ニンテンドーWiFiコネクション総合スレッド

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 15:33:39 ID:9Gzivl9E BE:38302823-#
(´-`).。oO(これも任天堂・・・)
3名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 15:35:48 ID:+TwJLoIJ
あげあげ
4名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 15:42:26 ID:Tc2FFbtQ
普通の無線LANでも設定すれば、PC用のUSB無線アダプタ買わなくても
Wi-Fiコネクションできるんだよな?
5名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 15:43:20 ID:+TwJLoIJ
うん。
6名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 16:03:06 ID:SfxHxuzy
テストすらされてないのに、本当に11月から開始されるんだろうか?
7名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 16:32:46 ID:vPLeFS6C
通信テストならあったよ。
ぶつ森デスクトップ時計のヤツが。
8名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 18:54:23 ID:qSYNYYiF
8さま
9名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 18:58:12 ID:yM5+wnhI
出ても無いのに何を語れと言うのだ。
タダでさえはやく遊びたくてヘビの生殺し状態なのに、うづくぜ!
10名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 18:59:26 ID:x9KFqD+1
いつも思うが「うづく」じゃなくて「うずく」な。変換すれば分かると思うが
11名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 19:00:55 ID:gOyc2717
うずうず
12 ◆U2PL4Eu0f. :2005/09/24(土) 19:00:56 ID:ZikGRtzj
英国のPlay.cmが「Wi-Fiコネクション」のアクセスポイントをリストアップ
http://www.nintendo-inside.jp/news/171/17105.html


13名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 19:01:41 ID:Fef6ZI20
全然わからないが名前だけは聞くようになったな
14名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 19:01:59 ID:XZIkIVl4
やっと一人暮らしの暇つぶしができそうだ
脳トレとかでも新バージョン出して欲しいな
15名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 19:02:15 ID:wy/f1bbX
携帯機だとオンゲーも何故か気軽に出来る気がする
16名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 19:17:15 ID:1TnH231K
これってさ過去のGBソフトのダウンロードとかできんのかな?
DSでさGBAまでできるけどGBできんやん
ただでとはいわないっす
手に入らないソフトも多いしね
17名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 19:17:30 ID:T8KQ2VOE
ペン入力が可能だしキーボード無くても意思疎通は余裕で可能そうなのもつええよな。
でもニンテンドーWiFiコネクションって別にDSに限った話じゃないよなって書いてて気付いた。
18名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 20:02:11 ID:+hm1TnMM
DSはWiーFiじゃ無いしな
19名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 20:18:19 ID:5fhDtXUY
>>16
できる鴨
20名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 20:24:42 ID:Tc2FFbtQ
>>18 WiーFiだろ?
21名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 21:41:03 ID:8Yp04llo
http://ja.wikipedia.org/wiki/無線LAN#Wi-Fi

厳密に言えばWI-Fiってのは機器間の相互接続性などに関する業界団体の認定だな。

DSは認定されてたかどうかは知らん。IEEE802.11規格には対応してるけど。

まぁ細かい事言うなよって感じだな。
22名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 21:48:21 ID:vPLeFS6C
任天堂はWi-Fi Allianceに加盟していないみたいだから
加盟企業のUSBなり、サーバーなりの技術提携をしていると見た。

ttp://www.wi-fi.org/OpenSection/members.asp?TID=2
23名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 22:08:11 ID:uZhcHVu4
友人リストにはいっていて双方wifiにつないでないとつながらないみたいね
ピクチャのようにはいかないぽい
24名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 22:35:55 ID:1sZplipS
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16861.html
> 任天堂のWi-Fiで、ユーザーは友達だけと遊ぶ事を選択できます。
> また、スキルレベルに応じてプレイヤーを探すこともできます」

フリー / 同レベル / 知り合い同士 の三つから選べるんじゃないかな。
25名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 07:41:38 ID:4qgX2S4o
対戦相手のハンドルネームみたいなのは表示されるのかな?
26名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 10:43:22 ID:oXgs+FsR
どっかの儲とかどっかのアンチじゃない人と遊びたいなあ。
携帯機板なんて任天堂儲だらけで気持ち悪い。
普通のレスに「お前DS叩こうとしてこんな質問してんだろ?」って被害妄想に塗れたレス帰ってくる場面腐るほど見たし。
ネット見てるとWiFiやるような奴に儲しかいないように見えてマジ不安。
特定のメーカーに思いいれの無い普通の人も繋げますよーに。
27名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 10:52:53 ID:kh9EUFlC
・任天堂から発売される全てのDS、レボリューションの
Wi-Fiコネクション対応ソフトは課金なし
・Wi-Fi対応のルータがあれば家からでも接続可能
・さらに任天堂推奨のルータなら設定が簡単
・無線ルータがない人はPCのUSB端子にレボリューション、DSで使える
無線ネットワークアダプタをつけることで設定無しで遊べる
ただしPCは起動しておかなければならない
・公衆のホットスポットからも接続が可能
・任天堂が店頭に設置する全国約1000ヶ所のアクセスポイントからも接続可能
28名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 11:03:35 ID:htWwhWCh
まだよくわからん俺だ
DS発売日にみんなで時間決めて
いっせいにピクチャ試そうってやって失敗したが面白かった
29名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 11:28:30 ID:cLgn6TFH
ほんとに世界の人といっしょに遊べるわけ?
30名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 11:28:59 ID:xMrXkIQR
伸びないなこのスレ
31名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 11:34:00 ID:l6y0jz8J
>>26
被害妄想もほどほどに。
32名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 11:34:23 ID:X9LIe1it
FCのマリオブラザーズを8人対戦してみたい
33名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 11:34:56 ID:ewHTlybb
>>29
それを出来るようにしたいってのが、任天堂の目指す所。
34名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 12:08:05 ID:eV/2X8mV
>>33
そんなんPCネットゲーじゃ10年前からやってますから
で外人嫌いになると

とくに中国人韓国人嫌いになる
35名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 14:04:08 ID:aEI1+Ky8
大丈夫
外人は基地外多いから
36名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 14:10:22 ID:x604fjKE
>>29
タイムラグはネトゲ並
ユーザーネームはピクトチャット言語だからひらがなでも安心
日本、北米、欧州は。中国のiQueDSは知らん
(ただし、向こうの人には読めないだろうがプレイには問題ない)
37名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 18:36:32 ID:kh9EUFlC
 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
38名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 08:17:44 ID:Ln2QpblG
Wi-Fi対応のルータってちょっと高いのかな?
39名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 08:28:41 ID:8COv9DLg
ぶつ森超やりてぇ
40名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 08:36:51 ID:s+CGh+u9
相性問題が不明だから出てみないと・・・・・

PCやPSPと同じの使えるなら実売6000円台からある
41名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 08:40:04 ID:dFY5C7xx
・無線ルータがない人はPCのUSB端子にレボリューション、DSで使える
無線ネットワークアダプタをつけることで設定無しで遊べる
ただしPCは起動しておかなければならない

↑って3,000円くらい?
42名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 08:41:59 ID:FcgHgjE/
そうか、それはタダじゃないんだよな('A`)
43名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 08:43:43 ID:/0suk1SX
>>34
嫌いなやつと出会わないようにするってのが、任天堂が工夫した部分。
44名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 08:45:52 ID:8COv9DLg
隣国のやつらは、ぶつ森のレアアイテムで商売しようとするんじゃないの?
45名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 09:02:17 ID:s+CGh+u9
>>41
http://buffalo.melcoinc.co.jp/products/catalog/item/w/wli-usb-kb11/

PSPのKaiでのネット対戦ユーザー御用達のUSB用無線LANアダプタ
3170円

そんなもんじゃない
46名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 09:22:22 ID:RAx35fKX
友達リストに入っているプレイヤーとの間で通信できる
方法はわかるのだが、1人目の仲間はどうやって追加するんだろうか

1人メンバーが追加できれば、mixi宜しく友達の友達を追加して、
たくさんのメンバリストが構築できるが。
47名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 09:27:18 ID:p5cWxCnl
無線ルータとかアクセスポイントなんて、狭い部屋では使い道が
なかったけど(まあ、安かったら、せっかくだからと買った)
ようやく機能をONにできる時がきそうだ。
48名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 09:35:52 ID:s+CGh+u9
PCネトゲと同じで、対戦した奴に友録していい?って聞いて
追加するだけじゃないの?嫌いな奴は無視リスト入りでさ
49名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 09:49:41 ID:6o/lOo1B
カードヒーローの対戦とか実現しちゃったら泣ける。
カルドセプトもね。
50名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 11:18:08 ID:wcewQH81
メーカーが一生遊べちゃうようなタイトルをオンライン化するかは
疑問だが…
51名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 11:27:34 ID:s+CGh+u9
月額利用料取ればいいじゃん

韓国がぱくって無料でやるだろうけどw
52名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 11:28:23 ID:XEcX4Tx4
dswifi: Wifi for DS Homebrew Development

Current Status
Field of work Completion Level
Receiving data: 100%
Transmitting data: 100%
Interrupts/Data Queuing: 100%
arm7/arm9 communication structure: 100%
802.11b implementation (arm7): 100%
TCP/IP [integrating lwIP] (arm9): 100%
API for other wireless functions (arm9): 100%
IP selection code (dhcp/static/etc): 90%
Test application (basic irc client): 20%
Catching up on sleep: 5%
53名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 13:21:33 ID:ArVwaUj4
USBコネクタが出回るころには
同人DS体験版が圧縮されて流れるんだろうなぁ
54名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:29:25 ID:FcgHgjE/
そんな事できるの?( ´゚д゚`)
55名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:36:48 ID:SZEksdK9
飲ま飲まイェー
56名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:53:27 ID:7aHwIpiL
DSのへっぽこ無線規格に完全対応した汎用ルーターなんて今時無いから
結局は任天堂の純正品を買わされるよ
高そう!PCもへっぽこ無線ルーターに変えたら家族に怒られるよ、設定変えるの大変だし
57名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 14:56:20 ID:Sj19Hhy2
>>56
GK乙
58名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:06:42 ID:Y3ldHol6
対応してるとかしてないっていうレスあるけど
Wi-Fi名乗ってるんだからWi-Fi規格製品なら通信できるよ
通信できないへっぽこルータはWi-Fi規格外品なんだから
Wi-Fi品として売ることできないですよ
59名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:09:22 ID:kyNBF6SS
今回の任天堂の戦略の、一番大事な部分だからな。
接続が難しい=失敗 なのでその辺は抜かりが無いだろうよ。
60名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:10:15 ID:MOssz8BZ
純正品カット毛ば安心だよ
61名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:10:22 ID:9SIntBag
俺は最近ノートPC買って、無線LAN導入するつもりだが
任天推奨の機種が判るまで無線ルータは待ち状態。

早く発表してくれ〜
62名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:21:40 ID:w8RkgdzH
FFCC!
FFCC!
FFCC!
FFCC!
FFCC!

2Dでいいからな!!!!!!
63名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:25:07 ID:t29lR6iU
>>58
>Wi-Fi名乗ってるんだからWi-Fi規格製品なら通信できるよ

それはWi-Fi規格のロゴを取得した製品同士だけの話な
Wi-Fi規格のロゴを取得してない製品との通信の可否なんて
Wi-Fi規格外品との通信の可否と同義だから対応してなくても無問題
64名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:26:17 ID:MUmfJjao
もうこういう憶測で議論するの秋田から
はやく10月にならないかなあ
65名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:30:36 ID:7aHwIpiL
>>58
理屈としては正しいですよ、WiFi規格品ならWiFi対応ルーターとちゃんと接続出来る
確かにその通り!でもね…肝心なDSがWiFi規格品じゃないよね?
家のDSは箱にも本体にもロゴ付いてないよ。仕様を見たらWiFiの無線方式じゃないし
66名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:37:47 ID:IYQ07f4k
ドリキャスはほんとに簡単だったな、ネット接続は
67名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:40:12 ID:Y3ldHol6
ロゴがないから規格品じゃない?
だったらWiFiいいつづけてる任天堂にWI-Fiアライアンスから
クレームが入るはずだよ。ロゴはあくまで認証試験通過のしるし。
無印11規格用の試験やロゴがないからついてないだけなんじゃ?
11bの時にはじめてできたマークだし、11b前提のロゴでしょ
68名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 15:40:49 ID:kyNBF6SS
設定すりゃできるって任天堂が言ってるでしょ。
専用品なら設定もいらないってよ。
69名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 16:11:03 ID:t29lR6iU
>>67
>11bの時にはじめてできたマークだし、11b前提のロゴでしょ
そりゃWi-Fiってブランド名自体、11a/bのために作ったものだもの当然じゃん
それこそ、任天堂の対応しだいじゃあその内WI-Fiアライアンスに提訴されて裁判沙汰になるんじゃね?
そうなったら面白いけどなwww
70名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 16:49:12 ID:sdema1+c
どこぞのパクリメーカーじゃあるまいし、任天堂がそんなチョンボするとも思えないけどな
71名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 16:51:34 ID:Sj19Hhy2
裁判沙汰になるまで気付かねぇバカはソニーだけだけどな
72名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:03:31 ID:7aHwIpiL
ロゴがなくてもWiFi対応とうたってOKってのがどんなカラクリか想像もつかないんだが
73名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:06:30 ID:9fW9H0mw
マリカのネット対戦やりたい
ポケモンも対応するんだろうなぁきっと
74名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 17:23:36 ID:Pa/WG7fb
>>69
ヒント:DSのネジは任天堂が作っているわけじゃない
75名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 19:05:59 ID:Pd2K561f
一カ所のアクセスポイントの有効範囲はどれくらいだろうか
76名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 20:51:59 ID:MUmfJjao
DS本体と同じくらいだろう
77名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:01:10 ID:IHcbVy+N
ココには任天堂スレ名物の火消し社員がいるようだな
78名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:40:02 ID:tqlAQLWp
>>72
WiFi規格じゃないけどWiFiと互換性がある場合とか?
ま、憶測で言っても繋がるというとるのだから繋がるんだろう。
79名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 21:45:08 ID:KMDzA1jP
>>77
火つけるよりはいいだろw
80名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:13:20 ID:uDMSBRph
実際、DSでIEEE 802.11a/b規格の無線LANと繋がるんだから、
WiFi搭載でいいんじゃねーの?
81名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:54:50 ID:tTOWrRPn
無印用のロゴなんて無いからロゴやれねーよ
でも規格内の無印だからWi-Fi謳ってもええど
みたいな感じなんじゃないん?
82名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 00:57:07 ID:14S3o0v4
大口のお得意さんを邪険にするバカはいねえよな。
83名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:21:45 ID:NAsJtqhY
マリオカートDSとアダプタさえ買えば無料でオンライン対戦できるのか。すげえや
84名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:35:43 ID:v7qIo0J+
まぁ結論からいうとDSのIEEE802.11のDSSS方式はIEEE802.11bと
互換があるんでつながるんですけどね。
任天堂もそういってますし。
85名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 01:43:48 ID:uDMSBRph
実際つなげてPCからDEMO版飛ばして遊んでる俺。
86名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:16:05 ID:cPXKddzO
なんで普通に枯れててコストも下がりきってるIEEE802.11bにしなかったんだろ

わざわざ骨董品クラスに古くて普及してない低速なIEEE802.11なんか
いまさら採用したんだろ
87名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:17:51 ID:v7qIo0J+
>>86
二画面、タッチパネル、マイクetc..でコストがかさんだんで
少しでも安いチップを使いたかったんじゃないですかね。
88名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:29:57 ID:fc2T7w3B
御所はゲームさえ快適にできればいいとお考えなのです。


まあ、コストパフォーマンスを補う創意工夫があってこそ実現するんだけどな。
89名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 05:17:45 ID:IVUDyVjN
wifiってソフト側で対応するんじゃなかったっけ・・・?
詳しくないんでよくわからんが。
90名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:46:51 ID:nbBGk3fC
チップの値段もだが消費電力も違ったんじゃないかな
いくら枯れてるとはいえ5倍以上も帯域が違うんじゃ馬鹿にならんだろ
91名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 08:48:30 ID:liJjULUQ
正直今出てるソフトの通信だけでもかなりバッテリーが厳しいからなぁ。
PSPとかWi-Fi使ってる時はどのぐらいの時間使えるもんなの?
92名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:08:24 ID:TwaBlOoX
>>45
こんなのをUSBに突っ込むだけで出来るの?
じゃあカンタンだね
93名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 09:54:57 ID:ycTQD+Sb
これ家の無線LANでもできるのかな?
だとしたらDSすげー事になるよなぁ・・・
ポケモンがオンライン対戦とかオンライントレードとか
メトロイドがオンライン対戦とか

夢がひろがりんぐwwww
94名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:01:36 ID:rWWey34U
11Mbpsと言う想像を絶する遅さで絵に書いた餅で終わる悪寒
任天堂が言ってるから大丈夫…なんて気休めにもならなくね?
今までのトップ発言でも前言翻すなんて平気な会社だし
95名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:02:24 ID:nbBGk3fC
これはひどい
96名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 13:31:01 ID:fc2T7w3B
>>94
任天堂は最低実現値を発表しているから信用がもてる
もう片方は最大理論値を発表するから困る
97名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:21:08 ID:uc40Tz8Z
11Mbpsで遅いなんてX-bandとかアナログモデムとか知らないガキなんだろうなぁ。

ダウンロードを糞大量にする訳じゃないし11Mbpsで足りないような設計ってどんなんだよw
98名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:22:53 ID:I945KsOt
11Mbpsも出ればじゅうぶんじゃない?
実効速度は1Mbps程度にまで落ちても、
ゲームにそこまでの数字を求めるのはあまりないハズ。
99名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 14:48:34 ID:Wzo+B/8u
9.6kでSFCマリカが出来たというのに何を
100名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:16:04 ID:JSudVZh1
>>97
>11Mbpsで遅いなんてX-bandとかアナログモデムとか知らないガキなんだろうなぁ。
ああ遅くて爽快感のかけらもなかったから、直ぐやらなくなったな
101名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:20:55 ID:vdw6/kL2
要するに、コントローラーの信号だけをやり取りするから
速度はそんなもんで十分ってこと?
102名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:22:26 ID:rWWey34U
あぁ何だ、SFCで対戦出来る位でいいんだ?
んじゃ10年も昔の骨董無線規格で十分かもな
103名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:37:44 ID:uINkxLoe
そうだね
104名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:41:33 ID:Wzo+B/8u
君は「そこそこの速さ」の光回線でPSPでも使ってネット対戦やってれば
105名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 15:51:43 ID:rWWey34U
そうだなPSPは紛れもないWi-Fiロゴ付きだし、ネット対戦も発売直後から出来てるもんな
任天堂のはどうも胡散臭い
106名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:08:09 ID:PhJPMGgm
さて
107名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:16:39 ID:w49gE+dv
任天堂は独自規格を組み込んで、
ガチガチのセキュリティってのはヤメてくれよ。
スイッチポンでお願いよ。
108名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 16:56:53 ID:m5P4b1wu
上の方に馬鹿がいるな
俺2Mbpsで対戦してるぜ PSP
109名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 20:45:58 ID:cPXKddzO0
あのIEEE 802.11bの理論最大値が11Mbpsです、でもあくまで理論最大値で実際はその数分の一
でも、これがPSP
DSのDSのIEEE 802.11はさらに古い規格で理論最大値がたった2Mbpsです、
実際の速度は・・・・・
110名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:19:11 ID:14S3o0v40
またラチェットか。
111名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:37:39 ID:fc2T7w3B0
ヒント:DSは理論値なんか公表しない

まあ、8人マリオカートができれば覆されるんたろうけどな。
なんで指はオンライン対戦にしなかったのかと。
112名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:46:44 ID:cPXKddzO0
コナミの手抜きでしょ

PSPのEAスポーツのはMaddenはじめ、今後オンライン対戦付きで出てきますから
113名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:47:21 ID:hD78JrYp0
帯域なんて大した問題じゃないだろう。
何かDLさせるにしても置いとく場所がないから誰もやらない。
114名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:50:04 ID:tTOWrRPn0
え?指ってオンラインないの?
それのどこがユビキタスなんだよ
115名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:50:53 ID:+z1Hi3ZC0
>>111
何がヒントだ?!阿呆か?それはお前の珍天道に対する盲目的な信心を表してるのか?



IEEE802.11規格の理論値が最大2Mbpsなんだよ!
116名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:55:00 ID:NKy2bb9r0
ボイスチャットで帯域使うXBOX liveで上り1.5Mbps位必要みたいだが
DSには関係ないだろう
FCもPS2も関係ない
タッチパネルで少し多めになる程度だ
数百のユニットを動かすRTSをISDNでできたくらいだ
まあ、キー情報しかやりとりしないから当たり前なのだが・・・
117名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:56:36 ID:26FTwDrB0
PCゲームのMMORPGやFPSですら多くて十数キロバイト/秒の通信しかせんて。
ゲームのグラフィックや音源のデータでも通信すると思ってんのか?
互いに通信するのは文字情報だよ。
その情報を各ソフトウェアで展開する事でオンラインゲームは成り立ってんだよ。
11Mbpsなんて帯域はお釣りがきすぎるくらいの帯域幅。
そんなものよりオンラインゲームはpingが重要。これは各家庭のネット回線に依存する。
FPSやってる人は光を導入している人も多いけど、光が必要な理由は帯域幅じゃなくてping速度。
118名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:58:47 ID:cPXKddzO0
http://pspupdates.qj.net/2005/09/socom-ftb-to-include-voice.html
PSP版SOCOM 11月発売
アドホックモードでの10人対戦対応、
インフラストラクチャーモードでのオンライン16人対戦対応
,ボイスチャット対応
119名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 21:58:59 ID:26FTwDrB0
ああ、失礼任天堂のほうは2Mbpsか。
それでもお釣りがき過ぎるくらいの帯域幅なことには変わらんが。
120名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:02:07 ID:BL0gugIX0
回線速度と言うから誤解している人が多いのかな。
121名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:02:44 ID:Q2l89gor0
コナミがマジックアカデミーを移植してくれたら神なんだが…


でも問題追加・修正ができないか。
122名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:11:04 ID:26FTwDrB0
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 13:01:36 ID:rWWey34U
11Mbpsと言う想像を絶する遅さで絵に書いた餅で終わる悪寒
任天堂が言ってるから大丈夫…なんて気休めにもならなくね?
今までのトップ発言でも前言翻すなんて平気な会社だし

102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 15:22:26 ID:rWWey34U
あぁ何だ、SFCで対戦出来る位でいいんだ?
んじゃ10年も昔の骨董無線規格で十分かもな

105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/27(火) 15:51:43 ID:rWWey34U
そうだなPSPは紛れもないWi-Fiロゴ付きだし、ネット対戦も発売直後から出来てるもんな
任天堂のはどうも胡散臭い


さて、いい訳を聞こうか。逃げちゃいやーよw
123名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:11:14 ID:hD78JrYp0
クイズ問題程度の小さな文字情報なら.11無印でも余裕じゃね。
動画問題とか音声問題とかあるなら別だが。
124名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:13:36 ID:26FTwDrB0
>>123
・・・だから、
動画問題とか音声問題が仮にあったとしてそのデータはソフトウェアに内蔵されてるんだっつーさ。
ゲームデータをストリーミングしながら遊ぶオンラインゲームなどない。
サーバーパンクしちゃうでしょ?
125名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:17:15 ID:nbBGk3fC0
お前らいくら暇だからってアホをかまってると癖になっちゃうぞ
126名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:17:51 ID:ktNfWJkN0
リアルタイムゲームをする場合、
DSの無線速度が11Mbpsだろうが2Mbpsだろうが
ほとんど(というか全く)関係ないのに・・・

関係あるのは自分の家からサーバまでの速度のみ。
127名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:19:24 ID:hD78JrYp0
PSOなんかはクエストデータDLさせたうえで遊ばせていたわけだが。
だいたい小さな文字情報程度やりとりした程度でパンクする鯖っていかがなもんですかね。
もっとクライアントが世界にあふれていてデータ量だって大きいWebサーバだって
ローコストな鯖でも結構なクライアント数は裁けますよ。
128名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:21:57 ID:hD78JrYp0
ああ日本語がおかしい。
129名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:25:54 ID:ktNfWJkN0
>>127
Webサーバとゲームサーバを比較してる時点で
途方も無い馬鹿だな。

それぞれのデータの性質をよく考えてみようね。
130名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:28:53 ID:hD78JrYp0
あのゲームデータっつったってこの場合あがっているクイズの問題データなら
ゲーム開始前にロードするんでいいわけですよ。
単純にwebサーバからファイルダウンロードすんのと変わんないと思いませんか。
層考えたらwebサーバの場合と比較してもなんら問題ないと思いますけど。

リアルタイムにやりとりする必要って無いんですよ?
131名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:30:02 ID:hD78JrYp0
× あのゲームデータっつったって
○ あのゲームサーバっつったって
132名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:30:31 ID:26FTwDrB0
>>130
それはオンラインゲームではないぞ。
133名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:33:06 ID:ktNfWJkN0
クイズの問題DLのこと言ってたのか
じゃ前言撤回

まぁでも多人数同時にクイズを出すのなら
そのタイミング合わせなどで
大した量じゃないけど
ゲームサーバ独自の負荷がかかってくると思うが。
134名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:33:28 ID:hD78JrYp0
クイズに参加するみんなが問題データダウンロードするのを待ってからゲーム開始。

その後リアルタイムに早押しクイズのやりとり。

これらの通信は別に考えていいと思うんですけど。
前者でサーバがパンクしちゃうんですよね?
135名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:36:15 ID:26FTwDrB0
>>134
10万人が同時接続するオンラインクイズゲームで
一人一人が2Mbps/secの通信を常に行ってたら相当な設備投資が必要になるね。
136名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:37:13 ID:hD78JrYp0
だから何で「常に」になるのさ。
俺の書いてること読んでますか?
137名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:39:00 ID:fc2T7w3B0
「常に」問題データダウンロードするからじゃないの?
138名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:39:39 ID:26FTwDrB
>>136
そういうあなたも私の書いてあること読んで下さいな。

ゲームデータをストリーミングしながら遊ぶオンラインゲーム
         ~~~~~~~~~~~~~
139名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:40:01 ID:NKy2bb9r
材料がクライアントにあって、レシピを送るだけのクエストデータと
音声動画のクイズデータは次元が違う

そもそも藻前なにがいいたいのさ
真上にレスしてるだけで
論点が毎回違う・・・
140名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:40:22 ID:hD78JrYp
俺はストリーミングじゃなくても実現できると書いてるわけですが。
141名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:40:53 ID:hD78JrYp
動画問題は無茶だと最初に俺は言っている。
142名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:41:38 ID:ktNfWJkN
2Mbpsでストリーミングできるわけないし。
143名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 22:42:36 ID:liJjULUQ
もちつけ
144名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:02:42 ID:Q2l89gor
なんか俺のひとことで、違う方向へ盛り上がってるな


マジアカは、
出題のタイミングがズレても問題ではなくて
完全に同期を取らなくてもいいし
一応AC版のノウハウだってあるから、

基本的に問題をどうするかって問題くらいしか無いんじゃないかと思うのだが。

あまり上位まで進んでないので動画・音声問題があるかは知らんが、
絵が選択肢や問題に出てくる問題はある。
145名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:13:08 ID:nbBGk3fC
だから
いくら音声や動画を扱うオンラインゲームだからといって
そういったデータを都度やりとりするようなアホな作りのゲームは
(少なくとも有料ゲームには)存在しない

QMAがたびたび引き合いに出されてるみたいだが
あれの動画クイズだってその場で動画をダウンロードしてるわけじゃない
すべてのクライアントがデータを最初から持っている
146名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:28:14 ID:Q2l89gor
>>145
うむ、だから自分は、問題追加・修正ができないかーと>>121で言ったわけだが。
(それが、>>144でいう、「問題をどうするかって問題」)

仮に問題追加・修正用のセーブ領域を用意するにしても限度があるしね…。


でもやっぱ是非コナミにはAC版が下火になってきたら
DS移植をやってもらいたいなぁ
147名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:30:25 ID:nbBGk3fC
QMAよりまずMFCがほしいな
148名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:37:41 ID:JZdyqb7L
ラグなけりゃいい
149名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:51:43 ID:5Js6DYt/
WiFiなんかより、すれちがい通信対応ソフトもっとをたくさん出してほしい
この機能はマジで神過ぎる
150名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 01:57:15 ID:tyl/de61
すれ違い通信対応のソフトが増えれば増えるほど、すれ違いできる可能性は減ります。
今はnintendogs一種類しかないからそこそこすれ違い通信ができているのです。
151名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:43:29 ID:V3FJTxf0
それは中継所(の対応ソフト)を増やせばとりあえずは解決するだろうけど
中継所って味がないからなあ
152名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 08:47:47 ID:Fyys6yUm
ゲームのデータなんて、通信エラー用の対策がほどこしてあるから
サイズがその分大きくなるとか、実質は小さなものとか、
そんなものらしいと聞いたことがる。
153名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 20:51:14 ID:JZdyqb7L
あげ
154名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 21:05:21 ID:o7pQPWzf
マーベラスのcontactも対応予定だそうな。
155名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:15:40 ID:94f7Di1V
液晶明るくしろ。話はそれからだ。
156名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:21:30 ID:JZdyqb7L
あの明るさで充分だろ
157名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:25:00 ID:Z3u4x8JI
>>154
(・∀・)へー。サードもWiFi対応ソフト作ってんだ。
任天堂のマリカとどうぶつの森だけかと思ってた。
10月の発表で他にもいろいろ出てきそうだ。
158名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:32:56 ID:jkHLKImu
>>157
もうすでに色々発表されてるんですけどね。
ttp://www.famitsu.com/game/event/2005/05/18/264,1116363068,39300,0,0.html
159名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:33:32 ID:dICyQ5uQ
>>156
確かにあの明るさで十分だけど、PSPやったあとだと
暗く感じるよ。
だからどうだって程のものじゃないけど。
160名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:35:15 ID:urZ/zCv6
スパイクのプロフェッショナルレスリング(仮題)って
ファイプロみたいな感じかな。
161名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:35:20 ID:lTHzE9HS
無線やってバックライト明るくして、って少しはバッテリーの心配もしたほうがいいんじゃないか?

電源の横でやるから問題無いですか、そうですか。
162名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:40:40 ID:Z3u4x8JI
>>158
すごいな。無双も対戦できるのか
桃鉄もあるやないか

ボンバーマンとドラキュラってもう発売されてるけど、
それとは別の奴?
163名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 22:41:37 ID:urZ/zCv6
>>161
まあ、名人の標語守れば問題ないね。
164名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:22:26 ID:1q4Oo6DS
だからムルアカ氏が宗男と共に復活したんだって
165名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 23:41:44 ID:ueFWPtMx
だったらハニホーヘニハー氏も復活させてやれ
166名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:04:29 ID:Y6nlYpLK
マリパーもやりそうだな
167名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 07:50:03 ID:bzCWzgIV
ひょっとして、無敵のハードになりそうな予感も
168名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:33:10 ID:RJs4XZYP
聖剣伝説DSが出るらしいけど、WiFi対応だといいな
169名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:37:12 ID:Sfa9cEKO
あそび大全の画面が公式に出ないのは
10月の対応発表を待ってるからだと思いたい!思いたい!
170名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:54:40 ID:J3NRUR86
まあ、基本は一ヶ月前発表だから
おそらく10/3前後かな。

発売カレンダーにすらない乗っていないマリカぶつ森の電撃発表もあるし。
171名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:00:19 ID:SQSnpqZq
うちはエッジしかネット繋げる手段ないんだけど
やっぱ家から参加できないのかな?
172名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 18:03:28 ID:J3NRUR86
できるとしたらこういう形式だろうか。

エッジ−PC−USBのアレ
173名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:11:56 ID:bkLrvqa0
スクエニに続きナムコも…?

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/29/news077.html
崩壊する? ゲーム市場の希望は携帯ゲーム〜ナムコ

>郷田氏は、ゲーム業界は携帯アプリへの取り組みを含め、
>新しい戦略をとらなければ生き残れないところまできていると警鐘を鳴らす。

性能ばかり追っかけ回して理論値振りかざしているとことかあるしね。

>「その中で、淘汰される事業者も出てくると思う。パイの奪い合いが起こる。
>ただし――最後に強いのは、優良なコンテンツを持っているところだ」。

ナムコは残れるか?
174名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 22:12:41 ID:bkLrvqa0
うは、誤爆ったw
175名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 00:18:29 ID:JAbGjzjc

176名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:14:45 ID:aOJfkonR
サードもWiFiコネクション対応のソフトだすみたいだけどサーバー管理とかは任天堂がやってくれるのか?
177名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:22:34 ID:H6DnifWd
悩ましい無線LANの速度表記
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/OPINION/20031005/1/
178名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:23:08 ID:Srj4L4b9
WiFiって無線LANの規格の名称だぞ。
179名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:43:43 ID:SSd7lcFw
>>176
ホットスポットも含めてWiFiコネクションの
インフラ整備は全部任天堂がやる

とりあえず、それらが無料で利用出来るのがいいよな
180名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:49:13 ID:9iKmLegB
ホットスポットなどのインフラはいいとして、個別ゲームの顧客管理や個別ゲームのサーバーの運営は
どうなるのってことじゃない?
181名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:04:12 ID:Srj4L4b9
MMOでもやるつもりですか?
182名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:15:38 ID:9iKmLegB
ユーザーID管理もマッチングサーバーも無しで、どうやってやるの?

ガキが多いネットゲーの最大の問題点、自分勝手な自己中プレイも
放置するってこと?
183名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:23:44 ID:Srj4L4b9
任天堂の社長のインタビューでも読んだほうがいいんじゃねーの?
184名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:26:48 ID:9iKmLegB
任天堂のゲームは無料でやるしか載ってないよ
自己負担するわけですよね、サードのは?
185名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 03:42:02 ID:SSd7lcFw
サードについては言明してない。
恐らくWiFiコネクションというのは、ナップスター型P2Pネットワークかと。

つまり任天堂がP2Pクラスターを無料で構築する。
186名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 05:08:57 ID:m5LY7R2P
任天堂は仕組みを提供するだけで
どう使うかはサード次第なんじゃなかったっけ?
鯖はもちろんサード管理で
任天堂がサポートしてるものに関しては無料であって
Wi-Fiネットワークを一元管理するようなことはなかったはず
187名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 15:58:11 ID:x4Lcrq5M
>・無線ルータがない人はPCのUSB端子にレボリューション、DSで使える
>無線ネットワークアダプタをつけることで設定無しで遊べる
>ただしPCは起動しておかなければならない

MacもOK?
188名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 17:55:33 ID:ZnSxWvFA
北米任天堂 WiFi
http://nintendowifi.com/
189名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 00:15:03 ID:o3zNog1s
ぶつ森WiFi詳細だそうで
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/171/17151.html
190名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 00:40:39 ID:gUYhRgIn
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
191名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 00:47:53 ID:SygsTYzz
キタワァー*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!


(祝)
192名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 00:50:47 ID:w+Y+pEUN
要するに自分の「Friend Registration Key」を2chでばら撒けば
友達100人も夢じゃないってことか

荒らしや厨も引っかかりそうだが
193名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 00:51:37 ID:vflsODNe
メッセンジャーみたいなもんか
194名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 00:52:44 ID:M/4M/b3z
ぶつ森の説明を見た感じでは、マッチングサーバーのみ任天堂が管理して
その後はワイヤレス接続をそのままトンネリングする形で使うっぽいな。

>>187
社長がマカーだし大丈夫じゃね?と言ってみる
195名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 01:00:36 ID:SygsTYzz
2chでKey撒いたら、村の木を根こそぎ切り倒されそうだお( ;^ω^)
196名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 01:01:38 ID:vflsODNe
俺が植えてやる
197名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 01:17:45 ID:LGoRI1Tw
>>192
1つのキーで1回しか登録できないとかそういう制限設けてくるんじゃない

そして1日に発光できるキーの数が制限されると
198名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 01:22:28 ID:edEnn/l7
嫌なやつはリストから削除しちゃえばOKなんじゃない?
まぁ、それか禁止に出来るかもしれんし
199名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 01:39:51 ID:qg6bl2bx
ロビー無しカヨ…ヲワタ
200名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 01:42:25 ID:g73x6f7S
あーこれやってみてー
マリカも対戦してぇー

ピクチャロビーとかもつくりゃいいのにな。
201名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 01:44:13 ID:vVnLTadm
ロビー欲しいなら自分で作ったらええやん。
202名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 01:50:18 ID:M/4M/b3z
ロビーってネット初心者からすると何すりゃいいかワカラン空間だからなぁ。
最初は知り合い同士でやるってところから初めてmixiみたいに友人関係を広めていくって感じなんだろうか。
それでも、最初の1人はどうやって見つけりゃいいんだろうな。
ぶつ森やってる友人がいなかったらアウトって事か・・・?
公式HPに掲示板を作ってそこでフレンドキー交換するのか?
(それだとここに晒すのとほとんどカワランか・・・)

まだあるかどうかはワカランが、すれ違いでボトルメールを交換して
ボトルを受け取ると中のメールにフレンドキーが入っていて相手の人の村に行けるとかありそうだな。
203名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 01:51:43 ID:k5diBBxn
キーは両方が対になって初めて有効なんじゃないの?
自分のキーを2chで配布しても
他の人が配布したキーをチクチク入力しなきゃ意味なさげ
204名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 02:06:29 ID:iP6kW6yl
久々にコンシューマ機で「うはー夢が広がりんぐ」感。
205名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 02:09:50 ID:9/yTgyGE
ロビーとか作ったら、監視コストがかかるから大変かと
子供と女性が多くなりそうなのはわかってるわけだし、
女、子供目当ての出会い系にすらなりかねない
大人の女はともかく、子供に何かあった日には
206名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 02:59:27 ID:An0IYVIb
任天堂、岩田社長よりWiFiを利用した無線通信サービスに関するコメントを独占掲載!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050509/ninten.htm

「どんな人なのかも判らないのに、一緒に遊んで楽しめるのだろうか」、「初心者の自分が入っていくとバカにされるのではないか」という心配をする方も少なくないでしょう。誰もが安心して参加できる仕組みの実現なくして、シームレスなサービスが実現できたとは言えません。
 そこで、実際に出会ったことのある、実世界の友人同士だけがつながる仕組みを提供することにしました。
気心の知れた人と緊張せずに楽しめる、ちょうど、お互いの家に遊びに行って一緒にゲームを楽しむのと同じように、離れた場所にいてもゲームが楽しめる仕組みを提供していきます。
我々の目指すサービスの姿は、「ホームパーティに友人を招くようにゲームを楽しむ」、「離れていても友達と一緒にゲームを楽しめる」、「将来的には、友人がその友人を紹介して仲間が増えていく」、
「ゲームに時間とエネルギーをたくさんかけられる人達だけでなく、誰にでも楽しめる新しい世界を作る」というものです。
207名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 03:02:43 ID:g+bbJmkC
斧とスコップ持ってるテロリストは村にいれない
208名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 03:41:59 ID:qg6bl2bx
・プレイヤーは「Friend Registration Key」(パスワード)を交換して登録するこどができます。
「ニンテンドーWiFIコネクション」のゲームに利用登録する際、プレイヤーは「Friend Registration Key」
を受け取ります。これを電話・メール・掲示板などで交換することによって、友達リストに登録できます。

こどもが自分の電話番号とかメアドをネットに晒すヤツ続出しそうなヨカンがするんだが…


209名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 04:05:07 ID:kbDRB6WN
マッチングサーバーくらいチャンとつくって欲しかったな。
不特定多数との通信には向かないね。
210練習 さん必死だな:2005/10/01(土) 06:54:25 ID:Z8qUE8cY
任天堂・公式キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
211名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 06:56:16 ID:vb8wHwT3
wifiよりネット版作ってほしい
マリカオンライン
ぶつ森オンライン
212名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 07:16:13 ID:saNyxbNQ
>他のプレイヤーとワイヤレス通信できる距離に居れば、

これってどの程度の距離?
213名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 07:18:31 ID:qitIQtRC
>>211
ネット版?PCで、ってことですか?
wifiこそがマリカオンライン、ぶつ森オンラインだと思いますが。
>>212
任天堂公式で10mでしたかね。
214名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 07:25:40 ID:saNyxbNQ
10センチか
やっぱわいふぁいじゃなきゃだめだな
215名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 07:33:58 ID:2cPhp6Af
そのパスワードに自分のIPとか入ってるのかな?
216名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 07:36:50 ID:bt6r5CRv
10mと10cmの区別もつかんのな
217名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 07:37:20 ID:T2SFQMqV
ぶつ森HPに掲示板が置いてあって友達募集とか交換とかはそこで、できるのかな?
オークション板とかもつくってほしいな
218名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 07:41:44 ID:MMe0lG/z
>>216
IDがサニーのエックスボンクだからな
219名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 07:42:59 ID:9/yTgyGE
PCのマリカオンラインは韓国に国民的ネットゲーとしてあるから、そっちでやりなさいw
220名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 10:53:42 ID:JPx5Vk2y
マリカも同じなんかなぁ。
221名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 11:11:35 ID:iOH+NCjV
WIFIで桃鉄できたら面白いかも。いや、桃鉄やらパーティゲーは実際友人とその場でやったほうが楽しいか
222名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 11:36:55 ID:sBLcp+Xx
自分は友情破壊にならないように抑えたりするが
思いっきり出来るかもね
223名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 11:50:35 ID:fyXX3ra6
>>221
桃鉄は一応E3のときの予定リストに入ってたような
224名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 11:52:48 ID:fyXX3ra6
>>208
というか不特定多数と対戦したいだけなら
パスワード晒せばいいだけなんじゃ
両方が登録しないと対戦できないから晒しても問題ないし
225名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 12:30:32 ID:iOH+NCjV
>>222
なんというか、友人とやるときは、嫌がらせをするときとか「ちょ、やめろってwww」みたいなやりとりができるけど
遠距離でのネット対戦だと、そういうやりとりができないから味気ないかなぁって思って
226名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 12:35:41 ID:Sc04S4l6
PCオンラインゲだとヘッドセットして会話しながらゲームできるらしいんだけど
227名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 12:50:40 ID:NPvRtE+b
>>226
それが枷になって敬遠するユーザも少なくない
228名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 13:08:16 ID:9/yTgyGE
北米PSPで11月に出るSocomも同じようにヘッドセット対応オンラインFPSだねぃ
229名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 13:15:06 ID:O/sFIKWP
wifiって世界中の人とあそぶ、というよりリアル友達と世界中どこにいても遊べるってかんじだな
230名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 13:45:39 ID:JPx5Vk2y
ローカルのワイヤレス通信の延長って感じかな
231名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 13:47:43 ID:xEZHaNmA
リアルで友達がいなくて、やっと対人でマリカーとか桃鉄ができると思ったら
登録しないとだめなのか…
232名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 13:54:52 ID:RUEHCiaq
>>231
ネット上の友達と遊べばいいやん
233名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 14:01:32 ID:ds0kESc6
>>231
ネットにアクセスキーを書き込めば対戦してやるぞ
234名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 14:06:40 ID:Iz9nTfZK
そもそもマリカも同じシステムなのかどうかわからんぞ
235名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 14:13:50 ID:kBD1K7NQ
音楽配信するならともかく、
モノラルマイク程度なら音声通話って大して通信速度必要ないしね。
数十Kbpsで充分過ぎるでしょう。
音質も固定電話レベルで充分実用だし。

NDSにも内蔵以外にマイク端子があるからヘッドセットの可能性は高いでしょうね。
236名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 16:02:31 ID:YVouZ4Nz
楽しみ!
237名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 16:09:16 ID:M/4M/b3z
そういやE3でDSでボイスチャットするデモがあったとか無かったとか
238名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 16:16:25 ID:JPx5Vk2y
マリカは来月中旬か・・・
239名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 16:58:42 ID:Sc04S4l6
240名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 17:36:07 ID:EKrlgWoI
マリオカートはいちいち友達のIDを登録しなくても
自由にできるようにしてください
241名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 17:49:19 ID:LGoRI1Tw
>>226-226
音声チャットは初代箱ではボイスチェンジャー機能あったな
あういう機能あると抵抗なく使えそう

ソフト処理は難しそうだから、ヘッドセットに積むのかな
242名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 18:25:24 ID:ds0kESc6
>>240
マリカは発言を定型句を選ぶ形みたいにすれば
特に不適切発言防げるからロビー作れるかもね
243名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 18:43:33 ID:zpiS7PkG
実際に友達集めてやったほうが楽しいのは確かだが、事情で集まれなかったりする人が結構いそうだし
なかなかいいシステムになりそうだね
244名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 19:14:27 ID:An0IYVIb
どうぶつの森はコミュニケーションゲームだからこのシステムでも理解できる
でも対戦だけのマリオカートがこのシステムだったら終わってる
245名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 20:56:13 ID:kBD1K7NQ
>>242
セガがPSOでやってた様な奴ですね。
あれなら定型句翻訳で海外の人とも大丈夫ですしね。
246名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 21:42:42 ID:x+53r5X1
>>241
ヘッドセットっていらないのでは?
247名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 23:19:49 ID:Z8qUE8cY
いつ発表か予想してくれ
248名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 23:21:47 ID:iOH+NCjV
>>247
いや、今月の12,13日じゃないの?もうそう発表されてるし・・・
249名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 23:45:57 ID:An0IYVIb
ゲーム遊びながらのボイスチャットはスペック的に無理じゃね?
拡張カートリッジでもつければ可能かもしれないけど
250名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 23:53:08 ID:XOsGSYi3
ヘッドセットじゃないと声以外に周りの音や何よりゲームの音を送る羽目に
251名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 01:08:29 ID:f8y356o/
友達のIDは何人まで登録できんのかな?
252名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 01:26:38 ID:+0niEJiZ
ゲームごとに登録しなきゃいけないのかな?そうなるとめんどくさいんだが・・・
253名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 02:43:08 ID:A50xaoMa
一括かな?
254名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 02:51:23 ID:QPTqg1HE
GBAのカートッリジに全てを登録出来るような
システムにしちゃえばいいのに
255名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 02:54:37 ID:Y5LWJ4AH
まあ本体に登録だろうね。
256地獄⇔天使 ◆HELLecoUSU :2005/10/02(日) 03:18:51 ID:OY1dGTPu
ttp://blog.goo.ne.jp/sookie/e/9ee17333ecfd2351e73d560beb7926cd
>タイトルごとに独自のフレンド登録キーとフレンドリストが使われる

とありますから、本体に登録ということは無さそうです。
257名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 03:22:10 ID:Oa0EcZDJ
DSカードに保存するんだぬ
258名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 04:02:42 ID:Jg0m2w9p
>>194
岩田社長マカーなのか、なるほどな…
259名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 05:34:54 ID:NdQmfHHl
普通に考えてフレンドリストはサーバ側に保存されるでそ。
じゃないと不整合が出ちゃうからね。

なもんで、サーバ側にイロイロ機能を作る事も可能でしょ。
Webサイトから自分の登録キーを友達に一括して登録依頼して友達が許可みたいなのも
作ろうと思えば作れる。この場合はPC等からサイトにアクセスする必要があるけどね。
実際に上記機能が作られるかどうかはわからないけど、
ソフトが増えたら自分のID・パス管理がめんどくさくなるんで、
自分の登録ソフトなんかのリストとか一括管理できるようなサイトは最低限作られると思われ。
260名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 06:04:27 ID:K+tLJTuu
社長がマカーなのにWin専用アプリを付けるぷれいやん。
261名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 06:44:06 ID:yb/FyLA+
神ゲー、N641080の続編希望
WiFiで世界中タイムアタック!
262名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 16:14:32 ID:TC/zvwkw
そして到底及ばないようなタイムが延々と並んでいて萎える
263名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 16:26:49 ID:J9OTasqC
こっちにスマブラのタイムラグ坊がきてもスルーな
264名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 17:00:41 ID:rBi3P2Pd
これってなにができるようになるの?
265名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 17:17:22 ID:9mezoXOR
創業者の大嫌いなネットゲーム
266名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 17:26:12 ID:J9OTasqC
創業者ってもう亡くなってるだろ
116年?続いてる会社だし
267名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 17:40:11 ID:d6jl2rSZ
268名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 18:04:56 ID:4d19QA0P
明治時代のネットゲームか・・・。
269名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 18:12:30 ID:LLiMmxxp
網を使ったゲームではないのかね
270ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/10/02(日) 19:11:50 ID:5VAr7HfK
ロビーすら用意しないんじゃ気軽に対戦も出来んな
271名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 19:14:01 ID:+0niEJiZ
リアル友人が少ないからネット対戦するのにねぇ
272名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 19:22:19 ID:ym5qDDrL
リアルで友達が作れないような奴は
知らない相手だからって対戦ゲームで無茶するからなあ
273名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 19:32:46 ID:zbMDc4jv
多くの子供達が触るわけだからトラウマや心の傷を負わせないようにするシステムは正解
匿名性を利用して大暴れする厨房が多すぎな現実を考えれば当然の結果何の問題も無い
274名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 19:43:50 ID:vmVXC9C3
子供たち≒厨房だから問題ない。
275名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 20:05:20 ID:oYJQRGSq
まあ>>274が正解だな。
ガキ=天使とか思い込んでるのかね>>273は。
276名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 20:05:58 ID:NbyMuDjY
http://buffalo.melcoinc.co.jp/products/catalog/item/w/wli-usb-kb11/
これでネット対戦してる人ってどんなソフトがあるの?
あとネットもこれでできる?
277名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 20:06:07 ID:+0niEJiZ
かわいければ許す
278名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 20:27:02 ID:zbMDc4jv
ガキ=天使だなんて思ってないむしろ小悪魔だと思ってるよ
ポケモンDSやムシキンDSが投入されれば小学生や幼稚園児も大量に遊ぶんだから
それらを想定して最初からシステムに組み込むのは任天堂にすれば当然の流れと思っただけ
保護者的観点から見ても安心して買い与えれるしね
279名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 21:39:42 ID:+OvAS+MO
物森限定ならこれもいいかもしれないが、最初から対戦目的の
マリカやポケモンではあらしも糞もないんだから、ランダム欲しいな。
やってみて気に入ったら互いに登録できる。
280名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 23:25:45 ID:pfenQpBj
果たして浸透するのかね。
俺は使うけど。
281名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:01:58 ID:zvXW3Ryy
麻雀出てくれないかしら。

格闘倶楽部とか。MJとか。
282名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:08:16 ID:FiaVQzza
それだったらQMAも出してほしい
283名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:17:08 ID:7i9Rp9xb
326 名前:私が予感の人[sage] 投稿日:2005/09/12(日) 20:27:02 ID:tuRiYagAna
結構大きいニュースです・・・・
アーケードで人気の○○○○○。○○○○○ーがあのハードのあの話題のシステム対応
で移植されますです・・・・。頭のいい人が強いあのゲームです・・・


キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
284名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:20:33 ID:uqf28EQ1
いや、さっぱり分からん
285名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:20:45 ID:3VZIZiP+
>>283
普通に考えてliveじゃないか?って思うんですけど…
wifiなんてあんま話題になってないでしょ?レボだったらうれしすぎだけど!
286名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:20:48 ID:C6ol5DOB
○○○ ○○。○ ○○○○ー

こうですか!? わかりません!
287名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:21:45 ID:FiaVQzza
>283
え、子育てクイズマイエンジェルDS!?
288名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:24:57 ID:7i9Rp9xb
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/12(日) 20:30:02 ID:TuridEsuYO
>>326
それってもしかして下の画面をカツカツするハードですか!?
338 名前:私が予感の人[sage] 投稿日:2005/09/12(日) 20:32:02 ID:tuRiYagAna
>>336
そうです・・・答えをタッチで選びやすいアレです・・・・


キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
289名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:26:29 ID:FiaVQzza
>288
っていうか、そんな前にもうそんな噂でてたんだな。
290名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:26:58 ID:3VZIZiP+
>>288
おお!DSだったか!
でも、問題ってどうなるんだろ?てか、その投稿日かなり古いw
291名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:30:48 ID:FiaVQzza
ただ、システムどうするんだろ?
ケータイでは一ヶ月3クレジットで、あとは課金すれば何クレジットでも
ってシステムだけど、DSではどうなるのか。
月額制か、クレジット制か、無料なのか。
経験値システムも変わるよな。皆賢者以上にすぐなっちゃいそうだし。
292名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:32:25 ID:gfH/p+RK
>>283>>288の書き込みのID・・・
TuridEsuYO(釣りですよ)
tuRiYagAna(釣りやがな)
ちくしょー!!orz
293名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:32:58 ID:rPA38rpM
アーケードでの人気作
○○○○○
アウトラン

キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
294名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:35:13 ID:FiaVQzza
>292
なんと!
にしても、うまいやり方だ。
じゃあ、アメリカ横断ウルトラクイズも
でないんでしょうか。
とめさんにけられるADが見れないとは。
295名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:44:16 ID:HHI/QOc9
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/08/31/2829949379f9ca36b09f1c54b4d77167.html
ギダァ゙ァ゙ア゙ア゙ッァ゙ァ゙━━━。゚(´Д`゚≡(゚´Д`゚)≡(゚´Д`)゚。━━━━!!!!!!!!!!
296名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 00:48:26 ID:FiaVQzza
>295
うん、俺それやってる。
でも、まだβテスト中だから、あまりやってない。
どうせデータ消されるしな
297名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:15:53 ID:+WLPuTa8
早く水曜になーれ
298名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 01:27:36 ID:+WLPuTa8
5日に発表されると仮定して勝手にカウントダウン

あと2日

|iiiiliiiii|iiiiiliiii|iiiiliiiii|iiiiiliiii|iiiiiliiii|iiiiliiiii|iiiiiliiii|iiiiliiiii|iiiiiliiii|iiiiiliiii|iiiiiliiii|iiiiiliiii|iiiiliiiii|iiiiliiiii|iiiiliiiii|iiiiiliiii|iiiiiliiii|
0   1   2   3   4   5  6   7   8   9  10  11  12  13  14  15   16  17
      ↑
299名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 06:51:52 ID:aNediv1L
自宅でニンテンドーWiFiコネクションを利用するためには何が必要になるの?
ADSLモデムやルーターにつなげる機器を購入する必要があるの?
WindowsPCがないと駄目?
Macじゃ駄目?
環境をえらぶの?
そんなのやだな・・・
300名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 06:55:16 ID:YNOo2w4I
無線LANルーター買えばいいだろ
301名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:07:28 ID:516LK2S9
ニンテンドーWiFiコネクションってよく分からないんだけど
PSPの無線LANと何が違うの?
PCやPSPを無線LAN使ってネット繋ぐ事はできてるんだけど
これでできる?
ただ、ネットに繋ぐ事をニンテンドーWiFiコネクションって呼んでるだけ?
誰かアフォな俺に教えて下され
302名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:19:41 ID:fHd8FRyb
>>301
その環境ならできる。
ニンテンドーWiFiコネクションってのは面倒な設定をしなくても
簡単に相手につながるとか・・・まあそういうことだ。
303名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:29:58 ID:uqf28EQ1
より簡単に繋げられる仕組みがポイントでないかな
まあアクセスポイントの有効範囲次第だと思うんだが
範囲内なら携帯電話の如く簡単にネットに繋がる
304301:2005/10/03(月) 07:55:35 ID:+bebGSWj
>>302>>303
レスくれたのに遅くなってスマソ
なんとなく分かるような分からないような
とりあえず、うちの環境でできるという事は分かった、thx
ネットに繋がるって事だけど、これはクローズドなネットって事なの?
それともDSで将来的にブラウザ機能ついたりできる?
その辺がよく分からないんだよなぁ
普通に無線LANって言われればPCで使ってるし分かり易いんだけど
ニンテンドーWiFiコネクションとか言われるとさっぱりだ

ぶつ森が友達登録していないとできないみたいだけど、
これはぶつ森だからこういう方法なんだよね?
それともニンテンドーWiFiコネクションとは普通にPCでオンラインゲームやるのと違う感覚なんだろうか

長々とスマソ
305名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 08:42:17 ID:/zARYnqA
だから公式発表を待てと
ここで聞いて答えが返ってくるとでも思ってるのか
306名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 08:58:21 ID:u4zJz5Hb
>>304
・使ってるのは普通のインターネット網/仕組み
・任天堂公式ではブラウザを出す可能性が低いが自作ソフトでならたぶん出るはず
 (仕組み的には可能)
・ニンテンドーWiFiコネクションの無線LANとは違う
 (付け加えられている)ポイントはとりあえず3点
  ▼普通のオンラインゲームと同じように少なくとも一度は
   任天堂の用意するサーバを経由するはずだが、そちらの利用料等は無料
  ▼推奨機器/店頭のホットスポットなどならほぼ設定無しで接続可能
  ▼友達接続機能などの任天堂の用意するサーバによるサービス

あとは普通にPCでオンラインゲームやるのとほぼ同じだし
サーバの方は経由しなくてもできるって形
307名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 09:07:38 ID:u4zJz5Hb
>>305
同意
今まで出た情報から推測してるのに過ぎないしな
ちなみに友達登録して接続する機能の方は
選べるような形 とかインタビューで言ってたような気がする

でも例えば掲示板とかで友達接続用のパス出すだけで普通に対戦できるし
パス入力もDSの下画面使えばあんまり壁が無いと思った
(対戦(接続)数が2人以上の時は面倒だろうけど、そのときは別の仕組み使うのかなあ
308名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 10:59:07 ID:BRHq4kvL
無線LANがなけりゃWindows用の無線ツールが提供される
無線LANがあるならカンタン設定(詳しくはしらんが相当自信あるみたいね)
任天堂のオンライン構想にパスワード交換式の目に見える範囲のつながりがあり
それを使うか、既存のネトゲモデルを使うかはサード次第

とりあえずここまではわかった
309名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 11:05:44 ID:9DoV3ndm
MacでもWiFiつながりますか?
310名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 12:27:31 ID:mnUKC6df
USB端子があれば大丈夫かと
311名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:10:23 ID:7GZ6rUQj
>>310
なぜUSBがあれば大丈夫なのでしょうか。
私もマカーですが、どうもWindowsPCユーザ向けにしかサービスを提供しないのではないかと
思ってやみません。
312名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:15:07 ID:QKspeI7O
そもそもそこまで心配なのなら、無線LAN基地局でも買ったらどうだ
313名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:15:09 ID:hLeSd2WL
任天堂の出すUSBのWi-Fiアダプタが汎用ドライバで動くならMacでも大丈夫じゃない?
まあそれがダメでも、無線APが別にあれば済むしな。

とりあえずで買っておいた無線LANルータがはじめて役に立つな……。
314名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:25:12 ID:7GZ6rUQj
USBのWi-Fiアダプタってのはもう決まりなの?
そこがしりたい
315名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:28:45 ID:nJLkDiyI
>>309
マックでも繋がるってドナルドが言ってたよ
316名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:32:53 ID:PHQQWBbc
ぷれいやんのソフトがWinのみだったから不安なのですよ、われわれは。

岩っちMac使ってるくせにさ〜・・・
317名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:33:06 ID:kBbPjsQ0
これは楽しみだね。
オンライン苦手でほとんどはまれなかった俺でも楽しみだぜ。

318名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:34:19 ID:BRHq4kvL
無線ルータにつながるんだから設定次第ではMacでもいけるだろ
Windowsだとその辺のツールがあるだけだとおもうが
そういう質問は任天堂に直接しなさいよ
319名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:49:07 ID:hLeSd2WL
>>314
公式発表にあるし、英国では発売日も決まったらしい。

>>316
MP4ならQuickTimeで作れるから許してあげて。

>>318
任天堂に公式発表前の事を聞いても答えてくれないだろう。



311が心配しているのは、
USBアダプタがMacでも動作するか(Mac用ドライバが提供されるか)じゃないのか?

ネットワークサービスが機種依存するというのは考えにくい。webサイト見るわけじゃないんだし。
PCは無線中継のために使うだけだから、MacだろうがWindowsPCだろうが関係ないだろう。
320名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:50:53 ID:mnUKC6df
サーバー側がアクセスを100人単位で管理して
DSユーザ毎に無線を繋ぐ役目だけして

全てのタイトルが理論上対戦可能になれば神ハードになる
ピクチャができれば可能だとは思うのだが…



そしたらDSダウンロード開放しまくりで、体験版やりまくりで
誰もすれちがい通信をしなくなるがw

旧タイトル復活の予感もある。つーか役満DS買う
321名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 13:55:22 ID:PHQQWBbc
レボの下の台が無線LANルータ説
322名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:17:42 ID:BRHq4kvL
>>311
公式発表すらされてもいないことをココできかれてもわかりようがないよ
ルータだけでもできるといってるから特殊なことはしてないだろうし
任天堂から出してくるのは無線アダプタと有線を接続させるだけのツールだと思うけどね
webとちがってOSに依存するからwindos版しかなかったらMacは自力で設定していくしかないでしょ
323名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:18:53 ID:BRHq4kvL
まちがえた、>>322>>319へのレス
324名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:25:09 ID:VuisXnnt
まあプレイやんがWinしか対応してないのは仕方ないでしょ
あのソフトは任天堂が作ってる訳じゃないしどうしようもない
もとからアップデートでAppleお得意のMP4に対応させるつもりだっただろうし

岩っちがマカーなんでMacも対応はさせるでしょ
325名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:34:22 ID:hLeSd2WL
>>322
どうも話がかみ合わないと思ったら、318はアプリの話だったのか。
 ・"USBアダプタ"と"Wi-FiとEtherのブリッジ設定をするアプリ"のセットと予想。
 ・設定アプリはWin専用だろうと予想。
――って事だよな? なら同意。

ぶっちゃけ、1週間後に何か発表あるらしいから、詳細はそれまで待てって事だな。
326名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:39:19 ID:RWyEMEKC
WiFiコネクションっていくら位すんのかな
ソフトと同梱で7kくらいか?
327名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:42:14 ID:VuisXnnt
NINTENDO WiFi CONNECTIONへの接続方法(未確定)

1.無線LANルータを使う
・市販の無線LANルータを使って接続する(多少設定が必要)
・任天堂推奨無線LANルータを使って接続する(設定いらず)
[これらにかかるのは一万円程度と思われる]

2.任天堂純正USBアダプタを使う
・パソコンのUSBポートに棒のようなものをつければパソコンを通して接続できる
 (設定いらず)(パソコンの電源をつけたままにする必要があり)
[これにかかるのは三千円程度と思われる]

3.任天堂公式APを使う
・全国1000カ所にできる公式APを使って接続する
 (メインはゲームショップと思われる)
[これは無料]

[番外編]もしかしたら使える?
・ファーストフード店などにある公衆APも使えるかもしれない
・レボリューションが無線LANAP代わりになるかもしれない
 (いまのところ有線ポートがない噂があるので可能性は低いと思われる)

------
勝手に書いてみた
328名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:49:22 ID:RWyEMEKC
無線LANてそんなに金いんの?
PCあんまり使えないのに設定いんのかよぅ
2,3ならまあいいかな。
今月の発表に期待ですな
329名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 14:59:55 ID:VuisXnnt
無線LANルータは安いので一万円前後高いので3万前後ぐらいかな機能によって幅があるね
一番安いレベルのものでも問題はないはず
まあ設定がいらない任天堂推奨製品の発表を待った方がいいねそれなら多分安いだろうし
330名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:11:10 ID:RWyEMEKC
へぇぇ。
でも、DS本体よりは高くしないでしょ。
そんなんじゃ消防とか買えなさそう。
331名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:15:58 ID:VuisXnnt
まあさすがにDSよりは高くならないよ
それにUSBアダプタの手もあるし

それと 買えない消防→お店の公式AP
それに大人と違って周りにゲームやる友達が多いだろうから対人対戦ができると思うけどね
332名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:16:32 ID:BRHq4kvL
無線ルータなんて有線ルータ+3000も出せばかえるでしょ
333名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:24:17 ID:RWyEMEKC
そか。それもそだよね。
任天堂推薦製品が3k前後ならおk
それでメテオスの対戦やりたい
334名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:33:08 ID:VuisXnnt
えっ、WiFi対応ソフトしかできないのはわかってるよね
メテオスはWiFi対応の続編が出ないかぎりネット対戦は無理だよ
335名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 15:40:14 ID:3VZIZiP+
家の隣に古本市場があるんだけど
古本市場が開いてる間は、PCが無くてもつなげるって事でいいのかなぁ?
そんなに届くもんではない?
336名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:24:14 ID:ODtbjbKm
距離が離れると速度が極端に落ちるていくし、切断されるなどの接続障害も増える
しかもなぜか任天堂が採用したのは最も古くて低速な普及しなかったIEEE802.11規格
鉄筋木造、電波環境にもよると思うけど、実用範囲は10メートル程度と思っておくのがいいかと。

USB式はUSBの無線LANアダプタで、PSPでKai対戦やってるのと同様に、PC上で専用ソフトを起動させて
それを介して接続するのは同じだろうし。
337名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:27:27 ID:RWyEMEKC
>>334
わかってる;
できたらいいなって事
338名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:28:29 ID:9DoV3ndm
イスラエルの技術で高速かな?
http://www.nintendo-inside.jp/news/168/16836.html
339名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:28:44 ID:vdyGH12R
>>335
障害物込みで安定して通信するには20〜30Mが限界。
その店にAPが設置されるなら家からでも繋がるかもね。
340名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 16:36:14 ID:dCgx+daP
>>330
推奨品ってもDS専用というわけでも任天堂が発売するわけでもないぞ
例えば「NEC製のルータであれば設定不要ですよ」ってこと
だからルータ自体の値段を任天堂が決められるわけではない
341名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:46:48 ID:mnUKC6df
>>336
>任天堂が採用したのは最も古くて低速な普及しなかったIEEE802.11規格

「最も古くて」「低速な」「普及しなかった」が通信障害に影響しない点について
342名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 17:46:58 ID:7i9Rp9xb
気楽に友人とできたらいいな。お互い時間がとれないから、ネット対応はうれしいよ
343名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:09:41 ID:ascTT5SJ
>>334
メテオスなんて出しても売れない
無料ダウンロードまでしたのにDSユーザーの中心になってるライトからは
逆に毛嫌いされた
一方ゲーオタが叩いてたアナザーコードは10万突破

簡単にいえば、世間はアナザーコード>>>>メテオスの世界
それを踏まえないと64時代の糞ソフト(出ても誰も買わない)の
64大相撲やズールみたいになってしまう

あんなシューティングみたいなソフトなんか出すなら
教授オンラインのほうがビジネス的にはずっと利点がある
344名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:20:42 ID:7i9Rp9xb
って思ってるんだね
345名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 18:29:27 ID:VuisXnnt
>>343
何が言いたいのかよくわからん
346名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 23:27:01 ID:lYbCbAZt
頭おかしいんじゃねーか
347名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 00:21:48 ID:ZRvejcVo
あと1日

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348名無しさん必死だな
10月12(水)・13(木)日に大阪にて、任天堂新製品説明会が開催され(ry
じゃないのか