【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part36
2 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 00:30:54 ID:Qzb0qJ5w
2222222222222222222222
うんこしたいなぁ
Q.PS3の発売日は?
A.2006年春です。
Q.価格は?
A.4万前後の予想が多いようです。5万以下と見ておけばよいでしょう。
Q.BD(Blu-ray Disc)って傷に弱いんじゃ?
PS3はスロットイン方式なのに大丈夫?
A.ハードコートが施されますので問題ないようです。
Q.HDDは標準搭載?
A.標準ではありません。
Q.コントローラはあの形で発売なの?
A.プロトタイプなので、今後形状や機能が変わる可能性はあります。
Q.次世代はネトゲPS3のCPUはBDはまだブーメランはHDMIいらないコスト高い北米はサードが欧州もソニーが赤字で
値段がロンチがデザインが空気清浄機海外ではゴッサムが凄いGears凄いフロムのしょぼいFSAAがMGS4はプリレンダ・・・etc
A.じゃあXBOX360買え。
日テレ、小島キターーーーーーーーーーーーー!!!
PS3とは
・箱丸の1/3個しかないPPE
・整数演算が最大の弱点であるSPE
・SPE1個のキャッシュがたったの256KB
・G70の地雷版RSX
・RSXはG70の256bit接続に対して128bit接続という事実
・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU
・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を、
eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより、
ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず
・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
・低速な2倍速BD搭載
・HDDは別売りでメディアファイル専用と最悪な仕様
・サウンド補助プロセッサさえもなくCPUに負担かけまくり
・PPEは、サウンド、NET、OS、
MSAAなどの処理ですでに4つ使われているので、
残りはたったの3つだけ。
・CPUとRSXの帯域が狭すぎる
・Liveには到底かなわないNET環境
・箱丸よりも開発環境がかなり悪く、高コスト
・盟友から裏切られ続ける人徳のなさ
・箱丸より低性能でHDDもなく、発売が半年送れなのに高い
久夛良木さん、これが貴方のいうスーパーコンピュータですか?w
日テレで小島氏が出てた。MGS4の製作現場が写ってた。
ええそーですよ
8 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 00:39:25 ID:0JojF+01
>>6 「プレイヤーの思い通りに動くかどうか、何度もテストを繰り返す」
ってアナウンスと共に流れたのがTGSで流れたデモムービーだった。
MGS4のデモムービーが凄いのは認めるが、
こんな露骨な大嘘はどうなんだよ?
PS3とは(修正)
・箱丸の1/3個しかないPPE
・整数演算が最大の弱点であるSPE
・SPE1個のキャッシュがたったの256KB
・G70の地雷版RSX
・RSXはG70の256bit接続に対して128bit接続という事実
・PS3発売時期にはG80が出るという旧世代GPU
・箱丸では、Z処理、α処理、ステンシル処理、MSAA処理を、
eDRAM10MB内部のピクセルプロセッサにより、
ペナルティなしに使用出来るのに対して、PS3では搭載されず
・メインメモリはたったの256MB(箱丸は512MBで自由に振り分け可能)
・低速な2倍速BD搭載
・HDDは別売りでメディアファイル専用と最悪な仕様
・サウンド補助プロセッサさえもなくCPUに負担かけまくり
・SPEは、サウンド、NET、OS、
MSAAなどの処理ですでに4つ使われているので、
残りはたったの3つだけ
・CPUとRSXの帯域が狭すぎる
・Liveには到底かなわないNET環境
・箱丸よりも開発環境がかなり悪く高コスト
・盟友から裏切られ続ける人徳のなさ
・箱丸より低性能でHDDもなく、発売が半年送れなのに高い
久夛良木さん、これが貴方のいうスーパーコンピュータですか?w
今テレビでMGS4見たけど
なんか思ってたよりしょぼいな、PS3ならもっとできそうだけど
>>9 そうであって欲しいよね
痛いほど伝わってくる
丁度10分ほどコンビに行ってた・・・
インベーターあたりから見だした・・・小島さんみたかった
>>13 多分一番TVで長くMGS4が流された番組になったな
>>13 MGSのあたりが一番面白かった。
今はなんか戦争にからめて予想通りの変な方向に話を持っていってるところ。
ほんとに変な方向に話が流れてる・・・
きっとエンディングで小島さん出てくるし・・・
人殺しの手助け誘導キター
おまいらキタ━(゚∀゚)━!
浜村きたーーーーーーー!!!!!
とりあえず叩いておけってこと?
いつまでこんなバカ番組やるんだろうなぁ?
この方が視聴者受けがいいんだろうけど…
DQ8キター
未だ出してこないPS3のコントローラーこそが革命だったら笑える。
おいおいいーーーーーwwww
むりありすぎーw
26 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 01:03:56 ID:oD76w7+J
ええ??リアルドラクエーーwwww
無理矢理髪の毛伸ばしてたときより吹っ切れたな
淡路島でスライム倒したりするのか。
殺すという表現は用いられていないって・・・おいおい。
血じゃなく数字が出るって、遠まわしに批判してないか?
キターーーーーーーーーーーーーーーーー小島さん
>>29 敵は滅多なことで殺されないが、味方側はこれでもかと殺されるよなw
あなたはしにました、からはじまり、8は何人か忘れたが賢者全員殺されてるし。
結局この番組は何が言いたかったんだ?
ゲームがリアルになったぞって宣伝番組か?
何が言いたいだ?
これは
ゲームで人を殺したなんて考えたこともない。
ゲームの中のキャラを倒したという感じだけだ。
まとめ・とりあえずゲーム叩いておきました。
ゲームで「人」を殺したという思考自体が危険という話
リアルとヴァーチャルの融合第一歩です
>>34 洋ゲーは暴力と殺人
日本ゲーは平和と調和
みたいな感じの番組だな
メタルギアよりスプリンターセルの方がよっぽど現実的で、
より戦争を描いていると思うのは俺だけでしょうか?
単に日テレが小島ファンだったのかもwww
会いたかっただけじゃないw
「ゲーム機が高性能化するにつれてより鮮明に描かれるように
なった生き死ににどうやってつきあっていくべきか」
という問題提起で終わった感がある。ように見えた。
ゲームより遥か以前から、テレビ局はドラマなんかで
もっとリアルな人殺しのシーンを流しているわけだが。
子供向けアニメでひたすら殺人事件描いてるしな。日テレ。
映画もそうだし、ネットなんかの方がやばいwww
これで小島さんのゲームがつまらなかったら日テレに苦情殺到wwww
>>40 トム・クランシーだから反戦、反核説教とかはないけど
アメリカマンセーはあるかも。
クランシーさんの方が政治状況とかをうまく描いているかもね
MGSは中学生までしか楽しめないからな。
まんまオカルトだよ。恥ずかしい。
一人だけageてるやつがいるな。
日テレの…
テレビにしてはまともな方だったんじゃないかと思う。
一応、開発者がどういう考えを持ってゲームを作っているのかも伝えられてたし。
ただ、「原爆のおかげでゲームが出来ました」みたいな言い方はやめて欲しい。
確かにコンピュータの起源は弾道計算だから戦争がルーツであるのかもしれないけどさ。
毎週のように殺人現場に偶然居合わすって、嘘クセーw
真っ先にあいつが取調べだろ、フツー。
DQ8はバンバン人が殺されるじゃんな。
杖で串刺しという残酷な内容で。
あとMGSなんてリアリティのカケラもないじゃん。
あの番組作った奴ゲームやったことないんじゃないか?
やっぱ戦争より残虐ゲーをテーマにした方がおもしろいなぁ。
まあテレビで小島や堀井、MGSが見れたので良しとしよう。
渦中のカプコンが全く取り上げられなかった件
>>54 そういやそうだな。GTA問題は出て来なかったな。政治的配慮か。
テーマが戦争だからな
>>40 台詞は短いが、中国大使館に潜入するシーンで上官から
「アメリカの緊急事態だ第五の自由(アメリカを守るために他国を攻撃し破壊する自由、と言う意味)を行使しよう
武器使用許可、全て殺せ」
と言う台詞が出た時は、アメリカを皮肉ってるなぁとニヤリとした。
マスコミのとりあげかたとしてはいつものこと、
っていうか、ややいつもよりは穏当ていどの
内容だったんで、あえて騒ぐほどのこともない
とは思う。
つか、アメリカで占領政策ゲーみたいの作ってるって
ほうが気になった。なんかコマンド式の
アドベンチャーを3Dでやってるふうだったけど、
どれくらいつっこんで考えてるかで内容が
きまりそうなヨカーン
幼児向けアニメで、頭食わしたり、首もいですげ替えたりしてるし。
日テレは狂気の沙汰。
>61
30こえてやっている俺は・・・。orz
さらに40こえてやっている俺の知り合いは・・・。|lorz
>>63 大丈夫。俺も30台だ。
MGSどころかメタルギアやソリッドスネークの時代からプレイしてる。
>>58 まぁトム・クランシーは今はもうアメリカマンセーで超差別主義者だからなぁ。
レッドオクトーバーとかクレムリンの枢機卿とかは良かったんだけど、
大戦勃発とかで吹っ飛んだ。
スプリンターセルはクランシーとは関係なく、
開発者による物が結構大きい気がする。
クランシーの構想を開発者が料理してると予想。
スプセルも嫌いじゃないけどあそこまでドライなの
ばっかりになるのもちょっとイヤかな。
関係ないけどスプセルで気絶させては隠して
つぎへを繰り返してるうちに、MGSやるのスゲー
下手になってた。MGSは気絶したのが復活
するからなー
MGSはゲームは楽しむけど
3はムービー部分ほとんどすっ飛ばした
オセロットが銃を一分くらいくるくるまわすところから
スプセルはストーリーあっさりしてるからいい
あれくらいでいいと思うんだがな
うむ。MGSは話が長くてテンポが悪い。
視点も悪い
>>67 そう思うこともあるんだけど、スプセルの1で
相棒が死んじゃうシーンとかあっさりしすぎて
ツマンネってのもちょっとあった。そのあと
サムが落ち込んで不機嫌なのがいまいち
感情移入できなかったんで、もうちょっと
ドラマチックにしてほしかったところ。
見てる時間の方が長い気がするよね。
3は2の続編ではないってことでやってないのでわからんけど。
MGSはあれも楽しまんと
10m前に突っ立っている自分を敵が発見してくれないから萎える。
全員極度の近視に裸眼で警備兵やらせてるっていう設定なのか?
あんまり視界広くするとゲームにならないから
極度なリアリティーはつまらないよ
4では工夫してくれないとね。
グラフィックが綺麗なのはわかったからさ。
>>70 ああそれはあった
まぁあのおっさんがに泣きはじめても困るけど
>>76 みうらじゅんの家に潜入しているっていうシーンなんだよ。
スプセルはゲームとしてかなり微妙な気が。
まだしもMGSのが遊ばせる。
俺はあんまりストイックなのはやだなぁ
具体的にどのへんが微妙?
>>81 確かにセンス的にみうらじゅんの家っぽいな
MGS4に要望したいのは、幕間にドラマがはいる
のはそういう仕様だから仕方ないとして、
なるべく時間を平均にならしてほしいことかな。
2はみんなさんざんいってるからいまさらだけど、
後半から終盤にかけて長杉るんで、だいたい同じ
尺ならこころがまえができるぶん慣れるんだけど。
>>84 シビア過ぎてやる事単調になってないか?
発見されたら終了、一人殺したら終了、、、突き詰めたら凄い単純なトライアンドエラーを
繰り返させられるだけ、みたいな。
>81
笑えるw
平和が逆さなのは戦争肯定なのか、ただたんにバカなのか。
>>89 シビアなのは初代の本当に一部の後半だけじゃないか? 適切な難易度だと思うよ。
見つかったら即死するから楽しいのであって、潜入してるのに何度見つかっても
隠れりゃ平気みたいなのじゃスリルも何もあったもんじゃないでしょ。
MGSのほうがユーモアの要素はあるかな。
フナムシキモーイっていってるオタコンの妹を
麻酔銃で気絶させてひきずっていったりとか
フナムシ爆破させて飛び散ったフナムシが、
視界にべっちょりとか。
>>93 二足歩行のロボットが核ミサイル積んでたり、移植した右腕が人格をのっとったり、
頭打たれても死なない吸血鬼が出てきたり、弾丸の軌道が曲がったりはしないよ。
だれもMGSがリアルとは言ってないんじゃないの?
そろそろ
>>94 にいきな
スプセルも3で後半に自衛隊員を羽交い絞めにすると
「あんた忍者だろ?スゲー、本物の忍者だ!吹き矢で殺してくれ!」
とか言っちゃうけどな ('A`)
それ以外の台詞はけっこうニヒルでかっこいいんだけどなぁ、日本ナメ杉
そりゃそうだ。MGSはオカルトだからね。
リアルなんて要素が存在するわけがない。
ハリアーを生身の人間がロケットランチャー持って空中戦で撃破したりとか凄すぎ。
それがゲームってモンだ
>98
そりゃ向こうさんはジャップの為にゲーム作ってるわけじゃねーからな
アメリカ人の好みに合うようになってんだよ
アメリカ人NINJA大好きだよ
>>100 そんな程度だから子供とオタクしかゲームをやらなくなるわけだよ。
反戦がどうとかチャンチャラおかしい。
しかもストーリーの中でみせるんじゃなくて、全部セリフで長々説明してるしな。
オカルト全開のストーリーで反戦のメッセージって頭が悪いとしか思えん。
おいおい、なんかスイッチ入っちゃったぞ。
MGSがとにかく嫌いな人?
948 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 02:14:31 ID:A5ZilWqo
>>944 箸を右手で持つことをわざわざ解説しているサイトがあるのか?
953 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 02:29:05 ID:76pD5dRG
>>948 常識ってのは自然に発生するものじゃない。
当然箸の持ち方を教える人間は存在するし、解説サイトも存在する。
ttp://nice.ciao.jp/sontoku/hasi/hasi.html サイトがないならまともな説明でもかまわないが。常識ってレッテル
貼るだけなら知恵遅れでもできるからな。 まあ池沼にいっても
理解できないだろうけどw
>>105 箱スレでスパークしてるから違うんじゃない
完璧アンチ小島だなw
箱スレで箱丸も任天堂も叩いてるね
話しかけちゃいけない人なんだとおもう
小島のチームに優性遺伝の誤用について指摘できる人間が誰一人いなかったというのが
凄いわな。
中学レベルの教養だよ。人に説教たれる前に義務教育レベルの教養はみにつけて
いただきたいところ。
ID:A5ZilWqo
スルーしましょう。
専用ブラウザならNGワード登録推奨。
PS3はまたハッタリスペックだと聞きました。
それは本当ですか?
まあなんだ、スプセルはPS3でも出るだろ。なんだかんだいってマルチ作品だし。
他の機種とまったく同じもんが出るかはしらんが、シリーズ作品は出るはず。
>>112 この手のタイプは自分に都合の悪いことは答えないし
グダグダ語りつづけるだけだからスルーが一番
116 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 02:45:16 ID:wXn79Ly/
マイクロソフト「裏切り者は抹殺する。Googleも業界から抹殺する」 [9/05]
MicrosoftのCEO(最高経営責任者)Steve Ballmerは、ある上級エンジニアから
「Microsoftを退職してGoogleに入社する」と聞かされて激怒し、椅子を投げつけ、
激しい口調でGoogleの「抹殺」を誓ったという。米国時間2日に公開された裁判資料から明らかになった。
「話の途中で、 Ballmer氏は『まさかGoogleではないだろうね』と口にした」とLucovoskyは述べ、
それに対し同氏はGoogleに転職することを伝えたという。
「Ballmer氏はそのとき、椅子を手に取り部屋の反対側に向けて投げつけた。
椅子はそこにあったテーブルに当たった」(Lucovosky)。
Ballmerはその後、 GoogleのCEO、Eric Schmidtを激しく非難し始めたという。
「あいつを業界から葬ってやる。その程度のことは前にもやったことがある。
何度でもやってやる。Googleを抹殺してやる」(Ballmer)。
http://www.japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20086932,00.htm
マターリやろうよ。
>>113 今出てるスペックがハッタリでないとはいえないが、面白いゲームができりゃいい。
というか、どの機種だってある程度のハッタリはかましてるでしょ。
つか、、、ハッタリって単語は何故にそうもPS関連ばっかりに使われるんだ?
PS2のハッタリって結局なんだったのよ、普通に発表通りの性能だったと思うけど。
まさか今更PS2発表時の画像を引用するわけでも無いだろ?
むしろ、Xbox1の時のプリレンダロボとか、今回の360の数多くのゲームの初期発表画像に
追いつかないプレイアブル、その方がハッタリというセリフにふさわしいんじゃないの?
>>118 SCEの場合はあまりにも露骨にハッタリかますのでイメージ悪いです。
かなりPSXやPSPにいたってはかなり卑怯に見えた。
ヒント:全角君
>>119 360はeMやクロムハウンズ、コールオブデューティー2やN3、
どれも発表されてたクオリティで動いてたぞ。
デッドライジングはE3時に流れた映像より良い画質でプレイアブルだったし。
まぁ開発段階だからか処理落ちはあったらしいけど。
任天堂が撤退した後も
妊娠て呪いの言葉をはき続けるのかね?
『俺はもうゲームやめたけどさ・・・』
から始まって、何しにこの板に来てるんだ?
って突っ込みまくられるような生活送るのかな
>>120 そっか。俺はスペックのことはよくわからんが、
PS2、PSPに関してはけっこう満足してるよ。
エースコンバットとリッジ、コーデッドが遊べたからね。
全角君=単発厨か
そういや最近台湾見ないな
発表されていた計画道理のすばらしいゲームがFFXIより盛り上がらないのが
問題とは考えないんだろうな箱○好きは
日本じゃほとんどがPS2→PS3だから、
かなりの進化だと思うだろうな。
なんでこのスレで箱を叩くんだよ
じゃあ360スレいけ。
360スレで↓みたいな事言ってる奴が、なぜかこのスレに出張して暴れたりするからじゃね?
自分の巣じゃ自治してるところが笑えるw
663 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 00:42:59 ID:A5ZilWqo
PS3が高性能ってのはただの印象操作ですよ。
あと半年もしたらそれがイヤでもわかりますよ。
736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 01:18:52 ID:A5ZilWqo
今互換なしで煽っても、ロンチ時にはきっちり互換とられるから、ただのポジティブ
サプライズにしかならないぞ。
360のロンチ直前にブルドラやらの映像を一気に公開して勢いつけるんだから、
今虚偽のネガティブキャンペーンやっても無意味。
どうせやるならその逆の戦略をやるべきだろう。
バカすぎ。
760 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 01:25:29 ID:A5ZilWqo
ID:LOZMfnWF
ID:Sdz2jHpB
スルーしましょう。
>>130 360スレでも相手にされてねーよソイツ。
しかしいつもイベントの後はハッタリ連呼だな
構うから暴れるんだろうに
挑発に乗って他ハード貶してやってる事が同類だよ
あとは値段だけだな、、、、
正直あの性能が5万以下で買える気がしない、、、、
PS3はPSPのソフトも遊べるといいなぁ
続報は2月のイベントまでお預け・・・な分けないよな
毎月の商品説明会でジワジワと小出ししていくのかな
箱の発売前に何か仕掛けるかもわからんね。
箱360の値段4万なんか買わないでくださいってゲイツが言ってる
ようなものだな。箱1に続いて日本市場で爆死を狙ってるのかも・・・
PS3は7万越える。
まずゲーム機では無くMM機であり、最新のBD再生機。
既存のBD機より格安な上、CELLを搭載し最新のゲーム"も"出来る。
どちらかと言うとオマケ。
普及には当然時間が掛かる。
マルチが増えた理由にもなる
。一方360は既存のメディアに依存した発展機に過ぎない。
つまり同じ土俵で争う意味が無い。
新メディア対応はそこまで大きな求心力は無い様に思えるが1つ追い風がある。
地デジ…日本TV史上に残る大改革だ…
全国民のTVをあと6年で総入れ替えしてしまう恐ろしい改革…
貧乏人は口煩いだけでイラネ
まぁそう言う事だ。
と俺は何故か警鐘を鳴らすカランカラン
録画機と再生専用機をあれほど比べるなと何度言ったら解るんだ?
141 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 06:02:10 ID:JvTGBjLk
保守age
142 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 06:17:59 ID:XIImfZjp
箱360のスレ開こうとすると、ウイルス出てきて開けないんですが、
これもGKってやつですか?
>>140 俺は初来ないので例え一万回言われてても解りません。
まぁ一般の見解なんてそんなもんでしょ。
スペックの解説したって解らない。
店員に説明されて返事相槌はするがチンプンカンプン。
「結局どれが一番なの?」的なのが99%なんだから〜
>>143 キャンペーン活動はいいから、巣に帰りなさい。
MGS4だけで盛り上げようとするのもさすがに苦しいね。
はたから見てて無理してるなあとすごい感じるよ。やっぱGT5あたりが出てこないと駄目かね?
盛り上げるのはおおいに結構だけど、MGS4マンセーの流れは白々し過ぎて見てる方は白けてしまうよ。
はっきり言ってしまえばMGS4やDMC4にハードを牽引する力など皆無と言っても過言ではないしね。
この二つはロンチで出しても売れないだろう、ある程度のハードの普及があって生きてくるタイトル。
ブルレイ再生にDVD再生のような訴求力はないから、結局は価格次第だろうな
どんないいハードでもゲーム機が高価格で売れる時代じゃない
>>145 逆にハードを牽引できるタイトルって何?
最近はリッジも下火になってきたし、例えPS3と同時発売したとしても牽引するほどの影響はない。
>>146 PS3の場合はそのときと逆だと。
PS2はDVD再生を売りにしたが、PS3ではBDを普及させるため。
PS3がいくら売れなくても、世界で1000万台は越えるから、
新規メディアのBDにとってはかなりの影響力があるんだよ。
レボに対抗してアイトーイ見たいな物が標準装備になる可能性あるね。
>>143 >俺は初来ないので例え一万回言われてても解りません。
わからないんなら
>PS3は7万越える。
なんて言うなよ。
ただの安置にしか見えねーよ。
PS3は高くても5万以下は決定だから。
360のキラーはFFXIだよ
PCのビデオカード新調するより安いから思わず「買ってもいいカモ」なんて思ったくらいだし
FFXIやってると実質専用機になるけど他に遊びたいソフトがないから丁度良い、というのもある
まあ我慢のしどころだね
PS3のロンチにも間に合うと良いんだけどね
間に合ったら2台買うよ
ソフトの発売予定一覧が載ってるページってどこだっけ?
>>146 DVDほどの訴求力がBDにないのは同意なん
だけど、欧米ではDVDという「新しい規格の家電」
の再生機として使えることが、PS2を買う
「口実にできた」から売れたってのもある
らしいんだよね。
つまりゲームに無理解な親や奥さんを説得
するのに、家電の新しい規格に対応してること
が有利に働くこともあると。
家族の承諾を得るのに新規格が必要だとすると、
すでにPS2や箱1でもできるしハイブリレコも
普及した現在、DVDしか再生できない箱○は
理由づけをひとつ失うことになるし、PS3が
売れることでBDが市場に定着したあとで
安くなったHDDVDを搭載すると
「BDと違う規格しかつかえない」
ことが買わない理由になるかもしれない。
まあ先のことはわからないけど、いまは
どうでもいずれはハイビジョンを活かせる
規格が必要になるし、この点以外と無視
できないと思う。
>>150 それだとソフトが売れないから360を殺すキラーになるね。
>>150 PCのビデオカード新調するより安いって、FF11ごときを快適に実行するなら
1万円台前半のビデオカードで今は十分だろ。どうしてもHDTV上でやりたい
要因がない限り360専用キーボードなんぞ使いたくもないんだが。
>>154 どうだろ。
いまからFFXIなんておっそろしく時間食うゲーム始める奴なんて早々居ないと思うけど
360からFFXIに入った奴が360の他のソフトを買わなくなるだろーってのは多分その通り
俺はFFXI始めてからピンの新作買う機会が激減した
「○○が出す新作」「○○の続編」は買ってるし
中にはFFXIを数ヶ月頭の中から追い払うタイトルもあったけど
PS3はPS2からの引きも数多あるのでFFXI専用機にするわけには行かん
なので1台専用に回すため2台買ってLANで直結する
くたくたの言う「Cellの魔法」が本当なら処理に回せるSPEが増えて
FFXIで遊んでるときは処理性能も上がるはず…
まあくたくたの言うことだから話半分、当てが外れても笑い話で終わりだし
どうせPS3でMMOFFが出るなら 次世代(FF13?)のをやってほしいね
やっぱ稼動時のお祭りから1年がMMOの一番楽しい時だし
158 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 11:02:10 ID:Z7q9VN30
>>156 >なので1台専用に回すため2台買ってLANで直結する
あんた英雄豪傑だね
男だよ!見直したよ!!
159 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 11:04:23 ID:tJLO2Lwc
RSXのテープアウトって9月といわれているけど、どこから出たネタ?
正式なスケジュールでも発表されましたっけ?
知っている方お願いします。
>>156 後半はどうかと思うが
前半は禿同だな
俺もFF11始めて半年は1本も買うこと無かった
それまでは糞しか出なくても月一本は買ってたんだがな…
161 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 11:06:46 ID:Z7q9VN30
ベルウィックサーガ買ってから他のゲームやってないw
PS2ゲーはわりと使い捨てというか回転が速いのが多いけど
こういうじっくりまったり楽しめるゲームも欲しいね!
どれも触れてみないと何とも言えん。
上から
マイナーチェンジ
フルモデルチェンジ
ニューモデル
と言った感じだね
165 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 11:36:20 ID:Z7q9VN30
下のは迷走しとるな
これは俺らゲーマーが望む「ゲーム」じゃあないんだよな
おもちゃ、ま、ガキの暇つぶしだな
全くどうしたんだかね、任天堂は。
ただの一発芸じゃないか。
167 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 11:40:26 ID:djc7uYnd
まだだPS3のコントローラーが
ゲームそのものがもともとガキの暇つぶしなんだから特に問題ないでしょ
169 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 11:40:53 ID:Z7q9VN30
仕事から帰ってきて、お酒を飲んで、ソファーにぐったり倒れこむ
ちょっとRPGのレベル上げでもしようかなと、電源をポチと
で、リモコンもって画面に向かって必死に振り回すのは嫌だなあw
傍からみたらそうとうキモイだろうなw
>>166 あれはあれでいいんじゃないか?
ガンコンとかタタコンとかダンスのマットとか、色々新しい入力機器も出てるんだし。
PSのEYETOYもそうだね。PS3に標準装備したらやっぱ面白いことになると思うよ。
171 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 11:42:16 ID:Z7q9VN30
しかも、体勢が強制固定されるのが痛いね
ちょっとセキでもしたら、レースゲーとかあっさり終了だろうな
はあ、奇をてらうだけの一発ネタはもうええよ
本体の性能が低いからこれしか道がないんだろうね。
別に叩くわけじゃないんだが、、今公開されているMGS4の画像。
微妙に汚いと言うか何というか、映像のほうが綺麗じゃないか?
なんで?
昨日のMGS4の画像は凄かった
一緒に流れたアメリカ陸軍のFPS(PC用?)よかずっと綺麗
あのレベルで発売されるんなら次世代と呼んでもいいと思った
176 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 11:52:00 ID:Z7q9VN30
177 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 11:56:47 ID:OsOXqKRr
360もかなりリアルだな
なんていうか表面的な質感とかが結構すごいね。
しかし全体的な影とか光りとかの整合性みたいなもんが不自然っぽいけど。
PS3はなんていうかその全体的な整合性で勝ってる感じがする。
そりゃ制作側の技術だろ
まだ試作モデルだろうけど
>>162の写真を見る限り
ブーメランのアナログスティックPSPの様にスライド式っぽいね
昨日東京ゲームショー行ってPS3の映像は見てきたが、やっぱり
凄いと思ったよ。 MGS4も良かったが個人的にはGTとキルゾーンも
良かった。 360はN3の出来に驚いた。 戦場における個々の動きが
表現されていたのは非常に良かった。
コーエーの仁王がああいう感じであることを期待したい。
>>183 あの板は名前欄何も書かないとIP晒されるからGK釣ろうと思って立てたんだろう
レボコンの発表によって発売前から旧世代機になった
おまぬけハードについて論じるスレはここですか?
処理能力は360よりPS3の方がはるかにある。
しかしネットサービスでは360のほうが良いだろう。
みたいな事が書いてあるな
>>188 ここはPS3スレだから違うよ。
レボスレは他にあるから。
>188
レボ語るのはここじゃないよ。
巣にお帰り。
>189
Liveの登録者数から換算して9割のユーザーはネットワークなんてどうでもいいだろう。
360にとって不利な情報が増えてきたね。
PS3のネットサービスがウンコなのは仕様です
>>193 Xbox360自体がウンコなのは仕様ですか?
私は、あなたが360でそうすることができないPS3と共にできるいくつかのことがあ
ると思います。 処理速度ははるかに迅速です。
PS3が提供する表現変化は、より広いです。
しかし、360のもののオンラインは、驚くべきものであり、たぶんPS3より良いです。
君たちは内心でPSPとDSで起こった事が
PS3とレボでも起きるかもしないと思っているんでしょ?
>>196 だからここはPS3スレだから。
レボがDS並みに売れる!とかはレボスレでやろうね。
>>196 おもしろいコントローラー使うなあとは
思ったけど、それと過去のゲームが遊べます
くらいしかわからないから判断のしようが
ないよ。煽りでもなんでもなく。
>>201 ガンダム見たいんだよなぁ
NHKでちらっと映っただけだし
PS3はしょぼしょぼ。
あんな自信たっぷりな佐伯見てたら、
もうスペックアップはあり得ないねw
また低性能、ぼったくり価格で勝負ですか。
ヤクザだな。
ガンダムはグフと陸戦型ジムの映像が追加されて
陸戦型ジムがビルに突っ込んでビルが粉々に崩れるっていうシーンがあったな
あれは確実に製品になったときには実現できないテックデモだろうな
>>205 夢を持つ事を止めたら人は前へ進めない。
207 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 14:14:07 ID:Ua46Fz9J
すみません。
ソニックの動画はどこにありますか?
【PS3】雑誌PSMにて、開発者が語ったとされる「GTA4」
・PS3専用のゲームエンジンを製作中
・高いデータ転送バンド幅を持つCellとRSXとブルーレイの特徴を活かしたものになる←ポイント
・GTA4は、まだ基礎研究の段階
・残念ながら再現される舞台はCityだが、歩き回る際はシームレスで、細かい部分まで表現
・ミッションは、反復的なものではなく、都市の中にある出来事全て
Simシリーズ?
>>209 まじか、PS3で出るの決定してたんだっけ?
212 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/09/19(月) 14:32:30 ID:UO9vElYK
209のwebソースってあるの?
>>211 PSMのリークは発表前のMGSの情報が殆ど当たってたからな
期待できないこともないが、現段階じゃ噂レベルにとどめておくべきだろう
レボコン発表を受けてSCEがパクル件で色んな意見があったけど、
パクらなくてもなにかのポインティングデバイスを仕込んでくる可能性は
高いんじゃないかな?
タッチパッドとか。
360はありゃあPCだからデバイスの追加なんか直ぐだろうけど、PS3は大変なんだろうか。
>>215 >PS3は大変なんだろうか。
なわけない。
USBもアフォほど付いてるし、ドライバ用意すりゃどうにでもなる。
>>360はありゃあPCだからデバイスの追加なんか直ぐだろうけど
??
>>215 PS3もコンピュータだよ。
汎用端子が増えた分今までより楽でしょ。
レボコンのようなポインティングデバイスはゲーム的な操作よりも
何か選択したりだとかOSやブラウザの操作なんかに相性がいいな。
killzoneの新映像どうだった?
>>221 あれを前提に作られたOSならいいがブラウザ操作はいいや。大変疲れるぞ。
ハッタリだった
NNNドキュメントのMGS4画像と16日のNHKニュースのガンダム画像が
かなり綺麗だったな(地デジ)
早くゲームもHDになれ〜
>>224 ライト層を考えればあれならテレビでネットするのが
一般化するかもしれない。SCEもその辺考えてるといいけど。
MGSって結構振動機能使ってたよね。
振動無くなるって話がホントであればちょっと辛いかも。
コントローラの詳細は2月まで不明かもな。
俺こーゆーの疎いから全然分からないんで
お聞きしたいんですけど
PS3ではネット出来ます?
PCのようにサイトを見たり動画を保存したりとか
勿論HDは買わないと駄目だろうけど
PS3を発売日に買うかどうか迷うくらい、冬から春にかけて欲しいPS2ソフトがある。
喜ぶべきなのか。まあ発売日未定ソフトは予想分も含んでるけど。
スパロボのクリティカルが出たときに振動ないのは(´・ω・`)ショボーン過ぎる
>>231 当然できるようになる。
動画再生は発売日にはできないだろうが
半年ぐらいたてばできるようになると思ふ。
>>231 PSPと同じように出来るとは思うが、公式で何の発表も無いので断言出来ません
236 :
231:2005/09/19(月) 15:39:33 ID:uv6hIb53
>>234 サンクスです
PC買うかPS3買うかで悩んでます
両方買う金があればなあ…
ネットワーク機能でゲームのバグ修正とかできるようになってないと糞
239 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/19(月) 15:42:19 ID:UO9vElYK
くたたんの嫌いなHTML文化は今やTV放送の次に価値があるコンテンツになってしまったので
PCとか携帯で出来るから〜とか言うんじゃなくて、ネットにつなげられるものに
WEBブラウザが付いてくるのは当然でしょ。ルーター設定にも必要かもですし。
>231
インターネット目的なら大人しくパソコン買っておけ。
PS3がどれくらいネットに対応しているか、いまのところ誰にも分からない。
マイクロソフト「裏切り者は抹殺する。Googleも業界から抹殺する」 [9/05]
MicrosoftのCEO(最高経営責任者)Steve Ballmerは、ある上級エンジニアから
「Microsoftを退職してGoogleに入社する」と聞かされて激怒し、椅子を投げつけ、
激しい口調でGoogleの「抹殺」を誓ったという。米国時間2日に公開された裁判資料から明らかになった。
「話の途中で、 Ballmer氏は『まさかGoogleではないだろうね』と口にした」とLucovoskyは述べ、
それに対し同氏はGoogleに転職することを伝えたという。
「Ballmer氏はそのとき、椅子を手に取り部屋の反対側に向けて投げつけた。
椅子はそこにあったテーブルに当たった」(Lucovosky)。
Ballmerはその後、 GoogleのCEO、Eric Schmidtを激しく非難し始めたという。
「あいつを業界から葬ってやる。その程度のことは前にもやったことがある。
何度でもやってやる。Googleを抹殺してやる」(Ballmer)。
http://www.japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20086932,00.htm 次はSCEが滅びる版だなw
243 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/19(月) 15:48:23 ID:UO9vElYK
本郷氏、宮田敏幸氏を切ったのも裏切りものだからなのか( ● ´ ー ` ● ;)
振動なくなる?まさかだろ?PS2って今でもコントローラー製造してんだろ?
普通に振動ついてるじゃん?振動がなかったら臨場感相当なくなっちゃうよ?
特許料くらい払えよ
ハードはともかく、ソフトの値段も上がるのかな?
7800円が基本でシンプルシリーズが3000円だったりして
>>244 訴訟に勝つ=そのままタダで使える。
訴訟に負ける=元々払う金の倍取られるが、そのまま使える。
和解する=元々払う金の1.5倍取られるが、そのまま使える。
いずれにせよ振動は付く
248 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/19(月) 16:03:48 ID:UO9vElYK
謎のリストになんたら2000シリーズとかが無かったでしたっけ。
まあ、ユーザーはベスト待ちか即売り、中古を駆使しろってことで。
>>247 振動特許料など一台100円もしないからハードは関係なし。
ただソフトは採用が減るかもな。
>>246 >>248 それなりの内容なら、8000や9000でもいいよ。
価格にみあった内容なら。
振動って特許持っているImmersion社が考えたものなの?
家庭用ゲーム機に採用される前から、ゲーセンとかでもあったけど。
この手の特許って胡散臭くて、好きになれない。
ていうか、PS2発売時には無かった特許なんだよな
>>251 胡散臭くてもこれがアメリカだからな。
有名どころでもSDRAMやDDR-SDRAMで金を取ろうとしたRambusとか、
特許と訴訟だけで食ってる会社がいろいろある。
>>251 有名どころでは、「音楽に合わせてテレビの色が変わる」特許なんてのもあったな。
これが「全てのテレビゲーム機はこの特許を侵害してる」とかで全メーカーが負けたと思う。
TGS以降痴漢が増えたね。心に負ったキズがそれほどまでに深かったって事か。
へいへい
前から結構来てたでしょ。
>>236 今は月賦で安いPC買って
PS3のやりたいソフトが出るまで貯金すれば?
ネットをちゃんと使いたいのならPCの方が絶対良い。
サギやフィッシングやウイルス・ワームでの対策はしっかりやらないといけないけれど。
PCなんて液晶とセットで1万あれば揃うだろうに。
>>231 >PCのようにサイトを見たり動画を保存したりとか
普通にPC買いなよ、ゲーム機とPCは別物だ。
大丈夫、久多良木には俺からよく言って聞かせておく。
>>260 メインメモリ、たったの256MBでリナックスやるってか?
これが最高のコンピュータとは笑わせるな!
512MBくらいないと使い物にならないよw
っていうのも伝えといてください。
>>261 Linux走らすのに256MBもいらない
>>263 Linux走らせるだけならな。そのLinux上で何を走らせるかが問題。
ブラウザ程度なら64Mでも十分だな
動画再生等が有ると128M以上は欲しいか
わかったわかった、落ち着け。
久多良木にはみんなの熱い想いをぶつけてくるから。
挙式は来年だ。
ビデオメモリに逃がせないかな
取りあえずWinXPやるのにメイン+VRAMで512Mしかないのより実用的な
GUIは走るんじゃないかな
実際きたしな
そうだね箱○において一番賑わっていたタイトルみたいだね
2年以上前のゲームに霞んでしまうのが箱○のゲームってのが信じられないよ
次世代ゲームなんてブランドゲームの前には屁みたいなもんか
アメリカってはさみやナイフの特許申請したら通るんだろか
拳銃の特許も申請しないとな
Linuxなんぞ、玄箱でも動くし、ちゃんとWebサーバーとしても使えるわけだが
ゲームに限定したら、更にちっこくなることはPS2や任儲機で証明されてるわけだが
更に言えば、PCのゲーム環境での標準VRAMは128MB
新品で売れるのは256MB、ハイエンドで512MB
てか、Linuxにネタ振った奴
バカオヤジでも何とか使えるWindowsしか使ったことないだろ
箱○で遊んでるんではなくて
■eのサーバにある自分のデータで遊んでるんだよ
ネット接続中のPS2とスタンドアロンの360なら後者選ぶ奴は居ない
ネットはそこまで強力なもの
だから360は一生懸命あたかも360がネットのオーソリティであるかのような幻想を振りまいている
でもFFXIユーザーはたいていより素晴らしいPCという環境を知ってるから
ユーザーにとっては360は「FFXIが綺麗に見えるゲーム機端末」としての値打ちしかない
なので好事家以外はPS3版の発表を期待して待ってるわけだ。
ナムコの新格闘ゲームって、やっぱりPS2の時にやったAC版鉄拳TTを
アッパー移植ってのを鉄拳5DRでやるのかなぁ。
>>274 今はディストリビューションインスコして動かすだけなら誰でも出来る
GNOMEとかをLinuxと思い込んでる奴は多い
使ったことあってもそのレベルが多い
動画編集とかなら兎も角、何に256MB以上メモリ使うのだろうか・・・
256MBってめちゃくちゃメモリ多くない?俺のノートより多いぜ
俺はXP Home Editionでセロリン1.8GHzでメモリ128MBだが全く不便に思ったことはない
重いと感じたこともないしハングアップも年に1回あるかどうか(いつあったか記憶にないくらい)
>>279 クタはそのまさかの動画編集をやりたいみたいだけどな。
>>277 的を射たときの反応を見られて満足ですよ ^^
>>278 x86環境だと楽だね
でも、他のプロセッサになるといきなり敷居が高くなるよ
その敷居を越えれば、逆にとんでもなく楽だけど
玄箱鯖知ってる奴なら、まず分かってることだけど
>>280 ちょっと、おまいのPCのタスクマネージャー→パフォーマンスタブでコミットチャージの数値を教えてくれないか?
合計と最大値だけでいいから。
>>283 クタがLinux載せて何をやりたいのか、インタビュー読んでみ。
あまりに的はずれな意見だと気づくから。
クタのあれはどうみても思いつきで言ってるだけだろw
>>278 まあ俺もx86と玄箱以外にないから大きなことはいえんが
>>277 みたいなやつよりマシかな
>>282 やりたいならHDD標準を考えてほしいもんだ
無知なのでよくわからんがHDDレコーダのmemってどのぐらい平均なんだろ?
Cell構想だろ
そのくらい知ってるわな
PS3つなぎ合わせるんだったら、PS3、1台につきRAMが512M追加されることになる
各PS3の演算結果は、NASストレージにためて、最終的にホストPS3が提示する
別にこんなの不思議でもなんでもないじゃん
LANで最高速HDDより、帯域の広いGbE使うならそんなに無理な話じゃない
インテルの実験では、さらに遅いWAN環境状態でスパコンを実現しましょうってのやってるじゃん
WANタイプなら、逆にリアルタイム性を要求されなくなる
問題はPS3の性能でなく、そういう環境を望む奴がいるかってことの方だ
駄目だこいつ。
Linuxの構想とCellのグリッドの構想がごっちゃになってる。
292 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/09/19(月) 18:49:19 ID:UO9vElYK
VRAMをメイン代わりに使用出来たりはしないのかな。
自分で探せもしない奴に理解できるとは思えない
XPで128は無謀も無謀だろう・・・
つか、XP無駄に重すぎ、W2Kと比べてもなんでやってる事同じであんなにモッサリするんだ。
>>291 追い込んで悪いけど
負け犬の遠吠えパターンの域を出てませんね
知ってる単語並べてるだけだってバレバレですよ
てかさ〜
ほんっとおーに分かってるんなら
こういう条件を満たせば実現できるよ
もしくは、こういう条件がないから無理だよ
みたいな提案が出てくるワケよ
063PzlKgは知ってる単語並べて、無理無理行ってるだけだし
それって、敗走パターンでしかないのよね
299 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/09/19(月) 19:01:01 ID:UO9vElYK
何の上でどんなソフトを書くかということになる。例えば、HD映像を編集するソフトウェアって、
基本的には放送局でやっているノンリニアの編集システムと同じ。PS3の上でやろうとしているのは、
そのレベルのソフト。ノンリニアの編集システムってすごいけど、あれCellの上に持ってきたら、
もっとすごいことになる。PCの上でもなんとかできるけど、PS3の上ならスパンとできるといった風に、
違いが見えてくる。他にも、PCの上にあった色々なアプリケーション。例えば、フォトレタッチとか。
ああいったソフトも、どんどん(PS3上で)出て来ると思う。
---
でもこの手のソフトとかはメモリをたくさん食いそうですよね。
>>295 悪かった
遠まわしに誤読してるんじゃないかといいいたかった
実際クタがLinux構想を語ったインタビューてのがあるってことだね 探してみるよ
つか、256MBで足りるって思ってるヤツは、
ファイルサーバ、DBサーバ、Webサーバ、Perl 、Ruby程度しか視野に入れてねーだろ。
>>294のリンク先読んでから考えろよ。
>>301 256Mを繰り返してる時点で、おまいが何も見てないってことは分かるわけですよ
てかさ、PC系の人間なら、仮想プロセッサ等が常識になりつつあることも知ってるわけですよ
なんかスレ的に微妙な流れですね。ナスレ行くかテクノスレでもいった方がいいんでない。
こんなとこで言ってても収穫無いだろ。
XPとか完全スレ違いなレスもあるし。
>>302 玄箱とか言ってる時点でおまいのレベルが透けてるわけですよ。
>>301 読んで考えたがcellに対してPS3の次の展開(PS3アーキテクチャ)の話にしか読めない
307 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/09/19(月) 19:14:16 ID:UO9vElYK
コーエーは他社より早い段階から着手してたっぽいですし。
くたたんが言ってる動画編集って、どうせ現在のHDDレコとかやってる程度のことじゃないのか?
動画編集ってどうせストリーミング処理でそ。エンコード、デコード程度の
>>301 PS3はどう見てもクライアントなのになんでサーバの話になるのかと
>>301 >DBサーバ、Webサーバ
一応言っておくとここらへんはメモリ大量に積むジャンルでもあるよ。
勿論家庭用ならさほどメモリ喰わんが、ある程度以上のUNIX/Linux鯖立てるなら
スワップが発生しないだけの大量のメモリ上でぶんまわすよ。
メモリは多い方がいいって
ゲーム機は5〜6年は現役張る機械なんだし
せっかくCPUとGPUを気張ったのに、メモリ如きに足を引っ張られたら
悲しいでしょ
ネタのつもりで書いた
>>260だったのに
これが原因でここまで引っ張ってしまうとは・・・。
〈 ドモッ、スミマセン....。 〈 スミマセンスミマセン...。 〈 コノトオリデス!
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`)
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
>>305 なんにもない奴は、透けて見える物もないわけですよ
PS3、幾らするんだろうね。高いとの発言やBDROM搭載するし。
5,6万くらいはするのかな?
BDROMとDVDって規格が違うらしいのでドライブが2つになるみたい。
ちょっと不恰好。
>>314 Linuxスレの住人もメモリ量を危惧してるね
メモリは256MBで無問題とはさすがゲハ住人はひと味違いますね
>>314 ああ、別にPS3-Linuxを否定はしないよ。
というか、俺は買う気満々だし。
家庭用を想定してるんだから十分じゃないの?
まあ、
>>260程度は余裕だし、オマケレベルで付いてくるだろうな。
PSPの例もあるし。
MSは本業を食ってしまうから、箱○ではやらないだろう分野だけに、Webブラウズ機能とか
PSP向けの動画エンコとか、その辺りの浅い部分を充実させた方が、LinuxだのCell家電繋い
でグリッドで熟成云々よりよっぽど有効な手だよな。
256M以上積んで何に使うのかと
使い方によっては当然不足するが、個人で使う分には充分すぎるだろ
てか、なんでPS3のメモリを256Mだと主張するやら
どうしても、512Mを効率よく使うって手を否定したがる派閥がいるみたいだね
>>318 PS2はCDとDVD2規格対応ですが、ドライブが2つになってますか?
あなたの理論だとPS3はCD DVD BD SACDの4ドライブのPS3になるのですか?
馬鹿
>>318は、馬鹿なりにヘッドのことが言いたいんだろうけど、それにしてもとっくに
3波長ヘッドを開発済みなので、いずれにしてもどうしようもない馬鹿だよな。
>>318はそんな叩くような対象じゃなくて、単にちょっと無知な初心者さんだと思う・・・
たぶん誰かに騙されたんだよ(つД`)
>>327 俺もクソブログのネタを使う、カスに騙されてしまった人だとおもぅ
SACDが使えるということはもしかして
DSDとかいうのも使えるの?
あれって確かPCM方式より音が劣化しないんでしょ?
>>330 もちろん使えるでしょう
HDMIも1.2か1.3になるだろうし
>>162 (;´Д`)・・・
昔であればレボコンのようなコントローラーを作る役割はソニーだったのにな・・・
ソニーほどユーザーインターフェイスにこだわっているメーカーは無かったよ。
ガキの頃はそんなソニー製品にしびれて憧れていたもんだ・・・
それが何だ!今のソニーは!!!ヽ(`Д´)ノ
>>331 そうなのか。BDの採用といいなんかモノに気合が入ってる感じだね
ぶっちゃけ俺の耳で聴き分けられるか判らんけど、なんか物欲をそそられるから
こういうのって大事かも
Blu-rayが出来たのは中村修二さんのおかげ
>>318を馬鹿にしてる暇があったらもっと中村さんに感謝すべき
>>324 流れあんまり読んでないからわからんが、本題のゲームに関して言えば
256MB(+別枠256)では満足とは言えないわな。
リナに関しても、出来る選択肢を減らしたりカツカツで行くよりは贅沢に載ってるほうがそりゃいい。
わざわざリナのっけるような奴がちょこっといじってはいおしまい、みたいな事はしないだろう。
そうはいっても仕様はもう決まってるんだけどね。
つーかせっかく
>>318は遊べそうな人だったのにおまいらが苛めるから帰っちゃったジャマイカ(´・ω・`)
またゼンカック野郎か
こりねえ奴w
と思ったら敗走済みか
あと128MBでも追加する事はできないんだろうか?
音声とか高音質にしようと思ったらメモリ食うし。
それか、eDRAM32MBあたりをつんで、
GCみたいに読み込み早くする工夫が欲しいなぁ。
これだったら、PS2のエミュにも使えるし
eDRAM32MBで50GBのBD-ROMをどうやって読み込み早くするんだい?
仕様はもう決まっちゃったのか〜!?
クタよ今からでも遅くないから考え直すんだ
俺は
>>335の意見に全面的に賛成したい
ヲタ情報によればリーナスいわくPPCリナックスの将来はPS3にかかっているらしい
なんだから中途半端はやめれって
eDRAM積むより素直にメモリ増やした方がロード軽減になる
どうもeDRAMが何たるかを分かってないのが多いな
魔法のeDRAMの弊害か
>>338 お前はeDRAMって何なのか調べてから書き込みするといいよ。
そりゃMacが無くなっちゃったからなぁ>>PPCLinux
>>340 ゴメソ、賛成された俺が言うのも何だが、俺はXD256+GDDR256でいいと思うよ。
これ以上コスト上げる要因つくって欲しくない。
まあ、一般売りしないPS3の特別バージョンみたいなの作って、8万くらいで売って欲しいとは思うけどね。
みんな64を思い出すんだ。そこにヒントが隠されてる。
>>340 LinusがPPCの将来をPS3にたくすなら、
PS3-Linuxの開発はばら色と言ってもいいかもな。
個人的にはNUMAなメモリの扱いをどうするか、
ゲームならともかくLinux上では大変かと思ったが、
エンタープライズ向けに入ってるNUMAのコードを元に、
PS3向けのコードを書いてくれるかもな。
ゲームと排他的に起動しなきゃならないOSなんて面倒で使ってられない
PS3Linuxが出たとして何ができるの?
PS2Linuxの時は一部の人間が盛り上がっていただけで
俺ら素人には何の利益ももたらされなかった。
>>348 通常のPCのような使い道ができる。
PS2のときは処理速度やメモリがやばすぎて使い物にならなかった。
350 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/19(月) 20:52:15 ID:UO9vElYK
HDDを買うと勝手についてくる
SPEがいじれる
って辺りが違うんじゃないかな。
PCで出来ることならPCでやればいいじゃん
って素人の俺は思うのだが?
フルHDの解像度でネットが出来れば便利。
超高速でソフトエンコできれば便利。
というかcell搭載エンコ用PCIカード出してくれ。
TMPGEncやAviUtlから利用できて
VGAな2時間でWavelet3DNRをXvid化が十倍速ウヒョーー
>>351 なっちが書いてるが、Cellという特殊なCPUが載ってるため、
それを生かしたものが出てくる可能性がある。
オープンソースだから、フリーでいろいろ出てくるしね。
PCのパフォーマンスが
この2年、殆ど向上してないことを踏まえた上での発言か?
>>351 今のPCでは考えられないCPUが使える。
ゲーム機で動かすというちょっと違う使い方に喜びを覚える。
夢がある。
PC用途の表計算とかではなく
USBチューナーでデジタルレコーダーに
なるとか言われているし、
AV機器の+αになるんじゃないの。
確かにゲームやりながらネットできたら便利だなぁ
中心端末にはなろうだろうが、それはない。
>>357 それは無いと思う
エンコ後にレコーダーに又転送?
スゴ録にcellチップ載せりゃ済むことじゃん。
>>341 >>342 本来はGPU側で使う物ですよね。
PS3の仕様発表前にCellスレでeDRAM乗ったらいいなと話題になってたんで、
256MBのメモリをできるだけキャッシュに多く使えるように、
あまらせられないのかな〜と。
個人的には普通にメモリ追加の方が嬉しいですけどね。
欲が出ればきりがないですが・・・。
>>361 そんな事よりeDRAMっていうのはチップに組み込んで使う物だから、
チップのっけるだけのメモリの追加と違って、今更追加出来ないんだよ。
で、GPUに限定されたものでもないから。
>>362 あっ、チップに組み込んで使う物だったんですね。
無知なハードスペック厨ですみません(^^;)
今の性能でも凄いと思うんで、クタさんを信じて待ってます。
仮にXDRを増設可能にしたとして25GB/sで接続できるのかな
360のeDRAMは魔法のeDRAMだから別ダイだお^^
eDRAM詰めとキャッシュ増やせって人は定期的に現れるよね。
日替わりっぽいけど。
>>364 チップ数増やして帯域が下がることはない。上げることは出来るが。
>>367 "増設可能にして"って書いてあるじゃん。
接点作ったら25GB/sなんて帯域だせるわけない。
>>285 ゴメン外出してた
コミットチャージ
合計:123512
最大値:134096
だったよ
これが何を意味するのか全くわからないけど一応
なにこの素人無視な流れ
ところでおまえらPS3発売同時タイトルはどんなの予想してる?
俺が恐れているのは。。。
・GT5プロローグ
・MSG4プレリュード
・キルゾーン2プレビュー
・囲碁
・将棋
・麻雀
GT5プロローグは出て欲しいなぁ
GT4Pだけ買って、GT4やらんでも十分満足してる自分はGT5P大歓迎。
ハード出たてのころはロクなゲーム出ないんだよな・・・。
アイトイと
liveのような機能と
で
エアギター大会とか
できないもんかね?
俺は審査するだけだけど。
今までのゲームを豪華にしただけだったらいらん。
もっと新しいゲームを提案しろ。
>>371 フェイタルイナーシャは確定じゃないのか?
デモ映像は結構良かったと思うが、あとはゲームになったときの表現力
だろう。
将棋、囲碁、麻雀は定番だろうな。
まあ将棋は指すからありはありだが・・・。
ソニックとか出してくれないかね。
俺は今までのゲームを豪華にしただけのゲームでいい
特に本体と同時に買うソフトは
その方がハードの進化を実感できるから
「全くの新作」より「○○の続編」の方が惹かれる
リメイクものはいらんけど
ソニックはPS3の評価機で既に実演してたからね一応
とはいえそれの動画見た感じでは、現行機でも出来そうなクオリティのステージに
物理演算を組み込んだだけの試験段階にも見えたけど
コーエーは仁王、Fatal Inertia、百年戦争のどれがロンチになるのかまだ発表してないよね。
北米・欧州向けのFatal Intertiaよりは、仁王とか百年戦争の方ができるだけ早くプレイしてみたいな。
PS2発売同時でおいしいとこかっさらっていったナムコはどうすんだろうな
今回の360リッジの突貫工事具合から見ても、PS3にもリッジを無理矢理持ってくる様な気がする。
名前が6と付くか7と付くか、ズ2とでも付くかは分からんけど。
リッジレーサー・ニュージェネレーションズ
そういう抜け道はちゃんと契約で塞いである。
金が絡んでるんだからMSのチェックは相当厳しいぞ。
塞げるわけ無いじゃん。。。
ナムコがこの先レースゲー出せないとでも?
それともリッジという名前を買い取った様な物だとでも?
無理無理。
じゃあレイブレーサー2で
スカッド・レース.featコナミ
はいはいわろすわろす。
リッジよりフィードバック付きのネジコン出してくれ
>390 重くてやる気なくしそうなアイテムだな
>>390 俺もネジコン欲しい。
GTでも使えて、良い時代だった。
ハンコンでええやんけ
あのサイズで極めて自然にアナログ入力できる画期的デバイスだったんだがな
奇抜すぎて支持は得られてなかったなぁ
ネジコンって周辺機器の中ではそこそこ当てた方じゃない?
対応ソフト結構多いし。
ネジコンはいいな。 とりあえず全部ワイヤレスでお願いしたい。
コードがないから、ねじりやすそうだしな。
>>385 完全契約してるのはミストウォーカーだけだろ?
ネジコンはあの手軽さが良い
ハンコンは設置する事を考えるだけでモチベーションが下がる
PS3のクロワッサンコントローラが傾きセンサ内蔵してるなら
ハンコン代わりに使えそうだが・・・
>>399 ネジコンは使ってないときの収納スペースも
それ程取らないから良かった。
ネジコン、買ってはみたものの良く分からなかった。
特にリッジの場合はドリフト入力が比較的オンオフのデジタルだからか、
逆にやりにくかった気がする。
そう言えばGTには使わなかったのかな?
極端に背の高いアナログボタンで親指がすりむけた覚えだけがある。
あーそいえばエースコンバットやってたな確か。
プレステの雑誌でネジコンを無理矢理
GTフォースみたいにしてた企画が面白かったなぁ。
>>403 誰かがこっそり持って帰ろうとして、でもやっぱり途中で怖くなって
ゴミ捨て場に捨てたのを箱スレに人が拾って持ってきたって感じだな
中国だか韓国で次世代機チップ盗んできて画像上げてたの思い出した。
こういうことするやつって本気で頭悪いよな
PS3のムービーが実は結構実機ベースで、
言われないとプリレンダだと思えてしまう品質だったのが結構驚きだったなあ。
F1なんて、わざわざ説明文つけてたし。
360はプレイアブルなせいもあって、妄想が広がるPS3にくらべ、
ちょっと地味な印象だった。
良くも悪くもハイエンドPCな感じ。
オンラインについては何も無かったね。
もうそろそろ詳細を知りたいんだが。
410 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 10:59:18 ID:oBjYkDN2
おまえら楽天的だなぁ。 360は先に発売しちゃうんだから
PS3の出来がどうだろうと関係ないだろ。
また任天堂の一般人攻撃受けるんだぞ?
デパートでPS3の遊戯台にヲタが群がってる間に
レボは小奇麗なポップと簡単でわかりやすいゲームで
OLさんとか画面ツンツンしてるんだぞ?
それを見た一般人がレボを、、、ってゾンビみたいに任天堂工作員が生産される
それともこんな未来を描いてしまう俺が少数派なのか?
と任天堂工作員が記す
>>410 レボもPS3もすでに終わったハード。
ロストとブルドラでXbox360に目が行くでしょうからw
ageて発言する奴にロクなのは居ないよな
>>410 PSPvsDSの悪夢ふたたびかよ
金魚すくいみたいなゲームをアベックにやられた日には、、、
確かにN64やGCの時もそうだったからな、三度目は阻止しないと。
これで良い?
多少の工作活動をしたところでレボにソフトは集まらない現実は変わらない
間違いなく少数派
(オタがデパートに行くとは到底信じられん)
(画面をつんつんってレボじゃなくDSじゃねぇか)
>>417 画面の奥にコントローラーでアクセスできるらしい。
TGS前とTGS後では、vsスレの様相も変わったべ。
TGS前は、PS3と箱360の話題と対立ばかりが目立ったが、
TGS後は、PS3と新たな遊びを秘めるレボの話題が多いね。
箱は期待が大きすぎたのやもしれん。
次世代機戦争は、レボが出る前に終わると言われて炊けど
こりゃ、PS3とレボの争いになる気がしないでもない。
レボには何の魅力も感じない。
>>419 男女のペアのこと。
いや確かに最近あんまり使わなくなった言葉ではあるが、アベック知らないなんて・・・
はいはいナウいナウい
>>420 相変わらず箱信者が頑張ってると思うが。
むしろレボは貶されるという意味で話題になってる。
425 :
414:2005/09/20(火) 11:25:25 ID:qCZbGJ76
発売日が近い局地的な話だろ?
>>414 箱も入れるとさらに悲惨な未来像もあるぞ?
旧式ゲームスタイルでいく箱とPS3。さらにいままでのゲームスタイルの中でも
PS3は発売一周目で売り上げをかせいで解いて終わりというPS2タイプ。
箱は対戦を主としたゲーセンタイプ。つまり長期に客がいく。
つまりゲーセンとかのコアゲーマー層が吸われる。
さらにもし箱の攻撃をかわしても体力がいくら残ってるだろうか?
そこでレボの発売で一般人が人豚化してPS3に襲い掛かるんだぜ?
俺はおまえらがうらやましいよ気楽で
ひどい文章だな
でも一理あるな
>>414 お前の414へのこだわりな何なんだい?
あのコントローラー見せられただけで旧式とか言っちゃう神経が…。
あれ単に変わってるだけで新しくも何ともないだろ。
ドラクエのゲームでああいうのなかった?
TVの前で剣振って攻撃する奴。
あれけっこう売れたらしいけど、基本的にああいう変わった奴って
一時はやっても定着しないんだよ。
一般人は不具合に厳しいからPS3とは合わないよ
>>428 あれ投売りされてる。
俺もつられて買ったけど、激しくつまらん。
つまらんから手が余計にだるく感じる。
ああいう操作のはアバウトすぎて、
完璧主義者の多いゲーマーには向いてない。
PSP真剣スレみたいな芸風がはやってんのか?なんでも悲観的に捕らえるなハゲるぞ
あそこはもっと陰湿で如何に回りくどくポジションを誤魔化しつつ嫌みを言うかに命かけた連中が集まってるから
>>425 最悪のシナリオならね。最良のシナリオ教えようか?
360はインカム入らないからのめり込みゲーのせいでタイレシオ低下。
ネットゲーのインカムはソフト会社には入らない。サードが儲からない
PS3は大作をライトゲーマーに売りさばきミリオン。しかもひとつのゲーム
の支配率は早解きゲーマーで1ヶ月程度。長くても半年。確実に次のゲームが欲しくなる。
レボは初心者が集まる。Dsみたくミニゲー天国。金魚救い?一日であきるでしょ?
レボとは客層が違うのでダメージはゼロ
436 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 11:40:25 ID:Q8nwfaf3
じゃあヘボ発売日にオサレゲーぶつけようぜ
つか、箱○ユーザーの、それもLiveの数
なんかで痛撃があたえられると思ってる
楽天気質がマジうらやますぃ。まだネトゲに
幻想もってるのがいるのな。
20代、30代の人らが、
コントローラを振り回したりする行為を想像するだけで気持ち悪いわけですよ。
だからアイトイはダメだったのか!
しかしあれインターフェイスとしては優れてるから多分標準になるよ。
ゲームとして面白くなるとは思わないけど。
悲観主義もアレだが敵を過小評価するのも危険、か
でもアイトイで似たような事してただけにちょっと悔やまれるな。せめてPS2との連携を強くして
アイトイ=pS2の性能の一環、ぐらいに印象付けれればな
周辺機器でああいうコントローラーを用意したんじゃなくてあれしかできないゲーム機を出したのは確かにすごいと思うよ。
まあオレらゲーオタが舵取りしてるわけじゃない
からね。メーカーが油断さえしてなきゃ
怖じ気づく必要はないでしょ。
>>436 どんな?表面的な行動は倍返しですよ? さらにネットゲー=360になるのは必死。
ネットゲーが小さいパイというのは問題じゃない。プロモーション的におもしろくない。
PS3だってネットゲーができないわけじゃないですし
戦いだとか、敵だとか、怖じけづくとか…
おまいら何者よ?w
ここはネタスレじゃないよね?
それともハード板は全部こんな感じなんか?
ID:2wbmLwjgは00年3月4日前後にPS2以上のゲーム機を送り出せたぜ!と豪語するスゴイ人
>>445 そういう意味では360もレボもハード特性が一点突破タイプだね。
たいしてPS3はなんでもできるけど個々の展開がいまいち薄い。
>>448 そうすると某ソフト屋の言葉が出て来るんだよな。「ソニーさんのPS3はいったい何がやりたいのかわからない」
>>446 隔離スレでも作って放り込むか、、、どうしてこう似非評論家が多いんだろう
それじゃネトゲしたい人は360、よくわからんコントローラーで
遊びたい人(おそらくライトな人)はレボ、
それ以外はPS3ってことでいいんじゃない。
ハードウェア的にはXBOX360よりPS3の方ネットワークに強い。
XBOXがオンラインに強いというのはサービス面。
Liveと違ってPS3が縛られないなら逆にPC的な面白さも産みだせるかもしれない。
>>440 ひとつ懸念してることがある。ポインティング
デバイスがプログレTVやハイビジョンに対応
できるのかという点。
ガンコンがプログレNGって聞いたことが
あるし、任天堂がレボをハイビジョン未対応と
アナウンスしたことと関連があるかもしれない。
たしかに箱が電脳ゲーセンってな方向で売り出してくるとやっかいだな
>>448 肝心のハードの性能でもPS3がダントツに良いってわけではないんだよねえ
>>452 大手はいいが、中小はLiveのようなシステムの方がいいのかもしれんな。
グラフィックで見た目360と差がつかないのも痛い
>>449 言ってやれ
「それを考えるのがお前の飯の種だ」
PS3ごときでそんな感想持ってて
どうやってPCでソフト作れるんだよ
そんなだから同人に駆逐されちまうんだ
レボはコントローラー
箱360はオンライン
PS3は従来のゲーム
でいいんじゃね
ニューデバイスいいじゃないの。
今までにない違うジャンルのゲームを作れるぐらいなら。
ただ、既存の操作方法と入れ替わっただけなら、別にときめかないがなw
>>462 それ以前に、そんな定義自体意味なくね?
定期的にヘボや三郎を押し売りにやってくるセールスマンどもがいるなあ
胡散臭すぎw
>>455 でPS3が力を入れてる肝心のグラフィック面でも箱と並べて見栄えがするかと言うとそうでもないんだよな
>>454 やめてくれよ。「世界中のゲーマーと対戦しよう」なんてCM投下されでもしたら
んじゃ箱の発売日にネットゲーの発表かぶせてやろう
>>454 厨房に通信料の払い能力があるとは思えないが?
日本、シナ、半島
この三国でのみサービスされる
FPSでも作ってくれたらやるかもねw<箱360
面白いゲーム用意をできなければ、いくらネット対戦のCM投下しても無駄
ドラクエ8って売れたのにゲー攻略スレ以外話聞かないよな。
PS3のゲームって口コミ、つーかプレイヤーの増殖指数が低いと思う。
レボはイパーン人が通るところに遊戯台仕掛けておけばどんどん引っかかる感じ。
360はネットワーク対戦だから嫌が上でもコミュニケーションが広がる。
PS3はたとえおもしろくても自分の中で自己完結しちゃう。もちろん映画のように
友達にあのソフトおもしろかったぐらいの感想はあるとおもうが
妄想も大概にしろ
地球防衛軍、GPM、零あたりは口コミで売れたんじゃなかったっけ。
インターネットで情報がすぐに伝搬する時代に何時代錯誤なこと言ってるんだこの馬鹿は
>>472 >レボはイパーン人が通るところに遊戯台仕掛けておけばどんどん引っかかる感じ。
引っ掛かっても「買わない」
>360はネットワーク対戦だから嫌が上でもコミュニケーションが広がる。
そもそもエントリーに障壁があるのでオタクしか「来ない」
巣におかえり
477 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 12:26:59 ID:XqN8/1ZS
次世代機でネットワークって売りになるのか?
次世代機ならどれでも出来ると思うがな。
むしろ無線LAN標準搭載のPS3のほうが一歩先を行ってる気もする
めんどい登録とかもなさそうだし
フーン
口コミで広まった無双は完全無視ですか。
360の対戦の素晴らしさが未だに一般人に理解されないのは
なぜですか。
ついでに、レボのアレが一般人に引っかかるとでも思ってんの?
せいぜい子供くらいでしょ、アレ買うの許されるのは。
アンチの意見でいくと箱は馬鹿売れしてなきゃおかしいな
>>472 プレイヤー同士のゲームの中での「共有」がないな。
塊魂もな
ICOも、つーか普通にあるじゃん。
叩くための結論ありきでそれまでの過程のこじつけが酷いと
このようにボコボコにされます
>>せいぜい子供くらいでしょ、アレ買うの許されるのは
そういう可能性もあるね。DSのときはタッチパネルを過小評価してしっぺ返しくらったわけだが。
まねしろとは言わないが特徴を消費者にうまくアピールできたという点では見習わないと
>>472 どうゆう意味か分からんけど、
FFDQ板見ればDQ8のスレが普通にないか?
他の板でDQ8の話題は板違いだし。
>>472 クソ箱はハードが売れないから
口コミ以前の問題だよ
つか、レボが天下とる発言もけっこうだけど、
とりあえず新作発表してどんなゲームで
どんな操作をするかがわかってからに
したほうがいいんじゃないの?
現段階じゃ不確定要素大杉と思われ。
DSは価格が1万円台
ヘボも1万円台で売る気ですか?
489 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 12:32:58 ID:zDNBWTPL
おまえら未来人かよ。まだ先鋒のサブロも発売されてないのによぉ
>>484 タッチパネル自体はPDAや他の機器にも採用されてるし
特に子供っぽいってこともないからいいけど、
さすがにあのレボコンではいいオトナは買う気になれないと思われ。
逆にレボ=子供向けっていう烙印を押されかねないよ
>>477 かもね。
HDDが必要になるタイプのネトゲじゃなければ
レボもPS3もすぐ出来るかもね。
MMOがすぐ出来るのが箱360の魅力かな?
>>488 低性能そうだし、3万は余裕で切れそうだ
まず大前提として次世代機が全部ネットワークに繋がるんだからあとはその質の問題でしょ。
何故か曲折的にオンラインは箱360だけという話しになるのか。
箱360では金を払わなけりゃ対戦できないし一部のDLサービスも受けられない。
もしPS3が開放的で金を取れるサービス以外にユーザー側が公開したものも自由に使える
といった風になれば凄く面白い流れになると思う。
>>468 ログインして見える会話がまず確実に英語、さらに最初に話し掛けられるのも英語だと
いうFFXIの実情を、箱丸ユーザーはインストールしてから知るんだろうな
ホント 既にあのゲームは日本人を相手にしていないって事を誰か知らせてやってよ
>>484 グラフィックをきれいなのをアピールするって簡単ではないですよ?一番金のかかる方向性ですし。
PS2の時ですら大作クラスでもならないと予算が取れない。
>>495 予算かけたソフトで360はともかくとしても、レボのお手軽ミニゲームと対決するのか?投資に見合わないよ
>>493 PS3のオンラインには期待しない方がいい
PS2の方が遥かにオンライン構想語ってたぐらいだ
レボコンは冷静に考えてみれば、
今まで周辺機器を買わなければ出来なかったことが
標準搭載のコントローラで全て可能になるレベルであって
そーんなに驚くことではないかなぁ。
標準にしたことは本当に勇気がある。
レボでしか出来ないゲームが登場しそうだし
GCよりは購買意欲をそそるね。
PS3とレボ買っとけば間違いない。
>>472 ネットワーク対戦は結構。俺も好きだし。
でもネットゲーってサーバーが終わったら終了。ソフト持ってても無駄。
DCのオラタンなんか1年ぐらいで終了。俺ぶち切れだったよ
>>499 P2P型のネットゲームならサーバー関係ないんじゃないか。
>>500 それはそれでちょうどいい対戦相手を探すのがつらい罠
502 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 12:47:17 ID:YXYIf0ax
gametrailers.comにTGSのHD動画結構きてるなwarhawkやりてぇ〜
>>494 そりゃさすがに言いすぎだ。確かに最近じゃ海外ユーザーかなり多いが、
TAB変換とかの機能のおかげで英語ダメでもそこそこ行けるよ。
もちろん、言葉わかったほうがありがたいのは確かだけど。
504 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 12:47:57 ID:HbkkmA+e
ネットゲーの開発画面ちらつかせろよ。任点のマザー3だか4だかは2世代にわたって伸ばしたあげく開発中止だぞ
現状のLiveはユーザー数が少なすぎて破綻しているからなぁ。
それで、Xbox360のLiveは口コミ云々言われても説得力ないですよ。
>>435 対策練るのに最悪のシナリオも考慮するのはしごく当然と思えるが?
>>503 ジュノだとまだ日本語会話やシャウトも目にするが 3国じゃ英語しか見えないぞ
3国常駐してるとよくわかる
それ以前に、なんでユーザーが対策考える必要があるんだ?
クタラギがそのへん対策打ってくれると信じたいが
そうなるとプログラマーであった岩田のほうが有利だよ、、
名プレーヤーが名監督になるとは限らないがね
ソニーに一番期待できない点はサービスだからな
どうなることか
任天堂の開発者を引き抜け。ダメソフトを何億円もかけて転がすよりマシ
FF11の現状をネ実民の漏れが解説。
NAは確かに多い、日本人だけでPTを組む場合は低レベル帯は結構時間がかかるかもしれん。
シナのRMTでのレアアイテム独占など、様々な要因で物価が上昇中。
チート技というかソフトが裏でかなり出回っている。
まだあるかな?
箱360版のFF11だけは、別鯖にしてあげた方がいいぞ。
既に開拓されつくされ、またグダグダな鯖に放り込むなどもっての他。と言いたいが
わざわざ買うのは、PS2からの以降組なだけの予感w
>>512 任天堂が異常なだけ。液晶のドット欠けすら交換対応って嫌がらせに近いよ
>>503 どの程度遊びこんでるのかは知らないけど
リアルタイムアクションゲームでもあるFFXIだと
TAB会話は遅すぎて致命的な状況になりかねん
実際やばくなるとアルファベットの羅列が舞うのみ
そういうのが2時間3時間のPTじゃかなりストレスなんでね
日本人は極力日本人とだけ組んでるのが実情
編成担当するPTリーダーなんてみてる方も胃が痛いよ
コストを無視して「可能」「やれよ」なんてのは相手にされない
>>494 それは日本人の気質の問題ですね
海外のネトゲにログインしてみればわかるけど、
みんな公開チャットでわんさか話してるんですね。
日本人はゲーム内で聞けばいいことも
全部2ちゃんやクローズドなチャットチャンネルで済ませようとするんです。
日本でも2ちゃんがない頃や、今ほど浸透していない時は
街中で道を尋ねる、操作方法を聞く、こういう場面は日常茶飯事だったけど
2ちゃんが大きくなってからは「あの町どこにあるんですか?」なんて会話は
滅多に見られなくなってしまいましたとさ。
>>514 中古のPCとPC版を買ったほうが安くて
チート技で快適かも知れん
ネットゲー展開はめんどくさいよ。クレームもうざいし。普通に豪華な画質なRPGでいいでしょ?
521 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 13:01:43 ID:dDZljQYO
warhawkって、縦型シューティングを3Dにした感じのヤツだっけ?
ムカデのように連なった飛行機が輪を描いてグルグル回ってて
それを打ち落としたりw
>>520 んだからそれだと360の第一波は防げても任天堂の第二波でやられる。向こうは相打ちおk
>>520 任天堂のソフトのコスト考えると不利。 向こうはメインプログラマーふたりで、その数十倍のプロジェクトのゲームを粉砕してきてる
PS2から移行したい連中はPCに走る(走ってる)んでね?
PCから更に走る先があるとすればそれは「出先で覗ける」ノートPCであって
360に戻ったりはしないと思う
360だけ凄くてもTVの性能以上の絵は見えず
それなりのTV買うお金でPC一式買えちまう
そしてPCならリビングじゃなく自室で没頭できる
パラッパ3がPS3を救う時がきたか
527 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 13:07:35 ID:dDZljQYO
>>517 んー、会話の遅れが生き死にに関係するようなレベルまで行ってたら、
やるべきことや緊急時の判断もそれなりに身についてると思っての発言だったんだが・・・。
360で初参加でも、そういうレベルまで行くうちに会話はできるんじゃないかと。
ただまあ、今はもう抜けちゃってるから、現役プレイヤーがそういうんならそうなのかも。
>>514の物価上昇とかはわかってるんだがなー
PS2は対戦無料のソフトが多くて人気だったから
対戦有料の箱の真似はして欲しくないんだけど。
ただ対戦したいだけのユーザーはけっこういるはず。
>>525 それはPS3にも言えることだね。その点ではむしろ360と協力して歯止めかけたいぐらい
MGS4の動画を見てしまった後だと
E3で公開された数々のゲームが実現可能に思えてしまうね。
プリレンダと言わせておいて、涼しい顔して同じ絵のゲームを用意してきそうで怖い。
というか、それを期待しています。
FFXIの契約6月で切ったけど、状況はあまり変わってないみたいだね
>>526 レボのインタフェースにまともにケンカ売るつもりですか?
>>531 ゲームバブルだったPS2の頃と予算事情を同じに考えては危険かと
シミュレーションは? これならパットでやろうがタッチ画面でやろうが変わらないだろ?
537 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 13:14:39 ID:lv4qnFsm
開発者が見るPS3、360より開発しやすくパワフル
http://www.quiter.jp/news/355/004268.html 海外のゲーム雑誌PSMでPS3開発者から寄せられた主にPS3の開発環境に関する情報が伝
えられました。以下の様に伝えられています。
PS2とXbox360を開発する人は「今回は前回(PS2とXbox)と反対で、両方とも開発しやすいけ
れど、なんとPS3の方がやりやすいかもしれないね」「Xbox360には何ともいえないボトルネック
があるんだ」と語ります。
>>511 ところがDSで名監督になっちゃったんですよ。
上り調子の任天堂より360にターゲットしぼったほうがよいと思う。いや、べつにレボ重点でも
いいんだがこうタイプが違うゲーム機2台はさすがに無謀すぎです。
レボコンが勝負を決める程ゲームに革命をもたらしてたら、
その時は普通にPS3用のコントローラが出て終了かと思われ。
一説によるとソニーが既に特許取ってるとかすら言われてるし。
>>538 なんかDCのINCOMING思い出した
544 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 13:21:14 ID:dDZljQYO
>>509 新展開と銘打ったPSPがカラーバリエーションな現状考えると過度な期待は禁物
>>534 ■e「(具体的な話をお話しするのは)春もしくは冬までお待ちください」
FFXIユーザーの殆どはPS3版が出ることを想定済み
キルゾンの映像で何でセガが…。
ローカライズするなら普通にSCEJじゃないのか…
>>544 パソコンのモニタ上じゃたしかにきれいなんですが
秋葉の遊戯台のモニタでどれくらい消費者に伝わるか
KILLZONE100万売れてたんだな
FF11をキラータイトルだと信じて止まない人は
このゲームがどういったものなのかわかっていないんだと思います。
冗談ではなく、物凄い時間がかかるゲームです。
数百時間なんて話ではなく、数千時間かけてもまだまだ足りません。
FF11の基本はレベルを上げて強くなる事です。
強くならないとストーリーを進めることも、強力な武器も装備できません。
メインのレベル上げを楽しむには、パーティを組まなければいけません
オフラインのFFと同じように、攻撃・守り・回復のようなバランスのいいメンバーが必要です。
とあるプレイヤーの休日での1コマ
レベル上げをする為にパーティを探し始めました。
1時間経過〜まだ人がいません
2時間経過〜まだ人がいません
3時間経過〜1人見つかりました
4時間経過〜まだ2人です
5時間経過〜3人目が見つかりました
6時間経過〜最初の一人が用事でログアウトしました。
7時間経過〜寝る時間になってしまいました。
「今日はもうレベル上げ無理そうだね(´∀`;)またよろしくーw」
こんな光景が日常茶飯事です。
>>550 ない、とまでは否定しない
そうならないようPT組むか他の事やるかの判断は速めに下す
>>527 これはこれで売れると思いますよ。
ただ任天堂のソフトの開発費が安いのを考えると体力負けするのはPS3
おそらくDSの時と同じように切れ目の無い攻撃が続くでしょう。
360との戦いで傷ついたPS3が消耗戦を生き残れるとは思えないんですよ。
>>527 あ、KillzoneはPS3の方じゃなくてPS2のだったか、すまんなw
レボが第二波ったって、レボの第二波の
内容もわからんし、それいったらレボは
発売前に箱○とPS3の先制をうけてから
スタートになるのでは?
The Getawayがエライ事になってるな。
Vision GTはローンチで出せるのならGT4のグラフィックと物量up版でも
構わないような気がしてきたり。
360版専用に新鯖作るんならまだ救いがあるんだけどね。
今更移住者込みの新鯖じゃ初期中期のレベル帯の楽しみはかなり薄まるし、
かといって完全新鯖にしたところで恐らく海外のユーザーメインになるのは目に見えてるし。
新規が今更始めるには八方ふさがりですわ。
FF11も一年前ならまだ崩壊の序曲の段階だったけどな。
外人鯖と日本鯖の区別無しという事になってから一気に悪化した。
中国からは出稼ぎRMT労働者によって冗談じゃないレベルのインフレになったし、
公開チャットで日本語喋ってたら、わけわからん言語で喋るなボケと罵倒されるほど日本人が減った。
>>553 いつまでたっても道具が進歩しないかのような妄想は大概にして欲しいね
UE3なんかに見られるようにツールは進歩を続けてる上に映画用素材や実際の
設計用CAD素材の流用が可能になってくる
いい加減懐古趣味に浸ってたらどの業界も進歩しないんだよ
Vision GTはGT4 NET.Verとして出してしまってもいいんでないかとおもうなぁ
>>553 日本のDSはニッチ狙ったから死亡せずに済んでるの
PSPは携帯電話とモロバッティングしたからね
その辺任天堂は賢い
ただ地力はないから海外じゃPSPにも負けてる
>>562 DSは失敗ではないけど、成功とまではいってないわな。
俺はDSも持ってるけどやりたいゲームって教授や一筆のような限られたソフトだけ。
ミニゲーム系はGBA時代に既に飽きてたし。
ネットゲー=MMOなのか?
戦略ゲームは新規に友達とやってもレベル差がありすぎて勝負にならないんだよね。
ネットでいつでも現役プレーヤーと対戦できるのは魅力
FF11というMMO自体、古いタイプのMMOだからね。
SOEにしろ、鰤にしろ時間だけが掛かるMMOからの脱却を目指して
EQ2やWoWを作った。■eだけ完全に時代から取り残されてる。
レベルアゲ以外の要素がほとんど終わってるのが致命的だな。
>>565 それPS3でもできるんだから360の売りになってないじゃん
MMO取り出してるのはそれが360のメリットになりうるかどうか?
の検証のためだろう。
GameTrailers.comはこの調子でガンダムとMotor StormとKillzoneも是非。
>>567 要る要らないの問題じゃなくて、
>PS3にはFF11が出るという話は無い
ってデマを流してたからね
携帯機はずっと任天堂の寡占状態だったから、
いっぺんひっくり返されたままの据え置き機
市場といっしょにするのもどうかねえ。
任天堂の場合固定客はいるけど年齢層が
かたよってて、広範にソフトがでない問題が
あるし。
>>570 今のところって入れるかどうか悩んだんだよ
誤解したならスマン
The Getaway 3ってことは前作があったんだよね
どういったゲームなんだろうか。
>>569 TVのTGS特集で流れたガンダムは新しいバージョンだったから見たいね
PS3で出るという話でもないだろ。
>>574 1はマックスペインみたいなアクションアドベンチャーで
ロンドン市街を再現してて注目されてた。
2のブラックマンデーはよくしらんけど、確か国内発売の予定はあったはず。
>>575 出ないなら
出ないと今言えば360版の販売に有利だからね
そう言わない以上360版は様子見
>>561 うーん、なんとなくありえない話でもない気がするなぁ。
個人的にもそうあってほしいし。
PS3版、「蚊」の発表マダー
liarって新手のプロレスゲームか何かか?
PS3のネトゲはアイテム課金制とかだったら嬉しい。
421 :名無しさん必死だな :2005/09/20(火) 11:17:01 ID:WwJFliz8
レボには何の魅力も感じない。
これって同一人物による幼稚なコピペ?
これと全く同じ文言の一行書き込みもう最低5回は見てるんだけど
何がしたんだ?
>>584 それ書いたの俺ですが、初めて書いたよ。
魅力感じなかったからね。
>>584 >何がしたんだ?
日本語ですか?妊娠君。
あ、っそう。じゃあ、あのレボコンのプレイイメージ見ても本当に何も感じないほど
想像力の欠如した奴らによる書き込みはみんなこういうアホっぽい一行感想
になるわけか。
よくわかったよ。
>>587 ちょっと待てよ。
話の流れで書いただけだし、
なんで俺が魅力を感じないといけないの?
PS3で真珠とマダス貝交易したいな。
>>587 自分の意見=他人の意見
ですか?
俺も魅力感じませんが何か?
>>591 まぁ、欲しいと思わんかったから仕方ないね。
PS3と箱360は買うけども。
何か、どこもくだらねー事やってんのな
>589 >593
魅力を感じないなら感じないでどうしてダメなのかの根拠を
添えないと何の説得力も話の発展性も無いでしょ。
(^ω^;)
変なのに絡まれちったな。
>>596 こういう書き込みたまに見るけど、根拠やが欲しいやら説得力やら
言う前になんでここでレボコンがどうのいってるの?
ここでいう話じゃないんじゃねーの。
レボコンに魅力を感じなければならない根拠も説得力もないけどな
レボコンに魅力を感じないと人として駄目とかいう選民思想なのかね。
そういうのはレボスレかVSでやってほしいものだけど。
XBOX360スレでハッタリ合戦してる。
あとなー、想像力の欠如なんて痛いこと言ってるけど、
プレイイメージ見て想像した結果すぐに飽きそうと判断した
俺のようなやつもいるんだからさ。
まあまあ、レボコンの話はスルーしようじゃないか。
それにしても
>>603の「ファイナルファンタジー」 シリーズは早くはっきりさせて欲しいな。
十中八九FF13だと思ってるんだけどさ。
>>607 とりあえずFF12発売まではふせるだろうね。
ずいぶんしょっぱいメーカーも多数参入してるんだな。
PS3は開発費が膨大になるんじゃなかったっけ?
リッジはほんとに作ってないんだな…
アクアノートまじきた!感動した!
バンダイ アニメ連動プロジェクト
ってエウレカセブン?きたー!
リッジは本数が読めるタイトルなのに、経営的に妙な選択だな。何の意図があるんだ?
誰か全タイトル教えてください
ONLY ONの契約が事実なら、そのまま6では出せないわけで。
+α的内容とタイトルで回避できるとしても、今発表すると箱版の売り上げに悪影響があるっしょ。
もしも7を出すならより一層ね。
>>603 公式リリースでも、スクエニ「ファイナルファンタジー」シリーズ、となってるな。
しかし、ジャンル未定とは、FF12を更に進化させてアクションRPGにでもするんだろうか。
>>603 マイケルソフトがマイクロソフトに見えてちょっとビックリした
>>618 GTもそうだからたいした意味は無いと思われ。
なんでコナミは、ウイイレシリーズって書かないで、
サッカー(仮)なんだろう。
Xbox360では、ウイイレなのに。
新シリーズで仕切り直すんじゃない?
ああ、その可能性あるかもね。
Cellの物理演算やBDの大容量をいかしたやつに期待したいな。
>>621 まだPS2出だすから、買い控えられたくないんだと思われ。
ナムコは仁の映像流しといて「新格闘ゲーム」ってなによw
鉄拳シリーズ終了、キャラそのままで新シリーズ突入か
お、ちゃんとグラディウスがあるね。安心した。
ぶちゃけMGS4より楽しみにしてる俺。
次世代機で一番綺麗なはずのPS3の映像見ても驚きがないなぁ。
いままでゲーム機発売日に定価買いしてきたけど今回は見送る。
値段にあった価値が見い出せない。
630 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 18:14:08 ID:J8k7KG9M
PS3の解像度はハイビジョン品質の1920X1080。
PS2の解像度はSD品質の720X480。
PSの解像度はどれくらいでしょう?
次世代機の画像どれみてももう綺麗とかは思わないよ。
現時点で十分綺麗だしw
プリレンダムービーなんて所詮劣化映画でしかないし。
PS3でHD映画作りに目覚めた小島監督がコナミの屋台骨をへし折って、
その責任で引退。
MSの次世代機に再登場という歴史を見てみたいw
家でゲームするくらいに金のかからない娯楽なんてのを他に知らないんで
自分的には即買いだな
>>629 新作が色々出るのを横目に現行機で我慢出来るならそれで良いんじゃない?
>>513 任天堂の強みは開発者個々の能力じゃないよ。
作ったハード/ソフトの検証と練りこみに時間とコストをかけられる体制そのもの。
>>634 あんまりゲームする時間ないんだよ。
まっそれを吹き飛ばすくらい面白いもの作ってくれたらなぁ。
すでにマンネリ気味。値段が下がった頃に買うよ。
おお、グラディウスまじだったんだ!
買い決定〜。
パロディウスの方が楽しかったガキの頃の記憶。
>615
そらあんた箱版リッジ発売前にPS3のリッジを発表するわけがない。
もろ買い控えがおきるから。
>621
そらあーた、PS2で来年春あたりに最新作のウイイレがでるからさ
なにこの世話好きなおばさん。
>>635 >練りこみに時間とコストをかけられる
ルイージマンションとか?
そらあーたPS3の発売は来年なんだから慌てることはないのよ。
グラディウスは3D化して出るのだろうか?
だとしたら即、買いだな。
個人的には、早く仁王のゲーム画面を見せて欲しい。
練りこみに時間とコストをかけられるのが強みで納期優先にすると
ルイージマンションみたいになるって事じゃないかな。
>>642 ルイマンって面白いけどボリュームが全然足りないとか
叩かれてなかったっけ?
PS2で、グラディウス DELUXE PACKも動作不良おこしてたよね
PS3ではPSエミュするのならどうにかならんもかね
18 名前: ◆06n9jvvCqU [] 投稿日:2005/09/20(火) 14:28:20 ID:bHac1HdQ
バイオ4・・先着特典はメタル製ガンフィギア、アタッシュケース入り。新武器が増えたせいなのかゲーム中のアタッシュケースのサイズがGCより大きいような
RuleofRose、飢狼バック、JUCED、DestroyAllHumans、ブロックス倶楽部バンピートロッド、灼眼のシャナ、ピポサルアカデミー2
PS3に書けきれないくらい新作追加、その中から
サンライズ英雄タン、サイバーフォーミュラ
-------------------
これってつまり、PS3のスーパーロボットシリーズは英雄タンって事なんか?
英雄譚はサンライズ・インタラクティブからPS2でも出てる別のシリーズ。
今日アキバのヨドバシ行ったけどさ。すごいね、あの画面。
秋ヨドバシは生ビール1杯100円の店があったな。
何気に煉獄が出るのが嬉しい。
654 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 21:31:43 ID:9SziivEU
グラ5を超えるグラディウスが想像できねーー!
PS3の超高性能を使ってどんなゲームになるんだろうか。
でもPS2初期に出たシルフィードみたいになって欲しくないなあ
半年間常にハァハァしとかなければならないのか
ところで発売日は3月21日だと思うんだが
656 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 21:35:29 ID:9SziivEU
俺は4月か5月くらいじゃないかと見ている
3月だとソフトが揃わなそうだ
発売日まで他にはイベントないの?
658 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 21:36:57 ID:9SziivEU
発売1ヶ月前くらいにPS3のイベントやるんだってさ
久多良木さんが言ってた
>>651 しばらくは常時公開してるのかな?
明日行ってみようかな。
大阪日本橋で公開される予定は無いんだろうか・・・
662 :
名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 21:44:08 ID:9SziivEU
>>660 まあ雑誌とかWEBでは情報公開されるだろうけどね。
PS3試遊できるのはそのイベントまで待たないと駄目だろうね。
児島の横にいた女性は細谷だったんかw
小島の記事読んでてワクワクした。
国内参入メーカーは360よりPS3のほうがおおいのか
>>648 任天堂にもソニーが取り入れることが出来うる
強みがあると思って書いたんだけれど、気に入らなかった?
任天堂の宮本さんが、PS3のブースにいたのは何故だろうか(笑)
>>670 ハードで敵対なんてしてるのは
2ちゃんのゲハ板の人間くらいで
そういった業界の人達は
「PS3の景気どうどすえ(京都弁)」
こんなこと言ってるんでしょ。
まあ 今回は特にバッティンクしないしねPS3<>レボ
携帯争いも一段落付いたし気持ち的にはお互いに余裕があるんしょ
小島が嬉しそうなのがなによりだ
ショウの夜にテレビでやったらしいゲームの番組で
「説教やめるくらいなら監督やめる」とか発言したらしいねw
元気な人だ
>>675 宣教師とか宗教家とか向いてるのかも?
入りたくはないが。
「僕達の世代が説教しなくて誰がやる」
みたいなことも言っていたね。
>>671 「この中にない」っていった21.5%の香具師は、やっぱ
ジャッキーチェンのアレがほしいんだなっ!
にしても 今週のアスキー見ると巻頭にXBOX360日本発表の話題が載ってるんだけど
その後にこのアンケートが載っててちょっとかわいそうだった
>>670 マジ?誰か撮ってないかなー?おもしろい絵になると思うんだけど。
業界関係者として単純に興味があったのと、
ツインスネークのときの縁であいさつがてら、
とかでないの?
いや全然憶測だけどさ。
みやほんはE3でも色々な所ウロウロ見てまわってるよ
マーヤのおばちゃんが書いてたべ? > SCEブースで宮本氏発見
つか、嘘つけ言ってとか突っかかるような事でもなかろうに。
不思議なもんで、
あれだけ違和感あったコントローラも見慣れた。
てか自社のソフトしか関心がないような人にみえるんだけど、いろいろ見てんだな。
>>670 ネタじゃなくてマジ。
どこかの店員さんのプログにも載ってたよ。
私も見たし。
相手のことを気にしなくなったら終わりだろう。
良い意味で競争しないと。
690 :
688:2005/09/20(火) 23:23:03 ID:Gh8dnmkK
逆にライバルブース見ない本体製作者いたらそっちのが怖い
>>683 ソニーのブースにいたんだからツインスネークは関係ないだろ
ソニーと任天堂は方向性や購買層も分かれてきたし
以前ほど冷戦状態って感じではないんじゃない
>>694 元々SCE自体が任天堂にコケにされたクタたんの怨念が産んだ産物の訳で・・・
任天堂が将来据置機撤退してもSCEよりもMSとの統合の方が可能性高いと思う。
でも任天堂というか、岩田が相変わらず煽ってるよなあ。
「ああいう方向も良いけど、うちの方向も良いよ。」ぐらい言えないのかなぁ?
どいつもこいつもプライド高いね。
クリエイターは無駄にプライド高いお
>697 自分にプライド持ってても、他機種確認しない
なんてクリエーターは3流だと思う
>>692 いや、そういう意味でなくて、
ツインスネークのときにちょっと両者で交流みたいのが
あったって聞いた覚えがあったんで、そのとき
できた気安さも手伝ってそれほど抵抗感なく
顔出しにいったんじゃないかってこと。
勘違いしてほしくないのはPS3はリアルタイムデモムービーやムービーの再生に適したハードであって
ゲームは不得意。CELLも凄いというが、凄いのはPPEだけSPEはゲームには使い物にならない
一方箱のCPUはCELLのPPEを三つも積んでいる。キャッシュがネックになるというがそんなことはない。
なぜなら2コアだけ使う分にはキャッシュ容量は箱CPU>CELLだから。さすがに3コア使うときついけどね。
GPUはどっちも一長一短がありCPU勝負で箱○の勝ちというところでしょうね。
≡≡≡(´∀`)
パネキット2をさっさと発表しろやぁぁぁ
CELLのSPEなんて、パネキのためにあるようなもんじゃないか。
BPM2を出して欲しいところだ
>>701 どっちかってーとCellスレの話題って希ガス。
まあみなさん色々ご意見あるようなので、
できたもんを後で総合して判断するよ。
>>705 Cellスレに持っていったらそれこそボコボコにされそうだ
>>705 かまっちゃいけないよ。
こいついろんなとこにコピペしてるから。
つか、テクノスレですら、人口無能扱いされてたからなあ。
さすがに人口無能じゃないとは思うけど、頭の悪いコピペなのは確か。
どっちに対する攻撃コピペなんだろーな。
360信者をバカにしたいのか、本気でその内容でPS3に対して攻撃出来ると思ってるのか。
びみょーな所だ。
その内容をコピペしようとするその本人がなんか人口無能っぽい。
Nの暗躍
>>695 元々、MS自体がシアトル最大のソフトメーカーはNOAだと陰口を言われていたのが悔しくて
ゲイツたんがWinGを産ませてゲームに関わるようになった訳で…
DirectXもゲームのために作られたものだしな
672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23:40:25 ID:LU4DgyT8
勘違いしてほしくないのはPS3はリアルタイムデモムービーやムービーの再生に適したハードであって
ゲームは不得意。CELLも凄いというが、凄いのはPPEだけSPEはゲームには使い物にならない
一方箱のCPUはCELLのPPEを三つも積んでいる。キャッシュがネックになるというがそんなことはない。
なぜなら2コアだけ使う分にはキャッシュ容量は箱CPU>CELLだから。さすがに3コア使うときついけどね。
GPUはどっちも一長一短がありCPU勝負で箱○の勝ちというところでしょうね。
ランブルローズXXの内田明里インタビュー
http://www.gameinformer.com/News/Story/200509/N05.0916.2039.01789.htm Q: もうPS3(開発機)をいろいろイジる機会がありましたか?
内田: はい、素晴らしいですね。 現在360に取り組んでいるからといって、
PS3での開発を将来も決してやらないということではありません。
別に転向はしてはいませんし、PS3を敵視しているわけでもありません。
Q: ではあなたがどちらか一方の次世代機でしか開発できないとしたら?
内田: 360では出来ないけどPS3なら出来ることがいろいろあると思います。PS3の処理速度は360よりとても速い。
PS3が示すレンダリングのバリエーションは360より広い。しかし360のオンラインは素晴らしく、
おそらくPS3より良いでしょう。
鬱陶しいから両方716,718両方NGワード登録した。
でもPS3のCPUが箱のCPUに負けてるのは事実だな。残念ながら。
3月にしても4月にしても語呂合わせはもうやらないのかな
3月21日(火)(大安) 本命 無難
3月3日(金)(大安) 穴 語呂的にベストだが早過ぎるか?
三月はかなり難しいと思うけどなぁ。
当初の予定だと、TGSで幾つかのプレイアブルを用意して、それで3月と言われてたわけだし。
プレイアブルを用意出来ないってのはかなり難しいよ。
うーん
じゃあ4月32日
新しいデザインのPS3とコントローラーはまだですか?
俺は元々5月43日くらいだと思ってたよ
いつの間にかPS3ってネットもHDDも非標準になったの?
732 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 04:31:37 ID:CcXWsMTJ
>>727 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ 百済欺 |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | 私が うそを ついた事が あったかね?
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
| -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l
| `ニニ´ |
12月3日かな、来年の
PS3の価格や発売日の発表はいつだろ
発表は早くても来年年始辺りじゃ。
>>727 TGSでプレイヤブル出展するなんて言ってないよ
希望的なニュアンスで言ってただけ
E3前にイベントやるのは確実だろうけど
希望的なニュアンスなら口に出すなと言いたい
XBOX360は世界的に爆死しそうだからその時はあえてPS3の発売時期を
遅らせる可能性もあるね。
つか、明日のソニー戦略説明会で、PS3の発売についても少しはわかるだろうて。
PS3の売り上げなんか業績にかなり影響与えるんだから。
ストリンガー体制で立て直せるのか。
金融やらなにやら出井の残した産廃を売り払った点は評価できる。
金融は売ってないよ
745 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 07:10:36 ID:zYqOOKHh
日経に喧嘩売られてやんのm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーwwwアーヒャヒャヒャwwwww
次世代DVD規格統一の時もそうだったが
ニッケーは立て続けに飛ばし記事書いて恥ずかしくないのか?
747 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 07:18:00 ID:zYqOOKHh
捏造持ち上げ評論記事は恥ずかしくないのか?
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーーwwwアーヒャヒャヒャwwwww
━━━━━━━━━絵でわかる痴漢の特徴━━━━━━━━━━━
A 脳内ソースを持ち出し. ┃B たいした知識も無いのに
根拠の無いことをわめく ┃ ((((( )))))) テクノロジー自慢
∧_∧...FFDQハ360ドクセン!┃ | |
<#`Д´>O HDDナイトネトゲ...┃ ∧__∧ 从_从人__
Oー、 //| デキナイニ決マッテ┃ ∩<#`Д´>'') FSAAがナイト!
ビリビリ\ (;;V;;)/ イルニダ!!.┃ ヾ ノ WW⌒⌒Y
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
C なぜかPS3と比べ始める .┃D 論破されるとソニー本社批判
从_从人_从_从人_ ┃ 荒らしを始める
从从ゞPS3はコケコッコ !/, ┃ ∧_∧ <コノヤロォー!!
..GKウザイ∧__∧ 从_从人__ .... ┃ <♯`Д┌―――┐ ←今ここ
⌒WWY´<#`Д´>BDはフシツヨウ!┃ / .| i ̄ ̄i |
从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y..┃ jm==== | i :: i |
750 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 07:23:58 ID:zYqOOKHh
Apple最高wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレ違い野郎やらキ○ガイ野郎が朝から出張とは、まあまあ。
ご苦労なこった。
しかし発売日、価格は多分11月〜12月の間で発表じゃないか?
今回箱○も頑張っている訳だし、タイミングは考えていると思うぞ。
ソニーは、挑戦者って感じでかっこいい。
いつも挑戦してる。がんばってほしい。
sonyもう駄目かもしれんね
価格発表かは分からんが、
何か情報を出して牽制してくるのは間違いないだろうな
俺は来年のイベント中が良い思うけど
PS3って予想以上に遅れてるんだろ
価格なんか半年以上前に発表できるわけないだろ
発売日、価格は2月のPSカンファレンスじゃないかな。
なんか朝からいっぱい沸いちゃいましたね…。
KOFMIって2が箱2で3がPS3なんだな
スレ違い
>>759 信じていいソースかどうか判らんけど
発売前からまたいらん発言してるなぁ
今回のショーで「PS3はやべぇ(いい意味で)」ってのが明確になって焦ってるのかな?
プレイアブルもなし、実機もなし、開発キットも大手数社にのみ頒布してる状態で
上がってきた映像があんなのだったからなぁ
PS3の価格を発表しなければ、MSは対抗価格を打ち出す基準が得られなくなり、
戦略を立てにくくなる。
知らしむべからず依らしむべしってとこだな。
>>761 大手数社のみにプレイ出来ないデモ作らせてハッタリかましてるからね
>>763 他社のハッタリを心配する前に足下をどうにかしろよ。
フレーム落ちジャギ有りはまずいだろ。
360が作りやすいというのも怪しいな
つか、恐ろしいまでにTGS組から褒め言葉が無いな→360
ん?フレーム落ちジャギ有りはPS3だけど?
>>766 ナムコもこんなん作ってるようじゃだめだなー。
もっと自社キャラ生かしたリアルドルアーガとかリアルドラゴンバスターとか作ってくれよ。
769 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 10:16:52 ID:8+yqFR6L
最終的に来年の12月になりそ・・
そういや、痴漢が散々SSを馬鹿にしてたフロムのアーマードコア新作は360とのマルチだったんだよな。
自己矛盾だらけで痴漢カワイソス。
PS3に合わせたからFSAAかかってなかったのか・・・
773 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 10:24:42 ID:PgeDcokM
360はE3からTGSまで何の進化もなかったのが怖いね。
ひょっとしてハード設計失敗しちゃった?
PS3はまだあれこれ評価する段階じゃないな。
774 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 10:36:32 ID:OMs+RdbJ
>>765 開発者が見るPS3、360より開発しやすくパワフル
http://www.quiter.jp/news/355/004268.html 海外のゲーム雑誌PSMでPS3開発者から寄せられた主にPS3の開発環境に関する情報が伝
えられました。以下の様に伝えられています。
PS2とXbox360を開発する人は「今回は前回(PS2とXbox)と反対で、両方とも開発しやすいけ
れど、なんとPS3の方がやりやすいかもしれないね」「Xbox360には何ともいえないボトルネック
があるんだ」と語ります。
お前ら情けないな。
他を叩いてばかりだ。
とりあえずID:OMs+RdbJがどういう人間なのか貼っておきまつね
804 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/09/21(水) 10:44:52 ID:OMs+RdbJ
低性能♪ 低性能♪ ゴミ箱360のスペックはチョー低いw
アメリカ人からは箱1.5呼ばわり、E3でキッタネー画像晒しみんな大爆笑ーー
でっかいよぉー♪ でっかいよぉー♪ ゴミ箱360はチョーでかいw
性能はPS3の半分のくせに、え?次世代機で一番でかいのありえねーーw
くっさいよー♪ くっさいよー♪ ゴミ箱360はキムチ臭いw
起動するたびサムスンロゴ、うわぁーーー もうだめだ360はうんこーーー
>>777 それ2行目書いてる辺りで、
「俺何でこんなの書きこんでるんだろう」とかって考えたりしないんだろうか・・・
こんなのを6行も書ける精神力に感服するよ。
速報スレみるとそいつは相当KH2に期待してるみたいよ
腐女子かも?
>>777 つつくと自分も汚れるぞって
アラレちゃん見て思わなかったのかな
それともアラレちゃん知ってる俺はもはやガキの心がわからんオヤジなのか…
一瞬キングスヒールドに期待してる婦女子って、と思った俺。
そんなやつぁイネェ
ソニーを妄信するユーザってのは、総じておかしいのが多い。
これはゲハ板だけの問題だけではなく、他の板でもとにかく迷惑極まりない行動が目立つ。
突然現れて人格攻撃するのはまだいいほうだが、ウイルスコードを貼るなど悪質過ぎる。
785 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 11:13:11 ID:py7spZih
妊娠が一番やばいだろ
任天堂が黒字ならおkだからな
いつもの人だから反応しなくていいよ
788 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 11:16:57 ID:py7spZih
今度は被害者面かよ、、まるで
逆にゲーム機ごときに
>>777 ぐらい熱くなれる人がうらやましいよ
>>784 ソニーを妄信するって時点で既にキワモノですから
793 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 11:25:30 ID:py7spZih
なんで妊娠はこのスレ来てまで荒らすかね
>>787 アイマスとか湾岸MIDNIGHTあたりは全部丸投げして銘だけ入れて売ってるらしいよ
どこ開発だったかは忘れたけど
821 :名無しさん必死だな :2005/09/21(水) 11:08:05 ID:OMs+RdbJ
XBOX360応援歌(注※ コカコーラのCM風にお聞きください)
くせくっせせー!!伝えていくよオーライッ!あふれだーすークサさをー!
ダサダサッササー!ニオイをとばして オーライッ!
ショボイ画面見ながら〜
くせくっせせー!
ゲラマジワラ オーライッ! ニオイをーあーふれさせ〜
ダサダッササー!
手をだしたらオーライッ! 臭い時にサンロクマル (ジュワァァ・・)
>>787 PS3ではこういう方面のグラフィックスもやってほしいな
リアル一辺倒じゃ飽きるんで。
PS3なら流体物理シミュレーションできるしな
すごいな、らぶデス。
ナムコのゆめりあでも結構すごいと思ったけど。
らぶデスは一枚絵を見せて「手描きの静止画です」といっても通用するレベルだよね
らぶデスは全然凄くないぞ
とりあえずシェーダー使ってみましたという程度だ
801 :
ちびたん:2005/09/21(水) 12:48:29 ID:DeXrl/Qe
PS3なら、アドベントチルドレンを
リアルタイムで、できるかな・・・?
とりあえずGKにエロゲオタが多いことは理解した
あと独り言とか常にいってる人ね
エロバレーマンセーな痴漢の言う台詞じゃないな
805 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 12:53:18 ID:py7spZih
痴漢か妊娠かしらないがなぜここに来て荒らす?
頭いかれてんのか?
806 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 12:54:24 ID:Xx9PLJvk
(´.々.`)
頑張るなぁw
809 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 12:57:06 ID:py7spZih
700 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 07:51:03 ID:Xx9PLJvk
>>696 でも安心。君が好きそうなオッパイゲームあるから^^^
こんなアホだったw
>807
GK乙( ● ´ ー ` ● )
811 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 12:58:14 ID:cPYDdY07
>807
わざわざ自爆ご苦労様です。
360 : 解像度128×80
PS3 : 解像度SDTV品質=720×480
fpsは双方30
どちらがすごいでしょう?
814 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 13:07:00 ID:py7spZih
>>807は箱○スレでも嫌われてる
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 13:04:37 ID:cqsh0LMR
>>202 VSスレ行けよ
>>811 そっちより、開発者が動かしてるのが欲しい。
>>812 数だけかよっ
うーん、じゃあ分かり易く
デブス64人と美人48人。どっちがいい?
>>816 どっちもやだ。片方は逃げ出したい位だし、もう片方は
どんどん浮気されたり騙されたりしそうだ…って、そんな話じゃないか…
819 :
ちびたん:2005/09/21(水) 13:30:08 ID:DeXrl/Qe
話が難しすぎて、何が何だかわかんない。
360のと同じ処理をCellにやらせればとんでもない数処理できるな
>>743 あーやっぱ、スカパー売るわけないよなあ。
おかしいと思ったよ。
GT5が動画見ただけじゃぱっとしないなぁ〜
もう4の時点でほとんど限界に近付いてた気がするし
リアルに再現された東京の街を渋滞と闘いながら運転したい
ガンダム動画まだか
>>718 PS3 (CPU 3.2GHz GPU 550MHz FlexIO 35GB/sec) > PS3評価版 (CPU 2.4GHz GPU 430Mhz FlexIO 2GB/sec) > Xbox360
バグバグだらけで全然性能が出ないPS3評価版より低性能なことがバレた360カワイソスw
>>811 あらためて高解像度で見ると凄いな。
肌や髪の表現はもちろん、タバコの紙質まで伝えようとしている。
>>812 スゲー馬鹿発見w
解像度的に720×480をそんなに並べられるわけ無いだろ・・・
>>826 ちゃんと理解して書き込めよ恥ずかしい。
>>828 だからスケーリング・・・
スケーリングの意味がわからないのかな?
便乗するな
SPE6個で48本のSDをデコ、SPE1個でスケーリングしてるんだよな。
無知痴漢カワイソス。
スケーリングワロス
負け犬ID:q5bH3DWtワロス
笑われてるのは君
ほんと馬鹿だな
縮小してることに変わりないのに
根本的にどの解像度レベルのMpeg2を複合化しているのかが問題であって
並べる並べられないの問題ではないということに彼は何時気付くの?
>>842 スケーリングとオウムのように言ってるやつに言ってやれよ
>>843 君が自分の間抜けさに気づくまで言ってあげるよ
ムーア同様涙目で必死になるしかない人らの発言を見てると物悲しいね。
性能やゲームの面白さ等、本来追求すべき点で何一つ言えなくなってきてる。
MSの公式発言であれだけ余裕の無い発言をしてりゃ、信徒もどうしようもなくなるんだな。
まだ気づいてないとは・・・w
ID:q5bH3DWtは反論しないでくくくやワロスとしか言わない件について
気づいてないのは君
スケーリングwwww
新しい煽り方が誕生したな。
従来のものと比べて尋常じゃなくスレを伸ばせている。
>>850 キミのパピコンでも動画を縮小して表示できるだろ?
縮小表示しても、デコードの負荷は等倍と変わらない。
まだワカンネ?
元データをデコードせずに解像度を縮小してデコードするってどんな超技術なんだ???
つか>842の言うとおり元のデータが問題なんであって
この場合それがどうなのか分からないからなんとも言いようがない
ちなみにこれはどっちもスケーリング
このスレもうだめかもわからんね
ID:q5bH3DWt敗走完了
この動画再生ミドルウエアってのが凄くて東芝のがショボいんだろう
324 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/21(水) 15:29:45 ID:T8VnFVMQ
PS3はまともにソフト作れる環境どうにかしたほうがいいんじゃないの?
360は実はE3前でも結構実機画像流出してたんだよね
360スレからのコピペ乙
360スレは平和そうだなぁw
またGKか
869 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 16:26:40 ID:t8XnJgZG
>>822 あれは、GT4のモデルを、PS3でテクスチャーとか綺麗にしただけのやつらしい
ネットのアンケートほどあてにならないものはない
去年の携帯ゲームのアンケートがいい例
>>869 これ、もう少し前にやれば妊娠票で360が一位だったんだろうな。
>>874 言い方少しきついけどC-NEWSのアンケートに信憑性なんてあるとでもおもってんの
PS3人気ねーなあ
879 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 16:54:00 ID:8+yqFR6L
情報少なくて語ることがなんもないってのもある
そろそろ最終的なデザインとか発表されないんだろうか
スレが伸びないから?
そんだけライトユーザーが多いという事ですよ
ゲハに噛り付いて妄想なんかしてるコアな連中とは違いますから。
881 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 16:56:00 ID:hm2XIql8
<いつもGKGK連呼している人達の特徴>
・捏造する→「XBOX360はPS3より性能高いぞw」
・根拠のない予測→「PS3は6万超えるだろうな」
・都合のいいソースで比較→TGSの様子を録画した不鮮明ムービーで画質比較
(XBOX360のは公式の静止画を使用)「MGS4の画面は汚いw」
・苦しくなるとすぐファビョる→「GK乙!!!11」
・都合の悪い発言はすぐ忘れる→HD-DVD採用、HDは標準装備など
「俺はそんなの前から予測していた」「そんなこといった覚えはないぞw」
じゃあコアなのにPS3スレに張り付いてる俺達はかなりのマイノリティってとこか
[;´Д`]<え〜、ただいまこちら人気の無いスレと評判のPS3スレに来ております。
書くこと無いから
GK乙
ていうか360スレが不自然に伸ばしすぎ
箱○スレはの半分は社員で出来ております
まぁ、ナンバリングのFFDQが出るハードを買います
マルチならPS3、どこかに独占供給だったらそのハードのみ。
FFDQが出ればサードもそのハードに着いてきますからね。
>>888 > FFDQが出ればサードもそのハードに着いてきますからね。
まぁ、正解だな。
スクエニの牽引力に改めて凄さを知らされる今日この頃
Xbox360でPS3と同じDVD品質をデコードすると1コア2本だったかな
3コア*2=6本のデコード能力がある事になる(テクノスレより)
ちなみにHD品質だとPS3は12本(SPE*6)、Xbox360は3本かな(1コア1本)
でもFF12の売上は
もしかしたら200万本切るかも知れん。
PS2発売後のFF9は100万本も売上落としたし
FF10の売上は250万本。
DQ7みたいに待たせて待たせて大ヒット
というパターンもあるかも知れんけど、
FFファンの自分でも覚悟した方がいいかなぁと思う。
>>893 というよりFF8の本数が異常なだけでは?
売り上げ本数敵にDQ匹敵するし
>>881 (○)
||ヽ ______________
|| |/|| ◎ ヽ》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》' '三
|| |\|| ノ彡》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》'》',三
|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| | _______________
|| |/|| ◎ ヽミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ' '三
|| |\|| ノ彡ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,ミ,,三
|| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
|| |
|| | (2)
|| | 捏造が 日課な 箱丸痴漢
|| | 勝てない 映像は ハッタリにする
|| | 自爆の 痴漢は 都合良い記事で
|| | 勝ち誇った様に 比較する
もう一つ付け加えてくおく、過去のFC〜SFCのFF1〜6の
どれよりも売り上げ超えてますし>FF9
FF8が売れすぎはってのあるよね。
あの頃はパラサイト・イブやゼノギアスが100万本弱
FF8の体験版をつけた武蔵伝が50万本も売れてたし。
・・・はぁ、スクエニがゼノサーガ作ってくれてたらなぁ。
FF8の時はゲームバブル絶頂期だったね
2Dから3Dに変わり、こなれたゲームもたくさん出てきて、
FF8はCMで流れたムービーも物凄いインパクトだった。
そういえば、パラサイト・イヴのハッタリは凄かった
ベーマガか何かに「既にこのクォリティを達成!!」とか言って美麗な開発中SSが載ってたが
実際に発売されてみるとムビより綺麗なSSだった
通常画面は汚いしロードは長いし
ゲーム自体は面白かったが、あの頃のスクェアはロードに関してはアホだった
FF8は主題歌がよかった。
901 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 18:00:19 ID:mYm9E886
ギャルゲーになったFFはもういい
機種 特徴 その他
XBOX インターネット対戦ゲーム ネット接続、HDD標準
レボリューション Dsのような直感的で新しいゲーム ネット接続 標準 GCのゲームが出来る
PS3 ムービーがきれいな大作ーム、RPG ネット接続 別売り HDD別売り
俺は次世代な画質が見たいのでPS3かな。楽しみ(^^
>>902 PS3がLive相応のネット環境を用意したら
その図がどうなるのか楽しみです。
ネット接続別売って何言ってるんだよ
PS2はネット環境ありましたよね
PS3の展開は読めません。たのしみ(^^
PS3はLANポート標準搭載だろ。
908 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 18:20:05 ID:N1VCJZ95
PS3のソフトってムービーとか操作法がクラシカルで伝統的で安心できます。期待してます
コントローラー振り回しすぎて腱鞘炎にならないよう気をつけてください(^^
>>904 またメーカー個々に任せるって言ってなかったけ?
コントローラー振り回しすような下品なゲーム機は買わないですし友達なんていません。
今回もPS3でよろしくお願いします(^^
914 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 18:30:38 ID:T/EMdDND
もっと盛り上げてよw
>>912 そうだっけか。
Liveを批判してたからそういうことかと思ってた。
期待しとこ。
>>915 んー・・・なんかそんな記事あったよね。
このスレでは見かけなかったけど、箱○スレで見たな。
ちょっと探してくるわ。
Liveに対して批判的な部分はクローズドな点だけで、他については
GDCEかなんかで誉めてなかったっけか。
PS3は落ち着いてひとりで解くゲーム。寝室に置けるのはこのゲーム機だけ。
レボリューションは居間でわいわい楽しむタイプ。
360はゲーセンのような高揚感。
PS3がたのしみ
921 :
916:2005/09/21(水) 18:46:31 ID:cxQWpseU
>>921 俺が見たのもそれだ。
公式発表までわからんな。
>>920 PS3でもPS2並なネットワーク展開でしょうねwww
と思いたい低脳であった。
http://pcweb.pc.mycom.co.jp/articles/2004/05/13/e32/ 99セントで販売するAppleのiTunes Music Storeで広まったことを指摘。ユーザーが、料金を支払いたいゲームタイトルを選び、
月々に支払う料金をコントロールできるミニ・トランザクション・システムこそ理想的な形だと述べる。
SCEAが料金徴収やコミュニティ機能を受け持つなど、新しいアプローチも導入されるが、あくまでもサポートの強化であり、
コントロールするような行為ではないとしていた。
クソニーはユーザーから金取ることしか考えてないよ
これみても分かるとおりLiveみたいなサービスの構築は絶対ムリ
>>918 日本古来のゲームができるのPS3ですよね。安心できるのはPS3だけです
PS2における32MB
PS3における256MB
どっちのメモリが余裕あるの?
>>927 メインメモリを比較するより、PS2のビデオメモリ4MBに対してPS3が256MBという
のを比較した方が向上がわかりやすい
PS3はNUMAだから512Mだな
レイテンシもあるからどれだけ使い物になるか知らんけど
>>902 この中ならだんぜんPS3だな。インターネットなんてついてけないし、レボリューションするほど若くないですし
まぁGDDR側のレイテンシに合せても箱○と同等なのでどうでもよくね?
PS2みたく同系色にして色幅を少なくすれば関係ない。水墨画グラフィックのPS3はしぶい。
>>932 グラはもう十分だからね。XDRメモリの方はVRAMなんかに使わずとも、
CPUに直付けされてるの活かしてCellがブン回せばいい。
PS3がPSPみたくならないためにはソフト対策だと思います
いや、むしろ丁寧なプロモーションじゃないですか? ムービーをダウンロードってのは魅力的
なんですが、やはり専門サイトに訪れた人限定というのがメリットと同時にデメリットとなってるのですよね。
おいおいヤフーのトップだよレボリューション
>>921 それはMSは基本的にLiveを通したサービスしか認めない立場だが
PS3はSCEとしてのサービスと各メーカー独自のサービスを共有させていくという話し
SCEとしてのサービスか、
大丈夫かね。
オンラインなんて興味ないしなぁ
箱を発売日買いしたけどソフトのスレではLiveの話題ばっかで
うざかったからなぁ
やっぱりPS3か
グラフィック性能は勝利したからもういいや
あとはオンラインとインターフェイスをなんとかすれば
ゲーム市場独占だ。
624 :名無しさん必死だな :2005/09/21(水) 20:03:06 ID:MsGhUREV
もうおわったんだよ360
なぜそれを認めないんだ信者ども
いい加減PS3に勝てるとか妄想やめないとお前のママにいいつけるよ?w
もてないオッサンなんだろうけどw
春発売の割にはなんか情報が少ないね
あのコントローラーデザインもまだ決定じゃないんでしょ?
>>941 楽観的すぎます。釣りでしたらもっとふさわしい場所でお願いします。
ギガイーサネット標準ということは通信は期待していいんだよね?SCEさん。
まぁオンラインゲームはめんどくさいので、あまり頻繁にはしないけどね。
946 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/21(水) 20:43:12 ID:V0nwWQO1
ギガイーサとWAN通信はあまり関係が無いんじゃないかなあ。
ホームネットワークを意識してんでしょ>>GbE
>>946 ああ。ギガというところを抜いてもいいです。イーサ標準ならそれを使うベンダーも増える
のを期待するのはだめかな?
グラフィック性能ですか?私に言わせればグラフィック予算でしょうか。グラフィックは予算に正比例しますから
950 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 20:47:50 ID:/b6eRgzf
単純にグラフィックといっても得意不得意があると思う
DLNAに準拠してメディアプレーヤとしてつかいたいな。
>>950 効率が悪いとも言えますね。
非常に長いプロジェクトの場合、CGパートが一番硬質な性質を持っています。
つまり、CGは流用が効かない、それでいて一部でも欠けると不完全な表現方法なため
あとから予算をカットできないんですよね。
ところでPSPの時のような任天堂との情報戦が今回もあると思いますが
パールハーバー針の奇襲を食らいました。おそらくはPSPは前倒しになったでしょう。
そこで一番ダメージがでかいのが長期プロジェクトの大作。その中でもCG部分なのです
あとから予算カットしてる時点で、計画性のないプロジェクト丸出しなわけだが。
CG、CGってねぇ。PS2と違ってリアルタイムでもプリレンダに遜色なくなったんだから
そんなCGに縛られるような制作形態を取る必要性自体が減少してるんだが。
脳内結論はもういいよ
SIGGRAPH 2005 - PS3用OpenGL ESを策定するKHRONOS GROUP、2005年はどう動く?
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/09/06/siggraph1/004.html >今年のKhronosグループに関連したもう一つのトピックは、「COLLADA」にまつわるものだろう。
(中略)
>「COLLADAがKhronosファミリーに入ってきたことの意義は実に大きいのです。映画用のバーチャ
>ルセットやキャラクタモデルのような複雑性の高い3Dモデル、それに関連した物理シミュレーション
>を、プレイステーション3のようなゲーム機、さらには携帯機器へ透過的にポーティングする可能性を
>切り開くのですから。そして、これは開発者やデザイナを、ハードウェアの相違性からくる表現の制
>限から解放することにも繋がるのです。」(Trevett氏)
海外のニュースサイトでSCEAの人間がソニーピクチャーズのCGスタジオとPS3の連携を以前示唆したと記憶している
ワーナー等他の映画会社からCG製作の依頼を受けるほどの実力と規模を持ったスタジオだけに意義深いだろう
956 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 21:21:27 ID:22z3J+JI
貴様エスパーだな!
誤爆ですか?
あっち向いてゲッツ!σσ
959 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 21:36:09 ID:n0qwKzrV
>>941 ニートのお前には市場独占しようがしまいが関係ない話
すごいね
こりゃ他社は死亡だな
よく分からないけど
すごいの?
市場がどうだろうと消費者の考えることではない
我々が一番気にすべきなのはお金を払うだけの価値があるかどうかだ
PS3がPC並だって?いったいどれくらいのPCのこといってるんだよ!!!
内のパソコンメインメモリー512MB ハードディスク80G DVDスーパーマルチドライブ搭載
インテル330 1,4GHzだぞ!!! PS3になんか負けるわけない!!!
よかったな。としかレスしようがないぞ
しかし家庭用はとうとうPCを追い抜いちまったって感じだよな
AOE3見て
何このショボ画面って思っちまった自分がいる
まさにそれがXBOX360の言い分というか
PC屋が作ったんでこんなんなっちゃいました的な失望感が>360
PS3は情報戦で寝首かかれるのはかんべんな
リークされまくりで内部調査までやったのにまだ情報流出してるMSと
次の一手が全く読めないSCEとでは情報管理にかなり差があるのでは
欧米は情報管理厳しいイメージがあったんだがな
360は開発者とか普通に流してるし
次スレまだ?
レボで電脳空間
360で電脳対戦
PS3でクラシックゲーム
PSPでエミュ
な俺は勝ち組
972 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 22:33:20 ID:yACX9rM8
ってか、にほんじゃPS3で決まりでよ。性能云々よりも情報戦で。
僕が見る限りYahooのトップニュースでPS3関連の情報が出てるのはすでに3回くらい見ました。
いまレボが出てますよね。たぶんレボで2回目くらいかな。
XBOX360の話がトップニュースで出たことはないと思います。値段と発売日発表の日さえ出てませんでしたから。
唯一出てたのはXBOX360のアンケート結果が支持2%と5%のときだけ。
今時yahooのトップニュースに目を通す人は多いと思いますけど、XBOX360の公式ホームページや情報サイトまで行く人は
まれでしょう。要するに、情報戦でも日本においてはXBOX360はかなりの不利なんだと思います。
XBOX360はPS3より低性能とかPS3より開発しにくいとか情報が漏れまくり
だよね。ついXBOX360がショボくゲイツがハッタリかましすぎなんで
良心が痛んで箱ゲーム開発者からつい本音がでちゃうんだろうな。
974 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 22:37:13 ID:yACX9rM8
ニフティの誰かあほがなんかしたので、規制かかってて次スレ立てられませんでした。
975 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 22:37:41 ID:Ak+IJ1L0
.
>>971はネタだがイパーン人にこんなイメージがつくのは痛い。なんとかPS3でしかできないアピール点を考えないと。
でないとグラフィックという非常に効率の悪い方法で優位性を築かねばならない。これは360、レボという長期戦という点で
非常に不利な点だ
vsスレ行かないか
キルゾン3の綺麗なムービーありませんか?
あとTGS05版のガンダム。
978 :
名無しさん必死だな:2005/09/21(水) 22:44:19 ID:yACX9rM8
でも、FF新作がでるのがPLAYSTATION3って決まっちゃったから日本で勝つのは決まりじゃない?
PS3は360より高性能で作りやすい
レボのリモコンがこれからのポピュラーでPS3のような操作体系はクラシックか。
任天工作部隊も色んなイメージ戦略使ってくるもんだ。
>>980 任天堂にしてみれば実際にクラシックだからな。
まぁ牽制目的も有るだろヴが。
問題はSONYとMSがいつレボコンをパクるかだ。
ブーメランにはジャイロくらい入れて来るだろうね。
技術的にはレボコンがアイトイのパクりになりそうだけど
コントローラもネットワーク周りも詳細不明なんだからして、
発表があるまでまったり待つべ。
TGSにプレイアブルが無かった事を考えると春発売は難しそう。
BDの仕様が固まっていないのも気にかかる。
だな。 早くロンチソフトの映像みたいが我慢だ
PSPみたいに無理に前倒しして発売はして欲しくないな。
981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23:13:13 ID:wX6ucDrz
>>980 任天堂にしてみれば実際にクラシックだからな。
まぁ牽制目的も有るだろヴが。
問題はSONYとMSがいつレボコンをパクるかだ。
ブーメランにはジャイロくらい入れて来るだろうね。
984 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23:19:45 ID:wX6ucDrz
TGSにプレイアブルが無かった事を考えると春発売は難しそう。
BDの仕様が固まっていないのも気にかかる。
986 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23:20:24 ID:wX6ucDrz
PSPみたいに無理に前倒しして発売はして欲しくないな。
こいつは駄目かもしれん
ジャイロなんてPS3コンが発表された時からずっと言われ続けてることなのに、
実際ジャイロとか付けたら、
>>981みたいにパクリだパクリだって言うんだろうなぁ。
あの形はブーメランというよりハンドルコントローラの上半分で、
元々GTの為にジャイロ入れてくるんじゃないかとは思ったけどね。
それだとフィードバックがないんだよな。
>>992 この程度でネガキャンて・・・。大丈夫か?
何でジャイロがいるのか聞きたい。
響きが次世代的
>>994 単純に入力方法が増えればゲームの幅が広がるからじゃない。
誰か立てないか
>>992 任天岩田教に入信しちゃって
ちょっと終末思想が濃いだけだ
そっとしておいてやれよ
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