メモリ数および帯域コストダウン:CPU=GPU(eDRAM)-(128Mb/s)-512MB ←箱○

下に行けば行くほど単純なパワーは落ちる。
495名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:42:24 ID:TYe5su6C
360版のビル破壊は手付けモーション。
PS3版のビル破壊は物理モーション。

て感じに・・・はならないな。たぶんLIVE対応以外はモデルも内容も全く一緒になりそう。
496名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:42:48 ID:1O1v471n
>>494
それは馬鹿の理論
497名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:44:24 ID:XL8NN2O6
>496
是非どの辺が馬鹿なのか御教授頂けないでしょうか。
498名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:44:33 ID:P0QtrOx3
つーかフロムは次世代機で
キングスフィールド出してくれよ。
499名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:44:47 ID:Lx5YZbyX
フロムにあまり期待しない方がいいぞ。
500名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:45:13 ID:20eP44FJ
箱版はもうLive対応と言ってなくてもまず対応だろうっていう感覚が出来てるよな
オンライン?ああ、当然。みたいな。
501名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:47:04 ID:zrgYay87
>>489
相互干渉無しでも物体崩壊はアホみたいに演算能力を消費するから対称型マルチコアであるXenos(360)にはちょっと向かない
物理は非対象コアであるCellがどうしても強い。

そのかわりXenosはCellよりも通常の汎用処理に長けているから裏処理のブラウザやメーラーには有利
適材適所だよ
502名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:48:00 ID:Pj0QfzQ4
ちょっと流れに遅れたが箱○のガンダムは
ザクの後ろで一般の兵士を使って
バンバン銃を撃ったりなどのFPSだったはず。
503名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:48:59 ID:rCWUqBfi
どっちかってと箱360のゲームの方が物理演算バリバリやってるよな
504名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:50:39 ID:XL8NN2O6
>502
んでザクによじ登って動力パイプを切断したりモノアイを狙撃したりする
ワンダの巨像的ゲームでもあるんだよな。
505名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:52:12 ID:somncOj5
大統領プレイすれば、物理演算なんてどーでもいいと思える。
506名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:52:20 ID:zrgYay87
>>504
それいいね
一般兵士でMSに爆弾取り付けたいw
507名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:52:23 ID:Pj0QfzQ4
>>504
そこまでは知らないけど
そんなのもありだよね。
508名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:55:11 ID:XL8NN2O6
>507
いやいやいや
勿論ネタですよ?
でも一般兵士視点のFPSだとするとTGSのムービーは何だったの?
ってことになると思うんだが。
509名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:56:51 ID:zrgYay87
>>508
一般兵士視点のまま、コックピットを開きシームレスにMSに乗り込む。
そしてそのままMSを操縦。

だといいなぁ・・・
510名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:58:26 ID:Pj0QfzQ4
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2148
箱○のガンダム 最初にゲームCMが流れる

おれもこれだけだと内容は把握できないかも。
511名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:01:32 ID:af7fqC+C
ただのイメージムービーでしょ。
バトルフロントっぽくなるんだろうね。
512名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:03:54 ID:XL8NN2O6
>510
本当だFPSっぽいシーンがあるね。
どうも俺が見たのはTGS前のマイクロソフトの発表会の時の奴だったみたい。
513名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:08:01 ID:frKT3iqb
>>501
物体崩壊は演算速度云々より崩壊するオブジェクト作る方が大変なのよ。
PS3でもまじめに実装するゲームは殆ど無いと思うぞ。
514名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:11:11 ID:zrgYay87
いや、360版ガンダムはただのイメージムービーってことはないはず。
確かに演出や動きはそれっぽくつけただけでプレイヤー操作ではないし
操作体系も出来てないだろうし視点から見えない場所がどうなっているのかもわからないけど
実機での映像がクオリティだせなくて1回公開を見あわせてるくらいだから一応はこれも実機映像のはず
515名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:12:34 ID:8h23G+7K
モビルスーツに手榴弾投げたり絶望的なプレイができそうなのはうれしいな。
516名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:13:28 ID:RtrULM7Q
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7805&type=wmv
これPS3のガンダムがちょっと見られるんだけどこれは実機なのかな?
以前発表されたものとは違うものだと思う
517名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:13:41 ID:kBRtfl84
物理計算たって、バウンサーみたいに関節が変な方向に曲がられても困るよ。
518名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:16:02 ID:zrgYay87
>>513
エバリューションシステム上の破砕モデルは物体の強度や構造を設定してから
ある程度自動でオブジェクト生成してくれるらしいっす
TGSの陸ジムが倒れて崩れるビルやAC4の破壊される高層ビルのそうやって生成されたものかと。


だからよーく見ると結構いい加減な壊れ片してるw
弾が当った場所が瞬時に細かい破片に変ってビル上部は大きい塊のまま落ちていくだけ・・・
これだけでも結構いい味でてますけどね
519名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:24:17 ID:XL8NN2O6
>516
ビルの崩れ方がなんか変だな。>518の言うとおりか。
衝撃と強度、構造からヒビの走り方を算出してその通りにモデルを分割して、
各々を物理演算で動かすって感じなのかな?
520名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:26:49 ID:7xmjM0oP
でも好き勝手に破壊しまくっていったらメモリ256MBしかないPS3は
あっという間にメモリ不足になっちゃうね。
その問題はどうするんだろう。
521名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:30:02 ID:zrgYay87
>>519
ヒビの入り方を算出というか、1番力が加わった場所を最小のオブジェクト(ビルをモデリングするときに使った最小構成の頂点)に分解して、
あとは物理計算にしたがって落としているだけ。
だから破片一つ一つが一定以上の小ささになったらそれ以上分割できずに全部同じ大きさになってる。
522名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:30:58 ID:WldLe+wh
ぶっちゃけそんなのはそれっぽく見えさえすればいい
523名無しさん:2005/09/28(水) 13:31:48 ID:VC7IBING
グラに256M使えるから
メモリ取り合いの360より
メイン256Mに干渉されなくて
問題どころか良くなるかもな
524名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:32:57 ID:8h23G+7K
さすがにそれは意味不明
525名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:34:42 ID:XL8NN2O6
>521
なんか凄い単純なことしてるんだな。
てことは360のPGR3みたいに壁をただの平面にしてバンプマッピングで凹凸を表現すると
物凄く大きな破片(三角形二つとか)にしかならないのか。
526名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:39:28 ID:af7fqC+C
PS3版は60fps維持かもしれん。
物理処理した破壊物データはXDR側に格納してテクスチャはGDDR3から。
360版はテクスチャ豊富にして30fpsで良いからLIVE対戦可能の方向で。
527名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:42:44 ID:zrgYay87
>>525
その場合そうなると思います
なので破壊されるときだけ沢山の頂点データ持つようにする方がスマートかもしれません

どうせ破壊されて暫くすれば破片ごと消してしまうでしょうし
528名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:43:45 ID:VJ6JEGg2
PS3と360でfpsに差が出るなんてことはありえんよ
529名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:44:18 ID:KzSKNnWb
PS3版も対戦が出来たら360が終わる
530名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:46:09 ID:BzryaD7v
>>529
ネットはサービスができない会社にはムリ。
531名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:47:38 ID:7xmjM0oP
PS3は中古対策の為、オフゲーも含めてクレカをキーにしたネットワーク認証が
ゲーム起動時に義務付けられます。
532名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:50:05 ID:af7fqC+C
>>528
またまた。
まぁ最終的にはフロムのやる気次第だろうけど。
533名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:51:06 ID:KzSKNnWb
>530
まだ発表してないじゃん
MGS4のデモを見る限り、雑誌PSMは信用できると思う

【PS3のオンライン戦略】
・ロケーションフリーと同等の機能を持つ。
・オンラインコミュニティーを持つ
・フレンドリスト、メッセージサービス、ハブ機能を持つ
・XboxLiveで実現している事はPS3でもフォローする
534名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:52:00 ID:U34/NHHT
>>529
それでやっと同じ土俵に上がれる。
その上でロードの快適性とカスタムサウンドを実現しなきゃ追いつかない。
535名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:53:21 ID:U34/NHHT
PSMなんてゲーラボレベルの雑誌だよw
536名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:54:00 ID:dV264dWz
360版:4万本
PS3版:9万本

こんなもん。どっちも10万いかない。
537名無しさん:2005/09/28(水) 13:55:14 ID:VC7IBING
PCでGPUが最初からマザーボードに搭載されてるやつ
あれはメインメモリをグラと共用して使う、グラ専用のメモリは積んでない
いろいろ利点はあるがなんでそうするのかというと「コストが安いから」性能は劣る

PC用の高性能グラボは専用にメモリ積んでる
なんでそうするかというと金はかかるけど「GPUの力を100%引き出せるから」性能は高い

メインメモリが多いのが最強なら1G積んでるPCが360を余裕でこしちゃうことになるな

538名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:58:29 ID:+2KrqL1n
なんか頭の悪そうな発言だけど
ゲームがそのスペックに最適化されてないと意味ないよ
DOOM3なんかではVRAM512Mでしか動かないモードが
あるけどCoD2なんか256Mに最適化されてるみたいで
明らかに360の方が出来がいいみたい
こりゃ体験版やった人間のほとんどの感想だな
539名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:59:23 ID:SpGok5y5
>>533
なにそのパクリ宣言w
540名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:02:17 ID:BzryaD7v
あぼーんで見えなかったが俺にレスしてたのかw
541名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:05:20 ID:zCb9d+hm
箱版AC4のムービーも普通にビルが壊れてた。
物理演算でも違いはないよ。
少なくともAC4では。
542名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:06:03 ID:7xmjM0oP
543名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:06:12 ID:dV264dWz
ttp://enquete.nechira.com/?mode=vote&vno=24c9bdc2ea1127745613

レボ>>>>>>PS3>>360
らしいです。
544名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:11:53 ID:t2JsGm3G
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=2148

海外ではPS3みたいだよ。
545名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:12:27 ID:HT6rvngT
>533
>それでやっと同じ土俵に上がれる。

オンラインには他の2社もオンラインに力いれていく方向で

>その上でロードの快適性とカスタムサウンドを実現しなきゃ追いつかない。

「ロードの快適性とカスタムサウンドを実現しなきゃ追いつかない」だったら、
初代XBOXはもっと売れただろうに
そんなことも理解できない人が何か言っても説得力ないよ (w

◎用のゲームソフトは基本的にHDDが無くてもプレイできる仕様になっているという。
また、現在のところ予定はないが、HDDを搭載しないコアシステム販売の可能性もある。

BD-ROMだとデータ密度が高いので読み込み速くなる。
546名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:13:25 ID:HT6rvngT
>545
>534
547名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:14:23 ID:BzryaD7v
やるやると言って毎回やらない会社をいつまで信じてるのだろうか。
548名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:16:57 ID:RtrULM7Q
>>544
あら、レボが箱より上でしかもダブルスコアとは
レボコンがインパクトあったのかな
549名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:18:40 ID:aJ8rF3eN
>547
TFLO開発中止の件について
550名無しさん:2005/09/28(水) 14:18:52 ID:VC7IBING
>>544

海外は360の方が人気あると思ってたよ
551名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:19:59 ID:tBWScI97
BDでは素のDVD12倍速より遅い
552名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:23:11 ID:15aNi/Fx
やはりマルチはXBOX360版を買うのが正解っぽいな
553名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:29:35 ID:IUKnVYhM
>551
DVD12倍速ってあくまで外周だけであって内周はそんな速度は出ません。
覚えておけ。
ちなみに、BDのほうも12倍速に到達だ

BDの2倍速は72Mbps固定。12倍速DVDは最大133Mbps。
4倍速BDとか言ってCAVにして72Mbps〜最大144Mbpsにするんじゃないかな。
554名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:32:34 ID:PGIRHDGT
>>553
4倍速つんだらそれこそ偉い値段になりそうだな。
555名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:33:23 ID:BzryaD7v
それをわかってないで発言してるだろうね
556名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:33:54 ID:vLffW5t6
ここで妄想するだけならタダだからな
557名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:39:30 ID:af7fqC+C
PS3用のドライブはDVD16倍になったみたい。
まあ聞いた話なんだけど。
558名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:41:04 ID:P0QtrOx3
12倍速に夢見すぎ
常に12倍で回ってないし内周じゃ大して意味ないし。
BDがいいとは別に思わんが
結局メーカーが個々に努力しないと次世代もロード地獄。
559名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:42:27 ID:aJ8rF3eN
自社だから値段を抑えられるyo
560名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:46:25 ID:kBRtfl84
12倍速って爆音じゃないの?
360にも掘削機能付いてたら大変だな。
561名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:47:19 ID:vLffW5t6
高速なDVDと標準搭載のHDDとサポートAPIでロード低減を図るXbox360と
低速BDを手動で高速化するPS3か。
562名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:50:57 ID:0iNPc8yC
HDDついてるからね、一度キャッシュに入ればドライブが五月蝿いなんてことは無い
それに開発機材がとても静かだって話も出てるしね
563名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:57:33 ID:UDgvoU2m
>561
>標準搭載のHDDとサポートAPIでロード低減

Unsigned Xbox 360 Developer Best Practices

they run directly from the game disc, so using the game disc effectively is important.
Plan to stream data from the disc throughout the game, plan to compress game data,
and offload decompression to a separate thread.
Consider replicating data to avoid unnecessary seeking.

非標準搭載のHDDと手動で高速化するXBOX360か。
564名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:01:48 ID:uoutSU7s
360はロード地獄360。
565名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:03:44 ID:IYwF4mQ9
PS3は次世代でもロード地獄か
566名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:05:03 ID:uqg2XlPF
PS3はメディアの速度がメモリほど増加してないからPS2よりはるかにひどいロード地獄になるよ。
567名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:10:38 ID:WsU4Hl5r
(TAT)
568名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:11:12 ID:8h23G+7K
eMはロードほとんどないらしいけどHDD使ってるんだっけ。
569名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:17:24 ID:eFHq4dH6
BDvsHDはほとんどBDの勝ちが当確しかけていたのに
MS参入ってほんとわずかな望みにかけた感じだよなあ

80%→HD撤退、MS360完敗で次世代Xboxに早々に着手
20%→BD撤退、ソニー倒産

例え負ける確率が高くても勝てば完全に息の根をとめることが出来るから
大穴狙いで勝負に出ちゃったんだねきっと
570名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:22:13 ID:kBRtfl84
っつうか、PS3もDVD走るし
571名無しさん:2005/09/28(水) 15:24:06 ID:VC7IBING
BDとHDDVD両方読み込めるドライブを発売する(現在開発中とのこと)
サムスンが一人勝ちです
572名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:24:49 ID:uoutSU7s
>569
MSはDVD-RAM規格を支持
573名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:28:55 ID:3ZJFOceQ
>571
ドライブが開発しやすいというBDの利点を捨てるとはサムソンはアホなのか?
574名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:31:53 ID:VmT8+nZ7
サムソンはBDとHDが拮抗した時のために一応開発してるだけじゃないか?
575名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:23:24 ID:9f4ue+Xf
あ〜〜〜あぁ〜〜〜GKが〜〜(GKが〜〜〜)

暴れだす 暴れだす

誰かつまみ出せ〜〜〜〜♪
576名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:33:59 ID:mgVgHXgQ
360の否定的意見が出ると必ずGK扱いされるな
ちょっと異常じゃなんじゃないか
577名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:36:01 ID:fTRLyaSh
>>576 PS3批判すれば痴漢or妊娠扱いだけどな('A`)
578名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:36:18 ID:ADQ6Qva0
360は取り扱ってくれない小売店をどうにかしてくれ
って感じ  
こんなんで国内1000万台いく とか言ってる人がいるから面白い
579名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:37:36 ID:Rmj13iYW
次世代機、レボ以外日本じゃ安定性ゼロ
580名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:37:44 ID:FIihJya7
>>576
どこの派閥もいっしょですよ。
581名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:37:57 ID:jFGgIZZy
暴利企業のマイクロソフトのハードなんか買うな
582名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:41:02 ID:Rmj13iYW
どこの派閥も基地外がいるよな、まともな人もいるけど…
583名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:42:20 ID:fTRLyaSh
>>582 ここは隔離板だから(´-`)
584名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:42:37 ID:HMQuFx0u
人、それを厨という…
585名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:44:10 ID:zrgYay87
つまらん派閥なぞに拘らず全部買おうぜ!!
・・・でも俺は全部買うけど初物は怖いので2次か3次ロットから買いますorz
586名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:45:47 ID:SbxnOufH
X360やレボをマンセーしててもあまり違和感は無いが
PS3をマンセーしてるやつはなんか変なヤツに見える
587名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:45:54 ID:ADQ6Qva0
>>585
オレも初期ロット避けで全部買うつもり
値下げもするだろうしね
588名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:46:50 ID:BzryaD7v
〇は発売日でPS3は3ロットぐらいで買うと思う。
レボは買わない。
589名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:47:50 ID:zrgYay87
>>587
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
590名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:48:28 ID:H/Lnrkfx
明らかにX360の4万は高いよorz
早く値下げしてくれMSさん
591名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:48:30 ID:kBRtfl84
>>586
どいつも変だよ
592名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:51:32 ID:ADQ6Qva0
もしかしたら360かPS3のどちらかは買わない可能性も20%ぐらいあるけど
レボは絶対買う 独特だから
80%全機種買う  こんな感じ 詳しく言うと
593名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:53:26 ID:/WrAKfdC
ネット機能で対戦充実したいなら箱丸マンセー
斬新コントローラで何か新しい操作感覚が楽しみたいならレボマンセー
安定した互換性で今までのゲームを楽しみたいならPS3マンセー

こんなもんでしょうな。
594名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:55:33 ID:whoX27Vo
そんなもんだね
595名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:58:43 ID:Rmj13iYW
自分の妄想レベルを、事実のように話
それを理由にマンセー  してる奴はどこの派閥だろうが、ヤヴァイ
596名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:37:19 ID:54Vho0Qo
箱360は微妙、なんか出る前からピークは過ぎた感
PS3はスタンダードを理由に即買い、ソフトに期待
レボはコンセプトに惚れて即買い、ハードに期待
597名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:39:34 ID:8h23G+7K
PSPの穴だらけさを見ると、PS3はフリーソフトの充実には期待できると思うんだ。
598名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:46:46 ID:JYEuzvRr
>>597
ゲームのコピーをPS2以上に簡単にすればPS3安泰かも
PC用のBDドライブも売れるしな

っていうかLinux入るなら、PC上のイメージからコピーが動かせるなんて事も出来たりして

>>597の言ってるようにPS2、PSPを見ればPS3も簡単に動かせると期待できる
599名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:06:16 ID:WFzblwD4
17 :↓妊娠専用デンプレ(妊娠は厳守する事):2005/09/27(火) 19:53:12 ID:o4G3DU0m
妊娠(粘着キモオタ、パクリ専門家、自画像AA愛好家)専用デンプレ その1
   出川出川三三三ミ
   川出川/  \|
  ‖出‖ ◎---◎|  
  出川‖    3  ヽ 
  川出   ∴)д(∴ ) 
  川出‖    〜 /‖ 
 川出川出     /‖\
妊娠(粘着ヒキコモリ、AA下手糞、チョン並みの思考回路)専用デンプレ その2

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
600名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:07:10 ID:WFzblwD4
     出|川出  川            O
    ‖川 | | | ー ー||           o
    出川 | |ー□--□l           。
    川出| | \ J/||
    出川‖  | ロ|/| カタカタカタ
    川出|‖\|__|l|l  _____
   /出川出__/出川  |  | ̄ ̄\ \
   |  出川|  |/川l__,|  |    | ̄ ̄|
   |  \_|__|_|、__|  |    |__|
   |  \____|つ   |__|__/ /
   |      |  | | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
  |       |

ワロスwwwwwwwwwwwwwっうぇえうぇえっうぇうぇうぇうぇえwwwwwwwwwwwwwwwww
601名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:19:00 ID:BzryaD7v
ワロタ
602名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:35:17 ID:jMO0H3QB
レボコンがパクリだった証拠発見!!
ttp://bohemiansuzuki.bravehost.com/otomo_ai_ryusyutu.html

任豚はどんな言い訳するのかなw
603名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:40:30 ID:JYEuzvRr
↑なんか悪意があるページみたいよ
Linuxで良かった
604名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:44:02 ID:MEoIpzRN
バレーボールの大友愛か、なかなかマニアックだな
605名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:44:09 ID:ToG8SpH0
>>602
このクソ任豚 死ねや
606名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:44:15 ID:JYEuzvRr
602張った奴のIPって抜けないの?
確か訴えれるはずなんだけど
607名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:57:12 ID:kLCUAXSD
いいか、クタ
        (゚д゚ )
        (| y |)


お前と出井は 一人一人では単なる火だが
       火  ( ゚д゚)  火
       \/| y |\/


    二人合わされば炎となる
        ( ゚д゚)  災
        (\/\/


 炎となったソニー は、無敵だ!
            |
         (゚д゚ )
     災_/| y |
608名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:03:10 ID:3UUma6Ir
倒産確定企業のソニーのハードなんか買うな
609名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:05:29 ID:1wScHfo/
>>608
倒産したらソニーのハードが買えなくなるんですよ
買うなら今!
610名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:08:41 ID:Dmoxw6P5
>>609
うけるw
611名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:10:40 ID:1q4Oo6DS
プレミア度0
612名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:43:35 ID:0vyAw+IQ
全てのゲームにFFやメタルギアのクオリティーを求めているわけではない
しかし進化を止めるわけにはいかない。他の国が追いつけないレベルまで突っ走るしかない
映画を考えて欲しい、現在日本の映画界がどんな状況になっているか
ハリウッドのクオリティーを日本でつくれるのか、人的にも予算的にも不可能です
ゲームにしてもこのままだと全て海外のソフトメーカーに持っていかれる
アメリカは金も人も豊富だ
中国は著作権がない、盗み放題だ
こんな国が国策としてゲームを推進している
20億かかるなら20億集めて40億回収できるしくみをつくることに頭使え
それが日本メーカーがこの先生きのこる唯一の道
613名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:47:59 ID:17CPh+OM
エロゲーとグロゲー解禁すればまだまだイケるので無問題。
614名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:48:08 ID:8YNsHprh
>>612
派手だから万人にうけるんだろ
ハリウッド映画って

日本人には合わないと思う
615名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:53:19 ID:0vyAw+IQ
日本メーカーはレボリューションに結集しるこ
616名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:02:38 ID:yIVn1OLP
一般の人はFF7が上手くムービーでうまく誤魔化したせいで
どんな映像が出てもあれからそんなに変わってないような
気がしちゃうんじゃないのかな
617名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:18:43 ID:89TsFWZX
ソニーが個人サイトに金をばら撒いて
提灯記事を書かせていることが発覚!!

http://renpou.com/cgi-bin/news/index.html#3261
しかし言えるのは「もうPSPいいや」。
いま現在、当方の元に各所から情報がダダ漏れているけど、
個人サイトに幾ばくかの金を支払って「P−TV」の広報が行われているそうで。

別にソレはかまわないが、あからさまに「変」。

コンテンツの動画をみて「結構なお時間」を消費、その後「コメントを書いたりして」
時間を消費、普通にみてない気配全開なので「何か不格好」。

まぁ、そんなPSPが存在し、世の中には「クリーン」な所には「金」が面白い形で
入るわけでございますよ。
618名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:22:10 ID:zd6Z5urP
GKってVIPの住民だろw

頭悪すぎwwww
619名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:26:21 ID:0ho0X/FY
>>612
日本メーカーがこの先生きのこるには・・
というか日本という国がこの先生き残っていくためには
資源がないのだからゲーム、漫画、アニメなどのコンテンツで勝負していかなくてはならないのに
国からの支援がゲームにはないのはおかしいとしか言いようがない。

でもゲーム、漫画、アニメ大国になると
民衆の程度が下がるのはいえてることだから、しないのか・・。
620名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:27:48 ID:tqWmfEZG
国の支援なんか要らないよ、全く。
てか珪酸が結構やってるでしょ。
海外へのアニメの売り出し。

バンビとか投影は珪酸と外務におんぶだよ。
621名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:41:44 ID:0vyAw+IQ
海外でアニメ売り出しってもな
日本で放映された次の日には字幕ついたのがダウソできる状況だし
金だして買うやついないだろ
622名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:45:32 ID:e9dpTX9F
とりあえず、ソニーは新型PS2のACアダプター問題の積極的告知と誠意ある交換を、、
623名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:47:03 ID:gfSxu7QD
>>622
新聞広告出してたし、公式サイトでも目立つようにしてるけど
624名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:57:34 ID:e9dpTX9F
>>623
店に張り紙と箱並のサポートしてやって欲しい
625名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:19:30 ID:755wqOb3
痴漢!妊娠!
弾幕薄いよ何やってんの!
626名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:21:33 ID:u9u3t0zA
黙っとけよGK(笑)
627名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:29:26 ID:755wqOb3
はい(笑)
628名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:33:12 ID:kIzOOZ8M
ソニーが開発費の膨張でこけそうな時に限って任天堂はレボなんて
すぐにメーカーが飛びつけないもの作るんだもんな。
かたやまさかの凶箱の開発環境の良さ。
今後のゲーム開発の主流が全部海外向けな感じになっちまったら
任天堂のせいだからな!
リモコン触ってみたいなんて一般層がどれだけいるっつーんだよ!
元凶は糞ニーだが。いやそもそもが任天堂だったな…
629名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:33:43 ID:e9dpTX9F
爆笑
630名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:35:06 ID:/YumTegV
開発サイドまでスタートラインに立たされるのかレボコン
631名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:52:43 ID:jLP3s36k
マルチタイトルでもPS3ソフトの開発費が2億だとしたら
箱360ソフトは1億8千万くらいに落せるんだろうか
632名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:57:39 ID:kV7UM4dV
          ィニ三≡ヽ           
         /jj7  \ミt         
        彡jj_r==i_r=tiミ       
         彡l.  ̄・・ ̄ ミ   なごの大好きなクタタンを馬鹿にするな ニヤ
         _lt  '=t  /__      
      _, -t"lt__    j l ^゛''ー 、
    /     ヽ ̄ 丿7     \     
   /       `-‐''゛         ヽ 
  /        もとなご        ヽ
633名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:02:16 ID:c428kLn0
>>607
ワラタw
それ炎じゃないからwwww
634名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:15:06 ID:1q4Oo6DS
まじでどのハードにすればいいか悩んできた
オフラインだとレボで決定なんだけど

オンラインとなるとプレイ人数+サービスでしか決められない
635名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:27:57 ID:GvrpEljL
>>634
360なんてマイナーハードを何故俺がって思っていた時期が僕にもありました。
今では立派な360脳が出来上がってます
636名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:27:51 ID:jncxLH8a
おい、上に出てたAC4の画像、ありゃプリレンダムービーだぞ。
PS3も360も。
スペック関係ねーじゃん。
637名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:37:06 ID:ZkM0VzDW
ソニー「PS3で勝ち決定なのに、なぜいまだに東芝は抵抗するの?」

ソニーは来春、BDを再生できる次世代ゲーム機
「プレイステーション(PS)3」を大量投入する構えで
「なぜ、いまだに東芝が抵抗しているのかわからない」(同会長)と強気。譲る気配は全くない。

http://www.asahi.com/digital/av/TKY200509280337.html
638名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:38:45 ID:wJdYN+lE
あの動画はリアルタイムじゃないの、なんかおもちゃのロボットが戦闘してるみたいだ
639名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:38:58 ID:jncxLH8a
大量投入しても大量購入されるかはやや不透明なんですが、その辺はどうお考えですか?w>クタたん
640名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:39:47 ID:n99IhJMP
ソニーはなんか相当あせってるご様子ですな
641名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:39:49 ID:Jx1E1itb
>>636

プリレンダにしてはジャギチラあるぞ。プリレンダだとしたら致命的な
仕事っぷりだが。
642名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:39:57 ID:jncxLH8a
>>638
ACってもともとそういうゲームじゃん。
643名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:41:01 ID:jncxLH8a
>>641
えー?でも動画で見たらやっぱさすがにあれは実機じゃ出せないと思うのだが。
644名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:42:10 ID:Jx1E1itb
>>643

ゲームプレイ中画面でなくてリアルタイムデモだからな。
ただゲームプレイもほぼこのクオリティだろ。
645名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:42:38 ID:wJdYN+lE
>>643
地面とかテクスチャ丸出しでしょ、プリレンダであれじゃ何やってるのかわからんよ。質感もないし
646名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:44:23 ID:BzryaD7v
>>636
お前は見てわかんないなら黙ってろよw
647名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:49:16 ID:jncxLH8a
今動画見直してるけど、よく見たらPS3版(projectforce)の方は確かになんか実機くさい。一部フレーム落ちたりしてたし。
TGSの360のAC4の動画の方は、これプリレンダじゃないとしたらちょっとすげー気がするんだが。マジ?
648名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:51:43 ID:BzryaD7v
実機って・・・
649名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:52:49 ID:AQObOcPj
次世代機ではないけど、聖剣伝説4の機種分かる?
650名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:53:48 ID:wJdYN+lE
どっちもリアルタイムの範囲のレベルでしょ、かなーり遠景誤魔化してるし
というか、プリレンダならもっともっといくらでも凄く出来ると思うんだよね、仮にこれがプリレンダならかなり急いで作った感が
651名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:54:04 ID:jncxLH8a
>>648
あ、すまん、リアルタイム描画って意味な。
652名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:56:50 ID:jncxLH8a
>>650
いや、まさに「急いで作ったプリレンダなんじゃないか」ってのが俺の推測。
フロムってそんなに沢山同時にライン動かせるほどでかい会社だっけ?

いや、この推測、外れててくれたらマジ最高なんだけど!
653名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:58:18 ID:AQObOcPj
何だよー。
聖剣の機種も分からないくせに次世代機の優劣語るなよな。
654名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:58:54 ID:wJdYN+lE
http://www.gpara.com/comingsoon/ac4/0926/img/popup/08.jpg

プリレンダならこういうポリを多く使う円形の部分をカクカクのままにしないと思うんだなー
655名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:59:47 ID:wJdYN+lE
http://www.gpara.com/comingsoon/ac4/0926/img/popup/07.jpg

こっちのが分かりやすかったかな・・
656名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:00:12 ID:Jx1E1itb
>>654

だなPS3版も360版も肩のそこはポリポリしてる。
657名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:01:17 ID:hT3TYfNm
>>637
PS3で大量投入した後に
伝統の初期不良で一気にイメージダウンする予感・・・

658名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:02:51 ID:Jx1E1itb
しかしプリレンダかリアルタイムかわからくなってきた時代に
なってきたんだな。こりゃ凄いことだ。

次世代機いらねって奴そんなんポイ。
659名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:04:00 ID:UWNIAHq8
660名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:04:54 ID:jncxLH8a
>>654>>655
リアルタイム用のポリモデルを流用したプリレンダって可能性は?
あの煙エフェクトやら噴射のパーティクルやらって・・・・マジ?
マジでリアルタイムと思っていいの!?

すんげー!!!
661名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:08:31 ID:Fd+KdHL3
>>660

君は360コールオブデューティー2動画みてないな。煙のパーティクル
表現は凄いよ。坂口も360のこと煙などの表現凄いといってる。
PS3でも普通にできるだろうけど。
662名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:12:00 ID:bxRBMDBs
CoD2アフリカのムービーで、戦車の砲撃を食らうところが凄かった
煙モコモコ感はリコン3以上だな
663名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:13:14 ID:UWNIAHq8
リコン3はなんかエフェクトで綺麗に見せてるだけでモデルが実はかなりしょっぱい・・・木がやばい
664名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:14:46 ID:Fd+KdHL3
COD2煙でも見てくれ。

http://www.gametrailers.com/e3_2k5_xb360.php
665名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:15:23 ID:RF8Y3/Aq
>>661
G70じゅ無理らしいよ
666名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:17:35 ID:UWNIAHq8
現行機の話になっちゃうけど、メダルオブオナーライジングサンの真珠湾攻撃のミッション、背景は動画なんだろうか?
360度全方位動画背景って可能なの?誰か技術的に詳しい人教えて。

リアルタイムにしてはえらくまともな映像だし、オブジェクト数もかなりのもんだから全部リアルタイムで処理って出来んのかなと。
もし出来てたらPS2で一番映像が凄いものになるかも。
667名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:18:17 ID:v2hsD+kQ
>>665
MSG4を見てから言えよ
668名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:22:23 ID:3z5qg94g
アキバのヨドバシのゲームコーナー行ってきたけど、人は一杯居たのに箱と箱○のブースの前には一人も人が居なくて笑った
669名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:23:05 ID:BAddANUZ
> 360度全方位動画背景って可能なの?

それが本当に動画なのかは知らないけど、可能。
670名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:25:14 ID:QINoTowJ
確かQuickTimeにそんな技術があったよーな。
671名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:27:28 ID:v2hsD+kQ
672名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:30:07 ID:Vvu6etkf
>>659
すげー
673名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:31:04 ID:/1vrpdIK
>>670
QuickTimeVRだな。MYSTIII〜IVに使われた。
全方位動画も可能だが、当然特殊なカメラが必要。
674名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:32:08 ID:/1vrpdIK
>>659
HL2LCやな。HDRで更に美しさアップ。
ぶっちゃけ、これがノーペナルティで動く程度で十分だよ。
675名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:33:49 ID:0L0ZTZZP
MYSTX出てるのさっきコンビニで立ち読みして知った
買いに行こっと
676名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:51:08 ID:Lo35fuOF
>>653
機種未定という発表なのだから仕方ない
転載だが次のジャンプに記事が載るようだ
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/p.php?p=15092.jpg

他のソフトも開発初期段階ではどっちにも出せるようにしておくのかもしれない。
677名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:57:04 ID:Vvu6etkf
>>676
つかこれはVジャンプの記事だよな?
今週のには載ってないし。それとも早売りか?
678名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 01:01:44 ID:Lo35fuOF
>>677
転載なんで何ともいえないが多分週刊。
フライングにしてはあまりにも早すぎるが・・・。
679名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 01:06:47 ID:kqzrHWKR
週漫板のバレならこの時間に来週のジャンプがうpされてても不思議はないと思うが。
680名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 01:07:57 ID:Vvu6etkf
>>678
じゃあ多分早売りだな
水曜だったらまあ出回り始める頃だし
来週買ったら実物の記事をしっかり見とくか・・・
681名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 01:10:56 ID:Vvu6etkf
>>679
デスノの写メールバレがきてた
682名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 04:33:41 ID:kMU38tuJ
聖剣が360で、FFがPS3で決定だな。
683名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 05:28:12 ID:xMVzWYMH
聖剣伝説の続編=本物
ファイナルファンタジー=偽物

理由

聖剣伝説2・3シリーズを担当した者はスクエニに居る
現在、ファイナルファンタジー11を担当中
ファイナルファンタジー1・2・3・4・5・6・7・8・9・10を担当した者はスクエニを退社
別の子会社を立て、ブルードラゴン・ロストオデッセイを製作中
ファイナルファンタジー12を担当した者は、途中で12開発を離脱して不明

ファイナルファンタジー13の製作者は
1〜10の担当者には100%ならない
11の担当者は不明
12の担当者は低確立

ファイナルファンタジー13は新人の可能性大
684名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 05:52:31 ID:hoZ9mrhE
>>667
メタルソアギリッド?
685名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:12:37 ID:/3r6qGJs
つまり360が最強って事ですね^^
686名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:26:45 ID:b35/lBiZ
フジでsony
687名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:29:35 ID:N5aTEUP4
>>683
何が言いたいのかわからない
688名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:43:14 ID:VnvxoCab
聖剣伝説→レボ
360やPS3なら機種未定なわけないじゃん



と、妄想を言ってみる orz
689名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:52:28 ID:reyrDY2a
未定なのは発表を何かにぶつける気なのかもしれんね
690名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:02:07 ID:WNVHmUht
691名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:33:37 ID:Y6nlYpLK
>>683
担当者(笑)
692名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:36:51 ID:qEMEw7JF
時々でいいから、聖剣1はFF外伝だった事を思い出してください
693名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:58:00 ID:Js8TeBMF
もともと聖剣てFF以前にディスクシステム用に制作されてたんじゃねーの?
途中で中止になってしまったが
694名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:52:57 ID:VnvxoCab
>>690 それ釣りのエサ?
695名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:23:01 ID:dLbq4wea
聖剣なんて、2か3でバグがありますって注意書きの紙が入ってた事しか記憶にないな。
696名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:05:25 ID:uUkdnVk9
697名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:15:40 ID:F21wlJcf
>>696
なんか箱●スレでそのURL貼られた途端、15%が41%に急増したらしいですね。
698名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:57:01 ID:NaVq2bf8
なあ、360にD端子AVケーブルしか付かないみたいだけどどういう事?
HDに非ずんばTVに非ずと?
699名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:59:21 ID:qvlEjHo3
もとなご氏へ

次世代ハードはどれがイチオシですか?
マジレスきぼんぬ!この混沌とした次世代機選びで
もとなご氏の意見を真摯に受け止め結論だしたいのです僕は
m(_ _)mどうかヨロシクお願いします
700名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:10:34 ID:QNpPnB3m
なんじゃこいつ
701名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:19:14 ID:dLbq4wea
もとなごの自演だろ
702名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:21:12 ID:GzYUcsk6
自演つーかあいつまだいるの?
最近見ないような気がするが。
703名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:32:40 ID:qvlEjHo3
>>700
>>701
>>702
ごちゃごちゃ五月蝿いなぁ、君達のレスなんてお呼びじゃないんですよ
僕に構わず語り合っててください 

マジでもとなご氏のマジレス待ちなので、もとなご氏の降臨待つ所存
704名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:33:28 ID:xMVzWYMH
Xbox360で欲しい物
ザ・エルダースクロール4・ロストオデッセイ・ブルードラゴン・APB・PGR3
首都高・リッジ6・NFSモストウォンテッド・ライオットアクト・MotoGP2006
テストドライブ・CoD2・フレームシティ・リコン・Saints Row・カメオ・グランドライドオフロード
ワールドエアフォース・トニホ・クロムハウンド・侍道オンライン・ナムコRPG・エム
ソニック・パーフェクトゼロ・天誅360・N3・マグナカルタ2・ニンジャガ2・DOAクロノス
デッドライジング・DOA4・A列車X・コンビニX・ガンダム・天外ジライヤ
DOA:PP・FF11・FF11アトルガンの悲報

未確定
聖剣伝説4・フォルツァ2・フェイブル2・GTA4・Halo3

マルチ
アーマードコア4・バイオハザード4
705名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:36:06 ID:xMVzWYMH
PS3で欲しいもの
グランツーリスモ5・ナムコシューティング・ファイトナイト3・ドライバー5・スタントマン2
モーターストーム・キルゾーン2・元気レースゲーム・メタルギアソリッド4
メタルギアソリッド5・デビルメイクライ4・侍道3・ナムコRPG・ソニック・鉄拳
ナムコ格闘・アローンインザダーク

未確定
ファイナルファンタジー13・ファイナルファンタジー7リメイク・ドラゴンクエスト9・フォーミュラワン2006

マルチ
アーマードコア4・バイオハザード5
706名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:45:19 ID:GzYUcsk6
チラシ
707名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:48:15 ID:NaVq2bf8
>>704
コンビニXがあるのにスパロボや地球防衛軍が無いのはどういう了見だ
708名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:49:03 ID:xMVzWYMH
チラシの裏だけども、正直、俺にとってXbox360の方が魅力的なんだが。
PS3にほとんど魅力を感じない。
PS2で出た物を続編で出すと言う印象しかない。
709名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:50:22 ID:xMVzWYMH
>>707
虫大嫌い・SRPGおもすろくねー(;^ω^)
710名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:50:48 ID:QNpPnB3m
それだけ欲しいもの並べといて
魅力を感じないとかいっても説得力無い。
711名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:53:50 ID:dLbq4wea
>>704
他に金の使い道無いのかよ。
712名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:54:40 ID:xMVzWYMH
>>710
心から欲しい物だと箱三郎は上三行
ブーメランは上一行4本+FF7まで

ナムコシューティングもエースコンバッチ系列で無ければイラナス
713名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:56:46 ID:xMVzWYMH
>>711
一辺に出たりする訳じゃないんだから6〜7千位痛くも痒くも無いわ
処女だしね( ^ω^)
714名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:41:28 ID:GP2GL4z3
今のとこ360もPS3も魅力あるのねーや
715名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:47:03 ID:Fc6H8DUr
値段考えるとPS3と箱○は値下げしないと買えない。
716名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:52:56 ID:BpqM5z6s
いいお客さんだな。
717名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:00:13 ID:wJYUjxqM
クタ&差益の性悪コンビの喜ぶ顔みたくないから是非箱360
に頑張って欲しいんだが、発売2ヶ月前になっても、全然盛り上がってない希ガス
大丈夫かなあ、激しく心配だ
718名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:01:47 ID:EGvXjVFX
>>717
情報が無いのだよ情報が。もうちょいMS盛り上げろや
719名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:02:20 ID:BpqM5z6s
ゲイシの喜ぶ顔も見たく無いんだが…。
アイツをこれ以上儲けさせるのには抵抗を感じる
720名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:02:49 ID:yJdWkdvg
>>717-718

なんか箱もPS3も葬式臭がただよってきまつたね・・。

721名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:06:06 ID:yJdWkdvg
>>719

同感。

アメリカの 『下から』 40%の貧困層の富の合計

と同じだけの 『個人資産』を蓄えている世界一の大富豪ビルゲイツは



・・・さすがにもう儲けさせたくないぞ。

ネット工作員『マンチキン』や『独占禁止法の世界的常連』だったり悪名高いMS
にゲームまで悪化させるのは抵抗有。

第二のSCEになるのが目に見えてる。
722名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:08:12 ID:NaVq2bf8
>>721
SCEと違って膨大な資金力って言う実行力があるからより怖い
723名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:11:37 ID:FIR1Na+b
耳鼻咽口科に行ってこいよ妊娠W
724名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:14:27 ID:Ko1vX4Aa BE:169552073-
64並みのヘタレマーケティングにでもならない限りPS3が負ける事は無い
725名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:16:35 ID:tMUIYzZP
つーか、箱○をハードだけ買えば、MSは赤字なんじゃね?
726名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:19:57 ID:JWB63ZgV
レボで欲しいもの
ファイナルファンタジーCCレボ、ドラクエモンスターズレボ、聖剣伝説レボ、スライムもりもりドラゴンクエストレボ、 天誅レボ(仮称)、塊魂レボ、バテン・カイトスレボ、
逆転裁判レボ、モンスターファームレボ、Team NINJA参入作品、真・三国無双レボ(仮称)、真・女神転生レボ、チョロQレボ、スノボキッズレボ、人生ゲームレボ、
ボクらの太陽レボ、ウイニングイレブンレボ、ラクガキ王国レボ、 サイレントヒルレボ、 スーパーロボット大戦レボ、桃鉄ワールドレボ、ZOIDSレボ、セガスボーツレボ、ボンバーマン最新作
マリオ&ルイージRPGレボ、メトロイドプライムレボFPS新基準、メトロイドプライムピンボールレボ、
ゼルダの伝説最新作レボ、マリオ3D最新作レボ、ポケットモンスターレボ、ルイージマンションレボ
ファイアーエムブレムレボ、ウエーブレースレボ、FZEROレボ、マリオカートレボ、スターフォックスレボ
犬レボ、動物の森レボ、ピクミンレボ、巨人のドシンレボ、動物番長レボ、スマブラレボ、マリオパーティーレボ、
糸井のバス釣りレボ、マリオゴルフレボ、マリオテニスレボ、、、他続編以外の新規タイトル
727名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:21:04 ID:JpjLnPH+
数千億の赤字なんてどうでもいい
これがMS


全開よりもマイナスになるのはPS3だけだろう
すでにサードの離反は始まってる
PS2が100だとすると既に70ぐらいになってる
これからマグナカルタのように中堅ソフトがぞくぞくXB360に流れる
事だろう。

Revは一人でやっていける、DSのように一社でトリプルハーフミリオンを
半年でかます可能性も>任犬、脳トレ、やわらか
728名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:21:49 ID:JBYJPxbe
ゲームするのに誰を儲けさせたいとかさせたくないなんて考えたくもない。
やりたいゲームハード買えばいい。

箱○は現段階でほしいタイトルあるし買うけど、後発のPS3はよほど魅力的な
タイトルか、箱○との明確な性能差を提示できなきゃ売れないんでない?

箱○で慣れるし、箱○より高いとなっちゃやばすぎるような気が。
729名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:22:54 ID:yJdWkdvg
>>727

任犬はもう150万以上 逝ってるよ。
730名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:24:00 ID:9bX63LEg
もう360の方が性能はいいですよ
アーマードコアは明らかに360版の方がいい
コーエーといいセガといいPS3はとんでもないハッタリマシンみたいだ
結局あれが開発機で動かしていたものだからな
731名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:26:44 ID:F21wlJcf
>>730
つMGS4のTGSデモ
732名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:27:48 ID:xRzfQ89J
>>731
デモなら360も綺麗なものはありますが?
733名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:28:00 ID:Oa1JBJjy
>>730
つ開発機より実機の性能が上
734名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:29:24 ID:RJ5xWnGI
PS2とGCほどの差も無いんだろ。
どっちが上でもいいじゃん。
735名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:29:28 ID:hUvXMtSa
>>730
TGSの惨状を見た人々「寝言は寝て言え!MS社員」
736名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:30:44 ID:f08OIg8N
>>733
PS3開発機は実機とほぼ同じ
737名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:31:40 ID:Oa1JBJjy
>>734
PS3の真価が発揮されるのは物理演算。
それほど力を入れてないグラフィックでそんなに差が付いたらそれこそ大変だろ。
738名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:32:59 ID:f08OIg8N
PS3は箱レベルだろう
プレイできそうないくつかのソフトほとんどそんな感じだろ
箱レベルにHDTV化足しただけか
739名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:33:54 ID:Oa1JBJjy
>>736
はいはい
740名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:38:09 ID:Ko1vX4Aa BE:48444023-
>>728
箱を欲しいとか凄いとか思ってる奴はそうだろうなぁ
俺は別に全然ヤバくないと思うよ。

世間の反応も「箱360出たらしい」→「なんか頼りない」「大丈夫?」「PS3が出るだろ」程度だろ。
あと中堅タイトルがいくら出ようと・・・所詮ビッグタイトルが出るまでの暇つぶし的存在だからな・・・
まあ箱がPS2の大作ラッシュと同等かそれ以上のレベルで戦ってその後のPS3の存在をうやむやに出来るレベルまで行けるならそこで初めてPS3ヤバいと思うかな
741名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:40:13 ID:EGvXjVFX
>>740
この大作ラッシュは360にとっては辛いだろうね。
俺みたいにすべてのPS2大作スルーして、360とソフト買うって人間が大勢いるとは思えない。
742名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:40:20 ID:24LiCXby
「最も期待している 次世代ゲーム機」は、「PS3」が6割と圧倒的で、
「Revolution」は8%、 「Xbox 360」は2%だった。(ソース:ビジネスnews+
743名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:41:01 ID:zp2I9e73
既出
744名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:42:27 ID:Oa1JBJjy
12月は大作が多いし、PS2の大幅値下げもあるし、
米では箱発売日にドラクエ8まで出るしね。
745名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:43:29 ID:Ko1vX4Aa BE:96887434-
海外でのDq8ってビミョー・・・
ドラゴンボールは人気有るだろうけど・・・
746名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:43:58 ID:17rOjwKl
今更PS2の大幅値下げってPS3の首しめることにならないか?
747名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:45:23 ID:hT3TYfNm
PS3で問題なのはMGS4並のソフトがいつ出るかが問題だと思う。
やっぱ発売してから一年後くらいかね。
748名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:45:38 ID:Oa1JBJjy
>>746
PS2が売れてもPS3が売れてもソニーが儲かるので問題なし。

PS2シェアが広がるほど、後々PS3に流れる人も多くなるしね。
749名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:47:17 ID:wjd+fn4J
マグナカルタ2 箱◎独占きたな
やったね
750名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:47:24 ID:m887bUUh
>>747
MGS4もカンダムもキルゾーン3も大幅劣化
あのガンダムみてないのか?
キルゾーン3は5fps
751名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:48:50 ID:YnkMX6cd
今頃買う人は勝った方に流れるだけだよ。
752名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:49:06 ID:zh+2ru1e
12月大作多いか?KH2ぐらいしか知らん。
それにゲーム機は元々値段が高いから衝動買い出来るような代物じゃないでしょ。
発売日が決まったら買うと決めてる人は今から貯金なりするだろうよ。
ソフトを沢山買うからハードを買えないじゃなくて、
ハードを買うからソフトが買えない、になると思う。
753名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:56:37 ID:Ko1vX4Aa BE:258365748-
>>746
大した影響にはならないだろうと思う。
値下げと言っても15kとか13kだろ?
どっちかというとスクエニ様の大作がPS2にご丁寧に定期的に出る方が痛いかな。
でもPS3は下位互換有るしな、俺はやりたく無いけどな。

あと、結局一番重要なのはデザインとネームバリュー。性能とかソフトとか一般人は見てない。DSで分かった。
据え置きならゲーム機っぽさを感じさせないデザインがウケる。一般ピポー取りあえずハード買って動くソフトって感じ。
あとDSは親父に買わせてあとは子供にっていうソフトが有ったのが面白い。戦略的にはかなり良い。

>>752
別に12月に限った事じゃないよ
754名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:58:45 ID:LlpxZlw0
糞箱の寿命短すぎるだろ性能も100%引き出してるゲームそんなにないだろ!
なんでもっと糞箱や糞箱ユーザーを大事にしないんだMS?
360はLiveも互換無ししかも有料!ソフト互換も期待できないし!
HDD標準搭載じゃないから海外じゃすで開発者があんなことやこんなことができなくなったて言ってるし!
DVDしか積んでないから次世代規格戦争では次世代のくせに蚊帳の外だし!
むしろMSより東芝の方が今注目されてるし!
ゲーム起動するたびにサムチョンのロゴ流すとかすごいことになってるし!
性能もPS3とどっこいどっこいだし!
なんか期待の洋ゲーはすでにPCで発売するかあとで売られるとかだから360で遊ぶ必要性感じないし!
ゲイチュはまた3年後に次世代ハード作ってユーザー切捨てすんだろ?

皆レボ買おうぜw

755名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:00:06 ID:YnkMX6cd
DSとPSPで、DSの方がデザインが優れていて
ネームバリューがあるなんて言ってたのはいないよ。
756名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:00:24 ID:cM6qe3gy
今日×箱買ってきました。
757名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:00:46 ID:ZMgVIExr
ソフトは何を買ったん
758名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:01:43 ID:SpXsFmmW
>>742
操作票必要ないよ。
759名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:01:45 ID:4k0M9yaY
http://teamninja.1up.com/do/feature?cId=3144194

エキサイト翻訳したら
板垣がえらいことになった
1upの悪意?
760名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:01:55 ID:iBZdwT3U
MSのXbox360が価格公表を終え、現在の注目はPS3がいくらになるかである。
これは消費者にとってだけでなく、パブリッシャーにとっても同じことだ。
PS3向けのゲームで利益を生める程納得のいく価格であるかが問題だ。

すでにPS3向けに2タイトルの製作発表をしているコーエー代表取締役会長の
襟川氏は「もしPS3が高価になるのであれば、他のゲーム機向けに開発を
乗り換えることも考えます」と述べた。

SCEの佐伯氏はファミ通最新号のインタビューで「価格については
重要かつ難しい問題」とコメントした。価格はまだ決定しておらず、
最後の最後まで練っていくそうだ。

また佐伯氏は東京ゲームショウにPS3のプレイアブル出展がなかったことに
ついて、事前に社内で協議した結果、E3と同じように展示だけにするとの
結論になったと述べた。来年2月のPS3イベントではどうなるかについては
回答を得られなかったが、何かしら驚いてもらえるものは用意するとだけ
コメントした。

http://www.gamespot.com/news/2005/09/28/news_6134592.html
大丈夫か?このままで
761名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:02:35 ID:ZMgVIExr
>>760
PS3は4万以上は付かないと思う。
というか付けないと思う。意地でも。
762名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:02:50 ID:SpXsFmmW
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/09/29/1000a3ad072a847656b1af7a5ab354ea.html

RPG マグナカルタ2
メーカー:バンプレスト
対応機種:Xbox360
ジャンル:未定
発売日:2007年内予定
価格:未定
763名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:03:15 ID:cM6qe3gy
>>761
スペックダウンしないと
潰れるぞソニー
764名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:04:55 ID:Lo35fuOF
>>698
公式でD端子ケーブルの説明を読んでくるといい。
コンポジット端子もついている。
765名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:05:06 ID:Ma//vuiw
>>763
スペックは発表のまま低価格で販売

しかし実態は・・・になるでしょう。
766名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:05:39 ID:JpjLnPH+
続編が10〜20%ダウンの売り上げになるのは
法則として当然として

問題はPS3では開発費が2倍に膨れ上がってる事実。

どうするつもりだろうね、新機能とかいってもRevのように新しいアプローチが出来る訳じゃないの
どうやってPS2と差別化するつもりだろう、さんざんCGムービーをCMで流してきたツケが
PS3で現れるな、消費者はCM見ても何が違うのか理解出来ないだろう。
767名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:07:40 ID:5oJ4L+V6
コーエーはいつも利益に正直だなw
768名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:08:02 ID:6YMY+u5F
もうどうでもええ
ゲーム機論争聞き飽きた
769名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:08:51 ID:Bkq4TwZf
>>767
SCEがコナミプッシュ一辺倒だから、釘さしてんじゃね?
770名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:09:50 ID:cM6qe3gy
PS派=コナミ、光栄
箱○派=テクモ、ナムコ
771名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:10:50 ID:SpXsFmmW
PS派=、光栄
箱2派=テクモ、ナムコ 、コナミ
772名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:11:42 ID:Oa1JBJjy
>>766
精度の高いゲームを作ろうと思えば今でも当然高くなるよ。
別に性能使い切る必要は無い訳で、PS2でも日本一ソフトとかはCDドット絵でそれなりに売れてる。
精度の高いゲームを作ろうと思えば作れるって選択肢が増えるだけ。

そして重要なのは、ライブラリ増やしたりしてPS3では開発環境に力を入れてるって事。
773名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:12:37 ID:2VhKhsvj
魔導物語はどれで出るの?
774名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:14:30 ID:cM6qe3gy
>>772
もう、次世代機の意味ないな
775名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:16:15 ID:Bkq4TwZf
>>774
確かにショボグラでよければ、客はGBA/DSあたりに行くな。
>>773
DS。うそ。
776名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:19:20 ID:N6NJq5UC
>>772
PS3の開発環境よくなったには360のおかげだろ
皆で360かって競争させれば消費者は長期でみたとき得するよ

まあPS2の延長でしかないPS3がどれだけ売れるかわからんが・・・
777名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:20:35 ID:CuN02Bn3
光栄の発言もあるし、PS3の価格がむちゃくちゃ高いという可能性は消えたと思いたい。
できれば競争が働いて、早く2万5千円まで下がって欲しいんだが。
778名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:22:10 ID:Vvu6etkf
あの先見の眼があるビル・ゲイツがゲーム産業に参入してきた時は
正直、安心した。

ゲーム産業にはまだ未来があるぞって言ってくれたような気がしたんで




実際XBOX360がどうなるかは知らんが
779名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:22:33 ID:qEMEw7JF
360のお陰て(笑
PS2の頃散々言われたから、開発環境は改善したんじゃないか
nVidiaのGPU採用もそう
780名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:24:55 ID:zh+2ru1e
PS3の開発環境、PS2の劣悪レベルから普通よりちょっと悪いレベルにはなってきたか。
781名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:25:46 ID:Oa1JBJjy
>>776
競争相手は必要だな。
ただ、MSが一度でもトップシェア取ると他の会社は二度と立ち向かえない程の力を持ってる訳で。
パソコンみたいに横暴な振る舞い始めたらもう止められないのが怖いよ。

任天堂、ソニー、今までトップシェア取ってきた会社はそれぞれ色々と悪い面を見せたし、
MSのシェアになって良くなるとも思えない。
せめて他の会社応援しようぜ。
782名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:26:07 ID:cM6qe3gy
実際360は
そこそこ売れて
期待度が高い分だけユーザーは軽く不満気味
ってな感じだろう
783名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:27:02 ID:nMlSq8dh
XBOX360が失敗するとゲーム産業は終わる気がする・・・
784名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:27:16 ID:7ynk3oXY
また佐伯氏は東京ゲームショウにPS3のプレイアブル出展がなかったことに
ついて、事前に社内で協議した結果、E3と同じように展示だけにするとの
結論になったと述べた。来年2月のPS3イベントではどうなるかについては
回答を得られなかったが、

何 か し ら 驚 い て も ら え る も の は 用 意 す る 

とだけコメントした。

http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/33/a9/5c248945b021e58243ae17cb64fafb94.jpg
これだろ?
785名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:27:40 ID:yJdWkdvg
>>783
きっとレボがなんとかしてくれるよ。
786名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:28:19 ID:4uDuPJHk
開発環境とか言ってる奴が全然情報集めてないのには笑った。
Achで聞きかじった知識でPS3や360の開発環境を語るなよ。
ミドルウェアの開発会社の状況とか調べたらすぐ判るだろうに。
PS2の環境がどれだけ改善したかも白無そうだな。
787名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:29:51 ID:zh+2ru1e
>>784
ワロタ
788名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:31:49 ID:Bkq4TwZf
>>784
まんまパックリだとアレだから、割れるブーメランじゃないかな。
789名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:32:39 ID:cM6qe3gy
2010年までもつのかソニー
790名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:33:50 ID:NaVq2bf8
>>789
まあこの画像が出た頃はソニー赤字100億とか出てなかったし
791名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:34:24 ID:lcgkK19w
>>784
まあここまで露骨にパクらないだろうが
いつかはやりそうだな。ソニーの事だから
792名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:40:41 ID:7ynk3oXY
http://www.gamespot.com/news/2005/09/28/news_6134592.html
SCEの佐伯氏はファミ通最新号のインタビューで「価格については
重要かつ難しい問題」とコメントした。価格はまだ決定しておらず、
最後の最後まで練っていくそうだ。

また佐伯氏は東京ゲームショウにPS3のプレイアブル出展がなかったことに
ついて、事前に社内で協議した結果、E3と同じように展示だけにするとの
結論になったと述べた。来年2月のPS3イベントではどうなるかについては
回答を得られなかったが、

何 か し ら 驚 い て も ら え る も の は 用 意 す る 

とだけコメントした。

http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1127653308648.jpg
これだろ?





こっちの画像のほうがいいな。


793名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:43:48 ID:7mK9eg8x
レボコンは入力精度が悪すぎてお子ちゃま用ゲーム以外では使い物にならないから
標準コントローラとしてパクる価値はないだろ。
きっとパクる気満々だったSCE幹部は発表見て全員ずっこけてただろうな・・・
794名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:52:25 ID:YnkMX6cd
DSの時もPDAを例に引いて使い物にならないとのたまっていた御仁が。
795名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:53:39 ID:2VhKhsvj
ポンプ?
796名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:54:00 ID:7ynk3oXY
「こんなの特許ガチガチでパクれないっすよ、無理っすよ。」
って開発の下っ端が泣いている横で
「アナログスティックも振動もパクれたんだ、今度も頼むクタ」
って言ってる気がする。
もちろんクターの心の中は「ちくしょう、ちくしょう、ちくしょう!」
797名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:56:01 ID:GBinqP7s
798名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:56:27 ID:4uDuPJHk
レボの機能なんて全然要らない訳だが・・・
799名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:03:25 ID:7mK9eg8x
むしろパワーグローブ特許でレボコン訴えてレボ発売を足止めするとかw
800名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:04:00 ID:IZnM+fMc
レボの対抗馬ってPSPだろ。
PSPの方が2年くらい先行しそうだから
レボはPSPを抜けないんじゃないかな。

無論DSにも届かない
801名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:05:06 ID:Fc6H8DUr
さすがに今回はパクらんだろ、パクるとしたらヒットしてからだな。
802名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:10:10 ID:hoEImwXh
というかレボはも一つくらい隠し玉あるんじゃない? あれだけじゃない気がする。
803名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:28:00 ID:fZGH0fOQ
まあ確かにレボコンが最大の隠し球なら今回発表してなかったかもね。
パクられるのあれほど嫌がってる任天だし。

まだ他に有るなら箱○かPS3の発売時期にぶつけてくるかも。
ちょっとずつ小出しにして来年のE3で正式発表だな、多分。
804名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:47:14 ID:nLOfePUA
クタ&ゲイツのホクホク顔も見たくないけどレボの一人勝ちだってアレだよなあ。(厳しいだろうが)

と言う訳で各ハードほどほどに拮抗してくれればユーザー的には嬉しいんだけど。
805名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:06:20 ID:nmwO+nYD
ゲイシは常にホクホクなわけで
やばいのはチョニー
806名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:07:41 ID:pflqq89Y
そういや、ブルドラとロスオデが発表された時、
RPG板で、何だよ箱かよ・・・とか言われてたな。
大丈夫か360。
807名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:15:11 ID:VnvxoCab
たった2本のために360なんか買うわけないやん。
808名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:21:11 ID:hoEImwXh
この板の住人もそうだが散散誉めて金は出さない、って人が多いんだよなぁ。
809名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:22:49 ID:nLOfePUA
だってゲハだもの。
810名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:36:51 ID:IZnM+fMc
秋葉原ヨドバシの6Fには360の実機だかモックだかが常設展示されてるけど
冷やかしどころかコーナーに接近する人影すらまばらって有り様だ

関係ないが
GFFディープストライカー60箱の山にはワロタ
811名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:40:01 ID:ZmOYDhCS
>>810
あぁあれにはワロタ
今何故ディプストなのかとw
812名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:41:58 ID:DRtGlgYB
俺も散々箱丸褒めて結局買わないのかも
813名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:47:43 ID:OmtjNcae
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
 ↑     ↑
板垣    内田

総合的にみて次世代ゲーム機で最強なのはXbox 360 テクモ板垣氏
http://teamninja.1up.com/do/feature?cId=3144134

「ハードウェアのパワーはCPUのクロックだけで決まるわけではありません。ハードウェアや
ソフトウェアサポートなどをすべてひっくるめると、次世代ではXbox 360が最強のゲーム機
だと考えています」

ランブルローズXXの内田明里インタビュー
http://www.gameinformer.com/News/Story/200509/N05.0916.2039.01789.htm

Q: ではあなたがどちらか一方の次世代機でしか開発できないとしたら?

内田: 360では出来ないけどPS3なら出来ることがいろいろあると思います。PS3の処理速度は360よりとても速い。
    PS3が示すレンダリングのバリエーションは360より広い。しかし360のオンラインは素晴らしく、
    おそらくPS3より良いでしょう。
814名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:55:31 ID:DRtGlgYB
内田のって答えになってねーじゃん
815名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:00:22 ID:WTLFAN3t
じゃーXBOX買おう
816名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:01:09 ID:VnvxoCab
>>814 PS3って答えてるじゃん?
ただ、オンラインだけは360の方が良いってフォローしてるだけ。
817名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:03:14 ID:zkA27/GA
>>816
どっちか1つ選ぶとしたら?
という答えにはなってないな
818名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:09:06 ID:VnvxoCab
そもそも、MS寄りのテクモ板垣の意見なんて(ry

まぁ、テクモもPS3にソフト出すって正式表明してるし、
ドリキャスとかの例を考えるとDOA4とかも平気でPS3とマルチにしたりしてな?
オレは零の新作がPS3で出てくれれば、あとはテクモいらんが・・・。
819名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:11:09 ID:wIBmIJUX
テクモと板垣をごっちゃにしている人がいますね
820名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:14:49 ID:VnvxoCab
>>817 だから、質問に対して

360では出来ないけどPS3なら出来ることがいろいろあると思います。
PS3の処理速度は360よりとても速い。
PS3が示すレンダリングのバリエーションは360より広い。

と、明らかにPS3の方が良いって言った後に
「オンラインだけはPS3の方が劣ってる」と付け加えてるだけじゃん?

つまりオンライン偏重ゲー以外は、PS3の方が良いと言ってるも同然じゃないかい?
821名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:17:29 ID:Sgq23PTx
>>820
そんなGKの唯一の支えの開発者の言葉を取り上げてましてもね
海外の開発者など多角的な面でみていけばいいんじゃないでしょうか
もっともほとんどの開発者は360がいいように言ってますけどね
822名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:19:07 ID:k3GP6WJo
お時間があればどうぞ。

■勝手に世論調査。ワンクリック・アンケート■

マイクロソフト、インテルの東芝陣営参加で混迷する次世代DVDの覇権争い・・・

■あなたが支持する次世代DVDは?(10月28日まで)
http://www.dotch.org/modules/xoopspoll/index.php?poll_id=117

お邪魔しました。
823名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:19:11 ID:zkA27/GA
>>820
他は劣ってるがオンラインやりたいなら箱
それ以外はPS3

これだと答えになってないんだがな
言いたいことは判るが
どちらが優れているか?という質問ならこれでいいが
どちらか1つで作るとしたら?の答えになっていないと言っている
824名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:19:17 ID:31FJP4t/
いいかげんスタンドアロン専用のゲームはもう十分だしね。
幾ら敵のAIが進歩しようと想像を超えた動きを仕掛ける人間には遠く及ばない。
オンラインゲーを、これまたオンラインだから成り立つ2chで叩くこと自体愚の骨頂w
825名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:24:52 ID:OmtjNcae
なんだなんだ痴漢ども
ちっとはリンク先の英文ぐらい嫁やw
>>813の内田のインタビューの翻訳文の前段は

Q: もうPS3(開発機)をいろいろイジる機会がありましたか?

内田: はい、素晴らしいですね。 現在360に取り組んでいるからといって、
    PS3での開発を将来も決してやらないということではありません。
    別に転向はしてはいませんし、PS3を敵視しているわけでもありません。

そして>>813の文に繋がる訳だ
上でPS3も360もどっちも敵じゃありませんと言った手前言葉を濁さざるを得なかっただけということだよ
826名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:26:04 ID:v2hsD+kQ
>>824
ゲームと言葉の投げ合いを比べるとは愚かな。
827名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:26:41 ID:LOCRg3m5
それにしても自称球界の盟主の巨人は糞だったな。
828名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:29:04 ID:ztbYpwzr
板垣はレイヤーが薄いとか特定のプラットフォームにしか供給できない
ミドルウェアのために360で開発していくといっている
つまりこれはメモリの作業領域が多くATIやMSから供給されるミドルウェア
が素晴らしい為360にいくといってるんだよ
つまりツールxハードで360が世界最強と判断したことになる
829名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:29:07 ID:pflqq89Y
AIがどうとかってより、
友達出来たりしたらほんと面白くなるよ。
MMOとかだと更に面白い。〜そして廃人へ〜
830名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:31:24 ID:LlpxZlw0
PS3の方が360よりネットとかの性能上なんだよな
ハード性能も負けて
いいとこなさすぎ、、、、
Liveサービスはゲイチュの金でもってるようなもんだしな
831名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:34:42 ID:ztbYpwzr
そういえば小島も360の方がいいみたいにいってましたね
ハッタリデモの親玉もww
832名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:36:29 ID:JBgWJBa+
みんゴルオンラインの大成功ぶりを見ればPS3のオンラインがいかに素晴らしいか
どんな馬鹿にでも分かろうというものだ。
833名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:40:00 ID:ztbYpwzr
小島はもともと映画みたいなデモを延々と入れるゲーム製作者で
ああいう製作者はたしかに360みたいなマシンに興味をもっているのは
わかるような気がする
ルビーデモやN3のリアルタイムデモのような人物表現は360が
一番適してるっぽい
834名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:40:58 ID:OmtjNcae
小島曰く

PS3のゲームは年に1回できるかどうかの特別なディナー
360のゲームは週末にファミレスで食べるようなディナー
レボのゲームは母ちゃんのカレーディナー
835名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:41:59 ID:0J7GGqB1
板垣みたいな低能開発者にはゴミ箱1.5ぐらいがお似合い。
836名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:42:18 ID:wIEH/6ja
箱はやたらオンライン化が進んでるような印象だが
全体の90%はオフラインユーザーなんだよな
837名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:44:05 ID:ztbYpwzr
>>834
それだいぶ前にいった発言だろ
E3よりも前だったかな
最近では360の方がいいみたいに発言している
板垣みたいに忙しくて見る暇も
ないらしいがw
838名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:50:00 ID:hT3TYfNm
>>834
そのインタビューで小島が360は開発が容易だとか言ってたからそうなんだろう。
あとソニーは高いクオリティを期待しているけど
すべてのメーカーがそのクオリティにできるわけではないとも言ってたね。
839名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:53:36 ID:8SlKOBWY
うちのカレーは圧力鍋使った本格カレーだから
840名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:56:02 ID:zkA27/GA
ファミレスより自分で気合入れて作るカレーの方が
旨い事も少なくないな

しかし、年1回あるかないかの特別なディナーってなんだろう?
841名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:56:35 ID:V8Ws4Rz9
箱のオンラインは無料部分があるから、全体のオンライン利用者は5割くらいいくんじゃないかな?
842名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:57:10 ID:Vvu6etkf
>>834
ファミレスが糞マズなことを揶揄っているのか?
843名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:57:47 ID:eOVofPuV
http://www.beyond3d.com/forum/showthread.php?t=24061
http://www.research.ibm.com/cell/whitepapers/alias_cloth.pdf
思わぬ所でCellの欠陥が暴露されたな
浮動小数点演算能力はPen4の1/10程度だってさ
360CPUが過剰なまでにVMXを強化した理由がわかったよ
844名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:04:48 ID:slSEyqpY
4.5倍じゃん
845名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:04:49 ID:lcgkK19w
>>843
俺の見間違いでなければ7つのSPE使えば
Pen4の4.5倍のパフォーマンスのようだが…
846名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:06:30 ID:eOVofPuV
実用する事が出来ないものを足して意味あるのか?
847名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:06:30 ID:9ik7PO2L
マジレスするとPS3=箱1.1
つまり箱のHDTV版なんだな
もう俺はだいぶ前からここを見抜いていた
848名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:07:48 ID:OK6YAALx
>>832
既に終了したみんゴルオンラインね・・・w
それよりPSBBを(ry
849名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:07:59 ID:CuN02Bn3
>>843
最近この手の自爆ネタ増えたね。
明らかにワザとだろ。
850名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:09:11 ID:MNcuGE+g
PS3てアイトイ2同梱するって話前あったよね?
あれどうなったんだ?
851名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:09:47 ID:9ik7PO2L
ジョブズがcellは駄目だとはっきりいった理由がこれでわかったな
852名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:10:55 ID:IZnM+fMc
恒例の自爆乙


PPE=PX単体<XENOS(PXx3)<<P4<<<<CELL

ってとこだな
853名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:11:11 ID:LlpxZlw0
痴漢がもがけばもがくほど自らが泥沼に落ちていく事実
854名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:12:32 ID:0c+Aexom
そういやレボもIBMのCPU使うんだよな
855名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:13:45 ID:o2zN1COF
360は過剰なまでにVMXを強化しているからなぁ
CoD2なんかすりゃ明らかにPCより高パフォーマンス
みせている
たぶんCoD2もひとつしか使ってないっほいけど
856名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:14:01 ID:VnvxoCab
>>834
まさに、上と下のが食えればいいや。
真ん中のマズイのは食わない。
857名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:14:48 ID:CuN02Bn3
IBMは高みの見物だな。
どこが勝ってもOK。
MACには逃げられたが。
858名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:15:00 ID:D70nazOP
PS3はどうでもいいがCELLは間違いなくPS3にしかヒットしないCPUになる
あんな異端児石があらゆる機器に搭載されることはまずない
859名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:15:45 ID:dwmTluDz
>>850
もしそうなら良機種になる可能性があるがSCEだから期待してない。

それにしても、さっきから変なソースでCell叩いてる馬鹿のふりしてるのがGKなのか?
860名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:20:58 ID:LOCRg3m5
セル外してアイトイ2同梱しろっつーの・・・
その方が期待できるんだがなぁ・・・
861名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:21:21 ID:289GuLvj
オンラインは今後もぐだぐだだろうな。
862名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:21:32 ID:CuN02Bn3
CELLのネットワーク構想ってEEでも同じようなこといってたよね。
想定したほど利用は広がってないようだけど。
多分、次もそんなに使われることないとは思うけど。
ゲームのためだけに、一からCPU開発なんて普通の会社じゃ通らないから
あれは、単なる社内、グラープ内向けへのCELL開発の理由付けじゃない?
CELLの成果は、結局ゲームにほとんど全て依存していると思うけど。
863名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:22:45 ID:o2zN1COF
http://www.ati.com/developer/eg05-xenos-doggett-final.pdf
スゲェ
360はTessellator:. Generates 64 vertices for each patch that arefed into the VS.
実質ジオメトリシェーダー搭載
Ray tracing acceleration structures
. Physical simulation . GPGPU
レイトレース実装か
864名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:28:29 ID:wIEH/6ja
もう実機の映像が流れてるんだから
机上のスペックなんてどうでもいいじゃない
865名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:28:59 ID:wRIQykRy
別にPS3が性能は一番でもいいやん
ただ、ソフトがなければただの箱ってね

今回はあきらかに360有利でしょ
BBの普及率などから
866名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:30:14 ID:o2zN1COF
>>865
いやこれでカーマックなどの人物が360を高評価したのがわかった
PS3はゴミ
867名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:33:03 ID:BS3OPYuy
セガ、フロム、カプコンが自社の看板タイトルを360とPS3のマルチにするってことは、
要するに性能差なんぞほとんどないってことだろう?
868名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:35:40 ID:wRIQykRy
正直ソニックよりアフタバーナーの方が気になる
360に出してくれ〜
869名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:37:35 ID:o2zN1COF
ゲームプログラミングはカーマックがいっているように
マルチコアに適してないからな
そしてPPC1コアあたりの性能がケタ違いにいい360は非常に有利と 
そしてPS3の有利さ面はあとは帯域だけか
まあPS3でQuake動かしたらガクガクでゲームにならんわな
PS3にはDOOM3辺りがちょうどいいと
870名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:38:08 ID:0J7GGqB1
ゴミ箱1.5にソフトを供給するのは金が目当てだからだろ。
871名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:39:22 ID:wRIQykRy
>>870
あなた馬鹿ですか?
ゲーム作るの金のためでしょ
株式会社やし

まさか夢のためとでも?
872名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:40:42 ID:6kg0LePT
XBOX 360って中国でもう生産開始されてんだっけ?
どっかに製品版流れてたりしないのかな。

>>871
そうゆう意味じゃなくて、売り上げ金よりもMSからの開発援助費目当てだって>>871は言いたいんじゃないか。
873名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:41:40 ID:VnvxoCab
つーか、性能低い360で先に発売して、それをPS3に移植するのは楽だろう。
874名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:43:19 ID:yxOrLsGf
PS2より売れていないXBOXでソフトを出す利点って3つあったと思うんだよ

1.性能が高い
2.開発しやすい
3.ゲイツマネーばら撒き

今回は1については逆転されて、2についてもずいぶん差を詰められてしっまった
残ってるのは3だけ
875たんたん:2005/09/29(木) 22:45:44 ID:cs0QJL+5
最近ゲイツやる気無いと思う
STB構想も失敗に終わりそうだし
すでにパソコンが一家に一台の時代にわざわざゲーム機で
マルチメディアサービスする必要性も少ないと思うし
876名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:47:32 ID:o2zN1COF
もうPS3信者はあきらめろや
PPCがゴミだと判明した結果
PCはおろか360にも全然かなわないんだよ
PS3はどうみてもただのゴミだろ
カーマックも板垣も天才
877名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:47:47 ID:0c+Aexom
サード、いっぱいゲイツマネーふんだくってやって欲しいね
878名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:48:18 ID:0J7GGqB1
ID:o2zN1COFは典型的な低能痴漢。
879名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:49:43 ID:gYVMNJfy
現行機は任天堂とSCEがゲイツマネー4000億を山分けする形だったな・・・。
880名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:51:33 ID:Lo35fuOF
ゲイツマネーは使ってるのか疑問だな
ロイヤリティーを下げること、開発環境を充実させること、そういうところに金を突っ込んでるとは思うが。
MSの金でゲーム作ってるのはMSから出るソフトだけだろ。

サードとしては投資が少なくロイヤリティーも低い=損益分岐点が低い&バカ売れすれば大もうけ
という構図になると思うが、結局売れなきゃ金にならんよ。
881名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:51:54 ID:VnvxoCab
>>876 そもそも360なんか存在する必要ねー。
882名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:52:46 ID:D70nazOP
PS3って普及しないBDしか積んでないんだっけ?
PS3は多くの点で選択間違えたよ。

開発費だけが膨らんだ意味の無いCELLチップ。
普及の線が細くなった意味の無いBDの搭載。
一向に流行らないラムバスのメモリ。
異端児のような異様な内部設計によるソフトウェア開発の困難さ。

ハードだけ見ても「負け」イメージが多すぎる。
終わった。
883名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:53:57 ID:FqFNLmbG
BDってPS3で普及するもんなんじゃないの?
884名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:54:24 ID:IZnM+fMc
>>863
テッセレータは汎用技術だし
レイトレ云々はGPUからメモリとやりとりできるデータの例としてリストアップされてるだけだな

GPU自身がそれらをリアルタイムに生成できるとする記載はない
885名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:55:32 ID:AfJFPihH
>>883
ゲーム機はおもちゃだよ。子供の玩具。
886名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:55:52 ID:yxOrLsGf
360も本当はHD-DVDを積みたかったんだろ?
それを妥協してDVDを積んだんだよな。絶対的に容量足りないって知ってて。
887名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:57:37 ID:o2zN1COF
もうレイトレースを実現したゲームは存在するだろ
Dead Risingだよ
888名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:58:24 ID:wRIQykRy
PS2のソフトの売り上げ落ちてるのに
PS3のソフトが売れそうな気がしない
付加価値別にないし
889名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:59:26 ID:DRtGlgYB
>>888
PS3ソフトが売れなければ俺は嬉しいので構わん
890名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:00:21 ID:nOjWKvjY
Xbox 360用ゲームライクテクニカルデモ「妖精の棲む森」って・・・
あんなの公開してホントに馬鹿だな。恥さらしもいいところだね
891名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:00:51 ID:VnvxoCab
初代糞箱との完璧な互換もない空っぽのゴミ箱からやり直し。
892名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:01:55 ID:FqFNLmbG
>>890
なんで?性能の指標になるサンプルは数出てたほうがいいと思うけど。
893名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:02:24 ID:YnkMX6cd
完璧な互換はPS2にもGBAにも無かった罠。
894名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:03:05 ID:D70nazOP
>>886
DVDの正統な進化規格のHD DVDをいずれ採用するシナリオが
Microsoftにはすでにあるんだろう。

互換性には優れているからなHD DVDは。
895名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:05:47 ID:irDat7PW
>>892
性能というよりも機能の指標だね。
あれと比べるとMGS4ムービーが如何に最新の機能を
(あの段階では)取り込んでいないかがわかる。
896名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:06:39 ID:1kW2c/bd
ソニー電気用品安全法で定める技術上の基準に適合していないことが判明
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050929/sony.htm
897名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:08:25 ID:DRtGlgYB
最近ソニーに都合の悪いニュースが多い気がする
898名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:08:47 ID:v2hsD+kQ
>>894
互換性?
899名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:09:59 ID:VnvxoCab
>>893 負け惜しみ?

>>894
つまり360初期型を買う香具師は無残に切り捨てられると?
初期不良に定評のあるPS3初期型を買うよりも酷い目に遭いそうだな。
50歩100歩だがw
900名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:11:21 ID:nOjWKvjY
>>892
既出事項ばかりでインパクトゼロじゃない?
製作会社がショボイせいなのか、グラフィック的にも閉口した。
901名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:11:40 ID:YnkMX6cd
単なる事実。貴方が目を背けている現実。
902名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:13:13 ID:yxOrLsGf
>>899
HD-DVDバージョンのソフトと360初期型用にDVD3枚組、4枚組の両方を出すんじゃないか?
初期型が切り捨てられる可能性もあるけど。
903名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:15:41 ID:yLOuAsCi
>>898
映像メディアはDVD/HD DVD両方式収録とかでシェア拡大狙ってくるかも
904名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:16:33 ID:v2hsD+kQ
>>903
それ、Blu-rayでもできるわけで
905名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:19:27 ID:31FJP4t/
>>895
MGS4のセルフシャドゥなんてスプセル2までのガクガクな旧式手法だしね。
ソフトシャドゥ採用してるスプセル3は箱1の映像だってのに・・・
906名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:25:38 ID:wRIQykRy
HD-DVD版だしてもゲームには使わないんじゃなかった?
HD−DVD映画ソフトが見れるだけって言ってたような気がする
907名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:26:45 ID:dd46lIbi
>>902
HD DVDドライブを積んだ360を出す可能性があるというだけで
ゲームをHD DVD ROMで出すなんて一言も聞いた事が無い
むしろ否定してる記事は見た事があるんだが
908名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:30:24 ID:D70nazOP
>>905
それをBあえてBDでやる意味がない
909名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:38:35 ID:Lo35fuOF
PS3も360も、ドライブ交換できればいいんだけどな。
910名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:39:47 ID:irDat7PW
PS3はPS2同様ドライブ交換頻発しそうだなw
911名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:41:02 ID:IZnM+fMc
>>909
はT芝の山田君
912名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:41:17 ID:YnkMX6cd
3DゲームファンのためのXbox 360グラフィックス/物理エンジン講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050929/3dinis.htm
913名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:46:11 ID:yxOrLsGf
>>912
XENOSはR520の劣化500MHz版 のようだな。
914名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:54:45 ID:QKuPhp7v
ゲームに関係ないんだが俺が買ったDVDソフト 100%東芝EMIの物なんだよね(LIVE物)
東芝EMIは当然HD DVDを積極投入してくるだろうから近い将来HD DVDソフトを買う事になると思う
そんな俺は次世代ゲーム機のどれが勝っても良いがHD DVDには勝って欲しい
915名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:00:02 ID:hT3TYfNm
つか次世代メディアはしっかり規格統一して欲しい。
916名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:05:42 ID:U1iy85bC
>>915
諦めろ。

どうせLDとVHDみたいな存在になるだろう。<BD, HDDVD
917名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:27:50 ID:ztD5c4NU
これからBDの規格がPS3を中心にちゃんとまとまれば、
DVDレコ市場でとりあえずシェアのあるソニー・松下、ついでにシャープまで
本格的にBDレコなども含めて出してくるのに、東芝が勝てるわけがないじゃないかと
正直、個人的には思ってしまう。

PCにしても、MSとIntelがHD-DVDを支持しようが、
ソニー・松下・シャープ・DELL・AppleなどがBDドライブを搭載すれば
東芝・NECと充分戦えるだろうし。

何より、PS3がPS2より売れない・BDプレイヤーとしては最低性能かもしれないとはいえ、
最低限普及するのは有利なのは間違いないと思う。

まぁ、HDコンテンツなんかにはおそらく10年後にも
全く興味がないだろう貧乏人の自分にはどうでもいいことだが。
長時間録画メディアくらいの使い道しか思いつかん・・・。
メディア単価が高いままなら、どっちもイラネ。
918名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:29:28 ID:t5Vxdtte
>>917
その中でBDと一緒に心中する気あるのはソニーだけだろなw
919名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:35:06 ID:wtwv1JM3
東芝はいいレコーダーを作るよ。
ハイエンド買うなら東芝。
920名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:36:10 ID:ztD5c4NU
>>918
松下も心中するに決まってるんじゃ?

それと、HD-DVDのレコーダーとか書き込みドライブって
発売予定はいつ頃?
東芝のノートPCに搭載されるのは読み込み専用なの?
921名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:39:11 ID:WBbJJKOx
歴史は繰り返すっていうけど、HD-DVDへもし松下が参入していたらVHS、ベータ戦争
の二の舞でソニーが負けていたかも。悪魔でオカルトだけど。
922名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:39:15 ID:ztD5c4NU
>>919
東芝のレコがいいのはもち知ってるけど、
ソニーの強引なやり方でシェアは奪われちゃってるし・・・。
松下は普通に強いし。
923名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:40:14 ID:to3jkCza
・東京ゲームショウで、プレイアブル出展も可能だったが、日本初のお披露目の場だったので、E3同様のインパクトを体感してもらいたかった為に映像出展のみにした。
・Xbox360と発売日が異なり、PS3としてはソフトの開発&製作期間にはまだ余裕がある。この時期の大規模過ぎる出展は時期早計
・PS3ソフトの具体的な形は2006年初頭に示される
・まだ、PS3の発売地域、発売時期、販売価格は未だ検討中。
・PS3の本体やコントローラーの設計は、完成された物では無い
・メタルギアソリッド4の映像は、当初、東京ゲームショウでの出展予定は無かったが、8月末に当社へ届いたので出展した
・2月に日本で開催予定だった「PLAYSTATION Conference」をキャンセルし、「サプライズな企画」を計画中
・年末は、PS2史上、最大規模のラインナップ。「キングダムハーツ2」「Dirge of Cerberus」など。
・ローグギャラクシーは、100万枚の売上を予測。
・モンスターハンター2は、50万枚の売上を予測
924名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:40:54 ID:NEAjhpPv
>>917
普及させようとするBDプレイヤーがPS3なのが問題点だな。
初期不良でBDに悪いイメージが付いたらそれだけでヤバいし。
HD DVDとBDならBD派だけどもっと慎重にやって欲しい。
925名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:42:51 ID:2jKIR5Cx
>>923
年末はPS2史上最大の地雷原となるかもしれないんだよな。
ローグがどうなるかワクテカ。
926名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:45:56 ID:+ZxJkC3N
>>923は佐伯のインタビューだっけ?
なんでモンスターハンター2の売上まで予測してるんだw
927名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:49:05 ID:0sB8lCma
レボスレにこんな例えが出ていた。

美乳だが触っても何の反応もないマグロPS3と
感度も良くちゃんとしたレスポンスが帰ってくる貧乳レボ。

お前らどっちが良い?
928名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:49:10 ID:U1iy85bC
なんか>>923が別スレにもコピペしてるみたいだけど、
なるほどインタビューされて嬉しがってる本人のしわざか。
929名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:54:07 ID:ztD5c4NU
年末はPS2の地雷原は回避して、マリカなどDS三昧だな自分は。
PS2のは評判が良かったものをあとでプレイする。

速攻で廉価版になるかもしれんし・・・。
930名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:54:37 ID:qJ/CPRSZ
PS3は全然開発進んでなさそうだな・・・
BDプレイヤーとしてのPS3の投入は大幅に遅れて遥か先になりそうだ
931名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:55:00 ID:tvqzIx81
ローグ100万は絶対に無理だと思うんだが
932名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:55:06 ID:to3jkCza
>>928
速報、vs、PS3スレに貼りました。
話のネタになるでしょ。

俺は箱派だがね。
933名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:55:50 ID:F27C2zb1
どれかが一人勝ちの状況は避けて欲しいなあ。
934名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:56:41 ID:to3jkCza
日本市場は特に一人勝ちになりやすいからね。
935名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:59:18 ID:NEAjhpPv
>2月に日本で開催予定だった「PLAYSTATION Conference」をキャンセルし、「サプライズな企画」を計画中
これはマジなの?マジだとしたらかなり遅れてるんじゃないか?
936名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:00:54 ID:7zICTa7p
ところで、>>923のソースはどこだよ?
937名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:01:20 ID:poTcxEVJ
発売日になんかやるとかいいかも
938名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:02:45 ID:to3jkCza
>>936
悪い、貼り忘れてた。

元は海外のインタビュー
ttp://ps3psp.livedoor.biz/archives/50094979.html
939名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:05:26 ID:7zICTa7p
>>938
thx
ここのサイト最近よく見かけるな。
940名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:07:43 ID:qJ/CPRSZ
ここのサイトはBBSが非常に痛々しい
941名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:09:34 ID:7zICTa7p
海外情報は貴重だよな。
クイターが復活すれば一番いいんだけど。
942名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:18:40 ID:poTcxEVJ
>>935
2月より前にやる可能性は否定できん。
943名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:21:47 ID:m6JmuUWj
PS3はプレイアブルやるとハッタリがパァになるからな
944名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:25:28 ID:7zICTa7p
さすがに360の失態は真似しないだろ
945名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:31:44 ID:ztD5c4NU
PS3のローンチって何?
946名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:32:32 ID:z3qYECKy
初期不良
947名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:33:07 ID:z3qYECKy
すまん、誤爆った
948名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:33:30 ID:ztD5c4NU
いや、マジな話でw
それは恒例行事だから。
949名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:34:18 ID:U1iy85bC
>>945
年末商戦終わってから決まるんじゃね。

>>947
本当に誤爆かよw
950名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:36:16 ID:hjBRl393
>>923
どう考えてもドラクエあった去年が最大規模だろう
951名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:37:46 ID:97BEUAES
>>927
ばっか!俺は元々貧乳派なんだよ!
実際貧乳の方が感度良いだろ。


でも買うのは360の洋ものなんだけどな(*´д`*)ハァハァ
952名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:44:49 ID:0XZ1UJtZ
PS3のロンチは無双がいいんだが・・・
あれが(売れてるソフトの中で)一番次世代機の恩恵を感じられるハズ
953名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:46:35 ID:ztD5c4NU
PS3も本体同時でGT5(プロローグ?)とか大作系でも出さないと寂しいことになりそうじゃない?
仮にリッジ6でも、正直あんまり買う気はしないなぁ。

リッジって、最初は楽しいけど終盤はスピード感&反射神経酷使なだけで
敵車もほんとにただ邪魔なだけの障害物だし、ストレスが溜まる。
954名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:46:42 ID:yh8qU6Qe
無双はN3の前ではゴミ同然だよ
955名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:47:17 ID:reAu5TrQ
>>912
うはっwヤノさん乙w
956名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:50:01 ID:97BEUAES
>>953
俺はリッジの新作は大歓迎だ。
どの機種でも出たら必ず買うぞ!












サントラをな!それをPGRのBGMに・・・
957名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:51:21 ID:U1iy85bC
>>952
仁王で我慢しとけ。
自分は百年戦争に期待してる。 ロンチじゃないと思うけど。
958名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:06:36 ID:ztD5c4NU
GT4を作ってる時にGT5の制作も考慮して
データ収集やクオリティーの高度化の準備もしていたので
GT5は比較的早く発売できるとかいう噂を聞いたのだが、本当かね?

GT2→GT3ほどの根本的に大きな違いがあるわけではないだろうから、
できそうな気もするが・・・。

↓って、PSPのGT4Mのためじゃなくて、GT5のためだったりして?

富士スピードウェイで収録したサーキットデータの使い道
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10003209551.html

>SCEがサーキットデータを収録しにやってきたらしい。
>予定表には「ソニー」と書いてあったらしいのだが、
>「ゲームに使用するデータを収録しに来た」
>と言われたということなので、SCEと見て間違いないと思う。
959名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:11:43 ID:ztD5c4NU
あ、でもそういえば山内が制作してるバイクゲーの方もあるから分からないか・・・。
960名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:24:05 ID:pCnAgEAP
>>958
クオリティーの高度化の準備ってのが
SCEIが標準化に漕ぎ着けたCOLLADAへのデータ規格化作業ということであれば
車や背景の形状データの収集・ライブラリ化を外部委託できるようになるので
開発効率が多少改善されるかも知れない

車一台サンプリングするのに一週間かかるとか言ってたしな
961名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:28:47 ID:cSW2h3+T
超リアル東京描写+3万人ワラワラ観衆+フェラーリ&ランボルギーニ

このインパクトを有するゴッサム3をどうやって上回る印象を与えるかだな
もっとも360側もゴッサム3凄すぎて他のレースゲーがゴミみたいになっちゃってるから
出し惜しみモードになっちゃってるがw
962名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:36:12 ID:7zICTa7p
ゴッサム3最新ムービー
http://www.scene.org/~riot/PGR3/pgr3.wmv

気のせいかショボくなってるような
963名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:39:36 ID:/lQQ0LE8
すげー!買い決定。
964名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:00:31 ID:ztD5c4NU
>>960
GT4のコースとか車を作っている段階で、PS3レベルを想定した設計のものも
ある程度作っておいて、テクスチャーに使う写真とかも準備・整理してあるのかな?
とか思ったんだが、違うのかな。

言ってみれば最初からPS3のGT5を制作するような感じで準備して、
それをPS2のGT4にダウンコンバートしていたみたいな・・・。
さすがにそれは無理があるか orz

でもそれがもしできていれば、あとは出走車数を増やしたり、AIの強化や
人を登場させるぐらいは、そんなに長く開発期間がかかるものでもないんだろうね?
GT4のB-SPECもGT5のCPU車のAIに応用するための研究かな、とも思った。
965名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:01:22 ID:a0SzvK8N
id Software カーマックが解雇
http://www.negitaku.org/news.php?id=5438
966名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:02:21 ID:pCnAgEAP
967名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:10:35 ID:pCnAgEAP
>>964
いや、多分その推測は合ってると思う

現存する実車が数台しかない車や
その場限りのコンセプトカーのサンプリングなんて
二度目の機会が回ってくることはないと考えて対応しないと
労力とチャンスを大いに無駄にしてしまうことになるから
可能な限り詳細なサンプリングデータを記録してあるんじゃないのかな

GT2の頃は車一台のサンプリングは一日で了ってたそうだし
現在サンプリングで得られている生データはGT4で実際に使われてるデータより
ずっときめが細かいんじゃないかと思う
968名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 09:54:56 ID:9I41259W
ローグギャラクシーは
「ドラクエ8作ったレベル5のローグギャラクシー」ってタイトルにすれば100万売れそうな気がする。
969名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 10:45:58 ID:8vFl2Wam
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part39
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1128024880/6

6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/30(金) 05:30:17 ID:je3G53sX
http://ps3psp.livedoor.biz/archives/50094979.html
明らかに元記事は今週のファミ通
外人が輸入するときに間違ったか誤訳かのどっちか
コーエーは開発費の話じゃなくてPS3本体の価格の話
「性能の優位性はPS3にあるが価格があまり高いようだと・・・」
といっていたと記者が佐伯に質問して価格は最後まで議論すると答えている
2月の体験会?についても否定は文中にない
体験会の中でちょっと変わった手法を・・・と答えている
ローグについてはファミ通期待の新作で4位になったことをあげて
100万本を目指して頑張るとコメント
970名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 10:52:09 ID:OuzzZh/T
BDに妄想抱いてるヤシが多いが
BDもHDDVDも本格普及はしないだろう
どちらもその次の統一規格に食われるのは間違いない
2011年まで6年間の場つなぎは現在のDVDでも十二分

BDよりはHDDVDの方が安いだろうがそれですら
現行のDVDよりも安くなるのは当分の間はあるわけが無い

第一相当の倍速のBDがでないとゲーム機のロードは早くならないよ

おそらくPS3はPSXのたどった道を歩むだろうな

かと言って360やレボが普及するとは思えない
餓鬼のTVゲーム離れはPS2の戦略の悪影響もあって深刻
この先、携帯ゲー等が日本においては中心になっていくかもしれない
971名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:05:02 ID:+olzBUcj
○○だろう、○○かもしれない、じゃ説得力に欠けるよ。
ま、そう言うスレだけどさ。
972名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:06:49 ID:OuzzZh/T
正直システム部分等は全陣営統一になれば良いと思うしどこがやっても良いと思う

ゲームOS(MSでもUnixでも何でも良い)
【ユーザーの為にも完全互換性&安定したOS】

各ハードメーカーが特色のあるハードを出す
【速度、描画、特徴ある追加機能やAVとのMIX、
そして価格等で特徴を各ハードメーカがー出していけば良い】

そして大事な事だがそんな世界共通規格の中、
日本のゲームメーカは再び世界の中心に立ち戻る為にも
規格競争など気にせずに単純に面白いゲームを創る事が重要

そうすれば、もしかするとそのゲームは
統一された規格(どこのどんな規格だって構わないと思うよ)
故に世界中の人気を独占、再び日本のゲームが世界のゲームになる可能性だって出てくる
勿論マイナー&ローカルなゲームがあっても良いし否定はしないよ

狭い上に衰退した日本の中でのしょっぱい規格争いの論議など正に論外と思う
973名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:30:33 ID:KTzlFMg3
>>970
だろうwww
かもしれない(笑)
乙ww超乙w乙
お前さん、自分妄想しすぎwwwうぇwwww
974名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:39:13 ID:8r9SP9MC
http://www.gamespot.com/news/2005/09/29/news_6134710.html
Piper JaffrayのアナリストAnthony Gikas氏とStephanie Wissink氏が、今後3年間のゲーム業界予想を発表したそうです。
 両氏によると、2008年までのゲーム機の販売台数予想は、Xbox 360が1960万台、PS3が1550万台、
Revolutionが500万台となっています。

 またソフトの売上高は2008年までに2005年比43%増となるほか、ゲーム内広告やダウンロードによる売上高は、
500%増になるだろうと予想しています。
975名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:40:22 ID:dXTV2qc9

ユーザーからすれば、同じような機能だったら2つも3つも出すんじゃね〜よ!
って事で、PS3と箱○は嫌い
976名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:52:14 ID:vjdP3pSf
ローグは35万本だな。
977名無しさん必死だな :2005/09/30(金) 12:00:39 ID:vymeb3Z3
ローグギャラクシー制作費の何%が
MSからパクった金なんだろう
978名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:01:49 ID:yeWx00Ks
>>970
2011nennmadenihukyuusitenaitoikenainndayokonoyarou.
979名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:15:04 ID:ccB9389N
>>974
レボカワイソス
980名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:23:11 ID:WBbJJKOx
>>962
これすごいなー外を走ってるみたい。
981名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:46:37 ID:zKLE+i7Z
>>974
なんだこいつら。ソフトの売上高が140%オーバーなんてありえねえ。
しかもレボがそれだけ売れていない状況で140%オーバーなんて無理。
レボもそこに書かれているPS3並に売れれば140%オーバーは有り得ない事も無いが。
現在ソフトの売り上げは減少傾向なのを知っててこんな発言するとは思えん。
982名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:49:17 ID:poTcxEVJ
海外の話じゃね?
983名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:52:52 ID:oopdQlnJ
レボに期待してるのにレボスレ居心地悪い、任天堂のやることを肯定するばっかりでまともに考えてないんだもん
984名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:01:45 ID:KTzlFMg3
>>983
ボウヤだからさ
985名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:03:21 ID:dXTV2qc9
>>974
海外の映画好きがゲームをやり始めるだろうという浅い考えに100ドル
986名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:03:55 ID:r2tEKlyG
妊娠も実は普通のコントローラーで普通にゲームがしたいと思っている
987名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:03:59 ID:BUzwE9+8
>>983
もうPS3買うことに決めなよ!
988名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:04:13 ID:SEPBuIsQ
>>983
一番マンセー住人が多いスレだからな。
3機種とも総合スレは見てたがレボスレは見ててダルいからお気に入りから消したよ。
989名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:06:00 ID:SQNwsHO9
社員が書き込みしてるからしょうがない・・・(任天堂
990名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:06:09 ID:Gr2a0BkS
任豚が信者にたとえられるのはその、批判を許さず無条件にマンセーする姿勢からきてるんだよな。
普通のファンもいるんだろうけど、そういうのは信者に追い出されて残っているのは
純度の高い狂信者のみになってる。
991名無しさん必死だな :2005/09/30(金) 13:10:56 ID:vymeb3Z3
>>981
だからPS3とXBOXはソフトが高いんだろ?
992名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:18:50 ID:AmYGEzlT
俺今、総合は箱◎しか見てない。でも別に箱信者ってわけでもない。
だってPS3にしろレボにしろ、まだ語る事無くね?
ソフトもまともに出てきてないんだし。

レボスレが今あんなに進んでる状況ははっきりいってキモい。
993名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:22:20 ID:j0aQsc16
ゲハ板できもいとか言っちゃうお前がきもい。
そりゃある程度想像できる範囲内で収まるPS3なんかより、
色々想像掻き立てられるレボのが伸びるのは仕方ない。
994名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:24:41 ID:05U8n4qR
レボスレはずっとHDTVの話しかしてないな
一時期の360HDD騒動のように
995名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:25:45 ID:BUzwE9+8
>>994
一人の粘着が付いてるから
996名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:26:51 ID:1I0N0qEc
レボスレよりPS3スレの寂れっぷりをなんとかした方がいいな
住人も純粋に楽しみにしてるってより何かソニー信者入ってるようなのしかいないし
997名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:27:03 ID:tvqzIx81
>>994
深夜に粘着が来るせいだよ
998名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:29:16 ID:SEPBuIsQ
>>993
キモいよ。
999名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:31:45 ID:AmYGEzlT
1000でなくても全員キモいでFA
1000名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:32:15 ID:SEPBuIsQ
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