NDS vs PSP 782

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1名無しさん必死だな
《ニンテンドーDS》
公式1 ttp://www.nintendo.co.jp/ds/
公式2 ttp://www.touch-ds.jp/
《プレイステーションポータブル》
公式 ttp://www.playstation.jp/psp/
サポート ttp://www.playstation.jp/info/psp/

《スレを利用するにあたって》
・NDS・PSPなどの携帯機を中心とした幅広い話題を扱うスレです。
・板違いの話題を続けるときは誘導をお願いします。
・コテ・名無し叩きは最悪板等でどうぞ。実況は禁止。
・次スレは基本的に970取った人で。それまでのテンプレ準備は歓迎。

《前スレ》 NDS vs PSP 781
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127451670/
《避難&誘導スレ》 NDS vs PSP 誘導&避難スレその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112063918/

《DS&PSPソフト発売予定表》
http://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=1
《アップローダー》
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/futaba.htm
2名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:06:02 ID:lRHEfQB9
>>1
3名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:06:50 ID:TZGJGu4l
>>1おつ
4名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:06:52 ID:l0u/MZ0/
>>1乙〜
5名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:08:34 ID:ra7jm18t
前スレと俺のIDが違うと思ったら、時間が時間だからか。
ま、いいや立ってよかった。例の人はこっちでも一風吹かしてくれるのだろうかwww
6名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:13:49 ID:2didCsOc
夕方からPSP本体がバカ売れです!!

ttp://pay.wablog.com/101.html

ファイナルファンタジーの映像ディスクと共に
次々と売れていくPSP新色と各ソフト。

「なんかわからんけどキター!」

スタッフ一同大喜び!
7名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:15:15 ID:hFHod5f0
スレ跨ぐほどのネタではないな
しかしこりゃ強いよなNDS…
8名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:16:35 ID:9RBt4Ham
>>6
こういう日は気分がいいだろうね

実家が自営業なのでこういう時の気分は良くわかる。
9名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:25:49 ID:zIiMsZvU
〜09/18
DS 3,193,879
PSP 1,767,623
差1,426,256
10名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:26:19 ID:zAEJbpGn
ま、Pがバカウレですという記事はあんまみたことないですけどね( ・Ω・)
11名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:29:14 ID:zAEJbpGn
ところでItuneの使い方がいまいちわからないんですけど、どこいけばいいですか?
おしえてクレクレ
12名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:35:25 ID:EyI6v5pQ
PlayStationブランドの崩壊→PSP
高画質の魅力が負けた→PSP

Revと同じく新しい操作体系の確立→DS
温故知新ファミコン&nintendogs→DS

Revもファミコンストアと新感覚操作で売れちゃうね。
13名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:36:44 ID:l0u/MZ0/
>>10-11
次スレが立つまで待たずにIDテストしたり、「妊娠のフリ」やら「GKのフリ」
やら釣りごっこしてみたりするような奴に教えることは、何もないよ。
14名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:37:38 ID:yklEzNdv
15名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:41:21 ID:bJz0E3pQ BE:231012858-#
あれ、普通に日本語が出てきたぞ。。。
16名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 02:02:06 ID:sClZaMKk
>>12
美化しすぎ。NDS好きでも引くぞ。
17名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 02:46:32 ID:hjcwI30/
レボは正直読めないな〜。
DSみたいに十字キー+ボタンの安心感がないから主流になるのは難しそうだが
こう思うのは今までのコントローラに慣れ親しんだゲーマーだけなのかもしれんし…
俺は買うけど。
18名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 03:17:20 ID:qUo6ATw+
メトプラ3のデモでは旋回と移動はもちろん、
旋回とエイミングすら別々に行えたらしい。
これが本当ならマウス操作のFPSは超えていることになるが…
FPSが快適になっても日本で売れるには不安が残るなあ。

メトハンの操作はどうなるんだろうか。
19名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 03:20:01 ID:LOvYAhaF
十字キー、ポインティングデバイス、アナログスティック。
20名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 08:12:51 ID:zGJzCDAz
21名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 08:30:52 ID:s+CGh+u9
http://pspupdates.qj.net/2005/09/socom-ftb-to-include-voice.html

Socom ボイスチャット、16人ネット対戦対応
22名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 10:13:39 ID:o4MoH537
>>17
悪い意味ではなくDSもミニゲーム風な手軽に出来るソフトが多いし
レボもアイデア次第で低コストでソフトを作れるという意味では
DS同様ミニゲームと言えるようなソフトが増えそうではある

もしかしたらゲーマーにはなかなか浸透しないかもね
23名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 11:07:04 ID:u19vtk2l
>>17
64やGCみたいな過去ゲーや、他ハードとのマルチに対応した通常型コントローラーも出るよ。
これが本体同梱か別売りかで相当違ってくるとは思うけど。

レボスレの住人に言わせると「レボの革新性が薄れるから別売りで良い」らしいが、
DSユーザーの俺にしてみればDSに十字キーもボタンも無かったら、
果たして今ほど売れてるか?って疑問が湧くんだよな。
24名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 11:15:56 ID:2kadkMb8
一応DSのときもボタンをどうするかで迷ったらしいけど

ttp://www.1101.com/nintendo/miyamoto2005/04.html
25名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 13:19:33 ID:ko9KDOu8
たしかにボタンとGBA互換を捨てたら、かなりコンパクトになった
だろうからな。今となってみれば、言わんとするところはわかる。

でも商売的には切り落とすわけにいかんよな、やっぱり。
26名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 13:24:42 ID:waQBUzH5
評判散々だけど毎日電車でウイイレ楽しんでるんだけどなぁ、友達らにも評判いいんだが。
そんなに酷評もらうほど酷いか?ほぼ電車か対戦しか(マッチ+ワイヤレス)しかやってないけど満足してる
27名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 13:47:21 ID:EkAg2t8D
ひさしぶりだなぁ。「俺の周りでは」
28名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 13:47:52 ID:MwleWHMr
へー、それはきもい。
29名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 13:52:58 ID:ko9KDOu8
わざわざ「電車で」とか言ってるあたり、釣りとしか思えないな。

いつもの彼は、今回だけは見事にスルーするだろうけど。
30名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 13:57:15 ID:FqUw98Lm
電車でソニー製品を見せびらかすバイトってまだあったのか。
31名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:00:35 ID:3/cNtqa2
友達のPSPでウイイレやらせてもらったけど、ウイイレそのものがはじめてだった俺としては、なかなか面白かったよ。
ただ、ロードの長さにビックリした。というより、ひいた・・・・。
あれは致命的だよな。他のゲームもあんなもんなの?
32名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:05:19 ID:waQBUzH5
やれやれ…、人生の終わってる信者さんには聞いちゃいないんだが。
33名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:07:32 ID:TzNgNC6i
何それ自己紹介?
34名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:08:13 ID:EmZ0doHc
PSPってなんであんなに高性能なのに糞ゲーしかでないの?
35名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:10:53 ID:YzuK1fBz
>>25
今のレボスレの雰囲気はDS発売前のこのスレに似てる
低コストでアイデアを活かしたソフトが出せることが売りだから
安くて面白いソフトがいっぱい出る夢のような状況を想像してしまうんだよな

まあ実際DSもそうだが金のかかってないソフトはショボくて買う気にならんし
ナムコ辺りが手のかかってないクイズを出したところで
「もっと気合入れたソフト出してくれよ」と文句を言ってしまう自分が居る
36名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:11:12 ID:KoBv6tH2
作り込もうとしたら、PS2並に金がかかる。

でも、作り込んだとしてもPS2より売れない。
なら移植つー流れだよ
37名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:12:46 ID:EkAg2t8D
2レス目でいきなり正体ばらしちゃうなんて、つまらない
38名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:12:49 ID:3/cNtqa2
>32
まじめに聞きたいんだが、ウイイレのロード時間って他のゲームに比べてながいの?それとも他もあんなもん?
とあるゲームが欲しくて、購入も視野にいれてはいるんだが、どうなんかなーと思ってさ。
39名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:14:57 ID:YzuK1fBz
>>38
早いソフトも中にはあるらしいがほとんどのソフトはあんなもん
PSPは嫌いではないが確かにロードにはビックリする
40名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:17:33 ID:ni5He/c3
>>35
似てるのは当たり前。
GBA発売から3年しかたってない以上は、
なんだかんだ言っても、DS発売もレボのための実験だったわけだからな。
41名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:25:19 ID:waQBUzH5
>>38
ソフト次第、どう比べればいいのかわからないし
俺が他に持ってるのは太鼓、リッジ、みんゴルだけど。
42名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:40:49 ID:lRPsUkEk
俺もウイイレ店で触ったけどロードの長さは致命的だなと思った。
ロード中に帰ろうかと思ったよ。
43名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:56:34 ID:waQBUzH5
ウイイレの試合前ロードは長いと思うけどみんゴルのコース読みと同じようなもんだと思ってるけど
試合中、コース中は快適だし。
44名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:58:10 ID:YzuK1fBz
萌えろ!必殺技をマイクに叫べ!『らき☆すた』で脳力アップ!
http://www.gpara.com/comingsoon/rakisuta/0922/index.htm

人気の甲虫が大活躍!『甲虫格闘 ムシ-1 グランプリ』
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/09/19/104,1127107735,43698,0,0.html

タッチスクリーンをフル活用!『まわしてコロン』
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/09/19/104,1127106138,43697,0,0.html
45名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:05:53 ID:3/cNtqa2
確かに試合が始まってしまえば、快適なんだけどな。
でも、気軽に一試合ってときに気軽にいかないんだよな。
噂でロードが長いというのは知っていて、大袈裟に言ってる
だけだろとか思ってたんだけど、実際には大袈裟ではなかった
んだよな・・・やりたいゲームがバイトヘルなんで気軽さが重要だと思ってるから、悩む。
46名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:15:12 ID:j2JkRDha
試合終了→再試合ぐらいロードの時間短くして欲しかったな。
47名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:17:45 ID:wyRktDPH
>>44
らき☆すた、いいなぁ・・・w
48名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:20:02 ID:wyRktDPH
今更思ったけど・・・
以前は記事に載せるDS画面が縦長になるとかなんとか心配してたこともあったけど、
なんか自然に載ってるね。
49名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:23:29 ID:KxqfL78X
セガはタイトーの恐竜のやつに警告してたけど
ムシモンやらムシ-1やらもうこのレベルになるといちいち警告できないだろうな
同じパクるにしてもらき☆すたくらいオリジナル要素を盛り込んで欲しいもんだ
50名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:59:49 ID:waQBUzH5
PSPでお手軽にハンター生活を満喫――「モンスターハンターポータブル」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/26/news030.html
51名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 16:21:59 ID:ko9KDOu8
ソニックラッシュ
mms://a672.m.akastream.net/7/672/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5
372/netshow/gslive/2005/09/sonicdash_ot_ds_091605_300.wmv
mms://a151.m.akastream.net/7/151/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5
372/netshow/gslive/2005/09/sonicdash_ot_ds_091605_300.wmv

スーパーモンキーボールDS
mms://a1004.m.akastream.net/7/1004/5372/1/gamespot.download.akamai.com
/5372/netshow/gslive/2005/09/monkeyballds_ot_ds_091605_300.wmv

スノボキッズ パーティー
ttp://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/1UP/Snowboard_Kids_1500k.zip

Touch Game Party
ttp://streamingmovies.ign.com/ds/article/651/651953/touchgameparty_091505_wmvlow.wmv

ビューティフル ジョー スクラッチ!
mms://a312.m.akastream.net/7/312/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5
372/netshow/gslive/2005/09/viewjoeds_di_ds_091605_300.wmv
mms://a551.m.akastream.net/7/551/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5
372/netshow/gslive/2005/09/viewjoe_ot_ds_091605_300.wmv
52名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 16:22:31 ID:ko9KDOu8
LOST MAGIC
mms://a489.m.akastream.net/7/489/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/09/lostmagic_ot_psp_091605_300.wmv

恐竜対戦
http://streamingmovies.ign.com/ds/article/651/651956/dinosaur_091505_wmvlow.wmv

ゼノサーガ I+II
mms://a710.m.akastream.net/7/710/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/09/xenosaga12_gp_ds_091605_300.wmv

ケロケロ 7
mms://a1892.m.akastream.net/7/1892/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/09/kerokeroking_ds_tgs05_tr_1_100.wmv

ドラゴンボールZ 舞空列戦
mms://zdmedia.wmod.llnwd.net/a111/o1/1UP/dbz_ds_gp_tgs05_148k.wmv
ttp://streamingmovies.ign.com/ds/article/652/652274/DBZsw2DS_09TGS2005_1_wmvlow.wmv


以上、速報スレより。内容未確認。
53名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 16:36:04 ID:j2JkRDha
ゼノはエピIIのG2イベントもそのまま移植するのかな。
54名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:01:24 ID:zGJzCDAz
>>52
多分全部既出だとおも
55名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:16:45 ID:rHro8e6N
猿玉見れん
ソニックとジョーとロストは良い感じだな
56名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:19:51 ID:hoOiTlVX
絶賛絶賛絶賛の嵐

『ニンテンドッグス』米国で人気、新聞漫画にも登場
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050926-00000003-wir-sci
57名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:24:44 ID:0MDmIKxX
>>56
アメリカではポケモンクラスの社会現象になりましたなお犬さまは
58名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:26:50 ID:+0+j7DmI
年1億もらってても、宮本さんは納得できるな。

神すぎだろ。北米で発売したばかり、欧米はまだで、
150万突破って、一体何万本売れるんだろ?
59名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:29:10 ID:EkAg2t8D
>夕方になり、子供が「ご飯は?」と話しかけても、
「>いまエサやったわ」と言うだけで、没頭しているという展開だ。

まさしく新聞の4コマ漫画だな
60名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:33:18 ID:zGJzCDAz
>>58
世界で300万本くらいいきそうだよな
61名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:35:02 ID:wsfUhKqw
犬は可愛いと思った
けど、中古で売られてる犬のソフトを見ると可哀想になってきた
62名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:36:09 ID:waQBUzH5
面白くもなくリアルさも無くつまらなかったから買った日に売ったソフトだったけな、柴
任天堂らしいソフトだったけど。
63名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:36:45 ID:zGJzCDAz
乙!!
64名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:36:53 ID:waQBUzH5
エレプラの方がよっぽど楽しめたのは俺だけだろうけど。
65名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:37:17 ID:+0+j7DmI
宮本さんの履歴書を見てみたい。

「マリオブーム、ゼルダブーム、ポケモンブーム、
犬ブームを作りました」って神すぎじゃね?
66名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:38:08 ID:EkAg2t8D
>>65
ポケモンはほぼノータッチだろ
67名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:40:14 ID:waQBUzH5
PSPのマンセー、DSのアンチはNG、DSのマンセー、PSPのアンチはOKな人たちのスレだったな、すまそ
68名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:42:44 ID:rHro8e6N
何が言いたいのかは分からんがとりあえず空気嫁
69名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:46:20 ID:y2vraMie
>>68
PSPは読み込み長いだの散々言っておいて
DSソフトの場合はちょっと不満言うとすぐにGK乙とか言い出すのは困ったもんだってことだろ
70名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:47:45 ID:a2XQW+bG
感想があまりに漠然としてるというかなんつうか、ねえ
71名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:47:56 ID:z5cf40Fb
んなもん、逆もあるだろ
72名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:53:30 ID:rHro8e6N
>>69
GKで抽出しても出て来るレスは2つだけ
その上2つともGK認定してないんだが。
73名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:53:34 ID:zGJzCDAz
IDで抽出すると変な書き方してるし
なんつ〜か言わなくて良いことを言って煽ってるって感じ
74名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:54:00 ID:y2vraMie
ここはVSスレだからDSソフトの不満を言えばそらアンチだと思われても仕方ないわな
75名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:54:46 ID:wyRktDPH
>>65
ポケモンは関係無いと思うけど。
76名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:57:26 ID:waQBUzH5
>>63みたいな即応されるとねぇ・・・
ウイイレの電車で釣りだのキモいとか言ってる人たちもどうかと思うがねぇ
77名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:59:27 ID:waQBUzH5
>27 :名無しさん必死だな :2005/09/26(月) 13:47:21 ID:EkAg2t8D
>ひさしぶりだなぁ。「俺の周りでは」

>28 :名無しさん必死だな :2005/09/26(月) 13:47:52 ID:MwleWHMr
>へー、それはきもい。

>29 :名無しさん必死だな :2005/09/26(月) 13:52:58 ID:ko9KDOu8
>わざわざ「電車で」とか言ってるあたり、釣りとしか思えないな。

>いつもの彼は、今回だけは見事にスルーするだろうけど。

>30 :名無しさん必死だな :2005/09/26(月) 13:57:15 ID:FqUw98Lm
>電車でソニー製品を見せびらかすバイトってまだあったのか。

いきなりこんな反応だし
78名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:02:32 ID:XcyprsXQ
ここは、VSスレだからDSソフトの不満を言ってもいいと思う。
っていうか、お互い言うべき。

ただ >>62 は、チラシの裏であり、明らかに釣りなので
GK認定もしかたなし。
79名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:10:42 ID:XcyprsXQ
sageようとしてage
ageようとしてsage

だめじゃん俺 orz
80名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:37:32 ID:Gpp9X4Ri
犬やエレプラには全く魅かれなかったが、脳トレとやわらか塾はハマってる俺みたいんも居るし。
81名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:41:28 ID:y2vraMie
>>78
いや、PSP派がDSの弱点を攻めるならわかるが
DSユーザーが不満を言って同じDSユーザーから文句言われちゃかなわんだろ
82名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:43:41 ID:0MDmIKxX
>>80
北米では社会現象になるほど犬がバカ売れしてるな。
日本でも犬はヒットしたし今でも長期に渡って売れてるけど、
それ以上に教授やあたま塾が大ヒットしてるから犬の影響が目立たないのかもね。

ただ、犬で入った新しいユーザーが教授やあたま塾を購入しているってのも考えられるので
やっぱ犬を含めてタッチジェネレーションシリーズが大成功だったと言う事か。
83名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:44:30 ID:Sj19Hhy2
今の時期にどっちのユーザーかなんてわかる訳ねー
84名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:45:50 ID:y2vraMie
北米の連中は非常に健康志向だから
教授こそ北米で爆発的にヒットすると思う
85名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 18:52:27 ID:zGJzCDAz
>面白くもなくリアルさも無くつまらなかったから買った日に売ったソフトだったけな、柴

これって任天犬時によく使われてた煽り方なんだよね
86名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:08:30 ID:g8I2bWNZ
マーベラス PSPとNDSで謎の新作カウントダウン
 「うる星やつら エンドレスサマー」公式ホームページオープン!

ttp://www.mmv-i.net/
87名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:12:49 ID:dImT/cmG
よーし空気を読まずに応援団批判だ。
今までほとんどマンセー意見しか見てこなかった応援団だが、「ほんとに面白いか?」て感じだったな。
特に自分の手が邪魔になって、次のタッチポイントが見えなくなったりするのは、
明らかにマイナスポイントだった。俺がヘタなだけか?

決して悪いゲームではないんだが、あまりにも好意見が多いので、ずっと気になってた。
88名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:13:54 ID:Q0SYI4BS
NDSが12000円だったんですが買いですか?
89名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:16:34 ID:3fyzR7Ul
>>88
新品なら安いほうじゃね?
90名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:18:04 ID:Q0SYI4BS
>>89
新品です。GEOってチェーン店でした。
91名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:19:55 ID:DPEbBJtL
見えづらいのは同意。
だが、応援団ファンならそこでタッチペンだけのためにパックンロールを買ってしまう始末。
(自分もなんだけど。。。)
92名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:21:01 ID:3c8edMc7
>>87
応援団もそうだが、手で隠れるってのは、タッチペン操作の弱点だな。
それを差し引いても面白いゲームだと思うが。
93名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:23:51 ID:dImT/cmG
>>91-92
見えづらいのは俺だけじゃなかったんだな。
その上で面白いかどうかは、まあ人それぞれだし。
スッキリしたよ。
94名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:24:44 ID:y2vraMie
>>92
任天堂は下画面を操作のみにして手で隠れることを前提に上の画面を付けたって言ってたな
95名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:29:13 ID:Gpp9X4Ri
>94
全く活用されてないな、応援団の場合
96名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:46:41 ID:k0i0KFBu
普通に一画面で横に長い場合を考えると分かる。
97名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:54:33 ID:Gpp9X4Ri
>96
何が?
98名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:55:40 ID:qUo6ATw+
PSPの画面がそのままタッチパネルだとして
画面の左側をタッチすると右側は見えないよねという話。
99名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:57:14 ID:a2XQW+bG
標準のペンが短すぎるってのも結構でかいよな
伸びる奴にバージョンアップしろよ
100名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:01:25 ID:Gpp9X4Ri
右利きを勝手に想定するなよ、左利きを無視か、バカじゃないの
そもそも全く関係ない今のPSPの形状にそのまま対応させた場合を想定してる時点で
101名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:05:04 ID:qUo6ATw+
既存のものにたとえた方がわかりやすいと思ったんだが。

【訂正】16:9の横長画面がそのままタッチパネルだとして
画面の左(右)側をタッチすると右(左)側は見えないよねという話。
102名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:10:05 ID:Gpp9X4Ri
だからなんなの?としか思わないけど。
わざわざPSPを持ち出すことも想定すること自体
103名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:13:49 ID:y2vraMie
>>99
確かに手で隠れるのってペンが短いってのが大きいな
ライセンス品みたいな金属の伸びるペンを同梱して欲しい
104名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:14:43 ID:Sj19Hhy2
ヒステリーおこすなハゲ
105名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:15:03 ID:y2vraMie
>>102
だから2画面必要だって話だよ
1画面だと手で隠れた部分が見えにくい
左利きの場合は左側が見えにくくなる
106名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:16:18 ID:Gpp9X4Ri
来月ホリからなんかまた出るみたいだな>DS周辺機器
107名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:17:56 ID:qUo6ATw+
ああ、なんかおかしいと思ったらレスアンカーもついてない発言が
自分向けだと思っちゃってるのか。>>95をスルーして話は進んでるよ。
108名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:18:44 ID:Gpp9X4Ri
>105
応援団の場合全く活用されてないな、2画面だが。
小さい画面と短いタッチペンで
109名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:21:13 ID:hFHod5f0
スタイラスなんて自分の使いやすいモノ勝手に使えばいいじゃん。
例えば、俺はPS2のパッド肌に合わないからサード製使ってるよ。
PSPはどうにもならんけどw
110名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:21:35 ID:k0i0KFBu
普通に一画面で横に長い場合を考えると分かる。
111名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:27:21 ID:o5J179AH
どうでも良い話で盛り上がってるな
112名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:27:33 ID:Gpp9X4Ri
都合が悪くなるとスルーか逸らすのは仕様なのか
113名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:30:17 ID:Gpp9X4Ri
カドゥケウスはやったことないけど応援団みたく2画面活用できず醜いのか?
114名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:31:10 ID:y2vraMie
>>108
なんで2回同じこと書いてんだ?
115名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:31:54 ID:Sj19Hhy2
>>113
GK乙

116名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:31:57 ID:y2vraMie
>>110
なんで2回同じこと書いてんだ?
117名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:34:18 ID:y2vraMie
>>113
とりあえず何でも良いからDS叩こうみたいな姿勢は良くないな
どうもPSPを悪く言われたとカン違いしてるようだが
単純に1画面だとタッチパネルのゲームは具合が悪いって話だよ
118名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:34:28 ID:dFY5C7xx
>>116
なんで2回同じこと書いてんだ?って2回同じこと書いてんだ?
119GK:2005/09/26(月) 20:35:51 ID:Gpp9X4Ri
2番テーブルから指名キター

で、カドゥケウスはやったことないんけど応援団みたく2画面活用出来ずに見にくいのか?
120GK:2005/09/26(月) 20:37:15 ID:dFY5C7xx
で、カドゥケウスはやったことないんけど応援団みたく2画面活用出来ずに見にくいのか?
121名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:37:21 ID:Sj19Hhy2
>>119
GK乙
122名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:38:44 ID:5JpKK7b2
タッチペンは長いのを使っているから気がつかなかったな。
長い奴を同梱した方がいいかもね。
123名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:41:49 ID:k0i0KFBu
正確には一画面だと具合が悪いわけではないよ。
普通は横に長いから(DSより)大きくすると(DSより)具合が悪くなる。
124名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:44:00 ID:Gpp9X4Ri
で、(ry
125名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:45:17 ID:Sj19Hhy2
>>124
GK乙
126名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:45:30 ID:dFY5C7xx
↓SCEの社員が一言
127名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:46:00 ID:qUo6ATw+
2画面を活用してないも何もマーカーを直接触るゲームなのに
上下に分けたら意味ないでしょ?応援団はゲーム的には
一画面タッチパネルの設計で上画面は演出用と割り切ってる。

そのマーカーは事前に順番から押すタイミングまで告知されて、
それをリズムに乗って正確に押すゲームなわけ。
基本的に上下に揺さぶってくるのと、マーカーの表示方法が
大きな円が縮小する形なので完全に死角になることはない様に
一画面タッチパネルのゲームなりに配慮がなされてる。

余談だけど、最高難度だとその告知が糞短い上に、それまでの
難度には見られない様な手で隠れやすいパターンが多用される。
128名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:52:28 ID:dImT/cmG
>>127
手で隠れやすいのは、難易度調整のための仕様だったのか?!
129名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:52:29 ID:Gpp9X4Ri
覚えゲーだと割り切った俺は透明な加工付け爪でやってるけどな
130名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:55:25 ID:Gpp9X4Ri
告知してようが結局見えないから(右利きの場合)左側タッチしてる時に右に告知されても意味ないんだが
131名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:56:26 ID:Sj19Hhy2
>>130
GK乙
132名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:58:22 ID:NrIMgxot
ペンを縦に持てばいいんじゃない?
ねこじゃらし持つ感覚で
133名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:58:47 ID:OzgY/Qii
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1126879079.jpg
ほしい・・・・・・・・・・・・・・・。
この書き込みにレスすると7日以内に死にます。
134名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:59:24 ID:k0i0KFBu
少しくらい考えようよ。自分の頭で。

> 告知してようが結局見えないから(右利きの場合)左側タッチしてる時に右に告知されても意味ないんだが

> 小さい画面と短いタッチペンで

タッチペンの問題は短いで合ってるけど、
画面は(横に)大きいとむしろ問題なのよ。
135名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:01:06 ID:ifbDvAn7
>129
憶えゲーでない音ゲーがあるなら紹介してくれ
136名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:06:31 ID:Gpp9X4Ri
>>135
無いな、基本的に
137名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:07:05 ID:dImT/cmG
>>135
迷宮組曲
音ゲーじゃねえか・・・。
138名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:08:30 ID:Gpp9X4Ri
無い…かな、慣れも含めて
139名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:10:31 ID:dFY5C7xx
>>135
ナインじゃないん
140名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:21:00 ID:k0i0KFBu
それにしても懐かしい話題だったな。
141名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:29:03 ID:a2XQW+bG
オトッキーで
142名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:04:02 ID:l0u/MZ0/
>>87
あれは後半から死んで配置を覚えるゲームだから。
それがあわない人には向いてないかも。

あと、ペンが短いと辛いと思う。標準のペンは短いよな、あれ。
投げ売りパックンロールでペンをゲットして、それでやってみ。
だいぶん楽になるから。ついでにパックンロールも楽しめて一石二鳥。
143名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:15:55 ID:JtH5gVe+
ゲーム(デイリー2005/09/24日付) 月曜〜金曜 更新
2 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15
3 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
5 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
8 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPT 2005/9/15
9 PSP ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACT 2005/9/22
13 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT 2005/8/8
15 NDS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005/9/15
19 PSP Formula One 2005 Portable ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2005/9/22

GBAいれたら本文長すぎっていわれたよ
144名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:25:06 ID:3fyzR7Ul
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13
7 GBA Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005/9/13
11 GBA スーパーロボット大戦J バンプレスト SLG 2005/9/15
12 GBA マリオテニスアドバンス 任天堂 SPT 2005/9/13
14 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG 2005/6/23
20 GBA スクリューブレイカー 轟振どりるれろ 任天堂 ACT 2005/9/22

一応
145名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:25:34 ID:K5BlzHCA
さすが連休はDS強いな、たまごっちも結構うれてるな
146名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:26:03 ID:Qk3Eg/Rd
もしかしてプリクラってカドゥケウスより売れてないのか?
147名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:30:25 ID:JtH5gVe+
2005年09月22日 のデイリーランキング
2 PSP ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日
6 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
9 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
10 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
11 PSP プリンセスクラウン アトラス RPL 2005年09月22日
12 GBA スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日
13 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
15 GBA スクリューブレイカー 轟振どりるれろ 任天堂 ACG 2005年09月22日
16 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
17 GBA Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日
18 DS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日
20 DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
148名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:31:59 ID:JtH5gVe+
2005年09月25日 のデイリーランキング
2 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
5 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
8 PSP ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日
9 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
11 DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
17 DS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日
18 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日

GBAいれたら本(ry
149名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:34:27 ID:g8I2bWNZ
NDS
-2 -2 -2 たまごっちのプチプチおみせっち
-3 -3 -3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
-6 -5 -5 やわらかあたま塾
12 13 11 JUMP SUPER STARS
-- -- 18 nintendogs 柴&フレンズ

GBA
-1 -1 -1 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版)
11 -7 -7 Dr.MARIO&パネルでポン
10 11 -6 スーパーロボット大戦J
13 14 14 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜
15 12 10 マリオテニスアドバンス
17 15 17 逆転裁判 蘇る逆転
18 20 20 スクリューブレイカー 轟振どりるれろ

PSP
-7 -8 -8 ガンダム バトル タクティクス
-8 -9 -9 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション
19 19 -- Formula One 2005 Portable
150名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:38:23 ID:q3+vqIMF
逆転はDSでしょ
151名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:39:46 ID:g8I2bWNZ
訂正 22日追加

NDS
-9 -3 -3 -3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
10 -2 -2 -2 たまごっちのプチプチおみせっち
16 -6 -5 -5 やわらかあたま塾
18 17 15 17 逆転裁判 蘇る逆転
20 12 13 11 JUMP SUPER STARS
-- -- -- 18 nintendogs 柴&フレンズ

GBA
-6 -1 -1 -1 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版)
12 10 11 -6 スーパーロボット大戦J
15 18 20 20 スクリューブレイカー 轟振どりるれろ
17 11 -7 -7 Dr.MARIO&パネルでポン
-- 13 14 14 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜
-- 15 12 10 マリオテニスアドバンス

PSP
-2 -7 -8 -8 ガンダム バトル タクティクス
11 -- -- -- プリンセスクラウン
13 -8 -9 -9 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション
14 19 19 -- Formula One 2005 Portable
152名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:43:40 ID:Ajwzwn3w
てか携帯機強いな。
PSPもこれまでにくらべりゃ善戦してる方だ。
ネオポケよりは頑張ってる。
153名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:44:21 ID:dImT/cmG
上半期発売なのに、順位一桁を保っている教授が凄すぎ。
154名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:46:22 ID:Qk3Eg/Rd
>>152
今まではバンダイとかSNKとかサードと無縁で
尚且つ自社ソフトでハードを引っ張れるようなところじゃないとこが携帯機出してたからな
155名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:52:14 ID:ICWgNqjG
GBM 170,306
DS 72,167
PSP 70,152
PS2 24,396
GBASP 11,147
GC 1,882
GBA 624
Xbox 109
156名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:54:39 ID:0MDmIKxX
ガンダム落ちるの早すぎ
ウイイレももう限界だな

157名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:57:18 ID:K5BlzHCA
ガンダムはこんなもんでしょ
2位になったのはガノタのおかげ
158名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:59:52 ID:J8e8lFlX
ウイイレ9指がジワ売れコースに入りそう
159名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:02:20 ID:ALrSNc+p
ttp://www.d3p.co.jp/disneygames/nightmare/index.html

ぽまいらこれ結構面白いぞ
メトロイドドラキュラのようなマップ探索系アクション
グラフィックも綺麗だしなかなかイケテル!
160名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:02:21 ID:k0i0KFBu
ジワ売れコース・・・初動率50切るかな。
161名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:06:34 ID:l0u/MZ0/
どりるれろ、案の定ユーゲーあたりが好みそうな売れない佳作コースか。
162名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:23:30 ID:Dcdt7pV8
207 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/22(木) 23:04:15 q6YQanPI0
設定資料集冒頭の"Introduction"

「プリンセスクラウン」PSP版に寄せて  ヴァニラウェア(有) 神谷盛治

「プリンセスクラウン」ご購入ありがとうございます。

私はセガサターン版でディレクションを務めた者です。
今回、設定資料集のためのコメントを依頼されまして、少しばかり当時を思い出し
つつ開発費輪などを記そうと思います。

当初この企画は、短期少人数開発という前提で立案されたアクション要素のある、
お姫様育成ゲームでした。
当時プレイステーションと、セガサターンの戦いは始まったばかりで、双方RPG
タイトルが不足しており、どちらが有利ともいえない熱い状況にありました。
それを受けて育成からRPGへと企画は変更となり、話も大きくなっていきます。
プレゼンを終えた帰りの新幹線で当時のメインプログラマーと「どうせRPGにす
るなら正統派で少年少女の冒険物語にしよう」と覚悟を決めたのを思い出します。
実際は、なかなかそうはならないのですが…。
163名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:24:16 ID:Dcdt7pV8
試作で出来上がった画面は、どう見ても横スクロールのアクションゲームでRPG
と銘打つには少々無理がありました。
少しでもRPGだと認識してもらうために、あえて設定と物語りは王道かつ、ありふ
れたファンタジーというコンセプトに決まります。

いろいろと誤解がある題名ですが、「プリント倶楽部」とはまったく関係なく企画
立案時からタイトルは「プリンセスクラウン」略称「プリクラ」と呼ばれていまし
た。その後、女子高生がプリクラと言っているのを聞いて逆に驚いたくらいです。
当時はそれでも特に気にしていませんでしたが97年のゲームショーに出展する際、
上司からプリクラの名前は止めてくれとのお達しがあり一時的に「ブックオブソー
サリーズ」という仮題になります。
最終的には、「物語も設定もお姫様(本当は女王ですが)と王冠を題材に作ってき
たのに」と無理を言って「プリンセスクラウン」に戻してもらうのですが、正しい
判断だったか未だに悩みます。
164名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:25:08 ID:Dcdt7pV8
当初は夏の発売だったのですが、開発の遅れから最終的には12月11日セガサタ
ーン用ソフトとして「プリンセスクラウン」は世に出ます。
その後、開発チームはばらばらになるのですが、一部でプレミアがつき、ソフトが
話題の上るのはそれからずっと後のことです。

今回はその方々の声が届いて、8年を経てPSPで復活という予測していなかった
事態となりました。正直8年前の作品で恥ずかしいやら、うれしいやらで複雑な気
持ちです。本当に驚きました。

このタイトルで私は始めてディレクターを務めました。気負ってしまい、うまく開
発運営ができたとはお世辞にも言えません。
多くのスタッフの力があったからこそ、なんとか世に出すことができました。

やりたいことを好きなだけ優先したプリンセスクラウンは、私自身楽しんで作れた
思い出深いタイトルです。

「プリンセスクラウン」
手にとられたあなたに楽しんでいただけたらと心から切に願います。
165名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:02:24 ID:s7WrlFC5
あとからでたプリンセスクララはなんだったんだろ
メイン絵師がプリンセスクラウンの説明書の絵の人だったけど
166名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 07:15:59 ID:ADpO92s+
プリクラは移植だしそれほど有名ではなさそうだから良いとして
ガンダムの順位が下がるのが思ったより結構早い
でもウイイレのようにずっと10位前後で売れ続ければ週間売上げでは結構いきそう
5万本は超えるか?
何度となく似たようなゲームが出てるからもう飽きられてるのかな?
Formula One 2005は…まぁPS2版あるしね…
インベーダーは特に言うことはないな

29日発売のソフトのデイリー順位推移を予想してみる

電車でGO!ポケット山手線編 10→15→-
ギャラリーフェイク 15→18→-
NBAストリート・ショウダウン 13→14→-
GUILTY GEAR XX #RELOAD 7→9→13→18→-
ピンボール 19→-

DSのタッチゲームパーティは発売日に20位に入れば良い方だと思う
167名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 07:19:02 ID:wXdp5L5p
電車でGOやNBAストリートはそんなに売れないだろ、どう考えても
下手すりゃ20位にこない
GUILTY GEAR XX #RELOADとギャラリーフェイクは10位前後でそこそこ売れると思われる
168名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 07:39:38 ID:T+jJclXF
DSは先週も今週も来週も何も出てないような状態だな
再来週はロリゲが出るんだっけな
169名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 07:48:24 ID:YkpIZBPl
というか今までが出すぎ
去年までは携帯機なんて殆ど有力ソフト出てなかったからな
これもPSPが出てまた競走が始まったおかげかもな
170名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 07:57:00 ID:ADpO92s+
PSPに関しては9月に特にソフトが集中してるね
10月、11月は逆にDSの方が多いね
11月はPSPも結構ソフト出すけどDSが多すぎだ…

12月のPSPソフトはタイトーとSCEがやけにがんばってるよね
171名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:09:52 ID:eEaWTyR+
年末のDSは小粒大量に大粒が混じってる感じだな
PSPは中粒がまばらにあって他が小粒って感じか
172名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:27:20 ID:T+jJclXF
10月はポケモン11月は数は多いが今のところポケモンとアソ全を買うくらいかな
サードがどうにも数は出るが…
173名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:27:55 ID:ADpO92s+
いつも思うんだけど小粒とか大粒とかってどういう基準でつけてるんだ?
そういう意見を言う人は大体PSPソフトをほめてDSソフトをあまりよくないみたいな意見だけど
174名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:29:37 ID:MtMPHcva
トローゼは正直面白くなさそう・・・

ダイヤ・パールの情報まだかな。
175名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:37:28 ID:T+jJclXF
PSPは10、11月は2本ずつ、12月はPSPのが欲しいの多いかな
PS2に年末は特にソフト取られてるわけだが、それなりにそそられるモノがある
DSは発表待ちかな、まだ欲しいのはない>12月
176名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:44:34 ID:T+jJclXF
そういえばポケモンレンジャーは……?Wi-Fiの隠し玉?
177名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:46:07 ID:MtMPHcva
レンジャーは来年じゃないの?
178名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:48:37 ID:AivkZyIq
>>173
願望。
179名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:52:59 ID:T+jJclXF
任天堂が11月にポケモン、アソビ大全、大人のゴルフ、ぶつ森、マリカを出すとしたら
12月は何を用意してくるかな…財布がキツい
180名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:25:05 ID:b6dKFG8f
ぶつ森あたりが12月にずれるんじゃないの?
181名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:26:45 ID:saKKTrWV
リアルタイム世論調査@インターネット
【据置次世代ゲーム機対決】

2005年から2006年内に続々発売予定の次世代機勝ち残るのは?
http://enquete.nechira.com/?mode=vote&vno=24c9bdc2ea1127745613

−・−・−・−参考スレ−・−・−・−

任天堂次世代機レボリューション総合スレ第109革命
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127656554/

【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127655106/

○xbox360総合スレ 093○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127575258/
182名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:44:55 ID:eEaWTyR+
>>173
俺は一般的な知名度やどのくらいの売り上げになるか、どれくらい力を入れてるかで判断しとる
年末のDSタイトルはビックタイトル以外はそんなに大したソフトは正直ないように思える
PSPは据え置き機で売れてるタイトルなんかがちらほらあるけどそんなに売れないと踏んで中粒と表現した
183名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:01:14 ID:ycTQD+Sb
もうすでにPSPに逆転は無理だろうね
キラーソフトのウイイレが売れなかった事でほかメーカーはPSPで出さないっしょ
ただでさえPS2並の開発費と開発時間かかるのに売れない
これならDSで作ったほうが簡単に安くそして面白いのが作れるしね

クタ残念><
184名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:08:04 ID:ADpO92s+
>>183
面白いゲームかどうかは開発者の腕次第だけどな
185名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:09:55 ID:7nh3d8lr
ありゃ、ウイイレ売れなかったんか。

PSPは開発費が高いんで、博打が打てずに移植モノか続編ものが増えて
PS2と被ることで伸び悩むって構図がなんとも不味いねえ。
186名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:11:52 ID:KKjjKY+d
DSはDSでスーファミ+αなゲームならともかく3Dは厳しいからなあ
フル3Dだと2000ポリゴンで画面を構成するスキルが要求されるし
2Dは有能なドッターの確保が難しい(JSSは酷かった)
187名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:13:06 ID:ADpO92s+
ウイイレはPSPソフトの中ではかなり売れたソフト
初週売り上げはトップだし

ただ据え置き機の売り上げや
ソニーが期待してた最低でも50万、売れて100万っていう発言を考えると
あまり売れなかったってだけだけどね
188名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:13:32 ID:5v951eyp
       ,r '"  /        /     /~| l //ー-ヽl' |
      /    l    l  /ヽ     |`'^r'ー'r,-ー'""}  l
      /     | ,ハ ハ / l ィヘ  l    `ヾ,ー'/ ト,
     l      レソl ,l  レ,r-=|,/=y,ハヘ|      ,ト-ノ   ヽ
     |    / /' ヽl  ,'r-ーr_、、_, 'ヾ''   .,___  ///  ,ハl
    ,/   ノT リ     `  !-' `  /__`ヾミ,;/フ   / '
  /   イ {^<,l'            i ' '}ソ')/  ̄/ハ/ 
 /     ヽ,`' ,              ヽ ~ ・{ハリソ/
/     l  / /\`i          ' '"  /
l    ,l  / \/'l丶      ー=ニ,r    ,イ  次世代機に移行したら相対的に安くなる
ヽ/ハ/  ,   ノ  l_、,,`rー┐      /| ヽ   PSPへの供給が増えるのかしら
    レ'ヘハ,,r'-''"    l  |     /' /   〉
      r'"       / /`'- 、,__/ヘ /|,ノハ/
      ヽ       //l    |ヘ/ ^'/ 〉 '
189名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:14:32 ID:ADpO92s+
>>186
ソニックラッシュのボスステージなんかを見ると
3Dも十分綺麗に表現できると思ったけどな
190名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:14:39 ID:Dnc8ro65
> ソニーが期待してた最低でも50万、売れて100万
いつどこでだれが?
191名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:14:39 ID:T+jJclXF
PS2で26万だったのが11万だったんだから十分だとおもうがな
192名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:17:59 ID:7nh3d8lr
>>186
JSSは酷いね。
ファミコンウォーズとかやると2D全然いけんじゃん、とか思うが、
開発者のスキルがもろに出てるんだろうなあ。

>>191
11万だったの?そりゃちょっとやっぱさびしいな。
DSで言うとバンブラとかそこら辺?
193名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:18:27 ID:AivkZyIq
>>189
願望。
194名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:20:51 ID:oCdguQdZ
>>189
携帯機版のDSスレにもこいつ居たぞ
DSは12万ポリゴンしか表示できないから
36万ポリゴンのPSの3分の1の性能って
195名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:22:22 ID:ADpO92s+
>>190
ファミ通かなんかに書かれてたみたいよ
それだけ期待してるって感じで
このスレでも何度か話題になったし
196名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:23:38 ID:YkpIZBPl
>>192
初週で11万くらいでしょ
たしかPSP・DS通しても初週売り上げとしてはかなり売れてるほう
197名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:23:47 ID:T+jJclXF
>>194
性能は低くても画面が小さいから綺麗だよ
198名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:23:50 ID:7nh3d8lr
まあかの一年戦争だってミリオン期待されていたわけですから。
期待する分にはいいんじゃないでしょうか。
199名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:24:39 ID:oCdguQdZ
>>192
バンブラは初週3万本くらいだろ
200名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:27:28 ID:KKjjKY+d
>>189
それこそがそのスキルなわけで。

ポリゴンを多く出すプログラムでもなく驚異のローポリモデルでもなく
ロケーションとして対マンで行動範囲に制限をつけるなどの工夫によって
情報の密度が上がって見映えがよくなる例だよね。

どんなに頑張ってもDSの3Dは駄目、と言っているわけではなく設計が重要で
その設計を行える会社はそう多くないから決して楽なハードじゃないなと。
201名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:28:52 ID:AivkZyIq
携帯アプリの会社。
202名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:30:42 ID:7nh3d8lr
>>199
あれ、まだウイイレ初週か。
11万ぐらいで落ち着いてきちゃったのかと思ったよ。
しばらくご無沙汰してるウチに全然わかんなくなってんな。
203名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:33:27 ID:KKjjKY+d
>>194
例によってPSの数字はゴニョゴニョで実効性能は秒間10〜12万だよ。
ただしfpsを落とせばそれだけフレームあたりのポリゴンは増やせる。

要はPSでも60fpsのゲームがいくつかあったけど、
DSのフル3Dはあれくらいのスキルを要求されるということ。
204名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:35:24 ID:AivkZyIq
携帯アプリくらいのスキル。
205名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:36:18 ID:7nh3d8lr
しかし正直3Dのボス戦より
2画面2Dのアクションのがオモシロそうじゃなかったか?
206名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:44:15 ID:7rdGAGy/
3Dは据え置きで2Dは携帯で

ぐらいでもよいな
207名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:49:37 ID:KKjjKY+d
ソニックラッシュは導線というか視線誘導がかなり上手い。
二画面を大画面として使えるのはパズルかピンボールくらいだと思ったが
ソニックにもともとある僅かな無操作時間を利用してスイッチしてる。
208名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:50:32 ID:T+jJclXF
バイオDSぐらい惨めなのは勘弁してほしいよ>3D
209名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:52:59 ID:AivkZyIq
ロックマンダッシュぐらいなら及第点かな。
210名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:53:17 ID:YK3gPS3t
>>203
ん。DSの3Dってそんな技術要るものなのか?

ロリとか携帯アプリの会社でDSで3Dやってるとこもあるみたいだが
211名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:55:24 ID:7rdGAGy/
幻想水滸伝も無駄に3D化してから糞になった
やっぱドット絵だよ、ドット絵
212名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:56:55 ID:T+jJclXF
プリクラのドット絵には驚いたな、ガンスタースーパーヒーローズにも期待だ
213名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 10:59:12 ID:T+jJclXF
>>211
1、2がPSPで出るのはメチャ嬉しい、5040円なら良いんだが
214名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:01:09 ID:b6dKFG8f
まぶしい笑顔も♪あふれる涙も
時には怒った顔も♪♪
♪武器にしたっていいじゃない

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aspj/

来ますた
215名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:01:21 ID:AivkZyIq
1+2と言えばポポロか。あんな惨めなのは勘弁してほしいよ。
216名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:02:32 ID:YK3gPS3t
>>214
カサ、敵食うのか…
217名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:05:35 ID:7rdGAGy/
っつーかキラー食ってるのに驚いた
なんかあり得ない光景
218名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:07:15 ID:7nh3d8lr
なんか、2Dマリオの続編のように見えるね、これ。
219名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:07:24 ID:T+jJclXF
>>214
面白い試みだな、微妙なシステムだけど
220名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:13:06 ID:AivkZyIq
枠付きみたいに意外な好評を博せば良いけど。
221名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:16:29 ID:22n3lpT7
>>214
カサー が クター に見えたor2
222名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:18:28 ID:DIGFrTR0
13月!ついに13月が来てしまう!!
何を隠そう、この13月は任天堂にとってXデーなのだ!!!
12月までなど所詮前哨戦、単なる手慰みに過ぎなかったのだ!!!
まさに大人向けハードにふさわしい超大型キラーのあのNullPointerException
223名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:20:28 ID:T+jJclXF
ガッ
224名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:22:33 ID:63qemgwt
>>214
思ったより「マリオシリーズ」っぽいな
全然注目して無かっただけに、意外な伏兵って感じだ
225名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:23:21 ID:KKjjKY+d
>>210
この場合のスキルってのは単純なモデリングやプログラムの質ではなく
場面に応じた処理の資産運用とでも言うべきもの。

たとえばキャラがたくさん出るシーンでは
カメラをひいてローポリモデルをたくさん並べるわけだけど、
アップになるときには他のキャラが映らないようにして、
メインのキャラをハイポリモデルに差し替えるとかそういうの。

そんなのは技術じゃなく単なる工夫だと思うかもしれないけど
そういった工夫をしているゲームを見て技術力が凄い、と言っているわけで。
226名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:39:18 ID:ADpO92s+
>>214
SFCのマリオとかよりキャラの動きが細かくなってるね
これはなかなか面白そうだ

男が買うにはちょっと抵抗のあるパッケージだけど…

ガチャフォースみたいな子供向けパッケージは特に何も意識せずに買えるが
女の子向けって感じのは…
227名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:51:25 ID:oCdguQdZ
>>226
通販で買えばええやん
228名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:52:30 ID:3xuK8CvS
>>226
開き直れ。
もしくは秋葉あたりで買うという手もある。
エロゲが公然と売られている土地柄まったく人の目がきにならん。

慣れたら次は12月1日発売のふたりはプリキュアMaxHeart DANZEN!DSでプリキュア力を合わせて大バトル!にチャレンジだ。
229名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:57:05 ID:T+jJclXF
リオをエロ本に挟んで売った強者が居るから安心しろ
230名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 11:59:14 ID:YK3gPS3t
>>225
いや、DSで3Dのゲーム作ること自体が難しいのか?ってことだべ。
良く見せる工夫とかじゃなくて開発そのもののが容易かどうかを聞きたかったんだ

なんか分かり辛かったかもしれんな。スマン
231名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:08:00 ID:KKjjKY+d
開発難度なんてのはハード環境よりソフト環境なんで
開発ツールのサポートが充実してるDSは比較的簡単。
PSPはPS2の開発経験があれば簡単、なければ地獄。
PS2系の会社にとってはPSP開発のデメリットはほとんどないけど
携帯アプリ系の会社はあがPSPに行くのは確かに難しいね。
232名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:12:42 ID:T+jJclXF
言語にもよるが数Tの学力があれば事足りるんだよな>C
233名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:16:43 ID:T+jJclXF
俺とか学歴上は中卒だし
234名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:17:14 ID:qItQmSWl
C言語 C++ とかコンパイラ言語プログラミングが出来れば
いいだけだから、プログラマーには簡単になれるんじゃないかと思う
つい最近。
235名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:20:02 ID:rqbjSUUd
ちょっとまて!JSSのドットはよく出来てる方だと思うぞ?
あのキャラ数であのドット絵は凄くないか?
236名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:23:22 ID:T+jJclXF
プログラマーなら中学のうちに物理1B、数1かじっときゃ3年で任天堂に就職も可能つか数年前にあったんだが
237名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:33:13 ID:oDhzxOX1
簡単なら額縁なんて発明されないよ。
238名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 12:38:13 ID:oCdguQdZ
>>235
素人目にはよく動いてるように見えるよな
一般的な格ゲーやアクションと比べても動きは良い方だと思う
239名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:02:01 ID:Ghj9MkbX
「スーパープリンセスピーチ」、可愛い&面白そうだな。
ピンクのDSが欲しくなってくる…というか、PSPもピンクを出せ!
240名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:07:44 ID:TH4ZF+Mm
PSPのピンクって考えにくいな
何となく
241名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:09:57 ID:Ghj9MkbX
そう?パールっぽいピンクなら可愛いよ。
242名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:16:30 ID:/DJ09xyN
宮本「ニンテンドーDSは、まったく新しいゲーム機と位置づけています。それに対してミクロは、ゲームボーイシリーズの進化形です。競合商品ではないんです」

ホッとしたよ、俺はこれ見て、DSが独自路線で安心した
243名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:26:50 ID:/DJ09xyN
最強東大将棋ポータブル 12月 3990円 初出かも?

というかDSとGBAで出る(現在進行形)ムシキングの便乗ソフト大杉な気がするんだが、気のせいかな。
244名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:28:15 ID:e9blXcsu
気のせいだろ。
245名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:32:56 ID:MtMPHcva
>>242
っ「第三の柱」
246名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:39:48 ID:T+jJclXF
GBAは乱発気味だがDSはまだ出てないだろ、2本ぐらい年末に出るぽいが
247名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:25:52 ID:v+pSy0AP
ピーチは見た目ファンシーだけど、紹介ビデオはかなり骨太のACTな感じが。
ヨッシーアイランドみたいな内容なのかな?

>>236
下手にプログラミングに漬け込んでいるゲーオタよりも、
世間の流行を掴める素人プログラマのほうがまともだと思う。
248名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:40:23 ID:59M7QqPp
たまごっちに続いて、デジモンも復活みたいだな。
ゲーム版が出るとしたらDSだろうね。
249名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:41:58 ID:/DJ09xyN
デジモンはアニメもだが初代が良すぎた
250名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:02:05 ID:s7WrlFC5
>247
プログラマは発注どおりの仕様をいかに効率よく再現できるかが大事だとおもうんだけど
流行をつかめる素人プログラマのどの辺の要素でまともになるのか知りたいところだ
251名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:03:27 ID:v+pSy0AP
>>250
それ突っ込まれるとだめだなorz

自分たちの要求を受け入れられるプログラマを育てられるかもしれないが
252名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:05:28 ID:MtMPHcva
>>250
プログラムのセンスってのは効率ではないでしょ。
253名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:08:38 ID:TH4ZF+Mm
PGは効率最優先では?一人で作るわけじゃないんだし。
センスは製作指揮に必要。ディレクターは重要
254名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:14:24 ID:0k/DnU4R
>>253
いや、そんなことないよ。
プログラマ的な発想が面白い物を生むことってあるもん。
効率は大事だけどプログラマは仕様書どおりにとにかく早くってだけの人は
優秀は優秀だけど、センスあるとはあまり言わないなあ。
255名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:19:00 ID:cGlSgFDk
雇う分には優秀な方雇うけどな。
256名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:21:53 ID:0k/DnU4R
そうか?
基準は設けるけどその範囲内で
出来るだけ混ぜるようにしないか?
まあスレ違いか。
257名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:24:07 ID:T+jJclXF
仕事が早いに越したことはないがCの場合正確さのが重要かと思うが
258名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:31:32 ID:Vxa/hAMG
集団作業の時の異形は邪魔。
修正時にも改変時にも引継ぎ時も。
259名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:33:02 ID:/DJ09xyN
C/C++は問題解決が激難だから丁寧にやってると思うんだが・・・
と所謂趣味程度の日曜プログラマが首を突っ込む

HSPばっかり最近は使ってるけど
260名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:37:30 ID:0k/DnU4R
集団作業の効率が良くても
そこに執着しすぎると組織が凝固するよ。
その方がヤバイってのはここ15年くらいで証明してるような。
261名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:44:59 ID:/DJ09xyN
>>247
素人ってもCは使いこなせなきゃならんから素人じゃなくなってると思うけど。
262名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:45:26 ID:PX1hu4qB
組織内の多様性を保持する事によって、まんまんみてちんちんおっき
263名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:45:57 ID:/DJ09xyN
つか今の素人なんてHSPだけしか使えない奴等のことだろう
フリーのプロなら別だけど
264名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:41:12 ID:ktNfWJkN
言語なんて道具にすぎん。
CだろうがC++だろうがHSPだろうが
上も下もない。自分に合ったのを使えばいい。

そこが分かってない奴らが多すぎるんだ。
265名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:43:54 ID:/DJ09xyN
>>264
趣味の範囲ではな
266名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:54:53 ID:/DJ09xyN
というか上の下もあるよ、見たとおりCの改良版がC++なので、Cだけのプログラム言語なんてもう使ってる奴居ないと思う、C++でCのソースコードが動かせるからね。
なによりオブジェクト思考なしで大規模な開発なんてやってるわきゃ無いし
267名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 17:57:26 ID:13Fe5VKA
PSPのフォトビューアにバッファオーバーフローの脆弱性
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/09/27/9257.html
268名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:02:17 ID:TH4ZF+Mm
GC上で簡単なルールのゲームのクリアタイムとスコアを競う
HAL研のプログラムコンテストが毎年あるけど
上位者はCで組んでアセンブラで最適化してて素人から見たら引いてしまう。
それも高専生とか10代後半ですよ。
勉強さえすれば出来るんだろうけど俺には根気がない・・・
269名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:03:36 ID:rHoEbUC8
>>267
ソニー発表じゃなくデンマークのセキュリティー調査会社?の警告か
270名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:04:15 ID:T+jJclXF
>>267
またセキュリティ強化のバージョンアップだなこりゃ
271名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 18:08:08 ID:T+jJclXF
ベーシック→Cとアセンブラの組み合わせは東京ゲーム学院の基本だな
272名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:13:01 ID:+gBbdM7I
>>264
ライブラリや他メンバーの都合で、たまーに選べなかったりするんだよねぇ…
273名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:19:31 ID:w/475/1N
アトラスが赤字計上で不採算タイトルの開発中止を検討
http://www.atlus.co.jp/ir/press/pdf/press205_0926.pdf

今のところ発売日が決まってないタイトルは
DSはメガテン、人生ゲーム、チョロQ
PSPはペルソナ、人生ゲーム、峠MAX、デビサマ

人生ゲームとかチョロQは危なそうだな
274名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:28:23 ID:PX1hu4qB
>>273
そんなどうでもいい続編作るくらいなら
若手に少人数低予算でDSソフト作らした方がマシ
カドケほどマニアックじゃない奴
275名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:50:24 ID:s7WrlFC5
>273
そんな安そうな移植とかじゃなくてそれなりのソフトだとおもうよ
たとえばステラデウスの続編とか(あるかどうかはしらんけど)
276名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:02:24 ID:+gBbdM7I
>>274
そうする体力すらないのかも知れないね。
「若手に新作やらせてみます!」じゃ銀行は納得してくれないだろうし。
277名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:26:59 ID:XQ+q/bUs0
PSPに新しいRPGソフトが出るみたいだね
今年の冬に




マグナカルタが…



よりにもよってこのソフトか…
もうベスト版出てるよな
確かすげぇ評判だったよな
はは…
278名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:29:25 ID:XQ+q/bUs0
あとドラゴンボールZ 舞空烈戦が12月1日に発売決定
DSの12月発売ソフトが結構揃ってきたね
今のところ1日にかなり集中してるけど
279名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:34:45 ID:aWyWZjtZ0
>>277
そういや、週末にヤマダ電器に行ったら
GKが移植で大喜びしていた「かまいたちの夜2」の中古が480円で売ってたよ・・・

あんなの本気で買うつもりか?
280名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:44:22 ID:VbKATXh+0
つ【やるドラ】

っていうかちゃんとした資産価値のありそうなタイトルは出せないって事かな…
個人的に街はちょっと気になるけど、据え置きで出しても売れなさそうだし
281名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:45:06 ID:T+jJclXFO
さぁ痛いのが湧いてまいりました
282名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:18:10 ID:Dnc8ro650
>>281
自己紹介乙
283名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:19:36 ID:T+jJclXFO
遅…
284名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:20:16 ID:6e2t0v1D0
暇だからDSがどうやって小型化するか考えようぜ
285名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:24:07 ID:BL0gugIX0
旧型、つまり今の価格が充分下がった頃合にコストをかけて小型化する。
という当たり前の方法がとられるだけだろう。

で、旧型とPSPのvsで盛り上がると。
286名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:25:50 ID:T+jJclXFO
GBAと隔離するしか無いんじゃないの?
ミクロみたく出来る限り小さくしてるんだろうし
287名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:32:44 ID:BL0gugIX0
こういう物の場合、出切る限りコストを下げようとすることと
出来る限り小さくしようとすることは、相反することなのだよ。
288名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:33:17 ID:PKGZeqpN0
>>284
1.画面小型化。ミクロ液晶並のドットピッチにする
2.GBスロットを削除
3.上画面と下画面がほとんどくっついているデザイン
これだけで、SP並にはできるかと。。。

多分、DSを小型化するとしたら、上3項目をクリアした状態で、
上画面の面積を減らしてくるだろう。SPみたく、画面部分だけが、
パカって、上に開く幹事になると思う。

現在イメージ
□画□  
□画□

小型化イメージ
  画 
□画□
289名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:36:12 ID:haP/0kd40
画面小さくしたらタッチパネルが使いにくくなる訳だが
290名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:37:46 ID:53u8e3bd0
2種類出せばいい
291名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:38:39 ID:nbBGk3fC0
むしろサイズそのままで上画面ワイドにしてくれって声もあったな
292名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:39:00 ID:6e2t0v1D0
  画 
□画□

これが三面鏡みたく折りたたまれるとか
すればかなり小さくなるかな
293名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:39:09 ID:8HsEgb6W0
GBAスロットはGBA互換のためにあるのではなくDSの拡張スロットなので削除できない
上下画面間のスペースを考慮して構成されているゲームが多いので間隔は変えられない
294名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:40:40 ID:aZouukwY0
可読性が高く再利用しやすいコードさえ書ければいいんだよ。大抵の場合。
295名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:42:06 ID:XQ+q/bUs0
マグナカルタってPS2版が発売してから1年しか経ってないのか…
1年でベスト版に移植…
ふぅむ
なかなかのスピードだ
296名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:42:31 ID:/DJ09xyN0
建前などどうでもいいが独自路線と言ってはおくがGBAをプレイ可能なのは発表時から理解不能
連動にしても拡張にしても。
297名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:44:59 ID:aWyWZjtZ0
>>296
そしてDSが馬鹿売れしてる理由も理解不能なんだろ?
298名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:46:02 ID:EIOyooen0
>>288
スピーカーが無くなってるわけだが
299名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:48:44 ID:BL0gugIX0
画面に入れちゃえば。
300名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:49:34 ID:Lh57m1JH0
>>298
下画面にスペースが余ってる。そこにつければいい。

>>293
GBAスロットを切り捨てると思う。DS市場が立ち上がるまでの保険の意味がある。
拡張スロットで出てるのは、バンプラだけ。よく知らんが、他に予定はないだろう。。。
301名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:52:06 ID:8HsEgb6W0
GBA-DS連動もの全てを切り捨てることになるし
メトロイドプライムピンボールが振動カートリッジ対応
302名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:52:47 ID:7bFihJsQ0
十字キーとボタン無くして、タッチオンリーにすればいいんでねーの?
303名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:54:23 ID:/DJ09xyN0
2(ダブル)つ(スロット)の挿入口だからDSとしては削れないのか
304名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:55:13 ID:/DJ09xyN0
>>302
上画面はタッチ対応して無いじゃん
305名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:57:04 ID:yApZndQd0
GBASPの十字キーを下側に詰めて液晶はめる感じになると思うけどな
上液晶を折りたたんでも十字キーは隠れないな
306名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:58:27 ID:270aYngd0
DSはあのサイズのままでもいいと思うって言ったら流れぶった切る?
3〜5年後くらいに新ハードとして今ある案を取り入れつつ作ればいいだけでは。
307名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:58:34 ID:EIOyooen0
GBAスロット削ったら振動カートリッジもGBAソフト連動もなくなっちゃうからな…
308名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:01:12 ID:aZouukwY0
ところでさらりと流されてるけど、

>>267
これ、むしろ歓迎する人のほうが多そうだな。
309名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:01:24 ID:UtpUl1Qs0
>>301
最近のミクロ発売やSPバックライト化を見てると任天堂は、
今のDS(弱)とGBA(強)は別市場として見てると思ってる。

ただし、そうは言っても「GC(レボ)とGBAとDSの3本柱」って、
人数的にムリだから、将来的には、GBAのソフトがほとんど
発売されなくなるだろ。2007年の年末商戦くらいで、
DSオンリーの[DS MICRO]って感じのを発売するんじゃない?

連動が本当に必要なソフト(動かなくなるの)って、バンプラぐらい
じゃネーノ?
310名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:03:49 ID:270aYngd0
>>308
追記で「通常の使用においては影響は出ないが、特定の条件下で発生することを確認した」
ってあるけど、プログラムの脆弱性ってそういう意味でしょ?
通常使用で影響あるなら欠陥製品なだけだし
311名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:05:42 ID:/DJ09xyN0
振動とか連動とか言い訳にしか聞こえないし、GBAをプレイ出来なくていいから小型化しろよ、と。
312名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:06:46 ID:DUW96M3D0
>>311
何が言い訳なんだかな。
313名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:07:27 ID:EIOyooen0
画面小さくならないなら小型化は歓迎なんだけどな
314名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:08:48 ID:BL0gugIX0
GBAを切るのは次世代機だと思うよ。
DSだけ互換して、GBAスロット部には次のメディアが入る。

microを見れば、より大きいDSではなおさら
スロット部が小型化の問題ではないことが分かる。
315名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:09:27 ID:T+jJclXFO
振動としてつかうにしても連動にしてもエンジン積んでプレイ出来なくていいし
316名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:12:56 ID:T+jJclXFO
結局GBAも「プレイ」出来るんだから独立路線なんて口だけだったとしか。
317名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:14:24 ID:BL0gugIX0
犬や教授や頭塾に散々打ち負かされた後では。嫉妬?
318名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:15:08 ID:T+jJclXFO
>317
負け組キター
319名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:17:01 ID:aWyWZjtZ0
PSPみたいな負けハードの信者は辛いなw
320名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:17:17 ID:EIOyooen0
>>317
そして散々「ゲームじゃねーよw」って言ってた脳トレゲームをPSPでだす、と
321名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:17:19 ID:8HsEgb6W0
いや、GBA互換は保険の側面もあると思うよ?
社長が一部の人にしか理解されないかもしれないって言ってたくらいだし。
それに留まらず連動も拡張スロットとしての用途にも使えるから
独自路線の否定には繋がらないと思うけど。
322名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:20:01 ID:yApZndQd0
つまらん揚げ足取りだなあ
異質路線で打ち出したDSが今では主流になっちゃってるんだからいいじゃん
323名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:20:49 ID:ozNq/ZymO
ポケモンの為だと思ってた
324名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:20:52 ID:BL0gugIX0
DSはPSPより綺麗とか言ったのならともかく、従来とは異なる
独自のソフトをヒットさせた事実を指摘して発狂されても困るな。
325名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:21:03 ID:7bFihJsQ0
だめだよぉー
だめだよぉー
昔のゲームボーイが遊べるようしにて欲しいよぉー
326名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:21:20 ID:T+jJclXFO
>>321
だからゲームを起動、プレイ出来る必要ないじゃん
GBAのソフトに頼ってるだけ
327名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:23:35 ID:EIOyooen0
PSのゲームが遊べるPS2にも言える事だな
328名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:24:42 ID:5yeN0u6D0
おまいら、ミクロの画面部分が折り畳みになってるのを想像しよう。
あの質感、画面だったら買うよな

折り畳み時
□□□

開いた時
 画
□画□
329名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:25:01 ID:BL0gugIX0
何に頼っても逃げないものなら良いんでないかな。
サードに頼って負けたPSPの今後は涙なくしては見られないだろう。
330名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:25:35 ID:T+jJclXFO
バカには違いも意味も分からなかったか
331名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:26:08 ID:aWyWZjtZ0
>>330
お前がそんなに必死になる必要の方がないんじゃないか?
GBAのスロットがあって何か困るのか?

それともDSが馬鹿売れしちゃったら困る理由があるのか?
332名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:26:13 ID:DUW96M3D0
>>326
世の中が自分の思い通りでないとムカつくタイプの人ですね。
333名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:27:18 ID:270aYngd0
このままでもよくない?とか言いながら適当にNDSSP案作ってみた。
スライド式で二画面使えば液晶位置を変えることも無くコンパクトにも可能かと。
段差ができるけど目をつぶれば・・・。あと軽量化はどのみち必要だけど。

ttp://www.imgup.org/file/iup92620.jpg

334名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:28:09 ID:EIOyooen0
「独立路線なんて口だけ」はともかく戦略としては正しい事だと思う
GBAソフトが使えるから売れたんだ!とでも言うつもり?
335名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:28:53 ID:W111rVui0
「われわれがシェアを広げなければDSの勝ち組政治が続く」。
行く先々で、SCEの久多良木社長はPSPの存在意義を必死に訴える。
その声には悲壮感すら漂う。
http://news.goo.ne.jp/news/jiji/seiji/20050905/050905X658.html
336名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:29:12 ID:ylHWJAUY0
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337名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:29:34 ID:BL0gugIX0
>>333
(・∀・)カコイイ!!!!
338名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:30:14 ID:T+jJclXFO
本質から目を背け頭がよわくて何も言い返せなくて煽り逃げたか。
339名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:30:53 ID:DUW96M3D0
つーか、話にセコいトリックがあるんだよな。

GBAを遊べるようにする = DSソフトの自信がないor実力がない
なんて繋がりには無理があるわけで。
競争なんだから、どんなにDSソフトに自信があったって、
より勝てる商品にするのは当たり前。

で、DSが売れた理由の話も同様。
GBAスロットがあるDSが売れた = GBAスロットだけのおかげ
だなんて言うのは愚か。
340名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:31:07 ID:YkpIZBPl0
まあGBAスロット無いほうが小さくは出来るんだから設計の面では困るかもな
ぶっっちゃけ連動なんて殆どしてないんだし
任天堂だってDSが主流になればスンナリ切るかもな
341名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:31:12 ID:tXV1zmLS0
>>333
いいね。
でも持ったときのバランスがちょっとあれかもね
342名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:31:20 ID:270aYngd0
>>337
書き込んでから気づいた。
俺の描いたやつを横から見ると世界で一番美しい形になってしまうなwwwww
343名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:33:43 ID:UarfBoPh0
>>333
どうしてもバッテリー入れるスペースが少ないね。
GBAを捨てないと無理っぽい。
344名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:34:30 ID:nbBGk3fC0
なんでそんなにGBAスロットを取っ払いたがるんだ
使わないからってPSの2Pメモリスロット取り去っちゃうようなもんだぞ
345名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:35:55 ID:270aYngd0
>>341
GBAとして使う時はいいけどDSとして使うとバランス絶対悪いよね。液晶がもんすごく軽くなればいいけど、
音出る液晶(メーカ忘れた)は普通の液晶よりやっぱ重いんだろうし。

>>343
こ・・・小型化で orz
346名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:35:59 ID:BL0gugIX
あれで大きくなっていると思い込んでいるからでしょ。
自分もmicro見るまでは特に理由無くそう思っていたし。
347名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:36:33 ID:T+jJclXFO
スロットは取っぱらわなくても良いだろ、レボコンと何かできそうだし
348○EG ◆dhl7yoEQ3. :2005/09/27(火) 22:36:34 ID:wW9pOoL90
>>335
モロに騙された件
349名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:38:28 ID:BL0gugIX
いっそのことタッチパネルが下にスライドして出てくるとか。
350名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:38:39 ID:DUW96M3D0
>>333
コンパクトなのはいいけど、タッチパネルとボタンとの位置関係が
今のDSと違うと、操作性が大きく変わってきちゃうからなぁ。
351名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:41:21 ID:BL0gugIX
無線LANで繋がるのにコントローラと何をするのか。
352名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:42:15 ID:a4pP0TYA
今の形でさらに薄く軽くする方向でいいじゃん
353名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:45:11 ID:BL0gugIX
無難過ぎてツマラン。
354名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:47:29 ID:gAL9Xgao
F1P20位以内に顔出すと思わなかった・・・

逆裁は思ったより息長いな
355名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:48:57 ID:270aYngd
それにしても発売一年未満で改良Ver出せってのは、GBやGBAの頃からあったのかね?
356名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:52:51 ID:T+jJclXF
現実的なのは液晶をミクロと同じくらいのモノにして欲しいがタッチパネルだからなあ
357名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:53:39 ID:BL0gugIX
GBはデカかった。しかしGGは更にデカかった。

いずれにしても、コストかけてなるべく小型化してある
最近の携帯機器とは真逆をいく商品だからね。
358名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:57:15 ID:270aYngd
>>357
GBブロスのグリーン持ってたけど、何も感じなかったなぁ。
ポケットやカラーが出た後にはすごいショックだったけどw
359名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:58:58 ID:jp5TBakz
>>355
GBAの時はあったのではないだろうか。
GB→GBP(GBL)→GBCの流れを見てきているからね。

今も、最近出たGBASPやミクロ(加えて言うならPSP)と比較しての要望がほとんどでしょ。
360名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:59:02 ID:7bFihJsQ
ぶっちゃけタッチいらん。
361名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:05:35 ID:DQd2RPiQ
>>360
分かったからおまいはPSPかGBAやってろ
362名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:07:54 ID:jp5TBakz
>>360
俺も最初懐疑的だったが、
さワリオ→メテオス→教授のコンボで便利さ…というか凄さを実感した。
363名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:08:29 ID:BL0gugIX
携帯電話機能とか色々バージョンが出ることをにおわせていたPSPが
この話題に一切出てこないのは寂しいね。

タッチパネルをパクらなかったのも謎だけど。
364名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:10:07 ID:V+QjN0Ss
突貫でタッチパネルをパクった上に
DSに合わせて12月に発売するPSPってのも見てみたかったな

タッチした勢いで本体バラバラとかありそうw
365名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:00:52 ID:rHoEbUC8
アソビ大全に宣戦布告

SIMPLE DS Vol.6 [THEパーティーゲーム]
11月発売予定 40種類収録で税込2800円
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_006.html
366名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:03:43 ID:wXQzU6lc
うはぁw
367名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:04:43 ID:w/475/1N
>>365
それはどっちかっていうとワリオを複数人対戦できるようにした感じだろ
368名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:08:22 ID:TZsE+5oi
なんかタンクバタリオンみたいなのが気になる
369名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:16:52 ID:obBSm1SA
>>310
脆弱性を利用して、任意のコードを走らせることができるかもしれない。
これがポイント。  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.5からアップデートしたくない人には朗報かもよ。
370名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:20:21 ID:o99/uGfI
THE成仏って…なんでもTHEを付ければ良いのか?

じゃあ THE膣痙攣
371名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:25:40 ID:a2K5FjWh
>>365
これPS2の持ってるw
PS2版はアナログスティック・ボタン使ったのがあったけどどうすんだろ?
芋虫つかみなんかはボタンを強く押し過ぎると潰れるってのが肝なんだけど…
372名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:32:05 ID:obBSm1SA
THEめしや
373名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:33:21 ID:obBSm1SA
>>371
ゆっくりドラッグしないと潰れるとか。
374名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:35:44 ID:Ft4VjFFX
>>347
IDがフォー
375名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:47:57 ID:9nFchppW
>>365
リバーシのとこ、駒(?)が3色あるね。4人オセロ面白そう。
376名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:39:14 ID:dnmfnc+d
THE戦車入ってるし
377名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 04:43:00 ID:Nj4dVdMx
>>365
DSのSIMPLEシリーズって高いんだよね。

あともう1000円くらい安くしないとユーザーが食いつかない。
378名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 05:54:13 ID:3W7EG8T9
>>365
ミニゲーム集ってのは共通してるけど
各ゲームがかぶってるわけじゃないじゃん
379名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:05:21 ID:KQpjgHij
PSPにPrince of Persiaが登場
ttp://www.jeux-france.com/news12560_prince-of-persia-se-devoile-sur-psp.html

全く知らんタイトルだけどPS2か何かにも出てたのかな?
380名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:35:50 ID:KQpjgHij
>>377
でもシリーズ続いてるから意外と利益は出てるのかもね
売上げ1000本超えで利益出てたりして
さすがにないか…
381名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:36:10 ID:UShcfaXL
>>379
スーファミの頃からある作品
PS2でも出て結構好評だった希ガス
382名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:39:42 ID:zouiWreT
>>379
もともとは80年代末に出たPCゲー、異様になめらかなキャラの動きが
当時衝撃的で話題になった
その後、国内PC向けやコンシュマーゲーム機にも移植シリーズ化、
383名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:44:57 ID:UShcfaXL
うほ、俺シッタカ・・・ハズカシス
384名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 07:54:21 ID:KQpjgHij
>>381-382
d!
そうなのか…
385名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:01:39 ID:Dyb4VfVo
>>382
バックグラウンドで円周率を計算していたと噂されるX68000版とか

全く関係ないんだけど、GP32ってあったよね?韓国かどこかの携帯機だったか。
あれってどうなったの?韓国(だったか)じゃ売れてる?
386名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:04:17 ID:EFR2Bgva
ちなみにプリンス オブ ペルシャは糞ゲー
とは言わんがかなり操作性がアレで当時最高に憤怒した

http://www.dosgamesarchive.com/online/prince.swf
フラッシュで再現したのがあるよ。
Shiftで拾う。
あとShifキーとの組み合わせでぶる下がったりゆっくり歩いたり。
スペースキーでジャンプ。

たぶん串刺しで死ぬ。
387名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:11:48 ID:zouiWreT
>>386
いまやると、かなりアレだな^^;
388名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:13:47 ID:RxXBtzFE
プリンスオブペルシャって去年PS2出た移植?
個人的には神アクションだけど
389名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:16:04 ID:7TLdSl10
>>386
全然できない。
390名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:18:24 ID:PSm6JD/z
なんつーかThe洋ゲーって感じだな。
アウターワールドもこんな感じだった。
391名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:27:10 ID:KQpjgHij
>>386
針の床は普通に越えられたが
その先の変なやつに殺されたwww

攻撃の仕方ワカラネwww
392名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:30:38 ID:Dyb4VfVo
>>386
よくできてるじゃん。
ただ、キー押しっぱなしの判定甘くて勝手に立ち止まるのがちょっと…

…で、憤怒するほどのものか?
それとも操作性悪いゲームに慣れちゃってるのか
393名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:40:29 ID:aPc/OXXg
ワゴンゲーの臭いが。
394名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:42:24 ID:TZsE+5oi
ワゴンに並べるほど発注せんでしょ
395名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:55:46 ID:kTU4qVlM
Prince of Persiaは海外では普通にミリオンタイトル
396名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:58:01 ID:UjI/oEmp
おもれーぞ、プリペル。
397名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:58:40 ID:V3FJTxf0
大全がなかったら>>365のいくつかは単品でソフト化されてたかも
と思うとぞっとするな
398名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:59:32 ID:aPc/OXXg
とりあえず俺が
コツコツ溜めた小遣いでこれ買ってたらブチ切れてたかな。
399名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:17:49 ID:RxXBtzFE
一日フルキャスでバイトして買ったよ > PS2プリペル
400名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 09:57:27 ID:wb6npt2a
トイザラスでPSPの試遊台が誰にもプレイされず放置されていたので
初めて手に取ったんだが誰も遊ばない理由がわかった。

電源入れてから画面真っ暗でなんの反応もない時間が長すぎる。
試遊台であの状態になったら電源来てないか本体壊れてると思ってもしょうがない。
かわいそうなのでウイイレの途中でポーズして置いてきた。
これで少しは遊んでもらえるだろう。
401名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:09:57 ID:UjI/oEmp
試遊台なんて恥ずかしくて出来んなー。
402名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:27:51 ID:YeY/u5om
たまに嫌がらせのようにレジの隣に試遊台置いてる店があるんだよな
出来ればなるべく人目につかない場所に置いて欲しい
403名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:29:43 ID:RxXBtzFE
ウイイレ買ってきた、常時スリープ推奨だなこれ
404名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:40:14 ID:hM5qwkKZ
ゲームセンターCXでプリペルやった回はメチャクチャ面白かったなぁ。
でもさすがに自分でやりたいとは思わないw
405名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:44:37 ID:UShcfaXL
>>404
俺も見たw
406名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:54:13 ID:FEDqJMqq
>>404
俺も俺も。つーかそれで初めて知ったw
407名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 10:59:27 ID:KQpjgHij
PSP TALK MAN(トークマン)「マイクロホン同梱」新品/11/17発売
メーカー希望小売価格 6,090円

はてさて
売れるかどうか…
408名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:01:30 ID:RxXBtzFE
俺は買ってみる予定、発表時から気になってたからな
409名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:05:30 ID:VEKIlr1p
>>407
2980くらいなら売れると思う
410名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:06:54 ID:UjI/oEmp
オレはスルーかな。
年末のPSPタイトルで、面白そうなのけっこうあるから、体力温存。
その前に、バウンティ ハウンズ買っちまいそうだが…。
411名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:08:27 ID:Dyb4VfVo
「プリペル」とかくと、何かギャルゲーみたい
412名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:12:58 ID:V3FJTxf0
俺試遊台がプレイ途中で放置されてたらHOMEボタン押してる
やっぱ起動から体験しないとわかんないこともあるしな
413名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:13:56 ID:RxXBtzFE
バーンアウト、バウンティハウンズは買うかな、来月はその2本が良さげ、DSは年末に貯めかな、いまんとこ。
414名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:16:46 ID:KQpjgHij
ttp://blog.so-net.ne.jp/rojiura/2005-09-23
プリクラ動画

結構面白そうではあるが
やはりロードが少し気になるね
特に起動時

スピーディなアクションっぽいんだし
ロードはもうちょっとがんばってもらいたいね
415名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:18:58 ID:RxXBtzFE
起動時てスリープで回避出来るし。
416名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:29:33 ID:ENYqtO7y
そういう事じゃないだろ…。
417名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:37:01 ID:UShcfaXL
戦闘の時はロード時間無いしまあ許容範囲ってとこかな
418名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:09:23 ID:Gqkb0dgo
プリキュアになりきれる『ふたりはプリキュア MaxHeart 〜DANZEN! DSでプリキュア 力を合わせて大バトル!!〜』
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/09/17/104,1126954666,43604,0,0.html

必殺技のときに上画面でデモ再生ってアイデアは
DS当初から言われてたけどそれをちゃんと活かしたのはこれが初めてかな?
419名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:14:41 ID:7TLdSl10
>>418
ある意味売れるかもしれないと思った・・・w
420名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:16:33 ID:KQpjgHij
今週のメディクリ集計はPSPソフトが賑わす予感
たぶん5本か6本くらいは上位に入ってるはず!
本体もたぶんPSPがGBMに次いで2位くらいになってるはず!
421名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:17:02 ID:pQolN8dw
>>418
キャブラックw
422名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:23:08 ID:RxXBtzFE
プリキャアはたまごっち層に売れそうだな
423名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:33:57 ID:RxXBtzFE
某路線、某駅でメイド服の男が乗り込んできて一騒動、夕方にはヲタ板のネタになるかな
424名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:52:15 ID:CZwEHW0D
PSP「メタルギアアシッド」12月8日
PSP「僕の私の塊魂」12月22日

DS「イース ストラテジー」

PSPが売れないのでDSに変わったのか?
425名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:57:13 ID:Gqkb0dgo
>>424
名前がストラテジーだからもしかしたらSLGかもね。
出来れば正統アクションのイースがやりたい。
426名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:11:24 ID:2YQH8jIp
427名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:24:36 ID:Gqkb0dgo
七田式トレーニング右脳鍛錬ウノタンDS瞬カン勝負! 記憶力
七田式トレーニング右脳鍛錬ウノタンDS瞬カン勝負! 集中力
七田式トレーニング右脳鍛錬ウノタンDS瞬カン勝負! 判断力
らき☆すた萌えドリル
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
IQティーチャー
右脳キッズ

甲虫闘技場
甲虫格闘 ムシ-1 グランプリ
甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道DS
428名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:35:36 ID:RxXBtzFE
ムシキングは移植だしな
429名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:43:01 ID:7TLdSl10
>>428
DSに移植は無いよ。

リメイク
430名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:44:32 ID:zouiWreT
>>429
ほとんど移植といってもいいような。
画面、GBA版そのまま使いまわしたデザインだったし。.
431名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:46:43 ID:CYBySBZU
>>430
基本は移植だろうけど色々と手直しは入ってるみたい。
例えば漢字にふりがながあったりとか。
ま、完全版みたいなもんだろ。
432名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:54:58 ID:RxXBtzFE
PSPは移植ばかり、と言ってるが。DSは移植じゃないよリメイクだ(笑)
パターンなんだから放っておけ
433名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:57:57 ID:ArKJggsC
>>424
別物だろ、タイトルからして
434名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 13:58:27 ID:Vbvml02O
PSPは移植すらできない。
435名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:03:25 ID:xzfJr0GG
正しくは劣化移植だな
436名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:05:34 ID:CkV73XXh
つーかDSは二画面にタッチパネル機能がある時点で移植じゃねーしな。
タッチパネルも使わず片画面もずっと真っ暗なら移植だろうけど。
っていうかそれはGBAソフトっていうんだが。
437名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:05:45 ID:8dRLa03u
しかし、まあ、もしかして、、
GBA版よりもDS版ムシキングの方が
本数的に売れちゃったら
ソフトメーカーも本格的にDSにシフトするんだろうね。
海外の事もあるから色々難しいだろうけど
438名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:07:53 ID:CYBySBZU
>>437
GBA版がまだ売れてる最中にDS版出しても10万本も売れんだろ
逆裁みたいに信者がハードごと買うって年齢層でもないだろうし
439名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:10:48 ID:CkV73XXh
とりあえず決定打はポケモンが出るときだろうね。
今は地道にサマソゲージ溜めている状態かね。

その合間に打っているソニックブームがやけに威力あるみたいだが。
440名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:15:32 ID:BRZKY4Hw
ムシキングはDSで出るのか・・・
日本でPSPが逆転したいなら
確実に押さえておかなくてはならないタイトルなのに・・・
  
441名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:15:38 ID:/WrAKfdC
えんえんと後ろジャンプして豪波動拳打ってる豪鬼って感じ。
瞬獄殺のゲージがその間にずんずんたまってて。
442名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:20:32 ID:dQEWU/FC
マリカの出来次第では今年中で決まりそうな気がする。
443名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:21:37 ID:Poy+WG2p
年末商戦の覇者はDSムシキング
444名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:22:57 ID:U4OT6yq1
マリカー出る前からもう決まったじゃん
445名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:23:06 ID:ycH0DELV
プリキュアは女子小学生にもかなり人気あるから、もしかしたら化ける。

女子小学生って単語使いたくなかったorz
446名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:25:17 ID:/WrAKfdC
小女子に欲情する>>445
447名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:30:21 ID:ArKJggsC
移植で喚くな、見苦しい。
448名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:31:49 ID:ArKJggsC
つか甲虫なのか、昆虫だと思ってた
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/09/10/104,1126341675,43183,0,0.html
449名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:38:56 ID:RxXBtzFE
ピーチは面白そうかも、操作は王道だな
450名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:39:25 ID:gEmgKRAQ
カブトムシって実は害虫なんだよな

害虫指定からはずれてる種も増えたけど
451名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:41:17 ID:rsBmXyag
うるせー!PSPが勝つ!ぜってー勝つ!
いつまでもDSが勝ってると思うな!
452名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:45:35 ID:tZj1+2ED
と妊娠が申しております
453名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:46:15 ID:2JLAZQHk
>>451
よく言った。ハングリー精神は大事。


150万台+年末増加分の逆転劇を楽しみにしてるぞ
454名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:47:36 ID:RxXBtzFE
まだ>>451みたいな任天堂なんかの信者が工作してるんだな
455名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:48:29 ID:KQpjgHij
PSP「メタルギアアシッド2」12月8日公式
PSP「僕の私の塊魂」12月22日公式
PSP「スターウォーズバトルフロント2」1月発売公式
PSP「イノセントライフ」
PSP「キン肉マンマッスルジェネレーションズ 」
PSP「バウンティーハウンズ」無期延期 公式

DS「IQティーチャー」2月
DS「右脳キッズ」2月
DS「コンタクト」
DS「イース ストラテジー」

そうたはぅすより
期待されてたバウンティーハウンズは無期延期に…

イースはどんなのだろうなぁ
456名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:51:21 ID:KQpjgHij
スターウォーズは11月→1月に延期か
457名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:51:42 ID:RxXBtzFE
DSの大人トレ便乗ソフトは増える一方だな
458名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:53:16 ID:KQpjgHij
あとこんなんも
554 名前:てるよしinノート@昼休み中 ◆ybZsI9oins [sage] 投稿日:2005/09/28(水) 13:56:01
> (株)アトラス IR広報担当です。お問合せありがとうございます。
>
> 個別タイトルに関するご回答は控えさせていただきますが、
> 今回発表いたしました「開発を中止したタイトル」には、
> 過去から開発を継続してきたものや、所謂、基礎研究開発などを
> 含んでおります。
>
> なお、ニンテンドーDSタイトルにつきましては、
> 今期「超執刀カドゥケウス」を発売し、今後ともリリースしていく
> 予定です。
> 是非ご期待ください。
>
> =====================================================
> 株式会社アトラス ATLUS Co.,LTD.
> IR広報担当
> E-mail. [email protected]
>
> 東京都新宿区神楽坂4-8 〒162-0825
> Phone. 03-3235-7801  Fax. 03-3235-7804
> http://www.atlus.co.jp/
> =====================================================
459名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:01:23 ID:KQpjgHij
そしてこれも
ttp://www.geocities.jp/psp15emu/#%81%A1%83j%83%85%81%5B%83X
>とりあえずv2.00→v1.50へやっとダウングレードすることが出来ました。

まさにいたちごっこ
460名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:09:42 ID:KQpjgHij
PSP 12/22 2625円
THEテーブルゲーム
THEテニス

http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50070808.html

DSのシンプルシリーズよりは少し安いね
ただシェアリングの機能がない
PSPの方がメモリ多いのに何でシェアリングできないんだろうな
DSの方は普通に16人対戦でもシェアリングだし
機能削減もなし!とか書かれてたし
461名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:25:56 ID:oa1Ny34B
すまん、DS持ってないんだがPCからデーター転送できるメモリーカード類ってある?
462名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:27:39 ID:/RDSJJNU
搭載メモリ量が多くても
何かをする時にメモリ消費量が大きいのなら意味ないしな
463名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:31:39 ID:CYBySBZU
464名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:33:21 ID:ArKJggsC
単なるゲーム機ではない -オトナの使うPSP
ttp://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/09/27/psp/
465名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:41:54 ID:ArKJggsC
俺のPSPは録画再生ばかりだな、最近。来月のバウンティは中止みたいなもんらしいしorz

もうね、10月はバーンアウトしか(ry
466名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:48:09 ID:KQpjgHij
バウンティはいったい何があったんだろうな
もうほぼ完成してただろうに
467名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:50:33 ID:ArKJggsC
俺はTGSのスポットで遊びまくってメッチャ期待してた口。
10月は携帯機ではこれとガンスターしか欲しいの無かったからバーンアウト買うかも
468名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 15:58:15 ID:KQpjgHij
このタイミングで無期延期を発表って事は
TGS終わってすぐあたりに急遽決めたことなのかな?
469名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:03:42 ID:YPFM1peY
現在鋭意開発中の『バウンティ ハウンズ』!
既に開発は終盤ですが、まだまだ気の抜けない日々が続いています。
ttp://namco-ch.net/bounty_hounds/staff_commentary/index.php


相当深刻なバグでも発生しないと無期延期なんてならないよな
470名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:04:50 ID:92ez8Aqx
年末のソフトラッシュ回避だと思うけど
471名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:06:29 ID:KQpjgHij
>>470
それだったら来年春とか1月に決めて無期延期なんてしないべ
472名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:16:28 ID:zouiWreT
共同開発の台湾会社と販売関係でトラブッったとか
473名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:31:51 ID:/RDSJJNU
BGMにコーラン使ったとかだったりして
474名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:42:43 ID:ArKJggsC
ポジティブに考えれば本当に現状より追加、パワーアップして来年春に出すと考えられるが
ネガティブに考えればキリが(ry・・・不具合、不都合で発売の見通しが立たないのだろう

個人的には開発期間を延ばしてさらにクオリティを上げるための開発を続けてると思いたいが。
そんなソフト見たことねえよ
475名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:50:09 ID:ArKJggsC
ちなみに前例としてはナムコの「プリンセスメーカー4」が3/3日に3/31日発売予定だったのが無期延期と発表。
で今月9/1に出たから、半年先になるかなと思う。
476名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 16:53:59 ID:RxXBtzFE
半年か…年度末商戦あたりかね
477名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:10:31 ID:Q3CN3aim
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0509/28/news051.html

はいDS終了!!!!!これからはケータイの時代
478名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:13:04 ID:T/ssiOX/
>>477
つまりPSPも終了ってことだぞw
479名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:14:27 ID:ArKJggsC
>>477
うはwボタンが消えて完全にタッチパネル操作だ、無駄なスロットも無くボタンも無いな、俺のDSの理想図
480名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:15:51 ID:ArKJggsC
>>478
PSPは関係性が無いけど。
481名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:19:05 ID:4XRz1JFm
携帯のJavaとかBREWって15FPSぐらいしか出ないぜ。
482名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:22:30 ID:tOoXbKXb
>>477
うはwww妊娠はこれからドコモとも戦わなきゃいけないのか。
携帯版へ急げwww  ドコモは任天堂のパクリ!!
483名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:22:52 ID:yU4YirFa
>>477
値段的の熟れてきたらDSSPかGBA2に応用できそうだ。
484名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:23:05 ID:ArKJggsC
>>481
つか普通はCHTMLだろ
485名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:26:03 ID:ArKJggsC
>>482
まぁ、DSもパクリには変わらないんだけどな、ゲーム機のスタンダードで無かっただけで。
486名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:26:31 ID:+knMuctJ
>>481
ミニゲームのDSには充分じゃんw
強力なライバル登場でDS終わったね
487名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:29:50 ID:T/ssiOX/
つまり、PSPの敗北を認めたということでの発言ですか?
488名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:30:16 ID:YPFM1peY
バウンティハウンズ延期の記事。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050928/bounty.htm


一応クオリティアップが目的らしい
489名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:31:13 ID:Kx6BGEa7
>>477
2画面タッチパネル付きケータイが出る、ってことであって
その機能を使った、活かしたゲームが出るとまでは書いていないんだが。
490名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:37:56 ID:tOoXbKXb
2画面使わずにゲーム作れるのかな
491名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:39:15 ID:SVZ7EDbR
自分の携帯でどんな感じが試してみたけど、
細々としすぎていてゲームとしては使いにくそう…。
492名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:40:56 ID:lYcsZBIv
これで携帯アプリを作ってるメーカーがDSに参入という流れも加速しそうだな。
493名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:45:19 ID:Poy+WG2p
2画面タッチスクリーンという形が、ゲームに限らず携帯機のスタンダードになっていく流れじゃないの?
DSはその流れにいち早く乗った(つーか、流れを作った?)。PSPは流れを読めなかった。
どっちが落ちていくかは明白じゃん。
494名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:46:45 ID:tOoXbKXb
ミクロよりデカいんだから我慢汁
495名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:48:30 ID:ArKJggsC
>>493
じゃ、GBAも終わりですね
496名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:51:05 ID:Dyb4VfVo
>>477
256MBのアプリのダウンロードに何分かかるんだろう…?
というか、やっぱ携帯アプリと携帯ゲーム機はまだ違うものじゃないかって思う。
そのうちいっしょになってくるのかな

ただ、解像度自体は、携帯電話の方が上なんだっけ?

>>481
工夫とか何もせずに、毎フレーム1画面全部書き換えるゲームで
Javaは根性出せば40fpsくらいまではなんとかいけた。
BREWは20fps強が限界だった。(3.1は知らない)
でも自分はBREWのほうが作りやすく思えた
497名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 17:55:17 ID:ArKJggsC
>>496
900iの時点で2Dはかなりのもの、DQ2やFF2を始め専用アプリは凄い。
498名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:03:16 ID:yvyxR47a
2画面タッチパネル付きケータイ=ゲームって考え重症だろ
499名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:03:52 ID:e3v5qjOH
BG面2枚貼っただけでガクガクするし、今の時点では無理だお…。
更にそれが2画面になったら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
500名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:06:55 ID:la5K06wX
まあとにかくDSが終わったことは確か

ケータイでも実現出来るゲーム→DS
ケータイでは出来ないゲーム→PSP
501名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:07:10 ID:Dyb4VfVo
>>497
上半分へのレスか下半分へのレスかイマイチ不明だけど、まあ一応レス返し

ほしいものをあれやこれや差し替えて楽しんでこそのゲームだと思うんだけど、
今の段階じゃ差し替えて遊ぶだけのメモリも実装されてないし、アプリのSDへの保存もムリ。
通信速度も今の携帯アプリのサイズならまだしも、DS並みである数十MB〜にはとてもじゃないけど実用に耐えうるものではない。
>>477の言う、「DS終わりだね」にはもうしばらくかかりそうね。って指摘なんだよ。

900iの表現力(?)が、かなりのものってのはわかってますって。アプリ開発に携わった身として。
3Dもどんどん表現力上がってるし。
でもやっぱオブジェクトどばーと出してはい60fps。なんてのはムリだったよ。
あとFCやDQみたいな数世代前のアプリ引き合いに出されても…
502名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:11:36 ID:la5K06wX
DSの容量なんて殆ど数MBだろ。
503名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:16:30 ID:PrDyovqS
そういうのは終わってから言ってください。
504名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:18:04 ID:ArKJggsC
つか上の携帯DSは903iくらい(?)になるだろ、性能は飛躍的に上がってると思う。
505名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:19:21 ID:uFKRLYdf
BREWってJAVAよりも低級言語だから、速度も当然JAVAよりも早いのだと
思ったが違うのか?
506名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:19:31 ID:ArKJggsC
>>503
ごめんね、DS終わってないよね、終わったのはPSPだよね、この板の一部の人たちにとっては。
507名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:20:33 ID:PrDyovqS
PSPも終わってないだろ。何言ってんだ。
508名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:21:14 ID:n5DfTJi/
ばかやろー、まだ始まってもいねぇよ。
509名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:23:40 ID:ArKJggsC
>>507
煽りレスに何反応してんだ。

>>505
つかKDDIくらいしかBREWって使われてないよな・・・ドコモはJava
510名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:24:51 ID:Dyb4VfVo
>>505
fpsに関していえば、BREWは端末が足をひっぱってる。と思う。
時分解能を上げても一定数以上はどうしてもあがらなくて…。

あとJavaは処理専用チップとか積んで高速化してるけど、
BREWは今のとこ1つのチップで携帯電話としての機能含めて処理してたはず。
(一部の端末は描画チップがあったけど)
端末とかそういう縛りや専用チップの手助け一切なしでよーいどんしたらBREWが勝つとは思うけど。
511名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:27:45 ID:Zuvj6HRQ
携帯電話の性能がいくら上がろうがゲームはゲーム機でやるだろ。
512名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:38:20 ID:ArKJggsC
>>511
お前の価値観の中ではだろ、どうでもいい振りだな
513名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:39:09 ID:+kHMnHpr
なんか発売前もDSはしょぼいから携帯に負けるとか
耳にタコができるくらい聞いた気が…
進歩してな(ry
514名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:46:28 ID:RxXBtzFE
>513
利用者数では勝負にならないからな
515名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:47:13 ID:uFKRLYdf
>>510
なるほど。端末側が足引っ張ってるのか・・・thx
516名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:48:21 ID:UShcfaXL
でも実際携帯で犬やら脳トレやら出来るようになったらどうなんのかね
517名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:49:09 ID:DLeKFzhW
PSP「イノセントライフ 新牧場物語」

そうたはぅすより
移植とは別の新作っぽいね
DSの牧場物語は7万本超えだけどPSPではどの程度売れるのかな
518名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:50:48 ID:RxXBtzFE
牧場物語の基礎そのものが進化してそうだな
519名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:51:26 ID:PrDyovqS
>>516
ヒットするんじゃね?
犬ってもうあったような気がするけど
520名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:53:57 ID:DLeKFzhW
噂ではシミュレーションRPGらしいが…
521名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:54:05 ID:ArKJggsC
イノセントライフって聞いたら10年前のスウェーデンのユダヤ人の映画思い出した
522名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:55:17 ID:DLeKFzhW


PSP「イノセントライフ 新牧場物語」(開発はドラクエのアルテピアッツァ)

現代の生活に疲れたユーザーに、自然とともに生きる楽しさを与えてくれたシミュレーションRPG、
「牧場物語」シリーズ。その最新作が登場だ!本作では、南の島で畑を耕したり、島内を冒険するなど
都会では味わうことができない穏やかな生活が満喫できる。
しかし、既存の「牧場物語」シリーズから受け継いだのは、ここまでだ。
”スローライフ”という持ち味のみを残して、すべてが新しくなっている本作。
なかでも、いちばん大きな特徴は、謎に満ちた主人公の存在。
そして、封印の謎を解きながら自分の畑を広げていくという、遺跡での一風変わった農作業だ。
大事に作物を育てることで少年と住民との心の距離が近づき、さらなる冒険へとあなたを導く!!
523名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 18:55:54 ID:+NtBNLQC
>>517
DSの牧場物語はもうすぐ10万本。
下の方でじわ売れしてるからもうちょっと行きそう。
524名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:02:08 ID:Zuvj6HRQ
またバグまみれになるんかな、牧物。
525名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:03:48 ID:ArKJggsC
>>522
よくわかんないけどサバイバルキッズほどスロー&ハードなのは嫌だな
526名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:04:32 ID:ArKJggsC
>>524
委託先によるだろ、DSのは酷すぎたけど
527名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:11:15 ID:7TLdSl10
ケータイってDSより画面ちっこいだろ?

しかも、やたらいろいろと金がかかるし。
電話は話せればいいんだよ。
528名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:16:44 ID:AVGMVLch
そのケータイより画面小さいミクロをマンセーする妊娠の矛盾w
529名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:17:24 ID:2+dVhPAJ
画期的な電池が出ない限り携帯電話は携帯ゲーム機にとって変わることはないだろうね。
あくまでもちょっとした時間の暇つぶし程度。
530名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:19:50 ID:ck/eS10O
>>528
エスパー発見。曰く、
ミクロを肯定していた人物とケータイを否定していた人物は同じである!!!!
531名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:22:54 ID:iv5ymR94

   ∧__∧
   <丶`∀´>  変・身!
  /O(+□::)O
  し―-J

   ∧__∧
   <=(+□::)>  <ウリィィィ・・・
(( / つ O ))
  し―-J   シュワンシュワンシュワン・・・

  ◎
  ┃∧__∧
  ∩<=(+□::)>  <仮面ゲーマー・ゲイキ、見参!
  /   ノ ⊃━◎
  し―-J   ドッギャーン!!

「解説しよう!仮面ゲーマーGeiKiは今日もスレに潜伏し情報を工作するのだ!」
532名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:23:02 ID:10nuRjW/
つーかタッチパネルが携帯の主流になれば別だが、その機種を持ってる一部の人しかできないゲームをわざわざ開発するとは思えない。
533名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:26:35 ID:7TLdSl10
>>528
そういうことじゃなくて、タッチパネルの問題だよ。
534名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:27:05 ID:dQEWU/FC
携帯は余計な機能より電池のもちの方を優先させて欲しい。
535名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:27:18 ID:H4570h/7
おかしいなぁ2画面タッチパネルなんてGKにとっては
奇ゲーの象徴たるものでそんなものがない方が売れるって
話だったのに、いつの間にか2画面タッチパネルで売れるって
話になってるしw

しかもついこの間までサードが売れずに任天堂のみが売れてるからダメだって
攻撃してたのにもかかわらず、別に任天堂が携帯電話アプリのファーストになるわけで
もないのに2画面タッチパネルの電話が出たらDS脂肪って・・・w

この時間のGKはレベル低すぎるんだよなぁ
煽りもまともに入れられない馬鹿ばっかw
536名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:29:26 ID:O3DOGynm
煽るのにも一定の知能が必要と
537名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:30:46 ID:a2K5FjWh
>>532
煽りたいだけで冗談で言ってるんでしょ。
メインターゲットは年配・機械オンチだろうし。
メールを多用する若年者にとって、ボタンのない携帯は致命的。
538名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:37:39 ID:RxXBtzFE
>535
君が痛いことに気が付いたほうが良い
539名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:44:04 ID:H4570h/7
>538

388 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 08:13:47 ID:RxXBtzFE
プリンスオブペルシャって去年PS2出た移植?
個人的には神アクションだけど

454 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 14:47:36 ID:RxXBtzFE
まだ>>451みたいな任天堂なんかの信者が工作してるんだな


朝8時から一日中このスレで書き込みせっせとGK活動w
痛いのがどっちかなんて一目瞭然だけどなw

GKってやっぱこんな頭のいかれたおっきなお友達が中心なのかなw
すげーよマジで一日中なんだもん感動したw
540名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:46:31 ID:vgme/82a
ワロス
541名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:50:37 ID:n1FKyu3o
NDSの甲虫王者ムシキングは所詮、二番煎じだからオリジナルティ
溢れた甲殻王者カニキングをPSPで出せばヒットすると思う。
542名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:51:04 ID:UShcfaXL
何にせよID:H4570h/7が痛い子なのは分かった
543名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:53:23 ID:7TLdSl10
>>541
キャラ変えただけのパチモンが一番売れないことはポケモンで実証済みだろ。
544名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:54:47 ID:+FG9/z5N
無駄だとは思うがマジレスすると、携帯サイズのタッチパネルはゲームにつかうにはちょっと狭いと思う。
あと、片手でピッピッてやりたいので、このタイプは主流にならないと思うよ。
545名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:56:06 ID:H4570h/7
>>542

381 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 07:36:10 ID:UShcfaXL
>>379
スーファミの頃からある作品
PS2でも出て結構好評だった希ガス



あなたは朝7時からご活躍ですかw
お仕事ご苦労様です
GKのみなさんは本当に朝から仕事熱心なんですねw

仕事とはいえ痛いですよね
一日中2ちゃんねるに張り付くだけが能力の人ってw
546名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:57:40 ID:/f79cSVB
ID:H4570h/7自慰系ってことでFA?
547名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 19:59:45 ID:UShcfaXL
>>546
一日中って意味が分からない痛い子です
548名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:01:52 ID:HF3/lp4m
正直、GKの活動はどうでもいいよ
あってもなくても任天堂ものを買うだけだ
549名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:01:56 ID:VrNiTeK0
荒らしたいだけだろ、ヌルー汁
550名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:07:37 ID:H4570h/7
>>547

ハァ?
面白いなぁID:UShcfaXL

朝7時から定期的に書き込みを続けてるのだから
一日中じゃないんですか?
マジわらかせるなぁ

で、今日は何時までお仕事なの?
551名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:09:29 ID:RxXBtzFE
不憫…
552名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:10:17 ID:KKRRFoSE
う簿おおおおおおおおおおおおおおおおお
DS買おうかPSP買おうか迷ってます!
今までで買った本体は初代GBぐらいです。
553名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:11:39 ID:a0Q+V4F9
>>552
やりたいゲームソフトがある(出る)ほうを買え
554名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:13:21 ID:/YumTegV
PSPって先週何万本売れたの?
555名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:13:33 ID:KKRRFoSE
さぱーり・・・
PSPのファームウェアダウングレードしてのエミュライフ
DSでFF3が出るのを期待するか

うぼおおおおおおおおおおおおおおおおお
どっちがいいですか?
556554:2005/09/28(水) 20:14:44 ID:/YumTegV
メディクリみて自己解決
557名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:15:57 ID:H4570h/7
>>551

あれ?ID:RxXBtzFEさんもまだお仕事中ですか?
ID:RxXBtzFEさんの方がさらに見事に定期的に
書き込みを続けているわけですがw

あんまり頑張りすぎても体に障るでしょうからほどほどにして
どうぞご自愛くださいねw
558名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:16:02 ID:Zuvj6HRQ
>>555
ポケファミ買え
559名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:16:06 ID:PdB4guxR
マジレスすると、エミュはPCの方が遥かに完成度高いから
エミュ目的なら、DSの方がいいんじゃね?
560名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:25:20 ID:ycH0DELV
まあ、一言で表現するなら、

朝からようやるわいw

という事。
561名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:28:11 ID:kHcJeeQc
50 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2005/09/28(水) 17:57:28 ID:OIlEJ1V90
>>42 >>44
やっぱり某信者が単純にPSPで出るからって事で常駐してたか
絶対こいつらも居ると思ってたがやはりそうだったか

52 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2005/09/28(水) 18:39:58 ID:OIlEJ1V90
>>51
レス見ると42に対してのだと思ったけど、PSPに限定してるわけじゃないのかね?
ただでさえ一般の評判が著しく下がってるPSPを好み贔屓して、更に格ゲーが好き
そんな香具師が本当に居るのかどうか怪しいもんだわな。

ゲームへの期待とハードへの期待は同一じゃないんだよ。某信者はそこを勘違いしてる。
ハッキリ言ってハードにはかなり失望してるし、ヴァンパイアにつられて買った香具師は普通はそうなる。
この状況で逆撫でする様な変な信者さんが出てくるとすげーむかつくんですよ。

某信者は下らない事言ってる暇があったらもっとこの”ソフト自体”を盛り上げる発言でもしろアホが。
562名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:29:18 ID:kHcJeeQc
57 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2005/09/28(水) 20:06:34 ID:OIlEJ1V90
>>56
>PSPだけでも欲しいの沢山あるのに…
こんな超希少な存在がいまやニッチなカプ格ゲースレに居るなんてどう考えてもおかしいだろうが。
未だかつて格ゲー関連スレでわざわざ”特定のハードのソフト”がいっぱい欲しいなんて言う香具師いたか?
このハードを物凄く好いています。ってはっきり言ってるようなもん。

今のPSPの状況からは考えられもしない発言だわな。

58 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2005/09/28(水) 20:07:58 ID:OIlEJ1V90
つうか居たらキモイし。
明らかに信者な発言じゃねぇか。

任豚必死だなwwwwww
スレ住人から叩かれて爆死中wwwwwww
563名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:31:58 ID:RxXBtzFE
バカがアホを曝すなよ
564名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:33:09 ID:ArKJggsC
香ばしいのが沸くなぁ、時間帯がゴールデンだからいいけど。
565名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:33:58 ID:H4570h/7
>>563

スルー一つできないお前がどうみても馬鹿w
566新・ボクモノ:2005/09/28(水) 20:34:57 ID:ArKJggsC
マーベラスのPSP謎の新作は、おそらくこの事だと思います

現代の生活に疲れたユーザーに、自然とともに生きる楽しさを与えてくれた
シミュレーションRPG、「牧場物語」シリーズその最新作が登場だ!

本作では、南の島で畑を耕したり、島内を冒険するなど
都会では味わうことができない穏やかな生活が満喫できる

しかし、既存の「牧場物語」シリーズから受け継いだのは、ここまでだ
”スローライフ”という持ち味のみを残して、すべてが新しくなっている本作

なかでも、いちばん大きな特徴は、謎に満ちた主人公の存在
そして、封印の謎を解きながら自分の畑を広げていくという
遺跡での一風変わった農作業だ
大事に作物を育てることで少年と住民との心の距離が近づき
さらなる冒険へとあなたを導く!!
開発はドラクエのアルテピアッツァ

バトルの要素がある事に期待
農民のハングリー精神でモンスターをヌッ殺せるゲームシステムを希望w
567コンタクト   レ(ry:2005/09/28(水) 20:37:10 ID:ArKJggsC
マーベラスのNDS謎の新作はこの事だと思われます

上下の画面でそれぞれ起こる出来事を
プレイヤー自身が仲介しつつ冒険を進めていくRPG「コンタクト」
主人公チェリーとアドバイザーのハカセ
そしてプレイヤーの思惑が交錯しつつ物語が進んでいく
いろんなところに貼って効果を得るシールシステムや着替えることで
スキルが変わるコスチュームなど、 システムもユニーク!
これらを駆使して冒険していこう
568名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:48:18 ID:ArKJggsC
調べてみたらアルテピッツァ(噛)ってドラクエの開発(イラスト、デザイン、グラフィック周りが中心?)ばかりでサウンド、企画・シナリオ、ゲームデザインはどうだかわからんな
569訂正:2005/09/28(水) 20:52:15 ID:ArKJggsC
すまん勘違い。

>アルテピアッツァ株式会社
>東京都港区赤坂所在。代表取締役、眞島真太郎。
>社名はイタリア語の「ARTEアルテ=芸術」「PIAZZAピアッツァ=広場」に由来。
>CGデザインをはじめ、イラストレーション、ゲーム制作を主業務とするクリエイターカンパニーとして1997年に設立。
>ファミコン版「ドラゴンクエストIV」より「同VII」まで堀井雄二氏の全ゲーム作品にシナリオスタッフとしてたずさわった杉村幸子(プランニングチーフ)、
>「マジンサーガ」(メガドライブ)や「七ツ風の島物語」(セガサターン)などで独自性を発揮したキャラクターCG制作を手がけて
>注目を集めた早川直行(モーションチーフ)ほか、描画力とセンスに長けた精鋭25名のスタッフを中心に創作活動を行う。

>手がけた主な作品: 「ドラゴンクエストIII」(スーパーファミコン)、「ドラゴンクエストVII」「同IV」(共にプレイステーション)など

去年のwwwDQ5てw8よりグラフィックとか良かったしw超期待しちゃうよ
570名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:54:08 ID:HkrZGvBq
ナムコ、PSP「バウンティ ハウンズ」発売を延期、未定に
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050928/bounty.htm

> 株式会社ナムコは、PSP用アクションRPG「バウンティ ハウンズ」の発売日を延期すると発表した。
>延期後の発売予定日は未定。
>
>同社のPSP用ソフトとしては初めての、続編やリメイクではないオリジナルタイトルとなる。
>5月に開催されたE3 2005や、9月の東京ゲームショウ2005でプレイアブル出展され、
>順調に開発が進んでいるものと思われていた。
>
> 延期の理由について同社は、「品質の向上を期すため」としているが、
>発売まで1カ月と迫った時期に発売日未定とされるのは異例のこと。

ナムコ、お前もか(´д`)
571すまん、上はDQ5のサイトのコピペです:2005/09/28(水) 20:54:08 ID:ArKJggsC
572名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:54:15 ID:UMH5iJi9
先読みファ身通・・・
DSの「天堂2」はキャラが若干
薄くなっていい感じで「バイオ」は
相変わらずカクカクだが前よりは
良くなっているような気がする
「ウィザードリィー」も楽しみ

573名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:54:24 ID:DLeKFzhW
574名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:55:04 ID:o7pQPWzf
DS コンタクト

153 名前: ◆MokonaLCXw [sage] 投稿日:2005/09/28(水) 20:46:33 ID:u+AS65Qh
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5357.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5358.jpg
575名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:55:36 ID:DLeKFzhW
つ〜かDS版牧場物語って他のシリーズと比べても結構売れてるほうなんだな
576名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:58:41 ID:DLeKFzhW
あの謎のカウントダウンはコンタクトと新牧場物語のものだったんやね
577名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:00:10 ID:DLeKFzhW
>>574
むひょ
よく見るとWifi対応予定じゃねぇか
サード作品ではっきりと対応ソフトがわかったのはこれが初かな?
578名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:03:20 ID:7TLdSl10
SFC版の5万本程度からよくシリーズ化しようと思ったものだな。
GBでは結構売れてるし。
579名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:05:37 ID:DLeKFzhW
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5361.jpg
イノセントライフ2ページ目
580名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:05:53 ID:kHcJeeQc
>>578
>>578
GB,DSとバグだらけだけどなw
まぁGB版はアレだけバグがあったのに必死でやったけどな…
581名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:07:18 ID:TZsE+5oi
コンタクト、制作はグラスホッパーかよ!
買う買わないは別として(多分買わない)動向から目が離せないな
582名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:08:32 ID:o7pQPWzf
個人的にキラー7が面白かっただけに期待。
まあ、あれもラストが難しくて意味が分からなかったけど。
583名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:16:07 ID:RxXBtzFE
ドラクエ5のとこが作るのか、安心した。
584名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:37:04 ID:58aAvCVB
ドラクエ7と、SFCドラクエ3はかなりヤバイ出来だったけど、大丈夫かねぇ
585名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:41:57 ID:UjI/oEmp
グラスホッパー。
ミシガン…orz
586名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:43:43 ID:9qk6cJCF
DQ7作ったとこか…
グラフィックのセンスの無さも納得だ
587名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:48:20 ID:Nj4dVdMx
ドラクエはタイトルごとにメインの開発が違うからね。

FC版1〜4、SFC版5までがチュンソフト、SFC版1・2、3と6、PS版4・7までが山名学氏で
PS2版5、8がレベルファイブだったかな。ツッコミあったら訂正ヨロ。
588名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:52:35 ID:Nj4dVdMx
>>570
ナムコって一度正式決定した発売日を遅らせることは無い数少ないメーカー
だったから技術力も含めて色々と信用してた部分があったんだけどなぁ。

バンダイとの合併余波で社内の体質が劣化したのかな?
589名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:57:08 ID:S+I7FTM/
ドラクエ7好きなんだけどな
ドラクエ8よりだんぜん好き
ただファミコン版のドラクエの足元にも及ばないけど
ファミコン版のドラクエにあった
暗さというかそういうものがなくなってしまったのは悲しい
590名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:57:31 ID:qj3oR3Ax
プレイステーション・ドットコム・ジャパンをご利用いただき
誠にありがとうございます。

プレ予約にてご予約いただいております、
Game『バウンティハウンズ』(ULJS-00021)
の優先注文受付の日程につきまして、都合により下記のとおり変更とさせてい
ただきます。
お客様には、大変ご迷惑をおかけいたしますこと深くお詫び申し上げます。

【優先注文受付の日程】

■優先注文受付期間:2005年10月13日(木) 〜 10月19日(水)

上記、優先注文受付期間にはいると「ご購入履歴」から優先注文ページに
お進みいただくことが可能となります。
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※優先注文受付の日程につきましては、再度変更になる場合がございます。
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今後とも、プレイステーション・ドットコム・ジャパンを
よろしくお願い申しあげます。
591名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:57:35 ID:7TLdSl10
>>588
TOEO、半年間放置してくれた企業なんて知ったことではないなw
592名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:00:47 ID:wPPXU7Gq
>>589
ドラクエ7のシナリオやシステムは別として
グラフィックが良かったって人は少ないと思う
593名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:07:10 ID:DLeKFzhW
来週のジャンプ情報??

752 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2005/09/28(水) 21:44:54 ID:5eOqzv93O
スレ違いだけど
聖剣伝説 Children of MANA(DS)と聖剣伝説4(機種未定)きたね
594名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:10:09 ID:kV7UM4dV
          ィニ三≡ヽ           
         /jj7  \ミt         
        彡jj_r==i_r=tiミ       
         彡l.  ̄・・ ̄ ミ   なごの大好きなクタタンを馬鹿にするな ニヤ
         _lt  '=t  /__      
      _, -t"lt__    j l ^゛''ー 、
    /     ヽ ̄ 丿7     \     
   /       `-‐''゛         ヽ 
  /       トイザらス       ヽ
595名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:12:17 ID:dQEWU/FC
てか、ジャンプの情報ってもう出るもんなの?
いくらなんでも早すぎる気が。
596名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:15:19 ID:S+I7FTM/
カラーページは入稿が早いのだと思う
印刷関係の人間ならもう見てるはず
597名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:17:45 ID:dQEWU/FC
>>596
それはそれでまた問題な気がw
598名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:18:56 ID:DLeKFzhW
>>596
昔はかなり早く画像がうpされてたりしたらすぃね
599名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:21:58 ID:dnmfnc+d
水曜バレは別に珍しい事でもない
まあ確かに最近は減ったけど
600名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:22:52 ID:+NtBNLQC
12/8
牧場物語 コロボックルステーション for ガール 
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5362.jpg
601名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:28:06 ID:kr5XsKbU
2005年09月27日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
1 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 GBA スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日
5 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
6 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
7 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
8 GBA Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日
10 PSP ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日
12 DS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日
14 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
15 GBA マリオテニスアドバンス 任天堂 SPR 2005年09月13日
16 DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
602名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:29:39 ID:DLeKFzhW
聖剣の噂の元

752 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2005/09/28(水) 21:44:54 ID:5eOqzv93O
スレ違いだけど
聖剣伝説 Children of MANA(DS)と聖剣伝説4(機種未定)きたね
755 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2005/09/28(水) 21:48:34 ID:5eOqzv93O
>>753
RPG板本スレにジャンプのタシーロ画像がくるっぽい
DS板は聖剣2の様な画面で4は3D画面らしい
603名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:32:04 ID:DLeKFzhW
>>600
やっぱ今までのシリーズはDSで
新シリーズはPSPでって感じかな?
PSPの方は売れなかったら続編は出なさそうだけど…
604名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:34:16 ID:yse5GdSH
残念だけど、新シリーズにはなれんと思う
605名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:35:42 ID:DLeKFzhW
とりあえず>>602の書き込みの元レス

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/09/28(水) 21:28:24 kWvXRpr6
ここでいいのかな?

来週のジャンプに聖剣のタイトルが2つ載ってたので。
一つはDSで聖剣伝説DS Children of MANA、2006年冬予定。ジャンルはARPG。
こちらは2Dで聖剣2のような戦闘画面。
ムービーシーンらしき画像はアニメみたいです。

もう一つは聖剣伝説4で発売日、ジャンル、機種不明。
画面見る限り3Dですね。一応主人公らしき人は映ってます。

携帯写メでよければ後ほどうpします。
606名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:38:55 ID:tKI8FhJv
子供が女の子になるのか・・・。ヤバイ、買いそうorz
607名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:40:29 ID:DLeKFzhW
>>606
文脈から言ってミスプリだろうけど
記事では男の子か女の子
と書いてるな
「ら」が抜けてるっぽい?
608名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:41:00 ID:o7pQPWzf
>>603
DSは更にwifi版の発売も決まってる。
っていうか、出しすぎだ(w

ttp://www.famitsu.com/game/event/2005/05/18/264,1116363068,39300,0,0.html
609名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:47:44 ID:DLeKFzhW
イース ストラテジーもマーベラス・インタラクティブから発売されるみたいね
発表しすぎだ…
610名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:49:10 ID:tKI8FhJv
>>607
アンカーつけ忘れてたこっちが悪いんだけど、>>606はコロステforガールの事です。
でも聖剣も買いたいなぁ・・・。
611名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:49:28 ID:DLeKFzhW
ちなみにイースストラテジー、発表前の仮の名前はリアルタイムストラテジー
んでWifi対応らすぃ
612名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:50:18 ID:o7pQPWzf
>>609
実はDSのイースとコンタクトは四ヶ月前に発表済みだったり。

ttp://www.famitsu.com/game/event/2005/05/18/264,1116363068,39300,0,0.html
613名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:53:50 ID:DLeKFzhW
>>612
その表からはイースって事はわからんけども…

とりあえずファルコムのイースとは関係ないのかな?
614名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:54:53 ID:o7pQPWzf
>>613
そりゃ失礼。
リアルタイムストラテジーが名称変更されて、
イースストラテジーになった模様。
615名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:56:36 ID:DLeKFzhW
>>614
うん
それは知ってる
616名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:09:49 ID:CYBySBZU
マーベラスはDSとPSPにバランスよくソフト出してて好感が持てる
でも牧場シリーズ新作はDSに欲しかったかな
617名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:11:11 ID:o7pQPWzf
>>616
forガールがwifiに対応してないようだから、別に
wifi対応版が新作として出るんじゃないの?

ttp://www.famitsu.com/game/event/2005/05/18/264,1116363068,39300,0,0.html
618名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:12:51 ID:CYBySBZU
>>617
いや、そうじゃなくて牧場は任天堂ハードで最初に新作が出るのが良かったなと
まあDSにも新作発表されてるしバイオみたいな裏切られ感は無いけど
619名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:29:41 ID:wKHrx0Zm
コロステは新作だろ?
620名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:30:00 ID:U4OT6yq1
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/p.php?p=15092.jpg

聖剣DSキタキタキタキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
621名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:35:00 ID:pqgkcygh
>>619
PSPのも新作だろ。
俺も牧場やりたくてDS買ったクチだしDSに出して欲しかったかな。
面白いならPSPも買うけどね。
622名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:40:21 ID:V3FJTxf0
機種を未定にする意味がいまいちわからん
623名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:41:10 ID:o7pQPWzf
>>622
次世代機のどれかで出すからじゃないの?
624名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:43:06 ID:Poy+WG2p
>>622
PS3はサードのソフトが予定で出てるよね?>バイオ5、MGS4
XBOX360も出てたっけ?

サードのソフト予定がいまだ無いのは・・・?
そこから出るのが今のところ「未定」とされてるのかな?
625名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:45:03 ID:pqgkcygh
>>623
今までも何度か機種未定って発表したソフトあったけど
一つの例外も無くPS2ソフトだったよ
626名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:45:55 ID:I6gLbpAr
牧場物語は、DSでネット対応版作ってるよ
627名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:46:40 ID:o7pQPWzf
>>625
時期が違う。

あと数ヶ月でXBOX360が出て、更に来年にはレボとPS3も出揃うと言うのに、
来年末とかにPS2で出すのは流石にバカバカしいし。
628名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:47:50 ID:I6gLbpAr
>>625
あのさぁ、機種未定にする意味も、出すメーカーも場合によって全然違うんだから
そんな電波な理由で特定は無理でしょ?

なんでこんな馬鹿な説明させられるのかと、悲しくなったよ
629名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:49:47 ID:pqgkcygh
>>626
まー、それもそれで嬉しいんだけどね。
和田さんも今まで任天堂ハードメインで牧場出してたから
PSPのもDSで出してくれればよかったなあと。

別にPSPが嫌いなわけじゃないから
PSP買うことに抵抗は無いけど出費がね。
630名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:51:52 ID:pqgkcygh
>>628
今まではPS2だったと言ってるだけで4がPS2とは言ってないよ。
「機種未定には何か理由があるのでは?」という考え方もあるけど
実際あんまり機種未定って発表に意味が無いことが多いという例に過ぎない。

グラフィック見る限り現行機っぽいけどね。
631名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:58:50 ID:I6gLbpAr
>>929
そもそも、PSPのは牧場物語の名前だけ借りた別物って感じじゃない?
従来の購買層は欲しがりそうに無い雰囲気。
632名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:02:34 ID:EOD2AYg/
>>631
まぁタイトルに新ってついてるし。
PSPで移植じゃないのは好感持てる
633名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:04:13 ID:lL69CZx0
開発会社もそうだけど、PSPの新牧場物語やらは欲しいな
新作ってことでどんな感じに作ってくるのか楽しみだし
いつ出るか分からんけど、モンハンも出るしそろそろPSP買うか
634名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:10:48 ID:W7TcOOzn
新ハード一段落、再びDSが首位へ
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10004680389.html
635名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:16:58 ID:mghyOFI1
ドコモ、「2画面」「タッチパネル」携帯電話を発表!

 NTTドコモは三菱電機と共同で、「2画面ユニバーサルデザイン携帯」を試作、
10月4日から幕張メッセで開催されるCEATECに参考出展する。
タッチパネルは押すと手応えを感じる「フィードバック機能」を備える。
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0509/28/news051.html


どうよ
636名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:17:55 ID:F6lMiqt3
フィードバック機能おもしろそうだな
637名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:18:16 ID:QlEvqruA
マーベラスの住み分け方は上手だな。
これなら、従来のシリーズのファンからもそれほど反感を買わないだろう。
PSPでこれまでの牧物が売れるとも考えづらいし。
638名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:30:06 ID:8mDStyCZ
聖剣DSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
639名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:31:11 ID:1bvjAh8U
牧場物語オンラインまだ〜?
for ガールは本家より売れたりして。
640名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:31:38 ID:PjiYAEou
白PSPも頑張ったがDSが強過ぎたな
641名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:32:44 ID:lD9lUEIg
DSには色々なカラーが出てるのに、何でPSPは未だに2色だけなんだろう?
642名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:35:44 ID:tetPrOpY
なんだよ、そんなにまだまだ黒の在庫が唸るほどあるってネタに持ってきたいのかよ意地悪だな
643名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:38:37 ID:S9c4mLCM
黒白黒白黒白黒白黒白
黒白黒白黒白黒白黒白
黒白黒白黒白黒白黒白

もうあれだよね
644名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:38:59 ID:gYyTwgxP
DSはこれから年末商戦でますます売れそうだな
おまけに聖剣DSのようにソフトも加わってきて無敵状態
645名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:40:49 ID:8mDStyCZ
DSは来年にはFFVやポケモンダイヤ&パールまで控えている件
646名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:41:12 ID:S9c4mLCM
■□■□■□■□■□
■□■□■□■□■□
■□■□■□■□■□

つまりあれだよね
647名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:42:48 ID:lD9lUEIg
>>645
マリカDS&ぶつ森DS+Wifiで無敵状態に
648名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 00:47:19 ID:DH+IbJzO
>>643
>>646
わかりやすくしなくていいからw
649名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 01:03:40 ID:1bvjAh8U
ニューマリだけでDSは神ハード決定ですから
650名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 05:44:06 ID:8dNqo4yD
ゴールデンは荒れる
深夜は信者が吠える

と。
651名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 06:48:19 ID:uM7M1bGw
あら
PSPはプリクラ発売週の販売台数もDSに勝てなかったのか?
ここまでくるとかなりのビッグタイトルがこない限りハードは引っ張れなさそうだな…
652名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:22:52 ID:9/OXjvWQ
プリクラでは引っ張れないと思うけど
653名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:31:19 ID:uM7M1bGw
>>652
スマソ
プリクラ以外のソフトの名前が思い出せなかったからプリクラと書いただけ

んで今週のラインナップ

電車でGO!ポケット山手線編
ギャラリーフェイク
NBAストリート・ショウダウン
GUILTY GEAR XX #RELOAD
ピンボール

正直ハードを引っ張るほどのソフトはないよなぁ
654名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:35:09 ID:1AOLnT0G
ウイイレですら駄目だったし。
655名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:38:21 ID:i6J64xil
>>653
プリクラはマニアがハードごと買いそうなソフトではあると思うんだけどな
逆裁もソフト売り上げを見ると大作とは言えないけど信者はハードごと買ってるし
656名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:42:28 ID:ArKzMHTE
ハード引っ張れるくらいのソフトは今のところCCFF7とGT4Mくらいじゃないか
657名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:48:58 ID:uM7M1bGw
CCFF7…
このままだとマルチ展開とかになりそうな予感
658名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:49:34 ID:nF6GG6zn
ウイイレ発売の週で負けたんだから、今週勝つのは無理があるでしょ。
あと敬老の日が終わって教授がどんな売れ方をするか気になる。
>>620
聖剣は来年末か。流石に雑誌を見ないとよくわからんな。
659名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:54:54 ID:uM7M1bGw
備考が未定だからWifi対応になる可能性もある?
660名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:56:35 ID:i6J64xil
スクエニはWi-Fiを全力でサポートするって言ってるし
今後DSやレボで発売するソフト全てに対応するくらいの意気込みは欲しいな
661名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:06:08 ID:uM7M1bGw
10月にならんかなぁ
早くWifiの詳細を知りたい
できればどのソフトも無料でオンライン通信ができれば良いんだが
662名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:07:08 ID:tetPrOpY
聖剣がブラブラ絡みなら間違いなく入りそうだけどね。スクエニ的にも
ネット対応に対する意欲はまだ残ってるだろうし
663名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:13:25 ID:zQKJU07G
>>657
妄想に朝から精が出るな、頑張れ。

聖剣はどうなんだろう、スラもりが12月だから3月くらいかな?年度末商戦くらいかね。
664名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:17:21 ID:8dNqo4yD
まぁDSは先週も今週も来週も再来週も爆死ソフトしかねぇからな
665名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:19:02 ID:i6J64xil
>>663
2006年冬ってのは1〜3月なのか、10〜12月なのかによるな
666名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:19:43 ID:tetPrOpY
>663
妄想っていうか、もし最初の発表からずっと作り続けてて、しかも
まだ完成時期が見えないとなると果たして今のPSP市場でペイするのか、
という割と現実的な心配だと思うよ。まぁ様子見しながら力抜いて
作ってる、とかなら別だけど
667名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:21:14 ID:q+QrTf7d
>>665
今出すくらいだから、発売は1〜2月じゃないかね。

3月は春
668名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:22:23 ID:Gusw84Bt
>>665
1〜3月の場合は年度内って表記になるだろ
10〜12月だと思われ

>>666
マルチにするほうが金かかるわ
PSPのソフトをDSで再現はできないし
据置機にするにしても解像度が全く違うから難しい
妄想と言われて当然だろ
669名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:28:23 ID:zQKJU07G
>>666
その考えでいくとGBAに戻ったFF4からして3もGBAに変更しそうな気がしてくるよ

>>665
冬なら春に出るような気がするよ、スクエニだとそんなもんじゃないか・・・?
670名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:29:28 ID:uM7M1bGw
>>668
どの程度開発が進んでるかわからんしなぁ
発表当初から作り続けてれば相当できてるとは思うけど
それほど進んでなければマルチもそれほど難しくないだろうし…

まぁそれでも妄想の域は出ないだろうけど
絶対にマルチはないとも言い切れないだろ
671名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:30:34 ID:zQKJU07G
可能性の話などキリが無い
672名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:46:21 ID:u4/4VWqJ
FF3はGBAになったらいいのに。microでやりたい・・・
ついでに5も出て欲しい
673名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:46:57 ID:oQ+Ax4Sv
>>668
中小のノウハウないとこなら別として、スクエニみたいなところが、
そんな「使いまわせないデータ」を時間かけて作るような愚かなことをするわけがなし、
据え置きにはすぐに持って行けるんじゃないかな
674名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:53:29 ID:tetPrOpY
>668
たとえばFMOやFF11なんかは、解像度もテクスチャの色数も違うにも
関わらずPC版とPS2版のマルチが出来てるし、ポリゴン数の調整にも
問題なさそうだ。360用11みたいにデータそのもののアップグレードも
そんなに難しくはなさそうだけど?

まぁだからといって個人的にはマルチ化するとは思ってないけどな
ソニーにも多少は義理立てが必要だろうし
675名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 08:55:33 ID:q+QrTf7d
>>674
今更必要無いだろ。

株持ってるのなら、儲けて、その分還元したほうがいいし。
676名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:11:20 ID:zQKJU07G
>>673
3の前に4がまた出そうな気がしてく・・・・またか。
677676:2005/09/29(木) 09:11:54 ID:zQKJU07G
>>672宛てですた
678名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:33:25 ID:4GmvqFFZ
ワンダースワンと同じ様に考えればどうなるか分かりそうなものだが。
FF3のように何の発表も無く発売中止になって他のハードに移るまでは
ともかく、FF1・2/4のように追加要素を加えて移植されることは充分あり得る。
679名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:35:28 ID:i6J64xil
>>678
WSの場合は普及台数の問題もあって
あえて無理に移植するメリットが少なかったってのもある。
DSは今のとこWSより普及するのは確実だし
中止ってこたないと思いたいけどね。
680名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:36:07 ID:Gusw84Bt
だから、PSPとTVやPCではアスペクト比が違うだろ
そこを修正するのは大変な作業
PS2のを他据置やPCに持ってくるのとは全然違う
とくにFFクラスのものだと(どんなのか分からんが)
681名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:41:05 ID:zQKJU07G
FF3てとりあえずGBAで1・2だしたから発表しただけみたいな印象しかないんだよな
682名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:41:32 ID:4GmvqFFZ
そう。普及台数が問題なのであって、
その意味で危険なのはDSのFF3ではなくPSPのCCFF7なのだけどね。

何故かFF3がDSで出ないという妄想はよく見るけど、
CCFF7が他に出るという現実的な予想はあまり見られない。
683名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:42:15 ID:R+CRF9Rn
とはいえWSと違って市場は生きてるからなあ。
一応出そうな気もする。
まだ、作り始めてない気もするが。
684名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:42:57 ID:IirQKyhU
でもソフト売上、WS並みに見えるけど
685名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:44:09 ID:st/6Uxe8
ま、PSPは海外では好調だし、これからGTAやらSOCOMやら北米で出るんだろ
■eはいつも海外のマーケットも重視してるんだから、PSP専用で出すでしょ

アスペクト比に関しては元から大きいもので作ってるのをサイズ変更するのは割とすんなりいくが
16:9でしかもPSPの解像度で作成しているなら、4:3で解像度あげるのは無理
やるならグラ部分は一から作り直しに近い

というかそもそも厨の妄想話でこんなに話をひろげるなw
686名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:45:29 ID:8xvD5JFk
>>682
スクエニは海外もターゲットにしてるから
FFは売れるし
そう考えるとPSPは今の所問題ないでしょう
日本では終わってるがw
687名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:45:38 ID:zQKJU07G
FF7からの派生ソフトはDVDビデオの映像ソフト、PS2のソフト、携帯アプリ、PSPのソフトと4つ。
2つはもう出てるけど・・・CCFF7は最後かな?

個人的にはFF7のリメイクをなんかで出して欲しいが
688名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:46:40 ID:VoE1s5oS
>>687
PS3で出る予感
689名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:47:59 ID:4GmvqFFZ
海外がターゲットなら日本は問題ではないけど、
海外もターゲットでは日本は大きな問題。

この二つを意図的にか混同しているのもよく見る。
690名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:48:48 ID:zQKJU07G
>>688
大作はPS3なのかな、大作だけしか出なそうな気もするけど。
691名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:49:13 ID:D7tJFVl0
>>687
FF7のオリジナル自体は現行機で動く訳だから
PS2でも動くしPS3でも動くだろ
正直出すか微妙

FF7をリメイクするなら予算数十億円3年以上かかるから
みたいな開発者インタビューあった
692名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:49:55 ID:R+CRF9Rn
日本市場は捨ててもいいやっていうならPSP専用もあるかな。
693名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:54:50 ID:B+jancLL
>>689
CCFF7については問題ないだろ
FFの冠がついている訳だから日本でだってある程度売れる、PSPもある程度普及にも繋がる
FF7ACのUMD版も消化率よかったし
海外では、日本より好調な訳でさらに見込める
694名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:58:03 ID:zQKJU07G
いつのまに日本のPSPは終わったことになってしまったんだかな……。


>>691
その規模になるならPS3だろうな…やっぱ出ないか('A`)
695名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 09:59:47 ID:L2oZE5nY
CCFFがマルチってどんな妄想だよw
マルチって事は他に何ででるのかな?PS2?
PSPのソフトをDSでは100%無理だし

PS2では、DCFF7
DVDやUMDでは、FF7AC
携帯では、BCFF7
PSPでは、CCFF7

とそれぞれのプラットフォームにFF7関連ソフトを提供するという事だろ
マルチとかありえないからw
696名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:01:21 ID:R+CRF9Rn
>>694
ここから自律成長が見込めるような状態じゃないからなあ。
697名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:06:10 ID:uRn18xts
PSPでも一応、PS2では売れ筋のネームバリューのあるタイトル出るんだし
おわっちゃいないだろ
何がきっかけになるか分からんしな
日本では圧倒的に不利なのは間違いないが
698名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:11:14 ID:R+CRF9Rn
>>697
ポケモンっていうギロチンが迫ってるんでいまの状態でくらいついてるくらいじゃないとなんとも。
699名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:15:37 ID:F/yvpcNt
>>696
まだ一年もたってないしね。

良いタイトルが増えてけば、それなりに日本でも売れるだろう。PSPも。
ぶっちゃけ、遊びたいソフト増えたけどなー。
年末までには買っちゃう予定。
700名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:16:24 ID:6CAX7UaR
DSが今好調なのは教授やあたま塾、犬効果な訳で。
専用機として買ってる人も多い訳で。
知育ソフトが好調のおかげで同時購入の販売台数だけは伸びているが、幽霊購買層になる可能性も高い。
マリカやぶつ森でどんだけゲームを買う層を増やせるかが勝負だろ。
下手したら従来のDSユーザー(任天堂信者)しか買わないで新規を一部しか獲得できないかもしれない訳だし。
そのせいで今の所売れるソフトはライト向けがお子様向け、任天堂ソフト(信者が買うから安定)だけだし。
現在の教授やあたま塾効果での台数UPは危機感もったほうがいい。

PSPは相当危機感もったほうがいい。
ソフトが売れないんじゃダメすぎ。

という事でどっちも勝負はこれから。
現状で終わった機種とかいうのは早計。
701名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:17:52 ID:HwNuOUqk
PSP終わってるな…
702名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:22:02 ID:Gusw84Bt
結局の所、何のソフトやりたいかだろ

PSPだとモンハンや戦国無双、ダビスタとかやりたいソフトが増えてきた
DSも聖剣やシレンなどやりたいのが増えてきた

今のDSは個人的に好きじゃない流れなんだよなぁ
たまごっちや教授とか売れても正直どうでもいいし
こういうソフトばかりヒットするせいで
子供向けのキャラゲーばっかり出てくると思うと萎える
早く聖剣やシレンでハァハァさせてくれ
今のとこドラキュラしかハァハァできてない
703名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:22:43 ID:4GmvqFFZ
幽霊購買層とやらが多いのはPSP。
タイレシオを見れば分かる。
704名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:23:55 ID:Ma//vuiw
>>700
危機感もつのは任天堂以外のソフトメーカーだろ
705名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:24:58 ID:RzRXtHzW
どうぶつの森は一般層に売れる可能性が高いし
マリカはゲーマー層にも売れる可能性がある
海外はメトロイドプライムハンターズが控えていて
Newマリオは全ての層に売れ、さらにポケモンが
706名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:25:41 ID:UBX0LbiE
ま、任天堂のハードは任天堂のためのだからね
強すぎるせいでサードが気の毒になる

売れたサードのソフトはたまごっち!
これじゃあサードは気の毒だ、キャラ持ちのバンダイはウマーだろうが
707名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:25:47 ID:XqkqFB4Q
>>703
PSPはゲームを目的としてないような人達に水増しに売れてるからな。
お陰で台数だけはそれなりになってるようでいてソフトは
全然ランキングに登場しないという珍事態になる。
708名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:27:11 ID:mID715TX
>>700 信者とか言ってる分析だけで痛いなw
まだDSをお子さま向けとか言ってる人ってちょっと頭がおかしい人。
709名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:28:01 ID:Yc43Q0qE
PSPはハードの寿命切れた頃にまとめて買いあさるつもり。
互換のあるPSP2が出るなら、それとめぼしいPSPソフトを買いあさるのもまた良し。
710名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:28:40 ID:SNwezOjI
>>705
そんな可能性の話してたらキリないだろw

無双は一般層に売れる可能性が高いし
モンハンはゲーマー層にも売れる可能性がある
海外はGTAやSOCOMが控えていて
みんゴルは全ての層に売れ、さらにCCFF7が

可能性だけなら適当に作ってみたがこんな事だって言える
いや、ポケモンに全てやられるだろうけどなw
711名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:30:04 ID:vvpkulC+
>>708
実際にお子様向けソフト、知育ソフト、任天堂ソフトしか売れてないだろw
712名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:30:06 ID:tetPrOpY
サードに関していえばDSは
「何でこのソフトがこんなに売れてるんだ?(例:たまごっち)」
はあっても、PSPみたいに
「なんでこのソフトがこんなに売れないんだ?(例:ウイイレ)」
が殆ど無い事を鑑みるに、単に碌なタイトルを用意できていない
だけだと思うな。まぁFFや聖剣あたりである程度判るだろう
713名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:30:17 ID:F6lMiqt3
>706
ガンダムとかDBでもサードは気の毒だろ
つうかバンダイっていま3-5位ぐらいのゲームメーカーじゃね
714名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:30:57 ID:auPsvEFk
まぁ、売れたサードソフトがたまごっちですから…ね
他にもサ−ドでいいの出てるのに売れるのがそれだもんな
715名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:31:15 ID:R+CRF9Rn
今の時点で圧倒的に勝っててそれでようやくポケモンに耐えられるって状況だと思うんだけどなあ。
716名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:34:52 ID:JrM24O6t
とりあえずDSは大作RPGやアクションが出ないとダメだな
教授や犬は中毒性高いけどいつまでもそれだけじゃ・・・
717名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:35:31 ID:tetPrOpY
だから「これDSじゃなきゃ売れたのに…」っていうDSサードタイトル
を挙げて見ろ、って事だよ
作ってる方もそんなにヒットしない事を前提で作ってるなら
そこに一体何の問題があるんだ?
718名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:35:36 ID:Gusw84Bt
ポケモンの購買層は大半がお子様だからね
その変わりみんな持ってるからという理由で爆発的に売れる
ただそのせいで、今にも増して低年齢化が

今の所サードの発表見るに、
ゲーマー向けはPSP
子供向けやライト向けはDS
みたいな傾向が強いからしばらくこんな感じでサードは振り分けられるでしょう
昨今は海外も視野に入れてるメーカーが多いしね
719名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:37:08 ID:mID715TX
>>711 
お子さま向け=幼児、小学生を掴む
知育ソフト=中年、壮年層を掴む
任天堂ソフト=全年齢層をフォロー。大体全ソフトメーカーNo1の売り上げのメーカーのソフトが売れてるのは当然だろ。
720名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:39:01 ID:F6lMiqt3
大手の有名大作ソフトしか売れなくなったらサードは余計悲惨じゃないか
721名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:39:31 ID:mID715TX
>>716 携帯ゲームで遊ぶ多くの人間は大作RPGなんか求めてないと思うぞ。
それこそ据え置きで遊んでおけば?
ま、欲しいと思う気持ちは分かるんだけどね。
722名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:39:52 ID:KCYpzw2Y
>>719
お子さま向け=たまごっちなどのキャラもの
知育ソフト=教授、あたま塾で終わり、ちなみにこれも任天堂ソフト
任天堂ソフト=強すぎw

サードはお子さま向けじゃんw
723名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:40:46 ID:XqkqFB4Q
大作RPGってもう皆飽き始めてるからな。
やるにしても家のテレビで据え置きでやりたいよ。
724名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:41:26 ID:mAl1N9Z4
>>719
そこから任天堂ソフトを抜くと…

お子様向けしかのこらね
サードカワイソス
725名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:41:58 ID:tetPrOpY
まだ教授やあたま塾を「知育」って言ってる物知らずがいるんだな…
言葉の意味を知らないで使っていると言う事と、ソフトの内容を
知らずに貶していると言う2点で恥をかいている訳なんだが、まぁ
仕方ないか。何か有効な蔑称だと思い込んでるみたいだし
726名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:43:03 ID:mID715TX
>>722 任天堂ソフトが強すぎなのは同意だけど
それは任天堂やDSのせいでなく、サードがだらしないだけなのでは?w
まぁ、ファーストもサードも準ミリオンも劣化移植も
まんべんなく殺すPSPのが正常なのかも知れないがw
727名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:44:39 ID:Ma//vuiw
サードで売れるし、面白いソフトなんて1本もないっーことだろ

それをDS市場の責任にして、責任逃れをしようとするのはコーエーの馬鹿と同じ
728名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:45:28 ID:tetPrOpY
>724
心配しなくても目先の効くサードはちゃんと考えて行動してるよ、
■eとかな。
729名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:47:01 ID:0i+tfk5A
このスレまだあったのか・・・1000まで行くんだろうか
730名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:48:50 ID:mID715TX
>>727 まードラキュラとか売れて欲しいソフトはあったけどな。
しかし、任天堂ソフトでも「イイのに売れない」のはある訳で。
731名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:51:36 ID:XqkqFB4Q
DSから任天堂を抜いたら何も残らないというのは
皮肉なんだろうが、実際にPSPのソフト売上げを見てみると
「GBAから任天堂を抜いた」携帯機というのがいかに
悲惨なものかを物語る言葉だな。
732名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:54:21 ID:3z56BYX2
ところでゲームっぽいゲームが売れないとダメとか言う論調がまるで解らん。
733名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:55:18 ID:F/yvpcNt
個人的にはどっちも頑張って貰いたい。
据え置きは、なんか興味なくなってきたわ。。。
734名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:56:05 ID:Ma//vuiw
>>732
ゲームっぽくないゲーム=ギャルゲーばかり売れる日本市場を危惧したレスだろ
735名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:56:48 ID:SofWAhCv
サードが売れないのもSCEが売れないのも単に携帯機の特性を活かした
ゲーム作りができてないだけだと思うんだけどなぁ。

プレステの重厚長大路線に金魚の糞で付いて行ったツケですね。
で、リアルはリアルで飽きられるorゲーマー以外入り込めない、と。
そりゃ市場衰退するわ。
736名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:57:18 ID:ArKzMHTE
携帯機なんてポケモンなかったら今頃どうなってたのか分からんからな
去年だって任天堂抜かしたGBAはかなり冷え込んでたし
DSは良い方向性を打ち出したんだからこれをどう継続していくかだろうな
737名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 10:57:30 ID:tetPrOpY
>732
PSPにはそれしかないから。仮にPSP脳トレがメガヒット!300万本
売れて一気に本体もトップシェアに!てな事態になったら一晩で
掻き消える論調。
738名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:01:01 ID:JrM24O6t
え?大作RPGって需要無いの?
聖剣、FF3、FFCC、ゼノサーガ、ゼルダ、ポケモンetc・・・
良質なドット絵RPGを期待して結構楽しみにしてるんだけど。
手を抜いて作って欲しくないなぁ・・・
もちろんDS独自の路線もがんばって欲しいと思ってる。
739名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:01:33 ID:6/L4W4Hj
考えてみると過去に携帯機のゲームで100万本以上売ったのって任天堂だけなんじゃね?
もしそうだとしたら任天堂のいない携帯機なんて絶対勝てない事になる。
スクエニも携帯機だと100万超えてるのないんじゃね?
GBのサガシリーズとか聖剣伝説とかドラクエモンスタ−ズとかはどうだったのかな。
740名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:02:29 ID:04l7QmiO
そこでマザー3ですよ
741名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:05:36 ID:8eIBWBv9
>>739
過去にはドラモン・遊戯王がある。
しかし「今」100万超える弾を持つということなら任天堂(ポケモン)しかないだろな。
742名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:06:50 ID:SofWAhCv
>739
初代Sa・GAとドラクエモンスターズが1本と遊戯王が1本だけ。
743名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:07:23 ID:SofWAhCv
あ、ウソ。ドラクエモンスターズは最初の2本だ。訂正。
744名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:10:22 ID:F6lMiqt3
見た目で売れる売れないいうのであるなら見た目で売れないゲーム作るほうが悪い
まずそうな盛り付けの料理美味いからくえっても客は注文してくれない

あとゲーマーらしいゲーム=見た目パットしないゲーム でもないはずだろ
745名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:10:48 ID:zQKJU07G
盛り上がってるところ日記

ヤマダで初のヒット!!!!!
4000ポイントでGGXXゲッツ!!!!!!!!!やめときゃよか(ry
746名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:11:34 ID:PZmBWCEj
>>745
!!
747名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:13:25 ID:6/L4W4Hj
とりあえず遊戯王は参考にならんね。
流行り物だし原作も終了してるから今出しても売れんし。
初代SaGAも魔界塔士系はとっくの昔に終わってるからダメ。
となるとサードの携帯機用ビッグタイトルとして価値があるのは
ドラクエモンスターズだけかな。
748名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:14:21 ID:zQKJU07G
大体さ、DSとPSPなんてまるで食い合っちゃいないんだからどっちの売り上げが伸びようが落ちようが終わることはないし
749名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:16:36 ID:gSRgjCCK
>>748
一般消費者は携帯ゲーム機を2台も買わない。
750名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:17:04 ID:PC/BBCa1
また食い合わない理論が出てきたよ(w
751名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:19:35 ID:zQKJU07G
GGXXの起動時間(飛ばせる奴は飛ばす)は30秒弱。
しかしブリーチが笑えるほど戦闘前、画面切り替え、モード切替のロードは無いorz
752名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:20:51 ID:4GmvqFFZ
仮に直接ユーザーを食い合わなくても、
サードの開発リソースは確実に食い合う。

この二つを意図的にか混同しているのもよく見るな。
753名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:21:21 ID:mID715TX
>>747 スラもり2はタイミングを逃さなければイイ線いけると思う。
タッチパネルと相性良さそうなゲームだし。
ミリオンとは言わないが、ハーフは狙って欲しい。

>>748 そうなんだけど、片一方が「おこちゃまむけ」だの「ファミリア」だの「逃げている」だの
一々つっかかってくるもんだから・・・
ひょっとして好きな娘にイヂワルしたくなる思春期か?ソニー
754名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:22:11 ID:R+CRF9Rn
実際食い合ってないかもなあ。
まあ、どっちにしろPS3でソニー自身がPSPにトドメさしてくれると思うが。
755名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:24:53 ID:lPy+E5wK
>ひょっとして好きな娘にイヂワルしたくなる思春期か?ソニー

自分達が「出来ない」事を「ダサいからやらない」と言う風にごまかしている
だけだと思う
756名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:25:17 ID:PC/BBCa1
つーか、GCとPS2の歴史から何も学んでいないのだろうか。
対象年齢層に差があるからといって、住み分けなんて出来てない。
GCの対象年齢層の結構な割合がPS2を買ってしまってるのは明白なわけで。

DSとPSPだって、子供がPSPを買っていることもあれば青年層がDSを買っている
例だってあるんだから、食い合ってるのは明白。
757名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:26:11 ID:zQKJU07G
>>752
それもPSPはPS2に食われてるんじゃないか?
DSはGBAを食ってるけど。
758名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:27:30 ID:XqkqFB4Q
PS2に食われちゃ駄目だろ…後から出してるのに。
GBAが後からだしたDSに食われても任天堂は何も困らないだろうが。
759名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:27:40 ID:zQKJU07G
>>756
だってGCとPS2、箱って性能がちょっと違う程度で基本的に同じソフト出せるじゃん、マルチ多いし。
760名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:28:11 ID:4GmvqFFZ
それもユーザーから考える同じ間違い。
サードは全てを同列に比べて儲かりそうなところで開発するだけ。
761名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:29:33 ID:PC/BBCa1
>>759
そりゃ、極度のスペック信奉者はPSP以外は眼中にないかもしれんが、
そんな少数層を確保したからって、住み分けとは言わない。
762名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:30:07 ID:q+QrTf7d
>>759
同じソフト出せるってことは食い合ってるってことだろ。
763名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:30:39 ID:zQKJU07G
>>758
DSはGBAからのソフトが普通に来て、新規格のタッチやマイク2画面のゲームが出てくるけど
PSPは完全に初出だから前行機がないからPS2からのおこぼれ、移植ばかりみたいな状況だし。
764名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:32:17 ID:zQKJU07G
>>762
別に据え置きが食い合ってないとは言ってないぞ。
同じソフト出せないってことは食い合ってないってこと?
765名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:33:45 ID:PC/BBCa1
zQKJU07Gは言葉遊びをしているようにしか見えないな。
766名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:33:46 ID:4GmvqFFZ
おこぼれだろうが移植だろうが儲かるのなら出続ける。
儲かるために必要なのは普及台数。
普及に必要なのはソフト。

ソフトがあれば普及し、普及すればソフトが集まる。
このサイクルから外れたハードは、
サイクルにはまったハードに食われる一方。
767名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:33:49 ID:XqkqFB4Q
>>763
それはぶっちゃけ「PSPの現状は駄目」って言ってるのと同じなんじゃないかな…
768⊂Ninten坊⊃:2005/09/29(木) 11:34:25 ID:Oxgzc5VB
NTTドコモは三菱電機と共同で、「2画面ユニバーサルデザイン携帯」を試作、
10月4日から幕張メッセで開催されるCEATECに参考出展する。
年齢や性別、ITリテラシーの有無に左右されない使いやすさを目指す、
ユニバーサルデザイン携帯向けの用途を想定している。
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0509/28/news051.html
ボディ形状は折りたたみ型。背面は、光が透過する素材の下にLEDを配し、
ドット絵や文字で現在時刻や通話・メールの着信を表示する仕組みだ。

タッチパネルは押すと手応えを感じる「フィードバック機能」を備える。
文字入力は、1タッチ目で「あ行」「か行」などの行を選び、
2タッチ目で任意の文字を選択する「2タッチ仮名入力方式」を採用。
英数字や絵文字、記号の入力にも対応している。
769名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:34:37 ID:nj4PObMR
>>760
だな。
だいたいソフト群見てて分かるけど、PSPに出てるのは移植ばかり。
PSPのロボット大戦がMXだったとき、もうどういう市場かみんな分かってるはず。
開発費が高くて新作じゃ元取れない市場と見るのが妥当だろう。
SCE自体も一年間新作をほぼ出さず、既存ゲームのアッパーか移植だけ。
770名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:35:32 ID:zQKJU07G
>>767
このままだったら駄目駄目だろ
今はとにかく普及させるために移植だろうがPS2の派生だろうがソフトを出して普及させなきゃ。
771名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:35:41 ID:F6lMiqt3
そもそもソフト作る人らのリソースというと据え置きにも同じように食われるわけなんで
DSだけ相手に見てもしょうがないよ
772名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:36:08 ID:+7cGCJtq
とりあえず、PSPはもう駄目だろ
現実を見つめようよ
773名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:37:28 ID:q+QrTf7d
>>764
同じソフトを出せるのは食い合ってるけど、
同じソフトを出せないからって食い合ってないとは言わないぞ。
774名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:38:32 ID:XqkqFB4Q
なんか真剣スレ向きな話題になってきたな。
775名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:38:59 ID:4q1aZE8q
携帯機王任天堂の牙城崩すのは容易く無い。

散った英霊達

ゲームギア
ワンダースワン
ネオジオポケット

現在四面楚歌状態

PSP
776名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:39:43 ID:zQKJU07G
>>773
でも据え置きと同じ食い合い方ではないだろう
777名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:41:18 ID:JrM24O6t
PSPはその性能を生かした良作FPSやRPGを
SCE自身で出せば巻き返せると思うがやっぱSCEじゃ無理かね?
778名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:41:29 ID:4GmvqFFZ
同じ食い合い方ではない。携帯機の方が過酷だ。
タイレシオが低いせいで生存に必要な普及台数が据置機より多い。

だから死屍累々なのである。
779名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:41:49 ID:q+QrTf7d
>>776
据置と同じじゃなければ、食い合いじゃないのかい?
780名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:42:14 ID:QNpPnB3m
食い合ってンのはむしろPSPとPS2だろ。
GCとGBAも食い合ってたけど。
781名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:44:03 ID:Gsd1ggem
>>769
つかPSPの映像は結局劣化PS2だし、PSPで出せるソフトは普通にPS2でも出せるから
SCEに恩売る以外、出す意味ないんだよな
そりゃサード離れるって
782名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:44:54 ID:4q1aZE8q
>>777
例えSCEが良作生み出しても大衆に知らせてやる必要がある

ゲンジの大量CM群の影でひっそりと散っていったHg
783名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:45:08 ID:yPW63Eb8
>>777
操作性やバッテリー持続時間、消耗度の問題で
恐らくどんなにソフトや内容で頑張っても良携帯ハードには成り得ない。
784名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:45:19 ID:8/fbte2H
PSPは悪い点がはっきり見えてきたんだから、バッサリ改良して仕切りなおしたほうがいいと思う
今までのユーザーは切り捨てになるけど、たいしたユーザー数もいないから、その方がいいと思う
785名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:45:48 ID:XqkqFB4Q
食われてても食われてなくても駄目な物は駄目。
言葉遊びをしてるだけじゃないの。
786名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:50:15 ID:VnvxoCab
マリカDSとゼノ1・2と聖剣DSの誘惑に勝てん。
ついでにニューマリとFFVも・・・。
やっぱDS買うしかねーや。
787名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 11:54:07 ID:yPW63Eb8
PSPが買ったら携帯ハードの必要性を疑いだして
携帯ハード市場そのものが消滅しそう。
で何事も無かったように次世代据え置きに飲まれていく。
788名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:01:57 ID:Yc43Q0qE
ゼノ1.2って出るの?
てか出せるの?
789名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:05:52 ID:gBVdNWmz
>>788
DSで出るよ。
PS2版の無意味なサブイベントを省いた1、2なら面白そう。
790名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:06:16 ID:q+QrTf7d
791名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:10:48 ID:Yc43Q0qE
>>789>>790
ほほーぅ。サンクス。
PS2版は映像作品よばわりされてたから敬遠してたけど、
DS版ならんな事なさそうだし買って見るかな。
ストーリー自体はいいらしいし
792名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:24:21 ID:XqkqFB4Q
初回特典の邪神様はDS版にもつくんだろうか?
793名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:24:45 ID:NjB4nEPe
動画見たけど正直ショボいぞ>ゼノ1・2
2D好きの俺でもあれは駄目だわ
794名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:28:08 ID:ArKzMHTE
ゼノサーガは映像作品と言われるくらい殆ど映像目当てでやっててからな・・・
ゲーム部分は苦行でしかないし、ムービーだからこそストーリーもよく見えているようなもんだし・・・
正直ゼノサーガだけは様子見
795名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:28:36 ID:yPW63Eb8
近所のゲームショップじゃ中古販売邪心付きでも通常版とほぼ変わらない値段。
796名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:30:30 ID:JrM24O6t
そうか?ドットキャラのアニメーションとかアップになる演出とか
ゼノギアスみたいで俺は結構期待してるけど・・・
797名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:37:48 ID:mID715TX
ゼノ1,2、携帯機の出来がいいと、いよいよ「ムービーなんてゲームの邪魔」論に拍車がかかりそう。
数億かけてPS3に参入するメーカーにいい面の皮だなw
798名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:38:48 ID:XG2TIHzn
聖賢DSこのスレだとあっさりスルーだな。
んーでも来年あたりに新型DS出そうでかえねぇ…
799名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:40:37 ID:q+QrTf7d
どうでもいいけど、スクリューブレイカー面白いぞ。
ちょっとやってみろ。
800名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:42:59 ID:pMZS0ylE
2画面を使うとゲーム進行の妨げにならないようにムービーを出せる。
プリキュア手法にはちょっと期待している。
801名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:43:10 ID:mID715TX
どうでもいいけど、Hg面白いぞ。
ちょっとやってみろ。


ロードさえなければね・・・
802名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:43:56 ID:F6lMiqt3
ゼノはムービー好きだった俺をムービー不要支持者にするぐらいムービーうざかったよ・・・
もうムービーはOPとEDだけでいいよう・・
803名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:45:36 ID:q+QrTf7d
OPとEDもリアルタイムムービーでいいよ。
804名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:46:51 ID:mID715TX
DSはタッチパネルを使わなくても全然いいと思うんだけどな。
2画面をメニュー画面とゲーム画面に分けるだけでも十分意味があると思うし。
サードはハード特性に縛られ杉の気がするな。
ま、ファミ痛のレビューでも「タッチパネルを生かしていない」とか書かれるからしょうがないのかね・・・
805名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:50:17 ID:q+QrTf7d
>>804
ファミ通も結局DSの自由さをわかってないんだよ。
806名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:53:06 ID:tetPrOpY
PSPのロード時間には言及しないのにな。
どっちもハードを特徴付ける大きな要素なんだから同じように扱え
807名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:53:57 ID:F6lMiqt3
>803
リアルタイムにすると尺が余計長くなりそうなのでいかん
作るほうは同じ素材で長い時間稼ぎたいんだろうけどユーザはそんなことどうでもいい
808名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:54:24 ID:QNpPnB3m
マイクが上手につかえてる、
無線を使った遊びが面白い、
既存のジャンルが遊びやすく、

それがユーザーの購買意欲を刺激するレベルに達してれば
なんでもいいのになー。
809名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 12:58:29 ID:mID715TX
Gジェネは問題点は多々あれど、「タッチパネル無視」「メニューとメイン画面を2画面に分ける見やすさ」を知らせてくれてたけどな。
スパロボとかDSで出たら、絶対遊びやすいと思うなー。
2画面の特性とSLGとの相性はもの凄く良い感じがする。
810名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:02:13 ID:i6J64xil
>>804
今のレボスレ見ればわかるが、当時はこのVSスレも
「タッチパネルのアイデアが出ないサードはDSには要らない」って流れだった。
実際サードも「DSだからタッチパネル使わなきゃ」みたいな考えだったはず。

発売から時間が経ってみんなの考え方が「タッチパネルは無理に使わなくても良い」って変わったように
サードもそろそろ無理にタッチパネルを使わないようなゲームを作り始めてるはず。
811名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:03:07 ID:QNpPnB3m
ファミコンウォーズも、
正直DSマップとかより、
情報が常に上画面に表示されることの方が
よっぽどありがたいと思った。
すごく快適だし、敷居も低くなるべ。
812名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:03:22 ID:u4/4VWqJ
DSの軽量化版って出るのかな?
背広の内ポケットにしまっても不自由無いくらいなら買い換えたいな。
813名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:03:41 ID:WCnceG0/
>>809
SLGとは抜群に相性いいね。
カーソル合わせるだけでステータスや命中率が見られるのは想像以上に便利。
慣れてしまったら一画面の切り替えにちょっとストレスを感じるかもねぇ…
814名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:04:11 ID:VYjau/ii
機能を追加してもそれによって新たに欠点を抱えてる訳じゃないから
DSには処理能力の大幅に上がったGBAって側面もあるんだけど、
GBAの後継機との兼ね合いで任天堂はそのへんは押したくないのかも知れん。
815名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:04:40 ID:zQKJU07G
世辞抜きでGGXXが面白くて良かった(?)、他のソフトもこれぐらいロード短けりゃいいのに・・・
816名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:06:29 ID:zQKJU07G
PSPやミクロを見てるとDSはSPサイズには出来そうな気がするんだが
817名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:07:03 ID:kVq6BqTL
ヴァンパイアとGGXX比べると、ヴァンパイアがいかに手抜きかわかりますにゃ
それでもアメリカで10万本以上出荷したわけで、ぼろい商売してるなぁ
818名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:08:27 ID:kVq6BqTL
>>816
そ、それは脅威の三つ折りハードですかw

セガの4月馬鹿の冗談ゲームギアみたいなの
819名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:11:45 ID:yPW63Eb8
2画面別々に表示するならPSPとか据え置きでも
同じように単純に2画面に分けて表示すればいいじゃん。
そんなことを言っていた時期もありました。
820名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:12:20 ID:QNpPnB3m
>>816
でもDSはタッチパネルちっちゃくすると、
それだけで単純に操作が難しくなるからなー。
821名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:13:14 ID:mID715TX
>>818 「脅威の三つ折りハード」
ちょっと欲しい・・・
822名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:13:19 ID:JrM24O6t
大きな一つの画面を2つに分けるのと
小さな画面が2つあるのは似ているようで全然違うと思うんだ
823名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:13:26 ID:q+QrTf7d
>>810
俺はずっと前から「適材適所」って言ってきたんだがなぁ・・・。

>>816
ボタンどこに配置するんだよ。
824名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:23:03 ID:SHr0pjaM
>>823
せっかくの新規デバイスなんだからそれを生かして欲しいって意見はわかるよ
でも、従来のボタンを使うようなゲームがやりたきゃ他機種を買えば良いってのはちょっとなあと思う
レボも発売してしばらくすれば意見も変わってくるだろうけど
825名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:24:19 ID:lPy+E5wK
>>823
ボタンの配置はPSPを参考にして液晶にくいこ(ry
826名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:29:36 ID:q+QrTf7d
>>824
わかるけどさ、任天堂自らデベロッパーシステムとして発表してるわけじゃん。
開発者がその機能を選択できる自由を示してるじゃん。
その辺の配慮もわかってやればいいのにな。

>>825
諦めますw
827名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:34:58 ID:SHr0pjaM
>>826
今のDSユーザーはちゃんとその辺わかってる。
やっぱり本体発売前のお祭り騒ぎみたいなもんだと思うね。
レボスレの方も本体発売すれば「リモコン使わないサードはクソ」みたいな意見は無くなるだろ。
828名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:35:07 ID:kVq6BqTL
>>823
だから三つ折りで3段目にボタンあるSPみたいなのw
829名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:36:30 ID:q+QrTf7d
>>828
キミ、ボタンとタッチパネル同時に使ったこと無いのかい?
830名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 13:58:04 ID:uM7M1bGw
うる星やつら公式更新
http://www.mmv-i.net/game/ds/urusei/
831名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:09:48 ID:zQKJU07G
GGXXでボタンが壊れないか不安になってきた('A` )
十字キー酷使しまくりだ
832名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:32:30 ID:mID715TX
>>831 まず十キーがマトモに動いたことに感謝汁。
833名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:35:10 ID:v879hpMx
>>831
ところでDSのギルティギアはどう思う?
やっぱ格ゲーは新規ファンを獲得するために変化は必要だと思うが
従来のファンを切り捨てちゃ駄目なんだよな
DS版は変化したんだがどうも旧来のファンには評判が悪い
834名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:37:27 ID:y93N2Gwq
見苦しいわぁ
835名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:38:37 ID:uM7M1bGw
実際にやってみないとわからんけどな
バイオ4なんてのは良い変化の仕方の例だ
836名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:38:44 ID:kVq6BqTL
格ゲーで二画面いらにゃい・・・・・
タッチパネルも・・・・・
837名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:40:48 ID:yPW63Eb8
格ゲーでパッドいらない…
ロボタンも…
838名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:41:03 ID:zQKJU07G
>>833
いや、知らんけど。日本でも出るんか?
839名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:44:56 ID:GzYUcsk6
ふむ…

566 名前:南極774号[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 13:53:45 ID:???0
なんとなくこのスレ向きなので貼ってみる、ごめんなさい
ttp://www.dlsite.com/work/workshow/ra6302

567 名前:南極774号[sage] 投稿日:2005/09/29(木) 14:04:11 ID:???0
>>566

>PSPで読む同人誌!
> 布団でトイレでどこでもエロ同人しよう!(笑)
> PSPの一つの可能性として楽しんでいただけたらと思います。
…実にこのスレ向きですね。貼ってくれてありがとう。
840名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:54:12 ID:sS/ZK5YJ
気付いたんだが携帯ゲームって電車待ちの時間つぶしとか
移動中のヒマつぶし、飲食店での注文待ち、万博の行列待ち
みたいに待ち時間をつぶすためによくやるよね。

待ち時間がいやだからやる携帯ゲームでなんでロード待ちせにゃならんのだ。
841名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:58:56 ID:mID715TX
>>840 オレは殆ど家の中でしか遊ばないけどなー。
据え置きで遊べばいいんだろうけど、起動がダルイ、ロードがダルイ、TV占領されるのがウザイ。
TV見ながらとか、音楽ききながらとか、ながらプレイで2〜30分遊びたい。
やっぱりPSPには用はないんだなw
842名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 14:59:28 ID:Vvu6etkf
>>840
万博ではDSに大いに世話になりました
待ち時間のあいだ暗いから本は読めねーし

他の子どももGBAやDS持ってるやつめっちゃ多かったな
親が騒がれると厄介だから持たせたのかもしれん
843名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:01:41 ID:uM7M1bGw
任天犬効果もあっただろうな
任天犬が出てきてから外にDSを持ち歩く人がかなり増えた予感
844名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:02:51 ID:mID715TX
すれ違いで飼い主データーが女性っぽいと妙にドキドキする、ウブな私・・・
845名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:07:22 ID:rw+eENnq
DSは持ち歩くが、お犬様専用になってしまい他のゲームが出来なくなる罠
そしてミクロを買ってしまった罠…
846名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:09:12 ID:04l7QmiO
最近のvsスレは下の方をウロウロしてますな
もっとガンガンageで行こうよ
ガンガン煽って煽られて
それこそがvsスレだよ
847名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:34:12 ID:XDn/Nu3T
じゃぁ。



PSP
プスプップー
848名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:35:38 ID:QNpPnB3m
>>844
本当は犬もってない?
849名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:44:00 ID:eYmgiL9r
まあ、NDSは任天堂が圧倒的に強いが日本では人気のRPG分野はほとんど手をつけない企業だから
スクエニとかはGB時代並にがんばりそうな予感。
続編も楽しみだがNDSならではの新作RPGにも期待したい。
850名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:53:52 ID:gBVdNWmz
携帯ゲーム機でRPGって、あんまり興味ないなー
851名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:54:21 ID:zQKJU07G
GGXXは普通にやってもロード無いけどショートカットモードにするとさらに快適
実質ロード無いような感じ、久しぶりに快適なPSPのゲームかな

>>840
GGXXのショートで遊んでみろ、めっちゃ快適だから。
852名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:54:52 ID:QNpPnB3m
マリオ&ルイージRPGはおもろかった。
853名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:57:30 ID:zQKJU07G
>>849
俺の中ではGBA最高のRPGは黄金ののの太陽です、任天堂(キャメロット)待ち
854名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 15:59:04 ID:PZmBWCEj
なりきり4とかでないかなぁ〜
855名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:05:19 ID:+asx1S9+
>853
3部作だったらしいんだが、3はどうなったんだ3は。
856名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:09:09 ID:zQKJU07G
>>855
前後編で2作じゃなかったのか?
857名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:19:58 ID:8dNqo4yD
今日発売のお薦めは?
858名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:23:51 ID:tDnolUUg
最近のスクエニPRGより、マリルイRPGの方が数倍面白かった。
元スクウェア組が作ったんだけど。
早く2出ろよ。
859名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:36:19 ID:uM7M1bGw
980円のエロUMDビデオを出したメーカーのコメント

>お世話になっております。
>おかげさまで売り上げも好調です。
>当社UMD10月発売分の情報をUPしました。
>よろしかったらお使い下さい。

結構売れてるみたいね
10月も4本ほど出すようだ
ttp://www.next11.co.jp/umd/umd.htm

更に夜勤病棟のカルテ3,4の発売日が12/9に決定

発売した、発売日が決まってるアダルトUMDの数は今年だけですでに50本…
アダルトUMDが発売開始した7月からの今年発売、発売予定の一般ソフトの本数は78本
どちらもまだ未発表の作品があると考えられるのでまだ増える予感…

アダルトUMDはとんでもない勢いで出てるよな
860名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:45:59 ID:Ma//vuiw
需要があるからね。

PSPユーザーの半分がサラリーマンだし
861名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 16:49:48 ID:+7cGCJtq
もう半分はキモオタだし、全員に需要あるよね
862名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:10:53 ID:R+CRF9Rn
>>361
それではキモオタサラリーマンはどこにいるんだ。
863名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:14:26 ID:+7cGCJtq
両方に所属
864名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:26:41 ID:EqOI3+Wo
1 DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:55154 累計販売本数:205226
3 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(スーパーマリオブラザーズ20周年記念再販) 販売本数:50565 累計販売本数:237951
5 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:39298 累計販売本数:591032
6 PSP ガンダムバトルタクティクス 販売本数:37340 累計販売本数:37340
7 PSP ワールドサッカーウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション 販売本数:28657 累計販売本数:135538
8 GBA スーパーロボット大戦 J 販売本数:28325 累計販売本数:123768
9 DS やわらかあたま塾 販売本数:25457 累計販売本数:516190


たまご20万越え、教授60万目前。
865名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:27:48 ID:kVq6BqTL
エロじゃないが、北米の一般UMDも実売価格はこんな感じで安いから
ヒットしてるというのはわかるな。

やっぱ1000円前後で買えないとなぁ
866名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:29:06 ID:Eh4Rmxv7
>>864
この教授買った層の半分がマリカー買ったとしてもものすごい事になりそうだ
867名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:34:00 ID:zQKJU07G
3 3 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC
5 8△ 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC
6 初 ガンダムバトルタクティクス バンダイ ACT
7 5▼ ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション コナミ SPG
8 10△ やわらかあたま塾 任天堂 ETC
14 12▼ JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT
16 6▼ 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン
19 初 プリンセスクラウン アトラス A・RPG
23 初 Formula One 2005 Portable SCE
32 29▼ nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 ETC
33 24▼ BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル2〜 SCE
35 14▼ 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域-
37 34▼ さわるメイドインワリオ 任天堂 ACT
38 35▼ パワポケ甲子園 コナミ SPG
39 32▼ nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 ETC
40 36▼ nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 ETC
41 40▼ NARUTO-ナルト- ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPG
43 41▼ スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT
868名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:48:38 ID:Eh4Rmxv7
ガンダムが教授に敵わないとは…
869名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:48:53 ID:kVq6BqTL
教授買って、やわらかあたま塾買った層とマリカ買う層って一致するのか?
870名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:51:11 ID:YnkMX6cd
どちらかと言うとぶつ森の方だな。
871名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:52:46 ID:6EPNkJx7
それもないと思う。
872名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:55:51 ID:YnkMX6cd
どちらかと言うと
873名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:55:53 ID:Eh4Rmxv7
>>869
教授買う層はSFCマリカやってた層と一致すると思う
874名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:58:12 ID:NjB4nEPe
>>873
( ゚Д゚)ポカーン
875名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:59:47 ID:8SlKOBWY
>>874
思わせておけばいいじゃない。
876名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:00:14 ID:v879hpMx
>>873
教授買った人全員とは言わんが、大半のオッサンオバチャンは
教授以外のゲームにはあんまり興味持たないと思うぞ
877名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:00:21 ID:kVq6BqTL
SFCマリカやってた層って、今20代後半くらいか
教授買う層もこの世代?
878名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:01:22 ID:v879hpMx
879名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:01:42 ID:tDnolUUg
教授買う層はあそび大全+大人のゴルフを買うんじゃないか?
880名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:01:48 ID:YnkMX6cd
少なくとも今の時点で新たにソフトを買わないユーザーが多いのは
タイレシオの低いPSPの方だよ。
881名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:03:13 ID:kVq6BqTL
だってPSP、本体だけでいろいろ遊べるもんw
ただ大容量のメモステが欲しくなる罠
882名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:03:30 ID:UB4OriXB
どうでもいいことだけど、ファミ通の発売予定表には
ポケモンダンジョンとシレンDSが出ても、まだ
不思議のダンジョン(仮)が残っている。

つまり、発売元が任天堂、セガ、チュンソフトの三種類が
あるってことなんだろうか。
883名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:08:16 ID:YnkMX6cd
本体だけでは遊べないからメモステが欲しくなる罠。
884名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:09:06 ID:c0UQOwlp
>>878
ちょwwwテレカwwwww
885名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:11:37 ID:kVq6BqTL
ワラタ
886名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:15:31 ID:VYjau/ii
887名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:21:31 ID:v879hpMx
888名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:22:48 ID:zQKJU07G
ブリーチは過度に乱発気味、ギネス狙ってんのか?
889名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:23:30 ID:UB4OriXB
>>888
セガとSCEがそれぞれ出してるから。
890名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:23:39 ID:PsfOx/Fs
>>886
言われてみれば笏っぽい
891名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:25:18 ID:kVq6BqTL
ファンは大変だな

それでも王子様にはかなわないだろうが
892名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:25:40 ID:zQKJU07G
3月、7月、8月、9月、12月、1月って感じか、2ヶ月に一本出とるwww
PSP、GBA、DS、GC、PS2と制覇w
893名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:29:08 ID:gsH+f9V+
ぷよぷよフィーバーに比べればまだマシだべ
894名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:30:15 ID:zQKJU07G
3月PSP
7月GBA
8月PS2
9月PSP
12月GC・PS2
1月DS

7本・・・作者ウマラヤマシス
895名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:35:34 ID:v879hpMx
>>891
なんだかんだでファンが一番望んでるのは対戦格闘だからな
SCEは何故PS2で嫌がらせのようにRPGやら一番やっちゃいけないことを続けるのやら
896名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:57:40 ID:aFed5SPo
>>879
それも無いと思う。教授とか買ったライトユーザーは1年に1本買うか
どうかくらいのレベルだと思う。買うとしたらせいぜい再販マリオとか?
897名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:02:35 ID:VBeH01rH
>>882
そういや提携発表の際に「当然アレもある」とか言ってたな。

トルネコかもしれん
898名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:03:51 ID:yJdWkdvg
>>895

このご時世に2人しかできないから。
899名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:07:55 ID:PjiYAEou
しかしトルネコではセガとあまり関係が無い
900名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:09:44 ID:SZdhK0iH
せがたさんしろうの不思議なダンジョン
901名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:13:53 ID:aLrwijKX
セガ+チュンソフトで思いつくもの。

街・・・セガのお偉さんの人脈が無ければ、渋谷で撮影できなかったとか?
アスカ・・・セガ製不思議のダンジョン
ホームランド・・・ネットゲー。現在セガダイレクトにて販売中

902名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:16:54 ID:VBeH01rH
>>899
そうだった・・・orz


じゃあムシキングのダンジョン辺りでひとつ・・・
903名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:44:11 ID:04l7QmiO
シェンムーの不思議なダンジョンじゃないかな
904名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:46:29 ID:zQKJU07G
セガガガの不思議なダンジョン・編集部編、開発部編
905名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:47:22 ID:UB4OriXB
既にSGGG自体がセガ本社が不思議なダンジョン化してたしなぁ。
マップは固定だったけど。
906名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:49:24 ID:zQKJU07G
>>905
そりゃただのダンジ(ry
907名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 19:50:28 ID:UB4OriXB
>>906
何を言う!

開発者が魑魅魍魎になって襲い掛かるわ、エビがダンジョンの中心にいるわで、
十分に不思議だったぞ。
908名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:14:51 ID:/qY4L556
PSPユーザーが外で音楽聴くときに最適!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050929/logi08.htm
909名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:19:18 ID:ArKzMHTE
>>908
ワロタ
910名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:19:40 ID:oTYWXYjS
>>908
(・∀・)カコイイ!!
911名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:21:26 ID:5hjn2gda
ナウいな
912名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:22:14 ID:WsHfCSWG
タイトーがPSPに参入するな。
でもタイトーって確か吸収されなかったけ?
913名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:22:25 ID:Eh4Rmxv7
一瞬ゲームギアポケットに見えた
914名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:23:10 ID:VYjau/ii
ヤバイ、銃弾がPSPで止まって助かりそう。
915名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:24:18 ID:CihrHTZf
>>912
タイトーはもうとっくにPSPにソフト出してるだろ
916名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:26:48 ID:kSsQGw0X
>>908
普通にポーチかバッグで良くね?
917名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:28:06 ID:kSsQGw0X
>>915
パズルボブルは黒歴史
918名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:36:19 ID:cFLzghWG
タイトーのローゼンメイデンのACTはPSPなの?
919名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:53:28 ID:+7cGCJtq
そもそも参入ってのは、ソフト出す事じゃなくて、開発するって表明した時にされるものだろ

PSPが発表された解きから、タイトーの名前は参入メーカーにあったのに、失礼な話だ
920名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:57:57 ID:Gusw84Bt
教授目当てでDS買った人ってのは
ゲームはしないが、脳が活性化できるらしいという理由
ゲームには手を出さんでしょ
921名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 20:59:12 ID:Eh4Rmxv7
>>920
ヒント:家族
922名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:02:33 ID:aLrwijKX
>>920
人それぞれ。手を出さないかもしれないし、出すかもしれない。
ただ、教授を買った人が別のゲームに興味を持ったときに、ハードを持っているか持っていないかは、
大きな違いになる。
923名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:02:33 ID:CihrHTZf
>>921
いや、実際そう美味い話は無いよ
だからこそ教授層にはそれに見合ったソフトを出さないと
大人のゴルフとかね
924名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:03:19 ID:VBeH01rH
>>923
別のソフト目的でDS本体買う人が

ついでに教授、やわらか頭を買っていくという残念な事実。
925名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:09:59 ID:CihrHTZf
>>924
TGSの岩田の基調講演では教授発売後から年齢層が一気に上がったと言ってる
恐らく教授目当ての層も多いと思う

まあ教授層が特別ってわけじゃないよ
実際誰でも買うソフトの傾向って決まってるでしょ
今までギャルゲーやらなかった人が急にやり始めるなんて例はあまりないだろうし
926名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:13:39 ID:Oe5Lktb7
大人のゴルフってゲームだろ
脳を活性化できるからという理由で買った人がゴルフゲームなんて買うかっての
>>924のように別のソフト目的で買って、安いしとついでに教授買った人なら分かるが
教授目当てで買った人が流れるとは考えにくい
927名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:14:44 ID:Eh4Rmxv7
役満DS位は買うかもしれないな
928名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:14:48 ID:+7cGCJtq
安心しろ
教授のヒットを受けて、パクリソフトがガンガン生まれてるので
きっとどれか買うよ

って五回ぐらい言った記憶ある
929名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:16:27 ID:N5A0RHXe
大人のゴルフは間違いなく爆死すると断言できる
DSじゃ任天堂ソフトと言えど年齢層高め向けのゲームは売れん
実際に任天ソフトでダメなのも年齢層高めのゲームだし
教授とかあたま塾はゲームとして考えないでね、あれは特殊で斬新な素晴らしい作品
930名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:17:53 ID:RUXlTB7C
>929
実際に売れたものを例外にするというのでは、何を言いたいのが
わからない。
931名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:18:27 ID:jcQBwVCj
>>928
二番煎じというのは最も嫌われますよ
教授2やあたま塾2が出るなら流れるだろうけど
932名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:19:41 ID:Hn61unRq
>>924
教授が新規層を全く呼び込めてないとでも?
それだと岩田の話とかなり食い違うぞ。
教授で今までゲームをやらなかった層をかなり取り込んだはず。
「ついで」で買うなんてことはないな。残念ながら。
933名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:21:01 ID:auPsvEFk
>>930
あれは脳を活性化させるという名の元で売れたもの
そして現在もなおブームになっている

大人のゴルフや他ソフトはいわゆる今までのゲームの延長
一緒じゃないだろw
実際DSで大人向けソフトは売れないだろうし
大人のゴルフが売れなかったら、教授層は流れないって事だ
934名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:21:11 ID:+7cGCJtq
>>931
実際やわらかは、教授のヒット受けてヒットしたソフトだろ?
購入層も非常に被ってると思うし

つまりはそういう事だよ、ワトソン君
935名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:22:20 ID:Gusw84Bt
>>932
いや、安いんだしついでで買った人も結構いるでしょ
ただ、教授目当てで買ったライトユーザーが多いのも事実
で、この人達が他の所謂ゲームというものに流れるかと言えば微妙
936名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:23:11 ID:UB4OriXB
随分絵柄がマシになったなぁ

824 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/09/29(木) 21:22:27 ID:R/GMRp23
独太2 
ttp://upld2.x0.com/data/upld16645.jpg
937名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:23:14 ID:f5T4A6bn



オイ!!   川島隆太 曰く


『ゲーム脳を言い出したのは私だが、
それは翻訳のミスで

海外で、ゲームをしているときに
前頭葉の働きが落ちる(つまりリラックスしてると言いたかったらしい)と
いった発表をしたところ
自分で英語で喋っていたため、勘違いされ
『ゲーム脳』が記者によって作られた』と言ってるよ。

川島隆太 著
『天才の作り方』より・・。
938名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:23:51 ID:gYUb6MmW
>>934
ヒント 任天堂ソフト
939名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:24:31 ID:RUXlTB7C
>933
もともと例外を設けておいて理屈を言われても
売れてから後付けで例外にすればいいだけですからね。
やわらかの扱いについても曖昧です。
940名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:25:31 ID:+7cGCJtq
>>938
ヒント

つ教授のヒットを受けて、任天堂自信も教授路線のソフト開発を継続決定済み
941名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:26:04 ID:FqFNLmbG
>>937
ん?ゲーム脳と川島教授って関係あったのか?
942名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:26:20 ID:Eh4Rmxv7
>>936
「治療のために」よーく見るんだ。
ワラタ
943名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:27:41 ID:Hn61unRq
>>940
いや、教育ソフトはあまり乱発しても意味が無い
それは頭の悪いサードの発想
大人のゴルフやアソビ大全のように教授層が
次に手を出せるソフトを作った方が効果的だし実際やってる
944名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:28:11 ID:WsHfCSWG
PSPは麻雀やゴルフが10万本売れる。
大人向けってどう考えてもPSPだと思う。
945名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:28:44 ID:UB4OriXB
>>944
タイガーウッズは何本売れた?
946名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:30:33 ID:CDyQOvSj
>>943
教授層がゲームやるかってのw
947名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:31:18 ID:+7cGCJtq
志村ー
タイガーウッズはまだ発売してないしてない


いや、俺もこの前知ったんだけどな
最初は三月発売予定だっけ
どれだけ延期してるんだw
948名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:31:30 ID:Hn61unRq
>>946
アソビ大全の将棋とかは確かにゲームではあるが
教授層が敬遠するテレビゲームともまた違う
949名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:32:02 ID:UB4OriXB
>>947
かわいそうなタイガーウッズ・・・。
今度出るのは二作目だってことすら認知されていないなんて・・・orz
950名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:32:39 ID:4jz2ReTv
そろそろDSのタッチパネルが邪魔になってきた。
ソフトもなかなかいいの出ないし・・・・
そういえば、DSもPSPもまだキラーソフトと言えるほどのソフト
出てないな。
犬も教授も売れてるが任天堂もあそこまで売れるとは思って
なかったようだし。
951名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:33:42 ID:Eh4Rmxv7
>>950
ウイイレのこと、時々でいいから思い出してあげて下さい
952名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:34:02 ID:/a8YZnBN
>>950
犬は初めから期待されてました。

ウイイレはキラーのつもりだったんだろうな。
953名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:34:05 ID:F6lMiqt3
教授ごとDS親に買わす>親教授やら無くなる>DS俺のものウマー

こういうチビッ子は意外にいそうなきがする
954名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:34:37 ID:+7cGCJtq
>>949
いや、志村。
そう思いたい気持ちはわかるけど、実はまだ一本目なのさ
一つのソフトが延期に延期を重ね、この間やっと発売したんだよ

俺も怖いよ
955名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:35:46 ID:Hn61unRq
>>949
公式見たら確かに2作目だった
海外でPSPが強いのはEA様がPSPよりだからだな

しかしタイガーウッズは前作出たのが8月で新作が11月っておかしいだろ
NBAのゲームも9月と11月に出すし
956名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:39:12 ID:zg9gOlxy
>>955
何処の公式見てきたんだ?
とりあえずPSP公式サイト見てきても、まだ一本目だぞ

二本目がもうすぐ出るって事? でも8/25に出たばっかりみたいだけど…
957名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:39:56 ID:UB4OriXB
>>956
人のいう事をもうちょっと信じようよ・・・。

ttp://www.japan.ea.com/teaser.phtml?ProductCode=ESPP-7010
958名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:40:06 ID:Hn61unRq
959名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:42:19 ID:iIzcRygk
一作目が三月から八月まで、五ヶ月延期した
そして二作目が三ヵ月後に出る

という素晴らしいスケジュールだから、誤解を生むのも仕方ないかもね

さすがPSPは常人にはついていけない世界
960名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:43:37 ID:UB4OriXB
>>959
前作を買った人は怒って当然だな。
961名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:44:11 ID:WWKWyA0o
データだけ入れ替えてぽいっと作るから二作目は簡単なのだろう
誰もイラネーけどな。そんなの
962名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:45:55 ID:Hn61unRq
NBAもタイガーウッズも1本はPSPオリジナルで
1本はPS2とのマルチだから同時期に出ちゃうというおかしなことになるんだな
963名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:48:38 ID:UB4OriXB
>>962
両方マルチでしょ。
日本じゃPS2版が出てないだけで。
964名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:50:26 ID:FXmEWQBD
PSPのソフト状況クオリティタカス
凡人の俺にはついていけそうにないや
965名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 21:50:30 ID:Hn61unRq
>>963
そうだったのか。
となると余計にわけがわからんスケジュールだな。
966名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:13:58 ID:fTaX4pW0
おーい、みんな!
天堂独太2命の天秤がもうすぐ、10月20日に発売されるんだ。
シナリオのボリュームが前作の3倍、手術ボリュームが前作の10倍。
視診、触診、聴診。診察モードもよりリアルになってるらしいよ。ゲーム性が大幅アップってとこかな。
それでいてお値段据え置きっていうのが嬉しいね。こりゃ、やるっきゃないね。
突然こんな事言い出して、なんか宣伝みたいだったかな。
でも、俺は天地神明に誓って社員じゃないよ。ただの独太ファンさ。
967名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:18:22 ID:WCnceG0/
>>966
社員乙。
熱意に負けたよ・・・じゃあカドゥケウス買ってみる。
968名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:21:46 ID:qIOQXrqI
>966









「お天シ視てそ 突で」
これは、天使大便のサブリミナル広告だったんだよぉぉぉぉぉ!!!!
969名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:29:22 ID:/zfVnBDC
2005年09月28日 のデイリーランキング

2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
4 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
7 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
8 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
9 PSP ガンダム バトル タクティクス バンダイ ACG 2005年09月22日
14 DS 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日
16 DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日
970名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:31:58 ID:e9NdtSYj
>>969
ウイイレたまごっち抜きオメ。
971名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:11:27 ID:GebrsROS
このスレでは、PSPのウイイレは完全な初動型と言われてたんだが
割としぶといのな
この感じで残ってれば10月の日本代表欧州遠征やオールスターでまだ若干伸びるかもね
972名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:15:58 ID:YnkMX6cd
そんなこと言われていたかな。
爆死爆死とは言われていたようだが。
973名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:18:29 ID:GaiAbv8o
974名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:24:15 ID:c0fcJvpA
7 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
12 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン9 コナミ SPR 2005年08月04日
975名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:32:43 ID:ArKzMHTE
さすが腐ってもウイイレ
ミリオンタイトルは伊達じゃないな
976名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 23:59:33 ID:VBeH01rH
だが週末でたまごっちに抜かれるんだよね
977名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:02:33 ID:tnUGQdQh
PSPはそろそろ50万本級のヒット作ださないとヤバいんでないの
978名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:05:21 ID:107Kerol
50万なんてGBAの頃だってそんなに出るもんじゃないからな
今はDSバブル状態だから麻痺ってるかもしれないが、携帯機なんてそんなに売れるもんじゃない
979名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:16:01 ID:dUVLnAad
《ニンテンドーDS》
公式1 ttp://www.nintendo.co.jp/ds/
公式2 ttp://www.touch-ds.jp/
《プレイステーションポータブル》
公式 ttp://www.playstation.jp/psp/
サポート ttp://www.playstation.jp/info/psp/

《スレを利用するにあたって》
・NDS・PSPなどの携帯機を中心とした幅広い話題を扱うスレです。
・板違いの話題を続けるときは誘導をお願いします。
・コテ・名無し叩きは最悪板等でどうぞ。実況は禁止。
・次スレは基本的に970取った人で。それまでのテンプレ準備は歓迎。

NDS vs PSP 782
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1127660695/
《避難&誘導スレ》 NDS vs PSP 誘導&避難スレその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112063918/

《DS&PSPソフト発売予定表》
http://www.ureha.com/modules/tinyd0/index.php?id=1
《アップローダー》
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/futaba.htm
980名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:24:30 ID:7Vysyz6R
たまごっちは品薄らしい

参考までに先週の売上だと

たまご 販売本数:55154
ウイイレ 販売本数:28657
981名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:42:33 ID:zMjVzVO5
リアルタイム世論調査@インターネット
【据置次世代ゲーム機対決】
http://enquete.nechira.com/?mode=vote&vno=24c9bdc2ea1127745613

24時間前から現時点まで
投票総数: 123
任天堂 レボリューショ 48%(59)
ソニー プレイステーシ 35.8%(44)
マイクロソフト XBO 8.9%(11)
セガ ??? 7.3%(9)
982名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:10:29 ID:eGxFdlUQ
>>981
任天堂関連スレにあっちこっち貼られててキモス
組織票というか信者の必死具合がよく分かる
983名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:12:29 ID:gQ68XMTf
ま、ソニーはPS3がシェアトップ獲得出来なかったら冗談抜きでヤバイから
必死にならないとねぇ
984名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:20:51 ID:9iKmLegB
北米の今後の展開予想(Piper Jaffray) US HW Sales estimates thru 2008

HW Units in Millions 2005 2006 2007 2008
PS2 5 4.3 3 2
X-BOX 2.8 0.3 0 0
GAMECUBE 1.6 0.8 0.5 0
GAMEBOY--ALL 7.5 5.5 5 6
PSP 3.8 5.5 5 6
PS3 0 1 6 8.5
XBX 360 1.1 6 6.5 6
REVOLUTION 0 0.5 2 3
Totals 21.8 23.9 28 31.5
985名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:41:56 ID:dUVLnAad
NDS vs PSP 誘導&避難スレその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112063918/
986名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 04:57:41 ID:kLzPZscS
次スレ、立てましょうか。
987名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 05:00:39 ID:kLzPZscS
988名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 05:18:31 ID:7Vysyz6R
おつ
989名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 08:57:34 ID:pYGkz25U
北米じゃDSはGB扱いのままだな。
990名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:23:13 ID:GrCotl4b
埋めてないのか、馬鹿な住人どもだ、低脳なのか
991名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:32:59 ID:XDjE7lUG
DSにGBA互換がある事があまり知られてないんでないの
ユーザーはともかくマスコミやら評論家やらは知らないっぽい
少なくとも日本ではそんな感じ
992名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:57:28 ID:Br98jHjK
>>991
GBMで教授やNintendogsを遊べると思っている人もいるだろうね。

俺の友だち(女)もPSP見て、『これでPS2のソフトも遊べるの?』をマジで聞いてきた。

世間はそんなもんだよ。
993名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:58:02 ID:Uxkm34u5
>>992
それはSCEが錯覚させるように誘導したからだ。
994名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:01:12 ID:GrCotl4b
>994
妄想してないで現実をみろよ
995名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:01:53 ID:AAJYeJds
「プレイステーション」って名前で「全てのゲームを持ち歩こう」とか言ってたからなぁ…
996名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:03:26 ID:OynxveSl
>>994
焦り即レスしてないでレス番をちゃんとみろよ
997名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:03:28 ID:4eaBji37
998名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:03:33 ID:Uxkm34u5
>>994
その通りだな。
自覚していて良い事だ。
999名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:04:12 ID:4eaBji37
え、ネタじゃないの。
1000名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 12:04:46 ID:AAJYeJds
>>994は色々手遅れって感じだな。
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